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仮面ライダーゲンム(GH4弾) 相手リスト1週目 2週目 [部分編集] このページはゲームモードの「仮面ライダーゲンム(GH4弾)」を扱う。 カードとしての「仮面ライダーゲンム」は参戦ライダーから見てほしい。 ガシャットヘンシン4弾限定の様々なレジェンドライダーの力を使う仮面ライダーゲンムと戦うモード。CPUと戦う。 難易度はステージ毎に固定。このモードをクリアしてもボスステージの挑戦状の条件を満たす事はできない。 まず仮面ライダーバトルを選び、続いて「仮面ライダーゲンム」を選ぶと、対戦チーム選択画面が表示される。順番は固定でなく好きなチームから対戦相手を選べる。 レジェンドライダーのフォームとなったゲンム+そのレジェンドライダーの関係ライダーで構成されたチームが対戦相手となる。 勝利すると倒したゲンムが使用したレジェンドライダーのデータガシャットが手に入り、次回戦うライダーが表示される。 全5ステージ。全てをクリアするとゲームモードクリアとなり2週目に進める。2週目は対戦チームが一新され、難易度も上昇する。また各チームに勝利することでライダーシンボルが貰える。 2週目の最終ステージは難易度「超難しい」であり、非常に手ごわいが勝利するとライダーシンボルとライダーフィニッシュ「デンジャラスクロウ」が入手できる。 相手リスト 1週目 ステージ 難易度 相手 報酬 1戦目 かんたん 仮面ライダーゲンム アギトゲーマー レベル2(パッション)仮面ライダーG3-X(フィニッシャー)仮面ライダーギルス(テクニカル) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「太陽のアギト」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 最初のステージだけあって低難易度。一応Tゲージが一段階アップしている。 2戦目 かんたん 仮面ライダーゲンム ブレイドゲーマー レベル2(-)仮面ライダーギャレン(-)仮面ライダーカリス(-) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「キングオブポーカーブレイド」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(一段階) 考察 アギトステージ同様。低難易度。 3戦目 ふつう 仮面ライダーゲンム オーズゲーマー レベル2(-)仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達)(-)仮面ライダーバース(後藤)(-) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「ジャングルオーズ」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 考察 ここから難易度がふつうに上がる。 4戦目 ふつう 仮面ライダーゲンム ウィザードゲーマー レベル2(-)仮面ライダービースト(-)白い魔法使い(-) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「マジックザウィザード」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピードアップ 考察 5戦目 むずかしい 仮面ライダーゲンム ディケイドゲーマー レベル2(-)仮面ライダーディエンド(-)仮面ライダークウガ マイティフォーム(-) 称号「仮面ライダーゲンムクリア!」ボーナス「銀経験値アップ」データガシャット「バーコードウォーリアディケイド」 ボスアビリティ 1 ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(一段階) 考察 一週目最終ステージ、難易度は難しいであるため他のステージより格段に手ごわい相手になっている。ゲーム開始時点でAP+20、Tゲージ一段階アップ。さらにTバトルでもパーフェクトをで止めてくる事も当たり前。こちらもしっかりとAP、Tゲージの強化を忘れずに。ちなみに対戦相手のゲンム ディケイドゲーマーはこのモード限定のフォーム。プレイヤ-がゲンムにディケイドのガシャットを使っても変身する事ができない。 2週目 ステージ 難易度 相手 報酬 1戦目 ふつう 仮面ライダーゲンム ファイズゲーマー レベル2(トリッキー)仮面ライダーカイザ(ブレイカー)仮面ライダーデルタ(テクニカル) ライダーシンボル「仮面ライダーゲンム ファイズゲーマー レベル2」(★1)データガシャット「モシモシファイズ」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピードアップ 考察 2週目は最初から難易度「ふつう」でスタート。 2戦目 ふつう 仮面ライダーゲンム 響鬼ゲーマー レベル2()仮面ライダー響鬼紅(-)仮面ライダー息吹鬼(-) ライダーシンボル「仮面ライダーゲンム 響鬼ゲーマー レベル2」(★2)データガシャット「太鼓マスターヒビキ」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1500) 考察 3戦目 むずかしい 仮面ライダーゲンム 電王ゲーマー レベル2(フィニッシャー)仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム(テクニカル)仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(トリッキー) ライダーシンボル「仮面ライダーゲンム 電王ゲーマー レベル2」(★3)データガシャット「時空特急電王」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+30) 考察 ここから難易度「むずかしい」になる、気を引き締めて挑もう。最初はTゲージ一段階アップのみだが、ボスアビリティでAPを大きく盛ってくる点に注意。 4戦目 むずかしい 仮面ライダーゲンム フォーゼゲーマー レベル2(パッション)仮面ライダーメテオ(アタッカー)仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(チェイン) ライダーシンボル「仮面ライダーゲンム フォーゼゲーマー レベル2」(★4)データガシャット「スペースギャラクシーフォーゼ」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(一段階) 考察 開幕からAP+20。さらに「APバトルに勝ったとき、ボウギョ+700 ライジングパワー+2 さらにテクニカルゲージアップ」のアビリティを持ったフォーゼがいるため、こちらもAPを強化し流れを持っていかれない様にしよう。 5戦目 超むずかしい 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2(ブレイカー)ガンバライダーアクート(ジャマー)仮面ライダーフィフティーン(フィニッシャー) ライダーシンボル「仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2」(★5)データガシャット「ガンバライジング」ボーナス「金経験値アップ」ライダーフィニッシュ「デンジャラスクロウ」 ボスアビリティ 1 ラウンド1開始時、テクニカルゲージスピードアップ2 チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 2週目最終ステージ、難易度は超むずしい。全国対戦のLR編成チームに挑む心構えで戦おう。ゲーム開始時点でAP+30、Tゲージ2段階アップ。さらに1ラウンド毎にTゲージアップのアビリティを持っている為実質開始時3段階アップ。ボスアビリティで後半はAPも増えるので非常に手ごわいそして、何より恐ろしいのはカウンター発生率の高さ。Tバトルで負けよう物なら高確率でカウンターが飛び出し主導権を奪われる。ボスアビリティも含めTバトル重視の編成であるため要注意。敷居は高いがGH3LRパラドクスFの様なテクニカルゲージリセット系のアビリティがいると非常に有利になる。
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仮面ライダーオーズ タトバコンボ 2弾 3弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム4弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ2弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-041 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 2250 必殺技 ジャリバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 50 アビリティ 仲間がライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ガタキリバキック コスト8 ひっさつ 2700 スロット 蹴 90 蹴 90 拳 60 蹴 80 蹴 80 拳 50 バーストアビリティ フィニッシャータイプのひっさつ+1000 解説 ライジング2弾よりオーズは初参戦。タトバからガタキリバへのコンボチェンジを伴っての実装は原作での登場順だろうか?必殺技の一撃で仕留めるというガタキリバらしい1枚。効果は自身にも適用されるので、単純にバースト特性の効果が二倍になると考えて差し支えない。同弾CPよりは実戦向きに見えるが、バースト前の防御が薄い事、SRにしては必殺コストが高い事と必殺威力以外は自力強化できないので仲間の補助は必需。さらにバースト時には剣から素手に変わるのでダブルアタック狙いなどの時には注意。このカードのバーストアビリティを最大限に生かしたいなら全員フィニッシャーで固めたいところ。1弾SRブレイド、1弾CP鎧武あたりはアイコンも噛み合い、コストの軽減も図れる為オススメ。しかし、3弾になりコストに応じて必殺威力が上がるようになったのでコストダウンしなければこのカードでの必殺威力はかなり高くなるようになった。 カードナンバー 2-042 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2050 必殺技 ジャリバースラッシュ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タカゴリバ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 コアチャージナックル コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 拳 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 30 バーストアビリティ オイウチ・ミガワリ効果がアップする。 解説 こちらは筐体排出カード初登場となるタカゴリバへバースト。演出技持ちの多い劇場特典ながら下位技で登場しがっかり感が漂っていたタカゴリバがパワーアップを遂げて帰ってきた。チームを組む際はバースト後の極端なスロットアイコンを頭に入れつつアビリティ通り右レーンへ置くこと。そしてバースト後のスロットは絶対に拳で止めるように…蹴で止めてしまった先には、ガンバライドではお目にかからなかった30というAP地獄が待っている…。 カードナンバー 2-055 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 ジャリバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 ガタキリバキック コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 蹴 100 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ すべてのライダーのコウゲキ+1200 CPカードボーナス コウゲキの極み チーム全体のコウゲキ+600 解説 戦極大合戦キャンペーンカードの1枚。バースト必殺技の威力を我慢すれば同弾SRよりも扱い易いはずなのだが…最大の問題は、味方どころか相手全員のコウゲキも激増するバーストアビリティ。ゲキレツアタックを食らう・スロットバトルで勝てない・後攻時・ライジングラッシュに負ける・戦極大合戦モード以外はボーナスなし…いくら自分のコウゲキが2000を超えるとはいえ、危険要素はそこいら中に転がっている。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-049 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2200 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ コウコウのとき、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ガタキリバキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 80 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ミガワリ効果が超アップする。 解説 表面は拳アイコンがオール80で蹴アイコンがオール60、裏面は前半80後半70のスロットが目立つ。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-045 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ450 ボウギョ 400 タイリョク 2050 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルタイプのコウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 フェザービット コスト6 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 拳 100 蹴 90 拳 60 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のテクニカルゲージが超絶パワーアップする。 解説 5弾の通常版はタジャドルへのバーストを携えての登場。フェザービットだけとはいえちゃんと演出技な上、6弾からバーストシーンにLR タジャドルのスペシャルカードスキャンの演出が追加され、演出面は◎。スロットのAPが博打型のため、仲間のフォローは不可欠。テクニカルタイプのステータス強化のアビリティをもつため、テクニカルチームにすることで、チームの力が上がる。・・・といっても、微々たるものなので、そこまで縛られる必要は無いだろう。このカードの最大の強みは、2番目にバーストすることでテクニカルゲージを大幅にパワーアップできることである。こちらが相手にテクニカルゲージで差を付けられたら、このアビリティで一気に形勢逆転が可能。ただし、自分チームが相手より圧倒的差を付けると、3人オーバーチャージの逆襲が来る可能性が十分ある。ある程度の調節が必要になるのだが、そこはプレイヤーがうまくタイミングを計るしかない。 カードナンバー 5-057 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 コンボチェンジラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。 ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タトバコンボ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 コンボチェンジ・タトバキック コスト7 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストゲージが超絶上がりやすくなる。 ひっさつ+500 解説 チェインフィニッシュにタトバキックを引っ提げて、オーズが極極極ワザキャンペーンに登場。必殺技中だけとはいえラトラーターコンボの初登場カードでもある。この2弾後のND1弾にてラトラーターコンボ正式参戦のきっかけとなったカードでもある。アビリティは5弾CP鎧武極アームズ3枚目と似た効果。無条件でバーストゲージの上昇量と自身の必殺を250上げる効果を持つ。同弾CP極アームズ3枚目のアビリティより、多く必殺威力を上げられる。バーストすると、自身のさらなる必殺強化に加えて、パッションボーナス+バーストアビリティ効果で次のライダーのバーストもサポートも出来る。更なるバーストゲージアップを狙うなら、前述のCP極アームズやND6弾かBK1弾の伊達さんなどがいい相棒。ただ、伊達さんとは素手 剣と銃でアイコンが全く噛み合ないのが惜しい。ちなみにG1弾LRが出るまでは下のP-068に続く貴重な『バーストしてもタトバのまま』&バースト後はメダジャリバーを持つカードだった。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-039 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 プロミネンスドロップ コスト7 ひっさつ 2650 スロット 拳 90 蹴 90 拳 90 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+600 解説 前回のRと同構成で登場したが、密かにフェザービットからプロミネンスドロップに変更されてるので実質プロミネンスドロップのR落ちという内容である。前回はテクニカルゲージ超絶アップだったが、今回はボウギョアップに変更されている。スロットは博打型から緩やかになっているので使い易くはなっている。テクニカルゲージを重視するか、チームの守りを固めるかで上記のRと使い分けられる。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-035 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 ガタキリバキック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 拳 90 蹴 90 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ライダーガッツ率が超アップする 解説 Nはガタキリバコンボで収録。50が二つのスロットとライダーガッツ率超アップのアビリティと運頼りな面が目立ちやや扱いづらい。 カードナンバー D1-052 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2800 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+100 ボウギョ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2800 必殺技 ガッシュクロス コスト7 ひっさつ 2650 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 ひっさつ+400 解説 シフトバーストCPカードとして、チェイン技のみで登場していたラトラーターコンボが正式参戦。なお旧ライドと異なり技名は正規名称のガッシュクロスとなっている。同弾CP鎧武(カチドキ)やLRカブト・マスクドフォームと同じ1200の攻撃が目立つ。また本人のタフさを表しているのか 体力が2800というのもポイント。 カードナンバー D1-053 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2800 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+100 ボウギョ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 プロミネンスドロップ コスト7 ひっさつ 2950 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+400 ボウギョ・ひっさつ+200 解説 もう1枚は前回Rと同じ構成で登場。前回Rがイマイチだったので 実戦レベルのタトバ~タジャドル構成カードだという価値がある。また必殺威力もコスト7でありながら2950とLREX並みの威力を持つ。ラトラーターと比べて、バーストアビリティはコウゲキに特化している。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-041 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ フィニッシャータイプのコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ガッシュクロス コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 解説 ラトラーターコンボ ガッシュクロスのR落ち。イラストではメダジャリバーを持っているが、アイコンは素手なので騙されないように注意。表面はフィニッシャーの攻撃能力強化、バースト面でタイプボーナスも加わり必殺を5050に強化できる。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-054 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 ライダーパンチ コスト4 ひっさつ 1800 スロット 拳 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ チームにフィニッシャータイプがいるとき、ボウギョ+800 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タトバコンボ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2650 必殺技 ライジングメガマックス コスト7 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ チーム全体のボウギョ+1500 さらに、チームにフォーゼがいるとき、アタックポイント+30 解説 トリプライドキャンペーンの1枚。アビリティはフィニッシャータイプをチームに入れていると、ボウギョの強化とアタックポイント+20を得られ、バーストアビリティはチーム全体のボウギョの超強化に加え、フォーゼをチームに組み込んでいると、アタックポイントを追加で30も得られる。ちなみに表面はD4-053 CPWCJとはパズルカード仕様で、バースト面のイラストはタトバキックの体制から。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-039 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ジャリバースラッシュ コスト2 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ガッシュクロス コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 90 拳 90 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 解説 バースの参戦にあわせてタトバコンボ→ラトラーターコンボの構成がブレイブタイプで再登場。アビリティは「必殺を発動したとき」に(LR装甲響鬼のように、仲間・敵の技では発動しない。)チーム全員の2点強化を行うもの。ただ、このアビリティ発動には、先攻をとるか、後攻をとったらカウンターをしなければいけないという、なかなか厳しい条件...の割に大した旨みを感じられないのが少々残念なところ。といっても、ラウンド2以降はバーストチャンスが来るので、そもそも表技発動の機会がないのだ。表アビリティはあまり気にしない方がいいか。バーストアビリティはライジングパワーを+3する…のだが、その条件がクセモノ。よりによって1番目指定なのだ。自身がブレイブタイプなのも相まってアビリティを生かそうとすると早いラウンドから体力半減で戦う事を強いられてしまう。スロットは表面が50が2つあるスロット、バースト面はピーキースロットではあるがバースト時にブレイブタイプのボーナスが出るので実質安定型となるが、正直体力半減のデメリットに釣り合っていない。どうしてもアビリティを生かしたいのであればバーストゲージを複数バースト可能な段階まで溜め、こちらの体力が劣勢の時が条件のカードと同時にバーストさせる等、工夫が必要になる。ちなみに同弾Nバース、もしくはK1弾Nバースと一緒に組んで、オーズが技を発動するとオーズとバースのアビリティが同時発動する。 カードナンバー D6-054 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、ひっさつ+800 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 2600 必殺技 オーズバッシュ コスト8 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以上だと、コウゲキ・ひっさつ+1500 テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 マシンライド枠代表に選ばれたのは表面にタトバコンボ&ライドベンダー、裏面はラトラーターコンボ&トライドベンダー、そして「オーズバッシュ」の実装まで果たしたオーズ。表面アビリティはオイウチの発動で自身の必殺火力とテクニカルゲージが上がるので、バトルチップをオイウチ重視にしたうえで素手でAP補正がかかる仲間を探したいところ。裏面はタイリョク4000以上で攻撃・必殺威力とテクニカルゲージのスピードダウンを同時に図れる。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-037 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ただし、ライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 2300 必殺技 フェザービット コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ブレイブタイプのコウゲキ+350 ゲキレツアイコン+1 解説 今回はD6弾Rをベースにタジャドルへのバーストを携えての登場だが、何故かバースト面の必殺技がプロミネンスドロップではなく第5弾Rと同じくフェザービットになっている。スロットは両面共に50が2つあるスロットではあるがバースト時にブレイブタイプのボーナスが出るので実質安定型となる代わりにデメリットでタイリョクが半減する点は注意。アビリティは自分のみで攻防を強化する代わりにコストが1上がるという物で、バーストアビリティはライジングパワー8以上でブレイブタイプ指定で攻撃とゲキレツアイコンを増やすもので、もちろん自身にも効果が及ぶ。総じてバーストアビリティの効果も併せて先攻重視型として固めたいところ。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-037 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 ジャリバースラッシュ コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが3以上のとき、オイウチ効果・発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ガタキリバキック コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+150 解説 今度は第2弾SRと同じ構成で続投。アビリティはRP3以上でオイウチ関連をアップさせるのでお手軽に攻めに特化できる。その反面バーストアビリティは2番指定の割にはAP+10と先攻を取り易くなる分、必殺に関しては全体でも+150と微妙な数値でフィニッシャーボーナスと合わせても3700と劣る。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-036 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ジャリバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 プロミネンスドロップ コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 K4弾と同じくタトバコンボ⇒タジャドルコンボの構成で登場。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-036 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 3700 必殺技 オーズバッシュ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、次のラウンドまで、コウゲキ+500 カウンター発生率が超アップする。 さらに、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タトバコンボ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1200 タイリョク 3700 必殺技 タトバキック コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。 さらに、ライジングパワーが10以上だと、アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。 解説 初参戦から苦節約3年、ついにオーズの基本形態タトバコンボがLR昇格 劇中技のオーズバッシュ タトバキックがついに実装された。両面剣持ちなので同じ剣ライダーとの足並みは揃え易く、何より目を引くのは3700のタイリョク。インフレが進んできたとも言えなくもないが…。アビリティは毎ラウンド開始時に、次のラウンドまで攻撃・カウンター・バーストゲージを超強化する。VRイクサやLR龍騎サバイブのように2ラウンド間効果が累積するタイプである。特にカウンターについてはかなりの頻度で発生するようになる。バーストすると必殺威力の超強化とAP+10&テクゲ1段階強化に加え、RPがMAXの条件を満たせばAP・テクゲ強化が二倍になる。ひっざつコストの面も考えると、条件はなるだけ満たしたい。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-035 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2850 必殺技 オーズバッシュ コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルの合計値が230以下のとき、ボウギョ+500 あいてのチーム全体のライジングコスト+1 さらに、あいてのチームのオイウチ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タトバコンボ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2850 必殺技 タトバキック コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 テクニカルゲージがアップする。 さらに、ラウンド3までバーストしていると、ひっさつ+500 ライジングパワー+5 解説 オーズバッシュ タトバキックが順当にSR落ち。アビリティはAPバトルの合計値が230以下だったら、自身のボウギョの強化と相手チーム全体のライジングコストを+1に増加し、相手チームのオイウチ発生率も落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の強化とテクニカルゲージが1段階アップし、ラウンド3までバーストしていれば、追加で必殺威力の強化とRP+5の補充も可能となる。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-039 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 オーズバッシュ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ スロットアイコンが2つ以上揃ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タカゴリバ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 コアチャージナックル コスト7 ひっさつ 2250 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワー+3 チーム全体のひっさつ+400 解説 新シリーズで一気にN落ち…と思いきやオーズバッシュだけがN落ちとなり、バースト面は実に鎧武弾以来の久しぶりのタカゴリバで収録された。ただしそのタカゴリバにチェンジする都合上、スロットが剣から素手に切り替わってしまう点が難点。スロット80止まりという欠点はあるものの、アビリティはアイコン2つ揃えで発動する物なので表面のまま運用しよう。ちなみにバースト前は固有技だがバースト後は下位技持ちだが、オーズは前ナンバーがタジャドルのLRがあるので気にならない。寧ろこのナンバーの4つ後のライダーが… ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-065 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2850 必殺技 オーズバッシュ コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。さらに、1ラウンド毎、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タトバコンボ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 2850 必殺技 メダルとパンツと謎の腕 コスト6 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 ミガワリ効果・発生率が超アップする。さらに、ミガワリボウギョが発動したとき、ボウギョ+500 チームタイリョクが1500回復する。 解説 「平成ジェネレーションズ2009⇒2017キャンペーン」の二番手は、映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL」にて本人が登場する事を記念した物となっている。アビリティはチーム相性ボーナスを4以上にしなければならないが、AP+10とテクニカルゲージが1段階上がり、毎ラウンド初めにコウゲキとボウギョと必殺威力の三点底上げも出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とミガワリ効果 発生率をWで超上げて、ミガワリボウギョが発動すれば、追加でボウギョの強化とチームタイリョクを1500も回復が可能となる。バースト面の必殺技名は本編第1話のサブタイトルから。尚、公式ホームページより、このカードは特にバーストが発生しづらいとのお知らせがあるので、気になる人は交換することをおすすめする。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-061 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 3200 必殺技 オーズバッシュ コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ APバトルの合計値が220以上のとき、アタックポイント+10 バーストゲージがアップする。さらに、APバトルに勝っていたら、次のラウンドまで、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タトバコンボ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 3200 必殺技 タトバキック コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージがアップする。さらに、1番目にバーストしていると、次のラウンドまで、アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。 解説 「フル!フル!フルチャージキャンペーン」の一つで、オーズとしては前回に続きCP続投かつタトバコンボ初のチェインタイプというポイントがある。アビリティはAPバトルの合計値が220以上であれば、AP+10とバーストゲージが上がり、APバトルに勝てば追加で次のラウンドまでバーストゲージが上昇しやすくなる。バーストアビリティは必殺威力の超強化とテクニカルゲージが1段階上がり、1番バーストですれば次ラウンドまでという指定こそはあるがAP+10とテクニカルゲージがもう1段階上がる。またチェインタイプの特性上、次のバーストへの繋ぎもやりやすい。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-036 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 オーズバッシュ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルの合計値が230以上のとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ストレインドゥーム コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、1ラウンド毎、ミガワリ効果・発生率がダウンする。 解説 Nは初のタトバ→プトティラの構成で収録。またバースト面のイラストは、「ガンバライド」時代のLR・005-001である。 カードナンバー BM6-055 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 3150 必殺技 オーズバッシュ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のだと、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+400 あいてのチームのテクニカルゲージスピードがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 3150 必殺技 欲望のメモリー コスト6 ひっさつ 2900 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのオイウチ発生率をダウンする。さらに、チームにアタッカータイプがいるとき、あいてのチームタイリョク-1500 解説 「レジェンドバトンタッチキャンペーン」の2番手としても収録。アビリティは今回のCP共通でチーム相性ボーナスが4以上だと、AP+10とバーストゲージが上がりやすくなり、テクニカルバトルに勝てば追加で必殺威力の底上げと相手チームのテクニカルゲージスピードが1段階に上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのオイウチ発生率を落とし、チームにアタッカータイプが入れば、追加で相手チームタイリョクを-1500も削れる。ちなみにバースト面のイラストは、WCJXとのダブルライダーキックになっている。また今弾のCPダブルとCPフォーゼを揃えればお互いに全てを補い合える上に「MOVIE大戦MEGAMAX」の再現も可能。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-034 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 オーズバッシュ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が220以上のとき、オイウチ・ミガワリ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーオーズ タトバコンボ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 タトバキック コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが6以上だと、仲間の必殺+300 解説 長らく高レア続きだったタトバキックがようやくN落ち。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-062 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 3050 必殺技 オーズバッシュ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、剣アイコンのAP+20 RP+1 オイウチ発生率がアップ②1R毎、相手よりRPが多いと、相手全体の攻撃・防御・必殺-200 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タトバコンボ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 3050 必殺技 サイキョー!ボンズフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3150 スロット G 100 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 ミガワリ発生率が超アップ②バーストした次のR開始時、相手にバーストしたライダーがいるとき、相手のオイウチを封印 解説 「サイキョー!ブレークキャンペーン」7枚目はオーズタトバコンボ。そしてイラストにはラトラーターコンボとサゴーゾコンボが描かれており、しかも演出中ではLRSPでしか見る事が出来ずランダムなので見る事が難しかったサゴーゾコンボの必殺技である「サゴーゾインパクト」を確実に見られるという最大のポイントを引っ提げて登場となった。ただし前回のRT2弾にてシャウタ単独収録、GLRプトティラ→タジャドルの最終回仕様の2枚をやりとげたため今回は援護向けのスペックに落ち着いており、アビリティも3枚ともすべてタイプがバラけているならば自分の剣アイコンのみAP+20、RP+1、オイウチ発生率アップの効果を施す。2つ目はRP多い条件で1ラウンド毎に相手の攻撃・防御・必殺の3点を-200削る支援型。もちろん全体に適用されるため、RPさえ多めに保っておけば毎回発動できるのは利点。バーストアビリティも1つ目は必殺+1500とミガワリ発生率超アップ、2つ目は相手ライダーバースト指定で次ラウンド以降からオイウチ封印の効果を施せる。オイウチを封じればオイウチでの追加ダメージを防げるため、守備に特化した構成といえよう。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-038 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 オーズバッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 剣 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①相手全体の防御-150②1番目にカードを出したとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラ コンボ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1350 タイリョク 2150 必殺技 ストレインドゥーム コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 100 蹴 80 剣 60 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-300 解説 これまで出てなかったフォームを優先していたせいか、タトバ始動は約1年半ぶりとなった。しかしR落ちとはいえ、相手の防御を落とし順番指定で必殺とバーストゲージアップのオマケもつく、なかなか優秀なアビリティを持つ。バースト後は体力の低さと引き換えに攻撃と防御が高め、さらに累積して相手の防御力を削れるアビリティと、地味ながら嫌な効果持ちの一枚である。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-042 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 オーズバッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、AP+20 ライドバースト 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1250 タイリョク 1900 必殺技 ガタキリバキック コスト5 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 解説 新シリーズではタイプをそのままにバースト面をガタキリバに変えただけの構成。チームに同じタイプがいないだけでAP+20のアビリティ持ちではあるが、前回と違いガタキリバにバーストする関係でアイコンが切り替わってしまうのが欠点。ステータスも前回からダウンしているや2950の必殺持ちだがコスト5な事もあり、表面だけに留めるのが無難。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-070 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 3100 必殺技 タトバキック コスト3 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、AP+30 チーム全体の必殺+800②キックアイコンに止めたとき、攻撃・防御・必殺+1000 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タトバコンボ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1350 タイリョク 3100 必殺技 ボンディングエイトクラッシュ コスト5 ひっさつ 3050 スロット G 100 拳 90 蹴 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 仲間の必殺+1500 バーストゲージがアップ さらに、APバトルに1回以上勝っていたら、相手のRP-3 解説 「仮面ライダーオーズ10周年?キャンペ-ン」の大トリ(シークレットを除く)は、3弾連続のタトバコンボである。アビリティの一つ目はオーズ10周年CP共通で、自分側のチームに自身と同じタイプでなければ、AP+30とチーム全体の必殺威力の強化を得られ、二つ目は蹴アイコンに止めたら、攻撃と防御と必殺威力の三点強化が出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と仲間の必殺威力の超強化とバーストゲージが上がり、追加効果もオーズ10周年CP共通で、APバトルに1回以上勝てば、相手のRPを-3に抜き取る事も可能となる。余談だが表面のイラストには、三つのオーメダルの中側に、ガタキリバコンボの一部分が見える仕様となっている。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-027 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 1900 必殺技 オーズバッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、AP+10 仲間の必殺+300②APバトルに勝ったとき、このRのみ、攻撃+1000 ライドバースト 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 ガッシュクロス コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、攻撃+600 解説 低レアではZB1弾以来の収録で、表面のイラストはガンバライド時代のLR・001-001であり(背景のみ新規)、バースト面はラトラーターコンボへとチェンジするのだが、汎用演出ではなく、BM3弾LRSPオーズスーパータトバCでのランダムチェンジでしか見られなかった、ラトラーターコンボへのチェンジ演出が、最大のセールスポイントとなっている。 カードナンバー 50th-051 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 50thライダーキック・オーズ コスト4 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+300 AP+10 RP+1②テクニカルバトル終了後、相手よりRPが多いと、攻撃+400 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 オーズ フォーゼ アニバーサリーキック コスト7 ひっさつ 3500 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、RPが10以上だと、このRのみ、必殺+2000 相手全体の防御-400 解説 「アニバーサリータッグ?キャンペーン」の7番手としても収録され、「~将軍と21のコアメダル」及び「~MOVIE大戦MEGAMAX」及び「~平成ジェネレーションズFINAL」での組み合わせとなっている。アビリティは毎ラウンド始めに、必殺威力の底上げとAP+10とRP+1を得られ、テクニカルバトルが終わって、相手よりRPが多ければ、攻撃の底上げとAP+10も追加で得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のミガワリ発生率を落として、RPが10以上であれば、追加で発動したラウンドだけにはなるが、必殺威力の超強化と相手全体の防御を-400にも削れる。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-064 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1100 タイリョク 2950 必殺技 オーズバッシュ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①チームにフィニッシャーまたは、ブレイブタイプがいるとき、チーム全体の必殺+300 テクニカルゲージが超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+10 ミガワリ発生率がアップ 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1700 タイリョク 2950 必殺技 ストレインドゥーム コスト7 ひっさつ 3350 スロット G 100 剣 90 蹴 80 蹴 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超アップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+500 AP+20 相手のガッツ率をダウン 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」の12番手として収録。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、オーズの場合はフィニッシャーかブレイブの2タイプ指定。どちらかがいるだけでチーム全体の必殺威力の底上げとテクニカルゲージが2メモリ分+して、スロットアイコンが2つ以上揃えれば、AP+10とミガワリ発生率が上がり、体力も300回復する。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが2メモリ分+に加え、テクニカルバトルに勝てば、追加で必殺威力の強化とAP+20と相手のライダーガッツ率も落とせる。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-067 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 4700 必殺技 オーズバッシュ コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+30 チーム全体の攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ②APバトルの合計値が240以上のとき、必殺+300 AP+10 APボーナスの最大値が超アップ ライドバースト 仮面ライダーオーズ タトバコンボ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 4700 必殺技 タトバキック コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 スロットアイコンのAPを全て+30 相手のガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、このRのみ、必殺+3000 相手のガッツ率を超ダウン 解説 RM4弾の50thAnniversaryレアの3枚目はオーズ。昨年の放送10周年記念から1年ぶりに恐竜グリードのプレイアブル化と同時に久々となるタトバコンボのLR昇格を果たしており、一見、バースト前後共に必殺技はこれまでのオーズバッシュ タトバキックとなっているが、バースト面のタトバキックは新技として初使用にしてあの第3話での動作を完全再現したバージョンとして実装となった。…だが、今となってはそのタイプがジャマータイプである事が故にイマイチなカードとなっており、アビリティの内容は50thボーナスも含めてのAPボーナスアップ APボーナス最大値超アップの効果だが、そのアビリティの条件も1つ目がダブルアタック指定、2つ目はAP合計値240以上で発動なのだが、昨今の全国対戦ではスロットダウン系が多く出てきており、このおかげで下手すると「ダブルアタック以上揃えられず、AP合計値が235以下」になってしまい、どっちも発動せずじまいに終わるのでフォローは必須なのだが…。また同じジャマータイプかつAP最大値超アップ持ちという事でLRシンスペクター及び2弾前の50thエグゼイドと内容がほぼ被っており、最初から剣アイコンなのでその2枚とは使い分けできるが、裏を返すと今現在剣アイコンでAP+30以上のゲイン値持ちはあまり出ておらず、手薄なテクニカルゲージをアップさせようとテクニカルゲージアップ持ちで組めば、代わりにAPアップが自分のみとなってAPボーナス最大値超アップの効果を持て余してしまうし、このカードと噛み合うカードがあっても組みたい時に限ってそのカードがジャマータイプかつ「チームに同じタイプがいないと~」や「このライダーと同じタイプがいないと~」の発動条件持ちのアビリティを持っており、結局は組めないパターンが多くなってしまうのが実情。せめてジャマータイプ以外であればと惜しまれる…。…と、このように負の一面があるものの、バースト後は必殺+3000とスロット全てにAP+30と相手のガッツ超ダウンに加えてAPバトル勝ちでバーストすればそのラウンドに限り、追加で必殺+3000とガッツ率超ダウンがもう1回付く。次ラウンドまでオイウチ・ミガワリ封印のジャマータイプのタイプボーナスも合わさって、決定力は十分だろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-068 レアリティ P ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ+350 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タトバコンボ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 セルチャージスラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ効果が超アップする。 入手方法 ガンバライジングチョコスナック第2弾 解説 先に登場した同タイプの2-055と比べるとガタキリバコンボにならない点と表アビリティだけは劣っている。だが、裏を返すと2-055のバーストアビリティは上記の通り敵味方関係無しにコウゲキ+1200するのでこれで相手だけがダブル(トリプル)アタックやダブルオイウチをした場合はとんでもない事になってしまうので総合的にこっちが勝るだろう。またバースト後の必殺技名称が密かに新規となっている。(必殺技の演出自体は下位技「片手剣バースト」) カードナンバー PD-063 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ライダーパンチ コスト2 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 ガッシュクロス コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+350 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第2弾 解説 カードナンバー GP-022 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ジャリバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 プロミネンスドロップ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 拳 90 蹴 90 蹴 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタートパック! 解説 排出よりも先にチェインタイプで初収録。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーオーズ」 バースト前:仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ バースト先:仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ,仮面ライダーオーズ タカゴリバ,仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ,仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ,仮面ライダーオーズ プトティラコンボ,仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム,仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 明日の穿くパンツと少しのお金があればどこだって行けるという、その日暮らしの無欲な青年・火野映司が変身した仮面ライダー。 このコンボは「タカ」・「トラ」・「バッタ」の異なるコアメダルを用いて変身するコンボで、最もバランスがいいとされる。 800年前の王もこのコンボを使っていた。 必殺技は、コアメダルをスキャニングして出現した3つのエネルギーリングを通過して放つライダーキック、「タトバキック」と メダジャリバーのセルメダルをスキャニングして空間ごと敵を両断する「オーズバッシュ」。 どちらもガシャットヘンシン1弾にて、LRに昇格した際に追加された。 余談だが、タトバキックは必殺キックのはずなのに単独で敵を撃破したことがなく(スーパーヒーロー大戦GPでは一応成功した)、某ゲームでも「命中率が低い」キックとなっている。
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【名前】 仮面ライダー風魔 【読み方】 かめんらいだーふうま 【声/演】 堂珍嘉邦 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーエグゼイドトゥルー・エンディング 【分類】 悪の戦士 【特色/力】 不明 【詳細】 南雲影成が変身する仮面ライダー。 形態名は「ニンジャゲーマー」。 新種のゲームウイルスを散布して人間に感染させる。 『マキナビジョン』の「ジョニー・マキシマ」に雇われて暗躍。 「忍者プレイヤー」と呼ばれる部下を大量を生み出す。 武器は「風魔双斬刀」。 【忍者プレイヤー】 仮面ライダー風魔が生み出す戦闘員。 正体は「バグスターウイルス」のようなもの。 武器としてゲニンウェポンを持つ。 【余談】 夏の劇場版では悪のライダーは哀れな最期などを迎えるものだが、改心して終わるという珍しい結果となっている。
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仮面ライダービルド ダブルフォーム プロモーションカード ガンバライジングデータ プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-112 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ビルドパンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+500 オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ダブルフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 ボルテックフィニッシュ・ダブルエクストリーム コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+400 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-300 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第4弾 解説 ディケイドフォームと一緒に、プロモにて単体で初収録。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」 バースト前:仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム 桐生戦兎がビルドドライバーに、探偵フルボトルとUSBメモリフルボトルをセットして、ビルドアップしたレジェンドライダーフォームの一つ。 見た目はベルトを除き、仮面ライダーW サイクロンジョーカーと全く同じ容姿をしている。
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元ネタ:おれはXカイゾーグ(仮面ライダーX 水木一郎) 作:ヤジオーディエンス 俺はセックス セックス好きだ ビッチを誘ってファッキング 嫁より若い 嫁よりエロい セックスだけの 関係だ ビッチの姿態が俺の目に 若い奴らに負けるなと 求めているぜ いつまでも 俺はセックス セックス好きだ 俺はセックス セックス好きだ アソコは鉄で 血が通う やるぞセフレと 獣になって ベッドなんてなくていい 俺の興味はその胸に その声その尻その脚に 引き寄せられて たぎるんだ 俺はセックス セックス好きだ 俺はセックス セックス好きだ 女体狂態汗まみれ 出すぞこのまま 何回だって 白い弾丸 乱れ撃ち 寄る年波に バイアグラ 限度を超えて 無理をして 腰ふり続け 腹上死 俺はセックス セックス好きだ 検索タグ その他ネタ フルコーラス 仮面ライダーシリーズ 水木一郎 特撮等 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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amazonで探す @楽天で #仮面ライダーアマゾン を探す! 土19TBS 1974.10.19~1975.03.29 wikipedia 前 仮面ライダーX Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 人か? 野獣か? 密林から来た凄い奴! 1974/10/19 2 十面鬼! 神か? 悪魔か? 1974/10/26 3 強くてハダカで速い奴! 1974/11/02 4 走れ! 怒りのジャングラー 1974/11/09 5 地底から来た変なヤツ!![8] 1974/11/16 7 とける! とける! 恐怖のヘビ獣人!? 1974/11/30 8 学校を襲ったワニ獣人!! 1974/12/07 9 ゆけアマゾン! カニ獣人の島へ! 1974/12/14 10 黒ネコ獣人 保育園をねらう!! 1974/12/21 11 金色のカタツムリは死神の使い!? 1974/12/28 12 見た! ゲドンの獣人改造室!! 1975/01/04 13 迫る! 十面鬼! 危うしアマゾン!! 1975/01/11 14 十面鬼死す! そして新しい敵? 1975/01/18 15 出たぞ! 恐怖のゼロ大帝 1975/01/25 16 ガランダーの 東京火の海作戦!! 1975/02/01 17 富士山大爆発? 東京フライパン作戦! 1975/02/08 18 ゼロの恐怖! 大地震作戦!! 1975/02/15 19 出動、ガランダー少年部隊!! 1975/02/22 20 モグラ獣人 最後の活躍!! 1975/03/01 21 冷凍ライダーを食べる人食い獣人! 1975/03/08 22 インカ人形 大 東京全滅の日!? 1975/03/15 23 にせライダー対アマゾンライダー! 1975/03/22 24 やったぞアマゾン! ゼロ大帝の最後!! 1975/03/29
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仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー ライダータイム1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-017 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 ザックリビルドアックス コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、剣アイコンのAP+10 相手のミガワリ発生率をダウン②APバトルに勝ったとき、スロットアイコンのAPを全て+10 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 ボルテックタイムバースト コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・防御+1000 相手のオイウチ発生率をダウン②バーストした次のR開始時、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージが超アップ 解説 ゲイツがビルドのアーマーを身に着けた姿が(RT1弾の時点では)、他の3つの形態とは違い、SR止まりとなっている。アビリティは1番目指定で、剣アイコンのAPを+10に増加し、相手のミガワリ発生率も落とせて、APバトルに勝てば、スロットアイコンのAPを全て+10に上げて、RPも+2に補充出来る。バーストアビリティは、攻撃と防御の二点強化と相手のオイウチ発生率を落とし、バーストした次のラウンドの始めに、チーム全体の必殺威力の強化とバーストゲージが超上がる。・・・・・・ただし、相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には超注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-013 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ザックリビルドアックス コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ザックリゴーストブレイカー コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のミガワリ効果・発生率をダウン 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PRT-029 レアリティ N(箔) ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ボルテックタイムバースト コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃・防御+300②APバトルに勝った時、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 フィニッシュタイム ドライブスティング コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のガッツ率をダウン 入手方法 第1回ジオウトーナメント参加賞 解説 イラストは珍しく、横顔にとなっており、バースト面は反対向きとなっていて、ジオウトーナメントの参加賞カードは、今後も同じデザインになりそうだ・・・・・・ ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー,仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー バースト先:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー,仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー
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仮面ライダースペクター フォーゼ魂 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-065 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2900 必殺技 ホロウジェットロケット コスト3 ひっさつ 1750 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、ライダーガッツ率がアップする。 さらに、あいてチーム全体のコウゲキ-200 ライドバースト 仮面ライダースペクター フォーゼ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2900 必殺技 ダブルライダーキック コスト5 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、ミガワリ効果・発生率が超アップする。 解説 「伝説!ライダーの魂!キャンペーン」の一つで、ネットムービーと春の映画でも登場しフォーゼ魂が参戦。アビリティはAPバトルに負けた時に、ライダーガッツ率のアップと、相手チーム全体のコウゲキを-200に削る。バーストアビリティは、2番目指定でバーストすると、必殺威力の超強化に加え、ミガワリ効果と発生率がそれぞれ超アップする事も出来る。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト 伝説!ライダーの魂」「仮面ライダー1号」
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作品 仮面ライダーW ★★★★★★ 仮面ライダースカル【ハードボイルド SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 80 スート クラブ 射撃 HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2153編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1000 仮面ライダーアクセルトライアル【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 60 スート クラブ HP 4806 種族 ライダー 剣戟 攻撃 5129 時代 平成 チャージ 80 No.3641編集 作品 仮面ライダーW ビークル MAXレイズ 2000 仮面ライダーWサイクロンジョーカーゴールドエクストリーム【ダイレクトver.】 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード 風 HP 2837 種族 ライダー 攻撃 4247 時代 平成 チャージ 80 No.794編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 仮面ライダーWサイクロンジョーカーエクストリーム【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 70 スート クラブ 剣戟 HP 5178 種族 ライダー 風 攻撃 7822 時代 平成 射撃 チャージ 99 No.3517編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 3000 仮面ライダーWサイクロンジョーカーエクストリーム【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート クラブ 剣戟 HP 2650 種族 ライダー 風 攻撃 5600 時代 平成 射撃 チャージ 80 No.2157編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 仮面ライダーWサイクロンジョーカーエクストリーム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 70 スート クラブ 剣戟 HP 種族 ライダー 風 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.1620編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 500 仮面ライダーWサイクロンジョーカーエクストリーム BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート クラブ 剣戟 HP 1418 種族 ライダー 風 攻撃 1926 時代 平成 射撃 チャージ 45 No.980編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 250 仮面ライダーアクセルブースター【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 60 スート ハート 剣戟 HP 4123 種族 ライダー サブライダー 攻撃 5812 時代 平成 チャージ 80 No.2093編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 仮面ライダーWヒートメタル【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード 剛腕 HP 種族 ライダー 炎 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.3485編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 タブー・ドーパント【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 80 スート クラブ HP 種族 怪人 女性 攻撃 時代 平成 幻惑 チャージ 80 No.3524編集 作品 仮面ライダーW 射撃 MAXレイズ 2000 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーアクセルトライアル【PRM ver.】 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート クラブ 剣戟 HP 3760 種族 ライダー サブライダー 攻撃 6115 時代 平成 風 チャージ 80 No.3212編集 作品 仮面ライダーW ユニット MAXレイズ 2000 仮面ライダーエターナル【T2ガイアメモリ フル装着形態 PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 70 スート スペード 不死 HP 6846 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 6154 時代 平成 戦場 チャージ 99 No.3150編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 3000 仮面ライダーエターナル【T2ガイアメモリ フル装着形態 PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート スペード 不死 HP 3456 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 3307 時代 平成 戦場 チャージ 80 No.1177編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 2000 ナスカ・ドーパントレベル3【PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 女性 最大レベル 60 スート クラブ 剣戟 HP 4236 種族 怪人 攻撃 5189 時代 平成 チャージ 80 No.3050編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 テラー・ドーパント& テラードラゴン【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ドラゴン 最大レベル 60 スート クラブ 魔王 HP 4640 種族 怪人 幻惑 攻撃 5255 時代 平成 チャージ 80 No.3364編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 タブー・ドーパント【園咲家の長女】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 70 スート ハート 女性 HP 種族 怪人 射撃 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.1777編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 500 タブー・ドーパント【園咲家の長女】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ハート 女性 HP 種族 怪人 射撃 攻撃 時代 平成 チャージ 45 No.1776編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 250 クレイドールエクストリーム【SP ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 女性 最大レベル 60 スート ハート 大地 HP 5000 種族 怪人 攻撃 3020 時代 平成 チャージ 45 No.1561編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1000 クレイドールエクストリーム【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 女性 最大レベル 60 スート クラブ 大地 HP 5890 種族 怪人 攻撃 4065 時代 平成 チャージ 80 No.3185編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 仮面ライダーエターナル【T2ガイアメモリ SP ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 80 スート スペード 不死 HP 3230 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 3970 時代 平成 戦場 チャージ 50 No.1865編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 1000 仮面ライダーWサイクロンジョーカーゴールドエクストリーム【PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート クラブ 風 HP 5096 種族 ライダー 攻撃 5904 時代 平成 チャージ 80 No.1870編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 仮面ライダーWサイクロンジョーカー【ダイレクト ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ハート 風 HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 80 No.2369編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 ユートピア・ドーパント【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ハート 不死 HP 種族 怪人 魔王 攻撃 時代 平成 実験 チャージ 80 No.2879編集 作品 仮面ライダーW 幻惑 MAXレイズ 1000 ナスカ・ドーパントレベル2【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 80 スート ダイヤ 剣戟 HP 種族 怪人 実験 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2150編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1000 仮面ライダーアクセルトライアル【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 60 スート ダイヤ 剣戟 HP 種族 ライダー サブライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 80 No.2536編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1000 仮面ライダーWファングジョーカー【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート クラブ 剣戟 HP 3675 種族 ライダー キョウリュウ 攻撃 5075 時代 平成 野生 チャージ 80 No.2147編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2000 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム【無限のデータベース SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 80 スート ハート 剣戟 HP 種族 ライダー 風 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.3182編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1000 ★★★★★ 仮面ライダースカル【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 40 スート クラブ 射撃 HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 40 No.2152編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 テラー・ドーパント【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★ 属性 魔王 最大レベル 60 スート クラブ 幻惑 HP 3285 種族 怪人 攻撃 4715 時代 平成 チャージ 50 No.2035編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2500 テラー・ドーパント【PRM ver.】 BJNo A レア ★★★★★ 属性 魔王 最大レベル 50 スート クラブ 幻惑 HP 1651 種族 怪人 攻撃 2099 時代 平成 チャージ 50 No.969編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 アイズ・ドーパント【PRM ver.】 BJNo A レア ★★★★★ 属性 射撃 最大レベル 60 スート スペード 魔王 HP 種族 怪人 実験 攻撃 時代 平成 幻惑 チャージ 50 No.3739編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2500 アイズ・ドーパント【PRM ver.】 BJNo A レア ★★★★★ 属性 射撃 最大レベル 50 スート スペード 魔王 HP 2488 種族 怪人 実験 攻撃 2169 時代 平成 幻惑 チャージ 50 No.1872編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 仮面ライダースカルクリスタル【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 60 スート スペード サブライダー HP 種族 ライダー 射撃 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2493編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2500 仮面ライダースカルクリスタル【PRM ver.】 BJNo 2 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 50 スート スペード サブライダー HP 2241 種族 ライダー 射撃 攻撃 1729 時代 平成 チャージ 50 No.1127編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 仮面ライダーW サイクロンジョーカー【“誰も完全じゃない” SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 20 スート スペード 風 HP 種族 ライダー 暴走 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.3179編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 スミロドン・ドーパント【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★ 属性 最大レベル 50 スート クラブ HP 種族 怪人 野生 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.3533編集 作品 仮面ライダーW モウジュウ MAXレイズ 800 仮面ライダーWファングジョーカー【CP ver.】 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ハート 剣戟 HP 種族 ライダー キョウリュウ 攻撃 時代 平成 野生 チャージ 30 No.3245編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 仮面ライダーW ファングジョーカー【悪魔と相乗りする勇気 SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 20 スート ダイヤ 剣戟 HP 種族 ライダー キョウリュウ 攻撃 時代 平成 野生 チャージ 30 No.3180編集 作品 仮面ライダーW 暴走 MAXレイズ 800 仮面ライダーW サイクロンサイクロン& ジョーカージョーカー【CP ver.】 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート スペード 風 HP 種族 ライダー ユニット 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.1860編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 ナスカ・ドーパント【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート ハート 剣戟 HP 種族 怪人 実験 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.2800編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 スパイダー・ドーパント【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 クモ 最大レベル 70 スート ハート 実験 HP 種族 怪人 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2919編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 ガンナーA【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 50 スート ハート 共闘 HP 種族 その他 戦場 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.1331編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 ウェザー・ドーパント BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート ハート 電気 HP 1231 種族 怪人 冷気 攻撃 1407 時代 平成 魔王 チャージ 30 No.655編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 200 アクセルガンナー【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 50 スート ハート サブライダー HP 種族 ライダー 射撃 攻撃 時代 平成 戦場 チャージ 30 No.1332編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 仮面ライダーエターナル【エターナルエッジ SP ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 20 スート スペード 不死 HP 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 時代 平成 戦場 チャージ 30 No.1863編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 800 仮面ライダーW ファングジョーカー&仮面ライダーアクセル【SP ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ダイヤ 炎 HP 種族 ライダー サブライダー 攻撃 時代 平成 ユニット チャージ 50 No.968編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 仮面ライダーW ヒートトリガー【SP ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 30 スート ダイヤ 炎 HP 種族 ライダー 射撃 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.967編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 仮面ライダーW サイクロントリガー& ナスカ・ドーパント BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 1 スート クラブ ライバル HP 種族 ライダー コウモリ 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.1105編集 作品 仮面ライダーW ユニット MAXレイズ 200 ビートルフォン BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 50 スート クラブ HP 種族 その他 攻撃 時代 平成 剛腕 チャージ 30 No.3772編集 作品 仮面ライダーW カブトムシ MAXレイズ 200 ナスカ・ドーパントレベル3 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 女性 最大レベル 60 スート ハート 剣戟 HP 種族 怪人 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.750編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 400 ナスカ・ドーパント& タブー・ドーパント【PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート クラブ 女性 HP 2005 種族 怪人 剣戟 攻撃 2720 時代 平成 ユニット チャージ 50 No.1186編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 2500 ナスカ・ドーパント& タブー・ドーパント【PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート クラブ 女性 HP 1463 種族 怪人 剣戟 攻撃 1873 時代 平成 ユニット チャージ 50 No.490編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 1500 スカルギャリー【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 50 スート スペード 巨大 HP 種族 その他 攻撃 時代 平成 チャージ 40 No.3314編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 仮面ライダースカル【PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 60 スート スペード サブライダー HP 3926 種族 ライダー 射撃 攻撃 2829 時代 平成 チャージ 50 No.1185編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2500 仮面ライダースカル【PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 50 スート スペード サブライダー HP 1792 種族 ライダー 射撃 攻撃 1445 時代 平成 チャージ 50 No.489編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 仮面ライダージョーカー【PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ダイヤ HP 2086 種族 ライダー 攻撃 2645 時代 平成 チャージ 50 No.1188編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 2500 仮面ライダージョーカー【PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ダイヤ HP 1611 種族 ライダー 攻撃 1774 時代 平成 チャージ 50 No.523編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 仮面ライダーエターナル【マキシマムドライブ SP ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 40 スート スペード 不死 HP 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 時代 平成 戦場 チャージ 40 No.1864編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 800 仮面ライダーWサイクロンジョーカー【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート クラブ 風 HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2615編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1500 ファングメモリ ライブモード BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 50 スート スペード キョウリュウ HP 種族 その他 野生 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.1406編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 200 ナスカ・ドーパント【名誉挽回 SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 40 スート ダイヤ 剣戟 HP 種族 怪人 実験 攻撃 時代 平成 チャージ 40 No.2149編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 仮面ライダースカル& スカルボイルダー【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 50 スート スペード サブライダー HP 種族 ライダー 射撃 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.3313編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 仮面ライダーエターナル【PRM ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート クラブ 不死 HP 2851 種族 ダークライダー 魔王 攻撃 1880 時代 平成 戦場 チャージ 50 No.1233編集 作品 仮面ライダーW 実験 MAXレイズ 2500 仮面ライダーエターナル【PRM ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 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時代 平成 射撃 チャージ 30 No.3181編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 800 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ★★★★ #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error 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https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/480.html
仮面ライダーゲンム(GH3弾) 相手リスト [部分編集] このページはゲームモードの「仮面ライダーゲンム」を扱う。 カードとしての「仮面ライダーゲンム」は参戦ライダーから見てほしい。 ガシャットヘンシン3弾限定の仮面ライダーゲンム/檀黎斗に協力しライダーのデータを集めて「ガンバライジングガシャット」の完成を目指すモード。CPUと戦う。 ストーリーは「仮面ライダーエグゼイド[裏技] 仮面ライダーゲンム」と連動している。そちらを見てからのプレイをオススメする。https //youtu.be/aCNLBF8fiCg 難易度は「かんたん」と「ふつう」で固定。ボスステージの挑戦状の条件は「かんたん」で達成できる物であってもクリアできない。 まず仮面ライダーバトルを選び、続いて「仮面ライダーゲンム」を選ぶと、今回対戦する相手が表示される。相手はクウガ~エグゼイドの平成18ライダーで構成された6チーム。 倒すとガンバライジングガシャットに倒したライダーのデータが入り、次回戦うライダーが表示される。 倒した相手に応じたレジェンドライダーガシャットのデータガシャットが貰える。中にはまだ未発売のデータガシャットもある。 6ステージをクリアするとガンバライジングガシャットが完成する。「ガンバライジングガシャット」のデータガシャットと「ガンバライダー」のライダーシンボルが貰える。 クリア後は6ステージ目を再度戦えるようになり、いつでもデータガシャット「ガンバライジング」が貰える。他のレジェンドライダーガシャットはもう貰えないのでDX版の販売開始までは貴重。 相手リスト 相手 報酬 1戦目 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダーアギト グランドフォーム(パッション)仮面ライダー響鬼(トリッキー) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「カイガンゴースト」 考察 1戦目はGH2弾で既に配布されたゴーストのガシャット。といっても現在は貰えない、玩具も3DSゲーム特典と手を出しづらいのは変わりないので貴重な機会。なおこのモードでは相手はボスアビリティを使わない。 2戦目 仮面ライダードライブ タイプスピード(フィニッシャー)仮面ライダーカブト ライダーフォーム(テクニカル)仮面ライダーファイズ(パッション) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「フルスロットルドライブ」 考察 2戦目は高速ライダーチーム。「フルスロットルドライブ」が初配布。エグゼイドに使えば「ドライブゲーマー」にフォームチェンジできる。 3戦目 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(パッション)仮面ライダー龍騎(アタッカー)仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(テクニカル) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「刀剣伝ガイム」 考察 「刀剣伝ガイム」が初配布。エグゼイドに使えば「ガイムゲーマー」にフォームチェンジできる。 4戦目 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(ジャマー)仮面ライダークウガ マイティフォーム(アタッカー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(テクニカル) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「スペースギャラクシーフォーゼ」 考察 ここ以降は難易度「ふつう」となる。玩具発売が2月18日と少し先の「スペースギャラクシーフォーゼ」が初配布。なお対応のライダーはエグゼイドではなくゲンムなので注意。ゲンムに使えば「仮面ライダーゲンム」では登場しなかった「フォーゼゲーマー」にフォームチェンジできる。GH3弾稼働日時点では「スペースギャラクシーフォーゼ」の音声が聞けるのはガンバライジングだけ。「仮面ライダーゲンム」内にてゲンムが使った「マジックザウィザード」はウィザードがここに出るため貰うことができない。ウィザードゲーマーは2月18日発売のDXガシャットを買うかカードを引き当てよう。 5戦目 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(トリッキー)仮面ライダーキバ キバフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーブレイド(ジャマー) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「ジャングルオーズ」 考察 玩具発売が3月上旬と先の「ジャングルオーズ」が初配布。なおこちらも対応のライダーはエグゼイドではなくゲンムなので注意。ゲンムに使えば「仮面ライダーゲンム」では登場しなかった「オーズゲーマー」にフォームチェンジできる。まだバンダイHPにすら記載されてない「ジャングルオーズ」の変身音声はガンバライジングが初解禁となる。 6戦目 仮面ライダーW サイクロンジョーカー(テクニカル)仮面ライダーディケイド(ジャマー)仮面ライダー電王 ソードフォーム(アタッカー) ボーナス「銅経験値アップ」ライダーシンボル「ガンバライダー(☆6)」データガシャット「ガンバライジング」 考察 最終ステージは相手ライダーのガシャットではなく、完成した「ガンバライジングガシャット」が貰える。なおガンバライジングガシャット対応のライダーはゲンムではなくエグゼイドなので注意(ただし、GH4弾からはゲンムでも対応出来るようになる)。エグゼイドに使えば特別な演出と必殺技「クリティカルライジングブレイカー」を見ることができる(ただし、GH4弾以降は、ブレイブ、スナイプ、レーザー、ゲンム、パラドクス[後々のアップデートから]に使えば特別な演出と必殺技「ガンバクリティカルストライク」に変更される)。