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デバフ系まとめ -目次 デバフ系まとめ役割解除 クリティカル値デバフクリティカル発動不可 急所補正が付かない 達成値デバフ 攻撃力補正デバフ ダメージ補正デバフ指揮補正デバフ 最終ダメージ計算系 資質デバフ 通常異名系デバフ 野生異名系 天賦異名系 伝説異名系 固有系デバフ 専用系デバフ 特権系デバフ 種族系デバフ 汎用スキル系デバフ 攻撃回数減少 ダメージ増加 付与不能 ○○無効解除、対象外 デバフ無効 デバフ条件 HP関係は解除対象外 役割解除 役割系まとめへ クリティカル値デバフ ダンジョン 【海底洞窟】:【ダンジョン効果】L②:「野生」ポケモン以外は常にC-2補正を受ける 異名 【不幸戦艦】:場に出ている間、相手のC-2 種族 旧【水星戦士の経験則】:50以上の達成値ダイス分、Cを減少させる 種族 旧【十角星の蜃気楼】:「挑発」状態の相手のC-1/場にいる間のみ クリティカル発動不可 専用 旧【キャット・だ・ワン】:偶数T開始時に任意で交代、場に出た瞬間、相手を「肉球マーク」状態にし、T終了時に交代出来る。 状態変化 旧【肉球マーク】:相手の後攻強制化及び、クリティカル発動が不可能状態/1T 専用 【キャット・だ・ワン】:場に出たT、相手を「肉球マーク」状態にし、T終了時に交代する 状態変化 【肉球マーク】:クリティカル自動失敗、低確率で行動不能になる/2T 急所補正が付かない 防御系まとめへ 達成値デバフ 状態異常 【麻痺】:達成値-30/低確率で行動不能/電気は無効 状態異常 【凍り】:3T達成値半減/氷は無効 状態異常 旧【凍り】:炎タイプ以外は3T達成値半減 異名 【妖将】:自分にフェアリーを追加、相手の達成値を【素数】Tで半減させる 異名 【地獄連鎖】:死に出しで場に出たT、相手に達成値-50/1T 野生 旧1【逢魔の掠奪者】:場に出たT、相手の補正値を全て自分の物にする 野生 旧2【逢魔の掠奪者】:場に出たT、相手の達成値補正、ダメージ補正を奪い取る 野生 【逢魔の掠奪者】:相手の達成値補正、ダメージ補正を奪取する/バトル中1回・任意 固有 旧【ハレハレ愉快だ踊って回れ!】:毎T1D10で偶数が出た場合、トレーナーからのあらゆる補正を無しにする※達成値ダイスは1D100固定 固有 【スピリットコマンド】:6種類の効果を使用できる、1Tに一つ、効果はそのTのみ3.かく乱:…相手の達成値半減 BU 【悪戯うさぎの粘着落とし穴】:低確率で相手の達成値に-30する。 専用 旧【カッパ印のスーパーファクトリー】:場に出たT、敵陣に【カッパツール】を設置する・【カッパツール】:三種類の設置物のうち、一つを設置するL【スワンプホール】:相手の達成値-30/1T 専用 【冥き海より捕食する者】:場に出た際、対面する相手の達成値・D補正・攻撃力補正を半減する/3T※発動したTで対面した相手1体にのみ有効 専用 【空に輝く一つ星】:対面する相手と自分の【役割】以外の補正を全て解除、使用不能にする/バトル中1回 この専用を使用した後、場に出ているどちらかが瀕死にならない限り両者は交代できない。 種族 【火薬豹の開幕射撃】:場に出たT、相手の達成値ダイスを1つ減らす 種族 【芸術家の美学】:【火傷】状態の相手の達成値補正を0にする/1T 種族 【草原姫の息吹】:「グラスフィールド」が展開されている時、相手の達成値-30 攻撃力補正デバフ 異名 【英傑殺し】:場に出たT、対面した相手の攻撃力補正を0にする/2T 異名 【泣き虫】:対面した相手の攻撃力補正を0にする/効果は場に出ている間のみ 異名 【凶眼】:場に出た時、対面する相手の攻撃力を半減させる/交代すれば再使用可能 野生 旧1【逢魔の掠奪者】:場に出たT、相手の補正値を全て自分の物にする 固有 【小悪魔の誘惑】:相手の攻撃力補正を-30する/バトル中3回/1T 専用 【冥き海より捕食する者】:場に出た際、対面する相手の達成値・D補正・攻撃力補正を半減する/3T※発動したTで対面した相手1体にのみ有効 専用 【陶酔の吐息】:場に出た時対面した相手を【陶酔】状態にする。 状態変化 【陶酔】:1Tごとに攻撃力補正が-3されていき、5T目に1T行動不能になる/5T経過後解除 ※交代により減少はリセットします 専用 【空に輝く一つ星】:対面する相手と自分の【役割】以外の補正を全て解除、使用不能にする/バトル中1回 この専用を使用した後、場に出ているどちらかが瀕死にならない限り両者は交代できない。 種族 【電子兵装式弁天丸】:対面した相手の攻撃力補正を半減/2T 種族 旧【電子兵装式弁天丸】:場の状態が「海」のとき、対面した相手の攻撃力補正を半減/3T 種族 旧【怪盗の閃光一仭】:野生異名発動時、相手の攻撃力補正を奪取する/バトル中1回 種族 【蕩炎魅竜の情炎】:毎T開始時、相手の攻撃力-1する。 ダメージ補正デバフ 状態異常 旧【火傷】:毎T、最大HPの1/16減少、与えるダメージが半減する 技 【バックドラフト】:炎タイプの追加攻撃・自爆技。虫・草・氷・鋼に*3、ドラゴン・岩・水タイプに等倍、中確率で【火傷】にする 異名 旧【陽炎姫】:急所補正、ダイス補正のよるダメージ増加無効 異名 【夏椰子】:場の天候が【晴れ】のとき、相手を火傷にする 異名 【炎刃】:場に出たT、対面する相手を火傷にする 異名 【鷹の目】:【バックドラフト】後に相手が倒れていない時、追加で【バックドラフト】を繰り出す/バトル中1回 異名 【任侠の特攻姫】:瀕死時かT終了時、任意で【バックドラフト】を繰り出す/バトル中1回 異名 【焔の鬼】:攻撃後、【バックドラフト】を繰り出せる/バトル中1回 異名 【草原の姫君】:場にグラスフィールドが展開している場合、相手にD-300%補正を与える 野生 旧1【逢魔の掠奪者】:場に出たT、相手の補正値を全て自分の物にする 野生 旧2【逢魔の掠奪者】:場に出たT、相手の達成値補正、ダメージ補正を奪い取る 野生 【逢魔の掠奪者】:相手の達成値補正、ダメージ補正を奪取する/バトル中1回・任意 野生 【金剛鎧の重圧】:場に出ている限り対面する相手を後攻にし、判定で勝利した場合ダメージを軽減(*0.5)する】 野生 【焔界の城主】:【異界/焔界黒禍城】を展開する 異界 【異界/焔界黒禍城】:L場に出ているポケモンが【焔界】状態になる。 状態 【焔界】:炎タイプがこの状態になっている時、達成値+30、C+2、炎タイプ以外がこの状態になった時、【火傷】状態になる 固有 【暑い日差しで燃え上がれ】:バトル開始時に「にほんばれ」を使用する低確率で味方を火傷にしてしまう。日差しが強いと確定発動 固有 【自力を頼るな道具に縋れ】:手持ちが持ち物を持たず場に出た際、ランダムで手持ちに道具を持たせられるなおポケモン本人が持たずに捨てることも可能、仕切り直し中でも実行できる2: ……かえんだま/持つとT終了時に火傷になる 固有 【榴弾砲・着弾】:場に出ている手持ちが【爆炎の奥義】をくりだす/バトル中3回 奥義 【爆炎の奥義】:炎タイプの追加攻撃。水・岩・地面に+200%、低確率で【火傷】にする。連続使用不可 BU 【禁欲せずして欲望なし】:低確率で相手のダメージ補正を0にする 専用 【J・S・B・S/Ⅱ】:奇数T開始・終了時に任意で交代、場に出たT相手を火傷状態にする 専用 旧1【J・S・B・S】:偶数T開始時に任意で交代、場に出た瞬間相手を火傷状態にし、T終了時に交代する 専用 旧【カッパ印のスーパーファクトリー】:場に出たT、敵陣に【カッパツール】を設置する・【カッパツール】:三種類の設置物のうち、一つを設置するL【キューカンバージェル】:D-200%/1T 専用 【冥き海より捕食する者】:場に出た際、対面する相手の達成値・D補正・攻撃力補正を半減する/3T※発動したTで対面した相手1体にのみ有効 専用 【空に輝く一つ星】:対面する相手と自分の【役割】以外の補正を全て解除、使用不能にする/バトル中1回 この専用を使用した後、場に出ているどちらかが瀕死にならない限り両者は交代できない。 専用 【人より生まれ魔に堕ちる者】:異界展開時T、相手のD補正を0にする/1T 種族 【火薬豹の高熱弾頭】:場に出た時、相手を【火傷】にする 種族 【火薬豹の誘爆放射】:攻撃を受ける時、【バックドラフト】を繰り出せる/バトル中1回 種族 【火炎鳥人の放熱】:【キラー】任命時、毎T低確率で【火傷】を付与 種族 【火炎鳥人の後爆】:自身の攻撃後、【バックドラフト】を繰り出せる /バトル中1回 種族 【芸術家の刹那】:場に出たT、相手を【火傷】にする 種族 【強欲武将の刧火】:異界展開中、相手が【焔界】状態の時、相手のD-200% 種族 【強欲武将の塵晦】:瀕死になる時、【バックドラフト】を繰り出す 種族 【死神代行の欲刃】:相手のダメージ補正を0にする/バトル中1回/1T 種族 【埋銭幽霊の持論】:「解析」した相手のD補正を0にする/1T 種族 【死霊少女の怨念】:「役割」が解除された相手のD補正を0にする/2T 指揮補正デバフ 固有 旧【ハレハレ愉快だ踊って回れ!】:毎T1D10で偶数が出た場合、トレーナーからのあらゆる補正を無しにする※達成値ダイスは1D100固定 固有 【キュートなシンデレラガール】:場に出たT、手持ちの受けるダメージを半減、役割・指揮によるダメージ補正を無効にする 最終ダメージ計算系 状態異常 【火傷】:毎T、最大HPの1/16減少、与えるダメージ(最終計算値)が半減する/炎タイプには無効 資質デバフ 異名 【喰天】:場に出ている間、指揮/統率/能力のうち、1つを「1」ランク低下させる/控えに戻るとリセット 異名 旧【喰天】:場に出ている間、指揮/統率/能力を「1」ランク低下させる 異名 【女帝竜】:場に出ている間、相手の「指揮」を1ランク低下させる 野生 【バニッシュメント・ディス・ワールド】:【異界/不可視境界線の彼方】を展開する 異界 【異界/不可視境界線の彼方】:Lこの異界が展開している間は相手の指揮を1ランク低下、役割効果を解除させる 固有 【異界/頂ノ摩天楼】:【異界/頂ノ摩天楼】をバトル開始Tで展開、エース登場時に再展開可能、異界上書き以外で解除法なし 異界 【異界/頂ノ摩天楼】:L資質B以下のトレーナーは指揮、統率を2ランク低下 固有 【キュートなシンデレラガール】:場に出たT、手持ちの受けるダメージを半減、役割・指揮によるダメージ補正を無効にする 種族 旧【水星戦士の星条旗】:相手の指揮ランクを「-1」に修正する 種族 旧【短袴海賊の攪乱】:相手の「指揮」を1ランク低下させる/場に出ている間のみ 種族 【一角竜の爆音】:場にいる間T、相手の「指揮」を1ランク低下させる 通常異名系デバフ 特殊 【極夜ノ王】:L自身に【永劫ノ黒】を付与 状態? 【永劫ノ黒】:L相手の○○異名を無効化する/バトル中3回 野生 【名を削る右手】:場に出たとき、対面する○○異名スキルを無効化する※異名系スキルによって発生したものは全て消失する、次に出たもののスキルは消せない 固有 【三貴子の力】:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割・種族による交代無効 固有 【蜻蛉切】:相手が異名持ちの場合、異名と役割を永続的に解除、防御系効果を無効にするバトル中3回※野生、天賦、伝説異名には効果なし 固有 【グランドオーダー】:以下の効果を任意のタイミングで手持ちポケモンに使用可能。各効果はそれぞれ(1回/戦闘)の使い捨て。4.戻れ:手持ちを無償で交代させられる。そのターン相手の攻撃はスカ扱いとなり専用スキル辺りも使用してた場合は無駄打ちとなる。また、相手の交代封じを無効。 専用 【汝の欲望を開放せよ】:場のフィールドが「海」のとき、相手の○○異名を無効化する/場に出てから2T 専用 【これし○むらで買ったんだ】:異名、専用効果を無効化する/1T 種族 【闇王の圧政】:異界展開時、相手の異名を無効化する 種族 旧【闇王の圧政】:異界展開時、相手の異名、特権を無効化する 野生異名系 特殊 【極夜ノ王】:L自身に【永劫ノ黒】を付与 状態? 【永劫ノ黒】:L相手の○○異名を無効化する/バトル中3回 野生 【名を削る右手】:場に出たとき、対面する○○異名スキルを無効化する※異名系スキルによって発生したものは全て消失する、次に出たもののスキルは消せない 専用 【汝の欲望を開放せよ】:場のフィールドが「海」のとき、相手の○○異名を無効化する/場に出てから2T 天賦異名系 特殊 【極夜ノ王】:L自身に【永劫ノ黒】を付与 状態? 【永劫ノ黒】:L相手の○○異名を無効化する/バトル中3回 野生 【名を削る右手】:場に出たとき、対面する○○異名スキルを無効化する※異名系スキルによって発生したものは全て消失する、次に出たもののスキルは消せない 専用 【汝の欲望を開放せよ】:場のフィールドが「海」のとき、相手の○○異名を無効化する/場に出てから2T 伝説異名系 特殊 【極夜ノ王】:L自身に【永劫ノ黒】を付与 状態? 【永劫ノ黒】:L相手の○○異名を無効化する/バトル中3回 野生 【名を削る右手】:場に出たとき、対面する○○異名スキルを無効化する※異名系スキルによって発生したものは全て消失する、次に出たもののスキルは消せない 専用 【汝の欲望を開放せよ】:場のフィールドが「海」のとき、相手の○○異名を無効化する/場に出てから2T 固有系デバフ 異名 【奥の手】:相手の「固有」スキルを無効化する/バトル中1回 固有 【三貴子の力】:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割・種族による交代無効 固有 【ホラホラ祭りだ無粋は御無用!】:場に出たT、相手(トレーナー)の固有を無効にする 固有 【黒歴史封印】:相手の固有能力の発動をそのTの間無効化する(3回/戦) 固有 【グランドオーダー】:以下の効果を任意のタイミングで手持ちポケモンに使用可能。各効果はそれぞれ(1回/戦闘)の使い捨て。4.戻れ:手持ちを無償で交代させられる。そのターン相手の攻撃はスカ扱いとなり専用スキル辺りも使用してた場合は無駄打ちとなる。また、相手の交代封じを無効。 固有 【天地写し戒める黒夜の書】:相手の固有を無効化する/バトル中2回 種族 【極星魔女の切り札殺し】:相手が「エース」のとき、相手トレーナーの固有を使用不能にする 種族 【黄金火兜の反応弾】:役割解除T、固有使用不能 専用系デバフ 固有 【三貴子の力】:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割・種族による交代無効 固有 【グランドオーダー】:以下の効果を任意のタイミングで手持ちポケモンに使用可能。各効果はそれぞれ(1回/戦闘)の使い捨て。4.戻れ:手持ちを無償で交代させられる。そのターン相手の攻撃はスカ扱いとなり専用スキル辺りも使用してた場合は無駄打ちとなる。また、相手の交代封じを無効。 専用 【これし○むらで買ったんだ】:異名、専用効果を無効化する/1T 種族 旧【怪盗の予告状】:相手に「解析」された際、対面する相手の専用使用可能数を0にする/バトル中1回 種族 旧【憤怒の左腕】:【逢魔の掠奪者】を使用したTで相手を「瀕死」にさせた場合、次に出る相手の専用を0にする 種族 【不思議大花の威圧】:場に出たT、相手の専用を使用させない 特権系デバフ 種族 旧【闇王の圧政】:異界展開時、相手の異名、特権を無効化する 種族系デバフ 固有 【三貴子の力】:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割・種族による交代無効 汎用スキル系デバフ 種族 旧【水星戦士の怒根性】:相手が「妙手」を使用したとき、消費回数+1する/場に出ているときのみ 種族 【人中無双の反逆】:「トップバッター」発動時、相手の「指令」効果を無効化する/場に出ている間 攻撃回数減少 専用 【深淵へと沈む暗黒魔城】:【異界】展開時、対面する相手の「攻撃回数」を-1/(最低1)にする ダメージ増加 状態変化 【魅了】:受けるダメージが+200%される。 付与不能 【挑発】にするスキルは状態系まとめへ 状態変化 【挑発】:攻撃、防御、回避以外のスキルを使用不能にする/3T 状態変化 旧【挑発】:必中、回避などの特殊効果を付与できなくなる 野生 【やぶれた王様】:【異界/やぶれたせかい】を展開する 異界 【異界/やぶれたせかい】:L「ニドキング」以外の必中、回避を無効化 種族 【岩石角のタイマン】:場に出たT相手と自分の「回避」を封じる ○○無効解除、対象外 異名 旧【ノッキングマスター】:相手の○○無効系効果を解除する 異名 【鋼鉄の生徒会長】:相手の防御無効系スキルの対象外となる 異名 【ノッキングマスター】:対面する相手の無効系効果を解除する 異名 【一刀両断】:貫通無効/貫通対象外を解除 天賦 【鋼の心で、風のように】:防御無効・貫通系効果を解除させる、相手が回避・低下系無効を行った際にそれを無視する 伝説 【二人目の聖者】:HP-100ごとにD+200%/○○無効解除/常時 固有 旧【三貴子の力】:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ旧【天照】:D+300%/無効系対象外/1T 固有 【青の英雄】:発動時の自陣、敵陣合計での「瀕死」の数によって特殊な効果を受ける/バトル中1回【青の英雄】L「3」:状態異常を除く、マイナス効果を無効化L「5」:↑+自陣の「瀕死」の数*15の達成値補正、*100%のD補正L「8」:↑+必中無効、貫通無効の解除L「10」:↑+1Tの無敵状態 専用 【流星の拳】:異界展開中、貫通無効/貫通対象外を無効化 専用 【臓腑を喰らえ暴食の化身】:貫通無効解除/ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回 専用 【真・月牙天衝】:貫通無効解除/ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回 種族 【破壊者の無法滅却】:アベンジャー効果発動時、対面する相手の○○無効を解除する 種族 旧【破壊者の無法滅却】:対面する相手の○○無効を解除する 種族 旧【二代目聖王の七色光】:○○無効系の効果を解除させる 専用 【ああ、空はこんなに青いのに】:瀕死になる攻撃をHP1で耐える(貫通対象外)/1T/バトル中1回 種族 【不幸戦艦の倒壊】:専用使用時に○○無効系の効果を無効化する デバフ無効 役割解除無効は役割系まとめへ 役割解除無効も含まれているものはここに記載 異名 【豪傑】:状態異常などのダメージ減衰効果を無効にする 異名 【超新星】:攻撃力補正が減少しない 異名 【城守】:自分の場に城郭を設置する/後攻半減を無効化。(システムver2) 異名 【人狼女王】:自身にデメリットを与える効果を無効にする 異名 【天剣煌身】:自身の受ける補正への干渉を受けない 異名 【オサレマン】:自分のダメージ補正が減少しない 異名 【白銀の騎士】:マイナス効果(状態異常除く)を受けない 異名 【勇者】:相手のレベル差による達成値補正を半減する 野生 【ワイルドハント】:HP+200、マイナス効果無効/瀕死時に【王者の贄】を発動させる 野生 【野生界トップクラスのマッスル】:攻撃力補正が低下せず、防御系効果無効 天賦 【神槍の契約者】:自身の役割や補正が相手に干渉されず、毎ターン自身の体力が1/8回 天賦 【鋼の心で、風のように】:防御無効・貫通系効果を解除させる、相手が回避・低下系無効を行った際にそれを無視する 固有 【大国主大神】/バトル中1回:LHP全回復、状態異常解除L発動T、ダメージ/マイナス効果を無効化/解除L【妙手】(回数消費なし)効果付与 固有 【異能生存体】:手持ちが瀕死になるごとに、達成値*15、*100%のダメージ補正を得る最後の1体になった場合、相手からのあらゆる干渉を無効化する相手からの干渉というのは以下のとおり・役割解除・攻撃力の低下 固有 【下がり下がって追い上げろ!】/3T:Lマイナス効果を受けたとき、それを無効にして+50、D+300%を付与する L発動中、マイナス効果(状態異常除く)を無効化する 固有 【青の英雄】:発動時の自陣、敵陣合計での「瀕死」の数によって特殊な効果を受ける/バトル中1回【青の英雄】L「3」:状態異常を除く、マイナス効果を無効化 専用 旧【発進鉄竹ロケット!】:偶数T開始時とそのT終了時に交代、アシストを受けたポケモンの攻撃力が減少しない 種族 旧【須佐能乎の天鎧】:専用のT経過が最大のとき、マイナス効果無効 種族 【闇王の俊英】:異界展開時、相手のダメージ減衰効果を無効化 種族 旧【マーシャルアーツ】:専用発動時、ダメージ補正がマイナスにならない/最低0 専用 【地に塗れども瞬く星の盾】:【極光満ちる宝玉盾】の効果を受けて場に出たとき、以下の効果を追加する追加効果 L効果時間を3Tに延長 L【貫通無効】 L【攻撃力補正+5 専用 【極光満ちる宝玉盾】:奇数T開始時・終了時交代、次に出すポケモンに被ダメージ-300%効果を付与/1T 種族 【白隼魔女の夜間飛行】:低下系の効果を受けない 種族 【ハードボイルド】:自身の補正への干渉を無効化する 種族 【金毛戦猿の金剛力】:自身の攻撃力が減少しない 種族 【マイペース】:攻撃力補正が減少しない(ニドキング) 種族 【侍機人の居合】:不知火は刀を鞘に収めた/【居合】状態 状態 【居合】:この状態のとき、ダメージ減衰効果を無視できる/攻撃終了時解除この効果は「指令」、貫通無効でも適用される 種族 【破壊神の左手】:「死に出し」のとき、D減衰効果を無効化する 種族 【日出剣士の壱ノ太刀】:場に出たT、「居合」状態になる 種族 【決戦乙女の健康体】:攻撃力補正が減少しない 種族 【マイペース2】:異界展開時、マイナス効果を受けない 種族 【皇帝特権】:異界展開時、マイナス効果無効 デバフ条件 固有 【下がり下がって追い上げろ!】/3T:Lマイナス効果を受けたとき、それを無効にして+50、D+300%を付与する L発動中、マイナス効果(状態異常除く)を無効化する
https://w.atwiki.jp/war_robots/pages/67.html
デバフ一覧 DoT Lockdown(ロックダウン) Supression(サプレッション)
https://w.atwiki.jp/visualize/pages/19.html
シールドバーデン 使用者:DF キャスト リキャスト Lv6 対象に 400%の力で追加ダメージを加えて 40秒間移動速度を 60% 減少させます。 1秒 30秒 Lv7 対象に 500%の力で追加ダメージを加えて 50秒間移動速度を 70% 減少させます。 1秒 30秒 足取りやフットがあるのであまり気にならないという人以外は、鈍足をくらったらあえて視野を狭くすると、最適な行動を探しやすいかもしれません。 鈍足状態の時は相手に逃げられたら追いつけない・殺しきれないなので、攻撃思考から防御思考に切り替えてもいいかも?後方へ退避しつつバフの確認・援護等。 フェインティングピアス 使用者:レンジャ・スカウト キャスト リキャスト Lv6 30分間 サイキックピアススキル命中時、80% の確率で10秒間50%移動速度減少 4秒 4秒 Lv7 90分間 サイキックピアススキル命中時、100% の確率で10秒間50%移動速度減少 4秒 4秒 サイキックピアスはLv6でキャスト1秒 リキャスト15秒 Lv7でキャスト1秒 リキャスト12秒の攻撃スキルです。 敏捷型ではポイントが足りなく取っている人が少ないですが、体力レンジャーでは取っている人がたまにいるスキルです。 インスネアショット 使用者:レンジャ・スカウト キャスト リキャスト Lv6 対象の移動速度を 8秒間 30% 減少させます。 1秒 30秒 Lv7 対象の移動速度を 9秒間 30% 減少させます。 1秒 25秒 敏捷型ではポイントが足りなく取っている人が少ないですが、体力レンジャーでは取っている人がたまにいるスキルです。 ※豆知識 移動速度減少は合計100%になるとルート効果になります。 フェインティングピアス+インスネアショット+属性のフローズンで100%を超える為、フェインティング→インスネア→氷属性を入れて通常連打でルートにする事も可能なので体力レンジャは試して見るといいかもしれません。 アイスフローズン 使用者:WIZ・WL キャスト リキャスト Lv6 20秒間対象の攻撃速度を50%、移動速度を60%位減少させます。 1秒 40秒 Lv7 20秒間対象の攻撃速度を60%、移動速度を70%位減少させます。 1秒 40秒 解毒POTで解除可能 ヘビーウェポン 使用者:GD キャスト リキャスト Lv6 60秒間対象の攻撃速度を 60% 減少させます. ボス, ネイムドモンスターにはスキルの効果が適用されないです。 1秒 2分 Lv7 60秒間対象の攻撃速度を 70% 減少させます. ボス, ネイムドモンスターにはスキルの効果が適用されないです。 1秒 2分 火力職の人はこれをくらったら殴る相手のランクを下げてください。 スキルのモーション等も勿論長くなってしまい、これのせいで倒しきれなくなる事は結構あります。 後はモーションが長くなることによってその分足が止まってしまいます。 そこも踏まえて攻撃をすること。 ルート ※ルート中は射程内の相手へは各種行動可 ルートピアス 使用者:レンジャ・スカウト キャスト リキャスト Lv6 通常攻撃に 50%増加された攻撃。100% 確率で 5秒間対象を動けなくする。 1秒 30秒 Lv7 通常攻撃に 60%増加された攻撃。100% 確率で 5秒間対象を動けなくする。 1秒 25秒 遠距離スキルは着弾時にダメージや効果が現れるため、スキル射程30mの間合いに入ってから、キャスト→着弾までの時間は2秒程 矢から全力で逃げれば4、5秒後に着弾します。 その間に何をするかは皆次第です。 マインドブラスト 使用者:プリ・テンプラ キャスト リキャスト Lv6 対象を9秒間動くことができないようにします。 2秒 20秒 Lv7 対象を11秒間動くことができないようにします。 1.25秒 20秒 効果時間がやや長いためロハの書やスキルで解除したい1つ マインドエア 使用者:プリ キャスト リキャスト Lv6 15秒間対象と15メートル以内の敵9人を移動することができなくします。 0.5秒 60秒 Lv7 20秒間対象と15メートル以内の敵9人を移動することができなくします。 0.5秒 60秒 戦闘開始時、敵のプリが真っ先に走ってきてこれを撃ってきます ロハの書をあまり使えない人は、相手プリをよく見て全力で逃げてください。 これに捕まったらその場所にWIZがデバフを乱射してくるのがデフォです。 このアイコンが自分についたら即解除推薦です。効果時間が長いので。 コールドウェーブ 使用者:WIZ・WL キャスト リキャスト Lv6 7秒間対象を動かすことができないようにします。 2秒 20秒 Lv7 8秒間対象を動かすことができないようにします。 2秒 20秒 ライズルート 使用者:WL キャスト リキャスト Lv6 知能の150%ダメージを与え、使用者から10m以内の対象9人を7秒間動けなくする。 1秒 25秒 Lv7 知能の160%ダメージを与え、使用者から10m以内の対象9人を7秒間動けなくする。 1秒 25秒 スタン ※スタン中は通常POT使用不可 秘薬使用可 チャージ 使用者:DF・稀に盾持ちGD キャスト リキャスト Lv6 盾を使って220%のダメージを与え、7秒間気絶させる。 0.5秒 30秒 Lv7 盾を使って240%のダメージを与え、7秒間気絶させる。 0.5秒 25秒 エクステンション 使用者:DF キャスト リキャスト Lv6 15メートル中の対象 9人を 6秒間スタンさせます。 0.5秒 2分 Lv7 15メートル中の対象 9人を 7秒間スタンさせます。 0.5秒 2分 マレアハンマー 使用者:テンプラ キャスト リキャスト Lv6 知能の 600%ダメージを加えて鈍器着用の時 7秒間スタン状態にします。 2秒 30秒 Lv7 知能の 700%ダメージを加えて鈍器着用の時 7秒間スタン状態にします。 2秒 25秒 ホワイトカース 使用者:テンプラ キャスト リキャスト Lv6 鈍器着用の時対象と周辺 15メートル距離中の敵 9人を 7秒間スタン効果にかかるようにします。 3秒 60秒 Lv7 鈍器着用の時対象と周辺 20メートル距離中の敵 9人を 7秒間スタン効果にかかるようにします。 3秒 45秒 ブランデッシュキック 使用者:レンジャ・スカウト キャスト リキャスト Lv6 75% 確率で 10秒間スタン。近距離攻撃力による追加ダメージ。 1秒 15秒 Lv7 80% 確率で 10秒間スタン。近距離攻撃力による追加ダメージ。 1秒 15秒 効果時間がやや長いためロハの書やスキルで解除したい1つ マナバーン 使用者:アベ・プレ キャスト リキャスト Lv6 対象のMPをキャラレベルの700%吸収し、キャラレベルの800%を自分のMPに転換させる。追加で対象を8秒間気絶させる。 1秒 60秒 Lv7 対象のMPをキャラレベルの800%吸収し、キャラレベルの900%を自分のMPに転換させる。追加で対象を8秒間気絶させる。 1秒 45秒 MPに注意 持続スキルが切れていないか確認 スタン終了後相手にすぐスキル攻撃が出来るよう秘薬を飲むか、MPPOTを押す準備をしよう ヘルスバーン 使用者:アベ キャスト リキャスト Lv6 対象のHPをレベルの700%ほど吸収し、レベルの800%ほど自分のHPに転換させます。追加で対象を6秒間、気絶させます。 0.5秒 45秒 Lv7 対象のHPをレベルの800%ほど吸収し、レベルの900%ほど自分のHPに転換させます。追加で対象を6秒間、気絶させます。 0.5秒 40秒 デスフロウ 使用者:Dセージ キャスト リキャスト Lv6 ダメージ+180%/スタン7秒(セパレーション時不可) 1秒 15秒 Lv7 ダメージ+200%/スタン7秒(セパレーション時不可) 1秒 15秒 ベネトレイト 使用者:Dナイト キャスト リキャスト Lv6 対象の防御力を無視して、200%のダメージで攻撃をします。追加で7秒スタン。(セパレーション時は使用不可) 1秒 30秒 Lv7 対象の防御力を無視して、210%のダメージで攻撃をします。追加で7秒スタン。(セパレーション時は使用不可) 1秒 25秒 ドラゴンネイル 使用者:Dナイト キャスト リキャスト Lv6 イボルブ状態の時、通常攻撃で対象を6%の確率で1秒間スタンさせる。(パッシブ) Lv7 イボルブ状態の時、通常攻撃で対象を8%の確率で1秒間スタンさせる。(パッシブ) 1秒でもスタンにかかることによって自動攻撃が解除されるので、殴られ続けると結構だるそう。 ミラーストライク 使用者:WIZ キャスト リキャスト Lv6 50秒間、使用者を攻撃する攻撃者を1回スタンさせる。スタン時間6秒。 1秒 1分 Lv7 60秒間、使用者を攻撃する攻撃者を1回スタンさせる。スタン時間6秒。 1秒 1分 相手が横で睡眠を詠唱しはじめたのを確認した時、ミラーストライクが相手に入っていたら、これを利用して起きることが可能。 相手の睡眠詠唱終了前に、ミラーストライクが発動するようなキャストつきの行動をすると・・・ 相手:睡眠キャスト開始→自分:相手に攻撃スキルキャスト開始→睡眠詠唱終了&自分睡眠→自分:キャスト終了&相手に攻撃→ミラーストライクをくらって目が覚める ということで睡眠の詠唱モーションを覚えよう&相手に使うスキルは長めのキャストのほうが成功しやすい ストライクバッシュ 使用者:WIZ キャスト リキャスト Lv6 対象に精神の150%ダメージ。使用者の10m以内の対象9人を6秒スタン。 1秒 30秒 Lv7 対象に精神の180%ダメージ。使用者の10m以内の対象9人を6秒スタン。 1秒 30秒 麻痺 ラッシュ 使用者:DF・GD キャスト リキャスト Lv6 20メートル距離の対象に突進して 7秒間麻痺させます。 0.5秒 40秒 Lv7 20メートル距離の対象に突進して 8秒間麻痺させます。 0.5秒 ※1 麻痺は解除スキル・解除アイテムの無いスタンと思ってくれればいいです。これをくらうと自分では秘薬で回復以外何も対処できません。焦らず秘薬を押す準備を。DKの場合はドラゴンスキンを使う事が出来ますが、攻撃をくらってからでも遅くはないので無駄に使わないように注意です。 ※1 GDはリキャスト40秒 DFはリキャスト35秒 デスコール 使用者:アベ キャスト リキャスト Lv6 15メートル離れた対象を詠唱者の前までひっぱり4秒間麻痺させる。 キャスト0.5秒 リキャスト60秒 Lv7 15メートル離れた対象を詠唱者の前までひっぱり4秒間麻痺させる。 キャスト0.5秒 リキャスト40秒 睡眠 ダークスペル 使用者:Dナイト キャスト リキャスト Lv6 20秒間対象を寝かせます。対象はダメージを受ければ覚める。 0.5秒 2分 Lv7 25秒間対象を寝かせます。対象はダメージを受ければ覚める。 0.5秒 90秒 攻撃されない限り解除不可能 敵が攻撃してくれないかなーと祈るのみ。 テイミングマインド 使用者:WIZ・WL キャスト リキャスト Lv6 対象が9秒間何もできない状態にします。対象がダメージを受ければ状態が解除されます。 1秒 30秒 Lv7 対象が10秒間何もできない状態にします。対象がダメージを受ければ状態が解除されます。 1秒 30秒 これを撃とうとまっすぐ走ってくるWIZが多くて怖いです。射程距離が長いので注意。 エターナルダークネス 使用者:WIZ キャスト リキャスト Lv6 使用者中心に10m以内の対象9人を15秒間眠らせる。睡眠状態はダメージを受けると解除。 2秒 30秒 Lv7 使用者中心に10m以内の対象9人を18秒間眠らせる。睡眠状態はダメージを受けると解除。 2秒 30秒 詠唱開始時に範囲内に入っていたら睡眠確定なので、ミラー反射で起きるのを狙うか、起きやすいよう敵の多い場所に走ってみるしかない。 出来るだけ皆でまとまってくらわないよう、他の人と間隔を取ると寝かされる回数が減るかも。 オブリの範囲も気になるし、ほんと厄介な存在です。 束縛・混乱 ネットバインド 使用者:プリ・テンプラ キャスト リキャスト Lv6 16メートル距離の対象を17秒間強い魔力で縛ります。 効果時間中詠唱者も一切の行動をすることができません。 0.5秒 5分 Lv7 16メートル距離の対象を19秒間強い魔力で縛ります。 効果時間中詠唱者も一切の行動をすることができません。 0.5秒 3分 味方が守ってくれるのを願うしかない。 比較的目立つエフェクトなので、敵も味方も気づきやすく、複数の敵が殴りに来る可能性が高い。味方がネットバインドをくらってたら、その周りに集まった敵へ範囲デバフをできるといいです。 コンフュージョンパウチ 使用者:アベ・プレ キャスト リキャスト Lv6 対象を23秒間混乱状態にする。混乱状態の対象はダメージを受けません。砂袋が必要。 0.5秒 60秒 Lv7 対象を26秒間混乱状態にする。混乱状態の対象はダメージを受けません。砂袋が必要。 0.5秒 60秒 ヒーラースキルのキュアコンフュージョンのみ解除可能 効果時間が長いので早めに 砂 等とギルチャ・PTチャで発言し解除を頼もう 言わないと気づきにくい為、積極的に解除を頼んでください。 キャスト リキャスト キャスト リキャスト キャスト リキャスト キャスト リキャスト キャスト リキャスト
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龍騎士(デバフ担当) 参加可能レベル:52以上【必須魔法】 ホラーオブデス ・ フィアー ・ ガードブレイクデバフ担当はチームに1名必須となります。 デバフ担当以外はデバフはかけません。 ※デバフ担当以外のDrKがデバフかけて失敗すると 失敗が上書きされてデバフが消失してしまいます。 デバフ担当以外の人は絶対にデバフはかけないでください。 出来る限り前衛として殴りにも参加してほしいところです。 前衛として殴りに参加する場合は 前衛のところをご参照ください。 エンチャ・アイテムについて 【クレイエンチャ】キャンセ、ENDで消えない。持続時間40分 最大HP+100、地耐性+30、追加打撃+1、攻撃成功+5、HPR+3ディクリースウェイト、最大MP+50、MPR+3 【HDタリスマン】持続時間 2時間~5時間 TIのハーディンクエストをクリアすると獲得できる。 クエストクリアにかかる所要時間があるため討伐前には要時間チェックMPR+1は必ず入れることヘイストは外すこと。ヘイスト外しは、キャンセ対策のためです。キャンセされるとヘイストが切れますが タリスマンを付け外ししなければならず、GPを使ってもヘイストがかかりません。 キャンセ復帰速度アップのためです。 【コマエンチャ】キャンセ、ENDで消えない。エンチャントと併用できる 3コマエンチャ:STR+5、DEX+5、CON+1、命中+3、AC-3 持続時間60分 5コマエンチャ:STR+5、DEX+5、CON+3、命中+5、AC-5、SP+1、EXP+20% 持続時間120分 (3コマ、5コマのどちらかを用意) グルーディンの倉庫近く コマ からエンチャを受けることができる。 勝利の欠片を3種類以上集めなければならないので、事前準備が必要。(3つではなく、3種類) STRが上がることで荷物がたくさん持てるようになる。 【クレイエンチャ】は、レイド進行過程で手に入ります。 【コマエンチャ】と【HDタリスマン】は、事前に準備をお願いします。
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バフ/デバフ(種類別) 攻撃系判定バフ/デバフ 命中バフ 魔法 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 機術 1 ターゲットサイト +1 任意 1R 自身対象 森羅 1 ウィングフライヤー +1 任意 1R 飛行扱い(近接のみ) 操霊 2 ファナティシズム +2 消滅 18R 同時に回避-2 神聖 4 セイクリッド・ウェポン +1 任意 18R 蛮族・アンデッドのみ、同時に与物理D+2 神聖 4 ヴァイス・ウェポン +1 任意 18R 人族・アンデッドのみ、同時に与物理D+2 神聖 4 リベンジ・フォース +2 任意 18R 特殊神聖(ミリッツァ)、負傷に対する反撃時のみ、同時に魔法行使+2 操霊 5 インテンス・ゴーレム +2 任意 18R 術者のゴーレムのみ、同時に回避や与ダメ・被ダメにボーナス 神聖 7 バトルソング +2 任意 特殊 術者が主動作を使い続ける限り持続、同時に物理・魔法D+2 神聖 7 バーサーク +3 任意 一瞬/18R 特殊神聖(ダルクレム)、自身対象、生命・精神にボーナス、回避ペナルティと魔法行使不能 森羅 9 ウィングフライヤー2 +2 任意 1R 飛行扱い(近接のみ) 機術 10 ホーミングレーザー +2 任意 1R 自身の使う【レーザー・バレット】の命中のみ増加 召異 10 デモンズフライト +1 任意 1時間 飛行扱い(近接のみ) その他技能 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 練技 1~ キャッツアイ +1 任意 1R 自身対象 呪歌 1~ モラル +1 必中 1R ペットに歌わせて時間延長可 騎芸 1~ 騎獣強化 +1 定義なし 常時 自身の騎獣のみ、同時に回避+1 鼓咆 1~ 怒涛の攻陣2:旋風 +1 任意 1R 自身以外対象 陣率 1~ 陣率:慮外なる烈撃 +2 任意 1R 陣気3消費、自身対象、一回のみ、同時に物理D+2 騎芸 5~ 限界駆動 +2 定義なし 1R 自身の魔動機騎獣のみ、物理D+4、騎獣と騎手の回避-2 相域 5~ 天相:導きの矢 +1~4 必中 1R 遠隔攻撃のみ 鼓咆 5~ 怒涛の攻陣3:旋刃 +1 任意 1R 自身以外対象、同時に物理D+1 鼓咆 5~ 怒涛の攻陣4:輝斬 +1 任意 1R 自身以外対象、同時に物理D+1 陣率 5~ 陣率:慮外なる烈撃2 +4 任意 1R 陣気5消費、自身対象、一回のみ、同時に物理D+4 相域 5~ 天相:導きの矢 +1~4 必中 1R 遠隔攻撃のみ 鼓咆 10~ 怒涛の攻陣5:颱風 +2 任意 1R 陣気5消費、自身以外対象、同時に物理D+2 騎芸 10~ 騎獣超強化 +1 定義なし 常時 自身の騎獣のみ、同時に回避+1 騎芸 10~ 騎乗指揮 +2 任意 1R 騎乗時のみ、周囲の仲間を任意に指定可能 騎芸 10~ 超過駆動 +2 定義なし 1R 自身の魔動機騎獣のみ、限界駆動と同時使用のみ。物理D+4 アイテム アイテム名 カテゴリ 差分 抵抗 持続 備考 念動の矢 矢弾 知力B 定義なし 常時 ボウのみ ガラスのバックラー 〈盾〉B +1 定義なし 常時 回避失敗で破壊 魔法の武器加工 武具強化 +1 定義なし 常時 追加D+1 ステーブルサイト 冒険道具類 +1 任意 1R クロスボウのみ、【ターゲットサイト】扱い 狩人の目 装飾品:顔 +1 定義なし 常時 魔物知識判定成功時のみ スネークアロー 矢弾 +2 定義なし 常時 ボウのみ、固定ダメージと麻痺付与 デクスタリティポーション ポーション +2 任意 3R スポッタードール 装飾品:耳 +2 定義なし 常時 《狙撃》時のみ スマルティエの風切り布 装飾品:背中 +2 任意 1R 3分に1回、同時に回避+2 回避デバフ 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 操霊 1 ダーク・ミスト -2 消滅 1R 森羅 1 サラウンディングアタッカー -1 必中 1R 1回回避に失敗するまで 操霊 2 ファナティシズム -2 消滅 18R 同時に命中+2 神聖 2 サイン・トーチ -2 消滅 6R 特殊神聖(グレンダール) 森羅 2 バッドスチーム -1 生命/消滅 18R 生息地限定あり、同時に命中力-1 真語 3 パラライズ -2 消滅 18R 森羅 3 アナコンダコンストリクト -2 生命/消滅 18R 同時に移動不能と命中力-2 神聖 4 バインディング・ソーン -1 短縮 3R 特殊神聖(ダリオン)、同時に命中力-1 神聖 4 コールドレイン -1 半減 一瞬/1R 特殊神聖(フルシル)、同時にダメージ 神聖 4 ドライブ・アウェイ -1 短縮 18R 特殊神聖(ストラスフォード)、同時に精神抵抗力判定-1、対象が回避/精神抵抗を行うたびに重複 機術 5 ワイヤーアンカー -2 消滅 18R 対象の回避力と比べあう(抵抗:消滅)、術者の主動作で強制移動可能 召異 5 ブラッドミスト -2 必中 1R 同時に命中-2 召異 7 デモンスクリーム -2 短縮 18R 同時に精神抵抗力-2 森羅 10 チリングブレス -2 生命/半減 一瞬/1R 同時に命中-2、ダメージ その他技能 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 呪歌 1~ バラード -1 消滅 1R 賦術 1~ パラライズミスト -1~4 短縮 6R 相域 1~ 地相:地を泳ぐ -1~2 必中 1R 同時に移動不能 呪歌 10~ ダンス -2 消滅 1R 同時に命中-2,グラップラー・バトルダンサーは効果を受けない アイテム アイテム名 カテゴリ 差分 抵抗 持続 備考 バトルメイジスタッフ 〈スタッフ〉B -1 定義なし 特殊 マルチアクション時、その攻撃のみ、同時に精神抵抗-1 ウォーメイジスタッフ 〈スタッフ〉A -1 定義なし 特殊 マルチアクション時、その攻撃のみ、同時に精神抵抗-1 デーモンスレッシャー 〈フレイル〉S -1 定義なし 18R 生命抵抗と比べ合い、無限に累積、同時に転倒 粘着液の矢 矢弾 -1~-2 定義なし 2R 同時に威力0/Cなしに、時間経過で差分減少 生命抵抗力デバフ 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 召異 7 デモンスクリーム -2 短縮 18R 同時に生命抵抗力-2 その他技能 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 呪歌 5~ ブレイク -1 消滅 1R 同時に精神抵抗力-1 精神抵抗力デバフ 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 神聖 4 ドライブ・アウェイ -1 短縮 18R 特殊神聖(ストラスフォード)、同時に回避力判定-1、対象が回避/精神抵抗を行うたびに重複 神聖 11 ホーリー・ライトⅡ -2 半減 18R 対アンデッドのみ、同時にダメージ その他技能 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 呪歌 5~ ブレイク -1 消滅 1R 同時に生命抵抗力-1 アイテム アイテム名 カテゴリ 差分 抵抗 持続 備考 バトルメイジスタッフ 〈スタッフ〉B -1 定義なし 特殊 マルチアクション時、その魔法行使のみ、同時に回避力-1 ウォーメイジスタッフ 〈スタッフ〉A -1 定義なし 特殊 マルチアクション時、その魔法行使のみ、同時に回避力-1 魔力バフ 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 操霊 5 スペル・エンハンス +1 任意 18R 深智 5 マナ・コンバージェンス +1 任意 18R 補助動作だが術者の使う接触魔法のみ アイテム アイテム名 カテゴリ 差分 抵抗 持続 備考 ラル=ヴェイネの練魔帯 装飾品:腰 +1~3 定義なし 特殊 継続して主動作を使うと最大3点上昇、一回魔法行使すると魔力上昇解除、使用後最大MP減少 マナスタッフ 〈スタッフ〉A +1 定義なし 常時 ラル=ヴェイネのダウンルッカー 装飾品:足 +1 定義なし 常時 足場が悪くなる アイオーン 〈スタッフ〉SS +2 定義なし 常時 毎手番MPにダメージ 魔法行使判定バフ 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 神聖 4 リベンジ・フォース +2 任意 18R 特殊神聖(ミリッツァ)、負傷に対する反撃時のみ、同時に命中+2 その他技能 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 呪歌 5 トランス +1 必中 1R アイテム アイテム名 カテゴリ 差分 抵抗 持続 備考 ソーサラー 〈スタッフ〉S +2 定義なし 常時 演奏,賦術判定etc.バフ アイテム アイテム名 カテゴリ 差分 抵抗 持続 備考 七色ハチミツ 薬品 +1 定義なし 3時間 呪歌の演奏判定のみ 防御系判定バフ/デバフ 回避バフ 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 森羅 1 ウィングフライヤー +1 任意 1R 飛行扱い(近接に対してのみ) 機術 2 シャドウボディ +1 任意 6R 妖精 3 ハンドルフェアリー +2 任意 18R 対妖精のみ、同時に生命・精神抵抗力+2 機術 4 オートガード +1 任意 1R 同時に防護点+1 森羅 4 ビッグディフェンダー/ディノス +4 任意 1R 近接攻撃に対してのみ、シンボリックロア 妖精 6 ミストハイド +2 任意 1R 森羅 8 ビッグディフェンター/シーサーペント +4 任意 1R 遠隔攻撃に対して回避+4、近接攻撃から完全防護、シンボリックロア 森羅 9 ウィングフライヤー2 +2 任意 1R 飛行扱い(近接に対してのみ) 召異 10 デモンズフライト +1 任意 1時間 飛行扱い(近接に対してのみ) 機術 12 オートガードⅡ +1 任意 1R 同時に防護点+2 その他技能 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 練技 1~ ガゼルフット +1 任意 3R 騎芸 1~ 騎獣強化 +1 定義なし 常時 自身の騎獣のみ、同時に命中+1 騎芸 1~ 攻撃阻害 +1 定義なし 常時 騎乗時のみ 騎芸 10~ 騎獣超強化 +1 定義なし 常時 自身の騎獣のみ、同時に命中+1 騎芸 10~ 超攻撃阻害 +1 定義なし 常時 騎乗時のみ アイテム アイテム名 カテゴリ 差分 抵抗 持続 備考 パラソルスピア 〈スピア〉A +1 定義なし 1R 同時に命中-1 グラウル 〈格闘〉SS +1 定義なし 常時 グランアリオールと同時装備時のみ パワードプレーツ 〈金属鎧〉S +1 定義なし 特殊 MP消費で回避力判定の事後に+1 炎嵐の盾 〈盾〉B +1 定義なし 1R 近接に対してのみ、同時に水・氷ダメージ-2、確定ダメージ 光のアミュレット 装飾品:首 +1 定義なし 常時 アンデッドに対してのみ、同時に生命・精神抵抗力+1 ミモレの布鎧 〈非金属鎧〉B +2 定義なし 常時 両手が空の時のみ ミモレの上質布鎧 〈非金属鎧〉A +2 定義なし 常時 両手が空の時のみ ミモレの極上布鎧 〈非金属鎧〉S +2 定義なし 常時 両手が空の時のみ スマルティエの風切り布 装飾品:背中 +2 任意 1R 3分に1回、同時に命中+2 命中デバフ 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 森羅 2 バッドスチーム -1 生命/消滅 18R 生息地限定あり、同時に回避力-1 真語 3 パラライズ -2 消滅 18R 命中か回避のどちらかのみ 森羅 3 アナコンダコンストリクト -2 生命/消滅 18R 同時に移動不能と回避力-2 神聖 4 バインディング・ソーン -1 短縮 3R 特殊神聖(ダリオン)、同時に回避力-1 召異 5 ブラッドミスト -2 必中 1R 同時に回避-2、毒属性 森羅 10 チリングブレス -2 生命/半減 一瞬/1R 同時に命中-2、ダメージ その他技能 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 呪歌 1~ アンビエント -1 消滅 1R 賦術 1~ ミラージュデイズ -1~4 短縮 6R 呪歌 10~ ダンス -2 消滅 1R 同時に回避-2,グラップラー・バトルダンサーは効果を受けない 魔力、魔法行使判定、奏力etc.デバフ 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 森羅 9 ノイジィディスターバー -4 必中 一瞬/1R 魔法行使判定、演奏判定-4 機術 10 マインド・ボム -4 消滅 一瞬/3R 魔法行使判定、演奏判定-4 その他技能 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 呪歌 1~ ノイズ -1 消滅 1R 魔法行使判定 賦術 5~ バインドアビリティ -1~-4 短縮 6R PCの習得可能な技能でない特殊能力のみ 相域 5~ 人相:漏れ出るマナ -1~-4 必中 1R 魔力 アイテム アイテム名 カテゴリ 差分 抵抗 持続 備考 カーメンキャッパー 〈メイス〉S -2 必中 1R 攻撃命中時 生命抵抗力バフ 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 真語 2 バイタリティ +2 任意 18R 神聖 2 カウンター・デーモン +2 任意 18R 特殊神聖(イーヴ)、魔神に対抗するときのみ、同時に精神抵抗力+2 神聖 2 クリーン・クロース +1 任意 一瞬/位置日 特殊神聖(アーデニ)、毒・病気のみ、同時に精神抵抗力+1 妖精 3 ハンドルフェアリー +2 任意 18R 対妖精のみ、同時に回避力・精神抵抗力+2 森羅 5 スタッブボーンサバイバー +2 任意 18R 毒・病気属性に対してのみ、同時に精神抵抗力+2と毒・病気解除のための判定+2 神聖 13 コルヌコピア +3 なし 1時間 特殊神聖(ミィルズ)、同時に精神抵抗力、生死判定+3 その他技能 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 練技 1~ アンチボディ +4 任意 3R 毒・病気に対してのみ、同時に精神抵抗力+4 呪歌 1~ レジスタンス +1 必中 1R 同時に精神抵抗力+1 アイテム アイテム名 カテゴリ 差分 抵抗 持続 備考 陽光の魔符 冒険道具類(消耗品) +1~3 定義なし 特殊 判定の事後に使用可能 絆の陽光の魔符 冒険道具類(消耗品) +1~3 定義なし 特殊 判定の事後に使用可能、騎獣にも使用可能 水晶の首飾り 装飾品:首 +1 定義なし 常時 毒・病気に対してのみ、同時に精神抵抗力+1 光のアミュレット 装飾品:首 +1 定義なし 常時 アンデッドに対してのみ、同時に精神抵抗力・回避力+1 日輪のバックル 装飾品:腰 +1 定義なし 常時 アンデッドに対してのみ、同時に生命抵抗力+1 精神抵抗力バフ 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 操霊 2 カウンター・マジック +2 任意 18R 神聖 2 カウンター・デーモン +2 任意 18R 特殊神聖(イーヴ)、魔神に対抗するときのみ、同時に生命抵抗力+2 神聖 2 クリーン・クロース +1 任意 一瞬/位置日 特殊神聖(アーデニ)、毒・病気のみ、同時に生命抵抗力+1 妖精 3 ハンドルフェアリー +2 任意 18R 対妖精のみ、同時に回避力、生命抵抗力+2 森羅 5 スタッブボーンサバイバー +2 任意 18R 毒・病気属性に対してのみ、同時に生命抵抗力+2と毒・病気解除のための判定+2 神聖 13 コルヌコピア +3 なし 1時間 特殊神聖(ミィルズ)、同時に生命抵抗力、生死判定+3 その他技能 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 練技 1~ アンチボディ +4 任意 3R 毒・病気に対してのみ、同時に生命抵抗力+4 練技 1~ メディテーション +4 任意 3R 精神効果に対してのみ 呪歌 1~ レジスタンス +1 必中 1R 同時に生命抵抗力+1 アイテム アイテム名 カテゴリ 差分 抵抗 持続 備考 月光の魔符 冒険道具類(消耗品) +1~3 定義なし 特殊 判定の事後に使用可能 絆の月光の魔符 冒険道具類(消耗品) +1~3 定義なし 特殊 判定の事後に使用可能、騎獣にも使用可能 水晶の首飾り 装飾品:首 +1 定義なし 常時 毒・病気に対してのみ、同時に生命抵抗力+1 光のアミュレット 装飾品:首 +1 定義なし 常時 アンデッドに対してのみ、同時に生命抵抗力・回避力+1 日輪のバックル 装飾品:腰 +1 定義なし 常時 アンデッドに対してのみ、同時に生命抵抗力+1 ディバインスキン 〈非金属鎧〉SS +2 定義なし 常時 ゴールデン耳栓 装飾品:耳 +2 定義なし 常時 呪歌・終律に対してのみ 行動,行為判定バフ/デバフ 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 妖精 1 フェアリーウィッシュ +1 任意 1時間 基本、行為判定一回のみ、非戦闘時のみ 召異 2 デモンズポテンシャル +1 任意 18R 術者の召喚した魔神のみ、魔神行動表の達成値のみ、+3まで累積 召異 4 イビルコントラクト +2 任意 1R 術者の召喚した魔神のみ、魔神行動表の達成値のみ、同時に与ダメージ+2、送還判定-1 妖精 5 フェアリーサポート +2 任意 18R 基本、サイコロを振った後に一回だけ行為判定+2、効果中妖精魔法行使不能 神聖 7 エンタイシング・アロマ -2 消滅 1R 特殊神聖(ミィルズ) 操霊 9 バインド・オペレーション -2 短縮 18R 同時に移動制限 妖精 9 ミティゲイトフェアリー -2 短縮 18R 妖精に対してのみ、行為判定-2、同時に与える物理/魔法ダメージ-2 森羅 11 サイケデリックスポア -4 生命/消滅 一瞬/1R 真語 13 ライトニング・バインド -2 短縮 6R 行動判定、同時にダメージ 森羅 13 バニッシュアンネイチャー -2 消滅 18R 行動判定、アンデッドと魔神のみ、消費MP増加で短縮に 妖精 14 フリーズ -4 消滅 1R 水・氷、行為判定、同時にダメージ 森羅 14 サプレッシングゲイザー -2 消滅 1R 行動判定、累積挑戦可能 その他技能 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 呪歌 1~ レクイエム -2 消滅 1R アンデッドに対してのみ、行為判定 騎芸 1~ 威嚇 -1 消滅 1R 主動作で行う攻撃・魔法・能力の判定のみ 呪歌 5~ ララバイ -4 消滅 1R 行動判定、精神効果(弱)、同時に能動的な行動不能、ペットによる継続不可 呪歌 10~ レイジィ -1 消滅 1R 行為判定 相域 10~ 地相:足掻き -1~3 必中 1R 行動判定、地に足をつけている場合のみ、同時に移動力半減 アイテム アイテム名 カテゴリ 差分 抵抗 持続 備考 ブラッドランサム 〈ボウ〉A -1 消滅 18R 銀の矢使用時のみ、HP-5で無視可能 ブラッドスクイーズ 〈ボウ〉S -2 消滅 18R 銀の矢使用時のみ、HP-5で無視可能 能力値B変動 その他技能 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 練技 1~ マッスルベアー +2 任意 3R 筋力B アイテム アイテム名 カテゴリ 差分 抵抗 持続 備考 熊の爪 装飾品:首 +1 定義なし 常時 【マッスルベアー】の効果量+1 能力値変動 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 機術 3 ショック・ボム -12 消滅 一瞬/3R 敏捷度 神聖 6 ブレス +6 任意 18R 知力・精神以外のどれかひとつ 森羅 6 ペトロヴェノム -6 生命/消滅 一瞬/18R 器用度or敏捷度、石化進行(0になるまで累積可能) 神聖 10 グレイト・ストーション 特殊 消滅 18R 特殊神聖(ミィルズ)、器用度と敏捷度半減、同時に防護点-4 神聖 11 ブレスⅡ +6 任意 18R 能力値すべて 神聖 13 ハイパー・アクセラレーション +12 必中 1R 特殊神聖(ミルタバル)、器用度と敏捷度 妖精 14 マインドクラッシュ -12 消滅 1R 闇、知力と精神力 その他技能 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 練技 5~ ケンタウロスレッグ +6 任意 1R 敏捷度 練技 5~ ジャイアントレッグ +12 任意 1R 筋力 練技 5~ スフィンクスノレッジ +6 任意 1R 知力 練技 5~ デーモンフィンガー +6 任意 1R 器用度 アイテム アイテム名 カテゴリ 差分 抵抗 持続 備考 スマルティエの装飾品 装飾品 +1~6 定義なし 常時 3種類以上同時装備時のみ ラル=ヴェイネの装飾品 装飾品 +1~6 定義なし 常時 3種類以上同時装備時のみ スマルティエの増強の指輪/腕輪 装飾品:手 +1~2 定義なし 常時 器用度or敏捷度or筋力or知力 能力増強の指輪/腕輪 装飾品:手 +1~2 定義なし 常時 器用度or敏捷度or筋力or知力、判定の事後に破壊でさらに一回だけ+13/+14 平準の指輪 装飾品:手 -1,+2 定義なし 常時 最高能力値-1,最低能力値+2,判定の事後に破壊で最高能力値適用 魔物知識・先制 魔物知識判定バフ/デバフ 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 神聖 2 ペネトレイト +2 任意 特殊 特殊神聖(キルヒア)、複数魔物の場合1つのみ 神聖 4 ディスクローズ・デーモン +2 任意 特殊 特殊神聖(ハルーラ)、魔神のみ、複数魔物の場合すべて その他技能 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 賦術 5~ エンサイクロペディア +1~8 任意 特殊 アイテム アイテム名 カテゴリ 差分 抵抗 持続 備考 とんがり帽子 装飾品:頭 +1 定義なし 常時 インテリアアニマルサック 装飾品:背中 +1 定義なし 常時 同時に探索判定etc.に+1 叡智とんがり帽子 装飾品:頭 +2 定義なし 常時 先制判定バフ/デバフ その他技能 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 賦術 5~ イニシアティブブースト +1~8 任意 特殊 練技 10~ ジィプロフェシー +2 任意 1時間 同時に危険感知+2 ダメージ変動系 与ダメージ変動 魔法 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 種別 備考 真語 1 ブラント・ウェポン -4 消滅 18R 物理ダメージ 操霊 1 エンチャント・ウェポン +1 任意 18R 物理ダメージ 武器攻撃 深智 1 バランス・ウェポン +1 消滅 18R 物理ダメージ 武器攻撃のみ、同時に敵に【ブラント・ウェポン】 召異 1 デモンズアーム +2 任意 18R 物理ダメージ 武器攻撃のみ、同時に防護点+2、純エネ属性化 操霊 2 ファイア・ウェポン +2 任意 18R 物理ダメージ 武器攻撃、炎属性化 魔動 3 エフェクト・ウェポン +1 任意 18R 物理ダメージ 武器攻撃、炎/水・氷/土/風/雷属性化 神聖 4 セイクリッド・ウェポン +2 任意 18R 物理ダメージ 武器攻撃、対蛮族・アンデッドのみ 神聖 4 ヒート・ウェポン +2 任意 18R 物理ダメージ 特殊(グレンダール)、術者のみ、近接攻撃のみ、炎属性化 召異 4 イビルコントラクト +2 任意 1R 物理/魔法ダメージ 術者の召喚した魔神のみ、同時に魔神行動表の達成値+2、送還判定-1 操霊 5 インテンス・コントロール +2 任意 18 物理/魔法ダメージ 術者のゴーレムなどのみ 召異 6 マイティデーモン +3 必中 18R 物理/魔法ダメージ 術者が召喚した魔神のみ 神聖 7 バトルソング +2 任意 1R~終了まで 物理/魔法ダメージ 武器攻撃 操霊 8 アイシクル・ウェポン +3 任意 18R 物理ダメージ 武器攻撃、水・氷属性化 妖精 8 ミティゲイトフェアリー -2 短縮 18R 物理/魔法ダメージ 妖精に対してのみ、同時に行為判定-2 召異 9 アンチマジックバリア -5 任意 18R 魔法ダメージ 遠隔攻撃・形状:射撃に対してのみ、一回のダメージのみ 神聖 10 トリート・ペイン -5 任意 60R 物理/魔法ダメージ 特殊神聖(ミリッツァ)、毒・病気・呪いのみ 神聖 10 ストームフレンズ +2 必中 18R 物理/魔法ダメージ 特殊(フルシル)、水・氷/風属性のダメージのみ 森羅 11 ポイズナスアタッカー +5 任意 1R 物理ダメージ 武器攻撃、毒属性化 操霊 12 ソニック・ウェポン +2 任意 18R 物理ダメージ 武器攻撃、同時にC値-1、風属性化 神聖 13 デーモン・バスター -5 消滅 1R 物理/魔法ダメージ 特殊(イーヴ)、対象 魔神のみ その他技能 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 種別 備考 騎芸 1~ 高所攻撃 +1 - 常時 物理ダメージ 騎乗時のみ、武器攻撃 騎芸 1~ チャージ +移動距離/5 - 常時 物理/魔法ダメージ 騎乗時のみ、移動後のみ、近接攻撃のみ 賦術 1~ ヴォーパルウェポン +1~6 任意 18R 物理ダメージ 賦術 1~ クラッシュファング -1~10 短縮 6R 物理ダメージ 相域 1~ 人相:恐慌 -2~8 必中 1R 物理/魔法ダメージ 相域を使用した天地使いに対してのみ、精神効果(弱) 騎芸 5~ 超高所攻撃 +1 - 常時 物理ダメージ 騎乗時のみ、武器攻撃 賦術 5~ リーンフォース +1~6 任意 18R 魔法ダメージ 賦術 5~ マナダウン -1~8 短縮 6R 魔法ダメージ 相域 5~ 天相:天魔の一撃 +1~4 必中 1R 魔法ダメージ 騎芸 10~ 極高所攻撃 +2 - 常時 物理ダメージ 騎乗時のみ、武器攻撃 アイテム アイテム名 差分 抵抗 持続 種別 備考 マイナーカースレベリオン +1 なし 常時 物理/魔法ダメージ 対魔神 マナリング +1 なし 常時 物理/魔法ダメージ 装備者が直接与えるもののみ リーチスタッフ +2 なし 常時 物理/魔法ダメージ 装備者が魔法で直接与えるもののみ ラルヴェイネのマナリング +2 なし 常時 物理/魔法ダメージ 装備者が魔法で直接与えるもののみ カースレベリオン +3 なし 常時 物理/魔法ダメージ 対魔神 被ダメージ変動 魔法 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 種別 備考 操霊 1 プロテクション -1 任意 18R 物理/魔法ダメージ 毒/病気/呪い属性を除く 深智 1 バランス・ウェポン -4 消滅 18R 物理ダメージ 武器攻撃のみ、同時に味方に【エンチャント・ウェポン】 神聖 1 フィールド・プロテクション -1 必中 18R 物理/魔法ダメージ 毒/病気/呪い属性を除く 妖精 2 ストーンガード -5 任意 18R 物理ダメージ 契約(土)、一回のみ 妖精 2 ウォータースクリーン -3 任意 18R 魔法ダメージ 契約(水・氷)、対炎属性 妖精 2 ウィンドガード -3 任意 18R 魔法ダメージ 契約(風)、対風属性 神聖 3 フィールド・レジスト -3 必中 18R 物理/魔法ダメージ 対土/水・氷/炎/風/純エネいずれか 神聖 4 セイクリッド・シールド -3 任意 18R 物理/魔法ダメージ 対蛮族/アンデッド 神聖 4 レジスト・クロース -1 任意 18R 魔法ダメージ 特殊神聖(アーデニ)、毒・病気・呪い、無属性を除くダメージのみ、同時に防護点+1 操霊 5 インテンス・コントロール -2 任意 18R 物理/魔法ダメージ 術者のゴーレムなどのみ 神聖 7 フラッシュ・シールド -5 任意 1R 物理/魔法ダメージ 特殊(イーヴ) 神聖 7 マザ・クローク -5 任意 1R 魔法ダメージ 特殊(アーデニ)、同時に行動不能、防護点+5 妖精 7 ライフサポート 特殊 任意 18R 物理/魔法ダメージ HP0以下時のみ、被ダメージ半減 森羅 7 フォッシルアブソーバー -6 任意 1R 魔法ダメージ 神聖 8 フィールド・プロテクションⅡ -2 任意 18R 物理/魔法ダメージ 毒/病気/呪い属性を除く 妖精 8 フレイムコート -5 任意 18R 物理/魔法ダメージ 契約(炎)、対水・氷属性 操霊 9 プロテクションⅡ -3 任意 18R 物理/魔法ダメージ 毒/病気/呪い属性を除く 深智 10 プロテクションⅢ -4 任意 18R 物理/魔法ダメージ 毒/病気/呪い属性を除く 神聖 10 ストーム・フレンズ -2 必中 18R 物理/魔法ダメージ 特殊(フルシル)、対水・氷/風属性 神聖 10 トリート・ペイン -5 任意 60R 物理/魔法/確定ダメージ 対毒/病気/呪い属性 妖精 11 リングプロテクション -5 任意 18R 物理ダメージ 契約(土)、1ラウンド1回のみ 深智 14 マナ・インテグレイション -10 任意 一瞬/18R 物理/魔法ダメージ 術者のみ、効果中術者は射程:接触でのみ魔法行使可能 その他技能 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 種別 備考 練技 1~ ストロングブラッド -5 任意 3R 物理/魔法ダメージ 対炎/水・氷属性 呪歌 5~ アトリビュート +2 必中 1R~終了まで いずれかの物理/魔法ダメージ 対炎/水・氷/土/風/雷属性いずれか 練技 10~ トロールバイタル -4 任意 3R 魔法ダメージ 賦術 10~ クレイフィールド +5 必中 1~18R 物理/魔法ダメージ 対風属性 賦術 10~ スラッシュフィールド +5 必中 1~18R 物理/魔法ダメージ 対衝撃属性 賦術 10~ フレイムフィールド +5 必中 1~18R 物理/魔法ダメージ 対水・氷属性 賦術 10~ 地相:蜃気楼 -2~8 必中 1R 物理/魔法ダメージ 炎/水・氷/風/土/雷/純エネルギー属性からひとつ アイテム アイテム名 カテゴリ 差分 抵抗 持続 種別 備考 防弾加工の鎧 武具強化 特殊 なし 常時 魔法ダメージ ガンによるダメージを防護点だけ減少 消魔の守護石 冒険道具類(消耗品) -1~∞ なし 一瞬 魔法ダメージ ふかふかの防寒着 冒険道具類 -1 なし 常時 物理/魔法ダメージ 対水・氷属性、衣類(防具でない) マイナーカースレベリオン 装飾品:首 -1 なし 常時 物理/魔法ダメージ 対魔神 雫のブレスレット 装飾品:首 -1 なし 常時 物理/魔法ダメージ 対水・氷属性 サーマルマント 装飾品:背中 -1 なし 常時 ダメージ 対炎/水・氷属性 ラル=ヴェイネの肩掛け 装飾品:背中 -1 なし 常時 物理/魔法ダメージ 対土/水・氷/炎/風/雷/衝撃/断空属性いずれか 炎嵐の盾 〈盾〉B -2 定義なし 1R 物理/魔法ダメージ 同時に近接に対する回避+1、確定ダメージ 英雄のマント 装飾品:背中 -2 なし 常時 物理/魔法ダメージ 対ブレス コンバットメイドスーツ 非金属鎧 -3 なし 常時 魔法ダメージ アストラルガード 非金属鎧 -3 なし 常時 魔法ダメージ インペリアル 金属鎧 -3 なし 常時 魔法ダメージ アステリアの守り 盾 -3 なし 常時 物理/魔法ダメージ 対土/水・氷/炎/風属性 アンチマジックポーション ポーション -3 任意 6R 魔法ダメージ カースレベリオン 装飾品:首 -3 なし 常時 物理/魔法ダメージ 対魔神 スマルティエのアイガード 装飾品:顔 -4 なし 常時 魔法ダメージ 対純エネ属性 セービングマント 装飾品:背中 -4 なし 常時 魔法ダメージ 回避/抵抗失敗時のみ アンチアークィバス 金属鎧 -5 なし 常時 物理/魔法ダメージ ガンによるもののみ 永久氷片 冒険道具類 -10 なし 一瞬 魔法ダメージ 対炎属性、一回のみ 防護点変動 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 召異 1 デモンズアーム +2 任意 18R 同時に与物理D+2 機術 4 オートガード +1 任意 1R 同時に回避力+1 神聖 4 レジスト・クロース +1 任意 18R 特殊神聖(アーデニ)、非金属鎧のみ、同時に毒・病気・呪い、無属性を除く魔法ダメージ-1 操霊 5 アース・シールド +2 任意 18R 神聖 7 マザー・クローク +5 任意 18R 特殊神聖(アーデニ)、同時に行動不能、魔法ダメージ-5 神聖 10 グレイト・ストーション -4 消滅 18R 特殊神聖(ミィルズ)、同時に器用度と敏捷度半減 その他技能 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 練技 1~ ビートルスキン +2 任意 3R 賦術 1~ バークメイル +1~8 任意 18R 相域 5~ 地相:巻き上がる砂塵の鎧 +2~8 必中 1R アイテム アイテム名 カテゴリ 差分 抵抗 持続 備考 ディフェンダー 〈ソード〉B +1 定義なし 常時 メイジスタッフ 〈スタッフ〉B +1 定義なし 常時 クォータースタッフ 〈スタッフ〉B +1 定義なし 常時 支配の杖 〈スタッフ〉B +1 定義なし 常時 バトルメイジスタッフ 〈スタッフ〉B +1 定義なし 常時 ウォーメイジスタッフ 〈スタッフ〉B +1 定義なし 常時 アイソアーマスク 装飾品:顔 +1 定義なし 常時 同時に遠隔攻撃を誘引する 石人の耳飾り 装飾品:耳 +1 定義なし 常時 代わりに器用度or敏捷度-6 ブラックベルト 装飾品:腰 +1 定義なし 常時 ウォールベース 冒険道具類 +2 定義なし 常時 グレートウォール使用時のみ、主動作で制限移動のみになる代わり防護点+2 真・ブラックベルト 装飾品:腰 +2 定義なし 常時 要グラップラー3Lv C値変動 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 神聖 4 ウィークポイント -1 消滅 18R 特殊神聖(キルヒア)、対象に対するダメージ全体のC値減少 操霊 12 ソニック・ウェポン -1 任意 18R 対象が行う武器攻撃のC値減少 技能Lv上昇 技能 レベル 名称 差分 抵抗 持続 備考 神聖 14 ディバイン・ウォー +3 任意 6時間 戦士系技能どれかひとつ 状態異常・持続効果付与 ダメージ無効/割合半減etc. 攻撃・魔法無効 DOT(スリップダメージ) リジェネ 転倒 睡眠、昏倒、気絶 石化(石化進行含む) 手番・動作干渉(主動作/手番増加、動作/手番封じ) 知覚干渉(視覚・聴覚) 移動干渉(移動力増加、移動制限、移動強制) 魔法封じ(魔法使用制限、発声制限、腕の自由の制限) 飛行封じ
https://w.atwiki.jp/kiai/pages/17.html
PT 用バフ ウォリ リーダーシップ PT全員の物理攻撃力を13上昇させる。(実質、アサにしか効果なし) ガディ タクティカルフォーメーション PT全員の物理防御力を14上昇させる。 アサ インカンテーション PT全員の幸運を18上昇させる。 ハンタ マークスマンソング PT全員の射撃防御を7上昇させる。 ペイ サポートスペル PT全員の魔法攻撃力を15上昇させる。(実質、知能オラにしか効果なし) オラ オーラオブピース 対象の最大HPを200上昇させる。 プレイヤー PT全員の筋力、反応、賢明をそれぞれ8上昇させる。 ※PT分け時の注意点 リーダーシップ(ウォリ)は魔法ダメには効果なし(検証済み) リーダーシップ(ウォリ)は弓ダメには効果なし(検証済み) アサはハンタと組むと効果大(と思う) ハンタのスキル(射撃防御UP)はおいしいので1PTに1人は配置する? 【例】 賢明オラ×2 ガディ×2 アサ×1 ウォリ×1 ハンタ×3 ペイ×4 の場合 第1PT…賢明オラ ガディ アサ ウォリ ハンタ×2 第2PT…賢明オラ ガディ ペイ×4 ハンタ とするべき? デバフ ウォリ スティンガー 停止(2秒) ライジングクラッシュ 防御力-21(6秒) ラウンドショック 攻撃速度-1(7秒) ガディ プロテクションチャージ 気絶(2秒) カースレイド 近接物理攻撃力-40(15秒)&詠唱妨害 パニック 防御力-11(15秒)&詠唱妨害 ラウンドブーム 攻撃速度-1&移動速度-1(5秒) アサ フェイタルヒット 停止(2秒) テタナス 防御力-24(40秒) ホールドキック 沈黙(9秒) スタンクラッシュ 気絶(4秒) ハンタ スロー 成功率60%、攻撃速度-1&移動速度-1(6秒) ショットポインター 射撃防御-25(30秒) ピアシングショット 気絶(3秒) マナショット 194のMPダメージ ペイ スプレードルーツ 停止(4秒) ロックマウンテン 停止(1秒) スタミナスラグ 成功率75%、SP474吸収 オラ アイスボール 鈍足(4秒) マナスラグ MP700吸収 ガディのカースレイドはメイジに打っても意味ない(検証済み) ガディのカースレイドはアチャに打っても意味ない(検証済み) ハンタのスローの効果に関しては要検証かも DoT ウォリ&ガディ ヘビースワット 30秒で200ダメージ アサ ドラッグダウン 75秒間にMP/SP50%のダメージ ハンタ サステインショット 40秒間に現在HPの21%ダメージ ネイルドショット 12秒間に168ダメージ ヘビースワットの持続ダメージでは詠唱妨害にはならない(検証済み) 敵塔の警備兵がやってくるデバフ リードンフット 鈍足(20秒) 鈍足解除スクロールで解除できる。 敵塔がやってるくデバフ イリュージョン SP,MPが15秒間で40%減少
https://w.atwiki.jp/goddessera/pages/23.html
バフ以外に、行動阻害とデバフを使いますが、行動阻害とデバフの内に条件付きで行動阻害化するものもある?ので、行動阻害を状態異常と書いています。 バフ 効果 重複・相性 使用する女神 行動阻害無効化 名前のままの意味 霊体化 攻撃力+30% クリティカル率+10%行動阻害無効化 スキル乱暴狼藉がメテオストライクに変更しCDが無くなる。 オシリスらしい 持続回復 特定ターンまで毎ターン〇〇%回復 ホルス、 抵抗アップ 抵抗+〇〇% ハンニバル、 聖なる契約 HP10%以下になる攻撃or死亡する攻撃を受けた時、蘇生禁止を無視してHP50%回復・復活 命の線の繋がり クリティカル率+40% アトロポス 切断の力 アトロポス 抵触の結界 読解中 重複不可 死亡免疫の結界 一回致命傷回避 テイル、 天啓 10層まで重複可 援護 対象のダメージを肩代わり 防御の結界 対象者の攻撃力の〇〇〇%分の吸収シールド ニュクス、 デバフ抵触の結界 デバフ〇回無効 女武神の刻印 10層まで重複可、消散不可 ブリュンヒルド デバフ 効果 重複・相性 使用する女神 ガードオファ 防御低下 自然妨害 攻撃力-5% 重複10層まで可 主に🟢自然女神 減速 速度低下 宮廷の魔法士、 栄光の圧制 減速より効果が低いことが多い速度低下 主に🔵英雄女神 懲戒の印 光明女神からのスキル攻撃を受ける度そのダメージがアップ 重複可(上限不明) 征服の標記 イスカンダルから狙われるイスカンダルからのダメージ+〇〇% 消散不可 人皇イスカンダル 状態異常 効果 重複・相性 使用する女神 スタン 特定ターン行動不可 睡眠 スタン同様特定ターン行動不可ただし、2回攻撃を受けると解除 パンドラ、 怯えさせる 主に🔵英雄女神 王の脅かし 主に🔵英雄女神 治療禁止 2ターン治療不可 ブリュンヒルドメーデイア、 蘇生禁止 混乱 流血 獣霊猟血 主に🔴半神女神 封印 主動スキル発動不可 神罰 主に🟡光明女神 真・神罰 主に🟡光明女神 極・神罰 主に🟡光明女神 引裂 重複可(上限不明) 主に🔴半神女神一部異獣
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鉱山都市ガンダラの酒場、魔銀の兎娘(ミスリルバニー)亭で発生するイベント。 転じてそのイベントでプレイヤーに付与される弱体効果のことを指す。 『採掘(意味深)』、『試掘洞(意味深)』、『掘られ状態』とも。 言わずもがな公式名称ではなく、プレイヤー間のスラングである。 ブレモン屈指の名NPCであるマスターの代名詞でもあり、 ストーリーモードで訪れたプレイヤーの一部に深い思い出と心の傷を残している。 魔銀の兎娘亭へ男性プレイヤーを伴って訪れ、マスターに話しかけると、 画面が突如暗転しマスターの好感度が急上昇すると共に、男性プレイヤーの全能力が一時的に大幅ダウンするというもの。 このデバフは時間経過以外で決して解除されることなく、対象キャラはまともに動けない状態を強いられ続ける。 代わりに好感度の上がったマスターからは上位クエストの紹介など様々な便宜を受けることができる。 そのため、多くのプレイヤーがアバターの性別変更(簡単にできる)か、 パーティに男性プレイヤーを入れてマスターへの生贄とすることになった。 ……とまぁ、ここまでは変則的ではあるが普通の上位コンテンツ開放イベントであり、 発生条件もそこそこ緩いためやり込むプレイヤーなら誰でも経験するであろう通過儀礼なのだが、 問題はその前提条件にある。 マスターこと『雄々しき兎耳の漢女(マッシブバニーガイ)』は、 バニースーツを着用した筋骨隆々の中年男性(ウサ耳)という、 出オチ染みた造形のステロタイプなオカマキャラである。 デバフの対象となるプレイヤーは、男性のみである。 画面暗転は大抵の場合、「一晩明かしたこと」の描写表現である。 一晩明かした後不自然なほど急激にマスターの好感度が上がる マスターと仲良くなったプレイヤーは凄まじく弱体化する といった背景を総合して考慮すると、 『オカマと一晩共にした男性が急に仲良くなった』という極めて意味深な状況となり、 行間に潜む含意を多くのプレイヤーが言外に察することとなった。 詳しい話は下世話極まるので割愛するが、肛門裂傷デバフとはつまりそういうことである。 多分まともに歩けないのだろう。 なお運営はこの件についてなぜか黙秘を貫いており、ゲーム上でもあくまでパラメータの増減のみで、 はっきりとした描写が明言されているわけではない。 ブレイブ&モンスターズは全年齢対象の大人気ソーシャルゲームです。 当然フォーラムでは議論が紛糾し、多くのプレイヤーが運営に十分な説明を求めたが、 全年齢向けゲームですの一点張りで何ら詳細が明らかになることはなかった。 まぁされても困るのだが。 よく言えば茶目っ気あふれるお遊び要素、悪く言えばソシャゲ運営にありがちな悪乗りの極致である。 ブレモン最初期に実装されたイベントなので、運営もここまで大規模なコンテンツになると思ってなかったのだろう。 当たり前と言えば当たり前だが、昨秋放映されたアニメ版ではこの描写はカットされた。 ゴールデンタイムだからね、仕方ないね。 公式ノベライズ作品『ブレイブ&モンスターズ!ExtraQuest』ではサラっとではあるが触れられている。 こちらも詳細な描写は省きつつ、不自然にマスターの好感度が上がった記述があるため、 本編未プレイの読者でもなんとなく察しがついたことだろう。 ちなみにラジオアルメリアでこの件についての質問メールが読まれたことがあり、 キャスト達(特にアシュリー)が滅茶苦茶盛り上がった。セクハラギリギリアウトである。 前述のノベライズ版もアシュトラーセがプレイヤーから聞いた話を著述したという設定であり、 中の人の暴走も相まって二次創作における彼女の腐女子設定に拍車をかけるのであった。
https://w.atwiki.jp/cthulhuartonline/pages/70.html
商品名 価格 特記 耐久値 特記 ド根性鉢巻 5銀貨 即死無効 20 5層から 疾風のバンダナ 1金貨 2銀貨 優先度+1 30 9層から リボン 4金貨 5銀貨 全デバフ無効 40 14層から 七生報国 7金貨 オーバーキルをされても、体力×七回まで死なない代わりに一切のガッツやリザオル、戦闘続行、根性などは発動しない。死ぬ度に耐久値5減少 50 19層から 無限バンダナ 1白金貨 4金貨 自らが装備している射出系の耐久が無限になる。 ∞ 20層から 決意の鉢金 1金剛 【正義の者】のみ装備可能。自身の攻撃に必中を付与+クリティカル威力を1.5倍にする ∞ 35層から
https://w.atwiki.jp/gbf_beginner/pages/69.html
バフ 名称 効果 補足 アビリティダメージUP アビリティダメージが上昇した状態 アビリティダメージUP(累積) アビリティダメージが上昇した状態 追い撃ち ブレイクモードの敵への攻撃力が上昇した状態 ブレイク時の攻撃でのみ有効,別枠乗算 奥義ゲージ上昇量UP 奥義ゲージ上昇量が増加した状態 奥義ダメージUP 奥義ダメージが上昇した状態 別枠乗算 カウンター 通常攻撃を無効化して相手に攻撃する状態 デバフにより通常攻撃できない場合は働かない 回復上限UP 回復アビリティの回復上限が上昇した状態 上限のみが上昇する 回復力UP 回復アビリティの回復量が上昇した状態 上限を超えての回復はしない 風属性攻撃力UP 風属性攻撃力が上昇した状態 属性石,有利不利と加算 風属性耐性UP 風属性の被ダメージに対する防御力が上昇した状態 カットとは乗算 風属性ダメージカット(〇%) 風属性の被ダメージを〇%カットする状態 カットとは加算,耐性とは乗算 風属性追加ダメージ 通常攻撃時に風属性の追加ダメージが発生する状態 かばう 敵の攻撃を味方の代わりに受ける状態(全体攻撃は不可) ターン中の攻撃を全てかばうが、通常攻撃の全体攻撃はかばい切れない,デバフにより通常行動できない場合は働かない 逆境 自分のHPが少なくなるほど攻撃力が大きく上昇する状態 別枠乗算 吸収 通常攻撃の与ダメージの一部を自身のHPに吸収する状態 通常攻撃,奥義,カウンターで回復 攻撃力UP 攻撃力が上昇した状態 攻撃UP(累積) 効果時間中、自分の攻撃力が上昇した状態(累積) クリティカル確率UP 弱点を突いた際に稀にダメージが上昇する状態 発動確率,倍率はアビリティごとに異なる 幻影 次に受ける単体攻撃を無効化する状態(全体攻撃で消滅) 高揚 毎ターン奥義ゲージが上昇する状態 再生 毎ターンHPが回復する状態 回復力UP,回復上限UPの影響は再生をかけたキャラではなくかかっているキャラのものを受ける。 自動復活 効果中に戦闘不能になった場合に一度だけ復活する状態 死の祝福 毒・灼熱・腐敗などのターンダメージを回復に変換する 弱体効果成功確率UP 弱体効果成功確率が上昇した状態 弱体耐性UP 弱体効果耐性が上昇した状態 弱体効果が付与される確率が下がる 弱体無効 弱体効果を1回無効化する状態 弱体効果付与攻撃を受けるまで有効,弱体効果を1Tに複数受けた場合、そのすべてを無効 弱体無効 効果中の弱体効果を無効化する状態 効果ターンがあるものはターン中ずっと有効 弱点属性追加ダメージ 通常攻撃時に弱点属性の追加ダメージが発生する状態 武器のスキルはその属性のものが適用される ストレングス 自分のHPが多いほど攻撃力が大きく上昇する状態 別枠乗算 即死回避 致死ダメージでもHP1で耐える状態 ティターンによる付与は最大HP25%以上の時発動 ダブルアタック確率UP 2回攻撃の発生確率が上昇した状態 確定状態でも確率UPと表示,当wikiではDA確率UPと表記 ダメージ上限UP 一度に与えるダメージが一定以上に達した時、さらに大きなダメージを与えられるようになった状態 チェインバーストには効果がない チェインバーストダメージアップ チェインバーストダメージが上昇した状態 別枠乗算 通常攻撃全体化 敵全員に通常攻撃を行う状態 少し処理が遅くなる 敵対心UP 攻撃のターゲットになりやすい状態 弱体効果の敵対心UPもある 敵対心DOWN 攻撃のターゲットになりにくい状態 土属性攻撃力UP 土属性攻撃力が上昇した状態 属性石,有利不利と加算 土属性耐性UP 土属性の被ダメージに対する防御力が上昇した状態 カットとは乗算 土属性ダメージカット(〇%) 土属性の被ダメージを〇%カットする状態 カットとは加算,耐性とは乗算 土属性追加ダメージ 通常攻撃時に土属性の追加ダメージが発生する状態 トリプルアタック確率UP 3回攻撃の発生確率が上昇した状態 確定状態でも確率UPと表示,当wikiではTA確率UPと表記 バリア 次に受ける攻撃を一定量無効化する状態 ターン経過もしくはバリアの効果量分の被ダメージで解除,バリアへの被ダメージにもカットは適用される 反骨 オーバードライブモードの敵への攻撃力が上昇した状態 OD時の攻撃でのみ有効,別枠乗算 光属性攻撃力UP 光属性攻撃力が上昇した状態 属性石,有利不利と加算 光属性耐性UP 光属性の被ダメージに対する防御力が上昇した状態 カットとは乗算 光属性ダメージカット(〇%) 光属性の被ダメージを〇%カットする状態 カットとは加算,耐性とは乗算 光属性追加ダメージ 通常攻撃時に光属性の追加ダメージが発生する状態 火属性攻撃力UP 火属性攻撃力が上昇した状態 属性石,有利不利と加算 火属性耐性UP 火属性の被ダメージに対する防御力が上昇した状態 カットとは乗算 火属性ダメージカット(〇%) 火属性の被ダメージを〇%カットする状態 カットとは加算,耐性とは乗算 火属性追加ダメージ 通常攻撃時に火属性の追加ダメージが発生する状態 被ダメージカット(**%) 被ダメージを**%カットする状態 カット同士およびリフレクトとは加算、軽減とは乗算 防御力UP 防御力が上昇した状態 防御UP(累積) 防御力が上昇した状態 分身 効果中の被ダメージと弱体効果を無効化する状態 無属性は受ける 水属性攻撃力UP 水属性攻撃力が上昇した状態 属性石,有利不利と加算 水属性耐性UP 水属性の被ダメージに対する防御力が上昇した状態 カットとは乗算 水属性ダメージカット(〇%) 水属性の被ダメージを〇%カットする状態 カットとは加算,耐性とは乗算 水属性追加ダメージ 通常攻撃時に水属性の追加ダメージが発生する状態 無敵 次に受ける被ダメージを無効化する状態 攻撃を受けるまで有効 闇属性攻撃力UP 闇属性攻撃力が上昇した状態 属性石,有利不利と加算 闇属性耐性UP 闇属性の被ダメージに対する防御力が上昇した状態 カットとは乗算 闇属性ダメージカット(〇%) 闇属性の被ダメージを〇%カットする状態 カットとは加算,耐性とは乗算 闇属性追加ダメージ 通常攻撃時に闇属性の追加ダメージが発生する状態 リフレクト 被ダメージをカットして反射する状態 反射ダメージは無属性ダメージ,被ダメージが0の場合は反射ダメージが発生しない,カットとは加算 個人バフ 名称 効果 補足 イージスマージ・ディヴァイド 防御力,全属性耐性,弱体効果耐性が上昇し、毎ターン再生する状態 シュヴァマグHLが使用 終末の光 攻撃後に無属性ダメージを与える状態 アルバハが使用 神光 攻撃後にランダムでデバフを付与する状態 アルバハが使用 デバフ 名称 効果 補足 アイスライズアウト 毎ターンHPが減少する状態(参戦者の数に応じて変動) 青の禊 攻撃が水属性に吸収されるが、水属性の攻撃を無効化する状態 アビリティ封印 アビリティが封印された状態 アンデッド 回復行為でダメージを受ける状態 奥義封印 奥義が使用不可になる状態 回復力DOWN 回復アビリティの回復量が減少した状態 再生も含まれる 風属性攻撃力DOWN 風属性攻撃力が減少した状態 属性石,有利不利と加算 風属性耐性DOWN 風属性の被ダメージに対する防御力が減少した状態 攻撃力DOWN 攻撃力が減少した状態 攻撃DOWN(累積) 攻撃力が減少した状態(累積) 気絶 戦闘行動を封じられた状態 強圧 HPが回復しなくなる状態 恐怖 チャージターンが溜まらなくなる状態 トリガーによるCTMAXは発動する,CTMAXの場合CT技は使用する 虚脱 毎ターン奥義ゲージが10%減少する状態 グラビティ 最大チャージターンが上昇する状態 暗闇 攻撃が稀にミスになる状態 混乱 攻撃の対象が味方になる事がある状態 サクリファイス 弱体効果の数に応じて能力が変化する状態 弱体効果1つにつき7%防DOWN,攻UP 次ターンアビリティ封印 次のターンにアビリティが封印される状態 弱体耐性DOWN 弱体耐性が減少した状態 灼熱 毎ターンHPが減少する状態 ショート 奥義ゲージが上昇しない状態 睡眠 戦闘行動を封じられ、大ダメージを受ける状態 ダメージを与えると解除される。解除ターンは敵は行動しない。特殊行動も封じる,アルバハ以外 石化 戦闘行動を封じられ、大ダメージを受ける状態 特殊行動も封じる,アルバハ以外 絶命 次ターン戦闘不能 喪失 攻防10%DOWN 下限を無視する(他のデバフと合わせて最大60%DOWNになる) 大地の禊 攻撃が土属性に吸収されるが、土属性の攻撃を無効化する状態 ダブルアタック確率DOWN 2回攻撃の発生確率が減少した状態 当wikiではDA確率DOWNと表記 窒息 毎ターンHPが減少する状態 調律 毎ターンHPが減少する状態 土属性攻撃力DOWN 土属性攻撃力が減少した状態 属性石,有利不利と加算 土属性耐性DOWN 土属性の被ダメージに対する防御力が減少した状態 敵対心UP 攻撃のターゲットになりやすい状態 強化効果の敵対心UPもある 毒 毎ターンHPが減少する状態 トリプルアタック確率DOWN 3回攻撃の発生確率が減少した状態 当wikiではTA確率DOWNと表記 呪い HPが回復しなくなる状態 ハレーション HPが見えなくなる状態 光属性攻撃力DOWN 光属性攻撃力が減少した状態 属性石,有利不利と加算 光属性耐性DOWN 光属性の被ダメージに対する防御力が減少した状態 火属性攻撃力DOWN 火属性攻撃力が減少した状態 属性石,有利不利と加算 火属性耐性DOWN 火属性の被ダメージに対する防御力が減少した状態 氷結 攻撃・防御・連続攻撃確率DOWN/毎ターンHPが減少する状態(アビリティ使用で味方に付与。味方からの付与は無効化できない) 腐敗 毎ターンHPが減少する状態 ブレイク延長・時間 ブレイク時間が延長している状態 ブレイク延長・ダメージ 通常モードへ変化するのに必要なダメージが増加している状態 防御力DOWN 防御力が減少した状態 防御DOWN(累積) 防御力が減少した状態(累積) 麻痺 戦闘行動が封じられた状態 特殊行動も封じる,アルバハ以外 水属性攻撃力DOWN 水属性攻撃力が減少した状態 属性石,有利不利と加算 水属性耐性DOWN 水属性の被ダメージに対する防御力が減少した状態 魅了 攻撃行動が稀に制限される状態 HPトリガーなどは阻害できない,CT技を阻害した場合CTは0になる 闇属性攻撃力DOWN 闇属性攻撃力が減少した状態 属性石,有利不利と加算 闇属性耐性DOWN 闇属性の被ダメージに対する防御力が減少した状態 幽体離脱 ○ターン後に戦闘不能になり、敵のHPが回復 誘惑 攻撃行動が稀に制限される状態 ラグナロクフィールド 毎ターンHPが減少する状態(参戦者の数に応じて変動) ワームホール 3ターン後にアビリティが発動 個人デバフ 名称 効果 補足 恐怖 チャージターンが溜まらなくなる状態 トリガーによるCTMAXは発動する,CTMAXの場合CT技は使用する 昏睡 戦闘行動を封じられ、大ダメージを受ける状態 ダメージを与えると一定確率で解除される。解除ターンは敵は行動しない。特殊行動も封じる,アルバハ以外 睡眠 戦闘行動を封じられ、大ダメージを受ける状態 ダメージを与えると解除される。解除ターンは敵は行動しない。特殊行動も封じる,アルバハ以外 麻痺 戦闘行動が封じられた状態 特殊行動も封じる,アルバハ以外