約 124,908 件
https://w.atwiki.jp/gundam_dollda/pages/170.html
当サイトの管理人兼キャラデザ兼学園ドルダのバルドが描いたものです。 赤い髪の女性は言わずもがな我らがクラン・R・ナギサカ。ではもう一人の小さく デフォルメされた褐色のオッサンは?…と言うと、火星開発公社コロニー支部第一次調査隊 の隊長、ギデオン・マクドガルです。30歳にしては他の30代キャラより老けてます。 とは言ってもまだそれを知ってるのはキャラデザのバルドのみ(それも脳内)です。 この仕事の遅さ…なんだか種死の福田監督の気持ちが少し分かった気がするw ちなみにクランの持っているものはミルクです。丑年なので牛を描こうとしたけど牛って 凄く難しいのです。馬みたいになったり、カバみたいになったり、豚みたいになったり、 ヤギみたいになったりもしてしまうのです。単純明快に言うと私の画力不足って事です。
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/2750.html
38式狙撃銃 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (38SR_1.jpg) (C)SEGA 「ライフル。銃の中でもショットガンと同じく歴史のある武器。装填に時間と手間がかかれど、弓・クロスボウと同じく遠距離の脅威であった。 厳密な意味でのライフル、ライフリングを施したそれは、火縄銃やマスケット銃などのそれを施していない銃よりも桁違いの精度を誇った。」 CS時の威力7250、レティクル収束時間:約1.95秒。 CS大破…該当なし。CSダウン…2脚は頭部装甲B+以下、ホバーはA+以下。CSよろけ…全頭部 BSよろけは2脚は装甲C以下、ホバーはB以下。 狙撃が最初に持つ狙撃銃。 威力はさほど高くないが、1マガジンの弾数が4発と多く、リロードをあまり気にしなくてもいいという点では初心者向けなのだが…。 相手の装甲が薄ければヘッドショット+追撃ボディショットで撃破することも可能だが、如何せん威力は数字通り。 よほど正確なCSが狙えない限り威力不足(N-DEFなしでもCS→追撃BSで9800ダメ。フル玖珂Ⅰ型を落とせない)で、 しかもレティクル収束速度も遅いことから対人の遠距離狙撃をするには使い勝手が非常に悪い。 また、稼動初期と違い現在はCSで吹っ飛ばされてもブーストが残っていれば受身が取れるため、追撃はややむずかしくなっている。 本格的に使う場合は前線に立つ味方のやや後方辺りから、移動としゃがみを混ぜつつ遠~中距離射撃するつもりで使おう。 ……というか、悪いことは言わない。さっさと改や、しばらく待ってデイライトへシフトしてしまおう。 勲章系カラーリング欲しさに砂に乗る場合も、あえてこんな武器でマゾプレイを、しかもGP払ってまでする必要は無い。 「ああ狙撃銃ってこんな武器か」と学ぶため「だけ」の銃と言っても過言ではない多分。 「スナイパー極めたから初心に帰るわ~!」 「この銃ぐらいじゃないと上手く手加減できないわ~!」 「上がるところまで上がったらもう下に行くぐらいしかやることないわ~!」 っていう人は38式狙撃銃講座を覗いてみたら? どこが使いにくいの? わかってる、わかってるんだ。 初期モデルというのは入門用であって最終的に使えるかどうかを論じるべきではないことぐらい。 が、これではその入門過程の新人があまりにも酷だ。 圧倒的な低火力でC+の装甲にノックバックすら取れない。 CSでもB+以降にはダウンが取れないなど力不足が目立ちすぎる。 かといって手数でカバーしようにも反動が大きく、そもそもレティクル収束が遅すぎて照準が合って無い時ほど当たると錯覚するレベル。 TPSの狙撃兵のイメージ(定点狙撃)で使うと涙を見る。 はじめのうちに、狙撃から打たれて大破しないようにセガが調整したのだろうか? 狙撃をやるならある程度素材を揃えてからにしたほうがいい、と言われている原因の一つである。 正しい使い方 ティンと来た! 「初期モデルは言うほど悪くない」という常識を破る方針でプロデュースしてみないかね!? 一マガジン4発もあるので外してもそんなに問題はない。 中距離(味方後方)から支援火力を送るにはいいかもしれない。 また定点狙撃ではちゃんとCSしないと力不足ということを初心者に教える銃。 このゲームの砂ははるか後方の定点から一撃必殺を狙うものじゃないということを身をもって示してくれる。 撃てども撃てども当たらず、ポイントが最下位になってしまった人は、自分に足りないものと取るべきだった行動をよく考えたほうがいいだろう(CPは積まれるだろうが)。 38式狙撃銃系統 「狙撃って遠距離から撃ち込むものですよね?」 ← 38式狙撃銃 → 38式狙撃銃・改/武
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/2038.html
autolink() PT/W07-046 カード名:ベレッタM92FS カテゴリ:イベント 色:緑 レベル:2 コスト:1 トリガー:0 あなたは相手のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを-3000。 玲二「弾室に1発、弾倉に15発。ここにいる全員を殺して釣りがくる計算だ」 レアリティ:U illust:3DCGI Polygonbangcho パワーダウン≒除去イベント。 純粋な除去が得意な赤と比較すると、前列確定除去のDEATH/死神と後列確定除去のWASがあり、 この2枚を足して不確定にしたような感じか。 とは言えど、-3000では刈りきれない後列も増えてきているため、やや力不足な感じは否めない。 同エキスパンションのパワーダウンイベントである暗殺と比較すると、 使用制限がなくなり、コストが半分になり、減少値は倍になり、対象が単体になった。 やっぱり飛天無双斬と比較してはならない。
https://w.atwiki.jp/revolia/pages/16.html
ソル・エイビス 第九塔「レボリア」のある土地。位置的にはメタ・ファルスが一番近い。 インフェル・ピラ設計の際ソル・エイビスにも流れ、疑似的なものが造られ塔に連結されている。(以下インフェル・ピラと表記) ソル・エイビスにおいてもI.P.D.に対する風当たりは以前ほどではなくなったものの辛辣である。 区分として、上層部の「クラウド」、「ヴァティカル」、「ヘヴン」、中層部の「コーディ」、「ログレス」、「フォレス」、下層部の「ジョケル」、「レストレ」、「マケス」に分かれている。 今作の起点はクラウド。 各区へはエスカロードというエスカレーターのような乗り物に乗って移動する。 レボリア 第九塔。300年前の謎の襲撃事件により壊滅状態になっており、導力不足をインフェル・ピラから引っ張って補っている。 クラウドは情報収集と復興を図っており、失踪中の管理者レボリアを捜している。
https://w.atwiki.jp/mncorelay/pages/128.html
「紹介が遅れたな。 私は大耳。うまい棒嫌いの魔法使いだ。 変わり者と呼ばれているがね。」 MATERIAL AAより出演。 ゲストとして登場。 マリスに襲われているところを主人公達に助けられ、一時的に加わる。 しかし、510という高い精神と消費半減装備という恵まれた状況からは想像も付かない性能を誇る。 魔法がどれも、半減前提の威力なのである。 そのため微妙に決定力不足である。 おまけに特性により、うまい棒での回復ができない。 そのためHP回復手段に微妙に困るという役たたずっぷりを見せる。 ちなみにもう一人のゲストであるギコは微妙な性能ながら装備によってそれを補っており、わりと強い。 また、この直後に加わるギルとカタワは火力に優れており、やはり強い。 このキャラの役たたずっぷりを強調するかのようである。 能力は決して悪くないはずなのだが。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/golfswing/pages/28.html
こんにちは!みなさん、お元気でしょうか。つい先日、たまに顔を出すあのゴルフコースにまたもや愛用のクラブ持参でひとりで行って来たのです。 ゴルフプレーはお金のかかるスポーツですが、楽しい趣味です。 しかし、残念なのは満足にイメージどおりのショットを打てないことです。 実際、ほうがあきらめるより良いと思います。練習は毎日庭で素振りしているのにわかりません。 前半は好スタートを切るのですが後半に崩れてしまうことが多いのです。体力不足なのでしょうか。 知人の中には、フォロースルーでかかとが上がっているという人もいるものです。本当でしょうか。 ほうが長期的には良いでしょう。基本をまじめに見直したほうが良いでしょう。 希望としては、余裕があれば旅行を兼ねてあこがれの千葉 野田市パブリックゴルフ場ひばりコースにフェリーを使って家族には内緒で行ってみたいです。
https://w.atwiki.jp/qbtd/pages/407.html
No.0292 レアリティ:☆☆☆ ライフ:2 必要アビリティ:スキル5 攻撃力/防御力:30/30 アビリティ:スキル1 テキスト メローナのアタックをガードしたキャラが捨て札になり、 エリアからいなくなったとき、 メローナをアクティブにする。 (距離制限なし) 収録セット 第3弾 美闘士集結編(アイリ・クローデット・ノワ・メローナ・(アレイン)・(アルドラ)) イラストレーター いるまかみり ライフで優位に立つことができれば、一気に制圧することができる可能性を秘めたカード。 火力デッキが苦手とするバランス系のデッキに対して力不足である点が難点だが、 その他のデッキに対しては、「リスティ ダウンスイング」なみの効果が期待できる。 またマスターキャラであれば、ライフに仕込むことでより強力な効果を発揮する。 この場合は、アビリティを他のカードで補える体制を整えることが重要となる。
https://w.atwiki.jp/golf03/pages/16.html
告白です。先週の土曜日に、お天気もまずまずだったので隣町のゴルフ雑誌でも紹介されていたゴルフ練習場にまたもや愛用のクラブ持参でプレーしに出かけて見ました。 ゴルフというスポーツは楽しいです。 我ながら悔しいのは、当日はなかなか思うようなプレーが出来ない状況です。 初心者としてゴルフスイングの練習は毎日庭で素振りしているのにわかりません。 たまにフックもするのですが、なぜかスライスが増えてしまいます。体力不足なのでしょうか。メンタル面の影響でしょうか。 一緒にプレーする人の中には、体幹をしっかり作り直すようにいう人もいます。 つくづく思いますが、ゴルフスイングの基本をかなり見直したほうが良いでしょう。 出来れば次は宿泊旅行であこがれの石川 金沢セントラルカントリー倶楽部に同僚と一緒に行ってみようかな。
https://w.atwiki.jp/yakunnteyougo/pages/215.html
ヤクンテ氏は2011年から週に一度動画を投稿しており、その量は膨大ですなwww そのため、新規の方にはとっつきづらいのではないかという懸念がありますぞwww そこで作られたのがこのリンクページですなwww初心者向けのおすすめ動画リンクはここに貼る以外ありえないwww ↓筆者個人が特におすすめしたい初心者向け動画ですぞwww ヤクンテ氏がどんな人物なのか一目でわかるのではないですかなwww最初に丁寧な役割論理の解説があるのもポイント高いですなwww ↓このWikiでも大人気なアマカジの初登場回ですなwwwヤクンテ氏の動画の中では最も再生回数の多い動画でもありますなwww ヤクンテ氏自身のお気に入り動画ですなwww ↓超絶ボーティ、本人証明、破門ポイント、ロジックは一流、必然力不足を活かした戦術……などヤクンテ氏らしさの詰まった回ですなwww
https://w.atwiki.jp/wiki12_soccer/pages/99.html
#blognavi ロスタイムの我那覇のゴールで1-0で日本が辛くも勝利しました。 90分間特段見所もなく退屈な試合だったように感じました。ゲームとは関係ないのですが、今回の中継はイエメンのテレビ局による制作だったこともあり、Jリーグなどで見慣れた引いた映像ではなく、よった映像が多く慣れるまで少し違和感を感じました。 う~ん、それにしても相変わらず日本選手はシュートが枠に飛ばないですね。国際試合に限らずJリーグでも枠に飛ばないシュートが多いのでまだまだ当分決定力不足の課題は解決しそうにありませんね。 花火の季節は終わったのに日本選手のシュートは花火のごとく空に打ち上げられていました。エンドレスサマー!! カテゴリ [サッカー] - trackback- 2006年09月06日 23 24 04 名前 コメント #blognavi