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【ライダー名】 仮面ライダーヘル 【読み方】 かめんらいだーへる 【変身者】 なし(ブラックホールに呑み込まれたあらゆる物体の負のエネルギーと死んだ生物の魂の集合体) 【スペック】 パンチ力:???キック力:???ジャンプ力:???スピード:100mを???秒 【モチーフ】 不明 【登場作品】 仮面ライダージアース -The Earth- 【詳細】 ユニヴァス達とジアース達の戦いの中でその力に引き寄せられブラックホールの中で目覚めたユニヴァスをも凌ぐ力を持った負のエネルギーで構成された仮面ライダー。体色は黒がメイン。 全宇宙の滅びた物を吸収しているどころかあらゆるパラレルワールドの残骸なども取り込んでいる。 パラレルワールドを含めると、全仮面ライダーの死骸・魂、全怪人の死骸・魂、全生物の死骸・魂、全惑星を取り込んでいることになる。 捨てられた怨念、破壊された怨念、残された無念などの集合体でもあり、目の前の全てを怨念の対象とみなす復讐鬼。 覚醒当初はただの真っ黒の高エネルギー集合体であったが、帰ってきたマイナスダストを吸収するごとにその体を目覚めさせ、形成していく。 さらにこの世界のあらゆるものを取り込むたびに体内に存在するパラレルワールドの吸収物が覚醒し、ヘル自身の力も目覚める。 また、ユニヴァスのユニット・ユニバースを見て真似たユニット・ヘルを形成し、自分の体からキマイラ・ブライトとヨルムンガンド・ブライトの2体のブライトとマイナスダストを生み出す。 喋る言葉はしばしば日本語が成立しておらず、重低音な声で口数は多くは無い。 また、ブラックホール内において絶対的な支配力を持つ重力さえも支配しており、光すら捻じ曲げるため、ブラックホール外においてはヘルの身の回りには空間の歪みができる。 体を原型をとどめないほどに変形させることができ、腕を大蛇にしてあらゆる対象物を呑み込んだり、顔を袋状に広げて対象物を包み込んだり、オーラを具現化して対象物を呑み込んだりと、もはや反則に近い。 このあまりのパワーに、ユニヴァス側とジアース側が一時的な同盟を組み、ヘルに対抗する。 ジアースとユニヴァスを含む全てのライダーを自分のものとして吸収し、さらには太陽系全ての惑星を吸収し、宇宙中の重力などを散々乱し、もはや破滅に思われた。 しかしヘルに吸収された物質の行き先は絶対的な重力が支配し、光さえ捻じ曲げられるブラックホールの奥底であり、ブラックホールを消滅させることはヘルを消滅させることに等しいことに気付かれる。 そこでジアースとユニヴァスのタッグ必殺技「シンメトリービッグバン」で内部から破壊され、消滅。ただし、また何兆年先であろうと復活する。 ちなみにヘルを消滅させれば呑み込まれた全てのものは元通りになる。 必殺技は無いが、一撃一撃が星一つ喰らってしまうほどの威力であることを忘れてはならない。
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仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ ナイスドライブ6弾 ライダータイム6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-044 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 オレンジドライブスラッシュ コスト4 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ 自分チームのカウンターが発動したとき、ひっさつ+500 カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2400 必殺技 ドライブスカッシュ コスト8 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+1000 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 「ガンバライジング オフィシャルファンブック ナイスドライブ02」にて先行参戦していたドライブアームズが、SRで再登場した。表面アビリティは自チームのカウンターが発動した場合にひっさつ+500とカウンターの発生率を上昇させる。そのためバトルチップはカウンターを発生させるチップにしておきたい。そして、バトル中はできるだけRPを貯めることと、テクニカルバトルのパーフェクト勝利の2点を意識しよう。これらをクリアすることで、大きくカウンター発生率が上がる。バーストアビリティはテクニカルバトルに勝っていた場合にフィニッシャーボーナスと同じくひっさつ+1000と相手のテクニカルゲージスピードをアップさせる事が出来る。ちなみにイラストはSRタイプフルーツと繋ぎ絵となっている。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-039 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 オレンジドライブスラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ドライブスカッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+800 さらに、RPが8以上だと、相手のガッツ率をダウン 解説 「~MOVIE大戦フルスロットル」の特集に合わせてか、4年振りに再登場を果たした。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-045 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 オレンジドライブスラッシュ コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ドライブスカッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、自分チームのテクニカルゲージスピードをダウンする。 入手方法 ガンバライジング オフィシャルファンブック ナイスドライブ02 解説 ND5弾までの時点では、ドライブアームズ始動の唯一のカードだった。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー×仮面ライダー ドライブ 鎧武 MOVIE大戦フルスロットル」 バースト前:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ
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【名前】 仮面ライダーナイト 【読み方】 かめんらいだーないと 【声/俳優】 松田悟志 【登場作品】 仮面ライダー龍騎仮面ライダーディケイドRIDER TIME 龍騎 【分類】 ミラーライダー 【モチーフ】 コウモリ 【詳細】 ダークウイングと契約した人物が変身した仮面ライダー。 龍騎本編では変身者は、秋山蓮だったが、テレビスペシャルでは城戸真司も変身した。 【仮面ライダーディケイド】 「龍騎の世界」では、羽黒レンという人物が変身する。
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仮面ライダー龍玄 キウイアームズ 2弾 3弾 4弾 ライダータイム3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-008 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2400 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 80 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 龍弾・乱れ撃ち コスト5 ひっさつ 2400 スロット 銃 100 銃 100 蹴 60 銃 100 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが8以上のとき、チーム全体のゲキレツアイコン+2 解説 こちらもマンゴーアームズ同様、新アームズなのにバーストすると基本形態に戻ってしまう。ND弾ではライジングパワーがたまりやすくなったので、比較的楽に強力な恩恵をうけられる。しかし、スロットも変則的ながらピーキーなので扱う際には事故に注意。一応4弾にてアタッカー限定でAPアップを施すSRジンバーチェリーの登場で補える様になったが。 カードナンバー 2-009 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 キウイ飛龍乱舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルタイプのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 解説 R 2-009 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズのバースト面 カードナンバー 2-010 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 キウイ二双龍 コスト5 ひっさつ 2550 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、ライジングパワー+3 解説 N 2-010 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズのバースト面 カードナンバー 2-054 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 キウイ飛龍乱舞 コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 蹴 70 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ すべてのテクニカルタイプのテクニカルゲージが、超絶パワーアップする。 CPカードボーナス テクニカルバトルの極み チーム全体のテクニカルゲージがアップ 解説 CP 2-054 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズのバースト面 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-008 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ センコウのとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 龍弾・乱れ撃ち コスト5 ひっさつ 2250 スロット 銃 100 銃 100 蹴 60 蹴 60 銃 90 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 前回のSRがN落ち。正直言って前回のSRの弱体化版なのでパッとしない・・・・同弾バロンに至っては条件があるものの、テクニカルゲージの点では強力なカードなので見劣りする。更に前回とは違い50は1つしか無いものの、変則的なスロットの上に真っ二つなのも問題。これなら同じ構成に加えて基礎ステータス強化型の4-010を使うほうが数段マシ。 カードナンバー 3-057 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 キウイ飛龍乱舞 コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ チームに鎧武がいるとき、チーム全体のライジングコスト-1 CPカードボーナス ボウギョアップ! ボウギョアップ 解説 CP 3-057 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズのバースト面 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-010 レアリティ TR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 龍弾・乱れ撃ち コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 100 銃 90 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 前回のNが2弾SRの弱体化した性能と反省したのか、基礎ステータスを底上げ。かつキウイからブドウへのアームズチェンジ初の50無し安定スロットとなった。バーストアビリティのテクニカルゲージはアップは超や超絶では無く普通の全体強化だが、トリッキー陣営はテクニカルゲージ関係が弱いので今回は援護向けとして使おう。今回トリッキーレアとして選ばれた理由は4弾現在は本編でスパイをしているためだろうか。 カードナンバー 4-011 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 Wアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ダブル龍撃 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 90 銃 90 蹴 60 銃 90 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チームにWがいるとき、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 キウイアームズからのWアームズへの構成で登場。能力も実は悪くなく、Wアームズに呼応しているのかテクニカルゲージに関するアビリティに2数値だけだが50無し安定スロットも持つ。バースト必殺は前回と異なりテクニカルに加えて残念ながらコスト5なので前回より劣ってしまう。 カードナンバー 4-052 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 キウイ二双龍 コスト4 ひっさつ1600 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウコウのとき、ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 パインアームズ/フォーゼアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 アイアン重龍撃/飛龍ロケットブラスト コスト5 ひっさつ2400 スロット 剣/拳 100 剣/拳 90 剣/拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ライジングパワー+2 解説 「ダブルアームズチェンジキャンペーン」の1枚。パインアームズへチェンジした場合、キウイ龍玄としてはバースト前後でアイコンが変化しない初めてののカードになる。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-038 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 キウイ二双龍 コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 メロンアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 アブソリュートディフェンス コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手より体力が少ないと、相手全体の防御-400 解説 第4弾から実に久々となるキウイアームズ始動で登場。更にバースト面もこれまたK1弾以来となるメロンアームズで登場を果たした龍玄。ただし初のチェインタイプに反してバーストアビリティの副効果はあろう事か体力少ない条件で発動するとかみ合っておらず、表もAPバトル勝利条件なのに50が2つあると競り負けやすい。ステータスもN相応なのでメロンアームズ鑑賞用か。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-088 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ1300 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 80 蹴 60 蹴 50 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 龍弾・乱れ撃ち コスト5 ひっさつ2400 スロット 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 90 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ミガワリ効果が超アップする。 入手方法 ガンバライジングキャンディ-2 ガンバライジングチョコスナック3収録 解説 カードナンバー P-121 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダー龍玄 Wアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ダブル龍撃 コスト7 ひっさつ 2300 スロット 銃 100 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+350 解説 4-011と同じ構成、及びパッションタイプで登場した。表はバーストゲージ強化と普通だが、バーストアビリティは8以上で攻撃・必殺を強化させるので援護としては非常に役立つ。ちなみに、パッションタイプであるのにもかかわらず、何と台詞は斬月・真(光実)仕様となっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ バースト先:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ,仮面ライダー龍玄 Wアームズ,仮面ライダー龍玄 フォーゼアームズ?,仮面ライダー龍玄 パインアームズ?,仮面ライダー龍玄 メロンアームズ?
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【ライダー名】 仮面ライダーダークキバ 【読み方】 かめんらいだーだーくきば 【変身者】 キング紅音也登太牙 【スペック】 パンチ力:20tキック力:35tジャンプ力:ひと跳び250m走力:100mを1.2秒 【詳細】 「闇のキバ」の別名を持つ、ファンガイア族が持つ最強の鎧。 全身を紅く染めてしまうほどの強大な魔皇力を内包し、装着者たるキングの魔皇力をかけあわせる事で、悪魔の如き無類のパワーを発揮する。 紅渡の持つ「黄金のキバ」~エンペラーフォームとほぼ同等のものではあるが、ダークキバはよりファンガイアの資質に呼応し、その力を無制限にまで高める力を持つ。一切の拘束具を持たない為、タツロットなどの覚醒魔獣は必要としない。ダイレクトに装着者と鎧の力をスポイルする事なく発揮する事ができる反面、その力をコントロールする事ができない者が纏えば、瞬時に死が待っている恐るべき死の鎧である。 鎧と装着者の媒介となるのはキバット族・キバットバット家の二代目、キバットバットⅢ世の実父にあたる「キバットバットⅡ世」。 Ⅲ世の父故に魔皇力のコントロールにかけては数段上の腕前を持ち、ダークキバの持つ凄まじいパワーを極限まで引き出すことができる。
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仮面ライダーW ヒートトリガー 旧弾第7弾 第8弾 第9弾 ガンバライドデータ 旧弾 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-011 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 トリガーエクスプロージョン 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 銃 90 銃 70 銃 50 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 一撃必殺の炎 コウエイのとき なかまのコウゲキ・ひっさつ+100 ボウギョ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 ステータスは前衛型だが、スキルは後衛向き。しかもスキルは効果の割にデメリットが大きいというちぐはぐなカード。後衛としては体力が微妙で、逆に火力は恵まれているため、スキルを捨てて前衛で使う方が真価を発揮できる。その場合は守備を補強しよう。ある意味劇中設定通りではある。 カードナンバー 7-012 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ヒートブレイカー 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 300 タイリョク 350 スロット 蹴 90 蹴 70 銃 80 蹴 60 銃 70 銃 50 ライダースキル 地球に刻まれし記憶 コウエイのとき なかまのひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 後衛型スキル持ちにも関わらず、体力350という低体力で相性で増える可能性も低い。しかも後に同じスキルを持つ11-007N WHMが出てしまい、後衛での出番はほぼ皆無。スキルを捨てて強引に前衛に置くにも守備はボロボロなので非常に厳しい。 カードナンバー 7-072 レアリティ CP タイプ 火 必殺技 Lv1 トリガーエクスプロージョン 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 100 蹴 70 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 爆裂!灼熱の撃鉄 コウゲキ+100 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必2) 解説 Wホロキラカードキャンペーンの一枚で、ヒートトリガーでの唯一の高レア。攻撃はスキルで、必殺技威力は相性で伸ばせる上にAP補正があるので中々攻撃的。前衛使用時は防御がネックになる上に相性で補いづらいので、後衛のスキルで対処したいところ。色合いがそっくりのキカイダーとも相性が良好なのもポイント。 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-016 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 トリガーエクスプロージョン 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 70 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 青き炎の力 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 スキル込みでも攻撃はそれなりといったところだが、一応バランスは取れている。前衛で出すなら、防御と必殺技威力を補強したいところ。 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-009 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 トリガーエクスプロージョン 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 銃 90 蹴 70 銃 90 銃 60 蹴 60 銃 50 ライダースキル 爆発するエネルギー ゼンエイのとき あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 AP操作重視の前衛型だが、肝心のスロットが微妙に安定しないのが困りもの。攻撃は一定水準に達しているので、防御を補うことを考えよう。 [部分編集] ガンバライドデータ ライダータイプ 火 武器/アイコン/剣・銃の種類トリガーマグナム/銃/小銃 登場作品 仮面ライダーW 声W(左翔太郎)の声:桐山漣(「W」左翔太郎役) W(フィリップ)の声:菅田将暉(「W」フィリップ役) 備考ライダータイプの火は、ヒートメモリが「熱の記憶」を内包していて熱の力を使うことからだろう。
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【ライダー名】 仮面ライダーライジングイクサ 【読み方】 かめんらいだーらいじんぐいくさ 【変身者】 主に名護啓介 【スペック】 パンチ力:20tキック力:12tジャンプ力:ひと跳び70m走力:100mを3秒 【モードチェンジ】 仮面ライダーイクサ セーブモード仮面ライダーイクサ バーストモード 【最強フォーム】 仮面ライダーライジングイクサ 【必殺技】 ファイナルライジングブラスト 【詳細】 Intercept X Attacker Ver.XI ~通称ライジングイクサは、1986年にロールアウトしたプロトイクサから数えて10回目のバージョンアップを迎えた2008年版のイクサに対し、最新版のシステムである<IXA-OS-11.0 ”RISING”>を組み込んだ、イクサの完成版である。麻生茜(ゆりの母)が設計した当初のプランニングからすでにこのライジングタイプへ移行する構想が組み込まれていたが、未完成なシステム故に装着する事の危険度が非常に高く、現在までプロテクトがかけられていた。 その後22年間に及ぶファンガイアとの戦闘によって得たデータによってシステムは熟成され、そのプロテクトを解くと同時にスーツの全面改修が行われた。 ライジングへの移行の最大のポイントは、胸部イクサエンジンの完全開放にある。ノーマルイクサでは高出力なイクサエンジンの危険性を危惧し、ソルミラーによってそのパワーを押さえ込んでいたが、ライジングへ移行する際にはそのソルミラーを外し、システムのプロテクトを解除することでイクサエンジンは本来もつ100%のパワーを発揮する事になる。 この際にイクサスーツが放つ放熱と磁場の数値は凄まじいものがあり、全身の装甲を開放装甲とする事で、スーツ性能を殺さず稼動させる様にしている。
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【ライダー名】 仮面ライダー斬月 メロンアームズ 【読み方】 かめんらいだーざんげつ めろんあーむず 【変身者】 呉島貴虎 【スペック】 パンチ力:10.2tキック力:13.0tジャンプ力:ひと跳び42m走力:100mを6.1秒 【アームズチェンジ】 仮面ライダー斬月 メロンアームズ仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ 【詳細】 謎の白いアーマードライダー。 鎧武と同じ無双セイバーを振るい、またアームズウェポンであるメロンディフェンダーは鉄壁の守りを誇るなど鎧武らを圧倒する強さを持つ。 その正体や目的などは謎に包まれている。
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仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ライダータイム4弾 ライダータイム5弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス1弾 リリリミックス2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-010 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 600 タイリョク 3500 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト5 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 バーストゲージの上昇率がアップ さらに、相手より体力が多いと、攻撃+500 オイウチ効果・発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 750 タイリョク 3500 必殺技 スーパーのこ切断 コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2500 剣アイコンのAP+100 相手のミガワリ効果・発生率を超絶ダウン ただし、カウンターを封印 解説 ゲイツがリバイブライドウォッチを使用した新たな姿がLRにて参戦。アビリティはスロットアイコンが2つ以上揃えれば、AP+20とバーストゲージの上昇率が上がり、相手より体力が多ければ、追加で攻撃の強化とオイウチ効果と発生率をWで超上がる。バーストアビリティは、攻撃と必殺威力の二点超絶強化と剣アイコンのAPを+100に増加し、相手のミガワリ効果と発生率をWで超絶にも落とせるが、代償として、カウンターを封じられてしまう。 カードナンバー RT4-011 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2350 必殺技 リバイブソニックインパクト コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 解説 こちらはRであり、RT4-013Nとは逆に疾風にチェンジする。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-007 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①1R毎、バーストゲージが0のとき、必殺+300 相手のカウンター発生率をダウン②APバトルの合計値が250以下のとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 2700 必殺技 スーパーのこ切断 コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、テクニカルゲージがアップ カウンター発生率が超絶アップ②自分チームのカウンターが発動したとき、必殺2倍 体力を2000回復 解説 スーパーのこ切断が順当にSR落ちだが、ほぼ拳アイコンオンリーとなっている。アビリティは毎ラウンド初めにバーストゲージが0だったら、必殺威力の底上げと相手のカウンター発生率を落とし、APバトルの合計値が250以下だったら、次のラウンドまでにはなるが、テクニカルゲージが1段階上がり、カウンター発生率も超上がる。バーストアビリティは、テクニカルゲージが1段階上がり、カウンター発生率が超絶に上がり、自分チームのカウンターが発動すれば、必殺威力を2倍に跳ね上げ、体力も2000回復が可能となる。 カードナンバー RT5-008 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①体力が7000以上のチームだと、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 リバイブワイルドストライク コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ 解説 低レアだがチェインタイプで収録。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-047 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 2900 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト2 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、AP+15 バーストゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン②必殺技が発動したとき、必殺+500 AP+10 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 スーパーつめ連斬 コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージが超アップ 相手のカウンター発生率をダウン②必殺技が発動したとき、必殺+700 相手のミガワリ発生率をダウン テクニカルスピードを超アップ 解説 オーマジオウ参戦記念でRT5弾を最後に長らく登場していなかったリバイブ剛烈始動で久々の高レア昇格。ただしバースト後はやはり疾風になってしまうが…。一応、剛烈から疾風へチェンジするカードはRT4弾低レアかプロモカードでしか登場しておらず、実はこの剛烈から疾風へチェンジする構成かつバースト必殺技がつめ連斬なのは今回が初なポイントはあるのだが。今回のアビリティは初となるバースト前後共通して発動条件が変わらない物で、1つ目は3番出し、2つ目は必殺技を発動する事が条件。2つ目に関しては自分、相手問わずに必殺技さえ出せば発動する形式なので使い勝手は上々と言える。効果は1つ目はAP+15とバーストゲージアップと相手のガッツ率ダウンと、こちらは3番出しでのAPアップがかなり増えてきたものの、まだまだバッティングしにくい所なので積極的に発動させてAPをアップさせたい。2つ目は必殺+500とAP+10、更にバーストゲージアップと1つ目と合わせればAP+25かつバーストゲージ超アップ扱いになるので1番バーストして次ライダーへのバースト強化に繋げるチェインタイプにはうってつけ。バーストアビリティは1つ目がテクニカルゲージ超アップかつ相手のカウンター発生率ダウン、2つ目は必殺+700と相手のミガワリ発生率ダウン、そして疾風の再現であいてのテクニカルゲージスピード超アップとバースト前はAPで先攻を取りつつも、バースト後はテクニカルゲージに重点を置いたサポート型となっている。ただし難点として必殺はコスト8と重めだが、表アビリティを加算しても必殺は場合によっては最近出ている必殺重視の低レアより劣る4350な点に注意。幸い、必殺を出せば出すほど必殺がパワーアップしていくのでここは敢えて低コストの仲間を用意するのも手か? リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-050 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 スーパーつめ連斬 コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-300 解説 1弾開けてZB5弾SRの構成でR落ち。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-047 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、攻撃+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 スーパーのこ切断 コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ発生率がアップ さらに、バーストブレイクに大成功したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 連続登場はRT5弾以来の剛烈統一かつ同構成でスーパーのこ切断のR落ち。大半がリバイブ疾風へのチェンジの構成やリバイブ疾風オンリーが続いた事もあり、ようやく見る機会の少ないスーパーのこ切断を見れるのは大きい。…ただ本当にそれだけで、肝心の能力面はチェインタイプの関係もあって前回Rと比べると本当にパッとしない。あくまでも観賞用としての起用が無難か。(実戦で使うならば前弾Rの方がまだ使い勝手がいいため) プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-070 レアリティ GLR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 600 タイリョク 3800 必殺技 ザックリ割り/リバイブパワードアーツ/リバイブスピードアーツ コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、1R毎、AP+10 RP+2②剣アイコンに止めたとき、次のRまで、スロットアイコンのAPを全て+20 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ/仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈/疾風 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 3800 必殺技 タイムバースト/スーパーのこ切断/スーパーつめ連斬 コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000 相手のカウンター発生率を超絶ダウン②ゲキレツアイコンに止めたとき、相手のテクニカルゲージをリセット このRのみ、AP+30 入手方法 ライダータイム4弾ガンバレジェンドレアゲットキャンペーン配布 解説 (リバイブ剛烈と疾風は初)プロモはGLRで光臨し、スキャンする度に通常形態・リバイブ剛烈・リバイブ疾風のどれかが出てくるようになっている。アビリティは真ん中のレーン指定で毎ラウンド初めにAP+10とRP+2の補充が出来て、剣アイコンに止めたら、次のラウンドまでにはなるが、スロットアイコンのAPを全部+20とテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、攻撃と必殺威力の二点超強化が行えて、相手のカウンター発生率を超絶に落とし、ゲキレツアイコンに止めたら、相手のテクニカルゲージをリセット(つまりは帳消し)し、発動したラウンドのみになるが、AP+30も得られる。 カードナンバー PRT-073 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 リバイブパワードインパクト コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 入手方法 ガンバライジング ライダータイムカンペキガイド ヘイセイラスト with ブットバソウルホット07 解説 予断だが、公式サイトのカードリストでは、バーストアビリティの文章に「必殺」の部分が抜けている。 カードナンバー PRT-078 レアリティ N(キラ) ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 アビリティ ①RP+2②必殺技が発動した時とき、相手のミガワリ効果がダウン ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 リバイブエアリアルストライク コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+700 さらに、APバトルに負けていたら、AP+20 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース3 解説 カードナンバー PRT-090 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 100 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 リバイブエアリアルストライク コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+800 相手のミガワリ効果・発生率がダウン 入手方法 第5回ジオウトーナメント参加賞 解説 カードナンバー PRT-094 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 エンチャントキック コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チーム全体の攻撃+300 バーストゲージの上昇率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 リバイブソニックインパクト コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①R3までバーストしていると、必殺+800 RP+2 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第4弾 解説 カードナンバー RT4-079 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 リバイブパワードインパクト コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、攻撃・防御・必殺+1400 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ライダータイムパック2 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 バースト後:仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風
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「我が名は、仮面ライダーコア!」 【名前】 仮面ライダーコア 【読み方】 かめんらいだーこあ 【声】 立木文彦 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダーオーズ&ダブルfeat.スカル MOVIE大戦CORE 【分類】 ダークヒーロー 【モチーフ】 仮面ライダー1号、仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 【詳細】 『MOVIE大戦CORE』に登場した巨大なエネルギー生命体。 自我を有し、会話も可能。 自分を「異形となった悲しみを憎しみに変える」存在だと口にしているが、過去の仮面ライダーの一面しか見ていないとフィリップ達に断言されている。 実際、「仮面ライダー、もしくは人の姿になりかけた」と言った姿で、右の二の腕や左太腿から左膝までがなく体の部位が不自然に欠けた状態。 プテラノドンヤミー(雄)がメモリーメモリの力で集めた過去の仮面ライダーの記憶、鎧武者怪人の身体から飛び出した3枚のコアメダルが融合し、「変身!」の叫び声と共に誕生した。 全身が炎に包まれているのが特徴、下半身はオートバイに変形する事ができ、熱光線を発射して辺りを焼き払う。力の身元は地球のコアにある地球の記憶の結晶。 強大なパワーでダブル、オーズを追い込むが、ハードタービュラーとトライドベンダーによって地球のコアに侵入したライダー達にパワーの源を破壊されてしまう。 力は半減する事もなく暴れ回り、最期はタジャドルコンボとなったオーズ、オーズの発した炎をエクストリームメモリが吸収し再び変身したダブルCJGX(ゴールドエクストリーム)が同時に放った「ダブルライダーキック」を受け爆散した。 コアが倒された後、構成していたメモリーメモリ、3枚のコアメダルは消失。 ダブルライダーキックを決めた後、CJGXの翔太郎とフィリップは無事に「風都」へ帰還するが、タジャドルコンボの火野映司は日本の裏側の「ブラジル」に着いてしまう。 【余談】 仮面ライダーアークのように合成で巨大に見せているのではなく、仮面ライダーとしては初のフルCGで描かれた。 声を演じるのは『仮面ライダーW』でガイアメモリの音声を担当している立木文彦氏。 立木文彦氏は平成仮面ライダーシリーズで多く声優を務めており(『仮面ライダークウガ』のナレーション、キングラウザーの音声、ン・ガミオ・ゼダの声など)、仮面ライダーの記憶を持つコアにふさわしい配役と言える。