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仮面ライダービースト シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ5弾 シャバドゥビ6弾 プロモーションカード/PS ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-014 レアリティ LR タイプ 獣 必殺技 Lv1 ビーストマジック・ドルフィ 2350 Lv4 ビーストマジック・バッファ 2700 Lv9 ビーストマジック・キックストライク 3450 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 剣 100 蹴 80 剣 100 蹴 70 剣 50 蹴 50 ライダースキル ビーストの縄張り このライダーのレベルアップボーナスが超つよくなる 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防2,体3,必0) 解説 合計1700の重量級な基礎ステータスに加え、ウィザードのドラゴン形態と同じくタイプボーナスを強化するスキルを持つ。しかしウィザードと違いライダータイプを変更できないので、使い勝手ではやや劣る。またボーナス「オイウチコウゲキアップ」はオイウチのダメージを上昇させる効果なので、Lv20で脅威のオイウチ+80%になる。攻撃・防御の基礎値と相性が高いため、土・機械タイプに代表される高防御、火タイプに代表される高攻撃との殴り合いにも向いているだろう。3450あるとはいえ必殺威力が伸びづらいので、ビーストリングの専用効果やWアタックでRPを稼ぎ、高いRPで必殺を撃ちたい。自分で補強できないAP補強と合わせて、ウィザードHDが相方候補。LRなら言うコト無しだが、ベスパに拘るならS2弾SRでもよい。 カードナンバー S3-015 レアリティ SR タイプ 獣 必殺技 Lv1 ビーストマジック・ファルコ 2150 Lv5 ビーストマジック・カメレオ 2500 Lv8 ビーストマジック・バッファ 2850 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 ライダースキル もう一人の魔法使い ゼンエイのとき チームタイリョク+300 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体2,必1) 解説 SRでも登場。こちらも基本値が500越えしているが、キックストライク持ちではない。しかし、ゼンエイ指定で体力が800まで上がるのはありがたい。スロットは50はないが、70が4つとかなり変則的なスロットなので後衛やリングスキャンなどで補う必要がある。 カードナンバー S3-016 レアリティ R タイプ 獣 必殺技 Lv1 ビーストマジック・カメレオ 1750 Lv4 アタックポイント+10 - Lv10 ビーストマジック・キックストライク 2350 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 70 蹴 70 ライダースキル 大事な食事 ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体0,必0) 解説 キックストライクが早速Rでも使えるのだが、威力はレア度相応。3弾のビーストは必殺威力を伸ばしづらいので、風タイプの仲間等で補う必要がある。但し、前衛時のみとはいえLv4でAP+10が追加されるのはありがたい。パワーアップ効果は「ゼンエイのとき、コウゲキ+200、アタックポイント+10」のスキルと同義なので、旧弾SRと互角以上の性能を持っていると言える。 カードナンバー S3-017 レアリティ R タイプ 獣 必殺技 Lv1 ダイスブレイバー 1800 Lv7 ビーストマジック・カメレオ 2300 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 70 剣 80 剣 60 剣 60 ライダースキル ポジティブシンキング アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体2,必3) 解説 こちらは最初からAPスキル持ちだが、スロットは頭打ち型。 カードナンバー S3-018 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 ビーストマジック・ファルコ 1650 Lv3 ボウギョ+100 - Lv8 ビーストマジック・ドルフィ 2150 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 世界一偉大な食べ物 チームタイリョク+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必1) 解説 スロットはAPの補填が必須。 カードナンバー S3-019 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 ダイスブレイバー 1700 Lv5 ビーストマジック・ファルコ 2100 - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 ライダースキル 魔力吸収 ゼンエイのとき あいてのひっさつ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体0,必0) 解説 EXP UP3持ちで登場。スロットは上と違い、ゲキレツこそ90だがハズレ目が2つもある。ちなみに同弾の電王WFとベスパでは無いが相性適正、武器アイコンが一致している。EXP UP3持ちタッグ組ませても面白いかもしれない。 カードナンバー S3-066 レアリティ CP タイプ 獣>万能 必殺技 Lv1 ビーストマジック・カメレオ 2150 LV5 ビーストマジック・ドルフィ 2450 LV10 ビーストマジック・キックストライク 3150 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 100 蹴 100 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル ピンチはチャンス アタックポイント-10 ひっさつ+450 相性 防御ベスパ&体力ベスパ 相性適性(攻0,防3,体3,必0) 解説 オールタイプキャンペーンの1枚。スキルでLv10以上の必殺威力が3600に達する一方、90・80の無いスロットが更に弱くなってしまう。「チャンス」を得るにはフォロー必須。剣・相性・APスキルを考えると006弾SR アクセルブースターがコウエイ筆頭か。前衛スキャン後にファルコリングをリングスキャンすれば、デメリット解消・RP 必殺アップとなり相性が良い。箔押しは「ファルコ」「カメレオ」「ドルフィ」「バッファ」4リングの絵柄。キャンペーンカード初のデメリット持ちスキルだが、デメリット込みで001弾CPから続く300ゲインの基準を守っている。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-019 レアリティ SR タイプ 獣 必殺技 Lv1 ビーストマジック・バッファ 2200 Lv6 コウゲキ+200 - Lv10 ビーストマジック・キックストライク 2900 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 100 剣 90 剣 60 剣 90 蹴 50 蹴 50 ライダースキル L・I・O・N このライダーのレベルアップボーナスがつよくなる 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体2,必2) 解説 S3-016R にもあったが、キックストライクでSR続投。スキルは前弾LRと同じくタイプボーナス強化なので、使い勝手の悪さはほぼ同様。Lv6以上で攻撃800になったところで、必殺威力は前弾SRとは大差なく、前弾CPには大きく引き離されている。おまけにフォーゼ弾には無かった シャバドゥビ弾唯一のベスパなしSR という不名誉を背負い、ついには ガンバライド最後のベスパなし高レア という黒称号まで賜ってしまった。 「ピンチはチャンス!歴史に名を残してやるぜ!!」 ポジティブに考えれば、防御ベスパ以外のベスパ持ちと組ませれば、ベスパ成立無くとも臨機応変にバランス良好タッグに相性を噛み合わせ易いSRとも言える。斜め向きのキックのイラスト、その隙間を埋めるキマイラトーテム(左肩アーマー)の箔押し、という構図は非常にカッコイイのだが…。 カードナンバー S4-020 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 ビーストマジック・カメレオ 1700 Lv7 ビーストマジック・バッファ 2200 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 80 蹴 80 剣 50 蹴 80 剣 80 蹴 50 ライダースキル ダイス回転 ひっさつ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 2弾連続での「EXPup」と、「バッファ」のN落ち。スキル名は「ダイス回転」だが、ゲイン値が変わることなどなく+100固定である。80と50だけで落差のあるスロットも、ダイス回転と言うよりイチかバチかという感じである。一応ベスパ持ちでステータスも高いので、EXPup目当てなら使っていいかもしれない。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-020 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 ビーストマジック・キックストライク 1750 Lv4 アタックポイント+10 - Lv8 ビースト ウィザードダブルキックストライク 2350 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 70 蹴 60 ライダースキル 獲物を探す眼 コウエイのとき チームタイリョク+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 スロットは爆発力に欠ける80~60揃いの安定型。獣タイプ成長Lv4でAP+10されても後衛スキルを生かすのであれば意味は無い。必殺ベスパに所属しているので相性を合わせれば必殺威力を2350~強化できるが破壊力にも欠けている。総じてなんとなくお粗末だが…素直に後衛専門となるだろう。ウィザードとのタッグ技持ちでカードイラストも同弾SRウィザードFSと対象的なデザインとなっている。このカードとは必殺ベスパであり、組ませてもウィザード側が優秀な性能なので、なんの問題もないだろう。しかし、所詮Nのカードなのでしっかり組ませるのならばS5-021SRビーストの方が 絶対に優秀 である。ただ、武器が一致してないので、ダブルアタック発生率は鈍る事になる。 カードナンバー S5-021 レアリティ SR タイプ 獣 必殺技 Lv1 キマイラチェイン・ランチタイム2 2200 Lv5 キマイラチェイン・ランチタイム3 2500 Lv11 キマイラチェイン・ランチタイム4 3100 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 剣 100 蹴 80 剣 60 剣 80 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 皆まで言うな! ボウギョ+150 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防2,体0,必3) 解説 新技を引っさげて3弾連続のSR登場。金の箔押しで変身完了エフェクトを再現したイラストになっている。スキルと相性でボウギョが厚くなり更にAPも補助可能という、今までの高レアビースト(含むハイパー)とは全く逆方向の性格。そのため取り回し易さはビーストの中でも随一。一撃必殺こそLRやS3弾CPに譲るものの相性故にパートナーには事欠かない。但し通常の殴り合いにはコウゲキが足りないので、ゼンエイに立つのであればフォローの方法を考えておこう。キマイラチェイン・ランチタイム4は、ファルコ→カメレオ→ドルフィ→バッファの順で攻撃する。スキル名は言うまでもない、仁藤の性格にして口癖。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-032 レアリティ CR タイプ 獣 必殺技 Lv1 キマイラチェイン・ランチタイム 2200 Lv5 キマイラチェイン・ランチタイム 2600 Lv10 キマイラチェイン・ランチタイム 3200 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 蹴 100 剣 80 剣 90 蹴 50 蹴 70 蹴 50 ライダースキル メインディッシュだ! ひっさつ+150 アタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必2) 解説 コレクションレアの1枚。ウィザードのイラストはクロスした腕が特徴的なS1-001の流用。CR共通のSR相当の必殺威力でレア落ちを感じないキマイラチェインを扱える。 カードナンバー S6-044 レアリティ R タイプ 獣 必殺技 Lv1 キマイラチェイン・ランチタイム 1850 Lv4 キマイラチェイン・ランチタイム 2150 Lv9 キマイラチェイン・ランチタイム 2500 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 600 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 蹴 50 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 腹のキマイラ コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体0,必3) 解説 こちらはキマイラチェインのR落ち。剣と蹴でスロットの当たり外れが大きい。剣の所を狙おう。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-052 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 ビーストストライク 1550 Lv3 ビーストストライク 2200 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 野獣の力 コウゲキ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 2012年発売「てれびくん」2月号に付属。仮面ライダーウィザード フレイムスタイルの初期プロモ同様、スロットは蹴アイコンのみとなっている。こちらはさしづめ「キックビースト」といったところか。上記ウィザードFSと組めば100%ダブルアタック発動という強力な組み合わせになる。ベスパならPS-003だが、PS-002の方が適性は生かせる。01-049SR キックホッパーでもダブルアタックが5/6の確率で出せる上、こちらはAP補正が強力。 カードナンバー PS-055 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 ビースト ウィザードタッグキック 1950 Lv3 ビースト ウィザードタッグキック 2400 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 蹴 100 蹴 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 野獣の力 コウゲキ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必2) 解説 「仮面ライダー×スーパー戦隊 ヒーロークエスト2013 ~シャバドゥビミッション~」「テレビキャラクター 夢ドーム(各日先着3000名)」「次世代ワールドホビーフェア 2013Winter」 3イベントで配布。全てロゴ違い。 PS-052 同様、こちらも蹴アイコンしか持っていない。SR相当の高い適性を持つため、相性ボーナスによる強化が見込める。PS-052と同じウィザードFSとの100%ダブルアタックデッキにするなら、こちらの候補にはPS-001が挙がる。 カードナンバー PS-063 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 ビーストマジック・ファルコ 1750 Lv3 ビーストマジック・ドルフィ 2100 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 70 蹴 80 ライダースキル 野獣の力 コウゲキ+100 相性 現在調査中 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 2013年3月上旬発売「仮面ライダーウィザードフイッシュソーセージ第3弾」収録カード。丸大食品のロゴ入り。 カードナンバー PS-070 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 ビーストマジック・ファルコ 1600 Lv3 ビーストマジック・キックストライク 2100 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 80 剣 70 蹴 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 ライダースキル 野獣の力 コウゲキ+100 相性 現在調査中 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 2013年3月下旬発売「ガンバライドチョコスナック第13弾」収録カード。 カードナンバー PS-076 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 ビーストマジック・ドルフィ 1650 Lv3 ビーストマジック・キックストライク 2250 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 世界一偉大な食べ物 チームタイリョク+100 相性 ベスパ無し 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 2013年2月下旬発売「ケロケロエース 4月号」付録カード。 カードナンバー PS-086 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 ビーストマジック・バッファ 1650 Lv3 ビーストマジック・キックストライク 2200 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 ライダースキル ダイス回転 ひっさつ+100 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 マクドナルド「ハッピーセット」2013年5月の特典。「EXP UP5」持ち。 ガンバライドデータ [部分編集] 専用システム リングスキャン(ゼンエイスキャンのビースト変身リング効果変更、必殺技発動前のスキャン) ライダータイプ 獣 武器 / アイコン / 剣・銃の種類武器なし / 蹴のみ ダイスサーベル / 剣 / 中剣 登場作品 仮面ライダーウィザード 声 永瀬匡 (「ウィザード」仁藤攻介役) 備考「仮面ライダーウィザード」第17話(2013年1月6日)での登場に合わせ、シャバドゥビ3弾(2013年1月24日)で参戦。 雑誌やイベントでプロモーションカードが配布されシャバドゥビ2弾に先行で登場した。この時点では声が無く、正式に参戦したシャバドゥビ3弾から付いた。 シャバドゥビ2弾でビーストのカードをスキャンしたICカードは、獣タイプがLv5まで先行で解放された。 ビーストの「パンチは使わない」という設定に合わせ、拳アイコンを持つカードが存在しない。 初期のプロモーションカードには、ダイスサーベルが出せないためか、アイコンが蹴のみのカードがある。
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仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム シャバドゥビ4弾 プロモーションカード/PS 旧弾第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第9弾 第11弾 005弾 03 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-035 レアリティ SR タイプ 時空 必殺技 Lv1 スプレンデッドエンド 2300 Lv3 チームタイリョク+200 Lv8 スプレンデッドエンド 2900 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 剣 100 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 ライダースキル 最初に言っておく! ひっさつ+150 アタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 防御ベスパ 相性適性(攻3,防3,体0,必0) 解説 時空タイプ正式実装記念か、1弾以来のSRでリリースとなった。合計1600を誇る重量ステータスにWベスパ所属。LV1からそれなりの必殺威力を持つため時空タイプの育成スターターに向いている。必殺相性がないので総合的な必殺威力は3300程度とシャバ弾にしては大人しめ。LV8という早い段階で最高値に達する早熟タイプゆえの悩みか。状況によっては同じWベスパで相性が完全一致するS1SRガタックRFを前衛に組ませて万能スキル&高めの体力を生かし、後衛を務めるのも一つの手。前衛で使用するのに必殺威力が気になるなら,004-020SRや05-029のカリスを後衛に組ませるのがオススメ。相性も咬み合い、風タイプのボーナスで必殺とAPをさらに強化できる。アイコンも剣同士で合わせやすく、サブライダー繋がりでテーマ性も十分。ついでに06のカリスならスキル名もうまい具合に繋がる。原作繋がりでLRライナーフォームと組んでもいい。全ての能力に+150のゲインがつき、万遍なく強化が可能だ。スキル名は今までありそうでなかった、戦闘前の決め台詞。この後に9-038のスキル名につながる。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-073 レアリティ - タイプ 時空 必殺技 Lv1 スプレンデッドエンド 1600 Lv3 スプレンデッドエンド 2150 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 剣90 剣80 蹴80 剣60 蹴60 蹴50 ライダースキル 俺はかーなーり、強い! コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 解説 2013年3月下旬発売のガンバライドチョコスナック第13弾付属カード。スキルは 9-038 と同じ。適性値配分がバラバラの9-038よりはマシとは言え相性適性数値が合計3と低い。攻防体のステータスがオール500以上というのはNとしては優秀ではあるのだが… 旧弾 第1弾 [部分編集] カードナンバー 1-024 レアリティ SR タイプ 時空 必殺技 Lv1 スプレンデッドエンド 2500 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 60 剣 50 ライダースキル 消えゆく記憶 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体1,必3) 解説 旧弾のカードながらも必殺威力は高め…だったのだが、残念ながら現環境ではRクラスの最高必殺レベルとどっこいになってしまった。幸いS弾SRと違って必殺ベスパなので必殺威力は上乗せしやすく、AP補正を持つライダーともベスパが多いので何とか戦っていけるだけの地力はある。 カードナンバー 1-025 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 トリックショット 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 300 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 蹴 80 銃 80 蹴 70 銃 50 蹴 50 ライダースキル 変身の代償 コウエイのとき なかまのコウゲキ+100 ボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 貴重なボウガン持ちゼロノスだがステータスが貧弱。後衛にしてもスキルのデメリットが足を引っ張る。 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-018 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 スプレンデッドエンド 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 70 剣 50 ライダースキル 忘れられた存在 ゼンエイのとき コウゲキ+150 ボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 ここに解説 で改行 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-031 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 スプレンデッドエンド 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 50 剣 50 ライダースキル 緑と黄の記憶カード コウエイのとき なかまののボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-045 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 スプレンデッドエンド 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 人から忘れられるということ ゼンエイのとき あいてのボウギョ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 ここに解説 で改行 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-038 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 スプレンデッドエンド 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 70 蹴 90 蹴 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 俺はかーなーり、強い! コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 ゼロノス初の無条件スキル持ちだが上昇値が+100と低い。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-047 レアリティ R タイプ 時空 必殺技 Lv1 スプレンデッドエンド 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 90 蹴 50 剣 50 剣 50 ライダースキル 使命を超えた愛の理 ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体0,必0) 解説 ここに解説 で改行 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-041 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 スプレンデッドエンド 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル ゼロノスカードの能力 コウゲキ+200 ボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 ここに解説 で改行 03 [部分編集] カードナンバー 03-037 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 スプレンデッドエンド 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 剣 80 蹴 50 蹴 50 剣 80 蹴 80 剣 80 ライダースキル カードが勿体無い なかまが電王のとき ボウギョ・チームタイリョク+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必0) 解説 電王指定の強化スキルを持つ。ゼロノス系で数少ない攻撃ベスパだったが…S4-035SR ゼロノス アルタイルという優秀なSR登場により影が薄くなってしまった。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-027 レアリティ - タイプ 時空 必殺技 Lv1 スプレンデッドエンド 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 剣 50 ライダースキル チャクラ解放 コウエイのとき なかまのタイリョク+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 ここに解説 で改行 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-010 レアリティ - タイプ 時空 必殺技 Lv1 トリックショット 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 300 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 蹴 80 銃 80 蹴 70 銃 50 蹴 50 ライダースキル 変身の代償 コウエイのとき なかまのコウゲキ+100 ボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 時空 武器/アイコン/剣・銃の種類ゼロガッシャー サーベルモード/剣/中剣 ゼロガッシャー ボウガンモード/銃/小銃 登場作品 仮面ライダー電王 声 中村優一(「電王」桜井侑斗役) 備考「劇場版 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン」公開直後の第1弾での登場の為、劇中通りの声が付いた。
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【名前】 仮面ライダー部 【読み方】 かめんらいだーぶ 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ 【分類】 組織 【詳細】 『仮面ライダーフォーゼ』に出てくる部活動。 「宇宙と学園の平和を守るための部活動」として如月弦太朗が創立した。 元は宇宙施設のラビットハッチを拠点とし、ゾディアーツから学園を守るために活動している。 非公認の部活動であるため、学校には知られておらず、歌星賢吾も当初は認めていなかった。 弦太朗の考えに賛同した友人の城島ユウキを始め、 弦太朗とダチになった風城美羽、JK、大文字隼、野座間友子、そして弦太朗を認めた賢吾も加わり、だんだん賑やかになっていった。 後に当初はスパイとして潜入していた朔田流星、部の存在を知り、顧問となった大杉忠太も加わる。 ゾディアーツとの戦いが終わった後は仮入部だった黒木蘭と草尾ハルも正式に加わり、新たに「宇宙仮面ライダー部」としてスタートした。 【余談】 名前の由来は昭和ライダー初期7人の変身者の名前とされている。
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仮面ライダーバッファ ゾンビフォーム ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-011 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 4900 必殺技 ゾンビアサルトシャイバー コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①AP+10 体力+1000 ②剣・キックアイコンに止めたとき、攻撃+300 AP+25 バーストゲージが超アップ③APバトル終了後、相手より体力が多いと、相手のテクニカルゲージを超絶ダウン 全てのチームの体力-800 ライドバースト 仮面ライダーバッファ ゾンビフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 4900 必殺技 ゾンビアサルトシャイバー コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手の体力-1000 ガッツ率を超ダウンさらに、R3までにバーストしていると、AP+30 RP+3 向かいのレーンに置かれているカードの防御-1000 解説 ここに解説 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーギーツ」 吾妻道長(あづまみちなが)が変身する仮面ライダー。 タイプ別色見本 アタッカー テクニカル フィニッシャー トリッキー パッション ブレイカー ブレイブ チェイン ジャマー メカニカル
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仮面ライダーW ルナトリガー シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ5弾 旧弾第6弾 第7弾 第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 06 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-042 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 1800 Lv5 メモリチェンジ 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 銃 80 銃 70 蹴 80 蹴 80 銃 60 蹴 50 ライダースキル 一つの身体、二つの意思 ゼンエイのとき ヒッサツ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 スキル込みでも伸び悩む必殺は火力寄りな相性で補強可能。10弾CPスカルを後衛に置いて徹底的に火力を伸ばしてみるのも一興。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-040 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 1650 Lv5 ボウギョ+100 - Lv8 メモリチェンジ 2200 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 100 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 50 蹴 50 ライダースキル 男の八割は決断 チームタイリョク+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防X,体X,必1) 解説 - 旧弾 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-006 レアリティ SR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナバースト 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 銃 100 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 月光の狙撃手 ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体2,必1) 解説 数少ない幻惑のSRだが前衛指定で効果も今一な上、下位技でベスパも無いとレベル上げ要因にすら向かない。LTには高レアや使える低レアが結構あり、更に必殺技が劇中技に変わった以外はまったく同じな10-069CPまで登場したので態々このカードを使う必要は無いだろう。 カードナンバー 6-007 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナインパクトキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 50 銃 50 ライダースキル 月光の力 コウエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必2) 解説 APを操作するスキルは優秀だが、Rのカードなのに全ステータスが500未満というN相当のステータスが(変な意味で)光る1枚。コウエイで使おうにも相性は体力の低さを全くフォローしてなく、同じスキルを持つ8-017があるので、無理して使う必要はないだろう。 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-016 レアリティ SR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 銃 100 蹴 50 蹴 60 蹴 70 銃 60 銃 90 ライダースキル 変幻自在の軌道 ゼンエイのとき あいてのチームタイリョク-250 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必2) 解説 劇中技を実装しSR連投。必殺威力は前弾SRより下がったが相性によるフォローは可能。更にベスパ持ちでもあるので前弾に比べたらかなりまともに使える。後衛には05-017SR メテオストームを置き、少々不安な防御・必殺を補うといいだろう。 カードナンバー 7-017 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナインパクトキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 50 銃 50 銃 60 銃 90 蹴 80 蹴 90 ライダースキル はじまりの夜の真実 ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 カードナンバー 7-075 レアリティ CP タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 銃 100 銃 50 蹴 50 銃 70 蹴 70 蹴 90 ライダースキル 咆哮!月光の撃鉄 チームタイリョク+100 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体2,必0) 解説 「Wホロキラカードキャンペーン」の1枚。ベスパこそないがスキルは高レアLTの中で唯一の万能派。メモリチェンジが使えた頃はこのカードを素体にCJへチェンジしてAP補正を楽しめたが、現在は幻惑のレベル上げに使うのが無難か。 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-017 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 80 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 月下のガンマン コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体2,必0) 解説 カードナンバー 8-018 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナバースト 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 50 ライダースキル ルミナスイリュージョン ゼンエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-010 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 銃 50 蹴 90 銃 50 蹴 90 銃 50 蹴 90 ライダースキル 紺碧の月 あいてのボウギョ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-007 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 月光の狙撃手 ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 カードナンバー 10-069 レアリティ CP タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 銃 100 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 咆哮!月光の撃鉄 チームタイリョク+100 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体2,必1) 解説 「ガイアメモリキャンペーン」チャンスカードの1枚。必殺技が劇中技である点とスキルは7-075CP、それ以外は6-006SRと同じ、折衷案的なカード。基礎能力の面は数値で劣るSR版の方が採用されているので、あれば素直に上位互換であるCPカードの方を使おう。なければ狙撃手らしく後衛で。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-008 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 銃 80 蹴 80 蹴 80 銃 80 銃 50 蹴 50 ライダースキル はじまりの夜の真実 ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必1) 解説 06 [部分編集] カードナンバー 06-038 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 「幻想」と「狙撃手」 ひっさつ・チームタイリョク+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 オーズ弾を飛ばしフォーゼ弾の最終弾で2年ぶりの収録。スキル名は前弾CJ、HMと同じくメモリに宿してある記憶となっている。スキル込みでも必殺威力は低めなので高体力を活かして後衛に置くのがベストか。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-044,045,046 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナインパクトキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 50 銃 50 ライダースキル 月光の力 コウエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必2) 解説 丸大食品「仮面ライダーW フィッシュソーセージ」通常版に付いてくるプロモーションカード。3種ともステータスは6-007と同じで絵柄だけ異なる。 カードナンバー P-060 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナインパクトキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 50 銃 50 ライダースキル 月光の力 コウエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必2) 解説 2009年冬のセブンイレブン限定商品に付いてくるカード。イラスト、裏面テキスト以外6-007と同じ。 カードナンバー P-068 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナバースト 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 400 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 月光の狙撃手 ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 次世代ワールドホビーフェア'10Winterの来場者に配布されるカード。イラスト、裏面テキスト以外T-069と同じ。 カードナンバー P-081 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナバースト 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 400 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 月光の狙撃手 ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 丸大食品「仮面ライダーW フィッシュソーセージ 第2弾」に付いているプロモーションカード。イラストと説明文が異なる以外は、T-069と同じ。 カードナンバー P-086 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナバースト 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 50 ライダースキル ルミナスイリュージョン ゼンエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 2010年4月発売のガンバライドアイス&チョコスナックについてくるプロモーションカード。バーコードは8-018の再録。 カードナンバー P-097 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 80 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 月下のガンマン コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体2,必0) 解説 2010年5月7日よりマクドナルドで「ハッピーセット」を注文すると貰えた。バーコードは8-017の再録。 カードナンバー P-112 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナバースト 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 50 ライダースキル ルミナスイリュージョン ゼンエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 2010年7月発売のガンバライドチョコスナック第2弾に付いてくるプロモーションカード。8-018の再録。 カードナンバー P-140 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 トリガーフルバースト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 月光の狙撃手 ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 ガンバライドチョコスナック 第3弾に封入。バーコードは10-007の再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-069 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナバースト 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 400 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 月光の狙撃手 ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 ライダーヒーローシリーズW 初回限定付属のカード。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-053 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ルナインパクトキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 50 銃 50 銃 60 銃 90 蹴 80 蹴 90 ライダースキル はじまりの夜の真実 ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第4弾に収録。バーコードは7-017の再録で、J-054 仮面ライダーディエンドとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 幻惑 武器/アイコン/剣・銃の種類トリガーマグナム/銃/小銃 登場作品 仮面ライダーW 声W(左翔太郎)の声:桐山漣(「W」左翔太郎役) W(フィリップ)の声:菅田将暉(「W」フィリップ役) 備考「仮面ライダーW」第6話(2009年10月11日)での登場に3週間先駆け、第6弾(2009年9月17日)で参戦。 第6弾は別の声優が声を入れており、台詞も一人で話していた。 ライダータイプの幻惑は、ルナメモリが「幻想の記憶」を内包していていることからだろう。
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「Gyro On!(ジャイロ、オン)」 【名前】 ジャイロスイッチ 【読み方】 じゃいろすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ! 【初登場話】 第27話「変・身・却・下」 【分類】 アストロスイッチ・「37」 【対応】 左腕/ジャイロモジュール 【仮面ライダーフォーゼ】 ジャイロモジュールを生成するアストロスイッチ。 カラーリングは「薄緑色」。 フォーゼドライバーのスロットの1番左側の部分へセットされる。 スイッチ自体はダイヤルを回転するタイプ、ON時はプロペラのような意匠になる。 主にナゲジャロイカの起動にも用いられる。 【仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!】 フュージョンスイッチの実体化を行う際、託された甲田鈴美がフォーゼへの想いをこめスイッチをONにした。
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「Wheel On!(ホイール、オン!)」 【名前】 ホイールスイッチ 【読み方】 ほいーるすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ! 【初登場話】 第18話「弦・流・対・決」 【分類】 アストロスイッチ・「26」 【対応】 左脚/ホイールモジュール 【仮面ライダーフォーゼ】 ホイールモジュールを生成するアストロスイッチ。 カラーリングは「白緑」。 フォーゼドライバーのスロットの左側から2番目の部分へセットされる。 スイッチ自体はペダル型ボタンを使用者が踏むような形にて押し込むタイプとなっている。 【仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!】 フュージョンスイッチの実体化し、託される形となったエリーヌ須田がフォーゼへの想いをこめスイッチをONにした。
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「Flash On(フラッシュ、オン)!」 【名前】 フラッシュスイッチ 【読み方】 ふらっしゅすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ! 【初登場話】 第9話「魔・女・覚・醒」 【分類】 アストロスイッチ・「17」 【対応】 右腕/フラッシュモジュール 【仮面ライダーフォーゼ】 フラッシュモジュールを生成するアストロスイッチ。 カラーリングは「檸檬色」。 フォーゼドライバーの1番右側の部分へセットされる。 スイッチ自体は電灯のONやOFFへ用いるシーソータイプとなっている。 サポートのフラシェキーの起動にも用いられる。 【仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!】 フュージョンスイッチの実体化、渡されたインガ・ブリンクがフォーゼへの想いを込めスイッチをONにした。
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「Spike On(スパイク、オン)!」 【名前】 スパイクスイッチ 【読み方】 すぱいくすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ! 【初登場話】 第7話「王・様・野・郎」 【分類】 アストロスイッチ・「15」 【対応】 左脚/スパイクモジュール 【仮面ライダーフォーゼ】 スパイクモジュールを生成するアストロスイッチの一種。 カラーリングは「深緑色」。 フォーゼドライバーのスロットの左側から2番目の部分へセットされる。 スイッチ自体は三角形のパネルを押しこみ、2本の突起がせり上がるタイプとなっている。 【仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!】 フュージョンスイッチの実体化して、託される形となった野本仁がフォーゼへの想いをこめスイッチをONにした。
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仮面ライダー王蛇 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム6弾 バーストライズ3弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ4弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-023 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 ベノムデスペラード コスト4 ひっさつ 2000 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてチーム全体のひっさつを200吸収する。 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 ベノクラッシュ コスト10 ひっさつ 2950 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてチーム全体のボウギョ-500 解説 仮面ライダー史上最凶のダークライダー王蛇がLRで参戦。注目は新しいアビリティで、相手チームのひっさつを毎ラウンド開始時に200を吸収する事。バーストアビリティは自身の必殺威力の超強化と、相手チームのボウギョを根こそぎ落とす事ができる。なお、旧ライド時代とは違いベノサーベル(剣持ち)ではなく、素手である。 カードナンバー D3-024 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ベノムストライカー コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ジェノサイドナックル コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 N版はアビリティがレーン指定 テクニカルタイプ指定で、バーストアビリティはRPが8以上だと、必殺威力を1000加算できる。なお、表イラストではベノサーベルを持っているが、LRと同じく両方とも素手である。 カードナンバー D3-043 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 ベノムストライカー コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョを150吸収する。 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2700 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2650 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、あいてチームのひっさつを800吸収する。 解説 ライバルレアの1枚。アビリティは3番目指定で、相手チーム全体のボウギョを150吸収し、バーストアビリティはチームタイリョクが3500以下で、相手チームの必殺を800も吸収できる事。ちなみにバースト面のイラストはライド時代に初収録された王蛇のカード、LR・4-017である。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-021 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-300 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2450 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット 拳 80 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1500 さらに、あいてパッションタイプのアビリティ発動を封じる。 解説 王蛇がフィニッシャータイプでSR落ち。前回3枚と異なりスロットは50無しスロット。それに加えてAPバトルに勝ったとき、相手のボウギョを削るという点もアビリティと合っている。バースト後はフィニッシャーボーナスとバーストアビリティ込みで5200となる上に、相手のパッションタイプのアビリティ封印という効果も追加する。なおイラストは前ナンバーのゾルダと繋ぎ絵となっている。のちに登場するBM4弾SRと比較すると基礎ステータスと必殺威力以外が自力強化できない、バーストしてもゲキレツが80止まりな点では劣るもののこちらは防御やガッツ率低下などの目立ったデメリットがなく、必殺威力もタイプボーナス込みで大差がないので用途に応じて使い分けしていきたい。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-018 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ただし、ライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ベノクラッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 90 拳 90 蹴 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ボウギョ-400 解説 ベノクラッシュがR落ち。しかし能力に関してはR離れしており、表アビリティはコウゲキ・ボウギョを300も強化するが、コストが1上がってしまう。バーストアビリティは1番指定で高レア並みの必殺威力となり、デメリットのボウギョ-400も実質表アビリティの効果で差し引き-100で済む。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-022 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてのライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ベノクラッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが1500以上だと、ひっさつ+500 ライジングパワー+1 解説 1年ぶりの登場で初めてのジャマータイプだが、ベノムデスペラード ベノクラッシュが遂にN落ち。アビリティはAPバトルに負けると、相手のRPを-1に削れる。バーストアビリティは、チームタイリョクが1500以上でバーストすると、必殺威力の強化と、RPを+1に補充出来る。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-020 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ベノムデスペラード コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 ベノクラッシュ コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 100 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチーム全体のひっさつを400吸収する。 解説 2回目のフィニッシャー登場。自身のタイプとバーストアビリティが合わさり低レアながら強烈な必殺技が放てる。ちなみに登場当初は何の変哲も無いカードであったが、後に仮面ライダーブレイブ主演の特別編にて浅倉本人が登場。今思えばその前フリだったといえる…。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-024 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ベノムデスペラード コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ あいてのチームにフィニッシャータイプがいるとき、コウゲキ・ボウギョ+300 さらに1ラウンド毎、ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-150 解説 ナイトサバイブ参戦に合わせて一年ぶりの収録。同時にありそうで無かった初のアタッカー王蛇。相手チームにフィニッシャータイプ(というか、同弾収録の因縁の相手)がいる条件つきだがコウゲキ・ボウギョアップに毎Rのひっさつアップで能力を底上げできる。(対象がいることでイライラする再現か)バーストもひっさつアップにあいてチームのボウギョダウンと非常に攻撃的。ありふれた低レアながらキャラクター再現度の高いカードと言える。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-024 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2950 必殺技 ベノムデスペラード コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1ラウンド毎、このラウンドのみ、コウゲキ+1000 必殺技が発動したとき、ボウギョ+600 ただし、仲間のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 全てのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。さらに、APバトルに負けていたら、このラウンドのみ、ひっさつ+1000 解説 ビルドにて紫色でダークライダー(後にそうでは無くなったが…)であるローグの参戦に合わせてか、元祖紫色のダークライダーでもある王蛇が2度目のSR再登場を果たした。今弾で参戦したローグのLRタイプに合わせたのか、元祖LR同様にトリッキータイプでの収録となり、基礎ステータスはインフレの影響なのか初登場時のLRと同じくらいになっている。アビリティはトリッキータイプがチームにいない事が条件だが、1ラウンド毎にこのラウンドのみとはいえコウゲキ+1000の効果が付加される。現時点ではインフレなどもあって相手に大ダメージを与えやすくなるのはありがたいところ。だが、副効果は非常に厄介で初登場の19話で見せたガードベントを再現してか、必殺を発動すると自分の防御が上がる代わりに味方の防御が削られるという効果を持つ。更に発動条件が必殺「が」なので誰の必殺を発動しても味方のボウギョが下がりまくるため、ミガワリしたとしても前述のボウギョダウンで一気に押し切られる可能性も高まる。よってボウギョアップアビリティを持つライダーを補助としてカバーしておきたい。バーストアビリティも副効果がこれまた厄介で全チームのライダーガッツ率ダウンという効果を持っており、2つ目の副効果はAPバトルに負けた状態でバーストするとこのラウンドのみの必殺補強と難しい。前者はライダーガッツ率系などのメダルで補助可能だが、後者に至ってはAPバトルに負けてからのカウンターを発動しない限りは全く発動しないのが難点。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-025 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ベノクラッシュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 解説 ジオウの特別編「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」がきっかけとなったか、新規参戦としてオーディン参戦に伴う龍騎特集でやはりというか前ナンバーの因縁の相手に合わせて最終弾でも登場。だが今回のアビリティはミガワリ発動でチーム全体防御+300と受け身に回るという、浅倉しからぬ真逆のアビリティ。ある意味バースト演出をアビリティで再現した効果だが、受け身に回っていると逆に押されかねないため、APアップで速攻を決めたい。逆にバーストアビリティは相手の防御-400とジャマータイプのボーナスであるオイウチ・ミガワリ封印を更にサポートする効果。ミガワリを封じた状態で防御-400が入ればダメージは結構な物となる。ちなみにイラストは最終回におけるゾルダとの最終決戦の1シーンをイメージした絵となっており、この前ナンバーのゾルダと合わせると繋ぎ絵となる。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-023 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ベノクラッシュ コスト4 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 100 蹴 80 剣 60 蹴 50 剣 30 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、攻撃・必殺+500 ただし、体力-300②スロットを止めたとき、相手より体力が少ないと、AP+25 相手全体の防御-150 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 2200 ボウギョ 1000 タイリョク 2300 必殺技 ドゥームズデイ コスト10 ひっさつ 4000 スロット G 100 剣 100 蹴 100 剣 70 蹴 50 剣 30 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000、全てのチームのガッツ封印 さらに、APバトルに勝っていたら、このRのみ、必殺+3000 相手全体の防御-1000 解説 ジオウの特別編「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」がきっかけとなったか、オーディン参戦から3弾後のバーストライズ3弾。丁度参戦が5年目となる王蛇が初の剣持ち、更に新技と原作で浅倉を演じた萩野崇氏の本人ボイスを実装して再びLRで祭りの中心へと再登場。なおかつバーストライズ3弾の「メモリアルフィニッシュ」枠1枚目としての降臨となった。とにかく目を引くのがスペックは浅倉本人を徹底再現してか、現環境のLRしからぬN並みの2300の低体力。普通ならば鎧武弾のLRクラスではあるが、これに合わせてかアビリティもそれに連動した形となっている。そのアビリティ1つ目は同じジャマータイプがいないだけで体力が-300されていくが、代わりに攻撃・必殺+500の効果。更に2つ目は体力が少ない時にスロット止めするとAP+25(ちなみにこの時点でのAP+25持ちはLRゼロワンライジングホッパーのみ)と相手全員の防御-150とテクニカルゲージがダウンする効果。…つまり、ジャマータイプらしく逆転に特化した構成であるためか、低体力系と組めば良いのだが…問題はここから。実はスロットの最後をよく見るとあの第2弾オーズ以来となる30の目が実に6年ぶりの再登場である。オーズはバーストしなければ回避できたが、こちらはそうはいかず最初から30の目が存在するため最後の剣アイコンに止めてしまうとAPアップを入れても相手の差次第では負けてしまう危険も伴う。よって体力を低くしつつ(これに関しては味方の体力少ない条件を持つカードもあるため)もAPアップ持ちを募りたい。そしてバーストアビリティはフィニッシャータイプばりの必殺番長型で通常時は必殺+2000だが、APバトル勝ちでその場限りの必殺+3000のゲイン、同時に相手全体に防御-1000と非常に強烈な効果。それだけでなく、必殺はジャマータイプボーナスと表アビリティ2回発動込みで10500(その前にチェインタイプをバーストしておくと12000)、更に表アビリティと裏アビリティの相手防御ダウンのおかげで決定打が付くと最早相手は負け確定。場合によっては9999ダメージ達成もあり得る…と、ここまで浅倉本人の性格を反映しての通り必殺だけに特化したのは流石と言えよう。しかしそれをやり遂げた反面、その代償としてガッツ封印まで付く。前回グリスパーフェクトキングダムにて初実装となったガッツ封印ではあるが、今回は何と全チームのガッツ封印ととんでもないデメリットを持ってきた。もしも相手が技を耐えきってしまい、その後のAPバトルで負けて逆転されてしまってそのい時のガッツ封印が元で一気に敗北…と最終回におけるゾルダの正体を知った際の浅倉本人の怒りが頂点に達するほどになるのでバーストする時は先攻を取ってからしっかりと行おう。総じて本人を再現しすぎてピーキーな1枚になっているものの、うまく使いこなせれば爆発力が高い1枚と言えよう。当初は前評判こそは未知数なカードではあったが、全国対戦でイベントが開催されるとその評価は一転。決まれば相手を一撃で撃破できる決定力で文字通りの活躍を見せつけるのであった。そして続くBS4弾の後半、限定モードである超絶ウィークリーバトルにてオーディンがボスとして登場。そちらは特殊アビリティとして強制ガッツ発動持ちだが、代わりに体力が低い(超ゲキムズであっても8000)かつ前述した強制ガッツ発動も実際は龍騎勢を入れておくだけで阻止できる…と、デッキの工夫次第ではあるものの、やはり決まれば1ラウンドクリアも狙える早期決着型としての価値も高まるのであった。そして更なる朗報として、仮面ライダーセイバーが務める新シリーズ「ズバットバットウ」からブレイカータイプを除く全てのライダータイプの効果が変更されるのだが、ジャマータイプは攻撃・必殺+500が削除された代わりに防御-500と次ラウンドのみ発動だったオイウチ・ミガワリ封印が即発動かつ次ラウンドまで継続となった事で、相手のミガワリを封じた状態で強烈な必殺を与えられると実質的に大幅な強化。それだけでなくズバットバットウ弾から手に入る新ベルト「ソードライバー」のみの専用システム「ベルトオーラ」、そしてそのベルトオーラを貯める事で発動出来る「オーラバースト」で更なる必殺強化も狙えると大昇進を迎える事となった。…が、ズバットバットウ4弾にて本人ボイスとなってLRで登場した宿敵が登場。全国対戦で遭遇したら原作同様に因縁のバトルを繰り広げられる様になった一方、あちらのバーストアビリティの体力ダウンには用心しておきたいところ。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-021 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 3000 必殺技 ベノムデスペラード コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 ベノクラッシュ コスト9 ひっさつ 2400 スロット G 100 蹴 100 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 解説 1弾空けての登場は宿敵?に合わせたかで、久々のフィニッシャータイプ。同時に本人ボイスになってから初のベノムデスペラート収録(ベノクラッシュは前回LRの表面で登場済み)でもある。(同時に再び素手統一に戻ったが…)ただし能力はRながら総合で4200かつコスト9のバースト必殺、体力も3000とSR並み。それだけに表アビリティのバーストしない限りテクニカルゲージアップが永続で発動する効果が足枷となっているのが惜しい。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-031 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 ベノムデスペラード コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ ①相手全体の防御-150②1番目にカードを出したとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ベノクラッシュ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600 必殺+800 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、相手のRPを2吸収 解説 1年ぶりの登場は宿敵の高レア登場に合わせたかで同時に登場。…ただし、体力こそは前回Rに引けを取らない分、今回はアビリティや必殺コストが低レア相応なので前回より強くないのが実情。一応タイプがジャマーでないのでゾルダのバーストアビリティには引っかからない。そこはやはり狡猾な朝倉らしい… 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-073 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ベノクラッシュ コスト4 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 100 蹴 80 剣 60 蹴 50 剣 30 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、攻撃・必殺+500 ただし、体力-300②スロットを止めたとき、相手より体力が少ないと、AP+25 相手全体の防御-150 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 2200 ボウギョ 1000 タイリョク 2300 必殺技 ドゥームズデイ コスト10 ひっさつ 4000 スロット G 100 剣 100 蹴 100 剣 70 蹴 50 剣 30 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000、全てのチームのガッツ封印 さらに、APバトルに勝っていたら、このRのみ、必殺+3000 相手全体の防御-1000 解説 本弾で登場した過去のLRの復刻して再録する新企画である「REVIVAL EDITION」の1枚として再登場。次ナンバーの仮面ライダーオーマジオウと同じく復刻したカードの中で一番最新のカードにあたる。アニバーサリー弾から2つ前のズバットバットウ4弾でゾルダのLRが出てきたから、これに合わせて再登場したのであろう。基本的にBS3弾をそのまま再録しただけなので使い方は変わらないが、「REVIVAL EDITION」自体が本弾では登場しないSR枠の代わりになっているのでBS3弾当時、手に入れられなかった方でも入手のチャンスがある。ただし現在では前述したゾルダに加え、前弾で登場したオーマジオウの存在もあって、やや陰りが見えつつある。それでもオーラバーストでの超絶火力と必殺技が決まれば勝てる強さは健在なので、手に入ったらその強さを実感しよう。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-066 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 4250 必殺技 ベノムデスペラード コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、AP+25 テクニカルゲージが超アップ 相手のRP-2 さらに、相手より体力が少ないと、RP+3 バーストゲージが超アップ 相手のテクニカルゲージを超ダウン ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1250 タイリョク 4250 必殺技 ベノクラッシュ コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率超ダウン②必殺技を発動したとき、相手のRP-5 体力-1500 テクニカルゲージを超絶ダウン 解説 通算3度目(リバイバルを除く)のLR収録となった王蛇。最凶のダークライダーに相応しく50thLRのダークエディションも実装となった。表面の性能はAP・Tゲージ・RP・Bゲージとガンバライジングの環境で重要視される能力を押さえた強力な性能に仕上がっている。メモリアルフィニッシュにあった低体力、30スロットと言った不安定な要素も無く安定性が増しているのも嬉しい所。ただ、高体力なのに追加アビの発動条件が「相手より体力が少ないと~」なのでやや満たしづらいのが欠点か。バースト面は必殺強化に加えて、Tゲージとミガワリの超ダウンさせる。特に自身の必殺技発動をトリガーとする②アビは強力でTゲージの超絶ダウンは言わずもなが、元々の高火力に加えて相手の体力を-1500も削れるのは大きい。RP減少も次ラウンド以降の相手の必殺技を妨害できるので非常にいやらしい効果と言える(とはいえ近年はRPを補強するカードは多いのであまり刺さらないかもしれないが…)総評すると安定感のあるハイスタンダートなフィニッシャー、数字の大型化の進んだ近年の対戦環境ではメモリアルフィニッシュも流石に型落ちになってきたタイミングなので強力なカードの登場はファンにとって喜ばしい限りだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー RT4-086 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 100 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、APバトルに勝っていたら、テクニカルゲージがアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングライダータイムパック2 解説 ジオウの龍騎編にて城戸真司本人が登場、更に龍騎の特別編に浅倉本人が登場する事に併せてか王蛇が初のプロモ収録を果たした。ちなみにこの一つ前のナンバーは因縁の相手なのだが…アビリティは2つ持ちだが効果はよくある全体攻撃アップとAPバトル勝ちでRP+1とややパッとしない。バーストで必殺を上げつつもAPバトルで勝っている場合はテクニカルゲージアップとこれまたよくある効果だが、ブレイカーボーナスで攻撃は2100までアップするとやはり攻撃的な本人を再現しているのが特徴的な一枚。ブレイカータイプなのでポテンシャルは高い反面、バースト前後に70の目が無い点と防御が一切アップしない点は頭に入れておこう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー龍騎」 浅倉威がVバックルと紫色のカードデッキを使用して変身した仮面ライダー。浅倉本人は第17話ラストで登場。王蛇としては第18話で先行登場したが、全身かつ正式に初登場したのは続く第19話から。 浅倉はかつていくつもの罪を行い、後にゾルダとなる北岡龍一でさえも罪を軽くできないほどの狂暴な人物であった。そんな中でライダーバトルがなかなか進まない事に危惧した神崎士郎は戦いを速めるべく、浅倉の狂暴性を買って彼に紫色のカードデッキを渡したのであった。主に因縁の相手として北岡を付け狙うが、自分の邪魔をするのであれば城戸や蓮、その他のライダーと戦う事もある。またどういうわけか、後の回では北岡の「城戸が馬鹿だと思う奴は~」の部分でちゃっかりと参加してたり、OREジャーナルに堂々と入室して城戸と戦うためにわざわざ呼び出しに来たり(なお城戸以外のOREジャーナルの面々は動揺)、エグゼイドのブレイブ主演の作品では鯖を食べた直後「サバじゃねえ!!」(これに関しては演じた萩野氏がかつてシャンゼリオンで出ていたから)と言ったりしていた。 狂暴かつ狡猾な性格であり、その戦闘力はかなりの持ち主。契約モンスターは「ベノスネーカー」、ソードベント「ベノサーベル」を使用して圧倒的な強さを持つ。この時点ではまだ2枚しか無かったが同19話で芝浦淳/仮面ライダーガイをエンドオブワールド(ゾルダのファイナルベント)を受けさせて、自ら倒した後に契約モンスターのメタルゲラス、23話で城戸真司/仮面ライダー龍騎を庇った手塚海之/仮面ライダーライアを倒して彼の契約モンスター・エビルダイバーさえも持っていた契約カードを使用して契約し、それぞれのベントカードを使用できるようになった。 ファイナルベントは後の契約したモンスターを含めると4種類も存在するが、王蛇専用の物は2種類で1つ目は通常のファイナルベントをベノバイザーに装填し、ベノスネーカーの毒液を利用して連続キックを叩き込む「ベノクラッシュ」。もう一つは劇場版及び最終回で使用されたユナイトベントを使用し、契約している3体のモンスターをジェノサイダーに合体。同じ応用で専用のファイナルベントをベノバイザーに装填し、ジェノサイダー自身が腹を割ってブラックホールを形成。そこに王蛇が相手に錐もみキックを叩き込み、叩き込んだ相手をブラックホールに押し込む「ドゥームズデイ」。 ナイスドライブ3弾でLRで参戦。警察である『ドライブ』が放送中なので敵に相応しい極悪犯が参戦したということだろうか。 因縁の「仮面ライダーゾルダ」は同じ弾での参戦だがそちらはSRなのでこっちの方が待遇はいい。 「スペシャルカードスキャン」では変身シーンと戦いに飢える演出。専用のバースト演出は王蛇らしく相手を挑発する。 武器は無し。劇中ではソードベントで召喚するベノサーベルをよく使っていたが、左手で使っているのでガンバライジングでは実装が難しかったのだろうか。 その代わり表面必殺技「ベノムデスペラード」はオリジナル技だがちゃんと左手でベノサーベルを持って暴れる王蛇が見られる。 バースト必殺技はメインの契約モンスター・ベノスネーカーの毒液に乗って連続キックする劇中技「ベノクラッシュ」。どちらにもベントインシーンは無い。(ベノバイザーが用意されてない?) その後、ジオウの特別編で活躍したのもあってかオーディン参戦後の3弾後であるバーストライズ3弾にて原作で浅倉威を演じた萩野崇氏の本人ボイスを実装、更に新要素としてベノサーベル初期装備(剣持ち)、新技として「ドゥームズデイ」を実装して「メモリアルフィニッシュ」で登場となった。