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梅雨イベント2021概要 はじめに 限定ダンジョン「レイニー湿地帯」 全6階層 トノサマカッパ 限定クエスト イベント出現モンスター イベント販売物 イベント限定アイテム イベント限定パーツ イベント限定合成レシピ コメント 梅雨イベント2021 開催期間 2021年6月17日(木)定期メンテナンス終了後~2021年7月15日(木)6 00 公式ページ 概要 梅雨時をテーマにしたイベントは本年初開催。恒例のウェディングキャンペーンと同時開催となる。 限定ダンジョンを攻略・周回する形式となっており、イベントで必要なアイテムはこのダンジョンで入手出来る。 イベント限定パーツは交換所で引き換える形になっている他、合成レシピも追加・復刻されている。 イベント開催中はエクストラフィールドNE側にある「イベントダンジョン」から限定ダンジョン「レイニー湿地帯」へと行ける。 ポルド基地にいる案内役のNPC「カゲタマ」がイベントの簡単な説明をしてくれる。下記のクエストをクリアすると台詞が変化し、説明は聞けなくなる。 なお、このカゲタマは「カゲタマの依頼」のものとは別個体。 はじめに レイニー湿地帯に行くには、イベントダンジョンにいる「ミズタマ」からクエストを受注する必要がある。 受注後はフロアゲートを使えるようになる。 限定ダンジョン「レイニー湿地帯」 イベントダンジョンから行ける限定ダンジョン。 特殊な雨水が降り続く場所で、それに目を付けたトノサマカッパ達が占領を目論んでいる。 イベントに必要なアイテム「オイリーレイン」はダンジョンのドロップおよびクリア報酬で手に入る。 全体的な仕様はクリスマスランドやチョコレイトウなどと同じ。 難易度はNORMALとHARDに分かれている(以下の難易度表記は基本カタカナとする)。 道中は一本道で仕掛けの類も無い。 出現敵はガスターのものが中心。ボスも強敵であり、全体的にこれまでの同形式のダンジョンより難易度が高くなっている。 ノーマル・ハード共に敵が結構多く、弾幕も激しい。囲まれないように気を付けよう。 ハードでは攻撃力がさらに高くなるため、正面から突っ込むのは厳禁。 事故死を避けるためにもHPは高く保っておきたい。 難易度による違い 敵のステータス・EXP 難易度が上がるほど高くなる。 EXP補正 ハードの方が適正レベルが高い。 固定報酬 ハードの方がオイリーレインの数が多い。 また、ハード限定でゼログリッターのパーツが出ることがある。 ベイルヘイズのドロップ品 ハードの方がオイリーレインのドロップ数が多い。ノーマルは3個、ハードは11個。 また、ハードのみゼログリッターのJパーツを極稀に落とす(AMJを確認済み)。 全6階層 階層 出現モンスター 備考 入口 - 敵は出現しない。 1F アンブレスト,ワキワキ,シャクトリウス,喜び狂ったカッパ,フェルバティス,ブルライダー 2F アンブレスト,ワキワキ,シャクトリウス,喜び狂ったカッパ,フェルバティス,イタチマル,ブルライダー 3F アンブレスト,ワキワキ,シャクトリウス,喜び狂ったカッパ,フェルバティス,イタチマル,ブルライダー,ベイルヘイズ,ベイル・ポッド 最深部 トノサマカッパ(BOSS) 攻略は下記。 共通ドロップ アイテム リペアパック1000/ENパック2000/ガラクタ/ゴールド/サファイア/オイリーレイン C$ 500C$/600C$ ダンジョンに役立つ情報など 内部には30分の制限時間があり、敵は再湧きしない。 入口のゲートで難易度を選択する。 敵の湧き数は難易度で変化しない。これまでのダンジョンのハード準拠なのでかなり多い。 ガスターの敵は元々強いためノーマルでも油断ならない。ハードでは大半が元より強くなっているため、あっという間にやられることがある。なお、フェルバティスはハードでも攻撃力が元より低くなっている。とはいえ痛い方ではあるので、不用意にアクティブにしないように。 危険なのはワキワキ、シャクトリウス、ブルライダーで、正面から地上戦を挑むと酷い目に遭いがち。特にワキワキは数が多い上にウェブのスタンが強いため、一度捕まるとスロウも相まって何も出来なくなる場合がある。 3Fのゲート前には中ボスとしてベイルヘイズが出現。ステータスは元よりかなり下げられているので、足元に潜り込んで攻撃していればすぐ倒せる。 トノサマカッパ 最深部で戦うことになるボス。 元は記憶操作のヘブンズタワーのボスで、河童城の殿様。 胡散臭い見た目をしているのはカラクリ仕掛けのアーマーで、本体は内部に居る。 見た目に反し結構な強敵で、攻撃力が高い上に避けづらい厄介な攻撃が多い。 倒すにはアーマーのHPを10%以下まで削って擱座させ、露出した本体を叩く必要がある。 行動パターンや倒し方は変わっていないが、アーマーのHP回復量がハードでは半分に低下している。 アーマーのHPは結構高く、特にハードでは10万近いダメージを与える必要がある。 本体のHPはノーマルが5,000、ハードが30,000。 弱点属性は物理と火炎。 攻撃パターン 地走り衝撃波 2本のハンマーアームを出して左→右の順に振り下ろし、地を走る衝撃波を放つ。 開始直後程度の距離を取っていると使用してくるため、真っ先に使うことが多い攻撃。 ハンマー本体と衝撃波のそれぞれに攻撃判定がある。衝撃波の方が威力が高い。 必ずしもこちらを狙って撃ってくるわけではないため、場合によっては偏差射撃のようになるので注意。 火柱ハンマー 上記と同じハンマーアームを出し、火柱を発する打撃を放つ。トノサマカッパの近くにいると使用してくる。 モーションは、一回転してハンマーを出す→左・右の順で叩き付けて火柱発生→一拍置いて周囲に火柱が複数発生x2 となる。 周囲の火柱が出る場所は、1回目がトノサマカッパの前後左右、2回目が斜め4方向。 下記のドリルを途中でキャンセルして放ってくることもある。 攻撃力が高く、ハンマーや火柱に複数回当たると大変痛い。一回転するのが見えたら離れよう。 ドリル トノサマカッパの近くにいると使用してくる。 大型のドリルが付いたアームを出し、ガリガリ削ってくる。 エフェクト発生中は前方からの射撃を打ち消す効果を持つ。 連続ヒットするため、範囲内に居ると一気に体力を持っていかれる。ドリルを出したらすぐに離れよう。 射撃を防ぐため、出している間は攻撃しづらくなるのが面倒。 元よりスタン値が上がっているのか、ハードでは結構捕まるので気を付けよう。 ブレイカー連射 トノサマカッパから大きく距離を取っていると使用してくる。 大きな砲身が付いたアームを肩の辺りに展開し、ENダメージ付きのブレイカーを連射してくる。射角は足元を狙えるほど広い。 痛い上にENも大きく削られるので、トノサマカッパからはなるべく距離を取らない方が良い。 体力回復 アーマーが擱座して一定時間が経つと使用。 無敵状態になってしばらく飛行した後、踊ってアーマーの体力を回復する。 回復量はノーマルが100%、ハードが50%(残HPに関わらずHPが50%になる)。 攻略 攻撃力が高いので、HPには余裕を持たせておこう。 離れているとブレイカーや衝撃波を撃たれるので、まずは接近しよう。 すれ違いざまに空中ダッシュ格闘を当てるのが有効。 ドリルや火柱ハンマーが危険なので深追いはしないように。攻撃後はこれらの範囲外に出るように動くと良い。 アーマーのHPを10%以下まで削ると爆発音の後に煙を吐いて座り込む。この間だけ本体を攻撃可能になる。 倒し切れずに一定時間経つとアーマーのHPを回復されてしまう。こうなるとかなり辛いので、一気に攻撃しよう。 なお、攻撃動作中にHPを10%以下にした場合は動作終了まで擱座しないが、無敵は切れているので本体を攻撃可能。 仕込み傘・朱桜はこのボスとかなり相性が良い。試作版でも可。 地上で接近しダッシュ攻撃1~2発→メイン派生コンボと繋げば、ダメージを与えつつドリルの範囲から逃げられる。 属性が物理なのも〇。 消費ENが大きいことには注意。 クリア報酬(共通) 10560C$/1548EXP/ギルドポイント+18(ソロ時) 固定報酬(ノーマル) [共通]オイリーレインx3[パターン1]パーツ無し[パターン2]??? 〃(ハード) [共通]オイリーレインx6[パターン1]パーツ無し[パターン2]フロッグフェイスHD[パターン3]リーフアンブレラα[パターン4]リーフアンブレラβ[パターン5]試作仕込み傘・朱桜[パターン6]ゼログリッターパーツ(HD,BD,AM,AM2,BS,LG)いずれかx1 限定クエスト 梅雨イベント2021 イベントダンジョンに居るロボ「ミズタマ」から受注するクエスト。 クリア後は再度話しかけることで交換所を利用出来るようになる。 依頼主 ミズタマ 場所 イベントダンジョン 依頼条件 なし 成功条件 指定されたアイテムを渡す 必要アイテム オイリーレインx50 成功報酬 10Mt,試作仕込み傘・朱桜 期間限定クエスト「デルミのパートナー?」 ポルド基地にいるデルミから受注出来る。 クエストをこなすとチューニングミスト3種類と150万C$の他、1500万という膨大なEXPをくれる。 依頼主 デルミ 場所 ポイーン,ポルド基地 依頼条件 なし 成功条件 指定されたアイテムを渡す 必要アイテム 前半 オイリーレインx150後半 オイリーレインx300 成功報酬 前半 チューニングミスト50(C),チューニングミスト70,チューニングミスト90後半 1,500,000C$,15,000,000EXP イベント出現モンスター HPとEXPの項目におけるN・Hはダンジョンの難易度(ノーマル・ハード)を表す。 モンスター名 HP EXP 固有ドロップアイテム 弱点属性 アクティブ 備考 アンブレスト N2000H4000 N450H1100 - 火炎 A 接近すると体当たりで攻撃してくる。意外に攻撃力が高いので油断禁物。 ワキワキ N3500H5500 N510H1250 - 物理以外 A スロウ付きのウェブを連発してくる。攻撃力が高く、スタンやスロウで嵌められがち。 シャクトリウス N3300H5300 N500H1200 - 火炎 A 2連ビームライフルとバーストショット、タックルを使う。ビームライフルは高威力高連射なので危険。 ブルライダー N4500H8000 N560H1300 - 火炎 A ダブルネットマグとモーニングスターを装備。HPが一定以下になると強烈なスタン値を持つスタングレネードを連射するようになる。 フェルバティス N3200H4800 N460H1120 - 電撃以外 NA ノンアクティブだがこちらに接近してくる。アクティブになると2連マシンガン、スライサー、噛みつきで攻撃してくる。ガスターのものより攻撃力が下げられているが、それでも痛い。 喜び狂ったカッパ N2000H4000 N450H1100 - 電撃 NA ヨサクと同型のカッパ。皿弾を撃つ。 イタチマル N2000H4000 N450H1100 - 電撃 L 引っかきで攻撃してくる。 ベイルヘイズ* N8500H30000 N1600H3600 オイリーレインx3(ノーマル)オイリーレインx11(ハード) ビーム電撃 A 3Fの終盤に出現。4基のベイル・ポッドが付属している。スタンプの飛ぶ高度がベイルヘイズ・Fと同じぐらい高くなっている。 ベイル・ポッド N600H1200 NH25 - ビーム電撃 A ベイルヘイズに4基付属する兵装ポッド。 トノサマカッパ* N5000H30000 - - 物理火炎 A レイニー湿地帯のボス。アーマーのHPを減らした後、露出した本体を攻撃しないと倒せない。HPは本体のもの。 *はレーダー大表示のボスモンスター。 イベント販売物 交換所はミズタマのクエストをクリア後に利用可能となる。 階級制限無し。 ロボ 名称 価格 備考 ミズタマ オイリーレインx300 カゲタマ★★ カゲタマ★ オイリーレインx60 カゲタマ オイリーレインx6 パーツ 名称 価格 備考 試作仕込み傘・朱桜 オイリーレインx50 フロッグフェイスHD リーフアンブレラα リーフアンブレラβ ボイスメモリ11 ミズタマBD ミズタマLG ミズタマHD ミズタマAM カゲタマBD★★ カゲタマLG★★ カゲタマHD★★ カゲタマAM★★ カゲタマBS★★ カゲタマBD★ オイリーレインx10 カゲタマLG★ カゲタマHD★ カゲタマAM★ カゲタマBS★ カゲタマBD オイリーレインx1 カゲタマLG カゲタマHD カゲタマAM カゲタマBS イベント限定アイテム 名称 説明 ランク 入手手段 備考 オイリーレイン 【素材アイテム】レイニー湿地帯に降る雨を瓶詰にしたもの。集めてミズタマに渡してあげよう。※梅雨イベント2021の素材アイテムです。 R-3 レイニー湿地帯ドロップ,固定報酬 イベント限定パーツ 名称 ランク 入手手段 備考 試作仕込み傘・朱桜 R-5 アイテム交換,ダンジョン固定報酬 フロッグフェイスHD R-3 〃 リーフアンブレラα R-3 〃 リーフアンブレラβ R-3 〃 ボイスメモリ11 R-5 アイテム交換 ミズタマBD R-3 〃 ミズタマLG R-3 〃 ミズタマHD R-3 〃 ミズタマAM R-3 〃 カゲタマBD★★ R-3 アイテム交換,パーツ合成 カゲタマLG★★ R-3 〃 カゲタマHD★★ R-3 〃 カゲタマAM★★ R-3 〃 カゲタマBS★★ R-3 〃 カゲタマBD★ R-3 〃 カゲタマLG★ R-3 〃 カゲタマHD★ R-3 〃 カゲタマAM★ R-3 〃 カゲタマBS★ R-3 〃 カゲタマBD R-3 アイテム交換 カゲタマLG R-3 〃 カゲタマHD R-3 〃 カゲタマAM R-3 〃 カゲタマBS R-3 〃 イベント限定合成レシピ 個数の横に(Safety)が書かれた素材は失敗しても無くならない。 部位 パーツ名 素材 階級 成功確率 金額 備考 HD カゲタマHD★ カゲタマHD x10(safety) ルーキー 100% 10,000C$ カゲタマHD★★ カゲタマHD★ x5(safety) ルーキー 100% 10,000C$ BD カゲタマBD★ カゲタマBD x10(safety) ルーキー 100% 10,000C$ カゲタマBD★★ カゲタマBD★ x5(safety) ルーキー 100% 10,000C$ LG カゲタマLG★ カゲタマLG x10(safety) ルーキー 100% 10,000C$ カゲタマLG★★ カゲタマLG★ x5(safety) ルーキー 100% 10,000C$ AM カゲタマAM★ カゲタマAM x10(safety) ルーキー 100% 10,000C$ カゲタマAM★★ カゲタマAM★ x5(safety) ルーキー 100% 10,000C$ BS カゲタマBS★ カゲタマBS x10(safety) ルーキー 100% 10,000C$ カゲタマBS★★ カゲタマBS★ x5(safety) ルーキー 100% 10,000C$ SUB 仕込み傘・朱桜 試作仕込み傘・朱桜 x10(safety) ルーキー 100% 11,000C$ 仕込み傘・朱桜【常闇】 仕込み傘・朱桜 x1(safety)特殊設計図 x4(safety) ルーキー 100% 11,000C$ コメント イベント終了に伴いコメント欄をコメントアウトで凍結。 ハードのベイルヘイズからゼログリッターAMJがドロップしたのを確認しました。画像アップローダーにドロップ時のログ画像をアップ済みです。 パーツドロップ時もオイリーレインの数は同じでした。 -- 名無しさん (2021-07-08 23 19 18)
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【妄想属性】邪気眼 【作品名】ナイトメア・ルート 【名前】霧崎 大計 【属性】幕僚長 【大きさ】かなりおおがらな老人 【攻撃力】鍛えた軍人3人ぐらいなら片手で倒せる。 杖は仕込みドス。普通の刃物 神の指す運命(ロ-ドメイカ-) 自分が視認した物の進む方向を変えれる 相手がこっちに向かおうとしても、後ろに下がらせたり パンツァーファウストの起動を180度変えたりできる 炎や風や護衛艦も自由に操った ただし重力は無理だった 【防御力】 高層ビルの崩壊に巻き込まれて、片足を失ってもまだ闘える 普通の刃物で刺すと刃が割れる 【素早さ】音速の2倍の早さのミサイルを40m先の背後から撃たれても余裕で対応 移動はじいちゃん程度 【特殊能力】 自分の12時間の未来がわかる 任意で即発動 一度使うと8日は使えない 955 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/16(火) 01 16 15 霧崎 大計あたり付け 神の指す運命は強いが所詮仕込みドスなので高防御力の壁上からは勝つのが厳しくなってくる。 また、神の指す運命は任意っぽいので反応が速すぎると無理。 拳銃の壁~高防御力の壁あたりか。 956 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/16(火) 15 26 32 霧崎ってようは動きを完全に支配してるから 発動した時点でドスとかいらなくね? その場に止め続ければ行動不能負けな気がする 957 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/17(水) 00 23 00 956 速度の量までは無理っぽいから微妙だと思った。 霧崎 大計考察 とりあえず 956のとおりとする。 超音速即時発動の壁から。 ○メテュール 停止勝ち。 ○生徒会長エヴァンジェ 停止勝ち。 ×神崎冥 微妙だが10方向からの銃弾対応なので40mからのマッハ2よりは速いか? ×村田忠志さん(36) 停止でどうこうできる相手ではない。 ×カケル 停止でどうこうできる相手ではない。 ×リン 反応差で負け。 ×優等生 5mからの音速>40mからのマッハ2なので先に動かれて負け。 ×リコ 反応差で負け。 ×近藤勇次/遠藤しずく 反応差と能力で負け。 ×魔神豪鬼 反応差で負け。 神崎冥>霧崎 大計>生徒会長エヴァンジェ
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幻想町で整体院を営む23歳の女性。整体の腕前はピカイチだが、いやらしい手つきで触診するために、勘違いした客に騒ぎを起こされるのが玉に瑕。彼女が営む整体院は犬走剣術道場が贔屓にしている。 視覚に障碍があり、杖を肌身離さず持ち歩いている。実は仕込み刀となっていて、心眼により自分を仇なす者を斬り捌いている。 以前、サムライダーと交戦した事があり、その時は敗れている。サムライダーと再び合間見える日が来る事を願っている。 名前の「茶戸いちご」とは「座頭市」のアナグラム。特技は三味線演奏。 実は彼女、ある経緯で奇跡獣人となった。その経緯とは――― 名前:キセキイアイモネギ モチーフ:鴨+ネギ+居合い斬り 能力:居合い斬りする程度の能力 解説:元はブレイド・チックが創造した奇跡獣。座頭市の鑑賞後、感銘を受けたブレイドが鴨とネギを元に創造。姿は鴨の怪人。怪人というよりは、東方原典で云う妖怪に近い容姿。女性奇跡獣で、手にしているネギのような白杖は仕込み刀となっている。 ヴィリームとの交戦に際しては、心眼による居合い斬りでヴィリームたちを苦しめた。ある者は剣戟を受けてダメージを負い、ある者はスーツを切り刻まれて裸になり戦線離脱した。しかしブレイブの機転で形勢は逆転し、最後はブレイブの必殺技を受けて浄化。 その際、現場近くを白杖で確認しながら歩いていた盲目の女性にミラクルハートが渡った。すると盲目の女性にミラクルハートが宿り、イアイモネギの人格が彼女に乗り移った。相性が頗(すこぶ)る良かったのか、ミラクルハートはすぐに定着。切り替えも容易にこなせた。 その後の経緯は不明だが、キセキイアイモネギの人格が宿った彼女は、サムライダーと交戦して敗北した。 その後の彼女はというと――― 奇跡獣人と化してからは生活が一変したようだ。身体能力が格段に上がったものの、盲目を改善するには至らなかった。最初は周囲の声に戸惑ったが、自然に慣れていった。 普段は人間の姿「茶戸いちご」として整体院を営んでいる。犬走剣術道場の門下生たちがこの整体院を訪れているが、椛だけは相変わらず彼女の触診に慣れない様子である。
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バーン /) ♪ .//毛∧ / /・ω・) バーン ♪ / ./o ./ / .ι´~`ヽ__) 正式名称は「メジャー仕込みの稼頭央バーン」または「カズオ sバーン」。 タイムリーやファインプレーが出たら、グラウンド上とベンチとの間でやっている。 カズオがアストロズ時代、中南米の選手が持ち込んでチームで流行していたそうだ。もともとは「わっしょいわっしょい」と同じような意味らしい。 手から「気」を送りあい「俺もいいプレーをしたんだからお前も頑張れ」的なパフォーマンスであるという。 なので、よく言われる「エアハイタッチ」や「ガチョーン」ではない。 このポーズでチームとファンを一体化することを狙っているらしい。さすがキャプテン。 2012年6月ごろからファンの目に止まりはじめる。たまにスタンド方向にもやっていたが、7月1日のヒロインにてカズオが正式にお披露目した。 この日、実況の上野アナは解説の憲史があまりにも喋らないからか度々「バーン」を話題に出し、稼頭央のサヨナラ打の瞬間には「カズオバアアアアアアアアアアアアアン!」と叫んで定着に一役買った。ややごり押しぎみだった気がしないでもないが。 意外かもしれないが、カズオの二軍落ちの間に一番熱心にやっていたのは鉄平。 オールスターでも楽天選手陣が布教したのか、オールパシフィックのベンチでもこのポーズが見られた。特にSB内川が気に入っていたらしい。 2013年WBC壮行試合でも稼頭央が布教したおかげか、侍JAPANの中でもこのポーズが大流行。やっぱり内川が気に入っている模様。(なお代表チームで「バーンやろうぜ!」の言いだしっぺは坂本(巨人)との説もある) その後、内川や井端(中日)が塁上でバーンを決めるのがスポーツニュースのみならず、なんと芸能ワイドショーでも取り上げられ世間での認知度が急速にUP。 高校球児が真似をしてバーンをやり始めたことから、2013春のセンバツでは高野連直々に「バーン禁止令」が出される騒ぎにまでなった。 ファンから名称を公募した結果、「Burn!」に決まった。「Burn! 弁当」も売り出されることに。 袖達がBurnするんですね分かry 楽天でただ今流行中「メジャー仕込みの稼頭央バーン」 2012.06.30 E-H
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499 :名無しの心子知らず:2009/11/06(金) 18 08 17 ID 6HdclBQf 子供を連れて窃盗行脚してる人って 子供を泥棒にさせたくてさせたくてしょうがない英才教育中なのかな トラウマを仕込みたいとか? スーパーで万引きして泣きわめきながら引きずられていく母親を見たことあるけど 子供の前でよくあんな浅ましいことができるなと不思議だった 次のお話→511
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名刃物十四振りについて 鍛冶屋ギルド・ガンマニウムにいた昔の5人の名職人によって選抜いた、 刀から包丁まで切れ味に癖がある14本の刃物のこと。 博物館に展示されている物から行方不明の物まで様々である。 刃物リスト 名刀・霜降 分類:包丁 使用鉱物及び金属:マナストーン10%、魔界原産の鉱物20%、鉄 包丁なのにもかかわらず、何故か"刀"となっている不思議な武器。 某穴あき包丁の如く、食材もくっつかない。 特長は、包丁なだけに切った物の断面はゾンビでない限り新鮮になる。 ゾンビは腐りかけまで戻るとか。3振りで三枚おろしになる。 持ち主が食材と見なせば人間さえも三枚におろせる。 現在では龍蝦排翅真鯛が持ち主となっている。 制作者:龍崎 お好きなように追加してください。最強はあくまでも自粛で。 癖があると尚良し。 ※追記:1/14 刃物なので、刀や剣に拘らなくて良いです。ナイフとかもOK。 名刀・夜月 分類:刀 使用鉱物及び金属:月からの隕石 月から降って来た隕石を精錬し鍛えた刀。 昼間ではそこら辺にある量産された刀よりも斬れないが 夜になると名刀の名に恥じない切れ味を発揮する 何故夜にならないと切れ味が発揮できないかは不明で 仮説に月から降って来た金属だから月が出てないと力を発揮できないのでは? という説がある 制作者:旗川 名小刀・六輝 分類:ナイフ 使用鉱物及び金属:オリハルコン10%、銀20%、プラチナ10%、黄銅60% "ろっき"と読む。 名前の通り、ランダムに刀身が赤・橙・黄・緑・青・紫に染まる事から 名付けられた。切れ味は普通より切れない程度。 なお、只染まるだけではなく色に対応した属性を斬撃攻撃に付加するようである。 付加される属性は、 赤=炎、橙=地、黄=雷、緑=風、青=水、紫=毒 となっている。 昔は盗賊が持ってたらしいが、死後に盗賊の息子が大量の金銭を条件に 博物館に寄贈したとされる。 制作者:龍崎 名刀・活刃 分類:太刀 使用鉱物及び金属:鉄? その他謎の金属 現在の所在:不明 名工の一人が作った生涯最後の刀 自分の造った名刀で一族が滅ぼされたことから、殺人にのみ使われる「刀」 という存在を変えることを決意。活かす為の「刀」を目指して作られた。 斬った物を修復してしまうという「絶対に何も切れない刀」 刀自体の工夫とも魔法が掛けてあるともされるが原理は不明。 魔法などのエネルギーを斬ればそのエネルギーが元に戻り、発生源に反射する。 部品が揃っていれば、切り裂いて元の形に戻すことは出来るので 怪我人を切れば傷を治してしまうことが出来る。 機能としては直すだけなので、怪我は治せても病気は治せないし、 失くなったものを再生することも出来ない。 生命力を与えるわけでもないので、アンデットにダメージを与えたり、 死んだものを生き返らせることも出来ない。 制作者:柳弾正 名刀「天意」 分類:不定(無形) 使用鉱物及び金属:流水石 切れ味こそは余り良くないが、形状が変幻自在。 所持者の想像力により無限の可能性を発揮するが、 それほどの想像力を持たない人にはただのナマクラ。 物量保存法則を無視できるので、縮小拡大も(一応)可能。 材質の流水石とは秘法により一瞬で凍らせた川の水を鍛えたもの。 制作者:KKJ 不戦斧 分類:斧 使用鉱物及び金属:鉛20%、錫30%、玉鋼50% 基本的に何でも刃は入るが、どんな物でも完全に切ることができない斧。 例えば、コンニャクを1mm残したり、折り紙を短冊状にしたりする。 制作者:hikaru 名刀・竜番 分類:仕込み杖 使用鉱物及び金属:銀色ドラゴンの鱗、骨、肉 現在の所有者:ブレード=サカキ りゅうつがいと読む。 名工の一人が死なせてしまった子供銀色ドラゴンの足を仕込み杖にした物。 この仕込み杖はある名工が成長させてから鱗を一枚ずつもらって様々な武具を 作ろうとモンスターギルドに銀色ドラゴンの卵を依頼、羽化させて育てていたが、病気により死亡。 鍛冶屋はこの子を忘れぬようにと子供銀色ドラゴンの足を加工し骨を剣に、 肉と鱗を杖にして、その中に刃を納め、仕込み杖にした。 が、その鍛冶屋も子供銀色ドラゴンの後を追うように死亡。 その後鍛冶師ギルドのメンバーが発見、大騒ぎとなり、現在はギルドの名作 保管所に保管されている。 見た目は竜の足にそのまんま頭がついたような杖で竜の頭を一回転させると 中から刃が出てくる。 切れ味自体は普通より切れるぐらいだが、魔術や幽体など『実体が無い物』に 対しては切れない物は無いと言って良い程の切れ味を示す。 更に外装の鱗も尖っていて(柄の)所有者が物理的な攻撃以外によって 傷つけられた場合その痛みを返す力を持っている。 よって戦闘中に柄を手放した場合この効果は発動しない。 因みに子供銀色ドラゴンの死体は掘り出されて鎧やら何やらとなった(合掌) 制作者:hikaru 名(迷)刀・鉄切丸 分類:大剣 使用鉱物及び金属:鉱物っぽい何かと金属っぽい何か 現在の所在:不明 てつきりまる と読む。ツーハンデットソードのような大剣である。 その名の通り、鉄を切る刀。だが、その性質が普通のものとは違う。 その性質とは、『鉄は切れるが、他は切れない』 つまり、鉄で出来たものは難無く切れるのだが、皮や紙など、鉄以外で出来たものは全く切れない、 と言うもの。 鉄を含むが、それ以外にも含まれているものは、鉄が入っている度合いによって切れ味が変わる。 (例えば20%なら大して切れないが、80%だと相当切れる) 確かに凄いと言えば凄い代物だが、恐らく酔狂で作られたものだろう。 製作者:黒豆ポテト
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製作:俳諧 基本理念としては低HP、低装甲。 しかし呪い系列は近接攻撃以外無効という特殊モンスター。 それらは主に篁幻斎が作り出したモンスターとしての意味合いが強い。 変更点 乱れからくりを大幅弱体化。でも強い。 データ ユニット 自動人形(剣) 自動人形, じどうにんぎょう, (人形), 1, 2 陸, 3, M, 1000, 60 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=無言" パイロット能力付加="切り払いLv2" パイロット画像=FREE_H03.bmp 2000, 80, 700, 55 BACA, FREE_H03(ns)U.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 剣, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 武 自動人形(槍) 自動人形, じどうにんぎょう, (人形), 1, 2 陸, 3, M, 1000, 60 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=無言" パイロット画像=FREE_H03.bmp 2000, 80, 450, 55 BACA, FREE_H03(ns)U.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 槍, 1200, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, -10, 武P 自動人形(弓) 自動人形, じどうにんぎょう, (人形), 1, 2 陸, 3, M, 1000, 60 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=無言" パイロット能力付加="迎撃Lv1" パイロット画像=FREE_H03.bmp 迎撃武器=弓 2000, 80, 450, 55 BACA, FREE_H03(ns)U.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 弓, 1000, 1, 4, +10, 8, -, -, AAAA, -10, 実 自動人形(銃) 自動人形, じどうにんぎょう, (人形), 1, 2 陸, 3, M, 1000, 60 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=無言" パイロット能力付加="迎撃Lv1" パイロット画像=FREE_H03.bmp 迎撃武器=銃 2000, 80, 450, 55 BACA, FREE_H03(ns)U.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 銃, 1100, 1, 3, +5, 6, -, -, AAAA, -10, 銃 自動人形(斧) 自動人形, じどうにんぎょう, (人形), 1, 2 陸, 3, M, 1000, 60 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=無言" パイロット画像=FREE_H03.bmp 2000, 80, 450, 55 BACA, FREE_H03(ns)U.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 斧, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, -10, 武 自動人形(盾) 自動人形, じどうにんぎょう, (人形), 1, 2 陸, 3, M, 1000, 60 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=無言" パイロット能力付加="S防御Lv2" パイロット能力付加="援護防御Lv1" パイロット画像=FREE_H03.bmp シールド=大きな盾 2000, 80, 500, 35 BACA, FREE_H03(ns)U.bmp 格闘, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 ##呪われていない状態の戦闘用人形。種類は多いがそれだけ。 ##HPが低いので弱いが中、遠距離系(槍、弓、銃)を大量に ##ばらまくと厄介かも。 ##盾装備は大将役の隣にでも置いておくといいかもしれない。 呪い人形 呪い人形, のろいにんぎょう, (人形), 1, 2 陸, 3, M, 1000, 80 特殊能力 性格変更=強気 弱点=光聖武突接格 無効化=非表示 全 特殊効果無効化=全 ホバー移動=非表示 ダミー特殊能力名=瘴気 あふれ出る瘴気が間接攻撃を無効化する パイロット能力付加="メッセージ=無言" パイロット画像=FREE_Bp.bmp 1700, 110, 300, 65 BACA, FREE_B56.bmp 瘴気, 1500, 1, 3, +5, -, 35, -, AAAA, -10, 闇失L1 #呪われている人形 。瘴気によって間接攻撃を無効化するくせ、間接攻撃を仕掛けてくる。 #HP 、装甲共に低下し、弱点が追加されているのであまり脅威ではないのかもしれない。 #「特殊効果無効化=全」がいやらしく、特殊効果主体のキャラにとって天敵。 #製作者 は能力者ではないため、特に能力者のほうが有利に戦えるということはない。 魔人形 魔人形, まにんぎょう, (人形), 1, 2 陸, 4, M, 2000, 100 特殊能力 性格変更=強気 弱点=光聖武突接格 無効化=非表示 全 特殊効果無効化=全 ホバー移動=非表示 ダミー特殊能力名=瘴気 あふれ出る瘴気が間接攻撃を無効化する パイロット能力付加="メッセージ=無言" パイロット画像=FREE_Bp.bmp 1700, 120, 500, 75 BACA, FREE_B02U(P).bmp 怨嗟, 0, 1, 5, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 恐 瘴気, 1500, 1, 3, +5, -, 35, -, AAAA, -10, 闇失L1 怪光線, 1700, 1, 3, +5, -, 45, -, AAAA, -10, B #呪い人形の上位種 。 #武装が追加されて装甲も上がった 。でもHPは相変わらず低い。 殺戮人形 殺戮人形, さつりくにんぎょう, (人形), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 120 特殊能力 性格変更=強気 弱点=光聖武突接格 無効化=非表示 全 特殊効果無効化=全 パイロット能力付加="メッセージ=無言" パイロット能力付加="切り払いLv2" パイロット能力付加="S防御Lv2" パイロット画像=FREE_H10.bmp ダミー特殊能力名=瘴気 あふれ出る瘴気が間接攻撃を無効化する シールド=大きな盾 3700, 120, 700, 55 BACA, FREE_H10U.bmp 乱舞, 1000, 1, 1, +0, -, 50, -, AAAA, -10, M全武P 呪剣, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 武恐 瘴気, 1500, 1, 3, +5, -, 35, -, AAAA, -10, 闇失L1 #呪い人形化した自動人形 。 #高いHP 、異動後マップが脅威。 乱れからくり 乱れからくり, みだれからくり, (人形), 1, 2 陸, 5, L, 14800, 200 特殊能力 有効=光聖武突接格 無効化=非表示 全 特殊効果無効化=全 EN回復Lv1.0=非表示 HP消費Lv0.1=非表示 不安定=非表示 性格変更=超強気 ダミー特殊能力名=瘴気吸収 瘴気を吸収することにより毎ターンEN10%回復;しかし、ボディは侵食されているため毎ターンHP1%消失;加えてHP25%以下で暴走する パイロット能力付加="メッセージ=乱れからくり" パイロット能力付加="切り払いLv4" パイロット画像=FREE_B35.bmp 5000, 270, 1200, 75 BACA, FREE_B35U.bmp 頸狩装置, 0, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +25, 反即 暴走突撃, 300, 1, 7, +5, -, 75,110, AAAA, -10, M移突KL1AL3 瘴気, 1000, 1, 3, +5, -, 55,105, AAAA, +50, 魔闇恐乱 仕込み刃, 1200, 2, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武P 仕込み銃, 1500, 3, 7, +0, 1, -,115, AAAA, +10, 銃 仕込み爪, 1600, 1, 1, +15, -, -,120, AAAA, +10, 格毒 解体作業, 2000, 1, 1, +45, -, 40,130, AAAA, +20, 殺無接 ##篁幻斎の「壊される前に相手を倒す人形」。 ##ボス推奨です。 ##地味に移動力が高いので、最初から動かすと雑魚よりも ##早く到達します。 ###パイロットは汎用ボス推奨ですが、 ##シナリオ如何によっては篁幻斎(憑)にしてもいいかもしれませ ##ん。 ##その場合はパイロットを篁幻斎にして以下のステータスに ##差し替えてください。 ##パイロット能力付加="メッセージ=篁幻斎(憑)" ##パイロット画像=FREE_304b.bmp メッセージ メッセージは、モンスター一覧の汎用モンスター共通の項にあるシャアペンさま製作のものを使わせていただいています アニメーション 人形 格闘, 格闘 呪弓, アーチェリーボウ 剣, 剣 槍, スピア 弓, アーチェリーボウ 銃, リボルバー 斧, 鋼の斧 瘴気, 髑髏弾 怨嗟, 炎投射 黒 怪光線, ショックビーム 黒 乱舞, 斬撃乱舞 呪剣, 呪剣 頸狩装置, 舌 頸狩装置(とどめ), 横分割 暴走突撃, スーパータックル 黒 仕込み刃, 斬撃 仕込み銃, ニードルガン 仕込み爪, 爪撃 黒 解体作業, 胡蝶刀突撃 二刀流 アイコン パイロット FREE_Bp.bmp FREE_B35.bmp FREE_H03.bmp FREE_H10.bmp FREE_304b.bmp ユニット FREE_H03(ns)U.bmp FREE_H10U.bmp FREE_B56.bmp FREE_B35U.bmp FREE_B02U(P).bmp 以上の画像はすべて 熾天セラフ様 HP:黒帝館 URL:http //www.serafu.com/index.shtml のものを指定させていただいています。
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/1377.html
以前ケンの動画を見たときEX空中竜巻めくりを当ててから紅蓮が繋がっていた と思う。たしか -- (名無しさん) 2010-09-01 18 47 09 エミリオ式は連キャンとボタンの優先順位を利用したテクニックで 応用編に書いてあるのはヒットストップを利用した仕込みであって別物じゃないの? 教えて上級者 -- (名無しさん) 2011-05-08 03 23 45
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原麗華 華麗なる煉獄2 合計40枚 上級01枚 冥府の使者ゴーズ 下級07枚 スフィア・ボム 球体時限爆弾×3 デス・コアラ×3 メタモルポット 魔法17枚 悪夢の拷問部屋×3 火炎地獄×3 ご隠居の猛毒薬×3 連鎖爆撃 月の書×2 デス・メテオ×2 波動キャノン×3 罠15枚 おジャマトリオ 自業自得×3 仕込みマシンガン×3 死霊ゾーマ×3 積み上げる幸福 ディメンション・ウォール×3 魔法の筒
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■破邪の首飾り 世界樹の迷宮Xで登場するアクセサリ。 体の不調を改善する目的に作られた病や邪気を軽くする効果を持つ特殊な首飾り。スキル「リフレッシュ」が使用可能になる。 テリアカβでいいか……とガックリくる 一応、同じ迷宮の毒FOEと連戦するなら、役に立たなくもない。 サブメディでヒールデジャヴを使う場合に別のメンバーに持たせると、二人がかりで仕込みを行える。 コメント