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393 :yukikaze:2015/03/28(土) 22 54 01 また引っ越しでネット環境一時中断かよ・・・ 溜息つきつつ降臨させましょう。最大にして最強のあの艦を・・・ 大和型戦艦 全長:272m 全幅:42.6m 基準排水量:69,400トン 満載排水量:80,892トン 機関出力:16万5,000馬力 最大出力:26.5ノット 45口径46cm砲:3連装3基 60口径15.5cm砲:3連装2基 40口径12.7cm砲:連装12基 25mm機銃:3連装36基 単装20基 対空噴進砲:28連装8基 舷側装甲:主装甲帯400mm(20度傾斜+25mm被帽破砕装甲) 甲板装甲:装甲甲版190mm(最厚230mm) 砲塔装甲:前循660mm、天蓋270mm 側面250mm 司令塔-500mm 航続距離:16ノットで7,200海里(実際には11,000海里) (解説) 日本海軍が建造した最大にして最強、そして最後の大戦艦である。 その赫々たる戦果は、敵であるアメリカ海軍をして『巨龍』『血塗られた破壊神』と恐怖の対象とされており、日本海軍の大艦巨砲主義の精華といえる存在である。 大和型戦艦は艦艇数で勝る米英を質で凌ぐため、第三次海軍軍備補充計画の際に建艦技術の粋を集めて建造された戦艦である。 元々、日本海軍の戦艦は旧型の更新艦となるはずであった八八艦隊の加賀型戦艦や紀伊型戦艦などが造られなかったせいで、条約締結の直前にギリギリで完成させた長門型戦艦の2隻をのぞけば、軒並み艦齢が20年を越える旧式艦ばかりで、いくら近代化改装を行っても最新鋭のポスト条約型戦艦に対抗するには限界があった。 故に日本海軍にとって、旧式戦艦群のリニューアルは必要であるとされていたのだが、しかしながら国力等で考えるならば、英米との間の艦艇数を同数にするのは不可能でしかなく、結果的に、「量の不足を卓越せる質で補うより道なし」という発想に至ることになる。 この時点で「無条約時代になれば、英米との数の差はますます広がるだろJK」という声が大勢を占めれなかったことこそが、日本海軍という組織が既に『艦隊決戦』という手段に捉われてしまい冷静な判断能力を失っていたと言われる所以ではあるが、しかしながら『艦隊決戦への勝利』という命題に答えるが故に、同戦艦に与えられた能力は、破格と言ってよかった。 主砲は空前絶後というべき45口径46センチ砲を3連装3基としている。 日本海軍としては戦艦主砲としては初の3連装砲であり、更には固定装填式にしたことにより初期故障が頻発することになるが、昭和19年以降はそういった不具合は全く起こらず、信頼性を獲得している。 同砲は、世界最大の艦砲でもあるが、同時に同砲が活躍できたのは九六式徹甲弾の影響もある。従来の九一式徹甲弾は、水中弾効果を重視しすぎたあまり、被帽の取り付け強度が弱く、斜撃時の弾殻破損問題が生じていた。 更に言えば、演習において、水中弾効果が発揮できた状況がまるで見受けられず、日本海軍において大問題へと発展していった。 これに対し、被帽取り付け強度、被帽と弾殻頂部の硬度を改善し、多重作動式信管とすることで確実に砲弾を炸裂させ、至近弾ですら破片によって相手艦にダメージを与えようとしたのが、九六式徹甲弾であり(砲弾内部構造を見直して弾殻も含めた構造改善を行った改1は、太平洋戦争開戦後に配備)、この砲弾によって、アメリカ海軍艦艇は大被害を受けることになる。 副砲については、当初4基にする予定であったが、後述する防御の問題から、左右両舷の2基が除外され、その代わりに高角砲が当初計画の6基から倍の12基となっている。 また、機銃に関しては戦争の激化から順次増やされているが、それら全てが最低でも簡易シールドを施されており、また、三式高射射撃指揮装置の搭載によって、統一された射撃指揮が可能になった事からアメリカ軍程ではないけれども濃密で有効な対空火力を発揮することに成功している。 394 :yukikaze:2015/03/28(土) 22 54 36 大和型を評価するのに重要なのは防御である。 対46センチ用垂直・水平防御もさることながら、更に本級では、砲弾によるスプリンター被害や、主装甲において、25mmの装甲が補助装甲として設置してある。(取り付け方法は、主装甲と補助装甲の間が空間になっているか、イタリア艦みたいに木材が挟まっているかの違いがあるが) そして、舷側装甲と支持接合部の間に、クッション用・防振用ゴム材を挟み込み、敵弾の威力低減を図り、水雷防御については、潜水艦用低圧ポンプ・ブロアーを転用する事によって、注排水能力を格段に強化し、更に船殻縦貫強度部材の追加や、通路天井・舷側部側壁に装甲板を張り増ししたことで、戦闘時の移動も容易になっている。 これらの間接防御能力の徹底的なまでの強化が、あの不死身ぶりを発揮した訳だが、これ以外にも溶接使用による強度の確保や、多重液層防御を組み込む事での水雷防御の拡充。 副砲群も夕張に準じた防御構造をとることでの誘爆阻止(ただし左右両舷の副砲は、防御構造の強化に必要なスペースを取ることができないことが判明したことから、副砲群を撤去している)等、考えられる限りの防御を施している。 機関については当初考えられていたディーゼル機関搭載は早々に取り止められたものの、高馬力機関開発に難航されることが予測されていた事から、新型駆逐艦として計画されていた陽炎型駆逐艦の主機をツインエンジンとして搭載している。 機関の余力を確保する為に、敢えて本来の合計馬力の8割程度の馬力にまで定格を落としているが、これは余剰馬力を発電能力に回している事も影響を及ぼしている。 航続距離については、機械設計者の首脳陣が余裕を持たせてしまっていたため、当初計画よりもはるかに長大な航続距離を持つことになったという状況になっている。 こうして完成した大和型は、日本海軍の期待に答えるかのように大活躍をすることになる。 大和と武蔵を併せて、アメリカの戦艦を10隻近く沈めているのだから、日本海軍ですら想定していなかった戦果を叩き出し、今なお文句なしに『最強戦艦』の称号を得ている。 もっとも、これら両艦の隔絶した戦果を以てしても日本海軍は敗北した訳で、戦略的劣勢は、戦術的勝利の積み重ねではどうにもならないということを証明している。 両艦の戦績及び末の妹である信濃の活躍については、別の機会に譲ろうと思う。
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138 :ひゅうが:2016/07/10(日) 05 23 04 なんかすごくよさそうなのででっちあげてみた。 ――高速戦艦「比叡」 全長:222m 全幅:32m 喫水:9.72m 基準排水量:3万9000トン 満載排水量:4万3000トン 機関:艦本式ロ号缶改六 機関出力:14万2000馬力 速力:32ノット(過負荷全力34.3ノット) 主砲:97式36.5センチ砲(毘式改)連装四基 武装:長10糎高角砲連装12基(副砲撤去) 40ミリ機関砲 連装12基 25ミリ機関砲 単装23基 【解説】――練習戦艦となっていた金剛型2番艦「比叡」の現役復帰にあたり大改装を加えられた姿。 その際、建造計画中だった新型戦艦のテストベットを兼ねて大改装される…はずだったのだが、ここである島の出現が彼女の運命をよくも悪くも変えてしまった。 海軍は、友好関係を構築したこの島、神崎島鎮守府の技術導入のテストベットとして彼女を選定。 技術者たちや工廠の人々を神崎島へ送り込んだのだ。 こうして、先に改装工事を完了させていた他の三隻とはいささか以上も趣の異なる艦へと彼女は変貌することになる。 船体は姉妹艦と同様に延長されたものの、艦首を換装し球状艦首内を採用。 主砲も、新型の大重量徹甲弾の使用を前提とした新薬室への換装が行われ、さらに揚弾と旋回機構も換装された結果発射速度と1発あたりの砲弾重量が増大。 単位時間あたりの打撃力は、改装前の長門型戦艦に匹敵するといわれる。 機関も総取り替えが行われたことから、最新の高温高圧缶の採用によって史実アイオワ級戦艦に迫る32ノットの高速を確保した。 副砲の搭載を諦め、両用砲を兼用とした長10糎高角砲を配備したことや、各所に40ミリ機関砲を廃したこと、そしてこれらによる重量増大を解消するための大型バルジの装着によって船体は大型化。 さらには発達著しい電探の搭載や、艦内環境の改善のための冷房設備導入など改装項目は多岐にわたった。 ちなみにこれらを統括するために発電能力は同型艦の10倍近くまで増大しているが、それでも速力低下は最低限にとどまっている。 改装の結果、排水量は新造時の長門型戦艦に匹敵するまでに大型化。 また、艦橋が計画された新型戦艦そっくりの塔型艦橋に換装されていることから、再就役時は新型戦艦と誤認されることがしばしばあったという。 なお、この成功に気をよくした海軍は、同型艦の再改装と共に、俗に「平賀案復活」といわれる一連の旧式戦艦改装を計画することになる。
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キャラクターの艦種・能力値・装備について ここでは、アズールレーン クロスウェーブ(アズレンCW)の各キャラクターの艦種についての詳細やスキル、能力値や装備といったステータスについての基本情報を記載しています。 目次 艦種 属性各能力値について 装備艦砲 弾薬の違いについて 魚雷対空砲 航空機 設備 スキル強化 艦種 キャラクターは、それぞれ「駆逐艦」「戦艦」といった『艦種』を持っており、操作や装備の内容、長所や短所が大きく異なってきます。 艦種 長所 短所 駆逐艦 魚雷の威力が高い・移動が最も早い 射撃の威力が弱い・通常弾に弱い 軽巡洋艦 対空の能力が高い 通常弾に弱い 重巡洋艦 ロックオン攻撃が得意 移動がやや遅い 戦艦 ガードができ攻守が強い・通常弾に強い 移動が最も遅い・徹甲弾と魚雷に弱い 空母 航空機を装備できる 対空攻撃で狙撃される それぞれの艦種の特徴を知り、艦隊の編成を行いバトルに挑みましょう! 艦隊編成についての情報はこちらからチェック! 属性 キャラクターのレベルと経験値、そして各能力値を確認することができる属性についてご紹介します。 各能力値について 各能力値により、戦闘時の体力や攻撃力・防御力を知ることができます。 ※主力戦艦のみに値が設定されています。 ステータス名 説明 耐久 キャラクターの体力を表しています。耐久が0になると戦闘不能に。 装甲 キャラクターの防御力を表しています。装甲は数値ではなく、軽装甲・装甲・重装甲の3種類で表されます。 装填 装填速度のことで、値が大きいほど攻撃速度が早くなります。 火力 艦砲での攻撃力を表しています。 雷装 魚雷での攻撃力を表しています。 対空 対空攻撃での攻撃力を表しています。 航空 航空機での攻撃力を表しており、航空機が使用できる空母のみに設定されています。 装備 艦砲(主砲・副砲)・魚雷・対空砲・航空機・設備があり、艦種やキャラクターによってセットできる装備の種類も異なっています。 倉庫では、威力や装填速度といったデータも確認することができます。 艦砲 主砲と副砲があり、兵装(武器)によって威力や弾の種類、軌道などがそれぞれ異なっています。 例えば、口径の小さい兵装では連射ができる一方、口径の大きい兵装では1発ずつ弾を発射し、時間が経つことにより弾が補充されます。また、弾薬の違いによっても特徴が異なっています。 弾薬の違いについて 攻撃属性 弾色 特徴 通常弾 黄 軽装甲の相手に対して効果的な攻撃。 榴弾 赤 状態異常「炎上」が発生し、持続的にダメージを与えられる。耐久が高い相手に対して効果的な攻撃。 徹甲弾 紫 弾が貫通するため、複数の相手を狙えることが特徴。重装甲の相手に対して効果的な攻撃。
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サラミス(83) 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4x1 21600 M 4 22500 86 32 14 7 5 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空砲 1500 8 0 連射 85 20 8 連装ミサイルランチャーx8 1000 18 0 ミサイル 40 5 8 連装メガ粒子砲x3 2000 32 0 射撃BEAM3 55 5 3 背部単装メガ粒子副砲x4 2000 32 0 射撃BEAM2 55 5 4 援護射撃 2500 25 0 射撃BEAM3 90 0 - アビリティ 名前 効果 備考
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国籍 大日本帝国 艦長レベル 陽炎 秋月改 龍田 島風 艦船名 購入費用 鋼鉄1万 コイン200 鋼鉄3万 鋼鉄100万 装甲 耐久力 上部装甲(効果薄) 0/0/500/500 側面装甲(効果薄) 0/400/400/400 張り出し区画(被魚雷威力減) 0/0/0/300 機関 最大速度 オーバーヒート速度 オーバーヒート時間 舵力 対空防御力(効果薄) 視野範囲 レーダー範囲 ソナー範囲 主砲 片舷艦砲数 艦砲砲門数 最大射程 砲弾ダメージ リロード時間 片舷DPS 対空砲弾 副砲 片舷艦砲数 機雷発射管/魚雷発射管/ヘッジホッグ 管数/砲門数 最大射程 弾ダメージ リロード時間
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国籍 艦長レベル 25 25 32 41 艦船名 購入費用 鋼鉄 コイン1500 鋼鉄 鋼鉄80万 装甲 耐久力 上部装甲(効果薄) 0/0/750/750 側面装甲(効果薄) 0/600/600/600 張り出し区画(被魚雷威力減) 0/0/0/450 機関 最大速度 オーバーヒート速度 オーバーヒート時間 舵力 対空防御力(効果薄) 偵察機数 2/3/4/6 飛行編隊数 1/1/2/2 視野範囲 レーダー範囲 主砲 片舷艦砲数 艦砲砲門数 最大射程 砲弾ダメージ リロード時間 片舷DPS 最大射角 副砲 片舷艦砲数 艦砲砲門数 最大射程 砲弾ダメージ リロード時間 片舷DPS 対空砲弾
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『第六巻章ボス』オブジェクト製作草案提出日(01/30) オブジェクト草案合計13機 案1 二章採用 所属 ヤナギカゲ重工(資本企業所属) 世代 第一世代 機体のコンセプト 敵オブジェクトのみの無力化 機体の特徴 自分ごと巻き込む程の広範囲にミサイルを降らせ、主砲や副砲などの武装を破壊することで無力化する。(自らの武装は機体内部に格納して破壊されるのを防ぐ) 弱点など ミサイルを広範囲にばらまくため、護衛する兵士など味方を巻き込んでしまう可能性がある。 応募者が重要視、外せないと考えている武装 広範囲クラスターミサイル(空中で炸裂し、地表に無数の小型ミサイルを叩きつける。その中にはパラシュート展開によりゆっくりと降下するものや脚部システム破壊を目的としたバンカーバスターも含まれる) 案2 一章採用 所属 信心組織 世代 第二世代 機体のコンセプト エアクッション、静電気式で浮かずに転がって移動する、単純に重量と速度で敵機を轢殺する機体。『天動説』への信仰を基盤としたオブジェクトであり、地球の形を再現した直径の比率(6578:6357)となっている。外見は馬鹿でかい球。内側を特殊な液体金属で満たし、電力でその重心や形状を操作することで変態的な軌道と以上な速度を確保している、機体自身が一つの惑星のような機体。故に主砲も副砲も持っていない。また金属弾であれば弾くどころかある程度軌道を操作することが可能。さながら衛星のように金属弾を操れる。奥の手として内部の液体金属を外部に放出し操ることで地形を操作できる。だが、内側の液体金属が減れば減るほど小回りが効かなくなるため、最終手段でしかない。更には莫大な重力がかかるため、エリートへの負担は大きい。機体の名前は坂に因んで『シーシュポース』との名前を冠している 弱点など 構造上上り坂は苦手 。地形にかなり左右される 応募者が重要視、外せないと考えている武装 主砲、副砲なし 案3 所属 信心組織 世代 第二世代 機体のコンセプト 敵に100%の実力を出させない 機体の特徴 機体から高濃度のアルコールの霧を散布することで兵士やエリートを泥酔させ、判断力を奪う 弱点など アルコールなのでちょっとした火種で大爆発を起こす 応募者が重要視、外せないと考えている武装 安価 案4 所属 資本企業 世代 第二世代 機体のコンセプト 重力操作 機体の特徴 素粒子の一つ、重力子(グラビトン)を操作することで局所的な重力の強さを変動させ、レーザーやミサイルの軌道を逸らせたり、敵オブジェクトの機動力を奪うことが可能 弱点など 重力子を操作させる機関は1日に4時間しか稼働できない上、一回の限界稼働時間は30分 応募者が重要視、外せないと考えている武装 有線可動式重力質量弾(通常は軽くした状態でオブジェクトの近くで待機させ、当てる際には重くすることで威力をより高める) 案5 二章採用 所属 資本企業 世代 第二世代 機体のコンセプト 特殊ゴム素材を多用した対物理砲撃の衝撃軽減、無力化に特化した非殺傷兵器 機体の特徴 通常のオニオン装甲の上から分厚いゴムを被せている、主砲はショットガン式 弱点など ゴムの性質状極端な温度変化に弱い 応募者が重要視、外せないと考えている武装 主砲は非殺傷ゴム弾頭(抉ったり貫くのではなく、衝撃を内部に伝えてエリートを気絶させる) 案6 所属 信心組織 世代 第2世代 機体のコンセプト 地中強襲型オブジェクト 機体の特徴 本体は安全国の地下に潜り、地上に出した触手状の主砲や副砲で一方的に攻撃する 弱点など 安全国内の協力者によって敵の位置情報を教えてもらっているため、協力者がいなくなると攻撃が当たらない 応募者が重要視、外せないと考えている武装 巨大な移動用ドリル 案7 二章採用 所属 情報同盟 世代 第二世代 機体のコンセプト 人間観察 機体の特徴 動物の動き、生物の動きを観測し、感情や思考までデータ化して読み取り情報として蓄積する、情報収集オブジェクト。戦闘においては敵対するエリートの分析に基づいた再現A Iを作成し、思考パターンを読む、非常にうざったい機体。簡単に言えば木原円周的人格パターンA Iを複数抱えて切り替えて戦う機体。内部に抱えた莫大な情報にこそ価値があり、万が一どこに奪われた場合でも非常に困る、存在自体が機密事項の塊のような機体。一方で実地での調査でなければ正確性に欠けるため、非常に歯痒いオブジェクト 弱点など そもそも戦場に出したくない機密情報機密の塊 応募者が重要視、外せないと考えている武装:情報収集用ドローン 案8 所属 資本企業 世代 第1世代 機体のコンセプト 家付きオブジェクト 機体の特徴 オブジェクトのてっぺんに捕虜や拐ってきた要人の住む家がある 弱点など 人質を無視されると弱い 応募者が重要視、外せないと考えている武装 安価で 案9 所属 正統王国 世代 第二世代 機体のコンセプト 敵オブジェクトのカメラを塗りつぶす、なるべく綺麗な状態での鹵獲を目的とする 機体の特徴 ガトリングのようにペイント弾をばら撒いて敵オブジェクトの視界を奪う(ス○ラトゥーン) 弱点など 単純な戦闘能力は低い、エリートも未熟 応募者が重要視、外せないと考えている武装 多連装ペイント弾、筆マニピュレーター、噴霧スプレー 案10 所属 情報同盟 世代 第二世代 機体のコンセプト 情報操作による戦場の泥沼化 機体の特徴・弱点など 妨害電波や盗聴、直接本部を狙うことでの上下関係の混乱を引き起こし、最終手段として地形を変えるための兵装を備えている『戦場を長引かせること』に特化した機体。本体にはほぼ止めを刺す機能はないが素早い逃げ足と自身に対する高性能の迷彩で捉えることが厄介になっている 機体の特徴・弱点など 応募者が重要視、外せないと考えている武装 特になし 案11 四章採用 所属 資本企業 世代 第二世代 機体のコンセプト 都市の防衛 機体の特徴 人口100万人都市の真ん中に鎮座している、 全高500m(動力炉は地下部分)、民間人は肉の盾となっているため政治的に他のオブジェクトは手が出せない 一発でも撃てば虐殺者認定 弱点など 全く動けない、自らの肉の盾となる民間人の命を無視できない 応募者が重要視、外せないと考えている武装 都市電力収束超火力プラズマ砲、民間人保護用ジェル(マンハッタン000と同じ) 案12 所属 正統王国 世代 第1世代 機体のコンセプト 地下鉄オブジェクト 機体の特徴 とある都市の地下トンネルの中にいる、地下から不意打ちしてくる 弱点など トンネル以外では活動できない、落盤や地震に弱い 応募者が重要視、外せないと考えている武装 安価で 案13 所属 資本企業 世代 第二世代 機体のコンセプト 高高度を飛ぶ無数の無人機にレーザーを反射させての超長距離狙撃 機体の特徴 弱点など 機体に無数に張り付けてある大型アンテナを失うほど狙撃の精度が落ちる 応募者が重要視、外せないと考えている武装 対人から対オブジェクトまで威力を変えられる回転式可変レーザー(顕微鏡の対物レンズみたいな感じ)
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資材配分(燃料 100/弾薬 110/鋼材 260/ボーキサイト 250)の開発結果をコメントで書き込む場所です。 ~秘書官艦娘と司令部レベルと結果を記載してください。 ~例:金剛/Lv60/33号対水上電探 この配分では電探が出やすいようです。 某所で優秀なレシピと紹介され、実績もあることから、2014/2/13に作成しました。 統計データを正確にするため、書き込む方は失敗成功問わず、すべての試行結果をコメントに書き込んでください。 また統計の都合上、 複数まとめて一行での報告、装備品の独自の略称はお止めください。 装備品の名称は、改装画面で出る装備名称(装備開発に載ってる名称と同じ)で、「失敗」は「失敗」でお願いします。 出るもの 主砲 12cm単装砲 12.7cm連装砲 10cm連装高角砲 14cm単装砲 15.5cm三連装砲(主砲) 20.3cm連装砲 副砲 12.7cm連装高角砲 15.2cm単装砲 15.5cm三連装砲(副砲) 機銃 12.7mm単装機銃 7.7mm機銃 25mm連装機銃 艦載機 零式水上偵察機 零式艦戦21型 零式艦戦52型 砲弾・魚雷 三式弾 九一式徹甲弾 61cm三連装魚雷 61cm四連装魚雷 61cm四連装(酸素)魚雷 その他 改良型艦本式タービン 強化型艦本式缶 電探: 32号対水上電探 33号対水上電探 13号対空電探 14号対空電探 21号対空電探 最新の30コメントを表示しています。 榛名改/Lv55/12.7cm連装高角砲 -- 2014-10-08 23 55 42 榛名改/Lv44/15.5cm連装砲 -- 2014-10-16 17 39 35 榛名改/Lv44/20.3cm -- 2014-10-16 17 41 53 榛名改/Lv44/20.3cm連装砲 -- 2014-10-16 17 42 18 榛名改/Lv44/12.7cm単装機銃 -- 2014-10-16 17 43 41 榛名改/Lv44/改良型艦本式タービン -- 2014-10-16 17 44 44 伊58/Lv78/33号対水上電探 -- 2014-10-22 09 32 30 伊58/Lv78/12.7cm連装砲 -- 2014-10-22 09 32 59 伊58/Lv78/22号対水上電探 -- 2014-10-22 09 33 29 伊58/Lv78/12.7cm連装砲 -- 2014-10-22 09 33 48 扶桑改/lv45/強化型本式缶 -- 2014-11-22 20 15 44 扶桑改/lv45/零式艦戦21型 -- 2014-11-22 20 17 42 扶桑改/lv45/零式艦戦21型 -- 2014-11-22 20 19 13 扶桑改/lv45/25mm三連装機銃 -- 2014-11-23 00 06 40 扶桑改/Lv45/22号対水上電探 -- 2014-11-23 13 17 37 扶桑改/Lv45/零式艦戦52型 -- 2014-11-23 13 21 34 扶桑改・Lv45/32号対水上電探 -- 2014-11-23 13 22 54 榛名改/Lv52/強化型艦本式缶 -- 2015-01-31 12 36 16 五月雨/Lv42/零式水上偵察機 -- 2015-02-16 22 25 25 五月雨/Lv42/15.5cm三連装砲 -- 2015-02-16 22 27 37 五月雨/Lv42/10cm連装高角砲 -- 2015-02-16 22 28 49 金剛改二/Lv99/15.5cm三連装砲 -- 2015-02-20 09 22 20 金剛改二/Lv99/12.7cm連装高角砲 -- 2015-02-20 09 24 54 金剛改二/Lv99/21号対空電探 -- 2015-02-20 09 25 44 金剛改二/Lv99/25mm三連装機銃 -- 2015-02-20 09 26 25 金剛改/Lv29/22号対水上電探 -- 2015-03-11 14 26 04 金剛改/Lv34/21号対空電探 -- 2015-04-09 07 28 34 金剛改/Lv34/九一式徹甲弾 -- 2015-04-09 07 29 02 叢雲/Lv17/61cm三連装魚雷 -- 2015-04-27 02 26 51 秘書艦 長門改 Lv 8512.7cm連装高角砲 秘書艦 長門改 Lv 8520.3cm連装砲 秘書艦 長門改 Lv 8561cm四連装魚雷 秘書艦 長門改 Lv 8533号対水上電探 秘書艦 長門改 Lv 85三式弾 秘書艦 長門改 Lv 8510cm連装高角砲 秘書艦 武蔵改 Lv 8314cm単装砲 秘書艦 武蔵改 Lv 83零式水上偵察機 秘書艦 武蔵改 Lv 8314号対空電探 秘書艦 武蔵改 Lv 8332号対水上電探 秘書艦 武蔵改 Lv 8315.5cm三連装副砲 秘書艦 武蔵改 Lv 8312.7cm連装高角砲 秘書艦 衣笠改 Lv 3120.3cm連装砲 秘書艦 衣笠改 Lv 3125mm連装機銃 秘書艦 衣笠改 Lv 3114cm単装砲 秘書艦 衣笠改 Lv 3133号対水上電探 秘書艦 衣笠改 Lv 3161cm三連装魚雷 秘書艦 衣笠改 Lv 3121号対空電探 秘書艦 比叡改二 Lv 7925mm連装機銃 秘書艦 比叡改二 Lv 79改良型艦本式タービン 秘書艦 比叡改二 Lv 7912cm単装砲 秘書艦 比叡改二 Lv 79三式弾 秘書艦 比叡改二 Lv 7915.2cm単装砲 秘書艦 比叡改二 Lv 797.7mm機銃 秘書艦 比叡改二 Lv 7915.5cm三連装副砲 秘書艦 比叡改二 Lv 79改良型艦本式タービン 秘書艦 比叡改二 Lv 7914号対空電探 秘書艦 比叡改二 Lv 79(失敗) 秘書艦 比叡改二 Lv 7915.2cm単装砲 -- 2015-08-10 20 13 00 コメント すべてのコメントを見る ↑全ログはここから閲覧 過去ログ タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 正規空母 球磨型 長良型 朝潮型 特型駆逐艦 開発 伊勢型 吹雪型 金剛型 川内型 千歳型 最上型 妙高型 高雄型 暁型 小口径主砲 陽炎型 白露型 大和型 阿賀野型 応急修理要員 大口径主砲 長門型 扶桑型 水上機母艦 古鷹型 青葉型 利根型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 飛鷹型 中口径主砲 魚雷 イオナ 霧 家具 ぷらずま 天城型 夕張型 島風型 巡潜乙型改2 海大Ⅵ型a 巡潜乙型 艦上戦闘機 三式潜航輸送艇 綾波型 遠征 任務 巡潜3型 間違った報告を入力したので消去 誤ったコメ投稿をしたため削除 関連ページ メニュー ▼wikiレンタル代価広告
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航空支援 SBDドーントレスによる攻撃 1個飛行隊の爆撃機を呼び寄せ、ターゲットの潜水艦に爆雷攻撃を行わせる。 補足 ゲーム中には存在しない 彗星による攻撃 1個飛行隊の爆撃機を呼び寄せ、ターゲットの潜水艦に爆雷攻撃を行わせる。 補足 ゲーム中には存在しない SBDドーントレスによる攻撃 爆撃機隊を呼び寄せ、ターゲットを爆撃させる。 彗星による攻撃 爆撃機隊を呼び寄せ、ターゲットを爆撃させる。 SB2Cヘルダイバーによる攻撃 爆撃機隊を呼び寄せ、ターゲットを爆撃させる。 九九式艦爆による攻撃 爆撃機隊を呼び寄せ、ターゲットを爆撃させる。 TBFアベンジャーによる攻撃 1個飛行隊の爆撃機を呼び寄せ、ターゲットを雷撃させる。 九七式艦攻による攻撃 1個飛行隊の爆撃機を呼び寄せ、ターゲットを雷撃させる。 B-17フライングフォートレスによる攻撃 1個飛行隊の水平爆撃機を呼び寄せ、ターゲットを爆撃させる。 一式陸上攻撃機による攻撃 1個飛行隊の水平爆撃機を呼び寄せ、ターゲットを爆撃させる。 F4Uコルセアによる攻撃 1個飛行隊の戦闘機を呼び寄せ、ターゲットをロケット弾で攻撃させる。 零式艦戦による神風攻撃 1個飛行隊の神風特攻機を呼び寄せ、ターゲットに突入させる。 B-25ミッチェルによる攻撃 1個飛行隊の爆撃機を呼び寄せ、ターゲットを雷撃させる。 補足 ゲーム中には存在しない 九六式陸攻による攻撃 1個飛行隊の爆撃機を呼び寄せ、ターゲットを雷撃させる。 補足 ゲーム中には存在しない アクティブ級 戦術的回避 飛行隊が戦術的な回避機動を行うようになり、被弾率が低下します。 補足 殆どの航空機が無敵になる。但し、体当たり時は無効となる。因みに桜花は若干耐える程度 フルスロットル 航空機のブーストの冷却が早くなり、作道効率も向上します。 運動性能向上 艦船の最大船速が増し、旋回性能も高くなります。 強化装甲 艦船の装甲を強化し、あらゆる攻撃に対して耐久力を向上します。 エリート修理班 精鋭の修理班が常駐するようになり、艦船の修理速度を速めます。 猛攻 ユニットの占領能力が向上し、より迅速に占領するようになります。 背水の陣 地上に駐留する兵員が基地を死守するようになり、陥落し難くなります。 補足 日本軍キャンペーンの「ポートモレスビー侵攻」、「ガタルカナル防衛」、そして「スカーミッシュ(島争奪戦)のマップ9」のみに登場するレアな特別補給 偵察飛行 航空偵察により、エリア全体の最新偵察情報が提供されます。 補足 航空偵察というより強化型レーダーの様な代物で、島争奪戦ではお世話になることが多いだろう。使用すると、戦術マップ内に敵の全ユニットが表示される。但し、使用時間が短い。 新型弾頭 艦船が新型の砲弾を使用するようになり、敵に与えるダメージが増加します。 新型射撃統制装置 新型の射撃統制装置により、全砲火の命中率が飛躍的に向上します。 補足 狙えさえすれば当たる優れもの。但し、火砲(主砲、副砲、対空砲)のみ有効。 自動補充 自動リロードは、艦艇、潜水艦、建造物が武装をリロードする時間を短縮します。 補足 最早自動装填。司令部、艦艇、潜水艦で有効。戦艦、特に大和の砲火は圧倒的。魚雷発射管や爆雷、ヘッジホッグにも有効なため魚雷の波状攻撃、対潜水艦戦にも非常に有効的である。 注意点 戦艦などの副砲付き艦艇の場合、小口径砲から砲撃されるために近接戦闘での使用はおすすめしない。 いくら自動補充されてもほぼ副砲のみの砲撃になってしまう。また、対AI戦では敵も使用してくる。 テクノロジー 改良型修理工具 全艦船に、修理効率を上げる修理工具を配備します。 補足 「スカーミッシュ(島争奪戦)のマップ9」のみに登場する 改良索敵機器 全ユニットに新型の機器を装着し、索敵能力を飛躍的に向上させます。 補足 ゲーム中には存在しない 熟練水兵 ベテランの水兵が各艦に搭乗するようになり、艦の運動性や速度を向上します。 補足 改良型航空機 実践に即した現地改造は、航空機の速度や耐久性を向上します。 改良型武装 あらゆる武装を最高のコンディションに保ち、威力を向上します。 補足 ゲーム中には存在しない 表面硬化鋼板 表面硬化鋼板の使用により、全ての艦船の防御力を向上します。 補足 ゲーム中には存在しない 熟練パイロット ベテランパイロットが配属され、全航空機の行動が素早く機敏になります。 補足 ゲーム中には存在しない 熟練兵 ベテランの兵士を戦闘に参加させ、占領速度を向上します。 補足 ゲーム中には存在しない 新型魚雷 従来のものより高速で高精度の魚雷を実戦に投入します。 補足 ゲーム中には存在しない
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ジ・アース100 スペック表 正式名称 ジ・アース100 分類 陸上専用自称第三世代(資源採掘用の超大型鉱業機械) 用途 規格外大規模鉱業用兵器 所属 『情報同盟』 全長 750m 最高速度 100km/h(オブジェクトによるけん引必須) 推進機関 超巨大キャタピラ式推進システム 装甲 10cm×400層 主砲 採掘用高速回転高硬度超大型バケットホイールエクスカベーター 副砲 機体バランス調整用ワイヤーガン×1000、ブルドーザー、ショベル、ダンプ、掘削レーザー、破砕用ガトリンググレネードなど 搭乗者 ペネロペ=ターニングポイント その他 メインカラーリング:黄色と黒のストライプ 解説 特徴 ブルドーザー、ショベルカー、ダンプカー、バケットホイールエクスカベーター全部盛り 弱点 クソ程デカいせいで嫌でも見つかりやすい上移動速度は遅い