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オープニング 初代 1970年-不明 タイプライターの音と印字風景の映像の後にに報道センターの映像をバックにタイトルが現れるもの。タイトルコールも入っていた。 この代のみハングルの表記が「뉴우스데스크」になってる。 2代目 1977年〜80年 アナウンサーが座っている生中継映像をバックに背景に円が拡大すると報道センターの映像が流されてタイトルが現れるもの。 音楽がフェードになるとタイトルは奥へ消える。当時のタイトルは「MBCニュースの現場」。音楽は怪奇現象のような怖い音楽。 この代まで白黒放送 3代目 1980年-1981年3月 スタジオをバックにテロップアニメ。音楽はファンファーレ調のBGM。この代からカラー放送となった。 4代目 1981年4月-1982年3月 スタジオの映像をバックに球体が縮んで棒状に変形してボールが飛ぶと「mbc」が現れてタイトルが1つづ起き上がるテロップアニメ。 音楽は3代目FNNニュースのテーマ+富田勲氏がアレンジした木星を組み合わせたものだった。なお週末版のみ短くしたBGMを使用。 5代目 1982年4月-1984年3月 スタジオの映像をバックに時計回りに地球儀が現れると1たん消滅しMBCのロゴが奥からズームアップしてタイトルもズームアップするテロップアニメ。 音楽が鳴り終わると右へ消滅するもの。音楽は先代と同じ。この頃から「MBC」に変わった。テロップの色は黄色。 6代目 1984年4月-1985年3月 なお1984年頃?にMBCがM⇒赤、B⇒緑、C⇒青に変わり、ニュース デスクが順番に現れるものから同時にズームアップするものに変化したぐらい。 7代目/8代目/9代目 1985年4月-1988年3月 CBSの地球儀OPが使われたもの。宇宙空間にMBCのロゴがズームアップしてタイトルがズームアップして バックの映像がCBSの地球儀の映像に切り替わると奥へ吸い込まれてスタジオの映像に切り替わる。 時報後、ヘッドライン映像(重厚なオーケストラのBGM)が流れた後キャスターの挨拶で始まった。 1985年度は左からスタジオ映像がズームアップするもので、1986年からはフェードアウトインに変更され(それと同時にMBCのロゴが変更)、1987年度の平日版のみ若干早回しにされ、 すぐスタジオ映像に切り替わったものに変更した。なお1986年、1987年(平日版のみ)にタイトルのデザインが変更されている。 10代目 1988年 独自音楽を使用。地球が横に回転して金色の円柱に吸い込まれるとMBCのBから抜けてタイトルがゆっくり回転しながらタイトルが止まるCGアニメ。この代からヘッドラインは廃止され、時報後すぐにキャスターが挨拶してニュースが始まるフォーマットとなった。 11代目 1989年~1991年4月 先代と同じBGM。宇宙空間を背景にMBCのロゴマークが現れた後、無数の青い楕円形の物体がMBCのロゴマークに集まり地球儀を形成して回転しながら向こうへ消える。それと同時にタイトルが回転して登場するというもの。 12代目 1991年4月~1993年10月 スタジオ映像を背景に黄色い輪がMBCのロゴマークを作る。その後地球儀が落ちてきた後、星状に並んだ五本線が上に伸び回転しながらニュースデスクのロゴを作っていき、最後にMBCのロゴが回転して完成する。 この代からニュースデスクお馴染みのテーマソングが使われるようになった。 エンディングはこれまで通りタイプライター音をバックに「MBCニュースデスク 終 制作 報道局」であったが93年4月からはJeanMichelJarreの「Equinoxe4」が使われる様になった(97年9月まで使用)。 13代目 1993年10月~1994年6月 人工衛星が地球を俯瞰した後、左右からタイトルロゴが光りながら登場する。 この代から提供はこれまでの縦書きテロップのタイプライター音から、OPの後半部分が使用される様になった。 14代目 1994年6月~1995年4月 黒い背景に紫色の光を放ちながら世界地図の描かれたアナログ時計が突き抜け、画面へズームアップしていく。その後金色のMBCニュースデスクが画面上へと向かっていった後MBCのシンボルマークが波紋を出しながら登場し、世界地図が横切った後右からタイトルロゴが登場する。 15代目/16代目 1995年4月~1995年10月 爆発した後、水色の輪と共に地球儀が登場しテレビカメラとMBCNEWSDESKの文字列が俯瞰した後タイトルロゴが登場する。使用された当初はタイトルロゴは旧ロゴのままであったが、3日後に新ロゴに作り直された。 17代目 1995年10月~1997年9月 正距方位図法で描かれた世界地図をレーダーが周回している所に地球儀が登場し、地球儀の内部に入った後小さい地球儀が中央に登場し青いMBCNEWSDESKが描かれた輪が回転しながら下へと降りた後、タイトルロゴが登場する。 1996年10月からは時報前にヘッドラインが追加された。 18代目 1997年9月~1998年4月 羅針盤が回転した後地球儀が登場し、MBCNEWSDESKの文字列と人工衛星が俯瞰した後タイトルロゴが登場する。 19代目 1998年4月~1999年12月30日 金色の地球儀と羅針盤が回転している所をタイトルロゴが横切り、回転しながら正面に登場するというもの。 音楽は18代目までのとは別の独自音楽を使用。 20代目 1999年12月31日~2000年12月31日 青色の地球儀と輪が回転している所にMBCが飛んできて、地球儀が中央に来たところでニュースデスクが回転しながら登場しスタジオ映像に切り替わる(稀にニュース映像の時もあった)。その時地球儀とタイトルロゴは左下に移動する。このCGは23代目まで使用された。 音楽は日本のテレビ朝日で1997年度に使われたスーパーJチャンネルの物を使用。 この代のみ、従来とは違ってOP→キャスター挨拶→ヘッドライン(ナレーターではなくキャスターが読む)→経済情報→提供テロッフ→コマーシャル→時報→トップニュースという体裁を取った。 21代目 2001年1月1日~1月7日 18代目まで使われた音楽をファンファーレ調に手直しして使用。しかし不評だった為僅か1週間で差し替えられた。ヘッドライン曲は先代の物を使用。 22代目 2001年1月8日~2月4日 18代目までの音楽を急遽再利用 23代目 2001年2月5日~2003年 18代目までの音楽をオーケストラアレンジした物を使用(2012年7月26日まで)。 キャスター変更に伴い2002年1月からはヘッドライン曲が変更となっている。 24代目 2003年~2005年1月2日 20~23代目までのCGをマイナーチェンジしたバージョン。 スタジオセット 1970年頃〜1982年まで 貞洞スタジオから放送。ブルーバックのクロマキーのセット。 1982年〜1984年 この代から汝矣島スタジオ。旧社屋から引き続きクロマキー背景のセット。 1984年 木彫りの世界地図のセットで、左側にはTVモニターがあった。 1985年 黒いアクリル板を背景としたセット。定時のMBCニュースと共用。 1986年〜1989年5月 TVモニターが背景のセットで右側には大型モニターがあった。 1988年にキャスターが男女二人体制になり、テーブルがマイナーチェンジされた。セットは定時のMBCニュース、朝の「ここはMBC」、深夜のMBC締めくくりニュースと共用していた。 1989年5月〜10月 宇宙空間をイメージしたセット。 1989年11月〜1993年4月 白い世界地図が描かれたアクリル板が背景の暗いセット。 1993年4月〜1994年4月 CBCイブニングニュースを模倣したとされる、グード図法の世界地図が背景のセット。途中世界地図の色が緑から青に変更されている。 1994年4月〜1995年4月 白と水色の放物線が背景のセットに地球儀が置かれたもの。 1995年4月〜1998年4月 世界地図が描かれた背景の上にTVモニター、下に「MBC NEWS」のロゴが描かれたセット。左側には本棚のオブジェと大型モニターがあった。途中、世界地図の色が銀→青→灰へと変わっている。 1998年5月〜1999年12月1日 当初はスタジオセットを全面リニューアルする予定であったが、IMF経済危機の為、先代のセットを手直しする事となった。 前期は水色の世界地図の背景、後期はMBCのロゴと地球が描かれた背景であった。なお12月2日から30日まではスタジオセット改装の為MBC朝のニュースのセットを借りて進行した。 1999年12月31日〜2005年4月15日 同時期のCBCイブニングニュースを模倣したセット。 2001年1月1日、2002年1月14日、2004年12月10日、2005年1月4日にマイナーチェンジがされている。 2005年4月23日~2007年3月15日 先代のマイナーチェンジ版で水色を基調としたセット。 世界地図があった所が大型モニターに変更されている。 2007年4月8日〜2011年 先代までのワーキングフロアを模したセットから大きく変更。 茶色を基調とした2面の大型モニターが背景のセットで、右側には登場口があった。 2010年にニュースデスク40周年を機にスタジオの色が茶色から白に変更された。 2011年~2012年 白色を基調とした巨大モニターがあるセット 2012年7月27日~2014年8月3日 巨大モニターと五角形のテーブルが特徴的なセット。 セットは朝のニューストゥデイなどと共用。 汝矣島スタジオでの放送はこの代で最後となった。
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説明タスク一覧、端末の説明翻訳 各タスク詳細Manual Ship Course Dust Cloud Radar Generator Rinsing Liquid Synt Wiring Toxic Waste Process Cooling Apparatus P Emergency Power Sup Main Server Fuse Box Voltage Stabilizer 追加情報手榴弾 「fecal capsules」の入手 このページに関するコメント [部分編集] 説明 全部で12のタスクがあり、現在の状況は各所にあるモニターで確認できる。(Kは同じタスクが2個ある) BROKEN SYSTEMSを正常化していく事が目的となる(エイリアン役は逆に破壊する) 正常にすればするほど船の速度が速くなり、クルー勝利への残時間が減る。 …が、現状タスクを全て直しても10分以上の待ち時間があり、クルーはかなり不利。レビューでも不満に思われている模様。 タスク一覧、端末の説明翻訳 メンテナンスはクルーが行うべき、正常化の方法。 安全上の注意は、裏を返せばこうすれば危険、つまりトラップとしての利用方法である。 区画 タスク名 説明 安全上の注意 メンテナンス 備考 A タスク無し、中央の部屋。会議室(物理) B Manual Ship Course パネルを使用すると、船の針路を手動で修正できます。 モニターを折り畳むのは乱気流地帯を通過する時のみとし、パネル操作者がいないことを確認してください。 ジョイスティックでモニター上のグラフに従い針路をまっすぐにします。乱気流発生時は、緊急ボタンでモニターを折り畳みます。 なぜモニターを畳む必要が? Dust Cloud Radar 船の前方をスキャンし、塵雲の存在を確認するレーザーレーダー。 レーダーハウジングには触れないでください。レーダー作動中はレンズの近くに立たないでください。レーザーによる傷害の危険があります。 レンズが汚れていると効果が低下します。レンズを綺麗に保ちましょう! メンテは手でレンズを擦る。現場猫案件 C タスク無し、治療室 D Generator 発電機は、船の非常用電源を支えています。 発電機を始動または保守する時は、可動部の近くに人がいない事を確認してください。 発電機はオイルが無くなると停止します。オイルカプセルを投入口に入れ、始動してください。 投入口の場所が危険すぎる E Rinsing Liquid Synt リンス液を合成する装置。 リンスカプセルは猛毒!実験室の箱から出したり、壊したりしないでください。 ボタンとレバーを使用し、3つのフラスコを合成装置に入れます。合成されたリンスカプセルをカプセル受けに移動させます。 なんで取り出し口があるの? Wiring 高圧配線ボックスです。 作業者がいない事を確認するまでは、テストボタンを押さないでください。高電圧のインパルスは生命に危険を及ぼします。 抜けた電線を端子に戻します。 安全措置して!抜けるような配線しないで! F タスク無し、資材室。ヒューズ、オイル、メモリチップが置いてある G タスク無し、オイル置き場 H Toxic Waste Process このシステムは有毒廃棄物を安全な化合物に変換し、オープンスペースに排出します。 マニピュレーター可動部に接触すると死亡事故が発生します。 マニピュレーターを使用して廃棄物の破片を収集し、回収容器に入れます。 有害石は体当たりでも動かせる I Cooling Apparatus P 冷却システムの安定した動作を担う補助システム 生命に危険を及ぼします!緊急圧力解放中はバルブの近くに立たないでください 1つ以上のリリースバルブが詰まっていると、圧力を解放できません。バルブを清潔に保ってください。 掃除はバルブを手で擦る。現場猫案件 J タスク無し、スタート地点の部屋 K Emergency Power Sup システムは充電ステーションと電池レシーバーで構成されています。 電池は有毒ガスを含みます、落としたりぶつけたりしないでください。 新しい電池を充電ステーションから取り出し、受信機に挿入してください。 電池は投げると爆発。同じタスクが2台分ある。 L Main Server ローカルデータをルーティングするコンピュータです。 消化システムを作動させる前にターミナルに人がいない事を確認してください。消化ガスは致死性です。 ソフトウェアに障害が発生した場合は、カードリーダーにストレージデバイスが挿入されていないことを確認してからシステムを再起動します。 倉庫のメモリカードは妨害用 M Fuse Box ヒューズは、船上の重要な電気機器の安全を確保します。 高電圧!動作中のヒューズを取り外さないでください。露出した接点に接触すると死に至る可能性があります。 切れたヒューズを新しいものと交換するか、不足しているヒューズを補充してください。 正常ヒューズを抜くとスタンガン状態になる Voltage Stabilizer 船内の電圧を安定させる役割を担うシステム。 システムとのやり取りが人命に危険をもたらすことはありません。 揺れやその他の外部要因により、スタビライザーの設定が崩れる可能性があります。レギュレーターを使用してスタビライザーを通常の動作モードに戻します。 安全 各タスク詳細 Manual Ship Course レバーを操作し、進行方向を中央に合わせる。 サボは適当にずらせばよい。 即死トラップとして、操作中に後方のボタンを押すと、モニター折り畳みに操作者を巻き込む事ができる。 Dust Cloud Radar 赤く光っている部分の先端、レンズ部分が汚れているので、手で何度もタッチすると綺麗にできる。 即死トラップとして、横の円柱部を触るとレーザーが照射され、掃除者を殺すことができる。 I部屋のロッカーとトイレで手に入る「fecal capsules」をレンズ部分に叩きつけると汚すことができる。 Generator 3階の倉庫(F,G)からオイルを持ってきて、右奥の投入口に入れ、タッチパネルでエンジンを始動する。 サボはタッチパネルでエンジンを停止、投入口横のレバーを引くとオイル投入前の状態に戻せる。 エンジン動作時に投入口の辺りに居ると死んでしまうため、投入直後に始動するとトラップとして使える。 Rinsing Liquid Synt 右ボタンでリンス瓶を補充、レバーでクレーン操作、左ボタンで掴む。 3本の瓶を奥の投入口に入れるとリンスカプセルが出来るので、右奥のリンスカプセル投入口に入れると完成。 サボは瓶を補充して、適当に落としてわざと割ればよい。 何故か存在する手前の景品取り出し口からカプセルを取り出すと、手榴弾として使える。 手榴弾として何個でも生産可能。 Wiring 右下のボタンで蓋を開き、外れているワイヤーを手で直し、蓋をする。 サボは同様にワイヤーを外す。 修理中に右後ろにあるテストボタンを押すと、修理者が感電して死ぬトラップとして使える。 Toxic Waste Process 有毒な石をクレーンで掴み、奥の箱に入れる。 左レバーでクレーンの向きと位置、右レバーで上下。左右の移動限界より回したい場合は一度降りて座り直せばよい。 石は体当たりでも動かせるが、近くにいるとダメージを受ける。 クレーンを人にぶつけると死ぬ。 Cooling Apparatus P ノズルが汚れているため、手で綺麗にしたあと、上段のレバーを操作すると完成。 ノズル掃除中にレバーを操作すると掃除者は死ぬ。 ロッカー内にある「fecal capsules」をぶつけると、ノズルを汚す事ができる。 カプセルはトイレでも手に入る(要検証) Emergency Power Sup 左の充電器のパネルをタッチし、出てきた電池を右の非常電源装置に装着する。 同様の操作が2台分あるため、タスク一覧には2個表示される。 サボは非常電源装置のボタンを押すと簡単にリセットできる。 電池は投げるとグレネード替わりになる。 Main Server 右スロットにストレージが挿入されていない事を確認して、画面をタッチして再起動する。 サボはFの部屋からストレージを持ってきて挿入し、再起動する。 操作中に部屋左のボタンを押すと、消火装置を作動させて操作者を殺すことができる。 Fuse Box Fの部屋からヒューズを持ってきて、赤いものを交換する。 ヒューズは外してから8秒程度は電圧が残っており、スタンガンとして使える。 サボは外して捨てる。正しく交換しても勝手に切れる事がある模様? Voltage Stabilizer ダイヤルを操作し、左の白い部分に合わせる。 サボはずらす。 特にトラップが無く、安全(但し、ヒューズを直すと見せかけてスタンガンで攻撃される恐れがある) 追加情報 手榴弾 E「Rinsing Liquid Synt」のリンスカプセル K「Emergency Power Sup」の電池 これらは毒性ありと書いてあるが、実際は投げると爆発する。 投げるのはGキー。持ち方によるのか、度々投げ損なって自爆する。 「fecal capsules」の入手 I室のロッカーに2個入っているが、トイレでも手に入る。 トイレに座ったり手洗い場らしき部分を触ったりしているとパイプから出てくる事があるが、 出てくる条件がよく分かっていないため要検証。 2階、ブリッジ前トイレ両方で出る事は確認した。1個出た状態で2個目が出てくるのも確認。 このページに関するコメント 注意事項は雑談・質問に準じます。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前
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兵装特性 主武装掘削武器系統 副武装ランタン系統 補助武装召喚系統 特別武装ドリル系統 兵装特性 この兵装はフィクションです。 実際の人名、団体及びブラストに関係などあるのでしょうか?って、なんですか? 採掘兵装―――それは、ドリルをこよなく愛した者だけが到達する、無我の境地! ハイホー ハイホー 働きたくないでござる! アッー!を期待したそこの君、 \ / . ;; ;; ,ッ、 ) く ホ す \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ く れ モ ま Y ,!ミ ヽ な な `ヽ、 | くミ ノ い い |、__ ャー--_ニゞ `i ,rく か は ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ } ;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ // / ヾ_、=ニ゙ 主武装 掘削武器系統 名称 重量 威力 特殊攻撃 条件 素材・勲章 GP BR仕様試験型スコップ 220 掘削Lv1(100) ∞ 初期装備 なし なし 正式採用スコップ 450 掘削Lv2(100+1000=1100) ∞ なし 掘削賞x1 100 ツルハシ 650 掘削Lv2(2000x2=4000) ∞ 正式採用スコップ購入 ハラショーx10 250 SA-ツルハシ 10000 掘削Lv3(2000+2000+3500=7500) ∞ ツルハシ購入 ツルハシ章x6 800 MA-OH!!ツルハシ 勇者の数だけ 掘削Lv4(破壊神様の数だけ) ∞ SA-ツルハシ購入 ツルハシ章x10魔王章x20ニジリゴケx1000 破壊神様からGPなどいただけません 両手で構えた掘削用装備でたたっきる。 近接兵装のソードの様な感覚だが、気にすんな。 そして、掘削用装備が真価を発揮するのは対BRじゃない。 こいつは目の前の障害物を削る。 そしてその中に眠る素材、メタモとかメタモとか、あとメタモとかを手に入れるのがこの武装の存在意義だ。 だが注意しろ。 掘り進むうちに手に入れるのはニュードやメタルやなんかでかい顔面だけではない。 一定数ごとに上がる確率で、立派に、貢献 -10ptと、もれなく味方からの盛大なFFが飛んでくる。 だがそこに夢がある限り、決してあきらめてはいけないのだ。ハラショー! 全武装共通で、ダッシュ中に使用すると特殊攻撃に移行する。 そのモーションは武器ごとに微妙に違うので注意。 BR仕様試験型スコップ 標準的な掘削用装備。自ブラスト前方に突きを放つため、横への攻撃範囲が狭い。 特殊攻撃は、その場で飛び上がり、敵ブラストめがけスコップを振りぬく。通称「メテオドライヴ」。 途中で二挺拳銃の誘惑があるかもしれないが、スコップで戦い抜くこと。 正式採用スコップ 試験型と比べると威力は下がったが、攻撃回数と範囲が上がったスコップ。 自ブラスト前方に2回突きを放つ。二回目の突きは大きく前方に踏み込むため、回避行動に出来る、かも知れない。 スコップ系で敵ブラストを後方から攻撃しちゃだめだぞ!絶対に絶対だぞ! ツルハシ スコップとは攻撃範囲が大きく異なり、横なぎに2回切り払う。 前方への範囲は下がったが横方向へ対応しやすくなった。 この装備だけやけに貢献マイナスが発生しやすく思えるが、要検証。 SA-ツルハシ 使用者が悟りを開くことによって、なんと、どれだけ掘っても貢献 -10ptがつかなくなった究極のツルハシ。 範囲、威力ともに高く、2回の切り払いの後、衝撃波を放つ3連続攻撃が可能となった。まさしくこれ以上のツルハシはないだろう。 だが代償として、味方からのFFは更に苛烈となり、馬鹿げた重量は機動力-100%も夢ではない。 思う存分掘削ライフを満喫してほしい。 MA-OH!!ツルハシ ある意味究極のツルハシ。 重量も威力も今までとは桁違いだが何より特筆すべきはその見た目だろう。 相手からは見えないほどの極小サイズ!!色がエグい!!ドット絵!! そしてその見た目に反比例するかのような掘削範囲と攻撃範囲の広さ!! その広さはといえばアタラント榴弾砲をはるかに超える10000m!! この武器さえあればもうメタモに困ることはない!!(と思うよ。) しかしこの武器だけの特性として味方にもダメージが及ぶ。 この特性はBRだけでなくコアにも適用されているようで、判定が自機を中心とした円柱状ということと相まって使用した瞬間に確実に自コアがつぶれる。 しかも自コアには確実にダメージが入るのに敵コアには50%ほどの確率で失敗するというプログラムミスとも思える設定となっている。 この武装を使う人は開始直後に大敗することも考慮に入れてほしい。 副武装 ランタン系統 名称 重量 威力 総弾数 爆発直径 持続時間 リロード時間 条件 素材・勲章 GP BR用ランタン 80 500/sec 1x5 16m 5sec 0.8sec 初期装備 なし なし BR用ランタン改 90 1000/sec 1x7 10m 3.5sec 0.8sec なし うんたん賞x3 100 41式BR用ランタン 120 2100/sec 1x2 25m 5sec 1.4sec BR用ランタン改購入 うんたん賞x10 250 ギガノトランタン 200 4000/sec 1x1 40m 10sec なし 41式BR用ランタン購入ー リーグ制覇x5 250 構えたランタンを投げつける。 ランタンは着弾と同時に炸裂し、着弾点を中心とした一定範囲を一定時間、ニュードで汚染された炎に包む。 全ブラストは炎に触れている間ダメージを受け続ける。 誤射注意。 BR用ランタン 初期装備のランタン。 BR用ランタン改 41式BR用ランタン ギガノトランタン ランタン内部にギガノト榴弾砲を詰め込んだ危ない武装。 1発しかないが、範囲が広く、持続時間と威力が高い。 補助武装 召喚系統 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 リロード時間 条件 素材・勲章 GP OTOKO―採掘♂ 0 - 1 - - なし 初期装備 なし KIZUNA―強襲 0 - 1 - - なし 強襲賞x10 500 KIZUNA―重火力 0 - 1 - - なし 重火力賞x10 500 KIZUNA―支援 0 - 1 - - なし 支援賞x10 500 KIZUNA―狙撃 0 - 1 - - なし 狙撃賞x10 500 KIZUNA―機甲竜 0 1000 1 3x∞ 4.5sec 累積GP???? パンドラボックスx1 500 仲間のBRやその他を呼び出す。 呼び出した仲間は、最も近い自プラントに出撃し、その後自律行動をとる。 また、一度設置してしまうとたとえ破壊されていようとリペアポッドでも補給されないので再出撃まで使用できない。 再出撃すると召喚した仲間は消滅する。 OTOKO―採掘♂ 自ブラストの採掘兵装を、CPUとして召喚する。 採掘しかしない。 KIZUNA―強襲 自ブラストの強襲兵装を、CPUとして召喚する。 KIZUNA―重火力 自ブラストの重火力兵装を、CPUとして召喚する。 KIZUNA―支援 自ブラストの支援兵装を、CPUとして召喚する。 KIZUNA―狙撃 自ブラストの狙撃兵装を、CPUとして召喚する。 KIZUNA―機甲竜 自ブラスト上空に、ニュードで汚染され異常進化した生物(機甲竜)を召喚する。 機甲竜は上空で停滞し続け、射程範囲内の複数の敵ブラストに対してレーザー攻撃を放つ。 巨体であるのと、空に停滞しているため発見されやすいが、耐久力が高いためそう簡単には撃退されない。 むしろ機甲竜を囮として、自分は掘り続けることも視野に入れるといいだろう。 ちなみに設置武器扱い。 全部オペ子のせい 全部ニュードが悪い! 特別武装 ドリル系統 名称 重量 威力 チャージ時間 持続時間 条件 素材・勲章 GP COREドリル 0 10000 30sec 10sec - 初期武装 - GIGAドリルブレイク 0 ? 150sec 10sec - アニキ 4500 計算ドリル 0 0~1 150 終わるまで 8月31日の試練を突破 忘れましたx1 0 採掘兵装の華。 一撃必殺の漢の浪漫。 すべてのドリル武装は、発動と同時にSPを消費し始め、自分での解除が出来ない。 COREドリル 発動すると、ブラストの右腕が小型のドリルに変形し、自機が高速で自動移動し始める。 移動は直線で、ほんの少し左右に修正することが出来る。 小型ドリルのため攻撃範囲が狭く、自機の前方に敵機が密着するほどでないとあたらない。 また、敵ブラスト一体に当たった時点でSPゲージが0になり、強制的に解除される。 GIGAドリルブレイク 発動と同時に自ブラストが巨大なドリルとなり、高速移動を始める。 範囲が広いため、多少小回りが利かなくても問題ない。 また、威力はその日のドリル力もしくは生理的な欲求により変わるため、場合によっては、酷い。 夏休みの思ひ出 しまった!これは計算ドリル!ドリル違いだ!!
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オリジナルスタンド図鑑No.7791~7800 ■ No.7801 【案師】 ID rf3L7zsn0 【絵師】 ID 8HR439pR0 【絵師】 ID q6PBLurap 【スタンド名】 バンブーショットマッシュルーム 【本体】 インターネットが趣味の青年 【タイプ】 近距離自立型 【特徴】 ずんぐりとした間の抜けた形の人型スタンド 赤ん坊くらいの大きさで意思があるらしいがしゃべりはしない 【能力】 触ったものにきのこかタケノコを生やす事ができる きのこを生やされると気分が非常に落ち込みやる気が無くなる タケノコを生やされるとノリノリで普段できないことまで出来てしまう きのこかタケノコを抜くと能力は解除される またそのきのこかタケノコを食べることにより生えていた本人と同等の能力を一時的に得ることができる 味はチョコ味で結構美味しい 破壊力-C スピード-C 射程距離-C 持続力-D 精密動作性-C 成長性-A 【能力射程】 なし ■ No.7802 【案師】 ID X8GJPuVx0 【絵師】 ID rf3L7zsn0 【スタンド名】 ハートシェイプト・ボックス 【本体】 狂えるシスター 【タイプ】 近距離型 【特徴】 腕が四本ある亜人型 顔面には十字架でハートが串刺されている 【能力】 人間から感情を引き摺り出し、分身を作り出す能力。 分身は引き摺り出した感情を極端に持っている。 悲しみから作られた分身は泣いてばかりで、喜びから作られた分身は笑ってばかり。 一方、感情を引きずり出された人間は、その感情を殆ど失う。 本体の精神力が許す限り、分身は何体でも、何人からでも作れる。 分身が死亡・消滅した場合、その感情はゆっくりと元の持ち主に還っていく。 破壊力-B スピード-C 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-D 成長性-C ■ No.7803 【案師】 ID jqW2T0sw0 【絵師】 ID sHw1w4660 【スタンド名】 ターン・スノー・ムーン・フラワーズ 【本体】 ユニオンジャックの模様の上着を羽織ったイギリス人の少年。 波紋使いの末裔であるが、本人はそれを自覚していない。 その為、波紋を使えるもののそれをスタンド能力だと思っている。 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】 サイボーグの鳥のヴィジョン。大きさは本体より少し小さめ。 脚はマジックハンドのようなマニュピレーターになっている。 【能力】 翼から「波紋針」を放つ能力。 波紋針は、刺さるとそこから痺れて一時的に動けなくなり、急所に当たれば十分な殺傷力を持つ。 勿論、吸血鬼に対しては高い効果を発揮する。 破壊力-D スピード-B 射程距離-B 持続力-B 精密動作性-D 成長性-B 【能力射程】 B ■ No.7804 【案師】 #オリスタ案 【絵師】 #オリスタ絵 【絵師】 #オリスタ絵 【スタンド名】 Beyond 【本体】 生物界の頂点に立ちたいと思っている男 【タイプ】 憑依装着型 【特徴】 触手がついた仮面 【能力】 仮面を付けると運動能力や感覚が常人を超える。吸血鬼、あるいは柱の男並。その際触手は体に食い込む。 破壊力-D スピード-E 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-A 成長性-D ■ No.7805 【案師】 ID 8kuh0GCg0 【絵師】 ID FpdMbHjw0 【スタンド名】 キャント・ユー・セレブレイト 【本体】 ディザスターの幹部である女性。 10歳の時に成長が突然止まったため、小学校高学年程度の身長しかない。 そのため、幼女同然である自分の身体にコンプレックスを抱いている。 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】 下半身が円柱の形になっている女性型スタンド。 【能力】 触れた相手を子供のゾンビに変えて使役する能力。 子供のゾンビに変えられた相手は、本体の命令に忠実に従う。 本体の自分の身体に対してのコンプレックスが能力に反映している。 破壊力-D スピード-C 射程距離-A 持続力-B 精密動作性-C 成長性-E ■ No.7806 【案師】 ID 7IZuZkAY0 【絵師】 ID FpdMbHjw0 【スタンド名】 マーダー・ランド 【本体】 『ディザスター』に所属する殺人イリュージョニスト 狂信的なほどボスに心酔しきっている 組織の中でもかなり個性的なメンバーの揃う"親衛隊"の副リーダー 【タイプ】 遠隔操作型 人型 【特徴】 不気味な笑みを浮かべる人型 スタンドだが血液などの体液を人間と同じように保有している 【能力】 対象の姿形・パワー・声・体臭などの身体的特徴や行動を完璧に『コピー』し、そして『ペースト』する能力。 対象の動きを能力によってコピーした場合は、コピーに成功した瞬間の最大30秒前~コピー成功時までの動きをコピー・ペーストすることができる。 コピー能力の対象となるのは『本体及びこのスタンドの血や唾液などの体液に触れたモノ』 そうしてコピーしたモノは再び別の対象に体液を付着させることによってペーストすることができる。 複数の対象に同じモノをペーストすることはできるが、1つの対象に複数のモノをペーストすることはできない。 また、このスタンド自体はコピーしたモノの姿や動きをいつでも自在に再現することができる。 体液が付着した箇所を燃やすなり水を掛けて洗い流すなりして体液の痕跡を完全に消すことで能力は解除される。 破壊力-D スピード-C 射程距離-A 持続力-C 精密動作性-A 成長性-D ■ No.7807 【案師】 ID GXqiy.cY0 【絵師】 ID nMREIN2A0 【スタンド名】 ミッドナイト・ルルゥ 【本体】 8歳の少年。スタンドの能力を夢だと思っている。 【タイプ】 自動発動型。自我を持っており、性格は紳士的。 【特徴】 マント・シルクハット・ステッキ・仮面というステレオタイプな怪盗 【能力】 深夜0時に自動で出現し本体の魂を裏時間に連れて行く。 裏時間は深夜0時から1時間だけ存在する時間であり、この時間の中ではこの世に存在する全てのものの時間が停止している(魂の抜けた本体の肉体も停止している)。 また、裏時間にはこの世の住人ではない異界の何かが跋扈している。本体はこれら異界の存在から様々な異界の知識を教授されており、 その結果か本体は徐々にスタンドとは違った超能力に目覚めだしている。 裏時間の終了と共にスタンドは解除され、本体の魂は肉体に戻る。この時、本体の魂が移動した先にあった何かを持ち帰っていることがある。 破壊力-B スピード-B 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-E(自動操縦) 成長性-A ■ No.7808 【案師】 ID QWKU4.460 【絵師】 ID nMREIN2A0 【スタンド名】 ワイズマン 【本体】 元三流大学の常勤講師だった男 スタンドの力を借りて一流大学の教授にまで上り詰めた 【タイプ】 近距離型 【特徴】 5才児ぐらいの身長で頭が異常に大きい人型 【能力】 人類を遙かに上回る知能を持ち、 世界中のあらゆる全ての学問に関して最高峰の学者に匹敵する知識を持つ 学習する事によって新しい知識を身に付ける事ができる スタンド使いとは発声して会話が可能であり、 本体とは声を出さなくてもテレパシーのようなもので会話が可能である 破壊力-E スピード-E(思考速度-A) 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-D 成長性-A ■ No.7809 【案師】 ID 9jTarzmA0 【絵師】 ID nMREIN2A0 【スタンド名】 ザ・プリテンダー 【本体】 『アンカー』の紋章が施された衣服を着た人物に家族を殺され愛する人を奪われた青年 【タイプ】 近距離型 人型 【特徴】 手が大きめなスタンド 【能力】 どんなモノでも掴み、握ることができる能力。 不定形のモノを握った場合は、握った部位を圧縮し固形化させることができる。 空気や水を強く握ることで球状に圧縮し、それを投擲することによる遠隔攻撃が可能。 投擲技術・握力の双方を非常に高いレベルで兼ね備えたスタンド 破壊力-A スピード-C 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-A 成長性-A ■ No.7810 【案師】 ID FfwWBQNg0 【絵師】 ID UdxA.dGU0 【スタンド名】 カロ・エメラルド 【本体】 『降星学園』五年生女子(中高一貫なので高二)。 スタンド使いが多い学園に、ある組織から派遣された調査員だが、 クラスに馴染めずいじめに遭い、援交を強制されてセックス依存症となった。 【タイプ】 近距離型、遠隔操作型 【特徴】 細長い牙を口からむき出しにした凶暴な顔付きの人型。 身体は灰色の「埃」に覆われている。 【能力】 「スタンド埃」で覆われており、またこの埃自身もスタンドの一部である。 相手から攻撃を受けると埃は飛散し、その飛散した埃もある程度操作できる。 敵の体内に侵入した場合は、体内を直接攻撃できるが、 当然普通にスタンドで攻撃するよりは格段に弱い。 なお、何故か自発的に埃をまき散らすことができないので、基本相手の攻撃待ちである。 破壊力-B スピード-C 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-C 成長性-A ※ 補足 埃-B オリジナルスタンド図鑑No.7811~7820 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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檜林才(ひのき りんざい) データ 名前: 檜 林才(ひのき りんざい) 年齢: 外見→20代前半、精神→10代 性別: 男 簡単な設定: 等身大の生人形に怨霊の宿ったもの。もっとも憑依の際に記憶を失った御様子で、 なんとなしに覚えているは「人になりたい」の一心のみ 普段はベージュのロングコートで関節などを隠しているが、軽い不審者にしかみえない 物事を芝居に、自分を黒子に例える。モットーは「転ばぬ先の杖」 本当に人になりたいのか、人外でこそできることはないのか、と考え始めている 原型 A: 種族:【人外】 機械的な肉体を持つ(自動人形) B: 所属:【人外組織(人外側)】組織の構成員、ある程度の地位にいます。 C: A+B:【人外+組織】 自分の活動場所(ナワバリ)確保の為に所属する D:特殊能力:【蘇生措置】 停止根源力 0 E:活動分類:【主従関係】現在の自分PCの根源力の半分をもつサポーターを所持できる 追加設定 2500:任意の1種類の絶技の師匠(プレイヤーの設定したNPC 虚空@隠密技術)を得る 3000:マウントツリーを2つに出来る 3500:強力な武器等を手にする(ガシェットアーム「ルドラ」) 4000:実は食うに困らないだけの資産を持っている (趣味の人形細工で小さな工房建てられるぐらいお金がたまりました) 4500:【マウント可能】と表示されるものの強化を行える。(ルドラの根源力+500) 5000:絶技を新たに習得できる。(【隠密技術】) 5500:絶技を新たに習得できる。(【隠密技術】) 6000: 6500: 7000: 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 7100÷10=710(3.55) 710*2=1420(7.1) 710*3=2130(10.65) 能力:(2+1):(1740):(11) 技能:(2):(1160):(7) 所持品:(2+1):(1740):(11) 執着:(2):(1160):(7) 原型による配分比修正 A(種族):「人外」→「能力+1」 B(所属):「組織」→「所持品+1」 マウント(マウント中) @アイテム ガシェットアーム「ルドラ」(根源力1500相当)【高圧電流】*8 @キャラクター Tワイヤーヒュドラ「テロメア」(根源力3550) |年齢:10代 性別:雄 |ワイヤーを結い合わせて作った蛇に愉快霊が宿ったもの。ヒノキとの馴れ初めは不明 |いろんな形状を取ることが可能。体積は長さ1.5m×直径4cmの円柱相当 |皮肉屋というか思ったことはズバズバ言ってのけるタイプ |ときどきヒノキの心情を代弁することもあり、ヒノキの口代わりでもある |普段はヒノキのコートの中に隠れている | |・工作タイプ |攻撃配分比:2:(710):4 |防御配分比:2:(710):4 |その他配分比:6:(2130):11 |士気:2 | |・取得絶技 |【変化Lv3】(根源力 500-1500・疲労 2-6点) |※履歴 |1000 【変化】取得 |2000 【変化】取得 |3000 【変化】取得 マウント(マウントしていないもの) なし 習得絶技 【隠密技術Lv7】(根源力 1000-7000・疲労 2-14点)受動可 【束縛Lv1】 (根源力 1000 ・疲労 2点) 【戦闘技術Lv1】(根源力 1000 ・疲労 2点)受動可 2000:【隠密技術】【束縛】を取得 3000:【戦闘技術(ワイヤーアクション)】を取得 4000:【隠密技術】を取得 5000:【隠密技術】を取得*2 5500:【隠密技術】を取得 6000:【隠密技術】を取得 7000:【隠密技術】を取得 最終根源力、及びダメージ計算 2000+300+500+400+1100+400+300+800+1300(+3550+1500)=7100(12150) 基本値=根源力÷判定単位÷4=7100÷200÷4=8.875 基本値=根源力÷判定単位÷4=12150÷200÷4=15.1875 中間判定/成功/大成功=4/9/17(8/15/30) 確認事例 №6 「九怨呱々呑の依頼」」(はる・難易度80・1ターン) 根源力+300 濃いメンツに埋もれる。地味キャラ路線はここで決定?(PL談) №7 「ブケ・オー・ファラキ」(はる・難易度80・2ターン)根源力+500。田中氏とのコネをゲット? スニーキングミッション中、何故か怪人ニワトリ男を演じる №14 伝奇的虫退治(難易度40・1ターン)根源力+400 使い魔登場。主人と共々、アヒャる №24 蒼き猫の依頼(白石・難易度170・1ターン)根源力+1100。吸血鬼の姫ルナとのコネをゲット? 話の展開を演劇に例えるようになった(PL談) 相変わらずのトラップ宣言。PLじゃなくてPCの趣味のハズ №54 親子喧嘩は犬も食わない(鋼・難易度70・1ターン)根源力+400。初の判定単位400戦 店主とマスターに悪いと思いつつ、捕縛。伝奇界一誘拐向けな成功要素保持者誕生 №56 ゴル娘復活作戦(シュワ・難易度100:判定単位400・1ターン)根源力+300。何もしなかったが工房(ナワバリ)を貸した 最後の一時成功要素提出の結果、工房半壊? 現在修復中? №89 終わってなかった宿題(SD:JAM・難易度175・判定単位200・1ターン)根源力+800。猫目洞にて依頼を受け、仲間を集めて行ってみると…… スパイダーマン風に張りこみ、なんとか敵の分別に成功 №92 デスゲーム「Eclipse of the moon night」(SD:白石・難易度300・判定単位400・1ターン)根源力+1300。アキツ医院に嬉々としてワイヤーを張り巡らす奇人 一方戦闘においては敵に奇襲をかけるべく背後に回ったところで終劇。帰らない仲間を見て命について考える 面織 PC 黒田 和輝(RF11)@№6 「九怨呱々呑の依頼」 マキーナ Type_INA(イナガキ)@№6 「九怨呱々呑の依頼」、№24 蒼き猫の依頼 舞庵 式義(asd)@№6 「九怨呱々呑の依頼」、№56 ゴル娘復活作戦 七尾司(白石)@№7 「ブケ・オー・ファラキ」 十文字夜子(露木)@№14 伝奇的虫退治、№54 親子喧嘩は犬も食わない、№56 ゴル娘復活作戦、№92 デスゲーム「Eclipse of the moon night」 葛葉(麗)@№24 蒼き猫の依頼、№56 ゴル娘復活作戦 若紫 潤(RF11)@№24 蒼き猫の依頼 浅野 姫子(vza)@№24 蒼き猫の依頼 水無月 陸(Lowe)@№54 親子喧嘩は犬も食わない 前畑 美月(はちみつ)@№54 親子喧嘩は犬も食わない 鏡・グレイ(永楽)@№56 ゴル娘復活作戦 時野 武(JAM)@№56 ゴル娘復活作戦 本道 武史(江良主水)@№56 ゴル娘復活作戦 桜井 有璃(廣川)@№56 ゴル娘復活作戦 プルーウィア(宗也)@№56 ゴル娘復活作戦 片瀬 総一郎(楽斎)@№56 ゴル娘復活作戦 桐生恵(¥600)@№89 終わってなかった宿題 鏡・ゴールディ(永楽)@№89 終わってなかった宿題 須鳥 隆(雷同)@№89 終わってなかった宿題 直樹 章太郎(直感)@№89 終わってなかった宿題 天使(鋼)@№92 デスゲーム「Eclipse of the moon night」 マクドネル・ミラー(永楽)@№92 デスゲーム「Eclipse of the moon night」 アキツ(アシタ スナオ)@№92 デスゲーム「Eclipse of the moon night」 稚鎖(せい)@№92 デスゲーム「Eclipse of the moon night」 朱音 優美(朱)@№92 デスゲーム「Eclipse of the moon night」 NPC 田中(はるSD@共有)@№7 「ブケ・オー・ファラキ」、№92 デスゲーム「Eclipse of the moon night」 ルナ(白石SD)@№24 蒼き猫の依頼、№92 デスゲーム「Eclipse of the moon night」 近城 静(白石SD)@№92 デスゲーム「Eclipse of the moon night」 ラウラ(白石SD)@№92 デスゲーム「Eclipse of the moon night」 弓下 総(白石SD)@№92 デスゲーム「Eclipse of the moon night」 望(白石SD)@№92 デスゲーム「Eclipse of the moon night」 師匠設定 名前:虚 空(うつろ そら) 性別:女 年齢:16 簡単な設定: 組織での密偵部門の下っ端。腕のわりに下っ端なのは持ち前の存在感の薄さのせいだとか というか、上司にすら「あれ? いたの?」といわれることが日常茶飯事らしい テロメアの取った写真の「長い黒髪の目立たない女性」といった容姿が唯一の判断材料 ヒノキも時々その存在を忘れる。その度に張り倒されるのは御愛嬌 見た目に反し気さくな性格で、師匠と弟子というより子供(空)と玩具(檜)の関係 A: 種族:【人間】普段はごく普通の生活をしている B: 所属:【組織】組織に弱みを握られている C: A+B:【人間+組織】組織にとって重要な存在である D:特殊能力:【人外感知】人外の気配に敏感である(根源力10%相当) E:活動分類:【特殊訓練】初期状態で任意の「一般的な技術」の絶技を1つ所持する(隠密技術)
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419 :影響を受ける人:2015/03/22(日) 22 15 31 この作品にはTS要素が含まれています。 オリキャラ化が含まれています。と言うかオリキャラが出てきます。 最低系である最強要素があります。 それでも良い、という方のお読みください。 提督憂鬱×ストパン+零 第五十四話 ―引っ張る 押し出す― 大型ネウロイ“オニグモ”の襲撃より4日目。敵は再び強襲を敢行。 前戦線は早期発見により少しばかりの被害で免れる事が出来たが、物資集積地にしていた都市の壊滅は免れなかった。 ただ民間人の避難は完了しており、軍人のみの被害である。 物資もある程度分散配置し、結界士などの防御手段をとって軽減している。 前回の教訓を生かせたとはいえ、一時的とはいえ反撃できなかった最前線の圧力は凄まじく、少なからず被害を受けている。 唯一の慰めて言っていいのか、“オニグモ”は都市部を襲ったら一目散に帰還していったので、反撃は気にしなくていいということぐらい。 反撃できないとも、いうのだが・・・ この戦闘には欧州義勇軍・リベリオン義勇軍も参加して反撃に出た。 半ば町を囮にしての集中攻撃だったが、成果はいまひとつ。 最終的に爆撃部隊が触発信管の、爆弾の雨を降らせて撃退の一手を打ったことぐらいか。 完全な円柱の形状を持つ“オニグモ”の表面を爆弾は滑り落ち、地上で炸裂する爆弾にウィッチ達は落胆しつつも墳進砲で打撃を与えた・・・が。 自転し急加速による前進能力を持つ“オニグモ”に有効打を与えることは出来なかった “オニグモ”事態も猛烈な反撃をしており、爆撃部隊は12%の損害を受け。 最も突っ込んだ襲撃機部隊も23%もの損害を出した。 ウィッチ部隊の方は戦死者が出なかったが、置いて行かれていた“スズメバチ”“アホウドリ”“ウシアブ”が合流して大乱戦が行われたという。 前線で踏ん張っていた通常戦闘機部隊が、慌てて少数とはいえ部隊を急行させなかったら危なかっただろう。 もっとも、“オニグモ”は自分の任務を終えると、周りで奮闘する味方を無視して後退していくだが・・・ 悠々と去るその姿を見て、アドルフィーネ・ガランドと、エリス・グリンフィールドは強大な敵に不安を抱かずにはいられなかった。 しかし二度の襲撃により“オニグモ”の習性がある程度確定できた。 1:前線にある程度留まるが、都市部に向けての侵攻を優先する。 2:優先迎撃目標がある。 上部:ウィッチ>通常戦闘機>爆撃機 下部:固定砲台等>戦車等の車両>ウィッチ 3:有効打となり得る攻撃には、急加速で弱点からずらして被害を軽減させようとしている。 4:決まった方角から侵攻してくる。帰還も同様。 5:味方との連携をしてこない。 6:一体のみで行動する。 以上が解析された習性だ。懸念はある。 1番は大規模な基地があれば、そちらに向かうかもしれない可能性があり。 2番は最初の迎撃戦であるから、また測定すれば変わる可能性がある。 4番に関しては確定していない。 取りあえず前回同様の進路をとっている、という予測でしかないからだ。 3番の仮説は有効視されている。一度加速すると連続しての加速は出来ないようで、タイムラグがある事がわかっている。 5番と6番も予測でしかないが、護衛の“アホウドリ”が慌てて迎撃に来るなどがあり。 これも確定として見ている。 これらの解析を踏まえ。大本営にて会議が行われた。 ――――― 扶桑本土。 横須賀鎮守府近くにある料亭で、堀井一派が集会を開いていた。 といっても、ほぼ愚痴ばかりの不平不満言い合いに近いのだが・・・ 「くそ! 陸の空狸め!」 「田中の小娘が!」 「水瀬の奴も頭に乗りおって!」 420 :影響を受ける人:2015/03/22(日) 22 16 07 高官達の愚痴が、さして広くない宴会場に響き渡る。 それに同意する声を受け、悦に浸るが意味は無い。 それを横目に見ている者がいる。 長門を旗艦とする第二打撃艦隊司令官【堀川 吉郎(ほりかわ よしろう)】は、愚痴を言いあう同僚や仲間を冷ややかに見つめていた。 彼も以前は軍属ウィッチに対し、あまり良い感情を抱いていなかった。 古来からウィッチ・・・魔力を扱う者達の徴用は活発に行われているのは知っている。 しかし、やはり戦場は男が前に出るべき場所。 女性、それも少女と呼べる年齢の者達を戦場に連れて行くのには抵抗があった。 海軍を目指したのは広大な領地を守るというよりも、海洋国家である扶桑を守りたいからと言う若い考えからだ。 現代兵器の進化に一時は取り残され、後方任務が主となったウィッチ。 しかしネウロイの活発化がそれを妨げた。 ストライカーが開発され、最前線に出ていく少女達。 小型はともかく中型大型に対抗できない自分達。 いろいろ思う事はあるが、最近の堀井大将の発言はどうかと思う。 確かに水瀬セセリ大佐・田中ウメ大佐両名の言い分は少々腹が立つ部分がある。 しかしだからと言って協力しないのはいかがなものか。 御猪口の酒を一飲みし、新たに酒を注ぐ。 以前は協力的だった九鬼大将は今や敵と言っていい。 新たに現れた派閥は大きく、政界や陸軍にすら通じているという。 一部の新兵器は、彼等が生み出しているとも聞いている。 「・・・・・・」 視線を堀井大将に向けてみるが、彼は静かに酒を飲んでいるだけだ。 ただ周りが好き勝手に騒いでいるだけ。 彼はこの事態をどう切り抜けるのだろうか? 「堀川よ。どうしたのだ?」 「いや・・・ 今後の建造計画について考えていた。」 いきなり話しかけられ、驚いたがすぐに答える。 「っち・・・ あれは思い出したくない。」 相手はこちらの動揺に気が付かなかったようで、苦虫を潰したような顔で舌打ちをする。 「だが、今後の事を憂えているならば関心はしておかなければ。」 「そうだな。」 取りあえず話題を振ったので話しかけ続けてみるが、相手はよほど思い出したくないのかこちらを見ようともしない。 内心で溜息を吐くと、反対側の人物がこちらに気が付いた。 「あの建造計画か。あれは痛かったな。」 「ああ、あいつらの横槍のせいで新型戦艦を四隻作る予定が二隻に抑えられてしまった。」 計画名〔A140-F6〕。 次世代の戦艦建造であり、世界に扶桑の技術力を知らしめるいい機会だと彼等は思っていた。 原作では「第一号艦」「第二号艦」「第三号艦」「第四号艦」を作り上げる予定であった。 しかしそれは夢幻会と、台頭してきた航空屋の介入により頓挫する。 広大な海域を守るのに必要なのは機動力。そして長距離攻撃能力だ。 それを満たしているのが航空機であり航空母艦だ。 無論戦艦も無碍にするつもりは、夢幻会には無い ネウロイがいる以上戦艦の火力を無視できないのだ。 凄まじい装甲を持つネウロイは空さえ飛びあがる。 通常兵器が役に立たないと言われているが、大口径の大砲により過剰攻撃は有効だ。 それは理解しているが・・・ 九曜葛葉が行った技術的な促進が、計画を更に肥大化させていたのだ。 史実大和型戦艦:八隻。 連装砲塔にした同口径砲を搭載した高速戦艦:八隻。 史実翔鶴型航空母艦:六隻。 史実大鳳型航空母艦:四隻。 421 :影響を受ける人:2015/03/22(日) 22 16 53 補助艦艇まで含めると更に膨大な数となる。 代替えもあるのだろうが、いくら何でも無茶だ。 危機感を覚えた夢幻会と九曜は、計画を無に帰すために行動した。 結果原作よりも大人しめの建造計画となっている。 紀伊型戦艦に取り付けた新型砲により、今までの砲が余っているのは事実だった だが、計画を妨害された事がどうしても許せなかった。 それに最近台頭してきたウィッチ派との対立もある。 しかし・・・やはり違うと思う。 今までに無い強敵に、ウィッチ・陸軍・海軍が総力をあげねばならない。 「・・・」 堀川の脳裏に浮かぶのは病院でリハビリをする少女の姿。 木製義肢の腕を取り付け、魔力による念力を応用した動きを必死に学んでいた。 別の場所では両足とも義足の女性もいた。 皆ウィッチだったが、もう最前線には立てない。 それを部下の見舞いで来ていた彼は見てしまった。 だからこそ思う。 堀井大将から離れた方がいいのではないかと・・・ 結局余剰の大砲は供与が決まっている。 自分の助言により、新型榴弾の試験運用も同時に行う予定。 他の奴らは、自らの力を示すために使おうと思っているようだ。 それでもいい。 彼女等の、最前線で戦う兵士の負担が小さくなるのであれば・・・ 決意を胸に秘め、紀伊型戦艦を指揮する司令官を思い浮かべる。 アイツみたいに馬鹿になれればいいのだが・・・ 以上です。 今回は堀井大将一派に焦点を当ててみました。 後、艦長さんの名前を付けました。 あんまり進んでいないな・・・
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Fynxilia_Grainfilled ボクにかかれば、この程度の巻物なんて楽勝だよ! ――“豊穣の”フィンクシリア 名前:フィンクシリア・グレインフィルド クラス:ソーサラー6 種族:妖狐 属性:混沌にして善 信仰:ダイキツ 性別:女性 年齢:19歳 身長:”’ft 体重:lb XP: 【筋】 5(-3) −4 【敏】12(+1) 2 【耐】12(+1) 2 【知】14(+2) 5 【判】 6(-2) −2 【魅】23+2(+7)17 HP 28(12+5d6)/41425/ AC=10+(鎧)+1(敏)+(盾)+(反発)+(種族)+(回避) には+ CMD 接触、立ちすくみ 呪文抵抗 夜目 イニシアチブ=+1 移動30フィート セーヴィングスロー ST クラス 能力値 Itm その他 合計 頑健 +2 +1 + + = +3 反応 +2 +1 + + = +3 意志 +5 −2 + + = +3 基本攻撃ボーナス+3、CBM (種族) 近接武器: 近接接触:-1 = 3(BAB)-4(筋力) 遠隔接触:+4 = 3(BAB)+1(敏捷) 鎧:クロース(AC+(鎧+、強化+)、【敏】上限+、判定ペナルティ+、失敗確率、ポンド) 盾:(AC+(盾+、強化+)、判定ペナルティ±0、) 技能 24+5 (( )内は相乗効果及びその他の修正値、クラス外技能は[ ]で記す) 技能 合計 ランク 能力値 クラス技能 その他 〈芸能:朗唱〉 14 = 1R +7Cha +3Cls +3Itm 〈鑑定〉 6 = 1R +2Int +3Cls 〈交渉〉 20 = 6R +7Cha +3Cls +1Trt+3Itm 〈呪文学〉 11 = 6R +2Int +3Cls 〈知識:自然〉 6 = 1R +2Int +3Cls 〈知識:神秘学〉 11 = 6R +2Int +3Cls 〈はったり〉 15 = 1R +7Cha +3Cls +1Trt+3Itm 〈飛行〉 6 = 1R +2Dex +3Cls 〈魔法装置使用〉 20 = 6R +7Cha +3Cls +1Trt+3Itm 技能の離れ業 特技 《物質要素省略》(Scr) 《戦闘発動》(1Lv) 《その他の魔法のアイテム作成》(3Lv) 《呪文熟練:力術》(5Lv) 特徴 危険なまでの好奇心 魅力的(交渉) 特殊能力 種族特質:妖狐 人形生物(キツネ)0 サイズ中型0 移動速度普通0 能力値上級白眉2、魅力+4判断力−2筋力−2 言語普通/人間の方言、アクロ語、エルフ語、テング語、天上語、およびノーム語。0 噛みつき1 夜目1 下級変身3 技能訓練/芸能、はったり 下級疑似呪文能力:ギャラントインスピレーション2 嵐 Stormborn 君の血統は嵐と空の猛烈で誇り高い精霊を祖とする。生命ある稲妻が君の内で歌っている。 クラス技能 :〈知識:自然〉。 ボーナス呪文 : ショッキング・グラスプ (3レベル)、 ガスト・オヴ・ウィンド (5レベル)、 ライトニング・ボルト (7レベル)、 シャウト (9レベル)、 オーヴァーランド・フライト (11レベル)、 チェイン・ライトニング (13レベル)、 コントロール・ウェザー (15レベル)、 ワールウィンド (17レベル)、 ストーム・オヴ・ヴェンジャンス (19レベル)。 ボーナス特技 :《致命的な狙い》、《回避》、《呪文距離延長》、《遠射》、《頑健無比》、《精密射撃》、《技能熟練:飛行》、《風の如き脚》。 血脈の秘法 :[電気]または[音波]の補足説明を持つ呪文を使用する際、セーヴDCが1上昇する。 血脈の力 :嵐を体得したことは、君があらわす一連の独特な力に反映されている。 雷の杖(擬呪) :1レベル時において、君は1回の標準アクションとして1個の武器に接触することで、ソーサラー・レベルの1/2(最低1)に等しいラウンドの間、 ショック 武器の特殊能力を与えることができる。9レベルの時点で、 ショック の代わりに ショッキング・バースト の特殊能力を付与することができるようになるが、その場合には効果時間が半分になる。君はこの能力を1日に3+【魅力】修正に等しい回数だけ使用することができる。 嵐の子(変則) :3レベルにおいて、君は[電気]と[音波]に対する抵抗5を得るとともに、君に対する風力効果が1段階穏やかであるかのように扱う。9レベルにおいて、君は風力効果が2段階穏やかであるかのように扱い、自然なものか魔法によるものかに関わらず、霧や霞のような天候の効果による視認困難に対して非視覚感知60フィートを得る。 稲妻(擬呪) :9レベルにおいて、君は半径5フィート、高さ60フィートの円柱内に頭上から雷を落とすことができる。稲妻はソーサラー・レベル毎に1d6ポイントのダメージを与える。このダメージの半分は[電気]、半分は[音波]である。反応セーヴ(DC10+ソーサラー・レベルの1/2+【魅力】修正値)に成功すればダメージを半減することができる。このセーヴに失敗したクリーチャーは1ラウンドの間 聴覚喪失状態 になる。9レベルにおいて君はこの能力を1日1回、17レベルにおいて1日2回、20レベルにおいて1日3回使用することができる。この能力の射程距離は120フィートである。 雷に乗る者(擬呪) :15レベルにおいて、君は1回の全ラウンド・アクションとして命のある稲妻となり、君の移動速度の10倍の距離を一直線に移動できる。この方法で移動している際、機会攻撃は誘発しない。君の進路にいるクリーチャーや物体は“稲妻”の影響を受ける。硬い壁はこの移動を妨げないが、他のクリーチャーはこのダメージによりヒット・ポイントが0に減少しない限り移動を妨げる。君はこの能力を1日1回、ソーサラー・レベルに等しいラウンドの間使用できる。 嵐の王(変則) :20レベルにおいて、君は嵐と一体となる。君は 聴覚喪失状態 、 朦朧状態 、風力効果に完全耐性を得、自然の物と魔法による物を問わず霧、霞のような天候の効果による視認困難に対して120フィートの擬似視覚を得る。1日1回、[電気]または[音波]効果によって攻撃された場合、君はセーヴィング・スローを行わず、攻撃のエネルギーを吸収することができる。この攻撃のダメージ3ポイントごとに、代わりに1ポイントのダメージを回復する。 言語 共通語、森語、天上語、アクロ語 所持品:16000 背負い袋 PHBⅡの冒険者セット的アレ(背負い袋(高品質)50/4、ベルトポーチ1/0.5、寝袋0.1/5、火打ち石1/-、陽光棒2/1、ロープ50ft.(絹)10/5、保存食十日分5/10、水袋1/4)61.5gp/29.5lb 引っ掛け釘 1gp 4 地図巻物入れ 1gp 0.5 鏡10gp 装備中のマジックアイテム: ヘッドバンドオブアリュアリングカリスマ+2 2000gp 1 ローブオブアーケインヘリテイジ 8000gp 1 サークレットオブパースエーション 2250gp ワンド シールド750(貸し) メイジアーマー750 7/50 タンズ 6/50 スクロール ブルズストレングス150*2 /ヘイスト375 /フライ375 シーインビジビリティ150*2 インビジビリティ150 プレーンシフト 所持金: 291gp−9sp-cp 1lb. 合計運搬重量 22.5ポンド 中荷重 荷重:軽 20ポンド 中 40ポンド 重 60ポンド 頭上持ち上げ:400 持ち上げ 800 押し引き 2000 呪文発動能力 秘術、ソーサラー呪文、術者レベル6 セーヴ難易度: 10+7Cha+呪文レベル(力術+1、[電気]or[音波]+1) 精神集中 d20+6Cls+7Cha+(防御的発動時+4) 呪文使用回数 1Lv 8 / 2Lv 7 / 3Lv 5 使用数 0/0/1 0Lv 7 / 1Lv 4 / 2Lv 2 / 3Lv 1 プリセットスペル 0Lv: ディテクトマジック リードマジック プレスティディション メイジハンド メッセージ レジスタンス ライト 1Lv: マジックミサイル サイレントイメージ グリース フェザーフォール ショッキンググラスプ 2Lv: ウェブ グリッターダスト ガストオブウィンド 3Lv: ファイアーボール 妖狐の疑似呪文能力(術者レベル6レベル) 1回/日: ギャラントインスピレーション 設定 マナに溢れ、四季の変化に富んだ神秘の古都、キ・オウト。その都を賑やかした悪戯好きの九尾の狐は、陰陽マスター「セイメイ・アベノ」の怒りを買い、死闘の末まったく別の次元であるゴラリオンへと跳ばされてしまった。生命力を使い果たした彼女は、姿形の良く似たキツネの胎児へとその身を窶し、ある種一族を欺くような形で魔力を溜めていた。フィンクシリアと名付けられた彼女は、白毛赤眼という珍しい特徴から一族の巫女として大切に育てられていた。しかし、安寧を求めるコミュニティは彼女を退屈させるのに十分であった。いつしか彼女はもとの世界への帰還と憎き陰陽マスター・セイメイへの個人的な復讐へ興味をむけることとなる。そして、おあつらえ向きの依頼が彼女の前に現れるのであった……。 名前 コメント
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バグだと思うがメカ足でジャンプしてた敵が範囲に入ってたのに普通に動いて撃ってくる。 - 名無しさん 2016-07-14 21 40 11 ラグじゃね? - 名無しさん 2016-07-16 08 29 38 使いどころとしては、地上機の溜まり場かな、電力削ぐ効果で息切れもさせられるから一気に押し切れる、とりあえず小隊というか味方と連携しないと効果はイマイチ - 名無しさん 2016-07-15 00 25 54 逆に逃走用として使うのも案外いいね - 名無しさん 2016-07-15 02 26 26 スポンジ相手にゃ狙ってやるのは無理かな - 名無しさん 2016-07-15 11 35 30 慣れてくると止まってる相手にはまず当たらない。サークル見てから回避余裕でしたとかなんやねん。移動先に使った方が踏んでくれやすい。 - 名無しさん 2016-07-15 20 33 53 分断が目的って公式で言ってるけど、サークル一個分ではナノの支援妨害くらいしか役に立たないんだが。 - 名無しさん 2016-07-16 07 08 29 というかこれミサイルの誘導妨害のほうがいい - 名無しさん 2016-07-16 13 21 48 これリロード遅いうえに発動しても大抵は避けられるし、効果を低くして即時発動、連射可の方がまだいい気がする - 名無しさん 2016-07-19 17 52 20 あの謎ビームこれか! - 名無しさん 2016-07-20 21 14 55 最初見たとき当たったら一撃死かと思ってた - 名無しさん 2016-07-25 01 40 20 むしろその方がCPUコスト的にも納得の性能だと思うがな - 名無しさん 2016-07-26 14 15 24 何も知らなくてもエフェクトが凄まじいから「!?」ってなりますよねw - 名無しさん 2016-07-28 23 08 42 円柱状じゃなくてすり鉢みたいな感じというか、逆円錐状みたいに効果範囲を変えれば遅い地上機も速い航空機も平等だと思うんだがなぁ。航空機に当てやすくなればムカデも叩き落せて良いと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-07-28 09 37 51 EMPを旋回速度の遅い砲塔にして、自機を中心として砲塔の向いてる方向に逆円錐状に放てば航空機にも(腕次第では)当たるかも - 名無しさん 2016-07-29 20 37 56 当ったら 即死or効果範囲現状の2倍+10秒無力化 ぐらいがいいのではないかと思いました。現状、性能とCPU、価格が釣り合わない。 - 名無しさん 2016-07-29 17 41 38 団体行動していて『当てることができれば』強力だがメカ足でも余裕で回避できるほど発動が遅いため使いこなせる人はほんの一握り。 - 名無しさん 2016-07-29 19 26 07 範囲広げろやら即死にしろやら言ってる人多いけど、対人ゲーでそうなったら確実にクソゲーだろ - 名無しさん 2016-07-29 20 00 27 とりあえず性能と釣り合ってないからCPUコスト下げるほうがバランスが崩れにくいのかな - 名無しさん 2016-07-29 20 31 58 当たれば十分強いんだけど的確に当てることのできる人は果たして何人いるのやら。 - 名無しさん 2016-07-29 23 09 42 当たらなくても実質3秒間の牽制の意味もあるし多少はね? - 名無しさん 2016-07-30 22 10 55 初レジェンドキタ――(゚∀゚)――!!って思って調べたらこれだよ。使ってみたけど当たんねえし無力化時間短すぎ。早速解体してくる - 名無しさん 2016-07-31 07 18 18 見た目的にも使ってて楽しいし相手の退路に置いて突っ込むと嫌らしく使えるけど如何せん射程限界と出る場所が分かり難くて正確に置きづらいのが難点かな - 名無しさん 2016-07-31 11 29 27 団体で相手の動きをふさいだうえで使えばあたるけど・・・そんなことしてるぐらいなら(ry - 名無しさん 2016-08-02 12 00 31 まぁ壊れ性能にされるより産廃直前の方がマシよ - 名無しさん 2016-08-03 10 07 23 初レジェンダリーでこいつだったw使い方次第で優秀じゃないか - 名無しさん 2016-08-03 11 04 15 弱い弱い言われてるけど複数同士でぶつかったと一人でも5秒間無力化・電力消失できるのは十分強力なんだが、当たんねぇ・・・。それとこれくらってスタンしてるやつより、周りの元気なの攻撃してくれよ。 - 名無しさん 2016-08-03 14 44 58 効果は強力、だが当たらない、当てても味方が合わせて立ち回りをしてくれないと意味がない、だから野良だったらEMPを他のパーツにしたほうがもっと多くの状況に対応できるし、小隊なら5人みんなでEMPドカンドカンやってもいいし、一人が使って残りの四人でスタンしたやつを攻撃してもいいと思うんだが - 名無しさん 2016-08-03 16 25 10 ミサヘリいたけど潰してから、対空タイプメインでEMPしてたらこうだよ ttps //gyazo.com/59c2e020dd3df568fe61dd20c7db9c64 味方は何してたんじゃろなw - 名無しさん 2016-08-04 11 41 19 一応短所書いときました。 - 名無しさん 2016-08-04 21 57 11 手裏剣テスラに乗っけてこれ使って後ろに下がってきた所を狩るの楽しいからオススメ - 名無しさん 2016-08-06 04 28 29 そもそも手裏剣自体が面白くない件について - 名無しさん 2016-08-08 10 00 50 同意、敵に近づいてやばかったら逃げるだけ。こいつら他のゲーム池って感じだわ - 名無しさん 2016-08-21 04 05 44 気持ち分かる、攻撃を受けるとパーツが壊れるのは大きい醍醐味だから壊れても安定して戦えるようにはしてもらいたいな - 名無しさん 2016-08-21 18 18 17 そもそも手裏剣自体が全く強くないと思う件について - 名無しさん 2016-08-16 14 37 20 まま、人それぞれだから多少はね? - 名無しさん 2016-08-18 13 43 06 まあまあ強いゾ - 名無しさん 2016-11-05 18 51 40 使ってみると思ったより当てやすかった、特にエフェクトに気づきにくい航空機は来そうな場所に置いとけばそのまま簡単に引っかかってくれる - 名無しさん 2016-08-29 18 29 35 限界高度ギリギリだと判定ないっぽい... - 名無しさん 2016-09-02 19 34 08 バトルアリーナで使われると結構厄介。フュージョンタワー壊してる時にタワーの中心に張られると避けきれない事が多いし、避けてもタワーの下陣取られてハイエナされたりもあるしで、正直クソうざい - 名無しさん 2016-11-12 17 53 45 爆撃機へのマーカーとして使用すると、なかなか効果的。 - 名無しさん 2016-11-13 12 51 01 これもう地上機かわせないじゃん… - 名無しさん 2016-11-17 23 16 28 短所欄の「簡単に避けられる」も外すことになるかもね 見えてから反応するまでに1秒くらい使うとして、そこから逃げるのを考えると…… - 名無しさん 2016-11-18 00 19 35 戦闘中常に動き回ってるだろうしその動くほうにそのまま外に出ればいいだけでしょ 反応までの時間なんていらない それに止まってるときに奇襲食らうのはただの注意不足 - 名無しさん 2016-11-28 17 40 57 それな - 名無しさん 2016-11-19 11 06 30 馴れてくると壁越しで普通に当ててくるし。レーダーにも視覚にも映らない敵に対しての対策は常に動きまくるしか方法が思いつかない。しかも遅延がひどい敵に使われるとヒット判定が相手側だからどうしようもないときたもんだ。 - 名無しさん 2016-11-28 21 04 42 EMPとゴーストとブリンクつけてテスラスプレでアリーナ行ったら20キルできた。今度また調整食らうのかなあ。 - 名無しさん 2016-11-20 03 58 59 疑問なんですけどスタンしてる敵にさらにEMP当てたらスタン時間が伸びたりするのでしょうか - 名無しさん 2016-11-21 17 22 58 これ当たり判定が敵側にあるのかスプリンター相手とかだと範囲内でも効かない事がある - 名無しさん 2016-12-16 23 57 18 スタン時間3秒もあれば十分じゃない???当てたら勝ちみたいな強さしてるのはゲームバランスどう考えてもおかしい - 名無しさん 2017-03-05 01 13 58 当てられればの話。高速で移動してたり回避行動をしてる人に当てられるのは以外と少ない。元々はもっと当てずらくて効果も短かった。 - 名無しさん 2017-03-05 06 10 55 前のゴミから本当に強くなったと思う - 名無しさん 2017-03-12 10 55 17 自動回復カウントリセットのおまけが意外と有難い エネルギー数値が激しい武器とか棺桶になった時とか - 名無しさん 2017-11-22 12 08 04 相手に当たってるのに動いてるんだがバグ? - (2019-08-28 12 23 17) 対人戦に出てくるAIには効かないのバグっぽいな。編成によっては完全に腐る - 名無しさん (2021-08-27 16 52 02)
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▽追加日別インデックス2012年2011年2010年2009年2008年 ▽リワード一覧▼ミニゲーム系リワードページ 38ページ 37ページ 36ページ 35ページ 34ページ 33ページ 32ページ 31ページ 30ページ 29ページ 28ページ 27ページ 26ページ 25ページ 24ページ 23ページ 22ページ 21ページ 20ページ 19ページ 18ページ 17ページ 16ページ 15ページ 14ページ 13ページ 12ページ 11ページ 10ページ 09ページ 08ページ 07ページ 06ページ 05ページ 04ページ 03ページ 02ページ 01追加日不明▼連動ゲーム系リワードあ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行英字数字 ▽ゲーム一覧▼ミニゲーム一覧あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行英字数字▼連動ゲーム一覧あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行英字数字 目次 2009年09月24日追加 2009年09月10日追加 2009年09月07日追加 2009年09月03日追加 2009年08月27日追加 2009年08月21日追加 2009年08月14日追加 2009年09月24日追加 画像 アイテム名 メーカー 追加日 カテゴリ 説明 アイレム広場 射的屋さん† とんがり帽子・シルバー(男性) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/28 男性 > 頭 誰でも簡単、あっという間に変装できるパーティーグッズのひとつ。銀色の下地に、赤い星がちりばめられた、とんがり帽子「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 とんがり帽子・シルバー(女性) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/28 女性 > 頭 誰でも簡単、あっという間に変装できるパーティーグッズのひとつ。銀色の下地に、赤い星がちりばめられた、とんがり帽子「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 とんがり帽子・グリーン(男性) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/27 男性 > 頭 誰でも簡単、あっという間に変装できるパーティーグッズのひとつ。緑の下地に、白の水玉模様のとんがり帽子。「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 とんがり帽子・グリーン(女性) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/27 女性 > 頭 誰でも簡単、あっという間に変装できるパーティーグッズのひとつ。緑の下地に、白の水玉模様のとんがり帽子。「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 とんがり帽子・イエロー(男性) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/26 男性 > 頭 誰でも簡単、あっという間に変装できるパーティーグッズのひとつ。黄色い下地に、赤い星がちりばめられた、とんがり帽子。「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 とんがり帽子・イエロー(女性) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/26 女性 > 頭 誰でも簡単、あっという間に変装できるパーティーグッズのひとつ。黄色い下地に、赤い星がちりばめられた、とんがり帽子。「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 とんがり帽子・ブルー(男性) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/25 男性 > 頭 誰でも簡単、あっという間に変装できるパーティーグッズのひとつ。青とシルバーの縞模様のとんがり帽子。「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 とんがり帽子・ブルー(女性) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/25 女性 > 頭 誰でも簡単、あっという間に変装できるパーティーグッズのひとつ。青とシルバーの縞模様のとんがり帽子。「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 とんがり帽子・レッド(男性) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/24 男性 > 頭 誰でも簡単、あっという間に変装できるパーティーグッズのひとつ。赤い下地に、白の水玉模様のとんがり帽子。「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 とんがり帽子・レッド(女性) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/24 女性 > 頭 誰でも簡単、あっという間に変装できるパーティーグッズのひとつ。赤い下地に、白の水玉模様のとんがり帽子。「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 積み木・立方体(ブルー) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/29 チェア 積み重ねたり、並べたりして遊ぶ、青い立方体の積み木。「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 積み木・三角柱(レッド) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/27 チェア 積み重ねたり、並べたりして遊ぶ、赤い三角柱の積み木。「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 積み木・直方体(ホワイト) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/26 チェア 積み重ねたり、並べたりして遊ぶ、白い直方体の積み木。「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 積み木・円柱(イエロー) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/24 チェア 積み重ねたり、並べたりして遊ぶ、黄色い円柱の積み木。「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 ダイナマイトダンのフィギュア IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/30 装飾品 「大工の源さん」に登場するキャラクター、源さんをライバルだと思い込んでいる八波ダンのフィギュア。「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 チェンソーミカのフィギュア IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/27 装飾品 「大工の源さん」に登場する、顔はかわいいが、ちょっとキレている、刃渡ミカのフィギュア。「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 カンナちゃんフィギュア IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/26 装飾品 「大工の源さん」のヒロイン、カンナちゃんのフィギュア。「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 黒木氷介のフィギュア IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/24 装飾品 「大工の源さん」に登場する、悪の建設会社「黒木(くろもく)組」の社長・黒木氷介のフィギュア。「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 スタンダード・フォース1/40 IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/26 装飾品 次元戦闘機Ref-9Aアロー・ヘッド(1/40)の機体に装着する、スタンダード・フォースのフィギュア。(R-TYPEより)「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 ブルーサンダーフィギュア IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/24 装飾品 バンピートロットに登場する二足歩行型の乗り物、トロットビークルのフィギュア。トロット楽団のフェンネルが搭乗する機体。「アイレム広場」の「射的屋さん」で撃ち落とすともらえる(日によって配布アイテムが異なる)。 アイレム横丁・双子 姉† 次元戦闘機Tシャツ(男性用) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/24 男性 > トップス 「アイレム広場」の「アイレム横丁・双子 姉」からもらえる。 次元戦闘機Tシャツ(女性用) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/24 女性 > トップス 「アイレム広場」の「アイレム横丁・双子 姉」からもらえる。 アイレム横丁・双子 妹† 巨大生命体Tシャツ(男性用) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/24 男性 > トップス R-TYPEに登場する、邪悪な巨大生命体がプリントされた黒いTシャツ。(R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE- より)「アイレム広場」の「アイレム横丁・双子 妹」からもらえる。 巨大生命体Tシャツ(女性用) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. 2009/09/24 女性 > トップス R-TYPEに登場する、邪悪な巨大生命体がプリントされた黒いTシャツ。(R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE- より)「アイレム広場」の「アイレム横丁・双子 妹」からもらえる。 TGS2009 スペシャル映像配信† 新型 PlayStation®3 Sony Computer Entertainment 2009/09/24 家電・器具 薄型・軽量に進化し、120GBのHDDを標準搭載した新型PlayStation3 (CECH-2000A)期間中、「シアター」の「スクリーン1」または「スクリーン2 」に入室することで獲得。 ワイヤレスコントローラ(DUALSHOCK®3) Sony Computer Entertainment 2009/09/24 家電・器具 自然で直感的な操作を可能にした6軸検出システムと振動機能を搭載したPS3®専用ワイヤレスコントローラ (CECHZC2J)期間中、「シアター」の「スクリーン1」または「スクリーン2 」に入室することで獲得。 Q-GAMES ヴァーチャル TGS ブース† シューターTシャツ(男性用) Q-Games 2009/09/24 男性 > トップス 東京ゲームショウ2009でスタッフが着用しているスタッフTシャツ。TGS気分を味わおう。配布コーナーに設置されたストアで獲得。 シューターTシャツ(女性用) Q-Games 2009/09/24 女性 > トップス 東京ゲームショウ2009でスタッフが着用しているスタッフTシャツ。TGS気分を味わおう。配布コーナーに設置されたストアで獲得。 2009年09月10日追加 画像 アイテム名 メーカー 追加日 カテゴリ 説明 憤怒の四連装 Four Barrels of Fury† トップス(男性用) ※正式名称不明 ????? 2009/09/10 男性 > トップス 「憤怒の四連装」wave4クリアで獲得。 トップス(女性用) ※正式名称不明 ????? 2009/09/10 女性 > トップス 「憤怒の四連装」wave4クリアで獲得。 レジスタンス®2 帽子(男性用) ????? 2009/09/10 男性 > 頭 「憤怒の四連装」wave1~wave4をパーフェクトクリアで獲得。 レジスタンス®2 帽子(女性用) ????? 2009/09/10 女性 > 頭 「憤怒の四連装」wave1~wave4をパーフェクトクリアで獲得。 パーカー (男性用) ※正式名称不明 ????? 2009/09/10 男性 > トップス 「憤怒の四連装」で、スコアを1,000,000ポイント以上出すと獲得。 パーカー (女性用) ※正式名称不明 ????? 2009/09/10 女性 > トップス 「憤怒の四連装」で、スコアを1,000,000ポイント以上出すと獲得。 2009年09月07日追加 画像 アイテム名 メーカー 追加日 カテゴリ 説明 PlayStation®Home × ジョージア キャンペーン Coca-Cola Park† ジョージア ヴィンテージ Sony Computer Entertainment 2009/09/07 装飾品 通常より長い時間、蔵(TULHA/トゥーリャ)で寝かすことにより、旨みをしっかりと封じ込めた"蔵出し熟成コーヒー豆"を使用し、バリスタチャンピオン共同開発で進化した"熟成コーヒー"です。GEORGIAとジョージアはThe Coca-Cola Companyの登録商標です。キャンペーンサイトで取得したコードで獲得。 ジョージア エメラルドマウンテンブレンド Sony Computer Entertainment 2009/09/07 装飾品 コロンビアコーヒー生産者連合会(FNC)が認定する稀少高級豆エメラルドマウンテンを使用した上品な香りと、ミルク・砂糖の絶妙なバランスで仕上げたコーヒーです。GEORGIAとジョージアはThe Coca-Cola Companyの登録商標です。キャンペーンサイトで取得したコードで獲得。 ジョージア エメラルドマウンテンブレンドカフェオレ Sony Computer Entertainment 2009/09/07 装飾品 コロンビアコーヒー生産者連合会(FNC)が認定する稀少高級豆エメラルドマウンテンを使用した上質な香りを活かし、砂糖不使用で仕上げたほのかな甘さのカフェオレです。GEORGIAとジョージアはThe Coca-Cola Companyの登録商標です。キャンペーンサイトで取得したコードで獲得。 ジョージア エメラルドマウンテンブレンドブラック Sony Computer Entertainment 2009/09/07 装飾品 コロンビアコーヒー生産者連合会(FNC)が認定する稀少高級豆エメラルドマウンテンを使用した上質な香りを活かし、すっきりキレ味に仕上げたブラックです。GEORGIAとジョージアはThe Coca-Cola Companyの登録商標です。キャンペーンサイトで取得したコードで獲得。 ジョージア ヨーロピアン Sony Computer Entertainment 2009/09/07 装飾品 ヨーロッパで好まれるスタイルのオリジナルブレンドコーヒーを"じっくり焙煎"で丁寧に深煎りになるまで焼き上げることで、コーヒーの香り高く深い味わいを引き出しました。さらに、微糖仕上げでカロリーオフ(19kcal/100g)GEORGIAとジョージアはThe Coca-Cola Companyの登録商標です。キャンペーンサイトで取得したコードで獲得。 PlayStation®Home × ジョージア キャンペーン ジョージア ブレイクステーション† ジョージア 作業服 上着(CMカラー) ????? 2009/09/07 男性 > トップス 「ジョージア エメラルドマウンテンブレンド」と「ジョージア ヨーロピアン」をマスターにみせる。 ジョージア 作業服 ズボン(CMカラー) ????? 2009/09/07 男性 > ボトムズ 「ジョージア エメラルドマウンテンブレンド」と「ジョージア ヨーロピアン」をマスターにみせる。 ジョージア 作業服 上着(GAカラー) ????? 2009/09/07 男性 > トップス 「ジョージア エメラルドマウンテンブレンドブラック」と「ジョージア ヨーロピアン」をマスターにみせる。 ジョージア 作業服 ズボン(GAカラー) ????? 2009/09/07 男性 > ボトムズ 「ジョージア エメラルドマウンテンブレンドブラック」と「ジョージア ヨーロピアン」をマスターにみせる。 ジョージア 作業服・ヘルメット ????? 2009/09/07 男性 > 頭 「ジョージア 作業服 上着・ズボン(CMカラー)」または「ジョージア 作業服 上着・ズボン(GAカラー)」のいずれかを入手時に獲得。 ジョージア 作業服・軍手 ????? 2009/09/07 男性 > 手 「ジョージア 作業服 上着・ズボン(CMカラー)」または「ジョージア 作業服 上着・ズボン(GAカラー)」のいずれかを入手時に獲得。 ジョージア 作業服・安全靴 ????? 2009/09/07 男性 > 靴 「ジョージア 作業服 上着・ズボン(CMカラー)」または「ジョージア 作業服 上着・ズボン(GAカラー)」のいずれかを入手時に獲得。 ジョージア パーティドレス 上(CMカラー) ????? 2009/09/07 女性 > トップス 「ジョージア エメラルドマウンテンブレンド」と「ジョージア エメラルドマウンテンブレンドブラック」をマスターにみせる。 ジョージア パーティドレス 下(CMカラー) ????? 2009/09/07 女性 > ボトムズ 「ジョージア エメラルドマウンテンブレンド」と「ジョージア エメラルドマウンテンブレンドブラック」をマスターにみせる。 ジョージア パーティドレス 上(GAカラー) ????? 2009/09/07 女性 > トップス 「ジョージア ヴィンテージ」と「ジョージア エメラルドマウンテンブレンドカフェオレ」をマスターにみせる。 ジョージア パーティドレス 下(GAカラー) ????? 2009/09/07 女性 > ボトムズ 「ジョージア ヴィンテージ」と「ジョージア エメラルドマウンテンブレンドカフェオレ」をマスターにみせる。 ジョージア パーティドレス ミュール ????? 2009/09/07 女性 > 靴 「ジョージア パーティドレス 上・下(CMカラー)」または「ジョージア パーティドレス 上・下(GAカラー)」のいずれかを入手時に獲得。 コカ・コーラの自動販売機 Sony Computer Entertainment 2009/09/07 装飾品 「ジョージア ヴィンテージ」と「ジョージア エメラルドマウンテンブレンド」と「ジョージア ヨーロピアン」をマスターにみせる。※GEORGIA と ジョージア は The Coca-Cola Company の登録商標です。 2009年09月03日追加 画像 アイテム名 メーカー 追加日 カテゴリ 説明 『機動戦士ガンダム戦記』 PV視聴 第2弾† 地球連邦軍女性用制服(上) バンダイナムコゲームス 2009/09/03 女性 > トップス 「シアター」で『機動戦士ガンダム戦記』の最新トレーラーを視聴すると貰える。 地球連邦軍女性用制服(下) バンダイナムコゲームス 2009/09/03 女性 > ボトムズ 「シアター」で『機動戦士ガンダム戦記』の最新トレーラーを視聴すると貰える。 地球連邦軍女性用制服 ブーツ バンダイナムコゲームス 2009/09/03 女性 > 靴 「シアター」で『機動戦士ガンダム戦記』の最新トレーラーを視聴すると貰える。 2009年08月27日追加 画像 アイテム名 メーカー 追加日 カテゴリ 説明 Miku Cafe vol.1 アンケート† 初音ミク 片手蛍光ネギ (男性用) Sony Computer Entertainment 2009/08/27 男性 > 手 Miku Cafe vol.1 アンケートのリワード。 初音ミク 片手蛍光ネギ (女性用) Sony Computer Entertainment 2009/08/27 女性 > 手 Miku Cafe vol.1 アンケートのリワード。 初音ミク ベストアルバム 「~impacts~」 (レプリカ) Sony Computer Entertainment 2009/08/27 装飾品 Miku Cafe vol.1 アンケートのリワード。 初音ミク ベストアルバム 「~memories~」 (レプリカ) Sony Computer Entertainment 2009/08/27 装飾品 Miku Cafe vol.1 アンケートのリワード。 2009年08月21日追加 画像 アイテム名 メーカー 追加日 カテゴリ 説明 『機動戦士ガンダム戦記』 PV視聴† 地球連邦軍男性制服 トップス バンダイナムコゲームス 2009/08/21 男性 > トップス 「シアター」で『機動戦士ガンダム戦記』の最新トレーラーを視聴すると貰える。 地球連邦軍男性制服 ボトムズ バンダイナムコゲームス 2009/08/21 男性 > ボトムズ 「シアター」で『機動戦士ガンダム戦記』の最新トレーラーを視聴すると貰える。 地球連邦軍男性制服 ブーツ バンダイナムコゲームス 2009/08/21 男性 > 靴 「シアター」で『機動戦士ガンダム戦記』の最新トレーラーを視聴すると貰える。 2009年08月14日追加 画像 アイテム名 メーカー 追加日 カテゴリ 説明 トロとラジオ体操† トロの鉛筆立て Sony Computer Entertainment 2009/08/14 装飾品 トロとラジオ体操のリワード。通常回のスタンプ1個で交換。 トロのクレヨンセット Sony Computer Entertainment 2009/08/19 装飾品 トロとラジオ体操のリワード。通常回のスタンプ5個で交換。 トロフィー(トロ) Sony Computer Entertainment 2009/08/26 装飾品 トロとラジオ体操のリワード。通常回のスタンプ10個で交換。 トロとラジオ体操 賞状 Sony Computer Entertainment 2009/08/31 装飾品 トロとラジオ体操のシークレットリワード。通常回のスタンプいっぱいで交換。
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2009年03月 (128件 リストコンプ済) <前月 翌月> 朝食に焼きそば 2009年3月1日 (日) 日曜日の朝食後のティータイム 2009年3月1日 (日) フルフル柑橘ゼリー 2009年3月1日 (日) 妹と日曜夜のお茶 2009年3月1日 (日) サーティワンのひな祭りアイス 2009年3月1日 (日) パラフィンパック 2009年3月1日 (日) ハンドケア・パラフィンパック後の保湿 2009年3月1日 (日) 林農園・しぼったままの葡萄じゅうす 2009年3月2日 (月) 千疋屋のストロベリーコラボレーション 2009年3月2日 (月) フルーツサンドイッチのお持ち帰り 2009年3月2日 (月) 千疋屋のフルーツサンドイッチを自宅で♪ 2009年3月2日 (月) お赤飯の小豆 2009年3月2日 (月) 枯本節「駿河ふぶき」かけご飯 2009年3月2日 (月) 精華堂のひなあられ 2009年3月3日 (火) ひなまつり林檎 2009年3月3日 (火) お赤飯おむすび 2009年3月3日 (火) 甥君のおやつに手作りプリン♪ 2009年3月3日 (火) 大桃さんちのお豆腐 2009年3月3日 (火) ←★Wさんコメ 日帰り温泉で昼食を 2009年3月3日 (火) ひな祭りの苺のデザート 2009年3月3日 (火) ヤクルト400 2009年3月4日 (水) TOP VALUの南魚沼産コシヒカリ 2009年3月5日 (木) おうちでたこ焼き 2009年3月5日 (木) つくばのやさい畑でお買い物 2009年3月5日 (木) 大桃豆腐 2009年3月5日 (木) キャラメルフレンチトーストとチョコパフェ 2009年3月5日 (木) 我が家の定番お塩 2009年3月6日 (金) 杉樽仕込・頑固なこだわりしょうゆ・薄口 2009年3月6日 (金) 古奈屋のカレーうどん. 2009年3月6日 (金) やっぱりドーナツはドーナッツプラント♪ 2009年3月6日 (金) 成康・生キムチ工房の白菜キムチ 2009年3月7日 (土) 加賀屋・能登の彩り(一段重、一折) 2009年3月7日 (土) ←★きっと素敵な王子様が現れる…はず 日比谷花壇のギフトカードとABISTE 2009年3月7日 (土) ←★北海道の中高時代の友達Jちゃんから QUEEN S ISETANの蜂蜜とお茶 2009年3月7日 (土) 風邪に焼き肉 2009年3月7日 (土) イングリッシュエルダーフラワー 2009年3月8日 (日) 金澤かすていら・加賀棒茶 2009年3月8日 (日) 春らしい携帯デコ 2009年3月8日 (日) Dr.スチュアートのデトックスハーブティ 2009年3月9日 (月) をぐら山春秋・春爛漫 2009年3月10日 (火) IKEA 新三郷でランチ 2009年3月10日 (火) ←★教習所の先生からプライベートレッスンのお誘い Hさんからの贈り物 2009年3月10日 (火) 東京フロインドリーブのクッキー 2009年3月10日 (火) フロインドリーブのクッキーでティータイム 2009年3月11日 (水) IKEAで購入したキャンドルたち 2009年3月11日 (水) フラワーエッセンス初体験 2009年3月11日 (水) お待ちかねの春のクッキー 2009年3月12日 (木) フラワーエッセンス・メディテーション 2009年3月12日 (木) バストトップのトリートメント 2009年3月12日 (木) レストランシップで東京湾クルーズ 2009年3月12日 (木) ランチタイムクルーズ・前菜 2009年3月12日 (木) ランチタイムクルーズ・お魚料理 2009年3月12日 (木) ランチタイムクルーズ・デザート 2009年3月12日 (木) ポワンエリーニュの美味しいパンたち 2009年3月12日 (木) スイート・スイーツジャパン 2009年3月13日 (金) 綺麗な色のマカロン 2009年3月13日 (金) メゾンドビスキュイのガレットノルマンド 2009年3月13日 (金) ガレットノルマンド 2009年3月13日 (金) BOTTEGA VENETAとダニエル 2009年3月13日 (金)★オク落札品 宇都宮餃子広場のいつもの餃子 2009年3月13日 (金) ホワイトデー 2009年3月14日 (土) 昼食は山塩ラーメン 2009年3月14日 (土) 裏磐梯高原ホテルのティーラウンジ 2009年3月14日 (土) 奈良の大仏プリン 2009年3月15日 (日) 北海道の生キャラメル3種 2009年3月15日 (日) 美味しいピーチジュース・桃の恵み 2009年3月15日 (日) ウリアリー・EXVオリーブオイル 2009年3月16日 (月) ラッセルホブス・クラシックブレンダー 2009年3月17日 (火) はっさく手しぼりジュース 2009年3月17日 (火) 奇跡のプリンとひよこのお昼ねプリン 2009年3月17日 (火) 飯島奈美さんの料理本 2009年3月17日(火) 腸内活性ヨーグルメイト 2009年3月17日(火) 飯島奈美さんレシピで晩御飯 2009年3月17日 (火) ユーハイムのフランクフルタークランツ 2009年3月17日 (火) 純米吟醸・種蒔人(たねまきびと) 2009年3月18日 (水) my Smoothie 2009年3月18日 (水) セラバス3号 2009年3月18日 (水) ダッチーオリジナル・有機カモミールティー 2009年3月18日 (水) ネパール産ペッパーソルト 2009年3月18日 (水) ユニコーン・ツバかぶりシート 2009年3月19日 (木) Mary Greenのスリーピングマスク 2009年3月19日 (木) 春分の日のお昼ご飯 2009年3月20日 (金) メッチャうまい焼きたて限定最高焼のり 2009年3月21日 (土) 目の美容院で目パッチリ!体スッキリ♪ 2009年03月21日 (土) ←★70分のアイ・ロングコース10500円 桜のお蕎麦と春野菜の天ぷら 2009年3月21日 (土) フラワーエッセンス・ピュアリファイング 2009年3月22日 (日) 渡り蟹のトマトクリームパスタ 2009年3月22日(日)←★迷言「私は男の人と接する機会がめったにないので…」 お魚料理・金目鯛のソテー 2009年3月22日(日) デザート盛り合わせ 2009年3月22日 (日) フラワーエッセンス・カーム&クリア 2009年3月23日 (月) プレミアム・ミズリード円柱コーナーポット 2009年3月23日 (月) 春のお彼岸・お墓参り 2009年3月23日(月) TAKE-ZOさんのハムとソーセージ 2009年3月23日 (月) 骨盤ネジ締めエクササイズ 2009年3月24日 (火) 太田ハムのベーコンに感動☆ 2009年3月24日 (火) Wさんお手製レアチーズケーキ 2009年3月24日 (火) ←★Wさんコメ 大桃さんの豆腐の冷や奴とおむすびと豚汁 2009年3月24日(火) 次女が作ったカルツォーネ 2009年3月25日 (水)★オク落札品 姪ちゃんと千疋屋総本店でアフタヌーンティ 2009年3月25日 (水) 東武動物公園にて手作りお弁当ランチ 2009年3月26日 (木) ガチョウにおやつをあげる① 2009年3月26日 (木) ガチョウにおやつをあげる② 2009年3月26日 (木) 築地だし問屋「伏高」のだし取り鍋 2009年3月27日(金) 嬉しい4月の素敵な偶然 2009年3月27日 (金) お揃いポストカード♪ 2009年3月27日 (金) NATULUREの薔薇王妃・ローズティ 2009年3月27日 (金) 近所のお寿司屋さんの息子さんのバーにて 2009年3月27日 (金) 豚肉のグリル・温野菜添え・美味しいお塩で 2009年3月27日 (金) 温奴豆腐 2009年3月27日 (金) 生海苔のお吸い物 2009年3月27日 (金) お寿司屋さんのお土産太巻き 2009年3月28日 (土) 明治屋・広尾スーパーのケーキ 2009年3月28日 (土) ←★コルドン入学式 日本茶カフェSURUGA代官山店でランチ 2009年3月28日 (土) 日本茶cafeスルガ代官山店・桜あんみつ 2009年3月28日 (土) オークスの油こしつき揚げ物鍋 2009年3月29日 (日) 油こしつき揚げ物鍋のコンパクト収納 2009年3月29日 (日) 湯河原の黒砂糖酢農法の柑橘類 2009年3月29日 (日) 明治屋の佐賀有明産推焼海苔 2009年3月29日 (日) Patissier Hの生クリーム 2009年3月29日 (日) 大根おろし器・スピーディ 2009年3月29日 (日) ←★気導術の施術 ル・コルドン・ブルー入学準備 2009年3月30日 (月) 100%蜜入り糖度14度以上・ヨシタロウ 2009年3月30日 (月) 日帰り温泉・お食事処のお弁当 2009年3月30日(月)← ★私の周囲の男性皆さんから優しいお誘い 入学祝いに『ひよこ』の贈り物 2009年3月31日 (火) ←★Wさんコメ、コルドン初授業 学校の玄関の可愛らしいクッキーたち 2009年3月31日 (火) Cosme Kitchenの生ジュース 2009年3月31日 (火) 日本茶cafeSURUGAでランチ 2009年3月31日 (火) ←★渋谷駅の床で寝ている人にお弁当 SURUGAで桜小豆ラテ 2009年3月31日 (火)