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サガスデスタンカ!!!それねともお! ただ、素でもサイキネショック無効、それ以外も10万結び以外は半減に抑え、 攻撃する前にタイプをコロコロ変えてきて一致影討ちまで飛んでくる御三家内で唯一の天敵みたいなゲッコウガも登場したが。 ちなみにアニメ初期において、カスミの手持ちとして登場するが 第9話、第10話と連続でかませ犬な扱いを受けたり、ハナダジムに預けられた出番終了と扱いがずいぶん悪い。 ちなみに第9話では「レベルの差」という理由だけでゴローン相手に水鉄砲をありえないような耐え方をされる。 ちなみにサントアンヌ号の回でも別個体のスターミーが登場したがこちらもかませ犬な扱いだった。 ↑なんという薄幸の星…。ゴローンに負けるとかカスミはどんな育て方してんだよw。 ↑ちなみにその直前にカスミのスターミーはウツドンをエスパー技も氷技も使わずに倒している。 いくらレベルの差とはいえ水半減のウツドンを倒した後に水4倍のゴローンに負けるのは極端だと思う。 ↑真面目に計算すると、スターミーが無補正特攻V努力値252で技は水鉄砲でゴローンがHP振りでLv50だと仮定すると、 スターミーがLv40以上の時に乱数1。それ以下の時は確2。 スターミーが上と同条件でLv39の時、HP振りウツドンに水鉄砲すると、ウツドンがLv14から乱数1。 いらないと思ったら自由に消してくれ。 ↑ちょっと待てw Lv14のウツドンなんて存在しないんじゃないか? マダツボミはLv21で進化だぞw ↑あの世界にはきっと野生のLv14ウツドンがいるんだよ ↑↑↑所でカスミのスターミーは何時から努力値252振ったんだ?ゴローンの方はトレーナーが育て方云々言ってたから問題ないが(まさか、特殊には振ってないだろうし。)でウツドンの方もその点では謎。 ↑きっとスターミーの分類はこの「謎」をみすこして・・・ ↑↑初代の仕様と同じだと考えれば、ゴローンの特殊の努力レベルが63(RS以降の努力値252相当)でもまったく不思議ではない ↑5 いや、とある世界には全員Lv1からスタートな場所があるからLv14が居ても不思議ではない。 ↑3どうでもいいが「見越して」なのか「見透かして」なのかはっきりしろよ ↑×7ポケウォーカーでLV 13のウツドンが出現しましたとさ。 ↑全 第4世代の話題だってのはわかってるが、第5世代から頑丈がオート襷になったせいで特に違和感のない光景にはなったな 左右非対称なポケモンはドット絵が反転されないという特徴がある 例えばBWの図鑑は通常のドット絵が反転されたものが映し出されるのだが 外見が非対称的なポケモンは通常通り左向きで映し出される こいつの進化前のヒトデマンもその非対称なポケモンの1匹 ドット絵ではどこが非対称なのか分かりづらいが公式絵で確認してみると…? マグナゲートでは何故か施設限定ではっこう仲間のチョンチーと共に登場したなぞのポケモン。 あの世界ではビクティニ並に珍しいポケモンかもしれない… 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 サガスデスタンカ!!!それねともお! ネタ型考察薄幸型 カスミ型 物理型 保護色型保護色型(BW版) ハピで止まりません型 「複数催眠禁止ルール」違反誘発型(戦術?) 鬼畜サブウェイ型 夜空のお星さま型 まさかの催眠型 種族値疑似シャッフル型 初代型 万能型 スターミーの歴史 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ネタ型考察 薄幸型 技:スキルスワップ/その他はターゲットによる 特性:はっこう 性格:ターゲットによる 努力値:ターゲットによる 持ち物:ターゲットによる スキルスワップで非戦闘用特性「はっこう」を押し付け、相手を薄幸にする型。 うまい具合に相手が自分のポケモンが無意味にてかてか光る姿を想像してくれればこっちのものだ。 使用例集 (使用例1)非力なマリルリはまさに薄幸だ。でもマリルリがてかてか光ったらちょっと可愛いかも。 (使用例2)ケンタロスにスキスワ。なぜか体毛が光りだし赤いつぶらな瞳に威嚇までされ、とても薄幸だ。 (使用例3)突然に頭が発光し出したランターン。おまけに蓄電機能付きの水晶体に回復のサービスまでしてしまいとても薄幸だ。- (使用例4)根性型のヘラクロスやカイリキー、ハリテヤマ相手のときにスキスワ。こっちが根性。相手は攻撃力ダウン。そして光り始める。意味もなく光るところがとても薄幸。 (使用例5)テクニシャン持ちにスキスワ、テクニックを失ったカポエラーやハッサムは役に立たない。そして発光しだす (使用例6)電気を呼び寄せるようになったスターミー、電気を浴びて特攻上昇するなぞの水晶体の前に唖然とする輝く電気ポケは誠に薄幸だ。 (使用例7)ポイズンヒールのグライオンにスキスワ、相手は猛毒で一方的にダメージを負う。自ら傷つくところが薄幸だ (使用例8)ダブルでダークライにスカーフスキルスワップwithクロバット、相手のナイトメアを奪い、さらにクロバットの催眠術で眠らせる。相手は悪夢に魘されつつ発光、薄幸、 (使用例9)あきらかに「闇」と名がつけられてるヤミラミ。しかしその闇を打ち破るように光りだし薄幸だ。 (使用例10)雨状態ですいすいキングドラにスキスワ。キングドラは素早さを失い輝きだす。こっちは素早さ2倍+水技1.5倍の恩恵を受けられる。エースがたかが一発の変化技で雑魚へと変わるのが薄幸だ。 (使用例11)はっこうポケモン(ツボツボ)が発光しだして薄幸だ。 (使用例12)砂パか霰パのランクルスにスキルスワップ。相手は「天気くらう」「毒くらう」「火傷くらう」そしててかてか輝きつつ自滅して薄幸だ。 (使用例13)エレキブルにスキスワ。電気を動力に素早く動けるエンジンを備えた謎の水晶体。そして電気を移動ではなく発光に使う薄幸なエレキブル。 (実用例14)おおっ、スターミーが浮いている!!私の相方が宇宙人だという噂があることは知っていたが、まさか本当だったのか・・・?ところで、相手のゲンガーがてかてか光りながら涙目でこっちを見ているような気が・・・。けどうっとうしいし地震でも使っちゃえ!!(by先生) (実用例15)ノクタス「クッ、貴様何をした?なぜ俺の体が光る?なぜ砂嵐が俺を襲う?て、どこだ、どこだスターミー!?」 スターミー「これで貴様は襷という命綱を失った・・・。眠るがいい、己の故郷と同一の気候が再現されたこの闘技場で!」 (実用例16)スカタンク「ぐはあっ!ば、ばかな・・・なぜ俺のHPがゼロに?」 スターミー「自分のHPが残り少ないことに焦ったね。辻斬りをする前に、なぜ自分の体がてかてか光るのかについて考える余裕を持っていたら、君は私に勝てたんだよ。」 (実用例17)サメハダー「あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!『スターミーにかみくだくを使ったらおれがさめはだで傷ついた』な…何を言ってるのかわからねー と思うがおれも何をされたのかわからなかった…ハピでとまりますとかずっと俺のターン!とかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ、もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…」 (実用例18)たったの1ターンでヨガをマスターし、パワーが2倍になるスターミー。そして力が半分になって光り出すインド人が右に! (実用例19)相手に能力を下げられない無敵の装甲を持つメタグロス先生・・・と出会うなぞのポケモン。するとメタグロス先生が急に光りだし見る見る弱体化していく!!メタグロス先生の自慢のボディはいつまでも光っていた・・・ (実用例20)先制で補助技を繰り出すエルフーンと遭遇。するとそのもふもふが輝きだし、悪戯も自重。特性を失い、耐久も並で素早さも強化してないもふもふはただのもふもふだ… (使用例21)ギガイアスにスキスワ。スターミー、ハチマキエッジくらってもなんともないぜ!!そして体内に生える鉱石がてかてか輝きだしたギガイアスは波乗りでまさかの1発KOという薄幸っぷり。 (使用例22)草食メブキジカにスキスワ。突然角が光りだし、さらに自慢のツノまで喰われてしまい薄幸だ。 (使用例23)呼び水ぽわぐちょにスキスワ。水を蓄えたコアが特攻一段階上昇で美しく輝いている。ぽわぐちょはねちょんちょてかてかと輝きだし、薄幸。 (使用例24)メガシンカして親子愛で破壊の限りを尽くすガルーラにスキスワ。するとなんということか、親子の愛は消え去ってなぜか光りだす薄幸な親子に。一方、性別不明なくせに親子愛に目覚めだしたスターミーは、攻撃を2回撃ちだした・・・。 (使用例25)これは夢か・・・?実際器用なスターミーがすべての技を一致でぶっ放せるマッポーめいた様相に。一方ユニーク・ジツを失いニンジャのくせに光を放ち始めた薄幸なカエル=サンはスターミー=サンの一致10万ボルトでしめやかに爆発四散。ワザマエ! NG例集 (NG例1)怠け心を振り切って輝きだしたケッキング。逆にこっちが怠けだし薄幸に。 (NG例2)ギガス様が光った!こっちは調子が上がらない!ギガス始まったな! (NG例3)マリルリ「スターミーさん太ったんじゃないですか?」 スターミー「ちょっとね・・・。逆に君は痩せたんじゃないか?」 マリルリ「実は今ダイエット中なんですよ。スリムになってきらめく青春を謳歌するんです」 スターミー「寿命が縮んだと思うのは私の気のせいかな・・・」 (NG例4)ヌケニンにスキルスワップするスターミー、残念ながらふしぎなまもりはスワップできない、こっちは耐久に振らないとかげうち2発? 発光させる前に倒されてしまい薄幸だ。 (NG例4.5)アルセウス「神の前にひれ伏せ!!ゴットハンドクラッシャー!!」 (NG例5)発光ランターンにスキスワ、特性を変えられずに発光、そして電気を浴び薄幸。 (NG例6)鉄のこぶしエビワラーにスキスワ、相手は発光しだす、が、こっちは鉄のこぶしを上手く使えない。特性が上手く使えないところが薄幸だ。 (NG例7)あきらかに「闇」と名がつけられてるヤミラミ。闇を打ち破り輝きだしたヤミラミだが、こちらが得た特性は後出し!!自慢の素早さが全く生かせず薄幸だ。 (NG例8)某UFOにスキスワ。相手は離れなくなり輝きながら電気を放ってくる。スキスワを放ったターンにやられてしまい薄幸だ。 (NG例9)ベトベトンにスキスワ。ヘドロに光物でも混じっていたのか光りだす。そしてねちょねちょしたり悪臭のするスターミー。まことに薄幸だ。 (NG例10)スキスワを覚えるポケモンにスキスワ。こっちがもう一回光りだして薄幸だ。 (NG例11)クロツグのマネをしてるそこの君!私がなみのり、10まんボルト、れいとうビームで葬ってあげよう。 あれれー?(←コ○ン風)全部の技ノーマルタイプになってるし、猫さん光ってるー。 (NG例12)スターミー「辻斬りで俺を倒した瞬間、貴様から頂いた特性、誘爆の効果でおまえのHPはゼロだ!ヒョーヒョヒョヒョ!」 スカタンク「何勘違いしている!お前が手に入れた特性は悪臭だ!」 (NG例13)スターミー「アワワワワ…ソ、ソコノカガヤイテルキミ!あくろばっとトカモロハトカイタイカラヤメテヤメテ><」 紫蘇鳥「いまなら何やってもいけそうな気がするわ!覚悟しなさい!」 (NG例14)スターミーは正義に目覚めた!→エルフーンのふくろだたき!たしかに攻撃力は上昇するが、元々特殊型で抜群喰らうため、スターミーは虫の息、薄幸。 (NG例15)スターミーは特性浮遊を手に入れた。しかし、相手は一層輝きながらあざ笑うかのごとく浮いたままで10万ボルトを容赦なく連発、薄幸。 (NG例16)ミミロップにスキスワ。 スターミー「相手が輝くのはいいけどあれ?命の玉が使えないな。まあいいや!ハイドロポンプ!」 しかし輝くミミロップに鏡鎧を浴びせられスターミーはとても薄幸だ (NG例17)ドータクンにスキスワしたら急に体重が増えてしまった。そして足に草を絡まされ転倒しダウンする様子はまさに薄幸。 カスミ型 性格:おくびょう(カントーリーダーズ)/ひかえめ(ワールドリーダーズ) 持ち物:おうじゃのしるし(ポケスタ金銀)/ヤタピのみ(カントーリーダーズ)/こだわりスカーフ(ワールドリーダーズ) 努力値:特攻252素早さ252(カントー、ワールド共に同じ) 赤緑青黄色:たいあたり/かたくなる/みずでっぽう/バブルこうせん ポケスタ2 :じこさいせい/でんじは/サイコキネシス/ハイドロポンプ 金銀水晶 :じこさいせい/あやしいひかり/なみのり/れいとうビーム ↑ポケスタ:あまごい/かみなりサイコキネシス/なみのり FRLG :スピードスター/じこさいせい/こうそくスピン/みずのはどう HGSS :あやしいひかり/じこさいせい/れいとうビーム/みずのはどう 強化後 :10まんボルト/サイコキネシス/れいとうビーム/なみのり ↑BW2のPWT カントーリーダーズ:ハイドロポンプ/サイコキネシス/れいとうビーム/10まんボルト ワールドリーダーズ:く さ む す び/サイコキネシス/れいとうビーム/10まんボルト HGSSの強化後なんて普通のフルアタじゃないか……。 ↑俺のスターミーとモロ被りでした。この構成でこだわり眼鏡持たせてバトルステージで最高連勝記録を出した。素早い悪や電気に弱いがな…。 BW2の型を追加、カントーリーダーズの技構成と全く同じの人も少なくはないだろう 問題はワールドリーダーズ、カスミは何故に主力技を消してくさむすびを選んだのだろうか・・・ まぁ、呼び水トリトドンや貯水ガマゲロゲには刺さるけど 物理型 性格:ようき 持ち物:こだわりハチマキ/命の珠 努力値:攻撃素早さ252 技構成1:たきのぼり/ギガインパクト/おんがえし/ゆきなだれ 技構成2:ほごしょく/からげんき/トリック(毒々玉)/ミラータイプ/ものまね 攻撃75なのでいけないこともなさそう・・・意表はほぼ確実につける。つけるだけだが。 物理技のレパートリーの少なさに泣いた。 ↑思念もカッターもないのは辛いな。ギガインパクトよりはスキスワでも入れといた方が強くなるかな。 ↑マリルリのちからもちやチャーレムのヨガパワー頂けたら面白くなりそうだね ↑×3いばあんじどうよ? ↑意表をつくという最大で唯一のコンセプトが台無しじゃねーかw やってる間に落ちるという些細な問題はどうでもいいが。 秘密の力ってどうよ。3割で麻痺も狙えるし。ほかにもからげんきとか。 ↑地味に高速スピナーでもあるぜー。命の珠+攻撃252の保護色+捨て身タックルで図太い防御252ハピナス確2だぜ ↑同時に反動で自分も死ぬぜw ↑なみのり のろい すてみタックル じこさいせい@たべのこし で金銀時代に使っていた変態が通るぜ。 ハピ強引に崩せて意外と使い勝手は良好だったなw 雨降ってれば、プレートもった「たきのぼり」でカビ確定2発、ハピ乱数2発だ。 たとえつぶせなくても、HP半分近く減っていれば味方のキングドラに相手は交替で出てこれない。 物理スターミー、ネタじゃなかったりして。 ↑なんで物理が低い奴らが対象なんだw という突っ込みはナシか ↑本来なら止まるような特防の高い相手に対して有効打を打てるってことだろ、多分ね BWの対戦環境では、保護色でノーマルになれないので注意! 物理地面技は覚えないので保護色は不要だろう 保護色型 性格 おくびょうorひかえめ 努力値 特攻252・HPor素早さ252 確定技 ほごしょく 選択技 ハイドロポンプorなみのり/スピードスターorはかいこうせん/パワージェム/くさむすび/めざめるパワー (地面) タイプ一致を狙う。 地形一覧 (バトレボ) コロシアム タイプ DS通信対戦・カジノ・コーラル・キャッスル・ストリート ノーマル ゲート みず ウォーター・サニーパーク くさ サンセット じめん クリスタル・スタービュー・マグマ いわ ちなみに対戦では無いがストーリー上でこおりになる所もある。 ↑誰もが一度は考える……ノーマルになって華麗にシャドボを避ける姿を…… 保護色型(BW版) 性格 おくびょう 努力値 特攻252・素早さ252 持ち物:命の珠など 確定技 ほごしょく/目覚めるパワー地面/冷凍ビーム 選択技 ハイドロポンプ/10万ボルト/小さくなるなど BWでは保護色で地面タイプになれる。電気ポケの放つ10万を華麗にかわし、めざパ地面で落とすのだ。 一応、一致めざ地面は不一致地震以上の威力だぞ! ライボルトくらいなら素で確1。ライチュウを落とすなら珠が欲しい。 サンダーやボルトロスにも優位に戦えそうである。 ランターンはジュエルですら落ちてくれない・・残念! スカーフ持ちやサンダースや水ロトムには、何もできず落とされるのは相変わらずです。 電気以外で狩れそうなやつ探したけど見当たらなかった。水効かなくて地面弱点で電気技持ってるやつ。 ハピで止まりません型 特性:しぜんかいふく 性格:やんちゃ or むじゃき 努力値:攻撃252 素早さ252or調整 残りHPor特攻 持ち物:どくどくだま 確定技:ほごしょく/からげんき/ハイドロポンプorなみのり/はかいこうせんorたきのぼり 物理型と保護色型の融合 相手によって保護色→猛毒空元気で突っ込むか、特殊水技撃ち逃げを使い分ける 性格補正有りの保護色空元気は、防御振りハピナスを高乱数2発 ↑いば暗示滝登りでもいいかもね。いば暗示なら防御特化ハピ確2。 ↑↑毒毒トリックは駄目なのか? 「複数催眠禁止ルール」違反誘発型(戦術?) 特性:はっこう ①相手の○○の催眠技⇒スターミーは眠った。 ②スターミーを入れ替える(相手は自然回復で回復したと思う)。 ③相手の○○の催眠技⇒入れ替えたポケモンは眠った。 ④眠っている入れ替えたポケモンをスターミーに入れ替える。 ⑤スターミーは特性がはっこうなので寝たまま。 ⑥この状態は相手側の複数催眠。相手の反則負け。勝利!! どっちが反則だww 相手を陥れるなんて人として反則じゃないかw ↑サッカーにオフサイドと言う反則があるけど、相手にそれを誘発させる戦術もあるらしい。 そういった意味ではこの型もあり?(最もオフサイドでは反則負けにはならないらしいが) ↑↑将棋には打ち歩詰めという反則があって、それを利用して詰みを逃れるテクニックがあります 薄幸スターミーおめでとう。プラチナの仕様変更で催眠厨が減ったのが残念か…。 ↑全員 DSバトルでもバトレボでも控えが状態異常になっているとすぐに分かるということは黙っていてやろう ※第5世代では公式でも複数催眠はルール違反でなくなり、ランダムでも問答無用で3匹眠らせてくるので注意。 鬼畜サブウェイ型 その1 技:なみのり/れいとうビーム/10まんボルト/サイコキネシス 特性:どちらでも 性格:臆病 努力値:C252 S252 持ち物:おうじゃのしるし 実際にサブウェイに居る、スタッフの鬼畜さが分かる型。サブウェイで安定するポケモン全てに強いという恐ろしさ 波乗りでひるんで冷凍ビームでひるむか凍って十万が急所に当たるといった体験をした人間は結構いると思う ↑道具が襷だったらいつもサブウェイで使ってるスターミーと同じだ・・・ 実際この型、大体の相手を屠れるし本気で強い。 その2 性格 おくびょう 努力値 HS255 持ち物 オボンのみ 技 サイコキネシス/コスモパワー/ミラータイプ/じこさいせい 最速耐久型。 最速なので先手ミラータイプで変化しコスパで積み上げ長期戦には欠かせない回復技があるため長居させると面倒になる。ただし火力はお察しください。 ↑なおなぜかミラータイプ連打しかせず終わるパターンもある模様。 ダブルやマルチだとさらに面倒。どちらかのタイプに変化し混乱させる。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 しんぴのしずく 技 ハイドロポンプ/サイコキネシス/こうそくスピン/まもる 特功特化+道具補正によりハイドロの火力は高くスピンは宿り木やステロ対策だが…性能はアリかも!?。素早さは若干下がり氷技ないので火力高い陽気最速ドラゴンがいれば勝機は見える。 その4 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 きあいのタスキ 技 サイコキネシス/なみのり/パワージェム/シグナルビーム フルアタ型。 襷持ちのためなかなかの強さを誇り一回反撃を受けることに。コアから放つシグビで悪を撃破する。 夜空のお星さま型 性格:しらん 特性:発光 努力値:しらん 技:フラッシュ/ミラータイプ(飛行)/じゅうりょく 見た目も特性も技もどう見てもお星さま。 重力も水もある。うん、完璧なお星さまだ。 まさかの催眠型 性格:控え目or臆病 特性:何でも 努力値:CSぶっぱ 持ち物:こうかくレンズorきあいのタスキorラムのみ 技:ものまね(さいみんじゅつ)/あくむ/ゆめくい 無理矢理作った催眠型。悪夢はXD固定。 催眠読みで出し、それを利用する。 スターミーの素早さから放たれる催眠は恐怖の一言に尽きる。 加えて特攻も低くない。交換読みの催眠で後続も全員眠らせてしまえばこっちのもの。 もしも体力が少なくなってもエスパー最高威力の回復技で回復できる。 まさに攻防一体の理想の型。 ゲンガーなんて知りません。サーナイトなんて知りません。ダークライなんて知りません。 現実:催眠が二ターン続けて外れて乙。連続技で乙。挑発で乙。 種族値疑似シャッフル型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252、素早さ252 持ち物:実戦で使えそうなものをご自由に 技:実戦で使えそうなものをご自由に 本家では基本的におくびょう固定なスターミー しかしこの性格と振り方だと特攻と素早さの実数値が共に167となり、疑似的に特攻115、素早さ100という種族値のおくびょう最速アタッカーとなる そうすれば特殊アタッカーとしては唯一の種族値配分となり、物理アタッカーにまで目を向ければなんとあの唯一神しか持っていない種族値配分である(攻撃115、素早さ100、ようき最速極振りで共に167) 初代型 特性:はっこう(特性はまだなかった) 性格:がんばりや等 努力値:全て80 持ち物:なしorするどいツメかピントレンズ(当時の急所率再現) 確定技:サイコキネシス ふぶき 選択攻撃技:10まんボルト/ハイドロポンプorなみのり(当時の水技の使用率は低め) 選択補助技:じこさいせい/どくどく/かげぶんしん 初代では非常に見られた型。あの頃のスターミーは強かった・・ 万能型 特性:はっこうorしぜんかいふく 性格:がんばりやorまじめorすなおorきまぐれorてれや 努力値:h20a212b132c12d132s2 持ち物:ご自由に 技:ご自由に Hの個体値が0、Sが4〜5、他Vなら 全てのステータスが122になる。すごいぞーかっこいいぞー 大会の景品などにどうぞ。 スターミーの歴史 容量確保の為にヒトデマンに移動させました。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ヒトデマン スターミー ヒトデマン スターミー ヒトデマン スターミー ヒトデマン スターミー 1 - 1 - 1 - 1 - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 - 1 - 1 - 1 - かたくなる - - ノーマル 変化 30 6 1 6 1 6 1 6 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 10 1 10 1 10 1 10 1 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 15 1 15 1 15 1 12 1 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 19 - 19 - 19 - 15 - ほごしょく - - ノーマル 変化 20 24 1 24 1 24 1 18 1 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 28 - 28 - 28 - 22 - バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - 33 - 28 - 28 - 22 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 33 - 33 - 33 - 25 - ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 - - 37 - 37 - 30 - ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 37 - 42 - 42 - 33 - ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - - - - - 36 - しおみず 65 100 みず 特殊 10 - - - - 46 - 40 - ミラータイプ - - ノーマル 変化 15 - - 46 - 51 - 43 - パワージェム 70 100 いわ 特殊 20 42 - 51 - 55 - 48 - コスモパワー - - エスパー 変化 20 46 - 55 - 60 - 52 - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 ヒトデマン Lv. 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え/PDW 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 (PDW) ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ヒトデマン Lv. ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ いたみわけ - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ じゅうりょく - 100 エスパー 変化 5 ○ ○ マジックコート - 100 エスパー 変化 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD リサイクル - - ノーマル 変化 10 PDW こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中3 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ふめい 遺伝経路 タマゴ技無し。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - スターミー ポケモン対戦考察まとめWiki(四世代) - スターミー ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - スターミー リトルカップルール考察まとめ@wiki - ヒトデマン ポケモン対戦の記録wiki - スターミー
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登録日:2012/02/25 Sat 03 14 45 更新日:2024/04/30 Tue 18 58 15NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 カメレオン ゲルショッカー ゲルショッカー怪人 ゲルダム ゲルダム団 ショッカー スーパーショッカー スーパーヒーロー大戦GP ヒル ヒルカメレオン ブラック ←てつを「なんだと!」 ブラック将軍 ライダー怪人 レッツゴー仮面ライダー ロシア帝国 丹羽又三郎 予告担当 仮面ライダー 仮面ライダー(初代) 保護色 勇敢 合成怪人 吸血 大幹部 将軍 帝政ロシア 幹部怪人 怪人 改造人間 昭和ライダー 最後の敵幹部 福本清三 策士 若作り 蛭 見た目アラフォー中身アラハン 転生体 辻村真人 騙し討ち 高田延彦 ◆ブラック将軍 「ゲルショッカーは必ず地球を支配する!」 所属組織 ゲルダム団→ゲルショッカー モチーフ 将軍 登場作品 『仮面ライダー』 登場話数 第80~98話(最終話) 演:丹羽又三郎 【能力解説】 TV第80話から登場したゲルショッカー大幹部で、アフリカ砂漠より来日。 近世ヨーロッパの物をモデルにしたゲルショッカーの紋章がつけられた兜と胸に勲章がやたらついた軍服を着こなし、その名が示す通り黒の配色となっている。腰にはゲルショッカーのベルトを着用。 手に持つ指揮棒を常に手放さない。 初登場時には立花藤兵衛に化け、何故か左手がドリルとなっていたがその後のゲルショッカー結成時には普通の手に代わっていた。 冷静な態度と落ち着きを崩すことはあまりないが、その野心は世界征服=ライダー打倒に燃えており、作戦が失敗してもすでに次の作戦を練っている。 敵や味方に対しても冷酷な一目を見せる傍ら、ライダー打倒に対する信念強さは本物で多くの怪人と戦闘員から尊敬されており、敵であるダブルライダーからも敬意を表されていた。 自身の作戦には絶対の自信を持っており、用心深く作戦を二段構えにする騙し討ちが得意。 また、初戦でライダーに圧倒された怪人に強化改造を施し再び出撃させるなどの人間性も見られる。 このような作戦と指揮能力の高さもあって何度もダブルライダーや少年ライダー隊を窮地に陥れている。 特にショッカーライダー編での作戦の展開が凄まじい。 裏設定では元は帝政ロシアの陸軍将校で、指揮能力などは生まれもっての才能だったらしい。勲章はこの時に授かった物。 ライダーカードによると捕虜を甚振り殺すことを何より好んだとか。 だとすると来日時にはもうとっくに還暦、下手すれば100歳越えのじいさんだったはず…にしちゃ40歳くらいに見えたが。 おそらく改造手術などの方法で若さを保っているのだろう。 サーベルの達人でもある。 | | | | | | | ↓ ◆ヒルカメレオン 「貴様の血がゲルショッカーの怪人を蘇らせるのだ!」 モチーフ ヒル+カメレオン 話数題名 第97話「本郷猛 変身不可能!!」、第98話(最終話)「ゲルショッカー全滅!首領の最後!!」 【能力解説】 ブラック将軍の正体でヒルとカメレオンの合成怪人。 大首領の事を考えると仮面ライダーの実質的なラスボスでもある。 暗闇の中で光る大きな目と身体から生えた奇声が見る者に不気味さを与える。 ヒルの吸血能力で右腕や身体の吸血官から人間の血を吸い取り、その血を倒された怪人の身体に与えて復活させることが可能。 またカメレオンの保護色で透明となり(*1)、小さな吸血ヒルを飛ばす能力もある他、自分以外の人間への変身能力も持つ。 「キェーッ!!」という鳴き声を発する。 怪人態の声は辻村真人が担当している。 【仮面ライダー】 第97話にて遂にブラック将軍は自ら怪人ヒルカメレオンとなり日本に最終侵略作戦を仕掛ける。 手始めにガニコウモルを復活させてアジトに現れた本郷猛と滝和也の二人と交戦させる。 ガニコウモルは再び倒されたが1号ライダーの戦いを密かに設置していたカメラの映像に記録してディー博士らゲルショッカー科学陣と共に分析。 その結果ライダーの弱点が判明し、いよいよ本郷などを罠へと誘う。 本郷たちを信用させるために、わざとヒルカメレオンの姿で攻撃した後でゲルショッカーの脱走者に化けて本郷と滝をアジトへ案内し、外で見張りをする滝と本部で待機していた立花藤兵衛などを先に捕獲。 アジト内に侵入した本郷の目の前で正体を現すと本郷を罠にかける。 変身ポーズをとった瞬間に罠が作動して、ベルトのタイフーンを絶対零度に冷却し変身不可能にする。 そして邪魔者全員を捕らえることに成功し、本郷の目の前で仲間達の血を吸い尽くそうとする。 続く第98話(最終話)にてユリを吸血しようとするがそこに2号ライダーが現れ阻止される。 「ライダー2号を忘れていたな!」 これにより捕らえた本郷などは救出されてしまうがアジトに仕掛けた時限爆弾を作動させる。 しかし、時限爆弾は解除されヒルカメレオンもダブルライダーに捕らわれてしまう。 そこで、二段階作戦を開始する為に本郷と一文字隼人をパルパル遊園地の怪人展示館へと誘い込み、クモライオンら復活させた怪人軍団と共に自身の正体こそがブラック将軍であることを明かす。 しかし、本郷と一文字は罠だと感づきながらもブラック将軍の正体を見極める為にわざとやって来た。 プライドを傷つけられヒルカメレオンに姿を変えてダブルライダーとの最後の決戦を開始する。 ダブルライダーに圧倒され大ダメージを受け、保護色で姿を消すが居場所を見破られてダブルチョップを受ける。 そして、ブラック将軍の姿に戻り遂に最期を迎える。 「我が偉大なる首領に…栄光あれ!!」 そう叫びブラック将軍は倒れて爆発。 ブラック将軍は倒されたがその間にムカデタイガー、ハエトリバチ、エイドクガーの再生怪人軍団が少年ライダー隊を捕らえていた。 自ら囮となり作戦を遂行するその信念はダブルライダーに「勇敢だった」と評価させた。 【仮面ライダーV3】 第27話で復活し他の4幹部と共に新開発の毒ガス「ギラードガンマー」で「日本全滅作戦」を実行しようとする。ドクトルGが東京地区を全滅させたその後、中国地方を担当する予定だった。兜の頬部分についていた飾りがなくなっている。 首領に自分たち大幹部を復活させた理由を尋ねるなど慎重で用心深い一面を見せていたが、28話で地獄大使がV3に捕まった時には「このおっちょこちょいめが!!」と怒りを露わにしていた。 最後はアジトの爆発に巻き込まれて死亡した。 【仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010】 スーパーショッカーの配下怪人としてヒルカメレオンのみ登場。 劇中ではクウガと交戦して倒された。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 本来はゲルショッカーであるのだが、こちらではショッカーの大幹部として登場。 演者は福本清三。ヒルカメレオンの声も担当している。 劇中、サーベル剣術、騙し作戦、保護色などを披露している。 過去と現代でオーズやNEW電王と交戦するが、最期はオーズのタトバコンボに倒された。 地味にこの際、オーズはタトバコンボを構成するタカ(透明破り)・トラ(爪による攻撃)・バッタ(大ジャンプ)の全ての能力をフルに活かした上でヒルカメレオンを破っている。 【平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊】 地下帝国バダンの幹部怪人としてヒルカメレオンのみ登場。終盤の決戦では仮面ライダーブレイドと戦う。 【スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号】 初代殉職に伴い二代目ブラック将軍が登場(演:高田伸彦)。勿論ヒルカメレオンに改造されている。 ゲルショッカー壊滅後にダブルライダーが謎の死を遂げた本作の時間軸に置いては、ショッカーは既に世界を征服しており、首領に次ぐNo.2にいるのがこのおっさん。 上記同様、ショッカー所属になっているのは「今の子供はゲルショッカーを知らないだだろう」という理由からである。 「お前達、出てこいや!!」 決戦ではマッハとタイマンで交戦。 高速移動に翻弄され、苦し紛れの保護色もヒットマッハーカクサーンによる広範囲攻撃によってあっさり破られ、デッドヒートマッハのヒートキックマッハーで倒された。 高田氏が特撮作品に出演するのは劇場版『超星艦隊セイザーX』以来(出番が一瞬でほぼないと言いレベルだが)である。 【手裏剣戦隊ニンニンジャーVS仮面ライダードライブ 春休み合体1時間スペシャル】 前述の『スーパーヒーロー大戦GP』の前日談に、ショッカー怪人として登場。 ディー博士の計画を邪魔する仮面ライダードライブや手裏剣戦隊ニンニンジャーの抹殺を企む。 最後はショッカーブルブルと化したディー博士の援護のためにカメバズーカと共に参戦するも、カメバズーカを倒され、「覚えてろ、最後に勝つのは我々だ!」と言い捨てて撤退した。 【dビデオスペシャル 仮面ライダー4号】 ショッカー怪人として、チーターカタツムリに詩島剛が殺された後のループから登場。 ドライブを保護色で翻弄するも、タイプテクニックにチェンジされると、マンホールを踏んだ音や小石を蹴った音で位置を割り出されての精密射撃で破られ、タイプテクニックブレイバーのレスキューダウンで倒された。 だが死の間際に舌を伸ばして剛を刺殺し、再びループを引き起こした。 最後のループでは仮面ライダーファイズと戦った末にスパークルカットで倒された。 【仮面戦隊ゴライダー】 トーテマが生み出した怪人の1体として登場。何度倒されても復活する。 【仮面ライダーSPIRITS】 バダンの再生怪人として復活。 京都で人間の血を集めて怪人を大量に復活させようとするが、2号や滝と交戦。 ZXの参戦もあって作戦は失敗し、暗闇大使に見限られた。 最期は2号とZXによるライダーダブルキックで倒された。 『新 仮面ライダーSPIRITS』10巻には演じていた丹羽又三郎のインタビューも記載されているので興味があるファンはぜひ。 【仮面ライダー11戦記】 秘密結社ガイストの大幹部兼再生強化怪人として復活。 カメレオンファントマ、機ッ械人カメレオーン、死神カメレオンのカメレオン怪人軍団を率いて、ドイツから日本に巨大メカの部品を輸送する計画を進める。 それを調査に来た1号、2号、RXを罠に掛けるも、スカイライダーが駆けつけた事で失敗、カメレオン軍団も倒され、ヒルカメレオンとなって自ら勝負を挑む。 強化された保護色能力は1号2号のOシグナルでも生体反応を探知できず、溶解液をばら撒く新技も身に付け、 ヒルの強い生命力により、4つに切り裂かれても分裂して再生する能力まで披露した。 だがヒル同様に塩を浴びると溶けるという弱点を突かれて分身体を全滅させられ、最後には1号のライダーキックで倒された。 【宇宙の11 仮面ライダー銀河大戦】 マーダー帝国の再生幹部としてヒルカメレオンの姿で登場。 帝国本拠地のバリアーターミナル防衛のために黄金狼男、アポロガイストと共に2号、ライダーマン、Xを迎え撃つ。 その後は基地の爆発に巻き込まれて死亡したらしい。 【ゲーム】 格闘ゲーム『仮面ライダー(PS)』 隠しキャラクターとして使用可能。重量感のあるパワーファイター系。 HP回復効果がある通常投げ、ワープ技、発動に成功するとガード不能・投げ以外でダウンしなくなる強化技などの特殊な技も持っている。 PS2『仮面ライダー 正義の系譜』 BLACK編の敵キャラクターとして登場。 人間溶解ガスを製作中に出会った同じブラックの名を持つ南光太郎を消し去ろうとする。 作中ではウツボガメスからの連戦で、ヒルカメレオンとして幹部の中で最初に戦うことになるが、攻撃判定のあるヒルをまき散らす技が地味に厄介。 というのも、画質のいいモニターであれば判別は容易だが、ゲーム発売当時の2003年頃の主流テレビはまだブラウン管であり、 暗がりのマップという地の利もあって、地面に撒かれたヒルをテレビ画面で中々視認できず苦戦するプレイヤーが続出する事態となった。 一度はBLACKに倒されたが、物語の最終章で復活。 邪眼の力でヒルカメレオン転生体となり仮面ライダーBLACKのキングストーンを奪おうとするが、シャドームーンの放ったサタンサーベルを背後から突き立てられ爆散した。 残念ながらヒルカメレオン転生体とは戦えない。 【余談】 ゲルショッカー編以降は予告ナレーションをブラック将軍が担当することが多かった。 演じた丹羽又三郎氏はショッカー歴代大幹部では唯一2020年代もご存命のお方。 『新 仮面ライダーSPIRITS』第11巻のインタビューでは「もしまた丹羽又三郎演じるブラック将軍が求められるような機会があるのなら、今度こそ全身全霊を懸けてみなさんによろこんでもらえる演技をしたいと思います」とブラック将軍再演の意欲を語っている。 ブラック将軍 「くどい!すでに追記・修正済みだ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 デザインは好みだけど、レッツゴーでもアトラク用の着ぐるみだったせいで、大画面でメイン張るには厳しい感じ。ここらでイカデビルみたいにリメイクして着ぐるみ新造してくれないかなあ。 -- 名無しさん (2013-10-30 23 50 58) 一つの作戦に、複数の怪人を使役するという後のデストロンにも生かされた手法を取り入れたのもブラック将軍だったな。ショッカーライダー編には3体もの怪人を戦力として投入していたし。本当に作戦を立てるのがうまかった。ただ、ヒルカメレオンに変身してからは、ライダー1号2号にコテンパンにされた印象しかない…。知能戦では敵なしだが、純粋な戦闘では1歩及ばずといったところか。 -- 名無しさん (2013-10-31 00 26 03) 正義の系譜のブラック対決はなんかよくわからんが当時興奮した -- 名無しさん (2013-11-01 17 42 29) ロシアの将軍が幹部を務めているアフリカの宗教団体っていったいなんだったんだろう? -- 名無しさん (2013-11-01 18 12 38) グローバルな人材を集めてるんだろう -- 名無しさん (2013-11-01 18 20 08) 因みに、本当に帝政ロシアの将軍だとするとライダーと戦った当時でさえ80~90歳の爺さんって事になるらしい -- 名無しさん (2013-11-01 18 58 15) ロシアだけど名前は英語なのね。 -- 名無しさん (2013-11-16 22 46 07) ↑↑将軍SUGEEEEEEE -- 名無しさん (2014-04-04 11 56 20) ライダー曰く「ゲルショッカーの幹部には皆怪人態がある!」「ゲルショッカーの幹部は、皆勇敢だった」。…ゲルショッカーの幹部はこいつしかいないんだが。もうちょっと台本を考えて欲しかった。 -- 名無しさん (2014-07-06 17 20 31) 因みに帝政ロシアとアフリカ繋がりであるキバ一族のキバ男爵とは顔見知りでロシア崩壊からアフリカに渡るまで行動を共にしてたとか。こっちは逆に格好はアフリカっぽくて怪人がロシアっぽいのが多いけど。 -- 名無しさん (2014-09-30 22 32 23) 仮面ライダー11戦記ではガメレオジン、機っ械人カメレオーン、死神カメレオンを率いていた。また、Oシグナルの反応も消せるほどの保護色能力に加え、ヒルの強い生命力により、4つに切り裂かれても再生分裂する驚異の再生能力を発揮した。だが塩を浴びると溶けてしまうという弱点があった -- 名無しさん (2014-09-30 22 44 52) ゾル大佐同様、怪人態が地味な印象。…逆に考えると軍人故に派手さより機能を優先したということか? -- 名無しさん (2014-12-14 17 10 08) スーパーヒーロー大戦GPに登場確定演じるのは高田延彦 まさかのブラック将軍再起用の上、福本さんの時と違ってブラック将軍の格好が全く似合っていないぞ -- 名無しさん (2015-01-17 14 49 24) 役者コウカーン!! -- 名無しさん (2015-01-17 18 17 59) つまり以前に変な改悪受けた連中がこれからまた被害を受ける可能性があるわけか・・・。 -- 名無しさん (2015-01-17 19 11 18) ↑しかしカッケーぞ、福本じゃ多少違和感あったからな -- 名無しさん (2015-01-18 01 58 08) わざわざ役者変えるならダスマダー大佐でもよかったんじゃ・・・。 -- 名無しさん (2015-01-18 02 31 29) ヒルカメレオンのデザインはリファインされるんだろうか。そもそもヒルカメレオンに変身するのか? -- 名無しさん (2015-01-30 12 20 01) ゲルダムとショッカーの合併の際に功績があったから大幹部にしてもらえたらしいが、具体的に何をやったんだろう? -- 名無しさん (2015-02-11 23 54 17) まあどうせ初代は既に1号2号に亡き者にされてるし、襲名だな襲名。歌舞伎みたいなもんだ。 -- 名無しさん (2015-03-24 00 25 24) 人間の姿は中々なのに、怪人態が初代の幹部陣で一番ださいのがな・・。 -- 名無しさん (2015-03-24 00 39 06) ロシア帝国で将軍職に就けるのはどんなに若くても40はいってるだろうから享年95~100歳くらいの大往生なんだよなww -- 名無しさん (2015-07-18 03 08 35) オーズ戦:タカアイで特定される マッハ戦:シグナクカクサーンで特定される ドライブ戦:タイプテクニックで特定される 最近のヒルカメレオンさん、透明化が全く役に立ててないな… -- 名無しさん (2015-11-03 00 15 46) V3の最終回も98話と似た展開となっておりV3で言う彼のポジ、デストロン4代目幹部・ヨロイ元帥は彼とは対照的に大口叩いておきながら首領に助けを乞い、殺されるという無様な最期だった。 -- 名無しさん (2016-01-25 22 01 00) 確か最終回の翌日、丹羽又三郎の家に花束を持った子どもが来て「お疲れ様です」って言ったって話が -- (2016-01-25 23 19 48) ↑3キャラクターショーでは鎧武のイチゴアームズで特定されるっていう、もうヒルの方しか役に立たないと思う。 -- 名無しさん (2016-01-25 23 24 39) ↑2 丹羽さん当時近所の子供にブラック将軍の葬式してもらって嬉しかったって言ってたね。 -- 名無しさん (2016-07-22 11 44 07) 「ゲルショッカー幹部は皆」という台詞は、ショッカーも含めての意味だと思っている。 -- 名無しさん (2016-09-20 19 26 37) ゾル大佐の狼男は地味だけど死神博士のイカデビルやガラガランダはデザイン良いのに、ヒルカメレオンはちょっとなぁ・・。 -- 名無しさん (2016-09-20 19 47 12) 20世紀初頭に滅亡したロシア帝国の将軍だったはずなのに1972年でも若い姿だった謎… -- 名無しさん (2017-11-20 15 29 30) いくらベテラン俳優でもレッツゴーの時の福本さんのは言い方悪いけど爺ちゃんが無理してコスプレしてるみたいで全然似合ってなかったから、3号の高田さんのが立ち振る舞い含めて様になってるなって思う -- 名無しさん (2018-05-18 13 03 19) ファミコンの仮面ライダー倶楽部だとレベル最大の1号2号でも絶対に勝てない強さ、でもすべてのアイテムに耐性無しという、あと顔が('A`) -- 名無しさん (2018-08-26 01 18 30) ↑9 てか、GPでトリプルライダーキックや、レッツゴーでダブルライダーキックで倒される展開にしても良かったかも。 -- 名無しさん (2019-03-31 09 43 49) ブラック将軍もシュバルツ将軍も黒い将軍繋がりwww -- 名無しさん (2020-02-21 18 06 55) 『ロストヒーローズ』では以下でビルとガラガランダはテラー・ドーパントともに大幹部なのに、ヒルカメレオンは一般怪人扱い。ショッカー・キューブでケムジラとロードラを引き連れて中ボスとして登場する。後にライオンクラゲヤミーとともに雑魚敵としても登場。 -- 名無しさん (2020-02-21 18 30 14) 高田選手のはマッシブ過ぎと優男顔なので上でも言われてたようにダスマダー役としてつをとタイマンでもよかったかも。福本先生も初代のイメージに近かったがいつもの時代劇並の目のメイクが欲しかった。 -- 名無しさん (2020-05-02 01 21 26) 黄金狼男を地味呼ばわりは目玉ついてんのかって感じだけど、ヒルカメレオンは否定できない…冷静な戦略家ブラック将軍と結びつかなさ過ぎる… -- 名無しさん (2021-05-20 04 50 29) Wikipediaから丸写しの箇所を削除しました。 -- 名無しさん (2023-05-12 20 16 32) 名前 コメント
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キャタピー 英名:Caterpie 学名:Vermiculus Fetidus 分類:いもむしポケモン 進化過程: キャタピー →トランセル→バタフリー 森や林、よく茂った草むらなどに生息する虫ポケモン。 分類の通り大きな芋虫の姿で、緑色の体色は保護色となり敵の目をあざむく。 大きな目の間には小さな触手があり、これに刺激を与えたり キャタピーを興奮状態にするとここから非常に強烈な悪臭を放つ。 ただし、キャタピー自体が弱いため、興奮状態になる前にやられる場合が ほとんどなのでキャタピーが悪臭を放つことを知らないトレーナーもいる。 短い足は先端が吸盤になっており、これでどこにでも移動することが可能。 食性は草食。ミカン科やツバキ科の植物の葉や花を特に好む。 が、よほど強い毒を持つ草でなければ大抵の植物を食べることができる。 一日のほとんどを食事に費やしており、食べる量は意外と多い。 野生状態では数ヶ月でトランセルに進化する。 キャタピーの吐く糸は非常に切れにくく、手触りも滑らかであるため キャタピーの糸を用いた織物は最高級品として珍重される。 ただし、キャタピー一匹が吐ける糸の量に限りがあることと、 粘着性を除去するための処理が面倒なため大量生産は困難。 それが、キャタピー布の価値をさらに押し上げている。
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該当回 城下町編 ステージ 城下町 このステージの中央を含むエリア。その名の通り和風の家が何軒も建っている。 棚田 城に向かって右方面にある。水と地面が互い違いのエリア。足場が悪く移動しづらい。 山 ステージ奥の方にある滝が流れている山。その奥に小さめの家があり、潜伏場所に適している。 城 ステージ名は城下町だが、城もステージに入る。城という割には小さめ。 一階 二つの部屋と廊下で構成されている。二階や中庭に行ける。 二階 一階の入ってすぐの階段から行ける。床に穴が開いておりスケルトンが下に落ちてしまうことも。 中庭 ちょっとした池がある。竹藪もあるので中に入れば攻撃を吸わせる事が出来る。 海 城と反対方向にある。ちょっとした島やちょっとした船がある。ワールドボーダーがあるため一定距離以上は先に行けない。 ボート 自由に乗り降り出来る。詳しくはこちら→ボート ジャングル 木が生い茂っており、とても足場が悪い。それ故人気がなく、上手くいけばスケルトンを独り占め出来るかも。 しかし、その見通しはとても悪く、潜伏場所にも適しているため人狼や吸血鬼がうようよする危険なエリアでもある。 あろまのスキンが保護色になっており、プロビデンスの眼光を使わなければまずどこに居るか分からない。 積みポイントがある。
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シライシ サトリ https //ja.wikipedia.org/wiki/シライシ紗トリ 2012年5月2日 おいでシャンプー(乃木坂46 2nd single) 編曲(1) 狼に口笛を 2012年8月22日 走れ!Bicycle(乃木坂46 3rd single) 編曲(2) 音が出ないギター 2016年11月16日 ハイテンション(AKB48 46th single) 作曲(1) ハイテンション 2017年10月25日 風に吹かれても(欅坂46 5th single) 作曲(2) 編曲(3) 風に吹かれても 2018年3月14日 ジャーバージャ(AKB48 51st single) 作曲(3) 編曲(4) 愛の喪明け(SKE48) 2018年4月25日 シンクロニシティ(乃木坂46 20th single) 作曲(4) 編曲(5) シンクロニシティ 2018年8月8日 ジコチューで行こう!(乃木坂46 21st single) 作曲(5) 編曲(6) 心のモノローグ 2020年3月25日 しあわせの保護色(乃木坂46 25th single) 作曲(6) 編曲(7) サヨナラ Stay with me 2021年6月23日 Awesome(NGT48 6th single) 作曲(7) 編曲(8) Awesome 2022年5月18日 元カレです(AKB48 59th single) 作曲(8) 編曲(9) 元カレです 2023年4月19日 One choice(日向坂46 9th single) 編曲(10) One choice 編曲(11) パクチー ピーマン グリーンピース
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用語 ダラーズ DOLLARS 池袋のカラーギャング。チームカラーは無色、保護色。「来るものは引きずり込む」という方針。 何の束縛もルールもなく、専用サイトに登録することでチーム名を名乗れるようなる。人数が多く1000人を超えている。個々の集団はあるが、横のつながりがなく、誰がメンバーかもわからず、リーダーも不明。 竜ヶ峰帝人が中学生時代にチャット仲間と作った架空の組織。 ネット上で噂を流し偽サイトを作っただけのはずが、人数が増え続け実際に事件を起こすようになってしまう。他の創立メンバーが逃げた後も帝人だけが管理を続けていたため、帝人が現在のリーダーになっている。 折原臨也が意図的にメンバーを増やしていたことが原因のひとつ。 メンバー 創始者:竜ヶ峰帝人(田中太郎)、閣下、GG、ZAWA 折原臨也、九十九屋真一 門田京平、遊馬崎ウォーカー、狩沢絵理華、渡草三郎、嶋田、カズターノ、ハシム サイモン・ブレジネフ、平和島静雄、セルティ・ストゥルルソン、岸谷新羅 黒沼青葉、紀田正臣、赤林 専用サイト 1巻、2巻に載っているアドレス、パスワードに実際に存在していた。現在は閉鎖されている。 実際に登録できるメンバー登録欄と、閲覧のみできる掲示板があった。 メンバー登録に『バッカーノ!』のアイザックとミリア、掲示板に『バッカーノ!』のロニー(悪魔)、『ヴぁんぷ!』のゲルハルト(子爵)らしき書き込みがあった。 - 名前 コメント
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緑色の石柱 オルフィー周辺:台座左上 (オルフィー、魔封じの洞くつ) 過去ウッドパルナ東の塔を守るゴーレムが持っていた石版 現在ウッドパルナの商人からゆずり受けた石版 現在炎の山地下1階で拾った石版 現在ダイアラック跡地(移民の町)の地面に落ちていた石版 (保護色で見分けづらいが入ってまっすぐ上に少し進んだところにある) ユバール族の休息地周辺:台座左下 (ユバール族の休息地、山脈の洞くつ、神の祭壇) 現在オルフィーの町、武器防具の店の中に落ちていた石版 現在フォロッド城地下室に置かれていた石版 過去沼地の洞くつ地下4階に落ちていた石版 過去沼地の洞くつ地下2階に落ちていた石版 現在グリンフレーク跡地の地面に落ちていた石版 プロビナ周辺:台座右上 (プロビナ、プロビナ山の教会) 現在リートルード民家の地下1階に置かれていた石版 現在バロックタワー5階に置かれていた石版 過去山奥の塔でハーメリアに戻る時に老楽師から手渡された石版 現在ハーメリアの町地下倉庫に置かれていた石版 聖風の谷周辺:台座右下 (聖風の谷、守り人の集落、リファ族の神殿) 現在メザレ北のほこらの床に落ちていた石版 現在プロビナ山頂の教会の中に置かれて石版 過去ルーメンを襲っていた根っこの魔物ヘルバオムが落とした石版 現代ユバール族の休息地で仲間になったアイラからもらった石版 現在マーディラス大神殿地下に落ちていた石版
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▽タグ一覧 MUGEN MUGEN大なこの世界 メイドウィン主人公リンク モンスター Hashiとは、『The blackheart』のキャラクターである。 木人間(トレント)の青年、環境を荒らす人間を嫌っている。 自然保護の為に作られた存在だったが、人間への対処が過激すぎた為に森から追放されている。 体全体が木なので全身から植物を生やす力を持っており、様々な種を作り出す Hashiは主にこの2つを使用して戦う。 原作におけるhashi 足からスイカを生やしてキックを行う、木の棒で殴りつける、イガが詰まっている植物を植える等基本的にグロくてホラーなblackheartの面々の中では比較的マイルド。 FATALITY技は自身が巨大化して相手を捕食する、これもまたほかの面々と比べるとあまりグロくない技 特殊技を使うと保護色で透明になれるが、この状態だ虫が寄り付いたり足元から花が生えるので簡単に居所が分かってしまう。 ストーリーでは森の長老に呼び出され、森がおかしくなった原因を探るために果まで向かうことになる その奥でFinalと出会い……? メイドウィン小説におけるHashi 『MUGEN大なこの世界』自然編の主人公。 同じく環境を荒らし人間に敵意を持っていたイカ娘と意気投合していた。 大方上記の流れで話が進んでいたが、後に傭兵編のスコール、監理局編の晴香と合流する。 人間嫌いゆえに仲間になることを1度は拒んだが、アマテラスの説得により仕方なく協力することに。 物語終了後は勝手に時空監理局に居座っており、アルティメットにも登場していたがその後の安否は不明。 名前 コメント
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グレイシア 英名 Glacion 学名 標準体高 0.8m 標準重量 25.9kg 特性:雪隠れ 進化過程: イーブイ→ ブースター シャワーズ サンダース エーフィ ブラッキー リーフィア グレイシア 主な生息地:現在不明 グレイシアは近年、新たに発見されたイーブイの進化形態のひとつである。 原産地はシンオウ北部などの非常に寒い地域とされており、そこに住んできたイーブイが環境適応化したものと思われる。 グレイシアは特性の「ゆきがくれ」に見られるように、雪の中では体毛が保護色となって、外敵(ニューラなど)から発見されずらい。 また、見つかった場合でも体毛を凍らせて針状にできるという二重の防衛手段を持っている。 このようになったのは少なくなってきている種の保存を本能的に成し遂げるために進化してきたのだろうとの説が有力である。 彼らの食料は主に新芽や雪の間に生える植物で、あまりにも少ないように感じられる。 しかし、グレイシアはその低体温で代謝を最低限に抑え、食物の消費量を減らすことに成功した。 シンオウ地方のナナカマド博士によれば 「シンオウ地方の北の雪原に氷のように冷たく、輝いた岩があるらしい、 そこでトレーナーのイーブイが進化した事例が多いことからその岩になんらかの関係があるのかもしれない」と発表している 岩に関しては、後日、タマムシの調査団とキッサキシティのジムリーダーとで調査が行われる予定である。
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ビリリダマ PS-biriridama-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ボールポケモン/でんき/ぼうおん・せいでんき たかさ/おもさ 0.5m/10.4kg 似合いそうなわざ じばく:これのせいでロケット団に利用されたりしたし。 その他設定・情報など ゲームでは 正体不明の生物。 嫌な音を出したり突然自爆したりする。 発電所などに現れる。 少しの刺激で大爆発する。 ベテラントレーナーも扱いは慎重。 転がって移動するので、地面がでこぼこだと ショックで爆発してしまう。 自然にはありえない物質で身体ができている。 モンスターボールを作っている会社で初めて発見された。 モンスターボールに強力なパルスを浴びせた時に 生まれたと噂されている。 モンスターボールと似ているのは保護色だとも言われる。 モンスターボールと間違えて触って痺れる人が多い。 不思議のダンジョンでは、でんじはの どうくつ、 ねがいの どうくつ・きよらかな もりに出現。 ポケモンレンジャーでは、ヨナベ工場の外に出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「セキチクにんじゃたいけつ!」では ジムの仕掛けとして登場。 アニメ:「マルマインだいばくは!?」では トゲピーの友達となった。 漫画:ポケスペではマチスが罠として利用した。 (まだ未完成) コメント 進化前でもかなり速い。 目付きが悪い。 モンスターボールが生物化したポケモン? 2007年6月4日作成 ポケモン図鑑No.100 図鑑@ヒトワザ。No.299