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参加者が導入しなければならないMOD 管理者側が導入しているMODと外部ツール ModLoader ver1.2.4 /前提となるMODです。 OptiFine ver1.2.4 /軽量化のMOD。 Bukkit ver1.2.4 /サーバー管理に必要なサーバーMOD。 LWC /プラグイン。こちらで全ての木箱に共有ロックをかけます。 WorldGuard /保護機能を持つプラグイン。 WorldGuardで現在保護しているのは、牧場、養鶏場、スノーゴーレム、集会所、一軒家、像です。 過保護や保護したいという場合は連絡して下さい。 今後導入する可能性があるMODと外部ツール 新規参入者の割合に応じ導入していきます。 MCEdit /参加者のスポーン位置と、スポーン位置と、リスポーン位置の変更にのみ利用。 Permissions /使用可能コマンドの管理に役立つプラグイン。
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つりをしている人 とは、【マリオストーリー】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール つりをしている人 他言語 ふりがな つりをしているひと 初登場 【マリオストーリー】 その名の通り、キノコタウンの港で釣りをしている人物。 作品別 【マリオストーリー】 みなとで釣りをしている。【ケムシ】をエサにしようとしていた。 【クリパパ】から始まる手紙イベントでは、【タータス】から彼宛への手紙を貰える。彼からはタータスへの返信手紙を受け取れる。 関連キャラクター 【ケムシ】 【タータス】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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暁の水平線に何を刻むのか? ◆FnPM52EPHI 人は自分の許容範囲を越える状況に置かれると現実から逃避する事がある。 それは精神的に未成熟なものほど陥りやすい。 そしてそれは艦娘も変わらない。 「核爆弾なんて、本当なんですか、 長門さん!?」 特型駆逐艦の1番艦、吹雪。 この時点で現状は吹雪の理解の範疇を越えていた。 まず謎の金属製の球体に閉じ込められているかと思いきや、いきなり放射線や核爆弾などの通信による説明。 しかもその通信してきた声が秘書艦の長門であった点も吹雪の混乱に拍車を掛けた。 いや逆に合点がいったのかもしれない。 つい数日前、憧れの赤城や仲の良い睦月が長門と共に極秘任務に赴いた。 その内容を聞いてみたいと思ったが結局睦月に聞いても答えてくれる事はなかった。 (もしかしてこれが極秘任務……ん、なんだろう、これ? デイパック?) ふと足元に置いてあったデイパックを調べてみると水や食料や方位磁石などサバイバルに役立つ物が入っていた。 さらに生存者の詳細を記したと思われる名簿や首輪を探知するレーダーや自分の艦装も入っていた。 (とりあえず他に誰がいるか確認した方が……あれ、あそこに誰か、倒れている!?) 吹雪の視線の先にある灯台。 月明かりに照らされたその下に誰か倒れているのが見えた。 急いで駆け寄って、そこで吹雪は頭が真っ白になった。 「え、睦月、ちゃん……」 それは見るも無残な姿と化した睦月の死体であった。 灯台から落下したせいか首はへし曲がり、身体も所々通常ではありえない方向に曲がっている。 さらに衣服は乱暴に引き裂かれ、その身体は酷く汚れている。 睦月に何があったかは一目瞭然だった。 「い、いやああああああああああ!!!!!!!!!!」 そしてその光景を目の当たりにした吹雪は踵を返してその場から逃げた。 まるで今目にした光景が何か悪い夢であってほしいと願うように。 悪夢を振り払うかのように一心不乱に目の前に伸びる森の中の道を走り続けた。 「はぁ、はぁ、は――きゃ!?」 どれだけ走っただろうか。 吹雪の逃走は足元に倒れた何かに躓くという形で終わりを迎えた。 そして自分が何に躓いたのか確認するために吹雪はそこで振り向いて、絶望した。 「お、大井さんッ!?」 そこにあったのは胸に風穴を空けて転がっている大井の死体だった。 そこで吹雪は気付いていしまった。 大井の近くには陸奥を初め多くの死体が転がっている事に。 「そんな、赤城さん、そんな、うそだああああああああああ!!!!!!!!!!」 そしてその中には吹雪が憧れている赤城の姿もあった。 「い、いやああああああああああ!!!!!!!!!!」 吹雪はまた走った。 今見た悪夢が現実でないと願って。 走って走って走って。 「えっ」 吹雪は気付いていなかった。 いつのまにか廃村を抜けて墓地も通り抜けて裏手の崖まで来ていた事に。 そして我武者羅に走ってきた吹雪がそれに気付いてももう自分で止まる術はなかった。 吹雪は死を覚悟した。 「ブッキィィィィィイイイイイ!!!!!」 ▼ 金剛が吹雪の危機に気付いたのは偶然だった。 吹雪と同じくこの地に降り立った金剛だったが、そこは吹雪と重ねてきた経験の違いで幾分落ち着いていた。 ともかく誰か他の生存者と出会えないか移動している最中に吹雪の悲鳴を聞きつけて追いついたのだ。 だが残念ながら追いつけたが間に合わなかった。 かなりの勢いで崖へと走っていた吹雪を止める事は不可能で、結果金剛は吹雪諸共崖下に落ちる事になった。 しかも崖下には岩肌が見えていて、このままでは二人とも即死確実だ。 デイパックの中に自分の艦装があったが、もう展開している余裕はない。 だから金剛はとっさに吹雪を抱えて自分が先に落ちるように身体を捻った。 (提督、ブッキー…どうか武運長久を…私…ヴァルハラから見ているネ…) ▼ (睦月ちゃん、陸奥さん、赤城さん、金剛さん、みんな死んじゃった……) 吹雪の行く先々で仲間の艦娘が死んでいった。 まるで吹雪が死神であると呪われているかのように。 しかも睦月に赤城に金剛と吹雪と特に関係が深かった艦娘の死を短時間で目にしたのだ。 もう吹雪に生きる気力は残っていなかった。 合計8kg以上の重量となる2つのデイパックは吹雪を深海へと誘って行った。 (そうだよ、このまま死んじゃった方が……) そして吹雪の意識は静かに深い海の中に消えていった。 (提督、あの時の言葉嬉しかったです。私も、提督を――) 最期に吹雪の脳裏に浮かんだ光景。 それは真っ白なドレスに身を包んだ自分と提督。 それはまるで今までの事は嘘のようにただただ幸せな光景だった。 【I-2/沖合/一日目/黎明】 【金剛@艦隊これくしょん -艦これ- 死亡】 【吹雪@艦隊これくしょん -艦これ- 死亡】 時系列順で読む Back ]] Next [[蘇生率Zero 投下順で読む Back オリンピックにゃまだ早い Next 無題03 吹雪 GAME OVER 金剛 GAME OVER
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あるのかわかりませんが下記の地図の発見者様、所有者様いらっしゃいましたらよろしくお願いいたします。 3F即開けでグビアナ金貨、グビアナ銀貨、グビアナ銅貨の組み合わせ 3F即開けでパンドラボックス、ミミック、ひとくいばこの組み合わせ 3F即開け同一アイテム×3(未所持のもの) 3F即開けでパンドラボックス×3 3F即開けでミミック×3 セント横のグレイナルLv99(遺跡、洞窟マップ) 9F即開けリサイクルストーン×2
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《既に発生している効果/ルールリファレンス》 4.効果に関する補足 ●既に発生している効果 1. 既に解決された効果は、指定された期間の間であれば、その効果の解決後に後から条件を満たす対象が発生した場合、その対象にも効果が適用される。 (ex.「ノイズメランコリー」を「種族;妖精」を対象に効果を解決した後、手札からプレイされ場に出た「チルノ」もその効果を受ける) 2. 効果の解決時には条件を満たしていた対象が、その効果の期間中にその条件を満たせなくなった場合、その効果を受けなくなる。 (ex.「ノイズメランコリー」を「種族:妖精」を対象に効果を解決した後、 既に場に居る「チルノ」に「浸蝕」を使用し種族を失わせた場合、「チルノ」は「ノイズメランコリー」からの効果を受けなくなる) 「既に発生している効果」とは主に「ターン終了時まで~」等といった、 解決してからしばらくの間効果を発揮し続ける効果を指す。 その効果が発揮されている期間中であれば、「既に発生している効果」を発生させたカードの解決時には 条件を満たしていなかったカードであっても、あとから条件を満たせば影響を受ける。 逆に、解決時に条件を満たしていても、条件を満たさなくなったら影響を受けなくなる。 前者は「ターン終了時まで~」という効果の解決後にカードをプレイした場合に頻発するし、後者は覚醒等の「対象(目標)にならない」効果を使うことで良く見られる。 関連
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《既に発生している効果/ルールリファレンス》 4.効果に関する補足 ●既に発生している効果 1. 既に解決された効果は、指定された期間の間であれば、その効果の解決後に後から条件を満たす対象が発生した場合、その対象にも効果が適用される。 (ex.「ノイズメランコリー」を「種族;妖精」を対象に効果を解決した後、手札からプレイされ場に出た「チルノ」もその効果を受ける) 2. 効果の解決時には条件を満たしていた対象が、その効果の期間中にその条件を満たせなくなった場合、その効果を受けなくなる。 (ex.「ノイズメランコリー」を「種族:妖精」を対象に効果を解決した後、 既に場に居る「チルノ」に「浸蝕」を使用し種族を失わせた場合、「チルノ」は「ノイズメランコリー」からの効果を受けなくなる) 「既に発生している効果」とは主に「ターン終了時まで~」等といった、 解決してからしばらくの間効果を発揮し続ける効果を指す。 その効果が発揮されている期間中であれば、「既に発生している効果」を発生させたカードの解決時には 条件を満たしていなかったカードであっても、あとから条件を満たせば影響を受ける。 逆に、解決時に条件を満たしていても、条件を満たさなくなったら影響を受けなくなる。 前者は「ターン終了時まで~」という効果の解決後にカードをプレイした場合に頻発するし、後者は覚醒等の「対象(目標)にならない」効果を使うことで良く見られる。 関連
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右派(the Right)・左派(the Left)の分類から外れる様々な思想のまとめ <目次> ■1.このページの目的 ■2.中間派の概要 ■3.言葉どおりの中間派◆辞書による説明1:「中間派」 ◆辞書による説明2:「中道派」 ◆辞書による説明3:「第三の道」 ■4.価値・原則ではなく結果を重視する思想◆辞書による説明1:「便宜主義」 ◆辞書による説明2:「功利主義」 ◆辞書による説明3:「結果主義」 ■5.その他多様な思想◆辞書による説明1:「無政府主義」 ◆辞書による説明2:「自由至上主義」 ◆辞書による説明3:「共同体主義」 ■6.ご意見、情報提供 ■1.このページの目的 右派・左派に簡単には分類できない様々な思想(ここでは便宜的に「中間派」と呼ぶ)について、概念的な整理を行います。 ■2.中間派の概要 ※中間派を更に内容から3分類します。 内容 キーワード 言葉どおりの中間派 右派と左派の中間に位置することを自認するもの ①中間派(centrist)、②中道派(middle-of-the-road, middle-roader)、③第三の道(the Third Way) 価値・原則ではなく結果を重視する思想 結果重視であり、一定の価値・原則に基づいた思想ではないもの ①便宜主義(opportunism)、②功利主義(utilitarianism)、③結果主義(consequentalism) その他多様な思想 独自の思想内容を保持するが、右派・左派の分類には該当し難いもの ①無政府主義(anarchism)、②自由至上主義(libertarianism)、③共同体主義(communitarianism) ※②自由至上主義(libertarianism)は右派の思想と見なされる場合が多いが、どちらかというと左派的な①無政府主義(anarchism)との関連性が強いことと、ノージックの主張がJ.ロックの社会契約説に則った構成をとっておりハイエクのいう「設計主義的合理主義」に該当することから、中間派に分類する方が収まりがよい。 ※なお、ハイエクをリバタリアンと説明しているサイトがよくある(例えばWIKIPEDIA)。彼の思想がリバタリアン達の思想に大きな影響を及ぼしているのは確かだが、しかし上述のとおりハイエクは「設計主義的合理主義」を厳しく排撃しており、彼をリバタリアンに含めるのは無理である。 ※下図では、便宜主義で中間派を代表させているが、自由至上主義・共同体主義その他、上に挙げた諸思想は全て下図の黄色の領域に位置すると理解して欲しい。 ※サイズが合わない場合はこちらをクリック ※政治的スタンス5分類・8分類について詳しくは 政治の基礎知識 参照。 ■3.言葉どおりの中間派 ◆辞書による説明1:「中間派」 (1) オックスフォード英語事典(centristの項)より抜粋翻訳 穏健な政治的見解を保持している人。 (2) コウビルド英語事典(centristの項)より全文翻訳 中間派の政策または政党は、過激ではなく穏健である。 ◆辞書による説明2:「中道派」 (1) オックスフォード英語事典(middle-of-the-roadの項)より抜粋翻訳 極端を避けること。穏健。 (2) コウビルド英語事典(middle-of-the-roadの項)より全文翻訳 貴方が、誰かの見解や政策が中道(middle-of-the-road)だと記述するとき、貴方は、彼らが右翼でも左翼でもなく、なおかつ過激派でも全くないことを意図している。 ◆辞書による説明3:「第三の道」 (1) オックスフォード英語事典(the Third Wayの項)より抜粋翻訳 2つの極端に対する代替案と見なされるあらゆるオプション、特に左翼でも右翼でもなく、中間的で合意に基づいた政治的アジェンダ(協議事項)をいう。 (2) コウビルド英語事典(the Third Wayの項)より全文翻訳 「第三の道」(という言葉)は、極端に右翼的でもなく、極端に左翼的でもない政治的信条・原則の一揃いの組み合わせを言い表す場合に使用される。 ※「第三の道」という言葉は、18年間続いた英国のサッチャー メージャー保守政権に対抗して、ブレア党首が、new Labour(新しい労働党)の政策スローガンとして唱えたもので、確かにブレア以前の労働党の取っていた強度の社会民主主義政策(=社会主義)と、サッチャー以降の保守党の新保守主義(=再興自由主義)政策の間という意味で「第三の道」であるが、その実質はアメリカ民主党の「リベラリズム」に近いもの、つまり「中間」ではなく「リベラル左派」に近い政策だった。 ■4.価値・原則ではなく結果を重視する思想 ◆辞書による説明1:「便宜主義」 (1) コウビルド英語事典(opportunismの項)より全文翻訳 もし貴方が、誰かの振る舞いをオポチュニズムと呼ぶとき、貴方は、彼らを自身の行為が正しいか間違いかを考慮することなしに起こり得る全ての機会を金銭や権力を得るために利用している、と批判しているのである。 ◆辞書による説明2:「功利主義」 (1) ブリタニカ・コンサイス百科事典(utilitarianismの項)より全文翻訳 行為は、それが行為者だけでなく影響を受ける全ての人々をも含めて、幸福を最大化する傾向がある場合に、正しいとする倫理的原則である。 そのため、功利主義者は、行為の内的性向や行為者の動機ではなく、行為の結果に焦点を合わせる(結果主義 consequentalism を見よ)。 古典的功利主義は快楽主義(hedonist)である。しかし快楽(pleasure)以外の(または快楽に加えて)諸価値を採用することも可能である(観念的功利主義 ideal utilitarianism)。 あるいは、もっと中立的に、そして経済学の一般的バージョンで言うと、合理的か、または(何らかの)知識に基礎を置いたものに見えるならば、全てのものは価値がある、と見なすことが出来る(選好的功利主義 preference utilitarianism)。 功利最大化の検証は、単独の行為によって直接に適用される(行為功利主義 act utilitarianism)か、または、行為ルールのような道義的評価に相応しい何らかの他の対象を通じて行為に対して間接的にのみ適用される(ルール功利主義 rule utilitarianism)とする。 ジェレミー・ベンサムの『道徳と法の原理序説』(1787年)とジョン・スチュアート・ミルの『功利主義』(1863年)は功利主義の主要な声明書である。 (2) オックスフォード英語事典(utilitarianismの項)より抜粋翻訳 有益であり多数の利益となる行為であれば、それは正しいものである、とする信条。 何はともあれ、幸福を増進する行為は正しいものであり、最大多数の最大幸福ということが行為の第一の案内役であるべきだ、とする信条。 功利主義の最も有名な唱道者は、ジェレミー・ベンサムとJ.S.ミルである。 功利主義は、①行為の動機や内的性向ではなくて、その結果に焦点を合わせていること、②異なる諸個人の幸福を比較することの不適切さ、③正義や平等などの概念に基礎を置く諸価値に留意することが欠落していること、を批判されている。 (3) コウビルド英語事典(utilitarianismの項)より全文翻訳 功利主義とは、道義的に正しい行動の流れとは、最大多数の人々の利益を産み出すものである、とする理念である。 ◆辞書による説明3:「結果主義」 (1) ブリタニカ・コンサイス百科事典(consequentialismの項)より全文翻訳 倫理学で、行為はそれらの結果に基づいて正しいか間違いかの判断を下すべきである、とする信条。 結果主義の一番単純な形式は、古典的 classic(または快楽主義的 hedonistic)功利主義 utilitarianism である。それは、ある行為の快楽の総量がそれが世界に与える苦痛を上回って最大化されるかどうかによって、正しいか又は間違っているか分かると主張する。 「観念的功利主義(ideal utilitarianism)」として知られるG.E.ムースの結果主義は、美と友情を快楽と同様に、個人の行為が、その最大化を目指すべき内的善(intrinsic goods)と見なしている。 R.M.ヘアーの「選好的功利主義(preference utilitarianism)」によれば、例えどんな選好であるにせよ、その選好や要求が最大限に充足されるならば、それらの行為は正しい、とされる。 結果主義者達は、また、①各々の個人の行為は、その結果に基づいて判断されるべきか、またはそれに代わって、②行為の一般ルールがそのように判断されるべきであり、個人の行為はそれが一般ルールに調和しているか否かという点のみ判断される、とすべきかに関して、内部で(見解の)相違がある。 ①前者を「行為功利主義者(act utilitarian)」といい、②後者を「ルール功利主義者(rule utilitarian)」という。 義務論的倫理学を見よ。 (2) オックスフォード英語事典(consequentialismの項)より抜粋翻訳 (哲学)行為の道義性はもっぱら、その結果によって判断される、とする信条。 ■5.その他多様な思想 ◆辞書による説明1:「無政府主義」 (1) ブリタニカ・コンサイス百科事典(anarchismの項)より全文翻訳 あらゆる形式の政治的権威は不必要であり望ましくないと考え、個人や集団の自発的な協力と自由な連携に基づいた社会を唱導する政治理論。 この言葉は、現在は無政府主義の定礎者と見なされているピエール・ジョセフ・プルードンが『所有とは何か』(1840年)で採用するまでは軽蔑的にのみ用いられた。 無政府主義者ミハイル・バクーニンは第一インターナショナルでカール・マルクスと衝突し、1872年に第一インターナショナルは解散したが、バクーニンの支持者達はスペインやイタリアなどのラテン系諸国で労働者組織の管理力を掌握し続けた。 政府のない社会への以降には暴力革命が必要だと信じていた初期の無政府主義者達さえも、移行の必然性(※注:マルクスによる共産主義社会への移行の必然性の主張のことと思われる)には不同意だった。 1880年代末に勃興したアナルコ-サンディカリズム(無政府主義的急進労働組合運動)は労働組合(Syndicats)(の力)を強調し、国家を麻痺させるゼネストを呼びかけた。 19世紀と20世紀には無政府主義はまた、英国のニュー・ァナークやアメリカのブルック・ファームといった実験的共同体を産み出した。 スペイン内戦の初期の期間に無政府主義者達の民兵は東部スペインの大半の部分を事実上管理し、彼らはそこに数百の無政府主義的集合社会(anarchist collectives)を樹立した。 無政府主義は、1930年代にファシズムの組織的な運動に鎮圧されたが、1950年代と60年代にアメリカと欧州の公民権運動と学生運動へのその影響を通して再登場した。 1970年代の急進的な環境運動もまた無政府主義的な理念に鼓舞されたものである。 1999年に始まった、無政府主義者に先導された世界銀行や国際通貨基金(IMF)に反対する街頭デモは、それまでになかった知名度を獲得し、新たな無政府主義グループ・定期刊行物・インターネットサイトなどを産み出した。 無政府主義者の主題は、沢山の20世紀の芸術家・作家・音楽家達によって省察された。その中にはパブロ・ピカソ、アメリカのビート運動の詩人達、スペインのシュールリアリスズム映画制作者ルイス・ビュンナー、アメリカ人作曲家ジョン・ケージが含まれる。 (1) オックスフォード英語事典(anarchismの項)より抜粋翻訳 あらゆる政府の廃止と、武力や強制に頼らず自発性と協力に基づく社会を組織することへの信念。 無政府主義の信条に基づく政治的動力または運動(a political force or movement)。 (3) コウビルド英語事典(anarchismの項)より全文翻訳 無政府主義とは政府の法や権力は、自由に協働する人民によって置き換えられるべきだとする信条である。 ◆辞書による説明2:「自由至上主義」 (1) ブリタニカ・コンサイス百科事典(libertarianismの項)より全文翻訳 個人の自由を強調する政治思想。自由至上主義者は、各個人は、自己の行動が他人の自由を侵害しない限り、完全な行動の自由を保持すべきだと信じている。 自由至上主義者の政府に対する不信は、19世紀の無政府主義(anarchism)に起源を持つ。典型的な自由至上主義者は、所得税やその他の政府の課税ばかりでなく、社会保障(social security)や郵便サービスのような他の多くの人々が有益だと思っているプログラムにも反対する。 アメリカでは彼らの見解はしばしば伝統的な政党間の境界を横断する(例えば、自由至上主義者はほとんどの共和党支持者と同じ様に銃規制に反対するが、ほとんどの民主党支持者と同じ様に禁止薬物の合法化を支持する)。 自由至上主義者の間で愛好されている人物はヘンリー・デビット・ソローとアイン・ランドである。 (2) オックスフォード英語事典(libertarianismの項)より抜粋翻訳 市民生活に対する政府の介入を最小限のもののみとすることを唱導する極端な自由放任の政治思想。 その支持者は個人の道徳は政府の扱う事柄ではなく、それゆえ麻薬使用や売春のような異論もあるところではあるが参加者以外の誰も害さない活動は不法とされるべきではないと信じている。 自由至上主義者は無政府主義者と主張内容を共有しているが、但し自由至上主義者は一般には、より一層政治的権利と関連付けられる(主としてアメリカ)。自由至上主義は伝統的な自由を社会的正義に結びつける配慮が欠落している。 (3) コウビルド英語事典(libertarianの項)より全文翻訳 1 リバタリアンであったり、またリバタリアン的な態度の人とは、人々は自分が望むままのやり方で考えたり振る舞う自由を持つべきだという理念を信じ、また支持している人である。(= リベラル) 2 自由至上主義者とは自由至上主義の見識を持つ人である。(= リベラル) ◆辞書による説明3:「共同体主義」 (1) ブリタニカ・コンサイス百科事典(communitarianismの項)より全文翻訳 ①政治生活の実行、②政治制度の分析・評価、③人間のアイディンティティと安寧幸福の理解、に関する共同体(community)の重要性を強調する政治・社会思想。 共同体主義は1980-90年代に、ジョン・ロールズ等の思想家による理論的リベラリズムに対する明白な反対思想として興起した。 共同体主義者によれば、リベラリズムは非現実的なほどに原子化した抽象的個人という概念に寄りかかっており、また自由と自律といった個人的価値に余りにも重要性を置き過ぎている。 共同体主義の主要な代表者には、アミタイ・エツィオーニ、マイケル・サンデル、チャールズ・ティーラーが含まれる。 なお、集産主義を参照のこと。 (2) オックスフォード英語事典(communitarianismの項)より抜粋翻訳 1 小規模な自治的共同体に基礎を置く、社会組織に関する理論または制度。 2 共同体に対する個人の責任と、家族という単位の社会的な重要性を強調するイデオロギー ※サイズが合わない場合はこちらをクリック ■6.ご意見、情報提供 ↓これまでの全コメントを表示する場合はここをクリック +... リバタリアニズムというのは非常に定義するのが難しい政治思想だと思います。あえて言えば、広い意味での「集産主義」の対偶概念といったところでしょうか。自由を徹底的に消極的にとらえる、言い換えれば、自由を国家による恣意的強制の欠如としてとらえる点が全てのリバタリアンに共通する唯一の特色とも言えるような気がします。問題になるのは、その自由はどこからもたらされるのか、という点です。ノージックの「権原理論」ように自由を自然権とみなし、社会契約論的な構成をとることは不可避的に「個人のアトム化」、すなわち、家族や伝統・慣習から切り離された原子論的な個人を想定することを含意しています。これは個人のもつ理性への過信、ハイエクの言う「設計主義的合理主義」の産物だと思います。 -- 政治家志望の一高校生 (2012-03-04 02 24 56) これに対し、自由を「法の支配」という自生的ルールの賜物とみなし、言葉では言い表せないような伝統や慣習、さらには人間の無知に立脚するようなハイエク的なリバタリアニズムは、それ自体が一つの政治思想というよりはより大きなくくりの保守思想の中の「自由を愛する心」、いいかえれば「パターナリズムに対する健全な嫌悪感」を抽出したもののように私には思えます。保守主義を信奉する人の中には、リバタリアニズムと聞くと急進的な個人主義をイメージして嫌悪感を覚える方もいらっしゃるでしょう。しかし、自主独立の気概を持ち、困難を乗り越えようとする個人の存在は自由社会にとって何物にも代えがたい財産です。伝統や慣習と個人の自由は不可分であり、両方そろってこそ価値があるのだと思います。保守思想がたんなる右翼思想に転落しないためにも、リバタリアニズムを検討してみることは大いに意義あることだと私は思います。 -- 政治家志望の一高校生 (2012-03-04 02 26 23) 以下は最新コメント表示 リバタリアニズムというのは非常に定義するのが難しい政治思想だと思います。あえて言えば、広い意味での「集産主義」の対偶概念といったところでしょうか。自由を徹底的に消極的にとらえる、言い換えれば、自由を国家による恣意的強制の欠如としてとらえる点が全てのリバタリアンに共通する唯一の特色とも言えるような気がします。問題になるのは、その自由はどこからもたらされるのか、という点です。ノージックの「権原理論」ように自由を自然権とみなし、社会契約論的な構成をとることは不可避的に「個人のアトム化」、すなわち、家族や伝統・慣習から切り離された原子論的な個人を想定することを含意しています。これは個人のもつ理性への過信、ハイエクの言う「設計主義的合理主義」の産物だと思います。 -- 政治家志望の一高校生 (2012-03-04 02 24 56) これに対し、自由を「法の支配」という自生的ルールの賜物とみなし、言葉では言い表せないような伝統や慣習、さらには人間の無知に立脚するようなハイエク的なリバタリアニズムは、それ自体が一つの政治思想というよりはより大きなくくりの保守思想の中の「自由を愛する心」、いいかえれば「パターナリズムに対する健全な嫌悪感」を抽出したもののように私には思えます。保守主義を信奉する人の中には、リバタリアニズムと聞くと急進的な個人主義をイメージして嫌悪感を覚える方もいらっしゃるでしょう。しかし、自主独立の気概を持ち、困難を乗り越えようとする個人の存在は自由社会にとって何物にも代えがたい財産です。伝統や慣習と個人の自由は不可分であり、両方そろってこそ価値があるのだと思います。保守思想がたんなる右翼思想に転落しないためにも、リバタリアニズムを検討してみることは大いに意義あることだと私は思います。 -- 政治家志望の一高校生 (2012-03-04 02 26 23) 名前 ラジオボタン(各コメントの前についている○)をクリックすることで、そのコメントにレスできます。 ■左翼や売国奴を論破する!セットで読む政治理論・解説ページ 政治の基礎知識 政治学の概念整理と、政治思想の対立軸 政治思想(用語集) リベラル・デモクラシー、国民主権、法の支配 デモクラシーと衆愚制 ~ 「民主主義」信仰を打ち破る ※別題「デモクラシーの真実」 リベラリズムと自由主義 ~ 自由の理論の二つの異なった系譜 ※別題「リベラリズムの真実」 保守主義とは何か ※概念/理念定義、諸説紹介 まとめ ナショナリズムとは何か ケインズvs.ハイエクから考える経済政策 国家解体思想(世界政府・地球市民)の正体 左派・左翼とは何か 右派・右翼とは何か 中間派に何を含めるか 「個人主義」と「集産主義」 ~ ハイエク『隷従への道』読解の手引き 最速!理論派保守☆養成プログラム 「皇国史観」と国体論~日本の保守思想を考える 日本主義とは何か ~ 日本型保守主義とナショナリズムの関係を考える 右翼・左翼の歴史 靖國神社と英霊の御心 マルクス主義と天皇制ファシズム論 丸山眞男「天皇制ファシズム論」、村上重良「国家神道論」の検証 国体とは何か① ~ 『国体の本義』と『臣民の道』(2つの公定「国体」解説書) 国体とは何か② ~ その他の論点 国体法(不文憲法)と憲法典(成文憲法) 歴史問題の基礎知識 戦後レジームの正体 「法の支配(rule of law)」とは何か ※概念/理念定義、諸説紹介 まとめ 立憲主義とは何か ※概念/理念定義、諸説紹介 まとめ 「正義」とは何か ~ 法価値論まとめ+「法の支配」との関係 正統性とは何か ~ legitimacy ・ orthodoxy の区別と、憲法の正統性問題 自然法と人権思想の関係、国体法との区別 「国民の権利・自由」と「人権」の区別 ~ 人権イデオロギー打破のために 日本国憲法改正問題(上級編) ※別題「憲法問題の基礎知識」 学者別《憲法理論-比較表》 政治的スタンス毎の「国民主権」論比較・評価 よくわかる現代左翼の憲法論Ⅰ(芦部信喜・撃墜編) よくわかる現代左翼の憲法論Ⅱ(長谷部恭男・追討編) ブログランキング応援クリックをお願いいたします(一日一回有効)。 人気ブログランキングへ
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概要 Ⅴ~Ⅷで、一部モンスターが行う【無駄行動】の一種。 ボーッっとしているだけで何もしない。様子を見ている、笑っている、まごまごしている等と一緒。 ムーンフェイス、モコモコじゅう、バブリン、スノーエイプなどがこの行動をする。 なお、微妙な違いではあるが、Ⅳのトルネコやベルザブルが行うのは「ボーっとみている」である。 また、Ⅸのヌボーン系は「ヌボーっとしている」というよく似た行動を行う。というか、違いがよくわからない。
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サーバーで使用しているMODの一覧です。 下記を参考に、クライアントの準備を行って下さい。 【必須1:各参加者・参加希望者様で準備して下さい】 ┌DQMⅢ 前提MOD Ver.9.xx マルチ用 └DQMⅢ 本体 Ver.9.xx マルチ用 (modPackに同梱されていません) ※Minecraftに、RPGゲームドラゴンクエストのアイテムやモンスターなどの要素を追加する大型mod →http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=13684 Bamboo uni-2.6.1.15 (modPackに同梱されていません) ※竹や桜などの植物と、和風のアイテムを追加するmod →http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=172 →解説 http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/645.html DQM3modExt 0.9.1 ※DQM3modに、ちょこっと便利な機能を追加するmod →【ダウンロードはこちらから】 →解説 http //www59.atwiki.jp/nicodqmod/pages/43.html 【必須2:えぜ鯖用modpackに含まれるmod】 下記mod及びconfigファイルのえぜ鯖用modpack ver1.15 【modpackダウンロードはこちらから】 .minecraftフォルダ内の既存のmodsフォルダとconfigフォルダを削除した後、 上記ファイルを解凍して、.minecraftフォルダに解凍・上書きを行って下さい。 なお、このmodpackは、再配布可能なはずのものを集めたもののはずですが、 万が一、「そのmodって、再配布禁止って書いてあるよ?」というものがありましたら、 ページ↓のコメントでご指摘いただけるとありがたく思います。 えぜ鯖CustomRecipes用追加レシピデータ ver1.06 【ダウンロードはこちらから】 上記ファイルを解凍して、.minecraftフォルダに解凍・上書きを行って下さい。 このレシピは、えぜ鯖以外では絶対に使用しないでください。 なお、追加レシピが不要の場合は、DL及び導入はしなくても問題はありません。 五つの難題MOD+ ver2.31_1.5.2 ※東方系の弾幕モンスターと弾幕アイテムなどの要素を追加するmod →http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=4329 2014/04/01をもって廃止となりました。 Better Dungeons 1.09a ※様々なダンジョン及びモンスター、アイテムなどを追加する大型mod →http //www.minecraftforum.net/topic/746330-164chocolate-quest-mods-for-the-adventurers/ →解説:http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/501.html Caveworld_1.5.2-v1.1.8 ※Caveworldという、洞窟のみのディメンションを追加するmod →http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=13399 →解説:http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1143.html WildCaves3 v0.4.2 ※洞窟内に、バイオームに応じた装飾や地形効果等を追加するmod →http //www.minecraftforum.net/topic/1554854-16xforge-wildcaves-3-v0433/ Biomes O' Plenty v0.5.9.4-1.5.2 ※多数のバイオームや植物、そしてPromised Landというディメンションを追加するmod →http //www.9minecraft.net/biomes-o-plenty-mod/ →解説:http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/983.html ┌Bibliocraft v1.3.3 │ ※様々な装飾品などのアイテムを追加するmod │ →http //www.bibliocraftmod.com/ └BiblioWoods[BiomesOPlenty][v1.0] ※上記Bibliocraftに、O' Plentyで追加される植物を対応させるmod →http //www.bibliocraftmod.com/?page_id=50#bibliowoods EasyCrafting v1.1.6 ※インベントリ内にアイテムを所有しているだけで、作成可能なアイテムを結果表示する作業台を追加する補助mod →http //www.minecraftforum.net/topic/1558714-152-easy-crafting-automatic-crafting-table-one-click-craft/ Project Bench Mod ※独自インベントリを持ち、前回作成したアイテムを表示&レシピを記憶する作業台を追加する補助mod →http //www.9minecraft.net/project-bench-mod/ Custom Recipes SMP 4.3.1 ※独自で作成したレシピをゲーム内で使用することができるようにする補助mod →http //www.minecraftforum.net/topic/1504359-164-custom-recipes-make-your-own-crafting-recipes-without-any-coding-knowledge/ CraftGuide-1.6.7.3 ※現在ゲーム内に存在するすべてのレシピを確認することができる補助mod →http //www.minecraftforum.net/topic/731133-164-172-craftguide-v1675/ 【推奨:必須ではないですが、あると便利かもしれないmod】 DamageIndicators v2.7.0.1 ※Mobの残りHPを表示する支援mod →http //www.minecraftforum.net/topic/1536685-172164forge-hit-splat-damage-indicators-v310-rpg-ui-and-damage-amount-mod/ mod_CutAllSMP_v2.4.7_forge7.8.0.696.zip ※木を一括伐採する補助mod。 『アメジストの斧』を使うと、桜(竹mod版)やO'Plentyで追加された木も含めてすべての木を 一括伐採することができるようになります。 →http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=6874 ReiMinimap_v3.3_06 ※座標記憶や死亡地点自動記憶機能をもったミニマップを表示する補助mod →http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=153 NihongoMOD_v1.2.2 ※チャットでの日本語入力支援を行う補助mod →http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=6279 ┌bspkrsCorev3.05 └ArmorStatusHUDv1.13 ※装備しているアイテムの残り耐久値を数値で常時表示したり、アイテムの所持数が確認できる補助mod →http //www.minecraftforum.net/topic/1114612-172-bspkrs-mods-armorstatushud-directionhud-statuseffecthud/ \.minecraft\config\mod_ArmorStatusHUD.bsprop.cfg の alignModeの値を変更することで 表示位置を変更することができます。 表示させたい場所に応じた値 alignMode=????? の????の部分に記入して下さい topleft topcenter topright middleleft middlecenter middleright bottomleft bottomcenter bottomright 追加modや、設定変更のリクエストはこちらへ記入お願いします。 - えーぜ 2014-03-06 12 11 32 名前
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2887.html
モンスターが行う特殊行動。Ⅳ、Ⅷ、Ⅸに登場。 まごまごしていて、何もしない。 様子を見ている、笑っている、ボーッとしている等と同じ【無駄行動】の一つ。 主にさまようたましいがこの行動を取る事が多い。