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SYTです。最近フィーバーをやる人も増えてきたので勝手に作りました。アドレスばっかですが(笑) 一手全消しパターン http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??600000400000000000047000047000076000076000074000456000447000555000646006677 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??70000060000000000500000600000600070647547544757557544747547 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??650000000060006656075475677447665575575475 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??45005000005500005400054700074400074470076456546747657747656747656 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??6005604076400477500446467676667556476654467674476574547657547657547654 上の4つは連鎖数は変わりませんが5つ目だけー1連鎖です。ただし5つ目は15連鎖なので正直使いません ゴミを巻き込むパターン http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??70000070000000060007477705665675644566455655 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??60000060600006500005654765644665557757654747647547564754564754564757 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??60000660000000000000000000507074607076407067455667457 その他http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??4065000045000064000574000476000447005567005464066655 赤が入っていればどんなツモでもー1連鎖で全消しできる 伸ばして全消しというのはやってません。 ここに載っているのは完全に自分の経験なので他に知っている人がいたら教えてください
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魔法少女まどか☆マギカscene0 Copyright Magica Quartet/Aniplex・Magia Record Partners キャラクター原案:蒼樹うめ シナリオ:下倉バイオ(ニトロプラス) 開発協力:ニトロプラス 開発・運営:f4samurai 魔法少女まどか☆マギカ scene0がアニメ化されるといいなー。3~4クールくらいで。アニメ化されるといいですね。 ゲームアプリのコンテンツ 明らかにされたまどか☆マギカの謎たち spoiler 新登場人物愛生まばゆ(あきまばゆ)能力 契約 愛生咲笑(あきさきえ) 愛生まばゆの母 他作品にも出演している登場人物鹿目まどか(かなめまどか) 暁美ほむら(あけみほむら) 巴マミ(ともえまみ) 美樹さやか(みきさやか) 佐倉杏子(さくらきょうこ) 百江なぎさ(ももえなぎさ) キュゥべえ(きゅぅべえ) 志筑仁美(しづきひとみ) 上条恭介(かみじょうきょうすけ) 鹿目詢子(かなめじゅんこ) 早乙女和子(さおとめかずこ) エイミー サイドストーリー [部分編集] 魔法少女まどか☆マギカ scene0 ゲームアプリのコンテンツ 魔法少女まどか☆マギカ scene0は、スマートフォンアプリ「マギアレコード」のゲーム内コンテンツである。形式はヴィジュアルノベルで、ノベルゲームのような分岐はなく、ゲーム内で配布されるアイテムを消費して、先を読み進めていく形になっている。 2024年4月25日現在、魔法少女まどか☆マギカ scene0を読むためのアイテムは配布されていない。 明らかにされたまどか☆マギカの謎たち film2Day18(3周目) "「あのさあ、キュウべえがそんな嘘ついて、一体何の得があるわけ?」" 「この日を経験するのは、今で、3回目なのです。」 まどか☆マギカ10話タイムライン3「あのさあ、キュウべえがそんな嘘ついて、一体何の得があるわけ?」のシーンは、まどか☆マギカscene0において、本当に3周目だと宣言される。 film2Day23(3周目) "ソウルジェムが魔女を産むなら…みんな死ぬしかないじゃない!あなたも私も!" 魔法少女まどか☆マギカ10話にて、豆腐メンタルになった巴マミ、あるいは豆腐マミは、3周目の出来事であったことが確定する。 豆腐メンタル、豆腐マミ、とは、豆腐のようにやわらかなメンタルだったため、理性が砕け散り自暴自棄になって仲間に手をかけてしまう巴マミの精神をさす。 ただ、魔女になる前の存在を倒した、という表現をすれば、仲間の魔法少女を倒す巴マミの行為にも一分の理がないわけではない。 また、巴マミが自暴自棄になったのは、いままで積極的に、魔法少女になるように勧誘していた責任を感じて、とのことであり、責任感の強さの裏返しとも言える。 ベテラン魔法少女である巴マミを止めた鹿目まどかの判断力・戦闘力はなかなかのものである、と10話放映のころ、賞賛された。 film2Day32(3周目) "キュゥべえに騙される前のバカなわたしを…助けてあげてくれないかな" 魔法少女まどか☆マギカ10話にて、重要な出来事であるまどかとの約束も、3周目であったことが確定する。 魔法少女まどか☆マギカにおいて、暁美ほむらが、推定何百~何万周も戦い抜くことができたのは、この約束があったからだと推測されていた。 また、ループが32日間の繰り返しであることも、ほぼ確定する。 film4Day16(5周目) "魔女を倒すのはかわいそう?" 「願い事が叶わないならっ」「魔法少女のなぎさたちが!」「楽にしてあげるのがしあわせなのですっ!!」 「下手に同情したらだめなのです」(film4Day16) 魔女の分体がいう言葉なので、真実と思われます。 spoiler film1Day3 エイミーが死亡し、蘇生する。 film2Day2 まばゆが魔法少女であることをキュウベエから教えてもらう film2Day18 魔女の正体を、まばゆが知る film2Day22 ソウルジェムが体から遠く離れると、体が生命反応を失うことを、まばゆが知る film2Day32 「何度繰り返すことになっても、必ずあなたを守ってみせる!」(魔法少女まどか☆マギカ10話) film3Day2 キュゥべえは倒しても、再び現れる、ということが判明 film3Day3 ほむらとまばゆが初対面 film3Day5 見滝原市内の密輸グループから、多分ほむらが、現金を強奪 film3Day6 ほむらのために、まばゆが自己犠牲をする film4Day15 この周回のまどかに、魔女がどうやって生まれるのかを伝える。 film4Day20 「なぎさは魔女だったのです…!?」「なぎさが、パクッと食べちゃったのです」 film4Day22 まばゆ母の記憶1 film4Day23 世界一のチーズケーキをなぎさが食す。まばゆ母の記憶2 新登場人物 愛生まばゆ(あきまばゆ) 能力 "film1(2周目)で明らかになる能力" 暁美ほむらによる時間停止中でも、行動ができる。時間停止中にラテ・アートの練習をして、ラテ・アートを上手に描く能力を獲得した。film2(3周目)Day14で、はじめて咲江さんにラテ・アートの中身を当ててもらうほどに上達。 "film2(3周目)で明らかになる能力" 暁美ほむらの時間遡行に巻き込まれる、という能力も有している(Day1)。 望遠視覚(Day3)。遠くのものを拡大してみることができる。 光学迷彩(Day4)。周囲の光をねじまげて、自身の姿を見えなくする。 読唇(Day4)。唇の動きを音として聞く魔法。 "film3(4周目)で明らかになる能力" 魔法のハサミで切ることができる(Day6)。切ることができるものは、修業を重ねるにつれて段々強化されてゆく。 film4Day13では修業の成果でドラム缶を切ることに成功した。 "film3(4周目)で明らかになる能力" 予定的未来視。相手の目を見ることで、相手と自分が最善を尽くした末の未来を見て、未来を確定させることができる。 film1でエイミーに対して発動している。 film3Day6でほむらに対して発動している。 「私は、相手の目の中に未来が視える…」(film4Day1) 「あなたが視る未来は、最善を尽くした先の未来ということよ」(film4Day1) "film4(5周目)で明らかになる能力" 記憶切除。対象が現在思い出している記憶をハサミで切断し、忘却させることができる。(film4Day22) 「カットする瞬間は、フィルムを頭で再生している必要があって」(film4Day23) "filmで明らかな能力" 未来視破り。未来視した自分の記憶を切除することで、未来を不確定な状態に戻すことができる。 契約 自分の死を予見して絶望して自暴自棄になった、愛生まばゆの母の記憶を消し去ることが願いだったようです。(film) 愛生咲笑(あきさきえ) すごいパティシエ。世界一のチーズケーキを作る。(film4) "世界一のチーズケーキ" 「ポーランドからチーズが届くわ」(film4Day21) 愛生まばゆの母 すごい占い師。魔法少女だったかどうか不明だが、超常能力を持っていた可能性は高い。予定的未来視の使い手で、未来視した未来は、奇跡でも起こらない限りは実現する。 他作品にも出演している登場人物 鹿目まどか(かなめまどか) 私服がかわいい(film2Day19)。 film1(2周目) ネコ(エイミー)を救うために契約(Day3) film2(3周目) ネコ(エイミー)を救うために契約(Day3) film3(4周目) ネコ(エイミー)を救うために契約(Day3) film4(5周目) お菓子の魔女(CHARLOTTE)を絶望から救うために契約(Day15)。「あの魔女をもう絶望させたくない」「彼女の心残りを晴らして未練から解き放ってあげたい」 暁美ほむら(あけみほむら) scene0では14回タイムラインをくりかえした、一人では孤独に耐えることができない魔法少女として描かれる。しかし、scene0以外のループが存在していたことを否定する証拠はなく、「魔法少女ほむら☆たむら」的な何百回もループをくりかえした、という解釈を否定するものではない。なお、14回のループというのは、 偽街の子供たち(にせまちのこどもたち) の人数(アイを除く)とも符合する。 まどか☆マギカ11話でまどかに絡んだ糸の数が14本だったという説もある。(要確認) 武装film1 爆弾 film2(3周目)Day20 非合法実力組織から重火器を含む火器を盗み出して装備。 巴マミ(ともえまみ) filmで、愛生まばゆとパートナーを組んでいたことが判明。 "巴マミの魔法の象徴(film2Day14)" 「巴マミは、交通事故で命を繋ぐために契約した」「彼女の使うリボンはその象徴でもあるんだ」 美樹さやか(みきさやか) filmで、契約をせずに恭介とハッピーエンドを迎える。 "美樹さやかの願いと魔法(film2Day17)" 「癒しの祈り」を願った美樹さやかは、強力な自己治癒力を持つ。 佐倉杏子(さくらきょうこ) 巴マミとはかつてパートナーを組んでいて、旧知の仲。 百江なぎさ(ももえなぎさ) "scene0の百江なぎさ" 魔女が未練を果たすために得た人間性の化身「本体から切り分けられた未練の擬人化」(film4Day15)。 未練は空腹と関連性があるかもしれない「おなかが空くと、イライラしたりハァ…となったりするのです」(film4Day15) 魔女であることは悲しいことなのかもしれない「もう、悲しいのは、いやなのです」(film4Day16) やっぱりチーズが好き「映画は一時停止で、なぎさもチータラをいただきたいのです」(film4Day18) 戦闘力はとても高い。負の衝動の権化である魔女が本質であるせいか、扱いが難しい部分をもっている。 魔法少女ではないため、ソウルジェムをもたない。 なお、成仏するにあたって、世界一のチーズケーキを食べることが必須のフラグであったかどうかについて明示はないが、必要条件だった可能性も否定しきれない。「なぎさは、世界で一番おいしいチーズケーキが欲しいのです!」(film4Day16) キュゥべえ(きゅぅべえ) エネルギーを回収したい生き物のような存在。 志筑仁美(しづきひとみ) 美樹さやかとの上条恭介争奪戦の勝率は、 film1 不明 film2 Day19で志筑仁美の勝利。 film3 不明 上条恭介(かみじょうきょうすけ) トロフィーボーイ。絶望すると癇癪持ちになる。 鹿目詢子(かなめじゅんこ) 鹿目まどかの母。 早乙女和子(さおとめかずこ) 学校の先生。 エイミー "エイミー(えいみー)" 初登場は、まどか☆マギカOPにでてくる黒い猫。限定BD特典ドラマCD「メモリーズオブユー」でエイミーと名前を得て登場。 OPがつくられた当初は深い意味をもたない猫だったが、視聴者のあいだでまどかの初回契約の理由にちがいないという風説が流布した影響か、ドラマCDに登場。scene0でも、まどか契約の理由として重要な役割を果たす。 チキン味のカリカリが好き(film1Day8) サイドストーリー film11
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(※mono....「311はテロ」に関して、ネット上では震災直後から様々な論考があったが、私は半信半疑でいたため、独立した項目を立てることはなかった。未だにどうしても信じられないのだが、あまりにあちこちから声が聞こえるので無視することも出来ない。改めて項を立ててブロガーの意見を集約したいと思う。) 【「311人工地震説」は嘘・デマ】 / 2011.3.11 東日本大震災・福島原発事故 ーーー ● 3.11人工地震テロ 「NEVERまとめ」 <関連・311/東北大震災>① 7・8年前、一部で話題になった元NSAと言われるジム・ストーン(Jim Stone)は、M9の地震の発生はなく福島の地下、又は近郊の海に埋められた核爆弾という説は少し違っていて、仙台空港のビデオを見れば、直ぐに津波は到達してなく(30分~1時間・場所により異なる) pic.twitter.com/RnAMRkUvIo — S ITO (@itoshoji3) June 20, 2021 ② 報道は巨大地震は3回発生している。という点はビデオで間隔をおいての揺れを確認でき、ほぼ納得できるが、自然地震ではない証拠も多く、ジム・ストーンの言ってる事が誤りとは思っていない。 仙台空港(Sendai Airport ) pic.twitter.com/0WtQozzbdN — S ITO (@itoshoji3) June 20, 2021 ③ ジム・ストーン(Jim Stone) PDF 抜粋 空の原子炉は不活性で爆発を起こすことはできませんが、4時に起こったのは非常に強力で、固体の鋼柱からなるフレームを持っていた構造を破壊しました、、 PDF http //82.221.129.208/fukureport1b.pdf pic.twitter.com/w8kIa6076m — S ITO (@itoshoji3) June 20, 2021 【◆ 2011.3.11大震災・福島原発大人災 ◆】 ■ 東電福島原発を襲った大津波:日本政府は米国のもつ津波兵器技術の秘密を本気で調査すべき 「新ベンチャー革命(2013.11.7)」より / 2011年3月11日午後2時46分、忘れもしない3.11地震が発生しました。そのとき、筆者は千葉県八千代市の自宅におり、その地震を体験しました。筆者は若いころ、IHIにてLNG地上タンク、LNG地下タンクという危険物プラントの耐震設計を行ったことがあります。その際、実際の地震波(エルセントロ地震波など)を入力してタンクの揺れや応力を調べるため、NASTRAN(注1)という米国航空宇宙局NASAの開発したコンピュータ・ソフトを用いて有限要素法構造解析シミュレーションを行っていました。その経験からも、3.11地震の揺れ方は地震というより振動マシンによって家が揺すられているような感覚をもちました。なぜなら、揺れが規則的で単調で長く続いたからです。実際に構造物を人工的に振動させるにはエキサイターという起振機を使用しますが、3.11地震の揺れ方は、このような起振機による大規模な振動のようでした。したがって、その後も本ブログでは、3.11地震は人工地震ではないかと疑ってきました。 2.3.11地震・津波メカニズムの解明:日本の若手研究者に期待する 京都大学の原子炉耐震工学の若手研究者・川辺助教(注5)は、3.11地震の発生メカニズムを分析し、発表している画像がネットに存在します(注6)。 気象庁は3.11地震を連動型とみなしており、大きな震動が3回あり、震源域は三陸沖から茨城県沖までの南北500kmとしています(注7)。 ところが川辺助教によれば、この震源域にてM7およびM8クラスの地震が5回連続して起きたようです、しかも1回目から2回目の間隔が35秒、その後、3回目、4回目、5回目と震源が20秒おきに南方に移動しているのです(注6)。 この地震メカニズムが非常におかしいのは、初回の地震の後の2回目が、まず、いったん北北東100kmのところで起きているにもかかわらず、3回目以降は初回震源の南方に順次移動していることです、この震源の移動の仕方は人工的であって、到底、自然の動きとは思えません。 この分析が正しければ、都合5回の地震の奇妙な動きから、紆余曲折の末M9にされている3.11地震はM7、M8クラスの5回の地震が合わさった人工地震の疑いが濃厚です。 しかしながら、気象庁は3.11地震のメカニズムについて何ら国民に発表することはありません。 ■ 「アルマゲドン」も3.11の予告映画 「足利流浪(2011.11.19)」より (※ 切れ切れな切り貼り。詳細はブログで) / 結局、この後、掘削チームは穴を掘ることに成功し、核爆弾を仕掛けて小惑星を脱出する。 その脱出シーンで、1秒くらいのこのカット↓。小惑星が地球に衝突してしまう残り時間。 ここでも「2:46」を使っている。 / 何度も言うが、これが偶然なわけがない。 兎に角、彼らユダ金イルミナティどもは「聖書」を利用、もしくは、都合のいいように解釈して悪事を働く。 / おまけ1 ちなみにタイマーのカウントダウンシーンでは「5:46」も挿入されていた。 これを「5時46分」と解釈すると、あれだ、阪神淡路大震災の発生時刻だ。 1995年1月17日 5時46分 / おまけ4 この小惑星は、衝突予測日の約18日前(17日とちょっと)に見つかった。 実世界の3月11日の18日前(17日とちょっと)に何があったか?そう、2月22日のニュージーランド(クライストチャーチ)の地震。ここではオーストラリアと言っているが「ソーラー・ストライク」では、衛星がニュージーランドのまさにクライストチャーチの場所に落下していた。 ーーーーーーーーーー ■ ダークネスがお好き 「さてはてメモ帳(2013.8.23)」より (※ このエントリーは上記記事を参考にした記事) 【佐野千遥】 ■ 人工地震兵器HAARPで核爆発を引き起こす方法。 「世界の真実の姿を求めて!(2013.1.5)」より / 2重水素に放射性物質が混ぜ込まれた状態で、そこに猛烈なエネルギーを持ったプラズマ=HAARPが照射された時、 実際に、具体的に何も起こらない保証が有るか、核爆発が起こらない保証が有るかは、それを実験している米軍だけが知っている。 そのように危害を加える自由度を米軍が手にしている事自体が、問題。 レーザー核融合 重水素、3重水素にレーザー光を当て、 プラズマを発生させることで、核融合を行う。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 / 地震発生40分前の2011年3月11日14時以降、震源となった三陸沖上空で、電子の量が平均して約1割増加していた。 http //www.j-cast.com/2011/06/04097039.html?p=all (※ 長文です。ほとんど省略。詳細はブログ記事で。) ■ 国交省は大震災を察知していたのか 「陽光堂主人の読書日記(2012.4.2)」より ・人工地震というテーマは世界権力にとって忌むべき話題のようで、記事として採り上げると意味もなく罵倒されることがよくあります。「人工地震」という言葉をキーワードとして登録しておいて、この言葉が使われているブログを攻撃するようにセッティングされているのでしょう。 人工地震説を否定するのは構いませんが、「そんなことあるはずがないだろ。○○」「統合失調症の疑いがあります。検査を受けられることをお勧めします」といった具合に、表現も決まっています。プログラムが機械的に応答している疑いもあり、困ったものです。プログラムであれ人間であれ、否定する際にはきちんと論拠を示して欲しいものです。 ■ 311人工地震概要 「B層が国を滅ぼす(2012.3.25)」より 311人工地震について私の理解の概要 東北沖で核爆弾を炸裂させ、 人工地震を起こして大津波を発生させる (日本列島の反対側には大津波が及ばぬよう、綿密に計算し、 3点爆破による三角波をつくり出す)。 房総沖の三角波を手本にしたか? 原発の安全管理を請け負っている イスラエルのマグナBSP社がシステムを制御し、 原発の破損と3号機の爆発を演出。 311以前に大部分の燃料棒は抜かれており、 原発自体は未稼働。 (以下略) ■ 3.11 東日本大震災1周年-地震兵器・人工地震テロ説を徹底検証!決定的な証拠を求む 「News.U.S.(2012.3.11)」より ・さて、未だ解決の目を見ない「3.11 地震兵器・人工地震説」 数々の状況証拠を挙げる事は可能ですが、決定的な証拠はまだ1つもない。 証言は得られていても、大半が非公開情報です。 ・福島県沖のセシウム汚染量、70~100km沖が最も高いのは変 ・これは3.11前後の東北近辺で発生した地震の震源と規模を図にしたものです。 ちょうど沖合70~100km程度のあたりで最も地震が起こっていますが、 昨年6月、アメリカの研究所が「70~100km沖が最もセシウム汚染量が高い」と発表しました。 本当に福島原発が放射能源なら、なぜ沖合の方が汚染量が高いのか? そして、それらが震源の位置と重なるのは偶然だろうか? 人工地震否定派は、この現象をどう説明するのか? ■ ついに「311が核爆弾の人工地震であった証拠」が見つかった!?:高周波と音波の存在! 「Kazumoto Iguchi s blog(2012.2.7)」より ・ここ数年、少なくとも丸3年の間、私は個人的興味から(すなわち、電磁波による地震予知ができるかどうかを自分で確かめるために)HAARPモニターを観察して来た。そして、あの311の直前の夜の310で大きな地震電磁波がHAARPモニターに現れたことから、注意を促し、当時2、3人ほどいた「311地震予知者」の1人にランクされたのであった。その後、私以外にも予知した人というのを探すうちにかの照氏をここで紹介し、彼女は一気にブレイクしたのであった。 311の地震予知については、それが電磁波による地震予知の可能性を大きく前進させる結果に終わったのだが、そして私自身はすでに100%それができることを確信しているのであるけれども、どうしてあの311の大地震があれほどの津波を一方向のみに向わせることができたのかということについてはながらく疑問でいたのである。 なぜなら、昔の南米チリの大地震の時には、太平洋の反対側に日本へも相当な被害が出たからである。それがこれほどまでに大きな津波が来たにも関わらず、日本だけが被害を被ったのである。それにはそれ相当の理由があるはずなのである。 そこでもっとも理に適った推測としては、”だれか”が科学的な数値計算シミュレーションを重ねて引き起した、いくつか(実際には3連発)の核爆弾による人工地震のために、そしてその結果としての波の重ね合わせによって見事に日本側だけに大津波が押し寄せたのだろうということになったのである。 (後略。) ■ ユダ金真っ青。311人工地震テロを見抜くプーチン首相が、2012年再びロシア大統領に 「属国離脱への道(2011.9.25)」より ・プーチンといえば、あの311後の世界フィギアスケート選手権の感動的な開会式である。スケートリンクに311の人工地震特有の地震波形を映し出す演出。311を仕掛けた一味に対する何よりのストッパーとなったはずである。 “世界フィギュアスケート選手権2011オープニング” http //www.youtube.com/watch?v=-R2MaVExt9U feature=related “フィギアスケート開会式「3.11地震波形」を映し出して世界に「人工地震」を示唆してくれたプーチン” http //richardkoshimizu.at.webry.info/201105/article_101.html 思えば、ユダ金の世界支配に一線を画する数少ない陣営の一角としてロシアの存在価値はある。前原前外相の愚行によって日露関係は冷え切ってしまったが、もう一度巻き戻して日本はプーチン・ロシアとの関係性を再構築するべきである。 ■ 3・11[人工地震説の根拠]衝撃検証 泉パウロ 1 「さてはてメモ帳(2011.8.30)」より ・ ■ 本当かデマか 3・11[人工地震説の根拠]衝撃検証 「阿修羅♪(2011.8.30)」より ■ 暴露!311人工地震の特殊爆弾を製造した自衛隊技術者12人が暗殺!ペンタゴン要請だった! 「阿修羅♪(2011.8.15)」より ・最近出たヒカルランドの「3・11「人工地震説の根拠」衝撃検証」という本では、原爆が落とされる直前に2回あった巨大地震も軍事工場をピンポイントに狙った地下からの原爆による人工地震であるとOSSの証拠資料添付で説明しています。 それが本当であれば2回の地中における原爆炸裂と広島・長崎の上空原爆炸裂と福島を入れると日本は最低でも5回も被爆した国になります。 --------------------- ■ 3・11[人工地震説の根拠]衝撃検証 - 泉パウロ・著 ヒカルランド 2011年刊 「2012年の黙示録[なわ・ふみと]」より ・自然ではあり得ない――311では、「ぴったり4回、20分ごとの地震」が起こっていた! そしてもっと容易く誰でもわかる、今回の311東日本大震災が人工地震によるものである驚愕の証拠を挙げます。 2011年3月11日、東日本大震災の勃発の初期のデータを見ると、 14時46分にM9.0の地震が起き、その後、第一波の津波が起きました。 そして地震発生からちょうど20分後にすぐ近くで15時06分にM7.0の地震が起き、第二の津波が起きました。 さらにちょうど20分後の15時26分に今度は離れた地点でM7.2の地震が起き、第三波の津波が起きました。 さらにちょうど20分後の15時46分にM5.7の地震が起き、第四波の津波が起きました。 ■ 311は人工地震テロだと私が確信した理由 「人工地震の実態(2011.6.21)」より ・私が、311が人工地震テロだと確信した理由をあげていきます。 •震災前の復興関連株の異常な高騰 以下は東北を拠点とする東日本ハウスの株価チャートです。直前になって急激に株価が上がっていて取引も急増している。3月9日には大きめの地震が起こったものの、急高騰しているのは地震の予兆のない8日頃。住宅需要期でもなんでもないのに。 ■ 福島第一原発はなぜ狙われたのか。 「日本人は知ってはいけない。(2011.4.6)」より ・この度の311大震災はおおむね「人工地震」で決まりの様相を呈してきました。 そこへ持ってきて、より、決定的証拠ともいえる、震災当日の波形観測データが出てきました。 もちろん公にされる事は無いでしょうが、これは、決定的と言えると思います。 地下核実験では、人工的な「揺れ」が観測される事はよくご存じと思います。 その波形は自然的発生の地震波とは、全く異なるために、おなじ「揺れ」でも波形から自然のものか、核実験か判断されてきました。 波形のひな型を貼り付けておきましたので、どうぞご自分の目で確認をしてください。 ■ 東日本人工大地震前に復興関連株が急騰 「陽光堂主人の読書日記(2011.3.20)」より ・直前になって急激に株価が騰がっていて、取引も急増しています。3月8日の時点では、大地震の予兆はなかったのですから、これは不自然です。予め知っていたと見るしかありません。 ■ 311人工地震多発テロ:毎夜10:30の東京湾人工地震について 「richardkoshimizu s blog(2011.3.17)」より ・現在は、東京湾の海ほたるあたりでボーリングで海底にあけた穴に毎日必死に水爆を放り込んで爆発させ、なんとか固い岩盤を破壊して東京湾北部断層を動かそうとされているわけです。そこを動かすことに成功すれば、関東大震災が再現しますからね。 ■ 地震によるマインドコントロール&ホロコースト 「さてはてメモ帳(2007.12.11)」より ■ 新潟大地震を事前に知り、何十億円も金儲けしている謎の存在についての検証 恐怖の館> 「阿修羅♪(2007.7.23)」より ■ 人工地震発生兵器 「オルタナティブ通信(2007.3.13)」より 人工地震発生兵器 読売新聞 1991年5月4日付 「ロシア軍のイワン・エヌレエフ陸軍少将は、強烈な電磁波により人工的に大規模地震を発生させる兵器が存在する事を明らかにした。震源地と地震発生地が遠隔地であるように設定する事が出来る。」 阪神・淡路大震災では、通常の大規模地震では観測されない様な強烈な電磁波が複数観測された。米軍も既にこの兵器を入手していると考えられ、東京に人工的に大地震を起こし、東京の金融市場を崩壊させ、東京発の世界金融恐慌を引き起こし、「新しい金融システム」を作り出す事が、米国軍部にはいつでも可能である。 ■ 米軍OSS機密文書「地震を使った対日心理戦争計画」(1944)、地震・津波兵器はホンマやった 「阿修羅♪(2005.7.29)」より ☆ 3.11は米国の核兵器による人工地震テロ 水爆13発目 「ログ速」より ※ 2chスレッドコピペ保存 (※ 上記サイトページの最下に、人口地震関連スレッドリンクあり。) .
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【登録タグ あ 人工無脳】 公開ページ 現存しない 作者 test_void 公開日 2008年11月7日 紹介 文を形態素解析し虫食い文状態にした後に関連する言葉で補完する事により文章を生成しています。 スタンドアロンで会話。自動学習型。 言語に依存しない数学的な回答。 vectorの 作者ページ は消失。現在DL不可。 リンク 動画 人工無能(無脳)を作って会話してみた 引用元 動画の説明文 コメント 名前 コメント
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『人工ドススパーク』 7KB 制裁 駆除 群れ ドスまりさ はじめまして 人工ドススパーク 全体的にあっさりめ 山から人里に下りる道にて。 「にんげんさん、ドスたちにおやさいをちょうだいね!」 「ちょうだいね!」 俺の目の前にはドスまりさがいた。大きさは二メートル半、標準サイズか。 そしてドスの周りには、他の成体ゆっくりが五十匹ほど揃っていた。子ゆや赤ゆ、にん しん中のヤツや頭に実を付けたヤツまでいる。こりゃ、総出だな。 この山に住んでいるゆっくりたちである。こいつらは人間の怖さを知ってるので、今ま で人里に出てくることはなかった。時折アホが降りてきて、捕まったりしてるけど。 「これだけ並ぶと壮観だな……」 素直に感心しながら、俺はゆっくりたちを眺める。 降りてきた山ゆを追い払うのは、ちょうど山の道の下に家がある俺の役割だ。そのうち 群れ総出で出てくると思って準備はしてたけど、本当に使うとは思わなかった。 ……ぶっちゃけ、使う機会待っていました。 「今年は餌少ないからな。大変だな、お前らも。野菜はやらんけど」 梅雨から秋までの気候を思い浮かべながら、俺は頷く。今年は不自然に暑かったり寒か ったり。山の野草や木の実が少ないことは容易に想像ができた。 「このままじゃ、ドスのむれがぜんめつしちゃうよ! だからにんげんさんから、おやさ いさんをもらうよ! にんげんさんにかかわるのはゆっくりできないけど、ぜんめつはも っとゆっくりできないよ!」 大きく口を開け、ドスが叫んだ。その声は微かに震え、頬の辺りに脂汗が滲んでいる。 人間にケンカを売るのは危険だと自覚してるけど、背に腹は代えられないのだろう。群れ の長ってのも大変なんだな。 「おやさいさんくれないと ドスのドススパークでゆっくりできなくなるわよ」 「ドススパークはつよいんだよ。おやさいさんくれるのがりこうだよー。わかるねー?」 ありすとちぇんがそれぞれ脅しを口にする。 こっちはドスほど悲壮感無いな。ドスがいるから人間にも勝てると考えているようだ。 実際、普通にゆっくりにとってドスは無敵の存在である。ドスと素手の人間が戦ったら、 人間の勝ち目は薄い。 あくまで"素手"で戦ったらだけど。 俺は腰のポーチに手を突っ込みながら、軽く笑う。 「ドススパークね?」 「ドスのドススパークはすごいんだよ!」 と、れいむ。何故か物凄く得意げに。 ドスが放つ特大ビーム。ドスが自分の頭に生えるきのこを咀嚼して、約十秒後に発射さ れる。派手な閃光とともにゆっくりを一瞬で消し飛ばす威力を持つが、実は人間にはほと んど効果が無い。直撃しても「うおまぶし!」くらいだ。 ただ、目眩ましには十分なので、直視すると数分は視界が利かなくなる。その間にドス にのし掛かられたりすると普通に危ない。 そんなゆっくりの最終兵器、ドススパーク。 「ドススパークなら俺も使えるけど」 「ゆ?」 全員頭に疑問符を浮かべる。 「人工ドススパーク銃」 ドラえもん風に宣言し、俺はポーチから取り出した銃を高々と掲げた。 それは、信号拳銃のような銃だ。口径25mmの銃身にグリップと撃鉄が取り付けられた 単純な構造である。中折れ式で一発ごとに弾を変える必要があるし、使用にはお役所の 許可が必要だったり、色々面倒くさい。 弾の見た目は、弾頭の無い金色の筒だ。長さ約五センチで先端に蓋がしてある。 「ドススパークはドスにしかつかえないんだよ!」 「にんげんにつかえるはずないんだぜ! げらげらげら」 ドッ! 爆音が轟いた。 閃光が視界の半分を埋める。 俺は道を占領した群れの右側に向かって、ドススパーク銃を撃っていた。 トリガーを引いた瞬間、軽い反動が腕を突き抜ける。撃鉄が雷管を叩き、少量の火薬と 粉末スパークキノコの混合炸薬を爆発させた。火薬によって強化されたスパークが、銃身 から大爆発となって飛び出す。小さな稲妻を纏った光は大きく広がり、群れの約半分を呑 み込んで、消えた。 「ゆ――」 「ゆ?」 ドスと残ったゆっくりが、右を見る。 さきほどまでそこにいたゆっくりは、跡形もなく消えていた。悲鳴も無く、自分が永遠 にゆっくりしたと自覚することもない。まさに即死。 「ゆわああああ! み゙ん゙な゙あ゙ああああ!」 我に返ったドスが慌てる。人間に反撃されることは想定していたようだが、一瞬で半分 消滅は予想外だろう。 そこに声を掛けたのは、幹部らしいぱちゅりーだった。 「むきゅ! ドス、すぐうちかえすのよ!」 おお、的確な判断だな。 俺は拳銃を持ち上げ、留め具を外し、銃身を前に倒す。もう何度も練習したので慣れた ものだ。薬莢を取り出し、新たな弾薬筒を弾倉に込め、銃身を戻し留め金を戻す。撃鉄を 起こして、準備完了。その間三秒。 「ドススパークはれんしゃが――」 ドッ。 今度は左側に向けて撃つ。 閃光が二十匹くらいのゆっくりを呑み込み、消し飛ばす。ドススパークは基本的にゆっ くりにしか効かないので環境には優しい。スパークを喰らった草や木には、何の跡も付い ていない。公共物などがあっても、壊すことはない。 ふと地面を見ると、スパークに呑み込まれなかったちぇんの尻尾が一本落ちている。尻 尾だけで本体は消滅しているが。 「ぱちゅりーの考えは悪くなかったんだがな、相手が余所のドスなら」 ドススパークは反動が大きい。一発撃ったら、次を撃つまで一分くらい冷却時間が必要 らしい。口がボロボロになること覚悟で無理矢理撃つことはできるけど。人工スパークに そんなものはない。弾を交換すればすぐに撃てる。 「…………」 目を剥き大口を開け、ドスは固まっていた。 ほんの十秒ほどで群れは壊滅である。残ったのは、れいむにまりさ、ありすにぱちゅり ーの四匹。ドスのすぐ近くにいた連中だった。基本四種がきれいに残ったな。 さっきまで五十匹以上いた群れは、ドス含めて五匹まで減っていた。 「あっけなかったな」 俺は薬莢を取り出し、三発目を弾倉に込める。 「うわあああああああ! ドスのむれがあああああ!」 両目から勢いよく涙を流しながら、ぐねぐねと悶えている。自分の群れが三十秒程度で 消えれば、こんなもんだろう。同情はするぜ。同情しかしないけど。 「こんなの、うそなんだぜ……」 「みんな、ゆっくりへんじしてよ」 「こんなのぜんぜんとかいはやないよおぉ」 「……うぷ」 放心状態の四匹。ぱちゅりーは中身を吐かないように必死に口を閉じている。 俺はスパーク銃を持ち上げながら、声を掛けた。 「おい、ドス」 「ゆっ!」 身体を硬直させて、ドスが俺を見る。もはやドスたちに反撃手段は無い。ドススパーク を撃とうとしても、その前に俺のスパーク銃が火を吹く。体当たりをしようとしても、避 けられるのは確実だ。 向こうが何か言う前に、俺は単刀直入に本題を告げた。 「謝罪とか命乞いとかはいらん。キノコ全部よこせ」 「ゆ! キノコはドスのたいせつなキノコ……」 「断るなら、下半分吹っ飛ばして持ってくだけだ」 ドスの腹(?)に銃口を向ける。 下半分吹っ飛ばすと片付けが大変だからやりたくはないんだけど。 「だじばずうううう!」 滝涙を流しながら、ドスはおさげを使って帽子の中からキノコを取り出した。毒々しい 色遣いのいかにも"キノコ"って感じのキノコが五個。地面に置かれる。 このキノコは人工ドススパークの材料になる。加工所に持っていくと、スパーク弾を割 り引きしてくれるのだ。 キノコを手早く箱に詰めてから、俺は金属のおたまを取り出した。 「あと、口の餡子少し貰うからあーんしろ。あーん」 「うあーん!」 泣きながら思い切り口を開くドス。もう抵抗する気もない。 俺は荷物から取り出した二本のつっかえ棒をドスの歯の間に差し込んだ。さすがに手を 突っ込んだ時に口閉じられたら洒落にならんし。 右手のスパーク銃でドスを牽制しつつ、左手のおたまを口に突っ込む。 「あー……!」 苦しげにドスが呻いていた。 にしても臭い。予想はしてたし覚悟もしてたけど、すっごいクサい。餡子と砂糖水と雑 草と生ゴミの混じり合ったような口臭。こいつら歯磨きなんてしないからな。 異臭を無理矢理無視して、俺は上顎の餡子にお玉を突き立てる。 「ゆが、あがっ!」 短い悲鳴とともに痙攣するドス。麻酔も無しで口の肉を抉られるのは痛い。咥内は眼の 次に敏感な部分だ。痛いけど止める気はないし、麻酔をしてやる気もない。 「ゆぅ……やめるのぜ」 「ドスをいぢめないでー」 横から生き残ったゆっくりが泣きながら抗議してくる。でも、圧倒的な実力差を理解し ているので体当たりなどの行動は取らない。俺は普通のゆっくりには興味無いんで、大人 しくしていれば何もしない。 ドスの口から抉った餡子を、保存用のタッパーに詰める。こっちも加工所で割引材料に 使える。とりあえず、これでおしまいだ。 俺はドスの口からつっかえ棒を外した。 「んじゃ、さっさと山に帰れ。こんだけ減ったんだから、越冬はできるだろ」 「ゆ……」 ドスたちは泣きながら俺に背を向けた。人間から野菜を貰うという計画はあえなく失敗。 群れは壊滅、キノコも全部取られた。 振り返ることもなく、ずーりずーりと山へと戻っていく。 「気が向いたらまた来いよ~。また間引いてキノコ貰うから~」 俺はその背に明るく声を掛けた。
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辞書を作るとき、いわゆる英和か英英のどちらを先に作るかという問題があります。 ですが、始めは異言語で定義したほうが良いと思います。まだ出来上がっていない人工言語をその人工言語で定義するのは極めて困難ですから。 辞書は大抵言語を作りながら作ります。でないとまず作者も覚えきれません。なので、定義言語をその人工言語にするのは後回しにするほうが良いと思います。 ただ、定義言語を自然言語にすると、人工言語との間で意味のずれが起こります。それについてどう対処すべきでしょうか。 例えば私たちの場合、日本語か英語で辞書を書くでしょう。 そうすると、どうやって日本語や英語の影響に侵されないようにするか考える必要が出てくるわけです。 日本語なら日本人の身になって、日本語と人工言語の違いを書くのがいいと思います。 手がlasという語だとすると、日本語の「手」はときに「腕」にもなるので、語法欄を設けて「腕」は含まないなどと書く必要があります。 定義言語が英語だとhandとarmは範囲が分かれているのでこの記述は必要ありませんが。 もちろん、これだけの問題ではありません。 「手」には「助け」という意味が日本語にありますが、その意味もその言語にあるのかどうかとか、枚挙にいとまがないくらいたくさん載せる事項があります。 でも、最初からそんな完成した辞書を作ろうとしないでください。まずは単語帳のような未完成なものでいいです。 とりあえず作者が何という語を何という音や字に当てたか覚えておくためのメモ的なもので十分です。 ただ、この時点で人にばらまくと語法などについて混乱させるので止めたほうが無難です。とりあえずリマインダー程度の単語帳に留めておいてください。 それができたら徐々に語法なり名詞の指す範囲なりを補強していきます。 デッサンして下絵をして、それから色を塗って、最後に仕上げるように、1つの辞書を何度も上塗りしていきます。 なお、語源と成立年と造語者(一人で作る場合は不要)は忘れないうちに書いておくといいです。 これは後からの補強が効きづらいので。てゆうか要するに、忘れてしまうので(笑)
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文化と風土が言語を支える ここで改めて、なぜ人工言語には文化と風土が必要といえるのかを見てみましょう。 たとえば日本語で米と稲は別物ですが、英語ではどちらも rice といいます。 同様に姉と妹は区別しますが、英語ではふつうどちらも sister といいます。 rice の例は、日本が米を常食とする文化・風土にあり、英語を育てたイギリスが半農半牧の文化・風土にあったことで説明できます。 sister の例は、日本が長幼を重視する厳しい年功序列の文化であるのに対し、イギリスがそうでないことで説明できます。 海に囲まれ、夏に温度が上がり、大量の雨が降る。そういう風土だからこそ日本の米文化があり、rice は細分化されました。 逆に、牧畜を営んでいたからこそイギリスで牛は cow, ox などと細分化されます。 こういった言語例は文化と風土が関わっています。もし文化と風土が無ければ、こういった言語例は説明できません。 文化と風土がなければコメという作物をどこまで細分化すれば良いのか決定できません。そうした理由があって、言語には文化と風土が必要なのです。 人工言語を作る際、米や妹や牛といった単語は当然作りますよね。 でも、その言語が使われる文化や風土がなければ、単語の意味を確定できません。 文化がないと妹は妹のままでいいのか、あるいは姉妹とまとめるべきなのかといった判断ができません。 この意味で人工言語は文化と風土を必要とします。 自然言語には自然文化と自然風土が自動的に備え付けられますが、人工言語はそうではありません。 元々存在しないところに言語を作ったのですから、備え付けの文化・風土があるわけではありません。 そこで、人工言語は文化・風土を調達することになります。 .
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属性 光属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 6308 レアリティ ★6 タイプ ソーサラー 初期攻撃力 - 最大攻撃力 2581 初期防御力 - 最大防御力 1575 初期スピード - 最大スピード 2599 +HP上限 3000 最大HP上限 9308 +攻撃力上限 1140 最大攻撃力上限 3721 +防御力上限 450 最大防御力上限 2025 +スピード上限 1035 最大スピード上限 3634 リーダースキル 灯り見守る小さな影 [リバース]持ちユニットのスキル攻撃力45%アップ フォーススキル1 はろうぃんのうた 自身の攻撃力3ターン80%ダウンし、光属性のn%防御無視全体攻撃。中確率キューコン化。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 166 ディレイターン 5 効果持続ターン 3 / 2 フォーススキル2 ノクトステラ 敵全体に光属性n%の6連撃。中確率キューコン化。敵が状態異常なら威力1.5倍。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [夕闇の眠り辺]ホロウ - - - - - - - - - 40 通常進化 なし ディレイターン 6 効果持続ターン 2 幻獣契約 [光映す瞳]ホロウ 特殊能力 2回行動[強] / リバース / キューコン化攻撃2回行動キラー / [強]魔族キラー 契約素材 ? 契約使用先 - 入手方法 通常進化 備考 CV:近藤 玲奈・[光]ホロウ登場!クリプトラクトコレクション開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1631 k=3 ・特別クエスト『眠り辺の少女と温かな月』・2021/10/21アップデートにて進化/契約に潜在解放が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2774 k=2 資料 *公式最大ステータス。 *潜在解放後、公式最大ステータス。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([おばけと少女]ホロウico.jpg) 潜在開放 +※強化表 ※強化表 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - 自身の攻撃力3ターン99%ダウンし、光属性の214%防御無視全体攻撃。超高確率キューコン化。敵が状態異常なら威力2.0倍。 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン 5 効果持続ターン 3 / 2 +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - 敵全体に光属性40%の6連撃。超高確率キューコン化。敵が状態異常なら威力2.0倍。 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン 5 効果持続ターン 2 リーダースキル スキル名 特殊能力 2回行動[極] / リバース / キューコン化攻撃追撃 / 2回行動キラー / [滅殺]魔族キラー スキル効果 コメント 名前
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(注)後述の新生人工言語とは文化を定めた言語程度の意味です。 通時論で見たように歴史的にはそれぞれの文化を反映する人工言語というものは無かった。細かく見ればダルガーノのように同じ対象を別の名で命名しわけることもできる言語もあったが、元々異文化を広く表せるように設計されたというわけではない。その原因は西洋人の世界観にある。普遍言語時代にせよ国際語時代にせよ西洋で起こった運動である。確かにこのころ既に西洋人の世界観は地球規模まで広がっていた。西洋とアラブとアフリカしか知らなかったような時代ではない。しかしそれでも文明の中心は西洋にあった上、人工言語の運動が西洋で起こったともなれば、人工言語が西洋中心に作られることは当然であろう。 ところで前述したとおり言語と文化と風土は不可分である。不可分であるといってもイギリスで発生した言語をオーストラリアで使えないという意味ではない。言語は実に柔軟な代物である。ただ変化のたびにその言語が使われている環境から影響を受ける。オーストラリアで使えば当然そこにいる動物の名前を表す単語ができるだろう。これは日本語でも同じである。仮に日本人が全員イヌイットの地で暮らしたら、やがて「秋の日はつるべ落とし」といった慣用句は絶滅するだろうし、「五月雨」「梅雨」といった語も文献の中に残るのみになるだろう。その代わり元々日本に無かったような様々なバリエーションの雪や氷の地形などの略語が生まれるだろう。 言語はこのように環境に適応する非常に柔軟なものではあるが、必ずその柔軟さの影に文化や風土などの環境が控えている。 歴史的に見ていままでは西洋中心の人工言語界であったため、人工言語は西洋的なものが多かった。エスペラントやヴォラピュクを祖とする国際語の系譜が好例である。ウィルキンズらの百科分類を用いても通時論で見たとおり西洋の観点で分類がなされていた。西洋を前提とするのは言語面だけでなく文化面や風土面にまで及んでいた。たとえば兄弟の長幼を言語面で気にしない英仏語などの文化がそのままエスペラントにも現われている。また、actor, actressのように男女を一々気にする西洋語の文化を反映して、エスペラントも女性接辞の-in-を持つ。更に言えば男性無標というのも西洋の価値観である(勿論西洋以外でも男性無標は存在するが)。至るところに西洋の文化風土が根ざしているため、そういった言語は非西洋圏には扱いづらい。その不平等は西洋が世界の中心であるうちはまだ我慢されていたが、アジアなどが台頭してきた前世紀末および今世紀においてはその不平等さが顕著に意識されるようになった。そこで特に普及型を中心にどうにかして文化の違いを乗り越えられないかという議論が勃発し、作者は打開案を捻出した。文化の違いを乗り越える計画は新しいものではないが、それを地球規模で実際に取り組んだのは特に20世紀後半以降の話である。 そういう流れで歴史的必然として生じてきたのが、たとえば西洋だけでなくアジアの言葉を混ぜた人工言語である。これは参照言語を増加させた後験語と定義される。参照言語を増やす言語の性質とは何か。まず利点は、特定の狭い地域を参照にすることがないため広範に受け入れられやすい点である。この利点は言語面より精神面、つまり学習者がその言語を受け入れようとする精神に関わるところが大きい。欠点は広範に言語を参照して文法を折衷すると整合性のない文法ができる点、語彙の流入元が増えるので学習者にとって知らない言語から単語が作られやすい点である。 特に後者が問題で、たくさんの言語や知られていない自然言語から流入すると事実上の後験性が薄くなる。水という単語をフィールドワークも殆ど入っていないような言語から後験的に取り入れても学習者にとっては先験的にしか見えない。ラテン語のアクアは仏教を通じて日本語のアカになったが、よほどこれを根拠に水をアカとしたほうが理解されるだろう。尤もこれは分かりやすくするための極端な例で、実際そうする人はいない。だが広範に参照言語を選ぶということは学習者にとって馴染みのない単語から流入する確率を増やし、後験語である意味を薄めてしまう。これが欠点である。 他方、作者が捻出したものは他にもある。上記は後験語による打開策である。先験語による打開策はたとえばピクトグラム系では同じ普遍文字をそれぞれの母語で読ませるという方法である。自然言語のほうが分かりやすいので漢字を例に取ると、たとえば「国」という文字は日本語では「コク」で中国語では「クォ」で韓国語では「グク」である。音読みだけとっても既に音がそれぞれ違う。カンコクのことをハングクと言われたら我々は何のことだか分からない。しかし「韓国」と書かれれば分かる。また、ミズのことをムルと言われたら何のことか分からないが、「水」と書かれれば大雑把には意思疎通ができる。このように読みはそれぞれ違っても字が共通していればそれぞれの母語の読みを保ちつつ意思疎通が図れる。こういうのはピクトグラムが得意な分野であり、着想としては普遍文字時代に遡るものである。尚、大抵この手の言語は現在では母語読みだけでなくその人工言語オリジナルの読みも持つ。喋るときはこの読み方を使えば音声面でも意思疎通が図れるというわけである。 しかしこの方法にも短所がある。ピクトグラムの読みを覚えないと会話には使えないという点。読みが規則的に決められている言語はウィルキンズのものと同じく類音の聞き違い問題に苦しむ。逆に読みに規則がないと単なる先験語だから漢字を覚えるのと同じくらい手間がかかる。つまり使いにくいか学びにくいかの選択肢を迫られる。折衷案を取ろうとして聞き違いを減らすほど、母音の追加が行われたり規則性が減ったりして学びにくくなる。ただ最も実践的なのはこの折衷案であろう。何より聞き違いの問題が酷くて使いづらい言語は普及の理念に合わないからである。がんじがらめでない緩い規則、聞き取りと発音のしやすさ。折衷によるこれらの実現が最も実践的であろう。 一方、表音文字の先験語はどうか。ピクトグラム系の打開策は使えない。どうすれば地球上の多用な文化に耐えられるか。ひとつは文化をできるだけ漂白して平等を装う手段である。これは地球上の文化を全て折衷するというちゃんぽん文化を作る方法ではない。文化に関係なく概念を決める方法である。農耕文化と牧畜文化では作物や家畜の細分化の程度が異なる。そこで、あえてこれを徹底的に細分化しないという方法が考えられる。たとえば米はriceだけ、oxやcowは牛だけといった大雑把な区切りである。水とお湯の区別もなくwaterに一本化。兄弟もsiblingしか作らない。寒いところでも雪はsnowしかなく、局所にしか見られないオーロラなどの現象は方言として造語するか基本語の合成で作る。 こういった手法は要するに「世界の最大公約数」を得る手段である。細部の差異が漏れ、地球人としての共通部分だけが残る。そのレベルで命名すれば文化も風土も関係ない。なるほどこれは確かに実現可能である。ウィルキンズのように細分化に細分化を努めた百科分類の時代とはまるで逆で、むしろ粗い最大公約数を得るという方法で文化と風土の影響を殺そうとするものである。 ただ、この欠点はすぐ考えられる。言うまでもなく全ての地球人にとって平等に使いづらい。なにせ自分の文化や風土が反映されないのだから。そうなったら明日から妹と呼ぶのに一々「女で若いほうのsibling」と言わねばならない。これは面倒だし、かといってsiblingだけにして妹も兄も区別しないというのは日本人の感性に合わない。この使いにくさが最大の欠点である。 ではこの欠点を更に補強できないだろうか。実はある。そもそも異なる環境にある言語を全て一緒くたにしようという考えは不自然そのもので、社会的観点以前に不便さの点で世界中が同じ言葉を喋るというのは実現しない。英語が世界中に広まっても方言化するのと同じで、普及型の人工言語にも方言や位相を認めるのが実用的である。そこで各文化風土ごとに概念の細分化を設定する。日本語や中国語圏のために兄や妹を規則的に作る接辞を与えるか、そもそもそれらの概念を表す単語を作る。人工言語Lにおいて兄弟を表す基本レベルの語を仮にetuだとする。この大雑把さに違和感を覚えるのであればLの位相L’では接辞を用いて妹をetunなどとすればよい。或いはそもそも別の語根を取って妹をmeiなどとすればよい。そしてこの単語を長幼・性別を区別する文化圏全てに適応する。すなわち中国・韓国・日本は世界語としてのetuを持つと同時に、地域語として全て同一のetunないしmeiという語を持つようになる。3ヶ国語の「妹」という単語がまとまるだけでもそれぞれの言語の単語を個別に覚えるよりは楽である。 このようにして方言を設定していく。要するに同じ文化の型を持つ言語には同じ区分で単語の設定をするわけである。ピクトグラムを持たない表音文字先験語にとって、これは文化ごとの差異を表す方法であろう。 尚これら3国の中にもetuという基本レベルはきちんと語根として残っているため、地球規模で使うとなれば意思疎通は可能である。日本人が日本語では姉と妹を区別しても英語を喋るときにはまとめてsisterというのと同じ感覚で、国内ではmeiといい、国際的にはetuといえば良い。恐らく基本レベルであるetuがL’のネイティブにとっては外来語のように映るようになるが、日常的に使わないのであればその認識でよい。 こうしていくと基本レベルと違う方言がたくさん出るのではないかと考えられる。だが恐らくそれは大きな数には昇らない。まず、品詞としては殆ど名詞に限られる。文化による差というのは最も名詞に表れやすい。動詞については殆ど文化差はない(語法差は当然あるが、それは自然言語であろうと人工言語であろうと同じ。) 「行く」などの概念が文化によって決定されるとは到底思えない。行くとgoの違いは語法差にあるが、この語法差は文化によってできたものとは考えづらい。対象言語学では「来る」とcomeを対照し、視点が起点に置かれるか終点に置かれるかの違いを論ずることがある。それを以って日英の視点の違いを述べることがある。だがこうした見方の違いの原因を文化に帰することはできないし、できても極めてこじつけに近いと判断されるだろう。 comeの見方自体が英語の物の見方になって新たにひとつの文化を形成するということについては否めないが、comeそのものの語法がイギリス文化を背景にしているとは言えない。 動詞について文化が出るとすれば調理動詞などであろう。穀物は煮て繊維を柔らかくしないと食べられないものが多いので、穀物ばかりで生きている風土にあれば煮る系の動詞が細かい可能性がある。肉を一切食べないところでは焼く系の動詞が細分化されにくい可能性がある。だがこのような動詞の例は珍しい。 形容詞についても同様で、熱いや寒いなどはどの言葉にもある感覚であろう。ある概念を形容詞に当てるかどうか言語によって異なるが、いずれにせよ「熱い」などの形容概念を持たない言語はないだろうから、これも文化が関わるものではない。文化が関わるとすればたとえばワビサビなどの特殊な感情に限られる。したがって一般的な感覚や感情を定めておけば形容については概ね問題ない。 機能語については更に普遍性が高いため、大きな問題は生まないだろう。そうして見ていくと名詞に主に気を付けていれば良いことになる。また、この名詞というのもあくまで基本語の範囲内であることが多い。米、牛、妹など、どれも基本語である。パソコンはどこでもパソコンのままで困らないだろうから位相差を付ける必要性を感じられない。スピーカーやウィルスや肺塵病についても同様である。そう考えると基本名詞に位相差を付けていけば概ね問題ないということになる。 したがって世界の最大公約数を得た上で、基本名詞に位相差をつければ良い。方言化されるのはそういった一部の語だけになるので、文化差を付与しながらmeiと言いつつ国際語のetuを覚えるという作業はそう大変なことではない。それに国内および同じ文化の型の中で使う分には自分の文化の型の語だけを使えばいい。たとえば日本でいえば中国、韓国といった比較的広範囲でmeiだけ知っていればいいことになる。各国語の違いを覚える必要はない。 確かにこの欠点は自分の文化の型と異なる単語を覚えなければならない点である。しかもその単語は基本語名詞を中心とするため頻度が高い。だがそれでも恐らく長所のほうが大きい。 Lの持つ単語数がnだとしてもL’の単語数n’個分の新しい語を覚える必要はない。基本名詞を中心に追加で覚えるだけである。高級語や機能語や用言類に関しては同じなので難しい話をすればするほど国際的に通じやすくなる。国際的に話をする必要があるのは概ねビジネス等においてであろうから、この性質は有利に働く。 さて、ではこういった言語Lを具体的にどう作れば良いだろうか。まずは世界の最大公約数を取って機能語、名詞、動詞、形容詞などを決める。最大公約数なのでその数はそう多くないから作りやすいだろう。この分類は作者によって異なる。ウィルキンズとダルガーノが同じオックスフォードにいながら異なる分類の細かさを持ったのと同様である。尚、単語は先験的に作っても後験的に作っても良い。その後はベネディクトの文化の型の実践ともいえよう。各文化の型ごとに基本語名詞を命名し、文化の型ごとに振り分けていく。たとえば「イモウト」や「メイメイ」を meiと定めるように。meiのような語を選ぶときも先験でも後験でも構わない。実際このmeiというのは中国語から取った後験語である。 さてここでetuのような語を国際単語或いは共通単語と呼び、meiのような語を位相単語と呼ぶことにする。辞書を作る際、両者は別々の項に載せ、しかも位相単語のほうに共通単語の見出し語を付けてリンクを貼っておくと良い。それによって位相単語の有標化が実現され、共通単語との違いが明瞭になる。普段は共通単語と位相単語の混成で喋り、国際的な場では共通単語を使えば良い。妹という語もmeiではなくetuの合成語を使って論理的に示す。 こういった言語作りをすれば文化の差を出しつつ普及にも耐えうる言語ができる。だがこれはあくまで「こうすれば文化差別感が無く、それでいてそれなりに使いやすい」言語案にすぎず、これで普及が実現できるわけではない。相変わらず七面倒なことに変わりないし、恐らくこんなものを学習するのであればエスペラントのような自然言語の模倣を選ぶのが人情だろう。 そう、実際人工言語で使われやすいものは取っ付きやすいものなので、普及を考えるなら言語のシステムなど見ないほうがいい。英語など既に広まっている言語を独自に簡略化した「人工ピジン」のほうがよっぽど広まりやすい。今で言えば英語の贅肉をそぎ落としつつもオグデンのベーシックイングリッシュほど痩せこけていない程度の改良英語を作って広めるのが最も成功の可能性が高い。そのせいで「英語帝国主義」や「英語の猿真似」と呼ばれるのは必至であるし、そもそもどう頑張ろうと本物の英語のほうが先に広まってしまうのだが、それでも七面倒な「文化的平等言語」を持ち出すよりは普及しやすい。 人間というのは実に勝手なもので、「帝国主義」「文化統一主義」などと批判しておきながら、実際学習する段階になると自己の経済的利益を考え、より自然言語に近い人工言語を選ぶ。いや、それ以前に英語そのものを学ぶだろう。ここで述べた「文化的平等言語」は17世紀の普遍言語の哲学性に20世紀の国際語の利便性を混ぜて作った思想的な産物であり、普及には向かない。繰り返すが、普及は社会的な要素で決定するので、文化的平等を掲げて文句の出ないようにしたところで、一部の人間の精神には歓迎されようとも、広く普及されはしない。人間はたとえ七面倒でも金持ち力持ちの言語を習得するものである。 しかし普及型で見なければ話は別である。こういった言語は哲学的な作品としては17世紀と20世紀の異なる歴史を昇華させたものであり、文化的平等・グローバリズムで見ても興味深い作品である。ウィルキンズ・ザメンホフ・ベネディクト・ソシュール、更には現代言語学のフィールドワークの成果、インターネットなどによるグローバル社会――こういった要素が揃って初めて成しえる言語であるから、過去にはこれと同じクオリティは実現不可能であった。確かに広まることはないが、普遍言語の性質も国際語の性質も備えている。恐らく今後はこういった歴史を踏襲して昇華した言語が創造されるであろう。尚、このタイプの言語は基本的に世界の最大公約数を求める作業で分類的になりがちであり、それゆえ先験語になりやすい。しかし語彙や文法を自然言語から取れば後験語に属することを加えておく。このように地球の文化を型ごとに分け、文化を反映した上で人工言語を作ることができる。位相単語は当該の自然文化を反映しているので、この人工言語は特定の文化を参照している。したがって新生人工言語である。 一方、自然文化でなく人工文化から人工言語を作る方法もある。先の方法はまず世界中に最大公約数的な共通単語を割り当てた後に方言として位相単語を割り振る方法であった。最初に粗く全体を決め、その後細かい部分を決めるという上から下へ向けての作成手順であった。今度はそうではなく、ゼロから文化を創造するという方法である。恐らくこれは最も難しい。もはや言語の範疇を越えているからである。文化とともに風土も作らなければならない。無論このようなものは実際には地球に存在しないわけだから架空である。小説の世界を作り込むように架空の世界を細かく作りこんでいく。それには膨大な知識と時間が必要である。そのため最も実行の難しい言語である。しかしオリジナリティにおいては最高のクオリティを有する。普及型としては役に立たないが、演出型や符牒型としては最高の品質を有する。 このタイプは人工文化という特定の文化を持つため、非常にエゴが強い。前述の文化平等主義は「最大公約数を求めた上で個々の文化差を表す」という意味で平等であった。しかし人工文化の場合は「どの自然文化にも依存しない」という意味で逆に平等である。つまりどの民族の文化にも肩入れしないという点において平等である。前者が融和的な平等ならば、後者は独立独歩による平等である。アプローチは異なるが文化的に平等という点では変わりない。ただ、後者はエゴが強い。それゆえ逆に演出型・符牒型としての強い機能を有する。前者はエゴが弱いのでこれらの機能は薄い。 以上、文化平等主義の観点から新生人工言語を2点見比べた。新生人工言語は特定の文化風土を参照とする言語なので、平等主義でなかろうと一向に構わない。日本を参照にすると明言した上で言語を作れば新生人工言語にはなる。文化を規定しているので学習者はその文化についての既存の参考資料を使うことができる。新生人工言語は文化平等主義の方法を使わない限り特定の文化に依存してしまう。しかしそれは普及型の理念に反する。では普及型が取りうる新生人工言語は無いのだろうか。その返答としてあげたのがたとえば文化平等主義による新生人工言語である。 21世紀になってますますグローバル社会が実現していくにつれ、文化差が意識されるようになった。言語の普及は力関係でなされるので、いかなる人工言語も英語の代わりを務めることはできない。だが普及以外の観点、特に哲学的思想や芸術的嗜好の面で見れば人工言語は機能を有する。ネットなどの情報網や飛行機などの交通網によって狭くなった現代は、かつては存在しなかった諸学門の新たなデータまでも利用できる環境にある。 こうした中で、現代は新たな種類の人工言語が生まれることが推測される。また公開手段も従来の自費出版からネット公開などに変わり、旧態は劇的に変わるものと考えられる。グローバル化したせいでかえって意識してしまった文化の違いを哲学・芸術上の問題としてどう解決するか。これが現代における人工言語学の展望であろう。 はっきり述べる。 21世紀の人工言語は17世紀・20世紀の焼き増しには留まらない。当時無かったものが現代には在り過ぎる。これだけ異なる環境でただの焼き増しに留まるというのであればそれは早計である。時代は動く。歴史は繰り返す。 だが学問は常に進歩している。
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【登録タグ M 人工無脳】 公開ページ Mai 作者 INA 公開日 2008年1月26日 紹介 そこで、すごく偏った文章を読ませることで性格をつけたり、あるキャラクターのように振舞うことが出来るのではないかと考えた。 キャラクタのセリフを大量に集めるために2chのなりきり板のログを利用することにした。(解説ページより) Twitter Bot。自動学習型。女の子。 開発言語はPython。 掲示板のログをMeCabとマルコフ連鎖で再構成し回答。 萌キャラという設定。 リンク 作者ブログ INAの日記 作者Wiki FrontPage 解説ページ 人工無能の作り方 コメント 名前 コメント