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仮面ライダーカブト ライダーフォーム 2弾 3弾 4弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン1弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム3弾 ライダータイム5弾 バーストライズ2弾 バーストライズ4弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ3弾 リリリミックス1弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 リリリミックス6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-033 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 100 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、このライダーのひっさつが3500以上だと、アタックポイント+20 解説 バースト後のアビリティは正にクロックアップを表したかの様な効果。一見、条件が厳しい様に見えるが、バースト面に記載のひっさつ値に、フィニッシャーバーストボーナスの「ひっさつ+1000」とバースト前に上がっているひっさつ値を加算した数値が判定される為、実際はひっさつを50上げることが出来れば発動する。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-044 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ2300 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 80 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、アタックポイント+40 ただし、ボウギョ-500 解説 前弾に引き続きAP関連のアビリティを持ち登場。80が一つ、70が5つのスロットとアビリティが組み合わさり非常に安定したAPで戦えるのが魅力。バースト後もバーストしたラウンド限定でボウギョは下がるがAP+40と非常に強力なアビリティを持っている。初心者にもオススメの一枚。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-031 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 300 タイリョク 1850 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト4 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 仲間がライジングしたとき、オイウチ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 解説 N続投、今回は初のテクニカルである。今回のアビリティはオイウチをテーマにした物だが 注目すべきは表アビリティで仲間が必殺を撃つだけでオイウチ発生率アップという類を見ない効果。何回も発動して重ねがけすればかなりの確立アップとなるだろう。表必殺コスト4というのも他ライダーに必殺を撃たせるという点にかみ合っているので問題はない。しかし基礎ステータスが弱体化し、特にボウギョ面に至ってはバーストしても400しか上がらない。更にコスト5の必殺なのでバーストアビリティを発動したとしても、火力は低い事には注意。バースト面イラストは2度目の高レアで収録された第10弾LRなのでライダーキックはしているが、バースト後の必殺技は2弾続けてクロックアップである。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-021 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 筐体排出分としては実に第4弾以来のライダーフォーム始動で再登場。そしてカブト初のチェインタイプ及び必殺技がライダーキックというポイントがある。アビリティは1番目にカードを出すだけで、RPを1増やす。これによってRPが貯めやすくなり、フルパワーの必殺技が撃ちやすくなったりアシストやカウンターなどの発生率がアップするというメリットがある。バーストは2番目指定でチームの必殺を強化しテクニカルゲージのスピードを下げる。元々必殺技の数値が2650と低レアとしては高い部類のものが、このアビリティで2950の必殺技になるのでそこそこ強力。ただ2番目にバーストする必要があるので、チェインのタイプボーナスを生かすには3枚バーストをしなければならない事が難しいところ。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-049 レアリティ VR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2550 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。ただし、カウンター発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、ゲキレツアイコンのアタックポイント+20 解説 レジェンドVSセレクショントップバッターとして前回から引き続き登場。そして何気にライダーフォーム始動としては初の高レア&表面必殺技がクロックアップになっているというポイントがある。アビリティは1番目にカードを出すだけでテクニカルゲージアップする…のだが、そのデメリットの効果がクセモノ。よりにもよって現時点で発動しにくい"カウンター発生率"を更に下げてしまうという物。つまり本カードはカウンター狙いでは無く相手にカウンターさせないためのテクニカルゲージアップかつ、アタッカーらしく先攻重視型となっている。バーストアビリティは必殺+1500とバーストゲージが超上がりやすくさせ、テクニカルバトルに勝利していた場合はゲキレツアイコンのAP+20させる。更にアタッカータイプのタイプボーナスを含めると合計+40になるのでゲキレツアイコン増やし持ちの仲間と組ませるのもいいだろう。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-028 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 解説 今回はフィニッシャータイプでVRの構成がN落ち。アビリティは1ラウンド毎に必殺を強化させる事ができるので、ラウンド3まで発動させ続けた場合は+450となり、バーストすればフィニッシャーボーナスで早くてもラウンド2でバーストした場合は3800とNながら火力を高めに出す事が可能。ちなみに表面のイラストは第4話のクロックアップの1シーンの再現。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-027 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、あいてのチームのライジングパワーを1吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ラピッドハイパーフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 解説 BK4弾以来のライダーフォーム収録でバーストはSRと同じハイパーフォームと言いたいが、何故かバースト技はラビットハイパーフィニッシュ。それだったらハイパーキックをバースト技に持ってくれれば良かったのだが…アビリティはCPと同じくテクニカルパーフェクト勝ちだが、効果がRP1吸収と若干イマイチに思えてしまうが、反面バーストアビリティはRP10以上でバーストしなくてはならないので、それに合った効果と言える。バーストアビリティは前述の通りにRP10以上で3点強化とやや低めなボウギョを補える上に必殺の威力は3250とそこそこの火力を出せる。実はバースト演出は前弾LR演出と同じというところがセールスポイントである。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-073 レアリティ CP ライダータイプ ジャマ― ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライジングパワー+2さらにあいてチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。さらに4ラウンド目開始時に、あいてチーム全体のアタックポイント-20 解説 「ベストマッチキャンペーン」で初の高レアジャマ―タイプで登場したカブトRF。アビリティはAPバトルまたはテクニカルバトルで勝てばAP+10とRP+2の補強と相手のテクゲスピードを上げて妨害する事ができる。バースト後はカブトHFになり、必殺威力とテクゲゲージの超強化。そしてラウンド4開始時に相手のチームの全体のAPを-20する副次効果を持っている。できるかぎりラウンド4開始までにバーストできればベストか。バーストしても攻防は50しか上がらないので気になるなら補強も必要だが、体力も多く、高レアカブトのMFやRF、HFの中では目立ったデメリットもなく比較的取り回しは良好な方である。表面にはキャンペンカードのキーアイテムであるハイパーゼクター、手にはパーフェクトゼクターを持っているイラストが描かれているもののアイコンは表裏面とも一貫して素手なので素手のライダーとは組みやすい。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-058 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 あいてのチーム全体のボウギョを150吸収する。さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、このラウンドのみ、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーガタック ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2750 必殺技 太陽と戦いの神! コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+500 ゲキレツアイコン+2 解説 「ライジングマッチキャンペーン」の3番手として、2弾連続でキャンペーンに収録している。アビリティは毎ラウンド初めにAP+10と相手チーム全体のボウギョを150に吸い取り、テクニカルバトルに勝てば、追加で発動したラウンドのみとなるが、相手チームのミガワリ発生率を超落とせる。バースト面はガタックRFと交代。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのカウンター発生率を超落し、APバトルに勝てば、追加でチーム全体の必殺威力の強化と(自身のみ)ゲキレツアイコンを+2に加算出来る。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-030 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+300 テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 750 タイリョク 2650 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる 解説 久しぶりの登場はBM1弾CP以来のハイパーへチェンジする構成で登場。同時にハイパーにチェンジする構成がN落ち、かつマキシマムハイパーサイクロン持ちで収録された。アビリティは複合型でAPバトルに勝てば必殺強化、テクニカルバトルに勝てばRP+1の補給が入る。ただしどちらも本人では強化できないため、他の仲間でテクニカルかAPをアップさせたい。またバーストすると自分のみで3点強化とバーストゲージが上がりやすくなる効果が入るが、BM1弾と異なりバースト後は剣持ちに切り替わってしまう点に注意。バースト後の事を考えて剣持ちのライダーと組ませよう。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-025 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3400 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 バーストゲージがアップ②スロットアイコンが揃っていないとき、このRのみ、AP+40 相手のテクニカルスピードを超絶アップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1300 タイリョク 3400 必殺技 マキシマムハイパータイフーン コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 剣アイコンのAP+100 さらに、RPが10以上のとき、必殺+1000 相手のガッツ率を超絶ダウン 解説 RT1弾の「メモリアルフィニッシュ」1枚目は、K6弾以来となるカブトで初のライダーフォーム始動のLRとなった。これによってマスクド・ライダー・ハイパーの3フォームが全てLRで登場した事となった。一見前回同様にライダー→ハイパーの構成だが、新たに逆手持ちモーションが追加された事に伴いライダーフォーム初の剣始動、つまり必殺技である「クロックアップ」以外でクナイモードを見られるようになった事がポイント。一方で表面技にライダーキックを収録しており、更にバースト必殺は新たにパーフェクトゼクター・ソードモードを使用した必殺技「マキシマムハイパータイフーン」が実装されるなど非常に豪華な1枚となっている。アビリティはアイコンを揃えるか揃えないかで発動する効果で、揃えた場合はAP+20とバーストゲージアップと至って普通だが永続効果。一方の揃えられなかった場合はこのラウンド限りでAP+40と相手のテクニカルゲージスピード超絶アップとクロックアップを再現したような効果を持つ。敢えてアイコンをバラバラにして組むか永続発動をさせるために剣持ちライダーで揃えるかはプレイヤー次第と言える。一応、原作再現でガタック、ダークカブト、地獄兄弟と組むとアイコンがばらけてしまう難点を逆手に取ったとも言えなくもないアビリティのだが…。バーストアビリティはK6弾LRの効果を調節したような効果となっておりシンプルに必殺超絶強化、剣アイコンに限りAP+100。更にRP10以上で必殺追加強化かつガッツ率超絶ダウンと強烈な効果を持つ。更にバーストアビリティを全て発動した場合、K6弾LRと同じ7700まで伸しつつも、超絶ダウンに加えてデメリット無しとタイプ違いで一時封印が出来なくなった代わりにデメリットが無いため気軽に使えるようになったのは強み。更に優勢ならばコスト8でやや緩くできるし、不利ならばAPアップで補強できるとバランスよく対応できるのもポイント。唯一の難点はトリッキー封印系のアビリティ持ちにはどちらとも封じられる事と表アビリティで補強可能だが、バースト後のキックアイコン2つが60のままな点、高レアのカブトにしては珍しくテクゲ絡みの強化がない点だろうか。ちなみに表面のイラストはオープニングの1シーンの再現で、背景にはカブトのマークが箔押しされている。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-062 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 3250 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、AP+10 相手のテクニカルスピードをアップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、仲間の平成ライダーの防御+400 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 3250 必殺技 天の道を行き、総てを司る!/2006 コスト8 ひっさつ 3250 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルスピードが超絶ダウン②1R毎、必殺+500 AP+10 相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のカメンライド側の7番手はカブト。一見特筆すべき点が無いと思うが、実はよく見ると剣アイコンになっており、メモリアルフィニッシュLR同様にカブトクナイガン・クナイモードを装備。つまりLR以外でもお手軽に剣持ちのライダーフォームが見られるのが特徴。今回のアビリティは両方共にクロックアップを再現しており、1つ目はゲキレツか剣アイコンに止める事でAP+10、相手のテクニカルゲージスピードアップの効果を施す。2つ目はテクニカルバトルパーフェクト止めで共通の仲間の平成ライダー指定で防御+400の効果を施す。ただ剣アイコンが3つしか無く、アビリティを発動させにくいのが難点。一応ゲキレツアイコンでも発動させられるので場合によってはライダータイム狙いのゲキレツ増やしでAPを補強していくといいだろう。バーストアビリティは必殺+2000、テクニカルゲージスピードダウン、更に1ラウンドずつ必殺+500、AP+10と相手のテクニカルゲージスピードを超アップさせていく効果。1ラウンドずつ相手のテクニカルゲージスピードを上げていく上にゲージスピードリセットされても、再度蓄積されていくので相手を混乱させられる…が、正直言ってこのような効果は対戦でしか通用せず、また相手次第ではこちらより高めにテクニカルゲージを伸ばしてくる可能性もあるので過信は禁物。とはいえ、ライダーフォームの剣アイコン持ちのカードはBS6弾現在、前回LRとこれでしか見れないためそういった意味では貴重なカードとなるだろう。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-026 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①1R毎、次のRまで、攻撃+300 相手のテクニカルスピードをアップ②テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+500 ただし、防御-150 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 2弾ぶりの登場はRT1弾と同じトリッキータイプで収録。今回は1ラウンド毎に次ラウンドまでだが、テクニカルゲージスピードアップ持ちを引っ提げて登場…だが、その割にはレアの皮を被ったノーマルというべきスペックになっており、テクニカルバトルに勝てば2点強化の代償として防御がダウンしていくアビリティ、バーストブレイクでもRP+3だけと割に合わないのが残念。ちなみにイラストはダークカブトとの戦いの1シーンを再現したイラストとなっており、どちらかと言えばコレクション性が重視された1枚。またバースト面のイラストはライジング初参戦となった2-033の使い回し。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-026 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、バーストゲージの上昇率アップ さらに、パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 解説 同弾のガタックと対になるイラストが目を引く一枚。表面から無条件のオイウチ発生率超アップを持っているため「オイウチコウゲキ」を発動させるミッションで役立つ。カードの少ない人は取っておくと良いだろう。ちなみに同弾のクローズマグマとは表アビリティとライダータイプが一緒、合わせて使っても良いかもしれない。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-025 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 3000 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 650 タイリョク 3000 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-300 解説 ザビー参戦に合わせて1弾ほど空けて再登場。ただし体力が3000とSR並みに高い事を除けばそれ以外はR相応。AP+10を持っていてもAPバトル勝ちのため、次ラウンドから発動…と、正直見かけ倒し感が強い気が… バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-031 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①体力+500 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2000 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、攻撃+600 解説 再び2弾空けてダークカブトのマスクドフォームのカード化に合わせて登場。最終弾なのでBM6弾と同じライダー→ハイパーの構成で登場となった。ただし相変わらず見かけ倒し感が強く、表アビリティはG6弾と同一の効果。そこはまだしも表イラストではカブトクナイガンを持っているのにアイコンは2年前のBM6弾同様に素手→剣に持ち替わる上に必殺も2450でコスト7、ボーナスを入れても3950止まりで下地を活かしきれていないのが欠点。クナイガン装備が低レア落ちとなるのはいつになるのか…ちなみにバースト面のイラストはG1弾SRの使い回し。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-030 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①R3までバーストしていると、必殺+1200 RP+2 解説 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-028 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 2050 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2450 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないと、必殺+500 解説 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-060 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 750 タイリョク 3050 必殺技 クロックアップ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームにアタッカーまたは、パッションタイプがいるとき、AP+25 RP+1②APバトル終了後、相手よりRPが多いと、AP+10 RP+2 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1700 ボウギョ 1400 タイリョク 3050 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+30 さらに、相手よりRPが多いと、仲間の攻撃分、必殺がアップ 相手のカウンター発生率を超ダウン 解説 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-034 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1150 タイリョク 2550 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-064 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 4500 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、攻撃+500 AP+20 APボーナスの最大値が超アップ②3番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 オイウチ発生率が超アップ 相手全体の防御-300 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1050 タイリョク 4500 必殺技 ライダーキック コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 オイウチ発生率が超アップ 相手全体の防御-450 さらに、APバトルに勝っていたら、ゲキレツ・キックアイコンのAP+40 相手のガッツ率を超ダウン 解説 RM6弾の50thAnniversaryレアの2枚目はカブト。ありそうで無かったライダーフォーム統一仕様の初のLR昇格で、これまで同様にバースト前はクロックアップ、バースト後はライダーキックなのは変わらないが、バースト後のライダーキックは旧ライドで採用されていた第2話のカウンター仕様を新たに作り起こして登場となった。アビリティ1つ目はやはり天の道を総て司る男らしく本カードと同じアタッカータイプを入れない事指定となるが、1ラウンド毎に攻撃+500とAP+20、更にAPボーナス最大値アップまで付く。2つ目は3番出しでスロット全てにAP+20とオイウチ発生率超アップ、そして相手には防御-300が付く事で前弾で登場したストロンガーと同じAPでの超加速型。しかも全国対戦で起用されやすいREAL×TIMEタッグとメモリアルゲイツ疾風らと組んでもバッティングしにくい3番出しなのも幸い…といいたいが、実は50thボーナスはAnniversaryレア初のアイコン替えでキックアイコン+2されるのだが、これがかえってゲキレツを除けばアイコン全てがキックオンリーとなってしまうためにデッキ編成が組みづらくなる事か。とはいえど後述するバーストアビリティの後半がやや活かしにくくなるが、左右のどちらかのレーンに置けば問題なくパンチアイコン2つを残せる。バーストアビリティは必殺+3000とオイウチ発生率超アップ、相手のボウギョ-450に加えてAPバトル勝ちバーストで追加でゲキレツ・キックアイコンの2つに限りAP+40と相手にガッツ率超ダウンの効果を施す。この事からバーストアビリティを全て活かす場合はまんなかのレーンに置き、そうでない場合は違うレーンに置いてAPを蓄積できる表面だけの運用にするか…はプレイヤーの腕次第となる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-010 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2200 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第1弾 解説 アビリティは凡庸なものの、基礎ステータスが同じテクニカルタイプの4-031よりもマシになっている。 カードナンバー PD-026 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 蹴 90 拳 90 蹴 50 拳 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2550 スロット 拳 100 蹴 100 拳 100 蹴 50 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジング オフィシャルファンブック ナイスドライブ01号 解説 前ナンバーのPD-025、次のPD-027とのセット。そしてカブト初のパッションタイプで基礎ステータスだけ見れば今までのカードの上位互換性能として使える。…かと思うが、それは大間違いでスロットは何と前半90(バースト後100)と後半50という超極端型のスロットでしかも残念な事に自力でのAP補強も出来ないので流石に厳しい。PD-025、PD-027とのセットで使う事を推奨したいが、残念な事にその2枚と組ませても前述のスロットが問題になりやすい。 カードナンバー GP-012 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 ラピッドハイパーフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック 解説 GH1弾と同じハイパーフォームにチェンジする構成だが、こちらはジャマータイプで登場。表面のアビリティはAPバトルに勝つ事で自身のみでAP+10とコウゲキを強化するというバースト後に相手のオイウチとミガワリを封じている間に攻めるジャマータイプらしい効果を持つ。ややシビアなテクニカルバトルパーフェクト勝ちよりはマシかと思えるが、APバトルに負けた場合は発動出来ないので一長一短か。一方バーストアビリティは1番バーストという条件であるが、発動した場合はGH1弾以上のステータスとバースト必殺の威力はボーナス込みで3850となる。唯一、GH1弾同様にバースト必殺技が剣下位技である点が惜しまれる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーカブト」 バースト前:仮面ライダーカブト マスクドフォーム バースト後:仮面ライダーカブト ハイパーフォーム,仮面ライダーガタック ライダーフォーム 2弾での「平成ライダー全員参戦」に伴い参戦。 武器は持たず素手。専用武器のカブトクナイガンは必殺技中でしか使わない。 必殺技は高速移動能力クロックアップを発動し、体当たりで怯ませてからカブトクナイガン クナイモードで切りつける「クロックアップ」。 初期はバースト面用の技だったがバッチリカイガン2弾以降は表面でも収録されるようになった。 元々ガンバライドで特命戦隊ゴーバスターズのレッドバスターがゲスト登場した際の技のモーションを流用して作られた技。ガンバライジングにおいてもほぼそのままこの動きを使っている。 カブトの代表的な技といえばライダーキックなので、それではないことを残念に思うファンも多かった。しかし最初期の技は演出が短めなものが多かったのである意味遅れてよかったのかもしれない。 ナイスドライブ1弾でマスクドフォームが参戦し、それに合わせマスクドフォームの装甲がはじけ飛び角が起き上がるキャストオフによるフォームチェンジを完全再現したバースト演出が追加。 そして必殺技にクロックアップを発動して相手を攻撃しながらベルトのボタンを操作し、エネルギーを足に集めてから背後の相手を回し蹴りする劇中技「ライダーキック」が待望の追加。 ガンバライドでは最も有名なカウンターキックだったが、今回はクロックアップを盛り込んだので相手が速度についてこれないため、攻撃しながら1回づつボタンを押して吹っ飛んでる所をキックするタイプになった。 また、それと同時にモデリングが新たに作り直されている。 バッチリカイガン2弾で「レジェンドVSセレクション」としてVSライバルの能力を持って専用レアリティ「バーサスレア」で収録。相手にダークカブトが居る際に使うと必殺技の威力が上がる。 また、このカードが初の「クロックアップ」と「ライダーキック」を両方使えるカードとなった。 ガシャットヘンシン1弾で新たにハイパーフォームにチェンジできるカードが追加。 ボトルマッチ2弾では「ライジングマッチキャンペーン」に選ばれて、バースト面は仮面ライダーガタック ライダーフォームとの連携技「太陽と戦いの神!」が搭載された。 ライダータイム1弾ではメモリアルフィニッシュに抜擢され、新たにカブトクナイガン・クナイモードを装備。この2弾後のRT3弾のCP「アーマータイムVSカメンライド」CPでも剣持ちで登場となった。
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【種別】 ゲーム 【タイトル】 仮面ライダー クライマックスヒーローズ 【ハード】 アーケードゲーム 【稼動日】 第3弾 稼動中 【価格】 1ゲーム100円(カード1枚) アーケードゲーム (第4弾 稼動中)昭和&平成ライダーが勢揃い!を売りに稼動中 現在は第3弾が稼動中、5月下旬からはシステムを一新し第4弾が稼動開始 主なプレイ方法やルール、カードの種類については公式サイトまたは攻略サイトを参照のこと。 【関連サイト】(外部リンク) 公式サイト ガンバライド公式HP 公式ブログ GANBARIDER'Sブログ 【関連するページ】 ゲーム ディケイドアサルト ディケイドウェイブ ディケイドエッジ ディケイドトルネード ディケイドドラグーン ディケイドファング ディケイドフォトン ディケイドメテオ ディケイドライナー ネタバレと噂/冬の劇場版 ゲスト、情報、その他/【2009年09月02日(水)】 冬の劇場版で、わかっている事を整理してみた。 仮面ライダーW(平成第11作) 仮面ライダー クライマックスヒーローズ 仮面ライダーディケイド(平成第10作)
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【分類】 仮面ライダー 【名称】 仮面ライダーゲイル ハイドロフォーム 【よみ】 かめんらいだーげいる はいどろふぉーむ 【身長】 187cm 【体重】 70kg 【腕力】 5t 【脚力】 11t 【跳躍】 40m 【走力】 100mを5.7秒 【武器】 ハイドラシューター 【必殺】 グラシアルストリーム 緑色の生体鎧に多数の鰭を発生させた、仮面ライダーゲイルの特殊戦闘形態。 魚類の力と水の属性を宿し、水中での戦闘を最も得意とする。 また、緑色の生体鎧は水圧に耐えるために硬質化しており、高い防御力を発揮する。 視覚・聴覚が発達し、最も得意とする射撃の正確性を高めている。 自身と同じ属性を宿すモノから生成或いは召喚が可能なハイドラシューターを武器とし、これによる射撃は正確無比。 しかし、ゲイル特有のスピードを殺してしまうフォームであり、受け身の戦い方になりがちなため、体力的に難のある風間 斎には大きな負担となる。
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仮面ライダーゼロワン ゼロワンライダーズ ズバットバットウ3弾 ガンバライジングデータ ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-066 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 4000 必殺技 ジャンプ Ganbarizing! コスト5 ひっさつ 2150 スロット G 90 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、防御+300 AP+20 相手のカウンター発生率をダウン②テクニカルバトル終了後、仲間の『仮面ライダーゼロワン』に登場するライダー1人につき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ゼロワンライダーズ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 4000 必殺技 お前を止められるのは俺たちだ! コスト9 ひっさつ 3400 スロット G 100 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 スロットアイコンのAPを全て+40 さらに、RPが7以上だと、『仮面ライダーゼロワン』に登場するライダーの攻撃・必殺+2000 解説 ガンバライジング7周年記念LR第3弾は最近からメモリアルフィニッシュ枠で収録回数が多い前現行のバーストライズ弾でメインを飾ったゼロワン。鎧武、エグゼイド同様にレアリティこそはLRではあるものの、蓋を開けてみるとLRSPかつメモリアルチェンジの扱いでありカードを置きなおす度にゼロワンから本弾で参戦したエデンの総勢11名のライダーのうち、1人が登場する。あくまでも登場するのはプレイアブルかつ基本フォームのみであり、別のベルトを用いて変身したアークワンや001(ゼロワン)、ファイティングジャッカルレイダー(バルキリー)などは登場しない。また滅亡迅雷.netは全員初登場時の再現となっており、このため迅は再登場後のバーニングファルコンでは無く初期のフライングファルコンでの出演となっている。アビリティ1つ目はスロットに止めるだけで防御+300とAP+20、そして相手のオイウチ発生率ダウンとかなりのシンプルながら必ず発動出来る強みを持つ。2つ目はテクニカルバトル終了後なので次ラウンドからになるが、作品指定で仮面ライダーゼロワンに登場するライダー指定でテクニカルゲージアップ。残り2枚をゼロワンのライダーに固めておくだけでラウンド2からテクニカルゲージ超アップ扱いにできる一方、最初のラウンド1はどうやってもテクニカルゲージ面が手薄なのでその点はゼロワン勢かつテクニカルゲージアップ持ちで補いたい…と、文面からお察しの通りだが、早い話がZB1弾LRSP鎧武の指定発動条件を鎧武勢からゼロワン勢に置き換えただけなのだ。ただしこちらは1つ目の攻撃アップが防御アップに置き換えられているので、テクニカルゲージアップを含めて守備面ではこちらが安定。バーストアビリティは必殺+3000とスロットAP全てに+40、そして副効果はRP7以上でゼロワンのライダーがいるだけで攻撃・必殺+2000…と、こちらもZB1弾LRSPの鎧武のバーストアビリティの効果をゼロワンに置き換えただけ。しかしスロット全ての強化が+10されているので鎧武よりも更に加速力を生かしやすいのも長所となる。ちなみに表面のイラストは前2枚同様に公式サイトのトップページの背景となっている仮面ライダーゼロワンの番組宣伝ポスターを模したイラストで、これも元のポスターと違ってゼロワン一人だけとなっており、バルカン以降のライダーはプログライズキーに差し替えられている。また亡とエデンにとっては初のアタッカータイプ扱いで、エデンに至っては同弾LRを引けなくとも本カードを引くだけで最後に登場するためにカードの置き直しの回数こそ時間がかかるものの、エデンを使う事ができる最大のポイントがある。この点でも本カードの一番のセールスポイントと言えるだろう。 登場ライダー アイコン 必殺技 バースト必殺技 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー 剣 ライジングカバンストラッシュ ライジングインパクト 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ 銃 シューティングブラスト ? 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター 銃 ラッシングブラスト ラッシングブラストフィーバー 仮面ライダーサウザー 剣 サウザンドブレイク サウザンドディストラクション 仮面ライダー1型 ロッキングホッパー 拳 1型飛蝗拳 ロッキング・ジ・エンド 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン 銃 スティングカバンストライク スティングディストピア 仮面ライダー迅 フライングファルコン 銃 フライングカバンストライク フライングディストピア 仮面ライダー雷 剣 ゼツメツ雷撃カット ゼツメツユートピア 仮面ライダー亡 剣 ウルフクロー滅亡斬り ゼツメツユートピア 仮面ライダーアークゼロ 拳 カバンシュート オールエクスティンクション 仮面ライダーエデン 拳 楽園追放 エデンインパクト ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」
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仮面ライダーサソード ライダーフォーム リリリミックス5弾 ガンバライジングデータ リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-034 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 3950 必殺技 ライダースラッシュ コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①剣・キックアイコンに止めたとき、RP+2 テクニカルゲージ・バーストゲージが超アップ②APバトル終了後、RPが3以上のとき、相手全体の防御-200 テクニカルゲージを超ダウン ライドバースト 仮面ライダーサソード ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 950 タイリョク 3950 必殺技 ライダースラッシュ コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン②バーストした次のラウンド開始時、バーストゲージが超絶アップ RP+10 相手のテクニカルゲージをリセット 解説 リリリミックス5弾の「メモリアルフィニッシュ」枠2枚目は仮面ライダーカブトの4号ライダーにして、TVシリーズにおけるカブト勢最後の1人であるサソードが正式参戦。これでTVシリーズにおける仮面ライダーカブトの全マスクドライダーが参戦と相成ったが、残念ながら原作で神代剣を演じた山本裕典氏による本人ボイス実装とはならず、代役での登場となった。アビリティの内容は剣持ちでRPとテクニカルゲージを両立した内容となっており、1つ目は剣かキックアイコン止めでRP+2とテクニカルゲージとバーストゲージを超アップさせる効果、2つ目はAPバトル終了時にRP3以上ある場合は相手全体の防御-200しながら相手のテクニカルゲージを2メモリダウンさせる効果。完全発動でテクニカルゲージは4メモリの差をつける事ができるが、前述した通り1つ目は剣かキックアイコン指定なのでゲキレツ増やしはやめておきたい。また2つ目も未だ数はそこまで少ないがRP吸収持ちかダウン持ちが相手だと発動しなくなる点に注意。バーストアビリティは一見すると必殺+3000とテクニカルゲージ超絶アップと相手のミガワリ発生率超ダウン、次ラウンド開始時にはバーストゲージ超絶アップとRP10補填で次ライダーへのバーストを補助する…と、ここまではいいのだが、ここで大きな問題点が発生する。それはなんと相手のテクニカルゲージリセットで、普通ならば相手のテクニカルゲージリセットは相手が上回っている時に発動出来れば強力な効果を発揮するのだが、本カードはテクニカルゲージダウンのため、せっかく下げた相手のテクニカルゲージを元に戻してしまうという原作の剣の性格を反映したような効果。よって下手にバーストすると相手のテクニカルゲージを戻して逆転を許してしまう可能性も高まるため、基本的には表面で剣アイコンのRP テクニカルゲージ係として運用し、決められるタイミングでバーストするのもありか?もし相手がガッツを発動しても、次がファイナルラウンドでもない限りは次ラウンド開始時にRP+10が付くので、もう一度決められる強みを持つ。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーカブト」 神代剣がサソードゼクターをサソードヤイバーにセットして変身する仮面ライダー。第19話より初登場し、以後46話まで登場。(第47話以降はサソードゼクターのみ登場)また、36話のみネイティブワームの1人である立川大吾がサソードに変身した事もある。 神代剣は名家・ディスピカル家に連なる家柄の1つである神代家の出身の青年。執事のじいやと共に暮らしており、数か国の英語に関しては得意とする。剣術に関しても貴族のたしなみとして会得したフェンシングをメインとして立ち回るが、それ以外の事はあまり知らず、何かと素直に信じ込む程の変わった人物。 また天道総司/仮面ライダーカブトが度々言い放つ天道語録に似た格言(彼の場合は「じいやが言っていた…」から始まる)を言ったり、加賀美新/仮面ライダーガタックの事を「カ・ガーミン」と呼ぶなどユーモアな一面を持つ。 マスクドライダーシステムの第4号であるサソードはサソードヤイバーにを利用した剣撃戦を得意としており、ライダーフォーム時は無類の強さを発揮する。 必殺技はサソードゼクターの尾部の針「サソードニードル」をサソードヤイバーに押してチャージ。そのままタキオン粒子を剣先に収束させ、接近して相手に何度も斬撃を叩き込むor光の刃を相手に放つ「ライダースラッシュ」。
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仮面ライダーレンゲル シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ3弾 ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-018 レアリティ LR タイプ 水 必殺技 Lv1 ブリザードベノム 2500 Lv3 ブリザードベノム 2750 Lv10 ブリザードベノム 3400 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 棒 100 棒 100 棒 80 棒 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 最強のライダーの戦い方だ! ゼンエイのとき コウゲキ・ボウギョ +200 相性 攻撃ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必3) 解説 ゼンエイ指定ではあるが旧弾スキル並に伸びる攻防と相性を含め、劇中を象徴するかの如く好戦的なスタイルとなっている。003-022LR ギャレンと相性がバッチリ噛み合い、師弟コンビの再現を狙ったような相性適性…なのだが、アイコンが「棒」と「銃」とでダブルアタックが狙いにくく、同作品タッグでダブルアタックを狙いにくいのは珍しくないが、微妙に足並みが揃っていないと思わせる辺りも「らしい」一枚である。そもそも棒アイコン持ち自体が貴重で、高相性とダブルアタックを両立できないことがほとんどなのだが、このレンゲルは6-004SR WHMがスキル相互発動可能かつ相性も良好と恵まれている。05-017SR メテオストーム さらにM-BUSを使えば+AP、+RPを強化可能。 カードナンバー S2-019 レアリティ N タイプ 水 必殺技 Lv1 クローバースタッブ 1600 Lv5 ブリザードポーラー 2200 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 棒 80 棒 80 棒 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 内に秘めた闇 コウエイのとき あいてのアタックポイント-10 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 相手のAP減少スキルにより最大値80止まりのスロットを補えるが、スキル発動時は高いボウギョを活かせないのが悩みどころ。ベスパも防御なので、いっそのことスキルは捨てて前衛で活躍させた方が良いかも。 カードナンバー S2-030 レアリティ R タイプ 水 必殺技 Lv1 ブリザードポーラー 1750 Lv8 ブリザードベノム 2400 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 棒 100 棒 80 蹴 70 棒 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ジョーカーを封印する ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 前衛使用時はコウゲキ700・ボウギョ550と優れた攻防となり、その他のステータスも良好。水Lv8まで育てると劇中技のブリザードベノムが手軽に使えるのも嬉しい。高レアが出るまでの繋ぎとしては十分な性能だろう。後衛は、原作派なら低レア且つ同一相性同士で05-030N ブレイド、同じ棒ゲキレツ持ちなら05-017SR メテオストームが良い。さらにM-BUSを使えばAP+20 ・ RP+1の上乗せが可能。カードナンバーが同弾のLR、Nと大きく離れているが、これによりシャバドゥビ2弾の「剣」ライダー3人からの連番になっており、背景デザインも各スート(トランプのマーク)で統一されている。全員必殺ベスパなので手軽に原作再現ができるのも◎。 シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-027 レアリティ SR タイプ 水 必殺技 Lv1 ブリザードポーラー 2200 Lv6 ブリザードポーラー 2550 Lv11 ブリザードベノム 3050 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 棒 100 棒 80 蹴 70 棒 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 俺は強くなりたいんだ! ボウギョ・チームタイリョク+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体1,必3) 解説 シャバドゥビ1~2弾でCPU専用であったスキルを携えて再登場。前弾のLR・Rと同じ必殺ベスパだが、こちらは防2と無条件防体強化スキルがあるため、守りを固めて必殺で勝つスタイルに特化している。05-017SR メテオストーム さらにM-BUSを使えば+AP、+RPを強化可能。 [部分編集] ガンバライドデータ ライダータイプ 水 武器/アイコン/剣・銃の種類醒杖レンゲルラウザー/棒 登場作品 仮面ライダー剣 備考シャバドゥビ1弾EXに先行で登場。 ライダータイプの水は必殺技に「ブリザードポーラー」のカードを使い、氷の力を加えていたことから。
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作品別/仮面ライダーアギト 作品別 概要 登場キャラクター 未登場キャラクター バトルサポーター スペシャルカード 概要 2001年放送開始。 「平成仮面ライダーシリーズ」の第2作目にして、「3人のライダー」が「最初から」「主役として」登場する初の作品。 ガンバライドではアギトとG3-Xは早期に登場したものの、3vs3のフォーゼ弾(01~06)はギルスが登場しないまま終わった。 終盤の「4人目」=アナザーアギト、「クウガ」では実現できなかった「劇場版」に登場したG4も人気。 登場キャラクター この作品のヒーローカードをゼンエイにスキャンすると「ひとりであそぶ」時のバトル中のBGMが「仮面ライダーAGITO」になる。 「ストームフォーム(StormForm→SF)」がいるので、「シャイニングフォーム」は「ShF」の略称がおすすめ。 ヒーロー タイプ 略称 仮面ライダーアギト グランドフォーム 土 GF 仮面ライダーアギト トリニティフォーム 融合 TF 仮面ライダーアギト バーニングフォーム 火 BF 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 光 ShF 仮面ライダーG3-X 機械 未登場キャラクター TV 備考 仮面ライダーアギト ストームフォーム 仮面ライダーアギト フレイムフォーム 仮面ライダーG3 スペシャルカード T-055 3-047(イラスト) 仮面ライダーギルス 仮面ライダーエクシードギルス スペシャルカード 9-058 アナザーアギト スペシャルカード 5-053 劇場版 備考 仮面ライダーG4 スペシャルカード 3-047(イラスト) TVSP 備考 G3-MILD スペシャルカード 3-047(イラスト) バトルサポーター なし スペシャルカード 3-047 G3システム 5-053 アナザーアギト 9-058 エクシードギルス 006-054 水のエル 01-057 地のエル T-055 仮面ライダーG3
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仮面ライダージョーカー ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ3弾 ズバットバットウ2弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-037 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 3000 必殺技 ライダーパンチ コスト5 ひっさつ 1900 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 自分チームのカウンターが発動したとき、ひっさつ+1500 ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 3000 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてフィニッシャータイプのアビリティ発動を封じる。さらに、自分チームのカウンター発生率がアップする。 解説 翔太郎の『切り札』、仮面ライダージョーカーが並み居る新規参戦ライダーの中でガンバライド時代を越える最上位レア・LRで参戦!表面はカウンター発生時に発動するアビリティで一気に1500も必殺威力が上昇出来る代物。特にLRタイプテクニック(LREX含む)との相性は抜群。バーストアビリティでも必殺強化とフィニッシャーのライドバーストで更に2500の上積みが可能。更にカウンター発生率アップも含まれているため、先攻を取られたとしてもカウンターで攻撃権を強奪、そのまま強力な一撃を浴びせる芸当も可能。仮にバースト前に表面のアビリティが使えなくてもバーストしただけで必殺は直ちに5500まで強化出来る。とにかく、これでもかと言わんばかりの必殺強化の一点豪華主義が『切り札』たる所以なのだろう。 カードナンバー D2-038 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 ジョーカーナックル コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームにアクセルがいるとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 ジョーカーマックスブレイク コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チームにアクセルがいるとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 解説 Nでも登場。ボディカラーの挿し色に用いられる紫色にちなんでか、トリッキータイプになっている。こちらは表面・裏面共に仲間にアクセルがいるだけで発動出来るアビリティが特徴。しかし、こちらは素手なのに対してND2弾でのアクセルは2枚共武器持ちのためダブルアタック・トリプルアタックが発生しにくくなりがち。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-028 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1600 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 自分チームのカウンターが発動したとき、コウゲキ+1000 ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1050 タイリョク 2600 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 拳 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、自分チームのカウンター発生率がアップする。 解説 ジョーカーのSR落ち。一言で言うと性能をワンランク下げてアタッカータイプになった感じのカード。ただし、バーストアビリティが無条件だったり、アイコンが蹴メインになったりとLRと違う要素があり一概に下位交換と言えない。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-028 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ライダーパンチ コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ あいてチームにエターナルがいるとき、ボウギョ+200 テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 90 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+500 解説 ジョーカーがRを飛ばしてN落ち。アビリティは相手チームにエターナルがいる時に、ボウギョとテクニカルゲージの二点強化が出来て、バーストアビリティは2番目指定で、チーム全体のコウゲキも強化出来る。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-034 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが3以上だと、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、カウンター発生率がアップする。 解説 ジョーカーがRへ格上げ。アビリティは毎ラウンド開始時にライジングパワー3以上だと、チーム全体の必殺威力を300も上げる。バーストアビリティは、必殺威力の強化と、カウンター発生率もアップ出来る。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-035 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 ライダーパンチ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+700 アタックポイント+10 解説 一年以上ぶりに初ブレイブタイプでの収録。パンチアイコン4個とパンチ重視のライダーと組ませればダブル・トリプルアタックを狙いやすいのが魅力。ただし、最低値の50が二個あるスロットには注意、幸いブレイブタイプなのでバーストすることで多少はカバーできる。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-027 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 ライダーパンチ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+200さらに、あいてチーム全体のボウギョ・ひっさつ-150 ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800さらに、1ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する。 解説 GH5弾以来かつ連続でブレイブタイプの収録。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-039 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 ライダーパンチ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、RPが1以上だと、このRのみ、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 テクニカルゲージがアップさらに、チームにフィニッシャータイプがいるとき、必殺+800 オイウチ発生率が超アップ 解説 BK4弾以来のテクニカルタイプで約二年振りの登場。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-067 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 4550 必殺技 ライダーパンチ コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①カウンター発生率が超絶アップ②1R毎、スロットアイコンのAPを全て+25 テクニカルゲージ・カウンター発生率が超絶アップ③自分チームのカウンターが発動したとき、次のRまで、相手全体のアビリティの発動・カウンター・ミガワリを封印 ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1200 タイリョク 4550 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 パンチ・キックアイコンのAP+50 相手のミガワリ発生率を超ダウンさらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージが超アップ 相手のフィニッシャー・ブレイカータイプのアビリティの発動を封印 解説 10年目の記念企画「10th Reborn LR」の一つ(ナイスドライブ期)から、ND2弾LRのジョーカーが選ばれた。アビリティはカウンター発生率を超絶に上がり、毎ラウンド始めにスロットアイコンのAPを全部+25とテクニカルゲージ3メモリ分+とカウンター発生率を超絶に上がり、自分側のカウンターが発動すれば、次のラウンドの終わりまで、相手全体のアビリティの発動とカウンターとミガワリを封印出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と拳アイコンと蹴アイコンのAPを+50に上げて、相手のミガワリ発生率を超落として、1番目指定なら追加で、テクニカルゲージが2メモリ分+と相手のフィニッシャータイプとブレイカータイプのアビリティの発動を永続で封印可能。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-062 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 ジョーカーナックル コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ジョーカーマックスブレイク コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第2弾 解説 余談だが、表面の背景は鳴海探偵事務所内(「~運命のガイアメモリ」)のワンシーンから。 カードナンバー BM1-081 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 ライダーパンチ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+300 オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。さらに、ラジングパワーが3以下だと、コウゲキ+300 バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 2950 必殺技 ビッカーチャージブレイク コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ効果・発生率がアップする。さらに、1番目にバーストしていたら、チーム全体のゲキレツアイコン+2 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジングベストマッチパック!収録 解説 拡張パックにて久しぶりの高レア化を果たしたジョーカー。今回はさらにベストマッチCPの能力も持っており、バーストでWCJXにチャンジというやや変り種な一枚。表面は自身の能力アップに加えてオイウチ・ミガワリの発生率アップ、さらにライジングパワーが少なければバーストゲージ増加させるというサポート向けな効果。バースト面はひっさつアップに加え、オイウチの発生率・効果を強化し、順番指定でゲキレツアイコンを増加させる。自身がアタッカータイプなのでゲキレツ増加とは相性バッチリ、バーストによりスロットが拳→剣に変化する事も多少はフォローできる。ゲキレツアイコンのAP増加のアビリティを持つライダーと組ませると尚良し。両面ひっさつアップアビリティに加えてCPボーナス持ちなので必殺の威力もピカイチ。ゲキレツ重視の編成ならば正に『切り札』と呼ぶに十分な性能だろう。 カードナンバー BR1-007 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 3500 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、必殺+300 スロットアイコンのAPを全て+10②APバトルの合計値が240以上のとき、AP+20 相手のカウンター発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダージョーカー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1100 タイリョク 3500 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 3600 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 キックアイコンのAP+100 さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、次のRまで、攻撃・必殺を2倍 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット 解説 プレバン限定バインダーの7番手はジョーカーである。アビリティは2番目指定で必殺威力の底上げとスロットアイコンのAPを全部+10に上げて、APバトルの合計値が240以上であれば、AP+20と相手のカウンター発生率を下げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と蹴アイコンのAPを+100に増加し、相手にバーストしたライダーが居れば、次のラウンドまで、攻撃と必殺威力を二点で2倍にも跳ね上がる。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイブタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ」「仮面ライダーW」 バースト先:仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーWの片割れ、左翔太郎がロストドライバーとジョーカーメモリを使って単独変身した姿(AtoZの時だけは、T2のジョーカーメモリを使っていた)。 メモリ1本で変身する分、Wに比べて能力が低い(およそ半分ほど) しかし、変身する左翔太郎の戦闘経験、ジョーカーメモリの相性などにより性能を極限まで引き出しているため格闘能力は非常に高い。
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仮面ライダーカリス シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ6弾 旧弾004弾 005弾 006弾 02 03 05 ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-031 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 1750 Lv3 スピニングダンス 2150 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 人間の心 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 ベスパは持たないが、防御・体力がバランス良く伸びる。 シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-029 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 トルネードホーク 1900 Lv8 スピニングダンス 2300 - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 70 蹴 60 蹴 70 剣 60 蹴 70 ライダースキル 始の意志 ボウギョ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 無条件ボウギョアップスキルも合わせると、攻防が600となり良質のステータスとなる。06までのアビリティ「ラウズカード」で使用していたトルネードホークが使えるが、Lv7以下(もしくはIC無し)で無いと見ることが出来ない。流石に過去弾のSRと比べると一歩譲るものの、必殺ベスパと風タイプボーナスで最大650の必殺アップが見込め、かつ相性とスキルで攻防を補強できるため、NRとしては非常に使いやすい。006-033カリスSRとは同じ必殺ベスパだが武器アイコンが違う為、Wアタック発動を狙う場合使い分けができる。劇中再現、ダブルアタック発生率の高い相棒には、やはりブレイド。同弾SR剣とは相性が一致し、必殺ベスパとなる。また、06-068CP剣とはバランス良好であり、相性が噛み合う関係となるので雷タイプ育成時に使い分けると良い。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-014 レアリティ CR タイプ 風 必殺技 Lv1 トルネードホーク 2250 Lv4 コウゲキ+200 - Lv11 スピニングダンス 3000 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 ライダースキル 戦う理由 ボウギョ・チームタイリョク+150 相性 体力ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必3) 解説 コレクションレアの1枚として収録。カードナンバー14は劇場版ブレイドを考えると悪役のものだが、13枚のトランプに収まらないジョーカー、ということで捉えておこう。SR相当のステータスのため、過去最高威力のスピニングダンスを放てる。50が2つあるスロットが不安だが、自身の風タイプのボーナス、CRブレイドが持つ安定志向のスロットと雷タイプのゲキレツアップで解消できるだろう。 旧弾 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-020 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 ライダースキル ジョーカーの宿命 コウゲキ・ひっさつ+150 あいてのボウギョ-200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体0,必0) 解説 LR級の与ダメージ重視・万能スキル、防御ベスパと十分な体力、風タイプのLv5ボーナス込みで最低70のスロット(Lv20なら最低80)を備え、配置を問わず活躍できる、まさに「ジョーカー」とも言うべき使い勝手の良カード。6-023LR 電王LF、005-026SR ライダーマンとは場所の取り合い必至。001-021LR エターナルの後衛なら相手の防御を-400できる。攻撃2の適性が振られているため攻撃ベスパとも相性が良く、おま罪WFJなら前後問わず自分の攻撃+300、相手の防御-350などの強力な効果を発動できる。原作再現でならアイコン統一可能な05-028ブレイド、3-014剣王、S6-050CP剣王と言ううってつけの相棒が居る。 カードナンバー 004-021 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 エレメントスライサー 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 蹴 60 ライダースキル 家族を思う気持ち ボウギョ+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 スキルと属性を総合すると2つ星レアとしてはトップクラスの総合力に。ギャレンの補佐だったはずの003-034R ブレイドや003-034R ブレイドに11-039SR ブレイドKFと組んでべスパかつ原作再現チームを使えるのは嬉しい。もちろん他にも有力なパートナーは沢山いる。カリスにはこのカード以外にも多い仲間or相手同調スキルはシャバドゥビ1弾から無条件発動になったため、全体的に使い勝手が良くなった。 カードナンバー 004-022 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 スピリッツブレイク 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 50 拳 50 ライダースキル マンティスのカテゴリーA ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 イラストと異なりカリスアローを持たない素手のカリス。こちらもノーマルながら能力バランスがいい。スキルが無条件になったのは嬉しいところ。 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-034 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 ライダースキル ジョーカーの本能 ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必1) 解説 スピニングダンスが早くもR落ち。前弾のSRとNを足して3で割ったような感じであり、バランスはいいが目立った点がないのが欠点か。スキルが無条件になったので安定スロットと演出技を持つ点は評価出来る。 カードナンバー 005-035 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ハートブレイクスマッシュ 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 60 蹴 60 蹴 90 拳 60 拳 60 ライダースキル ヒトの姿 コウエイのときチームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 新下位技を得るものの後衛向け。スロットは90と60しかない。 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-033 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 70 蹴 50 拳 60 拳 60 ライダースキル 俺をその名前で呼ぶな コウゲキ・ひっさつ+250 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体1,必3) 解説 旧006弾にてSRにまさかの再昇格を果たすものの、当時は相手属性同調スキルのせいで思ったような活躍が見込めなかった。しかしシャバ1弾で属性が廃止されスキルが無条件発動可能化となり、合計+500、しかも必殺ベスパで必殺+250という火力特化型の強力なカードに変化した。旧弾当時は力属性であり、3-014LR ブレイドKFも「力属性の相手同調スキル」で原作での対立を連想させたカードであった。カリス歴代SRの中で唯一の攻撃アイコンが「蹴、拳」となっているカード。カリスは「剣、蹴」のアイコン持ちが多いので、Wアタック発動を狙う場合使い分けができる。防御が低く火力に特化しているため、前衛使用についてはスキル込みでシャバ弾でも通用する必殺威力になるが、防御の強化は必須となるのでご注意を。7-001LR WCJなら、風タイプ・「ジョーカー」仲間で統一できる。S4-044翔太郎ジョーカーNと組めば「ジョーカー」繋がりのタッグ構成可能。ベスパとなり、気合タイプはガッツ発生率が上昇する為、生存率を底上げしてくれる。「風のカメラマン」繋がりで、01-055SR 新2号という組み合わせも面白いが、もちろん防御が手薄になるので注意するべし。S4弾ウィザードLDなら防御も補え、向こうのAPを補充もできるので良好。 カードナンバー 006-034 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 エレメントスライサー 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 ライダースキル 滅びの存在 コウゲキ+200 ひっさつ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 イラストは006-032N 仮面ライダーブレイドと対峙した時のもの。デメリットスキル持ちだが、カリスには万能スキルを持つものがいっぱいあるため、このカードはコレクション用にしておこう。 02 [部分編集] カードナンバー 02-028 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 封印されしヒューマンアンデッド ボウギョ+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 攻撃ベスパに無条件でボウギョ200ゲインのおかげだ基本ステータスは良好。もとから低レアとしては高めに設定されてる必殺やバランスの良いスロットも風タイプのボーナスのおかげで上げるのも難しくない。ブレイドのキャラは攻撃ベスパは少なくないためファンデッキを作るのも難しくない。004弾Rが同じく攻撃ベスパでスキルがボウギョ200ゲインである。技やスロット、ステータスの違いを比べて上手く使い分けよう。 03 [部分編集] カードナンバー 03-033 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 50 蹴 50 剣 90 蹴 50 剣 90 ライダースキル 伝説のアンデッド コウエイのときなかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 剣の90と蹴の50が半々のクセのあるスロットが目立つ。風タイプのAP補正を最大限に生かそう。ベスパはないものの、攻2があるためスキルとうまく組み合わせればコウゲキが大幅に補強可能。風タイプで必殺も上がるから、火力は十分。 05 [部分編集] カードナンバー 05-029 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2450 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 100 蹴 80 蹴 70 剣 80 剣 50 蹴 50 ライダースキル 全てが俺の敵だ あいてのコウゲキ・ボウギョ・ヒッサツ-150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必0) 解説 当時実装されていたライダーアビリティを失ったものの、強力な弱体化スキルは健在。ピーキー気味だったスロットもレベルボーナス(最大AP+20)で補強できるようになった。ゼンエイに出すにはやや厳しい必殺値となるのでコウエイに据えるのが無難か。同じ属性のベスパにはアイコン統一も可能なS1-011ハリケーンスタイルがおり、オススメ。他にも原作再現なら3-012SR剣、06-068CP剣、S6-050CP剣王とも攻撃ベスパでありそれ以外にも選択肢は豊富にあるので色々と組ませてみるといいだろう。 カードナンバー 05-032 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 ライダースキル 風のハート チームタイリョク+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 必殺ベスパ 風タイプボーナスで上がる必殺、同じく風タイプボーナスでAP補正ができる上、バランスの良いスロット。そして攻2があるため600のコウゲキがさらに上げやすくなっている。体力もスキルで上がる。こうなると後は自身で補えないボウギョを後衛・リング・バトルサポーターで補おう。イラストは05-030N ブレイド、05-031N ギャレンと同じになっている。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-122 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 エレメントスライサー 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 蹴 60 ライダースキル 家族を思う気持ち ボウギョ+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 タッグファイリングシート第8弾に収録。 004-021 の再録で、J-121 バース・デイとセット。 [部分編集] ガンバライドデータ ライダータイプ 風 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 醒弓カリスアロー ブレードモード/剣/中剣 登場作品 仮面ライダー剣 備考ライダータイプの風は必殺技に「トルネードホーク」のカードを使い、風の力を加えていたことから。
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【種別】 劇場版 仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイドMOVIE大戦2010 放映リスト 【脚本】 三条陸 【監督】 田﨑竜太 【アクション監督】 宮崎剛 (JAE) 【調査依頼・事件】 死人還り事件 【上映開始】 2009年12月12日 【収録DVD】 劇場版DVD 仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイド MOVIE大戦2010 劇場版DVD 仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイド MOVIE大戦2010 ディレクターズカット 【収録Blu-ray】 劇場版Blu-ray 仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイド MOVIE大戦2010 【主題歌】 未定 前回 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編←→次回 劇場版 MOVIE大戦2010 前回 第14話 「レディオでQ/生中継大パニック」←→次回 第15話 「Fの残光/強盗ライダー」 仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイドMOVIE大戦2010劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 劇場版 仮面ライダーW ビギンズナイト 劇場版 MOVIE大戦2010 【あらすじ】 【バトルスタイル・ガイアメモリ】 【ライダーマシン】 【ドーパント・ガイアメモリ】 【用語】 【関連するページ】 【あらすじ】 鳴海探偵事務所に舞い込んだ今回の依頼は、“風都”の人気歌手・安紗美から亡き姉・恵理香を捜してほしいという不思議な調査。そして、この事件を追う翔太郎とフィリップの前に大きな試練が訪れる。この世を去ったはずの探偵の師匠・鳴海荘吉が突然その姿を現したのだ。おやっさん、生きていたのか?しかし、なぜ!?と、同時に容赦なく襲い来る仮面ライダースカル=荘吉!なす術がなく苦悩する翔太郎。「あの子を頼んだぜ…」、受け継いだおやっさんの熱き想い。“死人還り”の謎を巡り、2人は初めて仮面ライダーWとなったあの夜の出来事〈ビギンズナイト〉へと記憶をさかのぼる……。 仮面ライダーW、「本当の始まり」。 【バトルスタイル・ガイアメモリ】 仮面ライダーW フィリップ(右半身) ガイアメモリ 仮面ライダーW バトルスタイル 左翔太郎(左半身) ガイアメモリ サイクロンメモリ 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ジョーカーメモリ 仮面ライダーW サイクロントリガー トリガーメモリ ルナメモリ 仮面ライダーW ルナトリガー トリガーメモリ ヒートメモリ 仮面ライダーW ヒートメタル メタルメモリ 仮面ライダーW ヒートジョーカー ジョーカーメモリ 仮面ライダーW ヒートトリガー トリガーメモリ ファングメモリ(未) 仮面ライダーW ファングジョーカー ジョーカーメモリ 仮面ライダースカル 鳴海荘吉(右片方のみ) ガイアメモリ 仮面ライダースカル スカルメモリ(未) 風都にいるもう1人の仮面ライダー 謎の男 ガイアメモリ 不明 アクセルメモリ(未) 【ライダーマシン】 リボルギャリーハードボイルダー ハードスプラッシャー 【ドーパント・ガイアメモリ】 ガイアメモリ ドーパント 所持者 デス・ドーパント(未) ダミーメモリ(未) ダミー・ドーパント(未) ロベルト志島 タブーメモリ タブー・ドーパント 園咲冴子 クレイドールメモリ クレイドール・ドーパント 園咲若菜 ナスカメモリ ナスカ・ドーパント 園咲霧彦 マスカレイドメモリ マスカレイド・ドーパント ミュージアムの黒服 【死人還り事件 登場人物・出演俳優】 劇場版 「ビギンズナイト」の登場人物・出演俳優が記載されています。 【劇場版 ビギンズナイト・レギュラー】 登場人物 出演俳優 登場話 左翔太郎 (仮面ライダーWに変身するこの物語の主人公 自称ハードボイルドの探偵) 桐山漣 第1話~ フィリップ (仮面ライダーWに変身するこの物語の主人公 翔太郎と同じ探偵で脳内図書館を持つ) 菅田将暉 鳴海亜樹子 (鳴海探偵事務所の所長 翔太郎とフィリップのコンビのツッコミ役) 山本ひかる 刃野幹夫 (風都署の刑事 ドーパントの事件を追う) なだぎ武 真倉俊 (風都署の刑事 刃野の後輩) 中川真吾 ウォッチャマン (風都で活動している情報屋 風都イレギュラーズ) なすび 第2話~ サンタちゃん 腹筋善之介 第4話~ クイーン 板野友美 第7話~ エリザベス 河西智美 園咲琉兵衛 (風都を影で操る園咲一族のゴッドファーザー テラー・ドーパント) 寺田農 第1話~ 園咲冴子 (琉兵衛の娘 長女 タブー・ドーパント) 生井亜実 園咲若菜 (琉兵衛の娘 次女 クレイドール・ドーパント) 飛鳥凛 園咲霧彦 (須藤霧彦が園咲冴子と結婚して園咲家の婿養子へ ナスカ・ドーパント) 第4話~ ミック (園咲琉兵衛のペットの猫 スミロドン・ドーパント) ブリちゃん 第1話~ ナレーション (次回予告 番組宣伝) 立木文彦 第1話~ ガイアメモリの声 (ガイアメモリの地球(ほし)の声ガイアウィスパー マキシマムドライブの音声) 【劇場版 ビギンズナイト・ゲスト】 登場人物 出演俳優 登場話 ロベルト志島 (神父 「闇と静寂の会」主催者) 手塚とおる ビギンズナイトMOVIE大戦2010 (?・ドーパントの声) (?・ドーパントの声) ビギンズナイト 睦月安紗美 (今回の事件の依頼人 人気姉妹デュオ 「エリカ&アサミ」の妹) 渋谷飛鳥 睦月恵里香 (海難事故で死亡した睦月安紗美の姉) 沢井美優 謎の男 (MOVIE大戦2010のエンディングに登場するアクセルメモリを持つ謎の男) 木ノ本嶺浩 MOVIE大戦2010 鳴海荘吉 (翔太郎の探偵の師匠 亜樹子の父) 吉川晃司 ビギンズナイトMOVIE大戦2010 (仮面ライダースカルの声) 光栄次郎 (園咲琉兵衛の飲み友達 栄ちゃん) 石橋蓮司 ディケイド完結編ビギンズナイトMOVIE大戦2010 【用語】 運命の子 悪魔と相乗りする勇気・・・あるかな? 男の目元の冷たさと優しさを隠すのがこいつの役目。 【関連するページ】 MB1000RV Wの世界 ウォッチャマン エリザベス ガイアメモリ クイーン サンタちゃん ダブルドライバー ビギンズナイト ビギンズナイト メニュー フィリップ ミック ロストドライバー ロベルト志島 三条陸 仮面ライダーW大百科 仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイドMOVIE大戦2010 仮面ライダースカル 光栄次郎 刃野幹夫 劇場版 劇場版Blu-ray 仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイド MOVIE大戦2010 劇場版DVD 仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイド MOVIE大戦2010 劇場版DVD 仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイド MOVIE大戦2010 ディレクターズカット 劇場版 MOVIE大戦2010 劇場版 ビギンズナイト登場人物 劇場版 メッセージforダブル登場人物 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 吉川晃司 園咲冴子 園咲琉兵衛 園咲若菜 園咲霧彦 声の出演 宮崎剛 左翔太郎 悪魔と相乗りする勇気・・・あるかな? 手塚とおる 放映リスト 死人還り事件 沢井美優 渋谷飛鳥 田﨑竜太 男の目元の冷たさと優しさを隠すのがこいつの役目。 監督 真倉俊 睦月安紗美 睦月恵里香 石橋蓮司 第13話 第14話 第15話 第2クール 脚本 調査依頼・事件 運命の子 鳴海亜樹子 鳴海荘吉