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《少女密室》 No.148 Command <第二弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続 この干渉の終了時まで、〔あなた〕は〔あなたの場のカードを目標にしているコマンドカード、またはキャラクター効果〕の目標を、任意で変更する。但し、この効果では不適正な目標に変更することは出来ない。また、1つの効果に対しては1度までしか目標を変更できない。 「私たちの邪魔をするというなら・・・」 (SP-31:「そこに居るのは誰?」) Illustration:ニュー速回線(SP-31:Sui.) コメント こちらの場のカードを目標にしている、 コマンド、キャラクター効果の目標を変更する。 破滅の呼び声や、霊烏路 空/5弾の自動効果のような目標を取らない効果には意味がない。 鍵山 雛/3弾同様、「目標不適切」なものに目標を変更することは出来ない。 「攻撃キャラクター」を目標に取るものについては、他に攻撃キャラクターが存在しないので同じキャラクターを目標に取り直すだけになる事に注意。館に棲むモノや白玉楼の幻闘に対しては使うだけ無駄になってしまう。 スペルに対して使用できないため使いどころが難しいが、コマンド呪符に対してならば効果的か。 幸せのお賽銭箱を使用者の幸せのために使ってあげたりとか。 ちなみに目標を変更してもそのカードをプレイしたりセットしたりしたのが少女密室のプレイヤーになったりはしないため、相手の離反工作の目標を相手のキャラクターに変更しても、奪ったりは出来ない。(5コストを1コストで帳消しにしたと思えば良い) Q027. キャラクターカードのプレイに干渉して「No.148 少女密室」をプレイして解決した場合、 そのキャラクターの持つ「場に出た時」に適用される自動効果の目標を変更することは出来ますか? A027. はい、出来ます。(ルールリファレンス「干渉」を参照ください。) という裁定が下されており、符ノ壱“八雲 紫” や 西行寺 幽々子/5弾などのプレイに干渉して打つことで、相手の指定したキャラクターから目標を変更できる。 しかし、符ノ壱“八雲 紫” の自動効果の目標は(紫から見た)〔相手の場のキャラクター1枚〕であるため、結局自分の場のキャラクターしか選べない。せいぜい弱いキャラクターを身代わりにする程度……。 しかしノード、コストが低いので一種の緊急回避カードであると考えれば良い悪くない。また、状況次第では下手なカウンターよりも質の悪い働きも見せてくれる。 例)緑眼のジェラシー 相手のキャラクターに目標を変更した場合、相手の場、手札共々ディスアドバンテージは尋常ではないだろう 伊吹 萃香/9弾 自分のキャラクターにセットされている秘術『グレイソーマタージ』もしくは人の眼をした魔物に変更することで萃香ちゃんが、ただの幼女に・・・あくまでも、状況によるが 毒符『樺黄小町』や転覆『道連れアンカー』はスペルの効果でありキャラクター効果でもあるので変更は可能である。 また、目標を変更できるのはこの干渉の間このカードより前にプレイされたカードのみであることに注意。逆に言えばこの干渉の間にプレイされたカードなら、どの効果(自分の場のカードを目標にとる効果)も一回ずつ変更できるということである。 余談だが、このカード自体は目標を取らず、「この干渉での目標をとる効果のコマンドとキャラクター効果」を対象に取っているカードである。 よって、八雲 藍/1弾や精神統一などの「相手のカードの目標、対象にならない」効果を持つカードのも適用できる。(自分のカードの目標、対象として処理される為) エラッタにより、ノードが(5)→(2)になり使いやすくなった。 テキスト修正により記述が変わった。 関連 第二弾 Advanced Starter(SP-31) スターターデッキ紅(SP-31) スペシャルカード 干渉
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606:本当にあった怖い名無し 07/07/03 16 19 22 eprBcXfeO ●時消しの呪法 封筒に入るくらいの大きさの白い紙に円を二重に書く◎←こんな感じ。 付録は内側の○は赤になってます。赤に塗る? これを12等分に線を引く。ケーキ切るみたいな。 外側の枠に1月から12月まで書く。 テッペンから時計まわりに1月 2月 3月…最後12月が1月の左テッペンにくるように。 彼と関係が悪くなった月を思い出して円盤から選んで黒マジックで塗りつぶす。 白い封筒に円盤を入れご飯つぶで封印。 封筒の裏に自分と彼の氏名 生年月日を縦書きに。 これを財布などに入れて携帯する。 ★効果 円盤を塗りつぶした月の失敗が消える。 「あの時はどうかしてた…」と彼の方から連絡あるでしょう。 この先は自分で進展させる。 ★注意 塗りつぶした月の悪さは勿論 楽しかった思い出さえ色あせます。 交際期間が短いと全て無効になるので半年以上続いた方しか出来ない。 あと、この呪物をなくすと再び悪さが戻ってきます。 もしなくしてしまったらいつも以上に彼に優しくした方が良い。 ↑のは浮気されたり したり長く付き合ったけど別れて何ヶ月とか 喧嘩中とかの方に良いと思います。 646:本当にあった怖い名無し 07/07/05 16 51 44 lfKAStDkO すぐに効果ないと効いてないと判断しないで下さい。 同じ人に術かけるのは1ヶ月あけて下さいね。 失敗した場合は1からやり直した良いですよ。 663:本当にあった怖い名無し 07/07/06 02 26 33 ID GSylFjKBO 陰陽を投下した者ですが 円盤はコンパスなどで書いた方が 良いかと思います。中の丸以外は黒です。 別れて1年内じゃないとダメとは書かれてないのです。 半年以上付き合った方だけだそうです。 628:本当にあった怖い名無し 07/07/04 17 16 43 qR8QibaEO 陰陽術は夜中にした方がいいんですか?白い封筒大きめのしか売ってないです。 636:本当にあった怖い名無し 07/07/05 00 48 23 lfKAStDkO 時間や日付の指定はないです。晴明はいつでも依頼されて行ってたそうです。 631:本当にあった怖い名無し 07/07/04 22 46 39 mSFHYpg30 赤い部分もケーキみたく線を引いて分けた方がいいですか? 真ん中の赤い部分には線を引かなかったです。。。 634:本当にあった怖い名無し 07/07/05 00 36 13 lfKAStDkO 赤い部分も線をひいて下さいね。 650:本当にあった怖い名無し 07/07/05 18 40 09 hOGtwTAVO 円盤を作るのを失敗しても、開始期間を一ヶ月あけた方がいいですか? 652:本当にあった怖い名無し 07/07/05 18 58 01 lfKAStDkO どんな失敗ですか? 失敗したら術の効果はないと思うので すぐやり直していいと思います。本には失敗した場合の事は 記載されてないです。同じ相手に再度術をかけるのは 1ヶ月あけるとしか書いてません。 664:本当にあった怖い名無し 07/07/06 02 34 13 ID 5eqlFcI40 赤丸も塗ってしまったことが発覚… 668:本当にあった怖い名無し 07/07/06 03 54 36 GSylFjKBO 中の○赤に塗るのはあってますよー! 先に◎←を黒で書いて内側の円だけ赤く塗って 黒で線ひくんです。外側の枠に月 書いて別れのきっかけになった月を赤いトコも 〇月ってトコも黒で塗りつぶします。 120:本当にあった怖い名無し 2011/03/01(火) 13 37 08.62 ID ULfOtnw6O 四年くらい前に陰陽術の復縁の術をして、忘れてました。 最近、その術の封筒が出てきました。 復縁できなくて、今は別人と出会い結婚しました。 四年前くらいの術の後始末をどうしたらいいですか? 121:本当にあった怖い名無し 2011/03/01(火) 13 44 44.31 ID qeNytabm0 復縁がかなわかなったおかげで、今結婚して幸せであるということを こころから感謝して、まぁきれいな袋にでも入れて 燃えるゴミの日に出せばよろし。
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ウーヨン 【性別】 【出典】 【元キャラ】 女 ダンゲロス流血少女3 -Wail of Valkyrie- ウーヨン ステータス 【HP】 【スペック】 【レコード】 【グー】 【チョキ】 【パー】 __58__ 1 4 10 4 1 ダイス 【1】 【2】 【3】 【4】 【5】 チョキ通常技 チョキ通常技 パー通常技 パー通常技 グー必殺技 【6】 【7】 【8】 【9】 【10】 グー必殺技 グー必殺技 グー必殺技 グー必殺技 グー必殺技 技表 ___【グー】___ 【通常技攻撃力】:10 【必殺技攻撃力】:20 ___【チョキ】___ 【通常技攻撃力】:4 【必殺技攻撃力】:8 ___【パー】___ 【通常技攻撃力】:1 【必殺技攻撃力】:2 設定 智多星の異名を持つ軍師。 妃芽薗学園内での抗争において番長Gのスパイとして生徒会にもぐりこんでいた。 その工作を活かした作戦を番長Gに伝えたところ完璧な作戦だったはずなのに、ちょっとうっかりしてしまって何故か番長Gの魔人の特殊能力が発動失敗したりしてしまった うっかりって怖いね! アピールポイント 皆大好きうっかり軍師様だよ 基本的に頭いいけどうっかりのせいで恩人を殺しかけたり味方陣営を負け寸前まで追い込んでしまったりしたよ でもうっかりは皆にあることだからウーヨンだけが悪いわけじゃないんだ ウーヨンは悪くないんだ。うっかりが悪いんだ。 GK評 スペック:1……こ、これまた評価の難しいキャラだ……! 強いキャラなんだけど、設定的にはとんでもない無能というかなんというか……これこそ最悪クラスの魔人だよな……! レコード:4……パッシヴ能力だったので発動は一度きりですが、能力発動した敵四体中三体を発動失敗させるという凄まじい活躍。「ウーヨン先生お願いします!」の言葉に象徴されるように、生徒会の後半戦の頼みの綱でした……! 前のキャラへ移動<<|キャラクターリストへ移動|>>次のキャラへ移動
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いちろー【登録タグ い 人工無脳】 公開ページ CGI RESCUE チャレンジCGI - 対話型インテリジェント知識ベース簡易システム 作者 増井 俊之 作成日 1996年3月2日 紹介 人工無能システムとして有名?な、簡単な学習辞書付会話ロボットです。 (公開ページより) CGIチャットで会話。辞書型。 開発言語はPerl。 最終更新は1998年7月。 リンク 作者サイト 増井 俊之 (Toshiyuki Masui) 公開元 CGI RESCUE - CGIフリーソフト コメント 名前 コメント
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属性 火属性 最大Lv 70 初期HP 3831 最大HP 5898 レアリティ ★5 タイプ 重戦士 初期攻撃力 1019 最大攻撃力 1555 初期防御力 1019 最大防御力 1540 初期スピード 1437 最大スピード 2154 +HP上限 2400 最大HP上限 8298 +攻撃力上限 675 最大攻撃力上限 2230 +防御力上限 825 最大防御力上限 2365 +スピード上限 900 最大スピード上限 3054 リーダースキル 無敵の愛嬌 戦闘開始から1ターンの間ダメージ無効 フォーススキル1 行商人の新商品 味方単体に全ての攻撃を引き付ける。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 2 2 2 2 3 3 3 ディレイターン 2 効果持続ターン 2~3 フォーススキル2 やる気の下がる妙薬 敵全体の攻撃力を2ターンの間、n%ダウン。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 45 46 47 49 50 51 53 通常進化 [愛嬌商人]エステル ディレイターン 4 効果持続ターン 2 幻獣契約 [店真爛漫]エステル 特殊能力 [強]ウォーリアキラー 契約素材 [赤翼少女]セリーズ(3)[巨人]スルト(2)[炎王]イグニサイザー 契約使用先 - 入手方法 ガチャ 備考 CV 谷口 夢奈・ダークエルフの水晶洞ガチャ開催_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=311 k=3 ・イベントクエスト『エステルの行商日誌』・2021/04/27アップデートにて、進化/契約に潜在解放が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2497 k=2 資料 *初期ステータス。 コメント 名前
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《少女密室》 No.148 Command <第二弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続 この干渉の終了時まで、〔あなた〕は〔あなたの場のカードを目標にしているコマンドカード、またはキャラクター効果〕の目標を、任意で変更する。但し、この効果では不適正な目標に変更することは出来ない。また、1つの効果に対しては1度までしか目標を変更できない。 「私たちの邪魔をするというなら・・・」 (SP-31:「そこに居るのは誰?」) Illustration:ニュー速回線(SP-31:Sui.) コメント こちらの場のカードを目標にしている、 コマンド、キャラクター効果の目標を変更する。 破滅の呼び声や、霊烏路 空/5弾の自動効果のような目標を取らない効果には意味がない。 鍵山 雛/3弾同様、「目標不適切」なものに目標を変更することは出来ない。 「攻撃キャラクター」を目標に取るものについては、他に攻撃キャラクターが存在しないので同じキャラクターを目標に取り直すだけになる事に注意。館に棲むモノや白玉楼の幻闘に対しては使うだけ無駄になってしまう。 スペルに対して使用できないため使いどころが難しいが、コマンド呪符に対してならば効果的か。 幸せのお賽銭箱を使用者の幸せのために使ってあげたりとか。 ちなみに目標を変更してもそのカードをプレイしたりセットしたりしたのが少女密室のプレイヤーになったりはしないため、相手の離反工作の目標を相手のキャラクターに変更しても、奪ったりは出来ない。(5コストを1コストで帳消しにしたと思えば良い) Q027. キャラクターカードのプレイに干渉して「No.148 少女密室」をプレイして解決した場合、 そのキャラクターの持つ「場に出た時」に適用される自動効果の目標を変更することは出来ますか? A027. はい、出来ます。(ルールリファレンス「干渉」を参照ください。) という裁定が下されており、符ノ壱“八雲 紫” や 西行寺 幽々子/5弾などのプレイに干渉して打つことで、相手の指定したキャラクターから目標を変更できる。 しかし、符ノ壱“八雲 紫” の自動効果の目標は(紫から見た)〔相手の場のキャラクター1枚〕であるため、結局自分の場のキャラクターしか選べない。せいぜい弱いキャラクターを身代わりにする程度……。 しかしノード、コストが低いので一種の緊急回避カードであると考えれば良い悪くない。また、状況次第では下手なカウンターよりも質の悪い働きも見せてくれる。 例)緑眼のジェラシー 相手のキャラクターに目標を変更した場合、相手の場、手札共々ディスアドバンテージは尋常ではないだろう 伊吹 萃香/9弾 自分のキャラクターにセットされている秘術『グレイソーマタージ』もしくは人の眼をした魔物に変更することで萃香ちゃんが、ただの幼女に・・・あくまでも、状況によるが 毒符『樺黄小町』や転覆『道連れアンカー』はスペルの効果でありキャラクター効果でもあるので変更は可能である。 また、目標を変更できるのはこの干渉の間このカードより前にプレイされたカードのみであることに注意。逆に言えばこの干渉の間にプレイされたカードなら、どの効果(自分の場のカードを目標にとる効果)も一回ずつ変更できるということである。 余談だが、このカード自体は目標を取らず、「この干渉での目標をとる効果のコマンドとキャラクター効果」を対象に取っているカードである。 よって、八雲 藍/1弾や精神統一などの「相手のカードの目標、対象にならない」効果を持つカードのも適用できる。(自分のカードの目標、対象として処理される為) エラッタにより、ノードが(5)→(2)になり使いやすくなった。 テキスト修正により記述が変わった。 関連 第二弾 Advanced Starter(SP-31) スターターデッキ紅(SP-31) スペシャルカード 干渉
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くるみ【登録タグ く 人工無脳】 公開ページ 存在しない 作者 DAHO(Kamiya) 公開日 1988年? 紹介 「人工無能くるみちゃん」は対話型インテリジェント知識ベースとして有名なシステムです*3。 *3というのはもちろん嘘です。 スタンドアロン型。PC-98(NEC)で動く。 辞書型。女の子。 単語定義のリンクを辿って返答。 1988年3月31日にPC-88にも移植。PC-88版は バイナリが現存 。 書籍『 Perl書法 』にオリジナルを簡略化したPerl版ソースが掲載。 リンク PC-88版説明 88 Turbo Pascal 人工無能(説明) 引用元 増井 俊之,『Perl書法』,アスキー,1993年,118ページ コメント 「くるみちゃん」 ばーじょん1.33 ソースを持っています.Unix上でも動きます. -- ... (2013-04-06 16 07 50) hi -- test (2019-07-03 10 47 52) わーい -- 新沼咲良 (2023-09-18 08 46 14) 名前 コメント
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【登録タグ N 人工無脳】 公開ページ N.U.E. 作者 hak 公開日 2009年9月27日 紹介 N.U.E.は「人工無脳」と呼ばれている会話プログラムです 話の意味を理解したときに返事をします CGIチャットによる会話。辞書型。 正規表現を使用。 マスオ リンク 作者サイト GROKWORK 作者ブログ 会話する プログラム と 私 と その育成 について 引用元 公開ページと同じ コメント 名前 コメント
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【公式ホームページ】 イントロダクション 軌道暦311年。人類がその生活圏の中心を宇宙に移し、無数のコロニー群が宇宙空間に浮かぶ時代。 少女「秋葉」は、宇宙開発に名を轟かせる獅子堂財団、獅子堂五姉妹の三女。コロニー生まれのコロニー育ち、スクールコロニーに通っている。そんな、ごくごく普通の少女である秋葉は、ある日ふとしたことから「レオパルド」と呼ばれる、人工知能搭載型(ブレイン)コロニーと出会う。 人の心を持つと言われるその人工知能は、性格が悪く、利己的で、悪口ばかり言っている、人間の悪い所ばかりを集めたようなブレインコロニー。秋葉に対しても横柄で、召使いのように扱おうとすることに秋葉は反発を覚える。しかし、レオパルドにはある目的があった……。(公式ホームページより引用) タイトル ※B9におきましては、深夜、早朝時間帯以外の回線速度が不安定ですのでお気をつけください。また、ウィルス、スパイウェアが埋め込まれているようなので、ウィルス対策、知識を万全の状態で視聴ください。 1話:「孤高の魂」 【B9】【Veoh】 2話:「異界からの使者」 【B9】【】 3話:「黄金のソウルシャウツ」 【B9】【ぱらすて】 4話:「まつろはぬ者達」 【B9】【ぱらすて】 5話:「鋼鉄の乙女」 【B9】【ぱらすて】 6話:「白き黒帯」 【B9】【ぱらすて】 7話:「「神々の闘い」 【B9】【ぱらすて】 8話:「」 【B9】【ぱらすて】 9話:「」 【B9】【ぱらすて】 10話:「」 【B9】【ぱらすて】 11話:「」 【ぱらすて】【】 12話:「」 【ぱらすて】【】 13話:「」 【ぱらすて】【】 ※ぱらすてにおきまして、急速な負担増により一時的にサービス縮小を行うようです。 URLが変わっており、リンクの動画が見れない事態が発生しております。そのような場合、以下のリンクより動画をお探しください。 http //parasitestage.dip.jp/Page/PlayList.aspx?ListId=9742 ※B9におきましては、深夜、早朝時間帯以外の回線速度が不安定ですのでお気をつけください。また、ウィルス、スパイウェアが埋め込まれているようなので、ウィルス対策、知識を万全の状態で視聴ください。 ・放送時間 地上波放送 |放送局|放送開始|曜日|放送時間 テレビ東京 1月5日より 毎週月曜日 25:30~26:00 テレビ愛知 1月7日より 毎週水曜日 26:28~26:58 テレビ大阪 1月9日より 毎週金曜日 26:35~27:05 ※放送日時は変更となる場合がございます。あらかじめご了承ください。 ・各種情報 【トップページ】/【掲示板】
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属性 水属性 最大Lv 70 初期HP 4408 最大HP 6501 レアリティ ★5 タイプ モンク 初期攻撃力 810 最大攻撃力 1177 初期防御力 1244 最大防御力 1655 初期スピード 1357 最大スピード 1990 +HP上限 2700 最大HP上限 9201 +攻撃力上限 450 最大攻撃力上限 1627 +防御力上限 750 最大防御力上限 2405 +スピード上限 825 最大スピード上限 2815 リーダースキル エクスマキナの少女技師 [モンク]のユニットのスキル攻撃力を45%アップ フォーススキル1 スティールクロック 味方単体のスキルクールタイムをnターン短縮する。発動時、味方単体に3ターン毒を付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 4 4 4 4 5 5 5 ディレイターン 2 効果持続ターン - フォーススキル2 メンテナンス HP25%消費し、味方単体のスキルクールタイムをnターン短縮する。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 2 2 2 2 3 3 3 ディレイターン 0 効果持続ターン - 通常進化 [想い紡ぐ槌]プライヤ 特殊能力 闘争本能[弱] / 先制[強]マリーンキラー 幻獣契約 [静麗の燻銀]プライヤ 契約素材 [人型機械]ブロッカ(3)[息吹]エタナリバス(2)[大公爵]ダンタリオン 入手方法 ・レアガチャ、他。 備考 CV 松田 利冴・鋼鉄と歯車の奏者ガチャ開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=560 k=3 ・新たなキャラ列伝『茜に染まる機械都市』登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=561 k=2 資料 *初期ステータス。 コメント 名前