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スト4Wikiより転載 牽制は立中Kが有効 ネタはもう出尽くしてる感じなんで、 立ち回りで勝つしかないと思うんですが 自分は立中Pがとにかく有効なんでありえんくらいに使います というのは前転蹴りからの択をくらうのが嫌なんで いつ前転してきてもいいように中Pを置いておきます。(前転をつぶせる) 中P先端~立弱Kがあたるかあたらないかくらいの距離で中Pを振りつつ画面端へ追い詰めます 中Pがヒットしたら立弱K>EXバニも仕込みでいれておくとベストですが 中Px2も咄嗟に出せるんでよく使ってます。 中距離からのぶっぱEX救世主も中Pで潰せるんでとにかく中Pです うまいルーファスだと弱Pや中Pや→強Pでこちらの中Pつぶしてきますが 先に中Pを出したり距離を調節すれば一方的に潰せるんで、距離も考えて追い詰めます 差し返しの立弱K仕込みバニも有効なんで見てから差し込みたい時に使います 中Pを嫌がってきたら他の選択肢も使って的をしぼらせない立ち回り、かな あとは至近距離の時はガード大目にしてあばれ救世主を食らわない事と 救世主ガード時には最悪でも相打ちでダメージ勝ちしておく事 対空しっかりする事、ジャンプひかえる事、投げは数回くらっても良いと思う事 遠距離でお互い端と端の時に弱バニすると弱蛇突だしてる事があるんで見てからEXバニ入る 後は人読みで要所でガードがちな部分で投げを入れていく事 削りはほとんどないんで、時間をめいっぱいつかって牽制のダメージで勝つのもあり
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登録日:2019/10/04 Fri 02 25 00 更新日:2024/09/22 Sun 00 52 49NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 アバンストラッシュごっこ アンブレラ パラソル ビートたけし フライデー襲撃事件 マシンガン マルチウェポン 中二項目 仕込み刀 傘 傘使い 刀 剣 小二項目 日傘 暗器 機関銃 武器 武器項目 消火器 牙突ごっこ 盾 素振り 鈍器 雨傘 ここでは、傘を武器にしているキャラクターを紹介する。 概要 代表的な傘の武器・傘使い漫画 アニメ ゲーム 映画 ドラマ 特撮 小説 現実 概要 普段持ち歩いていてもあまり違和感のない日用品であるためか、傘を武器にするタイプの戦闘スタイルを取るキャラクターはそこそこいる。 ただし、どうしても本来の武器と比べると単純な攻撃能力は劣るため、主に暗器としての登場が多い。 頑丈に作られた傘を閉じて棒術として使ったり、先端に刃がついていて槍のように使えたりすることが主。 また、広げると盾になる傘も多い。用途としては意味合いが異なるが、中棒が刀剣の鞘や狙撃銃になっている「仕込み傘」というのもある。 本当の本当に何の武器も仕込まれていないただの傘を使う……というキャラクターもいないことはないが、やはり希少。 なお現実ではギークル社などから護身用の強化傘が販売されている。 良い子の諸君は危ないから人のいるところで振り回したりするなよ! 最悪跳ね飛ばされて列車や車に轢かれるぞ!! なお武器ではないが、『メアリー・ポピンズ』のように「傘をパラシュート代わりにする」という傘使いも割といたりする。 代表的な傘の武器・傘使い 漫画 夜兎族(銀魂) タイプ:盾+鈍器(+仕込み銃) 異星人「天人」の中でもとりわけ高い戦闘力を持つ「傭兵三大部族」の一角をなす戦闘民族。 日光に弱いという特性があるため、番傘が標準装備。その割には差さずに外出しているシーンも結構多い。 見た目はごく普通の番傘だが、腕っぷしが強く気性が荒い夜兎が使うことを想定しているためか、かなり頑丈。 広げると銃弾すら防ぎ、夜兎の腕力で振り回せば強力な鈍器にもなる。 主人公一行の神楽も多用しており、彼女の物はさらにマシンガンまで仕込まれている。 作中でさらに改造が施され、電磁砲(&醤油さし)も搭載された。 ロベルタ(BLACK LAGOON) タイプ:盾+仕込み銃 上記の神楽と同じく銃と防弾が一体になった中距離武器。 仕込まれているのはイタリア製散弾銃フランキ・スパス12だが、命中すれば人間を5m以上吹き飛ばすなど威力が過剰に高く描写されている。 (もしそんな火力を有していたら対戦車ライフルのような重さの散弾を撃たねばならない) フェイタン(HUNTER×HUNTER) タイプ:刀剣+射出 常に傘をさしているが、実は柄の部分に刀が仕込まれている。 自身の念能力が強力な反面、その代償として非常に使いづらい制約持ちなので通常の戦闘では主にこの仕込み刀を使って戦う。 また石突の部分は飛び道具になっており、柄のボタンで発射可能。 傘の部分は特に変わった素材でできているわけではないようだが、目くらましに使ったこともある。 吉備真備(ツギハギ漂流作家) タイプ:鈍器+射出 傘を命具(作中の登場人物ごとに異なる、武器として使用する道具)に戦う。 傘の硬度を上げて殴る技(ヒット)、傘から強力なエネルギー弾のようなものを放つ技(スマッシュ)を使う。 余談になるが、AAなどでよく見る「何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!!!」を本当に言ったのはこのキャラ。 なお同作に登場する伝説の漂流作家「フジワラ・ノ・フヒト」も同じく傘が命具。 響良牙(らんま1/2) タイプ:鈍器 登場当初は主に雨を避けるための番傘とバンダナを使って戦っていた。 彼は当たり前のように片手で振り回すが、傘は男子高校生が両手で全力を込めてもビクともしない程の大重量を持つ。 しかし、ストーリー進行に伴い傘よりも強力な技を習得したためほとんど使用することはなくなっていった。 前田慶次(花の慶次) タイプ:盾 銃弾すら防ぐ鋼鉄の傘を持っている。 なお、柳田理科雄の計算によると重量400キロ。そんなんに耐える松風もすごい。 また、これの影響か『戦国BASARA』シリーズの前田慶次も『3』にて傘をお楽しみ武器として持っているが、デカすぎて視界が悪いためプレイヤーからの評判はイマイチ。 ペンギン(バットマン) タイプ:仕込み銃、移動など 武器として銃などが仕込まれている傘を各種所持している。 阿們(魁!!男塾) タイプ:攪乱 暗殺者集団宝竜黒蓮珠の副頭。指拳使い。 虎丸との戦いで指拳を見切られてしまった際、ワンタッチ開閉傘を拡げてその後ろから攻撃することで見切らせないようにする奥義「傘蔽破」を使用。 技の性質上使えば使うほど傘がボロくなって効果が弱くなる。 ヨハン・キルトン(MASTERキートン) タイプ:ガス銃 元東ドイツ秘密警察のケースオフィサー。ベルリンの壁崩壊後、かつての配下のスパイを抹殺すべく青酸ガス発射銃を仕込んだ傘を手に暗躍する。 絶対安全傘(ドラえもん) タイプ:盾 マイナーなひみつ道具であるが、差してさえいれば持ち主を危難から救ってくれる魔法のような道具。 敵は風を起こして吹き飛ばし、ボールは勝手に打ち返し、車が来てもとなりのトトロのように空を飛んで躱してくれる。 スパロボで言えば常時ひらめき状態。 芹沢克也(モブサイコ100) タイプ:鈍器+盾 超能力秘密結社「爪」のボス直属の幹部「5超」の一人。 鈍器+盾とは書いたが、実は普通の傘に強力な超能力を纏わせているだけ。暗器等の仕込みは一切ないにもかかわらずコンクリート壁すら貫く威力・防御力を得ている。 超能力をコントロールできなかったのが原因で長らく引きこもりでだった。組織に引き入れられる際に与えられた傘はある意味彼がまだ壁を作っている象徴でもあり、手放すと精神的に不安定となって力が暴走してしまう。 その後色々あって社会復帰した後も、まれに盾として使用する場面がある。 流竜馬(ゲッターロボサーガ) タイプ:隠し武器 かの隼人の校しゃのエピソードで、ゲッターロボのパイロットとして竜馬が神隼人をスカウトに行ったときに持たされていた傘。 一見ただの傘にしか見えないが、対ハチュウ人類用に、先端に電撃を放射することもできる剣。骨はニードルガンとして射出可能な優れもので、竜馬の腕と合わさって三匹のハチュウ人類兵を始末した。 竜馬は早乙女博士が作ったと言っていたが、このぶっそうさにはあの変態博士も一枚噛んでいると思われる。 アン(黙示録の四騎士) タイプ:刀剣 傘に仕込んだレイピアを武器に使う。 番傘拳鉄観音(闘将!!拉麺男) タイプ:刃物+射出 番傘三兄弟の長男で、番傘を回転させ周りについた刃物で切り裂く「番傘拳血傷時雨」やそれの応用で傘の部分を飛ばして攻撃する「番傘拳飛び時雨」を使う。 藤間シフ(ROPPEN-六篇-) タイプ:盾+刺突 佐和田太一篇にて、防弾仕様の傘を使用。接近戦では刺突武器として使用した。 仕込傘の伝蔵(闇の土鬼) タイプ:隠し武器 普段は傘張り職人をやっている血風党の暗殺者。傘に仕込んだ針ですれ違いざまに心臓を貫き、病死に見せかけて殺す。 正面切っての戦いでは、無数の傘を竹トンボのように飛ばしながら「仕込傘の伝蔵」と名乗ることで、傘に気を取らせて、手持ちの傘に仕込んだ針で傘の裏から心臓を貫く。 あくまで不意打ちが専門なので、種が割れると懐に板一枚入れるだけで防がれるわ、傘がなければ針の動きを見切られて役に立たないわと一気に弱体化する。 血風党(闇の土鬼) タイプ:隠し武器+盾 また上記に加え、血風党の構成員は、鉄板を仕込んだ深編笠を盾兼隠し武器入れに使うものが多い。 有馬貴将(東京喰種) タイプ:現地調達 CCG最強の男。本来刃物や銃弾すらまともに通らない喰種をそのへんに落ちてた傘で倒すというチートの塊。 直接的に傘を使って戦うシーンが描かれた訳ではないが、作中ではやたら敵対者の目に武器をブッ刺して攻撃する傾向があり、多分倒された喰種も同じやりかたで始末されたのだろう。 シャドウ・ジョーカー(怪盗ジョーカー) タイプ:仕込み銃+飛行 主人公のジョーカーと瓜二つの強怪盗。 先端から光弾を発射したりクルクル回すことで空を飛んだりできる高性能な傘・ブラッディレインを愛用している。 どちらかと言えば仕込み銃というより傘の形をした光線銃とでもした方が正確かもしれない。 アニメ Neo Politan(RWBY) タイプ:刀剣+鈍器+盾 シャフトに極細の剣を仕込んだレース模様の傘を用いる。 仕込み剣を使わずとも閉じた傘で杖術のように戦ったり、先端から切っ先を突き出したり、開いた傘で攻撃を受け流したりと戦い方は多彩。 傘自体が相当頑丈で、炸裂弾の直撃程度なら無傷で防御できる。 『BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE』では、上下逆に持った傘の持ち手に相手の首を引っ掛けて投げ飛ばすという力業を見せる。 鷲尾(フルメタル・パニック? ふもっふ) タイプ:鈍器 元フランス外人部隊に所属していた中国拳法の達人。 劇中では傘の持ち手部分を宗介の首に引っ掛けて引き寄せ、体術で吹っ飛ばすというアクションを見せた。 描写を見る限り傘に特殊性は無いと思われるが、鷲尾が投げていた帽子が拳銃を吹き飛ばしつつ石柱にブッ刺さるというただの帽子には見えない代物だったので、この傘も何らかの強化がなされている可能性はある。 ゲーム カービィ(星のカービィシリーズ) タイプ:鈍器 コピー能力「パラソル」で傘を自由に扱う。 主に鈍器だが、上空からのパラシュートとしても使える。また、カービィが開きっぱなしにして持っているためか、傘の上には常に攻撃判定がある。 Wii以降は何かと水属性に関わりがあるようになった。最近では傘らしくクラッコなど一部のボスの水による攻撃を防ぐことができたりする。一応パラソルって日傘のことなのだが なお、ヘルパーとして使った場合は「パラソルワドルディ」になる。 ロボボアーマー(星のカービィ ロボボプラネット) タイプ:回転+斬撃 ロボボアーマーでパラソル能力を持つ敵をスキャンすると、両肩から巨大な傘を生やしたパラソルモードになる。 この傘は赤白のツートンカラーの境目が展開された形状……早い話がプロペラになっている。 傘と扱っていいのかも微妙だがパラソルって言ってるんだから傘なんだろう。 カービィのホバリングと同様に時間制限はあるもののプロペラを回転させて飛行が可能であり、 プロペラに敵を接触させれば攻撃にもなる。 なお、現実世界でプロペラ機構に何かが巻き込まれると大抵お互いタダでは済まないが、 こちらではなんの支障をきたすこともなく敵を切り裂いて飛んでいける。 ピーチ姫(マリオシリーズ) タイプ:鈍器 『スーパーマリオRPG』で傘を武器にしていたり、『マリオストーリー』で「へんしんパラソル」というアイテムを使っていたり、パラソル使いとしてのイメージがある。 外部出演であるスマブラシリーズの上必殺技「ピーチパラソル」が代表的。 また、主人公作である『スーパープリンセスピーチ』でも喋る傘「カッサー」を使うなど、何かと傘とは縁が深い。 シェルター(Splatoon2) タイプ:仕込み銃+盾+射出 傘を模したブキ種。テンタクルズのイイダが好んで使用している。 性能は"盾の付いた散弾銃"と言ったところで、射撃ボタンを押すとインクの散弾を撃ち、押し続けると傘を展開。傘の耐久とインクが保つ限り正面からの攻撃をガードできる。さらに押し続けると傘そのものを射出(パージ)可能。 堅い守りから1対1の戦闘や陽動を得意とする。反面、インクの消費が荒いため息切れを起こしやすかったり、正面の防御をめくって攻撃してくるブラスターやスロッシャーが苦手といった弱点も。 標準的な立ち位置の「パラシェルター」、鈍重だが圧倒的な耐久力と強烈なショットを持つ重量級の「キャンピングシェルター」、パージができず傘も脆い代わりに身を守りつつ射撃可能な軽量級の「スパイガジェット」、傘部分が非常に脆い代わりにパージしてから復活までの時間が短くショットの射程が比較的長い「24式張替傘」の4種が存在する。 キャンピングシェルターはワンタッチ式テント、スパイガジェットは後述の映画『キングスマン』の仕込み傘、24式張替傘は和傘がそれぞれモチーフ。 また、サーモンランでは期間限定で「クマサン印のシェルター」がたまに出てくる。骨組みだけのような歪な見た目通り傘の展開はできないが、凄まじい連射力と塗り性能を誇る。 アンブレラ(FINAL FANTASY Ⅶ) タイプ:鈍器 本作におけるネタ武器の一つ。 一応数値上はエアリスの最強攻撃力武器だが、魔法使いタイプのエアリスに物理攻撃力は重要ではない上、 マテリア穴が一つもない という欠点が致命的すぎるため使い勝手は良くない。 ただ、マテリアを盗まれるユフィイベントの最中などピンポイントで使えるイベントはあるため完全なゴミというほどではない。 阿国(戦国無双) タイプ:鈍器+刺突 番傘を武器として使用。何かしら特別な傘という描写はないが、棍棒にしたり突き刺したり差したままクルクル回ったりと使い方は多彩。 また、変幻自在に投げたり操ったりといった独特なモーションが多い。 なお、見た目からは想像もできないが、第1作の頃はパワータイプ武将に設定されていた(『2』以降はバランス・チャージ系)。 緋雨閑丸(サムライスピリッツ) タイプ:投擲+回転 記憶喪失の少年剣士。武器として番傘「霧雨」を宝刀「大祓禍神閑丸」と併せて使う。 刀でも斬れないほど頑丈な傘で、回転させながら淵の部分で斬りつけたり、ブーメランのように飛ばすなどの技を持つ。 設定上は干した牛革と煮た松ヤニと豚のヒゲを三重に重ねているらしいのだが…その材料でどうやったら斬撃に使えるのかは謎である。 なお、武器を落とした際は傘を落として宝刀は持ったままになっているのだが、宝刀も一切使わなくなる。 烏鈴(羅媚斗) タイプ:鈍器 グラフィックで持っている傘がメイン武器。 仕込み傘ではなく、シンプルに打撃に用いて戦う。 通常飛び道具技が無いものの、主人公キャラクターらしく優秀なコマンド技と必殺技が揃っている。 柳生(閃乱カグラ) タイプ:万能 番傘とイカで戦う国立半蔵学院1年生。 番傘で殴る、斬る、投擲する、仕込んだ刃物や銃器を使うなど多彩なアクションを用いる。 重度の番傘オタクでもある。 秘伝忍法では番傘の上に巨大なイカを召喚する。 未来(閃乱カグラ) タイプ:鈍器+仕込み銃 「↑!私を無視すんな!」 私立蛇女子学院の元1年生で、現在は抜け忍集団「焔紅蓮隊」のメンバー。 火器が仕込まれたゴスロリ調の西洋傘を戦闘に用いる。 打撃武器として傘を振り回して戦うこともできるが、 仕込み傘からの銃撃や火炎放射で戦う遠距離戦主体のキャラクター。 ダークフリルパラソル、番傘、レイニィ・ジェリィ(モンスターハンター) タイプ:仕込み銃(ダークフリルパラソル)、刀剣(番傘)、刀剣+仕込み刀剣(レイニィ・ジェリィ) ハンターが武器として使用できる傘であり、ダークフリルパラソルはライトボウガン、番傘は大剣、レイニィ・ジェリィは双剣である。 番傘は斬撃武器なのでモンスターの尻尾を切断できるのだがモンハンではよくあることである ダークフリルパラソルは裏ボスの素材を使用しており、散弾と水冷弾の扱いに長けているが弾道が左右にブレるという致命的な欠陥を抱えている。 見た目が白いフリル付きの黒い傘なのでお洒落装備として一部に人気がある。また暗器として対人暗殺用に使われていたのではないか?というブラックな設定もある。 番傘は攻撃力とスロットに優れるが斬れ味が酷い。因みに溜め斬りで傘が開くギミックを持つ。 レイニィ・ジェリィは麻痺属性持ちの双剣。サンブレイクでは状態異常確定蓄積等で環境的に追い風が吹きまくっており優秀な状態異常武器になっている。 納刀中はおしゃれな傘だが抜刀すると傘部分と仕込み刀剣部分に分かれそれぞれを手に持つ。双剣なので傘部分もしっかり斬撃属性である。モンハンではよくあることである 恩田理沙(SIREN) タイプ:鈍器 理沙が装備できる最強武器。宮田医院の倉庫に落ちており、初日の22 00に拾うことが出来る。 素手攻撃がない無印では最弱武器である。 その性能は悲惨なもので、強攻撃でもノックバックすらせず、音がしなければ当たっているかどうかも分からないレベル。 御守にもならないが、屍人はドアを開けた直後に一瞬硬直する一方、理沙は攻撃後の隙を扉閉めモーションでキャンセルできるため、 上手くやれば本来逃げ回るしか出来ないステージの難易度を大きく下げることが出来る。通称こんにちはアタック。 リルカ・エレニアック(ワイルドアームズ2ndイグニッション) タイプ:特殊 魔法の発動体として傘を使う、いきなりな魔女っ子。他作品で言うところの杖に当たるだろうか。 本人も魔法使いタイプであり、素の攻撃力は殆ど期待できない。 ちなみに通常攻撃は敵の目の前にパタパタ駆けて行って、バッ! と開く。そらそんな使い方してたらダメージ出ないよ…… ケロぼうず系(風来のシレンシリーズ) タイプ:特殊 てるてる坊主の姿をしたモンスター。 こいつの場合傘で殴る通常攻撃よりも、雨を降らせて武器や盾を弱体化させる方が厄介だろう。 最上位のドシャブリぼうずは特殊能力も消してくる為かなりイヤなモンスターとなっている。 パトリック・レッドフィールド(ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド) タイプ:刺突 ゲーム版『ONE PIECE』で登場した海賊で、本作のラスボス。 先端がスピア状になっている傘と体術が武器であり、「バットバットの実 モデル“バンパイア”」の能力も相まって、老齢ながらも麦わらの一味全員と互角に戦える実力を持つ。 狼(SEKIRO SHADOWS DIE TWICE) タイプ:防具+斬撃 忍義手に仕込む事の出来る忍具として「仕込み傘」という忍具が登場。 厳密な構造は傘というより扇に近いのだが、完全に展開すると円形の鉄傘となる。 鉄傘を盾にすることで通常ではガード出来ない突き攻撃と掴み攻撃、一部の特殊な攻撃をガード可能で、ガード判定の発生も若干早い。また展開中は全方位を防御しながら移動できるようになり、敵の銃弾の雨の中でもすいすい移動できる。 対応するスキルを習得していれば敵の攻撃を弾いた後、鉄扇のように持ち替えて強力なカウンター技を叩き込む攻防一体の忍具になる。 ちなみにとある海外YouTuberが、これを見て似たようなものを制作している。正直無謀な気もするがかっこいいから仕方ない。 風見幽香(東方Project) タイプ:防具+特殊 日傘の先端から極太ビームを放つ。 魔理沙が使うマスタースパークと酷似しており、また東方に於けるこのタイプの技の初出が幽香である事から「本家・元祖」マスタースパークと呼ばれることも多いが、 公式設定の限りこのビームがマスタースパークとは呼称されていない。 二次設定ではよく振り回したりしているがそんな描写は無い。むしろそれをやるのは紫。 ギャラルキャット、スマルキン、フラットレットー(ルドラの秘宝) タイプ:刺突+特殊 オリエンタルな衣装が特徴な猫型の魔物で、どいつも仕込み傘を駆使した戦いを行う。 広範囲に対する「水芸」、相手をもてあそぶ「まわしがさ」、勢いの乗った「とびがさ」といった使い方を披露する。 パラソール(Skullgirls) タイプ:鈍器 一国の王女にして軍隊のリーダー。もう名前からして如何にも傘使いである。 遠距離戦ではナパーム弾の射撃や部下の兵士たちを呼び出し、接近戦では生きた傘「クレイグ」を振るう。 無限 アナスタシア機(新サクラ大戦) タイプ:仕込み銃 主要武器として、狙撃銃を仕込んだ番傘を使う。 雪華(ソウルキャリバーシリーズ) タイプ:刀剣 刀を仕込んだ番傘を武器に使う。 ユナギ・シャイエ(封緘のグラセスタ) タイプ:刀剣+魔法 刀を仕込んだ番傘(ry その攻撃は素早く、気流を読むスキルと併用して渡るのが難しい段差を越えたり、雷属性の魔法を撃ったりもする。 黒河雲母(輝光翼戦記 天空のユミナ) タイプ:万能 左肩に背負う黒い傘で斬ったり刺したり飛ばしたりしてくる黒くて腹黒い論説部部長。 甘粕松葉景持(戦国†恋姫) タイプ:鈍器+投擲 肩の鉄壁による防御が得意という設定の割に投擲回転して敵を追尾する「血雨舞」という物騒なお家流を持つ。 藤田小次郎/アリョーシャ(PARA-SOL) タイプ:万能 雨でなくとも傘をさしているエロゲ主人公。 その傘は科学技術による各種武装が詰め込まれ、『家族』を害する者に向けられる。 エドナ(テイルズ オブ ゼスティリア) タイプ:鈍器+特殊 ノルミン人形を釣った普通の傘を霊力を籠めて操る天族の少女。 そのためか得意とする地属性の天響術のみならず物理スペックも割と高め。 白黒無常(IdentiryV 第五人格) タイプ:鈍器+特殊 4対1の非対称型鬼ごっこゲームにおける、ハンター(鬼)の一人。 正確には一人ではなく、非業の死を遂げ傘に魂を宿した二人の男が、傘を媒介にして代わる代わる現れているという設定である。 閉じた傘を鈍器として使うだけではなく、開いた傘を任意の位置に投げ、入れ替わりつつ傘の場所までワープすることが可能。 ルゲイエの傘(エルミナージュⅡ) タイプ:刺突? ダンジョンRPGでも傘(武器)は登場。 チュートリアルを終えれば戦闘もないイベントですぐに入手できる装備でありながら、射程がM(味方前列から敵後列まで、あるいは味方後列から敵前列まで威力が減衰しない)、威力もそこそこ。呪いが付いているので錬金で解除してやる必要があり、複数入手するには少々面倒な手順を踏む必要があるが、それを補って余りある使い勝手のよさ。 装備の入手がランダムドロップ頼りのこのゲームではイベントで確実に入手できるのも高評価。 そんなわけで、冒険を始めてしばらくの間は多くの物理担当職が傘を振り回すことになる。 射程M、両手武器なので槍のように扱っていると思われるが、詳しい使い方は不明。 リジェオ(もんむす・くえすと!ぱらどっくすRPG) タイプ:特殊 元は別サークルの同人ゲーム『サキュバスラプソディア』のキャラクターで、もんぱらにはコラボイベント「夜の国と七つの世界の勇者達」にて登場。 魔城トゥーロマンサの宝箱から彼女専用の装備武器「リジェオ☆パラソル」を入手可能。 ゲーム中のドットアイコンではその名の通り「虹色の傘」といった外観のアイテムで、 テキストでは「真の魔法少女のみが使える可変型究極魔具」とあり、武器種別としてはロッド扱いながら、忍者刀・扇・そして淫具の属性も持つとされる。 里見灯花(マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝) タイプ:刺突+特殊 魔法少女の解放を謳う組織「マギウスの翼」のトップのひとりにして、幼くして天体物理学を修めた天才科学者。くぎゅうううううう 変身時の武器として日傘を使う。メリーポピンズのごとく浮遊したり刺突して攻撃したり、果てには大量に召喚してそこから炎のエネルギー体を発射したりする。必殺技は「ネオ・ジェネシス☆彡」。 シス(うたわれるもの 二人の白皇) タイプ:鈍器+刀剣 番傘を得物としている。通常攻撃ではそのまま殴ったり突いたりしているが、必殺技演出時には仕込んでいた刀を取り出し斬撃を行う。 イヌイ(アンブレード戦記) タイプ:鈍器+盾 傘型兵器「御霊杓子(みたまじゃくし)」を駆使して世界征服を企む悪の組織と戦うカエル。 盾として使う時には必ず攻撃を挟まないといけないので防御のタイミングは少しシビア。 エリー・クイックハンド(ラストオリジン) タイプ:仕込み銃+盾(バリア)+探知機能 仕込みテーザー銃、ドーム状のバリアを展開できる機能、爆発物の探知機能を持つ洋傘を武器とする幼女型バイオロイド(人造人間)。 傘によるバリアは外側だけでなく内側部分も高い防御力を持ち、バリアの内側で発生した一定以下の閃光、爆音、衝撃などを完璧に防いで外部に漏らさないという性能が特徴。 というのも、エリーの主任務はテロリストが街中に仕掛けた爆弾を市民に気づかれないように解体することであり、 傘バリアの内側で解体作業をすることで、万一解体に失敗して爆発しても周囲の市民に被害を出さないようするというのが設計コンセプトだからである。 爆発したときバリアの内側にいるエリーはどうなるかって? 「エリー・クイックハンドの命一つで済む」by公式 バイオロイドは基本的に量産される「工業製品」ではあるが、あまりにも無慈悲すぎる設定にブラック設定に慣れ切ったラスオリユーザーですら衝撃を受けたと言われている。 アイスラ(メタリックチャイルド) タイプ:刀剣+射出 冷気を操る能力を持つ戦闘アンドロイドであり、本作の敵ボスの一体。 エネルギーの膜(生地)を張った傘型の兵器を得物とし、露先に氷の刃を形成して接近戦で振りまわす他に、打突の先端からツララの弾丸を発射したりして攻撃する。またHPが減ると上空から無数の傘を落下させる範囲攻撃も仕掛けて来るようになる。 戦闘前の会話も主人公ロナへの冷たい憎悪を感じさせる印象的なものだが、「攻撃動作自体が大振りで読みやすい」「ツララの弾速も遅いので回避が容易」「大技の落下傘攻撃もアイスラから思いっきり距離を取ればほぼ当たらない」など、ボスとして見ると本作でもぶっちゃけ最弱の部類である。 さらに彼女から手に入るMCスキル(ロックマンシリーズでいう特殊武器)「アイスタイム」も画面全体の敵を凍結させる抜群の使い勝手の良さを誇るので、ある程度慣れたプレイヤーからは真っ先に倒されるのが常となっている。不憫。 映画 境州奪還軍(SHADOW/影武者) タイプ:防具+回転+飛び道具 作品全体のキーアイテムの一つが「傘」だが、作中の市街戦では映画史上類を見ないような傘の使い方をしている。 傘の部分全てがしなやかな細い刃でできた特別製の傘一対を上下に差し、境州市街に続く長い下り坂を雨に乗じて回転しながら滑走して突入、上からの狙撃を傘で防ぎながら自身は弓で敵兵を狙撃 というもの。 都合30人ほどの奪還軍が傘に乗ってグルグル回りながら敵兵を狙撃していくシーンは実にシュール。 さらに傘から降りた後は、 刃のロックを外して回すことで飛び道具になる という中々ロマンあふれる仕様になっている。 ユキ(ゴスロリ処刑人) タイプ:刺突+回転、防具+仕込み銃 二種の アンブレラウェポン を使う。 ヘンリー・ジョーンズ (インディ・ジョーンズ 最後の聖戦) タイプ:攪乱 ナチの戦闘機に追っかけ回された際に、傘を振り回して鳥の群れを飛び立たせ、バードストライクで見事戦闘機を墜落せしめた。 黄飛鴻(ワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナ) タイプ:万能 実在した武術の達人で、各地で自警団の指導を行い治安維持に尽力した人物がモデル。 この映画では、傘で叩く、先端で突く、先端を持って柄で脚や服を引っ掛ける、浴びせられた熱湯を防ぐ、パラシュート代わりに飛び降りる、 など傘の多彩なアクションを見せる。 キングスマンのエージェント(キングスマン) タイプ:万能 紳士用品である傘も勿論武器として改造済み。 鈍器として殴る、突くのみならず、先端から拘束紐、麻酔針、実弾を発射し、 広げると銃弾に耐えられるほどの強度を誇る盾としても使用可能。 内側の生地は丸ごとスクリーンになっているため、視界を確保したまま防弾・銃撃できる強武器である。 封神(フンシェン)(片腕カンフー対空とぶギロチン) タイプ:刃物 内側に首切断用の刃物が取り付けられた輪及び外側にも刃物が取り付けられた紐のついた傘、血滴子を使う。 ルビウス・ハグリッド(ハリー・ポッターシリーズ) タイプ:特殊 魔法省によって破壊された魔法の杖を復元し、ピンクの傘に偽装して隠し持っている。 ……が、本人が巨人ハーフのパワー系である事も相まって、戦闘に使う事はあまりない。 本人の巨体に対してあまりに小さいので傘として使われることもない。 唐傘連(もののけ姫) タイプ:射出 朱塗りの傘を携え僧に偽装した、ジコ坊配下の隠密集団。 傘は帝より賜った火器を風雨から守るために開く他、柄に吹き矢が仕込まれた暗器でもある。 ドラマ 絵日傘の加代(必殺仕事人ワイド 大老殺し 下田港の殺し技珍プレー好プレー) タイプ:攪乱+刺突+防具+刀剣、射出 必殺シリーズの他作品では情報収集担当の「何でも屋の加代」として登場する彼女だが、この作品のみ自身も殺し技を持つ仕事人の元締として登場。 愛用の青い絵日傘は回転させて攪乱、先端から針、柄の仕込み刀といったからくりが仕込まれており、敵の仕事人集団とも渡り合う。針を射出する赤い絵日傘も所持。 特撮 鉄ひめ仮面(秘密戦隊ゴレンジャー) タイプ:防具+刀剣 第33話に登場した黒十字軍の仮面怪人。男声で男口調なのに「乙女」と自称する。 常にピンク色の傘を持っていて、これでゴレンジャーの攻撃を受け止めて防御する。 あらゆる攻撃を防ぐイーグルプラズマ研究所の壁を唯一破壊できるダイヤモンドビーム砲には耐えきれなかったが、鉄ひめ仮面自身は無事だった。 中には細身の剣が仕込まれていて、接近戦で使用する。 ノア夫人(烈車戦隊トッキュウジャー) タイプ:万能 愛用の傘は、広げれば盾になり飛び道具を発射する事も可能。 熊野一平(スーパーロボット レッドバロン) タイプ:防具+仕込み銃 SSIに協力する警視庁科学捜査課の課長。常に自転車で移動するので通称「自転車警部」。 発明家でもあり、自身が開発した隠し武器を内蔵した自転車と、機関銃を内蔵し銃弾を弾く傘…要するに神楽ロベルタ方式を武器に鉄面党のアンドロイドと戦う。 ウルトラマンレオ(ウルトラマンレオ) タイプ:防具 ウルトラマンキングから授かったウルトラマントを変形させたレオブレラを使用。 敵の攻撃を受け止めて跳ね返す、ぶっちゃけ盾のような使い方。 なお、マントの状態でも既に防具として一級品なので、レオブレラ自体は怪獣人プレッシャー戦のみの登場。 「傘である意味無いじゃん」とは言ってはいけない。 しかしレオは主役ウルトラマンでは唯一バリア技を持っていないため、ゲーム作品FE3ではレオのバリア技として採用。 ゼットンの一兆度の火球もコスモミラクル光線も跳ね返す。さすがキングのジジイ製。 だが後継作のFE0ではカットされて気合を入れて体ではじく。M87光線もウルトラ兄弟必殺光線も体ではじく、んなアホな……。 アマガンサー(仮面ライダースーパー1) タイプ:刺突+仕込み銃 29話に登場した、妖怪王女配下の雨傘がモチーフのジンドグマ怪人。 雨男 (演:瀬下和久)という人間体は、傘で沖一也を突いて負傷せしめる程の拳法の使い手。 さらに雨を降らせる能力を持ち、それを使って人間コントロールマシンと銃器を仕込んだ傘を人々に貸し与え、破壊活動に従事させる。 怪人体は自らが傘となり、その縁からロケット弾を発射する雨傘ロケットで攻撃する他、手にした傘からフェンシングのような剣を引き抜いたり先から発砲して戦う。また傘を開いてジンファイターを出現させる事も可能。 最後は空中に放り投げられスーパーライダー旋風キックを食らい、「重ね重ね残念~!」と叫んで爆死した。 デザインの問題で可動範囲が狭まったためか、人間体より技のキレが劣る。 黒道士(仮面の忍者 赤影) タイプ:移動+攻撃 卍党第七の怪忍で、赤と黄色のビーチパラソルをハンドルで回転させて飛行し、更に強烈な突風を発生させたり骨の先の刃物で切り裂いたりする忍法つむじ傘の使い手。 小説 リグナム・バイタ(アクセル・ワールド) タイプ:攪乱 緑のレギオンの幹部集団「六層装甲」の一人。アバターの能力は樹の形に変身することで味方を支援するというものだが、通常状態では傘を使用する。 攻撃機能はイマイチだが伸縮性を利用して幻惑するなどうまく使いこなしていた。 ピーチ・パラソル(アクセル・ワールド) タイプ:防具+仕込み銃 赤のレギオンの一般リンカー。こちらも傘を使用するが、広げた状態では盾替わり、閉じた状態だとライフルになると戦闘での応用性が高い。 が、なにぶんピーチ自体が暴走すると敵味方見境なく風穴を開けようとしだすのが難点。 桐ヶ谷和人(ソードアート・オンライン) ナイヨ!!ケンナイヨ!! オスカー・オルクス(ありふれた職業で世界最強) タイプ:万能 鉱物を加工、成形する魔法「錬成」に長けた、主人公の南雲ハジメと同じありふれた職業とされる非戦闘職の『錬成師』。 本編では既に故人。自分たちが勝てなかった人々を弄ぶ神へ抗う選ばれし者へ 自らの力を授けるべく製作したオルクス大迷宮の最奥に建てた隠れ家の中で白骨死体と化している。 生前から錬成師としての卓越した才能だけでなく、鉱物に魔法やスキルを付与し、新しい性質を持つ鉱物を生み出す神代魔法の1つ「生成魔法」を生まれつき身に付けていたので その異常性に目を付けられないよう能力を隠し、落ちこぼれの三流職人のフリをして目立たないよう過ごしていた。 しかしいざという時は自作した黒傘のギミックや、その素材に仕込んだ様々な上級魔法を展開したり 同様に自作したナイフやワイヤー等も駆使し、非戦闘職にあるまじき戦闘能力で攻撃から防御までオールラウンドに立ち回れる鬼畜メガネ。 アンブレラ(ニンジャスレイヤー) タイプ:万能 アマクダリに所属するニンジャ。 アーチ級ニンジャ(幾多の弟子を持つ最上位ニンジャ)である「カラカサ・ニンジャ」のソウルを宿す。 特にギミックの無い、縁が刃になった鋼鉄の和傘を戦闘に用いる。 ソウルも名前も傘尽くしな事だけあり、広げて盾、閉じて刺突や殴打、回転させながら滑空し縁で斬撃を放つなど、 傘のマルチウェポンっぷりをいかんなく発揮する実力者。 虚空坊(伊賀忍法帖) タイプ:移動+攪乱 根来七天狗の一人。 背中に背負った七尺の傘の内側は鏡張りになっており、それによる催眠と捕獲をメインとする「忍法かくれ傘」を用いる 原理は全く不明だが広げた傘の上に乗って空を移動することもできる。きたないメアリーポピンズだなぁ… 現実 小学生男子 タイプ:玩具 「アバンストラッシュ!」「天翔龍閃!」「牙突!」とかやりたい年頃の男子に長柄の傘は大変危険な玩具。 大抵は壊して母ちゃんに怒られるまでがセットだが、最早怒るのを通り越し消耗品として割り切られることも。 あと普通に危ないので人の周りで振り回すのはやめましょう。 ブルガリア秘密警察機関員 タイプ:仕込み銃 史実で暗殺用の暗器として傘が使われた記録もある。 1970年代、共産党政権下のブルガリアから西側に亡命した2人の人物が東側工作員(*1)に狙われ、1人は生き延び1人は死亡するという事件が起きた。 この際使われたのが「猛毒を封入したカプセルを発射する、傘に仕込んだ空気銃」だった。 特撮番組『バトルフィーバーJ』では第1話に登場したエゴスの刺客の暗殺手段として作中で描写されている。所謂一種の時事ネタ。 DJニラ(プロレスラー) タイプ:妨害+拷問 KAIENTAI DOJO→フリーの"在野"プロレスラー。 入場の際に傘を持ち込み、時々柄で相手の足を引っかけたりツンツン突っついたりしている。 発展型として、傘の先を相手のアナルに突き刺したあと傘を開いてグルグル回したり、アナルに突き刺した傘の先をタッグパートナーといっしょに魔女の釜のスプーンよろしくグリグリしたりという残忍技も備えている。主な被害者は元・痔主の男色ディーノ。 Don't try this at home. ビートたけし(お笑い芸人) タイプ:鈍器 たけし軍団による「フライデー襲撃事件」にて、室内にあった雨傘でフライデー編集部員を殴り負傷させている。 追記・修正は、傘を差したまま落ちてみたがゆっくりと落ちなかった人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 傘を刺す! -- 名無しさん (2019-10-04 03 58 51) つ…ツギハギ漂流作家…(小声) -- 名無しさん (2019-10-04 06 44 52) ロベルタのあれは傘に入りますか? -- 名無しさん (2019-10-04 06 53 15) ↑銃のアタッチメントなところがあるからなぁ… -- 名無しさん (2019-10-04 07 03 06) 隼人の校しゃで竜馬が傘を武器にしてたぞ -- 名無しさん (2019-10-04 07 06 16) ウルトラマンレオも使ったことがあるな。近年は見なくなったけど。 -- 名無しさん (2019-10-04 07 22 16) 艦これの祥鳳の梅雨バージョンもどうだろうか -- 名無しさん (2019-10-04 07 40 59) 小学生男子なら友達に傘借りて自分のとで両脇に抱えてウェスバーも忘れてはいけない -- 名無しさん (2019-10-04 08 12 57) キングスマン御用達の武器 -- 名無しさん (2019-10-04 08 19 28) 牙狼シリーズにもちょいちょい出てくるな -- アニオタ (2019-10-04 08 22 51) 剣心も一度だけ即興で『傘落とし』などと言って傘でぶっ叩いていたことがあったな -- 名無しさん (2019-10-04 08 38 18) 桐ヶ谷和人で草 -- 名無しさん (2019-10-04 09 02 27) 牙突! -- 名無しさん (2019-10-04 09 06 53) スプラトゥーンのあるな -- 名無しさん (2019-10-04 09 25 17) 傘っつったらワンスアポンアタイムインチャイナよ -- 名無しさん (2019-10-04 10 17 24) 怪盗ジョーカーのシャドウジョーカーもそうだな -- 名無しさん (2019-10-04 10 46 06) ↑10 「傘(武器)」なのになぜどうだろうかと思ったんだ……清霜ならともかく -- 名無しさん (2019-10-04 11 21 31) ↑春風ちゃんの番傘が仕込み刀だから。(偏見)ほっぽちゃんや潜水夏姫の深海傘はどうだろう -- 名無しさん (2019-10-04 11 23 54) テイルズのエドナとか -- 名無しさん (2019-10-04 12 04 36) キングスマンの傘はゲイリーが決戦に持ち込んだのにあっさり穴が空いてゴミになったのががっかりだったな… -- 名無しさん (2019-10-04 13 42 24) 必殺仕事人のスペシャルで傘使いがいたはず。 -- 名無しさん (2019-10-04 13 51 27) 昔むかしSFCにホーリーアンブレラという傘がメイン武器のアクションゲームがありましてな -- 名無しさん (2019-10-04 14 00 02) 特撮だと仮面ライダー歌舞鬼くらいか? -- 名無しさん (2019-10-04 14 28 27) ↑6実際にその武器で攻撃しているという描写があるなら武器だと思うけど違うでしょ? -- 名無しさん (2019-10-04 14 38 10) ミソジサラリーマン -- 名無しさん (2019-10-04 14 43 43) バイオハザードディジェネレーションのクレア -- 名無しさん (2019-10-04 16 03 13) あやかしびとの九鬼せんせーの傘。実はエストック。 -- 名無しさん (2019-10-04 16 15 41) 学校であった怖い話の岩下の話に傘で喉を突き刺す話とかあったっけ -- 名無しさん (2019-10-04 18 07 23) 持つ部分が日本刀の握る部分と柄のようになっている傘があるが、まず男子の格好のオモチャである。 -- 名無しさん (2019-10-04 18 35 28) FGOの水着サーヴァントの一部や、ナルトの中忍試験の雨隠れの奴、伝聞で描写はないけど東京喰種の有馬とかも -- 名無しさん (2019-10-04 18 52 53) タマモちゃんサマー -- 名無しさん (2019-10-04 18 55 21) ブレイブルーのレイチェルはどうかな?まぁ、あれは傘に変形したナゴ(使い魔)だけど -- 名無しさん (2019-10-04 19 45 10) ↑10トッキュウジャーのノア夫人も使っている -- 名無しさん (2019-10-04 20 14 21) ビートたけしwwwwwオチが最高で完璧すぎるwwwww -- 名無しさん (2019-10-04 22 12 57) ゲームだとおふざけデザインの武器で傘が使われることはよくある気がする。剣だったり杖だったり槍だったり分類はいろいろだけど -- 名無しさん (2019-10-05 10 07 20) Gガンのガンダムシュピーゲルのシュピーゲルブレードの真似してたな。今思うと傘って長いトンファー的だよなあ -- 名無しさん (2019-10-05 11 13 56) サムライうさぎ(ジャンプの1年打ち切り漫画)とゲッターロボの1シーンが浮かんだ。隼人勧誘編の武器 -- 名無しさん (2019-10-05 11 21 07) ビートたけし(現実)で草 -- 名無しさん (2019-10-05 11 23 07) 取り敢えず浮かんだのはキングスマンだな。銃、盾、鈍器、後物を引っ掛けて投げたりと幅広い活躍を見せてくれる -- 名無しさん (2019-10-05 12 02 28) ソウルキャリバーの雪華とか……まあ、番傘に仕込んだ日本刀の方がメインだから傘かと言われると微妙だが -- 名無しさん (2019-10-05 12 06 45) 仕込み武器としての印象が強いよね。日常的に持ち歩いていても不自然じゃない長モノってのはやっぱり便利 -- 名無しさん (2019-10-05 12 17 06) まてこら最後。たけしの挑戦状がクリアできなかったからっても本社に乗り込むなと言ってたなw -- 名無しさん (2019-10-05 13 12 15) 雨具だけでなく攻撃・防御・移動(飛行またはパラシュート)に使え、持ち歩いていても怪しまれにくい・より携帯性に優れる折り畳み傘型もアリ・中にさらに道具が仕込める・見た目も映えさせやすい とあまりにも万能な道具。そら男子小学生も夢中になりますわ -- 名無しさん (2019-10-05 13 36 53) 仮面ライダー歌舞鬼も傘を使ってる。広げた傘で響鬼の攻撃を防いだ後、傘で見えないのを利用して傘ごと響鬼を剣で刺した -- 名無しさん (2019-10-05 20 24 01) トムとジェリーのアレ -- 名無しさん (2019-10-05 22 04 39) 何かの読み切り漫画で娘を殺した犯人の情報を貰えるという条件で地下コロシアムで戦うおっさんの武器が傘だったな -- 名無しさん (2019-10-05 22 07 44) 星のカービィだと、カービィのパラソル能力のほかに、敵のワドルディ、ワドルドゥ、シャッツォもパラソルを使ってくる。単に持って上から降りてくるだけのこともあるが、当たればダメージを受ける他、分離してこちらを追尾してくる武器となっていることもある。また、パラソルが単独で敵として登場することもあったり、ドリフターやジャンパーシュートといった傘自体が敵キャラとなっている者もいる -- 名無しさん (2019-10-05 23 54 53) キリトさんは傘を二本持っていれば剣無いよオジサンを半殺しに出来ていたはず… -- 名無しさん (2019-10-05 23 57 35) PSOシリーズにも毎回傘武器有る -- 名無しさん (2019-10-06 14 10 05) すごい勢いで記事充実してて草 -- 名無しさん (2019-10-06 17 58 47) ↑3先日まで丸三日も寝たきりだった17歳に無茶を言いなさる。あと多分アイツ(ジョニー・ブラック=金本敦)は19~20代前半とかそこいらだとマジレス -- 名無しさん (2019-10-09 04 36 39) バカボンのパパが入ってないと思ったが、武器にしてたの中ボス戦くらいだった。でもあれほど傘を駆使するゲームって少ないから印象に残ってる。 -- 名無しさん (2019-10-09 04 57 34) キングダムハーツ358/2Daysでロクサスがネタ武器枠で装備可能。ちなみに先っちょを持って持ち手で殴る -- 名無しさん (2019-10-09 15 03 19) 現実でも殺人の凶器になるだけに殺傷力はあるよね -- 名無しさん (2019-10-11 11 43 23) クインケが無かったから手持ちの傘で喰種を倒した最強さん -- 名無しさん (2019-10-15 11 44 50) 海外YouTuberのSEKIROの傘作りは見てて楽しめた。火炎放射器の前で頑張ってるのは悪いけど笑った -- 名無しさん (2019-10-21 10 26 00) 天羅のオートマタは傘にライフル仕込んでる。 -- 名無しさん (2019-12-27 09 24 31) サムライうさぎの鳳も傘を使ってた。最後の攻撃は珍しい使い方をしていたから印象に残っている。 -- 名無しさん (2020-04-08 11 49 03) バリハケンにも変わった使い方の傘使いがいた -- 名無しさん (2020-04-18 14 25 42) 逆にべるぜのヒルダはフェイタンの二番煎じだったな -- 名無しさん (2020-04-18 14 28 16) NARUTOの雨隠れの下忍が中忍試験で使ってた如雨露千本も追加で -- 名無しさん (2020-04-20 11 40 12) 今読んでて思ったけどキングスマンは映画じゃなくて漫画項の方が適切じゃない? 元のコミックから使ってたはずだし -- 名無しさん (2020-09-14 01 51 44) FF6のジョーカー系モンスターも。 -- 名無しさん (2020-10-30 18 19 01) 最後のビートたけしの例が何とも… -- 名無しさん (2020-11-04 18 06 26) 上のコメントでも出てたけど現実世界ではミソジサラリーマンさんのカサムライなんてものも -- 名無しさん (2021-05-15 17 02 44) 必殺シリーズでおなじみ何でも屋の加代がスペシャルでは絵日傘の加代という傘使いになってたな -- 名無しさん (2021-11-08 18 33 43) 確かブレイブルーのバングが使っていなかったか? そして現実では、持ち手で金〇を潰されかける事もあるしな…幼少期何度やられたことか。 -- 名無しさん (2021-11-11 01 48 15) みそじさんとか -- 名無しさん (2022-01-03 02 27 56) 古い作品だが、「炎のアルペンローゼ」「プライベート・アクトレス」と同作者(赤石路代)の漫画「姫100%」にて主人公の錦織 姫が背中に背負うタイプの直剣仕込み傘を使用。戦う相手は父を殺した宗教団体だった。 -- 名無しさん (2022-08-11 19 20 41) 浦安鉄筋家族にやたらすげえ傘ミサイルが出てたことなかったっけ。 -- 名無しさん (2022-08-11 20 18 43) 天誅紅のラスボス重蔵が真っ先に思い浮かんだ -- (2022-08-12 09 10 58) 突けば槍、叩けば棒、広げれば刃物から身を守る盾。傘の使い道は現代での護身では無限大 -- 名無しさん (2022-11-29 19 33 55) ラテールでも新職でレイニアって言う傘使う魔法職出たなぁ。普通にぶっ飛んでる性能だった -- 名無しさん (2022-11-29 22 22 05) 特撮だとバトルフィーバーJの第1話でもコウモリ怪人人間態の女暗殺者が傘の先端に仕込んだ刃ですれ違いざまに要人を始末してたな -- 名無しさん (2024-05-15 13 33 38) スマホアプリ版のデススマイルズでもティアラ姫が傘ビーム使ってる。課金すれば怒首領蜂のレーザーも撃てる -- 名無しさん (2024-07-13 15 46 30) 名前 コメント
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[部分編集] メモ 差し合いでそこそこ頼れるのは遠中K、遠中P J弱Pを早出しして空対空を出させないようにする 相手ゲージがある場合、クリをガードされると手痛い反確を食らうので、セビキャンができない時は極力出さない 起き攻めの仕込みはクラック 遠距離戦で相手ゲージがある場合、バルセロナに備えてガード多めでゾンク溜め バルセロナで近付かれたらゾンクで落とす。ゾンクが使えない場合はセビバクステ。めくられなければ近強Kでも落とせる ソバット後、バクステするバルログは多いのでクラックという選択肢もあり 遠目の跳びは屈強Pで対空されるので控えめに 3F技がなく万能対空もないので遅らせ屈弱P刻みと投げの2択が機能しやすい印象 立ち回り 差し合いは分が悪いのであまり付き合わない。差し合う場合は主に遠中Kと遠中Pを使用 近距離なら積極的に跳んだ方が良いかも知れない 中距離は屈強Pで落とされるのでやめた方が良い 跳びはJ弱P早出しで跳ぶと空対空されにくい 起き攻め 万能対空はないので跳び中心でいける 相手がUC2を使える場合はしっかり詐欺っておく。UC2の発生はAEだと9F 仕込みはバクステ狩りにクラックか中ラフィ ・画面中央:EXラフィ(裏周り)>バクステ>ほんのちょい後歩き前J強P タイミング次第でJ強Pがガー不になる ガー不にするのは難しいが、めくりにも出来るので狙えるなら狙った方が良い
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【名前】 バルブ・ラ・パッケルニア 【年齢】 20 【性別】 女 【外見】 表が黒で裏地が赤のマントが特徴的である。下に着ている服は白のブラウスと黒のミニスカート。黒い革のブーツはサラマンダーの物。花の髪留めは毎回種類が変わる。 髪の色は赤で長さはセミロング。瞳の色は赤銅色。色白。 【能力・技能】 炎の魔法を扱う。爆発、火球、火炎放射。最大火力だと炎の龍を生み出すが、それを使うと魔力が切れる。コンディションや季節での影響を受けたりする繊細な魔法で、夏が一番強い、冬が一番弱い。雪が降ってる冬なんて最悪。 感情も影響を与えたりと、不安定。ピーキー。制限が多い為、なんでもできるわけではない。むしろ接近職ですら止められない。 ので戦闘術も覚えている。杖は仕込み刀でもあって、炎を使って刀身を延ばしたりもできる。 その代わり基本的には後衛なので接近されたら逃げの一手 【所持品】 サラマンダーの靴。サラマンダーより速く走れる気がする。気のせいだろうけど速く走れるのは本当。 仕込み刀のある杖。魔法の媒体になる。それなりに高級な物 【背景・その他】 戦争に役立つ研究を進めている。国防の一角を担当していて、基本的には攻め。火攻めで拠点を攻めるのが最も得意。守りも一通り。 イレギュラーに弱い。
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メインデッキ 40枚 モンスターカード 13枚 メタモルポット /地/岩石/700/600/2 スフィア・ボム 球体時限爆弾 /闇/機械/1400/1400/4 スフィア・ボム 球体時限爆弾 /闇/機械/1400/1400/4 スフィア・ボム 球体時限爆弾 /闇/機械/1400/1400/4 魔鏡導士リフレクト・バウンダー /光/機械/1700/1000/4 魔鏡導士リフレクト・バウンダー /光/機械/1700/1000/4 魔鏡導士リフレクト・バウンダー /光/機械/1700/1000/4 魂を削る死霊 /闇/アンデット/300/200/3 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム /炎/悪魔/3000/2500/8/【条件召喚】 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム /炎/悪魔/3000/2500/8/【条件召喚】 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム /炎/悪魔/3000/2500/8/【条件召喚】 マシュマロン /光/天使/300/500/3 冥府の使者ゴーズ /闇/悪魔/2700/2500/7 魔法カード 14枚 光の護封剣 /通常魔法 火炎地獄 /通常魔法 火炎地獄 /通常魔法 火炎地獄 /通常魔法 通行税 /永続魔法 通行税 /永続魔法 サイクロン /速攻魔法 スケープ・ゴート /速攻魔法 悪夢の拷問部屋 /永続魔法 悪夢の拷問部屋 /永続魔法 悪夢の拷問部屋 /永続魔法 波動キャノン /永続魔法 波動キャノン /永続魔法 波動キャノン /永続魔法 罠カード 13枚 自業自得 /通常罠 自業自得 /通常罠 自業自得 /通常罠 魔法の筒 /通常罠 停戦協定 /通常罠 拷問車輪 /永続罠 仕込みマシンガン /通常罠 仕込みマシンガン /通常罠 仕込みマシンガン /通常罠 おジャマトリオ /通常罠 ディメンション・ウォール /通常罠 ディメンション・ウォール /通常罠 ディメンション・ウォール /通常罠 融合カード 3枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン /闇/機械/0/0/8/【融合】 キメラテック・フォートレス・ドラゴン /闇/機械/0/0/8/【融合】 キメラテック・フォートレス・ドラゴン /闇/機械/0/0/8/【融合】 リフレクト・バウンダーを攻撃表示で放置したり スフィアボムをちらつかせる事で相手の攻撃を牽制 基本的に相手の攻撃宣言をトリガーとしたトラップによるバーンが主体。 相手が攻撃を躊躇っても波動キャノンなどで十分勝利をつかむことができる。 通行税などを使い、相手が早めに大嵐やその他除去カードをつかってくれたらラッキーである。 相手の主力は容赦なくラヴァ・ゴーレムで除去してしまいましょう。 バーンデッキは、大抵どんなデッキにも勝つことはできますが逆にどんなデッキにでも負けます。 構築と自分のドロー運次第ですね(*'ω')b 余計なバーンカードを抜いて手札断殺、強欲な瓶などのドロー補助カードをいれるのもいい作戦と思いますよ(`・ω・´)ゞ
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菊一文字 朱蓮 ステータス ス キ ル プロフィール 攻撃 0 1 闘いの年季 名前の読み きくいちもんじ しゅれん 防御 0 2 追跡 性別 女性 体力 7 3 VS追跡 衣装 喪服(和装) 精神 3 胸のサイズ 和服で目立たないが、やや大きめ 反応 16 格闘スタイル 菊一文字流薙刀術 FS 9 FS名 羅刹 武器 薙刀(仕込み刀付) 必殺技 『徒花菊ノ門』(消費MP:1) 効 果 : MPを消費しない通常技+挑発 制 約 :ダイス4面以上が同じ行動時のみ 説 明 : (効果補足) この必殺技はMPを消費しない同一の通常技がダイスの4面以上にセットされている場合、その技+挑発を行う MPを消費しない通常技とは「気弾」「発勁 」「クリティカル狙い」「必殺技」以外の技を指す キャラクター説明 刀鍛冶の人間国宝、菊一文字隼人の娘。 「立てば芍薬、座れば牡丹、歩く姿は百合の花」とは彼女の事。 また、妖薙刀菊一文字「徒花」を唯一扱える魔人で、修羅を狩る羅刹でもある。 若作りしているが意外と年増。(見た目は30歳くらいだが実際は42歳) この薙刀は自我を持ち執拗に敵の菊の門を狙い続ける。また、話術にも優れており、数々の魔人の心をへし折ってきた。 「あら、仕込み刀が刺さっていますわよ、あらあら、薙刀も入るかもしれませんわね?とんだアバズレですこと…」 エピソード
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|御魂仕込み|エンドレス仕込み|すっぴん/スキル無し|実用/即戦力|序盤/2週目用|トレハン/ベンチ||その他/ネタなど|レシピ一覧| すっぴん:初期所持スキルのみ スキル無し:スキル8枠全てにスキルが無い状態。合体する時、ノイズスキルが入らない。 イケニエにすると、経験値のみ継承できる すっぴんアマテラス すっぴんスカアハ すっぴんラクシュミ すっぴんサティ すっぴんサラスヴァティ すっぴんアメノウズメ すっぴんデュオニュソス すっぴんキクリヒメ すっぴんフレイミーズ すっぴんエアロス すっぴんモイライ3姉妹 すっぴんサマエル すっぴんパズス すっぴんシャドウ すっぴんウィスプ すっぴんメタトロン すっぴんトランペッター すっぴんマザーハーロット すっぴんペイルライダー すっぴんブラックライダー すっぴんレッドライダー すっぴんホワイトライダー すっぴんヘルズエンジェル1~3 すっぴんだいそうじょう すっぴんマタドール スキル無しクラマテング スキル無しアラハバキ あの人のすっぴん ミカエル、アマテラス、オンギョウキなど3身合体でしか作れない悪魔は、 素材悪魔のスキル継承などの理由から通常はすっぴんは作れない しかし、合体事故なら話は別。ノクタンのレベルを作成悪魔のレベル近くに合わせて、 事故りまくっていればそのうちできる。 もちろん材料悪魔は引き噛みシーサー・オルトロスや他のすっぴん悪魔。 作りたい悪魔が継承できるスキルを持っていないことが重要。 最初、3身合体の事故でしか作れないのでは?ということだったが、 その後2身合体でも出来たという報告あり(オンギョウキだけはまだ報告無し)。
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ザンギエフ 弱ホイールでの牽制を多めに。ただし相手にしてみれば見てからダブラリ余裕だったりもするので、返されるようなら控える。 (結果的に)中距離で空振っているダブラリは、J強K、遠立中Pで潰す、距離によっては肘COD。また、生無我を刺せる数少ないチャンス。出すのが早いと潰されるので注意。 地対空は屈中K、遠立中Kをメインに、すかしジャンプをされる場合もあるので注意。 地上戦では前蹴りから投げか強Pで体力を奪う。置き遠中Pも有効。 被起き攻め時、転がって逃げると祖国に連れて行かれる。バクステ仕込みガードとか人読みとか駆使してがんばって逃げよう。 起き攻めは(基本的に)やらない。飛び込みもしない。 後退J中Kで逃げる。 スクリューのスカりに確実に反撃を。ベストなのは前蹴りダッシュ近大P中CODだが、目押しをミスするとCODをガードされ、スクリューが確反。間合いにもよるが、中足中COD、最悪、生大CODでもいい。とにかくダメージを与えておく。 ノーマルトルネードスルーには投げ無敵があるので、祖国やFABを読んでいれば先出しで勝つことも可能。リスク的にはネタレベル。 家庭用で遠中P高橋状態のザンギに、牽制同士先端合わせで20回ずつ振ってみた。双方空振りの場合はノーカウントで。 遠中P 勝ち12 負け6 相打ち22中P 勝ち4 負け13 相打ち3中足 勝ち0 負け4 相打ち16遠大P 勝ち7 負け9 相打ち4前蹴り 勝ち0 負け9 相打ち11 ザンギに中足刺さるのはたぶん遠中Pの戻りに刺さってるんだと思うで、実践で戻り狙いで刺そうと狙った結果①遠中Pカウンターヒット②相打ち③コアコパ系→仕込みバニ④中足→中CODまでフルヒット⑤中足→中CODが連続ヒットにならず空を舞う⑥中足→弱CODフルヒット⑦中足→弱COD三段目がスカってロシア便 おまけ~前中Kも試した結果~①遠中Pカウンターヒット②おもむろに前ダッシュ→遠中P3HIT③前中K→遠大Pに化け、後はご想像にお任せします。④前中Kからフルコン(3本設定で4試合目に初成功) ザンギ相手の起き攻め・少し離れて小トルと前蹴りの2択・密着から小足からのコンボと強トル・密着から逃げッティア中K(比較的安全行動) ダブラリ関連 とりあえずザンギのほぼ密着ダブラリ反撃は ザンギ側後ろいれっぱ(一段目のみガード) →歩き前蹴り、歩き中足、弱cod、弱ホイール、遠立中Pとかなんでも入る ただし前蹴りは立大Pが遠に化けやすい ザンギ側途中からちょい下がり(二段までガード) →歩き前蹴り、歩き中足、大足 EX系は危険 ザンギ側前いれっぱ(三段目までガード) →二段目と三段目の間にEXトル、アマキャンシュバッ、小足で三段目空かし前蹴り って所かな? クイックは最速前蹴り刺さる気がする ダブラリは、二回ガードした後に無我コマンド入力開始でタイミングがぴったり。 ダブラリの二回転目から三回転目までに攻撃判定が発生するまではかなりのフレーム的余裕が有るため、落ち着いて斜め上まで入力してたらまずシュバりません。 ダブラリがリバサじゃない場合で近距離ガードなら二段目と三段目の間をアマキャン無我やらアマキャントルで割れるよ。リベンジゲージ溜めつつ反撃したいときにどうぞ。 アマキャン無我はこちら側がリバサで出すとスカるんで注意。 反撃一覧 技名 迎撃可能 ガード後確定反撃 備考 スクリューパイルドライバー トルネードスルー -- EXトルネードには投げ無敵がないので負ける。通常の方をメインに。 バニシングフラット -- トルネードスルー、立強P ガードしたら確反を入れよう。ボケっとしていてはいけない。 ダブルラリアット 遠立中P -- 遠めから潰す場合は判定の勝ってる技で潰す。竜巻旋風脚が同系統といえるが、回転系の技は単純に攻撃判定が前方に出ていないタイミングならどの技でも潰せる。といっても、実際ダブラリの判定は強いので無理はしない。終わり際には無我も入るが、出すのが早いと潰される。 J中K J強K J強P ホイールキック クイックダブルラリアット 遠立中P -- ファイナルアトミックバスター トルネードスルー -- 出来ると噂された見てからのトル返しは無理。リベンジゲージが溜まったら仕込みを心掛けておこう アルティメットアトミックバスター トルネードスルー -- ファイナルアトミックバスターと条件は同じ。 各人の対策案 まずは遠中Pで追い払いながらシコシコゲージ溜め 画面端に追い詰められる前になんとか2ゲージ確保する それまでに相手の牽制タイプを見ておく バニ仕込み遠小Pをひたすら振る人 →遠中Pで相打ち以上は取れるのでバニ食らわないし、ゲージ溜めできるのでまだ楽 バニ仕込みコアをやってくる人 →アベル相手にはあんまやってこないと思うけど、差し返し狙いかな 遠中Pを延々と連打する人 →連打状態なら遠中Pと同時に前蹴り出すと勝つので目押しゲー、しかしかなりきつい ダメージ負けはするけど、遠中P相打ちでゲージ溜めも狙う あとこれやる人はぐいぐい歩いてくるからこわい うろうろしながら遠中P→ヒット時遠小Kバニする人 →マスター以上は大体これ、戻りの歩きに歩きで押し返したり 歩き始めに中足や前蹴り置いといたり、牽制合戦が熱くなる ホイールはラウンドで数回使う程度かな、ほぼ封印 対空は斜めJ強P、すかしジャンプにも対応できて、早出しで落とされても空中食らいで仕切りなおし あとは中足キャンセル強マルバクステとかで位置入れ替えを狙う 地上対空はこわいのであんまりしてない
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】自分1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 スラの先端がギリ届かない位置を意識して間合いを取るように調整。 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 ゲージを溜める、波動を撃つ以外ほぼやる事無し、近づこう。 【中距離】 基本的な立ち位置、相手のスラスカに大足か中足を差し込む。セビを見せて、飛びや強スパイラルを誘って落としたり、空振りに確反を入れる。 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 相手がUC1なら大足か投げで転ばせたら密着状態からコパコパに中足or大足仕込み安定(コアコパでも可、EXスパイラルをガード出来るタイミングを覚える。)前投げ後は、前投げ>2中K>速め空刃>中足or大足仕込みコパでほぼ同じ攻めが出来る。 相手もセビバクステやゲージ3本ある時はEXスパイラルセビバクステ等で上記の攻めは回避出来るので、そのつど対応しよう。 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】 自分 1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手 1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 相手ローズの行動としてスライディングをガードされる(五分~微不利くらい) ○投げ、EXスパイラル、バクステで下がって仕切りなおし、バクステ強スパイラル、バクステ前ジャンプ ・EXスパイラルの無敵が切れたところに小足を刺すくらいのタイミングでしゃがグラすれば投げは抜けれる。 ・バクステからのスパイラルやスラの突進は、レバーを後ろに入れてば届かないので、空振りに確反を入れていく。 でもレバーを後ろに入れてるだけだと投げられるので、しゃがグラして素直にガードした方がいい。 ・飛んできたらきっちり昇龍。しゃがグラした後でも十分間に合う。2大PでもOK ・投げが多目の人なら昇龍セビキャン~や、バクステ多い人ならコパにコア(大K仕込み) スライディングを先端で当てる(ヒットガードに問わず) ○2中P>スパイラル ・セビバクステでスパイラルに確反入れる。 ・昇龍セビキャン~ 【確反系統】 スパイラル系はめり込みか先端かで有利フレームが変わるのでトレモで覚えよう、一応2中Pはめり込みなら全種に確定?。 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 滅波動拳 (6) 滅殺豪昇龍 (1) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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準備編 投票・連盟 1.火曜日のメンテナンス明けに公式HPにて開戦告知 2.攻撃側による目標都市の決定に関する投票@王宮 3.援軍国による連盟投票 ⇒対戦国の決定 船 クラスと多く使われている船と特徴 クラス 船種 OPスキル1 OPスキル2 特徴 小型 ガンボート 仕込み爆弾 直撃阻止 高速で耐久力も高い。倉庫がきつい。 機動型ガンボート 仕込み爆弾 重量砲撃 通常ガンボートより旋回性能が高い。カロネ使いはこちら。 中型 作戦用コルヴェット 重量砲撃 仕込み爆弾 非常に高速だが、船員が少ない。 大型フリゲート 特殊煙幕弾 修理支援 オプションスキルが魅力。 重フリゲート 装甲劣化弾 集中装填 コルヴェットと重キャラベルの中間的な船。 強襲用重キャラベル 轟音機雷 耐久が高く船員も多い。機雷で大混乱。 機動型強襲用ガレー 先制攻撃 直撃阻止 頭クリを気にせず白兵、拿捕。拘束持ちなら効果絶大。 大型 戦列艦 集中装填 専用艦オプションスキルで勝負。 装甲戦列艦 斬り込み防止網 堅く白兵にも強い。 ロイヤルフリゲート 強化砲門 船速が速い。砲撃は強いが白兵は弱い。 ラ・ロワイヤル 先制攻撃 5スロットでしかも白兵も強い。 装備 装備は、自分の戦闘スタイルを考えたブースト装備で、なるべく攻撃力・防御力の高いものが望ましいです。 スキルの上限はRank20です。 艤装 補助帆:旋回マイナスの無い改良帆かメインステイスルです。N専艦隊の旗は、対人艦隊から逃げ切るため、メインフルリグドも一考です。 船首像:回避数値の高いガルーダかファフニールが望ましいです。 特殊兵装:自分のスタイルによって何を使うか分かれるところです。速度のための大スパンカーか大スプリット、白兵のための大船尾楼や大コーヴァス、オプションスキルによっては特大ラムとか。 装甲:鉄板です。好みによって巧匠圧延(13/13)~削剥(11/9)を選択します。 大砲:なるべく名匠の最高貫通もの。お勧めはカロネ966・キャノン1386です。オプションスキルによっては、特殊大砲も混ぜると良いかと思います。 船首砲:船首エンジェル砲(鎖弾)がお勧めです。追っかけている時にケツクリ入れると、舵が壊れて捕捉の可能性が高まります。 船尾砲:敵にオシリを向けているのは大変危険なので、ほとんど発射することは無いと思いますが、相手との距離を測るには便利なため、距離感のつかめる船尾砲を載せることをお勧めします。船尾メテオーラ砲(煙幕弾)は面白いかもしれません。 スキル 【重要度の高いスキル】 砲撃スキル / 白兵スキル / 技術スキル 修理 / 外科医術 / 統率 / 回避 / 応急処置 / 機雷敷設 調達 / 運用 【あると非常に便利なスキル】 救助 / 消火 / 疾病学 / 駆除 / 機雷発見 アイテム 【重要度の高いアイテム】 艦隊料理 / 名工の大工道具 / 破壊の大錐 / 撤収の鐘 / スキル代用アイテム 【あると便利なアイテム】 酔い覚まし / 轟音弾 戻る