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宙に浮かぶ未知なる円盤(アンアイデンティファイド・フライング・オブジェクト) ≡W≡ 光文明 (∞) UMAクロスギア・マシーン ■UMAクロスギア・マシーン:パワーの最後の3桁が500の光のクリーチャー ■このマシーンをジェネレートした時、または変身解除した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、選んだクリーチャーのパワーは0になる。(パワーが0以下のクリーチャーは破壊される) ■相手は自分のクロスギアとこれをクロスしたクリーチャーを選べない。 ■相手はこれをクロスしたクリーチャーよりコストが小さい呪文を唱えられない。 ■各ターンの終わりに、これをクロスしたクリーチャーよりパワーが小さい、光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、手札または超次元ゾーン以外の表向きのどこからでもバトルゾーンに出してもよい。 ■アクセル変身?:相手のターン中、これをクロスしたクリーチャーがバトルに勝って、バトルゾーンを離れなかった時、 変身後⇒《数奇なる運命 THE UFO》 作者:切札初那 名前 コメント
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▽タグ一覧 時空企業とは、メイドウィン小説SEASON2から登場する単語である。 時空監理局崩壊後、個人で立ち上げられた無数の企業達の通称。 設定上は数多くの種類があり、時空監理局の代わりを担っている。 SEASON2の逃走中の1部は時空企業が道楽で行うものであり、スポンサーが存在する作品もあった。 【作中登場した時空企業】 ※版権作品も存在する トレザード社 ロズムントが社長の会社。 楽しく強くなるをモットーにするスポーツジムのような会社で、版権社員がいちばん多い所。 社員にメカエリチャン、メニャーニャ、とがめ、ゲイツ等がいる。 クロクロ社 松山那雄宏が社長の会社、どのような事業をやっているのかは不明。 かなり貧乏らしく、常に税に悩まされている 社員に乙羽、黒影もどきがいる バリアフリー・ポーチ社 かばんが社長の会社、植物や生物の品種改良を行っている。 が、本当は絶滅したフレンズを甦らせるための表向きな姿。 オンリー・サイクロン社 社長は不明だが、かばんの発言によれば某ドイツ軍人のようなうるさい人らしい。 メタルメイドウィンを製造した会社、他にもハンターのアップデートや逃走中関連の機械はここで作られている レッドハート社 かつてアンジェが所属していた会社 設定的にはアイドル事業らしきことをやっていたようだが? ライトニング社 AIと同じイグニスのライトニングが運営する会社 時空全体に存在する巨大な匿名掲示板の運営をやっているようだが、真意は不明 社長の時点で胡散臭さ満載だが………? クロノス社 お馴染み逃走中運営及び進行会社。 一応全ての逃走中の権限はここにあり、調査のためにたくっちスノーを派遣している。 たくっちスノーは現在ここの社員。 ドリーム・ネバーランド社 メルが社長の会社、帽子世界のシステムを応用し、好きな夢を好きなだけ見られる装置を開発した。 クイーン・オブ・オクタヴィア社 時空の女傑オクタヴィアの名が刻まれた会社。 虚空によれば彼女に負けず劣らずケチな所らしい だが非公認である。
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空には障害物はないが陸には障害物は山ほどある。 また、地形を把握せずフライトすると山や鉄塔、電信柱にクラッシュする危険性もあるぞ。 ウェーク島 基本的に土地の起伏が小さいマップ。 だが電信柱が多いし対空砲が全て見渡しのいい場所に配置してある。 電信柱は大体道に沿って配置している為、道を覚えると自然と電信柱への衝突は減ってくる。 やぐらや信号所の鉄塔への衝突は前方の不注意がない限り大丈夫だろう。 ガダルカナル島 土地の起伏が大きく小山の丘や山に衝突する危険性がある こればかりは覚えるか、死んで学習するしかない。 農村の対空砲は盲点になりやすいので注意しろ それと各拠点特に前哨基地と燃料貯蔵庫の旗のポールに翼が接触する危険もあるぞ 硫黄島 ここは両端にある山以外は起伏が小さい。 木が多く事故の危険もあるから注意 対空砲も特にバンカーと飛行場の間にある対空砲は気がつきにくい上に、 飛行場の上空はよく通過するポイントだから狙われる危険もある。 爆撃機は擂鉢山のそばから出現するので早めの対処が必要である。 珊瑚海 ここは高い山が数カ所あり山に衝突する危険がある 対空砲の危険は敵の空母だけで十分だが空中旋回で山に衝突しないように注意しろ。
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プリヴェ企業投資ホールディングス 本店:東京都千代田区霞が関三丁目2番5号 【商号履歴】 プリヴェ企業投資ホールディングス株式会社(2006年10月1日~2008年4月1日イー・レヴォリューションホールディングス株式会社に合併) プリヴェチューリッヒ企業再生グループ株式会社(2003年8月29日~2006年10月1日) 【株式上場履歴】 <東証2部>2003年8月29日~2008年3月26日(イー・レヴォリューションホールディングス株式会社に合併) 【沿革】 平成15年8月 国内外の会社の株式または出資を取得、所有することによる当該会社の事業活動の支配、管理を目的として株式移転により神田通信工業株式会社の完全親会社(持株会社)として設立 平成15年8月29日 東京証券取引所(市場第二部)に上場 平成15年10月 企業再生関連投資事業を行なうため、プリヴェ企業投資株式会社を設立 平成16年3月 自動車販売関連事業を行なうため、PZモータース株式会社およびPZ16号投資事業組合を設立 平成16年4月 静岡日産自動車株式会社の株式を取得 平成16年7月 自動車販売関連事業の拡充を図るため、プリヴェモータース2株式会社を設立 平成16年9月 ロジスティックス事業に進出するため、プリヴェ運輸株式会社(現・連結子会社)を設立し株式会社東武運輸栃木および株式会社東武運輸新潟の株式を取得 平成16年12月 三河日産自動車株式会社の全株式を保有するPZ5号投資事業組合持分を取得 平成17年5月 株式会社東武運輸栃木と株式会社東武運輸新潟は合併し、社名を東武運輸プリヴェ株式会社(現・連結子会社)へ変更 平成17年8月 ファンド事業を行なうため、投資顧問業の登録を行なっているプリヴェキャピタルマネジメント株式会社(現・連結子会社)の株式を取得 平成17年9月 ファンド事業として未上場株式投資を行なうため、プリヴェキャピタルファンド1号投資事業組合を設立 平成17年12月 ファンド事業として上場株式投資を行なうため、有限会社プリヴェ投資組合およびプリヴェキャピタルファンド2号投資事業組合を設立 平成18年3月 神田通信工業株式会社(現・連結子会社)のネットワーク事業部門を譲渡 平成18年6月 プリヴェキャピタルマネジメント株式会社(現・連結子会社)は有限会社プリヴェ投資組合を吸収合併 平成18年7月 自動車販売関連事業(静岡日産自動車株式会社、三河日産自動車株式会社等)の事業再生に目途をつけることができたため、同事業を売却 平成18年10月 商号をプリヴェチューリッヒ企業再生グループ株式会社からプリヴェ企業投資ホールディングス株式会社へ変更。ファンド事業において、欧米の機関投資家向けのケイマン籍ファンドを設定 平成18年12月 プリヴェキャピタルマネジメント株式会社(現・連結子会社)はプリヴェ企業投資株式会社およびプリヴェモータース2株式会社を吸収合併。プリヴェキャピタルファンド1号投資事業組合およびプリヴェキャピタルファンド2号投資事業組合を解散
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概要 たった四マスの小さな問題です。けっして難しくはありませんが、珍しい技を使います。 製作者コメント とにかく小ささを追求したので、運の絡む要素が二つあります。ご了承ください。 運要素 いくらなんでもこの小ささでヒントは要らないでしょう。 ↓下記反転↓ 運その一:エンポリオのダメージのバラつき 運その二:最後に○○する位置のバラつき 答え合わせ ↓下記反転↓ 足元のダークブルームーンを拾う ダークブルームーンを能力に装備 一歩歩いて水場に出る(運その一:5ダメージが三連続してしまうと死亡) ダークブルームーンを発動(能力を失って水場からワープしますが、他の部屋は無いので戻ってきます) 着地位置が水面の時は、右を押しっ放しにしていると水面から降りられる(運その二:スタート位置に降りてしまうと手詰まり) 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (2) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (1) ☆☆ (1) ☆ (7) タグ 一発ネタ系 勉強系 感想 名前 コメント ↓最新版で確認済みです。発動すると飛んで着地して吸収し、もう一度飛んで着地します。 -- 名無しさん (2008-08-16 23 45 02) 無理ですがバージョンあってますか? -- 名無しさん (2008-08-08 16 01 40) うんこ -- 名無しさん (2008-08-07 18 39 14) 期待して損した -- 名無しさん (2008-05-24 16 38 48) くそ -- 名無しさん (2008-04-24 05 11 46)
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縦画面モード、録画に対応 演出は派手だけど弾は見やすい スコア表示などは文字が小さすぎ。 キャラは大きいのでゲーム中困らないけど全体的に文字が小さい。 首領蜂みたいに通常のワイド攻撃と ピンポイント攻撃の2種類あるけど ピンポイント攻撃がなぜかボタン2つ押し
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名前:ミクラ 性別:♂ 種族:イーブイ 年齢:5 身長:かなり小さい 体重:軽い 性格:おっちょこちょいの甘えん坊。 備考:産まれてから三ヶ月後に捨てられたイーブイ。 母親のぬくもりを探して歩き回っていたらこの館に迷い込んだ。 大人の雌を見つけると、ついつい甘えてしまう。 体が小さいからか、寝ていると赤ん坊と間違えられる。
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http //www4.atword.jp/jajamaru/?p=103 http //www4.atword.jp/jajamaru/?p=103 http //www4.atword.jp/jajamaru/?p=103 ページ一覧 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 優 1 (33%) 2 可 1 (33%) 3 良 1 (33%) その他 投票総数 3
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トップ ボツカテゴリ 音量調整の方法 / 2013年07月14日 (日) 19時24分29秒 NLE、OBS、XSplitのいずれかを使用している場合で、かつマイクの音量が小さい場合は、以下の記事をご覧ください。 マイクの音が小さいときの対処法を参照 このページは、ニコ生の仕様変更により古くなったため、読む必要はありません。2017.11.17 目次 重要ポイント レベルメーターについてレベルメーターの入手 レベルメーターの見方 BGMを配信する場合の音量調整「ステレオ ミキサー」レベルを最大にする 「スピーカー」音量の調整 非連動型と連動型 BGM+マイク音声を配信する場合の音量調整「ステレオミキサー」および「マイク」レベルを最大にする BGMのボリュームとマイク音量のバランスポイント BGMの音量調整 マイクの音量調整 「スピーカー」音量について 配信音量が小さいときは それでもまだ音量がたりない場合はニコニコ生放送の画面で音量調整する 「スピーカー」音量を上げる オーディオデバイスを変更する 視聴者側で対処してもらう マイクを変更する マイクアンプを使う Tips 関連ページ 重要ポイント 音量を調整するうえで重要なポイントはふたつあります。まず、いずれの音を調整したいのか明確にするということです。具体的には以下の3パターンが考えられます。これがわからないと音量調整がうまくいきません。 (1) マイク音量のみ大きい、小さい (2) BGM(ゲーム音声)の音量が大きい、小さい (3) BGM(ゲーム音声)とマイク音量の両方が大きい、小さい ▲音量が不適切である場合のパターン 音量調整でもうひとつ重要なポイントは、自分が聞いているBGMやマイクの音量と配信される音量は必ずしも一致しないということです。つまり、自分が聞いているBGMやマイクのボリュームが大きいからといって、配信音量が必ずしも大きくなるわけではないのです。 そこで、配信音量を視覚的・客観的に確認しながら音量調整するようにしましょう。レベルメーターとよばれるものを見れば簡単にできます。自分の耳を頼りに直感で配信音量を調整するのではなく、目を頼りに視覚的・客観的に調整するのです。音量調整するうえでレベルメーターは欠かせません。 ▲画面の上へ レベルメーターについて レベルメーターの入手 レベルメーターは見やすければどのようなものでもかまわないのですが、今回は「シャオ志向」氏作成のレベルメーターを使用してみましょう。こちらのページにアクセスし、「Version 1.00 (243KB)」と書いてあるところをクリックしてください。ダウンロードしたZIPファイルを解凍して、本体を起動します。 レベルメーターの見方 本体を起動したら「Default Device」になっていることを確認します。そして、適当に音楽や動画を再生してみてください。レベルメーターは、音声を入力したときにメーターが反応します。また、入力した音声の大きさによってメーターの振れ方が異なります。大きな音であればメーターが大きく振れ、小さな音であればメーターは小さく振れます。 ▲「Default Device」になっていることを確認します。 音声(ソース)にもよりますが、メーターの黄色い部分が表示されず常時緑色である場合、音量が小さい状態です。他方、メーターが振り切っている場合は音量が大きすぎる状態です。入力音量が大きすぎると音割れ(クリッピング)が発生するので注意しましょう。メーターの色を見ながら音の大きさを把握してください。 ▲メーターの色を見れば、音が小さいのか大きいのかが一目瞭然です。 入力した音の大きさ(音圧レベル)はdB(デシベル)という単位で表されます。PCの世界では0dBを最大値として音の大きさを考えていきます。たとえば-5dBと-20dBを比較した場合、前者のほうが大きい音であるという意味です。 ▲画面の上へ BGMを配信する場合の音量調整 「ステレオ ミキサー」レベルを最大にする BGMのみを配信する場合、以下のようにしてBGMのボリュームを調整します。 タスクトレイ(画面右下)にある スピーカーアイコンを右クリックして、「録音デバイス」を選択する。 「ステレオ ミキサー」をダブルクリックする。 「レベル」タブで「ステレオ ミキサー」の音量を最大にする。 BGMを再生しているソフトウェアで音量を調整する。 ステレオミキサーの音量は、最大にしたあと下げる必要はありません。BGMのボリュームは、それを再生しているソフトウェアで調整すればよいのです。たとえば、TVゲームの音声ならばキャプチャーソフトで、PCゲームの音声ならばゲームソフトのオプション設定で音量調整します。HDDにあるBGMを再生しているならば、音楽プレイヤーで音量調整を行います。 「スピーカー」音量の調整 BGMを再生した状態でレベルメーターを見てください。入力音量を確認すると、意外と音量が小さいことに気づくでしょう。BGMだけを流す配信の場合は、-20dBにすら届いていないのであれば音量が小さい状態です。BGMを再生しているソフトウェアで音量を上げれば配信音量も大きくなるのですが、あまりBGMのボリュームを上げすぎると耳や機器を痛める恐れがあります。 ▲自分の耳で聞くと適切な音量であっても、レベルメーターで入力音量を見ると音量が小さいことがわかります。BGM+マイクの配信ならばBGMは小さくてよいのですが、BGMのみを流す配信の場合、この状態では視聴者に音量が小さいといわれるかもしれません。 そこで、BGMを再生した状態で試しておきたいことがあります。タスクトレイ(画面右下)のスピーカーアイコンを右クリックして「音量ミキサーを開く」を選択してください。すると「音量ミキサー」ウィンドウが表示されます。「スピーカー」という項目にある青色のスピーカーアイコンをクリックしましょう(*1)。BGMが聞こえなくなります(ミュート状態)。 ▲「スピーカー」の音量というのは、少なくとも自分のPCで再生している音声のボリュームを全体的に調整する機能です。たとえば、「スピーカー」音量を大きくすれば、自分が聞いているBGMのボリュームは大きくなりますし、小さくすれば自分が聞いているBGMのボリュームは小さくなります。ミュートにすればBGMは聞こえなくなります。「全体的に」と書いたのは、「スピーカー」音量を調整することで、「音量ミキサー」ウィンドウに表示されている項目の音量をまとめて調整することになるからです(詳細)。 このときレベルメーターはどうなっているでしょうか。もしメーターが反応せず振れなくなった場合、便宜上連動型とよぶことにします。他方、メーターが反応して振れている場合、非連動型とよぶことにします。まずは、自分の環境が連動型なのか非連動型なのかを確かめましょう。 非連動型と連動型 かりに非連動型であるなら、「スピーカー」をミュートにしたまま、レベルメーターを見ながらBGMを再生しているソフトウェアで音量を上げます(*2)。つぎに、このままでは自分の聞くBGMのボリュームが大きすぎるので、さきほどの「スピーカー」のスライダーを下げましょう。つまり、配信音量だけを大きくするわけです。 他方、連動型である場合はこのような方法ができません。なぜなら、BGMを再生しているソフトウェアで音量を上げて配信音量を大きくしても、「スピーカー」のスライダーを下げることで連動して配信音量も小さくなるからです。連動型は、「スピーカー」の音量の大きさが配信音量と連動しています。したがって、「スピーカー」音量を上げれば配信音量も大きくなりますし、「スピーカー」音量を下げれば配信音量も小さくなります。 話をまとめてみましょう。非連動型の場合、「スピーカー」の音量調整は配信音量に影響しません。したがって、BGMを再生しているソフトウェアで音量を上げて配信音量を大きくしつつ、「スピーカー」を音量調整することで自分の聞くBGMのボリュームを適切にすることができます。 「スピーカー」音量 配信音量(BGM+マイク) 非連動型 ↑ 「スピーカー」音量と連動しないので変化なし ↓ 「スピーカー」音量と連動しないので変化なし ▲非連動型は、「スピーカー」音量を上げても下げても、まったく配信音量には関係ありません。 他方、連動型の場合、「スピーカー」の音量調整は配信音量に影響を及ぼします。BGMを再生しているソフトウェアで音量を上げて配信音量を大きくすると自分の聞くBGMのボリュームも大きくなりますが、基本的に我慢しましょう。なぜなら、「スピーカー」音量をうかつに小さくしてしまうと配信音量も小さくなるからです。ただし、対処法はあります(*3)。 「スピーカー」音量 配信音量(BGM+マイク) 連動型 ↑ 「スピーカー」音量と連動するので大きくなる ↓ 「スピーカー」音量と連動するので小さくなる ▲連動型は、「スピーカー」音量を上げると配信音量が大きくなり、「スピーカー」音量を下げると配信音量が小さくなります。 ▲画面の上へ BGM+マイク音声を配信する場合の音量調整 「ステレオミキサー」および「マイク」レベルを最大にする BGMとマイク音声をミックスした音声を流す配信の場合、まずは以下のようにして音量を最大にします。 タスクトレイ(画面右下)にある スピーカーアイコンを右クリックして、「録音デバイス」を選択する。 「ステレオ ミキサー」をダブルクリックする。 「レベル」タブで「ステレオ ミキサー」の音量を最大にする。 「OK」をクリックする。 「再生」タブにある「スピーカー」をダブルクリックする。 「レベル」タブで「マイク」の音量を最大にする。 ▲録音デバイスでステレオミキサーのレベルをMax(画像左)、再生デバイスでスピーカーにあるマイクのレベルをMaxにします(画像右)。 ステレオミキサーおよびマイクの音量は、最大にしたあと下げる必要はありません。ステレオミキサーの音量調整は、BGMとマイクの両方の音量をまとめて調整するものです。したがって、たとえばBGMのボリュームだけが大きく、マイク音量が適切である場合、BGMのボリュームを下げようとしてステレオミキサーの音量を下げてしまうと、マイク音量まで小さくなってしまいます。注意してください。 BGMのボリュームとマイク音量のバランス ポイント BGMとマイクの音量バランスはとても重要です。配信に慣れていないと、マイクがBGMにかき消されてしまうことが多いでしょう。ポイントはレベルメーターをきちんと見ること、およびBGMとマイクそれぞれの音量を別々に調整することです。 具体的には、(1)BGMを再生してレベルメーターを見ながら音量調整し、BGMの配信音量を適切にできたところで(2)マイクに声を入れてレベルメーターを見ながらマイクの音量を調整する、ということです。つまり、2段階に分けてレベルメーターを見ながら音量調整するわけです。(1)と(2)の順番は逆でもかまいません。 BGMの音量調整 最初にBGMの音量を適切にします。BGMのボリュームは、それを再生しているソフトウェアで調整しましょう。たとえば、TVゲームの音声ならばキャプチャーソフトで、PCゲームの音声ならばゲームソフトの環境設定で音量調整します。HDDにある音声ファイルを再生しているならば、その音声を再生しているプレイヤーで音量調整を行います。 ▲アマレコTVの場合、音声ボリュームの調整はプレビュー画面で右クリック→「ボリューム」で行います。画像は『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』。 これは目安ですが、BGMは音圧レベルが最大で-10dBから-20dBくらいになるように調整すればよいでしょう。ただゲーム音の場合は、視聴者視点でいえばもう少し音量を上げたほうが登場キャラクターの声が聞き取りやすいはずです。いずれにせよBGMが大きくなりすぎないように、メーターを見ながら音量を調整します。実際に配信を行っている場合は、視聴者の意見も参考にしてください。 マイクの音量調整 BGMを適切な音量にできたら、つぎはマイク音量を調整します。いったんBGMは止めたほうがわかりやすいかもしれません。マイクに大きな声を入れたときに、レベルメーターが最大で-10dBから-3dBを示すようにマイクと口元の距離・角度、および声量を調整します。ただ、ここまでの入力レベルを実現するのは難しいかもしれません。マイクの音というのは小さいものです。BGMとマイクを比較した場合、後者が大きくなるようにします。 マイク音量がたりないというときはPCのマイクブースト機能を使用します。マイクブーストは、あるとすれば録音デバイスの「レベル」タブまたは「カスタム」タブにあります。音割れには注意してください。 タスクトレイ(画面右下)にある スピーカーアイコンを右クリックして、「録音デバイス」を選択する。 「マイク」をダブルクリックする。 「レベル」タブまたは「カスタム」タブのマイクブーストをONにする。 ▲マイクブーストの名称・操作方法はPC環境によって異なります。「0.0dB」はマイクブーストがOFFの状態で、右にスライダーを動かすほどマイクの入力音量を大きくできます。 PC環境によってはマイクブーストがない場合があります。また、マイクブースト機能を使用するとノイズも大きくなります。このノイズが理由で、マイクブーストはあまり使いたくないという人もいるかもしれません。 「スピーカー」音量について ここで「スピーカー」音量について見ておきましょう。同項目は、タスクトレイのスピーカーアイコンを右クリックして「音量ミキサーを開く」を選択すれば表示されます。「スピーカー」音量は、PCで再生しているすべての音声ボリュームを調整する機能です。PCの環境によっては、「スピーカー」音量の調整が配信音量に影響する場合があります。 すなわち、「スピーカー」音量の調整が配信音量に影響するタイプもあれば、そうでないタイプもあるということです。かりに「スピーカー」音量の調整が配信音量に影響するタイプである場合、基本的に同項目はいじってはいけません。なぜなら、「スピーカー」音量はBGMとマイク両方の配信音量をまとめて調整するものであるため、使いにくいからです(*4)。 しかし、「スピーカー」音量の調整が配信音量に影響しないタイプの場合は、同項目を自由に調整してかまいません。配信音量には影響しないからです。話が難しく思うかもしれませんが、「スピーカー」音量はきちんとその意味・役割を理解したうえで調整する必要があるということです。同項目についての詳細は、上述の「スピーカー」音量の調整をご覧ください。 配信音量が小さいときは BGMとマイクのいずれか、または両方の配信音量が小さい場合、後述する対処法をご覧ください。 ▲画面の上へ それでもまだ音量がたりない場合は BGMやマイクの配信音量が小さい場合は、以下のいずれかの方法によって音量を上げましょう。 ニコニコ生放送の画面で音量調整する 「かんたん配信」の場合は、「かんたん配信」タブで「放送の設定」にある「音量」のスライダーを右に移動させます。すると配信音量を大きくできます。ただし、BGM+マイクを配信している場合は両音声がまとめて大きくなるため、いずれかの音量だけを上げることはできません。 「スピーカー」音量を上げる PCの環境にもよりますが、再生デバイスにある「スピーカー」の音量を上げることで、録音・配信されるマイク音量が大きくなる場合があります。詳細は上で述べたとおりです。 オーディオデバイスを変更する オーディオデバイスというのは、PCで音声を入出力するための装置をいいます。オーディオデバイスは通常、PCのマザーボードという部分にチップとして最初から組み込まれていて、私たちはこのおかげでPCで音楽を楽しんだり、PCにマイクを接続して録音したりすることができるのです。 さて、オーディオデバイスが最初からPCに組み込まれているのはよいのですが、オーディオデバイスによっては配信音量が小さいということがあります。このようなときは、「USBオーディオ」「サウンドカード」「サウンドボード」などとよばれる周辺機器を用意しましょう。 ▲USBオーディオの例。画像は、ニコニコ生放送で使用者が多いSound Blaster X-Fi Go! Pro r2です。 かりにオーディオデバイスを購入するのであれば、ステレオミキサーが使えて、なおかつマイクミュートを解除できるものを選びます。オーディオデバイスについての詳細は、ステレオミキサーがないときはをご覧ください。音質を改善することもできます。ただし、「必ずマイクの音を大きくできる」とまでは断言はできません。 製品名 Sound BlasterX-Fi Go! Pro r2 Sound BlasterX-Fi Surround 5.1 Pro r2 Sound BlasterDigital Music Premium HD 価格 PCとの接続方法 USB 1.1 USB 2.0 USB 2.0 BGM+マイク ○ ○ ○ エコー ○ ○ × ボイスチェンジャー ○ × × マイクブースト ○ ○ ○ お薦め度 ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ 解説ページ こちら こちら こちら 備考 ・声にエコーをかけられる・ボイチェンも簡単 ・拡張性が高い・リモコン付属 ・再生品質の向上に・ダイナミックマイクOK 視聴者側で対処してもらう こちら側で配信音量を大きくすることをあきらめて、視聴者側で音量を上げてもらいます。ただし、BGMとマイクの音量バランスだけはこちらで調整しなくてはいけません。 マイクを変更する マイクを変更することでマイクの入力音量が大きくなることがあります。入力感度とよばれるものを確認して、できるだけ入力感度の高いものを選ぶようにしましょう。 たまにカラオケ用のマイク(ダイナミックマイク)を使いたいという方がいますが、ダイナミックマイクをPCに直接接続しているときも音量が小さくなります(*5)。 マイクアンプを使う 上述したマイクブーストを使用すると、マイク音声に加えてPC内部で発生しているノイズもまとめて増幅してしまいます。しかし、マイクアンプというものを使用すれば、PC内部のノイズを増幅せずにマイク音声だけを増幅することができます。 つまり、マイクブーストを使用する場合に比べて、ノイズが少ない状態でマイク音声を大きくすることができるということです。詳細は、AT-MA2の使い方をご覧ください。 ▲画面の上へ Tips Skype通話している場合、相手側のマイク音量の調整は音量調整スライダーで行ないます。相手側のマイク音量の調整は、「通話」→「オーディオ設定」の「スピーカー」でもできます。音量ミキサーからも通話相手のマイク音量を調整可能ですが、操作に慣れないうちはいじらないほうがよいでしょう(*6)。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ▲Skypeの「オーディオ設定」では、「マイク設定を自動調整」および「スピーカー設定を自動調節」はOFFにしておきます。 Windows 7/8/8.1/10の場合、既定の通信デバイスでの設定は注意してください。初期状態では「他のすべてのサウンドの音量を80%下げる」が選択されているため、Skypeで通話を開始すると音楽プレイヤーの音量が自動的に下がります。これを防止するために「何もしない」を選択しておきましょう。 ▲画面の上へ 関連ページ このページと関連性の強いページは以下のとおりです。 ページ名 内容 コメント 音量調整の方法についての質問など ステレオミキサーの基礎 ステレオミキサーの設定方法 実況用PCマイク マイクの選び方、設定方法 Windows 7のサウンドコントロール 7での音の設定方法 Windows 8のサウンドコントロール 8での音の設定方法 ▲画面の上へ
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概要 たった三マスの小さな問題です。けっして難しくはありませんが、珍しいことをします。 製作者コメント とにかく小ささを追求したので、理不尽な展開があります。ご了承ください。 ヒント(ナランチャ用) いくらなんでもこの小ささでヒントは要らないでしょう。 ↓下記反転↓ 三マスと言うのは嘘です。五マスです。残り二マスも有効に使ってください。 答え合わせ ↓下記反転↓ 足元のバイツァダストを発動(無意識に能力装備することに慣れてしまった貴方に捧げます) 考えるのをやめる以外の方法で思い思いに二ターン過ごす 斜めに歩いて罠を避け、階段を下る 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (1) ☆☆☆☆ (2) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (3) タグ 一発ネタ系 勉強系 感想 名前 コメント つまんね -- 名無しさん (2008-08-07 18 31 15) これは酷い・・・もう少しマシな問題を(ry -- 名無しさん (2008-06-18 13 14 15) 一度目は誰もが引っかかるが、二度目は誰も引っかからない問題? -- 名無しさん (2008-03-26 19 20 25)