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とりあえず表題ページだけ。 「計略」 必要CP3、費用は30。実行武将の兵1減。 (*PC版は費用50だった)計略の成功率は智謀に影響されず乱数で決まっている模様。 ただしCS版では、破壊(低下)する城レベルが智謀によって変化するので、智謀の高い武将の計略はより強力になっています。 逆に、智謀が低い武将で実行すると「計略に成功しても城レベルが下がらない」報告もあり。 「作戦命令」 必要CPなし。出陣する部隊の兵数、大名家レベルに応じた費用がかかります。その後、合戦フェイズで攻城戦になったとき「包囲」する際は更に費用がかかるので、軍資金残高は計画的に残しましょう。 また、敵城に攻めかかる時には武将番号(大名家の内部データ)のもっとも若い武将のいる部隊から行動するので上手く連携しましょう。
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BSDで使っていたわいわい作戦を紹介したいと思います。 1.配置はセンター2人 CAT2人 long1人です 2.まずは配置についたらセンター2人がセンターにrushをかけます。 センターにいるCTを殺せるなら殺してください。 攻撃をしかけたら一時センターまで引いてください。 3.センターが交戦している内にCATに2人攻めます。 CATが交戦しだしたら、long入って下さい。 4.上手く入れたら設置してください。 センターの2人はBから来る敵をcampしてください。 5.上手くできればかっこいいなー。 それをBバージョン 1.配配置はセンター2人 CAT2人 Bトン1人です 2.まずは同様にセンターrushです。 そしてCATでAに寄せてセンターとCATにいる人をBトンに走らせます。 3.んで、一気にBrushしたいです。 これもできればいいなー
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バラバラ大作戦(月~木曜25 56~27 04・金曜26 26~27 00、※テレ朝のみ) 月曜 見取り図じゃん(2022.04~) テレ朝/永谷園 クロナダル(2023.10~) テレ朝/- 週刊ダウ通信(2023.04~2024.03(予定)) テレ朝/- スーパー山添大作戦(2023.04~2024.03(予定)) テレ朝/- 火曜 140×875(2023.04~09)→妄想ハナコ(2023.10〜2024.03(予定)) テレ朝/- 新しい学校のリーダーズの課外授業(2023.10~) テレ朝/- ランジャタイのがんばれ地上波!(2022.10~2024.03(予定)) テレ朝/- ジェシカ美術部(2023.04~2024.03(予定)) テレ朝/- 水曜 まんが未知(2021.04~2023.09)→週刊まんが未知+(2023.10~) テレ朝/- イワクラ-せいや警備保障(2023.10~) テレ朝/ マユリカとおねだりフルーツジッパー(2024.04〜(予定)) テレ朝/アコム 夫が寝たあとに(2023.10~) テレ朝/- 杉谷拳士が取材中(2023.04~2024.03(予定)) テレ朝/- 木曜 サクラミーツ(2023.04~) テレ朝/ ~なぜここにいるの?~ごみ物語(2023.04~2024.03(予定)) テレ朝/ 研修テレビ!!(2023.10~) テレ朝/- めざせ!切り出し職人(2023.10~) テレ朝/- 金曜(※いずれも「朝まで生テレビ!」放送週は休止) 新日ちゃん。(2020.10~2021.09)→新日ちゃんぴおん。(2021.10~2023.03)→新日ちゃんぴおん!(2023.04~) テレ朝/- イミコワ考察ミステリー 不気味な答え(2023.10~) テレ朝/- 昇格番組(~2023.09) トゲアリトゲナシトゲトゲ(2021.03.30~2022.09.26、2022.10~2023.09の期間にて「トゲトゲTV」としてスーパーバラバラ大作戦水曜3部枠(水曜24時枠)へ) テレ朝/ 昇格番組(~2021.03) ブイ子のバズっちゃいな!(2020.10~2021.03、2021.04~09の期間にて水曜24時枠へ) テレ朝/BUSHIROAD 終了番組(~2023.09) シソンヌ長谷川×○○のキマリ(2022.10~2023.09) テレ朝/- ミセススクールクエスト(2023.04~09) テレ朝/ トンツカタン森本 フワちゃんの『Thursday Night Show』~学ばない英語~(2022.10~2023.09) テレ朝/ ソレいる?六本木会議(2023.04~09) テレ朝/ ダブルタップミステリー(2023.04~09) テレ朝/ 終了番組(~2023.03) 阿佐ヶ谷ワイド!!(2022.04~2023.03) テレ朝/- ぺこぱポジティブNEWS(2021.10~2023.03) (2022.04~2023.03、ここからバラバラ大作戦木曜1部枠) テレ朝/ (2021.10~2022.03、この期間はバラバラ大作戦水曜3部枠) テレ朝/ 終了番組(~2022.09) 空気階段の空気観察(2021.10~2022.09) テレ朝/- 終了番組(~2022.03) あるある土佐カンパニー(2020.10~2021.09)→あるある土佐カンパニー2(2021.10~2022.03) あるある土佐カンパニー2(バラバラ大作戦金曜2部枠時代)(2021.10~2022.03) テレ朝/- あるある土佐カンパニー(バラバラ大作戦水曜2部枠時代)(2020.10~2021.09) テレ朝/- 終了番組(~2021.09) さまぁ~ず論(2020.10~2021.09) テレ朝/- にゅーくりぃむ(2020.10~2021.09) テレ朝/- あのちゃんねる(2020.10~2021.09) テレ朝/- イグナッツ!!(2020.10~2021.09) テレ朝/- 会心の1ゲー(2020.10~2021.09) テレ朝/- 終了番組(~2021.03) 秋山とパン(2020.10~2021.03) テレ朝/- オスカルイーツ Oscar Eats(2020.10~2021.03) テレ朝/-
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第二次世界大戦末期における連合国の本土攻撃作戦「ダンスフォール」のシナリオ あらすじ 真珠湾奇襲攻撃から3年半、日本の命運は今や尽きようとしていた。 日本海軍は事実上壊滅され、空軍も敵艦隊への特攻が唯一の航空戦術となっていた。 結果米空軍は我がもの顔で日本主都市への爆撃をしている。 地元民の必死の抵抗に遭ったものの沖縄の日本軍は壊滅。 8月6日、同月9日に広島と長崎に原子爆弾が投下されて街は灰概に化した。 日本本土で最終決戦がまもなく行われるのは誰の目にも明らかだった。 しかし日本本土には未だ強力な日本陸軍と、多くの地元民たちの支援隊がある。 南は九州、北は北海道から上陸してくる連合軍を食い止め、ありとあらゆる手段を駆使しても 首都・東京を死守しなくてはならない。 連合軍に強力な打撃を与えれば、和平交渉へ進行するかもしれないのだ。 大日本帝国史上最大規模の戦いが今行われようとしていた…。 (OPより) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオ名: ダンスフォール作戦 作者: 山県昌景 現バージョン: - 最終更新: 2008年7月16日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: 太平洋西部 開始年月: 1945年8月 国家数: 3 拠点数: 110 将軍数: 571 勝利条件 各陣営の勝利条件は以下のとおり 連合国陣営 1953年1月の時点で枢軸陣営の拠点数が5以下 枢軸国陣営 1953年1月の時点で枢軸陣営の拠点数が6以上 または連合国陣営を滅亡させる 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
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シーダーフォール作戦 OPERATION CEDAR FALLS
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 スーパーヒーロー作戦 タイトル スーパーヒーロー作戦 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01776 ジャンル RPG 発売元 バンプレスト 発売日 1999-1-28 価格 6800円(税別) タイトル スーパーヒーロー作戦 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80358 ジャンル 体験版 発売元 バンプレスト 発売日 価格 非売品 スーパーヒーロー作戦 関連 PS スーパーヒーロー作戦 スーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望 駿河屋で購入 プレイステーション
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Carrier Ops 空母作戦 November 25,1941. 1941年11月25日 Learn how to operate a carrier flight-deck to launch planes 航空機を発進させるために空母の飛行甲板がどのようにして活動するのかを学びます ―――ロード画面――― November 25,1941. 1941年11月25日。 Carrier Ops 空母作戦 Carriers have the highest destructive potential of all ships.They are moving airfields. 空母はすべての艦船の中でもっとも高い破壊力を持っています。彼らは移動する飛行場です。 Never leave carriers unguarded.They are weak if left alone. 空母を無防備な状態で放置してはなりません。彼らは単独では非常に脆弱です。 Keep your carriers far away from the heat of battle. 空母を戦場の熱から遠ざけて置きましょう。 ―――ゲーム画面――― "Carrier Ops" 『空母作戦』 Welcome to the Naval Achademy Carrier Operations tutorials. 海軍兵学校空母作戦チュートリアルへようこそ。 Aircraft carriers are controled just like ships. 空母は普通の船と同様に操作される。 Armed only with AA weapons,their main form of attack is their airwing s fighters and bombers which can be launched all forms of target. 対空砲のみで武装されており、主な攻撃はあらゆる形式の目標に対して発進させることができる彼らの航空団の戦闘機と爆撃機によって行われる。 To launch the planes,you must access the flight-deck. 飛行機を発進させるには飛行甲板にアクセスしなければならない。 This is achieved by pressing the right bumper. RBを押すことによって達成される。 Try doing this now. やってみろ。 "Press the right bumper to access the Flight Deck Panel" 『飛行甲板にアクセスするにはRBを押してください』 Good. よし。 As you can see,the flight deck panel has opened in the bottom right of the screen. 見ての通り、飛行甲板パネルは画面右下に開く。 This shows you the states of the carrier squardron. これには空母飛行隊の状態が表示される。 A carrier can launch up to four squadrons at any onetime. 空母は1度に4つまでの編隊を発進させることができる。 But no more than ( ) of twelve planes しかし、飛行機の数は12機を超えることはできない。 The amount of planes you have been in the air displays at the top of the flight deck panel. 君が空へと送り出した飛行機の数は飛行甲板パネルの上部に表示される。 The four large icon represent status of each of your four squadrons. 4つの大きなアイコンは4つの編隊の状態を表している。 The "H" icon means that all the squadrons are currently birth in carrier hanger. 『H』アイコンはすべての編隊は現在、空母格納庫にいることを意味している。 Below the squardron icon are the squadron details which shows you the type and number of planes that make up the squadron,as well as what armament there re equiped with in addition to their machingun. 編隊アイコンの下は編隊を成す飛行機の種類と数、それに機関砲に加えて装備している兵装を表示する編隊詳細だ。 Let s try launching some aircraft. 何機かとばして見ろ。 First,you need to move the highlight to the squadron you wish to launch. まず、明るい表示を発進させたい編隊に動かす必要がある。 Let s start with squardron 3. 第3編隊で始めてみよう。 "Press the directional pad RIGHT to select squadron 3" 『方向キーの右を押して第3編隊を選択してください』 Good. よし。 Now you can see squadron 3 is composed of two F4F wildcat fighters. さて、第3編隊が2機のF4Fワイルドキャット戦闘機で構成されているのを見ることができるだろう。 These are right deal for protecting carrier against air attack. こいつらは航空攻撃から空母を守るのに適している。 Before we launch them,let s increase the number of planes in the squadron. 発進させる前に編隊の飛行機数を増やそう。 Press down on the directional pad to highlight the number assigned setting and increase the number of aircrafts in the squadron to five. 方向キーの下を押して配置設定の数字を選択して、編隊の飛行機数を5に増やせ。 "Press the directional pad DOWN to highlight the ASSIGNED setting" 『方向キーの下を押してASSIGNED設定を選択してください』 "Press the directional pad RIGHT to increase the squadron size to five planes" 『方向キーの右を押して編隊のサイズを5機にしてください』 Excellent. すばらしい。 Five planes is the maximum size for any squadrons. 5機は編隊の最大数だ。 Also show on the assigned setting is the number of planes or that types that you have reserved on below decks. また、ASSIGNED設定では下のデッキに君が持っている飛行機の数とその種類も表示される。 Now let s get these wildcats airbone. これらのワイルドキャットを離陸させろ。 Press A to give the launch order. Aボタンで発進命令を出せる。 "Press A to launch the Wildcat squadron" 『ワイルドキャット飛行隊を発進させるにはAボタンを押してください』 Well-done. 良くやった。 The squadron icon has now changed to the take-off symbol and carrier deck elevator is bringing the Wildcats upto the flight deck for launch. 編隊アイコンがたった今、離陸表示に変わって、空母の甲板昇降機がワイルドキャットを発進のために飛行甲板に上げている。 While the Wildcats take-off,let s ready the next squadron for launch. ワイルドキャットが離陸している間に、次の編隊の発進準備をしよう。 Select squadron 1. 第1編隊を選べ。 "Press the directional pad LEFT to select squadron one" 『方向キーの左を押して第1編隊を選んでください』 OK. オーケー。 You selected squadron of Daungtless Dive Bombers which aright deal for attacking all manner of surface target. 君はドーントレス急降下爆撃機編隊を選択した。あらゆる種類の地上目標を攻撃するのに向いた機体だ。 However they ( ) they have no armament attached to. しかし、彼らは装着できる兵装を何も持っていない。 Access the ordinance setting and equip them with 1000lb bomb. 兵装設定にアクセスして1000ポンド爆弾を装備しろ。 "Press the directional pad DOWN to access the WEAPON setting" 『方向キーの下を押してWEAPON設定にアクセスしてください』 "Press the directional pad RIGHT to equip the squadron with 1000lb bombs" 『方向キーの右を押して編隊に1000ポンド爆弾を装備してください』 Great work. みごとだ。 Now you know different aircraft have accessed the different ordinance ( ) so it s ( ) experiment ( ) Now the Dauntlesses are armed and ready. さて、ドーントレスは武装して準備を完了した。 Let s find something for them to attack. 彼らの攻撃する相手を探そう。 There is a target cargo ship in the bay. 湾内に目標となる輸送船がいる。 Let s order them to bomb it. 彼らにそれを爆撃するように指示しよう。 ( ) you need to select the ship as carrier target まず、船を空母の目標として選択する必要がある。 You need to close Flight Deck Panel to do this. それをするには飛行甲板パネルを閉じる必要がある。 "Press the right bumper to close the Flight Deck Panel" 『飛行甲板パネルを閉じるにはRBを押してください』 "Press A to select a target for the carrier" 『Aを押して空母の目標を選択してください』 Well-done. 良くやった。 Now go back to the flight deck. さて、飛行甲板に戻ろう。 "Press the right bumper to return to the Flight Deck Panel" 『RBを押して飛行甲板パネルに戻ってください』 Good. よし。 Now the carrier have a target. 今や空母は目標を手にした。 You can order highlighted squadron to launch and attack it. 君は選択した編隊に発進して攻撃するように命じることができる。 You do this by pressing Y. それをするにはYを押すんだ。 Order the Dauntless squadron to attack the cargo ship. ドーントレス編隊に輸送船を攻撃させろ。 "Press Y to order the squadron to attack the cargo ship" 『Yを押して編隊に輸送船を攻撃させてください』 Excellent. みごとだ。 The Dauntless squadron will now launch and attack the carrier s target. ドーントレス編隊は発進して空母の目標を攻撃するだろう。 While they are doing so,let s learn through the other commands you can perform on the flight deck. 彼らがそれをやっている間に、飛行甲板で行える他の指示を学ぼう。 ( ) you can tell an airbone squadron that you wish them to return to the carrier and land. まず、君は飛行中の編隊に空母に帰還して着艦するように伝えることができる。 You do this by highlighting on squadron and pressing A until the icon changes to the land symbol. 編隊を選択してアイコンが着陸シンボルに変わるまでAを押すんだ。 Tell the Wildcats squadron to return to the carrier now. 今すぐワイルドキャット編隊に空母への帰還を指示するんだ。 "Press the directional pad RIGHT to select squadron 3" 『方向キーの右を押して第3編隊を選んでください』 "Press A to order the squadron to land" 『編隊に着陸を命じるにはAを押してください』 Very good. 良くやった。 The Wildcats will now automatically fly back to the carrier and make a landing. ワイルドキャットは自動的に空母に帰還して着艦を実施するだろう。 Once a squadron has landed,you are free to change the type and number of aircraft as well as the ordinance they carry. 一度、編隊が着陸すれば、自由に飛行機の数と種類、それに彼らが携行する兵装を選ぶことができる。 The final command you can use is the Jump to command. 君が使える最後の命令はジャンプ・トゥ命令だ。 which are instantly put you in direct control of the any other carrier s active squadron. 活動中の空母編隊のどれでも即座に直接操縦することができる。 Let s use this command,go and see how the Dauntless ( ) この命令を使って、ドーントレスがどのように動くかを行って観察しろ。 "Press the directional pad LEFT to select squadron one" 『方向キーの左を押して第1編隊を選んでください』 "Click the right stick button to jump to the Dauntless squadron" 『右スティックボタンを押してドーントレス編隊に飛んでください』 Great work. みごとだ。 You have now completed the carrier operations tutorial. 君は今や空母作戦チュートリアルを完遂した。 Lesson ( ) also apply to land-based airfields and shipyards. 課程でならったことは地上の飛行場や造船所にも応用できる。 All right. よし。 That s all for today,sailor. 今日はここまでだ、水兵。 Dismiss! 解散! "Training Course Completed" 『訓練課程完了』
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ドロシアプッシュ作戦とは、モビラー氏がドロシア・ヘルナンデスを何とかデ杯制覇するために実行した作戦である。 概要 第8754回D-BR杯に能力重視のキャラが2人も参加していたことをきっかけに、モビラー氏は軽行事連絡板で「ドロシアがデ杯制覇出来るまで登録し続ける」という極めて異例な宣言をし、その翌日にそれを実行した。 その後作戦開始から3回目の挑戦で2度目のD-BR杯?進出を果たしたが、何と山奥の狩人ケビンの攻撃で一抜けしてしまった。 だがそれ以上に本人は台詞の使い回しばっかりな奴?がデ杯を制覇したことを見てマジギレしたらしく、その後とんでもない愚痴を吐いたらしい。 しかもその後の4回目では黒星(※しかもよく考えると「黒星→V逸→また黒星」というコンボが成立している)、12回目では四退(※しかも最後は攻撃機会すら与えてくれなかった。これはひどい)と、彼女は現在ろくな活躍を見せないままでいるのが現状である。ちなみにモビラー氏いわく、「せめて『バーバラ2世』になるのは止めてほしい」とのこと。 その後、14回目の挑戦ではLIFE2の時点でD-BR杯再出場を確定させたが、今度はローレシアの王子?に倒されてハッタリックという情けない結果で終わってしまった。 しかも17回目の挑戦ではまたしても四退、19回目の挑戦ではまたしても黒星を帰してしまった。 その後、21回目の挑戦ではそれなりに勝利数を稼いだおかげか、LIFE4の時点でD-BR杯再出場を確定させた。 しかし所詮は神敗退カラー、折原臨也?の攻撃によりあえなく撃沈(笑)した。ちなみにこの後彼女と同じ文字色の男も折原臨也?の攻撃(※しかも今度は会心の一撃)により敗退した。 その後改めて調べてみたところ、何と彼女は高火力系や極振り連中のいいカモであることが判明した。 それに対し彼女のカモになるのは主にバランス型のキャラであるが、それを積極的に使うバトロイヤーがほぼ皆無なのが痛い。まぁ、逆に言えばバランス寄りのキャラが多い自軍にとっては脅威に成り得る存在ともいえるが……。 なお、26回目や35回目、45回目ではLIFE1で勝利をつかみながらも結局四退を帰するという馬鹿げたことをやらかしてしまっている。 ちなみにこの頃は彼女と似たような状況になりかけた男がいたが、あっちは生意気なことにD-BR杯再出場を確定させやがった。彼女に倒されて四退を帰したこともあるくせに。 しかもこっちは27回目で黒星を帰し、黒四コンボ成立になってしまった。最強の勇者を主張する彼女がこんなんで(ry 31回目では終盤まで黒星の危機に瀕していたが、LIFE1の時点で何とかそれを回避した。……が、結局最後は攻撃機会すら与えてくれなかった。これはひどい。 なお、32回目や37回目も前回と似たようなことが起こっていた。まぁ、これらはLIFE2の時点で黒星回避となったが。 36回目では序盤から勝利数を稼いでいき、LIFE8の時点で2連勝を達成しD-BR杯再出場を確定させた。しかもおまけに彼女は生意気なことにピーター・マイケルを会心の一撃で止めを刺し彼を黒星にしやがった。これはひどい(別の意味で)。 だがいざ蓋を開けてみたら神敗退カラー(笑)の彼女は愁随の攻撃によって一抜け(爆笑)していた。さっきの生意気っぷりはどこいったかと(ry 余談だが、36回目では2時間近くの間ピーター・マイケルと二人きりという状況が続いていた。多分彼女はよほど彼のことが好きであろう。 なお、あまりにも失敗ばかりだったため、モビラー氏は今後この作戦が50回連続で失敗した場合、彼女に代わって奥の手を出すことした。ちなみにその後は作戦を再開する。 その後彼女は38回目でD-BR杯再出場を果たしたが、今度は西田 康彦の攻撃によりあえなく敗退した。 しかも39回目に至ってはレナード・マクラーレンが黒星を帰した後に彼女は四退を帰してしまった。 なお、この後モビラー氏は次の登録で奥の手を出すことになった。 その後、モビラー氏は彼女一人だけじゃダメならと言わんばかりに42回目でリリアとタッグを組むことになった。 すると何といきなりLIFEが満タンの時に5連勝を達成するというトンデモ記録を打ち立てたのだ。シングルとはまるで大違いだ……。 まぁ、その後はさっさとデ杯に出場するようにわざと負け続けていたり、元奴隷のババァにその記録を塗り替えられたが……。 ……にも関わらず本大会ではギルゼヴィーの攻撃で一抜け(大爆笑)していた。絶対こいつ神ハイタイヤーだろ……。 なお、この後モビラー氏は43回目で一部の台詞を変えたりしましたが、どう見ても作者本人がドロシア馬鹿です本当に(ry 44回目では一歩間違えれば四退という危機が迫っていたが、彼女は何とかそれを回避した。まぁ、本大会では例のごとく一抜け(笑)だったが。 なお、この後モビラー氏は独断で彼女を神ハイタイヤーに認定したとか。つまりこれで彼女は「バ(ry 46回目ではそれなりに勝利数を稼いだおかげか、LIFE6の時点でD-BR杯出場を確定させたが、本大会では何と2度目のハッタリックをやらかしてしまった。 ちなみにその後モビラー氏は愚痴板で「これ以上彼女が皆に虐められたら本当に死んでしまうのでは?」と吐いたとか。 ちなみに47回目の挑戦ではまたしても黒星を帰してしまった。 更に48回目に至っては何とあともう少しでデ杯再出場確定だったピーター・マイケルの邪魔をするという勇者らしからぬ行為をやらかしてしまった。まぁ、その次には彼女も敗退したが。 ちなみにその後モビラー氏は彼女が50回目の挑戦を終えた後に彼女の代わりに奥の手を出すことにした。 その後彼女は自然の守り人達が2週目に突入したところで51回目に突入したが、53回目でまた四退を帰してしまった。 しかも54回目に至っては当時既にD-BR杯再出場が確定していたチャールズ・ハミルトンの会心の一撃で倒されて黒星という惨めな結果を残してしまった。 ちなみにその後モビラー氏は軽行事連絡板で作戦実行中のキャラを黒星にしデ杯出場させたキャラを次から「殺害未遂者」という名前で登録することにした。 その後55回目ではあともう少しで四退というところまで追い込まれたが、LIFE1の時点で何とかそれを回避した。 しかし本大会では例のごとく一抜けで終わってしまった。やはり彼女は神敗退カラーの呪いから逃れられないのだろうか? 更に彼女は57回目と58回目でまたしても黒星を帰してしまった。もういい加減黒星は飽きたのは俺だけじゃないだろうか。 61回目では序盤から不調続きだったため真凡退で終わるかと思いきや、LIFE1の時点でまさかの2連勝→再度LIFEが1になった時点でD-BR杯再出場確定という非常に生意気なことをやりやがった。 そのくせ本大会ではE3系こまちの会心の一撃で一抜け、しかも一度も攻撃機会がないという有様であった。 なお、この後モビラー氏は62回目で敗北時の台詞を変えて登録したのですが、それがどう見ても彼女の痛い妄想です本当に(ry ちなみに七瀬ささないわく、彼女は防御力をもう少し低くすれば何とかなるレベルらしいが、モビラー氏の方針のことを考えるとその可能性は低いと言わざるを得ない。 なお、その後彼女は64回目で2連勝四退を帰するという一歩間違えたら変名になりかねない神敗退をやらかしてしまっている。 65回目ではそれなりに勝利数を稼いだおかげか、LIFE7の時点でD-BR杯再出場を確定させた。 しかし本大会ではHP1という肝心な時に何故か会心が出ず、ジルバ?の攻撃であえなく撃沈という最悪の結果を残してしまった。 参考:モビラー氏の堪忍袋の緒が切れた瞬間(※彼女がピンチになった時の会心率に注目) その後モビラー氏はあまりにもの失敗の多さに怒りを感じたのか、66回目以降はピーター・マイケルやサブリナ・ガブリエルとタッグを組んで「ルミナリーズ」として再度挑戦することにした。 しかし今度は優勝はおろかD-BR杯すら出場できない状態に陥り、70回目でついに黒星を帰してしまった。どうしてこうなった…… だがさすがにこのままではまずいと思ったのか、72回目ではLIFEが二桁のうちにD-BR杯出場を確定させた。 ……が、本大会では神敗退カラーの彼女がいるせいか一抜けで終わってしまった。まさかこいつ疫病神なのでは……? そしてこの後、何とレナード・マクラーレンが急遽彼女とタッグを組んで再度挑戦することになった。その後75回目ではそれなりに勝利数を稼いだおかげか、LIFE3の時点でD-BR杯出場を確定させた。 しかし本大会ではタッグで3連続一抜けという非常に酷い結果で終わってしまった。ちなみにこのせいで「ドロシア=新型インフル説」が浮上したとかしていないとか(オイ)。 その後モビラー氏は76回目で彼女の敗北時の台詞を43回目以降のものに戻した。 79回目で14回目のD-BR杯に挑んだらしいが、結局ドランゴの会心の一撃で脱落するという結果で終わってしまった。決して「そろそろ変名してもいい時期じゃね?」と言ってはいけない。 その後彼女は80回目でLIFE1でD-BR杯出場のチャンスをつかむも逃すという馬鹿げたことをやらかしてしまっている。 流石の彼女も二度とこんな馬鹿げたことやってたまるかと思ったのか、81回目ではLIFE7の時点で3連勝を達成しD-BR杯再出場を確定させた。 そして彼女はここにてやっと念願のデ杯制覇を達成した。作戦実行開始から実に4週間以上かけての偉業達成である。 決して「どうせ最後の一人を片付けただけでしょ?」とか「だったら最初から誰かとタッグ組む必要ないじゃん」というツッコミを入れてはならない。 まぁ、そのせいなのか今や彼女は「モビラー氏のお気に入りキャラ」となっているようだが……。 モビラー氏が今まで作戦実行中に入れた台詞の一覧 敗北時その1 「……」モビラー「もうやめろ%teki!これ以上虐めたらドロシアが死んでしまうぞ!」 敗北時その2 「そろそろ のうりょくじゅうしの じだい きてくれよ……」 逃走時 「ゆうしゃの あたしを いじめるなんて あまりにも ひどすぎるよ……」 + 一応参考に。但しネタバレ壮絶注意! 実は彼女は作戦実行中にデ杯を制覇したことがある。とはいえ場所はmarinonetの方ではなくここであるが。詳しくはこれを見ること。ちなみにピーターさんやサブリナさんも参戦しています。
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作戦の看破 [部分編集] GUNDAM WAR / 赤き脅威 / ベースドブースター / 戦乱の兇刃 / エクステンションブースター3 COMMAND C-3 赤 1-3-0 C (常時):コマンド、キャラクター、オペレーションの、いずれか1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 入門用スターター COMMAND BS-13 赤 1-3-0 (常時):コマンド、キャラクター、オペレーションの、いずれか1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 第一弾から存在する基本的なカウンターカード。 通称「看破(かんぱ)」。 宇宙を統べる者やカリスマ、逆襲のシャアといった高性能カウンターも続々と収録されてきた現在においても、3国力でキャラクターもカウンターできる確定カウンターとしては、これ以外には完封しか無い。 完封と違って極端な色拘束なども持たないため、今日にいたるまで安定した強さを保っている。 カウンターカードの事を全て「看破」「看破系」などと呼ぶ人もいる。それだけこのカードが基本として定着している、という事だろう。 [部分編集] 放たれた刃 COMMAND C-100 赤 2-4-0 R 対抗 展開 【ターン1枚制限】 ヴァリアブル(1) (敵軍ターン):敵軍ユニット、または敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 Generation (自動A):このカードは、青国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。 ヴァリアブル付きカウンター。青国力を発生する。 また名称も「作戦の看破」と、「流転する世界」から収録され始めた過去のコマンドやオペレーションと同名であるカード群の流れも汲んでいる。 カウンターとしての作戦の看破《1st》との最大の違いは、キャラクターとオペレーションの代わりにユニットを対象に取れる点。 そこにターン1枚制限やタイミングの狭さ、コストの重さといったマイナス効果が加わるものの、ヴァリアブルを持つ事を考えればコスト・パフォーマンスはかなり良好。 ただし、現環境の主要なユニットは大抵プリベント持ちである。特に、ガンダムエクシアなど強力なものには必ずと言って良いほど付いている。 プリベントに乏しい白のユニット群に対しては有効だと言えるが、それ以外は基本的に役に立たないと考えて良いだろう。 また、キャラクターやオペレーションを対象に取れないのも大きなマイナス。 こちらのデッキタイプにもよるが、カウンターパトゥーリアのマリオン・ウェルチ《EB1》やディアナ帰還、突貫作業、白重のムルタ・アズラエルやレイ・ザ・バレル《18th》など、マスト・カウンターと言えるカードは少なくない。 キャラ割りやオペ割りを苦手とする赤は、それらに対してカウンターで対処せざるを得ないのだが、それができないのは必然的にこのカードの弱さとなる。 よって、カウンターとしての性能は最低限のものであると言える。 それでもヴァリアブル持ちであるため、重い潜入発覚!とでも考えて紫Gや青Gのスロットに採用する事は可能。それで十分に強い。 同名カードである作戦の看破《1st》との兼ね合いもあるので、デッキに必要な方を選ぼう。 タイミングが敵軍ターンだけになっている点に注意。例えば、自軍ターン中に自分のカードを相手のカウンターから守るためには使えない。 参考 「放たれた刃」の各色ヴァリアブルカード。 ガンダムの力 激突戦域 核の衝撃
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【検索用 おるこーるさくせん 登録タグ 2022年 VOCALOID inuha お 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:inuha 作曲:inuha 編曲:inuha 唄:初音ミク 曲紹介 春を待っています 曲名:『オルゴール作戦』(おるごーるさくせん) 歌詞 (動画概要欄より転載) 心療内科 待合で出会った きっと明日 行方不明者が二人 もう大丈夫さ 手を繋ごう ほら はみだした ここにいるのは二人 花の園まで 鳥が歌う方向へ いつか答えを見つけ出すとき そこに僕がいなくても コメント 名前 コメント