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(実装 Ver. 1.4.0 β21 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 星熊童子 勝利条件 決着時に生存+生存人口1/3(端数切上)以下(個人戦)村 ● / 狼 ● / 狐 ● / 恋 ● / 題 × / 血 ● 所属 鬼陣営 / 鬼系 判定 占い結果 「鬼」 / 霊能結果 「鬼」精神鑑定 「鬼」 / 性別鑑定 「鬼」 夜投票 【人攫い】2日目以降 / 生存者 / 他人内容 致死 / 罠 有効 / 成功率減衰 7/10 耐性 【襲撃耐性(鬼型)】襲撃無効(40%)暗殺反射 40% / [侍]に狩られる / 酔潰 有効 登場 (Ver. 1.4.0 β21実装)超闇鍋村 / 鬼村(鬼陣営から2名) / ×合戦村 ログ表記 [星熊童子] / [熊] 説明 鬼系役職です。基本事項は鬼系を参照して下さい。 特殊な勝利条件 [星熊童子]の勝利条件は「決着時に生存かつ生存者数が開始人数の1/3以下(端数切上)」で、個人戦となります。 例えば開始人数が22名の場合、8名以下になると開始人数の1/3以下の条件が達成されます。 酔い潰し有効 全ての鬼系は[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。 該当する[神主]が処刑された場合は無効です。 [侍]による狩り対象 全ての鬼系は、[侍]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 暗殺反射能力所持(40%) [星熊童子]は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。 襲撃耐性(40%) [星熊童子]は40%の確率で人狼の襲撃を無効化します。 [星熊童子]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]に襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。 鬼系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「鬼の耐性に阻まれた」となります。 人攫い能力(夜投票) 人攫い能力の基本情報に関しては、鬼系や人攫いを参照して下さい。 人攫い内容は致死です。成功率減衰は7/10(100%→70%→49%→35%→25%→17%→12%→9%→6%→5%→3%→2%→2%→1%(下限))です。 他役職との関係 出題者陣営 出題者陣営の勝利には、出題者系以外の全滅が必要です。出題者陣営は[星熊童子]と敵対します。 オプションなど 鬼系を参照してください。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β21~Ver. 1.5.0 β4 ログにおける略称は[星熊]です。
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なかしゅん先生の人狼講座 なかしゅん先生 …今はギャンブラーだけど元々は新米教師だったんだよ。 そんな、狸のなかしゅんです。 たくさんのゲームを見てきた私が、初心者にも分かりやすく「汝は人狼なりや?」を説明したいと思います。 人狼ってなーに? まずは「汝は人狼なりや?」ってなに?人狼ってなに? ってそんな人のために。こーいうストーリーなのですよ。 大まかな流れを覚えよう! まずは基礎。流れを知らなきゃついていけないぞ!! さっそく参加してみよう! 参加する前にするべき事、参加したらするべき事。 発言、投票の基本と、超基本のマナーですよ。 役職を把握しよう 役職を全て把握する事は、相手にとって脅威である。 君を待つ沢山の役職についてと、各陣営の勝利条件について。 やってはいけない事項 普通といえども、ある程度の決まりがあるよね。 え、良く分かんない!って人へ。 人狼の専門用語を覚えよう! 人狼にも専門用語はあるんだよ。 覚えてないと本番で「え?何それ?」ってことになるから覚えておこう。 上達への道 立派な推理をするあの人に近づきたーい!!って人へ。 上手い人はおそらくみんなやってる、細かい事項をご紹介。 Q&A 分かんないことを先生がズバっと解決! それでも分からないなら議論掲示板で質問してね。
https://w.atwiki.jp/kanya628/pages/24.html
汝は人狼なりや?とは 元はカードゲーム。今は掲示板での交流が有名なゲームです。 色々なオンラインゲーム内でも個人ユザ同士が遊んでいたりします。 人数が要る上にルールが結構あるので開催が難しいですけど 推理と説得がものを言うゲームです・x・+ (そこが楽しいb) 簡易ルール 【参加者】はそれぞれの【役柄】を与えられます。 【人役】は【人狼役】を見つけ【処刑】する。 【人狼役】は【他参加者】を【殺害】し制圧する。 この二つが、それぞれの【勝利条件】となります。 これを元に推理と説得で競ってもらいますb ゲームの簡易流れ 役決めが終わったら、ゲームの物語がスタートします。 司会者のあらすじがスタートして人々が自己紹介 ↓ 【夜】からスタート。人狼の活動時間。(この時間のみ人狼は人を一人殺害可能) ↓ 【昼】一日目昼。殺害された人の発表。会議。 (昼の時間に、自分たちの中の誰が人狼か会議し私刑にする人を考える) ↓ 【投票】誰が人狼か投票し、一人私刑にする。 ↓ 【夜】再び人狼の活動時間(人の殺害) っとこれを繰り返していくのが簡単な流れです 追記 何時かやってみたいけど、細かい事書いていたら大変なので様子みつつ。 興味もったらここ
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/934.html
(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0 RC2) ※当ページはVer. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2における初期設定です。 <Ver. 1.4.0 β14以前 / Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2 / Ver. 1.4.0以降> 説明 お祭り村「人口19名、Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2」における配役の初期設定です。 村人陣営5 [ひよこ鑑定士]1 / [霊能者]1 / [狩人]1 / [共有者]2 人狼陣営4 [人狼]2 / [金狼]1 / [狂人]1 妖狐陣営2 [妖狐]1 / [雛狐]1 蝙蝠陣営8 [蝙蝠]7 / [大蝙蝠]1 Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14において、同じコンセプトの配役([雛狐][大蝙蝠]不在)が人口17名の初期設定になっています。 <Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14(17名) / Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2(19名)> 村人陣営(5名) 村人陣営勝利には、狐カウントが全滅してから人狼系を全滅させることが必要です。 [ひよこ鑑定士](1名) 占い能力により、夜投票先の性別が分かります。 ただし、[金狼][蝙蝠]は「蝙蝠」判定されます。 [霊能者](1名) 霊能能力により、前日処刑された人が人狼系かどうかがわかります。 [人狼][金狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [狩人](1名) 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。 「護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[人狼][金狼]ではありません。 [共有者](2名) [共有者]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[共有者]以外からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。 身分を証明できる村人陣営として、進行役となることが想定されます。 人狼陣営(4名) 人狼陣営には、狐カウントが全滅してから人狼系の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [人狼](2名) / [金狼](1名) 人狼系の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、人狼系以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[狩人]の護衛先 あるいは[妖狐]だった場合は死亡させることができません。 [大蝙蝠]だった場合、[蝙蝠]が生きていれば[蝙蝠]1名が代わりに死亡します。 [金狼]は[ひよこ鑑定士][雛狐]から「蝙蝠」判定されます。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [狂人](1名) 特に能力はありません。 妖狐陣営(2名) 妖狐陣営勝利には、狐カウントが1名以上が生存したまま 「人狼系全滅もしくは人狼系の生存者数が人カウント以上」になる必要があります。 勝利するには1名以上が最後まで生存する必要があります。 [妖狐](1名) 人狼の襲撃を受けても死亡しません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。 [雛狐](1名) 占い能力により、夜投票先の性別が分かります。成功率は70%です。 ただし、[金狼][蝙蝠]は「蝙蝠」判定されます。 蝙蝠陣営(8名) 個人戦となる陣営です。勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。 勝利するには最後まで生存する必要があります。勝利するには、自分が生存したまま 「人狼系全滅もしくは自分以外の人カウントの生存者数が人狼系の生存者数を下回る」必要があります。 [蝙蝠](7名) [大蝙蝠]が襲撃された時、[蝙蝠]が生きていると[蝙蝠]1名が代わりに死亡してしまいます。 [大蝙蝠](1名) 人狼の襲撃を受けた時、[蝙蝠]が生きていれば[蝙蝠]1名が代わりに死亡します。
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サブタイトル 【ミラクル少女】真占&共有吊りで地上ハチャメチャ!?【墓下宴会】 紹介 5日終了、発言数805。 初戦が8人存在した初心者村。うち5人が役職持ち。 初心者故の間違いやミスリードが各所に見受けられるが、高戦績のフォローによりエピローグは和やかな雰囲気で締められた。 あらすじ 狼退治の為、半信半疑のまま集められた村人達。 「この村にも狼が来てしまったのね」 「いたとしても俺が追っ払う!」 「人間は考える生き物だ」 「パンが欲しいならいくらでも言ってね」 「安心して夜も眠れないですね…」 「本の角は存外凶器たり得るのですよ」 「事件なんて起こらないよね、ずっと平和だよね…」 「夜が明けても誰も食われたりなどして居ない…と、祈っております」 人狼の存在を疑いながら議論に参加するもの、人狼の影に怯えるもの、闘志を固めるもの。 村人の様々な思いが交差する中、ついに夜が明ける。 「共有さんいないのかしら…」 「それが作戦…なんてことないわよね?」 「占いCOします」 「僕が占い師なの」 「皆喜んでくれ、狐と狼を見つける薬を発明した」 共有者不在の中、現れる自称占い師達。 集まる変態、押される常識人、謎の病に倒れる村人…そして。 「彼女は狼だぞ?まさかそんな気はしなかったのに」 早くも人狼疑惑を掛けられる1人の村人。 遅れて颯爽と登場する潜伏共有者。 そして混乱の中、次々と明かされていく村人達の意外な本性。 時期尚早と思われた占いローラーが決行された翌日以降、村は大きな混乱に包まれていく―――。 ↓ネタバレ 勝敗 狼勝利 作戦 村側の作戦 共有両潜伏 共有片によるまとめ 占い一斉CO 霊能ジャミングCO 占いローラー(未完遂) 狼側の作戦 1W1K占師騙り 2W潜伏 狼に黒出しライン切り 狂人COでのRPP 狐の作戦 特になし 名場面、迷場面 初日から狼を引き当てたものの、信用されないまま3日目に処刑される悲劇の真占い師 占い師3人から狼判定を出されながらも生き延びた人狼 殺伐とする地上を眺めながら盛り上がる墓下 赤ログで繰り広げられる人肉クッキング 名台詞、迷台詞 「僕は自由占いを希望してるのだけど、反映されてないね、何かのイジメかい?」(1d画家) 「ところで、なんで僕は名前呼びじゃないの?皆で僕を虐めてるの?」(2d画家) 「画家さんのお名前はみんなちゃんと分かってますよ、ルイスさんですよね」(2d少女) 「【酒飲み人間です】」(3d画家) 「今会いにいくわ♡アタシのヴァルーー!!」(4d宿主) 「ここまできたら突き進もうぜ!」(5d画家) 「私、狼さんとみんなで仲良く暮らしていくんです」(5d少女) 「可哀想なロイスさん。とても悲劇的で、とてもとても魅力的です」(5d少女) 登場人物紹介 楽天家ニッツ 村人 2d襲撃死 呼び鈴修復に努めるものの、果たせずに襲撃される。さりげなく羊飼に毒を吐かれていた。「人狼?そんなの居ないさ。寝てて良い?」 宿主ライア 村人 5d処刑 性別不明の宿屋。真濃厚だった狂人に黒出しされ、霊視の為に処刑。青年へ愛を叫んでいたが、紆余曲折の末にシスターと百合(?)婚した。「どうすればいいのか全く案が浮かばなくてハゲそうよ」 花屋メル 人狼 生存 CN:あっしゅ。人狼退治の為に鳥兜を育てていたが、結局使用することなく狼と化した。狼とのラインを疑われるが、占い先を逃れながら生存勝利。「ほーら、おいなりさんだよー。出ておいでぇー」 負傷兵アレフ 村人 6d突然死 初心者ながらにアドバイスを受け頑張っていたが、最終日にまさかの突然死。「負傷してるんだからお手柔らかにぃ」 少年アルト 人狼 生存 CN:ジロ。ハーレムと化した狼陣営でひたすら人肉料理に打ち込んだ狼少年。占い師を騙りながら、初日から対抗の少女にベタボレだった。「お、お、女の人って怖いよお(´;ω;`)」 青年ヴァル 狩人 3d襲撃死 鋭い考察と役職の可能性を恐れられ、早々に噛まれてしまった狩人。死後も墓下を盛り上げ、エピでは初心者講座を開いた功労者。女好きなのがたまにキズ。「俺は女の子が好物なんだけど(ジュルリ」 学者クラフト 占師 4d処刑 占って良し、戦って良し、けれど初日から疑われすぎた黒帯持ちの真占い師。占いローラーの早さを嘆きながら、抵抗むなしく処刑されてしまった。「今は変態の研究をしているが、並行して狐も探してみたいm(_)m」 羊飼ルカ 村人 4d襲撃死 共有COが無いまま混乱状態の村を纏め上げた功労者のひとり。多弁で発言力もあり、共有CO後もその補助を担っていたが、狼の襲撃に倒れる。「私、八木ルカは…羊の皮を…めんどくなってきたw」 画家ロイス 霊能 6d襲撃死 対抗無しで霊能確定してから、徐々にその性癖を明らかにしていった霊能者。序盤は意見をスルーされる事が多くて落ち込んでいた。「僕は幼女は嫌いなのでね、アリシアさんくらいのが良いのだよ」 パン屋ルーク 村人 6d処刑 2dに占い師2人から白出しされほぼ確白となるが、狐の可能性を恐れた狼陣営に吊られて処刑死。突然のソーラン節で村人の度肝を抜いた。「パン作るの下手なのは本当」 老人フィド 狐 2d突然死 流行り病で死んでしまったが、その正体はまさかの狐。つきまとう狐勝利の可能性に、村人と狼両方を怯えさせた。「老人だからといって舐めているとわしの杖で一撃じゃぞ」 村娘アリシア 人狼 生存 CN:ゆんちゃん。3人の占い師全員から黒出しされながら、奇跡的に最後まで生き残った人狼。画家のペットにされる所だったが、最終日の襲撃でなんとか免れた。「生かして頂いている間は狐さん探しに徹します!」 シスターリン 村人 5d襲撃死 初戦とは思えない落ち着いた考察を展開した清楚系シスター。灰ログとのギャップに村人を震撼させた。「ライア姐さん…好きでした…!」 少女リーア 狂人 生存 村人からも狼からも真視されていたミラクル狂人少女。最終日の豹変振りは村人のみならず狼までも恐怖の渦へと叩き込んだ。「狼さんもふもふ。狼さんのしっぽもふもふ。もふ。もふもふ。もふもふ……」 司書カエデ 共有 生存 CN:梟。不慣れながらもなんとか村を纏めようとした苦悩の共有者。苦渋の決断の末に共有片や真占を処刑してしまうが、ミスリードを期待した狼に最後まで残される。女性扱いされていたが実は男性だった。「ひょっとしたら、今夜にもそちらへ行くよ。アーメン……」 酒飲オッド 共有 3d処刑 CN:ヴァン。多忙で発言できないまま、突然死を危惧した村人に処刑される。まさかの共有者だった。「昨日は飲み過ぎて記憶すらねえぜ」 拙い切り貼り編集で申し訳ないですが……加筆訂正ありましたら是非お願いします>< -- (少年アルト) 2013-08-28 00 03 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No21 キノピー 87 96 精 きのこ採集に森を訪れた狩人を脅かす小さなキノコお化け No22 たぬぽん 94 89 獣 森に住む小さなタヌキ。木の実を探してのんびり散歩 No23 キビートル 110 82 虫 k黄色い甲殻が高級感のあるカブトムシ。虫取り少年たちに人気だ No24 ムーリンベア 200 101 獣 三日月型の毛色が特徴的なクマの子ども。人をなぎ倒すくらいは乱暴 No25 切り株じいさん 120 90 精 年輪の数が森の生まれた年と近い森の古株。老いて尚ますます伸びる No26 チュウモリ 144 93 鳥 夜間バサバサと飛び回る大き目のコウモリ。気性が荒く厄介だぞ No27 クーガ 154 115 虫 力自慢のクワガタ少年。自分より重い相手でも放り投げてしまうぞ No28 ブルーウェブ 162 105 虫 粘性の高い糸で獲物を捕獲するクモ。木の間には気をつけて No29 ハンターラビ 132 120 獣 うさぎの狩人。二兎追ってしまう欲張り No30 ファイアスタッグ 1000 133 虫 手に乗せると火傷するくらいの熱をもつ昆虫。実は、売ると高いのだ
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(実装 Ver. 1.4.0 β19 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 風鬼 勝利条件 決着時に生存+村人陣営勝利+右方向同村者全滅(個人戦)村 ★ / 狼 × / 狐 × / 恋 × / 題 × / 血 × 所属 鬼陣営 / 鬼系 判定 占い結果 「鬼」 / 霊能結果 「鬼」精神鑑定 「鬼」 / 性別鑑定 「鬼」 夜投票 【人攫い】2日目以降 / 生存者 / 他人内容 致死 / 罠 有効 / 成功率減衰 1/2 耐性 【襲撃耐性(鬼型)】襲撃無効(40%)暗殺反射 40% / [侍]に狩られる / 酔潰 有効 登場 (Ver. 1.4.0 β19実装)超闇鍋村 / 鬼村(鬼陣営から2名) / ×合戦村 ログ表記 [風鬼] / [風鬼] 説明 「ふうき」。鬼系役職です。基本事項は鬼系を参照して下さい。 特殊な勝利条件 [風鬼]の勝利条件は「村人陣営勝利で決着時に生存かつ参加者一覧で自分の真右方向にいる同村者の全滅」で、個人戦となります。 参加者一覧において自分が右端(= 入村順が5の倍数)にいる場合、参加者一覧で自分の真右方向にいる同村者の全滅は満たされているものとします。 酔い潰し有効 全ての鬼系は[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。 該当する[神主]が処刑された場合は無効です。 [侍]による狩り対象 全ての鬼系は、[侍]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 暗殺反射能力所持(40%) [風鬼]は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。 襲撃耐性(40%) [風鬼]は40%の確率で人狼の襲撃を無効化します。 [風鬼]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]に襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。 鬼系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「鬼の耐性に阻まれた」となります。 人攫い能力(夜投票) 人攫い能力の基本情報に関しては、鬼系や人攫いを参照して下さい。 人攫い内容は致死です。成功率減衰は1/2(100%→50%→25%→13%→7%→4%→2%→1%(下限))です。 他役職との関係 人狼陣営・妖狐陣営・恋人陣営・出題者陣営・吸血鬼陣営 [風鬼]の勝利には村人陣営の勝利が必要なので、上記陣営とは敵対します。 ただし、妖狐系・子狐系がいない場合、妖狐陣営と敵対するとは限りません。 [鬼] 「鬼」の勝利には、人狼系の生存が必要です。 村人陣営の勝利には人狼系の全滅が必要なので、「鬼」は[風鬼]と敵対します。 [金鬼][水鬼][隠行鬼] [風鬼]とは殲滅する方向が異なります。自分以外の[風鬼]を含め、双方の殲滅する方向にいなければ共に勝利することは可能です。 [酒呑童子][鬼子母神][金剛夜叉] 上記役職の勝利には、村人陣営の敗北が必要です。上記役職は[風鬼]と敵対します。 オプションなど 鬼系を参照してください。
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汝は人狼なりや? {ここは平和な木漏れ日村。あなたはそこに住む一人の村人です。 ある日、平和なはずの村で不自然な死体が発見されました。それは、どうやら最近村々を襲っていると噂の"人狼"の仕業らしいのです。 『人狼』 - それは人間に化けて村に入り込み、人間を襲う恐ろしい化け物 - このままでは村が危険だと兵隊へ助けを求める事にしましたが、村に到着するまでには数日間かかってしまいます。そこで村人達はみんなで相談して人狼を狩りだす事にしました。 怪しいと思う人物を村人全員で投票し、処刑してしまおうというのです。 人狼は見つからないようにうまく村人に化け、軍隊が来るまでに村人全員を食べ尽くし、次の村へ行こうともくろんでいます。 はたして生き残るのはどちらでしょうか? あなたは生き残る事が出来るのでしょうか・・・?} ルールの大枠です。 参加者は①村長②人狼サイド(人狼・狂人)③村人サイド(村人・狩人・牧師)に別れます。 村長は中立ですのでゲームの勝敗には直接タッチしません。 人狼サイドと村人サイドとでお互いの勝利条件に達するように競うものです。 勝利条件は予め村長に定められた日数が経過するまでにどちらかサイドが全滅するか、日数が経過してまだ村人が生き残っていた場合、村人の勝利となります。 ゲームの流れ 最初に日数を決めて、プレーヤーを人狼サイド:村人サイドに分けます。 分けるのはGMにあたる村長役(私)で、こっそり各自にWISをし、必要なアイテムを渡し、人狼サイドには専用茶室のPASSを教えますので茶室に入場して密談をしてください。また他の方々も、正体をばらすのは自由ですけれど、絶対に与えられたアイテムを必要なとき以外、他の人に見せないようにしてください。 なお、会話は基本オープンチャットです(wisやその他のチャットなどで個人に話しかける行為は禁止されています)。 ●村長が渡すアイテム、 人狼・・・鋭い牙 狩人・・・銀弾 牧師・・・聖水(聖者の涙) 全員・・・らくがきペーパー(ドクロ) ちなみに配役は例えば村長を抜かして7人でプレイする場合は、人狼サイドが(人狼2・狂人1)、村人サイド(村人2・狩人1・牧師1)となります。これ以上増えた場合は基本的に村人が増えることになります。 ちなみに狩人は1度だけ人狼に攻撃を受けた場合『銀弾』(最初に渡すアイテムです)で返り討ちにすることができます。 牧師は1度だけ『聖者の涙』で人狼の攻撃を避けることができます。また、『聖者の涙』は昼の話し合いの最中に1度だけトレードで他の人に渡しても構いません(渡された人は他の人にまた渡すことはできません)。 一日の流れは昼・夕・夜にわけ。 昼・・・全員で村の広場に集まり5分間の話し合いをして誰がどんな感じの人物なのか、しゃべり方や雰囲気などをつかむ探りあいます。 夕方・・その日、処刑を行うか(Yes/No)過半数をYesで占めれば決定です。 投票をして(村長に各自WIS)、誰を処刑するのか決めます。 処刑された人は以後、死体ですのでらくがきペーパー(ドクロ)をかぶり、墓場にいき一切の発言とかできなくなります。(死人同士でPTチャットをするのはOKです) 夜・・・村長からランダムに指名されるので、指名された人は1名選んで一晩、他にオープンチャットが聞こえない場所(リングハウスや農場・釣堀)に避難して、一晩(5分間)一緒になります。 最後に3人残った場合は3人部屋になります。そして、この夜に人狼は村人を1夜に1名殺します。(ただし1度だけパスすることができます) また、狂人は1度だけ自殺することができます(人狼と狂人は、GMが作った茶室でこっそり話し合いができるので、他のPCは茶室の人数とか見ないように)。 朝になると、村長が一軒一軒歩いて知らせますので、その時に殺された村人あるいは狂人は、死亡したことを告げてその後は墓場へ以下同文。 これを繰り返して、最終的に軍隊がくるまでに村人か人狼が全滅した方が負けです。 あくまでチーム戦ですのでそこのところをお間違えなく。 注意事項 Q:聖水や銀弾は 人狼でも持ったり使ったりできるんですか? A:銀弾はそもそも狩人しかもてないので人狼がもつことは不可能です。聖水を人狼や狂人が昼間トレードでもらっても、この段階では"瓶に入っているので無効”ということになり、効きません無駄になります。 Q:アイテムを使ったかどうかは言わなくてもいいの? A:実際にアイテムを「本来の使用タイミング以外で村民に見せる」「アイテムを地面に置く」などしない限り、言っても言わなくても構いません。 Q:見せるタイミングっていつ? A:夜に一緒にいるときに人狼からトレードを求められますので、トレード欄を開いたところで、人狼は「鋭い牙」を見せます(見せるだけでトレードはしないでください。なお、鋭い牙は何度でも使用できます)。これに対して、狩人が「銀弾」を見せれば人狼は死亡。「聖水」だった際にはその夜は人狼の攻撃を回避できるとなります。 Q 一緒に寝るのは人狼同士とか村人同士もありなんですか? A:ありです。なお、人狼は人狼を殺すことはできません(狂人を殺すことはできます)。ただし1晩に誰も殺さない「パス」は1度だけなので、2度パスを行った場合にはペナルティとして、村長が1名人狼の正体を村人に教えちゃいます。 Q:処刑は絶対にやるの? A:初日とみは投票を行いませんが、次の日からは毎日行います。基本的に誰が誰を投票したのかは無記名ですけれど、同点1位で数人が選ばれた場合には、選ばれた人の名前を公表して再度決戦投票とします。なお、これで同点だった場合にはその日の処刑は行いません。
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人狼とはなんぞや? 村人、人狼、妖狐の3陣営に分かれ、対話、推理、騙し合いを行い自陣営の勝利を目指すゲーム ルール 1日を昼、夜とする 昼は全員で処刑者を投票して決める 夜は人狼同士で話し合い、村人陣営の重要そうな役職を推測し、噛み殺す 勝利条件 【村人】 人狼をすべて処刑する (妖狐を殺さなくてはいけない) 【人狼】 村人を噛み殺し、村人と人狼の数が同じになる (妖狐を殺さなくてはいけない) 【妖狐】 上記2陣営のどちらかがゲーム終了した際、生存している 役職 村人陣営 役 職 能 力 村 人 特になし 占い師 対象者を村人か人狼か占うことができるまた妖狐を占うことで呪い殺すことができる 霊能者 処刑された者が村人か人狼かを調べることができる 狩 人 指定した村人を人狼の襲撃から守ることができる 共有者 自分ともう一人の共有者を認知することができる 猫 叉 自分が処刑された場合、誰かを道連れにするまた人狼に襲われた場合、人狼を逆に殺害する 人狼陣営 役 職 能 力 人 狼 夜の間に他の人狼と協議し村人を噛み殺す 狂 人 場をかき乱す存在人狼陣営であるが、占われた場合は村人と表示される 妖狐陣営 役 職 能 力 妖 狐 人狼に殺されることはないが、占われると死んでしまう リンク Web上でできる人狼 http //werewolf.ddo.jp/ Skype上でできる人狼(ゲームマスター用) → 使い方 https //skydrive.live.com/redir.aspx?cid=801d774652475707 resid=801D774652475707!149 parid=801D774652475707!105
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わかめてかるた あ: アオォォーン・・・ い: う: え: お: おれだよあずにゃんだよ か: 狩人ザルだな き: 狂人仕事しろ く: グレランで け: こ: この共有残せば勝てる さ: 3000は黙ってて し: しんだ。 す: スーパーな俺に○はいらないぜっ せ: センスねーな そ: た: ち: 超占いCO つ: 次は狼をやってみたい て: と: な: なんでこいつ吊らないんだよ に: ぬ: ね: の: は: ハウゼの動く城(´・ω・`) ひ: 人柱CO ふ: へ: ほ: ま: 迷ったら俺を護れ み: ミスリーは人狼の華 む: め: も: や: やっぱりそこが狼か ゆ: よ: ら: り: る: れ: 霊能はつ霊能 ろ: わ: わっしょい(・∀・) を: ん: