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ここでは、『ダブルドラゴン3 ロゼッタストーン(アーケード)』とFC移植版『ダブルドラゴン3・ザ・ロゼッタストーン』を紹介する。判定は2作とも「なし」。 ダブルドラゴン3 ロゼッタストーン 概要 特徴 評価点 問題点 多すぎるツッコミ所 海外版 総評 その後の展開 移植版 余談 ダブルドラゴンIII ザ・ロゼッタストーン(ファミコン) 概要(FC) アーケード版からの変更点(FC) 評価点(FC) 問題点(FC) 総評(FC) 余談(FC) 海外版(NES) ダブルドラゴン3 ロゼッタストーン 【だぶるどらごんすりー ろぜったすとーん】 ジャンル ベルトアクション 対応機種 アーケード 販売元 テクノスジャパン 開発元 イーストテクノロジー 稼働開始 1990年 判定 なし ポイント 動きがガクガク設定も世界観もつっこみ所満載海外版ではショップ式 ダブルドラゴンシリーズ 概要 ダブルドラゴンシリーズ3作目。時系列では『ダブルドラゴン』の後日談にして、『ダブルドラゴン2』の前日譚となっている。(*1) 好評だった前2作と比べ、かなり異端視されやすい作品。 本作がテクノスジャパンの内製ではなく『ギガンデス』を手掛けたイーストテクノロジーによる外注作品であることからもそれが窺えよう。 特徴 ゲーム開始後に4人のキャラクターを選択。それぞれ兄弟という設定で、おなじみのリー兄弟の他に新たに拳法家の陳(特殊タイプ)、空手家の大山(スピードタイプ)、マーシャルアーツのユキーデ(パワータイプ)の3組の兄弟を使用可能。さらに最大3人協力プレイが可能。 同社の『コンバットライブス』で採用されていたクレジット投入によるライフ回復システムは今作では不採用となっている。 攻撃操作は前作『II』とは異なり、一作目同様のパンチ・ジャンプ・キックに戻った。ダッシュや追い打ち攻撃が新アクションとして追加。 評価点 グラフィックは前2作および、他の同社作品以上に非常に良く描き込まれている。 BGMは恒例の「双截龍のテーマ」こそ無いものの、耳に残る名曲が揃っている。 前作で不評だった「左攻撃・ジャンプ・右攻撃」を廃止して、一般的な攻撃方法の操作に戻したこと。 前2作とは違い冒険物のストーリーに変わっており、前作までの舞台であるアメリカ以外に中国や日本などの世界各国が戦いの舞台となっている。そのため世界観が広がって、仲間に中国人の陳兄弟や日本人の大山兄弟が加わった。 しかもステージ毎に、それぞれのお国柄を反映した固有の敵キャラクターが登場する。 問題点 システム面 前2作と比べ、キャラクターが全体的に小ぢんまりした外見になってしまった。 描き込まれたドットとは裏腹にアニメパターンが少なく、さらにMSXのように半キャラ単位でカクカク動くなど、全体的に動きが非常に固い。キャラクターが動き始めた途端、ギャップを感じてしまう者もいる。 キャラの移動速度にかかわらず、レバーを横や縦方向に「入れたタイミング」または「入力方向が変わったタイミング」で「必ず半キャラ幅移動する」ため、レバーを素早く繰り返し入れることで、異常な早さで動けるというバグもある。たとえばレバーを横に入れながら上下に振るだけでも簡単に横方向に高速移動できる。 新アクションのダッシュは滑らかだが、使用の際に複雑なコマンドをいちいち入力しなければならず、クセがあり過ぎる。これを使いこなすのが攻略のカギ。 従来通り、ステージクリアでも体力回復するが、回復量は50に減少。1コインクリアを目指すなら、前半ステージで受けるダメージを抑えなければならない。 残機は無く、穴に落ちたら一発でゲームオーバー。特に最終面の穴に誤って落ちると、そこまでの苦労が水の泡。 元々、海外向けに製作されたゲームの為か、体力表示がゲージから国内では馴染みの無い数字に変更され、視認性に欠ける。 本作では、リー兄弟でしか武器を使えない。しかも振り回し系のヌンチャクと日本刀しかなく、ナイフなどの飛び道具系は一切なし。 ステージの長さがバラバラ ステージも、2面の中国と4面のイタリアは極端に短く少し進めばボスまでたどりつける一方、最終面のエジプトは非常に長いなど、長さのバランスが取れていない。 まともな女性キャラクターが登場しない ヒロインの「マリアン」は出番が全くなく、フォーチュンテラーおよび中ボスの「蛭子」は怪しい老婆で、最終ボスの「クレオパトラ」は最初はミイラ姿で登場する妖術使いである。しかもプレイヤーキャラクターのみならず、雑魚も全て男性キャラクターである。 雑魚キャラクターの構成に難あり 1面のアメリカと2面の中国は「普通の体格の男」と「太った大柄な男」の2種類が登場する。しかし前2作に登場した「ウィリアムス」や「リンダ」などのようにプレイヤーが使用できる武器を使う事をしない(*2)。 3面の日本は刀を所持した侍、4面のイタリアは弓矢を所持した拳闘士風のパンツ男、5面のエジプトは丸太が変化した怪物と肉体が岩石で出来ている怪人が通常の雑魚キャラクターとして登場する。 3面以降の雑魚キャラクターは武器持ちか人外ばかりなので、リー兄弟以外は若干不利な気がしないでもない。 多すぎるツッコミ所 タイトル詐欺!? 本作は3人協力プレイが可能だが、リー兄弟(ビリーとジミー)にもう一人の兄弟「ソニー」がいるという時点で、『ダブルドラゴン』ではなく『トリプルドラゴン』ではないのかとツッコミたくなる。 そもそも、OPでは「ソニー」について触れておらず、従来同様に2人として扱われている点からお察し下さい。というか、いつ出てきた。 ちなみに、OPによるとリー兄弟が蛭子から「3人の闘士を連れて行くとよいじゃろう」と聞かされたことから他のメンバーと共に旅に行く設定らしいのだが、他の仲間にも2人の兄弟がいる、つまり実際には12人(*3)であるためセリフと人数が合っていない。 おかしな世界観 ステージ2の中国まではまだいいとして、ステージ3の日本では忍者屋敷が舞台になっていたり(*4)、ステージ4のイタリアでは拳闘士風の敵が登場、最終ステージのエジプトの砂漠の地下には何故か樹海が広がっているなど、どの国も外国人が考えたような認識の物になっている。 おかしな日本語の数々 リー兄弟の他にもキャラがいるためか、プレイヤーキャラ一行がヒーロー達とイメージとずれた言葉で表記される。最終面の蛭子も「この奥に謎が隠されているのじゃ。さあ闘ってこい!」と意味不明な台詞を発する。 極めつけのエンディングは「クレオパトラの財宝を手にしたヒーロー達は、世界中の恵まれない子供達のために使う決心だった…」とやはり語呂が悪く変な文章である。終わっているのかいないのか、よく分からない。 その他おかしな点 公式?で語られているストーリーでは、主人公のリー兄弟が何故か、名字としておかしいダブルドラゴン兄弟になっている。『ダウンタウン熱血物語』じゃないんだから ……で、ソニーの存在はどこへ。 海外版 追加投入したコイン(リアルマネー)を消費して、ゲーム内のショップで仲間や必殺技などを買い、使用キャラクターを強化できるシステムとなっている。「追加したコインを残機やライフ以外のものに変える」という概念は、国内ゲームでは後にも先にもないシステムであった。もしかしたら、このシステムは今日の課金制ゲームの先駆けなのかもしれない。 購入した仲間の使用は、当然コンティニューや乱入プレイをせねばならず、仲間の購入と別にコインを投入する必要がある。 日本版はこの要素が削除されている。だが、ロケテストの段階では日本版も同じ仕様だった。 日本では1クレジット100円が基本だが、アメリカでは25セントが一般的であることが変更理由のひとつと思われる。 ジェネシス版とゲームボーイ版でもショップは引き継がれているが、流石にリアルマネーでは無い。移植版ではコイン枚数を変更可能。 ちなみにショップの店員は各国のステージのイメージに合わせた美女になっている。しかし、アメリカとエジプトはまだしも、中国はシニヨン頭に中華服の女性で日本は平安時代か鎌倉時代の着物姿の女性なのは時代錯誤すぎる。 総評 世界各国を舞台にしたり、キャラクターセレクト機能を付けた点などシリーズのマンネリ化を脱却しようとした試みは、決して本作に妥協や手抜きは無いということをうかがわせる。 だが、それ以上に前2作から失ってしまった物があまりに多すぎたため、まさに尻すぼみの3作目となってしまった。 その後の展開 上記のような出来なので、同社のベルトアクションはカプコンの『ファイナルファイト』に人気を持って行かれ、後の『くにおくんシリーズ』の乱発も相まって、同社は迷走・衰退することになる。 開発元のイーストテクノロジーは本作で懲りなかったのか、その後タイトーから『サイレントドラゴン』というベルトスクロールアクションを送り出している(*5)。 同作は本作で見られたガクガクな歩行モーションや数字制のライフゲージが撤廃されていて普通に見えるが、プレイヤーキャラクターの一人が筋肉質の忍者だったり、ボスの一体が某世紀末救世主伝説の弟に優れなかった兄とクリソツだったりと本作以上に奇天烈な作風の怪作として評価されている。 移植版 1991年2月22日、FC移植版が発売されている。前2作の移植版同様、アレンジを加えられている。 詳しくは下記を参照。 海外では、ジェネシス(海外版メガドライブ)やゲームボーイに、AC版基準で移植されている。AC版特有のカクカクした動きは改善されている模様。 スマホ及びPC向けに『ダブルドラゴントリロジー』の名目で3タイトルがセットになったものが配信されている。基本的にはゲーム部分はAC版のまま移植されているが、2人同時プレイまでしかできない上、画面に表示されるライフやスコアなどの部分が高解像度のものに差し替えられていて変更できないため、その点では完全移植でない。 尚、『ダブルドラゴントリロジー』に収録されている本作は海外版がベースになってはいるものの、AC版ではショップで購入しないと使用できない必殺技の一部が最初から使えたり、「残機+ライフ制」になっていたりと一部変更が入っている(*6)。 余談 ソニーは後年『ダブルドラゴン4』にも登場している。ストーリー上では登場せず、隠しキャラクターとして使用可能になる。 ダブルドラゴンIII ザ・ロゼッタストーン(ファミコン) 【だぶるどらごんすりーざ・ろぜったすとーん】 ジャンル アクション 対応機種 ファミコン 販売・開発元 テクノスジャパン 発売日 1991年2月22日 定価 6,200円 プレイ人数 1~2人(同時プレイ) 判定 なし ポイント アーケード版からの改善点はみられるのだが… 概要(FC) 前作、前々作と同様に大きくアレンジを加えた上でファミコンへと移植された。 移植の際にシステムや登場人物は整理され、プレイヤーキャラクターはリー兄弟に加えて「 陳 (チン) 清明 (セイメイ)」(AC版の1Pの一人)と「 柳生乱蔵 (やぎゅうらんぞう)」(AC版ではCPU専用)となった。 FC版『II』同様一人プレイではジミーが登場せず、ビリー・陳・乱蔵の3人で攻略することになる。二人プレイではジミーを加えた4人。 アーケード版からの変更点(FC) AC版ではカットされた「双截龍のテーマ」が従来通りタイトルのBGMとなっている。 プレイ可能人数が従来作通りの2人に減少した他、大山兄弟が未登場。ユキーデ兄弟も当人たちではなく、似た風貌のボスがミッション4(イタリア)に登場する。 リー兄弟以外のキャラクターはステージのボスとなっており、倒す事でロゼッタストーンの入手と共に仲間になる形となる。 攻撃中や喰らい中でなければ、いつでも操作キャラクターは変更できる。 残機の概念はなく、キャラクターが倒されると死亡扱いとなり、生き残っているキャラクターに切り替わって再開する。ステージをクリアする事で体力が回復するが、死亡したキャラクターの復活はなく、全員死亡するとゲームオーバー。 ステージ4に到達する事で一度だけコンティニューが可能となる。全員が復活してステージの最初から始まる。 ライフ表示がゲージになっている。ただしメニューでは数字になっている。 買い物と制限時間の概念は削除された。 最初から忍者刀を持つ柳生乱蔵を除いて、敵の武器を拾って戦えるようになった。また、ステージによる回数限定でリー兄弟は「ヌンチャク」、陳は「アイアンクロー」、乱蔵は「手裏剣」といった強力な武器を装備した状態で戦える。 ダッシュや連携攻撃のアクションが追加された。 評価点(FC) AC版におけるツッコミどころや問題点にメスが入った。 日本語がおかしい部分は概ね修正されており、違和感はなくなった。ちゃんとエンディングでも「財宝を世界中の恵まれない子供達のために使った」と明言されている。 陳や乱蔵も途中から加わる形となる為、ストーリー性がついた。謎の弟も消去されてしまった ガタガタな動きは当然解消されており、『I』や『II』のFC版のようにスムーズに動く。 スタンダードな性能であるリー兄弟に加え、機動力は最低だが強力な掌底をもつ陳、最高の機動力と飛び道具を持つがパンチ力に欠ける乱蔵といった性能の違いがはっきりしている為、ステージによる使い分けの楽しさがある。 エンディングでは生存キャラのその後が語られる。二人プレイ専用のジミーにも用意されている。 問題点(FC) リー兄弟のモーションがもっさりしており、パンチやキックのアクションの隙が増えてしまったばかりか、カッコ悪い爽快感のない物となってしまった。 FC版『II』に存在した「天殺龍神拳(ハイパーアッパー)」と「爆魔龍神脚(真空飛び膝蹴り)」も削除。AC版に忠実と言えばそれまでだが、FC版『II』においてもAC版になかった追加技として好評を得ていただけに不採用なのが惜しまれる。 代名詞的な必殺技「龍尾嵐風脚(回転旋風脚)」も垂直ジャンプからしか出せなくなってしまった。数年かけて双截拳を完成させたのに明らかに弱体化している。 同時期に発売されていたスピンオフ先の『ダウンタウン熱血行進曲』に登場するダブルドラゴン兄弟は「天殺龍神拳」も「爆魔龍神脚」も使う為、本家なのに劣っていると言われる事も……。 追加されたダッシュは発動してしまうとジャンプ以外のアクションが出来ず、ダッシュ中はほぼ無抵抗に敵に殴られやすい。リー兄弟はダッシュジャンプ中に敵をつかんで投げることができるが威力は低く、穴に投げ落とすのでもない限り普通に倒したほうが早い。 同シリーズの姉妹作であり、ベルトスクロールアクションの元祖である『熱血硬派くにおくん』の時点ですら、「体当たり」「ダッシュパンチ」「ダッシュ後ろ蹴り」「ダッシュジャンプキック」といった攻撃手段が豊富に用意されているのに対して、この性能ではあまりにも使い勝手が悪すぎる。 加えて敵のロジックがいやらしくなっており、その辺の雑魚でも前触れもなくナイフを投げてきたり、平気で連携技などの高度な攻撃やハメ技を繰り出してくる。『男塾』のゲームで言われたような「スーパーマリオで例えるならクリボーがファイアボールをバンバン投げてくるようなもの」である。 ナイフを投げてくる敵は決まっているが見分けがつかないため、わざと敵の正面に立って投げてきたら上か下に避けるという前段階を踏まなければならない。避ける事ができれば拾って投げ返すことが可能。 このような過酷な状況であるのに対し、コンティニューはステージ4から一回のみと厳しく、また最初の仲間である陳が加わるのもステージ3からである。つまりはステージ2までは残機1でプレイしなければならないというFC版『I』以上のスパルタ設定。せめて1Pプレイの時でもジミーが待機キャラクターとして使用出来れば幾分かはマシなのだが……。 前作のFC版に存在した無限コンティニューや3段階の難易度と言った親切設計は総カット。加えて「場面の切り替わりによる体力全快」や「回復アイテム」といった救済処置も一切ない為、ステージをクリアするまで体力を回復する術が一切ないという点でも難易度が高くなった。 ステージ4~5には随所に落とし穴が存在し、落ちると死亡。例によって他のゲームよりもはるかに残機(待機キャラクター)の意味合いが重いゲームなので厳しい所。慎重に行こうにも、ダッシュが暴発して転落という事も多々ある。 キャラクターチェンジはセレクトボタンから移行する専用の画面から行う為、二人プレイとの相性が最悪。 総評(FC) AC版の問題点を一応解決しているものの、同じくAC版から様々な改良を加えた前作のFC版と比べて不親切になった点や爽快感の減少、難易度の激増等の理由から評価としては芳しくはない。 結果としてAC版同様に尻すぼみな作品として終わってしまった。 余談(FC) 取り扱い説明書が漫画仕立てになっている。 ストーリーだけでなくキャラクターによる操作説明など全編が漫画形式になっている。ちなみにマリアンの真の見せ場はこの取り扱い説明書である。 海外版(NES) タイトルが『Double Dragon III The Sacred Stones』(セイクリッドストーン)に変更、ストーリーも若干変更され、マリアンの失踪がロゼッタストーンに絡むようになったものの蛭子に騙されるという点とエンディングは変わっていない為、結局どうなったのかが良く分からないという前作以上にひどい扱いになっている。 2Pプレイ時のみ最初に流れるストーリーデモにて、ビリー(Billy)がビミー(Bimmy)と誤表記されている。 英語圏ではこれがネタにされるほど有名となり、後に『ダブルドラゴン ネオン』でも明らかにこの名前を意識した、リー兄弟のクローンBimmy n Jammy(ビミー&ジャミー)が登場する。 FC版は最終ミッションクリア時の生存キャラがエンディングのキャラクター紹介に登場する仕様だったが、こちらでは最初から全員登場する仕様に変更。 蛭子の紹介も追加されており、野望のため身を滅ぼしたと紹介されている。
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名称が蒼文字は武器固有技、紫文字はキャラ専用技、橙文字は条件分岐技、緑文字は隠し技です。 盾:盾防御可能 半:盾防御可能(成功率半減) 反:カウンター可能 技:技回避可能 術:術回避可能 剣 大剣 斧 棍棒 小剣 槍 弓 銃 体術 剣 名称 WP 命中 基礎威力 成長 ヒット数 属性 範囲 防御特性 追加効果 閃き元(閃き難度) 閃き適性 備考 通常攻撃 0 110 8 3 1 斬 近敵1 盾反技術 無し 無し 無し パリイ 0 75 回避 無し 無し 斬 自分 無し 無し 通常攻撃(12) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 なぎ払い 0 90 12 2 1 斬 近敵1 盾反技術 スタン 通常攻撃(3) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 かすみ二段 2 150 40 4 1 斬 近敵1 盾反技術 無し 通常攻撃(11)失礼剣(9) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 初撃ミス 失礼剣 1 110 160 4 1 斬 近敵1 術 無し 通常攻撃(12)かすみ二段(9) 剣大小槍 十文字斬り 4 100 120 5 2 斬 近敵1 盾反技術 不死特効 通常攻撃(13)なぎ払い(10) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 飛水断ち 4 100 400 6 1 斬 近敵1 盾反技術 スタン・防御10低下 通常攻撃(17)なぎ払い(14) 剣大斧棍小 バックスタッブ 7 80 400 7 1 斬 遠敵1 術 気絶 通常攻撃(22)失礼剣(20)疾風剣(20) 剣大小槍 龍尾返し 6 100 320 8 2 斬 近敵1 盾反技術 体力10低下 通常攻撃(22)なぎ払い(20)飛水断ち(19) 剣大小槍 疾風剣 8 90 260 7 5 斬 近敵1 盾反技術 素早さ8上昇 通常攻撃(26)かすみ二段(21)バックスタッブ(20) 剣小槍弓蒼 残像剣 3 110 160 4 1 斬 敵全 盾技術 無し 通常攻撃(28)かすみ二段(23)分身剣(15) 剣大小 亜空間斬り 5 80 50% 無し 無し 状音 敵全 盾技術 無し 通常攻撃(24)飛水断ち(21) 剣斧小 五月雨斬り 10 100 400 11 3 斬 近敵1 盾反技術 素早さ10低下 通常攻撃(29)かすみ二段(26) 剣大 先制行動 分身剣 8 110 12 3 1+12x 斬 近敵1 盾反技術 無し 通常攻撃(34)疾風剣(30) 剣大 剣閃 9 130 640 15 1 斬 近敵縦 盾技術 混乱・術スタン・魔力・意志・魅力・防御4低下 なぎ払い(39)飛水断ち(36) 剣小槍弓 黄龍剣 12 150 360 15 1 斬 近敵1 盾反技術 無し 通常攻撃(40)飛水断ち(38)疾風剣(37)五月雨斬り(37) 剣 デミルーン 1 110 100 3 2 斬 近敵1 盾反技術 無し 通常攻撃(6) 剣大斧棍小槍弓体銃 三日月刀 ファルシオン ミノルーン デミルーンエコー 4 110 200 8 3 斬 近敵縦 盾反技術 腕力・器用さ・素早さ・体力・魔力・意志力・魅力・防御力2低下 デミルーン(18) 剣大小 スパイダーネット 1 65 32 無し 無し 状 遠敵1 盾術 素早さ低下 通常攻撃(22) 剣大斧棍小槍弓体銃 スパイダーソード ブレードネット 3 必中 160 5 1 斬状 遠敵1 盾技術 麻痺 通常攻撃(19)スパイダーネット(14) 剣大斧棍小槍弓体銃 スパイダーソード魔力依存 氷の瞳 3 90 無し 無し 無し 状視 遠敵1 盾術 麻痺 通常攻撃(23)魅惑の瞳(20) 剣大斧棍小槍弓銃体蒼朱白玄太月 イビルアイ 魅惑の瞳 3 65 無し 無し 無し 状視 遠敵1 盾術 魅了 通常攻撃(23)氷の瞳(20) 剣大斧棍小槍弓銃体蒼朱白玄太月 スケアーボイス 4 必中 600 6 1 状音 敵全 盾術 混乱 通常攻撃(25) 剣大小槍太 スクリーマー魔力依存 スターバースト 7 100 600 8 1 斬 近敵1 盾反技術 腕力・体力・素早さ8上昇 通常攻撃(27) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱 七星剣武器変化 スターストリーム 10 必中 800 15 1 斬冷雷 敵全 盾術 無し 無し 剣太 覚醒七星剣武器変化 魔力依存 烈風剣 10 110 320 10 3 斬射 敵全 盾技術 スタン・飛行特効 通常攻撃(40)疾風剣(38)五月雨斬り(37) 剣蒼 カールスナウト ファイナルストライク 1~ 必中 0+25x 10 1 熱冷雷状 近敵周囲 盾技術 無し 無し 無し ブラッディソード スクリーマー 降魔の剣武器破壊 魔力依存 みじん斬り 5 110 100 6 12 斬 近敵1 盾反技術 体力10低下 無し 無し ほうちょう 線斬り 4 110 40 8 8 斬 近敵1 盾反技術 無し 無し 無し ほうちょう投げ 8 125 1020 11 3 斬射 遠敵1 盾技術 無し 無し 無し ほうちょう武器破壊 紫電一閃 14 128 800 11 1 斬熱 近敵1 盾反 腕力、素早さ8上昇 無し 無し レヴァンティン 鶴翼二連 8 110 12 3 3+10x 斬 近敵1 盾技術 無し 無し 無し 莫耶 干将 エヌマエリシュ 15 100 840 13 3 斬熱 近敵縦 盾技術 腕力・器用さ・素早さ・体力5低下 無し 無し エア 堕悪音舞羅 5 必中 880 13 2 状 敵全 術 無し 無し 無し 真ミノルーン装備白石専用 大剣 名称 WP 命中 基礎威力 成長 ヒット数 属性 範囲 防御特性 追加効果 閃き元(閃き難度) 閃き適性 備考 通常攻撃 0 100 40 3 1 斬 近敵1 盾反技術 無し 無し 無し 氷の剣 0 100 140 3 1 斬冷 近敵1 盾反技術 無し 無し 無し みね打ち 0 40 無し 無し 無し 斬 近敵1 盾反技術 スタン 通常攻撃(4)氷の剣(4) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 巻き打ち 1 125 120 5 1 斬 近敵1 盾反技術 無し 通常攻撃(8)氷の剣(8) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 切り落とし 4 45 0 6 1 無 近敵1 無し 無し 通常攻撃(13) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 スマッシュ 4 90 320 6 1 斬打 近敵1 盾反技術 体力10低下 通常攻撃(16)氷の剣(16) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 払い抜け 3 110 480 8 1 斬 近敵1 盾反技術 素早さ8上昇 通常攻撃(15)氷の剣(15)巻き打ち(14) 剣大小槍 地走り 4 必中 720 5 1 斬地 近敵縦 盾技術 スタン 通常攻撃(23)氷の剣(23)払い抜け(21) 大槍弓白 白虎属性 無形の位 2 90 回避 無し 無し 無 自分 無し 無し 通常攻撃(18) 剣大 ブルクラッシュ 7 70 560 8 1 斬打 近敵1 盾反技術 腕力、体力8上昇 通常攻撃(30)氷の剣(32)スマッシュ(25) 剣大斧棍小槍弓体銃 無刀取り 5 50 0 8 1 無 自分 無し 無し 無形の位(22) 大 武器を奪えた場合のみ反撃 逆風の太刀 7 100 880 12 1 斬 近敵1 盾反技術 無し 通常攻撃(30)払い抜け(28) 大槍蒼 乱れ雪月花 11 100 600 15 3 斬冷 近敵1 盾反技術 素早さ10低下 通常攻撃(37)氷の剣(37)逆風の太刀(35) 剣大槍弓 月属性 地ずり残月 10 125 1020 11 2 斬 遠敵1 盾反技術 スタン・防御力10低下 地走り(42)乱れ雪月花(40) 大 白虎属性 ムーランルージュ 8 100 200 3 2+15x 斬 近敵1 盾反技術 無し 無し 無し マスカレイド 退魔神剣 5 必中 400 8 1 状 敵全 盾術 無し 通常攻撃(22) 剣大月 妖刀龍光 霧氷剣 9 必中 672 10 1 斬冷 敵全 盾技術 麻痺 氷の剣(32) 剣大蒼玄 氷の剣魔力依存 ダンシングソード 5 100 800 15 4 斬 遠敵1 盾反技術 無し 通常攻撃(25) 剣大小槍 トリプルソード武器変化 天地二段 6 100 480 8 2 斬 近敵1 盾反技術 スタン・防御力10低下 通常攻撃(24)払い抜け(22) 剣大斧槍 フランベルジュ 無月散水 12 80 280 13 4 斬 近敵1 盾反技術 腕力・体力・素早さ8上昇 通常攻撃(43)乱れ雪月花(40)地ずり残月(38) 大 東方不敗 月下美人 大回転 10 90 520 13 1 斬打 敵全 半技術 無し 通常攻撃(37)逆風の太刀(34) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 エゼルリング スプライトザンパー 10 200 800 6 4 斬打 近敵1 盾反 スタン 無し 無し バルディッシュ レンピカ 3 100 720 13 1 斬 近敵1 反 腕力、体力8上昇 無し 無し 蒼星石専用 JP消費 斧 名称 WP 命中 基礎威力 成長 ヒット数 属性 範囲 防御特性 追加効果 閃き元(閃き難度) 閃き適性 備考 通常攻撃 0 90 32 3 1 斬打 近敵1 盾反技術 無し 無し 無し トマホーク 1 90 120 4 1 斬射 遠敵1 盾技術 無し 通常攻撃(6) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 スカルクラッシュ 3 90 140 5 1 斬打 近敵1 盾反技術 骸骨特効・腕力5低下 通常攻撃(10) 剣斧棍 大木断 4 85 320 6 1 斬打 近敵1 盾反技術 体力10低下 通常攻撃(14) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 ウォークライ 1 必中 4 20% 無し 斬打 味方全 無し 腕力・体力上昇 通常攻撃(5) 斧棍 ハイパーハンマー 4 80 360 8 1 斬打 近敵1 盾反技術 スタン 通常攻撃(16) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 アクセルターン 5 90 600 10 1 斬打 近敵1 盾反技術 素早さ8上昇 通常攻撃(22)ハイパーハンマー(18) 大斧棍 ブレードロール 5 90 480 8 3 斬打 近敵周囲 盾反技術 腕力・器用さ・素早さ・体力・魔力・意志力・魅力・防御力2低下 通常攻撃(25)大木断(21) 剣大斧棍槍弓体 メガホーク 8 80 400 6 1 斬射 敵全 盾技術 無し 通常攻撃(28)トマホーク(23) 斧弓 次元断 6 20 無し 無し 無し 斬状 敵全 盾技術 気絶 通常攻撃(21)大木断(19)ブレードロール(21) 大斧 マキ割ダイナミック 7 90 1020 13 1 斬打 近敵1 盾反技術 植物特効 通常攻撃(30)大木断(26) 剣大斧棍槍弓体 スカイドライブ 8 120 800 14 1 斬射 近敵1 盾技術 腕力、体力8上昇 通常攻撃(37)トマホーク(35) 斧棍弓 デッドリースピン 9 100 60 4 2+20x 斬打 近敵1 盾反技術 無し ブレードロール(40) 斧 ヨーヨー 6 90 32 3 4+14x 斬射 遠敵1 盾技術 無し 通常攻撃(30)トマホーク(26) 斧 手斧 フランシスカ ジンギスカン 3 50 240 8 5 斬打 近敵1 盾反技術 スタン・防御力10低下 通常攻撃(20)ウォークライ(15) 剣大斧棍槍弓体銃 バイキングアクス オービットボーラ 9 100 620 11 3 斬打 近敵1 盾反技術 素早さ10低下 トマホーク(41)アクセルターン(36) 大斧棍 ホークウィンド スカイランデヴー 12 100 440 13 3 斬射 遠敵1 盾技術 腕力・素早さ8上昇 通常攻撃(40)トマホーク(38)ブレードロール(38) 斧弓 ドランボルレグ 超高速ナブラ 10 100 880 15 3 斬打 近敵1 盾反技術 混乱・術スタン・魔力・意志力・魅力・防御力4低下 通常攻撃(42)アクセルターン(37) 斧 魔王の斧 プラズマランサー 5 必中 600 8 1 射雷 遠敵1 盾 術スタン 無し 無し バルディッシュJP消費 玄武属性 武器変化 プラズマスマッシャー 8 必中 1020 15 1 突雷 遠敵縦 盾 体力10低下 無し 無し ファイナルストライク 1~ 必中 0+25x 10 1 斬打突射 近敵周囲 盾技術 無し 無し 無し バスターアクス 魔王の斧武器破壊 魔力依存 棍棒 名称 WP 命中 基礎威力 成長 ヒット数 属性 範囲 防御特性 追加効果 閃き元(閃き難度) 閃き適性 備考 通常攻撃 0 120 8 3 1 打 近敵1 盾反技術 無し 無し 無し 脳天割り 1 120 20 3 1 打 近敵1 盾反技術 睡眠・魔力3低下 通常攻撃(7) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 ハードヒット 3 100 200 5 1 打 近敵1 盾反技術 無し 通常攻撃(11) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 ジャストミート 2 50 0 5 1 無 自分 盾反技術 無し 通常攻撃(12) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 回転撃 4 120 140 7 2 打 近敵1 盾反技術 混乱・魔力5低下 通常攻撃(15) 剣大斧棍小槍弓体銃白 骨砕き 4 120 200 6 1 打 近敵1 盾反技術 骸骨特効・腕力5低下 通常攻撃(18)脳天割り(11) 斧棍体白 大震撃 6 必中 280 8 1 打地 敵全 盾術 スタン・鉱物特効 通常攻撃(21) 大斧棍槍体銃白 白虎属性 エアロビート 5 60 200 8 1 状音 近敵1 術 腕力・素早さ8上昇 通常攻撃(23)ハードヒット(21) 斧棍 蒼龍属性 削岩撃 7 120 240 10 5 打 近敵1 盾反技術 スタン・防御力10低下 通常攻撃(28)回転撃(25)骨砕き(23) 大斧棍槍体白 活殺重力破 6 120 480 10 1 打状 近敵1 盾反技術 素早さ10低下 通常攻撃(34)エアロビート(30) 大斧白 グランドスラム 9 必中 1020 15 1 打地 敵全 無し 無し 大震撃(30) 斧棍白 最後発動 白虎属性 かめごうら割り 11 120 1020 15 1 打 近敵1 盾反技術 亀特効・防御128低下 ハードヒット(37)削岩撃(34) 棍 たたきつぶす 12 60 800 15 2 打 近敵1 盾反技術 体力10低下 通常攻撃(36)ハードヒット(35) 棍 ブレス 1 必中 8 10% 1 状 味方1 無し 攻撃力 通常攻撃(18) 棍蒼朱白玄太月 栄光の杖 パワーヒール 0 必中 0 6 1 状 味方1 無し 回復 通常攻撃(10) 棍蒼朱白玄太月 生命の杖 振り逃げ 5 115 60 5 1 打 近敵1 盾反技術 使用者透明 通常攻撃(15) 剣大斧棍小槍弓体 ゴールデンバット マイダスハンド 4 25 無し 無し 無し 状 近敵1 盾反技術 石化 通常攻撃(20) 棍白 スペルエンハンス 1 必中 8 10% 無し 状 味方1 無し 魔力上昇 通常攻撃(12) 棍蒼朱白玄太月 ルーンの杖 居合抜き 7 90 480 10 2 無 近敵1 盾反技術 最後行動 通常攻撃(25) 剣大棍小槍 仕込み杖小剣攻撃扱い 抜刀ツバメ返し 10 90 1020 15 2 無 近敵1 盾反技術 最後行動 通常攻撃(42)居合抜き(35) 小 シャッタースタッフ 1~ 必中 0 15 1 状 味方全 無し 回復 無し 無し 生命の杖 ルーンの杖武器破壊 アースライザー 13 必中 640 12 1 打射 敵全 盾技術 腕力・器用さ・素早さ・体力・魔力・意志・魅力・防御力2低下 通常攻撃(40)大震撃(37) 棍白 ドゥルガナJP消費 バスタースイング 8 100 640 8 1 斬打 近敵横 盾反技術 スタン 通常攻撃(28)回転撃(24) 剣大棍槍 釘バット フクロ叩き 14 80 720 13 4 打 近敵1 盾反技術 無し 通常攻撃(38) 無し アクセルシューター 5 必中 600 10 1 打射 遠敵1 盾 無し 無し 無し レイジングハートJP消費 ハリセンビンタ 5 120 8 3 2+10x 打 近敵1 盾反技 無し 通常攻撃(20) 無し ハリセン シュワルベフリ一ゲン 10 70 480 10 1 打射 敵全 盾技術 スタン 無し 無し グラーフアイゼンJP消費 ラケ一テンハンマ一 7 100 960 9 2 打 遠敵1 半反技術 体力10低下 無し 無し 音舞乱花 5 100 1020 15 3 状 遠敵1 無し 睡眠 無し 無し 釘バット装備あきら専用 小剣 名称 WP 命中 基礎威力 成長 ヒット数 属性 範囲 防御特性 追加効果 閃き元(閃き難度) 閃き適性 備考 通常攻撃 0 140 4 3 1 突 近敵1 反技術 無し 無し 無し フェイント 0 60 無し 無し 1 突 近敵1 反技術 スタン 通常攻撃(4) 剣大棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 アクセルスナイパー 1 155 40 4 1 突 近敵1 反技術 素早さ8上昇 通常攻撃(9) 剣大小 インプリズン 1 64 無し 無し 1 状 近敵1 反技術 マヒ 通常攻撃(13) 剣大棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 マインドステア 2 55 無し 無し 1 状 近敵1 反技術 混乱 通常攻撃(15) 剣大棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 スネークショット 4 140 120 5 1 無 近敵横 反技術 蛙特効 通常攻撃(17)(15) 剣大小槍 ライトニングピアス 5 155 220 7 1 突雷 近敵1 技術 素早さ8上昇 通常攻撃(21)アクセルスナイパー(15) 剣小 先制行動 マタドール 3 50 0 7 1 無 自分 無し 無し 通常攻撃(13) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 スクリュードライバー 6 140 400 11 1 突 近敵1 反技術 女性特効 マインドステア(24) 小 サザンクロス 7 140 420 6 5 突 近敵1 反技術 不死特効・魔力・意志・魅力・防御力5低下 通常攻撃(30) 剣小弓 ファイアクラッカー 10 140 400 8 1 突 敵全 技術 素早さ10低下 通常攻撃(35)ライトニングピアス(31) 小朱 朱鳥属性 ファイナルレター 9 140 600 11 3 斬突 近敵1 反技術 気絶 通常攻撃(38)ライトニングピアス(36) 小 ウェイクアップ 1 150 200 5 1 斬 近敵1 盾反技術 腕力・体力・素早さ8上昇 無し 無し マスカレイド武器変化 ウェアバスター 1 140 100 10 1 突 近敵1 反技術 スタン・防御力10低下 通常攻撃(14) 剣大棍小槍弓体 シルバーフルーレ ナースヒール 2 必中 0 6 1 状 味方1 無し 石化以外回復 通常攻撃(17) 小蒼朱白玄太月 ナイチンゲール 蛇剣 7 140 540 12 1 突 敵全 技術 蛙特効 通常攻撃(24) 小太 クリスナーガ 乱れ突き 8 140 4 3 1+10x 突 近敵1 反技術 無し 通常攻撃(27)サザンクロス(24) 剣小 エストック グラディウス 超振動剣 9 25 600 11 4 斬突 近敵1 反技術 混乱・術スタン・標的の魔力・意志力・魅力・防御力4低下 通常攻撃(40)アクセルスナイパー(39)ライトニングピアス(38) 小朱 プリンツオイゲン 槍 名称 WP 命中 基礎威力 成長 ヒット数 属性 範囲 防御特性 追加効果 閃き元(閃き難度) 閃き適性 備考 通常攻撃 0 100 32 3 1 突 近敵1 半反技術 無し 無し 無し 足ばらい 0 30 無し 無し 1 打突 近敵横 盾反技術 スタン 通常攻撃(5) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 石突き 0 110 56 3 1 打突 近敵1 半反技術 無し 通常攻撃(9) 大斧棍小槍弓 二段突き 2 110 160 4 2 突 近敵1 半反技術 無し 通常攻撃(11) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 エイミング 2 150 100 10 1 突状 近敵1 半反技術 スタン・防御力10低下 通常攻撃(13) 剣斧棍小槍弓 かざぐるま 3 45 0 7 1 無 自分 無し 無し 通常攻撃(16) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 蒼龍属性 脳削り 2 110 120 6 1 突 近敵1 半反技術 混乱 通常攻撃(16) 大斧棍小槍弓体銃 チャージ 3 100 360 8 1 突 近敵1 半反技術 体力10低下 通常攻撃(20) 剣大斧棍小槍弓体 ミズチ 3 110 480 10 1 突状 遠敵1 半反技術 毒 通常攻撃(22)二段突き(20) 大斧棍小槍弓 スパイラルチャージ 7 100 880 11 1 突 近敵1 半反技術 素早さ10低下 通常攻撃(30)脳削り(28)チャージ(26) 槍 双龍波 6 100 400 10 2 突 近敵縦 半反技術 気絶 通常攻撃(28)二段突き(26)ミズチ(24) 剣大斧棍小槍蒼 蒼龍属性 活殺獣神衝 7 110 480 11 3 突 近敵1 半反技術 腕力・器用さ・素早さ・体力5低下 エイミング(36)ミズチ(34) 槍白 白虎属性 大車輪 7 110 300 7 1 打突 敵全 盾反技術 無し 通常攻撃(21)石突き(17) 大斧棍小槍 蒼龍属性 無双三段 9 100 360 13 3 打突 近敵1 盾反技術 無し 通常攻撃(37)二段突き(36)双龍波(34) 大小槍 流星衝 10 110 1020 14 2 突 遠敵1 半反技術 麻痺 通常攻撃(40)大車輪(36) 小槍弓 スウィング 2 110 120 10 1 打突地 近敵横 盾反技術 スタン 通常攻撃(16)足ばらい(14) 剣大斧棍小槍 ハルベルト 獣人の槍 竜槍スマウグ ラウンドスライサー 11 110 240 4 1+12x 打突 盾反技術 近敵1 素早さ10低下 スウィング(40) 槍 竜槍スマウグ 勝利の詩 3 必中 1 20% 1 無 味方全 無し 腕力・器用さ・体力・魔力・素早さ上昇 通常攻撃(25) 小槍蒼朱白玄太月 聖王の槍退却不可 ルナティックダンク 11 110 680 12 3 打突 近敵1 盾反技術 スタン防御力10低下 通常攻撃(40)スパイラルチャージ(36) 槍 聖王の槍 サイコバースト 5 必中 400+8x 5 1 熱 盾術 敵全 無し 通常攻撃(27) 小槍蒼朱白玄太月 ウィルスピア意志力依存 トライシューター 1 110 40 3 3 突 遠敵1 半反技術 無し 通常攻撃(13) 剣大斧棍小槍玄 パルチザン ブリッツランサー ルツェルンガード メイルシュトローム 14 必中 640 11 1 状水 敵全 盾技術 気絶 通常攻撃(40) 槍玄 トライデントJP消費 みっくみく 5 100 40 7 8 打 近敵1 盾反技術 眠り 通常攻撃(24)石突き(22) 剣大小槍 ねぎ 高級ねぎ フルみっく 9 100 40 3 1+12x 突 近敵1 半反技術 無し 通常攻撃(35)みっくみく(32) 剣 高級ねぎ ディバインバスター 10 必中 800 12 1 突射雷 遠敵1 素早さ10低下 無し 無し 無し レイジングハートJP消費 月属性 魔力依存 スターライトブレイカー 10 必中 1020 15 1 無 遠敵縦 体力10低下 無し 無し 無し レイジングハートJP消費 月属性 武器変化 魔力依存 弓 名称 WP 命中 基礎威力 成長 ヒット数 属性 範囲 防御特性 追加効果 閃き元(閃き難度) 閃き適正 備考 通常攻撃 0 110 20 3 1 射 遠敵1 盾技術 無し 無し 無し 影ぬい 1 50 無し 無し 1 射 遠敵1 盾技術 マヒ 通常攻撃(5) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 でたらめ矢 2 80 56 3 1 射 敵全 盾技術 無し 通常攻撃(7) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 心眼でたらめ矢 2~16 必中 40 15 1 射 敵全 無し 無し でたらめ矢(暗闇128+2x) 無し イド・ブレイク 3 130 160 4 1 射状 遠敵1 盾技術 混乱・魔力5低下 通常攻撃(9) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 ビーストチェイサー 4 150 200 4 1 射 遠敵1 盾技術 スタン 通常攻撃(14)サイドワインダー(15)ショットウェイヴ(13) 剣小弓銃 瞬速の矢 5 140 80 6 1 射 遠敵1 盾技術 素早さ8上昇 通常攻撃(18) 小槍弓銃 先制行動 フラッシュアロー 4 必中 120 5 1 射状 敵全 盾技術 暗闇 通常攻撃(21)でたらめ矢(14) 剣小槍弓銃太 太陽属性 サイドワインダー 5 130 240 9 1 射 遠敵1 盾技術 蛙特効 通常攻撃(23)ビーストチェイサー(22)ショットウェイヴ(18) 剣大小槍弓体銃 ショットウェイヴ 6 130 440 11 1 射 遠敵1 盾技術 鳥特効 通常攻撃(26)ビーストチェイサー(25)サイドワインダー(22) 剣小弓銃 挑発射ち 2 65 無し 無し 1 射状 遠敵1 盾技術 挑発 通常攻撃(30)影ぬい(25) 小槍弓銃朱 プラズマショット 8 110 720 12 1 射雷 遠敵1 盾技術 腕力・器用さ・素早さ・体力・魔力・意志力・魅力・防御力2低下 通常攻撃(34)瞬速の矢(31) 小槍弓銃玄 連射 9 110 20 3 3+20x 射 遠敵1 盾技術 無し 通常攻撃(37)瞬速の矢(33) 弓銃 影殺し 4 25 無し 無し 無し 射 遠敵1 盾技術 気絶 影ぬい(27) 剣小弓銃 フェニクスアロー 16 必中 56 15 4 熱状 遠敵1 盾 吸収 通常攻撃(37)サイドワインダー(34) 朱 ミリオンダラー 10 150 800 12 2 射 敵全 盾技術 腕力・器用さ・素早さ・体力5低下 通常攻撃(40)でたらめ矢(38)フラッシュアロー(36) 弓 月属性 妖精の矢 1 120 60 6 1 射状 遠敵1 盾技術 混乱・術スタン・魔力・意志力・魅力・防御力4低下 通常攻撃(18) 弓蒼朱白玄太月 カラドボルグ レゾナンスウィープ 1 60 無し 無し 無し 状 敵全 盾技術 魅了 通常攻撃(29) 小弓銃 カナリアの弓 死ね矢 5 90 200 5 1 射 遠敵1 盾技術 気絶 瞬速の矢(28)サイドワインダー(28) 弓銃月 ドビーの弓 エンピリアルアロー 11 必中 800 14 2 射 遠敵1 盾技術 体力10低下 通常攻撃(42)ショットウェイヴ(39) 弓銃 フェイルノート シュツルムファルケン 13 必中 880 15 2 突射熱 遠敵1 盾 飛行特効 無し 無し レヴァンティン 銃 名称 WP 命中 基礎威力 成長 ヒット数 属性 範囲 防御特性 追加効果 閃き元(閃き難度) 閃き適性 備考 地上掃射 1 40 無し 無し 1 射地 敵全 盾技術 スタン 通常攻撃(6) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 二連射 2 110 200 4 2 射 遠敵1 盾技術 無し 通常攻撃(10) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 精密射撃 3 必中 400 5 1 射状 遠敵1 術 気絶 通常攻撃(13) 剣小槍弓体銃 最後行動 精神法 1 必中 7 20% 1 射 自分 無し 器用さ・素早さ上昇 通常攻撃(8) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 曲射 3 120 400 5 1 射 遠敵1 技術 混乱 通常攻撃(16)精密射撃(16) 小弓銃 三連射 4 110 360 5 3 射 遠敵1 盾技術 無し 通常攻撃(18)二連射(15) 小槍弓銃 早撃ち 5 110 400 6 1 射 遠敵1 盾技術 素早さ8上昇 通常攻撃(19)精密射撃(19) 小弓銃 先制行動 バードハンティング 6 110 640 8 1 射熱 遠敵1 盾技術 飛行生物特効・浮遊特効 通常攻撃(20)精密射撃(18) 小弓銃 集中連射 8 100 12 3 2+16x 射 遠敵1 盾技術 無し 通常攻撃(22)地上掃射(20)二連射(20)三連射(20) 銃 全体射撃 5 90 400 8 1 射 敵全 盾技術 混乱・術スタン・魔力・意志・魅力・防御力4低下 通常攻撃(17)地上掃射(15)二連射(15)三連射(15) 剣小槍弓銃 スパローショット 8 125 320 10 1 射 遠敵1 盾技術 昆虫特効 通常攻撃(26)精密射撃(24)曲射(24)早撃ち(24)バードハンティング(24) 弓銃 月属性 ザップショット 8 150 720 13 1 射 遠敵1 盾技術 スタン・防御力10低下 通常攻撃(30)精密射撃(27)早撃ち(27)バードハンティング(27) 銃 十字砲火 9 120 560 9 4 射 遠敵1 盾技術 不死特効・魔力・意志・魅力・防御力5低下 通常攻撃(32)二連射(30)集中連射(30)三連射(30) 弓銃 跳弾 10 100 12 3 1+10x 射 遠敵1 術 無し 通常攻撃(36)精密射撃(36)スパローショット(34)曲射(34) 銃 ハートシーカー 3 60 無し 無し 1 射状 遠敵1 盾技術 魅了 通常攻撃(21) 弓銃蒼朱白玄太月 ウインクキラー 光の腕 12 125 1020 13 2 射状 遠敵1 盾技術 麻痺 精密射撃(35} 太弓銃 ブリューナク太陽属性 イーグルアイ 10 50 960 15 3 射 遠敵1 盾技術 飛行特効 無し 無し ブラックイーグル武器破壊 ヴァリアブルシュート 6 必中 無し 無し 1 無 遠敵1 術 盾回避減少 無し 無し クロスミラージュJP消費 クロスファイアシュート 12 100 400 10 1 突射熱 遠敵1 盾技術 飛行特効・体力10低下 無し 無し ラムダ・ドライバ 20 20 480 1 15 射 遠敵1 無し 腕力・器用さ・素早さ・体力5低下 無し 無し アーバレスト専用 体術 名称 WP 命中 基礎威力 成長 ヒット数 属性 範囲 防御特性 追加効果 閃き元(閃き難度) 閃き適性 備考 キック 0 80 200 3 1 打 近敵1 盾反技術 無し 通常攻撃(7) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 サミング 0 110 20 2 1 打 近敵1 盾反技術 暗闇 通常攻撃(6) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 集気法 0 必中 0 3 1 状 自分 無し 回復 通常攻撃(6) 大斧棍槍体蒼朱白玄太月 カウンター 1 60 0 5 1 無 近敵1 無し 無し 通常攻撃(9) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 空気投げ 1 120 60 5 1 打投 近敵1 術 スタン 通常攻撃(10) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 ジャイアントスイング 3 60 40 4 1 打投 近敵1 反技術 スタン・腕力・器用さ・素早さ・魔力・意志力・魅力3低下 空気投げ(19)ナイアガラバスター(16)逆一本(17) 斧棍体 使用者スタン 稲妻キック 3 110 120 5 1 打雷 近敵1 盾反技術 術スタン 通常攻撃(18)キック(15) 大斧棍小槍弓体玄 短勁 4 110 0 5 1 打状 近敵1 盾反技術 スタン・防御力10低下 通常攻撃(20)集気法(17) 大槍体 盗む 4 30 無し 無し 1 状 近敵1 盾反技術 アイテムを盗む 通常攻撃(12) 剣大斧棍小槍弓体銃蒼朱白玄太月 キャラごとに成功率が決まっている ナイアガラバスター 8 100 560 10 1 打投 近敵1 反技術 素早さ10低下 空気投げ(27)ジャイアントスイング(25)逆一本(24) 斧棍体玄 波動拳 7 110 320 6 1 熱 遠敵1 盾技術 腕力・器用さ・素早さ・体力・魔力・意志・魅力・防御力2低下 通常攻撃(20) 無し 逆一本 5 120 520 11 1 打投 近敵1 反技術 体力10低下 空気投げ(22)ジャイアントスイング(22)ナイアガラバスター(20) 斧棍体 活殺破邪法 6 110 320 7 1 打状 近敵1 盾反技術 不死特効魔力・意志力・魅力・防御力5低下 短勁(31) 斧棍体 超次元ペルソナ 6 90 400 6 1 打 近敵1 盾反技術 腕力・器用さ・素早さ・体力5低下 通常攻撃(27) 斧棍体 竜巻旋風脚 6 40 40 4 15x 打 近敵1 盾反技術 無し キック(27)稲妻キック(24) 斧棍体 流星蹴り 8 70 80 10 1 打投 近敵1 盾反技術 混乱・術スタン・魔力・意志力・魅力・防御力4低下 キック(30)稲妻キック(28)空気投げ(31) 大槍体 月属性 通打 9 110 256 6 1 打状 近敵1 盾反技術 腕力・器用さ・素早さ・体力・魔力・意志力・魅力・防御力2低下 短勁(34) 斧棍体 練気拳 7 110 80 6 1 打 敵全 反技術 無し 通常攻撃(30)短勁(28) 大斧棍体 タイガーブレイク 12 110 400 7 1 無 遠敵1 盾反技術 腕力・体力8上昇 短勁(40)練気拳(40) 体 かめはめ波 13 100 480 8 1 射熱 遠敵縦 盾技術 混乱・魔力5低下 通常攻撃(35)波動拳(31) 無し 龍神烈火拳 14 90 480 7 4 打熱 近敵1 盾反技術 無し 通常攻撃(38) 体 朱鳥属性 三角蹴り 6 120 160 6 1 打 遠敵1 無し 素早さ8上昇 キック稲妻キック短勁 無し 龍虎乱舞 9 100 600 4 9 打 近敵1 反 麻痺 集気法タイガーブレイク龍神烈火拳 無し 1/4の確率で至高乱舞に派生 明王拳 14 90 440 10 3 打 近敵1 盾反 不死特効・魔力・意志力・魅力・防御力5低下 短勁活殺破邪法練気拳龍神烈火拳 無し 振動破砕 10 120 560 10 5 打 近敵1 盾技術 スタン・防御力10低下 カウンター短勁超次元ペルソナ龍神烈火拳 無し 酢バル専用LP消費 瞬獄殺 12 必中 280 4 10 打 近敵1 反 麻痺・腕力、器用さ4低下 集気法カウンター逆一本タイガーブレイク 無し アニメイト従業員専用 真・昇竜拳 15 110 440 4 4 無 近敵1 盾 腕力・体力・素早さ8上昇 タイガーブレイク短勁活殺破邪法 無し A専用先制行動 ストームトゥース 5 100 40 8 2 打 近敵1 反技術 腕力・素早さ8上昇 集気法短勁練気拳 無し いのり・ナカジマ専用 覚醒 15 必中 無し 無し 無し 状 自分 無し 二重行動 無し 無し こなた・アニメ店長・アニメ店員・相良宗介・中学制服みなみ・中学制服ゆたか・ハルヒ専用
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くそ・・・なんてことだ・・・俺としたことが・・・ 薄暗い燭台の明かりが揺らめく地下の独房で、俺は自分の軽はずみな行動が生んだ最悪の結果を呪っていた。 辺りを見回せば、いかにも犯罪に手を染めそうな凶悪な面をした奴からどうしてこんな若者がと思ってしまう程に邪気のない顔をした精悍な男達が、1人ずつ鉄格子で隔てられた檻に繋がれている。 そしてその自分勝手な基準で見るならば、俺は正に後者に当たる男だった。 俺がこの独房に繋がれることになった罪状は、小さなパン切れを1つ盗んだこと。 俺は産まれたときからこの国に住んでいるから、どんな罪がどんな裁かれ方をするのかは大体知っている。 そして少なくとも3~4年くらい前までは、こんな軽微な罪で牢屋に繋がれるなんてことは絶対に有り得なかった。 なのに・・・ここ数年、この国は何処かが変わってきているような気がする。 所詮一般庶民の俺には政治や城の内部情勢のことなど知る由もないのだが、それでも急に罪に対する罰則が厳しくなったり、王や王妃の外出が減ったりしたことは無関係ではないだろう。 カツン・・・カツン・・・ とその時、誰かが地下牢へ向かって降りてくる足音が聞こえた。 1時間に1回程度の衛兵の見回りはついさっき来たばかりだから、もしかしたら新しい罪人でも連れて来られたのかもしれない。 だがじっと息を殺して階段から聞こえてくる甲高い足音に耳を澄ませていると、やがてその暗がりから思いもかけなかった人物が姿を現す。 「お、王妃様・・・」 そしてぼそりとそう呟いた瞬間、途端に他の檻に入れられていた罪人達が喧しく騒ぎ始めていた。 「王妃様~!ぼ、僕を出してください!」 「お、俺も!俺も出してくれぇ~!」 一体何が起こっているんだ・・・? つい昨日ここに入れられたばかりの俺にはさっぱりわからなかったが、もしかして王妃に釈放を懇願すればそれが受け入れられるとでもいうのだろうか? 「おい、教えてくれ。どうして皆あんなに必死になって騒いでいるんだ?」 どうしても疑問が拭い切れず、思わず隣の独房で疲れ切った体を横たえていた別の男に小声でそう訊ねてみる。 「週に1度、王妃様が我々の中から1人だけ選んで解放してくれるのさ」 「1人だけ・・・?」 「ああ・・・あいつらは先週も先々週もそれに漏れちまったからな。そろそろ必死なんだろうさ」 それもまたおかしな話だ。 どうせいずれは解放するというのに、軽罪で次々と男達ばかりを独房に繋ぐことに一体何の意味がある? だがそんなことを考えている内に、大勢の男達を見回ってきた王妃がいよいよ俺の檻の前へとやってきていた。 「あらあなた・・・新顔かしら・・・?」 「あ・・・あ、ああ・・・」 それまでずっと沈黙を保っていたはずの王妃から突然声を掛けられて、一瞬ドキリと胸の鼓動が跳ね上がる。 いや・・・だがこれは、ひょっとして釈放されるチャンスなのだろうか? 俺は思わずおかしな返事を漏らしてからそれに気づいてしまったと思ったものの、王妃の方はそんなことなどまるで気にしていないという様子で静かに独房の前にしゃがみ込んでいた。 「ふふふ・・・なかなかよさそうね・・・」 「え・・・?」 あまりにも小さな声だったために王妃が何と言ったのかまでは上手く聞き取れなかったが、どうやら彼女の興味は完全に俺1人に対して注がれているらしい。 「あなたは、ここから出たいのかしら?」 「も、もちろんだ。誓って言うが、俺は断じて地下牢に繋がれるような大罪は・・・」 だがそこまで言ったその時、王妃がそっと自らの口に人差し指を当てる。 静かにしろということなのだろう。 「いいわよ・・・出してあげる。でも1つだけ、私の頼みを聞いてもらえないかしら・・・?」 「あ、ああ・・・ここから出られるんだったらどんな頼みでも聞くよ」 「そう、よかった・・・それじゃ夜にまたあなたを呼びに来るから、それまでもう少しここで待っていなさい」 王妃はそれだけ言うと、俺の返事も待たずにクルリと踵を返していた。 「あ・・・」 そしてまだ顔を見ていない他の独房の男達には一瞥もくれずに、薄暗い階段の上へと消えて行ってしまう。 「俺・・・助かるのか・・・?」 「ふふふふ・・・くっくっく・・・あんた、随分と運が良いみたいだな」 ポツリと呟いたその独り言に、隣の独房にいたさっきの男が押し殺した笑い声を上げる。 「何がそんなにおかしいんだ?」 「見ろよ、あいつらの顔・・・ありゃあもうあんたが羨ましくて羨ましくて仕方がないって顔だぜ」 そう言われてさっきまで盛大に騒ぎ立てていた他の男達に目を向けると、男の言う通り彼らから向けられた視線はこの上もない羨望の色に染まっていた。 「そう言うあんたは、王妃様に選ばれなくて落胆しているってわけじゃなさそうだな」 「なぁに、慌てるこたぁねぇさ。確かにここは薄暗くってせせこましいとこだが、食い物だけはマシだからな」 まぁ確かに日に2度ある食事は、罪人に与えるにしては割とまともな物が出されているような気がする。 一言で言えば、この地下牢は独房でありながらさほど居心地の悪さを感じないのだ。 「だからよ、俺ぁその時が来るまでゆっくりここで過ごすつもりなのさ」 「そうか・・・」 彼はそこまで言うと、そのまま間もなくして寝息を立て始めていた。 まあいい・・・あの王妃から一体何を頼まれるのか知らないが、今はとにかく夜を待つしかないだろう。 俺は隣の男に倣ってそっと冷たい壁際の床に体を横たえると、全く姿の見えぬ太陽が西の稜線に沈むまで静かに眠りにつくことにした。 カツン・・・カツン・・・ しんと静まり返った地下牢の中に、甲高い王妃の足音が再び響き渡る。 俺はその音で首尾よく目を覚ますと、徐々に牢の前へと近づいてくる王妃をじっと待ち続けていた。 そして・・・ カチャ・・・ギイイィィ・・・ 王妃の手にしていた鍵で、鉄格子でできた扉があっけなく解き放たれる。 俺は寝起きの体をフラフラとよろめかせながらもゆっくりと持ち上げると、妖艶な表情を浮かべた王妃の手招きに誘われるようにして開かれた門を潜っていた。 「ふふ・・・さぁ、いらっしゃい・・・」 甘い囁きにも似たその王妃の声に、何だか体中の力が抜けていくような気がしてしまう。 だが何とか王妃の願いとやらを叶えようと足腰に力を入れると、俺は彼女の後について1歩1歩地上へと続く階段を上って行った。 「ここは・・・?」 王妃に連れられるがままに広い城内を歩き回った末、ようやく目的地と見える1つの部屋が見えてくる。 城の最上階にある燭台に照らされた廊下の奥にあったその部屋は、城の構造をよく知らないこの俺でも一目で寝室だということが見て取れた。 まさか王妃の願いというのは・・・夜のお相手・・・? いや・・・いくらなんでも流石にそれはないだろう。 第一そんなことは王が黙ってはいないだろうし、ましてや今の俺は犯罪者として扱われている身だ。 一国の王妃ともあろう人が、わざわざ地下牢から引っ張ってきた男と一夜を過ごすことなどあるはずがない。 ギイィ・・・ だがそんな俺の疑問をよそに、重々しい音を立てて内開きの扉が開かれていく。 そして王妃とともに部屋の中に入ると、俺は部屋の中央に置かれた馬鹿でかいベッドに座るよう促されていた。 「そこに座りなさい・・・」 「あ・・・ああ、わかった」 ポフッという柔らかな音がして、腰かけたベッドが緩やかに沈み込む。 「それで・・・俺は一体何をすれば・・・?」 「ふふふふ・・・すぐにわかるわ。すぐにね・・・」 そう言いながら、彼女が着ていた服をその場に脱ぎ始める。 「お、王妃様・・・まさか・・・」 有り得ないとは思いながらも薄々想像していた通りの展開に、思わず王妃に向かって制止の声を掛けてしまう。 だがその瞬間、俺の視界は一面眩いばかりの白一色に塗り潰されていた。 ピカッ 「うあっ!」 まるで雷が落ちたのかと思った程の激しい閃光が、寝室の中を明るく照らし出す。 そしてようやく視界が元に戻った時、ついさっきまで王妃がいたはずの場所に全く予想だにしていなかったモノが突如として姿を現していた。 「う、うわああああ!!」 凄まじい恐怖に彩られた俺の悲鳴にゆっくりと眼を細めた巨大な紫色の雌龍が、幾重にもとぐろを巻いて眼前の獲物を睨め降ろしていたのだ。 「な・・・な、何だお前は・・・」 あまりの驚きに腰が抜けてしまい、ベッドから腰を上げることもままならない。 だが龍はその俺の言葉にクスクスとした哄笑を浮かべると、突然大きな顎を俺の前に突き出してきた。 「ひっ・・・!」 半開きになったその龍の口から鋭い牙の群れが覗いていて、一瞬食われるのかと思って咄嗟に身構えてしまう。 そしてベッドの上に倒れ込んだ俺の上に、紫色の鱗と白い被膜に覆われた極太の龍の体がドスンと乗せられた。 そのずっしりとした龍尾に押し潰され、柔らかなベッドの上に腹部を縫いつけられてしまう。 「う、うぐ・・・ぅ・・・」 「クフフフフ・・・いくらあがいても無駄さ・・・妾から逃げられるとでも思うのかい・・・?」 やがてバタバタともがく俺の両腕をベッドの上に押し付けると、龍がねっとりとした老婆の声でそう囁いてきた。 「お、お前が・・・お前が王妃の正体なのか・・・?」 「そうさ・・・なかなか察しがいいじゃないか」 「い、いつからなんだ・・・?」 俺がそう言うと、龍がいささか驚きを含んだ視線を俺へと向ける。 「そんなに気になるのかい・・・?」 絶体絶命の窮地にもかかわらず妾のことを訊いてくるこの人間に、妾は少しだけ興味を抱いていた。 王妃と入れ替わってからこの3年間、実に百数十人もの男達をこの身の糧としてきたものだが、その全てがほぼ例外なく妾に捕えられただけで泣き叫んでは無益な命乞いを始める腑抜けどもばかりだったのだ。 なのにこの男は、これから自分が辿るであろう結末をもう既に悟っているらしい。 「ど、どうせ俺を食い殺すつもりなんだろ・・・?だったら・・・その前に教えてくれ」 「3年程前からさ・・・クフフ・・・王妃の生活っていうのも、なかなかやめられなくなっちまってねぇ・・・」 そう言いながら、荒々しく組み敷いた男の顔にペロリと分厚い舌を這わせてやる。 「何しろ毎週のように人間が味わえるんだからねぇ・・・願ったり叶ったりというところさ・・・クフフ・・・」 だが軽い脅しのつもりで言ったその言葉に、男は何故か納得の表情を浮かべていた。 「そうか・・・道理で国の様子が変わっちまったわけだ・・・王妃が、こんな化け物と摩り替ってたんだからな」 「クフフフ・・・妾を面と向かって化け物と呼ぶなんて、なかなか面白い男だねぇ・・・」 ドシッ・・・ 妾はそう言うと、更にとぐろを一巻き男の上に重ねてその全身を広いベッドの上に押し付けていた。 「う・・・はぁ・・・」 巨大な蛇体に容赦なく押し潰された男の口から、息苦しげな喘ぎが漏れる。 だがそれでもなお、最早完全に無力と化したはずの男の顔に絶望の影は見当たらなかった。 両の手足を封じられて無防備となったその首や頭にはすぐにでも妾の牙が届くというのに、この不思議な余裕は一体どこからくるのだろうか・・・? そんな妾の疑問の色を感じ取ったのか、男の方が先にその心中を口にする。 「何だ・・・あんた、俺が今までの獲物と違うっていう顔をしてるな・・・?」 「おやおや・・・人間に考えを見透かされちまったのは初めてだよ。お前は、妾が怖くはないのかい・・・?」 「怖いさ・・・本当はこうしてる今だって、必死に体が震えちまうのを我慢してるんだ。お前らが・・・」 その瞬間、男の顔に深い悲しみの伴った激しい憎悪が一瞬だけ顔を出す。 だがそれもすぐに消えると、彼は1つ大きな息をついて先を続けていた。 「俺の両親は・・・お前のような人間に化けるドラゴンどもに殺されたんだ・・・今から8年前にね・・・」 そう言ってそっと妾から視線を外した男の目に、苦い過去の溶け込んだ熱い雫がジワリと溢れ出す。 「それ以来、俺はずっと独りで生きてきたんだ。パン切れを盗んじまったのだって、それが苦しくて・・・」 「ふぅん・・・それでお前は、妾を憎んでいるのかい・・・?」 「お前には恨みなんてないよ・・・両親を殺したドラゴンどもはノーランドの兵士達が仇を討ってくれた」 そこまで言うと、どこにそんな力が残っていたのかすっかりベッドに縫い付けられて動けぬはずの男が妾の尾の下でギュッと拳を握り締める感触が伝わってくる。 「でも・・・俺はもうドラゴンどもに弱みを見せるつもりはない。たとえこのままお前に食われたって・・・」 成る程・・・つまりこの男は、妾の正体を知ったその瞬間にもう生き延びることを諦めたのだろう。 死に対する恐怖は、生きることへの渇望から生まれるもの。 最初から死を覚悟した者に、どんな苦痛や脅しも用を成すはずがなかったのだ。 だがこの男なら・・・或いは妾の伴侶としてはより相応しいのかも知れない。 あんな妾の顔色を窺ってばかりいる腰抜けの王などとよりも、もっと刺激的な生活ができるような気がするのだ。 「でも・・・お前も本当は助かりたいんだろう・・・?」 その龍の言葉には、どこかさっきまでとは違う雰囲気があった。 生を求めて無駄なあがきに懸命になる無様な獲物を嘲るような口調から、まるで俺の心を覗き込むような静かで落ち着いた声へと変わったのだ。 「・・・・・・ああ・・・」 思いの内を吐き出した俺は全身の力を抜いて眼前の龍に体を預けると、虚空を見つめながらそう返事を返した。 「もしお前にその意思があるなら・・・助けてやるよ」 「ほ、本当か?」 「もちろんさ・・・ただその時は・・・一生妾の傍にいてもらうことになるけれどねぇ・・・」 一生こいつの傍に・・・?一体どういう意味だ・・・? いや・・・そんなことはどうでもいい。 決して表に出すつもりはないが、生きる望みがあるのならそれに縋りたいのは誰でも同じだ。 「どうすればいいんだ・・・?」 「クフフフ・・・お前も所詮は人の子さね・・・なぁに、簡単なこと・・・朝まで生きていればいいだけさ」 朝まで生きていること・・・? それじゃあこの龍には、当面俺を殺すつもりはないということなのだろうか・・・? だがその時、どこからともなくクチュリという小さな水音が聞こえてきた。 「でもお前を食い殺す代わりに・・・クフフ・・・こちらの方をたっぷりと頂くことにするさね・・・」 俺はその言葉を聞いて、初めてこの雌龍の目的を理解していた。 やがてゴクリと息を呑んだ俺の下半身に雌龍が体を揺らす感触が伝わってくると、股間の辺りに何か先の尖った物が数本押し当てられる。 これは・・・こいつの脚の爪だろうか・・・? ビ・・・ブチッ・・・ビリリリッ だが次の瞬間、雌龍はその脚で下に履いていた俺の服を鷲掴みにすると力任せにそれを引き千切っていた。 「うああっ・・・な、何を・・・」 激しい衝撃の割に大した痛みは感じなかったものの、その凄まじい龍の膂力の前に恐怖で体が震えてしまう。 そして散り散りの布切れと化した服の残骸をポイッとベッドの外に投げ捨てると、破れた服の間から顔を覗かせた俺のペニスに体をうねらせた雌龍の秘所がぬらりと滑り込んできた。 ヌル・・・ニュルル・・・ 「くっ・・・あっ・・・こ、これ・・・は・・・」 ペニスを押し付けられた淫唇がまるで喜んでいるかのようにペロリとその先端を舐め上げ、ジュクジュクと煮立った熱い粘液がたっぷりと敏感な部分に塗り込められる。 その極上の媚薬のような雌龍の愛液がペニスの先端を覆った途端に、俺はそれまで小さく縮み上がっていた雄槍がムクムクと急速な成長を遂げていく感触を味わっていた。 「想像以上の心地良さだろう・・・?そぉら・・・もっともっと、たっぷりと味わわせてやるさね・・・」 「う・・・ふ・・・くあぁっ・・・」 そしてそう言いながら、雌龍が未知の快楽に仰け反って悶えている俺の顔を眺め回す。 「でもこの程度で音を上げているようじゃ、妾の中なんて到底耐え切れないよぉ・・・」 だがそんな脅し文句などわざわざ言われなくとも、ペニスの先端が触れているその秘裂の中が一体どれほどの威力を持っているのかはその片鱗を味わっている俺が1番よくわかっていた。 雌龍がもうほんの少し体を捻れば、固くしこった俺の雄槍がいとも容易くその熱い坩堝を貫くことだろう。 自力ではどうすることもできずに両手を力一杯握り締めながら、俺はやがて訪れるであろうその瞬間をじっと待ち続けていた。 「なかなか我慢強いじゃないか・・・あの男なら、今頃はとっくに妾に泣き付いている頃だろうにねぇ・・・」 あの男・・・?もしかして、王のことを言っているのだろうか・・・? もしそうだとすれば、王もまた毎夜のようにこの恐ろしい妃に弄ばれながらもその秘密を誰にも打ち明けられないままこの数年間を過ごしてきたのだろう。 立場上王妃を遠ざけることのできない王にとって、秘密の漏洩は即座に死に直結するはずだ。 だがふとそんな思いに耽っていたのも束の間、雌龍はいつの間にかその両手を自らのとぐろの隙間に差し込んでいた。 そしてその鋭くも冷たい爪先が、衣服の上から俺の両の乳首に添えられる。 「クフフ・・・さぁて・・・そろそろお前のモノを搾らせてもらうとするよ・・・」 「あ・・・ああ・・・」 クリクリと胸の蕾を軽く弄ばれる快感に顔を歪めながらも、俺はキッと龍の顔を見返しながらそう返事を返した。 その眼前で、雌龍がククッと不気味な笑みを浮かべていく。 ズ・・・ジュブ・・・ニュブ・・・グブブブ・・・ 「はぁっ・・・あぅ・・・ぐ・・・くは・・・」 その瞬間、何の予兆もなしにいきり立った俺の肉棒が燃え上がる柔肉の海へと沈められていった。 蕩けた肉壺がペニスを扱き下ろすその挿入の刺激に、背筋がビクンと跳ね上がる。 そして抵抗する間も無く根元まで丸呑みにされた肉棒の根元がキュッときつく締め上げられると、いよいよ雌龍が捕らえた獲物を嬲り尽そうとその巨体を躍らせていた。 ギュッ!グチュッ!ヌチャ・・・グギュゥ・・・! 「うあああ・・・こ、こんな・・・あ・・・はあぁぁ・・・」 ペニスを激しく吸い上げられては膣を満たした熱い愛液と肉襞に勢いよく揉み潰され、俺の精を根こそぎ搾り取ろうと雌の野性が暴れ狂う。 入れているだけでも果ててしまうのではないかと思える程の熱い肉洞が、まるでそれ自体意思を持った別の生き物のように捕らえた雄をしゃぶり尽していた。 「ほぉら・・・とどめだよぉ・・・」 クリクリ・・・ギチュ・・・ヌチュウウウゥ・・・ だ、だめだ・・・こ、こんなの・・・人間に耐えられるわけない・・・! 「あ・・・わ・・・うあああああああ・・・!」 ドク・・・ビュビュビュ~~・・・ 爪先で乳首を転がされるこそばゆい快感と本当にペニスがペシャンコされてしまうのではないかと思える程の激しい圧搾を同時に叩き込まれ、俺はついに雌龍の前で屈服の嬌声を迸らせながら熱い精を搾り取られていた。 グブ・・・グシュ・・・ 「かは・・・ふあぁっ・・・」 辛うじて尿道に留まった精の残滓までもを啜り上げようというのか、射精の刺激に痙攣しているペニスがなおも力強く揉み上げられる。 その容赦のない雌龍の蹂躙に、俺はロクにもがくこともできぬまま弱々しく首を振って息を吐き出していた。 快楽に弛緩した体に鱗を纏った蛇体の重量がメシメシという音とともに預けられ、ベッドの底が抜けてしまうのではないか思う程に柔らかな褥の中へと塗り込められてしまう。 ピュッ・・・ピュルッ 「うっあっ・・・あぁ・・・」 そして勢いよく肉棒を扱き上げた肉襞の波とともに尿道に残っていた数滴の精が搾り出されると、龍が酷く憔悴した俺の頬を満足げに舐め回していた。 「クフフフ・・・可愛い顔だね・・・まるで屈辱が滲み出しているようじゃないか・・・ええ・・・?」 「うぅ・・・く、くそ・・・」 かつてこの龍の餌食となった数多の男達も、きっとこうしてジワジワと嬲り尽くされては深い絶望と耐え難い恥辱に塗れて命を落としていったのだろう。 もしこんな責苦を朝まで続けられたとしたら、たとえ死ななかったにしてもまず正気は保っていられそうにない。 それに・・・これ以上体の力が抜けたらこの龍の巨体にペシャンコに押し潰されてしまいそうだ。 両の手足はもうどこもすっかりと余すところなく暖かい尾の下敷きにされていて、何とか自力で動かすことができるのはベッドととぐろの間から僅かに飛び出している頭だけ・・・ しかも胸の上へと載せられた龍の胴体はまるで俺の胸骨を残らず圧し折らんとばかりに肺を圧迫し、それでいて敏感な乳首を弄ぶ龍の腕を巧みに避けながら呼吸とともにゆっくりと上下している。 「ほ、本当に俺を助けるつもりがあるのか・・・?」 「さぁねぇ・・・流石の妾も、一旦燃え上っちまったら獲物に加減なんてできやしないのさ・・・」 「お、おいっ・・・そ、それじゃ約束・・・が・・・あっ・・・」 そう言い掛けた途端に胸にかけられた龍の体重が少しだけ増し、詰まった息が抗議の語尾を切り落とす。 「お黙り・・・夜が明けるまではお前も妾の生贄・・・力尽きたが最期、妾の糧になるだけなんだからね・・・」 「そ、そんな・・・」 「クフフフフ・・・随分と饒舌になってきた所を見ると、そろそろ続きを再開してもいいのかい・・・?」 もう既に精も根も尽き果てかけた俺へ更なる追い打ちをかけるように、ニヤついた紫龍がベロリと大きな舌舐めずりをする。 もしこの龍が先程俺に言った救いの言葉を今までの生贄とやら全員に掛けていたとしたなら、憐れな犠牲者達は皆その到底叶うべくもない希望に縋ったまま無残な死を迎えていったことだろう。 だがたとえこの溢れんばかりの嗜虐心を剥き出しにする雌龍の言葉がどれほど信じ難いものであったとしても、俺にはもう風前の灯火となった命の炎を踏み消されぬよう必死に死守する以外道はないのだ。 クチュ・・・ニュブ・・・ やがて微かに聞こえ始めた淫らな音が、1度は過ぎ去ったはずの快楽の嵐が再び吹き返し始めたことを告げる。 「あはっ・・・は・・・はぁ・・・」 俺は今にも潰れてしまいそうな肺に辛うじてハッハッという短い息を吸い込みながら、股間に叩き付けられる甘すぎる暴力に必死に抗っていた。 何よりも恐ろしいのは、この雌龍に俺に対する殺意が全くないということだ。 完全に欲情し切っている今のこいつは、ただ自らの本能の求めるままに身をくねらせながら腹下に捻じ伏せた雄からその精を奪おうとしているだけに過ぎないのだろう。 だが同じドラゴンが相手であるならいざ知らず、脆弱な体と薄弱な心しか持たぬ小さな人間がその巨大な体躯から発散される激しい欲求の捌け口にされて無事で済むはずがない。 グシュッ・・・ジュル・・・ジュルル・・・ 「うあっ・・・あがああぁ・・・」 「クフ・・・クフフフ・・・なんていい声なんだろうねぇ・・・そぉら、もっと盛大に出しな・・・!」 クチュクチュクチュクチュクチュクチュ・・・ 「・・・・・・っ・・・!」 やがて早くも底をつきそうな薄い白濁が雄槍の先端からピュッと小さな雫を飛ばしたその直後、トロトロに蕩けた極上の膣壁が限界一杯まで張り詰めた俺の怒張を勢いよく摩り下ろす。 そしてその想像を絶するあまりの気持ちよさにほんの一言の声も上げることができないまま肉体と意識を繋ぐ糸をぷっつりと断ち切られ、俺はようやく雌龍の支配する苛烈な快楽の泥沼から引き上げられていった。 ズ・・・プツ・・・ 「う・・・あっ・・・い、痛・・・」 「ほら、さっさと起きな・・・一体いつまで寝てるつもりだい・・・?」 突然喉元に感じた鈍い痛みに驚いて目を覚ますと、俺の喉元に鋭く尖った龍の爪先が押し付けられていた。 そして危うく永遠の眠りにつかされそうだった俺が恐る恐るゴクリと唾を飲み込むと、ようやくその切っ先が取り除かれる。 咄嗟に辺りを見渡すと既に夜明けを迎えていたようで、寝室の大窓から差し込む明るい朝日が部屋中を爽やかに照らし出していた。 気を失う直前まで俺を下敷きにしていた幾重もの重い龍尾は既に退けられていて、どこから取り出してきたのかほとんど全裸に近い体が冷えぬように暖かい毛布まで掛けられている。 そして広大なベッドの中央で眠る俺をグルリと取り囲むように、龍がその長い体を器用に積み重ねていた。 「お、俺は・・・助かったのか・・・?」 つい数分前の意識が記憶していたのとはあまりに違うその光景に、思わずそんな馬鹿げたことを訊いてしまう。 「クフフ・・・助かったと思うかどうかはお前次第さ・・・そら、さっさと服を着な」 そう言われた俺の毛布の上に、龍がひょいっと豪華な装飾の施された男性用の服を放り投げる。 「何だこれ・・・これを着ろっていうのか?」 「何さ・・・嫌なのかい・・・?」 俺はふとその服の本来の持ち主について考えを巡らせようとしたものの、妖しく細められた雌龍の鋭い眼差しに恐れを成して素直に従うことにした。 折角命が助かったのだから、今またこいつを挑発するような真似はすべきではないだろう。 そして意外な程にピッタリとサイズの合った上下の皇族衣装を身に付けると、俺は再び龍から下されるであろう次の命令を静かに待っていた。 「うう~ん・・・」 誰にも見られていないのをいいことに、私は寝室へと続く廊下を歩きながら大きく背を伸ばしていた。 昨晩は実に心地よい、そして深い深い眠りについたものだった。 まぁこの3年間ぐっすり眠れる日はたったの週に1度だけという過酷な生活を送っているのだから、貴重な休みによく眠れないことの方がどうかしているというべきなのだが・・・ そんなことを考えながら角を曲がると、やがてその突き当たりに例の寝室が見えてくる。 昨夜は、一体どんな男があの怪物の餌食になったのだろうか? きっと残酷さを露わにした雌龍に想像するのも恐ろしい責苦を味わわされては、無残に泣き叫びながら暗い腹の底へと呑まれていったのに違いない。 生贄候補として今も地下牢に捕えられている男達には気の毒なことをしたと思ってはいるものの、彼らの命が私の束の間の安息を支えているのだと思うとその憐憫が感謝の念へと摩り替わってしまう。 そしてようやく寝室の重い扉へと手が掛かると、私はいつもの儀式のように大きく息を呑んでいた。 ギイイィ・・・ 軋んだ扉が開く音とともに、部屋の中の光景が少しづつ切り取られて視界の中に飛び込んでくる。 そしてその途中ベッドの上で静かに佇んでいた雌龍の姿を目にして、私は思わずビクリと体を震わせた。 「ど、どうした・・・まだ準備ができていないのか・・・?」 いつもの龍ならとっくに妃の姿に化けては姿見の前で紫色の髪をせっせと黒く染め上げている頃のはずだ。 来る時間を誤ったのだろうか・・・? 「ああ、そうさ・・・生憎、まだ1つだけやることが残っていてねぇ・・・」 雌龍はそう言うと、その長い尾の先を音もなくそっと私の方へと伸ばしてきた。 そのいつもとは違う雌龍の様子に一瞬本能的な身の危険を感じたものの、そうかといって逃げるわけにもいかずされるがままその屈強なとぐろの中へと誘われてしまう。 だが本当はその時・・・私は何が何でもその場から逃げ出すべきだったのだ。 ややあって、カタン・・・という耳慣れない物音が私の背後から聞こえてくる。 一瞬衛兵か誰かが何用かあって寝室に入ってこようとしたのかとも思ったが、龍のとぐろに巻かれたまま背後を振り向いた私の目に飛び込んできたのはもっと予想外のものだった。 「だ、誰だ!?」 今まで内開きの扉の陰にでも隠れていたのか、見たところ私と大して歳の変わらぬ若者がふらりと立っている。 だが何よりも私の目を引いたのは、その男が煌びやかな皇族衣装を纏っていたことだった。 「あの男は・・・昨夜の生贄か・・・?一体どういうことだ?」 突然の闖入者にもかかわらず雌龍が全く慌てたような反応を見せていないことを考えれば、昨晩この怪物と共に過ごした人間なのだと考えるのが自然というものだろう。 「クフフフ・・・お前は相変わらず鈍い人間だねぇ・・・」 楽しんでいるのか呆れているのか、私に逃げられぬように手足を絡め取った龍の顔が微かに綻ぶ。 「お前にはもう愛想が尽きたのさ。その男の方が、似非の王を気取ってるお前なんかよりずっと骨があるしねぇ」 「ふ、ふざけるな!あの男は生贄だろう?生かしておけばお前の正体も皆に知られることになるんだぞ!」 「おやおや・・・まだわからないのかい・・・」 そう言うと、雌龍が王に巻き付けた自らの尾を軽く引き絞った。 ギュッという音とともに寝間着姿の体が締め上げられ、こちらを向いた王の顔に苦しげな表情が浮かぶ。 「う・・・あ・・・ま、まさか・・・よ、よせぇ・・・」 まるで巨大な紫色の寝袋に収まっているかのように、王は不気味に嗤う雌龍の下で必死でもがき続けていた。 だがやがてその抵抗が無意味であることを悟ったのか、暴れるのを止めた憐れな獲物が恐怖に震え始める。 それを見届けると、龍がとぐろの端々から覗く王の寝間着をその鋭い爪で引き裂いていった。 パラパラと細かな布切れが辺りに舞い、まだ辛うじて威厳を保っていた王が全てを剥ぎ取られていく。 そして・・・皮むきを終えた食事を前にした龍がガバッという音とともに大きくその顎を開けていた。 「う、うわああああ・・・!」 やがて龍がとぐろから突き出していた王の上半身をパクリと咥えた瞬間、凄まじい恐怖に彩られた悲鳴が上がる。 そしてその首に長い舌をクルリと巻き付けると、驚くべきことに龍がベッドに寄りかかったまま王を捕らえているとぐろの方を頭上へと持ち上げていた。 15メートルもの長大な巨龍の体重が全て大きなベッドへと預けられ、メキメキという軋みが王の悲鳴と重なって寝室中に響き渡る。 「や、やめろ・・・やめてくれぇ・・・わあああぁぁ・・・」 俺の眼前で、稀に見る龍の捕食の光景が展開されていた。 すっぽりと肩口まで龍の口内へと押し込まれてしまった王が、今度はとぐろの上から突き出した両足をバタバタと暴れさせている。 だが龍の方は何ら表情を変えることもなく、一巻き、また一巻きととぐろを解きながら王を呑み込んでいった。 あ、熱い・・・誰か・・・助けて・・・ 舌と顎と尾の巧みな締め付けに、私は成す術もなく龍の口内へと押し込められてしまっていた。 力強く蠢く舌で熱湯のように煮え滾る唾液を全身へと余すところなく塗りたくられ、ジンジンとした不思議な痺れが私のあらゆる感覚を少しずつ奪っていく。 そして足の方からバクンという顎の閉じられた音が聞こえてくると、私はついに逃れようのない完全な闇の中へと囚われてしまっていた。 ズルッ、ズルッとぬめる食道を少しずつ滑り落ちるうちに、次第に死の恐怖すらもが薄れていってしまう。 皮膚の灼けるような粘液が痛みとも快感ともつかない奇妙な感覚を呼び覚まし、ゆったりとした龍の脈動と早鐘のように打ち続ける私の鼓動が静寂の中で不規則な旋律を奏でていた。 早く意識を失いたいと思っても龍の呼吸とともに腹の中にも幾分か新鮮な酸素が送られてくるらしく、ただただいつ果てるとも知れぬ闇に覆われた狭い肉洞の中を飲み下されていくばかり・・・ 「クフフフフ・・・」 あっという間に人間1人をペロリと呑み込んだ龍が、満足げな顔で俺を眺め下ろしていた。 そのただでさえも太い胴体の一部はまるで大きな獲物を丸呑みにした大蛇のように不自然に膨れていて、今もなお俺の代わりに生贄となった王がその腹の底に向かって落ちていく様が見て取れる。 まだ息があるのか時折その膨らみがもぞもぞと小さく揺れ動くものの、それは寧ろ王にとっては不運なことだったに違いない。 何故なら、彼はこれから数時間もの長い時間を掛けてじわじわと溶かされていく恐怖を、一条の光も差し込んでこない完全な闇の中で味わい続けることになるのだ。 だがこれで・・・この国は一体どうなってしまうというのだろうか? 「お、王を殺しちまって・・・大丈夫なのか・・・?」 「なぁに・・・お前が次の王になるのさ。妾が一体何のために、お前にその服を着せたと思っているんだい?」 「なっ・・・」 やがてあっさりと言い放たれたその雌龍の言葉に、俺は初めてあの時言われたことの意味を理解していた。 「俺に一生傍にいてもらうっていうのは・・・こう言うことだったんだな・・・」 だがそうは言っても、いきなり王が変わるなどということが民衆に受け入れられるのだろうか・・・? この雌龍が一体どんな企みを抱いているのかは知らないが、少なくともそうすんなり事が運ぶとは思えない。 「お前は黙って妾の言うことを聞いていればいいのさ・・・逆らえばどうなるか・・・わかるだろう・・・?」 そう言いながら、龍がもう腹の中程まで移動した不気味な膨らみをその手で摩る。 まあ・・・1歩間違えば今頃は俺があの暗い腹の中で喘ぎながら死を待っていたのだと考えれば、王妃に化けた雌龍の傀儡として生かされている方がまだマシというものなのだろう。 「それで・・・俺はどうすればいいんだ?言っておくが、俺は政治のことなんて何も知らないんだぞ?」 「妾が教えてやるよ・・・クフフフ・・・もう3年もこの国を治めてきたんだ・・・簡単なものさ・・・」 まさか俺がこの国の王になってこんな雌龍から人間の国の政治を教わることになるとは・・・ それはそれで人間の俺としては複雑な気分なのだが、それよりももっと重大な疑問がふと頭をもたげてしまう。 「でもそれって・・・俺・・・必要なのか?」 「必要さ・・・お前がいなかったら、妾は毎晩一体誰から搾り取ればいいと言うんだい・・・?」 「ああ、そうか・・・あんたにとって必要だってことなんだな」 思わず諦め顔でそう漏らしたその瞬間、長い龍の尾が不意に俺の体へクルリと巻き付けられる。 そしてグイッと力任せにベッドの上へと引き寄せられると、俺は白い皮膜に覆われた龍の腹に寄りかかるようにしてその顔を見上げさせられていた。 「自惚れるでないよ・・・お前の代わりなんて、そこらにいくらでもいるんだからねぇ・・・」 ベロリという音とともに分厚い舌で頬を舐め上げられ、そのザラザラとした熱い感触が俺の心を縛ろうと恐怖という名の鎖を持ち上げる。 だがここで負けてしまっては、結局いつかはあの王と同じように見限られて食われてしまうのに違いない。 俺は歯を食い縛って今にも消えてしまいそうだった精一杯の勇気を掻き集めると、勝ち誇ったかのように笑っている雌龍に一矢報いるべく声を絞り出した。 「へっ・・・そ、そういうあんただって、もし周りに正体がバレた時は俺が直々に引導を渡してやるからな」 「おやおや・・・この妾に向かって、また随分と生意気な口をきいてくれるじゃないか・・・」 その言葉とともに、俺の体を巻き取った龍の尾が少しだけきつく締められる。 「うっ・・・」 「クフフ・・・だけど、妾はお前のそういう所が気に入ったのさね・・・」 そう言ってもう1度俺の頬を舐め上げた雌龍の仕草に、俺は少しだけ心を落ち着けていた。 王が行方不明になったという噂は、その日の内にまるで山火事の如く国中へと広がった。 もちろん、情報の出所があの王妃であったことは言うまでもないだろう。 俺はその王妃から騒ぎが収まるまでのしばらく間、前王の書斎で暮らすようにと言い渡されていた。 ここには既に前王の捜索の手が入っていたため、たとえ1日中篭っていても時折俺の様子を見に来る王妃以外にやってくる者はいないのだ。 今は国中が蜂の巣を突いたような騒ぎになっているのだろうが、やがて民衆の関心も王の後継者の話題へと切り替わっていくに違いない。 そうしていざ誰か新たな王を立てねばならないとなった時、最も発言力が大きいのは他でもないあの王妃だ。 彼女はその席で、俺をこの国の王として民衆に認めさせようと考えているのだろう。 全く・・・冷静になって考えれば余りに荒唐無稽で馬鹿馬鹿しい計画だが、どうにも状況を窺っている限りでは情けないことにあの怪物の思惑通りになってしまいそうな雰囲気がある。 いかに小国とはいえ仮にも国の中枢で働いてきた城の人間達までもがたった1匹の老獪な雌龍に手玉に取られているのだから、案外彼女の言う通り国を治めることなど造作もないことなのかも知れない。 ぼーっとした頭でそんなことを考えながら、俺は書斎の窓から覗く城下町の様子におぼろげな意識を傾けていた。 かくして前王の失踪から2週間後、王妃の希望により1人の男が新たな国の指導者として国民に紹介された。 前王と同じくまだ年若いその男に民衆は初め様々な疑惑や好奇の目を向けることになるだろうが、所詮王族や城内の事情など一般庶民には手の届かぬ話。 やがては彼らの関心も、またとりとめのない日常へと戻っていくことだろう。 そして夕焼けに染まる大きな城の中では、どことなく落ち着かぬ様子で玉座に身を預ける王に美しい黒髪を揺らす王妃がそっと寄り添っていた。 「本当に・・・これでいいのか?」 やがて不安げな面持ちで、王が傍らの王妃にそう問い掛ける。 それを聞くと、王妃は周囲を見回して誰もいないことを確認してから新たな夫の耳元に口を近づけた。 「クフフフ・・・そんなことより、お前は今夜の心配でもしていた方がいいんじゃないのかい・・・?」 「今夜・・・?どうして?」 今夜・・・一体何があるというのだろうか? 「なぁに・・・この2週間、妾も贄を取らずに随分と飢えちまってたからねぇ・・・今夜は覚悟おしよ・・・」 「あ、ああ・・・そういうことか・・・」 今晩閨の中で味わわされるであろうその容赦のない龍妃の宴に不安と期待の入り混じった息を呑む俺の隣で、王妃がその顔にねっとりと絡み付くかのような妖艶な笑みを浮かべて佇んでいた。 完 感想 名前 コメント
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A「(熱に反応する機器を使用中)やはりだ・・・この時期にこんな熱量、あり得るか?」 B「スパイクロークか・・・あの欠陥品使うなんてそうめん軍もオワルな・・・」 A「とっとと戻ろうぜ・・・」 B「了解。」(輸送ヘリで2人とも帰還) -- Mr・H軍兵士 ・・・(アフォックスのスパイクロークの排熱をたどって移動中) -- Mr・H軍追跡部隊 (!) (何かを思い出し、撤退) -- 焼き狐アフォックス (レーダーなどでアフォックスの移動先を調べる) -- Mr・H軍追跡部隊 くにおのやついいよな・・・。電車に乗れて・・・。 -- りゅういち そうだな・・・でも、幻想郷っていい場所だと思わないか? -- りゅうじ 俺なんか門前払いだぜ・・・・ 笑えよ。 -- D51−498 ああ。いい場所だと思う。30円の糞もいないしな。 -- りゅういち お前も・・・そうだったのか・・・待ってるのも暇だ。 何か話してくれねぇか? -- りゅうじ 糞天狗こと射命丸文に警告する! 直ちにルイージ殿の妨害を中止せよ! 繰り返す!直ちにルイージ殿の妨害を中止せよ! -- 軍国ダヌキの声明 そういえば神社覗いたら、霊夢のやろう、やる気ねぇ面してたな。 -- りゅういち ああ。それと・・・なんだ?さっきの放送。 30円の糞の妨害をやめろだって? -- りゅうじ 天狗といえば・・・ほら!マリオのところの! -- りゅういち 30円が活躍してたからな・・・ まぁ多少仕方ないだろ・・・ それに今回は押し付けって形だったからな。 -- D51−498 ああ、射命丸 文だろ。 それと・・・自己紹介が遅れたな。俺は服部 竜二(はっとり りゅうじ) だ。 -- りゅうじ 同じく、龍二の双子の兄、服部 竜一(はっとり りゅういち)だ。 二人合わせてダブルドラゴン兄弟と言われてる。 -- りゅういち マリオのとこの奴なら・・・協力してもいいだろ。 -- りゅうじ そうだな。30円の妨害を手伝ってやるか! -- りゅういち 俺はD51−498。デゴイチとでも呼んでくれて構わない。 -- D51−498 おう。これからもよろしくな。 -- りゅういち&りゅうじ 早速・・・作戦開始だ! -- りゅういち 霊夢に頑張ってもらおうぜ。少しでもいい結果が出るように。 -- りゅうじ よろしく!ディエンドについてはどうだ?妨害するか否か・・・ -- D51−498 うーむ・・・実は言うと、ディエンドにも頑張ってほしい。 -- りゅういち&りゅうじ わかった。そうめん連合に妨害されてるようだしな。 -- D51−498 よし、早速仕事に取り掛かるぞ! -- りゅういち わかった。 -- りゅうじ がんばれ〜!最近、ここらへんでマヨネーズ工場が目立ってるみたいだ。奴の戦力が上昇してる恐れがある。気をつけて。 -- D51−498 だったら、2人でマヨネーズ工場を潰して、射命丸の手伝いをしよう。 -- りゅういち 久しぶりに腕が鳴るぜ。 -- りゅうじ いや、潰すのは工場(亜狐基地)の関係で無理みたいだ。アフォックス狩りのついでに損害を与えることはできるが・・・・ なんせ300Xが偵察してるからな・・・・ 30円を工場に来させないことはできるだろうが・・・・ -- D51−498 成る程な・・・。俺適には・・・こうだ。 30円があちらの基地に帰る隙を狙って道中で叩き潰す。 -- りゅうじ あいつは負けたとき、イライラで此処を襲うときがあるからな。 そのときを狙うのもいい。 -- りゅういち なるほど、イライラしてるときは長期戦だろうな。攻撃の命中頻度が下がるはずだ。奴のスタミナ切れが狙えるかも。 -- D51−498 明日が決戦だ・・・。30円がD-BR杯で優勝できないか、4落ちすると、 明日、此処に来るはずだ。そうしたら叩きのめす! -- りゅういち&りゅうじ わかった。俺も協力しよう。たいした戦力じゃないがな。 -- D51−498 ありがたい。 -- りゅういち&りゅうじ 一応、ステルスしての偵察は可能だ。 あと、偵察衛星を使うしかないが・・・ -- Mr・H いやいや。じゃあ明日。(撤退) -- D51−498 (帰還)30円が四退した・・・・ ということは・・・・ -- D51−498 お〜い!誰かいるかい〜? -- ???? 奴が来るまで・・・隠れるぞ。 -- りゅういち&りゅうじ あ~?誰~?(声に反応しているようです) -- 博麗霊夢(魔理沙) お〜い!誰かいるのか〜! -- 焼き蛙ヘリッピー 黒星と四退だけはしませんように。 (賽銭200円を入れる) -- 相本由香(石坂線の鬼神) (ライトを消して静態保存のフリ) -- D51−498 あ、いたいた。ここは・・・ どこだい? -- 焼き蛙ヘリッピー ・・・・ !(ヘリッピーに気付く)貴方が・・・・ ヘリッピー殿か・・・? -- 星線路 誰だ・・・あいつら・・・。 -- りゅういち 悪い奴だと思う。チャンスを窺って、叩き潰すか。 -- りゅうじ うん、オイラがヘリッピーだよ!どうしたんだい? -- 焼き蛙ヘリッピー 焼き鳥そうめん殿が君を呼んでらっしゃる。我が軍に入らないか? -- 星線路 焼き鳥そうめんの仲間だとっ!ならば死ね!(星線路にブラスター乱射) -- 焼き蛙ヘリッピー 今日も頑張らないと・・・。(お祓い棒を持ってバトロイ世界に・・・) -- 博麗霊夢(魔理沙) あいつら・・・仲間割れ? -- りゅういち ぬがーっ!(命中)焼き鳥そうめん殿や焼き狐アフォックス殿がいるんだぞ!なぜ入らない! -- 星線路 運転士相本、第四回世界乱戦闘技大会に参加すべく、今日も魔理野に参ります。(乱戦闘技場へ) -- 相本由香(石坂線の鬼神) わかんねぇけど、もう少し様子を見たほうがいいぜ。 -- りゅうじ 焼き鳥そうめん?焼き狐アフォックス?そんな奴らオイラの敵だい! -- 焼き蛙ヘリッピー どうして!?彼らは正義のために戦ってきたのだぞ! -- 星線路 ん!右から誰か来るぞ! -- りゅういち 奴らの正義は嘘だよ!オイラは気付いた!奴らが悪だって!正義のためなんて嘘だったんだ! -- 焼き蛙ヘリッピー 30円の野郎だ。 -- りゅうじ !(静態保存のフリを中止) -- D51−498 うがあああああ!!!(怒り状態で重火器をぶちかましている) -- ルイージ んぎゃぁぁぁぁぁ!(吹っ飛ばされる) -- D51−498 どっせーい!(空中からルイージに向けて連装ガトリング砲を発砲) -- Mr・H あ、ルイージ君!これプレゼント!(マヨネーズ(らしきもの)を渡す) -- 焼き蛙ヘリッピー そんな弾、1円みたいなもんだぜ! ん?ありがとう。(受け取った) -- ルイージ デゴイチ!あのやろーっ!!! -- りゅういち 天殺龍神拳!(ルイージに攻撃) -- りゅうじ 往生せいやー!(ルイージの頭部をシャイニングフィンガーで攻撃) -- Mr・H それ、結構すごいよ! -- 焼き蛙ヘリッピー ぐはっ。お前らはあのときの!ダブドラ兄弟! 裏切ったな!貴様ら! 誰が当たるかwww。(ゆうゆうとシャイニングフィンガーを回避) -- ルイージ 裏切ったのではない、最初からお前がウザイと思ったから。 お前よりマリオのほうがよっぽど強くて頼れるからな。 -- りゅういち D51−498が上空に吹っ飛ばされて星になった・・・ -- 星線路 おらぁ!(ミンチ・ドリルでルイージの頭部を攻撃) -- Mr・H ついでに言うと霧雨魔法高校にはお世話になったしな。 -- りゅうじ ルイージ君!それ吸ってみて!すごいよ! -- 焼き蛙ヘリッピー うはwww遅いwww。(見事回避) 頭狙うことしかできないお前⑨www。 ゴルァ!喧嘩売ってるのか! -- ルイージ そうだ。貴様は此処で朽ち果てるのみ! -- りゅういち 生きては返さん。 -- りゅうじ でもすわせない!(マヨネーズ(らしきもの)を荷電粒子砲で攻撃) -- Mr・H あーあ、めんどくせぇことになりやがって。 (登場) -- 三八月鵺華(jix) そんなに凄いのか・・・?(吸い始める) -- ルイージ そぉい!(レミリアの等身大サンドバッグ(自作)を三八月鵺華に向けて投げる) -- Mr・H …。 (回避) -- 三八月鵺華(jix) 覚悟は決まったか?30円。 -- りゅういち おい、戦闘機がこっちに向かってくるぞ。 -- りゅうじ 最初は普通のマヨネーズなんだけど・・・・ 体内で水と絵の具(6 4)に分解されるんだ〜!貴様な体は錆びる!すごいでしょ、僕の発明品! -- 焼き蛙ヘリッピー 奴だな。「紅悪魔の狼」の奴だろ。 -- りゅういち げーっ!!!体が熱い!!! -- ルイージ 霧雨魔法高校の2代目総番長か。 -- りゅうじ ただいま〜っ!(三八月の上から落下してくる) -- D51−498 デゴイチ!下!下! -- Mr・H しっかり味わってね!僕の発明品! -- 焼き蛙ヘリッピー 「紅悪魔の狼」の本気が見れるぞ!これは必見! -- りゅういち 30円も終わったな。 -- りゅうじ いてっ! (ぶつかった) -- 三八月鵺華(jix) あ、やっちゃった。まぁいいか。 -- D51−498 っしゃあああ!!!(戦闘機から飛び降りて登場) お、ダブドラ兄弟じゃん。おひさ~。 -- J・時雨(魔理沙) うんそれでいい。(いいのか!) -- Mr・H 久しぶり。(これがコイツの本性か・・・。) -- りゅういち&りゅうじ じゃ、オイラは帰るぞ〜!(アーウィンに乗って撤退) -- 焼き蛙ヘリッピー わっちが30円をしとめるから、ダブドラはカメラでも用意するといい。 -- J・時雨(魔理沙) いや、4人で倒そうよ。 -- りゅういち (ハイドロポンプの準備) -- D51−498 デゴイチの必殺技みてぇ・・・。 -- りゅうじ わかった。わっちが30円を鉄球で縛るから、 そのスキに3人で止めを刺せ。 -- J・時雨(魔理沙) 了解! -- D51−498 (GNスナイパーライフルでルイージを狙い打つ準備をしている) -- Mr・H は、速い・・・。(手や足に鉄球をつけられて行動不能) -- ルイージ 龍尾嵐風脚!(ルイージの左右から痛烈な回し蹴り) -- りゅういち&りゅうじ ギャース!!! -- ルイージ いっけぇ!(りゅういち達に当たらないようにルイージに強烈な勢いで水を噴射) -- D51−498 (ルイージに向けてGNスナイパーライフルで狙撃) -- Mr・H おぼえてろ・・・・地獄で・・・。(爆発) -- ルイージ デゴイチ、お前強いな。 -- りゅういち 協力してくれてありがとう。感謝する。 -- りゅうじ あ、よいしょ。 (ルイージの死体回収) -- 三八月鵺華(jix) 死体回収御苦労さん。(ぉ -- Mr・H させるかっ!(鉄球を振り回して三八月に襲い掛かる) -- J・時雨(魔理沙) どういたしまして。たいしたモノじゃないですが・・・・ -- D51−498 ウザい。 (回避) -- 三八月鵺華(jix) 「紅悪魔の狼」の攻撃をかわすだと・・・。 -- りゅういち その死体をよこしてもらおうか。番長のお土産にできそうだから。 それでも嫌なら無理矢理いただこうか。(まだ鉄球振り回してる) -- J・時雨(魔理沙) あいつシャバイから逃げちまったぞ。 -- りゅういち なんだ、楽しくねぇ。そういえば番長はどこいったん? -- J・時雨(魔理沙) パーティに参加してるぞ。 -- りゅうじ マジで・・・。わっちは人ごみが嫌だからな・・・。 ダブドラ、すこしわっちと喧嘩せん? -- J・時雨(魔理沙) 丁重にお断りします。死ねるので。 しかもあんた吸血鬼だろ。 -- りゅういち&りゅうじ つまらんのう・・・。誰かわっちを楽しませる奴がおらんのかー。 -- J・時雨(魔理沙) (なんか怖いので、静態保存のフリ) -- D51−498 ああ・・・・ ヘリッピーが・・・・ -- 星線路 うっ・・・もう時間か・・・。(さっきとは違うオーラが出始める) -- J・時雨(魔理沙) 元のモードに切り替わるのか。(そっちのほうがおとなしくていいや・・・。) -- りゅういち デゴイチ、大丈夫か? -- りゅうじ (助かった・・・) 大丈夫・・・(静態保存のフリをやめる) -- D51−498 ・・・。(魔法の森に帰る) -- J・時雨(魔理沙) 星線路もマリオの敵か・・・?(星線路を睨む) -- りゅういち マリオだって!奴は敵!宿敵だ! -- 星線路 そうなら・・・早めにぶっ壊した方がいいかもしれない。 -- りゅうじ 爆魔龍神脚!!!(星線路に攻撃) -- りゅういち 天殺龍神拳!(星線路に攻撃) -- りゅうじ 喰らえ。(星線路に熱い石炭を投げる) -- D51−498 うわぁぁぁぁぁ!(爆死) -- 星線路 (星線路の残骸を段ボール箱に詰める) -- Mr・H まるでこっちが星線路を虐殺したみたいだな(笑) -- jix(本人) デゴイチとなら気が合いそうだ。 やっぱあんたはつええ。 -- りゅういち&りゅうじ 今回の星線路は明らかに弱っていたな・・・・ そちらこそ。 -- D51−498 霊夢ーッ!がんばれよーッ!!! -- りゅういち 本気でやってくれよーッ!!! -- りゅうじ 30円を失望させてよねーッ! -- D51−498 よし、俺達も家に帰るか。 -- りゅういち&りゅうじ じゃあ俺も。じゃあな。(撤退) -- D51−498 霊夢の奴、だんだんやる気出してきたな。 がんばれ。霊夢。 -- りゅういち 俺らはこうして応援することしかできねぇが、 お前に期待してるんだ!がんばれ!霊夢ッ! -- りゅうじ D-BR杯の優勝は10点か・・・。それでも稼げているということはいいことだ。 -- りゅういち ディエンドーッ!!!頑張れよーッ!!! -- りゅうじ ZUNが怪文書を送ったと言う情報があったのだが、ZUNというやつはいるか? -- 警察(jix) しらねぇよ。今は俺と龍二しかいねぇから。 -- りゅういち つーかマッポが此処の世界にくるんじゃねぇ!!! -- りゅうじ D-BR杯の優勝は大きいからな。ランクインが多い相本でもD-BR杯での優勝が少ないから現在10位(?)だ -- D51−498 そうか・・・優勝数×10点が入るから、ランキングにも乗れば・・・。 -- りゅういち 逆転も可能というわけだ。 -- りゅうじ こっちも通報があって来たんだ。 ZUNは今どこにいるか知らないか? -- 警察(jix) マッポに与える情報なんてねーよ。 -- りゅうじ 殆どマフィアみたいに権力持ってるのが気に入らないんだよ。 マッポって言うのは。 -- りゅういち 前回の咲夜さんの怒涛の90点もD-BR杯のおかげでもあるからな。ディエンドが現在18位でほぼ最下位なのはそもそもD-BR杯に出場できてないこともある。ZUN?偽者じゃないか? -- D51−498 デゴイチは優勝したことあるのか?D-BR杯。 後、マッポって言うのは警察のこと。 -- りゅういち 流石紅魔館のメイド長・・・。瀟洒だ・・・。 -- りゅうじ 何度も出場してるんだけど・・・ 一度だけだったはず・・・ -- D51−498? 2回獲ってるな。すげぇ・・・。 -- りゅういち 俺らもバトロイ世界に行ってみてぇ・・・。 -- りゅうじ あるぇ〜・・・ 思ったより取ってんな・・・ 初優勝までが長かったが。 もうすぐ出場一周年の300系こだま?はすげぇやべぇぞ。200系とき?も。 バトロイに出場かぁ・・・・ オーナーさんに頼んだら? -- D51−498 魔理沙さんにか・・・。あの人喧嘩強いんだよなぁ・・・。 だめもとで交渉してみよう。 -- りゅういち 俺も交渉してみよう。出られるかもしれない。 -- りゅうじ おうよ!がんばれ!初登録された日は俺も出場しようかな・・・ -- D51−498 デゴイチと戦えるときがあったら熱く戦おうな。 -- りゅういち&りゅうじ あぁ。ウチのオーナーさんにも頼んでみる。 -- D51−498 よし・・・。賽銭でも入れてみよう。 何かご利益があるかもしれない・・・。 -- りゅういち 俺は3000円入れる。 -- りゅうじ じゃあ俺も3000円。 -- りゅういち 同じく3000円。 -- D51−498 こんなものが落ちてたが…。 つ【ビラ】 ビラの内容 「Mr.Hは神主を名乗って怪文書を送る犯罪者だ!」 (ビラをD51に見せる) -- 黒焔(jix) 今の幻想郷の強さリスト。けーね先生から教えてもらった。 松岡修造>(越えられない壁)>レミリア>EXボス=6面ボス=マリオ>十六夜 咲夜=くにお>5面ボス=「紅悪魔の狼」>マリオ一家>4,3面ボス=俺達=霧雨魔法高校の奴ら>>2,1面ボス 今はこんなんだけど、すぐに変わるときがある。 -- りゅういち (祈っていたので気付いてない)案外あるんだな・・・・ ちなみにウチの軍は・・・・ 0系ひかり1号=とき≧300系こだま≧500系のぞみ=400系つばさ≧俺≧100系ひかり=ひらお>その他 だったはず。版権軍は抜きで。 -- D51−498 そうか・・・。とき強い・・・。 -- りゅうじ まぁやや気まぐれなのがたまにキズだがな。上位勢で一番好戦的なのが500系のぞみだな。次に300系こだま。 -- D51−498 気付いてる? (D51にビラを見せる) -- 黒焔(jix) んぁ?(ビラを見る)あぁ・・・ でも俺らには関係ないな。 -- D51−498 俺達には一応関係あるな。そうだろ、りゅうじ。 -- りゅういち 神主は黙っているイメージがあるのだが・・・。 一応、そのビラを貰っておく。 -- りゅうじ ああ。(ビラを渡す) 言っとくが今はMr.Hが神主を名乗っている疑いがあるだけだからな。 -- 黒焔(jix) いや、確定だ。奴のページ見ればわかる。 -- D51−498 お酒王がそんなことするか・・・? -- りゅういち ふむ・・・これは事件の(ry -- りゅうじ だよなぁ・・・・ 偽者だろ。もしくはMr・Hの偽名かなぁ・・・ -- D51−498 嫌な空気が漂い始めたな・・・。(汗) -- りゅういち こうなったら霧雨魔法高校の奴らにもおしえるか。 -- りゅうじ うむ・・・・ それの方がいいかも・・・・ -- D51−498 早速・・・開始だ。 -- りゅういち でも俺も同じ軍の連中に伝えた方がいいかもな・・・ じゃあ、俺は失礼する。そっちもがんばれよ!(撤退) -- D51−498 おう!そちらも頑張れよ! -- りゅうじ デゴイチの奴から早速聞いたが・・・・ 反映されるの早くね? まぁいいですけど。 -- 300系こだま 一部の奴にしか伝わらなかったが・・・それでもいいか。 -- りゅういち 大半の人が信じるのを待つしかない・・・。 -- りゅうじ 噂は広まるのが早いからね。悪い噂なら尚更。 -- 300系こだま お、お前は・・・チルノの親友か? -- りゅういち 300系だな。 -- りゅうじ YES。300系こだまでございます。よろしく。 -- 300系こだま 俺達はダブルドラゴン兄弟といわれている双子の兄の服部 龍一だ。 これからもよろしく頼む。 -- りゅういち 同じく、ダブルドラゴン兄弟といわれている双子の弟の服部 龍二だ。 霊夢の応援に今は力を入れている。 -- りゅうじ あぁ。よろしく頼む。「他作者チーム登録キャンペーン」が随分と進んでるみたいだが・・・・ -- 300系こだま だめだぁぁぁ!こだまには火力と熱さが足りないぃぃぃぃ! -- マックス まさか・・・!? じゃ!失礼!(逃走) -- 300系こだま お前特訓してやらぁぁぁぁぁ!(追いかける) -- マックス 大変だな・・・。あいつら・・・。 -- りゅういち&りゅうじ あ、マリオの屋台は今日は休日だな・・・。 -- りゅういち パーティから戻ってくるまで、鰻が食べられないのか。 -- りゅうじ (鬼神に命じられて紅魔館で留守番中) あーあ、退屈だ。パワーのない車しかないからなぁ・・・ ちなみに鬼神軍の強さランクは以下の通りだ。 尾張四聖獣>久野>(越えられない壁)>真北>中原>オスパー>アトム>江藤=星川=相本>クラッシュ>吉田=田村>ルーデル>石山=高城=マリオ侍>一関>結城=御園生=桜田>森>ジェレミー=稲葉>北村>船木=その他鉄道員 -- ジェレミー・クラークソン(石坂線の鬼神) パワーと聞いて。呼んだ? -- マックス 以外と久野さん強い・・・・ -- 300系こだま だって久野には召喚技があるからし、召喚次第では尾張四聖獣に勝る。 -- ジェレミー・クラークソン(石坂線の鬼神) まぁ召喚効率すると久野の実力=召喚した人の実力みたいなもんだからなぁ・・・・ -- 300系こだま 何しろディエンドのカメンライドとは違って、久野は本人をわざわざ呼び出すわけだから。 さらに無線や電話などを通じても自分とは遠く離れた場所にも呼び出せるのだから便利この上ない。 -- ジェレミー・クラークソン(石坂線の鬼神) ・・・・(カメンライドは本家の劣化版+低体力ですぐ消滅) -- ディエンド ただ、欠点としては一部地域では呼び出せないことと、 実体を呼び出すわけだから、呼び出した本人のやる気によって戦力の差異が生じることだな。 -- ジェレミー・クラークソン(石坂線の鬼神) フン・・・ たいしたお宝じゃないな。 -- ディエンド でも尾張四聖獣は紅牙依存だし・・・・ -- 300系こだま 四聖獣の変身しやすさといえば・・・ ドッチャンザー>クラシエル=ブレイグーン>タケシンガー -- ジェレミー・クラークソン(石坂線の鬼神) ドッチャンザーしかわからねぇ・・・・ -- 300系こだま 半分ネーミングセンスがどうかと思うねボカァ -- なっしー なっしー氏と同意見。 -- Mr・H そーゆこと言わない。 -- 300系こだま
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属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 光 心宿 ★7 50 99 17280 18710 17460 はんしゃ 妖魔の光 8000000 光 東方青龍心宿 ★8 55 99 23180 25100 23420 はんしゃ 妖魔の光 10000000 光 [進化]心宿 ★3 99 1 10 10 10 はんしゃ なし - 光 [スキル]心宿 ★3 99 1 1 1 1 はんしゃ なし - 火 武抗 ★5 40 65 10810 10610 9180 さいごのほのお 妖魔の舞 2052154 火 抗宿 ★7 50 99 18880 18530 16030 さいごのほのお 妖魔の舞 8000000 火 東方青龍抗宿 ★8 55 99 25330 24860 21510 さいごのほのお 妖魔の舞 10000000 火 [スキル]抗宿 ★3 99 1 1 1 1 さいごのほのお なし - 風 [[]] ★ 風 底宿 ★7 45 99 14430 30460 10340 はるかぜ 舞い散る花弁 10000000 風 東方青龍底宿 ★8 50 99 19360 40870 13860 はるかぜ 舞い散る花弁 2500000 風 [[]] ★ 地 南方朱雀井宿 ★8 36 99 19460 41260 13130 グランドボム 地の活力 8000000 水 南方朱雀鬼宿 ★8 36 99 15240 41030 17590 フローズンボム 水の活力 火 南方朱雀張宿 ★8 36 99 19620 44140 11210 フレイムボム 火の活力 風 南方朱雀柳宿 ★8 36 99 21100 37740 15010 ライトニングボム 風の活力 闇 南方朱雀翼宿 ★8 36 99 17120 40790 15940 クイックヒール 闇の活力 光 南方朱雀星宿 ★8 36 99 21340 37980 14540 クイックヒール 光の活力 水 クリスタルドレイク ★7 30 99 13830 28020 9880 アイスブレイク 古代の源 10000000 水 ピュアクリスタルドレイク ★8 35 99 16410 41730 12190 アイスブレイク 古代の源 10000000 水 [進化]クリスタルドレイク ★3 99 1 10 10 10 アイスブレイク なし - 水 [スキル]クリスタルドレイク ★3 99 1 1 1 1 アイスブレイク なし 地 グラウンドドレイク ★7 45 99 17430 23350 13120 ロックライド 地底の底力 10000000 地 ディープグラウンドドレイク ★8 50 99 21100 32820 16410 ロックライド 地底の底力 10000000 地 [進化]グラウンドドレイク ★3 99 1 10 10 10 ロックライド なし - 地 [スキル]グラウンドドレイク ★3 99 1 1 1 1 ロックライド なし - 地 [進化]マサムネ ★3 99 1 10 10 10 こうとうぎり・だいち なし - 地 [スキル]マサムネ ★3 99 1 1 1 1 こうとうぎり・だいち なし - 火 [進化]クニツナ ★3 99 1 10 10 10 おぼろび なし - 火 [スキル]クニツナ ★3 99 1 1 1 1 おぼろび なし - 闇 [進化]ムラマサ ★3 99 1 10 10 10 みわくのざんげき なし - 闇 [スキル]ムラマサ ★3 99 1 1 1 1 みわくのざんげき なし - 火 武俊 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 琵琶 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 火弦 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 炎門 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 羅鐘 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 デュラハン(頭) ★2 8 5 2060 4370 1390 ドレインモア ブラッドアイ 1234 闇 デュラハン ★3 14 10 3840 8140 2590 ドレインモア ブラッドアイ 7229 闇 黒騎士デュラハン ★8 45 99 20200 36580 14140 ドレインモア ブラッドアイ 闇 [進化]デュラハンの鎧 ★3 99 1 10 10 10 ドレインモア なし - 闇 [進化]デュラハンの重装 ★3 99 1 10 10 10 ドレインモア なし - 闇 [スキル]デュラハン ★3 99 1 1 1 1 ドレインモア なし - 地 フレッグ ★8 40 99 21030 38720 14340 チアーテイル フリードタイム 10000000 水 ヴェストリ ★8 36 99 18760 40560 14540 アクアレジーナ ウェスタンフォール 風 アウストリ ★5 21 65 8920 20820 6290 インビジブルアロー イースタリー 光 ノルズリ ★5 21 65 8350 20590 7100 ライトニングブレイド ノーザンライツ 火 スズリ ★8 40 99 19020 42860 15170 チャームキッス サウスフェルノ 10000000 水 ヴェストリの槍 ★3 1 1 1000 1000 1000 アクアレジーナ ウェスタンフォール - 風 アウストリの弓 ★3 1 1 1000 1000 1000 インビジブルアロー イースタリー - 光 ノルズリの双剣 ★3 1 1 1000 1000 1000 ライトニングブレイド ノーザンライツ - 闇 デュラハンⅡ ★4 20 25 6020 13010 4290 ドレインモア ブラッドアイ 74786 闇 デュラハンⅢ ★5 26 40 9020 19510 6430 ドレインモア ブラッドアイ 247926 闇 デュラハンⅣ ★6 32 65 12610 26310 8920 ドレインモア ブラッドアイ 855064 闇 デュラハンⅤ ★7 38 75 16460 33710 12040 ドレインモア ブラッドアイ 地 [[]] ★ 火 [[]] ★ 全 安倍晴明 ★8 39 99 14940 32340 12690 セーマン 霊符 風 白虎 ★7 35 99 13010 31710 11050 しろきおたけび 四神の牙 6000000 風 西方白帝白虎 ★8 40 99 17450 42450 14820 しろきおたけび 四神の牙 8000000 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 水 青龍 ★7 40 75 15420 29150 12790 あおきいっせん 四神の鱗 3941181 水 東方蒼帝青龍 ★8 45 99 あおきいっせん 四神の鱗 10000000 水 [スキル]青龍 ★3 99 1 1 1 1 あおきいっせん なし - 水 [進化]青龍 ★3 25 1 3700 6980 3070 あおきいっせん 四神の鱗 - 闇 刺紋 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 闇 苦無 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 闇 夜飛 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 闇 暗旗 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 闇 鈴鐘 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 イナサ ★6 23 75 12610 25820 9230 フレイムロード ホットエアー 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 地 玄武 ★7 35 99 14790 23160 24940 たえぬく 北方守護 6000000 地 北方冬帝玄武 ★ 40 99 たえぬく 北方守護 8000000 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 風 柳宿の圏 ★3 1 1 1000 1000 1000 ライトニングボム 風の活力 - 全 安倍晴明の護符 ★3 1 1 1000 1000 1000 クリアボトムセーマン 霊符 - 風 底 ★6 99 1 10 10 10 はるかぜ なし - 風 陰陽 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 風 華鎌 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 風 提華 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 風 鈴風 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 朱雀 ★7 45 99 12630 31650 10210 もえるつばさ 煉獄 8000000 火 南方炎帝朱雀 ★8 50 99 16780 42070 13570 もえるつばさ 煉獄 10000000 火 [進化]朱雀 ★3 99 1 10 10 10 もえるつばさ なし - 火 [スキル]朱雀 ★3 99 1 1 1 1 もえるつばさ なし - 水 謎の冒険者 ★3 7 1 4350 4350 4350 スキル なし - 水 冒険者リチャード2世 ★4 11 1 6220 6220 6220 ちいさなまもり なし - 水 拳闘士リチャード2世 ★4 11 1 6220 6220 9610 ちいさなまもり なし - 水 剣士リチャード2世 ★5 16 1 7910 10290 10290 ちいさなまもり なし - 水 戦士リチャード2世 ★5 16 1 10290 10290 10290 ちいさなまもり なし - 水 騎士リチャード2世 ★6 21 75 15200 15200 15200 ちいさなまもり 天空の加護 2955881 地 [進化装備]地のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]水のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 [進化装備]火のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 風 [進化装備]風のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 闇 [進化装備]闇のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]光のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]王家の剣 ★4 99 1 10 3000 10 なし なし - 水 [進化装備]王家の盾 ★4 99 1 10 10 3000 なし なし - 水 [進化装備]王家の鎧 ★4 99 1 3000 10 10 なし なし - 水 [進化装備]古の剣 ★4 99 1 10 4800 10 なし なし - 水 [進化装備]古の盾 ★4 99 1 10 10 4800 なし なし - 水 [進化装備]古の鎧 ★4 99 1 4800 10 10 なし なし - 水 [進化装備]勇者の剣 ★4 99 1 10 8000 10 なし なし - 水 [進化装備]勇者の盾 ★4 99 1 10 10 8000 なし なし - 水 [進化装備]勇者の鎧 ★4 99 1 8000 10 10 なし なし - 水 [秘伝の書]ちいさなまもり ★4 99 1 10 10 10 ちいさなまもり なし - 水 [奥義の書]天空の加護 ★4 99 1 10 10 10 なし 天空の加護 - 水 [スキル]リチャード2世 ★3 99 1 10 10 10 ちいさなまもり なし - 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [スキル]マルバス ★3 99 1 10 10 10 デビルズフレイム なし - 水 [スキル]エリゴール ★3 99 1 10 10 10 デビルズウインド なし - 火 [スキル]アモン ★3 99 1 10 10 10 デビルズロック なし - 風 [スキル]バルバトス ★3 99 1 10 10 10 デビルズアイス なし - 闇 [[]] ★ 光 [スキル]バアル ★3 99 1 10 10 10 デビルズライト なし - 地 [スキル]ヘイムダル ★3 99 1 10 10 10 ヘイムダルホーン なし - 水 [スキル]フリッグ ★3 99 1 10 10 10 フリッグのいやし なし - 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [スキル]オーディン ★3 99 1 10 10 10 グングニル なし - 光 [スキル]バルドル ★3 99 1 10 10 10 バルドルタイム なし - 地 [スキル]サリエル ★3 99 1 10 10 10 アースジャベリン なし - 水 [スキル]ガブリエル ★3 99 1 10 10 10 ウォータージャベリン なし - 火 [スキル]ウリエル ★3 99 1 10 10 10 ファイアージャベリン なし - 風 [[]] ★ 闇 [スキル]ルシファー ★3 99 1 10 10 10 ジャスティス なし - 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [スキル]鬼宿 ★3 99 1 10 10 10 フローズンボム なし - 火 [スキル]張宿 ★3 99 1 10 10 10 フレイムボム なし - 風 [スキル]柳宿 ★3 99 1 10 10 10 ライトニングボム なし - 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [スキル]セリオン ★3 99 1 10 10 10 きゅうけつ なし - 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 全 [スキル]安陪晴明 ★3 99 1 10 10 10 しきそくぜくう なし - 全 [[]] ★ 全 真・安倍晴明 ★8 36 99 19600 41820 14340 ドーマン 九字 6000000 全 真・安倍晴明の護符 ★3 1 1 1000 1000 1000 - 水 雪女 ★8 36 99 17930 43730 12430 ふぶき 純白の花びら 水 雪女の鬼童 ★3 1 1 1000 1000 1000 ふぶき 純白の花びら - 地 深礎神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 水 豪水神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 火 紅焔神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 風 竜巻神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 闇 闇極神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 光 輝光神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 全 究極のテトリミノ ★7 75 1 6460 6460 14210 クリアボトム なし - 闇 ニーズヘッグ ★8 35 99 16730 25100 35370 ダークオーラ 大蛇の一滴 8000000 闇 [スキル]ニーズヘッグ ★3 99 1 1 1 1 ダークオーラ なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 光 ランスロット ★8 36 99 18650 38890 15880 グローリーブレス 光と影 光 瞬光の騎士ランスロット ★9 42 99 24280 50610 20660 グローリーブレス 光と影 8000000 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 黄龍 ★8 28 99 ファンロン 反逆/範囲1 50% typeB 光 四神の長黄龍 ★8 36 99 31070 42540 23420 ファンロン 反逆/範囲1 50% 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 闇 トウテツ ★7 40 99 17610 32690 16530 アングリィフ 四凶の蓄え 8000000 闇 貪欲な邪神トウテツ ★8 45 99 23420 43500 21990 アングリィフ 四凶の蓄え 10000000 闇 [進化]トウテツ ★3 99 1 10 10 10 アングリィフ なし - 闇 [スキル]トウテツ ★3 99 1 10 10 10 アングリィフ なし - 光 [[]] ★ 闇 凶夜ヌエ+ ★8 55 99 28680 27480 29870 のろいのこえ 妖魔の闇 8000000 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [進化]フレイヤ ★3 99 1 10 10 10 クイックキュア なし - 光 戦女神フレイヤ ★7 30 99 10040 5820 31100 クイックキュア 光の加護 8000000 光 [進化]キマイラ ★3 99 1 10 10 10 キマイラブレス なし - 光 覚醒・キマイラ ★8 99 55 20470 38520 19750 キマイラブレス キマイラスキン 10000000 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★ 全 卵 ★ 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★ 全 ひび割れた卵 ★ 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 狂・安倍晴明 ★8 36 99 16310 35090 10740 ミタマビ 地界道 8000000 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 闇 [進化]ロキ ★3 99 1 10 10 10 パワーオブダークネス なし - 闇 終結の使者ロキ ★7 32 99 21380 26720 12830 パワーオブダークネス 最後の審判 10000000 火 ベディヴィア ★6 32 75 14450 23060 13200 クイックヒール 儀礼 2955881 火 煉血の騎士ベディヴィア ★8 45 99 21610 34480 19770 クイックヒール 儀礼/範囲1 25% 8000000 火 [スキル]ベディヴィア ★3 99 1 10 10 10 クイックヒール なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 風 [[]] ★ 地 百獣王バトルマクマ+ ★7 31 99 24370 17550 16570 負傷の加護 水 氷龍の化身マリン+ ★7 31 99 15600 13650 13650 ヒーリングタイム Oの癒し 火 伝説の盗賊・バルカン+ ★7 31 99 16570 19500 17550 いかりのばくはつ 無傷の加護 風 [[]] ★ 闇 冥府の刃・デス+ ★7 31 99 23400 21450 21450 のろい 癒しの呪い 光 天空騎士ルーク+ ★7 31 99 17550 24370 16570 しろのちから 瀕死の舞 地 鋼鉄の壁フェール+ ★8 34 99 23120 23360 28410 だいちのまもり 地の活力 水 氷の長剣セリオン+ ★8 34 99 24080 24560 25760 きゅうけつ 水の活力 火 灼熱の剣イグニス+ ★8 34 99 24560 34190 14930 エクスプロージョン 火の活力 風 [[]] ★ 闇 暗黒の刃イルシオン+ ★8 34 99 26970 35390 18540 ブラックホール 無傷の舞 光 光の双剣レイ+ ★8 34 99 19750 34190 26970 レイジングブラスト 無傷の舞 水 衛騎士リチャード2世 ★6 21 1 15200 15200 15200 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 聖騎士リチャード2世 ★6 21 1 15200 15200 16950 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 蒼の騎士リチャード2世 ★6 24 1 15200 16950 16950 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 古塔騎士リチャード2世 ★6 24 1 16950 16950 16950 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 勇者リチャード2世 ★7 24 1 16990 16990 18720 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 真の勇者リチャード2世 ★7 24 1 16990 18720 18720 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 伝説の勇者リチャード2世 ★8 29 50 23630 23630 23630 ロイヤルガード 天空の加護 437969 地 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 水 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 火 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 風 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 闇 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 光 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 水 [秘伝の書]ロイヤルガード ★4 99 1 10 10 10 ロイヤルガード なし - 水 [スキル]騎士リチャード2世 ★3 99 1 10 10 10 ロイヤルガード なし - 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 水 ガラハド ★8 36 99 19250 38690 15480 めぐみのあめ 清き源 水 清冷の騎士ガラハド ★9 42 99 25050 50350 20140 めぐみのあめ 清き源 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 狂・安倍晴明+ ★8 41 99 23420 43970 21030 ミタマビ 地界道 地 パーシヴァル ★8 36 99 16670 37500 19250 じならし 硬化/範囲1 50% 地 黄金の騎士パーシヴァル ★9 42 99 21690 48800 25050 じならし 硬化/範囲1 50% 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 全 テトリス30周年記念みぃの ★6 30 30 30000 3000 3000 みぃのIEX 連続クリアコンボ 119050 火 [[]] ★ 地 迷宮の怪物ミノタウロス+ ★8 55 99 28890 41410 14930 ガードブレイクEX 底力 地 大江山酒天童子+ ★8 60 99 23660 43820 18060 よいつぶし 妖魔の砂塵 10000000 火 九尾狐玉藻+ ★8 55 99 29370 25760 30100 ほのおのかこい 妖魔の火の粉 10000000 光 東方青龍心宿+ ★8 55 99 25520 30340 29130 はんしゃ 妖魔の光 10000000 風 [[]] ★ 地 終末の角笛ヘイムダル+ ★8 35 99 24560 32990 16130 ヘイムダルホーン 連続クリアコンボ 10000000 水 愛されし者フリッグ+ ★8 35 99 20950 22150 23360 フリッグのいやし 連続クリアコンボ 10000000 火 決着の軍神テュール+ ★8 35 99 19750 24560 29370 パワーオブテュール 連続クリアコンボ 10000000 風 雷撃の鉄槌トール+ ★8 35 99 26970 33230 13730 トールハンマー 連続クリアコンボ 10000000 闇 万物の父神オーディン+ ★7 35 99 31780 34190 12520 グングニル TETRiSブースト 10000000 光 輝きの貴公子バルドル+ ★7 35 99 19750 26970 22150 バルドルタイム TETRiSブースト 10000000 水 [[]] ★ 水 東方青龍尾宿+ ★8 55 99 25520 30100 29370 うけながし 妖魔の霧 水 ヨルムンガンド+ ★7 36 99 24480 18060 17600 ポイズンブロー 水と闇の活力 光 [[]] ★ 闇 ダークナイト ★8 36 99 13890 31750 20840 漆黒 闇 真・ダークナイト ★9 42 99 18080 41320 27120 漆黒/範囲1 25% 闇 [進化]ダークナイト ★3 99 1 10 10 10 なし - 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 水 ガラハドの清剣 ★3 1 1 1000 1000 1000 めぐみのあめ 清き源 - 地 不動マサムネ+ ★8 60 99 21670 43340 15170 こうとうぎり・だいち 地風の構え 10000000 火 鬼丸クニツナ+ ★8 55 99 23600 45500 13730 おぼろび 火流の構え 闇 妖刀ムラマサ+ ★8 40 99 23840 48150 14930 みわくのざんげき 陰陽の構え 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 光 魔剣アロンダイト ★3 1 1 1000 1000 1000 グローリーブレス 光と影 - 地 パーシヴァルの斧槍 ★3 1 1 1000 1000 1000 じならし 硬化/範囲1 50% - 火 通りすがりの少女 ★3 11 1 3440 5650 2180 スキル なし - 火 炎使いモカ ★4 16 1 4470 7350 2830 ファイアーボール なし - 火 魔法使いモカ ★5 21 1 6250 10290 4200 ファイアーボール なし - 火 魔術師モカ ★5 21 1 6570 10290 4200 ファイアーボール なし - 火 魔導師モカ ★6 21 1 9200 14950 5870 ファイアーボール なし - 火 大魔導師モカ ★6 21 1 9200 14950 5870 ファイアーボール フレイムカウンター - 火 魔女モカ ★7 25 1 11950 18720 8210 ファイアーボール フレイムカウンター - 火 翼の魔女モカ ★7 25 1 11950 19440 8210 ファイアーボール フレイムカウンター - 火 使い魔と魔女モカ ★7 25 1 17180 27640 11850 ファイアーボール フレイムカウンター - 地 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルクエイク アイアンカウンター 水 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルブリザード アイシクルカウンター 火 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルインフェルノ フレイムカウンター 風 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルトルネード ストームカウンター 闇 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルジョーカー シャドウカウンター 光 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルフラッシュ ホーリーカウンター 火 [進化魔法]ファイアーボール ★4 99 1 10 10 10 ファイアーボール なし - 火 [進化装備]魔法使いの帽子 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 [進化装備]魔術師のブーツ ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 [進化装備]魔導師の杖 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 [進化魔法]フレイムカウンター ★4 99 1 10 10 10 なし フレイムカウンター - 火 [進化装備]魔女の衣 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 進化装備]魔法の羽根 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 風 進化魔獣]使い魔ココ ★4 55 1 5555 5555 5555 なし なし - 地 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルクエイク なし - 水 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルブリザード なし - 火 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルインフェルノ なし - 風 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルトルネード なし - 闇 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルジョーカー なし - 光 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルフラッシュ なし - 火 [スキル]魔法少女 ★3 99 1 10 10 10 ファイアーボール なし - 風 ガウェイン ★8 38 99 17460 40080 13890 ガスト ゲール 10000000 風 翠緑の騎士ガウェイン ★9 44 99 22730 52160 18080 ガスト ゲール 2500000 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 裁きの聖女エンマ ★7 37 99 26330 18810 17870 パリクシャ カルマ 闇 魔王女エンマ ★8 42 99 33460 23900 22710 パリクシャ カルマ 闇 [進化]エンマ ★3 99 1 10 10 10 パリクシャ なし - 闇 [スキル]エンマ ★3 99 1 10 10 10 パリクシャ なし - 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 闇 リンドブルム ★7 40 99 23400 19110 16960 メテオブレス 闇の生命力 6000000 闇 凶夜の流星リンドブルム ★8 45 99 メテオブレス 闇の生命力 8000000 闇 凶夜の流星リンドブルム+ ★8 50 99 28060 23120 20650 メテオブレス 闇の生命力 闇 [進化]リンドブルム ★3 99 1 10 10 10 メテオブレス なし - 闇 [スキル]リンドブルム ★3 99 1 10 10 10 メテオブレス なし - 火 紅蓮アロンダイト ★3 1 1 1000 1000 1000 グローリーブレス 炎と風 - 水 雪女(水着ver) ★8 36 99 17930 43730 12430 セクシーふぶき 純白の花びら 光 フレイヤ(水着ver) ★7 30 99 10040 5820 31100 セクシーキュア 光の加護 火 トリスタン ★8 36 99 22620 38290 13890 スピアポイント アサルト 火 炎撃の騎士トリスタン ★9 42 99 29440 49840 18080 スピアポイント アサルト 8000000 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 水 ドジっ娘セイレーン ★3 14 40 5370 5370 5370 ソングシャワー アクアサウンド 247926 水 人魚姫セイレーン ★4 18 50 8200 7380 7380 ソングシャワー アクアサウンド 437969 水 蒼のセイレーン ★5 22 65 11360 10220 11360 ソングシャワー アクアサウンド 855064 水 渚の歌姫セイレーン ★6 25 75 15200 14440 15200 ソングシャワー アクアサウンド 1231619 水 七海の歌姫セイレーン ★7 28 99 19750 18760 19750 ソングシャワー アクアサウンド 2500000 水 シースターセイレーン ★8 31 99 23860 22720 23860 ソングシャワー アクアサウンド 6000000 水 [進化装備]マーメイドの貝飾り ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]珊瑚の竪琴 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]渦潮の槍 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]白砂のサックス ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]深海の風琴 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [スキル]セイレーン ★4 99 1 10 10 10 ソングシャワー なし - 地 上杉謙信 ★9 38 99 35740 40670 19720 けさぎり 毘沙門天 水 伊達政宗 ★9 38 99 24650 36970 34510 がりょう 独眼竜 火 織田信長 ★9 42 99 25820 55520 23240 さんだんうち 天下布武 風 [[]] ★ 闇 豊臣秀吉 ★9 38 99 32000 40000 41000 かたながり 天下采配 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし -
https://w.atwiki.jp/shinkibc/pages/14.html
各パラメーターは左が初期値、右が最終値です。 ノーマル(N) 最大LEVEL 20 ノーマルレア(NR) 最大LEVEL 30 レア(R) 最大LEVEL 40 スーパーレア(SR) 最大LEVEL 50 ウルトラレア(UR) 最大LEVEL 60 ヘッド ブレスト アーム スカート レッグ リア ヘッド ノーマル ノーマルレア レア スーパーレア ウルトラレア [部分編集] ノーマル 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 ガーランド・オブ・キャロル[プロト] 20 30 2 200 ジルダリア ハルコロネット[プロト] 20 40 2 200 ジュビジー アリオン[プロト] 10 50 30 110 2 200 イーアネイラ 頭甲・咆皇[プロト] 20 50 40 110 2 200 ハウリン 鉄耳装[プロト] 10 50 30 120 3 300 マオチャオ イリス・マスク[プロト] 10 30 2 200 エウクランテ アネーロ[プロト] 10 30 2 200 アーンヴァル アングルブレード[プロト] 10 50 30 110 2 200 ストラーフ フロンタルラウンダー[プロト] 20 60 60 150 2 200 アーティル 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 オデット・クラウン[プロト] 40 70 2 200 オールベルン オディール・クラウン[プロト] 40 70 2 200 ジールベルン エレボス[プロト] 40 60 3 300 ヴェルヴィエッタ ニュクス[プロト] 30 40 2 200 リリーアム[プロト] 30 40 2 200 リルビエート 上へ戻る [部分編集] ノーマルレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ガーランド・オブ・キャロル 30 40 4 800 近接防+1 ジルダリア ハルコロネット 40 60 4 800 射撃防+1 ジュビジー アリオン 20 40 3 630 砲撃防+1 イーアネイラ 頭甲・咆皇 30 60 4 740 砲撃防+1 ハウリン 鉄耳装 40 80 4 740 近接防+1 マオチャオ イリス・マスク 20 50 4 740 射撃防+1 エウクランテ アネーロ 20 40 4 740 射撃防+1 アーンヴァル アングルブレード 20 40 4 740 全体防+1 ストラーフ フロンタルシェル 120 270 3 630 射撃防+1 ラプティアス フロンタルラウンダー 110 280 3 630 砲撃防+1 アーティル エルダヘルメ 60 120 80 160 3 630 近接防+1 アルトアイネス 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 オデット・クラウン 70 110 3 630 近接防+1 オールベルン オディール・クラウン 70 120 3 630 近接防+1 ジールベルン 上へ戻る [部分編集] レア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 アネーロ[RP] 170 400 10 1630 射撃防+2 アーンヴァルRP ハルコロネット[RP] 70 200 110 350 7 1300 近接防+2 ジュビジーRP アリオン[RP] 40 90 6 1290 砲撃防+2 イーアネイラRP 頭甲・咆皇[DE] 50 120 8 1350 砲撃防+2 ハウリンDE イリス・マスク[RP] 40 150 100 360 7 1290 射撃防+2 エウクランテRP イリス・マスク[DE] 70 240 70 240 7 1300 射撃防+2 エウクランテDE アギエル[RP] 30 180 80 420 12 1860 近接防+2 ストラーフRP 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 バトロクロス 120 190 8 1400 全体防+2 リルビエート エルダヘルメ 100 210 140 290 7 1280 近接防+2 アルトアイネス 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 FL017リリム[FA] 30 40 10 1630 射撃防+1 ストラーフMk2 闇狐+極意之巻物 20 60 8 1390 射撃防+1 フブキ 白の闇狐 20 60 8 1390 射撃防+1 ミズキ 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 オデット・クラウンG 210 310 6 1180 近接防+1 オールベルン・ガーネット オディール・クラウンS 220 300 6 1180 近接防+1 ジールベルン・サファイア 上へ戻る [部分編集] スーパーレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 頭甲・咆皇[SP] 80 200 10 1960 砲撃防+3 ハウリン アネーロ[SP] 50 280 110 650 14 2420 射撃防+3 アーンヴァル 八重一輪紅花簪 150 310 230 460 11 2030 射撃防+3 アーンヴァルMk2襦袢・ホワイトタワー賞品 頭甲・龍牙 170 310 250 460 11 2030 砲撃防+3 ストラーフMk2辰・ホワイトタワー賞品 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ラシュヌ[FA+] 40 250 60 380 13 2270 近接防+1 アーンヴァルMk2・第1弾モバ友招待 FL017リリム[FA+] 40 270 60 400 14 2380 射撃攻+1 ストラーフMk2・第1弾モバ友招待 ゴスロリヘッドドレス 180 310 250 430 10 3000 自己攻+1 第2弾モバ友招待 スウィートヘッドドレス 120 300 200 450 11 3000 自己防+1 第2弾モバ友招待 上へ戻る [部分編集] ウルトラレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 エルダヘルメ[EX] 260 500 350 690 13 3060 近接防+4 アルトアイネス 上へ戻る ブレスト ノーマル ノーマルレア レア スーパーレア ウルトラレア [部分編集] ノーマル 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 ソルダットA胸[プロト] 10 40 40 170 2 200 サイフォス 茜之胸当及羽織[プロト] 10 50 40 180 4 400 紅緒 トランスチェストアーマー[プロト] 30 40 3 300 ジルダリア カーネルプロテクト[プロト] 30 50 3 300 ジュビジー ペネロペイアBCD[プロト] 20 70 3 300 イーアネイラ 胸甲・心守[プロト] 20 60 5 500 ハウリン 争上衣[プロト] 20 50 4 400 マオチャオ カイキアスブレスト[プロト] 20 50 60 180 4 400 エウクランテ FL012チェストA[プロト] 10 50 40 180 4 400 アーンヴァル FL013チェストA[プロト] 10 50 30 180 4 400 ストラーフ 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 スワニー・パールショック[プロト] 70 130 3 300 オールベルン フェッテ・ビスチェ[プロト] 60 110 3 300 ジールベルン 上へ戻る [部分編集] ノーマルレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ソルダットA胸 40 150 8 1190 近接防+1 サイフォス 茜之胸当及羽織 30 140 7 1080 近接防+1 紅緒 トランスチェストアーマー 50 80 7 1100 近接防+1 ジルダリア カーネルプロテクト 50 80 6 1000 射撃防+1 ジュビジー ペネロペイアBCD 30 130 6 970 砲撃防+1 イーアネイラ 胸甲・心守 30 110 10 1410 砲撃防+1 ハウリン 争上衣 20 100 8 1190 近接防+1 マオチャオ カイキアスブレスト 30 120 9 1300 射撃防+1 エウクランテ FL012チェストA 20 90 80 380 8 1190 全体防+1 アーンヴァル ムリファイン 330 390 6 970 砲撃防+1 プロキシマ モンフォール 300 460 7 1080 近接防+1 マリーセレス 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 スワニー・パールショック 130 230 6 970 近接防+1 オールベルン フェッテ・ビスチェ 160 270 6 970 近接防+1 ジールベルン OSAチェストカナード 60 140 140 340 8 1190 砲撃防+1 アーク 上へ戻る [部分編集] レア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ソルダットA胸[RP] 40 180 160 710 15 2200 近接防+2 サイフォスRP 茜之胸当及羽織[RP] 30 130 10 1630 近接防+2 紅緒RP 茜之胸当及羽織[DE] 110 540 170 810 11 1700 近接防+2 紅緒DE ペネロペイアBCD[RP] 60 250 10 1860 砲撃防+2 イーアネイラRP 胸甲・心守[DE] 110 250 11 1950 全体防+2 ハウリンDE カイキアスブレスト[RP] 60 230 12 1860 射撃防+2 エウクランテRP カイキアスブレスト[DE] 210 600 210 600 12 1990 射撃防+2 エウクランテDE FL012チェストA[RP] 40 170 160 690 14 2080 砲撃防+2 アーンヴァルRP 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 FL017スペクタルG改[FA] 40 100 13 1970 全体防+1 ストラーフMk2 紫苑 30 110 11 1720 射撃防+1 フブキ 白苑 30 120 10 1610 射撃攻+1 ミズキ スワニー・パールショックG 480 710 9 1520 近接防+1 オールベルン・ガーネット スワニー・パールショックL[RP] 240 510 420 620 9 1400 近接防+2 オールベルン・ルナーリア フェッテ・ビスチェS 290 370 370 680 9 1520 近接防+1 ジールベルン・サファイア 上へ戻る [部分編集] スーパーレア 武装名 攻撃 (最大) 防御 (最大) コスト 売却 スキル 備考 FL012チェストA[SP] 40 280 180 1110 18 2890 射撃防+3 アーンヴァル 胸甲・心守[SP] 110 420 22 3350 砲撃防+3 ハウリン 争上衣[SP] 90 350 16 2660 近接防+3 マオチャオ ソルダットA胸[VE] 150 350 600 1390 18 2820 射撃防+2 サイフォスVE・巨大ネイキッド襲来賞品 ペネロペイアBCD[VE] 350 810 14 2370 近接防+2 イーアネイラVE・巨大ネイキッド襲来賞品 スワニー・パールショックL[SP] 360 760 770 1150 14 2420 近接防+3 オールベルン・ルナーリア フェッテ・ビスチェA[SP] 450 910 14 2420 近接防+3 ジールベルン カロン・ビスチェA[SP] 825 850 1146 1180 16 2660 砲撃防+3 ヴェルヴィエッタ トラックスフレーム[SP] 200 400 460 930 16 2660 近接防+3 ラプティアス・エアドミナンス 紅地和花柄振袖・胴 360 720 540 1080 15 2480 射撃防+3 アーンヴァルMk2襦袢・ホワイトタワー賞品 胸甲・逆鱗 400 720 590 1080 15 2480 全体防+3 ストラーフMk2辰・ホワイトタワー賞品 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 FL016チェストG[FA+] 50 280 120 660 15 2500 近接防+1 アーンヴァルMk2・第1弾モバ友招待 FL017スペクタルG改[FA+] 60 280 140 650 15 2500 射撃防+1 ストラーフMk2・第1弾モバ友招待 ゴスロリブラウス 410 730 570 1010 14 3000 自己攻+1 第2弾モバ友招待 スウィートブラウス 400 690 650 1110 15 3000 自己防+1 第2弾モバ友招待 上へ戻る [部分編集] ウルトラレア 武装名 攻撃 (最大) 防御 (最大) コスト 売却 スキル 備考 ロリィタチェスト[EX] 360 790 690 1550 20 3900 射撃防+4 ベイビーラズ 上へ戻る アーム ノーマル ノーマルレア レア スーパーレア ウルトラレア [部分編集] ノーマル 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 ソルダットA腕[プロト] 50 230 20 100 2 200 サイフォス 茜之肩当[プロト] 90 40 3 300 紅緒 リーフガントレット[プロト] 40 60 2 200 ジルダリア ケイリクスアッパーアーム[プロト] 40 60 2 200 ジュビジー アンピリトテ[プロト] 60 240 30 100 3 300 イーアネイラ 腕甲・万武[プロト] 80 40 2 200 ハウリン 衛袖[プロト] 70 30 2 200 マオチャオ スキロン[プロト] 90 40 3 300 エウクランテ FL012Gシールド[プロト] 60 240 20 100 3 300 アーンヴァル FL013Gシールド[プロト] 40 240 20 100 3 300 ストラーフ 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 グリム・アリング[プロト] 70 20 2 200 オールベルン ロッドバルト[プロト] 100 20 2 200 ジールベルン 上へ戻る [部分編集] ノーマルレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ソルダットA腕 200 80 7 1080 近接攻+1 サイフォス 茜之肩当 190 80 9 1300 近接攻+1 紅緒 リーフガントレット 70 100 5 900 近接攻+1 ジルダリア ケイリクスアッパーアーム 60 90 5 900 射撃攻+1 ジュビジー アンピリトテ 110 50 4 740 砲撃攻+1 イーアネイラ 腕甲・万武 150 60 4 740 砲撃攻+1 ハウリン 衛袖 140 60 6 970 全体攻+1 マオチャオ スキロン 150 70 5 860 射撃攻+1 エウクランテ FL012Gシールド 100 40 6 970 射撃攻+1 アーンヴァル FL013Gシールド 70 30 7 1080 ストラーフ 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 グリム・アリング 170 320 60 80 4 740 近接攻+1 オールベルン ロッドバルト 160 40 4 740 ジールベルン 上へ戻る [部分編集] レア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ソルダットA腕[RP] 190 850 80 360 10 1630 近接攻+2 サイフォスRP 茜之肩当[RP] 350 150 13 1970 近接攻+2 紅緒RP 茜之肩当[DE] 350 790 150 680 14 2000 近接攻+2 紅緒DE リーフガントレット[RP] 130 190 7 1300 砲撃攻+2 ジルダリアRP ケイリクスアッパーアーム[RP] 110 400 160 650 6 1200 近接攻+2 ジュビジーRP アンピリトテ[RP] 220 90 7 1520 砲撃攻+2 イーアネイラRP 腕甲・万武[DE] 80 180 8 1350 砲撃攻+2 ハウリンDE スキロン[RP] 270 740 120 320 7 1290 射撃攻+2 エウクランテRP スキロン[DE] 130 340 130 340 7 1300 射撃攻+2 エウクランテDE FL012Gシールド[RP] 200 830 90 360 10 1630 砲撃攻+2 アーンヴァルRP FL013シールド[RP] 130 60 8 1400 全体攻+2 ストラーフRP 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 FL017メリリム[FA] 90 60 7 1290 射撃攻+1 ストラーフMk2 紫式部+紫木蓮 160 70 7 1280 射撃攻+1 フブキ 白式部+白木蓮 170 580 80 250 7 1280 射撃攻+1 ミズキ グリム・アリングG 410 270 6 1180 近接攻+1 オールベルン・ガーネット ロッドバルトS 250 530 90 190 7 1290 近接攻+1 ジールベルン・サファイア 上へ戻る [部分編集] スーパーレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 アンピリトテ[SP] 190 690 290 1040 11 2100 砲撃攻+3 イーアネイラ FL012Gシールド[SP] 240 1400 100 600 14 2420 射撃攻+3 アーンヴァル FL013Gシールド[SP] 230 1360 100 580 13 2310 射撃攻+3 ストラーフ 衛袖[SP] 410 1200 170 510 10 1960 近接攻+3 マオチャオ ソルダットA腕[SP] 170 760 260 1150 14 2500 近接攻+3 サイフォス アンピリトテ[VE] 920 390 11 2030 近接攻+2 イーアネイラVE・巨大ネイキッド襲来賞品 ソルダットA腕[VE] 450 1040 410 960 15 2480 射撃攻+2 サイフォスVE・巨大ネイキッド襲来賞品 紅鼻緒黒漆木履 300 620 200 410 11 2030 射撃攻+3 アーンヴァルMk2襦袢・ホワイトタワー賞品 腕甲・龍爪 330 620 220 410 11 2030 砲撃攻+3 ストラーフMk2辰・ホワイトタワー賞品 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 FL017メリリム[FA+] 120 730 80 480 10 1930 射撃攻+1 ストラーフMk2 FL016ガントレット[FA+] 160 740 100 490 10 1930 近接攻+1 アーンヴァルMk2 ゴスロリスリーブ 320 550 200 350 8 3000 自己攻+1 第2弾モバ友招待 スウィートスリーブ 310 530 210 350 7 3000 自己防+1 第2弾モバ友招待 上へ戻る [部分編集] ウルトラレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ソルダットA腕[EX] 490 2240 210 960 22 4140 近接攻+4 サイフォス 上へ戻る スカート ノーマル ノーマルレア レア スーパーレア ウルトラレア [部分編集] ノーマル 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 ソルダットA腰[プロト] 10 50 10 50 2 200 サイフォス 茜之草摺[プロト] 20 50 20 50 2 200 紅緒 バドヒップアーマー[プロト] 10 50 10 50 1 100 ジルダリア シェルスカート[プロト] 10 10 1 100 ジュビジー アーク・E・トゥージス[プロト] 140 210 4 400 マリ-セレス 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 ヴァリア・シオン[プロト] 30 30 1 100 オールベルン ロードナイト・チュチュ[プロト] 40 30 1 100 ジールベルン 上へ戻る [部分編集] ノーマルレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ソルダットA腰 50 120 50 120 8 1190 サイフォス 茜之草摺 40 40 4 740 紅緒 バドヒップアーマー 30 30 2 600 ジルダリア シェルスカート 30 30 2 600 ジュビジー ノインテータースカート 80 110 80 110 2 520 アルトアイネス 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ヴァリア・シオン 50 50 2 520 オールベルン ロードナイト・チュチュ 60 40 2 520 ジールベルン パンキッシュクーラー 60 130 60 130 6 680 ベイビーラズ 上へ戻る [部分編集] レア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 茜之草摺[RP] 60 150 60 150 4 950 紅緒RP 茜之草摺[DE] 60 280 90 280 7 1000 紅緒DE 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 紫蘭 30 120 30 120 5 1060 フブキ 白蘭 30 30 5 1060 ミズキ 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ヴァリア・シオンG 80 160 80 160 4 950 オールベルン・ガーネット ロードナイト・チュチュS 80 160 80 160 4 950 ジールベルン・サファイア 上へ戻る [部分編集] スーパーレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 茜之草摺[SP] 110 330 110 330 9 2200 紅緒 バドヒップアーマー[SP] 90 90 6 1500 ジルダリアRP ヴァリア・シオンL[SP] 130 250 150 200 5 1380 オールベルン・ルナーリア 紅地和花柄振袖・短裾 110 220 110 220 7 1580 全体攻+2 アーンヴァルMk2襦袢・ホワイトタワー賞品 腰甲・龍鱗 120 120 7 1580 全体防+2 ストラーフMk2辰・ホワイトタワー賞品 ゾルダットA腰[VE] 110 450 13 1580 価格不明 サイフォスVE・巨大ネイキッド襲来賞品 ゴスロリスカート 130 230 120 210 5 3000 スキル無し 第2弾モバ友招待 スウィートスカート 120 220 130 240 5 3000 スキル無し 第2弾モバ友招待 上へ戻る [部分編集] ウルトラレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 上へ戻る レッグ ノーマル ノーマルレア レア スーパーレア ウルトラレア [部分編集] ノーマル 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 チェヴァルボッテ脚[プロト] 60 220 20 60 3 300 サイフォス 朱雀之臑当[プロト] 80 20 3 300 紅緒 ルートグリーヴ[プロト] 40 110 50 170 3 300 ジルダリア ピスティルレッグパーツ[プロト] 30 40 3 300 ジュビジー テティス[プロト] 50 10 3 300 イーアネイラ 脚甲・狗駆[プロト] 90 20 4 400 ハウリン 天舞靴[プロト] 60 20 4 400 マオチャオ ノトス[プロト] 60 20 4 400 エウクランテ AT3[プロト] 70 20 4 400 アーンヴァル GA2サバーカ[プロト] 30 10 4 400 ストラーフ 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 パ・ド・ドゥ[プロト] 130 50 3 300 オールベルン ルルヴェ・トゥ[プロト] 120 30 3 300 ジールベルン 上へ戻る [部分編集] ノーマルレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 チェヴァルボッテ脚 120 30 9 1300 近接攻+1 サイフォス 朱雀之臑当 150 40 8 1190 全体攻+1 紅緒 ルートグリーヴ 60 90 6 1000 近接攻+1 ジルダリア ピスティルレッグパーツ 80 120 6 1000 射撃攻+1 ジュビジー テティス 160 420 40 100 5 860 砲撃攻+1 イーアネイラ 脚甲・狗駆 170 40 8 1190 砲撃攻+1 ハウリン 天舞靴 100 20 7 1080 近接攻+1 マオチャオ ノトス 110 450 30 110 7 1080 射撃攻+1 エウクランテ AT3 130 30 8 1190 射撃攻+1 アーンヴァル GA2サバーカ 160 40 10 1410 射撃攻+1 ストラーフ 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 パ・ド・ドゥ 210 70 5 860 近接攻+1 オールベルン ルルヴェ・トゥ 200 450 50 80 5 860 近接攻+1 ジールベルン スタッズカフ 140 360 80 190 5 860 射撃攻+1 ベイビーラズ 上へ戻る [部分編集] レア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 朱雀之臑当[RP] 300 860 80 220 14 2080 全体攻+2 紅緒RP 朱雀之臑当[DE] 180 710 270 770 15 2100 全体攻+2 紅緒DE ルートグリーヴ[RP] 110 170 9 1600 砲撃攻+2 ジルダリアRP テティス[RP] 180 840 50 210 12 1970 砲撃攻+2 イーアネイラRP 狗駆Type1[RP] 300 80 13 1970 近接攻+2 ハウリンRP 脚甲・狗駆[DE] 110 260 10 1800 砲撃攻+2 ハウリンDE チェヴァルボッテ脚[RP] 250 910 60 230 16 2310 近接攻+2 サイフォスRP ノトス[RP] 210 780 50 200 11 1740 全体攻+2 エウクランテRP ノトス[DE] 130 460 130 460 11 1750 全体攻+2 エウクランテDE GA2サバーカ[RP] 100 30 7 1290 近接攻+2 ストラーフRP 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 パ・ド・ドゥG 600 400 10 1630 近接攻+1 オールベルン・ガーネット ルルヴェ・トゥA[RP] 515 770 159 180 10 1630 近接攻+2 ジールベルン・アメジスト ルルヴェ・トゥS 340 730 120 270 10 1630 近接攻+1 ジールベルン・サファイア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 カローヴァ・レッグ改[FA] 160 70 8 1400 射撃攻+1 ストラーフMk2 紫鳳 120 30 8 1390 射撃攻+1 フブキ 白鳳 140 40 9 1500 射撃攻+1 ミズキ 上へ戻る [部分編集] スーパーレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ルートグリーヴ[SP] 170 260 12 2200 砲撃攻+3 ジルダリアRP 脚甲・狗駆[SP] 290 70 17 2770 砲撃攻+3 ハウリン 天舞靴[SP] 1230 310 14 2420 近接攻+3 マオチャオ GA2サバーカ[SP] 180 1200 50 300 13 2310 射撃攻+3 ストラーフ ホーリィスターブーツ[RP] 880 580 15 2540 射撃攻+3 ツガルRP 紅鼻緒黒漆木履 430 870 280 580 15 2480 射撃攻+3 アーンヴァルMk2襦袢・ホワイトタワー賞品 脚甲・龍脚 470 310 15 2480 砲撃攻+3 ストラーフMk2辰・ホワイトタワー賞品 サトゥルヌス[SP] 750 1310 190 330 16 2540 近接攻+3 プロキシマ テティス[VE] 1010 430 14 2370 近接攻+2 イーアネイラVE・巨大ネイキッド襲来!賞品 チェヴァルボッテ脚[VE] 530 1100 480 1010 17 2700 射撃攻+2 サイフォスVE・巨大ネイキッド襲来!賞品 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 パピオン改[FA+] 220 800 90 340 15 2500 近接攻+1 アーンヴァルMk2・第1弾モバ友招待 カローヴァ・レッグ改[FA+] 250 780 110 330 14 2380 射撃攻+1 ストラーフMk2・第1弾モバ友招待 ゴスロリグリーヴ 480 840 300 520 13 3000 自己攻+1 第2弾モバ友招待 スウィートグリーヴ 300 770 220 500 12 3000 自己防+1 第2弾モバ友招待 上へ戻る [部分編集] ウルトラレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 上へ戻る リア ノーマル ノーマルレア レア スーパーレア ウルトラレア [部分編集] ノーマル 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 フローラルリング[プロト] 70 160 5 500 ジルダリア フローラルリング HM[プロト] 50 120 6 600 キュベレーアフェクション[プロト] 40 180 90 410 5 500 ジュビジー ガラテイア[プロト] 20 60 160 530 5 500 イーアネイラ KT36D1テイル[プロト] 20 60 140 530 5 500 ハウリン KT36C1テイル[プロト] 20 140 5 500 マオチャオ アイオロス[プロト] 20 60 130 530 5 500 エウクランテ AAU7[プロト] 20 60 170 530 5 500 アーンヴァル DTリア+GA4アーム[プロト] 10 80 5 600 ストラーフ 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 ヴァリア・プリューム[プロト] 150 260 250 320 5 500 オールベルン ロードナイト・エール[プロト] 150 260 240 320 5 500 ジールベルン アンフィ・テア・エリス[プロト] 140 250 200 370 6 600 リルビエート 上へ戻る [部分編集] ノーマルレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 フローラルリング 120 270 8 1200 近接防+1 ジルダリア フローラルリングHM 90 210 11 1200 全体防+1 ジルダリア キュベレーアフェクション 140 390 320 900 11 1600 射撃防+1 ジュビジー ガラテイア 30 310 10 1410 砲撃防+1 イーアネイラ KT36D1テイル 30 270 10 1410 ハウリン KT36C1テイル 30 260 9 1300 近接防+1 マオチャオ アイオロス 30 260 11 1520 射撃防+1 エウクランテ AAU7 40 340 11 1520 全体防+1 アーンヴァル DTリア+GA4アーム 40 370 11 1520 射撃防+1 ストラーフ クロノス 640 780 12 1630 砲撃防+1 プロキシマ OSAリアシャシーフレーム 180 400 430 940 11 1520 砲撃防+1 アーク 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ヴァリア・プリューム 290 480 10 1410 近接防+1 オールベルン ロードナイト・エール 280 480 10 1410 ジールベルン フィレーナ・ヴァリニア 300 540 420 750 11 1520 砲撃防+1 ヴェルヴィエッタ アンフィ・テア・エリス 240 510 370 770 11 1520 近接防+1 リルビエート 上へ戻る [部分編集] レア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ガラテイア[RP] 70 240 660 2130 17 2530 砲撃防+2 イーアネイラRP つれてけご主人様[RP] 70 220 630 1960 15 2200 近接防+2 ハウリンRP KT36D1テイル[DE] 120 450 480 1790 16 2400 砲撃防+2 ハウリンDE 蝶舞[RP] 50 250 470 2240 20 2760 近接防+2 マオチャオRP アイオロス[RP] 60 240 500 2130 16 2310 射撃防+2 エウクランテRP アイオロス[DE] 110 440 500 1760 16 2350 射撃防+2 エウクランテDE AAU7[RP] 70 220 640 2010 16 2310 砲撃防+2 アーンヴァルRP DTリア+GA4アーム[RP] 30 230 310 2070 17 2420 近接防+2 ストラーフ アヴィアフォーム[RP] 680 1580 15 2220 近接防+2 ラプティアス・エアドミナンス stOSAリアシャシーフレーム 410 790 960 1740 18 2500 砲撃防+2 アークst 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ヴァリア・プリュームL[RP] 570 930 16 2200 近接防+2 オールベルン・ルナーリア ロードナイト・エールA[RP] 580 910 16 2310 近接防+2 ジールベルン・アメジスト ヴァリア・プリュームG 710 1650 16 2310 近接防+1 オールベルン・ガーネット ロードナイト・エールS 420 830 790 1540 16 2310 近接防+1 ジールベルン・サファイア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 黒き翼 80 320 13 1940 射撃防+1 フブキ 白き翼 40 360 12 1830 全体防+1 ミズキ 上へ戻る [部分編集] スーパーレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 AAU7[SP] 100 380 870 3460 23 3470 射撃防+3 アーンヴァル KT36D1テイル[SP] 110 360 960 3210 20 3120 全体防+3 ハウリン KT36C1テイル[SP] 110 370 990 3290 21 3240 近接防+3 マオチャオ ガラテイア[SP] 350 1100 820 2560 21 3300 砲撃防+3 イーアネイラ レインディアアームドユニット[RP] 600 1040 1400 2420 22 3350 全体防+3 ツガルRP シンペタス改[FA+] 70 520 290 2090 20 2090 近接防+1 アーンヴァルMk2・第1弾モバ友招待 FL01リアユニット[FA+] 110 560 420 220 22 3290 射撃防 ストラーフMk2・第1弾モバ友招待 縞柄袋帯・花流水 480 1030 1130 2410 22 3260 全体防+3 アーンヴァルMk2襦袢・ホワイトタワー賞品 背甲・龍尾 550 1060 1280 2470 23 3380 全体防+3 ストラーフMk2辰・ホワイトタワー賞品 ゴスロリウイング 530 960 1120 2040 20 3000 自己攻+1 第2弾モバ友招待 スウィートウイング 540 920 1380 2340 23 3000 自己防+1 第2弾モバ友招待 上へ戻る [部分編集] ウルトラレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 バリスティックブレイズ[SP] 450 1120 1150 2880 23 3470 砲撃防+3 アーティル・フルバレル 上へ戻る コメント 名前 コメント
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GM: 舞台はいつも通りの朝です。季節は今よりもうちょっと秋で10がつ下旬くらい 那岐田・京: よし!クリスマスが遠のいた!(笑 高瀬・洋恵: そこ喜ぶところなのか!w GM: 例によって校長のお話…今日は喋るネタが無いのか昔話しだした。私の若い頃にはもっとマナーとモラルを持って~とか 高瀬・洋恵: 焼き芋食べたいなー……あのテレビ燃してたき火でもできないかしら 那岐田・京: とりあえずピンク色な街の空気はやだ!w // (つまらなそうにトマトジュースを飲んでいる) 立風・翔: (机に突っ伏している) 七瀬・北斗: いつも思うけど卒業生には朝礼メールでもくるのかな(笑) GM: TVから催眠音波が駄々流れてる状況です。みょんみょん~ GM: それは今後のサプリに期待することにw 那岐田・京: みょん……みょん………(ばっちり受信中らしい) 久郷・景: (一見真面目そうに聴いているが興味なし) 高瀬・洋恵: (就寝 GM: が、その催眠音波発生装置の画面がざざっと切り替わって、おかっぱのツリ目がみんなを見下ろしてる 那岐田・京: みょんm……ハッ!?(Σびくーん)ん!?校長が若返った!? GM: 「今日の話は輪をかけて眠いが、聞こえてたら注目だ」 立風・翔: うおぁっ! ピンクの食いしん坊が口を開けてっ…!(うわ言言いつつ飛び起きた 七瀬・北斗: むにゃ?誰か呼んだか?(きょろきょろ) 那岐田・京: 翔…なんで星のアレの夢を…w 久郷・景: おっと、今日も来ましたか 高瀬・洋恵: (もさっと顔を上げた) 七瀬・北斗: 吸い込むんかいっ(笑) GM: 呼んでますよ~…洋恵と翔は知ってるかな?「この放送を聞いている能力者、何人かわからんが…」 七瀬・北斗: (とりあえず注目してみた) GM: 「永輿宮キャンパス1年2組 まで来てもらいたい。…ゴースト事件だ。」 立風・翔: 危うく夢の世界で美味しく頂かれちまう所だった…っと、何か見た顔が。 那岐田・京: むむ…予報士さん、か。 高瀬・洋恵: ああ、読めないキャンパスの子か……やっと退屈とおさらばできるわ。 久郷・景: さてさて、今回はどんな事件なのでしょうかね GM: 「教室は空けて待っておく。よろしく頼むぞ」終始事務的な口調で告げると当然ながら一方的にぶつっと画面が切れます GM: 「りょうごくだ、りょうごく!」とか去り際に聞こえたような気がする 那岐田・京: ………………………では…さっそく。(神妙に寝る準備を始めた) 七瀬・北斗: 聞こえとんかい(笑) 高瀬・洋恵: OK、りょうごく。次回までに忘れるようにしとくわ。 GM: 再び催眠電波発生~ キャンパス盟ってこの校長が考えてるんだろか… GM: うん、キャンパス名なんだ… 立風・翔: 誤字2。 久郷・景: いただきました 那岐田・京: カウントはいりまーっす 高瀬・洋恵: 最後にはいくつかしらね。 さあ、放課後までコールドスリープといくわよ。 GM: うるさいやいっ! 「あんまり細かいことに目くじら立てず寛容な精神を持つことが~」と校長が話を締めるよ 那岐田・京: さすが校則超ゆるい学校の校長。言う事違うねっ GM: 聞いてたんだ一応w んじゃ、時は加速だかふっとばしだかして放課後になっていいかな 久郷・景: 校長の場合は寛容過ぎる感じもしますがね…(苦笑 七瀬・北斗: つか毎日よく話すことあるよな校長(笑) 立風・翔: それじゃ、その寛容な精神に感謝しつつ、放課後まで屋上でサボタージュしてよう。 GM: 正直今日のはネタ切れって感じだったけどね… おおらかな学校だことw GM: んじゃそんな時間はあっという間にしてやろう。キーンコーンカーンコーンと放課後開始 高瀬・洋恵: (飛び起き)よし、体力充填。さくっと向かおうかしらっと(鞄をひっさげ、堂々と教室を出てバス停へ 那岐田・京: (クラスメイトに別れを告げつつバス停へ。途中の自販機でココア買ってたり) 立風・翔: 夕日が綺麗なもんだなぁ。さて、ぼちぼち行くとするか。(おもむろに腰を上げて 七瀬・北斗: 今日も一日お疲れさんっと。んじゃいくとすっかね(ふわあと欠伸をしててくてく) 久郷・景: 相変わらず感じる時間が短いですね。光陰矢の如しとはこういう事を言うんでしょうかね…(ささっと身支度をしてバス停へ) GM: 勉強時間が早く感じる稀有な学校ですw 立風・翔: 勉強してないからな!(笑 高瀬・洋恵: 何しに来てん(笑 GM: 授業で見かけないくせに成績は結構よかったような気がするんだけど、とは秋嗣の弁… 立風・翔: 勉強スタイル:【テスト勉強だけは頑張る】 七瀬・北斗: え?勿論遊びに。 七瀬・北斗: 勉強なんて一夜漬けで充分っ! 久郷・景: 暇を潰しに…ですかね 立風・翔: 学校は豊かな(遊び)心を養う場です。 GM: こやつら…ちゃんと日頃から勉強してるキャラもいるのに… 高瀬・洋恵: この清々しい野郎どもめ(笑 さて、バスに乗り込んで……知ってる顔が何人いるやら、っと。 那岐田・京: (iP○d聴きながらノリノリ) 那岐田・京: inバス 高瀬・洋恵: まずひとり、と(京ちゃんの頭を後ろからつん 那岐田・京: を!?洋恵だっ! 久郷・景: (若干意味が違うか…等とつまらない事を考えていた所で洋恵さんと京さんに気付く) 七瀬・北斗: (最近悪友と試作した原動機付きスケートボードで向ってる奴) 高瀬・洋恵: 二人目発見(景ちゃんに手をひらひら) 目的地が同じ予感がひしひしとするから、潔くご一緒しましょ。 立風・翔: (途中止まったバス停で乗り込み)よっと。…お、見知った顔が何人か。 那岐田・京: ちょっ!バスの横を猛スピードで知り合いがっ!? 高瀬・洋恵: 何か今窓の外をスケボーと知った顔が爆走してったけど……気のせいかしら 久郷・景: (ひらひらと手を振り返し)やあ、奇遇ですね。お二人…と翔さんも放送を見て…ですか? 高瀬・洋恵: イエス。翔ちゃんも目的地は同じ……っぽそうね。 那岐田・京: えーと、なんだっけ、キャンパス名、うーんと…(字面だけが頭に浮かんでいるらしい) 立風・翔: そうらしいな。…ん? どうした、変な顔で外なんか見て。 GM: 「つぎは~りょうごくー永輿宮キャンパスです。お降りの方は…」とか京に助け舟が出る 高瀬・洋恵: えーと……両国じゃなかったっけ?>キャンパス いや、深まる秋の蜃気楼が見えただけよ……たぶん>外 久郷・景: そうですか、お疲れですかね。それにしても体育館に土俵でもありそうな名前ですよね(笑 七瀬・北斗: おっとと。こりゃいいやっ♪…あ。ブレーキのケーブルとれた(どんがらがっしゃん!)あ、あっぶねーっ!?(ごろごろと転がって脱出。原動機付きスケボ、走行時間20分でご臨終) 那岐田・京: おおっ!そうそう、りょうごく!次降りなきゃだねっ!(ボタンを押しつつ) 高瀬・洋恵: これから会う予報士は力士見習いってか。さあ、降りましょ降りm……北斗何やってんの!? GM: ぴんぽーんと間の抜けた音が鳴って、しばらく走った後バスは停車するよ~ 七瀬・北斗: ちと工作部の試作品の試乗を。(破片拾って鞄に詰め込み) 那岐田・京: さっき見たのやっぱり北斗だったんだ(汗)怪我はなさそうで良かったねっ 立風・翔: (続いて降りて)どうした? …って、何だ、知り合いか? 高瀬・洋恵: まー無事で良かったというか無事と言うべきなのか……危険がなくなるまで一弥には試乗させないでよね? 七瀬・北斗: うい、心配さんくす♪って京までこんな所でどしたんだ? 久郷・景: (停車したバスから降りて惨状を見やり)これはまた派手に壊れていますね…とお二人のお知り合いでしたか。 那岐田・京: ヒントは朝礼のテレビ!もしかして北斗も一緒かなっ? 七瀬・北斗: あー確かに和也も面白がりそうだな確かに(笑)ああ、そっちか。てっきり防衛部の集まりか何かかと。 高瀬・洋恵: あれ、景ちゃんたち会ったことなかったっけ。彼、居合道部の北斗よ。 久郷・景: ふむ、居合道部の方でしたか。確か私は初めてお会いしたかと。 立風・翔: ああ、そう言えば見た覚えは。桐生の所の団員か。…っと、ここに居るって事は、目的地は同じって事か。 七瀬・北斗: んじゃ改めて自己紹介…以下略っ(笑) 久郷・景: えぇ、宜しくお願いしますね。私は…(以下略 高瀬・洋恵: 言われれば防衛部の集合率高いけど深くは気にしない。目的地が同じとわかったとこで、予報士の所へ行きましょうか。 GM: 省略ありがとうございまっすb 立風・翔: 同じく以下略~っと、それじゃ行くか。 GM: 1-2ですね。 那岐田・京: えーと、1年2組だっけ?(構内案内図を見つつ)あ、そだ。誰か場所知ってたりする? 高瀬・洋恵: あたし前に一回行ったわ。確かこっち。……(ずかずかと入り込み)こんちー。 GM: では…力士見習いっていってたとこ悪いけど、ドアを開けると160cm弱のおかっぱ野郎が箒をもって野球のスイングの真似事して…こっち向いて固まってる。 GM: 洋恵と翔は見覚えがあるね、割とあんまし愛想よくない少年だ 久郷・景: (洋恵さんに続いて教室へ)お邪魔しますね。 高瀬・洋恵: …………。 立風・翔: 俺達はこの前の依頼で世話になったしな。で、何してるんだ、二条。箒野球なら受けて立つぞ?(笑 GM: しばらく沈黙した後「………いや、これは…その、仕事というか、関係あるんだっ!」 那岐田・京: おじゃましまーっす!……… 高瀬・洋恵: 一から百まで説明して頂こうか。 GM: 「…ほ、箒じゃなくってもいいからな!」(ごにょごにょ GM: げふんげふんと咳払いして「あ、ああもちろんだ…こさっきのもその為の一環だったからして…」 七瀬・北斗: 入るぜ~♪(がらり) GM: ようやく落ち着きを取り戻してきたらしい少年ははじめてみる顔を確認して「お初お目にかかるものもいるな…運命予報士、二条朱雀だ。よろしく頼むぞ能力者達。」堂々と胸を張って挨拶する。 七瀬・北斗: …ボール要るか?(鞄から取り出してみる) GM: 「えぅ…全部終わったら打ち返してやるよ」 那岐田・京: んと、初めましてだねっ。私は那岐田・京、よろしくねっ 久郷・景: 私は久郷景です。今回は宜しくお願いしますね、朱雀さん。 GM: 口空けて見上げてた。「あ、あぁよろしく頼むぞ」 七瀬・北斗: 七瀬北斗だ。宜しくな二条。 GM: 「む、よろしく頼む。五人か…十分だな。」挨拶した後ぼそっと呟き「…では、話に入ろうか」とバインダーを開く GM: 「今回の依頼は、リビングデッド討伐だ。俺が見たのは明日の夜、とある高校のグラウンドだ」 那岐田・京: ふむふむ(うなずきつつメモを取る) GM: 「およそ季節はずれなで時代錯誤な話なんだがな…そこでは二人の男がお互い大事なものをかけて一打席勝負をしていた」 GM: 「二人は随分親しそうだったんだが…一人は気付いていなかったんだ。バッターの方がもう、この世にあらざるものになっていたことを」 那岐田・京: 大事なものって、何だろ?プライドとか? GM: 「さぁ、それが何で会ったかはわからないが…リビングデッドになってしまった奴にとってそれは相手の血肉だったようだ…」 GM: 「勝負はバッターが特大のホームランを放ち、二人は健闘をたたえあって…直後ピッチャーの方は食い殺された」 七瀬・北斗: 犠牲者が出た後か… GM: 「いや、以上は俺が見た未来だ。これを変えるべくあんたらに動いてもらう」 高瀬・洋恵: 明日の夜って言ったわね。その学校はこっから近い? 七瀬・北斗: 明日の夜か、了解。ならなんとしても止めねえとな。 GM: 「いや、いい忘れたが学校のグラウンドには綾部総合と書かれていた…どうやら京都の学校のようだな」 高瀬・洋恵: 京都-!? 那岐田・京: 旅費は出ますかー!? 久郷・景: おやおや、これまた随分と遠いですね GM: 新幹線グリーン車と高給旅館のチケットをぴらっと。「今から向かって向こうで一泊、その後解決してもらう算段になるな」 高瀬・洋恵: 高級旅館……京都の秋の味覚-! 七瀬・北斗: おうあ。今から向かって夜到着ぐらいか。ここで誰か自宅に一度帰るのに二時間かかるとか言うボケを言う兵は居らぬか(笑) 那岐田・京: ナイスーーーー!気が利いてるー! GM: 「旅館は一応二泊でとってある…ボケを言う兵はそのまま向かってもらうぞもちろん」 久郷・景: 紅葉も美しいでしょうね~。京都へ行くにはいい季節です。これで事件が無ければもっと楽しめるんですけどね 立風・翔: ゴーストを無事倒せれば、次の日の午前中は京都観光が楽しめるさ。さて、準備が出来てるなら、まずはとりあえず向かった方が良さそうか? 高瀬・洋恵: 充実した京都のために、いろいろ聞いておこうか。ピッチャーの子の動向はどうなってる?バッターと一緒にグラウンドまで来るわけ? 七瀬・北斗: あとお互いユニフォームは着てるか?着てたら同じユニフォームかどうかと、できれば服に高校名が書かれてなかったかを確認してえ。 GM: 「浮かれるのは解決した後で頼むぞ。バッターの方とどうやら学校が違うようでな…バッターの方は【綾部】と書かれた汚れたユニフォームだったから…ピッチャーを待ち構えていたんだろう」 GM: 「ピッチャーの方は残念だが私服でわからなかった…」 那岐田・京: 中学校からの知り合い、とかなのかな?高校がわかれば野球部の子から情報収集できるかもだねっ GM: 「かもな。それから…気になった点をいくつか…」 高瀬・洋恵: はいな。 GM: 「」 GM: 「まず…夜のグラウンドだというのに何人か守備についている奴がいた…待ち構えていたとすると、こいつらもゴーストである可能性が高いと思う。」 高瀬・洋恵: やっぱし?キャッチャーいないと勝負にならないからどうかとは思ってたけど。 GM: 「自分で調達したのかも知れん…勝負のためか、食いたいためかどこまで人の形が残ってるか知らんが。」 GM: 「それともう一つ…リビングデッドになったとはいえホームランはとんでもない飛距離だった…と思う。専門家じゃないからわからんが。そういう打球が打てる奴はそう何人もいないだろう」 GM: …とバインダーを閉じてぐっぐっと不恰好にスイングのまねごとをしながら。 那岐田・京: もし敵意を悟られたら遠くから一方的に攻撃されるかも、ってことか GM: 「その辺から洗ってみるのもいいかもしれん」 高瀬・洋恵: 稀代の高校球児ってことで情報があるかも知れないわね。現地に行ったら調べてみようか。 GM: 「どうだろうな、確かに遠距離攻撃も考えられるかもしれんが」<一方的 立風・翔: なるほど。…ところで、その綾部総合って学校は、今もやってる所なのか? 久郷・景: そうですね、図書館等で地元新聞の記事でも辿れば出てきそうですね GM: 「ああ、一応こちらで少し調べてみたが廃校にも廃部にもなってない。どころか甲子園にも出たくらいのところらしいな」 七瀬・北斗: 親しそうにしてたってとこからここ最近の奴かもな。今年の高校野球の記事とか洗ってみっかね。 立風・翔: そんな名門校で、しかもそれだけの選手…ってなると、名はそれなりに知られてそうだな。確かに、記事辺りから調べてみれば出てきそうだ。 GM: 「ああ、地方紙とかだったら詳しいのもあるかも知れんな…と、こちらからは以上だ」 高瀬・洋恵: 纏めると、バッター→リビングデッド。綾部総合のユニフォーム。HRの飛距離は相当。 高瀬・洋恵: ピッチャー→犠牲者、所属高校不明……てとこ? 過去に綾部と対戦経験があるかもね。 server*: [七瀬・北斗]がオフラインになりました 久郷・景: そして守備についているリビングデッドと思われる者が数人ですか GM: 「ああ、その通りだ…聡明だな」 server*: [七瀬・北斗]が復帰しました 那岐田・京: ここの図書館やインターネットからも情報は得られるかな? GM: おかえり~大丈夫です? 立風・翔: バックに助けて貰うはずのピッチャーが孤立無援とは、確かに放ってはおけないな。 七瀬・北斗: なぜ切断…ちとあせったけど大丈夫っす♪ GM: 「可能性はあると思う。新幹線にはまだ時間があるからやってみればいいさ」 高瀬・洋恵: 無事おかえり。たまに接続不安定になったりするのよね。 七瀬・北斗: まずはネットやらうちの野球部とか詳しい奴に聞いてみたりとかかねー。 GM: 「…そういう、ものなのか。とにかく、俺にできるのはここまでだ。頼むぞ」 高瀬・洋恵: ま、大船に乗ったつもりでいてちょうだいよ。 ネット漁りと、野球部に当たるのもナイスアイディアね。 那岐田・京: ん、わかった!ばっちり解決してくるよっ 久郷・景: 任せて下さい。さっさと解決して秋の京都を満喫してきますよ 七瀬・北斗: ん。任しときな。後味悪いことなんてさせねえよ。 GM: 「ふん、俺は出向を見守る立場だと思っていたけどな…楽しめるようにして、楽しんで帰ってくるといい GM: ここで誤字かよ…出向⇒出港やねんorz GM: ってぇことでまずはアビリティの表明と手札の補充を。その後京都につくまで1chとします 那岐田・京: 手札は4枚だっけ? GM: いぇす4枚 GM: そして相変わらず皆さん他者回復無しなのね 高瀬・洋恵: うーん……【紅蓮撃×8、ダークハンド×8、旋剣×4】にしとこうかな。 那岐田・京: 残念ながら(笑>他者回復ナシ 那岐田・京: ん、私はいつもの万能セット、龍顎拳・龍尾脚・ヒュプノ・ブラヴォを基本4回だよっ GM: 結構バランスきつめに作ってるんで!(爽笑 那岐田・京: がくがく 久郷・景: 武器の都合上、他者回復が機能しないんですよね(苦笑 立風・翔: お手柔らかに。 七瀬・北斗: 【フェニックスブロウ改×4、フレイムキャノン改×4】でいくぜい♪ GM: あ、そか景は巫女だった… 前回のみてもうちっといけるなー五人だし、と 七瀬・北斗: 敵多そうだしな…(ごくり) 立風・翔: 俺はクロストリガー×4、魔弾の射手×4だ。相変わらずクルースニクは重いぜ… 久郷・景: 舞の回復量も焼け石に水でしょうし… 七瀬・北斗: (つかいつも何時までしてるんだろうかと凄い気になった・笑) GM: …ごめんなさいかなり遅いですっていう大事なことを伝え忘れてたけど…大丈夫?>北斗 久郷・景: 私は炎の魔弾×4を3つと魔弾の射手×4としておきましょうかね 那岐田・京: (んー今回はちょっと長引きそうだね、終わりの時間は決めておく?続きは後日でさっ) GM: (ログをきっちり上げるんで次やるときはそれを読んできてね、みたいな感じでもいいかな…皆さんの意見もあればお願いします) 七瀬・北斗: 朝には寝やすけど大丈夫っすか?(笑) GM: (四時切くらいでいいかな?GMはできるだけ進行を速やかに行いたいと思います) 那岐田・京: (うーんと、申し訳ないんだけど、2時か3時くらいでもいいかな?明日ちょっと早くて;) GM: (了解、2~3時の間でキリのいいところで切りますね。後日同じメンバーに再募集かけます。年明けてでも) 高瀬・洋恵: それで異論ないわ。ひとまずはさくっと進めるとこまで進めましょうか。 久郷・景: (私は何時でも構わないので皆さんに合わせますよ。後日続きになる事も大丈夫です) 七瀬・北斗: (やっぱりオンセは時間が一番の敵だなと実感…こっちもそれで問題ないっすよ♪) 立風・翔: 俺も異論無しだ。適度に巻いて行くって事で。 GM: (すみませんでした、ではアビ表明…は終了かな。糸を7つ、それから手札をどうぞ) 高瀬・洋恵: きゃっほう!青い!(笑 GM: 相変わらず洋恵の手札は燃え上がらないねぇ… 七瀬・北斗: うおおっ!戦闘してえっ!(笑) 立風・翔: さて、今日の事故は何人か… 那岐田・京: 逆に青くないっ(笑 久郷・景: まぁ、人数もいる事ですし、高速で回るでしょう(希望 GM: 平均なんてアテにしちゃダメだという…さ、新幹線発射まで色々どうぞ~
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◆特性 ◆解説 ◆ビルド■カンフーモンク:スタンダードな格闘戦型 ■キッカー:キックによる移動型 ◆代表的な特技■〈アイアンリノ・スタンス〉 ■〈インドミタブル〉 ■〈エアリアルレイブ〉 ■〈オーラセイバー〉 ■〈オリオンディレイブロウ〉 ■〈シャドウレスキック〉 ■〈タイガーエコーフィスト〉 ■〈タイガー・スタンス〉 ■〈ドラゴンテイルスウィング〉 ■〈ドランクモンキー〉 ■〈ハードボディ〉 ■〈ハンティングホーク〉 ■〈ビートアップ〉 ■〈ファントムステップ〉 ■〈ブレスコントロール〉 ■〈モンキーステップ〉 ■〈ライトニング・ストレート〉 ■〈ラフティングタウント〉 ■〈レジリアンス〉 ■〈ロングレンジカバー〉 ■〈ワイバーンキック〉 ◆資料集未記載の特技■〈アドヒュージョンビー〉 ■〈アンバーエレファント・スタンス〉 ■〈カバーリング〉 ■〈カンフーアクション〉 ■〈グリズリースラム〉 ■〈サイレントパーム〉 ■〈ソウルインフュージョン〉 ■〈ターニングスワロー〉 ■〈タウンティングシャウト〉 ■〈デュアルフィスト〉 ■〈ドーンティングポーズ〉 ■〈ドラゴンスケイル・スタンス〉 ■〈ドラッグムーブ〉 ■〈トリプルブロウ〉 ■〈バックハンド〉 ■〈マーシャルアーツ〉 ■〈マンティスアクション〉 ■〈リンクスタンブリング〉 ■〈ワイルドキャット・スタンス〉 ◆特性 戦場での役割:前衛で防衛しつつ敵を自分に引きつける HP:非常に高い MP:少なめ 装備可能な鎧:布鎧 装備可能な白兵武器:素手、もしくは専用武術武器 装備可能な射撃武器:投擲武器 ◆解説 いわゆる「盾役」とされる戦士系職業において、盾も持たず、ごく軽い鎧のみで戦いに望む〈武闘家〉の姿は異色ともいえる。全職で最大のHPを持つが装甲は薄く、防御性能は戦士職最低限でしかない。だが、彼らはその卓越した身体能力による回避性能を活かして敵の攻撃をかわし、いなし、生じた隙に強力な反撃を叩き込む回避型の盾役なのである。 武装は徒手空拳もしくは手甲やトンファーなど「格闘武器」と呼ばれる独自の武器の他、わずかに投擲用の短刀類を扱えるのみだが、それらを用いて繰り出す攻撃特技は再使用規制時間の短いものが多く、通常攻撃の手数の多さも加わって途切れることなく攻撃し続けることが可能。さらに攻撃特技を連携使用させることで「コンボ」効果を発生させることができ、使いこなすことで高い攻撃性能を発揮する。 またさまざまな移動用特技によってもたらされる機動力は十二職の中でも屈指。挑発効果を併せ持つ〈モンキーステップ〉などを用いることで敵の注意をひきつけつつ戦場を動き回り、さらに〈ファントムステップ〉で敵集団の真っ只中でも自由に位置取りが可能。 群がる敵をひらりひらりとかわしつつ、即死判定を持つ自動反撃技である〈シャドウレスキック〉で雑魚を減らし、残った強敵にはカンフー映画さながらの派手な攻撃技を決めてゆく。特に〈エアリアルレイヴ〉によって敵を空中に浮かせ、そのまま連続で攻撃技を決めてゆく連携技は派手な動きに威力もあいまって〈武闘家〉の華のひとつといえる。 逆に欠点としては、防御が回避力に偏っているため、命中率の高い相手とは相性がよくないこと、特に高レベルでの戦闘では格上の敵と相対することが多く、回避力を活かしきれないことも少なくない。そのため、大規模戦闘での壁役は致命的に苦手であり、他の役割が期待される。移動力が高いことが裏目に出て突出し過ぎ、万一仲間に攻撃が向いた際にフォローが間に合わずピンチに陥る、といった場面もある。 ◆ビルド ■カンフーモンク:スタンダードな格闘戦型 〈モンキーステップ〉などの移動技で敵の反応範囲外から接近、基本的な攻撃技である〈ライトニング・ストレート〉などを中心に攻撃技をつなげて「コンボ」効果を狙い、同時に〈シャドウレスキック〉による反撃で削り、敵の数を減らしてゆくのが〈武闘家〉における定番のスタイルといえる。 固い敵や体力が多い相手には〈タイガーエコーフィスト〉、逆に防御力や回避の低い相手には〈オリオンディレイブロウ〉や〈トリプルブロウ〉といった大技を積極的に使用してゆく。チャンスには〈エアリアルレイヴ〉からの空中コンボを狙ってもいい。 数が多い格下相手であれば回避率が下がるものの攻撃力が大幅に上昇する〈タイガー・スタンス〉や、連続で敵を倒すごとにパワーアップ効果を受けられる〈ビートアップ〉を併用することで殲滅速度をさらに上げることも可能。軽いダメージは仲間の手を煩わせずとも〈ブレスコントロール〉や〈レジリアンス〉の使用で回復してしまえる。 攻撃力と回避力に優れ、さらに自己回復特技を併せ持つ〈武闘家〉はソロ職としても安定性が高い。特にソロでの戦闘は同格~格下を相手に数をこなすことで稼ぐ場合が多いため、回避力に恵まれた〈武闘家〉は有利に立ち回ることができる。 作中ではカナミがこのタイプに該当する(彼女自身の性格から色物的戦闘も多いのだが)。 ■キッカー:キックによる移動型 移動と攻撃を同時に行う蹴り技〈ワイバーンキック〉を主軸にすえたビルドである。 通常は〈モンキーステップ〉などの挑発技を織り交ぜつつ接敵し、攻撃を開始するのが定番だが、キッカーには移動の手間も必要ない。おもむろに〈ワイバーンキック〉を繰り出すだけで敵の真っ只中に切り込むことが可能だからだ。この際キックの前に〈ラフティングタウント〉を使っておくことでキックに挑発効果が加わり、敵愾心も稼ぎやすくなる。再使用規制時間が過ぎれば再び〈ワイバーンキック〉を繰り出し、蹴って蹴って蹴りまくる。 もしも仲間に撃ち漏らしが流れたときも〈ワイバーンキック〉で瞬時に追いつきフォローが可能。もちろん離れすぎてしまえばフォローも支援もできなくなってしまうので、キックする方向はよく考える必要がある。体勢不利と感じたら〈ドラゴンテイルスウィング〉で敵を散らしつつ体制を崩し、仕切りなおすとよいだろう。なおキック技のダメージには「足に装備している防具の重さによってダメージ補正がかかる」という隠し性能があり、キックにこだわる〈武闘家〉は日々理想のブーツを探し続けているという。 決して悪いビルドではないのだが、その性格的に戦術の中心に座るしか出来ない(仲間に合わせる臨機応変さはない)ために、PT内での扱いはむずかしい。 作中ではデミクァスがこのタイプである。もっとも彼はオーソドックスタイプの戦術も使うため、キッカーとしては純粋ではなく、ハイブリッドと言えるだろう。 ◆代表的な特技 盾役としては特異な存在とされるだけに、防衛役でありながらその特技には派手な動きと威力を持つ攻撃技、トリッキーな効果や使いどころの難しいテクニカルな特技が数多く用意されている。これらを使いこなして一流の〈武闘家〉となれるかどうかはプレイヤー次第といえる。 ■〈アイアンリノ・スタンス〉 防御補助技・トグル式・構え:場面に応じて任意に有効・無効を切り替えられるトグル型の特技。回避を捨てて防御に専念する構えを取る。有効にしている間はあらゆるダメージを一定量軽減するが、回避率および移動速度は激減してしまう。発動時、使用者のアバターに重なるように半透明なサイが角を引いて守るエフェクトが発生し、効果中は、鉄色のオーラが全身を包む。 ■〈インドミタブル〉 回復技・必殺技・蘇生:HPが0になった瞬間に一定確率で発動し、少量のHPを回復して戦闘不能になるのを防ぐ特技。発動すると不屈の闘志が光となって、倒れそうになる身体を包み込む。特徴的なSEが鳴るので目立つ。再使用規制時間が24時間と極めて長いため、1回限りの命綱。 ■〈エアリアルレイブ〉 攻撃補助技:低い体勢からすくい上げるような跳躍攻撃で敵を空中に打ち上げ、一定時間無防備な状態とする補助的な攻撃技。敵は浮遊し僅かな間、移動不能状態になる。直後に空中連続コンボを決めるための起点として使われることが多い。 ■〈オーラセイバー〉 攻撃技:闘気斬。光り輝くオーラ状のエフェクトをまとった武器(〈武闘家〉なら素手)で敵を切り裂き、あるいは打ち貫く。敵の防御能力を無視して貫通ダメージを与える特殊な攻撃技。見た目は派手だが、防御無視できる仕様とのバランスからダメージ量そのものは抑え気味の設定で、それに付随してヘイトを稼ぐ能力もあまり高くない。しかし外皮の固いモンスターや実体を持たない霊体系モンスターと戦う際にあれば重宝する特技である。戦士系共通特技なのだが、〈武闘家〉とっては貴重な属性攻撃であり愛用するものも多い。 ■〈オリオンディレイブロウ〉 攻撃技・必殺技:三星点穴。オリオン座の形をなぞるように無数の拳を打ち込む乱撃技。星座が完成すると打ち込まれた衝撃が共鳴しあい、時間差で大打撃を与える。 ■〈シャドウレスキック〉 攻撃技:無影脚。攻撃回避に成功した際に一定確率で発動し、かわしざまにキックによる自動反撃を行なう。この際ダメージとは別に、弱敵であれば即死判定があり、排除できることがある。残像すら見えない超高速のカウンターキック。音が遅れて聞こえるほど。即死判定は彼我レベル差が大きければ大きいほど高確率で発生するため、何らかのクエストで二十レベル以上離れた雑魚を掃除しなければならない時など、〈武闘家〉の掃討性能は、攻撃職を上回ることになる。 一方でこのこの反撃は自動発動であるために、多数の敵から逃げ出す場合に自動で反撃が発生→自分の移動操作がキャンセルされる→囲まれて死亡などという事故発生の原因にもなる。 ■〈タイガーエコーフィスト〉 攻撃技・状態異常攻撃:虎響拳。拳から特殊な振動を流し込み、敵を外部と内部双方から破壊する強力な攻撃技。この攻撃が命中してダメージを与えると、さらに敵の体に波紋状のエフェクトがつく。このエフェクトは、数秒程度の間を置いてから炸裂し、時間差で追加ダメージを与える。また、波紋のエフェクトがついている間は敵の防御力が低下する効果もあるため、防御の固い目標への最初の一撃に使われることが多い。 ■〈タイガー・スタンス〉 攻撃補助技・トグル式・構え:場面に応じて任意に有効・無効を切り替えられる、トグル式の特技。雄たけびを上げ、攻撃特化の構えを取る。有効にしている間は攻撃力が大きく上昇するかわりに回避力が低下するため、格下の敵を素早く倒したい時や、短期決戦を仕掛ける際に使われる。発動時、使用者に重なるように半透明の虎が咆哮するエフェクトが発生し、効果中は足元に赤いオーラが発生する。回避力は〈武闘家〉の命綱であるため、この特技を使用するのはなかなかに勇気を必要とする。 ■〈ドラゴンテイルスウィング〉 攻撃技・行動阻害:龍尾旋風。己の手や足を龍の尾に見立て、周囲の敵を一斉に薙ぎ払う回転攻撃。間合い内の敵複数をまとめて攻撃できるが、1体あたりに与えるダメージ量そのものは多くなく、本職の盗剣士の範囲攻撃ほどの攻撃性能は無い。一定確率で敵を吹き飛ばして体勢を崩し、行動を阻害する効果を持つ。 ■〈ドランクモンキー〉 その他・補助技:飲み物系アイテムを消費して、特殊な状態異常『酔っ払い状態』になることを代償に、自身の戦闘能力を少しだけ強化する特殊な自己強化特技。この特技の性能をさらに強化したり、派生特技を取得できる武闘家用のサブ職業〈酔拳使い〉も実装された(もっともその性能は、多くのエモーションに割かれているが)。本来はお酒を飲むモーションなのだがゲームのプレイ年齢層的に「キャラクターの飲酒はNG」という判断から、消費するアイテムは飲み物系全般、という仕様設定がされている。 ■〈ハードボディ〉 防御技:硬気功。全身に気を巡らし、肉体を鉄のように硬くすることで、防御能力を高め敵からのダメージを軽減する防御技。使用すると全身が薄い膜のような発光エフェクトに包まれ、肉体が金属のような光沢を帯びる。しかし、持続時間中はMPが減り続けることになるうえ、高まった防御力も金属鎧には及ばない。 ■〈ハンティングホーク〉 攻撃技・移動技・投擲武器専用技:鷹爪飛刀。投擲武器専用技。投擲武器を鷹狩りの鷹に見立て、変幻自在の射撃を行う。その一撃には猛禽類めいたエフェクトがかかる。敵を弾き飛ばす副次効果があり、攻撃の軌道や方向、命中タイミングを調節することで、敵を遠くへ飛ばしたり、逆に自分の側に引き寄せたり、味方の攻撃の間合いに放り込んだりといった位置制御を行うことができるテクニカルな技。ただしプレイヤースキルに依存するため、自在に使いこなすとなると難易度は高い。 ■〈ビートアップ〉 攻撃補助技:敵を倒すことで気炎を上げ、自らの士気を高める特技。〈武闘家〉が敵を倒した時に特技の習熟段階に応じた確率で発動し、一定時間攻撃力や攻撃速度の上昇効果を得られる。発動時に全身から炎が燃え上がるようなエフェクトが飛び出すが、これは演出だけでなく挑発効果もあり、ヘイトを稼ぐことができる。 ■〈ファントムステップ〉 移動技:残像の残るような鋭い踏み込みや目にも止まらぬ跳躍を駆使して、敵の反撃特技やダメージゾーンを無視して自由に移動できる。ゲーム時代は半オートの移動特技であり、敵の斜め後方(左右は選択できる)に滑り込む技だったが、〈大災害〉以降、飛躍的に自由度が増した。 ■〈ブレスコントロール〉 回復技:気功法。特殊な呼吸法によって気を練り、生命力を活性化させて瞬時に傷を癒す自己回復特技。自分専用のHP回復技。特技の習熟段階の上昇に応じて状態異常も治せるようになる。使用すると周囲からエネルギーが集まるようなオーラエフェクトが出る。この特技があるおかげでソロ活動能力はかなり高い。 ■〈モンキーステップ〉 ヘイト操作技・移動技:機敏に飛び跳ねる猿の如き動きで、敵を挑発しながら素早い移動を行う特技。挑発と移動を同時に兼ねるため、敵を誘き出す用途に最適となっている。離れたモンスターをつり出して、仲間のところへと誘い出し、パーティーで囲んで戦闘するのは〈エルダー・テイル〉の基本的な戦術である。 ■〈ライトニング・ストレート〉 攻撃技:青白く輝くいかずちを纏った拳で敵を打ち抜く。電撃属性の魔法ダメージを与えるため、固い外皮や鎧をまとった物理防御の高い敵を攻撃するのに向いている。ゲーム時代は正拳突きのモーションだったが、〈大災害〉の後はアッパーや裏拳でも発動することが確認され、多くの〈武闘家〉が自分なりにアレンジしたモーションで使っている。 ■〈ラフティングタウント〉 ヘイト操作補助技:他の攻撃技に挑発効果を追加し、ヘイトを稼ぐ能力を強化する特技。クールダウンが短い上にコストが軽く連続で使えるため、コンボの始動や合間に起動することで、攻撃と挑発を同時に行うことができる。効果中は攻撃技のモーションが派手に変化するため、プレイ動画撮影時などの演出用に意味なく見せ技として使われることもある。「ラフティング」の名前どおり笑い声が挿入されたパッチもあったのだが、あまりにも不評だったため、いまでは削除された。 ■〈レジリアンス〉 回復補助技:戦士職の強靭な肉体が持つ耐久力を発揮し、戦闘中であっても非戦闘時に起きるHPの自然回復を有効にする。効果時間中は徐々にHP回復していくが、あくまで自然回復を有効にするだけ過ぎず、〈森呪遣い〉の脈動回復魔法のような強力な再生効果を得られるわけではない。継続戦闘能力の底上げには地味ながら有用。 ■〈ロングレンジカバー〉 防御技:少し距離の離れた仲間への攻撃を自分のHPでうけとめる特技。〈カバーリング〉よりも位置取りに融通が利くが、この特技で指定した仲間のダメージと、自分自身のダメージは両方受けることになる。範囲攻撃に両者が巻き込まれた場合、〈武闘家〉側が二倍ダメージを受けるため、使いどころが難しい特技となっている。 ■〈ワイバーンキック〉 攻撃技・移動技:飛龍脚。高威力の跳び蹴り。蹴りを繰り出している間の移動距離が長く、擬似的な飛び道具としても使用可能。また、移動手段として用いることもできる、応用範囲の広い特技。一時期実装されていたモーションおよびかけ声が「ワイバーンヌキクッ」という印象的なものだったために動画投稿サイトなどで大量のネタ動画を生み出すことになってしまった。いまでも〈武闘家〉を嘲笑するために「フンヌゥワイバーンヌキク」などという罵倒語が存在する。 ◆資料集未記載の特技 ■〈アドヒュージョンビー〉 まとわりつく蜂の如き動きで、狙った敵めがけて執拗に間合いを詰める特技。 ■〈アンバーエレファント・スタンス〉 奉然とした巨象の如く敵に立ちはだかり、味方を庇う構えを取る特技。 ■〈カバーリング〉 防御技:至近距離にいる仲間の前に立ちふさがり、その仲間が受けるはずだった攻撃を引き受ける、戦士職の象徴ともいえる技。発動させるためには事前に位置取りしておく必要があるため、仲間とのフォーメーションが大事。 ■〈カンフーアクション〉 アクション映画のヒーローのように動き回ることができる。足場の悪い崖・揺れる吊り橋の上など、身軽さが要求される場面は独壇場。 ■〈グリズリースラム〉 灰色熊の如く両腕でガッチリと敵を捉え、大地に叩きつける投げ技。敵を遠くへ投げ飛ばすことで間合いを外すこともできる。 ■〈サイレントパーム〉 間合いを離そうとする敵の動きに反応して掌打を叩き込み、その動きを阻害する特技。 ■〈ソウルインフュージョン〉 仲間たちと気の巡りを一体化することで、皆の体力や気力の消耗を最低限に抑えることができる。 ■〈ターニングスワロー〉 軽やかに身を翻す燕のような動きで攻撃の軌道を変え、敵の不意を打つ特技。 特に空を飛ぶ敵はその挙動に翻弄され大きな被害を受ける。 ■〈タウンティングシャウト〉 ヘイト操作技:敵1体を挑発し、自分へのヘイトを急上昇させる基本的な挑発技。挑発された敵は自分を集中的に狙うため、パーティの仲間は安全に行動することができる。使用すると、叫びを上げる動作とともに自分を中心に空気の波が広がるエフェクトが発生する。 ■〈デュアルフィスト〉 左右の拳を別々の敵に対して放つ。 ■〈ドーンティングポーズ〉 敵の眼前に立ちふさがることで背後の仲間たちを守る特技。周囲を巻き込むような攻撃すら一人で食い止めることができる。 ■〈ドラゴンスケイル・スタンス〉 炎や氷の攻撃から身を守る構え。 web版では〈サンライズ・スタンス〉だったが、書籍ではこちらの名称になっている。 ■〈ドラッグムーブ〉 対象の重心を崩して押す・引くなどして、抵抗する敵とともに自在に移動する特技。 敵集団のうちの一体に対して使用し、ヘイトとは無関係に自分を狙わせ、そのまま引きずり移動させる。 ■〈トリプルブロウ〉 右ストレート、左ストレート、右フックの三つのパンチを連続して放つ特技。 ■〈バックハンド〉 裏拳。敵の攻撃を弾く。 ■〈マーシャルアーツ〉 〈武闘家〉の特徴である回避力の根幹を支える特技。 ■〈マンティスアクション〉 獲物に襲い掛かるカマキリを模した構えを取り、素早く連撃を繰り出す特技。 ■〈リンクスタンブリング〉 山猫の身躱し。回避系の特技と思われる。 ■〈ワイルドキャット・スタンス〉 移動性能と連撃性能を強化する構え。 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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どーしよーかなー -- 300X 太平洋にしたいが、74氏いないからねぇ・・・ -- ひらお(絵茶) 山口県のどこか・・・ 光、宇部、下関のどれか。 -- TGVラポステ 下関で。 -- 300X モンキリマル「(てっさ食ってる)なぁコナン・・・」 猪名寺「どうしたの?」 モンキリマル「最近俺たちだけがまともに阿呆狐を狩ってると思うんだが・・・」 猪名寺「確かに・・・仲間のみなさんはどうしたんだろう・・・」 -- モンキリマル 猪名寺 だよね・・・ なんか寂しい・・・ -- 300系こだま (登場) -- 亜狐 やぁ。 -- アムチャ やぁ。 -- 亜狐 よっす、亜狐じゃnうわっ!(何者かの不意討ちを受ける) -- 300系こだま 復活記念に・・・ 島田真北の情報集めとさせていただきましょうか! -- モルテ けっ!お前かよ!確かに、俺は真北と関わりがあるが・・・ -- 300系こだま なんだって? -- アムチャ あぁ、こいつなら知ってるぜ・・・ 島田真北に決闘挑むんだっけ?生憎、お前にくれてやる情報なんてねぇよ。 それに返り討ちに遭うだけだ、やめときな。 -- 300系こだま むっ!返り討ちに遭うだけなんて失礼なっ!(容赦なくこだまに攻撃をかましている) -- モルテ これだから不意討ち大好きひらお軍は・・・ -- 亜狐 これだからガキは・・・(楽々かわしている) 子供はちょっとお説教が必要みたいだな!(時速270km) -- 300系こだま いたっ!そんなワンパターン攻撃で・・!(光魔法で攻撃) -- モルテ はい残念~!(水魔法のバリアで防ぐ) -- 300系こだま なぬっ!(困った・・・) -- モルテ (アムチャ達の横で大絶賛観戦中)なぁ、どっちが勝つと思うよ? -- 亜狐 こだま。 -- アムチャ こだま。 -- モンキリマル こだま。 -- 猪名寺コナン ちょww 即答ww じゃあ、予想を裏切って糞皇帝で。 -- 亜狐 今度はこっちから行こうかな。スプラッシュ!(中級水魔法) -- 300系こだま きゃっ!寒っ・・・ 攻めないと・・・! (こだまの背後に回り、兜割り) -- モルテ 学習しないね・・・ これだから子供は・・・(容赦なくバック突撃をかます) -- 300系こだま 嘘ぉー!?(喰らう) -- モルテ さぁ散りなさいな。(モルテに本気時速303km) -- 300系こだま きゃあぁぁぁあー!(吹っ飛ばされ、星に) -- モルテ こ だ ま の 完 全 勝 利 ふ ざ く ん な -- 亜狐 おいおい、そんな実力で本当に真北さんを倒せるのかよw(失笑) -- アムチャ(石坂線の鬼神) 調査するにしても、中堅の俺に勝てないって・・・ -- 300系こだま クウガに変身するとしてもグローイングにしかなれないだろうな。 -- モンキリマル(石坂線の鬼神) グローイング・・・・ -- 300系こだま さて、予想が外れた亜狐は・・・・・・・ k(ry -- 300X まさか・・・ 狩り・・・・!? -- 亜狐 (アフォックスにサイコロとフリップを渡す) -- WIN350 ん・・・・? なんだこれ・・・? -- 亜狐 サイコロ2inアフォックス板 1,明太子食おうぜ 博多 2,末期色の電車 廣島 3,山陰行こうぜ 米子 4,末期色よりやや東 岡山 5,末期色よりもっと東 姫路 6,末期色よりずっと東 大阪 -- フリップ OK。(サイコロを振る)・・・・ 2だ。 -- 亜狐 さてと・・・(アフォックスを新幹線に乗せる) -- WIN350 やめておくれえぇぇぇえ! -- 亜狐 グッb(´ー`) -- 300系こだま 廣島 -- テロップ ♪「もしも・ひろしまに」 -- BGM 今回は目的地に着くたびにガンバライドバトルということで・・・ -- WIN350 OK。 -- 300X むぅ・・・ ゼンエイかコウエイか・・・ -- 舞台裏:0系ひかり1号 (あいてチームとうじょう!) ゼンエイ:新 広子(技) コウエイ:島 映造(アイテヲヨクミロ) -- ティエスエス ゼンエイ:焼き狐AFOX(速) コウエイ:焼き鳥そうめん(アイテヲブットバセ) -- ひらお軍 さぁ!いよいよライダーバトルの始まりだッ! -- 300X スロットフェイズ -- WIN350 亜狐(激烈銃100/蹴90/蹴70/銃70/銃50/銃50) そうめん(激烈蹴100/蹴80/銃60/蹴70/銃70/銃50) 結果:銃50&激烈蹴100+速属性補正10=160 -- ひらお軍 新(ゲキレツ拳90/拳80/蹴60/蹴50/拳60/蹴80)→拳60 島(ゲキレツ剣80/剣70/拳60/拳70/剣60/拳80)→拳80 -- ティエスエス 亜狐側の攻撃! 亜狐「はっ!(ブラスターを発砲)」 そうめん「オリャーッ!(蹴り)」 そうめん「ふっ!(オイウチコウゲキ:アイテヲブットバセ)」 (ライドパワー31%) -- ひらお 268のダメージ!(残り1034) (相手の攻撃だ!) (ダブルアタック!) -- ティエスエス ウボァ!(属性効果が効いてるぞ!) 202のダメージ!(残り1098) -- 亜狐 いくぜ!ラウンド2!SPカードが使用できるぞ! -- 300X (なにもしない) -- ティエスエス (スペシャルカード) G3システム 武装使用許可、送信 ゼンエイが武器をもっているとき、コウゲキがアップする。 -- 星亜狐 このSP、攻撃上昇値が不確定なんだよなぁ・・・ ってなわけでスロットフェイズ。 -- 300X 狐:銃50 鳥:銃70 50+70+10=130 -- 星亜狐 新 蹴60 島 拳80 -- ティエスエス 140。亜狐達は後攻ですな。 -- 300X (相手の攻撃だ!) (そこだ!これは強烈!) -- ティエスエス ウボァ!176のダメージ! (属性効果が効いてるぞ!)(残り922) (1Pの攻撃!) (ダブルアタック!)(銃) -- 亜狐 217のダメージ!(残り817) -- ティエスエス ラウンド3!ひっさつわざが使えるぞ! -- 300X (ひっさつわざを選択) -- 星亜狐 (ひっさつわざ) -- ティエスエス 狐:蹴70 鳥:銃60 計:140 -- 星亜狐 新(ゲキレツ拳90/拳80/蹴60/蹴50/拳60/蹴80)→蹴50 島(ゲキレツ剣80/剣70/拳60/拳70/剣60/拳80)→拳80 -- ティエスエス (いくぞ!ひっさつわざだ!) アフォックスブレイカー! (走り、ブラスターを一発撃つ) -- 亜狐 うわぁぁぁぁーーーっ!! (1329のダメージ!) (やったぜ!技が決まった!) -- ティエスエス かかってこいっ!(勝利セリフ) -- 亜狐 よし・・・ならば次だ。 -- WIN350 おぉう、行き先は頼んだぜ。 -- 300X 1、隣県へ 岡山 2、南へ行こう 宇多津 3、いや、さらに東進 新神戸 4、ずっと東進 京都 5、新幹線で東京 6、深夜バスで東京 -- フリップ よし・・・(サイコロを振る) ・・・・ 2だ。 -- 亜狐 広島から新幹線で岡山に行き、岡山から特急南風へ宇多津へ -- ナレーション 藤やん 着いたぞ・・・・ -- 亜狐 多度津では、ガンバライドではなく、通常バトルとなります。 -- WIN350 OK。 -- 300X (登場) -- ロボタック あれは・・・!クソタック・・・! -- 亜狐 何がクソタックだバウ! -- ロボタック へっ!てめぇなんぞ、納豆でも食ってろ! -- 亜狐 ジーシャークーッ!!(ジシャクチェンジ) -- ロボタック ジシャクチェンジ・・・・ スペシャルモードか・・・ -- 亜狐 お前なんてここで終止符を打たせてもらう!(アフォックスに右ストレート) -- ロボタック のごぉ!(56000/60000) -- 亜狐 それっ!(今度はキック) -- ロボタック ウボァ!(転倒) (52000) -- 亜狐 そのままやられろ!(背負い投げ) -- ロボタック ふんっ!(受身を取り)どりゃあっ!(亜狐襲撃) -- 亜狐 うわぁっ!(4377) -- ロボタック はあぁぁぁあっ!(亜狐百烈蹴) -- 亜狐 クソ!(3580) -- ロボタック 喰らえ!(ブラスターを発砲するが)あれ?(弾切れ!) -- 亜狐 ラッキー(アフォックスに体当たり) -- ロボタック アッー!(49000) -- 亜狐 おりゃー!(アフォックスに連続パンチ) -- ロボタック はあぁぁああっ!(亜狐百烈蹴りで相殺) -- 亜狐 とりゃ!(後ろに引き下がる) -- ロボタック くそっ!(同じく引き下がる) -- 亜狐 ランドツール!(ランドツール装着) -- ロボタック ナンジャーコリャー! -- 亜狐 ランドチャクラム!(アフォックスに戦輪を放つ) -- ロボタック しゅっ!(亜狐高速移動でよける) -- 亜狐 ん? -- ロボタック ・・・(やっべ、リフレクター置いて行ってもうた・・・) -- 亜狐 ア~フォ~ク~ス~w -- 300X こ ろ さ れ る ! -- 亜狐 おりゃーっ!(アフォックスに右ストレート) -- ロボタック ウボァ!(46002)この野郎!(亜狐炎撃) -- 亜狐 うわぁっ!(4781) -- ロボタック 喰らえッ!(ブラスターを連射) -- 亜狐 ぎゃぁっ!(4512) -- ロボタック まだまdクソッ・・・ また弾切れか・・!(ブラスターをロボタックに投げる) -- 亜狐 よくあるミス:ブラスター弾切れなのに、使ってしまう -- 300X うわぁっ!(4466) -- ロボタック 喰らえッ!(ロボタックにロケットランチャー発射) -- 亜狐 ぎゃぁっ!(3790) -- ロボタック SUPER☆俺☆TIME!(亜狐百烈蹴) -- 亜狐 負けるもんかバウ・・・(3147) -- ロボタック けっ!犬も当たれば棒に当たるってか? (↑よく意味も知らずに使っている) -- 亜狐 (ジシャクチェンジ解除)(2760) クソ・・・ -- ロボタック へっ!こんな犬、油揚げみたいなモンだぜ!(亜狐襲撃) -- 亜狐 ああっ・・・(2436) -- ロボタック かかってこい!(挑発) -- 亜狐 この・・・ -- ロボタック どうしたどうした?ww(さりげなく蹴りをかます) -- 亜狐 (2165) まだやれるバウ・・・(アフォックスに体当たり) -- ロボタック ウボァ!(42000)折角だから俺は、この罠カードを伏せるぜ。 -- 亜狐 私、参上!(登場) -- 羅震帝サン・モルテ あれ絶対「炸裂装甲」だろ・・・・(亜狐の伏せカードのこと) -- 371系朝霧 む、悪魔の気配が!(登場) -- 葛葉でいり〜 いや!あれは「非常食」に違いない!(亜狐に日輪波動剣) -- 羅震帝サン・モルテ 消えたまえ。(トラップ発動!炸裂装甲!) -- 亜狐 嘘おぉぉぉぉおぉお!?(戦闘不能)(デストローイ) -- 羅震帝サン・モルテ 危ね、あれが「聖なるバリア ミラーフォース」だった日には・・・・ -- 371系朝霧 えええええっ!?(驚きを隠しきれない) -- 葛葉でいり〜 無理だー!あんなの持ってる奴に勝てる訳ねー! ……というわけで、オルトロスGO!(悪魔召喚) 『ヨンダカ?』 -- 葛葉でいり〜 ア~フォ~ク~ス~w -- 焼き狐アフォクス 調子に乗るなバウ!(アフォックスに突進) -- ロボタック シュッ・・・(亜狐高速移動で返り討ちにしようとするが・・・) ウボァ!(返り討ちに)てめぇ!(ロボタックにマシンガンをぶっ放す) (40060) -- 亜狐 うわぁっ!(1785) -- ロボタック アォーーン!(亜狐に噛み付き) -- オルトロス !?(回避)誰だお前ーーー! -- 亜狐 ナカナカ素早イナ。俺ノ名ハ オルトロス。主(葛葉でいり〜)ノ命令ダ。オ前ヲ倒ス。 -- オルトロス 何・・・!? まさか、糞星狼軍の新手か・・・!(ロケットランチャーをぶっぱ) -- 亜狐 マハ・ラギ!(火炎でロケット弾を破壊) -- オルトロス (物陰に隠れながら)あんなならず者集団と一緒にするな〜! 俺は探偵(見習い)の葛葉でいり〜だ。 -- 葛葉でいり〜 誰だお前ーーーーー!? -- 亜狐 混乱している亜狐様へ 葛葉でいり〜……見習い探偵であり、悪魔使い。亜狐の事を悪魔と勘違いしている。 オルトロス……葛葉でいり〜に仕えている双頭の犬っぼい悪魔。 といった感じです。 -- でいり〜ニュース あざーす。って俺は悪魔じゃヌェ!(リフレクターを張る) -- 亜狐 ぐはぁっ・・・(そろそろバッテリー切れ) -- ロボタック 楽勝だぜ。 -- 亜狐 (久しぶりの登場) ここは……どこだ? -- 活版装甲ゴーショック36 誰だお前ーーーーーー!!(三度目) -- 亜狐 !?(←鋭角的なフォルムのメタルヒーローっぽい男) ちゃらら〜♪(突如鳴り響く、演歌チックなBGM) 俺は、誤植をばらまく男……活版装甲ゴーショック36! ……で、ココドコデスカ。 -- 活版装甲ゴーショック36 あの世。(大嘘) -- 亜狐 そうか……「あのせ」とは、変な場所だな(誤植ってる) -- 活版装甲ゴーショック36 ふざくんなあぁぁああ!(いきなり亜狐襲撃を仕掛ける) -- 亜狐 Gメスト・コア、フルスロットル……! G,G,G,GAME OVER. (亜狐襲撃を亜狐龍繋に……) -- 活版装甲ゴーショック36 くそっ、なんだこれはっ!?(何故は上昇してしまい、ヒットせず) -- 亜狐 (ひらがなの誤植が苦手なのは秘密だ!) 薬勝だぜ! -- 活版装甲ゴーショック36 なんだよそれえぇぇぇえ!?(空中から亜狐炎撃) -- 亜狐 (撃をもう一度誤植るのは芸がない……ならば……)ぐわぁッ!?(間に合わなかった) -- 活版装甲ゴーショック36 はあぁぁぁあっ!(亜狐百烈蹴) -- 亜狐 来た! Gメスト・コア、フルスロットル……! G,G,G,GAME OVER. (亜狐百烈蹴を、亜狐百『裂脚』に……) -- 活版装甲ゴーショック36 アッ!(回転蹴りをしながら、意味なく上昇) -- 亜狐 今だ! 昇竜拳!(亜狐に対空アッパーカット) -- 活版装甲ゴーショック36 のごぉ!(37600)貴様あぁぁぁ!(空中から亜狐回転蹴) -- 亜狐 (十字キーを後ろに入れてガードだッ) ぐ……ッ、重い! -- 活版装甲ゴーショック36 あいつ(亜狐)……さっきから技がおかしくないか? -- 葛葉でいり〜 う、うるせぇやい! -- 亜狐 見テナイデ オ前モ戦エ。マハ・ラギ!(亜狐へ火炎を放つ) -- オルトロス ウボア!(34549) -- 亜狐 よし、今がチャンス!(刀を構える)切なさ乱れ撃ぃ!(効果…少し切なくなる。それだけ。) -- 葛葉でいり〜 ・・・・・(カチーン) -- 亜狐 ・・・・・ヤルキアルノカ? -- オルトルス ははっ、さぁな・・・?(苦笑) -- 亜狐 じょ、冗談だって…ハハ…… でも俺が本気出したら一瞬で終わっちゃうぞ〜 -- 葛葉でいり〜 ジャア 本気ヲダセ。 -- オルトルス よし、やってやるぜー!(走りだす) …刹那・五月雨う…うぎゃ!(亜狐の目の前でこける) -- 葛葉でいり〜 ア~フォ~ク~ス~w -- ア狐 くそ〜馬鹿にしやがって〜 これならどうだ!(懐から銃を取り出し、亜狐に突き付ける) -- 葛葉でいり〜 !?(カタカタカタカタカタ) -- ア狐 ば☆い☆ちゃ……あれ?(弾が出ない) -- 葛葉でいり〜 ふふふ・・・・(ニヤリ) -- ア狐 は、ははは……(冷や汗) -- 葛葉でいり〜 好きアリイィィイィィィイィイ!(亜狐襲撃) -- 亜狐 弾が入ってないじゃないかー!(吹き飛び、気絶) -- 葛葉でいり〜 ヤレヤレ……(葛葉をくわえ、逃走) -- オルトロス やれやれだぜ・・・(アーウィンに乗り、逃走 狩り失敗) -- 亜狐 結局、ここはどこーーー!?(撤退) -- 活版装甲ゴーショック36 焼き狐アフォックス板 完 はぁ・・・この企画も随分寂れたものになったなぁ・・・・ -- WIN350 はぁ・・・そうだよな・・・ -- 島田真北 ま、真北、なぜお前がそこに!? -- WIN350 実はだな、いろいろと悩み事があって、しばらく休養を取ることにしたんだ・・・ -- 島田真北 そうか、しかしお前も暗くなったなぁ。顔色も声も・・・ 俺もお前が何らかのトラブル抱えてることを知ってたが・・・ -- WIN350 聞いたところによると、この焼き狐アフォックス板、そろそろ打ち切りになるらしいじゃないか。 俺にとってまともな出番が一つもないのに・・・ -- 島田真北 そうなんだよな・・・ 幻想郷軍がハンター脱退で、それにつられるようにお前達もハンター脱退。 チャンさんのところも最近多忙で全然狩りにこない。 もうほとんどハンター側はMr・Hの独壇場になってだなぁ・・・ 今の所ひらお軍と鬼神軍のDPS三羽烏、サンダース軍がなんとかし盛り上げようとしているものの・・・ この通り常時ステイシスだ。 もはや赤字ローカル線と雰囲気が変わらないのだろう・・・ はぁ・・・一度でもいいからこのアフォックス板でお前の神タが見たかった・・・ -- WIN350 ごめんなさい・・・でも、正直マリオたちがハンターやめてしまって、つまらないと思ったんだ。 正直、今のアフォックス板には、ドラマというものがないし、楽しくもない。 何より、ハンター同士の絆が生まれないんだ。 -- 島田真北 絆・・・ -- WIN350 本来なら、ハンターチームは協力しあって、そうめんやアフォックスを狩って調理するのが本分だろ。 でもさ、今のハンター側に相互友好という意識はないと思う。 だって、ただアフォックスを狩って、そのまま終了というのが多い。 俺的に、ハンター側に与えられる意思疎通の機会は、勝利後の調理タイムだと思う。 狩りに疲れたハンターたちが共通の敵を倒し、調理し、語り合い、そして関係を築く。 思えばそうめん板2匹目が、一番理想的だった・・・ メディスンとレバーの奪い合いになりかけたのが1番の思い出だ。 -- 島田真北 そうか・・・ 狩りの途中に話をしても敵に逃げる隙を与えてしまうし 狩りが終わったら、ハンター側は狩れた達成感を分かち合い、友情を育むわけだ。 -- WIN350 それだけじゃない。そうめん板のころは、数々のドラマを生んだ。 5回にわたる紅魔館での戦い、8匹目で突然寝返った五大剣聖、9匹目で中原が起ち、58匹目で影咲夜を助け出し、100匹目でマリオとルイージが争い、149匹目で俺がそうめんに徹底的にぶちのめされ、150匹目なっしー軍を壊滅に追いやった孔明を倒し、最後はマリオがそうめんを破った。 -- 島田真北 だがアフォックス板において、ハンターチームにドラマ要素はなくなってしまった。 それどころか、アフォックスを狩ること自体、ただの作業と化している・・・・ -- WIN350 もはや焼き狐アフォックス板に対する一言は・・・「失望」しかない・・・ -- 島田真北 正直、やってる側としては作業になりかねない。 正直な話、幻想郷軍がハンターやめたのはMr・H軍の暴走と見てる。 キャラなりきり雑談所/in紅魔館/過去ログ45にて中立化が渋々っぽい。 そしてこの時期、Mr・H氏が魔理沙氏の中傷発言をした頃である。 さらにこれ以降、幻想郷軍はMr・H軍を無視、もしくは対立している。 Mr・H軍が狩り板から撤退、幻想郷軍がハンター軍に復帰しても、他作者様が休止中な時点で微妙である。 なっしー軍、紅牙軍、チャン軍が休止中なのが痛い。 どうにかならぬものか。 そうめん板の頃は狩られ役でもわくわくしたのに。 そもそもMr・H軍が自分勝手に動いたことで作業化したのがいけないんだ。 -- 300X 鬼神軍、ひらお軍、魔理沙軍、サンダース軍、ふみちゃん軍、でいり~軍。 このメンツでいかに盛り上げるか。 -- ひらお(絵茶) でいり〜軍も来れない月があるから・・・・ 正直、今のままだとSin自体が企画倒れになりかねない。 やはり全ての元凶はMr・Hなのか・・・ なっしー軍、チャン軍、紅牙軍無き今、誰が盛り上げるのか。 というわけで他の作者様にも企画活性化をお願いしたい。 -- WIN350 はぁ・・・もう何の期待も持てないね・・・この企画・・・ -- 島田真北 うむ・・・ そう、Sinの企画倒れも不安である。 いっそのこと、こっちから狩りになる原因を作るか・・・? やりすぎると嫌がられそうだからなぁ・・・・ でもこっちから原因を作らないと、それこそ作業になる。 ま、それもまた作業になってしまったらおしまいだが。 紅魔館に割り込み、誰かを拉致とか、何か盗むとか・・・ せめて、チャン軍ぐらいは復活して欲しい・・・・ なっしー氏にはメール送ってるが、繋がらない。携帯没収と見た。 -- 300X そういえば紅牙さんとチャンさんは如何したのだろうか?! -- TigerKing それぞれ一身上の都合があるのかと察せられるはずだ。 -- WIN350 んー。たしかに舞台設定というか、最初にそういうストーリーがあると参加しやすいかもね。 狩るだけに見えるモンハンのクエストでも、ちょっとした前置き話があるし。 -- 解説:サンダース人形 そう、だから俺がストーリー混ぜるの歓迎してたんだよね。Mr・Hが猛反発してたけど。 狩り板はストーリー混ぜ込ませるのは大歓迎なのよ、ワンパになっちゃうからね。 -- ひらお 各話のストーリーはもちろんだけど、狩り板の全体的な話があるといいかもね。 -- 解説:サンダース人形 他には……狩りの最初が『依頼文』で始まるとか…… -- 解説:サンダース人形 正直、今のハンターチームの結束の無さを見てると、いらいらする。 -- 島田真北 私に一言、言わせて貰っても良いだろうか・・・。 -- 映姫様 いいと、思うの。 -- 解説:サンダース人形 まず、言っては悪いが、幻想郷軍がハンター軍に復帰する可能性は低い。 Mr・H軍の暴走も原因の一つとしてもある。 他にもあるのだが。一応言わないでおく。(不快にさせるかもしれないので) -- 映姫様 どんなに耳に逆らうことだっていい、聞きたい。 -- 島田真北 同じく。 -- 300X 上に同じ。 -- 解説:サンダース人形 マリオたちがやめると言い出したのは・・・ 1、Mr・H軍の暴走。 2、TigerKing軍のルール無視。 3、(幻想郷にての)真北の行動。 (3番に関しては後でまとめを書いておきます) -- 映姫様 チッ・・・Mr・HとTKの水差し野郎が・・・ -- WIN350 そうか・・・俺のせいなんだ・・・ 俺のせいでこの企画をダメにしたんだぁぁぁぁっ!!(頭を抱え、嘆く) -- 島田真北 3番について。 マリオがこういっていた。 「私達がやめたからやめるのか・・・正直、失望した。 少しは自立してほしい」 とのコメント。「好きな人が抜けたから俺もやめる~」というのは、正直 言っては悪いが、嫌です。 -- 映姫様 不快に感じたら、本当にすいません。魔理沙が反省文を書くので。 -- 映姫様 これで、私の発言は以上です。 -- 映姫様 なるほど。 -- 解説:サンダース人形 1番と2番は最初に紅魔館板45巻で脱退宣言した前の話でもあるから、理解しよう。 でもこれだけは言っておく。島田真北、お前のせいで幻想郷軍のハンター復帰を絶望的なものにしたんだぞ。 確かに、日本人民軍だけで狩りをやっていたら寂しいだろ。 それだけじゃない、1人の作者のみがハンターやってたら、Mr・Hのようなザマになりかねんと思う 俺はつくづく思った。複数の作者が仲良くハンターをやってこそ、この企画は成り立つんだ。 しかし、現実はそう甘くない。 幻想郷軍がハンターから身をひき、チャン軍や紅牙軍、なっしー軍も姿を現さなくなったことによって、ハンター側はしばしばMr・Hの独壇場になってしまったんだ。 当然、日本人民軍のお前らも、そのMr・Hの独壇場を作り上げてしまったんだぞ。 マリオは焼き鳥そうめん板の最高殊勲ハンターであり、ハンターチームの大黒柱だという認識を真北は持っていただろう。 じゃぁ、なぜお前はマリオに代わって大黒柱になろうとせんかったのや。 -- WIN350 全部俺のせいだ・・・・俺がハンターチームを牽引できてたら・・・この企画は100匹目まで続いていただろう・・・・ 正直、知覧でそうめんにリベンジを果たして慢心していたさ・・・・ -- 島田真北(石坂線の鬼神) そんな理由とちゃうやろ。本当は、マリオと共闘したかっただけやろ。 -- WIN350 もう・・・1番と2番は最近起こらないから、なんとかなる。3番も今後反省します。 というわけで、Sin焼き鳥そうめん板の開始をもって、我が日本人民軍はハンター側に復帰することをここに宣言します。 -- 島田真北(石坂線の鬼神) うん、そういうことだ。 映姫様に魔理沙監督、どうか私からもお願いします。一部の人でもいいから、幻想郷軍をハンターチームに復帰させてあげてください。 何度も言いますが、この企画は皆様のご協力があってこそ成り立つのです。 どうか他の作者の皆様も、奮って当企画にご参加下さい。 -- WIN350 う~む、考えておく。マリオ一家の復帰は難しいが、 そのほかの幻想郷の人の復帰は十分にありそうだな。 -- 映姫様 ありがとうございます。 -- 島田真北&WIN350 ちなみに、俺&1人の作者様のみで勧めて即萎えるってことはほとんどない。 ま、複数の作者様がいることに越したことはないけどね。 -- ひらお でも、それが連続するとマンネリ化して、次第に萎えてくると思うよ。 -- WIN350 まぁねぇ・・・・ でも鬼神さんは狩りの方法をちょくちょく変えてくれるから助かる。 ストーリー付けてマンネリ防ぐのも大事だけど、方法変えてマンネリ防ぐのも大事。 -- ひらお いろいろと工夫したさ。 塩酸入りのイカナゴに始まり、踏み潰してボール状にしてサッカーしたり・・・ -- 石坂線の鬼神 うっわ、名シーンばっかり。塩酸のシーンは神懸かってるね。俺的名シーンベスト3。 -- ひらお てなわけで名シーンベスト5 第5位!そうめんサッカー -- 石坂線の鬼神 懐かしいw みんながノってくれるもんだからねww -- ひらお 第4位!そうめんの紅魔館爆撃 -- 石坂線の鬼神 あったねぇ・・・ って誰だよAA書いた奴w -- ひらお 俺でーす。 第3位!イースター島でそうめんリサイタル! -- 石坂線の鬼神 出たw あの後のジェレミーの反応が秀逸。 -- ひらお ジェレミー?その当時まだいなかったはずだが・・・ -- 石坂線の鬼神 あ、それは演説だった。リサイタルってうまかぼう軍が登場した数少ない会だよね。 -- ひらお 第2位!2匹目撃破後の調理タイム! -- 石坂線の鬼神 あぁ、一番狩り後の会話が長い会だった気がする。 実質番外編が狩り後の会話となる150匹目は例外として。 -- ひらお そして第1位!ラストバトル 永遠亭パブリックビューイング! -- 石坂線の鬼神 ラストバトルは絶対神回。最終回に相応しい。実はあれ、Mr・H軍を抑えるのに必死だったんだよね。 序盤に敵として登場した方々と400系の反応。 永遠亭は良回だったけど、BGMがガンダムになって萎えたのは内緒話。 -- ひらお 第6位 塩酸入り 第7位 久野さん初召喚 第8位 203高地で魔理沙ご本人によるマスパ。 第9位 78匹目の幕書き換え 第10位 ウラジオストクでハイタッチ -- 石坂線の鬼神 8位等々懐かしいッ!さて、Sinをいつから始めようか。 予定だと、水曜日開始になる。 -- ひらお うん、どこでやる? -- 石坂線の鬼神 1.はじまりの地 2.ひらお軍基地 3.星亜狐基地 4.戦場(スマブラX) 5.ウラジオストク 6.スキー場 7.金沢 8.風都 9.フラットゾーン10.その他サァ!エラビタマエ! -- ひらお 風都がいいなぁ・・・ -- 石坂線の鬼神 よろしい、ならば風都だ。(こいつも風都希望)Wさんの出番だね。 -- ひらお 名前 コメント
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<<Ch.0ゴースト事件に休みなし Ch.1 VSおヤンキー サブタイトルは秋衛門と使役マサ GM: じゃあ現地へ直行ということで、交通費つかってばびゅーんといきましょう。 賽川・秋嗣: んじゃ早速電車でゴーかな。定期定期… 那岐田・京: ばびゅーん 高瀬・洋恵: ほら、秋嗣もばびゅーん(薦めてみる 蓬莱寺・凪斗: キセルはいけません 賽川・秋嗣: ば、ばっびゅーーん!! 蓬莱寺・凪斗: かっくいいー 賽川・秋嗣: 県外まで飛び出んばかりの勢いでw 高瀬・洋恵: わーメガネのお兄ちゃんが飛んでるーw GM: ではよろしいかな?ばびゅーんと廃病院前へ到着。辺りに人影はありませんね。 那岐田・京: こら、見ちゃいけません 蓬莱寺・凪斗: はーいママー GM: ナイスコンビネーション b 高瀬・洋恵: はーい 賽川・秋嗣: はっはっは飛ぶが如くー!って普通に電車乗ってるだけよ~ 蓬莱寺・凪斗: さて・・・本当にヒトいねえなあ 那岐田・京: 有名な肝試しスポットだったら昼間でも人はいても良さそうだけど…(あたり見回し) GM: 駅前通りに戻ることも可能です。そこには交番もありますが…廃病院は本来立入禁止なので、うまい言い訳を考えないとまずいですね。 高瀬・洋恵: さあどうしましょうか。1.問答無用で現場家捜し 2.物陰のヤンキーふんじばって吐かせる 3.その他。 那岐田・京: ここはやっぱり力づくが得意な人が二人も居るし… 賽川・秋嗣: むー…もうちょっと穏便に2とかいかまいか… 蓬莱寺・凪斗: 2って穏便か?w 賽川・秋嗣: いや、穏便に2を遂行する感じ? 那岐田・京: 穏便にヤンキーをふんじばる? 賽川・秋嗣: そこは飴と鞭で! 蓬莱寺・凪斗: あーら、おヤンキーさんふんじばるわよ? GM: 1ならそのままするっと入れます。2だったら一般判定値で気魄8かな。 GM: おヤンキーさんに思わず噴いたwww 賽川・秋嗣: うおおおヤンキー強い!! 蓬莱寺・凪斗: むふう GM: まぁ4人全員で脅しにかかるなら気魄チェック全員成功でOKですけどw 高瀬・洋恵: 一般で8はキツイw 賽川・秋嗣: 凪斗があっちな人で女王様に… 蓬莱寺・凪斗: さて、どーしよ 那岐田・京: ちなみに最終手段は王者の風です 蓬莱寺・凪斗: 私一人で一応5までだせるけど 賽川・秋嗣: けっこうありだと思うけどなぁそれ 那岐田・京: 私は気カードが一枚も… 高瀬・洋恵: こんなところで本業能力に日の目が!……って、アレは人払いじゃなかったっけ? GM: 30人エスパー依頼でお世話になりましたっていうかなります<王者の風 賽川・秋嗣: 私は3アシできます~いけそう? GM: いや、虚脱状態にして脅して吐かせるのも可能ですよ 確か<王者 GM: うん、正直に質問に答えてくれるって。 蓬莱寺・凪斗: かいてあるね 高瀬・洋恵: 気魄1だけどアシストできるわよ。でもそれなら王者の風のほうが効率いいかな? 蓬莱寺・凪斗: 王者の風がいいねえ 賽川・秋嗣: 拷問によって口を割る程度の秘密であれば、か~ GM: 今手札を使って回すか、温存するかってとこですかねー 那岐田・京: ついに青龍拳士にも光がっ!(嬉しそう) GM: ヤンキーが拷問に耐えうると思っているのですか…!ヤンキーすごいw 蓬莱寺・凪斗: まあ、気温存したいしいいかも 賽川・秋嗣: 怖いおにーさんか怖いおねーさんか… 那岐田・京: ←怖いおねーさんの顔 高瀬・洋恵: じゃ、バンドのおねーさんにいってもらいましょう。 賽川・秋嗣: 実行犯の凪斗がそういうならおねーさんの出番かな GM: では王者の風で判定はOK。物陰に隠れているヤンキーを見つけましょう。誰か神秘チェックお願いします。 賽川・秋嗣: 私はヤンキー怖いから離れたところで見てるね 蓬莱寺・凪斗: オカシイおにーさんの顔 那岐田・京: 神秘ならお任せあれー 蓬莱寺・凪斗: 神秘まかせろ 蓬莱寺・凪斗: ありゃw 賽川・秋嗣: 王者の威厳が減衰するからやめれい!>オカシイ 高瀬・洋恵: 後ろで腕組みして見てよう。普通のおねーさんだから。 GM: 緑は枯渇してないんですねw じゃあまぁ、温存したいかどうかで相談して誰か出して下さいw 賽川・秋嗣: 私も神秘あるけど? 那岐田・京: あ、このメンツなら神秘メインで行動する人いないんだね 賽川・秋嗣: 凪斗がどうかな? 賽川・秋嗣: あ!! 蓬莱寺・凪斗: いちおうメイン神秘 那岐田・京: あ、そだった! 賽川・秋嗣: アビ表明してませぬ! 那岐田・京: あ、! 蓬莱寺・凪斗: まあ、あるならお願いしたい GM: そうでした!じゃあ今やっちゃう? 蓬莱寺・凪斗: 術アシストは真面目にさせてください、いらないw 賽川・秋嗣: 私が出しますわ~神秘は完全に腐る札だし 那岐田・京: ん、それじゃあ秋嗣にお任せでっ 賽川・秋嗣: いっまやっちゃいましょう、だけど凪斗、白燐奏甲ある? 那岐田・京: アビはシーンの切れ目とかのがいいかな? 蓬莱寺・凪斗: あるよー 賽川・秋嗣: アビ表明ね GM: じゃあ、とりあえずヤンキー締め上げた後にやりましょうか<アビ 賽川・秋嗣: じゃぁ今回はギンギンいらないなっと 那岐田・京: きゅぴーん(締め上げる気満々) GM: とりあえず締め上げるのにアビいらないだろうしw 高瀬・洋恵: えーと、結局神秘チェックは凪斗でいいのかしら? 蓬莱寺・凪斗: いやめがねのおにーさん 賽川・秋嗣: あ、私ー GM: では神秘チェックどうぞ秋嗣先輩 GM: 多分その辺の影でいけない袋吸ってると思う 多分 賽川・秋嗣: 私昔良く絡まれたからわかるんですよ、『勘』で…多分あそこの影… 賽川・秋嗣:【P】神秘2 (No.31) 那岐田・京: 絡まれたんだw 蓬莱寺・凪斗: 絡もうか? 高瀬・洋恵: カレーパンでも買いにいかされたの? GM: 発見しました!ガラの悪い3人組ですね。たばこを吸ったりいろいろしてます。 GM: カレーパン…w 賽川・秋嗣: いじめられっこですもの…凪斗は怖くないもん! 高瀬・洋恵: ではいじめられっこじゃない京ちゃん、よろしく頼むわ。 賽川・秋嗣: そんなアーダンだったらどんなにいいか…あ、私はこの辺にいるね(こそこそ 蓬莱寺・凪斗: まあ、ほら俺背は高いけどプリチーだし 那岐田・京: ん、がんばる!それじゃあ最初は普通に…こんにちはー GM: その声に、邪魔をされたと感じたのかギロっと振り返ります 「あぁ゛ん?なんだよ…見ねぇ顔だな…何か用かよ」 賽川・秋嗣: あ、男衆は物陰かー 那岐田・京: あら…やっぱ排他的。 や、ちょっと聞きたいことがあるだけなんだけどねっ。お兄さんたち良くここ来るの? 蓬莱寺・凪斗: まあ、隠れてましょーや 賽川・秋嗣: こうやって資格を警戒するのも大事ですしね! 高瀬・洋恵: 何の資格?? GM: 「はぁ?よく来るのかって?ここら一帯は俺らのシマだっつーの!余所もんはさっさと立ち去りなァ!」 一番下品そうな顔した男2がぎゃははと笑ってます。 那岐田・京: そう、ちょうど良かった。じゃあ… 賽川・秋嗣: はぅっ!(汚い言葉にビビッてる)//簿記…じゃなくて死角死角ー 那岐田・京: ちょっと聞きたいことがあるんだけど?(王者の風発動) GM: 風に気圧されたのか、表情に気圧されたのか。下品な笑いの男は冷や汗をたらして黙り、 もう1人もじりじりと後ろへ下がろうとしています。 その中、リーダー格の男が、か細い声で「な、んだよ…」と聞き返しました。 那岐田・京: 顔…こわいかな…(ショックを受けている) GM: 怖いよー(がたがた← 高瀬・洋恵: 普段の京はかわいいわよ。さて、ここいらがシマっつったわね。あっちの病院にもよくお邪魔してるのかしら? GM: 風の所為できっとすげーおっかない顔に見えてるだけですよ!可愛いから大丈夫! 那岐田・京: OK、GM後でおしおきしよう GM: ぎゃふー! 那岐田・京: 冗談冗談w 蓬莱寺・凪斗: (どっどきどき) GM: 「びょ、病院?ああ、あそこか…よくムカつく連中を締めに、いってるが、それがなんだよ?」 賽川・秋嗣: (気圧されてます) GM: 対男の王者の風なんだろうか(がたぶる 那岐田・京: 物陰の男の子たち、なんであっちも気おされてるんだろ 賽川・秋嗣: む、だ、大丈夫ですよちょっと下っ腹辺りにこう、力が入らないだけで!えーと、そこでこの人たちはゴーストにあってないのかな… 高瀬・洋恵: ちょっと風が強すぎたんじゃないかしら?(笑 ちょいと肝試しにでも行こうと思ってるだけよ。 何か、妙な噂とか、実際何か見たとかそんなことなかった? 那岐田・京: なんか友達とかで噂になってる話とか、ないかなっ? 賽川・秋嗣: てかまぁ霊現象みたいなへんなものか、遭遇してるとしたら GM: 「妙な噂…?…ああ、マサのやつがなんか子供の幽霊見たとか、…言ってたような。 俺たちは出入り口で待ち伏せして、カップル共に嫌がらせしてるだけだぜ…」 賽川・秋嗣: それって車椅子の、なのかな…見たというならそのときの状況を知っておきたいものだけど 那岐田・京: 子供の幽霊、か。その話もっと詳しくわかる? 高瀬・洋恵: わざわざあんなトコで待ち伏せてカップル冷やかしとか、微妙にかわいいわね(笑 GM: 「さ、さぁ。俺たちはよくわかんねー…詳しく聞きたいならマサに聞いてくれ。 マサはそこのコーポ24の204にいる。なぁもういいだろ?!」(早く立ち去りたいような雰囲気で涙目 賽川・秋嗣: あ、なんか怖くなくなったかも(そろそろ出てきた 高瀬・洋恵: あら、もうちょっと遊んであげようかとか思ってたのに。 ま、そういうんならコーポに行く? 那岐田・京: ん、ありがとっ。もういいよっ! 那岐田・京: (ヤンキー兄ちゃんの肩をポンポンしつつ)あんまりカップルいじめちゃだめだよー GM: ヤンキー達は逃げるように立ち去ろうとして捕まってコクコク頷いて脱兎の如く逃げ出しました 賽川・秋嗣: 京が大物のにおいだ… GM: なんかヘタレになってしまった…王者の風すごい 蓬莱寺・凪斗: ・・・ふう、かわいかった 那岐田・京: わっはっは 高瀬・洋恵: 本業能力ってこうやって使うのねw 賽川・秋嗣: 有効利用したつもりだったんだけどなぁ前回… 那岐田・京: 前回秋嗣も使ってたよ!…つぶれたけど 高瀬・洋恵: え、使ってたっけーけー(忘れたフリ 賽川・秋嗣: ああ、優雅な私は完全になかったことに… GM: とりあえず次の行動はどうしますよ?マサの家はすぐそこですね。看板が見えてます。ぼろいです。 高瀬・洋恵: ……急激にマサという子に親近感が>ボロ 賽川・秋嗣: まぁいいです(ぷい)見えてるところに手がかりがあるし、お邪魔させてもらいます? 那岐田・京: んー、もちょっと話聞いてみたいし、行こっか 蓬莱寺・凪斗: いきますかー 高瀬・洋恵: したらば該当の部屋に行って、ピンポン……はあるのか?なけりゃドンドン。 GM: じゃあぼろアパートコーポ24へ。普通のアパートです。ピンポンは一応ありますね。鳴るだけだけど。 那岐田・京: おねーさん行動派w 蓬莱寺・凪斗: ぴんぽーん 賽川・秋嗣: むー集金とかじゃないのに…(どんどん GM: がちゃっと扉が薄く開いて、中からやっぱりガラの悪そうな男が見ています。 「……な、なんだ。何の用だ」何もしていないのにおびえているようです。 那岐田・京: いきなりおびえてるw 賽川・秋嗣: もう王者の風…じゃないよね? 高瀬・洋恵: ナチュラル王者の風?(そっと京を見て 那岐田・京: 私!? 蓬莱寺・凪斗: 常時発動に・・・ GM: 「何の用もないならさっさと帰ってくれ…」と、ドアを閉めようとするマサ 賽川・秋嗣: 道行く人みんな道を空けるww 高瀬・洋恵: 待ちな坊主。用があるから来たのよ。 那岐田・京: あ、ちょ、ちょっと待って!話を聞きたいだけだからっ GM: 姉さんかっけぇー(思わず 賽川・秋嗣: っとまったぁ!(ドアの間に滑り込み)貴方のお友達から幽霊を見たことがあるって聞いたんだけど… 那岐田・京: ドア閉まる→ドアの間に滑り込む→さぁどうなる 賽川・秋嗣: 洋恵、多分そんな歳変わらん… GM: 幽霊、という言葉を聞いて明らかに顔色が変わる。青白く、ガタガタと震え始めるマサ。小声で何かをつぶやいている。 高瀬・洋恵: 秋嗣今度は無機物に潰される!w 蓬莱寺・凪斗: ・・・はくか GM: 「わ、わるかった、あんなとこに、はいってわるかった、なにもさわってない、俺はなにも、とってない。 ごめんなさい、ごめんなさいごめんなさいごめんなさい……!」 那岐田・京: あら…これはそうとう参ってるみたいだね 賽川・秋嗣: (べちん)折り畳み男だぞ~~~っと!…あんまり勢い良く閉じられはしなかったけど… さっきのヤンキーな人と比べて随分な態度の違いだな… 高瀬・洋恵: 心当たりがあるようね。大丈夫よ、一緒に来いとか言わないわ。あそこで怖い思いをするまでに何をしたのか、教えてもらえるかしら? GM: 自失状態で頭を抱えて座り込んでしまいました。ドアの隙間から部屋を見ると、カーテンも閉め切って真っ暗です。 高瀬・洋恵: ……こりゃ重症ねぇ。 那岐田・京: (ちょっと考えたあと、ポンと手を叩き) 賽川・秋嗣: とってない?っていうからには何か行動を起こしたんですよね? 賽川・秋嗣: なに京? 那岐田・京: ね、マサ君。私たちね、あんま見えないかもだけど除霊師なの 賽川・秋嗣: おぉう!ナイスかも! 高瀬・洋恵: 秋嗣、何かそれらしいお経唱えなさい! 那岐田・京: あの病院に悪い霊がいるって聞いたから、その除霊に来たんだけど、何か知ってることがあったら教えてくれないかな? GM: 「おれ、あの廃病院に、入ったんだ。3階の、奥の、病室に、棚が、それで、あいつが うぁ…………じょ、除霊師…?」まだ半信半疑ですね。 賽川・秋嗣: 御行し奉る!オンキリキリバダラクザン!! 賽川・秋嗣: ていうまんが知識~(ぼそん 那岐田・京: ぶっ(背後噴出 高瀬・洋恵: 見て御覧なさい、この胡散臭さ!これが霊能者じゃなくて何に見える!? GM: 「あれを、消してくれるのか?絶対だな?絶対消してくれるんだな?!」何で信じたのかはわからないが、藁にもすがるように秋嗣へ詰め寄るマサ 賽川・秋嗣: これは稲荷大明神より授かった力なり…怪力乱神排して候…(厳かに~ 那岐田・京: うさんくさいww 蓬莱寺・凪斗: ・・・(白燐で後光ダソウカ・・・ GM: 「……知ってる情報………3階の、一番奥。たしか、305号室だ…。そこの、ベッドの横の、棚に触ったら…(ひ、と息をのんで黙った」 高瀬・洋恵: 京が鈴を鳴らせばさらに雰囲気が出るかも。 あたしは……紅蓮撃で火でも起こす? 高瀬・洋恵: っと、3Fの305号室ね。よく話してくれたわ。 那岐田・京: 携帯ストラップ化してる鈴をどうしようか迷っている 賽川・秋嗣: 何があったのじゃ?*恐れずに話してみるがよい。貴殿のみは必ずや大明神の加護で守ろうぞ 高瀬・洋恵: まさに胡散臭いw 那岐田・京: ん、ありがとっ!話してくれたからにはもう安心!この平成の大除霊師、賽の川・秋衛門にお任せアレ! 賽川・秋嗣: あ、もうここまででいいのねw 高瀬・洋恵: (背後がリアルにコーラ噴出した>賽の川・秋衛門 GM: 「触ったら、いつの間にか、後ろに子供がいて、それで…それで…(思い出したくない、と頭を振って) ……頼む、じゃないと、また、俺は、殺される…!」 那岐田・京: (あぁっ、洋恵のパソコンがっ(笑) 高瀬・洋恵: (パソは平気だけど呼吸がヤバかった(笑 賽川・秋嗣: 安心するがよい、怪力乱神除くが賽之川の勤めなり…貴殿はこの護符を鬼門の方角にはり、神仏に祈るがよいぞ 高瀬・洋恵: 護符なんか持ってたの!? 賽川・秋嗣: お布施要求しちゃっていいかなぁ? GM: 「あ、あ、ありがとう…ございます…(受け取っちゃった」 信者増えるからやめてwwww 那岐田・京: 賽之川教誕生の瞬間…! 蓬莱寺・凪斗: ありがたやありがたや GM: さぁ情報も手に入れたしもうマサを開放してやってくれ なんか洗脳されそうだwww 賽川・秋嗣: この前稲荷神社で見た護符を見様見真似で筆ペンでかいてみたw それっぽくは見える 高瀬・洋恵: いたいけなヤンキーから金まで巻き上げたらうちらが極悪人だってばw GM: おきつねさんに油揚げお供えしないとちょさくけんで訴えられるよ!w 賽川・秋嗣: 賽之川の名をゆめゆめ忘れることなかれ…さらばじゃ(ばっと服を翻してカッカッ) 那岐田・京: さらばじゃー(秋嗣の後ろをてくてく) 賽川・秋嗣: うーこりゃまたお参りしないとなぁ 蓬莱寺・凪斗: さらばじゃー(後光がかり 高瀬・洋恵: ……今更嘘だとも言えぬ……ま、期待してゆっくり休みなさいね(肩ぽんして出て行く GM: マサは秋衛門(w)一行を呆然と見送り、護符を嬉しそうに持って部屋に帰りました。 GM: チャプターの題名は秋衛門とマサですか? 那岐田・京: 入信しちゃったー!! 那岐田・京: 平成の大除霊師とかでもいいね 高瀬・洋恵: ……何故だろう、あの無邪気な喜ぶ姿……心が痛い…… GM: いいねぇ じゃあそっちにしようかなw 蓬莱寺・凪斗: なんっだろうこのピュアなおヤンキー達 那岐田・京: …ヤンキーん家の玄関で妄言を叫ぶメガネ GM: おヤンキーですからw またかwww<妄言を叫ぶメガネ 賽川・秋嗣: よきかなよきかな、これで一人の青年の心が救われたのじゃから…じゃない!救われたんですから~ 那岐田・京: もはや原型なくなったw GM: さておき! 高瀬・洋恵: 陰陽師は大変な入信者をゲットしていきました? GM: 次の行動はどうしますか?下見するか、夜になるのを待つか。 GM: ごっすんごっすんごすんくぎー 賽川・秋嗣: わが秘術をそのようなものと一緒にするでない!じゃなくて…305ってことは3階か。すぐに見つかるような場所なのかな GM: 病院だったのでそんなに入り組んでないと思いますよ 那岐田・京: んー、一番奥って分かってるし、場所については問題ないと思うよ 高瀬・洋恵: うーん……できれば、早めにことを済ませたいのはあるわね。カップルを巻き込まない段階で何とかしたいし。 賽川・秋嗣: ふむ、ただいまからいっても本命にあえない可能性もあるけども…まぁそのときはその時、出直せばよいかな 蓬莱寺・凪斗: ま、いっちゃいますかー 高瀬・洋恵: 下見するだけしてみる?余計なゴーストと戦うことになるかもだけど。 蓬莱寺・凪斗: で、アビ宣言はよいのかしらんw 那岐田・京: そだね、逆に今行っておけば、夜迅速に動けるかもだしっ 那岐田・京: (あ、あと今日はどれくらいまでやる感じかな?) 賽川・秋嗣: 洋恵の言うように巻き込まないようにってのを第一に考えたいしね GM: じゃあ下見する方向で。チャプター切り替えるので手札の調整とアビ宣言お願いします。 GM: (えーと、みなさんどれくらいまでお時間OKですか? 蓬莱寺・凪斗: 俺は何時でも 賽川・秋嗣: (個人的には今朝が早かった以外の夜更かしを否定する理由はどこにも無いのでまだまだ平気) 那岐田・京: まだしばらく大丈夫だけど、明日の楽しみにとっとくのもいいかなーとかw GM: とりあえず昼間のチャプターは終わらせたいかなーと思っております 高瀬・洋恵: まだまだ平気>時間 賽川・秋嗣: では、とりあえず病院に入る、は進行していいかな GM: そうですね。じゃあ秋嗣先輩はカード1枚引いてもらって、全員アビリティ活性化の宣言お願いします。 賽川・秋嗣: わーい青だー 那岐田・京: 龍顎拳基本4回 龍尾脚基本4回 ブラヴォ基本4回 ヒュプノ基本4回 の万能セットでございます GM: では今日は明日の決戦に向けての準備終了までということで<終了時刻 GM: 万能すぎるなw ヒュプノこわーいこわーい… 賽川・秋嗣: 私のアビはクレセントファング基本4回*2、インフィニティエア基本4回、と 那岐田・京: そしてふと気付いた、洋恵。「GMメモの中心で愛を叫ぶ」 高瀬・洋恵: 黒影剣、紅蓮撃、旋剣の構え、いずれも基本4回。ダークハンドギリギリCP足らないorz 高瀬・洋恵: はいー!?;; GM: 洋恵姉さんは今回の冒険でレベル上がるから、CPも少し上がるかな?楽しみだね。 賽川・秋嗣: 惜しむらくはGMメモがログに残らないこと…編集の段階でOPになにか加筆して… 蓬莱寺・凪斗: 白燐奏甲8回 白燐拡散弾4回 獣撃拳4回ですなあ GM: じゃあその辺は入れときますよw<GMメモ補足 那岐田・京: わーい GM: ではそれでアビを決定しますね。 賽川・秋嗣: 凪斗がいると安心だなぁ白燐奏甲~♪ GM: あとこれはPL情報かな。結構戦闘多めにするつもりだから がんばって☆ 高瀬・洋恵: ああああ言い訳が浮かぶ前に流された!!orz 那岐田・京: うわぁ… 蓬莱寺・凪斗: ふっふー明りもまかせてね☆(黙れ 賽川・秋嗣: あ、凪斗の白凛8回ってのは4回×2 賽川・秋嗣: ? 蓬莱寺・凪斗: だね 蓬莱寺・凪斗: 初期でつくってるし 那岐田・京: 確かに今まで戦闘2回だったし、そろそろ増やしてくるかと予想してたけども…! 高瀬・洋恵: 明かりがあるのはホントありがたいわ。本番夜だしね。 GM: というわけで準備ができたられっつ探索ロールで開始ですよ! 賽川・秋嗣: 結構意味違ってくるんで(猛攻とか)ばらしてかいた方がいいですよ~ GM: 夜だから明かりなかったらペナルティ発生させようと思ったのに…!(ちっ 蓬莱寺・凪斗: はーい 賽川・秋嗣: んじゃ、まずは明るいうちに病院内へ、と! GM: まぁ、その辺はPLさんがわかってるならいいんじゃないかな。自己管理だし<アビ GM: あ、回数とか自己管理なんでお願いしますねw 高瀬・洋恵: おっけーい。 那岐田・京: ん、了解っ >>Ch.2廃病院