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そういえば不死に落武者はいるけど侍というか生きてたときの武者がでないな -- (名無しさん) 2009-07-25 16 53 42 バーバ・ヤーガが不死の炎複数・・・ 絶対亜人でくると思ったのにorz本当にウィッチのライバル?優秀すぎr -- (名無しさん) 2009-07-25 23 09 22 ガリオストロ・・・ルパンのカリオストロしか思いつかねえ -- (名無しさん) 2009-07-26 09 16 04 あだ名はロリコン伯爵だなw -- (名無しさん) 2009-07-28 13 36 39 ↑3正直、不死の10コス炎ならレザードの方が怖いと思う -- (名無しさん) 2009-07-28 15 37 02 使い勝手だとレザードが上だろうけど、サクられて嫌なほうはバーバかな。25、20、15、10、10、10とか30、15、15、10、10、10の形で来られると、レザードとバーバ両方入ってくる可能性もある。 -- (名無しさん) 2009-07-28 16 55 08 カリオストロはコスト25では? -- (名無しさん) 2009-07-28 20 12 39 卑屈のテキストって遊々亭のと違うんだけどどっちがあってるの? -- (名無しさん) 2009-07-28 23 02 53 ↑まだ【暴虐】トロールのままになってるだけ。 -- (名無しさん) 2009-07-28 23 37 35 なんでバーバが亜人じゃないんだ!!ウィッチと亜人単するのを楽しみにしてたのに!! -- (名無しさん) 2009-07-29 01 24 04 超獣にカリオストロ混ぜるのも面白いかもしれない…撃飽和になるのが難点だけど -- (774) 2009-07-29 12 13 28 カリオストロのデッキに何を入れるか非常に悩ましい・・・、亜人撃中心でライオン&【】キメラorバハ&15コス超獣とか・・・カリオストロとかみ合わせのいいモンスターってなんだろ? -- (名無しさん) 2009-07-29 13 00 06 混種もいいけど、カリオストロは亜人単でも使えそうだね。もし混種やるなら、3速シールドで速度低下のリッチ、ヘイスガの【】ポセイドンや、特殊技ゲージチャージ系とかと組み合わせてみたいかな。 -- (名無しさん) 2009-07-29 16 34 21 カリオストロは種族を常に4種にわけるつもりなら、3速さえ目をつぶればわだつみ型に組み込むと良さそう。試してみたいが出ないな…。 -- (名無しさん) 2009-07-29 17 46 28 自分の狂信メフィストの説明文、苦シイ・・・狂オシイ・・・とかなっているんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-07-29 18 14 32 ↑2.↑3コメありがとうございます。 今回新R・SR排出が厳しいようなので、まずは引き当てることからですよね・・・。自分も引き当てたらいろいろやってみたいと思います。 -- (名無しさん) 2009-07-29 19 53 07 カリオストロは亜人ベースに2種1枚ずつ客将の6枚だとかなり戦えました -- (名無しさん) 2009-07-29 20 35 42 カリオストロは混種撃単なら強そうだ -- (名無しさん) 2009-07-31 03 29 33 カリオストロは他同種族2枚と違う他種族1枚ずつとでは上昇率が違うのですか? -- (名無しさん) 2009-08-02 19 55 42 ↑カリオストロは、亜人単ならATK+20、1種族増える毎に+10ずつされます。 最終的に4種族でATK+50です。 -- (名無しさん) 2009-08-02 21 31 19 カリオストロはカイムのコンパチか かっこいいな -- (名無しさん) 2009-08-03 09 05 14 結局カリオストロメインだと、どういうデッキを作ればいいのか・・・ 【】ポセイドンはやっぱ入りますかね? -- (名無しさん) 2009-08-03 10 53 19 海ですら使われてないのに【】ポセは無い。 アフロとかゲイター辺りがベストじゃないの? -- (名無しさん) 2009-08-03 12 28 07 普通に混種ありの撃単デッキかと -- (名無しさん) 2009-08-03 14 33 05 撃単安定だな 下手に混種にするならアフロでいいし 亜人のw号令にするならマジシャン使った方がいい -- (名無しさん) 2009-08-03 14 39 17 ↑*3いや、海ですら使われてないのは同感だが。一撃が軽いせいで カリオストロ場合は違うじゃない?あっちと違いATK上昇あるわけだし… 別に無くはないと思うけどな。・・・スキルないけど! -- (名無しさん) 2009-08-03 16 41 55 じゃあ、 カリオストロ アフロ あとはどうするよ? -- (名無しさん) 2009-08-03 20 30 07 すまん カリオストロ アクアナイト ゲイター アフロ 試してくるわ。 -- (名無しさん) 2009-08-03 20 39 34 ↑なんという死滅デッキ -- (名無しさん) 2009-08-03 21 34 47 ↑↑特殊技たまる前に死滅する気が・・・・・ -- (名無しさん) 2009-08-03 23 52 11 はまればATK130アップとか恐怖だわ -- (名無しさん) 2009-08-03 23 55 24 いや、豪傑っぽく死なないように気を使えばあるいは。。。 -- (光るオッサン) 2009-08-04 00 08 57 またせたな 長い文章だが簡単な回りと結果教える。ターゲットは海種テティス系テンプレ なので、 A カリオストロ ゲイター 好きな奴 主 闇両手斧 B 余った奴 まずは全員複攻なこと、基本的にカリオストロの特殊+アフロ系特殊をロケットのように第一切り離し、第二切り離し感覚で特殊を使い常にexcellentをねらう。 相手が神じゃなければ開幕サクリで時間を稼ぐなど出来る。 上記の敵ならゲイターを開幕サクリすればいい。死滅すること前提なので特殊効果時間を考えながら戦うことを頭に入れる。(ゲイターが長いが、メタしたいのでアフロに死んでもらうなど) 相手が全滅、自使い魔が戦闘で死滅、特殊切れして死滅などしたらストックプレイスに行き弾薬使い魔補充。ゲージの長い溜まりを考えると頭数を無駄にできない。ようは4人で複攻でこそ威力がある。サクリ、特殊技でうまく行けば4回くらいはexcellentとれる感じ。私もそれで敵を沈めることに成功した。 何気に属性バランスが良いけどね。 -- (名無しさん) 2009-08-04 00 39 15 ストーリー並のエクセ回数とったらめっちゃ気持ちよさそうだなw -- (名無しさん) 2009-08-04 02 12 11 エクセ4回はすごいな -- (名無しさん) 2009-08-04 18 26 11 カリオストロのコメント。ゲイター→ゲイザー ダイダラボッチ→だいだらぼっちだろ。今現在、他の所も編集してるみたいだけど、誤字、脱字するなら編集するな -- (名無しさん) 2009-08-11 08 07 10 ↑ゲイザー→ゲイターな -- (名無しさん) 2009-08-11 08 08 33 カリウストロ -- (名無しさん) 2009-09-12 01 25 09 超絶強カリオストロ -- (名無しさん) 2009-09-29 01 39 01 ver2になってからのカリオストロの特殊の上昇量はどうなったか知ってる人いる? -- (名無しさん) 2010-03-18 23 11 21 ↑使ったことはあるけど、上昇量は見なかったな…。でも、カリオ+エッジ+混種でやったら殲滅力は確かな手応えを感じたよ。今度、確認してくる。 -- (名無しさん) 2010-03-20 00 02 11
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サムネイル画像 タイトル 亜人はBARに居る 作者名 ◆jsXgrE.VEg 原作 オリジナル作品 ジャンル 現代ファンタジー、ヒューマンドラマ 主人公 やらない夫 期間 2017/03/15~2021/03/19 掲示板 普通のやる夫板 タグ 書き溜め、完結作品、短編作品 まとめサイト 様 だっておwwwキャンセル 様 やらない夫オンリーブログ 様 やる夫が人生でいいじゃない 様 やる夫達のいる日常 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス 亜人はBARに居る 書き溜め 「亜人はBARに居る」シリーズ:スタート 2017/03/15 2017/05/10 亜人はBARに居る 第二夜 書き溜め 「亜人はBARに居る」シリーズ:完結 2017/05/10 2021/03/19 同作者の作品一覧 【珈琲店】マスターやらない夫【Night Owl】 亜人はBARに居る
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称Lr.7 相手称号7~9 Lr.18光ピア・カイム・ログ・コボル・バサカ・ドワフ・アサシンorマグス アサシンマグスは基本5枚の立ち回りしてるから結構空気。 クリティカル補正が下がったせいか魔種が楽になったかな? バハメデュ2回とバハ蛮1回に当たったけど一回も負けなかった。 ver1.3になって負けたのは、セラフだけだった。 優雅とアフロにも当たったけど、 優雅は、効果中にコボルログで弱体・強化して集中ピン落としでなんとかなった。 アフロは神族に変わりはないので、結構落とせます。ただ、アポロンが一緒にいるとキツイ。 ヘルは・・乱戦でよく覚えてないが、集中的にヘル無視して、取り巻きを落として逃げ割のゲージ勝ち。 orz・・・参考にならんな。ver1.3のカード使いたいが1枚も当たらん。 コストから入れやすそうなのは、ドルイドと理知かな? カイム型で新カード使った人の感想聞きたいです。 -- (名無しさん) 2009-05-02 15 22 11 ↑今日プレイしてきた。 カイム・アサシン・バーサーカー・ゴブファ・ドワーフ・理知コボルト コボルトは使えると思う、能力値もそこそこで 効果もアンバタと同じだから魔種とかにはいいかも ただどうしてもコストの関係上オラクルと比べてしまうな~ 書いてて全然参考にならないことにきづいた・・orz 所詮称号9ぐらいの話だから聞き流してくれ。 処刑人の追加と防御補正の影響でカイムも使われなくなるのかな・・・・ -- (名無しさん) 2009-05-02 21 15 58 処刑人も確かに強いけど、カイムデッキが死滅するほどの能力は持っていないでしょ。 あっちはあっちで2速とか、コストが低いから基礎能力がカイムと比べて貧弱だし。 -- (名無しさん) 2009-05-05 20 52 45 カイムのカッコよさに惚れた俺が通ります カイムを基本的に生かして帰るから5枚型とかもいけるんかな? と思い閉まっちゃうオジサン登場 カイム・ドルイド・バサカ・ローグ・ドワ・主闇or撃 一応とはいえ全スキル装備の上ドルイドプレッシャー付き 特殊にばかり目が行きがちなこのオジサンは戦闘も実はこなせるはず… 弾よけにもなるしw ハメ子とも共存させたい今日この頃 いろいろと意見頼む -- (名無しさん) 2009-05-06 23 04 53 ↑気持ちはわかるが正直ドルイド入り五枚型はきついだろう 開幕魔種とかでメデューササクリとかされたら目も当てられないと思うが -- (名無しさん) 2009-05-08 13 31 10 やっぱオジサンは辛いかw とりあえず今日 カイム、ブラックドッグ、ハーピー、メデュ、ブラフマー、デネブ とか超混種でやってきてみたが… いけたりいけなかったりw でも一つ言える カイムは強いしカッコえぇw -- (名無しさん) 2009-05-08 19 49 00 亜人初の罠持ちが出たぜw ということでカイム、バサ子、【暴虐】、アサ、マグスでやってきた テンプレ魔を虐殺してきたw 罠が弱体化したとはいえ壁が2人いるのは非常に頼もしい 何より2速罠のおかげで機甲にも勝てそうな気がしてきたかもw -- (名無しさん) 2009-05-08 21 50 03 ↑確かに当てれば相手は死滅するだろうが 機甲にはベガに加えて罠破壊のカペラもいるしな やっぱり五枚型はエクセが怖いからやれないわ テンプレのローグ→オラクル型が安定するっぽい -- (名無しさん) 2009-05-09 18 01 19 先ほど思いついたデッキを書き記してみる …亜人単しか認めねぇ! って人はスルーでw カイム、【】セイレーン、バサ子、アサシン、ローグorメデュ、ドワーフ、主雷or炎 とかどうだろう? なんとなくいけそうな気がするぞwww -- (あきなし) 2009-05-09 22 32 19 ↑みs ローグじゃなくてマグスorz -- (あきなし) 2009-05-09 22 32 49 ↑バーサーカーだけで魔種いけるとは思えんのだが。 でも、面白くはあるな。闇複攻のカイムとかかっこよさそう -- (名無しさん) 2009-05-10 18 15 42 ↑なんとなく伝わったようで安心したw カイムが複数だったら鬼畜なのにと思ってたんだ バサ子だけじゃ魔種はつらいか… なら主撃にするか、マグスorメデュのところをブラフマーにするとか? とりあえず【】セイレーンは手に入れたがバサ子持ってないから誰か検証たのむorz PRにかけるしかないのか…っ -- (あきなし) 2009-05-10 18 29 37 テンプレのアサシンをハーピーに変えると 亜人で3速シールドが可能に ただピンダメがいなくなるので 相手によってはやりづらくなるのが難 -- (名無しさん) 2009-05-13 19 12 37 バサ子げっと …したのはいいが、ショットガンは 微妙な気がするw 【】セイレーンをケリュネイアに変えて、アサシンをブラフマーに、と 【】セイレーンを玄武にして、メデュやらブラフマーやら言ってたところにマグス投入 のどちらがより安定するだろうか? 前者の方が戦闘は安定しそうだけど、個人的にアサシン抜きたくない気もするのであったw -- (あきなし) 2009-05-16 21 04 14 ↑個人的には前者を勧める。 玄武は罠発動までに時間がかかるから どうしてもBPTでしか使えない。 あと種族ボーナスが無いから脆い ただ、サクリした時の魔種に対する殲滅力と シールドスキル及び2速罠は魅力的。 ドワーフとかハーメルンと組み合わせると面白い。 と、昔玄武入りカイムを使ってた俺が言ってみる -- (名無しさん) 2009-05-17 08 48 14 意見どもです^^ では前者だと、 カイム、バサ子、ケリュネイア、ブラフマー、ドワーフ で残り10コスはマグス、メデュ、アサシン、コボルトのどれかで悩んでいるのだが… 普通にマグスいれて相手の防御下げるのもアリ、メデュ入れて主炎にして超亜に対抗できるようにするのもアリ アサシン入れて神メタまっしぐらにするのもアリ(ピンダメ要員が増えるし)、コボルト…いらないなw 一応今日やってきて試してくるが、意見くれるとありがたいm(__)m -- (あきなし) 2009-05-17 14 46 24 ↑バランスを考えたらマグスが良いと思うんだが アサシン・コボルトは闇過多になるし メデューサはたしかにメタには良いかもしれないけど これ以上混種でボーナス減ると主力が脆くなる。 にしても最近はドルイド亜人が増えた影響か 神族で主人公炎武器なのが多いな~ アフロとかと一緒だとほんときつい戦いになる -- (名無しさん) 2009-05-25 20 51 55 カイム メフィスト バサ子 【狂】オークオラクル メデューサ こんなんでどうですか? -- (最弱) 2009-05-31 22 06 09 ↑五枚型で客招ありはお勧めしないな あとドワーフもいないから機構・海種がきついし 魔種も開幕晩酒サキュメデュでエクセ取られたら終了になりそうなんだが 個人的には6枚型が良いと思うよ -- (名無しさん) 2009-06-01 22 40 43 DF修正は使い魔のみ101〜になるらしい カイムは助かったな -- (名無しさん) 2009-06-06 23 28 22 カイム使うならアンヘルも入れるだろ! というわけで… A 王子 アンヘルたん バサ子 B ローグ マグス Bでは【生還】アンヘルを入れればBでも充分闘えると思います。 見ての通り、ゲート持ちが多いのでマグスとドワーフチェンジして制圧戦特化型にしたらいいと思います。 ↑↑ すみません5枚で客症です。 -- (名無しさん) 2009-06-23 20 03 06 ↑をver.1.1時代にマグス⇒ドワーフの型で10戦ほど試したことあります。 伯爵帯のマッチングでしたが…厳しかったな。 当時と比べて神はアーティがいるし、魔は蛮がいる。 称号帯にもよるでしょうが、DOD好きでやるにしても勝ちをもぎ取るのはかなり難しいですよ~。 -- (とう) 2009-06-24 18 31 45 なんかものすごく改悪されてないか? 正直読んでてありえないところが多すぎるw -- (名無しさん) 2009-06-24 23 32 51 ありえないってか都合の良すぎる展開ばかりだな 機とか勝てる気がしない -- (名無しさん) 2009-06-25 00 06 48 アルカナ潰して撤退させてカバディしてたら勝てたんだが・・・ しかしマジシャンメインなんて戯言どっから出てきたんだ。カイム闇単攻だし -- (名無しさん) 2009-06-25 00 14 38 少しでも期待した俺が馬鹿だった -- (名無しさん) 2009-06-25 00 17 51 マジシャンメインならラースの方が・・・ 機甲相手にはベガにドワーフかけてマジシャンかけたら何とかなるかも。ラースも罠破壊だし。でもそれじゃあカイムが・・・ -- (名無しさん) 2009-06-25 00 27 11 対機甲の話ばっか出てるけど 正直ローグ無しでマジシャンとバサ子持たせるのは至難の業 ドワーフも撃持ちじゃねえし無理にマジシャン入れようとする意味あんまねえだろ -- (名無しさん) 2009-06-25 00 36 59 ↑×5同意。 マジシャンで付与してもピンダメが主のみなのだからバサ子強化のみで一瞬殲滅できるって… 対機甲話ですまないがベガが同時に出てた場合、マジシャン溜まる=ベガも溜まるのようなものだから 罠警戒して効果中に倒せないor押しすぎてサクリ罠踏まされて全滅とか明らかに5分じゃないよね… -- (名無しさん) 2009-06-25 03 50 38 補足の「このデッキの中核ははっきり言うとマジシャンです。マジシャンメインといってもいいかもしれません。 なので30コストは覇王でもカイムでもお好きなほうを使っても問題ないです。」 ってのはふざけるとしか思えないな 書き方がどうもシュクラケンデッキ書いた人に似てるんだが気のせいだろうか? -- (名無しさん) 2009-06-25 04 01 06 まあ使ってみた感想は、少なくともW強化よりは強いな カイムの意味ないけど -- (名無しさん) 2009-06-25 06 55 09 弱点付与を起用するとどうしても属性が偏るが、それを25+主までで抑えても十分に機能する辺りマジシャンの選択はありかもしれん。 「カイムと言えばW強化だからW強化でやってるけど、カイムよえー」とか言って思考停止するよりはまあいいんじゃない? 機甲も罠時間修正でまだなんとかなるし ただショットガンライオンに勝てないな、このデッキ -- (名無しさん) 2009-06-25 07 19 10 ショットガンライオンってなにですか? -- (名無しさん) 2009-06-25 12 16 40 ↑残忍セイレーンで復功にしてライオンで効果範囲拡大 だったかな?超獣はやってないからな~ 解説・補足の書き方が悪いから修正したほうが良いかもね -- (名無しさん) 2009-06-25 13 42 56 ドワーフ入り全般に言えるけど、ライオン健在時にドワーフで出ればたこ殴り決定。 逆にドワーフ出さないで回せば微不利でもやれないことはない…けど格上は大抵轢かれますね。 あとマジシャンですが、カイムメインでどうしても入れるならバサ子よりアサシン+主撃と同出撃で一乙から数的有利を作るのが一番良いと思う。それにこっちのが絶対使いやすいですよ。 -- (とう) 2009-06-25 15 35 13 ↑↑ 解説ありがとうございます。 強そうですね~ 使ってみたいな~ -- (名無しさん) 2009-06-25 23 05 43 ↑↑ おじさん思うんだけどさ、アルカナって実際にブチコムより相手に付き合わさせて何かするためにいるんじゃないかな? 上で喚かれている「マジシャンメイン(笑)」だけど最有力はジャイアンだよね… -- (名無しさん) 2009-06-25 23 22 20 ↑ 普通にぶちこむだろ? ぶちこんで相手に択を迫るんだと思うが… -- (名無しさん) 2009-06-26 00 27 17 ↑↑アンタまだいたのかw -- (名無しさん) 2009-06-26 01 58 05 称号10で機甲使っててこれと全く同じデッキとマッチしたんだけどさ 「あーこれWikiにあったなぁ」って思い出して、開幕から戦闘仕掛けたらまじで相手マジシャン、バーサーカー、ドワーフで出撃してたよ 当然ベガで焼き払ったけど でもマジシャン溜まってる時のこのBPT侮れんね 気付いたらマジシャンにエクセとられて負けてたよ -- (名無しさん) 2009-07-08 07 37 56 個人的にはマジシャン入れるよりも コボルト・マグスとかで相手の能力下げたほうが 戦いやすい気がするんだが・・・ 久々に以前のテンプレで突撃してくるわ~ -- (名無しさん) 2009-07-10 18 28 44 読み返したけどマジシャンいるかな…? マジシャン→ゴブファのが良いギガス 弱点付加してもバサマジ主撃で殲滅出来るか?しかも散々言ってたけどカイム「メイン」なのにマジシャンはカイムの補助要員ではないし -- (名無しさん) 2009-07-10 19 27 07 ↑属性単使ってた身から言うと相手にもよるけど複攻かダメージソースが無いから少し厳しいかな でもマジシャンどころか亜人すら使った事無いからよく解んないけど -- (名無しさん) 2009-07-10 19 49 20 ゴブファやユニコーンなんてたどり着く頃には既に石の上で待ち伏せされて返り討ちじゃね? あとラース入れたら撃過多過ぎるぞ マジシャン&バーサーカー&主撃で蛮メデュも捌けるし、撃はこれで十分 むしろラース入れるくらいなら機甲増えてんだから覇王入れるわ てかここ書き込んでる奴らって使いもせずに批判するんだな さすがWiki -- (名無しさん) 2009-07-11 14 41 24 ↑使いもせずにゴブファやユニコーンなんて返り討ちじゃね?とこき下ろすお前はどうなの? -- (名無しさん) 2009-07-11 16 55 36 解説では殲滅とか書いてあるけどエクセ狙うの? 弱点付加なんてまとめてかかってくれるのなんて低称号がいいとこだし実用的かと聞かれると…… バサ・マジ・主撃で捌けるって言うけど実際はバサ・主撃でもなんとかなるし… やっぱ撃単要員か?w -- (名無しさん) 2009-07-11 18 02 41 これカイムメインじゃないよな? -- (名無しさん) 2009-07-29 08 11 09 ↑マジシャンメインとか書いてるしな~ 編集した人には悪いがマジシャン入れても 撃が主人公&バーサーカーしかいないため 正直厳しいと思うな ぶっちゃけこんなの使うなら 前載ってた二重号令型の方が良いかと -- (名無しさん) 2009-07-29 08 26 09 たしかにこれはあんま良くないな。 とりあえずここは前載ってた二重号令に戻してマジシャンメインとか作ればいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2009-07-30 17 39 46 カイム オークオラクル バーサーカー ドワーフ アサシン マグス こんな感じでデッキ考えてみたんですけど駄目ですかね? オークオラクルはローグと変えようか考え中です。 -- (名無しさん) 2009-08-05 17 30 52 ↑ドワーフだけで機甲はキツくないかな?昔みたいにサクリ長い訳じゃないしさ -- (名無しさん) 2009-08-05 18 13 54 じゃあやっぱりオークオラクルをローグと変えた方が良いですか? それとも他の雷属性の使い魔にした方が良いですか? お勧めのカードがあったら是非教えて欲しいのですが。 -- (名無しさん) 2009-08-05 18 26 35 俺は カイム 処刑人 バーサーカー ゴブリンアーチャー マグス もしくはコボルト でやってる 昔はコブリンアーチャーじゃなくてローグ入れてたんだが、修正がなぁ… -- (名無しさん) 2009-08-19 01 15 06 ↑ローグでもいけるでしょう。 そんなに修正が怖いなら、処刑人・ローグ・バーサーカーで出撃すればいいだけの話 -- (名無しさん) 2009-08-19 20 24 43 突っ込む所はそこじゃないと思うが… 機はともかく海捨てるのはもったいない -- (名無しさん) 2009-08-19 21 07 54 処刑人は積みすぎじゃない? 俺はシャーマンを推す -- (名無しさん) 2009-08-19 21 17 45 ・カイム ・バーサーカー ・ドワーフ ・ローグ ・アサシン ・ゴブリンファイター 自分はこんな感じでデッキを組んでます ドワーフとゴブリンファイターは基本セットでBパーティーに -- (名無しさん) 2009-08-20 17 31 52 ゴブファいらんくね?マグスに変えたがいいと思う -- (名無しさん) 2009-08-20 21 35 38 マグスは…いらん 不死使っててもマグス一切怖くないし 闇過多になってもコボルト使って単スマ連打のが強い てかローグドワで機甲無理だろ -- (名無しさん) 2009-08-21 00 56 52 ↑十分いける。むしろ余裕の部類。 -- (名無しさん) 2009-08-22 12 11 55 相手にもよるけどローグドワじゃきついだろ 少なくともベガリゲルに勝てるとは思えない、少なくとも余裕ではないな 魅惑型だが称号11ではシャマドワでも五分くらいだよ、俺は -- (名無しさん) 2009-08-22 16 01 04 シャマドワなら微有利付くだろ -- (名無しさん) 2009-08-22 16 15 09 シャマドワでは五分か微不利くらいだろ ドワは特殊は役に立つけど戦闘力ないし -- (名無しさん) 2009-08-22 18 22 14 カイム 魅惑ウィッチ バーサーカー 狂オークオラクル ドワーフ なんてどうだ? -- (名無しさん) 2009-08-24 16 12 34 どこかで見たような形だな…同族はカイムで鉄壁だし -- (名無しさん) 2009-08-24 20 27 13 解説の機甲戦のとこなんだが 端割り終えて真ん中で戦闘する時に サクリベガ&罠で蒸発すると思うんだけど・・ -- (名無しさん) 2009-09-19 15 45 06 LoVⅠもあと1ヶ月強、 自分の使っているデッキのページが マジシャンメインページのままでは 忍びないので、編集しました。 私は低称号なため、意味不明な 部分が多いと思いますが、 その点は助力をお願いします。 また、苦情が多い場合は 元に戻しますor戻してください。 お目汚し失礼しました。 -- (a) 2009-09-22 08 33 29 マジシャンメイン(笑)が消えたのはいいけどデッキページなんだからデッキ案でも載せればベター -- (名無しさん) 2009-09-22 09 31 03 いやはや、素晴らしい。25コス入り5枚にも触れているあたり、魅惑5枚型を使っている自分としては嬉しいです。編集された方、ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-09-22 10 54 12 ご意見をいただいたので、 とりあえずデッキ案を追加しました。 低称号の私にはこれが限界… 6枚型、5枚型共に 編集orご意見の助力、 よろしくお願いします。 -- (a) 2009-09-22 20 53 42 マジシャンメインも書き方は悪かったけどデッキとしての完成度は高かったよね。 まともな人が書いてたらもっと評価されてたかも -- (名無しさん) 2009-09-22 21 33 50 ↑完成度はそこまで高くないと思うけどな 火力をいかすためにはどうしても主人公が両手武器になるし 撃要員もバーサーカーぐらいしかいないから微妙。 おとなしくラースデッキ使った方が良いと思う。 -- (名無しさん) 2009-09-22 22 11 55 ↑ラースだと流石に撃過多じゃない? -- (名無しさん) 2009-09-23 19 22 05 ↑それこそマジシャンメイン(笑)になるなww ところでカイムって同族に強い? -- (名無しさん) 2009-09-27 20 04 43 カイムは有利も無く不利も無く。 覇王とタイマンならそりゃ負けるがね。 でも扱いやすさなら引けを取らない、と、私は偏見を述べます -- (名無しさん) 2009-09-27 21 19 08 ↑まあ、向こうは雷単ダメだからね ただスキルはカイムの方が上かな。(ゲート・サーチ) -- (名無しさん) 2009-09-28 00 37 16 まだカイムを現役で使ってる人っていますか? -- (名無しさん) 2010-01-02 19 33 29 使おうと思ってデッキ作ってみるがほぼ必須のチェシャ猫が闇だし村正も出たし・・・。 エッジにカムラナートもいるからどうしても特殊分差が出そう。ステータスはほんと優秀なんだが -- (名無しさん) 2010-05-01 13 55 47
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使った感想。 上級者向けだと思った。どの種族相手でも戦闘に微不利。基本2速で施設封印も困難。しかし2種類の制圧ができるのは非常に強い。戦闘型、シールド制圧型、アルカナ制圧型の3種類で翻弄できて面白い。 立ち回り 相手の弱点を突きながらシャーマンで戦闘を有利に、隙あらばシールド封印アルカナ制圧。絶対相手の土俵で勝負しない。相手が戦闘なら隙を見て制圧、制圧ならアルカナ持ち倒したり2体にしたりする、逃げならドワーフとメフィストを活かす。 ようするに相手のやりたい事を防ぎつつドワーフ発進って感じ。攻め手はアルカナ制圧のみ。が基本。戦闘やシールド封印は受け用と思いましょう。無駄なエクセや逃げは負けフラグ。シャーマン消えると戦闘、メフィスト消えると逃げに弱くなり、ドワーフ消えると制圧が15Cできなくなります。こいつらは生かしましょう。ただしシャーマンは生きすぎるとwaitで特殊打てなくなります。2回使ったら死滅もあり。 -- (名無しさん) 2008-11-05 16 22 11 このデッキで称号レベル11までのぼりつめたけど、やっぱり超獣とラース型亜人がけっこう辛い。 お互いに弱点を突くことがないので、移動力と攻撃力の高い超獣には攻め続けられ、耐久力の高いラースは突破することが難しい。何よりシャーマンが活躍できないのが痛い。 マジシャン入れてても昨今の超獣・ラース型亜人にはだいたいレオントかマジシャンが入ってるので有利にはならない。 しばらくはこいつらに勝てる戦術を考えます。 -- (名無しさん) 2008-11-22 15 58 50 このデッキ使ってます。 基本的に開幕シールドに行きます。バカな相手だとお互いシールドに向かうなんて事も…。おじさんが浸透していないのか。 相手に迎え討たれた場合は、なるだけ自陣右寄りに寄せて、とにかく敵を左アルカナから遠ざけます。全滅しても構いません。自プレイヤーを真っ先に落とせれば良い。(復活6カウント短縮のため) 全滅or後退した場合速効でBパーティを出します。 これだけで結構いけました。魔種相手にもシャーマンの存在により全く引けを取りませんし。 ただ、上述の通り超獣、亜人が辛いです。超獣の4速編成なんかに当ったら事故かなって思ってます。 -- (名無しさん) 2008-12-07 18 17 14
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妖怪・精霊・亜人 淫魔 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 夢魔 両性 淫蕩の宴 ゆとりGK 蛭神 瞳 女 教師 24の触手 流血少女2 蛭神 かがち 女 連穴姦通 忍法帖 巻々 両性 男女男女男女 忍法帖 蛭神 いさな 女 蟲孕む姫君 東西戦 蛭神滑子 女 2年 Semen Protein W W ルガー 女 吸精 ホリラン4 ヴァルキリー 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 ヴァルキリー・ヘリオン 女 壊滅せし者 パイレーツ エルフ 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 リンダ・ゾルテリア 女 ZTM SS3 カイエン・ゾルテリア 男 ZTM SS3 エルフの戦士 SS3 良子 無性 鳥取砂漠第三のガイド技『神砂均し』 砂漠 オーク 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 イベリコ しゃくりあげる Aマホ “偉大なる豚王の聖者”ブッタ・ヴァラー 男 ラヴィアンロース ALPHA2 鬼 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 鬼姫 災禍 女 3年 鬼哭拳&紅鬼灯 流血少女3 鬼 紫季 女 1年 鏡花水月 ―目と目が逢う瞬間― スパイ 吸血鬼 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 夜渡咲 女 吸血 KING 狩夜 神羅 女 アトラクションパフューム アブノーマル 舞葉 志姫 女 2年 グレーテストヴァンパイア 流血少女 十尻 あびる 女 3年 NOIR 流血少女2 半人 浅草ランドウ 男 2年 吸脂 第十次 ルガー 女 吸血 ホリラン4 魚人・人魚 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 半魚人 男 パワーアップする BL2 フグ田マスオ 男 コズミック・ラヴ BL2 ゲソ娘 女 ネタバレ:ゲソ娘かわいい シクレ自重 渡良瀬アリア 女 3年 ソープ・ア・ラウンド 自重9 渡良瀬ノエル 女 1年 ポート・ア・バブル 第九次 蘭丹 女 先輩 チェインボルト 第九次 セイレーン 女 魅惑の歌声 パイレーツ グール 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 食魔人鬼 マグー 雌 生肉を喰らう/死肉を喰らう ホーリーランド2 ゲル人間 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 水男 男 ポセイドンのめざめ パイレーツ 合成妖怪 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 時逆順 女 ♪TIME 学マホ3 試製多重合成妖怪 ヒノエ 両性 不可解な夢の獣 学マホ9 獣人 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 タロウ 男 1年 忍法 静羅月・狂繰 プロセルピナ 獣人ズーカー 男 なし origin 犬子 女 なし origin 烏兎沼因幡 女 ルナティックアイ 学マホ6 かませワン子 女 かませ犬の宿命 パイレーツ 猟犬沢ティンダロ子 女 1年 人狼変身 DNG 守護精霊 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 王砂・V・メディテラネー 女 王宮形成 砂漠 セファリッド 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 アボシャン 男 2年 Measure of Wickedness/悪意の度量 インフレ 皇帝 鳥人 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 翼姫 女 天帝少女 第四次 梃衣媒 女 なし origin 北部理里 女 2年 魔の魅惑 Aマホ 付喪神 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 虹元夢 両性 キャラクター属性その59「触手」 ALPHA2 クマ吉君 W W 超便利アイテム 伸びる君 無性 3年 最終兵器伸びる君 自重13 栗花落 三傘 女 レイニーブルー SS3 アメノハバキリ SS3 天狗 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 菩薩橋ひろこ斎 女 フレア:界力真言.exe サイバーダイブ 釈迦堂ゆかり斎 女 千里通眼.exe 学マホ7 筑波直道 男 交差界 最強 天使 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 ファイエル 女 この槍からは逃れる~/見なさい!これが~ origin 神 宇宙大天使ロリエル 女 「輝く光輪、無垢なる刃」/「貴なる光」 origin 神 守護天使イヌエル 光の箱舟 禅 50 サキエル 女 至誠なる祈誓 パイレーツ アロエ 女 マジで恋する五分間☆ Aマホ 鼠人 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 インクアイズ 女 鬼の骨齧り Aマホ 妖怪の使者、膿牢異 女 魂抉りの疫病 忍法帖 化け猫・猫又 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 化け猫、尾蔵 男 歴史改竄大作戦 origin 園城寺白黒 雄 フル・オープン シクレ自重 シャム・メルルーサ 女 アグニスラッシュ ゆとりGK パスタの精 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 カルボナーラ 女 パスタの危機 ルーキーズ ボンゴレッソ 女 3年 スタンドアップ・アンド・ファイト 魔法少女 一つ目 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 一 女 一つ目の最後の願い事 最萌 雪男・雪女 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 雪女×フランケンシュタインの花嫁 男 氷の吐息 淳ゲロス 妖狐 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 ぎんこ 女 オジギソウ 修学旅行 玉藻 女 爆妖力 逆こた きんこ 女 狐火の舞 シクレ てんこ 女 精神コマンド『努力』 KING 白金 妖子 女 3年 狐惑魔 ヒーローズ 妖精 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 ヒッタヴァイネン 男 森の旋律 第四次 花ずきん3世シャルロット 女 2年 フィーリング おいわいの精 無性 もうすぐ30歳 自重2 弔いの精 無性 弔いのぎしき シクレ自重 死を告げる風 男性 3年 魂の慰撫 シクレ自重 風精 死を織る貪欲な土棺 凱旋戯画 パイレーツ ランプの精 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 ナル 盟約 第五次 イフリート 龍人 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 ノエル・ブラスフィールド 女 竜の咆哮 第三次 龍宮爪児 男 ドラゴン・クロウ 修学旅行 龍宮 殲士 男 しゃくねつのといき オーヴァーキル 龍宮望 女 英雄譚 ルーキーズ 龍宮 哮章 男 抜魂通填戟/禅心 ホーリーランド 龍宮顎人 男 四海龍王の風 学マホ9 マッチョドラゴン 男 3年 されど咎人は竜と踊る 第九次 小龍 男 強竜打線 東西戦 宝龍 女 東西戦 妖怪(分類不能) 【キャラ名】 【性別】 【学年】 【能力】 【キャンペーン】 【備考】 おは妖怪 無性 挨拶の妖術 魁 おばけのやたろう 無性 やたろうがくるぞ~ 第九次 妖怪おからばばあ 男 おから 忍法帖
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魔種キツいだろ… バサ子が認められるならトロールやシャーマンも… ってこれじゃコンセプト違うね… -- (名無しさん) 2008-10-08 23 04 58 現在使っているが、1stPTでアサシンが機能できないと、戦闘PT相手には力負けしやすい。 ↑魔種バハ入りにはドワーフの特殊でなんとか対応。 相当きついが。 -- (名無しさん) 2008-10-11 20 11 52 1stPTでカイムを生還させれば相当相性悪くない限りけっこう戦えますよ。 最悪1stPT全滅してもドワーフいるんでアルカナつぶせるし 強いと思います!! -- (名無しさん) 2008-10-12 21 15 59 相当魔種きついね。 3速を生かすのはけっこう難しいかも -- (名無しさん) 2008-10-20 02 50 53 魔種が多い現状だとやはりきついね。 カイムが入る以上ラースという撃複が入れれないから残りを撃多くするか主人公撃ピアか複数。 APTかBPTを3速組、残りを2速の戦闘重視の方がいいかとやってて思った。 制圧というコンセプトから外れるけど正直魔種を視野に入れるとドワーフの枠はマジシャンにした方がいいような気がする。 カイム生還させてドワと制圧に行き且つ魔の弱点ではない雷の複数だと余裕で固まられてバハに特殊かけるのは困難。 最悪制圧PTも相手のAPT滞在でやられる・・・ -- (名無しさん) 2008-10-20 04 27 33 あ、マジシャン候補に入ってるねorz それと使用デッキが3速3枚入りのカイム5枚デッキなので10コス1枚で考えてた・・・ 自分の書き込みはスルーしちゃってくださいorz -- (名無しさん) 2008-10-20 04 50 10 結局のところ亜人は2速に主要カード揃ってるしね。 戦闘3速は現状魔種は諦めるしかないのか・・・ ハンドスキル次第なのかもしれないが。 バサ子が3速ならまだやり方があっただろうに。 -- (名無しさん) 2008-10-20 18 13 42 ↑本当そうだよ… マジシャンで魔種対策はきついと思うし、 まぁ戦績は悪くはならない。 それ以外には勝てるから -- (名無しさん) 2008-10-20 18 53 41 マジシャンは弱点付加だから魔種以外の相手の場合も数Cだけど弱点付けれるのがいいね。 それなりに汎用性はありそう・・・かもw 魔種相手だと撃要員にしかならんけどww -- (名無しさん) 2008-10-20 22 50 54 この前戦ったけどメフィストなしならダンピール、レザードで余裕で対処できる。 セカンドでゴブリンファイターやバーサーカー来ても、 どっちも柔らかいからレザードサクリも視野に入れれば余裕。 -- (名無しさん) 2008-10-25 16 57 53 機甲単のフォーマル、ベガ入りがキツイ。 罠にはまると確実に死ぬ。 ドワーフで辛くも対応。 -- (名無しさん) 2008-10-26 22 57 22 3速ではなくて申し訳ないけどカイム入りデッキなので報告。 今伯爵でカイム6枚でプレイ中。カイム・ローグ・バーサーカー・マジシャン・ゴブリンファイター・ドワーフ・主撃ピア 30戦ぐらいやって勝率半分かな。でも光属性抜いて不死捨てて、かつ不死に一度しかマッチングしなくての戦績だから正味5割以下。 俺の腕がカワイソスなのもあるけど、体感のグラムは 超獣5 5(相手ヨルムン入りで4.7 5.3) 亜人5 5(相手マジシャン入りで4.5 5.5) 魔種6 4(相手バハ入りで5.5:4.5、+グリフォンorメデューサor炎剣で4.5 5.5) 神族7 3(相手愛染で仕上がってると5.5 4.5まで傾く) 海種8 2 機甲6 4(ベガ入りでもこれぐらい。フォーマルいるとドワーフの特殊が活きず4 6に) 不死1 9 不死はダンピがいるし、レザードもいるとメフィスト入れても微不利だから捨ててる。 シャーマンとローグはほぼ二択。 シャーマンいれば魔種・機甲に強くなるけど、同種対決で紙きれになると20コス2速雷単が重たいからローグにしてる。 オーディンみたいな使い勝手を考えていたけど、バーサーカーが2速なのもあってそうはいかないね。 -- (わだちゅみ) 2008-10-27 21 46 09 使って思ったが現環境ではカイムよりメフィストのほうがいいギガス。 正直アサシンだけで神族互角にできるし、シールド修復は三速を生かした逃げに運用しやすいし。 機甲対策にシャーマンかドワーフのどちらかはBPTに入れておきたい -- (名無しさん) 2008-11-07 23 20 17 ローグ→オラクルにすれば不死セレブですらかなり拾えるよ カイムは肉壁になるけど 亜人対決とかも戦闘は微不利になるけど、自陣に引き寄せてアサシン→OK3でピン落とししてから3速で帰れば制圧面は有利 -- (名無しさん) 2008-11-08 00 36 13 今更だけど亜人のデッキは ・ラージャン型 ・メフィスト型 ・カイム型 とかのが分けた方が判り易くない? 自分は編集出来ないからあれだけど… -- (名無しさん) 2008-11-09 02 16 25 今の自分のデッキは ・カイム ・アサシン ・バーサーカー ・シャーマン ・ゴブリンアーチャーです。 どうですか? -- (名無しさん) 2008-11-12 22 28 23 アサシンいらなくない? カイムいるだけで神族メタになるし。 -- (名無しさん) 2008-11-14 03 20 03 少なくともアサシンはドワフですね まぁ撃ピアにすれば魔種にはよくて五分ぐらいですね 不死捨てるならそこまで悪くないと思います -- (名無しさん) 2008-11-15 17 25 56 初心者です… どなたかデッキ診断お願いします。 メインPT ·カイム ·暗黒騎士 ·アサシン サブPT ·バーサーカー ·オークオラクル ·(ここにカイムを加えた形) まだロードは、25戦ほどしかやってなくカードは、全部自引きなので 少々乏しいです… 現在亜人で他に持ってるのは ·シャーマン ·オーク ·ドワーフ ·ウィッチ ·ゴブリンファイター です。どなたかこのカードで最良と思われるデッキを教えてもらえないでしょうか? 全国は20戦やって 8勝11敗一分 です。ストーリーモードは、ほとんどやってません… 長々と失礼しました。 -- (ジェバンニ) 2008-12-01 10 27 15 ここはデッキを診断する場所ではない。その中ならカイム、バサカ、アサシン、オラクル、ファイター、ドワフで。暗黒騎士は使うならBPTで。 -- (名無しさん) 2008-12-01 16 15 26 コメントありがとうございます。 そして、書くところが間違えていたみたいですね… すいません。 デッキ診断とかは どこに書き込めばいいのでしょうか? よければ教えてください。 -- (ジェバンニ) 2008-12-01 17 11 38
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【】コボルトのコメントw 後トロールの攻撃属性は雷かと -- (名無しさん) 2009-04-24 19 43 25 指摘サンクス。 カードショップの画像とかだとコメントが読みにくくて入力できんわ。 -- (名無しさん) 2009-04-24 19 47 08 処刑人の裏テキストはPRアサシンに対するものなのかな? -- (名無しさん) 2009-04-24 21 43 23 処刑人のコメント欄、誰かうまい人良くしてください。 自分じゃあれが精一杯です(T_T) -- (名無しさん) 2009-04-24 22 08 34 一応修正してみた。 試してはみたいカードなんだよなぁ、Rだし。 -- (名無しさん) 2009-04-24 22 31 42 ↑3 間違いなくアサシンに対するものかと。 携帯小説でギルドから逃げるアサシンを処刑しにきたのもこいつだし。 -- (名無しさん) 2009-04-24 23 06 54 トロールの欄、追加よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-04-24 23 58 27 リザードマン何故、複数攻撃じゃないんだ。 -- (名無しさん) 2009-04-25 13 55 15 ↑リザードマン複数だったら壊れだろjk… 堅いしピンダメで現状充分だと思うが -- (名無しさん) 2009-04-25 14 37 44 HP低すぎ…。 せめて400あって欲しかった。 -- (名無しさん) 2009-04-25 15 40 14 ドルイドやばすぎワロタww -- (名無しさん) 2009-04-25 16 07 29 ドルイド、効果は5c(15秒)でした。 -- (名無しさん) 2009-04-25 19 05 34 今回一番の厨カードだからな。 パズルがうまい人が使うとゲームにならんww -- (名無しさん) 2009-04-26 13 04 45 おいおいドルイド、こっちがゲート内に帰還した瞬間に使われたら効果フルカウント出れねぇじゃねぇかw 効果中シールドも封印と言う事はドワーフと一緒に来られたら・・・ゴクリ・・・。 -- (名無しさん) 2009-04-26 18 01 45 ドルイドで新たな逃げが流行りそうだなw 溜まるまでしんどいが -- (名無しさん) 2009-04-26 20 28 49 ドルイドは効果時間に修正入るな、てか入らないとまずいと思う 特殊溜まってるドルイドとアルカナ連れて相手より少しでも(大体一秒前後)出れたら石一個確定 相手がこっち出てからゲートに戻るなんて事があればアルカナサクリorダッシュで石二個も無理じゃない -- (名無しさん) 2009-04-27 00 58 27 今日ドルイドにれいぽぉされたよ 良そうだが、マグスあたりと一緒に居ると不死を1サイドに出来るんじゃないだろうかこいつ・・・ -- (名無しさん) 2009-04-27 21 44 50 相手の種族+枚数+戦況にもよるが、相手より先出でドルイド粘り打ち&アルカナサクリでも2個ゲットは無理よ -- (名無しさん) 2009-04-27 23 23 45 ドルイドみたいにやり方次第で勝ち確状況生み出しやすいのは、舐めプレイしやがるのが絶対出てくるからウゼェ。てかされた。 -- (名無しさん) 2009-04-28 05 13 54 ドルイドのコメント編集してみたんだけどどうかな? -- (名無しさん) 2009-04-28 16 47 56 ドルイドのあだ名は「閉まっちゃうオジサン」でいいと思うんだ。 -- (名無しさん) 2009-04-28 18 19 06 ↑吹いたw 流れ斬鉄剣で悪いが、リザードマンの技って「破魔烈空脚」じゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2009-04-28 21 18 32 ドルイド10cから5cに修正された。わずか1日で。 -- (名無しさん) 2009-04-28 21 27 52 ドルイド10cもされたら試合にならんだろうからな -- (名無しさん) 2009-04-28 22 37 40 ↑x3 たしかに。「風」じゃなくて「空」だな -- (名無しさん) 2009-04-28 22 50 34 今思えば青龍とドルイドいっしょに使えばかんぺきじゃね?青龍→ドルイド -- (kas) 2009-04-29 10 04 58 げーむの ほうそくが みだれる -- (名無しさん) 2009-04-29 13 33 01 ドルイドの真価は相手より先に出撃、特殊使用、アルカナ+加速で石一個無条件で頂きだから こっちの施設防衛しても意味なし -- (名無しさん) 2009-04-30 01 41 16 エクスデスw -- (名無しさん) 2009-04-30 20 03 19 ドルイド速攻修正か、よかったよかった 【】コボルトのコメント今すぐ編集しる いや、もうあえてすんなw -- (名無しさん) 2009-05-02 12 08 14 ドルイド3Cくらいでよくね? 青龍と組ませるべきはアフロだろ。 -- (名無しさん) 2009-05-02 15 24 02 ドルイド3cにしたら特殊技の意味がなくならね? 封印されているゲートから出るのと同じくらいの間封印するからこそ、ドルイドの特殊が生きてくるわけだし -- (名無しさん) 2009-05-04 02 15 35 ドルイド→約6c だそうですよ -- (名無しさん) 2009-05-04 03 25 26 ブチャラティなコメントを書いた者だが、まともなの?も追加しておいた。 ドルイドが金属嫌いなのは戦闘時に呪いだか何だかを自分にかけて戦うんだが、その影響で修造並みに熱くなって金属製の鎧を着けると鎧を加熱してしまい火傷するかららしい。 -- (名無しさん) 2009-05-04 20 37 39 次Verは修造型亜人で攻めてみようと思う。 -- (名無しさん) 2009-05-05 00 29 02 青龍とドルイド組ませたら、光に50コス割く事になるんだが…… -- (名無しさん) 2009-05-05 00 38 39 ↑特殊技「真っ赤な声援」で効果が「範囲内の味方1体の攻撃力、防御力、移動速度が大幅に上がる。ただし、効果終了後に死滅する。」だね。 常時炎無敵の不具合がありそうな亜人だね。しかも直されない。 -- (名無しさん) 2009-05-05 00 40 00 なんで「あれ」が残ってんだよwww 修造型亜人?なんかあっさり自滅しそうなデッキだな ドルイド+アルカナ×2は鬼畜そうだな まあ、アルカナロードとどっちが恐ろしいかは知らんが -- (【】コボルト編集しろといった俺) 2009-05-05 17 59 22 ドルイド壊れすぎ -- (名無しさん) 2009-05-12 11 17 37 ドルイドのコメントw -- (名無しさん) 2009-05-17 20 42 10 ドルイドはアルカナいなくても石一個取れたんだが… -- (名無しさん) 2009-05-23 14 13 00 しまっちゃうよ~ -- (ドルイド) 2009-05-23 22 46 22 ※このコメントはしまわれました -- (名無しさん) 2009-05-23 22 54 11 も〜だめだ〜(涙 -- (青いラッコ) 2009-05-24 01 46 28 処刑人はだめだよ! 嫁の敵だもん -- (アサシンは俺の嫁) 2009-06-01 17 38 47 乙 -- (名無しさん) 2009-06-01 17 39 28 なんかドルイドやアフロやその他もろもろに空気の読める修正が入るらしいね。まあ、いまさらだけど -- (名無しさん) 2009-06-07 20 47 10 ドルイドはすでに弱体化されたニダ、これ以上弱体化したらまた亜人(笑)になるニダ -- (名無しさん) 2009-06-11 00 27 19 次は亜人でトールを期待!! -- (名無しさん) 2009-06-12 22 07 37 ↑これ以上亜人に雷は要りません -- (名無しさん) 2009-06-15 01 13 04 ↑きたとしても神族なんじゃないか・・・?なぜに亜人・・・w -- (名無しさん) 2009-06-15 01 26 35 出るとしたら海種で炎複数80の30コスだろうね 自身以外に防御号令で -- (アンヘル狂) 2009-06-15 18 35 55 ↑×3 雷複55とかだったら良くないですか? ↑×2 いや、確かに神族ですよね。 亜人っぽいからつい・・・ というか神話モノって大体神族になっちゃいますよね。 ところでアキレウスとかジークフリートとかはどうでしょう? -- (空無) 2009-06-15 20 31 49 亜人か~俺はFFのギルガメッシュでも追加してほしいw もう特殊が完全に運任せで1/2でエクスカリパーがバーで糞ダメか全体大ピン並ダメとk(ry あ、妄想失礼しました( A`)まぁ、きませんよね -- (名無しさん) 2009-06-15 23 57 14 ジークフリートとかみたいな英雄が出てきたら亜人いっぱい増えるんだろうなぁ もしくは、やまたがいるんだからクシナダヒメとかいても・・・ って、やまたが魔種や海種じゃなく神族な時点でなんか違うんだけどね(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-06-18 13 50 24 カイムメインってめっきり見かけなくなったんですが、もうテンプレデッキはおわってるんですか? なんか友人にカイムテンプレデッキは時代遅れと言われてしまったのですが。 -- (名無しさん) 2009-06-22 01 50 45 カイムは範囲ダメが弱いのと現状、闇にあまりコストを割く必要が無くなったので入れ難いというのがあります。 基礎スペックは高いしカッコいいいので個人的には好きなんですが、雷・光に割いておいた方が今はいいかと。 公式サイトにも書いてありますが、ラジオで柴Pとfanさんが登場します。 出して欲しい使い魔はメールで送ってみるのも一興かと。 経験上、下手な鉄砲数撃ちゃ当たるで実際取り上げられた事もあるのでやる価値はあるかと。 -- (鋼) 2009-06-22 03 10 18 ↑2 カイムを使うくらいなら100人中99人同じ30コス使って処刑人アサシンを使うだろうな。 例えば、酒呑使うなら蛮酒メデューサ使うだろ? 30コス単スマ1枚だと30コス使ってる割にはメタりきれないし 特殊の回転率も悪いし、いいことないわけよ。 壁になるのはいいことだけどデメリットのが多いんだよね。 -- (名無しさん) 2009-06-22 04 55 13 正直カイムテンプレは弱いからなぁ というか皆カイムテンプレしか使わずにカイム弱いとかふざけるなよと -- (名無しさん) 2009-06-22 06 12 25 カイム複数で罠だったら・・・・ -- (名無しさん) 2009-06-22 14 38 50 カイムテンプレデッキのカイムを覇王に変えたデッキはどう? -- (名無しさん) 2009-06-23 05 28 13 範囲<<ピンダメだしなぁ… カイム使うと優秀な10コス闇が使いにくいのが相当痛手 -- (名無しさん) 2009-06-23 07 25 09 コボルト、アサシン、【】オラクルの10コス闇トリオが優秀だからカイムは使われないよね。さらに20コスにゲートシールドの処刑人が来たし。 -- (名無しさん) 2009-06-23 19 12 48 処刑人使うんだったらドルイド使ったほうがいいよ -- (名無しさん) 2009-06-27 10 27 35 メフィストが【】で来るらしい -- (名無しさん) 2009-06-29 23 41 50 ↑↑ドルイドは修正されてから微妙・・・光要員としてならいいかもしれないけど。【】メフィストのスロウガはどうなんだろうね?コスト15で回転率は悪くないし、コボルトと重ね掛けすればかなりの妨害になりそう。 -- (名無しさん) 2009-06-30 09 00 20 ↑俺は【】メフィストは期待しない…前出し情報でましだった奴が少ないのと、効果時間が15コスと考えると短いような気がする…それに普通メフィスト使ってる俺からしたら入れるか迷うところ -- (名無しさん) 2009-06-30 09 19 50 ↑効果時間はコスト関係なしに、複数対象が短くて、単数対象が長い。簡単に言えば、コボルトよりもドワーフの方が効果が長いし、トリトンよりオケアノスの方が長い。つまり【】メフィストは複数対象だから効果は短いだろうね。とにかく、無印メフィストが3速ゲートサーチの特殊技がシールド回復の使える子だからねぇ・・・。 -- (名無しさん) 2009-06-30 20 32 44 【】メフィストのスロウガはバロルのスロウの複数版でいいんですよね? -- (名無しさん) 2009-06-30 22 05 56 ↑多分ね。効果時間はおそらく魅惑ウィッチ並みだと思われ。 個人的に亜人にも回復要員が欲しいと思うのは俺だけでしょうか? -- (名無しさん) 2009-07-05 12 20 39 ↑↑ 認知が低いがスロウの効果はでかいぞ。複数攻撃だと2カウントに一回しか攻撃出来なくなる、それが複数だから攻撃低下よりいける気がするが ↑ バサでごり押しして回復で居残りですか?馬鹿じゃないの -- (名無しさん) 2009-07-05 18 45 23 ↑言いすぎですよ みんなが見る場所ですし言葉を選びましょう -- (名無しさん) 2009-07-05 19 30 51 撃罠持ちの【】ラージャンが出た夢を見た…。 -- (名無しさん) 2009-07-18 03 44 55 ↑×4オレも回復欲しいと思うよ -- (名無しさん) 2009-07-27 05 40 51 ドアーフ(笑) 編集間違ってるしw -- (名無しさん) 2009-08-11 08 03 43 ああああ【指揮者】メフィストが夢の中にぃ -- (名無しさん) 2009-10-02 20 09 20
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/317.html
カイム愛は嬉しいが亜人単のとこに書いてくれ -- (名無しさん) 2008-12-07 13 50 14 別にいいんじゃないか? 実際、グレム君あたりも使ってることだし -- (名無しさん) 2008-12-07 14 14 42
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/403.html
初めて作ってみた。 そのままコピペして作った部分もあるから加筆修正等よろしくお願いします。 補欠カードとか書いてあるけど、正直運用法思いつかなかったから書けなかったorz -- (名無しさん) 2009-03-09 07 53 09 待ち望んだナイスな作成お疲れ様です。 自分はコボルト→【狂】で1STは不死の際【魅惑】 神はアサシンと明確な攻め手+炎耐性で行っているのに対し,蛮酒やメデューサが来た場合のパーティが組みづらいです... 炎避けは騎士レベルですが私の場合必須に... 主人公は撃レイピアです。 -- (名無しさん) 2009-03-09 09 05 40 某上位の方のレシピは 【魅惑】ウィッチ ハーメルン バーサーカー 【狂】オークオラクル コボルト ドワーフ 撃ピア 立ち回りについてはご本人も言いふらしたくないようだから無闇に話せませんが、 2速で攻撃範囲も狭まる魅惑を使う場合、ハーメルンとバーサーカーとの組み合わせが一番確実。 ただ、対魔種は主人公の撃ピア+【狂】オークオラクル任せになるから、高レベル+ドーピングで高DEFにしないと炎2枚入り魔種が辛いだろう。 機甲も相当ツラい。神族は掌握入り以外五分以上。超獣・海種・不死は食えそう。 -- (わだちゅみ) 2009-03-09 10 01 34 補欠カードのところをいじった。 ウィッチはたぶん30コスと組ませてもあまり意味がない気がしたので削除 -- (書いた人) 2009-03-10 08 04 16 ウィッチは五枚パーディーでもいける筈。 -- (名無しさん) 2009-03-10 14 03 19 5枚だと 【魅惑】ウィッチ ハーメルン バーサーカー シャーマン アサシン という女性単編成が組めるのもいいよね -- (名無しさん) 2009-03-10 14 08 00 基本2速の亜人で5枚はリスク高いと思うけどね~ もしやるとしたらエクセ取られてもお茶濁せるドワーフか、 相手スペースに行かずガン待ち出来るオークオラクルのどっちかが必要かな? -- (わだちゅみ) 2009-03-10 17 03 37 ゴブリンファイターは優秀かと。アルカナダッシュと【】ウィッチを使ったとき相手を逃がさないっていう二通りの使い方がある。そしたらハーメルン抜いてシャーマン入れれば防火も出きる。 -- (名無しさん) 2009-03-10 21 03 48 このデッキ機甲かなりキツイだろうな・・・ 1stコバルト、アサシン、ドワで攻めたらベガで溶かされてアルカナ持ちいれば石一個持ってかれるし、魅惑、ハーメルン、バサで攻めても魅惑の特殊たまる前に殺されるし -- (名無しさん) 2009-03-10 21 26 03 超亜の全デッキは機甲に弱いし、このデッキに限ったことじゃない。 亜人で唯一相性勝ちできたラース・シャーマン・ドワーフですら、 ドワーフの攻撃範囲縮小+サクリ時間減少で厳しいし、そこは割り切るんじゃない? -- (わだちゅみ) 2009-03-10 23 42 15 今、覇王、魅惑、バーサーカー、アサシン、ゴブリンファイターで してるけど個人的には相当強い。主人公は撃レイピア。 神は炎が大体薄いからアサシンだけで余裕で機甲も覇王がいたらベガかなり楽。 不死セレブは魅惑をサクってエクセレント狙いやすいし炎が多めの魔種が厳しいぐらい? -- (名無しさん) 2009-03-11 00 33 46 魔種は【蛮】の対処に尽きるだろうな。 例えウインドウォールされてもハイパー魅惑タイムの効果は半減で済むが【蛮】はしっかり受け流される。 対魔種を考えるとハメ、アサシンoutシャマ、ゴブファinのが対応できそうではある。 主人公前出しレベルになると神族の炎主がキツくなってくるが… -- (浮遊する悪意) 2009-03-11 00 48 21 ゴブファ使ったウィッチコンボよりはハメを組ませたコンボの方がいいと思うんだけどな。 ゴブファが戦力としてあまりやくにたたないし、相手が散開しながら逃げられると当てにくい。 魔種はグリフォン使われても効果時間をやり過ごせば魔種程度の硬さなら一瞬で葬れるし、蛮酒は残っても4対1になればすぐ倒せるし。 -- (名無しさん) 2009-03-11 02 45 52 ↑↑↑↑ヨルムンデッキは除くと思う -- (名無しさん) 2009-03-11 10 06 40 魅惑で5枚型するなら覇王やカイム等の30コスと組んで2トップにするのが一番良さそうだな 神ならドワとカイム連れて制圧しに行けば逃げられることなく壊滅に追い込めそうだし 海はともかく、機は元々足遅いから覇王連れて迎撃でもイケそう ただ一番リアルテンションが上がるのは↑にもある女亜人単だろうなw -- (名無しさん) 2009-03-11 23 15 31 魅惑カイムの2トップでやってみました。 主雷 魅惑 カイム バサカ シャーマン 4枚辛いし高コストで組んだので開幕辛いです。 開幕は無謀にもカイバサシャで盾行くしかないですね。 運良く盾割れたら後は2乙しないようにすればなんとか 盾割れないとシビアでした 一応成績 参考になれば幸いです オナ魔種○ テンプレ魔種○ ライオン超獣○ テティわだ海種○ アルカナ機甲× 3速機甲○ テンプレ魔種○ 神族韋駄天× 愛染神族○ アンヘル魔種× な感じです。 制圧戦ではまず無理です。 韋駄天では逃げられますし。 魅惑カイムの注意ありましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2009-03-12 01 44 06 称号いくつの話だよ って思った -- (名無しさん) 2009-03-12 18 16 21 テンプレ魔種が二つあるのは何ゆえ? まあ↑が言ってるとおり称号LVも書いてあると参考になるんだがね -- (名無しさん) 2009-03-12 23 38 03 自分のは 主撃ピア 【】ウィッチ シャーマン バサ子 アサシン 【】オラクル ドワーフ で【】オラクルは炎対策と言うより【】酒呑童子対策みたいな感じで使ってますね -- (名無しさん) 2009-03-14 00 49 10 女性単5枚型を試してきた 魅惑、ハメ、バサ、アサ、シャマ、主撃剣 感想は 海には炎いようが相手の腕が同じくらいかそれ以上なら負けない 機はベガが辛いがサクリと魅惑タイムのタイミング次第かなと 不死も同じ 魔はメデュだけなら何とかなるが蛮酒もいるとキツイ 当然バハメデュヒッポとか無理w 神は愛染やレナスならどうにかなるがセラフがしんどい 魔捨てて闇武器持つなら少しは違ってくるかも まぁ称号LV7の戯言なので10以上では違うかもしれん -- (名無しさん) 2009-03-21 00 17 35 ↑追記 あと同種の6枚型や超獣相手が一番キツイw 足の遅さや枚数の差、それと弱点付けないのが一番デカイね -- (名無しさん) 2009-03-21 00 19 40 そうなんだよなぁ メフィ型や超獣相手が一番辛い アルカナダウン系とか入ってるともうウボァ -- (名無しさん) 2009-03-21 02 00 03 LV10の戯言だけど魅惑型亜人単でメフィ型には 10戦ほどやって8勝2敗 互いに開幕シールドを封印した場合は全勝してます。 -- (名無しさん) 2009-03-21 23 06 34 魅惑の特殊を複数攻撃の奴にかけるとどうなるんですか? 知っている人教えてください。 -- (名無しさん) 2009-03-22 00 18 00 ↑ここのキーカードの説明をみるべし -- (名無しさん) 2009-03-22 00 52 45 ウィッチ自身と同じように、単体攻撃のスピードと一緒になるでいいんですか? -- (名無しさん) 2009-03-22 10 34 35 魅惑型の5枚って使っている人っているんですかね? -- (名無しさん) 2009-04-02 20 56 13 魅惑+バサ+ハメの爆発力と、今度追加される海種の【優雅】ポセイドンの加速力(?)…果たしてどちらが勝つのでしょうかね〜。いい勝負になりそう! -- (名無しさん) 2009-04-02 23 52 38 ↑ どう考えても亜人だろ。 号令ありで全員復攻なら負ける訳無い!と思う・・・ これで負けたらブッコワレすぎだろ。 ってか皆優雅のこと危険視してるの?俺はあれだけならシャマ・ハメどっちかで号令含めて五分以上には持ってけると思うんだけど。 -- (名無しさん) 2009-04-03 13 56 51 もし単数攻撃よりもかなり早くなるとしたら 魅惑と組ませるとカオスになるが? しかし魅惑亜人に客将枠はないか・・・ -- (名無しさん) 2009-04-03 23 11 13 ↑ 普通に1体号令加えた方が強いと知りつつも 新ウィッチ、新ポセ、ワーライオン で一度組んでみたいよな〜 逃げられて終わるだろうけどw -- (名無しさん) 2009-04-04 00 22 52 亜人で客将ポセを考えてみた 魅惑 ハメ アサ バサコ 優雅 光 雷 闇 撃 炎 複数 複数 なんだバランスがいいだけジャマイカw 即興で考えたが慣れるとかなり壊れなデッキなギガス 主人公は炎光以外からでどうぞ -- (名無しさん) 2009-04-04 01 07 52 ↑ 弱体号令いないけどおもしろそうかも しかも女子オンリーやん -- (名無しさん) 2009-04-04 19 11 53 Aアサシンと任意10コストピンダメ×2 B魅惑、僕ッ子、バサ子なんかどうだろ BPTの盾狙とエクセ狙い主軸に立ち回りで -- (名無しさん) 2009-04-06 12 25 56 ↑↑↑↑ それは面白そうだWWW 遠くまで素早く複数攻撃。 属性もばらけてるし残りのコストの活用の仕方次第では笑えない強さのデッキになる気がする。 -- (名無しさん) 2009-04-06 14 57 40 僕は 1st トロール・ローグ・アサシン 2nd 魅惑・ゴブリンF・ドワーフ で、結構いけてます。 -- (俺) 2009-04-06 17 24 32 俺は魅惑、ハメルン、バサ子、シャーマン、アサの5枚でやってるな 亜人♀単を作ろうとしたらこうなったw 弱体がいなくて正直しんどいのだがそれでも一発逆転があるしなんとかやっていけてるよ -- (名無しさん) 2009-04-07 09 19 41 ↑亜♀単w浪漫ですな(´▽`)亜♀の乳露出度合は全種族中TOPですn ↑×4 やってみたけどいいね。任意はクァール、レザード、豆辺りがいいかな~? だが、ドワーフ入ってない亜人はやっぱ慣れないなぁ… ↑×7【】ポセ子は複数だし魅惑勿体ない気もしそうだけどねぇ…どうなんだろ しかもその魅惑ライオンポセ子だとスキルがサーチで二速がなぁ…コストも70きつくない? -- (名無しさん) 2009-04-07 19 25 34 魅惑デッキ今からやり始めようとしているのだがみなに意見をいただきたい 2択から選んでいただきたい 1コボルトorアサシン 2ドワーフorカペラ お願いしゃす -- (名無しさん) 2009-04-08 18 28 53 ↑残りのカードによる -- (名無しさん) 2009-04-08 18 34 37 ↑ 魅惑 ハメ子 バサ子 マグス 主撃 まではいまのところ決まっているのだが -- (名無しさん) 2009-04-08 19 40 11 今までずっと 【魅惑】、ハメ、バサ、ドワ、コボ、【狂】 でやっていたのですが、最近 【魅惑】、巫女、バサ、ドワ、アサ、コボ でやってみたらかなり魔種戦が巫女のおかげで楽になるのですが、開幕でいつも迷ってしまいます。 どなたかご意見をお願いします。 -- (名無しさん) 2009-04-12 12 42 41 自分は魔種使いなのですが、 最初に巫女が出てくると8割がた勝ってます。 理由は簡単に、最初に巫女を狙い撃ちしているからです。 なので、後に出すのが良いでしょう。 ただ、最初に出してゲージが溜まるまで逃げて、溜まったら戦闘て言うのをありです。 まぁ、相手が逃がしてくれればですけど。 -- (名無しさん) 2009-04-12 16 48 30 初めて投稿します。 やっと念願の魅惑ウィッチとハーメルンが手に入ったなで亜人デッキを組もうと思い投稿させて頂きます。 称号4 レベル17主撃 魅惑ウィッチ ハーメルン バーサーカー ドワーフ マグス メデューサ で、相手が5枚の超亜、機海の場合はドワーフかメデューサでサクリファイスをして開幕エクセを狙って戦ってます。 まだ称号も低くいのでそれなりには戦えているのですが、先輩方の意見を聞かせてください。 因みに神族はあまり炎がいないので、闇はいれてません。 -- (名無しさん) 2009-04-13 19 15 15 同族狩りかよ… -- (名無しさん) 2009-04-13 22 22 59 ↑↑ テンプレみたいなアドバイスになっちゃいますが メデュ→ゴブファのほうが安定してくると思います あとは、相手によってハーメルンをAptからはずしてるなら 思い切ってドワーフはずしてみるのもいいかもしれません 闇は1枚位入れたほうがいいと思います。 個人的には、汎用性の高いコボルト、炎無効の【狂】オークオラクルなどがオススメです 参考になればしてみてください ↑ 種族ボーナスは減ってるし、魅惑デッキはハーピーやオラクルなどに弱いんで、 客将メデュはありだと思いますよ。 -- (名無しさん) 2009-04-13 22 37 28 ↑↑ 逆に聞きたいのだがそれでベガ機構やバハメデュに勝てるの? 俺も魅惑ハメでやってたけどどうやっても【狂】オラクルが無いとかなりきついはず。 -- (名無しさん) 2009-04-13 23 44 36 ↑まあ相手からすればボーナスゲームになるわなw -- (名無しさん) 2009-04-14 00 20 11 壁は当たってこそわかるもの その壁が問題とゆうか反則級だけどw -- (名無しさん) 2009-04-16 06 06 07 最近、覇王、【】ウィッチ、バーサーカー アサシン、ドワーフorマグスでやってるのだが、 最近とんと勝てなくなった・・・・ メデューサでヤラレルノダガ6枚デッキに した方が落ち着くのかな? -- (名無しさん) 2009-05-01 02 52 45 【】ウィッチ、バサ子、ハメ子、処刑人、ドワ でやってるんですが、なかなか良い感じです。 5枚なので絶対に全滅はできませんが… -- (名無しさん) 2009-05-04 14 47 15 女好きの俺から一つ 【】ウィッチ、ハーメルン シャーマン、バーサーカー アサシン とか意外といける… 気がしたけどかなりハンドスキルがかなり 要求される気がするのでまた今度にしとこう -- (名無しさん) 2009-05-05 20 47 59 ↑ かなりがかぶったorz -- (名無しさん) 2009-05-05 20 49 09 【魅惑】ウィッチ メインで5枚デデッキはHPの関連上辛いけど 【魅惑】 ハメコ バサコ 処刑人 【狂】で細々とやってます。 称号11 になりましたが 【魅惑】デッキ 殆ど見ない・・・ ドルイドの方がいいのか・・・ -- (某英国茶) 2009-05-11 08 29 19 【】ウィッチ、シャーマン、バサ子、処刑人、アサシン の5枚デッキでやっとります ハーメルンが無いので追撃は出来ませんが シールド合戦、割り合戦に持ち込めば 意外と逃げられる事は無いです(逃げたらシールド破壊orクールに割れば良い) 要は、相手が戦わざるを得ない状況に持っていけばOK いや、ソレが難しいのは判ってますが… -- (名無しさん) 2009-05-23 04 39 36 ↑「クールに割る」良い表現ですね。 僕は逃げられたら軽くパニッてますが・・・ -- (名無しさん) 2009-05-23 08 13 27 【魅惑】ウィッチ、バーサン、ハーメル、アフロ、ブラックウィドウ。勝てる〜 初めの3体で絶対最初無理やりシールド 行かないかねけど -- (クマs) 2009-05-24 21 59 47 ↑面白いデッキだ APTはどのようにしてる? 【】、ハメ子、アフロは絶対残さなきゃいけないから、バサ子、ブラックウィドウは決定だけど【】かハメ子どっちだすか悩むな -- (名無しさん) 2009-05-24 22 24 16 ↑2 「行かないかねけど」ってどこの言語?行くのか行かないのか分からん -- (名無しさん) 2009-05-24 22 54 09 個人的には、ハメとアフロを同時に出す必要は必ずしも無いような気が アフロぶっぱなら移動速度+1で神族でもない限りは追いつけるからぬぅ -- (名無しさん) 2009-05-26 02 53 43 魅惑バサ子ハメ子に勝てないwww -- (名無しさん) 2009-05-26 20 48 27 セレブすぎるwww -- (名無しさん) 2009-06-01 01 52 15 どうせアフロにするなら優ポにした方が強いギガスる -- (名無しさん) 2009-06-04 22 41 56 アフロディーテや【優雅】ポセイドンを入れれば、確かに火力は増えるかも知れない ついでに、炎属性の補充もできて、超亜対策にもなるだろう だが、魅惑の移動速度が足を引っ張るため、その対策が必須になる このため、ハーメルンかゴブリンファイターはコンボの中に入れたい さらに、コンボだけで相当のコストが必要になり、20コストの客将は少々重いと思う ついでに、アフロディーテは特殊技が重過ぎるし、殲滅してもパーツが減るために自ゲートに戻る必要がある この時、魅惑の2速が足を引っ張って、「殲滅できたけど占領負け」というパターンもある 神単の4速なら気にならないかも知れないが、足の遅い亜人ではかなりネックになる そう考えると…デッキバランス的にバーサーカーに落ち着く気がする サーチ・シールド、コストを圧迫しない号令、とデッキに重要な要素をしっかり持っているのは、やはり大きい -- (名無しさん) 2009-06-05 14 10 18 ↑ バサはゲートシールドだぞ -- (名無しさん) 2009-06-05 16 41 16 ↑失礼、書き間違えたw -- (名無しさん) 2009-06-06 02 40 11 テンプレから ドワーフ→マグス ハーメルン→シャーマン に替え、Aptにマグス&コボルト&アサシンで自陣付近で1体落としができれば、Bptのシールド&炎無敵&超火力で、機甲以外勝率がほんの少しあがりました。 カード捌きが鈍るかも・・・と極力炎無敵系は付けてなかったんですけど、【蛮】?メデュ?アフロ?レザード?ベガ? にコンガリ丸焼きにされるのでとうとう採用しました。 何気にAptの3速が気にいってますんで暫く試してみます。 称号11 で勝率5割強ですが・・・ -- (某英国茶) 2009-06-27 02 02 56 同種狩りとかアホ過ぎる… -- (名無しさん) 2009-06-30 08 45 35 魅惑+シャーマン+バサコ 3コンボとサクリファイスで密着時の火力がマジ凄いなぁ 不死 魔種 海・機 が溶ける 溶ける・・・ 大概 この3人同時出撃が難しいけど -- (名無しさん) 2009-09-22 17 52 23 自分は魅惑、バサ子、アサシンローグ、【狂】メフイ 、マグス、でやってます。 -- (名無しさん) 2009-10-05 22 49 28 ↑雷がローグだけだと機甲きついんじゃないか? ドワーフもいないから開幕ベガサクリとかで終了になりそうだが・・ -- (名無しさん) 2009-10-06 20 20 52 コメントありがとうございます じゃあ、マグスをドワーフに代えた方がいいですかね? あとは主人公の武器は何がいいですかね、今は撃ピアでやっているのですが -- (名無しさん) 2009-10-06 21 35 34
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■亜人ちゃんは語りたい ペトス ちゃんと読んでないけど、先生が生徒(デュラハン)をフッたらしい。