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ACTA - Anti-Counterfeiting Trade Agreement 第4節 デジタル環境における知財執行 第2.18条 デジタル環境における執行手続 1項 各加盟国は、[インターネットを用いた][デジタル環境]における[商標、著作権等の権利の][知的財産権の]侵害行為に対する、侵害防止のための応急の救済策、及び、さらなる侵害を抑制するために制定された救済策を含む、効果的な対応を可能にするために、本条約中に規定されている範囲で刑事及び民事の執行手続が、加盟国の法令で実現可能であることを保証しなければならない。 2項 [前項に規定された措置、手続、救済策は、公正かつ調和的でなければならない。] 3項 権利消尽問題も含め、加盟国の法令で規定されている、権利、権利制限、例外規定、又は、[特許権、意匠権、商標権、及び][著作権等の権利の][知的財産権の]侵害防止策を侵害することなく、救済策の適用において、民事上の救済、権利制限、例外規定、又は、抗弁が、[ [意匠権、商標権及び][著作権等の権利][知的財産権] ]侵害の[第三者損害賠償責任[侵害を正当化する者の責任、又は両者]の場合にかかる加盟国の法制度において、実現可能である]ことを、各加盟国は、[認める][与えなければならない]。 操作方法 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください
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反元宮九子 (はんがんぐう ここのこ) ※画像がとんでもなくでっかいですがそこら辺はご了承ください 名前:反元宮九子 (Hanganguu Kokonoko))) 種族:亡霊 (ホントこの界隈霊体多いな…) 能力:味方につける程度の能力 二つ名:誇張された非業の子 人間友好度:やや高 危険度:やや低 登場作品(予定):東方吟幣泉 ~The GloryGold and SaintSilver quan 関係人物:なし 主な活動場所:妖怪の山 テーマ曲:牛若飛燕翔 ~Tragedy Heroine 解説: どことなく怪しかった鵯崎天心の本来の姿 口調こそそのままだが、纏っている雰囲気はまるで別人のように変わっている その昔、自分たちと敵対する者たちを打ち滅ぼし 百年以上の栄華を誇った氏族の一人 相手を徹底的に追い詰めるため、従来とは異なった「奇策」を持ち入り一族の繁栄に貢献したが 異母兄弟であった一族の長に、対抗勢力を滅ぼすための口実として殺された そのまま成仏するはずだったのだが、 幼少期、彼女に武芸を教えていた大天狗の必死の嘆願により 一人の鴉天狗として復活した (あれ?こんな話どこかであったような…?) 無論、この話は天狗の中でも特に位の高い者にしか知らされておらず また、是非曲直庁にも彼女の正体は機密扱いされ 「例外中の例外」として監視役もつけられている スペルカード 現在思案中… 台詞 「あはは…バレちゃいましたか…」「勝者の歴史に服従したかと思ったら今度は敗者の歴史を擁護する。そんなよくわからない人間という種族って、なんかおもしろくありません?」「敗北者に負けるような失態を、私に見せないでくださいね」
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名前:否定姫(本名不詳) 出典:『刀語』 年齢/性別: 年齢不詳/女性 外見:金髪碧眼で背丈が高くスタイルもいい日本人とは思えない佇まいだが妙に和服がしっくり来る。 黒地にピンクの生地と薔薇をあしらった着物を着ている。 髪は長く、一部を薔薇の髪留めでツインテールにしている。鉄扇を持っている。巻き毛である。 性格:ひねくれている。 能力:刀に関しての知識だけはある。 口調:一人称「私」二人称「あんた」「~くん」三人称名字、名前呼び。奇策師とがめを「あの不愉快な女」と呼ぶ。 否定文を多用する特殊な話し方をする。1つの文中に否定語が1つ含まれる表現は嘘になり、同様に否定語が2つ含まれると 通常の否定文になる。三重に否定する場合は照れ隠しの意。 台詞: 「粋な世界を無粋な言葉で穴を開けるわ。 そう、わたしこそ――例外なくすべてを否定する、否定姫」 「ひょっとしたらあんたはまだ気付いてないかもしれないけど、私ってとーっても否定的な人間なのよ」 「四季崎の悲願を達成したいのと同じぐらいに、その悲願がくじけるところを見てみたいのよ」 「あんたならそのどちらかを必ず見せてくれると信じているわぁ」 交友:家臣に左右田右衛門左衛門がいるが扱いはあまり良くない。 補足:尾張幕府家鳴将軍家直轄内部監察所総監督を務める。あらゆる物事を例外なく否定することから、 自他共に否定姫と呼ぶ。 本名不詳、経歴不明。過去に奇策師とがめと幾度となく衝突しており、 一度当人によって失脚させられたとされるが、見事に復権を果たす。 四季崎紀記の子孫、彼の悲願のために動いていた。 キャラ解説へ
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この町で言ったことは例外なく全て本当になるという。もしくは、言ってること自体、嘘やデタラメなどはなく、全て本当、事実のことである。
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そのゲーム中に最後に登場する敵。最終ボス。「ラストボス」を略してラスボスと呼ばれている。 大抵のゲームは、そのラスボスを倒せばエンディングに移行するのが最も一般的だが、 ある条件を満たす事でラスボス戦後に出現する「隠しボス」や、通常のラスボスの代わりに出現する「真ボス」が存在している事もある。 また、『ストリートファイターZERO』等のようにストーリー性を出すために「使用キャラによってラスボスが変わる」というゲームもあり、 時には主人公がラスボスになるというパターンも存在する。 この場合はプレイヤーの使えるものと性能が異なるボス仕様になっている事が多い。 基本的にラスボスは他の敵よりも強いのであるが、たまにキャラクター性能の関係などであまり強くない事もある。 一般に強キャラと弱キャラの差は小さい方が良いとされる格ゲーにおいても、意図的、例外的に理不尽なまでに高性能になっている事が多く、 超火力、ハメ、即死、永久、全画面、復活、超必無制限、弾幕、システム有利などの凄まじい特性を持つキャラクターが多い。 作品によってはやたらでかいというケースもある。 当然、ラスボスとしての性能そのままでプレイヤーキャラクターにすると大変な事になるため普通はCPU専用なのだが、 凄まじい技性能はそのままに大幅に攻撃力・防御力が下がったり(例:神人豪鬼、ゴッドルガール)、 プレイヤー用にいくらか弱化調整されたバージョン(例:白レン)になる事が多い。 プレイヤー仕様に特殊なシステムを搭載するなどの調整がされる事もある。 ゲームによっては隠しコマンドでそのままの性能のラスボスが使用可能になる事もあるが、アーケードではバランス崩壊の危険がある (例:『KOF 95』のオメガルガール、『ワールドヒーローズパーフェクト』のNEO-DIOなど)。 こういった狂キャラがアーケードで使えるとバランス崩壊からプレイヤー離れに繋がり、結果的に稼動寿命を縮めてしまいやすくなるという欠点を持つ。 そのためアーケードでは使用不可能とし、ローカルである家庭用のオマケ要素として、ラスボス性能のキャラクターを使えるようにしてある事も多い。 また、続編が出ると前作のラスボスが使用可能になる事もあるが、大抵の場合大幅な弱体化が行われている。 元ゲーでは超性能を持ちながらもAIのアルゴリズムの関係などで大した脅威ではないキャラクターもいたが、 MUGENにおいてはそういうキャラクターが全く自重しないAIを作られて猛威を振るっている場合もある。 ラスボスはそもそもが人による使用が前提でないため、無界のようなハメでもないのに楽々永久ができてしまうキャラクターもいるが、 流石にAIも自重する場合が多い(『KOF2001』のイグニスなど、一部例外もある)。 + 格闘ゲームのラスボスリスト CAPCOM ストリートファイター サガット ストリートファイターIIシリーズ ベガ豪鬼(スパX以降の真ボス) ストリートファイターZERO (使用キャラによって異なる)豪鬼(真ボス。豪鬼使用時は出現しない) ストリートファイターZERO2 / ZERO2 Alpha (使用キャラによって異なる) ストリートファイターZERO3 ファイナルベガリュウ(ベガ使用時)真・豪鬼(殺意の波動に目覚めたリュウ使用時) ストリートファイターIIIシリーズ ギル(2nd IMPACTでは例外あり)豪鬼(2nd IMPACTの真ボス)真・豪鬼(2nd IMPACTの隠しボス。豪鬼戦で特定条件を満たすと登場)アレックス(家庭用3rd STRIKEでギル使用時) ストリートファイターIVシリーズ セス豪鬼(隠しボス)剛拳(隠しボス)殺意の波動に目覚めたリュウ(スパIVアーケードエディションの隠しボス)狂オシキ鬼(スパIVアーケードエディションの隠しボス) ストリートファイターリアルバトルオンフィルム バイソン将軍豪鬼(隠しボス) ヴァンパイア / ヴァンパイアハンター / ハンター2 パイロン ヴァンパイアセイヴァー / セイヴァー2 ジェダ・ドーマ(無印では例外あり)朧ビシャモン(隠しボス)ディー(家庭用隠しボス) X-MEN マグニートー MARVEL SUPER HEROES サノス X-MEN VS. ストリートファイター プレイヤーのタッグパートナー MARVEL SUPER HEROES VS. ストリートファイター メカ豪鬼 MARVEL VS. CAPCOM オンスロート MARVEL VS. CAPCOM 2 アビス MARVEL VS. CAPCOM 3 ギャラクタス スーパーマッスルボマー ヴィクター・オルテガ サイバーボッツ ワーロック(使用パイロットによって例外あり) ウォーザード 真ヴァルドール ジョジョの奇妙な冒険 DIO(例外あり) ポケットファイター (使用キャラによって異なる)※サバイバルモードでは豪鬼 CAPCOM VS. SNK ベガギース・ハワード豪鬼(真ボス) CAPCOM VS. SNK 2 豪鬼(隠しボス)神人豪鬼(隠しボス)ルガール・バーンシュタイン(隠しボス)ゴッドルガール(隠しボス) CAPCOM FIGHTING Jam パイロン神人豪鬼(隠しボス) タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES / TATSUNOKO VS. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS 常闇ノ皇 ストリートファイター X 鉄拳 豪鬼オーガ SNK 餓狼伝説 / リアルバウト餓狼伝説 ギース・ハワード 餓狼伝説2 ヴォルフガング・クラウザー 餓狼伝説SPECIAL ヴォルフガング・クラウザーリョウ・サカザキ(隠しボス) 餓狼伝説3 山崎竜二秦崇秀(隠しボス。山崎戦までに特定条件を満たすと登場)秦崇雷(隠しボス。崇秀戦までに特定条件を満たすと登場) リアルバウト餓狼伝説SPECIAL ヴォルフガング・クラウザーギース・ハワード(ナイトメア)(隠しボス) リアルバウト餓狼伝説2 ギース・ハワードヴォルフガング・クラウザーアルフレッド(隠しボス) リアルバウト餓狼伝説SPECIAL DOMINATED MIND ホワイト 餓狼 MARK OF THE WOLVES グラントカイン・R・ハインライン(隠しボス) 龍虎の拳 Mr.カラテ 龍虎の拳2 Mr.BIGギース・ハワード(ヤング)(隠しボス) ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝 ワイラー(例外あり) SAMURAI SPIRITS 天草四郎時貞 真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変 羅将神ミヅキ サムライスピリッツ斬紅郎無双剣 壬無月斬紅郎 サムライスピリッツ天草降臨 (使用キャラによって異なる) サムライスピリッツ零 兇國日輪守我旺 サムライスピリッツ零SPECIAL 天草四郎時貞壬無月斬紅郎(隠しボス。天草戦で特定条件を満たすと登場)兇國日輪守我旺(隠しボス。斬紅郎戦で特定条件を満たすと登場)羅将神ミヅキ(隠しボス。我旺戦で特定条件を満たすと登場) サムライスピリッツ天下一剣客伝 魔界を統べし我旺 SAMURAI SPIRITS(2019) 静御前 THE KING OF FIGHTERS 94 ルガール・バーンシュタイン THE KING OF FIGHTERS '95 / '98 / 2002 オメガ・ルガール THE KING OF FIGHTERS '96 ゲーニッツ THE KING OF FIGHTERS '97 オロチ八神庵(隠しボス。特定条件下で草薙京使用時) THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH オメガ・ルガールゲーニッツオロチ THE KING OF FIGHTERS '99 クリザリッド草薙京(隠しボス)八神庵(隠しボス) THE KING OF FIGHTERS 2000 ゼロ THE KING OF FIGHTERS 2001 イグニス THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH クリザリッドクローンゼロオリジナルゼロイグニスオメガ・ルガール(隠しボス) THE KING OF FIGHTERS 2003 アーデルハイド無界 THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE ギース・ハワード(ヤング) THE KING OF FIGHTERS XI 禍忌 THE KING OF FIGHTERS XIII 血の螺旋に狂うアッシュ(隠しボス) THE KING OF FIGHTERS XIV バース THE KING OF FIGHTERS EX ギース・ハワード THE KING OF FIGHTERS EX2 天羽忍 風雲黙示録 真・獅子王 風雲スーパータッグバトル 邪頭(ショー・疾風―イーグル、ロサ―ゴードン、ジョーカー―ゴードンのタッグ時はパートナー) 幕末浪漫 月華の剣士 嘉神慎之介 幕末浪漫 第二幕 月華の剣士 黄龍 SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS 本気になったMr.カラテ真・豪鬼アテナ(隠しボス)レッドアリーマー(隠しボス) NEOGEO BATTLE COLISEUM ミズチ真・獅子王NEO-DIOグッドマン ADK ワールドヒーローズ ギガス ワールドヒーローズ2 DIO ワールドヒーローズ2JET ゼウス ワールドヒーローズパーフェクト NEO-DIO ニンジャマスターズ 覇王忍法帖 滅界覇王信長 痛快GANGAN行進曲 (使用キャラによって異なる) サンソフト ギャラクシーファイト フェルデン・クライスローウェ(隠しボス) わくわく7 魔界大帝フェルナンデス アストラスーパースターズ サタンボルテテストくん(真ボス) アークシステムワークス GUILTY GEAR ジャスティス梅喧(ソル=バッドガイ、カイ=キスク使用時の隠しボス) GUILTY GEAR X ディズィー GUILTY GEAR XX / XX #RELOAD / XX ACCENT CORE イノ聖騎士団ソル(XX ACCENT COREの隠しボス) GUILTY GEAR XX SLASH 聖騎士団ソル GUILTY GEAR ISUKA レオパルドン暴走ソル&覚醒カイ(GG BOOSTモード)ジャイアントロボカイ(GG BOOSTモード隠しボス) GUILTY GEAR JUDGMENT ジャッジメント GUILTY GEAR DUSTSTRIKER ギグ GUILTY GEAR Xrd -SIGN- ラムレザル=ヴァレンタイン(例外あり) GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- ジャック・オー(例外あり) 北斗の拳 拳王 戦国BASARA X (使用キャラによって異なる) ドラゴンボール ファイターズ 人造人間21号(悪) バトルファンタジア ジ・エンドオブ・デスブリンガー BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER ν-No.13-(例外あり)ラグナ=ザ=ブラッドエッジ(隠しボス) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT / CONTINUUM SHIFT 2 ハザマ(例外あり)μ-No.12-(CONTINUUM SHIFT 2の隠しボス) BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA (使用キャラによって異なる) ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ シャドウラビリス(アーケードモード。例外あり)エリザベス(スコアアタックモード) ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド (使用キャラによって異なる) 渡辺製作所 / フランスパン Queen of Heart'98 森川由綺(隠しボス) Queen of Heart 99(~with SE) ティリア・フレイ(隠しボス) Party's Breaker 立川郁美日野森あずさ(隠しボス) GLOVE ON FIGHT 来栖川綾香&来栖川芹香 MELTY BLOOD ワラキアの夜有間都古 MELTY BLOOD Re・ACT 白レン蒼崎青子(隠しボス) MELTY BLOOD Act Cadenza (使用キャラによって異なる) MELTY BLOOD Actress Again オシリスの砂(例外あり) UNDER NIGHT IN-BIRTH ヒルダ(例外あり) 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX 結城晶(パートナー:パイ・チェン)セルベリア・ブレス(パートナー:アリシア・メルキオット)(家庭用以降の真ボス) 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION (ランダム) 黄昏フロンティア Eternal Fighter Zero UNKNOWN神奈備命(Blue Sky Edition以降) 東方萃夢想 伊吹萃香博麗霊夢(萃香使用時) 東方緋想天 比那名居天子伊吹萃香(パチュリー・ノーレッジ使用時)八雲紫(レミリア・スカーレット使用時)博麗霊夢(射命丸文、天子使用時) 東方非想天則 洩矢諏訪子(ストーリーモードで東風谷早苗使用時 / アーケードモード)アリス・マーガトロイド(ストーリーモードでチルノ使用時)大ナマズ(ストーリーモードで紅美鈴使用時)伊吹萃香(アーケードモード)比那名居天子(アーケードモード) 東方心綺楼 秦こころ博麗霊夢&聖白蓮&豊聡耳神子(こころ使用時) その他(五十音順) アイ・舞・ミー 裏ゼノン アカツキ電光戦記 Ausf.Achse ムラクモ完全者(ムラクモ使用時) AQUAPAZZA ハクオロ(パートナー:まーりゃん)アロウン(パートナー:まーりゃん)向坂環(パートナー:まーりゃん) アシュラブレード S・ガイスト アシュラバスター キング(条件を満たすとキャラごとに設定された敵が登場) アベンジャーズ・イン・ギャラクティックストーム ゲイレンコール アルカナハート ミルドレッド・アヴァロン(ストーリーモード)フィオナ・メイフィールド(アーケードモード) アルカナハート2 / すっごい!アルカナハート2 アンジェリア・アヴァロン朱鷺宮神依(ストーリーモードでアンジェリア使用時)パラセ・ルシア(すっごい!のストーリーモードの隠しボス) アルカナハート3 / アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! 神霊兵器ラグナロクパラセ・ルシア(家庭用無印のスコアアタックモード、LOVE MAX!!!!!のトライアルモード) アルカナハート3 LOVE MAX SIX STARS!!!!!! 天之原みのりヴァイス(みのり使用時) ヴァリアブル・ジオ レイミ・謝華 ADVANCED V.G. 曽根崎啓一曽根崎恵 ADVANCED V.G.2 ミランダ・謝華 ヴァンガードプリンセス ヒルダ・リゼ うろブラ/轟け!!満月 デスソード うろブラ/子悪党 デスビッグ うろブラ/悪とか善さ スーパーサンダードラゴンデスジャイアントゴッド エターナルチャンピオンズ エターナルチャンピオン エターナルチャンピオンズ チャレンジフロムザダークサイド ダークエターナルチャンピオン(条件あり) エヌアイン完全世界 ヴァルキュリア 大江戸ファイト (プレイヤーキャラクター全員を倒せばクリア) 押忍!!空手部 神雷功 ガーディアンヒーローズ 大地神(ステージ24)天上神(ステージ29)ゴールデンシルバー(ステージ30)スーパーズル(ステージ25)ラインハルト・バルガー(ステージ28) カイザーナックル アステカジェネラル(隠しボス) カオスコード クドゥラック・アイマ カオスブレイカー / ダークアウェイク ティーラ名無き王(隠しボス) ガンダム・ザ・バトルマスター サイコガンダムMk-III ガンダム・ザ・バトルマスター2 ハイドラガンダム 機動戦士ガンダム ジオング 機動戦士ガンダム EX-REVUE ドルメル 機動武闘伝Gガンダム デビルガンダム KILLER INSTINCT Eyedol KILLER INSTINCT 2 Gargos 豪血寺一族 豪血寺お梅 豪血寺一族2 豪血寺お種 豪血寺一族外伝 最強伝説 パートナーとして使用していたキャラクター 豪血寺一族 先祖供養 豪血寺新十郎 グルーヴ・オン・ファイト 豪血寺一族3 ブリストル・ウェラー(デビル) 新・豪血寺一族 闘婚 -Matrimelee- プリンセス・シシー 新・豪血寺一族 煩悩解放 ボビー・オロゴン ゴールデンアックス・ザ・デュエル ゴールデンアックス ゴジラ 怪獣大決戦 メカゴジラスーパーメカゴジラ轟天号(隠しボス) サバイバルアーツ ダンテル ザ・ランブルフィッシュ グリードハザマ(家庭用ストーリーモードの隠しボス) ザ・ランブルフィッシュ2 ベアトリス 三國志 武將爭霸(SANGO FIGHTER) 曹操 シュマイザーロボ ケルベロス ジョイメカファイト ホウオウ 形意拳 トゥルーロータスマスター(真白蓮教主) 神凰拳 ルシファーギルファー(ルシファー使用時) 新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL ガンダムエピオン 真・恋姫†夢想 ~乙女対戦★三国志演義~ 呂布(Ver1.2では曹操使用時のみ)関羽(無印Verで呂布使用時)曹操(Ver1.2) 恋姫†演武 呂布(例外あり) 水滸演武 托塔天王晁蓋 スペクトラルVSジェネレーション 聖神アース スラップハッピーリズムバスターズ ステルスルードボーイダークラモスジャクウ 制服伝説 プリティファイター (プレイヤーキャラクター全員を倒せばクリア) 制服伝説 プリティファイターX マリア・クリステル 速攻生徒会 Sonic Council 柴田明夫 タイトル未定DS ゼノン・ゼシフィード タイプ:ワイルド マルノーム タツノコファイト ロースライセン ダブルドラゴン コガ・シューコー 堕落天使 カルロス 超人学園ゴウカイザー 絶対神王牙 ツインゴッデス カーミラ デッドダンス ジャドー デモンブライド 法皇ディエス・イレ・デウス 天外魔境 真伝 ルシフェラー 闘姫伝承 大天使(PS版のストーリーモードでは使用キャラによって異なる) ドラグーンマイト ドグマ ドラゴンボールZ 超武闘伝 Pセル(隠しバトルの2戦目あり) ドラゴンボールZ 超武闘伝2 ボージャックブロリー(隠しボス1)孫悟空(隠しボス2) ナックルヘッズ ゴールドドッペル(プレイヤーと同キャラ強化版) ニトロ+ロワイヤル アナザーブラッド バーニングライバル 真幻(別カラー版) パーフェクトソルジャーズ セレウス Bible Fight 神 バトルクロード クマ様 バトルマスター 究極の戦士たち ゼノ バトルモンスターズ ビッグ4(レヴィアタン、サラマンダー、ジーン、ベヒモス4人の総称) パワーアスリート ランカー ファイターズヒストリー カルノフ ファイターズヒストリーダイナマイト カルノフオックス(隠しボス) ファイターズヒストリー溝口危機一髪 チェルノブ ファイトフィーバー 空手健児 Faith Fighter ジヌー 富士山バスター 五右衛門 ブランディア プレイヤーと同キャラクターに変身したギルダス ブレイカーズ / ブレイカーズ リベンジ 黄白虎 マーシャルチャンピオン サラマンダー モータルコンバット シャン・ツン モータルコンバットII シャオ・カーン(ショウ・カーン、シャオ・カン、ショウ・カン) 羅媚斗 造龍(ザオロン) らんま1/2 町内激闘篇 響良牙 らんま1/2 爆裂乱闘篇 パンスト太郎(変身後)八宝斉(パンスト太郎使用時) らんま1/2 超技乱舞篇 ハーブ レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ ヨハン One Must Fall 2097 nova + 参考 ニコニコMUGENwikiに存在する「ラスボス」タグが付けられたページ一覧 0² Agni DIO Distortion Dr.エッグマン Dr.ドゥーム Dr.ワイリー Element F.O.E. Final Flowey Garner GO IBIS Lucifer M.O.R.G.U.L. Moses Maddigan Mr.BIG Mr.X Mr.カラテ Mr.ゲーム&ウォッチ Nao NEO-DIO nova Psyqhical Sans Shadow Master S・ガイスト The Guy Unknown UNKNOWN(AC型) 「無」のカード おーでぃーおー さぶ とらいち みさき やまだ よしひろ アサギ アザゼル アステカ アストロ アナザーブラッド アビス アルター結晶体 アルトアイゼン アルバート・ウェスカー アレクシア・アシュフォード アンジェリア・アヴァロン アンノウンハンド アーデルハイド イグニス イノ インフェルノ イヴ(hanma氏) ウィリアム・バーキン ウィリー ウルトラマントレギア ウルトラマンベリアル ウルトロン エイプマン エイリアン エクスデス エリーヌ エルクゥ エルピス エンダードラゴン エンペラ星人 エンリコ・プッチ オックス オディワン・リー オディ・オブライト オトマ・ラガ オメガ オリジナルゼロ オルステッド オロチ オンスロート オーガ カイザーギドラ カイン・R・ハインライン カオスダークネス カライ カルノフ カルロス カーズ カーミラ ガタノゾーア ガノンドロフ ガルダ ガンダムエピオン キングクルール キングピン キングファーマーディー キング・オブ・ベガ ギグ ギデオン・ゴードン・グレイヴズ ギャラクタス ギャラクティックナイト ギル 上記リストから漏れたページについては こちら 。 参考動画 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント 付録:MUGENでラスボス格付けを行う設定方法 MUGENでは、設定に応じてキャラクターをランク付けし、ラスボス級のキャラクターを意図的にラストに出す事が可能である。 キャラクターを登録するファイル「select.def」の末尾にある下記の文が、通常プレイ時でのキャラクターを登場させる順番を決める設定である。 (例その1) arcade.maxmatches = 6,1,2,1,0,0,0,0,0,0 team.maxmatches = 6,1,2,1,0,0,0,0,0,0 数字の並びと、orderとの関係(例その1より) 6, 1, 2, 1, 0, 0, …… order=1 order=2 order=3 order=4 order=5 order=6 …… 一列に並ぶ数字の列は、コンマごとにキャラクターを区別する「order」をそれぞれ現しており、左がorder=1(デフォルト)となり、 右に行くとそのorderのナンバーが上がる(上の場合、一番右はorder=10となる)。 コンマで区切られている数字は、order別に登場する回数を設定するもので、上の場合だとorder=1の設定キャラと6回対戦した後、 order=2の設定キャラと1回対戦、その後にorder=3の設定キャラと2回対戦し、最後のorder=4の設定キャラと対戦して終了、という流れとなる。 実際のプレイで示すと、 序盤は適当なキャラクターとランダムで6回戦う。 ↓ order=2の設定キャラは「途中乱入キャラクター」もしくは「ボーナスステージ」として設定し、1回対戦する。 ↓ order=3の設定キャラは「中ボスクラスの強さのキャラクター」として設定して、2回対戦する。 ↓ order=4の設定キャラは「ラストを締めくくるラスボスキャラクター」として設定して、1回対戦する。 ↓ オールクリアで終了。 といった流れを組んでプレイする事ができる。 キャラクターのorderを区別するには、登録してあるキャラリストの後ろに、orderを加える事により区別する事が可能となる。 (例その2) cvsgeese, stages/GEESE.def ↓ cvsgeese, stages/GEESE.def, order=4 こう書き足す事により、キャラクターのorderランクは4と設定され、例その1で設定されている左から4番目の回数だけ、ランダム選出で登場するという事になる。 無記入だと自動的にorder=1となる。 orderの上限は10。また、order=0とした場合は一切選出されなくなる模様。 ラスボスキャラクターをラストに持って行きたい場合にはこのような設定で出す事ができるので、試してみてはいかがだろうか。 MUGENでCPU専用キャラクターを設定する方法 -◇◇◇◇- -◇◇◇◇- ------ ------ -----☆ ◇ 選択可能キャラクター ☆ CPU専用にしたいキャラクター ☆の方はキャラ選択画面で見えないようにするとよい。 単に「カーソルが届かない位置に配置している」「画面外にまで場所を離して隠している」というだけなので、 ランダムセレクトを使うと普通に出てくる可能性がある。 なお、アーケードモードとチームマッチモードでそれぞれ、設定が反映されるようになっているので、 アーケードモードならこのような出現方法、チームマッチモードならこういった出現方法を、といった設定も可能である。 ただし、残念ながら「ラスボス以外は3人1組のチームだがラスボスは1人」とか、「ラスボスがチームで出てきて、先鋒~大将までの順番は固定」 という設定はできない。 一応本命のボス以外にdummy3人を配置しておけばプレイヤー4人vsボス1人という構図にはできるが、 dummy相手の不戦勝を3回繰り返すという儀式が行われるので間違いなく興が削がれる上に、その設定のまま4人チームでなく3人チームでプレイした時に、 ラスボスがdummy3体になってしまって不戦勝でゲームクリアという可能性まで起きる。 また、チームモードの設定はタッグ(sumul)とチーム(turns)で共通なので、 「タッグ戦でのラスボスはある強豪キャラ一名とdummy、 チーム戦でのラスボスはdummyを含まずにラスボス候補の強豪キャラクター達の中からランダムで最大4人」 と分けて設定する事はできない。 + 余談 MUGENトナメにおける「ラスボス化」 MUGENで開催されるトーナメントにおいて、出場キャラクター中で群を抜いて強いキャラクターを指して「ラスボス」と呼ぶ事がある。 特に成長トーナメントでは、飛び抜けて成長し凄まじいステータスを得たキャラクターがラスボスと呼ばれる事が多い。 成長ルールの内容にもよるが、いったん他キャラクターに差を付けて成長すると、そのキャラクターを止められる者が中々おらず、 成長キャラクターによる無双状態となってしまうため、ラスボス化が発生するのである。
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プレイヤー/00758 *基礎情報 [#pb22ee63] プレイヤー番号:00758 プレイヤー名:やひろ *取得スタンプ [#nc6b3cfa] |取得日付|取得スタンプ名|セッション名(SD名)|参加キャラ名| |09/09/11夜|ロードランナー|[[ロードランナー(海法) http //kaiho.main.jp/amaho-chat2/logs/66.html]]|柊夜広| |09/09/14夜|ミケ|[[名古屋撃ち(雅戌) http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=568 reno=347 oya=347 mode=msgview]]|柊夜広| *未使用根源力 [#od54e059] |取得日付|セッション名(SD名)|入手根源力|参加キャラ名等| *未使用発言力 [#pb977dc1] ※通常の勲章は、PLではなくPCにつきます。大鳳勲章等の例外としてPLが所有できる勲章のみをこちらに記載します |取得日付|セッション名(SD名)|勲章名|入手発言力|参加キャラ名等| *所有キャラ一覧 [#cba042d5] #lsx(tag=00758,num=1 ,sort=date,new=true,date=true) tag(プレイヤー); プレイヤー/00132 *基礎情報 [#pb22ee63] プレイヤー番号:00132 プレイヤー名:砂子 *取得スタンプ [#nc6b3cfa] |取得日付|取得スタンプ名|セッション名(SD名)|参加キャラ名| |09/09/14夜|ミケ|[[名古屋撃ち(雅戌) http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=568 reno=347 oya=347 mode=msgview]]|半澤春野| *未使用根源力 [#od54e059] |取得日付|セッション名(SD名)|入手根源力|参加キャラ名等| *未使用発言力 [#pb977dc1] ※通常の勲章は、PLではなくPCにつきます。大鳳勲章等の例外としてPLが所有できる勲章のみをこちらに記載します |取得日付|セッション名(SD名)|勲章名|入手発言力|参加キャラ名等| *所有キャラ一覧 [#cba042d5] #lsx(tag=00132,num=1 ,sort=date,new=true,date=true) tag(プレイヤー); プレイヤー/00480 *基礎情報 [#pb22ee63] プレイヤー番号:00480 プレイヤー名:muI *取得スタンプ [#nc6b3cfa] |取得日付|取得スタンプ名|セッション名(SD名)|参加キャラ名| |09/09/14夜|ミケ|[[名古屋撃ち(雅戌) http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=568 reno=347 oya=347 mode=msgview]]|一空 無維| |09/09/22夜|学園殺人事件解決|[[共生派逮捕(玄霧) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ganpare/953]]|一空 無維| |09/09/26夜|放送局防衛|[[工兵活躍(玄霧) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ganpare/1200]]|一空 無維| *未使用根源力 [#od54e059] |取得日付|セッション名(SD名)|入手根源力|参加キャラ名等| *未使用発言力 [#pb977dc1] ※通常の勲章は、PLではなくPCにつきます。大鳳勲章等の例外としてPLが所有できる勲章のみをこちらに記載します |取得日付|セッション名(SD名)|勲章名|入手発言力|参加キャラ名等| *所有キャラ一覧 [#cba042d5] #lsx(tag=00480,num=1 ,sort=date,new=true,date=true) tag(プレイヤー); ★プレイヤー/00 *基礎情報 [#pb22ee63] プレイヤー番号:00 プレイヤー名:じんべえ *取得スタンプ [#nc6b3cfa] |取得日付|取得スタンプ名|セッション名(SD名)|参加キャラ名| |09/09/14夜|ミケ|[[名古屋撃ち(雅戌) http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=568 reno=347 oya=347 mode=msgview]]|田中太郎| *未使用根源力 [#od54e059] |取得日付|セッション名(SD名)|入手根源力|参加キャラ名等| *未使用発言力 [#pb977dc1] ※通常の勲章は、PLではなくPCにつきます。大鳳勲章等の例外としてPLが所有できる勲章のみをこちらに記載します |取得日付|セッション名(SD名)|勲章名|入手発言力|参加キャラ名等| *所有キャラ一覧 [#cba042d5] #lsx(tag=00,num=1 ,sort=date,new=true,date=true) tag(プレイヤー); ★プレイヤー/00327 *基礎情報 [#pb22ee63] プレイヤー番号:00327 プレイヤー名:M.J ※エントリープレイヤー名はPCの支倉玲 *取得スタンプ [#nc6b3cfa] |取得日付|取得スタンプ名|セッション名(SD名)|参加キャラ名| |09/09/14夜|ミケ|[[名古屋撃ち(雅戌) http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=568 reno=347 oya=347 mode=msgview]]|朝倉 零| *未使用根源力 [#od54e059] |取得日付|セッション名(SD名)|入手根源力|参加キャラ名等| *未使用発言力 [#pb977dc1] ※通常の勲章は、PLではなくPCにつきます。大鳳勲章等の例外としてPLが所有できる勲章のみをこちらに記載します |取得日付|セッション名(SD名)|勲章名|入手発言力|参加キャラ名等| *所有キャラ一覧 [#cba042d5] #lsx(tag=00327,num=1 ,sort=date,new=true,date=true) tag(プレイヤー); ★プレイヤー/00325 *基礎情報 [#pb22ee63] プレイヤー番号:00325 プレイヤー名:水無月寂水 ※エントリープレイヤー名はPCの寂水 *取得スタンプ [#nc6b3cfa] |取得日付|取得スタンプ名|セッション名(SD名)|参加キャラ名| |09/09/14夜|ミケ|[[名古屋撃ち(雅戌) http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=568 reno=347 oya=347 mode=msgview]]|水野 耕治| *未使用根源力 [#od54e059] |取得日付|セッション名(SD名)|入手根源力|参加キャラ名等| *未使用発言力 [#pb977dc1] ※通常の勲章は、PLではなくPCにつきます。大鳳勲章等の例外としてPLが所有できる勲章のみをこちらに記載します |取得日付|セッション名(SD名)|勲章名|入手発言力|参加キャラ名等| *所有キャラ一覧 [#cba042d5] #lsx(tag=00325,num=1 ,sort=date,new=true,date=true) tag(プレイヤー); プレイヤー/00786 *基礎情報 [#pb22ee63] プレイヤー番号:00786 プレイヤー名:航路 *取得スタンプ [#nc6b3cfa] |取得日付|取得スタンプ名|セッション名(SD名)|参加キャラ名| |09/09/14夜|ミケ|[[名古屋撃ち(雅戌) http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=568 reno=347 oya=347 mode=msgview]]|高城 航介| *未使用根源力 [#od54e059] |取得日付|セッション名(SD名)|入手根源力|参加キャラ名等| *未使用発言力 [#pb977dc1] ※通常の勲章は、PLではなくPCにつきます。大鳳勲章等の例外としてPLが所有できる勲章のみをこちらに記載します |取得日付|セッション名(SD名)|勲章名|入手発言力|参加キャラ名等| *所有キャラ一覧 [#cba042d5] #lsx(tag=00786,num=1 ,sort=date,new=true,date=true) tag(プレイヤー); プレイヤー/00491 *基礎情報 [#pb22ee63] プレイヤー番号:00491 プレイヤー名:ウチガネ カケル *取得スタンプ [#nc6b3cfa] |取得日付|取得スタンプ名|セッション名(SD名)|参加キャラ名| |09/09/11夜|ロードランナー|[[ロードランナー(海法) http //kaiho.main.jp/amaho-chat2/logs/66.html]]|ウチガネ カケル| |09/09/14夜|ソングオブ俺|[[歌姫(芝村) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ganpare/417]]|ウチガネ シゲル| *未使用根源力 [#od54e059] |取得日付|セッション名(SD名)|入手根源力|参加キャラ名等| *未使用発言力 [#pb977dc1] ※通常の勲章は、PLではなくPCにつきます。大鳳勲章等の例外としてPLが所有できる勲章のみをこちらに記載します |取得日付|セッション名(SD名)|勲章名|入手発言力|参加キャラ名等| *所有キャラ一覧 [#cba042d5] #lsx(tag=00491,num=1 ,sort=date,new=true,date=true) tag(プレイヤー); プレイヤー/00735 *基礎情報 [#pb22ee63] プレイヤー番号:00735 プレイヤー名:むつき *取得スタンプ [#nc6b3cfa] |取得日付|取得スタンプ名|セッション名(SD名)|参加キャラ名| |09/09/11夜|ロードランナー|[[ロードランナー(海法) http //kaiho.main.jp/amaho-chat2/logs/66.html]]|白萩 睦月| *未使用根源力 [#od54e059] |取得日付|セッション名(SD名)|入手根源力|参加キャラ名等| *未使用発言力 [#pb977dc1] ※通常の勲章は、PLではなくPCにつきます。大鳳勲章等の例外としてPLが所有できる勲章のみをこちらに記載します |取得日付|セッション名(SD名)|勲章名|入手発言力|参加キャラ名等| *所有キャラ一覧 [#cba042d5] #lsx(tag=00735,num=1 ,sort=date,new=true,date=true) tag(プレイヤー); プレイヤー/00697 *基礎情報 [#pb22ee63] プレイヤー番号:00697 プレイヤー名:しらいし裕 *取得スタンプ [#nc6b3cfa] |取得日付|取得スタンプ名|セッション名(SD名)|参加キャラ名| |09/09/11夜|ロードランナー|[[ロードランナー(海法) http //kaiho.main.jp/amaho-chat2/logs/66.html]]|白石さくら| *未使用根源力 [#od54e059] |取得日付|セッション名(SD名)|入手根源力|参加キャラ名等| *未使用発言力 [#pb977dc1] ※通常の勲章は、PLではなくPCにつきます。大鳳勲章等の例外としてPLが所有できる勲章のみをこちらに記載します |取得日付|セッション名(SD名)|勲章名|入手発言力|参加キャラ名等| *所有キャラ一覧 [#cba042d5] #lsx(tag=00697,num=1 ,sort=date,new=true,date=true) tag(プレイヤー); プレイヤー/00459 *基礎情報 [#pb22ee63] プレイヤー番号:00459 プレイヤー名:む~む~ ※エントリープレイヤー名はPCの日向美弥 *取得スタンプ [#nc6b3cfa] |取得日付|取得スタンプ名|セッション名(SD名)|参加キャラ名| |09/09/11夜|ロードランナー|[[ロードランナー(海法) http //kaiho.main.jp/amaho-chat2/logs/66.html]]|日向美夜| *未使用根源力 [#od54e059] |取得日付|セッション名(SD名)|入手根源力|参加キャラ名等| *未使用発言力 [#pb977dc1] ※通常の勲章は、PLではなくPCにつきます。大鳳勲章等の例外としてPLが所有できる勲章のみをこちらに記載します |取得日付|セッション名(SD名)|勲章名|入手発言力|参加キャラ名等| *所有キャラ一覧 [#cba042d5] #lsx(tag=00459,num=1 ,sort=date,new=true,date=true) tag(プレイヤー); ~~~~~~~~~~~~~~ プレイヤー/00675 *基礎情報 [#pb22ee63] プレイヤー番号:00675 プレイヤー名:東 恭一郎 *取得スタンプ [#nc6b3cfa] |取得日付|取得スタンプ名|セッション名(SD名)|参加キャラ名| |09/09/11夜|ミケ|[[伝説の三毛猫(芝村) http //nyanking.pun.jp/yadchat/log/155.html]]|東 恭児| |09/09/21夜|放送局防衛|[[ミサイルパーティー(玄霧) http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=1006 reno=858 oya=858 mode=msgview]]|東 恭児| |09/09/23夜|超壕|[[戦車で越えてない(玄霧) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ganpare/1118]]|東 恭児| *未使用根源力 [#od54e059] |取得日付|セッション名(SD名)|入手根源力|参加キャラ名等| *未使用発言力 [#pb977dc1] ※通常の勲章は、PLではなくPCにつきます。大鳳勲章等の例外としてPLが所有できる勲章のみをこちらに記載します |取得日付|セッション名(SD名)|勲章名|入手発言力|参加キャラ名等| *所有キャラ一覧 [#cba042d5] #lsx(tag=00675,num=1 ,sort=date,new=true,date=true) tag(プレイヤー); プレイヤー/00364 *基礎情報 [#pb22ee63] プレイヤー番号:00364 プレイヤー名:大神 重信 ※エントリープレイヤー名は大神 *取得スタンプ [#nc6b3cfa] |取得日付|取得スタンプ名|セッション名(SD名)|参加キャラ名| |09/09/21夜|放送局防衛|[[ミサイルパーティー(玄霧) http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=1006 reno=858 oya=858 mode=msgview]]|大神 堅| |09/09/22夜|学園殺人事件解決|[[踊る捜査線(GENZ) http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=955 reno=721 oya=721 mode=msgview]]|大神 堅| |09/09/28夜|ソングオブ俺|[[歌でつなぐ絆(しらいし) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ganpare/1442]]|大神 堅| *未使用根源力 [#od54e059] |取得日付|セッション名(SD名)|入手根源力|参加キャラ名等| *未使用発言力 [#pb977dc1] ※通常の勲章は、PLではなくPCにつきます。大鳳勲章等の例外としてPLが所有できる勲章のみをこちらに記載します |取得日付|セッション名(SD名)|勲章名|入手発言力|参加キャラ名等| *所有キャラ一覧 [#cba042d5] #lsx(tag=00364,num=1 ,sort=date,new=true,date=true) tag(プレイヤー); プレイヤー/00776 *基礎情報 [#pb22ee63] プレイヤー番号:00776 プレイヤー名:MINTEN ※エントリープレイヤー名はPCのヒヅキタマキ *取得スタンプ [#nc6b3cfa] |取得日付|取得スタンプ名|セッション名(SD名)|参加キャラ名| |09/09/22夜|学園殺人事件解決|[[踊る捜査線(GENZ) http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi? |09/09/27昼|超壕|[[トーチカで超えろ(雅戌) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ganpare/1282]]|灯月田蒔| no=955 reno=721 oya=721 mode=msgview]]|灯月田蒔| *未使用根源力 [#od54e059] |取得日付|セッション名(SD名)|入手根源力|参加キャラ名等| *未使用発言力 [#pb977dc1] ※通常の勲章は、PLではなくPCにつきます。大鳳勲章等の例外としてPLが所有できる勲章のみをこちらに記載します |取得日付|セッション名(SD名)|勲章名|入手発言力|参加キャラ名等| *所有キャラ一覧 [#cba042d5] #lsx(tag=00776,num=1 ,sort=date,new=true,date=true) tag(プレイヤー); ポストマン0914玄霧 昼 http //www.meta-arcana.com/dchat_101/log120.html http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=235 reno=no oya=235 mode=msgview 済9月11日 海法卓GPMロードランナー http //kaiho.main.jp/amaho-chat2/logs/66.html 済595 9月11日玄霧ロードランナー http //kaiho.main.jp/amaho-chat/log595.html 済 9/11 夜 Aマホガンパレード ミケ 芝村卓 http //nyanking.pun.jp/yadchat/log/155.html http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=73 reno=no oya=73 mode=msgview 済597 9/14夜ガンパレード公式 雅戌卓 ミケ http //kaiho.main.jp/amaho-chat/log597.html 済9月21日放送局防衛リザルト 玄霧@SD http //blogiri.at.webry.info/200809/article_7.html http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=1006 reno=858 oya=858 mode=msgview 済9/23夜 戦車で越えろ玄霧@SD 超壕 http //blogiri.at.webry.info/200809/article_14.html http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=1118 reno=1027 oya=1027 mode=msgview 済600 22夜学園殺人事件 玄霧タク http //kaiho.main.jp/amaho-chat/log600.html 済601 926玄霧卓「放送局防衛戦」 放送局防衛 http //kaiho.main.jp/amaho-chat/log601.html http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=1200 reno=1105 oya=1105 mode=msgview 済9/26の夜に行われた海法SDによる【放送局防衛戦】のリザルト確定根拠 放送局防衛 http //thecircleofdaybreak.at.webry.info/200809/article_2.html http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=1198 reno=1047 oya=1047 mode=msgview 済179 9/27 戦車で越えろ(雅戌卓) 超壕 http //nyanking.pun.jp/yadchat/log/179.html http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=1282 reno=1209 oya=1209 mode=msgview 済(9/28-12 53 46)GENZSD「ロードランナー」 http //nyanking.pun.jp/yadchat/log/184.html http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=1429 reno=1370 oya=1370 mode=msgview 済9/28の夜に行われたしらいしSDによる【俺の歌を聴け】のリザルト確定根拠です http //thecircleofdaybreak.at.webry.info/200809/article_3.html http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=1442 reno=1300 oya=1300 mode=msgview 済0929常春学園SD@GENZ さん、いらっしゃいませ (9/29-20 28 15) http //nyanking.pun.jp/yadchat/log/186.html http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=1509 reno=1450 oya=1450 mode=msgview 185 俺の歌を聴け(東卓)(9/28-20 59 39) http //nyanking.pun.jp/yadchat/log/185.html http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=1529 reno=1352 oya=1352 mode=msgview 187 【公式】ラリー#3 東卓 (9/29-20 45 08) お守り http //nyanking.pun.jp/yadchat/log/187.html http //cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=1532 reno=1462 oya=1462 mode=msgview 187 【公式】ラリー#3 東卓 (9/29-20 45 08) まで [69]【公式】9/21 14時「ロードランナー」 ラリーオブガンパレードです まで
https://w.atwiki.jp/aird/pages/15.html
武器の最大威力÷10=ダメージ 例をとれば7000の威力があれば700ダメージとなります ただし、これには例外があり、バズ等は直撃させない限りは最大威力は出ません
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/559.html
脱出ポット(リックディアス) 耐久 120 コスト 100 エマ中尉ご用達の確か赤い球。 メイン射撃 突撃 敵に突撃する。敵に当たったと同時に例外なく自分も爆散する。威力50
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/488.html
∞恒常 場にある場合のみならず、場以外の場所でも適用される効果です。例外的に、デッキの構築などに影響のある効果もあります。
https://w.atwiki.jp/fuwarin/pages/71.html
全体攻撃スキル持ちは例外なく金食い虫です。銀(券でも貨で可)をある程度稼げないときついです -- (ボッチ) 2011-01-30 15 14 20