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仮面ライダーW 色 出演者 備考 黄色 仮面ライダーW サイクロンジョーカー/仮面ライダーW ヒートメタル/仮面ライダーW ルナトリガー/左翔太郎(声:桐山漣) 水色 仮面ライダーW ファングジョーカー/フィリップ(声:菅田将暉) 緑色 鳴海亜樹子(声:山本ひかる)
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【仮面ライダー電王】 【仮面ライダーゼロノス】 【仮面ライダーNEW電王】 【敵ライダー】【仮面ライダーガオウ】 【仮面ライダーガオウ 2代目】 【仮面ライダーネガ電王】 【仮面ライダー幽汽】 【仮面ライダーしん王】 【ゲストライダー】【仮面ライダーキバ】 【仮面ライダー1号】 【仮面ライダー2号】 【仮面ライダーディケイド】【仮面ライダーディケイドが変身したライダー】 【仮面ライダーディエンド】【仮面ライダーディエンドが召喚したライダー】 【関連するページ】 【仮面ライダー電王】 ライダー フォーム名 デンガッシャー 必殺技 デンライナー 憑依イマジン 登場話 電王 プラットフォーム 一応使用は可能 なし なし なし 第1話~ ソードフォーム ソードモード エクストリームスラッシュ ゴウカ モモタロス 第1話~ ロッドフォーム ロッドモード ソリッドアタック イスルギ ウラタロス 第6話~ アックスフォーム アックスモード ダイナミックチョップ レッコウ キンタロス 第10話~ ガンフォーム ガンモード ワイルドショット イカズチ リュウタロス 第13話~ ウイングフォーム ハンドアックスモードブーメランモード ロイヤルスマッシュ なし ジーク 第24話・劇場版 クライマックスフォーム ソードモードロッドモードアックスモードガンモード ボイスターズスラッシュボイスターズキックボイスターズパンチボイスターズシャウト ゴウカ・クライマックスモード モモタロスウラタロスキンタロスリュウタロス 第28話~ ライナーフォーム デンカメンソード フルスロットルブレイク キングライナーオーラライナー なし 第36話~ ミニ電王 ソードフォーム ソードモード エクストリームスラッシュ ゴウカ モモタロス 劇場版 【仮面ライダーゼロノス】 ライダー フォーム名 ゼロガッシャー 必殺技 ゼロライナー 憑依イマジン 登場話 ゼロノス アルタイルフォーム サーベルモード スプレンデッドエンド ドリル なし 第20話~ ベガフォーム ボウガンモード グランドストライク ナギナタ デネブ 第20話~ ゼロフォーム デネビックバスター バスターノヴァ なし 第40話~ 【仮面ライダーNEW電王】 ライダー フォーム名 武器 必殺技 NEWデンライナー 憑依イマジン 登場話 NEW電王 ストライクフォーム マチェーテディ ストライクスパートカウンタースラッシュ NEWデンライナー なし さらば電王 【敵ライダー】 【仮面ライダーガオウ】 ライダー フォーム名 ガオウガッシャー 必殺技 ガオウライナー 憑依イマジン 登場話 ガオウ プラットフォーム 不明 不明 不明 なし なし(設定のみ存在) ガオウフォーム ソードモード タイラントクラッシュ キバ なし 劇場版 【仮面ライダーガオウ 2代目】 ライダー フォーム名 ガオウガッシャー 必殺技 ガオウライナー 憑依イマジン 登場話 2代目ガオウ ガオウフォーム ソードモード タイラントクラッシュ キバ なし ファイナルステージ 【仮面ライダーネガ電王】 ライダー フォーム名 ネガデンガッシャー 必殺技 ネガデンライナー 憑依イマジン 登場話 ネガ電王 ネガフォーム ソードモードロッドモードガンモード ネガワイルドショット ネガデンライナー なし クライマックス刑事 【仮面ライダー幽汽】 ライダー フォーム名 ザヴェジガッシャー 必殺技 幽霊列車 憑依イマジン 登場話 幽汽 スカルフォーム ゴーストイマジンの剣 ターミネイトフラッシュ 幽霊列車 ゴースト さらば電王 ハイジャックフォーム ソードモード なし 【仮面ライダーしん王】 TVSPライダー「クレヨンしんちゃん 真夏の夜に オラ 参上! 嵐を呼ぶ 電王VSしん王 60分スペシャル!!」に登場。 ライダー フォーム名 武器 必殺技 専用車両 憑依イマジン 登場話 しん王(未) プラットフォーム 不明 瞬間接着剤の様な粘液 不明 なし TVSP しんフォーム 不明 伝説 【ゲストライダー】 他の作品のライダー。 【仮面ライダーキバ】 ライダー フォーム名 武器 必殺技 キャッスルドラン 登場話 キバ キバフォーム なし ダークネスムーンブレイク キャッスルドラン クライマックス刑事 【仮面ライダー1号】 ライダー 武器 必殺技 専用車両&専用マシン 登場話 1号(未) なし ライダーキック なし イベント 電王VS信長 【仮面ライダー2号】 ライダー 武器 必殺技 専用車両&専用マシン 登場話 2号(未) なし ライダーキック なし イベント 電王VS信長 【仮面ライダーディケイド】 ライダー フォーム名 武器 必殺技 専用マシン 登場話 ディケイド 鬼ヶ島の戦艦 【仮面ライダーディケイドが変身したライダー】 ライダー フォーム名 武器 必殺技 専用マシン 登場話 アギト(未) グランドフォーム 未登場 ライダーキック 未搭乗 第14話 ストームフォーム ストームハルバード 未登場 キバ キバフォーム 未登場 第15話 【仮面ライダーディエンド】 ライダー フォーム名 武器 必殺技 専用マシン 登場話 ディエンド 鬼ヶ島の戦艦 【仮面ライダーディエンドが召喚したライダー】 ライダー フォーム名 武器 必殺技 専用マシン 登場話 サソード ライダーフォーム サソードヤイバー 未登場 未搭乗 第14話、第15話 サガ ジャコーダービュート ライオトルーパー(未) なし 第15話 王蛇 鬼ヶ島の戦艦 G3 コーカサス 【関連するページ】 アックスフォーム カウンタースラッシュ ガンフォーム グランドストライク ゴルドラ シルバラ スカルフォーム ストライクスパート ストライクフォーム ソリッドアタック ソードフォーム タイラントクラッシュ ターミネイトフラッシュ ダイナミックチョップ デネビックバスター ネガフォーム ハイジャックフォーム フルスロットルブレイク プラットフォーム ベガフォーム(NEW電王) ボイスターズキック ボイスターズシャウト ボイスターズスラッシュ ボイスターズパンチ ロイヤルスマッシュ ロッドフォーム ワイルドショット 仮面ライダーG3 仮面ライダーNEW電王 仮面ライダーガオウ 仮面ライダーキバ 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーサガ 仮面ライダーサソード 仮面ライダーゼロノス 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーネガ電王 仮面ライダーミニ電王 仮面ライダーレイ 仮面ライダー幽汽 仮面ライダー王蛇 仮面ライダー電王 仮面ライダー電王(第8作) 放映リストテンプレ 第13話 第14話 第15話 第16話 第17話 第18話 第19話 第1話 第20話 第21話 第22話 第23話 第24話 第2話 第3話 第4話 第5話 第6話 第9話 超・仮面ライダー電王 電仮面 A良太郎
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【ライダー名】 仮面ライダー威吹鬼 【読み方】 かめんらいだーいぶき 【変身者】 イブキ 【スペック】 パンチ力:最大4000貫(約15t)キック力:最大8000貫(約35t)ジャンプ力:ひと跳び44間(約80m)走力:100mを2.5秒 【声/俳優】 渋江譲二 【スーツ】 押川善文 【登場作品】 仮面ライダー響鬼(2005年)仮面ライダーディケイド(2009年) など 【初登場話】 七之巻「息吹く鬼」 【詳細】 極限まで肉体を鍛え上げたものが変身できる「鬼」の1人。 変身者は「イブキ」。 風属性の気を持っており、 「音撃管」を用いる遠距離戦闘を得意とする。 スタイルは管楽器系へ分類される。 戦士は飛行系の魔化魍が専門といえる。 専用武器は楽器型の「音撃管・烈風」。 手の甲から飛び出す技「鬼爪」を使っている。 更にはかまいたちを巻き起こし、格闘戦の攻撃力を向上する鬼闘術を使って、大型部類の魔化魍との格闘戦にも対応が可能。 必殺技は音撃管から複数の鬼石を魔化魍の身体へ打ち込んで、所持する音撃鳴を音撃管自体へセットし音撃モードへ変形した烈風を吹き鳴らす「音撃射・疾風一閃」。 『ディケイド』では「響鬼の世界」のイブキ(容姿は同じ)が変身している。 【余談】 その存在自体は番組開始前から明かされてはいたが、その際のライダーの名称は「仮面ライダー轟鬼」というものとなっていた。 放送開始の前後の頃、突然に名前だけ変更されたという経緯がある。
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【分類】 作品解説 仮面ライダーW 毎週日曜朝8時00分~8時30分 「さぁ、お前の罪を数えろ!!」 本項ではテレビ朝日で放送している番組、仮面ライダーWを紹介する。 仮面ライダーWは平成仮面ライダーシリーズ第十一弾。ディケイドまでの平成ライダーを第一期平成ライダーとすると仮面ライダーWは第二期平成ライダー第一弾である。 架空の都市「風都」を舞台に私立探偵コンビである「ハーフボイルド」左翔太郎と「魔少年」フィリップが仮面ライダーWに変身し風都と風都に住む人を守る。 バディー制の探偵モノ×仮面ライダーといった趣の作風が特徴的で実況にはあまり向いてない・・・と思いきや、 CGとフォームチェンジを多用した見ごたえのあるアクションとマダオこと立木文彦のナレーションやガイアメモリ音声、 平成ライダーシリーズらしい個性的なキャラクター、特に尻彦の存在が実況クラスタの間で人気となっている。 参考動画 用語集に戻る 最終更新09/11/17 【関連するページ】 W-B-X! テレビ朝日 ニチアサ ニチアサキッズ 仮面ライダーW 実況クラスタ用語集 尻彦
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仮面ライダーW サイクロンジョーカー・ハードボイルダー 同一ヒーロー扱い仮面ライダーW サイクロンジョーカー スーパータッグカード 旧弾003弾 004弾 005弾 03 06 プロモーションカード/P ジャンボカードダス ガンバライドデータ 旧弾 003弾 [部分編集] カードナンバー 003-028 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ キック 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル ユニット換装機能 あいてのコウゲキ・ボウギョ-200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体1,必3) 解説 以前はスキルが相手同調性だったのでスキルが発動しにくく、使いどころに迷う1枚だったが今では安心して使えるカードとなった。必殺技威力とコウゲキが低いことからコウエイからの活躍が適切だと思われる。50スロットが2つあるが、風タイプに属するのでアタックポイントの心配もあまりする必要もないだろう。 カードナンバー 003-029 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 50 蹴 80 拳 60 拳 50 ライダースキル 悪魔と相乗りする勇気 コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 ここに解説 で改行 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-041 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 90 拳 60 拳 60 拳 70 蹴 50 ライダースキル 検索キーワード ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 ここに解説 で改行 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-044 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ キック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル ハード ハーフ コウエイのとき なかまのひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 03 [部分編集] カードナンバー 03-042 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ キック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 50 ライダースキル スタートダッシュモード アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 風タイプにして無条件でAP+10はカナリ強い!しかも必殺ベスパに所属 シンクロしやすい安定したアイコンまさに低レア後衛うってつけ 持っていて損はない1枚。 06 [部分編集] カードナンバー 06-037 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ キック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 俺とお前、君と僕 ゼンエイのとき チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-204 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 50 蹴 80 拳 60 拳 50 ライダースキル 悪魔と相乗りする勇気 コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 ここに解説 で改行 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-123 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 90 拳 60 拳 60 拳 70 蹴 50 ライダースキル 検索キーワード ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 ここに解説 で改行 [部分編集] ガンバライドデータ ライダータイプ 風 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーW 声W(左翔太郎)の声:桐山漣(「W」左翔太郎役) W(フィリップ)の声:菅田将暉(「W」フィリップ役) 備考仮面ライダースカル・スカルボイルダーとのバイクの共用で参戦。バイクカードは現行以外は色違い含め乗るキャラクターが2人同時に参戦する。
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仮面ライダーJ 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:1000 SP:1/3 必要パワー:2 追加条件:なし CN:RC 特徴:仮面ライダー/男 テキスト: ※レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい) 【Jパンチ】これがアタックするとき、自軍コマンドを好きな数ホールドしてもよい。そうしたとき、このターン、これはホールドしたコマンド1つにつきBP+1000される。 フレーバーテキスト 激しさを増す戦闘の痛みよりも、地球の悲痛な叫びに彼の力は激しく反応していた。 イラストレーター:Mitsuhiro Arita レアリティ:ノーマルレア 作品:仮面ライダーJ 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック カード評価 素のBPは低いがレジスト持ちで超力と同じ効果の【Jパンチ】でBPは最大6000になる。 混合環境ならダッシュレオンや勇気の魔法、ライダー単ならジェイクロッサーでコマンドをリリースしつつ戦える。特にジェイクロッサーはRC発動も兼ねるのでJとの相性が良い。 単純に必要パワー2でレジスト持ちストライカーでさらにRC持ちとなれば、それだけで速攻デッキに入ってくるカード。 関連カード 仮面ライダーJジャンボフォーメーション 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 コメント こいつって改造人間じゃないの? -- 名無しさん (2010-08-30 23 37 27) ↑アマゾンと一緒で改造を施した人達が神秘系だから改造人間ではない、ってのがレンスト的な扱いなんじゃないでしょうか。(BLACKは現代科学技術が手術に反映されてそうだから除外とか?) とりあえずカード性能が優秀、採録が望まれるカード。 -- 名無しさん (2010-08-30 23 53 37) これと超力の効果は同時に使えますか? -- 名無しさん (2013-01-10 21 41 38) ↑超力と「Jパンチ」の効果は独立しているので、コマンドを1つホールドするごとにBP+2000される、といったことにはなりません。 -- 名無しさん (2013-01-10 22 36 59) ↑独立してても発動タイミングが同じなので、重複するのでは?例えばSユニット同士の効果は重複しますよね?初心者ですみません。 -- 名無しさん (2013-01-11 00 20 23) ↑同時に発動する効果は一枚ずつ処理します。よって重複しません。 -- 名無しさん (2013-01-11 00 36 00) 名前 コメント
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【名前】 仮面ライダーマッハカード 【読み方】 かめんらいだーまっはかーど 【英語表記】 KAMENRIDER MACH 【登場作品】 仮面ライダーガッチャードVS仮面ライダーレジェンド 【分類】 レジェンドライダーケミーカード 【数値】 5 【詳細】 レジェンドライダーケミーカードの1枚。 仮面ライダーマッハの力が封印されており、ケミー体は不明。 劇中では未使用。
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仮面ライダー白夜 変身者:霧山 凪 (きりやま なぎさ) 18歳 高校生 身長:178㎝ 体重:65㎏ 最高視力:10㎞ 最高聴力:9㎞ 最大走力:100mを5秒 ジャンプ力:ひと飛び20m パンチ力:150AP キック力:200AP 召喚機:氷召刀シルヴァバイザー(日本刀型) 契約モンスター:「銀の怪鳥」シルヴァガルーダ(4000AP) 鷹のモンスター。冷気を操り、氷柱状の羽を飛ばして攻撃する。以下~ ソードベント:シルヴァスラッシャー(2000AP) ~の翼を模した薙刀。リーチが長く切れ味も良い扱いやすい武器。 フリーズベント 敵モンスターの動きを止める。 ファイナルベント:飛氷斬(5000AP) 空中で背中に装着された~が発生させた冷気がシルヴァスラッシャーの刀身を凍らせ 巨大な剣となる。そのまま急降下して敵を切り裂く。 変身者紹介 都内の高校に通っている女子高生。家が剣道場を経営していて、容姿端麗、スポーツ万能、 学年トップ成績の完璧超人だが彼女自身はまったくそんなことは思ってない。ちなみに剣道部部長。 実家の道場の火事で両親は死亡、弟は意識不明の植物状態に。 そんな家族を生き返らせるため、そして道場の火事の原因であるライダー(モンスター?)を倒すため 彼女はデッキを受け取る。 ライダー解説 グランメイルは白。どこか侍を連想させるような姿をしている。 カードは少ないが剣道で鍛えられた剣術、スラッシャーとバイザーとの二刀流で 敵を圧倒する。 「☆お前達が考えた龍騎のライダー教えれXII☆」より転載
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仮面ライダーメテオ 2弾 ナイスドライブ2弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム2弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス1弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-018 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 メテオパワーフィスト コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 60 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーメテオ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 メテオハイパワーシュート コスト4 ひっさつ 2100 スロット 拳 100 蹴 60 拳 100 蹴 60 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のアタックポイント+10 解説 フォーゼセレクションという事でNで登場。同弾でメテオストーム単品でSR化している事で、フォームチェンジはせず。その代わりに目を引くのはバースト必殺のコスト。コスト4とバースト必殺中もっとも小さいコストである。・・・が、それゆえなのかバースト必殺威力がワーストタイの2100という弱点も併せ持つ。ただ表アビリティで強化しつつ持ち越し可能な為、同弾電王と違って自力補強出来る点が違う。安定スロット持ちなのでセンコウを取る手立ても抜かりは無い。しかし表アビリティで強化しつつ持ち越ししようとしても最高でも2回=+300が限度。もし先攻を取れずアビリティ発動できなかった場合、バーストしたラウンド限定でバーストアビリティによる他カードの援護に回るべきだろう。ところが3弾から「コストが4以下なら必殺威力ダウン」になってしまい、本カードは爆発的な必殺威力は望めないのでコスト補正で同弾電王に劣る事に・・・唯一の使い道としては必殺コスト6のカードの援護に回ったほうがいいだろう。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-043 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 メテオパワーフィスト コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 メテオストームパニッシャー コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+300 ライジングコスト-1 解説 第2弾から1年ぶりに再登場を果たしたメテオ。両面共に50が2つもあり、蹴アイコンが明らかにハズレである。特筆する点は初のメテオからメテオストームにチェンジの構成というポイントがある。基礎ステータスはSRメテオストームに迫る数値である。表アビリティは、チーム全員のボウギョをわずかずつだが、毎ラウンド強化していくもの。仲間の耐久のサポートにまわれる。1番目にバーストすると、チーム全員のボウギョをさらに300上げ、ライジングコストを1下げるもの。全員のコストを下げるため、メテオのみならず、仲間の技の威力を下げてしまうのが難点。ただ、パッションタイプなのもあり、RPを溜めながら戦うことが得意である。よって、一撃必殺にこだわらず、RPを溜めてアシストやカウンターの発動率を上げて、堅実に勝利を狙うのがベストか。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-032 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 メテオパワーフィスト コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ チームにフォーゼがいるとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーメテオ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 メテオハイパワーシュート コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、アタックポイントが最大20まで上がる。 解説 ND2弾以来の収録。両面メテオのカードは旧2弾以来となる。50がない安定のスロットを持っている。仲間にフォーゼを加えることで、チーム全員のボウギョとひっさつを200上げるもの。仲間の耐久面と技の威力をフォローすることができる。バーストすると運次第ではAPを20あげることができる。うまく上がれば、Nとしては破格の効果だが、当然全く上がらない場合もあるので使いづらい。そのうえ、相手より優位に立つ必要があるので、相手より不利だとまず発動しない。いっそのこと、ブレイカー効果によって相手の能力を封じ、仲間のサポートに徹する役割として使うのがいいか。APアップの効果は、発動したらラッキーと捉えた方がいいだろう。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-056 レアリティ VR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 メテオパワーフィスト コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ チームタイリョクが6500以上のチームだと、コウゲキ+1000 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 メテオストームパニッシャー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 ライジングパワー+3 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、カウンター発生率がアップする。 解説 レジェンドVSセレクションの1枚に選ばれ、メテオ→メテオストームにチェンジする構成で初の高レアで登場したメテオ。アビリティは表裏とも体力に関係する構成で表アビリティは発動条件がタイリョク6500以上だが、自身が2700あるので残りは3800。D弾以降のカードなら残り二枚が低レアでも条件は満たせるだろうが、タイリョクマイナス持ちには注意。バースト面はほぼ無条件だが、不利時にはカウンター発生率がアップする。相手にフォーゼがいればさらに必殺威力もアップする。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-039 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 メテオパワーフィスト コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ただし、ライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 メテオストームパニッシャー コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 タイプをジャマーで収録。アビリティはコウゲキとボウギョの二点強化だが、それと引換に、(自身の)ライジングコストを+1にしてしまう。バーストアビリティは、相手チームのボウギョを-400に削る事が出来る。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-063 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 メテオパワーキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ キックアイコンに止めたとき、コウゲキ+500 バーストゲージがアップする さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーメテオ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 シューティングメテオラッシュ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 オイウチ発生率を超アップする さらに、オイウチコウゲキが発生したとき、テクニカルゲージが超アップする 解説 「打撃ラッシュキャンペーン」の1枚で、メテオとしては初のブレイブタイプ及びK2弾以来となる2度目の高レア。そして両面メテオのままの高レアは本カードが初であり、また密かに表面技が新規(ただし下位技「蹴」)となっている。アビリティは同じCPのキックホッパーと同じく蹴アイコン指定でコウゲキ+500、副効果はバーストゲージアップと相手の防御-200削るという物。正直他のCPと比べると見劣りするが、支援しつつも相手の守りを削れるのが良点か。バーストする事で必殺+1500の効果は打撃・斬撃CPの共通効果だが、本カードの副効果はオイウチ関連。オイウチさえ発動すればテクニカルゲージを超アップさせる事が可能だが、この手のオイウチ関連となると何故か発動しにくいので、自身の発生率超アップだけでなく味方にもオイウチ発生率のアビリティ持ちを入れて発動機会を増やしたいところ。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-035 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2900 必殺技 メテオパワーフィスト コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 バーストゲージがアップする。さらに、スロットアイコンが2以上揃ったとき コウゲキ・ひっさつ+300 ただしライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 メテオストームパニッシャー コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。さらに、APバトルに勝ったとき、ライジングパワーが3以下だと、テクニカルゲージが超アップする。 解説 冬映画にてフォーゼ本人復活に併せてLRで再登場したのか、メテオもその祝いとして5弾ぶりにSRで再登場。アビリティは1ラウンド毎にAP+10の補正とバーストゲージが上がっていき、更にスロットアイコンが2個以上揃えば自身の攻撃・必殺の2点強化が行えるが、代わりにコストが1つ増えてしまうもの。つまり副効果を2回発動させた上でバーストした場合、元々のコストが8な事もあり、最大の10と非常に重めとなるのが難点。一応トリッキーの優勢ボーナスで元の8に戻るが、RPの事を考えるとなるべくコストダウン持ちを入れておくのもありかもしれない。一方のバーストアビリティも必殺+1500と相手のテクニカルゲージスピードを上げる事ができるのだが、副効果はテクニカルゲージ超アップと有用な効果…しかし発動条件は何とAPバトル勝利時に自チームのRPが3以下と発動しないのが難点。というのもAPバトル勝利時に3以下なら発動だが、先行取ったときのRPアップで4以上になった場合は発動しないという厳しい発動条件となっていた。やはり厳しすぎたのか続くBM3弾にて調整が入り、APバトル勝利時に3以下ならば勝利時のRPアップに関係無くすぐに発動するように変更された。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-038 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 メテオパワーフィスト コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・防御・必殺+200 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 メテオストームパニッシャー コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、攻撃+1500 解説 最初からメテオフュージョンステイツ始動のLR参戦に合わせて、1年ぶりに再登場。しかし、お世辞にもカードのスペックは強力とは言えず80止まり50ありスロットが足を引っ張るか。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-038 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 メテオパワーフィスト コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+400②1R毎、バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーメテオ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 メテオハイパワーシュート コスト8 ひっさつ 2350 スロット G 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ効果・発生率がアップ 解説 2弾前にメテオストーム始動の高レアで登場したが、通常のメテオ統一としてはG3弾ぶりに再登場かつ初のチェインタイプで登場となった……が、チェインタイプで出た事を除けばこれと言った目立った点も無く、K1弾以来となるメテオパワーフィストとメテオハイパワーシュートの組み合わせに戻ってしまった。一応チェインタイプなので表アビリティ2つ目のおかげでバーストゲージを貯めやすく、必殺は総合で3550のコスト8と悪くはないのだが…もうそろそろメテオギャラクシーを使用した技か、劇中技のメテオストライクを実装しても良いのでは? ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-062 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 メテオパワーフィスト コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃+300 AP+10 オイウチ発生率がアップパンチアイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1650 タイリョク 3000 必殺技 メテオストームパニッシャー コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、パンチアイコンを持っているライダーの必殺+1500 AP+10②パンチアイコンに止めたとき、このRのみ、必殺+1000 パンチアイコンのAP+50 解説 「キズナカタメ!キャンペーン」の1枚で、1年ぶりに高レア再登場。しかし未だ新要素も無くいつものメテオストームへのチェンジ構成で登場となった。ただし今回はガッカリすぎた昨年のメテオストーム始動のSRのリベンジを果たすかの如く、バースト後のメテオストームは初の素手仕様というポイント持ちで、これでメテオストームにチェンジした際にアイコンが変わってしまう問題点を改善した形となった。今回のCPの特徴はアビリティ2つ目の効果となっており、その特定のアイコンを持つライダーがいるだけで合わせてAP+15になる効果。このカードはパンチアイコン指定で他の2人もパンチアイコンで固めればAP+15となる。もちろんフォーゼ(ただしベースステイツやマグネットステイツなど一部のみ)もスーパー1も素手仕様のカードが多く、それに対応させやすいのも心強い。また本カード登場後から半年後のRM3弾にてなでしこが参戦。丁度なでしこも素手アイコンかつこれとは逆のテクニカルゲージ型なので、最近出ているフォーゼのカードと合わせればAP・テクニカルゲージも一通り揃ったフォーゼチームが出来上がる。今後通常形態で使いやすい高レアが出てくるかもしれないので、それまでは本カードで我慢しよう。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-035 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 メテオパワーフィスト コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+250 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーメテオ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1300 タイリョク 2100 必殺技 メテオハイパワーシュート コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、相手のテクニカルゲージをダウン 解説 フォーゼ10周年記念でフォーゼがLRで収録された事に合わせて登場…したのはいいが、正直言ってアビリティの内容と能力がかみ合っていないため、Rの皮を被ったN相応と言った感じが否めず、必殺技も相変わらずメテオパワーフィスト メテオハイパワーシュートの組み合わせ。よって過去弾の高レアメテオがあるならそちらを使うのが無難。そしてズバットバットウ5弾から続くイラスト流用も新シリーズ「リリリミックス弾」でも継続しており、表面イラストは同じジャマ―タイプのK5弾R、バースト面のイラストはK1弾Nのバースト面が再録されている。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-038 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 メテオパワーフィスト コスト2 ひっさつ 2100 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①AP+5 体力+1000②1番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーメテオ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 950 タイリョク 2300 必殺技 メテオハイパワーシュート コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①R3までバーストしたとき、必殺+1200 RP+2 解説 本弾で公式Twitterより新規参戦としてなでしこの参戦とこれに合わせてSR昇格を果たしたフォーゼを尻目に相変わらずのN収録のメテオ。…だが、RM1弾同様にアビリティの内容と能力がかみ合っておらず、APアップも引き続いて持っているが、今度は蓄積できない上に体力+1000が付くとはいえ、バーストするとスロット全てにAP+50の代わりに体力が-2500も減るブレイブタイプなので体力アップの効果が無駄になりがち。バーストアビリティもラウンド3までの時間制限が付いているため、なるべくなら1番目にバーストしたいが…と、悩まされる。また低レアで収録された事が災いしてか、同弾フォーゼやなでしこにはあるはずのフォーゼ10周年記念ロゴが彼には無い。果たして今後の高レア化で10周年ロゴが付く事はあるのだろうか…と、思われたが次弾にて! リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-039 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 4650 必殺技 ジュピターハンマー コスト5 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①スロットに止めたとき、攻撃+500 AP+10 スロットアイコンのAPを全て+25 テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率・オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーメテオ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 4650 必殺技 スターライトシャワー コスト8 ひっさつ 3700 スロット G 100 蹴 90 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 スロットアイコンのAPを全て+40 テクニカルゲージが超アップ さらに、相手より体力が多いと、攻撃+1000 オイウチ発生率が超絶アップ 相手全体の防御-500 解説 「お前の運命は、俺が決める」前弾でのなでしこの参戦を経て、RM4弾の「メモリアルフィニッシュ」1枚目は初期第2弾から参戦して以降、同時参戦した強化フォームのメテオストームが演出技を持つ一方、基本形態ではバースト前後も演出技も無いまま長らく下位技固定(あるいはバーストでメテオストームにチェンジ)の不遇をかこっていたメテオが参戦から実に9年経って念願のLR昇格を果たした。今回は公式Twitterの発表よりスキャン演出は初変身となる17話と決め技を披露した18話の2つを再現しており、バースト前必殺技はリンクス・ゾディアーツ戦で披露したジュピターハンマーを実装し、バースト技は18話でリベンジを果たそうとしたスコーピオン・ゾディアーツに対して使用したスターライトシャワーを実装して登場となった。この2種類の必殺技が実装されたという事は残るメテオギャラクシー使用技2つ(マーズブレイカー、サターンソーサリー)やもう1つの決め技にしてライダーキックである「メテオストライク」の実装も期待したいところではあるが…。待望のLR昇格という事で、アビリティの内容は本人のクールな性格を反映してか、堅実なスロットに止めるだけのお手軽な条件。その効果は攻撃+500とAP+10、スロット全てにAP+25、更にテクニカル・バーストゲージ上昇率・オイウチ発生率も超アップのシンプルかつハイスタンダードな効果。一見、AP面では物足りないように見えるが実質スロットアップと合わせればAP+35のゲイン値が入るため、何かしら特化した能力は無いので派手さは無い分、安定して発動できるのも大きなポイント。アイコンもこれまでバースト前後に素手統一なのでフォーゼやスーパー1はもちろん、前弾で参戦したばかりのなでしことも合わせられるのがポイント。バーストアビリティは必殺+2500とスロット全てにAP+40、そしてテクニカルゲージ超アップとこれまたシンプルだが、副効果はバースト時に相手より体力が多い指定が付くが、それを守れば攻撃+1000とオイウチ発生率超絶アップ、相手全体防御-500が付く。特に攻撃+1000と防御ダウンを重ねた状態でオイウチを発動させれば、強烈なダメージを叩き出せるのが強み。ただ、やはりオイウチ発動は運次第となるため、更にオイウチを活かすならば他にオイウチ効果アップ持ちも入れておくのもアリだし、GLR、あるいは50thLRのボーナスであるオイウチ発生率超絶アップを加えておくといいだろう。難点としては現時点ではメモリアルフィニッシュ枠は再録枠である「REVIVALEDITION」で登場しない限りはSR落ちしない上に、ノーマルメテオの雄姿をこれでしか見れない(今後低レア落ちしてもまたメテオパワーフィスト メテオハイパワーシュート、またはメテオストームへのチェンジ構成のどちらか)事と『フィニッシャータイプ封印持ち』が天敵になる事は注意。ただそれを差し引いてもチーム編成次第では今後のコストリミットマッチなどで大きく活躍できそうな1枚となるかもしれない。 カードナンバー RM4-064 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2900 必殺技 スターフラッシュナックル コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットを止めたとき、攻撃+300 AP+15 バーストゲージがアップ さらに、1番目にカードを出していると、スロットアイコンのAPを全て+15 チーム全体の攻撃+300 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 1650 ボウギョ 1250 タイリョク 2900 必殺技 トリプルライダー絆アタック コスト8 ひっさつ 3450 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 AP+20 相手のガッツ率をダウン さらに、チームにパッションタイプまたは、チェインタイプがいると、RP+5 相手全体の防御-200 解説 「仮面ライダーフォーゼ10周年?キャンペーン」の二番手としても収録だが、表面の必殺技がスターフラッシュナックルになっている。アビリティはスロットに止めたら、攻撃の底上げとAP+15を得られ、バーストゲージも上がる。1番目指定かつ追加で、スロットアイコンのAPを全部+15とチーム全体の攻撃の底上げとRP+2の補充も付いてくる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とAP+20と相手のライダーガッツ率を落とす。自分側のチームにパッションタイプまたはチェインタイプがいると、追加でRP+5と相手全体の防御を-200にも削る。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーフォーゼ」 バースト先:仮面ライダーメテオストーム 反ゾディアーツ同盟に所属する青年・朔田流星がメテオドライバーとメテオスイッチを使い変身する仮面ライダー。本編初登場は第16話だが、流星としての登場は第17話から(ただし、映画「~MOVIE大戦MEGAMAX」のエンドロール後に先行登場)。 とある目的のために天の川学園高校に転校生として編入し、仮面ライダー部に入部。その際には気弱な新人である事を振る舞うが、裏では反ゾディアーツ同盟のリーダー・タチバナとコンタクトを取っており、目的のためだけに彼らを利用しようとした。 後に仮面ライダー部の一同に感化されていき、彼らを認めるも31話にて真の目的であったアリエス・ゾディアーツを発見し、彼の力を必要とするために一度は仮面ライダー部を裏切り、更に如月弦太郎/仮面ライダーフォーゼを一度は倒してしまう。この行動もあって続く32話で一度はメテオへの変身をタチバナから拒否されてしまい、万事休すとなる。しかし弦太郎がコズミックスイッチのおかげで復活した後、アリエス・ゾディアーツを撃破。裏切った事に関してもダチのためだからという事もあって弦太郎に許される。この一件もあり、ライダー部の面々に心を打たれ完全に仲間となった。 ジークンドーによく似た拳法「星心大輪拳」を主体とするカンフー技を繰り出す格闘戦を得意とし、腕に装着されているガントレット型武器である「メテオギャラクシー」を操作する事で3つの星(サターン(サターンソーサリー)・ジュピター(ジュピターハンマー)・マーズ(マーズブレイカー))の力を使う事が出来る。 必殺技はメテオドライバーの天球儀を手動で回転させてリミットブレイクを発動し、左足での飛び蹴りを放つ「メテオストライク」とメテオスイッチを外してメテオギャラクシーに装填し、目にも止まらない攻速でライダーパンチを何度も叩き込む、あるいは衝撃波の連打を与える「スターライトシャワー」。 またフォーゼの使用するスイッチも一応互換があり、エレキステイツに使用するエレキスイッチを使用しての電撃攻撃や電撃を加えたメテオストライクも披露した。 ガンバライジングでは第2弾から参戦しているが、同時参戦した強化フォームのメテオストームが固有必殺技を持っている一方、こちらはRM3弾現在もメテオギャラクシーを使用した技は無く、バースト前後とも下位技のみと残念な扱いを受けている。(一応G3弾ではCP共通動作だがバースト技で下位技では無い技を貰っているのだが…) しかし続くRM4弾で遂に「メモリアルフィニッシュ」枠に選ばれた事で待望のLR昇格。同時に劇中技のジュピターハンマーとスターライトシャワーを実装しての登場となり、これによって仮面ライダーフォーゼのライダー3人がLRで登場と相成った。さらに、同弾の「仮面ライダーフォーゼ10周年?キャンペーン」にて、劇中技のジュピターハンマーの一部分をカットした、スターフラッシュナックルも実装された。
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【種別】 劇場版 【脚本】 井上敏樹 (仮面ライダーオーズ) 三条陸 (仮面ライダーダブル) 【脚本協力】 小林靖子 (仮面ライダーオーズ) 【監督】 田﨑竜太 【アクション監督】 宮崎剛 (JAE) 【上映開始】 2010年12月18日(土)公開 【上映時間】 未定 【収録Blu-ray DVD】 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE (DVD&Blu-ray) 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE ディレクターズカット版・ 【主題歌】 HEART∞BREAKER (DaiKichi~大吉~) 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE劇場版 仮面ライダースカル メッセージforダブル 劇場版 仮面ライダーオーズ ノブナガの欲望 劇場版 MOVIE大戦CORE 平成仮面ライダーシリーズお正月映画として2009年に公開された「仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイドMOVIE大戦2010」に続く第2弾である。 仮面ライダーWの劇場版第2作の「劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ」で3D上映版と2D上映版の2種類が公開され2D通常版のみで冬の公開が告知された。 2010年09月17日に仮面ライダースカルが再登場! さらに仮面ライダーコアも! 仮面ライダーMOVIE大戦 OCNアニメ・特撮公式ブログ OCNアニメニュース詳細が発表された。