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#シーン『作戦』 登場キャラ『遊佐、中島、井草、武僧、霞、(田中学園長)』 BGM『高揚感のある曲、戦闘曲』 背景『グラウンド、黒一色』 (背景→グラウンド。BGM→高揚感のある曲) 遊佐「ん?」 ふっと、何かが頭をよぎる。 こいつ――中島のヤル気を逆手に使えないだろうか。 逆手っつたら言い方が悪いか。 良い言い方をすれば……有効利用……か? あれ? むしろ余計に悪くなってるか? まぁどっちでもいい。 ――良いこと思いついたぞ。 単独行動が禁止だということは、逆に言ってしまえば、うまく立ち回ることで相手の裏をかける戦法になりうるんじゃないか? よし、イケるぞ。 この作戦に賛同してくれるような奴と言えば…… アイツしかいない。 (暗転) 遊佐「杏!」 この作戦に乗ってくれるは、コイツしかいない。 杏「な、何? 遊佐。そんな大声出さなくても聞こえてるわよ」 杏は突然呼ばれたのが恥ずかしかったのか、会話の輪を抜けて真っ赤な顔ですっ飛んできた。 遊佐「ん、おう。丁度いい。お前らも来てくれ」 杏と会話をしていたましろちゃん、聖、早乙女、中島も呼び寄せる。 中島「ん、なんだよ」 遊佐「頼みがある。聞いてくれ」 五秒ほど無言の時間が過ぎ、 遊佐「この俺に、お前らの力を貸してくれ!」 力を込めて言った。 聖・ましろ・杏・早乙女・中島「は?」 聖「……お前、何を突然言い出すんだ?」 早乙女「何か、良い策でもあるのか?」 杏「……」 一同の怪訝な顔が返ってくるが、 聖「……話だけなら聞いてやる」 俺は小さくガッツポーズをした。 (暗転。背景→黒一色) ――五分後。 (暗転。背景→グラウンド) 田中学園長「九、八、七、六――」 まるで年末のカウントダウンイベントみたいに、学園長の数えるカウントに大歓声が同調していた。 聖の無言の口あわせにうなずくと、俺はホルスターから二丁のデザートイーグルを抜く。 聖はましろちゃんを守るように片手剣と盾を構え、ましろちゃん本人は片手持ちの槌をしっかりと握り締めた。 遠くに見える早乙女は、反りのない直刀『天の群雲』が納まっている鞘の鯉口を軽く切り、居合いの構えに移行。 杏は、体にアンバランスなほど長い黒塗りの両手剣を背中から重たそうに抜き放つ。 試合開始「レッセ・アレ」の合図までは一分間のインターバルが与えられる。 バリスタはサッカーやバスケのように、試合開始まで選手がポジションから動かないのではなく、一分間のインターバルを経てから、そのまま試合開始というローリング・スタート形式になっている。 つまり、インターバルの間は自由に動き回ることが可能なのだ。 俺たちは奇襲攻撃を狙っている。 だから、それに合わせた配置を目指した。 俺、聖、ましろちゃんのグループ。 早乙女、杏のグループ。 そして……単独で中島。 真ん中に中島、それを追いかけるような形で右翼に俺たち、そして左翼に早乙女たちと三叉に分かれた。 中島を中心としたトライデント・フォーメーションである。 敵陣のルークがよく見渡せる大岩の影。 彼女たちが俺に目配せをしてきた。 無言で俺はうなずく。 (ああ、もちろんわかってるさ) 今回の作戦の一番のキーパーソンの背中……それををじっと見つめた。 遊佐「頼んだぜ、中島。お前がこの作戦の要なんだからな……」 俺は、静かに応援する。 これから英雄になるだろう男の背中を。 決して本人には聞こえないように、だけど。 田中学園長「誰もが望みながらも決して実現されることのなかった夢の対戦カード。それが『ヴァナ学オールスター戦』です」 田中学園長「二年生VS一年VS三年という、史上類を見ない掟破りの決勝戦が行われようとしています」 田中学園長「さぁ、試合開始まで秒読み段階となりました」 田中学園長「あと、五、四、三――」 俺は五分前に中島に執りつけた作戦を、もう一度確認していた。 遊佐『いいか中島。お前はまず、試合開始の合図までに与えられる一分間のインターバルの間に単独で敵軍のルークを目指せ』 遊佐『万が一のために、俺たちが後ろからしっかり見ててやるから、試合開始までは見つかるんじゃないぞ』 遊佐『だが、試合が始まったら、そこで一気にビッグ・サプライズだ』 遊佐『勇み声をあげて、一気にルークへ突撃するんだ。それでもうルークを守っていた敵はびっくり! 出鼻をくじかれて大慌てさ』 遊佐『俺たちが絶対にあとから続く。いいか、絶対に続くから、とにかく大声をあげて特攻するんだ』 遊佐『絶対に大声だけは忘れるなよ! 目立てよ!?』 遊佐『あと、俺とお前はずっと友達だからな!』 そう。 この作戦は……名付けて『神風中島特攻大作戦』(当人未許可)なのだ! 田中学園長「ニ、一 ――」 田中学園長「レッセ・アレェェェい!」 (BGM→戦闘曲) ついに試合が始まった! 中島「うおらああぁぁぁ――――――!」 作戦通り、試合開始と共に中島が敵地のルークの目の前に躍り出る。 その銀の刃は三メートル以上もある大岩の上から輝いた! 中島「ハ――ハッハッハッハ! 俺の名は中島蔵人! 通称なんとなくクラウドだ!」 それと一緒に中島が空中に飛び出す! 中島「者共、命惜しくなくばかかって来いやぁぁぁ――――!」 金髪を煌めかせた中島の体が空中で縦に一回転。 そして着地と同時にバスターソードで地面を思いっきり叩きつけた! ぐぁしい――ん! まるで漫画のパワー系キャラが登場する時みたいに、剣を叩きつけた衝撃で噴火みたいに五,六メートルくらいまで土が舞い上がった。 金髪と体操着は扇風機の強の風を間近で受けるがごとくバサバサとたなびき、おまけに片手で構えたバスターソードの刃は横に半分以上地面めり込み…… まぁ平たく言うと、とにかくド派手に中島が降り立ったのだった。 中島「へへ。ジャスティス&デストロイがオレ様の信条……それが同時に主人公たるものの条件なんだぜ、ボーイミーツガール?」 砂塵が晴れたとこから爽やかな笑みがのぞき、白い歯から逆光が放たれる。 どうでもいいが、あいつはボーイミーツガールをレディース&ジェントルマンかなんかと勘違いしているんだろうか。 セリフもよくわかるようでいて、何が言いたいのか全くわからん。 突然たたたたーたーたーたったたーん、となんとかファンタジーⅦのようなゲームのサントラのきっと一一曲目あたりに収録されているBGMがグラウンド中に鳴り響く。 中島はバスターソードをくるくると回してから背中に納刀した。 中島「キマッた……うごっ!?」 ひゅうと石つぶてが飛んできたかと思うと、中島の頭にメガヒットした。 ……短い見せ場だったな。 聖「遊佐。そろそろか?」 遊佐「ああ。準備しておいてくれ。このまま中島に群がってきた敵を、俺たちで一網打尽するんだ」 ましろ「なんか中島君がかわいそうだね……」 遊佐「そうか?」 ましろ「うん」 ましろちゃん……優しいんだな。 ましろ「わたしは、ただみんなに笑って楽しくバリスタをやってほしいだけなの。中島君を犠牲にするみたいな作戦で勝っても、心の底から喜ぶなんてできないんじゃないかな、って思う……」 遊佐「ましろちゃん……」 ああ、ましろちゃん。とても心温まるコメントをありがとう。 でも、さっきから手馴れた様子でくるくる投げて遊んでるその鈍器はなんですか。 ましろ「ううん。でもこれはみんなで決めたこと。しょうがないことなのよ」 ましろ「中島君の犠牲は決して無駄にしないわ」 なんだかホラー映画に出てくる妄信教の女みたいなことをおっしゃる。 遊佐「結局、別にやってもいいんだよね?」 ましろ「うん。勝つ為だもん。悪い?」 とても良い性格反転っぷりでした。 遊佐「中島は……おーおー、まだ生き残ってやがる。ソロでも意外といけるんだな」 敵はルークキーパーと思われる六人。 全員が手に得物を持っている。 俺は反翼にいる杏、早乙女に準備OKの合図を送る。 遊佐「さぁ、いくぜ」 遊佐「ビッグ・サプライズだ!」 俺たちは一斉に大岩から躍り出た。
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[AL作戦](『戦史叢書(43)ミッドウェー海戦』p91) 昭和17年5月1日 第二段作戦図上演習(p89) 5月1日から4日の四日間、戦艦大和艦上において第二段作戦図上演習を実施 <アリューシャン作戦の問題点> [AL作戦] ・アリューシャン方面に関しては作戦資料が乏しく、予め水上機母艦を派遣して、 列島西部の攻略予定地の飛行偵察を行うことになった。 ・また作戦開始に先立ち、潜水艦により列島及びアラスカ要地を偵察監視することにした。 ・敵兵力は列島東部とアラスカ南部を拠点にしていると判断されていた。 ・聯合艦隊は、北方部隊進撃中は北千島からの飛行哨戒(飛行艇)で警戒に当たらせること にしたが、航続距離の関係から届かず、霧により哨戒が十分に行えないことが予想された。 すなわち攻略作戦期間中の知敵警戒は、水上部隊自体で行うしかなかった。 ・キスカ攻略後は直ちに飛行艇を進出させ東方海面の哨戒を開始させることになっていた。 [アリューシャン要地攻略要領] ・アリューシャン列島の東部に敵の軍事施設、兵力配置されており、西部には兵力配置はない とみなされていた。 ・そこでまず、強力な根拠地であるダッチハーバーに、空母基幹部隊をもって奇襲し、その 蠢動をを押さえ、空母と潜水艦で東方を警戒しながら、西部要地の攻略を行う。 ・攻略日(N日)には、海軍部隊がキスカ島を占領、 陸軍部隊はまずアダック島に上陸して軍事施設を破壊後に撤退、アッツ島に上陸占領する。 ・この間、空母部隊(第二機動部隊)と戦艦部隊(第一艦隊)はこれを支援する。 ・アリューシャン方面は、キスカ島の防備に重点を置き、飛行艇や水上偵察機を 進出させ、防備を急ぐ。輸送は北方部隊(第五艦隊)に担任させる。
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ミッション20:領土奪還作戦 原作:コードギアス 反逆のルルーシュ ミッション概要 黒の騎士団が領土奪還作戦を実行中。 現地に向かい黒の騎士団を援護せよ! 作戦情報 フィールド:地上 作戦難易度:★★★★★★★ 参加機体数:最大3機 強制出撃:ガウェイン、紅蓮弐式(聖天八極式)、無頼 成功報酬 資金報酬:50000G GP報酬:250GP 格納庫(初回のみ):グロースター 勝利条件 1.敵の全滅→グロースターの撃墜 敗北条件 1.ガウェインの撃墜 EX条件 1.7ターン以内にクリア 2.戦闘被害0でクリア 3.回復行動を行わずにクリア 4.21機以上撃墜してクリア 5.ノーダメージでクリア 6.5ターン以内にクリア ⇒紅蓮弐式の形状変化解禁 7.ランスロットの撃墜 8.EN消費0でクリア 9.6ターン以内に敵を全滅
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autolink() EV/S12-T09 EV/S12-024 カード名:ヤシマ作戦 カテゴリ:クライマックス 色:黄 トリガー:2 【自】このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置き、自分のキャラすべてに、そのターン中、ソウルを+1。 ミサト「陽電子砲狙撃準備!」 レアリティ:TD CC 10/10/01 今日のカード。 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 G型装備 エヴァ初号機 2/2 8500/2/1 黄
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[作戦要領]p78 <全般> ・MI(ミッドウェー)作戦とAL(アリューシャン)作戦は一体のものとし、 敵がいずれの方向に出現しても、両作戦部隊が相互に支援できるように兵力配分する。 ・両作戦とも戦略的奇襲が成り立つと判断 <知敵、警戒要領> [MI作戦] ・敵はミッドウェーを基地とする航空兵力で、戦場付近を広範囲に索敵できる。 その索敵範囲は約600浬(PBY) ・我が方は使用機の性能や戦略対勢から、戦場となるであろうミッドウェー付近の 海面や、敵艦隊が反撃に出る場合の進出予想航路であるハワイ、ミッドウェー間海面を 索敵することはできない。 また我が作戦部隊の進出航路も十分阿警戒はできない。 そのため聯合艦隊は、内地、南鳥島、ウエーク、マーシャルから、出来得る限りの 飛行哨戒を行う他は無かった。 戦略的奇襲が成り立つと判断していた聯合艦隊は、潜水艦の大部を以って、ハワイと ミッドウェー間に広正面の哨戒線を構成し、ミッドウェー攻略作戦開始直前以後に、 反撃のためハワイ方面から出撃するであろう米艦隊を捕捉する配備を選んだ。 ・ミッドウェーを攻略したら、速やかに航空兵力を進出させ、飛行哨戒を開始し、 反撃のために来攻するであろう敵艦隊の捕捉に努める。 そのため設営隊、基地員、基地物件を搭載した輸送船を、上陸作戦部隊と同行させ、 一刻も早く同島基地を整備し、飛行哨戒を開始させることとした。 同地に進出させる飛行機隊(飛行艇/陸上攻撃機)は、マーシャル及びウエークで待機 <攻略要領>p79、85 [ミッドウェー攻略要領] ・空母基幹部隊(主力空母6隻基幹)をもって同地の奇襲を行い、同島の航空兵力を撃滅し、 基地の使用を一時不可能とする。 ・その後攻略船団は、同島の飛行哨戒圏とみなされる600浬圏内に突入する(N-3日) ※N日(攻略予定日)は6月7日 ・空母基幹部隊は同島北方海面に進出して、同島の航空兵力の制圧と防御施設の破壊に努め、 上陸部隊の上陸戦闘に協力しながら、敵艦隊の出現に備える。 ・上陸船団と直接護衛兵力は、サイパンを出撃、ミッドウエー島に向かい、キュア島に 水上機基地を設営して、水上機母艦の兵力を進出させ、上陸作戦に協力させる。 主力はN-1日(6日)にミッドウエー沖に到着、上陸を開始し、N日(7日)に占領する。 ・攻略部隊主力は、船団部隊の間接護衛にあたり、ミッドウエー島付近海面に進出して、 米艦隊の出現に備える。 ・戦艦基幹部隊は、空母基幹部隊のあとを追って進出し、途中兵力を二分して、 主隊は空母基幹部隊の後方一昼夜航程にあって、全作戦の支援に任じ、 分離した一隊は北上して、キスカ南方約500浬付近に進出、両作戦支援の配備に就く。 ・基地航空兵力のミッドウェー進出 設営隊は攻略部隊の船団に同行する。 ミッドウェー島の水上機基地が整備されたらウォッゼ待機中の飛行艇6機が進出 合わせて十一航戦の水偵も進出し、飛行哨戒を開始する。 ・イースタン島の滑走路が使用可能となり次第、空母に分乗している第六航空隊の零戦27機、 およびウェーク島に待機中の陸攻12機を進出させ、上空警戒と飛行哨戒を開始 ・サンド島に飛行場を新設(1か月半で概成の予定) 最終的には第二十六航空戦隊全力を進出させる。 [攻略後の防衛処置] ・攻略後、航空基地の修復を急ぎ、一刻も早く基地航空兵力を進出させて、前記の 哨戒を開始するとともに、基地航空部隊の戦闘機を各空母に搭載しておき、基地が 使用可能となれば、直ちに進出させて防空に任ぜしめる。 ・同時に荷揚げと防備を急ぎ、一週間で第一段階を概成する。 同島の防備部隊は、攻略作戦を行った二聯特(第二聯合特別陸戦隊:大田実少将) ・サンド島にも陸上航空基地の新設を急ぎ、基地航空兵力の増強を図る。 (註)滑走路があるのは、イースタン島のみ ・防備兵器、資材を急送して、同島の防備強化を行う。 この増強輸送は第一艦隊(扶桑型、伊勢型戦艦)に担任させる。 [敵艦隊捕捉撃滅要領] ・聯合艦隊は、ミッドウェー攻略後、米艦隊はハワイ方面から反撃に出てくる公算が大きい と判断していた。 ・基地航空兵力の同島進出を急ぎ、その飛行哨戒と、ハワイーミッドウェー間に散開配備 させている潜水部隊をもって、早期に来攻する敵艦隊を発見捕捉するよう努める。 ・空母部隊や攻略部隊の決戦兵力は、ミッドウェー付近海面にあって待機し、敵艦隊出現せば 急速南下して、基地航空兵力の傘下で艦隊決戦を行う。 ・戦艦部隊は、その後方にあって、これを支援する。 ・状況によっては、AL作戦の決戦兵力の大部を急速南下させ、戦闘に参加させる。 ・敵艦隊の出現に備える期間は、ミッドウェーの応急的防備が概成するまでの約1週間 ・敵有力部隊が北方海面に出現する場合は、MI作戦部隊の適宜兵力を北上させ、 これが捕捉撃滅に参加させる。
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バフラウ 開幕時の作戦 吟:ソウル,その他アビ使用し,モモへメヌマチ, モ:1名【百烈拳】,百が終わった段階でもう1名が【百烈拳】 コ:カオス>モンクスの順でロール(6以上は振らない事) 白,赤:強化及び回復の担当を決める シ:ここでフェイント使って下さい 中盤 モ:MP状態を考慮して,タゲ持ちでない人は離れ,ためる>気孔弾を 吟:前,後共に歌を(ボスのWSがきた場合は自己回復を。) 赤:できるだけケアル3 白:MP状況でスクワットしてもいいです。その場合は赤が回復を。 後半(残りHPが3割の段階) モ:絶対に1名で殴る 他は中盤と同様に 全般的 青:ディセバのみ シ:敵WS後にふいだま(だまはメイン盾へ) 黒:ボスの振り向きがあった場合にスタンをする事 ホーミング発射時 発射されたら慌てず,くらったモは回復を待つ事。 回復後はためる>気孔弾でヘイト稼ぎ。 両方のモがくらった(2発目発射時も)場合は狩が影縫い>ナでタゲ持ち 銀海 開幕時の作戦 吟:ソウル,その他アビ使用し,モモへメヌマチ, モ:1名【百烈拳】,百が終わった段階でもう1名が【百烈拳】 白,赤:強化及び回復の担当を決める ゼオルム 開幕時の作戦 吟:ソウル,その他アビ使用し,モモへメヌマチ, モ:1名【百烈拳】,百が終わった段階でもう1名が【百烈拳】 白,赤:強化及び回復の担当を決める アラパゴ 開幕時の作戦 吟:ソウル,その他アビ使用し,モモへメヌマチ, モ:1名【百烈拳】,百が終わった段階でもう1名が【百烈拳】 ☆バフラウ以外は後日記載します ゚)))))彡
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「聖剣学と機械学の闘争」の主犯であるユハビィの、世界への挑戦の第一歩。 「ボルカノ破壊作戦」[前篇] 「ボルカノ破壊作戦」[中篇] 「ボルカノ破壊作戦」[後篇] 最終目標:ボルカノの停止及びEODの無力化。 作戦手段:ユハビィのプロトタイプとされるソルスターに調整をくわえ、 重火器武装を用いて目標を達成せよ。 方法は問わない。 武装:聖剣サクリファイ[レプリカ] 蒼穹 サーティシックス×2 パンツァーシュレック クイックタイム etc… 警告:途中ボルカノの所有者であるユハビィの強力な妨害があると思われる。 彼女の持つ能力は未知数であるため、彼女との交戦は極力控えつつEDOの破壊を優先せよ。 彼女自体を無力化することは作戦目標には定めない。 補足:ボルカノへの接近はステルスヘリ「ファイヤーブレイド」を用いて行う。 ソルスターの帰還に際してはジェットボートフェンリルを用意する。 ソルスターの帰還に関しては作戦目標には特に定めない。 ソルスターが無力化された場合: 幹部連は気象庁に配備された武装をすべて本国へ輸送し、その他の気象庁総員は本国への帰還若しくは残留を選択せよ。 残留を希望の場合、以後本国からの支援は保障されない。 以上が作戦内容である。 「誰の記憶にも無い巨大戦艦ボルカノ」の動力である永久機関エンドオブデイズの破壊。 要するにボルカノを使い物にならなくすることが本作戦の目的である。 全容 ソルスターは作戦通りファイヤーブレイドによる降下に成功。ファイヤーブレイドは撃墜される。 ボルカノ内部でフランベルジュと交戦し殺害、ボルカノ司令塔を破壊。 その後ガン太くん0号、ユハビィなどと交戦しエンドオブデイズを破壊、ボルカノは動力を失い爆炎をあげる。之を以て作戦成功。 ソルスターはフェンリルで脱出、エストックの駆るカレアレアなどの追撃を振り切り、ボルカノの最後の砲撃を聖剣スカイハイによって跳ね返し、ボルカノ撃沈。 本作戦における犠牲者はフランベルジュのみ。
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2010 FIFAワールドカップ 作戦一覧 ・Counter Attack カウンターアタックを仕掛ける ・Wing Play サイドから攻め込む、中央のFWはサイドに流れる ・3rd Man Relese CH、CDMがPA近くに攻め込む ・Box Overload ディフェンダーのポジション以外がPAに攻め込む ・Attacking Full Back サイドバックが攻撃参加する ・Target Man FWに180cm以上の選手がいないと選べない、PAで待ち構えるFWにパスを送る ・The Hole CFが2列目に下がり、サポートをする ・Side overload どちらかのサイドのスペースを空けてそこにウィングを走りこませて、パスを出す ・Total Football 全選手がポジションチェンジを繰り返しながら攻守にプレーする ・Zonal Marking ゾーンマークを仕掛けてくる ・Offside Trap オフサイドトラップを仕掛けてくる ・Pressing 前からプレスを仕掛けてくる ・Flat Back 4バックで守りを固めてくる ・Clearance ボールを奪ったら即クリアしてくる
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作戦会議のぺぇじ。 作戦の内容を会議する為の物。 ↓でコメントも可。 コメテスト -- (管理人) 2008-01-11 19 25 59 名前 コメント すべてのコメントを見る 絵で説明? 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
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作戦一覧 偵察 ○本国にて戦闘経過を収集している更夜から他国の部隊の成果についてレクチャーを受け,あらかじめどこを調べるべきか,どんなルートがあるかを予習してきています。 ○Chessは猫妖精のアイドレスを着用しており,猫の第六感や,感覚・聴覚・視覚・嗅覚を用いて偵察を行い,人よりも多くの情報を収集することができます。 ○わずかな情報であっても,魔法使い達の知識によってその情報を分析し,偵察結果として意味のある情報に変換することができます。 ○非行動者もその場にいないわけではないので,ARを消費しない範囲で手伝います。 ○偵察で、岩盤の崩れも分かるので作業しやすい ○ゴロネコ藩国はS43さんがお世話になった国。救助にあたる者のモチベーションが高い ○全員体格が低いので狭い通路もらくらく通る ○生還が第一なので、みんな周囲には気をつけている ○帰り道はマーキングでわかりやすくする ○忍者の建物進入知識をつかう ○世界忍者のChessが危ない場所を察知しておしえてくれる ○二次大害に気を付け慎重にいく ○忍者の修行で何度も訓練している ○Chessは頼まれたことはやり通す ○るしにゃん王国にも地下洞窟があり訓練場になっているので状況に慣れてる 詠唱 ○詠唱はコレまでも何度も使用していて慣れている ○詠唱は訓練されているので慌てずに行うことができる ○詠唱のために生まれて来た ○出発前,青にして正義から地べたすりでもできるような弱体○縮小化した絶技を教わって,それを使います。 ○青にして正義の加護をうけた梅の枝を用いて,飛び梅の雷撃の再現を試みます。 ○類似魔術○儀式魔術を用いて自分達の操れる限界量まで攻撃術を強化,もしくは高位の攻撃術を行使します。 ○敵の不意をつくようにできるだけ高速で術を展開し,使役します。 防御 ○前方に詠唱によって防御壁を展開する ○ネコリスの加護が届いている気がする ◯無線傍受で味方の動きを在る程度掴んでいる ○詠唱戦によって形成された魔力磁場を用いて防御魔術を強化します。 ○牽制のために使う攻撃も,儀式魔術・類似魔術の残滓によって強化されています。 ○本国にて戦闘経過を収集している更夜から洞窟内の生物について教わり,また事前に研究してあります。 そのため,敵の攻撃方法,攻撃傾向,その隙などを予測・学習しており,それに基づいた防御を行います。 ○攻撃を受けるために防御をするまで攻撃を続けることで敵を威嚇・牽制し,また敵の攻撃の威力を削ります。 ○魔法使いは詠唱によって防御魔術の展開を試みます。 ○医師が持ってきた匂いのきつい薬品や,苦手そうな薬品を周囲に振りまいて敵に遠ざかりたいという気持ちを与えます。 医療 ○蘇生現場は経験済みで見慣れている ○砂地を予測して器具を防菌袋にしまってある ○辛い戦いの連続で、命のやりとりを多数経験しており、冷静な対処が可能である。 ○白衣を広げ、傷口に砂が混ざらないように配慮する。 ○倒れた後すばやく蘇生に入っているため、成功率が高い ○ネコリスが力を貸してくれているような気がする ◯蘇生の方法や手段によって、患者を在る程度分けておく ○倒れる状況を視認しているので怪我の状況がわかりやすい ◯蘇生が完了した後、即座に治療に移れるように準備を整えておく ○心臓停止からの経過時間が重要なので,出来るだけ迅速に蘇生作業を行います。 ○強心剤の投与をします。 ○人工呼吸,心臓マッサージ,を行います。 ○魔法使いの魔法を借りて,電気ショックも試みます。 ○それでもだめな場合は開胸し,直接心臓をマッサージします。 ○これまでも蘇生に立ち会って、手順がわかっている ○戦闘にも参加し死者を見慣れているので落ち着いて作業できる ○ミハダイスがデレている気がする ○必要な道具はみんなが直ぐに差し出せます。 ○意思疎通が抜群! ○お手伝いの南無とパンダの絶妙なコンビ ○ゆうみからの手ほどきで、ぷーとらは針治療もマスターしている ○全員に針治療を行いつつ蘇生するので、時間に無駄がない ○医療系アイドレスを着たことがある者が多く、心マッサージはお手の物 オペレーター ○具体的なデータ、目標、場所等はあらかじめ算出しておき、通信途絶に備える。 ○音声通信に頼らない。 ○合図を決め、伝達しておく。 同調 ○クレールさんはみんなに慕われている ○カンテラを持っているので動きが分かり易い ○水を適宜補給して喉がかれないようにします。 ○クレールさんはみんなに慕われている・・・らしいです。 ○メガホンを使って,声をよく通るようにします。 チームワーク ○なんだかんだいって情に厚い面子が多い ○猫妖精がいるので遠目・暗がりでも状況が把握しやすい ○作業の分担を決めて作業する ○ゴロネコ藩国の面々は可能な限り生き延びる為に努力をしている ○魔法使いの訓練でリューンの気配を感じられる ○避難者もリューンは発してる 穴掘り ○関東地方のは石灰質で滑らかな地形があり横になれる ○世界忍者がいるのでどこをどう掘ると効率がいいか見極められる ○関東ローム層はやわらかい ○緩んだ地盤に神経を使いながら慎重に掘る ○地質の具合はさっきの通路確保で把握している ○じゃまな瓦礫を取り除きながら作業する ○世界忍者の指示で要領よく掘る ○関東の洞窟は縦穴が多いので、じゃまな瓦礫はそこにすてる 砂漠 ○巻き上がった砂を攻撃し攻勢防壁に利用する ◯砂漠なので、攻撃は視認できる範囲 ○砂漠という場所を利用して足元の砂を巻上げることで撹乱を狙う ○砂塵は砂地に詠唱攻撃をかけることで行なう ○砂漠は障害物等はない為に、砂が何処かにぶつかる事なく舞い上げやすい。 ○突撃してくる相手の前方の砂を巻き上げることで視界を妨げ勢いを止める ◯風向きを考慮している ◯砂漠で距離感が掴みにくいのでいきなりの中距離のタイミングが分かりにくい ◯ゆうぜんと歩いていいので狙いやすい ◯なるべく戦闘が行われる付近に集中して行う ◯太陽は上にあるため日が強いそのなかでの砂の乱反射