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キャラクター名 ナラン 所属部隊 プレイヤースキル S キル数 SS デッド数 多め 財力 厨房度 ^p^ 勝ち馬属性 マゾ 戦闘スタイル ファンタジスタ 総評 ^p^ 本人への要望 本人より ^p^ カセには貴重な高PS両手 今となってはカセを代表するプレイヤーの一人 僻地好きなのがたまにキズ 両手のイメージが強いが皿もスカも笛も使いこなすオールマイティー ステキャンの精度が良いのが特徴 Bカセで最初のメイデンコンプリーター メイデンドレスを5回程度だしており資産は鯖TOPクラス たくさんの有望者が消えた中Bカセに残っていた古参でありマゾ よく涎をたらしてる^p^
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拡散型Gランチャー (C)SEGA 1トリガー火力:8700 マガジン火力:17400 総火力:69600 多種多様なパーツを装備でき、あらゆる局面に対応できる小型軽量のガ○ダムランチャー。開発はサナリィ社。・・・しかし作中ではパーツの換装は一切なし。 火星独立ジ○ン軍に改造された機体が撃ってきた場合は左腕を犠牲にしないと回避できない・・・が、ブラストにはジオ○風の機体は無いので一安心。 名前こそ拡散とあるが、別にスティッキーボムのように拡散したりはしない。ちょっと残念。 3点射・豊富な弾数・複数回に分けて撃てる・広域制圧と、特性を考えると「初期G、多装G、連射式Gを足して3で割ったガ○ンダムランチャー」。 具体的に言えば、威力が800下がってリロードが1.2秒増えたWL/ボマー。(WL/ボマー:威力3500・リロード2秒・爆発半径16m) グレネードランチャー系列の中でも威力は最低値であり、なかなかよろけを取ることが出来ないが、15mの爆破範囲と6発というマガジン弾数は、広域制圧に非常に向いている。 マガジン数も1つ多くなっており、設置物破壊などに気軽にバラ撒いていけるのがうれしい。 発射間隔が短くなった分、多装Gよりも戦闘において使いやすくなった。広範囲爆風を活かし、新品のブラストを中古にする能力は非常に高い。プラントに攻め込む前に撃ちこんでおけば、展開を有利に運べるだろう。 コア攻撃性能も低くはなく、爆風範囲の広さから皿に乗せるのでもダメージの減衰は少ない。天井落としの際も16200ダメージに爆風補正が乗れば十分だろう。 重量がかさむため、麻用アセンには気軽に積みづらいのはマイナスポイントか。 あと多装Gでも似たようなことができるのに現段階で系統最終段階というのも少々問題であり、いざ手に取ってみるとちゃんとできる子なんだけど素材や値段が高いため購入されにくい不憫な子。 戦闘面では強化型Gのように一撃必殺を狙えるわけではなく、コア凸面では連射式Gほどの圧倒的破壊力をもつわけでもない。良くも悪くもバランス型といえる。 どのような状況でも腐りにくく、多彩なシーンで使って行けるのが拡散型Gの強み。 特化型よりは汎用性に重点を置いたアセンにマッチする。 ちなみに、威力が低いためよろけが取れないと前述したが、それは裏を返せば味方の邪魔になりにくいということである。 この特徴を生かしてプラント戦中の味方の邪魔をすることなく敵にダメージを与える、という荒業がある。 ・・・誤射がついても泣かないように。(もっとも威力が低いため誤射-10はつきにくいが) Ver.4.5から実装されたN-DEFの存在が、運用面での難敵。単発火力の低さが、N-DEFの対爆発属性耐性で更に低減されてしまう。 長所である手数で勝負すれば良いのだが、上手く当てられないとDEF満タンの相手から、DEFを剥がせないケースもしばしば。 使う際は、なるべく狙いと攻撃タイミングを見極めてから撃つのが望ましい。 相性が良いチップとしては、攻撃範囲の拡大を狙える「爆発範囲拡大」と、低威力をある程度補える「対DEF破壊適正」。 特に対DEF破壊適正がオススメ。 この武器は、低威力とはいえ、広範囲を一気に爆撃出来る為に、削り効果は高めの武器である。 その削り効果を低コストで大きく高められるので、狙いが少々甘くても、敵のDEFを剥がし切る事がかなり容易になる。 爆発拡大が1でも2スロットを消費するのに対し、対DEFは2で2スロと、コスパの面でも勝る点もオススメ理由の一つ。 上手く撃てば、1射目でDEFを剥がし切り、2射目で本体をそこそこ削れるようになる。 削った敵を、自分の主武器で倒したり、味方との連携で削り作業に集中する使い方も、素のままで使うよりも簡単に行えるようになる。勿論、撃破も取りやすくなる筈だ。 Ver.3.0では威力上昇(2500→2600)、連射速度がUP(240/min→300/min)した。 Ver.4.0ではさらに威力上昇(2600→2700)、リロード時間が短縮(3.5秒→3.2秒)された。 ver.4.5では今まで問題視されていた重量が-20された、それでもまだ重いか? Verエックスでは数値据え置きの無修正。しかし爆発属性のダメージ判定が従来から大幅な仕様変更を受けており 更に検証の結果、脚部の装甲値が大幅に影響を受ける事が判明した。 広い爆発半径15mと豊富な弾数を生かして、前線プラントに適当にばらまいた結果 軽量脚部を装備した相手には、思わぬ大ダメージを与える事も十分可能となった。 装甲の薄い脚部を装備しているプレイヤーには、新たな脅威となりえるかもしれない。 武器自体が強くなった訳ではないが、環境を追い風に相対的に強化を受けた武器と言える。 +Verエックスで起きた手違い エックスの変更点を表示する公式ホームページやBB.NETでは威力2600→2700と表示されているのだが… 2700の威力は4.0の時代からだったりする。これはいったいどういう事なのだろうか? 2016/06/28 追記 という事でBB.NETのお問い合わせ/ご意見 のページ経由で質問を送ったところ、威力2600→2700の文章は公式HPから削除されてました。 恐らく更新の際に何らかの手違いがあったと思われる。数値自体は4,5以前より変更なしなので今まで通り使えるだろう。 まあ何らかの間違いで2700からプラス100されて威力2800になったりしたら… お兄ちゃんが大粒の涙を流していただろうからね!仕方ないね! といっても、やっぱり威力は低いのは泣き所。 もう1マガジン増えたりしないかな ↑とか何とか言っていたら、VerXZero Rev1にて本当に威力が2800に上昇してしまった。 アカン…同じ威力のお兄ちゃんが号泣してしまう…!とか言っていたらあっちはあっちで威力+50されていた。 一応兄としての対面は保てたと言える。火力差はジワジワと追い詰められているけどな! ???「私、拡さん。 今、あなたの後ろに(火力的な意味で)いるの…」 ガ○ダムランチャー系統 連射式Gランチャー ← 拡散型Gランチャー → ミサイルスルー
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1 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/10/27(土) 00 28 47.75 ID Zwqtqjk4] http //www.nikkansports.com/general/f-gn-tp0-20071023-273545.html 2 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/10/27(土) 00 30 52.37 ID rj8Iy4pg] 犯人「(首を)取り替えていく」 3 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/10/27(土) 00 33 46.80 ID lrFzShNA] ギロチンだね 4 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/10/27(土) 00 35 18.45 ID Jl1piOy+] 二岡「知らなかった」 5 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/10/27(土) 00 36 41.07 ID KdO3NK7y] 小坂「しくじった」 6 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/10/27(土) 00 37 39.71 ID dGqkVjjH] ─あなたが殺したんですか? 二岡「反省はしている」 ─反省はしているということは犯行を認めるという事ですか?そこが一番大事な所なんですよ 二岡「反省はしています。申し訳ありませんでした」 7 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/10/27(土) 00 38 25.20 ID q6k4WiLm] 男らしい最後ry 8 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/10/27(土) 00 38 44.30 ID hNBXnSBI] why? 9 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/10/27(土) 00 41 16.71 ID 1HfRFioz] 小坂の悪口言うなボケ 10 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/10/27(土) 00 43 47.69 ID oPRz+Jzv BE 753203467-PLT(12000)] Nice 暴投. 11 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/10/27(土) 00 44 39.26 ID +N8PBJ3S] 吉武「嫌な事件だったね」 12 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/10/27(土) 00 45 59.14 ID v67eNIVA] 原「(首を)切り(胴体を)換えていく」 13 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/10/27(土) 00 50 31.09 ID oFyB8WYO] 原「朗報だね(ニッコリ)」 31 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/10/27(土) 06 31 53.11 ID w4AY+xAI] ★巨人・原監督のコメント「二岡と小坂の死は無駄には出来ない。切り替えていきます(ニヤリ)」 ★巨人・古城のコメント 「(満面の笑みで)僕にとってはチャンスだね」 59 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/10/27(土) 13 46 59.45 ID wSx08lIu] 二岡「まだ死にたくなかった」 60 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/10/27(土) 14 01 00.30 ID YwsHcZ7c] 加古川の人帰られへんな 72 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/10/27(土) 15 37 51.39 ID 8K3qUJjm] Nice boat.→bet Nioka. つまりNice boat.とはニ岡に賭けろって意味だったんだよ!!(AA略
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範囲内の目標に攻撃力32.39%のダメージを与える。 弾数30 射程8 射速400 連射型ランチャー 爆風の直径が画面の2~3割と広い。狭い場所に敵が密集しているステージで有利。爆風は地形無視なので壁の向こう側まで届く場合が多い。 DPSは低めなのでボス戦には不向き。 上位武器 サドンハザード デストロイヤー ライドランチャー 類似武器 ボムランチャー
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ランチャー-フォトンアーツ [#wf6114c2] ディバインランチャー [#l298ee43] コンセントレイトワン [#a488a34f] クラスターバレット [#tb2c9012] クラッカーバレット [#i92e1f92] ゼロディスタンス [#q689233e] ロデオドライブ [#yfe84e34] コメント [#vee6e3d7] ランチャー-フォトンアーツ ディバインランチャー #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 説明不要の超強力なグレネード弾を装填、発射する。 基本技ながら強力ではあるが、消費PPが多い。 装填モーション後、高威力のグレネード弾を撃ち込む。HITした相手は空中に打ち上げられる。 発射までのモーションがかなり長いので動きの激しい敵には当てにくい。 視界や打ち上げといった側面から、ハンターの攻撃を邪魔しやすいのでパーティプレイ時は気をつけよう。 乱戦時は肩越し視点をうまく利用し、敵群の中心の地面を狙って撃つと良い。 コンセントレイトワン #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 単一の目標に向かってグレネード弾を三発連続発射する。 装填モーション後、3回連続してグレネード弾を発射する。連射間隔は速い。 威力はディバインランチャーを3回に分けた感じ。発射までのモーションは通常射撃とほぼ同じ。 ノックバックしか取れないものの、発動が早く、発射数が多く、消費PPが少なく、回避で途中キャンセル出来ることから信頼性は高い。 全体モーションは長いので、逆にそれを利用して空中で発動させればダークラグネの射撃など地面近くの攻撃を回避できる。 クラスターバレット #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 空中に向かい、集束爆弾を打ち上げる。集束爆弾は周囲一帯に弾丸をばらまく。 装填モーション後、空中に特殊弾を打ち上げて炸裂させ、地上を掃討する。 攻撃範囲は広い。着弾しなくても狙った場所に攻撃出来る事、障害物越しに攻撃出来る事が利点。 カルターゴ・ブリアーダなどの弱点が背部に隠れたエネミーを正面から崩す事も出来る。 特殊弾が炸裂した真下付近に大ダメージ、その周辺広範囲に小ダメージ 特殊弾直当ての場合は小ダメージになる 高高度へ打ち上げてしまうと、地上へ到達する前に炸裂してしまう。 クラッカーバレット #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 着弾地点で複数回はじけ飛ぶ特殊爆弾を発射する。 装填モーション後、炸裂地点で弾ける特殊弾を撃つ。炸裂後その場で複数回の攻撃が持続する。 炸裂中の攻撃はほとんどダメージが期待できないが、最後の1回だけ高ダメージ。 かなりの回数HITするため、ファンジや岩を破壊するのに有用。 各HIT毎に状態異常の判定があるようで、比較的簡単に状態異常にすることができる。 攻撃判定が小さく対単体向けだが、一度当ててしまえば対象が動いても判定が付いていく。 ボスと一部のロボを除けば、炸裂中は仰け反りが持続し足止めできる。 ブリアーダやエル・アーダ等の中型の敵に対して使うと足止め出来て良い。 ゼロディスタンス #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 距離を極限までつめ、リスクを顧みない零距離砲撃を散行する。 ランチャー用に用意された中距離攻撃(※使ってみるとわかるが、名前とは裏腹に実際には中距離で使う技)。 高速で踏み込み後、前方へ強力な射撃を行い高速で後方へ離脱する。離脱モーションは回避でキャンセルが可能。 HITした敵は放射状にノックバックし転倒する。 攻撃判定は見た目よりも広く、威力が高い上にダウンもとれるが射程が短い。 発動モーションで一気に間合いを詰めるため、きちんと当てるにはある程度離れた間合いから撃つ必要がある。 なので発動時の距離が近すぎると踏み込みすぎて当たらない。 ランチャーの通常攻撃の初弾より出が早い。 ロデオドライブ #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 グレネードの着弾爆風を利用して移動しながら突進攻撃を行う。 ランチャーにまたがり、推進剤がわりにして高速で前方に突進する。突進そのものに攻撃判定がある。 一定距離突進後、その場でぐるりと周り停止する。 周回部分を緊急回避等でキャンセルすることで高速移動手段として運用できる。 空中で発動した場合、地面にむかって緩やかに降下しながら移動する。 ヒット判定が複数に分かれており、押し込むように使ったり周回部分を当てると高威力。ちょうどいい間合いから大型の敵に突っ込むと周回部分が複数ヒットするため、大ダメージを期待できる。 爆発サークル罠に引っかかった時はこれ一回で確実に脱出可能なので覚えておこう。 コメント
https://w.atwiki.jp/varupurugisu/pages/173.html
4連装メガビームライフル→パワーランチャー→???? パワーランチャー Lv.0/Exp.0 NextLV.21 攻 S 命 B 回 D EN NT(250) 効果 NONE 装備 BS 種別 BEAM 武器名 パワーランチャー 105mmライフル系 第5世代 Next LV 21 次の武器 ???? 攻撃レベル Sランク 命中精度 Bランク 攻撃回数 2回 消費EN 250 特殊効果 NONE 装備 BS 種別 BEAM 105mmライフル系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
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右クリックメニューやツールバーなどに、自分好みのランチャを設定してカスタマイズするための手引きです。 ランチャでできること、できないこと X-Finderのランチャでできること X-Finder自体の操作 タブの操作、表示形式の切替やソートの変更などのX-Finder内部の動作はほぼ全て割り当て可能 ファイル(フォルダ)のコピー、移動、リネーム これらはランチャ実行直後なら「元に戻す」ことが可能 プログラム(パス)の実行 単純なプログラムの実行に加え、コマンドラインオプションを付与しての記述やコマンドプロンプトで使用するコマンド等も記述可能 任意のキーの実行 他のプログラムへのファイル(フォルダ)のドラッグ&ドロップ ファイル(フォルダ)のパスを取得してその都度展開 上記動作の組合せ X-Finderのランチャでできないこと コマンドラインオプションを持たないプログラムの起動以外の操作 任意のパスの実行、あるいは任意のキーを押したという信号の送信以外はできない X-Finder以外のプログラムの動作の把握 プログラムAが起動終了したらプログラムBを起動~といったことは不可能 「パス」の記述の仕方 基本ルール パスは1行ごとに意味を持つ パスの内容は上から1行ずつ実行される 同時に実行されるわけではない パスに半角スペースが含まれる場合、""でくくらないとパスが正常に認識されない 「C \My document」の場合、「"C \My document"」としないと「C \My」と認識される 記述する内容は大きく分けて2種類 X-Finderのランチャ内のみで有効な記述 X-Finderに予め設定されている「ビルトインコマンド」等 X-Finder以外(ショートカットの"リンク先"やbatファイル内等)でも有効な記述 実際のファイル(フォルダ)のパス、それに付随するコマンドラインオプション等 知っておくと便利な機能 X-Finderをインストールしたパス(XF.exeがある場所)は、%X-Finder%という文字列(環境変数)で置換できる 行の先頭に「数字 + 」を付けると、その行の動作を変更できる "0 "・・・移動 "1 "・・・実行 "2 "・・・渡す "3 "・・・送る 全体の動作を「渡す」や「送る」にして一部分だけを「実行」で動作させるようにすれば、 「コマンドラインオプション付きでパスを実行するランチャを 特定の拡張子のときのみメニューに表示させる」 といったことも可能 「動作」について 移動 「パス」に記述されたパスをX-Finderのタブで開く動作。「新規タブ」にチェックを入れると新しいタブで開く。 主に「お気に入りのフォルダを開く」「決まった画像やテキストをタブで開く」といったランチャで使用される。 実行 「パス」に記述されたパスを実行する動作。 X-Finderのビルトインコマンドを実行する際や、特定のプログラムを実行する際、またコマンドラインオプションを使用してプログラムを実行する際などに使用される。 世間一般で呼ばれる「ランチャ」の感覚にもっとも近い動作。 渡す フォーカスがあるファイルやフォルダをパスに記述したプログラムで開く動作。「拡張」で対象とするファイルの種類を指定できる。 ダブルクリックやEnterキー押し以外にも「関連付け」っぽい動作をさせたいときによく使われる。 送る 選択されたファイルやフォルダをパスに記述したプログラムorフォルダに送る動作。相手がプログラムならファイルをそのプログラムで開き、フォルダの場合は「送る動作」の指定によってコピーor移動orショートカットの作成になる。「拡張」で対象とするファイルの種類を指定できる。 ファイルの振り分け動作、又は複数ファイルを対象とした関連付けによく使われる。 「拡張」について 主に動作が「渡す」や「送る」のときにメニューを表示するかどうかのフィルタとして動作する。
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/265.html
腹部マルチランチャー 射撃武器 解説 単独での突撃&制圧を重視した特殊機用に発案されたマルチランチャーに打撃力のあるロケット弾を装填。 2発同時発射が可能で、命中させれば敵MSを足止めすることができる。 ブルーディスティニー3号機 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 950 997 1044 1185 1232 射程距離(m) 350 350 350 350 350 弾数 2 2 2 2 2 リロード(秒) 10 10 10 10 10 考察 照準補正 有り 怯み 有り 汎用機や格闘機としては珍しい、怯みがとれる副兵装。 射撃時に脚が止まる弱点はあるものの、マルチランチャーからビーム・ライフルを追い打ちで入れたり、溜めビーム・ライフルからマルチランチャーで怯みを継続させる等、攻めのバリエーションが広がる優秀な武装。 難点としては遅めの弾速と、装弾数の少なさ(2発同時発射なので実質1発しか撃てない)。 コメント 名前
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特殊弾ランチャー 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg 用途 ソニックブラスター 20 32 60 320+44*X 飛翔体の破壊(一部を除く) ジャミングフォグ 30 32 100 320+48*X 機体センサー妨害(敵味方関係なし) アースクェイク 20×8 68 100 320+200*X 地雷除去 ポーラーベア 20×8 68 100 320+200*X 機雷除去 フライングデコイ 20 32 200 240+48*X デコイ(囮) 説明 特殊な効果を持つ弾頭を発射します。 攻撃用ではなく、防御的に使用する類の兵器です。 特殊弾ランチャーを使った戦術 特殊弾ランチャーを装備できるOKE 武装リスト
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ビランチャ商会 [解説] 自由都市同盟を中心に活動している武器商人。