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仮面ライダーブレイド 1弾 2弾 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム3弾 ライダータイム4弾 バーストライズ1弾 バーストライズ5弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-026 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 ライトニングソニック コスト6 ひっさつ 2550 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが5以上だと、チーム全体のライジングコスト-2 解説 常時発動型アビリティのおかげで味方の必殺火力を底上げできる。特にある程度成長させたガンバライダーとは非常に相性が良く、Rあたりのバースト必殺技クラスの威力を易々と叩き出す事が可能になる。その代償なのか能力は押並べて平均的だが、バースト後は一転、非常に攻撃的になる。バーストアビリティはコスト軽減、と後半のラッシュをかける際に有用な効果。2弾までは非常に有用性が高く、1弾CP鎧武と並び重宝されていた。しかし、3弾になり、必殺コストによって威力が増減してしまうようになった為バーストアビリティが空気気味になってしまったので、あえてバーストさせないか、不利時のRP3以下の時にバーストしてコストダウンによる威力減少を押さえるか、コスト減少によるを威力低下を無視して仲間と共にダブル必殺技を狙う等のプレイヤーの工夫が必要になるだろう。バースト必殺のコストが極端に高くなりがちなLREXファイズ等と組ませるのも選択肢としてはアリ。ちなみに表面に描いてあるブレイドが持っているカードはスペードの4.6.9である。描いた人のミスか? カードナンバー 1-027 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ブレイドナックル コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ラウズブレイバー コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが3000以上のとき、仲間のゲキレツアイコン+1 解説 バースト前の基礎能力値が高い反面、バーストしても必殺以外はほぼ強化されない変わったタイプのステータスを持つ。バーストアビリティも自チームの体力依存なので、ピンチを逆転することはできない。割り切ってバーストは仲間に譲り、非バーストで戦い続けると良いか。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-030 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ブレイドナックル コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ライトニングソニック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 蹴 60 剣 90 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 ライトニングソニックのN落ち。タイプとアビリティが噛み合っておりクセがない。ただし、バースト後は90と60のみのバクチ性の高いスロットになることは心がけておこう。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-042 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ブレイドナックル コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎に、ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 ライトニングソニック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 解説 3弾にも続投。アビリティ表裏共にひっさつ強化というフィニッシャータイプでないことが惜しまれる一枚。全体のひっさつを強化するバーストアビリティを発動して一気に勝負を決めたいところ。ちなみにバースト後のスロットは70が5つ並ぶ。低いととるか、安定しているととるか… 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-029 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 ブレイドナックル コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 70 拳 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 1800 必殺技 ライトニングソニック コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 蹴 70 剣 100 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+600 解説 初のアタッカータイプでのライトニングソニック収録。(1弾にもアタッカーのNがあったがあちらはラウズブレイバーという名称の下段技だった。)今回もNの割りにバースト必殺の爆発力は高い。今回はライジングしたとき全員+600とシンプルで、合計3100の威力となる。一見前回よりは劣るように見えるが 今回はコスト6。コスト必殺補正の関係もあってバーストアビリティを発動した場合の1弾SRなどを上回る。その反動があってか基礎ステータスは低いうえに、スロットもバースト前は50が存在する。表アビリティさえ発動すれば攻撃と防御は補強できるのだが・・この辺は仲間のアビリティで補いたい。幸いバースト後は安定スロットとなる。安定かつ爆発力の前回・完全爆発力重視の今回という感じか。【補足】ちなみにバースト面のイラストはライトニングソニック発動直前(S3-026)だが、やはりスタッフがやらかしたのか背景のラウズカードがギルドラウズカードのままというミスがある。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-040 レアリティ PR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 エレメントブレイド コスト4 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チームにカリスがいるとき、チーム全体のアタックポイント+10 解説 仮面ライダーブレイド放送から10周年を記念して、当時の本人ボイスとガンバライドでは実装されなかったジャックフォームをバースト面に引っさげて、パッションレアで登場。1弾SR以来の表面からブレイラウザー装備で始まるカードであり、今までのブレイドより、剣ライダーとダブル・トリプルアタックを出しやすくなった。アビリティはAPバトルに勝つ度にオイウチ発生率を上げていくもの。オイウチコウゲキは先攻を取らないと発動しないので、アビリティの発動条件と効果が上手く噛み合っている。カリスを入れたチームでバーストすると、AP+30を施す。APバトルに勝利する可能性がグンとアップするので、かなり強力なバーストアビリティである。パッションタイプボーナスでバーストゲージ・RP上昇量も施すので、サポートとしてはかなり有効なカードである。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-037 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1300 スロット 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 アビリティ ライジングしたとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト7 ひっさつ 2450 スロット 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ トリッキータイプのテクニカルゲージがパワーアップする 解説 ジャックフォームがトリッキータイプでR続投。このカードもブレイラウザー持ちである。また、BK弾から旧カードのアイコンの一番上はゲキレツアイコンになるため、大半が剣アイコンになる。そのため、剣ライダーとは剣でのダブル・トリプルアタックを狙いやすい。アビリティは自身が必殺技を発動した時に、自身の攻・防・必の3点強化を施す。このカードの必殺技を優先して発動させよう。チームにトリッキータイプのカードを入れてバーストすると、テクニカルゲージをアップすることができる。さらに、スロットが3面以降70のスロットになるのでAP面も非常に安定している。トリッキーの不利時ボーナスが加われば、APも十分に強化出来る。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-025 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト6 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のひっさつ+450 解説 同構成でR続投。フィニッシャータイプもあって超必殺重視であり、表裏アビリティとバースト固有ボーナスも全てあわせた場合、バースト必殺4100威力となる。バーストアビリティも体力6000以上と緩めで 自身の体力も2250とSR並。また本弾CPに収録されたライダーの内、このブレイドのみタイプとアビリティが一致している。その上、同CPと異なり必殺では上回る。 カードナンバー D1-056 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト8 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のひっさつ+450 解説 シフトバーストCPの一枚、そして初の高レアジャックフォームでもある。能力は6弾を元に同弾Rの要素を加えて、レアリティにあわせて基礎能力を大幅に引き上げている。50なし安定スロットに体力2650という高体力、そして表裏アビリティで他部門強化と来ている。さらに2750という高威力のバースト必殺。コストは8だが都合よくトリッキータイプなので体力多い版ボーナスコスト-1があるのでコスト7で発動出来る。 カードナンバー D1-057 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト8 ひっさつ 2950 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームのタイリョクが少ないと、チーム全体のタイリョク2500回復 解説 もう1枚はキングフォームへの構成で登場。バースト演出でLRスペシャルスキャンと同じ演出が見られる。バーストアビリティは体力回復となっているので 上のジャックフォームと比べると一見見劣りすると思いきや体力回復系最大の2500回復の上に 相手より体力が少ないという割と緩い条件なのがポイント。自身の体力もかなり多いので、持久力は随一。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-024 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ブレイドナックル コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト5 ひっさつ 2600 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 解説 ジャックフォームがN落ち。Nながら必殺威力はボーナス込みで3600となる。両アビリティもボウギョ向け。ただし、体力が低い上にバースト前スロットは不安定。更に素手から剣に変わるのでダブルアタックを狙う際には注意。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-024 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ アタッカータイプのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト5 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 ライジングコスト-1 解説 1弾飛ばしてアタッカータイプでジャックフォーム続投。アタッカー限定で3点強化を施す。バースト条件は2番目だが、必殺を上げてライジングコストをダウンさせる事が可能。イラストはD4-025とはつなぎ絵だが、肝心のカリスがパッションタイプなので表アビリティが合わないのが欠点。 カードナンバー D4-051 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1800 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 仲間が必殺技を発動したとき、チーム全体のひっさつ+600 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ドリームスリーカード コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 100 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だとアタックポイント+20 チーム全体のひっさつ+1000 さらに、チームタイリョクが1000回復する。 解説 「トリプライドキャンペーン」の一つで、作品の枠を超えたトリプルライダーキックを引っさげてCP収録。ND1弾のCP同様のトリッキータイプ。表面は他の仲間が必殺技を発動することでチーム全体のひっさつを大きく強化できる。バーストはチームタイリョクが一定値以下でAP・ひっさつ・回復の三つを同時に行える破格のアビリティ。さらにタイリョクが少ない状態ならトリッキーのAPボーナスも発動しやすいのでさらにAPの強化を見込め、ピンチからの逆転を狙える。総じてサポート性能の高いカードだが、バーストしても50が二つのスロットには注意。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-019 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 エレメントブレイド コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 さらに、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ライトニングソニック コスト6 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ライダーガッツ率が超アップする。 解説 ギャレン参戦に併せて4弾以来のライトニングソニック持ちでN続投。アビリティは無条件でAP+10とオマケ程度でコウゲキを増やし、バーストアビリティはライダーガッツを超アップさせる。流石に必殺は4弾より-200されており、補強アビリティは無いのでトドメは誰かに譲る必要がある。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-026 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 エレメントブレイド コスト2 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト5 ひっさつ 2650 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+500 解説 キングフォームへバーストする構成がアタッカータイプでR落ち。アビリティはライダーガッツ率のダウンさせ、バーストアビリティは8以上で必殺+500する。バーストアビリティ込みで3150の必殺威力となるが、それ以外のステータスはあまり上がらないので他の仲間でサポートさせたいところ。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-019 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 エレメントブレイド コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ボウギョ-400 解説 ND2弾以来のフィニッシャータイプで収録。低コストかつ高威力な表技で、相手に大きなダメージを負わせつつ、RPを温存できる。テクニカルバトルに勝利することでチーム全体の必殺威力の強化ができるので、さらなる技の威力の強化が可能であり、仲間の技の威力までサポートできる。仲間にはテクニカルゲージを上げてほしいところ。バーストアビリティは2番目にバーストしなければならないが、発動すれば必殺威力の強化が出来る。表アビリティで1番目にバーストしたライダーの必殺技を強化し、自身がトドメを刺すという戦い方ができる。ラウンド3でバーストすると考えると、表アビリティの結果次第では最高5650の威力に達する。反面ボウギョを-400も減るので確実に倒すことを心がけたい。もし相手を倒せない場合は反撃されて一気に沈められる可能性もあるので、ある程度相手のタイリョクを削っておく必要がある。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-026 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 エレメントブレイド コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+350 解説 第3弾以来のテクニカルタイプでキングフォームがN落ち扱いで登場。…だが、正直言ってNとしてはイマイチな性能でアビリティは攻撃のみしかアップしない上にスロットもバーストすれば90と60だけの2数値型止まりになるのが残念。しかも次弾にてこのカードと同じタイプかつ同構成のカードが登場したので最早コレクション用として割り切るべきか。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-025 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+100 さらに、チームタイリョクを200回復する。 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが5以下だと、ライジングパワー+3 解説 前回Nがイマイチ過ぎたためなのか、同じタイプと構成でRに返り咲き。前回よりも基礎ステータスはやや落ちた分、タイリョクは2500まで上昇。加えてアビリティはどちらも必殺重視となっているのでラウンド3の時点でバーストした場合は3600とD6弾Rを凌ぐ。反面スロットはCPキングフォームのような条件のアビリティは無いのに剣に偏りすぎているので剣重視のライダーと組ませてなるべくダブル・トリプルアタックを発動させたい。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-025 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ボウギョ+300 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、チームタイリョクを1000回復する。 解説 前々回、前回に引き続きテクニカルタイプで3度目の登場。ただし今回はバースト面がジャックフォームに変わっている。今回は前2枚と異なってテクニカルタイプらしくボウギョに特化しており、レーン指定で自分のみでボウギョ+300とミガワリ発生率を上げつつも、バーストアビリティはRP+10でチームタイリョクを1000回復させるという援護向けという1枚となっている。その反面、バースト必殺は2550とそこそこの威力の割にコスト7と重くスロットもバーストしてもなお、50が2つある事には注意。ちなみに表面イラストは初のライダーキックを披露した雪山での1シーン。つまりドンドコ山である。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-022 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 エレメントブレイド コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+300 アタックポイント+10 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 ライトニングソニック コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。 解説 前回に続き4度目のテクニカルタイプだが、今回はND5弾から音沙汰が無かったライトニングソニックを備えて2度目のSR昇格。アビリティはD2弾SRアクセルと同じく1ラウンド毎にボウギョアップとAP+10にテクニカルゲージスピードダウンの効果も加わっているため、相手のテクニカルゲージスピードアップに対抗出来る。ただしバーストするとアビリティが発動しなくなってAPを毎ラウンド+10及びゲージスピードを下げる事ができなくなるので、その部分ではアクセルと変わらないので注意。バーストアビリティは無条件必殺+1500とバーストゲージを上げやすくしつつも、相手にはテクニカルゲージのスピード超アップの妨害を施せる。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-024 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 解説 3弾ほど飛ばして、バースト面をジャックフォームにして再登場。そして現行ライダーのエグゼイドの2号ライダーの名前がブレイブという繋がりとブレイドの前期OPのタイトルから、初のブレイブタイプでの収録となった。表アビリティで全員防御補強&RP+1、バーストアビリティは1番目にバーストする必要があるが、全員必殺補強とRとしてはなかなか。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-022 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 バーストゲージが上がりやすくなる さらに、バーストゲージが0のとき、ライジングパワー+1 バーストゲージがアップする ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 2700 必殺技 ライトニングソニック コスト6 ひっさつ 2900 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 ミガワリ効果・発生率がアップする さらに、1番目にバーストしていると、ライジングパワー+2 チーム全体のライジングコスト-1 解説 1年ぶりとなるSRでの収録で、タイプは前回同様にブレイブタイプ。ただその時と違ってアビリティは1年前と同様の1ラウンド毎だが、効果は変更されており攻撃+300、バーストゲージが上がりやすくさせつつも追加の効果はダークゴーストと同じくバーストゲージが0のときにRP+1とバーストゲージアップが加わる。早期バースト狙いという事なのだろうか。バーストアビリティはひっさつ+1500とミガワリ関連の強化…なのだが、この次の副効果の条件がクセモノ。よりによって1番目指定でバーストしなければならず、その効果もRP+2と全体コスト-1と正直釣り合わないのが難点。自身がブレイブタイプなのも相まって副効果を生かそうとすると早いラウンドから体力半減で戦う事を強いられてしまう。どうしても後半のコスト-1を生かしたいのであれば必殺コストダウンなどを備えた仲間を募るしかない。正直言って前回SRが強かっただけに、今回はブレイブタイプらしくの先行重視型だがAPアップ蓄積が無いので見劣りしやすい。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-057 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 3100 必殺技 ライトニングソニック コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 オイウチ効果・発生率がアップする。さらに、APバトルの合計値が250以上のとき、オイウチ発生率・テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーギャレン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 3100 必殺技 運命の切り札をつかみ取れ! コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。さらに、オイウチコウゲキが発動したとき、アタックポイント+20 あいてのチーム全体のボウギョ-200 解説 やはり前回SRがイマイチすぎたためか、初のチェインタイプかつ「ライジングマッチキャンペーン」の2番手で高レア続投。更にライトニングソニックが初めて表面に実装されたのもポイント。アビリティは一見、1ラウンド毎に攻撃とオイウチ関連の蓄積と少々物足りない効果…が、副効果はAP合計値が250の時に更にオイウチ発生率アップとテクニカルゲージアップの効果を施す。AP合計値でテクニカルゲージアップする効果はこれで4枚目であり、250なのはG6弾ムゲン魂と同等。ただし250という事でAPアップ持ちを備えておく必要がある。本カードのスロットは50が2つある構成なのでなおさらであるが…。バーストする事で橘さんことギャレンに交代。ギャレンが務めるバースト面は必殺+2000、相手のミガワリ発生率ダウン、追加でバースト後にオイウチが発動すればAP+20、相手の防御全体-200の効果を施せる…が、よりにもよってバースト後のオイウチ発動であるのでかなり使いにくい。またチェインタイプであるのにもかかわらず、交代する関係上で銃アイコンに切り替わるのが難点。チェインタイプの効果を生かすためにバーストするかテクニカルゲージアップ要因のために捨てるかで使い方が変わってくる1枚となっている。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-059 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 2900 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 50 剣 50 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、ライジングパワー+1 テクニカルゲージがアップする。さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、ラウンド3まで、1ラウンド毎、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1200 タイリョク 2900 必殺技 ライトニングソニック コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、ラウンド3以降だと、コウゲキ+500 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 解説 「フル!フル!フルチャージキャンペーン」の1枚で3弾連続高レア収録を果たしたブレイド。アビリティは前回と打って変わってチーム相性ボーナス指定型。相性ボーナスが4以上あればRP+1、テクニカルゲージアップ。追加で相性ボーナス最大ならばラウンド3までという制限があるものの、AP+10の効果が付加される。相性ボーナス自体はブレイドは結構多めな上に原作デッキで組んでもほぼ相性最大を満たせる…といいたいが、他にもブレイブなどのライダーもいるため剣持ちデッキで運用するのも悪くはないか?バーストアビリティは必殺+2000、相手カウンター発生率ダウン。追加でラウンド3以降にバーストしておけば攻撃+500、相手カウンター発生率をもう1段階下げる効果を施す。今回は全国対戦でも使用率の多い徹底したカウンター重視デッキに一石投じており、意外なところで相手のカウンターを阻止できるためCPの枠には収まらないというべきスペックを持ち合わせているのも特徴。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-028 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 アビリティ スロットアイコンが2つ以上揃ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-300 解説 1年以上ぶりの通常形態→キングフォーム構成のカード。チーム全体の強化を行える表アビに加え、バーストで相手のボウギョを削れるのでダメージアップに貢献しやすい。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-023 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①必殺技が発動したとき、剣アイコンを持っているライダーの防御+400 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 ライトニングソニック コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600 さらに、体力が3000以下だと、防御分、必殺がアップ 解説 BM3弾以来のノーマルフォーム統一で登場。アビリティの防御アップで防御を上げつつも、体力3000以下ならば必殺も補強できるとそこそこ。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-060 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2900 必殺技 ライトニングソニック コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①R2まで、1R毎、攻撃+300 仲間の平成ライダーのAP+10②必殺技が発動とき、次のRまで、必殺+500 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 運命の切り札を掴み取れ!/2004 コスト7 ひっさつ 3100 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、テクニカルスピードがダウン 相手全体の必殺を700吸収 さらに、RPが10以上だと、必殺+900 相手のAPボーナスをリセット 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のカメンライド側の5番手として1年ぶりに高レア収録。一見スロットが2数値型かつAP大幅強化の代わりに体力半減のブレイブタイプなので非常に使いにくい…が、蓋を開けてみれば寧ろ本CPの中で随一というべき使いやすさを秘めた1枚となっている。まずはアビリティ1つ目でカメンライドCP共通の平成ライダー指定型でラウンド2までという指定があるものの、自分の攻撃+300と仲間の平成ライダー指定でAP+10と強烈な効果。これに加えあと2枚も平成ライダーで固めればAP+20となる上に2つ目の効果で次ラウンドまでいう条件があるが、更にAP+10増やせるためラウンド2の時点で総合でAP+50となる。しかも2つ目の効果は誰の必殺でも発動するタイプなので、相手に先攻を取られようがそれもカバーできる。これだけでも十分強いが、バーストアビリティも強烈でテクニカルゲージスピードダウン、相手の必殺全体700吸収、そしてRP10でバーストすれば必殺+900、APボーナスリセットが加わり6100に到達する。また表の必殺アップで制限があるものの2回発動すれば7100と下手すれば並みのLRを凌ぐ強烈な1枚となった。またこの次のRT4弾でギャレンとの新技を持ってLR化したものの、こちらよりも非常にクセが強いため、こちらの方が使い勝手に軍配が上がった。同時にそのLRギャレンのバーストアビリティにブレイブタイプ指定があるため、同じブレイブタイプであるこちらでも代用できる。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-027 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3600 必殺技 ライトニングソニック コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ ただし、剣アイコンのAP-10②APバトルの合計値が230以上のとき、コウゲキ+500 剣・キックアイコンのAP+20 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1300 タイリョク 3600 必殺技 BOARDコンビネーションアーツ♠ コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のガッツ率を超ダウン さらに、チームにジャマータイプがいるとき、チーム全体の攻撃+1000 相手全体の防御-800 解説 ライダータイム4弾の「メモリアルタッグフィニッシュ」2枚目は当然主人公のブレイド。こちらも初となるノーマルフォームでのLRであり、バースト必殺技に新技として第25話にてウルフアンデットに倒したギャレンとのダブルライダーキックが実装されたのもポイント。アビリティ1つ目は前ナンバーの橘さん同様に順番指定でテクニカルゲージアップの代わりに指定アイコンのAPが減っていく効果で、このカードは1番指定。が、1番目は特にバッティングしやすいため無理に出す必要は無い。ただでさえ安定型スロットなのに末が剣60なので発動すると50に下がるのでなおさらだ。このデメリットをカバーするかのように2つ目はAP合計値230以上でキックと剣アイコンのスロットアイコンAP+20される効果。ただ主効果は単なる攻撃500アップだけ。相殺されているため剣アイコンのAPゲイン値は下がるが、こちらは攻撃面を重点を置いているためテクニカルゲージ重視の橘さんと比べるとやや力不足が否めない。バーストアビリティは必殺+2500に加えて相手ガッツ率超ダウン、更にジャマータイプがチームにいれば追加の自チーム攻撃+1000と相手全体の防御-800と妨害向けとなっており、ブレイブタイプボーナスで体力半減の代わりに全てにAP+50が入るとバースト後のスロットなど先攻かつ安定型に特化しつつ攻撃アップと防御ダウンで大ダメージを与えるアタッカー型のスペックになっている。ただしいつもの事ではあるが、『ブレイブタイプのアビリティ封印』やAP及びテクニカルゲージリセット系、それ以上にブレイブタイプのデメリットで半減した体力が手薄になってしまう点に注意。前回CPと打って変わってクセの強いカードとなっているものの、使いこなせば強力な一枚である事に変わりは無いだろう。ちなみにイラストは前ナンバーのギャレンと繋ぎ絵となっている。そして後に『仮面ライダージオウ』のブレイド編にて本人出演を果たした。これにより2枚目の前祝いのカードとなった。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-021 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 エレメントブレイド コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 ライトニングソニック コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、必殺+800 RP+2 解説 新シリーズでの登場は前回キングフォームの表アビリティをそのまま残してこれ以外のアビリティやタイプを変えて、フォームも通常形態に変えた組み合わせ。今回は50は2つあるスロットに加え、バーストも相変わらずの指定(今回は特定のラウンドまでのバースト)型なので結局は早期バーストが無難か。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-058 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 3300 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①相手にブレイカー、またはチェインタイプが居るとき、AP+25 テクニカルゲージが超アップ②1番目にカードを出したとき、次のRまで 剣アイコンのAP+5 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1450 タイリョク 3300 必殺技 バーサライズラウズ・スペード コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 ガッツ率が超アップ さらに、APバトルに勝っていたら、攻撃+1000 剣アイコンのAP+10 解説 「バーサライズキャンペーン」の5枚目はブレイド。現在ニコニコ動画内の「東映特撮ニコニコおふぃしゃる」にて仮面ライダーブレイドが絶賛配信中な事もあり、丁度いいタイミングでの高レア収録となった。この次に始があるので、それと組み合わせる事で本編やジオウでの対決の構図を再現できる。またフォームこそは違うがエグゼイドの外伝作品「仮面戦隊ゴライダー」の再現か自分に化けたこの人に対してもアビリティが発動(厳密にはタイプ指定)する密かな強みを持つ…どころか、現時点でも使用率が根強いディケイドに対しても発動出来るのは劇場版での因縁の相手だったのだろうか…(最終的には敗退したが)。バーサライズCPの共通点として「指定した2つのタイプのうち、どちらか1体でも入れば必ず発動(このカードはチェインとブレイカー指定)」で効果はこれまた共通のAP+25とテクニカルゲージ超アップ。チェインタイプはともかくブレイカーのカードは現状使用率が多いため、実用性はかなりの物となっている。一方、2つ目はカリスとほぼ同じで後半部がガッツダウンに差し替えられているだけなので、使い勝手は変わらない。よって剣アイコンも同じく3つしか無いので発動させない方が無難か。一方のバーストアビリティも似たような物で必殺+2500とガッツ率超アップ、そしてAPバトル勝ちで攻撃+1000とほぼ同じだがテクニカルゲージ超アップ持ちのカリスと対照的にこちらはAP+10…と見せかけて剣アイコンだけのAP+10と正直ガッカリ感が否めない。また優勢時にコストダウンするのを踏まえると体力不利時ボーナスでのバーストをした方が得策と言える。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-028 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 ライトニングソニック コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+10②剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1400 タイリョク 2150 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 解説 ニコニコ動画内の「東映特撮ニコニコおふぃしゃる」にて仮面ライダーブレイドが絶賛配信中…だったが、この後にYoutube内の「東映特撮Youtube official」の方でもブレイド本編が配信開始、その祝いでワイルドカリス参戦に合わせてR落ち続投。そして密かに表面収録のライトニングソニックが低レア落ちとなった。BM6弾の低レアとそこまで変わらないが、レアリティがRに上がっており、最近の低レアにはよくある剣アイコンAP+10と剣アイコンに止めればAP+10のアビリティ持ちなので、これによって不安定なスロットもやや改善される。ただ、剣アイコンが3つしか無いのと最後のキックアイコンは5バーストしても50のままなのは注意。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-027 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 4000 必殺技 ライトニングソニック コスト5 ひっさつ 2150 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①剣・キックアイコンに止めたとき、RP+2 テクニカルゲージが超アップ 相手のテクニカルスピードを超アップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、次のRまで、AP+20 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1150 タイリョク 4000 必殺技 サンダースペイダー コスト8 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手全体の防御-500 ミガワリ発生率を超ダウン②必殺技を発動したとき、必殺+1000 向かい側のレーンに置かれているカードの防御・必殺-1000 解説 1弾目でフォーカードを実装したため、流石に高レアは出ないかと思われたがズバットバットウ5弾のメカニカルLR枠で再びLR昇格を果たしたブレイド。当然、メカニカルという事でその技は9話や33話で使用されたサンダースペイダーを実装しており、今回は第33話でトライアルDを破った方で収録となった。更にこれと同時にタッグとしてはLR昇格こそはあったが、旧ライドを含めても初となるノーマルブレイドの単独LR昇格な点もポイント。…しかし、アビリティの内容は登場が遅すぎたLRと言っても過言では無く、この1年前に似たようなアビリティの構成を持つエボルが既に出てしまっており、また昨今では高レアでもテクニカルゲージ3メモリがメインになりつつあるのに、本カードはSRクラスの2メモリ程度。一応、あちらには無い相手には無いテクニカルゲージスピード超アップやデフォルトで剣持ち、枯渇しやすいRPも自力で補給可能…と、独自の点があるのだが。その分、バースト面は単純明快に火力重視で自分での必殺発動となるが、追加で防御-1000も蓄積されるために額面上の火力は叩き出せる。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-070 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 4500 必殺技 ライトニングソニック コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、コストが4以上だと、攻撃+500 スロットアイコンのAPを全て+25 コスト-1②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、必殺+400 剣アイコンのAP+15 ただし、コスト+1 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1600 タイリョク 4500 必殺技 ライトニングソニック コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン②必殺技を発動したとき、相手より体力が少ないと、このRのみ、必殺+3800 相手全体の防御を半分 解説 「アンデットは全て封印した!お前が最後だ、ジョーカー!」RM3弾の50thAnniversaryレアの1枚目はブレイド。本弾でジョーカーがプレイアブルとして参戦した事に合わせてのLR昇格を果たした。一見、バースト前後共に必殺技はライトニングソニック統一となっているが、バースト面のライトニングソニックは新技として初披露となった第13話での動作を完全再現したバージョンとして新技として実装となった。表アビリティはコスト指定での発動となっており、1つ目はコスト4以上で1番出しする事で攻撃+500とスロット全てに+25の代わりにコスト-1される。これをカバーするかのように2つ目はテクニカルバトルでパーフェクト止めする事で、必殺+400と剣アイコン+15、そしてコストが+1される。この事から見て以前出たメモリアルタッグリアライジングホッパーの剣バージョンと言った形で、全て発動できれば剣アイコンだけでも+40の加速を得られる。もちろんアイコン配分も剣4つでキックアイコンが中央に配置された配分なので、キックに止めてしまっても95とある程度の安定性を持っている。ただそのためにはコストが必要で、もしテクニカルバトルでパーフェクト止めをできなかった時の事を踏まえるとやはりそれ以外でのコストアップ持ちは必要となる。バーストアビリティは1つ目は必殺+2500と相手のミガワリ関連とガッツ率の超ダウンに加え、相手より体力が少ない状態で必殺を発動すると、2つ目のその場限りの必殺+3800(必殺増加が3800なのは使用カードの3枚(キック・サンダー・マッハ)を使用してのエネルギー消費の再現)と相手全体防御半減が付く…と、決まれば運命の切り札をつかみ取れるだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-090 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ライトニングスラッシュ コスト6 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+100 ボウギョ+250 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第3弾 解説 ブレイド初のプロモはブレイカータイプにて収録。アビリティは3番指定で、チーム全員のボウギョを200ずつ上げていくもの。毎ラウンドチームの耐久を上げていくことが可能に。バーストさせずにひたすらチームのガードを固め続けるのも良し。アビリティは最初バーストで、チーム全員のコウゲキ・ボウギョをわずかにあげるもの。とはいえ、アビリティ効果自体はたいしたことはないので、ブレイカーとして起用していくのがベストか。 カードナンバー GP-017 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 エレメントブレイド コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ コウゲキ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、仲間のゲキレツアイコン+1 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック 解説 同時期のSRが通常形態のままで統一で登場したが、こちらはSR同様にテクニカルタイプにしつつもキングフォームにチェンジする構成で登場。アビリティは無条件で自身の攻撃を上げた上にテクニカルゲージアップをアップさせる。SRと比べるとやや地味に見えるが、SRは1ラウンド毎にAPが+10されるためにオーバーチャージの危険性が高まりやすいというリスクもあるので堅実なこちらを選ぶのも一手か。バーストアビリティも無条件必殺強化と味方にゲキレツアイコン+1を増やす。バースト必殺技はK5弾とほぼ互角ながらもラウンドを選ばないで総合で3700(K5弾の場合はラウンド4にバーストする事が条件)なのでNにしては破格と言える。…ただしテクニカルにしては攻撃特化なステータスが目立っており、ボウギョがバーストしても700しか上がらないのでそこだけは他の仲間でカバーしよう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー剣(ブレイド)」 バースト後:仮面ライダーブレイド ジャックフォーム,仮面ライダーブレイド キングフォーム,仮面ライダーギャレン 1弾でSRで参戦。 武器はラウズカードをラウズ(スキャン)してその能力が使える片手剣「ブレイラウザー」。 必殺技は3枚のカードの力でダッシュして電撃キックを放つ劇中技「ライトニングソニック」。 ガンバライド時代は「サンダーディアー」(ディアーサンダー)などの小技も持っていたが今のところ無い。 5弾で仮面ライダー剣放送10周年を記念し、ボイスが本編で仮面ライダーブレイド・剣崎一真役を演じた椿隆之氏に変更された。当時の特徴的な演技も再現されている。 その際に椿隆之氏のメッセージが公式サイトに掲載された↓ https //web.archive.org/web/20140625095739/http //www.ganbarizing.com/news/65.html また、それと同時にモデリングが新たに作り直されている。 同時にバーストでジャックフォームにチェンジするカードがパッションレアで収録。 ナイスドライブ1弾では「シフトバーストキャンペーン」で2枚収録。新たにキングフォームにチェンジできるカードが追加。 ナイスドライブ4弾で「トリプライドキャンペーン」にカードを使う主役ライダー「カードライダー!!」チームとして選ばれ「仮面ライダー龍騎」「仮面ライダーディケイド」との合体技「ドリームスリーカードフォーメーション」が搭載。映画「スーパーヒーロー大戦」でカニレーザーに放った同時キックを見ることができる。 ボトルマッチ2弾の「ライジングマッチキャンペーン」に選ばれて、これまでバースト面にしていた「ライトニングソニック」を表面に移動し、バースト面は「仮面ライダーギャレン」との連携技「運命の切り札をつかみ取れ!」が搭載された。続くボトルマッチ3弾では「フル!フル!フルチャージキャンペーン」にも選ばれた。それから約1年後、ライダータイム3弾の「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のカメンライド側としても選ばれた。 ライダータイム4弾にて通常形態初のLRかつ「メモリアルタッグフィニッシュ」枠に選ばれて、「仮面ライダーギャレン」とのタッグ技で、ウルフアンデッドを倒した劇中技「BOARDコンビネーションアーツ♠」が実装された。 ズバットバットウ5弾にて再度のLRかつメカニカルタイプで収録され、劇中技の「サンダースペイダー」が実装された。
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仮面ライダーナイト 2弾 6弾 ナイスドライブ4弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン3弾 ライダータイム2弾 ライダータイム5弾 バーストライズ5弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-027 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 ダークぺネトレイト コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のコウゲキ・ひっさつ-100 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 飛翔連斬 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、あいてチーム全体のコウゲキ・ひっさつ-450 解説 龍騎にあわせて登場。相手の火力減殺アビリティを持つ。ただバーストアビリティの方は強烈な弱体化なもののそのラウンドしか持たない系なのが惜しい。ここは敢えてバーストしないまま、じわじわと火力を奪うほうが効果的かもしれない。だが、3弾では打って変わり、特に対人戦でコスト5以下にして全員必殺を狙ってくるチームにはひっさつ-100であっても結構効果があったりする。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-042 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ダークぺネトレイト コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがパワーアップする ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 飛翔連斬 コスト4 ひっさつ 2250 スロット 剣 100 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする 解説 2弾以来の再登場。他の2号ライダー勢が違うタイプで収録されたのにもかかわらず、彼のみ2弾と同タイプで登場。今回はテクニカル強化重視。特に表アビリティは2弾ストロンガーと同じでバーストアビリティも前回と異なり1ラウンド限りではない。反面バースト必殺がコスト4となっているので決めたいなら必殺増強アビリティ持ちを仲間にして補強したい。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-019 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ダークぺネトレイト コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 飛翔連斬 コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ パッションタイプのコウゲキ・ボウギョ+250 解説 パッションタイプでN落ち再登場。表で必殺を強化し、バースト面ではパッションタイプ限定で2つを強化する。反面スロットが剣に偏っており、バースト後は90と60の2数値型になるので注意。剣アイコンの多いカードと組ませてサポートしよう。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-017 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2800 必殺技 シャドーイリュージョン コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 飛翔斬 コスト10 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチームのライジングパワー-3 あいてのミガワリ発生率を超ダウンさせる。さらに、APバトルに勝っていたら、ひっさつ+3000 解説 ガンバライド時代には叶わなかったLRでの登場を果たした仮面ライダーナイト。必殺技もファイナルベントとトリックベントが収録。スロットアイコンだと分かりづらいがバースト前後でダークバイザーからウィングランサーへ持ち替える。バーストシーンでソードベントもして欲しかった所だが…。表アビリティはナイスドライブ弾のフルスロットルキャンペーンカードの剣持ちカードと同じく剣アイコン止まりで発動するもの。そのため末尾の蹴とゲキレツ以外は全て剣アイコン。効果が非常に強力で、発動時にAPとテクゲを同時に上げるというもの。他のLRなどのカードを見てもAPとテクゲを同時に上げるものは数少ないので、とても貴重な効果。相手全員のボウギョを150ずつ削っていくのも、こちらの攻・必の威力が増すことになるので地味に強力。連発できれば相手のボウギョをごっそり削れる。バーストすると無条件で相手のRP-3とミガワリ発生率を超ダウンという強力な妨害効果を施す。更にAPバトルに勝てば必殺威力が+3000…つまり倍プッシュだ。これらがうまく発動すれば、紙ボウギョの敵に対して威力7000の飛翔斬をミガワリ・ガッツをさせずに喰らわせるという戦法が可能と恐ろしいほどの必殺番長である。この位偏っていればミガワリされても倒しきれる可能性も十分。仲間のライダーにAPを確保してもらい必殺技につなげたい。そして例によって『フィニッシャ―タイプのアビリティ封印』アビリティ持ちは天敵になるので注意。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-023 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 飛翔斬 コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 100 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、コウゲキ+1500 さらに、テクニカルゲージが超アップする。 解説 シャドーイリュージョン 飛翔斬持ちのナイトが順当にSR落ちとなった。アビリティは右のレーンに置く事で、チームの攻撃と防御の2点強化に加えて第6弾R同様にテクゲをアップする効果を施す。バーストアビリティは2番目にバーストする事で自身のコウゲキを+1500とテクニカルゲージを2段階もアップさせる。加えてブレイカー効果もあるので相手のアビリティを封印しつつもコウゲキが計2500アップする事も可能で、序盤で一方的にやられていた場合はブレイカーで封印している隙を付いて一発逆転を狙いやすい。なおこのカードとSRゾルダ、K2弾SR龍騎のバーストアビリティの発動条件は偶然にも『2番目』指定となっている。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-023 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームに龍騎がいるとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 飛翔斬 コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、次のラウンドまでアタックポイント+20 ただし、チームタイリョク-500 解説 シャドーイリュージョン 飛翔斬がRを飛ばしてN落ち。アビリティは龍騎がチームに入っている事を条件に、チーム全体のコウゲキとボウギョを200ずつ上昇し、オイウチ発生率も上げる。バーストアビリティは、次のラウンドまでAP+20を得られる一方、チームタイリョクを500も削ってしまう。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-020 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2550 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ただし、ライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 飛翔斬 コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる 解説 前回はRでは無かったが、今回は自身の体色に合わせて初のブレイブタイプでR昇格。インフレが進んだためか、ステータスもK3弾SRに近めの能力になっておりアビリティでコストが1上がってしまう代わりに元々高めな攻防を更に強化でき、LRと同等の攻防を得られるのが特徴。バーストアビリティは無条件必殺+800と相手のライダーガッツダウンの効果を施す事が可能で、必殺威力は3650とSRを凌ぐ。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-055 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、コウゲキ+500 カウンター発生率がアップする さらに、あいてのチームのライジングパワー-2 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 950 タイリョク 2950 必殺技 ダークバットスラッシュ コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする さらに、1ラウンド毎、ライジングパワー+2 カウンター発生率がアップする 解説 斬撃スラッシュCPの一枚にしてレジェンドライダー勢トップバッターはナイト。この当時の現行であるエグゼイドの2号ライダーであるブレイブがナイトとよく似ていたからだろうか…。能力的にはLRをタイプを変えつつよりカウンターを重視したスペックになっており、本CP共通として特定アイコンに止める事で発動する効果を持っている。本カードは斬撃の通り剣アイコンに止めれば攻撃強化とカウンター発生率アップ、更に相手のRP-2下げる事ができる効果を持つ。バーストすれば必殺強化とテクニカルゲージアップ、更に1ラウンド毎にRP+2とカウンター発生率が強化と徹底したカウンター型となっている。よってカウンター発生率アップ持ちのアビリティやメダルスキャンなどでとことんカウンター重視型のデッキにするのが良いだろう。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-060 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ②自分チームの必殺技が発動したとき、相手のカウンター発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1150 タイリョク 2150 必殺技 ナイト・タイムクロスオーバー コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 ボトルマッチ弾ではナイトサバイブに出番を譲っていたが、実に2年ぶりに時空転移CPの一枚として再び高レア及びテクニカルタイプで続投となったナイト。奇しくもG3弾同様、同CPのレジェンドライダー勢トップバッターを飾る。前回CPと比べると相手への妨害に徹したアビリティを持っており、1つ目はスタート時からテクニカルゲージ1段階の強化とバーストゲージ上昇率アップの効果を施す。2つ目は自チームの必殺を出さなければならないが、発動すれば相手のカウンター超ダウンの効果を施す。もちろん蓄積するので2回発動させれば結構なものとなる。バーストアビリティは必殺+2000と相手ガッツ率ダウン、追加でテクニカルバトル勝利でバーストすれば相手のテクニカルゲージスピード超アップまで付く。強力ながらシンプルなアビリティと重量型ステータスを持っている反面、バースト前のカウンター超ダウンを発動させるには先攻を取らなければならないが、肝心のスロットは80止まりかつ60ありの2数値型でバーストしても80が90になるだけなのでなるべく他の2枚も時空転移CPで組み合わせるのもいいか。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-020 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎に、相手よりRPが少ないとRP+1 オイウチ効果・発生率アップ ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 飛翔斬 コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が相手より少ないと、必殺+1000 相手の体力-500 解説 ジオウの特別編「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」に蓮本人が登場した事に合わせてか、実に3弾ぶりの再登場。更にナイト初のジャマータイプで収録となった。ある意味、ナスティベントを再現しているのかもしれない…。アビリティは相手よりRPが少ないと1ラウンド毎にRP+1とオイウチ関連の補強が出来る。バーストアビリティは一見、必殺+1000だが、体力が少ないと必殺+1000、相手の体力-500削る。今回はやや不利時でのバーストに置いているためか、やや扱いにくい面があるもののバーストアビリティをすべて発動とジャマータイプボーナスで必殺はそれまで最高であったG1弾を凌ぐ5150まで上昇する。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-020 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーナイトサバイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 漆黒連斬 コスト8 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、体力が多いと、防御+500 必殺+1000 解説 本弾でゲイツマジェスティ参戦で2号ライダー関連のカードが多い中、ナイトも1年ぶりに再登場かつ初のナイトサバイブにチェンジする構成を引っ提げての登場となった…のはいいのだが、よりにもよってメカニカルタイプで無いおかげでまたしてもバースト必殺技は下位技である漆黒連斬で収録される羽目に(しかも構成も表だけナイトに変えただけのBM2-022と言った感じ)…。アビリティもAPアップ持ちとはいえバッティングしやすい1番出しの時点でかなり微妙、攻防が高い割にはバーストしても防御が50上がるだけで、体力デフレの関係で2300と少ないので他にナイトのカードかサバイブの強いカードがあるならスキャンコンプリート以外で使わない方が無難。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-030 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①体力+1000 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 飛翔斬 コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を400回復 さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 解説 ズバットバットウ弾では登場自体が見送られたが、RT5弾以来となる久しぶりに通常ナイト統一仕様で再登場。内容としてはテクニカルゲージや蓄積カウンター発生率アップを持っているため、能力は完全にテクニカルカウンター型。ただしバーストアビリティ後半はラウンド3以降まで待つ必要があり、その場合は1番バーストで次に繋げるチェインタイプのタイプボーナスを活かせなくなる点に注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-018 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 シャドーイリュージョン コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 飛翔斬 コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600 さらに、体力が3000以下だと、防御分、必殺がアップ 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 ウエハースプロモでは初の収録となったナイト。やはりというかジオウに登場するゲイツが彼によく似ているという繋がりからなのだろうか…。アビリティは順番指定で攻撃とAPアップの効果。この手のアビリティならば大体1番指定なのだが、本カードはあまりバッティングしない2番指定なので安定して発動させやすいのもポイント。逆にバーストアビリティは攻撃アップと体力3000以下で防御の数値で必殺を強化する物だが、肝心の防御はバーストしても700止まりなのでそこまで出ないのが難点。基本的に表面でAPアップさせておくのが無難。バーストアビリティも発動させたいのであれば全体防御を入れておき、トリッキーの不利時ボーナスで逆転の目を見出したい。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー龍騎」 バースト前:仮面ライダー龍騎 バースト先:仮面ライダーナイトサバイブ 城戸真司が仮面ライダー龍騎になる前から仮面ライダーとして活動していた青年・秋山蓮がカードデッキをVバックルにセットして変身する仮面ライダー。契約モンスターはダークウイング。 恋人である小川恵理が意識不明に陥った(ただし38話のみオーディンを倒した事で一時的に意識が復活)ため、神崎士郎によりカードデッキを渡された事でやむなくミラーモンスター・ダークウイングと契約。以後は恵理を救うために最後の1人になるまで戦い続けようとする。しかし真司と共に共闘する中で彼に感化されていくようになり、自らの目的との板挟みに苦心する。 龍騎のライダーは共通として契約モンスターやその契約モンスターの一部を模った武器を使用し、ナイトの場合はソードベント「ウイングランサー」、ダークウイングを召喚して超音波を放つナスティベント「ソニックブレイカー」、分身して攻撃を仕掛けるトリックベント「シャドーイリュージョン」を使用する。必殺技はファイナルベントをベントインしてダークウイングを呼び出し、ジャンプして相手の真上からダークランサーを構えてドリル状に回転し突撃する「飛翔斬」。 2弾で参戦。残念ながら低レアでの参戦となった。2弾では同様に低レアでサブライダーが大量参戦しており、まずは作りこみよりガンバライドから大幅に減ったライダー数の拡充を優先した結果と思われる。 必殺技も最初は未搭載だった。 武器は片手剣で装備の召還や特殊能力にも使われる片手剣「ダークバイザー」。 バッチリカイガン2弾でやっと劇中同様の必殺技「シャドーイリュージョン」と「飛翔斬」が追加されLRで収録された。 (この弾は大量にゴーストのフォームが増えたので、作業量の問題で新たにキャラクターを参戦するのが難しかったためではないかとの意見もある。) トリックベントカードによる分身攻撃「シャドーイリュージョン」はムービー技だが、体をマントで包みドリル状にして突撃する「飛翔斬」は待った甲斐あって、デッキからカードを引くシーンからの完全再現となった。 さらに技の追加に伴い、大型槍のソードベント「ウイングランサー」も新たに両手剣で武器に追加された。 BM2弾から最強形態のナイトサバイブ参戦に伴い、秋山蓮役の松田悟志本人によるボイス実装となった。
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仮面ライダーカイザ シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ5弾 シャバドゥビ6弾 旧弾第4弾 第5弾 第6弾 第7弾 第9弾 第10弾 004弾 03 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-026 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ゴルドスマッシュ 1750 Lv3 ゴルドスマッシュ 2100 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 60 ライダースキル 手段は選ばない コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 前衛で使うにはタイリョクと必殺技威力の低さが難点。守りに関しては相性ボーナスで何とかなるが、必殺威力2100では「強敵を貫くゴルドスマッシュ」は再現困難。火力に関しては他からの補強が必須となるだろう。前衛にS2-025SRファイズを置けば、アイコンが「拳、蹴」で一致し、原作再現&相性バランス良好となる。ベスパにならないところが草加らしい。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-029 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 カイザスラッシュ 2300 Lv4 アタックポイント+10 - Lv9 カイザスラッシュ 3000 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 銃 100 銃 90 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル カイザの正義 コウゲキ・ボウギョ+200 相性 体力ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必3) 解説 久しぶりのSR化で新必殺技「カイザスラッシュ」の実装。50が一つしかないスロットと、2点強化スキルが魅力的な1枚。前衛ならAP+10もあるので機械タイプの育成には持ってこいだろう。しかし銃アイコン多めの配分であるため、ノーマルファイズとの劇中再現コンビはWアタックが狙いにくくなってしまう。APは補う必要があるが、001-013LRファイズBF、S3-067CPファイズBFなら相性、武器も噛み合う。いずれの高レアも所持してないガンバライダーはS3-025NファイズBFを後衛にして代用すればOKだ。また武器は一致しないが3-009LRファイズと相性が完全に噛み合う。このファイズは前衛指定であり、カイザの方が性能が良いので後衛に配置するのは少々忍びないが…これは性能上乾巧って奴の仕業に間違いないだろう。カイザの機械タイプ必殺Lvが低い場合に試してみよう。S5弾にて、乾と草加がやっと良相棒となったようだ。ライダースキルは「仮面ライダーファイズ 第37話」のタイトルより引用されている。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-012 レアリティ CR タイプ 機械 必殺技 Lv1 カイザスラッシュ 2350 Lv5 コウゲキ+200 - Lv13 ゴルドスマッシュ 3150 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 蹴 100 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 蹴50 ライダースキル 夢を語らない者 ひっさつ+150 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防1,体0,必3) 解説 コレクションレアの1枚。ファイズのイラストは意外と少ないグランインパクトから5-029の流用。残念ながらシャバドゥビ5弾の新技・カイザスラッシュがLv1に設定されているため、これを見るにはタイプ進化でレベルを戻す、ICカードを使わないなどの工夫が必要になる。逆に考えれば、CR共通のSR級ゴルドスマッシュが扱えるカードとして、前弾SRのカイザスラッシュと使い分けることができる。Lv5パワーアップで攻撃力を高く出来るのも嬉しいところ。尚、同弾CRファイズと組むことでシャバドゥビ6弾コンビボーナスとしてコウゲキ・ひっさつ+100が更に上積みされる。 旧弾 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-019 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 ゴルドスマッシュ 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 蹴 100 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル ダブルストリーム解放 コウエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体1,必0) 解説 折角のSRなのに後衛スキル・紙ボウギョ・ベスパなしの三拍子。低防御は後衛スキルで無視でき、体力も高く、スキルと相性の組み合わせも悪くはないのだが、出番は次弾のSRに取られてしまう。このややこしいステータスと生かすには、S5-065CPファイズか、8-021LRファイズアクセルを前衛に組めば最適。アイコンも「拳、蹴」で一致し、原作再現&相性バランス良好という後衛として最適のカードに使える。お互いベスパにならないところもファイズとカイザの関係を表しているかのようである。 カードナンバー 4-020 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 ブレイガンショット 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 銃 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 銃 60 銃 50 ライダースキル 流星塾の思い出 コウエイのとき チームタイリョク+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 後衛限定スキル持ち。必殺ベスパで銃アイコン、地味な下位技…S5-029SRカイザ(カイザスラッシュ)登場により影が薄くなった。 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-031 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 ゴルドスマッシュ 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 断片的な記憶 ゼンエイのとき コウゲキとチームタイリョク+200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体2,必0) 解説 旧弾のカイザのカードは「ゴルドスマッシュ」の必殺威力が話にならないのだが、相性とタイプボーナスをフル活用すれば耐久力は相当な物になるので、 なけなしであってもゴルドスマッシュを強くしてあげよう。 弱点である攻撃と防御も忘れずに。S5-065CPファイズなどどを後衛にするのは勿体無いが原作再現なら、高レアの場合はこの組み合わせしかありえないのが現状だ。必殺値を200押し上げ、相性良好な存在として5-028旧Nファイズがある。コチラは低レアだが一考の価値あり。スキル名は主な変身者・草加雅人が、人体実験の最中に逃げ延びたが為に記憶が一部欠落してしまったことに由来する。 カードナンバー 5-032 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ブレイガンショット 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル スマートブレインへの復讐 ゼンエイのとき なかまがファイズだと ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 タイプボーナスでは貧弱な火力をフォローできない。コレクション用と割り切ろう。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-035 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 ゴルドスマッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 90 拳 60 蹴 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル ラッキークローバーの影 ゼンエイのとき コウゲキ+200 ボウギョ-100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必1) 解説 基礎ボウギョ300-スキル100+ベスパ350=合計550。機械タイプのボーナスも入れておきたい。 カードナンバー 6-036 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ブレイガンショット 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 銃 70 銃 50 ライダースキル 流星塾の思い出 コウエイのとき チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 スキルこそ4-020Rと同じだが、体力・必殺の相性適性ともに低下した下位互換。 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-044 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ゴルドスマッシュ 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 60 拳 80 拳 60 拳 50 ライダースキル 俺の事を好きになれ あいてのコウゲキ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 好きになれと言われても、この貧弱な基礎力とバラけた相性では所詮無理な話である。 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-029 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ゴルドスマッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 乾巧って奴の仕業なんだ コウエイのとき あいてがファイズだと なかまのコウゲキ・ひっさつ+200 ボウギョ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 相手がファイズの時に、仲間を 「何だって!?それは本当かい?」 の状態にさせる(?)。火力を強化する一方で防御は低下、カイザ自身は後衛で被害を受けない。その気にさせるだけさせておいて無責任な草加らしいスキルである。合計3の適性がバラけているため、スキルのゲイン値の割にステータスは伸び悩む。シャバドゥビ2弾ではファイズがCPUとして現れることがあり、かつマップのライダーリングでその登場時期を事前に知っておくことができるので、もしこのカードを持っているのならば用意してみるのも面白いかもしれない。カードナンバーが「9-013」になれなかったのも乾巧って奴の仕業なんだ。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-027 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ゴルドスマッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 90 拳 80 蹴 50 拳 70 拳 50 ライダースキル お前、死にたいんだろ? ゼンエイのとき ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 正しくは「お前、死にたいんだってなぁ…望み通りにしてやる!」(555第37話の台詞)。しっかりしてほしいなぁ。カードイラストは555第48話「雅人、散華」の草加カイザ最後の戦いをイメージしたものとなっている。 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-048 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 ゴルドスマッシュ 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 90 拳 50 蹴 60 蹴 70 拳 60 ライダースキル フォンブラスター2丁拳銃 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必2) 解説 当時のガンバライドPVで敵として戦っていたからか、カードナンバーが悪サイドに移されていた。無条件型APスキル持ちだが、基礎力を鑑みるとコウエイにした方がいい。4-020とどちらを使うかはゼンエイ次第。スキル名は劇中でたびたび使っていたカイザブレイガンとフォンブラスターの二丁拳銃のことなのだろうが、イラストは「ゴルドスマッシュ」の着地シーンで、アイコンにも銃は無いし、そもそもカイザブレイガンを使用するカードがシャバドゥビ弾現在でもブレイガンショット(下位必殺技)しかない。 03 [部分編集] カードナンバー 03-031 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ゴルドスマッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 90 銃 80 銃 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 別に君を助ける訳じゃない なかまがファイズのとき コウゲキ・ひっさつ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 S5-029SRカイザ(カイザスラッシュ)登場により影が薄くなった1枚。後衛で使用するのが無難だろう。ライダースキルはやや使いづらいファイズ限定発動スキルである。銃アイコンが多めの配分の為、ダブルアタック発生率を考慮し組ませるならば前衛候補は仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム一択となる。スキル名は「ファイズ」第21話において、草加が奪還したファイズドライバーを乾巧に渡した時のセリフから。さらにこの直後、ファイズアクセルを渡す。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-047 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 ゴルドスマッシュ 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル スマートブレイン ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 DXディエンドライバー付属カード。安定している。 カードナンバー T-056 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 ゴルドスマッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 300 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル 呪われたベルト コウエイのとき あいてのコウゲキ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 レジェンドライダーシリーズ付属カード。スキル名はカイザ変身用ベルトのカイザギアが適合しない人間の装着者を灰化させてしまうという設定より。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-044 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 ブレイガンショット 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル スマートブレインへの復讐 ゼンエイのとき なかまがファイズだと ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 タッグファイリングシート第3弾に収録。バーコードは5-032の再録で、J-043 ファイズとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 機械 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 フォンブラスター/銃/小銃 登場作品 仮面ライダー555 備考玩具「DXディエンドライバー」にカイザのカメンライドカードが付属するのに合わせ、第4弾で参戦。 必殺技「ゴルドスマッシュ」を持つカードの中にはゴルドスマッシュのシークエンスの再現となっているカードがある。第7弾→第6弾→第5弾→第4弾→004弾の順番
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仮面ライダーバース・ライドベンダー 同一ヒーロー扱い仮面ライダーバース バース・デイ 旧弾006弾 01 ガンバライドデータ 旧弾 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-014 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 ライドベンダーチャージ キック 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 銃 100 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル セルメダル専門 ひっさつ+150 アタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必2) 解説 相性は火力偏重だがそこは機械タイプ、レベルを上げればボウギョと体力は勝手についてくるのでスキルと合わせると案外理に適っている。バイクデッキを組むのなら、SR スカル・スカルボイルダーをコウエイにすると相性が星4つ止まりになるものの無駄なく強化できる。 カードナンバー 006-015 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 ライドベンダーチャージ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル トランサーシールド解放 コウエイのとき なかまのアタックポイント+20 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必2) 解説 01 [部分編集] カードナンバー 01-048 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ライドベンダーチャージ キック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 80 銃 80 銃 80 銃 70 銃 60 銃 50 ライダースキル セルメダル収支報告 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 カードイラストにて初めて伊達さんの決めポーズ(人差し指を立てる)が描かれた1枚。しかし現在では後藤さんボイスに変更されたのでやや違和感が残る一枚となってしまった感は拭えない。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 機械 武器/アイコン/剣・銃の種類バースバスター/銃/長銃 登場作品 仮面ライダーオーズ/OOO 声:君嶋麻耶(「オーズ」後藤慎太郎役) 備考「仮面ライダーオーズ タトバコンボ・ライドベンダー」からのバイク流用で参戦。 006弾~02の間は岩永洋昭(「オーズ」伊達明役)が声を入れていた。仮面ライダーバース・プロトタイプ参戦に伴い、「クライマックスヒーローズフォーゼ」から声を流用された。
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仮面ライダークウガ アルティメットフォーム シャバドゥビ6弾 ガンバライドデータ シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-046 レアリティ CP タイプ 万能 必殺技 Lv1 凄まじき拳 2300 Lv6 凄まじき拳 2700 Lv10 凄まじき拳 3250 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 究極に至った心 チームタイリョク+500 相性 防御ベスパ&体力ベスパ 相性適性(攻0,防3,体3,必0) 解説 究極キャンペーンのトップを飾るのは、もちろん平成ライダー最初の「究極」形態、アルティメットフォーム。前弾EXで登場したスキルは今弾CP唯一の無条件型で、コウエイ使用も無問題。体力ベスパと組めばレベル1でも体力1450となる。しかし、防御ベスパでもあるとはいえ、よほど威力が低くなければ必殺技の直撃には耐えられない。ミガワリやガッツにも気を配っておきたい。なお、並び順の関係上、LR(下欄を参照)よりも若いナンバリングになっている。 カードナンバー S6-060 レアリティ LR タイプ 万能 必殺技 Lv1 凄まじき拳 2500 Lv5 凄まじき拳 2900 Lv12 凄まじき拳 4250 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 550 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 凄まじき戦士 ゼンエイのとき コウゲキ・ひっさつ+300 相性 攻撃ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必3) 解説 原作では1話限りの登場となったアルティメットフォーム、最終弾で満を持して登場。同弾キャンペーンカード同様、アルティメットチャンスに対応。高い基礎ステータスに加え、排出カード最高記録を更新する必殺威力、更に相性と完全に一致した攻撃・必殺ゲインスキルが目を引く。弱点といえば器用貧乏気味の万能タイプであることと防御適性の低さ。そして数値自体は安定しているが拳4つの偏ったスロットアイコン。攻必Wベスパなら、クワガタ仲間・S2-045SR オーズガタキリバの雷タイプのゲキレツアップで完封を狙う、翌年の最強フォーム・S3-022SR アギトShFのスキルで防御を補強する、といったところか。アルティメットチャンスの運次第で防御を強化できることもあるので、難しく考えず「凄まじき戦士」の雄姿を堪能するのもいいだろう。もう1人の凄まじき戦士・ライジングアルティメット(レッドアイ)には、ベスパにはならないが攻必ともに相性5となる8-047SRがある。こちらも拳5つのスロットがあるためダブルアタック発生率の若干の向上、またガタキリバ同様雷タイプによるゲキレツアップも狙える。拳ゲキレツにこだわるならSR ザビーが相性でボウギョを増やしタイプとスキルで相手を妨害してくれる貴重なコウエイ。スロット合計値は地味に460と限界突破している。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 万能 武器/アイコン/剣・銃の種類武器/拳 登場作品 仮面ライダークウガ 備考ライジングアルティメットとは違い、目の色の表記は無いが「レッドアイ」の方。 通常の登場演出を作らなかったためか、シャバドゥビ6弾CPカードではないLRでも「アルティメットチャンス」を発動できる。 シャバドゥビ5弾EXステージで先行登場。 ガンバライド最終弾での登場のため、原作での出番の少なさを短い使用可能期間という妙な形で再現?されることになった。シャバドゥビ1弾稼働直後の公式ホームページには、フォーゼ弾以前のカードのライダータイプ対応表が掲載されており、その中には「クウガ アルティメットフォーム(レッドアイ)」が万能タイプのキャラクターとして記載されていた。すぐ修正されてなかったことにされてしまったが、実際にはもっと早い時期でブラックアイも一緒に参戦する予定だったのだろうか。
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【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー龍騎(平成第3作) 【名前】 仮面ライダー龍騎 【よみがな】 かめんらいだーりゅうき 【変身】 辰巳シンジ ?(第1話) ?(第31話) 【開発者】 ?(オリジナルでは神崎士郎) 【身長】 190センチ 【体重】 90キロ 【パンチ力】 10トン 【キック力】 20トン 【ジャンプ力】 ひと跳び35メートル 【走力】 100メートルを5秒 【9つの世界】 龍騎の世界 【声の出演】 水谷百輔(第5話、第6話) 塩野勝美 (第1話) 村井良大 (仮面ライダーG) 【スーツアクター】 渡辺淳(未) (JAE) 【登場話】 第1話、第5話、第6話、第7話、第31話 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 仮面ライダーディケイド オールライダー対しにがみ博士 【変身フォーム】 仮面ライダー龍騎仮面ライダー龍騎サバイブ ファイナルフォームライド リュウキリュウキドラグレッダー 【ディケイドの物語】 辰巳シンジが無双龍ドラグレッダーと契約したカードデッキを鏡に移すことで出現する変身ベルト「Vバックル」に、自分のカードデッキを装着させることで変身する仮面ライダー。ドラゴン型のモンスターと契約しているために、ドラゴンの意匠が頭部に見られる。 特殊な能力は持たないが、同じ仮面ライダーの中でもバランスを重視したスペックを持つため、ライダーバトルで勝ち残る勝率はそれほど低くはなく少々高めという数値である。 また、左腕に装着しているドラグレッダーの頭を模した召喚機「龍召機甲ドラグバイザー」に「アドベントカード」を読み込ませることで、ドラグレッダーが与える力を使用することが可能。詳細は以下の通り。 カード名称 APorGP 効果 アドベント AP5000 ドラグレッダーを召喚し、援護させる ソードベント AP2000 ドラグレッダーの尾を模した剣「ドラグセイバー」を召喚する 関連本のみ登場するドラグセイバーを使って連続で斬りつける必殺技「龍舞斬」を発動する AP6000 関連本のみ登場するドラグレッダーの炎とドラグセイバーとの連携必殺技「バーニングセイバー」を発動する ストライクベント AP2000 ドラグレッダーの頭部を模した手甲「ドラグクロー」を召喚する AP3000 ドラグクローからドラグレッダー型の衝撃波を放つ必殺技「ドラグクロー・ファイヤー」を発動する ガードベント GP2000 ドラグレッダーの背部を模した盾「ドラグシールド」を召喚する GP3000 ドラグレッダーに周囲を回らせ敵の攻撃を防御する「竜巻防御」を発動する サバイブ・烈火 AP0000 装着者をサバイブ状態に進化させる。龍騎サバイブに進化する。。 ファイナルベント AP6000 必殺技の空中キック「ドラゴンライダーキック」を発動する また、光夏海の見た予知夢ではキャッスルドランに搭乗し、仮面ライダーキバと共に仮面ライダーディケイドと戦っていたが、この夢が何であるのかは不明。 更に同話では謎の龍騎がミラーワールド内から夏海を眺めていたが、その後その場を去っている。詳細は不明。 余談だがディケイドでカメンライドによる登場回数は4回と多い。これは米国で撮影されていた「KAMEN RIDER DRAGON KNIGHT」での撮影で龍騎のスーツが現存していたことによる可能性が高い。次いで多いのがキバの3回(作品が去年のものである為)。 【オリジナルの龍騎の物語】 ネットニュース配信会社「OREジャーナル」に所属している見習い記者で、仮面ライダー龍騎の物語の主人公「城戸真司」が変身する仮面ライダー。 謎の行方不明事件の取材中に行方不明者の「榊原耕一」の部屋でカードデッキを拾ったことでライダー同士の戦いに巻き込まれ、この理不尽なバトルに疑問を抱いて戦う理由を見出せないまま戦い続けることに。様々なライダーとの出会いや戦いを経験し、様々な事情を抱える者たちとの交流を繰り返し、時に裏切られながらも、そんな人間でも守らなければならないと、この戦いを救うヒントを戦いながら探し続ける。バトルの参加者からはそんな甘い考えの真司をバカ扱いするものもいたが、バカながら妥協しない姿勢に序々に一目を置かれはじめてゆく。このライダーバトルを何とかやめさせたいと思うライダーの一人。 ラスト前の第49話で、レイドラグーンから少女を守り致命傷を負ったため、後に蓮の前で死亡する。最終回を迎える前に主役ライダーが死亡した珍しい形である。 ディケイドの物語との相違点は、ライダーバトルを起こした張本人「神崎士郎」から受け取ったアドベントカード「SURVIVE・烈火」の効果によって強化形態「仮面ライダー龍騎サバイブ」へと変身できることのみである。 また、SURVIVE・烈火によってディケイドの物語と同様の契約モンスター「無双龍ドラグレッダー」も強化され、同じドラゴン型モンスター「烈火龍ドラグランザー」へと変身する。 また、龍騎のテレビスペシャル「13RIDERS」では、真司が変身する前の龍騎として上記の榊原耕一が変身を一度だけ行なっていた。彼は真司にカードデッキを託して、ミラーワールドで消滅・死亡する。彼もまた戦いをやめさせるためにミラーワールドを閉じようとしていた。本編では、ドラグレッダーに食われて行方不明扱いとなる。。 【その他】 仮面ライダーG 廃墟の戦いでフィロキセラワームに苦戦する吾郎ことGを応援に駆けつける。どこかの異世界から他のライダーと共に現れた。 【番組データ】 仮面ライダー龍騎(平成第3作) 【関連するページ】 9つの世界 Atashiジャーナル JAE MOVIE大戦2010登場ライダー てれびくんの世界 アタックライド ストライクベント アドベント アドベントカード アビスハンマー アビスラッシャー アビソドン エレファントアンデッド オメガゼール オリジナルキャスト オルタナティブ オールライダー対大ショッカー登場ライダー カプリコーンアンデッド カメンライド カメンライド サバイブ カメンライド リュウキ カードデッキ カードリーダー式召喚機 ガルドサンダー キャッスルドラン ギガゼール ケータッチ ゲルニュート サイコローグ シアゴースト ジョーカー スーパーショッカー ゼブラスカル・アイアン ソロスパイダー ソーンファンガイア タイムベント ディケイドエッジ ディケイドドラグーン デストワイルダー ドラゴンライダーキック(仮面ライダーリュウガ) ドラゴンライダーキック(仮面ライダー龍騎) ネガの世界 ネガゼール ハイドラグーン バーニングセイバー ファイナルアタックライド リュウキ ファイナルフォームライド ファイナルフォームライド オールライダー ファイナルフォームライド リュウキ ファイナルベント ボルキャンサー マガゼール ミラーモンスター メガゼール ライダーベルト ライダー大戦 ライダー大戦の世界 ライドシューター リュウキドラグレッダー レイドラグーン 仮面ライダー 仮面ライダーG/作品詳細 仮面ライダーZX 仮面ライダー クライマックスヒーローズ 仮面ライダーアギト 仮面ライダーアビス 仮面ライダーインペラー 仮面ライダーオーディン 仮面ライダーガイ 仮面ライダーキバ 仮面ライダーシザース 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーゾルダ 仮面ライダータイガ 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド VOL.3 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーナイト 仮面ライダーファム 仮面ライダーブレイド 仮面ライダーベルデ 仮面ライダーライア 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダー王蛇 仮面ライダー裁判制度 仮面ライダー電王(平成第8作) 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダー龍騎(平成第3作) 侍戦隊シンケンジャー(スーパー戦隊シリーズ第33作) 劇場版登場仮面ライダー 塩野勝美 声の出演 大林勝 完結編登場ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 平成仮面ライダーメニュー 平成仮面ライダーメニュー´ 必殺技 暗黒龍ドラグブラッカー 村井良大 歴代オールライダー 水谷百輔 無双龍ドラグレッダー 登場人物・出演俳優 秋山莉奈 第18話 第19話 第1話 第1話登場ライダー 第20話 第21話 第27話 第30話 第31話登場ライダー 第5話登場ライダー 第6話 第6話登場ライダー 第7話 第7話登場ライダー 第8話 第9話 萩野崇 警視庁 辰巳シンジ 鋼の巨人マグナギガ 鎌田 闇の翼ダークウイング 龍騎の世界
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【種別】 スーツアクター スタッフ 【名前】 高岩成二 【よみがな】 たかいわ せいじ 【役名】 仮面ライダーフォーゼ スーツアクター 【登場話】 全話登場(放映リスト) 仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ジャパンアクションエンタープライズ(JAE)に所属するスーツアクター・スタントを担当する俳優。 平成仮面ライダーシリーズ第2作「仮面ライダーアギト」から参加し、主役が変身する仮面ライダーのスーツアクションを担当。各シリーズで登場するライダーを演じ分ける。「もう演技の引き出しがスカスカですよ」と取材で答えるがそんな事を感じさせない演技を見せる。取材を受けた特撮雑誌等で「ミスター仮面ライダー」と呼ばれる。スーツアクション以外でもエキストラや端役でドラマに素顔で登場することもある。 激しいアクションをこなす一方で高所が苦手である事が有名。 真田広之にあこがれてこの業界に入る 【主な出演作品】 番組名か映画タイトル (役名) 【関連サイト】(外部リンク) 公式プロフィール タレント紹介 東京 株式会社ジャパンアクションエンタープライズ 【関連するページ】 スタッフ スーツアクター 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ
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仮面ライダーブレイド キングフォーム 5弾 6弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム2弾 ライダータイム6弾 ズバットバットウ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-039 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 キングスエッジ コスト4 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ライジングパワー+1 ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット 剣 100 剣 100 剣 90 剣 60 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが7以上のとき、ひっさつ+800 チーム全体のライジングコスト-2 解説 オリジナルキャスト参加と同時に満を持して登場したブレイド最強フォームは、当然のごとくLR参戦となった。5弾LR共通の特徴として、カード登録時(『ロックシード』持ちカードと同じタイミング)に登場演出があり、キングフォームは通常ブレイドからのフォームチェンジ演出となっている。ステータスは防御・体力重視だが、スロット配分が猛烈に偏っているので注意。アイコンはバースト前から剣4つで、バーストすると5つになるので、仲間は剣持ちから選びたい。アビリティはバースト前は配置指定のみでRP+1、さらにバースト前としてはやや高いコストを3に下げるため運用しやすくなる。バースト後は必殺を大きく上げるが、チーム全員のコストを2も下げるので、コストダウンによる威力の低下に注意。バースト前からアビリティを発動させていると、それだけでコスト4と下がりすぎてしまう上、トリッキーの属性効果が乗ってコストがさらに下がる可能性もある。威力向上のために3弾CP龍玄あたりで保険をかけるのも手だろう。しかし弾が進んだ現在では、正直型落ち感が否めなくなってしまったのが辛い所。下記のCPブレイドKFが環境に噛み合っているのもその一因か(SPカードスキャン演出も完備しているし…)。トリッキータイプである事・コストダウンに特化している事でどうにか差別化していきたい所だ。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-036 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 キングスエッジ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト8 ひっさつ 2950 スロット 剣 100 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以下だと、ひっさつ+1500 ライジングコスト-3 解説 順当にSR落ち。スロットは旧ライド時代のプロモーションカードのWCJXと同じオール70スロット。バーストしても最初の剣アイコンが100になるだけでほかは全て70と非常に安定しているが、裏を返せば70以上のスロット数値を出しづらいので、コスト2を生かしてのライジングなどによるAPフォローは必須となる。攻撃が350とかなり低いのも合わせて考えると、序盤からライジングして積極的に必殺技を撃つような運用が求められるだろう。バースト後は前回LRを超える2950の必殺、加えて表面アビリティとフィニッシャーボーナスでラウンド2でバーストした場合、表アビリティの分もあわせて4200という脅威的な値になり、コスト補正も加わって前回以上の高火力のロイヤルストレートフラッシュを撃てる。バーストアビリティによりチームタイリョクが5000以下でバーストすると、その威力は5700。コスト-3が仇となり思ったほどの威力は出ないが、体力5000以下というやや劣勢な状況でのコストマイスはチームの他ライダーとの同時ライジングが狙えるようになり、結果的にチームの先行力が向上する状況も多いだろう。やや癖があるものの、LRとは一味違った強みを持つカードである。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-054 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 キングスエッジ コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+800さらに、テクニカルゲージがアップする ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2650 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト8 ひっさつ 2850 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、カウンター発生率が超アップする。さらに、剣アイコンを持っているライダーのひっさつ+1500 解説 フルフルフルスロットルキャンペーンの一つ。武器持ちライダーの逆襲といった感が強い今弾のCP、3枚目は久々に表面へ登場したブレイドKF。そしてここからは剣持ちライダーがあと3人続く。体力でかつてのLRを上回り、アビリティに至っては高確率で必殺威力とテクニカルゲージを増やす使い勝手のいい内容へと変化。蹴50やゲキレツにさえ止めなければテクニカルバトルは大方安心して挑めるはず。一方のバーストアビリティは、剣持ちライダーの必殺威力大幅アップに加えてカウンター発生率の超アップ。相手の発動中アビリティを封じる次のラウンドでの決着、あるいは効果が切れた後の切り返し必殺技に向けての布石となる1枚だ。但し、“必殺威力大幅アップ”の効果が相手の剣持ちにまでかかってしまう点には注意しよう。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-057 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 2450 必殺技 キングスエッジ コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+20さらに、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1100 タイリョク 2450 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてチームのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる。さらに、剣アイコンに止めたとき、テクニカルゲージが超アップする。 解説 ライジングバーストキャンペーン?の1枚として約1年2ヶ月ぶりに表面へ登場。体力こそLR並みに戻ってしまったが、アビリティはセンターに置くことでもう一押しが足りないAPを補うと同時にオイウチ要素がアップする。一方バーストアビリティは必殺威力大幅アップ+相手のミガワリ要素超ダウン、更に剣70に止めるとテクニカルゲージ+6の大盤振る舞い。フィニッシャーとライジングバースト、2つの必殺ボーナスも加わって一撃必殺に特化した1枚になった。もちろん封印勢には注意すること。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、ブレイドだとスペードK『EVOLUTION』のラウズカード)が入っていて、ブレイドKFだと「ライダーとしての資格があるのなら!」と書かれている。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-033 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 キングスエッジ コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする 解説 1年ぶりの登場。今回は表で相手の防御を削りつつ、相手に与えるダメージを大きくさせられると低レアながら使い勝手はいい。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-026 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 キングスエッジ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカード出したとき、ボウギョ+200さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200ただし、テクニカルゲージスピードが超アップする。 解説 約1年ぶりに表面へ登場するも、順当なN落ち。アイコンに表裏ともに50が存在、裏アビリティが大幅必殺アップと引き換えのテクニカルゲージスピ-ドの超アップ、だからと言って表で使い続ければチェインタイプが無駄、と使うには躊躇する性能となった。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-061 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3200 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト4 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、防御+200 AP+20②自分のチームの必殺技が発動したとき、相手の体力-300 ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 3200 必殺技 ブレイド・タイムクロスオーバー コスト8 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御分、必殺アップ AP+20 さらに、相手より体力が多いと、AP+20 相手のガッツ率を超ダウン 解説 時空転移CP4枚目はブレイドキングフォーム。K6弾以来の高レア収録であり、今回はバースト技の都合上でこれまでバースト必殺技だったロイヤルストレートフラッシュが初めて表面に収録された。アビリティは1つ目がこのラウンドのみで防御+200とAP+20の補強が入るが、あろう事か発動条件は同じ発動条件を持つ他のカードとバッティングする1番指定。特に同じ条件持ちをチームに入れている場合、この点で悩まされる点に注意。2つ目は自チームの必殺が発動しなければならないが、追加で相手の体力-300削ると更にダメージを与えるので相手の体力を少しでも減らしたい場合は毎回先攻を取り続けたい。一方のバーストアビリティは防御分指定必殺強化型とAP+20、更に相手より体力が多い条件でAP+20とガッツ率超ダウンの効果を施す。ただその発動条件の都合上、不利時ボーナスは発動できないためAPゲイン値は+40しかならない点には注意。とはいえ必ずAP+40になるので普通のトリッキータイプのカードよりも不利時ボーナスを発動しなくてもいいような効果となっている。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-028 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 キングスエッジ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+500 相手全体の防御-300 解説 4弾ぶりに登場。更にバインダー2に先駆けてキングフォーム筐体排出分における初のアタッカータイプ収録となった。APバトルに勝てばテクニカルゲージを伸ばせるが、最大値は80止まりかつ50ありスロットのためAPアップは必須。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-032 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4500 必殺技 キングパンチ コスト5 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、1R毎、仲間の攻撃・必殺+400 RP+3②スロットに止めたとき、相手よりRPが多いと、必殺+400 AP+30 相手のカウンター発生率超ダウン ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 4500 必殺技 フォーカード コスト10 ひっさつ 4000 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+100 相手のテクニカルゲージスピードを超アップ1R毎、チーム全体の必殺+1000 相手のミガワリ効果・発生率を超絶ダウン 解説 新シリーズ「ズバットバットウ1弾」の「メモリアルフィニッシュ」枠に前回ワイルドカリスに続いてブレイドキングフォームが遂に第5弾LR以来となる筐体排出分でのLR登場(バインダーを含めると3度目の最高レア)を果たした。そして待望となる新技として初登場時のライダーパンチを表面技として収録し、バースト面には第44話でティターンを破った最強技・フォーカードが遂に実装となった。更に公式Twitterにてバースト技であるフォーカードのスクリーンショットが公開されているのだが、何とブレイド勢最後の一人である仮面ライダーレンゲルがこの技にて遂に参戦と相成った。この事もあって一応ではあるが、TVシリーズのブレイド勢が全員参戦というサプライズを成し遂げた。今後のレンゲルのカード化が期待される事だろう。アイコン配列はGLRと同じ剣4、蹴1の配列だが、APとテクニカルゲージを両方アップさせられるバランス重視のGLRと対照的にこちらはAPと必殺を重視した形となっており、アビリティ1つ目はまんなかのレーンに置く事で仲間の攻撃・必殺が400アップする効果。それだけでなく2つ目の発動条件となるRPを+3してくれる。つまり2つ目を発動させるには相手よりもRPの差をつける必要がある。そしてその2つ目がスロットを止めた時に相手よりRPが多いと必殺+400とAP+30、そして相手のカウンター発生率超ダウンの効果と万が一、この後のテクニカルバトルに負けたとしてもそれを見越したカウンター発生率超ダウンで抑えられる。ただRP吸収系持ちや削減持ちはもちろん、コストが高いと相手に差を付けられる可能性もあるためにそれを踏まえると低コストの仲間を用意しておきたい。バーストアビリティは必殺+2000に加えて剣アイコンAP+100、そして相手のテクニカルゲージスピードの超アップを行えるが本命は2つ目。2つ目は1ラウンド毎に全員の必殺+1000と相手のミガワリ関連超絶ダウンの効果が蓄積される。実質必殺はラウンド1の時点でバーストしたとしてもタイプボーナス込みで8400と強烈で、テクニカルバトルに勝ったのに相手がミガワリする事も見越してのミガワリ関連超絶ダウンのおかげでかなりの必殺を叩き出せる。またベルトシステムでソードライバーを選んで専用システム「ベルトオーラ」、そしてそのベルトオーラを貯める事で発動出来る「オーラバースト」で更なる必殺強化も狙えると新シリーズに相応しく久しぶりのキングフォームの最高レアにして現環境に相応しい物となった。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR2-004 レアリティ GLR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 600 タイリョク 3500 必殺技 ロイヤルストレートフラッシュ コスト4 ひっさつ 2300 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①剣・キックアイコンに止めたとき、必殺+500 AP+10 バーストゲージがアップ②APバトルの合計値が240以上のとき、AP+10 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーブレイド キングフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1050 タイリョク 3500 必殺技 ストレートフラッシュ コスト10 ひっさつ 3600 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストした時、必殺+2000 スロットアイコンのAPをすべて+30 さらに、APバトルに勝っていたら 必殺+1500 相手のガッツ率を超絶ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット2 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー2付属カードの4枚目はブレイド。今回のバインダーは筐体排出のGLRでは登場出来なかったライダーの補完も兼ねており、ブレイドは新技として劇中で暴走したジョーカーに対して使用したストレートフラッシュを実装して登場となった。アビリティはキングフォームとしては珍しいAP重視のアビリティ持ちで、1つ目は剣かキックに止めれば必殺+500とAP+10、2つ目は合計値240以上あればAP+10とテクニカルゲージアップ…と、上手く発動出来ればラウンド2の時点でAP+20になる。しかし1つ目を発動させようとしても万が一ゲキレツを引いてしまうとAP+10に留まるどころか、スロットがバラバラで230以下だと2つ目も発動できない事もあるので保険としてAPアップ持ちも入れておきたい。バーストアビリティは必殺超絶強化に加えスロットアイコンAP+30、追加でAPバトル勝ちで必殺+1500、相手ガッツ率超絶ダウン。2つ発動させてもAP+20な点は現在の環境ではSR並みとGLRの中ではやや地味な印象を受ける分、後述するGLRボーナスのおかげで寧ろ「このカードをバーストしてスロットを強化する」か「スロット強化は他のカードに任せてこのカードは表面のままにしてAP強化とテクニカルゲージのフォロー役に回る」とデッキ次第では担当を分担できる事もあって器用万能にこなせるのは流石といえよう。ちなみに本カードのボーナスは最終回での名台詞である「俺は運命と戦う…そして勝ってみせる!」。バーストゲージ超アップなので速めにバーストさせやすくなるのは利点。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー剣(ブレイド)」 バースト前:仮面ライダーブレイド,仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 仮面ライダーブレイドがラウズアブソーバーにQ「ABSORB」を装填し、K「EVOLUTION」をラウズして強化変身(なおディケイド客演時はブレイバックルにキングフォームのカードをセットする事でそのままキングフォームに変身した)した最強形態。第34話終盤より初登場。 本来キングフォームとはカテゴリーKのみと融合した状態を指しており、13体との融合は本来は想定されていない。しかし剣崎の融合係数の高さによりそれが可能となった。またラウズカードが全身のアンデットを模したクレストとなっており、カードをラウズせずともその能力をある程度使用可能となっている。同時に31話から現れた謎の怪人・トライアル(倒されるとバックルが展開するのは本来のアンデットと同じだが、ラウズカードを封印しようとすると逆に吸収されて閉じて短期間で復活する人工アンデット。剣崎は31話から何度も戦ったが封印する事が出来ず、苦戦を強いられた)を完全に倒せる存在でもあった。 専用武器「キングラウザー」は通常のラウズとは違い、オートラウズの形式で必殺技を発動させる形式となっている。必殺技もポーカーの役を模した技を持つが、その中で10.J,Q,K,Aの5枚を使用した必殺技「ロイヤルストレートフラッシュ」がキングフォームの最強技となっている。 5弾で仮面ライダー剣放送10周年を記念しLRで参戦。同時に仮面ライダーブレイド・剣崎一真役を演じた椿隆之氏のボイスが付いた。 専用のバースト演出が付いており、「腰溜め両手持ち」の再現を見ることができる。さらに「レジェンドカードスキャン」では13枚のカードが体に合体するフォームチェンジが再現されている。 武器はラウズカードをラウズ(スキャン)してその能力が使える大型剣「キングラウザー」。 必殺技は5枚のカードの力で、出現したカードの虚像を突き破りながらキングラウザーから衝撃波が放たれる劇中技「ロイヤルストレートフラッシュ」。劇中ではブレイド自身がカードを突き破るパターンと衝撃波を発射するパターンがあったが今回は衝撃波の方。ガンバライド時代は無かったカードのラウズシーンは今回追加されている。 LRも両面キングフォームだが、初期参戦の為表面用の技は無い。 ナイスドライブ1弾では「シフトバーストキャンペーン」で通常ブレイドからのバーストが初収録。 上記のフォームチェンジ演出がバーストの際に見られるようになった。 武器を持つ平成ライダー最強フォームなのでND5弾では「フルフルフルスロットルキャンペーン」で収録。 こちらでも上記のフォームチェンジ演出をカードを置く際に見ることができる。 平成ライダー最強フォームなのでBK6弾では「最強!ライジングバーストキャンペーン」で収録。
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如月弦太朗(きさらぎ・げんたろう)/仮面ライダーフォーゼ……福士蒼汰(ふくしそうた) 本作の主人公。天ノ川学園高校に転校してきた高校2年生。リーゼント頭で短ラン姿のバッドボーイ。 「この学校の生徒全員と友達になる」というのが、彼の学園生活のテーマ。 歌星賢吾と運命的に出会い、仮面ライダーフォーゼとなって戦うことになり、さらには「仮面ライダー部」を独断で立ち上げるのだが…… 思わず応援したくなる"おバカ"なキャラ。 歌星賢吾(うたほし・けんご)……高橋龍輝 主人公の相棒。高校2年生。 謎のスイッチを持つ少年。物語のキーパーソン。 空間のねじれで学内のロッカーと繋がっている月面基地「ラビットハッチ」や、スーパーバイク「マシンマッシグラー」など各種マシン装備を所有している。 病弱だが、気持ちの芯が強い。 城島ユウキ(じょうじま・ゆうき)……清水富美加(ふみか) 本作のヒロイン。 高校2年生。弦太朗の幼馴染。 明るく元気な女子高生。「宇宙オタク」で、放課後は大体JAXAに通っている。 賢吾が心を許す唯一の存在で、アストロスイッチやラビットハッチの秘密を共有している。 風城美羽(かざしろ・みう)……坂田梨香子 高校3年生。学園のクイーンでチアリーダー。 財閥のお嬢様で、生まれながらの「女王蜂」。珠恵とジュンいう取り巻き(サイドキックス)を引き連れている。 空よりも高いプライドを持つ美少女。 大文字隼(だいもんじ・しゅん)……冨森ジャスティン 高校3年生。アメフト部キャプテン。 天の川学園高校ヒエラルキーでは、男子トップにあたる体育会系いじめっ子(ジョックス)。その中でも頂点のキングに君臨する。キザなしぐさが似合うエリート生徒。 野座間友子(のざま・ともこ)……志保 高校1年生。目の下の黒メイクが印象的なゴス娘。 常にタブレットPCを持ち歩き、不気味に笑う。 色んなことにこだわりがあるらしいが…詳細は不明。 JK(ジェイク)……土屋シオン 高校1年生。チャラ男くん。 JK(ジェイク)という通り名で売っている学園の「情報通」。 危険察知能力が高く、自分に不利益と判断すると手のひらを返す卑怯者。 園田紗理奈(そのだ・さりな)……虎南(こなん)有香 弦太朗たち2年B組の担任教師。担当は古文。 若くて美人。生徒たちから慕われているが、友達扱いでケジメがつかないのを気にしている。 型破りな弦太朗やサボリ魔の賢吾に手を焼く。 大杉忠太(おおすぎ・ちゅうた)……田中卓志(アンガールズ) 天ノ川学園高校の教師。担当は地学。 ルックスも性格も残念な中年男で生徒からの人気も低い。 園田先生に好意を持っており、いやらしい眼で彼女を観察している。 赤い目の男……鶴見辰吾 事件を巻き起こす元である「ゾディアーツスイッチ」を持つ謎の男。 天ノ川学園高校と関係がありそうだが…… 全てはまだ謎に包まれている。
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作品別/仮面ライダーカブト 作品別 概要 登場キャラクター 未登場キャラクター バトルサポーター スペシャルカード 概要 2006年放送開始。 第4弾でカブトRFが登場し、次の第5弾でガタックRF、第8弾でダークカブトRF、002弾でカブトHF、006弾で地獄兄弟ことキックホッパーとパンチホッパー、S4弾でザビーRFが登場している。 登場キャラクター この作品のヒーローカードをゼンエイにスキャンすると「ひとりであそぶ」時のバトル中のBGMが「NEXT LEVEL」になる。 ヒーロー タイプ 略称 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 万能 RF 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 時空 HF 仮面ライダーガタック ライダーフォーム 万能 RF 仮面ライダーザビー ライダーフォーム 幻惑 RF 仮面ライダーキックホッパー 闇 仮面ライダーパンチホッパー 闇 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム 闇 RF 未登場キャラクター TV 備考 仮面ライダーカブト マスクドフォーム 仮面ライダーザビー マスクドフォーム 仮面ライダードレイク マスクドフォーム 仮面ライダードレイク ライダーフォーム スペシャルカード 04-060 仮面ライダードレイク ライダーフォーム 仮面ライダーサソード マスクドフォーム 仮面ライダーサソード ライダーフォーム 仮面ライダーガタック マスクドフォーム 仮面ライダーダークカブト マスクドフォーム 劇場版 備考 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーヘラクス 仮面ライダーケタロス てれびくん 備考 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム バトルサポーター なし スペシャルカード 4-061 仮面ライダーパンチホッパー 4-062 仮面ライダーキックホッパー 8-060 ゼクトルーパー 002-059 仮面ライダーザビー ライダーフォーム 002-060 ゼクター 006-058 兄弟ラーメン 04-060 仮面ライダードレイク ライダーフォーム T-038 仮面ライダーガタック ライダーフォーム