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放射線生物学の基礎知識 分子への影響 DNAの構造と修復 標的説 細胞への影響 組織への影響 個体への影響 胎児への影響 生物への放射線の利用 核医学と粒子線治療 体内被曝
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空気を使うレシピ 材料1 材料2 材料3 合成物 空気 空気 風 空気 空気 空気 空 空気 火 熱 空気 水 雲 空気 風 霜 空気 熱 圧力 空気 金属 飛行機 空気 生命 鳥 空気 昆虫 ハエ 空気 爆発 音 空気 水 砂糖 炭酸水 空気 石鹸 シャボン玉 空気 布 ロープ 凧 空気 金属 棒 パイプ 空気 ゴム ボール 空気 ロープ ゴム 風船 空気 圧力 ゴム 車輪 空気 苔 胞子 空気 沼地 メタン 空気 滴 霧 空気 熱 砂漠 蜃気楼 空気 紙 扇子 空気 ボード ブーメラン 空気 分子 気体
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読み方は「トランス」。 ありとあらゆる物質の分子配列を任意で並び変えることにより、対象を 別の物質へと変換することを可能とする聖力。
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メニュー トップページ 更新履歴 コメントログ 3年前期 種苗生産学 植物分子生物学 応用植物生理学 植物保護学 植物資源循環学 遺伝育種学 さあどうぞ!
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イオン化放射線 ionizing radiation 原子または分子をイオン化するに足りるだけのエネルギーをもっている放射線 をいう。
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1限目:高分子化学II 担当教官:加藤(隆) 部屋:51 評価方法: ホームページ 2限目:分離工学I 担当教官:中尾 部屋:51 評価方法:テスト一発 ホームページ
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イオン対 ion pair 正反対の電気量をもつ2個の粒子をさし、通常中性の原子または分子の電離に よって生じた陽イオンと電子の対をいう。
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帝国編 第1章 Mission No.03 『 防衛網突破!! 』 ⇦ Mission No.04 『 極秘調査 』 ⇨ Mission No.05 『 進軍!! グレイ砦 』 目次 シナリオ 第04話 ショップ情報 基本情報 攻略敵戦力 シナリオ + 作戦説明 作戦説明 これで『グラント砦』は我が軍のものとなった よくやった そこでお前らの次の任務は『グローバリー3』に赴き、 その地域をくまなく調査することだ この地には 今なお原因不明の磁場が 発生していて難所とされている 『グローバリー3』に何があるのかは不明だが 我が軍を有利にする発見があるかもしれぬ よし 出撃だ! 第04話 ショップ情報 + ここを展開 今回から追加 次回から購入不可となるが、期間を隔てば再度 購入可 今回限りで完全に購入不可になる レベル 機体[ 小型ゾイド ] 値段 期間 1章 2章 3章 4章 Lv10 モルガ 500G M1~7 Lv10 マーダ 800G M1~7 Lv10 ゲーター 620G M1~7 M8~9 Lv10 マーダ TYPE 2 800G M2~6 M8 Lv10 ザットン 700G M2~7 M8 Lv10 ゲルダー 1480G M2~7 M8~10 レベル 機体[ 中型ゾイド ] 値段 期間 1章 2章 3章 4章 Lv10 マルダー 1040G M3~7 M8~11 Lv10 シンカー 1220G M3~7 M8~12 M14 Lv10 ヘルキャット 2120G M4~7 M8~13 M14 + 機体性能表 機体性能表 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 小型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 小型ゾイド モルガ 5 900 25 4 ● ● ▲ ● ● 地空― 1-2 隠蔽(砂) 500G M1~7 モルガ マーダ 7 650 70 5 ● ● ● ▲ ✕ 地空― 1-2 800G M1~7 マーダ ゲーター 7 700 20 4 ● ▲ ▲ ▲ ✕ 地空― 1-3 620G M1~7 M8~9 ゲーター マーダ TYPE 2 7 650 60 4 ● ● ● ▲ ✕ 地―― 1-2 800G M2~6 M8 マーダ TYPE 2 ザットン 7 1250 15 4 ● ▲ ▲ ● ✕ 地―― 1-3 700G M2~7 M8 ザットン ゲルダー 6 1100 10 4 ● ▲ ▲ ● ✕ 地―― 1-2 1480G M2~7 M8~10 ゲルダー 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 中型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 中型ゾイド マルダー 5 800 15 3 ● ▲ ▲ ▲ ✕ 地空― 1-4 1040G M3~7 M8~11 マルダー シンカー 6 600 75 4 ● ● 地空潜 1-2 隠蔽(水) 1220G M3~7 M8~12 M14 シンカー ヘルキャット 6 850 80 4 ● ● ● ▲ ● 地―― 1-2 ステルス 2120G M4~7 M8~13 M14 ヘルキャット パーツ 値段 期間 1章 2章 3章 4章 サーチライト 500G M1~6 特殊合金装甲板 800G M1~6 スモークチャージャー 2000G M1~6 アイテム 値段 期間 1章 2章 3章 4章 リペアキット300 100G M1~6 リペアキット500 200G M1~6 M7~13 チャージキット50 50G M1~6 チャージキット100 150G M1~6 チャージキット150 450G M1~6 M7~13 リカバーキット 500G M1~ ➔ ➔ ➔ 地雷200 50G M4~6 機雷250 30G M4~6 ヘルキャット は地形を選ばずに隠蔽(奇襲)ができるステルス機。補助ポイント振りだけでの運用が可能だが、対空適性のある武装が無く、燃費も悪い(使用できる回数が少ない)のが欠点。 また、格闘武装こそ無いものの、モルガに続く山適性を持つ機体。 砂漠以外の地形では制限なく移動できるほか、山の中から平地の敵ゾイドに対して戦闘を行う際は、地形効果を利用して射撃戦で優位に立てる。(射撃の被ダメージ50%減) アイテムの地雷は、使用した機体のマスに敵ゾイドのみがダメージを受ける地雷を敷設できる。敵機の足止めをしつつ少量のダメージを与えることが可能だが、1機分の1ターンを無駄にするほどの価値は無いため活用の機会は限られる。 地雷は陸上用、機雷は水中用のアイテム。 基本情報 Mission No.04 『 極秘調査 』 場所 グローバリー3 勝利条件 敵の殲滅 出撃部隊数 2部隊 ※ マップ左下 ( 0, 0 ) から ( 横, 縦 ) の座標 財宝 座標 補足 ① リペアキット300 (3,8) マップ左 ② 特殊合金装甲板 (9,4) マップ中央下 左の森から数えて5マス目、 右の森から数えて6マス目の平地 ③ エネルギータンク (16,5) マップ右端 攻略 このマップでは毎ターン、自軍各部隊のゾイド(隊長機以外)のうち1~2機が勝手に移動する。戦闘画面では操作できるが、敵部隊に単身特攻してしまった場合は援護を強いられる。暴走する機体はランダムに選ばれるが、ミッション中は固定。(次ターンからも同じ機体が暴走する)また、部隊長は暴走しない。 今回からマップの至る所に地雷が埋設されている。前回のクリア報酬でもらった爆発物感知センサーを忘れずに装備させていこう。残骸回収に行く場合も、進路上に感知済みの地雷があると止まって回収を優先するので注意。シンカー等の飛行ゾイドは地雷を回収できない代わりに足止めもされないので、地雷探知と残骸回収に役立つ。 敵はステルス機が多く、現時点では見つける手段がないので進軍は慎重に行いたい。 解禁がまだ先で店売りパーツ最高額のエネルギータンクが比較的取りやすい位置にあるので、ここで増やしてもいいかもしれない。各隊1機のみの編成で第2部隊に移動力5以上の機体を充てて出撃し、第1部隊は動かさず第2部隊で回収に行く。入手直後のターン終了を選択しないよう注意して撤退すれば、接敵や暴走の影響無しで回収できる。 なお9話でより簡単に回収できる機会が来るので、ここでの収集は当面必要な分に留めてもいい。 敵戦力 No. 部隊 階級 Lv 機体名 HP 装備 スキル 残骸 EP 01 1 ☆ 12 ハイドッカー 950 ― 250 02 11 ( グランチュラ ) 600 1500G, 100 03 11 ( グランチュラ ) 600 スモークチャージャー, 100 04 2 ★ 11 エレファンタス 900 3D電子式レーダー 1500G, 200 05 12 ( スパイカー ) 800 リペア500, 110 06 12 ( スパイカー ) 800 500G, 110 07 11 ゴルゴドス 800 3D電子式レーダー 500G, 70 08 11 ゴルゴドス 800 3D電子式レーダー 1500G, 70 上へ 帝国編 第1章 Mission No.03 『 防衛網突破!! 』 ⇦ Mission No.04 『 極秘調査 』 ⇨ Mission No.05 『 進軍!! グレイ砦 』 このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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ビッグシャドウ 血伯爵が住むといわれる伝説の星。 おおきな星だが、構成分子が安定しておらず、一時的消滅を繰り返している。
https://w.atwiki.jp/dtieasdtma/pages/184.html
示準化石と示層化石 連続的変化を示す化石 中間的な形質を持つ生物の化石 現存する生物に見られる進化の証拠 発生反復説 分子時計 幼生の特徴