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仮面ライダービルド ゴリラ掃除機フォーム ボトルマッチ2弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-010 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックアタック コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、ひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ゴリラモンド・ボルテックフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 バースト面はGMFにフォームチェンジし、ゴリラモンド・ボルテックフィニッシュが一気にN落ち。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト先:仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム
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仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-007 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 3350 必殺技 ボルテックフィニッシュ・HS コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、このラウンドのみ、ゲキレツアイコンのアタックポイント+40 ひっさつが2倍になる。ただし、チームタイリョク-2000 さらに、自分のチームの必殺技が発動したとき、チームタイリョクを2000回復する。 ライドバースト 仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1400 タイリョク 3350 必殺技 ファイヤーヘッジホッグ・ボルテックフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのテクニカルゲージをリセットする。さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ分、ひっさつがアップする。 解説 ビルド第6のベストマッチフォームもLRで本格参戦。アビリティは毎ラウンド初めに、発動したラウンドだけ、ゲキレツアイコンのAP+40に増加し、必殺威力を2倍に跳ね上がるが、その代償として、チームタイリョクを-2000にも削られるが、自分のチームのみ誰かが必殺技を出せば、チームタイリョクを2000も回復する事が出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのテクニカルゲージをリセット(つまりは帳消し)し、相手よりチームタイリョクが少なければ、ボウギョ分の必殺威力も追加で上がる。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-006 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 ボルテックフィニッシュ・HS コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、ひっさつ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 ゴリラモンド・ボルテックフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 さらに、あいてのチームの必殺を100吸収する。 解説 始点としてはBM2弾以来の再登場であり、バースト面はGMFである。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-017 レアリティ N(箔) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ボルテックフィニッシュ・HS コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+250 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ファイヤーヘッジホッグフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+700 さらに、APバトルに負けていると、アタックポイント+20 入手方法 第1回ビルドトーナメント参加賞 解説 ビルド第6のベストマッチフォームが大会参加賞として先行登場。また、TV本編よりも一日早くの参戦となった。 カードナンバー PBM-041 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ボルテックフィニッシュ・HS コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 ファイヤーヘッジホッグブレイク コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチェコウエハース2 解説 カードナンバー PBM-054 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックフィニッシュ・HS コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ファイヤーヘッジホッグフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、チームタイリョクが4000以下だと、あいてのチームタイリョクを300吸収する。 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルド」フィッシュソーセージ第2弾 解説 カードナンバー BM2-081 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ボルテックフィニッシュ・HS コスト2 ひっさつ 120\\650 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ 仲間のゲキレツアイコン+1 さらに、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ライオンクリーナーフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ボルテックフィニッシュ・LS コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 100 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック2! 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド ライオンクリーナーフォーム,仮面ライダービルド 海賊ロックフォーム バースト先:仮面ライダービルド ライオンクリーナーフォーム,仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム
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仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム6弾 バーストライズ2弾 ズバットバットウ1弾 リリリミックス6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-001 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 3600 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ラウンド2まで、1ラウンド毎、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 キックアイコンのアタックポイント+30 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージが超アップする。 解説 ビルドの最強形態が、BM5弾のいっしょにバトル フルボトルスキャンチャンス てれびくん8月号のプロモカードを得て、BM6弾のLRトップとして正式参戦。アビリティは2ラウンド目まで、毎ラウンド始めに次のラウンドまでならテクニカルゲージが1段階上がる。1番目指定でテクニカルゲージが1段階上がり、バーストゲージも上昇しやすくなる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と蹴アイコンのAPを+30に増加し、1番目指定だと、追加でテクニカルゲージが2段階にも上がる。蹴アイコン自体が末尾2つで60なので発動すれば90になるものの剣アイコンには補正がかからないので90と70というアイコンの数値が若干変則気味になってしまう点には注意。しかし、自身がトリッキータイプなので有利時には高めコスト軽減、不利時ならスロットのAP補正と利点もある。 カードナンバー BM6-002 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ジーニアスキック コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ジーニアスフルブラスト コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ラウンド3までにバーストしていると、ひっさつ+800 ライジングパワー+2 解説 こちらはNであり、上記のLRとは違い、銃持ちである。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-046 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が250以上のとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトルに勝ったとき、AP+10 オイウチ・ミガワリ発生率アップ ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 90 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップ②R3以降、1R毎、RP+5 仲間の必殺+1000 解説 ライダータイム弾となり、GFが順当にSR落ちだがLRと違い、両面とも銃持ちになっている。アビリティはAPバトルの合計値が250以上だと、次のラウンドまでになるが、テクニカルゲージが1段階に上がり、テクニカルバトルに勝てば、AP+10とオイウチ・ミガワリ発生率もWで上げられる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが1段階に上がると共に、ラウンド3以降、毎ラウンド初めにRP+5の補充と、仲間の必殺威力の強化も出来る。そしてジーニアスチャンスもまだ健在なので意外にも爆発力は高い。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-049 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、バーストゲージの上昇率アップ 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ジーニアスフルスラッシュ コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+500 相手全体の防御-300 解説 ウエハースプロモで先行N落ちはあったものの、筐体排出では1弾遅れでN落ちとなった。…が、ウエハースプロモでバースト版のオールサイド・ジーニアスフィニッシュが先行N落ち及びそのカードが強すぎた事もあるのか、今回は表面だけに留まり、バースト必殺技は残念ながら下位技のジーニアスフルスラッシュで収録された。レーン指定の代わりにAPバトル勝利で防御削りのアビリティを持っているだけにバーストアビリティが1番指定付きなど使いにくくなってしまった。バーストすればテクニカルゲージアップが出来るものの、防御削りのアビリティが発動できない上に攻防が全く強化されないデメリットもあるので無理にバーストせず、APアップ持ちを入れつつ表のままで援護に徹したい。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-060 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2850 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が250以上のとき、攻撃+300 キックアイコンのAP+10②APバトルの合計値が240以下のとき、キックアイコンのAP+20 バーストゲージの上昇量アップ ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 20thライダーキック・2015-2017 コスト8 ひっさつ 3200 スロット G 100 拳 100 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のガッツ率ダウン さらに、RPが10以上だと、必殺+1000 スロットアイコンのAP+20 解説 フォーエバーキックスキャンペーンの一枚にしてビルドジーニアスフォーム初のパッションタイプ。アビリティは両面ともスロットアイコンのAPをプラスするがスロットアイコンのAPは80以上が3つと60以下が3つとピーキーなので注意。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-040 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 銃 60 蹴 60 銃 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 100 蹴 100 蹴 70 銃 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 昨年度のRT2弾では何故か下位技収録だったが、グリス主演の完結編公開という事で漸くオール・サイドジーニアスフィニッシュの筐体排出分がR落ち収録。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-049 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1100 タイリョク 3750 必殺技 地球は俺達仮面ライダーが守る! コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①1R毎、AP+20 RP+2 相手のカウンター発生率を超ダウン②APバトル終了後、RPが3以上だと、このRのみ、仲間の攻撃分、必殺がアップ テクニカルゲージが超絶アップ ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3750 必殺技 ジーニアスフィニッシュ ヤベーイ コスト9 ひっさつ 4500 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-500さらに、体力が半分以下だと、相手全体のAPボーナス・スロットのAPをリセット 解説 ズバットバットウ1弾における最後のメモリアルフィニッシュ枠はジーニアスフォームのビルドが現行最終弾以来のLR昇格。既に1枚目のLRがLRジオウIIの登場で下位互換となってしまっており、それを払拭すべく第45話で怪人となったエボルトに対して使用したクローズ・グリス・ローグと一斉に放った4方面同時のライダーキックと直後のハザードトリガーの力を加えたライダーパンチでロストフルボトルを元に戻し、エボルトを仮面ライダー状態に戻した時の攻撃を必殺技として実装する事となった。更にそのシチュエーションを再現してか、このカードのみハザードトリガーをセットした状態のジーニアスフォームとなっている。そのためにRT2弾クローズマグマ同様にこのカードのジーニアスフォームでないとスキャンコンプリート出来ない点に注意。前回はテクニカルゲージアップ型だったが、今回は打って変わってAP重視型となっており1ラウンドずつにAP+20とRP+2、そして相手のカウンター発生率超ダウン。前回同様に蓄積系だが、あちらはラウンド2まで発動せず、次ラウンドまでなので消えてしまうのともう1つが1番出しでバッティングしやすく現環境では1メモリ程度しかアップしない欠点を持っていた事もあってようやくバッティングしにくいラウンド毎の発動型になったのが幸い。2つ目はAPバトル終了後にRP3以上あればこのラウンドに限り仲間の攻撃分で必殺強化とテクニカルゲージ超絶アップ。ただこちらを生かす場合は攻撃の高い仲間と組む必要があり、これ以外にも用心すべきはRP吸収やRP削り持ち、そして攻撃吸収系と意外にも対策されやすい相手が多いので注意。バーストアビリティは攻撃・必殺+2000と向かい側レーン相手の防御-500。追加で体力が半分以下で相手のAP関連全てをリセットできる。ただしWと違いアイコンまではリセットできず、BS弾から問題となっていたブレイブタイプのタイプボーナスの弱点である体力半減は3/4に抑えられた事で-2500と下がったため、今まで体力指定など持っていないのにブレイブタイプのおかげで使いにくいカードの問題点は解消されたが、一方でそれがかえって逆に体力以下指定持ちが発動しにくくなっており、このカードもそれに当てはまる事となってしまい体力半減以下で発動する後半部が発動しない事もあり得るため、それを踏まえると原作45話のように相手から一度大ダメージを受ける必要があるが現環境ではインフレで攻撃面などが大きく上昇しているため、それも難しいとクセが非常に強い。いっその事チェインタイプでの3倍ボーナスを利用して体力を下げるなど工夫が必要となる。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-046 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 4650 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 アビリティ ①R2まで、1R毎、必殺+500 スロットアイコンのAPを全て+10 テクニカルゲージが超絶アップ②APバトルの合計値が240以上のとき、AP+15 バーストゲージが超アップ 相手のカウンター発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 4650 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣/銃/拳 90 剣/銃/拳 70 蹴 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン②必殺技が発動したとき、AP+25 RP+3 テクニカルゲージが超アップ 解説 RM3弾でエボルトの抽選LR枠、本弾でクローズエボルのREVIVALEDITION選出という事で「アイコンチェンジ?」持ちでZB1弾以来のLR昇格を果たしたビルドジーニアス。更に前弾ゴルドドライブや本弾アクセルトライアルのようにリバイバルLR枠としての登場も兼ねており、その2枚と同じく新たなスキャン演出として第39話におけるジーニアス初変身のシーンがプリレンダリングムービーながらようやく実装を果たしたのであった…が、最近出たばかりの50thLRのクローズビルドや昨年のズバットバットウ1弾で出たジーニアスハザードらと比べるとアイコンチェンジと新規スキャン演出を付け加えただけでバースト前後の必殺技は低レアでも見れる「オールサイド・ジーニアスフィニッシュ」…と、残念な感じが否めず、あろう事にもアビリティ1つ目はラウンド開始時に必殺+500とスロットアイコンのAPを全て+10とテクニカルゲージが3メモリもアップするのだが、BM6弾LR同様にラウンド2までの時間制限付きのためにそのままだと6メモリアップで打ち止めになってしまう。昨今のテクニカルゲージではメモリアップか相手のメモリダウンで4段階扱いにできる累積持ちが多くなっている中でこれではイマイチ感が…。2つ目はAPバトルの合計値が240以上とAP+15とバーストゲージが超アップ、そして相手のカウンター発生率も超ダウンとZB1弾のアビリティをRPアップからバーストゲージアップに変更しているが、発揮されるのはラウンド2以降と速攻に欠ける。バーストアビリティは必殺+3000の超絶強化と相手のミガワリとライダーガッツ率を超ダウンさせ、バースト後に誰かが必殺技を出せば、AP+25とRP+3の蓄積とテクニカルゲージ+2メモリアップと前弾ゲンムのように息切れしやすい後半戦でも無駄にはならない強みを持ち合わせている。総じて本弾LRの中でバースト後の支援向きなのだが、いかんせんジーニアスハザードが強すぎたとはいえ、本弾LRの中で非常に物足りないスペックとなってしまった。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-130 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ジーニアスパンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ゲキレツアイコン+1 チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 100 必殺技 ジーニアスフルスラッシュ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが7以上だと、ゲキレツアイコンのアタックポイント+30 入手方法 てれびくん8月号 解説 ジーニアスフォームがボトルマッチ5弾で先行参戦できた時に使用できたカード。 カードナンバー PBM-132 レアリティ N(箔) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ジーニアスショット コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 ジーニアスフルブラスト コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+300 入手方法 実験!体験!大発見!第5回カードゲットチャレンジ参加賞第6回ビルドトーナメント参加賞 解説 上記BM6-002Nと同じく、銃持ちかつほぼ銃アイコンオンリーとなっている。 カードナンバー PBM-136 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 3750 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームにクローズがいるとき、アタックポイント+30 チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 チームにグリスがローグがいるとき、バーストゲージ・テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 3750 必殺技 サイコーベストマッチフィニッシュ! コスト8 ひっさつ 3650 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、仲間のひっさつ+1500 アタックポイント+10 入手方法 BM6弾レジェンドレアカードゲットキャンペーン 解説 プロモでもLRで登場し、フィニッシュチェイン持ちとなっている。アビリティは自分のチームにクローズがいると、AP+30とチーム全体のコウゲキと必殺威力の二点底上げが入る。自分のチームにグリスかローグがいると、バーストゲージ上昇とテクニカルゲージが1段階に上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手チームのカウンター発生率を超落し、チーム相性ボーナスが最大だと、追加で仲間の必殺威力の超強化とAP+10を得られる。 カードナンバー PRT-024 レアリティ N(キラ) ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、攻撃+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが10以上だと、必殺+600 AP+20 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 ウエハースプロモで筐体排出に先駆けて次ナンバーのエボルトと同時に一気にN落ちだが、セールスポイントとして筐体排出に先駆けてバースト版オールサイド・ジーニアスフィニッシュがN落ち収録となった。アビリティはレーン指定で攻撃とAPアップ。この手のアビリティを持つカードは最大値80止まりがほとんどだが、本カードはしっかりと90を維持しているのはありがたいところ。バーストアビリティは必殺+600と一見地味だが、RP10以上ならば追加で+600、AP+20が入るとプロモながら破格。後に出てきたRT2弾Nと比べると防御削りは無いが、バースト後もしっかりと演出技な点や総合能力ではこちらが勝っている。更に後に出てきたウエハースプロモ2枚目と比べるとフィニッシャータイプのため、あちらが上だがAPバトルやタイプがテクニカルタイプな事もありテクニカルゲージアップができる点が強み。 カードナンバー PRT-086 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・防御・必殺+200 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ発生率がアップ さらに、RPが10以上だと、チーム全体の攻撃・防御+200 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース3 解説 RT2弾収録時は何故かジーニアスフルスラッシュで実装となっていたが、2回目のウエハースプロモ収録時は初のフィニッシャータイプでオールサイド・ジーニアスフィニッシュが再登場を果たした。AP重視型だった前回Nと比べると今回はステータスアップに重点を置いており、3点強化を2回発動してバーストしても必殺は4600となる。ただバーストアビリティの副効果はRP最大10という発動条件の割には攻防全体のゲイン値がたったの200と薄めなのが難点。ビルド本人がアビリティで補強されて前述の通り600になるのだが、他の2人はそれだけしか効果が受けられない…。 カードナンバー PBS-102 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①1R毎、バーストゲージの上昇率アップ 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 90 蹴 80 蹴 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース4 解説 ウエハース4のお約束となった現行ライダー最強フォーム収録に合わせて、エグゼイド、ジオウと一緒に再登場。…が、残念ながら同ウエハース収録カードの中で雷に並ぶハズレカードとなっており、アビリティが非常に凡庸。更にバーストアビリティもそこまで強くなく、タイプのせいでバーストできない上に無理にバーストしてもコスト5止まりで2900止まり(制限付きで3400)…と、割に合わないとここまで明確なハズレと言わんばかりの能力値となってしまった。以前のライダータイムのウエハースプロモの2枚のうち、どちらかを持ってるなら素直にそちらを使うのが良いだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム,仮面ライダービルド タンクタンクフォーム,仮面ライダージオウ 桐生戦兎がビルドドライバーにジーニアスフルボトルをセットして変身する仮面ライダービルドの最強形態。第39話ラストにて初登場。 戦兎はエボルトから解放されたものの、桐生戦兎としての記憶はこの時点で全て喪失し、葛城巧の記憶だけが全て復活した状態となっていた。 葛城はパワーアップしたエボルトやパワーアップしていく万丈に対抗して、新たなフルボトル「ジーニアスフルボトル」を完成。マッドローグとの2回目の戦いにて初めて使用された。 しかしビルドドライバーにセットしても全く作動せず、変身は不可能と思われていた。だが万丈の一喝で戦兎の記憶が復活した事、仲間への想いを高めた事によってようやく変身可能となった。 BM5弾の途中で入ったアップデートから、フルボトルスキャンチャンスにてビルドにジーニアスフルボトルをスキャンする事と、てれびくん8月号付録のプロモーションカードにて先行参戦。同時に専用システムの「ジーニアスチャンス?」も実装し、その後BM6弾にてLRで正式参戦を果たした。 武器はラビットラビットフォーム タンクタンクフォームから続き、フルボトルバスター(バスターブレードモードとバスターキャノンモードの2タイプ)を使用する。 それから、ZB1弾の「メモリアルフィニッシュ」で再度のLRとなり、その時は第45話仕様で、ハザードトリガーをセットした状態で、なおかつ劇中技の「地球は俺達仮面ライダーが守る!」と「ジーニアスフィニッシュ ヤベーイ」の二つが実装され、RM6弾では「アイコンチェンジ?」持ちで三度LRとなった。
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仮面ライダーアギト トリニティフォーム ボトルマッチ1弾 ライダータイム3弾 ライダータイム5弾 バーストライズ2弾 ズバットバットウ3弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-021 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 トリニティクラッシャー コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーアギト トリニティフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ライダーシュート コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、ひっさつ+500 解説 初のトリニティフォーム始点のアギト。条件付だがバーストでAPだけでなくテクニカルゲージも強化できる。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-023 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 トリニティクラッシャー コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーアギト トリニティフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ライダーシュート コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手全体の防御-300 解説 約1年4ヶ月ぶりに再登場。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-017 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2900 必殺技 トリニティクラッシャー コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・防御+200 剣アイコンのAP+20 ライドバースト 仮面ライダーアギト トリニティフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 ライダーシュート コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のガッツ率超ダウン 更に相手よりRPが多いと、剣・キックアイコンのAP+30 解説 仮面ライダージオウのアギト編で津上翔一本人が出演、更にトリニティフォームがジオウ本編でまさかの再登場を果たした記念か、ここに来てトリニティフォーム始動がSR初登場となった。アビリティはAPバトルかテクニカルバトルに勝てば、攻防2点強化と剣アイコンに限りのAP+20と一見普通の効果だが、どちらにも勝った場合は2回発動するため結構な物。実質ラウンド2の時点でも元々の剣アイコンが70なので110とほぼ強力な物となるし、アイコンこそは揃わないがアギトの会で組むのもいいし、それこそ劇中再現でジオウトリニティと組ませるのもアリか。バーストアビリティは必殺+1500、相手ガッツ率超ダウン、更にバースト時にRPが相手より多い場合は追加で剣アイコンとキックアイコンにAP+30の補正が入り、最低のキックアイコンでも90とカバーできるのは長所となりえる。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-045 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 3800 必殺技 ファイヤーストーム・アタック コスト5 ひっさつ 2250 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、RPが5以下だと、AP+20 仲間の防御・必殺+300②テクニカルバトル終了後、相手より体力が少ないと、必殺+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーアギト トリニティフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3800 必殺技 六位一体の力(アギトクレスト) コスト9 ひっさつ 3500 スロット G 100 剣 100 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・防御・必殺+2000 さらに、R3以降だと、AP+40 テクニカルゲージが超アップ 相手のオイウチ発生率を超ダウン 解説 バーストライズ2弾のメモリアルタッグフィニッシュは初となる2週類収録で、2つ目はジオウからの登場。そして作中で印象的となったアギト編(第31話、第32話)が選出されており、その2枚目は初登場の第2弾を除けば長らくCPのバースト面止まり、最初から登場してもSR止まりだったトリニティフォームが第32話で使用したジオウとのダブルライダーキックとTVシリーズでも披露したファイヤーストームアタックを実装(ちなみにファイヤーストームアタックも前述のジオウ32話で使用したバージョン)し、トリニティフォーム始動としては初のLRに昇格。これに伴い、現時点で参戦しているアギトの全フォームがLRで登場と相成った。今回は前ナンバーにして繋ぎ絵のジオウトリニティと組ませる事を前提としているためか、アビリティは1つ目がRP5以下でAP+20、仲間に限り防御・必殺+300の2点強化。2つ目は相手より体力が少ない状態でテクニカルバトルが終わると必殺+500、テクニカルゲージアップ(1メモリ)の効果。前述するジオウトリニティもこれと同じAP重視型ではあるが、あちらの合計値のAPアップを補うかのようにこちらのRP以下でのAPアップ、こちらの欠点である体力以下発動のテクニカルゲージアップをそちらのテクニカルゲージアップで強化…と、それぞれの短所を補う形となっている。もちろんジオウ以外でもテクニカルゲージ要因さえ確保(早い所ではベルトシステムのエイムズショットライザー)できれば単独での活動も可能であるが、その場合はRPと剣アイコンが多めのカードと組みたいところ。一応、「アギトの会」でも組めなくも無いが、この場合は残念な事にG3もギルスもBS2弾現在、最初からテクニカルゲージアップを持っていない事もあってかテクニカルゲージ面では不利と相手との差が付いてしまう。場合によってはGLRの自分自身と組んでテクニカルゲージを補ってもらった方が良いかもしれない…だったが、ZB4弾にてギルスがようやく1段階だけとはいえ蓄積テクニカルゲージアップを持って登場したので一応は解決となった。バーストアビリティは3点強化に加えてラウンド3以降のバーストだと、AP+40とテクニカルゲージ超アップ、そして相手のオイウチ発生率超ダウンの強烈な効果。ジオウトリニティと比べると2つ目をの加算しないと素の場合は5500止まり、あちらと比べると1650の差が出てしまう。しかし裏を返すとあちらが1650を出せるのはバーストブレイク大成功時だけであり、APアップも剣アイコンのみしかアップしない分、こちらはR3まで待つ必要があるものの、AP+40を無条件で得られるかつテクニカルゲージを2メモリも伸ばせるのでバーストブレイクでのダメージアップに拘るならジオウ、堅実志向なら本カードとそれぞれ長所がはっきりしているため、場合に応じてバーストするカードを選ぼう。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-027 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 トリニティクラッシャー コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①オイウチが発動したとき、チーム全体の必殺+300②ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1250 タイリョク 2250 必殺技 シャイニングライダーキック コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、R3以降だと、必殺+1000 解説 約1年2ヶ月半ぶりの登場で、バースト面はシャイニングフォームへとチェンジする。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーアギト」 バースト前:仮面ライダーアギト グランドフォーム バースト後:仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 参戦は2弾から。LRアギト グランドフォームのバースト面で登場。始点がトリニティフォームのカードはボトルマッチ1弾で初収録となった。 本編では特殊な状況でしか使えない特別な形態という扱いだったので2回しか登場していないフォームだが、ガンバライドに引き続き中間フォーム扱いで初期から参戦。 一方本編での活躍はもっと多いストームフォーム、フレイムフォームはこのフォームの下位となる形態の為か参戦していなかったが、後にフレイムフォームがZB1弾、ストームフォームはZB4弾にて登場したLRSPのバースト面限定で登場した。 武器は劇中同様「ストームハルバード」と「フレイムセイバー」の二刀流の剣として扱う。 必殺技は、角を展開し地面に紋章を出現させ両足キックする「ライダーシュート」。(GH6弾までは)グランドフォームの「ライダーキック」がない代わりクロスホーンの展開や足元の紋章はこちらで見ることができる。 ライダータイム5弾の途中のアップデートにより、原作で津上翔一を演じた賀集利樹氏による本人ボイスが実装された。(なお本来はライダータイム6弾の予定だった)
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仮面ライダーフォーゼ スタンド&エフェクトセット(Kamen Rider Fourze Stand Effect Set) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーフォーゼ 定価:1,575円 発売日:2012年01月28日(土) 再販日: S.H.フィギュアーツ 仮面ライダーフォーゼシリーズ 発売間近!!!! S.H.Figuarts 仮面ライダーフォーゼ スペシャルページ セット内容 専用スタンド ロケット用エフェクト ドリル用ジオラマエフェクト(大/小) x 各1種 スタンド用支柱 x 2 アイテム概要 専用スタンドはラメ入りクリアのものにフォーゼの胸を模した絵柄とKAMEN RIDER FOURZEの文字がプリントされている。 ロケットエフェクトは台座前提の重量であるが、造形とクリアパーツを使用した見た目は良い。 ドリル用ジオラマエフェクト大は魂STAGE ACT.5の形状に似た瓦礫風のジオラマ。 ドリル部をジオラマの穴に挿して飾る。魂STAGEと違い、支柱用の穴は空いていない。 ジオラマエフェクト小はドリルを挿す穴とその周辺のみになっており、ペンスタンドのようなサイズで場所をとらない仕様になっている。 完全に本体のグレードアップパーツであり、本体の購入が前提となっている。 こういった演出強化商品は限定化しやすい傾向にあったため、一般販売されたのはうれしいところ。 本体とセットで何ぼの商品のため、ベースステイツ再販の際には是非一緒に再販して欲しいところである。 良い点 ロケットエフェクトやジオラマの造形が良い。 悪い点 ロケットエフェクトが重く、接続も一軸のみなため、飾り付けが不安定。 内容に対し高額。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ 仮面ライダーなでしこ マシンマッシグラー 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット01 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット02 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット03 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット04 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット05 クローモジュール+コズミックステイツ魂ステージ 仮面ライダーフォーゼ エフェクトセット TAMASHII NATION SPECIAL コメント 数字が振られてないってことは宇宙キックの方のエフェクトは出ないんかね… -- 名無しさん (2012-02-15 22 06 13) ↑失礼、ロケットステイツに付くんだね。 -- 名無しさん (2012-02-15 22 24 27) 名前 コメント
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仮面ライダービルド 海賊ロックフォーム ボトルマッチ3弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-005 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 ボルテックアタック コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルの合計値が200以上のとき、ひっさつ+300 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ファイヤーヘッジホッグ・ボルテックフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 ベストマッチにならないトライアルフォーム。バースト面はFHFであり、ファイヤーヘッジホッグ・ボルテックフィニッシュが一気にN落ち。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト先:仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム
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- あれれ、またスレが0になっているぞ? -- (KUROSU12) size(80%){2012-06-18 21 11 50} - 本当だ!消えてますね…なぜ?! -- (オーズ) size(80%){2012-06-19 16 54 31} - また… -- (シャチ) size(80%){2012-06-19 19 20 21} - 書き込みが一杯になったみたいで、雑談ログ08に移されたようです。 br() br()7月12日木曜日に、バンダイから仮面ライダーに関する発表があるそうです!恐らく、次のライダーのグッズ発表だと思います。 -- (弦ちゃん) size(80%){2012-06-19 19 47 41} - 楽しみですね! br()次もコンプリートするぞ!(^-^)/ -- (メテオストライク) size(80%){2012-06-19 22 28 47} - そろそろ新ライダーの話題ですね。今度はなにを集めさせられるのかドキドキ! -- (かめんらいだーらいず) size(80%){2012-06-19 23 46 54} - 弦ちゃんさん br()また新たなライダーの歴史が始まるのですね! br()新しいグッズの収集が始まればここもまたメダルやスイッチの初期のように盛り上がりますかね? -- (アンク・フィリップ40) size(80%){2012-06-20 07 58 59} - 管理人さんは新しいライダーのwikiもやるのかな? br()まだ集める系のおもちゃかどうかもわからないから無理か -- (メテオステイツ) size(80%){2012-06-20 17 07 42} - >アンク・フィリップ40さん br()盛り上がってくれるといいですね! br() br()それと、コラージュ画像かもしれませんが、8月下旬頃にカプセル商品で、「仮面ライダーフォーゼ後番組関連商品」という仮タイトルで発売予定されています。因みに値段は、200円です。 -- (弦ちゃん) size(80%){2012-06-20 18 20 59} - >皆さん br()この前は何か寂しい感じだったこの雑談処も新しい人達が来て賑やかになりましたね〜!! br()皆さんこれからもよろしくお願いいたしますm(__)m br()>かめんらいだーらいずさん br()色々な噂がでてますよね!俺は仮面ライダーの集めるアイテムは『買わない!』と決めてもつい買っちゃうんですよね(笑)凄い魔力だ! br()昨日か今日ぐらいからかなり有力な新仮面ライダーの名前も流れてますね。 br()かっこよくて面白いライダーならいいですね!! br() -- (コズミック・ON) size(80%){2012-06-20 19 07 21} - >コズミック・ONさん br()ウィザードのことですね! br()果たしてどんなライダーになるのか楽しみです。 br() -- (メテオストライク) size(80%){2012-06-20 21 52 14} - >メテオストライクさん br()そうです! br()次のアイテムは『指輪』だとか………!? -- (コズミック・ON) size(80%){2012-06-20 21 53 49} - 指輪…5本の指ね… -- (シャチ) size(80%){2012-06-20 22 27 23} - 皆さん盛り上がってますね! br() br()>コズミック・ONさん br() br()指輪ですか!それもかっこいいですね。主人公ライダーよりサブライダーのほうがカッコイイ br()なんていうのはもうこれっきりにしてほしいです。次のライダーかっこよければいいですね。 br()僕も祈ってます -- (アンクステイツ) size(80%){2012-06-21 07 14 11} - 最近のライダーのベルトは、必ず○○○ドライバーと名付けられているので、恐らく、次のライダーがウィザードらしいので、変身ベルトは………ウィザードライバーといったところでしょうね!次のアイテムもガンバライド連動式であって欲しいですね。 -- (弦ちゃん) size(80%){2012-06-21 18 28 37} - 弦ちゃんさん br()ディケイドライバー的な!? -- (アンクステイツ) size(80%){2012-06-21 18 40 15} - >アンクステイツさん br()カードの連動ではなく、オーメダルやアストロスイッチのようなデータの読み込みアイテムの事です。 br() br()ディケイドライバーが再販されたので、次のガンバライド新1弾のカードデザインをオーズまであった玩具用バーコード付きのデザインに戻して欲しいと思うのは僕だけでしょうか? -- (弦ちゃん) size(80%){2012-06-21 19 11 02} - 弦ちゃんさん br() br()いやっ、あのっ僕が言いたかったのはディケイドみたいに br()そのライダーの名前の最後にドがついてるやつは br() br()ディケイドライバーの場合> ディケイドドライバーとはならないし br() br()ごろみたいな感じでドを1つにしているという意味です。 br()わかりずらくてすいません(汗) br() br()コメントを始めたばかりですぐにミスってしまいごめんなさい。 br()今後もよろしくお願いします -- (アンクステイツ) size(80%){2012-06-21 22 43 11} - ごめんなさい br() br()続きです。 br() br()僕もそう思います。まだすべての劇中カードが出ていないのにバーコードが消えちゃうのは br()すごく抵抗がありましたし、一度はそれでガンバやめようと思いましたし・・・。 br(){ガガノウデワ}{レッカダイザントウ}などは難しいと思いますが、AR、FR、KRくらいは br()何とかしてほしいです。 -- (アンクステイツ) size(80%){2012-06-21 22 47 55} - >アンクステイツさん br()でも今の子供はディケイドなんて覚えてないだろうし br()ここでまた戻すのは逆に違和感が生じると思いますから br()劇中カードについてのフォローはないと… br() -- (メテオストライク) size(80%){2012-06-22 07 58 07} - >アンクステイツさん br()そういう事だったんですね!こちらこそ宜しくお願いします。 br() br()ウィザードは、指輪がキーアイテムとなるのなら、どんな形の物になるのか気になりますね!指輪をアイテムとしたヒーローと言えば、場違いですが、ウルトラマンAとウルトラマンレオぐらいかな?アニメでは、家庭教師ヒットマンリボーンのボンゴレリングが、頭に浮かびますね。 -- (弦ちゃん) size(80%){2012-06-22 11 39 54} - 他の掲示板とかで、ウィザードの事が色々出てきてますね br()次号のテレビくんで少し分かるのかな? -- (シャチ) size(80%){2012-06-24 08 17 50} - 管理人さん!仮面ライダーウィザードは指輪を集めるみたいです! br()wiki作ってくださいお願いしますm(_ _)m -- (ゴリバゴーン) size(80%){2012-06-27 12 44 39} - 管理人さん!僕からも、wiki作って下さいお願いします! -- (弦ちゃん) size(80%){2012-06-27 18 47 27} - まったく違う話ですが、フュージョンスイッチって地球儀がモチーフなんですかね~? -- (名無しさん) size(80%){2012-07-01 08 48 16} - >名無しさん br()そうですね!地球儀をモチーフにしています。 -- (弦ちゃん) size(80%){2012-07-01 17 00 41} - 地球儀じゃなくて天球儀じゃないですか?宇宙だし -- (ゴリバゴーン) size(80%){2012-07-04 17 25 31} - >ゴリバゴーンさん br()フュージョンスイッチは地球儀モチーフと思いますよ!丸い球体の部分に地球の大陸の模様(?)が入ってますし。 -- (コズミック・ON) size(80%){2012-07-05 11 45 48} - 8月に発売されるフュージョンスイッチの値段1995円って結構高いですね!SPセットって事だから、スイッチ本体だけでは無く、何かおまけもありそうですね。もしかしたら、ウィザードリング1個付いて来たり? -- (弦ちゃん) size(80%){2012-07-11 19 02 35} - >弦ちゃんさん br()自分も『セット』の部分が引っ掛かってたんですよ。 br()確かにスイッチ1つでは高いですし。 -- (コズミック・ON) size(80%){2012-07-12 09 13 28} - フォーゼのフュージョンスイッチは最後にふさわしいスイッチですね。私はWからライダーにはまり、 br()オーズのメダルには完璧にアジャスト。スイッチはおそるおそる手を出し、クリスマスにははまりました。 br()コズミックが出たときには、「他を我慢していれば・・・」と思いました。フュージョンは欲しいと思い欲望が久々に噴出。 br()子供の成長にともなり私も卒業かと思い強まり、思い出に購入予定。朝5時には並びませんが…(笑) br()ウィザード?宝物や思い出になればいいんですがね。 -- (potecho) size(80%){2012-07-13 22 29 20} - >コズミック・onさん br()昨年みたくARカードがつくんじゃないでしょうか? -- (メテオストライク) size(80%){2012-07-15 19 57 21} - フュージョンスイッチSPセットには、ビックウィザードリングが付くそうです!!ARカードも付くかもしれませんね!楽しみです! -- (オーズ) size(80%){2012-07-16 14 45 55} - >オーズさん br()去年のオーメダルセットSPみたいな感じですか? br() br()入場者特典のガンバライドカードはウィザードだそうで、必殺技は「ウィザード&フォーゼタッグキック」です。 -- (弦ちゃん) size(80%){2012-07-16 18 54 11} - お久しぶりです。 br() 弦ちゃんさん br()ガンバライド06筐体の画面横に貼ってある情報お知らせ部分にも書いてありましたね。 -- (アンク•フィリップ40) size(80%){2012-07-18 23 53 46} - おそらく去年のオーメダルセットSPみたいな感じです! -- (オーズ) size(80%){2012-07-20 20 30 11} - お久しぶりです・・・ br() br()アストロスイッチラックを予約していたのですが金銭的な事情で購入を諦めようと考えています br() br()でも、もうキャンセルできないですし・・・どうしよう・・・ br() br()一旦どうにかお金をひねくり出して売るのがいいのでしょうか? -- (毒茸座) size(80%){2012-07-24 02 05 34} - はぁ?金が無いのに、予約しちゃ駄目でしょ!あんな物に1.2000円以上出す者の気が分からん。 -- (名無しさん) size(80%){2012-07-25 22 49 58} - なんか最近この雑談板過疎ってますね・・・。 br() br()僕もアストロスイッチラック予約してます。友達にも頼まれてるので2つです。 br()欲しいのに知らないで予約出来なかった方もいるでしょうし、少し値は上がっても買いたいと思ってる方はいると思いますよ^^ -- (Eternal) size(80%){2012-07-26 19 18 23} - そろそろ、夏の映画も始まりますしウィザードのwikiも作ろうかなと考えてるんですが br()今のところわかってるのは、フュージョンスイッチ付属のビッグとウィザードライバー付属のフレイム、ウォーター、ランドくらいでしょうか? br()使い魔みたいなのもチラッと見たんですがなんのリングがついてくるかはわからず・・・ br()最近忙しくて玩具情報追いきれてません(^_^;) -- (管理人★) size(80%){2012-07-30 14 51 04} - >管理人さん br()ぜひつくってください。 br()結構わかってますよ。プラモンスターシリーズ01レッドガルーダ(ガルーダ付)02ブルーユニコーン(ユニコーン付) br()03イエロークラ―ケン(クラ―ケン付)ウィザードリングセット01(コネクト、???付)ウィザードラゴン&マシンウインガ― br()(ドラゴライズ付)フレイムドラゴンセット(フレイムドラゴン、スペシャル付)ハリケーンドラゴンセット(ハリケーンドラゴン、 br()ブリザード付)ウォータードラゴンセット(ウォータードラゴン、サンダ―付)ウィザーソードガン(ハリケーン、ランド付) br()リングホルダーセット(ドライバーオン付)あとドライバー付属はランドではなくキックストライクみたいです。 br()間違ってたらすいません。 -- (鬼島夏児) size(80%){2012-07-30 17 12 26} - >管理人さん br()是非作って下さい、お願いします!その時は、また皆さんとコンプリートを目指して色んな情報提供をします。 -- (弦ちゃん) size(80%){2012-07-30 17 55 48} - http //www34.atwiki.jp/wizardring/ br()ここは? -- (名無しさん) size(80%){2012-07-31 00 42 27} - テラテラ -- (ギャオス内藤) size(80%){2012-07-31 11 54 21} - まだ編集途中ですが、ウィザードリングのコンプリートwikiをオープンしました。 br()全ウィザードリングのページがまだですが、わかっている情報をほぼ載せてあります。 br()アストロスイッチとともにこちらもよろしくお願いします。 br()情報提供して下さった皆さん、ありがとうございます。 br()本当に助かりました。これからもよろしくお願いします。 br()http //www50.atwiki.jp/wizard_ring -- (管理人★) size(80%){2012-07-31 19 40 46} - >管理人さん br()ウィザードリングコンプリートwikiのオープンありがとうございます!情報提供等で、使わせて頂きます。これからも宜しくお願いします! -- (弦ちゃん) size(80%){2012-07-31 21 09 22} - >管理人さん br()wⅰkⅰオープンありがとうございます。これからも使わせて頂くので、よろしくお願いいたします。 -- (鬼島夏児) size(80%){2012-08-01 17 36 30} - 管理人様 br()ウィザードリングwikiオープンありがとうございます‼ br()ずっと楽しみにしていました! br()これからもよろしくお願いします。 -- (アンク•フィリップ40) size(80%){2012-08-03 00 22 12} - >管理人さん ウィザードリングwikiオープンありがとうございます‼ br()これからも使わせて頂きます! br() -- (オーズ) size(80%){2012-08-03 13 02 07} - ウィザードのwiki開設ありがとうございます。 -- (シャチ) size(80%){2012-08-04 13 09 53} - ガンバライドシャバドゥビ1弾の新ライダーにZOがいる事が判明しました! -- (KUROSU12) size(80%){2012-08-14 00 12 42} - Zoですか!Jはいないんですかね…どこからの情報ですか? -- (オーズ) size(80%){2012-08-14 11 23 12} - 仮面ライダーバトル ガンバライドまとめwikiからです。 -- (KUROSU12) size(80%){2012-08-14 12 32 35} - クウガライジングマイティも出るそうですね! -- (オーズ) size(80%){2012-08-14 19 39 36} - ライマイは必殺技限定だそうです。 -- (KUROSU12) size(80%){2012-08-14 20 39 01} - てことは、強化前の初期ライジングですかね? -- (ゴリバゴーン) size(80%){2012-08-15 13 08 55} - この調子で行くと、ドラゴン・ペガサス・タイタンもカード化されそうですね!そして強化後のライマイも何れか出て、必殺技がアメマイに変身して放つ、アメイジングマイティキックのカードが出るかもしれないですね。 -- (弦ちゃん) size(80%){2012-08-15 13 53 55} - 明日はフォーゼの最終回ですね。 br()あのドキドキの1話からもう1年経つとは… br()長いようで短かったですね。 br()明日は視聴率を伸ばすのも兼ねて、リアルタイムで見るつもりです。 br()寝坊しないように、さっさと宿題を片づけて寝なくては(笑) -- (アンク•フィリップ40 (Show time‼)) size(80%){2012-08-25 22 59 58} - 皆さん、フォーゼの最終回を見ましたか? -- (KUROSU12) size(80%){2012-08-26 13 27 32} - >KUROSU12さん br()観ました!学園ものらしい最後でした。気が早いですが、ムービー大戦のフォーゼ編が楽しみですし、次のウィザードにも期待します。 -- (弦ちゃん) size(80%){2012-08-26 17 48 23} - >弦ちゃん(ウィザーガー)さん br()理事長の卒業と賢吾の復活は感動的でしたね。ところでウィザードリングは集めますか?(オレは投げ売りを待ちます) -- (KUROSU12) size(80%){2012-08-29 15 02 18} - >KUROSU12さん br()勿論集めます!スイッチコンプリートした時の達成感が堪らなかったので、次のリングもコンプリートを目指します。 -- (弦ちゃん) size(80%){2012-08-29 17 54 36} - >弦ちゃん(ウィザーガー)さん br()実はオレもコンプしました!(と言っても1~40の方ですがw) -- (KUROSU12) size(80%){2012-08-29 21 42 38}
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【種別】 ライダー 【名前】 仮面ライダーサガ 【よみがな】 かめんらいだーさが 【身長】 205センチ 【体重】 110キロ 【パンチ力】 12トン 【キック力】 35トン 【ジャンプ力】 ひと跳び90メートル 【走力】 100メートルを2秒 【変身】 サガーク 【スーツアクター】 永徳(JAE) 【登場話】 第32話 キバが作られる少し前、最初期に作られた皇帝のための鎧であり、キバの鎧とは設計思想が異なり、ヘビの力を内包する鎧となっている。 フエッスルはウエイクアップフエッスル一本のみとなっており、召喚モンスターである「ククルカン」はキバの様にフエッスルを使用しての召喚法を用いない。 鎧と対になる「ジャコーダー」という縦笛状の武器を持つことも特徴であり、これを使用し、サガークに意思を伝えて変身をする極めてメカニカル志向な一面ももつ。ちなみにジャコーダーは全てのフエッスルの祖なのだが、強大な魔皇力の暴発を防ぐため、現在ではジャコーダーは変身の為のキー、サガのメインウェポンとしての役割のみ与えられており、ウェイクアップ機能はサガ専用のウェイクアップフエッスルに移植された。 必殺技の「スネーキングデスブレイク」は、ジャコーダービュートによって敵を宙に吊り上げ拘束し、増幅魔皇力を送り込む事によって破壊する恐るべき技である。 サガの攻撃対象は、主にファンガイア族の謀反者に向けられる。その際に太牙は「王の判決を言い渡す。死だ」という審判の言葉をのべ、仮面ライダーサガへと変身する。 戦闘力は極めて高く、ジャコーダーによる距離を問わない戦い方やエンペラーフォーム以上のキック力など、キングに相応しい力を誇る。 基本形態でエンペラーフォーム並のスペックを誇るのは、恐らくキバと違い初めから封印が施されていないためだろう。 【その他】 サガークというモンスターを装着することにより変身するサガのベルトが初代、本郷、一文字のダブルライダーを彷彿させる回転ギミックが採用され武器には仮面ライダーXで使用されたライドルに似た着脱やが採用されている。またジャコーダービュートで使用する必殺技で敵を宙に吊り上げファンガイア始末するというスタイルは、時代劇『新・必殺仕事人』に登場する三味線屋の勇次が、三味線の糸で悪人の首に投げつけて巻きつけ、空中に吊り上げ窒息死させるというスタイルに酷似している。同じ闇の処刑人という共通点はあるが。 東映ヒーローネット キャラクター情報 第10回 更なる覚醒、更なるライダー 【関連するページ】 DN-01 JAE ウォートホッグファンガイア(再生ファンガイア) キング(登太牙) ククルカン サガーク サンゲイザーファンガイア シャークファンガイア(再生ファンガイア) シームーンファンガイア シームーンファンガイア(再生ファンガイア) スタッフ スネーキングデスブレイク トータスファンガイア パールシェルファンガイア(深央) ホースフライファンガイア ホースフライファンガイア(再生ファンガイア) ポーラベアーファンガイア(再生ファンガイア) マンティスファンガイア(再生ファンガイア) ライダー ラットファンガイア(再生ファンガイア) 仮面ライダーダークキバ 名護啓介 山本匠馬 嶋護 永徳 第32話 第33話 第34話 第35話 第36話 第37話 第38話 第3クール 第40話 第41話 第42話 第43話
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「その命、神に返しなさい!」 【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーキバ(平成第9作) 【名前】 仮面ライダーイクサ 【よみがな】 かめんらいだーいくさ 【変身】 ? 【9つの世界】 カブトの世界(ディエンドの召喚) 【新たな世界】 ライダー大戦の世界 ディケイドの世界(ライダーバトルに参戦) てれびくんの世界 ライダー大戦の世界(完結編) 【声の出演】 ? 【スーツアクター】 押川善文 (JAE) 【登場話】 第1話、第17話、第30話 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 超アドベンチャーバトルDVD 守れ!てれびくんの世界 【変身フォーム】 仮面ライダーイクサ仮面ライダーイクサ セーブモード 仮面ライダーイクサ バーストモード 仮面ライダーライジングイクサ 【ディケイドの物語】 第1話 光夏海が見た予知夢の中に登場。 専用バイク「イクサリオン」にバーストモードの状態で搭乗し、仮面ライダーディケイドと戦っていた。 登場した夢が何であるのかは不明。 カブトの世界 海東大樹が変身する仮面ライダーの仮面ライダーディエンドの使用するライダーカード「カメンライド イクサ」によって工場に召喚され、同じくディエンドの使用するライダーカード「カメンライド サイガ」によって召喚される仮面ライダー・仮面ライダーサイガとクロックアップ中である仮面ライダーカブトに攻撃を仕掛けた。 2人はディエンドが召喚した仮面ライダーの中で初めて言葉を発したライダーでもある。 召喚直後のみはセーブモード。 語尾に「~なさい」をつける辺りから、名護本人に似せていると思われる。 ライダー大戦の世界 バーストモードの状態からライジングイクサにフォームチェンジし仮面ライダーキバと共にブレイドの世界の住人達と戦っている。 最期はアンデッド達の力を借りた剣立カズマの変身する仮面ライダーブレイドの攻撃を受けて撃破された。 【オールライダー対大ショッカーの物語】 ライダーバトルの参加者の一人としてスカイライダーと戦っていた。 説明からしてメインライダーのみの戦いのはず(正確には不明)だが、サブライダーのイクサで出場しているかはわからない、勝敗は不明。 【超アドベンチャーバトルDVD 守れ!てれびくんの世界 の物語】 クイズ映像にライジングイクサの状態で登場。 【オリジナルの物語】 ファンガイアと人知れず戦う組織「素晴らしき青空の会」が開発したファンガイア撃滅専用のツール。 装着者がナックル型のマニピュレーター「イクサナックル」を変身ベルト「イクサベルト」に装着させることによって、その際に発生するパワードスーツを装着することで変身する。 装着者は主に素晴らしき青空の会に所属しているファンガイアと戦う戦士「ファンガイアハンター」が装着するが、青空の会と無関係な人間、人間以外のモンスターでさえもこのイクサに変身可能である。 主な装着者は現代編で活躍するバウンティハンター「名護啓介」、過去編で活躍するバイオリン職人で素晴らしき青空の会に所属することになった「紅音也」。 他の装着者は、過去編はウルフェン族のガルルこと「次狼」、素晴らしき青空の会に所属している女性戦士「麻生ゆり」、ライオンファンガイアであるチェクメイトフォーの「ルーク」、現代編では素晴らしき青空の会に所属する女性戦士「麻生恵」、一度だけ素晴らしき青空の会に所属し、戦士となり、性格の豹変した元ミュージシャン「襟立健吾」、ゆりや恵の母娘に執着するスパイダーファンガイアである「糸矢僚」。 なお、ゆりと恵の母娘はTV版よりも先に仮面ライダーキバの劇場版「魔界城の王」で変身している。 1986年からイクサシステムは完成されていたが、プロトタイプのため変身可能な形態は上記のセーブモードのみであるため、イクサの力を100%発揮することは不可能であった。 多数のファンガイアを倒していると伝えられている。 2008年になってからイクサは「Ver.X」に改良され、強化形態であるバーストモードへと変身可能になった。それゆえにイクサの力量は100%発揮され、同じ仮面ライダーである仮面ライダーキバの力をも超えることも多くなってきている。 専用マシンは戦獅子「イクサリオン」。他にも使用の少ない人造パトルドラゴン「パワードイクサー」を持つ。 なお、変身直後形態のセーブモード、基本形態のバーストモードについては上記のリンク先を参照。 【関連するページ】 JAE イクサリオン ウォートホッグファンガイア オールライダー対大ショッカー登場ライダー カブトの世界 カメンライド カメンライド イクサ キバの世界 クロックアップ シルクモスファンガイア シームーンファンガイア スカイライダー スパイダーファンガイア スワローテイルファンガイア ホースフライファンガイア ライオンファンガイア ライダー大戦 ライダー大戦の世界 ラットファンガイア ワタル 仮面ライダー 仮面ライダー クライマックスヒーローズ 仮面ライダーイクサ 仮面ライダーイクサ セーブモード 仮面ライダーイクサ バーストモード 仮面ライダーキバ(平成第9作) 仮面ライダーサイガ 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーライジングイクサ 仮面ライダーレイ 完結編登場ライダー 海東大樹 疑問・質問・その他/第1話登場ライダーと第2話登場ライダーの件 第17話 第1話登場ライダー 糸矢僚 紅音也
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「さぁ、ショータイムだ!」 【番組名】 仮面ライダーウィザード 【読み方】 かめんらいだーうぃざーど 【放送開始】 2012年9月2日 【放送終了】 2013年9月29日 【話数】 全53話+劇場4作品 【TV朝日公式サイト】 http //www.tv-asahi.co.jp/wizard/ 【東映公式サイト】 http //www.toei.co.jp/tv/wizard/ 【前作】 仮面ライダーフォーゼ 【次作】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【あらすじ】 西暦2012年。 ごく普通の青年、操真晴人は何者かが行ったサバトと呼ばれる謎の儀式に巻き込まれる。 同じように儀式に巻き込まれた人間達が次々とファントムと呼ばれる怪物へと変貌していく中、生き残ったことで魔法使いとなる資格を得た。 魔法の指輪を作る職人である輪島繁が経営する骨董品屋、面影堂を拠点とし、同じくサバトで生き残ったコヨミという少女と共に、指輪の魔法使い「ウィザード」として、ファントムを生み出す「ゲート」と呼ばれる人々を救うのに戦い続ける。 平成仮面ライダーシリーズ第14作目。 魔法の力を宿す「宝石」が埋め込まれた指輪で変身し、魔法を駆使し悪と戦う仮面ライダーウィザードが主人公。 前作のフォーゼを踏まえ様々な点が対照的となる作品でも有り、SF路線だった『フォーゼ』がメカニカルな器具で変身やフォームチェンジを行っていたので、本作では「魔法」やそれを使用するのに必要な「魔力」といったファンタジー路線となった。 また、スイッチを「集める」フォーゼに対し、一部ではあるがウィザード側が被害者に指輪を「配る」ライダーとなっている。 主人公像も『フォーゼ』主役の如月弦太朗が明るいキャラだったのに対し、本作の主人公の操真晴人は戦いを通して様々な困難や厳しい逆境の狭間に晒され苦悩し、敵側では怪物となってしまった人間の苦しみや人としての心のあり方、力の使い方に焦点が当てられるなど平成ライダーシリーズの初期で見られた要素も組み込まれた。 本作品以降、全編のメインカメラがこれまでのパナソニックの「VARICAM」から、アーノルド リヒターの最大120コマのハイスピード対応型フルHDカメラ「ALEXA」に変更されている。 『仮面ライダーW』以降の平成仮面ライダーシリーズ作品は平成ライダー10周年記念作品『仮面ライダーディケイド』を繋ぎ番組として8月に終了させ、9月初旬開始~翌年8月末終了という放送スタイルを取っていたが、本作品では放送期間を9月末まで延長し、次番組の『仮面ライダー鎧武/ガイム』を10月初旬開始としている。 ウィザードの本編としては第51話で実質完結しており、続く第52話、第53話は仮面ライダークウガから仮面ライダーフォーゼまでの主役仮面ライダー、登場敵怪人が集結するお祭とも言えるストーリーとなっている。 52、53話では仮面ライダーディケイドとして門矢士、声だけではあるが電王ソードフォームに変身しているとしてモモタロスが同じキャストで出演。 また、夏の劇場版で自作品のライダーがゲスト登場するのがここ数年の恒例となっていたが、鎧武の放送時期の関係上か鎧武は劇場版に登場せず、52.53話で仮面ライダー鎧武として葛葉紘汰も声だけではあるが特別出演を果たした。同エピソードの脚本は仮面ライダーディケイドを第1クールまで担当した會川昇氏が担当。 一度はディケイド成分が多すぎるとしてボツになったようだが、実質ディケイド版ウィザードの世界に、ウィザード本人が迷い込んだかのようなエピソードとなっている。