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仮面ライダーザビー ライダーフォーム バーストライズ4弾 ガンバライジングデータ バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-026 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 3500 必殺技 シャドウゼクトルーパー コスト5 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、次のRまで 必殺+800 AP+25 相手のガッツ発生率をダウン②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、パンチアイコンのAP+10 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーザビー ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1300 タイリョク 3500 必殺技 ザビーゼクターに選ばれし者 コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のカウンターを封印 さらに、テクニカルバトルでパーフェクトに勝っていたら、相手全体の防御を半分 解説 バーストライズ4弾の「メモリアルフィニッシュ」3枚目はRT1弾及びプレバン限定バインダー第1弾のみに登場したメモリアルチェンジが1年半ぶりに再登場。そしてこの枠に選ばれたのは新規参戦ライダーで、旧ライドでは終盤で参戦となった仮面ライダーザビーが旧ライド同様にLRで参戦。バルキリーの第2フォームが同じく蜂モチーフである事からそれに合わせた形となった。更にスキャンする度にザビーの変身者が変わる初の試みを実装、それだけでなく新たに作中で変身した装着者のうち、矢車想を演じた徳山秀典氏、影山瞬を演じた内山眞人氏の新録ボイス実装に加えて1度だけザビーに変身した三島正人役の弓削智久氏のボイスも完全新規ボイスとして実装と相成った。また表技に限り、新たに新規キャラとしてシャドウゼクトルーパーも登場するなど至れ尽くしな1枚となった。また密かに必殺技もそれぞれ名称は同じだが演出面はそれぞれ変身者に合わせた動作になっている…と、史上初の技演出が共通では無いメモリアルチェンジという点も成しえてたりするのもポイント。今回はパーフェクトハーモニー・完全調和の如く、かなりの強さとなっておりアビリティ1つ目はスロットアイコン2つ揃えで必殺+800とAP+25と相手ガッツ率ダウンの効果を次ラウンドまで施す物。パンチアイコンが4つに固まっているため、同じくパンチアイコンの多いカードと組めば発動しやすくなるのは利点。とはいえアイコン4つ目はキックアイコンが1つだけあるので、過信してるとこちらに止まる可能性もあるため、注意して扱いたい。2つ目はテクニカルバトルパーフェクト止めでパンチアイコンにAP+10、相手のミガワリ発生率を下げていく物。こちらは永続な事に加えて前述した1つ目を発動させつつ、こちらも発動できれば次ラウンドでAP+35扱い、更にもう1回繰り返せばAP+70にも出来るとかなりの加速型。ただこれだけ強くとも矢車本人や影山本人を再現したかで、テクニカルバトルパーフェクト出来なかったりアイコンが揃わなかったりがどっちも起きると弱点が見えてしまうのでそれを踏まえるとパンチの多いカードと組ませたい。バーストアビリティは必殺+2500に加えて初の無条件でカウンター封印。今までは厳しめな条件でカウンター封印のカードなどが多かったが、今回はそれを覆して即時発動できるのが長所。副効果もやはりパーフェクト勝ちが必須だが、それに見合って相手全員の防御半減の強烈な効果。ザビーゼクター自体が移り気な性格でもあってか、どちらにも完全調和をメインとするテクニカルゲージ面が多くこちらはテクニカルゲージアップを一切持っていない事を考えるとパンチアイコンを多くしつつもテクニカルゲージアップ持ちを加えておけば問題点は解消されるので、うまくチーム編成を吟味して使いたいところだ。ちなみにバースト面のイラストにはそれぞれの変身者の台詞が引用されており、矢車は「パーフェクトハーモニー、完全調和だ」、三島は「戦い方を教えてやる」と無難な台詞が選ばれているのだが、影山だけは何を間違えたか原作33話でキックホッパーに敗れて変身解除された際に、カブトにザビーゼクターを奪われた際に言った「俺のザビーゼクター!返せよ!」と1人だけネタ台詞となっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーカブト」 ザビーゼクターをライダーブレスに装着する事で変身する仮面ライダー。第6話ラストより登場。変身者は4人もおり、最初は矢車想(第7話~9話、後にキックホッパー)、次いで加賀美新(第10話のみ、後に仮面ライダーガタック)、最終的に影山瞬(第13話~第33話、第44話、後にパンチホッパー)。第16話のみ三島正人が装着した。 他のマスクドライダーシステムと異なり、武器は持たないが主に格闘戦を得意とする。必殺技はザビーゼクターのボタンを押し、タキオン粒子エネルギーをチャージしてライダーパンチを叩き込みつつも、ザビーニードルで突き刺す「ライダースティング」。
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作品別/仮面ライダークウガ 作品別 概要 登場キャラクター 未登場キャラクター バトルサポーター スペシャルカード 概要 2000年放送開始。 「平成仮面ライダーシリーズ」の記念すべき第1作目。 「火」「水」「風」「土」という要素が「ウィザード」と一致していたためか、ライダータイプは早期に実装されている。 登場キャラクター この作品のヒーローカードをゼンエイにスキャンすると「ひとりであそぶ」時のバトル中のBGMが「仮面ライダークウガ!」になる。 ヒーロー タイプ 略称 仮面ライダークウガ マイティフォーム 火 MF 仮面ライダークウガ ライジングマイティ 雷 RM 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 水 DF 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 風 PF 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 土 TF 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 万能 UF 未登場キャラクター TV 備考 仮面ライダークウガ グローイングフォーム 仮面ライダークウガ ライジングドラゴン 仮面ライダークウガ ライジングペガサス 仮面ライダークウガ ライジングタイタン 仮面ライダークウガ アメイジングマイティ 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム(ブラックアイ) バトルサポーター なし スペシャルカード 2-048 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 06-060 ン・ダグバ・ゼバ
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【種別】 劇場版 【脚本】 米村正二 【監督】 田﨑竜太 【アクション監督】 宮崎剛 (JAE) 【上映開始】 2009年12月12日 【収録DVD】 劇場版DVD 仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイド MOVIE大戦2010 劇場版DVD 仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイド MOVIE大戦2010 ディレクターズカット 【収録Blu-ray】 劇場版Blu-ray 仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイド MOVIE大戦2010 【主題歌】 Stay the Decade Alive 仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイドMOVIE大戦2010劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 劇場版 仮面ライダーW ビギンズナイト 劇場版 MOVIE大戦2010 【あらすじ】 【ディケイドの使用した仮面ライダーWのライダーカード】 【関連するページ】 【あらすじ】 ついに始まってしまったライダー大戦!世界の破壊者となってしまったディケイド=士は、夏海やユウスケの願いもむなしく、次々と仮面ライダーたちを倒していく。本当に士は悪魔の戦士となってしまったのか。そんな彼に愛を捧げる女戦士・電波人間タックル、制止しようとする夏海=仮面ライダーキバーラ。一方、スーパー死神博士はゾル大佐、蜂女と共に、大ショッカーを越える悪の軍団・スーパーショッカーを結成!世界を征服せんと、最凶最悪の怪人・ネオ生命体を産み出そうとしている…。 全ライダーを敵に回して戦うディケイドの旅のゴールは……!? 仮面ライダーディケイド側のまとめは、「仮面ライダーディケイドまとめ@ Wiki - 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編」 【ディケイドの使用した仮面ライダーWのライダーカード】 カード種類 カード名称 カメンライド カメンライド スカル(未) 【関連するページ】 Wの世界 ガイアメモリ ビギンズナイト メニュー 仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイドMOVIE大戦2010 劇場版 劇場版Blu-ray 仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイド MOVIE大戦2010 劇場版DVD 仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイド MOVIE大戦2010 劇場版 MOVIE大戦2010 劇場版 仮面ライダーW ビギンズナイト 宮崎剛
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シリーズ一覧 昭和ライダー 『仮面ライダー』(1971-1973年) 『仮面ライダーV3』(1973-1974年) 『仮面ライダーX』(1974年) 『仮面ライダーアマゾン』(1974-1975年) 『仮面ライダーストロンガー』(1975年) 『仮面ライダー(※スカイライダー)』(1979-1980年) 『仮面ライダースーパー1』(1980-1981年) 『仮面ライダーZX』(1982-1984年) 『仮面ライダーBLACK』(1987-1988年) 『仮面ライダーBLACK RX』(1988-1989年) 『真・仮面ライダー 序章』(1992年) 『仮面ライダーZO』(1993年) 『仮面ライダーJ』(1994年) 平成ライダー 『仮面ライダークウガ』(2000-2001年) 『仮面ライダーアギト』(2001-2002年) 『仮面ライダー龍騎』(2002-2003年) 『仮面ライダー555』(2003-2004年) 『仮面ライダー剣』(2004-2005年) 『仮面ライダー響鬼』(2005-2006年) 『仮面ライダーカブト』(2006-2007年) 『仮面ライダー電王』(2007-2008年) 『仮面ライダーキバ』(2008-2009年) 『仮面ライダーディケイド』(2009年) 『仮面ライダーW』(2009-2010年) 『仮面ライダーOOO』(2010-2011年) 『仮面ライダーフォーゼ』(2011-2012年) 『仮面ライダーウィザード』(2012-2013年) 『仮面ライダー鎧武』(2013-2014年) 『仮面ライダードライブ』(2014-2015年) 『仮面ライダーゴースト』(2015-2016年) 『仮面ライダーエグゼイド』(2016-2017年) 『仮面ライダービルド』(2017-2018年) 『仮面ライダージオウ』(2018-2019年) 令和ライダー 『仮面ライダーゼロワン』(2019-2020年) 『仮面ライダーセイバー』(2020-2021年) 『仮面ライダーリバイス』(2021-2022年) 『仮面ライダーギーツ』(2022-2023年) 『仮面ライダーガッチャード』(2023年-)
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【種別】 DVD予定 【タイトル】 仮面ライダーキバ DVD VOL.4 【収録】 第13話 第14話 第15話 第16話 【発売日】 2008年11月21日 【レンタル開始】 2008年11月14日 【関連サイト】 外部 東映ビデオ DVD 仮面ライダーキバ 特集 放映リスト(収録作品) 出演 【関連するページ】 2008-11-14 2008-11-21 DVD予定 放映リスト 第13話 第14話 第15話 第16話
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仮面ライダージオウII ライダータイム4弾 ライダータイム5弾 ライダータイム6弾 ズバットバットウ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-001 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 4000 必殺技 ライダー斬り コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルの合計値が250以上のとき、次のRまで、バーストゲージの上昇率超アップ テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、バーストゲージ・テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージオウII ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 800 タイリョク 4000 必殺技 キングギリギリスラッシュ コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+2000 相手のミガワリを封印②必殺技を発動した時、次のRまで、必殺+2000 相手全体の防御-500 解説 ジオウがジオウIIライドウォッチを使用した姿がてれびくん付属カードでの先行参戦を経て、RT4弾のトップバッターLRを飾る。一見劇中のように時間操作が出来るため今回もAP系…と、思いきや、今回のLRは今までのようなAP先攻重視型では無くあのLRビルドジーニアスフォームと同等のバーストゲージ テクニカルゲージアップ型のスペックとなった。まずアビリティ1つ目はAP合計値250で次ラウンドまでという指定はあるが、バーストゲージ上昇率超アップとテクニカルゲージアップの効果、2つ目はAPバトル終了時にバーストゲージとテクニカルゲージアップの効果を施す。あちらはラウンド3までバーストせずにテクニカルゲージアップを毎回出さなければならないのに対し、こちらは順番無しで発動と完全上位互換。更に1つ目があちらと同じ時間制限付きだが、こちらは次ラウンドまでの効果を持つため常に250を出せば毎回発動出来るしラウンド2で発動出来なくなることも無いため非常に安定した構成となっている。とはいえ、AP合計値250は相変わらず高めなのでAPアップを募りたい。更に全国対戦ではラウンド2でテクニカルゲージ最大にしてくる相手もいるので味方にもテクニカルゲージアップは募っておきたいところ。これだけのテクニカルゲージアップを本カードだけに任せるのは無理があるのでなおさらだ。バーストアビリティも強烈な物で、テクニカルバトル勝ちという条件があれど必殺+2000と相手ミガワリ封印の効果。しかもミガワリ封印は永続効果であり、ジャマータイプボーナスをも凌ぐ。更にこれだけでは無く自分の必殺を出すと次ラウンドまでという条件があるが、必殺+2000と相手の防御全体-500とこれまた強烈で、7700の必殺と相手防御-500、そしてミガワリ封印でミガワリさせない…と、まさに王様に呼ぶに相応しい1枚となった。 カードナンバー RT4-002 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 ライダー斬り コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、攻撃・必殺+150 さらに、相手よりRPが多いと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダージオウII ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 フィニッシュタイム ジオウIIストライク コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 解説 低レア版ジオウIIその1。 カードナンバー RT4-003 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ライダー斬り コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダージオウII ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 フィニッシュタイム ジオウIIスラッシュ コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 解説 低レア版ジオウIIその2。 カードナンバー RT4-071 レアリティ GLR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3400 必殺技 ライダー斬り コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、1R毎、このRのみ、攻撃を2倍②ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、攻撃+400 AP+20 バーストゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダージオウII ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1400 タイリョク 3400 必殺技 サイキョー!ジクウコンビネーション コスト9 ひっさつ 3500 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+3000 スロットアイコンのAPを全て+30 さらに、1番目にバーストしていると、スロットアイコンのAPを全て+30 解説 こちらはGLR。バーストゲージ、テクニカルゲージ重視かつ必殺型だったノーマルLRと違い攻撃重視、AP+での先攻重視型の構成。アビリティ1つ目はまんなかのレーン指定でバーストしなければ攻撃2倍の効果。これ自体GLRが中央に置かれるのがほとんどなのでほぼ発動できると考えていい。もちろん専用システム「サイキョースロットチャンス」で攻撃アップを引き当てれば通常攻撃の時点でも結構な物となりえる。逆に2つ目はゲキレツかキックアイコンを当てれば攻撃+400、AP+20、バーストゲージ超アップの効果を施す。ただキックアイコンは2つしかないので、ほぼ発動させにくい。いっそゲキレツ増やしでゲキレツアイコンを多くしてそちらで発動させるのも構わないか。バーストアビリティは必殺+3000、スロットアイコン+30…と普通だが1番バーストすれば更にスロットアイコン+30と+60とブレイブタイプのお株を奪いかねない程の強さを秘めており、更にゲキレツでアイコンが変わっていればここにアタッカータイプのボーナスも加わって更に加速と時間操作をアビリティで再現したような効果だ。ただそのためかスロットは2数値型に切り替わってしまう点は注意。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-005 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ライダー斬り コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①パンチアイコンに止めたとき、RP+2 バーストゲージがアップ②キックアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300 相手の体力-200 ライドバースト 仮面ライダージオウII ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 キングギリギリスラッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 ミガワリ発生率がアップ②テクニカルバトル終了後、バーストゲージが超アップ 解説 順当にSR落ち。今回はてれびくん先行参戦時の素手仕様の高レアとして登場となった…だが、前回高レア2枚が非常に強すぎたためか今回は支援型なのにガッカリSRというべきスペックまで落ちてしまった。アビリティはパンチかキックに止めるかで効果が変わるもので、パンチに止めればRP+2とバーストゲージアップ、キックに止めれば自分の攻撃・必殺+300、相手の体力-200の効果。どちらもイマイチでパンチアイコンが多い割にはRP+2とバーストゲージアップだが物足りず、キックアイコンが2つしか無い割には自分のみの攻・必の2点強化と相手の体力削りなのにゲイン値は+300と-200とこちらも効果が薄いのがなんとも…。その上、ゲキレツを引き当てればどちらも発動しないと悩まされる。バーストアビリティも同様で、必殺+1500とミガワリ発生率アップだがミガワリ発生率だけなので1段階のみ、2つ目はテクニカルバトル終了時にバーストゲージ超アップ。必殺は総合で4350(キックアイコンを当てずにバーストした場合)とSRにしては決定打に欠けるのも難点。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-003 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ライダー斬り コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、攻撃・必殺+300 オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダージオウII ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 キングギリギリスラッシュ コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・防御・必殺+500 バーストゲージの上昇率アップ 解説 更にR落ち。SR同様素手統一でステータスはそこまで減少してないが、アビリティは更に弱体化。スロットも改善されているとはいえ、今度は50が2つありに落ち込んでしまった。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-046 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 ライダー斬り コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①チーム相性ボーナスが最大のチームだと、AP+20 チーム全体の必殺+400 ただし、コスト+2②1R毎、コストが3以上のとき、スロットアイコンのAPを全て+10 コスト-1 ライドバースト 仮面ライダーグランドジオウ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 オールトゥエンティタイムブレーク コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 AP+20 RP+2 解説 久々の剣アイコン統一で、バーストするとグランドジオウへとチェンジする。ちなみに、表面のイラストはRT4-002Rの表面の物を流用。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-060 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 フィニッシュタイム ジオウIIキック コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃・必殺+300②APバトルに勝ったとき、AP+10 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダージオウII ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 フィニッシュタイム ジオウIIスマッシュ コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000②バーストブレイクに大成功したとき、ゲキレツアイコン+2 入手方法 てれびくん3月号 解説 RT3弾にて、ジオウIIが先行で使える唯一のカードでもあった。 カードナンバー PRT-062 レアリティ N(箔)(キラ) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ライダー斬り コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、必殺+300 AP+10 パンチアイコンのAP+10 ライドバースト 仮面ライダージオウII ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 フィニッシュタイム ジオウIIストライク コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、必殺+800 RP+2 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第3弾 解説 カードナンバー PRT-076 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ライダー斬り コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ ①R2まで、1R毎、テクニカルスピードがダウン さらに、3R目に、テクニカルゲージアップ ライドバースト 仮面ライダージオウII ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 100 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース3 解説 カードナンバー RT4-072 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 550 タイリョク 3300 必殺技 ライダー斬り コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 バーストゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダージオウII ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 サイキョー!ネクストフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 チーム全体の攻撃+500 さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+1000 AP+30 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ライダータイムパック2 解説 パック2収録のトップバッターを飾る一方、サイキョー!ブレークCPにも選ばれたジオウII。筐体排出ののノーマルジオウと比べると能力はパワーアップしており、タイプこそはパッションタイプに変わったが体力が3000まで上昇し、スロットも安定型の構成になったのが大きな強み。なおかつ専用システム「サイキョースロットチャンス」があるので、攻撃面ではこちらが上となる。アビリティはマイナーチェンジというべき内容で、ほぼ同じだが発動条件が1番出しとバッティングしやすい反面、必ず発動出来るようになった代わりに2つ目の副効果がバーストゲージアップに差し替えられた効果。素のスロットが安定型になっているが、発動させた場合は変則的な数値になるので注意。バーストアビリティは必殺+2000、チーム全体攻撃+500に加えてAPバトル勝ちで更に必殺+1000、AP+30と先攻重視型になる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダージオウ ディケイドアーマー,仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン) バースト先:仮面ライダーグランドジオウ 常盤ソウゴがジオウIIライドウォッチを使用して変身した仮面ライダージオウの強化形態。第22話より登場。 タイムジャッカーは仮面ライダーの時代を改変すべくアナザーライダーを生み出すもことごとくジオウらに破られ、更に白ウォズ/仮面ライダーウォズがやってきた未来世界のライダーもアナザーライダーへと変えるがこれも失敗。そこで「彼らが作る事が出来ないライドウォッチのライダーをアナザーライダーにすればいい」という結論に至り、ミラーワールドの城戸真司/仮面ライダーリュウガをアナザーリュウガへとパワーアップさせて彼を現実世界へと呼び出す。 その力の前にジオウ、ゲイツ、ウォズも歯が立たずであったが、ソウゴはリュウガとの戦闘中に偶然にもミラーワールドへと行ってしまう。そこで自分と正反対の自分自身(本ゲームでは仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)で登場、現状CPU専用)と戦う事となるも真逆の強さに敗北。一度は戦意喪失するも、心の闇を受け入れてもオーマジオウにならないようにゲイツを救う決意を固める。それを見たミラーワールドのソウゴから新たなるライドウォッチ「ジオウIIライドウォッチ」を渡され、新たにジオウIIへのパワーアップが出来るようになった。 その力は通常、ディケイドアーマーを凌ぐ強さで最大の特徴は少しだけではあるが時間を操作できる力を持ち、未来をある程度知り過去へ戻って、その一部を変える事で未来を変える能力を持つ。この力によってリュウガを倒すも相打ちで倒れたゲイツの時間帯を戻し、彼を救い出す事に成功する。新武器としてジオウの顔を模した「サイキョーギレード」を使用し、ジカンギレードと併用しての二刀流やジカンギレードの一部パーツを組み替えて合体した薙刀剣「サイキョージカンギレード」とすることも可能。 必殺技はドライバーを操作してライダーキックを叩き込む「トゥワイスタイムブレーク」、サイキョージカンギレードを操作して必殺技を発動。そこから最大エネルギーを開放して巨大な光剣を展開し「ジオウサイキョウ」の文字エネルギーを刀身に纏って相手を一刀両断する「キングギリギリスラッシュ」。この技によって今までそのライドウォッチでしか倒せなかったアナザーライダーをライドウォッチ無しで倒す事が出来るようになった。
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解説 このWikiの管理人でもある2スレ目31が投稿しているSS。 『SEED』や『SEED DESTINY』の設定を踏襲して仮面ライダーフォーマットに落として書いている。そのため、スレ中で一番ガンダム寄りのSS。 SS 『仮面ライダーSIN』設定 『仮面ライダーSIN』1話 『仮面ライダーSIN』2話 『仮面ライダーSIN』3話 『仮面ライダーSIN』4話 『仮面ライダーSIN』5話 『仮面ライダーSIN』6話 『仮面ライダーSIN』7話 『仮面ライダーSIN』8話 『仮面ライダーSIN』9話? 『仮面ライダーSIN』10話?
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歴代オールライダー 1971年4月3日から1973年2月10まで毎週土曜日19時30分~20時00分に毎日放送、NET(現テレビ朝日)系で放送。全98話。劇場版3本 怪奇・アクションシリーズとして始まった仮面ライダーシリーズの最初の作品。当初の怪奇物としての作風が不評だったため、子供うけする明るい作品への路線変更が大成功した珍しい作品。一文字隼人の登場からこの作品を見始めた子供が多かった。 原作者、石ノ森章太郎が週間少年マガジンで連載した作品で本人が仮面ライダーの原作漫画として執筆した。本人が描いた漫画原作は「仮面ライダーBLACK」とこの作品のみ。また仮面ライダーアマゾンの原作漫画をテレビマガジンで1本だけ手掛けている。 原作者、石ノ森章太郎はこの作品の「第84話 危うしライダー! イソギンジャガーの地獄罠」で監督、脚本を手がけ、自身も釣り人役で出演している。またこの回で助監督を担当しているのは、現在、平成シリーズでも演出をしている長石多可男 【関連サイト】(外部リンク) 東映ビデオ DVD 仮面ライダーシリーズ DVDソフトGUIDE 【関連するページ】 イカデビル ガニコウモル ガラガランダ ゲルショッカー ゲルショッカー合成怪人 シオマネキング ショッカー ショッカー怪人 ショッカー戦闘員 ショッカー科学者 スーパーショッカー 仮面ライダー1号 仮面ライダー2号 地獄大使 大ショッカー 悪の秘密結社 歴代オールライダー 死神博士
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仮面ライダー剣からの出典 ブレイバックル 剣崎一真に支給。付属ラウズカードはスペードのA~6、9。 →門矢士→葦原涼→ゴ・ガドル・バ→ン・ダグバ・ゼバ→左翔太郎→擬態天道→名護啓介→左翔太郎→相川始へ BOARDの製作したライダーシステム第2号。 適合者はこれを装備することで仮面ライダーブレイドに変身できる。 ギャレンバックル 橘朔也に支給。付属ラウズカードはダイヤのA~6、9、J。 →日高仁志→橘朔也→フィリップ→不用品用デイパックへ (ダイヤのA~6、9、J)→相川始へ BOARDの製作したライダーシステム第1号。 適合者はこれを装備することで仮面ライダーギャレンに変身できる。 レンゲルバックル 桐生豪に支給。付属ラウズカードはクラブのA~10。 →ズ・ゴオマ・グ→小沢澄子へ→解放→牙王→解放→紅渡→キング→ (レンゲルバックルのみ)D-1病院前に放置 (クラブのA(スパイダーアンデッド))→完全封印 (クラブのA~10)→名護啓介→左翔太郎→相川始へ 伊坂(=ピーコックアンデッド)が元BOARD研究者の烏丸達に製作させたライダーシステム。 適合者はこれを装備することで仮面ライダーレンゲルに変身できる。 グレイブバックル 志村純一に支給。付属ラウズカードは不明だが恐らくワイルドのAとマイティと思われる。 →海東大樹→志村純一→E-5に放置→フィリップ→キング→ネオ生命体→D-1に放置 橘朔也が開発した新世代ライダーシステム。 適合者はこれを装備することで仮面ライダーグレイブに変身できる。 ラルクバックル 相川始に支給。付属ラウズカードは不明だが恐らくワイルドのAとマイティと思われる。 →紅渡→相川始→不用品用デイパックへ 橘朔也が開発した新世代ライダーシステム。 適合者はこれを装備することで仮面ライダーラルクに変身できる。 ランスバックル 財津原蔵王丸に支給。付属ラウズカードは不明だが恐らくワイルドのAとマイティと思われる。 →霧島美穂→浅倉威→三原修二→乃木怜治→三原修二→不用品用デイパックへ 橘朔也が開発した新世代ライダーシステム。 適合者はこれを装備することで仮面ライダーランスに変身できる。 スペードのラウズカード 城戸真司に支給。7~Kのカードが支給された。 →桐生豪→ズ・ゴオマ・グ→小沢澄子へ→解放→牙王→ン・ダグバ・ゼバ→左翔太郎 →(7~Qのカード)→擬態天道→名護啓介→左翔太郎→相川始へ →(Kのカードのみ)→紅渡→キング→キングと一体化→ネオ生命体にキングごと吸収→ネオ生命体ごと爆発四散 ラウズアブソーバーとJとQ、もしくはQとKのカードを使用することで 仮面ライダーブレイドはジャック、キングフォームに変身する事ができる。 ハートのラウズカードA 相川始に支給。A~6のカードが支給された。 ジョーカーである相川始はA「チェンジ」カードを使用することで仮面ライダーカリスに変身できる。 他のカードを使用することで別のアンデッドに変身することも可能。 ただし変身制限は統一されている。 ハートのラウズカードB 三原修二に支給。7~Kのカードが支給された。 →桐生豪→ズ・ゴオマ・グ→小沢澄子へ→解放→紅渡→キング→名護啓介→左翔太郎→相川始へ ハートの13枚全てを揃えた状態でKのカードを変身に使えば、カリスはワイルドカリスに変身可能(揃っていない場合は、カテゴリーKの「EVOLUTION」の効力によるカリスアローへのAPの補充、変身に使う場合は他のアンデッドへの変身と同じくパラドキサアンデッドに変身)。 ハートのカテゴリーKであるパラドキサアンデッドは剣本編には未登場だが、後にディケイドで新規デザインで登場している。 ダイヤのラウズカード ネガタロスに支給。7、8、10、Qのカードが支給された。 →擬態天道→名護啓介→左翔太郎→相川始へ クラブのラウズカード 海東大樹に支給。J~Kのカードが支給された。 →志村純一→E-5に放置→橘朔也→フィリップ→相川始へ ラウズアブゾーバーA 北條透に支給。 →橘朔也→フィリップ→不用品用デイパックへ 烏丸啓が開発したパワーアップアイテム。 劇中では仮面ライダーブレイドと仮面ライダーギャレンが装備した。 Qのラウズカードをセットすることで起動、さらにJかKのラウズカードを使用することでジャックフォームまたはキングフォームに変身できる。 ラウズアブゾーバーB 東條悟に支給。 →ン・ダグバ・ゼバ→左翔太郎→擬態天道→名護啓介→左翔太郎→不用品用デイパックへ 烏丸啓が開発したパワーアップアイテム。 劇中では仮面ライダーブレイドと仮面ライダーギャレンが装備した。 Qのラウズカードをセットすることで起動、さらにJかKのラウズカードを使用することでジャックフォームまたはキングフォームに変身できる。 栗原親子の写真 草加雅人に支給。 →金居→E-5に放置→橘朔也→フィリップ→相川始へ 栗原親子が三人揃って写っている写真。相川始はこれを頼りにハカランダに辿り着き居候することになる。 鯛焼き名人アルティメットフォームスーツ 東條悟に支給。 →光夏海→E-4住宅街で放置→東條悟→ン・ダグバ・ゼバ→E-1に放置 鯛焼き名人アルティメットフォームと呼ばれるスーツ。 今回は鯛焼き板が付属しなかった為、ただ重いだけの薄い装甲の意味合いしか持たなかったようだ。 ブラックファング 乃木怜治が現地調達。 全長:2090mm 全幅:800mm 全高:1395mm 最高速度:時速420km ベース車両:ホンダXR250 モタード 元はBOARDがライダー用に開発を進めていた次世代マシン。ウルフアンデッドが設計図を元に、アンデッドハンターや剣崎たちを利用して、ブレイドとギャレンのマシンのデータを組み込み完成させる。 そしてハンターのメンバーを皆殺しにした後、自身の右手の爪のヴィールスを流し込んで、自分専用のスーパーマシンへと変質させる。アクセルをふかしてウルフアンデッドのパワーを増幅させたり、敵の飛び道具を跳ね返すほか、伸縮する車体側面の突起、全方位に放つ衝撃波、車体後部から放つ煙幕など、数多くの機能と武器を備える。 + 本編ネタバレ注意 ラウズカード(ダイヤのK) 金居が封印されたラウズカード →志村純一→E-5に放置→橘朔也→フィリップ→相川始へ ラウズカード(アルビノジョーカー) 志村純一が封印されたラウズカード →村上峡児→橘朔也→ン・ダグバ・ゼバと一体化
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仮面ライダーカブト ライダーフォーム 2弾 3弾 4弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン1弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム3弾 ライダータイム5弾 バーストライズ2弾 バーストライズ4弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ3弾 リリリミックス1弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 リリリミックス6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-033 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 100 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、このライダーのひっさつが3500以上だと、アタックポイント+20 解説 バースト後のアビリティは正にクロックアップを表したかの様な効果。一見、条件が厳しい様に見えるが、バースト面に記載のひっさつ値に、フィニッシャーバーストボーナスの「ひっさつ+1000」とバースト前に上がっているひっさつ値を加算した数値が判定される為、実際はひっさつを50上げることが出来れば発動する。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-044 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ2300 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 80 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、アタックポイント+40 ただし、ボウギョ-500 解説 前弾に引き続きAP関連のアビリティを持ち登場。80が一つ、70が5つのスロットとアビリティが組み合わさり非常に安定したAPで戦えるのが魅力。バースト後もバーストしたラウンド限定でボウギョは下がるがAP+40と非常に強力なアビリティを持っている。初心者にもオススメの一枚。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-031 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 300 タイリョク 1850 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト4 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 仲間がライジングしたとき、オイウチ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 解説 N続投、今回は初のテクニカルである。今回のアビリティはオイウチをテーマにした物だが 注目すべきは表アビリティで仲間が必殺を撃つだけでオイウチ発生率アップという類を見ない効果。何回も発動して重ねがけすればかなりの確立アップとなるだろう。表必殺コスト4というのも他ライダーに必殺を撃たせるという点にかみ合っているので問題はない。しかし基礎ステータスが弱体化し、特にボウギョ面に至ってはバーストしても400しか上がらない。更にコスト5の必殺なのでバーストアビリティを発動したとしても、火力は低い事には注意。バースト面イラストは2度目の高レアで収録された第10弾LRなのでライダーキックはしているが、バースト後の必殺技は2弾続けてクロックアップである。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-021 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 筐体排出分としては実に第4弾以来のライダーフォーム始動で再登場。そしてカブト初のチェインタイプ及び必殺技がライダーキックというポイントがある。アビリティは1番目にカードを出すだけで、RPを1増やす。これによってRPが貯めやすくなり、フルパワーの必殺技が撃ちやすくなったりアシストやカウンターなどの発生率がアップするというメリットがある。バーストは2番目指定でチームの必殺を強化しテクニカルゲージのスピードを下げる。元々必殺技の数値が2650と低レアとしては高い部類のものが、このアビリティで2950の必殺技になるのでそこそこ強力。ただ2番目にバーストする必要があるので、チェインのタイプボーナスを生かすには3枚バーストをしなければならない事が難しいところ。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-049 レアリティ VR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2550 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。ただし、カウンター発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、ゲキレツアイコンのアタックポイント+20 解説 レジェンドVSセレクショントップバッターとして前回から引き続き登場。そして何気にライダーフォーム始動としては初の高レア&表面必殺技がクロックアップになっているというポイントがある。アビリティは1番目にカードを出すだけでテクニカルゲージアップする…のだが、そのデメリットの効果がクセモノ。よりにもよって現時点で発動しにくい"カウンター発生率"を更に下げてしまうという物。つまり本カードはカウンター狙いでは無く相手にカウンターさせないためのテクニカルゲージアップかつ、アタッカーらしく先攻重視型となっている。バーストアビリティは必殺+1500とバーストゲージが超上がりやすくさせ、テクニカルバトルに勝利していた場合はゲキレツアイコンのAP+20させる。更にアタッカータイプのタイプボーナスを含めると合計+40になるのでゲキレツアイコン増やし持ちの仲間と組ませるのもいいだろう。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-028 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 解説 今回はフィニッシャータイプでVRの構成がN落ち。アビリティは1ラウンド毎に必殺を強化させる事ができるので、ラウンド3まで発動させ続けた場合は+450となり、バーストすればフィニッシャーボーナスで早くてもラウンド2でバーストした場合は3800とNながら火力を高めに出す事が可能。ちなみに表面のイラストは第4話のクロックアップの1シーンの再現。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-027 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、あいてのチームのライジングパワーを1吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ラピッドハイパーフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 解説 BK4弾以来のライダーフォーム収録でバーストはSRと同じハイパーフォームと言いたいが、何故かバースト技はラビットハイパーフィニッシュ。それだったらハイパーキックをバースト技に持ってくれれば良かったのだが…アビリティはCPと同じくテクニカルパーフェクト勝ちだが、効果がRP1吸収と若干イマイチに思えてしまうが、反面バーストアビリティはRP10以上でバーストしなくてはならないので、それに合った効果と言える。バーストアビリティは前述の通りにRP10以上で3点強化とやや低めなボウギョを補える上に必殺の威力は3250とそこそこの火力を出せる。実はバースト演出は前弾LR演出と同じというところがセールスポイントである。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-073 レアリティ CP ライダータイプ ジャマ― ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライジングパワー+2さらにあいてチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。さらに4ラウンド目開始時に、あいてチーム全体のアタックポイント-20 解説 「ベストマッチキャンペーン」で初の高レアジャマ―タイプで登場したカブトRF。アビリティはAPバトルまたはテクニカルバトルで勝てばAP+10とRP+2の補強と相手のテクゲスピードを上げて妨害する事ができる。バースト後はカブトHFになり、必殺威力とテクゲゲージの超強化。そしてラウンド4開始時に相手のチームの全体のAPを-20する副次効果を持っている。できるかぎりラウンド4開始までにバーストできればベストか。バーストしても攻防は50しか上がらないので気になるなら補強も必要だが、体力も多く、高レアカブトのMFやRF、HFの中では目立ったデメリットもなく比較的取り回しは良好な方である。表面にはキャンペンカードのキーアイテムであるハイパーゼクター、手にはパーフェクトゼクターを持っているイラストが描かれているもののアイコンは表裏面とも一貫して素手なので素手のライダーとは組みやすい。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-058 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 あいてのチーム全体のボウギョを150吸収する。さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、このラウンドのみ、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーガタック ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2750 必殺技 太陽と戦いの神! コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+500 ゲキレツアイコン+2 解説 「ライジングマッチキャンペーン」の3番手として、2弾連続でキャンペーンに収録している。アビリティは毎ラウンド初めにAP+10と相手チーム全体のボウギョを150に吸い取り、テクニカルバトルに勝てば、追加で発動したラウンドのみとなるが、相手チームのミガワリ発生率を超落とせる。バースト面はガタックRFと交代。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのカウンター発生率を超落し、APバトルに勝てば、追加でチーム全体の必殺威力の強化と(自身のみ)ゲキレツアイコンを+2に加算出来る。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-030 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+300 テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 750 タイリョク 2650 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる 解説 久しぶりの登場はBM1弾CP以来のハイパーへチェンジする構成で登場。同時にハイパーにチェンジする構成がN落ち、かつマキシマムハイパーサイクロン持ちで収録された。アビリティは複合型でAPバトルに勝てば必殺強化、テクニカルバトルに勝てばRP+1の補給が入る。ただしどちらも本人では強化できないため、他の仲間でテクニカルかAPをアップさせたい。またバーストすると自分のみで3点強化とバーストゲージが上がりやすくなる効果が入るが、BM1弾と異なりバースト後は剣持ちに切り替わってしまう点に注意。バースト後の事を考えて剣持ちのライダーと組ませよう。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-025 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3400 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 バーストゲージがアップ②スロットアイコンが揃っていないとき、このRのみ、AP+40 相手のテクニカルスピードを超絶アップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1300 タイリョク 3400 必殺技 マキシマムハイパータイフーン コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 剣アイコンのAP+100 さらに、RPが10以上のとき、必殺+1000 相手のガッツ率を超絶ダウン 解説 RT1弾の「メモリアルフィニッシュ」1枚目は、K6弾以来となるカブトで初のライダーフォーム始動のLRとなった。これによってマスクド・ライダー・ハイパーの3フォームが全てLRで登場した事となった。一見前回同様にライダー→ハイパーの構成だが、新たに逆手持ちモーションが追加された事に伴いライダーフォーム初の剣始動、つまり必殺技である「クロックアップ」以外でクナイモードを見られるようになった事がポイント。一方で表面技にライダーキックを収録しており、更にバースト必殺は新たにパーフェクトゼクター・ソードモードを使用した必殺技「マキシマムハイパータイフーン」が実装されるなど非常に豪華な1枚となっている。アビリティはアイコンを揃えるか揃えないかで発動する効果で、揃えた場合はAP+20とバーストゲージアップと至って普通だが永続効果。一方の揃えられなかった場合はこのラウンド限りでAP+40と相手のテクニカルゲージスピード超絶アップとクロックアップを再現したような効果を持つ。敢えてアイコンをバラバラにして組むか永続発動をさせるために剣持ちライダーで揃えるかはプレイヤー次第と言える。一応、原作再現でガタック、ダークカブト、地獄兄弟と組むとアイコンがばらけてしまう難点を逆手に取ったとも言えなくもないアビリティのだが…。バーストアビリティはK6弾LRの効果を調節したような効果となっておりシンプルに必殺超絶強化、剣アイコンに限りAP+100。更にRP10以上で必殺追加強化かつガッツ率超絶ダウンと強烈な効果を持つ。更にバーストアビリティを全て発動した場合、K6弾LRと同じ7700まで伸しつつも、超絶ダウンに加えてデメリット無しとタイプ違いで一時封印が出来なくなった代わりにデメリットが無いため気軽に使えるようになったのは強み。更に優勢ならばコスト8でやや緩くできるし、不利ならばAPアップで補強できるとバランスよく対応できるのもポイント。唯一の難点はトリッキー封印系のアビリティ持ちにはどちらとも封じられる事と表アビリティで補強可能だが、バースト後のキックアイコン2つが60のままな点、高レアのカブトにしては珍しくテクゲ絡みの強化がない点だろうか。ちなみに表面のイラストはオープニングの1シーンの再現で、背景にはカブトのマークが箔押しされている。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-062 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 3250 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、AP+10 相手のテクニカルスピードをアップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、仲間の平成ライダーの防御+400 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 3250 必殺技 天の道を行き、総てを司る!/2006 コスト8 ひっさつ 3250 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルスピードが超絶ダウン②1R毎、必殺+500 AP+10 相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のカメンライド側の7番手はカブト。一見特筆すべき点が無いと思うが、実はよく見ると剣アイコンになっており、メモリアルフィニッシュLR同様にカブトクナイガン・クナイモードを装備。つまりLR以外でもお手軽に剣持ちのライダーフォームが見られるのが特徴。今回のアビリティは両方共にクロックアップを再現しており、1つ目はゲキレツか剣アイコンに止める事でAP+10、相手のテクニカルゲージスピードアップの効果を施す。2つ目はテクニカルバトルパーフェクト止めで共通の仲間の平成ライダー指定で防御+400の効果を施す。ただ剣アイコンが3つしか無く、アビリティを発動させにくいのが難点。一応ゲキレツアイコンでも発動させられるので場合によってはライダータイム狙いのゲキレツ増やしでAPを補強していくといいだろう。バーストアビリティは必殺+2000、テクニカルゲージスピードダウン、更に1ラウンドずつ必殺+500、AP+10と相手のテクニカルゲージスピードを超アップさせていく効果。1ラウンドずつ相手のテクニカルゲージスピードを上げていく上にゲージスピードリセットされても、再度蓄積されていくので相手を混乱させられる…が、正直言ってこのような効果は対戦でしか通用せず、また相手次第ではこちらより高めにテクニカルゲージを伸ばしてくる可能性もあるので過信は禁物。とはいえ、ライダーフォームの剣アイコン持ちのカードはBS6弾現在、前回LRとこれでしか見れないためそういった意味では貴重なカードとなるだろう。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-026 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①1R毎、次のRまで、攻撃+300 相手のテクニカルスピードをアップ②テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+500 ただし、防御-150 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 2弾ぶりの登場はRT1弾と同じトリッキータイプで収録。今回は1ラウンド毎に次ラウンドまでだが、テクニカルゲージスピードアップ持ちを引っ提げて登場…だが、その割にはレアの皮を被ったノーマルというべきスペックになっており、テクニカルバトルに勝てば2点強化の代償として防御がダウンしていくアビリティ、バーストブレイクでもRP+3だけと割に合わないのが残念。ちなみにイラストはダークカブトとの戦いの1シーンを再現したイラストとなっており、どちらかと言えばコレクション性が重視された1枚。またバースト面のイラストはライジング初参戦となった2-033の使い回し。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-026 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、バーストゲージの上昇率アップ さらに、パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 解説 同弾のガタックと対になるイラストが目を引く一枚。表面から無条件のオイウチ発生率超アップを持っているため「オイウチコウゲキ」を発動させるミッションで役立つ。カードの少ない人は取っておくと良いだろう。ちなみに同弾のクローズマグマとは表アビリティとライダータイプが一緒、合わせて使っても良いかもしれない。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-025 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 3000 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 650 タイリョク 3000 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-300 解説 ザビー参戦に合わせて1弾ほど空けて再登場。ただし体力が3000とSR並みに高い事を除けばそれ以外はR相応。AP+10を持っていてもAPバトル勝ちのため、次ラウンドから発動…と、正直見かけ倒し感が強い気が… バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-031 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①体力+500 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2000 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、攻撃+600 解説 再び2弾空けてダークカブトのマスクドフォームのカード化に合わせて登場。最終弾なのでBM6弾と同じライダー→ハイパーの構成で登場となった。ただし相変わらず見かけ倒し感が強く、表アビリティはG6弾と同一の効果。そこはまだしも表イラストではカブトクナイガンを持っているのにアイコンは2年前のBM6弾同様に素手→剣に持ち替わる上に必殺も2450でコスト7、ボーナスを入れても3950止まりで下地を活かしきれていないのが欠点。クナイガン装備が低レア落ちとなるのはいつになるのか…ちなみにバースト面のイラストはG1弾SRの使い回し。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-030 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①R3までバーストしていると、必殺+1200 RP+2 解説 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-028 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 2050 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2450 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないと、必殺+500 解説 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-060 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 750 タイリョク 3050 必殺技 クロックアップ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームにアタッカーまたは、パッションタイプがいるとき、AP+25 RP+1②APバトル終了後、相手よりRPが多いと、AP+10 RP+2 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1700 ボウギョ 1400 タイリョク 3050 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+30 さらに、相手よりRPが多いと、仲間の攻撃分、必殺がアップ 相手のカウンター発生率を超ダウン 解説 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-034 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1150 タイリョク 2550 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-064 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 4500 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、攻撃+500 AP+20 APボーナスの最大値が超アップ②3番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 オイウチ発生率が超アップ 相手全体の防御-300 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1050 タイリョク 4500 必殺技 ライダーキック コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 オイウチ発生率が超アップ 相手全体の防御-450 さらに、APバトルに勝っていたら、ゲキレツ・キックアイコンのAP+40 相手のガッツ率を超ダウン 解説 RM6弾の50thAnniversaryレアの2枚目はカブト。ありそうで無かったライダーフォーム統一仕様の初のLR昇格で、これまで同様にバースト前はクロックアップ、バースト後はライダーキックなのは変わらないが、バースト後のライダーキックは旧ライドで採用されていた第2話のカウンター仕様を新たに作り起こして登場となった。アビリティ1つ目はやはり天の道を総て司る男らしく本カードと同じアタッカータイプを入れない事指定となるが、1ラウンド毎に攻撃+500とAP+20、更にAPボーナス最大値アップまで付く。2つ目は3番出しでスロット全てにAP+20とオイウチ発生率超アップ、そして相手には防御-300が付く事で前弾で登場したストロンガーと同じAPでの超加速型。しかも全国対戦で起用されやすいREAL×TIMEタッグとメモリアルゲイツ疾風らと組んでもバッティングしにくい3番出しなのも幸い…といいたいが、実は50thボーナスはAnniversaryレア初のアイコン替えでキックアイコン+2されるのだが、これがかえってゲキレツを除けばアイコン全てがキックオンリーとなってしまうためにデッキ編成が組みづらくなる事か。とはいえど後述するバーストアビリティの後半がやや活かしにくくなるが、左右のどちらかのレーンに置けば問題なくパンチアイコン2つを残せる。バーストアビリティは必殺+3000とオイウチ発生率超アップ、相手のボウギョ-450に加えてAPバトル勝ちバーストで追加でゲキレツ・キックアイコンの2つに限りAP+40と相手にガッツ率超ダウンの効果を施す。この事からバーストアビリティを全て活かす場合はまんなかのレーンに置き、そうでない場合は違うレーンに置いてAPを蓄積できる表面だけの運用にするか…はプレイヤーの腕次第となる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-010 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2200 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第1弾 解説 アビリティは凡庸なものの、基礎ステータスが同じテクニカルタイプの4-031よりもマシになっている。 カードナンバー PD-026 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 蹴 90 拳 90 蹴 50 拳 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2550 スロット 拳 100 蹴 100 拳 100 蹴 50 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジング オフィシャルファンブック ナイスドライブ01号 解説 前ナンバーのPD-025、次のPD-027とのセット。そしてカブト初のパッションタイプで基礎ステータスだけ見れば今までのカードの上位互換性能として使える。…かと思うが、それは大間違いでスロットは何と前半90(バースト後100)と後半50という超極端型のスロットでしかも残念な事に自力でのAP補強も出来ないので流石に厳しい。PD-025、PD-027とのセットで使う事を推奨したいが、残念な事にその2枚と組ませても前述のスロットが問題になりやすい。 カードナンバー GP-012 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 ラピッドハイパーフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック 解説 GH1弾と同じハイパーフォームにチェンジする構成だが、こちらはジャマータイプで登場。表面のアビリティはAPバトルに勝つ事で自身のみでAP+10とコウゲキを強化するというバースト後に相手のオイウチとミガワリを封じている間に攻めるジャマータイプらしい効果を持つ。ややシビアなテクニカルバトルパーフェクト勝ちよりはマシかと思えるが、APバトルに負けた場合は発動出来ないので一長一短か。一方バーストアビリティは1番バーストという条件であるが、発動した場合はGH1弾以上のステータスとバースト必殺の威力はボーナス込みで3850となる。唯一、GH1弾同様にバースト必殺技が剣下位技である点が惜しまれる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーカブト」 バースト前:仮面ライダーカブト マスクドフォーム バースト後:仮面ライダーカブト ハイパーフォーム,仮面ライダーガタック ライダーフォーム 2弾での「平成ライダー全員参戦」に伴い参戦。 武器は持たず素手。専用武器のカブトクナイガンは必殺技中でしか使わない。 必殺技は高速移動能力クロックアップを発動し、体当たりで怯ませてからカブトクナイガン クナイモードで切りつける「クロックアップ」。 初期はバースト面用の技だったがバッチリカイガン2弾以降は表面でも収録されるようになった。 元々ガンバライドで特命戦隊ゴーバスターズのレッドバスターがゲスト登場した際の技のモーションを流用して作られた技。ガンバライジングにおいてもほぼそのままこの動きを使っている。 カブトの代表的な技といえばライダーキックなので、それではないことを残念に思うファンも多かった。しかし最初期の技は演出が短めなものが多かったのである意味遅れてよかったのかもしれない。 ナイスドライブ1弾でマスクドフォームが参戦し、それに合わせマスクドフォームの装甲がはじけ飛び角が起き上がるキャストオフによるフォームチェンジを完全再現したバースト演出が追加。 そして必殺技にクロックアップを発動して相手を攻撃しながらベルトのボタンを操作し、エネルギーを足に集めてから背後の相手を回し蹴りする劇中技「ライダーキック」が待望の追加。 ガンバライドでは最も有名なカウンターキックだったが、今回はクロックアップを盛り込んだので相手が速度についてこれないため、攻撃しながら1回づつボタンを押して吹っ飛んでる所をキックするタイプになった。 また、それと同時にモデリングが新たに作り直されている。 バッチリカイガン2弾で「レジェンドVSセレクション」としてVSライバルの能力を持って専用レアリティ「バーサスレア」で収録。相手にダークカブトが居る際に使うと必殺技の威力が上がる。 また、このカードが初の「クロックアップ」と「ライダーキック」を両方使えるカードとなった。 ガシャットヘンシン1弾で新たにハイパーフォームにチェンジできるカードが追加。 ボトルマッチ2弾では「ライジングマッチキャンペーン」に選ばれて、バースト面は仮面ライダーガタック ライダーフォームとの連携技「太陽と戦いの神!」が搭載された。 ライダータイム1弾ではメモリアルフィニッシュに抜擢され、新たにカブトクナイガン・クナイモードを装備。この2弾後のRT3弾のCP「アーマータイムVSカメンライド」CPでも剣持ちで登場となった。