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共通ステータス 出現クエスト 共通ステータス NPCID 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) 宝具 CT SKILL AI 力 特性 行動数 970943 970955 971039 971048 亡者 狂 100% 10% 0% 80% 80% 虚ろな乱撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身の即死耐性をダウン[ 50 %](3T) 5 [S1] 空しい嘆き 自身の攻撃力をアップ[ 50 %](1回)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 人 男人型人間死霊ゴースト魔性 1 970945 970963 971021 971030 謎の白き獣 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 20% 10% -5% 100% 100% 華美なる角 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 50 %](3T) 4 [S1] 裁きの嘶き 敵全体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T) ■303240 (初期状態)優1 (重30)【攻撃】優1 (重60)【悪優先で攻撃】優1 (重10)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がある時 →303241■303241優1 (重60)【悪優先で攻撃】優1 (重40)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303240 天 神性猛獣王魔性 3 970946 970964 971022 971035 サラマー 殺 20% 30% -10% 90% 90% 清廉なる爪 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]自身の防御力をアップ[ 50 %](1T) 3 [S1] 災断つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10%敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10% ■303660 (初期状態)優1 (重20)【攻撃】優1 (重50)【悪優先で攻撃】優1 (重30)【いずれかのスキルを使用】→303661■303661優1 (重60)【悪優先で攻撃】優1 (重40)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303660 天 神性猛獣魔性 3 970947 970961 971019 971040 ドゥン 騎 10% 15% 10% 110% 110% 聖浄なる息吹 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体の強化状態を1つ解除 5 [S1] 断罪の咆哮 味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体の弱体状態を1つ解除 ■303240 (初期状態)優1 (重30)【攻撃】優1 (重60)【悪優先で攻撃】優1 (重10)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がある時 →303241■303241優1 (重60)【悪優先で攻撃】優1 (重40)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303240 天 魔獣キメラ神性猛獣魔性 3 970948 970962 971020 971033 971051 971053 ガルダ 術 10% 10% 0% 120% 120% 玲瓏なる閃光 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 50 %](1回、3T) 5 [S1] 神秘の煌き 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] ■303660 (初期状態)優1 (重20)【攻撃】優1 (重50)【悪優先で攻撃】優1 (重30)【いずれかのスキルを使用】→303661■303661優1 (重60)【悪優先で攻撃】優1 (重40)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303660 天 神性猛獣魔性 3 970949 マハーナーガ 槍 1% 10% -5% 100% 100% 燦爛たる業炎 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体に強化無効状態を付与(3T) 4 [S1] 天響音叉 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体の強化状態を1つ解除[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■303225 (初期状態)優1 (重70)【いずれかのスキルを使用】→303226優1 (重5)【攻撃】→303226優1 (重25)【悪優先で攻撃】→303226■303226優1 (重25)【攻撃】優1 (重60)【悪優先で攻撃】優1 (重15)【いずれかのスキルを使用】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] 天 魔獣ドラゴン神性竜魔性超巨大 3 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 100% 15% 10% 110% 110% 喰らいつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](3T) 5 [S1] 遠吠え 味方全体の攻撃力をアップ[ 5 %](3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 猛獣 1 970951 魔蝗虫 翅刃虫 騎 80% 15% 10% 110% 110% 魔術喰い 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の強化状態を1つ解除自身のHP回復[ 1000 ] 5 [S1] 風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身に必中状態を付与(1回、3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 2 970952 魔蝗群虫 翅刃群虫 騎 20% 15% 10% 110% 110% 魔力喰い 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のHP回復[ 3000 ] 5 [S1] 大風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)自身に必中状態を付与(1回、3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 3 970953 魔猪 狂 50% 10% 0% 80% 80% 猪突猛進 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 [S1] 興奮 自身のチャージ増加[ 1 ] ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 猛獣魔性 2 970954 ヒュドラ 弓 1% 20% 5% 100% 100% 蝕毒の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T)敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](1T) 3 [S1] 大威嚇 敵全体に強化無効状態を付与(1回)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[+P] Eスキル@弱攻撃アップ 自身の弱攻撃カード性能をアップ[ 100 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 猛獣魔性超巨大 3 970956 ゴースト 殺 80% 30% -10% 108% 108% ショック 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 3 [S1] 怨念 敵単体のNPを減少[ 10 ] ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 天 死霊ゴースト魔性 2 970957 スケルトン 槍 100% 10% -5% 120% 120% 屍突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 [S1] 身構える 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 人 死霊スケルトン兵士魔性 1 970944 970958 971031 971034 971036 971041 971043 971045 カリ 狂 80% 10% 0% 80% 80% 這い廻る悪徳 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] 横行闊歩 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](1回、3T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 悪魔悪猛獣魔性 2 970965 哪吒 狂 0% 10% 0% 80% 80% 羅車幽精 火尖槍 [Lv.3] 自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 [S1] 道術 A [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)[S3] 如来の加護 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身の弱体状態を1つ解除[S4] 乾坤圏 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)自身に必中状態を付与(3T)[S5] 風火輪 [Lv.1] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■303090 (初期状態)優1 (重100)【S4 乾坤圏】※Wave開始時→303091■303091優1 (重70)【攻撃】優100 (重100)【S5 風火輪】※HPが50%以下 →303093優1 (重30)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303092■303092優1 (重40)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303091優1 (重40)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 →303091優1 (重20)【攻撃】→303091■303093優1 (重70)【攻撃】優1 (重30)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303094■303094優1 (重40)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303093優1 (重40)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 →303093優1 (重20)【攻撃】→303093 天 女中立善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ神性 3 970966 謎の神象像 ジナコ=カリギリ 月 0% 10% 0% 120% 120% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 [S1] 商売繁盛 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T)[S2] 砕折されし牙 B [Lv.10] 自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[S4] 「……前がよく見えないんスよね……」 [Lv.1] 毎ターン敵単体に回避状態を付与(1回、2T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302490 (初期状態)優1 (重100)【S4 「……前がよく見えないんスよね……」】※敵フェイズ開始時→302491■302491優100 (重100)【S1 商売繁盛 A】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →302492優1 (重100)【攻撃】→302492■302492優1 (重30)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302493優1 (重70)【攻撃】■302493優1 (重45)【S1 商売繁盛 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →302492優1 (重45)【S2 砕折されし牙 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →302492優1 (重10)【攻撃】→302492 天 女秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ 3 970967 謎の神象像 ジナコ=カリギリ 月 0% 10% 0% 120% 120% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 [S1] 商売繁盛 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T)[S2] 砕折されし牙 B [Lv.10] 自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■301140 (初期状態)優100 (重100)【バトル終了】※敵フェイズ開始時→301141■301141優1 (重100)【バトル終了】 天 女秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ 3 970968 ガネーシャ 月 0% 10% 0% 120% 120% 肉弾よ、翌日から本気であれ [Lv.1] 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 450 %]自身に無敵状態を付与(1T)自身のHP回復[ 2000 ] 3 [S1] 商売繁盛 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T)[S2] 砕折されし牙 B [Lv.10] 自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■303105 (初期状態)優100 (重100)【S1 商売繁盛 A】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303106優1 (重100)【攻撃】→303106■303106優1 (重30)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303107優1 (重70)【攻撃】■303107優1 (重45)【S1 商売繁盛 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →303106優1 (重45)【S2 砕折されし牙 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →303106優1 (重10)【攻撃】→303106 天 女秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ 3 970969 ガネーシャ 月 0% 10% 0% 120% 120% 肉弾よ、翌日から本気であれ [Lv.1] 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 450 %]自身に無敵状態を付与(1T)自身のHP回復[ 2000 ] 3 [S1] 商売繁盛 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T)[S2] 砕折されし牙 B [Lv.10] 自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[S3] ヴィナーヤカ EX [Lv.10] 味方単体に無敵状態を付与(1T)味方単体のチャージ増加[ 1 ]味方単体にスキル封印状態を付与(1T)[S4] 「ヤドカリのようにっ!」 [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 75 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302505 (初期状態)優1 (重100)【S4 「ヤドカリのようにっ!」】※敵フェイズ開始時→302506■302506優1 (重25)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302507優1 (重50)【AIパターン変更】※プレイヤーPTの誰かがNP100%以上 →302508優1 (重25)【攻撃】■302507優1 (重45)【S1 商売繁盛 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →302506優1 (重45)【S2 砕折されし牙 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →302506優1 (重10)【攻撃】→302506■302508優1 (重60)【S3 ヴィナーヤカ EX】※ターン内3回目の行動時 →302509優1 (重30)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →302506優1 (重10)【攻撃】■302509優1 (重40)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302510優1 (重60)【攻撃】■302510優1 (重45)【S1 商売繁盛 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →302511優1 (重45)【S2 砕折されし牙 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →302511優1 (重10)【攻撃】→302509■302511優1 (重100)【攻撃】→302509 天 女秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ 3 970970 970995 アシュヴァッターマン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.1] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 3 [S2] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S3] 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302520 (初期状態)優1 (重85)【攻撃】優1 (重15)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302521■302521優1 (重49)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →302520優1 (重49)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →302520優1 (重2)【攻撃】→302520 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者 3 970971 アシュヴァッターマン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.1] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 3 [S1] 魔尼の宝珠 B [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S3] 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S4] [Lv.1] 自身の〔2451〕解除[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302535 (初期状態)優1 (重100)【S4 】※Wave開始時→302536■302536優1 (重70)【攻撃】優1 (重30)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302537■302537優1 (重40)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →302536優1 (重40)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →302536優1 (重15)【S1 魔尼の宝珠 B】→302538優1 (重5)【攻撃】→302536■302538優1 (重70)【攻撃】優1 (重30)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302539■302539優1 (重40)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →302538優1 (重40)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →302538優1 (重20)【攻撃】→302538 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者 3 970972 ??? ラクシュミー・バーイー 剣 0% 10% 0% 100% 100% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] ラーニーのカリスマ B+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 確率60%味方全体の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 確率60%[S2] 進撃するシパーヒー B [Lv.10] 味方単体に無敵状態を付与(1T)味方単体に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T) 確率60%味方単体に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](3回、3T) 確率60% ■302550 (初期状態)優100 (重100)【S1 ラーニーのカリスマ B+】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →302551優1 (重100)【攻撃】→302551■302551優1 (重15)【S2 進撃するシパーヒー B】※HPが40%以下 →302552優1 (重15)【S1 ラーニーのカリスマ B+】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] 優1 (重70)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 ■302552優1 (重20)【S1 ラーニーのカリスマ B+】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →302553優1 (重80)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 ■302553優1 (重80)【攻撃】→302552 人 女秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性アルトリア顔エヌマ・エリシュ 3 970973 ??? ラクシュミー・バーイー 剣 0% 10% 0% 100% 100% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] ラーニーのカリスマ B+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 確率60%味方全体の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 確率60%[S3] グワーリヤルの抵抗 A [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[3000](1回、3T)自身の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】味方全体の強化付与成功率をアップ[ 40 %](3T)[S4] 「ここは守り抜く!」 [Lv.1] 自身の防御力をアップ[ 30 %](5T) ■302565 (初期状態)優1 (重100)【S4 「ここは守り抜く!」】※敵フェイズ開始時→302566■302566優1 (重15)【S3 グワーリヤルの抵抗 A】※HPが30%以下 →302567優1 (重15)【S1 ラーニーのカリスマ B+】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] 優1 (重70)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 ■302567優1 (重20)【S1 ラーニーのカリスマ B+】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →302568優1 (重80)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 ■302568優1 (重80)【攻撃】→302567 人 女秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性アルトリア顔エヌマ・エリシュ 3 970974 哪吒太子 哪吒 狂 0% 10% 0% 80% 80% 羅車幽精 火尖槍 [Lv.3] 自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 [S1] 道術 A [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)[S3] 如来の加護 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身の弱体状態を1つ解除[S4] 風火輪 [Lv.1] 自身に回避状態を付与(6回)自身の防御力をアップ[ 70 %][S5] 九竜神火罩 [Lv.1] 敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ]自身に〔2438〕特性を追加[S6] 混天綾 [Lv.1] 自身に弱体無効状態を付与自身のHP回復効果量をアップ[ 1000 %]自身に〔2439〕特性を追加[S7] 乾坤圏 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身に必中状態を付与自身に〔2440〕特性を追加[S8] 陰陽剣 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 100 %]自身のチャージ増加[ 10 ]自身に〔2441〕特性を追加[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] [Lv.1] 自身にスタン無効状態を付与 ■303120 (初期状態)優1 (重100)【S4 風火輪】※Wave開始時→303121■303121優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303122優1 (重60)【攻撃】優1 (重20)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重20)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 ■303122優200 (重100)【S5 九竜神火罩】※ターン内3回目の行動時 →303123優100 (重100)【攻撃】※ターン内2回目の行動時 優1 (重60)【攻撃】優1 (重20)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重20)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 ■303123優200 (重100)【S6 混天綾】※ターン内3回目の行動時 →303124優100 (重100)【攻撃】※ターン内2回目の行動時 優1 (重60)【攻撃】優1 (重20)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重20)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 ■303124優200 (重100)【S7 乾坤圏】※ターン内1回目の行動時 優1 (重80)【攻撃】※ターン内2回目の行動時 優1 (重10)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重10)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303125優1 (重1)【攻撃】■303125優300 (重100)【S8 陰陽剣】※ターン内1回目の行動時 →303126優1 (重100)【攻撃】■303126優1 (重100)【攻撃】→303127■303127優1 (重100)【バトル終了】 天 女中立善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ神性 3 970975 哪吒太子 哪吒 狂 0% 10% 0% 80% 80% 羅車幽精 火尖槍 [Lv.3] 自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 [S1] 道術 A [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)[S3] 如来の加護 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身の弱体状態を1つ解除[S4] 九竜神火罩 [Lv.1] 敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ]自身に〔2438〕特性を追加[S5] 混天綾 [Lv.1] 自身に弱体無効状態を付与自身のHP回復効果量をアップ[ 1000 %]自身に〔2439〕特性を追加[S6] 乾坤圏 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身に必中状態を付与自身に〔2440〕特性を追加[S7] 陰陽剣 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 100 %]自身のチャージ増加[ 10 ]自身に〔2441〕特性を追加[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] [Lv.1] 自身にスタン無効状態を付与 ■303135 (初期状態)優50 (重100)【AIパターン変更】※自身に 2438 がない時 →303136優100 (重100)【AIパターン変更】※自身に 2438 がある時 →303137優200 (重100)【AIパターン変更】※自身に 2439 がある時 →303138優300 (重100)【AIパターン変更】※自身に 2440 がある時 →303139優400 (重100)【AIパターン変更】※自身に 2441 がある時 →303141優1 (重100)【攻撃】■303136優200 (重100)【S4 九竜神火罩】※ターン内3回目の行動時 →303137優100 (重100)【攻撃】※ターン内2回目の行動時 優1 (重60)【攻撃】優1 (重20)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重20)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 ■303137優200 (重100)【S5 混天綾】※ターン内3回目の行動時 →303138優100 (重100)【攻撃】※ターン内2回目の行動時 優1 (重60)【攻撃】優1 (重20)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重20)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 ■303138優100 (重100)【S6 乾坤圏】※ターン内1回目の行動時 優200 (重80)【攻撃】※ターン内2回目の行動時 優200 (重10)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優200 (重10)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 優300 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303139優1 (重1)【攻撃】■303139優300 (重100)【S7 陰陽剣】※ターン内1回目の行動時 →303140優1 (重100)【攻撃】■303140優1 (重100)【攻撃】→303141■303141優1 (重100)【バトル終了】 天 女中立善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ神性 3 970976 哪吒太子 哪吒 狂 0% 10% 0% 80% 80% 羅車幽精 火尖槍 [Lv.3] 自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 [S1] 道術 A [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)[S2] 霊珠子 A [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2000](1回、5T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 如来の加護 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身の弱体状態を1つ解除[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■301140 (初期状態)優100 (重100)【バトル終了】※敵フェイズ開始時→301141■301141優1 (重100)【バトル終了】 天 女中立善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ神性 3 970977 哪吒太子 哪吒 狂 0% 10% 0% 80% 80% 羅車幽精 火尖槍 [Lv.3] 自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 [S1] 道術 A [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)[S3] 如来の加護 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身の弱体状態を1つ解除[S4] 降魔杵 [Lv.1] 敵全体 控え含む の攻撃力をダウン[ 70 %][S5] 斬妖剣 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 50 %]自身に〔2442〕特性を追加[S6] 縛妖索 [Lv.1] 毎ターン敵単体にスタン状態を付与(1T)自身に〔2443〕特性を追加[S7] 砍妖刀 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %]自身に〔2444〕特性を追加[S8] 綉毬 [Lv.1] 敵全体のHPを減少[ 5000 ]自身に〔2445〕特性を追加[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■303150 (初期状態)優1 (重100)【S4 降魔杵】※Wave開始時→303151■303151優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303152優1 (重60)【攻撃】優1 (重20)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重20)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 ■303152優200 (重100)【S5 斬妖剣】※自身に特性 2442 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303153優1 (重100)【攻撃】■303153優200 (重100)【S6 縛妖索】※自身に特性 2443 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303154優1 (重100)【攻撃】■303154優200 (重100)【S7 砍妖刀】※自身に特性 2444 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303155優1 (重100)【攻撃】■303155優200 (重100)【S8 綉毬】※自身に特性 2445 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303156優1 (重100)【攻撃】■303156優1 (重5)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重95)【攻撃】 天 女中立善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ神性 3 970978 哪吒太子 哪吒 狂 0% 10% 0% 80% 80% 羅車幽精 火尖槍 [Lv.3] 自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 [S1] 道術 A [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)[S3] 如来の加護 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身の弱体状態を1つ解除[S4] 損傷軽微 [Lv.1] 自身の防御力をダウン[ 20 %](5T)【デメリット】[S5] 斬妖剣 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 50 %]自身に〔2442〕特性を追加[S6] 縛妖索 [Lv.1] 毎ターン敵単体にスタン状態を付与(1T)自身に〔2443〕特性を追加[S7] 砍妖刀 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %]自身に〔2444〕特性を追加[S8] 綉毬 [Lv.1] 敵全体のHPを減少[ 5000 ]自身に〔2445〕特性を追加[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■303165 (初期状態)優50 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 2442 がない時 →303166優100 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 2442 がある時 →303167優200 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 2443 がある時 →303168優300 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 2444 がある時 →303169優400 (重100)【S4 損傷軽微】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2445 がある時 →303170■303166優200 (重100)【S5 斬妖剣】※自身に特性 2442 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303167優1 (重100)【攻撃】■303167優200 (重100)【S6 縛妖索】※自身に特性 2443 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303168優1 (重100)【攻撃】■303168優200 (重100)【S7 砍妖刀】※自身に特性 2444 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303169優1 (重100)【攻撃】■303169優200 (重100)【S8 綉毬】※自身に特性 2445 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303170優1 (重100)【攻撃】■303170優1 (重10)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重10)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 優1 (重80)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内4回目の行動時 天 女中立善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ神性 3 970979 哪吒太子 哪吒 狂 0% 10% 0% 80% 80% 羅車幽精 火尖槍 [Lv.3] 自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 [S1] 道術 A [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)[S3] 如来の加護 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身の弱体状態を1つ解除[S4] 損傷拡大 [Lv.1] 自身の防御力をダウン[ 30 %](5T)【デメリット】[S5] 斬妖剣 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 50 %]自身に〔2442〕特性を追加[S6] 縛妖索 [Lv.1] 毎ターン敵単体にスタン状態を付与(1T)自身に〔2443〕特性を追加[S7] 砍妖刀 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %]自身に〔2444〕特性を追加[S8] 綉毬 [Lv.1] 敵全体のHPを減少[ 5000 ]自身に〔2445〕特性を追加[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■303180 (初期状態)優50 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 2442 がない時 →303181優100 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 2442 がある時 →303182優200 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 2443 がある時 →303183優300 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 2444 がある時 →303184優400 (重100)【S4 損傷拡大】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2445 がある時 →303185■303181優200 (重100)【S5 斬妖剣】※自身に特性 2442 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303182優1 (重100)【攻撃】■303182優200 (重100)【S6 縛妖索】※自身に特性 2443 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303183優1 (重100)【攻撃】■303183優200 (重100)【S7 砍妖刀】※自身に特性 2444 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303184優1 (重100)【攻撃】■303184優200 (重100)【S8 綉毬】※自身に特性 2445 がない時 優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303185優1 (重100)【攻撃】■303185優1 (重10)【S1 道術 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] 優1 (重10)【S3 如来の加護 B】※自身に 弱体 がある時 優1 (重80)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内4回目の行動時 天 女中立善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ神性 3 970980 アスクレピオス 術 0% 10% 0% 120% 120% 倣薬・不要なる冥府の悲歎 [Lv.1] 自身以外の味方全体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T)味方全体に弱体無効状態を付与(1回、3T) 5 [S1] 医神 EX [Lv.10] 味方単体のHP回復[ 5000 ]味方単体の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T)[S2] アポロンの子 A [Lv.10] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率65%[S3] 蛇遣い B [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の弱体状態を1つ解除[S4] ヤマの加護 [Lv.1] ユニットを1体呼ぶ[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302610 (初期状態)優400 (重100)【S4 ヤマの加護】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →302611優300 (重100)【S4 ヤマの加護】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 82 (2) ] →302611優200 (重100)【多NPに優先でS2 アポロンの子 A】※プレイヤーPTの誰かがNP100%以上 →302611優100 (重100)【S3 蛇遣い B】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →302611優1 (重100)【攻撃】→302611■302611優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →302614優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP40%以下 優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP70%以下 優1 (重15)【AIパターン変更】※3の倍数ターン時 →302612優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り4ターン →302613優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り3ターン →302613優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り2ターン →302613優1 (重40)【攻撃】■302612優1 (重95)【多NPに優先でS2 アポロンの子 A】※プレイヤーPTの誰かがNP95%以上 →302613優1 (重5)【攻撃】→302611■302613優1 (重100)【攻撃】→302611優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →302614■302614優100 (重100)【S4 ヤマの加護】※Unknown Ai.COND [ 82 (2) ] →302611優200 (重100)【S4 ヤマの加護】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →302611優1 (重100)【攻撃】→302611 地 男中立中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュギリシャ神話系男性 3 970981 アスクレピオス 術 0% 10% 0% 120% 120% 倣薬・不要なる冥府の悲歎 [Lv.1] 自身以外の味方全体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T)味方全体に弱体無効状態を付与(1回、3T) 5 [S1] 医神 EX [Lv.10] 味方単体のHP回復[ 5000 ]味方単体の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T)[S2] アポロンの子 A [Lv.10] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率65%[S3] 蛇遣い B [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の弱体状態を1つ解除[S4] 医神の施術 [Lv.1] ターン終了時に味方全体のHP回復[ 10000 ](5T)自身の攻撃力をダウン[ 50 %](5T)【デメリット】[S5] ヤマの加護 [Lv.1] ユニットを1体呼ぶ[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302625 (初期状態)優1 (重100)【S4 医神の施術】※敵フェイズ開始時→302626■302626優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →302629優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP40%以下 優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP70%以下 優1 (重15)【AIパターン変更】※3の倍数ターン時 →302627優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り4ターン →302628優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り3ターン →302628優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り2ターン →302628優1 (重40)【攻撃】■302627優1 (重95)【多NPに優先でS2 アポロンの子 A】※プレイヤーPTの誰かがNP95%以上 →302628優1 (重5)【攻撃】→302626■302628優1 (重100)【攻撃】→302626優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →302629■302629優100 (重100)【S5 ヤマの加護】※Unknown Ai.COND [ 82 (2) ] →302630優200 (重100)【S5 ヤマの加護】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →302626優1 (重100)【攻撃】→302626■302630優100 (重100)【S5 ヤマの加護】※Unknown Ai.COND [ 82 (2) ] →302626優200 (重100)【S5 ヤマの加護】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →302626優1 (重100)【攻撃】→302626 地 男中立中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュギリシャ神話系男性 3 970982 970983 970984 神たるアルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 0% 10% 0% 80% 80% [Lv.1] 敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %] 5 [S1] 対邪悪(特殊) EX [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)[ 30 %](3T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] 超統合神性 [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 100 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000000 ]自身に弱体無効状態を付与自身に無敵貫通状態を付与[+P] 寂滅の法 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] ■302580 (初期状態)優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※CT完了残り1ターン →302581■302581優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※CT完了残り1ターン 優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※CT完了残り2ターン →302580優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※CT完了残り3ターン →302580優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※CT完了残り4ターン →302580優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※CT完了残り5ターン →302580 天 男秩序善人型神性悪 1 970985 アスクレピオス 術 0% 10% 0% 120% 120% 倣薬・不要なる冥府の悲歎 [Lv.1] 自身以外の味方全体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T)味方全体に弱体無効状態を付与(1回、3T) 5 [S1] 医神 EX [Lv.10] 味方単体のHP回復[ 5000 ]味方単体の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T)[S2] アポロンの子 A [Lv.10] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率65%[S3] 蛇遣い B [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の弱体状態を1つ解除[S4] ヤマの加護 [Lv.1] ユニットを1体呼ぶ[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302640 (初期状態)優400 (重100)【S4 ヤマの加護】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →302641優300 (重100)【S4 ヤマの加護】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 82 (2) ] →302641優200 (重100)【多NPに優先でS2 アポロンの子 A】※プレイヤーPTの誰かがNP100%以上 →302641優100 (重100)【S3 蛇遣い B】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →302641優1 (重100)【攻撃】→302641■302641優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →302644優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP40%以下 優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP70%以下 優1 (重15)【AIパターン変更】※3の倍数ターン時 →302642優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り4ターン →302643優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り3ターン →302643優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り2ターン →302643優1 (重40)【攻撃】■302642優1 (重95)【多NPに優先でS2 アポロンの子 A】※プレイヤーPTの誰かがNP95%以上 →302643優1 (重5)【攻撃】→302641■302643優1 (重100)【攻撃】→302641優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →302644■302644優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 82 (2) ] →302645優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →302645優1 (重100)【攻撃】→302641■302645優100 (重100)【S4 ヤマの加護】※2の倍数ターン時 →302641優1 (重100)【攻撃】→302641 地 男中立中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュギリシャ神話系男性 3 970986 アスクレピオス 術 0% 10% 0% 120% 120% 倣薬・不要なる冥府の悲歎 [Lv.1] 自身以外の味方全体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T)味方全体に弱体無効状態を付与(1回、3T) 5 [S1] 医神 EX [Lv.10] 味方単体のHP回復[ 5000 ]味方単体の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T)[S2] アポロンの子 A [Lv.10] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率65%[S3] 蛇遣い B [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の弱体状態を1つ解除[S4] 万能の霊薬 [Lv.1] 味方全体に弱体無効状態を付与(3T)味方全体の防御力をアップ[ 30 %](3T)[S5] ヤマの加護 [Lv.1] ユニットを1体呼ぶ[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302655 (初期状態)優1 (重100)【S4 万能の霊薬】※敵フェイズ開始時→302656■302656優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →302659優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP40%以下 優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP70%以下 優1 (重15)【AIパターン変更】※3の倍数ターン時 →302657優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り4ターン →302658優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り3ターン →302658優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り2ターン →302658優1 (重40)【攻撃】■302657優1 (重95)【多NPに優先でS2 アポロンの子 A】※プレイヤーPTの誰かがNP95%以上 →302658優1 (重5)【攻撃】→302656■302658優1 (重100)【攻撃】→302656優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →302659■302659優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 82 (2) ] →302660優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →302660優1 (重100)【攻撃】→302656■302660優100 (重100)【S5 ヤマの加護】※2の倍数ターン時 →302656優1 (重100)【攻撃】→302656 地 男中立中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュギリシャ神話系男性 3 970987 ウィリアム・テル 弓 0% 20% 5% 100% 100% 放たれし信力の一矢 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔回避〕特攻[ 200 %] 3 [S1] ウーリの狩人 B [Lv.10] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)[S2] 不動の忍耐 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(3T)[S3] エイミング EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](1T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 100 %](1T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302670 (初期状態)優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302671■302671優1 (重33)【S1 ウーリの狩人 B】→302670優1 (重33)【S2 不動の忍耐 C】※Unknown Ai.COND [ 92 (101) ] →302670優1 (重33)【S3 エイミング EX】→302670優1 (重1)【攻撃】→302670 人 男秩序善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ愛する者神性 3 970988 ウィリアム・テル 弓 0% 20% 5% 100% 100% 放たれし信力の一矢 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔回避〕特攻[ 200 %] 3 [S1] ウーリの狩人 B [Lv.10] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)[S2] 不動の忍耐 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(3T)[S3] エイミング EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](1T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 100 %](1T)[S4] 「こう近いとやりにくいな……!」 [Lv.1] 自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 50 %]自身のクリティカル発生率をダウン[ 10 %]【デメリット】[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302685 (初期状態)優1 (重100)【S4 「こう近いとやりにくいな……!」】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 85 (2) ] →302686■302686優100 (重100)【 回避 優先で攻撃】※Unknown ActNum [ -11 ],CT完了残り0ターン 優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302687■302687優1 (重33)【S1 ウーリの狩人 B】→302686優1 (重33)【S2 不動の忍耐 C】※Unknown Ai.COND [ 92 (101) ] →302686優1 (重33)【S3 エイミング EX】→302686優1 (重1)【攻撃】→302686 人 男秩序善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ愛する者神性 3 970989 アスクレピオス 術 0% 10% 0% 120% 120% 倣薬・不要なる冥府の悲歎 [Lv.1] 自身以外の味方全体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T)味方全体に弱体無効状態を付与(1回、3T) 5 [S1] 医神 EX [Lv.10] 味方単体のHP回復[ 5000 ]味方単体の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T)[S2] アポロンの子 A [Lv.10] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率65%[S3] 蛇遣い B [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の弱体状態を1つ解除[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] 癒しの神水 [Lv.1] 毎ターン自身のHP回復効果量をダウン[ 50 %](1T)【デメリット】毎ターン自身のHP回復[ 10000 ] ■302700 (初期状態)優200 (重100)【多NPに優先でS2 アポロンの子 A】※プレイヤーPTの誰かがNP100%以上 →302701優100 (重100)【S3 蛇遣い B】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →302701優1 (重100)【攻撃】→302701■302701優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP40%以下 優1 (重15)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP70%以下 優1 (重15)【AIパターン変更】※3の倍数ターン時 →302702優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り4ターン →302703優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り3ターン →302703優1 (重15)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り2ターン →302703優1 (重40)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 ■302702優1 (重95)【多NPに優先でS2 アポロンの子 A】※プレイヤーPTの誰かがNP95%以上 →302703優1 (重5)【攻撃】→302701■302703優1 (重100)【攻撃】→302701 地 男中立中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュギリシャ神話系男性 3 970990 アスクレピオス 術 0% 10% 0% 120% 120% 倣薬・不要なる冥府の悲歎 [Lv.1] 自身以外の味方全体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T)味方全体に弱体無効状態を付与(1回、3T) 5 [S1] 医神 EX [Lv.10] 味方単体のHP回復[ 5000 ]味方単体の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T)[S2] アポロンの子 A [Lv.10] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率65%[S3] 蛇遣い B [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の弱体状態を1つ解除[S4] 水神の秘薬 [Lv.1] 味方全体の弱体状態を1つ解除味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](5T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302715 (初期状態)優1 (重100)【S4 水神の秘薬】※敵フェイズ開始時→302716■302716優1 (重10)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP40%以下 優1 (重10)【低HPに優先でS1 医神 EX】※エネミーPTの誰かがHP70%以下 優1 (重10)【AIパターン変更】※3の倍数ターン時 →302717優1 (重5)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り4ターン →302718優1 (重5)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り3ターン →302718優1 (重5)【S3 蛇遣い B】※CT完了残り2ターン →302718優1 (重65)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 ■302717優1 (重95)【多NPに優先でS2 アポロンの子 A】※プレイヤーPTの誰かがNP95%以上 →302718優1 (重5)【攻撃】→302716■302718優1 (重100)【攻撃】→302716 地 男中立中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュギリシャ神話系男性 3 970991 ウィリアム・テル 弓 0% 20% 5% 100% 100% 放たれし信力の一矢 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔回避〕特攻[ 200 %] 3 [S1] ウーリの狩人 B [Lv.10] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)[S2] 不動の忍耐 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(3T)[S3] エイミング EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](1T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 100 %](1T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] ヴァーユの加護 [Lv.1] 自身に回避状態を付与(30回) 確率50% ■302730 (初期状態)優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302731■302731優1 (重33)【S1 ウーリの狩人 B】→302730優1 (重33)【S2 不動の忍耐 C】※Unknown Ai.COND [ 92 (101) ] →302732優1 (重33)【S3 エイミング EX】→302730優1 (重1)【攻撃】→302730■302732優1 (重75)【Unknown AiAct.TYPE 14】→302730優1 (重25)【攻撃】→302730 人 男秩序善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ愛する者神性 3 970992 ウィリアム・テル 弓 0% 20% 5% 100% 100% 放たれし信力の一矢 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔回避〕特攻[ 200 %] 3 [S1] ウーリの狩人 B [Lv.10] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)[S2] 不動の忍耐 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(3T)[S3] エイミング EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](1T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 100 %](1T)[S4] 「そろそろ疲労もピークじゃないのかい?」 [Lv.1] 敵全体のスター発生率がダウン[ 30 %]敵全体のNP獲得量をダウン[ 30 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302745 (初期状態)優1 (重100)【S4 「そろそろ疲労もピークじゃないのかい?」】※敵フェイズ開始時→302746■302746優100 (重100)【 回避 優先で攻撃】※Unknown ActNum [ -11 ],CT完了残り0ターン 優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302747■302747優1 (重33)【S1 ウーリの狩人 B】→302746優1 (重33)【S2 不動の忍耐 C】※Unknown Ai.COND [ 92 (101) ] →302748優1 (重33)【S3 エイミング EX】→302746優1 (重1)【攻撃】→302746■302748優1 (重75)【Unknown AiAct.TYPE 14】→302746優1 (重25)【攻撃】→302746 人 男秩序善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ愛する者神性 3 970993 ウィリアム・テル 弓 0% 20% 5% 100% 100% 放たれし信力の一矢 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔回避〕特攻[ 200 %] 3 [S1] ウーリの狩人 B [Lv.10] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)[S2] 不動の忍耐 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(3T)[S3] エイミング EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](1T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 100 %](1T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] 拭えぬ違和感 [Lv.1] 自身に宝具封印状態を付与 ■302730 (初期状態)優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302731■302731優1 (重33)【S1 ウーリの狩人 B】→302730優1 (重33)【S2 不動の忍耐 C】※Unknown Ai.COND [ 92 (101) ] →302732優1 (重33)【S3 エイミング EX】→302730優1 (重1)【攻撃】→302730■302732優1 (重75)【Unknown AiAct.TYPE 14】→302730優1 (重25)【攻撃】→302730 人 男秩序善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ愛する者神性 3 970994 ウィリアム・テル 弓 0% 20% 5% 100% 100% 放たれし信力の一矢 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔回避〕特攻[ 200 %] 3 [S1] ウーリの狩人 B [Lv.10] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)[S2] 不動の忍耐 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(3T)[S3] エイミング EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](1T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 100 %](1T)[S4] 「ぐ、考え事はあとだ……!」 [Lv.1] 自身の弱体解除自身の宝具威力をダウン[ 50 %]【デメリット】[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302760 (初期状態)優1 (重100)【S4 「ぐ、考え事はあとだ……!」】※敵フェイズ開始時→302761■302761優100 (重100)【 回避 優先で攻撃】※Unknown ActNum [ -11 ],CT完了残り0ターン 優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302762■302762優1 (重33)【S1 ウーリの狩人 B】→302761優1 (重33)【S2 不動の忍耐 C】※Unknown Ai.COND [ 92 (101) ] →302763優1 (重33)【S3 エイミング EX】→302761優1 (重1)【攻撃】→302761■302763優1 (重75)【Unknown AiAct.TYPE 14】→302761優1 (重25)【攻撃】→302761 人 男秩序善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ愛する者神性 3 970996 アシュヴァッターマン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.1] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 3 [S1] 魔尼の宝珠 B [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S3] 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S4] 「ああ!腹が立つ!!」 [Lv.1] 自身に防御無視状態を付与[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■303315 (初期状態)優1 (重100)【S4 「ああ!腹が立つ!!」】※敵フェイズ開始時→303316■303316優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303317■303317優1 (重30)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303316優1 (重30)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303316優1 (重30)【AIパターン変更】※プレイヤーPTの誰かがNP95%以上 →303318優1 (重10)【攻撃】→303316■303318優1 (重95)【S1 魔尼の宝珠 B】→303319優1 (重5)【攻撃】→303316■303319優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303320■303320優1 (重40)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303319優1 (重40)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303319優1 (重20)【攻撃】→303319 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者 3 970997 アシュヴァッターマン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.4] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 950 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 3 [S2] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S3] 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] 激憤の炎 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] ■303330 (初期状態)優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303331■303331優1 (重30)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303330優1 (重30)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303330優1 (重10)【攻撃】→303330 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者 3 970998 アシュヴァッターマン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.4] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 950 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 3 [S1] 魔尼の宝珠 B [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S3] 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S4] 怒張声 [Lv.1] 敵全体の攻撃力をダウン[ 50 %](2T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] 激憤の炎 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] ■303345 (初期状態)優1 (重100)【S4 怒張声】※敵フェイズ開始時→303346■303346優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303347■303347優1 (重30)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303346優1 (重30)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303346優1 (重30)【AIパターン変更】※CT完了残り1ターン →303348優1 (重10)【攻撃】→303346■303348優1 (重80)【S1 魔尼の宝珠 B】→303349優1 (重20)【攻撃】→303346■303349優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303350■303350優1 (重40)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303349優1 (重40)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303349優1 (重20)【攻撃】→303349 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者 3 970999 アシュヴァッターマン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.4] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 950 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 3 [S1] 魔尼の宝珠 B [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S3] 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S4] 「ちくしょうがああああああ!!!!!」 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %]自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 30 %]自身のクリティカル発生率をダウン[ 50 %]【デメリット】[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] 激憤の炎 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] ■303360 (初期状態)優1 (重100)【S4 「ちくしょうがああああああ!!!!!」】※敵フェイズ開始時→303361■303361優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303362■303362優1 (重30)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303361優1 (重30)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303361優1 (重30)【AIパターン変更】※プレイヤーPTの誰かがNP95%以上 →303363優1 (重10)【攻撃】→303361■303363優100 (重100)【S1 魔尼の宝珠 B】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303364優1 (重100)【攻撃】→303361■303364優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303365優100 (重100)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303366■303365優1 (重40)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303364優1 (重40)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303364優1 (重20)【攻撃】→303364■303366優100 (重100)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,自身に状態変化 宝具封印 がない時 →303367優1 (重20)【攻撃】→303368■303367優1 (重80)【S2 士道の蹂躙 A】※NPチャージ完了時→303368優1 (重20)【攻撃】→303368■303368優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303364 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者 3 971000 ??? カルナ 槍 0% 10% -5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] 貧者の見識 A [Lv.10] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T)[S2] 魔力放出(炎) A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)[S3] 無冠の武芸 [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 40 %](3T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302445 (初期状態)優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302446優1 (重80)【攻撃】■302446優1 (重30)【S1 貧者の見識 A】※プレイヤーPTの誰かがNP100%以上 →302447優1 (重30)【S2 魔力放出(炎) A】→302447優1 (重30)【S3 無冠の武芸】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →302447優1 (重10)【攻撃】→302445■302447優1 (重30)【攻撃】→302445優1 (重70)【Unknown AiAct.TYPE 15】→302445 天 男秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者シャドウ 3 971001 ??? カルナ 槍 0% 10% -5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] 貧者の見識 A [Lv.10] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T)[S2] 魔力放出(炎) A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)[S3] 無冠の武芸 [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 40 %](3T)[S4] 「まだまだ、足りないようだ。」 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■302460 (初期状態)優1 (重100)【S4 「まだまだ、足りないようだ。」】※敵フェイズ開始時→302461■302461優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302462優1 (重80)【攻撃】■302462優1 (重30)【S1 貧者の見識 A】※プレイヤーPTの誰かがNP100%以上 →302463優1 (重30)【S2 魔力放出(炎) A】→302463優1 (重30)【S3 無冠の武芸】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →302463優1 (重10)【攻撃】→302461■302463優1 (重30)【攻撃】→302461優1 (重70)【Unknown AiAct.TYPE 15】→302461 天 男秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者シャドウ 3 971002 ??? カルナ 槍 0% 10% -5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] 貧者の見識 A [Lv.10] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T)[S2] 魔力放出(炎) A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 20 %](1T)[S3] 無冠の武芸 [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 40 %](3T)[S4] 「なるほど。この感じか。」 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] 霊基臨界 [Lv.1] 自身がやられた時に強制生存@クリア条件達成時[0.1%]自身がやられた時に[0.1%]自身がやられた時になし自身がやられた時に敵単体のガッツ状態を1つ解除 ■302475 (初期状態)優1 (重100)【S4 「なるほど。この感じか。」】※敵フェイズ開始時→302476■302476優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302477優1 (重80)【攻撃】■302477優1 (重30)【S1 貧者の見識 A】※プレイヤーPTの誰かがNP100%以上 →302478優1 (重30)【S2 魔力放出(炎) A】→302478優1 (重30)【S3 無冠の武芸】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →302478優1 (重10)【攻撃】→302476■302478優1 (重30)【攻撃】→302476優1 (重70)【Unknown AiAct.TYPE 15】→302476 天 男秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者シャドウ 3 971003 リンボ 辺獄の大霊 分 0% 10% 5% 100% 100% 大難災禍 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 3 [S1] 劫濁 敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T)[S4] 煩悩濁 敵全体のNPを減少[ 50 ][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■303570 (初期状態)優1 (重100)【S4 煩悩濁】※Wave開始時→303571■303571優1 (重90)【攻撃】優1 (重10)【S1 劫濁】→303572優100 (重100)【S1 劫濁】※HPが50%以下 →303574■303572優1 (重100)【攻撃】→303573■303573優1 (重100)【攻撃】→303571■303574優1 (重90)【攻撃】優1 (重10)【S1 劫濁】→303575■303575優1 (重100)【攻撃】→303576■303576優1 (重100)【攻撃】→303574 天 死霊ゴースト超巨大 3 971004 神たるアルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 0% 10% 0% 80% 80% 帰滅を裁定せし廻剣 [Lv.1] 敵全体のBusterカード耐性がダウン[ 20 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %] 5 [S1] 対邪悪(特殊) EX [Lv.10] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[ 50 %](3T)[S2] 千里眼(超越) EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 生滅の極 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 10 ][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] [Lv.1] 自身にスタン無効状態を付与[+P] 超統合神性(零落) [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 30 %]自身に弱体無効状態を付与[+P] 寂滅の法 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] ■303585 (初期状態)優1 (重100)【S4 生滅の極】※Wave開始時→303586■303586優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 15】※ターン内3回目の行動時 →303587■303587優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303588優1 (重10)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →303588優1 (重50)【攻撃】優1 (重40)【Unknown AiAct.TYPE 15】■303588優1 (重30)【S1 対邪悪(特殊) EX】※Unknown Ai.COND [ 92 (1639) ] 優1 (重30)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (1436) ] →303589優1 (重20)【攻撃】→303587優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303587■303589優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り4ターン →303587優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り3ターン →303587優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り2ターン →303587優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り1ターン →303587優1 (重1)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303587 天 男秩序善人型神性悪 3 971005 神たるアルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 0% 10% 0% 80% 80% 帰滅を裁定せし廻剣 [Lv.1] 敵全体のBusterカード耐性がダウン[ 20 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %] 5 [S1] 対邪悪(特殊) EX [Lv.10] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[ 50 %](3T)[S2] 千里眼(超越) EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 超越神威 [Lv.1] 敵全体の強化状態を1つ解除敵全体の防御力をダウン[ 50 %](5T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] [Lv.1] 自身にスタン無効状態を付与[+P] 超統合神性(零落) [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 30 %]自身に弱体無効状態を付与[+P] 寂滅の法 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] ■303600 (初期状態)優1 (重100)【S4 超越神威】※敵フェイズ開始時→303601■303601優200 (重60)【S1 対邪悪(特殊) EX】※NPチャージ完了時,Unknown Ai.COND [ 92 (1639) ] →303604優200 (重40)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,CT完了残り0ターン →303604優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303602優1 (重10)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →303602優1 (重50)【攻撃】優1 (重40)【Unknown AiAct.TYPE 15】■303602優1 (重30)【S1 対邪悪(特殊) EX】※Unknown Ai.COND [ 92 (1639) ] 優1 (重30)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (1436) ] →303603優1 (重20)【攻撃】→303601優1 (重40)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303601■303603優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り4ターン →303601優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り3ターン →303601優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り2ターン →303601優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り1ターン →303601優1 (重1)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303601■303604優1 (重100)【攻撃】→303601 天 男秩序善人型神性悪 3 971006 アルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 0% 10% 0% 80% 80% 帰滅を裁定せし廻剣 [Lv.1] 敵全体のBusterカード耐性がダウン[ 20 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %] 5 [S1] 対邪悪(特殊) EX [Lv.10] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[ 50 %](3T)[S2] 千里眼(超越) EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] [Lv.1] 自身にスタン無効状態を付与[+P] 超統合神性(零落) [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 30 %]自身に弱体無効状態を付与[+P] 寂滅の法 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] ■303615 (初期状態)優1 (重100)【S1 対邪悪(特殊) EX】→303616優1 (重100)【攻撃】■303616優200 (重20)【S1 対邪悪(特殊) EX】※NPチャージ完了時,Unknown Ai.COND [ 92 (1639) ] →303619優200 (重80)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,CT完了残り0ターン →303619優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303617優1 (重10)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →303617優1 (重60)【攻撃】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 15】■303617優1 (重30)【S1 対邪悪(特殊) EX】※Unknown Ai.COND [ 92 (1639) ] 優1 (重30)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (1436) ] →303618優1 (重30)【攻撃】→303616優1 (重10)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303616■303618優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り4ターン →303616優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り3ターン →303616優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り2ターン →303616優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り1ターン →303619優1 (重1)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303616■303619優1 (重80)【攻撃】→303616優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303616 天 男秩序善人型神性悪 3 971007 アルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 0% 10% 0% 80% 80% 帰滅を裁定せし廻剣 [Lv.1] 敵全体のBusterカード耐性がダウン[ 20 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %] 5 [S1] 対邪悪(特殊) EX [Lv.10] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[ 50 %](3T)[S2] 千里眼(超越) EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 全神一体 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 100 %](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](5T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] [Lv.1] 自身にスタン無効状態を付与[+P] 超統合神性(零落) [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 30 %]自身に弱体無効状態を付与[+P] 寂滅の法 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] ■303630 (初期状態)優1 (重100)【S4 全神一体】※敵フェイズ開始時→303631■303631優200 (重50)【S1 対邪悪(特殊) EX】※NPチャージ完了時,Unknown Ai.COND [ 92 (1639) ] →303634優200 (重50)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,CT完了残り0ターン →303634優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303632優1 (重10)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →303632優1 (重45)【攻撃】優1 (重45)【Unknown AiAct.TYPE 15】■303632優1 (重30)【S1 対邪悪(特殊) EX】※Unknown Ai.COND [ 92 (1639) ] 優1 (重30)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (1436) ] →303633優1 (重20)【攻撃】→303631優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303631■303633優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り4ターン →303631優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り3ターン →303631優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り2ターン →303631優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り1ターン →303634優1 (重1)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303631■303634優1 (重50)【攻撃】→303631優1 (重50)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303631 天 男秩序善人型神性悪 3 971008 アルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 0% 10% 0% 80% 80% 帰滅を裁定せし廻剣 [Lv.1] 敵全体のBusterカード耐性がダウン[ 20 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %] 5 [S1] 対邪悪(特殊) EX [Lv.10] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[ 50 %](3T)[S2] 千里眼(超越) EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 魂の灯火 EX [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2000](1回、3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T)[S4] 断罪の刃 [Lv.1] 自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 100 %](3T)自身に無敵貫通状態を付与(3T)自身のチャージ増加[ 10 ][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与[+P] [Lv.1] 自身にスタン無効状態を付与[+P] 超統合神性(零落) [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 30 %]自身に弱体無効状態を付与[+P] 寂滅の法 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] ■303645 (初期状態)優1 (重100)【S4 断罪の刃】※敵フェイズ開始時→303646■303646優200 (重70)【S1 対邪悪(特殊) EX】※NPチャージ完了時→303649優200 (重30)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,CT完了残り0ターン →303649優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303647優500 (重100)【AIパターン変更】※HPが35%以下 →303650優1 (重10)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →303647優1 (重20)【攻撃】優1 (重60)【Unknown AiAct.TYPE 15】■303647優1 (重30)【S1 対邪悪(特殊) EX】※Unknown Ai.COND [ 92 (1639) ] 優1 (重30)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (1436) ] →303648優1 (重10)【攻撃】→303646優1 (重30)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303646■303648優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り4ターン →303646優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り3ターン →303646優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り2ターン →303646優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り1ターン →303649優1 (重1)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303646■303649優1 (重20)【攻撃】→303646優1 (重80)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303646■303650優1 (重100)【S3 魂の灯火 EX】→303651■303651優200 (重70)【S1 対邪悪(特殊) EX】※NPチャージ完了時→303654優200 (重30)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,CT完了残り0ターン →303654優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303652優1 (重10)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →303652優1 (重30)【攻撃】優1 (重60)【Unknown AiAct.TYPE 15】■303652優1 (重30)【S1 対邪悪(特殊) EX】※Unknown Ai.COND [ 92 (1639) ] 優1 (重30)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (1436) ] →303653優1 (重10)【攻撃】→303651優1 (重30)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303651■303653優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り4ターン →303651優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り3ターン →303651優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り2ターン →303651優1 (重99)【S2 千里眼(超越) EX】※CT完了残り1ターン →303654優1 (重1)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303651■303654優1 (重30)【攻撃】→303651優1 (重70)【Unknown AiAct.TYPE 15】→303651 天 男秩序善人型神性悪 3 971009 空想樹スパイラル 狂 0% 10% 0% 80% 80% スターバースト 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](5T) 5 [S2] プロミネンス 味方単体の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P]自身にスタン無効状態を付与[+P] アステロイド 宝具攻撃攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %][+P] ネビュラ 自身の防御力をアップ[ 50 %] ■303705 (初期状態)優100 (重100)【神性優先でS2 プロミネンス】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303706優1 (重100)【攻撃】→303706■303706優100 (重100)【AIパターン変更】※3の倍数ターン時 →303707優1 (重70)【攻撃】■303707優100 (重80)【神性優先でS2 プロミネンス】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303708優100 (重20)【神性優先でS2 プロミネンス】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303708優1 (重100)【攻撃】→303706■303708優1 (重100)【攻撃】→303706優1 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303706 天 人類の脅威超巨大 3 971010 空想樹スパイラル 狂 0% 10% 0% 80% 80% スターバースト 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](5T) 5 [S1] エクリプス 敵単体の強化状態を1つ解除[S2] プロミネンス 味方単体の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[S4] アステロイド・パージ 自身の強化解除自身のチャージを毎ターン 2 増やす[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P]自身にスタン無効状態を付与 ■303720 (初期状態)優1 (重100)【S4 アステロイド・パージ】※敵フェイズ開始時→303721■303721優100 (重100)【神性優先でS2 プロミネンス】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303722優1 (重100)【攻撃】→303722■303722優100 (重100)【AIパターン変更】※3の倍数ターン時 →303723優1 (重30)【強化優先でS1 エクリプス】※プレイヤーPTに 強化 がある時 →303724優1 (重70)【攻撃】■303723優100 (重80)【神性優先でS2 プロミネンス】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303724優100 (重20)【神性優先でS2 プロミネンス】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303724優1 (重100)【攻撃】→303722■303724優1 (重100)【攻撃】→303722優1 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303722 天 人類の脅威超巨大 3 971011 空想樹スパイラル 狂 0% 10% 0% 80% 80% スターバースト 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](5T) 5 [S1] エクリプス 敵単体の強化状態を1つ解除[S2] プロミネンス 味方単体の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[S4] ネビュラ・パージ 自身の強化解除自身のチャージを毎ターン 2 増やす[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P]自身にスタン無効状態を付与 ■303735 (初期状態)優1 (重100)【S4 ネビュラ・パージ】※敵フェイズ開始時→303736■303736優100 (重100)【神性優先でS2 プロミネンス】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303737優1 (重100)【攻撃】→303737■303737優100 (重100)【AIパターン変更】※3の倍数ターン時 →303738優1 (重30)【強化優先でS1 エクリプス】※プレイヤーPTに 強化 がある時 →303739優1 (重70)【攻撃】優200 (重100)【クリティカル攻撃】※Unknown Ai.COND [ 96 (1000) ] →303740優500 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時→303743■303738優100 (重80)【神性優先でS2 プロミネンス】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303739優100 (重20)【神性優先でS2 プロミネンス】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303739優1 (重100)【攻撃】→303737優500 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時→303743■303739優1 (重100)【攻撃】→303737優1 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303737優500 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時→303743■303740優200 (重100)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303741優1 (重20)【強化優先でS1 エクリプス】※プレイヤーPTに 強化 がある時 優1 (重20)【S2 プロミネンス】※自身に状態変化 攻撃力アップ がない時 優1 (重60)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 優500 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時→303743■303741優100 (重100)【S2 プロミネンス】※NPチャージ完了時,自身に状態変化 宝具封印 がない時 →303742優1 (重100)【攻撃】優500 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時→303743■303742優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303740優500 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時→303743■303743優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※戦闘不能時 天 人類の脅威超巨大 3 971012 アシュヴァッターマン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.4] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 950 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 3 [S1] 魔尼の宝珠 B [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S3] 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S4] [Lv.1] 自身の〔2451〕解除[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■303375 (初期状態)優1 (重100)【S4 】※Wave開始時→303376■303376優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303377■303377優1 (重30)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303376優1 (重30)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303376優1 (重30)【AIパターン変更】※CT完了残り1ターン →303378優1 (重10)【攻撃】→303376■303378優1 (重80)【S1 魔尼の宝珠 B】→303379優1 (重20)【攻撃】→303376■303379優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303380■303380優1 (重40)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303379優1 (重40)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303379優1 (重20)【攻撃】→303379 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者 3 971013 アシュヴァッターマン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.4] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 950 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 3 [S1] 魔尼の宝珠 B [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S3] 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■303390 (初期状態)優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303391■303391優1 (重30)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303390優1 (重30)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303390優1 (重30)【AIパターン変更】※CT完了残り1ターン →303392優1 (重10)【攻撃】→303390■303392優1 (重80)【S1 魔尼の宝珠 B】→303393優1 (重20)【攻撃】→303390■303393優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303394■303394優1 (重40)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303393優1 (重40)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303393優1 (重20)【攻撃】→303393 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者 3 971014 アシュヴァッターマン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.4] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 950 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 3 [S1] 魔尼の宝珠 B [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[S3] 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回、5T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■303405 (初期状態)優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303406■303406優1 (重30)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303405優1 (重30)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303405優1 (重30)【AIパターン変更】※プレイヤーPTの誰かがNP95%以上 →303407優1 (重10)【攻撃】→303405■303407優100 (重100)【S1 魔尼の宝珠 B】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303408優1 (重100)【攻撃】→303405■303408優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →303409優100 (重100)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,自身に状態変化 スキル封印 がない時 →303410■303409優1 (重40)【S2 士道の蹂躙 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (102) ] →303408優1 (重40)【S3 至尊の戦士 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (100) ] →303408優1 (重20)【攻撃】→303408■303410優100 (重100)【AIパターン変更】※NPチャージ完了時,自身に状態変化 宝具封印 がない時 →303411優1 (重20)【攻撃】→303412■303411優1 (重80)【S2 士道の蹂躙 A】※NPチャージ完了時→303412優1 (重20)【攻撃】→303412■303412優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303408 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者 3 970959 971015 カリ・サンガ 狂 20% 10% 0% 80% 80% 這い摩る悪徳 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] 跳梁跋扈 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■303210 (初期状態)優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 優1 (重85)【攻撃】優1 (重15)【いずれかのスキルを使用】※プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 地 悪魔悪猛獣魔性 3 971016 マハーナーガ 槍 1% 10% -5% 100% 100% 燦爛たる業炎 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体に強化無効状態を付与(3T) 4 [S1] 天響音叉 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体の強化状態を1つ解除[S4]自身の〔2451〕解除[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■303195 (初期状態)優1 (重100)【S4 】※Wave開始時→303196■303196優1 (重10)【いずれかのスキルを使用】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] 優1 (重70)【悪優先で攻撃】優1 (重30)【攻撃】 天 魔獣ドラゴン神性竜魔性超巨大 3 971032 シャドウサーヴァント ウィリアム・テル 弓 50% 20% 5% 100% 100% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 [S1] ウーリの狩人 B [Lv.1] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率50%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 人 男秩序善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ愛する者シャドウ 3 971037 シャドウサーヴァント 哪吒 狂 10% 10% 0% 80% 80% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 道術 A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 14 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 14 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 24 %](3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 天 女中立善サーヴァント人型エヌマ・エリシュシャドウ 2 971038 971042 971050 マハーナーガ 槍 1% 10% -5% 100% 100% 燦爛たる業炎 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体に強化無効状態を付与(3T) 4 [S1] 天響音叉 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体の強化状態を1つ解除 ■303225 (初期状態)優1 (重70)【いずれかのスキルを使用】→303226優1 (重5)【攻撃】→303226優1 (重25)【悪優先で攻撃】→303226■303226優1 (重25)【攻撃】優1 (重60)【悪優先で攻撃】優1 (重15)【いずれかのスキルを使用】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] 天 魔獣ドラゴン神性竜魔性超巨大 3 971044 971047 カリ・サンガ 狂 20% 10% 0% 80% 80% 這い摩る悪徳 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] 跳梁跋扈 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) ■303210 (初期状態)優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 優1 (重85)【攻撃】優1 (重15)【いずれかのスキルを使用】※プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 地 悪魔悪猛獣魔性 3 971046 シャドウサーヴァント アスクレピオス 術 50% 10% 0% 120% 120% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 医神 EX [Lv.1] 味方単体のHP回復[ 3000 ]味方単体の弱体耐性をアップ[ 30 %](3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 男中立中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュギリシャ神話系男性シャドウ 2 971049 シャドウサーヴァント アシュヴァッターマン 弓 50% 20% 5% 100% 100% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 [S1] 魔尼の宝珠 B [Lv.1] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■303675 (初期状態)優1 (重30)【攻撃】優1 (重70)【S1 魔尼の宝珠 B】※HPが30%以下 →303676■303676優1 (重100)【攻撃】 天 男混沌中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者シャドウ 3 971052 イフリータ 術 5% 10% 0% 120% 120% “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](10T) 5 [S1] “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 女魔獣魔性 3 出現クエスト NPCID 名前 クラス LV HP ATK 出現クエスト 970943 亡者 狂 57 43690 6487 [メイン Lostbelt No.4 11節-3] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970944 カリ 狂 47 69888 6051 [メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970944 カリ 狂 48 68956 6168 [メイン Lostbelt No.4 2節-3] 寂しき世界で希望と出会う 970944 カリ 狂 49 70351 6286 [メイン Lostbelt No.4 9節-1] 神の空岩 970945 謎の白き獣 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 32 120881 6380 [メイン Lostbelt No.4 2節-4] 寂しき世界で希望と出会う 970946 サラマー 殺 55 148006 8693 [メイン Lostbelt No.4 7節-2] 楽園再帰/断たれし邪悪のかたち 970947 ドゥン 騎 50 154748 9343 [メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔 970948 ガルダ 術 33 129269 6346 [メイン Lostbelt No.4 8節-2] 壁の村の王妃 970949 マハーナーガ 槍 35 255502 7681 [メイン Lostbelt No.4 12節-2] 前進衝動/人々と彼女 970949 マハーナーガ 槍 44 145509 9321 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 24 35874 3090 [メイン Lostbelt No.4 2節-1] 寂しき世界で希望と出会う 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 25 37674 3205 [メイン Lostbelt No.4 2節-1] 寂しき世界で希望と出会う 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 27 31038 3435 [メイン Lostbelt No.4 2節-2] 寂しき世界で希望と出会う 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 30 36959 3780 [メイン Lostbelt No.4 2節-2] 寂しき世界で希望と出会う 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 31 38181 3906 [メイン Lostbelt No.4 2節-2] 寂しき世界で希望と出会う 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 35 31478 4366 [メイン Lostbelt No.4 3節-1] 神と遭逢する山 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 38 35355 4711 [メイン Lostbelt No.4 11節-1] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 39 36210 4826 [メイン Lostbelt No.4 11節-1] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 45 20715 5528 [メイン Lostbelt No.4 4節-1] カリ・ユガ/末法の悪魔 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 47 21570 5758 [メイン Lostbelt No.4 4節-1] カリ・ユガ/末法の悪魔 970950 インドオオカミ ハイイロオオカミ 騎 50 45705 6103 [メイン Lostbelt No.4 4節-1] カリ・ユガ/末法の悪魔 970951 魔蝗虫 翅刃虫 騎 35 37382 4711 [メイン Lostbelt No.4 2節-2] 寂しき世界で希望と出会う 970951 魔蝗虫 翅刃虫 騎 42 58802 5561 [メイン Lostbelt No.4 11節-1] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970951 魔蝗虫 翅刃虫 騎 43 64970 5681 [メイン Lostbelt No.4 3節-1] 神と遭逢する山 970951 魔蝗虫 翅刃虫 騎 43 62563 5681 [メイン Lostbelt No.4 3節-1] 神と遭逢する山 970952 魔蝗群虫 翅刃群虫 騎 30 100777 5940 [メイン Lostbelt No.4 3節-1] 神と遭逢する山 970952 魔蝗群虫 翅刃群虫 騎 30 73644 5940 [メイン Lostbelt No.4 11節-1] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970952 魔蝗群虫 翅刃群虫 騎 35 81547 6793 [メイン Lostbelt No.4 2節-2] 寂しき世界で希望と出会う 970953 魔猪 狂 30 53072 4362 [メイン Lostbelt No.4 2節-1] 寂しき世界で希望と出会う 970953 魔猪 狂 40 43459 5622 [メイン Lostbelt No.4 4節-1] カリ・ユガ/末法の悪魔 970953 魔猪 狂 40 70621 5622 [メイン Lostbelt No.4 11節-1] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970953 魔猪 狂 42 68557 5884 [メイン Lostbelt No.4 4節-1] カリ・ユガ/末法の悪魔 970953 魔猪 狂 43 70160 6008 [メイン Lostbelt No.4 4節-1] カリ・ユガ/末法の悪魔 970954 ヒュドラ 弓 70 185494 7067 [メイン Lostbelt No.4 11節-1] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970955 亡者 狂 58 44410 6595 [メイン Lostbelt No.4 11節-3] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970955 亡者 狂 58 14803 6595 [メイン Lostbelt No.4 13節-3] 忘失代償/迫り来る神裁 970955 亡者 狂 60 71330 6810 [メイン Lostbelt No.4 11節-3] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970955 亡者 狂 60 66235 6810 [メイン Lostbelt No.4 11節-5] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970955 亡者 狂 62 78952 7037 [メイン Lostbelt No.4 11節-5] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970956 ゴースト 殺 48 26493 6214 [メイン Lostbelt No.4 11節-3] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970956 ゴースト 殺 50 27565 6451 [メイン Lostbelt No.4 11節-3] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970956 ゴースト 殺 50 46860 6451 [メイン Lostbelt No.4 11節-5] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970957 スケルトン 槍 52 33648 6128 [メイン Lostbelt No.4 11節-5] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970957 スケルトン 槍 54 34860 6350 [メイン Lostbelt No.4 11節-5] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970957 スケルトン 槍 55 23644 6461 [メイン Lostbelt No.4 11節-3] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970957 スケルトン 槍 57 18339 6683 [メイン Lostbelt No.4 13節-3] 忘失代償/迫り来る神裁 970957 スケルトン 槍 58 55926 6794 [メイン Lostbelt No.4 11節-3] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970958 カリ 狂 40 19880 5216 [メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 40 39760 5216 [メイン Lostbelt No.4 12節-3] 前進衝動/人々と彼女 970958 カリ 狂 40 31808 5216 [メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 40 37772 5216 [メイン Lostbelt No.4 13節-2] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 41 20410 5345 [メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 41 40820 5345 [メイン Lostbelt No.4 12節-3] 前進衝動/人々と彼女[メイン Lostbelt No.4 13節-2] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 41 32656 5345 [メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 41 40820 5345 [メイン Lostbelt No.4 12節-3] 前進衝動/人々と彼女[メイン Lostbelt No.4 13節-2] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 42 45960 5463 [メイン Lostbelt No.4 2節-3] 寂しき世界で希望と出会う 970958 カリ 狂 42 43871 5463 [メイン Lostbelt No.4 2節-4] 寂しき世界で希望と出会う 970958 カリ 狂 42 48049 5463 [メイン Lostbelt No.4 4節-2] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 42 37603 5463 [メイン Lostbelt No.4 9節-1] 神の空岩 970958 カリ 狂 42 33425 5463 [メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 43 49155 5580 [メイン Lostbelt No.4 2節-3] 寂しき世界で希望と出会う 970958 カリ 狂 43 47018 5580 [メイン Lostbelt No.4 2節-4] 寂しき世界で希望と出会う 970958 カリ 狂 43 51292 5580 [メイン Lostbelt No.4 4節-2] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 12節-3] 前進衝動/人々と彼女 970958 カリ 狂 43 32058 5580 [メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 43 38469 5580 [メイン Lostbelt No.4 9節-1] 神の空岩[メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 43 51292 5580 [メイン Lostbelt No.4 4節-2] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 12節-3] 前進衝動/人々と彼女 970958 カリ 狂 43 53430 5580 [メイン Lostbelt No.4 12節-4] 前進衝動/人々と彼女 970958 カリ 狂 43 36332 5580 [メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 43 38469 5580 [メイン Lostbelt No.4 9節-1] 神の空岩[メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 44 72114 5698 [メイン Lostbelt No.4 12節-3] 前進衝動/人々と彼女 970958 カリ 狂 44 54632 5698 [メイン Lostbelt No.4 12節-4] 前進衝動/人々と彼女[メイン Lostbelt No.4 13節-2] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 44 41520 5698 [メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 44 54632 5698 [メイン Lostbelt No.4 12節-4] 前進衝動/人々と彼女[メイン Lostbelt No.4 13節-2] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 45 60301 5815 [メイン Lostbelt No.4 2節-3] 寂しき世界で希望と出会う 970958 カリ 狂 45 51368 5815 [メイン Lostbelt No.4 2節-4] 寂しき世界で希望と出会う 970958 カリ 狂 45 55835 5815 [メイン Lostbelt No.4 4節-2] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 45 33501 5815 [メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 4節-4] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 45 55835 5815 [メイン Lostbelt No.4 4節-2] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 45 33501 5815 [メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 4節-4] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 45 41317 5815 [メイン Lostbelt No.4 9節-1] 神の空岩 970958 カリ 狂 45 73702 5815 [メイン Lostbelt No.4 12節-3] 前進衝動/人々と彼女 970958 カリ 狂 45 44668 5815 [メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 45 55835 5815 [メイン Lostbelt No.4 4節-2] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 13節-1] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 45 67002 5815 [メイン Lostbelt No.4 13節-2] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 45 31267 5815 [メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 970958 カリ 狂 46 66163 5933 [メイン Lostbelt No.4 2節-3] 寂しき世界で希望と出会う 970958 カリ 狂 46 61600 5933 [メイン Lostbelt No.4 4節-2] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 46 73008 5933 [メイン Lostbelt No.4 4節-2] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 46 34222 5933 [メイン Lostbelt No.4 4節-4] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 970958 カリ 狂 46 42207 5933 [メイン Lostbelt No.4 9節-1] 神の空岩 970958 カリ 狂 46 43348 5933 [メイン Lostbelt No.4 9節-1] 神の空岩 970958 カリ 狂 46 31941 5933 [メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 970958 カリ 狂 46 34222 5933 [メイン Lostbelt No.4 4節-4] カリ・ユガ/末法の悪魔[メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 970958 カリ 狂 47 88524 6051 [メイン Lostbelt No.4 4節-2] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 47 51251 6051 [メイン Lostbelt No.4 9節-1] 神の空岩 970958 カリ 狂 47 81536 6051 [メイン Lostbelt No.4 12節-3] 前進衝動/人々と彼女 970958 カリ 狂 47 69888 6051 [メイン Lostbelt No.4 12節-4] 前進衝動/人々と彼女 970958 カリ 狂 47 83865 6051 [メイン Lostbelt No.4 13節-2] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 48 47556 6168 [メイン Lostbelt No.4 4節-4] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 48 59445 6168 [メイン Lostbelt No.4 9節-1] 神の空岩 970958 カリ 狂 48 23778 6168 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970958 カリ 狂 48 35667 6168 [メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 970958 カリ 狂 48 38044 6168 [メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 970958 カリ 狂 49 24259 6286 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970958 カリ 狂 49 38814 6286 [メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 970958 カリ 狂 50 61850 6403 [メイン Lostbelt No.4 4節-4] カリ・ユガ/末法の悪魔 970958 カリ 狂 50 19792 6403 [メイン Lostbelt No.4 13節-3] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 50 24740 6403 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970958 カリ 狂 51 35376 6533 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970958 カリ 狂 51 42957 6533 [メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 970958 カリ 狂 52 30900 6650 [メイン Lostbelt No.4 13節-3] 忘失代償/迫り来る神裁 970958 カリ 狂 52 38625 6650 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970958 カリ 狂 53 31477 6768 [メイン Lostbelt No.4 13節-3] 忘失代償/迫り来る神裁 970959 カリ・サンガ 狂 32 69955 5898 [メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 970961 ドゥン 騎 30 65462 6017 [メイン Lostbelt No.4 8節-2] 壁の村の王妃 970961 ドゥン 騎 30 87283 6017 [メイン Lostbelt No.4 12節-2] 前進衝動/人々と彼女 970961 ドゥン 騎 31 67846 6198 [メイン Lostbelt No.4 8節-2] 壁の村の王妃 970961 ドゥン 騎 32 93350 6362 [メイン Lostbelt No.4 12節-2] 前進衝動/人々と彼女 970961 ドゥン 騎 32 54843 6362 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970961 ドゥン 騎 32 70012 6362 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970961 ドゥン 騎 33 96240 6527 [メイン Lostbelt No.4 8節-2] 壁の村の王妃 970961 ドゥン 騎 34 61955 6692 [メイン Lostbelt No.4 13節-4] 忘失代償/迫り来る神裁 970961 ドゥン 騎 35 114770 6856 [メイン Lostbelt No.4 4節-4] カリ・ユガ/末法の悪魔 970961 ドゥン 騎 35 63761 6856 [メイン Lostbelt No.4 13節-4] 忘失代償/迫り来る神裁 970961 ドゥン 騎 35 76513 6856 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970961 ドゥン 騎 36 118020 7021 [メイン Lostbelt No.4 4節-4] カリ・ユガ/末法の悪魔 970961 ドゥン 騎 37 94322 7186 [メイン Lostbelt No.4 13節-4] 忘失代償/迫り来る神裁 970962 ガルダ 術 33 90488 6346 [メイン Lostbelt No.4 12節-4] 前進衝動/人々と彼女 970962 ガルダ 術 34 93205 6506 [メイン Lostbelt No.4 12節-4] 前進衝動/人々と彼女 970962 ガルダ 術 34 79890 6506 [メイン Lostbelt No.4 13節-4] 忘失代償/迫り来る神裁 970962 ガルダ 術 35 102773 6666 [メイン Lostbelt No.4 13節-4] 忘失代償/迫り来る神裁 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 29 50438 5854 [メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔 970963 謎の白き獣 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 30 104330 6024 [メイン Lostbelt No.4 2節-4] 寂しき世界で希望と出会う 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 30 69553 6024 [メイン Lostbelt No.4 4節-3] カリ・ユガ/末法の悪魔 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 30 43471 6024 [メイン Lostbelt No.4 7節-2] 楽園再帰/断たれし邪悪のかたち 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 30 52165 6024 [メイン Lostbelt No.4 8節-2] 壁の村の王妃 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 30 78247 6024 [メイン Lostbelt No.4 12節-2] 前進衝動/人々と彼女 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 30 86942 6024 [メイン Lostbelt No.4 12節-4] 前進衝動/人々と彼女 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 31 72086 6211 [メイン Lostbelt No.4 8節-2] 壁の村の王妃 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 32 46493 6380 [メイン Lostbelt No.4 7節-2] 楽園再帰/断たれし邪悪のかたち 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 32 43703 6380 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 33 67104 6550 [メイン Lostbelt No.4 7節-2] 楽園再帰/断たれし邪悪のかたち 970963 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 34 60232 6720 [メイン Lostbelt No.4 17節-5] “在る”という瑕疵 970964 サラマー 殺 40 83594 6520 [メイン Lostbelt No.4 7節-2] 楽園再帰/断たれし邪悪のかたち 970964 サラマー 殺 40 47768 6520 [メイン Lostbelt No.4 13節-3] 忘失代償/迫り来る神裁 970964 サラマー 殺 52 93338 8264 [メイン Lostbelt No.4 13節-3] 忘失代償/迫り来る神裁 970965 哪吒 狂 78 687126 9082 [メイン Lostbelt No.4 3節-2] 神と遭逢する山 970966 謎の神象像 ジナコ=カリギリ 月 80 279168 8964 [メイン Lostbelt No.4 3節-3] 神と遭逢する山 970967 謎の神象像 ジナコ=カリギリ 月 80 322788 9600 [メイン Lostbelt No.4 3節-3] 神と遭逢する山 970968 ガネーシャ 月 80 331512 6000 [メイン Lostbelt No.4 3節-4] 神と遭逢する山 970969 ガネーシャ 月 80 101198 6000 [メイン Lostbelt No.4 3節-4] 神と遭逢する山 970970 アシュヴァッターマン 弓 76 247549 11500 [メイン Lostbelt No.4 4節-4] カリ・ユガ/末法の悪魔 970971 アシュヴァッターマン 弓 76 430520 10000 [メイン Lostbelt No.4 5節-2] カリ・ユガ/廻る世界 970972 ??? ラクシュミー・バーイー 剣 80 272688 9400 [メイン Lostbelt No.4 8節-1] 壁の村の王妃 970973 ??? ラクシュミー・バーイー 剣 80 312455 9400 [メイン Lostbelt No.4 8節-1] 壁の村の王妃 970974 哪吒太子 哪吒 狂 80 302800 11000 [メイン Lostbelt No.4 10節-1] 神の将 970975 哪吒太子 哪吒 狂 80 211960 11000 [メイン Lostbelt No.4 10節-1] 神の将 970976 哪吒太子 哪吒 狂 80 193792 11000 [メイン Lostbelt No.4 10節-1] 神の将 970977 哪吒太子 哪吒 狂 80 460256 9800 [メイン Lostbelt No.4 10節-2] 神の将 970978 哪吒太子 哪吒 狂 80 211960 9800 [メイン Lostbelt No.4 10節-2] 神の将 970979 哪吒太子 哪吒 狂 80 193792 9800 [メイン Lostbelt No.4 10節-2] 神の将 970980 アスクレピオス 術 70 151260 9500 [メイン Lostbelt No.4 11節-3] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970981 アスクレピオス 術 70 161344 9500 [メイン Lostbelt No.4 11節-3] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970982 神たるアルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 90 691850 99999 [メイン Lostbelt No.4 11節-4] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970983 神たるアルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 90 705687 99999 [メイン Lostbelt No.4 11節-4] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970984 神たるアルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 90 712605 99999 [メイン Lostbelt No.4 11節-4] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970985 アスクレピオス 術 70 166386 9400 [メイン Lostbelt No.4 11節-5] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970986 アスクレピオス 術 70 176470 9400 [メイン Lostbelt No.4 11節-5] トレーター・ユガ/医神アスクレピオス 970987 ウィリアム・テル 弓 70 273714 11000 [メイン Lostbelt No.4 12節-5] 前進衝動/人々と彼女 970988 ウィリアム・テル 弓 70 319333 11000 [メイン Lostbelt No.4 12節-5] 前進衝動/人々と彼女 970989 アスクレピオス 術 74 121382 9600 [メイン Lostbelt No.4 13節-3] 忘失代償/迫り来る神裁 970990 アスクレピオス 術 74 131937 9600 [メイン Lostbelt No.4 13節-3] 忘失代償/迫り来る神裁 970991 ウィリアム・テル 弓 72 143797 11000 [メイン Lostbelt No.4 13節-4] 忘失代償/迫り来る神裁 970992 ウィリアム・テル 弓 72 154272 11000 [メイン Lostbelt No.4 13節-4] 忘失代償/迫り来る神裁 970993 ウィリアム・テル 弓 72 280928 9400 [メイン Lostbelt No.4 13節-5] 忘失代償/迫り来る神裁 970994 ウィリアム・テル 弓 72 308545 9400 [メイン Lostbelt No.4 13節-5] 忘失代償/迫り来る神裁 970995 アシュヴァッターマン 弓 83 322313 11000 [メイン Lostbelt No.4 16節-1] アシュヴァッターマン 970996 アシュヴァッターマン 弓 83 362892 11000 [メイン Lostbelt No.4 16節-1] アシュヴァッターマン 970997 アシュヴァッターマン 弓 83 200576 11500 [メイン Lostbelt No.4 16節-2] アシュヴァッターマン 970998 アシュヴァッターマン 弓 83 230720 11500 [メイン Lostbelt No.4 16節-2] アシュヴァッターマン 970999 アシュヴァッターマン 弓 83 278256 11500 [メイン Lostbelt No.4 16節-2] アシュヴァッターマン 971000 ??? カルナ 槍 90 163584 6000 [メイン Lostbelt No.4 18節-3] 刹那という久遠の果て、キミと 971001 ??? カルナ 槍 90 177216 6000 [メイン Lostbelt No.4 18節-3] 刹那という久遠の果て、キミと 971002 ??? カルナ 槍 90 204480 6000 [メイン Lostbelt No.4 18節-3] 刹那という久遠の果て、キミと 971003 リンボ 辺獄の大霊 分 80 216563 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-1] 黒き最後の神 971004 神たるアルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 90 276740 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-1] 黒き最後の神 971005 神たるアルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 90 318251 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-1] 黒き最後の神 971006 アルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 90 315483 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-4] 黒き最後の神 971007 アルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 90 325169 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-4] 黒き最後の神 971008 アルジュナ アルジュナ〔オルタ〕 狂 90 360453 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-4] 黒き最後の神 971009 空想樹スパイラル 狂 90 120761 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-4] 黒き最後の神[メイン Lostbelt No.4 19節-5] 黒き最後の神 971009 空想樹スパイラル 狂 90 120761 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-4] 黒き最後の神[メイン Lostbelt No.4 19節-5] 黒き最後の神 971010 空想樹スパイラル 狂 90 124786 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-5] 黒き最後の神 971011 空想樹スパイラル 狂 90 132837 10000 [メイン Lostbelt No.4 19節-5] 黒き最後の神 971012 アシュヴァッターマン 弓 90 103210 13000 [メイン Lostbelt No.4 19節-5] 黒き最後の神 971013 アシュヴァッターマン 弓 90 114402 13000 [メイン Lostbelt No.4 19節-5] 黒き最後の神 971014 アシュヴァッターマン 弓 90 124350 13000 [メイン Lostbelt No.4 19節-5] 黒き最後の神 971015 カリ・サンガ 狂 33 80134 6054 [メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 971015 カリ・サンガ 狂 35 100235 6368 [メイン Lostbelt No.4 18節-1] 刹那という久遠の果て、キミと 971015 カリ・サンガ 狂 51 185875 8908 [メイン Lostbelt No.4 13節-2] 忘失代償/迫り来る神裁 971016 マハーナーガ 槍 45 175024 9502 [メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 27 40290 5523 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 32 52509 6362 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 32 52509 6362 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 33 56541 6527 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 33 56541 6527 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 34 60716 6692 [メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 35 63761 6856 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 35 63761 6856 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 36 66878 7021 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 36 66878 7021 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 38 73329 7350 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 38 73329 7350 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 38 74712 7350 [メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 39 78082 7515 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 39 78082 7515 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 40 81524 7680 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 40 82980 7680 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 40 85892 7680 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 40 81524 7680 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 40 82980 7680 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971019 ドゥン 騎 40 85892 7680 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 29 47610 5690 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 29 46476 5690 [メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 30 51585 5850 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 30 51585 5850 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 31 54678 6026 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 31 54678 6026 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 32 57678 6186 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 32 57678 6186 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 35 67145 6666 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 36 70456 6826 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 36 70456 6826 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 38 80283 7146 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 38 80283 7146 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 40 90732 7467 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 40 93861 7467 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 40 90732 7467 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971020 ガルダ 術 40 93861 7467 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 28 34098 5685 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 30 37385 6024 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 30 37385 6024 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 32 42773 6380 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 32 42773 6380 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 33 46014 6550 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 33 46014 6550 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 34 48383 6720 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 34 48383 6720 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 36 53293 7059 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 36 53293 7059 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 37 55835 7228 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 37 55835 7228 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 39 62222 7568 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 39 62222 7568 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 40 66125 7737 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 40 69605 7737 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 40 66125 7737 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971021 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 40 69605 7737 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 27 33050 4647 [メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 28 34265 4790 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 29 37210 4933 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 29 37210 4933 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 31 40813 5233 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 31 40813 5233 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 33 46381 5519 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 33 46381 5519 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 34 48789 5662 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 34 48789 5662 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 37 57477 6091 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 37 57477 6091 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 38 60152 6234 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 38 60152 6234 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 40 66875 6520 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 40 69264 6520 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 40 70458 6520 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 40 66875 6520 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 40 69264 6520 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971022 サラマー 殺 40 70458 6520 [メイン Lostbelt No.4 17節-3] “在る”という瑕疵[メイン Lostbelt No.4 17節-4] “在る”という瑕疵 971030 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 30 52165 6024 [フリー Lostbelt No.4 イニシエートポイント] 修行の旅路 971030 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 38 77177 7398 [フリー Lostbelt No.4 イニシエートポイント] 修行の旅路 971030 ウッチャイヒシュラヴァス 槍 45 104549 8603 [フリー Lostbelt No.4 イニシエートポイント] 修行の旅路 971031 カリ 狂 39 20368 5098 [フリー Lostbelt No.4 イニシエートポイント] 修行の旅路 971031 カリ 狂 40 25844 5216 [フリー Lostbelt No.4 イニシエートポイント] 修行の旅路 971031 カリ 狂 42 30291 5463 [フリー Lostbelt No.4 イニシエートポイント] 修行の旅路 971031 カリ 狂 43 30989 5580 [フリー Lostbelt No.4 イニシエートポイント] 修行の旅路 971032 シャドウサーヴァント ウィリアム・テル 弓 70 116375 8600 [フリー Lostbelt No.4 ビーチュ] 信心深き町 971033 ガルダ 術 30 52757 5850 [フリー Lostbelt No.4 ビーチュ] 信心深き町 971033 ガルダ 術 40 70395 7467 [フリー Lostbelt No.4 ビーチュ] 信心深き町 971034 カリ 狂 37 18437 4863 [フリー Lostbelt No.4 ビーチュ] 信心深き町 971034 カリ 狂 38 18918 4980 [フリー Lostbelt No.4 ビーチュ] 信心深き町 971034 カリ 狂 39 20368 5098 [フリー Lostbelt No.4 ビーチュ] 信心深き町 971034 カリ 狂 40 23856 5216 [フリー Lostbelt No.4 ビーチュ] 信心深き町 971034 カリ 狂 42 25069 5463 [フリー Lostbelt No.4 ビーチュ] 信心深き町 971034 カリ 狂 50 37110 6403 [フリー Lostbelt No.4 ビーチュ] 信心深き町 971035 サラマー 殺 35 47073 5805 [フリー Lostbelt No.4 隠遁窟] 瞑想の岩屋 971035 サラマー 殺 48 70991 7678 [フリー Lostbelt No.4 隠遁窟] 瞑想の岩屋 971035 サラマー 殺 55 106893 8693 [フリー Lostbelt No.4 隠遁窟] 瞑想の岩屋 971036 カリ 狂 40 19880 5216 [フリー Lostbelt No.4 隠遁窟] 瞑想の岩屋 971036 カリ 狂 41 20410 5345 [フリー Lostbelt No.4 隠遁窟] 瞑想の岩屋 971036 カリ 狂 45 33501 5815 [フリー Lostbelt No.4 隠遁窟] 瞑想の岩屋 971036 カリ 狂 52 45062 6650 [フリー Lostbelt No.4 隠遁窟] 瞑想の岩屋 971037 シャドウサーヴァント 哪吒 狂 74 124718 8695 [フリー Lostbelt No.4 北の霊峰] 悟りの頂 971038 マハーナーガ 槍 25 111078 5861 [フリー Lostbelt No.4 北の霊峰] 悟りの頂 971039 亡者 狂 50 17140 5721 [フリー Lostbelt No.4 北の霊峰] 悟りの頂 971039 亡者 狂 51 17494 5840 [フリー Lostbelt No.4 北の霊峰] 悟りの頂 971039 亡者 狂 62 41055 7037 [フリー Lostbelt No.4 北の霊峰] 悟りの頂 971039 亡者 狂 65 42931 7360 [フリー Lostbelt No.4 北の霊峰] 悟りの頂 971040 ドゥン 騎 29 52746 5852 [フリー Lostbelt No.4 西の断層] 祈りの広場 971040 ドゥン 騎 37 80847 7186 [フリー Lostbelt No.4 西の断層] 祈りの広場 971040 ドゥン 騎 47 111294 8849 [フリー Lostbelt No.4 西の断層] 祈りの広場 971041 カリ 狂 39 21338 5098 [フリー Lostbelt No.4 西の断層] 祈りの広場 971041 カリ 狂 41 22451 5345 [フリー Lostbelt No.4 西の断層] 祈りの広場 971041 カリ 狂 43 23509 5580 [フリー Lostbelt No.4 西の断層] 祈りの広場 971041 カリ 狂 44 37150 5698 [フリー Lostbelt No.4 西の断層] 祈りの広場 971041 カリ 狂 45 40201 5815 [フリー Lostbelt No.4 西の断層] 祈りの広場 971042 マハーナーガ 槍 40 175857 8582 [フリー Lostbelt No.4 ディーヴァール] 壁の村 971043 カリ 狂 40 29820 5216 [フリー Lostbelt No.4 ディーヴァール] 壁の村 971043 カリ 狂 43 32058 5580 [フリー Lostbelt No.4 ディーヴァール] 壁の村 971043 カリ 狂 44 39335 5698 [フリー Lostbelt No.4 ディーヴァール] 壁の村 971043 カリ 狂 45 40201 5815 [フリー Lostbelt No.4 ディーヴァール] 壁の村 971043 カリ 狂 46 41067 5933 [フリー Lostbelt No.4 ディーヴァール] 壁の村 971044 カリ・サンガ 狂 52 107374 9065 [フリー Lostbelt No.4 神の空岩跡] 悪魔の縄張り 971045 カリ 狂 35 23591 4628 [フリー Lostbelt No.4 神の空岩跡] 悪魔の縄張り 971045 カリ 狂 36 24240 4745 [フリー Lostbelt No.4 神の空岩跡] 悪魔の縄張り 971045 カリ 狂 37 24889 4863 [フリー Lostbelt No.4 神の空岩跡] 悪魔の縄張り 971045 カリ 狂 44 33872 5698 [フリー Lostbelt No.4 神の空岩跡] 悪魔の縄張り 971045 カリ 狂 45 34617 5815 [フリー Lostbelt No.4 神の空岩跡] 悪魔の縄張り 971045 カリ 狂 46 35363 5933 [フリー Lostbelt No.4 神の空岩跡] 悪魔の縄張り 971045 カリ 狂 50 56902 6403 [フリー Lostbelt No.4 神の空岩跡] 悪魔の縄張り 971045 カリ 狂 51 58118 6533 [フリー Lostbelt No.4 神の空岩跡] 悪魔の縄張り 971046 シャドウサーヴァント アスクレピオス 術 70 121008 8900 [フリー Lostbelt No.4 南の町] 癒されし町 971047 カリ・サンガ 狂 48 100155 8422 [フリー Lostbelt No.4 南の町] 癒されし町 971048 亡者 狂 46 15858 5290 [フリー Lostbelt No.4 南の町] 癒されし町 971048 亡者 狂 47 16178 5398 [フリー Lostbelt No.4 南の町] 癒されし町 971048 亡者 狂 48 16500 5506 [フリー Lostbelt No.4 南の町] 癒されし町 971048 亡者 狂 49 25230 5614 [フリー Lostbelt No.4 南の町] 癒されし町 971048 亡者 狂 50 25710 5721 [フリー Lostbelt No.4 南の町] 癒されし町 971048 亡者 狂 51 26241 5840 [フリー Lostbelt No.4 南の町] 癒されし町 971048 亡者 狂 60 50950 6810 [フリー Lostbelt No.4 南の町] 癒されし町 971049 シャドウサーヴァント アシュヴァッターマン 弓 80 140562 9000 [フリー Lostbelt No.4 無窮の地] 大龍の寝床 971050 マハーナーガ 槍 25 113357 5861 [フリー Lostbelt No.4 無窮の地] 大龍の寝床 971051 ガルダ 術 30 40095 5850 [フリー Lostbelt No.4 無窮の地] 大龍の寝床 971051 ガルダ 術 31 43742 6026 [フリー Lostbelt No.4 無窮の地] 大龍の寝床 971051 ガルダ 術 50 70427 9083 [フリー Lostbelt No.4 無窮の地] 大龍の寝床 971052 イフリータ 術 33 73683 6663 [フリー Lostbelt No.4 東の花園] デーヴァローカ 971052 イフリータ 術 47 101377 9033 [フリー Lostbelt No.4 東の花園] デーヴァローカ 971053 ガルダ 術 25 34242 5049 [フリー Lostbelt No.4 東の花園] デーヴァローカ 971053 ガルダ 術 26 36617 5210 [フリー Lostbelt No.4 東の花園] デーヴァローカ 971053 ガルダ 術 32 46393 6186 [フリー Lostbelt No.4 東の花園] デーヴァローカ 971053 ガルダ 術 39 61021 7307 [フリー Lostbelt No.4 東の花園] デーヴァローカ 971053 ガルダ 術 40 62574 7467 [フリー Lostbelt No.4 東の花園] デーヴァローカ
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スレ246より 521 名前:◆29bpWJjSXA[] 投稿日:2011/07/25(月) 23 20 38.71 0 もう数年前の話だけど元夫がエネミーだった。 上手くかけないので箇条書きにするね。 子供が出来ないのは嫁が不妊と義実家で言いふらす。 でも結婚2年目、両方検査もまだ受けてなかった。 その上、夫が逃げてのほぼセックスレス。 不妊なのを隠してだまして結婚したと姑に責められる。 522 名前:◆29bpWJjSXA[] 投稿日:2011/07/25(月) 23 24 00.28 0 正月に義実家に行けば大掃除をさせられる。 我が家は嫁はお節を食べないものだとハブられる。 お正月の1日目にお節以外を食べるなんておかしいと他の物を食べるのを禁じられる。 コンビニで弁当を買って食べるとお正月から一人でコンビニなんて躾けがなってないと言われる。 夫に訴えるも「お正月の嫁のしきたりなんて俺は知らない。女の人の問題なんだから俺に振らないで」と言われる。 525 名前:◆29bpWJjSXA[] 投稿日:2011/07/25(月) 23 28 55.88 0 そんなこんなで2年目の正月に離婚話になった。 どっちが不妊なのかは検査してないから分からない、夫が逃げてセックスレスを暴露。 夫のセックスレスは姑に「すぐ子供を作れないのは男として失格」と言われ続けてストレスから出来なくなったから。 そうだ嫁が不妊のせいにすればいいと思ったから自分の母親にそう言った。 姑に立ち向かう嫁を見て「嫁が俺を守ってくれれば俺もちゃんとセックスして上げられるようになるかも。頑張れよ」と励ましてくる。 その励ましがとても嫌な気分になって離婚話加速。 526 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 23 30 11.53 0 ドーパミンさん? トリぐぐったら「幻聴に悩む人」てスレが出てきたw 528 名前:◆29bpWJjSXA[] 投稿日:2011/07/25(月) 23 32 32.46 0 最初は夫が言いふらしてると思ってなかったんだよ。 姑だけが嫌な人間だと思ってた。 実際姑は嫌な人だったけど。 有る意味夫も被害者だったかもしれないけどね。 なんで結婚したかというと、結婚前はあそこまで自分の母親を怖がってる人だと思わなかったから。 529 名前:◆29bpWJjSXA[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 23 34 47.08 0 ごめん下げてなかった。 ドーパミンさんってなんでしょう? 532 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 23 37 47.79 0 529 そのトリップを使っている人がドーパミンと名乗っている 535 名前:◆29bpWJjSXA[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 23 41 32.62 0 速攻で別れるのは無理だったけど、義実家から帰った後すぐ別居したんだけどそこから長かった。 調停したんだけど調停の人って夫婦やり直し推奨でなかなか。 夫もやり直そう嫁が頑張ってくれれば俺も頑張るみたいな主張してきて。 まず嫁が頑張るのが前提で、それ見てから夫が頑張るっておかしいとか堂々巡りしたけどなんとか離婚はできたよ。 支援ありがとうございました。 540 名前:◆29bpWJjSXA[sage] 投稿日:2011/07/25(月) 23 55 27.80 0 いろいろあったけど、時系列に並べられてないからごめん。 調停の人に「結婚は女の人が我慢して成り立つのよ?」とか言われて投げ出したかったとか。 元夫に「嫁はもうちょっと頑張れる人だと思ってたんだけどな。がっかりした」とか言われて泣きたくなったとかもあった。 離婚届出す時に「嫁はほんとに一人で生きていけるのか?俺は無理だと思うけどね」とか言われたり、 「なあ、もうちょっと俺のために我慢できない?俺のためになるんだよ?」とか。 あーなんか愚痴ばかり出てきた。 すみません。 544 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/07/26(火) 00 01 16.99 0 540 乙です。 545 名前: 忍法帖【Lv=7,xxxP】 [sage] 投稿日:2011/07/26(火) 00 02 25.28 0 「結婚は女の人が我慢して成り立つのよ?」 じゃあ私は一生独身でいたいです、と返したくなるな 結婚は奴隷契約ではないぞ 戦前ですら「家と家との同盟関係」だったのに 547 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/07/26(火) 00 12 08.16 0 本当に結婚って奴隷契約ですかって聞きたくなる調停員だなあ なんつうか結婚も賭け要素あるけど、調停員に恵まれるかどうかも賭け要素あるよね 548 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/07/26(火) 00 12 41.29 0 田舎のおばさん調停員は結構そんなの居るよ 私が離婚阻止したのよフンガーみたいなの 559 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/07/26(火) 01 56 41.27 O 離婚するでガンス!
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巻雲げと -- 2017-01-02 14 51 45 新年一発目、巻雲確認です -- 2016-01-01 01 37 05 B-ロ-ニボスS勝利で巻雲出ました。 -- 2015-02-16 05 14 41 「水雷戦隊」南西へを挑戦して、A-ロ-CでボスS勝で巻雲でました。コメント見るにレアなんかな。新米提督でお世話になってるので報告しときますね -- 2015-01-19 22 32 06 嘘乙ほら吹きw -- 2015-01-10 17 48 15 ボスSで巻雲 -- 2014-12-03 08 14 30 本当に巻雲出るんですね。ボスS勝利 何かに間違いかと思いました -- 2014-11-25 22 04 55 Z(ボス)S勝利時、巻雲ドロップ -- 2014-10-21 03 25 47 巻雲ボス戦Sランでドロ確認 -- 2014-08-05 20 03 58 いや本当に巻雲、ボス戦ドロップするって -- 2014-08-04 09 09 11 ボス戦をSランククリアで巻雲をドロップしました -- 2014-05-02 18 19 51 ↑嘘乙 -- 2014-03-12 14 24 27 ↑嘘乙 -- 2014-03-06 16 33 50 ボス戦をSランククリアで巻雲をドロップしました -- 2014-02-21 17 01 58 アルペジオイベント終わり報告時に「南西諸島の潜水艦は消滅しました」って出てたから、もう潜水艦は出ないと思う -- 2014-01-13 01 41 29 アルペジオのイベント終わったけどまだ潜水艦って敵で出てくるの? -- 2014-01-11 18 06 09 2回連続同経路で、2回共Dにて潜水艦3隻出現。又、Aでも潜水艦3隻を確認。メンテ後どうなるか -- 2014-01-07 21 42 15 ↑イベントが終わるまで待っても良かったんじゃない? ※でも付けてイベント救済で配置とか書いとけば終わった後潜水艦がいなくなっても問題ないし配置の予告に気付かなかったって人も減らせるし…。 -- 2014-01-05 14 24 38 一度潜水艦削除しました。イベント終了後も出るなら追記します。 -- 2014-01-05 11 51 20 潜水艦出てくれるのは良いけど、他の海域であるような予告がまったくないねぇ。 -- 2014-01-04 22 01 14 オレもCにて潜水艦カ級3隻を確認 -- 2014-01-03 12 53 08 Aでも潜水カ級2隻確認。 -- 2013-12-30 08 49 47 私はDでの確認してませんが、CDで潜水カ級出現記載しました。 -- 2013-12-30 08 27 30 Cにて潜水カ級2隻確認。これクリスマスから? -- 2013-12-30 08 22 00 Dで潜水艦2席出てきてあせったw -- 2013-12-29 20 59 27 C 潜水艦2隻 -- 2013-12-29 11 54 02 Dにて3隻潜水艦確認 -- 2013-12-27 17 38 55 Cにて潜水艦カ級3隻を確認 -- 2013-12-27 03 08 58 Cにて潜水艦2隻を確認 -- 2013-12-26 19 11 25 Bにて潜水カ級2隻を確認 -- 2013-12-26 17 22 52 Aにて潜水艦二隻を確認しました -- 2013-12-26 12 21 21 Dで潜水艦2隻と3隻を確認 -- 2013-12-26 11 30 26 3回目のDで潜水艦2隻確認、必ず出現って訳じゃないのね -- 2013-12-26 09 56 26 一回だけっぽい? -- 2013-12-26 02 36 26 A潜水艦2隻でたぞ -- 2013-12-26 01 16 42 A 潜水艦出ず。サービス期間終了? -- 2013-12-26 00 20 47 D 潜水艦狙いで行ったら普通に軽空母出てきた -- 2013-12-26 00 06 53 おいおい、潜水艦カ級でてきたぞ -- 2013-12-26 00 04 37 1-4-Aで潜水艦2隻確認 -- 2013-12-24 23 20 48 あ? C、D てドコだよ。お前はホントに何やらせてもダメダメだな -- 2013-12-24 20 11 56 Dで潜水艦2~3隻 -- 2013-12-24 19 29 55 Cでも出てきた潜水艦 -- 2013-12-24 17 47 27 Bで潜水カ級2 -- 2013-12-24 16 17 40 Aでも潜水艦2隻だった -- 2013-12-24 16 14 43 Dで潜水艦でてきた -- 2013-12-24 16 04 47 駆・軽・軽・重・重・重でD→Zでした -- 2013-12-23 21 44 48 Lv.1の重巡×6だと(ほぼ?)イに行く -- 2013-12-22 12 15 21 長門・隼鷹・神通改・鳥海・赤城・飛鷹でA行けました -- 2013-12-19 06 35 33 比叡・榛名・北上・大井・瑞鶴・千代田でA行けました -- 2013-12-15 23 04 28 1-4ボス完全Sで衣笠 -- 2013-12-11 03 10 42 空母入れてのA行けましたよ -- 2013-12-08 13 41 48 軽でも空母入れたら絶対Aにいけないのか? -- 2013-12-06 19 57 58 12/4のメンテから、ドロップ無くなった? -- 2013-12-04 20 55 08 駆逐を入れたらボスに行けましたー -- 2013-11-29 16 17 24 駆逐1軽巡2重巡2で行くと、ほぼAに行く希ガス -- 2013-11-25 13 01 24 1-4 -- 2013-10-31 20 02 13 ごめん投稿するとこ間違えた -- 2013-10-29 08 29 12 1-4ボスSで巻雲 -- 2013-10-28 09 19 48 旗艦でなくレベルの問題では -- 2013-10-28 02 14 30 旗艦は全然関係ない。ずっと羽黒旗艦だが一度しかイに行ってねえし。 -- 2013-10-25 05 17 33 旗艦を那珂にした時はほぼAに、羽黒にした時はほぼイにいきました -- 2013-10-22 21 19 18 なんか一隻だけだとBの方に行きやすい気がする -- 2013-10-17 00 37 02 1-1~1-4のエネミー艦に変更はないかな -- 2013-10-14 00 34 41
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NPCID 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) 宝具 CT SKILL AI 性別 力 大分類 小分類 特性 行動数 20184 ??? ハサン 殺 20% 30% 0% 90% 90% 刹那の一太刀 [Lv.1] 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 3 直感 D [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20184 基底のザイード ハサン 殺 20% 30% -10% 90% 90% 刹那の一太刀 [Lv.1] 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 3 直感 D [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20185 ??? ハサン 殺 20% 30% 0% 90% 90% 渾身の一刺し [Lv.1] 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 3 自己改造 D [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20185 迅速のマクール ハサン 殺 20% 30% -10% 90% 90% 渾身の一刺し [Lv.1] 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 3 自己改造 D [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20186 ??? ハサン 殺 20% 30% 0% 90% 90% 大振りの一打 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 怪力 D [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20186 怪腕のゴズール ハサン 殺 20% 30% -10% 90% 90% 大振りの一打 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 怪力 D [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 800007 アレキサンダー 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 始まりの蹂躙制覇 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 紅顔の美少年 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率62% カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) ■800040 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時3. 優先度=1 比重=40【攻撃】 → 8000404. 優先度=1 比重=15【S2 紅顔の美少年 B】 → 8000405. 優先度=1 比重=30【S1 カリスマ C】 → 800040 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 800008 イスカンダル 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 王の軍勢 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) カリスマ A [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T) ■800050 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時3. 優先度=1 比重=40【攻撃】 → 8000504. 優先度=1 比重=10【S2 軍略 B】 → 8000505. 優先度=1 比重=30【S1 カリスマ A】 → 800050 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ愛する者 3 800021 丑御前 狂 0% 10% 0% 80% 80% 牛王招力・怒髪天昇 [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 魔力放出(雷) A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) 神秘殺し A [Lv.10] 自身に〔〔魔性〕〕特攻状態を付与[ 50 %](3T)自身に〔〔天と地のサーヴァント〕〕特攻状態を付与[ 50 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 天 サーヴァント 鬼 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970004 シャドウライダー メドゥーサ 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 魔眼 A+ [Lv.5] 敵単体を行動不能状態にする(1T) 確率70% 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970005 970006 980193 シャドウアサシン 呪腕のハサン 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 投擲(短刀) B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 自己改造 C [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 970007 980088 シャドウランサー 武蔵坊弁慶 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 怨霊調伏 A [Lv.5] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70% 仁王立ち B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 42 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 970008 キャスター クー・フーリン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 灼き尽くす炎の檻 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T) 5 ルーン魔術 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 32 %](3T) 矢避けの加護 A [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■1000400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 ルーン魔術 A】3. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 A】条件=6回目の行動時 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970009 キャスター クー・フーリン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 灼き尽くす炎の檻 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T) 5 ルーン魔術 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 32 %](3T) 矢避けの加護 A [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■1000500 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 ルーン魔術 A】3. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 A】条件=3回目の行動時 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970011 シャドウアーチャー エミヤ 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) 千里眼 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 970012 セイバーオルタ 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 約束された勝利の剣 [Lv.3] 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ■1000600 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 人 サーヴァント 人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァントアーサー 3 970013 バーサーク・ランサー ヴラド三世 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れ王鬼 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 吸血 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率88%自身のチャージ増加[ 1 ] 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) ■1000700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 吸血 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 変化 C】条件=4回目の行動時3. 優先度=1 比重=50【攻撃】4. 優先度=1 比重=25【攻撃】5. 優先度=1 比重=25【S1 吸血 A】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970014 バーサーク・アサシン カーミラ 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 幻想の鉄処女 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔女性〕特攻自身のHP回復[ 2000 ]自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 3 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] ■1000800 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 拷問技術 A】条件=2回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S1 吸血 C】条件=3回目の行動時3. 優先度=1 比重=60【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【S1 吸血 C】5. 優先度=1 比重=20【S2 拷問技術 A】 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970015 バーサーク・ライダー マルタ 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 愛知らぬ哀しき竜よ [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 信仰の加護 A [Lv.5] 自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 奇蹟 D [Lv.5] 味方全体のHP回復[ 780 ]味方全体の弱体解除 ■1000900 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 信仰の加護 A】条件=2回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 奇蹟 D】条件=5回目の行動時3. 優先度=1 比重=50【攻撃】4. 優先度=1 比重=50【いずれかのスキルを使用】 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 970016 ファントム 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 地獄にこそ響け我が愛の唄 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 675 %]敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 3 無辜の怪物 D [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】 魅惑の美声 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率72% ■1001000 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 無辜の怪物 D】条件=3回目の行動時2. 優先度=1 比重=70【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 無辜の怪物 D】4. 優先度=1 比重=20【S2 魅惑の美声 B】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970017 サンソン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 死は明日への希望なり [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率30%敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 処刑人 A++ [Lv.5] 自身に〔〔悪〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 医術 A [Lv.5] 味方単体のHP回復[ 1800 ] ■1001100 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 処刑人 A++】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 医術 A】条件=6回目の行動時3. 優先度=1 比重=50【攻撃】4. 優先度=1 比重=25【攻撃】5. 優先度=1 比重=25【いずれかのスキルを使用】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970018 ??? ランスロット 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 騎士は徒手にて死せず [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 精霊の加護 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■1001200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970019 ランスロット 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 騎士は徒手にて死せず [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 精霊の加護 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■1001300 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=プレイヤーPTに特性 アルトリア顔 がある時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970020 エリザベート 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 鮮血魔嬢 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 4 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) ■1001400 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ C】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 拷問技術 A】条件=4回目の行動時3. 優先度=1 比重=50【攻撃】4. 優先度=1 比重=10【攻撃】5. 優先度=1 比重=30【S1 カリスマ C】6. 優先度=1 比重=10【S2 拷問技術 A】 女 人 サーヴァント 人型竜エヌマ・エリシュ 3 970021 清姫 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 転身火生三昧 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率50%敵全体にやけど状態を付与[ 500 ](10T) 5 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) ストーキング B [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 16.8 %](3T)敵単体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) ■1001500 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 変化 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 ストーキング B】条件=5回目の行動時3. 優先度=1 比重=80【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 地 サーヴァント 人型竜エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970022 バーサーク・アーチャー アタランテ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 訴状の矢文 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 3 アルカディア越え B [Lv.5] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T) 追い込みの美学 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) ■1001600 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 アルカディア越え B】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 追い込みの美学 C】条件=2回目の行動時3. 優先度=1 比重=80【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 地 サーヴァント 人型女神の加護 (仮定)エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970023 バーサーク・セイバー シュヴァリエ・デオン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 百合の花咲く豪華絢爛 [Lv.3] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率10%敵全体の攻撃力ダウン[ 25 %](2T)敵全体の防御力をダウン[ 25 %](2T) 4 自己暗示 A [Lv.5] 自身の弱体解除自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T) 心眼(真) C [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) ■1001700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 自己暗示 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) C】条件=6回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) C】条件=12回目の行動時4. 優先度=1 比重=80【攻撃】5. 優先度=1 比重=20【S2 自己暗示 A】 ? 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 970024 バーサーク・ランサー ヴラド三世 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れ王鬼 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) 吸血 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率88%自身のチャージ増加[ 1 ] ■1001800 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 変化 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S1 吸血 A】条件=5回目の行動時3. 優先度=1 比重=50【攻撃】4. 優先度=1 比重=25【攻撃】5. 優先度=1 比重=25【S1 吸血 A】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970025 サンソン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 死は明日への希望なり [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率30%敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 処刑人 A++ [Lv.5] 自身に〔〔悪〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 医術 A [Lv.5] 味方単体のHP回復[ 1800 ] ■1001900 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 処刑人 A++】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 医術 A】条件=6回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S2 医術 A】条件=8回目の行動時4. 優先度=100 比重=100【S2 医術 A】条件=10回目の行動時5. 優先度=1 比重=60【攻撃】6. 優先度=1 比重=20【攻撃】7. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970026 カーミラ 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 幻想の鉄処女 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔女性〕特攻自身のHP回復[ 2000 ]自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) ■1002000 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 吸血 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S1 吸血 C】条件=2回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S1 吸血 C】条件=3回目の行動時4. 優先度=1 比重=80【攻撃】5. 優先度=1 比重=20【S1 吸血 C】6. 優先度=1 比重=20【S2 拷問技術 A】 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970028 ジル 術 0.4% 10% 0% 120% 120% 螺湮城教本 [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 5 精神汚染 A [Lv.1] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 5 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 50 %](3T) ■1002200 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 精神汚染 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=50【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【攻撃】4. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970029 ジャンヌ・オルタ 裁 0.4% 10% 0% 100% 100% 吼え立てよ、我が憤怒 [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 カリスマ E [Lv.1] 味方全体の攻撃力アップ[ 6 %](3T) ■1002300 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ E】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 カリスマ E】条件=エネミーPTに特性 ワイバーン がある時 女 人 サーヴァント 人型アルトリア顔エヌマ・エリシュ 3 970030 ジル 術 0% 10% 0% 120% 120% 螺湮城教本 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 5 精神汚染 A [Lv.10] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 25 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 100 %](3T) 芸術審美 E- [Lv.10] 敵単体の宝具威力をダウン[ 11 %](1T) ■1002400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 精神汚染 A】3. 優先度=1 比重=30【S2 芸術審美 E-】条件=プレイヤーPTの誰かがNP100%以上 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970031 カリギュラ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 我が心を喰らえ、月の光 [Lv.3] 敵全体にスキル封印状態を付与(3T)敵全体に宝具封印状態を付与(3T) 確率70% 5 加虐体質 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] ■1002500 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 加虐体質 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=4回目の行動時3. 優先度=1 比重=60【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【攻撃】5. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 人 サーヴァント 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 970032 ブーディカ 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 約束されざる守護の車輪 [Lv.3] 味方全体の防御力をアップ[ 17.5 %](3T)味方全体の防御力をアップ[ 20 %](1T) 5 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) 女神への誓い B [Lv.5] 自身に〔〔ローマ〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) ■1002600 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=6回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 女神への誓い B】 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 970033 スパルタクス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 疵獣の咆吼 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 3000 ] 5 被虐の誉れ B [Lv.5] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 360 ](5T) ■1002700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 被虐の誉れ B】条件=6回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 被虐の誉れ B】 男 人 サーヴァント 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 970034 セイバー ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 黄の死 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) ■1002800 (初期状態)1. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【いずれかのスキルを使用】条件=エネミーPTに特性 ゴーレム がある時 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970035 カエサル 剣 0.1% 10% 0% 100% 100% 黄の死 [Lv.4] 敵単体に超強力な攻撃[ 1900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 カリスマ C [Lv.8] 味方全体の攻撃力アップ[ 13.6 %](3T) ■1002900 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 カリスマ C】 → 1002901■10029011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1002902■10029021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1002900 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970036 カリギュラ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 我が心を喰らえ、月の光 [Lv.3] 敵全体にスキル封印状態を付与(3T)敵全体に宝具封印状態を付与(3T) 確率70% 5 加虐体質 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 ■1003000 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 加虐体質 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【攻撃】 男 人 サーヴァント 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 970037 レオニダス 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 炎門の守護者 [Lv.3] 自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■1003100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 殿の矜持 A】3. 優先度=100 比重=100【AIパターン変更】条件=HPが25%以下 → 1003101■10031011. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 殿の矜持 A】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970038 ダレイオス三世 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 不死の一万騎兵 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] ■1003200 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 黄金律 B】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】3. 優先度=50 比重=50【S2 仕切り直し A】条件=HPが25%以下 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970039 アレキサンダー 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 始まりの蹂躙制覇 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 紅顔の美少年 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率62% ■1003300 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ C】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=60【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 970040 諸葛孔明 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 石兵八陣 [Lv.3] 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率50%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)敵全体の防御力をダウン[ 25 %](3T) 5 鑑識眼 A [Lv.5] 味方単体のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)味方単体のチャージ増加[ 1 ] 軍師の忠言 A+ [Lv.5] 味方全体の防御力をアップ[ 24 %](3T)味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 320 ](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■1003400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 鑑識眼 A】条件=5回目の行動時,エネミーPTに特性 401500 がある時2. 優先度=1 比重=100【S2 軍師の忠言 A+】条件=8回目の行動時3. 優先度=1 比重=80【攻撃】4. 優先度=1 比重=10【S1 鑑識眼 A】条件=エネミーPTに特性 401500 がある時5. 優先度=1 比重=10【S2 軍師の忠言 A+】条件=2の倍数の行動時 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 970041 ロムルス 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% すべては我が槍に通ずる [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 4 天性の肉体 C [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] ■1003500 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 天性の肉体 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 EX】条件=7回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 EX】条件=8回目の行動時4. 優先度=1 比重=60【攻撃】5. 優先度=1 比重=20【攻撃】6. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 星 サーヴァント 人型ローマ 3 970043 アルテラ 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 軍神の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) 天性の肉体 D [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 56 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] ■1003700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 軍略 B】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=40【HPが低い対象に攻撃】3. 優先度=1 比重=40【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 970044 ドレイク 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 黄金鹿と嵐の夜 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 嵐の航海者 A+ [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.9 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](1T) ■1003800 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 黄金律 B】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S1 嵐の航海者 A+】条件=4回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S1 嵐の航海者 A+】条件=7回目の行動時4. 優先度=1 比重=80【攻撃】5. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 星 サーヴァント 騎乗スキル人型 3 970045 エイリーク 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れの戴冠式 [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 5 支援呪術 C [Lv.5] 敵単体の攻撃力ダウン[ 9 %](2T)敵単体の防御力をダウン[ 9 %](2T) ■1003900 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 支援呪術 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 支援呪術 C】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970046 アステリオス 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 万古不易の迷宮 [Lv.1] 敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](6T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](6T) 5 天性の魔 A++ [Lv.1] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 50 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 怪力 A [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ■1004000 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 天性の魔 A++】条件=1回目の行動時2. 優先度=50 比重=100【S1 怪力 A】条件=3の倍数の行動時3. 優先度=1 比重=80【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970047 エイリーク 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れの戴冠式 [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 5 支援呪術 C [Lv.5] 敵単体の攻撃力ダウン[ 9 %](2T)敵単体の防御力をダウン[ 9 %](2T) 戦闘続行 B [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1250](1回、4T) ■1004100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 支援呪術 C】3. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 B】条件=HPが25%以下 → 1004101■10041011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 支援呪術 C】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970048 メアリー 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 比翼にして連理 [Lv.3] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 1800 %] 5 航海 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 射撃 B [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) ■1004200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】条件=1の倍数の行動時2. 優先度=1 比重=30【S1 航海 A】条件=1の倍数の行動時3. 優先度=1 比重=70【攻撃】条件=2の倍数の行動時4. 優先度=1 比重=30【S2 射撃 B】条件=2の倍数の行動時5. 優先度=1 比重=70【攻撃】条件=3の倍数の行動時 → 10042006. 優先度=1 比重=30【S2 射撃 B】条件=3の倍数の行動時 → 1004200 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970049 ティーチ 騎 0.1% 15% 0% 110% 110% アン女王の復讐 [Lv.4] 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率30%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 5 海賊の誉れ B [Lv.8] 自身の攻撃力アップ[ 21.6 %](3T)自身にガッツ状態を付与[1](1回)自身の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】 嵐の航海者 A [Lv.8] 味方全体の宝具威力をアップ[ 13.6 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 13.6 %](1T) ■1004300 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 海賊の誉れ B】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=70【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 嵐の航海者 A】4. 優先度=1 比重=10【S2 海賊の誉れ B】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970050 ヘクトール 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 不毀の極槍 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 友誼の証明 C [Lv.5] 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率68%敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% ■1004400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 友誼の証明 C】 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 970051 ヘクトール 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 不毀の極槍 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 友誼の証明 C [Lv.5] 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率68%敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% 仕切り直し B [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1280 ] ■1004500 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 友誼の証明 C】3. 優先度=1 比重=20【S3 仕切り直し B】条件=HPが50%以下 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 970052 メディア・リリィ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 修補すべき全ての疵 [Lv.3] 味方全体の弱体解除味方全体のHP回復[ 4500 ]味方全体の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T) 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 耐毒 A [Lv.5] 味方全体の毒解除味方全体のHP回復[ 1400 ] ■1004600 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】3. 優先度=1 比重=20【S2 耐毒 A】条件=HPが50%以下 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970053 ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) ■1004700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 勇猛 A+】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 勇猛 A+】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970054 メディア・リリィ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 修補すべき全ての疵 [Lv.3] 味方全体の弱体解除味方全体のHP回復[ 4500 ]味方全体の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T) 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 耐毒 A [Lv.5] 味方全体の毒解除味方全体のHP回復[ 1400 ] ■1004800 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 高速神言 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】4. 優先度=1 比重=20【S1 高速神言 A】条件=HPが50%以下 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970055 ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) ■1004900 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 勇猛 A+】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970056 ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) ■1005000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 勇猛 A+】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970057 ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) 心眼(偽) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T) ■1005100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 勇猛 A+】3. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) B】条件=HPが20%以下 → 1005101■10051011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 勇猛 A+】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970058 ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) 心眼(偽) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■1005200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】3. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) B】条件=HPが20%以下 → 1005201■10052011. 優先度=100 比重=100【S3 戦闘続行 A】条件=HPが20%以下 → 1005202■10052021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970059 ヘクトール 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 不毀の極槍 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 友誼の証明 C [Lv.5] 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率68%敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% ■1005300 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 友誼の証明 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S2 友誼の証明 C】4. 優先度=1 比重=20【S2 友誼の証明 C】条件=HPが50%以下 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 970061 メディア・リリィ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 修補すべき全ての疵 [Lv.5] 味方全体の弱体解除味方全体のHP回復[ 5000 ]味方全体の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T) 5 高速神言 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ] うたかたの恋 B [Lv.10] 味方単体のHP回復効果量をアップ[ 100 %](1T) 耐毒 A [Lv.10] 味方全体の毒解除味方全体のHP回復[ 2000 ] ■1005500 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 高速神言 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S3 うたかたの恋 B】条件=2回目の行動時3. 優先度=1 比重=70【攻撃】4. 優先度=1 比重=10【S1 高速神言 A】5. 優先度=1 比重=10【S2 耐毒 A】6. 優先度=1 比重=10【S3 うたかたの恋 B】7. 優先度=1 比重=20【S1 高速神言 A】条件=HPが50%以下 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970065 ジャック 殺 0.4% 30% 0% 90% 90% 解体聖母 [Lv.1] 自身に〔〔女性〕〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1200 %] 3 霧夜の殺人 A [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) ■1005600 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 霧夜の殺人 A】条件=HPが50%以下 → 1005601■10056011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970066 ジャック 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 解体聖母 [Lv.3] 自身に〔〔女性〕〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1800 %] 3 情報抹消 B [Lv.5] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 18 %](3T) 霧夜の殺人 A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) ■1005700 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 情報抹消 B】条件=プレイヤーPTに バフ がある時3. 優先度=1 比重=20【S1 霧夜の殺人 A】条件=HPが50%以下 → 1005701■10057011. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 情報抹消 B】条件=プレイヤーPTに バフ がある時 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970067 メフィストフェレス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 微睡む爆弾 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 確率72.5% 5 呪術 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% 無辜の怪物 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 18 %](3T)【デメリット】 ■1005800 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=25【S1 呪術 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP5%以上3. 優先度=1 比重=5【S2 無辜の怪物 B】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970068 モードレッド 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 我が麗しき父への叛逆 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔アーサー〕特攻自身のチャージ増加[ 1 ] 4 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) ■1005900 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 直感 B】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=95【攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】4. 優先度=1 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=プレイヤーPTに バフ がある時 → 1005901■10059011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=3回目の行動時3. 優先度=1 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=6回目の行動時4. 優先度=1 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=9回目の行動時5. 優先度=1 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=12回目の行動時 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970069 魔本 ナーサリー・ライム 術 0.4% 10% 0% 120% 120% 誰かの為の物語 [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率60%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 自己改造 A [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■1006000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970070 ナーサリー・ライム 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 誰かの為の物語 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率60%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 変化 A+ [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 18 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 28 %](3T) 自己改造 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■1006100 (初期状態)1. 優先度=100 比重=30【S2 変化 A+】条件=5回目の行動時2. 優先度=1 比重=60【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 自己改造 A】 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970071 「P」 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 5 エレメンタル A+ [Lv.5] 味方全体のArtsカード性能をアップ[ 14 %](3T) ■1006200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 エレメンタル A+】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 970072 パラケルスス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 元素使いの魔剣 [Lv.3] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 5 エレメンタル A+ [Lv.5] 味方全体のArtsカード性能をアップ[ 14 %](3T) 高速詠唱 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] ■1006300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 エレメンタル A+】3. 優先度=1 比重=15【S1 高速詠唱 A】条件=HPが30%以下 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 970073 バベッジ 術 0.3% 10% 0% 120% 120% 絢爛なりし灰燼世界 [Lv.2] 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 一意専心 C [Lv.3] 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 機関の鎧 EX [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 17 %](1T)自身に無敵状態を付与(1T) ■1006400 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 一意専心 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=100 比重=100【S2 機関の鎧 EX】条件=HPが70%以下 → 1006401■10064011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 機関の鎧 EX】条件=HPが20%以下 → 1006402■10064021. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 一意専心 C】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970074 ニコラ・テスラ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 人類神話・雷電降臨 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔天または地の力を持つサーヴァント〕特攻敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率30%自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】 3 ガルバニズム A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40% 天賦の叡智 A [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 24 %](3T) 確率80%自身の宝具威力をアップ[ 24 %](1T) 確率80%自身にガッツ状態を付与[1800](1回、3T) ■1006500 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 ガルバニズム A】条件=NPチャージまで1ターン3. 優先度=100 比重=100【S2 天賦の叡智 A】条件=HPが30%以下 → 1006501■10065011. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 ガルバニズム A】 男 星 サーヴァント 人型愛する者 3 970075 ニコラ・テスラ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 人類神話・雷電降臨 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔天または地の力を持つサーヴァント〕特攻敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率30%自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】 3 ガルバニズム A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40% 天賦の叡智 A [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 24 %](3T) 確率80%自身の宝具威力をアップ[ 24 %](1T) 確率80%自身にガッツ状態を付与[1800](1回、3T) ■1006600 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 ガルバニズム A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 ガルバニズム A】4. 優先度=1 比重=30【S1 ガルバニズム A】条件=NPチャージまで1ターン5. 優先度=100 比重=100【S2 天賦の叡智 A】条件=HPが50%以下 → 1006601■10066011. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 ガルバニズム A】 男 星 サーヴァント 人型愛する者 3 970076 アルトリア 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 最果てにて輝ける槍 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 確率60%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 最果ての加護 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](1T) 魔力放出 A+ [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 43 %](1T) ■1006700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 最果ての加護 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S1 魔力放出 A+】条件=6回目の行動時3. 優先度=1 比重=90【攻撃】4. 優先度=1 比重=10【S2 最果ての加護 A】 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)アーサー 3 970131 ディルムッド 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の強化解除敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■105000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105001■1050011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970132 ディルムッド 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の強化解除敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T) 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■105010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105011■1050111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970133 フィン 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 無敗の紫靫草 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)自身に精神異常無効状態を付与(3T) 4 千里眼 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 女難の美 A [Lv.5] 自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】 ■105020 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】3. 優先度=100 比重=100【S2 女難の美 A】条件=HPが50%以下 → 105021■1050211. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970134 カルナ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 日輪よ、死に随え [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔神性〕特攻 4 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) ■105030 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 魔力放出(炎) A】条件=HPが50%以下 → 105031■1050311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970135 フェルグス 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 虹霓剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 4 反骨の相 B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19 %](3T)自身の攻撃強化成功率をダウン[ 50 %](3T) 勇猛 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T) ■105040 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 反骨の相 B】3. 優先度=100 比重=100【S1 勇猛 A】条件=HPが70%以下 → 105041■1050411. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 反骨の相 B】3. 優先度=100 比重=100【S1 勇猛 A】条件=HPが30%以下 → 105042■1050421. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 反骨の相 B】3. 優先度=1 比重=10【S1 勇猛 A】 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970136 ベオウルフ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 源流闘争 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 5 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ベルセルク A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) ■105050 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=30【攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】4. 優先度=1 比重=5【S1 ベルセルク A】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970137 ベオウルフ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 源流闘争 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 5 ベルセルク A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ■105060 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 ベルセルク A】条件=1回目の行動時 → 105061■1050611. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=30【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】4. 優先度=100 比重=100【S1 ベルセルク A】条件=HPが60%以下 → 105062■1050621. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=30【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】4. 優先度=100 比重=100【S1 ベルセルク A】条件=HPが30%以下 → 105063■1050631. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=20【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】4. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】5. 優先度=1 比重=5【S1 ベルセルク A】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970138 ディルムッド 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の強化解除敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T) 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■105070 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105071■1050711. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが25%以下 → 105072■1050721. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970139 フィン 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 無敗の紫靫草 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)自身に精神異常無効状態を付与(3T) 4 千里眼 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 女難の美 A [Lv.5] 自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】 ■105080 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】3. 優先度=100 比重=100【S2 女難の美 A】条件=HPが50%以下 → 105081■1050811. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】3. 優先度=100 比重=100【S2 女難の美 A】条件=HPが25%以下 → 105082■1050821. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970140 李書文 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 神槍无二打 [Lv.3] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1350 %]敵単体に即死効果 確率40%敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 中国武術(六合大槍) A+++ [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) 圏境 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■105090 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 中国武術(六合大槍) A+++】条件=1回目の行動時 → 105091■1050911. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 中国武術(六合大槍) A+++】3. 優先度=100 比重=100【S2 圏境 B】条件=HPが30%以下 → 105092■1050921. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 中国武術(六合大槍) A+++】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970141 カルナ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 日輪よ、死に随え [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔神性〕特攻 4 貧者の見識 A [Lv.5] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) ■105100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】3. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP7.5%以上4. 優先度=100 比重=100【S2 魔力放出(炎) A】条件=HPが50%以下 → 105101■1051011. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】3. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970142 カルナ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 日輪よ、死に随え [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔神性〕特攻 4 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) 貧者の見識 A [Lv.5] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) ■105110 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに特性 502500 がある時2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに特性 502300 がある時3. 優先度=1 比重=35【S2 魔力放出(炎) A】条件=ターン内2回目の行動時4. 優先度=1 比重=80【攻撃】5. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP7.5%以上 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970143 トーマス・エジソン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% W・F・D [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T) 5 大量生産 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)自身のチャージ増加[ 1 ] 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) ■105120 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 大量生産 A】条件=NPチャージまで1ターン3. 優先度=100 比重=100【S1 変化 C】条件=HPが50%以下 → 105121■1051211. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 変化 C】3. 優先度=1 比重=30【S2 大量生産 A】条件=NPチャージまで1ターン 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970144 ブラヴァツキー 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 金星神・火炎天主 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 5 マハトマ A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1T) 確率68% 魔力同調 C [Lv.5] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■105130 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 マハトマ A】 → 1051313. 優先度=1 比重=20【S1 魔力同調 C】 → 1051314. 優先度=100 比重=100【S2 マハトマ A】条件=HPが50%以下 → 105133■1051311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1051322. 優先度=100 比重=100【S2 マハトマ A】条件=HPが50%以下 → 105133■1051321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1051302. 優先度=100 比重=100【S2 マハトマ A】条件=HPが50%以下 → 105133■1051331. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 マハトマ A】 → 1051343. 優先度=1 比重=20【S1 魔力同調 C】 → 105134■1051341. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105135■1051351. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105133 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970145 スカサハ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 貫き穿つ死翔の槍 [Lv.3] 敵単体にスタン状態を付与(1T)敵単体に即死効果 確率50%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %] 4 魔境の智慧 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](3T) 確率80%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 確率80%自身に回避状態を付与(1T) 原初のルーン [Lv.5] 味方単体のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T) ■105140 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 魔境の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 105141■1051411. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 原初のルーン】 女 星 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970146 クー・フーリン・オルタ 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 精霊の狂騒 A [Lv.1] 敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) ■105150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 精霊の狂騒 A】条件=HPが50%以下 → 105151■1051511. 優先度=1 比重=95【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970147 アルジュナ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 破壊神の手翳 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体に即死効果 確率30%敵全体に即死効果 確率50%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 授かりの英雄 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1400 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T) 千里眼 C+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■105160 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 授かりの英雄 A】条件=NPチャージまで1ターン3. 優先度=100 比重=100【S1 千里眼 C+】条件=HPが50%以下 → 105161■1051611. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 千里眼 C+】3. 優先度=1 比重=30【S2 授かりの英雄 A】条件=NPチャージまで1ターン 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970148 クー・フーリン・オルタ 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 精霊の狂騒 A [Lv.1] 敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) ■105170 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 精霊の狂騒 A】条件=HPが50%以下 → 105171■1051711. 優先度=1 比重=95【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970149 メイヴ 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 愛しき私の鉄戦車 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔男性〕特攻敵単体の精神異常耐性をダウン[ 10 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 黄金律(体) A [Lv.5] 自身に弱体無効状態を付与(3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 700 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■105180 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 105181■1051811. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 黄金律(体) A】条件=NPチャージまで1ターン3. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 105182■1051821. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時 → 1051813. 優先度=100 比重=100【S1 黄金律(体) A】条件=HPが50%以下 → 105183■1051831. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 1051843. 優先度=1 比重=30【S1 黄金律(体) A】条件=NPチャージまで1ターン4. 優先度=1 比重=10【S1 黄金律(体) A】条件=NPチャージまで2ターン■1051841. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時 → 105183 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970150 クー・フーリン・オルタ 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 精霊の狂騒 A [Lv.1] 敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) ■105190 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 精霊の狂騒 A】条件=HPが35%以下 → 105191■1051911. 優先度=1 比重=95【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970151 クー・フーリン・オルタ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %] 5 矢避けの加護 C [Lv.5] 自身に回避状態を付与(2回)自身の防御力をアップ[ 9.8 %](3T) 精霊の狂騒 A [Lv.5] 敵全体のスター発生率をダウン[ 38 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 14 %](3T) ■105200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが35%以下 → 105201■1052011. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 精霊の狂騒 A】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 105202■1052021. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時 → 105201 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970152 クー・フーリン・オルタ 狂 0% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %] 5 精霊の狂騒 A [Lv.10] 敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 矢避けの加護 C [Lv.10] 自身に回避状態を付与(2回)自身の防御力をアップ[ 14 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2500](1回、5T) ■105210 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 精霊の狂騒 A】3. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが75%以下 → 105211■1052111. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 精霊の狂騒 A】3. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが50%以下 → 105212■1052121. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 精霊の狂騒 A】3. 優先度=1 比重=10【S1 精霊の狂騒 A】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時4. 優先度=100 比重=100【S3 戦闘続行 A】条件=HPが30%以下 → 105213■1052131. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 精霊の狂騒 A】3. 優先度=1 比重=10【S1 精霊の狂騒 A】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970158 シャドウサーヴァント ディルムッド・オディナ 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T) 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■105230 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105231■1052311. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970166 ??? 百貌のハサン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想幻像 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 40 %](3T) 3 蔵知の司書 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 専科百般 A+ [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身に回避状態を付与(1T) ■106000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 1060013. 優先度=100 比重=100【S2 専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106002■1060011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106000■1060021. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106003■1060031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106000 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970167 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■106010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 殿の矜持 A】条件=NPチャージまで3ターン3. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 106011■1060111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 殿の矜持 A】条件=NPチャージまで3ターン 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 970168 ニトクリスの鏡 ニトクリス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.3] 敵全体に即死効果 確率50%敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %] 5 高速神言 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] ■106020 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 106021■1060211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106020 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970169 ニトクリス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.3] 敵全体に即死効果 確率50%敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %] 5 高速神言 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] エジプト魔術 A [Lv.5] 自身の即死付与率をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1800 ] ■106030 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 高速神言 B】条件=1回目の行動時 → 106031■1060311. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 1060323. 優先度=1 比重=10【S1 エジプト魔術 A】条件=NPチャージまで3ターン → 106032■1060321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106031 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970171 オジマンディアス 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] ■106040 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 106041■1060411. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 カリスマ B】 → 1060423. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが40%以下 → 106043■1060421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106041■1060431. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 106044■1060441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106043 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970176 ガウェイン 剣 0% 10% 0% 100% 200% 4 聖者の数字 EX [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) カリスマ E [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 12 %](3T) ■106060 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=1回目の行動時 → 106061■1060611. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ E】 → 1060623. 優先度=1 比重=50【S1 聖者の数字 EX】条件=4の倍数ターン時 → 1060624. 優先度=100 比重=100【クリティカル攻撃】条件=HPが75%以下 → 106063■1060621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1060612. 優先度=100 比重=100【クリティカル攻撃】条件=HPが75%以下 → 106063■1060631. 優先度=200 比重=100【バトル終了】条件=HPが75%以下 → 106064■1060641. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970177 ガウェイン 剣 0% 10% 0% 100% 200% 転輪する勝利の剣 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 4 聖者の数字 EX [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) カリスマ E [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 12 %](3T) ベルシラックの帯 EX [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)自身にガッツ状態を付与[2000](1回、1T) ■106070 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=1回目の行動時 → 106071■1060711. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 カリスマ E】 → 1060723. 優先度=1 比重=30【S1 聖者の数字 EX】条件=4の倍数ターン時 → 1060724. 優先度=100 比重=100【S3 ベルシラックの帯 EX】条件=HPが50%以下 → 106073■1060721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106071■1060731. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 カリスマ E】 → 1060743. 優先度=1 比重=30【S1 聖者の数字 EX】条件=4の倍数ターン時 → 106074■1060741. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106073 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970178 ??? 呪腕のハサン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率80%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %] 3 自己改造 C [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T) 投擲(短刀) B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■106080 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 自己改造 C】条件=1回目の行動時 → 106081■1060811. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 106082■1060821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106081 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970179 ハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.5] 敵単体に即死効果 確率80%敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %] 3 投擲(短刀) B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 自己改造 C [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 風除けの加護 A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(3回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■106090 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 投擲(短刀) B】3. 優先度=1 比重=5【S2 自己改造 C】4. 優先度=100 比重=100【S3 風除けの加護 A】条件=HPが35%以下 → 106091■1060911. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 投擲(短刀) B】3. 優先度=1 比重=5【S2 自己改造 C】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970180 アーラシュ 弓 0% 20% 0% 100% 100% 3 頑健 EX [Lv.10] 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T)自身の毒耐性をアップ[ 160 %](3T) 千里眼 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) ■106100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 頑健 EX】条件=1回目の行動時 → 106101■1061011. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106102■1061021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970181 モードレッド 剣 0% 10% 0% 100% 200% 4 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 直感 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 暴走 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 100 ] ■106110 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S* 暴走】条件=Wave開始時 → 106111■1061111. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1061123. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】 → 106112■1061121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106111 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970182 モードレッド 剣 0% 10% 0% 100% 200% 4 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 直感 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 不貞隠しの兜 EX [Lv.10] 自身の弱体解除自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 暴走 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 100 ] ■106120 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S* 暴走】条件=Wave開始時 → 106121■1061211. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】 → 1061223. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】 → 1061224. 優先度=100 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=HPが35%以下 → 106123■1061221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106120■1061231. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1061243. 優先度=1 比重=5【S3 不貞隠しの兜 EX】 → 106124■1061241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106123 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970183 モードレッド 剣 0% 10% 0% 100% 200% 我が麗しき父への叛逆 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔アーサー〕特攻自身のチャージ増加[ 1 ] 4 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 直感 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 不貞隠しの兜 EX [Lv.10] 自身の弱体解除自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 暴走 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 100 ] ■106130 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S* 暴走】条件=Wave開始時 → 106131■1061311. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】 → 1061323. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】 → 1061324. 優先度=100 比重=100【S3 不貞隠しの兜 EX】条件=HPが35%以下 → 106133■1061321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106131■1061331. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 106134■1061341. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106133 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970185 百の貌のハサン 百貌のハサン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想幻像 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 40 %](3T) 3 蔵知の司書 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 専科百般 A+ [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身に回避状態を付与(1T) ■106140 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 1061413. 優先度=100 比重=100【S2 専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106142■1061411. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106140■1061421. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106143■1061431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106140 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970186 静謐のハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想毒身 [Lv.5] 敵単体に毒状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に即死効果 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %] 3 投擲(短刀) C [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 変化(潜入特化) C [Lv.10] 敵単体のNPを減少[ 20 ]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■106150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 投擲(短刀) C】 → 1061513. 優先度=1 比重=10【S1 変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP30%以上 → 106151■1061511. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106150 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970188 静謐のハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想毒身 [Lv.5] 敵単体に毒状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に即死効果 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %] 3 静寂の舞踏 B [Lv.10] 自身の即死付与率をアップ[ 50 %](3T)自身の弱体付与成功率をアップ[ 40 %](3T) 投擲(短刀) C [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 変化(潜入特化) C [Lv.10] 敵単体のNPを減少[ 20 ]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■106170 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S3 静寂の舞踏 B】条件=Wave開始時 → 106171■1061711. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 投擲(短刀) C】3. 優先度=1 比重=20【S1 変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP30%以上 → 1061724. 優先度=1 比重=10【S1 変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP80%以上 → 1061725. 優先度=1 比重=30【S3 静寂の舞踏 B】条件=NPチャージまで1ターン → 106172■1061721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106171 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970189 トリスタン 弓 0% 20% 0% 100% 200% 痛哭の幻奏 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 3 祝福されぬ生誕 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身に宝具封印状態を付与(1T) 治癒の竪琴 C [Lv.10] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 600 ] ■106180 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで3ターン → 1061813. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが35%以下 → 106182■1061811. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106180■1061821. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで3ターン → 106183■1061831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106182 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970190 トリスタン 弓 0% 20% 0% 100% 200% 痛哭の幻奏 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 3 治癒の竪琴 C [Lv.10] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 600 ] 祝福されぬ生誕 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身に宝具封印状態を付与(1T) 騎士王への諫言 B [Lv.10] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■106190 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=1回目の行動時 → 106191■1061911. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで3ターン → 1061923. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1061924. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが35%以下 → 106193■1061921. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106191■1061931. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1061943. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1061944. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが35%以下 → 106195■1061941. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106193■1061951. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1061963. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 106196■1061961. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106195 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970191 ランスロット 剣 0% 10% 0% 100% 200% 縛鎖全断・過重湖光 [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T) 4 湖の騎士 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 騎士は徒手にて死せず A++ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) ■106200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 湖の騎士 A】条件=NPチャージまで2ターン → 1062013. 優先度=1 比重=10【S2 無窮の武練 A+】 → 1062014. 優先度=1 比重=10【S3 騎士は徒手にて死せず A++】 → 106201■1062011. 優先度=1 比重=100【HPが高い対象に攻撃】 → 106200 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970195 ランスロット 剣 0% 10% 0% 100% 200% 縛鎖全断・過重湖光 [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T) 4 騎士は徒手にて死せず A++ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 湖の騎士 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■106210 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S3 騎士は徒手にて死せず A++】条件=1回目の行動時 → 106211■1062111. 優先度=1 比重=80【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 湖の騎士 A】条件=NPチャージまで3ターン → 1062123. 優先度=1 比重=5【S2 無窮の武練 A+】 → 1062124. 優先度=1 比重=5【S3 騎士は徒手にて死せず A++】 → 1062125. 優先度=100 比重=100【S3 騎士は徒手にて死せず A++】条件=HPが5%以下 → 106213■1062121. 優先度=1 比重=100【HPが高い対象に攻撃】 → 106211■1062131. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 湖の騎士 A】条件=NPチャージまで3ターン → 1062143. 優先度=1 比重=10【S2 無窮の武練 A+】 → 1062144. 優先度=1 比重=10【S3 騎士は徒手にて死せず A++】 → 106214■1062141. 優先度=1 比重=100【HPが高い対象に攻撃】 → 106213 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970196 ダ・ヴィンチ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 万能の人 [Lv.3] 自身の宝具威力をアップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 675 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 5 黄金律(体) B [Lv.5] 自身に弱体無効状態を付与(2T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 700 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 天賦の叡智 EX [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 24 %](3T) 確率85%自身の宝具威力をアップ[ 24 %](1T) 確率85%自身にガッツ状態を付与[1800](1回、3T) ■106220 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 黄金律(体) B】条件=1回目の行動時 → 106221■1062211. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 黄金律(体) B】条件=NPチャージまで3ターン → 1062223. 優先度=100 比重=100【S1 天賦の叡智 EX】条件=HPが5%以下 → 106223■1062221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106221■1062231. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 黄金律(体) B】条件=NPチャージまで3ターン → 106224■1062241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106223 女 星 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970197 ニトクリス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.3] 敵全体に即死効果 確率50%敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %] 5 高速神言 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] ■106230 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 高速神言 B】条件=1回目の行動時 → 106231■1062311. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 1062323. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで3ターン → 106232■1062321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106231 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970200 オジマンディアス〔前影〕 オジマンディアス 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] ■106260 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062613. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが30%以下 → 106262■1062611. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106260■1062621. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 カリスマ B】 → 106263■1062631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106262 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970201 オジマンディアス〔後影〕 オジマンディアス 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] ■106270 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 106271■1062711. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062723. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが50%以下 → 106273■1062721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106271■1062731. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 カリスマ B】 → 106274■1062741. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106273 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970202 オジマンディアス〔真影〕 オジマンディアス 騎 0% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 18 %](3T) 太陽神の加護 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の強化付与成功率をアップ[ 40 %](1T) 皇帝特権 A [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 40 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 40 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 3000 ] ■106280 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 106281■1062811. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062823. 優先度=1 比重=5【S3 太陽神の加護 A】 → 1062824. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが75%以下 → 106283■1062821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106281■1062831. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062843. 優先度=1 比重=30【S3 太陽神の加護 A】 → 1062844. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが50%以下 → 106285■1062841. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106283■1062851. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062863. 優先度=1 比重=10【S3 太陽神の加護 A】 → 1062864. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが25%以下 → 106287■1062861. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106285■1062871. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062883. 優先度=1 比重=10【S3 太陽神の加護 A】 → 106288■1062881. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106287 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970203 ニトクリス 術 0% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.5] 敵全体に即死効果 確率50%敵全体に超強力な攻撃[ 750 %] 5 高速神言 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ] 天空神の寵愛 B [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2000](1回、3T)自身の弱体解除 ■106290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 高速神言 B】条件=1回目の行動時 → 106291■1062911. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 1062923. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで3ターン → 1062924. 優先度=100 比重=100【S3 天空神の寵愛 B】条件=HPが50%以下 → 106293■1062921. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106291■1062931. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 1062943. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで2ターン → 106294■1062941. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106293 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970204 百の貌のハサン 百貌のハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想幻像 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 40 %](3T) 3 蔵知の司書 C [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 専科百般 A+ [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率80%自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率80%自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率80%自身に回避状態を付与(1T) ■106300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 1063013. 優先度=100 比重=100【S2 専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106302■1063011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106300■1063021. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106303■1063031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106302 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970205 静謐のハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想毒身 [Lv.5] 敵単体に毒状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に即死効果 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %] 3 投擲(短刀) C [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 変化(潜入特化) C [Lv.10] 敵単体のNPを減少[ 20 ]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 静寂の舞踏 B [Lv.10] 自身の即死付与率をアップ[ 50 %](3T)自身の弱体付与成功率をアップ[ 40 %](3T) ■106310 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 投擲(短刀) C】 → 1063113. 優先度=1 比重=50【S1 変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP40%以上 → 1063114. 優先度=1 比重=10【S3 静寂の舞踏 B】条件=NPチャージまで1ターン → 106311■1063111. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106310 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970206 ハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.5] 敵単体に即死効果 確率80%敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %] 3 自己改造 C [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 投擲(短刀) B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 風除けの加護 A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(3回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■106320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 自己改造 C】条件=1回目の行動時 → 106321■1063211. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 投擲(短刀) B】3. 優先度=1 比重=10【S2 自己改造 C】4. 優先度=100 比重=100【S3 風除けの加護 A】条件=HPが50%以下 → 106323■1063231. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 投擲(短刀) B】 → 1063243. 優先度=1 比重=5【S2 自己改造 C】 → 106324■1063241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106323 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970212 モードレッド 剣 0% 10% 0% 100% 200% 我が麗しき父への叛逆 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔アーサー〕特攻自身のチャージ増加[ 1 ] 4 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 直感 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 不貞隠しの兜 EX [Lv.10] 自身の弱体解除自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 暴走 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 100 ] ■106340 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S* 暴走】条件=Wave開始時 → 106341■1063411. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063423. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】 → 1063424. 優先度=100 比重=100【S3 不貞隠しの兜 EX】条件=HPが50%以下 → 106343■1063421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106341■1063431. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063443. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】 → 1063444. 優先度=100 比重=100【S3 不貞隠しの兜 EX】条件=HPが25%以下 → 106345■1063441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106343■1063451. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063463. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】 → 106346■1063461. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106345 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970213 トリスタン 弓 0% 20% 0% 100% 200% 痛哭の幻奏 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 3 治癒の竪琴 C [Lv.10] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 600 ] 祝福されぬ生誕 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身に宝具封印状態を付与(1T) 騎士王への諫言 B [Lv.10] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■106350 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=1回目の行動時 → 106351■1063511. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1063523. 優先度=1 比重=40【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1063524. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが75%以下 → 106353■1063521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106351■1063531. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1063543. 優先度=1 比重=40【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1063544. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが50%以下 → 106355■1063541. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106353■1063551. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1063563. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1063564. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが25%以下 → 106357■1063561. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106355■1063571. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1063583. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 106358■1063581. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106357 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970214 ガウェイン 剣 0% 10% 0% 100% 200% 転輪する勝利の剣 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 4 聖者の数字 EX [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) カリスマ E [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 12 %](3T) ベルシラックの帯 EX [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)自身にガッツ状態を付与[2000](1回、1T) ■106360 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=1回目の行動時 → 106361■1063611. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ E】 → 1063623. 優先度=50 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=5の倍数ターン時 → 1063624. 優先度=100 比重=100【S3 ベルシラックの帯 EX】条件=HPが75%以下 → 106363■1063621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106361■1063631. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ E】 → 1063643. 優先度=50 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=5の倍数ターン時 → 1063644. 優先度=100 比重=100【S3 ベルシラックの帯 EX】条件=HPが25%以下 → 106365■1063641. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106363■1063651. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ E】 → 1063663. 優先度=50 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=5の倍数ターン時 → 106366■1063661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106365 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970215 女神ロンゴミニアド アルトリア・ペンドラゴン 槍 0% 10% 0% 100% 100% 最果てにて輝ける槍 [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 カリスマ B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 18 %](3T) 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 最果ての加護 EX [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体解除 ■106370 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 カリスマ B】条件=Wave開始時 → 106371■1063711. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 魔力放出 A】 → 1063723. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=6の倍数ターン時 → 1063724. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=HPが75%以下 → 106373■1063721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106371■1063731. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063743. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 1063744. 優先度=1 比重=30【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1063755. 優先度=1 比重=15【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1063756. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=HPが35%以下 → 106377■1063741. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106373■1063751. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106376■1063761. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106373■1063771. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063783. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=4の倍数ターン時 → 1063784. 優先度=1 比重=30【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1063795. 優先度=1 比重=20【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで1ターン → 106379■1063781. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 1063772. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 106377■1063791. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 1063802. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 106380■1063801. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 1063772. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 106377 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)アーサー 3 970216 女神ロンゴミニアド アルトリア・ペンドラゴン 槍 0% 10% 0% 100% 100% 最果てにて輝ける槍 [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 最果ての加護 EX [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体解除 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) カリスマ B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 18 %](3T) ■106390 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S3 最果ての加護 EX】条件=1回目の行動時 → 106391■1063911. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 魔力放出 A】 → 1063923. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ B】 → 1063924. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 1063925. 優先度=1 比重=20【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1063936. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=HPが75%以下 → 106395■1063921. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106391■1063931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106394■1063941. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106391■1063951. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063963. 優先度=1 比重=60【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 1063964. 優先度=1 比重=20【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1063975. 優先度=1 比重=10【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1063976. 優先度=100 比重=100【S3 最果ての加護 EX】条件=HPが50%以下 → 106399■1063961. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106395■1063971. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106398■1063981. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106395■1063991. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】 → 1064004. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=4の倍数ターン時 → 1064005. 優先度=1 比重=30【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1064016. 優先度=1 比重=10【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで1ターン → 1064017. 優先度=100 比重=100【S3 最果ての加護 EX】条件=HPが25%以下 → 106403■1064001. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 1063992. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】 → 106399■1064011. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 1064022. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】 → 106402■1064021. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 1063992. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】 → 106399■1064031. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】 → 1064044. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=4の倍数ターン時 → 1064045. 優先度=1 比重=40【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1064056. 優先度=1 比重=20【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで1ターン → 106405■1064041. 優先度=1 比重=60【攻撃】 → 1064032. 優先度=1 比重=40【クリティカル攻撃】 → 106403■1064051. 優先度=1 比重=60【攻撃】 → 1064062. 優先度=1 比重=40【クリティカル攻撃】 → 106406■1064061. 優先度=1 比重=60【攻撃】 → 1064032. 優先度=1 比重=40【クリティカル攻撃】 → 106403 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)アーサー 3 970221 シャドウサーヴァント 百貌のハサン 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 蔵知の司書 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 専科百般 A+ [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身に回避状態を付与(1T) ■106410 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 1064113. 優先度=100 比重=100【S2 専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106412■1064111. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 106410■1064121. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106413■1064131. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 106412 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 970287 エルキドゥ 槍 0% 10% -5% 100% 100% [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 変容 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T) 気配感知 A+ [Lv.10] 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵単体の回避状態解除 ■107180 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 変容 A】条件=0回行動時 → 1071813. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】 → 1071814. 優先度=1 比重=15【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1071815. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1071846. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1071847. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1071848. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1071849. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184■1071811. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071822. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1071843. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1071844. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1071845. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1071846. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184■1071821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071832. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1071843. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1071844. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1071845. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1071846. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184■1071831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071802. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1071843. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1071844. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1071845. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1071846. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184■1071841. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107185■1071851. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107180 男 天 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970288 970313 ギルガメッシュ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 王の号砲 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 5 王の帰還 A [Lv.5] 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) カリスマ A+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ愛する者 2 970289 970298 女神イシュタル イシュタル 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 輝ける大王冠 A [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80%自身に無敵状態を付与(1T) 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ] 美の顕現 B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 14 %](3T) ■105320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053212. 優先度=1 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053222. 優先度=100 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】 → 1053233. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 1053234. 優先度=100 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320■1053241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325■1053251. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】 → 1053263. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 105326■1053261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 女 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ 3 970290 黒き羊飼いの幻影 ダビデ 弓 10% 20% 5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 治癒の竪琴 B [Lv.5] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 500 ] 神の加護 A [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復[ 1400 ] ■105320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053212. 優先度=1 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324■1053211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053222. 優先度=100 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324■1053221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 神の加護 A】 → 1053233. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 1053234. 優先度=100 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324■1053231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320■1053241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325■1053251. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 神の加護 A】 → 1053263. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 105326■1053261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 男 天 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970291 這い出るヨヒメン 清姫 槍 10% 10% -5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 情熱の炎夏 A [Lv.5] 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 水浴転身 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 女 地 サーヴァント シャドウ 人型竜エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970292 炎の鬼教官 レオニダス一世 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 炎門の守護者 [Lv.3] 自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] ■105320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053212. 優先度=1 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053222. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 殿の矜持 A】 → 1053233. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 1053234. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320■1053241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325■1053251. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 殿の矜持 A】 → 1053263. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 105326■1053261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970293 牛若丸 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 5 燕の早業 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 天狗の兵法 A [Lv.5] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% カリスマ C+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](3T) ■105330 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053312. 優先度=1 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334■1053311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053322. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334■1053321. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 天狗の兵法 A】 → 1053333. 優先度=1 比重=15【S2 カリスマ C+】 → 1053334. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334■1053331. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105330■1053341. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105335■1053351. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 天狗の兵法 A】 → 1053363. 優先度=1 比重=15【S2 カリスマ C+】 → 105336■1053361. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105334 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 970294 弁慶 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 五百羅漢補陀落渡海 [Lv.3] 敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率72.5%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 4 怨霊調伏 A [Lv.5] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70% 仁王立ち B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 42 %](1T) 白紙の勧進帳 [Lv.5] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 確率68% ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 970295 ジャガーマン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 逃れ得ぬ死の鉤爪 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 4 ジャガー・キック B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ジャガー・パンチ A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T)自身に回避状態を付与(2回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■107460 (初期状態)1. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 1074613. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074611. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074622. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074632. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074602. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074641. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 107465■1074651. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107466■1074661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107467■1074671. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107464 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ猛獣 3 970296 ジャガーマン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 逃れ得ぬ死の鉤爪 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 4 ジャガー・キック B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ジャガー・パンチ A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T)自身に回避状態を付与(2回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■107460 (初期状態)1. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 1074613. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074611. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074622. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074632. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074602. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074641. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 107465■1074651. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107466■1074661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107467■1074671. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107464 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ猛獣 3 970297 エルキドゥ 槍 0% 10% -5% 100% 100% 母よ、始まりの叫をあげよ [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 変容 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T) 気配感知 A+ [Lv.10] 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵単体の回避状態解除 ■107200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072013. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】 → 1072014. 優先度=1 比重=20【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072015. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 1072046. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072047. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072048. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072049. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 10720410. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204■1072011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072022. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 1072043. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072044. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072045. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072046. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1072047. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204■1072021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072032. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 1072043. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072044. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072045. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072046. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1072047. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204■1072031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072002. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 1072043. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072044. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072045. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072046. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1072047. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204■1072041. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107205■1072051. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107200 男 天 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970299 エルキドゥ 槍 0% 10% -5% 100% 100% 母よ、始まりの叫をあげよ [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 変容 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T) 気配感知 A+ [Lv.10] 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵単体の回避状態解除 完全なる形 A [Lv.10] 自身のHP回復[ 10000 ]自身の弱体解除 ■107220 (初期状態)1. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072213. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】 → 1072214. 優先度=1 比重=20【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072215. 優先度=1 比重=15【S3 完全なる形 A】条件=自身に デバフ がある時 → 107221■1072211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107222■1072221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107223■1072231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107220 男 天 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970302 女神イシュタル イシュタル 弓 0% 20% 5% 100% 100% 山脈震撼す明星の薪 [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に超強力な攻撃[ 500 %] 3 美の顕現 B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 魔力放出(宝石) A+ [Lv.10] 1ターン後に自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T) 輝ける大王冠 A [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80%自身に無敵状態を付与(1T) 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ] ■107440 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 美の顕現 B】条件=1回目の行動時 → 107441■1074411. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 美の顕現 B】 → 1074423. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 1074424. 優先度=1 比重=10【S3 魔力放出(宝石) A+】 → 1074425. 優先度=1 比重=40【S3 魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 1074426. 優先度=100 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが70%以下 → 107445■1074421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107443■1074431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107444■1074441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107441■1074451. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 美の顕現 B】 → 1074463. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 1074464. 優先度=1 比重=10【S3 魔力放出(宝石) A+】 → 1074465. 優先度=1 比重=40【S3 魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 1074466. 優先度=100 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが30%以下 → 107449■1074461. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107447■1074471. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107448■1074481. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107445■1074491. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 美の顕現 B】 → 1074503. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 1074504. 優先度=1 比重=10【S3 魔力放出(宝石) A+】 → 1074505. 優先度=1 比重=50【S3 魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 107450■1074501. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107451■1074511. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107452■1074521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107449 女 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ 3 970303 ケツァル・コアトル 騎 0% 15% 10% 110% 110% 炎、神をも灼き尽くせ [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 カリスマ A+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 21 %](3T) 自由なる闘争 EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 25 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 善神の智慧 A+ [Lv.10] 味方単体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方単体のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) ■107400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=15【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 カリスマ A+】 → 1074013. 優先度=1 比重=15【S3 自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1074014. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 1074045. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074089. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 10740810. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074022. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404■1074021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074032. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404■1074031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074002. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404■1074041. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 カリスマ A+】 → 1074053. 優先度=1 比重=15【S3 自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1074054. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074089. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074051. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074062. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074061. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074072. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074071. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074042. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074081. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107409■1074091. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107408 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970305 ジャガーマン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 逃れ得ぬ死の鉤爪 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 4 ジャガー・キック B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ジャガー・パンチ A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T)自身に回避状態を付与(2回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■107480 (初期状態)1. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 1074813. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484■1074811. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074822. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484■1074821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074832. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484■1074831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074802. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484■1074841. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 1074853. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488■1074851. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074862. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488■1074861. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074872. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488■1074871. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074842. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488■1074881. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 107489■1074891. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107490■1074901. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107491■1074911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107488 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ猛獣 3 970306 コーメイの兄貴 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 術 10% 10% 0% 120% 120% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 鑑識眼 A [Lv.5] 味方単体のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)味方単体のチャージ増加[ 1 ] 軍師の忠言 A+ [Lv.5] 味方全体の防御力をアップ[ 24 %](3T)味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 320 ](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 970307 970308 ケツァル・コアトル 騎 0% 15% 10% 110% 110% 炎、神をも灼き尽くせ [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 カリスマ A+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 21 %](3T) 自由なる闘争 EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 25 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 善神の智慧 A+ [Lv.10] 味方単体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方単体のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) ■107420 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 カリスマ A+】 → 1074213. 優先度=1 比重=15【S3 自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1074214. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424■1074211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074222. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424■1074221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074232. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424■1074231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074202. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107424■1074241. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 カリスマ A+】 → 1074253. 優先度=1 比重=15【S3 自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 107425■1074251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107426■1074261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107427■1074271. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107424 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970309 借金王の淀み ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 10% 10% 0% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970310 甲斐甲斐しい女神 エウリュアレ 弓 10% 20% 5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 女 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970315 キングゥ エルキドゥ 槍 0% 10% -10% 100% 100% 母よ、始まりの叫をあげよ [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 5 変容 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T) 気配感知 A+ [Lv.10] 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵単体の回避状態解除 完全なる形 A [Lv.10] 自身のHP回復[ 10000 ]自身の弱体解除 自己回復(魔力) [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 1 ] ■107240 (初期状態)1. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072413. 優先度=1 比重=15【S2 気配感知 A+】 → 1072414. 優先度=1 比重=15【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072415. 優先度=1 比重=15【S3 完全なる形 A】条件=自身に デバフ がある時 → 1072416. 優先度=100 比重=100【S1 変容 A】条件=HPが80%以下 → 1072437. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072411. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072422. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072402. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072431. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072443. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】 → 1072444. 優先度=1 比重=15【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072445. 優先度=1 比重=15【S3 完全なる形 A】条件=自身に デバフ がある時 → 1072446. 優先度=100 比重=100【S1 変容 A】条件=HPが40%以下 → 1072467. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072452. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072451. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072432. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072461. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072474. 優先度=1 比重=5【S2 気配感知 A+】 → 1072475. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072476. 優先度=1 比重=10【S3 完全なる形 A】条件=自身に デバフ がある時 → 1072477. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072471. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072482. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072481. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072462. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970316 970317 牛若丸 狂 0% 10% 0% 80% 80% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.5] 敵単体に強力な攻撃[ 600 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 5 カリスマ C+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 17 %](3T) 燕の早業 B [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■107150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 カリスマ C+】 → 1071513. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが30%以下 → 107153■1071511. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107152■1071521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071502. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが30%以下 → 107153■1071531. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 カリスマ C+】 → 107154■1071541. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107155■1071551. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107153 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ魔性 3 970319 牛若丸 狂 0% 10% 0% 100% 100% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.5] 敵単体に強力な攻撃[ 600 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 5 燕の早業 B [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) カリスマ C+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 17 %](3T) 天狗の兵法 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 個体増殖 [Lv.1] ユニットを1体呼ぶ自身以外の味方全体に精神異常無効状態を付与 ■107160 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Wave開始時 → 107161■1071611. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071622. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 1071623. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164■1071621. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ C+】条件=3の倍数ターン時 → 1071633. 優先度=1 比重=20【S1 天狗の兵法 A】条件=NPチャージまで4ターン → 1071634. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 1071635. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164■1071631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071612. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 1071613. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164■1071641. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071652. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107165■1071651. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ C+】条件=3の倍数ターン時 → 1071663. 優先度=1 比重=20【S1 天狗の兵法 A】条件=NPチャージまで4ターン → 1071664. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107166■1071661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071642. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107164 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ魔性 3 970340 謎の頭領 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の強化解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 鬼種の魔 A [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 24 %](3T) 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] ■107540 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 鬼種の魔 A】条件=1回目の行動時 → 107541■1075411. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 鬼種の魔 A】 → 1075423. 優先度=1 比重=10【S2 仕切り直し A】条件=自身に デバフ がある時 → 107542■1075421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107543■1075431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107544■1075441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107541 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970358 新宿のライダー 騎 0.4% 15% 10% 110% 110% 遥かなる者への斬罪 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に即死効果 確率60% 5 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) 堕天の魔 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)自身の防御力をアップ[ 28 %](1T) ■201000 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201001■2010011. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010023. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2010024. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201004■2010021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010032. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201004■2010031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010012. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201004■2010041. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010053. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 201005■2010051. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201006■2010061. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201004 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)猛獣 3 970360 新宿のライダー 騎 0.4% 15% 10% 110% 110% 遥かなる者への斬罪 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に即死効果 確率60% 5 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) 堕天の魔 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)自身の防御力をアップ[ 28 %](1T) ■201020 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201021■2010211. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010223. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2010224. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201024■2010221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010232. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201024■2010231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010212. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201024■2010241. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010253. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2010254. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201027■2010251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010262. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201027■2010261. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201027■2010271. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010283. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 201028■2010281. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201029■2010291. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201027 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)猛獣 3 970362 ファントム 殺 0% 10% 0% 80% 80% 地獄にこそ響け我が愛の唄 [Lv.5] 敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 750 %]敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 5 無辜の怪物 D [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】 魅惑の美声 B [Lv.10] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率90% 精神汚染 A [Lv.10] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 25 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 100 %](3T) ■201040 (初期状態)1. 優先度=90 比重=100【S1 無辜の怪物 D】条件=1回目の行動時 → 2010412. 優先度=100 比重=200【S2 魅惑の美声 B】条件=1回目の行動時,プレイヤーPTに特性 女性 がある時 → 201041■2010411. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S3 精神汚染 A】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時 → 2010443. 優先度=1 比重=10【S1 無辜の怪物 D】 → 201042■2010421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201043■2010431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201041■2010441. 優先度=1 比重=100【S2 魅惑の美声 B】 → 201043 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970364 新宿のアサシン 殺 0% 30% -10% 90% 90% 十面埋伏・無影の如く [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 3 諜報 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 9.5 %](3T) 中国拳法 EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60% ■201060 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 諜報 A】条件=1回目の行動時 → 201061■2010611. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【S2 諜報 A】条件=3の倍数ターン時 → 2010623. 優先度=1 比重=30【S1 中国拳法 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 2010624. 優先度=1 比重=10【S1 中国拳法 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 2010625. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 201064■2010621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010632. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 201064■2010631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010612. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 201064■2010641. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 諜報 A】条件=3の倍数ターン時 → 2010653. 優先度=1 比重=30【S1 中国拳法 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 2010654. 優先度=1 比重=20【S1 中国拳法 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 201065■2010651. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201066■2010661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201064 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 970366 新宿のアヴェンジャー 讐 0% 10% -10% 100% 100% 遥かなる者への斬罪 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体に即死効果 確率60% 5 怪力 B [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](2T) 堕天の魔 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)自身の防御力をアップ[ 40 %](1T) ■201080 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201081■2010811. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010823. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2010824. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201084■2010821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010832. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201084■2010831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010812. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201084■2010841. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010853. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2010854. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201087■2010851. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010862. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201087■2010861. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010842. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201087■2010871. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010883. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 201088■2010881. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201089■2010891. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201087 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)猛獣 3 970368 新宿のアヴェンジャー 讐 0% 10% -10% 100% 100% 遥かなる者への斬罪 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体に即死効果 確率60% 5 怪力 B [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](2T) 堕天の魔 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)自身の防御力をアップ[ 40 %](1T) ■201100 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201101■2011011. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2011023. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2011024. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201104■2011021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011032. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201104■2011031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011012. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201104■2011041. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2011053. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2011054. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201107■2011051. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 2011062. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2011063. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201107■2011061. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011042. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2011043. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201107■2011071. 優先度=1 比重=65【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2011084. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 201108■2011081. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2011092. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201109■2011091. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2011072. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201107 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)猛獣 3 970370 エミヤオルタ 弓 0% 20% 5% 100% 100% 無限の剣製 [Lv.5] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1500 %]敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率60% 3 防弾加工 A [Lv.10] 自身の防御力をアップ[ 50 %](3回、5T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3回) 嗤う鉄心 A [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 40 %](3回、5T) 投影魔術 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T) ■201120 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 防弾加工 A】条件=1回目の行動時 → 201121■2011211. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 防弾加工 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3007) ] → 2011223. 優先度=1 比重=30【S3 嗤う鉄心 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2011224. 優先度=1 比重=50【S2 投影魔術 C】条件=NPチャージ完了時,Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 201122■2011221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201123■2011231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201121 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970373 新宿のアーチャー 弓 0% 20% 5% 100% 100% 終局的犯罪 [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %] 3 蜘蛛糸の果て A++ [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をダウン[ 20 %](1T)【デメリット】 魔弾の射手 EX [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■201150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2011513. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 2011514. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201153■2011511. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011522. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201153■2011521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011502. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201153■2011531. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2011543. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 2011544. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201156■2011541. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 2011552. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2011553. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201156■2011551. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011532. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2011533. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201156■2011561. 優先度=1 比重=65【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2011574. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 201157■2011571. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2011582. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201158■2011581. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2011562. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201156 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970375 新宿のアーチャー 弓 0% 20% 5% 100% 100% 終局的犯罪 [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %] 3 蜘蛛糸の果て A++ [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をダウン[ 20 %](1T)【デメリット】 邪智のカリスマ A [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身以外の味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 魔弾の射手 EX [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■201180 (初期状態)1. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2011813. 優先度=1 比重=30【S3 邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 2011814. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 2011815. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201183■2011811. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011822. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201183■2011821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011802. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201183■2011831. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2011843. 優先度=1 比重=30【S3 邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 2011844. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 2011845. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201186■2011841. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 2011852. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2011853. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201186■2011851. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011832. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2011833. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201186■2011861. 優先度=1 比重=55【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2011874. 優先度=1 比重=30【S3 邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 2011875. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 201187■2011871. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2011882. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201188■2011881. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2011862. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201186 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970379 新宿のアーチャー 弓 0% 20% 5% 100% 100% 終局的犯罪 [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %] 3 邪智のカリスマ A [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身以外の味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 蜘蛛糸の果て A++ [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をダウン[ 20 %](1T)【デメリット】 魔弾の射手 EX [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■201240 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S3 邪智のカリスマ A】条件=1回目の行動時 → 201241■2012411. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2012423. 優先度=1 比重=30【S3 邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 2012424. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 2012425. 優先度=100 比重=100【S3 邪智のカリスマ A】条件=HPが80%以下 → 201244■2012421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2012432. 優先度=100 比重=100【S3 邪智のカリスマ A】条件=HPが80%以下 → 201244■2012431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2012412. 優先度=100 比重=100【S3 邪智のカリスマ A】条件=HPが80%以下 → 201244■2012441. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2012453. 優先度=1 比重=30【S3 邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 2012454. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 2012455. 優先度=100 比重=100【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=HPが30%以下 → 201247■2012451. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 2012462. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2012463. 優先度=100 比重=100【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=HPが30%以下 → 201247■2012461. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2012442. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2012443. 優先度=100 比重=100【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=HPが30%以下 → 201247■2012471. 優先度=1 比重=55【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2012484. 優先度=1 比重=30【S3 邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 2012485. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 201248■2012481. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2012492. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201249■2012491. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2012472. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201247 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970382 新宿のアヴェンジャー 讐 10% 10% -10% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 堕天の魔 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)自身の防御力をアップ[ 28 %](1T) 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)猛獣 3 970383 シャドウサーヴァント ファントム・オブ・ジ・オペラ 殺 10% 10% 0% 80% 80% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 無辜の怪物 D [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】 魅惑の美声 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率72% ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970384 新宿のアサシン 殺 10% 30% -10% 90% 90% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 中国拳法 EX [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 諜報 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 9.5 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 980008 シャドウサーヴァント アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァントアーサー 3 980013 シャドウサーヴァント アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァントアーサー 3 980018 シャドウサーヴァント ネロ・クラウディウス 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 頭痛持ち B [Lv.5] 自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1100 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型ローマアルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 980023 94000821 94000822 シャドウサーヴァント ジークフリート 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 黄金律 C- [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] 竜殺し A [Lv.5] 自身に〔〔竜〕〕特攻状態を付与[ 62 %](3T)自身に〔〔竜〕〕特防状態を付与[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型竜不明特性〔竜殺し?〕エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 980028 カエサル・シャドウ ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 980038 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 軍略 C [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.2 %](1T) 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 980048 シャドウサーヴァント エミヤ 弓 10% 20% 5% 100% 100% 3 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) 千里眼 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 980053 王 ギルガメッシュ 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 カリスマ A+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T) 黄金律 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980063 シャドウサーヴァント アタランテ 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 アルカディア越え B [Lv.5] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T) 追い込みの美学 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型女神の加護 (仮定)エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980063 94000823 シャドウサーヴァント アタランテ 弓 10% 20% 5% 100% 100% 3 アルカディア越え B [Lv.5] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T) 追い込みの美学 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型女神の加護 (仮定)エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980068 94000825 シャドウサーヴァント エウリュアレ 弓 10% 20% 5% 100% 100% 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% スキル使用確率 [ 20% ] 女 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980073 シャドウサーヴァント アーラシュ 弓 10% 20% 5% 100% 100% 3 頑健 EX [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 14 %](3T)自身の毒耐性をアップ[ 112 %](3T) 千里眼 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980073 シャドウサーヴァント アーラシュ 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 頑健 EX [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 14 %](3T)自身の毒耐性をアップ[ 112 %](3T) 千里眼 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980078 シャドウサーヴァント クー・フーリン 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) 矢避けの加護 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980083 シャドウサーヴァント エリザベート・バートリー 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型竜エヌマ・エリシュ 3 980083 シャドウサーヴァント エリザベート・バートリー 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型竜エヌマ・エリシュ 3 980088 94000826 シャドウサーヴァント 武蔵坊弁慶 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 怨霊調伏 A [Lv.5] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70% 仁王立ち B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 42 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980103 シャドウサーヴァント ロムルス 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 天性の肉体 C [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 星 サーヴァント シャドウ 人型ローマ 3 980108 シャドウサーヴァント メドゥーサ 騎 10% 15% 10% 110% 110% 5 魔眼 A+ [Lv.5] 敵単体を行動不能状態にする(1T) 確率70% 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980113 シャドウサーヴァント ゲオルギウス 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 守護騎士 A+ [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 殉教者の魂 B+ [Lv.5] 自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1250 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型不明特性〔竜殺し?〕エヌマ・エリシュ愛する者 3 980118 シャドウサーヴァント エドワード・ティーチ 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 嵐の航海者 A [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.2 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](1T) 海賊の誉れ B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)自身にガッツ状態を付与[1](1回)自身の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】 スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980123 シャドウサーヴァント ブーディカ 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 女神への誓い B [Lv.5] 自身に〔〔ローマ〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 980123 シャドウサーヴァント ブーディカ 騎 10% 15% 10% 110% 110% 5 女神への誓い B [Lv.5] 自身に〔〔ローマ〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 980133 シャドウサーヴァント アレキサンダー 騎 10% 15% 10% 110% 110% 5 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 紅顔の美少年 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率62% スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 980143 シャドウサーヴァント マルタ 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 信仰の加護 A [Lv.5] 自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 奇蹟 D [Lv.5] 味方全体のHP回復[ 780 ]味方全体の弱体解除 スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 980143 シャドウサーヴァント マルタ 騎 10% 15% 10% 110% 110% 5 信仰の加護 A [Lv.5] 自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 奇蹟 D [Lv.5] 味方全体のHP回復[ 780 ]味方全体の弱体解除 スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 980148 94000832 シャドウサーヴァント メディア 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 金羊の皮 [Lv.5] 自身のHP回復[ 1300 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980152 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 術 20% 10% 0% 120% 120% 5 精神汚染 A [Lv.3] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 9 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 60 %](3T) 芸術審美 E- [Lv.3] 敵単体の宝具威力をダウン[ 6.6 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980153 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 精神汚染 A [Lv.5] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 13 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T) 芸術審美 E- [Lv.5] 敵単体の宝具威力をダウン[ 7.7 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980158 シャドウサーヴァント ハンス・クリスチャン・アンデルセン 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 人間観察 A [Lv.5] 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 22 %](3T) 高速詠唱 E [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980168 シャドウサーヴァント メフィストフェレス 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 呪術 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% 無辜の怪物 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 18 %](3T)【デメリット】 スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980173 シャドウサーヴァント ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 音楽神の加護(偽) EX [Lv.5] 味方全体のArtsカード性能をアップ[ 30.8 %](1T) 芸術審美 B [Lv.5] 敵単体の宝具威力をダウン[ 12.6 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 星 サーヴァント シャドウ 人型愛する者 2 980193 シャドウサーヴァント 呪腕のハサン 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 投擲(短刀) B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 自己改造 C [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980198 シャドウサーヴァント ステンノ 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% スキル使用確率 [ 20% ] 女 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980203 シャドウサーヴァント 荊軻 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 抑制 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) プランニング B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980203 シャドウサーヴァント 荊軻 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 抑制 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) プランニング B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980208 サンソン(?) シャルル=アンリ・サンソン 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 処刑人 A++ [Lv.5] 自身に〔〔悪〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 医術 A [Lv.5] 味方単体のHP回復[ 1800 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980213 94000836 シャドウサーヴァント ファントム・オブ・ジ・オペラ 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 無辜の怪物 D [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】 魅惑の美声 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率72% スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980213 シャドウサーヴァント ファントム・オブ・ジ・オペラ 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 無辜の怪物 D [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】 魅惑の美声 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率72% スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980218 シャドウサーヴァント マタ・ハリ 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 諜報 A++ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) フェロモン B [Lv.5] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率42%敵全体の防御力をダウン[ 14 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980223 シャドウサーヴァント カーミラ 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980228 シャドウサーヴァント ヘラクレス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) 心眼(偽) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980233 シャドウサーヴァント ランスロット 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 精霊の加護 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980238 シャドウサーヴァント 呂布奉先 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 勇猛 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 25.2 %](3T) 反骨の相 B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19 %](3T)自身の攻撃強化成功率をダウン[ 50 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980243 シャドウサーヴァント スパルタクス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 被虐の誉れ B [Lv.5] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 360 ](5T) 不屈の意志 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1](1回、5T)自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 980248 シャドウサーヴァント 坂田金時 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 怪力 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 38 %](1T) 動物会話 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ愛する者 2 980258 94000839 94004439 アステリオス(?) アステリオス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 怪力 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T) 天性の魔 A++ [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980263 シャドウサーヴァント カリギュラ 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 加虐体質 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 980268 シャドウサーヴァント ダレイオス三世 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980273 シャドウサーヴァント 清姫 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) ストーキング B [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 16.8 %](3T)敵単体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型竜エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980278 シャドウサーヴァント エイリーク・ブラッドアクス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 支援呪術 C [Lv.5] 敵単体の攻撃力ダウン[ 9 %](2T)敵単体の防御力をダウン[ 9 %](2T) 戦闘続行 B [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1250](1回、4T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980296 シャドウサーヴァント ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 裁 50% 10% 0% 100% 100% 4 カリスマ E [Lv.1] 味方全体の攻撃力アップ[ 6 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型アルトリア顔エヌマ・エリシュ 3 980368 シャドウサーヴァント フランシス・ドレイク 騎 10% 15% 10% 110% 110% 5 嵐の航海者 A+ [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.9 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](1T) 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 星 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型 3 980373 シャドウサーヴァント アン・ボニー&メアリー・リード 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 航海 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 射撃 B [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980378 人形の姫君 メディア〔リリィ〕 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 耐毒 A [Lv.5] 味方全体の毒解除味方全体のHP回復[ 1400 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980418 シャドウサーヴァント スカサハ 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 魔境の智慧 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](3T) 確率80%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 確率80%自身に回避状態を付与(1T) 原初のルーン [Lv.5] 味方単体のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 星 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980423 シャドウサーヴァント ディルムッド・オディナ 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980453 シャドウサーヴァント ナーサリー・ライム 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 自己改造 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 変化 A+ [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 18 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 28 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980458 シャドウサーヴァント ジャック・ザ・リッパー 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 霧夜の殺人 A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) 情報抹消 B [Lv.5] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 18 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980458 シャドウサーヴァント ジャック・ザ・リッパー 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 霧夜の殺人 A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) 情報抹消 B [Lv.5] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 18 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980518 シャドウサーヴァント ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 高速詠唱 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] エレメンタル A+ [Lv.5] 味方全体のArtsカード性能をアップ[ 14 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 980523 シャドウサーヴァント チャールズ・バベッジ 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 一意専心 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 機関の鎧 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 19 %](1T)自身に無敵状態を付与(1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980528 シャドウサーヴァント ヘンリー・ジキル&ハイド 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) 恐慌の声 A [Lv.5] 自身の弱体付与成功率をアップ[ 9 %](1回)自身の弱体付与成功率をアップ[ 105 %](1回)敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率10% スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980553 シャドウサーヴァント アルジュナ 弓 10% 20% 5% 100% 100% 3 千里眼 C+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 授かりの英雄 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1400 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980558 シャドウサーヴァント カルナ 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 貧者の見識 A [Lv.5] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980598 シャドウサーヴァント ベオウルフ 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 ベルセルク A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 980603 シャドウサーヴァント フィン・マックール 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 千里眼 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 女難の美 A [Lv.5] 自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】 スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980603 シャドウサーヴァント フィン・マックール 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 千里眼 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 女難の美 A [Lv.5] 自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】 スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980768 シャドウサーヴァント ラーマ 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 武の祝福 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 980773 シャドウサーヴァント 李書文 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 中国武術(六合大槍) A+++ [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) 圏境 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980783 シャドウサーヴァント ジェロニモ 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 血塗れの悪魔 B [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) シャーマニズム B [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 38 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 981068 シャドウサーヴァント ガウェイン 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 聖者の数字 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T) カリスマ E [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 8.4 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 990003 模擬サーヴァント アルトリア・ペンドラゴン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 約束された勝利の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァントアーサー 3 990023 模擬サーヴァント ジークフリート 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 幻想大剣・天魔失墜 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔竜〕特攻 4 黄金律 C- [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] 竜殺し A [Lv.5] 自身に〔〔竜〕〕特攻状態を付与[ 62 %](3T)自身に〔〔竜〕〕特防状態を付与[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜不明特性〔竜殺し?〕エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 990028 カエサル 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 黄の死 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 990033 アルテラ 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 軍神の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) 天性の肉体 D [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 56 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 990048 模擬サーヴァント エミヤ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 無限の剣製 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 3 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) 千里眼 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 990053 模擬サーヴァント ギルガメッシュ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 天地乖離す開闢の星 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔エヌマ・エリシュ〕特攻 3 カリスマ A+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T) 黄金律 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 990058 模擬サーヴァント ロビンフッド 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 祈りの弓 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]+〔毒〕特攻 3 破壊工作 A [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 9 %](3T)敵全体に毒状態を付与[ 500 ](5T) 黄金律 E [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 990063 アタランテ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 訴状の矢文 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 3 アルカディア越え B [Lv.5] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T) 追い込みの美学 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント 人型女神の加護 (仮定)エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 990078 模擬サーヴァント クー・フーリン 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 刺し穿つ死棘の槍 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率50%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) 矢避けの加護 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 990098 模擬サーヴァント レオニダス一世 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 炎門の守護者 [Lv.3] 自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 990103 模擬サーヴァント ロムルス 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% すべては我が槍に通ずる [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 4 天性の肉体 C [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 星 サーヴァント 人型ローマ 3 990103 ロムルス 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% すべては我が槍に通ずる [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 4 天性の肉体 C [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 星 サーヴァント 人型ローマ 3 990113 ゲオルギウス 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 力屠る祝福の剣 [Lv.3] [ 200.2 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]自身の防御力をアップ[ 20 %](1T) 5 守護騎士 A+ [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 殉教者の魂 B+ [Lv.5] 自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1250 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型不明特性〔竜殺し?〕エヌマ・エリシュ愛する者 3 990123 ブーディカ 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 約束されざる守護の車輪 [Lv.3] 味方全体の防御力をアップ[ 17.5 %](3T)味方全体の防御力をアップ[ 20 %](1T) 5 女神への誓い B [Lv.5] 自身に〔〔ローマ〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 990148 模擬サーヴァント メディア 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 破戒すべき全ての符 [Lv.3] 敵単体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵単体の強化解除自身のチャージ増加[ 1 ] 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 金羊の皮 [Lv.5] 自身のHP回復[ 1300 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 990153 模擬サーヴァント ジル・ド・レェ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 螺湮城教本 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 5 精神汚染 A [Lv.5] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 13 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T) 芸術審美 E- [Lv.5] 敵単体の宝具威力をダウン[ 7.7 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 990158 模擬サーヴァント ハンス・クリスチャン・アンデルセン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 貴方のための物語 [Lv.3] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 確率75%味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 確率75%味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T) 5 人間観察 A [Lv.5] 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 22 %](3T) 高速詠唱 E [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 990193 模擬サーヴァント 呪腕のハサン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率80%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %] 3 投擲(短刀) B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 自己改造 C [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 990228 模擬サーヴァント ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) 心眼(偽) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 990233 模擬サーヴァント ランスロット 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 騎士は徒手にて死せず [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 精霊の加護 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 990243 模擬サーヴァント スパルタクス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 疵獣の咆吼 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 3000 ] 5 被虐の誉れ B [Lv.5] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 360 ](5T) 不屈の意志 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1](1回、5T)自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型ローマエヌマ・エリシュ 2
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孫悟飯(少年期) 孫悟飯(未来) トランクス(剣) トランクス(格闘) メカフリーザ 人造人間16号 人造人間17号 人造人間18号 人造人間19号 ドクター・ゲロ セル第一形態 セルジュニア パイクーハン 孫悟飯(少年期) No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 90秒以内に敵を倒せ! 孫悟飯(幼年期) ノーマル ピクチャ:セルゲーム開始(A)、変身:孫悟飯(幼年期)SS 2 2 悪の戦士を倒せ! 魔王ダーブラ 常に気力が減り続ける(Ⅰ) ノーマル ピクチャ:届かぬ思い(A)、アイテム:ラッシュ格闘威力アップ大 3 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 人造人間17号、人造人間18号 常に体力が減り続ける(Ⅰ) ハード ピクチャ:怒りの開放(A) 3 4 120秒以内に全ての敵を倒せ! ネイル、ピッコロ、パイクーハン ベリーハード ピクチャ:親子かめはめ波(A)、変身:孫悟飯(少年期)SS2、BGM:運命の日~魂VS魂~ 5 全ての敵を倒せ! トランクス(幼年期)、孫悟天 ノーマル ピクチャ:最後のかめはめ波対決(A)、技:孫悟飯(少年期) SS2 超魔閃光 2 ボスミッション 6 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ザンギャ、ボージャックフルパワー ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:ぶっちぎりの凄い奴! 3 ボーナスミッション 7 60秒間でどれだけHITSできるか!? ドーレ 常に体力が回復する(Ⅹ) イージー ピクチャ:地球を守る怒り(A)、技:孫悟飯(少年期) SS2 静かな怒り 1 8 タイムリミット120秒!限界までセルジュニアを倒せ! セルジュニア ハイテンションからスタート ノーマル ピクチャ:許すまじ相手(A)、技:孫悟飯(少年期)SS 超魔裂撃 3 9 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! ナッパ、ドドリア、リクーム、人造人間19号、魔人ブウ(善) 常に気力が回復する(Ⅹ) アルティメット ピクチャ:勝ち取った平和(A)、技:孫悟飯(少年期) SS 超魔裂撃 3 10 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? 孫悟飯(青年期) 常に気力が回復する(Ⅹ) イージー ピクチャ:孫悟飯爆発!!(A)、ボイス:孫悟飯(少年期)、BGM:さよなら戦士たち 5 孫悟飯(未来) No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 時間が経つと強くなる敵を倒せ! トランクス(剣) 時間経過と共に強さが少し上がる イージー 2 2 全ての敵を倒せ! 人造人間19号、ドクターゲロ ノーマル 5 3 90秒以内に敵を倒せ! 孫悟空SS2 常に体力が回復する(Ⅳ) ベリーハード アイテム:自動体力減少Ⅳ封印(J) 3 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! 人造人間17号、人造人間18号 常に気力が回復する(Ⅳ) ベリーハード DB、キャラ、ピクチャ:残された未来の戦士たち 2 ボーナスミッション 5 1回のコンボでいくつダメージを与えられるか!? ピッコロ、孫悟飯(青年期) 常に体力が回復する(Ⅹ)、必殺技を受けるダメージが1/10になる(Ⅱ) ハード 技:孫悟飯(未来)&孫悟飯(未来)SS インターセプト 4 6 タイムリミット120秒!限界までセルジュニアを倒せ! セルジュニア ノーマル 変身:孫悟飯(未来)SS 4 7 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! トランクス(剣)、トランクス(格闘) 常に体力が減り続ける(Ⅹ) レイジングソウルからスタート ハード アイテム:溜め攻撃威力アップ大 3 8 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? アルティメット悟飯 ハード ボイス:孫悟飯(未来) 1 トランクス(剣) No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 悪の戦士を倒せ! キュイ、メカフリーザ ノーマル ピクチャ:一刀両断(A)、技:トランクス(剣)&トランクス(剣)SS 爆発波 4 2 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! 孫悟空 レイジングソウルからスタート ハード ピクチャ:謎の少年(A)、変身:トランクス(剣)SS 4 3 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! ベジータ 常に体力が減り続ける(Ⅱ) ハード ピクチャ:トランクスの速攻!(A) 5 ボスミッション 4 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! 孫悟飯(青年期)、孫悟飯(未来) 残り体力が2本になると強くなる ハード DB、キャラ、ピクチャ:3年後に向けて 3 ボーナスミッション 5 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? トランクス(幼年期)SS、トランクス(格闘)SS ノーマル アイテム:得意技気力消費減 3 6 タイムアタック!3体の強い敵を倒せ! メタルクウラ×3 常に気力が回復する(Ⅹ) ハード 技:トランクス(剣)&トランクス(剣)SS 魔閃光 3 7 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? セル第一形態 瀕死状態からスタート(Ⅹ) ベリーイージー ピクチャ:ふたりめの超サイヤ人(A)、ボイス:トランクス(剣) 2 トランクス(格闘) No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 出現する敵を倒せ! セルジュニア イージー ピクチャ:トランクス発進!(A)、変身:トランクス(格闘)SS 5 2 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 天津飯、ザンギャ、ボージャック 常に体力が減り続ける(Ⅱ) 残り体力が3本になるとハイテンションになる ノーマル 技:トランクス(格闘)&トランクス(格闘)SS 魔閃光、アイテム:必殺技ダメージ1/10Ⅰ封印(J) 6 3 60秒以内に敵を倒せ! 超ベジータ 常に気力が回復する(Ⅹ) ハード 技:超トランクス 超連続エネルギー波、変身:超トランクス 4 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! セル完全体 ベリーハード DB、キャラ、ピクチャ:父を超えた超トランクス! 3 ボーナスミッション 5 1回のコンボでいくつダメージを与えられるか!? ターブル 必殺技を受けるダメージが10/1になる(Ⅰ)、常に体力が回復する(Ⅹ) ベリーイージー アイテム:強攻撃威力アップ中、技:トランクス(格闘)&トランクス(格闘)SS 爆発波 2 6 120秒間でどれだけHITSできるか!? 人造人間17号、人造人間18号 ノーマル 技:トランクス(格闘)SS チェンジザフューチャー、技:トランクス(格闘)SS アナザーエンド 2 7 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? セル第一形態 時間経過と共に強さが上がる、残り体力が2本になるとハイテンションになる イージー ピクチャ:もうひとつの結末(A)、ボイス:トランクス(格闘)、技:超トランクス ブレイジングラッシュ 1 メカフリーザ No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 出現する敵を倒せ! 人造人間19号 イージー ピクチャ:フリーザ復活!メカフリーザ(A) 3 2 240秒以内に全ての敵を倒せ! ジース、ギニュー ノーマル 技:メカフリーザ 非情の一撃 7 3 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! 孫悟空SS2 レイジングソウルからスタート ハード アイテム:必殺技威力アップ大、技:メカフリーザ デスボール 5 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! トランクス(剣)SS 常に気力が回復する(Ⅹ)、時間経過とともに強さが少し上がる ハード DB、キャラ、ピクチャ:恐怖を感じるメカフリーザ 2 ボーナスミッション 5 1回のコンボでいくつダメージを与えられるか!? ベジット 常に体力が回復する(Ⅹ) イージー ピクチャ:くたばるのは…そっちだ!(A)、ボイス:メカフリーザ 1 6 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? サウザー、クウラ ハード 4 7 タイムリミット180秒!限界までメタルクウラを倒せ! メタルクウラ ハード ピクチャ:フリーザ親子(A)、技:メカフリーザ 超爆発波 3 人造人間16号 No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 全ての敵を倒せ! 人造人間15号、人造人間14号 イージー ピクチャ:人造人間16号起動(A) 3 2 悪の戦士を倒せ! セル第一形態 ハード ピクチャ:五分と五分(A) 3 ボスミッション 3 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! セル完全体 ハイテンションからスタート ベリーハード DB、キャラ、ピクチャ:余裕の人造人間(A) 5 ボーナスミッション 4 120秒間でどれだけHITSできるか!? 孫悟空 常に体力が回復する、レイジングソウルからスタート ハード ピクチャ:瀕死の16号(A) 5 5 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 人造人間13号合体 常に体力が減り続ける(Ⅲ) ノーマル アイテム:激突ダメージ増加 4 6 タイムアタック!5体の戦士を倒せ! セルジュニア×5 常に体力が回復する(Ⅹ) 死亡交代すると強さが上がる ベリーイージー 技:人造人間16号:マシンインパクト 4 7 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? 魔王ダーブラ、魔人ブウ(善) 残り体力が2本になると強くなる ハード ピクチャ:ロケットパンチ(A)、ボイス:人造人間16号 2 人造人間17号 No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 90秒以内に敵を倒せ! ドクターゲロ イージー 4 2 時間が経つと強くなる敵を倒せ! 人造人間16号 時間経過とともに強さが上がる ノーマル 技:人造人間17号 本気でやらせてもらうぞ 3 3 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! 人造人間14号、15号、13号 残り体力が1本になるとレイジングソウルになる ハード アイテム:レイジングソウル時間延長 5 4 敵として出現する超戦士を倒せ! ピッコロ 常に体力が回復する(Ⅱ) ベリーハード ピクチャ:ピッコロとの再戦(A) 4 ボスミッション 5 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! セル第一形態 常に体力が減り続ける(Ⅹ) 常に気力が回復する(Ⅱ) ベリーハード DB、キャラ、ピクチャ:お気に入りの服装 2 ボーナスミッション 6 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? トランクス(剣)SS、天津飯、ピッコロ ベリーハード ピクチャ:人造人間(A) 4 7 120秒間でどれだけダメージを与えられるか!? 孫悟空 常に体力と気力が回復する(Ⅹ) ハード ピクチャ:もうひとつの未来の物語(A)、ボイス:人造人間17号 2 人造人間18号 No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 出現する敵を倒せ! クリリン ノーマル ピクチャ:クリリンの想い(A) 5 2 240秒以内に全ての敵を倒せ! 人造人間19号、ドクターゲロ ノーマル ピクチャ:3人の人造人間 3 3 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! ベジータSS 常に気力が回復する(Ⅲ)、常に体力が減り続ける(Ⅹ) ハード ピクチャ:18号のパワー(A)、技:人造人間18号 そうこなくちゃ 4 4 敵として出現する超戦士を倒せ! 孫悟天、トランクス(幼年期) 残り体力が1本になると強くなる ノーマル 自動体力減少Ⅲ封印(J)、コスチューム:3 6 ボスミッション 5 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! セル第二形態 レイジングソウルからスタート ベリーハード DB、キャラ、ピクチャ:放たれた3体の人造人間 4 ボーナスミッション 6 タイムリミット180秒!限界までメタルクウラを倒せ! メタルクウラ ハイテンションからスタート ハード アイテム:一時の休息 1 7 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! ブロリー伝説のSS 常に体力が減り続ける(Ⅹ) 時間経過と共に強さが大きく上がる アルティメット ボイス:人造人間18号 1 人造人間19号 No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 240秒以内に全ての敵を倒せ! クリリン、孫悟飯(幼年期)、孫悟空、ベジータ(スカウター) 常に気力が回復する(Ⅹ) ハード ピクチャ:人造人間 街へ…(A) 6 2 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 天津飯、ヤムチャ 常に体力が減り続ける(Ⅲ) ノーマル アイテム:強攻撃威力アップ小 5 3 時間が経つと弱くなる敵を倒せ! 孫悟空SS 時間経過と共に強さが下がる、常に体力が減り続ける(Ⅹ) ハード 技:人造人間19号 ひゃーほほほ!!! 8 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! ベジータSS 常に気力が回復する(Ⅹ)、時間経過と共に強さが少し上がる ハード DB、キャラ、ピクチャ:エネルギー吸収 3 ボーナスミッション 5 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? 人造人間17号、人造人間18号 瀕死状態からスタート(Ⅹ) ベリーイージー ボイス:人造人間19号 3 ドクター・ゲロ No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 出現する敵を倒せ! ヤムチャ 常に体力が減り続ける(Ⅹ) イージー ピクチャ:ドクターゲロ行動開始(A) 3 2 敵として出現する超戦士を倒せ! 孫悟飯(幼年期)、天津飯、クリリン 時間経過と共に強さが少し上がる ノーマル ピクチャ:襲いくるサイボーグ(A)、技:ドクターゲロ うるさいハエめ 5 3 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ピッコロ、ベジータSS 残り体力が2本になると強くなる、常に気力が回復する(Ⅲ) ハード ピクチャ:エネルギーはもらったぞ!(A) 9 ボスミッション 4 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! 人造人間17号 レイジングソウルからスタート ハード DB、キャラ、ピクチャ:20号の算段 4 ボーナスミッション 5 1回のコンボでいくつダメージを与えられるか!? セル完全体 常に体力と気力が回復する(Ⅹ) 常に体力が回復する(Ⅹ) ベリーイージー アイテム:フィールド破壊気力回復 2 6 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? 人造人間15号、14号、13号 ハード ボイス:ドクターゲロ 2 セル第一形態 No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 全ての敵を倒せ! ピッコロ、人造人間17号、16号 常に気力が回復する(Ⅹ) イージー ピクチャ:飲み込まれた17号(A)、変身:セル第二形態、技:セル第一形態 バイオインパクト 完全体への序曲 3 2 180秒以内に全ての敵を倒せ! 天津飯、人造人間16号、18号 ハイテンションからスタート ノーマル ピクチャ:にじり寄る悪魔(A)、変身:セル完全体、技:セル完全体 爆発波 5 3 時間が経つと弱くなる敵を倒せ! 超ベジータ、トランクス(格闘)SS 時間経過と共に強さが少し下がる ハード ピクチャ:非道な手口(A)、アイテム:瀕死スタートⅡ封印(J)、技:セル第二形態 ギャリック砲 2 4 敵として出現する超戦士を倒せ! 孫悟空SS 残り体力が3本になるとハイテンションになる ハード ピクチャ:狂気をまとう怪物(A)、変身:セルパーフェクト、技:セル完全体 魔貫光殺砲 3 ボスミッション 5 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! 孫悟飯(少年期)SS 残り体力2本で究極に強くなる、残り体力2本になるとハイテンションになる ベリーハード DB、キャラ、ピクチャ:地球を消し飛ばすかめはめ波 2 ボーナスミッション 6 120秒間でどれだけHITSできるか!? フリーザ最終形態 常に体力が回復する(Ⅹ) ノーマル ピクチャ:謎の怪物(A)、アイテム:必殺技威力アップ中 3 7 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? パイクーハン 瀕死状態からスタート(Ⅹ) ベリーイージー ピクチャ:完全体の余裕(A)、技:セルパーフェクト 残像拳 4 8 タイムアタック!2体の戦士を倒せ! アルティメット悟飯、孫悟飯(未来)SS レイジングソウルからスタート ベリーハード ピクチャ:太陽系破壊かめはめ波(A)、ボイス:セル、技:セル完全体 さあ怒れ! 1 セルジュニア No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 全ての敵を倒せ! 天津飯、ヤムチャ、孫悟空SS 常に体力が減り続ける(Ⅹ) ノーマル アイテム:ダメージリミッター 5 2 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! トランクス(格闘)SS、ベジータSS、ピッコロ、クリリン 常に体力が減り続ける(Ⅲ) ハード ピクチャ:人質(A)、技:セルジュニア 魔貫光殺砲 9 ボスミッション 3 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! 孫悟飯(少年期)SS 残り体力が2本になるとかなり強くなる、残り体力2本でハイテンション ベリーハード DB、キャラ、ピクチャ:べろべろばー 4 ボーナスミッション 4 1回のコンボでいくつHITSできるか!? セルパーフェクト 常に体力が回復する(Ⅹ)、時間経過と共に強さが上がる イージー ピクチャ:セルジュニア襲来(A)、ボイス:セルジュニア 3 5 タイムアタック!5体の弱い敵を倒せ! セルジュニア×5 ノーマル ピクチャ:セルジュニア来襲!(A) 2 パイクーハン No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 全ての敵を倒せ! ピッコロ、ゴテンクスSS 残り体力が3本になるとハイテンションになる ノーマル ピクチャ:パイクーハン登場(A) 3 2 悪の戦士を倒せ! セルパーフェクト 常に気力が回復する(Ⅳ) ハード アイテム:沸き立つ闘志、技:パイクーハン ブレイジングゼファー 4 3 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! メカフリーザ 常に体力が減り続ける(Ⅳ) ハード ピクチャ:西の銀河最強の戦士(A)、技:パイクーハン 行かせはせん 4 4 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! ブロリー伝説のSS レイジングソウルからスタート ベリーハード ピクチャ:全力のパイクーハン(A) 5 ボスミッション 5 時間が経つと強くなる敵を倒せ! スーパージャネンバ 時間経過と共に強さが大きく上がる ベリーハード DB、キャラ、ピクチャ:ジャネンバを止める秘策 2 ボーナスミッション 6 120秒間でどれだけダメージを与えられるか!? 孫悟空SS2、ベジータSS2 必殺技を受けるダメージが1/10になる(Ⅱ)、常に体力が回復する(Ⅹ) ハード ピクチャ:あの世のスゲェ奴(A) 2 7 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? ゴジータ 時間経過と共に強さが大きく上がる ノーマル ピクチャ:サンダーフラッシュ(A)、ボイス:パイクーハン 2
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スレ248より 157 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 01 07 16.18 0 エネ夫と離婚成立記念w 家事の出来ないコトメが結婚したんだけど 同居してる時から、皿も洗わない、 自分のブラすら洗わない、 なのに私にはブラは手洗いでしてよ、高いやつなんだから と偉そうだった。 我慢してやってよ、もうすぐ嫁に出て行くんだからさと 夫に言われ少し我慢してた。 この時点でエネミーだなとちょっと思ってた。 159 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 01 10 53.91 0 無事結婚したなと思ったら コトメから家事手伝い要請。 自宅でコトメ夫の同僚招いてご馳走すると言ってきた。 自分の夫の関係なんだから自分でやれよとスルー。 私は料理上手というほどではないけど 見栄っ張りで見た目重人間だったので 料理の盛り付けが大好きだった。 カフェごはん的な盛り付けをして 毎食、一人悦に入ってた。 160 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 01 13 14.77 0 その盛り付けを毎回褒めて写メってたコトメなんで 多少我がままでも家事しなくても大目に見てた部分はあった。 まさかそれを全部自分がつくったということにして SNSに書き込んでたとは知らなかった。 コトメ夫にも結婚前に見せてたらしくて 君の腕を見込んで頼むよ!と言われて焦ったようでした。 でも知らんがなと思ってスルーしたら夫に 今まで甘やかしたお前が悪いと言われてしまって 甘やかすもなにも私はずっと注意して文句言ってたのに 我慢しろって言ったのあなたでしょと喧嘩になった。 164 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 01 17 31.74 0 さすがにコトメ夫の体面もあるだろうしと思って コトメ夫に事情を話したら 家庭的な女性だと思ったのにだまされたと怒り出した。 その上その責任をとってホームパーティも 今後の食事も私が作れと高圧的になった。 ここで夫が少しは庇ってくれるかと思いきや そうなんだよこいつ生意気でさとか これくれいしか取りえないくせにとか もうこき使っていいからねとか言い出した。 168 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 01 22 43.48 0 男同士義理の兄弟なんだぜ的なノリが気持ち悪かった。 コトメはそんな夫と兄を見て 私達って良い関係よね?って喜んでた。 コトメ家家事するのは嫌、 義親世帯の家事も嫌、 ついでに自分の夫の世話すら嫌になって 決定打は無いけど離婚を決意した。 長引くかと思ったけど 自分のことだけして家事全部放棄して 働きだしたら、あっさり義実家から追い出されたよ。 170 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 01 27 26.45 0 夫も一緒に出てくるかなと思ったけど やっぱり出て来なかった。 反省したら家に入れてやるという上から目線だった。 そのまましばらく放置しておいたら 記入済み離婚届けが郵送されてきた。 夫に連絡入れずにそのまま役所へ持っていって 役所で記入して出した。 他の人に署名してもらう欄をどうしようと迷ってたら 目の前の人たちが書いてくれたよ。 お返しに私もその人たちの記入した。 172 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 01 30 29.78 0 離婚届って記入してから持っていくのが普通だと思ってたけど 今時は役所の記入台で書きこむのが主流なのかな? 提出してから一週間経つけど、元夫から音沙汰が無い。 このままこのアパートからも引っ越そうか検討中です。 ご清聴ありがとうございました。 175 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 01 33 27.06 0 結婚生活は短かったの?慰謝料なしなら酷いな、って思って。でも、とんでもない人たちと縁が切れて良かった。これからお幸せに! 177 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 01 36 48.57 0 結婚生活は1年ちょっと。 我慢足りなかったかなと思わないでもないけど、 親に大反対されてるのに強行した結果としては あっけなさ過ぎて情けないなあ。 なので実親には報告出来ない情けなさw 180 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 01 40 20.95 P 177 親御さんが大反対したってことは、 偽実家のおかしさを見抜いてたのかもね。 心配してるだろうからはがきででも知らせてやりなよ。 先に元夫があなたの実家に連絡して騒ぎ立てたら面倒なことになるんだしさ。 181 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 01 52 33.85 0 乙でした。こんなバカ一家、あと1年持たんだろうな。 380 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 22 50 35.01 0 先日、夫に離婚届を郵送されて そのまま出したものです。 皆さんの言うとおりかなと 両親に報告をしたら かなり怒られました。 元夫からは常識が無いと怒られました。 (離婚届を黙って出したこと) 明日には母と義姉がこちらに来てしまいます。 382 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 22 53 43.20 0 うちの実家は兄夫婦が同居していて 兄嫁である義姉の発言権が大きいので 両親よりもこの義姉が反対したから 私の両親も反対したというのもあって 義姉が来るのは正直気が重いです。 ほらみてみなさいと言われそうです。 離婚の話し合いの内容は?と 電話で聞かれたので ちゃんと話し合いをしていないと言ったら それも怒られそうです。 384 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 22 56 50.87 0 話し合いもなく離婚届を郵送する夫には常識があるのかよw でもあなたにも問題があるんだろうね 自分が誰なのか、スレの住人にも分かるような自己紹介もしていないし 385 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 22 58 08.81 0 すみません、157です 389 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 23 01 35.98 0 386 ありがとうございます。 そっちに書き込みます。 その後いかがですか?60より 177 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 23 06 15.50 0 真のエネミーは義実家ではなく配偶者248の157です。 向こうに書き込んでしまったのですが 間違ってたのでこっちに書き込みます。 コトメのホームパーティ準備を断って 夫に離婚届を郵送されたものです。 178 名前:エネスレ157[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 23 09 42.95 0 両親へ離婚の報告をしたら 明日、義姉と母がこっちに来るのですが 私の対応にいろいろ怒ってるみたいですが 私の離婚には反対はしていないようです。 元夫は反対されてたせいか 義姉が苦手だからなのか 実家の電話から元夫に連絡したら いきなりガチャ切りされたと 義姉がかなり怒ってたので 明日は荒れそうです。 181 名前:エネスレ157[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 23 14 22.96 0 義姉が電話してきたことや 勝手に離婚届を出したことも 元夫は怒り心頭のようで 少々のことで許されると思うなとだけ言って 電話を切ってきました。 メールでは二度と私と会う気はないと伝えてきましたが 私も会いたくないのでちょうどいいです。 問題は、こっちで友達も出来たし 派遣ですが仕事にも就けたのに 田舎へ戻れと言われそうなことだけです。 エネ夫のことは解決して あとは私と実家のことだけなので ひたすら謝るしかなさそうですが 解決できると思います。 244 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 18 35 33.85 0 エネスレ157さん、婚姻届不受理手続きも出しといたほうがイイよ。 252 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 22 33 07.38 0 エネスレ157さん乙 実母と義姉には偽実家で受けた非道の数々をきちんと 伝えてね そして相手がいかに話し合いに成らない人種かも それで元夫が一方的に離婚届を送りつけて来たので 出したと んで最期に「結婚に反対されてたのに意地を張って 結局こんな事になってしまってゴメンなさい でも今新しい環境で仕事も見つけて友達も出来たから 心配しないでね わざわざ来てくれてありがとう」 と低姿勢でおい返せ
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スレ79より 521 名前:名無しさん@HOME投稿日:2008/02/16(土) 08 39 48 0 夫が帰ってこない。 事前に昨日は仕事は遅くなる、夕飯はいらない、 帰りも夜中になるかもと情報は受けていた。 で、起きて待っていたのだがまだ帰らず。 ただ1時ごろに、玄関で音がしたので帰ってきたのかなと 思ったが人が入ってくる気配がない。 違ったんだとパソコンに向き直ったが、また何か音がした感じ。 もしかしたらと玄関まで行くと、案の定、チェーンが掛かっていた。 夫はいつも夜中に帰ってくるときは、気遣って、 そーっとカギを回して音を立てないようにして帰ってくるので、 (以前は遅いときは寝ててもいいよ、といっていたので先に休んでいることもあった) やべぇと急いではずしてドアを開けたが人の気配なし。 気のせいかと思い、その後も2chやりながら起きていたのだがもう朝だ。 マンション暮らしで、チェーンなんかする必要あるの? 言われたこともあるが、防犯のためにしていた。 そして帰ってくる時間に合わせて外していた。 時々、夜帰り(21時ごろ)の時もチェーンをしたままにしたことがあったが、 かかっていたら、夫はチャイムを鳴らしていたんだ。 夜中だから遠慮したのか? の割にはメールもなし。開けての一言があればすぐ対応するのに。 なんなの、もう。 522 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/02/16(土) 08 47 46 O 521 どこにエネが? 524 名前:521投稿日:2008/02/16(土) 08 59 40 0 続きです。 先ほどメールしてみた。 するとすぐ押し返し電話。 昨日帰ったけど、チェーンしてある。何考えてるんだ!入れない気か! 何でチェーンする必要がある?泥棒にでも入られた? 去年はせずに今年に入ってからかけ始めたよね。 起きていたなんて、知るか!母にも連絡してすべて話した。 それで母親は体調崩して倒れたけど。 昨日どこに泊まったと思う? 車?そんな不経済なことしません。会社でエアコン入れて寝ました。 と怒り電話。 前に冷凍したご飯は嫌だとか、カッターのアイロンは襟と袖口をしっかりかけろとか 私に言う前に義母に話して、実家に親連れで乗り込んできたことがありました。 そのあと何か思っていることがあったら先に私に言えと話し合いをしたはずなのですが。 今回もいきなり、義母に電話で連絡ですか。 これから仕事がまだあるので帰ってから話をしようでとりあえず終了です。 ちら裏かな。夫の沸点が分からない。 525 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/02/16(土) 09 00 29 0 521 あんたからは連絡しないの? 夜中だから遠慮するだろ。 大体、帰りが夜中になるかもで、1時頃なら範囲内でしょ。 チェーンをあけたときに、何で携帯に電話しなかったの? そんな状況ならホテルか漫画喫茶で朝まで待つよ。 522 だんなからしたら、521がエネミーでしょ。 529 名前:521投稿日:2008/02/16(土) 09 12 03 0 525 起きていたから、チャイムでもメールでも知らせてくれれば と思ったのです。 まだ仕事中だと迷惑かな、と躊躇ってました。 その時に掛けていればよかったんですよね。 530 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/02/16(土) 09 12 51 0 すぐ母親を巻き込むことはいただけないが、 この場合原因を作っているのは嫁自身だからなあ。 悪い義実家を庇うならエネだけど、嫁への苦情をママンに進言は エネ以前に夫婦関係がちゃんと作れていないダメ嫁とマザコン夫の構図だ。 起きて待っていながらチェーンかけてかつ玄関で物音しても すぐ見に行かないとか意味がわからん。 ダンナを閉め出しても構わんと思ってるとしか思えないよ。 1時過ぎてたらチャイム鳴らすのは抵抗あるだろうし。 メールしないで会社行くあたり夫も短絡的だけど、 これはどっちの対応も悪いね。 532 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/02/16(土) 09 20 10 0 チェーン掛かってたって、メールするなり電話するなりすればいいじゃないか。 掛かってそうだったら帰る前に電話すればいいじゃないか。 小さいことなのに、自分の母親に電話して事を大きくしたり、腹立てたり、 ただの馬鹿じゃないか、この旦那は。 540 名前:521投稿日:2008/02/16(土) 09 47 19 0 いろいろな意見ありがとう。 やっぱり、私のコミュニケーション能力不足が原因なんだな・・・ 一言が足りない。行動が遅い。 帰ってきたら素直に謝ろう。 ただどうしても、トメに連絡入れたことが解せない。 547 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/02/16(土) 10 07 32 0 いつもならメールなり電話なり入れるんだよね? 旦那飲んでたのかな 553 名前:521投稿日:2008/02/16(土) 10 16 30 0 547 いえ、いつも帰ってくるとき、メールも電話もないです。 急ぎの仕事だったので、飲んでもないはず。 ドア開けたときに、(上階なので)エレベーターまで見に行けばよかったと思います。 動いていればもしかしてと、連絡入れたかも… 今さらだけど。 556 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/02/16(土) 10 19 46 0 553 ごめんね ありがとう 普段からいちいちトメに連絡してる感じなのかな 今回だけ? 564 名前:521投稿日:2008/02/16(土) 10 41 46 0 556 昨年末に、義母連れで実家に来たときも急だったので 連絡してるかもしれませんね。 その内容が、 冷凍ご飯ヤダとかだったので、何でそんなこと親に言う必要があるのだろう、 直接私にいえばいいことなのに、と思いました。 そのことは話して納得したはずなんですけど。 私のほうもこれくらい分かってくれるだろうと、 疑問なら聞いてくるだろうという思いが甘い考えなんでしょうね。 コミュニケーションをもっと取らなくては、と思いはあるのだけど、 どうすればいいのかわからなくなっています。 夫は一人っ子で、学生のときにウトを亡くしていて、その後トメが一人で育ててきたので ある程度はマザコンだろうなと覚悟はしてました。 あと帰ってきた時、何も言わずに入ってくるので、ちょっと怖いです。 これも母一人子一人だったから仕方ないのかなーと思いますが。 581 名前:521投稿日:2008/02/16(土) 11 00 15 0 夫なのを確認して「おかえり」といえば、 ちゃんと「ただいま」と返してくるので、まあいいかと思っていました。 本当はドアを開けたときに言って欲しい。 気づかずに背後にいたときは、ビックリした。 608 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/02/16(土) 13 24 17 0 この件で 521と夫が問題としているのは以下の3つだ。それぞれ分けて考えろ 1.チェーンをかけた事 →防犯のためだから当然 「泥棒にでも入られた?」なんて夫はノンキすぎる。入られてからじゃ遅いんだ 夫の防犯意識を改善すべき 2.結果的に夫を閉め出してしまった事 →521にも悪い点はある。真夜中だし寝てる妻を無理に起こすのはやめよう、と 夫が考えるのも無理ないし これは521が謝った方がいい 3.夫が母親に電話した事 →マザコン乙 521と夫はよく話し合うべき
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スレ158より 182 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 10 39 14 O 携帯からすみません。 息子が、お嫁さんに対してエネミーになっているようです。 便宜上、嫁と書きます。 息子夫婦とは車で30分程度の近距離別居で、嫁実家も同じくらい離れています。 今、嫁は臨月に入りました。出産時は嫁実母さんにまかせ、 産後は嫁実家で体を休めてもらうこと、 私たちは生まれたら教えてほしい、と決めていました。 もちろん、なにか手伝うことがあれば言ってね、と嫁と私で話していました。 ところが、息子が今になり私たちの家で嫁の面倒をみると言い出しました。 嫁がそうしてほしいというなら、やらなくはないけれど、 嫁実家もみんな元気だし、そのほうがいいだろうと聞きません。 また、うちには娘(息子からすれば姉)がいて、娘は里帰り出産しました。 それを息子は、「姉はうちでみたのに自分の赤ちゃんは見たくないのか」と、 変な意見を言います。 なので、私と娘で「産後に大変なのは出産した母親」 であること、「実家で休むのが一番気楽であること」 「私が、娘のことはわかっても嫁のして欲しいことを分かる自信もないこと」 など、説得してめ息子には通じません。 なので、息子が出勤しているだろう時間に嫁に電話したところ 泣かれてしまいました。 なので少しはやいけれど嫁実家に行くよう話し、私が嫁を送っていきました。 嫁は、私のことを嫌だと言う訳じゃないと泣きました。 私もそうじゃないことは分かる、一番楽なのは実家だということは 経験上わかるから、私のことは気にするなと話しました。 今日は午後から息子の説教を、夫と娘としますが、なにか 効果的な言葉はないでしょうか。 我が息子がこんなにバカだとは・・・ 皆さんお願いします。 188 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 10 49 30 O 182 産むのは嫁さんで、その嫁さんは自分の実家で産みたいと言ってる。 私もその方がいいと思ってる。反対してるのはあんただけ。 何でそんなに無理矢理うちで産ませたいの?論理的な理由を言いなさい、 と理由を言わせる。 もしくは、 私だったら嫌だと言ってるのに無理矢理夫実家で産ませようと する夫なんか絶対嫌。あんたが夫で嫁さん本当に可哀相、 と自分と重ね合わせて言うとか。 192 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 10 51 10 0 182 どうして、 182家で見るのがいいと思うのか どうして、嫁実家で見るのがだめなのか 182からいろいろ言うより、息子に根掘り葉掘り聞いてみるのはどうでしょう 198 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 10 56 55 O 皆さんありがとうございます。 なるほど、なぜ我が家でと考えたのか、息子に話させてみます。 こちらの意見ばかり言っても仕方ないですものね。 息子に子供が生まれるのもとても嬉しいこと、家で見る事と気持ちは比例しないことなど、 きちんと話したいと思います。 204 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 10 59 37 O 198 あなたが嫁にベッタリだからじゃないの? 口に出さないだけで嫁は嫌がってるよ 男ってひとの気持ちを汲めないところがあるから勘違いしたんだよ あ な た の せ い 214 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 11 05 55 O 204 嫁にべったりした覚えはないのですが・・ 前回会ったのは正月ですし、こちらから電話もしてないです。 家事も、うちに来たときくらいは休んでほしいのでさせないですが・・ 208 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 11 00 52 0 相談スレじゃないし、義理家族であるトメはまともだし。 スレ違いって事くらいわかるでしょおばさん。 224 名前:182[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 11 15 11 O 皆さんありがとうございました。 相談してしまい申し訳ありません。 時間はかかりそうですが、息子を説得したいと思います。 嫁には、出産のため余計な心配事などは抱えさせたくないので。 ここで聞かせてもらった意見を参考にさせてもらいますね。 では、ありがとうございました。 スカスレ・エネスレ別室16より 733 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 11 47 55 エネスレ、うちのトメくさい 736 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 11 55 28 733 向こうの204? 737 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 12 02 11 むこうには書いてない。 トメさんの書いてるのでだいたい合ってる。 ただ、トメさんマジでいい人なんだ。 スレには書いてないけど、送ってくれたときに、泣いて謝って うちの親には土下座までした。 帰るときに、私に「絶対説得するから安心して!」って言ってたけど トメさんも追いつめられてたみたい。 ちなみに私も夫のことをスレに書こうとしたらトメの書き込みらしきものを見つけた。 738 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 12 04 03 737乙。 旦那そうとう酷いんだねぇ。 嫁には何て言ってきてたの?旦那。 739 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 12 04 26 でも、私はトメさんをうざく感じてる。旦那があんなんだし。 緑の神を考えてるよ。 740 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 12 06 41 739 あまり付き合いはなかったようだけど、うざいの? 741 名前:739[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 12 09 29 付き合いはなくて、今までは良かったんだけど、 うちの親に土下座されたときに、トメさんにそのつもりがないにしても、 夫の親にここまでさせて…って感じたから。 私の捉え方も良くないんだろうけどさ。 旦那のはっちゃけでウンザリだし。 755 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 12 27 58 ネタじゃないとして、マジレス。 トメが2ちゃねらってキモイ思うけど 家庭板のエネスレも読んでくれてたからこその良トメだぁね。 ここまで嫁に気遣ってくれるトメは、まぁ世にそうそう居ないのは確か。 結局は旦那に愛想がついてるだけで、トメのことうざいっつーのも ただのとっかかりでしょ? 旦那への愛情がなくなってるだけだろと推測。 トメ傷つけないように自分の気持ち伝えた方が良いと思う。 756 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 12 29 54 トメさんうざいは言い過ぎたと思う。 旦那のことをトメさんになすってしまった。 でも、実家に帰ったわたしに電話で怒鳴ってきたり、 なんかもう続ける気力なくしてしまって。 トメさんたちが説得できなかったら、旦那の考えが変わらなかったらと思うと 動悸がしたりして逃げたくなる。 777 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 12 44 59 756ちょっとコテ入れるかしてエネスレ移動しない? 761 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 12 33 22 当分旦那はシャットアウトしてトメさん達に任せて、 出産後落ち着いてから今後を考えたら良いんじゃない? 786 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 12 52 43 むこうには行かない。 トメさんをうざく感じてるのは、どうしてかわからない。 こんな感情は、自分でも悪いのはわかるけど、湧き出してきて どうしたらいいかわかんない。 もうトメさんが味方してくれないかもと思うとつらいけど どうしようもない。 ごめんなさい。もう落ちます
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スレ127より 914 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 19 36 06 0 誤爆したけど張るぞ! 夫は「妻が何とでもすれば何とでもなる」と放置する。 トメが毎晩車で1時間の家に来て、 「アレがなってない、コレがなってない」とわめき散らすと、 トメに「煩い!」と言いつつも、「お前が悪いから母さんが来るんだろ!」と言う。 週末は毎回家に来ては料理を作り、 「ほら息子、おいしいでしょ、こんな物嫁子は作れないでしょ」と鼻高々。 夫も「ああ、うん」と言って食べる。 後で怒ると「だってそう言わないとお袋気分悪くなるだろ?」 「じゃあ貶された私が気分悪くなってもいいんだ」と言えば「我慢しろ」。 ウトがトメを止めてくれてはいたが、トメは 「私がちゃんとしないと息子が!!」と聞かず、ウトは自分の事が原因として トメをカウンセリングに連れて行った事もある。 でもトメのムチュコタソラブは収まらず、真夜中に家に凸してきた事も。 ハッと目を覚ましたらトメが隣の旦那の枕もとに正座してる状態、想像してくれ。 真っ暗な中、どんだけ怖かったか。 ほんのり笑ってるトメ、怖いよ。 夫を起こしてトメを見て「うあ?母さん何してるの?」 その後、ウトに電話しようとしたが、夫に「ウトも寝てるし」と止められ 結局私の布団でトメが寝て、私はソファ… 朝、起こしに行ったらトメと夫がおんなじ布団で寝てました。 その時の私の気持ちなんて、誰にも分かってもらえないんじゃないかな。 ホントに足の力抜けて、崩れ落ちて、もうダメだと思ってすっごい泣いた。 トメが帰り、夫も仕事から帰ってきた後、話を聞いたら 「別に?何?だって母親だよ?普通じゃん?」 それで私はもう離婚を決めた。 まずウトに連絡をして、事情と私の決意を伝えた。 915 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 19 36 57 0 ウトは「本当に申し訳ない」と泣いて謝罪をしてくれて、なぜこんな事になったのか教えてくれた。 トメが夫を妊娠中、ウトは浮気をしたそうだ。 そして夫が小学生の時、今度はトメが浮気。 その時にできた子供は堕ろしたそうだ。 子供だった夫は泣く母親を守り、怒る父親から守った夫。 そりゃ子供産んだ女が中絶するって辛いよね。 で、子供だった夫はその時善悪なんて分からず、ひたすら責められるトメをかばった。 その後、ウトメも何とか再構築。 「なるほどね。歪んだ子供は歪んだ家庭から生まれる、と」と言ったらウト号泣。 そしてかなり嫌なんだけど、私とトメは「親子なの?」と言われるほど似てる。 年取ったらトメそっくりになると思う。 これは結婚前から知ってて、「男の子は母親と同じタイプを好きになるって言うしな」位に思ってた。 この事もあって、私はさっさと実家に帰った。 そしたら夫から「まずは帰ってこいよ」と来たので 「いや、もう帰らないよ」と言うと「そんな事お袋が許すと思ってんのか!!」 おーふーくーろーが何じゃい!!と呆れて 「離婚したい原因はあんたの大事なお袋さんよ」と言うと驚いてた。 その後、ウトが色々と話してくれたみたいで、 「俺が悪かったよ」と来たが、「そうだよね」と言うとカチムカしてたwww 結局「何様のつもりだ!」と怒られたので、 「私はあんたの母親の代わりになるつもりはない」と言ったら 「そんなつもりある訳ないだろう!!!」と激怒。 でも私とトメが物凄く似てると言う事は否定できず、 「私はあんたのママになる気はないよ」と言えば 「ちょっと似てるからって、それが何だよ!!」と怒鳴り返す。 もう顔も見たくない。 夫は「お袋がーお袋がー」と繰り返す。 何度か話し合っても全然。もうどうしようもない。 もうヤダ。 スレ128(重複スレ)より 21 名前:127-914[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 23 25 30 0 散々酔っ払って書いたので誤爆しまくりだったけどネタじゃないです。 とりあえず実家に避難。 そしたら夫から「君が何を考えてるのか分かりません。 母が嫌いなのですか?それならそうと言って欲しかった」 とメールが来た。 一応「あんな真夜中に勝手に家に入って来て、寝顔を見つめてる人は怖い。 好きになれると思う?」と返信。 そしたら「好きになるのが嫁のつとめじゃないのかな。俺は君の親を好きになるように努力した。 俺は婿じゃないのに努力したけど、○○は何もして無いじゃん」 と来た。 結婚前にこう言う考えの人だって、こういうトメだって何で教えてくれなかったんだろ… 辛いよ… 22 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 23 32 19 0 21↓こっちへ http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/live/1224766026/ 23 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/10/27(月) 01 33 18 0 22 えーと。。。ここエネミースレだよね???? 24 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/10/27(月) 01 38 12 0 23 スレ立て重複してるからね。あっちから使うんだって。 25 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/10/27(月) 01 43 25 0 24さんthx 重複に気がつかなかった。。。マヌケスグル orz スレ128より 414 名前:127-914[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 23 48 37 0 散々酔っ払って書いたので誤爆しまくりだったけどネタじゃないです。 とりあえず実家に避難。 そしたら夫から「君が何を考えてるのか分かりません。 母が嫌いなのですか?それならそうと言って欲しかった」 とメールが来た。 一応「あんな真夜中に勝手に家に入って来て、寝顔を見つめてる人は怖い。 好きになれると思う?」と返信。 そしたら「好きになるのが嫁のつとめじゃないのかな。俺は君の親を好きになるように努力した。 俺は婿じゃないのに努力したけど、○○は何もして無いじゃん」 と来た。 結婚前にこう言う考えの人だって、こういうトメだって何で教えてくれなかったんだろ… 辛いよ…
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スレ239より 345 :名無しさん@HOME:2011/05/01(日) 16 56 15.72 0 DQスレと迷ったけどあえてこっちで。 ご近所の婆どもと「嫁を躾ける会」(実際はただの嫁いびり自慢会)を結成したトメ。 一人でもうるさいのに、集団できては掃除ができてない料理がまずいとわめく。 トメは押し掛け同居(震災で怖いと旦那に泣きついてなしくずし)なので、追い出せと言っても 「可哀想じゃん」「ここ俺の家なんだから口出すなよ」と流す旦那。 他の旦那ズも似たようなもので「離婚してもいいよ俺は。おまえ一人でやってけんの?」 「こんな田舎でいまさら家と職が見つかるの?」「年寄りの戯言だから黙っとけよ」 あーあーおまえら兄弟かと思えるようなそっくり発言。 特に持病持ちで外で働くのが難しいA子さんには風あたりが強かった。 そこで私とA子さん含め「躾ける会所属婆」を持つ4人で結束。 「バカ旦那とクソトメをやっつける連合」を発足。 全員家を出て共同生活開始。旦那に離婚をつきつけた。 今だ旦那4人とも上から目線で「離婚 し て や っ て もいいよ」的な発言が多いのだが、 トメ達のほうが焦りまくって弁護士事務所で集団土下座したらしいと聞いた。 346 :名無しさん@HOME:2011/05/01(日) 17 13 11.41 0 ステキ! しかしなんでババ共があわてるんじゃろ 347 :名無しさん@HOME:2011/05/01(日) 17 16 56.39 0 これはその後がきになるwwww トメ的には介護してくれる人がいないし 家事もやらなくちゃいけなくなるから アレなのかもなw 348 :名無しさん@HOME:2011/05/01(日) 17 19 21.83 0 旦那連中は、まだ堪えてないのかもね。 トメが掃除して、御飯を作ってくれてる間は。 349 :名無しさん@HOME:2011/05/01(日) 17 19 38.46 0 現在進行形? すでに弁護士も介入しているようだし、馬鹿旦那共を完膚なきまでにやっちまってホスィ。 350 :345:2011/05/01(日) 17 34 27.03 0 トメ達は介護要員兼家政婦がいなくなったのと、トメ連合の中に離婚経験者がいて、 弁護士介入のあたりで事態の深刻さを悟ったようです。 旦那たちはのほほんと「気がすんだら帰ってくんじゃないの?」な感じらしく。 トメの土下座も「そこまでするから大きい顔すんだよ」と逆に叱ったらしい。 どっちがと言いたい。 弁護士さんが失笑するほどの右責カードもありますんで、もう遠慮なくやるつもりです。 351 :名無しさん@HOME:2011/05/01(日) 17 59 20.12 0 350 ぜひコテトリ付きで進行状況をお聞かせ願いたい 352 :名無しさん@HOME:2011/05/01(日) 18 03 45.07 0 350 素晴らしい手際の良さだ 嫁一人なら無力で泣き寝入りするかもだけど、何人もが結束すればすごい力に なるものね むしろ、その手があったかと目から鱗が落ちた 353 :名無しさん@HOME:2011/05/01(日) 18 04 14.48 0 トメも鳴かずば撃たれまい状態か 旦那ズは撃たれないと分からないようだね 354 :名無しさん@HOME:2011/05/01(日) 18 09 06.20 0 352 これ流行ったら新しい文化になりそうだw 355 :名無しさん@HOME:2011/05/01(日) 18 13 08.18 O >「ここ俺の家なんだから口出すなよ」と流す旦那。 モラハラ臭がプンプンとしますねw愛情メーターが0なら目標に向かって真っすぐ進んで下さいトメ連合庭背中を押していただいてありがとうの人事もお忘れなくw 356 :名無しさん@HOME:2011/05/01(日) 18 25 21.47 0 有責カードをkwskしたいところだが、手の内は晒しちゃいかんよね。 思う存分スッパダカーにしてやってね♪ その後スレでお待ちしております。 357 :【大凶】:2011/05/01(日) 18 27 53.93 0 345 嫁いびりする母親の肩を持ち、他にも有責ポイントありか。 それで離婚したら次はないのに余裕だねぇ。 どの時点で気づくか見ものだ。 358 :連合 ◆30XHzBAI22:2011/05/01(日) 18 29 19.55 0 右責ってなんだ。有責です。 旦那も嫁一人なら逃げられないとタカをくくっていたたので、4人で逃げてみた。 本当のところは「おまえ離婚したらAさんとこに矛先向くんじゃね?」「置いて逃げるのかよ仲いいのに」 等などの「A子さんは逃げ場もなければ後ろ楯もないんだぞ」発言にキレた。 「だったら連れて逃げたらあ!」って皆言ってたからな。 無事別れたらまた来ます。 361 :名無しさん@HOME:2011/05/01(日) 18 36 16.46 0 旦那連合もお互いのメンツがあって頭下げにくいんじゃない? 頭下げたくても真っ先に頭下げたら笑われると思うと抜け駆けできないよねw このまま意地張りつづけるだろうし、楽に離婚できると思うよ。 嫁連合さん達の未来に幸あれ。 363 :名無しさん@HOME:2011/05/01(日) 18 39 50.96 0 358 乙です! 弱い立場の人を利用して、だから逃げられないだろって最低だわ みんなが無事に離婚出来たって報告待ってるよ 365 :名無しさん@HOME:2011/05/01(日) 19 07 42.42 0 358 これ、集団離婚成功したら、地元の役所経由でそこの地区は最低ババァ共の巣窟としてヒソヒソされるねw 頑張って! 吉報をお待ちしております。 366 :名無しさん@HOME:2011/05/01(日) 19 07 49.41 O 361 逃げられーズの本音としてはおそらくそんなとこだろうね 地域密着型なら尚更だろうし つかメンバーの誰かが寺に来ねーかな?色々と面白い寝言が聞けそうだw 367 :名無しさん@HOME:2011/05/01(日) 19 19 07.56 O >逃げられーズ 吹いたwww 368 :名無しさん@HOME:2011/05/01(日) 19 22 48.48 0 366 地元密着なら一生ヘタレ夫の烙印押されるからねえw 男のプライドってそういう所に使うもんじゃないだろうに…それが判らないから 離婚って言い出されるぐらいエネミー脳なんだろうけど。