約 138,146 件
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/1777.html
魔法大作戦 【サイト名】魔法大作戦 【ジャンル】縦シューティング 【課金体系】従量315円 【容量】580KB 【通信機能】ランキング確認時あり 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/07/14(金) 【使用機種】W41S 【プレイ時間】2-3時間 【評価・点数】4/5 3人のキャラから1人選んで進んでくシューティングゲーム。 全6面でEasy、Normal、Hard選択可。全体的に難易度は低め。 そもそも弾幕制なゲームではないので弾のスピードは若干早いけど切羽詰まることはあまりないかと。 あとボスの耐久力が異様に低くパターンも決まっているため倒しやすい。 キャラは3人いるわりにはイマイチ個性分けが弱い印象。 ボムとか移動スピードとかでもうちょっと差をつけて欲しかった気も。 エクステンドはほとんどしないものの、ボムアイテムが大量に入手できるためそれほど苦ではない。 ただこのボム使用範囲が狭い上に威力もそんなに高くないので過度な期待は禁物。 一面毎に異なるクオリティーの高いBGMと中世ファンタジーっぽい世界観・キャラは好みだった。 それほど難易度は高くないので、ちょっとシューティングがやりたいと思ったら取ってみるべし。 この妙な古臭さ・懐かしさが身にしみた。 サイト別/ま行/魔法大作戦
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1971.html
怪奇大作戦 765 名前:水先案名無い人 :2007/10/03(水) 15 07 58 ID qHK5WPB/0 光成「最高の特撮ドラマを見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 光成「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 光成「選手入場!!!」 アナウンサー「全『怪奇大作戦』入場です!!!!」 薬でラリってた恋人は生きていた!! 更なる研鑚を積み吸血人間として甦った!!! 出オチ!! 「吸血地獄」だァ――――!!! 破壊兵器「サンビーム500」はすでに我々SRIが完成している!! 冷凍人間「氷の死刑台」だァ――――!!! 眠りにつきしだい睡眠学習しまくってやる!! ささきいさお出演 「オヤスミナサイ」だァッ!!! レーザー光線の撃ち合いなら父親の歪んだ愛がものを言う!! 箱根の物理学者 出来は正直微妙 「白い顔」!!! 真の主役を知らしめたい!! 的矢所長、大活躍 「こうもり男」だァ!!! 本来は第1話だが製作が間に合わず第2話がオレのものだ!! チラス菌の恐怖 「人食い蛾」だ!!! 残酷描写対策は完璧だ!! 未放映バージョンの「人食い蛾」!!!! 全放映分のベスト・エピソードは私の中にある!! 特撮の神様(実相寺)が来たッ 「京都買います」!!! 幽霊じゃないなら絶対に敗けん!! SRIのケンカ見せたる 社会派ドラマ 「霧の童話」だ!!! バーリ・トゥード(犯人不明)ならこいつが怖い!! 精神錯乱ガスのクレイジー・レーサー 「果てしなき暴走」だ!!! 旧日本軍から水棲人間が上陸だ!! 横井さん帰還の4年前 「24年目の復讐」!!! コールの無い電話がしたいからリベンジャー(復讐鬼)になったのだ!! プロの空中放電を見せてやる!!「恐怖の電話」!!! めい土の土産に子守唄とはよく言ったもの!! 白血病治療のスペクトルG線が今 犯罪でバクハツする!! 十人の娘が旅に出た 「死神の子守唄」先生だ―――!!! 世界ヘヴィ級贋作師こそが俺の尊敬する父親だ!! まさか寺炎上の特撮シーンで問い合わせが殺到するとはッッ「呪いの壷」!!! 愛していたからここ(結婚式場)まできたッ 原理一切不明!!!! 北斗公団のピカッと(燐光)ファイター 「光る通り魔」だ!!! このエピソードは衝撃度最強ではない予見性で最強なのだ!! 御存知 無差別快楽殺人 「かまいたち」!!! 復讐の本場は今や電波攻撃にある!! TVからレーザーが出る原理を説明できる奴はいないのか!! 「死を呼ぶ電波」だ!!! 怖アァァァァァいッ老人不要!! 30cm!!! パターン青!!! 「青い血の女」だ!!! ホログラフィは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦赤色レーザー!! 本家円谷からセブンも出演 「ジャガーの眼は赤い」の登場だ!!! 名声はオレのもの 邪魔するやつは思いきり盗み思いきり抜けるだけ!! 水中カゴ抜け統一王者 「壁ぬけ男」 死体蘇生を試しに峠へきたッ!! まどろっこしさ全犯罪チャンプ 「散歩する首」!!! 地方ロケに更なる磨きをかけ ”瀬戸内海”「幻の死神」が帰ってきたァ!!! 今の会社経営に死角はないッッ!! ホミサイド・コンピュータ「殺人回路」!!! 警部補殺しの罪を被せた真相が今ベールを脱がない!! 凡作から「死者がささやく」だ!!! 男性の前でなら女性はいつでも全盛期だ!! 燃える嫉妬「美女と花粉」犯人役の旦那さんは「死神の子守唄」でも犯人役で登場だ!!! 最終回の「締め」はどーしたッ 前話の衝撃 未だ消えずッ!! ロケ地も予算使い込みも思いのまま!! 「ゆきおんな」だ!!! 特に理由はないッ 続編がショボいのは当たりまえ!! 円谷英二にはないしょだ!!! ゴーストライダー疾走! 「怪奇事件特捜チームS・R・I 嗤う火だるま男」がきてくれた―――!!! 現場で磨いた特撮ドラマの裏話!! 「嗤う火だるま男」放送直後のお楽しみ「円谷粲氏、実相寺昭雄氏、上原正三氏の対談」だ!!! 続編だったらこの作品を外せない!! 超A級女子高生ハッカー「怪奇大作戦セカンドファイル・ゼウスの銃爪」だ!!! 超一流監督の超一流の愛弟子だ!! 映像を拝んでオドロキやがれッ 懐かしい昭和の幻!! 「怪奇大作戦セカンドファイル・昭和幻燈小路」!!! 「怪奇大作戦セカンドファイル」はこの男が完成させた!! 中田秀夫の演出!! 「人喰い樹」だ!!! 欠番エピソードが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 傑作エピソードッッ 俺達は君を待っていたッッッ本家「狂鬼人間」の登場だ――――――――ッ 加えて再び欠番が発生した場合に備え超豪華なリザーバーを4作品御用意致しました! 「怪奇大作戦」から影響 「BLACK OUT」!! 伝統派特撮 「ウルトラQ」!! 西洋の「怪奇大作戦」!「X-FIFES」! ……ッッ どーやら「いとしの未来ちゃん」はDVD化が遅れている様ですが、販売次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 770 名前:水先案名無い人 :2007/10/03(水) 16 36 51 ID LMfwMkcr0 狂鬼人間見て見たいな 771 名前:水先案名無い人 :2007/10/03(水) 18 08 34 ID spWN2qrJ0 769 アンバランスをリザーバーに採用しないとはどういうことじゃ! 772 名前:水先案名無い人 :2007/10/03(水) 20 46 18 ID WVKM8TCi0 771 どうしようかなぁ、と迷ったんだけど個人的な趣味でリザーバーを選択しました。 「トワイライトゾーン」(初期シーズン)とか、「謎の円盤UFO」とか「V」とか Xファイルの元ネタになった「事件記者コルチャック」とかも入れたかったんだけどね。 773 名前:水先案名無い人 :2007/10/03(水) 22 44 55 ID MQ72yNDA0 770 今年の頭にようつべに上がってたんだがな。 凶悪犯罪と精神鑑定について、かなり考えさせられる内容だった。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/93.html
基本作戦 【作戦目的】 マジックアイテムの獲得と、要救助者の救助。及び、参加者全員の生存。 【作戦目標】 1.周囲の状況を確認する。可能な限り、偵察を行う。 2.偵察結果に合わせて探索を続ける。 2-2.敵性存在は可能ならば排除。危険度が高ければ迂回。正体不明状態の敵へは攻撃をかけない。 2-3.敵に発見され、先制攻撃を受ける場合、撃破可能であれば交戦。不可能であれば後退・迂回。 2-4.要救助者の発見に成功した場合、マジックアイテムの発見を目的から破棄。救出に専念する。 2-X.偵察が失敗した場合、状況は既に悪いものとして行動する 3.ダンジョンの探索は安全を期して行い、不用意な突出は行わない。 4.トラップその他、冒険の妨害となるものは突破・解除して先へ進む。 5.ARが不足してきたら、医療行為によって回復を行う。 6.マジックアイテムの発見後は、安全を確認して帰還する。 X.歴史的遺物など、物品的価値以外にも意味を持つ建造物に出会った場合、盗掘などは行わず、出来るだけ正確に記録を残したうえで帰還する。 Y.指揮官が、作戦の続行が不可能と判断した場合、即座に撤退する。 Z.他国冒険者チームと遭遇することがあれば、これと協力する。 【作戦詳細】 1.周囲の状況を確認する。可能な限り、偵察を行う。 基本的に、偵察は、感覚能力の高い猫忍者アイドレスチームが行う。 死角を補いあい、また夜間戦闘行為可能であることを活かす。 発見するべき目標(要救助者・敵など)があらかじめ決まっている場合、事前に得られた情報などから状況の検討を行う事で、探索成功率を高める。 2.偵察結果に合わせて探索を続ける。 2-2.敵性存在は可能ならば排除。危険度が高ければ迂回。正体不明状態の敵へは攻撃をかけない。 攻撃は詠唱戦チームが行う。他部隊は周辺警戒などに徹する。 詠唱戦は中距離から可能であるため、攻撃開始には接近が必要な場合がある。 接近が必要な場合、猫忍者チームによる侵入路作成などを頼り、安全性を高めること。 ※ただし、要救助者の命がかかっている場合はその限りではなく、ARと相談する必要がある。 接近が終わったら、詠唱チームは優しい死神の特殊により、隠蔽行為が可能となる。隠蔽状態から一方的に攻撃が可能ならば、行う。 敵は極力一撃で撃破するよう留意する。不可能である場合、幻影使いの特殊『幻影行為』によって敵の視界を遮断、優位性を保つ。 2-3.敵に発見され、先制攻撃を受ける場合、撃破可能であれば交戦。不可能であれば後退・迂回する。 防御力は非常に乏しいため、複数回攻撃を受けることは即ち死を意味する。撤退以外の選択肢がなくなるとしても、次の攻撃を受けないよう行動する必要がある。 全員歩兵である事の利点を活かす。敵のサイズに合わせて対応を柔軟に変えること。 2-4.要救助者の発見に成功した場合、マジックアイテムの発見を目的から破棄。救出に専念する。 要救助者が存在する場合、その置かれた状況は必ず入手できているはずである。事前にしっかりと確認を行っておく。 要救助者が存在するという事は即ち、救助しなければならない状況に追い込んだ元凶があるという事でもある。危険度は非常に高いので、自身の安全性を考慮することも忘れないこと。 要救助者が既に死亡している場合、遺体の回収を優先する。蘇生行動も可能であれば行うが、ARの消耗が非常に激しいことに注意。 要救助者がまだ生存しているならば、可及的速やかに救出作戦を展開。連携を取って、状況の打開に当たる。 2-X.偵察が失敗した場合、状況は既に悪いものとして行動する 偵察に失敗した場合、「安全を確認できたと思い込んだ」ものとして、再度の判定が出来なくなることがある。 偵察が転ぶと以後の作戦案が全て崩壊する可能性が高いので、可能な限り再挑戦を行う事が望ましい。 敵がおり、既に発見されている可能性を考える。この場合、慎重な行動が裏目に出ることもあるので注意。立ち止まるくらいなら一度全力移動してから偵察。 (状況の変化幅を広くし、相手に対応するための時間をかけさせることで状況を改善する。その場合も、医師は大事にすること。) ※非常に危険なので、要相談※ ただし、探索が目的だった場合は再度探索に挑戦しても問題ないと思われる。 3.ダンジョンの探索は安全を期して行い、不用意な突出は行わない。 偵察が終わってない場所への移動は原則として行わない。 どこまでの安全が保障されているかについては、GMに逐次確認を取る。 可能ならば、マッピングを(PL側で)行い、混乱がないよう心がける。勿論PC側もマッピングは行う。 4.トラップその他、冒険の妨害となるものは突破・解除して先へ進む。 原則として、医師は医療以外の行為判定を行わないこと。 猫忍者チームは敏捷・感覚、詠唱チームは器用・感覚・知識を得意とする。 筋力・耐久力・幸運はどのチームも余り期待できないので、無茶はしない。 5.ARが不足してきたら、医療行為によって回復を行う。 医師3名をそれぞれ別チームとして扱い、医療判定によるAR回復回数を増やす。 (これについては、やりすぎることが問題である可能性もあるのでGMに相談する) 医師が危険にさらされるのはまずいため、基本的に他チームよりも後方に下がっておく。 ARを回復するのは、基本的に安全が確保できている時とする。 最低限、蘇生判定用のARは残しておくことが望ましい。 6.マジックアイテムの発見後は、安全を確認して帰還する。 欲を掻かない。ただし人命には貪欲に。 お疲れ様でした。 Z.他国冒険者チームと遭遇することがあれば、これと協力する。 合流に判定が必要とされることがある。必要があるならば、探索行為によって発見を狙う。 相互に情報のやり取りを済ませておくことが望ましい。
https://w.atwiki.jp/sengokuhime2-wiki/pages/16.html
計略 ・他国の城へ計略を行うコマンド (CP消費 3 費用 0) 他国の城へ兵を送り成功すれば、敵城の城強度を下げることができます。 実行するには兵を200人以上持った武将でないと実効は出来ず計略を行うと実行した武将は兵を失います。 一つの城には、1ターンに一度しか攻め込めないので、領土を広げていくためにも必須のコマンドといえるでしょう。 実行の成功には、智謀も統率も関係無く乱数によってきまっていますので弱い武将の兵を減らす為にもやらせましょう。 作戦命令 ・他家の城へ攻め込むコマンド (CP消費 0 費用 兵数による) 攻めた際の篭城するかどうかの判断は、双方の兵数によります。
https://w.atwiki.jp/glyuri/pages/124.html
通称: 著者:山本弘 イラスト: レーベル:ハヤカワSFシリーズ・Jコレクション 既刊 2011年5月 地球移動作戦 上・下 (文庫化) 2009年9月 地球移動作戦 ここに紹介文 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/planetkirby/pages/95.html
項目 説明 洞窟中作戦 制作者:TOKAGE様 サイト:〇制作者サイト TOKAGEの屋根裏部屋〇企画サイト みんなでオリカビのゲームを作ろう ジャンル:RPG 制作ツール:RPGツクール2000 プレイ時間目安:2~3時間・やりこみ次第でもっと 難易度:★★★☆☆ 公開日:? ストーリー: 洞窟、そしてその中に眠る財宝…。お宝を集めつつ、洞窟の最深部を目指していく、ダンジョンRPG。 概要: 作者様方のサイトのオリカビが活躍する作品の続編。ランダムなダンジョンを巡って、他のオリカビからの妨害も回避しつつ、宝を集め洞窟の最深部へ向かおう! ダウンロード: わかりにくいですが、作者様のサイトから。※RPGツクール2000用RTPが必要です。 スクリーンショット - データ集 ★洞窟中作戦攻略 動画 YouTube内再生リスト(まだ)
https://w.atwiki.jp/mobilestrike/pages/38.html
研究-経済-作戦スピード LV 要件 時間 効果 1 研究施設LV3鉄生産LV1 2H スピードボーナス+1% 2 研究施設LV?鉄生産LV? ?? スピードボーナス+2% 3 研究施設LV?鉄生産LV? ?? スピードボーナス+3% 4 研究施設LV?鉄生産LV? ?? スピードボーナス+4% 5 研究施設LV?鉄生産LV? ?? スピードボーナス+5% 6 研究施設LV?鉄生産LV? ?? スピードボーナス+6% 7 研究施設LV?鉄生産LV? ?? スピードボーナス+7% 8 研究施設LV?鉄生産LV? ?? スピードボーナス+8% 9 研究施設LV?鉄生産LV? ?? スピードボーナス+10% 10 研究施設LV?鉄生産LV? ?? スピードボーナス+20%
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/684.html
ラプラ演習作戦 年月日 2018年2月1日(日本時間)-2018年2月17日 場所 欧州-紫電国境、ヴィリタリガ国内、地中海、バルト海、北海 結果 聖紫電王国の勝利 交戦勢力 聖紫電王国ハプスブルク朝カレンテルニア帝国ヴィリタリガ帝国シャクベレルギ貴族民主主義的共和国連邦リビア民主共和國連邦大ヴァルハラ帝国 指揮官・指導者 ダニル・W・アームストロングサロー・ウィットメイア・カーマレク・エデルサイユリウス・ベギン艦隊の偉い人エデュアルト・フォン・ヴィリタリガアントニー・レシニェフスキスタニスワフ・カザフスキーベレン・クーラントエトムント・ランダウネーデル・ア・マークトム・ペリー 戦力 31,000(紫電軍)8000(親紫電派)カレンテルニア第6艦隊「オクレード」18,000(ヴィリタリガ正規軍)20,000(郷土防衛隊)駆逐艦3隻(シャクベレルギ貴族民主主義的共和国連邦海軍)空母2隻,航空巡洋艦7隻(リビア民主共和國連邦)駆逐艦3隻(大ヴァルハラ帝国海軍) 損害 119名死傷(紫電軍)307名死傷(親紫電派)船舶34隻損失902名死傷(ヴィリタリガ正規軍)120名死傷(郷土防衛隊) ラプラ演習作戦(ラプラえんしゅうさくせん、英訳 Lapla exercise strategy)は、聖紫電王国が実行した、ヴィリタリガ帝国への侵攻作戦である。 目次 概要 政治的背景 EW社地方放送局襲撃事件 開戦へ 紫電軍の侵攻作戦 リビアの参戦 シャクベレルギ貴族民主主義的共和国連邦の支援参戦 ヴァルハラ帝国の海上支援 第6艦隊 終戦 その後 参加国ページ 概要 2018年2月1日早朝に紫電軍はヴィリタリガ帝国ラプラ県に向け侵攻した。侵攻部隊は高級将校を除き侵攻開始2日前まで演習と知らされ紫電国境に集結していた。 政治的背景 2018年1月初旬までは聖紫電王国とヴィリタリガ帝国はいたって良好な関係状態にあった。実際1月16日まで大量の木材を聖紫電王国は輸入し機械や石油などをヴィリタリガ帝国に輸出をつつがなく行われていた。決定的な関係悪化の予兆が見え出したのは聖紫電王国がヴィリタリガ帝国に対して保護に入ることを要求する10カ条の要求を駐ヴィリタリガ大使を通じて行った。それに対し統治者であるエデュアルト・フォン・ヴィリタリガは憤慨し国交断絶へと至った。 侵攻の表向きの理由は、ヴィルタリガ帝国との関係の悪化、紫電国内の放送局襲撃事件の措置であるとされた。侵攻後、紫電の大使はヴィルタリガ政府に対し、紫電軍は敵性諸国からバルト海周辺の国を守るためにやってきたのだと述べた。 バルト三国の地理や位置、気候は大きく異なっていたため、実際の軍事作戦は大きく異なったものとなった。2月4日にはエデュアルト・フォン・ヴィリタリガをはじめとするヴィルタリガ王室は国外へ脱出した。ヴィルタリガ軍の武装解除は難航を期したのの3月中旬に完了し、バルト三国は紫電から支援をうけることとなった。 EW社地方放送局襲撃事件 当時のモンキ郡 2018年1月28日夜、エデルサイに率いられた一団の紫電側工作員が紫電領内の放送局を襲撃し、モンキ地方のヴィリタリガ系住民に向けてヴィリタリガ語で紫電に対するストライキを呼びかけた。紫電の目的は、この襲撃と放送を反紫電的ヴィリタリガ系住民の暴徒のしわざに見せかけることだった。 この襲撃場面をよりそれらしく見せるため、エデルサイの部隊はヴィリタリガ人男性2名を連れてきていた。ヴィリタリガ人二名はヴィリタリガ軍の工作員のような服装をさせられ、致死量の毒物を注射され、銃で撃たれた。。遺体は現場のラジオ局に残され、あたかも彼らがラジオ局を襲撃した際に殺されたように見せかけられた。後に遺体は紫電の警察とマスコミに提示され、ヴィリタリガ人側による襲撃の証拠とされた。 開戦へ 侵攻の動機と戦闘序列 ヴィリタリガ帝国はバルト海に面する要所として重要な役割を担っていた。BDJF委員会(バルト海防備条約グループ)本部も同国のクライペダ郡に所在した。そのため国際上の問題でバルト海の仕様を規制された場合、聖紫電王国の貿易、海軍戦力が拘束され使用できなくなるのが懸念されていた。 ヴィリタリガ侵攻を行うのはサロー・ウィットメイア・カー中将指揮下の東部方面軍の部隊で以下の連隊が参加した。 第9歩兵連隊 第10歩兵連隊 第11歩兵連隊 第15軽砲連隊 第8軽装甲歩兵連隊 第5山岳猟兵連隊 第6山岳猟兵連隊 第5支援連隊 第12支援連隊 第2ブラザーズ戦闘旅団 バルト海からの支援として海軍から参加した主な艦船は次の通りである。 ヘル級ミサイル駆逐艦 2隻 オーデル級ミサイル艇 3隻 60型潜水艦 2隻 フロリダ級貨物弾薬補給艦 3隻 ヴィリタリガ軍の参加部隊 第3戦車旅団 第7支援旅団 第4旅団 第1偵察旅団 第5旅団 第2支援旅団 第6偵察旅団 紫電軍の侵攻作戦 ヴィリタリガ軍戦車 サロー・ウィットメイア・カー中将の指揮するヴィリタリガ侵攻部隊は海、空軍の支援の元、越境し一気に首都と軍事施設要所を占拠するというものだった。 クレティンガ クレティンガでは侵攻開始から2時間後、第5山岳猟兵連隊が到着していた。これが初めて両軍のファーストコンタクトであった。同地の住民は紫電側と縁の深いものが多く地元の有力者との摺合せができていたこともあり駐留していた警備大隊を無事武装解除することができた。また同地の自警団と合流し新たな目的地を定め侵攻を開始した。 シャウレイ この都市は地理上交易の要所として栄えヴィリタリガ軍の大部分がこの地を守備していた。侵攻5時間、最初に到達したブラザーズ戦闘旅団は都市にいたヴィリタリガ軍と戦闘を開始した。敵のヴィリタリガ軍も装甲部隊を中心とした守備部隊で双方100名以上の死傷者を出した。戦闘は当初ヴィリタリガ軍有利に進みつつあるが後続の歩兵連隊と空軍部隊の到着を期に次第に劣勢へと追い詰められていった。 リビアの参戦 当初、リビア国内ではヴィリタリガ介入反対派が多数を占めていた。なぜならこれまでの関係上紫電との交易が多く関係悪化はあまりにも望ましいことではなかったからだ。しかしヴィリタリガ帝国はリビアの主要交易国のひとつで主に第二次産業の輸入相手であったが紫電側の侵攻がきっかけで輸出入が途絶え経済が一時衰退しまう。そのため国内での品不足が急激に起こり国内では紫電打倒の参戦ムードが高まったことにより政府は2月4日付けでヴィリタリガ帝国に対する支援処置として紫電側に対する通商破壊を行う決断をした。 通商破壊 任務に従事する戦艦ティルピッツ 当初バルト海の制海権を握る案が出ていたが艦隊過失時の損害が大きいため却下された代案として・地中海の制海権を握る・地中海にて通商破壊を行う・輸送船団の護送を行うことがが決定された。地中海での作戦は非常に順調に進み良好な戦果も叩き出すことができた。 シャクベレルギ貴族民主主義的共和国連邦の支援参戦 ラプラ演習作戦に於いてヴィリタリガ帝国支援に参戦したシャクベレルギ貴族民主主義的共和国連邦は、聖紫電王国への貿易製品、物資および武器の出入りを妨害することを目論んだ海上作戦行動として「シロイルカ作戦(英:Operation Beluga)」の発動を宣言した。 当作戦の為にシャクベレルギ貴族民主主義的共和国連邦国防海軍は、国防陸軍と合同で海上封鎖戦略合同委員会を設立し、作戦行動地点としてヴィリタリガ帝国のクライペダを利用する計画が決定された。国防海軍准将ライプツィヒ・モンフォールの指導で、イカルイトにて初会合が設けられた。 シロイルカ作戦の初期段階ではライプツィヒ・モンフォールによって、オーデル川河口のシフノウィシチェを起点とし、ハーネ湾を渡り、ゴットランド島を経由、クライペダへと終点する計画が指揮されたが、委員会は「周辺国の警戒を煽る形としかならない」という判断を下し、結果的にボーンホルム島、エーランド島、そして直接クライペダへと寄港する内容となった。シロイルカ作戦の為にシャクベレルギ貴族民主主義的共和国連邦から送られた艦艇は以下の通りである。 蘭林級駆逐艦 一番艦「蘭林」 二番艦「桂芳」 光砂級駆逐艦 一番艦「銀砂」 当時、艦艇数に関しては蘭林級駆逐艦三番艦の「華芳」が中期段階に於いて追加される予定だったが、上記の委員会の判断により訂正された。また海上封鎖任務は「最も退屈で、最も貢献的」と国防軍兵より称されるほど、過去の経験より退屈なものであるとされていた為、陸海空軍問わず志願が絶えず、最終的な志願兵の数は約2万名に登った。しかし当作戦終了後までには、聖紫電共和国との小規模な交戦があった為に、死傷者が多く出る原因ともなりえた。 当作戦では、封鎖突破船と称された高速貨物船が多く出現し、これらは聖紫電王国による特権貿易商や密輸船など様々であった。当初は海軍艦艇などに搭載される小型砲や機銃などを搭載したものが多かったが、海上封鎖が回数を重ねるにつれ、作戦中期には速度を重視する為に武装を搭載せず、貨物や戦略物資のみを運搬した船舶も増加した。また高速貨物船などを所持しない貿易商や企業は大打撃を受け、それらの貿易船の多くは突破を断念し、聖紫電王国の港では民間船が溢れかえった。 しかし、当作戦では聖紫電王国への海上封鎖が主任務であったが、結果的にユトランド半島以東のバルト海を封鎖した為に、同盟国であるヴィリタリガ帝国にも甚大な被害が出た。この為、海上封鎖戦略合同委員会はヴィリタリガ帝国の要求を受け、ヴィリタリガ帝国と共同で「事前認定された貨物船の通過を許可」することで概ね一致した。 ヴァルハラ帝国の海上支援 ヴァルハラ帝国はヴィルタリガ帝国と少なからずの交流があり今回の紫電による侵攻行為に対し意欲的な支援を発表しており準備中であった陸軍部隊と空軍部隊の合わせて3000名が支援作戦参加予定であった。だが、国民の大多数は戦争反対、支援反対の意見であり当初の予定であった陸軍部隊と空軍部隊の参加をやめざる負えない状況となった。公式的な支援を発表した政府としてはこの状況には難色を示し秘密裏に駆逐艦3隻をバルト海に向け出航させた。 ヴァルハラ海軍の小艦隊はリビア連邦の補給支援を受けともに終戦まで地中海でリビア国籍を詐称して海上封鎖作戦に参加をした。 第6艦隊 当時紫電はカレンテルニア帝国と軍事同盟関係にありカレンテルニアの陸海空軍の部隊が少なからず紫電国内に展開していた。ヴィリタリガ帝国との開戦当初も紫電国内にはカレンテルニア第6艦隊が軍港に入っており戦艦2隻、巡洋艦4隻、駆逐艦多数がヴィリタリガ帝国の支援の海上封鎖によりバルト海からの脱出が困難な状況であった。そのため第6艦隊の主任務であった地中海及びバルト海での哨戒活動任務が滞ってしまい代わりにカレンテルニア帝国は別の艦船を任務にあたらせるという事態に陥ってしまった。この状況に難色を示したカレンテルニア政府は2月16日にヴィルタリガ帝国に対する抗議声明を発表した。 軍港がある地域 終戦 2月10日朝方に紫電軍の先遣隊である山岳猟兵連隊がヴィルタリガ首都へと到達した。首都内には軍属・民兵を含んだ国民防衛隊が守備していた。当初は士気の高かった国民防衛隊であったが包囲が始まり紫電側による砲撃が始まる連れ士気は次第に低下していった。包囲3日目には国民防衛隊の10分の1が逃亡、戦傷などにより戦力が減少した。 決定的であったのが包囲5日目の昼頃、国民防衛隊7中隊を観閲中であった当時防衛隊に絶大な人気を博していたハートマン少将首都防衛司令官が紫電側による爆撃で戦死したことである。この事実は全部隊に知れ渡ることになり士気は急激に低下の一途をたどった。 17日午前9時に紫電側に降伏の通達が首都防衛司令官代理とり伝えられこれを紫電側の侵攻部隊の司令官であったサロー・ウィットメイア・カー中将は受託した。これにより紫電によるヴィルタリガ侵攻は終わりを告げた。 その後 紫電軍は3月末までヴィルタリガ国内全域で治安維持活動及び武装組織の武装解除、残存敵対勢力の掃討を行った。 首都では親紫電側の政治家を中心とした臨時政権が発足し新生ヴィルタリガ帝国が誕生した。機能マヒを起こしていた省庁は次第に機能を取り戻し新たに復興省が設立された。 旧陸海空軍は解体され新しく国防軍が創設され、それに伴い紫電からの手厚い供与と紫電軍事顧問団による再訓練が行われ現在のヴィルタリガに至る。 翌3月までには一部を除きインフラも回復が行われ少しずつ日常が取り戻されていった。 参加国ページ 聖紫電王国 ハプスブルク朝カレンテルニア帝国 ヴィリタリガ帝国 シャクベレルギ貴族民主主義的共和国連邦 リビア民主共和國連邦 大ヴァルハラ帝国
https://w.atwiki.jp/f-strange/pages/18.html
時間凍結作戦 概要 プロジェクトラグナロクの両輪の片割れ。 2030年1月1日に発生するONIの第三次侵攻に対しての人類最後の作戦。 ONIの侵攻できない時間を作り出すことで、MoMoのメンバーが過去でのONI退治に専念できる環境を作ることが第一目的。 時間凍結が完了すると、一部の人間以外は時が停止してしまう。 ONI達もこの停止した時間に来ることは出来ない。
https://w.atwiki.jp/saltin_crackers/pages/13.html
2015年4月14日開戦の作戦 作戦の基本 1. 基本的には同THレベルを攻めます。 2. 同番号近傍を攻めます。 3. TH8, 9の方は、早めに1回目を攻めてください。 1回目の攻める番号 自番号 敵番号 01 → 02 02 → 03 03 → 04 04 → 05 05 → --(TH9のフォローをお願いします。) 06 → 06(早めの攻撃をお願いします。) 07 → 07(早めの攻撃をお願いします。) 08 → 08(早めの攻撃をお願いします。) 09 → 09(早めの攻撃をお願いします。) 10 → 10(早めの攻撃をお願いします。)