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仮面ライダーゴーダ リリリミックス6弾 ガンバライジングデータ リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-038 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 4850 必殺技 デザイアブラスト コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、相手のRPを3吸収 ②2番目にカードを出したとき、AP+20 相手のテクニカルゲージを超絶ダウン③テクニカルバトル終了後、パンチアイコンのAP+10 相手全体の防御-300 ガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダーゴーダ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 4850 必殺技 デザイアブレイキングクロー コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の必殺を1000吸収 ミガワリ発生率を超ダウンさらに、相手より体力が多いと、仲間と相手全体の防御を400吸収 相手のガッツ率を超ダウン 解説 「凄い、凄いぞ!これが本当のオーズの力か…!俺は…最強の力を手に入れたぞおおお!!」オーズ10th記念作品「復活のコアメダル」にて登場した新たなグリード、ゴーダが変身する仮面ライダーが電撃参戦。表面は前弾のリバイス最強フォーム同様に③アビ持ち。補給と妨害を同時に行えるRPの吸収に加えて、APアップに相手Tゲージ超絶ダウンとバトルの重要要素を高水準に搭載している。③アビがやや控えめなパンチアイコンのAP強化と防御・ガッツ率ダウンだが火力アップに貢献できるため地味ながら強力な効果と言えるだろう。バースト面は相手全体の必殺吸収にミガワリ発生率ダウン。さらに条件を満たせば追加で防御吸収にガッツ率ダウンも加わり、相手の守りをボロボロにすることができる。自己強化と相手の能力ダウンが同時に行える強力な吸収効果だが、防御に関してはなりふり構わず力を求めるゴーダらしさを再現したのか味方ライダーも範囲に加わっている、反撃で大ダメージを受けるリスクがある点には注意しよう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーオーズ/OOO 10th 復活のコアメダル」 CV 日野聡 「ゴーダメダル」から誕生した新たなグリード、ゴーダが変身する仮面ライダー。 大量のコアメダルとセルメダルを取り込んでおり、グリード達の力を自在に操ることができる。 リリリミックス6弾にて、日野聡さんご本人によるボイスと共に参戦。 現行作品以外のライダーとしては珍しくメモリアルフィニッシュなどに含まれない通常LRでの収録となった。
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仮面ライダー一覧 仮面ライダーディケイド ●ディケイド ●ディケイド・コンプリートフォーム ●ディエンド ●ダークディケイド 仮面ライダークウガ ●クウガ・マイティフォーム ●クウガ・ドラゴンフォーム ●クウガ・ペガサスフォーム ●クウガ・タイタンフォーム ●クウガ・アメイジングマイティフォーム 仮面ライダーアギト ●アギト・グランドフォーム ●アギト・トリニティフォーム ●アギト・バーニングフォーム ●G3-X 仮面ライダー龍騎 ●龍騎 ●龍騎・サバイブ ●王蛇 ●リュウガ 仮面ライダー555 ●ファイズ ●ファイズ・アクセルフォーム ●オートバジン 仮面ライダー剣 ●ブレイド ●ブレイド・キングフォーム 仮面ライダー響鬼 ●響鬼 ●響鬼・紅 仮面ライダーカブト ●カブト ●カブト(クロックアップ) ●ガタック ●ダークカブト 仮面ライダー電王 ●電王・ソードフォーム ●電王・ロッドフォーム ●電王・アックスフォーム ●電王・ガンフォーム ●電王・ライナーフォーム ●ゼロノス・アルタイルフォーム ●ゼロノス・ベガフォーム ●ゼロノス・ゼロフォーム ●ネガ電王 仮面ライダーキバ ●キバ・キバフォーム ●キバ・エンペラーフォーム ●イクサ・セーブモード ●イクサ・バーストモード
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仮面ライダーV3 シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ6弾 旧弾第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第10弾 002弾 004弾 005弾 01 02 04 プロモーションカード/P プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/T 関連商品付属カード/TOY ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-054 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 V3回転フルキック 1750 Lv8 V3きりもみ反転キック 2300 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 70 拳 50 ライダースキル 造られた体の限界 コウエイのときひっさつ-100 ボウギョ+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必2) 解説 防2必2の相性適性数値により、後衛でのライダースキル発動時のデメリットを打消し、メリットであるボウギョアップを更に補強することができる。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-003 レアリティ CR タイプ 風 必殺技 Lv1 V3回転フルキック 2400 Lv4 コウゲキ+200 - Lv12 V3きりもみ反転キック 3150 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 600 スロット 蹴 100 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 ライダースキル レッドボーンパワー コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必2) 解説 コレクションレアの1枚。特殊な並び順のお陰で、V3にふさわしい003のカードナンバーを得た。ライダーマンのイラストは006-049の流用。S6-004CR ライダーマンと統一感のあるイラストで、こちらを前衛にすると攻撃的なステータスになる。CR化に伴い10-045旧SR V3を凌ぐ性能に昇華している。ベスパなし・後衛指定のデメリット持ちスキルだった S1-054N 以来の収録で、 02-051LR 以来となる高レア・高威力きりもみ反転キック。 旧弾 第1弾 [部分編集] カードナンバー 1-032 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 V3回転フルキック 2500 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 80 拳 60 拳 50 拳 50 ライダースキル 力と技のV3 ゼンエイのときチームタイリョク+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必2) 解説 旧SRながらステータスは安定型。スロットは少々博打タイプ。素の必殺威力こそ後の10弾SRより上だが、スキルは残念な数値。使うのなら攻撃ベスパを活かすしかない。 カードナンバー 1-033 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 V3残影パンチ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 90 拳 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 細胞強化装置 ゼンエイのときチームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 前衛指定スキル「細胞強化装置」で体力が150アップするのだが、必殺技の威力が低い。しかも下位技演出。相性を噛ませても雀の涙である。残念だが戦力外。 カードナンバー 1-034 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 V3タイフーンキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 拳 90 拳 70 拳 50 蹴 90 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 力と技のV3 ゼンエイのときチームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 前衛指定スキルで体力の低さをカバーしているようだが、必殺技の威力が低い。相性を噛ませても雀の涙である。力と技のV3さは感じられない。 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-043 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 V3回転フルキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 90 拳 70 拳 50 蹴 50 ライダースキル 命のベルト コウエイのときチームタイリョク+200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必1) 解説 R落ちした回転フルキックはコウエイスキル持ち。素直に相性を活かしてゼンエイの体力も増やそう。絵師によるイラストは、2-041 新1号と2-042 新2号の間に入るイメージである。 カードナンバー 2-044 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 V3残影パンチ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 70 蹴 90 蹴 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル 逆ダブルタイフーン コウエイのときボウギョ-200 コウゲキ+300 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 後衛指定スキル通りに配置しても防御相性が0のうえスキルで前衛の防御を減らす傍迷惑な1枚。かと言って前衛に置いても低防御と下位技演出の必殺技では・・・。 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-040 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 V3回転フルキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 70 蹴 90 蹴 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル 不死身の男 ゼンエイのときボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 回転フルキックもN落ち。ただNにしては必殺威力がやや高いので、使うとしたらLv15以上 コウエイに03SR メテオ一択だろう。 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-054 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 V3回転フルキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル デストロンを倒せ! あいてがショッカーライダーのときあいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 スキル名と相手が違うカード。S3現在、ダークライダー戦にショッカーライダーが登場したのでこのカードを使っても問題は無い。しかし必殺威力が乏しいので、後衛で使う事。 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-047 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 V3回転フルキック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 打倒!ドクトルG コウエイのときなかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 後衛指定スキルで防御を上げれるが、低体力なところが心配。後衛にも使い難い。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-052 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 V3回転フルキック 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 逆ダブルタイフーン コウエイのときボウギョ-200 コウゲキ+300 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 防御相性でスキルのデメリットを打ち消す意味は果たしてあるのか・・・?スキル「逆ダブルタイフーン」はよく登場しているが、迷惑なスキルである。戦力外。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-045 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 V3回転フルキック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 右に技、左に力 ひっさつ+250 アタックポイント+10 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必2) 解説 第1弾以来のSR。スキル ・ 相性 ・ タイプボーナスの3点セットでAP以上に必殺威力が激増する。前衛でも良い働きを出来るが、後衛としての必殺ブースト要員としてとても優秀。シャバ弾でV3回転フルキックを決めたいのならこのカード以外に選択肢はないので、後衛だけに使うのはすごく勿体無い。防御ベスパや後衛ライダーのスキルを活かして、前衛でもなんとか戦いたいものだ。原作再現ならば005SRライダーマンとの相性は防御ベスパでバツグンである。V3を後衛で使用するならば、バランス良好で相性が噛み合う前衛候補は多く、一例にS1-052SR新1号、005-049LR新1号、002-027LRライダーX、11-031LRアマゾン、06-055LRストロンガーCU、S3弾CPストロンガーCU、S3-064CP ZXなどが存在する。 002弾 [部分編集] カードナンバー 002-050 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 V3回転フルキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル 空中四の字固め ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 このカード登場当時は方程式を崩してまさかの速属性であった。必殺威力が皆無。後衛向き。 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-051 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 V3回転フルキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 60 拳 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 嵐のようにやってくる アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 スキル名は、ライダーマン登場以降のED「走れハリケーン」の冒頭部分。後から出た01の完全な下位互換。持っている人はもうこのカードを使うことはないだろう。 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-050 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 V3回転フルキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 60 ライダースキル 今日限り、人間をやめる ゼンエイのときコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 スキル名は1話のセリフの改変で本当は「俺は今日限り、人間であることを捨てる」である。 01 [部分編集] カードナンバー 01-033 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 V3回転フルキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル はばたく2枚のつばさ アタックポイント+10 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必1) 解説 01主人公ライダーシリーズの1枚。風のレベルアップボーナスとスキルを組み合わせれば、AP+30となる。(LV20の場合)スキル名は、主題歌「戦え ! 仮面ライダーV3」3番の歌詞より引用。 02 [部分編集] カードナンバー 02-051 レアリティ LR タイプ 風 必殺技 Lv1 V3きりもみ反転キック 2750 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 100 拳 100 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル その名はV3! コウゲキ・チームタイリョク・ひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防1,体0,必3) 解説 00弾時に劇中技を引っさげてLRに帰ってきたV3。旧弾と現弾含めて唯一のきりもみ反転キック持ちの高レア。無条件3点強化スキルはのちの06SRWCJXと同じ効力。前衛で使うなら防御の補強が必要だが、もちろん後衛に配置して先輩や後輩ライダーを見守るのもありだろう。昭和ライダーのLRには必殺ベスパが多いので、大抵の昭和ライダーとベスパが組めるが、候補としてLR X、LR新1号辺りは防御を補ってくれるため、良好なチームが組める。またベスパではないが、005SRライダーマンは防御を大きく伸ばしてくれる、原作再現の良相棒である。 04 [部分編集] カードナンバー 04-028 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 V3きりもみ反転キック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 60 蹴 60 拳 60 蹴 70 拳 80 ライダースキル 限界の超越 ひっさつ+250 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 ムービーセレクションカードの1枚。LRのレア落ちとしてはもともとそこそこ優秀なカードだったが、シャバドゥビ弾で属性同調が撤廃されたためLR版のように新1号や新2号と気軽に組めるようになったのは嬉しいか。表面の台詞はTVOPのタイトルコールにして説明不要の名乗り ・『仮面ライダーV3 !』、そして背景はおそらく004-051。なお、筐体排出の旧弾V3はこれが最後となり、力or超力属性のカードは1枚も現れることがなかった。「1号の技」と「2号の力」を併せ持ったライダーなのに・・・。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-001 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 V3回転フルキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 500 スロット 蹴 100 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル 細胞強化装置 ゼンエイのときチームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 2009年1月に発売されたガンバライドファンブック第1号付属カード。実は1弾N 電王ソードフォームと全く同じステータス、スロット(アイコンは違うが)、必殺威力、スキル効果、さらには相性適性までもが全く一緒である。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-107 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 V3回転フルキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル はばたく2枚のつばさ アタックポイント+10 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必1) 解説 ガンバライドチョコスナック第10弾付属の1枚で最後のフォーゼ弾デザイン。バーコードは01-033の再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-003 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 V3回転フルキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 90 蹴 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル 力と技のV3 ゼンエイのときタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 ソフビ人形 ・ レジェンドライダーシリーズ初回生産限定付属カード。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-019 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 V3回転フルキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 60 ライダースキル 今日限り、人間をやめる ゼンエイのときコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第9弾に収録。バーコードは005-050の再録で、TOY-020 ライダーマンとのセット。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-014 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 V3残影パンチ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 90 拳 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 細胞強化装置 ゼンエイのときチームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 タッグファイリングシート第1弾に収録。バーコードは1-033の再録で、J-013 イクサBMとのセット。 カードナンバー J-029 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 V3回転フルキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 70 蹴 90 蹴 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル 不死身の男 ゼンエイのときボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第2弾に収録。バーコードは3-040の再録で、J-030 ストロンガーとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 風 武器 / アイコン / 剣・銃の種類武器なし / 拳 登場作品 仮面ライダーV3 備考ライダータイプの風は、ベルトの風車「ダブルタイフーン」からか。
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【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーW(平成第11作) 【名前】 仮面ライダーダブル ヒートメタル 【よみがな】 かめんらいだーだぶる ひーとめたる 【変身/ガイアメモリ】 左翔太郎/メタルメモリ フィリップ/ヒートメモリ 【身長】 195センチ 【体重】 105キロ 【パンチ力】 6トン 【キック力】 9トン 【ジャンプ力】 ひと跳び25メートル 【走力】 100メートルを11秒 【新たな世界】 ディケイドの世界 Wの世界(未) 【声の出演】 桐山漣(未) 菅田将暉(未) 【スーツアクター】 【登場話】 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 劇場版 MOVIE大戦2010 【変身フォーム】 仮面ライダーW仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナメタル 【特徴】 ヒートメモリとメタルメモリの組み合わせで変身するWの基本形態の1つ。 変身には翔太郎の肉体が使われ、右半身にはフィリップの魂が宿る。 灼熱の属性を持つ「熱き右半身」とパワーを高める「闘士の左半身」の組み合わせで、すさまじいパワーを誇る。 武器はメタルサイドに付属した「メタルシャフト」と呼ばれる棍棒で、高温を宿した1撃を繰り出す。 【関連するページ】 仮面ライダー 仮面ライダーW 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ルナメタル 劇場版 MOVIE大戦2010 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー
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仮面ライダースカル 同一ヒーロー扱い仮面ライダースカル・スカルボイルダー シャバドゥビ1弾 プロモーションカード/PS 旧弾第10弾 第11弾 001弾 003弾 05 プロモーションカード ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-042 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 シルエットキック 1550 Lv3 スカルパニッシャー 2200 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 蹴 90 銃 70 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 一人前の証 コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 低体力の後衛型スキルだが、相性は体力ベスパに設定されている。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-023 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルパニッシャー 1850 Lv3 スカルパニッシャー 2150 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 50 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 謎のロストドライバー コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 2012年10月上旬発売のガンバライドチョコスナック第11弾付属カード。スキルは 001-044 と同じだがステータスは異なる。タイリョクが低いので仲間のスキル等でフォローしよう。 旧弾 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-016 レアリティ LR タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルパニッシャー 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 銃 100 蹴 100 蹴 80 銃 60 銃 50 蹴 50 ライダースキル お前の罪を数えろ ひっさつ・チームタイリョク+150 あいてのひっさつ・チームタイリョク-150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体2,必3) 解説 通称「おま罪スカル」。同名スキルを持つカードとは効果の対象が違う。7弾-069ダブル サイクロントリガーCPを後衛に組ませれば、銃アイコンも一致しWアタック可能に、相性ボーナスは「必殺、体力アップ」のバランスの良い関係となり、涙の師弟タッグが再現できる。 カードナンバー 10-017 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 ギルティーシュート 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 銃 90 銃 80 蹴 80 蹴 60 銃 60 蹴 50 ライダースキル 口笛とマグナム ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 10-018 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 レイジングブロウ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ XXX ボウギョ XXX タイリョク XXX スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 帽子の似合うおとこ コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 10-072 レアリティ CP タイプ 万能 必殺技 Lv1 ギルティーシュート 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 100 銃 80 蹴 80 蹴 70 銃 50 銃 50 ライダースキル 継承される意志 コウエイのとき なかまがWだと なかまのコウゲキ・ひっさつ+200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 ここに解説 で改行 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-015 レアリティ SR タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルパニッシャー 2450 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 100 蹴 80 蹴 80 銃 50 銃 60 蹴 60 ライダースキル ハードボイルド ゼンエイのとき ボウギョ・ひっさつ+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体2,必0) 解説 003-025スカクリSRを後衛に配置すれば相性が噛み合い、完全にベスパとなる。両者のライダースキルが合わさり、自身を強化し、敵を弱体化させる。アイコンも「銃、蹴」が一致。Wアタック発生率に期待できる。 だが2人揃うと完全にホラー化。骸骨怪人が仲良く戦う様は少し笑える。 カードナンバー 11-016 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 シルエットキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル お前に帽子はまだ早い あいてがWだと あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-044 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルパニッシャー 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 90 銃 60 銃 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 謎のロストドライバー コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 001-045 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 レイジングブロウ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 拳 90 拳 70 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 白の一張羅 あいてのコウゲキ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 「MOVIE大戦2010」に登場する、カメンライド仕様のカード。 003弾 [部分編集] カードナンバー 003-046 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルパニッシャー 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 断る! ゼンエイのとき あいてのAP-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 ここに解説 で改行 05 [部分編集] カードナンバー 05-045 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルパニッシャー 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 80 銃 50 蹴 50 ライダースキル お前に俺が超えられるか? あいてのひっさつ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-171 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 シルエットキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル お前に帽子はまだ早い あいてがWだと あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ガンバライドチョコスナック第4弾、ガンバライドアイス(トリプル味)に付属。 11-016 の再録。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-087 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 ギルティーシュート 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 銃 90 銃 80 蹴 80 蹴 60 銃 60 蹴 50 ライダースキル 口笛とマグナム ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 タッグファイリングシート第6弾に収録。 10-017R の再録で、J-088 ディケイド激情態とセット。 カードナンバー J-098 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルパニッシャー 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 90 銃 60 銃 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 謎のロストドライバー コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体2,必0) 解説 タッグファイリングシート第7弾に収録。 001-044R の再録で、J-097 オーズタトバCとセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 万能 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 スカルマグナム/銃/小銃 登場作品 仮面ライダー×仮面ライダー W ディケイド MOVIE大戦2010 備考スカルマグナムは劇中では常にマキシマムモードで、ガンバライドへの参戦時もそうだった。しかし、スカルマグナム ノーマルモードを持つ仮面ライダースカルクリスタルの参戦時、なぜかこちらもノーマルモードになってしまった。 万能タイプなのは、スカルメモリの効果が「身体能力の強化」であることが考えられる。 第10弾が稼動した2010年5月20日から間もない2010年5月21日に「MOVIE大戦2010」のDVD BDが発売している。 多くのライダーと同じく、家庭用ゲーム「ライダージェネレーション2」「超クライマックスヒーローズ」のスカルと声が似ている。同作では神奈延年氏といわれている。
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仮面ライダースカル バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム3弾 バーストライズ2弾 バーストライズ4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-035 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 スカルパニッシャー コスト5 ひっさつ 1700 スロット G 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 銃 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、アタックポイント+10 さらに、あいてチーム全体のひっさつ-150 ライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト9 ひっさつ 3100 スロット G 100 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1000 ひっさつ+2000 さらに、必殺技を発動したとき、チーム全体のアタックポイント+10 解説 翔太郎の尊敬するおやっさんことスカルがガンバライド同様LRで参戦。LRネクロムと同じジャマータイプでのリリースとなった。LRネクロムとほぼ同じ条件のアビリティを持ち、あちらはAPを上げつつも援護向けの内容だったのに対してこちらはAPを上げつつも相手の必殺とRP-1と妨害向きの内容に変わっている。バーストアビリティは攻撃と必殺を強化し、加えて自身が必殺を発動した場合に限り全体にAP+10の補強を施せる。弱点はテクニカルゲージと数少ない銃持ちである事なのでなるべく銃アイコンの多いカードと組ませたい。特にD2弾Wならテクニカルゲージを補強しつつもバーストさえしなければアイコンは一致する上に称号「お前の罪を数えろ!」も発生する。なおイラストの背景はスパイダードーパントとの決戦となった場所で、ロストドライバーとスカルメモリの「S」エンブレムが箔押しされている。 カードナンバー K4-036 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 スカルパニッシャー コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームにWがいるとき、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ハードボイルドファイア コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、アタックポイント+20 チーム全体のひっさつ+200 解説 こちらはN。アビリティはW指定でAP+10とチーム全体のコウゲキとボウギョを+100ずつ上げる。バーストアビリティは、チームタイリョクが4000以下でバーストすれば、AP+20とチーム全体の必殺威力を+200に底上げ出来る。体力劣勢時にバーストすれば、トリッキータイプのAPボーナスと相まって、合計で、+50~90アップさせることができる。劣勢時バーストを狙いたい。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-036 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 スカルパニッシャー コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 さらに、あいてのカウンター発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 ライジングパワー+5 さらに、カウンター発生率がアップする。 解説 順当にSR落ち。内容はK4-036をベースにAP重視型にした形となっており、アビリティの条件がLRの順番指定からテクニカルバトル勝利に変更されているが、LR同様にAP+10の補強と必殺強化に加えて相手のカウンター発生率を下げる事が可能。もちろん、蓄積するのでラウンド3の時点では1500の必殺となる。バーストアビリティは無条件で必殺+1000とRP+5の補給に加えて自チームのカウンターを上げられる。更に不利時にバーストすればAPボーナスが入り、AP+50~80の補強が入るという不利からの逆手にとった1枚となっている。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-038 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 スカルパニッシャー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ミガワリボウギョが発生したとき、ボウギョ+300 さらに、カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+500 さらに、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 解説 一年ぶりの再収録だが、Rを飛ばしてN落ち。ミガワリボウギョ発生時にボウギョとカウンター発生率をアップする防御型の一枚。ちなみに発生条件には相手のミガワリボウギョでも含まれる。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-028 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 スカルパニッシャー コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 60 銃 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2300 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 久しぶりの収録にして、R収録及び初のブレイカータイプで収録。能力には前回Nを純粋に強化した代わりにタイリョクは上がっていない…どころか、スロットが不安定となっており、表面は50が2つもあるスロットに加えてバーストすると90と60だけの2数値型スロットに変わってしまうのが問題。アビリティのおかげでボウギョ面や前回より若干低いバースト必殺はカバーできるので、APアップ持ちやゲージアップの仲間を募ろう。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-033 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 スカルパニッシャー コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、相手のオイウチ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 解説 1年ぶりに初のテクニカルタイプで収録。…どころか、スロットは表がややマシになった程度とはいえ、やはりというかバーストすると2数値型に切り替わってしまうのが難点。表面を生かすためにも銃持ちのライダーでデッキを組みたい。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-070 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 3200 必殺技 スカルパニッシャー コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+10 仲間の攻撃+200②スロットアイコンが揃っていないとき、このRのみ、AP+20 仲間の防御+300 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1100 タイリョク 3200 必殺技 ハードボイルド/Sからのメッセージ コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 90 銃 90 銃 90 銃 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のガッツ率超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+1000 AP+30 解説 「仮面ライダーW10周年キャンペーン」3番手はスカル。長らく低レア続きだったが、K5弾以来の高レア収録を果たした。今回は銃アイコン特化型であり、銃4と蹴1の配列。つまりSRと同じトリッキータイプながらもこちらはより銃持ちと合わせやすくさせた感じか。アビリティはアイコン形式で揃えたか揃えてないで効果が違い、1つ目は2以上揃えていればAP+10と仲間の攻撃+200の効果が付く。2つ目はアイコンが全員揃えていないとAP+20と防御+200、テクニカルゲージ超アップの効果を付加する。前者は効果が地味なものの、永続なので場合によっては先攻を取りやすい。後者はアイコン違いとはいえゲイン値がオーディンとほぼ同じではあるが、その場限りでテクニカルゲージ超アップ(2メモリアップ)なので防御にも対応できる。バーストアビリティは必殺+1000、相手ガッツ率超ダウンに加えてAPバトル勝ちでバーストすれば必殺+1000、AP+30の効果を施す。今回もバーストすると前2枚同様に2数値型となってしまう…が、今回はAPバトル勝ちでAPアップに加えて表の永続、不利時ボーナスを取れば2数値型スロットも最早気にならなくなるので、何とか対応しやすい。ただそれでも気になるならトリッキーAPアップ持ちなどを加えて万全を期したい。なお同CPは共通して風都のイラストが描かれており、バースト面にはそれぞれのライダーの台詞が表示されている。スカルの場合はスパイダー・ドーパントとの決戦の際に呟いた「俺は自分の罪を数えたぜ…」と直後に言った決め台詞である「さぁ、お前の罪を数えろ」が選ばれている。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-031 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 スカルパニッシャー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 銃 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1150 タイリョク 2250 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 解説 2弾ぶりにLRと同タイプで登場。流石にN相応だが、3連続していたバースト後のスロットが2数値型で無くなったのは幸い。また合計値かつ次ラウンドからだが、AP+10を備えてるのはありがたい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR5-007 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 4000 必殺技 スカルパニッシャー コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 80 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 60 アビリティ ①APバトルの合計値が240以上のとき、テクニカルゲージ・バーストゲージがアップ ミガワリ発生率が超アップ さらに、合計値が260以上だと、攻撃+600 テクニカルゲージ・APボーナスの最大値がアップ ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1250 タイリョク 4000 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 銃アイコンのAP+30 ミガワリ発生率が超アップ②APバトルの合計値が260以上のとき、テクニカルゲージが超アップ 相手全体の必殺-500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 7thアニバーサリーバインダーセット 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第5弾付属のカード7枚目はスカル。長らく出ていなかった初のブレイブタイプの高レアでもあり、K4弾ぶりにLRで登場となった。…だが、今となっては出遅れてしまったカードとなっており、初公開当初は「銃アイコン持ちでAPボーナス最大値アップ」という銃アイコンの弱点となっていた問題を解消できる…と思われたが、この後のズバットバットウ3弾にてよりにもよって同じく「銃アイコン持ちでAPボーナス最大値アップ」のアビリティを持ったドレイクが参戦。しかもあちらはこれよりも簡単な条件かつ普通のAPアップ持ちな事もあってAPボーナス最大値アップの効果を生かせる一方、こちらは合計値260と必須なのにスロットはK4弾LR同様に爆発力不足のゲキレツ80止まりスロットは健在。しかもK4弾と違い一切APアップを持っておらず、条件を満たしてアップするのはテクニカルゲージ方面とこれではAPボーナス最大値アップを生かせないのが厳しい。ブレイブタイプなのでバースト後のスロットは凄まじいが、それではAPボーナス最大値アップを生かすことが出来ないので無難にAPアップ持ちを用意して使うのが良いかもしれないが、やはりタイプボーナスが大幅強化されたK4弾LRと比べると…ただ、K4弾ではアビリティの発動条件からドレイクと同時に使用が出来ない欠点を持つのであちらの弱点をカバーするにはこちらを使う手もある。こちらならばテクニカルゲージ面のカバーも出来る事や上手く発動出来ればAPボーナス最大値アップを更に超アップ扱いにする事ができる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーW ビギンズナイト」「仮面ライダースカル メッセージforダブル」 鳴海探偵事務所初代所長にして、鳴海亜希子の父親である鳴海壮吉がロストドライバーとスカルメモリで変身する仮面ライダー。 トリガーマグナムに似た武器「スカルマグナム」を使用する。 ビギンズナイト(後にWの半分となるフィリップの救出作戦)の依頼を受けた後、翔太郎と共に潜入してフィリップを救出(この時にフィリップの名を付けている)するも翔太郎を庇って死亡。現代に登場するスカルはデス・ドーパントが化けた偽物として登場し、Wを圧倒。スカルマグナムを使用した必殺技「スカルパニッシャー」で一度は迷いのあったW(というよりは翔太郎が躊躇したため)を倒すが、2戦目では迷いを振り切った翔太郎に圧倒され、Wの猛攻撃を受けて本来のデス・ドーパントの姿に戻った。また同作のMOVIE大戦パートラストではソウキチという別世界のWの人物が登場し、翔太郎にメッセージを送った。 その後、TVシリーズの後日談を描いた「仮面ライダースカル メッセージforダブル」では亜希子がメモリーメモリーの影響で意識不明となり、その意識はビギンズナイト以前の時代に飛び、壮吉がスカルになるまでの過去話が描かれた。かつては彼も弟子の翔太郎同様に相棒がいたが、その相棒が自分に対する嫉妬からスパイダー・ドーパントとなって事件を引き起こすも、壮吉は自分の罪を数え彼を倒す事で決着をつけた。また同作では不完全形態である「スカルクリスタル」(ガンバライジング未参戦)が登場した。
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仮面ライダーシリーズ 1971年放送の仮面ライダーにはじまる、石ノ森章太郎原作の特撮ヒーローシリーズ。 現在は最新作の仮面ライダーディケイドが放送中。 昭和ライダーシリーズ 仮面ライダー 仮面ライダーV3 仮面ライダーX 仮面ライダーアマゾン 仮面ライダーストロンガー 仮面ライダー(スカイライダー) 仮面ライダースーパー1 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK RX 単発作品 真・仮面ライダー 仮面ライダーZO 仮面ライダーJ 平成ライダーシリーズ 仮面ライダークウガ 仮面ライダーアギト 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー555 仮面ライダー剣 仮面ライダー響鬼 仮面ライダーカブト 仮面ライダー電王 仮面ライダーキバ 仮面ライダーディケイド 関連項目 スーパー戦隊シリーズ ウルトラシリーズ ガンダムシリーズ
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仮面ライダールパン ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ6弾 ガシャットヘンシン2弾 ライダータイム5弾 ズバットバットウ3弾 プロモーションカード ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-019 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+2 ただし、テクニカルゲージスピードをアップする。 ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト7 ひっさつ 2850 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だとチーム全体のコウゲキ・ひっさつ+350 さらに、テクニカルゲージがパワーアップする。 解説 劇場版限定の宿敵ライダーがSRで参戦。アビリティはライジングパワーを2でスタートできるが、それと引換にテクニカルゲージスピードを上げてしまう。バーストアビリティはRP10以上と厳しいものの火力とゲージを強化できる。特にはアタッカーで珍しいゲージ強化は嬉しい所。ただスロットは高低真っ二つで不安定なのでAPアップ持ちの仲間は必須。 カードナンバー D2-020 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ あいてチームにドライブがいるとき、チーム全体のひっさつ+300 ライジングパワー+3 ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 シーフスマッシュパンチ コスト6 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だとチーム全体のコウゲキ+550 解説 こちらはアビリティが相手ドライブ指定で、ライジングパワーを3でスタートし、チーム全体の必殺威力を上げる事ができる。条件指定さえ満たせばSRを凌ぐ恩恵を受けられ、バースト後のアビリティはRP9以上で攻撃限定だがSRを凌ぐ強化。タイプボーナスでゲージも伸びるので条件を満たせばSRにも劣らない活躍が可能。ただし、必殺の威力やタイリョクに関してはさすがに一歩劣る ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-017 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 解説 マスカレードルパンチャージがRを飛ばしていきなりN落ち。しかしドライブ弾のNとしても物足りない性能でアビリティは重要度の低いコウゲキなのが問題。しかも追い打ちをかけるように表スロットも不安定。あらゆる面で次のカードに見劣ってしまう…。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-018 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 しばらくは音沙汰なしだったが、ドライブ最終弾 シークレットミッションでの再登場に合わせてか、ブレイカータイプで再登場。しかし表アビリティはコウコウ始動でバーストアビリティが体力多い条件と噛み合っていない上に本カードは3弾Nと同じく1900と低い。ただひっさつ威力自体は前弾よりは高いのでSRがないときの代わりとして使う事が出来る上にスロットはこれまでのものと比べても安定している点では使えるはず。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-044 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、次のラウンドまでボウギョ+300 アタックポイント+10 さらにあいてチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 3000 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてのチーム全体のボウギョを300吸収する。 さらにあいてよりチームタイリョクが多いと、ライジングパワーを3吸収する。 解説 G2弾において夏と冬の劇場版限定ライダーが高レアで復活参戦する中、仮面ライダールパンも約2年ぶりに華麗に再登場した。ステータスはインフレ影響の為かK2弾SRより上昇している。表アビリティは2番目にカードを出すだけで、次のラウンドまで自身の防御とAPを補強し、さらに相手チームのテクニカルゲージスピードをアップし妨害する。バーストアビリティは必殺威力アップと怪盗らしく相手の防御力吸収、及びこちらの体力優勢時にはRP3を吸収する。目立ったデメリットは少ないもののバーストアビリティの副次効果がトリッキータイプと若干嚙み合っていないが、そちらはおまけとみておくべきか。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-041 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ効果・発生率がアップ 解説 超デッドヒートドライブの参戦に合わせたか、同じく劇場版限定のルパンもパック収録から1年後に再び筐体排出で登場。劇場版初登場時の彼を再現したか、仮面ライダーの称号を欲しがる情熱を意識してか初のパッションタイプで収録。アビリティはAPバトルに勝つか負けるかで発動する効果で、勝てば攻撃・必殺の2点強化、負ければルパン初のテクニカルゲージアップ(次ラウンドまで)の効果が付いてくる。次ラウンドまでという事で一回負けてからの逆転狙いという形になるが、APバトル負けに徹していると相手に押されて負ける事もありえるため、カウンターデッキでの運用が主軸となるか。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-046 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2750 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2750 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト8 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが7以上だと、テクニカルゲージがアップ ガッツ率がアップ 解説 ドライブ タイプスピード シャドーが33弾ぶりに参戦したのに合わせてか、ルパンも10弾ぶりの参戦。しかし長年のブランクで腕がなまったのか、必殺がコスト8も使う割に攻撃力が2350と低い。しかしバーストした瞬間はアビリティの+1000&フィニッシャータイプのボーナス+1500が加算されるので、とんでもない爆発力を秘めている。長期戦には向かないタイプであり、必ずテクニカルバトルで勝った時にバーストしよう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM3-087 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 シーフパンチ コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワーを1吸収する ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりライジングパワーが多いと、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック!3 解説 実に1年ぶりの登場かつ初のプロモ収録を果たしたルパン。D6弾以来のブレイカータイプでの収録であり、ドライブ弾当時は無かったマスカレードルパンチャージのR落ちも兼ねている。アビリティはそのD6弾Nと同じRP型のアビリティだが、APバトルかテクニカルバトル勝ちでRP1吸収とイマイチ。しかしD6弾はAPバトル敗北で発動なのでほぼ受け身に回らなければならないため、負ける可能性も出てくる。また発動条件はLRTパンチホッパーと同じ条件…つまり、APバトルとテクニカルバトル両方に勝てばRPを2吸収出来るので臨機応変に行くならこちらが上と言える。ただしどちらの勝負に負けてしまった場合は発動しないので、仲間はAPかテクニカルゲージアップを募ろう。相手よりRPが多い状態でバーストすればG2弾SR同様に必殺+1000、永続でAP+10が追加される。D6弾やSRのように必殺や防御の吸収などが無いためやや弱く感じるが、バースト後の攻撃はブレイカーボーナスで2200までアップするため、SRより高い攻撃を求めるなら本カードの出番だろう。ただしバースト前スロットは後半の拳2つが50という弱点に注意。早めにバーストしよう。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ ルパンからの挑戦状」
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仮面ライダーナイト 2弾 6弾 ナイスドライブ4弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン3弾 ライダータイム2弾 ライダータイム5弾 バーストライズ5弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-027 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 ダークぺネトレイト コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のコウゲキ・ひっさつ-100 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 飛翔連斬 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、あいてチーム全体のコウゲキ・ひっさつ-450 解説 龍騎にあわせて登場。相手の火力減殺アビリティを持つ。ただバーストアビリティの方は強烈な弱体化なもののそのラウンドしか持たない系なのが惜しい。ここは敢えてバーストしないまま、じわじわと火力を奪うほうが効果的かもしれない。だが、3弾では打って変わり、特に対人戦でコスト5以下にして全員必殺を狙ってくるチームにはひっさつ-100であっても結構効果があったりする。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-042 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ダークぺネトレイト コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがパワーアップする ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 飛翔連斬 コスト4 ひっさつ 2250 スロット 剣 100 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする 解説 2弾以来の再登場。他の2号ライダー勢が違うタイプで収録されたのにもかかわらず、彼のみ2弾と同タイプで登場。今回はテクニカル強化重視。特に表アビリティは2弾ストロンガーと同じでバーストアビリティも前回と異なり1ラウンド限りではない。反面バースト必殺がコスト4となっているので決めたいなら必殺増強アビリティ持ちを仲間にして補強したい。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-019 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ダークぺネトレイト コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 飛翔連斬 コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ パッションタイプのコウゲキ・ボウギョ+250 解説 パッションタイプでN落ち再登場。表で必殺を強化し、バースト面ではパッションタイプ限定で2つを強化する。反面スロットが剣に偏っており、バースト後は90と60の2数値型になるので注意。剣アイコンの多いカードと組ませてサポートしよう。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-017 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2800 必殺技 シャドーイリュージョン コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 飛翔斬 コスト10 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチームのライジングパワー-3 あいてのミガワリ発生率を超ダウンさせる。さらに、APバトルに勝っていたら、ひっさつ+3000 解説 ガンバライド時代には叶わなかったLRでの登場を果たした仮面ライダーナイト。必殺技もファイナルベントとトリックベントが収録。スロットアイコンだと分かりづらいがバースト前後でダークバイザーからウィングランサーへ持ち替える。バーストシーンでソードベントもして欲しかった所だが…。表アビリティはナイスドライブ弾のフルスロットルキャンペーンカードの剣持ちカードと同じく剣アイコン止まりで発動するもの。そのため末尾の蹴とゲキレツ以外は全て剣アイコン。効果が非常に強力で、発動時にAPとテクゲを同時に上げるというもの。他のLRなどのカードを見てもAPとテクゲを同時に上げるものは数少ないので、とても貴重な効果。相手全員のボウギョを150ずつ削っていくのも、こちらの攻・必の威力が増すことになるので地味に強力。連発できれば相手のボウギョをごっそり削れる。バーストすると無条件で相手のRP-3とミガワリ発生率を超ダウンという強力な妨害効果を施す。更にAPバトルに勝てば必殺威力が+3000…つまり倍プッシュだ。これらがうまく発動すれば、紙ボウギョの敵に対して威力7000の飛翔斬をミガワリ・ガッツをさせずに喰らわせるという戦法が可能と恐ろしいほどの必殺番長である。この位偏っていればミガワリされても倒しきれる可能性も十分。仲間のライダーにAPを確保してもらい必殺技につなげたい。そして例によって『フィニッシャ―タイプのアビリティ封印』アビリティ持ちは天敵になるので注意。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-023 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 飛翔斬 コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 100 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、コウゲキ+1500 さらに、テクニカルゲージが超アップする。 解説 シャドーイリュージョン 飛翔斬持ちのナイトが順当にSR落ちとなった。アビリティは右のレーンに置く事で、チームの攻撃と防御の2点強化に加えて第6弾R同様にテクゲをアップする効果を施す。バーストアビリティは2番目にバーストする事で自身のコウゲキを+1500とテクニカルゲージを2段階もアップさせる。加えてブレイカー効果もあるので相手のアビリティを封印しつつもコウゲキが計2500アップする事も可能で、序盤で一方的にやられていた場合はブレイカーで封印している隙を付いて一発逆転を狙いやすい。なおこのカードとSRゾルダ、K2弾SR龍騎のバーストアビリティの発動条件は偶然にも『2番目』指定となっている。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-023 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームに龍騎がいるとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 飛翔斬 コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、次のラウンドまでアタックポイント+20 ただし、チームタイリョク-500 解説 シャドーイリュージョン 飛翔斬がRを飛ばしてN落ち。アビリティは龍騎がチームに入っている事を条件に、チーム全体のコウゲキとボウギョを200ずつ上昇し、オイウチ発生率も上げる。バーストアビリティは、次のラウンドまでAP+20を得られる一方、チームタイリョクを500も削ってしまう。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-020 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2550 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ただし、ライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 飛翔斬 コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる 解説 前回はRでは無かったが、今回は自身の体色に合わせて初のブレイブタイプでR昇格。インフレが進んだためか、ステータスもK3弾SRに近めの能力になっておりアビリティでコストが1上がってしまう代わりに元々高めな攻防を更に強化でき、LRと同等の攻防を得られるのが特徴。バーストアビリティは無条件必殺+800と相手のライダーガッツダウンの効果を施す事が可能で、必殺威力は3650とSRを凌ぐ。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-055 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、コウゲキ+500 カウンター発生率がアップする さらに、あいてのチームのライジングパワー-2 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 950 タイリョク 2950 必殺技 ダークバットスラッシュ コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする さらに、1ラウンド毎、ライジングパワー+2 カウンター発生率がアップする 解説 斬撃スラッシュCPの一枚にしてレジェンドライダー勢トップバッターはナイト。この当時の現行であるエグゼイドの2号ライダーであるブレイブがナイトとよく似ていたからだろうか…。能力的にはLRをタイプを変えつつよりカウンターを重視したスペックになっており、本CP共通として特定アイコンに止める事で発動する効果を持っている。本カードは斬撃の通り剣アイコンに止めれば攻撃強化とカウンター発生率アップ、更に相手のRP-2下げる事ができる効果を持つ。バーストすれば必殺強化とテクニカルゲージアップ、更に1ラウンド毎にRP+2とカウンター発生率が強化と徹底したカウンター型となっている。よってカウンター発生率アップ持ちのアビリティやメダルスキャンなどでとことんカウンター重視型のデッキにするのが良いだろう。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-060 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ②自分チームの必殺技が発動したとき、相手のカウンター発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1150 タイリョク 2150 必殺技 ナイト・タイムクロスオーバー コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 ボトルマッチ弾ではナイトサバイブに出番を譲っていたが、実に2年ぶりに時空転移CPの一枚として再び高レア及びテクニカルタイプで続投となったナイト。奇しくもG3弾同様、同CPのレジェンドライダー勢トップバッターを飾る。前回CPと比べると相手への妨害に徹したアビリティを持っており、1つ目はスタート時からテクニカルゲージ1段階の強化とバーストゲージ上昇率アップの効果を施す。2つ目は自チームの必殺を出さなければならないが、発動すれば相手のカウンター超ダウンの効果を施す。もちろん蓄積するので2回発動させれば結構なものとなる。バーストアビリティは必殺+2000と相手ガッツ率ダウン、追加でテクニカルバトル勝利でバーストすれば相手のテクニカルゲージスピード超アップまで付く。強力ながらシンプルなアビリティと重量型ステータスを持っている反面、バースト前のカウンター超ダウンを発動させるには先攻を取らなければならないが、肝心のスロットは80止まりかつ60ありの2数値型でバーストしても80が90になるだけなのでなるべく他の2枚も時空転移CPで組み合わせるのもいいか。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-020 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎に、相手よりRPが少ないとRP+1 オイウチ効果・発生率アップ ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 飛翔斬 コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が相手より少ないと、必殺+1000 相手の体力-500 解説 ジオウの特別編「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」に蓮本人が登場した事に合わせてか、実に3弾ぶりの再登場。更にナイト初のジャマータイプで収録となった。ある意味、ナスティベントを再現しているのかもしれない…。アビリティは相手よりRPが少ないと1ラウンド毎にRP+1とオイウチ関連の補強が出来る。バーストアビリティは一見、必殺+1000だが、体力が少ないと必殺+1000、相手の体力-500削る。今回はやや不利時でのバーストに置いているためか、やや扱いにくい面があるもののバーストアビリティをすべて発動とジャマータイプボーナスで必殺はそれまで最高であったG1弾を凌ぐ5150まで上昇する。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-020 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーナイトサバイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 漆黒連斬 コスト8 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、体力が多いと、防御+500 必殺+1000 解説 本弾でゲイツマジェスティ参戦で2号ライダー関連のカードが多い中、ナイトも1年ぶりに再登場かつ初のナイトサバイブにチェンジする構成を引っ提げての登場となった…のはいいのだが、よりにもよってメカニカルタイプで無いおかげでまたしてもバースト必殺技は下位技である漆黒連斬で収録される羽目に(しかも構成も表だけナイトに変えただけのBM2-022と言った感じ)…。アビリティもAPアップ持ちとはいえバッティングしやすい1番出しの時点でかなり微妙、攻防が高い割にはバーストしても防御が50上がるだけで、体力デフレの関係で2300と少ないので他にナイトのカードかサバイブの強いカードがあるならスキャンコンプリート以外で使わない方が無難。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-030 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①体力+1000 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 飛翔斬 コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を400回復 さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 解説 ズバットバットウ弾では登場自体が見送られたが、RT5弾以来となる久しぶりに通常ナイト統一仕様で再登場。内容としてはテクニカルゲージや蓄積カウンター発生率アップを持っているため、能力は完全にテクニカルカウンター型。ただしバーストアビリティ後半はラウンド3以降まで待つ必要があり、その場合は1番バーストで次に繋げるチェインタイプのタイプボーナスを活かせなくなる点に注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-018 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 シャドーイリュージョン コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 飛翔斬 コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600 さらに、体力が3000以下だと、防御分、必殺がアップ 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 ウエハースプロモでは初の収録となったナイト。やはりというかジオウに登場するゲイツが彼によく似ているという繋がりからなのだろうか…。アビリティは順番指定で攻撃とAPアップの効果。この手のアビリティならば大体1番指定なのだが、本カードはあまりバッティングしない2番指定なので安定して発動させやすいのもポイント。逆にバーストアビリティは攻撃アップと体力3000以下で防御の数値で必殺を強化する物だが、肝心の防御はバーストしても700止まりなのでそこまで出ないのが難点。基本的に表面でAPアップさせておくのが無難。バーストアビリティも発動させたいのであれば全体防御を入れておき、トリッキーの不利時ボーナスで逆転の目を見出したい。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー龍騎」 バースト前:仮面ライダー龍騎 バースト先:仮面ライダーナイトサバイブ 城戸真司が仮面ライダー龍騎になる前から仮面ライダーとして活動していた青年・秋山蓮がカードデッキをVバックルにセットして変身する仮面ライダー。契約モンスターはダークウイング。 恋人である小川恵理が意識不明に陥った(ただし38話のみオーディンを倒した事で一時的に意識が復活)ため、神崎士郎によりカードデッキを渡された事でやむなくミラーモンスター・ダークウイングと契約。以後は恵理を救うために最後の1人になるまで戦い続けようとする。しかし真司と共に共闘する中で彼に感化されていくようになり、自らの目的との板挟みに苦心する。 龍騎のライダーは共通として契約モンスターやその契約モンスターの一部を模った武器を使用し、ナイトの場合はソードベント「ウイングランサー」、ダークウイングを召喚して超音波を放つナスティベント「ソニックブレイカー」、分身して攻撃を仕掛けるトリックベント「シャドーイリュージョン」を使用する。必殺技はファイナルベントをベントインしてダークウイングを呼び出し、ジャンプして相手の真上からダークランサーを構えてドリル状に回転し突撃する「飛翔斬」。 2弾で参戦。残念ながら低レアでの参戦となった。2弾では同様に低レアでサブライダーが大量参戦しており、まずは作りこみよりガンバライドから大幅に減ったライダー数の拡充を優先した結果と思われる。 必殺技も最初は未搭載だった。 武器は片手剣で装備の召還や特殊能力にも使われる片手剣「ダークバイザー」。 バッチリカイガン2弾でやっと劇中同様の必殺技「シャドーイリュージョン」と「飛翔斬」が追加されLRで収録された。 (この弾は大量にゴーストのフォームが増えたので、作業量の問題で新たにキャラクターを参戦するのが難しかったためではないかとの意見もある。) トリックベントカードによる分身攻撃「シャドーイリュージョン」はムービー技だが、体をマントで包みドリル状にして突撃する「飛翔斬」は待った甲斐あって、デッキからカードを引くシーンからの完全再現となった。 さらに技の追加に伴い、大型槍のソードベント「ウイングランサー」も新たに両手剣で武器に追加された。 BM2弾から最強形態のナイトサバイブ参戦に伴い、秋山蓮役の松田悟志本人によるボイス実装となった。
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作品別/仮面ライダー剣 作品別 概要 登場キャラクター 未登場キャラクター バトルサポーター スペシャルカード 概要 2004年放送開始。 主役ライダー「ブレイド」との区別のため、当wikiでは作品名を「剣」と書く例にならう。 第3弾でブレイドとブレイド キングフォームが登場。003弾でギャレン、004弾でカリスが連続で登場。 シャバドゥビ1弾のEXステージを経て、シャバドゥビ2弾でレンゲルが正式に登場。 長い期間を挟んだが、TVシリーズの4人のライダーがようやく揃った。 しかし、ブレイド キングフォーム、ギャレン、レンゲルの3人がLRで収録されている中、 カリスのみSR止まりとなっており、「ワイルドカリス」登場での返り咲きが期待される。 「龍騎」と同じく「カード」を主な要素に取り込んでいるが、 本作のカードは「トランプ」であり、4人のライダーはスート(マーク)をモチーフにしている。 登場キャラクター ヒーロー タイプ 略称 仮面ライダーブレイド 雷 仮面ライダーブレイド キングフォーム 融合 KF 仮面ライダーギャレン 火 仮面ライダーカリス 風 仮面ライダーレンゲル 水 未登場キャラクター TV 備考 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 仮面ライダーギャレン ジャックフォーム 仮面ライダーワイルドカリス 劇場版 備考 仮面ライダーグレイブ スペシャルカード 11-069 仮面ライダーランス スペシャルカード 005-058 仮面ライダーラルク スペシャルカード 10-061 バトルサポーター なし スペシャルカード 5-055 仮面ライダーレンゲル 10-061 仮面ライダーラルク 11-069 仮面ライダーグレイブ 003-060 人造アンデッドケルベロスII 004-057 ジョーカー 005-058 仮面ライダーランス