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儀式魔術/第二次黄金戦争/6週目 目次 前へ 次へ 2月1日、ブログ紹介更新 現在のディフェンスコンディション 2 現在ステージ3、イベントが2つ起きています。 現在徐行運転を行っております。おまたせしてすみません。 黄金戦争は9ターンゲームです。 現在第3ターン目実施中 ゲーム結果 イベント20改易令更新 以下を転封し、新たに下記の封土を与えます。 伏見藩王 伏見藩国 火足水極 後ほねっこ男爵領 転封土用に根源力2万、一時金として10億わんわんの資金が王女より与えられます。 イベント34 ポチ巡幸 作業期限:2007年2月2日18時まで。 課題: この課題はになし藩国のためのボーナス課題です。 ただし、死亡判定が発生するかもしれません。(なに、良くある話です) SSに登場したい国民5人を選んで申告してください。 その上でになし藩王がポチ王女に言いたいことを状況つきで、教えてください。 (ただし、宰相はかならずそばにいます) 2月2日、イベント35 FEG査問会→シナリオ分岐更新 作業期限:2007年2月3日18時まで。 課題: この課題はFEGのためのある意味ボーナス課題です。 ただし、必ず死亡判定が発生します。(なに、良くある話です) 是空王は以下の”相談”をタマからもちかけられす。 応答をコメント欄にかいてください。 1.土場藩国から流れた不正疑惑がタマの元で資料化されて机においてあります。 彼はそれを読んでくださいとにこやかに笑っていいながら、さらに笑い、貴方はこの国の支柱だ。こんなささいなことで貴方を失いたくないと言い出します。彼は貴方が大統領選挙に出ないで”タマ”を支持すれば本件について不問にするといいます。 どう答えますか? 2.タマに貴方が出馬すると答えた場合、この設問は発生します。 タマは大いに悲しみ、さすがはわが国の誇る英雄だ。わかりましたといった後、では正々堂々戦いましょう。この疑惑は私のほうで、なかったことにしますと言った後、こう言います。 実はキノウツンがわんわんと通じているという話がありまして。ぜひ、討伐軍の指揮をとっていただきたい。いや、貴方しかいない。これは大統領として、わが国の将兵をもっとも傷つけない、最善の策です。 と言います。どう答えますか? 3.キノウツン討伐の指揮をとらないと言うのであれば、是空は殺害されます。 イベント36 吏族召集(2)遅延のお知らせ更新 2月3日、イベント37 動員令(各国戦力50人分)更新 イベント37 動員令(各国戦力50人分) ”戦争だ、戦争だ” キノウツンはついに是空を倒せると湧き上がっていた 20207002 作業期限:2007年2月3日23時まで。(ただし、吏族チェックが遅れている現状を鑑み、2月4日12時までは期間を延長する。) 物語背景: 休日はあまりにも短く、国力が回復する暇さえ与えていない。 各藩国に50人規模の動員令が下され、兵力の動員と組織化がはじまった。 課題: 各藩国は兵員を供出して国別で部隊を編成せよ。 各藩国は50名以上の兵員を供出し、中隊を編成して戦う。 中隊1につき吏族を2名つけること。この2名と指揮官は兵員に数える。 兵員1名につき食料1万tを消費する。兵員を出せなかった場合は強制的 に兵員1に対して2億の罰則金が発生する。 また、資源の猫士/犬士にアイドレスを着せて戦うことが出来る。猫士/犬士は1につき食料消費は0.5万tでよい。 一機のI=Dは兵士5人(半個小隊として扱う)として扱う。ただし、I=Dを使うには1機につき指定された燃料と資源2(補給物資)を消費する。 (になし藩のゴールデンだけは兵士10人として扱う) ○例外事例 以下の藩国は動員を安堵(免除のこと)される。 ジェントルラット藩国(既に戦争中のため) たけきの藩国(廃藩まちのため) 後ほねっこ男爵領(転封のため) 伏見藩国(転封のため) 神聖巫連盟(立国直後のため) グローリーオブマージャン(立国直後のため) ○このイベントの報酬 特にない。 アイドレス事務局から罰則適用のお知らせ(法官資格者必見)更新 現在の経済状況 第三ターン更新 市場決済遅延のお知らせ更新 アイドレスでいささか笑えないゲーム外問題(HDD飛んだ)が起きてまして、現在対処中です。 動員令の締め切り時間を3時間延ばします。 市場決済は2時間ほど伸ばします。大変お待たせしてすみません。 2月4日、わんだっく崩壊更新 レンジャー連邦の惨劇、リワマヒラッキーヒット更新 ゲーム結果:イベント33 戦勝パレード更新 ゲーム結果:(速報)イベント32 新人歓迎更新 実況中継(イベント39):ポチ暗殺作戦更新 ステージ4 イベント39 になし藩炎上更新 ステージ4 イベント39 になし藩炎上 作業期限:2007年2月07日23時まで。 課題:(このイベントはわんわん帝國限定です) 各藩は(動員令に提出した)1チームになって、作戦を行います。 以下の課題を解いてください。 1.以下の設定に沿うモンスターのイラストを書いてください。モンスターが強そうに見えるほど、戦闘難易度は下がります(笑)(下がる難易度は1-3です) モンスターTYPE1 身長30m のっぺりしたゴムのような素材で包まれている。。手が長く、足が極端に短く、頭は長い。目は胸にあり、頭は左右に割れて口とミサイル発射口が見える。 モンスターTYPE2 身体に長い布だけをまとう金髪の青年。根源力2万5千以下の対戦相手は必ず敗北する。 モンスターTYPE3 10mほどの巨人で片腕だけが交換可能。片方だけ一際大きい腕をしている。鳥足型でのっぺりしたゴムのような素材で包まれている。 2.になし藩国の1地域の設定に沿った地図を作ってください。 +その地図を使った作戦案を練ってください。(下がる難易度は1-3です) 3.使用する能力、もしくは判定を決めてそれが何故戦闘で決定的役割を果たすか、説明してください。 なお、難易度は15です。 判定失敗で全滅、成功で全員生存。中間判定で半数死亡します。 混成中隊は認めません。になし藩が失敗するとぽち王女も死亡します。 ステージ4 イベント40 キノウツンの誇り更新 ステージ4 イベント40 キノウツンの誇り 作業期限:2007年2月07日23時まで。 物語背景: 共に和すゆえ共和制。にゃんにゃん共和国の民なら生まれて最初に覚える言葉である。 そんな国であるゆえか、主要産業メードというキノウツン藩国は、どちらかといえば変わり者とされる国であった。どんな王もメードなど保有していなかったのである。だから共和国でのメードとは、要するに趣味なのだった。 昔から、独立志向が強くてつるむのを嫌う国であったが、降りかかる火の粉を払わぬほど超然としていたわけではなかった。わんわん帝國たけきの藩王たけきのこの所在と現状を知ってからはなおさらである。一番嫌うタイプであるFEG是空藩王とすら手を結び、キノウツンは各国の精鋭を集めてタマ大統領の私邸を襲撃する。 ツン様の誇りを傷つけた罪は重い。 課題:(このイベントはにゃんにゃん共和国限定です) 各藩は(動員令に提出した)チームから3名づつを選んでドリームチームを編成し、以下の課題を解いてください。ただし、真の漢の国リマワヒ国の際限なき援助により、このチームは資源、燃料に関係なく戦いを行うことが出来ます。チームリーダーはキノウツンの人間でなければなりません。 1.山間にある大統領私邸の地図、様子を書いてください。 +その地図を使った作戦案を練ってください。(下がる難易度は1-5です) 2.以下の設定に沿う敵のイラストを(全て)書いてください。敵が強そうに見えるほど、戦闘難易度は下がります(笑)(下がる難易度は1-6です) 敵TYPE1 タマ大統領。鞭とメスをもっている。 敵TYPE2 大統領警護のためのアメショー(私邸周囲をうろついている) 敵TYPE3 警護兵 完全サイボーグ、武器は身体中に埋め込まれた暗器。全員女性 3.チームは5つの班に分かれそれぞれ使用する能力、もしくは判定を決めてそれが何故戦闘で決定的役割を果たすか、説明してください。 なお、難易度は18です。 判定失敗で全滅、成功で全員生存。中間判定で半数死亡します。 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
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アプローの涙/さいしょのステージ さいしょのステージ(レベル:簡単) 突然ですが奇襲です。 最初のステージはオープニングセレモニーの場所を選ぶものです。 締め切りは2006年12月3日、午前2時までとします。 無名世界観内の登場させたい場所、作品、あるいは登場人物を書いてみてください。 なんとなく多いところ2つくらいから、オープニングセレモニーがはじまります。 集計結果 A B C D E F G 32 56 24 38 26 14 10 その他 絢爛・エステル 5 ロイ・バウマン 4 森精華 4 カール・ドランジ 3 ニーギ・ゴージャスプルー 3 スイトピー 3 工藤百華 2 瀧川陽平 2 ソーイチロー・ヤガミ 2 永野英太郎 2 原素子 2 結城火焔 2 牧原兄妹 2 アララ・クラン 2 ミズキ・ミズヤ 2 佐藤尚也 2 中山千恵 2 アキリーズ・ボーランドウッド 2 イカナ・イカン 2 絢爛舞踏祭 2 岩田裕 芝村勝吏 小カトー・タキガワ 知恵者 ブータ&クララ 知恵者&サウド 結城火焔&竜造寺紫苑 ヒロイン天国小隊 吉田遥 八重咲艦長 ブータ ハードボイルドペンギン アララ&ふみこ 瀧川&萌&チビ ML&ベルカイン 金美姫 城島月子 水素・タカツキ&アニサリ 水素・バディラ・オロイ 徳庵教授 野口直也 玖珂ミチコ イカナ、ニャンコポン、ドランジ エステル、BL、ホープ 絢爛組 横山亜美 絢爛世界のAD2080練馬区、オタポン 竹内優斗 岩崎仲俊 セラ グラム&カルロウ イカナ&クルス 千葉奈穂 田辺真紀 TAGMAMI&知恵者 堀口ゆかり 谷口竜馬&石田咲良 上田虎雄 コガ 石塚弘、永野永太郎、石田咲良、谷口竜馬、若宮康光、ハードボイルドペンギン スイトピー&ミズキ 滋賀小助の現在地 夜明けの船 広島 戻る→儀式魔術/アプローの涙/1日目
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アイドレスでの計算について ここではアイドレスの特に戦闘での計算についての情報を集積します。 ルール 戦闘のルール説明(完全版) 計算の仕方 まず、手での計算方法については、ダームさん作「儀式魔術/第二次黄金戦争/リアルデータについて」をご覧ください。 ちょっと難しい説明 対数とかについてもう少し詳しく知りたいという人は、世界忍者国の「ガイド/アイドレス対数講座」をどうぞ(数学的な説明です)。 芝村さん提供のエクセルシート 戦闘計算シート.xls(2007/01/30版) アイドレス戦闘計算フォームV2.1.xls (さらに修正版) アイドレス戦闘計算フォームV2.xls (はるさんによる改訂版)最後のサブイベントがうまく回ってなかった部分の修正 アイドレス戦闘計算フォーム.xls (ダウンロードしてエクセルファイルにならない場合は拡張子を.xlsにしてください) サイト配布あり。改変も自由。報告義務なし。ただし、ご自身の責任でご利用ください。 なお、「エクセルがないよ!」という方には、OpenOfficeをお勧めします。「OpenOffice導入ガイド」をご覧ください。また、Googleアカウントをお持ちで、英語に抵抗がないならば、Google SpreadSheetもいいかもしれません。 Tips 基本フォーム1から2へコピペするときはテキスト文書にコピペしてからでなくても形式を選択して貼り付けで値を選べば大丈夫 現在報告されてる不具合(?) オリジナル版(アイドレス戦闘計算フォーム.xls)について。 幸運だけコピペできない コパイなし、パイロットありで計算すると、幸運値に誤差がでる。コパイが空欄だとMAX0で判定するから、ISBLANKかまさないとまずい?<解決。不具合は出ませんです(GENZ) そのほか有志による計算シート 六耳@ながみ藩国さん作エクセルシート/圧縮版お問い合わせはながみ藩まで。 GENZさん作エクセルシートパイロット数:いくらでも対応…義勇号来いやあー! バージョン お問い合わせは無名騎士藩国まで 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
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儀式魔術/第二次黄金戦争/23週目 目次 前へ 次へ 5月30日、ゲーム結果:小笠原小旅行(もっと利用者増加祈念)更新 ブログトップ更新 ”ターン6の終了処理中です” 現在のディフェンスコンディション 2 現在ターン6、イベントが3つ起きています。2個が処理中です。0個が発表まちです。 ターン6終了に関する各種処理のお知らせ。更新 ターン6 イベント88 I=D整備(3)更新 ターン6終了時の市場取引更新 第5次公共事業のお知らせ更新 申告所:資産移動系更新 申告所:罰則関係更新 申告所:職業4獲得 士族申請更新 5月31日、再会(小笠原ゲーム特別編)更新 今日のアイドレス(ターン6エンドの状況)更新 明日のアイドレス(第7ターン予想)更新 6月1日、5月30日の取引 6月1日の市場更新 6月2日、アイドレスチェックのお知らせ(6月2日)更新 お知らせ ターン更新更新 お知らせ ターン更新 輸送 …広島から輸送力と同じ分の資源が入りました。分配してください。犬は夜明けの船分100万、猫は140万tです。 同時に、帰還する人やメカを決めることが出来ます。こちらは自由にどうぞ。報告はコメント欄に。配分などは犬あさぎ 猫羅幻が行ってください。 着替え …ターン頭です。各自着替えをお願いします。 生産処理 …各自反映をお願いします。 締め切り……2007年6月3日22時まで。 お知らせ EV87 宇宙への侵攻 公共事業選定に関して。更新 お知らせ EV87 宇宙への侵攻 公共事業選定に関して。 宇宙関連の選定に関して: EV87 宇宙への侵攻で応募されているデザインの選定を開始してください。 締め切りは2007年6月4日23時です。 選定するもの 猫参謀 …○多目的宇宙プラットホームに装備する砲台機/オペレータが操作する無人戦闘機/管制室 犬参謀 …○多目的宇宙プラットホームに装備する砲台機/オペレータが操作する無人戦闘機/管制室 FVB …○再利用型打ち上げ機 なお、提出リストはえー藩が作成していますので、芝村のところにメッセ接続していただければ、お渡しできます。(6月2日の深夜にはメッセ接続する予定です) 追記:追加公共事業 なお、わんわん帝國の多目的プラットフォームをにゃんにゃん共和国がすごい勢いで購入してわんわんの経済を暖めていることに業を煮やしたにゃんにゃん共和国の産業界が猫宇宙輸送艦(民間商船)の開発を開始、市場で売り出し始めています。 こちらのデザインはにゃんにゃん共和国の個人からのみ、引き受けます。公共事業です。 デザイン募集の締め切りは6月3日の23時で案に対して参加賞で3億にゃんにゃん、採用時は25億にゃんにゃんを予定しています。 未確定情報:サターン復活作戦更新 吏族パーティのビンゴであてた「死者を蘇らせるための冒険への挑戦」チケットを、当選者のいしころりんさんが行使してサターンを復活させることにした模様です。 ゲーム開始は6月3日になるかも? 現在いしころりんさんの所属する海法よけ藩国で本人確認が行われています。 秘書官アイドレスの〆切と、AマホSDの受注のお知らせ更新 6月3日、告知:サターン復活作戦 吏族パーティのビンゴであてた「死者を蘇らせるための冒険への挑戦」チケットを、当選者のいしころりんさんが行使してサターンを復活させることにしました。 ついては、サターン復活作戦が行われます。 ゲーム開始は6月3日20時です。 ゲームの形態はアイドレスの標準戦闘ルールに準じます。ですから通常の戦闘と同じ調子で遊ぶことが出来ます。 シンデレラボックス(芝村と作戦指揮者(これを戦闘団長といいます)がやり取りする場にあって、演技をする人の枠)にはいしころりんさんが入ります。 今回の戦闘は、レムーリア(ファンタジー世界)で行われます。 レムーリアへのリンクゲート(道)は短時間だけ開きます。(永続使用はできません) 輸送可能な物資は200万tです。 今回の物資は全て共和国政府持ちです。 サイボーク、メカタイプのI=D、独自兵器、全てのウォードレスは使うことが出来ません。 全ての銃器類は使用できません。 10万tにつき、40人機分の人材を輸送できます。 戦闘序列などは海法よけ藩国の委託と承認によってにゃんにゃん共和国参謀団が行います。 6月4日、新規立国のお知らせ更新 アウトウェイの新型輸送艦のプロフィール更新 ゲーム結果:サターン復活作戦リプレイ(前編)更新 ゲーム結果:サターン復活作戦(後編)更新 公共事業の評価:RBC更新 公共事業の評価:メビウスの「なぜなにアイドレス経済講座」更新 帝國貴族食事会のお知らせ更新 犬猫おもいで秘宝館よりのお知らせ更新 重要な戦闘情報(戦闘系プレイヤー向け情報)特別課題つき 6月5日、ブログトップ更新 ”ターン7です” 現在のディフェンスコンディション 2 現在ターン7、イベントが4つ(広島輸送作戦、マジックアイテムを探せ、宇宙侵攻、整備イベント)起きています。 イベント89 ニューワールドエキスプレス作戦 更新 イベント89 ニューワールドエキスプレス作戦 「このターンで広島を落します」 「どれくらいの輸送量が必要とお思いで?」 「400万t以上 500万t未満。兵員200」 作業期限:2007年6月7日23時まで。 物語背景: 市場でさらに多くの船を得、大艦隊国家になった羅幻王国、新規立国のアウトウェイ、そして土場藩国の要請による夜明けの船。 輸送力の強化されたニューワールド諸国は第5世界の世界閉鎖を食い止めるべく、広島へ本格戦力を送り込むことになった。 なお、6月8日夜には本戦闘が開始される。この戦いで決定的な勝利を得なければ敵の反撃がはじまり、勝負は事実上ターン8に流れると思われる。 課題: プレイヤー団を代表して以下の物を作成、提出せよ。 1.輸送力の確定リスト (広島へ派遣する船舶などの輸送機器リスト) 2.輸送品の確定リスト (I=D、独自兵器などのリスト) 3.輸送人員の確定リスト (注意):輸送された人員は、このターンの最後まで本国に戻って来れません。 また、戻ってくるまで広島以外での各尚書、参謀部への出仕、指揮も出来ません。 4.広島への供出物資リストおよび国庫反映 ○提出はコメント欄にどうぞ。 イベント90 マジックアイテムを探そう更新 イベント90 マジックアイテムを探そう 「僕たちでも」 「ぼくたちでもー」 「出来ることをさがそー」 「おー」 わかばの会全国連合会の模様 作業期限:2007年6月6日23時まで。 物語背景: 最近はめっきり輸送艦の国で有名になった羅幻王国の地下には、巨大空洞があり、そこには古代遺跡がある。らしい。 サターン復活作戦の余波で「マジックアイテム必要にゃー!」となったにゃんにゃん共和国は、ダンジョン捜索隊を有志で組織してめいめい潜ることになった。 課題: 参加は手弁当(物資消費):各国は6人機パーティを組んで地下迷宮に参加できる。 I=Dや独自兵器は使ってはいけないが、例外としてダンボールとアメショーはこれを使うことが出来る。 通常戦闘ルールを使用する。 ちなみに失敗しても何かはもらえる。 死ぬ可能性はある。 広島行きになった人物は参加できない。 聯合国で参加することはこのイベントでは出来ない。 注意:なお、このダンジョンは根源力低い人優先でお願いします(笑) 最近、応援しかやることない人のためのイベントなので。 ○参加パーティの提出はコメント欄にどうぞ。 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
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儀式魔術/第二次黄金戦争/15週目 目次 前へ 次へ 4月4日、裁定不適当のお知らせ:イベント63 吏族ダンスパーティ 更新 イベント69 The thing which removes a mistake更新 イベント69 The thing which removes a mistake ”一人の過ちは10人の血であがなわれる。” 共和国では軽率を戒める言葉 帝國ではたった10人ですむのなら騎士は喜んで血を流すと誉れの言葉にしている。 40407002 作業期限:2007年4月5日23時まで。 物語背景: 星見司処が言うには、青森がキノウツンにきてさらに戦闘まで起きるらしい。 起きなかったら超恥ずかしいどころか自殺しかねない勢いではる、大神と海法はお茶を飲んでいた。彼らにとって長い長い1日がはじまる。 課題:(この課題はアイドレスプレイヤー限定です) この課題は起きるかどうかわからない戦闘イベントです。 運がよければ戦闘が起きます。 戦闘に参加する方は参謀本部が全部用意してくれるんでフォーマットに沿ってください。 この戦いは暫定ターン5のため、着替えOKです。 戦闘団のリーダーはAチームがアシタスナオ、Bチームが海法です。 4月5日、ルールブックオブ電網適応アイドレス(Ver0.75)更新 ゲーム結果:イベント64 全国共通宝くじ更新 ゲーム結果:イベント64 全国共通宝くじ 特等 ACE滞在権 番号内の連続する3桁が960 一等 資金5億 番号内の連続する3桁が834 もしくは498もしくは212、135 二等 2億にゃんにゃん 番号内の連続する2桁が08もしくは51 三等 食料1万t 末尾1桁が1 もしくは4 当選した方はコメント欄に受領確認を書き込んで、国庫に反映してください。 4月6日、公共事業のお知らせ更新 公共事業のお知らせ わんわん帝國、にゃんにゃん共和国 尚書省からのお知らせ 50407002 以下の公共事業を発注したことをお知らせします。 海法よけ藩国 相羽:多人数対応チャットルーム 100億(維持1週間に5億) 所属不明 od:チャットルーム手伝い未遂 10億 鍋の国 まき:Ver0.75への既存アイドレスデータ書き換え 25億 これらは既に国庫に反映していただいて構いません。odさんだけ国名を教えてください。 また、(公共事業を引き受けたいという個人をさがしたら結構いたのでそれをうけて) 以下の公共事業を指名なしで発注します。 受けられそうな個人、藩国があれば受注してください。 ○国民の休日 チェック 募集:5人(資格不要) 報酬:1人4億 (AからDに分類するだけ) ○戦闘チェック(EV69 同時多発爆発からリワマヒ、えー藩国、決戦FVB、世界忍者) 作業20人(資格:吏族2級以上リーダー、作業員全員吏族資格要) 一人食料6万t ○第二チャットの建設(戦闘時ロールプレイに使う大集合可能なもの、平時では予約制の各種会議 収容人数50名以上) 50億(維持1週間に2億) ○職業4用アイドレスのデザイン法官、吏族、護民官、参謀 募集16人(資格:技族、文族8名づつ、2案づつ提出) 報酬:天戸技族、天戸文族として起家(5級) 技族作業燃料8万t(採用時。不採用時は4万t)文族作業食料4万t(採用時。不採用時は2万t) ○バトルレポートオブEV69 募集:5人(文族) 報酬:天戸文族として起家(4級) 食料20万t(採用時。不採用時は5万t) EV69のプレイレポートをまとめて面白い読み物にしたもの。 支払いは完了確認後、即時です。 ゲーム結果:イベント67 共和国の行く末更新 イベント71 バーゲン大爆発更新 イベント71 バーゲン大爆発 ”共和国が戦うそうです” ”どことだ?” ”全部です。 自由の旗の敵全部と戦うと” ”そうか、じゃあ店を開くか。……まあ、一日だけは赤字の日があってもいい” 裏マーケットの親父と店番の会話。60407002 作業期限:2007年4月6日23時まで。 物語背景: 過去色々な商売で荒稼ぎしていた裏マーケットの親父ブラック(黒)は、私財投げ打ってバーゲンを開始した。 課題: このイベントでは資金と娯楽を資源、食料、燃料と交換できます。 商品は以下の通り。 商品名 価格 バーゲン対象商品 食料10万t 8億+娯楽2万t 燃料10万t 8億+娯楽2万t 資源10万t 8億+娯楽2万t I=D一機生産 3億+娯楽1万t(5人機の場合、5人機増えるごとにコスト倍) 聯合1国 1億+娯楽2万t(ターン5間有効) NOTバーゲン商品 食料10万t 15億 燃料10万t 15億 資源10万t 15億 I=D一機生産 8億(5人機の場合、5人機増えるごとにコスト倍) 聯合1国 5億(ターン5間有効) 買い注文は以下へどうぞ。今回は10万t単位の取引しかありません。 売り注文は今回ありません。 ゲーム結果 イベント66 次の戦いはどこだ?更新 ゲーム結果 イベント66 次の戦いはどこだ? 全員正解。予測はただしく、共和国と帝國は(規模の大きさに)ぶったおれながら戦うことになる。 おめでとう。 報酬は以下の通り。 資格なしは5級に起家 5級は4級に。 4級は3級に。 3級は根源力+4000 娯楽+1万t 2級は根源力+8000 娯楽+3万t S43は2級に。叙す。既に2級なら残念ながら今回はそのまま。 ゲーム結果:EV65 偵察作戦更新 イベント72 共に和す故、共和制更新 イベント72 共に和す故、共和制 ”強い肉食獣の上から10番番目までは全部猫だにゃー!” ”おー!” 別に家猫が強いわけではない。 にゃんにゃん共和国、街角の会話より。国民皆兵令後の会話60407002 作業期限:2007年4月6日23時まで。 物語背景: 偵察作戦の結果を受けて24時間内の戦闘開始が議決された。 平時のごろにゃんモードから巨大な戦闘システムと変貌した共和国は恐ろしい額の金を荒稼ぎながら大兵力を展開しはじめる。 課題:(この課題はにゃんにゃん共和国限定です。でも日向ファンと岩田ファンはどこにいてもRPしてよし) この課題は戦闘イベントです。 戦闘に参加する方は参謀本部が全部用意してくれるんでフォーマットに沿ってください。 イベント70 亜細亜の曙更新 イベント70 亜細亜の曙 ”みらのちゃんと亜細亜ちゃんを守りにいくか” 東郷が吹雪に語った言葉 翌日、特別命令が発生する 60407002 作業期限:2007年4月7日18時まで。ゲーム開始19時頃 物語背景: 偵察作戦の結果を受けて48時間内の特殊部隊突入が議決された。 根源力30000以上の歩兵と、偵察部隊のI=Dだけを使用してアラダ4000の見ている前から捕らわれの国民を救うのである。 課題:(この課題は根源力30000以上限定です) この課題は戦闘イベントです。 このイベントでは帝國宰相がにゃんにゃん共和国にも協力をもとめています。 戦闘に参加する方は参謀本部が全部用意してくれるんでフォーマットに沿ってください。 ヒント:アイドレス最強の切れ者を出して下さい。でないとかなりの確率で全滅します。 4月7日、ゲーム結果EV65 FEGの戦い更新 4月8日、ブログトップ更新 ”応援で変わるゲームもある” 現在のディフェンスコンディション 2(本日公休日) 現在暫定ターン5(新アイドレス更新待ち)、イベントが1つ起きています。1個が処理中です。1個が発表まちです。 ゲーム結果EV69 青森救出作戦更新 EV72 ゴロネコ藩国戦更新 戦闘概報 ターン5における歩兵の復活更新 EV72 玄霧藩国戦更新 ゲーム結果:EV70 亜細亜の曙(もとい松井の曙)前編更新 ゲーム結果:EV70 亜細亜の曙(もとい松井は曙)後編更新 4月10日、制服投票で投票された方への決済(娯楽配布)更新 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
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アプローの涙/ネクストステージ3 ネクストステージ 1205(1) ネクストステージ#4 ”難易度が1段階あがりました♪” レムーリアコース ○レムーリアコース 制限時間6日1時まで 小助と会う代表者を一名選出しなさい。救出サイトにこれを発表すること。 滋賀小助復活祈願祭にて投票が行われた。代表者:高渡さんに決定。 世界の謎コース ○世界の謎コース(レムーリア支援部隊) 制限時間6日2時まで 世界構造上におけるレムーリアの存在意義を(初心者でも分かるように)説明し、実例をあげて説明せよ。 回答提出:CWTG 世界観設定掲示板 ネクストステージ#4 『世界の謎コース』 大絢爛舞踏祭コース ○大絢爛舞踏祭コース 制限時間6日12時まで この問題はサービス問題です。近況が見たいキャラクターを二人あげてね。 コメントはこちらにどうぞ。 集計結果 エステル 29 ドランジ 28 ヤガミ 22 スイトピー 22 マイト 21 知恵者 18 イイコ 15 小カトー・タキガワ 16 グラム 14 イカナ 14 クララ 12 ブラックレディ 12 クルス 9 サウド 10 ミズキ 7 ホープ 8 滝川陽平 7 ベス 9 メイ 7 S・TAGAMI6 ヒューガ 6 ニーギ 6 ロジャー 6 ポイポイダー 5 カルロワ 5 レイカちゃん 5 石津萌 5 カオリ 5 上田虎雄 5 ニャンコポン 5 恵 4 月子 4 原素子 4 是空とおる 4 グランパ 4 アキ 4 ミズキ 4 谷口 4 ネリ 4 キュベルネス 4 セラ 4 セーラ 4 火焔 4 野口 3 サーラ 3 アイアン 3 横山亜美 3 軍神タカツキ 3 菅原乃恵留 2 石田咲良 2 アニサリ 2 ハードボイルドペンギン 2 アララ 2 徳庵教授 2 斉藤奈津子 2 ふみこ 2 エノラ 2 小太刀 2 コガ 2 滋賀小助 2 岩手文明 2 空先生 2 工藤百華 2 壬生屋 1 VZ 1 マーコ姫 1 ジャック・シルバーハート 1 副長スミー 1 コータロー 1 アプロー 1 MAKI 1 アンナ 1 肉屋の息子 1 對馬智 1 サクラ 1 ミカ(マイケル) 1 吉田遙 1 吉良勝弥 1 ビクトリー・タキガワ 1 遠坂 1 田辺 1 君島勇作 1 番手蔵太 1 豊田瀬理香 1 青森恭平 1 富良野純 1 ののみ 1 芝村英吏 1 イアル 1 ベルカイン 1 金大正 1 ばうばう2 1 ノーア姫 1 ポー教授 1 幾島香苗 1 芝村準竜師 1 善行忠孝 1 藤堂海美 1 小島航 1 ノギ 1 OK 1 ブランカ 1 八重咲桜子 1 村田彩華 1 舞踏子 1 柱 1 金城 1 陽子 1 瀧川さんちのチビ 1 グレーター招き猫 1 義勇号 1 武勇号 1 ジャスパー 1 アララ 1 ゆかり 1 伊勢薙乃 1 アプル 1 ナカイド 1 エリザベス 1 香織 1 リン 1 紅・エステル・ヴァラ 1 カール・ヨウヘイ・ドラケン 1 清水魁斗 1 海法紀光 1 是空さんの結婚相手 1 パディラ・オロイ 1 ネクストステージ1207(2)(ラブコメ)にてコメントあり。 ○なお、大絢爛舞踏祭コースでは以下のキャラが選ばれました。 エステル、ドランジ、ヤガミ これらは7日中の更新で登場します。 ガンオケ白コース ○ガンパレード・マーチ(白)コース 制限時間5日23時まで 小笠原にいるガンパレード・マーチキャラクターのうち、確定している人間を全部あげなさい。 コメントはこちらにどうぞ。 回答提出:同blogコメントどれが正解かはっきりせず。 突破確認:同blogコメント ガンパレード・マーチコース 弾幕攻撃で突破確認(笑) 芝村 2006/12/05 22 58 戻る→儀式魔術/アプローの涙/3日目
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アプローの涙/参加者リスト/帝国民 国名 藩主 国民 詩歌藩国 ライール・カース 湯雲、玩具箱、みど、花陵、戒、noriko、フィールド、SQS、葉崎京夜、イヌヒト、Σプロジェクト、天河石、AS、こまち、サンバ よんた藩国 よんた ヒロキ、だご、かくた ヲチ藩国 ヲチ GULE、noi、od、秋雪、liang 越前藩国 セントラル越前 幸村、wish、SEIRYU、ガロウ、ゆる、天道、porepole、樹 土場藩国 露木 土場 松井。、シュワ、ぢゃもぢさん、朱、¥600、しらいし裕、SB、鳥羽、SK、凝り人、FARE-M、楽斎 神聖巫連盟 藻女(七飾蛍) かえるくん、ろく、佐久間 え~藩国 花井柾之(え~) robin、透佐、maru、どんぐり、ふくすい、透、Shunki、科戸、te2、あまみ、海清卯龍、帽子猫 じゃんく藩国 エル=ロン(ELN) クロ、刀神 になし藩国 になし ABBY、雅鴎、ASO、カルアミルク、x2、若月宋一郎、レイン、下・T、Areb、ruri、玲瓏堂、古河、iTA、祐輝、ちさ、芒、月空 ビギナーズ王国 たくま amur、S×H、刻生・F・悠也、tacty、SOU、SW-M、Wyrd=紘也、yuzuki、ニーズホッグ、紫炎、文月(仮) 人狼領地 大神重信 鯵屋 槌志、doubt、公嚢、濃紺、あ~やん、Jin、んヴぁ、あさがお、葛野、紅芽、なかだい、ダース、松永、がるー、志臣 たけきの藩国 たけきのこ エーデルワイス、志水高末、二郎真君、ひわみ、月光ほろほろ 都築藩国 tdkm(本来はツヅキモノと呼称) ke!、灯、羽宮 奇眼藩国 ODD EYES 水瀬悠、木曽池春海、猫神絵馬、プロフェッサーG、松葉、峰倉、フウガ、nco、にゃーしゅ、天神、舞花、まだら牛 あんぐら2藩国 さくらつかさ オカミチ、月虹、への37、水無月寂水、M.J、夜気、まなせ、ビカリ、阿部、ナナシ、ライチ グローリーオブマージャン 国士無双 道化藩国 道化見習い 時雨二一零、taisa 愛鳴藩国 くぎゃ~と鳴く犬 たまき(環)、グググ、イチカ、カイエ、みり、enpass ほねっこ男爵領 火足水極(ひだり・みぎ) ユーラ、XH-834、うにょ、南天、無量小路 戻る→儀式魔術/アプローの涙/参加者リスト
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第二次黄金戦争/ステージ1イベント14 ステージ1 イベント14 食糧増産命令 作業期限 1月13日16時まで 物語背景 アイドレス世界であっても兵力動員時には莫大な兵站物資を要求する。 中でもわんわん、にゃんにゃん両国の主力である歩兵は、大量の食料を消費した。 戦いが始まる前夜の状況において、食糧増産命令が出たのは、ある意味において当然であった。 課題 各国、以下の課題を達成して国民数×万t以上の食料を増産しなさい。ただし、最低でも15万t以上は増産しなければならない。 出来なかった場合は、藩国まるごとゲームオーバー。 食糧増産の方法 1.市場から調達する。 2.次のアイドレスに食糧生産地がある場合、これを用意することで15万tが手に入る。 3.イベント13を使用する。(期限はイベント14にあわせて延長された) 4.食料増産の様子をイラスト、文章に乗せる。(3万tにつき推定作業時間2時間) 食糧生産地 リクエスト:イラスト3点+設定文章 イラスト一点につき4時間です。設定文章は2000文字程度(2時間)とします。 名称 食糧生産地 要点 ・食料・育成中の食料・生産地で働く国民 周辺環境 ・食糧倉庫・食糧生産に向いた地形 評価 食料+15万t 次のアイドレス ・食糧生産地・神殿・農業機械・食糧倉庫・猫神(にゃんにゃん共和国のみ) 提出 同プログコメント 結果 ゲーム結果:イベント14:食糧増産状況 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争/ネクストステージ
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大絢爛舞踏祭・回想5 0.解説 以下は、避け作家、海法紀光による大絢爛舞踏祭の手記である。 元々、mixi内で日記として書いたものであるが、それでは読めない人も多いので、この場をお借りして公開する次第である。 世界の謎萌え追い隊のまとめ(儀式魔術絢爛舞踏祭)がなければ、この手記も書き得なかった。最大限の感謝をwikiの中の人たちに。 海法個人の活動記録ではあるが、錯綜しまくったストーリーを理解する鍵となれば幸いである。 なお、内容は非公式のものであり、勘違い等も多いと思われる。質問、ツッコミ等あれば、コメント欄にどうぞ。 大絢爛舞踏祭 回想1 大絢爛舞踏祭 回想2 大絢爛舞踏祭 回想3 大絢爛舞踏祭 回想4 大絢爛舞踏祭 回想5 大絢爛舞踏祭 回想6 大絢爛舞踏祭 回想7 第12日目 休みが終わったと思ったら、朝11時過ぎに、いきなり、各種掲示板BLOGのあちこちに別れて問題が出される。mixiや個人blogにまで出題されてもう大変。 問題自体はたわいもないものだが、なにせ制限時間20分とか15分とかなので、みんなであちこち探し回ることに……。 海法当日の日記より 「へっ。いい目覚まし代わりだぜ」 人生で言ってみたいセリフ集より、一つ、達成。 ……いや海法が起きた頃には、あらかた片づいてたんですけどね。 この頃から、海法のやることが、俄然、減った。最初の頃は、「全部のルート、面倒見るぜ?」という感じで気張っていたが、もはや、そんな必要はどこにもなかった。 いや、最初からなかったのだろう。とまれ。 http //blog.tendice.jp/200512/article_76.html http //blog.tendice.jp/200512/article_77.html 瀧川救出作戦、完了。 異世界からかけつけた、軍神タカツキ、マイトの救援により、瀧川は見事救われる。 ちなみに朝のこのコースは小手調べ、準備体操とのこと。 本当のチャレンジは夜に待っていた。 ネクストステージ(いずれか、もしくは全ての達成で次の) 制限時間180分間 Aの魔法陣コース 選抜チームを使い、以下の課題を解く。 M*:手紙を見て文字通り何もかもすてて舞の元へ帰ろうとする青の厚志をなだめて第6世界へ送る。難易度42億4122万8000 サバ言うなこのヤロー!(五万節っぽく) Aの魔法陣は、各自で達成値を出して、それの合計が難易度を上回れば勝利、というルール。 今回の場合、各PCの最大達成値は、通常は5。つまり6人で最大30という計算になる。なのに40億。 こういうイイカゲンな難易度が出されるのは、Aマホ的には2つの意味があり。 1.その行動は、やめときなさい。 あるいは 2.正面から攻めるのは無理。戦術を考えなさい。 ということになる。今回はSDから直接出題されたので、2ということになる。 そういう意味、42億という数字自体はコケおどしではあるが、問題は、制限時間の「180分」である。 投票で選抜されたチームの面々は、クレール、伯牙、鷹月、都(敬称略)というAマホの超ベテランプレイヤーに加えて、先日、ミッションを成功させた小太刀。不肖・海法がリーダーを勤めるというメンツ。 携帯で呼ばれて、「なにそれきいてないよ」という暇もなく、速攻で会議。 SDと質疑応答しつつ、戦略を練り、戦術に落とし込み、役割分担を決め、そこから逆算してキャラメイクに入る。必要なのは、即断即決である。 さて。筆者は、芝村氏のことをよく知っている。 ファンサービスのお祭りゲームで、プレイヤーがミスったからといって、有名キャラを殺して、たくさんのファンを泣かすだろうか? 普通は殺さない。なんだかんだいってごまかす。それが商業的な、大人の判断だ。 しかし。芝村氏は、大人気ない。というか、大人である前にゲーマーだ。ゲーマーにとって出たダイスの目は神聖であり、決して変えることはできない。重要キャラだろうがなんだろうが、死ぬ時は死ぬのだ。 んでまぁ、海法のせいで重要キャラの誰かが死んだら。 ファンを喜ばす立場のノベライズ作家が、多くのファンを悲しみのどんぞこに突き落とすことなど、あってはいけない事態である。だいたい、私だってファンだ。重要キャラが死んだら、と思うと指も震える。 とはいえまぁ大切なものがかかってるほどゲームは面白いのもまた確かで。 海法、内心パニクって、泣きそうになりつつ、とにかく指示を出し続ける。 プレイヤーに恵まれたのは幸いだった。 まず、これまでの経験から、多人数で無闇にチャットすると、まとまる話もまとまらないという問題が顕在化していた。 故に、「プレイヤー代表および少数」がチャット1で会議し、わくわきどきどき観戦したい人、感想を言いたい人は、別チャットで、というルールが既にできていた。 こうすれば、多人数のブレストから湧いてくるアイディアも時に参照しつつ、メインチャットできちんと会議ができるというわけである。 この時も、Aマホメンバーのチャンネルは、完全に確保されていて、タイムキーパーとしてまたーりさんが、残り時刻だけを教えてくれた(あれは大変役に立った)。 さて実際のプレイでは、まず行動目標を「舞に頼んで厚志に説得してもらう」に決める。次にプレイヤーを3班(舞説得班、通信回線維持班、厚志説得班)2人ずつに分ける。 (以降、敬称略)。 鷹月、厚志説得を志願し、持ち前の突進力で、最初に行動宣言とロールを書き上げる。熱い男である。 小太刀、厚志説得班に回る予定だったが、「通信回線維持って、どんな成功要素がいるかねぇ」「あ、それならですね(ぺらぺらぺら)」「あ、小太刀さん通信班回って」ということで、通信班に移行。堅実な成功要素を積み重ねつつ、感動的なロールを書く。伯牙と共に、協力して通信を成功させる。 豊富なセッション経験で、海法を終始サポートしていた都、厚志説得班となり、危なげなく行動を書き上げる。 このあたりで、質疑応答から、厚志の説得に難易度12が必要なことがわかり、海法、パニック。12という数値は二人では達成できない。急遽3人目を投入。 クレール、厚志説得班に回る。 クレール: 「どうすればいいでしょう?」 海法: 「とにかく厚志を、ほわほわさせて」 これで通じるんだから、持つべきものは良いプレイヤーである。 一方、残った海法。舞の説得難易度は?……と聞いてみたら、100とか言われて、瞬間、絶望する。まぁ質問の仕方が悪かったわけだが、そのあたりを確かめて再質問する時間がなく、無論、今更、行動方針を変えることもできず、単独で、時間ぎりぎりに行動宣言。 http //www.alfasystem.net/A/wbbs/viewth.cgi?th=00422 mode=a no=20719 page=0 あー死ぬかと思った。 他プレイヤーの感想等。 小太刀はバトルジャンキーなので、「青の厚志と戦えるかもしれん! サムライとしてやるべきことは、この男相手に斬り死にして時間を稼ぐことだ!」と実は舞い上がっておりました。 いやもちろんやっとらんわけですが。 ……なるほど。真っ先に厚志説得に志願したのは、そういう理由であったか。 ……そうか、テンパってたのかー。Aマホプレイヤーは失敗=死に慣れてるからか、気づきませんでしたよ? 都 とは都さんの発言。 ま、冷静に考えれば、今回のチャレンジは、それほど難しいものではなく、また、海法の指示にもミスが多かった。 ただ失敗=死はいいんだけどね。NPCの命がかかわるとね。さすがにプレッシャーが……。いや成功してなによりであった。 さて、この180分間は、完全にAマホに専念していたので、さすがに他のルートは見ることがほとんど不可能だった。 正直、どっか落とすんじゃないかな、と、思っていたが、見事に全ルート完勝。 ようやくこのあたりで、海法は、自分の本分に気づく。 エースだなんだと呼ばれた関係上、自分が重要人物で、指揮官かなにかだと錯覚していたが、よく考えると、そんなことはない。海法のアドバンテージは、芝村系ゲームのプレイ経験(各種謎ゲーム他)が、他の人より少し長いことだ。 自分がこれまで果たした役割は、古参プレイヤーとして、皆に芝村系ゲームの遊び方を伝えることだった。つまり、このゲームは、こんな風に遊ぶと、こんなに面白いよ、と、はしゃいで叫び回ってたわけだ。 ゲームが楽しいと、そうやって伝えて回る。まぁいつもやってることだ。 同じことをしている人はたくさんいた。そうすることでたくさんのプレイヤーが集まって、ルールやノウハウが浸透した。プレイヤー達は成長し、そしてゲームがより面白くなった。 それだけのことだ。 ま、そういうわけで、他のルートの180分間は、よくは知らない。 ????コース 400BALLSを提出する すいません。相変わらず、よく知りません。ぜくやんと、頑張った皆様のレポートが是非読みたい所存。 レムーリアコース なぜ赤鮭が忘れられた島に来たのかを推測する レムーリア支援部隊@wikiより。 http //wiki.livedoor.jp/saru_key/d/%BB%B0%CC%E4%CC%DC こちらはこちらで、色々大波乱で、極限の人間ドラマだった模様。その詳細は、いずれ語られるであろう。saru_keyさん、お願いします。 ガンパレード・オーケストラコース GPOドラマCDで谷口とデートすることになった娘の名前をあてよ。なお、青の厚志ではない。 候補は、石田と横山。 多数決による投票もどっちつかずで、なんとなくチャットの雰囲気が石田に流れかけたところで、ぜくやん、登場。 (横山である理由を挙げた後) 是空:プロの脚本家として断言するが 是空:僕がマンガで描くとしたら横山!! 是空:横山で書かないとおもしろくない 脚本家生命を賭けての断言である。 いや、俺も横山だろうとは思ったが、勇気あるなぁ、と、これは後での回想。 結果、横山が正解であり、是空の脚本家生命は保たれた。 サイレントオデッセイ・世界の謎共同コース セプテントリオンの今回の狙いをあてる。 サイレントオデッセイは、聞き慣れない名前だろうが、芝村ゲームとしては発売されていない、未公開の設定である。 「第1世界」を意味し、この場合は、原作プレイヤーのサトルさん参戦を意味すると思われる。 で、謎ハンターのみんな、すごく頑張る。 この時も、既に、Aマホと同様に、「代表メンバーズ」と「観戦」でチャンネルが分かれていたと記憶する。 このへんは、メビウスさんのレポートに書かれると思います。 以上の結果。夜明けの船号に閉じこめられていたヤガミ達、ついに浮上。 http //blog.tendice.jp/200512/article_84.html http //blog.tendice.jp/200512/article_85.html セプテントリオンの上層部の政変が明らかに。絢爛舞踏祭のキャラクター、BLの正体にあっと驚く。 http //blog.tendice.jp/200512/article_86.html 瀧川を救いに出かけたレイカだが、本来の任務は小夜を救うことだった。光太郎を失った小夜、衰弱しはじめる。 http //blog.tendice.jp/200512/article_91.html 戻る→儀式魔術/絢爛舞踏祭/レポート
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#blognavi 小儀式魔術 ターニの帰還 参加要綱転載 ”ストーリー” 女王”アナルール”の偉大なる召喚の魔法によってターニ・キルドラゴンはレムーリアに落ちた。 そこは化け物が闊歩し、鋼と血の掟が支配する暴力と魔道の祭典の大地である。 ターニ・キルドラゴンはあるべくところに戻ることが出来るのか? /*/ 小儀式魔術・ターニの帰還 難易度 A級(特に難しい) 必要なもの Aの魔法陣ルールブック ネットブラウザ 参加人員 オンセ部門チャット50人ほど(索引作成のお手伝いをしていただいた方+白オケシード権保有者中心) 掲示板部門200人以上(最大400人以上)参加条件なし ゲーム開催期間 6月10日~6月30日 内、一番大きいのは6月18日 ゲームルール:Aの魔法陣ファンタジー+A-DIC”ターニの帰還”を使用します。 プレイヤーはターニ・キルドラゴン(もしくはそれと合流しようとする人物)の仲間となって次々と旅を続けていきます。 基本は50ゲームよるリレーゲームです。要所がオンセになります。 ターニが帰還すればプレイヤーの勝利。 ターニが帰還できず、あるいは死亡しそうになればプレイヤーの敗北です。敗北=エースゲーム発動による救済としましょう。 エースゲームを起こさないことが勝利条件だと思ってください。>(いつもエースゲーム頼みじゃお話的につまんないですし) エンディングランク条件や旅の基本的な指針は最近負けっぱなしの世界の謎掲示板チームが応援します。 ○コンバートルールや恩典根源力は後日発表します。 ○A-DICは開催期間中、順次増強します。 ○開催期間中の掲示板ゲームなどでは(違うゲームなら)何度でも参加、成長できます。 カテゴリ [お知らせ] - trackback- 2006年06月06日 01 21 23 #blognavi