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https://w.atwiki.jp/realhypnosis7/pages/51.html
世には催眠療法を売りにしている,民間療法が沢山あります.その人たちは,自分のことを心理療法士や催眠療法士と名乗っているようです.もし,彼らのようになりたいのならば,大金を払って彼らの弟子になるのは一つの手かもしれません. 大金を払いたくないのなら,とりあえず催眠術を覚え,お金を払えば誰でもすぐに取得できる海外の催眠資格を取り,webページを開設すれば,あなたはその時から催眠療法士です.簡単ですね. 現在,日本には心理療法に関する公的な資格はありません.なので,名乗りさえすればいつでも心理療法士やカウンセラーになることが出来ます. しかし,肩書きとして名乗れることと,実際に心理療法や催眠療法が出来ることとは大きな隔たりがあるのは,誰もが思うところでしょう.もし,あなたが良心を持って,しっかりとした心理療法士になりたいのならば,大学院にいって勉強をしてください. そうではなくて,あなたが自分の自己満足のためと,お金儲けのために催眠を使った心理療法をやりたいのなら,先に書いた方法を使えば簡単です. (浅井) 日本では、催眠に関しては医師その他のような国家資格はありません。 ですので名乗れば誰でも「催眠療法士」になれてしまいます。1日2日で取得できる催眠資格もたくさんあります。 しかし、あなたがもし、きちんとしたトレーニングを受けて、権威ある学会(日本学術会議に登録している学会。日本では日本催眠医学心理学会と日本臨床催眠学会の2つがそうです)から資格を得たいと考えているなら、それら学会が定める規定に従い、トレーニングその他の経験を積むことが必要です。 日本催眠医学心理学会が出している資格である「催眠技能士」の場合、これを取得するには、まず日本催眠医学心理学会会員となり、1.学会在籍3年以上。2.学会研修3回以上。3.理論研修10時間以上、4.実習研修20時間以上。5.学会発表か原著論文を同学会で2回以上と、少なくともこの1.から5.までの全てを満たす必要があります。 もうひとつの日本臨床催眠学会が出している「臨床催眠資格」の場合は、もちろん日本臨床催眠学会の会員となり、加えて1.同学会研修40時間以上 、2.学術大会、ケースカンファランスに各1回以上、合計で4回以上発表。3.催眠臨床経験2年以上を必要とします。こちらはアメリカ臨床催眠学会の資格のための単位互換契約があり、また年に数回、研修会が開かれるなど活発な活動が行われているので「催眠技能士」よりも単位が集めやすいかもしれません。 しかし学会というのは大抵がそうなのですが、すでに会員になっている人の推薦がないと入ることができません。また、これらの権威ある催眠関係の学会は、入会条件にとして、「大学学部または大学院において心理学または医学・心理学隣接諸科学を専攻していること」という条件を課しています。つまり、まずは医学、心理学の専門家であることが入会条件のひとつなのです。 そこであなたがこれら学会の会員になるには、正会員である研究者・臨床家がいる大学を探して(そこは医学・心理学隣接諸科学を専攻できる学科でなければなりません)入学試験をパスして進学し、その教員のゼミに入るなりする必要があるでしょう。いわばこの正会員に弟子入りするわけですが、師匠と弟子の関係は、一生涯つづくものなので(あなたがプロの臨床家になっても、ケース・カンファレンスなど、指導を受け続ける人になるのです)、いいかげんな探し方をせず、きちんと選ぶべきでしょう(大学教員にも、優れた学識と人格を兼ね備えた人から、両方を振り落としてきた人まで、いろんな人がいますので)。 では、どうやって、意中の師匠を大学教員の中にさがすかですが、それには催眠関係の学会誌をチェックすることです。 日本催眠医学心理学会なら「催眠学研究」、なら 日本臨床催眠学会なら「臨床催眠学」ですね。 大学の図書館には、これらの学術専門誌があるかもしれません(いや、それも催眠を研究している教員がいない大学では、まずだめです)、 あなたが大学に籍を置いておらず、大学に直接コンタクトできない場合は、 国立国会図書館の蔵書検索・申込システム http //opac.ndl.go.jp/ で、検索すれば、1本の論文が数百円でコピーされ郵送されてきます。 意中の先生を探すために、そうした先生が書いた論文を探しましょう。 最初は訳が分からないかもしれませんが(また優れた論文を書く人がすぐれた師匠であるとは必ずしもいえませんが、ろくに論文を書いていない人はまともな師匠ではないとは言えるでしょう)、とにかく労を惜しまず、探す必要があるでしょう。 なお、学会の研修会に参加できるのは、大抵は大学院生になってからです(学部生の場合は、特に推薦してもらう必要があります)。ですので、まずは医学・心理学隣接諸科学を専攻する学部・学科で、一生懸命勉強しましょう。 まとめると (1)日本催眠医学心理学会または日本臨床催眠学会の正会員である教員がいる大学の、医学・心理学隣接諸科学を専攻する学部・学科に入学し、 (2)その教員の授業・ゼミをとってコネをつくり、 (3)(推薦してもらって)会員となり研修会などに参加し、 (4)単位を集め、研究発表など条件を満たしていく。 というのが順当な線でしょうか(その間にも、心理士や医者など臨床家になる通常のトレーニングを、こなさなくてはなりません)。 詳しくは、学会に問い合わせたりHPなどをご覧いただくなど、情報収集に努めてください。 (くる)
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陰陽師 呪詛・行動麻痺系 催眠 目録 方士之心得・伍 必要気合 510 必要アイテム なし ウェイト 6 効果時間 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体を眠らせる。眠っている間は行動不能。 特徴 効果時間は対人戦の場合においてのみ対戦相手の人数に応じて変動する。 対戦相手が1人のときは1/4、2人のときは1/2と効果時間が変動する その他情報 名前 コメント
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治療法・心理療法一覧 案内ページ 催眠療法(治療法・心理療法) 催眠療法(治療法・心理療法) [#o2281b4f] 催眠療法(ヒプノセラピー)についての口コミ・感想はこちら [#u2f6cc7e] 催眠とは? [#pcaefd7a] 催眠療法とは [#t577ba29] 催眠療法家の資格 [#x94d9854] 催眠療法(ヒプノセラピー)についての口コミ・感想はこちら 催眠療法は催眠療法士の腕に左右されます。 これほど腕に左右されるものはないでしょう。 私はまったく腕のない催眠療法士のところに2件通い お金を無駄にしただけでした。 -- 深層心理への訴えかけ (2008-06-13 14 47 35) 解毒剤の名前を知りたいです -- あくみ (2009-01-28 10 48 21) 友達がホームページが良さそうだから、行ってみたらと勧めてきたので、天使の翼という名前でやっているところで催眠療法を体験しましたが、お金捨てた感じでしたよ まったく、セラピスト向きじゃない人が短期のコースをちょっとかじって高い値段でやってる感じですね ホームページがいいからって引っかかっちゃダメですね -- みか (2009-03-01 16 34 59) 催眠療法は、催眠みたいなことをしていれば名乗れます。 暗示をかける行為がありゃ、それはすべて「催眠療法」 家で一人でできる自律訓練法や自己催眠をやっているところもあります。 ご注意下され 催眠というものは本当にあるし、腕利きは本当に腕利きなのは確か。 実力がない人間が多くやっているのも事実。 -- G (2009-03-15 18 48 16) 兵庫県内の催眠に行きましたが、 全くかからず… 催眠士がアトピーで催眠中にず〜っと身体をかくボリボリという音が気になるし、1度「しつこいクライアントが治るんですかと何度も聞いてきて疲れた」とか言われて…信頼関係作れない〜! -- のりこ (2009-04-04 14 52 53) 神戸市の心療センターと言う所へ行きましたが、催眠とは名ばかりで 横で見ていましたが、全然催眠は掛かりませんでした。 言葉で次は眠りますよ。次は雲の上を飛びますよ。はい。 と言う感じで事前に空想させてあたかも催眠術を掛けているような感じです。 丸っきりのお金の無駄でした。 催眠療法の期待も全てパーです。 -- たか (2009-05-07 18 38 47) それはそれは。 催眠状態=変性意識状態に誘導され、暗示を入れていくことが うまい人はとても上手です。 評判のいいところを探していった方がいいです。 そこらへんにある看板を掲げているところがみんないいとは限りません。 -- 名無しさん (2009-05-14 13 54 52) 調布にある、有名な先生のところに行きましたが、 全く効果がありませんでいた。 むしろなけなしの2万円を捨てた気分で鬱になりました。 本当にお金のムダです。くれぐれも注意してください。 -- こんた (2010-04-11 09 27 47) 一度だけでは効果は低く、連続して通う事、本人の意識の変革なんかも必要です。 魔法ではありませんよ。 次第に自分も変わっていこうと、療法士さんと協力して いけないと良くならないかなと。 かからないと抵抗してしまうとおそらく効果は低いかなと。 quot面接費 quotで扱われるので、どうしてもお金はかかります。 私はいい療法士さんにめぐり合えました。 -- にょろ (2011-01-20 03 15 16) 名前 コメント (催眠療法受けた感想や体験記、口コミ情報を書いてください) 催眠とは? 催眠(さいみん、hypnosis)とは、催眠状態と呼ばれる被暗示性の昂進した変性意識状態の一、またその状態に導く技術 (催眠法) のことである。 意識の構成には「清明度」、「広がり」、「質的」の三つの要素が存在するが、このうち「広がり」の低下(意識の狭窄)は催眠である。また一般的に意識障害というと「清明度」の低下についてを指し、「質的」の変化(意識変容)はせん妄やもうろう等を指す。また、別の言い方をすれば、人間には9割を占める、非論理的な潜在意識と、覚醒時に論理的に思考する顕在意識とが同居しており、催眠は、洗脳やマインドコントロールと同様に、意識レベルを、批判能力を除外する潜在意識レベルに誘導することである。朝の目覚め時や睡眠導入時であっても、催眠状態にあるといえる。 学生時代、苦手科目に悩まされる経験は誰にでもある。キッカケは、たまたま数学の小テストで赤点取った、数学の先生がタコみたいで気持ち悪かった等他愛も無い事象ではあるが、これを契機に「自分は数学に弱い」というマイナスの自己暗示を掛け続けてしまう。その結果、理性的な顕在意識で幾ら数学を頑張っても、潜在意識でプログラムされた「数学嫌い」がより強固に働き、挫折してしまうのである。潜在意識の力は強固であり、例えば、出題箇所のヤマが当たるか否か、といった直感にまで影響を及ぼし、前述の「数学嫌い」を悪循環をもって固定化してしまう。 催眠状態では意識が狭窄しているので、外界からの刺激や他の概念が意識から締め出され一つの事象が意識を占領することによって、暗示のままに動かされる。この暗示によって様々な幻覚が作り出されてくる。また、潜在意識に働きかけて対人恐怖症やアガリ症等を治療する。上述の数学嫌いと同様に、他愛も無いトラウマがキッカケでこれらの症状が発症することが多いからである。 催眠法は、心理的な悩みを改善する目的で行われる催眠療法 (ヒプノセラピー) と娯楽を目的に行われる舞台催眠 (いわゆるショー催眠) とに大別される。 催眠を医療に用いる試みもアメリカでは積極的に行なわれているが、日本では積極的な医療機関は限られている。一般的には、まず薬物療法など、他の治療法を十分に試みた上で、適用可否の判断を含めて、訓練を受けた専門家により行われるべきである。 催眠療法とは 催眠療法(さいみんりょうほう)とは、Hypnotherapyの訳語で、催眠を用いる精神療法の一種である。 必ずしも病気治療に限るわけではなく、その限りにおいては医師以外でも行ないうるので、催眠治療と訳すのは誤り。 催眠療法家の資格 催眠はそれ自体安全なため欧米でも国家資格はない。欧米では、療法家が協会を結成し、催眠療法士を認定する仕組みが一般的になっている。 日本の医師免許取得に催眠療法の理論や技能等は必要とされないが、米国には催眠療法の博士号が存在する。一方、日本では資格としては、日本催眠医学心理学会認定の「催眠技能士」等がある。 催眠関連の学会の中には、催眠を娯楽の対象とする計画・活動に学会会員が参加・協力することを倫理綱領によって禁じているものもある。 催眠(Wikipedia)より 神経症治療法・克服法口コミ・感想(トップページ)に戻る 神経症克服有益口コミ情報&掲示板 神経症克服 神経症治療 神経症克服掲示板 神経症治療法 神経症解決 神経症改善 神経症が治った 神経症BBS 神経症解決口コミ 神経症の悩み 神経症克服 神経症を治す うつ病克服 鬱病克服 抑鬱神経症克服 抑うつ状態克服 パニック障害克服 強迫性障害克服 社会恐怖症克服 パニック障害治療 強迫神経症治療 社会不安障害治療 リストカット克服 うつ病治療 対人恐怖症治療 過呼吸治療 手の震え克服 手の震え治療 広場恐怖症克服 対人恐怖症克服 不安神経症克服 自律神経失調症克服 不眠症克服 睡眠障害克服 摂食障害克服 拒食症克服 過食症克服 神経性嘔吐克服 嘔吐恐怖症克解決服 社会不安障害克服 SAD克服 躁うつ病克服 視線恐怖症克服 脇目恐怖症克服 脇見恐怖症克服 あがり症克服 あがり症治療 アダルトチルドレン トラウマ 心的外傷 自己視線恐怖症解決 単一恐怖症 強迫神経症克服 過呼吸治療 精神疾患治療 催眠療法治療 心理療法治療 カウンセリング治療 前世療法治療 ヒプノセラピー治療 精神科医治療 心療内科治療 森田療法治療 メンタルヘルス口コミ情報 メンタルヘルス掲示板 抗うつ剤 精神安定剤 抗不安剤 抗うつ薬 パキシル デバス ルボックス リタリン メイラックス 神経症の種類 抗不安剤服用情報 抗うつ薬服用情報 尖端恐怖症克服 神経症治療掲示板 ドグマチール 電気けいれん療法情報 精神科口コミ 心療内科口コミ 心の悩みの情報クチコミ 認知療法 行動療法 心理療法 精神療法 認知行動療法
https://w.atwiki.jp/abcdmousou/pages/690.html
催眠 Sorcery 3(光) / 150f 対象のクリーチャーは壁を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/123 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hypnonanie/pages/104.html
ご自由に改変・再利用して下さい。 今から、催眠を解いていきます。 10数えて「はい」と言うと、あなたは目を覚まします。 これまでの全ての暗示が解け、完全に普段の意識に戻ります。 1、2…… あなたは、さっきまでの出来事が、イメージの世界のことだと認識します。 3、4…… 意識がはっきりとしてきます。 5、6…… 身体に力が戻ってきます。 7、8…… 全身に活力が湧いてきて、明日からの仕事や勉強により熱心に励めるようになります。 9…… 次に数を数えて、合図をすると、あなたは完全に覚醒します。 10、はい。 目が覚めます。 これで、催眠は完全に解けました。もし、まだ身体がだるかったり、ぼーっとする場合は、この解除音声をもう一度聴いて見て下さい。 それでは、おやすみなさい。
https://w.atwiki.jp/hypnonanie/pages/87.html
初心者向けに、誘導部分を長くしました。スクリプト作成は初めてで、いろいろと改善すべき点があるかと思いますので、皆さんの改訂をお願いします。 誘導と簡単なイメージ、最後に解除しかしてないので、誘導部と解除部の間に別のスクリプトを挟んでもいいと思います。 布団に仰向けで寝ていることを前提としています。 ----------------------- これから、あなたに簡単な催眠術をかけます。 怖がらなくたって大丈夫。一種の夢のようなものですから。リラックスして聴いてください。いちばん大事なのは、聞こえる声を何も考えずに受け入れること。自然体で、受け入れてください。 それでは、まず深呼吸から。 はい、吸って・(5秒)・吐いて・(5秒)・ 吸って・・・吐いて・・・ 吸って・・・吐いて・・・ 吸って・・・吐いて・・・ 吸って・・・吐いて・・・ 呼吸を楽にしてください。 そのリラックスした状態で、体の余計な力を抜いていきます。 まず右腕。 右腕に意識を傾けて、右手で拳を作り、ぎゅーっと握ってください。ぎゅー・・・ はい、さっと力を抜いて。 力を抜くと、そのまま右腕がくたーんとなります。指、手、腕、肩まで、重くなって、布団に沈む。右腕を動かせなくなる。動かそうと思わなくなる。 左腕。 同じように意識を傾けて、手で拳を作り、ぎゅーっと握ってください。 はい、さっと力を抜いて。 左腕がくたーんとなる。左腕全部が重くなって、布団に沈んでいく。力が抜けると、左腕も動かなくなります。 次は右足。右足の指をぎゅーっと握って・・・ はい、力を抜いて。 指、足首、ふくらはぎ、もも、足の付け根までがくたーんとなる。足が布団に沈んでいく。右足がとっても重い。右足の力が抜けて、動かなくなります。 左足。 指をぎゅーっと握って・・・ はい、力を抜いて。 左足全部が重い。くたーんとなる。足が布団に沈んで、とっても重くなる。左足の力が抜けて、動かなくなります。 これで、両手足の力が抜けてしまいました。動かそうとしても動かない。動かそうと思わない。右手、右足、左手、左足。どんどん力が溶け出していく。 体の力が抜けたら、次は頭の力を抜きましょう。 今あなたが見ている目線の先を、ずーっと見つめてください。 天井や壁のもっと、もっと遠くを見て・・・ ずーっと、ずっと遠くの方を見通すつもりで、焦点を遠くにやってください。 そうすると、だんだん視界がうっすらぼやけて、頭もぼーっとしてくる。そのぼや~っとした状態が正解です。ぼや~っとした状態で、見つめ続けてください。 だんだん目が閉じてくる。目が重い。まぶたが重い。それでも、目は閉じないで、もう少し開けていてください。 頭がぼーっとして、何も考えられない。何も考えたくない。日頃使っている頭を、今日は休めてあげましょう。 これから3つ数えると、自然に目が閉じる。 3、2、1、・・・0。(10秒くらいかけて) 目が閉じましたね。それと同時に、頭も真っ白になる。この声だけしか聞こえないし、この声以外のことは何もわからない。頭の中はふわふわ。ふわふわして、心地いい。 その心地よさのまま、もう一度深呼吸。 吸って・・・吐いて・・・ 息を吸うと、頭がもっと真っ白になる。 吸って・・・吐いて・・・ 息を吐くと、体の力がもっと抜ける。 吸って・・・ まるで頭の中が溶けてるみたい。 吐いて・・・ 体もぐにゃぐにゃで、溶けちゃってるみたいだね。 吸って・・・頭が溶ける。 吐いて・・・体が溶ける。 吸って・・・溶ける。 吐いて・・・溶けていく。 吸って・・・吐いて・・・ 吸って・・・吐いて・・・ はい、これであなたは無事に、催眠状態に入りました。 催眠状態は心地いい。催眠術は心地いい。心地いい・・・心地いい・・・ イメージしてみてください。 あなたの目の前には、とっても長い廊下があります。何処かでみたことがあるような廊下だけど、終わりが見えないほど長い。 この廊下を、ゆっくり進んでいきます。一歩進むたびに、意識がもっと深いところへ入っていきます。でも、20歩降りたら、ちょっとだけ、休憩しましょうね。 最初の一歩。 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 休憩しましょう。 これから3つ数えると、勝手に目が開きます。 3,2,1 (パン) 起きた?でも頭はふわふわだね。とっても心地いい。 3数えると目が閉じます。 3,2,1,はい、目が閉じる。目が閉じると、もっとふわふわになる。 また廊下を進みます。 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 また目が開くよ。 3,2,1 (パン) 頭はふわふわ~心地いいね。 目が閉じます。 3,2,1,目が閉じる。もっとふわふわになる。 廊下をまた進みます。 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 3,2,1 (パン) 目が開いたね。ふわふわする。 3,2,1,目が閉じる。もっとふわふわになる。 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 とうとう、廊下の端っこまでたどり着きました。目の前には一枚の扉があります。 この扉は魔法の扉。この扉は、あなたが行ってみたい場所につながっています。想像通りの世界。行ってみたいでしょ? あなたの行きたい場所をイメージしてください。実在しなくたっていいんですよ。想像した通りの場所にいけます。 もっとよくイメージして・・・ イメージできましたか?イメージできたら、自分で扉を開けてくださいね。思いっきりリラックスして、楽しんできてくださいね。 いってらっしゃい。 (15分くらいブランク) どうですか?想像通りの場所に行けたでしょ? 残念ですけど、そろそろ帰る時間です。 でも、催眠にかかるだけで、またこの場所に行くことができます。あなたの好きな時に、また来てくださいね。 それでは、催眠を解いていきます。10数え下ろすと、催眠が解けて、いつもの自分に戻ります。 10、9、8、 手の感覚、足の感覚が戻ってくる。 7、6 手足が動かせるようになりました。 5、4 意識がだんだんはっきりしてきます。 3、2 手と足を軽く動かしてみてください。 1 もうあなたの体は、殆ど起きています。私が手を叩くと、目も開きます。 0 (パン) おはようございます。完全に目が覚めましたね。 またいつでも遊びに来てくださいね。
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/1076.html
#催眠 ,#TBS,#日9,#稲垣吾郎,#田子明弘,#NETFLIX,#Hulu,#Amazonプライム,#dTV,#視聴率,#無料ドラマ amazonで探す @楽天で #催眠 を探す! 日21TBS 2000.07.09~2000.09.17 10.4% wikipedia 前 サラリーマン金太郎2(TBS) 次 オヤジぃ。 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 2000/07/09 16.7% 2 2000/07/16 10.3% 3 2000/07/23 9.4% 4 2000/07/30 10.9% 5 2000/08/06 7.5% 6 2000/08/13 7.4% 7 2000/08/20 10.7% 8 2000/08/27 9.4% 9 2000/09/03 9.9% 10 2000/09/10 10.2% 11 2000/09/17 11.9%
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/786.html
ドンコッコ海岸 推奨レベルLv81 固定アイテム:魔法書*ハイドロブレイク、月光草(治療+HP回復)×2、☆ウミガメンシールド、(上層ルート)メンタルパパ、 敵:(地上)サンバキャンサー、アサマデリザード、ナンゴクイタチ、サンジカイローズ、テンパイマンタ、ドランクナーミン、ミナミノテイオウ、アゲアゲパンサー(海底)インドアピラニア、コモリギミヤドカリ、インパラサイト、ノーテンマンタ、シンカイカズラ、ギャングシャーク、ユーウツニンギョ 攻略メモ 地上の敵は水&氷弱点が多く、海底の敵は雷弱点・炎耐性が多い。 ドンコッコ海岸1から右へ→ドンコッコ海岸(隠し)を通ってドンコッコ海岸1へ→岩を調べると銀箱出現。 ドンコッコ海底5の青い岩を調べると銀箱(秘宝)出現。 ドンコッコ島(海上)の潮溜まりで魚の飛び跳ねているマスを調べると、アイテムを入手出来る。 固定敵 ウミガメーズ ボスガメーズ(ボス) 推奨Lv 出現MAP HP 135000 弱点 雷 有効状態異常 麻痺、スタン、毒 ドロップ ■使用 (2回行動) 暴れまわる(全体/物理/会心あり) バルカンウォーター(単体/水) 水魔法ウォーター(単体/水) 巨大なヒレを使って攻撃(全体/水) 辺りを真っ暗に染め上げる(全体/水/暗闇) ■戦術、アドバイスなど 戦闘マップに出現するシンボルとの戦闘回数によって、攻略難易度が大きく変わる。 雑魚敵を倒す度に、「ボスガメーズ」戦で駆け付ける仲間の数が増える。 撃破数が1匹までなら増援が全く来ないので楽勝だが、避けにくい配置な上に、接触したら逃走不可。 加えて、マップ移動でシンボルは復活しない。 つまり、最小限の戦闘回数に抑えなければならない。 左側の先頭1匹だけを倒し、エリアチェンジで位置リセットすれば、そのまま左側を抜けて行ける。 1匹までなら増援もない。 増援は「ウミガメーズ(幹部候補生)」が最大5匹、加えて「ウミガメーズ(チンピラ)」が2匹となる。 「ウミガメーズ(幹部候補生)」はHPが高く、「リカバーⅤ」を使うので、数が多いとジリ貧になりがち。 更に、最大8回行動となるので、もはや数の暴力となってしまう。 おまけに「ウミガメーズ(幹部候補生)」は状態異常が通りにくい。 一方で、「ボスガメーズ」は周りと攻撃力はさほど変わらず、麻痺が通るので、動きが止まれば立て直しは可能。 しかも、毒が効くので、初めに食らわせておけばかなり高ダメージになる。 ホテルドナウブルー 固定アイテム:メンタルパパ×3、 敵:ニューマン、マンモサハギン、ホテルヤドカリ、マーマンダーク 4人がぞろぞろと並んで動くので、敵シンボルに引っかかりやすい。 複数の部屋があるフロアにて、室内のランタンを全て点けると、次のフロアのカーテン隠し通路が開く。 ボス撃破後、ホテル内部は展望台しか入れなくなるので注意。 + ボス ボス:オーシャンイノベーター/カースバット オーシャンイノベーター 推奨Lv 86 出現MAP HP 150000 弱点 雷 有効状態異常 暗闇、麻痺、スタン ドロップ ■使用 バルカンウォーター(水) 水魔法ウェーブ(水) 音速の泳ぎでヒレを使って攻撃(水) 巨大な水のドームを繰り出した(水/雷耐性低下) 帯電する牙で敵を飲みこんだ(雷/即死) スタンウィップ(物理/高確率スタン) カースバット 推奨Lv 86 出現MAP HP 20500 弱点 風、投擲 有効状態異常 即死 ドロップ ■使用 カースフィールド(全能力低下) 雲散霧消(能力上昇効果解除) ■戦術、アドバイスなど 最初はデーリッチ、ベル、ヅッチー、ミアラージュのみで戦うことになるが、3ターン目開始時にパーティ編成が可能である。 「オーシャンイノベーター」のHPを一定量減らすと、「カースバット」が召喚される。 「カースバット」はこちらのバフを解除したり、デバフ攻撃を仕掛けてきたりして鬱陶しいので早めに倒そう。 メニャーニャは能力低下を無効化でき、かつ雷属性魔法でボスの弱点を突けるのでオススメ。 「☆人造ヒーロー」で低下解除もできる。 他にはミアラージュの「☆ゾンビスキン」でも能力低下を予防可能。 注意点として、ウズシオーネも9人目の仲間として参戦できるが、 彼女は戦闘開始時点でHP1であり、なおかつ彼女が倒されるとその場でゲームオーバーになってしまう。 攻撃が下手に集中してしまうだけでアウトなので、基本的には前線に出さず、8人で戦うように心掛けよう。 + 備考 パーティは固定キャラ以外自由に編成できるが、シナリオ中で確認できる旅行参加者は デーリッチ、ローズマリー、ニワカマッスル、ジーナ、サイキッカーヤエ、雪乃、ハオ、ティーティー、アルフレッド、エステル、ゼニヤッタ、かなづち大明神、ヅッチー、ジュリア、ヘルラージュ、ベル、ミアラージュ+キャサリン、ドリントル(+ユーフォニア)、マーロウ、クウェウリ、メニャーニャ、プリシラ、柚葉(+イリス)。 会話イベントのみの登場も含めれば、ハピコとこたつドラゴンもこれに加わる。 つまり、ベロベロス、地竜ちゃん(ペット?)、福ちゃん(神様)、ブリギット(機械)、ヴォルケッタ(現時点で仲間になった人は稀)以外の全員、最大26人+2人?の28人である。 しかし宿泊券はたったの16枚セット。 ★キーオブパンドラですり替えておいたのさ! 一応最初のイベントで確認できる参加者は デーリッチ、ヅッチー、ローズマリー、ニワカマッスル、ベル、クウェウリ、マーロウ、ジーナ、アルフレッド、ジュリア、ドリントル(+ユーフォニア)、ヘルラージュ、ミアラージュ、エステル、かなづち大明神、メニャーニャ の16(+1?)人である。 やはり、★キーオブパンドラさえあれば、人数なんてどうだっていいのか。 一応、ウズシオーネは★キーオブパンドラの存在を知っているが。 ひょっとしたら、単に人数差分の宿泊費を払っているだけなのかもしれない。 今までの大費用は総額からちゃんと計算されていたから、それは考えにくい。 ウズシオーネ加入後でもハグレ王国民は、自由にドナウブルーを散策出来ないので、チャラにされたわけでもない。 ウズシオーネ自身が自由に出入りしていい上、勝手に経営していいのかも十分疑わしいが。 コメント ホテル夜間探索中に一つだけ鍵のかかった扉があるんだけど、開かないのかな? -- 名無しさん (2022-05-24 21 31 56) その扉の前のエリアの、各部屋にあるランタンすべてを転倒させれば開く -- 名無しさん (2022-06-12 17 46 29) ランタンで開くのはカーテンだろう。扉は未実装なんじゃないかなこれ。 -- 名無しさん (2024-04-14 18 14 27) 名前 コメント
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開催日 4月の下旬辺り 対戦方式 出場選手 カジやん 外部からの出場選手 ルール シングルバトル。 フラットルール。 催眠の重複禁止(眠るの重複は有りとする)。 レベル50以外のポケモンの使用禁止。 手持ちは6匹、タマゴはなし。 種族値合計2700まで(2700OK)。 600族、準伝説は両方で1匹まで使用可能。 種族値300未満のポケモンの使用禁止。 種族値400未満のポケモンは1匹まで使用可能。 諸注意 始めと終わりの挨拶をしっかりとする。 改造の使用が発覚した場合、負けとする。 ポケモンの偽名(例:ピカチュウにマッギョと名付ける)。 人の手持ちを言わない。 出場参加者が無断で欠場した場合、次大会の出場を認めない。 詳細 種族値合計2700まで。 種族値縛りが複雑なため、しっかりと読んでください。 何かあれば管理人までお願いします。
https://w.atwiki.jp/10932tb/pages/779.html
【種別】 用語 / 三浦イッセー 【用語】 催眠術 【よみがな】 さいみんじゅつ 【使用話】 第13話 怪しいオカルト関係者?三浦イッセーの商売の一つ催眠治療。 病院で良太郎の不可思議は行動をみて何かがついているのだと確信(*1)した。しかしオカルト的な商売なのと、恋(?)のライバル尾崎の妨害により なかなか上手くいかない。モモ、ウラ、キンの良太郎の体の争奪戦で倒れたのを期に商売道具の振子を使い催眠術をかける。 ちょっと怪しい商売なので半信半疑(*2)で野次をいれる尾崎はあっさりとかかり、自分の子供の頃の初恋体験を語りだす。 肝心の良太郎にはなかなかかからない。そうこうしているうちに近くで見ていた愛理の様子に変化が。 ボーっとする愛理の目線の先には店の中に飾られている望遠鏡へと....。 そして、なおも熱心に良太郎の深層心理に語りかけると、良太郎の中で「みつかっちゃった。」と誰かが話し出す。 利用方法にコントロールする問題はあるものの誰も信頼しないものすごい第六感が三浦の中に存在する。 【関連するページ】 アンティークの天体望遠鏡 リュウタロス 三浦イッセー 振子 用語 第13話