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仮面ライダー王蛇 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム6弾 バーストライズ3弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ4弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-023 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 ベノムデスペラード コスト4 ひっさつ 2000 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてチーム全体のひっさつを200吸収する。 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 ベノクラッシュ コスト10 ひっさつ 2950 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてチーム全体のボウギョ-500 解説 仮面ライダー史上最凶のダークライダー王蛇がLRで参戦。注目は新しいアビリティで、相手チームのひっさつを毎ラウンド開始時に200を吸収する事。バーストアビリティは自身の必殺威力の超強化と、相手チームのボウギョを根こそぎ落とす事ができる。なお、旧ライド時代とは違いベノサーベル(剣持ち)ではなく、素手である。 カードナンバー D3-024 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ベノムストライカー コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ジェノサイドナックル コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 N版はアビリティがレーン指定 テクニカルタイプ指定で、バーストアビリティはRPが8以上だと、必殺威力を1000加算できる。なお、表イラストではベノサーベルを持っているが、LRと同じく両方とも素手である。 カードナンバー D3-043 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 ベノムストライカー コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョを150吸収する。 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2700 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2650 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、あいてチームのひっさつを800吸収する。 解説 ライバルレアの1枚。アビリティは3番目指定で、相手チーム全体のボウギョを150吸収し、バーストアビリティはチームタイリョクが3500以下で、相手チームの必殺を800も吸収できる事。ちなみにバースト面のイラストはライド時代に初収録された王蛇のカード、LR・4-017である。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-021 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-300 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2450 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット 拳 80 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1500 さらに、あいてパッションタイプのアビリティ発動を封じる。 解説 王蛇がフィニッシャータイプでSR落ち。前回3枚と異なりスロットは50無しスロット。それに加えてAPバトルに勝ったとき、相手のボウギョを削るという点もアビリティと合っている。バースト後はフィニッシャーボーナスとバーストアビリティ込みで5200となる上に、相手のパッションタイプのアビリティ封印という効果も追加する。なおイラストは前ナンバーのゾルダと繋ぎ絵となっている。のちに登場するBM4弾SRと比較すると基礎ステータスと必殺威力以外が自力強化できない、バーストしてもゲキレツが80止まりな点では劣るもののこちらは防御やガッツ率低下などの目立ったデメリットがなく、必殺威力もタイプボーナス込みで大差がないので用途に応じて使い分けしていきたい。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-018 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ただし、ライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ベノクラッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 90 拳 90 蹴 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ボウギョ-400 解説 ベノクラッシュがR落ち。しかし能力に関してはR離れしており、表アビリティはコウゲキ・ボウギョを300も強化するが、コストが1上がってしまう。バーストアビリティは1番指定で高レア並みの必殺威力となり、デメリットのボウギョ-400も実質表アビリティの効果で差し引き-100で済む。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-022 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてのライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ベノクラッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが1500以上だと、ひっさつ+500 ライジングパワー+1 解説 1年ぶりの登場で初めてのジャマータイプだが、ベノムデスペラード ベノクラッシュが遂にN落ち。アビリティはAPバトルに負けると、相手のRPを-1に削れる。バーストアビリティは、チームタイリョクが1500以上でバーストすると、必殺威力の強化と、RPを+1に補充出来る。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-020 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ベノムデスペラード コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 ベノクラッシュ コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 100 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチーム全体のひっさつを400吸収する。 解説 2回目のフィニッシャー登場。自身のタイプとバーストアビリティが合わさり低レアながら強烈な必殺技が放てる。ちなみに登場当初は何の変哲も無いカードであったが、後に仮面ライダーブレイブ主演の特別編にて浅倉本人が登場。今思えばその前フリだったといえる…。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-024 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ベノムデスペラード コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ あいてのチームにフィニッシャータイプがいるとき、コウゲキ・ボウギョ+300 さらに1ラウンド毎、ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-150 解説 ナイトサバイブ参戦に合わせて一年ぶりの収録。同時にありそうで無かった初のアタッカー王蛇。相手チームにフィニッシャータイプ(というか、同弾収録の因縁の相手)がいる条件つきだがコウゲキ・ボウギョアップに毎Rのひっさつアップで能力を底上げできる。(対象がいることでイライラする再現か)バーストもひっさつアップにあいてチームのボウギョダウンと非常に攻撃的。ありふれた低レアながらキャラクター再現度の高いカードと言える。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-024 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2950 必殺技 ベノムデスペラード コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1ラウンド毎、このラウンドのみ、コウゲキ+1000 必殺技が発動したとき、ボウギョ+600 ただし、仲間のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 全てのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。さらに、APバトルに負けていたら、このラウンドのみ、ひっさつ+1000 解説 ビルドにて紫色でダークライダー(後にそうでは無くなったが…)であるローグの参戦に合わせてか、元祖紫色のダークライダーでもある王蛇が2度目のSR再登場を果たした。今弾で参戦したローグのLRタイプに合わせたのか、元祖LR同様にトリッキータイプでの収録となり、基礎ステータスはインフレの影響なのか初登場時のLRと同じくらいになっている。アビリティはトリッキータイプがチームにいない事が条件だが、1ラウンド毎にこのラウンドのみとはいえコウゲキ+1000の効果が付加される。現時点ではインフレなどもあって相手に大ダメージを与えやすくなるのはありがたいところ。だが、副効果は非常に厄介で初登場の19話で見せたガードベントを再現してか、必殺を発動すると自分の防御が上がる代わりに味方の防御が削られるという効果を持つ。更に発動条件が必殺「が」なので誰の必殺を発動しても味方のボウギョが下がりまくるため、ミガワリしたとしても前述のボウギョダウンで一気に押し切られる可能性も高まる。よってボウギョアップアビリティを持つライダーを補助としてカバーしておきたい。バーストアビリティも副効果がこれまた厄介で全チームのライダーガッツ率ダウンという効果を持っており、2つ目の副効果はAPバトルに負けた状態でバーストするとこのラウンドのみの必殺補強と難しい。前者はライダーガッツ率系などのメダルで補助可能だが、後者に至ってはAPバトルに負けてからのカウンターを発動しない限りは全く発動しないのが難点。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-025 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ベノクラッシュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 解説 ジオウの特別編「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」がきっかけとなったか、新規参戦としてオーディン参戦に伴う龍騎特集でやはりというか前ナンバーの因縁の相手に合わせて最終弾でも登場。だが今回のアビリティはミガワリ発動でチーム全体防御+300と受け身に回るという、浅倉しからぬ真逆のアビリティ。ある意味バースト演出をアビリティで再現した効果だが、受け身に回っていると逆に押されかねないため、APアップで速攻を決めたい。逆にバーストアビリティは相手の防御-400とジャマータイプのボーナスであるオイウチ・ミガワリ封印を更にサポートする効果。ミガワリを封じた状態で防御-400が入ればダメージは結構な物となる。ちなみにイラストは最終回におけるゾルダとの最終決戦の1シーンをイメージした絵となっており、この前ナンバーのゾルダと合わせると繋ぎ絵となる。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-023 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ベノクラッシュ コスト4 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 100 蹴 80 剣 60 蹴 50 剣 30 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、攻撃・必殺+500 ただし、体力-300②スロットを止めたとき、相手より体力が少ないと、AP+25 相手全体の防御-150 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 2200 ボウギョ 1000 タイリョク 2300 必殺技 ドゥームズデイ コスト10 ひっさつ 4000 スロット G 100 剣 100 蹴 100 剣 70 蹴 50 剣 30 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000、全てのチームのガッツ封印 さらに、APバトルに勝っていたら、このRのみ、必殺+3000 相手全体の防御-1000 解説 ジオウの特別編「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」がきっかけとなったか、オーディン参戦から3弾後のバーストライズ3弾。丁度参戦が5年目となる王蛇が初の剣持ち、更に新技と原作で浅倉を演じた萩野崇氏の本人ボイスを実装して再びLRで祭りの中心へと再登場。なおかつバーストライズ3弾の「メモリアルフィニッシュ」枠1枚目としての降臨となった。とにかく目を引くのがスペックは浅倉本人を徹底再現してか、現環境のLRしからぬN並みの2300の低体力。普通ならば鎧武弾のLRクラスではあるが、これに合わせてかアビリティもそれに連動した形となっている。そのアビリティ1つ目は同じジャマータイプがいないだけで体力が-300されていくが、代わりに攻撃・必殺+500の効果。更に2つ目は体力が少ない時にスロット止めするとAP+25(ちなみにこの時点でのAP+25持ちはLRゼロワンライジングホッパーのみ)と相手全員の防御-150とテクニカルゲージがダウンする効果。…つまり、ジャマータイプらしく逆転に特化した構成であるためか、低体力系と組めば良いのだが…問題はここから。実はスロットの最後をよく見るとあの第2弾オーズ以来となる30の目が実に6年ぶりの再登場である。オーズはバーストしなければ回避できたが、こちらはそうはいかず最初から30の目が存在するため最後の剣アイコンに止めてしまうとAPアップを入れても相手の差次第では負けてしまう危険も伴う。よって体力を低くしつつ(これに関しては味方の体力少ない条件を持つカードもあるため)もAPアップ持ちを募りたい。そしてバーストアビリティはフィニッシャータイプばりの必殺番長型で通常時は必殺+2000だが、APバトル勝ちでその場限りの必殺+3000のゲイン、同時に相手全体に防御-1000と非常に強烈な効果。それだけでなく、必殺はジャマータイプボーナスと表アビリティ2回発動込みで10500(その前にチェインタイプをバーストしておくと12000)、更に表アビリティと裏アビリティの相手防御ダウンのおかげで決定打が付くと最早相手は負け確定。場合によっては9999ダメージ達成もあり得る…と、ここまで浅倉本人の性格を反映しての通り必殺だけに特化したのは流石と言えよう。しかしそれをやり遂げた反面、その代償としてガッツ封印まで付く。前回グリスパーフェクトキングダムにて初実装となったガッツ封印ではあるが、今回は何と全チームのガッツ封印ととんでもないデメリットを持ってきた。もしも相手が技を耐えきってしまい、その後のAPバトルで負けて逆転されてしまってそのい時のガッツ封印が元で一気に敗北…と最終回におけるゾルダの正体を知った際の浅倉本人の怒りが頂点に達するほどになるのでバーストする時は先攻を取ってからしっかりと行おう。総じて本人を再現しすぎてピーキーな1枚になっているものの、うまく使いこなせれば爆発力が高い1枚と言えよう。当初は前評判こそは未知数なカードではあったが、全国対戦でイベントが開催されるとその評価は一転。決まれば相手を一撃で撃破できる決定力で文字通りの活躍を見せつけるのであった。そして続くBS4弾の後半、限定モードである超絶ウィークリーバトルにてオーディンがボスとして登場。そちらは特殊アビリティとして強制ガッツ発動持ちだが、代わりに体力が低い(超ゲキムズであっても8000)かつ前述した強制ガッツ発動も実際は龍騎勢を入れておくだけで阻止できる…と、デッキの工夫次第ではあるものの、やはり決まれば1ラウンドクリアも狙える早期決着型としての価値も高まるのであった。そして更なる朗報として、仮面ライダーセイバーが務める新シリーズ「ズバットバットウ」からブレイカータイプを除く全てのライダータイプの効果が変更されるのだが、ジャマータイプは攻撃・必殺+500が削除された代わりに防御-500と次ラウンドのみ発動だったオイウチ・ミガワリ封印が即発動かつ次ラウンドまで継続となった事で、相手のミガワリを封じた状態で強烈な必殺を与えられると実質的に大幅な強化。それだけでなくズバットバットウ弾から手に入る新ベルト「ソードライバー」のみの専用システム「ベルトオーラ」、そしてそのベルトオーラを貯める事で発動出来る「オーラバースト」で更なる必殺強化も狙えると大昇進を迎える事となった。…が、ズバットバットウ4弾にて本人ボイスとなってLRで登場した宿敵が登場。全国対戦で遭遇したら原作同様に因縁のバトルを繰り広げられる様になった一方、あちらのバーストアビリティの体力ダウンには用心しておきたいところ。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-021 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 3000 必殺技 ベノムデスペラード コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 ベノクラッシュ コスト9 ひっさつ 2400 スロット G 100 蹴 100 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 解説 1弾空けての登場は宿敵?に合わせたかで、久々のフィニッシャータイプ。同時に本人ボイスになってから初のベノムデスペラート収録(ベノクラッシュは前回LRの表面で登場済み)でもある。(同時に再び素手統一に戻ったが…)ただし能力はRながら総合で4200かつコスト9のバースト必殺、体力も3000とSR並み。それだけに表アビリティのバーストしない限りテクニカルゲージアップが永続で発動する効果が足枷となっているのが惜しい。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-031 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 ベノムデスペラード コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ ①相手全体の防御-150②1番目にカードを出したとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ベノクラッシュ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600 必殺+800 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、相手のRPを2吸収 解説 1年ぶりの登場は宿敵の高レア登場に合わせたかで同時に登場。…ただし、体力こそは前回Rに引けを取らない分、今回はアビリティや必殺コストが低レア相応なので前回より強くないのが実情。一応タイプがジャマーでないのでゾルダのバーストアビリティには引っかからない。そこはやはり狡猾な朝倉らしい… 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-073 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ベノクラッシュ コスト4 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 100 蹴 80 剣 60 蹴 50 剣 30 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、攻撃・必殺+500 ただし、体力-300②スロットを止めたとき、相手より体力が少ないと、AP+25 相手全体の防御-150 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 2200 ボウギョ 1000 タイリョク 2300 必殺技 ドゥームズデイ コスト10 ひっさつ 4000 スロット G 100 剣 100 蹴 100 剣 70 蹴 50 剣 30 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000、全てのチームのガッツ封印 さらに、APバトルに勝っていたら、このRのみ、必殺+3000 相手全体の防御-1000 解説 本弾で登場した過去のLRの復刻して再録する新企画である「REVIVAL EDITION」の1枚として再登場。次ナンバーの仮面ライダーオーマジオウと同じく復刻したカードの中で一番最新のカードにあたる。アニバーサリー弾から2つ前のズバットバットウ4弾でゾルダのLRが出てきたから、これに合わせて再登場したのであろう。基本的にBS3弾をそのまま再録しただけなので使い方は変わらないが、「REVIVAL EDITION」自体が本弾では登場しないSR枠の代わりになっているのでBS3弾当時、手に入れられなかった方でも入手のチャンスがある。ただし現在では前述したゾルダに加え、前弾で登場したオーマジオウの存在もあって、やや陰りが見えつつある。それでもオーラバーストでの超絶火力と必殺技が決まれば勝てる強さは健在なので、手に入ったらその強さを実感しよう。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-066 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 4250 必殺技 ベノムデスペラード コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、AP+25 テクニカルゲージが超アップ 相手のRP-2 さらに、相手より体力が少ないと、RP+3 バーストゲージが超アップ 相手のテクニカルゲージを超ダウン ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1250 タイリョク 4250 必殺技 ベノクラッシュ コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率超ダウン②必殺技を発動したとき、相手のRP-5 体力-1500 テクニカルゲージを超絶ダウン 解説 通算3度目(リバイバルを除く)のLR収録となった王蛇。最凶のダークライダーに相応しく50thLRのダークエディションも実装となった。表面の性能はAP・Tゲージ・RP・Bゲージとガンバライジングの環境で重要視される能力を押さえた強力な性能に仕上がっている。メモリアルフィニッシュにあった低体力、30スロットと言った不安定な要素も無く安定性が増しているのも嬉しい所。ただ、高体力なのに追加アビの発動条件が「相手より体力が少ないと~」なのでやや満たしづらいのが欠点か。バースト面は必殺強化に加えて、Tゲージとミガワリの超ダウンさせる。特に自身の必殺技発動をトリガーとする②アビは強力でTゲージの超絶ダウンは言わずもなが、元々の高火力に加えて相手の体力を-1500も削れるのは大きい。RP減少も次ラウンド以降の相手の必殺技を妨害できるので非常にいやらしい効果と言える(とはいえ近年はRPを補強するカードは多いのであまり刺さらないかもしれないが…)総評すると安定感のあるハイスタンダートなフィニッシャー、数字の大型化の進んだ近年の対戦環境ではメモリアルフィニッシュも流石に型落ちになってきたタイミングなので強力なカードの登場はファンにとって喜ばしい限りだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー RT4-086 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 100 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、APバトルに勝っていたら、テクニカルゲージがアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングライダータイムパック2 解説 ジオウの龍騎編にて城戸真司本人が登場、更に龍騎の特別編に浅倉本人が登場する事に併せてか王蛇が初のプロモ収録を果たした。ちなみにこの一つ前のナンバーは因縁の相手なのだが…アビリティは2つ持ちだが効果はよくある全体攻撃アップとAPバトル勝ちでRP+1とややパッとしない。バーストで必殺を上げつつもAPバトルで勝っている場合はテクニカルゲージアップとこれまたよくある効果だが、ブレイカーボーナスで攻撃は2100までアップするとやはり攻撃的な本人を再現しているのが特徴的な一枚。ブレイカータイプなのでポテンシャルは高い反面、バースト前後に70の目が無い点と防御が一切アップしない点は頭に入れておこう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー龍騎」 浅倉威がVバックルと紫色のカードデッキを使用して変身した仮面ライダー。浅倉本人は第17話ラストで登場。王蛇としては第18話で先行登場したが、全身かつ正式に初登場したのは続く第19話から。 浅倉はかつていくつもの罪を行い、後にゾルダとなる北岡龍一でさえも罪を軽くできないほどの狂暴な人物であった。そんな中でライダーバトルがなかなか進まない事に危惧した神崎士郎は戦いを速めるべく、浅倉の狂暴性を買って彼に紫色のカードデッキを渡したのであった。主に因縁の相手として北岡を付け狙うが、自分の邪魔をするのであれば城戸や蓮、その他のライダーと戦う事もある。またどういうわけか、後の回では北岡の「城戸が馬鹿だと思う奴は~」の部分でちゃっかりと参加してたり、OREジャーナルに堂々と入室して城戸と戦うためにわざわざ呼び出しに来たり(なお城戸以外のOREジャーナルの面々は動揺)、エグゼイドのブレイブ主演の作品では鯖を食べた直後「サバじゃねえ!!」(これに関しては演じた萩野氏がかつてシャンゼリオンで出ていたから)と言ったりしていた。 狂暴かつ狡猾な性格であり、その戦闘力はかなりの持ち主。契約モンスターは「ベノスネーカー」、ソードベント「ベノサーベル」を使用して圧倒的な強さを持つ。この時点ではまだ2枚しか無かったが同19話で芝浦淳/仮面ライダーガイをエンドオブワールド(ゾルダのファイナルベント)を受けさせて、自ら倒した後に契約モンスターのメタルゲラス、23話で城戸真司/仮面ライダー龍騎を庇った手塚海之/仮面ライダーライアを倒して彼の契約モンスター・エビルダイバーさえも持っていた契約カードを使用して契約し、それぞれのベントカードを使用できるようになった。 ファイナルベントは後の契約したモンスターを含めると4種類も存在するが、王蛇専用の物は2種類で1つ目は通常のファイナルベントをベノバイザーに装填し、ベノスネーカーの毒液を利用して連続キックを叩き込む「ベノクラッシュ」。もう一つは劇場版及び最終回で使用されたユナイトベントを使用し、契約している3体のモンスターをジェノサイダーに合体。同じ応用で専用のファイナルベントをベノバイザーに装填し、ジェノサイダー自身が腹を割ってブラックホールを形成。そこに王蛇が相手に錐もみキックを叩き込み、叩き込んだ相手をブラックホールに押し込む「ドゥームズデイ」。 ナイスドライブ3弾でLRで参戦。警察である『ドライブ』が放送中なので敵に相応しい極悪犯が参戦したということだろうか。 因縁の「仮面ライダーゾルダ」は同じ弾での参戦だがそちらはSRなのでこっちの方が待遇はいい。 「スペシャルカードスキャン」では変身シーンと戦いに飢える演出。専用のバースト演出は王蛇らしく相手を挑発する。 武器は無し。劇中ではソードベントで召喚するベノサーベルをよく使っていたが、左手で使っているのでガンバライジングでは実装が難しかったのだろうか。 その代わり表面必殺技「ベノムデスペラード」はオリジナル技だがちゃんと左手でベノサーベルを持って暴れる王蛇が見られる。 バースト必殺技はメインの契約モンスター・ベノスネーカーの毒液に乗って連続キックする劇中技「ベノクラッシュ」。どちらにもベントインシーンは無い。(ベノバイザーが用意されてない?) その後、ジオウの特別編で活躍したのもあってかオーディン参戦後の3弾後であるバーストライズ3弾にて原作で浅倉威を演じた萩野崇氏の本人ボイスを実装、更に新要素としてベノサーベル初期装備(剣持ち)、新技として「ドゥームズデイ」を実装して「メモリアルフィニッシュ」で登場となった。
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【種別】 用語 【用語】 平成仮面ライダーシリーズ(又は平成ライダーシリーズ) 【よみがな】 へいせいかめんらいだーしりーず 平成仮面ライダーシリーズ(第4期テレビシリーズ)仮面ライダークウガ(平成第1作) 仮面ライダーアギト(平成第2作) 仮面ライダー龍騎(平成第3作) 仮面ライダー555(平成第4作) 仮面ライダー剣(平成第5作) 仮面ライダー響鬼(平成第6作) 仮面ライダーカブト(平成第7作) 仮面ライダー電王(平成第8作) 仮面ライダーキバ(平成第9作) 仮面ライダーディケイド(平成第10作) 仮面ライダーW(平成第11作) 【関連するページ】 平成仮面ライダーシリーズ(第4期テレビシリーズ) 仮面ライダークウガ(平成第1作) 2000年1月30日から2001年1月21日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全49話 仮面ライダーアギト(平成第2作) 2001年1月28日から2002年1月27日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全51話+劇場版1本+TVSP1本 平成シリーズ中で最高視聴率を記録。 仮面ライダー龍騎(平成第3作) 2002年2月3日から2003年1月19日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全50話+劇場版1本+TVSP1本 仮面ライダー555(平成第4作) 2003年1月26日から2004年1月18日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全50話+劇場版1本 劇場版でのエンドロールで最も多くの名前が記載されギネスブックの登録される。 仮面ライダー剣(平成第5作) 2004年1月25日から2005年1月23日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全49話+劇場版1本 仮面ライダー響鬼(平成第6作) 2005年1月30日から2006年1月22日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全48話+劇場版1本 仮面ライダーカブト(平成第7作) 2006年1月29日から2007年1月21日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全49話+劇場版1本 仮面ライダーシリーズ生誕35周年記念作品 仮面ライダー電王(平成第8作) 2007年1月28日から2008年1月20日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全49本+劇場版3本(*1) 仮面ライダーキバ(平成第9作) 2008年1月27日から2009年1月18日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全48本+劇場版2本+ネットムービー5本 石ノ森章太郎生誕70周年記念作品 仮面ライダーディケイド(平成第10作) 2009年1月25日から2009年8月30日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全31本+劇場版3本+ネットムービー31本 平成シリーズ第10作目で放映10年目に突入、10周年記念作品。 仮面ライダーW(平成第11作) 2009年9月06日から 毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送中 1年間の放送予定 劇場版1本(2009年12月現在) 平成シリーズ第11作目でディケイドと同じく10周年記念作品(秋の陣としてスタート 新たな10年を目指して新要素が取り入れられる)。 第4期仮面ライダーシリーズの事を指す言葉。今回のディケイドで製作サイドでも正式に使われ、番組は10thプロジェクトがスタート。記念ロゴが作られる。(SINCE2000と刻まれている。クウガの放送スタートの年)平成仮面ライダーシリーズは『仮面ライダーディケイド』で10作目10年目に突入した。ディケイドの名前の由来はズバリ10年期で、本作はシリーズの大きな節目となりこれまでのシリーズ中に登場したライダー、怪人、バイク兵器など登場させ物語の大きな柱とし大きなプロジェクトととして放送が開始された。 厳密に言えば仮面ライダーブラックRXも平成だがこのシリーズまでは製作テレビ局が毎日放送で関東地方ではTBS(東京放送)で放送がされ、以降一旦TVシリーズの放送は途切れる。2000年TVシリーズは再開されるが、製作局がテレビ朝日にうつる。 初代仮面ライダーからアマゾンまではNET(現テレビ朝日)で放映。ネットチェンジにより毎日放送の放映ネットが変更されストロンガー以降、RXまで関東ではTBSで クウガからはテレビ朝日に製作が変わる。現在このクウガから始まったシリーズを平成シリーズとしている。平成シリーズのくくりの件でファンの間ではたびたび論争になる事がある。 マスコミ報道やテレビ番組などでの紹介する場合によく平成仮面ライダーシリーズ(又は平成ライダーシリーズ)と使われている事が多い。 このシリーズが始まる前の1998年 原作者、石ノ森章太郎が亡くなってからの最初のシリーズで主人公が改造人間ではなくなる。 また第4期シリーズは第1期シリーズの連続放映記録を仮面ライダー剣で抜いて、現在連続シリーズ放送記録を更新中。 さらに余談だがネットチェンジにより仮面ライダーアマゾンが終了後、NET(現テレビ朝日)が東映に変わりのヒーロー番組を発注し「秘密戦隊ゴレンジャー」が誕生する(5人の戦隊というアイデアも、ライダーの共闘から発案された)。一旦途切れはしたが 現在までに通算32作を放送している長寿シリーズとなる。 一年を四半期と区分して3ヶ月で終了してしまうドラマが増えていく中、一年間、同じキャラクターを演じていく実写ドラマでは長年続いている作品はNHKの大河ドラマと東映のヒーロー枠のみで、新人の俳優が数多く排出されている。 2008年4月には2007年の仮面ライダー電王と2008年の仮面ライダーキバが番組の枠を越えて平成ライダー史上初の共演。 「劇場版 仮面ライダー龍騎」での主役2人の共演はあったもののあくまでもゲストでライダー同士での共演としてではなかった。(番外としては龍騎のOV内でアギトと龍騎が共演している。) これまでなかなか実現しなかった夢の共演がオリジナルキャストで実現した。スーパー戦隊シリーズでは番組の枠を越えてVシネマだけの共演があったが、平成ライダーでは初めて。しかも当初Vシネマだけでの事だったが、電王の人気とファンの熱い声援のおかげで平成ライダー史上初の電王として劇場版第2作として公開される。130から140館と少ない劇場公開だったにもかかわらず、公開第一週目の興行収入が謎の予告編で話題の映画「クローバーフィールド」を抑えて1位になる快挙になった。これまで番組の枠を越えての共演の話は何度かあったそうだが、スケジュールの都合で流れていた話だったそうだ。 仮面ライダーシリーズ - Wikipedia 【関連するページ】 555の世界 A.R.WORLD Xライダーの世界 だいたいわかった てれびくんの世界 アキャリナワーム アキラ アギトの世界 アビスハンマー アビスラッシャー アビソドン アマゾンの世界 アミキリ アリゲーターイマジン アルビノレオイマジン アンデッド アントロード フォルミカ・ペデス アンノウン アークオルフェノク アームズモンスター イクサリオン イッタンモメン イブキ イマジン イーグルアンデッド ウォートホッグファンガイア ウブメ ウラタロス ウルフオルフェノク エレファントアンデッド オオアリ オクトパスオルフェノク オクラオルフェノク オックスオルフェノク オメガゼール オリジナルキャスト オルタナティブ オルフェノク オートバジン バトルモード オートバジン ビークルモード オーナー カッシスワーム・クリペウス カッパ カブトの世界 カブトエクステンダー エクスモード カプリコーンアンデッド カンポノタスワーム・マキシラ ガタックエクステンダー マスクドモード ガルドサンダー ガルル ガードチェイサー キバの世界 キバット族 キバーラ キャッスルドラン キュレックスワーム キンタロス ギガゼール ギラファアンデッド クイーンアントロード フォルミカ・レギア クウガの世界 グロンギ ゲッコーイマジン ゲルニュート コキリアワーム コハナ コレオプテラワーム・アエネウス コレオプテラワーム・アージェンタム コレオプテラワーム・クロセウス コーカサスビートルアンデッド ゴ・ガドル・バ ゴ・ジャラジ・ダ ゴ・ジャーザ・ギ ゴ・バベル・ダ ゴ・ブウロ・グ ゴ・ベミウ・ギ サイコローグ サイドバッシャー バトルモード サナギ体 サブストワーム サンゲイザーファンガイア ザンキ シアゴースト シシーラワーム シャークファンガイア シルクモスファンガイア シルバラ シームーンファンガイア ジェットスライガー ジオフィリドワーム ジャイロアタッカー ジョーカー ジラフオルフェノク ジーク スカラベアンデッド スキッドアンデッド スコーピオンイマジン スコーピオンオルフェノク スコーピオンロード レイウルス・アクティア スティンクバグオルフェノク スパイダーイマジン スパイダーファンガイア スラッグオルフェノク スワローテイルファンガイア ズ・グムン・バ ズ・ザイン・ダ ズ・メビオ・ダ セクティオワーム セクティオワーム・アクエレ セパルチュラワーム センチピードオルフェノク ゼクトルーパー ゼブラスカル・アイアン ソロスパイダー ソーンファンガイア タイガーアンデッド タイガーオルフェノク タランテスワーム・パープラ ダークローチ ティターン テディ テング ディアーアンデッド ディエンドの世界 ディケイドの世界 ディケイドの物語のオリジナル怪人・ライダー デストワイルダー デネブ トドロキ トライチェイサー2000 ドッガ ドラゴンオルフェノク ドラン族 ドルフィンオルフェノク ナオミ ネガの世界 ネガゼール ネタバレと噂/噂 ハイドラグーン バケガニ バケガニ変異体 バケネコ バタフライオルフェノク バッシャー バットイマジン バットファンガイア・リボーン バッファローアンデッド バッファローロード タウルス・バリスタ パラドキサアンデッド ヒトツミ ビートルファンガイア ピジョンオルフェノク ファンガイア フィロキセラワーム フォームチェンジ フリルドリザードオルフェノク ブライトルーパー ブラキペルマワーム・オーランタム ブラキペルマワーム・ビリディス ブラックRXの世界 ブラックの世界 ブルースペイダー ブレイドの世界 ペッカーアンデッド ペリカンオルフェノク ホエールイマジン ホースフライファンガイア ボスローチ ボルキャンサー マガゼール マシンディケイダー マシンデンバード マシントルネイダー マンティスファンガイア マンティスロード プロフェタ・クルエントゥス ミラーモンスター ムースファンガイア メガゼール メニュー メ・ガドラ・ダ メ・ガリマ・バ メ・ガルメ・レ メ・ギノガ・デ メ・ギャリド・ギ メ・バヂス・バ メ・ビラン・ギ モモタロス モールイマジン ヨブコ ライオトルーパー ライオンファンガイア ライダーベルト ライダーマシン ライダー大戦の世界 ライダー大戦の世界(完結編) ライドシューター ライドブッカー ライドブッカー ガンモード ライドブッカー ソードモード ライノセラスビートルオルフェノク ラットファンガイア ラ・ドルド・グ リザードアンデッド リュウタロス レイドラグーン ロブスターオルフェノク ロングホーンオルフェノク ワイルドボアオルフェノク ワーム ワームオルフェノク ン・ガミオ・ゼダ 三輪春香 井上敏樹 仮面ライダー 仮面ライダーG 仮面ライダーG3 仮面ライダーG3-X 仮面ライダーG4 仮面ライダーNEW電王 仮面ライダーW 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナメタル 仮面ライダーW(平成第11作) 仮面ライダーアギト 仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダーアギト ストームフォーム 仮面ライダーアギト トリニティフォーム 仮面ライダーアギト フレイムフォーム 仮面ライダーアビス 仮面ライダーイクサ 仮面ライダーイクサ セーブモード 仮面ライダーイクサ バーストモード 仮面ライダーインペラー 仮面ライダーエクシードギルス 仮面ライダーオーガ 仮面ライダーオーディン 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーカブト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダーカリス 仮面ライダーガイ 仮面ライダーガタック 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーキバ 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 仮面ライダーキバ ガルルフォーム 仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 仮面ライダーキバ ドッガフォーム 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 仮面ライダーキバーラ 仮面ライダーギャレン 仮面ライダーギャレン ジャックフォーム 仮面ライダーギルス 仮面ライダークウガ 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 仮面ライダークウガ グローイングフォーム 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット 仮面ライダークウガ(平成第1作) 仮面ライダーグレイブ 仮面ライダーケタロス 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーサイガ 仮面ライダーサガ 仮面ライダーサソード 仮面ライダーザビー 仮面ライダーシザース 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーゾルダ 仮面ライダータイガ 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーダークキバ 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ジャンボフォーメーション 仮面ライダーディケイド 激情態 仮面ライダーディケイド(平成第10作) 仮面ライダーデルタ 仮面ライダードレイク 仮面ライダーナイト 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 仮面ライダーファム 仮面ライダーブレイド 仮面ライダーブレイド キングフォーム 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 仮面ライダーヘラクス 仮面ライダーベルデ 仮面ライダーライア 仮面ライダーライジングイクサ 仮面ライダーラルク 仮面ライダーランス 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダーレイ 仮面ライダーレンゲル 仮面ライダー凍鬼 仮面ライダー天鬼 仮面ライダー威吹鬼 仮面ライダー斬鬼 仮面ライダー歌舞鬼 仮面ライダー王蛇 仮面ライダー装甲響鬼 仮面ライダー轟鬼 仮面ライダー電王 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 仮面ライダー電王(平成第8作) 仮面ライダー響鬼 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー龍騎サバイブ 侍戦隊シンケンジャー(スーパー戦隊シリーズ第33作) 剣崎一真 劇場版登場仮面ライダー 塩野勝美 夏海達の世界 外道衆 大林勝 巨大邪神14 平成仮面ライダーメニュー 平成仮面ライダーメニュー´ 必殺技 怪人 暗黒龍ドラグブラッカー 柴崎貴行 歴代オールライダー 津上翔一 海東純一 無双龍ドラグレッダー 牛鬼 用語 禍木慎 糸矢僚 紅渡 紅音也 藤林聖子 野上幸太郎 野上良太郎(少年) 鋼の巨人マグナギガ 闇の翼ダークウイング 電王の世界 響鬼の世界 魔化魍 龍騎の世界
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仮面ライダーカブト ライダーフォーム(真骨彫製法)(Masked Rider Kabuto Rider Form) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーカブト 定価:5,400円 発売日:2014年03月29日(土) 再販日:2016年04月28日(木) 商品全高:約140mm 【魂アイテム】 かつてない本物感 ~真骨彫製法~S.H.Figuarts 仮面ライダーカブト ライダーフォーム S.H.Figuarts 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 真骨彫製法が魅せる本物感 「S.H.Figuarts仮面ライダーカブト ライダーフォーム」理想のフォルムを実現する“真骨彫製法”を映像で解説 【SHFスタッフブログ】 真骨彫製法によって創られし仮面ライダーカブト!【製品サンプルレビュー】 【03月29日発売!】もっとも多くの仮面ライダーを演じた男、高岩成二が語る "ポージング秘話" S.H.Figuarts 仮面ライダーカブト ライダーフォーム編 付属品 手首:×7(右×4、左×3) 武器:カブトクナイガン(クナイモード、ガンモード) その他:無し キャラクター概要 仮面ライダーカブト参照 商品解説 TAMASHII Feature s VOL.6にて参考出品されたリニューアル版カブトが発売決定。“真骨彫製法”第1弾! プロモーション映像 良い点 真骨彫による優秀過ぎる造型、可動 胸アーマーの可動 カブトゼクターの角が左右に動かせる 悪い点 付属品が少ない 塗装がちょっと粗い 手首の繋ぎがボールジョイントではなくfigmaのような棒状の為、場合によっては折れやすい。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーカブト カブトエクステンダー 仮面ライダーガタック ライダーフォーム“真骨彫製法”第8弾 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム“真骨彫製法”第10弾 仮面ライダークウガ マイティフォーム“真骨彫製法”第3弾 仮面ライダークウガ ライジングマイティ“真骨彫製法”第6弾 仮面ライダークウガ アメイジングマイティ“真骨彫製法”第12弾 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム“真骨彫製法”第7弾 ン・ダグバ・ゼバ“真骨彫製法”第11弾 仮面ライダーアギト グランドフォーム“真骨彫製法”第4弾 仮面ライダー響鬼“真骨彫製法”第2弾 仮面ライダーディケイド“真骨彫製法”第5弾 仮面ライダーW サイクロンジョーカー“真骨彫製法”第9弾 コメント 今までのアーツがただのオモチャに見えるくらいアーツ史上最高傑作だと思う。足がダイキャストじゃなくてもライダーキックポーズで自立してくれるのが嬉しい。気になる点は赤が退色しそうで怖いところかな? -- 名無しさん (2014-03-27 22 54 00) 自分の個体は、動かしてたら簡単に上半身と下半身がを結ぶジョイントが外れてしまった… -- 名無しさん (2014-03-30 01 59 17) 上半身を上に動かし過ぎると元の位置に戻らなくなって、ジョイントを外さざるを得なくなる。 -- 名無しさん (2014-03-30 02 04 23) 前と比べて塗装がとてもはげやすくなった。 -- 名無しさん (2016-05-02 20 11 03) 名前 コメント
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仮面ライダービルド ウルフ電車フォーム ボトルマッチ4弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-009 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックアタック コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 蹴 80 拳 60 拳 60 拳 60 アビリティ APバトルの合計値が200以上とき、ひっさつ+300 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダービルド スマホウルフフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 スマホウルフブレイク コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、コウゲキ+1500 解説 ベストマッチにならないトライアルフォーム。バースト面はスマホウフルフォームにチェンジする。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト先:仮面ライダービルド スマホウルフフォーム
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仮面ライダービルド フェニックスロボフォーム ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-010 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3950 必殺技 ボルテックフィニッシュ・PR コスト5 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが9000以下だと、ボウギョ+700 チームタイリョクを500回復する。ライジングパワーが4以下だと、カウンター発生率がアップする。テクニカルゲージスピードが超ダウンする。 ライドバースト 仮面ライダービルド フェニックスロボフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 3950 必殺技 ボルテックフィニッシュ・PR コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 チームタイリョクを2000回復する。さらに、カウンターが発動していたら、コウゲキ+1000 カウンター発生率が超絶アップする。 解説 プロモでの先行参戦を経てフェニックスロボフォームが正式参戦!…が、プロモが強かった事もあるのか本弾LRの中で最も使いにくいスペックとなってしまった。まずアビリティはチームタイリョクが9000以下で無いと発動しない物で、体力の高い高レア2枚と組むと9000以上になってしまいラウンド1から発動したい場合は敢えて体力が低いのと組む必要がある。一応発動させた場合はボウギョ+700とチームタイリョクが500回復する物で防御は蓄積するが、そもそもブレイブタイプなのでやや無駄になりがち。更にRP4以下ならばカウンター発生率とテクニカルゲージスピード超ダウンの効果を施せるが、ラウンド1からカウンター発動をやろうとして後攻になってテクニカルパーフェクト勝ち、更にカウンターを発動させるとあっさりとRP5以上になってしまう。ラウンド2以降も発動させるならばコストの高めなカードと組ませてRP4以下を保ちたいところ。バーストアビリティは必殺+2500とブレイブタイプのデメリットを軽減するかのようにチームタイリョク2000の回復、更にカウンターが発動している状態ならば攻撃+1000とカウンター発生率超絶アップの効果が入るが、ビルドには前弾にてライオンクリーナーのLRがありそのカードはこれ以上の必殺強化、カウンター発生率アップの発動条件がこれより手軽、タイプの違いでテクニカルゲージは強化出来ないという点でそちらに劣ってしまう。 カードナンバー BM3-011 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ボルテックフィニッシュ・PR コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 スパークリング・ラビットタンクブレイク コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、アタックポイント+10 さらに、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+500 解説 こちらはノーマルだが、ラビットタンクスパークリングへチェンジ出来る。ただしアビリティは低レアによくある相手のライダーガッツ率ダウンのみとイマイチ。フェニックスロボフォームには悪いが、フルボトルスキャンチャンスで剣持ちに変えてしまった方が無難。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-009 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 ボルテックフィニッシュ・PR コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+300 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ハザードフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 ライジングパワー+2 解説 久しぶりの登場はバースト面をラビットタンクハザードにチェンジする構成で登場。やはりというかバースト先は異なるものの、前回ノーマル同様素手から剣アイコンに切り替わるのでフルボトルスキャンチャンスで剣持ちにした方がいいか。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-059 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 フェニックスロボキック コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ チームタイリョク+500 オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。さらに、キックアイコンに止めたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダービルド フェニックスロボフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 ダブルライダーキック コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+800 ライジングパワー+5 さらに、1ラウンド毎、ライジングパワーが3以上のとき、ライジングパワー+2 テクニカルゲージがアップする。 入手方法 映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL」入場者プレゼント 解説 映画先行の11番目のベストマッチフォームがプロモで登場。表面は葛城巧デザインのデータカードになっている。 カードナンバー PBM-062 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ボルテックフィニッシュ・PR コスト3 ひっさつ 1200 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、コウゲキ+200 アタックポイント+10 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダービルド フェニックスロボフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 フェニックスロボフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+600 さらに、バーストした次のラウンド開始時、チームタイリョクを1000回復する。 入手方法 ローソン限定 仮面ライダービルドキャンペーン 解説 ローソンのキャンペーンカードでもフェニックスロボフォームが登場。3番目のカード出し条件で攻撃・AP・RPを補強できる手軽で強力な表アビリティが目玉。スロットも50がない安定路線。その反面バーストアビリティはブレイブタイプなのも相まって、体力半減に対する回復量が噛み合っておらず使いづらい部類。必殺の強化幅もNカード相応なので、基本的に表のまま運用するのが吉か。後に筐体排出で正式参戦及び高レアが登場したものの、本カードと同タイプな上にアビリティの発動条件が厳しめな事もあり使い勝手では本カードが一番となった。 カードナンバー PBM-067 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ボルテックフィニッシュ・PR コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド フェニックスロボフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 フェニックスロボブレイク コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ひっさつ+1000 さらに、あいてのチームタイリョクを250吸収する。 入手方法 てれびくん増刊号 スーパーてれびくん 仮面ライダービルド冬じっけん 解説 雑誌の付録でも登場。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL ビルド エグゼイドwithレジェンドライダー」「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド ユニレイサーフォーム バースト先:仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム,仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム 仮面ライダービルドが、北都のフルボトルであるフェニックスフルボトルとロボットフルボトルをビルドドライバーにセットして変身するビルドの11番目のベストマッチフォーム。
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仮面ライダービルド シカミッドフォーム ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ5弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-062 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 3100 必殺技 シカミッドキック コスト4 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ひっさつ+600 カウンター発生率が超アップする。さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド シカミッドフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1100 タイリョク 3100 必殺技 シカミッドフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3150 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージがアップする。さらに、カウンターが発動していたら、チームタイリョクを1000回復する。 解説 「北都・西都ベストマッチキャンペーン」の8番手は、これもBM3弾ではシステムで先行登場したSMFである。アビリティは必殺威力の強化とカウンター発生率が超上がり、テクニカルバトルに勝てば、追加でRP+1の補充とカウンター発生率も上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが1段階上がり、カウンターが発動したら、追加でチームタイリョクを1000も回復出来る。・・・ただし、相手に「パッションタイプのアビリティ発動封印」持ちがいた場合には要注意。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-010 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 シカミッドパンチ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をさせる。 ライドバースト 仮面ライダービルド キリンサイクロンフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 キリンサイクロンフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+600さらに、ライジングパワーが10以上だと、チームタイリョクを800回復する。 解説 シカミッド・キリンサイクロンフォームのN落ち。性能よりも二つのベストマッチを拝めるのが売り。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト先:仮面ライダービルド キリンサイクロンフォーム
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仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ5弾 ボトルマッチ6弾 ズバットバットウ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-003 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 3350 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ボウギョ・ひっさつ+500 アタックポイント+20 さらに、1ラウンド毎、ひっさつ+300 アタックポイント+10 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1400 タイリョク 3350 必殺技 アルティメットマッチブレイク コスト10 ひっさつ 3600 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 ゲキレツアイコンのアタックポイント+50 1ラウンド毎、コウゲキ+1000 あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 解説 ビルドがハザードトリガーとフルフルラビットタンクフルボトルを使ったもう一つの新たなる姿もLRで収録される。アビリティはボウギョと必殺威力の二点強化とAP+20に増加し、毎ラウンド初めに必殺威力の底上げとAP+10とゲキレツアイコン+1が補充される。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とゲキレツアイコンのAP+50に増加し、バーストした次のラウンドから毎ラウンド初めに、コウゲキの強化と相手チームのミガワリ発生率を超落とせる。 カードナンバー BM4-004 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2600 必殺技 タンクタンクキック コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが3以下のとき、チーム全体のコウゲキ+400 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 ラビットラビットフルスラッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+600 さらに、チームタイリョクが3000以下だと、ボウギョ分ひっさつがアップする。 解説 こちらはRで、バースト面はビルドRRFとは逆に、RRFにチェンジする。 カードナンバー BM4-065 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 650 タイリョク 3200 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ+400 アタックポイント+10 さらに、パーフェクトで勝っていると、ひっさつ+1000 ただし、ライジングコスト+4 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 850 タイリョク 3200 必殺技 バーストラッシュ・ツエーイ コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 銃アイコンを持っているライダーのアタックポイント+10 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 「トリプルベストフィニッシュキャンペーン」の二番手としても飾る。アビリティはテクニカルバトルに勝てば、コウゲキとボウギョの二点底上げとAP+10に加え、パーフェクトで勝てば、追加で必殺威力の強化が出来る一方、(自身の)ライジングコストが+4に増えてしまう。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と銃アイコンを持つライダーのAPを+10に増加し、テクニカルバトルに勝てば、追加で相手チームのミガワリ発生率を落とせる事。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-003 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3500 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、アタックポイント+10 コウゲキ・ひっさつ+600 さらに、スロットアイコンが2以上揃ったとき、このラウンドのみ、アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1000 タイリョク 3500 必殺技 フルフルマッチブレイク コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 バーストゲージが超アップする。さらに、バーストした次のラウンド開始時、スロットアイコンのアタックポイントを全て+30 解説 RRFがSR落ちしたのに対し、TTFはLR続投で劇中技のフルフルマッチブレイクが実装されている。アビリティは3番目指定でAP+10とコウゲキと必殺威力の二点強化に加え、スロットアイコンが2つ以上揃えれば、発動したラウンドのみ、APが+20に増加する。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とバーストゲージが超上がり、バーストした次のラウンドの初めには、追加でスロットアイコンのAPを全部+30に増加する。特に、タイプボーナス込みだと、バーストゲージが超上昇するようになっていて、必殺威力はうまくいけば、8100にもなる(チームボーナス抜きで)。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-012 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、このラウンドのみ、テクニカルゲージがアップする。テクニカルバトルに勝ったとき、オイウチ発生率、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 フルフルマッチブレイク コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、銃アイコンのアタックポイント+40 解説 フルフルマッチブレイクが順当にSR落ち。アビリティはAPバトルに勝てば、発動したラウンドのみ、テクニカルゲージが1段階上がり、テクニカルバトルに勝てば、オイウチ発生率とテクニカルゲージが1段階にも上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージスピードを1段階落とし、テクニカルバトルにパーフェクトで勝っていたら、追加で銃アイコンのAPを+40に増加する事も出来る。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-045 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、攻撃+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1150 タイリョク 2500 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 90 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のカウンター発生率をダウン さらに、相手の体力が7000以上だと、必殺+1000 相手の体力-1000 解説 バースト面での収録は必ずと言っていいほど登場回数が多いが、実は表面始動としては現行最終弾であるボトルマッチ6弾以来となるタンクタンクでR登場。更にジーニアスフォームにチェンジする構成も実は今までありそうで無かった組み合わせなポイントもある。表アビリティこそは3番出しで攻撃アップとバーストゲージアップのよくある効果なので物足りない…が、バーストアビリティは一転して低レアながら破格の効果で相手の体力7000以上だが追加効果も合わせれば必殺+2000と相手に強制体力-1000の追加ダメージ、そしてブレイカータイプのボーナスも合わさって強烈な効果を発揮する超一発型…と言いたいが、結局バースト必殺コストが6かつ総合でも4600止まりなのでそこまで出なかったり…。ただ、強制体力-1000の効果は確かに目を張る物があるので使うのなら1番バーストを心がけよう。ちなみにイラストは表面はBM6弾SRの完全再録(ただしレアリティがRに下がっているので、タパック加工のみ)であり、バースト面のジーニアスフォームも同じくBM6-002のバースト面が再録されている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-093 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 タンクタンクショット コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ ラウンド2まで、1ラウンド毎、テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、3ラウンド目に、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 タンクタンクフルブラスト コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+500 さらに、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース3 解説 表面のアビリティは超変則である。また、ほぼ銃アイコンオンリーとなっている。 カードナンバー PBM-105 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 3000 必殺技 ラビットラビットキック/タンクタンクパンチ コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+500 さらに、スロットアイコンが2以上揃ったとき、コウゲキ+500 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム/タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 イタダキ!ハエーイストライク/イチゲキ!ツエーイストライク コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 オイウチ発生率が超絶アップする。さらに、次のラウンド開始時、あいてのチームのライジングパワーを3吸収する。 入手方法 仮面ライダー&スーパー戦隊春祭り 解説 バースト必殺技は、「怪盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー」とのコラボレーションにもなっている。アビリティはAP+10とチーム全体の必殺威力の強化に加え、スロットアイコンが2つ以上揃えれば、追加でコウゲキの強化とAP+10を得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ発生率を超絶に上げて、次のラウンドの初めに、相手のチームのRPを3吸収する事も出来る。 カードナンバー PBM-106 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3400 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣/銃 70 剣/銃 70 剣/銃 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+600 アタックポイント+20 さらに、剣・銃アイコンに止めたとき、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム/タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 3400 必殺技 フルフルマッチブレイク/アルティメットマッチブレイク コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣/銃 80 剣/銃 80 剣/銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージが超アップする。さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+1500 バーストゲージがアップする。 入手方法 BM4弾レジェンドレアカードゲットキャンペーン 解説 「フルフルWチェンジ」を持っている為か、スキャンするとRRFとTTFのどちらかが現れる。アビリティはコウゲキとボウギョの二点強化とAP+20に加え、剣か銃アイコンに止めれば、追加で発動したラウンドのみになるが、テクニカルゲージが1段階に上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが2段階に上がり、APバトルに勝った状態であれば、追加でチーム全体の必殺威力の超強化とバーストゲージが上がる。 カードナンバー PBM-110 レアリティ N(箔)(キラ) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 タンクタンクフルブラスト コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第4弾 解説 カードナンバー PBM-118 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 ラビットラビットフルスラッシュ コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース4 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム,仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム バースト先:仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム,仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
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No. スイッチ名 DX玩具 カプセル 食玩 その他 1 ロケット ◎ 01,02,05,07 1 ◎(入浴剤)◎(キャラデコ)◎(テレビマガジン3月号)◎(ライダーボックス1)◎(ガシャポン部) 2 ランチャー ◎ 01,02,06,14 1 ◎(入浴剤)◎(テレビマガジン増刊)◎(ライダーボックス1)◎(ガシャポン部) 3 ドリル ◎ 01,02,04,09,14 1 ◎(入浴剤)◎(てれびくん6月号)◎(ライダーボックス2)◎(ガシャポン部) 4 レーダー ◎ 01,02,03,06 1 ◎(入浴剤)◎(スーパーてれびくん)◎(ライダーボックス2)◎(ガシャポン部) 5 マジックハンド ◎ 03,04,05,13 1,BS3 ◎(コロコロイチバン6月号)◎(ガシャポン部) 6 カメラ ◎ 02,03,13 1 ◎(入浴剤)◎(スタジアム)◎(クエスト)◎(アドベンチャー)◎(ガシャポン部 ) 7 パラシュート ◎ 02,03,05 1 ◎(ロワイヤル)◎(スタジアム)◎(クエスト)◎(アドベンチャー)◎(ガシャポン部) 8 チェーンソー ◎ 02,04 2 ◎(入浴剤)◎(ロワイヤル)◎(スタジアム)◎(クエスト)◎(アドベンチャー)◎(ガシャポン部) 9 ホッピング × 02,03,05,12 2,4,BS3 ◎(スタジアム)◎(クエスト)◎(アドベンチャー)◎(ガシャポン部) 10 エレキ ◎ 03,04,07,08 2 ◎(入浴剤2)◎(ガシャポン部) 11 シザース ◎ 03,13 2,4,BS1 ◎(ガシャポン部) 12 ビート ◎ 03,04 2 ◎(ロワイヤル)◎(ガシャポン部) 13 チェーンアレイ ◎ 03,04 3 ◎(ロワイヤル)◎(ガシャポン部) 14 スモーク × 03,04,06,12 3,BS1 ◎(ガシャポン部) 15 スパイク × 04,06,12 2,BS3 ◎(ガシャポン部) 16 ウインチ ◎ 06,13 3,BS1 ◎(ガシャポン部) 17 フラッシュ ◎ 05,13 3,BS1 ◎(入浴剤2)◎(ガシャポン部) 18 シールド ◎ 05,13 3 ◎(ガシャポン部) 19 ガトリング ◎ 05 3 ◎(ガシャポン部) 20 ファイヤー ◎ 05,08,12 3,BS2 ◎(入浴剤2)◎(ガシャポン部) 21 ステルス ◎ 04,06 4 ◎(ガシャポン部) 22 ハンマー ◎ 06,13 5 ◎(ガシャポン部) 23 ウォーター × 06,09,11 4,BS1 ◎(ガシャポン部) 24 メディカル × 07,11 4,BS2 ◎(ガシャポン部) 25 ペン × 08,11 5,BS2 ◎(ガシャポン部) 26 ホイール × 08,12,14 4,BS3 ◎(入浴剤3)◎(ガシャポン部) 27 スクリュー × 10,12,14 5 ◎(入浴剤3)◎(ガシャポン部) 28 ハンド × 08,11 5,BS3 ◎(入浴剤3)◎(ガシャポン部) 29 スコップ ◎ 09,14 6,BS3 ◎(ガシャポン部) 30 Nマグネット ◎ 12 NS ◎(ガシャポン部)◎(ガシャポン部特製マグネットスイッチ) 31 Sマグネット ◎ 12 NS ◎(ガシャポン部)◎(ガシャポン部特製マグネットスイッチ) 32 フリーズ ◎ 10,14 6,BS2 ◎(ガシャポン部) 33 クロー ◎ 10 5 ◎(ガシャポン部) 34 ボード ◎ 09 6 ◎(ガシャポン部) 35 ジャイアントフット × 10,12,14 5 ◎(入浴剤3)◎(ガシャポン部) 36 エアロ × 10,12,14 6,BS3 ◎(ガシャポン部) 37 ジャイロ ◎ 10,14 BS1 ◎(ガシャポン部) 38 ネット × 11,13 BS2 ◎(ガシャポン部) 39 スタンパー × 11,13 6,BS3 ◎(ガシャポン部) 40 コズミック ◎ 13,14 × ◎(ガシャポン部) - S-1 ロケットスイッチスーパーワン ◎ 14 × × S-3 ドリルスイッチスーパースリー ◎ 14 × × EX フュージョン ◎ × × × メテオ ◎ 07,12 4,BS1 ◎(入浴剤2) メテオストーム ◎ 12,14 × ×
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仮面ライダービルド ラビット掃除機フォーム ボトルマッチ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-007 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ボルテックアタック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 あいてのチームのオイウチ効果・発生率をダウンさせる。さらに1ラウンド毎、あいてのチーム全体のボウギョを250吸収する。 ライドバースト 仮面ライダービルド ハリネズミタンクフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 2700 必殺技 ボルテックアタック コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 チーム全体のボウギョ+300 さらにAPバトルに勝っていたら、ゲキレツアイコン+2 テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 ベストマッチにならないトライアルフォーム、そしてライダー史上初の掃除機をモチーフにした異色のフォームもSR参戦。掃除機らしく相手のボウギョを吸収するアビリティを持ち、継続的に相手のボウギョを下げてダメージアップに貢献してくれる。バースト後もトライアルフォームのハリネズミ/タンクの組み合わせに変身。こちらもひっさつアップとゲキレツアイコンを増加させる攻撃的な性能。 カードナンバー BM1-008 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 ビルドキック コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ホークガトリングフルバースト コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 低レアラビット掃除機。こちらはバーストでホークガトリングにフォームチェンジ。強力なブレイカータイプかつ、低レアながらひっさつ+1000と中々高めのゲイン効果を持つ。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-020 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ラビットタンクキック コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ あいてのチームにナイトローグがいるとき、チーム全体のひっさつ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビット掃除機フォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ビルドフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、フィニッシャータイプのコウゲキ・ひっさつ+250 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ボトルマッチウエハースチョコ 解説 対ナイトローグ効果を持ったビルド。一人用モードではナイトローグと戦う場面も多いため効果発動を狙っていける。フィニッシャーらしくNにしては高めのひっさつも○ ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム バースト先:仮面ライダービルド ハリネズミタンクフォーム,仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム
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仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ5弾 ライダータイム2弾 ズバットバットウ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 鎧武強化形態がLRにて参戦。50無しの安定スロットを表面アビリティで強化する上でも、2弾SRバロンMgAで早めにライジングさせて先攻を取りたい。LRフォーゼコズミックステイツと比べると、通常アビリティはこちらの方がやや発動しにくくなっている。バーストアビリティは順番指定でのテクニカルゲージ全体強化で、同効果アビリティでは一定体力以下や多くのRPが要求される中、ライドバースト一回分溜まっていれば無条件発動できるのが利点。仮にチーム内二人にバースト順を譲ったとしても、初期コスト3と安上がりな点を利用し、優先的にライジングさせて必殺砲台として機能するのも悪くない。 カードナンバー 3-002 レアリティ LREX ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 スイカアームズ※スイカアームズは必殺技時のみでバースト後も鎧武ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 スイカ大風車 コスト8 ひっさつ 2850 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1000 解説 鎧武LR初の記念すべきEX枠…なのだが、バーストアビリティは発動ラウンド限定のステータスアップ効果。スイカロックシードの設定に由来するのか、永続効果ではない故に発動タイミングを考慮する必要がある。上昇する数値自体は強力なので一気に相手を追い込む為の火力アップか、窮地を凌ぐ為の防御手段と取るかはプレイヤー次第。 カードナンバー 3-003 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1850 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 R 3-003 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズのバースト面 カードナンバー 3-052 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+800 解説 R 3-052 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 カードナンバー 3-053 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージが超絶アップする。 CPカードボーナス コウゲキアップ! チーム全体のコウゲキ+250 解説 CP 3-053 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-004 レアリティ R ライダータイプ テク二カル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、仲間のテクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 解説 カチドキへのアームズチェンジを実装しつつRで再排出。表アビリティはレーン指定ではあるが、仲間のテクニカルゲージが強化されるという物。自身は強化されない(バースト時にタイプボーナスが追加されるためか)が、同じテクニカルゲージアップ持ちであったディエンドと比べると全体では無い代わりにデメリットは無く使いやすい。更にバースト後はテクニカルバトル勝利にでAP+10が蓄積する事もあってトータルバランスに優れている。その事もあってかテクニカルバトルが重要視されていた当時はトーナメント大会でも多用するガンバライダーも多かった。更に続く第5弾でカチドキアームズへのアームズチェンジ演出が付くなど演出面でもパワーアップするなど至れ尽くしな1枚となっており、ナイスドライブ弾になってからはテクニカルゲージ強化が全体に適用される事もあって結果的にパワーアップしたともいえよう。とはいえ今となってはカイガン弾に入ってスロットの仕様が変更されて最大値が80止まりになった事で競り負けやすくなった事と、次第に同じ条件でテクニカルゲージアップのカードが増加していったため流石に現在はお役御免となっている。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-011 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ/ジンバーピーチアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2250 必殺技 チェリーパワーブラスター/ソニックシュート コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 コウゲキ+300 CPカードボーナス ジンバーチェリーアームズ/ジンバーピーチアームズ アタックポイントアップ/テクニカルゲージアップ 解説 1弾遅れてジンバーレモンSR落ち。更にジンバーチェリー、ジンバーピーチもダブルアームズチェンジを利用してセットで収録となった。表アビリティがレーン指定こそあるが発生率アップはありがたい。バーストアビリティもコウゲキはともかくAPアップが強力。しかしトリッキー故にやはり優勢でバーストするとコスト4にダウンするので火力ダウンに繋がってしまう。また必殺が低めなのも惜しいか。ちなみに後ナンバーの龍玄とセットで使うと「チーム鎧武」のボーナスが発生する。なお、ジンバーチェリーアームズを選択するとAP+10される。元々のバーストアビリティを加えれば+20(不利時にバーストすると更にAPが補強される。)になる。反対にジンバーピーチアームズを選択するとテクニカルゲージアップなのでほぼジンバーチェリーアームズが選ばれやすい。ただ、ナイスドライブ弾ではテクニカルゲージが重要になったので敢えてジンバーピーチアームズを選択するのも一手か。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-026 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 90 剣 50 蹴 50 剣 50 アビリティ チームタイリョクが5800以下のチームだと、仲間のアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 チェリーパワーブラスター コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 蹴 90 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ あいてチーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ-150 解説 ジンバーレモンのN落ち。なおかつジンバーチェリーのN落ちという構成で登場。表アビリティはなぜか2弾Nバロンと同じ、体力が低いと仲間APアップ効果。それに併せてなのか体力が非常に低い。更にスロットは前半90、後半50と2数値博打型。バーストすると後半3面が60にアップするので多少はマシになるが、低体力でこれをフォローする他のカードは非常に少ないので使い所が難しい1枚。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-012 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 90 蹴 90 剣 50 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 チェリーパワーブラスター コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 100 蹴 100 剣 50 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 解説 テクニカルタイプで続投。だが正直言って前回のNと同じとしか思えない…。前回はタイリョクが5800以下のチームでAP+10出来たが、今回は明らかにアビリティは弱体化しているので前半90以上(バースト後100)、後半50だけのスロットをフォローする事が出来ない。基礎ステータスは上回っているが、前回のNを持っているならそれを押しのけてまで使う理由とするには弱いだろう。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-034 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、チーム全体のひっさつ+600 解説 PD-008と同構成で再登場。先に出ていたPD-008と異なり、タイプがパッションや50が2つに減っているという点がある。今回は両アビリティ共に必殺重視となっているので、更に必殺強化アビリティ持ちと組ませて補強したい所。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-042 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の必殺+200 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が6000以上だと、チーム全体の必殺+500 解説 D5弾から実に3年ぶりに再登場、及び筐体排出ではLRの構成が遂にN落ちとなった。アビリティはアイコンを2つ揃えることで全体必殺強化とテクニカルゲージがアップする。ちなみにこの手の発動条件でテクニカルゲージアップのカードはこれまで全てSR以上しか持っていなかったが、このカードで遂に低レアでも収録となった。更に鎧武のカードは表から蓄積系のテクニカルゲージアップが少なくBM2弾CPもテクニカルゲージアップ持ちだが、あちらはタイリョク指定な事もあり簡単な条件で発動する物は今回が初となる。バーストアビリティは必殺重視型で後半の体力指定を満たしつつ、表面を2回発動させて早期バーストすればノーマルながら5350を伸ばせる。更にインフレのおかげでLRに匹敵する能力までに上昇しており、AP重視かつテクニカルゲージ強化型だったあちらに対してこちらはテクニカルゲージ強化型かつ必殺重視型のスペックとなっている。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-041 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト2 ひっさつ 2200 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2つ以上揃ったとき、このRのみ、必殺+300 テクニカルゲージがアップさらに、剣アイコンに止めていると、テクニカルゲージがアップ 仲間の攻撃+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1100 タイリョク 2150 必殺技 火縄大乱舞 コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ発生率がアップさらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルゲージがアップ 解説 2年ぶりのシンバーレモン始動の鎧武、バーストで極アームズにチェンジする。実はこのジンバーレモン→極という構成のカードは初登場。ついでに裏面の必殺技「火縄大乱舞」はG1弾以来の収録なのである意味ではレアカードと言える。少し前に収録されたSRマリカに似た(というか前半後半の条件が入れ替わった)発動条件のアビリティを持っており、表アビリティは「スロットを2つ以上揃える」「さらに、剣アイコンに止める」の二つの条件を満たせば低レアながらTゲージを2段階強化できる。ここで気をつけたいのが後半の条件に「さらに~」とある通り「スロットを2つ揃えた上で剣アイコンに止めなければ」ならない。つまり剣アイコンに止めただけではアビリティが発動しない事を頭に入れておこう。ちなみに表面のイラストは無印4弾からの流用。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-081 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 スイカアームズ ※必殺技時のみチェンジ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 スイカ大風車 コスト7 ひっさつ2600 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 入手方法 ガンバライジングオフィシャルファンブック3号 解説 3-002LREXを入手できないプレイヤーへの救済カード。バースト前からAPがアップする点は、同じバーストアビリティを持つ2-002SR 鎧武PiA以上の先行派。 カードナンバー P-083 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、ひっさつ+1000 入手方法 仮面ライダーガールズCD初回封入特典 解説 バーストしたラウンドだけ、必殺技の威力が1000加算し、さらにフィニッシャーのボーナスでもう1000加算されて、必殺技の威力が4300になる。 カードナンバー P-085 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 1900 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト5 ひっさつ 4200 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ効果が超アップする。 入手方法 ガンバライジングチョコスナック第3弾 解説 カードナンバー P-093 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ フィニッシャータイプのひっさつ+1000 入手方法 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第3弾 解説 バーストアビリティはフィニッシャータイプ指定。上記のCD付属のP-083と比べるとスロットが90が2つと50が2つあり、バーストしても50の目は強化されない代わりに、バーストアビリティがタイプ指定ながら永続、アビリティの強化が攻撃アップ…と、攻撃的な能力になっている。 カードナンバー P-102 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのときコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のアタックポイント+10 入手方法 ナムコ仮面ライダーアクションスタジアム入場者特典第2弾 解説 カードナンバー P-114 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 70 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたときチーム全体のコウゲキ+500 入手方法 4弾店頭配布キャンペーン 解説 表面にロックシードのマークが入っており、スキャンするとジンバーレモンの変身シーンが見れる。 カードナンバー PD-008 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 蹴 90 剣 50 蹴 50 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 蹴 100 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+150 ライジングコスト-2 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第1弾 解説 意外にもカチドキにチェンジする構成としては初となる紅蓮大乱舞持ちで収録。(筐体排出で登場するのはD5弾)ただし同時期のN同様に表面が90と50の2数値型スロットが厄介。幸いバーストすればD1弾Nと異なりアイコン3つ目が70に下がる代わりに後半3面が60に強化されるのでそれなりのスロットとなる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ バースト先:仮面ライダー鎧武 スイカアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ,仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ,仮面ライダー鎧武 極アームズ 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズが、戦極ドライバーのフェイスプレート部分(鎧武)をベルト本体から外し、代わりにDJサガラとの取引で手に入れたゲネシスコア(ゲネシスドライバーの一部分であり、ベルトの中心部分に付いている)とレモンエナジーロックシードをセットして、アームズチェンジをする鎧武の中間形態。第16話より初登場。 武器は無双セイバーに加え、ゲネシスライダー勢が使うソニックアローも追加された。 後々、仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズから奪ったチェリーエナジーロックシードと、仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズから奪ったピーチエナジーロックシードをそれぞれ手に入れる。