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【番組名】 仮面ライダービルド 【読み方】 かめんらいだーびるど 【放送開始】 2017年9月3日 【放送終了】 2018年8月26日 【話数】 全49話+劇場2作品+Vシネ2作品 【TV朝日公式サイト】 http //www.tv-asahi.co.jp/build/ 【東映公式サイト】 http //www.toei.co.jp/tv/build/ 【前作】 仮面ライダーエグゼイド 【次作】 仮面ライダージオウ 【あらすじ】 10年前、日本の有人探査機が初めて火星に着陸した。 搭乗員は火星からパンドラボックスを持ち帰るも、帰還セレモニーの最中突如として箱が起動しスカイウォールと呼ばれる壁が出現。 これによって日本は東都、西都、北都と呼ばれる3つの国家に分断された。 この事件はスカイウォールの惨劇と呼ばれるようになり10年の月日が流れる。 東都ではファウストという謎の組織が暗躍するようになり、スマッシュと呼ばれる怪物が平和な生活を脅かしていた。 彼らを守る正義の戦士、その名は仮面ライダービルド。 平成仮面ライダーシリーズ第19作目。 脚本は初参加となる武藤将吾氏。 敵怪人であるスマッシュのクリーチャーデザインは篠原保氏。 本作品の放送中、いわゆる「ニチアサ」と呼ばれる作品群の放映時間が変更となり、2017年10月1日より9時開始となった。 それと同時にスーパー戦隊シリーズの放送時間が入れ替わっている。 「天才物理学者」を自称する主人公によってほぼ全てのパワーアップアイテムが開発されるという、「自分で強くなっていく仮面ライダー」という異色の作品。 「戦争」に纏わる要素を引き立たせて物語を進めていく中で、戦いを生み出す者たちの思惑、それによって壊される平和、関与したことで悩むメインキャラクター等、他の仮面ライダー作品の中でも独自の路線を突き進んだライダーと言える。 龍騎等に見られる多人数ライダーが登場するのも大きな特徴で、3つに分断された日本それぞれに仮面ライダーが存在し、代表としてビルドと激突するも最終的にはそれらを越えた大いなる敵、エボルトに対し全ての仮面ライダーが力を結集して立ち向かう展開となった。 その流れは王道的とも言えるが、和解するまでに人の命が失われその重さに殺した側である主人公が葛藤するなどシリアスな展開の比重が大きい。 ラスボスとなったエボルトは桐生戦兎や相棒としての立ち位置を確立した万丈龍我との深い因縁があるが、テレビ本編では決着が点いたものの、後に発売されたVシネマでは何と復活した。 さらに弱体化したものの、力を蓄えるため地球から去り戦兎らはそれを見逃すという展開になった。 元々エボルトのいない新世界を作り出して元の世界と融合させるという手法も賛否両論ではあったが、エボルトが何のお咎めもなく地球を去っていき、力を取り戻せば戻ってくるかのような発言をしていたこともそれに拍車をかけることになっている。
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仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 プロモーションカード バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-008 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 3000 必殺技 ヤマトゴッドミラージュ コスト3 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ カウンターが発動したとき、コウゲキ・ボウギョ+300チーム全体のゲキレツアイコン+2 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1400 タイリョク 3000 必殺技 ヤマトゴッドミラージュ コスト8 ひっさつ 2750 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 90 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージが超アップする。さらに、あいてのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 T-010のバースト面で先行参戦していたヒミコ魂がLRで正式参戦。そのT-010と同じくヒミコ魂のカラーリングであるチェインタイプでの収録となった。何気に表・裏がバーストしてもヒミコ魂のままで必殺技も同じ技(演出はやや異なる)という構成のフォーマットはこれが初となる。ステータスは攻防共に高くタイリョクが3000とLRらしく高水準で纏まっている。スロットアイコンは50無しスロットでバーストしてもアイコンは変わらないが、80(バースト後は90)と60だけのスロットが不安に感じられてしまう。どうしても気になってしまうのであれば、APアップのアビリティを持つカードを組ませて補強したい。アビリティはカウンターが発動する事でコウゲキ・ボウギョの2点強化とチーム全体のゲキレツアイコンを+2も増やす事が可能。しかしカウンターは現在も発動しにくい状態が続いており、1回のプレイで一度も出ない場合があるのでもしもカウンターが発動したらラッキーと捉えた方がいいだろう。万が一、相手にカウンターを発動されてもこのアビリティは発動し、2回カウンターが発生すればチーム全体のゲキレツアイコンが4個も増え、表ながら非常に強力なアビリティを持つ。バーストアビリティは自分のみで必殺の大幅強化とテクニカルゲージを超アップさせ、それに加えて相手のテクニカルゲージスピードを上げる事が可能。 カードナンバー K4-009 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ミタマストレート コスト2 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 龍降火炎弾 コスト5 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 100 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 Nでも収録。こちらはバースト面がリョウマ魂という事でリョウマ魂・龍降火炎弾のN落ち扱いとして登場。LRとは違いタイプがパッションタイプである事に加えてゲキレツが90でスロットも2数値型ではない、アビリティもAPアップ勝利時になっているなど差別化ができる。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-010 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 ヤマトゴッドミラージュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ+300さらに、あいてのチームタイリョクを300吸収する ライドバースト 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 黄金斬鉄閃 コスト7 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 ミガワリ発生率を超絶アップする。さらに、ミガワリボウギョが発生したとき、ミガワリ効果を超アップする。 解説 順当にSR落ち。今回は前回LRのようなカウンター発動という運試しアビリティでは無くAPバトル敗北時に落ち着いているが、その効果は自分のみでボウギョアップと相手のタイリョクを吸収という堅実な効果に落ち着いている。ただこれだとトリッキーの不利時ボーナスを狙いにくくなるのが難点。バーストアビリティは必殺大幅強化に加えてミガワリ発生率を超絶強化し、更にミガワリボウギョが発動するとミガワリ効果を超アップというVRフォーゼと同じ効果を持つ。あちらが必殺火力型かつミガワリ効果アップだったのに対してこっちはよりミガワリに特化した形となっている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-101 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ミタマストレート コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ブーストメガラッシュ コスト7 ひっさつ 2750 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワー+3 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2016 1st~ 解説 ヒミコ魂始点のプロモはこれが初で、今回のパックの中では、PK-103ネクロム、PK-100ゴーストGFDに次いで三番目にタイリョクが高い。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」
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仮面ライダーバトル(GH2弾) ガシャットヘンシン2弾「ゲンムの野望」 「このライダーと一緒にバトル!」 通常バトル ボスステージ [部分編集] CPUと戦うモード。 最初に今回の対戦相手を選ぶ。 相手は「ゲンムの野望」「このライダーと一緒にバトル」1つ、「通常バトル」が3チーム、「ボスステージ」(最初は選べない)が1つある。 「ゲンムの野望」GH2弾限定モード こちらで解説する→「ゲンムの野望」 このモードではボスステージの条件は満たせない。 「このライダーと一緒にバトル!」表示されてるオススメライダーが1人出て一緒にバトルしてくれる。出るオススメライダーは一定期間ごとに変わり、誰が出るかゲームタイトル画面に表示される。今週のTV『仮面ライダーエグゼイド』で活躍したライダーが登場する。『エグゼイド』の放送がお休みの週は変更されない。 GH2弾では映画とクリスマス記念として実施期間変更し、それぞれ土曜、金曜にイベント開始する場合もある。 選択画面で戦う相手は分からない。 今週のオススメライダーで戦う最初の1回のみ経験値アップを貰える。 このモードでは2枚しかスキャンできず、表示のオススメライダーをボタンで操作する。操作はカードが無い時の代わりのライダーと同じ。バーストはできない。 オススメライダーと同じライダーをスキャンすると別のライダーが出てくる。代わりはエグゼイドアクションゲーマーレベル2が出てくる。エグゼイドもいる場合ブレイブクエストゲーマーレベル2が出てくる。ブレイブもいる場合スナイプシューティングゲーマーレベル2が出てくる。 相手を倒した際オススメライダーの必殺技が流れる。 難易度は「かんたん」で固定。難易度を指定しない挑戦状なら条件を満たすことも可能。 データガシャットはその週のライダーに対応したものが貰える。特別な週は別のアイテムがもらえる。このモードで出てくるエグゼイド、ゴーストのオススメライダーは「ガシャットスキャンチャンス」「アイコンスキャンチャンス」を使えない。 「通常バトル」相手が3チーム表示され、選んだチームとバトルできる。 選んだら難易度を「かんたん」「ふつう」「むずかしい」から選択する。 相手に応じて貰えるデータガシャットは決まっている。新しいデータガシャット追加に連動して相手チームが増える。 新しいデータガシャットは「このライダーと一緒にバトル!」で追加された後、配布が終了したら通常バトルに追加される。 「ボスステージ」最初は「ボスからの挑戦状」が表示され、選択することが出来ない。 挑戦状に書いてある条件を満たせば挑戦状にスタンプが押され、決められた回数スタンプが押されると戦えるようになる。他モードではまだ手に入らないデータガシャットを先行で入手できることがある他、必ずガンバライダーのパーツやライダーシンボルなどを持っており、ここでしか貰えない物ばかり。 難易度は選択できない。実際の強さとしては「むずかしい」よりむずかしい。しかも進むごとにさらに難しくなる。 13回クリアで「完全制覇!」となりその弾限定のアイテムが全て入手できる。14週以降はボスは一種類になり、入手アイテムは経験値アップのみとなる。 ボスステージのボスは、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。 勝利すれば次のボスと戦うための新しい挑戦状が貰える。 すべてのモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。ガシャットスキャンチャンスで1回だけ使える「データガシャット」(ボスステージ以外ならほとんど貰える) ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ、アビリティ(貰えない場合は表示されない) ライダーシンボル(貰えない場合は表示されない) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーパーツを入手した際はガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチャンスが貰えることがある。 所持しているパーツが少ない場合、一緒に一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 一度に持てるデータガシャットは1つのみであり、新しいデータガシャットを入手したら持ってるデータガシャットとどっちを持っていくか選択する。 「このライダーと一緒にバトル!」で貰えるデータガシャットは下の表を参照。 「ボスステージ」で貰えるデータガシャットは下の表を参照。 現在「通常バトル」で貰えるデータガシャットは次の通り。マイティアクションX、ゲキトツロボッツ、ドラゴナイトハンターZ、マイティブラザーズXX、タドルクエスト、ドレミファビート、バンバンシューティング、ジェットコンバット、爆走バイク、ギリギリチャンバラ、プロトマイティアクションX、シャカリキスポーツ 「このライダーと一緒にバトル!」で配布された後、終了次第追加されていく予定。12月10日に「ドラゴナイトハンターZ」追加。 1月8日に「マイティブラザーズXX」追加。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] 「ゲンムの野望」 こちらを参照 ゲンムの野望 「このライダーと一緒にバトル!」 GH2弾では映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー」公開記念映画ミッションとクリスマスイベントとして通常とは違う変則期間でイベントを行う。 期間 一緒に戦うオススメライダー トドメ 入手アイテム 2016年12月8日~9日 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 アルティメットブレス データガシャット「ドラゴナイトハンターZ」 2016年12月10日~16日 仮面ライダーエグゼイド ゴーストゲーマー レベル2 オメガゴーストシュート データガシャット「カイガンゴースト」 2016年12月17日~22日 仮面ライダーゴースト エグゼイド魂 ゴーストアクションジャンプ ライダーシンボル「仮面ライダーゴースト エグゼイド魂(☆3)」(2回目以降)データガシャット「マイティアクションX」 2016年12月23日~25日 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 マイティジャンプパンチ ライダーシンボル「クリスマス」(2回目以降)データガシャット「マイティアクションX」 2016年12月26日~27日 仮面ライダーエグゼイド スポーツアクションゲーマー レベル3 スピニングスクリューストライク データガシャット「シャカリキスポーツ」 2016年12月28日~2017年1月7日 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルX ダブルアクションフィニッシュドロップ データガシャット「マイティブラザーズXX」 2017年1月8日~14日 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L レフトエナジースパイク データガシャット「マイティブラザーズXX」 2017年1月15日~21日 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R パワーライトブロー データガシャット「マイティブラザーズXX」 2017年1月22日~GH2弾終了まで 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルX ダブルアクションフィニッシュドロップ データガシャット「マイティブラザーズXX」 ※オススメライダーは必殺技を発動すると出る技とトドメに出る技が違うことがある。ここではトドメの技を記載する。 ※2017年1月22日~GH2弾終了までの期間は相手に「仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50」が先行登場する。 通常バトル 報酬が不明なライダーが多数います。 「このライダーからこのアイテム、フィニッシュが貰えた」という報告は「コメント欄」に寄せて頂けるとありがたいです。 入手データガシャット 相手 報酬 マイティアクションX 仮面ライダークウガ グローイングフォーム(トリッキー)仮面ライダーカブト マスクドフォーム(パッション)仮面ライダー電王 プラットフォーム(アタッカー) 仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(チェイン)仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ(アタッカー)仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ(ブレイカー) 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプスピード(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「フルスピードラッシュ」 タドルクエスト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーブレイド(テクニカル)仮面ライダーストロンガー(パッション) ライダーアイテム「」ライダーフィニッシュ「」 仮面ライダーサガ(トリッキー)仮面ライダー王蛇(フィニッシャー)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(アタッカー) 仮面ライダーディエンド(トリッキー)仮面ライダーデルタ(アタッカー)仮面ライダーイクサ セーブモード(ブレイカー) 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(テクニカル)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー)仮面ライダーバロン バナナアームズ(パッション) バンバンシューティング 仮面ライダー電王 ガンフォーム(トリッキー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(トリッキー)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(パッション) ライダーアイテム「デンガッシャー ロッドモード」ライダーフィニッシュ「デンライダーキック」 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル(トリッキー)仮面ライダードライブ タイプテクニック(トリッキー)仮面ライダーW ルナトリガー(アタッカー) ライダーアイテム「トリガーマグナム」ライダーフィニッシュ「トリガーフルバースト」 仮面ライダールパン(テクニカル)仮面ライダーフィフティーン(アタッカー)仮面ライダーディエンド(ジャマー) 爆走バイク 仮面ライダーV3(アタッカー)仮面ライダー新1号(チェイン)仮面ライダー新2号(アタッカー) 仮面ライダーストロンガー(フィニッシャー)仮面ライダーX(テクニカル)仮面ライダーアマゾン(パッション) 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(トリッキー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(テクニカル)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(テクニカル) ライダーアイテム「ロケットモジュール」ライダーフィニッシュ「ライダーロケット噴射」 ゲキトツロボッツ 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(テクニカル)仮面ライダーファイズ(アタッカー)仮面ライダーマッハ(ブレイカー) ライダーアイテム「ファイズエッジ」ライダーフィニッシュ「スパークルカット」 仮面ライダーイクサ セーブモード(ジャマー)仮面ライダーカイザ(アタッカー)仮面ライダーファイズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「カイザブレイガン ガンモード」ライダーフィニッシュ「ゴルドスマッシュ」 仮面ライダーナックル クルミアームズ(トリッキー)仮面ライダーアギト グランドフォーム(パッション)仮面ライダー新2号(パッション) 仮面ライダードライブ タイプテクニック(テクニカル)仮面ライダースーパー1(アタッカー)ライダーマン(フィニッシャー) ライダーアイテム「ドア銃」ライダーフィニッシュ「アナライズチャージショット」 ドレミファビート 仮面ライダー響鬼(トリッキー)仮面ライダー威吹鬼(フィニッシャー)仮面ライダーキバ キバフォーム(アタッカー) 仮面ライダーサガ(ブレイカー)仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(ジャマー)仮面ライダーゾルダ(テクニカル) 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(トリッキー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(パッション)仮面ライダーゴースト オレ魂(ブレイカー) 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2(アタッカー)仮面ライダースペクター(テクニカル)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー) ギリギリチャンバラ 仮面ライダーBLACK RX(アタッカー)仮面ライダーサガ(テクニカル)仮面ライダーブレイド キングフォーム(パッション) 仮面ライダー電王 ソードフォーム(チェイン)仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ(ブレイカー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(フィニッシャー) 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(アタッカー)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(テクニカル)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル) ライダーフィニッシュ「プロミネンスドロップ」 ジェットコンバット スカイライダー(ブレイカー)仮面ライダー新1号(トリッキー)仮面ライダースーパー1(アタッカー) 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ(フィニッシャー)仮面ライダーメテオ(パッション)仮面ライダースーパー1(ジャマー) ライダーアイテム「バリズンソード」ライダーフィニッシュ「ライダー超銀河フィニッシュ」 仮面ライダー龍玄 キウイアームズ(ジャマー)仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ(アタッカー)仮面ライダーバロン マンゴーアームズ(パッション) ライダーフィニッシュ「キウイ飛龍乱舞」 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト ロビン魂(チェイン)仮面ライダーカブト マスクドフォーム(テクニカル) ライダーアイテム「カブトクナイガン ガンモード」ライダーフィニッシュ「アパランチブレイク」 シャカリキスポーツ 仮面ライダーアギト グランドフォーム(テクニカル)仮面ライダーギルス(テクニカル)仮面ライダーG3-X(アタッカー) ライダーアイテム「フレイムセイバー&ストームハルバード」ライダーフィニッシュ「ライダーシュート」 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプスピード キャブ(トリッキー)仮面ライダーゴースト ベンケイ魂(アタッカー) 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ(フィニッシャー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(テクニカル)仮面ライダーナックル クルミアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「」ライダーフィニッシュ「」 ドラゴナイトハンターZ 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム(テクニカル)仮面ライダーゴースト リョウマ魂(アタッカー)仮面ライダーアギト グランドフォーム(フィニッシャー) 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム(チェイン)仮面ライダー装甲響鬼(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト ムサシ魂(テクニカル) 仮面ライダーナイト(トリッキー)仮面ライダーバロン バナナアームズ(ブレイカー)仮面ライダー斬月 メロンアームズ(ジャマー) ライダーアイテム「ダークバイザー」 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム(パッション)仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ(パッション)仮面ライダーブレイド キングフォーム(パッション) マイティブラザーズXX 仮面ライダー電王 ソードフォーム(アタッカー)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(ブレイカー)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー) ライダーアイテム「デンガッシャー ソードモード」ライダーフィニッシュ「俺の必殺技パート1」 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム(フィニッシャー)仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(トリッキー)仮面ライダーネクロム(ジャマー) ライダーフィニッシュ「エンペラームーンブレイク」 仮面ライダーサガ(フィニッシャー)仮面ライダー斬月 ウォーターメロンアームズ(アタッカー)仮面ライダーダークゴースト(アタッカー) 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム(チェイン)仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(フィニッシャー)仮面ライダーギルス(テクニカル) プロトマイティアクションX 仮面ライダーエターナル(フィニッシャー)白い魔法使い(パッション)仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(フィニッシャー) 黒影トルーパー(城乃内)(アタッカー)仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ(テクニカル)仮面ライダー黒影・真 マツボックリエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「影松」ライダーフィニッシュ「影縫い突き」 仮面ライダーダークゴースト(アタッカー)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(テクニカル)仮面ライダーダークキバ(ブレイカー) ボスステージ [部分編集] 回数 挑戦状 相手 報酬 1回目 2回勝利せよ 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト ムサシ魂(アタッカー)仮面ライダーブレイド(テクニカル) ライダーフィニッシュ「ブレイブソニックブレイド」ライダーアイテム「ガシャコンソード 炎モード」ライダーシンボル「回復」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 初戦は「ブレイドブレイブ」のチームボーナスが付いたブレイブとブレイドが務め、報酬はブレイブが使う武器と技になっている。 2回目 3回勝利せよ 仮面ライダーゴースト オレ魂(パッション)仮面ライダースペクター(トリッキー)仮面ライダーネクロム(テクニカル) エンブレム「ロボット」ライダーシンボル「仮面ライダーゴースト オレ魂(☆4)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) 考察 前弾にも居たゴーストチームが相手。ネクロムが「このラウンドのみテクニカルゲージがアップ」を持つので計2段階までアップされる為注意。 3回目 難易度【ふつう】以上で3回勝利せよ ガンバライダーアクート(ブレイカー)眼魔スペリオル(フード付き)(ジャマー)眼魔スペリオル(ジャマー) ライダーアビリティ「ラウンド2まで、APバトルに勝った時、コウゲキ+500 さらに、オイウチ効果・発生率が超アップする。」ライダーシンボル「縮小化」 ボスアビリティ 考察 ここから挑戦状がただ勝つだけでは突破できなくなる。気をつけたいのは「このライダーと一緒にバトル!」は「かんたん」扱いされること。そして、「ゲンムの野望」モードは難易度はふつうだがそもそも挑戦状条件を満たせない仕様なので注意。 4回目 バトルスコア【バースト必殺フィニッシュ】を5回達成せよ(バーストした状態の必殺技で勝利する) 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム(フィニッシャー)仮面ライダーエターナル(ジャマー)仮面ライダーアクセル(アタッカー) ライダーフィニッシュ「ビッカーチャージブレイク」ライダーアイテム「プリズムソード ビッガーシールド」ライダーシンボル「仮面ライダーエターナル(☆4)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 挑戦状はうっかりバーストしていないライダーで倒さないようにしよう。Wはプレイアブルには無い素手のエクストリーム。アビリティで最初からAPを+10上げてくる。更にボスアビリティでも上げて合計+20になる。 5回目 バトルスコア【オイウチコウゲキ】を達成してバトルに勝利せよ 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(フィニッシャー)仮面ライダーバース(伊達)(テクニカル)仮面ライダーX(パッション) データガシャット「ゲキトツロボッツ」ライダーアイテム「ガシャコンブレイカー ブレードモード」 ボスアビリティ ラウンド3以降テクニカルゲージスピードがアップ 考察 たった1回オイウチコウゲキを出せばいい。この後から大変な条件が増えるのでここはさっさとクリアしてしまいたい。ランダムでしか出せないので、オイウチ発生率アップカードで組んでバトルしよう。もちろん攻撃権を取れるようにするのも忘れずに。職業が医者のライダーが相手。条件が簡単なせいか報酬は武器だけ。ライダーフィニッシュ「マイティジャンプパンチ」は前弾の全国対戦イベントで報酬にあったが残念ながら配布までたどり着かなかったためお預けとなる。最初からアビリティでテクニカルゲージを1段階上げてくる。さらに途中からはボスアビリティでスピードを上げてくる。対抗してこちらもテクニカルゲージを上げられるようにしよう。 6回目 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(ブレイカー)仮面ライダーG3-X(トリッキー)仮面ライダードライブ タイプスピード(テクニカル) エンブレム「シューティング」ライダーシンボル「仮面ライダーレーザー ハンターバイクゲーマー レベル5(☆3)」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージがアップ(1段階) 考察 GH1弾の7回目と全く同じ条件。むずかしいでの勝利を要求されるが、ここまでのボスステージをクリアすればどんな組み合わせなら強いかわかってきたはず。スナイプのアビリティは「APバトルに負けた時、ひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする」なので、何も考えずAPに勝ち続けるとボスアビリティと合わさりテクニカルバトルが苦しくなる。 7回目 バトルスコア【3ラウンドクリア!】を取得して3回達成せよ(ラウンド3で勝利する) ガンバライダーアクート(ブレイカー)デェムシュ(アタッカー)カミキリインベス(ジャマー) バーストアビリティ「バーストしたとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、1ラウンドごと、テクニカルゲージがアップする。」ライダーシンボル「巨大化」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、APアップ(+40) 考察 3ラウンド丁度でのクリアが条件であり、2ラウンド以下でのクリアは対象外になってしまう。すぐ倒さないように難易度とデッキを調節しよう。いきなり40もAPを上げてくる。テクニカルゲージのアップはしてこない。ちなみにこのアクートの必殺技は「紅旋風斬」 8回目 レアリティ【SR】以下のカードを使って3回勝利せよ 仮面ライダーギャレン(パッション)仮面ライダーブレイド(アタッカー)仮面ライダーカリス(テクニカル) ライダーフィニッシュ「ファイアバレット」ライダーアイテム「ギャレンラウザー」ライダーシンボル「マッスル化」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルスピードがアップ 考察 SR以下のカードが最低1枚入っていればOKだが、CPやTPなどの特別なレアリティは対象外なので注意。最初はテクニカルゲージを1段階アップしているが、ギャレンのアビリティはテクニカルバトルに勝利すると、テクニカルゲージが1段階あがり、ギャレンがバーストすると、バーストアビリティでテクニカルゲージが3段階もアップする。更にAPも最初から+10されている。 9回目 バトルスコア【ダメージボーナス】を17000点以上獲得して3回勝利せよ(一発のダメージで5500以上の威力を出す) 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2(チェイン)仮面ライダーバロン リンゴアームズ(アタッカー)仮面ライダーキバ ドガバキフォーム(トリッキー) ライダーアビリティ「テクニカルバトルにパーフェクトで止めていたとき、ボウギョ+500 さらに、カウンター発生率がアップする。」ライダーシンボル「仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5(☆4)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(+1500) 考察 GH1弾の10回目よりも-1000点だが、やはり普通にやっていたらまず出ない。超高ひっさつカードはもちろん、相手ボウギョダウンアビリティなども積極的に入れたい。特に役に立つのはドラゴンアーツCPカードであろう。CP効果もあり簡単に6000を越えるダメージが出る。バロンのアビリティでAPが+20されている。 10回目 バトルスコア【カウンター】を達成して3回勝利せよ(カウンターを出しても勝てなかった場合はカウントされない) 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5(ブレイカー)仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(パッション)仮面ライダーウィザード オールドラゴン(トリッキー) エンブレム「ハンター」ライダーシンボル「透明化」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルスピードがアップ 考察 GH1弾の9回目と同じ条件。条件に自発的に出せないカウンターが必要。BK6CP鎧武やGH1LRオーズといったカウンター発生率アップはアビリティはもちろん、攻撃権を取ってしまっては元も子もないのでスロットアイコンは揃えないように、APアップは入れないようにしておこう。アビリティはエグゼイドがAP+20、ウィザードがテクニカルゲージを1段階アップしている。更にエグゼイドのバーストでスロットのAPが+20される。オーズは毎ラウンドゲキレツアイコンを増やす。 11回目 レアリティ【SR】以下のカードを2枚以上使って3回勝利せよ 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(アタッカー)仮面ライダー斬月 ウォーターメロンアームズ(テクニカル)仮面ライダーゾルダ(ジャマー) ライダーフィニッシュ「ラピッド・ファイヤシューティング」ライダーアイテム「ガシャコンマグナム ハンドガンモード」ライダーシンボル「仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5(☆5)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージがアップ(2段階) 考察 CPやLRは1枚しか使えない。幸い難易度の指定は無い。ふつう以下ならSRどころかRやNだけでもなんとかなるだろう。テクニカルゲージは最初から1段階アップの上、ボスアビリティで計3段階アップされる。さらにAPもスナイプのアビリティで必殺技が発動したときAP+10(「必殺技が」はこちらの必殺技でも発動する)なので長引くほど不利。 12回目 バトルスコア【ノーダメージ!】を3回達成せよ(回復して結果的にダメージ無しでも可) 仮面ライダーフィフティーン(アタッカー)仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ(ブレイカー)仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ(パッション) バーストアビリティ「バーストしたとき、相手チームのミガワリ発生率を超絶ダウンさせる。さらに1ラウンドごと、ひっさつ+1000」ライダーシンボル「混乱」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+30) 考察 高難易度でノーダメージはかなり厳しい。無理せずかんたんでいいだろう。アビリティでフィフティーンはAP+30、鎧武・闇が1ラウンド毎ボウギョ+500AP+10で最初から40もアップ。しかもフィフティーンのバーストアビリティは「次のラウンドまでAP+30 相手のカウンター発生率が超絶ダウン」とAPアップ重視のチーム。しかもカウンターも封じてあるのでテクニカルバトルでの逆転も厳しい。フィフティーンはアタッカーなのでアタッカーアビリティ封印も役立つかもしれない。 13回目 バトルスコア【ダメージボーナス】を21000点以上獲得して3回勝利せよ(一発のダメージで7000以上の威力を出す) 仮面ライダー龍騎(アタッカー)仮面ライダー王蛇(フィニッシャー)仮面ライダーリュウガ(トリッキー) ライダーフィニッシュ「ドラゴンファイヤーストーム」称号「熱血ゲーマー」ライダーシンボル「仮面ライダー龍騎サバイブ(☆6)」 ボスアビリティ ラウンド1以降、APアップ(+30)チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、体力回復(+2500) 考察 ここをクリアすれば「完全制覇」となる。挑戦状も最難関で、なんと普通にプレイしても中々目にしない「7000」もの高ダメージを要求される。基本的な攻略法は9回目と同じ。ひっさつの高いカードだけではなく、相手のボウギョをマイナスできるアビリティも必須だろう。始めたばかりなら「CPリュウガ」がオススメ。ボウギョダウンには「CPスナイプ」がある。報酬に合わせ相手も龍騎のライダーのチーム。APはボスアビリティのAP+30に加えて龍騎のアビリティ「1ラウンド毎AP+10 タイリョク300回復」のため1ラウンド目から40もアップされてしまう。更にバーストアビリティも「ゲキレツアイコンのAP+100 1ラウンド毎ゲキレツアイコン+1」と強力。テクニカルゲージは1段階アップに留まる。 14回目以降 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ ガンバライダーアクート(ジャマー)ロード・バロン()ハートロイミュード(ブレイカー) ボーナス「金経験値大アップ」データガシャット「ドラゴナイトハンターZ」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージスピードアップ(2段階)チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ 考察 14回目以降は必ずこのボスになる。クリアしなくてもガシャットヘンシン2弾はすべてクリアした扱い。条件は6回目と同じ。最初からテクニカルゲージが超絶アップし、AP+30と厄介になっており、アクートのバーストアビリティは「あいてのテクニカルゲージスピードが超アップ AP+20」とさらに不利な状況になっていく。
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仮面ライダーゲンム(GH4弾) 相手リスト1週目 2週目 [部分編集] このページはゲームモードの「仮面ライダーゲンム(GH4弾)」を扱う。 カードとしての「仮面ライダーゲンム」は参戦ライダーから見てほしい。 ガシャットヘンシン4弾限定の様々なレジェンドライダーの力を使う仮面ライダーゲンムと戦うモード。CPUと戦う。 難易度はステージ毎に固定。このモードをクリアしてもボスステージの挑戦状の条件を満たす事はできない。 まず仮面ライダーバトルを選び、続いて「仮面ライダーゲンム」を選ぶと、対戦チーム選択画面が表示される。順番は固定でなく好きなチームから対戦相手を選べる。 レジェンドライダーのフォームとなったゲンム+そのレジェンドライダーの関係ライダーで構成されたチームが対戦相手となる。 勝利すると倒したゲンムが使用したレジェンドライダーのデータガシャットが手に入り、次回戦うライダーが表示される。 全5ステージ。全てをクリアするとゲームモードクリアとなり2週目に進める。2週目は対戦チームが一新され、難易度も上昇する。また各チームに勝利することでライダーシンボルが貰える。 2週目の最終ステージは難易度「超難しい」であり、非常に手ごわいが勝利するとライダーシンボルとライダーフィニッシュ「デンジャラスクロウ」が入手できる。 相手リスト 1週目 ステージ 難易度 相手 報酬 1戦目 かんたん 仮面ライダーゲンム アギトゲーマー レベル2(パッション)仮面ライダーG3-X(フィニッシャー)仮面ライダーギルス(テクニカル) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「太陽のアギト」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 最初のステージだけあって低難易度。一応Tゲージが一段階アップしている。 2戦目 かんたん 仮面ライダーゲンム ブレイドゲーマー レベル2(-)仮面ライダーギャレン(-)仮面ライダーカリス(-) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「キングオブポーカーブレイド」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(一段階) 考察 アギトステージ同様。低難易度。 3戦目 ふつう 仮面ライダーゲンム オーズゲーマー レベル2(-)仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達)(-)仮面ライダーバース(後藤)(-) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「ジャングルオーズ」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 考察 ここから難易度がふつうに上がる。 4戦目 ふつう 仮面ライダーゲンム ウィザードゲーマー レベル2(-)仮面ライダービースト(-)白い魔法使い(-) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「マジックザウィザード」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピードアップ 考察 5戦目 むずかしい 仮面ライダーゲンム ディケイドゲーマー レベル2(-)仮面ライダーディエンド(-)仮面ライダークウガ マイティフォーム(-) 称号「仮面ライダーゲンムクリア!」ボーナス「銀経験値アップ」データガシャット「バーコードウォーリアディケイド」 ボスアビリティ 1 ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(一段階) 考察 一週目最終ステージ、難易度は難しいであるため他のステージより格段に手ごわい相手になっている。ゲーム開始時点でAP+20、Tゲージ一段階アップ。さらにTバトルでもパーフェクトをで止めてくる事も当たり前。こちらもしっかりとAP、Tゲージの強化を忘れずに。ちなみに対戦相手のゲンム ディケイドゲーマーはこのモード限定のフォーム。プレイヤ-がゲンムにディケイドのガシャットを使っても変身する事ができない。 2週目 ステージ 難易度 相手 報酬 1戦目 ふつう 仮面ライダーゲンム ファイズゲーマー レベル2(トリッキー)仮面ライダーカイザ(ブレイカー)仮面ライダーデルタ(テクニカル) ライダーシンボル「仮面ライダーゲンム ファイズゲーマー レベル2」(★1)データガシャット「モシモシファイズ」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピードアップ 考察 2週目は最初から難易度「ふつう」でスタート。 2戦目 ふつう 仮面ライダーゲンム 響鬼ゲーマー レベル2()仮面ライダー響鬼紅(-)仮面ライダー息吹鬼(-) ライダーシンボル「仮面ライダーゲンム 響鬼ゲーマー レベル2」(★2)データガシャット「太鼓マスターヒビキ」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1500) 考察 3戦目 むずかしい 仮面ライダーゲンム 電王ゲーマー レベル2(フィニッシャー)仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム(テクニカル)仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(トリッキー) ライダーシンボル「仮面ライダーゲンム 電王ゲーマー レベル2」(★3)データガシャット「時空特急電王」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+30) 考察 ここから難易度「むずかしい」になる、気を引き締めて挑もう。最初はTゲージ一段階アップのみだが、ボスアビリティでAPを大きく盛ってくる点に注意。 4戦目 むずかしい 仮面ライダーゲンム フォーゼゲーマー レベル2(パッション)仮面ライダーメテオ(アタッカー)仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(チェイン) ライダーシンボル「仮面ライダーゲンム フォーゼゲーマー レベル2」(★4)データガシャット「スペースギャラクシーフォーゼ」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(一段階) 考察 開幕からAP+20。さらに「APバトルに勝ったとき、ボウギョ+700 ライジングパワー+2 さらにテクニカルゲージアップ」のアビリティを持ったフォーゼがいるため、こちらもAPを強化し流れを持っていかれない様にしよう。 5戦目 超むずかしい 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2(ブレイカー)ガンバライダーアクート(ジャマー)仮面ライダーフィフティーン(フィニッシャー) ライダーシンボル「仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2」(★5)データガシャット「ガンバライジング」ボーナス「金経験値アップ」ライダーフィニッシュ「デンジャラスクロウ」 ボスアビリティ 1 ラウンド1開始時、テクニカルゲージスピードアップ2 チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 2週目最終ステージ、難易度は超むずしい。全国対戦のLR編成チームに挑む心構えで戦おう。ゲーム開始時点でAP+30、Tゲージ2段階アップ。さらに1ラウンド毎にTゲージアップのアビリティを持っている為実質開始時3段階アップ。ボスアビリティで後半はAPも増えるので非常に手ごわいそして、何より恐ろしいのはカウンター発生率の高さ。Tバトルで負けよう物なら高確率でカウンターが飛び出し主導権を奪われる。ボスアビリティも含めTバトル重視の編成であるため要注意。敷居は高いがGH3LRパラドクスFの様なテクニカルゲージリセット系のアビリティがいると非常に有利になる。
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※編集権限をロックいたしました。 ○企画内容 □タイトル 劇場用映画企画『大決戦!超ライダーズ(仮)』 □公開規模 全国150~200館 □公開時期 2009年~2010年初頭 □目標興収 10億円 ○企画の動機 □『平成ライダー10周年』企画の集大成 2009~2010年は第1作「仮面ライダークウガ」に始まる平成仮面ライダーシリーズ10周年に当たる年である。 それを記念して、歴代ライダーが共演するゲーム企画「ガンバライド」、10周年記念番組「仮面ライダーディケイド」などが展開されている。これらの盛り上がりは平成ライダーファンとして、喜ばしいことであり、全面的に応援をしていきたい。 ディケイドの劇場版に期待するところでもあるが、やはり完全に定着した”平成ライダー映画”でもこの記念すべき10周年を祝うべきではないだろうか。 ゲームプレイヤー層へ訴求するコンテンツとしての「ガンバライド」。テレビで広い視聴者層が気軽に見られる「ディケイド」。それらの成功に呼応する形で、その流れの頂点として劇場で見られる「平成ライダーたち」の祭典を、往年のライダーファンは心待ちにしている。 □”歴代ヒーロー共演路線”というニーズ また仮面ライダーの永遠のライバルである『ウルトラマン』での”歴代ヒーロー共演路線”の成功も十分に考慮する点である。 2006年公開の「ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟」は興行収入約6億円、2008年公開の「大決戦!超ウルトラ8兄弟」は約8億円のヒット。 特に「超ウルトラ…」は歴代ウルトラマン映画中の最高の興行収入を記録したのである。 これはウルトラマンのファンたちが新ヒーローのみでなく、懐かしい旧ヒーローたちの再登場を望んでいた…という証ではないだろうか。 同じことはウルトラマンのライバル・仮面ライダーシリーズにも言えるはずである。 「ディケイド」において、平成ライダーの共闘が見られるということが明らかになっているが、平成ライダーファンの中には、人間の共演、つまりオリジナルキャストの登場を待ちわびる声も大きい。 □仮面ライダー電王ブーム そのことを裏付けるように、2008年巻き起こったのが『仮面ライダー電王』ブームである。前年TVで放送されたライダーである電王はむしろ放送終了後に人気のボルテージがアップした感があり、結局TV放送中に1度、終了後に2度と計3度映画化されたという空前絶後のタイトルとなった。 関連商品も終了後作品としては素晴らしい売れ行きを見せており、 ”TV現役ではない過去のキャラクターも商売になる” ということを実証した作品と言える。 こういうキャラクターを使わない手はない。 □平成ライダー出身俳優の人気定着 さらに平成ライダーシリーズの大きなアドバンテージとして上げられるのは 過去の出演俳優たちが、各ジャンルで定着した人気を示しているという点である。 例えば主演ライダー役については、下記の通り絢爛たる顔ぶれである。 世界レベルの認知度を持つ俳優として、代表作を挙げるのも困難なほど映画・テレビ作品を問わず引っ張りだこの、「クウガ」のオダギリジョー。 「はぐれ刑事純情派」「火曜サスペンス」などの刑事ドラマを中心に、TV作品等の俳優として安定した活躍を見せる「アギト」の賀集利樹。 甘いマスクと優れた演技力を武器に、映画・TVはもちろんのこと舞台の仕事も精力的にこなす、「龍騎」の須賀貴匡。 昭和ものへの入れ込みなどマニアックな側面も持ち、「タモリ倶楽部」などバラエティ分野で特異な存在感を見せる「555」の半田健人。 映画やCMでの出演を中心に、近年は人気TVドラマのスポット役でも露出が高まっている「ブレイド」の椿隆之。 年長者の貫禄と軽妙な空気感を併せ持ち、俳優職のみならず各局のバラエティ番組でも大活躍中の「響鬼」の細川茂樹。 コミック原作作品への出演など、TVドラマを中心に各方面で八面六臂の活躍を見せる「カブト」の水嶋ヒロ。 最若手でありながら演技力には定評があり、「ルーキーズ」などTVドラマでの活躍が今後も大いに期待される「電王」の佐藤健。 現行ライダーとして活躍中のみならず、ミュージカル「テニスの王子様」、TVドラマ「恋空」への出演など話題性に事欠かない「キバ」の瀬戸康史。 個別の諸事情により、この全員が集まることは難しいかも知れない。 しかし、仮にその半分であっても、話題性は十分と言えるだろう。 これら人気俳優が一同に集結する「歴代仮面ライダー映画」 各局メディアが大注目することは必至である! ○共闘描写の利点 □『ライダーシリーズ』ならではのコラボレーション 最大のライバルである「ウルトラマンシリーズ」の共闘映画が、 「各ウルトラマン並び立ち」 「全員による編隊飛行」 「同時光線技による攻撃」 など、その特徴を十分に理解し、生かした演出を行っていることは、大いに参考とすべきであろう。 ライダーにおいても「登場ライダー全員によるライダーキック」はもちろんのこと、「等身大ヒーローであることを生かした同時展開アクション」「それぞれのバイクに乗って併走する勇姿の演出」など、外すことのできないコラボレーションが多数存在する。 □各モチーフの融合とシリーズ間の交流 各シリーズは「独自の世界観」を持っており、オンリーワンたる個性を主張しているが、中には相互に「親和性の高い部分」が存在する。これをシリーズ間の交流として生かさない手はない。例示すると、以下のようなモチーフの活用が考えられる。 ディスクアニマルとゼクター、キバット達の会話 音撃の伝授により、魔化魍に立ち向かう渡のヴァイオリン オルフェノク、タロスイマジンたち、ファンガイアといった「ライダー側にも与した異形同士の対談」 カード交換により新たな力を得る龍騎・ブレイド 上記に限らず、一般的な交流、例えば「射撃系ライダー同士の、シリーズを越えた技の伝授」なども、展開によっては十分可能であろう。 □魅力あふれる「過去の敵」の再起用 各ライダーたちが今なお忘れがたい魅力を放っているのと同様に、各シリーズに登場した敵にも、未だ色褪せぬ魅力と人気を誇るものが数多く存在する。 共闘映画実現の動機の一つが「共演路線というニーズ」にあるとするならば、「ヒーロー」だけでなく「敵」についても登場の意義は十分にあろう。 方法としては 人気を博した各シリーズの敵の再起用 「クモ」「コウモリ」など、同一生物をモチーフとした敵のシリーズを越えた集結 人気怪人同士の合体・一部融合・能力伝搬 などの展開が考えられるが、そのいずれも話題性の獲得・ストーリーへの寄与とも、大きなポテンシャルを持つものと期待できる。 □主人公ライダー以外を起用するサブコンテンツとの相互作用 近年随所で活用される「劇場版作品本編と連動する、Web等で公開するサブコンテンツ」については、本作のようなお祭り的作品では一層の効果が見込めよう。 また、特にライダーシリーズにおいては、主人公ライダー以外にも非常に多くのライダーが登場するため、本編ではある程度絞らざるを得ない「サブライダー達」のファン層へアピールするためにも、サブコンテンツを活用することは非常に有意義であると考えられる。 魅力的なサブコンテンツの例をいくつか挙げる。 脇役大集合(Web用ショートムービーズ)本編に出られなかったライダーたちが、悲喜こもごものドタバタを演じる、心温まるサブストーリー。 憑依ライダー大決戦(劇場専売DVD)「俳優フィーチャー」の一つとして、電王で好評を博した「イマジンの憑依」を、他シリーズの俳優達にも演じてもらう。 平成ライダー10周年座談会(劇場版DVDの初回特典DVD)これまでの10年を振り返り、過去の映像紹介を交えつつ、参加俳優陣が当時の心境・裏話などを語り尽くす。 ○共闘映画ストーリー案
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仮面ライダーゴースト サンタ魂 バッチリカイガン6弾 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-008 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 サイレントスマッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 グラビテーションインパクト コスト7 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 これまではアイコンスキャンチャンスのみだったサンタ魂が、マスクの色に合わせてテクニカルタイプで参戦。バースト面はニュートン魂となっている。アビリティは毎ラウンド初めにチームタイリョクを250も回復出来る。バーストアビリティは、チーム全体のコウゲキとボウギョの二点を上げられる。サンタ魂が表なのでフォームチェンジ演出でゴーストが「メリークリスマス!」と言う演出が見られない。これはサンタアイコンを持っている人のみの特権ということだろうか。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」
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【番組名】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【読み方】 かめんらいだーがいむ 【放送開始】 2013年10月6日 【放送終了】 2014年9月28日 【話数】 全47話+劇場4作品+OV2作 【TV朝日公式サイト】 http //www.tv-asahi.co.jp/gaimu/ 【東映公式サイト】 http //www.toei.co.jp/tv/gaimu/ 【前作】 仮面ライダーウィザード 【次作】 仮面ライダードライブ 【あらすじ】 「君はその力、どう使う?」 西暦2013年。 「巨大企業ユグドラシル・コーポレーション」の企業城下町としてきた地方都市、「沢芽市(ざわめし)」。 企業の介入によって急速な発展を遂げた事で人々が豊かな暮らしを送る一方、閉塞感を覚えた若者達はストリートダンス、ひいてはダンスをするためのフリーパフォーマンスステージを取り合う、 特殊な錠前のロックシードを用いて「インベス」と呼ばれる怪物を戦わせる対戦競技インベスゲームに没頭していた。 そうしたショーに参加するビートライダーズと呼ばれる若者達が熾烈なランキング争いに身を投じる。 「インべス」、「ロックシード」は市民にも馴染みのある存在となっていた。 かつてビートライダーズのチームの1つ「チーム鎧武」に所属していた青年「葛葉紘汰」は大人への『変身』を願い、チームを抜け家系を助けるべくアルバイトに励んでいた。 紘汰のもとにチームメイトだった高司舞が現れ、チーム鎧武のリーダー「角居裕也」の失踪とチームの窮状を訴え、救援を要請してくる。 紘汰は自分の現状に悩みながらもチームメイトの頼みは断れず、裕也を捜索している最中で、街中に奇妙な切れ目を発見した。 それは「クラック」。 向こうに広がる謎の世界に足を踏み入れた2人はやがて全世界を巻き込み、『運命』を決める戦いに身を投じる事になる。 平成仮面ライダーシリーズ第15作目。 昭和ライダーを通してシリーズで初めての「戦国武将」を全体のモチーフとし、錠前を使ってフルーツの意匠を有する鎧や武器を装備して戦う「アーマードライダー」と呼ばれる戦士達を描く。 『ディケイド』以降、『仮面ライダーW』からはファンの間で「平成2期」と称されるが、「平成1期」で、龍騎やカブトなどで描かれた多人数ライダーによるライダーバトルを全面に押し出した作品となっている。 だが、作品の特色として多くのライダーは個人個人で動くというよりも特定のチームに所属。 それぞれのチーム同士の激突が起きるという趣の違ったものとなる。 仮面ライダークウガから仮面ライダー555にかけての平成仮面ライダーの初期に立ち戻る事を目標とし、今までの定番となっていた2話完結前後編構成のスタイルを崩し、他特撮とのコラボとしての番外編をはさみつつ、物語としては平成仮面ライダー初となる連続ストーリーとなっている(だが2話毎などに導入部が挿入される。)。 結末までの構成を当初から決められており、序盤から伏線となるシーンが多数挿入。 2019年にはライダー初の舞台を行う。
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作品 仮面ライダーW ★★★★★★ 仮面ライダースカル【ハードボイルド SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 80 スート クラブ 射撃 HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2153編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1000 仮面ライダーアクセルトライアル【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 60 スート クラブ HP 4806 種族 ライダー 剣戟 攻撃 5129 時代 平成 チャージ 80 No.3641編集 作品 仮面ライダーW ビークル MAXレイズ 2000 仮面ライダーWサイクロンジョーカーゴールドエクストリーム【ダイレクトver.】 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード 風 HP 2837 種族 ライダー 攻撃 4247 時代 平成 チャージ 80 No.794編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 仮面ライダーWサイクロンジョーカーエクストリーム【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 70 スート クラブ 剣戟 HP 5178 種族 ライダー 風 攻撃 7822 時代 平成 射撃 チャージ 99 No.3517編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 3000 仮面ライダーWサイクロンジョーカーエクストリーム【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート クラブ 剣戟 HP 2650 種族 ライダー 風 攻撃 5600 時代 平成 射撃 チャージ 80 No.2157編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 仮面ライダーWサイクロンジョーカーエクストリーム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 70 スート クラブ 剣戟 HP 種族 ライダー 風 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.1620編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 500 仮面ライダーWサイクロンジョーカーエクストリーム BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート クラブ 剣戟 HP 1418 種族 ライダー 風 攻撃 1926 時代 平成 射撃 チャージ 45 No.980編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 250 仮面ライダーアクセルブースター【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 60 スート ハート 剣戟 HP 4123 種族 ライダー サブライダー 攻撃 5812 時代 平成 チャージ 80 No.2093編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 仮面ライダーWヒートメタル【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード 剛腕 HP 種族 ライダー 炎 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.3485編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 タブー・ドーパント【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 80 スート クラブ HP 種族 怪人 女性 攻撃 時代 平成 幻惑 チャージ 80 No.3524編集 作品 仮面ライダーW 射撃 MAXレイズ 2000 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーアクセルトライアル【PRM ver.】 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート クラブ 剣戟 HP 3760 種族 ライダー サブライダー 攻撃 6115 時代 平成 風 チャージ 80 No.3212編集 作品 仮面ライダーW ユニット MAXレイズ 2000 仮面ライダーエターナル【T2ガイアメモリ フル装着形態 PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 70 スート スペード 不死 HP 6846 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 6154 時代 平成 戦場 チャージ 99 No.3150編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 3000 仮面ライダーエターナル【T2ガイアメモリ フル装着形態 PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート スペード 不死 HP 3456 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 3307 時代 平成 戦場 チャージ 80 No.1177編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 2000 ナスカ・ドーパントレベル3【PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 女性 最大レベル 60 スート クラブ 剣戟 HP 4236 種族 怪人 攻撃 5189 時代 平成 チャージ 80 No.3050編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 テラー・ドーパント& テラードラゴン【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ドラゴン 最大レベル 60 スート クラブ 魔王 HP 4640 種族 怪人 幻惑 攻撃 5255 時代 平成 チャージ 80 No.3364編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 タブー・ドーパント【園咲家の長女】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 70 スート ハート 女性 HP 種族 怪人 射撃 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.1777編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 500 タブー・ドーパント【園咲家の長女】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ハート 女性 HP 種族 怪人 射撃 攻撃 時代 平成 チャージ 45 No.1776編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 250 クレイドールエクストリーム【SP ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 女性 最大レベル 60 スート ハート 大地 HP 5000 種族 怪人 攻撃 3020 時代 平成 チャージ 45 No.1561編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1000 クレイドールエクストリーム【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 女性 最大レベル 60 スート クラブ 大地 HP 5890 種族 怪人 攻撃 4065 時代 平成 チャージ 80 No.3185編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 仮面ライダーエターナル【T2ガイアメモリ SP ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 80 スート スペード 不死 HP 3230 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 3970 時代 平成 戦場 チャージ 50 No.1865編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 1000 仮面ライダーWサイクロンジョーカーゴールドエクストリーム【PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート クラブ 風 HP 5096 種族 ライダー 攻撃 5904 時代 平成 チャージ 80 No.1870編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 仮面ライダーWサイクロンジョーカー【ダイレクト ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ハート 風 HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 80 No.2369編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 ユートピア・ドーパント【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ハート 不死 HP 種族 怪人 魔王 攻撃 時代 平成 実験 チャージ 80 No.2879編集 作品 仮面ライダーW 幻惑 MAXレイズ 1000 ナスカ・ドーパントレベル2【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 80 スート ダイヤ 剣戟 HP 種族 怪人 実験 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2150編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1000 仮面ライダーアクセルトライアル【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 60 スート ダイヤ 剣戟 HP 種族 ライダー サブライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 80 No.2536編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1000 仮面ライダーWファングジョーカー【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート クラブ 剣戟 HP 3675 種族 ライダー キョウリュウ 攻撃 5075 時代 平成 野生 チャージ 80 No.2147編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム【無限のデータベース SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 80 スート ハート 剣戟 HP 種族 ライダー 風 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.3182編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1000 ★★★★★ 仮面ライダースカル【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 40 スート クラブ 射撃 HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 40 No.2152編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 テラー・ドーパント【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★ 属性 魔王 最大レベル 60 スート クラブ 幻惑 HP 3285 種族 怪人 攻撃 4715 時代 平成 チャージ 50 No.2035編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2500 テラー・ドーパント【PRM ver.】 BJNo A レア ★★★★★ 属性 魔王 最大レベル 50 スート クラブ 幻惑 HP 1651 種族 怪人 攻撃 2099 時代 平成 チャージ 50 No.969編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 アイズ・ドーパント【PRM ver.】 BJNo A レア ★★★★★ 属性 射撃 最大レベル 60 スート スペード 魔王 HP 種族 怪人 実験 攻撃 時代 平成 幻惑 チャージ 50 No.3739編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2500 アイズ・ドーパント【PRM ver.】 BJNo A レア ★★★★★ 属性 射撃 最大レベル 50 スート スペード 魔王 HP 2488 種族 怪人 実験 攻撃 2169 時代 平成 幻惑 チャージ 50 No.1872編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 仮面ライダースカルクリスタル【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 60 スート スペード サブライダー HP 種族 ライダー 射撃 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2493編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2500 仮面ライダースカルクリスタル【PRM ver.】 BJNo 2 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 50 スート スペード サブライダー HP 2241 種族 ライダー 射撃 攻撃 1729 時代 平成 チャージ 50 No.1127編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 仮面ライダーW サイクロンジョーカー【“誰も完全じゃない” SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 20 スート スペード 風 HP 種族 ライダー 暴走 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.3179編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 スミロドン・ドーパント【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★ 属性 最大レベル 50 スート クラブ HP 種族 怪人 野生 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.3533編集 作品 仮面ライダーW モウジュウ MAXレイズ 800 仮面ライダーWファングジョーカー【CP ver.】 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ハート 剣戟 HP 種族 ライダー キョウリュウ 攻撃 時代 平成 野生 チャージ 30 No.3245編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 仮面ライダーW ファングジョーカー【悪魔と相乗りする勇気 SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 20 スート ダイヤ 剣戟 HP 種族 ライダー キョウリュウ 攻撃 時代 平成 野生 チャージ 30 No.3180編集 作品 仮面ライダーW 暴走 MAXレイズ 800 仮面ライダーW サイクロンサイクロン& ジョーカージョーカー【CP ver.】 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート スペード 風 HP 種族 ライダー ユニット 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.1860編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 ナスカ・ドーパント【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート ハート 剣戟 HP 種族 怪人 実験 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.2800編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 スパイダー・ドーパント【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 クモ 最大レベル 70 スート ハート 実験 HP 種族 怪人 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2919編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 ガンナーA【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 50 スート ハート 共闘 HP 種族 その他 戦場 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.1331編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 ウェザー・ドーパント BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート ハート 電気 HP 1231 種族 怪人 冷気 攻撃 1407 時代 平成 魔王 チャージ 30 No.655編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 200 アクセルガンナー【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 50 スート ハート サブライダー HP 種族 ライダー 射撃 攻撃 時代 平成 戦場 チャージ 30 No.1332編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 仮面ライダーエターナル【エターナルエッジ SP ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 20 スート スペード 不死 HP 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 時代 平成 戦場 チャージ 30 No.1863編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 800 仮面ライダーW ファングジョーカー&仮面ライダーアクセル【SP ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ダイヤ 炎 HP 種族 ライダー サブライダー 攻撃 時代 平成 ユニット チャージ 50 No.968編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 仮面ライダーW ヒートトリガー【SP ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 30 スート ダイヤ 炎 HP 種族 ライダー 射撃 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.967編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 仮面ライダーW サイクロントリガー& ナスカ・ドーパント BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 1 スート クラブ ライバル HP 種族 ライダー コウモリ 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.1105編集 作品 仮面ライダーW ユニット MAXレイズ 200 ビートルフォン BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 50 スート クラブ HP 種族 その他 攻撃 時代 平成 剛腕 チャージ 30 No.3772編集 作品 仮面ライダーW カブトムシ MAXレイズ 200 ナスカ・ドーパントレベル3 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 女性 最大レベル 60 スート ハート 剣戟 HP 種族 怪人 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.750編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 400 ナスカ・ドーパント& タブー・ドーパント【PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート クラブ 女性 HP 2005 種族 怪人 剣戟 攻撃 2720 時代 平成 ユニット チャージ 50 No.1186編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 2500 ナスカ・ドーパント& タブー・ドーパント【PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート クラブ 女性 HP 1463 種族 怪人 剣戟 攻撃 1873 時代 平成 ユニット チャージ 50 No.490編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 1500 スカルギャリー【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 50 スート スペード 巨大 HP 種族 その他 攻撃 時代 平成 チャージ 40 No.3314編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 仮面ライダースカル【PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 60 スート スペード サブライダー HP 3926 種族 ライダー 射撃 攻撃 2829 時代 平成 チャージ 50 No.1185編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2500 仮面ライダースカル【PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 50 スート スペード サブライダー HP 1792 種族 ライダー 射撃 攻撃 1445 時代 平成 チャージ 50 No.489編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 仮面ライダージョーカー【PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ダイヤ HP 2086 種族 ライダー 攻撃 2645 時代 平成 チャージ 50 No.1188編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2500 仮面ライダージョーカー【PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ダイヤ HP 1611 種族 ライダー 攻撃 1774 時代 平成 チャージ 50 No.523編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 仮面ライダーエターナル【マキシマムドライブ SP ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 40 スート スペード 不死 HP 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 時代 平成 戦場 チャージ 40 No.1864編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 800 仮面ライダーWサイクロンジョーカー【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート クラブ 風 HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2615編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 ファングメモリ ライブモード BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 50 スート スペード キョウリュウ HP 種族 その他 野生 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.1406編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 200 ナスカ・ドーパント【名誉挽回 SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 40 スート ダイヤ 剣戟 HP 種族 怪人 実験 攻撃 時代 平成 チャージ 40 No.2149編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 仮面ライダースカル& スカルボイルダー【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 50 スート スペード サブライダー HP 種族 ライダー 射撃 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.3313編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 仮面ライダーエターナル【PRM ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート クラブ 不死 HP 2851 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 1880 時代 平成 戦場 チャージ 50 No.1233編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 2500 仮面ライダーエターナル【PRM ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート クラブ 不死 HP 2098 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 1441 時代 平成 戦場 チャージ 50 No.842編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 1500 仮面ライダーアクセルトライアル【SP ver.0.1】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 10 スート スペード 剣戟 HP 種族 ライダー サブライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.543編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 仮面ライダーアクセル【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 50 スート スペード 炎 HP 2091 種族 ライダー 剣戟 攻撃 2727 時代 平成 サブライダー チャージ 50 No.2316編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 仮面ライダーW ファングジョーカー BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード 剣戟 HP 種族 ライダー キョウリュウ 攻撃 時代 平成 野生 チャージ 30 No.529編集 作品 仮面ライダーW 暴走 MAXレイズ 400 仮面ライダーW ファングジョーカー BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート スペード 剣戟 HP 種族 ライダー キョウリュウ 攻撃 時代 平成 野生 チャージ 25 No.95編集 作品 仮面ライダーW 暴走 MAXレイズ 200 仮面ライダーW ヒートメタル【SP ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート クラブ 炎 HP 種族 ライダー 剛腕 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.1724編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 40 スート ハート 剣戟 HP 種族 ライダー 風 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 30 No.3181編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ★★★★ #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error 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仮面ライダー電王 ロッドフォーム ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 ガシャットヘンシン4弾 ライダータイム5弾 バーストライズ2弾 ガンバライジングデータ ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-026 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ソリッドロッド コスト2 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー電王 ガンフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 ワイルドショット コスト5 ひっさつ 2600 スロット 銃 100 銃 100 蹴 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+350 解説 ロッドフォーム起点でバースト時はガンフォームを初収録。アビリティは2番目指定でチーム全体の必殺威力を強化できるもの。バーストアビリティは、APバトルに勝った時にチーム全体のコウゲキを強化できる。ブレイカーのコウゲキ+1000も合わさって、中々のコウゲキになるであろう。しかし、スロットはバースト後も50が2つある偏った博打型で、更にバーストすると剣から銃へ持ち替えるのでダブル・トリプルアタックが狙いにくい。更にD6-030の登場に伴い、表アビリティが違う事を除けば下位互換となってしまった。いっそのことバーストさせずに仲間の必殺技の数値を上げながら、サポートに回った方がよいか。ちなみに今回表ロッドフォームが出たことで、「劇場版 仮面ライダー電王 俺、誕生!」の再現で電王3フォームを、ラウンド開始時からチームに組むことができるようになった。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-030 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ソリッドロッド コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 俺の必殺技パート2 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+700 アタックポイント+10 解説 1弾飛ばしてバースト後をソードフォームに変えて収録。表アビリティは相手全員のボウギョを削るもの。毎ラウンド地道に発動させていけば、こちらの攻撃・必殺技のダメージがかなり大きくなる。バーストすると、コウゲキ上昇と僅かにAPを増やせる。バーストアビリティの効果と、ブレイカーのタイプボーナスで2250ものコウゲキを得られる上に、表アビリティでの相手の防御弱体とブレイカーのアビリティ封印でさらに大きなダメージも見込める。このコウゲキを生かすのであれば、是非とも先攻をとり続けたいところ。今回はバースト後も剣を持つので前回の様にアイコンが変わる事は無いのもポイントだが、何故かソードフォームへの変身シーンがない点。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-028 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ソリッドロッド コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる さらに、ライジングパワーが5以下だと、ライジングパワー+3 ライドバースト 仮面ライダー電王 ガンフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 2700 必殺技 ワイルドショット コスト6 ひっさつ 2900 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 オイウチ発生率が超アップする さらに、銃アイコンを持っているライダーのコウゲキ+800 アタックポイント+10 解説 放送10周年記念として未来の孫?とモモタロスの参戦に合わせて、電王が3弾ぶりにSR続投。しかも初となるロッドフォームのSR登場でもある。アビリティは1ラウンドずつ相手ミガワリダウン、更にRP5以下でRP+3増えるという妨害かつ支援型とウラタロスらしい効果と言える。…が、バースト面はガンフォームとよりにもよって初登場のD4弾Nと同じ構成のため剣から銃アイコンに切り替わってしまうのが難点。更にそのバーストアビリティも一見、必殺+1000とオイウチ発生率超アップとリュウタロスらしい攻撃的なアビリティと思わせておいて副効果は何と銃アイコン持ちのライダー指定で攻撃+800とAP+10。…つまりバーストアビリティを全て生かす場合は他2枚を銃アイコン持ちのカードと組ませる必要があり、最初から剣持ちの本カードだと他の2枚とはキックアイコンを除けばダブル・トリプルアタックはほぼ当てられないという欠点が出てしまう。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-028 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 ソリッドロッド コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①必殺技が発動したとき、剣アイコンを持っているライダーの防御+400 ライドバースト 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ボイスターズキック コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 2年2ヶ月ぶりの登場で、バースト面はクライマックスフォームにて収録。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-061 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 ソリッドロッド コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、RPが5以下のとき、次のRまで、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ さらに、RPが5のとき、攻撃・必殺+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー電王 ロッドフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1150 タイリョク 3000 必殺技 アクア・タートルキック コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 ミガワリ発生率が超アップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+500 RP+5 解説 アニマライズCP5枚目及びアクア枠2枚目は表面収録としてはCP初収録となるロッドフォームの電王。前回メモリアルタッグで電王が選出、先輩が高レアで登場したため1弾遅れでG4弾ぶりの高レア収録となった。アビリティはRP判定系かつテクニカルゲージアップ型でどちらもRP5あればどちらも発動する効果。ただし前者は次ラウンドまでの強化までなので蓄積が2回まで、後者はRPが丁度5で無いと発動しないためどちらも発動させ続けれるならばRP5の状態を保っておく必要がある。逆にバーストアビリティは単純明快に必殺強化とミガワリ発生率アップ、そしてテクニカルバトルで勝ってバーストすれば追加で必殺+500とRP5の補給が出来るとかなりのシンプルな物。ある意味、本人らしいといえるか… ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー電王」 バースト前:仮面ライダー電王 ソードフォーム,仮面ライダー電王 ガンフォーム バースト後:仮面ライダー電王 ソードフォーム,仮面ライダー電王 ガンフォーム,仮面ライダー電王 クライマックスフォーム
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仮面ライダーイクサ セーブモード 2弾 6弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン2弾 ガシャットヘンシン4弾 バーストライズ2弾 ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-037 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 350 タイリョク 1850 必殺技 ブロウクン・ファング コスト3 ひっさつ 1200 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームにキバがいるとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーイクサ バーストモード ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 1850 必殺技 カリバースラッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 100 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だとゲキレツアイコン+2 解説 753もキバと共に2弾から参戦。ただ旧ライド終盤で登場し PVで映っていたのでネーミング的にも期待されたライジングイクサはお預けとなった。表面からは固有技持ちでアビリティはキバがいるとコウゲキ・ヒッサツが上がるのが利点。だが、バーストすると100が3面も付く上に攻防も強化されるが、一方で当たり外れの大きいスロットに変化する上にバーストアビリティを発動しても数値があまり変わらない(ゲキレツアイコンが増える点は確かに良いが・・・)ので結局意味が無いという事になる。ここはあえて「バーストしない」という手もある。表アビリティでも十分援護となるし、表の方が安定スロットを持つからだ。ついでに表必殺の方が固有技だったりもする。ちなみに後に登場した6弾のカードはこのカードと同じコストでありながらヒッサツの数値がやや高めになっている…奇しくも環境の変化を体現したカードとなった。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-044 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ブロウクン・ファング コスト3 ひっさつ 1350 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーイクサ バーストモード ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 カリバースラッシュ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 蹴 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-350 解説 久しぶりにR昇格しつつ再登場。2弾のカードに比べバースト後が格段に使いやすくなっている。自身がフィニッシャーであり、コストも6と程良く必殺技の威力強化を手伝って安定した火力が出せる。また、キバに依存しないため組み合わせの幅が広がったのも地味に嬉しいところ。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-033 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ブロウクン・ファング コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ+100 さらに、このライダーのアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーイクサ バーストモード ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 カリバースラッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが2500以下だと、チーム全体のコウゲキ+500 さらに、このライダーのアタックポイント+10 解説 更にキバと同時に2弾と同じアタッカータイプで再登場。基礎ステータスは6弾Rから上昇しているが、スロットに関しては更に極端化して50が2つに増えた点は惜しい。しかしその極端化したスロットを補うかのように、AP+10があるのでフォローは可能。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-032 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ブロウクン・ファング コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ミガワリボウギョが発動したとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーイクサ バーストモード ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 カリバースラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+1000 アタックポイント+10 解説 4弾ぶりに初のトリッキータイプでキバと同時に再登場。前回と異なり、スロットは6弾とほぼ同じ構成。アビリティは表はミガワリでテクニカルゲージを強化する。反面バーストアビリティはタイリョクが多い条件が求められるので早めにバーストしておきたい。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-057 レアリティ VR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ブロウクン・ファング コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。ただし、ライジングコスト+1 テクニカルゲージスピードをアップする。 ライドバースト 仮面ライダーイクサ バーストモード ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 イクサ・ジャッジメント コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 ゲキレツアイコン+1 さらに、2番目にバーストしたとき、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 待望のイクサ・ジャッジメントを引っさげレジェンドVSセレクションの1枚として収録。相手にキバがいることで、必殺技がパワーアップする効果を持っている。本編序盤のイメージか。アビリティは1ラウンド毎にテクニカルゲージが1段階伸びていく効果であるが、2ラウンド経つと消える。つまりR1でテクゲ1段階、R2以降はテクゲ2段階(前のラウンドの分+今のラウンドの分)アップされる状態となるということだ。このカードだけでは、テクゲは3段階以上伸びないので、相手のオーバーチャージによる逆転を避けられるという利点もある。だが、デメリットとしてこのカードのライジングコスト+1とテクゲスピードアップまで付いてくるので痛し痒しか。バーストさえしてしまえばフィニッシャーのバースト効果と合わせて5250にまで上昇、2番目にバーストすれば更に威力を上積み出来る上に、CP効果によるボタン連打、相手にキバがいた場合に発動するVS効果が重なれば、まさに一撃必殺の753の勇姿を見られる。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-035 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 ブロウクン・ファング コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 50 拳 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチームのミガワリ発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーイクサ バーストモード ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 イクサ・ジャッジメント コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+400 ひっさつ+800 解説 新規参戦ライダーの波に押されたか、なんと約1年半ぶりの再登場。しかし、前回がキャンペーン対象カードだったせいか、今回はアビリティも裏面の条件付き「ひっさつ+800」が目を引くくらいで、単なるN落ちにとどまらず、どうしても見劣りしてしまう。表のスロットに50が二つあるのも痛い。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-028 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ブロウクン・ファング コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーイクサ バーストモード ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 イクサ・ジャッジメント コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 テクニカルスピードがダウン 解説 ライジングイクサ登場後、初のチェインタイプで2年ぶりに再登場。だがアビリティの内容はというとAPバトル負けで次ラウンドまでのテクニカルゲージアップが出来るのだが、正直チェインタイプとかみ合わないのが実情。同弾で同じアビリティを持つライダーがいる以上、バースト後に剣アイコンに切り替わる事もあり、無難に剣持ちと組みつつ普通にチェインタイプボーナスを生かした方が良いかもしれない。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーキバ」 バースト後:仮面ライダーイクサ バーストモード 名護啓介がイクサナックルとイクサベルトを用いて変身した仮面ライダーイクサの基本形態。基本的にバーストモードにチェンジする。 劇中でこの姿で戦闘したのは初登場(第9話)の初戦のみで、しばらくしてバーストモードにチェンジしたため現代編の2008年では出番は少ない。(変身してもすぐにバーストモードにチェンジするため)