約 1,819,128 件
https://w.atwiki.jp/next2hibiki/pages/36.html
「仮面ライダー響鬼」の事情-ドキュメント ヒーローはどう 設定 されたのか- 片岡力(元文芸担当・響鬼の設定をクランクイン直前まで作った) 五月書房 4月25日発売 2,520円(税込) 特徴 響鬼の「設定」を作った一人として、どのように「設定」が作られたのかのドキュメント 実際にクランクイン以降は参加していないため、あくまで「設定」の話 29話でのP交代についても、「設定の破綻」という視点から語っている 一之巻・二之巻について、設定と準備稿・放送版の差異を語っている 読後の感想・討論等(「Next Hibiki Project BLOG」より) 『「仮面ライダー響鬼」の事情』感想記事リンク集 響鬼の主題はゆらいでいたのか~「響鬼の事情」を読んで 続・響鬼の主題はゆらいでいたのか~「響鬼の事情」を読んで
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/366.html
【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー龍騎(平成第3作) 【名前】 仮面ライダーインペラー 【よみがな】 かめんらいだーいんぺらー 【変身】 ? 【身長】 195センチ 【体重】 94キロ 【パンチ力】 10トン 【キック力】 20トン 【ジャンプ力】 ひと跳び50メートル 【走力】 100メートルを5秒 【9つの世界】 龍騎の世界 【声の出演】 【スーツアクター】 【登場話】 第6話 ※オリジナルのスペックと異なるかもしれません。ディケイドで発表されたデータを記載予定。 【ディケイドの物語】 仮面ライダー裁判制度に参加した男がギガゼールほか、多数のレイヨウ型モンスターと契約したカードデッキを鏡に移すことで出現する変身ベルト「Vバックル」に、自分のカードデッキを装着することで変身する仮面ライダー。レイヨウ型のモンスターと契約しているだけに、頭部にシカの角が生えているなど、レイヨウの意匠が見られる。 契約したレイヨウ型モンスターとの集団攻撃が得意であり、ミラーワールドの街中で戦闘中の仮面ライダーディケイドと仮面ライダーアビスの前に多数のレイヨウ型モンスターを引き連れて割り込み、ディケイドと戦闘になる。しかし、ディケイドの必殺技「ディメンションキック」を受けて撃破された。 また、右足の脛に装着されている召喚機「ガゼルバイザー」に「アドベントカード」を読み込ませることで、ギガゼールが与える力を使用することが可能。詳細は以下の通り。 カード名称 APorGP 効果 アドベント AP4000 ギガゼールほか多数のレイヨウ型モンスターを召喚し、援護させる スピンベント AP2000 ギガゼールの頭部を模した二股のドリル「ガゼルスタッブ」を召喚する スチールベント AP0000 敵の武装を奪い、自分のものにする。 ファイナルベント AP5000 多数のレイヨウ型モンスターが攻撃した後に膝蹴りを喰らわせる必殺技「ドライブディバイダー」を発動する 【オリジナルの物語】 贅沢な暮らしをするためにライダーへとなった実は父親が大企業の社長であるアルバイトの青年「佐野満」が変身する。後に亡き父の遺産で贅沢な暮らしを手に入れるが、ライダーバトルを抜けることはできず、婚約者の百合絵とのお見合い中での戦闘で仲間だと思った東條悟=仮面ライダータイガに裏切られ、デストクローで攻撃された後敗走中に浅倉威=仮面ライダー王蛇のファイナルベント「ベノクラッシュ」を受け、カードデッキが破壊され、ミラーワールドで自分の運命を嘆きながら消滅する。テレビスペシャル「13RIDERS」では、仮面ライダータイガと共に先に姿が登場した。尚、タイガと違い声は異なる。劇場版「EPISODE FINAL」には未登場。 【関連するページ】 オメガゼール ギガゼール サイコローグ シアゴースト ディメンションキック ネガゼール マガゼール ミラーモンスター メガゼール ライドシューター 仮面ライダー 仮面ライダータイガ 仮面ライダー王蛇 仮面ライダー裁判制度 仮面ライダー龍騎(平成第3作) 第6話登場ライダー 龍騎の世界
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/467.html
仮面ライダーバトル(GH2弾) ガシャットヘンシン2弾「ゲンムの野望」 「このライダーと一緒にバトル!」 通常バトル ボスステージ [部分編集] CPUと戦うモード。 最初に今回の対戦相手を選ぶ。 相手は「ゲンムの野望」「このライダーと一緒にバトル」1つ、「通常バトル」が3チーム、「ボスステージ」(最初は選べない)が1つある。 「ゲンムの野望」GH2弾限定モード こちらで解説する→「ゲンムの野望」 このモードではボスステージの条件は満たせない。 「このライダーと一緒にバトル!」表示されてるオススメライダーが1人出て一緒にバトルしてくれる。出るオススメライダーは一定期間ごとに変わり、誰が出るかゲームタイトル画面に表示される。今週のTV『仮面ライダーエグゼイド』で活躍したライダーが登場する。『エグゼイド』の放送がお休みの週は変更されない。 GH2弾では映画とクリスマス記念として実施期間変更し、それぞれ土曜、金曜にイベント開始する場合もある。 選択画面で戦う相手は分からない。 今週のオススメライダーで戦う最初の1回のみ経験値アップを貰える。 このモードでは2枚しかスキャンできず、表示のオススメライダーをボタンで操作する。操作はカードが無い時の代わりのライダーと同じ。バーストはできない。 オススメライダーと同じライダーをスキャンすると別のライダーが出てくる。代わりはエグゼイドアクションゲーマーレベル2が出てくる。エグゼイドもいる場合ブレイブクエストゲーマーレベル2が出てくる。ブレイブもいる場合スナイプシューティングゲーマーレベル2が出てくる。 相手を倒した際オススメライダーの必殺技が流れる。 難易度は「かんたん」で固定。難易度を指定しない挑戦状なら条件を満たすことも可能。 データガシャットはその週のライダーに対応したものが貰える。特別な週は別のアイテムがもらえる。このモードで出てくるエグゼイド、ゴーストのオススメライダーは「ガシャットスキャンチャンス」「アイコンスキャンチャンス」を使えない。 「通常バトル」相手が3チーム表示され、選んだチームとバトルできる。 選んだら難易度を「かんたん」「ふつう」「むずかしい」から選択する。 相手に応じて貰えるデータガシャットは決まっている。新しいデータガシャット追加に連動して相手チームが増える。 新しいデータガシャットは「このライダーと一緒にバトル!」で追加された後、配布が終了したら通常バトルに追加される。 「ボスステージ」最初は「ボスからの挑戦状」が表示され、選択することが出来ない。 挑戦状に書いてある条件を満たせば挑戦状にスタンプが押され、決められた回数スタンプが押されると戦えるようになる。他モードではまだ手に入らないデータガシャットを先行で入手できることがある他、必ずガンバライダーのパーツやライダーシンボルなどを持っており、ここでしか貰えない物ばかり。 難易度は選択できない。実際の強さとしては「むずかしい」よりむずかしい。しかも進むごとにさらに難しくなる。 13回クリアで「完全制覇!」となりその弾限定のアイテムが全て入手できる。14週以降はボスは一種類になり、入手アイテムは経験値アップのみとなる。 ボスステージのボスは、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。 勝利すれば次のボスと戦うための新しい挑戦状が貰える。 すべてのモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。ガシャットスキャンチャンスで1回だけ使える「データガシャット」(ボスステージ以外ならほとんど貰える) ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ、アビリティ(貰えない場合は表示されない) ライダーシンボル(貰えない場合は表示されない) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーパーツを入手した際はガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチャンスが貰えることがある。 所持しているパーツが少ない場合、一緒に一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 一度に持てるデータガシャットは1つのみであり、新しいデータガシャットを入手したら持ってるデータガシャットとどっちを持っていくか選択する。 「このライダーと一緒にバトル!」で貰えるデータガシャットは下の表を参照。 「ボスステージ」で貰えるデータガシャットは下の表を参照。 現在「通常バトル」で貰えるデータガシャットは次の通り。マイティアクションX、ゲキトツロボッツ、ドラゴナイトハンターZ、マイティブラザーズXX、タドルクエスト、ドレミファビート、バンバンシューティング、ジェットコンバット、爆走バイク、ギリギリチャンバラ、プロトマイティアクションX、シャカリキスポーツ 「このライダーと一緒にバトル!」で配布された後、終了次第追加されていく予定。12月10日に「ドラゴナイトハンターZ」追加。 1月8日に「マイティブラザーズXX」追加。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] 「ゲンムの野望」 こちらを参照 ゲンムの野望 「このライダーと一緒にバトル!」 GH2弾では映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー」公開記念映画ミッションとクリスマスイベントとして通常とは違う変則期間でイベントを行う。 期間 一緒に戦うオススメライダー トドメ 入手アイテム 2016年12月8日~9日 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 アルティメットブレス データガシャット「ドラゴナイトハンターZ」 2016年12月10日~16日 仮面ライダーエグゼイド ゴーストゲーマー レベル2 オメガゴーストシュート データガシャット「カイガンゴースト」 2016年12月17日~22日 仮面ライダーゴースト エグゼイド魂 ゴーストアクションジャンプ ライダーシンボル「仮面ライダーゴースト エグゼイド魂(☆3)」(2回目以降)データガシャット「マイティアクションX」 2016年12月23日~25日 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 マイティジャンプパンチ ライダーシンボル「クリスマス」(2回目以降)データガシャット「マイティアクションX」 2016年12月26日~27日 仮面ライダーエグゼイド スポーツアクションゲーマー レベル3 スピニングスクリューストライク データガシャット「シャカリキスポーツ」 2016年12月28日~2017年1月7日 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルX ダブルアクションフィニッシュドロップ データガシャット「マイティブラザーズXX」 2017年1月8日~14日 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L レフトエナジースパイク データガシャット「マイティブラザーズXX」 2017年1月15日~21日 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R パワーライトブロー データガシャット「マイティブラザーズXX」 2017年1月22日~GH2弾終了まで 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルX ダブルアクションフィニッシュドロップ データガシャット「マイティブラザーズXX」 ※オススメライダーは必殺技を発動すると出る技とトドメに出る技が違うことがある。ここではトドメの技を記載する。 ※2017年1月22日~GH2弾終了までの期間は相手に「仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50」が先行登場する。 通常バトル 報酬が不明なライダーが多数います。 「このライダーからこのアイテム、フィニッシュが貰えた」という報告は「コメント欄」に寄せて頂けるとありがたいです。 入手データガシャット 相手 報酬 マイティアクションX 仮面ライダークウガ グローイングフォーム(トリッキー)仮面ライダーカブト マスクドフォーム(パッション)仮面ライダー電王 プラットフォーム(アタッカー) 仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(チェイン)仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ(アタッカー)仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ(ブレイカー) 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプスピード(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「フルスピードラッシュ」 タドルクエスト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーブレイド(テクニカル)仮面ライダーストロンガー(パッション) ライダーアイテム「」ライダーフィニッシュ「」 仮面ライダーサガ(トリッキー)仮面ライダー王蛇(フィニッシャー)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(アタッカー) 仮面ライダーディエンド(トリッキー)仮面ライダーデルタ(アタッカー)仮面ライダーイクサ セーブモード(ブレイカー) 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(テクニカル)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー)仮面ライダーバロン バナナアームズ(パッション) バンバンシューティング 仮面ライダー電王 ガンフォーム(トリッキー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(トリッキー)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(パッション) ライダーアイテム「デンガッシャー ロッドモード」ライダーフィニッシュ「デンライダーキック」 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル(トリッキー)仮面ライダードライブ タイプテクニック(トリッキー)仮面ライダーW ルナトリガー(アタッカー) ライダーアイテム「トリガーマグナム」ライダーフィニッシュ「トリガーフルバースト」 仮面ライダールパン(テクニカル)仮面ライダーフィフティーン(アタッカー)仮面ライダーディエンド(ジャマー) 爆走バイク 仮面ライダーV3(アタッカー)仮面ライダー新1号(チェイン)仮面ライダー新2号(アタッカー) 仮面ライダーストロンガー(フィニッシャー)仮面ライダーX(テクニカル)仮面ライダーアマゾン(パッション) 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(トリッキー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(テクニカル)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(テクニカル) ライダーアイテム「ロケットモジュール」ライダーフィニッシュ「ライダーロケット噴射」 ゲキトツロボッツ 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(テクニカル)仮面ライダーファイズ(アタッカー)仮面ライダーマッハ(ブレイカー) ライダーアイテム「ファイズエッジ」ライダーフィニッシュ「スパークルカット」 仮面ライダーイクサ セーブモード(ジャマー)仮面ライダーカイザ(アタッカー)仮面ライダーファイズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「カイザブレイガン ガンモード」ライダーフィニッシュ「ゴルドスマッシュ」 仮面ライダーナックル クルミアームズ(トリッキー)仮面ライダーアギト グランドフォーム(パッション)仮面ライダー新2号(パッション) 仮面ライダードライブ タイプテクニック(テクニカル)仮面ライダースーパー1(アタッカー)ライダーマン(フィニッシャー) ライダーアイテム「ドア銃」ライダーフィニッシュ「アナライズチャージショット」 ドレミファビート 仮面ライダー響鬼(トリッキー)仮面ライダー威吹鬼(フィニッシャー)仮面ライダーキバ キバフォーム(アタッカー) 仮面ライダーサガ(ブレイカー)仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(ジャマー)仮面ライダーゾルダ(テクニカル) 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(トリッキー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(パッション)仮面ライダーゴースト オレ魂(ブレイカー) 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2(アタッカー)仮面ライダースペクター(テクニカル)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー) ギリギリチャンバラ 仮面ライダーBLACK RX(アタッカー)仮面ライダーサガ(テクニカル)仮面ライダーブレイド キングフォーム(パッション) 仮面ライダー電王 ソードフォーム(チェイン)仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ(ブレイカー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(フィニッシャー) 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(アタッカー)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(テクニカル)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル) ライダーフィニッシュ「プロミネンスドロップ」 ジェットコンバット スカイライダー(ブレイカー)仮面ライダー新1号(トリッキー)仮面ライダースーパー1(アタッカー) 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ(フィニッシャー)仮面ライダーメテオ(パッション)仮面ライダースーパー1(ジャマー) ライダーアイテム「バリズンソード」ライダーフィニッシュ「ライダー超銀河フィニッシュ」 仮面ライダー龍玄 キウイアームズ(ジャマー)仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ(アタッカー)仮面ライダーバロン マンゴーアームズ(パッション) ライダーフィニッシュ「キウイ飛龍乱舞」 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト ロビン魂(チェイン)仮面ライダーカブト マスクドフォーム(テクニカル) ライダーアイテム「カブトクナイガン ガンモード」ライダーフィニッシュ「アパランチブレイク」 シャカリキスポーツ 仮面ライダーアギト グランドフォーム(テクニカル)仮面ライダーギルス(テクニカル)仮面ライダーG3-X(アタッカー) ライダーアイテム「フレイムセイバー&ストームハルバード」ライダーフィニッシュ「ライダーシュート」 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプスピード キャブ(トリッキー)仮面ライダーゴースト ベンケイ魂(アタッカー) 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ(フィニッシャー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(テクニカル)仮面ライダーナックル クルミアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「」ライダーフィニッシュ「」 ドラゴナイトハンターZ 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム(テクニカル)仮面ライダーゴースト リョウマ魂(アタッカー)仮面ライダーアギト グランドフォーム(フィニッシャー) 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム(チェイン)仮面ライダー装甲響鬼(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト ムサシ魂(テクニカル) 仮面ライダーナイト(トリッキー)仮面ライダーバロン バナナアームズ(ブレイカー)仮面ライダー斬月 メロンアームズ(ジャマー) ライダーアイテム「ダークバイザー」 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム(パッション)仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ(パッション)仮面ライダーブレイド キングフォーム(パッション) マイティブラザーズXX 仮面ライダー電王 ソードフォーム(アタッカー)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(ブレイカー)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー) ライダーアイテム「デンガッシャー ソードモード」ライダーフィニッシュ「俺の必殺技パート1」 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム(フィニッシャー)仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(トリッキー)仮面ライダーネクロム(ジャマー) ライダーフィニッシュ「エンペラームーンブレイク」 仮面ライダーサガ(フィニッシャー)仮面ライダー斬月 ウォーターメロンアームズ(アタッカー)仮面ライダーダークゴースト(アタッカー) 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム(チェイン)仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(フィニッシャー)仮面ライダーギルス(テクニカル) プロトマイティアクションX 仮面ライダーエターナル(フィニッシャー)白い魔法使い(パッション)仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(フィニッシャー) 黒影トルーパー(城乃内)(アタッカー)仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ(テクニカル)仮面ライダー黒影・真 マツボックリエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「影松」ライダーフィニッシュ「影縫い突き」 仮面ライダーダークゴースト(アタッカー)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(テクニカル)仮面ライダーダークキバ(ブレイカー) ボスステージ [部分編集] 回数 挑戦状 相手 報酬 1回目 2回勝利せよ 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト ムサシ魂(アタッカー)仮面ライダーブレイド(テクニカル) ライダーフィニッシュ「ブレイブソニックブレイド」ライダーアイテム「ガシャコンソード 炎モード」ライダーシンボル「回復」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 初戦は「ブレイドブレイブ」のチームボーナスが付いたブレイブとブレイドが務め、報酬はブレイブが使う武器と技になっている。 2回目 3回勝利せよ 仮面ライダーゴースト オレ魂(パッション)仮面ライダースペクター(トリッキー)仮面ライダーネクロム(テクニカル) エンブレム「ロボット」ライダーシンボル「仮面ライダーゴースト オレ魂(☆4)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) 考察 前弾にも居たゴーストチームが相手。ネクロムが「このラウンドのみテクニカルゲージがアップ」を持つので計2段階までアップされる為注意。 3回目 難易度【ふつう】以上で3回勝利せよ ガンバライダーアクート(ブレイカー)眼魔スペリオル(フード付き)(ジャマー)眼魔スペリオル(ジャマー) ライダーアビリティ「ラウンド2まで、APバトルに勝った時、コウゲキ+500 さらに、オイウチ効果・発生率が超アップする。」ライダーシンボル「縮小化」 ボスアビリティ 考察 ここから挑戦状がただ勝つだけでは突破できなくなる。気をつけたいのは「このライダーと一緒にバトル!」は「かんたん」扱いされること。そして、「ゲンムの野望」モードは難易度はふつうだがそもそも挑戦状条件を満たせない仕様なので注意。 4回目 バトルスコア【バースト必殺フィニッシュ】を5回達成せよ(バーストした状態の必殺技で勝利する) 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム(フィニッシャー)仮面ライダーエターナル(ジャマー)仮面ライダーアクセル(アタッカー) ライダーフィニッシュ「ビッカーチャージブレイク」ライダーアイテム「プリズムソード ビッガーシールド」ライダーシンボル「仮面ライダーエターナル(☆4)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 挑戦状はうっかりバーストしていないライダーで倒さないようにしよう。Wはプレイアブルには無い素手のエクストリーム。アビリティで最初からAPを+10上げてくる。更にボスアビリティでも上げて合計+20になる。 5回目 バトルスコア【オイウチコウゲキ】を達成してバトルに勝利せよ 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(フィニッシャー)仮面ライダーバース(伊達)(テクニカル)仮面ライダーX(パッション) データガシャット「ゲキトツロボッツ」ライダーアイテム「ガシャコンブレイカー ブレードモード」 ボスアビリティ ラウンド3以降テクニカルゲージスピードがアップ 考察 たった1回オイウチコウゲキを出せばいい。この後から大変な条件が増えるのでここはさっさとクリアしてしまいたい。ランダムでしか出せないので、オイウチ発生率アップカードで組んでバトルしよう。もちろん攻撃権を取れるようにするのも忘れずに。職業が医者のライダーが相手。条件が簡単なせいか報酬は武器だけ。ライダーフィニッシュ「マイティジャンプパンチ」は前弾の全国対戦イベントで報酬にあったが残念ながら配布までたどり着かなかったためお預けとなる。最初からアビリティでテクニカルゲージを1段階上げてくる。さらに途中からはボスアビリティでスピードを上げてくる。対抗してこちらもテクニカルゲージを上げられるようにしよう。 6回目 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(ブレイカー)仮面ライダーG3-X(トリッキー)仮面ライダードライブ タイプスピード(テクニカル) エンブレム「シューティング」ライダーシンボル「仮面ライダーレーザー ハンターバイクゲーマー レベル5(☆3)」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージがアップ(1段階) 考察 GH1弾の7回目と全く同じ条件。むずかしいでの勝利を要求されるが、ここまでのボスステージをクリアすればどんな組み合わせなら強いかわかってきたはず。スナイプのアビリティは「APバトルに負けた時、ひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする」なので、何も考えずAPに勝ち続けるとボスアビリティと合わさりテクニカルバトルが苦しくなる。 7回目 バトルスコア【3ラウンドクリア!】を取得して3回達成せよ(ラウンド3で勝利する) ガンバライダーアクート(ブレイカー)デェムシュ(アタッカー)カミキリインベス(ジャマー) バーストアビリティ「バーストしたとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、1ラウンドごと、テクニカルゲージがアップする。」ライダーシンボル「巨大化」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、APアップ(+40) 考察 3ラウンド丁度でのクリアが条件であり、2ラウンド以下でのクリアは対象外になってしまう。すぐ倒さないように難易度とデッキを調節しよう。いきなり40もAPを上げてくる。テクニカルゲージのアップはしてこない。ちなみにこのアクートの必殺技は「紅旋風斬」 8回目 レアリティ【SR】以下のカードを使って3回勝利せよ 仮面ライダーギャレン(パッション)仮面ライダーブレイド(アタッカー)仮面ライダーカリス(テクニカル) ライダーフィニッシュ「ファイアバレット」ライダーアイテム「ギャレンラウザー」ライダーシンボル「マッスル化」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルスピードがアップ 考察 SR以下のカードが最低1枚入っていればOKだが、CPやTPなどの特別なレアリティは対象外なので注意。最初はテクニカルゲージを1段階アップしているが、ギャレンのアビリティはテクニカルバトルに勝利すると、テクニカルゲージが1段階あがり、ギャレンがバーストすると、バーストアビリティでテクニカルゲージが3段階もアップする。更にAPも最初から+10されている。 9回目 バトルスコア【ダメージボーナス】を17000点以上獲得して3回勝利せよ(一発のダメージで5500以上の威力を出す) 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2(チェイン)仮面ライダーバロン リンゴアームズ(アタッカー)仮面ライダーキバ ドガバキフォーム(トリッキー) ライダーアビリティ「テクニカルバトルにパーフェクトで止めていたとき、ボウギョ+500 さらに、カウンター発生率がアップする。」ライダーシンボル「仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5(☆4)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(+1500) 考察 GH1弾の10回目よりも-1000点だが、やはり普通にやっていたらまず出ない。超高ひっさつカードはもちろん、相手ボウギョダウンアビリティなども積極的に入れたい。特に役に立つのはドラゴンアーツCPカードであろう。CP効果もあり簡単に6000を越えるダメージが出る。バロンのアビリティでAPが+20されている。 10回目 バトルスコア【カウンター】を達成して3回勝利せよ(カウンターを出しても勝てなかった場合はカウントされない) 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5(ブレイカー)仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(パッション)仮面ライダーウィザード オールドラゴン(トリッキー) エンブレム「ハンター」ライダーシンボル「透明化」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルスピードがアップ 考察 GH1弾の9回目と同じ条件。条件に自発的に出せないカウンターが必要。BK6CP鎧武やGH1LRオーズといったカウンター発生率アップはアビリティはもちろん、攻撃権を取ってしまっては元も子もないのでスロットアイコンは揃えないように、APアップは入れないようにしておこう。アビリティはエグゼイドがAP+20、ウィザードがテクニカルゲージを1段階アップしている。更にエグゼイドのバーストでスロットのAPが+20される。オーズは毎ラウンドゲキレツアイコンを増やす。 11回目 レアリティ【SR】以下のカードを2枚以上使って3回勝利せよ 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(アタッカー)仮面ライダー斬月 ウォーターメロンアームズ(テクニカル)仮面ライダーゾルダ(ジャマー) ライダーフィニッシュ「ラピッド・ファイヤシューティング」ライダーアイテム「ガシャコンマグナム ハンドガンモード」ライダーシンボル「仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5(☆5)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージがアップ(2段階) 考察 CPやLRは1枚しか使えない。幸い難易度の指定は無い。ふつう以下ならSRどころかRやNだけでもなんとかなるだろう。テクニカルゲージは最初から1段階アップの上、ボスアビリティで計3段階アップされる。さらにAPもスナイプのアビリティで必殺技が発動したときAP+10(「必殺技が」はこちらの必殺技でも発動する)なので長引くほど不利。 12回目 バトルスコア【ノーダメージ!】を3回達成せよ(回復して結果的にダメージ無しでも可) 仮面ライダーフィフティーン(アタッカー)仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ(ブレイカー)仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ(パッション) バーストアビリティ「バーストしたとき、相手チームのミガワリ発生率を超絶ダウンさせる。さらに1ラウンドごと、ひっさつ+1000」ライダーシンボル「混乱」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+30) 考察 高難易度でノーダメージはかなり厳しい。無理せずかんたんでいいだろう。アビリティでフィフティーンはAP+30、鎧武・闇が1ラウンド毎ボウギョ+500AP+10で最初から40もアップ。しかもフィフティーンのバーストアビリティは「次のラウンドまでAP+30 相手のカウンター発生率が超絶ダウン」とAPアップ重視のチーム。しかもカウンターも封じてあるのでテクニカルバトルでの逆転も厳しい。フィフティーンはアタッカーなのでアタッカーアビリティ封印も役立つかもしれない。 13回目 バトルスコア【ダメージボーナス】を21000点以上獲得して3回勝利せよ(一発のダメージで7000以上の威力を出す) 仮面ライダー龍騎(アタッカー)仮面ライダー王蛇(フィニッシャー)仮面ライダーリュウガ(トリッキー) ライダーフィニッシュ「ドラゴンファイヤーストーム」称号「熱血ゲーマー」ライダーシンボル「仮面ライダー龍騎サバイブ(☆6)」 ボスアビリティ ラウンド1以降、APアップ(+30)チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、体力回復(+2500) 考察 ここをクリアすれば「完全制覇」となる。挑戦状も最難関で、なんと普通にプレイしても中々目にしない「7000」もの高ダメージを要求される。基本的な攻略法は9回目と同じ。ひっさつの高いカードだけではなく、相手のボウギョをマイナスできるアビリティも必須だろう。始めたばかりなら「CPリュウガ」がオススメ。ボウギョダウンには「CPスナイプ」がある。報酬に合わせ相手も龍騎のライダーのチーム。APはボスアビリティのAP+30に加えて龍騎のアビリティ「1ラウンド毎AP+10 タイリョク300回復」のため1ラウンド目から40もアップされてしまう。更にバーストアビリティも「ゲキレツアイコンのAP+100 1ラウンド毎ゲキレツアイコン+1」と強力。テクニカルゲージは1段階アップに留まる。 14回目以降 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ ガンバライダーアクート(ジャマー)ロード・バロン()ハートロイミュード(ブレイカー) ボーナス「金経験値大アップ」データガシャット「ドラゴナイトハンターZ」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージスピードアップ(2段階)チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ 考察 14回目以降は必ずこのボスになる。クリアしなくてもガシャットヘンシン2弾はすべてクリアした扱い。条件は6回目と同じ。最初からテクニカルゲージが超絶アップし、AP+30と厄介になっており、アクートのバーストアビリティは「あいてのテクニカルゲージスピードが超アップ AP+20」とさらに不利な状況になっていく。
https://w.atwiki.jp/vv11/pages/125.html
【熱き闘士】 【種別】 ライダー 【名前】 仮面ライダーW ヒートメタル 【よみがな】 かめんらいだーだぶる ひーめたる 【変身・ガイアメモリ】 左翔太郎/メタルメモリ フィリップ/ヒートメモリ 【身長】 195cm 【体重】 105kg 【パンチ力】 6t 【キック力】 9t 【ジャンプ力】 ひと跳び25m 【走力】 100mを11秒 【武器】 メタルシャフト 【マキシマムドライブ・メモリブレイク】 メタルブランディング 【声の出演】 桐山漣 菅田将暉 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 【登場話】 (第1クール) 第2話、第4話、第6話、第8話、第12話 (第2クール) 第13話、第14話、第15話、第16話、第20話、第21話 (第3クール) 第27話 (第4クール) 第41話 【熱き闘士】【特徴】 【バトルスタイル・ガイアメモリ】 【関連するページ】 【特徴】 ヒートメモリとメタルメモリを使用したヒートの高熱とメタルの金属の剛性と豪快な棒術の力を合わせたフォーム。 主にヒートのもつ闘争本能をかきたてる極めて攻撃性の高さをメタルシャフトに転換した棒術を得意とする。金属の属性がヒートの高熱の力によりメタルシャフトの剛性を高め、重い強打で敵を粉砕するのが特徴である。豪快かつ重い一撃を放つ攻撃を可能にする。メモリブレイクはメタルシャフトからの攻撃で「メタルブランディング」を放つ。 メタルサイドのボディのバトルスタイルのタイプと仮面ライダーWのフォームの中でもっとも重い体に変化する。強く硬いボディと力強い攻撃を得意とする敵に有効な力を発揮する。キック、パンチ力は9つのフォームの中で一番重い一撃を放つ。スピードや高所へのジャンプはボディが重いため9つのフォームの中では最下位である。スピードや高所などの場面では空を自在に飛ぶ能力を持つライダーマシンのハードタービュラーを使用。巨大化したドーパントを上空から粉砕する。 闘争本能がアップしたこのスタイルでの攻撃は防御能力の剛性もあり、メタルシャフトで敵の攻撃の隙を与えず連打で強打をあびせる事が可能。メタルの影響を受けたヒート側も硬度があがり3000度を越える熱を放ちながら敵にパンチ攻撃をする。鋼鉄を豆腐のように破壊するパワーを持つ。主に接近戦を得意とするタイプである。 ヒートメモリとメタルメモリの相性は良く、お互いの能力の長所を生かした攻撃を可能とする。 【バトルスタイル・ガイアメモリ】 フィリップ(右半身) ガイアメモリ 仮面ライダーW バトルスタイル 左翔太郎(左半身) ガイアメモリ サイクロンメモリ 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ジョーカーメモリ 仮面ライダーW サイクロンメタル メタルメモリ 仮面ライダーW サイクロントリガー トリガーメモリ ヒートメモリ 仮面ライダーW ヒートジョーカー ジョーカーメモリ 仮面ライダーW ヒートメタル メタルメモリ 仮面ライダーW ヒートトリガー トリガーメモリ ルナメモリ 仮面ライダーW ルナジョーカー ジョーカーメモリ 仮面ライダーW ルナメタル メタルメモリ 仮面ライダーW ルナトリガー トリガーメモリ ファングメモリ(未) 仮面ライダーW ファングジョーカー ジョーカーメモリ エクストリームメモリ(未)サイクロンメモリ (吸収) 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム エクストリームメモリ(未)ジョーカーメモリ(吸収) エクストリームメモリサイクロンメモリ (吸収) 仮面ライダーW サイクロンジョーカー GX エクストリームメモリジョーカーメモリ(吸収) 【関連するページ】 Galveston 19 コックローチ・ドーパント ティーレックス・ドーパント バイラス・ドーパント ヒートメモリ メタルシャフト メタルブランディング メタルメモリ ライダー 仮面ライダーW 仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカー GX 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーW サイクロントリガー 仮面ライダーW サイクロンメタル 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートトリガー 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーW ルナジョーカー 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーW ルナメタル 劇場版 MOVIE大戦2010 劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 劇場版 仮面ライダーW ビギンズナイト 必殺技 第11話 第12話 第13話 第14話 第15話 第16話 第17話 第20話 第21話 第27話 第2話 第33話 第41話 第49話 第4話 第6話 第8話
https://w.atwiki.jp/vv11/pages/187.html
【幻想の銃撃手】 【種別】 ライダー 【名前】 仮面ライダーW ルナトリガー 【よみがな】 かめんらいだーだぶる るなとりがー 【変身・ガイアメモリ】 左翔太郎/トリガーメモリ フィリップ/ルナメモリ 【身長】 195cm 【体重】 80kg 【パンチ力】 3.5t 【キック力】 4.5t 【ジャンプ力】 ひと跳び45m 【走力】 100mを8.5秒 【武器】 トリガーマグナム 【マキシマムドライブ・メモリブレイク】 トリガーフルバースト 【エスカレートプログラム】 トリガーマグナム+スパイダーショック トリガースタッグバースト(未) 【声の出演】 桐山漣 菅田将暉 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 【登場話】 (第1クール) 第6話、第7話、第8話 (第2クール) 第14話、第16話、第21話、第22話、第23話、第24話 (第3クール) 第25話、第26話、第34話 (第4クール) 第41話 【幻想の銃撃手】【特徴】 【バトルスタイル・ガイアメモリ】 【関連するページ】 【特徴】 ルナメモリとトリガーメモリを使用したルナの幻想的な力とトリガーの銃撃力を合わせた仮面ライダーWのフォームの一つ。トリガーサイドにボディチェンジすることで左胸のマグネホルスターにトリガーマグナムが出現する。ルナサイドの右手でからの銃撃では、黄色の光弾が射出される。メモリブレイクはトリガーマグナムからの攻撃で「トリガーフルバースト」を放つ。 主にルナのもつアメイジング属性をトリガーマグナムに転換し、マグナムから射出された光弾の弾道を自在にコントロールして敵を追尾して確実に命中させる攻撃する。光弾を1発づつ発射させ命中しないようにコントロールをし油断させ、一斉に命中させる攻撃も可能。常識ではありえない方向から光弾が命中するため、敵はこの攻撃を受けた後は精神的に追い詰められる事が多い。 ルナメモリとトリガーメモリの相性は良く、お互いの能力の長所を生かした攻撃を可能とする。 【バトルスタイル・ガイアメモリ】 フィリップ(右半身) ガイアメモリ 仮面ライダーW バトルスタイル 左翔太郎(左半身) ガイアメモリ サイクロンメモリ 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ジョーカーメモリ 仮面ライダーW サイクロンメタル メタルメモリ 仮面ライダーW サイクロントリガー トリガーメモリ ヒートメモリ 仮面ライダーW ヒートジョーカー ジョーカーメモリ 仮面ライダーW ヒートメタル メタルメモリ 仮面ライダーW ヒートトリガー トリガーメモリ ルナメモリ 仮面ライダーW ルナジョーカー ジョーカーメモリ 仮面ライダーW ルナメタル メタルメモリ 仮面ライダーW ルナトリガー トリガーメモリ ファングメモリ(未) 仮面ライダーW ファングジョーカー ジョーカーメモリ エクストリームメモリ(未)サイクロンメモリ (吸収) 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム エクストリームメモリ(未)ジョーカーメモリ(吸収) エクストリームメモリサイクロンメモリ (吸収) 仮面ライダーW サイクロンジョーカー GX エクストリームメモリジョーカーメモリ(吸収) 【関連するページ】 Florida Keys コックローチ・ドーパント スミロドン・ドーパント トリガーフルバースト トリガーマグナム トリガーメモリ ライダー ルナメモリ 仮面シンガー 仮面ライダーW 仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカー GX 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーW サイクロントリガー 仮面ライダーW サイクロンメタル 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートトリガー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーW ルナジョーカー 仮面ライダーW ルナメタル 劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 劇場版 仮面ライダーW ビギンズナイト 堀之内慶應 必殺技 第14話 第16話 第21話 第22話 第23話 第24話 第25話 第26話 第34話 第41話 第49話 第6話 第7話 第8話
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/988.html
仮面ライダーエデン ズバットバットウ3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-026 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 4000 必殺技 楽園追放 コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①ゲキレツ・パンチアイコンに止めたとき、相手のRP-1 テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率ダウン②パンチ・キックアイコンに止めたとき、相手全体のAP-10 RP-1 バーストゲージの上昇率ダウン ライドバースト 仮面ライダーエデン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 4000 必殺技 エデンインパクト コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のバーストゲージ上昇率超ダウン②テクニカルバトル終了後、相手全体の防御を半分 RP-4 解説 仮面ライダーゼロワン最終回ラストで姿を現し、そのTVシリーズの後日談である映画「劇場版 仮面ライダーゼロワン REAL×TIME」に登場した新たなる悪の仮面ライダー、エデンがズバットバットウ3弾の「メモリアルフィニッシュ」2枚目枠として正式参戦。しかも変身者であるエスを演じる伊藤英明さんのボイスも実装(これまでのボイス収録されたライダー達同様にそれぞれの台詞やタイトルコールも加え、何とゲーム開始時のナビゲートボイスまで収録(今まではナビゲートボイスがあったのはそのシリーズの現行ライダーのみだった)されている待遇ぶり)となった。能力はというと以前出てきたBS2弾LRアクセルやBS5弾LR音也イクサと同じ「どのアイコンに止めてもどちらかのアビリティが発動するが、特定のアイコンに止めるとどちらも発動」の手合いとなっており、その内容もダークライダーらしく相手の能力値を徹底的に下げる効果。重要視されやすいAPとテクニカルゲージを下げつつも、バーストゲージ上昇率も超ダウン扱いで下げるので強烈。ただしどちらも発動させるには音也イクサ同様にパンチアイコンを当てる必要があり、そのパンチアイコンも3つしか無いのでそこだけは用心したい。そしてバーストアビリティは必殺+2000と相手のバーストゲージ上昇率超ダウンと一見これだけで見ると5750かつコスト9の必殺と単なる普通の効果…だが、一番強烈なのが後半部の2つ目。何とテクニカルバトル終了後に相手の防御半減とRP-4の凄まじい効果。たとえ相手が先行を取ってテクニカルバトルで勝ってRPを10しても、そのアビリティのおかげでRP6に下がる。つまり相手はバーストしようにも前述したRP-4の効果によってコストの高いバースト必殺技を出そうにも減った状態なのでコストを踏み倒す必要があるために必殺技のダメージはあまり与えられなくなってしまうので、相手が先行かつ2枚連続バーストでの大ダメージを抑える事ができる。このアビリティを防ごうにもRP増やしが必要なのだが、現時点でテクニカルバトル勝ちのタイミングでRPを増やせるカードは非常に少ないために、それを解決するにはパッションタイプでのタイプボーナスでしか対抗できない…と、強烈な個性を持った1枚。是非とも引けた方はその強さを体現してみよう。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。ちなみに本弾も表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアが存在し、本弾ではこのカードと最光、ウィザードフレイムスタイルがそれに当てはまる。エデンの場合は「さあ、世界を賭けた戦いを始めよう」が選ばれている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR7-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 4700 必殺技 楽園追放 コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、チーム全体の必殺+200 相手のRP-1 テクニカルゲージを超絶ダウン②テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、チーム全体の必殺+300 仲間のゲキレツアイコン+1 相手のRP-1 ライドバースト 仮面ライダーエデン ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 4700 必殺技 エデンインパクト コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 チーム全体のダウンされたAPをリセット 相手のガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、チーム全体のゲキレツアイコンのAP+120 相手のガッツ率を超絶ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 9ポケットバインダーセット 10th yaer collecction 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー第7弾付属カードのトップを飾るのは仮面ライダーエデン。ダークライダーらしくダウン系アビリティが満載だった排出版LRから一転、かつて猛威を振るいながら今はすっかり見かけなくなったゲキレツ重視のカードになっている。表面でゲキレツアイコンの増加、バースト面でチーム全体のゲキレツアイコンAP+120(自身がアタッカーなのでエデンのみ更に+30)という、かつてのLREXファイズを思わせる強烈なアビリティを有している。更に、このタイプのカードにありがちなゲキレツ一辺倒な性能でなく、TゲージダウンやダウンされたAPのリセットなど、最新カードらしい効果も備えているのも嬉しい所。アビリティの発動条件やゲキレツに関した効果から同じ映画出身のメモリアルタッグのゼロワンとゼロツー(イズ)とは相性が良い。(…というより組み合わせて使うことを想定したデザインだと思われる。)性能の噛み合いや表面のカードイラストにエデン/エスにとって大切な指輪の箔がデザインされている事などを考えると、劇場版終盤の或人によって大切な存在に気づくことができたエデン/エスをイメージしたカードなのかもしれない…。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」、「劇場版 仮面ライダーゼロワン REAL×TIME」 本編最終回「ソレゾレの未来図」のラストシーンにてアズの前に現れた謎の人物・エスがエデンドライバーとエデンプログライズキーを用いて変身した仮面ライダー。
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/329.html
作品別/仮面ライダーW 作品別 概要 登場キャラクター 未登場キャラクター バトルサポーター スペシャルカード 概要 2009年放送開始。第7弾~第11弾の現行ライダー。 「平成仮面ライダーシリーズ」第11作目は、「二人で一人の仮面ライダー」が最大の特徴。 登場キャラクター この作品のヒーローカードをゼンエイにスキャンすると「ひとりであそぶ」時のBGMが「W-B-X~W-Boiled Exterme~」になる。 ヒーロー タイプ 略称 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 風 CJ 仮面ライダーW サイクロンジョーカー・ハードボイルダー 風 仮面ライダーW サイクロンメタル 風 CM 仮面ライダーW サイクロントリガー 風 CT 仮面ライダーW ヒートメタル 火 HM 仮面ライダーW ヒートジョーカー 火 HJ 仮面ライダーW ヒートトリガー 火 HT 仮面ライダーW ルナトリガー 幻惑 LT 仮面ライダーW ルナジョーカー 幻惑 LJ 仮面ライダーW ルナメタル 幻惑 LM 仮面ライダーW ファングジョーカー 獣 FJ 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 融合 CJX 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 融合 CJGX 仮面ライダーアクセル 機械 仮面ライダーアクセルトライアル 時空 仮面ライダーアクセルブースター 機械 仮面ライダースカル 万能 仮面ライダースカル・スカルボイルダー 万能 仮面ライダースカルクリスタル 万能 仮面ライダージョーカー 気合 仮面ライダーエターナル 闇 未登場キャラクター TV 備考 仮面ライダーW サイクロンアクセルエクストリーム スペシャルカード 005-062 仮面ライダーW サイクロンアクセルエクストリーム 仮面ライダーアクセル バイクフォーム 劇場版 備考 仮面ライダーコア スペシャルカード 003-055 仮面ライダーコア Vシネマ 備考 仮面ライダーエターナル レッドフレア スペシャルカード 006-062 仮面ライダーエターナル レッドフレア 小説 備考 仮面ライダーサイクロン バトルサポーター リボルギャリー 仮面ライダーコア スペシャルカード 6-057 メモリガジェット 7-057 メモリガジェット(バットショット) 7-058 メモリガジェット(スパイダーショック) 7-059 マシンハードボイルダー 10-055 ナスカ・ドーパント 10-056 タブー・ドーパント 10-057 クレイドール・ドーパント 10-058 ティーレックスドーパント 10-059 マグマ・ドーパント 11-065 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 11-066 ガイアメモリ 11-067 テラー・ドーパント 11-068 スミロドン・ドーパント 001-058 仮面ライダーW(鳴海亜樹子) 003-055 仮面ライダーコア 003-061 クレイドール・エクストリーム 003-062 スカルギャリー 005-061 シュラウド 005-062 仮面ライダーW サイクロンアクセルエクストリーム 006-062 仮面ライダーエターナル レッドフレア 006-063 NEVER 05-063 ハードタービュラー
https://w.atwiki.jp/ridergiron/pages/140.html
【ライダー名】 仮面ライダーG4 【読み方】 かめんらいだーじーふぉー 【変身者】 水城史朗 【スペック】 パンチ力:4tキック力:13tジャンプ力:ひと跳び27m走力:100mを7.5秒 【詳細】
https://w.atwiki.jp/buttobasour/pages/104.html
仮面ライダージオウ (※フォームに依存してセリフも変わる場合や、同じライダーでも変身者が違う場合は、そのフォームで新たに項目を作ってください) (各フォームでもセリフが変わらない場合は、この例を参考に編集していただけますと幸いです。) 仮面ライダージオウ/常盤ソウゴ セリフ未実装 仮面ライダージオウ/常盤ソウゴ ※現段階でのアップデートでは汎用のみ、今後各アーマーごとにセリフが追加されると思われます 常盤ソウゴ「なんか、いける気がする!」 常盤ソウゴ「俺が決めた道だ! いや、俺は生まれた時から、決めていた気がする!」 常盤ソウゴ「決めた、俺は王様になる! ただし、サイテーサイアクの魔王じゃない! 立派な王様になってみせる!」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 ホット01弾 【NO.H006】 (エグゼイドアーマー含む) セリフ未実装 仮面ライダーゲイツ 【NO.SP144】ドライブアーマー 【NO.L004】 ゴーストアーマー 【NO.H009】
https://w.atwiki.jp/ridergiron/pages/215.html
【ライダー名】 仮面ライダー1号 【読み方】 かめんらいだーいちごう 【変身者】 本郷猛 【スペック】 パンチ力:3tキック力:10tジャンプ力:ひと跳び15.3m走力:100mを5秒 【必殺技】 ライダーキック:破壊力30t 【詳細】 本郷猛がバッタの能力に適した特殊強化服を身に纏い変身する。 暗視能力を備え、銃弾も跳ね返すボディスーツと脅威の跳躍力でショッカーに立ち向かう。