約 5,118,146 件
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/1265.html
イベント06 名産品を売ってお金にしよう 2007/01/06ステージ1 冒険のはじまり(2) ”冒険でお金がありません!” ”じゃあ働くにゃー!” にゃんにゃん共和国の街頭にて。猫らしい考え方の例 60107002 期限 2007年1月12日23時まで。 チェック・支払いは随時行います。 物語背景 冒険から戻ってきた国民により、資源やら燃料やら娯楽なりがもたらされ始めたが、その一方で各藩国政府の財政基盤は相変わらず弱かった。現状は完全に資金が流出過多であり、各国合計だけで100億以上(冒険だけで90弱)の資金が地方政府から消え、天領に流れていた。 このままでは金詰りが起きて経済活動(ついでに冒険活動)が抑制されてしまう。 資金300億を抱える天領中央銀行は、天領民(ゲームに参加していない観客)が(お金=時間)消費することで一方的な経済の流れが循環型に回復するように、各種の名産品を収集し始めた。 課題 以下のものを作成し、報告することで資金を得ることが出来ます。 各国内にこれらの作成物は掲示してください。その上で応募する旨をこの記事のコメント欄に宣言してください。 このイベントに参加すると資源/娯楽/食料のいずれかが消費されます。説明を読んでご注意ください。 募集総額220億わんわん/にゃんにゃん(支払い総額が220億を越えるとこのイベントは終了します)(注:主力である募集1が食われそうだったので急遽増額。残80億) 募集1 募集1:読みきりコンテンツ(消費物:娯楽4万t)報酬:資金3億わんわん/にゃんにゃん+出来高(0~7億)各国の面白い話やイラストを、買わせていただきます。テンダイスに転載しますのでその旨ご了承ください。間違って書籍商品化の際に乗ってても笑って許してください。(可能な限り削りますが、削りミスはありえます) 募集2 募集2:現在の進行状況のアウトソージング:(消費物:食料2万t 採用時のみ消費)報酬:資金3億わんわん/にゃんにゃん(毎日募集。複数応募の時は1つのみ採用) ▽第2次黄金戦争:現在の進行状況070103 http //blog.tendice.jp/200701/article_14.html のような記事をアウトソージング(外注)して記事の買い上げを開始します。 似せた感じで進行状況を書いてみてください。 募集2に関する特別指名:月さん、森村さん(消費物:食料10万t 採用時のみ消費) ”あるふぁんなぺぇじの月@ふぁん”の月さん ”儀式魔術支援サイト@大儀式魔術 第2次黄金戦争” の森村さん ページとのリンクを(テンダイスのトップから)張らせてください。ご許可いただければ月さんに資金20億、森村さんに資金40億(この40億はさらに分割して森村さんが贈呈できるようにします)を進呈します。 募集2に関する特別指名2:藤崎さん(既に資金5億で取引済み) 募集2に関する特別指名3:tdkmさん くぎゃーと鳴くけものさん 海法さん(消費物:食料5万t 採用時のみ消費) アイドレスの集計エクセルデータ、サブイベントのエクセルデータ、海法さんのcgiなど、それぞれ10億、4億、6億で買わせていただきます。どうぞ、申し込みしてください。 持ち込み随時募集中:こんなもの作りましたという方がいらしたらどうぞ、持ち込んでいただければ鑑定し、有用であれば買い上げさせていただきます。これまで単にファンのがんばりですませていた部分も電網適応はフォローします。 ▽早速持ち込み。はるさん作のイベント05成功率計算機 資金4億で買いました。 皆が利用できるように、URL、教えてください。 募集2に関する特別指名4:norikoさん、皐月さん(既に認可済み) ステキな国旗をデザインしてくれたnorikoさん、皐月さんに10億わんわん、にゃんにゃんづつプレゼントします。まあ、これは取り引きではなく、ありがとうの気持ちということで。 募集3 募集3:今からゲームを開始するひとのためのガイド(消費物:食料2万t)報酬:資金5億わんわん/にゃんにゃん(複数応募の時は1つのみ採用。食料消費は採用者のみ) 今から国民としてゲームを開始する人のための分かりやすい参加ガイド、特に数学的才能や絵も文も満足にかけない人がゲームに参加して楽しく遊べる指針になるようなものを募集しています。亜細亜ちゃんでもゲームを楽しめそうな奴を一つお願いします。 募集4 募集4:今いるお客さんのためのガイド(消費物:食料3万t)報酬:資金6億わんわん/にゃんにゃん(複数応募の時は1つのみ採用。食料消費は採用者のみ) アイドレスは一人では到底遊べません。絵も文もかけて無制限の作業能力があって夜中も大丈夫で計算能力に長けてエクセルなんてなんのその、オマケに世界の謎に詳しいなんて人は、この世にはいないのです。このゲームはみんなで遊ぶゲームです、みんなで作業を分割して総体として理解し、遊ぶということをしなければなりません。 一人で全部を理解できないし、ゲームとしてはそんなものはリクエストしていません。 分からないところは人に頼りつつ、仲良く一緒にゲームする。これまでのゲームとは一味違う、そういう考え方、マインドが必要になります。 この辺をやさしく説明してあげて、能力や特性別に活躍の道をガイドしてあげるような文章を一つお願いします。 /*/ なお、このイベントで得たお金はイベント05ですぐさま使えます 結果 ゲーム結果:イベント06 特産品を売ってお金に変えよう(ツール編) ゲーム結果:イベント06 特産品を売ってお金に変えよう(物語編) ゲーム結果:イベント06 特産品を売ってお金に変えよう(その他編) ゲーム結果:イベント06 特産品を売ってお金に変えよう(その他編2) 今からゲームを開始するひとのためのガイドたち ○現在の進行状況070108 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争/ネクストステージ
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/991.html
大絢爛舞踏祭・回想1 0.解説 以下は、避け作家、海法紀光による大絢爛舞踏祭の手記である。 元々、mixi内で日記として書いたものであるが、それでは読めない人も多いので、この場をお借りして公開する次第である。 世界の謎萌え追い隊のまとめ(儀式魔術絢爛舞踏祭)がなければ、この手記も書き得なかった。最大限の感謝をwikiの中の人たちに。 海法個人の活動記録ではあるが、錯綜しまくったストーリーを理解する鍵となれば幸いである。 なお、内容は非公式のものであり、勘違い等も多いと思われる。質問、ツッコミ等あれば、コメント欄にどうぞ。 大絢爛舞踏祭 回想1 大絢爛舞踏祭 回想2 大絢爛舞踏祭 回想3 大絢爛舞踏祭 回想4 大絢爛舞踏祭 回想5 大絢爛舞踏祭 回想6 大絢爛舞踏祭 回想7 1.発端 11/30 絢爛舞踏祭掲示板で、「400BALLS提出で世界の謎ゲーム開始」、との通告あり。 BALLSというのは、このゲームの貨幣単位のようなもの。PS2ゲーム「絢爛舞踏祭」では、発売当初から、掲示板に面白いプレイ日記などを投稿すると、芝村氏が採点し、「座布団1枚!」の要領で、「3BALLS!」とかが与えられていた。 単なるサービスかと思ったら、ここへ来て、通貨となったわけだ。 私も慌ててmixiの絢爛日記を書き直して、絢爛舞踏祭掲示板に投稿。13BALLSを獲得。 「世界の謎ゲーム」だが、これは、アルファシステムで、時折行われるイベントの一つ。 基本的には、ゲームと連動したイベントで、掲示板による質疑応答で、様々な真実が明かされたりさらなる謎が明らかになったり、というものである。 一番有名になったのは、ガンパレードマーチ発売時に行われた、「GPM23」と呼ばれるゲームだろう。海法も、この時、1ユーザーとして参加した。 「絢爛舞踏祭」が発売されるのだから、今回も、そうしたネットイベントが起きるだろうなぁ、とは、期待していたわけだが、情報自体は寝耳に水。 これが、「大」絢爛舞踏祭の始まりであった。 GPM23の時は、海法は単なる1プレイヤーであったが、現在は芝村氏と仕事する仲であり、どちらかといえばオフィシャルな立場に近い。 が、そんなことは微塵も考えずにプレイヤー参加するあたり大人気なく、ついでにいえば海法の参加を計算済みの芝村氏は、もっと大人気なかった。 2.開始 12/4 オープニングセレモニー http //blog.tendice.jp/200512/article_1.html http //blog.tendice.jp/200512/article_2.html 穏やかな風景。瀧川って誰? ガンパレの滝川? それとも同一存在? とか問題を残しつつも読みふける。 そして、課題が表示される。ちなみに課題の表示されるところは、毎回ランダム。アンテナ張ってないと、いつ始まったかさえ、わからないのが、この謎ゲームの意地の悪いとこである。 課題をクリアするごとに、ストーリーが増えたり、変わっていったりするのであろうことが推測される。 3.第1日目 昼 http //www.alfasystem.net/game/kenran/bbs/viewth.cgi?th=00304 no=09770 絢爛コースは、BALLS20個提出。 あぁ20個……今にしてみると、なんと容易な数字か。 正確な経緯は忘れたが、色々あって、是空氏が、BALLSの管理人となり、後に阿鼻叫喚の憂き目を見る。 世界の謎コース:希望の戦士は誰かを推測する。 これは、失敗。この時は、失敗すると何が起きるのかは知らされていなかった。 4.第1日目 夕 課題 http //www.alfasystem.net/game/shiki/wbbs/viewth.cgi?th=01788 mode=a no=266 page=0#00266 式神コース、ガンパレコースなどが出始め、「絢爛舞踏祭」のみならず、様々なアルファ作品がクロスオーバーすることが、明らかになった。 式神コースは、未発売ロケテスト中の式神3ボス名を書けという大人気ないもの。このあたりから、海法、シューターの皆さんに渡りをつけはじめる。 ガンパレコースは、「関東帰還後の善行の次の任地」を当てるというもの。これまた未発売の、ガンパレードオーケストラの公開情報から推理。 以上の正解から、下の二つのSSが現れる。 http //blog.tendice.jp/200512/article_3.html http //blog.tendice.jp/200512/article_4.html 式神の城の光太郎、絢爛世界に登場。 ガンパレードオーケストラ白の章のSS登場。アニメとはまた違ったキャラに、一発でダウンする人多し(含む、海法) 5.第2日目 ガンパレードコース(M):壬生屋の持っている刀の正規名称を当ててる。 Aの魔法陣コース:特別ゲーム Aの魔法陣による水の巫女打ち上げをクリアする。 Aの魔法陣(芝村氏によるTRPGコース)出現。Aマホプレイヤー、燃え上がりはじめる。 ガンパレードコースに関しては、海法、出先から電話をかけて、この手の史実に詳しい小太刀さん、三輪さんに指示をとばしまくる(いい迷惑である)。海法、かなり目がぐるぐるし始める。 この時は、最終的に壬生屋・瀬戸口ファンの人達が問題解決。 以上の正解で、以下のSS登場。 http //blog.tendice.jp/200512/article_5html http //blog.tendice.jp/200512/article_6html っておい、瀧川死亡!? 熊本城戦で? やっぱりここガンパレの世界? というかオープニングにつながらんじゃん!! ひょっとして第一問間違えたから? もしかして、これからも失敗すると、キャラが、死ぬ? 皆、目の色が変わり始める。 6.第3日目 課題が過酷になる。 海法、本気で目をぐるぐるさせはじめる。 式神の城の課題はスコアトライアル。知り合いのシューターに声をかけまくる。 世界の謎コース、名指しで海法(とS43さん)が指名される。海法が受ける。 ロケット関連の問題だったので、野尻ボード(現役のSF作家および、宇宙開発関連者が集まるボード)に連絡を取る(その節は、大変、ご迷惑をおかけしました)。 打ち合わせに出かけて帰ってみると家が停電だった。その胸を全国約5万人(芝村調べ)の見ているブログでさらされる。 http //blog.tendice.jp/200512/article_7.html いつか殺す、と、誓う。 ちなみに、仕事場では、ネットがなかなかつながらず、仮眠を取ってから、漫画喫茶に出動。 この時、是空氏に「時間になったら起こして~」と頼んだが、「海法、全く起きない事件」発動。 ちなみに是空氏の本業は、会社の社長であり、プロデュース、ディレクター業である。つまり、色々な現場に足を運び、顔をつなぎ、指揮を執り、様々なサービスをするという裏方の仕事である。 基本的に家住まいの海法などより、よほど睡眠時間が少なく、かつ、年末進行でスケジュールの詰まっている是空氏、海法を起こすためだけに、無駄時間を使う。 この時、何度も鳴らされた携帯が、ほぼ電源切れになる。 起きたあと、是空氏に連絡。 「起きました。ども。電池少ないんで切ります。じゃ」 是空氏、漢泣きに泣いたという。 電車に揺られながらストーリーを練る。再び是空氏に電話。 「携帯の電池無いので一気に言います。水の巫女の言語形態とよしんば違う場合、海法は翻訳装置を持っていることで問題ないか? を芝村さんに聞いてメールを出すようにお願いしてください。以上」 是空氏、それまで(海法のせいもあり)完徹状態であった。後ほどの打ち合わせに備えるために仮眠を取ろうとするも、上記電話に邪魔される。 是空氏、芝村氏を捕まえるために奔走する。あ、情報は役に立ちました。 漫画喫茶移動後。得られた情報を元に、短編小説を書き始める。 「豪華絢爛舞踏祭」チャットの面々と情報交換しつつ、「あれ調べて」「これ考えて」と指示を出して(その節はお世話になりました)、なんとか、時間までに書き上げる。 なおこの時の執筆速度、実質、3時間で10kだから、普段の仕事より、よほど早い。それが、問題だ。 この課題によって得られたストーリーは、 http //blog.tendice.jp/200512/article_8.html http //blog.tendice.jp/200512/article_9.html http //blog.tendice.jp/200512/article_10.html http //blog.tendice.jp/200512/article_11.html 精霊軌導弾ルート登場。だが、なぜか登場人物はガンパレード・オーケストラ。あれ? と思うが、後の伏線。 式神3より、ターイム・ガールことレイカちゃん登場。 戻る→儀式魔術/絢爛舞踏祭/レポート
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/1331.html
第二次黄金戦争/ステージ1イベント15 ステージ1 イベント15 I=Dの量産 作業期限 1月13日16時まで 物語背景 各国はテスト飛行も終わってないうちからI=Dの量産を前倒しして開始しはじめた。 課題 各国は以下の課題を達成して資源を消費、I=Dを量産することが出来る。 増えた分のI=Dは保有リストに加えておくこと。 I=D生産の方法: 1.市場から調達する。 2.次のアイドレスにアイドレス工場がある場合、これを用意することで資源1万tにつき1機のI=Dを製造できる。製造宣言はここで行うこと。 アイドレス工場 リクエスト:イラスト3点+設定文章 イラスト一点につき4時間です。設定文章は2000文字程度(2時間)とします。 名称 ・アイドレス工場 要点 ・工場・乗っているライン・工場で働く国民 周辺環境 ・工業地帯・工業に向いた地形 評価 その藩国はI=Dを量産できる 次のアイドレス ・I=Dの改良・大型I=D・原素子(ACE)&BALLS・造船所 提出 同ブログコメント 結果 ゲーム結果:イベント15 I=Dの量産 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争/ネクストステージ
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/1330.html
第二次黄金戦争/ステージ1イベント14ミニ吏族 イベント14捕捉 ミニ吏族召集 作業期限 1月13日19時まで 課題 よけ藩国、詩歌藩国は(前回使用した吏族は休ませ)吏族を中心に人を動員して財務尚書から受け取った資産総覧を更新しなさい。 報酬 この対価としてそれぞれの国には食料20万tが与えられる。 提出 ミニ吏族届出所 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争/ネクストステージ
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/1238.html
イベント03 文士登壇 物語背景 文族とはアイドレスワールドを形成する各藩国を支える言葉使いである。 吏族が出仕して法を護るのに対して、文族はその言葉を使って国を盛り立て、フィクションノートの様子を知らせることで国家に貢献する。 課題 文族は以下の課題を達成してください。 内容 説明 報酬 国紹介 200文字程度でテンダイスに掲載する国民募集案内に載せる文章を作成する(1バージョンのみ) +1億 国設定 藩国の設定を1000文字以上にまとめて藩国内に掲示する(1バージョンのみ) +3億 国民設定 各国民の紹介を100文字以上でまとめて藩国内に掲示する(文族ではなく自分自身でやっても可) 技作成 技の設定を考え、記述して藩国内に掲示する。文字数制限なし 技とは 基本となる各アイドレスはそれぞれ一つづつ、評価が+1以上になっている能力のうち一つに+1の修正を与えることが出来る。+1修正=1.5倍の能力となる。 技設定がこれに逸脱する場合はレギュレーション違反として-3億資金される。 提出 第二次黄金戦争 課題提出所 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/1176.html
アプローの涙/参加者リスト/歌唱部隊 作詞 第1楽章(嬉) 華南 恋 第2楽章(哀) koharu 第3楽章(哀) |虎さん/タイガーマウンテン|出月|カヲリ|わたどり|雄介|若月宋一郎 雅戌 大熊座 りんく Holy Loly わんちょぺ 戦神雪姫 歌月 霧夜 RANK たらすじ ke! 葉崎 京夜 amur 紫炎 優樹 鈴風 更 月空 スピーカー SEIRYU ミカン 亀助 ろく 玩具箱 タルク 城 月代 にゃーしゅ 志臣 緑 空を見る人 佐久間 koharu TAKA 睦月霞 薊 北神 Szs runoji 南天 ゴロネコ カラスマ 12番機 浮椎吾 dumm でかあさ 永久 月@ふぁん みはえる 環 doubt タクミ 第4楽章(嬉) 虎さん/タイガーマウンテン 雅戌 雄介 相葉 翔 カヲリ 春雨 ke! わんちょぺ 大熊座 りんく ろく koharu 霧夜 佐久間 わたどり 歌月 紫炎 戦神雪姫 タクミ 涼華 葉崎 京夜 若月宋一郎 鈴風 更 環 薊 カラスマ clover クロ ミカン サンバ Linen@補欠 月空 優樹 青狸 SEIRYU hako doubt 空を見る人 dumm しろ TAKA 月代 城 睦月霞 緑 runoji 阿部 RisKey にゃーしゅ 志臣 月@ふぁん NANASI スピーカー ゴロネコ 中垣内 たらすじ 圭児 タルク む~む~ 南天 Szs RANK アゴヒゲ ELN 浮椎吾 Holy Loly 12番機 笹谷 永久 みはえる 歌唱部隊 第一楽章 全13名 む~む~ ミカン 二郎真君 祐輝 G.FOREST1(緑) カラスマ 霧生 RANK 12番機 サンバ TAKA hako 左木 第二楽章 全12名 runoji(るのじ) スピーカー 若狭 koharu クロ doubt 月代 永久 優樹 イチカ manaly 砂子 第三楽章 全17名 坂凪 どい 薊 うさぎ オカミチ イクト 若月宋一郎 北神 まき ultravisitor みなお たらすじ 城 わたどり 飛翔 つづみ 十五夜 第四楽章 全30名 にゃーしゅ 春雨 Linen 大熊座 SEIRYU 涼華 タルク 雄介 阿部 ゴロネコ カヲリ 鈴風 更 ろく わんちょぺ 笹谷 りんく しろ タクミ 紫炎 志臣 霧夜 clover 睦月霞 アッシュ ELN 月空 風追い人 峰倉 南天 みはえる 戻る→儀式魔術/アプローの涙/参加者リスト
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/1333.html
第二次黄金戦争/ステージ1イベント17 ステージ1 イベント17 偵察大隊投入 作業期限 1月12日22時から1月13日2時まで 物語背景 コンチネンタル・アーミー(にゃんにゃん共和国聯合陸軍)と帝國王女陸軍(プリンセス・ぽち・ハートガード)はそれぞれの戦域に偵察部隊を送り出し、情報を探り始めた。 課題 わんわん帝國、にゃんにゃん共和国各国で根源力5000以上の”パイロット”を持つアイドレスを着用したフィクションノート15名づつを派遣し、以下の冒険を成功させなさい。 NO タイトル 舞台 お宝タイプ 要求根源力 EX03 敵地偵察 山岳 特別 5000 要求能力1 2 3 総合難易度 人数 感覚6 感覚6 幸運3 15 5 予算 デスペナルティ 国歌補償 死 (この冒険は3セット行われます)偵察員の申請はここのコメント欄からどうぞ。 EX03の成績によって得られる情報は決定される。 目安は以下の通り。 3回大成功 ->敵の増援情報 2回大成功 ->敵評価 1回大成功 ->地形情報 0回大成功 ->情報はない 本作戦に従事する者は便宜上天戸とし、以下の部隊に配属する。 にゃんにゃん共和国 ロードランナー大隊 わんわん帝國 フットワーカー 報酬: 任務に成功すれば根源力1000とマジックアイテム”アイオブザアーミー”を与える。 提出 同ブログコメント ステージ1イベント17偵察大隊投入 結果 ゲーム結果:物語で見るイベント17(にゃんにゃん共和国編) ゲーム結果:物語で見るイベント17(わんわん帝國編) 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争/ネクストステージ
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/85.html
#blognavi 連日100人規模で開催、クライマックスは1000人参加!!(期間:3日間?) ※Aの魔法陣Ver.3(エンターブレイン社):3月30日→4月27日に発売延期。 芝村さんが、Aの魔法陣の発売日がずれた理由を話していわく、「Aの魔法陣で儀式魔術をやりたかった、緑の章とかぶることを避けたかった」ということです。 チャットで気軽につまめて懐も深い、Aの魔法陣、みんなでわくわくしながら遊びましょー!! カテゴリ [お知らせ] - trackback() - 2006年03月12日 21 40 48 #blognavi
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/1235.html
イベント02『国民封土』 物語背景 藩王は生き残った国民を集め、新たに封土を開始した。 課題 藩王は現時点に存在する国民に封土(根源力を与えること)し、地戸を与える。 地戸 説明 根源力配分目安 吏族 尚書省に出仕し、記録、分類、チェックなどを行うことで貢献する国民 3000 技族 絵を描くことで今まで貢献し、あるいは今後同様の手段で貢献する国民 5000 文族 文章を書くことで今まで貢献し、あるいは今後同様の手段で貢献する国民 2500 大族 上記以外の国民 1000 〇国民がAの魔法陣の公式ゲーム(2006年以降のゲームのみ、複数持ちキャラがある場合は累計。ゲーム名を明記して追跡可能なようにすること)で根源力を得ている場合、これを累積できる。 天戸の募集 藩王は天戸に入る それ以外の天戸のうち、以下を藩王は申し出る 天戸 説明 華族 摂政、執政位を与えることを藩王が申し出る。各国2名まで列せられる 士族 根源力5万以上の国民を藩王が申し出る 〇なお、星見司は後に現れるステージをクリアしないと登録が行われません。 期限 2007年1月3日 提出 第二次黄金戦争 課題提出所 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/1332.html
第二次黄金戦争/ステージ1イベント15ミニ吏族 イベント15捕捉 ミニ吏族召集 作業期限 1月13日20時まで 課題 鍋の国、ビギナーズ藩国は(前回使用した吏族は休ませ)吏族を中心に人を動員して財務尚書から受け取った資産総覧を更新しなさい。 報酬 この対価としてそれぞれの国にはI=D10機が与えられる。 提出 ミニ吏族届出所 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争/ネクストステージ