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仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ5弾 ボトルマッチ6弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-001 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 3600 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。1ラウンド毎、次のラウンドまで、コウゲキ・ひっさつ+400 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1050 タイリョク 3600 必殺技 フルフルマッチブレイク コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 テクニカルゲージが超絶アップする。1ラウンド毎、バーストゲージがアップする。テクニカルゲージスピードが超ダウンする。 解説 ビルドがハザードトリガーとフルフルラビットタンクフルボトルを使った新たなる姿が、BM4弾のトップをLRで飾る。アビリティは相手チームのテクニカルゲージスピードを2段階に上げて、毎ラウンド初めに次のラウンドまでなら、コウゲキと必殺威力の二点底上げとテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とテクニカルゲージが3段階上がり、バーストした次のラウンドから毎ラウンド初めにバーストゲージが上がり、テクニカルゲージスピードが2段階にも落とせる事。特にテクニカルゲージは、タイプボーナス込みだと、4段階にも上がる。 カードナンバー BM4-002 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ラビットラビットパンチ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 さらに、このラウンドのみ、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 タンクタンクフルブラスト コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 こちらはRで、バースト面はビルドTTFとは逆に、タンクタンクフォームにチェンジする。 カードナンバー BM4-064 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+400 あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 2950 必殺技 バーストラッシュ・ハエーイ コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、あいてよりチームタイリョクが2000以上多いと、あいてのチーム全体のボウギョ・ひっさつ-200 解説 「トリプルベストフィニッシュキャンペーン」のトップとしても飾る。アビリティは1番目指定で相手チームのテクニカルゲージスピードを1段階上げて、APバトルに勝てば、コウゲキと必殺威力の二点底上げに加え、相手チームのテクニカルゲージスピードを1段階上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージスピードが1段階下がり、相手よりチームタイリョクが2000以上多ければ、追加で相手チーム全体のボウギョと必殺威力の二点を-200ずつに削る事も可能となる。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-001 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 全てのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 フルフルマッチブレイク コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。さらに、ラウンド2までバーストしていると、あいてのチームのオイウチ発生率を超ダウンさせる。 解説 RRFが順当なSR落ちだが、(ガンバライジングでは)LRではないトップナンバーとなった初のケースでもある。アビリティは毎ラウンド初めにAP+10と両チームのテクニカルゲージスピードを上げてしまうが、APバトルに勝てば、自分のチームだけ、テクニカルゲージスピードアップを帳消しに出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのテクニカルゲージスピードを1段階上げて、ラウンド2までなら、追加で相手チームのオイウチ発生率も超落とせる。 カードナンバー BM5-002 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のひっさつ-200 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 タンクタンクフルブラスト コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+800 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 こちらは前弾同様、タンクタンクにチェンジし、タンクタンクフルブラストのR落ちも兼ねている。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-011 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、コウゲキ+300 カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 アルティメットマッチブレイク コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 銃 70 銃 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、ライジングパワーが9以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 今弾もタンクタンクにチェンジして、アルティメットマッチブレイクが順当にR落ち。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-045 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 60 剣 50 剣 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率アップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1350 タイリョク 2050 必殺技 アルティメットマッチブレイク コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 銃 90 蹴 80 蹴 60 銃 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが10以上だと、次のRのみ、AP+30 解説 BM6弾以来約2年ぶりの再登場となるも、タイプを変えただけで相変わらずタンクタンクへのチェンジ構成かつバースト必殺技はRT4弾でも登場したアルティメットマッチブレイクのまま。期待されていたフルフルマッチブレイクの低レア落ちは未だ無しである…。そして本弾で自分を乗っ取ったエボルトが高レア化して登場したのに対し、それに合わせた感じでの登場であるため、正直本人からしたらどうなのだろうか…。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-060 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 4000 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+15 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、RP+1 このRのみ、防御+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 4000 必殺技 ビルドズバット コスト9 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 100 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ②バーストした次R開始時、テクニカルゲージ超アップ 相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 ジーニアスハザード登場の一方、「ズバットヒッサツキャンペーン」の3番手として現行弾以来となるラビットラビットフォームの高レア収録。本編ではラビットラビットよりもタンクタンクの方が使用率が多かった事もあってか、ゲームでもバースト先がタンクタンクだったり、技演出のみではあるがRT4弾CPのように結局はタンクタンクにトドメを持って行かれる事もあり、ラビットラビットフォームのバースト技自体も迫力の無い腕伸ばしでの斬撃のためにイマイチすぎるなど扱いが不遇続きだったが、今回は後述するCPの枠のために登場となった。アビリティ1つ目は同CP共通のAP+15累積があり使いやすいが、一方で2つ目のアビリティは本CPに法則があり赤枠は「オイウチで発動」、青枠は「次ラウンドからだが、全員(相手を含む)の必殺で必ず発動」、グレー枠は「カウンターで発動」なのだが、ビルドの場合はオイウチを発動させればその場限りでテクニカルゲージアップと同じ赤枠のセイバー同様に実用性の高い物となっているのが強み。これを生かすためにも更にオイウチ発生率アップ持ちを加えておきたい。バーストアビリティも通常効果は赤枠共通の必殺+2000とオイウチ発生率超アップだが、2つ目はラビットラビットフォームの俊敏を再現してか、次ラウンドからテクニカルゲージ超アップと相手のテクニカルゲージスピード超アップさせられる効果。そして本弾CP中、体力に関しては他のCPで抜擢されたライダーやメインのセイバー勢を抜いてトップの体力4000とLRクラスの体力を持ち合わせている…と、今まで何かしら高レアに良い所が全く無かったラビットラビットフォームのカードの中では一番使い勝手の良い物となった。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-092 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ラビットラビットカット コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いと、アタックポイント+10 オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 ラビットラビットフルスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+500 さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース3 解説 アイコンはほぼ剣アイコンオンリーとなっている。 カードナンバー PBM-105 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 3000 必殺技 ラビットラビットキック/タンクタンクパンチ コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+500 さらに、スロットアイコンが2以上揃ったとき、コウゲキ+500 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム/タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 イタダキ!ハエーイストライク/イチゲキ!ツエーイストライク コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 オイウチ発生率が超絶アップする。さらに、次のラウンド開始時、あいてのチームのライジングパワーを3吸収する。 入手方法 仮面ライダー&スーパー戦隊春祭り 解説 バースト必殺技は、「怪盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー」とのコラボレーションにもなっている。アビリティはAP+10とチーム全体の必殺威力の強化に加え、スロットアイコンが2つ以上揃えれば、追加でコウゲキの強化とAP+10を得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ発生率を超絶に上げて、次のラウンドの初めに、相手のチームのRPを3吸収する事も出来る。・・・・・・しかし、相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ封印」持ちが居た場合には要注意。 カードナンバー PBM-106 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3400 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣/銃 70 剣/銃 70 剣/銃 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+600 アタックポイント+20 さらに、剣・銃アイコンに止めたとき、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム/タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 3400 必殺技 フルフルマッチブレイク/アルティメットマッチブレイク コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣/銃 80 剣/銃 80 剣/銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージが超アップする。さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+1500 バーストゲージがアップする。 入手方法 BM4弾レジェンドレアカードゲットキャンペーン 解説 「フルフルWチェンジ」を持っている為か、スキャンするとRRFかTTFのどちらかが現れる。アビリティはコウゲキとボウギョの二点強化とAP+20に加え、剣か銃アイコンに止めれば、追加で次のラウンドまでになるが、テクニカルゲージが1段階に上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが2段階に上がり、APバトルに勝った状態であれば、追加でチーム全体の必殺威力の超強化とバーストゲージが上がる。・・・・・・ただし、注意点としてはフルボトルスキャンチャンスにて、拳のアイコンに変えてしまうと、後半のアビリティがムダになってしまう事。 カードナンバー PBM-109 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ラビットラビットフルスラッシュ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ゲキレツアイコン+1 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第4弾 解説 カードナンバー PBM-117 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 50 タイリョク 2250 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 タンクタンクフルブラスト コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、ラウンド3以降だと、ひっさつ+500 ライジングパワー+3 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース4 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド タンクタンクフォーム,仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム,仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム,仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム バースト先:仮面ライダービルド タンクタンクフォーム
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仮面ライダーマッハ ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム2弾 ライダータイム4弾 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-010 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 マッハマグナム コスト4 ひっさつ 1900 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。 さらに、すべてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト9 ひっさつ 3000 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+2000 さらに、次のラウンドまで、あいてミガワリ発生率を超絶ダウンさせる。 解説 追跡、撲滅、いずれもマッハな2号ライダーがLRで正式参戦。アビリティは4-034N 仮面ライダーW CJの相違互換版ではあるが、互いのテクゲスピードを加速させてしまう。2弾SRルパンやSRカブトMFのようにゲージのスピードを上げてしまうアビリティ持ちと組むのは避けた方がいいかもしれない。また、相手にこちらのゲージスピードをアップさせるアビリティ持ちやバトルチップ持ちがいた場合は注意。現にリアルタイムバトルなどでこのカード同士が鉢合わせた場合、物凄い勢いでゲージスピードが上がってしまい、負ければその効果は逆効果に。スピードが気になるのなるなら対策としてはこのマッハ以外にこちらのテクニカルゲージを上げるアビリティ持ちを仲間に入れ少しでも長くゲージを上げる。OCを避けて堅実にいくならテクニカルゲージスピードをダウンさせるアビリティ持ちかバトルチップを仕込んでおくと相殺できる。状況次第では1番目に出さないで2・3番目に出し、アビリティを発動させないという苦渋の判断も必要になるだろう。後にD4-001LR ドライブ TF(及びD4-002LREX ドライブ TF)の登場により、自身を1番目に出し、ドライブTFを3番目に出すと、自分チームのみにテクニカルゲージスピードアップの帳消しが出来るようになった。1番目にバーストする事で必殺威力の超強化に加え、1ラウンド限定だが相手のミガワリ発生率を大きく削る事ができる。フィニッシャーなのも相まって、剛の台詞通り「速攻で終わらせる」使い方が適していると言えるだろう。しかしその強さ故、相手にこちらより体力の多い状態のK2弾魔進チェイサーVRやフィニッシャータイプのアビリティ封印持ちカードやテクゲゲージリセットやスピードアップ効果を持つカードにも注意していきたい。この要素は下記のEX版も同様なので見かけたら早めにバーストしよう。なお、表面と裏面でゼンリンシューター(銃)を構えているが、どちらもアイコンは素手である。下記のEX程ではないものの、テクニカルゲージの簡単強化に加え、ゲージスピード加速による妨害をこの1枚でこなせてしまうため、BK1弾現在のライダー全国対戦では使用率が高く、猛威を振るう。以上の要素によってテクニカルバトル上級者向けのカードとなる。テクゲスピードがどんどん速くなるので初心者は避けた方がいいかもしれない。 カードナンバー D3-011 レアリティ LREX ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 マッハマグナム コスト4 ひっさつ 1900 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。 さらに、全てのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 クイックストリーム コスト10 ひっさつ 3650 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 さらに、次のラウンドまで、あいてチームのカウンター発生率を超絶ダウンさせる。 解説 2号ライダーでは初のLREXで登場。バースト面にデッドヒートマッハを収録。使い方はLRとだいたい同じだが、バーストアビリティは指定ではなくなり、必殺威力の超絶強化に加え、相手チームのカウンター発生率を次のラウンドまで超絶ダウンさせる事ができる。タイミングを選ばなくなったと言うだけでもかなり使い易さは上がっている。コストは10と同弾LREXウィザードISと同じくかなり重いが、こちらはタイプ込で必殺威力は素で7650に達する。ちなみに、表面ではゼンリンシューター(銃)を構えているが、こちらも両方素手である。LRとの見分け方は、表面の赤と白のストライプの色の並びが入れ替わっている事。テクニカルゲージの簡単強化に加え、ゲージスピード加速による妨害をこの1枚でこなせてしまうため、BK1弾現在のライダー全国対戦では使用率が非常に高く、猛威を振るう。以上の要素によってテクニカルバトル上級者向けのカードとなる。テクゲスピードがどんどん速くなるので初心者は避けた方がいいかもしれない。 カードナンバー D3-013 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2550 必殺技 マッハアタック コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ 1ラウンドのみ、バーストゲージが超絶上がりやすくなる。 さらに、オイウチ発生率が超絶アップする。 ライドバースト 仮面ライダーマッハ カクサーン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2550 必殺技 カクサンリベレーション コスト7 ひっさつ 2700 スロット 銃 100 蹴 80 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、ひっさつ+1500 さらに、テクニカルゲージが超アップする。 解説 SRでも登場し今弾全てのマッハ(+デットヒートマッハ)は高レアのみで、低レアは次弾までお預けとなる。アビリティは1ラウンド目のみバーストゲージを超絶上がりやすくなると同時に、オイウチ発生率を超絶アップし、バーストアビリティは次のラウンドまで必殺威力の超強化と、テクニカルゲージを超強化できる。ちなみに、拳アイコンはバースト時銃アイコンに変わる唯一のマッハでもある。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-010 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2550 必殺技 マッハマグナム コスト4 ひっさつ 1900 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、パッションタイプのひっさつ+500 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる ライドバースト 仮面ライダーマッハ カクサーン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 カクサンリベレーション コスト7 ひっさつ 2600 スロット 銃 90 銃 90 拳 80 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、ひっさつ+1500 さらに、あいてオイウチ発生率を超ダウンさせる 解説 ルート・ザ・マッハのSR落ちかと思われたが、予想に反してカクサーンがSR続投。前回のようなラウンド限定アビリティではなく表・バースト共に永続。何気にパッション指定必殺増強と相手のテクニカルゲージのスピードアップというのは、実はパッションタイプでは初となる。加えてアビリティも加えれば4600のバースト必殺技を放てる。 カードナンバー D4-011 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 マグナムレイジ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、あいてテクニカルゲージスピードをアップする 解説 LREXの構成で一気にN落ちに見えるが、バースト技がマグナムレイジに変わっているので実質マグナムレイジの低レア落ちとも考えられる。APバトルに負けたとき、チーム全体にボウギョ+200するが、流石にボウギョ以外のステータスは上がらないので他の仲間で補強したい。バーストアビリティは2番指定で相手のテクニカルゲージスピードをアップさせる。 カードナンバー D4-046 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 マッハアタック コスト4 ひっさつ 1700 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、ボウギョ+700 さらに、オイウチ発生率が超アップする ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 2450 必殺技 トリプルイグニッション コスト7 ひっさつ 2700 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、コウゲキ+2000 さらに、テクニカルゲージがアップする 解説 トリプライドキャンペーンの一つで、同CPのトップを飾る。アビリティは左レーン指定で、ボウギョの強化とオイウチ発生率を超アップできる。バーストアビリティは1番目指定だが、コウゲキの超強化とテクニカルゲージを強化できる。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-008 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、アタックポイント+20 解説 新タイプ「ブレイブ」を引っさげて、ついにルート・ザ・マッハがR落ち。アビリティは毎ラウンド開始をするたびにチーム全体の必殺威力の強化が出来る。一方バーストアビリティは、相手よりもチームタイリョクが少ないことが条件で、アタックポイントを20もプラス出来る。 カードナンバー D5-009 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ソニックショット コスト2 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 1900 必殺技 デッドヒートスパイク コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のボウギョ+400 さらに、ミガワリ効果・発生率がアップする。 解説 アビリティは右レーン指定で、チーム全体のボウギョを強化でき、バーストアビリティはチーム全体のボウギョを強化し、ミガワリ効果と発生率を同時に上げる事ができる。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-012 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーマッハ カクサーン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 カクサンリベレーション コスト5 ひっさつ 2450 スロット 銃 90 銃 90 蹴 80 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+300 ライジングコスト-1 解説 1弾飛ばしてカクサーンR落ち。そしてバースト前後共にゼンリンシューターを持つ初のマッハ。基礎ステータスはSR2枚から大幅に下がったが、タイリョクに関しては僅か50しかダウンしていない。アビリティはAPバトルに負けたときにテクニカルスピードをアップさせ、バーストアビリティは1番指定だがチーム全体のボウギョ+300とライジングコストを-1下げる。更にバースト後のボウギョ面に関してはアビリティ込みでSRを凌ぐ950となるのでSRを差し置いてこちらを使うのも一手か。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-043 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ソニックショット コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+350 解説 ルート・ザ・マッハがBK1弾にて遂にN落ち。しかし前回Rより大幅に弱体化している。アビリティはD6-013と同じく1ラウンドしか持たない上にAPバトルに負けた場合は効果は発動されないまま終わってしまう。バーストアビリティもAPバトルに勝つ事が条件だが、重要度の低い攻撃だけしか強化しないので正直言って微妙。また前回と異なり何故か表面の必殺技が下位技に戻っていてバーストする事で銃→素手になるために仲間とアイコンが合わせづらくなるのが欠点。ルート・ザ・マッハを見たいならD5-008、技に拘らないのであれば前回Rを使う事を推奨したい。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-047 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーマッハ カクサーン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2200 必殺技 カクサンリベレーション コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 銃 90 蹴 80 蹴 70 銃 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 D6弾以来のカクサーンにチェンジする構成でR再昇格。どちらもゼンリンシューター持ちで銃アイコンで揃っているため、銃ライダーとはダブル・トリプルアタックを狙いやすい。基礎ステは全体的に見てD6弾からタイリョクが-300され、タイプがアタッカーになった代わりにバースト後のステータスがアビリティ込みでD6弾Rを僅かに上回るなどバランス重視の能力になっている。左に置くことで、全体に攻撃+200に加えてバーストゲージを上げやすくする効果を施す。攻撃強化とバーストゲージ上昇量アップは先攻をとって効果が発揮されるのでAPバトルに勝つことを心がけておこう。ちなみに、前ナンバーのドライブと次ナンバーのチェイサーとは、アビリティが噛み合うようにできている。バーストすると、無条件で自身のボウギョ・ひっさつを強化する。そしてマッハの重加速の再現なのか、テクニカルゲージスピードをダウンする効果も持つ。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-044 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 クイックストリーム コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 表面は、イラストではゼンリンシューターを持っているが、アイコンは素手であることに注意。ただ、アイコンは両面とも素手である為、ダブル・トリプルアタックは狙いやすい。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-044 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+10 解説 1年ぶりにルート・ザ・マッハが収録。1年前とは違いしっかりと素手アイコンで統一されているため、LRやD5弾Rと同じ感覚で使える。アビリティはLR(LREX)と同じく1番指定でテクニカルゲージスピードダウンという現在全国対戦で猛威を振るっている自身のLRなどのテクニカルゲージスピードアップに対抗出来る。その反面、バーストアビリティは必殺+800とAP+10の効果を施せるのだが、本人の性格と異なる2番指定なのがネック。不利時に2番目にバーストすれば更にAP補正も入るが、余程の事が無い限りは表面のまま援護に徹したい。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-043 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、このラウンドのみ、コウゲキ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 銃 90 蹴 80 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 今度は銃アイコンで統一されたルート・ザ・マッハが収録。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-042 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ヒッサツ+200 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ・ひっさつ-150 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 クイックストリーム コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、あいてのチーム全体のライジングコスト+1 解説 今回は、表アビリティが条件付とはいえ自分強化&敵弱体化と、レアリティNにしては優秀。裏アビリティもひっさつ+700は魅力。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-045 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 クイックストリーム コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手全体の防御-300 解説 初のジャマータイプで1年ぶりにマッハの基本形態が収録。表面はまんなかのレーン指定で防御とAPをお手軽アップできる。バースト面はNながら無条件必殺アップに相手防御ダウンとかなり優秀、タイプボーナスによる妨害も発動するので中々侮れない。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-040 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーマッハ カクサーン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 カクサンリベレーション コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+400 必殺+800 解説 K3弾以来のカクサーンにチェンジする構成で2弾ぶりの再登場。無条件APアップ持ちで表のスロットをカバーできるが、バーストは体力が多い条件とややかみ合わないか。とはいえ、カクサンリベレーション鑑賞用としては十分か。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-041 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーマッハ カクサーン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 カクサンリベレーション コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 1年前と同じ構成にしつつも、ブレイブタイプで登場。ただし、総合能力は前回より劣っており、前回と同じAPアップはあってもGLRがメインとなるまんなかのレーン指定付きでは正直イマイチ感が否めない(このアビリティ自体がRT2弾と同一)。更に下手にバーストできないブレイブタイプなのもただでさえ痛い。同弾でドライブやチェイサーが新技実装(ドライブに至ってはタイプスペシャルの参戦)なのに対し、彼だけはNで登場とBM6弾とほぼ変わらない扱いで冷遇されるのであった… バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-042 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが相手より少ないと、RP+1 オイウチ効果・発生率をアップ ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1300 タイリョク 2000 必殺技 マグナムレイジ コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 蹴 90 拳 90 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800②1R毎、相手のRP-2 解説 今回は2号ライダー特集という事でバースト面をデットヒートマッハにして引き続きの登場…が、レアリティがRになったのにアビリティの内容やステータスを含めてN相当。バースト面ステータスは前回を凌ぐが、スロット面が大幅に弱体化。これなら以前の同じ構成のカードを使うのがまだマシだろう。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-038 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 2150 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、テクニカルゲージがアップ 全てのチームのテクニカルスピードをアップ②1番目にカードを出したとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ テクニカルスピードがダウン ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 2150 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト4 ひっさつ 2350 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージがアップ さらに、R2までにバーストしていると、テクニカルゲージが超アップ テクニカルスピードをリセット 解説 1年ぶりに筐体排出分で再登場。最近バインダーにて新技LRが出たのも束の間、同じくテクニカルゲージ超絶アップできる超魔進チェイサーにLRのお株を奪われてしまったマッハ。しかし今回はレアリティやステータスこそはノーマル相応だが、アビリティに関してはノーマルの皮を被ったLRクラス…どころか、初参戦となったナイスドライブ3弾LR及びLRLREXの完全上位互換というべき効果を引っ提げて登場となった。アビリティ1つ目は1ラウンド毎にテクニカルゲージアップの代わりに全チームのテクニカルゲージスピードアップの効果。当時のLR(LREX)と同じだが、発動条件が1番出しから1ラウンド毎への蓄積となっているために現行では1番出しのカードが多く増加しているため、使いやすさは改善。2つ目はこちらは当時と同様に1番出し指定だが、次ラウンドまでテクニカルゲージアップとテクニカルゲージスピードダウンの効果を同時に施す。ただしその効果が生かせるのはラウンド2までであり、ラウンド3以降はカバーできなくなるのでラウンド2でバーストしたい。そしてバーストアビリティは必殺+1500とテクニカルゲージアップ、そして前述した通りにラウンド2までバーストすれば追加でテクニカルゲージ超アップと自チームのテクニカルゲージスピードをリセットできるので相手には超アップ扱いのテクニカルゲージスピードアップだけを残せるので全力を出せる。またパッションタイプなのもあってRPも補給可能とイマイチすぎたバーストライズ弾にて収録された低レア2枚から一転、単なる低レアでは終わらせない強さ。また表必殺がコスト2、バースト必殺技がコスト4とやはり最近からお馴染みとなりつつある「コストリミットマッチ」を見据えているため、今後のコストリミットマッチ開催時にも銃アイコンデッキで使用する際に役にたてる1枚となるだろう。ちなみに本弾では同じく表必殺がコスト2、バースト必殺技がコスト4のバルカンがあるが、そちらはAP重視型。デッキに応じて使い分けたいところ。またバースト面のイラストは何の因果か初参戦となったナイスドライブ弾で登場した際のD3弾SRの表面イラストが使われている。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-044 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 80 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+1500 バーストゲージの上昇率アップ 解説 父親である蛮野の再度のメモリアル化に合わせて、SR収録となった進兄さんやリバイバルで再録となったチェイスを尻目にNで登場となったマッハ。強力かつコストリミットマッチで使えるZB4弾Nと比べても、完全にN相応でアビリティ両面ともに攻め特化となっているのだが、表面はオイウチ指定なのにそれに反するゲキレツ80かつ50ありスロットなので噛み合っておらず、バーストアビリティも攻撃+1500とバーストゲージ上昇率アップだけとイマイチ。同弾でドライブが久しぶりのタイプトライドロン始動のSRやゴルドドライブが新規スキャン演出実装なのに対し、彼だけはNで登場と以前のBM6弾やBS4弾同様にドライブ勢でただ1人、割を食ってしまうのであった…。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-042 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 マッハアタック コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 マッハマグナム コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 ND2弾時点では唯一使用できるカード。 カードナンバー PD-086 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 マグナムレイジ コスト6 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+500 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第3弾 解説 D4-011と同じ構成でフィニッシャータイプで登場。表面から50無しスロットと必殺威力ではこちらが勝るがアビリティはコウゲキ強化のみなので劣る。 カードナンバー PD-095 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 トリプルイグニッション コスト6 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のボウギョ+400 入手方法 丸大食品「仮面ライダードライブフィッシュソーセージ」第3弾 解説 ノーマルマッハでは初のアタッカータイプ。CPと同じくトリプライドではあるが、アビリティは両方ともボウギョ重視型。 カードナンバー PD-102 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 さらに、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 クイックストリーム コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 100 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 チームタイリョク500回復 入手方法 「劇場版 仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー」入場者特典(真夏の最強トリプルパック) 解説 90が2つあって50も二つあるのは旧ライドを彷彿させる。しかしバースト後も高低真っ二つのスロットは問題であり、タイリョクが負けてるのにボウギョを上げるのは・・・ カードナンバー BR5-008 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 3700 必殺技 マッハマグナム コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+500 テクニカルゲージ・オイウチ発生率が超アップ②APバトルの合計値が260以上のとき、攻撃+500 テクニカルゲージがアップ バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1000 タイリョク 3700 必殺技 クロッサーフルバースト コスト8 ひっさつ 3400 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージが超アップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+1500 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 7thアニバーサリーバインダーセット 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第5弾付属のカード8枚目はマッハ。チェイサーマッハ以来の高レア収録であり、今回は新技として原作で愛機・ライドマッハーとチェイサーの愛機・ライドチェイサーが合体したマシン・ライドクロッサーを使用した新技を実装かつメカニカルタイプでの登場を果たした。久々のLR化という事を待ちわびていたか、今回は今まであまりにも無かった銃アイコンでのテクニカルゲージアップ持ち。現在の現行シリーズでは分割ながらも超絶アップ扱いに出来るパンチか剣アイコンのカードのテクニカルゲージアップが多く登場する中で、銃アイコンでのが全く出ていなかったのもあってようやくそれに追いつけるようになった。ただしその代償として発動がかなり厳しくまず1つ目はテクニカルゲージ・オイウチ発生率超アップと強烈に見えて実際はアイコン2つ揃えでの指定、2つ目はAP合計値260以上が必須な効果。つまり超絶アップにするには「スロットアイコンを2以上揃えつつ、AP合計値260を取る必要がある。もしスロットアイコンが揃わずかつAP合計値が255以下になってしまうとどっちも発動せずに終わるとリスクが大きい。一方、バーストアビリティは必殺+2500とテクニカルゲージ超アップ、更にテクニカルバトル勝ちでバーストすれば追加で必殺+1500と相手のミガワリとガッツ率超ダウンと火力面では申し分ないのだが。また当初こそは銃アイコンのテクニカルゲージアップ要因として大きく採用されやすかったが、しばらくしてズバットバットウ4弾にて似たようなテクニカルゲージ持ちかつこちらには無いAPアップ持ちの超魔進チェイサーが出てしまった事でそちらに持って行かれる羽目に。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ」 特状課に所属する詩島霧子の弟・詩島剛がマッハドライバーとシグナルバイクマッハを使用して変身した仮面ライダー。劇場版「MOVIE大戦フルスロットル」の先行登場を経て、第13話にて正式登場。
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仮面ライダーZX シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ3弾 プロモーションカード/PS 旧弾第7弾 第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 001弾 002弾 005弾 01 03 05 プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-057 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 1950 Lv5 ZXキック 2500 Lv10 ZXキック 2900 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 核融合パワー ゼンエイのとき コウゲキ・ひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体1,必3) 解説 機械タイプを手に入れSRで再登場。必殺技威力は最初は心もとないものの、レベルアップにより最終的には 11弾SR をも超える威力を発揮できる。02-051LR V3や005-049LR 新1号、CUストロンガー等、先輩の各種高レアとの相性は抜群 シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-064 レアリティ CP タイプ 機械>気合 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 2250 Lv5 ZXキック 2500 Lv12 ZXキック 3200 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 100 拳 70 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 力を引き出す姿勢 ひっさつ・チームタイリョク+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体1,必3) 解説 「オールタイプキャンペーン」の1枚。前弾のSRに続き今弾ではCPで登場。箔押しは「十字手裏剣」。シャバ2弾と違い、位置指定が無いので前衛、後衛どちらでも活躍が出来る。前弾SRよりも最終レベルアップこそ遅いが、必殺威力は高まっている。機械タイプを伸ばして守りを固め、必殺技による逆転を狙うのが基本戦術となる。スロットも素手なので、02-051LR V3や005-049LR 新1号、CUストロンガー等、先輩の各種高レアとも相性がよく、自分の伸ばしたいステータスに合わせて原作再現デッキが組む事が出来る。ZXやSPIRITSファン垂涎の一枚と言えるだろう。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-101 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 1700 Lv3 ZXキック 2250 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 50 拳 80 蹴 60 蹴 70 蹴 70 ライダースキル 大切な記憶 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 2013年6月上旬発売のガンバライドチョコスナック第14弾付属カード。 05-055 と同じスキルを持つが、相性適性ではベスパが無い点で劣る。ボウギョ600は魅力だがその他のステータスは低め。機械タイプのレベルを上げれば高い基礎防御を更にアップでき、APも最大+20が可能。ZX自身は長所を活かす方向で運用し、短所を他の部分で補うと良いだろう。 旧弾 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-029 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 電撃・稲妻・熱風 あいてのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ-100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体1,必3) 解説 スキルが無条件化した為、後は後衛を状況に応じて使い分けよう。 カードナンバー 7-030 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 コンバットハイキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル ドラゴンロード コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必0) 解説 スキル名はTVSP主題歌より。 カードナンバー 7-031 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ドラゴンナックル 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 拳 50 蹴 90 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 虚像投影装置 ゼンエイのとき あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 AP操作スキル持ちだが適性がバラバラなので使うのが難しい。 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-049 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 平和のために ゼンエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 衝撃集中爆弾がR落ち。攻撃特化なので他はリングスキャンで補うべきか。 カードナンバー 8-050 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 コンバットハイキック 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 80 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 50 蹴 60 ライダースキル 俺は10号! ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 こちらは必殺特化型だが、防御が危うい。タイプボーナスで補えるが・・・ 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-050 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル バダンは俺が潰す! ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 遂に衝撃集中爆弾がN落ち。適正がバラバラなのでコレクション直行。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-049 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 俺は10号! ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 攻撃、必殺にしか適正が振られていない。まさにガッカリR。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-061 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2550 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 80 拳 60 拳 50 拳 50 ライダースキル バダンニウム84の行方 ゼンエイのとき ひっさつ+250 アタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必1) 解説 スキル名はTVSP本編由来。ステータスの攻撃値が少々不安か。スキル込みで必殺威力は2800に到達。相性の必殺1を噛み合わせ、後衛スキルなどで更に補強したい。防御は機械タイプ成長でなんとかなる。ベスパの違いとスキルでアタックポイントをカバーできる点で S2SR と S3CP と使い分けよう。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-051 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 核融合エネルギー ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 ZXキックがRを飛ばしてN落ち。必殺が2なので攻防を固めるべきか。 002弾 [部分編集] カードナンバー 002-053 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 ライダースキル 99%の改造 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 タイプボーナスで防御自体は補えるがスロットにはハズレ目の50が2つある。 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-053 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル オレをライダーと呼ぶな! コウエイのとき あいてのボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 カメンライドの劇中仕様でカード化。DXディケイドライバーに挿入すると「カメンライド・ZX」の専用音声が流れる。スキル名は仮面ライダーSPIRITSでのZXの台詞が元ネタ。 01 [部分編集] カードナンバー 01-040 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 80 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 時空破断装置 コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 01主人公ライダーシリーズの1枚。ZXキック初のR収録、初の必殺ベスパだが002-053によく似たスロットが厄介。 03 [部分編集] カードナンバー 03-055 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 拳 90 拳 60 蹴 60 拳 80 蹴 80 蹴 50 ライダースキル 1%の抵抗 ボウギョ-150 ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 防御を減らす代わりに必殺を上げる。一応適正で防御は上げられるがタイプボーナスでも補えるので使い道が難しい1枚。 05 [部分編集] カードナンバー 05-055 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 70 拳 60 拳 70 蹴 60 蹴 70 ライダースキル 大切な記憶 アタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必1) 解説 7弾R、11弾SRに続く3枚目の体力ベスパ。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-080 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 拳 90 拳 60 蹴 60 拳 80 蹴 80 蹴 50 ライダースキル 1%の抵抗 ボウギョ-150 ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 4月21日発売予定の「ガンバライドアイス」マルチパックに封入。バーコードは 03-055 の再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-071 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 ライダースキル パーフェクトサイボーグ ゼンエイのとき あいてのひっさつ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 レジェンドライダーシリーズソフビ初回出荷分限定付属カード。これまでの昭和ライダーのソフビ付属カード同様、DXディケイドライバーに挿入すると「カメンライド・ZX」の専用音声が流れる。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-052 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 コンバットハイキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル ドラゴンロード コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必0) 解説 タッグファイリングシート第4弾に収録。 7-030 の再録で、J-051 W HMとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 機械 武器/アイコン/剣・銃の種類なし/拳 登場作品 仮面ライダーZX(10号誕生!仮面ライダー全員集合!!) 声 菅田俊(「10号誕生!仮面ライダー全員集合!!」村雨良役) 2010年4月10日のガンバライド旧公式ブログ にて、ZXの声について「御本人様である」との記述あり。 備考ガンバライドでの台詞はTVSP版が元となっているが、ライダースキル名には漫画「仮面ライダーSPIRITS」の台詞もある。 ライダータイプの機械は、全身の99%を機械化した「パーフェクトサイボーグ」であることから。
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仮面ライダー響鬼紅 バッチリカイガン3弾 ガシャットヘンシン2弾 バーストライズ2弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス2弾 ガンバライジングデータ バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-027 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 紅蓮撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 音撃刃・鬼神覚声 コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+400 解説 響鬼紅始点では初収録で、バースト時は装甲響鬼となっている。アビリティは3番目指定で、チーム全体のボウギョをオマケ程度に強化し、バーストアビリティは、RPが7以上だと、チーム全体のコウゲキとひっさつをそれぞれ+400にアップする。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-026 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 紅蓮撃 コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダー響鬼紅 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 音撃打 灼熱真紅の型 コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+500 解説 1年ぶりに紅始動、更に前回に続いて同タイプで続投。そして初のバースト後も響鬼紅という構成で登場した。アビリティは1年前と同じ順番指定で1番になった代わりにテクニカルゲージスピードダウンに変更された。相手のテクニカルゲージスピードアップや一部のテクニカルゲージスピードアップのデメリットを持つカードのカバーとしては使えるだろう。バーストアビリティはRP8以上で全体に必殺を施すという物で、総合的に見ると前回とは正反対の攻撃型に纏まっている。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-025 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 紅蓮撃 コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー響鬼紅 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 音撃打 灼熱真紅の型 コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 ジオウ本編で京介が登場、なおかつその京介が響鬼として登場したと同時に本弾で参戦した事に合わせてか、3年ぶりに響鬼紅統一が再登場。今回はAP230あればAPアップできると加速しやすい反面、原作の制限時間を再現しているのかバースト時にテクニカルゲージスピードが上がるデメリットがあるため予めテクニカルゲージスピードダウンを施しておこう。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-028 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2100 必殺技 紅連撃 コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 オイウチ効果がアップ 相手の体力-300②APバトルの合計値が250以上のとき、オイウチ発生率がアップ 体力が300回復 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1150 タイリョク 2100 必殺技 音撃刃・鬼神覚声 コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1500 解説 BS2弾以来の紅始動の響鬼。バーストで装甲響鬼にチェンジする。低レアだが累積するAPアップ+αアビリティを持ち使い勝手は悪くない一枚。…が、本カードの一番のポイントは表イラスト。なんと過去弾のカードから流用されている。イラストの流用自体はバースト面に限れば昔からあったが、目立つ表面のイラストが流用されたのは初の事例(ZB5弾は他にも多数の表面流用がある)。特に本カードは過去弾とタイプまで一致しており、一見すると見分けがつかないレベルの類似性も手伝ってカードリスト公開時から悪い意味で注目を集めてしまった。前述の通り「久々に収録された響鬼紅」「低レアながらそこそこ強いアビリティ持ち」といったポイントもあるので流用の件を気にしなければ普通に良低レアと言える。ちなみにバースト面はバッチリカイガン弾からの流用。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-027 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 紅連撃 コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+10②剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー響鬼紅 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 2350 必殺技 音撃打 灼熱真紅の型 コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 50th弾から2連続で第3弾Nのイラストが再録されるなど、明らかに不遇続きな響鬼ではあるが今回はZB5弾ぶりに紅仕様で登場。能力的には低レア相応…だが、何があったのかは不明だがバースト演出が1年前のメモリアルバーストの物が使われている。恐らく不具合ではあるが、通常形態の2連続イラスト再録といい、今回の1年前のLRのバースト演出が低レアに収録されるなど明らかに不遇ぶりが否めないのが実情である。そして続くRM3弾では結局バースト演出自体が不具合だったため、これまでのカード同様にバースト汎用演出(双剣)に修正されたが、これと言って特にパッとしないカードとなってしまった。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー響鬼」 バースト前:仮面ライダー響鬼 バースト後:仮面ライダー装甲響鬼 2弾でSRのバースト面で参戦。 通常響鬼からのフォームチェンジのバースト演出では赤い炎に包まれてチェンジする演出が再現されている。 武器は通常の響鬼と同じく「音撃棒 烈火」。 必殺技はバースト面用に、炎の音撃鼓を出現させ音撃棒を叩きつける劇中技「音撃打 灼熱真紅の型」を持つ。 バッチリカイガン3弾では表面でも収録。バーストで装甲響鬼にチェンジする。ただし通常響鬼からチェンジする際に付いている専用演出は流れない。通常から装甲への演出には一瞬紅も出てくるので、見たいならそちらからにしよう。 ガシャットヘンシン2弾では両面とも響鬼紅で戦い続けられるカードが登場。
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仮面ライダーアギト グランドフォーム シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ6弾 旧弾第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第8弾 第10弾 001弾 01 06 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-027 レアリティ SR タイプ 土 必殺技 Lv1 ライダーキック 2100 Lv3 ライダーキック 2400 Lv8 ライダーキック 2800 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 100 拳 70 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 未来を勝ち取れ コウゲキ・ひっさつ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体0,必1) 解説 数少ない土タイプSR の一人。防御ベスパなので、一応スキルで上げられない部分を単体でカバーできる。位置指定がないため、後衛に回すこともできる。後衛には、体力とAPをまかなえるカードがいいだろう。ちなみに同じ防御ベスパのLR Jと組めば、レベルに応じたお互いの必殺技鑑賞と併せて土タイプの育成もできる貴重なチームが出来上がる。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-007 レアリティ CR タイプ 土 必殺技 Lv1 ライダーキック 2300 Lv6 アタックポイント+10 - Lv10 ライダーキック 3000 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 金色の龍 チームタイリョク+300 相性 体力ベスパ 相性適正(攻2,防1,体3,必0) 解説 コレクションレアの1枚。同弾G3-Xとのコンビボーナスはタイリョクとコウゲキに+100。ただし、G3-Xのゲキレツはアイコンが2つしかない銃側なので要注意。 旧弾 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-007 レアリティ SR タイプ 土 必殺技 Lv1 ライダーキック 2500 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 60 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル クロスホーン展開! ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防1,体0,必3) 解説 属性同調廃止により扱いやすくなったカード。 火力重視のライダースキルと必殺ベスパにレベルアップで防御を上げられる土タイプと基本フォームらしいバランスのとれたステータスになる。欠点は土タイプの必殺ベスパがこれ以外にウィザードのランドスタイルとセブンサゴーゾほどしかなく選択肢が非常に狭いことか。 カードナンバー 3-008 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 ブレイクパンチ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 300 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 80 蹴 60 拳 80 拳 60 蹴 50 ライダースキル アギトの力 コウエイのとき チームタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 体力中心の耐久力フォロー型。 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-025 レアリティ SR タイプ 土 必殺技 Lv1 ライダーキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 300 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 不敗の拳 ゼンエイのとき コウゲキ+300 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体1,必0) 解説 相性が低威力の必殺を全くフォローしていない点が痛い。スキルはコウゲキの300ゲインと高いが、もとが300と低すぎるためもったいない。3弾SRの方が高くなる。だが、防・体が500を超えてるのと、相性が攻・防に2とあるため、上手く使えばバランスよく強化できる。 カードナンバー 4-026 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 ブレイクパンチ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 70 蹴 50 ライダースキル 家庭菜園 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 実にわかりやすいコウエイカード。 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-021 レアリティ R タイプ 土 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 60 拳 80 拳 60 拳 50 ライダースキル 超越肉体 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 低レアながら必殺ベスパ・AP+10スキルのスペックが光る。後衛で5-019のクウガと組むと、同じ5弾同士かつ、必殺は2300になる。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-028 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 ライダーキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル すべてを思い出したとき コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 後に出たTOY-020 ライダーマンと同じく、絵師による漫画的イラストが目を惹く1枚。家庭菜園と同様防御を疎かにしがちな攻撃派ライダーにはありがたい後衛スキルだが、体力がやや低いうえにアギト側が自身のピーキースロットをカバーできない土タイプでつらい。2010年7月発売のガンバライドチョコスナック第2弾で再録。 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-029 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 ライダーキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル すべてを思い出したとき コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 6-028Nの再録。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-023 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 60 ライダースキル すべてを思い出したとき コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 6弾や8弾と同じスキル持ちだが、微妙にタイリョク・相性が違う。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-066 レアリティ CP タイプ 土 必殺技 Lv1 アギト オーズタッグキック 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 振り返られざる過去 ゼンエイのとき ひっさつ+300 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体2,必0) 解説 オーズホロキラキャンペーンの1枚。必殺威力はゼンエイスキルでフォローできるが、APと共にもう一声欲しい。 01 [部分編集] カードナンバー 01-019 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 ライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 賢者の石・オルタリング ボウギョ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体1,必3) 解説 01主人公ライダーシリーズの1枚。 06 [部分編集] カードナンバー 06-065 レアリティ CP タイプ 土 必殺技 Lv1 ライダーキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 60 拳 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル ライダータッグパワー 新2号 ゼンエイのとき コウゲキ・ヒッサツ+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必2) 解説 友情タッグキャンペーンの1枚。同弾新2号をコウエイに据えればカードを再現しつつ性能をアップできる。問題はゲキレツ以外が全て拳で構成されている新2号側のスロットと双方共に低レベル時の体力。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-023 レアリティ - タイプ 土 必殺技 Lv1 ブレイクパンチ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 70 蹴 50 ライダースキル 家庭菜園 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 2009年夏のセブンイレブン限定商品に付属。4-026Nの再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-008 レアリティ - タイプ 土 必殺技 Lv1 ライダーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 300 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル 失われた記憶 コウエイのとき なかまのボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 DXディケイドライバー付属。 カードナンバー T-024 レアリティ - タイプ 土 必殺技 Lv1 ライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 大地の力を宿した戦士 コウエイのとき チームタイリョク+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 レジェンドライダーシリーズ初回限定付属。体力が800になる。06-015轟鬼と組むと、体力が1900まで行く ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-024 レアリティ - タイプ 土 必殺技 Lv1 ブレイクパンチ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 300 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 80 蹴 60 拳 80 拳 60 蹴 50 ライダースキル アギトの力 コウエイのとき チームタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第2弾に収録。3-008の再録で、J-023 クウガ ペガサスフォームとセット。 カードナンバー J-048 レアリティ - タイプ 土 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 60 拳 80 拳 60 拳 50 ライダースキル 超越肉体 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 タッグファイリングシート第3弾に収録。5-021Rの再録で、J-022 クウガ ドラゴンフォームとセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 土 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーアギト 備考「仮面ライダーディケイド」第12~13話(2009年4月12、19日)での活躍に合わせ、第3弾(2009年3月26日)で登場した。ただし、仮面ライダーディケイドの「カメンライド」に対応するのは、アギトトルネイダーのネタバレを避けるため第4弾からだった。
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仮面ライダー斬月 メロンアームズ 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ5弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム4弾 ズバットバットウ3弾 リリリミックス5弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-011 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 残月居合斬り コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが8以上のとき、チーム全体のライジングコスト-1 解説 斬月が正式に参戦。バースト前から「斬月居合い切り」を使うことができる。しかしアビリティの関係上あまり見ることはできないだろう。バーストすることでなぜかベルトの違う斬月・真になってしまう。アビリティはチームのライジングコストを1下げるというなかなか役に立つ効果なのだが、条件は少し難しい。とはいえ斬月だけバーストさせて、ほかをコストの低いライダーにすれば、ライジングパワーが8あれば3人ライジングも簡単になる。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-013 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 月光閃 コスト4 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームに龍玄がいるとライジングコスト-2 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ひっさつ+1500。ただしライジングコスト+2 解説 前回のRと同じ構成で登場したが、表面必殺技が新技。かつバースト後の必殺技がソニックボレーに変更されているので実質上、ソニックボレーの低レア落ちという内容である。表必殺コストが4と高いがチームに龍玄がいればコスト-2されるが、バーストアビリティの所為で相殺となってしまう。龍玄がいない場合はバースト後の必殺コストが7に増えてしまうが、3弾からのコスト補正が健在ならばLRには劣るが3弾CPを上回るソニックボレーが撃つ事が可能。ただしスロットはP-048と同じくピーキーである事に注意。 カードナンバー 4-053 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー斬月 マンゴーアームズ/ブドウアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 月下砕/紫弾連射 コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣/銃 90 剣/銃 90 剣/銃 80 蹴 70 剣/銃 60 蹴 60 バーストアビリティ フィニッシャータイプのライジングコスト-1 解説 「ダブルアームズチェンジキャンペーン」の1枚。剣アイコンが4つ、上限80、下限60と安定したスロットを持つ。バーストすると攻撃・防御が大幅に強化されるが、このカード自体はバーストアビリティの効果を受けられないのは少し残念である。そしてブドウアームズにアームズチェンジした場合、剣アイコンだった場所は銃アイコンに置き換わる。なおアームズチェンジボーナスはマンゴーがミガワリアップ、弟のブドウはコスト-1。威力をを重視するならマンゴー、RPが不足してる時や仲間とのライジングによるAP補正を狙うならブドウ、と使い分けよう。ちなみに3弾CP龍玄ならブドウのコストダウンを相殺できるので火力はそのままになり高威力な紫弾連射を拝める。勿論、マンゴーにしてさらに火力を上げるのも良いだろう。 カードナンバー 4-054 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー斬月 イチゴアームズ/ディケイドアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 月雫/十太刀 コスト7 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ライダーガッツ率が超アップする。 解説 「ダブルアームズチェンジキャンペーン」の1枚。こちらはひたすらライダーガッツの発生率を上げるという潔いアビリティを持つ。どちらにアームズチェンジしてもスロットアイコンは剣+蹴。なお、ボーナスはイチゴならテクニカル、ディケイドを選択するとAP補強が出来る。…本編が終わった今だからこそ言える事だが、ここまでガッツ特化なのは、本編中で度々死ぬような目に会っても最終的に生還できた事を反映しての事だったのだろうか? 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-008 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームに鎧武がいるとき、ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 無双円陣 コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、アタックポイント+20 チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 貴虎兄さん、2度目のLRかつノーマル斬月のLR化となった。表面は鎧武指定でライジングパワー+2と3弾CP龍玄と同様の効果(デメリットが無し)と破格。3弾CP龍玄と鎧武とチームに組んだ状態だとライジングパワーが7から試合スタートできる。(5-015の鎧武なら更に上乗せして8でスタートできる。)この場合、ライジングコストが1上がることは注意。さらに、6-014か6-015と5-015の鎧武なら、なんとライジングパワー9から試合スタートできるが、この場合もライジングコストが1増加する。バーストは初登場プロモやLR斬月・真と同じ7以上でバーストする事が必須だが、自分のみとはいえAP+20を施し、チーム全体にテクニカルゲージを強化を施す。ちなみに5弾以降で排出される斬月(斬月・真)のカードのみ、台詞仕様が和解した後の物となっている。(4弾以前のカードやウォーターメロン、D5-037は台詞仕様が和解以前。) カードナンバー 5-018 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれていると、オイウチ効果がアップする ライドバースト 仮面ライダー斬月 マンゴーアームズ もしくは 仮面ライダー斬月 ディケイドアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 月下砕/十太刀 コスト5 ひっさつ2350 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが4500以下のとき、アタックポイント+10 解説 前回の両CPからマンゴーとディケイドをセットにして本弾のダブルアームズチェンジでは唯一のNで登場。5-017の龍玄と繋ぎ絵になっている。ディケイドアームズの演出が本カードのみパワーアップしており(4弾CPは変わっていない)「破壊者!オン・ザ・ロード!!!」の音声とアームズ装着シーンの一部を見ることができる。 カードナンバー 5-025 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ1030 スロット 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ミガワリ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のボウギョ+300、オイウチ効果がアップする。 解説 こちらは5-026ブラーボとのセット。そちらのブラーボは斬月と組むことでミガワリ発生率を上げるので表面は効果が噛み合う様になっている。バースト後はチームのボウギョとオイウチ効果を強化。直接的に火力を強化する能力はなく、トリッキーであるためコストダウンの可能性もあるので攻撃要員よりもサポート向けのカード。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-021 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 月光閃 コスト4 ひっさつ 1550 スロット 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 80 蹴 50 剣 50 アビリティ フィニッシャータイプのコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー斬月 マンゴーアームズ/ブドウアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 月下砕/紫弾連射 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣/銃 90 剣/銃 90 蹴 90 剣/銃 80 蹴 50 剣/銃 50 バーストアビリティ フィニッシャータイプのボウギョ・ひっさつ+350 解説 順当に無双円陣のSR落ちが期待されたが、予想を覆して4弾CPの構成でR落ち。だが、正直言って性能は5-018と比べると残念感が拭えない…。アビリティはどちらもフィニッシャータイプ限定で強化を施すが、4弾CPと比べると表コストが4に上がっており、バースト後はコスト5にダウンしている事と4面以上は80以上が目立つがハズレの50が2つあるスロットなど使い所が難しい1枚。他のフィニッシャーと組ませて援護に回ろう。ちなみに少し分かりづらいが、同弾SR龍玄とは繋ぎ絵になっている。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-017 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 解説 今度こそ無双円陣再録か…?と思われたが、4弾Rと同構成かつ、トリッキータイプで登場となった。アビリティは2番目指定という緩い条件で全体に必殺+200する。また月光閃は前回Rと同じく威力1550、コスト3で放つ事が可能。戦況によっては前回のRと同じく援護に徹するべきだろう。また前回と同じくスロットは4面以上が70以上が目立つが相変わらず50の面が2つもあるので注意。なおバーストシーンは斬月・真の変身シーンではないので変身シーンが見たいだけなら、他のカードを使おう。ちなみにバースト面だけではあるが、ナイスドライブ弾で唯一斬月・真が収録されたカードでもあった。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-037 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 無双円陣 コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+500 テクニカルゲージがパワーアップする。 解説 高レア限定技だった無双円陣がSRとRを飛ばしてN落ち。基本的に能力はLRを少し落とした能力だが、アビリティは攻撃重視となった。バーストアビリティはそれに加えてテクニカルゲージアップする。代わりに攻撃以外は上がらないので他の仲間で強化したい所。ちなみに本カードのボイス仕様はウォーターメロンと同じく第4弾以前の敵対バージョンで、敵対バージョンでの無双円陣はこれが初となる。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-039 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ソニックボレー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする 解説 今回はD5弾ぶりに斬月始動、更にD1弾以来の斬月・真にチェンジする構成で登場。タイプこそはD5弾と同じだが、スペックはそれを凌ぐ能力まで上昇しており、表アビリティの効果でタイリョクはK5弾を凌ぐ。バーストアビリティは無条件で必殺+800とオイウチ・ミガワリ発生率を上げるという物。特に必殺はK5弾と同じ3600まで上昇し、攻撃面ではブレイカータイプのボーナスを併せてこちらが上回っているのもポイント。唯一の難点はテクニカルゲージアップが無いので、ここだけは他の仲間でサポートしたい。ノーマルながらも前回Nとほぼ同等のスペックなのは流石主任と言ったところか。ちなみにボイス仕様はD5弾と同じく4弾以前の敵対仕様。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-057 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 3250 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+500 アタックポイント+20 さらに、次のラウンドまで、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 3250 必殺技 月光連斬 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+500 アタックポイント+20 解説 斬撃スラッシュの1枚としてノーマルの斬月が5弾以来、高レアで久々に登場。ちなみに通常の斬月としては筐体排出分としては初のアタッカータイプで登場となった。表アビリティはフルスロットル系や今弾のCPと同じく剣アイコン指定で必殺と相手のミガワリ発生率を下げる。バーストアビリティは自身の必殺威力と相手のカウンター発生率を超ダウンさせる。RPが10以上ならさらに追加で必殺威力を上げ、AP+20が追加される。良くも悪くもインフレの影響なのか当時の5弾LRよりも性能が高くなっている。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-041 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2650 必殺技 無双円陣 コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+600 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ライジングパワー+2 解説 1年ぶりの登場は無双円陣初のR収録。更にノーマル斬月としてはこれまた初のジャマータイプでの収録となった。Rながら耐久力も高めでバースト前から防御アップでバランスの良いステータスを持つ。反面、バースト前スロットが80止まりかつ50ありスロット、バーストアビリティの副効果の発動条件が厳しい割には少々弱いのが否めないか。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-037 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①AP+10 相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ソニックボレー コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 斬月主演の舞台の公開記念か、G2弾以来の斬月・真へチェンジする構成で久々の登場。なおかつ前回に引き続いて初のブレイブタイプで収録となった。今回はバースト後の斬月・真の特徴である攻撃面に特化してか、AP特化型の構成となっており無条件でAPアップが付く。バーストすれば更なるAP補強で実質70以上の目となるため、Nながら速攻性に長けた一枚。ただしバーストするとタイプボーナスのタイリョク大幅半減とバーストしても全く上がらない防御のおかげで後攻に回ってしまうと一気に逆転されかねない点に注意。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-042 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー斬月 フォーゼアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2600 必殺技 ロケット銀河ブラスト コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 拳 100 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+500 必殺+1000 解説 カチドキアームズの登場を経て、現行当時に公開された劇場版「戦国MOVIE大合戦」のメモリアルタッグ登場に合わせて、鎧武、バロン、龍玄には当時のプロモにはあったが斬月は当時正式参戦してなかった事情もあってか、これまでカード化されていなかったメロンアームズ→フォーゼアームズへのバーストを引っ提げて登場を果たした。そしてバースト面限定ではあるが、実に6年ぶりにフォーゼアームズが再録を果たす事と相成った。能力こそは低レア相応だが、やはりフォーゼアームズが久々に見れる事(ただし、フォーゼアームズのバースト演出がそのまま流用されており、当時のCPにはあったクラックからフォーゼアームズが登場する演出やそこからカッティングブレードでロックシードを切る演出は無し)やボイス仕様も久々の敵対仕様ボイス(もちろんバースト時の「宇宙キ…タと、言っておいてやるか。」のボイスも6年ぶり)な事もあり、低レアながら演出面に価値のあるカードと言えよう。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-042 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①防御+200 RP+2 カウンター発生率がアップ②APバトル終了後、このRのみ、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー斬月 フォーゼアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 ロケット銀河ブラスト コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+700 AP+10 解説 現在の仮面ライダーリバイス本編にてギフを倒すために戦う一輝とギフに下ってしまった大二が遂に対立して兄弟対決の展開になっている関係もあり、同じくかつて兄弟対決を行った呉島兄弟も本弾での鎧武50thレア昇格とロード・バロンの抽選ゲットキャンペーンでの登場に合わせて登場。ただし2人ともズバットバットウ3弾と同じレジェンドアームズへのチェンジ構成持ちだが、斬月は本弾で参戦した同じくノブレス・オブリージュの言葉を言ったライダーの参戦繋がりと今までありそうで無かった初のチェインタイプで登場となった。しかしアビリティの内容はチェインタイプしからぬカウンター型となっており、ZB3弾Nと比べるとステータスも大きく下がっているためにあまり受け身に回りすぎると一気に押されかねない。加えてバーストアビリティも攻撃+700とAP+10と必殺強化が全く無く、コストこそは+1された分、2700のままなのでそこまで必殺が出ない事も…。よって素直にカウンター2段階アップな事を活かして、バーストせずに体力の多い仲間と組んでのカウンターデッキでの運用が無難だろう。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-033 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、攻撃+1000 AP+20②2番目にカードを出したとき、このRのみ、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 1950 必殺技 残月居合斬り コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のバーストゲージの上昇率ダウン②1R毎、相手より体力が多いとき、相手のテクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率ダウン 解説 弟のLR化に合わせて収録、前回の収録からチェインタイプでの続投となった。Nであるため対決させるにはさすがに心もとないが、劇中同様にあちらに支える仲間(RPの補給メンバー)がいなければAP+20強化同士で良い勝負になる……かもちなみにバースト面の必殺技「残月居合斬り」は無印3弾以来の登場で実に8年ぶりの収録となるレア技だったりする。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-048 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 残月の太刀 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1850 必殺技 残月居合斬り コスト6 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 入手方法 マクドナルドハッピーセット (2014.01.10→2014.01.23、数量限定) 解説 貴虎兄さん、正式参戦に先んじてこのプロモカードでガンバライジングに登場。公式ツイッターにもあるように、真っ先に出せばコスト2で必殺技を撃てるバースト前・条件通りにバーストすればチーム全員のテクニカルゲージが大幅に増えるバースト後と、アビリティに関してはプロモカードらしからぬ有能ぶりを発揮する。ただし、バースト後のスロットがピーキーになる点はあまり上がらない基礎力よりも目立ってしまう。どう対処するかがプレイヤーの腕の見せ所である。3弾からはライジングコストが必殺技威力に関係する様になったので、バースト後の威力を保ちたいなら敢えて2番目以降にカードを出した方が良い。 カードナンバー P-111 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー斬月 ブドウアームズ もしくは 仮面ライダー斬月 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 紫弾連射/月雫 コスト5 ひっさつ2350 スロット 銃/剣 100 銃/剣 80 銃/剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ効果が超絶アップする。 入手方法 オフィシャルカードパック ~アーマードライダー大集合ver.~ 収録 解説 第6回チャレンジバトル or 第3回トーナメントバトル参加者特典のうちの1枚。【追加ボーナス】ブドウ:ライジングコストダウン イチゴ:テクニカルゲージアップ カードナンバー P-122 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ソニックボレー コスト6 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキ・ミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+600 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジングアイスバー チョコスナック4弾付属 解説 表面はオイウチでコストをダウンするアビリティ。最初のラウンドでオイウチを発動させれば、コスト1になるので、ライジングパワーを貯めてアシストの登場率とカウンター率を上げることができる。バースト面はオイウチとミガワリを発動する事で大幅強化が狙える。ドライブ弾ではアシストライダーのおかげで6弾までのシステムよりもバーストアビリティを発動させやすくなった。ラウンド2の終わりにバーストさせて、3,4でアシストが出れば全員のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつを1200もアップできる。ただ、やはり運次第になるので5-011,012など、他の二人でオイウチ・ミガワリ発生率をあげ、このカードでステータスを上げていくのがいいだろう。またバーストアビリティを生かして戦いたいなら、早めにバーストしたほうが有利だから、3弾の高レアゲネシスライダーやNブラーボでバーストゲージをあげるのもいいだろう。トリプルアタックも出しやすくて一石二鳥である。ちなみにこのカードでは、紘汰と和解した後の貴虎の声が収録されている。 カードナンバー P-138 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2200 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 70 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー斬月 ブドウアームズ/マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 紫弾連射/月下砕 コスト7 ひっさつ 2200 スロット 蹴/剣 100 銃/蹴 80 蹴/剣 80 銃/蹴 80 蹴/剣 60 銃/蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが7以上のとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 入手方法 丸大食品仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ第4弾付属 解説 6-021に先駆けてN落ち。バーストすると全体のスロットが入れ替わるのが特徴。 カードナンバー G-004 レアリティ G ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2600 必殺技 月光閃 コスト4 ひっさつ1650 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 無双円陣 コスト7 ひっさつ3000 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1000 入手方法 極極ゴールドカードキャンペーン 解説 ゴールドカード最後の1枚はもちろん斬月…なのだが…表面のアビリティはLR 鎧武IcAと同じ。テクニカルバトル次第でRPは速く溜まっていくが、逆にゲキレツ以外は80が最高というスロットが先攻力に影を落とす。そしてバーストアビリティはスイカ鎧武と全く同じその場限りの強化。ただ、兄さんの中では強力なカードである事に間違いはない。6弾までのカードで無双円陣を見られる数少ないカードなのもポイント(入手難度はLR版の方がまだ低いが…)。【追記】公式カードリストではブドウアームズにアームズチェンジすると言われているが、実際はバースト面のイラストの必殺技を見ると無双円陣と書かれているので誤りである。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト先:仮面ライダー斬月 フォーゼアームズ,仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ,仮面ライダー斬月 ブドウアームズ?,仮面ライダー斬月 イチゴアームズ? ユグドラシルコーポレーションの主任であり、呉島光実/仮面ライダー龍玄の兄である呉島貴虎が戦極ドライバーとメロンロックシードを用いて変身したアーマードライダー。劇中の登場回数は第4話、第11話、第12話、第36話や劇場版「天下分け目のMOVIE大戦」及び「進撃のラストステージ」と少ない。 武器は鎧武同様の無双セイバーとアームズウェポンの「メロンディフェンダー」とシンプルな装備だが、斬月本人の戦闘能力が他のアーマードライダー達と一線を画しており、その実力はライダーになって間もない鎧武を完膚なきまで破っている。 必殺技はカッティングブレードを1回倒して「メロンスカッシュ」を発動、エネルギーを纏った無双セイバーで相手を切り裂く「無双斬」。 斬月・真登場後は長らく保管されていたが、後に36話にて再登場。光実の斬月・真に対抗すべく再度斬月に変身し、スペック差では及ばないが貴虎本人の能力で逆に圧倒。あと一歩のところまで追いつめるが最後は一瞬の気の迷いを突かれて敗北し、貴虎は海に落ちて行方不明となった。その際にドライバーとメロンロックシードを破損した。 「進撃のラストステージ」では光実が持ち帰った量産型戦極ドライバーと謎の女の力によってそれに応じるかのようにヘルヘイムの森の蔦が現れ、貴虎がヘルヘイムの果実を入手したと同時に果実はメロンロックシードへと変化(この時にドライバー側にも斬月のライダーインジゲーターが表示)。再度斬月の力を得てかつての友人にしてメカヘクスの手で復活した戦極凌馬/仮面ライダーデュークとの一騎打ちに挑み、最終的に実力差で一騎打ちを制すのであった。
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仮面ライダーバロン マンゴーアームズ 2弾 3弾 4弾 5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン3弾 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-005 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、仲間のライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 バナナシューティングスター コスト7 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 100 剣 100 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のライジングコスト-3 解説 新フォームマンゴーアームズで今回もSR参戦したバロン。しかし、折角の新フォームなのにバースト時にバナナアームズになってしまうのは劇中での戒斗の台詞を体現したかのような1枚になっている。今回は総合体力に応じて必殺技のコストを下げるスキルをさげて登場。バースト前のチーム体力が7000以上は揃えるのが難しいように思われるが、成長させたライダータイプやチームボーナスなどでうまく育ててあげていけば7000超えも不可能ではないので、ラウンド1で競り勝てれば最初から(コストの組み合わせにもよるが)ダブル必殺技と当てるという芸当も可能。アビリティの仕様上、現時点ではICカード使用での運用が前提になるだろう。その為条件さえ満たせば永続で-1される。ただし『仲間の』なので何故かバースト前の必殺コストがLR級のコスト4に設定されているバロンMgA自身にはコスト減少は適用されないので注意。バースト時は体力条件があるもののコスト減少効果が全体に適用される。1弾SRバロンBAのバースト時に比べると必殺威力は高くなっている分、コストが上がってしまっているのはこの仕様の為だと思われる。スロットは100が3つ、50はないが60が3つとかなり変装的なスロットになっている事とバースト時の必殺威力以外が自力補強できないので残る2人で確実に補う必要がある。どちらのアビリティにもいえる事だが、総合体力に左右されるので特にバースト前にゲキレツなどを喰らうなどの事故が起こると発動できなくなるので注意。体力などの状況が許すなら早めにバーストしてしまいたい。・・・が、ここまでは2弾までの経緯であり、3弾からは「コストが多いほど必殺威力が上がる」「コストが5以下だと必殺ダウン」という事になってしまった。よって火力が下がるので折角の台詞の体現が出来なくなってしまう。決定力が欲しいなら体力が減った後半でバーストさせれば良い。これからは戦況を見極めた上で、アビリティ発動させるか否かを判断する必要があるだろう。 カードナンバー 2-006 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 蹴 60 剣 100 蹴 60 剣 80 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、仲間のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 R 2-006 仮面ライダーバロン バナナアームズのバースト面 カードナンバー 2-007 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1750 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが3000以下だと、チーム全体のコウゲキ+800 解説 N 2-007 仮面ライダーバロン バナナアームズのバースト面 カードナンバー 2-053 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、すべてのチームのライジングパワー+10 CPカードボーナス ゲキレツの極み チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 CP 2-053 仮面ライダーバロン バナナアームズのバースト面 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-006 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1700 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 真ん中のレーンにカードが置かれているとき、テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1700 必殺技 バナナシューティングスター コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、テクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 いきなりN落ちしたが、これはただのN落ちでは無い。真ん中に置く事で自身のテクニカルゲージが上昇し、バーストは最初にバーストしなければならないが、テクニカルゲージが超パワーアップする・・・というアビリティでテクニカルバトルでは優位に立つ事が可能。 カードナンバー 3-056 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト6 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、コウゲキ・ひっさつ+1000 CPカードボーナス コウゲキアップ! コウゲキアップ 解説 CP 3-056 仮面ライダーバロン バナナアームズのバースト面 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-009 レアリティ TR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト2 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+600 解説 4弾限定のTRで登場。4弾時点ではLR限定のレモンエナジーアームズを下段技とはいえ使用できるカードだった。アビリティは戒斗らしくコウゲキ特化型だが、現状コウゲキはあまり必要とされてないのが残念か。剣アイコン多めの構成なので剣装備のライダーと組ませてあげよう カードナンバー 4-050 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ チーム全体のコウゲキ+300 ゲキレツアイコン+1 ただし、チームタイリョク-2000 ライドバースト 仮面ライダーバロン キウイアームズ/ウィザードアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2200 必殺技 キウイツインスラッシュ/ソードショータイム コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルタイプのライジングコスト-1 解説 キャンペーンカードに参戦したマンゴーアームズ。特筆すべきはそのアビリティ。チーム全体のコウゲキを上昇させ、ゲキレツアイコンを+1するという火力重視のアビリティなのだが、デメリットになんと体力がマイナス2000というハイリスクハイリターンとも取れるアビリティである。なのでこのバロンの実質体力は200にしかならないことである。このデメリットをメリットに変える方法として、フィニッシャーである仮面ライダーXを組み込むと良い。Xの発動コストである体力5800以下を容易に下回れる上、表面の技のコストが2でライジングコンボを狙いやすい(相手のライダータイプによってはバーストアビリティが無意味になってしまうが)。ゲキレツアイコンを増やす為アタッカーとの併用も容易で、仮面ライダー斬月フォーゼアームズ?も入れてゲキレツアタック狙いも良い。バーストアビリティはコスト=必殺技威力の上下に関係する為、味方の必殺技を放つ補助に使えるが威力が下がることもある為、バーストアビリティは割り切って強力なフィニッシャーとしての運用を考えるだけでも良いだろう。ダブルアームズチェンジのボーナスはキウイアームズがミガワリパワーアップに対し、ウィザードアームズが自身のライジングコスト-1なので基本キウイアームズの運用が常になるだろう。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-006 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーバロン スイカアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 1850 必殺技 スイカフェンサー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 解説 バロンスイカのR落ち。前弾のマンゴー同様、戒斗らしく攻撃的なアビリティ。ただ、今回は必殺も強化でき、スロットも安定型なので非常に使いやすい。スロットの最大値が低いのは他のライダーで補ってあげよう。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-045 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2800 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト4 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+2 さらに、フィニッシャータイプのコウゲキ+400 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2800 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。ただし、チーム全体のライジングコスト+1 解説 1年ぶりにマンゴーアームズが、バースト面にロード・バロンを引っ提げてSR再昇格。アビリティは無条件でライジングパワー+2とフィニッシャータイプ限定でコウゲキを強化。バーストアビリティは無条件で必殺+1500とテクニカルゲージ強化を施すが、デメリットとしてコストが1上がってしまう。だが、コストが上がると威力は上がるのでフィニッシャーとしての大きな活躍が出来るかもしれない。注意しないといけないのは、RPが7の状態で技を撃っても、コストが1上がっているので、RP不足で威力が大幅に下がってしまうこと。このカードのバースト技はRP8溜まってから撃つようにしよう。ちなみに表面のイラストは第45話の1シーンの再現。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-044 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 800 タイリョク 1950 必殺技 レモンパワーブラスター コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、アタックポイントが最大20まで上がる。 解説 K2Nバロンに引き続いて、初のチェインタイプかつ第4弾TR以来のマンゴー→レモンエナジーにチェンジする構成で登場した。おまけにバースト後の必殺技がレモンパワーブラスターに変わっているので演出面ではこちらがパワーアップしている。アビリティは2番目に出す事で第4弾TR同様に全体の攻撃を200ずつ強化してく。つまり、毎ラウンド全体のコウゲキを200強化できるので、Nとしてはかなり強力な効果。バーストせずにコウゲキ強化要因として使っていくのも悪くない、R1~R4で、全員のコウゲキが+200,+400,+600,+800...となるので、並の相手なら通常攻撃で1000以上のダメージを与えることも十分可能である。おまけに、「アームドライダー!」で組めば先攻を取りやすいので、ガンガンタイリョクを削っていくことが出来る。相手よりタイリョクが上回った状態でバーストすると、APが最大20まで上がる。ただ、当然全く上がらない事もある。前弾より条件が緩い分、効果が完全に運任せなものとなってしまった。確実にチームをパワーアップさせたいなら、仲間にバーストをまわした方がいいだろう。このカードをバーストしたいのであれば、チェインタイプである以上1番目にバーストしてトドメは仲間に譲るのが正解か。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 上昇ライダーソウル:護 活
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アストロスイッチ(仮面ライダーフォーゼ) オーメダル(仮面ライダーオーズ) バースCLAWs(仮面ライダーバース) ガイアメモリ(仮面ライダーW) ライダーカード(仮面ライダーディケイド) スペシャルムービー その他アイテム イベントミッションで入手するアイテムは「第?弾EV」と表記している アストロスイッチ(仮面ライダーフォーゼ) 名前 番号 スロット 弾数 入手可能なイベントミッション(空白はベンダーカプセル) ロケットスイッチ 1 ○ 第4弾 ランチャースイッチ 2 × 第4弾 ドリルスイッチ 3 △ 第4弾 レーダースイッチ 4 □ 第4弾 マジックハンドスイッチ 5 ○ 第4弾 カメラスイッチ 6 △ 第4弾 パラシュートスイッチ 7 □ 第4弾 チェーンソースイッチ 8 × 第4弾EV ダブルバトル!お前と絶対ダチになる! ホッピングスイッチ 9 △ 第4弾EV ダブルバトル!熱き戦いの記憶! エレキスイッチ 10 ○ 第5弾 シザーススイッチ 11 □ 第5弾 ビートスイッチ 12 × 第5弾 チェーンアレイスイッチ 13 ○ 第5弾 スモークスイッチ 14 × 第5弾 スパイクスイッチ 15 △ 第5弾EV ダブルバトル!一点の曇りもない友情! ウィンチスイッチ 16 □ 第5弾EV ダブルバトル!2人の世紀王! フラッシュスイッチ 17 ○ 第5弾 シールドスイッチ 18 □ 第5弾 ガトリングスイッチ 19 △ 第5弾EV 怒りの頂点大爆発! ファイヤースイッチ 20 ○ 第5弾 ステルススイッチ 21 × 第6弾 ハンマースイッチ 22 □ 第6弾 ウォータースイッチ 23 △ 第6弾EV さぁ、ショータイムだ! メディカルスイッチ 24 □ 第6弾 ペンスイッチ 25 × 第6弾EV 充電スパーク最高潮! ホイールスイッチ 26 △ 第6弾 スクリュースイッチ 27 △ 第6弾 ハンドスイッチ 28 × 第6弾 スコップスイッチ 29 ○ 第6弾EV 止められない闘い マグネットNスイッチ 30 ○ 第6弾 マグネットSスイッチ 31 □ 第6弾 フリーズスイッチ 32 × 第6弾EV ダブルバトル!宇宙と魔法の共演! クロースイッチ 33 ○ 第6弾 ボードイッチ 34 △ 第6弾EV 40番目のスイッチ! ジャイアントフットスイッチ 35 × 第6弾 エアロスイッチ 36 △ 第6弾 ジャイロスイッチ 37 □ 第6弾 ネットスイッチ 38 × 第6弾EV 心清き戦士の泉枯れ果てし時 スタンパースイッチ 39 △ 第6弾EV 天から授かりしこの力 コズミックスイッチ 40 ○ 第6弾 メテオスイッチ - - 第5弾 メテオストームスイッチ - - 第6弾 オーメダル(仮面ライダーオーズ) 名前 弾数 入手可能なイベントミッション(空白はベンダーカプセル) タカ・コア 第1弾 トラ・コア 第1弾 バッタ・コア 第1弾 ライオン・コア 第1弾 チーター・コア 第1弾 クジャク・コア 第1弾 コンドル・コア 第1弾 シャチ・コア 第1弾 電気ウナギ・コア 第1弾 タコ・コア 第1弾 クワガタ・コア 第2弾 カマキリ・コア 第2弾 サイ・コア 第2弾 ゴリラ・コア 第2弾 ゾウ・コア 第2弾 コブラ・コア 第3弾 カメ・コア 第3弾 ワニ・コア 第3弾 プテラ・コア 第3弾EV 暴走する欲望! トリケラ・コア 第3弾EV メダル!ゴックン! ティラノ・コア 第3弾EV 覇王の咆哮 タカ・セル 第3弾EV これがコアメダルの力! タコ・セル 第3弾EV 変幻自在の水棲ライダー バッタ・セル 第3弾EV 太陽の子!ここにあり! 電気ウナギ・セル 第4弾EV 改造電気人間! ゴリラ・セル 第4弾EV ダブルバトル!これがバースの力! クジャク・セル 第4弾EV 強くてカッコよく戦う! バースCLAWs(仮面ライダーバース) 名前 弾数 入手可能なイベントミッション(空白はベンダーカプセル) バース・CLAWs ドリルアーム 第5弾 バース・CLAWs ブレストキャノン 第5弾EV 完全無欠の超人! バース・CLAWs クレーンアーム 第6弾 バース・CLAWs カッターウイング 第6弾 バース・CLAWs ショベルアーム 第6弾EV ダブルバトル!欲望という大きな力! バース・CLAWs キャタピラレッグ 第6弾EV パワースロットル全開! ガイアメモリ(仮面ライダーW) 名前 弾数 入手可能なイベントミッション(空白はベンダーカプセル) サイクロンメモリ 第1弾 ジョーカーメモリ 第1弾 ヒートメモリ 第3弾 メタルメモリ 第3弾 ファングメモリ 第2弾 アクセルメモリ 第2弾 スカルメモリ 第2弾 ライダーカード(仮面ライダーディケイド) 名前 弾数 入手可能なイベントミッション(空白はベンダーカプセル) ライダーカード DECADE 第1弾 ライダーカード KUUGA 第6弾 ライダーカード AGITO 第6弾EV 人間の自由のために! ライダーカード RYUKI 第5弾 ライダーカード FAIZ 第5弾EV 人間として、ファイズとして戦う! ライダーカード BLADE 第6弾EV ダブルバトル!正反対な二人! ライダーカード HIBIKI 第6弾 ライダーカード KABUTO 第5弾 ライダーカード DEN-O 第6弾EV どこまでも届く自分の腕 ライダーカード KIVA 第6弾 スペシャルムービー 名前 弾数 入手可能なイベントミッション セブンイレブン ARバトルラリー01フォーゼ エレキステイツ ムービー 第3弾EV ARバトルラリー01 かかってこい!受け止めてやる! セブンイレブン ARバトルラリー02オーズ タジャドルコンボ ムービー 第3弾EV ARバトルラリー02 これがアンクのメダルか! セブンイレブン ARバトルラリー03W サイクロンジョーカー ムービー 第3弾EV ARバトルラリー03 荒れ狂う疾風の記憶! セブンイレブン ARバトルラリー04新1号 ムービー 第3弾EV ARバトルラリー04 これが真の正義の魂! セブンイレブン ARバトルラリースペシャルムービー 第3弾EV セブンイレブン ARバトルラリー01~04を全てそろえる 仮面ライダーフォーゼファイヤーステイツスペシャルムービー 第4弾EV 灼熱のフォーゼ 仮面ライダーディケイドスペシャルムービー 第4弾EV ダブルバトル通りすがりのライダーだ、覚えておけ! 仮面ライダーV3スペシャルムービー 第4弾EV 俺の名を知らんとはな! 仮面ライダーメテオスペシャルムービー 第5弾EV お前は当たりか、はずれか? 仮面ライダークウガスペシャルムービー 第5弾EV 勝利のサムズアップ! 仮面ライダーBLACKスペシャルムービー 第5弾EV 秘められたキングストーンの力! その他アイテム 名前 作品名 弾数 入手可能なイベントミッション(空白はベンダーカプセル) ライダーパス 仮面ライダー電王 第4弾 ラウズカード マッハ 仮面ライダー剣 第6弾 ラウズカード サンダー 仮面ライダー剣 第6弾 ラウズカード キック 仮面ライダー剣 第6弾 アドベントカード ソードベント 仮面ライダー龍騎 第4弾 アドベントカード ファイナルベント 仮面ライダー龍騎 第4弾
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第27話「変・身・却・下」と第28話「サ・ブ・タ・イ(未定)」の登場人物・出演俳優が記載されています。 【レギュラー・天ノ川学園高校】 登場人物 出演俳優 登場話 如月弦太朗 仮面ライダーフォーゼに変身するこの物語の主人公天ノ川学園高校に転校してきた高校2年生 福士蒼汰 第27話、第28話 歌星賢吾 弦太朗の相棒 高校2年生 高橋龍輝 城島ユウキ 弦太朗の幼馴染 高校2年生 「宇宙オタク」 清水富美加 野座間友子 目の下の黒メイクが印象的なゴス娘 高校1年生 志保 JK(ジェイク) JK(ジェイク)という通り名で売っている学園の「情報通」のチャラ男くん 高校1年生 土屋シオン 朔田流星 昴星高校からきた交換編入生 仮面ライダーメテオに変身する 吉沢亮 風城美羽 学園を卒業後、天高の近くの大学へ進学 ライダー部に残留 名誉会長に就任 坂田梨香子 大文字隼 学園を卒業後、天高の近くの大学へ進学 ライダー部に残留 プレイングコーチに就任 冨森ジャスティン 我望光明 天ノ川学園高校の理事長 裏でゾディアーツを操る元宇宙飛行士 赤い目の男の表の顔 鶴見辰吾 第27話 速水公平 天ノ川学園高校の若き校長 物理学の博士号を持つ 天野浩成 リブラ・ゾディアーツのスイッチャーの正体 鬼島夏児 天ノ川学園高校落語研究会会長 2年生 タモト清嵐 キャンサー・ゾディアーツのスイッチャーの正体 大杉忠太 天ノ川学園高校の教師 担当は地学 田中卓志(アンガールズ) 声の出演 出演俳優 登場話 ナレーション 予告、番組宣伝CMナレーション 檜山修之 第1話~ 声の出演 出演俳優 登場話 タチバナ 人工衛星・M-BUSで流星にスイッチの力をあたえた謎の仮面の男反ゾディアーツ同盟を組織する 檜山修之(声) 第27話 ナレーション 予告、番組宣伝CMナレーション 檜山修之 第1話~ 【ゲスト】 登場人物 出演俳優 登場話 如月吾郎 弦太朗の祖父 八名信夫 第27話、第28話 刑事 天高内でおきているゾディアーツ事件を捜査 小島康志 第27話 生徒1 キャンサー=鬼島からスイッチを託されるテストに失敗する生徒 道幸風舞 第27話 生徒 野口翔馬
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仮面ライダーカイザ 2弾 6弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム2弾 ライダータイム5弾 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-029 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 300 タイリョク 2100 必殺技 カイザブロー コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ブレイガンショット コスト5 ひっさつ 2450 スロット 銃 100 銃 90 銃 90 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてチーム全体のボウギョ-800 解説 ファイズから1弾遅れて彼も参戦。ファイズが初登場時から演出技を引っ提げて参戦したのに対し、本人は何と下位技。どうして扱いが違うのか…。しかしアビリティはSRファイズの相手弱体化版といえる内容でAPバトルに勝てばコウゲキ・ボウギョ-100を下げる事が可能。バーストアビリティは超強力でライジングパワーが7以上ならば表アビリティも加算して合計900以上も削る事になる。しかし欠点はボウギョ面で紙レベル。またスロットは表が安定型なのにも拘らず、バーストすると彼の2面性を具現化したのか構成が大きく変わってピーキースロットになる点に注意。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-017 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 カイザブロー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 蹴 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ チームにファイズがいるとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 蹴 80 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のアタックポイント+10。さらに、あいてのアタッカータイプのアビリティ発動を封印する。 解説 ファイズのLR化と共にゴルドスマッシュを実装してSRで再登場。表面はファイズがいればライジングパワーを増加させるアビリティ。同弾のLRファイズと組ませることで1ラウンド目から大量のライジングパワーを稼ぐことが出来る。バースト面はパワー指定はあるがAP増加とアタッカーのアビリティ発動封印を同時にできる非常に強力なもの。AP増加は+10だが相手にアタッカーが居なくても無駄にならないのが嬉しいところ。欠点であるバーストしても最大値80から上昇しないスロットを補える。…ちなみに高レアの1弾SRとファイズの同弾LR(LREX)はいずれもアタッカータイプ。表では協力していても裏(バースト面)ではちゃっかりメタカードになる…実に彼らしい。このカードの表面もバースト面もカイザブレイガンを持っているのに、必殺技はゴルドスマッシュとなっている。カイザスラッシュはいつ実装されるのかと思われたが、この4年後に… ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-044 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 カイザブロー コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+500 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト8 ひっさつ 2700 スロット 銃 100 蹴 90 銃 80 銃 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500さらに、あいてチームにファイズがいるとき、チーム全体のアタックポイント+20 解説 ライバルレアの1枚。アビリティは左レーン指定で自身のひっさつ強化とAP+20を得て、バーストアビリティは体力に関係なくひっさつを更に強化でき、(相手にファイズがいればの話だが)加えてAP+20を得られる。無条件で必殺威力を強化できる点は他のライバルレアにはない強みである。逆に副次効果の発動条件は最もキツいが、条件を満たせばAP+40とLRファイズ裏面のアクセルフォームに並ぶ補正が手に入るのも何かの縁か。もちろんブレイカーなのでバーストすれば次のラウンド終了まで相手のアビリティを無効化できる。ちなみにバースト面のイラストはライド時代に初収録されたカイザのカード、SR・4-019のイラストである。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-023 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 カイザブロー コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 銃 100 蹴 90 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 ゴルドスマッシュがテクニカルタイプでN落ち。順番指定で相手のボウギョを削る点ではND1弾シャドームーンと同様で、バーストアビリティは無条件でライダーガッツを超ダウンさせる事が可能。その代わりに体力は低めなので他の仲間でサポートする必要がある。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-023 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 カイザブロー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 850 タイリョク 2100 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト6 ひっさつ 2550 スロット 銃 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、コウゲキ+1000 アタックポイント+10 解説 1弾飛ばしてデルタ参戦に合わせてSRと同じフィニッシャータイプで再登場。表面はレーン指定でオイウチアップを施し、バーストアビリティはコウゲキ超強化とAP+10を図れる。イラストは同弾のファイズとデルタとの繋ぎ絵なのだが、アイコンは蹴4、拳2なので同弾のファイズとはダブルアタックを狙うのは絶望的である。(ファイズは剣4、蹴2)ただ、絵と必殺技が合っているのは実はカイザだけなのでさすが草加というべきか。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-018 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 カイザブロー コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、あいてのチームタイリョクを700吸収する。 解説 初登場以来の久しぶりのアタッカータイプでR収録。性能はR相応だが、流星塾の仲間に合わせてくれたのだろうか、バースト面のアイコンが素手になっており両面素手統一されている。アビリティはAPバトルに負けたときに、相手のテクニカルゲージスピードアップの妨害をする。これと同じアビリティを持つカード(D2ギルス、D6Rマッハ、K1-003ゴースト、K1ガタキリバ)も増えてきたので、これらと組んでAPバトルに負ければ、相手のテクニカルゲージを超高速にすることができる。並のプレイヤー相手なら、テクニカルバトルで優位に立てる。タイリョクが3500を下回ってからバーストすると、相手のタイリョクを700吸収して回復 相手のタイリョクを削ることができる。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-024 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 カイザブロー コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが5500以上のチームだと、コウゲキ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 銃 90 蹴 90 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 3弾ぶりに初のパッションタイプを備えて前回と同じくRで登場。アビリティはタイリョクが5500指定というSRファイズやXライダーと同じ条件で自身のみでコウゲキ強化とテクニカルゲージをアップさせ、バーストアビリティは無条件で必殺+800と相手のミガワリ発生率をダウンさせる事が可能。ただし今回はバーストするとD6弾以前と同じくカイザブレイガンを装備する上に90と60しか無い2数値型スロットに切り替わる点は頭に入れておきたい。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-023 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 カイザブロー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 2弾飛ばしてRR以来のブレイカータイプで登場。そしてスロットは1年ぶりとなる素手統一仕様となった。アビリティは1ラウンド限定で必殺+500とバーストゲージを上げやすくするが、正直前回Rより見劣りしてしまう上に先行が取れなかったら無意味となってしまうのが難点。バーストアビリティは前回と同じ効果なので火力もそこまで変わっていないが、運よく1ラウンドでバースト出来ればそのラウンドに限り必殺火力は3800となるし、ブレイカータイプなので前回以上よりも攻めに特化出来るのがポイントだろう。イラストは46話におけるデルタ(村上)との対峙シーンで、次ナンバーのデルタと繋ぎ絵となっている。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-027 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 ブレイクガンシュート コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ひっさつ+400 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+150 解説 新登場キャラのラッシュに押されてか、約一年ぶりの登板。表裏ともにアイコンが銃というのは今回が初。それに伴い、新しい表面専用の必殺技が追加された。表面はアビリティ込みでひっさつが2000と破格。敵にブレイカータイプがいる場合は気をつけなければならないが、裏面がコウゲキ以外のパラメータ&アビリティが今一つパッとしないので、表のまま戦った方がいいかもしれない。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-058 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 ブレイクガンシュート コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 80 銃 80 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、次のラウンドまで、ライジングパワー+1 テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてのチーム全体のジャマータイプ以外のコウゲキ・ボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1150 タイリョク 3300 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 蹴 100 銃 80 銃 60 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 銃アイコンを持っているライダーのひっさつ+500 さらに、あいてよりライジングパワーが多いと、次のラウンドまで、コウゲキを2倍にする。 解説 フル!フル!フルチャージキャンペーンの1枚で、カイザとしてはD3弾以来の高レア収録。今回ディケイド激情態の必殺技の中で彼のマシンであるサイドバッシャーが初登場した事に関連したか。銃アイコンに止める事で、RP+1とテクニカルゲージアップの効果が次ラウンドまで発動する。が、副効果は変則的で「俺の事を好きにならないヤツは邪魔なんだよ!」と言わんばかりの相手に自分と同じジャマータイプ以外の全てのタイプの攻防を-200下げる物。相手チームがジャマータイプオンリーのデッキの場合、副効果は全く発動しない点に注意。一方のバーストアビリティは必殺超絶強化に加えて、銃アイコン持ちのライダーに限り更に必殺強化が加わる。もちろん自分も含まれるので、ジャマーボーナスを含めれば6250まで強化される。更に相手よりRPが多ければ表同様に次ラウンド指定だが、攻撃を2倍に引き上げられるのでジャマータイプらしく先攻を取りたいところ。…なお、今弾のファイズとデルタを使って原作デッキで組もうとするとアイコンがバラバラなため、揃わなくなってしまう点に注意。どうしてもファイズと組むなら古いカードになるがフォンブラスター持ちか、ブラスター始動のカードを組もう。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-026 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 3900 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、必殺+500 テクニカルゲージが超アップ②チームにフィニッシャータイプがいるとき、1R毎、相手の防御-300 ただし、コスト+1 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 3900 必殺技 クロスエクシードチャージ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のテクニカルスピードを超絶アップ さらに、R3までバーストしていると、必殺+1000 相手のテクニカルゲージをリセット 解説 RT2弾の「メモリアルタッグフィニッシュ」枠は長らくCP止まりだったカイザが「仮面ライダージオウ」にて草加本人が出演した事に合わせてか、待望の本人ボイスを引っ提げてLR昇格。しかもカイザとしては初となる剣アイコン持ちのカードとなった。アビリティは自身と同じタイプではなければ、必殺威力の強化とテクニカルゲージが2段階に上がり、自分側のチームにフィニッシャータイプが入れば、毎ラウンド初めに相手の防御を-300に削られるが、自身のライジングコストが+1に増えてしまう。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手のテクニカルゲージスピードを2段階に上げて、ラウンド3までならば、追加で必殺威力の強化と相手のテクニカルゲージをリセットできる。なお相手側に「ブレイブタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。ちなみに前ナンバーのLRファイズとは繋ぎ絵になっている。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-022 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ブレイクガンシュート コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 蹴 80 蹴 60 銃 60 銃 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、攻撃・必殺+300 オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 100 銃 90 蹴 80 蹴 60 銃 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 解説 3弾ぶりの登場は初登場弾を連想させるアタッカータイプで、BM3弾同様にバーストしても銃アイコン持ち統一型。だが本弾のファイズ勢の中で、レアリティこそはRだが肝心の能力はというと、ファイズやデルタが素手なのに彼だけは前述の通り銃持ちのため合わせにくいのが難点。銃持ちなのでBM3弾と同じ銃アイコン統一のデッキで運用した方がいいかもしれない。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-021 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 ブレイクガンシュート コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 50 蹴 60 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1150 タイリョク 1950 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+900 ミガワリ・カウンター発生率がアップ 解説 ニコニコ動画内の東映特撮ニコニコおふぃしゃるで配信されている仮面ライダー555が2020年3月29日の配信で最終回を迎える事とその本編21話を再現したメモリアルフィニッシュでファイズが登場したためか、バーストライズ4弾スタートの4日前に配信された48話で退場となった草加も登場。だが、メモリアルフィニッシュに選ばれたのが気に食わなかった(一応スキャン演出でファイズアクセルを渡すシーンで登場しているのだが)のか、ファイズや次ナンバーのデルタが素手なのに対して彼だけは最初から銃アイコン持ちで合わせる気が全くなく、更に体力もバーストライズ3弾に続く傾向か一部カードの体力が旧弾並みに低いのが難点。過去のカイザの素手仕様カードがあるならそっちを使うのが無難。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-025 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2750 必殺技 ブレイクガンシュート コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 蹴 50 銃 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1250 タイリョク 2750 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 解説 ジオウのVシネマ「ゲイツマジェスティ」にて本人出演、同時にオーガ参戦に合わせてRT2弾ぶりにブレイブタイプで収録。テクニカルバトルパーフェクト勝ちでバーストゲージ上昇率が超アップする一方、バーストアビリティは必殺+1000と1番バーストでテクニカルゲージスピードダウンだが、AP強化の代わりにタイリョク半減のデメリットが付くブレイブタイプのために割に合わないのが欠点。今回の見どころは前ナンバーのファイズ同様にフレーバーテキストが「パラダイス・ロスト」仕様になっている点。この点だけでもフレーバーテキストのコレクション用としての価値があるだろう。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-032 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト3 ひっさつ 2250 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①AP+5 体力+1000②1番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、攻撃+600 解説 1年経っての再登場はファイズCP収録記念として、長らく高レア続きであった剣アイコン持ちの初の低レア落ちかつ必殺技が両面ゴルドスマッシュ統一型で登場となった。だが、キャンペーンに選ばれたのがやはり気に食わなかったのか、ファイズがアビリティの関係で銃アイコンなのに対して彼だけは最初から剣アイコン持ちで合わせる気が全くないのが欠点。一応、表アビリティで高レア並みの体力を得られるのだが…。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-024 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 3100 必殺技 ブレイクガンシュート コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットが2以上揃ったとき、防御+400 AP+15 バーストゲージの上昇率アップ②スロットが揃っていないとき、AP+30 バーストゲージがアップ 相手のオイウチ発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 3100 必殺技 ゴルドスマッシュ コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 90 蹴 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 オイウチ発生率が超アップさらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 2弾ぶりの登場は久々のSRで再登場。ちなみに公式Twitterでの公開日は奇しくも9月13日と丁度カイザの日に合わせた形となった。今回のアビリティは以前出たSRファイティングジャッカルレイダーやLRブレイズと同じスロットアイコンが2以上揃ったか、全員がバラバラだと発動する分岐式で最低でも1つ目が発動すれば50無しだがゲキレツ80止まりスロットの弱点を解消できる。特にカイザの強力なAPアップ持ちの高レアはD3弾以来であり、蓄積APアップは今まであまり出ていなかった事もあって、加速力は安定。もちろん前回Nでは合わなかったキズナカタメ!CPのファイズと合わせやすい銃アイコンのため、使いやすくなったのは大きい。バーストアビリティは後半が体力多い指定だが、新要素のアビリティスタンプボーナスのおかげで後半が発動できなくとも最低限のフォローが可能。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR3-005 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 700 タイリョク 3650 必殺技 カイザスラッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超絶アップ②チームにメカニカルタイプが2体以上いるとき、メカニカルタイプの必殺+1500 AP+15 ライドバースト 仮面ライダーカイザ ステータス コウゲキ 1650 ボウギョ 950 タイリョク 3650 必殺技 サイドバッシャー バトルモード コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ発生率を超絶ダウン さらに、相手より体力が多いと 次のRまで、相手のオイウチ・カウンターを封印 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズバインダーセット01 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第3弾付属カードの5枚目はカイザ。ちなみにここからLR枠となる。今回は新たにディケイド激情態が使用していた…というよりは元々本人が使用していた専用マシン「サイドバッシャー」が元鞘に収まった形でバースト面での新技実装となった。それだけでなくRT2弾LRのバースト必殺技内で披露した新技「カイザスラッシュ」をシングルカットする形で表面に実装と相成った。これでバーストしなくてもカイザスラッシュをお手軽に見れるというポイントが出来たのは大きい。アビリティはメカニカルタイプをもう1枚入れるか入れないかで発動する物で、入れた場合はメカニカルタイプ指定で必殺+1500とAP+15。逆に入れていないと必殺+1500と自分のみになる代わりにテクニカルゲージ超絶アップの効果。どちらかのアビリティを生かす場合前者は全員メカニカルタイプ固定になるのに対し、後者は同じメカニカルタイプを入れないだけで場合を選ばないテクニカルゲージ超絶アップとなるので、実質的にRT2弾の完全上位互換となる。もちろんアイコンは合わないがG2弾LRファイズのサポートとしてもこなせるのでやっと相性のいいカードが出来たのはありがたい。バーストアビリティは必殺+2500と相手ミガワリ発生率超絶ダウン、そして体力が相手より多いと次ラウンドまでオイウチとカウンターを封印する効果。カウンター封印の効果自体、発動条件が厳しめな物が多かったためこのような体力多い条件で封じれるのはありがたいところだ。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー555(ファイズ)」 草加雅人がカイザギアを使用し、カイザフォンに913のコードを打って変身する仮面ライダー。第10話で初登場。草加本人は第13話から第48話まで登場。 デルタの次に作られた仮面ライダーで、デルタ同様に誰でも変身できる。ただし不適合者の場合、狂暴化するデルタと違いこちらは装着者がオルフェノク、もしくはオルフェノクの記号を持っていない場合、途中でエラーが起こって変身解除時に死亡してしまうというリスクを持っていた。 草加が登場するまでは劇中ではさまざまな人物が変身したものの、不適合者のため誰一人として死亡してしまうも復活したクロコダイルオルフェノクに苦戦するファイズの前に現れた草加雅人が装着し、退ける事に成功。更にカイザギアのリスクも起きなかったため、以後は草加がカイザギアを用いてカイザとして戦うようになった。 ただし草加雅人は一見、文武両道の好青年ではあるが、実際は陰険な手段を用いて仲たがいさせるほどの腹黒い人間であり、30話では一度は和解した乾巧/仮面ライダーファイズと木場勇治/ホースオルフェノクを仲を裂くべく巧を気絶させてファイズギアを強奪し、そのままファイズに変身してだまし討ちを誘い再び仲たがいさせた。一方で33話ではデルタギアを使用してデルタにも変身し、オルフェノクを倒すなど劇中で3つのライダーズギアを全て使った人物としても知られる。 これ以外にカイザとなった人物は高宮航太(第10話、第11話冒頭。素顔は見せていない)、西田清高(第11話、2番目の変身者ではあるが、巧の前でカイザとなった初の変身者で草加登場以前で唯一オルフェノクを倒した人物)、神道貴久(第12話、復活したクロコダイルオルフェノクに挑むも敗れる)、木場勇治/ホースオルフェノク(48話後半~最終回)、影山冴子/ロブスターオルフェノク(第24話、第25話)、劇場版では菊池啓太郎(ただしドリンク「変身一発」を2本飲んだ状態)が変身した。 必殺技はカイザブレイガンにメモリーをセットし、エクシードチャージを発動。相手を拘束して斬撃を叩き込む「カイザスラッシュ」、ファイズと同じ「グランインパクト」。劇中中盤の25話で入手した双眼鏡型アイテム「カイザポインター」を使用してクリムゾンスマッシュと同じ発動シーケンスを行いつつも、ドロップキックを叩き込む「ゴルドスマッシュ」。 2弾で参戦。残念ながら低レアでの参戦となった。2弾では同様に低レアでサブライダーが大量参戦しており、まずは作りこみよりガンバライドから大幅に減ったライダー数の拡充を優先した結果と思われる。 必殺技も最初は未搭載だった。 武器は銃剣兼用の武器「カイザブレイガン ガンモード」が小型銃として装備。素手で戦うカードもある。 映画「仮面ライダー大戦」での活躍の影響もあってか、6弾でSRで収録される。 そしてボインターで相手を拘束してキックをする必殺技「ゴルドスマッシュ」が搭載された。ポインターもガンバライドの円錐型から、劇中同様の二重四角錐の形に修正された。 また専用バースト演出も追加され、襟元を掴んで首を回す特有のポーズが再現された。 ND3弾で「ライバルセレクション」として専用レアリティ「ライバルレア」で収録。 ちなみにガンバライド時代に、「イラストを順に並べると「ゴルドスマッシュ」のシークエンスの再現になる。」という試みが行われており、そのイラストが再録されたバースト面を並べると同じことができる。 ND6弾(第6弾)→2弾(第5弾)→ND3弾(第4弾)→BK2弾(004弾)の順。 RT2弾では「仮面ライダージオウ」にも登場した影響なのか、『草加雅人役』の『村上幸平氏』の本人ボイスが実装される事となった。