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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダークウガ 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダークウガ(平成第1作) 【名前】 仮面ライダークウガ グローイングフォーム 【よみがな】 かめんらいだーくうが ぐろーいんぐふぉーむ 【変身】 小野寺ユウスケ 【身長】 190センチ 【体重】 90キロ 【パンチ力】 約1.5トン 【キック力】 約5トン 【ジャンプ力】 ひと跳び10メートル 【走力】 100メートルを10.4秒 【声の出演】 村井良大 【スーツアクター】 伊藤教人(未) (JAE) 【登場話】 第3話 【変身フォーム】 仮面ライダークウガ仮面ライダークウガ グローイングフォーム 仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット 【特徴】 不完全なときに現れる「白のクウガ」であるクウガの不完全形態。その名の通り、体色は白色をベースにしている。 全ての能力値が他のフォームよりも低く、特に目立った特殊能力もないため戦闘には不向きである。また、角が他のフォームよりも退化しており、弱々しい印象を受ける。戦闘能力の低い弱体化したフォームである。オリジナルでも五代雄介が戦いの重傷や仮死などで力を失った際に幾度と変身した。オリジナルでは「未確認生命体第2号」と警察組織に呼ばれていた。 必殺技は封印エネルギーを足に込めて敵を蹴り飛ばす「グローイングキック」だが、他の必殺技よりも威力が低い。 劇中ではン・ガミオ・ゼダの攻撃を受けてクウガの変身が解ける際に一瞬だけ登場した。(ただし、よく見ると角が他のクウガ同様短くなっていない) 【関連するページ】 クウガの世界 ズ・グムン・バ メ・ギノガ・デ 仮面ライダー 仮面ライダークウガ 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット 仮面ライダークウガ(平成第1作) 第3話登場ライダー
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仮面ライダー鎧武 電王アームズ プロモーションカード プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-144 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 2600 必殺技 鎧武フリースラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 電王アームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 俺の必殺技鎧武一刀 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ パッションタイプのひっさつ+200 アタックポイント+10。ただし、ボウギョ-400 入手方法 ガンバライライジング オフィシャルファンブック6号 解説 Pナンバー最後の一枚。これを使ってプレイすると、バースト・エボルブと言うエンブレムが貰える(初回使用のみ)。
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仮面ライダーデモンズ スパイダーゲノム リリリミックス5弾 リリリミックス6弾 ガンバライジングデータ リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-019 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 4150 必殺技 デモンズレクイエム コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、AP+30 RP+2 APボーナスの最大値がアップ②テクニカルバトル開始時、RPが5以上だと、APボーナスの最大値が超アップ 相手のテクニカルゲージが超ダウン ライドバースト 仮面ライダーデモンズ スパイダーゲノム ステータス コウゲキ 1550 ボウギョ 1000 タイリョク 4150 必殺技 デモンズレクイエム コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 テクニカルゲージが超アップ 相手のガッツ率を超ダウンさらに、テクニカルバトルに勝っていたら、テクニカルスピードをリセット 相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率を超絶ダウン 解説 公式Twitterにて発表されたRM5弾のLR3枚目は本編初登場から長らく参戦が期待されていたが、変身者が交代する関係もあって参戦できず仕舞いにあった「~リバイス」第3のライダー、デモンズが待望の参戦!公式Twitterで発表されたカードの表面イラストの台詞やバースト面のフレーバーテキストの通り、初代変身者である門田ヒロミ仕様で登場となった。もちろん、これに合わせて門田ヒロミ役の小松準弥氏の新規ボイスも実装と至れり尽くせりな内容となった。一見、劇中でドライバーにベイルが宿っていた事を反映してか、デメリット持ちで来るのかと思われたが、その予想を覆してスロットアップ持ちが大量に増えた反面、やや出番が少なくなりつつあったAPボーナス最大値アップに重点を置いた加速型での登場となっており、まず1番目にカードを出せば1つ目のAP+30とRP+2、APボーナス最大値アップの効果が付く。やはりバッティングしやすい1番目指定だが、後述するアビリティ2つ目の発動条件の事もあるのとAP+30で先攻を取りやすくなる見方もあるので、是非とも1度は発動はさせておきたい。2つ目は初となるテクニカルバトル開始時指定で、この時にRPが5以上あると更にAPボーナス最大値を超アップしつつも相手のテクニカルゲージを2メモリダウンさせる効果。APアップを持ちながら最大値もアップしつつも、相手へのテクニカルゲージダウンでこちらへのテクニカルゲージリセットも回避できるハイバランス型。更に素手統一なので組める仲間も多いためにチーム編成には困らないが、RPに関してはスタンプボーナスでRP+1が付くとはいえど、もし先攻を取れなかった事を考慮するとRPアップ持ちも加えておきたい。…と、このように強烈すぎるアビリティを持つ反面、バーストアビリティは非常に抑え気味で必殺+3000とテクニカルゲージ超アップ、相手のガッツ超ダウンに加えてテクニカルバトル勝ちでバーストすれば、追加でテクニカルゲージスピードリセットと相手のガッツとミガワリを超絶ダウンが付くが、せっかくの蓄積テクニカルゲージダウンが出来なくなるのとリセットされやすくなってしまうため、決める時以外はバーストしない手もあるだろう。難点としては防御がバーストしても全く上がらない事や『アタッカータイプのアビリティ封印』はいつも通りに注意が必要なのだが、それ以上に近年の新規参戦ライダーは「メモリアルフィニッシュ」としての登場となっているパターンが多く、このカードもそれに当てはまっているため、低レアの収録は無いかと思われたが、後にカードリストが公開された際に次ナンバーで低レア版も登場した事で昨今でよくあるスキャンコンプがしにくい問題点も解消された。ただ、今後の低レア落ちでバースト後の必殺技がどうなるかは不明で、同じメモリアルでもガタックのように表面技だけがバースト面に再登場して収録か、ディエンドのようにバースト前後共に下位技になる可能性もあるのでその点は頭に入れておきたい。そして続くRM6弾にて低レアにてデモンズが続投したが、残念ながら同弾Nと同じバースト前後共に下位技の構成となったため、劇中技持ちとしては本カード限定となった。 カードナンバー RM5-020 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 650 タイリョク 2550 必殺技 デモンズ・スパイダーストレート コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 80 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御+200 RP+1 テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトル終了後、テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率ダウン ライドバースト 仮面ライダーデモンズ スパイダーゲノム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 スパイダー・ゲノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 テクニカルゲージがアップ②バーストした次のR開始時、RP+3 テクニカルゲージが超アップ 解説 メモリアルフィニッシュで参戦したデモンズが低レアでも登場。これまでメモリアルフィニッシュで登場したライダーは低レア落ちが一切なかったため非常にレアなケースとなる。(一応、ソーセージプロモで低レア落ちした例はあるが排出カードとしては初の事例)性能は両面共にTゲージアップに特化しており、発動条件が緩いだけでなく低レアにありがちな「このRのみ」のような制約もなくばっちり累積してくれる。ブレイブタイプなので体力減少のリスクはあるがバーストすればAPも補強できるのは嬉しい所。低レアながら現環境で重要なAPとTゲージに関与できる高い性能、そして何より比較的入手しやすい低レアカードでデモンズを使用できるので性能以上に鑑賞面での価値もあるカードだと言えるだろう。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-017 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 2450 必殺技 デモンズ・スパイダーストレート コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーデモンズ スパイダーゲノム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1300 タイリョク 2450 必殺技 スパイダー・ゲノクラッシュ コスト9 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 テクニカルゲージがアップさらに、1番目にバーストしていると、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 本編第37話ラストで再登場を果たすも、それ以後はフェニックス時代の指揮官としての活動がメインとなった関係もあってもう登場しないと思われたが、第44話にて一度限りの再変身を行った事もあってか、現行最終弾でも引き続き登場。しかし劇中技であるデモンズレクイエムはメモリアル限定となってしまったためにRM5-020をベースにタイプをアビリティやアビスタンプを変えつつも新たに初のトリッキータイプで登場となった。一見、ゲキレツ80止まりかつ50ありスロットのため、アビリティを発動しにくいように見えるが、実際はアビスタンプのAPアップで僅かながらにカバーできる。しかしそれだけだとやはり最高でも85止まりになってしまうため、この事を踏まえると普通のAPアップ持ちも用意しておきたいところ。反面、バーストアビリティ後半はトリッキータイプとはやや相性の悪い1番バーストで、必殺は有利時バーストでコスト7かつ総合で必殺は+500アップしているが、テクニカルゲージ面では2メモリアップにダウンしている違いがある。総じて前回Nと比べるとR相応と言った感じで、AP重視になったとはいえラウンド1からテクニカルゲージアップができたあちらと比べると大きく劣る。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーリバイス」 デモンズドライバーとスパイダーバイスタンプで変身する仮面ライダー。第7話より初登場。変身者は門田ヒロミ(第7話~第20話、第44話、「The Mystery」、「ビヨンド・ジェネレーション」)、オルテカ(第21話~第27話)、ジョージ・狩崎(第28話のみ)。 本編では更に新バイスタンプであるクワガタバイスタンプを用いて強化変身した仮面ライダーオーバーデモンズ(35話より登場、以後43話までWeekendに所属する青年・牛島光が使用。)や狩崎が制作した量産型スパイダーバイスタンプ(または量産型クワガタバイスタンプ)と量産型デモンズドライバーを用いて変身する仮面ライダーデモンズトルーパーが登場した。
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仮面ライダーゴースト ベンケイ魂 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 プロモーションカード バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-002 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 ゴウケツの鉄槌 コスト5 ひっさつ 1900 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+1000 さらにオイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 ゼロレンジブラスター コスト10 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 ゲキレツアイコン+2 さらに、ゲキレツアイコンを止めたとき、このラウンドのみ、コウゲキ+2000 解説 こちらは武蔵坊弁慶の力を借りて変身したゴーストがLRで登場。3000のタイリョク、アビによるボウギョアップなどから、まさに体を張って主君を守った武蔵坊弁慶の伝説を体現しているといえるカードである。アビリティは、1ラウンドごとに自身のボウギョを1000ずつ強化していき、さらにオイウチ・ミガワリの発生率も上げていくという、なかなかの優れもの。R1で1000、R2で2000、R3で3000・・・と、アップしていき、鉄壁の守りを発揮出来る。しかも、ミガワリの発生率もアップしているため、超強力なボウギョ+ミガワリで、相手の必殺技も低ダメージで抑えることも十分に可能である。バーストしてしまうとそれ以上蓄積されないので、あえてバーストせずに、どんどんアップさせていくという手段も有効である。ただ、あくまでも強化されるのはベンケイ魂だけなので、相手の攻撃が集中しやすい真ん中に置くのがオススメ。仲間も強化したいのならば、ニュートンorベートーベン眼魂をスキャンするといい。また、チームの中にLRorLREXインフィニティーや、CPマシンライド鎧武、CPD4トリプライド新2号などを入れると、鉄壁の防御チームが完成する。バーストすると、ビリー・ザ・キッドの力を借りてゴーストチェンジする。これまでの防御重視の効果とは一転、バーストアビリティは無条件で必殺を2000アップ、そしてゲキレツアイコンを2個増やすという攻撃的な効果となる。ベンケイ魂でひたすら耐えて、バーストして必殺 ゲキレツゴーストアタックで一気に大ダメージを与える戦法がとれる。おまけに、ゲキレツアイコンをとめたラウンドではコウゲキが2000アップするので、格別に強力なゲキレツゴーストアタックをお見舞い出来る。 カードナンバー K2-059 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 仁王ノ強打 コスト4 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+800 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ロビン魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 ストームレインアロー コスト7 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 100 銃 90 蹴 70 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 ライジングパワー+5 解説 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-011 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 仁王ノ強打 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以下のチームだと、コウゲキ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 ミュージックオブディスティニー コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライダーガッツ率が超アップする。 解説 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-060 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 仁王ノ強打 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ チームにブレイカータイプがいるとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 ダブルパニッシュメント コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+900、アタックポイント+10 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第5弾 解説 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」
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作品別/仮面ライダーオーズ/OOO 作品別 概要 登場キャラクターオーズ亜種形態 タイプ付けの法則 未登場キャラクター バトルサポーター スペシャルカード 概要 2010年放送開始。001弾~006弾の現行ライダー。 オーズは3枚のメダルを使って変身するライダーとして、多種多様な形態が存在している。 メダルの生物のモチーフを統一するなどの特別な形態は「コンボ」の名が付き、そうでないものは「亜種形態」と呼ばれる。 放送中は玩具「オーメダル」と連動したシステム「メダルスキャン」を実装しており、 メダルの効果アップと、メダルに応じた形態への変身「コンボチェンジ」が可能だった。 更にこれにより、カード排出されていない形態、映像作品未登場の形態にも変身することができていた。 登場キャラクター この作品のヒーローカードをゼンエイにスキャンすると「ひとりであそぶ」時のバトル中のBGMが「Anything Goes!」になる。 「仮面ライダーオーズ」はページの書き方を参照の上、必要以上に省略しないこと。 ヒーロー タイプ 略称 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 万能 仮面ライダーオーズ タトバコンボ・ライドベンダー 万能 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 雷 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 獣 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ・トライドベンダー 獣 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 土 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 火 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 水 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 闇 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ 融合 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ 幻惑 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 時空 仮面ライダーオーズ タカキリバ 雷 仮面ライダーオーズ タカトラーター 獣 仮面ライダーオーズ タカゴリバ 火 仮面ライダーオーズ タカジャバ 火 仮面ライダーオーズ ガタトラバ 雷 仮面ライダーオーズ ラトラバ 獣 仮面ライダーオーズ ラキリバ 雷 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 獣 仮面ライダーオーズ タカガルバ 獣 仮面ライダーバース 機械 仮面ライダーバース・ライドベンダー 機械 バース・デイ 機械 仮面ライダーバース・プロトタイプ 機械 オーズ亜種形態 タイプ付けの法則 単色コンボを基準として、メダルにタイプを付ける。「タジャドルコンボ」の「タカ」「クジャク」「コンドル」は「火」など。 3つの部位を構成するメダルのタイプで、亜種形態のタイプが決まる。メダルに同タイプが2つ以上含まれる場合は、そのタイプを使用。「ガタトラバ」は「クワガタ=雷」「トラ=獣」「バッタ=雷」で「雷」。 メダルのタイプが3つ全て違う場合は、頭部のタイプを使用。「タカゴリバ」は「タカ=火」「ゴリラ=土」「バッタ=雷」で「火」。「タカガルバ」のみ例外で、「タカ=火」「カンガルー=獣(?)」「バッタ=雷」で「獣」。 この法則が適用されたのは シャバドゥビ3弾から。 未登場キャラクター TV 備考 仮面ライダーオーズ タトバコンボ パープルアイ 仮面ライダーオーズ タカキリーター 001弾~006弾まで「メダルスキャン」で使用可能(玩具「オーメダル」を筐体にセットしてオーズを変身させるシステム) 仮面ライダーオーズ タカウーター 仮面ライダーオーズ ラキリーター 仮面ライダーオーズ タカウバ 仮面ライダーオーズ タカトラドル 仮面ライダーオーズ タカゴリタ 仮面ライダーオーズ タカウタ 仮面ライダーオーズ シャウバ 仮面ライダーオーズ タカトラタ 仮面ライダーオーズ サウバ 仮面ライダーオーズ サジャゾ 仮面ライダーオーズ シャジャーター 仮面ライダーオーズ シャゴリーター 仮面ライダーオーズ タカウゾ 仮面ライダーオーズ ラゴリタ 仮面ライダーオーズ ラウバ 仮面ライダーオーズ サゴリーター 仮面ライダーオーズ シャトラーター 仮面ライダーオーズ シャゴリタ 仮面ライダーオーズ ガタトラーター 劇場版 備考 仮面ライダーオーズ ガタトラドル 001弾~006弾まで「メダルスキャン」で使用可能(玩具「オーメダル」を筐体にセットしてオーズを変身させるシステム) 仮面ライダーオーズ ガタゴリーター 仮面ライダーコア バトルサポーター005弾~006弾のみ、バトルに乱入し妨害効果を発動するシステム(NPCキャラクター)として登場スペシャルカード 003-055 仮面ライダーコア 仮面ライダーコア バイク形態 仮面ライダーアクア スペシャルカード 03-059 仮面ライダーアクア 仮面ライダーポセイドン スペシャルカード 03-060 仮面ライダーポセイドン てれびくん 備考 仮面ライダーオーズ タカトラゾ 仮面ライダーオーズ タカトラガル ガンバライド限定 備考 仮面ライダーオーズ タカパンバ 003弾~006弾まで「メダルスキャン」で使用可能(玩具「オーメダル」を筐体にセットしてオーズを変身させるシステム) バトルサポーター カンドロイド 仮面ライダーコア スペシャルカード 001-053 カンドロイド 002-057 カンドロイド 003-055 仮面ライダーコア 003-056 カンドロイド 003-057 アンク 003-058 グリード(ウヴァ・カザリ・ガメル・メズール) 004-053 カンドロイド 004-054 ライドベンダー(マシンベンダーモード) 004-055 CLAWs・サソリ 005-055 ショッカーグリード 005-056 カンドロイド 005-057 白ヤミー 01-058 アンク(ロスト) 02-059 シャチパンダヤミー 03-059 仮面ライダーアクア 03-060 仮面ライダーポセイドン 06-062 映司グリード 恐竜グリード
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「「さあ、お前の罪を数えろ!」」 平成仮面ライダー第11作目『仮面ライダーW』に登場する仮面ライダー。 該当するのはW(ダブル)、ジョーカー、サイクロン、アクセル、スカル、エターナル。 共通装備は後述のガイアメモリ。 特有の呼び名はないが、「仮面ライダー」という名はドーパントと交戦中だったダブルの姿を目撃した野次馬から命名されたのが発端。 ドーパントと同様に「地球の記憶」を宿した「ガイアメモリ」というデバイスをセットして変身を行う。 これらのツールは元園崎家夫人のシュラウド(文音)が開発したもの。 ガイアメモリを使って超人的な身体能力を得るのはドーパントと全く同じ一種の「ドーピング」だが、特筆すべき相違点として、 「ドライバーを介すること前提に開発されたメモリ」を使用するという比較的人体に安全なプロセスでメモリが使用されている(ただし、エターナルが使う人型のタイプT2は例外)。 そのためドライバーがなければメモリは真価を発揮せず、一度ダブルのベルトを盗んだドーパントが彼らのメモリを自分に挿しても何ら変化が現れなかったという例がある(コックローチ。ドーパント側が使うメモリは命の危険があるものの「直挿し」で使い回したり、普段はガイアドライバーでフィルタリングする幹部のメモリが「直挿し」でも使用できたりと、ライダーの使っているものとの違いの描写が顕著)。 ベルトのスロット、あるいは専用武器にガイアメモリを挿入することで、そのメモリを最大出力「マキシマムドライブ」の状態にした必殺技を発動できる。 ダブルから派生したサイクロンとジョーカーを除けば、全員が「○○ル」で終わるという共通点がある。 ダブル、アクセル、スカルのツールは元はシュラウドが園崎家への「復讐目的」で生み出したものだが、変身する者達の信念で、「風都という街の平和を守るライダー」として活躍している。 漫画作品『風都探偵』ではタイトル通り、生身の姿がメインのため、土壇場などに仮面ライダーは登場する。 現状で躍するのはダブルとアクセルの2人のみ。過去編ではスカルが登場。
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「ルパン!」 【ライダー名】 仮面ライダールパン 【読み方】 かめんらいだーるぱん 【変身者】 ゾルーク東条 【スペック】 パンチ力:9.2tキック力:13.1tジャンプ力:ひと跳び22m走力:100mを6.2秒 【声/俳優】 綾部祐二 【スーツ】 渡辺淳 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー ドライブ 鎧武 MOVIE大戦フルスロットル(2014年)など 【詳細】 ゾルーク東条(サイバロイドZZZ)がルパンガンナーを用い変身した仮面ライダー。 英雄でもある「仮面ライダー」の称号を奪うために、 自身も仮面ライダーとなった経緯がある。 使用武器の刀剣型を模した「ルパンガンナー」を使った攻撃を得意とする。 怪盗のようなコスチュームが特徴となる。 シルクハットやマント、カイゼル髭のような意匠などもある。 また、肩周りにはフィルムや切り取るハサミのような意匠が見て取れる。 【活躍】 『MOVIE大戦フルスロットル』にて登場。 ルパンガンナーを持つ「ゾルーク東条」(サイバロイドZZZ)が変身を行う。 仮面ライダードライブを苦しめ、戦闘の中でドライブドライバーを機能停止に追い込む。 徐々に肉体とした「ロイミュード」の自己意志が暴走し支配される。 後の戦闘中にドライブドライバーが再起動し、変身したドライブの「スピードロップ」で倒される。 「サイバロイド」としてのボディは失ったが、ナンバー不明のバイラルコアを得て逃走していた。 後の『仮面ライダードライブ シークレット・ミッション type LUPIN! ~ルパン、最後の挑戦状~』にて仮面ライダールパンの最期が描かれる。
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仮面ライダー斬月 メロンアームズ 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ5弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム4弾 ズバットバットウ3弾 リリリミックス5弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-011 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 残月居合斬り コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが8以上のとき、チーム全体のライジングコスト-1 解説 斬月が正式に参戦。バースト前から「斬月居合い切り」を使うことができる。しかしアビリティの関係上あまり見ることはできないだろう。バーストすることでなぜかベルトの違う斬月・真になってしまう。アビリティはチームのライジングコストを1下げるというなかなか役に立つ効果なのだが、条件は少し難しい。とはいえ斬月だけバーストさせて、ほかをコストの低いライダーにすれば、ライジングパワーが8あれば3人ライジングも簡単になる。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-013 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 月光閃 コスト4 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームに龍玄がいるとライジングコスト-2 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ひっさつ+1500。ただしライジングコスト+2 解説 前回のRと同じ構成で登場したが、表面必殺技が新技。かつバースト後の必殺技がソニックボレーに変更されているので実質上、ソニックボレーの低レア落ちという内容である。表必殺コストが4と高いがチームに龍玄がいればコスト-2されるが、バーストアビリティの所為で相殺となってしまう。龍玄がいない場合はバースト後の必殺コストが7に増えてしまうが、3弾からのコスト補正が健在ならばLRには劣るが3弾CPを上回るソニックボレーが撃つ事が可能。ただしスロットはP-048と同じくピーキーである事に注意。 カードナンバー 4-053 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー斬月 マンゴーアームズ/ブドウアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 月下砕/紫弾連射 コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣/銃 90 剣/銃 90 剣/銃 80 蹴 70 剣/銃 60 蹴 60 バーストアビリティ フィニッシャータイプのライジングコスト-1 解説 「ダブルアームズチェンジキャンペーン」の1枚。剣アイコンが4つ、上限80、下限60と安定したスロットを持つ。バーストすると攻撃・防御が大幅に強化されるが、このカード自体はバーストアビリティの効果を受けられないのは少し残念である。そしてブドウアームズにアームズチェンジした場合、剣アイコンだった場所は銃アイコンに置き換わる。なおアームズチェンジボーナスはマンゴーがミガワリアップ、弟のブドウはコスト-1。威力をを重視するならマンゴー、RPが不足してる時や仲間とのライジングによるAP補正を狙うならブドウ、と使い分けよう。ちなみに3弾CP龍玄ならブドウのコストダウンを相殺できるので火力はそのままになり高威力な紫弾連射を拝める。勿論、マンゴーにしてさらに火力を上げるのも良いだろう。 カードナンバー 4-054 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー斬月 イチゴアームズ/ディケイドアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 月雫/十太刀 コスト7 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ライダーガッツ率が超アップする。 解説 「ダブルアームズチェンジキャンペーン」の1枚。こちらはひたすらライダーガッツの発生率を上げるという潔いアビリティを持つ。どちらにアームズチェンジしてもスロットアイコンは剣+蹴。なお、ボーナスはイチゴならテクニカル、ディケイドを選択するとAP補強が出来る。…本編が終わった今だからこそ言える事だが、ここまでガッツ特化なのは、本編中で度々死ぬような目に会っても最終的に生還できた事を反映しての事だったのだろうか? 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-008 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームに鎧武がいるとき、ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 無双円陣 コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、アタックポイント+20 チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 貴虎兄さん、2度目のLRかつノーマル斬月のLR化となった。表面は鎧武指定でライジングパワー+2と3弾CP龍玄と同様の効果(デメリットが無し)と破格。3弾CP龍玄と鎧武とチームに組んだ状態だとライジングパワーが7から試合スタートできる。(5-015の鎧武なら更に上乗せして8でスタートできる。)この場合、ライジングコストが1上がることは注意。さらに、6-014か6-015と5-015の鎧武なら、なんとライジングパワー9から試合スタートできるが、この場合もライジングコストが1増加する。バーストは初登場プロモやLR斬月・真と同じ7以上でバーストする事が必須だが、自分のみとはいえAP+20を施し、チーム全体にテクニカルゲージを強化を施す。ちなみに5弾以降で排出される斬月(斬月・真)のカードのみ、台詞仕様が和解した後の物となっている。(4弾以前のカードやウォーターメロン、D5-037は台詞仕様が和解以前。) カードナンバー 5-018 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれていると、オイウチ効果がアップする ライドバースト 仮面ライダー斬月 マンゴーアームズ もしくは 仮面ライダー斬月 ディケイドアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 月下砕/十太刀 コスト5 ひっさつ2350 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが4500以下のとき、アタックポイント+10 解説 前回の両CPからマンゴーとディケイドをセットにして本弾のダブルアームズチェンジでは唯一のNで登場。5-017の龍玄と繋ぎ絵になっている。ディケイドアームズの演出が本カードのみパワーアップしており(4弾CPは変わっていない)「破壊者!オン・ザ・ロード!!!」の音声とアームズ装着シーンの一部を見ることができる。 カードナンバー 5-025 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ1030 スロット 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ミガワリ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のボウギョ+300、オイウチ効果がアップする。 解説 こちらは5-026ブラーボとのセット。そちらのブラーボは斬月と組むことでミガワリ発生率を上げるので表面は効果が噛み合う様になっている。バースト後はチームのボウギョとオイウチ効果を強化。直接的に火力を強化する能力はなく、トリッキーであるためコストダウンの可能性もあるので攻撃要員よりもサポート向けのカード。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-021 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 月光閃 コスト4 ひっさつ 1550 スロット 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 80 蹴 50 剣 50 アビリティ フィニッシャータイプのコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー斬月 マンゴーアームズ/ブドウアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 月下砕/紫弾連射 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣/銃 90 剣/銃 90 蹴 90 剣/銃 80 蹴 50 剣/銃 50 バーストアビリティ フィニッシャータイプのボウギョ・ひっさつ+350 解説 順当に無双円陣のSR落ちが期待されたが、予想を覆して4弾CPの構成でR落ち。だが、正直言って性能は5-018と比べると残念感が拭えない…。アビリティはどちらもフィニッシャータイプ限定で強化を施すが、4弾CPと比べると表コストが4に上がっており、バースト後はコスト5にダウンしている事と4面以上は80以上が目立つがハズレの50が2つあるスロットなど使い所が難しい1枚。他のフィニッシャーと組ませて援護に回ろう。ちなみに少し分かりづらいが、同弾SR龍玄とは繋ぎ絵になっている。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-017 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 解説 今度こそ無双円陣再録か…?と思われたが、4弾Rと同構成かつ、トリッキータイプで登場となった。アビリティは2番目指定という緩い条件で全体に必殺+200する。また月光閃は前回Rと同じく威力1550、コスト3で放つ事が可能。戦況によっては前回のRと同じく援護に徹するべきだろう。また前回と同じくスロットは4面以上が70以上が目立つが相変わらず50の面が2つもあるので注意。なおバーストシーンは斬月・真の変身シーンではないので変身シーンが見たいだけなら、他のカードを使おう。ちなみにバースト面だけではあるが、ナイスドライブ弾で唯一斬月・真が収録されたカードでもあった。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-037 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 無双円陣 コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+500 テクニカルゲージがパワーアップする。 解説 高レア限定技だった無双円陣がSRとRを飛ばしてN落ち。基本的に能力はLRを少し落とした能力だが、アビリティは攻撃重視となった。バーストアビリティはそれに加えてテクニカルゲージアップする。代わりに攻撃以外は上がらないので他の仲間で強化したい所。ちなみに本カードのボイス仕様はウォーターメロンと同じく第4弾以前の敵対バージョンで、敵対バージョンでの無双円陣はこれが初となる。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-039 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ソニックボレー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする 解説 今回はD5弾ぶりに斬月始動、更にD1弾以来の斬月・真にチェンジする構成で登場。タイプこそはD5弾と同じだが、スペックはそれを凌ぐ能力まで上昇しており、表アビリティの効果でタイリョクはK5弾を凌ぐ。バーストアビリティは無条件で必殺+800とオイウチ・ミガワリ発生率を上げるという物。特に必殺はK5弾と同じ3600まで上昇し、攻撃面ではブレイカータイプのボーナスを併せてこちらが上回っているのもポイント。唯一の難点はテクニカルゲージアップが無いので、ここだけは他の仲間でサポートしたい。ノーマルながらも前回Nとほぼ同等のスペックなのは流石主任と言ったところか。ちなみにボイス仕様はD5弾と同じく4弾以前の敵対仕様。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-057 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 3250 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+500 アタックポイント+20 さらに、次のラウンドまで、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 3250 必殺技 月光連斬 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+500 アタックポイント+20 解説 斬撃スラッシュの1枚としてノーマルの斬月が5弾以来、高レアで久々に登場。ちなみに通常の斬月としては筐体排出分としては初のアタッカータイプで登場となった。表アビリティはフルスロットル系や今弾のCPと同じく剣アイコン指定で必殺と相手のミガワリ発生率を下げる。バーストアビリティは自身の必殺威力と相手のカウンター発生率を超ダウンさせる。RPが10以上ならさらに追加で必殺威力を上げ、AP+20が追加される。良くも悪くもインフレの影響なのか当時の5弾LRよりも性能が高くなっている。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-041 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2650 必殺技 無双円陣 コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+600 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ライジングパワー+2 解説 1年ぶりの登場は無双円陣初のR収録。更にノーマル斬月としてはこれまた初のジャマータイプでの収録となった。Rながら耐久力も高めでバースト前から防御アップでバランスの良いステータスを持つ。反面、バースト前スロットが80止まりかつ50ありスロット、バーストアビリティの副効果の発動条件が厳しい割には少々弱いのが否めないか。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-037 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①AP+10 相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ソニックボレー コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 斬月主演の舞台の公開記念か、G2弾以来の斬月・真へチェンジする構成で久々の登場。なおかつ前回に引き続いて初のブレイブタイプで収録となった。今回はバースト後の斬月・真の特徴である攻撃面に特化してか、AP特化型の構成となっており無条件でAPアップが付く。バーストすれば更なるAP補強で実質70以上の目となるため、Nながら速攻性に長けた一枚。ただしバーストするとタイプボーナスのタイリョク大幅半減とバーストしても全く上がらない防御のおかげで後攻に回ってしまうと一気に逆転されかねない点に注意。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-042 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー斬月 フォーゼアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2600 必殺技 ロケット銀河ブラスト コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 拳 100 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+500 必殺+1000 解説 カチドキアームズの登場を経て、現行当時に公開された劇場版「戦国MOVIE大合戦」のメモリアルタッグ登場に合わせて、鎧武、バロン、龍玄には当時のプロモにはあったが斬月は当時正式参戦してなかった事情もあってか、これまでカード化されていなかったメロンアームズ→フォーゼアームズへのバーストを引っ提げて登場を果たした。そしてバースト面限定ではあるが、実に6年ぶりにフォーゼアームズが再録を果たす事と相成った。能力こそは低レア相応だが、やはりフォーゼアームズが久々に見れる事(ただし、フォーゼアームズのバースト演出がそのまま流用されており、当時のCPにはあったクラックからフォーゼアームズが登場する演出やそこからカッティングブレードでロックシードを切る演出は無し)やボイス仕様も久々の敵対仕様ボイス(もちろんバースト時の「宇宙キ…タと、言っておいてやるか。」のボイスも6年ぶり)な事もあり、低レアながら演出面に価値のあるカードと言えよう。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-042 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①防御+200 RP+2 カウンター発生率がアップ②APバトル終了後、このRのみ、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー斬月 フォーゼアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 ロケット銀河ブラスト コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+700 AP+10 解説 現在の仮面ライダーリバイス本編にてギフを倒すために戦う一輝とギフに下ってしまった大二が遂に対立して兄弟対決の展開になっている関係もあり、同じくかつて兄弟対決を行った呉島兄弟も本弾での鎧武50thレア昇格とロード・バロンの抽選ゲットキャンペーンでの登場に合わせて登場。ただし2人ともズバットバットウ3弾と同じレジェンドアームズへのチェンジ構成持ちだが、斬月は本弾で参戦した同じくノブレス・オブリージュの言葉を言ったライダーの参戦繋がりと今までありそうで無かった初のチェインタイプで登場となった。しかしアビリティの内容はチェインタイプしからぬカウンター型となっており、ZB3弾Nと比べるとステータスも大きく下がっているためにあまり受け身に回りすぎると一気に押されかねない。加えてバーストアビリティも攻撃+700とAP+10と必殺強化が全く無く、コストこそは+1された分、2700のままなのでそこまで必殺が出ない事も…。よって素直にカウンター2段階アップな事を活かして、バーストせずに体力の多い仲間と組んでのカウンターデッキでの運用が無難だろう。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-033 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、攻撃+1000 AP+20②2番目にカードを出したとき、このRのみ、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 1950 必殺技 残月居合斬り コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のバーストゲージの上昇率ダウン②1R毎、相手より体力が多いとき、相手のテクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率ダウン 解説 弟のLR化に合わせて収録、前回の収録からチェインタイプでの続投となった。Nであるため対決させるにはさすがに心もとないが、劇中同様にあちらに支える仲間(RPの補給メンバー)がいなければAP+20強化同士で良い勝負になる……かもちなみにバースト面の必殺技「残月居合斬り」は無印3弾以来の登場で実に8年ぶりの収録となるレア技だったりする。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-048 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 残月の太刀 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1850 必殺技 残月居合斬り コスト6 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 入手方法 マクドナルドハッピーセット (2014.01.10→2014.01.23、数量限定) 解説 貴虎兄さん、正式参戦に先んじてこのプロモカードでガンバライジングに登場。公式ツイッターにもあるように、真っ先に出せばコスト2で必殺技を撃てるバースト前・条件通りにバーストすればチーム全員のテクニカルゲージが大幅に増えるバースト後と、アビリティに関してはプロモカードらしからぬ有能ぶりを発揮する。ただし、バースト後のスロットがピーキーになる点はあまり上がらない基礎力よりも目立ってしまう。どう対処するかがプレイヤーの腕の見せ所である。3弾からはライジングコストが必殺技威力に関係する様になったので、バースト後の威力を保ちたいなら敢えて2番目以降にカードを出した方が良い。 カードナンバー P-111 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー斬月 ブドウアームズ もしくは 仮面ライダー斬月 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 紫弾連射/月雫 コスト5 ひっさつ2350 スロット 銃/剣 100 銃/剣 80 銃/剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ効果が超絶アップする。 入手方法 オフィシャルカードパック ~アーマードライダー大集合ver.~ 収録 解説 第6回チャレンジバトル or 第3回トーナメントバトル参加者特典のうちの1枚。【追加ボーナス】ブドウ:ライジングコストダウン イチゴ:テクニカルゲージアップ カードナンバー P-122 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ソニックボレー コスト6 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキ・ミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+600 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジングアイスバー チョコスナック4弾付属 解説 表面はオイウチでコストをダウンするアビリティ。最初のラウンドでオイウチを発動させれば、コスト1になるので、ライジングパワーを貯めてアシストの登場率とカウンター率を上げることができる。バースト面はオイウチとミガワリを発動する事で大幅強化が狙える。ドライブ弾ではアシストライダーのおかげで6弾までのシステムよりもバーストアビリティを発動させやすくなった。ラウンド2の終わりにバーストさせて、3,4でアシストが出れば全員のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつを1200もアップできる。ただ、やはり運次第になるので5-011,012など、他の二人でオイウチ・ミガワリ発生率をあげ、このカードでステータスを上げていくのがいいだろう。またバーストアビリティを生かして戦いたいなら、早めにバーストしたほうが有利だから、3弾の高レアゲネシスライダーやNブラーボでバーストゲージをあげるのもいいだろう。トリプルアタックも出しやすくて一石二鳥である。ちなみにこのカードでは、紘汰と和解した後の貴虎の声が収録されている。 カードナンバー P-138 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2200 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 70 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー斬月 ブドウアームズ/マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 紫弾連射/月下砕 コスト7 ひっさつ 2200 スロット 蹴/剣 100 銃/蹴 80 蹴/剣 80 銃/蹴 80 蹴/剣 60 銃/蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが7以上のとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 入手方法 丸大食品仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ第4弾付属 解説 6-021に先駆けてN落ち。バーストすると全体のスロットが入れ替わるのが特徴。 カードナンバー G-004 レアリティ G ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2600 必殺技 月光閃 コスト4 ひっさつ1650 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 無双円陣 コスト7 ひっさつ3000 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1000 入手方法 極極ゴールドカードキャンペーン 解説 ゴールドカード最後の1枚はもちろん斬月…なのだが…表面のアビリティはLR 鎧武IcAと同じ。テクニカルバトル次第でRPは速く溜まっていくが、逆にゲキレツ以外は80が最高というスロットが先攻力に影を落とす。そしてバーストアビリティはスイカ鎧武と全く同じその場限りの強化。ただ、兄さんの中では強力なカードである事に間違いはない。6弾までのカードで無双円陣を見られる数少ないカードなのもポイント(入手難度はLR版の方がまだ低いが…)。【追記】公式カードリストではブドウアームズにアームズチェンジすると言われているが、実際はバースト面のイラストの必殺技を見ると無双円陣と書かれているので誤りである。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト先:仮面ライダー斬月 フォーゼアームズ,仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ,仮面ライダー斬月 ブドウアームズ?,仮面ライダー斬月 イチゴアームズ? ユグドラシルコーポレーションの主任であり、呉島光実/仮面ライダー龍玄の兄である呉島貴虎が戦極ドライバーとメロンロックシードを用いて変身したアーマードライダー。劇中の登場回数は第4話、第11話、第12話、第36話や劇場版「天下分け目のMOVIE大戦」及び「進撃のラストステージ」と少ない。 武器は鎧武同様の無双セイバーとアームズウェポンの「メロンディフェンダー」とシンプルな装備だが、斬月本人の戦闘能力が他のアーマードライダー達と一線を画しており、その実力はライダーになって間もない鎧武を完膚なきまで破っている。 必殺技はカッティングブレードを1回倒して「メロンスカッシュ」を発動、エネルギーを纏った無双セイバーで相手を切り裂く「無双斬」。 斬月・真登場後は長らく保管されていたが、後に36話にて再登場。光実の斬月・真に対抗すべく再度斬月に変身し、スペック差では及ばないが貴虎本人の能力で逆に圧倒。あと一歩のところまで追いつめるが最後は一瞬の気の迷いを突かれて敗北し、貴虎は海に落ちて行方不明となった。その際にドライバーとメロンロックシードを破損した。 「進撃のラストステージ」では光実が持ち帰った量産型戦極ドライバーと謎の女の力によってそれに応じるかのようにヘルヘイムの森の蔦が現れ、貴虎がヘルヘイムの果実を入手したと同時に果実はメロンロックシードへと変化(この時にドライバー側にも斬月のライダーインジゲーターが表示)。再度斬月の力を得てかつての友人にしてメカヘクスの手で復活した戦極凌馬/仮面ライダーデュークとの一騎打ちに挑み、最終的に実力差で一騎打ちを制すのであった。
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仮面ライダー電王 ガンフォーム シャバドゥビ2弾 旧弾第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第9弾 第11弾 ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-036 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ダンシングシュート 1600 Lv5 ワイルドショット 2250 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 銃 80 蹴 70 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 50 ライダースキル 邪魔されるの嫌い! あいてのボウギョ-100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 第11弾以来久々の再登場。5面が70以上のスロットが安定している。雷タイプのレベルを伸ばすことで、ゲキレツから高威力の必殺技の早出しが狙いやすくなる。 旧弾 第1弾 [部分編集] カードナンバー 1-022 レアリティ SR タイプ 雷 必殺技 Lv1 ワイルドショット 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 銃 100 銃 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 銃 60 ライダースキル 答えは聞いてない ゼンエイのとき AP+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体1,必3) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 1-023 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ダンシングシュート 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 70 拳 80 拳 70 銃 60 拳 50 ライダースキル ワーシップレート コウエイのとき なかまのボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 拳と銃を持ち、蹴が無いめずらしいアイコン。 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-033 レアリティ R タイプ 雷 必殺技 Lv1 ワイルドショット 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 60 銃 50 ライダースキル 危険な無邪気さ コウエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 2-034 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ダンシングシュート 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 銃 90 蹴 80 銃 80 蹴 70 蹴 50 銃 50 ライダースキル ワーシップレート コウエイのとき なかまのボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-027 レアリティ R タイプ 雷 必殺技 Lv1 ワイルドショット 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 60 銃 50 ライダースキル 危険な無邪気さ コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 3-028 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ダンシングシュート 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 70 蹴 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 ライダースキル お絵描き大好き コウエイのとき なかまのタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-043 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ワイルドショット 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 銃 70 銃 50 ライダースキル 侑斗は嫌い あいてがゼロノスのとき ボウギョ+300 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 ここに解説 で改行 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-036 レアリティ SR タイプ 雷 必殺技 Lv1 ワイルドショット 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 銃 60 ライダースキル お前、倒すけどいいよね? ゼンエイのとき ひっさつ+200 あいてのボウギョ-100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防1,体0,必3) 解説 ここに解説 で改行 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-045 レアリティ R タイプ 雷 必殺技 Lv1 ワイルドショット 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 70 蹴 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 ライダースキル 僕もやりたい コウエイのとき あいてのボウギョ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 雷 武器/アイコン/剣・銃の種類(下記参照)/拳 デンガッシャー ガンモード/銃/小銃 登場作品 仮面ライダー電王 声 鈴村健一(「電王」リュウタロス 電王ガンフォーム他の声) 備考銃と拳両方を持ち、蹴のないカードがある。 電王の声が声優であるという特性と、しばらく映画が続いていたという状況が幸いしたのか、電王関連のキャラクターはほとんどが劇中と同じ声が付いており、このキャラクターもその一つ。
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仮面ライダーゴースト サンタ魂 バッチリカイガン6弾 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-008 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 サイレントスマッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 グラビテーションインパクト コスト7 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 これまではアイコンスキャンチャンスのみだったサンタ魂が、マスクの色に合わせてテクニカルタイプで参戦。バースト面はニュートン魂となっている。アビリティは毎ラウンド初めにチームタイリョクを250も回復出来る。バーストアビリティは、チーム全体のコウゲキとボウギョの二点を上げられる。サンタ魂が表なのでフォームチェンジ演出でゴーストが「メリークリスマス!」と言う演出が見られない。これはサンタアイコンを持っている人のみの特権ということだろうか。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」