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f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ | 触樽仕込みジョッキで一つ。 f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ____________.乂_ | へい、お待ちぃ! 乂______ ノ
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妖界に存在する醤油醸造家。 献上印天然仕込み醤油などで知られる。 2006年9月5日「妖怪料理」 美味しそう!? な妖怪でのhyousen氏の書込みが初出。(「妖怪料理」 美味しそう!? な妖怪 0313)
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フシギバナ+ソーナンス フシギバナの宿り木眠り粉を仕込みナンスでロックする組み合わせ 鈍足は大抵カモになってしまうのが悲しい
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Last Update 2016/04/03 21 07 09 《ブレスト伯爵》 属性 緑 移動色 ●●●● 攻撃 10 能力 [戦闘時]発動1マス以内のすべての配置モンスターの攻撃値をこのモンスターに上乗せする レア VR 種族 邪心 耐久 17 周囲1マスの配置モンスターによって攻撃値を伸ばすアタッカー。 この能力を活かすためには事前の仕込みが必要だが、相手が勝手に配置してくれることも多いためあまり意識しすぎることもない。 特に最近では《冥妃エレノア》の登場によって周囲マスにモンスターが配置されていることが多くなったため、これを採用するデッキに対しては仕込みすら必要としない強力なアタッカーとなるだろう。 1体でも配置モンスターがいればアタッカーとしては十分な数字になるが、逆に言えば1体もいない状況ではとても殴れる数字ではないのがネック。 やや汎用性に欠ける面を持つものの移動値が4あるため、腐ることはあまりないだろう。 同じ周囲1マスに関連した能力の持ち主には《冥斧ヴァル》がおり、貢献する数字は控えめだが状況に合わせて任意の戦闘支援モンスターカードをサーチできるので安定性は非常に高い。 《キングオクトバ》とのコンボで浪漫溢れる超火力を叩きだせるが、移動値で大きく足を引っ張られる上に勝利しても次のターンの移動が困難になってしまう。 それ以前に、そこまで高い数字を出す必要性に迫られるのは一部のアヴァロンクエストぐらいなものだろう。 ▲ アーケード版では、ホルダーを攻める時は他のチェイサーの戦闘モンスターも「配置されている」扱いで凄まじい攻撃値を叩き出したらしいがPC版ではどうだったんだろう -- 名無しさん (2015-06-28 01 42 44) 名前 コメント
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Last Update 2012/08/26 21 20 59 《キングオクトバEX》 属性 青 移動色 ●● 攻撃 15 能力 [配置後]発動配置したマスと同じ属性のマスをランダムに4マス選び、デッキにあるモンスターを配置する レア VR 種族 海洋 耐久 17 本家《キングオクトバ》のEX版で能力と移動値が変更されている。 本家は周囲のマスだったがこちらは同属性のマスとなっており、マップのどこに置いても安定して配置数を稼ぐことができる。 配置数自体も3体から4体へと増加しており、《カリバーホーン》や《マシンナイト》などの配置位置を問わないモンスターとの相性はこちらの方が上。 移動値も2に増加しているため総じてこちらの方が使いやすいと言えそうだ。 ただし、対立プレイヤーのモンスターを引きずり出すことでの他プレイヤーの妨害や、《ブレスト伯爵》の仕込みはできなくなっている。 利用法としては単純な配置系のデッキ以外にも、青マスで《ネプチューン》の仕込みを行う、緑マスで《ウッデン》や《サボー》の配置を狙うといったものが考えられる。 また、運次第だが遠くにモンスターが配置してあることで役に立つ《ドリルザーグ》とのコンボが成立するかもしれない。 なお、無属性マスに配置した場合モンスターが祠に配置され、それを狩られてライフを失うといった事も起こりうるので注意が必要。 《ウォベル》で簡単にサーチできるようになり、高圧縮・重配置デッキが可能となった。 15~20体程度なら楽に配置できるため、たいていの相手に《メルトダウン》で消滅が狙える。 1ターンで《ドラゴフォレスト》を60/60まで育成することも可能だ。 ▲ 名前 コメント
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名前:久那桐 刃衛(くなぎり じんえ) 偽名:木島 庄助(きじま しょうすけ) 所属:長州藩士(人間) 年齢:19歳 身長:175cm 性別:男 性格:基本的に冷静だが明るい時もある 容姿:黒い羽織、紺色の和服、黒い袴、黒い足袋、黒い笠、草鞋。体の所々に包帯を巻いている。髪は黒髪の長髪。 容姿(薬屋):紺色の和服、黒い袴。背中に薬入れである木箱を背負っている。髪は縛って束ねており、何時もニコニコしている。 武器:(薬屋時:仕込み杖)(剣客時:日本刀 小太刀) 能力壱:「人斬りの太刀」(刀身に気(生命力)を纏う事で物質であれば何であろうと用意に斬り裂く力を付加させる。しかし相手の主要武器などは対象外。) 能力弐:「蒙古の太刀」(衝撃、気体、液体を吸収し、次の自分の攻撃の威力に変化させる。または生命力として自らに吸収する。) 備考:騒乱の最中である京都の様子を探るため派遣された長州藩士。新撰組に対しては協力的で、妖怪との戦闘が発生していれば新撰組や陰陽師達と共同戦線を取る。長州藩士である事を隠しているため、剣客として活動する時は会津藩士と偽って行動しており、日本刀を携帯している。それ以外では訪問薬屋として活動しており、その時は仕込み杖を携帯している。剣術に関しては我流剣術で、突きや居合い抜きを得意としている。情報収集が目的と言うこともあり、他人には気前良く振舞っている。 容姿参照(剣客時)↓http //blog-imgs-53.fc2.com/s/i/n/sinnkirou070707/20120529235843af1.jpg
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/3900.html
グラップ潰し屈弱P始動屈弱P>近強P 屈弱P>ノーキャンセル弱ダブルニー 屈弱K始動屈弱Kx3 屈弱Kx2>遅らせ屈中K 屈弱Kx2~3発>ちょい歩きサイコ グラップ潰し ベガはダブルニーを絡めた固めが強いが、崩しが実質投げしかないため相手のグラップを潰す事が重要になってくる。 グラップ潰しは技と技の繋ぎの間に入れ込んでくる屈グラを潰せるようなF状況にするのが肝心。 屈弱P始動 屈弱P>近強P 投げ抜け猶予7F目キッチリに屈グラしてくる相手に有効。 屈弱P>ノーキャンセル弱ダブルニー 近距離の+2F有利からの崩し。 有利Fから弱ダブルニーを出すと、相手の行動可能時までに下段無敵と投げ無敵、両方の状態に移行するらしく、下段暴れ、遅らせグラップ、投げ暴れ、バクステを全部狩れる。 弱Pや複合含めた上段暴れと上いれっぱには負けるが、屈弱Kと弱Pの発生が同じキャラはほとんど屈弱K暴れなので通常技のグラップ潰しと比べてガードを崩せる状況がかなり多い。 使える状況がタメの関係で限定されるのと、リターンが薄いのが欠点。 屈弱K始動 屈弱Kx3 どれかをディレイ。3発目ディレイが効果的。 昇龍持ちに有効。 屈弱Kx2>遅らせ屈中K 昇龍持ち以外に。 屈弱Kx2~3発>ちょい歩きサイコ サイコは貫通後のスペースがあれば、強で出し切ってガードされても反撃はぼぼ受けない。 相手の仕込み投げ抜けのタイミングや暴れ度合いに依存するが、屈弱Kを3発刻むと大抵の相手は仕込み投げぬけを辞め、歩きを見てから投げ抜けする。 グラップに徹底し、暴れをあまりしない堅実派に対して有効か。
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/3883.html
グラップ潰し屈弱P始動屈弱P>近強P 屈弱P>ノーキャンセル弱ダブルニー 屈弱K始動屈弱Kx3 屈弱Kx2>遅らせ屈中K 屈弱Kx2~3発>ちょい歩きサイコ グラップ潰し ベガはダブルニーを絡めた固めが強いが、崩しが実質投げしかないため相手のグラップを潰す事が重要になってくる。 グラップ潰しは技と技の繋ぎの間に入れ込んでくる屈グラを潰せるようなF状況にするのが肝心。 屈弱P始動 屈弱P>近強P 投げ抜け猶予7F目キッチリに屈グラしてくる相手に有効。 屈弱P>ノーキャンセル弱ダブルニー 近距離の+2F有利からの崩し。 有利Fから弱ダブルニーを出すと、相手の行動可能時までに下段無敵と投げ無敵、両方の状態に移行するらしく、下段暴れ、遅らせグラップ、投げ暴れ、バクステを全部狩れる。 弱Pや複合含めた上段暴れと上いれっぱには負けるが、屈弱Kと弱Pの発生が同じキャラはほとんど屈弱K暴れなので通常技のグラップ潰しと比べてガードを崩せる状況がかなり多い。 使える状況がタメの関係で限定されるのと、リターンが薄いのが欠点。 屈弱K始動 屈弱Kx3 どれかをディレイ。3発目ディレイが効果的。 昇龍持ちに有効。 屈弱Kx2>遅らせ屈中K 昇龍持ち以外に。 屈弱Kx2~3発>ちょい歩きサイコ サイコは貫通後のスペースがあれば、強で出し切ってガードされても反撃はぼぼ受けない。 相手の仕込み投げ抜けのタイミングや暴れ度合いに依存するが、屈弱Kを3発刻むと大抵の相手は仕込み投げぬけを辞め、歩きを見てから投げ抜けする。 グラップに徹底し、暴れをあまりしない堅実派に対して有効か。
https://w.atwiki.jp/1548908-11/pages/97.html
ロットン:クラッシュタウン:収容所:登場デュエリスト人間 解説:レート1400 【フルバーン】使い。 攻略 アニメ同様2対1でいいから、手札10枚という特殊なデュエルを挑んでくる。 ハネワタ、デス・ウォンバット、マテリアルドラゴン等を入れて対策をしたいところ。 だが、この特殊ルールを逆手にとり先攻で大暴落を伏せておいて、後攻ロットンのスタンバイフェイズに発動すれば、 【フルバーン】なのに手札2枚からスタートとなり、蹂躙する事が出来る。 「それでもデュエリストか」などと言われたら、自信を持って「リアリストだ」と答えよう。 なお、最終章以降に収容所でデュエルする場合はお互い手札5枚からのスタートなので、 こちらのライフを削り切る前にすぐに手札を使いきってしまう彼はDP稼ぎにうってつけだったりする。 とはいえ、デス・コアラや仕込みマシンガンなどの一撃はバカにならないので留意すること。 出現条件 最終章:第五章イベント後。 WCモードとの連動 パック連動 プレゼント 激レア:死者蘇生 レア:魔法族の里 レア:マテリアルドラゴン 通常:闇の幻影 通常:スクラップ・クラッシュ 通常:軍荼利 デッキ名:戦場のリアリスト 合計40枚+00枚 上級01枚 ヴォルカニック・クイーン 下級11枚 キャノン・ソルジャー 幻銃士 サイバー・ヴァリー×3 デス・コアラ×2 ファイヤー・トルーパー×3 メタモルポット 魔法18枚 悪夢の拷問部屋 火炎地獄 御隠居の猛毒薬×3 連鎖爆撃×2 昼夜の大火事 デス・メテオ×2 波動キャノン×2 火の粉×2 ファイヤー・ソウル ファイヤー・ボール×3 罠10枚 アヌビスの裁き 仕込みマシンガン×2(切り札) チェーン・ブラスト×2 停戦協定 ファイアーダーツ×2 マジカル・エクスプロージョン メテオ・プロミネンス エクストラ00枚
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那須木武彦(なすき たけひこ)は、幻影城の料理長である。 オランダ仕込みの腕前は一流。 鮮度を保つために氷の器などの細工も手がける。