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https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/90.html
(実装 Ver. 1.4.0 β14 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α1) 表示 夜雀 所属 村人陣営 / 狩人系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【護衛】2日目以降 / 生存者 / 他人分類 護衛能力者 / 護衛制限 無し★ / 狩り 無し★ / 罠 有効護衛に成功すると該当襲撃者・吸血者に[目隠し]付加 天啓情報 護衛成功時に認識★ 登場 (Ver. 1.4.0 β14実装)超闇鍋村 ログ表記 [夜雀] / [雀] 説明 「よすずめ」。護衛能力を持つ、狩人系役職です。 狩り能力が無い代わりに、護衛能力が強化されています。 護衛能力(夜投票) 護衛能力の基本説明に関しては、[狩人]を参照してください。 護衛能力(補足) [夜雀]の場合、護衛先が人狼の襲撃や吸血鬼の吸血を受けると、 襲撃した人狼や吸血した吸血鬼に[目隠し]をします。 人狼の襲撃や吸血鬼の吸血の阻止の成否は考慮されません。 [夜雀]の護衛能力は護衛制限の影響を受けません。 狩り能力(補足) [夜雀]に狩り能力はありません。 他役職との関係 [狩人]も参照してください。 [天狼] LW[天狼]の襲撃を阻止できないのは他の護衛能力者と同じですが、 LW[天狼]相手でも[目隠し]をする能力は有効です。 オプションなど [狩人]を参照してください。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β14?~Ver. 1.5.6 / Ver. 2.0.6 / Ver. 2.1.1 / Ver. 2.2.0 α8 護衛先を吸血した吸血鬼に[目隠し]できない不具合があります。
https://w.atwiki.jp/werewolf_nanj/pages/49.html
2014秋-2015春の名勝負ログです。 カギになった役職ごとにまとめてあるのであまり経験のない役職を見てみると参考になるかも 村人 No.243134 「なんJ」村 永遠「僕が言いたいのは君!一回くらいワイを護衛するべきやったと思うんですけどォ!」 ※護衛では完成しなかったが投票では完成し、しかもその日に吊られた([狩]僕が言いたいのは 0 票 投票先 → [■]永遠 ) 散って行った仲間の死を無駄にしないよう、眠気に耐えて必死に勝ちを狙う狼陣営。 そんな狼陣営の頑張りによって村役職たちが混乱する中で、冷静な推理をする素村たち。 17Aで4-1といったら・・・の常識を疑わせてくれる名勝負ログ。 占い師 霊能 No.271511 「なんJ」村 1-1○展開。まず霊能には護衛が行かない状況。 そこで霊能が機転を利かせて噛みを逃れ、狼を追い詰めた名勝負! 共有 狩人 No.261956 「●なんJ」村 初日に占い師が●を出し他役職が伏せる中、共有が役欠けなしを告げる。 次の日には死体が1つあがり、前日●出しの占いとラインの切れた霊能ともう1人占いが出てくる普通の展開… と思いきやなんと狩人にだけは別の事実が見えていた。 後に指定され必死にアピールする狩人を見た狼、共有、村人…それぞれの反応は? 狂人 人狼 No.252411 「【身内村】なんJ」村 うんこうんこ「毛利小五郎真占いっぽい」 生きる伝説長谷川「わかる 1日目潜伏してたけどそれっぽいな」 この細木和子もびっくりな二言から狼による占いへの特攻が決まった。 真による占いで一匹、真噛み成功させるものの破綻として一人が吊られていく。 しかし役職連続噛み成功によって完全な潜伏勝負に。 この神がかり的な展開、狼陣営に最後まで神は微笑むのか? No.261111 「身内 なんJ 戦績あり」村 巨人小笠原「巨人小笠原 猫になり死亡 」 文字通り破綻し、後日無事死亡した。 なお勝利には間に合う模様。 なんといっても見てほしいのは占いの信用勝負。 普段のようにはいかない展開の進行に対し、うまく立ち回った騙り占いに注目。 他の狼も失敗はするものの、キーポイントでの選択では隠れたファインプレーを見せた。 No.261280 「なんJ 身内17A 」村 7日目の夜。7人残りの共霊狩村狐狼狼で、 今夜は狩人噛み、飽和寸前の状況。 狼の里崎は、自分が狼柱に出ることを決意する。 仲間も自分もここまで頑張ってきた、勝ちたい… でも、最後に残る仲間にプレッシャーをかけたくはない… だけど、だけど、できれば… 大天使里崎は、そんな揺れる思いを仲間に告げて、力一杯狩人を噛む。 里崎「引き分けってのは出きらないうんこみたいなもんやとわいは思う!」 妖狐 猫又 その他 No.258457 「【身内村】なんJ」村 普段は影になりつつある役職がひときわ頑張った村なのでここに置きます。 CNからヤバイ雰囲気が立ち込めていますが、そこはご愛嬌。 2-1から3回の平和!終盤の驚きの真実が!? 共有のピンズド指定、最終日の激闘など盛り沢山で、17A村の幅の広さをうかがえます。 人狼は占いと狼だけじゃない!そう思わせてくれる村です。 No.285451 「【身内村】なんJ」村 3-1-2CCO混じりのなにごともない展開と思いきや、狼による積極的な役噛みが続く。 5日目昼に3人目の狩人が平和宣言、事態はそのまま村ペースで進んでいるかのように見えた。 ところがどっこい裏を返すと人外吊り切りにミスが許されない状況であった。 村はこの「違和感」に気付き、無事平穏を取り戻すことができるのだろうか!!? 数々の名采配をふるってきた「名将」にすべてがかかっている!!!
https://w.atwiki.jp/jinrou-nareyou/pages/68.html
当「人狼に慣れよう!」村の終了後トークで、当GMがときどき落としているテンプレです。 初日夜はまずこれが必須! 1.相方が誰かをまず確認 →相方の名前と自分の名前とを勘違いして事故らないように 2.初心者の場合は、まず相方に初心者COしておくこと →不慣れな前提での作戦を組み立てられる 初日夜にはこれを打ち合わせること! 1.基本方針 ・グレラン勝負(=占いを噛みに行く) ・占いと信用勝負(≒霊能を噛みに行く) (ただし、わざと霊に●を出させるときもある(狂誤爆・身内切り等) 2.騙りに出るか、出るなら誰が出るか ・全潜伏 ・騙りあり(占or霊) →狼3人以上ならば2騙りも手 3.占い騙りに出る場合、相方の囲いの要否(初手からor途中で) 4.初日●を打たれた時の対応 ・COなし ・CCOする(占or霊(or狩・猫)) →潜伏役が●打たれた場合の事故に注意 5.初日呪殺が出た場合の対応 ・放置 ・対応文を用意して騙る(騙り役のみorどちらでも出れるように分担) 6.噛み役は誰がやるか ・騙り役 ・潜伏役 ・特に猫又ありの村では、猫を噛むとその噛み役が道連れにされるので注意が必要 噛み方の主な方針 1.占い噛み ・真占い(抹殺) ・狂占い(残された真占いの信用を落とす or ○もらった狼の信用を上げる) 2.グレー噛み ・狩狙い(そのあと真占いを狙う) ・狐狙い(狐の位置を特定して始末にかかる) 3.霊能噛み ・色を見せたくない ・信用勝負に行きたい ・(12Bの場合)進行役をつぶす 4.○噛み ・真の○つぶし(SGにできない) ・グレーを狭めたくない(○だらけになると詰む) ・狐探し(偽占いの○) ・偽占いの信用を上げる(偽占いの○) ・共有噛み(確定○&進行役つぶし) (・猫噛み(確定○つぶし)) 5.その他 ・「噛み合わせ」=占い騙りが○を出しつつ同時に噛む →呪殺が出たときも騙り占いから○が出てるので、簡易呪殺対応になる →ただし露骨な噛み筋になりやすいので諸刃の剣 ・「意見噛み」=厄介なやつには死んでもらう (手強い者、オピニオンリーダー、真相にたどり着いた者、・・・) ・「SG吊りへの誘導」=疑いをかけている方を噛んで、疑われてる方を吊る 進行中の立ち回り 1.「残り吊数」には常に気を配れ! →あと何吊りしのぐのか、狐はいつ吊るのか 2.「真占い視点のグレー数」も把握しておくこと →吊数が足りてしまうと詰み 3.誰に「吊られてもらう」のか? →特に「最終日のターゲット」と「そのターゲットを吊ってくれる人」を考えておくこと 4.「身内はかばうな!」 →言動、投票からつながり(ライン)を悟られるな! 5.「潜伏役もCOの準備(狩or猫又)」 →COしたほうがいい場面に備えろ! 6.「視点漏れ」に気をつけろ →"狼しか知らないはずの情報"なのかどうかに注意
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/269.html
(実装 Ver. 1.4.0 β21 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 星熊童子 勝利条件 決着時に生存+生存人口1/3(端数切上)以下(個人戦)村 ● / 狼 ● / 狐 ● / 恋 ● / 題 × / 血 ● 所属 鬼陣営 / 鬼系 判定 占い結果 「鬼」 / 霊能結果 「鬼」精神鑑定 「鬼」 / 性別鑑定 「鬼」 夜投票 【人攫い】2日目以降 / 生存者 / 他人内容 致死 / 罠 有効 / 成功率減衰 7/10 耐性 【襲撃耐性(鬼型)】襲撃無効(40%)暗殺反射 40% / [侍]に狩られる / 酔潰 有効 登場 (Ver. 1.4.0 β21実装)超闇鍋村 / 鬼村(鬼陣営から2名) / ×合戦村 ログ表記 [星熊童子] / [熊] 説明 鬼系役職です。基本事項は鬼系を参照して下さい。 特殊な勝利条件 [星熊童子]の勝利条件は「決着時に生存かつ生存者数が開始人数の1/3以下(端数切上)」で、個人戦となります。 例えば開始人数が22名の場合、8名以下になると開始人数の1/3以下の条件が達成されます。 酔い潰し有効 全ての鬼系は[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。 該当する[神主]が処刑された場合は無効です。 [侍]による狩り対象 全ての鬼系は、[侍]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 暗殺反射能力所持(40%) [星熊童子]は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。 襲撃耐性(40%) [星熊童子]は40%の確率で人狼の襲撃を無効化します。 [星熊童子]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]に襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。 鬼系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「鬼の耐性に阻まれた」となります。 人攫い能力(夜投票) 人攫い能力の基本情報に関しては、鬼系や人攫いを参照して下さい。 人攫い内容は致死です。成功率減衰は7/10(100%→70%→49%→35%→25%→17%→12%→9%→6%→5%→3%→2%→2%→1%(下限))です。 他役職との関係 出題者陣営 出題者陣営の勝利には、出題者系以外の全滅が必要です。出題者陣営は[星熊童子]と敵対します。 オプションなど 鬼系を参照してください。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β21~Ver. 1.5.0 β4 ログにおける略称は[星熊]です。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/263.html
(実装 Ver. 1.4.0 β19 / 最終更新 Ver. 4.1.0 α5) 表示 榊鬼 勝利条件 決着時に生存 or 出題者陣営勝利(個人戦)村 ● / 狼 ● / 狐 ● / 恋 ● / 題 ● / 血 ● 所属 鬼陣営 / 鬼系 判定 占い結果 「鬼」 / 霊能結果 「鬼」精神鑑定 「鬼」 / 性別鑑定 「鬼」 / 毒見結果 「有毒★」 夜投票 【人攫い】2日目以降 / 生存者 / 他人内容 [解答者]付加 / 罠 有効 / 有効対象制限 [出題者]以外★ / 成功率減衰 1/3 他能力 【毒】処刑 有り(対象 人狼系+妖狐系+子狐系+鬼系+夜叉系) / 襲撃 有り / [辻斬り] 有り / 錬金 有効 耐性 【襲撃耐性(鬼型)】襲撃無効(30%)暗殺反射 30% / [侍]に狩られる / 酔潰 有効 / [誘毒者]の毒に中る 登場 (Ver. 1.4.0 β19実装)超闇鍋村 / 出題村(1名) / 鬼村(鬼陣営から2名) / ×平等村 / ×合戦村 / ×無毒村 / ×強心村 ログ表記 [榊鬼] / [榊] 説明 「さかきおに」。鬼系役職です。基本事項は鬼系を参照して下さい。 人ならざる者か鬼系・夜叉系に中る毒を持っています。 特殊な勝利条件 [榊鬼]の勝利条件は「決着時に生存」または「出題者陣営勝利」で、個人戦となります。 例外的判定 毒見結果は「有毒」です。 酔い潰し有効 全ての鬼系は[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。 該当する[神主]が処刑された場合は無効です。 [侍]による狩り対象 全ての鬼系は、[侍]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 暗殺反射能力所持(30%) [榊鬼]は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。 襲撃耐性(30%) [榊鬼]は30%の確率で人狼の襲撃を無効化します。 [榊鬼]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]に襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。 鬼系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「鬼の耐性に阻まれた」となります。 人攫い能力(夜投票) 人攫い能力の基本情報に関しては、鬼系や人攫いを参照して下さい。 人攫い内容は[解答者]にすることで、致死性はありません。 成功率減衰は1/3(100%→34%→12%→4%→2%→1%(下限))です。 人攫い対象が[出題者]だった場合は無効です。 毒能力 処刑された時は人狼系・妖狐系・子狐系・鬼系・夜叉系の生存者からランダムで1名(サーバー設定次第で投票者限定)を、 「人狼の襲撃」によって死亡した場合は人狼系1名(サーバー設定次第で襲撃者固定)を、 [辻斬り]の暗殺によって死亡した場合は該当する[辻斬り]を毒で道連れにします。 他役職との関係 毒も参照して下さい。 [誘毒者] 毒能力者なので、[誘毒者]の毒に中る可能性があります。 薬師系 解毒能力者に処刑投票されていると、昼における毒能力の発動を阻止されます。 [錬金術師]に処刑投票されていると、処刑されて発生した毒が中る対象を変更されます。 毒が中る対象は村人陣営以外の役職です。[恋人][愛人]は考慮しないので、例えば[恋人]になった[村人]には中りません。 [榊鬼]に処刑投票した[人馬]は「毒に冒され」死亡してしまいます。 [辻斬り] [辻斬り]の暗殺によって死亡した場合は該当する[辻斬り]を毒で道連れにします。 人狼系 人狼の襲撃によって死亡した場合は人狼系1名(サーバー設定次第で襲撃者固定)を道連れにします。 [鋭狼]による[榊鬼]への襲撃は回避されます。[抗毒狼]は毒に1回だけ耐えます。LW[天狼]に毒は無効です。 [出題者] 人攫い対象が[出題者]だった場合、人攫いは失敗となります。 [榊鬼]は鬼陣営で唯一、出題者陣営と共に勝利できる可能性があります。 [馬頭鬼] [馬頭鬼]の勝利には、毒能力者の全滅が必要です。[馬頭鬼]は[榊鬼]と敵対します。 オプションなど 鬼系も参照してください。 天候「梅雨」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候「梅雨」の時に処刑されて発生した毒には、[錬金術師]の能力が適用されます。 天候「旱魃」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候「旱魃」の時、毒能力は無効です。 配役オプション オプション「固定配役追加B 出題村」を適用すると、必ず1名登場します。 投票数に影響をもたらしショック死を引き起こすサブ役職を発生させる毒能力者の為、 オプション「出現率変動B 平等村」・オプション「出現率変動H 無毒村」・オプション「出現率変動I 強心村」のいずれかを適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β19~Ver. 1.5.0 β13 ログにおける略称は[榊鬼]です。
https://w.atwiki.jp/yomuzinroonline/pages/12.html
【勝利条件 → 妖狐陣営を撲滅し、村陣営と同数、あるいは同数以上になる。】 人狼 夜時間の間に誰か1人を襲撃し、噛む事ができる。 【霊能結果 → 黒 占い結果 → 黒】 狂人 人狼のサポート役。人狼が誰かは分からない。 【霊能結果 → 白 占い結果 → 白】 狂信者 人狼のサポート役。人狼が誰か分かる。 【霊能結果 → 白 占い結果 → 白】
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/260.html
(実装 Ver. 1.4.0 β18 / 最終更新 Ver. 3.1.0) 表示 鬼 勝利条件 決着時に生存+人狼系生存(個人戦)村 × / 狼 ● / 狐 ● / 恋 ● / 題 × / 血 ● 所属 鬼陣営 / 鬼系 判定 占い結果 「鬼」 / 霊能結果 「鬼」精神鑑定 「鬼」 / 性別鑑定 「鬼」 夜投票 【人攫い】2日目以降 / 生存者 / 他人内容 致死 / 罠 有効 / 成功率減衰 1/5 耐性 【襲撃耐性(鬼型)】襲撃無効(30%)暗殺反射 30% / [侍]に狩られる / 酔潰 有効 登場 (Ver. 1.4.0 β18実装)超闇鍋村 / 鬼村(鬼陣営から2名) / ×派生村 / ×合戦村鬼系が役職のすり替えを受ける / [求道者]が鬼系をコピー ログ表記 [鬼] / [鬼] 説明 鬼系の基本役職です。基本事項は鬼系を参照して下さい。 特殊な勝利条件 [鬼]の勝利条件は「決着時に自身と人狼系1名以上が生存」で、個人戦となります。 人狼系でさえあれば、[恋人][愛人][元獣人]や元神話マニア系などは一切不問です。 また、人狼陣営が勝利する必要はありません。 酔い潰し有効 全ての鬼系は[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。 該当する[神主]が処刑された場合は無効です。 [侍]による狩り対象 全ての鬼系は、[侍]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 暗殺反射能力所持(30%) [鬼]は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。 襲撃耐性(30%) [鬼]は30%の確率で人狼の襲撃を無効化します。 [鬼]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]に襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。 鬼系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「鬼の耐性に阻まれた」となります。 人攫い能力(夜投票) 人攫い能力の基本情報に関しては、鬼系や人攫いを参照して下さい。 人攫い内容は致死です。成功率減衰は1/5(100%→20%→4%→1%(下限))です。 他役職との関係 村人陣営・出題者陣営 上記陣営の勝利には人狼系の全滅が必要です。上記陣営は[鬼]と敵対します。 [牛頭鬼][馬頭鬼][金鬼][風鬼][水鬼][隠行鬼][夜叉丸] 上記役職の勝利には村人陣営の勝利が必要です。村人陣営の勝利には人狼系の全滅が必要です。上記役職は[鬼]と敵対します。 [夜行鬼][夜叉] 上記役職の勝利には人狼系の全滅が必要です。上記役職は[鬼]と敵対します。 [前鬼] [前鬼]の勝利には、人狼陣営の全滅が必要です。[前鬼]は基本的に[鬼]と敵対します。 ただし、[恋人]や[愛人]になった人狼系がいる場合に限り、[鬼]と[前鬼]が共に勝利できる可能性はあります。 [窮奇][奇術師][求道者] 鬼系をコピーした[求道者]と、役職のすり替えを受けた鬼系は[鬼]になります。 オプションなど 鬼系も参照してください。 配役オプション 基本役職の為、オプション「出現率変動C 派生村」を適用すると配役されなくなります。 ただし、役職のすり替えや[求道者]のコピーによって、オプション「出現率変動C 派生村」を適用しても登場する可能性があります。 過去バージョン情報 Ver. 3.1.0 α10、Ver. ???~Ver. 3.1.0 RC3 勝利判定が正しく行われない不具合があります。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2577.html
夢魔狩人 アイドレスWiKiの該当ページ L:夢魔狩人 = { t:名称 = 夢魔狩人(職業) t:要点 = 帽子,投擲ナイフ,長い鞭 t:周辺環境 = 夢 t:評価 = 体格4,筋力3,耐久力4,外見5,敏捷4,器用3,感覚3,知識2,幸運3 t:特殊 = { *夢魔狩人の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *夢魔狩人は他人の夢に侵入できる。睡眠中20%の確率で生き物は夢を見るとする。 *夢魔狩人は夢の中で攻撃行為(敏捷+外見)/2を行うことが出来、成功すれば相手を殺害できる。自分は損害を受けないが、他の夢使いからの攻撃は受ける。 *夢魔狩人は誰かの夢の中に侵入者がいることを察知して行動出来る。 } t:→次のアイドレス = ナイトメア(職業),夢の現実化(技術),夢移動(技術),夢の剣(アイテム) } 派生前 夢使い 夢使い(ご褒美版)」 コメント 魔を外して夢狩人……夢から愛を連想、愛の狩人を連想したが、まぁあんまり関係はない。 夢使いと違って侵入者を察知できるところはさすが狩人といったところ。要点というか武器は投擲ナイフと長い鞭。これは夢の中ではイメージが大事なので相手に届く、届きそうな武器を使うって事なのかな? まぁ、なんとなく鞭で絡めとったり、投擲ナイフで相手の影をスナップして動きとめたり……とかそういう使い方なのかもしれないが……夢は非現実な事があってもおかしくないものだからね。
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サブタイトル 神はたいへんなホモォを量産していきました村 見所 共有の占い先の采配 LWの眩いばかりの白さ 狩人の見事な潜伏 ホモォを巡る争い プロから始まっていた、替え歌合戦 あらすじ 海に面しており、冬になると流氷が見られるほど北に位置する、寒い村。 流氷見物に、観光客がちらほら来るので、それなりの賑わいを呈していた。 が、そんな平和は続かなかった。 近隣の村で騒がれている人狼の噂が、ついにこの村にも届いたのだ。 「人狼?そんなの居ないさ。寝てて良い?家の建て替えするんで、みんな先に会合始めてて!」 と、自宅へ向かってしまった楽天家ニッツ。 呼び止める事は叶わず、彼を除いた15人で、会合は始まった。 話によると、他の村と同様に、この村にも特殊な能力を持った者がいるという。 村人は、早速その人物に名乗り出る事を要望した、が。 待てど暮らせど、その人物は出てこない。 痺れを切らしたのか何なのか、一人の男が叫んだ。 「『これ』に名が無い人物は、人間ではない!!占師CO!」 やっと動き始めた議論。 しかし、本格的に動き始めたのは日が昇ってからだった。 「これで僕も今日から占師だね!」 「実は私も小さい頃からお母さんの影響でその人が分かるんだ……!」 占師候補は3人。 内訳は? 誰が嘘を吐いている? 本物は誰だ? なぜこのタイミングで出て来た? 発言からして、この人はこう見える……。 議論が暖まってきた、そんな時だった。 「遅れてすいません……占師頑張ります!!!」 響き渡る声……そう、4人目の占師候補が発言したのだ。 未だ出てこない共有……恐らく、この中に紛れ込んでいるのだろう。 誰もが、そう思っていた。 「僕が共有でした。相方は灰に潜伏していますので、占師に共有はいません」 占師候補以外から名乗り出た共有者。 4CO、内3人が人外による騙りだと判明。 ざわつく村人、焦る人外。 「本決定!今日の占い先はこれでお願いします」 そして、夜が更ける……死体となって見つかったのは――――。 ↓ネタバレ 勝敗 人勝利 作戦 村側の作戦 【1d】 共有CO 占師CO 占い方法:相互占い(4CO且つ共有混じりではなかったため) 【2d】 占い方法:ゾーン占い(白なら翌日遺言、黒なら日付変更後すぐ発表) 霊能遺言CO 霊能非対抗遺言CO 【3d】 占い方法:自由占い 真占の灰雑感を伏せる 【5d】 まとめ役による、寡黙吊り禁止令ブラフ(思考停止の防止、翌日占師が襲撃された際の情報収集) 狼側の作戦 【1d】 占師CO(狂人2番目、人狼4番目) 【2d】 占師→霊能スライドCO(狂人) 【3d】 潜伏2Wによるライン切り 【4d】 占いにより露出した人狼による、農夫とのライン偽装 【5d】 白狼による潜伏 狐の作戦 【1d】 占師CO(3番目) 名・迷場面 【2d】 神父による呪殺 【全日通し】 少年アルト(ホモォ)に関するRP全て 村娘アリシアの神父プッチ鉄板っぷり 少年、負傷兵アレフ、木こりヨゼフのライン切り 名・迷台詞 【2d】 共有相方への手紙(ならず者エル) 「理由は…理由は… 僕が悲しいからでした… 相方は、もういません…。 アンパンマンと一緒にパトロールに行って帰ってきませんでした。 ずらずら…ずらずら… 楽しみにしてた皆すみません。」(ならず者エル) 【3d】 「別に光栄とかはいらないからお金くださいなのです。 金銭がないなら作り出した変な生き物動物園にうるです。 はい。 とりあえずそこの黄色い生き物持っていって見積もりだすです。 アルトくんおいでなのです。 つ[薄い本]」 【4d】 「最後まで付き合うのが礼儀というものだ」(負傷兵アレフ) 「最後の仲間は…いや、やめておこう できるだけ悩んで欲しいからな それがこの村にきた俺の使命だ みんな、最後まで頑張ってくれ」(負傷兵アレフ) 【6d】 「ずらずらずらずらずらずらずらずら ずらずらずらずら ずらずらずらずら ずらずらずらずら ずらずらずらずら ずらずらずらずら ずらずらずらずら」(ならず者エル) 「大丈夫、今度の少年(クローン)はきっと前よりうまく殺ってくれるでしょう」(少年アルト) 流氷の村テーマソング 『神はたいへんなホモォを量産していきました』 じんろうさんに じんろうさんに じんろうさんに ごっすん ごっすん ごすんくぎ~ 灰考察 灰考察 one two three one two three いち にぃ さん(残り人外カウント) 灰考察 灰考察 one two three one two three いち にぃ さん(残り人外カウント) 灰考察 灰考察 one two three one two three いち にぃ さん(残り人外カウント) ラストウルフ ステルス ノイズ 潜伏 騙り わんわんわんわん ひふみ ひふみ ひふみ ひふみ ひひふ~ ひふみ ひふみ ひふみ ひふみ ひひふ~ ひふみ ひふみ ひふみ ひふみ ひひふ~ ひひひひひひひひひひひひひふみよひふみよ(手数計算) DAWN TO DAWN TO DAWN TO DAWN TO DAWN TO ……… DAWN TO さっさと金払え DAWN TO DAWN TO DAWN TO DAWN TO DAWN TO ……… DAWN TO 修繕費払え GJ GJ GJ ……… CO CO CO ……… 村人 村人 村人 村人 人狼 人狼 人狼 共有 占師 霊能 狩人 狂人 村人 狐 共有者 嫌いキライ loving(あんああんあんああんあん♪) 誰がダレガ カップリング組むの どうしてなぜかしら(あんああんあんああんあん♪) why with you a lot forever. 知らないわ そんな狐 呪殺を出さなくちゃ噛まれちゃう あなたとは 違うから ひとの命まで簡単に盗まないで ずららー ずららー ずららー……… ※本家の歌詞と照らし合わせたりして、若干改変いたしました。 エピに記載されているものとは、異なる部分がございます。 登場人物紹介 楽天家ニッツ 村人 2d襲撃 家の建て替えで会合に参加しないまま、襲撃されてしまった悲劇の楽天家。彼の家の建て替えが終了した暁には、パーティを開く筈だった。 学者クラフト 村人 生存 学者、と名乗ってはいるものの、研究をするよりも、麻雀を打っている姿をよく目撃されている。寡黙ぶりから黒視されており、突然死ケアの為に処刑されかけるも、ギリギリで生存する事ができた。しかし、この事を切っ掛けとして占われ、確白となる。結局、麻雀は上がれないまま終わったようだ。 ならず者エル 共有 3d生存 「~ずら」という、特徴的な語尾をつける男性。共有相方、パン屋ルークをギリギリまで待ち続けたが、とうとう来ず、共有者として表に出る。占い先の采配により、初日呪殺を起こさせる事に成功した。しかし、灰を狭めない為に3d、襲撃されてしまった。 神父プッチ 占師 生存 「『父』なる神……即ち、神父。」という理論で、自らを神と称する男性。司書に修繕を頼んだ聖書により、人間とそうでない者を判別する。1d呪殺、3d共有襲撃により、ほぼ全権を握る事となる。だが、遺言発表では得意では無いらしく、早過ぎて確白の花屋メルを襲撃されたり、学者の確白発表が翌日最初の発言となってしまっていた。 司書カエデ 村人 4d襲撃 ホモォと化した少年の正体を探るべく、様々な文献に目を通した。が、分からなかったので放っておく事にしたらしい。ほとんどの人間から白視されており、神父プッチの占い枠からも外れていた。また狩人の線も0%ではない、という事で襲撃されてしまった。 少年アルト 人狼 7d処刑 ある朝、目を覚ますとホモォになっており、薄い本に引かれる身体になってしまった少年。腐臭を感じると影分身が出来たり、一瞬にして背後に現れる等の俊敏性を持っている。だが、その実態は少年に擬態した人狼(CN アベル)であり、更にそこからホモォに擬態していたらしい。赤ログ潜伏も目論んでいたが、あまりにも誰も出て来なかったので、序盤から不安そうにしていた。 村娘アリシア 狩人 生存 ずっとこの村に住んでいて、隣の村の雑貨屋で仕事をしているらしい。謎の薄くて高い危ない本所持者。そして、実は狩人であり、黒視と白視を良いバランスで取りつつ、潜伏し続ける事に成功。人知れず、神父を毎晩護衛し続けていた。 少女リーア 村人 生存 薄い本を大量に所持している様子が見受けられる。発言は中庸、且つ無難な印象を周りに与えていた。白ログの発言よりも、灰ログでのRP考察の方が見応えがある。本命である司書カエデが襲撃された際はかなり落ち込んでいた。 羊飼ルカ 狂人 4d処刑 ペーターとは古き良き友達、とは本人談。楽天家ニッツの、建て替え後の家でパーティをしようと言い出した張本人。しかし、人狼の噂を聞いた彼は、人狼達の虜になってしまう。占師騙り→霊能騙りを行い、場の撹乱には成功するが、対抗である旅人サンジとの勝負に信用負けし、処刑されてしまった。 旅人サンジ 霊能 生存 微妙に胡散臭い喋り方 時折人格が豹変する、謎の男性。その実態は霊能者(兼モンスターハンター)であり、解剖によって死者が何者か判断する事が出来る。実は、占師騙りからの霊能COスライドを行うか迷っていたが、結局取りやめにし、その判断が各陣営の明暗を分けた。 宿主ライア 狐 2d呪殺 やたらとテンションの高い、意外と若い女性。3番目に占師騙りを行った、『アグレッシブコンコン』。まさか4CO確定するとは思っていなかったのだろう。残念ながら、2dに呪殺されてしまった悲劇の狐。 花屋メル 村人 3d襲撃 話の節々に花の名前をねじ込んでくる女性。少しSGにされそうな位置だったため、占われる事となる。結果、白ではあったものの、神父の発表遺言が少し早く、確白と知れ渡った時には襲撃されてしまっていた。 負傷兵アレフ 人狼 5d処刑 軍人らしく、しっかりとした口調で話す男性。人狼(CN:あかさ)であり、仲間の木こりヨゼフによくアドバイスをしていた。占われさえしなければ、少年アルトとのタッグで、狼陣営の勝利を勝ち得ていたかもしれない。 農夫タッド 村人 6d処刑 寡黙な男性。一日1~2発言しかしなかったにも関わらず、5dまで生き延びた村人。占師騙りの木こりヨゼフ、信用勝負に負けた羊飼ルカ、確黒となった負傷兵アレフ、次は寡黙と、6dに処刑されるのはほぼ決定だった。しかし、神父プッチの「寡黙による処刑は行わない」というブラフにより、いくらかの情報を引き出す事が出来た、と考えれば少しは村に貢献したのかもしれない。 パン屋ルーク 共有 2d突然死 口下手、と自称する男性。彼の突然死により、多少村の混乱を呼んだが、ならず者エルの遺言により、その正体が発覚する。アンパンマンと一緒にパトロールに行ったまま、帰ってこなくなった共有。彼が生きていたなら、また違った結末を迎えたのかもしれない。 木こりヨゼフ 人狼 3d処刑 この寒さにも負けず、山の方へ赴いては木を切って生計を立てている男性。人狼(CN:ヨゼフ)であり、真共共の可能性を捨て切れなかった人狼達の相談の結果、占師騙りを行う。結果的に彼自身は処刑されてしまったが、名前そのままなCNのおかげで、負傷兵アレフが確黒となった際、撹乱する事が出来た。 ふはははは!何か不愉快な点があったなら、即座に申し立てるか修正したまえ! -- (神) 2013-01-25 21 04 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「ブラッド・クルセイド」編 「アンバーシティ・ハンター・ハンティング」(GM:シンプイ) ゲストNPC:前田洋子、大空陽向 ボスNPC :荒川道真“強欲の雷神”(グリード・トール)、人狼の狡噛、白鞘の銀次、生徒会長の鈴原、市長の中田、先輩の阿部 参加PC: ・ミラージュ・スカーレット(22歳・女、剣使い、ヴァンデルガルデ家) 吸血鬼退治の名家・・の不憫娘、無言で血徒を叩き潰す通り魔(誤解)、ボクッ娘、「バーカ!バーカ!」 ・アヤ・クロノス(18歳・女、十字弓使い、ヴァンデルガルデ家) ヴァンデルガルデ家の末弟?、であります口調、今回唯一キャラクター崩壊しなかった、ときどき腹黒い(?!) ・先生(36歳・男、聖印使い、無所属) 前田洋子の担任、ヤクザ事務所に単身バットでダイナミック家庭訪問したナイスガイ、目にある聖印からビームを撃てる ・キース・シュナイダー(27歳・男、杭使い、ウィッカーマン) 今は亡き相棒から「笑っていろ」と言われた結果、笑顔を浮かべたまま戦い続けるハンター、最後に人狼の嫁さん獲得(誤解その2) ・“サー”ジョン・メガトロン(46歳・男、人形使い、ウィッカーマン) 部下の裏切りで殺された妻子の姿の人形を連れ歩く英国貴族、SAN値は既にゼロ、後のくまモン&ひこにゃん使い 結果:全員生存 (ただしキャラクター崩壊多数、吸血鬼に関わるとどこか狂っていくのだ) 獲得経験値:5+11点 実施日:2013/04/14(SUN) あらすじ +... 第3話「琥珀川荒御魂奇譚」の後日譚・・いや、もしかしたらその裏で起きていたもう一つの話かもしれない。 荒川猟友会という怪異存在を狩る組織を率いる稀代の狩人・荒川道真は、血徒を従える吸血鬼と化していた。 彼らは、琥珀市に眠る宝珠と、ある少女・前田洋子を狙っていた。 琥珀市に居たヴァンデルガルデ家の者は託された龍珠を守るために、先生は生徒の洋子を助けるために、 猟友会に招かれていたウィッカーマン達は仲間にならないかという誘いを撥ね退け、戦いを始める。 街並を破壊しようとする企みを打ち壊し、血徒を叩き潰し、荒川猟友会はすべて壊滅したものの、道真を一度は倒す狩人達。 だが、それは人としての姿を破壊したに過ぎなかった・・雷神としての姿を現し復活する道真。 彼が狂った理由は、ただ愛する妻を蘇らせるため・・それが龍珠の力を使い、少女の身体を器とした歪なものであったとしても。 更に激化する暗闘は、妖怪たちの気づかぬ間に。 二度に渡る洋子を誘拐しようとする企みは防がれ、最後に八咫烏を名乗る有翼の娘が連れて去ったが、それは別のお話。 ある者はダンプカーに轢かれ、ある者は使役される人狼を解放すると約束し、またある者は自分を見失った。 だが、それでも、狩人達は満身創痍になりながら、吸血鬼を2度討ち果たすことに成功する。 琥珀の街は人間の手によって守られ、狩人達はつかの間の平穏へと戻っていくのであった。