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共通ステータス 出現クエスト 共通ステータス [サーヴァント1を編集する] [サーヴァント2を編集する] NPCID 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) 宝具 CT SKILL AI 性別 力 大分類 小分類 特性 行動数 20184 ??? ハサン 殺 20% 30% 0% 90% 90% 刹那の一太刀 [Lv.1] 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 3 直感 D [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20184 基底のザイード ハサン 殺 20% 30% -10% 90% 90% 刹那の一太刀 [Lv.1] 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 3 直感 D [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20185 ??? ハサン 殺 20% 30% 0% 90% 90% 渾身の一刺し [Lv.1] 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 3 自己改造 D [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20185 迅速のマクール ハサン 殺 20% 30% -10% 90% 90% 渾身の一刺し [Lv.1] 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 3 自己改造 D [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20186 ??? ハサン 殺 20% 30% 0% 90% 90% 大振りの一打 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 怪力 D [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20186 怪腕のゴズール ハサン 殺 20% 30% -10% 90% 90% 大振りの一打 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 怪力 D [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 800007 アレキサンダー 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 始まりの蹂躙制覇 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 紅顔の美少年 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率62% カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) ■800040 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時3. 優先度=1 比重=40【攻撃】 → 8000404. 優先度=1 比重=15【S2 紅顔の美少年 B】 → 8000405. 優先度=1 比重=30【S1 カリスマ C】 → 800040 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 800008 イスカンダル 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 王の軍勢 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) カリスマ A [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T) ■800050 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時3. 優先度=1 比重=40【攻撃】 → 8000504. 優先度=1 比重=10【S2 軍略 B】 → 8000505. 優先度=1 比重=30【S1 カリスマ A】 → 800050 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ愛する者 3 800021 丑御前 狂 0% 10% 0% 80% 80% 牛王招力・怒髪天昇 [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 魔力放出(雷) A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) 神秘殺し A [Lv.10] 自身に〔〔魔性〕〕特攻状態を付与[ 50 %](3T)自身に〔〔天と地のサーヴァント〕〕特攻状態を付与[ 50 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 天 サーヴァント 鬼 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970004 シャドウライダー メドゥーサ 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 魔眼 A+ [Lv.5] 敵単体を行動不能状態にする(1T) 確率70% 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970005 970006 980193 シャドウアサシン 呪腕のハサン 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 投擲(短刀) B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 自己改造 C [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 970007 980088 シャドウランサー 武蔵坊弁慶 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 怨霊調伏 A [Lv.5] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70% 仁王立ち B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 42 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 970008 キャスター クー・フーリン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 灼き尽くす炎の檻 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T) 5 ルーン魔術 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 32 %](3T) 矢避けの加護 A [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■1000400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 ルーン魔術 A】3. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 A】条件=6回目の行動時 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970009 キャスター クー・フーリン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 灼き尽くす炎の檻 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T) 5 ルーン魔術 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 32 %](3T) 矢避けの加護 A [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■1000500 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 ルーン魔術 A】3. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 A】条件=3回目の行動時 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970011 シャドウアーチャー エミヤ 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) 千里眼 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 970012 セイバーオルタ 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 約束された勝利の剣 [Lv.3] 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ■1000600 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 人 サーヴァント 人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァントアーサー 3 970013 バーサーク・ランサー ヴラド三世 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れ王鬼 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 吸血 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率88%自身のチャージ増加[ 1 ] 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) ■1000700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 吸血 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 変化 C】条件=4回目の行動時3. 優先度=1 比重=50【攻撃】4. 優先度=1 比重=25【攻撃】5. 優先度=1 比重=25【S1 吸血 A】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970014 バーサーク・アサシン カーミラ 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 幻想の鉄処女 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔女性〕特攻自身のHP回復[ 2000 ]自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 3 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] ■1000800 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 拷問技術 A】条件=2回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S1 吸血 C】条件=3回目の行動時3. 優先度=1 比重=60【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【S1 吸血 C】5. 優先度=1 比重=20【S2 拷問技術 A】 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970015 バーサーク・ライダー マルタ 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 愛知らぬ哀しき竜よ [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 信仰の加護 A [Lv.5] 自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 奇蹟 D [Lv.5] 味方全体のHP回復[ 780 ]味方全体の弱体解除 ■1000900 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 信仰の加護 A】条件=2回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 奇蹟 D】条件=5回目の行動時3. 優先度=1 比重=50【攻撃】4. 優先度=1 比重=50【いずれかのスキルを使用】 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 970016 ファントム 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 地獄にこそ響け我が愛の唄 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 675 %]敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 3 無辜の怪物 D [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】 魅惑の美声 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率72% ■1001000 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 無辜の怪物 D】条件=3回目の行動時2. 優先度=1 比重=70【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 無辜の怪物 D】4. 優先度=1 比重=20【S2 魅惑の美声 B】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970017 サンソン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 死は明日への希望なり [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率30%敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 処刑人 A++ [Lv.5] 自身に〔〔悪〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 医術 A [Lv.5] 味方単体のHP回復[ 1800 ] ■1001100 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 処刑人 A++】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 医術 A】条件=6回目の行動時3. 優先度=1 比重=50【攻撃】4. 優先度=1 比重=25【攻撃】5. 優先度=1 比重=25【いずれかのスキルを使用】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970018 ??? ランスロット 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 騎士は徒手にて死せず [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 精霊の加護 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■1001200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970019 ランスロット 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 騎士は徒手にて死せず [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 精霊の加護 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■1001300 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=プレイヤーPTに特性 アルトリア顔 がある時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970020 エリザベート 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 鮮血魔嬢 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 4 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) ■1001400 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ C】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 拷問技術 A】条件=4回目の行動時3. 優先度=1 比重=50【攻撃】4. 優先度=1 比重=10【攻撃】5. 優先度=1 比重=30【S1 カリスマ C】6. 優先度=1 比重=10【S2 拷問技術 A】 女 人 サーヴァント 人型竜エヌマ・エリシュ 3 970021 清姫 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 転身火生三昧 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率50%敵全体にやけど状態を付与[ 500 ](10T) 5 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) ストーキング B [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 16.8 %](3T)敵単体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) ■1001500 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 変化 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 ストーキング B】条件=5回目の行動時3. 優先度=1 比重=80【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 地 サーヴァント 人型竜エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970022 バーサーク・アーチャー アタランテ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 訴状の矢文 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 3 アルカディア越え B [Lv.5] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T) 追い込みの美学 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) ■1001600 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 アルカディア越え B】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 追い込みの美学 C】条件=2回目の行動時3. 優先度=1 比重=80【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 地 サーヴァント 人型女神の加護 (仮定)エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970023 バーサーク・セイバー シュヴァリエ・デオン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 百合の花咲く豪華絢爛 [Lv.3] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率10%敵全体の攻撃力ダウン[ 25 %](2T)敵全体の防御力をダウン[ 25 %](2T) 4 自己暗示 A [Lv.5] 自身の弱体解除自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T) 心眼(真) C [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) ■1001700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 自己暗示 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) C】条件=6回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) C】条件=12回目の行動時4. 優先度=1 比重=80【攻撃】5. 優先度=1 比重=20【S2 自己暗示 A】 ? 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 970024 バーサーク・ランサー ヴラド三世 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れ王鬼 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) 吸血 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率88%自身のチャージ増加[ 1 ] ■1001800 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 変化 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S1 吸血 A】条件=5回目の行動時3. 優先度=1 比重=50【攻撃】4. 優先度=1 比重=25【攻撃】5. 優先度=1 比重=25【S1 吸血 A】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970025 サンソン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 死は明日への希望なり [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率30%敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 処刑人 A++ [Lv.5] 自身に〔〔悪〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 医術 A [Lv.5] 味方単体のHP回復[ 1800 ] ■1001900 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 処刑人 A++】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 医術 A】条件=6回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S2 医術 A】条件=8回目の行動時4. 優先度=100 比重=100【S2 医術 A】条件=10回目の行動時5. 優先度=1 比重=60【攻撃】6. 優先度=1 比重=20【攻撃】7. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970026 カーミラ 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 幻想の鉄処女 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔女性〕特攻自身のHP回復[ 2000 ]自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) ■1002000 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 吸血 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S1 吸血 C】条件=2回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S1 吸血 C】条件=3回目の行動時4. 優先度=1 比重=80【攻撃】5. 優先度=1 比重=20【S1 吸血 C】6. 優先度=1 比重=20【S2 拷問技術 A】 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970028 ジル 術 0.4% 10% 0% 120% 120% 螺湮城教本 [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 5 精神汚染 A [Lv.1] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 5 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 50 %](3T) ■1002200 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 精神汚染 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=50【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【攻撃】4. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970029 ジャンヌ・オルタ 裁 0.4% 10% 0% 100% 100% 吼え立てよ、我が憤怒 [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 カリスマ E [Lv.1] 味方全体の攻撃力アップ[ 6 %](3T) ■1002300 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ E】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 カリスマ E】条件=エネミーPTに特性 ワイバーン がある時 女 人 サーヴァント 人型アルトリア顔エヌマ・エリシュ 3 970030 ジル 術 0% 10% 0% 120% 120% 螺湮城教本 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 5 精神汚染 A [Lv.10] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 25 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 100 %](3T) 芸術審美 E- [Lv.10] 敵単体の宝具威力をダウン[ 11 %](1T) ■1002400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 精神汚染 A】3. 優先度=1 比重=30【S2 芸術審美 E-】条件=プレイヤーPTの誰かがNP100%以上 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970031 カリギュラ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 我が心を喰らえ、月の光 [Lv.3] 敵全体にスキル封印状態を付与(3T)敵全体に宝具封印状態を付与(3T) 確率70% 5 加虐体質 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] ■1002500 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 加虐体質 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=4回目の行動時3. 優先度=1 比重=60【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【攻撃】5. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 人 サーヴァント 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 970032 ブーディカ 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 約束されざる守護の車輪 [Lv.3] 味方全体の防御力をアップ[ 17.5 %](3T)味方全体の防御力をアップ[ 20 %](1T) 5 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) 女神への誓い B [Lv.5] 自身に〔〔ローマ〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) ■1002600 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=6回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 女神への誓い B】 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 970033 スパルタクス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 疵獣の咆吼 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 3000 ] 5 被虐の誉れ B [Lv.5] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 360 ](5T) ■1002700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 被虐の誉れ B】条件=6回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 被虐の誉れ B】 男 人 サーヴァント 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 970034 セイバー ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 黄の死 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) ■1002800 (初期状態)1. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【いずれかのスキルを使用】条件=エネミーPTに特性 ゴーレム がある時 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970035 カエサル 剣 0.1% 10% 0% 100% 100% 黄の死 [Lv.4] 敵単体に超強力な攻撃[ 1900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 カリスマ C [Lv.8] 味方全体の攻撃力アップ[ 13.6 %](3T) ■1002900 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 カリスマ C】 → 1002901■10029011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1002902■10029021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1002900 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970036 カリギュラ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 我が心を喰らえ、月の光 [Lv.3] 敵全体にスキル封印状態を付与(3T)敵全体に宝具封印状態を付与(3T) 確率70% 5 加虐体質 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 ■1003000 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 加虐体質 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【攻撃】 男 人 サーヴァント 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 970037 レオニダス 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 炎門の守護者 [Lv.3] 自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■1003100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 殿の矜持 A】3. 優先度=100 比重=100【AIパターン変更】条件=HPが25%以下 → 1003101■10031011. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 殿の矜持 A】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970038 ダレイオス三世 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 不死の一万騎兵 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] ■1003200 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 黄金律 B】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】3. 優先度=50 比重=50【S2 仕切り直し A】条件=HPが25%以下 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970039 アレキサンダー 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 始まりの蹂躙制覇 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 紅顔の美少年 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率62% ■1003300 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ C】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=60【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 970040 諸葛孔明 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 石兵八陣 [Lv.3] 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率50%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)敵全体の防御力をダウン[ 25 %](3T) 5 鑑識眼 A [Lv.5] 味方単体のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)味方単体のチャージ増加[ 1 ] 軍師の忠言 A+ [Lv.5] 味方全体の防御力をアップ[ 24 %](3T)味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 320 ](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■1003400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 鑑識眼 A】条件=5回目の行動時,エネミーPTに特性 401500 がある時2. 優先度=1 比重=100【S2 軍師の忠言 A+】条件=8回目の行動時3. 優先度=1 比重=80【攻撃】4. 優先度=1 比重=10【S1 鑑識眼 A】条件=エネミーPTに特性 401500 がある時5. 優先度=1 比重=10【S2 軍師の忠言 A+】条件=2の倍数の行動時 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 970041 ロムルス 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% すべては我が槍に通ずる [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 4 天性の肉体 C [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] ■1003500 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 天性の肉体 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 EX】条件=7回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 EX】条件=8回目の行動時4. 優先度=1 比重=60【攻撃】5. 優先度=1 比重=20【攻撃】6. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 星 サーヴァント 人型ローマ 3 970043 アルテラ 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 軍神の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) 天性の肉体 D [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 56 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] ■1003700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 軍略 B】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=40【HPが低い対象に攻撃】3. 優先度=1 比重=40【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 970044 ドレイク 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 黄金鹿と嵐の夜 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 嵐の航海者 A+ [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.9 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](1T) ■1003800 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 黄金律 B】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S1 嵐の航海者 A+】条件=4回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S1 嵐の航海者 A+】条件=7回目の行動時4. 優先度=1 比重=80【攻撃】5. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 星 サーヴァント 騎乗スキル人型 3 970045 エイリーク 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れの戴冠式 [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 5 支援呪術 C [Lv.5] 敵単体の攻撃力ダウン[ 9 %](2T)敵単体の防御力をダウン[ 9 %](2T) ■1003900 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 支援呪術 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 支援呪術 C】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970046 アステリオス 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 万古不易の迷宮 [Lv.1] 敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](6T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](6T) 5 天性の魔 A++ [Lv.1] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 50 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 怪力 A [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ■1004000 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 天性の魔 A++】条件=1回目の行動時2. 優先度=50 比重=100【S1 怪力 A】条件=3の倍数の行動時3. 優先度=1 比重=80【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970047 エイリーク 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れの戴冠式 [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 5 支援呪術 C [Lv.5] 敵単体の攻撃力ダウン[ 9 %](2T)敵単体の防御力をダウン[ 9 %](2T) 戦闘続行 B [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1250](1回、4T) ■1004100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 支援呪術 C】3. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 B】条件=HPが25%以下 → 1004101■10041011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 支援呪術 C】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970048 メアリー 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 比翼にして連理 [Lv.3] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 1800 %] 5 航海 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 射撃 B [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) ■1004200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】条件=1の倍数の行動時2. 優先度=1 比重=30【S1 航海 A】条件=1の倍数の行動時3. 優先度=1 比重=70【攻撃】条件=2の倍数の行動時4. 優先度=1 比重=30【S2 射撃 B】条件=2の倍数の行動時5. 優先度=1 比重=70【攻撃】条件=3の倍数の行動時 → 10042006. 優先度=1 比重=30【S2 射撃 B】条件=3の倍数の行動時 → 1004200 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970049 ティーチ 騎 0.1% 15% 0% 110% 110% アン女王の復讐 [Lv.4] 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率30%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 5 海賊の誉れ B [Lv.8] 自身の攻撃力アップ[ 21.6 %](3T)自身にガッツ状態を付与[1](1回)自身の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】 嵐の航海者 A [Lv.8] 味方全体の宝具威力をアップ[ 13.6 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 13.6 %](1T) ■1004300 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 海賊の誉れ B】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=70【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 嵐の航海者 A】4. 優先度=1 比重=10【S2 海賊の誉れ B】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970050 ヘクトール 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 不毀の極槍 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 友誼の証明 C [Lv.5] 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率68%敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% ■1004400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 友誼の証明 C】 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 970051 ヘクトール 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 不毀の極槍 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 友誼の証明 C [Lv.5] 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率68%敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% 仕切り直し B [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1280 ] ■1004500 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 友誼の証明 C】3. 優先度=1 比重=20【S3 仕切り直し B】条件=HPが50%以下 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 970052 メディア・リリィ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 修補すべき全ての疵 [Lv.3] 味方全体の弱体解除味方全体のHP回復[ 4500 ]味方全体の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T) 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 耐毒 A [Lv.5] 味方全体の毒解除味方全体のHP回復[ 1400 ] ■1004600 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】3. 優先度=1 比重=20【S2 耐毒 A】条件=HPが50%以下 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970053 ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) ■1004700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 勇猛 A+】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 勇猛 A+】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970054 メディア・リリィ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 修補すべき全ての疵 [Lv.3] 味方全体の弱体解除味方全体のHP回復[ 4500 ]味方全体の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T) 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 耐毒 A [Lv.5] 味方全体の毒解除味方全体のHP回復[ 1400 ] ■1004800 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 高速神言 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】4. 優先度=1 比重=20【S1 高速神言 A】条件=HPが50%以下 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970055 ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) ■1004900 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 勇猛 A+】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970056 ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) ■1005000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 勇猛 A+】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970057 ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) 心眼(偽) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T) ■1005100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 勇猛 A+】3. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) B】条件=HPが20%以下 → 1005101■10051011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 勇猛 A+】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970058 ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) 心眼(偽) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■1005200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】3. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) B】条件=HPが20%以下 → 1005201■10052011. 優先度=100 比重=100【S3 戦闘続行 A】条件=HPが20%以下 → 1005202■10052021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970059 ヘクトール 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 不毀の極槍 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 友誼の証明 C [Lv.5] 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率68%敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% ■1005300 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 友誼の証明 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S2 友誼の証明 C】4. 優先度=1 比重=20【S2 友誼の証明 C】条件=HPが50%以下 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 970061 メディア・リリィ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 修補すべき全ての疵 [Lv.5] 味方全体の弱体解除味方全体のHP回復[ 5000 ]味方全体の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T) 5 高速神言 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ] うたかたの恋 B [Lv.10] 味方単体のHP回復効果量をアップ[ 100 %](1T) 耐毒 A [Lv.10] 味方全体の毒解除味方全体のHP回復[ 2000 ] ■1005500 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 高速神言 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S3 うたかたの恋 B】条件=2回目の行動時3. 優先度=1 比重=70【攻撃】4. 優先度=1 比重=10【S1 高速神言 A】5. 優先度=1 比重=10【S2 耐毒 A】6. 優先度=1 比重=10【S3 うたかたの恋 B】7. 優先度=1 比重=20【S1 高速神言 A】条件=HPが50%以下 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970065 ジャック 殺 0.4% 30% 0% 90% 90% 解体聖母 [Lv.1] 自身に〔〔女性〕〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1200 %] 3 霧夜の殺人 A [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) ■1005600 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 霧夜の殺人 A】条件=HPが50%以下 → 1005601■10056011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970066 ジャック 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 解体聖母 [Lv.3] 自身に〔〔女性〕〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1800 %] 3 情報抹消 B [Lv.5] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 18 %](3T) 霧夜の殺人 A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) ■1005700 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 情報抹消 B】条件=プレイヤーPTに バフ がある時3. 優先度=1 比重=20【S1 霧夜の殺人 A】条件=HPが50%以下 → 1005701■10057011. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 情報抹消 B】条件=プレイヤーPTに バフ がある時 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970067 メフィストフェレス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 微睡む爆弾 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 確率72.5% 5 呪術 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% 無辜の怪物 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 18 %](3T)【デメリット】 ■1005800 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=25【S1 呪術 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP5%以上3. 優先度=1 比重=5【S2 無辜の怪物 B】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970068 モードレッド 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 我が麗しき父への叛逆 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔アーサー〕特攻自身のチャージ増加[ 1 ] 4 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) ■1005900 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 直感 B】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=95【攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】4. 優先度=1 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=プレイヤーPTに バフ がある時 → 1005901■10059011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=3回目の行動時3. 優先度=1 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=6回目の行動時4. 優先度=1 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=9回目の行動時5. 優先度=1 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=12回目の行動時 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970069 魔本 ナーサリー・ライム 術 0.4% 10% 0% 120% 120% 誰かの為の物語 [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率60%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 自己改造 A [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■1006000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970070 ナーサリー・ライム 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 誰かの為の物語 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率60%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 変化 A+ [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 18 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 28 %](3T) 自己改造 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■1006100 (初期状態)1. 優先度=100 比重=30【S2 変化 A+】条件=5回目の行動時2. 優先度=1 比重=60【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 自己改造 A】 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970071 「P」 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 5 エレメンタル A+ [Lv.5] 味方全体のArtsカード性能をアップ[ 14 %](3T) ■1006200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 エレメンタル A+】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 970072 パラケルスス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 元素使いの魔剣 [Lv.3] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 5 エレメンタル A+ [Lv.5] 味方全体のArtsカード性能をアップ[ 14 %](3T) 高速詠唱 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] ■1006300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 エレメンタル A+】3. 優先度=1 比重=15【S1 高速詠唱 A】条件=HPが30%以下 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 970073 バベッジ 術 0.3% 10% 0% 120% 120% 絢爛なりし灰燼世界 [Lv.2] 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 一意専心 C [Lv.3] 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 機関の鎧 EX [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 17 %](1T)自身に無敵状態を付与(1T) ■1006400 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 一意専心 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=100 比重=100【S2 機関の鎧 EX】条件=HPが70%以下 → 1006401■10064011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 機関の鎧 EX】条件=HPが20%以下 → 1006402■10064021. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 一意専心 C】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970074 ニコラ・テスラ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 人類神話・雷電降臨 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔天または地の力を持つサーヴァント〕特攻敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率30%自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】 3 ガルバニズム A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40% 天賦の叡智 A [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 24 %](3T) 確率80%自身の宝具威力をアップ[ 24 %](1T) 確率80%自身にガッツ状態を付与[1800](1回、3T) ■1006500 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 ガルバニズム A】条件=NPチャージまで1ターン3. 優先度=100 比重=100【S2 天賦の叡智 A】条件=HPが30%以下 → 1006501■10065011. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 ガルバニズム A】 男 星 サーヴァント 人型愛する者 3 970075 ニコラ・テスラ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 人類神話・雷電降臨 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔天または地の力を持つサーヴァント〕特攻敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率30%自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】 3 ガルバニズム A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40% 天賦の叡智 A [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 24 %](3T) 確率80%自身の宝具威力をアップ[ 24 %](1T) 確率80%自身にガッツ状態を付与[1800](1回、3T) ■1006600 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 ガルバニズム A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 ガルバニズム A】4. 優先度=1 比重=30【S1 ガルバニズム A】条件=NPチャージまで1ターン5. 優先度=100 比重=100【S2 天賦の叡智 A】条件=HPが50%以下 → 1006601■10066011. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 ガルバニズム A】 男 星 サーヴァント 人型愛する者 3 970076 アルトリア 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 最果てにて輝ける槍 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 確率60%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 最果ての加護 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](1T) 魔力放出 A+ [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 43 %](1T) ■1006700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 最果ての加護 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S1 魔力放出 A+】条件=6回目の行動時3. 優先度=1 比重=90【攻撃】4. 優先度=1 比重=10【S2 最果ての加護 A】 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)アーサー 3 970131 ディルムッド 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の強化解除敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■105000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105001■1050011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970132 ディルムッド 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の強化解除敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T) 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■105010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105011■1050111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970133 フィン 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 無敗の紫靫草 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)自身に精神異常無効状態を付与(3T) 4 千里眼 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 女難の美 A [Lv.5] 自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】 ■105020 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】3. 優先度=100 比重=100【S2 女難の美 A】条件=HPが50%以下 → 105021■1050211. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970134 カルナ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 日輪よ、死に随え [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔神性〕特攻 4 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) ■105030 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 魔力放出(炎) A】条件=HPが50%以下 → 105031■1050311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970135 フェルグス 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 虹霓剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 4 反骨の相 B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19 %](3T)自身の攻撃強化成功率をダウン[ 50 %](3T) 勇猛 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T) ■105040 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 反骨の相 B】3. 優先度=100 比重=100【S1 勇猛 A】条件=HPが70%以下 → 105041■1050411. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 反骨の相 B】3. 優先度=100 比重=100【S1 勇猛 A】条件=HPが30%以下 → 105042■1050421. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 反骨の相 B】3. 優先度=1 比重=10【S1 勇猛 A】 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970136 ベオウルフ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 源流闘争 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 5 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ベルセルク A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) ■105050 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=30【攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】4. 優先度=1 比重=5【S1 ベルセルク A】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970137 ベオウルフ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 源流闘争 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 5 ベルセルク A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ■105060 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 ベルセルク A】条件=1回目の行動時 → 105061■1050611. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=30【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】4. 優先度=100 比重=100【S1 ベルセルク A】条件=HPが60%以下 → 105062■1050621. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=30【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】4. 優先度=100 比重=100【S1 ベルセルク A】条件=HPが30%以下 → 105063■1050631. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=20【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】4. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】5. 優先度=1 比重=5【S1 ベルセルク A】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970138 ディルムッド 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の強化解除敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T) 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■105070 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105071■1050711. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが25%以下 → 105072■1050721. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970139 フィン 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 無敗の紫靫草 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)自身に精神異常無効状態を付与(3T) 4 千里眼 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 女難の美 A [Lv.5] 自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】 ■105080 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】3. 優先度=100 比重=100【S2 女難の美 A】条件=HPが50%以下 → 105081■1050811. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】3. 優先度=100 比重=100【S2 女難の美 A】条件=HPが25%以下 → 105082■1050821. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970140 李書文 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 神槍无二打 [Lv.3] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1350 %]敵単体に即死効果 確率40%敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 中国武術(六合大槍) A+++ [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) 圏境 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■105090 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 中国武術(六合大槍) A+++】条件=1回目の行動時 → 105091■1050911. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 中国武術(六合大槍) A+++】3. 優先度=100 比重=100【S2 圏境 B】条件=HPが30%以下 → 105092■1050921. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 中国武術(六合大槍) A+++】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970141 カルナ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 日輪よ、死に随え [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔神性〕特攻 4 貧者の見識 A [Lv.5] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) ■105100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】3. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP7.5%以上4. 優先度=100 比重=100【S2 魔力放出(炎) A】条件=HPが50%以下 → 105101■1051011. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】3. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970142 カルナ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 日輪よ、死に随え [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔神性〕特攻 4 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) 貧者の見識 A [Lv.5] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) ■105110 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに特性 502500 がある時2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに特性 502300 がある時3. 優先度=1 比重=35【S2 魔力放出(炎) A】条件=ターン内2回目の行動時4. 優先度=1 比重=80【攻撃】5. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP7.5%以上 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970143 トーマス・エジソン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% W・F・D [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T) 5 大量生産 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)自身のチャージ増加[ 1 ] 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) ■105120 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 大量生産 A】条件=NPチャージまで1ターン3. 優先度=100 比重=100【S1 変化 C】条件=HPが50%以下 → 105121■1051211. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 変化 C】3. 優先度=1 比重=30【S2 大量生産 A】条件=NPチャージまで1ターン 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970144 ブラヴァツキー 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 金星神・火炎天主 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 5 マハトマ A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1T) 確率68% 魔力同調 C [Lv.5] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■105130 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 マハトマ A】 → 1051313. 優先度=1 比重=20【S1 魔力同調 C】 → 1051314. 優先度=100 比重=100【S2 マハトマ A】条件=HPが50%以下 → 105133■1051311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1051322. 優先度=100 比重=100【S2 マハトマ A】条件=HPが50%以下 → 105133■1051321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1051302. 優先度=100 比重=100【S2 マハトマ A】条件=HPが50%以下 → 105133■1051331. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 マハトマ A】 → 1051343. 優先度=1 比重=20【S1 魔力同調 C】 → 105134■1051341. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105135■1051351. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105133 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970145 スカサハ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 貫き穿つ死翔の槍 [Lv.3] 敵単体にスタン状態を付与(1T)敵単体に即死効果 確率50%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %] 4 魔境の智慧 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](3T) 確率80%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 確率80%自身に回避状態を付与(1T) 原初のルーン [Lv.5] 味方単体のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T) ■105140 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 魔境の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 105141■1051411. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 原初のルーン】 女 星 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970146 クー・フーリン・オルタ 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 精霊の狂騒 A [Lv.1] 敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) ■105150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 精霊の狂騒 A】条件=HPが50%以下 → 105151■1051511. 優先度=1 比重=95【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970147 アルジュナ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 破壊神の手翳 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体に即死効果 確率30%敵全体に即死効果 確率50%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 授かりの英雄 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1400 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T) 千里眼 C+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■105160 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 授かりの英雄 A】条件=NPチャージまで1ターン3. 優先度=100 比重=100【S1 千里眼 C+】条件=HPが50%以下 → 105161■1051611. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 千里眼 C+】3. 優先度=1 比重=30【S2 授かりの英雄 A】条件=NPチャージまで1ターン 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970148 クー・フーリン・オルタ 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 精霊の狂騒 A [Lv.1] 敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) ■105170 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 精霊の狂騒 A】条件=HPが50%以下 → 105171■1051711. 優先度=1 比重=95【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970149 メイヴ 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 愛しき私の鉄戦車 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔男性〕特攻敵単体の精神異常耐性をダウン[ 10 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 黄金律(体) A [Lv.5] 自身に弱体無効状態を付与(3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 700 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■105180 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 105181■1051811. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 黄金律(体) A】条件=NPチャージまで1ターン3. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 105182■1051821. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時 → 1051813. 優先度=100 比重=100【S1 黄金律(体) A】条件=HPが50%以下 → 105183■1051831. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 1051843. 優先度=1 比重=30【S1 黄金律(体) A】条件=NPチャージまで1ターン4. 優先度=1 比重=10【S1 黄金律(体) A】条件=NPチャージまで2ターン■1051841. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時 → 105183 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970150 クー・フーリン・オルタ 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 精霊の狂騒 A [Lv.1] 敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) ■105190 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 精霊の狂騒 A】条件=HPが35%以下 → 105191■1051911. 優先度=1 比重=95【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970151 クー・フーリン・オルタ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %] 5 矢避けの加護 C [Lv.5] 自身に回避状態を付与(2回)自身の防御力をアップ[ 9.8 %](3T) 精霊の狂騒 A [Lv.5] 敵全体のスター発生率をダウン[ 38 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 14 %](3T) ■105200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが35%以下 → 105201■1052011. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 精霊の狂騒 A】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 105202■1052021. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時 → 105201 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970152 クー・フーリン・オルタ 狂 0% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %] 5 精霊の狂騒 A [Lv.10] 敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 矢避けの加護 C [Lv.10] 自身に回避状態を付与(2回)自身の防御力をアップ[ 14 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2500](1回、5T) ■105210 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 精霊の狂騒 A】3. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが75%以下 → 105211■1052111. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 精霊の狂騒 A】3. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが50%以下 → 105212■1052121. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 精霊の狂騒 A】3. 優先度=1 比重=10【S1 精霊の狂騒 A】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時4. 優先度=100 比重=100【S3 戦闘続行 A】条件=HPが30%以下 → 105213■1052131. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 精霊の狂騒 A】3. 優先度=1 比重=10【S1 精霊の狂騒 A】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970158 シャドウサーヴァント ディルムッド・オディナ 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T) 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■105230 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105231■1052311. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970166 ??? 百貌のハサン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想幻像 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 40 %](3T) 3 蔵知の司書 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 専科百般 A+ [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身に回避状態を付与(1T) ■106000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 1060013. 優先度=100 比重=100【S2 専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106002■1060011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106000■1060021. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106003■1060031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106000 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970167 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■106010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 殿の矜持 A】条件=NPチャージまで3ターン3. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 106011■1060111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 殿の矜持 A】条件=NPチャージまで3ターン 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 970168 ニトクリスの鏡 ニトクリス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.3] 敵全体に即死効果 確率50%敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %] 5 高速神言 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] ■106020 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 106021■1060211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106020 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970169 ニトクリス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.3] 敵全体に即死効果 確率50%敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %] 5 高速神言 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] エジプト魔術 A [Lv.5] 自身の即死付与率をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1800 ] ■106030 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 高速神言 B】条件=1回目の行動時 → 106031■1060311. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 1060323. 優先度=1 比重=10【S1 エジプト魔術 A】条件=NPチャージまで3ターン → 106032■1060321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106031 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970171 オジマンディアス 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] ■106040 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 106041■1060411. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 カリスマ B】 → 1060423. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが40%以下 → 106043■1060421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106041■1060431. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 106044■1060441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106043 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970176 ガウェイン 剣 0% 10% 0% 100% 200% 4 聖者の数字 EX [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) カリスマ E [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 12 %](3T) ■106060 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=1回目の行動時 → 106061■1060611. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ E】 → 1060623. 優先度=1 比重=50【S1 聖者の数字 EX】条件=4の倍数ターン時 → 1060624. 優先度=100 比重=100【クリティカル攻撃】条件=HPが75%以下 → 106063■1060621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1060612. 優先度=100 比重=100【クリティカル攻撃】条件=HPが75%以下 → 106063■1060631. 優先度=200 比重=100【バトル終了】条件=HPが75%以下 → 106064■1060641. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970177 ガウェイン 剣 0% 10% 0% 100% 200% 転輪する勝利の剣 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 4 聖者の数字 EX [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) カリスマ E [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 12 %](3T) ベルシラックの帯 EX [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)自身にガッツ状態を付与[2000](1回、1T) ■106070 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=1回目の行動時 → 106071■1060711. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 カリスマ E】 → 1060723. 優先度=1 比重=30【S1 聖者の数字 EX】条件=4の倍数ターン時 → 1060724. 優先度=100 比重=100【S3 ベルシラックの帯 EX】条件=HPが50%以下 → 106073■1060721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106071■1060731. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 カリスマ E】 → 1060743. 優先度=1 比重=30【S1 聖者の数字 EX】条件=4の倍数ターン時 → 106074■1060741. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106073 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970178 ??? 呪腕のハサン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率80%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %] 3 自己改造 C [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T) 投擲(短刀) B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■106080 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 自己改造 C】条件=1回目の行動時 → 106081■1060811. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 106082■1060821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106081 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970179 ハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.5] 敵単体に即死効果 確率80%敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %] 3 投擲(短刀) B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 自己改造 C [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 風除けの加護 A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(3回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■106090 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 投擲(短刀) B】3. 優先度=1 比重=5【S2 自己改造 C】4. 優先度=100 比重=100【S3 風除けの加護 A】条件=HPが35%以下 → 106091■1060911. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 投擲(短刀) B】3. 優先度=1 比重=5【S2 自己改造 C】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970180 アーラシュ 弓 0% 20% 0% 100% 100% 3 頑健 EX [Lv.10] 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T)自身の毒耐性をアップ[ 160 %](3T) 千里眼 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) ■106100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 頑健 EX】条件=1回目の行動時 → 106101■1061011. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106102■1061021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970181 モードレッド 剣 0% 10% 0% 100% 200% 4 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 直感 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 暴走 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 100 ] ■106110 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S* 暴走】条件=Wave開始時 → 106111■1061111. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1061123. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】 → 106112■1061121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106111 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970182 モードレッド 剣 0% 10% 0% 100% 200% 4 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 直感 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 不貞隠しの兜 EX [Lv.10] 自身の弱体解除自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 暴走 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 100 ] ■106120 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S* 暴走】条件=Wave開始時 → 106121■1061211. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】 → 1061223. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】 → 1061224. 優先度=100 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=HPが35%以下 → 106123■1061221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106120■1061231. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1061243. 優先度=1 比重=5【S3 不貞隠しの兜 EX】 → 106124■1061241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106123 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970183 モードレッド 剣 0% 10% 0% 100% 200% 我が麗しき父への叛逆 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔アーサー〕特攻自身のチャージ増加[ 1 ] 4 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 直感 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 不貞隠しの兜 EX [Lv.10] 自身の弱体解除自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 暴走 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 100 ] ■106130 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S* 暴走】条件=Wave開始時 → 106131■1061311. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】 → 1061323. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】 → 1061324. 優先度=100 比重=100【S3 不貞隠しの兜 EX】条件=HPが35%以下 → 106133■1061321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106131■1061331. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 106134■1061341. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106133 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970185 百の貌のハサン 百貌のハサン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想幻像 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 40 %](3T) 3 蔵知の司書 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 専科百般 A+ [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身に回避状態を付与(1T) ■106140 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 1061413. 優先度=100 比重=100【S2 専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106142■1061411. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106140■1061421. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106143■1061431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106140 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970186 静謐のハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想毒身 [Lv.5] 敵単体に毒状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に即死効果 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %] 3 投擲(短刀) C [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 変化(潜入特化) C [Lv.10] 敵単体のNPを減少[ 20 ]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■106150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 投擲(短刀) C】 → 1061513. 優先度=1 比重=10【S1 変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP30%以上 → 106151■1061511. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106150 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970188 静謐のハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想毒身 [Lv.5] 敵単体に毒状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に即死効果 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %] 3 静寂の舞踏 B [Lv.10] 自身の即死付与率をアップ[ 50 %](3T)自身の弱体付与成功率をアップ[ 40 %](3T) 投擲(短刀) C [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 変化(潜入特化) C [Lv.10] 敵単体のNPを減少[ 20 ]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■106170 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S3 静寂の舞踏 B】条件=Wave開始時 → 106171■1061711. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 投擲(短刀) C】3. 優先度=1 比重=20【S1 変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP30%以上 → 1061724. 優先度=1 比重=10【S1 変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP80%以上 → 1061725. 優先度=1 比重=30【S3 静寂の舞踏 B】条件=NPチャージまで1ターン → 106172■1061721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106171 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970189 トリスタン 弓 0% 20% 0% 100% 200% 痛哭の幻奏 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 3 祝福されぬ生誕 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身に宝具封印状態を付与(1T) 治癒の竪琴 C [Lv.10] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 600 ] ■106180 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで3ターン → 1061813. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが35%以下 → 106182■1061811. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106180■1061821. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで3ターン → 106183■1061831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106182 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970190 トリスタン 弓 0% 20% 0% 100% 200% 痛哭の幻奏 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 3 治癒の竪琴 C [Lv.10] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 600 ] 祝福されぬ生誕 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身に宝具封印状態を付与(1T) 騎士王への諫言 B [Lv.10] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■106190 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=1回目の行動時 → 106191■1061911. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで3ターン → 1061923. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1061924. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが35%以下 → 106193■1061921. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106191■1061931. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1061943. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1061944. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが35%以下 → 106195■1061941. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106193■1061951. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1061963. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 106196■1061961. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106195 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970191 ランスロット 剣 0% 10% 0% 100% 200% 縛鎖全断・過重湖光 [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T) 4 湖の騎士 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 騎士は徒手にて死せず A++ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) ■106200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 湖の騎士 A】条件=NPチャージまで2ターン → 1062013. 優先度=1 比重=10【S2 無窮の武練 A+】 → 1062014. 優先度=1 比重=10【S3 騎士は徒手にて死せず A++】 → 106201■1062011. 優先度=1 比重=100【HPが高い対象に攻撃】 → 106200 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970195 ランスロット 剣 0% 10% 0% 100% 200% 縛鎖全断・過重湖光 [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T) 4 騎士は徒手にて死せず A++ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 湖の騎士 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■106210 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S3 騎士は徒手にて死せず A++】条件=1回目の行動時 → 106211■1062111. 優先度=1 比重=80【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 湖の騎士 A】条件=NPチャージまで3ターン → 1062123. 優先度=1 比重=5【S2 無窮の武練 A+】 → 1062124. 優先度=1 比重=5【S3 騎士は徒手にて死せず A++】 → 1062125. 優先度=100 比重=100【S3 騎士は徒手にて死せず A++】条件=HPが5%以下 → 106213■1062121. 優先度=1 比重=100【HPが高い対象に攻撃】 → 106211■1062131. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 湖の騎士 A】条件=NPチャージまで3ターン → 1062143. 優先度=1 比重=10【S2 無窮の武練 A+】 → 1062144. 優先度=1 比重=10【S3 騎士は徒手にて死せず A++】 → 106214■1062141. 優先度=1 比重=100【HPが高い対象に攻撃】 → 106213 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970196 ダ・ヴィンチ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 万能の人 [Lv.3] 自身の宝具威力をアップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 675 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 5 黄金律(体) B [Lv.5] 自身に弱体無効状態を付与(2T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 700 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 天賦の叡智 EX [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 24 %](3T) 確率85%自身の宝具威力をアップ[ 24 %](1T) 確率85%自身にガッツ状態を付与[1800](1回、3T) ■106220 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 黄金律(体) B】条件=1回目の行動時 → 106221■1062211. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 黄金律(体) B】条件=NPチャージまで3ターン → 1062223. 優先度=100 比重=100【S1 天賦の叡智 EX】条件=HPが5%以下 → 106223■1062221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106221■1062231. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 黄金律(体) B】条件=NPチャージまで3ターン → 106224■1062241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106223 女 星 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970197 ニトクリス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.3] 敵全体に即死効果 確率50%敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %] 5 高速神言 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] ■106230 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 高速神言 B】条件=1回目の行動時 → 106231■1062311. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 1062323. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで3ターン → 106232■1062321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106231 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970200 オジマンディアス〔前影〕 オジマンディアス 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] ■106260 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062613. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが30%以下 → 106262■1062611. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106260■1062621. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 カリスマ B】 → 106263■1062631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106262 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970201 オジマンディアス〔後影〕 オジマンディアス 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] ■106270 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 106271■1062711. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062723. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが50%以下 → 106273■1062721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106271■1062731. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 カリスマ B】 → 106274■1062741. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106273 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970202 オジマンディアス〔真影〕 オジマンディアス 騎 0% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 18 %](3T) 太陽神の加護 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の強化付与成功率をアップ[ 40 %](1T) 皇帝特権 A [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 40 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 40 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 3000 ] ■106280 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 106281■1062811. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062823. 優先度=1 比重=5【S3 太陽神の加護 A】 → 1062824. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが75%以下 → 106283■1062821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106281■1062831. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062843. 優先度=1 比重=30【S3 太陽神の加護 A】 → 1062844. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが50%以下 → 106285■1062841. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106283■1062851. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062863. 優先度=1 比重=10【S3 太陽神の加護 A】 → 1062864. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが25%以下 → 106287■1062861. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106285■1062871. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062883. 優先度=1 比重=10【S3 太陽神の加護 A】 → 106288■1062881. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106287 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970203 ニトクリス 術 0% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.5] 敵全体に即死効果 確率50%敵全体に超強力な攻撃[ 750 %] 5 高速神言 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ] 天空神の寵愛 B [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2000](1回、3T)自身の弱体解除 ■106290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 高速神言 B】条件=1回目の行動時 → 106291■1062911. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 1062923. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで3ターン → 1062924. 優先度=100 比重=100【S3 天空神の寵愛 B】条件=HPが50%以下 → 106293■1062921. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106291■1062931. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 1062943. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで2ターン → 106294■1062941. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106293 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970204 百の貌のハサン 百貌のハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想幻像 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 40 %](3T) 3 蔵知の司書 C [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 専科百般 A+ [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率80%自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率80%自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率80%自身に回避状態を付与(1T) ■106300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 1063013. 優先度=100 比重=100【S2 専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106302■1063011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106300■1063021. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106303■1063031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106302 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970205 静謐のハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想毒身 [Lv.5] 敵単体に毒状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に即死効果 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %] 3 投擲(短刀) C [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 変化(潜入特化) C [Lv.10] 敵単体のNPを減少[ 20 ]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 静寂の舞踏 B [Lv.10] 自身の即死付与率をアップ[ 50 %](3T)自身の弱体付与成功率をアップ[ 40 %](3T) ■106310 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 投擲(短刀) C】 → 1063113. 優先度=1 比重=50【S1 変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP40%以上 → 1063114. 優先度=1 比重=10【S3 静寂の舞踏 B】条件=NPチャージまで1ターン → 106311■1063111. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106310 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970206 ハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.5] 敵単体に即死効果 確率80%敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %] 3 自己改造 C [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 投擲(短刀) B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 風除けの加護 A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(3回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■106320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 自己改造 C】条件=1回目の行動時 → 106321■1063211. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 投擲(短刀) B】3. 優先度=1 比重=10【S2 自己改造 C】4. 優先度=100 比重=100【S3 風除けの加護 A】条件=HPが50%以下 → 106323■1063231. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 投擲(短刀) B】 → 1063243. 優先度=1 比重=5【S2 自己改造 C】 → 106324■1063241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106323 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970212 モードレッド 剣 0% 10% 0% 100% 200% 我が麗しき父への叛逆 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔アーサー〕特攻自身のチャージ増加[ 1 ] 4 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 直感 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 不貞隠しの兜 EX [Lv.10] 自身の弱体解除自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 暴走 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 100 ] ■106340 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S* 暴走】条件=Wave開始時 → 106341■1063411. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063423. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】 → 1063424. 優先度=100 比重=100【S3 不貞隠しの兜 EX】条件=HPが50%以下 → 106343■1063421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106341■1063431. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063443. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】 → 1063444. 優先度=100 比重=100【S3 不貞隠しの兜 EX】条件=HPが25%以下 → 106345■1063441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106343■1063451. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063463. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】 → 106346■1063461. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106345 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970213 トリスタン 弓 0% 20% 0% 100% 200% 痛哭の幻奏 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 3 治癒の竪琴 C [Lv.10] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 600 ] 祝福されぬ生誕 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身に宝具封印状態を付与(1T) 騎士王への諫言 B [Lv.10] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■106350 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=1回目の行動時 → 106351■1063511. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1063523. 優先度=1 比重=40【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1063524. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが75%以下 → 106353■1063521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106351■1063531. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1063543. 優先度=1 比重=40【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1063544. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが50%以下 → 106355■1063541. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106353■1063551. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1063563. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1063564. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが25%以下 → 106357■1063561. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106355■1063571. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1063583. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 106358■1063581. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106357 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970214 ガウェイン 剣 0% 10% 0% 100% 200% 転輪する勝利の剣 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 4 聖者の数字 EX [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) カリスマ E [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 12 %](3T) ベルシラックの帯 EX [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)自身にガッツ状態を付与[2000](1回、1T) ■106360 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=1回目の行動時 → 106361■1063611. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ E】 → 1063623. 優先度=50 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=5の倍数ターン時 → 1063624. 優先度=100 比重=100【S3 ベルシラックの帯 EX】条件=HPが75%以下 → 106363■1063621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106361■1063631. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ E】 → 1063643. 優先度=50 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=5の倍数ターン時 → 1063644. 優先度=100 比重=100【S3 ベルシラックの帯 EX】条件=HPが25%以下 → 106365■1063641. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106363■1063651. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ E】 → 1063663. 優先度=50 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=5の倍数ターン時 → 106366■1063661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106365 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970215 女神ロンゴミニアド アルトリア・ペンドラゴン 槍 0% 10% 0% 100% 100% 最果てにて輝ける槍 [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 カリスマ B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 18 %](3T) 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 最果ての加護 EX [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体解除 ■106370 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 カリスマ B】条件=Wave開始時 → 106371■1063711. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 魔力放出 A】 → 1063723. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=6の倍数ターン時 → 1063724. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=HPが75%以下 → 106373■1063721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106371■1063731. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063743. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 1063744. 優先度=1 比重=30【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1063755. 優先度=1 比重=15【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1063756. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=HPが35%以下 → 106377■1063741. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106373■1063751. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106376■1063761. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106373■1063771. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063783. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=4の倍数ターン時 → 1063784. 優先度=1 比重=30【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1063795. 優先度=1 比重=20【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで1ターン → 106379■1063781. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 1063772. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 106377■1063791. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 1063802. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 106380■1063801. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 1063772. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 106377 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)アーサー 3 970216 女神ロンゴミニアド アルトリア・ペンドラゴン 槍 0% 10% 0% 100% 100% 最果てにて輝ける槍 [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 最果ての加護 EX [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体解除 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) カリスマ B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 18 %](3T) ■106390 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S3 最果ての加護 EX】条件=1回目の行動時 → 106391■1063911. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 魔力放出 A】 → 1063923. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ B】 → 1063924. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 1063925. 優先度=1 比重=20【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1063936. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=HPが75%以下 → 106395■1063921. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106391■1063931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106394■1063941. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106391■1063951. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063963. 優先度=1 比重=60【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 1063964. 優先度=1 比重=20【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1063975. 優先度=1 比重=10【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1063976. 優先度=100 比重=100【S3 最果ての加護 EX】条件=HPが50%以下 → 106399■1063961. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106395■1063971. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106398■1063981. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106395■1063991. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】 → 1064004. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=4の倍数ターン時 → 1064005. 優先度=1 比重=30【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1064016. 優先度=1 比重=10【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで1ターン → 1064017. 優先度=100 比重=100【S3 最果ての加護 EX】条件=HPが25%以下 → 106403■1064001. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 1063992. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】 → 106399■1064011. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 1064022. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】 → 106402■1064021. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 1063992. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】 → 106399■1064031. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】 → 1064044. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=4の倍数ターン時 → 1064045. 優先度=1 比重=40【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1064056. 優先度=1 比重=20【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで1ターン → 106405■1064041. 優先度=1 比重=60【攻撃】 → 1064032. 優先度=1 比重=40【クリティカル攻撃】 → 106403■1064051. 優先度=1 比重=60【攻撃】 → 1064062. 優先度=1 比重=40【クリティカル攻撃】 → 106406■1064061. 優先度=1 比重=60【攻撃】 → 1064032. 優先度=1 比重=40【クリティカル攻撃】 → 106403 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)アーサー 3 970221 シャドウサーヴァント 百貌のハサン 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 蔵知の司書 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 専科百般 A+ [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身に回避状態を付与(1T) ■106410 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 1064113. 優先度=100 比重=100【S2 専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106412■1064111. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 106410■1064121. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106413■1064131. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 106412 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 970287 エルキドゥ 槍 0% 10% -5% 100% 100% [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 変容 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T) 気配感知 A+ [Lv.10] 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵単体の回避状態解除 ■107180 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 変容 A】条件=0回行動時 → 1071813. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】 → 1071814. 優先度=1 比重=15【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1071815. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1071846. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1071847. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1071848. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1071849. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184■1071811. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071822. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1071843. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1071844. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1071845. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1071846. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184■1071821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071832. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1071843. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1071844. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1071845. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1071846. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184■1071831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071802. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1071843. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1071844. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1071845. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1071846. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184■1071841. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107185■1071851. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107180 男 天 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970288 970313 ギルガメッシュ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 王の号砲 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 5 王の帰還 A [Lv.5] 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) カリスマ A+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ愛する者 2 970289 970298 女神イシュタル イシュタル 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 輝ける大王冠 A [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80%自身に無敵状態を付与(1T) 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ] 美の顕現 B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 14 %](3T) ■105320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053212. 優先度=1 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053222. 優先度=100 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】 → 1053233. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 1053234. 優先度=100 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320■1053241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325■1053251. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】 → 1053263. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 105326■1053261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 女 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ 3 970290 黒き羊飼いの幻影 ダビデ 弓 10% 20% 5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 治癒の竪琴 B [Lv.5] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 500 ] 神の加護 A [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復[ 1400 ] ■105320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053212. 優先度=1 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324■1053211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053222. 優先度=100 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324■1053221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 神の加護 A】 → 1053233. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 1053234. 優先度=100 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324■1053231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320■1053241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325■1053251. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 神の加護 A】 → 1053263. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 105326■1053261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 男 天 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970291 這い出るヨヒメン 清姫 槍 10% 10% -5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 情熱の炎夏 A [Lv.5] 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 水浴転身 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 女 地 サーヴァント シャドウ 人型竜エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970292 炎の鬼教官 レオニダス一世 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 炎門の守護者 [Lv.3] 自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] ■105320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053212. 優先度=1 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053222. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 殿の矜持 A】 → 1053233. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 1053234. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320■1053241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325■1053251. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 殿の矜持 A】 → 1053263. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 105326■1053261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970293 牛若丸 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 5 燕の早業 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 天狗の兵法 A [Lv.5] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% カリスマ C+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](3T) ■105330 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053312. 優先度=1 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334■1053311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053322. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334■1053321. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 天狗の兵法 A】 → 1053333. 優先度=1 比重=15【S2 カリスマ C+】 → 1053334. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334■1053331. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105330■1053341. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105335■1053351. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 天狗の兵法 A】 → 1053363. 優先度=1 比重=15【S2 カリスマ C+】 → 105336■1053361. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105334 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 970294 弁慶 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 五百羅漢補陀落渡海 [Lv.3] 敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率72.5%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 4 怨霊調伏 A [Lv.5] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70% 仁王立ち B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 42 %](1T) 白紙の勧進帳 [Lv.5] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 確率68% ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 970295 ジャガーマン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 逃れ得ぬ死の鉤爪 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 4 ジャガー・キック B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ジャガー・パンチ A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T)自身に回避状態を付与(2回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■107460 (初期状態)1. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 1074613. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074611. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074622. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074632. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074602. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074641. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 107465■1074651. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107466■1074661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107467■1074671. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107464 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ猛獣 3 970296 ジャガーマン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 逃れ得ぬ死の鉤爪 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 4 ジャガー・キック B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ジャガー・パンチ A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T)自身に回避状態を付与(2回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■107460 (初期状態)1. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 1074613. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074611. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074622. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074632. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074602. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074641. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 107465■1074651. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107466■1074661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107467■1074671. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107464 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ猛獣 3 970297 エルキドゥ 槍 0% 10% -5% 100% 100% 母よ、始まりの叫をあげよ [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 変容 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T) 気配感知 A+ [Lv.10] 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵単体の回避状態解除 ■107200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072013. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】 → 1072014. 優先度=1 比重=20【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072015. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 1072046. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072047. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072048. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072049. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 10720410. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204■1072011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072022. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 1072043. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072044. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072045. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072046. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1072047. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204■1072021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072032. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 1072043. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072044. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072045. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072046. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1072047. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204■1072031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072002. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 1072043. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072044. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072045. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072046. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1072047. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204■1072041. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107205■1072051. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107200 男 天 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970299 エルキドゥ 槍 0% 10% -5% 100% 100% 母よ、始まりの叫をあげよ [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 変容 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T) 気配感知 A+ [Lv.10] 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵単体の回避状態解除 完全なる形 A [Lv.10] 自身のHP回復[ 10000 ]自身の弱体解除 ■107220 (初期状態)1. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072213. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】 → 1072214. 優先度=1 比重=20【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072215. 優先度=1 比重=15【S3 完全なる形 A】条件=自身に デバフ がある時 → 107221■1072211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107222■1072221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107223■1072231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107220 男 天 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970302 女神イシュタル イシュタル 弓 0% 20% 5% 100% 100% 山脈震撼す明星の薪 [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に超強力な攻撃[ 500 %] 3 美の顕現 B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 魔力放出(宝石) A+ [Lv.10] 1ターン後に自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T) 輝ける大王冠 A [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80%自身に無敵状態を付与(1T) 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ] ■107440 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 美の顕現 B】条件=1回目の行動時 → 107441■1074411. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 美の顕現 B】 → 1074423. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 1074424. 優先度=1 比重=10【S3 魔力放出(宝石) A+】 → 1074425. 優先度=1 比重=40【S3 魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 1074426. 優先度=100 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが70%以下 → 107445■1074421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107443■1074431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107444■1074441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107441■1074451. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 美の顕現 B】 → 1074463. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 1074464. 優先度=1 比重=10【S3 魔力放出(宝石) A+】 → 1074465. 優先度=1 比重=40【S3 魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 1074466. 優先度=100 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが30%以下 → 107449■1074461. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107447■1074471. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107448■1074481. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107445■1074491. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 美の顕現 B】 → 1074503. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 1074504. 優先度=1 比重=10【S3 魔力放出(宝石) A+】 → 1074505. 優先度=1 比重=50【S3 魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 107450■1074501. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107451■1074511. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107452■1074521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107449 女 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ 3 970303 ケツァル・コアトル 騎 0% 15% 10% 110% 110% 炎、神をも灼き尽くせ [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 カリスマ A+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 21 %](3T) 自由なる闘争 EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 25 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 善神の智慧 A+ [Lv.10] 味方単体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方単体のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) ■107400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=15【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 カリスマ A+】 → 1074013. 優先度=1 比重=15【S3 自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1074014. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 1074045. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074089. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 10740810. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074022. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404■1074021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074032. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404■1074031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074002. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404■1074041. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 カリスマ A+】 → 1074053. 優先度=1 比重=15【S3 自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1074054. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074089. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074051. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074062. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074061. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074072. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074071. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074042. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074081. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107409■1074091. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107408 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970305 ジャガーマン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 逃れ得ぬ死の鉤爪 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 4 ジャガー・キック B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ジャガー・パンチ A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T)自身に回避状態を付与(2回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■107480 (初期状態)1. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 1074813. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484■1074811. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074822. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484■1074821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074832. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484■1074831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074802. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484■1074841. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 1074853. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488■1074851. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074862. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488■1074861. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074872. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488■1074871. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074842. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488■1074881. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 107489■1074891. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107490■1074901. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107491■1074911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107488 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ猛獣 3 970306 コーメイの兄貴 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 術 10% 10% 0% 120% 120% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 鑑識眼 A [Lv.5] 味方単体のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)味方単体のチャージ増加[ 1 ] 軍師の忠言 A+ [Lv.5] 味方全体の防御力をアップ[ 24 %](3T)味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 320 ](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 970307 970308 ケツァル・コアトル 騎 0% 15% 10% 110% 110% 炎、神をも灼き尽くせ [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 カリスマ A+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 21 %](3T) 自由なる闘争 EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 25 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 善神の智慧 A+ [Lv.10] 味方単体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方単体のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) ■107420 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 カリスマ A+】 → 1074213. 優先度=1 比重=15【S3 自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1074214. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424■1074211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074222. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424■1074221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074232. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424■1074231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074202. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107424■1074241. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 カリスマ A+】 → 1074253. 優先度=1 比重=15【S3 自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 107425■1074251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107426■1074261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107427■1074271. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107424 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970309 借金王の淀み ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 10% 10% 0% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970310 甲斐甲斐しい女神 エウリュアレ 弓 10% 20% 5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 女 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970315 キングゥ エルキドゥ 槍 0% 10% -10% 100% 100% 母よ、始まりの叫をあげよ [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 5 変容 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T) 気配感知 A+ [Lv.10] 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵単体の回避状態解除 完全なる形 A [Lv.10] 自身のHP回復[ 10000 ]自身の弱体解除 自己回復(魔力) [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 1 ] ■107240 (初期状態)1. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072413. 優先度=1 比重=15【S2 気配感知 A+】 → 1072414. 優先度=1 比重=15【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072415. 優先度=1 比重=15【S3 完全なる形 A】条件=自身に デバフ がある時 → 1072416. 優先度=100 比重=100【S1 変容 A】条件=HPが80%以下 → 1072437. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072411. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072422. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072402. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072431. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072443. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】 → 1072444. 優先度=1 比重=15【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072445. 優先度=1 比重=15【S3 完全なる形 A】条件=自身に デバフ がある時 → 1072446. 優先度=100 比重=100【S1 変容 A】条件=HPが40%以下 → 1072467. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072452. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072451. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072432. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072461. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072474. 優先度=1 比重=5【S2 気配感知 A+】 → 1072475. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072476. 優先度=1 比重=10【S3 完全なる形 A】条件=自身に デバフ がある時 → 1072477. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072471. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072482. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072481. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072462. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970316 970317 牛若丸 狂 0% 10% 0% 80% 80% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.5] 敵単体に強力な攻撃[ 600 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 5 カリスマ C+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 17 %](3T) 燕の早業 B [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■107150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 カリスマ C+】 → 1071513. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが30%以下 → 107153■1071511. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107152■1071521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071502. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが30%以下 → 107153■1071531. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 カリスマ C+】 → 107154■1071541. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107155■1071551. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107153 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ魔性 3 970319 牛若丸 狂 0% 10% 0% 100% 100% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.5] 敵単体に強力な攻撃[ 600 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 5 燕の早業 B [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) カリスマ C+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 17 %](3T) 天狗の兵法 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 個体増殖 [Lv.1] ユニットを1体呼ぶ自身以外の味方全体に精神異常無効状態を付与 ■107160 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Wave開始時 → 107161■1071611. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071622. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 1071623. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164■1071621. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ C+】条件=3の倍数ターン時 → 1071633. 優先度=1 比重=20【S1 天狗の兵法 A】条件=NPチャージまで4ターン → 1071634. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 1071635. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164■1071631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071612. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 1071613. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164■1071641. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071652. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107165■1071651. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ C+】条件=3の倍数ターン時 → 1071663. 優先度=1 比重=20【S1 天狗の兵法 A】条件=NPチャージまで4ターン → 1071664. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107166■1071661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071642. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107164 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ魔性 3 970340 謎の頭領 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の強化解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 鬼種の魔 A [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 24 %](3T) 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] ■107540 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 鬼種の魔 A】条件=1回目の行動時 → 107541■1075411. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 鬼種の魔 A】 → 1075423. 優先度=1 比重=10【S2 仕切り直し A】条件=自身に デバフ がある時 → 107542■1075421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107543■1075431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107544■1075441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107541 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970358 新宿のライダー 騎 0.4% 15% 10% 110% 110% 遥かなる者への斬罪 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に即死効果 確率60% 5 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) 堕天の魔 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)自身の防御力をアップ[ 28 %](1T) ■201000 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201001■2010011. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010023. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2010024. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201004■2010021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010032. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201004■2010031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010012. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201004■2010041. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010053. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 201005■2010051. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201006■2010061. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201004 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)猛獣 3 970360 新宿のライダー 騎 0.4% 15% 10% 110% 110% 遥かなる者への斬罪 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に即死効果 確率60% 5 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) 堕天の魔 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)自身の防御力をアップ[ 28 %](1T) ■201020 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201021■2010211. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010223. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2010224. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201024■2010221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010232. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201024■2010231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010212. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201024■2010241. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010253. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2010254. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201027■2010251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010262. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201027■2010261. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201027■2010271. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010283. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 201028■2010281. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201029■2010291. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201027 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)猛獣 3 970362 ファントム 殺 0% 10% 0% 80% 80% 地獄にこそ響け我が愛の唄 [Lv.5] 敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 750 %]敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 5 無辜の怪物 D [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】 魅惑の美声 B [Lv.10] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率90% 精神汚染 A [Lv.10] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 25 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 100 %](3T) ■201040 (初期状態)1. 優先度=90 比重=100【S1 無辜の怪物 D】条件=1回目の行動時 → 2010412. 優先度=100 比重=200【S2 魅惑の美声 B】条件=1回目の行動時,プレイヤーPTに特性 女性 がある時 → 201041■2010411. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S3 精神汚染 A】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時 → 2010443. 優先度=1 比重=10【S1 無辜の怪物 D】 → 201042■2010421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201043■2010431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201041■2010441. 優先度=1 比重=100【S2 魅惑の美声 B】 → 201043 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970364 新宿のアサシン 殺 0% 30% -10% 90% 90% 十面埋伏・無影の如く [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 3 諜報 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 9.5 %](3T) 中国拳法 EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60% ■201060 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 諜報 A】条件=1回目の行動時 → 201061■2010611. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【S2 諜報 A】条件=3の倍数ターン時 → 2010623. 優先度=1 比重=30【S1 中国拳法 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 2010624. 優先度=1 比重=10【S1 中国拳法 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 2010625. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 201064■2010621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010632. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 201064■2010631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010612. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 201064■2010641. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 諜報 A】条件=3の倍数ターン時 → 2010653. 優先度=1 比重=30【S1 中国拳法 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 2010654. 優先度=1 比重=20【S1 中国拳法 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 201065■2010651. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201066■2010661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201064 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 970366 新宿のアヴェンジャー 讐 0% 10% -10% 100% 100% 遥かなる者への斬罪 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体に即死効果 確率60% 5 怪力 B [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](2T) 堕天の魔 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)自身の防御力をアップ[ 40 %](1T) ■201080 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201081■2010811. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010823. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2010824. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201084■2010821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010832. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201084■2010831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010812. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201084■2010841. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010853. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2010854. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201087■2010851. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010862. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201087■2010861. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010842. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201087■2010871. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010883. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 201088■2010881. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201089■2010891. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201087 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)猛獣 3 970368 新宿のアヴェンジャー 讐 0% 10% -10% 100% 100% 遥かなる者への斬罪 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体に即死効果 確率60% 5 怪力 B [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](2T) 堕天の魔 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)自身の防御力をアップ[ 40 %](1T) ■201100 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201101■2011011. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2011023. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2011024. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201104■2011021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011032. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201104■2011031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011012. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201104■2011041. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2011053. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2011054. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201107■2011051. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 2011062. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2011063. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201107■2011061. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011042. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2011043. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201107■2011071. 優先度=1 比重=65【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2011084. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 201108■2011081. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2011092. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201109■2011091. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2011072. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201107 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)猛獣 3 970370 エミヤオルタ 弓 0% 20% 5% 100% 100% 無限の剣製 [Lv.5] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1500 %]敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率60% 3 防弾加工 A [Lv.10] 自身の防御力をアップ[ 50 %](3回、5T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3回) 嗤う鉄心 A [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 40 %](3回、5T) 投影魔術 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T) ■201120 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 防弾加工 A】条件=1回目の行動時 → 201121■2011211. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 防弾加工 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3007) ] → 2011223. 優先度=1 比重=30【S3 嗤う鉄心 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2011224. 優先度=1 比重=50【S2 投影魔術 C】条件=NPチャージ完了時,Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 201122■2011221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201123■2011231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201121 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970373 新宿のアーチャー 弓 0% 20% 5% 100% 100% 終局的犯罪 [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %] 3 蜘蛛糸の果て A++ [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をダウン[ 20 %](1T)【デメリット】 魔弾の射手 EX [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■201150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2011513. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 2011514. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201153■2011511. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011522. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201153■2011521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011502. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201153■2011531. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2011543. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 2011544. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201156■2011541. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 2011552. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2011553. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201156■2011551. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011532. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2011533. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201156■2011561. 優先度=1 比重=65【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2011574. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 201157■2011571. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2011582. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201158■2011581. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2011562. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201156 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970375 新宿のアーチャー 弓 0% 20% 5% 100% 100% 終局的犯罪 [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %] 3 蜘蛛糸の果て A++ [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をダウン[ 20 %](1T)【デメリット】 邪智のカリスマ A [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身以外の味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 魔弾の射手 EX [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■201180 (初期状態)1. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2011813. 優先度=1 比重=30【S3 邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 2011814. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 2011815. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201183■2011811. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011822. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201183■2011821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011802. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201183■2011831. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2011843. 優先度=1 比重=30【S3 邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 2011844. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 2011845. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201186■2011841. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 2011852. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2011853. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201186■2011851. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011832. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2011833. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201186■2011861. 優先度=1 比重=55【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2011874. 優先度=1 比重=30【S3 邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 2011875. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 201187■2011871. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2011882. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201188■2011881. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2011862. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201186 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970379 新宿のアーチャー 弓 0% 20% 5% 100% 100% 終局的犯罪 [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %] 3 邪智のカリスマ A [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身以外の味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 蜘蛛糸の果て A++ [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をダウン[ 20 %](1T)【デメリット】 魔弾の射手 EX [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■201240 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S3 邪智のカリスマ A】条件=1回目の行動時 → 201241■2012411. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2012423. 優先度=1 比重=30【S3 邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 2012424. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 2012425. 優先度=100 比重=100【S3 邪智のカリスマ A】条件=HPが80%以下 → 201244■2012421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2012432. 優先度=100 比重=100【S3 邪智のカリスマ A】条件=HPが80%以下 → 201244■2012431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2012412. 優先度=100 比重=100【S3 邪智のカリスマ A】条件=HPが80%以下 → 201244■2012441. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2012453. 優先度=1 比重=30【S3 邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 2012454. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 2012455. 優先度=100 比重=100【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=HPが30%以下 → 201247■2012451. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 2012462. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2012463. 優先度=100 比重=100【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=HPが30%以下 → 201247■2012461. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2012442. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2012443. 優先度=100 比重=100【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=HPが30%以下 → 201247■2012471. 優先度=1 比重=55【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2012484. 優先度=1 比重=30【S3 邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 2012485. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 201248■2012481. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2012492. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201249■2012491. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2012472. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201247 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970382 新宿のアヴェンジャー 讐 10% 10% -10% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 堕天の魔 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)自身の防御力をアップ[ 28 %](1T) 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)猛獣 3 970383 シャドウサーヴァント ファントム・オブ・ジ・オペラ 殺 10% 10% 0% 80% 80% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 無辜の怪物 D [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】 魅惑の美声 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率72% ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970384 新宿のアサシン 殺 10% 30% -10% 90% 90% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 中国拳法 EX [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 諜報 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 9.5 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 980008 シャドウサーヴァント アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァントアーサー 3 980013 シャドウサーヴァント アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァントアーサー 3 980018 シャドウサーヴァント ネロ・クラウディウス 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 頭痛持ち B [Lv.5] 自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1100 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型ローマアルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 980023 94000821 94000822 シャドウサーヴァント ジークフリート 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 黄金律 C- [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] 竜殺し A [Lv.5] 自身に〔〔竜〕〕特攻状態を付与[ 62 %](3T)自身に〔〔竜〕〕特防状態を付与[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型竜不明特性〔竜殺し?〕エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 980028 カエサル・シャドウ ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 980038 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 軍略 C [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.2 %](1T) 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 980048 シャドウサーヴァント エミヤ 弓 10% 20% 5% 100% 100% 3 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) 千里眼 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 980053 王 ギルガメッシュ 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 カリスマ A+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T) 黄金律 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980063 シャドウサーヴァント アタランテ 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 アルカディア越え B [Lv.5] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T) 追い込みの美学 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型女神の加護 (仮定)エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980063 94000823 シャドウサーヴァント アタランテ 弓 10% 20% 5% 100% 100% 3 アルカディア越え B [Lv.5] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T) 追い込みの美学 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型女神の加護 (仮定)エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980068 94000825 シャドウサーヴァント エウリュアレ 弓 10% 20% 5% 100% 100% 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% スキル使用確率 [ 20% ] 女 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980073 シャドウサーヴァント アーラシュ 弓 10% 20% 5% 100% 100% 3 頑健 EX [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 14 %](3T)自身の毒耐性をアップ[ 112 %](3T) 千里眼 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980073 シャドウサーヴァント アーラシュ 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 頑健 EX [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 14 %](3T)自身の毒耐性をアップ[ 112 %](3T) 千里眼 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980078 シャドウサーヴァント クー・フーリン 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) 矢避けの加護 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980083 シャドウサーヴァント エリザベート・バートリー 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型竜エヌマ・エリシュ 3 980083 シャドウサーヴァント エリザベート・バートリー 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型竜エヌマ・エリシュ 3 980088 94000826 シャドウサーヴァント 武蔵坊弁慶 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 怨霊調伏 A [Lv.5] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70% 仁王立ち B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 42 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980103 シャドウサーヴァント ロムルス 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 天性の肉体 C [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 星 サーヴァント シャドウ 人型ローマ 3 980108 シャドウサーヴァント メドゥーサ 騎 10% 15% 10% 110% 110% 5 魔眼 A+ [Lv.5] 敵単体を行動不能状態にする(1T) 確率70% 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980113 シャドウサーヴァント ゲオルギウス 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 守護騎士 A+ [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 殉教者の魂 B+ [Lv.5] 自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1250 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型不明特性〔竜殺し?〕エヌマ・エリシュ愛する者 3 980118 シャドウサーヴァント エドワード・ティーチ 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 嵐の航海者 A [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.2 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](1T) 海賊の誉れ B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)自身にガッツ状態を付与[1](1回)自身の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】 スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980123 シャドウサーヴァント ブーディカ 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 女神への誓い B [Lv.5] 自身に〔〔ローマ〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 980123 シャドウサーヴァント ブーディカ 騎 10% 15% 10% 110% 110% 5 女神への誓い B [Lv.5] 自身に〔〔ローマ〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 980133 シャドウサーヴァント アレキサンダー 騎 10% 15% 10% 110% 110% 5 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 紅顔の美少年 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率62% スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 980143 シャドウサーヴァント マルタ 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 信仰の加護 A [Lv.5] 自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 奇蹟 D [Lv.5] 味方全体のHP回復[ 780 ]味方全体の弱体解除 スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 980143 シャドウサーヴァント マルタ 騎 10% 15% 10% 110% 110% 5 信仰の加護 A [Lv.5] 自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 奇蹟 D [Lv.5] 味方全体のHP回復[ 780 ]味方全体の弱体解除 スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 980148 94000832 シャドウサーヴァント メディア 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 金羊の皮 [Lv.5] 自身のHP回復[ 1300 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980152 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 術 20% 10% 0% 120% 120% 5 精神汚染 A [Lv.3] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 9 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 60 %](3T) 芸術審美 E- [Lv.3] 敵単体の宝具威力をダウン[ 6.6 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980153 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 精神汚染 A [Lv.5] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 13 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T) 芸術審美 E- [Lv.5] 敵単体の宝具威力をダウン[ 7.7 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980158 シャドウサーヴァント ハンス・クリスチャン・アンデルセン 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 人間観察 A [Lv.5] 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 22 %](3T) 高速詠唱 E [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980168 シャドウサーヴァント メフィストフェレス 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 呪術 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% 無辜の怪物 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 18 %](3T)【デメリット】 スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980173 シャドウサーヴァント ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 音楽神の加護(偽) EX [Lv.5] 味方全体のArtsカード性能をアップ[ 30.8 %](1T) 芸術審美 B [Lv.5] 敵単体の宝具威力をダウン[ 12.6 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 星 サーヴァント シャドウ 人型愛する者 2 980193 シャドウサーヴァント 呪腕のハサン 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 投擲(短刀) B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 自己改造 C [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980198 シャドウサーヴァント ステンノ 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% スキル使用確率 [ 20% ] 女 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980203 シャドウサーヴァント 荊軻 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 抑制 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) プランニング B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980203 シャドウサーヴァント 荊軻 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 抑制 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) プランニング B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980208 サンソン(?) シャルル=アンリ・サンソン 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 処刑人 A++ [Lv.5] 自身に〔〔悪〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 医術 A [Lv.5] 味方単体のHP回復[ 1800 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980213 94000836 シャドウサーヴァント ファントム・オブ・ジ・オペラ 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 無辜の怪物 D [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】 魅惑の美声 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率72% スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980213 シャドウサーヴァント ファントム・オブ・ジ・オペラ 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 無辜の怪物 D [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】 魅惑の美声 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率72% スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980218 シャドウサーヴァント マタ・ハリ 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 諜報 A++ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) フェロモン B [Lv.5] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率42%敵全体の防御力をダウン[ 14 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980223 シャドウサーヴァント カーミラ 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980228 シャドウサーヴァント ヘラクレス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) 心眼(偽) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980233 シャドウサーヴァント ランスロット 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 精霊の加護 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980238 シャドウサーヴァント 呂布奉先 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 勇猛 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 25.2 %](3T) 反骨の相 B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19 %](3T)自身の攻撃強化成功率をダウン[ 50 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980243 シャドウサーヴァント スパルタクス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 被虐の誉れ B [Lv.5] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 360 ](5T) 不屈の意志 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1](1回、5T)自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 980248 シャドウサーヴァント 坂田金時 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 怪力 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 38 %](1T) 動物会話 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ愛する者 2 980258 94000839 94004439 アステリオス(?) アステリオス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 怪力 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T) 天性の魔 A++ [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980263 シャドウサーヴァント カリギュラ 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 加虐体質 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 980268 シャドウサーヴァント ダレイオス三世 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980273 シャドウサーヴァント 清姫 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) ストーキング B [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 16.8 %](3T)敵単体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型竜エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980278 シャドウサーヴァント エイリーク・ブラッドアクス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 支援呪術 C [Lv.5] 敵単体の攻撃力ダウン[ 9 %](2T)敵単体の防御力をダウン[ 9 %](2T) 戦闘続行 B [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1250](1回、4T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980296 シャドウサーヴァント ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 裁 50% 10% 0% 100% 100% 4 カリスマ E [Lv.1] 味方全体の攻撃力アップ[ 6 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型アルトリア顔エヌマ・エリシュ 3 980368 シャドウサーヴァント フランシス・ドレイク 騎 10% 15% 10% 110% 110% 5 嵐の航海者 A+ [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.9 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](1T) 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 星 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型 3 980373 シャドウサーヴァント アン・ボニー&メアリー・リード 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 航海 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 射撃 B [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980378 人形の姫君 メディア〔リリィ〕 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 耐毒 A [Lv.5] 味方全体の毒解除味方全体のHP回復[ 1400 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980418 シャドウサーヴァント スカサハ 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 魔境の智慧 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](3T) 確率80%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 確率80%自身に回避状態を付与(1T) 原初のルーン [Lv.5] 味方単体のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 星 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980423 シャドウサーヴァント ディルムッド・オディナ 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980453 シャドウサーヴァント ナーサリー・ライム 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 自己改造 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 変化 A+ [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 18 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 28 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980458 シャドウサーヴァント ジャック・ザ・リッパー 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 霧夜の殺人 A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) 情報抹消 B [Lv.5] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 18 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980458 シャドウサーヴァント ジャック・ザ・リッパー 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 霧夜の殺人 A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) 情報抹消 B [Lv.5] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 18 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980518 シャドウサーヴァント ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 高速詠唱 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] エレメンタル A+ [Lv.5] 味方全体のArtsカード性能をアップ[ 14 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 980523 シャドウサーヴァント チャールズ・バベッジ 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 一意専心 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 機関の鎧 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 19 %](1T)自身に無敵状態を付与(1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980528 シャドウサーヴァント ヘンリー・ジキル&ハイド 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) 恐慌の声 A [Lv.5] 自身の弱体付与成功率をアップ[ 9 %](1回)自身の弱体付与成功率をアップ[ 105 %](1回)敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率10% スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980553 シャドウサーヴァント アルジュナ 弓 10% 20% 5% 100% 100% 3 千里眼 C+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 授かりの英雄 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1400 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980558 シャドウサーヴァント カルナ 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 貧者の見識 A [Lv.5] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980598 シャドウサーヴァント ベオウルフ 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 ベルセルク A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 980603 シャドウサーヴァント フィン・マックール 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 千里眼 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 女難の美 A [Lv.5] 自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】 スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980603 シャドウサーヴァント フィン・マックール 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 千里眼 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 女難の美 A [Lv.5] 自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】 スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980768 シャドウサーヴァント ラーマ 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 武の祝福 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 980773 シャドウサーヴァント 李書文 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 中国武術(六合大槍) A+++ [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) 圏境 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980783 シャドウサーヴァント ジェロニモ 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 血塗れの悪魔 B [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) シャーマニズム B [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 38 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 981068 シャドウサーヴァント ガウェイン 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 聖者の数字 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T) カリスマ E [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 8.4 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 990003 模擬サーヴァント アルトリア・ペンドラゴン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 約束された勝利の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァントアーサー 3 990023 模擬サーヴァント ジークフリート 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 幻想大剣・天魔失墜 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔竜〕特攻 4 黄金律 C- [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] 竜殺し A [Lv.5] 自身に〔〔竜〕〕特攻状態を付与[ 62 %](3T)自身に〔〔竜〕〕特防状態を付与[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜不明特性〔竜殺し?〕エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 990028 カエサル 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 黄の死 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 990033 アルテラ 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 軍神の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) 天性の肉体 D [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 56 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 990048 模擬サーヴァント エミヤ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 無限の剣製 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 3 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) 千里眼 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 990053 模擬サーヴァント ギルガメッシュ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 天地乖離す開闢の星 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔エヌマ・エリシュ〕特攻 3 カリスマ A+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T) 黄金律 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 990058 模擬サーヴァント ロビンフッド 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 祈りの弓 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]+〔毒〕特攻 3 破壊工作 A [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 9 %](3T)敵全体に毒状態を付与[ 500 ](5T) 黄金律 E [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 990063 アタランテ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 訴状の矢文 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 3 アルカディア越え B [Lv.5] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T) 追い込みの美学 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント 人型女神の加護 (仮定)エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 990078 模擬サーヴァント クー・フーリン 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 刺し穿つ死棘の槍 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率50%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) 矢避けの加護 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 990098 模擬サーヴァント レオニダス一世 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 炎門の守護者 [Lv.3] 自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 990103 模擬サーヴァント ロムルス 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% すべては我が槍に通ずる [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 4 天性の肉体 C [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 星 サーヴァント 人型ローマ 3 990103 ロムルス 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% すべては我が槍に通ずる [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 4 天性の肉体 C [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 星 サーヴァント 人型ローマ 3 990113 ゲオルギウス 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 力屠る祝福の剣 [Lv.3] [ 200.2 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]自身の防御力をアップ[ 20 %](1T) 5 守護騎士 A+ [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 殉教者の魂 B+ [Lv.5] 自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1250 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型不明特性〔竜殺し?〕エヌマ・エリシュ愛する者 3 990123 ブーディカ 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 約束されざる守護の車輪 [Lv.3] 味方全体の防御力をアップ[ 17.5 %](3T)味方全体の防御力をアップ[ 20 %](1T) 5 女神への誓い B [Lv.5] 自身に〔〔ローマ〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 990148 模擬サーヴァント メディア 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 破戒すべき全ての符 [Lv.3] 敵単体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵単体の強化解除自身のチャージ増加[ 1 ] 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 金羊の皮 [Lv.5] 自身のHP回復[ 1300 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 990153 模擬サーヴァント ジル・ド・レェ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 螺湮城教本 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 5 精神汚染 A [Lv.5] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 13 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T) 芸術審美 E- [Lv.5] 敵単体の宝具威力をダウン[ 7.7 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 990158 模擬サーヴァント ハンス・クリスチャン・アンデルセン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 貴方のための物語 [Lv.3] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 確率75%味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 確率75%味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T) 5 人間観察 A [Lv.5] 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 22 %](3T) 高速詠唱 E [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 990193 模擬サーヴァント 呪腕のハサン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率80%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %] 3 投擲(短刀) B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 自己改造 C [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 990228 模擬サーヴァント ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) 心眼(偽) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 990233 模擬サーヴァント ランスロット 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 騎士は徒手にて死せず [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 精霊の加護 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 990243 模擬サーヴァント スパルタクス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 疵獣の咆吼 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 3000 ] 5 被虐の誉れ B [Lv.5] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 360 ](5T) 不屈の意志 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1](1回、5T)自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 NPCID 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) 宝具 CT SKILL AI 性別 力 大分類 小分類 特性 行動数 990258 アステリオス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 万古不易の迷宮 [Lv.3] 敵全体の攻撃力ダウン[ 17.5 %](6T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](6T) 5 怪力 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T) 天性の魔 A++ [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 990263 カリギュラ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 我が心を喰らえ、月の光 [Lv.3] 敵全体にスキル封印状態を付与(3T)敵全体に宝具封印状態を付与(3T) 確率70% 5 加虐体質 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 94000792 セイバー・リリィ 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 勝利すべき黄金の剣 [Lv.3] 敵全体に超強力な攻撃[ 525 %]自身のHP回復[ 1000 ] 4 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) ■94112500 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【いずれかのスキルを使用】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァントアーサー 3 94000793 ネロ 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 童女謳う華の帝政 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 675 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](1T) 4 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] 頭痛持ち B [Lv.5] 自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1100 ] ■94112600 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 皇帝特権 EX】3. 優先度=1 比重=10【S1 頭痛持ち B】条件=HPが80%以下 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型ローマアルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 94000794 セイバーオルタ 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 約束された勝利の剣 [Lv.3] 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ■94112700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 人 サーヴァント 人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァントアーサー 3 94000795 アルトリア 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 約束された勝利の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) ■94112800 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ B】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァントアーサー 3 94000796 アタランテ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 訴状の矢文 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 3 アルカディア越え B [Lv.5] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T) 追い込みの美学 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) ■94112900 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【いずれかのスキルを使用】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 地 サーヴァント 人型女神の加護 (仮定)エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94000797 ロビンフッド 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 祈りの弓 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]+〔毒〕特攻 3 破壊工作 A [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 9 %](3T)敵全体に毒状態を付与[ 500 ](5T) 黄金律 E [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] ■94113000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 破壊工作 A】3. 優先度=1 比重=10【S2 黄金律 E】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94000798 エミヤ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 無限の剣製 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 3 千里眼 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■94113100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 千里眼 C】3. 優先度=1 比重=10【S1 心眼(真) B】条件=HPが20%以下 → 94113101■941131011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94000799 ギルガメッシュ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 天地乖離す開闢の星 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔エヌマ・エリシュ〕特攻 3 カリスマ A+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T) 黄金律 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] ■94113200 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ A+】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S1 カリスマ A+】4. 優先度=1 比重=15【S2 黄金律 A】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94000800 クー・フーリン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 穿ちの朱槍 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率50%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 ルーン魔術 B [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 28.8 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 28.8 %](3T) ■94113300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 ルーン魔術 B】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94000801 ロムルス 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% すべては我が槍に通ずる [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 4 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] 天性の肉体 C [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] ■94113400 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 EX】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】4. 優先度=1 比重=20【S1 天性の肉体 C】条件=HPが50%以下 男 星 サーヴァント 人型ローマ 3 94000802 エリザベート 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 鮮血魔嬢 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 4 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) ■94113500 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【いずれかのスキルを使用】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 人 サーヴァント 人型竜エヌマ・エリシュ 3 94000803 クー・フーリン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 刺し穿つ死棘の槍 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率50%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 矢避けの加護 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■94113600 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 矢避けの加護 B】条件=HPが50%以下 → 94113601■941136011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 戦闘続行 A】条件=HPが10%以下 → 94113602■941136021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94000804 メドゥーサ 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 騎英の手綱 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 5 魔眼 A+ [Lv.5] 敵単体を行動不能状態にする(1T) 確率70% 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ■94113700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=50【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=50【S1 魔眼 A+】条件=1回目の行動時3. 優先度=1 比重=80【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94000805 牛若丸 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 5 カリスマ C+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](3T) 天狗の兵法 A [Lv.5] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% ■94113800 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ C+】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 天狗の兵法 A】4. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ C+】 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94000806 マルタ 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 愛知らぬ哀しき竜よ [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 信仰の加護 A [Lv.5] 自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 奇蹟 D [Lv.5] 味方全体のHP回復[ 780 ]味方全体の弱体解除 ■94113900 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 信仰の加護 A】条件=HPが60%以下3. 優先度=1 比重=10【S2 奇蹟 D】 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 94000807 マリー・アントワネット 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 百合の王冠に栄光あれ [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]味方全体のHP回復[ 500 ]味方全体の弱体解除 5 魅惑の美声 C [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率62% 麗しの姫君 A [Lv.5] 自身に無敵状態を付与(3回)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 360 ](5T) ■94114000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=20【S1 魅惑の美声 C】条件=プレイヤーPTに特性 男性 がある時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S2 麗しの姫君 A】条件=HPが50%以下 → 94114001■941140011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 94000808 ジル 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 螺湮城教本 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 5 精神汚染 A [Lv.5] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 13 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T) 芸術審美 E- [Lv.5] 敵単体の宝具威力をダウン[ 7.7 %](1T) ■94114100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 精神汚染 A】3. 優先度=1 比重=20【NPゲージが多い対象にS2 芸術審美 E-】条件=プレイヤーPTの誰かがNP80%以上 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94000809 諸葛孔明 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 石兵八陣 [Lv.3] 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率50%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)敵全体の防御力をダウン[ 25 %](3T) 5 軍師の忠言 A+ [Lv.5] 味方全体の防御力をアップ[ 24 %](3T)味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 320 ](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 鑑識眼 A [Lv.5] 味方単体のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)味方単体のチャージ増加[ 1 ] ■94114200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=20【S2 軍師の忠言 A+】 → 941142012. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 鑑識眼 A】■941142011. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 鑑識眼 A】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 94000810 メディア 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 破戒すべき全ての符 [Lv.3] 敵単体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵単体の強化解除自身のチャージ増加[ 1 ] 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 金羊の皮 [Lv.5] 自身のHP回復[ 1300 ] ■94114300 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 高速神言 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S2 金羊の皮】4. 優先度=1 比重=20【S2 金羊の皮】条件=HPが30%以下 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94000811 クー・フーリン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 灼き尽くす炎の檻 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T) 5 ルーン魔術 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 32 %](3T) 矢避けの加護 A [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■94114400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 ルーン魔術 A】3. 優先度=1 比重=20【S2 矢避けの加護 A】条件=HPが50%以下 → 94114401■941144011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 ルーン魔術 A】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 94000812 小次郎 殺 0.2% 30% -10% 90% 90% 燕返し [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 3 透化 B+ [Lv.5] 自身の精神異常解除自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ■94114500 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 透化 B+】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94000813 荊軻 殺 0.2% 30% -10% 90% 90% 不還匕首 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率50%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T)自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 3 抑制 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) プランニング B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■94114600 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 抑制 A】3. 優先度=1 比重=10【S2 プランニング B】 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94000814 ステンノ 殺 0.2% 30% -10% 90% 90% 女神の微笑 [Lv.3] 敵単体に即死効果敵単体に魅了状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% ■94114700 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 吸血 C】3. 優先度=1 比重=10【S2 魅惑の美声 A】条件=プレイヤーPTに特性 男性 がある時 女 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94000815 カーミラ 殺 0.2% 30% -10% 90% 90% 幻想の鉄処女 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔女性〕特攻自身のHP回復[ 2000 ]自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) ■94114800 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 吸血 C】3. 優先度=1 比重=20【HPが低い対象にS2 拷問技術 A】 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94000816 94004416 ヴラド三世 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れ王鬼 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 吸血 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率88%自身のチャージ増加[ 1 ] 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) ■94114900 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 吸血 A】3. 優先度=1 比重=5【S2 変化 C】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 94000817 94004417 清姫 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 転身火生三昧 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率50%敵全体にやけど状態を付与[ 500 ](10T) 5 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) ストーキング B [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 16.8 %](3T)敵単体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) ■94115000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 変化 C】3. 優先度=1 比重=15【S2 ストーキング B】 女 地 サーヴァント 人型竜エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94000818 94004418 タマモキャット 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 燦々日光午睡宮酒池肉林 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T)自身にスタン状態を付与(2T) 5 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) 呪術 E [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率48% ■94115100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 怪力 B】3. 優先度=1 比重=10【NPゲージが多い対象にS2 呪術 E】条件=プレイヤーPTの誰かがNP20%以上 女 地 サーヴァント 人型猛獣エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94000819 94004419 ランスロット 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 騎士は徒手にて死せず [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 精霊の加護 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■94115200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94000820 シャドウサーヴァント アルテラ 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) 天性の肉体 D [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 56 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 94000824 シャドウサーヴァント ロビンフッド 弓 10% 20% 5% 100% 100% 3 破壊工作 A [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 9 %](3T)敵全体に毒状態を付与[ 500 ](5T) 黄金律 E [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94000830 シャドウサーヴァント 牛若丸 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 天狗の兵法 A [Lv.5] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% カリスマ C+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 980118 94000831 シャドウサーヴァント エドワード・ティーチ 騎 10% 15% 10% 110% 110% 5 嵐の航海者 A [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.2 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](1T) 海賊の誉れ B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)自身にガッツ状態を付与[1](1回)自身の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】 スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 94000835 シャドウサーヴァント 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 鑑識眼 A [Lv.5] 味方単体のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)味方単体のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 94000837 シャドウサーヴァント シャルル=アンリ・サンソン 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 処刑人 A++ [Lv.5] 自身に〔〔悪〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 医術 A [Lv.5] 味方単体のHP回復[ 1800 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 94000838 シャドウサーヴァント 佐々木小次郎 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 透化 B+ [Lv.5] 自身の精神異常解除自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 94000841 94004441 シャドウサーヴァント ヘラクレス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94000842 シャドウサーヴァント ウィリアム・シェイクスピア 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 エンチャント A [Lv.5] 味方全体のBusterカード性能をアップ[ 28 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 94000843 諸葛孔明 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 石兵八陣 [Lv.3] 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率50%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)敵全体の防御力をダウン[ 25 %](3T) 5 鑑識眼 A [Lv.5] 味方単体のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)味方単体のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 94000844 小次郎 殺 0.2% 30% -10% 90% 90% 燕返し [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 3 透化 B+ [Lv.5] 自身の精神異常解除自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 心眼(偽) A [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 28 %](3T) ■94115300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 透化 B+】3. 優先度=1 比重=20【S1 心眼(偽) A】条件=HPが50%以下 → 94115301■941153011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 透化 B+】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94000845 エミヤ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 無限の剣製 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 3 千里眼 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■94115400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 千里眼 C】3. 優先度=1 比重=10【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 94115401■941154011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 千里眼 C】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94000846 クー・フーリン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 穿ちの朱槍 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率50%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 ルーン魔術 B [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 28.8 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 28.8 %](3T) 矢避けの加護 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) ■94115500 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 ルーン魔術 B】3. 優先度=1 比重=10【S2 矢避けの加護 B】条件=HPが50%以下 → 94115501■941155011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 ルーン魔術 B】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94002506 牛若丸 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 5 カリスマ C+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](3T) 天狗の兵法 A [Lv.5] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% ■90250300 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ C+】条件=1回目の行動時 → 90250301■902503011. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 カリスマ C+】 → 902503023. 優先度=1 比重=20【S1 天狗の兵法 A】条件=NPチャージまで1ターン → 90250302■902503021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90250301 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94002507 カリギュラ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 我が心を喰らえ、月の光 [Lv.3] 敵全体にスキル封印状態を付与(3T)敵全体に宝具封印状態を付与(3T) 確率70% 5 加虐体質 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] ■90250400 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 加虐体質 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=2回目の行動時 → 90250401■902504011. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 加虐体質 A】 → 902504023. 優先度=1 比重=5【S2 皇帝特権 A】 → 90250402■902504021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90250401 男 人 サーヴァント 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 94002508 カエサル 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 黄の死 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) ■90250500 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ C】条件=1回目の行動時 → 90250501■902505011. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 軍略 B】 → 902505023. 優先度=1 比重=5【S2 カリスマ C】 → 90250502■902505021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90250501 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 94002510 ロムルス 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% すべては我が槍に通ずる [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 4 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] 天性の肉体 C [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] ■90250700 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 皇帝特権 EX】3. 優先度=1 比重=5【S1 天性の肉体 C】4. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 EX】条件=HPが30%以下 → 90250701■902507011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 皇帝特権 EX】3. 優先度=1 比重=10【S1 天性の肉体 C】 男 星 サーヴァント 人型ローマ 3 94003707 94003708 94003709 94003710 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の強化解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ■94133700 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 94133701■941337011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 94133702■941337021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94003725 94003726 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の強化解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ■94134000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 94134001■941340011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 94134002■941340021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94003741 94003742 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の強化解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ■94134300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 94134301■941343011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 94134302■941343021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94003757 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の強化解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ■94134600 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 94134601■941346011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 94134602■941346021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94003773 94003774 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の強化解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ■94134900 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 94134901■941349011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 94134902■941349021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94003789 94003790 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の強化解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ■94135200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 94135201■941352011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 94135202■941352021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94003805 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の強化解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ■94135500 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 94135501■941355011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 94135502■941355021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94003910 牛魔王 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 槍 0% 10% 0% 100% 100% 最果てにて輝ける槍 [Lv.5] 敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 500 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 確率60%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 カリスマ E [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 12 %](3T) 魔力放出 A+ [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 55 %](1T) 最果ての加護 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T) ■9039060 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S3 カリスマ E】条件=1回目の行動時 → 9039061■90390611. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A+】 → 90390623. 優先度=1 比重=10【S3 カリスマ E】 → 90390624. 優先度=100 比重=100【S2 最果ての加護 A】条件=HPが35%以下 → 9039063■90390621. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=85【攻撃】 → 90390613. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A+】 → 90390614. 優先度=1 比重=10【S3 カリスマ E】 → 9039061■90390631. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A+】3. 優先度=1 比重=5【S3 カリスマ E】 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)アーサー 3 94003911 カルナ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 日輪よ、死に随え [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔神性〕特攻 4 貧者の見識 A [Lv.5] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) ■9039070 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 貧者の見識 A】 → 90390713. 優先度=1 比重=20【S2 魔力放出(炎) A】条件=NPチャージまで1ターン → 90390714. 優先度=100 比重=100【S2 魔力放出(炎) A】条件=HPが35%以下 → 9039072■90390711. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90390703. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】 → 90390704. 優先度=1 比重=10【S2 魔力放出(炎) A】条件=NPチャージまで1ターン → 9039070■90390721. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 貧者の見識 A】3. 優先度=1 比重=5【S2 魔力放出(炎) A】条件=NPチャージまで1ターン 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94003912 アルジュナ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 破壊神の手翳 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体に即死効果 確率30%敵全体に即死効果 確率50%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 千里眼 C+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 授かりの英雄 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1400 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T) ■9039080 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 千里眼 C+】 → 90390813. 優先度=1 比重=20【S2 授かりの英雄 A】条件=NPチャージまで2ターン → 9039081■90390811. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90390803. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 C+】 → 90390804. 優先度=1 比重=10【S2 授かりの英雄 A】条件=NPチャージまで2ターン → 9039080 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94003933 紅孩児 モードレッド 剣 0% 10% 0% 100% 100% 我が麗しき父への叛逆 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔アーサー〕特攻自身のチャージ増加[ 1 ] 4 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 直感 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 不貞隠しの兜 EX [Lv.10] 自身の弱体解除自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■9039120 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=1回目の行動時 → 9039121■90391211. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】 → 90391223. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】 → 90391224. 優先度=100 比重=100【S3 不貞隠しの兜 EX】条件=HPが30%以下 → 9039123■90391221. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=85【攻撃】 → 90391213. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】 → 90391214. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】 → 9039121■90391231. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】3. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 94003937 羅刹女 ナイチンゲール 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 我はすべて毒あるもの、害あるものを絶つ [Lv.1] 敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](1T)味方全体の弱体解除味方全体のHP回復[ 3000 ] 5 人体理解 A [Lv.5] 自身に〔〔人型〕〕特攻状態を付与[ 38 %](3T)自身に〔〔人型〕〕特防状態を付与[ 19 %](3T) 鋼の看護 A [Lv.5] 味方単体のHP回復[ 2800 ] ■9039130 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 人体理解 A】条件=HPが75%以下 → 9039131■90391311. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 人体理解 A】条件=HPが25%以下 → 9039132■90391321. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【HPが低い対象にS1 鋼の看護 A】3. 優先度=1 比重=5【S2 人体理解 A】 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94003940 カルナ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 日輪よ、死に随え [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔神性〕特攻 4 貧者の見識 A [Lv.5] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) ■9039140 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 貧者の見識 A】 → 90391413. 優先度=1 比重=20【S2 魔力放出(炎) A】条件=NPチャージまで1ターン → 90391414. 優先度=100 比重=100【S2 魔力放出(炎) A】条件=HPが35%以下 → 9039142■90391411. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90391403. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】 → 90391404. 優先度=1 比重=10【S2 魔力放出(炎) A】条件=NPチャージまで1ターン → 9039140■90391421. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 貧者の見識 A】3. 優先度=1 比重=5【S2 魔力放出(炎) A】条件=NPチャージまで1ターン 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94003941 アルジュナ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 破壊神の手翳 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体に即死効果 確率30%敵全体に即死効果 確率50%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 千里眼 C+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 授かりの英雄 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1400 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T) ■9039150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 千里眼 C+】 → 90391513. 優先度=1 比重=20【S2 授かりの英雄 A】条件=NPチャージまで2ターン → 9039151■90391511. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90391503. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 C+】 → 90391504. 優先度=1 比重=10【S2 授かりの英雄 A】条件=NPチャージまで2ターン → 9039150 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004005 金星公主 エレナ・ブラヴァツキー 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 金星神・火炎天主 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 5 マハトマ A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1T) 確率68% 魔力同調 C [Lv.5] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■9040020 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 マハトマ A】条件=NPチャージまで1ターン → 90400213. 優先度=1 比重=30【S1 魔力同調 C】条件=NPチャージまで2ターン → 9040021■90400211. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90400203. 優先度=1 比重=10【S2 マハトマ A】条件=NPチャージまで1ターン → 90400204. 優先度=1 比重=30【S1 魔力同調 C】条件=NPチャージまで2ターン → 9040020 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94004012 賽太歳 アタランテ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 訴状の矢文 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 3 アルカディア越え B [Lv.5] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T) 追い込みの美学 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) ■9040030 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 アルカディア越え B】3. 優先度=1 比重=5【S2 追い込みの美学 C】4. 優先度=100 比重=100【S1 アルカディア越え B】条件=HPが35%以下 → 9040032■90400321. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 アルカディア越え B】3. 優先度=1 比重=10【S2 追い込みの美学 C】 女 地 サーヴァント 人型女神の加護 (仮定)エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004016 牛魔王 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 槍 0% 10% 0% 100% 100% 最果てにて輝ける槍 [Lv.5] 敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 500 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 確率60%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 カリスマ E [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 12 %](3T) 魔力放出 A+ [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 55 %](1T) 最果ての加護 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T) ■9040040 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S3 カリスマ E】条件=1回目の行動時 → 9040041■90400411. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A+】 → 90400423. 優先度=1 比重=10【S3 カリスマ E】 → 90400424. 優先度=100 比重=100【S2 最果ての加護 A】条件=HPが35%以下 → 9040043■90400421. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=85【攻撃】 → 90400413. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A+】 → 90400414. 優先度=1 比重=10【S3 カリスマ E】 → 9040041■90400431. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A+】3. 優先度=1 比重=5【S3 カリスマ E】 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)アーサー 3 94004017 シャドウサーヴァント ステンノ 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] ■9040050 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 魅惑の美声 A】条件=プレイヤーPTに特性 男性 がある時 → 90400513. 優先度=1 比重=20【S1 吸血 C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP30%以上 → 9040051■90400511. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90400503. 優先度=1 比重=10【S1 吸血 C】 → 90400504. 優先度=1 比重=10【S2 魅惑の美声 A】条件=プレイヤーPTに特性 男性 がある時 → 9040050 女 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004018 シャドウサーヴァント エウリュアレ 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] ■9040060 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 魅惑の美声 A】条件=プレイヤーPTに特性 男性 がある時 → 90400613. 優先度=1 比重=20【S1 吸血 C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP30%以上 → 9040061■90400611. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90400603. 優先度=1 比重=10【S1 吸血 C】 → 90400604. 優先度=1 比重=10【S2 魅惑の美声 A】条件=プレイヤーPTに特性 男性 がある時 → 9040060 女 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004019 シャドウサーヴァント メドゥーサ 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 魔眼 A+ [Lv.5] 敵単体を行動不能状態にする(1T) 確率70% 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ■9040070 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9040071■90400711. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90400703. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9040070 女 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004020 シャドウサーヴァント モードレッド 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ■9040080 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9040081■90400811. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90400803. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9040080 女 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 94004021 シャドウサーヴァント ナイチンゲール 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 鋼の看護 A [Lv.5] 味方単体のHP回復[ 2800 ] 人体理解 A [Lv.5] 自身に〔〔人型〕〕特攻状態を付与[ 38 %](3T)自身に〔〔人型〕〕特防状態を付与[ 19 %](3T) ■9040090 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【HPが低い対象にS1 鋼の看護 A】 → 90400913. 優先度=1 比重=5【S2 人体理解 A】 → 9040091■90400911. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90400903. 優先度=1 比重=5【HPが低い対象にS1 鋼の看護 A】 → 90400904. 優先度=1 比重=5【S2 人体理解 A】 → 9040090 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 94004022 シャドウサーヴァント アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 魔力放出 A+ [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 43 %](1T) 最果ての加護 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](1T) ■9040100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9040101■90401011. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90401003. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9040100 女 天 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)アーサー 3 94004023 シャドウサーヴァント カルナ 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 貧者の見識 A [Lv.5] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) ■9040110 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9040111■90401111. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90401103. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9040110 男 天 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94004024 シャドウサーヴァント アルジュナ 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 千里眼 C+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 授かりの英雄 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1400 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T) ■9040120 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 千里眼 C+】 → 90401213. 優先度=1 比重=20【S2 授かりの英雄 A】条件=NPチャージまで2ターン → 9040121■90401211. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90401203. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 C+】 → 90401204. 優先度=1 比重=10【S2 授かりの英雄 A】条件=NPチャージまで2ターン → 9040120 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004025 九霊元聖 トーマス・エジソン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% W・F・D [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T) 5 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) 大量生産 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■9040130 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 変化 C】 → 90401313. 優先度=1 比重=20【S2 大量生産 A】条件=NPチャージまで2ターン → 9040131■90401311. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90401303. 優先度=1 比重=10【S1 変化 C】 → 90401304. 優先度=1 比重=20【S2 大量生産 A】条件=NPチャージまで2ターン → 9040130 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94004030 紅鱗大蟒 荊軻 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 不還匕首 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率50%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T)自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 3 抑制 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) プランニング B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■9040150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9040151■90401511. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90401503. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9040150 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94004035 大鵬金翅鳥 アストルフォ 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% この世ならざる幻馬 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 900 %]自身に回避状態を付与(3回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 5 怪力 C- [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16 %](1T) 触れれば転倒! D [Lv.5] 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率72% ■9040170 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9040171■90401711. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90401703. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9040170 ? 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004038 混世魔王 ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) 心眼(偽) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T) ■9040180 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 勇猛 A+】 → 90401813. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) B】条件=HPが30%以下 → 9040182■90401811. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90401803. 優先度=1 比重=10【S1 勇猛 A+】 → 9040180■90401821. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 勇猛 A+】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94004043 霊感大王 スカサハ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 貫き穿つ死翔の槍 [Lv.3] 敵単体にスタン状態を付与(1T)敵単体に即死効果 確率50%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %] 4 原初のルーン [Lv.5] 味方単体のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T) 魔境の智慧 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](3T) 確率80%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 確率80%自身に回避状態を付与(1T) ■9040190 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 原初のルーン】 → 90401913. 優先度=100 比重=100【S1 魔境の智慧 A+】条件=HPが30%以下 → 9040192■90401911. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90401903. 優先度=1 比重=10【S2 原初のルーン】 → 9040190■90401921. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 原初のルーン】 女 星 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94004044 玄奘三蔵 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 五行山・釈迦如来掌 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 100 %](1T) 5 妖惹の紅顔 A [Lv.5] 自身に被ダメージカット状態を付与[ 900 ](1T) 高速読経 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) ■9040200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 妖惹の紅顔 A】 → 90402013. 優先度=1 比重=20【S1 高速読経 A】条件=NPチャージまで2ターン → 90402014. 優先度=100 比重=100【クリティカル攻撃】条件=HPが30%以下 → 9040202■90402011. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 90402003. 優先度=1 比重=5【S2 妖惹の紅顔 A】 → 9040200■90402021. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=7【S2 妖惹の紅顔 A】3. 優先度=1 比重=3【クリティカル攻撃】4. 優先度=1 比重=30【S1 高速読経 A】条件=NPチャージまで2ターン 女 人 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 2 94004045 猪八戒 ダビデ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 五つの石 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 3 神の加護 A [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復[ 1400 ] 治癒の竪琴 B [Lv.5] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 500 ] ■9040210 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 神の加護 A】 → 90402113. 優先度=100 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが30%以下 → 9040212■90402111. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 90402103. 優先度=1 比重=5【S1 神の加護 A】 → 9040210■90402121. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 神の加護 A】 男 天 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004046 沙悟浄 李書文 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 神槍无二打 [Lv.3] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1350 %]敵単体に即死効果 確率40%敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 中国武術(六合大槍) A+++ [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) 圏境 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■9040220 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 中国武術(六合大槍) A+++】 → 90402213. 優先度=100 比重=100【S2 圏境 B】条件=HPが30%以下 → 9040222■90402211. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 90402203. 優先度=1 比重=5【S1 中国武術(六合大槍) A+++】 → 9040220■90402221. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S1 中国武術(六合大槍) A+++】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94004047 白龍馬 呂布奉先 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 軍神五兵 [Lv.1] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率30% 5 勇猛 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 25.2 %](3T) ■9040230 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 勇猛 B】 → 9040231■90402311. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90402303. 優先度=1 比重=20【S1 勇猛 B】 → 9040230 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94004103 シャドウサーヴァント シュヴァリエ・デオン 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 自己暗示 A [Lv.5] 自身の弱体解除自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T) 心眼(真) C [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) ■9041000 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=70【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S2 自己暗示 A】4. 優先度=1 比重=10【S3 使用不可】5. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) C】条件=HPが10%以下 → 9041001■90410011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 ? 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 94004104 ブリュンヒルデ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 死がふたりを分断つまで [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔愛する者〕特攻味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 4 魔力放出(炎) B [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 19 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 10.8 %](1T) 原初のルーン [Lv.5] 味方単体のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T) ■9041010 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=95【攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出(炎) B】4. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出(炎) B】条件=HPが30%以下5. 優先度=1 比重=30【S2 原初のルーン】条件=プレイヤーPTの誰かがNP10%以上 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004107 シャドウサーヴァント フェルグス・マック・ロイ 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 勇猛 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T) 反骨の相 B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19 %](3T)自身の攻撃強化成功率をダウン[ 50 %](3T) ■9041020 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=1 比重=40【攻撃】 → 90410204. 優先度=1 比重=20【S1 勇猛 A】 → 90410205. 優先度=1 比重=20【S2 反骨の相 B】 → 9041020 男 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 94004108 ヘクトール 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 不毀の極槍 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 軍略 C+ [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.9 %](1T) 友誼の証明 C [Lv.5] 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率68%敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% ■9041030 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=1 比重=40【攻撃】 → 90410304. 優先度=1 比重=20【S1 軍略 C+】 → 90410305. 優先度=1 比重=10【S2 友誼の証明 C】 → 90410306. 優先度=1 比重=20【S3 使用不可】条件=HPが35%以下 → 9041030 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 94004112 シャドウサーヴァント ジャック・ザ・リッパー 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 情報抹消 B [Lv.5] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 18 %](3T) 霧夜の殺人 A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) ■9041040 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 情報抹消 B】条件=プレイヤーPTの誰かがNP10%以上3. 優先度=1 比重=20【S1 霧夜の殺人 A】条件=HPが35%以下 → 9041041■90410411. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 情報抹消 B】条件=プレイヤーPTの誰かがNP10%以上 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004113 シャドウサーヴァント スパルタクス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 被虐の誉れ B [Lv.5] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 360 ](5T) 不屈の意志 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1](1回、5T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■9041060 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=95【攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S1 被虐の誉れ B】4. 優先度=100 比重=100【S2 不屈の意志 A】条件=HPが35%以下 → 9041061■90410611. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 被虐の誉れ B】 男 人 サーヴァント シャドウ 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 94004114 アタランテ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 訴状の矢文 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 3 アルカディア越え B [Lv.5] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T) 追い込みの美学 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) ■9041050 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 アルカディア越え B】4. 優先度=1 比重=10【S2 追い込みの美学 C】条件=HPが40%以下 女 地 サーヴァント 人型女神の加護 (仮定)エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004118 シャドウサーヴァント カリギュラ 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] 加虐体質 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 ■9041070 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【HPが低い対象に攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S2 皇帝特権 A】4. 優先度=1 比重=30【S1 加虐体質 A】条件=HPが30%以下 男 人 サーヴァント シャドウ 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 94004119 シャドウサーヴァント ゲオルギウス 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 殉教者の魂 B+ [Lv.5] 自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1250 ] ■9041090 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=10【攻撃】3. 優先度=100 比重=100【S3 使用不可】条件=HPが40%以下 → 9041091■90410911. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 殉教者の魂 B+】 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型不明特性〔竜殺し?〕エヌマ・エリシュ愛する者 3 94004120 ティーチ 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% アン女王の復讐 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率30%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 5 海賊の誉れ B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)自身にガッツ状態を付与[1](1回)自身の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】 嵐の航海者 A [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.2 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](1T) ■9041080 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 海賊の誉れ B】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=60【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 嵐の航海者 A】4. 優先度=1 比重=20【S2 海賊の誉れ B】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94004122 弁慶 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 五百羅漢補陀落渡海 [Lv.3] 敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率72.5%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 4 仁王立ち B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 42 %](1T) 怨霊調伏 A [Lv.5] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70% ■9041100 (初期状態)1. 優先度=100 比重=60【S2 仁王立ち B】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S2 仁王立ち B】4. 優先度=1 比重=10【S1 怨霊調伏 A】条件=HPが40%以下 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94004126 シャドウサーヴァント クー・フーリン 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 ルーン魔術 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 32 %](3T) ■9041110 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 ルーン魔術 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 ルーン魔術 A】 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 94004127 シャドウサーヴァント 佐々木小次郎 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 心眼(偽) A [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 28 %](3T) ■9041120 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=1 比重=50【S1 心眼(偽) A】条件=HPが40%以下 → 9041121■90411211. 優先度=1 比重=90【攻撃】 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 94004128 メディア・リリィ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 修補すべき全ての疵 [Lv.3] 味方全体の弱体解除味方全体のHP回復[ 4500 ]味方全体の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T) 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 耐毒 A [Lv.5] 味方全体の毒解除味方全体のHP回復[ 1400 ] ■9041130 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=70【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 高速神言 A】 → 90411314. 優先度=1 比重=20【S2 耐毒 A】■90411311. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 90411302. 優先度=1 比重=5【S2 耐毒 A】 → 9041130 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94004131 シャドウサーヴァント クー・フーリン 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■9041140 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 戦闘続行 A】条件=HPが30%以下 → 9041141■90411411. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94004132 シャドウサーヴァント 李書文 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 中国武術(六合大槍) A+++ [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) 圏境 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■9041150 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90411503. 優先度=1 比重=40【攻撃】 → 90411504. 優先度=1 比重=30【S1 中国武術(六合大槍) A+++】 → 90411505. 優先度=1 比重=30【S3 使用不可】 → 90411506. 優先度=100 比重=100【S2 圏境 B】条件=HPが30%以下 → 9041151■90411511. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=30【攻撃】3. 優先度=1 比重=30【攻撃】 → 90411514. 優先度=1 比重=30【S1 中国武術(六合大槍) A+++】 → 90411515. 優先度=1 比重=30【S3 使用不可】 → 9041151 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 94004134 玉藻の前 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 水天日光天照八野鎮石 [Lv.3] 味方全体のHP回復[ 1750 ]味方全体のチャージ増加[ 1 ] 5 変化 A [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 18 %](3T) 呪術 EX [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率88% ■9041170 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S2 変化 A】4. 優先度=1 比重=10【S2 変化 A】条件=HPが30%以下5. 優先度=1 比重=10【S1 呪術 EX】条件=プレイヤーPTの誰かがNP10%以上6. 優先度=1 比重=30【NPゲージが多い対象にS1 呪術 EX】条件=プレイヤーPTの誰かがNP80%以上 女 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94004560 牛若丸 騎 0% 15% 0% 110% 110% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 5 カリスマ C+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 17 %](3T) 天狗の兵法 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 燕の早業 B [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■9045220 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ C+】条件=1回目の行動時 → 9045221■90452211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045222■90452221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ C+】 → 90452213. 優先度=1 比重=10【S1 天狗の兵法 A】 → 90452214. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが70%以下 → 9045223■90452231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045224■90452241. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ C+】 → 90452233. 優先度=1 比重=10【S1 天狗の兵法 A】 → 90452234. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが70%以下 → 9045225■90452251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045226■90452261. 優先度=1 比重=65【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ C+】 → 90452253. 優先度=1 比重=10【S1 天狗の兵法 A】 → 90452254. 優先度=1 比重=5【S3 燕の早業 B】 → 9045225 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94004561 風魔小太郎 殺 0.4% 30% 0% 90% 90% 不滅の混沌旅団 [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 600 %]自身にスキル封印状態を付与(5T) 確率30% 3 破壊工作 B+ [Lv.1] 敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T) 忍術 A+++ [Lv.1] 味方単体に回避状態を付与(1T)味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T) ■9045230 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 破壊工作 B+】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=1 比重=65【S1 破壊工作 B+】条件=6回目の行動時4. 優先度=1 比重=100【S2 忍術 A+++】条件=HPが70%以下 → 9045231■90452311. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=65【S1 破壊工作 B+】条件=6回目の行動時3. 優先度=1 比重=100【S2 忍術 A+++】条件=HPが30%以下 → 9045232■90452321. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=65【S1 破壊工作 B+】条件=6回目の行動時 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94004566 風魔小太郎 殺 0% 30% 0% 90% 90% 不滅の混沌旅団 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]自身にスキル封印状態を付与(5T) 確率30% 3 破壊工作 B+ [Lv.10] 敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T) 風声鶴唳 C [Lv.10] 敵全体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T) 忍術 A+++ [Lv.10] 味方単体に回避状態を付与(1T)味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T) ■9045240 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 破壊工作 B+】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S3 風声鶴唳 C】4. 優先度=1 比重=65【S1 破壊工作 B+】条件=6回目の行動時5. 優先度=1 比重=100【S2 忍術 A+++】条件=HPが70%以下 → 9045241■90452411. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S3 風声鶴唳 C】3. 優先度=1 比重=65【S1 破壊工作 B+】条件=6回目の行動時4. 優先度=1 比重=100【S2 忍術 A+++】条件=HPが30%以下 → 9045242■90452421. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S3 風声鶴唳 C】3. 優先度=1 比重=65【S1 破壊工作 B+】条件=6回目の行動時 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94004567 弁慶 槍 0.4% 10% 0% 100% 100% 五百羅漢補陀落渡海 [Lv.1] 敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率50%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 4 仁王立ち B [Lv.1] 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T) 怨霊調伏 A [Lv.1] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率50% ■9045250 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 仁王立ち B】条件=1回目の行動時 → 9045251■90452511. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 怨霊調伏 A】 → 90452513. 優先度=1 比重=100【S2 仁王立ち B】条件=HPが50%以下 → 9045252■90452521. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 怨霊調伏 A】 → 9045252 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94004572 弁慶 槍 0% 10% 0% 100% 100% 五百羅漢補陀落渡海 [Lv.5] 敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率80%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 4 仁王立ち B [Lv.10] 自身の防御力をアップ[ 60 %](1T) 怨霊調伏 A [Lv.10] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 白紙の勧進帳 [Lv.10] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 確率80% ■9045260 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 仁王立ち B】条件=1回目の行動時 → 9045261■90452611. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 怨霊調伏 A】 → 90452613. 優先度=1 比重=100【S3 白紙の勧進帳】条件=HPが70%以下 → 9045262■90452621. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 怨霊調伏 A】 → 90452623. 優先度=1 比重=100【S3 白紙の勧進帳】条件=HPが30%以下 → 9045263■90452631. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 怨霊調伏 A】 → 9045263 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94004669 ヤマアラシ クー・フーリン〔オルタ〕 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %] 5 精霊の狂騒 A [Lv.5] 敵全体のスター発生率をダウン[ 38 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 14 %](3T) 矢避けの加護 C [Lv.5] 自身に回避状態を付与(2回)自身の防御力をアップ[ 9.8 %](3T) ■9045030 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 精霊の狂騒 A】条件=前回の行動が[攻撃]3. 優先度=1 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが70%以下 → 9045031■90450311. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 精霊の狂騒 A】条件=前回の行動が[攻撃]3. 優先度=1 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが30%以下 → 9045032■90450321. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 精霊の狂騒 A】条件=前回の行動が[攻撃] 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 94004686 ヤカン鶴 チャールズ・バベッジ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 絢爛なりし灰燼世界 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 一意専心 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 機関の鎧 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 19 %](1T)自身に無敵状態を付与(1T) ■9045010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011■90450111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90450122. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90450132. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450131. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94004703 謎の民俗学者 エレナ・ブラヴァツキー 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 金星神・火炎天主 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 5 マハトマ A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1T) 確率68% 魔力同調 C [Lv.5] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■9045020 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 マハトマ A】条件=前回の行動が[攻撃]3. 優先度=1 比重=100【S1 魔力同調 C】条件=HPが50%以下 → 9045021■90450211. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 マハトマ A】条件=前回の行動が[攻撃] 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94004714 温泉客 ブーディカ 騎 5% 15% 0% 110% 110% 5 女神への誓い B [Lv.5] 自身に〔〔ローマ〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■9045010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011■90450111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90450122. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90450132. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450131. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 94004715 温泉客 荊軻 殺 5% 30% 0% 90% 90% 3 抑制 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) プランニング B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■9045010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011■90450111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90450122. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90450132. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450131. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 94004716 温泉客 タマモキャット 狂 5% 10% 0% 80% 80% 5 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) 呪術 E [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率48% ■9045010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011■90450111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90450122. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90450132. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450131. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010 女 地 サーヴァント シャドウ 人型猛獣エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94004717 温泉客 ステンノ 殺 5% 30% 0% 90% 90% 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% ■9045010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011■90450111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90450122. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90450132. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450131. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010 女 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004718 温泉客 アタランテ 弓 5% 20% 0% 100% 100% 3 アルカディア越え B [Lv.5] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T) 追い込みの美学 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) ■9045010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011■90450111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90450122. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90450132. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450131. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010 女 地 サーヴァント シャドウ 人型女神の加護 (仮定)エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004719 温泉客 ネロ・クラウディウス 剣 5% 10% 0% 100% 100% 4 頭痛持ち B [Lv.5] 自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1100 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] ■9045010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011■90450111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90450122. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90450132. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450131. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型ローマアルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 94004721 六右衛門メイヴ 女王メイヴ 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 愛しき私の鉄戦車 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔男性〕特攻敵単体の精神異常耐性をダウン[ 10 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 黄金律(体) A [Lv.5] 自身に弱体無効状態を付与(3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 700 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■9045060 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=80【攻撃】条件=前回の行動が[S2 カリスマ B]3. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ B】4. 優先度=1 比重=100【S1 黄金律(体) A】条件=HPが60%以下 → 9045061■90450611. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=80【攻撃】条件=前回の行動が[S2 カリスマ B]3. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ B】 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004722 酒呑童子 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 千紫万紅・神便鬼毒 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵全体の宝具威力をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](5T) 3 鬼種の魔 A [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 24 %](3T) 果実の酒気 A [Lv.5] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率60%敵全体の防御力をダウン[ 14 %](3T) ■9045070 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=90【攻撃】条件=前回の行動が[S2 鬼種の魔 A]3. 優先度=1 比重=10【S2 鬼種の魔 A】4. 優先度=1 比重=100【S1 果実の酒気 A】条件=HPが60%以下 → 9045071■90450711. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=90【攻撃】条件=前回の行動が[S2 鬼種の魔 A]3. 優先度=1 比重=10【S2 鬼種の魔 A】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型神性神性と死霊と悪魔魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)竜 3 94004733 ぬらりモン 巌窟王 讐 0.2% 10% 0% 100% 100% 虎よ、煌々と燃え盛れ [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 5 黄金律 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 鋼鉄の決意 EX [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身の攻撃力アップ[ 38 %](1T)自身の弱体耐性をアップ[ 21.2 %](3T) ■9045080 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 黄金律 A】条件=1回目の行動時 → 9045081■90450811. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 鋼鉄の決意 EX】 → 9045082■90450821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045081 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94004738 てけてけ姫 ブリュンヒルデ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 死がふたりを分断つまで [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔愛する者〕特攻味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 4 魔力放出(炎) B [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 19 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 10.8 %](1T) 原初のルーン [Lv.5] 味方単体のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T) ■9045040 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 魔力放出(炎) B】条件=1回目の行動時 → 9045041■90450411. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 原初のルーン】条件=プレイヤーPTの誰かがNP90%以上 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004743 丑御前 狂 0% 10% 0% 80% 80% 牛王招力・怒髪天昇 [Lv.4] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.8] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 神秘殺し A [Lv.8] 自身に〔〔魔性〕〕特攻状態を付与[ 44 %](3T)自身に〔〔天と地のサーヴァント〕〕特攻状態を付与[ 44 %](3T) 天鼓 [Lv.1] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 闘志 A [Lv.1] 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 160 %](999T) ■9045310 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S* 闘志 A】条件=Wave開始時 → 9045311■90453111. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045312■90453121. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 無窮の武練 A+】 → 90453113. 優先度=1 比重=10【S2 神秘殺し A】 → 90453114. 優先度=100 比重=100【S3 天鼓】条件=HPが70%以下 → 9045313■90453131. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045314■90453141. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 無窮の武練 A+】 → 90453133. 優先度=1 比重=10【S2 神秘殺し A】 → 90453134. 優先度=100 比重=100【S3 天鼓】条件=HPが50%以下 → 9045315■90453151. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045316■90453161. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 無窮の武練 A+】 → 90453153. 優先度=1 比重=10【S2 神秘殺し A】 → 90453154. 優先度=100 比重=100【S3 天鼓】条件=HPが20%以下 → 9045317■90453171. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045318■90453181. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 無窮の武練 A+】 → 90453173. 優先度=1 比重=10【S2 神秘殺し A】 → 9045317 女 天 サーヴァント 鬼 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94004744 丑御前 狂 0% 10% 0% 80% 80% 牛王招力・怒髪天昇 [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 神秘殺し A [Lv.10] 自身に〔〔魔性〕〕特攻状態を付与[ 50 %](3T)自身に〔〔天と地のサーヴァント〕〕特攻状態を付与[ 50 %](3T) 天鼓 [Lv.1] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 闘志 EX [Lv.1] 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 200 %](999T) ■9045320 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S* 闘志 EX】条件=Wave開始時 → 9045321■90453211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045322■90453221. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 無窮の武練 A+】 → 90453213. 優先度=1 比重=10【S2 神秘殺し A】 → 90453214. 優先度=100 比重=100【S3 天鼓】条件=HPが70%以下 → 9045323■90453231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045324■90453241. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 無窮の武練 A+】 → 90453233. 優先度=1 比重=10【S2 神秘殺し A】 → 90453234. 優先度=100 比重=100【S3 天鼓】条件=HPが50%以下 → 9045325■90453251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045326■90453261. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 無窮の武練 A+】 → 90453253. 優先度=1 比重=10【S2 神秘殺し A】 → 90453254. 優先度=100 比重=100【S3 天鼓】条件=HPが20%以下 → 9045327■90453271. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045328■90453281. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 無窮の武練 A+】 → 90453273. 優先度=1 比重=10【S2 神秘殺し A】 → 9045327 女 天 サーヴァント 鬼 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94005003 シャドウサーヴァント 織田信長 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 天下布武 A [Lv.5] 自身に〔〔神性〕〕特攻状態を付与[ 70 %](1T) ■9050000 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050001■90500011. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 天下布武 A】 → 9050002■90500021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050001 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 94005004 シャドウサーヴァント 李書文 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 中国武術(六合大槍) A+++ [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) ■9050010 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050011■90500111. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 中国武術(六合大槍) A+++】 → 9050012■90500121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050011 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 94005005 シャドウサーヴァント ビリー・ザ・キッド 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 射撃 A++ [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 84 %](1T) ■9050020 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050021■90500211. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 射撃 A++】 → 9050022■90500221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050021 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 94005006 シャドウサーヴァント エリザベート・バートリー 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) ■9050030 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050031■90500311. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 カリスマ C】 → 90500323. 優先度=1 比重=5【S2 拷問技術 A】 → 9050032■90500321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050031 女 人 サーヴァント シャドウ 人型竜エヌマ・エリシュ 3 94005007 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] ■9050040 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050041■90500411. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 黄金律 B】 → 9050042■90500421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050041 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 94005008 デオン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 百合の花咲く豪華絢爛 [Lv.3] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率10%敵全体の攻撃力ダウン[ 25 %](2T)敵全体の防御力をダウン[ 25 %](2T) 4 自己暗示 A [Lv.5] 自身の弱体解除自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T) 心眼(真) C [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) ■9050050 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050051■90500511. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 自己暗示 A】 → 90500533. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) C】条件=HPが10%以下 → 94126101■90500531. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 自己暗示 A】 → 9050053■941261011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 ? 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 94005021 シャドウサーヴァント フランケンシュタイン 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 虚ろなる生者の嘆き D [Lv.5] 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60%敵単体の防御力をダウン[ 14 %](1T) ■9050120 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050121■90501211. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 虚ろなる生者の嘆き D】 → 9050122■90501221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050121 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94005022 シャドウサーヴァント スパルタクス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 不屈の意志 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1](1回、5T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■9050130 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050131■90501311. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 不屈の意志 A】条件=HPが0.3%以下 → 9050132■90501321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 人 サーヴァント シャドウ 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 94005023 シャドウサーヴァント モードレッド 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ■9050140 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050141■90501411. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 90501423. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】 → 9050142■90501421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050141 女 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 94005024 シャドウサーヴァント ジャック・ザ・リッパー 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 情報抹消 B [Lv.5] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 18 %](3T) ■9050150 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050151■90501511. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 情報抹消 B】 → 9050152■90501521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050151 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94005025 シャドウサーヴァント ジークフリート 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 黄金律 C- [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] ■9050160 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050161■90501611. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 黄金律 C-】 → 9050162■90501621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050161 男 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型竜不明特性〔竜殺し?〕エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 94005026 ヴラド三世 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れ王鬼 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 吸血 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率88%自身のチャージ増加[ 1 ] 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) ■9050170 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050171■90501711. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 吸血 A】 → 90501723. 優先度=1 比重=10【S2 変化 C】 → 9050172■90501721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050171 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 94005030 シャドウサーヴァント エウリュアレ 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% ■9050180 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050181■90501811. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 吸血 C】 → 90501823. 優先度=1 比重=10【S2 魅惑の美声 A】条件=プレイヤーPTに特性 男性 がある時 → 9050182■90501821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050181 女 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94005052 シャドウサーヴァント エミヤ 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 千里眼 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■9050300 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050301■90503011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 千里眼 C】 → 90503033. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが20%以下 → 9050302■90503021. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90503023. 優先度=1 比重=20【S2 千里眼 C】 → 9050302■90503031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050301 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94005053 シャドウサーヴァント クー・フーリン 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■9050310 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050311■90503111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 戦闘続行 A】条件=HPが20%以下 → 9050312■90503121. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050312 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94005054 シャドウサーヴァント ネロ・クラウディウス 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] 頭痛持ち B [Lv.5] 自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1100 ] ■9050270 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050271■90502711. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 皇帝特権 EX】条件=プレイヤーPTに特性 男性 がある時 → 90502733. 優先度=100 比重=100【S1 頭痛持ち B】条件=HPが20%以下 → 9050272■90502721. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90502723. 優先度=1 比重=20【S2 皇帝特権 EX】条件=プレイヤーPTに特性 男性 がある時 → 9050272■90502731. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050271 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型ローマアルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 94005055 シャドウサーヴァント アルテラ 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) 天性の肉体 D [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 56 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] ■9050320 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 軍略 B】条件=1回目の行動時 → 9050321■90503211. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 天性の肉体 D】条件=HPが20%以下 → 9050322■90503221. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050322 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 94005056 ギルガメッシュ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 天地乖離す開闢の星 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔エヌマ・エリシュ〕特攻 3 カリスマ A+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T) 黄金律 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] ■9050330 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ A+】条件=1回目の行動時 → 9050331■90503311. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 黄金律 A】 → 9050332■90503321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050331 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94005058 シャドウサーヴァント アルトリア・ペンドラゴン 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) ■9050340 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050341■90503411. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 90503423. 優先度=1 比重=10【S2 魔力放出 A】 → 9050342■90503421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050341 女 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァントアーサー 3 94005075 シャドウサーヴァント ディルムッド・オディナ 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T) 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■9050400 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050401■90504011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時 → 90504033. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが30%以下 → 9050402■90504021. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90504023. 優先度=1 比重=20【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時 → 9050402■90504031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050401 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94005076 シャドウサーヴァント ギルガメッシュ 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 カリスマ A+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T) 黄金律 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] ■9050330 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ A+】条件=1回目の行動時 → 9050331■90503311. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 黄金律 A】 → 9050332■90503321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050331 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94005077 アルトリア 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 約束された勝利の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) ■9050410 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050411■90504111. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 カリスマ B】 → 9050412■90504121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050411 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァントアーサー 3 94005079 シャドウサーヴァント アストルフォ 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 怪力 C- [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16 %](1T) 触れれば転倒! D [Lv.5] 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率72% ■9050420 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050421■90504211. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 怪力 C-】 → 90504223. 優先度=1 比重=5【S2 触れれば転倒! D】 → 9050422■90504221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050421 ? 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94005080 シャドウサーヴァント 女王メイヴ 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 黄金律(体) A [Lv.5] 自身に弱体無効状態を付与(3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 700 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■9050430 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050431■90504311. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ B】 → 90504333. 優先度=100 比重=100【S1 黄金律(体) A】条件=HPが30%以下 → 9050432■90504321. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90504323. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ B】 → 9050432■90504331. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050431 女 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94005081 シャドウサーヴァント メドゥーサ 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ■9050440 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050441■90504411. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 怪力 B】 → 9050442■90504421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050441 女 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94005082 ジークフリート 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 幻想大剣・天魔失墜 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔竜〕特攻 4 黄金律 C- [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] ■9050160 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9050161■90501611. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 黄金律 C-】 → 9050162■90501621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9050161 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜不明特性〔竜殺し?〕エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 94005500 シャドウサーヴァント ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 裁 50% 10% 0% 100% 100% 4 カリスマ E [Lv.1] 味方全体の攻撃力アップ[ 6 %](3T) ■9055000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550012. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055001■90550011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055002■90550021. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550032. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055003■90550031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055000 女 人 サーヴァント シャドウ 人型アルトリア顔エヌマ・エリシュ 3 94005501 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 精神汚染 A [Lv.5] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 13 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T) 芸術審美 E- [Lv.5] 敵単体の宝具威力をダウン[ 7.7 %](1T) ■9055010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055011■90550111. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550122. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055012■90550121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055013■90550131. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550102. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055010 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 94005502 シャドウサーヴァント ロムルス 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 天性の肉体 C [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] ■9055000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550012. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055001■90550011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055002■90550021. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550032. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055003■90550031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055000 男 星 サーヴァント シャドウ 人型ローマ 3 94005503 シャドウサーヴァント カリギュラ 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 加虐体質 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] ■9055010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055011■90550111. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550122. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055012■90550121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055013■90550131. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550102. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055010 男 人 サーヴァント シャドウ 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 94005504 シャドウサーヴァント ヘクトール 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 軍略 C+ [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.9 %](1T) 友誼の証明 C [Lv.5] 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率68%敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% ■9055000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550012. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055001■90550011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055002■90550021. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550032. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055003■90550031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055000 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 94005505 シャドウサーヴァント ヘラクレス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) ■9055010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055011■90550111. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550122. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055012■90550121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055013■90550131. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550102. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055010 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94005506 シャドウサーヴァント ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 エレメンタル A+ [Lv.5] 味方全体のArtsカード性能をアップ[ 14 %](3T) ■9055000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550012. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055001■90550011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055002■90550021. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550032. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055003■90550031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055000 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 94005507 シャドウサーヴァント チャールズ・バベッジ 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 一意専心 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 機関の鎧 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 19 %](1T)自身に無敵状態を付与(1T) ■9055010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055011■90550111. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550122. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055012■90550121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055013■90550131. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550102. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055010 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 94005508 シャドウサーヴァント クー・フーリン〔オルタ〕 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 精霊の狂騒 A [Lv.5] 敵全体のスター発生率をダウン[ 38 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 14 %](3T) ■9055000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550012. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055001■90550011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055002■90550021. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550032. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055003■90550031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055000 男 地 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 94005509 シャドウサーヴァント 女王メイヴ 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 黄金律(体) A [Lv.5] 自身に弱体無効状態を付与(3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 700 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) ■9055010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055011■90550111. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550122. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055012■90550121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055013■90550131. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550102. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055010 女 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94005510 シャドウサーヴァント ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 讐 10% 10% 0% 100% 100% 5 自己改造 EX [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 竜の魔女 EX [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T) ■9055000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550012. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055001■90550011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055002■90550021. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550032. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055003■90550031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055000 女 人 サーヴァント シャドウ 人型アルトリア顔エヌマ・エリシュ 3 94005511 シャドウサーヴァント ブリュンヒルデ 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 魔力放出(炎) B [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 19 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 10.8 %](1T) 原初のルーン [Lv.5] 敵単体のスター発生率をダウン[ 38 %](3T)敵単体の宝具威力をダウン[ 21 %](1T) ■9055010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055011■90550111. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550122. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055012■90550121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9055013■90550131. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90550102. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 → 9055010 女 天 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94005628 アイランド仮面 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 燕返し [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 3 心眼(偽) A [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 28 %](3T) 透化 B+ [Lv.5] 自身の精神異常解除自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94005754 黒髭の怨念 エドワード・ティーチ 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% アン女王の復讐 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率30%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 5 嵐の航海者 A [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.2 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](1T) 海賊の誉れ B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)自身にガッツ状態を付与[1](1回)自身の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】 ■905610 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 嵐の航海者 A】条件=1回目の行動時 → 905611■9056111. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 海賊の誉れ B】条件=HPが30%以下 → 905612■9056121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94006116 忘れじの魔影 マタ・ハリ 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 諜報 A++ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) フェロモン B [Lv.5] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率42%敵全体の防御力をダウン[ 14 %](3T) 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 94006117 忘れじの魔影 ロムルス 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 天性の肉体 C [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] 男 星 サーヴァント シャドウ 人型ローマ 3 94006118 忘れじの魔影 フェルグス・マック・ロイ 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 勇猛 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T) 反骨の相 B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19 %](3T)自身の攻撃強化成功率をダウン[ 50 %](3T) 男 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 94006119 忘れじの魔影 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 魔力放出 A+ [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 43 %](1T) 最果ての加護 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](1T) 女 天 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)アーサー 3 94006120 忘れじの魔影 オリオン 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 女神の寵愛 EX [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 38 %](1T)自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T) 移り気への楔 A+ [Lv.5] 自身に〔〔男性〕〕特攻状態を付与[ 70 %](1T) 男 天 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94006121 忘れじの魔影 ジャック・ザ・リッパー 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 情報抹消 B [Lv.5] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 18 %](3T) 霧夜の殺人 A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) ■9061020 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【S2 情報抹消 B】条件=プレイヤーPTに バフ がある時 → 90610213. 優先度=100 比重=100【S1 霧夜の殺人 A】条件=HPが50%以下 → 9061022■90610211. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90610203. 優先度=100 比重=100【S1 霧夜の殺人 A】条件=HPが50%以下 → 9061022■90610221. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】3. 優先度=1 比重=40【S2 情報抹消 B】条件=プレイヤーPTに バフ がある時 → 9061021 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94006122 浜丑御前 源頼光 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 牛王招雷・天網恢々 [Lv.3] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 魔力放出(雷) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94006139 忘れじの魔影 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 音楽神の加護(偽) EX [Lv.5] 味方全体のArtsカード性能をアップ[ 30.8 %](1T) 芸術審美 B [Lv.5] 敵単体の宝具威力をダウン[ 12.6 %](1T) 男 星 サーヴァント シャドウ 人型愛する者 2 94006140 忘れじの魔影 百貌のハサン 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 蔵知の司書 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 専科百般 A+ [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身に回避状態を付与(1T) 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 94006141 忘れじの魔影 ラーマ 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 武の祝福 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 男 天 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 94006142 忘れじの魔影 ジル・ド・レェ 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 精神汚染 A [Lv.5] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 13 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T) 芸術審美 E- [Lv.5] 敵単体の宝具威力をダウン[ 7.7 %](1T) 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 94006143 忘れじの魔影 エウリュアレ 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% 女 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94006144 忘れじの魔影 カルナ 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 貧者の見識 A [Lv.5] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) 男 天 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94006145 廃墟のカリスマ ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 讐 0.2% 10% 0% 100% 100% 吼え立てよ、我が憤怒 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に強化無効状態を付与(1回)敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 5 竜の魔女 EX [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T) 自己改造 EX [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) ■9061030 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 竜の魔女 EX】条件=1回目の行動時 → 9061031■90610311. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9061032■90610321. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9061033■90610331. 優先度=1 比重=85【S1 自己改造 EX】 → 90610312. 優先度=1 比重=85【S2 竜の魔女 EX】 → 90610313. 優先度=1 比重=10【攻撃】 → 9061031 女 人 サーヴァント 人型アルトリア顔エヌマ・エリシュ 3 94006168 工場長あるじゅな アルジュナ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 破壊神の手翳 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体に即死効果 確率30%敵全体に即死効果 確率50%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 千里眼 C+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 授かりの英雄 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1400 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T) 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94006191 怒れるアルテラ アルテラ 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 軍神の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) 天性の肉体 D [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 56 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 94006209 功徳ツムツム 玄奘三蔵 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 五行山・釈迦如来掌 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 100 %](1T) 5 高速読経 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) 妖惹の紅顔 A [Lv.5] 自身に被ダメージカット状態を付与[ 900 ](1T) 女 人 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 2 94006229 忘れじの魔影 チャールズ・バベッジ 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 一意専心 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 機関の鎧 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 19 %](1T)自身に無敵状態を付与(1T) ■9061070 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 一意専心 C】 → 90610713. 優先度=100 比重=100【S2 機関の鎧 EX】条件=HPが50%以下 → 9061072■90610711. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90610703. 優先度=100 比重=100【S2 機関の鎧 EX】条件=HPが50%以下 → 9061072■90610721. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 一意専心 C】 → 9061072 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 94006230 忘れじの魔影 レオナルド・ダ・ヴィンチ 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 天賦の叡智 EX [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 24 %](3T) 確率85%自身の宝具威力をアップ[ 24 %](1T) 確率85%自身にガッツ状態を付与[1800](1回、3T) 黄金律(体) B [Lv.5] 自身に弱体無効状態を付与(2T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 700 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 女 星 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 94006232 メトロ・テスラ ニコラ・テスラ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 人類神話・雷電降臨 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔天または地の力を持つサーヴァント〕特攻敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率30%自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】 3 ガルバニズム A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40% 天賦の叡智 A [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 24 %](3T) 確率80%自身の宝具威力をアップ[ 24 %](1T) 確率80%自身にガッツ状態を付与[1800](1回、3T) 男 星 サーヴァント 人型愛する者 3 94006233 シャドウサーヴァント 坂田金時 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 千里疾走 A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 24 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 動物会話 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94006239 魔猪 ヘラクレス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) 心眼(偽) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T) ■9061040 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 勇猛 A+】 → 90610413. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) B】条件=HPが50%以下 → 9061042■90610411. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90610403. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) B】条件=HPが50%以下 → 9061042■90610421. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 勇猛 A+】 → 9061042 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94006231 94006244 ??? トーマス・エジソン 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) 大量生産 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)自身のチャージ増加[ 1 ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 94006245 アルトリア 弓 0.4% 20% 0% 100% 100% 陽光煌めく勝利の剣 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率70%自身のチャージ増加[ 1 ] 3 サマー・スプラッシュ! A+ [Lv.1] 自身のArtsカード性能をアップ[ 20 %](3T)味方全体の防御力をアップ[ 10 %](3T) 海の家の加護 EX [Lv.1] 自身のHP回復[ 2000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 0.1 %] 女 地 サーヴァント 人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)アーサー 3 94006247 清姫 槍 0.4% 10% 0% 100% 100% 道成寺鐘百八式火竜薙 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T)敵単体にやけど状態を付与[ 500 ](5T) 4 情熱の炎夏 A [Lv.1] 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 水浴転身 A [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T) 女 地 サーヴァント 人型竜エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94006249 マリー・アントワネット 術 0.4% 10% 0% 120% 120% 愛すべき輝きは永遠に [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 5 ビーチフラワー A+ [Lv.1] 味方全体の攻撃力アップ[ 9.5 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 19 %](3T) 向日葵のきらめき A [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 500 ](3T) 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94006250 マルタ 裁 0.4% 10% 0% 100% 100% 荒れ狂う哀しき竜よ [Lv.1] 敵単体の防御力をダウン[ 10 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 水辺の聖女 B+ [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 1 ]〔水辺〕のフィールドにおいて自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 天性の肉体(海) A [Lv.1] 自身に弱体無効状態を付与(1回)自身のHP回復[ 1000 ] 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94006251 モードレッド 騎 0.4% 15% 0% 110% 110% 逆巻く波濤を制する王様気分! [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率50% 5 セルリアンライド A [Lv.1] 自身のArtsカード性能をアップ[ 20 %](3T) ロデオフリップ A+ [Lv.1] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■9061060 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 セルリアンライド A】 → 90610613. 優先度=100 比重=100【S2 ロデオフリップ A+】条件=HPが50%以下 → 9061062■90610611. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90610603. 優先度=100 比重=100【S2 ロデオフリップ A+】条件=HPが50%以下 → 9061062■90610621. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 セルリアンライド A】 → 9061062 女 地 サーヴァント 人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94006252 クー・フーリン 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 刺し穿つ死棘の槍 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率50%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 矢避けの加護 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■9061080 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 B】条件=HPが50%以下 → 9061081■90610811. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 戦闘続行 A】条件=HPが10%以下 → 9061082■90610821. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94006253 トーマス・エジソン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% W・F・D [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T) 5 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) 大量生産 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)自身のチャージ増加[ 1 ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94006258 シャドウサーヴァント クー・フーリン 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 矢避けの加護 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■94113600 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 矢避けの加護 B】条件=HPが50%以下 → 94113601■941136011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 戦闘続行 A】条件=HPが10%以下 → 94113602■941136021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94006246 94006261 アン・ボニー? アン・ボニー&メアリー・リード 弓 0.4% 20% 0% 100% 100% 比翼にして連理 [Lv.1] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 3 ビーチフラワー A+ [Lv.1] 味方全体の攻撃力アップ[ 9.5 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 19 %](3T) トレジャーハント(海) C [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 25 %](1T) 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94006264 ベオウルフ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 源流闘争 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 5 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ベルセルク A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) フルチャージ [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 100 ] ■9061090 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S* フルチャージ】条件=Wave開始時 → 9061091■90610911. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】 → 90610923. 優先度=1 比重=10【S1 ベルセルク A】条件=ターン内2回目の行動時 → 9061091■90610921. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9061091 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 94006265 小次郎 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 燕返し [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 3 透化 B+ [Lv.5] 自身の精神異常解除自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 心眼(偽) A [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 28 %](3T) ■94115300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 透化 B+】3. 優先度=1 比重=20【S1 心眼(偽) A】条件=HPが50%以下 → 94115301■941153011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 透化 B+】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94006266 カルナ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 日輪よ、死に随え [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔神性〕特攻 4 貧者の見識 A [Lv.5] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94006267 モードレッド 騎 0.4% 15% 0% 110% 110% 逆巻く波濤を制する王様気分! [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率50% 5 セルリアンライド A [Lv.1] 自身のArtsカード性能をアップ[ 20 %](3T) ロデオフリップ A+ [Lv.1] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 女 地 サーヴァント 人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94006248 94006268 タマモちゃんサマー 槍 0.4% 10% 0% 100% 100% 常夏日光・日除傘寵愛一神 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]+〔男性〕特攻 4 ビーチフラワー EX [Lv.1] 味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 真夏の呪術 A [Lv.1] 敵単体に魅了状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体のNPを増やす[ 100 %] 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94006270 忘れじの魔影 クー・フーリン〔プロトタイプ〕 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 ルーン魔術 B [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 28.8 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 28.8 %](3T) 矢避けの加護 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) ■9061060 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 ルーン魔術 B】 → 90610613. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 B】条件=HPが50%以下 → 9061062■90610611. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90610603. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 B】条件=HPが50%以下 → 9061062■90610621. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 ルーン魔術 B】 → 9061062 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94006271 忘れじの魔影 クー・フーリン 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 ルーン魔術 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 32 %](3T) 矢避けの加護 A [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■9061060 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 ルーン魔術 A】 → 90610613. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 A】条件=HPが50%以下 → 9061062■90610611. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90610603. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 A】条件=HPが50%以下 → 9061062■90610621. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 ルーン魔術 A】 → 9061062 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 94006272 忘れじの魔影 クー・フーリン〔オルタ〕 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 精霊の狂騒 A [Lv.5] 敵全体のスター発生率をダウン[ 38 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 14 %](3T) 矢避けの加護 C [Lv.5] 自身に回避状態を付与(2回)自身の防御力をアップ[ 9.8 %](3T) ■9061050 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 精霊の狂騒 A】条件=前回の行動が[攻撃]3. 優先度=1 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが70%以下 → 9061051■90610511. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 精霊の狂騒 A】条件=前回の行動が[攻撃]3. 優先度=1 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが30%以下 → 9061052■90610521. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 精霊の狂騒 A】条件=前回の行動が[攻撃] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 94010945 松平アーラシュ アーラシュ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 流星一条 [Lv.3] 敵全体に超強力な攻撃[ 900 %]敵全体に超強力な攻撃自身に即死効果 3 頑健 EX [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 14 %](3T)自身の毒耐性をアップ[ 112 %](3T) 千里眼 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) ■90109010 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 頑健 EX】条件=1回目の行動時 → 90109012■901090111. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 千里眼 A】 → 90109012■901090121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109013■901090131. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109011 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94010946 武田ダレイオス ダレイオス三世 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 不死の一万騎兵 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] ■90109020 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 黄金律 B】条件=HPが50%以下 → 901090212. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901090211. 優先度=1 比重=20【S2 仕切り直し A】 → 901090222. 優先度=1 比重=80【攻撃】■901090221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109023■901090231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109021 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94010947 真田メドゥーサ メドゥーサ 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 騎英の手綱 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 5 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) 魔眼 A+ [Lv.5] 敵単体を行動不能状態にする(1T) 確率70% ■90109030 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 怪力 B】条件=NPチャージまで1ターン → 901090312. 優先度=1 比重=10【S1 魔眼 A+】 → 901090313. 優先度=1 比重=90【攻撃】■901090311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109032■901090321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109030 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94010948 上杉アルトリア アルトリア・ペンドラゴン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 約束された勝利の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) ■90109040 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ B】条件=Unknown Ai.COND [ -52 (126) ] → 901090412. 優先度=1 比重=10【S2 魔力放出 A】 → 901090413. 優先度=1 比重=90【攻撃】■901090411. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109042■901090421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109040 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァントアーサー 3 94010949 長宗我部エミチカ エミヤ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 無限の剣製 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 3 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) 千里眼 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■90109050 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=1回目の行動時 → 90109052■901090511. 優先度=1 比重=10【S2 千里眼 C】 → 901090522. 優先度=1 比重=90【攻撃】■901090521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109053■901090531. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109051 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94010950 島津セタンタ クー・フーリン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 刺し穿つ死棘の槍 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率50%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 矢避けの加護 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■90109060 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 B】条件=1回目の行動時 → 90109061■901090611. 優先度=100 比重=100【S1 戦闘続行 A】条件=HPが30%以下 → 901090622. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901090621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94010951 毛利メディナリ メディア 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 破戒すべき全ての符 [Lv.3] 敵単体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵単体の強化解除自身のチャージ増加[ 1 ] 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 金羊の皮 [Lv.5] 自身のHP回復[ 1300 ] ■90109070 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 高速神言 A】条件=1回目の行動時 → 90109072■901090711. 優先度=1 比重=30【S2 金羊の皮】条件=HPが80%以下 → 901090722. 優先度=1 比重=70【攻撃】■901090721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109073■901090731. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109071 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94010952 豊臣ギル吉 ギルガメッシュ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 天地乖離す開闢の星 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔エヌマ・エリシュ〕特攻 3 黄金律 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] カリスマ A+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T) ■90109080 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 黄金律 A】条件=1回目の行動時 → 90109081■901090811. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ A+】条件=Unknown Ai.COND [ -52 (126) ] → 901090822. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901090821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109083■901090831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109081 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94010953 黒田メフィスト メフィストフェレス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 微睡む爆弾 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 確率72.5% 5 無辜の怪物 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 18 %](3T)【デメリット】 呪術 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% ■90109090 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 無辜の怪物 B】条件=1回目の行動時 → 90109092■901090911. 優先度=1 比重=20【NPゲージが多い対象にS1 呪術 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP70%以上 → 901090922. 優先度=1 比重=80【攻撃】■901090921. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109093■901090931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109091 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94010954 竹中アンデルセン ハンス・クリスチャン・アンデルセン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 貴方のための物語 [Lv.3] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 確率75%味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 確率75%味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T) 5 高速詠唱 E [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 人間観察 A [Lv.5] 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 22 %](3T) ■90109100 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 高速詠唱 E】条件=1回目の行動時 → 90109101■901091011. 優先度=100 比重=100【S1 人間観察 A】条件=Unknown Ai.COND [ -52 (142) ] → 901091022. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901091021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109103■901091031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109101 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94010955 悪いノッブ 織田信長 弓 0% 20% 5% 100% 100% 三千世界 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔騎乗スキル〕特攻 3 戦略 B [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 魔王 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 天下布武 A [Lv.10] 自身に〔〔神性〕〕特攻状態を付与[ 100 %](1T) ■90109110 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 戦略 B】条件=1回目の行動時 → 90109112■901091111. 優先度=100 比重=100【S3 魔王 A】条件=NPチャージまで2ターン → 901091122. 優先度=1 比重=20【S2 天下布武 A】条件=プレイヤーPTに特性 神性 がある時 → 901091123. 優先度=1 比重=80【攻撃】■901091121. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=プレイヤーPTに特性 神性 がある時 → 901091132. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109113■901091131. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=プレイヤーPTに特性 神性 がある時 → 901091112. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109111 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94010956 地獄ロボ ブラッド エイリーク・ブラッドアクス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れの戴冠式 [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 5 支援呪術 C [Lv.5] 敵単体の攻撃力ダウン[ 9 %](2T)敵単体の防御力をダウン[ 9 %](2T) 戦闘続行 B [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1250](1回、4T) ■90109120 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【S1 支援呪術 C】 → 901091212. 優先度=1 比重=40【攻撃】 → 90109121■901091211. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 B】条件=HPが30%以下 → 901091222. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901091221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94010957 赤鬼(ROMA仕様) ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 黄の死 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) ■90109130 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ C】条件=Unknown Ai.COND [ -52 (126) ] → 901091312. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901091311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109132■901091321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109130 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 94010959 嵐の暴飲船長(免停) フランシス・ドレイク 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 黄金鹿と嵐の夜 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 嵐の航海者 A+ [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.9 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](1T) ■90109150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=50【S2 黄金律 B】 → 901091522. 優先度=1 比重=50【攻撃】 → 90109151■901091511. 優先度=1 比重=10【S1 嵐の航海者 A+】 → 901091522. 優先度=1 比重=90【攻撃】■901091521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109153■901091531. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109151 女 星 サーヴァント 騎乗スキル人型 3 94010960 地獄ぬりかべ 武蔵坊弁慶 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 五百羅漢補陀落渡海 [Lv.3] 敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率72.5%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 4 仁王立ち B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 42 %](1T) 怨霊調伏 A [Lv.5] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70% ■90109160 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 仁王立ち B】条件=1回目の行動時 → 90109162■901091611. 優先度=1 比重=30【S1 怨霊調伏 A】 → 901091622. 優先度=1 比重=70【攻撃】■901091621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109163■901091631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90109161 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94011800 ZERO MODEL ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 剣 10% 10% 0% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 燃え盛る聖者の泉 [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 天に星を A [Lv.5] 味方単体のチャージ増加[ 1 ] 地に花を A [Lv.5] 味方単体の攻撃力アップ[ 34 %](3T)味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■9011800 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S3 燃え盛る聖者の泉】条件=Wave開始時 → 9011801■90118011. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【攻撃】3. 優先度=1 比重=30【S1 天に星を A】条件=NPチャージまで2ターン4. 優先度=1 比重=30【S2 地に花を A】条件=Unknown Ai.COND [ -50 (126) ] 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型ローマアルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 94011801 ZERO MODEL エミヤ 弓 50% 20% 5% 100% 100% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 赤原猟犬・腕力低下 [Lv.1] 敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 千里眼 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 心眼(真) B [Lv.1] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 9 %](3T) ■9011810 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S3 赤原猟犬・腕力低下】条件=Wave開始時 → 9011811■90118111. 優先度=1 比重=50【HPが低い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=20【攻撃】3. 優先度=1 比重=30【S2 千里眼 C】条件=Unknown Ai.COND [ -50 (144) ]4. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが30%以下 → 9011812■90118121. 優先度=1 比重=50【HPが低い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=20【攻撃】3. 優先度=1 比重=30【S2 千里眼 C】条件=Unknown Ai.COND [ -50 (144) ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94011802 ZERO MODEL 玉藻の前 術 10% 10% 0% 120% 120% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 呪相・炎天 [Lv.1] 敵全体のBusterカード性能をダウン[ 20 %](3T) 呪術 EX [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率88% 変化 A [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 18 %](3T) ■9011910 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S3 呪相・炎天】条件=Wave開始時 → 9011911■90119111. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【攻撃】3. 優先度=1 比重=30【S1 呪術 EX】条件=プレイヤーPTの誰かがNP50%以上4. 優先度=1 比重=70【S2 変化 A】条件=Unknown Ai.COND [ -50 (146) ] 女 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94011803 ZERO MODEL ギルガメッシュ 弓 1% 20% 5% 100% 100% [Lv.4] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 エヌルタの灰油 [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 黄金律 A [Lv.8] 自身のチャージ増加[ 1 ] カリスマ A+ [Lv.8] 味方全体の攻撃力アップ[ 17.9 %](3T) ■9012010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S3 エヌルタの灰油】条件=Wave開始時 → 9012011■90120111. 優先度=1 比重=100【S2 黄金律 A】 → 90120122. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に 3025 がある時■90120121. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ A+】条件=NPチャージ完了時,Unknown Ai.COND [ -57 (3025) ] → 90120133. 優先度=1 比重=20【S2 黄金律 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3025) ] → 9012013■90120131. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9012014■90120141. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9012012 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94011911 スズカ 鈴鹿御前 剣 0.2% 0% 0% 100% 100% 4 魔眼 B+ [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率70%敵単体の攻撃力ダウン[ 14 %](1T) ■90119030 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 魔眼 B+】条件=Unknown Ai.COND [ 67 (2,2) ] → 901190313. 優先度=100 比重=100【バトル終了】条件=Wave開始から4ターン■901190311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901190322. 優先度=100 比重=100【バトル終了】条件=Wave開始から4ターン → 90119032■901190321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901190302. 優先度=100 比重=100【バトル終了】条件=Wave開始から4ターン → 90119030 女 天 サーヴァント 東洋 騎乗スキル人型神性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント中立 3 94011913 シャドウサーヴァント マルタ 騎 10% 0% 10% 110% 110% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 信仰の加護 A [Lv.5] 自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 奇蹟 D [Lv.5] 味方全体のHP回復[ 780 ]味方全体の弱体解除 ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 94011914 ガウェイン 剣 0.2% 0% 0% 100% 100% 転輪する勝利の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 4 聖者の数字 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T) カリスマ E [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 8.4 %](3T) ■90119050 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=1回目の行動時 → 90119051■901190511. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ E】 → 901190523. 優先度=1 比重=5【S1 聖者の数字 EX】条件=3の倍数ターン時 → 90119052■901190521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119053■901190531. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119051 男 地 サーヴァント 騎士 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者秩序 3 94011915 BB 月 0% 10% 0% 120% 120% C.C.C. [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 3 自己改造 EX [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 十の王冠 D [Lv.10] 味方単体の弱体解除味方単体のHP回復[ 3000 ]味方単体に弱体無効状態を付与(1回、3T) 黄金の杯 C [Lv.10] 敵単体の無敵解除敵単体にスタン状態を付与(1T) ■90119060 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S3 自己改造 EX】条件=1回目の行動時 → 90119061■901190611. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 十の王冠 D】条件=2の倍数ターン時 → 901190623. 優先度=1 比重=20【S2 黄金の杯 C】 → 901190624. 優先度=1 比重=10【S3 自己改造 EX】 → 90119062■901190621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119063■901190631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119061 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94011917 ロビンフッド 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 祈りの弓 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]+〔毒〕特攻 3 黄金律 E [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 皐月の王 B [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) シャーウッドの森 LV10 [Lv.1] 敵全体に毒状態を付与[ 500 ] ■90119080 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S* シャーウッドの森 LV10】条件=Wave開始時 → 90119081■901190811. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 黄金律 E】条件=NPチャージまで2ターン → 901190823. 優先度=100 比重=100【S3 皐月の王 B】条件=HPが50%以下 → 90119084■901190821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901190832. 優先度=100 比重=100【S3 皐月の王 B】条件=HPが50%以下 → 90119084■901190831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901190812. 優先度=100 比重=100【S3 皐月の王 B】条件=HPが50%以下 → 90119084■901190841. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 黄金律 E】条件=NPチャージまで2ターン → 90119085■901190851. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119086■901190861. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119084 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者中立 3 94011918 ジル 術 0% 10% 0% 120% 120% 螺湮城教本 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 5 精神汚染 A [Lv.10] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 25 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 100 %](3T) 芸術審美 E- [Lv.10] 敵単体の宝具威力をダウン[ 11 %](1T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ混沌 2 94011919 怒れるトリスタン トリスタン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 痛哭の幻奏 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 3 祝福されぬ生誕 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身に宝具封印状態を付与(1T) 騎士王への諫言 B [Lv.10] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 治癒の竪琴 C [Lv.10] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 600 ] ■90119090 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 901190913. 優先度=1 比重=10【S3 騎士王への諫言 B】 → 901190914. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが50%以下 → 90119093■901190911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901190922. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが50%以下 → 90119093■901190921. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901190902. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが50%以下 → 90119093■901190931. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 901190943. 優先度=1 比重=10【S3 騎士王への諫言 B】 → 90119094■901190941. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119095■901190951. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119093 男 地 サーヴァント 騎士 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)秩序 3 94011920 パッションリップ 分 0% 15% 5% 100% 100% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 トラッシュ&クラッシュ EX [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T)自身に無敵貫通状態を付与(3T)攻撃時極低確率で追加効果を付与(1回、3T) 確率10%追加効果 敵単体に即死効果自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)自身にスタン状態を付与(1T) ■90119100 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 トラッシュ&クラッシュ EX】条件=敵フェイズ開始時 → 90119101■901191011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 トラッシュ&クラッシュ EX】 → 901191023. 優先度=100 比重=100【バトル終了】条件=Wave開始から6ターン■901191021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901191032. 優先度=100 比重=100【バトル終了】条件=Wave開始から6ターン → 90119103■901191031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901191012. 優先度=100 比重=100【バトル終了】条件=Wave開始から6ターン → 90119101 女 地 サーヴァント 筋力A 人型神性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)秩序 3 94011922 ヴラド三世 槍 0% 10% -5% 100% 100% 串刺城塞 [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]+〔悪〕特攻 4 無辜の怪物 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 軍略 B [Lv.10] 味方全体の宝具威力をアップ[ 18 %](1T) ■90119120 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S3 無辜の怪物 A】条件=1回目の行動時 → 90119121■901191211. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S3 無辜の怪物 A】条件=4の倍数ターン時 → 901191223. 優先度=100 比重=100【S2 軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119124■901191221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901191232. 優先度=100 比重=100【S2 軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119124■901191231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901191212. 優先度=100 比重=100【S2 軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119124■901191241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119121 男 地 サーヴァント 騎士銀髪白髪 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)秩序 3 94011963 アルテラ 剣 0% 10% 0% 100% 100% 軍神の剣 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 星の紋章 EX [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 軍略 B [Lv.10] 味方全体の宝具威力をアップ[ 18 %](1T) 天性の肉体 EX [Lv.10] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 120 %](3T)自身のHP回復[ 3000 ] ■90119310 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S3 星の紋章 EX】 → 901193113. 優先度=1 比重=50【S1 軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 901193134. 優先度=100 比重=100【S2 天性の肉体 EX】条件=HPが50%以下 → 90119314■901193111. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901193122. 優先度=1 比重=50【S1 軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 901193133. 優先度=100 比重=100【S2 天性の肉体 EX】条件=HPが50%以下 → 90119314■901193121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901193102. 優先度=1 比重=50【S1 軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 901193133. 優先度=100 比重=100【S2 天性の肉体 EX】条件=HPが50%以下 → 90119314■901193131. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119310■901193141. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 901193102. 優先度=1 比重=10【S3 星の紋章 EX】 → 901193153. 優先度=1 比重=20【S2 天性の肉体 EX】 → 901193154. 優先度=1 比重=50【S1 軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119317■901193151. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901193162. 優先度=1 比重=50【S1 軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119317■901193161. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901193142. 優先度=1 比重=50【S1 軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119317■901193171. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119314 女 人 サーヴァント 王銀髪白髪1154 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント混沌 3 94012049 神槍砕くべし 李書文 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 神槍无二打 [Lv.3] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1350 %]敵単体に即死効果 確率40%敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 圏境 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 中国武術(六合大槍) A+++ [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) ■105320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053212. 優先度=1 比重=100【S2 圏境 B】条件=HPが50%以下 → 105324■1053211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053222. 優先度=100 比重=100【S2 圏境 B】条件=HPが50%以下 → 105324■1053221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 中国武術(六合大槍) A+++】 → 1053233. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 1053234. 優先度=100 比重=100【S2 圏境 B】条件=HPが50%以下 → 105324■1053231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320■1053241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325■1053251. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 中国武術(六合大槍) A+++】 → 1053263. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 105326■1053261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 男 人 サーヴァント 東洋 人型エヌマ・エリシュ中立 3 94012050 失う男 アルジュナ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 破壊神の手翳 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体に即死効果 確率30%敵全体に即死効果 確率50%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 千里眼 C+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 授かりの英雄 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1400 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 天 サーヴァント 神話筋力A東洋 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)秩序 3 94012053 枯れぬ怨執 巌窟王 讐 0.2% 10% -10% 100% 100% 虎よ、煌々と燃え盛れ [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 5 鋼鉄の決意 EX [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身の攻撃力アップ[ 38 %](1T)自身の弱体耐性をアップ[ 21.2 %](3T) 黄金律 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント 銀髪白髪 人型エヌマ・エリシュ混沌 3 94012059 ヒロインXオルタ 狂 0% 10% 0% 80% 80% 黒竜双剋勝利剣 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]+〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻 5 ∞黒餡子 EX [Lv.10] 自身のHP回復効果量をアップ[ 50 %](3T)自身のHP回復[ 2000 ] 直感 C [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ■90120000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 ∞黒餡子 EX】 → 901200013. 優先度=1 比重=20【S2 直感 C】 → 90120001■901200011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120002■901200021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120000 女 星 サーヴァント 騎士筋力A銀髪白髪1154 人型竜アルトリア顔アーサー中立 2 94012065 暴君ネロ ネロ・クラウディウス 剣 0% 10% 0% 100% 100% 童女謳う華の帝政 [Lv.5] 敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 750 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](1T) 4 皇帝特権 EX [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 44 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 44 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 3400 ] 頭痛持ち B [Lv.10] 自身の精神異常耐性をアップ[ 100 %](3T)自身のHP回復[ 2000 ] ■90120220 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 EX】条件=1回目の行動時 → 90120221■901202211. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 皇帝特権 EX】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 901202223. 優先度=1 比重=10【S1 頭痛持ち B】 → 901202224. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 EX】条件=HPが50%以下 → 90120224■901202221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901202232. 優先度=1 比重=50【S2 皇帝特権 EX】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 901202233. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 EX】条件=HPが50%以下 → 90120224■901202231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901202212. 優先度=1 比重=50【S2 皇帝特権 EX】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 901202213. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 EX】条件=HPが50%以下 → 90120224■901202241. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 皇帝特権 EX】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 901202253. 優先度=1 比重=10【S2 皇帝特権 EX】 → 901202254. 優先度=1 比重=10【S1 頭痛持ち B】 → 90120225■901202251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901202262. 優先度=1 比重=50【S2 皇帝特権 EX】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120226■901202261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901202242. 優先度=1 比重=50【S2 皇帝特権 EX】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120224 女 人 サーヴァント 王 騎乗スキル人型ローマアルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント混沌 3 94012067 シャドウサーヴァント ランスロット 剣 10% 10% 0% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 湖の騎士 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ■90120320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 無窮の武練 A+】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 901203213. 優先度=1 比重=30【S1 湖の騎士 A】条件=NPチャージまで3ターン → 901203214. 優先度=100 比重=100【S1 湖の騎士 A】条件=HPが50%以下 → 90120323■901203211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901203222. 優先度=100 比重=100【S1 湖の騎士 A】条件=HPが50%以下 → 90120323■901203221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901203202. 優先度=100 比重=100【S1 湖の騎士 A】条件=HPが50%以下 → 90120323■901203231. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 無窮の武練 A+】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 901203243. 優先度=1 比重=30【S1 湖の騎士 A】条件=NPチャージまで3ターン → 90120324■901203241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120325■901203251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120323 男 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 94012068 シャドウサーヴァント ダビデ 弓 10% 20% 5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 神の加護 A [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復[ 1400 ] 治癒の竪琴 B [Lv.5] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 500 ] ■90120370 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 神の加護 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 901203713. 優先度=100 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 90120373■901203711. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901203722. 優先度=100 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 90120373■901203721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901203702. 優先度=100 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 90120373■901203731. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 神の加護 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120374■901203741. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120375■901203751. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120373 男 天 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94012069 シャドウサーヴァント ディルムッド・オディナ 槍 10% 10% -5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T) 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■90120420 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時 → 901204213. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 90120423■901204211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901204222. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 90120423■901204221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901204202. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 90120423■901204231. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時 → 90120424■901204241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120425■901204251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120423 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94012070 シャドウサーヴァント 呂布奉先 狂 10% 10% 0% 80% 80% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 勇猛 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 25.2 %](3T) 反骨の相 B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19 %](3T)自身の攻撃強化成功率をダウン[ 50 %](3T) ■90120470 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 勇猛 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 901204713. 優先度=1 比重=20【S2 反骨の相 B】 → 90120471■901204711. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120472■901204721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120470 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 94012071 シャドウサーヴァント エドワード・ティーチ 騎 10% 15% 10% 110% 110% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 嵐の航海者 A [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.2 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](1T) 海賊の誉れ B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)自身にガッツ状態を付与[1](1回)自身の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】 ■90120520 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 嵐の航海者 A】条件=1回目の行動時 → 90120521■901205211. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 嵐の航海者 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 901205223. 優先度=100 比重=100【S2 海賊の誉れ B】条件=HPが50%以下 → 90120524■901205221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901205232. 優先度=100 比重=100【S2 海賊の誉れ B】条件=HPが50%以下 → 90120524■901205231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901205212. 優先度=100 比重=100【S2 海賊の誉れ B】条件=HPが50%以下 → 90120524■901205241. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 嵐の航海者 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120525■901205251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120526■901205261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120524 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 94012072 シャドウサーヴァント トーマス・エジソン 術 10% 10% 0% 120% 120% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) 大量生産 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■90120570 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 変化 C】条件=1回目の行動時 → 90120571■901205711. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 変化 C】 → 901205723. 優先度=1 比重=30【S2 大量生産 A】条件=NPチャージまで3ターン → 90120572■901205721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120573■901205731. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120571 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 94012073 新宿のアサシン 殺 10% 30% -10% 90% 90% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 諜報 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 9.5 %](3T) 中国拳法 EX [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60% ■90120620 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 諜報 A】 → 901206213. 優先度=1 比重=30【S1 中国拳法 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 90120621■901206211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120622■901206221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120620 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94012074 BB/GO 月 0% 10% 0% 120% 120% C.C.C. [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 3 黄金の杯 C [Lv.10] 敵単体の無敵解除敵単体にスタン状態を付与(1T) 十の王冠 D [Lv.10] 味方単体の弱体解除味方単体のHP回復[ 3000 ]味方単体に弱体無効状態を付与(1回、3T) 自己改造 EX [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) ■90120670 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2 黄金の杯 C】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901206713. 優先度=1 比重=10【S1 十の王冠 D】 → 901206714. 優先度=100 比重=100【S3 自己改造 EX】条件=HPが50%以下 → 90120673■901206711. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901206722. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2 黄金の杯 C】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901206723. 優先度=100 比重=100【S3 自己改造 EX】条件=HPが50%以下 → 90120673■901206721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901206702. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2 黄金の杯 C】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901206703. 優先度=100 比重=100【S3 自己改造 EX】条件=HPが50%以下 → 90120673■901206731. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2 黄金の杯 C】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901206743. 優先度=1 比重=10【S1 十の王冠 D】 → 901206744. 優先度=1 比重=10【S3 自己改造 EX】 → 90120674■901206741. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901206752. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2 黄金の杯 C】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 90120675■901206751. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901206732. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2 黄金の杯 C】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 90120673 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ混沌 3 94012077 MONSTER 両儀式 殺 0% 30% -10% 90% 90% 唯識・直死の魔眼 [Lv.5] 敵単体に即死効果敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1500 %] 3 直死の魔眼 A [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T)敵単体の即死耐性をダウン[ 100 %](1T) 陰陽魚 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 心眼(偽) A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 40 %](3T) ■90120820 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208213. 優先度=1 比重=20【S3 陰陽魚 B】条件=NPチャージまで3ターン → 901208214. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) A】条件=HPが75%以下 → 901208235. 優先度=200 比重=100【S2 心眼(偽) A】条件=HPが25%以下 → 90120826■901208211. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901208222. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208223. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) A】条件=HPが75%以下 → 901208234. 優先度=200 比重=100【S2 心眼(偽) A】条件=HPが25%以下 → 90120826■901208221. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901208202. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208203. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) A】条件=HPが75%以下 → 901208234. 優先度=200 比重=100【S2 心眼(偽) A】条件=HPが25%以下 → 90120826■901208231. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208243. 優先度=1 比重=20【S3 陰陽魚 B】条件=NPチャージまで3ターン → 901208244. 優先度=1 比重=10【S3 陰陽魚 B】条件=NPチャージまで2ターン → 901208245. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) A】条件=HPが25%以下 → 90120826■901208241. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901208252. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2 心眼(偽) A】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208253. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) A】条件=HPが25%以下 → 90120826■901208251. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901208232. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2 心眼(偽) A】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208233. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) A】条件=HPが25%以下 → 90120826■901208261. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=20【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208274. 優先度=1 比重=50【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=NPチャージ完了時,プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208295. 優先度=1 比重=20【S3 陰陽魚 B】条件=NPチャージまで3ターン → 901208276. 優先度=1 比重=10【S3 陰陽魚 B】条件=NPチャージまで2ターン → 90120827■901208271. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901208282. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 901208283. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208284. 優先度=1 比重=50【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=NPチャージ完了時,プレイヤーPTに 3022 がある時 → 90120829■901208281. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901208262. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 901208263. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208264. 優先度=1 比重=50【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=NPチャージ完了時,プレイヤーPTに 3022 がある時 → 90120829■901208291. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120830■901208301. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120826 女 人 サーヴァント 東洋 人型エヌマ・エリシュ混沌 3 94012086 無垢なる征服者 アレキサンダー 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 始まりの蹂躙制覇 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 紅顔の美少年 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率62% ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント 王 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ中立 3 94012087 ノー・ホープ ナーサリー・ライム 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 誰かの為の物語 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率60%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 自己改造 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 変化 A+ [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 18 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 28 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 女 人 サーヴァント 銀髪白髪 人型エヌマ・エリシュ中立 2 94012088 浅慮一矢 俵藤太 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 八幡祈願・大妖射貫 [Lv.3] 自身に〔〔魔性〕〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %] 3 矢避けの加護 C [Lv.5] 自身に回避状態を付与(2回)自身の防御力をアップ[ 9.8 %](3T) 龍神の加護 C [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T)自身のHP回復[ 1400 ] ■105320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053212. 優先度=1 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが50%以下 → 105324■1053211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053222. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが50%以下 → 105324■1053221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 龍神の加護 C】 → 1053233. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 1053234. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが50%以下 → 105324■1053231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320■1053241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325■1053251. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 龍神の加護 C】 → 1053263. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 105326■1053261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 男 人 サーヴァント 東洋 人型エヌマ・エリシュ愛する者中立 3 94012089 ジョーズバスター モードレッド 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 逆巻く波濤を制する王様気分! [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率50% 5 ロデオフリップ A+ [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) セルリアンライド A [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 24 %](3T) ■105320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053212. 優先度=1 比重=100【S2 ロデオフリップ A+】条件=HPが50%以下 → 105324■1053211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053222. 優先度=100 比重=100【S2 ロデオフリップ A+】条件=HPが50%以下 → 105324■1053221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 セルリアンライド A】 → 1053233. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 1053234. 優先度=100 比重=100【S2 ロデオフリップ A+】条件=HPが50%以下 → 105324■1053231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320■1053241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325■1053251. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 セルリアンライド A】 → 1053263. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 105326■1053261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 女 地 サーヴァント 騎士 人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)混沌 3 94012090 燃える女 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 讐 0.2% 10% -10% 100% 100% 吼え立てよ、我が憤怒 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に強化無効状態を付与(1回)敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 5 自己改造 EX [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 竜の魔女 EX [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 女 人 サーヴァント 筋力A銀髪白髪 人型アルトリア顔エヌマ・エリシュ混沌 3 出現クエスト NPCID 名前 クラス LV HP ATK 出現クエスト 20184 基底のザイード ハサン 殺 32 19151 5376 [フリー 第六特異点 西の村跡] 無情の残影 20184 基底のザイード ハサン 殺 33 29604 5519 [メイン 第六特異点 10節-2] 宴、西の村(2/2) 20184 ??? ハサン 殺 35 15691 5805 [メイン 第六特異点 1節-1] 砂の洗礼(2/2) 20185 迅速のマクール ハサン 殺 33 28195 5810 [メイン 第六特異点 10節-2] 宴、西の村(2/2) 20185 ??? ハサン 殺 35 14944 6111 [メイン 第六特異点 1節-1] 砂の洗礼(2/2) 20185 迅速のマクール ハサン 殺 36 30780 6261 [フリー 第六特異点 西の村跡] 無情の残影 20186 怪腕のゴズール ハサン 殺 30 16244 5610 [フリー 第六特異点 西の村跡] 無情の残影 20186 怪腕のゴズール ハサン 殺 33 26785 6100 [メイン 第六特異点 10節-2] 宴、西の村(2/2) 20186 ??? ハサン 殺 35 14196 6416 [メイン 第六特異点 1節-1] 砂の洗礼(2/2) 800007 アレキサンダー 騎 80 173880 8218 [幕間の物語] 両雄、荒野の果てに 800008 イスカンダル 騎 74 193705 8940 [幕間の物語] 両雄、荒野の果てに 800021 丑御前 狂 70 382032 9865 [幕間の物語] 丑御前の御本地、異説 970004 シャドウライダー メドゥーサ 騎 13 6214 2351 [メイン 特異点F 5節-2] 教会跡を調べる 970005 シャドウアサシン 呪腕のハサン 殺 14 6533 2162 [メイン 特異点F 6節-1] 影のサーヴァント 970006 シャドウアサシン 呪腕のハサン 殺 14 6533 2162 [メイン 特異点F 6節-2] 影のサーヴァント 970007 シャドウランサー 武蔵坊弁慶 槍 12 5121 2255 [メイン 特異点F 6節-2] 影のサーヴァント 970008 キャスター クー・フーリン 術 18 12118 3091 [メイン 特異点F 8節-4] マシュの特訓 970009 キャスター クー・フーリン 術 18 12118 3091 [メイン 特異点F 8節-5] マシュの特訓 970011 シャドウアーチャー エミヤ 弓 18 15222 2521 [メイン 特異点F 9節-3] 暗がりの洞窟 970012 セイバーオルタ 剣 20 22416 2980 [メイン 特異点F 11節-1] グランドオーダー 970013 バーサーク・ランサー ヴラド三世 狂 23 37126 3283 [メイン 第一特異点 5節-1] 黒いジャンヌ 970014 バーサーク・アサシン カーミラ 殺 22 25780 2971 [メイン 第一特異点 5節-2] 黒いジャンヌ 970015 バーサーク・ライダー マルタ 騎 22 34125 3104 [メイン 第一特異点 6節-5] 一難去って 970016 ファントム 殺 23 40150 2598 [メイン 第一特異点 7節-5] 竜殺しを探せ 970017 サンソン 殺 24 28010 2350 [メイン 第一特異点 8節-3] 巨竜襲来 970018 ??? ランスロット 狂 26 28114 3876 [メイン 第一特異点 8節-3] 巨竜襲来 970019 ランスロット 狂 26 48114 3876 [メイン 第一特異点 8節-4] 巨竜襲来 970020 エリザベート 槍 24 32121 3732 [メイン 第一特異点 10節-4] 聖なる者 970021 清姫 狂 25 38658 3110 [メイン 第一特異点 10節-4] 聖なる者 970022 バーサーク・アーチャー アタランテ 弓 26 38121 4452 [メイン 第一特異点 12節-3] オルレアンへ進撃 970023 バーサーク・セイバー シュヴァリエ・デオン 剣 26 35185 4520 [メイン 第一特異点 13節-1] ジャンヌとジャンヌ 970024 バーサーク・ランサー ヴラド三世 狂 26 35412 3682 [メイン 第一特異点 13節-1] ジャンヌとジャンヌ 970025 サンソン 殺 27 41422 2664 [メイン 第一特異点 13節-2] ジャンヌとジャンヌ 970026 カーミラ 殺 27 41422 3614 [メイン 第一特異点 13節-3] ジャンヌとジャンヌ 970028 ジル 術 28 48432 3086 [メイン 第一特異点 14節-4] ジャンヌ・オルタを追え 970029 ジャンヌ・オルタ 裁 32 50212 5482 [メイン 第一特異点 15節-2] 竜の魔女 970030 ジル 術 38 63312 4280 [メイン 第一特異点 15節-3] 竜の魔女 970031 カリギュラ 狂 28 51212 3470 [メイン 第二特異点 2節-2] 全ての道はローマに通ず 970032 ブーディカ 騎 28 33222 3170 [メイン 第二特異点 6節-2] 野営地 970033 スパルタクス 狂 28 42321 2976 [メイン 第二特異点 6節-2] 野営地 970034 セイバー ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 30 43214 3821 [メイン 第二特異点 7節-3] ガリアを取り戻せ! 970035 カエサル 剣 34 60625 4371 [メイン 第二特異点 7節-4] ガリアを取り戻せ! 970036 カリギュラ 狂 34 68422 4296 [メイン 第二特異点 9節-5] 古き神の謎 970037 レオニダス 槍 35 65422 3886 [メイン 第二特異点 10節-3] 凱旋 970038 ダレイオス三世 狂 36 73771 4553 [メイン 第二特異点 11節-5] 連合帝国首都進撃 970039 アレキサンダー 騎 36 60754 4402 [メイン 第二特異点 12節-2] ブーディカを救え 970040 諸葛孔明 術 38 52122 5095 [メイン 第二特異点 12節-2] ブーディカを救え 970041 ロムルス 槍 36 62122 4332 [メイン 第二特異点 14節-2] 皇帝 970043 アルテラ 剣 40 102520 6477 [メイン 第二特異点 15節-3] 神の鞭 970044 ドレイク 騎 48 114066 6566 [メイン 第三特異点 2節-2] 星を開拓する海賊女王 970045 エイリーク 狂 45 126920 4670 [メイン 第三特異点 3節-3] 幽霊船と新たな島 970046 アステリオス 狂 46 146992 4861 [メイン 第三特異点 4節-5] 雷光と女神 970047 エイリーク 狂 48 152251 4913 [メイン 第三特異点 5節-4] 黒髭惨状 970048 メアリー 騎 50 153760 6410 [メイン 第三特異点 8節-1] 激戦 970049 ティーチ 騎 55 152877 5938 [メイン 第三特異点 8節-2] 激戦 970050 ヘクトール 槍 56 168380 5782 [メイン 第三特異点 8節-3] 激戦 970051 ヘクトール 槍 58 173378 5946 [メイン 第三特異点 9節-4] 伊達男を追跡せよ 970052 メディア・リリィ 術 55 124382 5047 [メイン 第三特異点 10節-4] 世界最古の海賊船 970053 ヘラクレス 狂 40 121524 6215 [メイン 第三特異点 10節-5] 世界最古の海賊船 970054 メディア・リリィ 術 55 116848 5047 [メイン 第三特異点 10節-5] 世界最古の海賊船 970055 ヘラクレス 狂 42 86852 6232 [メイン 第三特異点 13節-1] 全額勝負 970056 ヘラクレス 狂 44 105844 6250 [メイン 第三特異点 13節-2] 全額勝負 970057 ヘラクレス 狂 46 124279 6312 [メイン 第三特異点 13節-3] 全額勝負 970058 ヘラクレス 狂 48 239088 6410 [メイン 第三特異点 13節-4] 全額勝負 970059 ヘクトール 槍 60 183858 6109 [メイン 第三特異点 14節-2] 星の開拓者 970061 メディア・リリィ 術 55 120864 5047 [メイン 第三特異点 14節-3] 星の開拓者 970065 ジャック 殺 47 159637 6749 [メイン 第四特異点 2節-5] ロンディニウムの騎士 970066 ジャック 殺 41 98862 6388 [メイン 第四特異点 5節-4] ヘルタースケルター 970067 メフィストフェレス 術 59 175443 5496 [メイン 第四特異点 3節-4] 魔霧は嘲笑う 970068 モードレッド 剣 50 149982 7044 [メイン 第四特異点 4節-2] 本の一冊、ペンの一本 970069 魔本 ナーサリー・ライム 術 58 121960 6622 [メイン 第四特異点 4節-4] 本の一冊、ペンの一本 970070 ナーサリー・ライム 術 62 201960 6989 [メイン 第四特異点 4節-5] 本の一冊、ペンの一本 970071 「P」 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 術 60 120855 5918 [メイン 第四特異点 5節-4] ヘルタースケルター 970072 パラケルスス 術 67 185990 6470 [メイン 第四特異点 6節-4] ロンドン・ナイト 970073 バベッジ 術 68 207550 5976 [メイン 第四特異点 10節-5] 絢爛なりし蒸気の果て 970074 ニコラ・テスラ 弓 48 226891 6830 [メイン 第四特異点 12節-4] 雷電神話 970075 ニコラ・テスラ 弓 58 182134 7268 [メイン 第四特異点 13節-3] そして、霧の彼方にて 970076 アルトリア 槍 63 253881 8613 [メイン 第四特異点 13節-4] そして、霧の彼方にて 970131 ディルムッド 槍 78 209950 7521 [メイン 第五特異点 2節-3] クリミアの天使 970132 ディルムッド 槍 78 121550 7521 [メイン 第五特異点 2節-4] クリミアの天使 970133 フィン 槍 72 138350 7761 [メイン 第五特異点 2節-4] クリミアの天使 970134 カルナ 槍 62 166611 7743 [メイン 第五特異点 5節-2] クール・ハンド・フローレンス 970135 フェルグス 剣 66 202048 7004 [メイン 第五特異点 9節-1] スタア誕生 970136 ベオウルフ 狂 50 158175 7001 [メイン 第五特異点 11節-3] ザ・ロック 970137 ベオウルフ 狂 55 303080 7539 [メイン 第五特異点 11節-4] ザ・ロック 970138 ディルムッド 槍 78 114920 7521 [メイン 第五特異点 12節-5] 戦士を憐れむ歌 970139 フィン 槍 74 129667 8044 [メイン 第五特異点 12節-5] 戦士を憐れむ歌 970140 李書文 槍 65 212680 9041 [メイン 第五特異点 13節-5] 虹の彼方へ 970141 カルナ 槍 40 215572 6811 [メイン 第五特異点 15節-2] 高き城の王 970142 カルナ 槍 60 154080 7561 [メイン 第五特異点 15節-3] 高き城の王 970143 トーマス・エジソン 術 58 107100 5751 [メイン 第五特異点 15節-3] 高き城の王 970144 ブラヴァツキー 術 60 102806 6802 [メイン 第五特異点 15節-3] 高き城の王 970145 スカサハ 槍 45 168460 6508 [メイン 第五特異点 16節-3] エルロンド会議 970146 クー・フーリン・オルタ 狂 48 224992 7424 [メイン 第五特異点 19節-1] 北米神話大戦 序 970147 アルジュナ 弓 48 279144 7281 [メイン 第五特異点 19節-2] 北米神話大戦 序 970148 クー・フーリン・オルタ 狂 55 112855 7684 [メイン 第五特異点 21節-3] 北米神話大戦 急 970149 メイヴ 騎 55 213233 6866 [メイン 第五特異点 21節-3] 北米神話大戦 急 970150 クー・フーリン・オルタ 狂 53 265549 7576 [メイン 第五特異点 22節-1] シールダー、マスター、ソルジャー、ナース 970151 クー・フーリン・オルタ 狂 56 301063 7749 [メイン 第五特異点 22節-2] シールダー、マスター、ソルジャー、ナース 970152 クー・フーリン・オルタ 狂 60 406298 8084 [メイン 第五特異点 22節-3] シールダー、マスター、ソルジャー、ナース 970158 シャドウサーヴァント ディルムッド・オディナ 槍 72 62028 7033 [フリー 第五特異点 リバートン] 大きな河床 970166 ??? 百貌のハサン 殺 70 187131 8972 [メイン 第六特異点 1節-1] 砂の洗礼(2/2) 970167 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 55 12868 5305 [メイン 第六特異点 1節-2] 砂の洗礼(2/2) 970168 ニトクリスの鏡 ニトクリス 術 55 51135 5889 [メイン 第六特異点 1節-2] 砂の洗礼(2/2) 970169 ニトクリス 術 70 203132 7595 [メイン 第六特異点 1節-2] 砂の洗礼(2/2) 970171 オジマンディアス 騎 63 256527 8894 [メイン 第六特異点 2節-1] 太陽王の晩餐(2/2) 970176 ガウェイン 剣 60 372753 8019 [メイン 第六特異点 4節-4] 嘆きの壁 970177 ガウェイン 剣 65 427022 8562 [メイン 第六特異点 4節-5] 嘆きの壁 970178 ??? 呪腕のハサン 殺 60 341088 8997 [メイン 第六特異点 6節-1] 東の村の冒険 970179 ハサン 殺 65 212632 8997 [メイン 第六特異点 6節-4] 東の村の冒険 970180 アーラシュ 弓 65 182400 8638 [メイン 第六特異点 6節-4] 東の村の冒険 970181 モードレッド 剣 60 255632 7887 [メイン 第六特異点 7節-3] 遊撃騎士モードレッド 970182 モードレッド 剣 60 162228 7887 [メイン 第六特異点 7節-4] 遊撃騎士モードレッド 970183 モードレッド 剣 62 272214 8085 [メイン 第六特異点 7節-4] 遊撃騎士モードレッド 970185 百の貌のハサン 百貌のハサン 殺 68 197520 9049 [メイン 第六特異点 10節-2] 宴、西の村(2/2) 970186 静謐のハサン 殺 68 180380 8981 [メイン 第六特異点 10節-2] 宴、西の村(2/2) 970188 静謐のハサン 殺 70 318402 9249 [メイン 第六特異点 11節-2] 死を告げる晩鐘(2/2) 970189 トリスタン 弓 55 239350 8023 [メイン 第六特異点 12節-3] 炎の村 970190 トリスタン 弓 57 483973 8274 [メイン 第六特異点 12節-4] 炎の村 970191 ランスロット 剣 65 244102 8818 [メイン 第六特異点 13節-1] アトラスの砂漠へ(3/3) 970195 ランスロット 剣 68 378114 9018 [メイン 第六特異点 15節-1] 神王オジマンディアス(1/3) 970196 ダ・ヴィンチ 術 72 248660 9253 [メイン 第六特異点 15節-1] 神王オジマンディアス(2/3) 970197 ニトクリス 術 68 387047 9060 [メイン 第六特異点 15節-1] 神王オジマンディアス(3/3) 970200 オジマンディアス〔前影〕 オジマンディアス 騎 50 90082 7416 [メイン 第六特異点 15節-4] 神王オジマンディアス(3/3) 970201 オジマンディアス〔後影〕 オジマンディアス 騎 52 101109 7649 [メイン 第六特異点 15節-4] 神王オジマンディアス(3/3) 970202 オジマンディアス〔真影〕 オジマンディアス 騎 70 300614 9693 [メイン 第六特異点 15節-4] 神王オジマンディアス(3/3) 970203 ニトクリス 術 68 136605 8312 [メイン 第六特異点 15節-4] 神王オジマンディアス(3/3) 970204 百の貌のハサン 百貌のハサン 殺 60 154098 7781 [メイン 第六特異点 16節-1] 決戦前夜 970205 静謐のハサン 殺 60 142416 8081 [メイン 第六特異点 16節-1] 決戦前夜 970206 ハサン 殺 60 191862 8849 [メイン 第六特異点 16節-1] 決戦前夜 970212 モードレッド 剣 67 463712 8640 [メイン 第六特異点 17節-1] レプリカ(3/5) 970213 トリスタン 弓 62 496367 8842 [メイン 第六特異点 17節-2] レプリカ(3/5) 970214 ガウェイン 剣 77 480849 9850 [メイン 第六特異点 17節-2] レプリカ(4/5) 970215 女神ロンゴミニアド アルトリア・ペンドラゴン 槍 80 592242 9944 [メイン 第六特異点 17節-3] レプリカ(4/5) 970216 女神ロンゴミニアド アルトリア・ペンドラゴン 槍 90 671058 10465 [メイン 第六特異点 17節-1] レプリカ(5/5) 970221 シャドウサーヴァント 百貌のハサン 殺 65 185642 6451 [フリー 第六特異点 西の村跡] 無情の残影 970287 エルキドゥ 槍 100 670480 8474 [メイン 第七特異点 2節-2] 人類最古の城塞都市 970288 ギルガメッシュ 術 80 240100 8860 [メイン 第七特異点 3節-1] ギルガメッシュの災難 970289 女神イシュタル イシュタル 弓 80 315450 9081 [メイン 第七特異点 3節-2] ギルガメッシュの災難 970290 黒き羊飼いの幻影 ダビデ 弓 70 172860 8736 [メイン 第七特異点 4節-2] 働くウルク民 970291 這い出るヨヒメン 清姫 槍 77 195347 8653 [メイン 第七特異点 4節-3] 働くウルク民 970292 炎の鬼教官 レオニダス一世 槍 70 211550 8505 [メイン 第七特異点 4節-4] 働くウルク民 970293 牛若丸 騎 75 286830 8661 [メイン 第七特異点 5節-1] 密林の呼び声 970294 弁慶 槍 70 194560 6962 [メイン 第七特異点 5節-1] 密林の呼び声 970295 ジャガーマン 槍 80 193050 7845 [メイン 第七特異点 5節-3] 密林の呼び声 970296 ジャガーマン 槍 80 396825 7845 [メイン 第七特異点 5節-4] 密林の呼び声 970297 エルキドゥ 槍 100 2011440 11800 [メイン 第七特異点 6節-2] 遭遇 970298 女神イシュタル イシュタル 弓 80 441630 9081 [メイン 第七特異点 7節-3] 天命の粘土板 970299 エルキドゥ 槍 55 155108 8004 [メイン 第七特異点 9節-1] 魔獣母神 970302 女神イシュタル イシュタル 弓 90 363090 9863 [メイン 第七特異点 10節-3] おはよう、金星の女神 970303 ケツァル・コアトル 騎 80 526950 9149 [メイン 第七特異点 11節-2] こんにちは、太陽の女神 970305 ジャガーマン 槍 70 239825 9091 [メイン 第七特異点 12節-1] 太陽の神殿 970306 コーメイの兄貴 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 術 60 96373 8447 [メイン 第七特異点 12節-2] 太陽の神殿 970307 ケツァル・コアトル 騎 100 610514 13137 [メイン 第七特異点 12節-4] 太陽の神殿 970308 ケツァル・コアトル 騎 70 460724 9717 [メイン 第七特異点 12節-4] 太陽の神殿 970309 借金王の淀み ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 80 150178 8376 [メイン 第七特異点 14節-4] さよなら、冥界の女神 970310 甲斐甲斐しい女神 エウリュアレ 弓 60 100500 8979 [メイン 第七特異点 14節-4] さよなら、冥界の女神 970313 ギルガメッシュ 術 80 240100 9432 [メイン 第七特異点 15節-1] 決戦 970315 キングゥ エルキドゥ 槍 80 606406 9408 [メイン 第七特異点 15節-6] 決戦 970316 牛若丸 狂 80 274427 7893 [メイン 第七特異点 18節-1] 目覚め 970317 牛若丸 狂 60 65892 7093 [メイン 第七特異点 18節-2] 目覚め 970319 牛若丸 狂 80 189260 7821 [メイン 第七特異点 20節-5] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅰ) 970340 謎の頭領 茨木童子 狂 80 383390 9636 [フリー 第七特異点 エビフ山] 大江山盗賊団 970358 新宿のライダー 騎 70 401356 9557 [メイン 亜種特異点Ⅰ 3節-1] 国道蹂躙モンスター 970360 新宿のライダー 騎 72 405498 9655 [メイン 亜種特異点Ⅰ 6節-2] 包囲網ウルフ 970362 ファントム 殺 70 196328 6742 [メイン 亜種特異点Ⅰ 8節-2] 女帝クリスティーヌ 970364 新宿のアサシン 殺 85 343056 9115 [メイン 亜種特異点Ⅰ 12節-3] 華麗ダンス 970366 新宿のアヴェンジャー 讐 80 298470 9654 [メイン 亜種特異点Ⅰ 13節-1] 狼王リターン 970368 新宿のアヴェンジャー 讐 90 396072 9554 [メイン 亜種特異点Ⅰ 14節-1] 懐郷ホームシック 970370 エミヤオルタ 弓 90 514748 9940 [メイン 亜種特異点Ⅰ 15節-1] 新宿フライハイ 970373 新宿のアーチャー 弓 90 547400 10057 [メイン 亜種特異点Ⅰ 17節-1] 真相クルーティ 970375 新宿のアーチャー 弓 90 198432 9260 [メイン 亜種特異点Ⅰ 17節-2] 真相クルーティ 970379 新宿のアーチャー 弓 90 218960 10386 [メイン 亜種特異点Ⅰ 18節-1] 名探偵の名推理 970382 新宿のアヴェンジャー 讐 55 270105 8759 [フリー 亜種特異点Ⅰ 国道20号] テリトリー 970383 シャドウサーヴァント ファントム・オブ・ジ・オペラ 殺 70 240948 7830 [フリー 亜種特異点Ⅰ 歌舞伎町] 不夜城 970384 新宿のアサシン 殺 85 245040 9115 [フリー 亜種特異点Ⅰ パーティー会場] キリングパーティー 980008 シャドウサーヴァント アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 剣 20 25416 2980 [フリー 特異点F 変動座標点0号] 大空洞 980013 シャドウサーヴァント アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 剣 50 10489 5807 [イベント] 日曜 剣の修練場 上級 980013 シャドウサーヴァント アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 剣 60 23418 6843 [イベント] 日曜 剣の修練場 超級 980018 シャドウサーヴァント ネロ・クラウディウス 剣 25 9270 4779 [イベント] 日曜 剣の修練場 初級 980023 シャドウサーヴァント ジークフリート 剣 41 49648 4969 [イベント] 強化クエスト アーラシュ 980023 シャドウサーヴァント ジークフリート 剣 61 56453 7342 [幕間の物語] 魔女の箱庭 980028 シャドウサーヴァント ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 20 6490 2570 [イベント] FGO夏祭り2016 記念クエスト 980028 シャドウサーヴァント ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 30 36435 3821 [イベント] 強化クエスト アステリオス 980028 シャドウサーヴァント ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 33 48625 4230 [フリー 第二特異点 ガリア] 燻る戦火 980028 カエサル・シャドウ ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 36 110205 4652 [幕間の物語] 懐かしの勲 980038 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 剣 35 20121 3980 [イベント] 強化クエスト アーラシュ 980038 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 剣 40 9456 4584 [イベント] 日曜 剣の修練場 中級 980038 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 剣 50 8002 5666 [イベント] 日曜 剣の修練場 上級 980048 シャドウサーヴァント エミヤ 弓 24 8389 3210 [イベント] 月曜 弓の修練場 初級 980053 王 ギルガメッシュ 弓 45 135710 7088 [幕間の物語] 風蕭蕭として易水寒し 980063 シャドウサーヴァント アタランテ 弓 23 9829 4193 [メイン 第一特異点 15節-1] 竜の魔女 980063 シャドウサーヴァント アタランテ 弓 51 10354 5337 [イベント] 月曜 弓の修練場 上級 980063 シャドウサーヴァント アタランテ 弓 63 19419 6380 [イベント] 月曜 弓の修練場 超級 980068 シャドウサーヴァント エウリュアレ 弓 23 7553 3126 [イベント] 月曜 弓の修練場 初級 980068 シャドウサーヴァント エウリュアレ 弓 43 7101 4787 [イベント] 月曜 弓の修練場 中級 980068 シャドウサーヴァント エウリュアレ 弓 45 10690 4953 [イベント] 月曜 弓の修練場 上級 980073 シャドウサーヴァント アーラシュ 弓 47 29310 4764 [イベント] 強化クエスト シェイクスピア 980073 シャドウサーヴァント アーラシュ 弓 48 8944 4845 [イベント] 月曜 弓の修練場 中級 980073 シャドウサーヴァント アーラシュ 弓 55 10290 5411 [イベント] 月曜 弓の修練場 上級 980073 シャドウサーヴァント アーラシュ 弓 60 28488 5816 [イベント] 月曜 弓の修練場 超級 980078 シャドウサーヴァント クー・フーリン 槍 54 27028 5275 [メイン 第三特異点 14節-2] 星の開拓者 980078 シャドウサーヴァント クー・フーリン 槍 60 50710 5942 [幕間の物語] 魔女の箱庭 980083 シャドウサーヴァント エリザベート・バートリー 槍 22 8189 3534 [イベント] 火曜 槍の修練場 初級 980083 シャドウサーヴァント エリザベート・バートリー 槍 25 20172 3823 [イベント] 強化クエスト 牛若丸 980083 シャドウサーヴァント エリザベート・バートリー 槍 40 45653 5267 [イベント] 強化クエスト 清姫 980088 シャドウサーヴァント 武蔵坊弁慶 槍 10 8121 2045 [フリー 特異点F 未確認座標X-F] 焼け崩れた校舎 980088 シャドウサーヴァント 武蔵坊弁慶 槍 42 14985 3644 [メイン 第三特異点 14節-2] 星の開拓者 980088 シャドウサーヴァント 武蔵坊弁慶 槍 65 19212 5801 [イベント] 火曜 槍の修練場 超級 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 41 20393 4081 [イベント] 強化クエスト アーラシュ 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 44 8758 4259 [イベント] 火曜 槍の修練場 中級 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 55 24449 5305 [メイン 第五特異点 21節-1] 北米神話大戦 急 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 58 10878 5667 [イベント] 火曜 槍の修練場 上級 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 66 19343 6664 [イベント] 火曜 槍の修練場 超級 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 75 103138 7427 [フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ 980103 シャドウサーヴァント ロムルス 槍 33 20188 4073 [イベント] 強化クエスト アーラシュ 980103 シャドウサーヴァント ロムルス 槍 44 18924 5016 [メイン 第三特異点 14節-2] 星の開拓者 980103 シャドウサーヴァント ロムルス 槍 50 15064 5529 [メイン 第六特異点 1節-2] 砂の洗礼(2/2) 980108 シャドウサーヴァント メドゥーサ 騎 10 8214 2099 [フリー 特異点F 未確認座標X-E] 骸彷徨う教会 980113 シャドウサーヴァント ゲオルギウス 騎 41 7039 3620 [イベント] 木曜 騎の修練場 中級 980118 シャドウサーヴァント エドワード・ティーチ 騎 17 7620 1931 [イベント] FGO夏祭り2016 記念クエスト 980118 シャドウサーヴァント エドワード・ティーチ 騎 27 8191 3021 [イベント] 木曜 騎の修練場 初級 980123 シャドウサーヴァント ブーディカ 騎 28 44222 3170 [フリー 第二特異点 マッシリア] いにしえの港 980123 シャドウサーヴァント ブーディカ 騎 48 33286 4655 [イベント] 強化クエスト エウリュアレ 980133 シャドウサーヴァント アレキサンダー 騎 26 7419 3534 [イベント] 木曜 騎の修練場 初級 980143 シャドウサーヴァント マルタ 騎 22 38020 3104 [フリー 第一特異点 ジュラ] 太古の森 980143 シャドウサーヴァント マルタ 騎 23 10294 3191 [メイン 第一特異点 15節-1] 竜の魔女 980148 シャドウサーヴァント メディア 術 28 5410 3515 [イベント] 金曜 術の修練場 初級 980148 シャドウサーヴァント メディア 術 41 45026 5273 [イベント] 強化クエスト 清姫 980148 シャドウサーヴァント メディア 術 67 21670 7381 [イベント] 金曜 術の修練場 超級 980152 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 術 28 48432 3086 [フリー 第一特異点 オルレアン] 運命の砦 980153 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 術 37 20553 4158 [イベント] 強化クエスト 牛若丸 980153 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 術 38 8836 4280 [イベント] 金曜 術の修練場 中級 980153 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 術 66 10864 6471 [イベント] 金曜 術の修練場 上級 980158 シャドウサーヴァント ハンス・クリスチャン・アンデルセン 術 38 8367 4076 [イベント] 金曜 術の修練場 中級 980158 シャドウサーヴァント ハンス・クリスチャン・アンデルセン 術 65 10180 5758 [イベント] 金曜 術の修練場 上級 980168 シャドウサーヴァント メフィストフェレス 術 39 8731 4087 [イベント] 金曜 術の修練場 中級 980168 シャドウサーヴァント メフィストフェレス 術 55 71683 5079 [イベント] 強化クエスト 牛若丸 980168 シャドウサーヴァント メフィストフェレス 術 67 20441 6454 [イベント] 金曜 術の修練場 超級 980173 シャドウサーヴァント ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト 術 28 6052 2886 [イベント] 金曜 術の修練場 初級 980173 シャドウサーヴァント ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト 術 62 10983 5335 [イベント] 金曜 術の修練場 上級 980193 シャドウサーヴァント 呪腕のハサン 殺 12 9533 1997 [フリー 特異点F 未確認座標X-F] 焼け崩れた校舎 980193 シャドウサーヴァント 呪腕のハサン 殺 50 24580 5065 [イベント] 強化クエスト メディア 980193 シャドウサーヴァント 呪腕のハサン 殺 55 21218 5468 [イベント] 土曜 殺の修練場 超級 980198 シャドウサーヴァント ステンノ 殺 28 7724 4050 [イベント] 土曜 殺の修練場 初級 980203 シャドウサーヴァント 荊軻 殺 29 7653 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シャドウサーヴァント 呂布奉先 狂 70 103775 8119 [フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ 980243 シャドウサーヴァント スパルタクス 狂 26 7907 2935 [イベント] 水曜 狂の修練場 初級 980243 シャドウサーヴァント スパルタクス 狂 28 36240 2976 [フリー 第二特異点 マッシリア] いにしえの港 980243 シャドウサーヴァント スパルタクス 狂 60 50193 5073 [フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ 980243 シャドウサーヴァント スパルタクス 狂 80 147150 6476 [メイン 第五特異点 20節-2] 北米神話大戦 破 980248 シャドウサーヴァント 坂田金時 狂 45 24867 7338 [イベント] 水曜 狂の修練場 超級 980258 アステリオス(?) アステリオス 狂 42 154432 4525 [幕間の物語] その手を、君に 980258 シャドウサーヴァント アステリオス 狂 46 64202 4861 [フリー 第三特異点 地図に記された島] 牡牛の迷宮 980263 シャドウサーヴァント カリギュラ 狂 20 61212 2458 [フリー 第二特異点 アッピア街道] 街道の女王 980263 シャドウサーヴァント カリギュラ 狂 30 68422 3740 [フリー 第二特異点 形ある島] 女神の洞窟 980263 シャドウサーヴァント カリギュラ 狂 50 74497 6190 [メイン 第三特異点 14節-1] 星の開拓者 980263 シャドウサーヴァント カリギュラ 狂 68 30323 7089 [イベント] 水曜 狂の修練場 超級 980268 シャドウサーヴァント ダレイオス三世 狂 34 78771 4373 [フリー 第二特異点 連合首都] ローマの地平 980268 シャドウサーヴァント ダレイオス三世 狂 38 32025 4733 [イベント] 強化クエスト エウリュアレ 980268 シャドウサーヴァント ダレイオス三世 狂 50 13358 5811 [メイン 第六特異点 1節-2] 砂の洗礼(2/2) 980273 清姫(?) 清姫 狂 47 130586 4836 [幕間の物語] 虚ろな唇を重ねて 980273 シャドウサーヴァント 清姫 狂 60 13730 5859 [イベント] 水曜 狂の修練場 上級 980278 シャドウサーヴァント エイリーク・ブラッドアクス 狂 40 11550 4266 [イベント] 水曜 狂の修練場 中級 980278 シャドウサーヴァント エイリーク・ブラッドアクス 狂 45 33257 4670 [イベント] 強化クエスト エウリュアレ 980278 シャドウサーヴァント エイリーク・ブラッドアクス 狂 48 72362 4913 [フリー 第三特異点 王の住まう島] 呪われし海賊たち 980278 シャドウサーヴァント エイリーク・ブラッドアクス 狂 60 46802 5881 [フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ 980278 シャドウサーヴァント エイリーク・ブラッドアクス 狂 77 115115 7257 [メイン 第五特異点 20節-2] 北米神話大戦 破 980296 シャドウサーヴァント ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 裁 38 94212 5694 [フリー 第一特異点 パリ] 芸術の都 980368 シャドウサーヴァント フランシス・ドレイク 騎 48 61304 6566 [フリー 第三特異点 海賊島] 海賊のアジト 980373 シャドウサーヴァント アン・ボニー&メアリー・リード 騎 16 9339 2542 [イベント] FGO夏祭り2016 記念クエスト 980378 シャドウサーヴァント メディア〔リリィ〕 術 55 75744 5047 [フリー 第三特異点 群島] 静かな入り江 980378 人形の姫君 メディア〔リリィ〕 術 56 45134 5125 [幕間の物語] 魔女の箱庭 980418 シャドウサーヴァント スカサハ 槍 20 24875 3806 [イベント] 強化クエスト 牛若丸 980423 シャドウサーヴァント ディルムッド・オディナ 槍 11 9075 2503 [イベント] FGO夏祭り2016 記念クエスト 980423 シャドウサーヴァント ディルムッド・オディナ 槍 40 24160 4133 [イベント] 強化クエスト アステリオス 980453 シャドウサーヴァント ナーサリー・ライム 術 40 40926 4983 [イベント] 強化クエスト 清姫 980453 シャドウサーヴァント ナーサリー・ライム 術 65 116940 7262 [フリー 第四特異点 ソーホー] 魅惑の繁華街 980458 シャドウサーヴァント ジャック・ザ・リッパー 殺 10 12992 3036 [イベント] FGO夏祭り2016 記念クエスト 980458 シャドウサーヴァント ジャック・ザ・リッパー 殺 54 64684 7238 [フリー 第四特異点 ホワイトチャペル] 貧民窟 980518 シャドウサーヴァント ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 術 55 70254 5519 [イベント] 強化クエスト 牛若丸 980518 シャドウサーヴァント ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 術 65 168038 6312 [フリー 第四特異点 ウェストミンスター] スコットランドヤード 980523 シャドウサーヴァント チャールズ・バベッジ 術 45 33904 4677 [イベント] 強化クエスト メディア 980528 シャドウサーヴァント ヘンリー・ジキル&ハイド 殺 48 35720 4678 [イベント] 強化クエスト シェイクスピア 980553 シャドウサーヴァント アルジュナ 弓 70 165740 9472 [フリー 第五特異点 モントゴメリー] ハート・オブ・ディクシー 980558 シャドウサーヴァント カルナ 槍 48 104221 6943 [フリー 第五特異点 デンバー] マイル・ハイ・シティ 980598 シャドウサーヴァント ベオウルフ 狂 58 189868 7864 [フリー 第五特異点 アルカトラズ] 監獄島 980603 シャドウサーヴァント フィン・マックール 槍 12 10747 3058 [イベント] FGO夏祭り2016 記念クエスト 980603 シャドウサーヴァント フィン・マックール 槍 20 22808 4033 [イベント] 強化クエスト アステリオス 980603 シャドウサーヴァント フィン・マックール 槍 66 71623 6957 [フリー 第五特異点 リバートン] 大きな河床 980768 シャドウサーヴァント ラーマ 剣 20 38800 4031 [イベント] 強化クエスト アステリオス 980773 シャドウサーヴァント 李書文 槍 68 148656 9266 [フリー 第五特異点 デモイン] 監視砦 980783 シャドウサーヴァント ジェロニモ 術 65 55744 6449 [イベント] 強化クエスト メディア 981068 シャドウサーヴァント ガウェイン 剣 70 204096 9096 [フリー 第六特異点 王城] 千年王国 990003 模擬サーヴァント アルトリア・ペンドラゴン 剣 29 74681 4712 [幕間の物語] 破壊僧 990023 模擬サーヴァント ジークフリート 剣 28 77113 3265 [幕間の物語] レオニダス・ブートキャンプ 990028 カエサル 剣 50 10605 6422 [イベント] 日曜 剣の修練場 上級 990033 アルテラ 剣 45 25300 7062 [イベント] 日曜 剣の修練場 超級 990048 模擬サーヴァント エミヤ 弓 28 62719 3751 [幕間の物語] 破壊僧 990053 模擬サーヴァント ギルガメッシュ 弓 30 66175 6330 [幕間の物語] 破壊僧 990058 模擬サーヴァント ロビンフッド 弓 30 67772 3543 [幕間の物語] レオニダス・ブートキャンプ 990063 アタランテ 弓 55 10991 5611 [イベント] 月曜 弓の修練場 上級 990078 模擬サーヴァント クー・フーリン 槍 28 60608 4120 [幕間の物語] 破壊僧 990078 クー・フーリン 槍 36 110179 4291 [幕間の物語] 名も無き戦場にて 990098 模擬サーヴァント レオニダス一世 槍 26 51690 3713 [幕間の物語] 破壊僧 990103 模擬サーヴァント ロムルス 槍 34 72367 4161 [幕間の物語] レオニダス・ブートキャンプ 990103 ロムルス 槍 58 11015 6213 [イベント] 火曜 槍の修練場 上級 990113 ゲオルギウス 騎 60 17232 4895 [イベント] 木曜 騎の修練場 上級 990123 ブーディカ 騎 75 21463 6657 [イベント] 木曜 騎の修練場 超級 990148 模擬サーヴァント メディア 術 28 54606 3515 [幕間の物語] 破壊僧 990153 模擬サーヴァント ジル・ド・レェ 術 28 60062 3086 [幕間の物語] 破壊僧 990158 模擬サーヴァント ハンス・クリスチャン・アンデルセン 術 26 55100 2697 [幕間の物語] 破壊僧 990193 模擬サーヴァント 呪腕のハサン 殺 32 57725 3614 [幕間の物語] レオニダス・ブートキャンプ 990228 模擬サーヴァント ヘラクレス 狂 40 110794 6215 [幕間の物語] レオニダス・ブートキャンプ 990233 模擬サーヴァント ランスロット 狂 29 57689 4339 [幕間の物語] 破壊僧 990243 模擬サーヴァント スパルタクス 狂 36 106325 3084 [幕間の物語] レオニダス・ブートキャンプ 990258 アステリオス 狂 68 29281 6703 [イベント] 水曜 狂の修練場 超級 990263 カリギュラ 狂 60 12995 6746 [イベント] 水曜 狂の修練場 上級 94000792 セイバー・リリィ 剣 28 24694 3083 [イベント] 日曜 剣の修練場 初級 94000793 ネロ 剣 43 57031 5535 [イベント] 日曜 剣の修練場 中級 94000794 セイバーオルタ 剣 52 109871 8010 [イベント] 日曜 剣の修練場 上級 94000795 アルトリア 剣 61 185937 8128 [イベント] 日曜 剣の修練場 超級 94000796 アタランテ 弓 45 54830 5085 [イベント] 月曜 弓の修練場 中級 94000797 ロビンフッド 弓 28 25509 3384 [イベント] 月曜 弓の修練場 初級 94000798 エミヤ 弓 58 105910 8105 [イベント] 月曜 弓の修練場 上級 94000799 ギルガメッシュ 弓 64 196636 8147 [イベント] 月曜 弓の修練場 超級 94000800 クー・フーリン 槍 28 20229 3356 [イベント] 火曜 槍の修練場 初級 94000801 ロムルス 槍 45 62520 5099 [イベント] 火曜 槍の修練場 中級 94000802 エリザベート 槍 70 180333 8156 [イベント] 火曜 槍の修練場 超級 94000803 クー・フーリン 槍 63 102900 6313 [イベント] 火曜 槍の修練場 上級 94000804 メドゥーサ 騎 28 19693 3629 [イベント] 木曜 騎の修練場 初級 94000805 牛若丸 騎 43 53954 4356 [イベント] 木曜 騎の修練場 中級 94000806 マルタ 騎 67 101353 6911 [イベント] 木曜 騎の修練場 上級 94000807 マリー・アントワネット 騎 77 185288 7878 [イベント] 木曜 騎の修練場 超級 94000808 ジル 術 28 28567 3086 [イベント] 金曜 術の修練場 初級 94000809 諸葛孔明 術 67 166716 9307 [イベント] 金曜 術の修練場 超級 94000810 メディア 術 64 108359 7333 [イベント] 金曜 術の修練場 上級 94000811 クー・フーリン 術 41 59791 3981 [イベント] 金曜 術の修練場 中級 94000812 小次郎 殺 29 25238 3379 [イベント] 土曜 殺の修練場 初級 94000813 荊軻 殺 42 56991 4395 [イベント] 土曜 殺の修練場 中級 94000814 ステンノ 殺 64 104187 7464 [イベント] 土曜 殺の修練場 上級 94000815 カーミラ 殺 68 137048 9031 [イベント] 土曜 殺の修練場 超級 94000816 ヴラド三世 狂 43 60515 6375 [イベント] 水曜 狂の修練場 中級 94000817 清姫 狂 28 27542 3348 [イベント] 水曜 狂の修練場 初級 94000818 タマモキャット 狂 62 92649 6551 [イベント] 水曜 狂の修練場 上級 94000819 ランスロット 狂 68 207213 10057 [イベント] 水曜 狂の修練場 超級 94000820 シャドウサーヴァント アルテラ 剣 33 7567 5653 [イベント] 日曜 剣の修練場 中級 94000821 シャドウサーヴァント ジークフリート 剣 51 8915 6271 [イベント] 日曜 剣の修練場 上級 94000822 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ナイチンゲール 狂 45 25866 5809 [イベント] 六道輪廻 人間道 94004022 シャドウサーヴァント アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 槍 42 21174 6013 [イベント] 六道輪廻 人間道 94004023 シャドウサーヴァント カルナ 槍 35 48223 6568 [イベント] 六道輪廻 人間道 94004024 シャドウサーヴァント アルジュナ 弓 35 45064 6331 [イベント] 六道輪廻 人間道 94004025 九霊元聖 トーマス・エジソン 術 80 104561 7952 [イベント] 六道輪廻 人間道 94004030 紅鱗大蟒 荊軻 殺 82 142035 8222 [イベント] 六道輪廻 修羅道 94004035 大鵬金翅鳥 アストルフォ 騎 78 119482 8691 [イベント] 六道輪廻 畜生道 94004038 混世魔王 ヘラクレス 狂 64 154820 8008 [イベント] 六道輪廻 餓鬼道 94004043 霊感大王 スカサハ 槍 70 203626 9211 [イベント] 六道輪廻 地獄道 94004044 玄奘三蔵 術 80 278894 11401 [イベント] 六道輪廻 天道 94004045 猪八戒 ダビデ 弓 70 95073 7736 [イベント] 六道輪廻 天道 94004046 沙悟浄 李書文 槍 58 107635 8325 [イベント] 六道輪廻 天道 94004047 白龍馬 呂布奉先 狂 65 75320 7371 [イベント] 六道輪廻 天道 94004103 シャドウサーヴァント シュヴァリエ・デオン 剣 39 49132 5105 [イベント] 強化クエスト アーラシュ 94004104 ブリュンヒルデ 槍 65 180183 8203 [イベント] 強化クエスト アーラシュ 94004107 シャドウサーヴァント フェルグス・マック・ロイ 剣 30 22899 4130 [イベント] 強化クエスト アステリオス 94004108 ヘクトール 槍 70 180540 6928 [イベント] 強化クエスト アステリオス 94004112 シャドウサーヴァント ジャック・ザ・リッパー 殺 30 50447 5459 [イベント] 強化クエスト シェイクスピア 94004113 シャドウサーヴァント スパルタクス 狂 55 50413 4525 [イベント] 強化クエスト シェイクスピア 94004114 アタランテ 弓 75 140687 7920 [イベント] 強化クエスト シェイクスピア 94004118 シャドウサーヴァント カリギュラ 狂 55 50135 6555 [イベント] 強化クエスト エウリュアレ 94004119 シャドウサーヴァント ゲオルギウス 騎 85 50732 6579 [イベント] 強化クエスト エウリュアレ 94004120 ティーチ 騎 85 180343 7776 [イベント] 強化クエスト エウリュアレ 94004122 弁慶 槍 85 206388 7289 [イベント] 強化クエスト 牛若丸 94004126 シャドウサーヴァント クー・フーリン 術 55 28460 4886 [イベント] 強化クエスト メディア 94004127 シャドウサーヴァント 佐々木小次郎 殺 64 52424 6049 [イベント] 強化クエスト メディア 94004128 メディア・リリィ 術 85 233937 8173 [イベント] 強化クエスト メディア 94004131 シャドウサーヴァント クー・フーリン 槍 47 35832 4680 [イベント] 強化クエスト 清姫 94004132 シャドウサーヴァント 李書文 槍 40 35372 5702 [イベント] 強化クエスト 清姫 94004134 玉藻の前 術 78 180030 9342 [イベント] 強化クエスト 清姫 94004416 ヴラド三世 狂 43 60515 6375 [イベント] 水曜 狂の修練場 中級 94004417 清姫 狂 28 27542 3348 [イベント] 水曜 狂の修練場 初級 94004418 タマモキャット 狂 62 92649 6551 [イベント] 水曜 狂の修練場 上級 94004419 ランスロット 狂 68 207213 10057 [イベント] 水曜 狂の修練場 超級 94004439 シャドウサーヴァント アステリオス 狂 40 9625 4362 [イベント] 水曜 狂の修練場 中級 94004441 シャドウサーヴァント ヘラクレス 狂 50 26020 6525 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94004719 温泉客 ネロ・クラウディウス 剣 50 23634 5787 [イベント] 雉休みの湯 鬼級 94004719 温泉客 ネロ・クラウディウス 剣 65 40401 7236 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級 94004721 六右衛門メイヴ 女王メイヴ 騎 70 73359 8337 [イベント] 雉休みの湯 鬼級 94004722 酒呑童子 殺 60 137424 8068 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級 94004733 ぬらりモン 巌窟王 讐 50 127648 8323 [イベント] 奈落の穴 羅刹級 94004738 てけてけ姫 ブリュンヒルデ 槍 65 137787 8203 [イベント] 天の階 羅刹級 94004743 丑御前 狂 47 3000000 6876 [イベント] 丑御前討伐戦 超級 【討伐済】 94004744 丑御前 狂 58 6000000 8390 [イベント] 丑御前討伐戦 鬼級 【討伐済】 94005003 シャドウサーヴァント 織田信長 弓 35 24028 4984 [イベント] 強化クエスト マタ・ハリ 94005004 シャドウサーヴァント 李書文 槍 35 24028 4914 [イベント] 強化クエスト マタ・ハリ 94005005 シャドウサーヴァント ビリー・ザ・キッド 弓 45 22615 4853 [イベント] 強化クエスト マタ・ハリ 94005006 シャドウサーヴァント エリザベート・バートリー 槍 37 52297 4978 [イベント] 強化クエスト マタ・ハリ 94005006 シャドウサーヴァント エリザベート・バートリー 槍 39 29153 5176 [イベント] 強化クエスト ロビンフッド 94005007 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 剣 43 49470 4934 [イベント] 強化クエスト マタ・ハリ 94005008 デオン 剣 80 180921 8765 [イベント] 強化クエスト マタ・ハリ 94005021 シャドウサーヴァント フランケンシュタイン 狂 30 23387 4814 [イベント] 強化クエスト スパルタクス 2 94005022 シャドウサーヴァント スパルタクス 狂 60 23387 5073 [イベント] 強化クエスト スパルタクス 2 94005023 シャドウサーヴァント モードレッド 剣 25 24096 5002 [イベント] 強化クエスト スパルタクス 2 94005023 シャドウサーヴァント モードレッド 剣 35 72287 6013 [イベント] 強化クエスト ランスロット 94005024 シャドウサーヴァント ジャック・ザ・リッパー 殺 25 48193 4932 [イベント] 強化クエスト スパルタクス 2 94005025 シャドウサーヴァント ジークフリート 剣 38 53863 4567 [イベント] 強化クエスト スパルタクス 2 94005026 ヴラド三世 狂 80 181433 11246 [イベント] 強化クエスト スパルタクス 2 94005030 シャドウサーヴァント エウリュアレ 弓 57 72265 5949 [イベント] 強化クエスト ステンノ 94005052 シャドウサーヴァント エミヤ 弓 37 26654 5090 [イベント] 強化クエスト ロビンフッド 94005053 シャドウサーヴァント クー・フーリン 槍 51 27487 4993 [イベント] 強化クエスト ロビンフッド 94005053 シャドウサーヴァント クー・フーリン 槍 60 30436 5942 [イベント] 強化クエスト ランスロット 94005054 シャドウサーヴァント ネロ・クラウディウス 剣 31 68302 5228 [イベント] 強化クエスト ロビンフッド 94005054 シャドウサーヴァント ネロ・クラウディウス 剣 52 31378 5913 [イベント] 強化クエスト ステンノ 94005055 シャドウサーヴァント アルテラ 剣 29 63304 5183 [イベント] 強化クエスト ロビンフッド 94005056 ギルガメッシュ 弓 70 201575 8905 [イベント] 強化クエスト ロビンフッド 94005058 シャドウサーヴァント アルトリア・ペンドラゴン 剣 42 31388 6098 [イベント] 強化クエスト ランスロット 94005075 シャドウサーヴァント ディルムッド・オディナ 槍 63 33290 5997 [イベント] 強化クエスト ランスロット 94005076 シャドウサーヴァント ギルガメッシュ 弓 26 77994 5904 [イベント] 強化クエスト ランスロット 94005077 アルトリア 剣 70 230179 9086 [イベント] 強化クエスト ランスロット 94005079 シャドウサーヴァント アストルフォ 騎 53 30427 6024 [イベント] 強化クエスト ステンノ 94005080 シャドウサーヴァント 女王メイヴ 騎 46 33280 5987 [イベント] 強化クエスト ステンノ 94005081 シャドウサーヴァント メドゥーサ 騎 55 77970 5921 [イベント] 強化クエスト ステンノ 94005082 ジークフリート 剣 80 230109 8181 [イベント] 強化クエスト ステンノ 94005500 シャドウサーヴァント ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 裁 14 12276 3651 [イベント] FGO夏祭り2016 記念クエスト 94005501 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 術 18 5884 2047 [イベント] FGO夏祭り2016 記念クエスト 94005502 シャドウサーヴァント ロムルス 槍 28 14841 3648 [イベント] FGO夏祭り2016 記念クエスト 94005503 シャドウサーヴァント カリギュラ 狂 25 8340 3071 [イベント] FGO夏祭り2016 記念クエスト 94005504 シャドウサーヴァント ヘクトール 槍 15 10575 2425 [イベント] FGO夏祭り2016 記念クエスト 94005505 シャドウサーヴァント ヘラクレス 狂 12 17410 3648 [イベント] FGO夏祭り2016 記念クエスト 94005506 シャドウサーヴァント ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 術 30 18939 3541 [イベント] FGO夏祭り2016 記念クエスト 94005507 シャドウサーヴァント チャールズ・バベッジ 術 25 11370 2529 [イベント] FGO夏祭り2016 記念クエスト 94005508 シャドウサーヴァント クー・フーリン〔オルタ〕 狂 10 20490 3667 [イベント] FGO夏祭り2016 記念クエスト 94005509 シャドウサーヴァント 女王メイヴ 騎 15 11757 2957 [イベント] FGO夏祭り2016 記念クエスト 94005510 シャドウサーヴァント ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 讐 15 19248 2807 [イベント] ダ・ヴィンチ体験クエスト 94005511 シャドウサーヴァント ブリュンヒルデ 槍 15 9332 3670 [イベント] ダ・ヴィンチ体験クエスト 94005628 アイランド仮面 殺 50 133812 4542 [メイン ブルースカイランド 0節-2] 第6節 『ヴィレッジ』 94005754 黒髭の怨念 エドワード・ティーチ 騎 40 148075 4614 [イベント] ブリリアント・サマー ~アン メアリーとたんけん~ 94006116 忘れじの魔影 マタ・ハリ 殺 41 17352 3511 [イベント] デッドコースト 初級 94006117 忘れじの魔影 ロムルス 槍 35 63426 4244 [イベント] デッドコースト 中級 94006118 忘れじの魔影 フェルグス・マック・ロイ 剣 57 94896 6038 [イベント] デッドコースト 上級 94006119 忘れじの魔影 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 槍 58 151968 8065 [イベント] デッドコースト 超級 94006120 忘れじの魔影 オリオン 弓 74 200107 9003 [イベント] デッドコースト 爆級 94006121 忘れじの魔影 ジャック・ザ・リッパー 殺 60 76527 7775 [イベント] デッドコースト 滅級 94006122 浜丑御前 源頼光 狂 70 230140 9865 [イベント] デッドコースト 滅級 94006139 忘れじの魔影 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト 術 37 24520 3537 [イベント] サイレントフィールド 初級 94006140 忘れじの魔影 百貌のハサン 殺 36 50049 4012 [イベント] サイレントフィールド 中級 94006141 忘れじの魔影 ラーマ 剣 46 103012 6076 [イベント] サイレントフィールド 上級 94006142 忘れじの魔影 ジル・ド・レェ 術 85 134364 7665 [イベント] サイレントフィールド 超級 94006143 忘れじの魔影 エウリュアレ 弓 80 201932 9000 [イベント] サイレントフィールド 爆級 94006144 忘れじの魔影 カルナ 槍 60 85600 7561 [イベント] サイレントフィールド 滅級 94006145 廃墟のカリスマ ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 讐 60 224448 10556 [イベント] サイレントフィールド 滅級 94006168 工場長あるじゅな アルジュナ 弓 55 91751 7823 [イベント] アンダーワールド 滅級 94006191 怒れるアルテラ アルテラ 剣 75 190416 10579 [イベント] ハザードゾーン 滅級 94006209 功徳ツムツム 玄奘三蔵 術 50 93445 7675 [イベント] オールドケイヴ 滅級 94006229 忘れじの魔影 チャールズ・バベッジ 術 80 133892 8000 [イベント] ウリボーシティ 超級 94006230 忘れじの魔影 レオナルド・ダ・ヴィンチ 術 70 194448 9047 [イベント] ウリボーシティ 爆級 94006231 忘れじの魔影 トーマス・エジソン 術 75 88504 7408 [イベント] ウリボーシティ 滅級 94006232 メトロ・テスラ ニコラ・テスラ 弓 80 212094 10057 [イベント] ウリボーシティ 滅級 94006233 シャドウサーヴァント 坂田金時 騎 30 58730 5375 [メイン シャドウアイランド 0節-1] 第1節『ヒューリー荒野の邂逅』 94006239 魔猪 ヘラクレス 狂 30 185328 5833 [メイン シャドウアイランド 0節-1] 第3節『アイムバック・アイムホーム』(2/2) 94006244 ??? トーマス・エジソン 術 70 184950 6885 [メイン シャドウアイランド 0節-3] 第5節『獅子王カッコカリ』 94006245 アルトリア 弓 50 44820 6985 [メイン シャドウアイランド 0節-1] 第6節『機械の獣、叫喚す』 94006246 アン・ボニー 弓 40 32970 5439 [メイン シャドウアイランド 0節-1] 第6節『機械の獣、叫喚す』 94006247 清姫 槍 40 27256 5160 [メイン シャドウアイランド 0節-1] 第6節『機械の獣、叫喚す』 94006248 タマモちゃんサマー 槍 42 32664 5828 [メイン シャドウアイランド 0節-1] 第6節『機械の獣、叫喚す』 94006249 マリー・アントワネット 術 65 34848 6938 [メイン シャドウアイランド 0節-1] 第6節『機械の獣、叫喚す』 94006250 マルタ 裁 30 13170 4510 [メイン シャドウアイランド 0節-1] 第6節『機械の獣、叫喚す』 94006251 モードレッド 騎 60 33876 6862 [メイン シャドウアイランド 0節-1] 第6節『機械の獣、叫喚す』 94006252 クー・フーリン 槍 32 22416 4250 [メイン シャドウアイランド 0節-1] 第6節『機械の獣、叫喚す』 94006253 トーマス・エジソン 術 33 18906 4247 [メイン シャドウアイランド 0節-1] 第6節『機械の獣、叫喚す』 94006258 シャドウサーヴァント クー・フーリン 槍 75 72128 7663 [イベント] ブリリアント・サマー~ゲイ・ボルク職人の朝は早い~ 94006261 アン・ボニー? アン・ボニー&メアリー・リード 弓 45 67877 6076 [イベント] ブリリアント・サマー~キングアーチャー~ 94006264 ベオウルフ 狂 55 272772 7539 [イベント] ブリリアント・サマー~21世紀救世主伝説~ 94006265 小次郎 殺 70 98840 6528 [イベント] ブリリアント・サマー~21世紀救世主伝説~ 94006266 カルナ 槍 60 136960 7561 [イベント] ブリリアント・サマー~21世紀救世主伝説~ 94006267 モードレッド 騎 55 157520 6386 [イベント] ブリリアント・サマー~シング・ア・ソング!~ 94006268 タマモちゃんサマー 槍 62 268015 7869 [イベント] ブリリアント・サマー~シング・ア・ソング!~ 94006270 忘れじの魔影 クー・フーリン〔プロトタイプ〕 槍 80 158060 7912 [イベント] トネリコの木巡り 1 94006271 忘れじの魔影 クー・フーリン 術 80 193284 8500 [イベント] トネリコの木巡り 2 94006272 忘れじの魔影 クー・フーリン〔オルタ〕 狂 73 231525 9741 [イベント] トネリコの木巡り 3 94010945 松平アーラシュ アーラシュ 弓 26 30672 3070 [イベント] 第一幕 奇襲!! ぐだぐだ桶狭間 94010946 武田ダレイオス ダレイオス三世 狂 24 23814 3475 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010947 真田メドゥーサ メドゥーサ 騎 24 24288 3289 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010948 上杉アルトリア アルトリア・ペンドラゴン 剣 28 42973 4608 [イベント] 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち 94010949 長宗我部エミチカ エミヤ 弓 24 15500 3210 [イベント] 第三幕 窮地!! ぐだぐだ包囲網 94010950 島津セタンタ クー・フーリン 槍 26 31734 4014 [イベント] 第三幕 窮地!! ぐだぐだ包囲網 94010951 毛利メディナリ メディア 術 26 22554 3255 [イベント] 第三幕 窮地!! ぐだぐだ包囲網 94010952 豊臣ギル吉 ギルガメッシュ 弓 30 53536 6330 [イベント] 第四幕 大勝利!! ぐだぐだ天下布武 94010953 黒田メフィスト メフィストフェレス 術 24 19724 3681 [イベント] 第四幕 大勝利!! ぐだぐだ天下布武 94010954 竹中アンデルセン ハンス・クリスチャン・アンデルセン 術 24 14872 2479 [イベント] 第四幕 大勝利!! ぐだぐだ天下布武 94010955 悪いノッブ 織田信長 弓 44 100506 5886 [イベント] 最終幕 大炎上!! ぐだぐだ本能寺 94010956 地獄ロボ ブラッド エイリーク・ブラッドアクス 狂 64 151760 6207 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~等活地獄~ 94010957 赤鬼(ROMA仕様) ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 65 161772 7435 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~黒縄地獄~ 94010959 嵐の暴飲船長(免停) フランシス・ドレイク 騎 70 250317 8213 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~叫喚地獄~ 94010960 地獄ぬりかべ 武蔵坊弁慶 槍 90 264990 7662 [イベント] ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~大叫喚地獄~ 94011800 ZERO MODEL ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 剣 60 105000 8800 [イベント] 魔術礼装クエスト・月の裏側の記憶 94011801 ZERO MODEL エミヤ 弓 65 108200 8300 [イベント] 魔術礼装クエスト・月の裏側の記憶 94011802 ZERO MODEL 玉藻の前 術 70 119500 9500 [イベント] 魔術礼装クエスト・月の裏側の記憶 94011803 ZERO MODEL ギルガメッシュ 弓 80 123000 9500 [イベント] 魔術礼装クエスト・月の裏側の記憶 94011911 スズカ 鈴鹿御前 剣 90 77976 4083 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6) 94011913 シャドウサーヴァント マルタ 騎 65 120802 6744 [メイン 亜種特異点 0節-3] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6) 94011914 ガウェイン 剣 70 76500 7085 [メイン 亜種特異点 0節-4] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6) 94011915 BB 月 100 463176 9057 [メイン 亜種特異点 0節-5] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6) 94011917 ロビンフッド 弓 30 133525 5922 [メイン 亜種特異点 0節-5] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6) 94011918 ジル 術 80 265700 8816 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(2/6) 94011919 怒れるトリスタン トリスタン 弓 80 465480 9735 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(3/6) 94011920 パッションリップ 分 90 1200000 9295 [メイン 亜種特異点 0節-2] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(3/6) 94011922 ヴラド三世 槍 90 316382 9235 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(5/6) 94011963 アルテラ 剣 80 326690 9410 [イベント] WANTED セイバーA 94012049 神槍砕くべし 李書文 槍 75 202752 9572 [イベント] FREE BATTLE アンダーアーム・レイ 94012050 失う男 アルジュナ 弓 70 202500 9472 [イベント] FREE BATTLE ジェイル・ハンド 94012053 枯れぬ怨執 巌窟王 讐 55 177220 9231 [イベント] FREE BATTLE リジェクション・カーフ 94012059 ヒロインXオルタ 狂 85 303314 8933 [イベント] WANTED バーサーカーHXA 94012065 暴君ネロ ネロ・クラウディウス 剣 90 376884 10937 [メイン 亜種特異点 0節-1] TYRANT BATTLE 94012067 シャドウサーヴァント ランスロット 剣 80 46356 9949 [メイン 亜種特異点 0節-1] いつか、電子の海で会いましょう 94012068 シャドウサーヴァント ダビデ 弓 80 48315 8643 [メイン 亜種特異点 0節-1] いつか、電子の海で会いましょう 94012069 シャドウサーヴァント ディルムッド・オディナ 槍 80 45160 7683 [メイン 亜種特異点 0節-1] いつか、電子の海で会いましょう 94012070 シャドウサーヴァント 呂布奉先 狂 80 55692 9071 [メイン 亜種特異点 0節-1] いつか、電子の海で会いましょう 94012071 シャドウサーヴァント エドワード・ティーチ 騎 80 56454 7379 [メイン 亜種特異点 0節-1] いつか、電子の海で会いましょう 94012072 シャドウサーヴァント トーマス・エジソン 術 80 59410 7952 [メイン 亜種特異点 0節-1] いつか、電子の海で会いましょう 94012073 新宿のアサシン 殺 80 58185 8661 [メイン 亜種特異点 0節-1] いつか、電子の海で会いましょう 94012074 BB/GO 月 90 135783 10000 [メイン 亜種特異点 0節-1] いつか、電子の海で会いましょう 94012077 MONSTER 両儀式 殺 90 305625 8736 [メイン 亜種特異点 0節-1] Raining Encounter 94012086 無垢なる征服者 アレキサンダー 騎 90 208396 10955 [イベント] FREE BATTLE カインド・タッチ 94012087 ノー・ホープ ナーサリー・ライム 術 90 203654 10448 [イベント] FREE BATTLE ラヴァーズ・スクィーズ 94012088 浅慮一矢 俵藤太 弓 90 206074 10117 [イベント] FREE BATTLE スリップ・ニー 94012089 ジョーズバスター モードレッド 騎 90 201696 10662 [イベント] FREE BATTLE ボトム・ヒール 94012090 燃える女 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 讐 90 205817 9671 [イベント] FREE BATTLE オンリー・ハート
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スレ235より 761 名前:◆jcdz5abwLs[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12 31 41.17 0 父がエネミーだった。 うちの母はいわゆる「片づけが出来ない女」 でも 片づけが出来ないなりに努力はしてたと思う。 私達姉妹が子供の頃は、散らかった家に友人も呼べなくて悲しい思いもしたけれど、 今思えば、共働き夫婦なんだから父が片づければよかったんじゃないかと思う。 料理はすべて母がしてたんだし、同じくらい稼ぎ、 同じくらいの時間働いていた。 なぜ 父が掃除や整頓としなかったのかと思う。 そんな母を「躾けるために」と、祖母(父の実母)や伯母(父の実姉)が しょっちゅう我が家を出入りする。 そのたびに「あなたのお母さんはなんんいも出来ない人よね」 と私と妹は言われまくっていた。 そんな血を引く自分達は、人間失格みたいな気持になっていた。 言われるのが嫌で父に 祖母達と会いたくないと言っても 「お前達のお母さんが何もできないから来てもらってるんだ。感謝しろ」 と怒られてた。 764 名前:◆jcdz5abwLs[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12 35 18.74 0 ある日友人に「うちのお母さん何も出来なくってさあ」 と愚痴ったら 「じゃあんたがやればいいんじゃね?つかそのくらいできるじゃん。私も片づけ位家でやってるし」 と言われた。 恥ずかしいことに、部屋は自分で片づけるもの、 片づけないと部屋は片付かないということを初めて知った。 なぜそんな簡単なことが分からなかったのか自分でも不思議だけど その時初めて、部屋を自分が片づけてもいいんだと思った。 それから少しずつだけど、自分の部屋から片づけて行った。 図書室で見つけた整理整頓の本を読んだり、友人の部屋を観察したり。 要らないものは捨てる、使ったものは元に戻す。 そんな簡単なことを 中学生になってやっと知った。 一度片付いてしまえばなんとかなるもので、 妹にも教えて、なんとか自分たちの部屋と玄関くらいは友人を呼べるようになった。 片づけが出来ない母も 私と妹がフォローしてなんとか台所も出入りできる程度にはなった。 母は片づけが出来ない女だったけど、一度片付いた場所ならば、その状態を維持が出来るということも分かった。 問題は父だった。 父の部屋も散らかり放題。 しかも 何を捨てて良いのか分からないので私達には手出し出来ない。 片づけようとして何を捨てていいのか聞いても 面倒がる。 その上、私達の部屋が片付くようになると 「片付いた場所がいい」と私達の部屋に入り浸った。 それだけでなく 部屋を散らかして行く。 父がそこにいるだけで やたらと散らかって行った。 766 名前:◆jcdz5abwLs[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12 38 55.44 0 今までさんざん祖母や伯母に 「妻は片づけが出来ない。家事が出来ない出来そこない」 と父は言ってきてたが、 その最大の原因は 散らかし放題をする父だと分かった。 自分を棚にあげて母をこき下ろしたこと。 共働きなのに家の片づけを一切しなかった事。 むやみやたらと散らかすこと。 祖母や伯母に母の悪口を言いまくること。 祖母や伯母が 自分の娘に実母の悪口を言うことを許してたこと。 そういう話を父としたら大喧嘩になって殴られた。 話にならないので 祖母と伯母に直談判に行った。 あなた方の可愛い息子もとい弟は 自分のことは何にも出来ないバカ息子ですよ、と。 私達を片づけの出来ない女の血を引く出来そこないと言ってましたが、 最低限自分のことも出来ないアホな男の血も引いてたんですよ私達は、と。 そうしたら 「あの子はいいのよ!別に出来なくて。男は出来なくてもいいのよ」 話にならなかったです。 妹と二人、なんにも出来ん男は要らんだろ という結論が出ました。 その後は、祖母と伯母はうちに「片づけに」来るたびに追い返す。 どうしてもと上がり込んで来た時は 「じゃ父の部屋をお願いします」 と 父の部屋以外への出入りはさせないようにした。 片づけて欲しいけど自分の物は触られたくない父はふぁびょる。 その頃には なんとか妹と部屋を片付けて父の部屋以外は なんとか対面を保てた。 768 名前:◆jcdz5abwLs[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12 41 44.43 0 とうとう父が怒って家出した。 祖母の家に転がり込み 家族と別居。 自分の持ち物がどうとかというので、宅配便でどんどん父の部屋の物を送付。 きれいに片付いた。 祖母からは嫌味が来るし、母は母で「お願いだからお父さんに謝って」 とか言ってくる。 父が祖母宅へ行って早数年。 私の次の仕事も決まった。 妹の卒業も間もなく。 内定もきっちり決まってる。 わずかだけど貯金も出来た。 なんとか妹と母と三人で暮らそうと考えてたけど、 母は父とまた暮らしたいようなので。 散らかし放題の父に文句を言われてこき使われて、 祖母と伯母の嫌味が降って来放題の生活に戻りたいのなら戻ればいい。 私と妹が 女失格の女から生まれた出来そこないと言われ続けて悲しかった事とか 実の母親を悪く言われる怒りを知っておきながら それでもあの父の元に戻りたいという心理を理解しようとはもう思わない。 ただそれを「あなた達のために元の家族の形に戻りましょう」 なんて言葉で表現しないで欲しいと思ってる。 769 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12 43 15.94 0 母親はエネmeですな。 エネmeをやめてくれないなら、父母の両方ともばっさり切り捨てたほうがいいと思う…。 771 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12 49 40.95 0 769に同意。 ◆jcdz5abwLsはよくやったよ。後は母親の人生なんだから、好きにさせてあげるといい。 貴方達姉妹の尊厳を傷つけても平気なご両親で、同情する。 中学時代の友人にも感謝だね。 774 名前:◆jcdz5abwLs[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12 55 21.87 0 ありがとう。 友人には感謝してる。 母親とはもう散々話し合ったし、もうこれ以上は無理かなと思ってる。 良くも悪くも母は、片づけが出来ない女だけど「努力の人」なんだよ。 父とのことも努力すればなんとかなると思ってる。 なのに娘達は、血のつながった家族のことなのにいとも簡単に投げ出して逃げてると思ってるからね。 私も少しは努力が足りなかったかもと思わないでもないけれど、 無精な人間だからこれ以上はたぶん努力できない。 無責任に逃げる予定です。 では。 777 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 13 00 45.73 0 まあ会話しても無駄な人っているからね 家族だとつらいよね 778 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 13 03 14.92 0 774 住所は絶対に教えるんじゃないよ 連絡先は携帯だけにしとけ
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カマイタチ:タイプB 種別動物 レベル7 行動値22 エナジー106 区分ヴィシャス 移動歩行 視界通常知能普通 弱点[冷気][磁力] 耐性[半減:風圧] 達成値4D 攻撃方法 「爪牙」 肉弾:4d 戦闘ステータス 種類 命中 追加D 回避 防御 【肉弾】 10(24) 16 12(26) 4 【射撃】 3(17) 10 9(23) 5 【特殊】 2(16) 6 4(18) 4 特殊能力 出目 名称 説明 - 《ウェイトレスムーブメント》 [攻撃/移動10m/1体/一瞬]。不意打ちつきの肉弾攻撃。 1 《セカンドストライク》 [瞬間/使用者/使用者/一瞬]。10m移動しながら肉弾攻撃。1T1回。 - 《ロケットダッシュ》 [開始時/使用者/使用者/一瞬]。行動値+1d、70m自由移動。 2 《アシッドミスト》 [準備/使用者/半径10m任意/一瞬]。対象はそのターン終了まで防御-10。 3 《バイオウェポン》 [常時/使用者/使用者/-]。素手を4dに。 4 《エアスマッシュ》 [瞬間/使用者/使用者/-]。肉弾ダメージ+15、ENG5消費。1T1回。 5 《パワームーブ》 [瞬間/使用者/使用者/-]。回避+5、ENG5消費。 - 《ディザスターフォーム》 [攻撃/移動30m/射線上任意/一瞬]。3dの肉弾ダメージ。 6 《ダブルムーブ》 [攻撃/使用者/使用者/-]。タイミング攻撃をもう一度。 その他 特性「中型の肉食動物」(肉弾ダメージ+3、エナジー+5、行動値+2)適用済。 説明 ファランクスが寄生した中型の肉食獣がベースとなった、伝承される妖怪「鎌鼬」を思わせる悪魔生物。 知能強化系の特殊能力がないため、性質は獰猛な獣そのもの。危険な駆逐対象である。 三位一体で行動し、「転ばせる」「斬る」「薬を塗る」と役目が分かれている。この個体の役割はずばり「斬る」。 装甲を薄くする毒霧を噴射して、猛攻を加えるアタッカーである。 制作者コメント みんな知ってるカマイタチをモチーフに、本気で「強敵」として考えてみた[[エネミー]]。 Bはガチ肉弾。ロケットダッシュでPCの真ん中に突っ込んでアシッドミストとかすると楽しい。 製作者コオロ
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【検索用 ふれねみーはわらう 登録タグ VOCALOID ふ カトレア 初音ミク 城京 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:城京 作曲:城京 編曲:城京 絵:カトレア 唄:初音ミク 曲紹介 -嫉妬- 曲名:『フレネミーは嗤う』(ふれねみーはわらう) 第9回プロセカNEXT応募楽曲。 歌詞 (作者Google Driveより転載) 自我を尊重したいが勝って罪悪感なんて無いね 優しい言葉で毒を盛るフレネミー 背比べ平行線 蹴落としてく階級社会です 視界不明瞭前方注意 優位性の担保にはまだ負かし足りないわ もっともっともっと目を光らせて行け 叩き出してく最低点(スコア)一層激情させる 終身刑 あーおかしいんだよおかしいんよな 狂っているのは世界の方だ プランA-Dは破綻 なんで?なんで?なんでなんだ? あー笑わせるなよ小賢しいわ 幾らでも勝算はあったじゃんか 過信していた側のせいならば これを飲めとでも? 萎縮した心の余裕ですら僅かなのに 道徳などとうの昔に焼却したから 他人は外野 どうでもいいわ 幸福かなんだそりゃ 貪欲の進化系か何かだっけ なんでこんなにも汚濁している? ただ貧乏ゆすりが止まらない 現状益々錯綜する 螺旋階段の一番上なら 欲張り蹴落としも我が物だったのに あーおかしいんだよおかしいんよな 狂っているのは世界の方だ プランA-Dは破綻 なんで?なんで?なんでなんだ? あー笑わせるなよ小賢しいわ 幾らでも勝算はあったじゃんか 過信していた側のせいならば これを飲めとでも? 馬鹿 フレネミーは嗤う コメント 名前 コメント
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相手と同格レベル以下だと対策が必要だったり、全ブレイドが倒された数が多いオーバードなどを詳細なデータや使用アーツと共に紹介するページ。 敵の種類が同じだと使用アーツや行動パターンもほぼ同じなため、同じ種類の敵を倒したいという場合にも参考にしてもらいたい。 オーバードの出現する場所についてはエネミーを参照。 レベル順に並べてはいるが、必ずしもレベルが高いものほど強いというわけではない。 基本的に大型であるほどHPと攻撃力が高く手強い。 格上や大型の敵と渡り合うのに必要なのは、敵の攻撃属性を知りその属性耐性を上げること。特にインナーだとその差が顕著に出る。 最初に戦ったときは手も足も出なかったが、防具の属性を相手に合わせたら割と楽に倒せたということもよくある。 ショップで買えない特殊な頭防具はある耐性を大幅に上げるというものが多いので、それらが手に入るクエストは優先してクリアするといい。 例を挙げると、エーテル耐性30のノクトビジョンやエーテル耐性50のマスカレードなど。 また敵が与えてくる弱体に対し、抵抗デバイスを付けるのも有効。特に厄介な弱体は属性耐性ダウン系、転倒、ウイルス、コントロールなど。 しかし敵が自分より格上だとⅩⅩの抵抗デバイスを一つ付けて抵抗値を100にしても完全には防げない。 その場合はⅩⅩのデバイスを二つ付けることでほぼ完全に防げるが、弱体抵抗ダウンという弱体効果もあるので注意したい。 他には部位破壊も非常に重要で、ある部位を破壊すると強力な攻撃をしてこなくなる敵も多い。 またある部位を破壊することでダメージが通りやすい弱点部位を露出する敵もいる。 つまり最初からその部位を狙い速やかに破壊するのが勝利に大きく繋がることになる。 壊したい部位をターゲットロックしたら、仲間に集中攻撃の指示を出すと仲間もその部位を集中狙いしてくれるので覚えておこう。 Lv.11 緑雨のオスカル Lv.13 迷子のシレーヌ Lv.20 長命のリブラ Lv.22 強襲型ベルデロ Lv.22 隕鉄のクレメンテ Lv.25 閃光のシャツキフ Lv.25 逐電のバルカン Lv.30 木枯らしのクリマティ Lv.30 星蒼のアーサナ Lv.37 攻撃範囲強化型ジグ Lv.39 美食のディーター Lv.39 鉄喰いのサルコスクス Lv.39 慨世のスヴァトスラフ Lv.39 怒号のヴァイナモ Lv.40 紫電のピツェル Lv.43 奇骨のエウスタキオ Lv.45 海鳴のエウトロピオ Lv.46 天才技師シャルナーク Lv.48 悟りのイリスィオス Lv.50 春嵐のセレスタン Lv.50 鋼鉄のエッカルト Lv.52 絶望のロックハート Lv.54 ダリル専用クムーバ Lv.55 ライラ専用ガルドラ Lv.55 月蝕のエレイン Lv.57 灼熱のピエルナス Lv.59 堅牢のスベン Lv.60 守護神ゴ=ラア Lv.60 災厄のトゥルエノ Lv.64 潜熱のイグズナーニェ Lv.65 暴君バルナバーシュ Lv.65 流砂のスクアーロ Lv.65 憤怒のシュラヴァス Lv.67 天鱗のアグニス Lv.70 狂酔のヴァーツラフ Lv.70 心眼のフェリシアノ Lv.71 首無皇帝グラデウス Lv.72 剣豪のチェレンチー Lv.74 羊飼いのピョートル Lv.60 躍動のヘイディ 深窓のクレール Lv.74 高潔のアトレイデ Lv.76 老獪なるゲセリット Lv.75 蒼天のエグゼーア Lv.77 鎮守のブッフバルト Lv.77 バイアス最強のダダーン Lv.79 冥府のエレナ Lv.81 縄張りハイレッディン Lv.82 終末のレヴァエール Lv.84 シャルナーク専用バスギア Lv.85 不動のフェルナンド Lv.85 浮雲のドレイクン Lv.88 混絶のイグニート Lv.88 放浪王ルガルバンダ Lv.90 秘奥のジョーカー Lv.90 鉤臥龍エリヴィーラ Lv.90 ルクザール専用ゼルン Lv.91 大禍のハルトムート Lv.92 悠久のルシェル Lv.94 爆熱神ヴォルティチェ Lv.96 絶影のナーダシオン Lv.97 悠妃ファルシス Lv.99 終焉のテレシア Lv.11 緑雨のオスカル + ... 緑雨のオスカル Lv 種族 ステータス 属性耐性 11 ドメトム(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 112811 283 283 36 10 10 -15 -40 10 10 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スタンプ 格闘 物理 自円形 格闘の通常攻撃。範囲は前脚付近通常攻撃はリキャストが短く連発できる ウッドホーン 格闘 物理 単体 ノックバック シャウト 射撃 物理 対象円形 エーテル耐性ダウンⅠ エーテルレーザー 射撃 エーテル 全体 角を一本でも部位破壊すると使用しなくなる エーテルフィールド 射撃 エーテル 自円形 超高威力 広範囲のドメトム系統が持つ大技おおよそ70秒周期で使用する角を一本でも部位破壊すると使用しなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ 背中を部位破壊すると発動一般的に、狂暴化は能力値を上げさらに弱体抵抗値も上げるオーラ 迷子のシレーヌと並んで序盤の強敵となる大型オーバード。 11レベルながらレベル30台の中型オーバードに匹敵するHPを持ち、攻撃力も高い。 特にエーテル範囲技の「エーテルフィールド」はすさまじい威力で、エーテル耐性を上げていないと一瞬で壊滅する。 エーテルフィールドを使用する目安として、オーバード曲「Uncontrollable」の1回目のサビ開始時に1発目、2回目のサビ開始時に2発目がちょうど飛んでくる。 角を破壊するとエーテル系の技を使用しなくなるので、角をターゲット固定して集中的に狙おう。しかし角はかなり耐久があるため、オスカルのHPを半分以上削ってようやく破壊できる。 角さえ破壊してしまえば後は物理属性の攻撃だけになるので一気に楽になる。 Lv.13 迷子のシレーヌ + ... 迷子のシレーヌ Lv 種族 ステータス 属性耐性 13 フォンテラ(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 38800 246 224 32 5 5 -20 -45 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スタンプ 格闘 物理 自円形 範囲は前脚付近 ネックスイング 格闘 物理 前方扇型 ノックバック ロア 射撃 物理 自円形 アーツスロウⅠ 広範囲 ボディプレス 格闘 重力 自円形 崩しⅠ 威力高めだが予備動作が長い エーテルショット 射撃 エーテル 単体 ウィークンブレス 射撃 エーテル 前方直線 ひるみ HP半分以下で使用し始める ヒートレイ 射撃 ヒート 単体 炎熱Ⅰ 高威力 炎熱ダメージ 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ HPが3割ほどになると発動 レベルと弱そうな二つ名に騙された多くのブレイド達を返り討ちにしたフォンテラのオーバード。 能力値自体は緑雨のオスカルと比べると控えめなため、しっかり対策していけば同格レベルでも倒すことはできる。 シレーヌの攻撃で特に強力なのは、重力属性の「ボディプレス」とヒート属性の「ヒートレイ」。また物理の範囲攻撃も多く持つ。「ヒートレイ」で即死しないためにも、防具の1つは水着系装備にしておくといい。 「ボディプレス」は攻撃までの動作が長いため、自分が狙われていなければダッシュで離れることで回避できる。 Lv.20 長命のリブラ + ... 長命のリブラ Lv 種族 ステータス 属性耐性 20 モルム(メガフライ) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 271933 484 419 62 5 5 -20 5 -45 -20 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 バイト 格闘 物理 単体 通常攻撃だが威力は高い フィンスラッシュ 格闘 物理 単体 崩しⅡ 超高威力。尻尾を部位破壊すると使用しなくなる ディープブレス 射撃 物理 単体 引き寄せ HP半分以下で使用し始める ジャミング 射撃 エーテル 自円形 物理耐性ダウンⅡ 頭部の提灯を部位破壊すると使用しなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ 尻尾を破壊すると発動 このレベル帯では破格のHPを持つモルムのオーバード。 5章をクリアし、偽りなき真心堂のボルト武器があると戦闘時間を短縮できる。 格闘力も高く、連発可能な基本攻撃である「バイト」ですら物理耐性を高めていないと大ダメージをくらう。 行動パターンはバイト→バイト→ジャミング→バイト→…を繰り返し、たまにフィンスラッシュを放つ。このフィンスラッシュは威力が非常に高く、HPと物理耐性次第では一撃死するので注意。尻尾を破壊すると使わなくなるが、尻尾の耐久は高くリブラのHPを半分ほど削ってようやく破壊できる。 HPが半分を切ると引き寄せ効果のあるディープブレスを使ってくるが、ダメージはバイトと同じぐらい。 Lv.22 強襲型ベルデロ + ... 強襲型ベルデロ Lv 種族 ステータス 属性耐性 22 ベルデロ(マシーン) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 66246 395 414 53 35 -20 15 15 -20 -45 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 キック 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃 ビームガン 射撃 ビーム 単体 射撃の通常攻撃。ベルデ部分を破壊すると使用しなくなる ハイパービーム 射撃 ビーム 単体 キャノン部分を破壊すると使用しなくなる モータービーム 射撃 ビーム 対象円形 キャノン部分を破壊すると使用しなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ ベルデ部分を破壊すると発動 5章でメサの要塞へ向かうブレイドを待ち構えるベルデロのオーバード。 昼だと周りのブラッタが邪魔なので夜に戦うといい。 基本的にビーム耐性を上げていればそこまで苦戦する敵ではない。レベル10台でも十分に討伐可能。 キャノン部分を破壊すると大幅に弱体するので真っ先に狙おう。さらにベルデ部分も破壊してしまえば、ただキックするだけの機械になる。 Lv.22 隕鉄のクレメンテ + ... 隕鉄のクレメンテ Lv 種族 ステータス 属性耐性 22 ガルカス(インセクト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 283464 630 579 35 40 5 -20 -20 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スタンプ 格闘 物理 自円形 崩しⅡ 格闘の通常攻撃。範囲は振り下ろした脚を中心に円形部位破壊した脚では使用しない スプレッドアシッド 射撃 物理 単体 射撃の通常攻撃。長射程 ハイパーアシッド 射撃 物理 単体 崩しⅡ 高威力の4連撃。HPが半分になると一回だけ使用 ロア 射撃 物理 自円形 物理耐性ダウンⅡ 広範囲 ポイズンガス 射撃 エーテル 自円形 HP回復量ダウンⅡ ガード 強化 - 自分 防御Ⅱ 約5秒の間、被ダメージを大幅に減らすが動けなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ 角破壊と残りHP2割ほどで発動 高いステータスを持つガルカスのオーバード。ガルカスの中でも気配探知ではなく視覚探知になっている。 インセクト属に共通して物理耐性が高く物理属性は効果が薄い。エーテル・ヒート属性の武器で攻めれば比較的早く倒すことができる。 スタンプ、ロア、ポイズンガスなどの範囲技を多用し、さらにHP回復量ダウンも与えてくるのでジリ貧になりがち。 脚を部位破壊するとその脚ではスタンプをしなくなるので、破壊した脚付近で戦えばスタンプされなくなる。そのためまずは前脚2本を破壊しよう。脚の耐久はさほど高くない。 HPが半分になると高威力のハイパーアシッドを使う。シールドを持ったキャラに挑発させて受け止めてもらうのが理想。 瀕死になると常に狂暴化状態になる。ダブルリキャストなどを溜めておき一気に仕留めてしまおう。 Lv.25 閃光のシャツキフ + ... 閃光のシャツキフ Lv 種族 ステータス 属性耐性 25 ルメデル(メガフライ) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 53788 286 318 72 5 5 -20 5 -45 -20 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 ホーンチャージ 格闘 物理 前方直線 崩しⅡ 高威力。角を破壊すると使用しなくなる前方に大きく突進していくため他のルメデルの乱入を誘発する エーテルショット 射撃 エーテル 単体 射撃の通常攻撃 エーテルボム 射撃 エーテル 全体 ジャミング 射撃 エーテル 自円形 HP回復量ダウンⅡ 角を破壊すると使用しなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ 角を破壊すると発動 強敵というほどではないが、ドールライセンス取得のために必ず倒す必要があるオーバードなので記載。 角を破壊すると楽になるので優先して狙おう。 周りにいるルメデルは、表記はないが乱入タイプなので注意。 Lv.25 逐電のバルカン + ... 逐電のバルカン Lv 種族 ステータス 属性耐性 25 グイラ(メガフライ) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 338867 564 637 69 5 -45 -20 5 15 -20 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 タックル 格闘 ボルト 単体 格闘の通常攻撃 ライトニングスピア 格闘 ボルト 単体 崩しⅡ、スタンⅡ 触手を片方でも破壊すると使用しなくなる サンダーボルト 射撃 ボルト 全体 電撃Ⅱ 使用頻度は低い。触手を片方でも破壊すると使用しなくなる コレダー 射撃 ボルト 自円形 高威力の範囲技。おおよそ20秒周期で使用する 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ HPが半分になると発動 サンダースパイク オーラ - 自分 冷静Ⅲ HPが2割ほどになると使用。ボルト属性の範囲型スパイク グイラの中でも大型で、そこらにいる同レベルのディープ・グイラの約10倍ものHPを持つオーバード。 範囲攻撃のコレダーが特に強力で、ボルト耐性を上げていないと大ダメージをもらう。 しかし全ての攻撃がボルト属性なので、偽りなき真心堂の防具で固めればほとんどダメージを受けずに勝てる。 対策なしだと非常に手強いが、対策すれば大したことはない相手。ボルト耐性を100にすればどんなレベルでも倒せるだろう。 Lv.30 木枯らしのクリマティ + ... 木枯らしのクリマティ Lv 種族 ステータス 属性耐性 30 シルース(エイリアン) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 624191 917 811 44 5 -20 15 5 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 パンチ 格闘 物理 単体 崩しⅠ 格闘の通常攻撃 ロックスロー 射撃 物理 対象円形 ノックバック 広範囲 ロア 射撃 物理 自円形 アーツスロウⅢ、ひるみ 広範囲 エーテルショット 射撃 エーテル 単体 スレッジハンマー 格闘 エーテル 前方円形 吹き飛び 高威力。範囲は振り下ろした腕を中心に円形 エーテルエクスプロード 射撃 エーテル 自円形 エーテル耐性ダウンⅢ吹き飛び 高威力。狂暴化した後に確定で使用 ガード 強化 - 自分 防御Ⅲ 約5秒の間、被ダメージを大幅に減らすが動けなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ HPが4割ほどになると発動 イブラ渓谷中央部をゆっくり徘徊しているシルースのオーバード。 シルースの中では最もレベルが低いので、シルースと戦うときはまずこいつから挑んでみるといい。 クリマティの上を飛んでいるアピス4体は攻撃を加えない限り乱入してくることはない。 攻撃モーションが非常にゆっくりしているので数値ほどの火力はないが、1発1発が重くほとんどの攻撃に行動阻害が付く。 HPを4割ほどまで削ると、狂暴化した後にエーテル耐性が下がるエーテルエクスプロードを使う。その後のスレッジハンマーのダメージが上がるので注意。 Lv.30 星蒼のアーサナ + ... 星蒼のアーサナ Lv 種族 ステータス 属性耐性 30 ケルウス(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 817066 1030 1084 93 5 5 -20 -45 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スタンプ 格闘 物理 自円形 格闘の通常攻撃。範囲は前脚を中心に円形 ウッドホーン 格闘 物理 単体 ノックバック シャウト 射撃 物理 対象円形 ボルト耐性ダウンⅢ サンダーボルト 射撃 ボルト 全体 角を一本でも部位破壊すると使用しなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ HPが2割ほどになると発動 かなりのHPの高さを誇るケルウスのオーバード。 能力値は高いものの、ケルウス系統はドメトム系統のように威力の高いアーツを持っていないので、物理耐性と少しのボルト耐性があれば時間はかかるが割と楽に倒すことができる。 Lv.37 攻撃範囲強化型ジグ + ... 攻撃範囲強化型ジグ Lv 種族 ステータス 属性耐性 37 ジグ(マシーン) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 146515 0 888 55 35 -20 15 15 -20 -45 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 ホーミングビーム 射撃 ビーム 単体 射撃の通常攻撃 フレイムキャノン 射撃 ヒート 対象円形 吹き飛び 高威力。おおよそ30秒おきに使う左右の武器部分を片方でも破壊すると使用しなくなる 11章のオ・ラ・シーム城内で待ち構えるジグのオーバード。インナーのみで戦うことになる。 ジグは4種類いてそれぞれ使用アーツが違うが、これはその中でも最も強力なフレイムキャノンを撃つ型。左右の長い盾のような武器が目印。 この辺りの敵に比べてレベルが低いためここまでの敵を倒してきたのなら倒せるであろうが、苦戦するようならヒート耐性を上げるといい。 周囲の敵を巻き込むと面倒なのでなるべくジグの近くで戦おう。部屋の入口に時間差で出現するミルサードに注意。 Lv.39 美食のディーター + ... 美食のディーター Lv 種族 ステータス 属性耐性 39 ルプス(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 157237 780 654 123 5 5 -20 -45 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 バイト 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃 ウインドタックル 格闘 物理 単体 ロア 射撃 物理 自円形 アーツスロウⅢ ピューク 射撃 エーテル 単体 長射程 サンダースピア 格闘 ボルト 単体 パワーダウンⅢ 尻尾を破壊すると使用しなくなる スカイチャージ 格闘 ボルト 単体 吹き飛び 高威力。尻尾を破壊すると使用しなくなる インビジブル 強化 - 自分 回避アップⅢ HP半分以下で使用 ガード 強化 - 自分 防御Ⅲ 約5秒の間、被ダメージを大幅に減らすが動けなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ HPが2割ほどになると発動 サイラム湖の北東平原を駆け回り、数多くの探索中ブレイドを襲ったルプスのオーバード。 とはいえ所詮はルプスなので、しっかり対策をとればレベル20台のインナーのみでも討伐可能。 尻尾を破壊すると威力の高いボルト属性のアーツを使わなくなるので優先して狙おう。 Lv.39 鉄喰いのサルコスクス + ... 鉄喰いのサルコスクス Lv 種族 ステータス 属性耐性 39 クロゴス(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 166974 873 691 105 5 5 -20 -45 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 バイト 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃 メガバイト 格闘 物理 前方扇型 崩しⅡ 高威力。崩しは2ヒット目のみ テイルスイング 格闘 物理 自円形 ノックバック 尻尾を破壊すると使用しなくなる ロア 射撃 物理 自円形 物理耐性ダウンⅢ 広範囲 バブルシャワー 射撃 エーテル 自円形 パワーダウンⅢ 背中を破壊すると使用しなくなる ボムニードル 射撃 ヒート 全体 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ HPが6割ほどになると発動 赤錆湖水で水中から突然襲いかかってくるクロゴスのオーバード。 範囲技が多く、さらに攻撃のモーションも早いせいで数値以上の火力があるので、美食のディーターと同じ中型オーバードだと舐めてかかると痛い目を見ることになる。 先に破壊する部位はテイルスイングとバブルシャワーのどちらが厄介かによって決めるといい。尻尾の方が耐久値が低く破壊しやすい。 Lv.39 慨世のスヴァトスラフ + ... 慨世のスヴァトスラフ Lv 種族 ステータス 属性耐性 39 ドメトム(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 723294 1115 1115 82 5 5 -20(反射) -45 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スタンプ 格闘 物理 自円形 格闘の通常攻撃。範囲は前脚付近 ウッドホーン 格闘 物理 単体 ノックバック シャウト 射撃 物理 対象円形 エーテル耐性ダウンⅢ エーテルレーザー 射撃 エーテル 全体 角を一本でも部位破壊すると使用しなくなる エーテルフィールド 射撃 エーテル 自円形 超高威力 広範囲。おおよそ70秒周期で使用する角を一本でも部位破壊すると使用しなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ 背中を部位破壊すると発動 天気が雨のときだけバランスロックに現れるドメトムのオーバード。 エーテル攻撃を反射する特性があるので、エーテル属性での攻撃は厳禁。もし使うのならエーテル反射貫通ⅩⅩのデバイスを付ける必要がある。 行動パターンは緑雨のオスカルと同じだが、角の耐久が非常に高くスヴァトスラフのHPと同じぐらいある。そのため強力なエーテルフィールドを封じるのがオスカルより難しくなっている。 Lv.39 怒号のヴァイナモ + ... 怒号のヴァイナモ Lv 種族 ステータス 属性耐性 39 ペッカー(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 1362183 1746 1417 117 5 -45 -20 5 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スラッシュ 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃 ライトクロー 格闘 物理 単体 物理耐性ダウンⅢ 左側にいる相手に使用する右手の爪を破壊すると使用しなくなる レフトクロー 格闘 物理 単体 HP回復量ダウンⅢ 右側にいる相手に使用する左手の爪を破壊すると使用しなくなる ロックミサイル 射撃 物理 単体 ロックブレス 射撃 物理 対象円形 HP半分以下から使用。ロックミサイルの範囲版 フライングクロー 格闘 ボルト 前方扇型 ウイルスⅢ吹き飛び 超高威力+ウイルスという凶悪な大技おおよそ60秒周期で使用する爪を片方でも破壊すると使用しなくなる ガード 強化 - 自分 防御Ⅲ 約5秒の間、被ダメージを大幅に減らすが動けなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ 頭部破壊かHP25%で発動 ノーマルクエスト「命の金」で倒す必要があるペッカーのオーバード。 これまでのオーバードとはまさにケタ違いの強さを持つ。対策をしていないとインナーの60レベルでも苦戦しかねない。 まず非常に強力なフライングクローをどのように凌ぐかが問題。ボルト耐性がないと1万越えのダメージをくらうこともある。これに耐えられたとしても、射撃攻撃を封じられるウイルスを与えられるので厄介極まりない。爪を破壊すると使用しなくなるが、爪は耐久力が高いためすぐ破壊するのは困難。 他のペッカーやトルトもだが、基本的に正面にいるとライトクローとレフトクローを使用しない。 頭部を破壊するとダメージの通りやすい弱点部位が露出するので、ここを攻撃すると倒すのが早くなる。 Lv.40 紫電のピツェル + ... 紫電のピツェル Lv 種族 ステータス 属性耐性 40 アルダレ(インセクト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 125402 790 790 108 40 5 -20 -20 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 ブロー 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃。右腕の鎌を破壊すると使用しなくなる ダブルシックル 格闘 ボルト 単体 高威力。鎌を片方でも破壊すると使用しなくなる アシッドブレス 射撃 エーテル 前方直線 物理耐性ダウンⅣ ジャミング 射撃 エーテル 自円形 アーツスロウⅣ 狂暴化以降に使用 エーテルモーター 射撃 エーテル 対象円形 高威力。尻尾を破壊すると使用しなくなる エーテルスナイプ 射撃 エーテル 単体 崩しⅡ 超高威力。狂暴化以降に使用尻尾を破壊すると使用しなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ HPが7割ほどになると発動 死者渓谷入口で擬態して待ち構えるアルダレのオーバード。 美食のディーターと同じく中型のオーバードなので、対策すれば10レベル以上の差があってもインナーのみで倒すことは可能。 尻尾を使ったエーテル攻撃が強力で、特にエーテルスナイプは単体技だが必殺の威力。 尻尾を破壊するとこれらのアーツを使わなくなるの優先して狙いたい。また右腕の鎌を破壊すると格闘系の技2つを使わなくなるが、左腕の鎌の方が耐久が低い。 天気が滞空粒子だと敵のエーテル攻撃も大幅強化されるので注意。 Lv.43 奇骨のエウスタキオ + ... 奇骨のエウスタキオ Lv 種族 ステータス 属性耐性 43 イムプレカ(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 950702 1214 1214 126 5 5 -20 -45 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 パンチ 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃 スラッジスロー 射撃 物理 単体 ロア 射撃 物理 自円形 アーツスロウⅣ HP半分以下から使用 ジャミングガス 射撃 エーテル 自円形 HP回復量ダウンⅣ ガトリングパンチ 格闘 ボルト 単体 メガトンパンチ 格闘 ヒート 単体 崩しⅢ 超高威力 ガード 強化 - 自分 防御Ⅳ 約5秒の間、被ダメージを大幅に減らすが動けなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ 拳破壊と残りHP2割ほどで発動 夜の間だけ巨影の洞窟入口でポーズをとって擬態?しているイムプレカのオーバード。 通常のイムプレカよりも大型で、洞窟の中にいるレベル40台のケイブ・イムプレカの約10倍ものHPを持つ。 使う技ではメガトンパンチが特に強力で使用頻度も高いため、対策は必須。 メガトンパンチをした時に前方に大きく跳びかかっていくせいで下に落ちていって戦闘が解除されてしまうことがある。なるべく洞窟側に背を向けて戦おう。 エウスタキオを倒せたなら洞窟の奥にいる嘲笑うレアンドロ(Lv.49)も同様の戦法で倒せる。しかしエウスタキオのいる場所とは違い周りには多数の敵がいるので注意。 Lv.45 海鳴のエウトロピオ + ... 海鳴のエウトロピオ Lv 種族 ステータス 属性耐性 45 ルキオラ(インセクト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 914049 1113 1347 136 40 5 -20 -20 5 -20 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 テイルスイング 格闘 物理 自円形 尻尾を破壊すると使用しなくなる エーテルショット 射撃 エーテル 単体 射撃の通常攻撃 エーテルウイング 射撃 エーテル 全体 アーツスロウⅣ 背中を破壊すると使用しなくなる エーテルボンバー 射撃 エーテル 自円形 吹き飛び 高威力 エーテルレーザー 射撃 エーテル 単体 超高威力。狂暴化以降に使用 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅲ 尻尾破壊と残りHP3割ほどで発動 原初の荒野を悠々と飛んでいるルキオラのオーバード。 ルキオラの中でも低い位置を飛んでいるのでインナーでも相手しやすい。 エーテル攻撃が主体だが、かといって物理耐性を疎かにするとテイルスイングで大ダメージをくらう。 耐性はエーテルを中心に上げ、尻尾を早めに壊しテイルスイングを封じてしまうのがオススメの戦術。 Lv.46 天才技師シャルナーク + ... 天才技師シャルナーク Lv 種族 ステータス 属性耐性 46 ミルサード(エイリアン) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 128352 728 629 158 5 -20 15 5 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スラッシュ 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃 エナジーショット 射撃 ビーム 単体 ジャミング 射撃 ビーム 自円形 物理耐性ダウンⅣ ファストブレイド 格闘 重力 単体 崩しⅠ ブレイドダンス 格闘 重力 単体 高威力 ファイアアップ 強化 - 自分 格闘力アップⅣ ミ・ガンド山に夜の間だけ現れるミルサード。2体のレニウム・メ=ツウ(Lv.51)を引き連れている。 また近くにストロン・ゼ=ラアもいるので巻き込まないよう注意。 メ=ツウ達も含めて物理・ビーム・重力属性の攻撃を行う。特に重力耐性がマイナスだと大きくダメージをもらってしまうので、最低でも0にはしておきたい。 他には回避も高めなので、相手よりレベルが低いときに挑むなら命中を上げていこう。 Lv.48 悟りのイリスィオス + ... 悟りのイリスィオス Lv 種族 ステータス 属性耐性 48 グラース(エイリアン) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 1972590 2385 2290 74 5 -20 15 55 -20 -20 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 パンチ 格闘 物理 単体 崩しⅠ 格闘の通常攻撃 ロア 射撃 物理 自円形 ヒート耐性ダウンⅣ、ひるみ 広範囲 ヒートレイ 射撃 ヒート 単体 ラヴァスロー 射撃 ヒート 対象円形 ノックバック 広範囲 フレイムボンバー 格闘 ヒート 前方円形 炎熱Ⅳ、吹き飛び 高威力。範囲は振り下ろした腕を中心に円形 フレイムボルケーノ 射撃 ヒート 自円形 炎熱Ⅳ、吹き飛び 高威力。狂暴化した後に確定で使用 ガード 強化 - 自分 防御Ⅳ 約5秒の間、被ダメージを大幅に減らすが動けなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ HPが4割ほどになると発動 天気が炎雨以外のときサンセットフォールで座っているグラースのオーバード。 能力値は高いが、シルースと同じく攻撃モーションが遅いので見た目ほど火力があるわけではない。 溶岩の上にいるので、インナーで戦うときは陸地におびき出すか地形ダメージ対策をしてからでないと戦いづらい。 グラースの使う技はシルースのエーテル技をヒート技にしたようなもの。ただしヒート耐性ダウンと炎熱を頻繁にしてくるので厄介。 水着系の右腕防具には「反射+ヒート」が付いているので、属性反射オーラを持っている武器ならば有効活用したい。 Lv.50 春嵐のセレスタン + ... 春嵐のセレスタン Lv 種族 ステータス 属性耐性 50 エクウス(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 219915 982 957 169 5 5 -20 -45 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スイングホーン 格闘 物理 前方扇型 格闘の通常攻撃 ジャミングガス 射撃 エーテル 自円形 スリープⅤ 翼を片方でも破壊すると使用しなくなる サンダーボルト 射撃 ボルト 単体 角を破壊すると使用しなくなる ホースキック 格闘 ボルト 後方扇型 挑発Ⅴノックバック 高威力。後方範囲という珍しい技前方にいる相手めがけて使うこともある 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ 角を破壊すると発動 原初の荒野に一匹だけいるエクウスのオーバード。 エクウスは数少ないスリープを使ってくるエネミー。スリープの効果時間は15秒ほどと長め。敵の攻撃をくらうか、味方の強化アーツまたはソウルボイスを受けると解除される。よって操作キャラだけでもスリープ抵抗のデバイスを付けると戦いやすくなる。翼を早めに壊せばスリープ攻撃を使用しなくなるので積極的に狙おう。 エクウス系やウニコル系のような馬エネミーの後方にいると、高威力のホースキックをしたときに巻き添えをくらってしまうのでなるべく後方にはいかないようにしよう。 Lv.50 鋼鉄のエッカルト + ... 鋼鉄のエッカルト Lv 種族 ステータス 属性耐性 50 ヴァサルト(インセクト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 1502097 2418 2418 102 40 5 -20 -20 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スタンプ 格闘 物理 自円形 崩しⅡ 格闘の通常攻撃。部位破壊した脚では使用しない ロア 射撃 物理 自円形 エーテル耐性ダウンⅤ 広範囲 エーテルショット 射撃 エーテル 単体 射撃の通常攻撃 エーテルレーザー 射撃 エーテル 前方直線 超高威力の3連撃。HP半分以下か角破壊以降から使用 ボムニードル 射撃 ヒート 全体 ガード 強化 - 自分 防御Ⅴ 約5秒の間、被ダメージを大幅に減らすが動けなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ 角破壊と残りHP1割ほどで発動 原初の荒野にいるヴァサルトのオーバード。同じヴァサルトの中でもレベルでは溶岩のカローレ(Lv.62)が上だが、能力値はこちらの方が高い。 とにかく攻撃力が高くどのアーツも威力が高い。特にエーテルレーザーはエーテル耐性をある程度上げてても耐えられないほど。 インナーでの戦い方は隕鉄のクレメンテ戦と同じ戦法が通じる。ドールで戦う場合は角を破壊すると弱点が露出するので狙おう。 Lv.52 絶望のロックハート + ... 絶望のロックハート Lv 種族 ステータス 属性耐性 52 ボルンテ(インセクト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 176009 1170 1064 149 40 5 -20 -20 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 ブロー 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃。右腕の鎌を破壊すると使用しなくなる マンティスパイル 格闘 物理 自円形 崩しⅡ 超高威力。狂暴化以降に使用尻尾を破壊すると使用しなくなる ダブルシックル 格闘 ボルト 単体 高威力。鎌を片方でも破壊すると使用しなくなる アシッドブレス 射撃 エーテル 単体 物理耐性ダウンⅤ アルダレのものと違い単体範囲 ジャミング 射撃 エーテル 自円形 HP回復量ダウンⅤ 狂暴化以降に使用 エーテルモーター 射撃 エーテル 対象円形 高威力。尻尾を破壊すると使用しなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ HPが7割ほどになると発動 夜光球のちょうど下の場所でランダムに出現するボルンテのオーバード。 基本的には紫電のピツェルと同じだが、あちらは強力な単体エーテル攻撃をしてきたのに対し、こちらは強力な範囲物理攻撃をしてくる。 狂暴化した後は確実にそのマンティスパイルを使うので、狂暴化したのを見たら距離をとって避けるようにするといい。 Lv.54 ダリル専用クムーバ + ... ダリル専用クムーバ Lv 種族 ステータス 属性耐性 54 クムーバ(マシーン) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 226091 1233 1121 182 35 -20 15 15 -20 -45 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 ニッパーブロウ 格闘 物理 前方扇型 ニッパービーム 射撃 ビーム 単体 射撃の通常攻撃 モノアイビーム 射撃 ビーム 対象円形 HP半分以下から使用。頭部を破壊すると使用しない バブルエナジー 射撃 ビーム 単体 ビーム耐性ダウンⅤ 該当する武器を破壊すると使用しない バニカルボム 射撃 エーテル 単体 アーツスロウⅤ 多段ヒットなのでアーツスロウⅤが高確率でⅥに上がる該当する武器を破壊すると使用しない マルチプルレーザー 射撃 エーテル 全体 該当する武器を破壊すると使用しない グロウスレールガン 射撃 エーテル 単体 崩しⅡ 高威力だが使用頻度は低め。該当する武器を破壊すると使用しない 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ 頭部破壊と残りHP2割ほどで発動 昼の間だけ流星の谷に出現する、滅却のダリルが搭乗するクムーバ。 すぐ近くに2体のカバーハーミット・クムーバ(Lv.51)も現れるため普通に戦うと乱入されてしまうが、ドールに乗って流星の谷にスキップトラベルするとちょうどダリル専用クムーバだけが出現する形になるので、遠くから一体だけおびき出そう。 両肩に4つの武器を搭載しており、破壊するとそれぞれに対応したアーツを使わなくなる。ただし武器の耐久は脚などに比べて固いので簡単には破壊できない。 厄介なのはバニカルボムのアーツスロウⅥ。これを与えられると目に見えてアーツとオートアタックのリキャストが遅くなる。 Lv.55 ライラ専用ガルドラ + ... ライラ専用ガルドラ Lv 種族 ステータス 属性耐性 55 ガルドラ(マシーン) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 251040 1177 1292 160 35 -20 15 15 -20 -45 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 ガトリング 射撃 物理 単体 射撃の通常攻撃 ワイルドビーム 射撃 ビーム 単体 頭上の武器を片方でも破壊すると使用しない エナジーキャノン 射撃 ビーム 単体 アーツスロウⅤ ピアシングビーム 射撃 ビーム 単体 崩しⅢ 高威力。HP6割以下から使用左右の武器を片方でも破壊すると使用しない ミサイル 射撃 ヒート 単体 ヒート耐性ダウンⅤ ヒート耐性ダウンは最初の1発のみ頭上の武器を片方でも破壊すると使用しない ミリオンミサイル 射撃 ヒート 単体 高威力。HP6割以下から使用頭上の武器を片方でも破壊すると使用しない エナジーボム 射撃 ヒート 全体 炎熱Ⅴ HP6割以下から使用。炎熱ダメージは低め ガード 強化 - 自分 防御Ⅴ 約5秒の間、被ダメージを大幅に減らすが動けなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ 部位破壊後と残りHP2割ほどで発動 メカニカルLv.5のシークレットオーダーで倒す必要がある、瞬光のライラが搭乗する赤色のガルドラ。出現時間が早朝のみと短く、さらにグリンランス・ガルドラとの抽選POP(ゲーム内表記でいう神出鬼没)のため非常に見つけにくい。 HPが高いうちはあまり強力な技を使わない。この間に頭上の武器を狙って破壊しておくと後が楽になる。 HPが6割ほどになると使用アーツが一気に増える。特にヒート耐性ダウン後からのヒート攻撃には要注意。 倒し方がわかれば30ドールのみやインナーレベル40台でも討伐可能。メカニカルLv.5は重要なので挑戦してみよう。 Lv.55 月蝕のエレイン + ... 月蝕のエレイン Lv 種族 ステータス 属性耐性 55 ブリキオ(メガフライ) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 2330730 2989 2759 160 5 5 -20 5 -45 -20 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 タックル 格闘 物理 前方扇型 吹き飛び(インナー) 格闘の通常攻撃 エーテルミサイル 射撃 エーテル 単体 射撃の通常攻撃。口を破壊すると使用しない エーテルボンバー 射撃 エーテル 全体 HP4割以下から使用 ハイパージャミング 射撃 エーテル 自円形 エーテル耐性ダウンⅤ 高威力。ソナーを片方でも破壊すると使用しない インフェルノモーター 射撃 ヒート 対象円形 炎熱Ⅴ、吹き飛び 高威力+炎熱ダメージ 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ 残りHP1割ほどで発動 バーゼル湖に夜の間だけ現れるブリキオのオーバード。 インナーでも戦いやすい位置を飛んでいるが、ブリキオ自体がドール用のエネミーで非常に手強い。そのためインナーで倒すのは60レベルでも困難で、特に通常攻撃であるタックルで頻繁に吹き飛ばされるのが厄介。 HPが4割ほどになると、全体攻撃のエーテルボンバーを使用し始める。 Lv.57 灼熱のピエルナス + ... 灼熱のピエルナス Lv 種族 ステータス 属性耐性 57 アラネア(インセクト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 1454800 2532 2290 177 40 -20 -20 5 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スラッシュ 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃。爪を両方破壊すると使用しない エアスラッシュ 格闘 ボルト 単体 ドール飛行特効(転倒Ⅰ) 長射程。爪を片方でも破壊すると使用しない エーテルアシッド 射撃 エーテル 単体 酸袋を破壊すると使用しない 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ 酸袋破壊と残りHP3割ほどで発動 昼の間、オ・ラ・シーム市街跡の近くの溶岩地帯に現れる巨大なアラネアのオーバード。 同じアラネアでも百目のツェーザル(Lv.68)の方がレベルは高いが、あちらは中型エネミーなのに対しこちらは大型扱いなので能力値が遥かに高い。 ドールで戦うときは飛行していると転倒するエアスラッシュに注意。また頭部以外はインナーでないとターゲットできない。 インナーで戦うときは地形ダメージ対策をしていないのなら周りの溶岩に気をつけよう。仲間には常に集合命令をかけておいた方がよい。 Lv.59 堅牢のスベン + ... 堅牢のスベン Lv 種族 ステータス 属性耐性 59 パグルス(インセクト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 152932 1389 1136 175 100 100 100 100 100 100 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スラッシュ 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃。爪を破壊すると使用しない エーテルバブル 射撃 エーテル 単体 物理耐性ダウンⅤ 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ 残りHP2割ほどで発動 堅牢の名に恥じない硬さを持つパグルスのオーバード。左の爪が最初から欠けている。 全属性耐性100は伊達ではなく、属性耐性ダウンを与えない限りダメージが1しか通らない。属性耐性ダウン効果のあるアーツを使うか、「格闘+○○弱体」のデバイスを付ける必要がある。他にはロングソードのアーツ「桜花乱舞」を使えば属性耐性を無視してダメージを与えられる。 攻撃面に関しては所詮パグルスなので、物理耐性ダウンに気をつければ怖い攻撃はない。 ちなみに、反射ダメージは耐性を無視するので反射+物理、エーテルをつけて反射オーラを維持すれば時間はかかるが倒せる。……ネタ以外の意味は特にないが。 Lv.60 守護神ゴ=ラア + ... 守護神ゴ=ラア Lv 種族 ステータス 属性耐性 60 ゼ=ラア(マシーン) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 1922824 3099 3099 139 35(反射) -20(反射) 15(反射) 15(反射) -20(反射) -45(反射) 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 アームスイング 格闘 物理 前方扇型 右腕を破壊すると使用しない ピアシングクロー 格闘 ボルト 単体 ノックバック 威力高め。左腕を破壊すると使用しない メガコレダー 射撃 ボルト 自円形 電撃Ⅴ 高威力+電撃ダメージ マルチビーム 射撃 ビーム 全体 グラビティシェル 射撃 重力 単体 メガグラビトン 射撃 重力 自円形 パワーダウンⅤノックバック メガグラビティ 射撃 重力 対象円形 重力耐性ダウンⅤ吹き飛び 高威力。HP半分以下から使用 ガード 強化 - 自分 防御Ⅴ 約5秒の間、被ダメージを大幅に減らすが動けなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ 腕かマントを破壊すると発動 全属性攻撃を反射する特性を持つゼ=ラアのオーバード。ゼ=ラアの中で唯一インナーにも反応する。 反射貫通デバイスなどによる反射対策は必須。デバイス自体は手軽な素材で作れる。 追跡してくる距離がゼ=ラアの中でもかなり短く、周囲にある岩の辺りまでいくだけで戦闘が解除される。そのため陸地までおびき出してインナーで倒そうとするのは難しい。 ゼ=ラアのオーバード4体の中でもレベルは一番低いがステータスは2番目に高いので、反射対策をしただけでは簡単に倒せない。まずは白樹の大陸などにいる普通のゼ=ラアを安定して倒せるようになってから挑むといい。 Lv.60 災厄のトゥルエノ + ... 災厄のトゥルエノ Lv 種族 ステータス 属性耐性 60 ナグァダ(メガフライ) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 2535647 2583 3421 199 5 5 -20 5 -45 -20 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 サンダーボルト 射撃 ボルト 単体 チャージライトニング 射撃 ボルト 単体 多段ヒット サンダーショット 射撃 ボルト 全体 多段ヒット ハイパーコレダー 射撃 ボルト 自円形 スタンⅤ 高威力 広範囲。頭部を破壊すると使用しない ハイパーバキューム 射撃 物理 自円形(低位置) パワーダウンⅤ引き寄せ 相手が低い位置にいると使用吸引した後に身体で吹き飛ばすので長時間行動不能になる ヒュージブロウ 射撃 物理 自円形(低位置) 弱体抵抗ダウンⅤ吹き飛び 相手が低い位置にいると使用 バイオニックボム 射撃 ヒート 対象円形 炎熱Ⅴ、吹き飛び(インナー)転倒Ⅰ(ドール) 高威力 広範囲。HP6割以下から使用 ファイアコート 強化 - 自分 ヒート耐性アップⅤ 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ 残りHP3割ほどで発動 白燐湖にいる、見るからに危なそうな巨大な花のようなオーバード。 見た目よりも攻撃の喰らい判定が異様に大きく、周囲の敵と戦っているだけでこちらの範囲攻撃が当たってしまい乱入されることがよくある。しかし喰らい判定が大きいということは、地上からの近距離攻撃も普通に届くということでもある。 ただし地上からインナーで戦うと、引き寄せと吹き飛びが激しく対策なしだととてもまともに戦えるものではない。引き寄せられトゥルエノの身体で吹き飛ばされ最後はダメージ床の上に落とされる、ということもある。 ドールで上空から戦えば使用属性はボルトがほとんど。そこまで厄介な弱体もしてこない。 HPが6割以下になると高威力のヒート技を使用するようになる。炎熱ダメージもかなり大きく、ドールだと転倒する。 トゥルエノの下にあったワープポイントに乗った先にあるトレジャー(サーチLv.5)にはデバイス「反射+エーテル」が入っている。 Lv.64 潜熱のイグズナーニェ + ... 潜熱のイグズナーニェ Lv 種族 ステータス 属性耐性 64 ロフィル(メガフライ) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 2047169 3223 2731 229 5 5 -20 5 -45 -20 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 バイト 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃 フィンスラッシュ 格闘 物理 単体 崩しⅠ 高威力。尻尾を破壊すると使用しなくなる ディープブレス 射撃 物理 単体 引き寄せ HP4割以下から使用 ジャミング 射撃 エーテル 自円形 物理耐性ダウンⅤ 頭部の提灯を破壊すると使用しなくなる フレイムモーター 射撃 ヒート 対象円形 炎熱Ⅴ 高威力の2ヒット技。頭部の提灯を破壊すると使用しなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ 尻尾を破壊すると発動 サンセットフォールの溶岩滝の上にいるロフィルのオーバード。 溶岩地帯にいるが、オ・ラ・シーム城都跡から上の陸地におびき出すことができる。 威力の高いフレイムモーターを頻繁に使ってくるので、何かしらのヒート対策は必要。 提灯を破壊すると使用アーツが物理のみになるので優先的に狙いたいところ。 Lv.65 暴君バルナバーシュ + ... 暴君バルナバーシュ Lv 種族 ステータス 属性耐性 65 ペッカー(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 1474270 2288 1858 204 5 5 -20 -45 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スラッシュ 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃 ライトクロー 格闘 物理 単体 物理耐性ダウンⅤ 左側にいる相手に使用する右手の爪を破壊すると使用しなくなる レフトクロー 格闘 物理 単体 HP回復量ダウンⅤ 右側にいる相手に使用する左手の爪を破壊すると使用しなくなる ロックミサイル 射撃 物理 単体 ロックブレス 射撃 物理 対象円形 HP半分以下から使用。ロックミサイルの範囲版 フライングクロー 格闘 ボルト 前方扇型 ウイルスⅤ吹き飛び 超高威力+ウイルスという凶悪な大技おおよそ60秒周期で使用する爪を片方でも破壊すると使用しなくなる ガード 強化 - 自分 防御Ⅴ 約5秒の間、被ダメージを大幅に減らすが動けなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ 頭部破壊かHP25%で発動 日中にトルホグネ平原を駆け回って数多くのブレイドを強襲したオーバード。 意外にも能力値自体はそこまで高くなく、ステータスだけなら同種である城塞ゴライアス(Lv.50)の方が高い。 とはいえ腐ってもペッカーなので普通に倒そうとするなら対策は必須。基本的に怒号のヴァイナモ戦と同じ戦法が通じる。 Lv.65 流砂のスクアーロ + ... 流砂のスクアーロ Lv 種族 ステータス 属性耐性 65 サブエル(インセクト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 2268108 3718 3718 51 50 5 -20 -20 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 ビッグスイング 格闘 物理 前方扇型(低位置) ノックバック 相手が低い位置にいると使用。身体に触れると吹き飛ばされる ビッグスタンプ 格闘 物理 前方直線 崩しⅢ 身体に触れると吹き飛ばされる ニードルミサイル 射撃 物理 全体 尻尾を破壊すると使用しない ロア 射撃 物理 自円形 弱体抵抗ダウンⅤ サンドストーム 射撃 物理 自円形 ブラックサイトⅤノックバック 超高威力の範囲技上に向けて攻撃してるせいかインナーだと当たらないことがある マキシマムチャージ 格闘 物理 前方弧線 高威力。狂暴化後に使用。使用頻度は低い前方へ弧線を描くように飛び上がり当たると大ダメージ地上でスクアーロに近付いていれば当たることはない エーテルボム 射撃 エーテル 単体 宝石のような部位を片方でも破壊すると使用しない ポイズンガス 射撃 エーテル 自円形 HP回復量ダウンⅤひるみ ライトニングストーム 射撃 ボルト 自円形 パワーダウンⅤ 超高威力 広範囲。狂暴化以降から使用 バイオニックボム 射撃 ヒート 対象円形 炎熱Ⅴ、吹き飛び(インナー)転倒Ⅲ(ドール) 高威力 広範囲。HP3割ほどから使用 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ 尻尾破壊後か残りHP6割ほどで発動 忘却の渓谷・トルホグネ平原から北の場所に昼の間だけ現れる巨大なサブエルのオーバード。 攻撃力が高く4つの属性を使う手強い相手。物理・エーテル攻撃がメインだが、HPが減ると威力の高いボルト攻撃とヒート攻撃をしてくるようになる。 使用アーツでは特にサンドストームとライトニングストームが強力。それぞれ予備動作があるので、相手の動きや表示されるアーツ名をよく見ておこう。 基本的に同じ方向を向いたままだが、ビッグスタンプ・マキシマムチャージ・バイオニックボムを使用するときのみ、対象の方向へ向きなおす習性がある。 高潔のアトレイデ 老獪なるゲセリット戦に向けて、使ってくるアーツの範囲や威力などをこいつで把握しておくといい。 Lv.65 憤怒のシュラヴァス + ... 憤怒のシュラヴァス Lv 種族 ステータス 属性耐性 備考 65 ミレペーダ(インセクト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 逆鱗の部位を破壊すると使用アーツのレベルが上がる 2702829 3405 3405 204 50 15 -10 -10 15 -10 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 ビームラッシュ 射撃 ビーム 単体 多段ヒット ランダムビーム 射撃 ビーム 自円形 ビームニードル 射撃 ビーム 単体 崩しⅢ、ウイルスⅤ 高威力。尻尾を破壊すると使用しない アシッドバイト 格闘 エーテル 単体 HP回復量ダウンⅤ ビッグトルネード 射撃 エーテル 自円形 吹き飛び ビームラッシュⅡ 射撃 ビーム 単体 逆鱗を破壊すると使用 ランダムビームⅡ 射撃 ビーム 自円形 ビーム耐性ダウンⅤ 逆鱗を破壊すると使用 ビームニードルⅡ 射撃 ビーム 対象円形 崩しⅢ、ウイルスⅤカウントボムⅡ 逆鱗を破壊すると使用。尻尾を破壊すると使用しない アシッドバイトⅡ 格闘 エーテル 単体 HP回復量ダウンⅤ弱体抵抗ダウンⅣ 逆鱗を破壊すると使用 ビッグトルネードⅡ 射撃 エーテル 自円形 アーツスロウⅤ転倒Ⅴ 逆鱗を破壊すると使用 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅱ 逆鱗の部位が攻撃されると発動防御力上がり被ダメージを減らす一度発動すると解除されることはない 雷雨のときだけ日溜りの渓谷に出現するミレペーダ。 背中にある逆鱗の部位を攻撃されると狂暴化し、さらに破壊までいくとシュラヴァスが激怒して使用アーツのレベルが上がる。レベルが上がると弱体にビーム耐性ダウン・カウントボム・弱体抵抗ダウン・アーツスロウ・転倒が追加される。 そのため逆鱗の部位を攻撃しないようにして倒すのが基本。あらかじめ別の部位をターゲットしておき、戦闘開始直後に仲間に対し集中攻撃の命令を出そう。 逆鱗を壊した後に出てくる部位は弱点となっておりダメージが通りやすい。あえて逆鱗を壊してこの部位を攻撃し、早期決着を狙うのも手。 攻撃属性がビームとエーテルの2つしかないので、逆鱗を壊さなければ倒しやすい部類のオーバードである。 Lv.67 天鱗のアグニス + ... 天鱗のアグニス Lv 種族 ステータス 属性耐性 67 ラケンマ(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 2335904 3418 3418 175 5 5 -20 15(反射) -20 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 バイト 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃 メガバイト 格闘 物理 前方扇型 崩しⅡ 高威力。崩しは2ヒット目のみ頭部を破壊すると使用しない テイルスイング 格闘 物理 自円形 ノックバック 尻尾を破壊すると使用しない ロア 射撃 物理 自円形 ヒート耐性ダウンⅤ 広範囲 ファイアショット 射撃 ヒート 全体 背中を破壊すると使用しない ファイアブレス 射撃 ヒート 前方扇型 炎熱Ⅴ 炎熱は最後の1発のみ頭部を破壊すると使用しない ヒートレイ 射撃 ヒート 単体 超高威力。HP6割以下から使用 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ 部位破壊後と残りHP3割ほどで発動 高いステータスを持つラケンマの大型オーバード。ヒート攻撃を反射するのでヒート属性は使わないようにする。 周囲には溶岩が多いので、インナーで戦う場合は地形ダメージ対策が必要。特にCPUはお構いなしに溶岩へ入っていくので注意。 攻撃力は高いものの、攻撃属性が2つしかないので対策はしやすい。 HPがある程度減ると非常に威力の高いヒートレイを使ってくるようになる。単体攻撃なのがせめてもの救い。 部位を破壊すると使用アーツが減るが、3つの部位はどれも耐久が高め。尻尾が比較的壊しやすい。 Lv.70 狂酔のヴァーツラフ Lv.70 心眼のフェリシアノ + ... 心眼のフェリシアノ Lv 種族 ステータス 属性耐性 備考 70 リュオス(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 カウンタースパイク(物理属性ダメージ、物理耐性ダウンⅥ) 650052 1152 1099 231 15 15 -10 5 15 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スラッシュ 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃 ボーンチャージ 格闘 物理 前方直線 テイルスイング 格闘 物理 自円形 ノックバック 尻尾を破壊すると使用しない ロア 射撃 物理 自円形 パワーダウンⅤ フラッシュ 射撃 エーテル 自円形 ブラックサイトⅤ HP6割以下から使用尻尾を破壊すると使用しない ファイアブレス 射撃 ヒート 前方直線 炎熱Ⅴ 頭部を2回破壊すると使用しない フレイムモーター 射撃 ヒート 全体 エクスプロージョン 射撃 ヒート 自円形 吹き飛び HP6割以下から使用 ダブルクロー 格闘 ボルト 前方扇型 前脚の爪を片方でも破壊すると使用しない 非常に強力なカウンタースパイクを持つリュオス。スパイク対策なしだと大ダメージを受けて即死するので対策は必須。 基本的な対策はアンチスパイクのデバイスを回避率100%になるように付けること。ドールよりインナーのデバイスのほうが付ける数が少なくて済む。 スパイクには属性があり、フェリシアノのスパイクは物理属性である。よって物理耐性を100近くまで上げることでダメージをほとんど受けない。ただし物理耐性ダウンⅥのデバフも一緒に与えてくるので、物理弱体抵抗などによる対策も必要。物理弱体抵抗ⅩⅩのデバイスで防ぐ場合は、相手が格上なのでⅩⅩデバイス1つ(抵抗値100)だけでは足りないため注意。 他にはストロングシールドなどの物理反射効果があるオーラを張り続ける方法もある。 能力値は高レベルオーバードの中ではかなり控えめになっているので、スパイク対策さえしてしまえばそれほど強くはない。 同じリュオスのオーバードである慧眼のドルヴァン(Lv.70)は、スパイクがない代わりに能力値がフェリシアノよりも若干高い。 Lv.71 首無皇帝グラデウス + ... 首無皇帝グラデウス Lv 種族 ステータス 属性耐性 備考 71 ミレザウロ(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 180~200秒毎に使用属性を変える 100000040 4572 4267 50 50 25 0 -25 25 25 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 ロア 射撃 物理 自円形 アーツスロウⅤ弱体抵抗ダウンⅤひるみ 弱体2種+ひるみ効果 サンドブレス 射撃 物理 単体 アーツスロウⅤ崩しⅢ 高威力。狂暴化以降から使用 テイルスイング 格闘 物理 自円形 転倒Ⅴ(インナー)転倒Ⅲ(ドール) 尻尾を破壊すると使用しない スタンプ 格闘 物理 自円形(低位置) 崩しⅢ(インナー)崩しⅠ(ドール)転倒Ⅴ(崩し中のみ) 格闘の通常攻撃。相手が低い位置にいると使用部位破壊した脚では使用しない崩し中に連続でくらうと転倒する ドリルスタンプ 格闘 重力 自円形(低位置) 吹き飛び 相手が低い位置にいると使用前脚を片方でも破壊すると使用しない インフェルノミサイル 射撃 ヒート 全体 炎熱Ⅰ ヒートモード時に使用 ディノモーター 射撃 ヒート 対象円形 炎熱Ⅰ、吹き飛び ヒートモード時に使用 マルチディノモーター 射撃 ヒート 全体 炎熱Ⅰ、崩しⅠ ヒートモード時に使用 サンダーボルト 射撃 ボルト 全体 パワーダウンⅤ ボルトモード時に使用 サンダーモーター 射撃 ボルト 対象円形 電撃Ⅰ、吹き飛びスタンⅢ(低確率) ボルトモード時に使用 マルチサンダーモーター 射撃 ボルト 全体 電撃ⅠスタンⅤ(低確率) ボルトモード時に使用 エーテルレーザー 射撃 エーテル 全体 物理耐性ダウンⅢ エーテルモード時に使用 エーテルモーター 射撃 エーテル 対象円形 エーテル耐性ダウンⅤ吹き飛び エーテルモード時に使用 マルチエーテルモーター 射撃 エーテル 全体 エーテル耐性ダウンⅢHP回復量ダウンⅤ(低確率) エーテルモード時に使用 エナジードレイン 弱体 エーテル 単体 ひるみ、TP・GP吸収 TP・GPを5000ほど減少させる パラサイトアウト - - - 召喚 パラサイト・ギラファ(Lv.60)を1体召喚する使用時にモード変更。180~200秒毎に使用する 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅵ HPが6割になると発動 脅威のHP一億を誇るオーバード。ED後からノースコーストに現れ、最初から首(偽の頭)がない。 一億のHPを普通に削ろうとすると最低でも30分以上はかかる。ドールだと燃料切れも考慮しなければならない。 攻撃力自体はレベル相応なものの、使用属性がビーム以外の5種を揃えており攻撃面でも非常に手強い。ドールなら耐性上げで、インナーならフェイクボディや反射を駆使しないととても攻撃を受けきれない。フェイクボディをするときのコツとして、発動時の無敵時間をヒット数の多い全体技に合わせることでかわす回数を大きく節約でき事故を減らせる。 グラデウスはヒート・ボルト・エーテルの3つのモードがあり、おおよそ3分ごとにギラファを吐き出すと共にモードを変更するという特徴がある。戦闘開始時のモードはランダムで決まる。ヒートモードが最も楽。 吐き出されるギラファは耐性ダウン・ウイルス・コントロールなどをしてくるので、出てきたら速攻で倒しておこう。 グラデウスのHPが6割(HPバーが帝の字の下にくるあたり)になると狂暴化し、強力なサンドブレスを使うようになる。 部位はどこも耐久が高いが、脚が比較的早く壊せる。なお最もダメージが通る部位は後ろ脚である。 グラデウスはデバイス「Reflection.P-PHYSICS」と「Reflection.P-HEAT」をドロップする。 Lv.72 剣豪のチェレンチー + ... 剣豪のチェレンチー Lv 種族 ステータス 属性耐性 72 マンダ(インセクト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 2296192 3908 3580 212 40 5 -20 -20 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 ブロー 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃。腕を両方破壊すると使用しない パイルバンカー 格闘 物理 単体 崩しⅢ 超高威力。腕を片方でも破壊すると使用しない ジャンプスタンプ 格闘 物理 自円形 ロア 射撃 物理 自円形 挑発Ⅴ エーテルショット 射撃 エーテル 単体 使用頻度は高くない アシッドブレス 射撃 エーテル 前方直線 物理耐性ダウンⅤ 狂暴化中のみ使用 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ HPが半分になると発動 黒鋼の大陸のマンダは他のものよりも能力値が高く、さらにその中での高Lvオーバードというだけあって攻撃力が非常に高い。 しかし攻撃の大半が物理属性のため、デバイスなどで物理耐性を80以上まで上げればインナーでもそうそう簡単にやられることはなくなる。 腕を破壊すると強力なパイルバンカーを封じられるが、腕の耐久は極めて高く普通に壊そうとすると先にチェレンチーのHPが0になる。おまけに挑発で頻繁にターゲットを本体に変えられるので、腕の破壊は最初から諦めた方がいい。 HPが半分になると狂暴化して物理属性ダウン効果のあるアシッドブレスを頻繁に使ってくる。この間が最も危険な時間となるので、狂暴化が切れるまで耐えぬこう。 Lv.74 羊飼いのピョートル Lv.60 躍動のヘイディ 深窓のクレール + ... 羊飼いのピョートル Lv 種族 ステータス 属性耐性 備考 74 シルース(エイリアン) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 躍動のヘイディと深窓のクレールを倒すと攻撃力が大幅に上昇する 1981515 2782 2461 102 30 -10 50 30 30 30 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 パンチ 格闘 物理 単体 崩しⅢ(インナー)崩しⅠ(ドール) 格闘の通常攻撃。相手が低い位置にいると使用 ロックスロー 射撃 物理 対象円形 ノックバックドール飛行特効(転倒Ⅲ) 広範囲 ロア 射撃 物理 自円形 アーツスロウⅤ挑発Ⅵ 広範囲 フライングボディプレス 格闘 物理 自円形 吹き飛びスリープ特効(威力増加) 超高威力。スリープ中だとさらに威力2倍スリープの相手がいると優先的に使用 エーテルショット 射撃 エーテル 単体 スレッジハンマー 格闘 エーテル 前方円形 吹き飛び 高威力。範囲は振り下ろした腕を中心に円形 エーテルエクスプロード 射撃 エーテル 自円形 エーテル耐性ダウンⅤ転倒Ⅳ 高威力・広範囲 ガード 強化 - 自分 防御Ⅲ 約5秒の間、被ダメージを大幅に減らすが動けなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅵ 躍動のヘイディか深窓のクレールのどちらかが倒されると発動防御力(全属性耐性?)が大きく上がり被ダメージを大幅に減らす一度発動すると解除されることはない 躍動のヘイディ深窓のクレール Lv 種族 ステータス 属性耐性 備考 60 オウィス(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 69327 820 738 190 0 0 -25 -50 0 0 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 ヘッドバット 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃 マディアシッド 射撃 物理 単体 物理耐性ダウンⅤ 射撃の通常攻撃 チャージアタック 格闘 物理 単体 ノックバック(インナー) 狂暴化中のみ使用 羊が一匹 弱体 - 自円形 スリープⅥ 躍動のヘイディが使用。広範囲 羊の誘惑 弱体 - 単体 コントロールⅥ 深窓のクレールが使用 癒し効果 強化 - 味方1人 HP回復 ピョートルのHPを4100回復する 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ ピョートルが先に倒されると発動 シルースと2体のオウィスの計3体でセットになっているオーバード。 2体のオウィスは物理耐性ダウン・スリープ・コントロールなどの厄介なデバフを使ってくるので先に倒したいところだが、このオウィスが倒されるとピョートルが大幅に強化される。どちらか1体が倒されると狂暴化のオーラが発動し、被ダメージを半分程に減らす。さらにもう1体が倒されると「怒り狂っている」の文字が出て、ピョートルの攻撃力が大きく上昇する。 そのため、オウィスたちが使う弱体をデバイスで防ぎ、この2体を倒さないようにしつつピョートルを先に倒すのが正攻法となる。 ピョートルが使うフライングボディプレスは非常に威力が高く、物理耐性を高くしていないと一万越えのダメージをくらう。 天気が滞空粒子になるとピョートルのエーテル攻撃も大幅強化されてしまう。滞空粒子は夜に起こりやすいので、昼のうちに倒してしまいたい。 Lv.74 高潔のアトレイデ Lv.76 老獪なるゲセリット + ... 高潔のアトレイデ Lv 種族 ステータス 属性耐性 備考 74 サブエル(インセクト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 HPが半分以下になると老獪なるゲセリットを召喚 3335885 4173 4173 51 60 15 -10 -10 15 15 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 ビッグスイング 格闘 物理 前方扇型(低位置) ノックバック転倒Ⅴ 相手が低い位置にいると使用身体に触れると吹き飛ばされる ビッグスタンプ 格闘 物理 前方直線 崩しⅢ 身体に触れると吹き飛ばされる ニードルミサイル 射撃 物理 全体 尻尾を破壊すると使用しない ロア 射撃 物理 自円形 弱体抵抗ダウンⅠ 広範囲 サンドストーム 射撃 物理 自円形 ブラックサイトⅤノックバック 超高威力の範囲技。アトレイデのみが使う上に向けて攻撃してるせいかインナーだと当たらないことがある マキシマムチャージ 格闘 物理 前方弧線 高威力。ゲセリット召喚後に約1分間連続使用前方へ弧線を描くように飛び上がり当たると大ダメージ エーテルボム 射撃 エーテル 単体 宝石のような部位を片方でも破壊すると使用しない ライトニングストーム 射撃 ボルト 自円形 パワーダウンⅤ 超高威力 広範囲。ゲセリット召喚後から使用 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅱ 残りHP3割ほどで発動 老獪なるゲセリット Lv 種族 ステータス 属性耐性 備考 76 サブエル(インセクト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 3423840 4313 4313 51 60 15 -10 -10 15 15 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 ビッグスイング 格闘 物理 前方扇型(低位置) ノックバック転倒Ⅴ 相手が低い位置にいると使用身体に触れると吹き飛ばされる ビッグスタンプ 格闘 物理 前方直線 崩しⅢ 身体に触れると吹き飛ばされる ニードルミサイル 射撃 物理 全体 尻尾を破壊すると使用しない ロア 射撃 物理 自円形 挑発Ⅴ 広範囲。召喚後に確定で使用 マキシマムチャージ 格闘 物理 前方弧線 高威力。召喚後に約1分間連続使用前方へ弧線を描くように飛び上がり当たると大ダメージ エーテルボム 射撃 エーテル 単体 宝石のような部位を片方でも破壊すると使用しない ポイズンガス 射撃 エーテル 自円形 HP回復量ダウンⅣひるみ ゲセリットのみが使う ライトニングストーム 射撃 ボルト 自円形 パワーダウンⅤ 超高威力 広範囲 バイオニックボム 射撃 ヒート 対象円形 炎熱Ⅴ、吹き飛び(インナー)転倒Ⅲ(ドール) 高威力 広範囲ゲセリットのみが使う 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅲ 残りHP3割ほどで発動 音無しの砂海南部にいる巨大なサブエルのつがい。1体の能力値は流砂のスクアーロ(Lv.65)よりも高く、互いに連携攻撃もしてくる強敵。 アトレイデ一匹のときは、物理耐性を上げていればほとんど苦労はしない。インナーならこの間にOCGのギアカウントをMAXにしてしまおう。 アトレイデのHPが半分までいくと、アトレイデがいる位置からやや北のあたりにゲセリットを呼び出す。そしてゲセリットが挑発でターゲットを自分に向かせた後、2体の連携攻撃が約1分間続く。この間は2体がマキシマムチャージという技を連発する。空中に弧を描くように飛び出し、当たった相手に大ダメージを与えるというもの。そのためゲセリットが呼び出されたら、ドールならすぐに上空へ避難、インナーならアトレイデとゲセリットのちょうど間にいるようにするとやり過ごすことができる。 約1分間の連携攻撃タイムが終わると2体が普通に攻撃してくるようになり、強力なボルト・ヒート属性のアーツを使用する。 ゲセリットはほぼ継続して挑発を与えてくるので、防ぐ方法がないならゲセリットから倒すことになる。挑発抵抗デバイスを入れる余裕があるのなら、まずはHPが削れているアトレイデから倒そう。 Lv.75 蒼天のエグゼーア + ... 蒼天のエグゼーア Lv 種族 ステータス 属性耐性 備考 75 レグリー(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 範囲スパイク(エーテル属性ダメージ、エーテル耐性ダウンⅥ) 2281371 3195 3423 53 5 5 -20 -45 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スタンプ 格闘 物理 自円形 崩しⅢ 格闘の通常攻撃。範囲はスタンプを行った脚付近。部位破壊した脚では使用しない トライレーザー 射撃 エーテル 全体 背中を破壊すると使用しない。背中は首を破壊した後にターゲットできる エーテルモーター 射撃 エーテル 対象円形 吹き飛び 背中を破壊すると使用しない マルチエーテルモーター 射撃 エーテル 全体 エーテル耐性ダウンⅤ 背中を破壊すると使用しない エーテルストーム 射撃 エーテル 自円形 アーツスロウⅤ 背中を破壊すると使用しない レーザーアイ 射撃 エーテル 単体 崩しⅠ 首を破壊すると使用 サンダーボルト 射撃 ボルト 全体 首を破壊すると使用 白樹の大陸近海にいるレグリーのオーバード。レグリーの中でも小型である。 1秒ごとに数万単位のダメージを出すエーテル属性の範囲スパイクを持っており、対策していなければ即死。 対策方法は基本的に心眼のフェリシアノ戦と同じだが、ダメージはこちらの方がかなり高い。エーテル耐性が90台であっても数百単位のダメージを食らい続けるので、エーテル耐性を上げるなら100以上にした方がよい。 相手との距離が離れていても自ら近付こうとしないので、離れて射撃主体で戦えばエーテル攻撃しかしてこない。 背中を破壊するとエーテル攻撃のほとんどを使わなくなるが、頭のように見える首の部位を壊さないと背中は攻撃できず、しかも背中の耐久はかなり高い。また首を破壊すると使用アーツが増えてしまう。特にボルト攻撃が追加されるのが厄介なので、ただ倒すだけなら首は壊さない方がいいだろう。 インナーで頭防具をマスカレード(エーテル耐性50)、胴防具をTトップ(15)、他3つをメレデス防具(10×3)にするとエーテル耐性が95になり、これにエーテル耐性アップのデバイスかアフィックスを少し足せば簡単にエーテル耐性を100にできる。この状態でエーテル弱体抵抗ⅩⅩを2つ付け、上記の通りスタンプをされない位置から首を壊さないように戦えば負ける要素は皆無になる。 Lv.77 鎮守のブッフバルト + ... 鎮守のブッフバルト Lv 種族 ステータス 属性耐性 備考 77 トルト(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 1秒毎にHPを80221回復 2674061 4602 3450 217 5 5 -20 -45 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スラッシュ 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃 ライトクロー 格闘 物理 単体 ヒート耐性ダウンⅤ 左側にいる相手に使用する右手の爪を破壊すると使用しない レフトクロー 格闘 物理 単体 HP回復量ダウンⅤ 右側にいる相手に使用する左手の爪を破壊すると使用しない ラヴァミサイル 射撃 ヒート 単体 フライングクロー 格闘 ヒート 前方扇型 ウイルスⅤ吹き飛び 超高威力。爪を片方でも破壊すると使用しない ポイズンブレス 射撃 エーテル 単体 弱体抵抗ダウンⅤ 狂暴化以降から使用 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ 爪破壊後とHP7割ほどで発動 非常に強力な回復能力を持つトルトのオーバード。 毎秒8万ものHPを回復してくるため、倒すにはこれ以上の火力で押し切らなければならない。 ドールならビースト特効を大量に付け超兵器を放つのが手っ取り早い。1発で倒せない場合はコクピットモード発動にも頼る必要がある。 インナーだと潜在力をできる限り上げ、トリプルリキャストのテンションアーツを叩き込みまくるのが正攻法。自分に対し仲間にナイフのアーツ「エナジーポイント」を使わせると、潜在力アップデバイスに頼らずとも火力を大きく底上げできるので活用するといい。 回復能力ばかりに目が行きがちだが、大型のトルトなので攻撃力も高い。右爪を破壊すると厄介なアーツ2種を封じられるので優先して狙おう。 ペッカーと違い、トルトは頭部を破壊した後に出てくる部位は弱点どころかダメージが通りにくい部位となっているので注意。ダメージを出すときは本体ターゲットでいいだろう。 Lv.77 バイアス最強のダダーン + ... バイアス最強のダダーン Lv 種族 ステータス 属性耐性 備考 77 バイアス(エイリアン) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 HPが6~7割になるとダダーン団団員18体を召喚 795802 1369 1181 48 25 -5 25 25 25 25 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 鈍器で殴る 格闘 物理 単体 崩しⅠ 格闘の通常攻撃 気が済むまで殴る 格闘 物理 単体 崩しⅠ転倒Ⅴ(崩し中のみ) 3ヒット中2回当たると崩し→転倒までもっていかれる 必殺・竜巻なんとか 格闘 物理 自円形 パワーダウンⅤブラックサイトⅤノックバック 高威力 真・人間核弾頭 格闘 ヒート 自円形 炎熱Ⅲ吹き飛び 高威力。ダダーン団団員召喚後から使用 絶対破壊砲2056 射撃 ヒート 単体 即死反射貫通 ドールがいるとドールに対し撃つまたHP3割以下で操作キャラ以外に対して撃つ 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅲ 開幕時と、タイマン時に仲間を復活させると発動 ED後にドライランド岩窟要塞に現れる、その名の通り最強のバイアス人。 ドールに乗ると「10秒以内に降りろ」と台詞が出た10秒後に即死技の絶対破壊砲をドールに撃つ。そのためインナーでの戦いを強いられるが、壊される前までならドールで攻撃することが可能。 最初はまず一緒にいるダダーンガールズ2体を倒そう。ダダーンはこの段階では物理攻撃しか行わない。 ダダーンのHPが6~7割になると、ダダーンが無敵になった後にダダーン団団員を周囲の3か所に合計18体呼び出す。 団員たちの攻撃属性はほぼビームで、対策していないとあっというまに数の暴力で倒される。フェイクボディはほとんど意味をなさない。ビーム耐性上げやビーム反射、あるいは召喚時に範囲攻撃で速攻するなどして対抗するといい。このときだけドールを使い範囲攻撃で一掃するのも有効。 団員を倒したら、ダダーンの無敵がなくなりヒート属性の範囲技を使ってくるようになる。 ダダーンのHPが3割ほどになると、ダダーンは操作キャラ以外の仲間を即死技で殲滅させタイマンを強要してくる。このとき操作キャラで挑発していると操作キャラが即死させられるので注意。また操作キャラが仲間を復活させると、ダダーンがキレて操作キャラに即死技を撃ってくるので復活はしないでおこう。 ダダーンはドロップにデバイス「反射+物理」、デバイス「反射+ヒート」、ロングソード「超刀 銀河番長」がある。 Lv.79 冥府のエレナ + ... 冥府のエレナ Lv 種族 ステータス 属性耐性 79 シルネア(インセクト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 1199107 2372 2372 219 40 5 -20 -20 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スラッシュ 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃。爪を両方破壊すると使用しない シャープスレッド 射撃 ボルト 単体 射撃の通常攻撃 エーテルアシッド 射撃 エーテル 単体 アーツスロウⅤ 威力高め。酸袋を破壊すると使用しない ガード 強化 - 自分 防御Ⅴ 約5秒の間、被ダメージを大幅に減らすが動けなくなる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ 酸袋破壊と残りHP3割ほどで発動 枝垂白樹原生林に濃霧の間だけ現れる巨大なシルネアのオーバード。濃霧は朝に起こりやすい。 巨大ではあるがシルネアなので高レベルオーバードの中では倒しやすく、即死級の攻撃もない。 3匹ほどのシルネアがエレナの後ろを付いて歩いているのでほぼ確実に乱入される。 酸袋は弱点になっており、さらに破壊するとエーテルアシッドを使わなくなる。優先的に狙いたいがドールだとターゲットできないので注意。 Lv.81 縄張りハイレッディン + ... 縄張りハイレッディン Lv 種族 ステータス 属性耐性 81 シミウス(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 365821 2165 1929 289 5 5 -20 -45 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 パンチ 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃 テイルスイング 格闘 物理 自円形 尻尾を破壊すると使用しない ロックスロー 射撃 物理 単体 長射程 ロア 射撃 物理 自円形 物理耐性ダウンⅤ 広範囲 ガトリングパンチ 格闘 ボルト 単体 同じ相手に続けてメガトンパンチを使う メガトンパンチ 格闘 ヒート 単体 崩しⅢ 超高威力 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅰ(無敵) 開幕後と尻尾破壊後に使用効果中は完全無敵になる。効果時間は30秒 前作ゼノブレイドから縄張りの系譜を継ぐシミウスのオーバード。レベルと見た目の大きさの割には能力値が低いのも前作と共通している。 高レベルオーバードの中では倒しやすい部類に入るが、レベル差がついた状態で戦わなければならないのでインナーで倒す場合は一筋縄ではいかない。 開幕時アーツを1つ使った後に狂暴化のオーラを使用する。このオーラの効果中はハイレッディンが無敵になるので、30秒間耐えなければならない。 ガトリングパンチを使った後、高確率で同じ相手にメガトンパンチを撃つ。そのためガトリングパンチが自分に来たら次にメガトンパンチが飛んでくると思った方がよい。反射オーラやパワードダイブ・ゴーストウォーカーで避けるときは参考にしよう。 尻尾を破壊するとテイルスイングを使わなくなるが、もう一度狂暴化オーラを使い無敵になるので注意。 Lv.82 終末のレヴァエール + ... 終末のレヴァエール Lv 種族 ステータス 属性耐性 備考 90 ゼルン(マシーン) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 サテレスがいる間は完全無敵サテレス破壊から約6分後に即死技を使用 8000874 3824 4971 145 50 25 35 35 25 0 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 ウィークンエナジー 射撃 ビーム 全体 ビーム耐性ダウンⅤアーツスロウⅤブラックサイトⅤ 撃ち出す砲台が3か所あり、砲台ごとに弱体効果が違うルクザール専用ゼルンのものと違い全体範囲となっているので注意 フラップエッグ 射撃 ビーム 単体 超高威力のフラップ攻撃。使用頻度も高い オールレンジビーム 射撃 ビーム 自円形 広範囲 ハイメガシャワー 射撃 ビーム 自円形 ビーム耐性ダウンⅤ 高威力 広範囲+ビーム耐性ダウン ハイメガキャノン 射撃 ビーム 対象円形 吹き飛び 高威力。アポカリプスワンド使用3分前から使用 マルチメガキャノン 射撃 ビーム 全体 ウイルスⅤ吹き飛び アポカリプスワンド使用3分前から使用 トライコレダー 射撃 ボルト 自円形 電撃Ⅲ 広範囲 ビッグフレイム 射撃 ヒート 対象円形 炎熱Ⅲ、ひるみ 腕を3本全て破壊すると使用しない アポカリプスワンド 射撃 ヒート 単体 即死、反射貫通 サテレス破壊から6分後に使用開始 コールレインフォース - - - 召喚 開幕確定で使用。センチネル・サテレス(Lv.81)などを召喚 ハイパーレインフォース 強化 - 自分 回避アップⅤフェイクボディⅤ フェイクボディはすぐに切れる 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ 残りHP半分で発動 ED後に黒鋼の大陸近海の上空に現れるゼルンのオーバード。 まずセンチネル・サテレスとガルドラ3体を召喚し、レヴァエールは無敵になる。無敵中のレヴァエールは攻撃してこない。この無敵ギミックは12章のウィータ戦と同じで、サテレスを倒せばレヴァエールの無敵が解除される。 サテレスを倒すとさらにバスギア3体を召喚し、レヴァエールが攻撃開始。そして即死技「アポカリプスワンド」使用までのカウントダウンが始まる。 このアポカリプスワンド使用までの6分間で800万のHPを削らなければならない。5分前、3分前、1分前になると文字が出て知らせてくれる。 マシーン特効のデバイスをできる限り積み、OCGも使ってとにかくアーツを叩き込みまくろう。超兵器が1つでもあると大分楽になる。 レヴァエールはビーム攻撃が特に強力。全機体にビーム耐性が最低80、できれば90以上は欲しいところ。ビーム耐性を上げても耐性ダウンをもらうと危険なので、ビーム耐性アップのアームウェポンを使いすぐに耐性ダウンを上書きしよう。 アポカリプスワンド使用3分前になるとウイルス効果のあるアーツを使い始めるため、射撃でダメージをとっている場合は要注意。 6分間で倒せずアポカリプスワンドを使い始めても、こちらを1体ずつ狙っていくので若干は時間の猶予がある。攻撃された時に運よくコクピットモードが発動していれば無敵なので、最後まで諦めずに攻撃していこう。 レヴァエールはデバイス「Reflection.P-BEAM」と「Reflection.P-VOLT」をドロップする。 Lv.84 シャルナーク専用バスギア + ... シャルナーク専用バスギア Lv 種族 ステータス 属性耐性 84 バスギア(マシーン) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 1747526 3148 3343 278 35 -20 15 15 -20 -45 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 ダブルクロー 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃 アサルトクロー 格闘 ボルト 対象円形 吹き飛び エナジーキャノン 射撃 ビーム 単体 射撃の通常攻撃 マルチプルレーザー 射撃 ビーム 全体 ウィークンビーム 射撃 ビーム 全体 ビーム耐性ダウンⅤ 使用時に大きく後退する ハイパーレールキャノン 射撃 ビーム 単体 ノックバック 高威力。HP6割以下から使用左右の肩にある武器を片方でも破壊すると使用しない ヴェロシティレイ 射撃 ビーム 単体 パワーダウンⅤ崩しⅡ 高威力。HP6割以下から使用頭部を破壊すると使用しない オールレンジビーム 射撃 ビーム 自円形 広範囲。狂暴化以降から使用 ガード 強化 - 自分 防御Ⅴ 約5秒の間、被ダメージを大幅に減らすが動けなくなる シフトアップ オーラ エーテル 自分 覚醒Ⅴ HP6割以下から使用 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ 残りHP3割ほどで発動 グロウス洞窟基地にいる、天才技師シャルナークが搭乗する金色のバスギア。グロウス洞窟基地はインナーでしか入れず、またノーマルクエスト「デフィニア殲滅」を進めないと中に入ることもできない。 水辺の真上に陣取っているので味方を落下させないように、陸地の広い背面側に回り込んでから戦闘開始しよう。 ビーム攻撃がほとんどなので、攻撃を受けるならビーム耐性が80はあると大きくダメージを軽減できる。ボルト耐性もある程度確保しよう。 周りにいるマルナークなどは範囲攻撃でOCGのギアカウント稼ぎに利用するといい。 HPが減ると高威力の技を使ってくるが、仲間もしっかり生き残っていればあまり問題はない。 インナー限定のオーバードの中では能力値が高いものの、無限OCGと仲間も含めた耐性上げができていればそこまで苦労せずに倒せる相手である。 変わった攻略法としては、射程特化構成でオーバードをターゲットし、そのまま洞窟基地入口の駐機ドールまで戻る手もある。壁越し、遠距離での撃ち合いになるのでドールの射程もある程度強化しておこう。 Lv.85 不動のフェルナンド + ... 不動のフェルナンド Lv 種族 ステータス 属性耐性 85 ミレザウロ(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 4266994 5991 5591 73 5 5 -20 -45 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 テイルスイング 格闘 物理 自円形 吹き飛び(インナー)崩しⅡ(ドール) 尻尾を破壊すると使用しない スタンプ 格闘 物理 自円形(低位置) 崩しⅢ 格闘の通常攻撃。相手が低い位置にいると使用部位破壊した脚では使用しない ドリルスタンプ 格闘 重力 自円形(低位置) 吹き飛び 相手が低い位置にいると使用前脚を片方でも破壊すると使用しない ディノモーター 射撃 ヒート 対象円形 吹き飛び(インナー)崩しⅢ(ドール)ドール飛行特効(転倒Ⅲ) ドール飛行中だと転倒する マルチディノモーター 射撃 ヒート 全体 インフェルノミサイル 射撃 ヒート 全体 首を破壊すると使用 ロア 射撃 物理 自円形 ヒート耐性ダウンⅤ 首を破壊すると使用 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅵ 首・体・尻尾を破壊すると発動 原初の荒野にいる普通のミレザウロと行動パターンは同じで、他2体のミレザウロのオーバードに比べると特徴的な攻撃はしてこない。 全てのミレザウロの共通点として、足元にいると重力攻撃のドリルスタンプを使ってくる。そのためドールで高い位置から攻撃すれば使ってこないが、ディノモーターの転倒には注意。 首を破壊すると本当の頭が現れ、使用アーツが増える。特にヒート耐性ダウンが厄介なので倒すだけなら破壊しない方がいい。 インナーで倒す場合は、いち早くドリルスタンプを封じるために速攻で片方の前脚を破壊することを心がけよう。 Lv.85 浮雲のドレイクン + ... 浮雲のドレイクン Lv 種族 ステータス 属性耐性 85 バラエナ(メガフライ) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 5931570 7189 7788 294 5 5 -20 5 -45 -20 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 タックル 格闘 物理 前方扇型 吹き飛び(インナー) 格闘の通常攻撃 フレイムミサイル 射撃 ヒート 単体 射撃の通常攻撃。口を破壊すると使用しない フレイムボンバー 射撃 ヒート 全体 射撃の通常攻撃 インフェルノモーター 射撃 ヒート 対象円形 炎熱Ⅴ、吹き飛びドール飛行特効(転倒Ⅲ) 高威力 広範囲 ビームシャイン 射撃 ビーム 自円形 ヒート耐性ダウンⅤ 高威力 広範囲。HP4割以下から使用風船を片方でも破壊すると使用しない 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ 風船破壊後と残りHP1割ほどで発動 2体のフォード・バラエナ(Lv.50)と共に原初の荒野近海を飛んでいるバラエナのオーバード。 非常に高いステータスを持ち、特に射撃力7788は全エネミーの中で最も高い数値である。 HPが4割以下になると使ってくるビームシャインが非常に強力。威力が高いのに加えヒート耐性ダウンも与えてくる。風船を壊すと使用しないので、HPが4割以下になる前に破壊してしまおう。「Crash.PARTS」のデバイスがあると素早く壊せる。 風船さえ壊してしまえば使用属性は2つのみなので、耐性上げだけで十分に討伐が可能。物理・ヒート耐性が80はあると安定して戦える。ヒート耐性アップのアームウェポンも活用しよう。 Lv.88 混絶のイグニート + ... 混絶のイグニート Lv 種族 ステータス 属性耐性 88 レグリー(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 4445359 5830 6246 74 5 5 -20 -45 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スタンプ 格闘 物理 自円形 崩しⅢ 格闘の通常攻撃。相手が低い位置にいると使用。部位破壊した脚では使用しない範囲はスタンプを行った脚付近だが、巨体のため範囲はかなり広い トライレーザー 射撃 エーテル 全体 背中を破壊すると使用しない。背中は首を破壊した後にターゲットできる エーテルモーター 射撃 エーテル 対象円形 吹き飛び 背中を破壊すると使用しない マルチエーテルモーター 射撃 エーテル 全体 エーテル耐性ダウンⅤ 背中を破壊すると使用しない エーテルストーム 射撃 エーテル 自円形 アーツスロウⅤ 高威力。背中を破壊すると使用しない レーザーアイ 射撃 エーテル 単体 崩しⅠ 高威力。首を破壊すると使用 サンダーボルト 射撃 ボルト 全体 首を破壊すると使用 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅵ 首を破壊すると発動 紅緋オーロラのときだけシエル湖に現れるレグリーのオーバード。レグリーの中でも最大級の大きさを誇る。 能力値は全オーバードの中でも最高クラスだが、使用属性がエーテルに偏っているので、ドールなら耐性上げで対策は容易。 ドールで上空から戦えば物理攻撃のスタンプをくらう心配がなく、また首の部位を壊さなければボルト攻撃もしてこない。そのためエーテル耐性を100近くまで上げ、エーテル耐性ダウンを防ぐようにすれば安定して倒すことができる。 インナーで戦う場合、頻繁に使うスタンプの威力と範囲が蒼天のエグゼーアの比ではないので注意。 Lv.88 放浪王ルガルバンダ + ... 放浪王ルガルバンダ Lv 種族 ステータス 属性耐性 備考 88 キマエラ(キメラ) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 全ての攻撃にブラックサイトⅢと物理耐性ダウンⅢの効果が付く 846735 1586 1586 339 20 5 20 5 20 20 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スタンプ 格闘 物理 単体 転倒特効(威力増加) 格闘の通常攻撃 メガバイト 格闘 物理 前方扇型 パワーダウンⅤ崩しⅢ 高威力。見た目以上に範囲が広い テイルスイング 格闘 物理 自円形 ノックバック、転倒Ⅴ 高威力。尻尾を3本破壊すると使用しない ロア 射撃 物理 自円形 最大TPダウンⅣ 狂暴化以降から使用 アシッドボム 射撃 エーテル 対象円形 ウイルスⅤHP回復量ダウンⅤ 高威力。使用頻度はそこそこ テリブルアイ 射撃 ビーム 前方直線 アーツスロウⅤコントロールⅤ 使用頻度は高いアーツスロウとコントロールは最後の1発のみ テイルコレダー 射撃 ボルト 自円形 電撃Ⅱ転倒特効(威力増加) 尻尾を3本破壊すると使用しない ファイアブレス 射撃 ヒート 前方扇型 弱体抵抗ダウンⅤ炎熱Ⅱ 狂暴化以降から使用弱体抵抗ダウンと炎熱は最後の1発のみ エナジードレイン 弱体 エーテル 前方扇型 ひるみ、TP吸収 TPを1700ほど減少させる エクスターミネート 格闘 物理 単体 即死、HP回復 召喚したオウィスを捕食し、与えたダメージの分だけ回復 ランチタイム - - 自分 召喚、回避アップⅤ HP半分で使用。ストレイ・オウィス6体(Lv.44)を召喚 バトルタイム - - 自分 狂暴化Ⅰ~ⅥバレットチャージⅤ オウィスが全て倒されると使用。一度使用すると解除されることはない捕食したオウィスの数に応じてオーラのレベルが上がる1匹も捕食できないと狂暴化Ⅴになり、ヒート属性ダメージの範囲スパイクを与える ED後、毒銅泉洞のインナーでしか入れない通路の奥に現れるキマエラ。 回避が高く、常にブラックサイトを与えられるのでとにかく攻撃が当たらない。加えて狂暴化するとさらに回避が上がる。少なくとも命中を400は確保するか、命中アップのオーラを使いたい。それでも当たらない場合は、夜間命中のデバイスも使い夜に戦うと多少当たりやすくなる。 HPや攻撃力はこのレベルのオーバードにしては控えめだが、使用属性5種に加え物理耐性ダウンも常にかけてくるので数値以上の火力がある。 多数の弱体効果を与えてくるが、特に危険なのは頻繁に使ってくるテリブルアイのコントロールⅤ。これだけでも抵抗デバイスⅩⅩを2つ付けよう。 尻尾を3本全て破壊すると厄介な転倒アーツを封じられるので狙っていくといい。耐久も比較的低め。 HPを半分まで削るとオウィス6体を召喚し、1匹ずつ捕食していく。この召喚されたオウィス達はルガルバンダにしか攻撃しない。オウィスが全ていなくなると狂暴化し、ルガルバンダが捕食した数の分だけ狂暴化オーラのレベルが上がり、回避や防御、時間ヒールの効果量も上がる。 ルガルバンダが1匹も捕食しないうちにオウィスを全て倒してしまうと、狂暴化Ⅴのオーラが発動する。このオーラはヒート属性ダメージとヒート耐性ダウンⅠを与える範囲スパイクになっている。 上記のことから、ルガルバンダにオウィスを一匹だけ食べさせて狂暴化Ⅰのオーラを発動させるのが最も良いと思われる。 狂暴化と同時に付与されるバレットチャージⅤにより、次に使うアーツの威力が跳ね上がるので注意。 狂暴化以降は弱体抵抗ダウンも与えてくるので、ⅩⅩの抵抗デバイスを2つ付けてもコントロールされてしまうことがある。できればその前に倒したいところ。 ルガルバンダはドロップにデバイス「反射+ビーム」、「反射+ボルト」、ロングソード「妖刀 葉隠之赤錆」がある。 Lv.90 秘奥のジョーカー + ... 秘奥のジョーカー Lv 種族 ステータス 属性耐性 90 ブラッタ(インセクト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 283490 2029 2029 299 25 5 -20 -20 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スラッシュ 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃 チャープ 射撃 物理 自円形 パワーダウンⅤ 羽根を破壊すると使用しない ジャンプスラッシュ 格闘 ボルト 単体 高威力 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ 残りHP3割ほどで発動 「ジョーカー狩り」で知られるブラッタのオーバード。周囲にスコール・ブラッタ(Lv.60)が20匹いる。 レベルの割にHPが低く倒しやすいので経験値を手軽に稼げる。特にスカウトしたキャラのレベルを上げると報酬チケットがもらえるのでそのために使われることが多い。 しかしドールを降りてインナーで倒そうとすると数の暴力で押し切られてしまいかねない。OCGを使い範囲アーツですぐに一掃してしまおう。 倒しやすいとはいえレベル90なのでジョーカーの能力値はそこまで低いというわけではない。(縄張りハイレッディンと同程度)ジャンプスラッシュで思わぬダメージを受けてやられることもあるので注意が必要。 Lv.90 鉤臥龍エリヴィーラ + ... 鉤臥龍エリヴィーラ Lv 種族 ステータス 属性耐性 備考 90 アンギィス(メガフライ) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 10秒毎にHPを7213回復 1442637 5296 5296 313 0 0 -10 0 -30 -10 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 龍の雷 射撃 ボルト 単体 スタンⅤ 射撃の通常攻撃 雷弾 射撃 ボルト 単体 ボルト耐性ダウンⅢ 触手光線 射撃 ボルト 全体 ボルト耐性ダウンⅢ 触手を2本以上破壊すると使用しない 触手暴動 格闘 ボルト 自円形 崩しⅡ 触手を2本以上破壊すると使用しない 大放電 射撃 ボルト 自円形 パワーダウンⅤ 高威力 広範囲 天龍咆哮・壱 射撃 ボルト 前方直線 電撃Ⅰ、ひるみ HP7割以下で使用。尻尾を破壊すると使用しない 天龍咆哮・弐 射撃 ボルト 前方直線 電撃Ⅰ、ひるみ HP半分以下で使用。尻尾を破壊すると使用しない 天龍咆哮・参 射撃 ボルト 前方直線 電撃Ⅱ、ひるみ反射貫通 狂暴化中のみ使用。尻尾を破壊すると使用しないボルト反射を貫通する 火炎竜巻 射撃 ヒート 自円形 炎熱Ⅰ、ノックバック 高威力 広範囲。狂暴化以降から使用 攻性吸引 強化 - 自分 射撃力アップⅤ 狂暴化後に使用 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ 逆鱗・尻尾破壊後と残りHP2割ほどで発動 鉤爪岩の頂上にいるアンギィス。日中は縦穴空洞で眠っており、夜になると穴から出てきて鉤爪岩の先端に向かっていく。 インナーで倒す場合は夜間、移動中の所を攻撃しよう。縦穴空洞で仕掛けるとかなり高い位置まで飛び出すので注意。 攻撃属性はほとんどボルト。狂暴化するとヒート攻撃も使用する。 HPもこのレベル帯のオーバードにしては少なめなので、倒すだけなら比較的簡単。HPを時間回復していくが、気にするほどの回復量でもない。 逆鱗を壊した後に出てくる部位は、ダメージが通りやすい弱点部位となっている。 Lv.90 ルクザール専用ゼルン + ... ルクザール専用ゼルン Lv 種族 ステータス 属性耐性 90 ゼルン(マシーン) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 3895121 4277 5561 149 35 -20 15 15 -20 -45 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 ウィークンエナジー 射撃 ビーム 単体 ビーム耐性ダウンⅤアーツスロウⅤブラックサイトⅤ 撃ち出す砲台が3か所あり、砲台ごとに弱体効果が違う フラップエッグ 射撃 ビーム 単体 超高威力のフラップ攻撃。使用頻度も高い オールレンジビーム 射撃 ビーム 自円形 広範囲 ハイメガシャワー 射撃 ビーム 自円形 アーツスロウⅤ 高威力 広範囲 ハイメガキャノン 射撃 ビーム 対象円形 吹き飛び 高威力。狂暴化以降から使用 マルチメガキャノン 射撃 ビーム 全体 ウイルスⅤ吹き飛び 狂暴化以降から使用 トライコレダー 射撃 ボルト 自円形 電撃Ⅴ 広範囲 ビッグフレイム 射撃 ヒート 対象円形 炎熱Ⅴ 腕を3本全て破壊すると使用しない ゴッドワンド 射撃 ヒート 単体 HP回復量ダウンⅥ転倒Ⅴ 超高威力。狂暴化以降から使用ヒート耐性70ほどで一万程度のダメージ ハイパーレインフォース 強化 - 自分 回避アップⅤ 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅵ 頭上のキャノン破壊か残りHP半分で発動 アンビル岩の上空にいるゼルン。ルクザール専用とあるがルクザールが本当に乗っているかは不明。 レベルと攻撃力は終末のレヴァエールより高いが、特にギミックはないのでこちらのほうが倒しやすい。ビーム耐性ダウンを与えてくる頻度も低い。 非常に強力なフラップエッグを多用してくるのでビーム耐性が90以上は必要。ある程度のボルト・ヒート耐性も欲しい。 狂暴化すると厄介なアーツを使用するようになる。特にゴッドワンドは単体攻撃だがかなりの威力がある上に転倒する。 Lv.91 大禍のハルトムート + ... 大禍のハルトムート Lv 種族 ステータス 属性耐性 91 ミレペーダ(インセクト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 3412539 5417 5417 315 40 100 -20 -20 5 -20 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 ビームラッシュ 射撃 ビーム 単体 多段ヒット ランダムビーム 射撃 ビーム 自円形 広範囲 ビームニードル 射撃 ビーム 単体 崩しⅢ、ウイルスⅤ 高威力。尻尾を破壊すると使用しない アシッドバイト 格闘 エーテル 単体(前方直線) HP回復量ダウンⅤ 高威力狂暴化中だと範囲攻撃になる ビッグトルネード 射撃 エーテル 自円形 吹き飛び 広範囲 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅳ 逆鱗・尻尾破壊後と残りHP3割ほどで発動 ジャイアントクラックの上空を悠々と飛んでいるミレペーダ。 完全なビーム耐性を持っており、ビーム耐性ダウンも無効なのでビーム属性の攻撃は全く効かない。 攻撃力は高いが、攻撃属性がビームとエーテルのみなので対策はしやすい。また回避も高めなので命中を上げていきたい。 インナーでもメサの要塞へ続く橋の上から攻撃できるが、ビッグトルネードの吹き飛び対策をしないと谷底へ叩き落とされる。 Lv.92 悠久のルシェル + ... 悠久のルシェル Lv 種族 ステータス 属性耐性 備考 92 ミレザウロ(ビースト) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 全ての攻撃に転倒Ⅴの効果が付く 4643257 6586 6147 75 5 5 -20 -45 5 5 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 テイルスイング 格闘 物理 自円形 吹き飛び(インナー)崩しⅡ(ドール) 尻尾を破壊すると使用しない スタンプ 格闘 物理 自円形(低位置) 崩しⅠ 格闘の通常攻撃。相手が低い位置にいると使用部位破壊した脚では使用しない ドリルスタンプ 格闘 重力 自円形(低位置) 吹き飛び 相手が低い位置にいると使用前脚を片方でも破壊すると使用しない ディノモーター 射撃 ヒート 対象円形 吹き飛び(インナー)崩しⅢ(ドール) マルチディノモーター 射撃 ヒート 全体 インフェルノミサイル 射撃 ヒート 全体 首を破壊すると使用 ロア 射撃 物理 自円形 ヒート耐性ダウンⅤ 首を破壊すると使用 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅵ 首・体・尻尾を破壊すると発動 転倒ハメをしてくるミレザウロのオーバード。ミレザウロの中で唯一向こうからも襲ってくる。 全ての攻撃に転倒が付いており、一度くらったら最後、ほとんど何もできずに死ぬ。 そのため転倒対策は必須。抵抗デバイスⅩⅩで防ぐ場合は相手が格上なので2つ付けなければならない。 転倒を防げたらあとは不動のフェルナンドと同じ。低い位置にいなければ重力攻撃のドリルスタンプもしてこない。 首の破壊は使用アーツを増やし狂暴化させるだけなのでやめておこう。背中も硬いだけで特に壊すメリットはない。 Lv.94 爆熱神ヴォルティチェ + ... 爆熱神ヴォルティチェ Lv 種族 ステータス 属性耐性 備考 94 アンギィス(メガフライ) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 天候が炎雨のとき、10秒毎にHPを42340回復 8468097 5791 5791 317 50 25 25 100 100 25 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 龍の雷 射撃 ボルト 単体 スタンⅤ 射撃の通常攻撃。直立するモーションをとる 雷弾 射撃 ボルト 単体 ボルト耐性ダウンⅢ 逆鱗を破壊すると使用しない 触手光線 射撃 ボルト 全体 ボルト耐性ダウンⅢ 触手暴動 格闘 ボルト 自円形 吹き飛び 大放電 射撃 ボルト 自円形 パワーダウンⅤ 広範囲 天龍咆哮・壱 射撃 ボルト 前方直線 電撃Ⅲ、ひるみ 超高威力。HP7割以下から使用。尻尾を破壊すると使用しない 天龍咆哮・弐 射撃 ボルト 前方直線 電撃Ⅲ、ひるみ 超高威力。尻尾を破壊すると使用しない 天龍咆哮・参 射撃 ボルト 前方直線 電撃Ⅳ、ひるみ反射貫通 超高威力。尻尾を破壊すると使用しないボルト反射を貫通する 火炎竜巻 射撃 ヒート 自円形 炎熱Ⅴ、ノックバック炎雨時特効(威力増加) 高威力 広範囲。天候が炎雨だと威力が2倍以上に上昇 大吸引 射撃 物理 前方扇型 引き寄せ 威力は低い。雨寄せ以降から使用。顔を破壊すると使用しない 攻性吸引 弱体 - 単体 ボルト耐性ダウンⅤ HP8割以下から使用。使用すると天龍咆哮のレベルが上がる逆鱗を破壊すると使用しない 触手回復 強化 - 自分 部位再生 触手を2本以上破壊されると使用。全ての触手を再生する 雨寄せ - - - 天候変化 残りHP3~4割で使用。天候を炎雨にする 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ 逆鱗・尻尾破壊後と残りHP2割ほどで発動 炎雨時にミ・ガンド山火口の上空に出現するアンギィス。完全なヒート・ボルト耐性を持つが、耐性ダウンは無効ではない。 使用アーツは鉤臥龍エリヴィーラとほぼ変わらず、ボルト攻撃が中心でたまにヒート属性の火炎竜巻を使う。しかしこの火炎竜巻は炎雨時だと威力が跳ね上がり、しかも炎雨だとヴォルティチェのHPが回復していく。炎雨は自然発生してから2、3分ほどで終わるので、あえてしばらく待ってから戦闘開始するのも手。 触手の部位は壊しても再生してくるので、あらかじめ逆鱗や尻尾を狙っていくといい。逆鱗を壊すと出てくる部位は弱点となっている。 ある程度HPを削ると威力の高い天龍咆哮を使用してくる。ボルト耐性ダウン中にくらうと危険なので、耐性ダウンはすぐに耐性アップで上書きしよう。天龍咆哮は攻性吸引という技を使うと、最大で参までレベルが上がる。しかし早めに逆鱗を破壊するとこのレベル上昇をストップさせることができる。 ヴォルティチェのHPが3~4割までいくと、自ら天候を炎雨に変えてくる。再び火炎竜巻の威力が上がりHP回復が始まるが、5分ほど経つと天候は変わる。 60ドールを使用し全機体のボルト・ヒート耐性を上げていれば比較的安定して戦える。厄介な弱体もボルト耐性ダウンのみ。 インナーだと射程を最大まで伸ばしたスナイパーならギリギリ攻撃が届くので倒せないこともないが、相手がよく動くため非常に戦いづらい。 Lv.96 絶影のナーダシオン + ... 赤兎のナハム Lv 種族 ステータス 属性耐性 66 ミルサード(エイリアン) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 317678 1117 943 243 30 -5 40 30 30 30 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スラッシュ 格闘 物理 単体 格闘の通常攻撃 エナジーショット 射撃 ビーム 単体 ジャミング 射撃 ビーム 自円形 ウイルスⅤ オーバーハッキング 射撃 ビーム 自円形 コントロールⅤ(ドール) 開幕確定で使用。コントロールは操作機体には無効 ブレイドダンス 格闘 重力 単体 パワーダウンⅤ崩しⅡ 高威力 ファストブレイド 格闘 重力 単体 ブラックサイトⅤ転倒Ⅴ(崩し中のみ) 崩し中の相手を優先して狙う アクセラレータ 強化 - 自分 回避アップⅥ HP6割ほどで使用 コールアルマンダル - - - 召喚 残りHP3割で使用。絶影のナーダシオンを呼び出して搭乗する 絶影のナーダシオン Lv 種族 ステータス 属性耐性 96 アルマンダル(マシーン) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 6147450 5277 5277 465 75 25 75 75 25 25 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 サンダーボルト 射撃 ボルト 単体 電撃ⅤスタンⅤ 射撃の通常攻撃。使用頻度が高く連続で使用する狂暴化以降は使用しない クロー 格闘 ビーム 前方扇型 格闘の通常攻撃 ブレイクアルマンダル 格闘 ビーム 自円形(低位置) パワーダウンⅤノックバック ナーダシオンより高い位置にいると当たらない尻尾部分が壊れると使用しない フレイムアルマンダル 射撃 ヒート 自円形 炎熱Ⅴ、ひるみ 尻尾部分が壊れると使用しない ヘヴィーレイ 射撃 ビーム 単体 背中の砲台が片方でも壊れると使用しない デスシャイン 射撃 ビーム 全体 ビーム耐性ダウンⅤ 背中の砲台が片方でも壊れると使用しない フォトンアルマンダル 射撃 ビーム 単体 HP回復量ダウンⅤ吹き飛び 高威力 ラストアルマンダル 射撃 ビーム 前方直線 ビーム耐性ダウンⅤ転倒Ⅱ反射貫通 超高威力の2ヒット技。シフトアップ以降から使用ビーム耐性ダウンは2ヒット目のみだが、狂暴化以降は1ヒット目にもビーム耐性ダウンが付く エナジーショット 射撃 ビーム 単体 アーツスロウⅤ 狂暴化以降から使用。射撃の通常攻撃 バーサーカークロー 格闘 ビーム 自円形 ビーム耐性ダウンⅢ 狂暴化以降から使用。範囲は狭い ミサイル 射撃 ヒート 全体 狂暴化以降から使用 ライトニング 射撃 ボルト 全体 電撃ⅥスタンⅥ 狂暴化以降から使用サンダーボルトの全体版 シフトアップ オーラ - 自分 冷静Ⅲ HPが6割以下になると使用。重力属性を反射し、ビーム属性ダメージのカウンタースパイクを与える 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ HP3~4割ほどで使用。一度使用すると解除されることはない部位を全て外し能力値を上げる。カウンタースパイクも引き続き継続 ED後に出現する赤兎のナハムの専用機。赤兎のナハムがHPを削られると呼び出して搭乗する。 ナハムは開幕時に仲間機に対しコントロールをしてくるので、仲間をドールから降ろしておかないと同士討ちを始めてしまう。 ドールスーツを着せて重力耐性を上げていれば仲間がナハムにやられることはないだろう。HPを3割ほどまで削るとナハムが無敵になりナーダシオンを呼び出す。無敵状態になる隙も与えずトドメを刺すことも可能だが、ナハム本体はドロップ無しかつエネミー図鑑にも載らないので旨みは無い。 ナーダシオンが来たら仲間をドールに乗せて戦闘開始。使用アーツはビームが多いが、ボルト攻撃のサンダーボルトを頻繁に使う。 ナーダシオンのHPが6割になると、シフトアップを使用する。これはカウンタースパイクと重力属性反射の効果があるオーラ。カウンタースパイクはビーム属性ダメージとビーム耐性ダウンⅠを与えるというもの。重力属性の武器を使う場合は重力反射貫通のデバイスを用意しておこう。 ナーダシオンのHPが3~4割までいくとコクピットを含めた全部位を外して狂暴化し、使用アーツが大きく変わる。特にラストアルマンダルの1ヒット目にビーム耐性ダウンが付くのが凶悪で、1ヒット目に耐性ダウン→2ヒット目に大ダメージをくらう。 ビーム・ボルト耐性を上げるのが基本だが、ただビーム耐性を100ぐらいまで上げるよりもビーム耐性ダウンを防ぐのにデバイスを回した方が安定しやすい。 インナーでも倒せるが、回避が非常に高いので命中を徹底的に底上げする必要がある。 Lv.97 悠妃ファルシス + ... 悠妃ファルシス Lv 種族 ステータス 属性耐性 97 イェギラス(アルティメット) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 9936560 7420 7420 313 50 50 50 50 50 50 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 スラッシュ 格闘 物理 単体 相手が低い位置にいると使用 ビッグスタンプ 格闘 物理 自円形(低位置) 転倒Ⅵ 高威力。相手が低い位置にいると使用 ハイパーロア 射撃 物理 自円形 アーツスロウⅢパワーダウンⅤひるみ 弱体2種+ひるみ エーテルレーザー 射撃 エーテル 全体 射撃の通常攻撃。背中を破壊すると使用しない エーテルフィールド 射撃 エーテル 自円形 HP回復量ダウンⅤ崩しⅤ 高威力。開幕時にのみ使用 グラビティボム(1) 射撃 重力 単体 ドール飛行特効(転倒Ⅳ) 3ヒットの転倒技。使用頻度は高い デステイル 格闘 重力 自円形(低位置) カウントボムⅤノックバック カウントボムⅤは10秒後に最大HPの半分のダメージ尻尾を破壊すると使用しない ダークネスレイ 射撃 重力 前方直線 重力耐性ダウンⅠ崩しⅤ、反射貫通 HP6割から狂暴化までの間使用。3ヒットの超高威力技重力耐性90でも1ヒットだけで即死する威力 スーパノヴァ 射撃 重力 自円形 重力耐性ダウンⅤ吹き飛び 狂暴化以降から使用。高威力の2ヒット技。攻撃までのモーションがかなり長い重力耐性120で1ヒット目に耐性ダウン→2ヒット目で7000前後のダメージなおスーパーノヴァではなくスーパノヴァが正しい グラビティボム(2) 射撃 重力 単体 重力耐性ダウンⅤ 狂暴化以降から使用。使用頻度は低め同名アーツがあるがこちらは1ヒットで重力耐性ダウンの効果がある エネジーチャージ 強化 - 自分 ダークネスレイ使用前に使う リジェネレーション 強化 - 自分 HP回復 残りHPが25%、15%のときに一回ずつ使用。HPが5%以下になると必ず使用自分のHPを2484140(最大HPの4分の1)回復する グラビティスパイク オーラ - 自分 覚醒Ⅰ HP6割で使用。重力属性ダメージとアーツスロウⅠを与える範囲スパイク 狂暴化 オーラ - 自分 狂暴化Ⅴ HP3~4割ほどで発動 夜光球内にいるイェギラス。高い全属性耐性に必殺のアーツ、さらに超回復まで完備している。機体や戦術によっては終焉のテレシア以上の討伐難易度。 重力攻撃が強力で、特に「ダークネスレイ」は重力耐性をほぼ100にしないと耐えきれない威力。さらに重力耐性ダウンⅠ(重ねがけでⅡ)も付いているため、重力耐性を120以上にしなければならない。 他にはグラビティボムの転倒で下に落とされてからさらにビッグスタンプによる転倒コンボも厄介。しかし重力耐性が何よりも優先であるため、転倒抵抗を付けたい場合は何かしら工夫が要る。ファルシスと同じ高さまで行かなければ物理攻撃はハイパーロアのみなので、転倒対策があれば物理抵抗は意識しなくともよい。 後述する球体の真上に陣取っていれば転倒しても落下せずに済むため、転倒抵抗が事実上不要となる。 ファルシスは残りHPが5%(HPバーが気配感知マークの下にくるあたり)になると、必ずリジェネレーションを使いHPを4分の1回復してしまう。そのため回復される前に残り5%ほどのHP(約50万)を削る必要がある。アルティメットキラーをなるべく多く積んで超兵器を使うのが基本だが、1発で倒しきれない場合は自機に超兵器を2個搭載するか、仲間にも超兵器を積んで同じタイミングで使うなどをしなくてはならない。自分が超兵器を2回撃って倒すときは、ファルシスがモーションの長いスーパノヴァをしている間に撃ち込むようにするとすぐ回復されずに済む。 水場での戦闘なので基本的にドールでの対処が前提となるが、インナーで戦う方法もいくつかある。ひとつは高所に浮いている球体を足場にする方法。足場が狭いので難度は高いがインナーでも高所が取れる。 もうひとつは戦闘開始後、夜光球の入り口まで戻りファルシスの接近を待つ方法。ここであれば地に足をつけて戦える。 Lv.99 終焉のテレシア + ... 終焉のテレシア Lv 種族 ステータス 属性耐性 備考 99 テレシア(アルティメット) HP 格闘力 射撃力 回避 物理 ビーム エーテル ヒート ボルト 重力 10秒毎にHPを50688回復頭部を破壊すると回復停止 10137600 6840 6840 411 50 50 50 50 50 50 使用アーツ 種類 属性 範囲 効果 備考 エーテルショット 射撃 エーテル 単体 射撃の通常攻撃 マルチエーテルレーザー 射撃 エーテル 全体 ドール飛行特効(転倒Ⅴ)(第2フェイズのみ) 第2フェイズのみ飛行ドールに対し転倒効果が付く地上に降りればドールでも転倒しない スリープマインド 射撃 エーテル 自円形 スリープⅤ 第1・第3フェイズで使用 エーテルストーム 射撃 エーテル 自円形 エーテル耐性ダウンⅤ 第1・第3フェイズで使用 エーテルブレイカー 射撃 エーテル 前方直線 吹き飛び、反射貫通 第1フェイズでのみ使用。高威力 ビッグバン 射撃 エーテル 自円形 吹き飛び 第1フェイズでのみ使用。高威力 コレダーⅩ 射撃 ボルト 自円形 電撃Ⅴ転倒特効(威力増加)スリープ特効(威力増加) 第2・第3フェイズで使用転倒・スリープ状態の相手がいると優先して使う スラッシュ 格闘 物理 前方扇型 ノックバック 第2フェイズでのみ使用。相手が低い位置にいると使う テイルスイング 格闘 物理 自円形 転倒ⅥパワーダウンⅤ 第2フェイズでのみ使用。尻尾を破壊すると使用しない テレシアロア 射撃 物理 単体 コントロールⅤひるみ 第2フェイズでのみ使用。コントロールは操作機体には無効 エーテルブレイカー 射撃 重力 前方直線 吹き飛び 第2フェイズでエーテルチャージ以降から使用。高威力 ビッグバン 射撃 重力 自円形 吹き飛び 第2フェイズでエーテルチャージ以降から使用。超高威力で使われるとほぼ終了 オールブレイカー 射撃 エーテル 前方直線 HP回復量ダウンⅤ吹き飛び、反射貫通 第3フェイズでのみ使用。超高威力 ビッグリップ 射撃 エーテル 自円形 HP回復量ダウンⅤ吹き飛び 第3フェイズでのみ使用。超高威力 エナジードレイン 弱体 エーテル 自円形 弱体抵抗ダウンⅤTP・GP吸収 頭部を破壊すると使用。ダメージはないTP・GPを2500ほど減少させる リジェネーション 強化 エーテル 自分 部位再生 第2フェイズ終了時に使用。部位を全て再生する リフレクトフォトン オーラ - 自分 冷静Ⅲ 第1フェイズで使用。ビーム エーテル反射の効果があるオーラ リフレクトエレメント オーラ - 自分 冷静Ⅲ 第1フェイズで使用。ヒート ボルト反射の効果があるオーラ テレシアゾーン オーラ - 自分 覚醒Ⅰ 第2フェイズで使用。効果時間は約5分エーテル属性ダメージとアーツスロウⅠを与えるカウンタースパイク エーテルチャージ オーラ - 自分 覚醒Ⅲ 第2フェイズでテレシアゾーンが切れると使用 思考読み オーラ - 自分 冷静Ⅲ 第3フェイズで使用。フェイクボディ150体を与えるオーラ テレシアレイジ オーラ - 自分 狂暴化Ⅰ 第3フェイズで思考読みが切れると使用。エーテル属性ダメージを与える範囲スパイク 神鳥寝所の上空を優雅に飛ぶ"命を統べる者"。 第1フェイズ(空中)、第2フェイズ(地上)、第3フェイズ(空中)と残りHPによって戦闘場所と行動パターンが変化していく。 第2フェイズ以外では攻撃のほとんどがエーテル属性で、エーテル耐性ダウンもエーテルストームでしか与えてこない。なのでエーテル耐性を100以上にして、エーテルストームをくらったら即エーテル耐性アップで耐性ダウンを上書きするようにすると安定して戦える。仲間機体にはエーテル耐性アップのアームウェポンを2つ積んでおくとやられにくくなる。 第3フェイズで使うフェイクボディ150体を素早く消すためにヒット数の多いハンドウェポンを用意しておくといい。 10秒毎のHP自動回復は頭部を破壊すると停止できるが、頭部を破壊するとTP・GPを吸収するエナジードレインを使うので壊すのは避けよう。 第1フェイズ(空中) 開幕時にビーム・エーテル反射かヒート・ボルト反射のオーラを使うので、これらの属性を使う場合は反射貫通デバイスを付けておく。 第1フェイズではエーテル攻撃しかしてこないので、上記のエーテル対策をすればほとんど苦戦することはない。 第1フェイズの間に尻尾を狙って破壊しておくと第2フェイズでテイルスイングを使用しないので楽になる。 HPが3分の1ほど削れると、テレシアが無敵になったあと地上へ降りていき第2フェイズへ移行。 第2フェイズ(地上) 第2フェイズ開始時にカウンタースパイクの効果があるテレシアゾーンというオーラを使うが、エーテル耐性が100あれば問題はない。 第2フェイズでは物理攻撃が多めになり転倒攻撃をしてくるようになる。マルチエーテルレーザーの転倒は飛行していなければくらわない。テイルスイングは転倒時間が長く厄介だが、第1フェイズで尻尾を破壊しておくと封じることができる。 テレシアロアによるコントロールも危険なので、強力なアーツを持つ仲間機体がコントロールされた場合は離れておこう。 この第2フェイズで時間をかけすぎてしまうと、テレシアがエーテルチャージを使用し強力な重力攻撃をしてくる。こうなってしまうと耐えることはほぼ無理なので、なんとしてもテレシアゾーンが切れるまでの5分間のうちに第2フェイズを終わらせなければならない。 テレシアのHPが25%になると破壊された部位を全て再生し、再び無敵になって上空へ。第3フェイズに移行する。 第3フェイズ(空中) 第3フェイズ開始時にテレシアはまず思考読みを行う。これはフェイクボディ150体を与えるオーラで、150発分の攻撃を回避するというもの。このときヒット数の多いハンドウェポンがあると楽にフェイクボディを消すことができる。 フェイクボディが全て消されるとテレシアレイジという狂暴化のオーラを使用し、範囲スパイクを与えてくる。この範囲スパイクはエーテル耐性が低いと数千という単位でどんどんHPが削られていってしまう。耐性ダウン中にオールブレイカーやビッグリップといった技をくらっても一瞬で大破してしまうので、第1フェイズ以上に耐性ダウンは即上書きする必要がある。 エーテル耐性ダウンの対策をすればテレシアの攻撃でくらうダメージはスリープマインドからのコレダーⅩのみ。ボルト耐性をそこそこ確保していればソウルボイスで十分回復が間に合うが、念のため仲間機体にHP全体回復のアーツを入れておくといい。 狂暴化オーラが切れると再び思考読みを使うが、やることは変わらない。フェイクボディを消したあとに自動回復以上の火力でHPを削りきろう。 心眼のフェリシアノは射程を上げて長距離から狙えばノーダメで倒せます(距離があるのでスパイクは受けない) - 名無しさん 2017-02-25 22 50 59 ドルヴァンは乗せないの? - 名無しさん 2017-03-12 10 51 04 大禍のハルトムート、禍が渦となっていたので修正しました - 名無しさん (2020-03-25 03 33 15) Lv.70 - 名無しさん (2020-05-08 00 23 28) Lv.70 狂酔のヴァーツラフの記載がないですね。編集してみたいけど、私にできるだろうか・・・。 - 名無しさん (2020-05-08 00 25 08) ナーダシオンのフォトンアルマンダルはビーム反射を貫通しました。 修正願います。 - 名無しさん (2023-03-26 05 52 22) ↑ただの勘違いでした。申し訳ございませんm(__)m - 名無しさん (2023-03-26 18 00 41) ↑うーん、やっぱり貫通してるわ - 名無しさん (2023-03-26 18 08 39) 勇者ストラは - 0 (2024-03-12 12 03 20) 覚醒のストラ - 名無しさん (2024-03-12 12 04 35) 勇者ストラは? - 名無しさん (2024-03-12 12 03 39) 名前
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スレ256より 365 名無しさん@HOME 2012/04/10(火) 23 13 07.26 0 2年ほど前に旦那と義実家が、元旦那と元義実家になったのお話。 自分デザイナー兼イラストレータ 義実家&旦那 地方の家庭内工業のちっこい印刷屋 十数年前、その地方ではわりと有名なデザイン事務所でチーフデザイナーしてた私は、 仕事つながり旦那と知り合い付き合って結婚。 時代はDTP最盛期で印刷所もいっせいに変革を迫られていた時期。 アナログからデジタルへの移行期で、 macをバリバリ使いこなして旦那とともに次々に高額の印刷機械を導入する私は コンピュータのことなんてハナからバカにしていたウトメから目の敵にされた。 でも時代の流れからして今導入しないとダメだと旦那を説得して 生き残りのために真剣に印刷のことを学び、がむしゃらに働き続けた。 デザインができてイラストもばっちりで、 DTPに対応している印刷屋として周りの同業者がバタバタと倒産していく中、 何とか生き残ることができた。 366 名無しさん@HOME 2012/04/10(火) 23 13 26.95 0 そして十数年が過ぎた。 近距離別居とはいえ、仕事場が一緒だからほとんど同居と同じで、 「嫁のくせに家業を乗っ取りやがって!」とウトメに罵られながらも 「お前は正しいよ。お前が嫁に来てくれたからうちはつぶれずにすんだ」という 旦那の言葉を信じて、ずっとがんばってきた。 忙しすぎて子供はできなかったというか作れなかったけど、家事もして、仕事もして…いつの間にか 家族の中で働いているのは私一人になっていた。 アナログなウトメはDTP化の波に乗り損ねて、若いスタッフに仕事をまかせたまま 拗ねて働くのをやめてしまい、(正直、これはうるさい存在がいなくなってくれて嬉しかったが) 旦那はイラストレータやフォトショップを覚える覚えると言いつつ、結局覚えなかった。 専門用語がわからないから結局営業も行かなくなり、従業員と私に丸投げ。 「俺はお前みたいに出来がよくなくて…。ゴメンな。お前一人に苦労させて…」 人には向き不向きがあるし、旦那のきっと出来ない自分に苦しんでいるんだ…と思い、 一層がんばる私はエネミー一直線だった。 367 名無しさん@HOME 2012/04/10(火) 23 16 23.58 0 私がこの印刷所を背負っているという自負もあったから、一人でもがんばってきたんだけど この不況で仕事が減ってきてほとんど働いていないのに給料を取っているウトメや旦那に 従業員の給料のために取り分を減らして欲しいとお願いしたら、 「全部お前の言うとおりにしてやったんだから、最後までお前が責任を取れ!」と ウトメだけじゃなく味方だったはずの旦那に思いっきり罵られた。 あれ?あれ?何かおかしいって思いながら、話し合おうをしたんだけど、 こっちが何を言っても罵られるばかり。 わけがわからないまま事務所で一人で泣いていたら従業員の一人がこっそり教えてくれた。 旦那、浮気してて実は子供も2人いるんだって。 あまりの忙しさに全然気がついてなかったよ。 ボーゼンとした後、ものすごい怒りが襲ってきて、旦那とウトメのいる場所に怒鳴り込んだら 逆ギレした旦那に殴られた勢いで飛び出して、実家に帰ってしまった。 実家にはすでに両親はなく、妹夫婦が住んでいたんだが、青たん作って返ってきた私にビックリして事情を聞いて憤慨。 即座に病院とか連れていてくれて、悔しさと恥ずかしさと自分のバカさ加減に泣いてばかりいた私の代わりに 退職と離婚までの手続きを全部やってくれた。 368 名無しさん@HOME 2012/04/10(火) 23 19 09.45 0 大変だったのは機械関係で2千万円くらい連帯保証があったこと。 浮気の慰謝料と相殺で連帯保証人を外してもらい、財産分与もなしにした。 文字通り無一文で放り出されたわけだけど、縁を切りたいばっかりだった私はそれで十分。 即行で地元を逃げ出して、別の都市で就職した。 技術はきっちり持っていたのでいくつかの派遣を転々として、今の会社に正社員で働いている。 妹夫婦に借りたお金を返して、貯金も200万円貯まった。 そして義実家の印刷所はこの前つぶれたそうな。 ザマミロ! ボケ! 369 名無しさん@HOME 2012/04/10(火) 23 26 44.78 0 義実家、けっこうもったなw 375 名無しさん@HOME 2012/04/10(火) 23 58 11.97 0 365だす。レスありがとです。 従業員の人は…30代と50代の正社員二人とパート一人にアルバイト一人です。 今でこそ迷惑かけたな、申し訳ないなと思うけど、 当時は旦那たちのことを知っていながら黙っていたってことで私の中では敵認定してた。 だからすべての仕事の采配をしていた私が抜けたらとんでもなく 苦労するとわかっていながら(というかそれが復讐だと思って) 一度もコンタクトを取らずに逃げた。 実家に逃げてきて離婚成立まで一ヶ月ほどなんだけど、 その間は従業員の努力で何とか回っていたからわりと簡単に離婚できたんだよね。 その後、仕事が来ても作る人間がいないと仕事が少しも回らないということにお馬鹿な奴らは気がつき、 ほとんど恫喝状態で妹宅に押しかけてきたみたいだが、 妹夫婦には姉(私)は行き先も告げずに失踪したということにして、義実家に 「お前らのせいで姉さんが自殺したら訴えてやる!!」と言い続けてもらった。 新しいデザイナーを雇ったらしいけど、あんな安月給(15万円)であんなハードな仕事(一日18時間労働)は 普通の人には出来ないと思うんだ。 私が出来たのはただただエネミーだったから…。 376 名無しさん@HOME 2012/04/10(火) 23 59 21.44 0 がむしゃらに働く嫁さんをみんなで助けてうまくやってけば つぶれることもなかったろうにw もったいないのぅ 384 名無しさん@HOME 2012/04/11(水) 07 54 29.86 0 365とほとんど似たような話が知り合いにあるなぁ。 そこは薬局と薬剤師嫁なんだけど。 古い体質の町の小さな店の跡取り息子が、使える嫁をハンティングして家業を押し付け 孫を取り上げて働かせ、安心した跡取り息子は浮気、気づいた嫁が逃亡、店アボンていう。 嫁は逃げてもやっていけるが、嫁が逃げたらうちは回らないってことに早くに気づくべきだよね。 386 名無しさん@HOME 2012/04/11(水) 09 34 52.37 0 365さんが大変だったこと以上に、 これから良いことがありますように! 388 名無しさん@HOME 2012/04/11(水) 09 41 33.11 0 384に登場するお嫁さんも 386に同文 391 名無しさん@HOME 2012/04/11(水) 10 03 44.01 0 >「お前らのせいで姉さんが自殺したら訴えてやる!!」と言い続けてもらった。 これ言われた後の馬鹿どもの反応を知りたい つーか言い続けてもらったって何度も来たということか… (以下、廃業について365に責任があるかの議論が続く) 443 365 2012/04/11(水) 21 34 03.22 0 途中から何を争っているのかさっぱりわからなくなった、エネmeーの365です。 仕事から帰ってきたので、とりあえずの補足です。 当時DTP化しない弱小印刷所は、その数年後にはすべてつぶれたから、 生き残りたければ私がしめした道、一択でした。 廃業も私が結婚する前の設備投資で借金が山ほどあり、 住居まで担保になっていたので廃業=義実家全員自己破産しかなかったです。 廃業を先延ばしにしたと言われればその通りですが、 十数年先延ばしにして、その間に何人もの従業員やパートさんたちを 養ってきたのだからそれはそれでよいのではないでしょうか? それとウトはもともと腕のいい版下職人さんでしたが、 その部門が丸ごとコンピュータに取って代わられて消滅したため、 社長という肩書きだけの人になりました。 職人としてプライドが高かっただけに、 徹底的にバカにしていたコンピュータのオペレーターになんて 死んでもならんという感じでしたね。 トメは一応経理をしていたんですが、これも途中から経理ソフトになったので パートさんの仕事になりました。 ぶっちゃけ社長ウト25万円トメ15万、 副社長旦那25万私15万円で世間一般の共働き世帯に比べると それほど多くないです。従業員なんてもっと少なくて…。 444 365 2012/04/11(水) 21 37 12.10 0 私と旦那で40万円で、副社長の旦那の顔を立てて旦那の方を多くしてました。 旦那25万円のうち10万円+私の15万円で生活のやりくりをして、 残りは貯金してくれたと思っていたら浮気相手との生活につぎ込んで、 貯金は全くなかったらしいです。それに気がつかなかった私ってwww とにかく忙しくて、旅行なんて町内のバス旅行くらいで、 マイホーム欲しいねーと会話してても旦那は動かないし (貯金がないんだから動く気ゼロだったんですね)、 私は常に仕事で動けないから夢を語るだけで終わってました。 447 名無しさん@HOME 2012/04/11(水) 22 00 13.47 0 443 変な煽りは気にしなくて良いよ。 443-444の内容辺りのことは普通は想像つくから。 しかしウトは残念だな…職人は尊敬するけど 人間、時にはプライドを捨ててもやらなきゃいけない時があるのにね。 でも旦那は普通にクソです。 ありがとうございました。 449 名無しさん@HOME 2012/04/11(水) 22 08 29.90 0 職人って頑固に旧態守る人のことじゃないよ 日々変わっていくのが職人 一日千秋同じことしてるのは職人じゃない 450 365 2012/04/11(水) 22 15 32.34 0 「お前らのせいで姉さんが自殺したら訴えてやる!!」と言い続けてもらった。 これ言われた後の馬鹿どもの反応を知りたい つーか言い続けてもらったって何度も来たということか… 直接来たのは2回だったそうな。 仕事の責任云々、顧客への責任を取れ!! できなければ損害を賠償しろ!とか言ってきたって。 でもこっちこそ訴えてやると言われてびびって来なくなったらしい。 ただし電話は結構しつこかったって。 義実家がその後二年近くも生き延びられたのは私のおかげだと自負してる。 その周辺のスーパーや商店のチラシやパンフをわりとたくさん引き受けていて、 デザインもきっちりフォーマット化していたからコツさえわかれば誰でもできるようにしてた。 ただそのコツがあのお馬鹿さんたちにはわからなかったから、私に連絡を取って聞きたかったらしいwww ある時からピタッと止んだので、それなりに優秀なデザイナーを雇って それなりに仕事が回るようになったんだろうね。 451 365 2012/04/11(水) 22 20 24.21 0 ただ、義実家印刷所の売りが私のイラストと写真加工&CG合成の腕だったんだ。 同じ印刷の値段でこーんないいものができますよーとクライアントをゲットしてたから、 売りがなくなって、だんだんとクライアントに切られ、不況で仕事そのものがなくなっていき…、ボン! 2年も猶予があったのに新しい売りを作れなかったのはあの人たちだしー、 つぶれたのは私のせいじゃない。 負債は思いっきりあったと思うよ。 私と離婚した時、私が連帯保証人になっていたのは2000万円だけど、 ウトメだけの借金も別にあったし、総額は倍近くあったと思う。 あの借金が増えていることはあっても減っているとは思わないな。 だって利子さえ払っていればいいって言っているような人たちだったからね。 元義実家と妹夫婦宅は40キロは離れてるし、私のいるところは200キロはある。 つぶれた話だけは伝わってきてもそれ以外は噂も聞こえてこないから何も知らないよ。 というわけでもう書き足すこともないと思うので、明日の仕事ために寝ます。 452 名無しさん@HOME 2012/04/11(水) 22 27 02.63 0 家族揃ってDTP嫁子さんを盛りたてて皆がスキルアップの努力して 何年か頑張れば借金返して仕事も増やせて回っていってただろうにね 461 名無しさん@HOME 2012/04/11(水) 23 11 47.36 0 451 乙でした。 義実家&旦那は正に自滅。 貴方のせいじゃない。 しょーもないプライドと感謝の気持ちが無い 元々駄目人間だっただけ。 467 名無しさん@HOME 2012/04/11(水) 23 15 58.71 0 365 自分も同業者なのでそれだけ働いて15万にビックリした。 同情する余地なし家族の犠牲になって 無駄な時間を過ごされてかなり悔しい思いをしたと思います。 お疲れさまでした。
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スレ67より 922 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 02 29 0 結婚して初めての年末年始を迎えました。 結婚前に同意を得ていた話を姑に反故にされかけ (結婚した後はそういう訳にいかないと言ったらしい) 私は義実家には行かない、と話をしました。 年明け、私も夫もそれぞれの実家に帰りました。 そして家に戻ったときに姑の話を聞きました。 私たちの結婚式・披露宴がとても不本意だったという話です。 どういう形のものにするかは、了承を得ていたにもかかわらず。 その上で「嫁子さんが家に来たくないならもう来なくていい」 と言われたそうで。 今更なんでそんな話になるんだ?! と思いましたが 結婚式の話等々もともと義実家も了承していたはずなのに そのことをその場で夫が反論しなかったのか? とふと思いました。 なぜ「こんな風に言ってたんだよ? どう思うの?」みたいに 私が夫から言われなくちゃいけないんだろう。 もしかして、この人結局親にちゃんと話してなかったんじゃないか? 「うちの親はこんな寂しい思いしてるんだよ?それなのに行かないの?」 みたいなことをこの状況で言うのはなぜなんだ? 今の事態を招いたのはあなたのお母さんのほうでしょ、と反論したら もういいよ、とふてくされてしまいました。 まだ結婚して半年も経っていませんが、夫への信頼が急激に落ちました。 愚痴です。すみません。 923 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 17 15 0 922 避妊は気をつけとけ 924 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 18 58 0 922 旦那さんとよく話し合うことが必要だね。 今さら終わったことに文句つけたり、話を反故することはよくないことは当たり前だよね? と説明をした上で、ちゃんと義母に話を伝えておいたのかどうかを改めて確認とるべきではない? もしも、旦那が義母に話ししていなかった場合は、旦那が矢面に立って、 自分がちゃんと伝えきれてなくてこじれたと状況説明してもらうべき。 きちんと話が伝わってきた上なら義母が悪いので無視でいいんじゃないだろうかね。 925 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 19 40 0 922 賛否は”同意を得ていた話”の内容によるな 926 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 36 41 0 レスありがとうございます。 923 そうします。無理矢理されないように気を付けます。 924 >ちゃんと義母に話を伝えておいたのかどうかを改めて確認とるべきではない? そうですね。 >旦那が義母に話ししていなかった場合は、旦那が矢面に立って それができるのかどうか…できる人ならこの正月にすでにしてきてると思うので。 925 年末年始はまずそれぞれの実家に帰って、帰りに私が義実家に寄ってから 二人で戻るって話です。 事の是非はともかく、結婚前は了承して、結婚後に「了承はなかったことに」なんて 二枚舌は信用できません。 927 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 39 29 0 926 その同意は姑から直接聞いたの? それとも旦那が「母さんもいいって言ってたよ」って言ってたの? それによって悪者が誰なのか変わる可能性もあるんだけど 928 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 40 55 0 925 だね。 どういう話の内容かは分からないが、トメに「ご了承いただく」ようなことはそうそう 発生しないような気がするんだけど。 ただ内容は不明ななりに、その「同意を得ていた話」について、実は夫も不満に 思っていて、トメを盾に撤回を迫りたい本音があるとか、そういうことだったりしないのかな。 問題はトメがどう思うかどう言ったかじゃないと思うよ。 根本には、夫が本当はどう思ってるか、夫が親に何て話したか、っていうことに 尽きるんじゃなかろうか。 929 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 42 40 O 926 前に義実家に行きたくないスレかどこかに書いてた 義実家が関西の人? 930 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 42 44 0 926 あー・・・それ、絶対夫は親にあらかじめ言ってないなw このTDK製DVD-ROMを賭けてもいい。 931 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 44 50 0 930の意見に同意 私はこのカシオミニを賭けてもいい 933 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 13 56 39 0 927 姑から直接聞いてないですね… 928 >根本には、夫が本当はどう思ってるか、夫が親に何て話したか 私も今はそう思います。 929 そうです…すみません。 年越しは結局二人で迎えたんですが、 いろいろあって年明けに一度それぞれ実家に帰りました。 930-931 ちゃんと話してなかったんでしょうね… 936 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 14 01 08 0 933 夫が姑に何も言って無かった可能性が高すぎる気がする 姑がそんな約束を知らず当然正月に来るもんだと思ってたとすれば 一概に姑を責めるわけにもいくまい 旦那は自分の嘘が露呈するのを恐れて実家でもダンマリだろ ただごまかそうとしてるだけに見える 937 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 14 02 41 0 933 とりあえず今晩にでも確認とっとけ。 それでたっぷり話し合え。逃げようとしても逃がすな。 結果的に再教育するにせよ離婚するにせよ、早ければ早いほど傷は浅く済むぞ。 946 :名無しさん@HOME:2008/01/09(水) 14 13 57 0 936 最初その話を聞いたときは「そんな義実家行きたくない!」 と思ったんですが、話自体知らなかったんなら 姑がいろいろ言ってくるのもわかりますね。 >旦那は自分の嘘が露呈するのを恐れて実家でもダンマリ 私もその可能性があると思いました。 だから帰省の話にしろ結婚式の話にしろ、それをそのまま持って帰ってきて 私に聞かせるんじゃないかと思います。 937 そうします。 友達にも話をしたんですが、姑がヤバい可能性もあるけど 夫がちゃんとしてないだけじゃないか?、って同じように言いました。 ここに書き込んでみてよかったです。皆さんありがとうございました。 986 :924:2008/01/09(水) 23 12 31 0 922 引き続き相談&話があるなら、せめてコテを名前欄につけてくれないかな。 レスしてくれても分かりにくいので。 後、義母から直接了承の意を聞いていなかったのなら、 思い切って義母に聞いてみるのはどうなのかな。 「主人が私達夫婦で話し合ってそうしようと決めたことを、お義母さんにお伝えしていただいて、 了承を得たと聞いておりましたが・・・主人から何も聞いていませんか?義母さんが怒っているとのことで大変びっくりしています。」 って風に。 義母からの文句も旦那さん伝えなんだよね? 旦那さんは自分の都合のよいようにあるときは正しく伝えず、あるときはただの鳩状態になっているような・・・ 旦那さんとももちろん良く話し合って。 義実家と仲良くしていけるかどうかはあなた次第なのよ。 あなたがきちんと話を伝えてくれないと結局話がおかしくなって仲がこじれるのよ。 という風に話しなきゃ。 スレ68より 13 名前:前スレ922投稿日:2008/01/10(木) 11 56 30 0 前スレの922です。 昨夜夫と話しました。 帰省のことも結婚式のことも、ちゃんと話していたそうです。 が、うまく伝わっていなかったんだろう、自分が悪い、とのことです。 だから、じゃあそれはあなたとお母さんの問題だよね、って言ったら 妻として夫と姑の関係改善のために動こうとしないのかって言われました。 自分だったら、自分のことで妻と妻親がもめたら、自分も改善のために努力すると。 口で言うのは簡単だけど、実際そういう風にはしないだろうに と、思ってしまった。 14 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/10(木) 12 01 33 O あ~緑の紙、常に持っておいた方が良いかもね。 早めに見切った方がドロドロにならなくて良いよ。 90 名前:前スレ922投稿日:2008/01/10(木) 14 35 50 0 13です。 緑の紙、用意したほうがいいなと昨夜話ながら思っていました。 レスくださった皆さんがおっしゃる通り 私が話に入ったら余計にこじれると思います。 夫曰く「自分はいろんな考え方を認められる。 あなたはそうじゃないのか?」 「自分は妻家の考え方に合わせているのに あなたは夫家には合わせないのか?」 だそうです。 「あなたが合わせる必要がないと思うのなら 私の家に合わせなくてもいいのよ」と言っておきました。 話ながら、私は夫にとってエネミーなんだろうなあと思いました。 彼の幸せのためにも、緑の紙は必要になるような気がします。 皆さんありがとうございました。 170 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 11 28 59 0 13です。 配偶者がエネミーだと認識してしまった場合、 皆さん家庭ではどのように対応されていますか? 私は信頼が急激に薄れてしまったことに加え 自分も夫にとってエネミーであろうと思ったら なんだかつかず離れずの感じでしか接することができなくなりました。 Hもしたいと思えません (昨日くらいまではできない状態だったので助かりました)。 ちなみに、関係改善のために動くっていうのは ようは私が姑と直接会って話をする、ことのようです。 「俺が妻の言いなりになってると思ってるふしがあるから」 なんて自分で言ってるのに、よくそんなことが言えるなぁと思います。 そこで私と姑が話したって、揉めるだけだろうに。 172 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 11 44 53 O 働いているなら離婚 働いていないなら仕事見つかるまでATMかな。 173 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 11 52 55 0 やっぱり離婚ですかね。 再教育でなんとかなる! というのは、レアケースでしょうか。 178 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 12 02 33 O 再教育したいならすればよいのでは? 信頼を取り戻すのは、二人でしないといけないことだと私は思う。 向こうが改善する気がないのを変えるのはしんどいしね。 私なら、そこまでの労力さきたくないな。 自分がどうしたいのか考えてみたら? 他人が離婚だって言ったから、従うわけではないでしょ? 179 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 12 03 46 0 おっしゃる通りです。 でも、関係改善された、できた方がいれば お話を伺いたいなと思いました。 あきらめるにはまだ早いって思いが まだあるものですから… 181 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 12 14 41 0 まとめサイトでも読んでくりゃ済む話じゃないの? 今から自分のためだけに体験談披露してくれる人待たないと気が済まないの? 182 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 12 15 33 0 173 このスレでも、けっこう色々相談反論したりしてるじゃない。 そのパターンを夫義実家に応用して、自分の言いたいことを主張すればいいんだよ。 183 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 12 17 03 0 なんとかしたい(離婚せずに改善したい)という気持ちはあります。 まだ新婚と言われる時期なので… ただ、レスしてくださった皆さんの意見を読んでも 実際に友達や兄弟に相談してみても 「それはもうダメかも…」と言われます。 ・論点すり替える ・私の意見に対抗するために、味噌もクソも一緒にして反論する ・口では○○する××するというけれど、実行はしない ・今年で不惑(晩婚です…) ・一度頭に血が上って壁を殴りつけたこと有り(反省してるらしい) 結婚前は両目で見ろというのに、片眼で見ていたんだなと思います。 いや、なんかもうこんな風に書いてる時点で 私はきっと「離婚だな」と思ってるんでしょうね。 184 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 12 21 03 0 181 すみません。まとめサイトありましたね。 読んできます。 182 すでに彼には反論、主張しまくっています。 だけど伝わらないというか、埒があきません。 これ以上ここで愚痴愚痴しているのも申し訳ないので まとめサイト読んで、頑張ります(いろんな意味で)。 皆さん、本当にありがとうございました。 名無しに戻ります。 189 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 12 35 57 0 どっちにしろ決めるのは自分自身だし、 ここで成功例があっても、前スレ922の旦那が 同じように反応して改心するとは限らない。 言い回しや考え方の参考にはなっても 自分がどうするか、どうしたいかを相談しても意味ないしね。 愚痴吐きたかったり、意見聞きたかったりするには2はいい所だけど 自分の人生や家庭の方針を決めてもらう所ではないよ。 どういう方向に進むにしても幸せになってね。 383 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 19 10 41 0 豚切りな上に名無しに戻ると言ったのにすみません。 おまけにスレ違いかもしれません。 まとめサイト読みました。 いろいろ読んで考えさせられました。 帰省後、夫と話をしてから 胃痛、肩凝り(尋常じゃない)、不眠、倦怠感が治まりません。 妹にその話をしたら「それは身体が先に悲鳴をあげてるんだよ」と言われ それから泣けてきて仕方がありません。 妹に泣いているのがわかると親も心配するから 泣く前に電話は切りました。 こういうとき、夫に「あなたとのことを考えると胃が痛くなる」 みたいなことを言ってもいいものでしょうか。 それってモラハラになるのでしょうか。 私がやってることがモラハラなんじゃないか? とも思えてきました。 意見を頂けると有り難いです。 384 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 19 14 10 0 383 思うに モラハラかどうか気にするくらいだから、それを言っても 気が晴れないんじゃないかな?どう? 気が晴れて少しでも体調が良くなるなら、ストレス発散のために 罵詈雑言浴びせても、緊急避難で仕方がないと私は思う。 でもたぶん貴女は言ったところで自己嫌悪に陥るだけで 言っただけ損をするような気がする。 385 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 19 15 43 0 383 モラハラ受けてるのはあなたです 本当に病気になる前に実家帰りなよ 今の時点で十分親は心配しているから壊れる前に帰りなよ 386 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 19 15 45 0 383 「あなたのことを~」はもうちょっと他の言い方に変えて言ってみたらどうかな? 肉体的、精神的にいっぱいいっぱいなのを伝えるべし。 388 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 19 19 08 0 384 そうですね… 言えば夫が落ち込むと思うし それで私が自己嫌悪になりそうな気がします。 言うのはやめておきます。 ありがとうございます。 389 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 19 25 08 0 385 実家に帰りたいってホント思うんですが 今住んでる家は私名義の家だし 仕事のこともあり、今は実家には帰れないなって思います。 なんとか楽しいことを考えて、やり過ごそうと思います。 386 なんとか伝えられるように考えてみます。 察してチャンでは伝わらないので… (昨日「胃が痛いのが治らない」とは言ってみたけど 「治らないようなら病院で検査しないと!」と心配されました) ご意見ありがとうございます。 392 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 19 27 01 0 388 そんなに自分を押さえこんで我慢我慢の生活で楽しい? 新婚だからってそんな我慢強いる配偶者と生活続ける価値あるの? 一度離れて身体休めてごらんよ頭もスッキリして考えられるようになるよ 393 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 19 29 19 0 389 実家帰れないならホテルでも何でも使って 2~3日でいいからダンナさんと離れてみたら? 394 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 19 29 41 0 388 勘違いスマヌ、小梨の新婚さんだったね。 395 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 19 29 58 0 父が 「世の中図々しい人間が勝つ。 言われたことを聞き流して、何もなかったかのように 押し通す人間が勝つ。 「これを言ったんだから」などと気を回したり 考えたりするほうが、消耗戦で負ける。 だから身体がやられる前に離れないとダメだ」 と帰省時に言っていたんですが それをよく噛み締めて頑張ります。 と思っていたんだけど、身体が先にやられてきたようです。 気を遣わずに言いたいことは言ってたんだけどな… 398 名前:名無しさん@HOME投稿日:2008/01/11(金) 19 33 25 0 392 いえ、自分は押さえ込んでるつもりはないんです。 言いたいことも言ったし… なんでこんなに調子が悪いのか、と自分でも思うんです。 でも、おっしゃる通り、離れて考えたほうがいいのかなと思います。 393 そう思って、さっき一休検索してしまいました。 394 いえ、お気になさらず! 皆さん本当にありがとうございます。 ちょっと頭冷やしてみようと思います。 399 名前:前スレ922投稿日:2008/01/11(金) 19 35 10 0 すみません。 398は前スレ922です。 アロマテラピーとリフレクソロジーでも行ってこようと思います。 403 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/01/11(金) 19 37 35 P 前スレ922さんの書き込み読み直してみた 旦那は、本当は頭が悪いくせに 自分は頭がいいと思ってる屁理屈屋だね、やっかいな・・・・ いくら理詰めで話し合おうとしても脳内世界で勝手にゆがめるから 結局ちゃんとした話し合いになることはないんだよね 旦那さんとの関係は改善しないと思う 離れるのが922さんの人生にとって最上の選択な気がしますよ 408 名前:前スレ922 ◆Yv95BkWDl6 投稿日:2008/01/11(金) 19 40 58 0 トリってこれでイケるのでしょうか。 419 名前:前スレ922 ◆Yv95BkWDl6 投稿日:2008/01/11(金) 19 46 04 0 あ、イケましたね。 暖簾に腕押し…まさにそんな感じです。 姑との関係、義実家詣での話、 実は年末から何度も話しましたが (一緒に義実家に)昨日行かなくていいと言ったのに 翌朝はこの日の何時頃行く?と言ったり そんなことが続きました。 そのやり取りに疲れて、年明けに私は自分の実家に帰らせてもらったんですが 帰省から帰ってきたらこのやりとり…って感じです。 今日はそろそろ落ちます。 皆さん本当にありがとうございました。
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スレ222より 553 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 12 43 29 0 もう離婚して赤の他人になった元夫の話だけど。 結婚して3年子供ができなかった。 案の定トメには嫁子が悪いと責められる。 病院へ行こうといっても嫁だけが診てもらえばいいと逃げ回る夫。 こんなの夫婦で治療しないと意味ないと言っても聞かない。 仕方なく私だけ病院へ言ったけど異常なし。 それをトメに言っても、調べ方が足りないと言ってどうしても嫁が悪いことにしたいみたいだった。 夫に何度言っても、もっと調べてもらえばいいじゃんと取り合わない。 だんだん、この男の遺伝子欲しい?ほんとにこんな奴の子供産んで大丈夫?という気持ちになってきた。 その上なんだかんだと理由を付けて夫は子作りから逃げ回る。 ちょうどそのころ、うちの両親が宝くじ買って当たった。 実家のローンも全部返して車も買い替えて、老後用にバリアフリーにしようということになった。 そして残ったお金を私たち夫婦の家を買う時の頭金にしようねと言ってきた。 ただし、家の頭金をあげるのは子供が生まれて家族として形をなしてからねと言われた。 それを言われたその日から夫はいきなり子作り大作戦。 でも今までのいきさつから私はその気になれない。 拒否すると馬乗りになって殴られた。 その日は何もされず無事だったが一晩説教された。 554 名前:553 ◆KpkT3V0M7xZq[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 12 44 34 0 嫁子が子作りに消極的だから俺の母さんも嫁子をしかるんだとか言われた。 そうですか、トメが義実家に行った時私の靴を隠すのも子作りのためですか。 車で買い物に行った時、スーパーで私を置き去りにしてトメと二人で帰ったりするのも子作りのためですか。 そうですかと言い返したりした。 明け方になってようやくエネ夫も分かったのか、ごめんと謝ってきたのでしばらく様子を見ることにした。 しばらくして義実家に行った時トメに 「嫁子さんのご両親は可哀そうね。娘の体に問題がある(不妊)ばっかりに、埋め合わせしなきゃならないなんてね。 でもあれっぽっちの端下金じゃ全然足りないわよ?」と言われた。 要するに不妊の欠陥品女を息子に掴ませた慰謝料としては全然足りないと言いたかったらしい。 あれは両親が好意で頭金を出してくれるというだけで、迷惑料とかじゃない。 そもそも私は不妊じゃなく異常もないと言ったがトメは 「息子チャンから聞いたわよ。夫の相手もできない欠陥品で病院へ行ったって」 トメが私をいびったり罵ったりするのは、エネ夫が私のことを欠陥品だと義実家で言っていたのが原因だったことが分かった。 その他にもブランド品を買い漁ってるとか根も葉もないことばかり。 ブランド品は実家にいる独身の妹が買ったもので私はたまに貸してもらってるだけだとエネ夫もしってる。 ここでもう我慢が出来なくなって実家へ逃亡して離婚話になった。 556 名前:553 ◆KpkT3V0M7xZq[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 12 46 16 0 その時のエネ夫の言い分↓ 子供を産むのは女性。だから女性側の不妊の原因が見つからないことには治療が始められないだろう? 君に欠陥がはっきり見つかってから僕も病院へ行くつもりだった。 夫にも不妊の原因があると安易に考えるのは女性としての自覚が無い。 でも離婚というのなら仕方が無い。 財産分与として新居購入の頭金半分と、慰謝料として残り半分を払え。 嫁子実家のバリアフリーリフォーム用の資金も 孫を見ることが出来なくなった僕の親に渡して僕の実家をバリアフリーに。 でも離婚というのは仲人をしてくれた上司の顔を潰してしまうから、離婚届は出さないでおこう。 離婚届は出さないけど離婚したんだから、僕のお給料はもう君には渡さないよ。 でも 別々に住むのは外聞が悪いから一緒に住もう。 離婚してるのに家に置いてあげるからちゃんと家賃払うように。 アタマおかしいの?という言い分だけど、たぶんエネ夫的には嫁子のわがままを聞いてやるんだから多少ペナルティを課してやれ、 それだけで本気で離婚を考えていたわけではなかったみたい。 弁護士を入れた途端、なんで?なんで?しか言わなくなりました。 結局、離婚理由としては弱かったので慰謝料は無し。 微々たる財産分与だけで終わったのですが、うちの両親からもらうはずだった新居の頭金も分与されると思ってたようで、話が違う!と怒ってました。 トメはそれをあてにしてリフォームの見積もりをとってたらしく、なんで?なんで?とエネ夫と同じセリフをわめいてた。 エネ夫はあの頭金に未練があったみたいで、離婚したらもうあのお金もらえないよ?どうするの?とか言ってきた。 離婚しても両親はあのお金を私にくれると思うよと言ったらまたなんでなんで?だって。 嫁子だけが貰えるってずるくない?だって。 しばらく復縁メールがきてたけど、あの頭金用のお金は妹が結婚してその式費用と新居用に消えたと言ったら、プッツリ来なくなりました。 558 名前:553 ◆KpkT3V0M7xZq[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 12 50 33 0 支援ありがとう。 書いてみたらあんまりエネっぽくなかったけど、私ばかり悪者にしてたから私にとっては夫がエネミーって話です。 565 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 13 13 04 0 553 お疲れ様。 セックス拒否したらうまのりで殴るとか、どんだけ異常なんだよ。 離れられてよかったね。 567 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 13 19 28 0 553 乙。 たまにいるみたいだけど、何で何も波風立ってないのに、 要らん嘘付いて事を荒立てるのかねぇ。 お金に汚い人だったみたいだけど、その前からの行動も理解不能だよ。 案外元旦那は不妊で、自分では解っていたのかな。 親にも言えずにプレッシャーだけがあったのかね。 それぐらい歪んだ思考や行動だ。 綺麗さっぱりに縁が切れてよかったね。 これからはお幸せにね。 575 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 13 59 16 0 子供を産むのは女性。だから女性側の不妊の原因が見つからないことには治療が始められないだろう? 君に欠陥がはっきり見つかってから僕も病院へ行くつもりだった。 この理屈が全然わからない。 女性側に全く原因がないのなら男性は病院に行く必要がない? ま、どうせこんなバカ男の戯言を真面目に理解する必要はないけど。 580 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 14 13 41 0 575 この論理展開は凄い。凄すぎる。 585 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 14 40 18 0 575 「治療するのは君。僕はそれに協力するだけ」 っていう超論理なんじゃね?
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カマイタチ:タイプC 種別動物 レベル7 行動値20 エナジー121 区分ヴィシャス 移動歩行 視界通常知能普通 弱点[閃光][幻覚] 耐性[半減:風圧] 達成値4D 攻撃方法 「爪牙」 肉弾:2d 「風刃」 特殊:3d/半10m任/風圧 戦闘ステータス 種類 命中 追加D 回避 防御 【肉弾】 7(21) 9 9(23) 2 【射撃】 5(19) 13 8(22) 4 【特殊】 15(29) 12 10(24) 5 特殊能力 出目 名称 説明 - 《ウィンドスラッシャー》 [攻撃/使用者/半径10m任意/一瞬]。命中+5、2dの風圧特殊ダメージ。 1 《イローンゲイト》 [瞬間/使用者/使用者/一瞬]。15mまで近接状態で扱える。 2 《ロケットダッシュ》 [開始時/使用者/使用者/一瞬]。行動値+1d、70m自由移動。 - 《イサーアップ》 [常時/使用者/使用者/-]。特殊命中+5。 - 《テンタクル》 [常時/使用者/使用者/-]。最終能力以外で転倒にならない。 3 《シャドウ》 [瞬間/使用者/使用者/一瞬]。射撃回避+10、ENG5消費、1T1回。 4 《トルネードガード》 [瞬間/20m/1体/一瞬]。射撃・特殊防御+10、10m移動させてもよい。エナジー5消費 5 《ヒュージエイド》 [攻撃/使用者/半径5m任意/一瞬]。エナジーを4d+10回復。 6 《コンビネーション》 [準備/使用者/使用者/-]。準備タイミングで攻撃行動可。 その他 特性「中型の肉食動物」(肉弾ダメージ+3、エナジー+5、行動値+2)適用済。 説明 ファランクスが寄生した中型の肉食獣がベースとなった、伝承される妖怪「鎌鼬」を思わせる悪魔生物。 知能強化系の特殊能力がないため、性質は獰猛な獣そのもの。危険な駆逐対象である。 三位一体で行動し、「転ばせる」「斬る」「薬を塗る」と役目が分かれている。 この個体の役目は「薬を塗る」。しかし癒すのは味方の傷のみ、斬られた相手には何もしないのが鎌鼬の伝承とは違うところである。 制作者コメント みんな知ってるカマイタチをモチーフに、本気で「強敵」として考えてみた[[エネミー]]。 Cはサポート要員。トルネードガードで守ったり、ヒュージエイドで回復したり。 製作者コオロ
https://w.atwiki.jp/enemy/pages/18.html
680名前:名無しさん@HOME投稿日:2007/02/21(水)14 14 47 原因不明の不妊歴12年、姑(舅は既に他界)の度重なる「子産め、同居!」攻撃を、ナチュラルに無視するのも お手の物になってきた頃、突然姑が「もう子どもは産めとは言わない、同居もしないで良い」???と思っていたら、 そのかわり義妹の次男(幼児)を養子にしろだとヨ・・・。 義妹夫婦の離婚が確定したらしい。 小学生の長男は義妹旦那が引き取るんだけど、次男の方は義妹が引き取る。 けど、義妹は働きに出るから世話が行き届かない。妻(私)が在宅就労の兄世帯なら、じっくり世話できるだろうということ。 いくらなんでも急な話と思い、「まず旦那君に話してみないと・・・」というと「○○(夫の名)はもう承諾済み」という!! びっくりしてその場で旦那携帯にTEL。いくら掛けてもつながらないので、「養子って何!?すぐ電話して」と メールを入れ、姑宅を出ました。結局電話は掛からず、深夜になって帰宅した夫に問いただすと、「だって妹も慣れない仕事を するようになって可哀想・・・。どうせ僕たちには生まれそうもないし・・・。」私にも仕事があります! うちに生まれないってのも、まだ決まった話じゃない!私はまだ希望があると思ってた。でも、もう希望は捨てることにしました。別れます!!! 692 名前:680投稿日:2007/02/21(水)15 24 22 680です。夫からメールが来ました。 「少し落ち着いた?昨夜は××子(私の名)が興奮していて詳しい話が出来なかったけど、僕の考えをよく聞いて貰ったら それが一番の解決策だと納得して貰えると思う。今日は早く帰ります。」昨夜は夫の「どうせうちには生まれない」宣言を 聞いた途端に私が号泣してしまったので、確かに話は出来ませんでした。 けど、どんな理論でも私が納得するような話にはならないと思う。頭に来て、即電話したら、今度は出ました。 698名前:680投稿日:2007/02/21(水) 15 36 44 結局、ホントにホントに夫がエネミーそのものだった。もうバカ。唯一の親孝行のチャンスなんだと。 義妹は、養子の申し出はすごく遠慮して断って来たので、それを説得するのも私の役目だそうです!!! 790名前:680投稿日:2007/02/21(水) 21 54 39 お役所に駆け込んだら、ロビーでばったり次男くんをつれた義妹と会ってしまいました。 予期していなかったので、動揺して逃げ出しそうになってしまったのですが、呼び止められ、立ち話→駐車場の車内でずっと話し込みました。 お互いすごく思い違いをしていたことがわかりました。あと、知らなかった辛い事実も・・・ 義妹の次男君には、発達の障害があり、それが成長とともに目立ってきて義妹婚家で親子ともにいびられ、離婚を決意したそうです。 私は次男君とは出産祝いを届けたときに会ったきりだったので、障害のことは全然知りませんでした。 義妹は次男君を手放す気は全くないそうです。そのまま我が家に招待し、早く帰ってきた夫を二人で糾弾しました。 夫は最初また想像の斜め上を行くメチャクチャ理論を展開していましたが、最終的には自分が言っていることが可笑しいことを理解したようです。 皆様、応援いただき、ありがとうございました。養子とかとは違うやり方で、私に出来るやり方で義妹と次男君を支援していきたいと思います。 姑とは絶縁します。夫とのことは、少し時間をかけて考えていこうと思います。 834 名前:680本日のレス投稿日:2007/02/22(木)11 47 37 680です。夫は帰宅すると、「リビングでケーキをつつきながら談笑する妻と妹、その横でおとなしく遊ぶ甥」という光景を見て、 勝手に安心し、頼まないのに妄想を語ってくれました。 曰く・・・二人とも分かってくれたんだね。よかったよかった。もう大丈夫。(義妹に)今度は優しい人を見つけるんだよ。 婿にきてもらうと良いよね。次男君のことは忘れて、何の心配も遠慮もいらない。これで母さんの夢に一歩近づいた。 それが叶えば、××子(私)ももう文句を言われたりしないよ。これまで板挟みで辛かった~。こんな形で親孝行できるなんて。 義妹にとって誰よりも次男君が大事、それを手放すのを前提に新しい家族を作ることを考えるなどとんでもない、そういうのを 「人でなし」と言うのではないかと繰り返し女二人で説くと、何時間も掛かって エエッ、またまた遠慮しちゃって~ ↓ もしかしたら本気? ↓ そんな考え有りなの? ↓ オレの方が間違ってる? ↓オレが人でなしだったのか~!!! と変化していきました。 835 名前:680本日のレス投稿日:2007/02/22(木)11 48 25 私は姑が次男君と同居すれば、即夢が叶うのに?と思っていたけど、それは姑の方が嫌がっているそうです。 義妹夫に顔が似ているから嫌だと・・・。 義妹は、私の住む自治体(教育関連の制度や設備が整っている)で次男君と二人の新生活をスタートさせるそうです。 私はしばらくは仕事の方に思い切り力を入れてみようと思います。義妹の強さを見て、私も前向きに生きたい!と思いました。 とりあえず、苦手な確定申告すまさなきゃ!!!ガンガリマス。