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仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー ライダータイム1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-017 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 ザックリビルドアックス コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、剣アイコンのAP+10 相手のミガワリ発生率をダウン②APバトルに勝ったとき、スロットアイコンのAPを全て+10 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 ボルテックタイムバースト コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・防御+1000 相手のオイウチ発生率をダウン②バーストした次のR開始時、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージが超アップ 解説 ゲイツがビルドのアーマーを身に着けた姿が(RT1弾の時点では)、他の3つの形態とは違い、SR止まりとなっている。アビリティは1番目指定で、剣アイコンのAPを+10に増加し、相手のミガワリ発生率も落とせて、APバトルに勝てば、スロットアイコンのAPを全て+10に上げて、RPも+2に補充出来る。バーストアビリティは、攻撃と防御の二点強化と相手のオイウチ発生率を落とし、バーストした次のラウンドの始めに、チーム全体の必殺威力の強化とバーストゲージが超上がる。・・・・・・ただし、相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には超注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-013 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ザックリビルドアックス コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ザックリゴーストブレイカー コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のミガワリ効果・発生率をダウン 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PRT-029 レアリティ N(箔) ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ボルテックタイムバースト コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃・防御+300②APバトルに勝った時、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 フィニッシュタイム ドライブスティング コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のガッツ率をダウン 入手方法 第1回ジオウトーナメント参加賞 解説 イラストは珍しく、横顔にとなっており、バースト面は反対向きとなっていて、ジオウトーナメントの参加賞カードは、今後も同じデザインになりそうだ・・・・・・ ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー,仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー バースト先:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー,仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー
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仮面ライダーになりたかった男 【ライダー名】 仮面ライダーG3 【読み方】 かめんらいだーじーすりー 【変身者】 氷川誠(アギト)など 【スペック】 パンチ力:1tキック力:3tジャンプ力:ひと跳び10m走力:100mを10秒 【最強フォーム】 仮面ライダーG3-X 【声/俳優】 要潤 など 【スーツ】 伊藤慎永徳 【登場作品】 仮面ライダーアギト(2001年)仮面ライダーディケイド(2009年)仮面ライダージオウ(2019年) 【初登場話】 第1話「戦士の覚醒」EP31「2001:めざめろ、そのアギト!」EP32「2001 アンノウンなキオク」 【詳細】 人間の力で未確認生命体に対抗するべく開発された強化装甲服。 「G」とはGenerationの頭文字で、「3」とは三代目というところから。 ライダーの装着者は「氷川誠」。 未確認生命体四号の能力を再現することを目的として設計され、「グロンギ」相手であったら十分に対抗できたはずだった。 だが、現れたアンノウンはそれを遥かに超える力を持っており(実際、『ディケイド』のアギトの世界ではグロンギがアンノウンになす術なく倒されているシーンが存在する)、G3でも勝つのは難しかった。 実は後に恒例となる「装着型」仮面ライダーの第一号。 「アンノウン」の出現を受けてから装甲を装着しているため、直感で出現場所を察知しているアギトには一歩遅れることが多く、戦闘力の問題もあり撃破したアンノウンは少ない。 唯一決定的なダメージを与えられるのはグレネード弾の「GG-02 サラマンダー」のみであったが、後にバージョンアップされG3-Xとなった。 【各部機能】 基本仕様はバッテリーから供給された電気エネルギーを増幅し全身に供給してサーボモーター類で人間の身体機能を底上げする形となっている。 人間が着込む形のロボットのようでもあるが、各武装は厳重にロックが掛けられ使用するたびに司令官からの認証が無い限り扱うことは出来ない。 G3の頭部マスクは視力、聴力を機械の力を持って強化する。 マルチダイレクトスコープシステムの略称、MDSSはマルチグラスシステムを採用した人工複眼であり、広視覚、超望遠、電子顕微鏡等の機能が統合されている。 この機能を使うことで5km先の物体も視認できる。 額のオプティクスサーチャーは右耳部分にあるスイッチを押し追跡対象物に向けることでGPSを用いてその位置を知る事ができる。 左耳の下部分にはGトレーラーに映像情報を送るHDVCというマイクロカメラを装備。G3の装着者の目線に同調しG-COMを通して送信される。 G3の額から伸びる3本のアンテナはそれぞれ役割が異なり、右側のインフォロッドはGトレーラーからの司令電波や警察無線の受信を行いライブラリーにアクセスする。 左側のGPSロッドは電波を放射してG3の現在位置情報を衛星システム経由でGトレーラーに通知させる。 中央部は電子マーキングしたアンノウンの居場所を感知するエクサマインドロッドとなっている。 G3の装着者の全身は特殊金属糸で編まれた金属布を防弾シリコンでコーティングし牛のオイルスキンで包んだG3インナージャケットに覆われている。 電子制御によって耐熱耐寒に優れる。 上半身は特殊ジュラルミン合金を何層にも重ね合わせたバリアントプロテクターと呼ばれる超合金製の盾に守られている。 マグナム弾や2000℃の炎にも耐えるその装甲の内側にはパワージェネレーターを内蔵したコンバーターラングと、稼働のためのバッテリーであるゼロエミッション・フューエルバッテリーが組み込まれている。 無公害の燃料電池であるゼロエミッション・フューエルバッテリーから供給された電気エネルギーをコンバーターラングの機能で増幅し、G3は常人の10倍近いパワーを発揮する。 またバリアントプロテクターには仮面ライダーG3が警視庁の管轄下で運用されていることを示す桜の代紋のレリーフが刻まれている。 手首に巻かれたパワーリストレシーバー、膝、足首に備わるパワーレッグサーボはコンバーターラングから信号をキャッチし、装着者の腕力と脚力をパワーアップさせる。 手を保護するアームズアタッチメントポイントは外側を特殊ジュラルミン装甲に守られ、内側にはG3の各種専用装備と本体を接続するための電極を内蔵しエネルギーを供給する仕組みとなっている。 また左腕にはG3専用情報端末であるG-COMを内蔵。警視庁本部のライブラリーに直接アクセスしポップアップディスプレイによる情報検索が可能。 頭部のMDSSやHDVCの情報をハードディスクに記録する電子警察手帳としても機能する。 両肩や関節部は特殊ジュラルミン製パッドのアーマーパッドが保護。 軽量かつ堅牢でありアンノウンの剣や斧でも切り裂けない…とされる。 腰部、臀部を防護するのは特殊ジュラルミン製パッドのヒップガード。 電子制御で大腿部からつま先までを制御し脚力を大幅に強化するパワーレッグサスペンションシステムPLSSを内蔵する脚部は、レッグガードという外装で守られている。 三重構造の多段装甲であり、胸部と同様に堅牢に作られている。 【活躍】 番組開始以前に公開された情報では「完成前にグロンギが壊滅したため廃棄される予定だった」となっているが、 実際の本編では「未確認生命体の再来に備え用意されていた」という設定へ変わっている。 そのためグロンギ相手では有効に戦えるはずだったが、それ以上の力を持つアンノウン相手には常に劣勢を強いられていた。 『小説 仮面ライダーアギト』では前述の「クウガ」と繋がる設定が消え、純粋に対アンノウン用を想定し開発されたこととなる。 『小説』劇中ではG3-Xは登場せず、終始当初のままだったが、それでも「アギト」との共闘でアンノウンを倒すなどの成果を上げており、 エピローグでは氷川誠の発案によって、TV本編最終話のG5のごとく大量生産されて一部隊を形成していることが言及された。 『ディケイド』ではアギトの世界にて登場。 更には「ディエンド」の召喚するライダーとしても出てくる。 『ジオウ』では「尾室隆弘」の主導の元で大量に生産されている(アギト本編で言及された「G5」についてはコスト問題があるらしい)。 原典でG3-Xを装着していたように変身能力を失った津上翔一も装着している。
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仮面ライダーゲンム(GH3弾) 相手リスト [部分編集] このページはゲームモードの「仮面ライダーゲンム」を扱う。 カードとしての「仮面ライダーゲンム」は参戦ライダーから見てほしい。 ガシャットヘンシン3弾限定の仮面ライダーゲンム/檀黎斗に協力しライダーのデータを集めて「ガンバライジングガシャット」の完成を目指すモード。CPUと戦う。 ストーリーは「仮面ライダーエグゼイド[裏技] 仮面ライダーゲンム」と連動している。そちらを見てからのプレイをオススメする。https //youtu.be/aCNLBF8fiCg 難易度は「かんたん」と「ふつう」で固定。ボスステージの挑戦状の条件は「かんたん」で達成できる物であってもクリアできない。 まず仮面ライダーバトルを選び、続いて「仮面ライダーゲンム」を選ぶと、今回対戦する相手が表示される。相手はクウガ~エグゼイドの平成18ライダーで構成された6チーム。 倒すとガンバライジングガシャットに倒したライダーのデータが入り、次回戦うライダーが表示される。 倒した相手に応じたレジェンドライダーガシャットのデータガシャットが貰える。中にはまだ未発売のデータガシャットもある。 6ステージをクリアするとガンバライジングガシャットが完成する。「ガンバライジングガシャット」のデータガシャットと「ガンバライダー」のライダーシンボルが貰える。 クリア後は6ステージ目を再度戦えるようになり、いつでもデータガシャット「ガンバライジング」が貰える。他のレジェンドライダーガシャットはもう貰えないのでDX版の販売開始までは貴重。 相手リスト 相手 報酬 1戦目 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダーアギト グランドフォーム(パッション)仮面ライダー響鬼(トリッキー) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「カイガンゴースト」 考察 1戦目はGH2弾で既に配布されたゴーストのガシャット。といっても現在は貰えない、玩具も3DSゲーム特典と手を出しづらいのは変わりないので貴重な機会。なおこのモードでは相手はボスアビリティを使わない。 2戦目 仮面ライダードライブ タイプスピード(フィニッシャー)仮面ライダーカブト ライダーフォーム(テクニカル)仮面ライダーファイズ(パッション) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「フルスロットルドライブ」 考察 2戦目は高速ライダーチーム。「フルスロットルドライブ」が初配布。エグゼイドに使えば「ドライブゲーマー」にフォームチェンジできる。 3戦目 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(パッション)仮面ライダー龍騎(アタッカー)仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(テクニカル) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「刀剣伝ガイム」 考察 「刀剣伝ガイム」が初配布。エグゼイドに使えば「ガイムゲーマー」にフォームチェンジできる。 4戦目 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(ジャマー)仮面ライダークウガ マイティフォーム(アタッカー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(テクニカル) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「スペースギャラクシーフォーゼ」 考察 ここ以降は難易度「ふつう」となる。玩具発売が2月18日と少し先の「スペースギャラクシーフォーゼ」が初配布。なお対応のライダーはエグゼイドではなくゲンムなので注意。ゲンムに使えば「仮面ライダーゲンム」では登場しなかった「フォーゼゲーマー」にフォームチェンジできる。GH3弾稼働日時点では「スペースギャラクシーフォーゼ」の音声が聞けるのはガンバライジングだけ。「仮面ライダーゲンム」内にてゲンムが使った「マジックザウィザード」はウィザードがここに出るため貰うことができない。ウィザードゲーマーは2月18日発売のDXガシャットを買うかカードを引き当てよう。 5戦目 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(トリッキー)仮面ライダーキバ キバフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーブレイド(ジャマー) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「ジャングルオーズ」 考察 玩具発売が3月上旬と先の「ジャングルオーズ」が初配布。なおこちらも対応のライダーはエグゼイドではなくゲンムなので注意。ゲンムに使えば「仮面ライダーゲンム」では登場しなかった「オーズゲーマー」にフォームチェンジできる。まだバンダイHPにすら記載されてない「ジャングルオーズ」の変身音声はガンバライジングが初解禁となる。 6戦目 仮面ライダーW サイクロンジョーカー(テクニカル)仮面ライダーディケイド(ジャマー)仮面ライダー電王 ソードフォーム(アタッカー) ボーナス「銅経験値アップ」ライダーシンボル「ガンバライダー(☆6)」データガシャット「ガンバライジング」 考察 最終ステージは相手ライダーのガシャットではなく、完成した「ガンバライジングガシャット」が貰える。なおガンバライジングガシャット対応のライダーはゲンムではなくエグゼイドなので注意(ただし、GH4弾からはゲンムでも対応出来るようになる)。エグゼイドに使えば特別な演出と必殺技「クリティカルライジングブレイカー」を見ることができる(ただし、GH4弾以降は、ブレイブ、スナイプ、レーザー、ゲンム、パラドクス[後々のアップデートから]に使えば特別な演出と必殺技「ガンバクリティカルストライク」に変更される)。
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仮面ライダー鎧武 パインアームズ 1弾 2弾 3弾 4弾 リリリミックス1弾 プロモーションカード 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 拳 100 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、仲間のゲキレツアイコン+2 解説 LR 1-001 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 カードナンバー 1-043 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のライジングコスト-3 解説 CP 1-043 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-001 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のテクニカルゲージが超絶パワーアップする。 解説 LR 2-001 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズのバースト面 カードナンバー 2-002 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ヘビーパインアタック コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ センコウのとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 60 剣 100 蹴 60 剣 80 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 解説 表面パインの初カードはSRとなった。バーストアビリティが強烈で、アイコン限定とはいえ+100という全てのAP補正を過去にするAP増強を施す。ゲキレツアイコンに止まればAP勝ちおよび先行は確実となるだろう。当然、アビリティで増加させたゲキレツアイコンも対象になるので、1-045CPEX クウガMFや1-001LR 鎧武OAなどゲキレツアイコン増加アビリティがかなりの脅威となる。効果を有効に使うためにも、仲間はアタッカーで揃えておきたいところ。 カードナンバー 2-003 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ヘビーパインアタック コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト7 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ライジングしたとき、ひっさつ+1000 解説 初のパイン表面のカードに加えてオレンジソードフェスティバルのR落ち。表面、裏面共に基本ステータスだけを見ると同弾のSRパインに見劣りするが、このカードの真価はバースト後にあると言える。バーストアビリティでライジングするだけで、必殺数値が+1000される上に、バーストした時点でフィニッシャーボーナスによって必殺数値が+1000されている為、合計で4600という破格の必殺数値を叩き出すのだ。加えて3弾からはコスト補正も加わり爆発力が更に高くなった。流石に基礎ステータスは弱体化しているが実質必殺は1弾SRを上回る上にコストマイナスアビリティが無いので安心して現状フィニッシャーボーナスも加えても最高威力のオレンジソードフェスティバルが撃てる。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-004 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ヘビーパインアタック コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 剣 60 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だとチーム全体のライジングコスト-1 解説 前回のSRの構成がN落ち。タイプがフィニッシャーに変更されたので3400の必殺を放てる様になったが、反面スロットは偏りが出来てしまい、表面はほぼ60の目しかない事に加えピーキースロット化している事には注意。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-047 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト4 ひっさつ1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+350ただし、チーム全体のボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ディケイドアームズ もしくは 仮面ライダー鎧武 フォーゼアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 ライドブッカー斬/ロケットフィニッシュ コスト5 ひっさつ2400 スロット 剣/拳 90 剣/拳 90 剣/拳 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワー+2ただし、チーム全体のライジングコスト+1 解説 4弾のパインはCPカードで登場。アビリティはバースト前後を通じてチーム全体に負担を強いるタイプで、バーストの順番次第では威力と引き換えに一人しか必殺技を撃てないケースが発生する。一方スロットのAPはバーストしてもゲキレツ以外が100にならない頭打ち型。オイウチ効果アップのボーナスを持つフォーゼアームズには申し訳ないが、AP+10を施してくれるディケイドアームズで先攻力を高めるのが定石だろう。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-037 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ヘビーパインアタック コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①AP+5 体力+1000②1番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1350 タイリョク 2400 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000②R3以降だと、必殺+1000 解説 バースト面では割と登場の機会はあったが、表面始動としては実に現行時代の第4弾以来の登場となったパインアームズ。長らく表面での登場が無かった分、Nながらインフレで過去のSRやCPを大きく上回るステータスを持っており、アビリティ1つ目で更に体力も伸ばせるためにNながら使い勝手はいい。ただしバーストアビリティ後半はラウンド3以降まで待つ必要があるが、1番バーストで次のライダーへのバーストを早めるパッションタイプとは相性がやや悪い。バースト必殺技で決めれる状況ならば後半を無視してでもバーストして構わないだろう。 プロモーションカード ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 上昇ライダーソウル:勇
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さくらば かなめ。 ネイティブの穏健派・真庄 隆慈と共にNEO-ZECTを立ち上げた人物にして組織の総司令官。 その態度や表情は常に空虚なもので、あまり感情の起伏を感じることが出来ないので何を考えているか読み辛い。 その正体はスペードジョーカーの力を取り込み、この世界に新たに生まれた神である。 自身の神の力と三体の新型ニュージェネレーションライダーシステムと完成型アンデッドアブゾーバーを手に、密かに野心の為に動き出したが、アンデッドの力が全開した仮面ライダースパーダの前に敗れ去った。 年齢は四十五歳。趣味は山登りと弓道。 外見はスーパーロボット大戦のルオゾール・ゾラン・ロイエルのオマージュ。
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RK-194 仮面ライダーG3-X Sユニット パワー3 RC BP2000 SP1/5 スーパーレア 追加条件 ※レジスト (これがバトルで撃破されたとき、 捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい) ※これが自軍エリアにある間、自軍ラッシュエリアのSPが空欄のユニットは相手に選ばれない。 【GX-05】 ホールド状態の自軍ユニットの数を数えて、その数以下の必要パワーの数字を持つ Sユニットを敵軍バトルエリアから1体選び、持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。 置けなければ、この効果は発動できない。 仮面ライダー/メカ/男/警察 アーステクノロジー 仮面ライダーアギト フレーバーテキスト 力なき人々を守りたい。誰にも砕くことの出来ないその思いこそが最大の武器だ。 備考・解説 イラスト 森下直親 収録エクスパンション THE MASKED RIDER EXPANSION vol.3 自販機&パック XGATHER ザ・ベストパートナー スターター 関連カード Q&A Q: A:
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SS 『仮面ライダー 真・運命』1話
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【種別】 劇場版 【脚本】 井上敏樹 (仮面ライダーオーズ) 三条陸 (仮面ライダーダブル) 【脚本協力】 小林靖子 (仮面ライダーオーズ) 【監督】 田﨑竜太 【アクション監督】 宮崎剛 (JAE) 【上映開始】 2010年12月18日(土)公開 【上映時間】 未定 【収録Blu-ray DVD】 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE (DVD&Blu-ray) 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE ディレクターズカット版・ 【主題歌】 HEART∞BREAKER (DaiKichi~大吉~) 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE劇場版 仮面ライダースカル メッセージforダブル 劇場版 仮面ライダーオーズ ノブナガの欲望 劇場版 MOVIE大戦CORE 平成仮面ライダーシリーズお正月映画として2009年に公開された「仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイドMOVIE大戦2010」に続く第2弾である。 仮面ライダーWの劇場版第2作の「劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ」で3D上映版と2D上映版の2種類が公開され2D通常版のみで冬の公開が告知された。 2010年09月17日に仮面ライダースカルが再登場! さらに仮面ライダーコアも! 仮面ライダーMOVIE大戦 OCNアニメ・特撮公式ブログ OCNアニメニュース詳細が発表された。
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仮面ライダーエビル バットゲノム リリリミックス1弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-011 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 4500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率が超アップ 相手全体の防御-300 AP-10②APバトルに負けたとき、カウンター発生率が超アップ 相手の体力-500 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 4500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のガッツ率を超ダウン②バーストした次のR開始時、相手全体のAP-10 テクニカルゲージを超ダウン ただし、体力を半分 解説 RM1弾稼働時点では正体不明の謎のライダー、エビルがLRで登場!テレビに先駆けてガンバライジングでいち早くその戦いを拝むことができる。表面のアビリティはAPバトルの勝敗で発動する効果が変わる仕様になっており、APバトルに勝てばオイウチと防御ダウンでダメージを増加、更にAPダウンで次ラウンド以降のAPバトルを有利に進められる。負けた場合はカウンター発生率のアップと相手のTゲージを下げる効果で一発逆転を狙える、運は絡むがいざと言う時の保険にもなるためこちらも頼もしい。状況に応じて臨機応変に効果を発揮するため中々強力だが、今の環境ではアビリティの発動タイミングがAPバトル後とやや初動が遅いの欠点。前述の通りカウンターによる逆転は運が絡むので過信は禁物。この辺りは他のライダーでフォローしてあげよう。バースト面は一転して必殺強化とガッツ率ダウンによるフィニッシャー型の性能。更にブレイブタイプのボーナスと②アビによる相手のAP・Tゲージダウン効果により仕留め損ねても次ラウンド以降も有利に戦える。ただし、ブレイブタイプの体力3/4減少と体力半減のデメリットが加わりバースト後は大幅に体力が減る点は注意しよう。 カードナンバー RM1-012 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 エビルストレート・バット コスト2 ひっさつ 2200 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 オイウチ効果がアップ 相手の体力-300②APバトルの合計値が250以上のとき、オイウチ発生率がアップ 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1350 タイリョク 2200 必殺技 エビルブレイク・バット コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないとき、相手のガッツ率をダウン 解説 低レア版エビル。累積APアップを持っているためそこそこ戦える。 カードナンバー RM1-013 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2000 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の必殺を300吸収 解説 低レア版エビルその2、こちらは武器持ち。Nながら必殺の数値が高く意外とあなどれない。 カードナンバー RM1-062 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、AP+10 バーストゲージガアップ②スロットアイコンが揃っていないとき、AP+10 テクニカルゲージ・ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1700 タイリョク 3000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 ガッツ率がアップ②必殺技が発動したとき、AP+20 相手全体の防御-300 解説 「オーイン!スタンピング?キャンペーン」の1枚。相手のAPダウンという強力な固有能力に加えて同CPカードの中でもアビリティの発動条件が緩く使い勝手が良い。なおバースト必殺技は技名が一見LRと同じなのでLRと同じ技が見れると思うが、実際はLRとは違う演出(最初の斬撃のシーンを抜き出した物)なので注意。ライダーキック演出の入ったバットダークネスフィニッシュはRM1弾現在はLR限定となる。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-010 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1150 タイリョク 2600 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①APバトル終了後、次のRまで、相手全体の攻撃-150 テクニカルゲージをダウン②テクニカルバトル終了後、相手のミガワリ効果・発生率をダウン 体力-300 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1400 タイリョク 2600 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3050 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、必殺+1500 相手のガッツ率を超ダウン②バーストしたとき、相手より体力が少ないと、必殺+2000 バーストゲージが超アップ 解説 リバイス第10話放送の翌日、次弾のリリリミックス2弾の情報が告知され、同時に10話で初登場した仮面ライダーライブがLRで参戦する事が発表された一方、同10話で一旦退場となったエビルは順当にSR落ち。ちなみに公式Twitterで最初に公開されたSRであり、今回のSRは例弾では約8枚ではあったが、本弾では現行SR落ちの3枚がリバイ・バイスとこのエビル、残る3枚はセイバーよりサーベラ、ゼロワンより迅、平成ライダーからはデッドヒートマッハのみと本弾はいつもより少ない6枚に削減されている(後に50th弾で初登場した過去弾LRを再録する企画「REVIVAL EDITION」が1弾開けて再登場したため、その2枚を含めると計8枚)。また今回はLRが素手統一なのに対して今回はCP同様に剣持ち装備版となっているので、武器持ちのリバイかバイスと組む場合はこちらがいいかもしれない…と思いきや、一発型ながらも強烈な個性を持つLRと対照的にこちらは一昔前のSRクラスと言った感じが否めず、下手すると最近のN、Rすら負けるほどの微妙なアビリティ持ち。特に1つ目はAPバトル終了後かつ次ラウンドまでなのに、効果自体が相手全体の攻撃-150とテクニカルゲージダウンと2回しか蓄積できない。2つ目もテクニカルバトル終了後とはいえ、効果は相手のミガワリ関連ダウンと体力-300と1段階程度だけなのでやはりパッとしない。後日リバイのSR公開と同時に公開されたバースト面でも相変わらずイマイチで、まず1つ目は体力が多い時にバーストすると必殺+1500とLR同様にガッツ率超ダウンの効果を施し、逆に2つ目は少ない時でバーストすると必殺が更に+500されて必殺+2000となるが、代わりに副効果が微妙なバーストゲージ超アップ程度しか無いという副効果を取るか火力を取るかで悩まされる…のだが、ここまで分岐式にする位ならば体力少ない指定にした方がまだマシと思うのが実情である。(本カードは2600と昨今のSRで低め)ちなみにバースト必殺技はLRのライダーキック版…が、実を言うと後述の低レア2枚もきっちりとライダーキック版となっているため、このカードで無くても見れるのだが。 カードナンバー RM2-011 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 1050 タイリョク 2000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 80 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、攻撃+1000 AP+20②2番目にカードを出したとき、このRのみ、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1350 タイリョク 2000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 解説 前弾LRと同じブレイブタイプになっている。 カードナンバー RM2-012 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 仲間の攻撃+500 解説 バーストすると、体力が相手より多ければ、追加効果も得られる。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-013 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 全てのチームの防御-150②APバトル終了後、相手よりRPが多いと、テクニカルゲージアップ 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 2150 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 カードナンバー RM3-014 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+500 相手全体の必殺を100吸収 解説 カードナンバー RM3-015 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のカウンター発生率をダウン さらに、相手の体力が7000以上だと、必殺+1000 相手の体力-1000 解説 前弾SRと同じテクニカルタイプになっている。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-013 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 3000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、R2まで、相手のジャマータイプのアビリティの発動を封印②スロットを止めたとき、スロットアイコンのAPを全て+15 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1500 タイリョク 3000 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3100 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、次のRまで、必殺+1500 スロットアイコンのAPを全て+30 解説 RM2弾以来のSRだが、バーストするとライブへと初チェンジするカードが収録された。ただし、剣アイコンから銃アイコンへと変わってしまう。アビリティは自身と同じトリッキータイプがいないと、ラウンド2まで相手のジャマータイプのアビリティの発動を封じて、スロットに止めたら、スロットアイコンのAPを全部+15に加算し、相手のテクニカルゲージを1メモリ分-に減らせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のライダーガッツ率を超落とし、テクニカルバトルに勝てば、追加で次のラウンドまでにはなるが、必殺威力の超強化とスロットアイコンのAPを全部+30に加算する。 カードナンバー RM4-014 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、攻撃+1000 AP+20②2番目にカードを出したとき、このRのみ、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 テクニカルゲージがアップ さらに、チームにフィニッシャータイプがいるとき、必殺+800 オイウチ発生率が超アップ 解説 表のアビリティはRM2-011Rと全く同じ。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRM-007 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 エビルバットスラッシャー コスト8 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが7以上だと、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング リリリミックスチョコスナック 解説 カードナンバー PRM-008 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2800 必殺技 エビルストレート・バット コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトル終了後、必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 エビルブレイク・バット コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング リリリミックスチョコスナック 解説 カードナンバー PRM-022 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 2400 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300②APバトルに勝ったとき、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 2400 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 入手方法 丸大食品「仮面ライダーリバイスフィッシュソーセージ」第2弾 解説 カードナンバー BR6-001 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 4500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、相手全体の防御-300 AP-5 テクニカルゲージをダウン さらに、相手に令和ライダーがいるとき、スロットアイコンのAPを全て+10 相手全体のAP-5 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーエビル ジャッカルゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 4500 必殺技 ジャッカルダークネスフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手全体のAP-10 ガッツ率を超ダウン②バーストした次のR開始時、相手より体力が少ないと、次のRまで、相手全体のAP-5 アビリティの発動を封印 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 50thアニバーサリーセット 解説 プレミアムバンダイ限定セット第6弾付属カードのトップバッターはエビル。主役のリバイスを差し置いての50thレア枠での登場で、リバイ及びバイスはRM4弾現在、基本形態のレックスとその強化形態(バリッド、ボルケーノ)のみになってしまって派生形態以後は参戦しない扱いなのに対し、こちらはそれこそゲノムチェンジを初実装。更に新技として表面のバットダークネスフィニッシュもそれまでのオリジナル動作から劇中8話での動作に作り直して登場となった。能力はダークライダーらしくAP操作型となっており、1ラウンド毎に相手全体の防御を-200削りつつもAP-5とテクニカルゲージダウンの効果。全体という事でAP-5は実質的にAP-15扱いにできるが、追加で令和ライダー指定で自分のスロットを全てAP+10で強化しつつも、相手全体にはまたAP-5とテクニカルゲージダウンの効果が付く。このおかげで相手はAP-30以上のデバフが付くため、AP40の差のアドバンテージを毎ラウンド受けられる。令和ライダー自体、現在は多彩に増加している事もあって相手には困る事は無い分、全国対戦での活躍は期待できる。バーストすると専用のバースト演出と共にジャッカルゲノムへフォームチェンジし、バースト面でもやはりカゲロウらしく必殺+3000に加えて相手全体のAP-30とガッツ超ダウン、更に次ラウンド開始時に体力が相手より少ないと次ラウンド指定までの制限付きだが、相手全体のAPを更に-5削りつつもアビリティを封印する強烈な効果だが、本カードの肝心の体力はやはりLRクラスのためか4500と高めなのであまり期待しない方がいい。とはいえ、上手く不利時にバーストできれば逆転への狼煙を上げることができるし、そうで無くてもジャマータイプのオイウチ・ミガワリ封印と50thボーナスの必殺究極アップも含めればほぼ勝ちへ持っていけるだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーリバイス」 バースト先:仮面ライダーエビル ジャッカルゲノム,仮面ライダーライブ バットゲノム 第5話にてリバイ達の前に現れた謎の戦士、ツーサイドドライバーにバットバイスタンプをセットして変身する。 その正体は続く第6話で明かされており、仮面ライダーリバイこと五十嵐一輝の実弟にして、治安部隊「フェニックス」に所属する青年・五十嵐大二…というよりも、その大二本人の心から生み出された悪魔にして、大二と同じ姿を持つデッドマンズのメンバーの1人であるカゲロウが変身した姿であった。後に第7話にて大二を乗っ取って肉体をコントロールし、以後第10話まで成り代わって行動した。(一応、第8話で一輝を含めた五十嵐一家の前で正体を明かしたが) 最終的に第10話でリバイ・バイスとの死闘の末に敗北し、それと同時に乗っ取っていた大二が復活した事で逆にコントロールされた事で一旦消滅した。(ただし、完全には消滅しておらず、後に第13話以後は大二が気絶した場合に限り彼から逆にコントロールして行動する) やがて第25話にてギフの意志が強まってくると、第26話にて遂に大二から分離して実体化。新しいバイスタンプ(後のホーリーウイングバイスタンプ)をジョージ・狩崎より奪った後、大二と対決。最終的に決闘の末に大二に敗北し、ホーリーウイングバイスタンプを託して消滅した。 リリリミックス1弾ではボイス無しだが、次弾のリリリミックス2弾では仮面ライダーライブの参戦に合わせて五十嵐大二を演じる日向亘氏のボイスがこちらにも追加される事が公式Twitterにて発表された。
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/1100.html
「ライダータイム! 仮面ライダー、ジオウ!」 【ライダー名】 仮面ライダージオウ 【読み方】 かめんらいだーじおう 【変身者】 常磐ソウゴ 【スペック】 パンチ力:8.2tキック力:19tジャンプ力:ひと跳び30.2m走力:100mを5秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダージオウ ビルドアーマー仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー仮面ライダージオウ フォーゼアーマー仮面ライダージオウ オーズアーマー仮面ライダージオウ 鎧武アーマー仮面ライダージオウ ゴーストアーマー仮面ライダージオウ ダブルアーマー仮面ライダージオウ クウガアーマー 【強化形態】 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー仮面ライダージオウⅡ仮面ライダージオウトリニティ 【特殊形態】 仮面ライダージオウトリニティバージョン・ゲイツ&ツクヨミ 【最強形態】 仮面ライダーグランドジオウ 【最終形態】 仮面ライダージオウ オーマフォーム仮面ライダーオーマジオウ(2019常磐ソウゴ) 【声/俳優】 奥野壮 【スーツ】 高岩成二岡田和也 【登場作品】 劇場版 仮面ライダービルド Be The One(2018年)仮面ライダージオウ(2018年) 【初登場話】 EP01「キングダム2068」 【詳細】 常磐ソウゴがジクウドライバーのD`9スロットにジオウライドウォッチをセットし変身したジオウの基本形態。 腕時計をモチーフとした近年の平成ライダーの基本形態と同じくしてシンプルな造形。 複眼センサーには「ライダー」という文字が収まっており、ライダーアーマーを装着すると複眼の部分にそのアーマーの力を持つライダーのカタカナ名が入るという特徴がある。 2068年では魔王「オーマジオウ」となり、暴虐の限りを尽くしていると言うが…? 専用武器はケンモード、ジュウモードの2つのモードを持つ「ジカンギレード」。 専用ビークルは「ライドストライカー」、「タイムマジーン」。 【各部機能】 頭部は時計の針を模したアンテナと、「ライダー」とカタカナ表記された複眼が特徴的なキャリバーA。 特殊金属「グラフェニウム」によって作られた装甲で保護されており、氏浮く美しい光沢感を持つカメンダイアルという顔部装甲を剛性を維持しつつ柔軟性に跳んだフレーム、クラッシュベゼルによって囲み、受けた衝撃をしなやかに受け流す。 視野角270°のセンサーを複眼状に集合させたインジケーションアイは、ジオウの現在の状態を表示し、 基本形態である本項目の姿は「ライダー」という文字がはめ込まれている。 ライダーアーマーを纏うと状態が変化し、そのアーマーの力の源となる仮面ライダーの名前がカタカナ表記で装着される。 アンテナに当たるクロックブレードAはデータ収集装置。 長身側のバリオンハンドMは主に時間に関する情報を集め、敵の行動タイミングを予測し、 単身側のメソンハンドHは主に空間に関する情報を収集、自身と敵の間合いや射撃攻撃の着弾点他、ライダーアーマー装着時の適切な相対位置を計測する。 これらの情報は額にあるオウシグナルに集約され最適解を導き出し、ジオウのシステム歩度を調整する。 また、左側頭部にコアリューズと呼ばれる情報統括ユニットがあり、オウシグナルで解析した敵の情報を記録する戦闘データベースを管理する。 全身はアジャストライクスーツと呼ばれるボディスーツに覆われており、攻撃時の動作を伸縮、硬化といった部分的な形状変化を持って最適化し、 変身者の身体能力を遥かに上回る能力を発揮させる。 軽微な損傷は自動的に修復してしまう簡易的な修繕能力も備える。 胸部から肩を保護するオーバルライトテクターはグラフェニウムコートと呼ばれる金属コーティングが施され、超軽量ながら鋼鉄の200倍の強度を有する。 ジクウドライバーからキャリバーAをミッドバンドライナーMという整体強化装置がつないでおり、ドライバーが生み出すエネルギーを整体エナジーに変換し供給する役目を持つ。 腕部はナノチューブ筋という人工筋肉を内蔵したタイムラッシュアームにより8.2tの打撃力を生み出し、指先や手の甲をジオウリープハンドというグローブが保護。 グラフェニウムバイトでコーティングされたグローブはパンチの破壊力をさらに引き上げる。 アムセインという超衝撃吸収材により高次元の衝撃吸収能力を圧縮分散性能を持つフレックスアームガーダーの機能により、本気で殴ってもキックバックは最小限に抑えられるだろう。 また、両腕にはライドウォッチをセットするライドウォッチホルダーが一つずつ備わり、ライドウォッチの冷却やバックアップの取得等セットされたウォッチのメンテナンスを担当する。 脚部もまたナノチューブ筋を内蔵するタイムラッシュレッグにより驚異的な脚力を発揮。 アムセインが充填されたフレックスレッグアガーダーは衝撃吸収や圧縮分散に優れ、グラフェニウムバイトを先端部分に有し反重力ソールの作用でジャンプ力を増大させるジオウリープシューズを装備している。 肉体のあちこちにあるカウントパッドは受けた衝撃や対象物の情報を瞬時に計測、情報をコアリューズに送信する装甲兼、計測装置とされる。 必殺技は相手の周囲を大量に具現化した「キック」の文字で取り囲んだ後、飛び上がった足裏に「キック」の字が集まってエネルギーとなり、キックを放つ「タイムブレーク」。 また、2モードのジカンギレードを使った各種必殺技もある。 【活躍】 『劇場版 仮面ライダービルド』では桐生戦兎が白いパンドラパネルによって開いた平成仮面ライダーたちと平成の怪人軍団のいる世界に巨大ロボ「タイムマジーン」に乗って現れる。 フォームチェンジしたビルドアーマーで敵側を駆逐した。 EP01ではどんな魔王になるかを決めたソウゴが変身、アナザービルドと戦う。 オーマジオウはジオウの形態の一つとされるが、姿が禍々しく変化しており、性格も非道のまさに最強最悪の魔王。 一体、どんな経緯で悪しき魔王になったのかは最後までわかっていない。 『仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』でも変身、全アーマー形態は未登場だが、強化形態の3種が登場している。