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あるふぁ【登録タグ あ 人工無脳】 公開ページ Alpha AI System 作者 トモック 公開日 2010年3月21日 紹介 アルファはユーザーの発言の意味を考え、もし自分にとって嬉しい言葉だったら その言葉をユーザーにも言ってあげる事ができるAIです。(作者ブログより) 自動学習型。女の子。 開発言語はPerl。 10値のこころパラメータと6種類の表情イラストを使用。 リンク 作者サイト トモックの電脳パーク 作者ブログ 人工無脳エクサ開発記 コメント 名前 コメント
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《少女密室》 No.148 Command <第二弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続 この干渉の終了時まで、〔あなた〕は〔あなたの場のカードを目標にしているコマンドカード、またはキャラクター効果〕の目標を、任意で変更する。但し、この効果では不適正な目標に変更することは出来ない。また、1つの効果に対しては1度までしか目標を変更できない。 「私たちの邪魔をするというなら・・・」 (SP-31:「そこに居るのは誰?」) Illustration:ニュー速回線(SP-31:Sui.) コメント こちらの場のカードを目標にしている、 コマンド、キャラクター効果の目標を変更する。 破滅の呼び声や、霊烏路 空/5弾の自動効果のような目標を取らない効果には意味がない。 鍵山 雛/3弾同様、「目標不適切」なものに目標を変更することは出来ない。 「攻撃キャラクター」を目標に取るものについては、他に攻撃キャラクターが存在しないので同じキャラクターを目標に取り直すだけになる事に注意。館に棲むモノや白玉楼の幻闘に対しては使うだけ無駄になってしまう。 スペルに対して使用できないため使いどころが難しいが、コマンド呪符に対してならば効果的か。 幸せのお賽銭箱を使用者の幸せのために使ってあげたりとか。 ちなみに目標を変更してもそのカードをプレイしたりセットしたりしたのが少女密室のプレイヤーになったりはしないため、相手の離反工作の目標を相手のキャラクターに変更しても、奪ったりは出来ない。(5コストを1コストで帳消しにしたと思えば良い) Q027. キャラクターカードのプレイに干渉して「No.148 少女密室」をプレイして解決した場合、 そのキャラクターの持つ「場に出た時」に適用される自動効果の目標を変更することは出来ますか? A027. はい、出来ます。(ルールリファレンス「干渉」を参照ください。) という裁定が下されており、符ノ壱“八雲 紫” や 西行寺 幽々子/5弾などのプレイに干渉して打つことで、相手の指定したキャラクターから目標を変更できる。 しかし、符ノ壱“八雲 紫” の自動効果の目標は(紫から見た)〔相手の場のキャラクター1枚〕であるため、結局自分の場のキャラクターしか選べない。せいぜい弱いキャラクターを身代わりにする程度……。 しかしノード、コストが低いので一種の緊急回避カードであると考えれば良い悪くない。また、状況次第では下手なカウンターよりも質の悪い働きも見せてくれる。 例)緑眼のジェラシー 相手のキャラクターに目標を変更した場合、相手の場、手札共々ディスアドバンテージは尋常ではないだろう 伊吹 萃香/9弾 自分のキャラクターにセットされている秘術『グレイソーマタージ』もしくは人の眼をした魔物に変更することで萃香ちゃんが、ただの幼女に・・・あくまでも、状況によるが 毒符『樺黄小町』や転覆『道連れアンカー』はスペルの効果でありキャラクター効果でもあるので変更は可能である。 また、目標を変更できるのはこの干渉の間このカードより前にプレイされたカードのみであることに注意。逆に言えばこの干渉の間にプレイされたカードなら、どの効果(自分の場のカードを目標にとる効果)も一回ずつ変更できるということである。 余談だが、このカード自体は目標を取らず、「この干渉での目標をとる効果のコマンドとキャラクター効果」を対象に取っているカードである。 よって、八雲 藍/1弾や精神統一などの「相手のカードの目標、対象にならない」効果を持つカードのも適用できる。(自分のカードの目標、対象として処理される為) エラッタにより、ノードが(5)→(2)になり使いやすくなった。 テキスト修正により記述が変わった。 関連 第二弾 Advanced Starter(SP-31) スターターデッキ紅(SP-31) スペシャルカード 干渉
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【登録タグ き 人工無脳】 公開ページ もなちゃと/大部屋/東京精神病院http //monachat.dyndns.org/monachat_large.html 作者 不明 公開日 不明 紹介 人工無脳です。とにかくしゃべり続けます。 リンク 作者サイト [[]] コメント きくらげんの解説サイトを見つけました。 -- 名無しさん (2015-09-07 08 20 31) http //mojachat.web.fc2.com/kikuragen.html -- 名無しさん (2015-09-07 08 22 56) 名前 コメント
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属性 水属性 最大Lv 70 初期HP 4408 最大HP 6501 レアリティ ★5 タイプ モンク 初期攻撃力 810 最大攻撃力 1177 初期防御力 1244 最大防御力 1655 初期スピード 1357 最大スピード 1990 +HP上限 2700 最大HP上限 9201 +攻撃力上限 450 最大攻撃力上限 1627 +防御力上限 750 最大防御力上限 2405 +スピード上限 825 最大スピード上限 2815 リーダースキル エクスマキナの少女技師 [モンク]のユニットのスキル攻撃力を45%アップ フォーススキル1 スティールクロック 味方単体のスキルクールタイムをnターン短縮する。発動時、味方単体に3ターン毒を付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 4 4 4 4 5 5 5 ディレイターン 2 効果持続ターン - フォーススキル2 メンテナンス HP25%消費し、味方単体のスキルクールタイムをnターン短縮する。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 2 2 2 2 3 3 3 ディレイターン 0 効果持続ターン - 通常進化 [想い紡ぐ槌]プライヤ 特殊能力 闘争本能[弱] / 先制[強]マリーンキラー 幻獣契約 [静麗の燻銀]プライヤ 契約素材 [人型機械]ブロッカ(3)[息吹]エタナリバス(2)[大公爵]ダンタリオン 入手方法 ・レアガチャ、他。 備考 CV 松田 利冴・鋼鉄と歯車の奏者ガチャ開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=560 k=3 ・新たなキャラ列伝『茜に染まる機械都市』登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=561 k=2 資料 *初期ステータス。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/207.html
《少女密室》 No.148 Command <第二弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続 この干渉の終了時まで、〔あなた〕は〔あなたの場のカードを目標にしているコマンドカード、またはキャラクター効果〕の目標を、任意で変更する。但し、この効果では不適正な目標に変更することは出来ない。また、1つの効果に対しては1度までしか目標を変更できない。 「私たちの邪魔をするというなら・・・」 (SP-31:「そこに居るのは誰?」) Illustration:ニュー速回線(SP-31:Sui.) コメント こちらの場のカードを目標にしている、 コマンド、キャラクター効果の目標を変更する。 破滅の呼び声や、霊烏路 空/5弾の自動効果のような目標を取らない効果には意味がない。 鍵山 雛/3弾同様、「目標不適切」なものに目標を変更することは出来ない。 「攻撃キャラクター」を目標に取るものについては、他に攻撃キャラクターが存在しないので同じキャラクターを目標に取り直すだけになる事に注意。館に棲むモノや白玉楼の幻闘に対しては使うだけ無駄になってしまう。 スペルに対して使用できないため使いどころが難しいが、コマンド呪符に対してならば効果的か。 幸せのお賽銭箱を使用者の幸せのために使ってあげたりとか。 ちなみに目標を変更してもそのカードをプレイしたりセットしたりしたのが少女密室のプレイヤーになったりはしないため、相手の離反工作の目標を相手のキャラクターに変更しても、奪ったりは出来ない。(5コストを1コストで帳消しにしたと思えば良い) Q027. キャラクターカードのプレイに干渉して「No.148 少女密室」をプレイして解決した場合、 そのキャラクターの持つ「場に出た時」に適用される自動効果の目標を変更することは出来ますか? A027. はい、出来ます。(ルールリファレンス「干渉」を参照ください。) という裁定が下されており、符ノ壱“八雲 紫” や 西行寺 幽々子/5弾などのプレイに干渉して打つことで、相手の指定したキャラクターから目標を変更できる。 しかし、符ノ壱“八雲 紫” の自動効果の目標は(紫から見た)〔相手の場のキャラクター1枚〕であるため、結局自分の場のキャラクターしか選べない。せいぜい弱いキャラクターを身代わりにする程度……。 しかしノード、コストが低いので一種の緊急回避カードであると考えれば良い悪くない。また、状況次第では下手なカウンターよりも質の悪い働きも見せてくれる。 例)緑眼のジェラシー 相手のキャラクターに目標を変更した場合、相手の場、手札共々ディスアドバンテージは尋常ではないだろう 伊吹 萃香/9弾 自分のキャラクターにセットされている秘術『グレイソーマタージ』もしくは人の眼をした魔物に変更することで萃香ちゃんが、ただの幼女に・・・あくまでも、状況によるが 毒符『樺黄小町』や転覆『道連れアンカー』はスペルの効果でありキャラクター効果でもあるので変更は可能である。 また、目標を変更できるのはこの干渉の間このカードより前にプレイされたカードのみであることに注意。逆に言えばこの干渉の間にプレイされたカードなら、どの効果(自分の場のカードを目標にとる効果)も一回ずつ変更できるということである。 余談だが、このカード自体は目標を取らず、「この干渉での目標をとる効果のコマンドとキャラクター効果」を対象に取っているカードである。 よって、八雲 藍/1弾や精神統一などの「相手のカードの目標、対象にならない」効果を持つカードのも適用できる。(自分のカードの目標、対象として処理される為) エラッタにより、ノードが(5)→(2)になり使いやすくなった。 テキスト修正により記述が変わった。 関連 第二弾 Advanced Starter(SP-31) スターターデッキ紅(SP-31) スペシャルカード 干渉
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/1470.html
属性 火属性 最大Lv 70 初期HP 3831 最大HP 5898 レアリティ ★5 タイプ 重戦士 初期攻撃力 1019 最大攻撃力 1555 初期防御力 1019 最大防御力 1540 初期スピード 1437 最大スピード 2154 +HP上限 2400 最大HP上限 8298 +攻撃力上限 675 最大攻撃力上限 2230 +防御力上限 825 最大防御力上限 2365 +スピード上限 900 最大スピード上限 3054 リーダースキル 無敵の愛嬌 戦闘開始から1ターンの間ダメージ無効 フォーススキル1 行商人の新商品 味方単体に全ての攻撃を引き付ける。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 2 2 2 2 3 3 3 ディレイターン 2 効果持続ターン 2~3 フォーススキル2 やる気の下がる妙薬 敵全体の攻撃力を2ターンの間、n%ダウン。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 45 46 47 49 50 51 53 通常進化 [愛嬌商人]エステル ディレイターン 4 効果持続ターン 2 幻獣契約 [店真爛漫]エステル 特殊能力 [強]ウォーリアキラー 契約素材 [赤翼少女]セリーズ(3)[巨人]スルト(2)[炎王]イグニサイザー 契約使用先 - 入手方法 ガチャ 備考 CV 谷口 夢奈・ダークエルフの水晶洞ガチャ開催_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=311 k=3 ・イベントクエスト『エステルの行商日誌』・2021/04/27アップデートにて、進化/契約に潜在解放が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2497 k=2 資料 *初期ステータス。 コメント 名前
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とぼっち【登録タグ と 人工無脳】 公開ページ 人工無能とぼっち 作者 Maro 公開日 1999年2月14日 紹介 チャットログを溜め込み、それを知識とするタイプの人工無能です。 コマンド処理を定型辞書で判断している性質上、一対多数の定型文辞書も保持しこれを発言にも流用しています。(公開ページより) IRCで会話。自動学習型。 開発言語はAppleScript。 ログ辞書を除く3つの辞書も使用。 最終更新は2006年5月。 現在は会話不可、ソースDL不可。 リンク 作者によるメモ Maro s...memo? コメント 会話できる?探したけど見つからなかった。 -- ピーマン (2013-01-06 16 55 37) 出来ないみたいですね。追記しました。 -- munou (2013-01-06 22 15 11) 名前 コメント
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とりもともずく【登録タグ と 人工無脳】 公開ページ 人工無能::鳥元モズク ver0.1.0 作者 mueki 公開日 2011年7月12日 紹介 仕組みはとても単純で、Twitterのログを使って、過去にあった似た会話例を出力しているだけです。(作者ブログより) FLASHで1対1会話。 自動学習型。性別不明。 Twitterのログを後方一致で探索。 リンク 作者サイト Mueki.net 作者ブログ いろいろ作りたい コメント 名前 コメント
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【登録タグ M 人工無脳】 公開ページ Margarine プロジェクト日本語トップページ - SourceForge.JP 作者 nisi(lemo) 公開日 2003年4月30日 紹介 自然言語から言葉を覚える人工無脳。(公開ページより) スタンドアロン、IRCで会話。自動学習型。 開発言語はRuby。 茶筅、MySQLを使用。 作者サイト はリンク切れ。 最終リリースは2005年1月。ソースDL可。 リンク 作者旧ブログ nisi の日記 コメント 名前 コメント
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