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6K>K>6P>[FRC]>HS(J属性仕込み)>[HJC]>JHS>JD>J2K>JK>[JC]>JHS>JK>着地HS>パイル (253) 編集
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劇場入り(午前仕込み、午後テクリ) 出席:篠原・いはら・かおり・さとみ・千聡・いよ・和彦・岩口・こばめ・あこ・茜・かや・さゆり・さおり staff よしえ・まゆ・恭子
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製作者 深緑の鼓動 ●杉原葉月 種族:人間 性別:女 年齢:18歳 一人称:私 二人称:お前、名前を呼ぶ時は~さん(初対面や年長者、またはあまり親しい相手ではないとき)、~くん(親しい相手で年齢が近いか年下の男性に対して)、~ちゃん(親しい相手で年齢が近いか年下の女性に対して)、美津香に対してのみ呼び捨て いまどき珍しくセーラー服の女子高校生。予備校からの帰り道に突如、この世界へ召喚される。 召喚された際、落ちたのは中央山脈。どうやら間違って召喚されたものと思われる。 仕方ないので適当に歩いていると、中立都市ファイに辿り着いたので、とりあえずそこで情報を集めることにした。そこで元の世界には帰れないだろうという情報を得るがそれを知っても動じず、むしろ始めて見るものばかりのこの世界をとても愛しく思っている。 現在はそのまま中立都市ファイで生活資金を得るために日々バイトの毎日の様である。 受験生になる前は二年から三年の間、空手部で中堅を勤めていた。腕っ節で言えば大人にも負けない。 結構なゲーマーにしてアニメやドラマに感化されやすい傾向を持っている。 涙もろいというか情に篤いというか騙されやすいというか、かなり単純な性格だったりする。 三塚美津香とは同級生だが、葉月は冷淡な美津香をあまり好きではない。 杉原葉月 葉月, 女性, 人間, AABA, 120 特殊能力 不屈, 1 切り払いLv1, 6, Lv2, 17, Lv3, 32 148, 122, 145, 152, 154, 166, 強気 SP, 55, 根性, 1, ひらめき, 5, 突撃, 11, 熱血, 18, 気合, 22, 挑発, 27 SUC_SugiharaHadsuki.bmp, -.mid 杉原葉月 杉原葉月, (人間(葉月専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3200, 130 特殊能力 性別=女性 有効=非表示 万 格闘武器=空手部で鍛えた実力 2900, 120, 600, 80 BACB, SUC_SugiharaHadsukiU.bmp なんとなく持ってた不定形物, 0, 1, 2, -5, 2, -, -, AACA, +20, P実止脱L1 ぶん殴る, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 何発か続けてぶん殴る,1200, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突 格ゲー仕込みの連続コンボ,1400, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +15, 突 見よう見まねのプロレス技,1600, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突 杉原葉月 回避, 一般ピーポーの力を……舐めるなっ!! 回避, やれやれ、間に合ったかしらね 回避, これが巷に聞く天然!? 初めて見たわ…… 回避, 年の割には落ち着きがないとよく言われるけど、それが役に立つとは…… 回避(対メイドさん(ザコ)), メイドが襲ってくる!? どんな世界よ、それ!! ダメージ小, き、傷ぅぅぅ!? ダメージ小, 痛いわね! 何のつもりよ! ダメージ小, かすったぁ!? 血、血ぃぃぃぃっ!! ダメージ小, 乙女―――いや、自分でもそれはないとは思うけど―――の柔肌を傷つけるなんて! ダメージ中, や、やったなぁ……!? ダメージ中, 無傷でいるつもりはなかったけど、さすがに痛い…… ダメージ中, 苦痛の中でも減らず口を忘れない私……;自己嫌悪に陥るのが先か、死ぬのが先か…… ダメージ中, 虎穴に入らば虎児を得ず……得る気もないのに、虎穴の中って感じよね ダメージ大, 恋する乙女は退く事を知らず、されど私は恋をせず!;……って、じゃあなんでいるんだろうねぇ、私 ダメージ大, 素直に言う。すごく痛い ダメージ大, 殺す気満々だよ、この人!? いや、ていうか人!? ダメージ大, あぁぁぁぁ……あぁぁぁぁ……!! ダメージ大(対メイドさん(ザコ)), メイドにやられる!? 洒落にならないわよ、それ! ダメージ大(対三塚美津香), 何がしたいのよ、あんたは……!! 射程外, 丸腰(不定形物除く)の相手に飛び道具なんて卑怯じゃないの!! 射程外, いじめは嫌いだぁぁぁぁぁっ!! 破壊, 嘘……こんな異世界で果てるなんて……;夢ならよかったのに 破壊, なぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!? 脱出, 命からがら奇跡の生還!! 脱出, た……助かった…… 攻撃, お前の血は何色だぁっ! 正直に答えろぉ! 攻撃, こいつをお見舞いしてやるわ! 攻撃, ふざけんじゃないわようっ!! 攻撃, たとえどんな場所だろうと、やるときはやるのよ……私は! 攻撃, ちえぇぇぇぇすとぉぉぉぉおおおおっ!! 攻撃(対メイドさん(ザコ)), メ、メイド!? 初めて見るけど、遠慮はしないわよ! 攻撃(対三塚美津香), 美津香ぁぁぁぁぁぁぁぁっ!! なんとなく持ってた不定形物, 喰らえぇぇぇぇぇ!! なんとなく持ってた不定形物, 見せてやる……本当の"これ"の力をぉっ! なんとなく持ってた不定形物, 恐怖せよ、今から汝に起こる出来事に!! 見よう見まねのプロレス技, 見よう見まねのアレンジ奥義ぃぃぃっ!! 見よう見まねのプロレス技, 女子高生の非力な体でどこまで出来るか……ま、やるしかないよねぇ 見よう見まねのプロレス技, 貴様にも味合わせてやる……女子高生の恐ろしさをなぁっ!! 挑発, かかってきなさい、この外道!! 杉原葉月 なんとなく持ってた不定形物(攻撃), 岩 なんとなく持ってた不定形物(命中), 飛沫 黒 ぶん殴る, 打撃 何発か続けてぶん殴る, 乱打 格ゲー仕込みの連続コンボ(攻撃), タックル 格ゲー仕込みの連続コンボ(命中), @戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打;@戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー 格ゲー仕込みの連続コンボ(命中), @戦闘アニメ_キック攻撃;打撃;@戦闘アニメ_キック攻撃;打撃;@戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;強打 格ゲー仕込みの連続コンボ(命中), @戦闘アニメ_スピンキック攻撃;打撃;@戦闘アニメ_バックキック攻撃;打撃;@戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;強打 見よう見まねのプロレス技, ブレーンバスター 見よう見まねのプロレス技, ジャイアントスイング 見よう見まねのプロレス技, 投げ飛ばし 見よう見まねのプロレス技, 地獄車 見よう見まねのプロレス技, 立ち固め
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かわいい -- 名無しさん (2013-06-09 06 18 54) つらいけどがんばる -- 名無しさん (2013-06-09 06 19 03) こいし8B仕込みとマミゾウの地蔵変化、こいしが中央より下にいるとまず負けるから熱湯風呂宣言されたら潜らないか8B仕込まないのが対策になりそう -- 名無しさん (2013-06-09 06 19 09) 8B4マインド重ね見せて動けない意識を植え付けたら潜る直前まで同じ動きでマインドに前慣性DA増長(っていうの?増長?)で霊力削り増やすとかは無理かなぁ?2段階で潜ると違うなってばれちゃうけど2段階じゃなけりゃさすがに見てから反応できるもんじゃないよね -- 名無しさん (2013-06-09 06 19 21) テロリーンで1段階目潜ってからでも前慣性DA行けたわあと8Bセットし直す必要なく画面端追い込んだ状態維持できるとか -- 名無しさん (2013-06-09 06 19 29) おーいいですねっ。バリアで距離離されるのは当然と考えても、8Bを仕込んだまま壁端を維持出来るのは強い。DAと8Bの霊力削りも同じですし。 -- へい (2013-06-09 06 19 42) 6B仕込みにして、DA (6B発動)にすれば起き攻めだけで霊力5割ぶっ飛ばせますね -- へい (2013-06-09 06 19 55) 名前を表記出来るように変更しました。 -- へい (2013-06-09 06 20 40) 今調べたらマインドをガードさせて+33F位取れるんで、DAと言わず歩いてA振りにいってもよさそうですね。 -- へい (2013-06-09 07 10 22) 裏当て表戻りTA使えないかと思って壁コンのあとダッシュで押して壁につくかつかないかくらいで透明化して・・・ってとこまで試したけど自分じゃ実戦レベルにはもっていけそうになかった -- れむ (2013-06-09 17 49 10) なまえ: コメント
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老人 LV HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 1x2 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 使用技 仕込み杖 間接攻撃。 攻略 キャラクター概要
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6K>K>6P>[FRC]>HS(J属性仕込み)>[HJC]>JHS>JD>J2K>JK>[JC]>JHS>JK>着地HS>パイル ()
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/3902.html
グラップ潰し屈弱P始動屈弱P>近強P 屈弱P>ノーキャンセル弱ダブルニー 屈弱K始動屈弱Kx3 屈弱Kx2>遅らせ屈中K 屈弱Kx2~3発>ちょい歩きサイコ グラップ潰し ベガはダブルニーを絡めた固めが強いが、崩しが実質投げしかないため相手のグラップを潰す事が重要になってくる。 グラップ潰しは技と技の繋ぎの間に入れ込んでくる屈グラを潰せるようなF状況にするのが肝心。 屈弱P始動 屈弱P>近強P 投げ抜け猶予7F目キッチリに屈グラしてくる相手に有効。 屈弱P>ノーキャンセル弱ダブルニー 近距離の+2F有利からの崩し。 有利Fから弱ダブルニーを出すと、相手の行動可能時までに下段無敵と投げ無敵、両方の状態に移行するらしく、下段暴れ、遅らせグラップ、投げ暴れ、バクステを全部狩れる。 弱Pや複合含めた上段暴れと上いれっぱには負けるが、屈弱Kと弱Pの発生が同じキャラはほとんど屈弱K暴れなので通常技のグラップ潰しと比べてガードを崩せる状況がかなり多い。 使える状況がタメの関係で限定されるのと、リターンが薄いのが欠点。 屈弱K始動 屈弱Kx3 どれかをディレイ。3発目ディレイが効果的。 昇龍持ちに有効。 屈弱Kx2>遅らせ屈中K 昇龍持ち以外に。 屈弱Kx2~3発>ちょい歩きサイコ サイコは貫通後のスペースがあれば、強で出し切ってガードされても反撃はぼぼ受けない。 相手の仕込み投げ抜けのタイミングや暴れ度合いに依存するが、屈弱Kを3発刻むと大抵の相手は仕込み投げぬけを辞め、歩きを見てから投げ抜けする。 グラップに徹底し、暴れをあまりしない堅実派に対して有効か。
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メモ ・5F詐欺から前J仕込み 後ワープ:刈れる EXサイコ:スカせる EXニー:1発だけ食らう EXヘップレ:負ける バクステ:負ける
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【CLASS】アサシン 【マスター】遠坂凛 【真名】ハサン・サッバーハ 【性別】男性 【体長・体重】160cm・55kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力D 耐久E 敏捷B+ 魔力D 幸運A 宝具C 【クラス別スキル】 気配遮断 A+ 自身の気配を消す能力。完全に気配を立てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる 【固有スキル】 仕込み武器 B 全身に仕込みに仕込まれた大量の武器 これによりどの体勢からでも殺しが行え、また次々に違う武器で攻撃することから相手に攻撃を見切られることはまず無い なお武器を全て解除する事で敏捷が3ランクアップする 剣術:B 剣術を習得していることを表すスキル。Bならセイバークラスとも短時間であればどうにか渡り合える 暗殺者ゆえに本来アサシンの適性しか持ちえぬが、(後にサムライと呼ばれるものと同じ)剣術を独自に編み出したゆえに、 実は「ハサン」でさえなければセイバーの適性も持ちえた彼だからこそ所有できているスキルである 【宝具】 『黒一文字(ザバーニーヤ)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 暗殺者としての技能と武芸者としての技能の融合宝具。夜にしか使えない 発動と同時に闇のように黒い煙幕が放たれ貴方以外の視界を塞ぐ ただ視界を奪うだけの宝具かと言えばそうではなく、真骨頂はその中でのみ放つことが出来る神速の斬撃である 居合い抜きの要領で斬り抜けるまでに掛かる時間は刹那に満たず、目の見えぬ中放たれるそれは刀という武器で行うにも関わらず、まさに「暗殺」と呼べるものにまで昇華されている しかし斬り抜ける際の貴方の勢いで煙幕が晴れてしまう為、煙の中で斬り抜ける事が出来るのは一度のみであり、風を起こせるサーヴァントを相手にした場合煙を晴らされてしまう
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裏回りネタ レド・リー(ダッシュ慣性付き、もしくはイグニス併用(2D、ライアなど)) 空中ダッシュJ2D ナイア 空中ダッシュ(非召喚時限定) 裏当てハース ヴィノム持続当て ナイアヒット中などにヴィノムを当てると途中で補正が切れて、ヴィノムの持続部分を当てられるネタ。 ① 相手緊急受け身取ったら歯車部分をガードさせて択にいける ② 相手が緊急受け身とらなかったら普通と一緒 ③ 相手が緊急受け身後にガードしなかったら補正切り 持続当てからの連携は今後、要検証。 ※以下の2つは12月14日の調整(ver1.11)で出来なくなりました。 ノーモーション ダウンからその場起き上がり(×緊急受身)時に214ABと入力するとレリウスのモーションをバリアでキャンセルしつつライアを出せるというもの。 CやDの複合入力でテュースやノーズでも可能。ノーモーションという場合この入力方法を指します。 仕込み投げ&投げスカ イグニスの技をジャンプ移行中に出しつつ投げ入力すると、投げモーションをしつつイグニスの技を使うことができます。 ノーモーションと違い立ち状態から可能。例えば2149BCや2147BCと入力することにより投げを出しつつイグニスはテュースを出します。 投げスカの方が本来のテュースのモーションよりも硬直が短く、投げが入ればそのままテュースが繋がりコンボへ移行できます。 ちなみに投げ抜けされるとイグニスの行動はキャンセルされます。こちらも複合入力で投げスカノーズや投げスカアクトも可能。 ○○仕込み投げの場合この入力方法を指します。 ちなみにこれらの小技が出来る原理は今のところ不明の様子。 コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 名前 コメント すべてのコメントを見る