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登録日:2012/03/05 Mon 15 59 48 更新日:2024/04/11 Thu 20 24 31NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 BORUTO NARUTO NARUTO登場人物項目 うちはサクラ うちは一族 お前のようなヒロインがいるか くノ一 インフレについていったキャラ カカシ班 サクラ サスケの嫁 スパッツ スレンダー ヒロイン ピンク髪 一途 上忍 下忍 中忍 中村千絵 二重人格もどき 人妻 内なるサクラ 初恋の人 努力の天才 医療忍者 大した奴 大した項目 大器晩成 天才 女医 序盤は戦力外 忍 忍者 怪力 愛故に苦しんだ女 春野サクラ 木ノ葉隠れ 桜 毒親? 第七班 紅一点 綱手2号 綱手の弟子 血統を覆した女 貧乳 もしかして:春日野さくら(ストリートファイターシリーズの登場人物) 「みんな...今度は私の後ろ姿を―...しっかり見ててください」 漫画『NARUTO‐ナルト‐』及び続編の『BORUTO‐ボルト‐』の登場人物。 ◆もくじ ◆プロフィール ◆概要 ◆性格 ◆能力 ◆使用術 ◆劇中での活躍新米くノ一 中忍選抜試験 木ノ葉崩し、そして弟子入り 2部 サソリとの闘い サスケとの再会 ペイン襲来 五影会談 第四次忍界大戦 大戦後 BORUTO‐ボルト‐ ◆おもな人間関係 ◆プロフィール 所属:木ノ葉隠れ 忍者登録番号:012601 アカデミー卒業:12歳 中忍昇格:14歳 身長:148.5cm→161cm 体重:35.4kg→45.4kg 血液型:O型 誕生日:3月28日 星座:牡羊座 性格:優等生、我が侭 好きなもの:白玉餡蜜、梅干 嫌いなもの:激辛料理 趣味:クイズ、暗記 好きな言葉:一生愛の人生よ!/勇気 戦ってみたい相手:山中いの CV:中村千絵 ◆概要 木ノ葉隠れの里に所属するくノ一。 主人公のうずまきナルトの所属する第七班の班員でナルトの憧れの女性。 本作のメインヒロイン。 桃色の髪に額宛をヘアバンドのように結んでいる。 1部の途中までロングヘア、修行中ロングに戻っているが2部ではショートヘア。 両親や親族は原作では未登場だが、アニメ版では父の春野キザシと母の春野メブキが登場している。 感情的になった時や、気合いの掛け声に「しゃーんなろー!!」とよく叫ぶ。 彼女を代表するセリフとして知られている(因みに元々は「らっしゃー!!」だった)。 ◆性格 勝気で強気、かつ我の強い性格。しかし、これは親友兼ライバルである山中いのと接する内に身に着いたもので、幼少期は気弱かつ泣き虫ないじめられっ子だった。 物語序盤では猫を被っており、本性が「内なるサクラ」として描写されていた。 幼い頃からうちはサスケに恋愛感情を抱いており、後にサスケが抜け忍となった際も想いは変わらなかった。 精神的に脆い面もあり、諦めとは無縁のスーパー負けず嫌い。 ナルトや里抜け以降「怖いもの知らず」と化したサスケに比べると、強敵に気圧されたり、固めたはずの覚悟が揺らいだりすることも多いが、綱手譲りの負けん気と度胸で跳ね返すのがスタイル。 ◆能力 想い人のうちはサスケをはじめ、特別な血統や秘伝忍術を持つ家柄の出身が多いナルト世界の忍者の中では珍しくごく普通の家柄の出身であり、血筋に由来する特殊な能力や家に代々伝わる秘術などは持っていない。 第一部ではほとんど非戦闘要員に近いポジションであり、実力的にも秀でているわけではなかった。 カカシ等からは「チャクラコントロールが3人の中では一番うまい」と評されており、エビスにもナルトに教える時の例えとして「チャクラを練る事もコントロールも完璧にうまい」と言われていたが、木登りの業の修行では一人だけさっさと達成する等の場面があった程度で、それ以外では特に目立っていない。 他にもカカシ班の中のみならず木の葉の下忍の中でも学力が優秀だった(*1)が、中忍試験以外でそこがクローズアップされる機会は無く、その中忍試験も本質は学力ではなかった。 第二部ではナルト・サスケがどんどん先を行ってしまうのを見て、綱手に弟子入りを志願、綱手直伝の医療忍術や体術を叩き込まれる。 医療忍者は膨大な医学知識に加え繊細なチャクラコントロールを必要とする、極めて育成コストが高くモノになるまでが遠い忍者だが、持ち前の勤勉さとチャクラコントロールの才能でものにし、我愛羅奪還編ではチヨバアでさえ匙を投げかけたカンクロウの毒を完璧に分析し、そのまま砂隠れの里で解毒薬まで作ってのけ、チヨバアが綱手の面影を見るほどの医療忍者の実力を見せた(*2)。 チヨバアはカンクロウの毒の解毒の難しさを見て、木の葉から医療忍者が派遣されると聞いても、「綱手本人が来ない限り無理だ」とし、「どうせ下っ端が遣わされるだけ」と最初は相手にしていなかったが、いざサクラの医療技術を見て下っ端ではなく綱手本人と遜色ない実力者が来たこと、木の葉がそこまでの逸材を派遣してくれた事を理解し、同盟と言うものの認識を改めるきっかけになっている。 最終的には本来綱手のみの禁術である「忍法・創造再生 百豪の術」を会得、新たなる三忍として申し分ない実力を身に着けた。 なお、チャクラコントロールに優れるということは幻術にも高い適性や耐性があることを示しており、カカシは幻術の才能があると見ていたが、木ノ葉崩しの際の会場全体に対する幻術を防いでいた程度で、こちらもやはり大して出番は無かった(*3)。 一応は劇場版『THE LAST』でもナルトにかけられた幻術を解いてはいるが。 なおゲーム作品において終盤バージョンのナルトやサスケとコンビ技を使う場合、あちらは基本的に尾獣化や須佐能乎と言った巨大な形態を出すのだが、サクラはそう言った術を何も持っていないので、生身で尾獣化や須佐能乎とコンビネーション技を繰り出す。 絵的には結構シュールな場面になるのだが、こと打撃の威力に限ってはそれで釣り合いが取れてもおかしくないのがサクラである。 ◆使用術 サクラ吹雪の術 劇場版で使用した術。 クナイを牽制に大量の起爆札を投げつけて攻撃。 細患抽出の術 医療忍術の一つ。 チャクラ解剖刀で患部を切開、毒素や異物を抜き出しつつ傷を治癒する。 桜花衝 綱手直伝の体術。 チャクラを拳に集約して膂力と破壊力を倍加、地形ごと敵を木っ端微塵にする。 その威力は、土遁で地中に隠れたカカシが辺り一帯の地面全てを抉られて燻りだされた際、状況が理解できずに隙を生んだほど。 ペイン襲来の際は、この体術をもって自来也が口寄せの大蝦蟇で対処しているような巨大な口寄せ生物を自分の素手で叩きのめしている。 サラダにもしっかり受け継がれている。 陰封印 額の一点にチャクラを凝縮・貯蔵する。 百豪の術 陰封印で溜めこんでいた額のチャクラを全身に行き渡らせ、一時的に膨大な量のチャクラを利用できる状態にする。 綱手は常に一定量のチャクラを外見の変化に使用しているが、サクラは若年でありそういうことをしていない分だけ余裕がある模様。 なおこの効果は他者に付与することも可能で、これを行うと対象の体にも百豪の紋様が浮かび上がる。 うちはオビトが大筒木カグヤの時空間忍術に神威を共鳴させるためにチャクラのサポートを必要とした時、チャクラオバケの代名詞であるナルトが手伝いを申し出ても「足りない」と断った後でサクラの申し出は受けているため、瞬間的な出力であれば尾獣を内包するナルトをも上回るチャクラ量をひねり出せるようだ。 忍法創造再生 医療忍術の禁じ手。 初代火影・千手柱間の治癒能力を医療忍術によって再現したもの。 発動中は印を結ばなくても傷が再生していく状態になる。 ただしこの術は細胞分裂速度を猛烈に促進する原理であるため、端的に言えば寿命を縮める術である(*4)。 こちらも、まだ若年と言う事で綱手よりはリスクに対してまだ余裕がある模様。 ナルト・サスケは師の術の習得よりも自身の特有の能力の成長がカギであったとは言え、三忍の弟子の中で、師の「秘術」とされる術まで完全に習得して見せたのはサクラだけである。 大いなるサクラ ナルストシリーズでの第一部バージョンの奥義。 スポットライトの当たる場所に敵を放り込み、巨大な「内なるサクラ」を呼び出して殴り飛ばす。 恐らく幻術の一種……だろう、多分。 口寄せの術 口寄せ三すくみの一角・カツユを口寄せする。 蛞蝓・網療治夥 「蛞蝓大分裂」で増殖したカツユの分体を取り付かせ、遠隔治療を行う。 極意・風雷桜花ノ陣 ナルスト4での六道ナルト・輪廻写輪眼サスケとの連携奥義。 大筒木カグヤを封印した際の連携の再現で、「サクラは上」「ナルトは右」「サスケは左」から渾身の一撃を叩き込む。 なお、この時ナルトは尾獣モード、サスケは完成体須佐能乎を纏っているが、サクラだけは百豪の術で解放したチャクラを帯びているのみ。 これで威力が同等なのだからシャレにならない。 満開桜花衝 ナルスト4での第二部バージョンの奥義。 ボディブローを喰らわせた相手を桜花衝で地面に叩きつける。 ◆劇中での活躍 新米くノ一 アカデミー卒業時に、幼い頃額の広さで苛められていた時「顔が可愛いんだから堂々としてなさい」と山中いのから貰ったリボンを返す。 リボンではなくサスケを巡り、くノ一として負けられない時に額当てをする約束をする。 サスケを襲って縛り上げた挙句サスケに変化してなりすましたナルトにキスをされかけるなど、普段から自分に好意を寄せるナルトにはよくちょっかいをかけられていたためナルトのことを非常に嫌っており、キツく当たる一方でサスケにはデレつくなど、二面性が強い性格だった。 特にナルトのことは「アイツは親がいないから好き勝手できる」と言い放ち、それが原因でサスケを怒らせたこともあった。 尤も、いざ任務となるとナルトに対しても彼女なりに心配しており、木登りのコツを教えたり、再不斬の攻撃から庇ったりと仲間としてちゃんと見ている。 中忍選抜試験 ナルトとサスケとの実力差に負い目を感じ弱気になるも、サスケの励ましにより試験始まりの幻術を見破り自信をつけた。 「カンニング有り(情報収集能力を見る為)」の超難関ペーパーテストは持ち前の優等生ぶりを発揮、自力で簡単に解いた。 が、ナルトが問題を一問も解けていないことに気付き、ナルトの今後のために自分も辞退しようとしたが、ナルトが試験管の森乃イビキに啖呵を切り、絶対に諦めないことを宣言したため、辞退せずに済んだ。 死の森では大蛇丸の襲撃でナルト、サスケの2人が倒れた所を音の下忍三人組の襲撃を受ける。 仲間がことごとく倒れ、自らも髪を鷲掴みにされて窮地に陥った末、覚悟を決め、敵の手から逃れるために、サスケの好みと聞いて大切に伸ばしていた長髪をバッサリ切り落とす。 いつも2人に守られ背中を見ていただけだった自分に別れをつげ、仲間を守る覚悟を決め単身で勝ち目の無い戦いに挑む。 ここから負けん気と気の強さ「内なるサクラ」が素の状態となり始める。 対戦試験ではライバルであり親友でもある山中いのを越えるべき存在として挑発する。 心転身の術をナルトの応援を引金に「内なるサクラ(いの曰く精神が二つ)」で跳ね返した。 クロスカウンターで引き分けとなったが、蕾から名の通り花を咲かせ精神的に大きく成長した。 木ノ葉崩し、そして弟子入り 風影に変化した大蛇丸率いる砂の忍による幻術を解く。 その後襲い掛かる我愛羅からナルトを守るために立ち向かうも逆に捕まってしまったが、ナルトが見事我愛羅を倒したため事無きを得る。 しかしその後、九尾の人柱力であるナルトを狙い、“暁”のうちはイタチと干柿鬼鮫が襲来。 この二人は上忍達と自来也が退けたものの、イタチと相対したサスケは一蹴され、無力感から焦燥を抱くようになる。 ギスギスした第七班の空気と復讐に焦るサスケの様子を察知。 前日の大喧嘩の顛末から、不安を拭えないまま里の門に走ると予感通り荷物を抱えたサスケの姿を発見。 必死に説得を試みるが「ありがとう…」の言葉と同時に気絶させられ失敗に終わる。 翌日、奈良シカマルを隊長とした下忍部隊のナルトに「一生のお願い、サスケ君を連れ戻して…!」と嘆願し、ロック・リーと共にナルト達を見送る。 サスケとの勝負に負け、ボロボロになって帰って来たナルトと共にサスケ奪還を約束し、綱手直々に弟子入りを頼みこんで医療忍術を学ぶ。 サクラの「根気」「学力」「記憶力の良さ」「抜群のチャクラコントロール」と相性が良かった為か、修行開始数ヵ月で頭角を現し「シズネ以来の逸材」と綱手を驚嘆させた。 また「医療忍者は絶対に攻撃を受けてはならない」という教えの元、綱手との組み手で「回避能力・敵の攻撃パターンの見切り」や全身のチャクラを一点集中させて生まれる「怪力」を身に付け、前線で戦える程の戦闘能力を持つ忍となった。 2部 帰郷したナルトと真っ先に遭遇。 短気さと怪力による鉄拳制裁を見た自来也に綱手2号と称される。 この時点で中忍に昇格している(ナルト以外の中忍試験同期は全員だが)。 カカシとの鈴取り演習では、カカシに「一流の幻術使いになる可能性を持ち、医療忍術・怪力が加わったことで三忍の綱手以上のくノ一になるかも」と、将来を期待される。 サソリとの闘い 暁のサソリとの戦いで毒を喰らったカンクロウの治療のため、木ノ葉から綱手の名代として砂隠れへ派遣される。 チヨバアが「何の毒かも分からん」と匙を投げ、サソリ本人ですら調合リストがなければ作れない解毒薬を一晩で作り上げるという、医療忍者として高いスペックを見せた。 その後、カンクロウの手掛かりをもとに仲間と共に暁のアジトに侵入。 デイダラを追うナルト、カカシと別れチヨと共にサソリとの戦闘へ。 そこでは チヨの傀儡の術による回避サポートがあったとはいえ、仕込み攻撃を潜り抜ける 鉄壁の強度を誇る外装のヒルコを怪力で潰し本体のサソリを引きずり出す 人傀儡・三代目風影戦では毒煙を消す為起爆札で自分ごと吹き飛ばして脱出 毒で倒れたフリをし(事前に前述の解毒薬を使用)、三代目風影の傀儡を眼前まで誘い込んで粉砕 腹部に刀が刺さった状態のまま治療してサソリを足止めし、撃破に貢献する など、今までとは比べものにならないほどの高い戦闘技術を見せ、チヨと共にサソリに勝利した。 サソリの最期の台詞からサスケに繋がる情報を手に入れたが… サスケとの再会 デイダラとの闘いで、神威を使用したため入院したカカシの代理で第七班の隊長に就任したヤマトと、抜け忍となったサスケの代わりに新たに第七班に入隊したサイと共にフォーマンセルを組み、サスケの情報を求めて草隠れの天地橋へ向かう。 だが、サソリのスパイであったはずの薬師カブトが大蛇丸に寝返っていたために作戦に失敗、交戦することとなる。 大蛇丸の挑発によって九尾化したナルトの攻撃を受け、九尾チャクラが毒のように体に回ってしまう。 ナルトを傷つけまいと傷について嘘をついたが、ナルトはヤマトからそのことを聞かされることとなった。 その後、ついにサスケと再会。 戦闘に発展し、彼と戦おうとするも危険だと感じたヤマトが制止し、物別れに終わる。 サスケが去った後で、己の無力を痛感するナルトを、涙を流しながら、「私もいる!私だって一緒に強くなる!」と励ました。 ペイン襲来 シカマルが起爆札クナイの複数同時使用で撃退していた畜生道の口寄せ巨大ムカデを殴り倒して襲われていた子供を助けたり、大勢のケガ人が集められ治療も滞っていた仮の詰所では医療の指示を頼まれて自ら治療部隊を引っ張ったりと久々に大活躍。 ペインに里を吹き飛ばされたときには、「悟空はやく来てくれ~!」と言わんばかりに泣きながらナルトを呼んだ。 ナルトがペインに勝利して、里に戻ると、彼に感謝しながら抱きついた。 その後綱手が昏睡状態から目覚めないことへの不安を押し隠し、同じく綱手のことを心配するナルトを励ます。 が、その後になってサイの口から、ナルトがサスケを庇い雲隠れの忍にボコボコにされたことを伝えられ、「ナルトを苦しめているのはサスケだけど、それはキミもじゃないか?」と言われる。 そして、暁に荷担し国際的犯罪者となったサスケを自らが殺してでも止める覚悟を決める。 五影会談 鉄の国へ向かったナルトを追い、サスケを助ける約束をなかったことにさせて肩の荷を下ろさせるために「告白」するが、本心を完全に見抜かれており、「自分に嘘をつくヤツは嫌いだ」「約束は関係なく、オレがサスケを止める」と言われる。 サスケ抹殺のことは伝えずに、同行した仲間を眠らせ、単身サスケを討つべくサスケの元へ向かい、不意を衝くことに成功したことで殺す手前まで行ったが、サスケへの情を捨てきれずに失敗、逆に殺されかける。 助けに来てくれたナルトの、サスケを助けたいという諦めない心に励まされ、第七班の繋がりを信じることで気持ちを持ち直した。 第四次忍界大戦 中忍ベストに着替え、医療忍術で後方支援に回る。 本来なら感知タイプでも見抜くことが難しい、ネジに化けて本陣に侵入して味方の忍を殺害していた白ゼツを、話術を用いて見抜き捕獲することに成功。 解剖することによって柱間の細胞にほぼ等しい事を突き止める。 この情報によって忍連合は、疑心暗鬼による同士討ちを狙ったゼツの策を打ち破ることに成功した。 その後、面のマダラの正体であるうちはオビトと戦うナルト達のもとへ連合軍と共に駆けつけ、消耗したナルトを回復させるなどサポートに回る。 十尾の圧倒的な力に威圧される連合軍を、ナルトの行動を引き合いに出して「どうせ死ぬのなら、自分なりに全力で戦って死ぬ」と喝破。 サスケが援軍として現れた後はナルトと共に彼の横に立ち、第七班、そして新たなる木ノ葉の三忍としてそろい踏み。 修行の末に会得した百豪の術の発動に成功、柱間をも唸らせる剛力を発揮して十尾の分裂体を蹴散らし、大型が投入された後はカツユを口寄せして連合の回復に専念。 オビトが人柱力化した後は神樹の暴威に心折れかけるが、サスケの背を追うナルトの想いと記憶がいのの「心伝心の術」で伝わってきたことで持ち直し、チャクラの消耗で死にかけていたシカマルを復帰させることに成功。 その後は駆けつけた綱手の指揮下で戦っていたが、輪廻天生で蘇ったうちはマダラの命令で足止めに現れたトビを相手に大苦戦を強いられる。 さらに、そこに九尾を抜かれて瀕死のナルトが我愛羅に運ばれてきたことで同乗、九尾の半身を持つ波風ミナトの元に向かうまで絶対に死なせまいと必死の処置を施していた。 いざたどり着いたミナトのもとでは、黒ゼツの介入、六道マダラの乱入、オビトの離反と二転三転の末、カカシによってナルトごと神威空間に飛ばされる。 オビトによって尾獣が受け渡されナルトが戦線復帰した後は、彼の頼みで左眼の輪廻眼を潰そうとしていたが、土壇場でカカシの目を奪ったマダラが飛び込んできたため、オビトに外に飛ばされた。 輪廻眼が揃ったマダラが現れた後は気圧されかけるも、百豪の術を発動して真っ先に殴りかかる。 が、輪墓・辺獄で止められ不発。 続く天碍流星はカカシと共にナルトに守られ、無限月読の発動時はナルトの近くにいたことでサスケの須佐能乎に巻き込まれる形で守られ、幻術にかからずに済んだ。 復活した大筒木カグヤとの戦いでは次元の違いすぎる敵を相手にほとんど傍観するしかなかったが、別の空間に隔離されたサスケを連れ戻すべく、オビトに白豪の術で「神威」を超強化させて幾つかの空間を開けてサスケを探す。 途中、酸の世界へつながった時に溢れ出た強酸をかぶってしまうが、これはベストを素早く脱ぎ捨てる事で被害を防ぐ。 いくつもの空間を巡ってようやくサスケを発見するが、サスケが合流する前に神威の効力が切れかかり、空間の穴が閉じかかってしまう。 そこでサスケは「脱ぎ捨てられたサクラのベスト」を対象に『天手力』を発動、位置を入れ替えて閉じる寸前の穴を潜り抜け合流を果たした。 サスケの術は「対象ごと空間を入れ替える」ものであるため、サクラがベストを着たままであればこの手は使えず合流に失敗していただろう。 ナルトの攻撃で十尾化したカグヤに殺されかけるが、オビトの力を借り受けて須佐能乎を発動したカカシに救出され、そのまま空中戦に同行。 連携で封印にかかるナルトとサスケから逃げようとするカグヤの脳天に鉄拳を叩き込んで押しとどめ、六道・地爆天星の発動に一役買った。 終戦後はこれまでの歴史を切って革命を遂げようとするサスケを止めようと呼びかけるが、輪廻写輪眼の幻術で昏倒。 目を覚ました後はカカシを背負って終末の谷へ駆けつけ、利き腕を失った二人を治療しつつ、ようやく取り戻した第七班の繋がりに涙していた。 大戦後 劇場版『THE LAST』時点で上忍に昇格している。 第四次忍界大戦後は里で子供向けの治療プランを考案したり、サスケの力を狙うテロリストと戦ったりと医者としても、くノ一としても忙しく働いていたが、連続失踪事件の後帰郷したサスケに同行して旅に出る。 最終話ではサスケと結婚して娘を儲けており、性も「うちは」に改めている。 BORUTO‐ボルト‐ 主婦の傍ら、医療忍者として多忙な日々を送っている。 娘のサラダとは、父親のサスケが『口外禁止となっているカグヤ絡みの極秘任務』で滅多に帰ってこない理由で一時期悪くなったが、うちはシンの事件後は良好な関係に戻った。 ◆おもな人間関係 うちはサスケ 第七班の僚友でアカデミー時代からの想い人、三すくみの「蛇」。 彼が闇を走るようになってもその想いは朽ちず、終戦後には結婚して一児を儲けている。鉄の国でサスケのもとへ向かった際は、首尾よく行けばサスケを殺して自分も死ぬつもりだった。 なお、サスケはサクラが音忍に攻撃されたときは激怒し、自分を必死に止めてくれた彼女に「ありがとう」と礼を言うなど、彼女に対し特別な感情を抱いているように見える。 うずまきナルト 第七班の僚友、三すくみの「蝦蟇」。 下忍時代から好意を寄せられており当初は鬱陶しがっていたが、折れず曲がらず「火影になる」という夢へ突き進む彼を友として、仲間として支えることを望むようになる。 ナルト自身は第二部の時点で恋愛面では吹っ切ったが、今度は怪力にビビるようになった。 はたけカカシ 第七班の上官。 彼からは幻術タイプと評価されていた。 綱手 師匠。 医療忍術や前線での立ち回り方など、戦闘能力の大半は彼女に叩き込まれたもの。 山中いの 親友にしてライバル。 周囲に虐められているサクラをいのが助けたのがきっかけで知り合う。 幼少期のサクラは何でもこなせて女子力も高いいのに憧れに近い感情を抱いていたが、いのが自分と同じくサスケに恋していると知ったサクラはいのにライバル宣言。 それ以降、普段は「いのブタ」「デコリン」といがみ合っている。 とはいえ心の底から仲が悪いわけではなく、内心では互いのことを大切な親友だと思っている。第一部の序盤は喧嘩ばかりしていたが、第二部からはそういったシーンはなくなった。 サイ サスケの後釜として入った第七班の僚友。 当初は彼との関係は険悪だったが、サスケ奪還任務を経て後は良好な関係を築く。 「ブス」呼ばわりされてキレたことも。 春野キザシ/春野メブキ 原作未登場の両親。 劇場版「ROAD TO NINJA -NARUTO THE MOVIE-」の限定月読世界で姿が描かれている。 ちなみにこちらの世界のサクラも疾風伝491話でゲスト出演している。 猿飛木ノ葉丸 三代目火影こと猿飛ヒルゼンの孫でナルトの弟分。 ナルトとエロ忍術を競う仲だが、その中で披露したお色気の術の派生「男の子同士の術」はサクラに大ヒットした。 モデルがサスケとサイだったからなのか、この手の術そのものが好みだったのかは不明だが…。 香燐 恋のライバル。 サクラと同じくサスケに想いを寄せていたが、続編の『BORUTO‐ボルト‐』では友人同士となっている。 娘のサラダを出産したのは里内の病院ではなく、旅に出ている時に香燐のアジトで出産している。 うちはサラダ 娘。 髪の色および血継限界は父のものを受け継いでいるが、性格と怪力は母親似。 追記も修正も! 師匠仕込みですから! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- キャラクターや作品に対しての誹謗中傷等を行った場合、IP規制等の措置をとらせていただきますのでご了承下さい ▷ コメント欄 [部分編集] 今週のサクラ、恐ろしく怖い・・・家族や友人に手を出そうものなら容赦しないって感じだ・・・ -- 名無しさん (2015-06-09 03 50 52) コメント欄が長くなってきたのでリセットしようと思います -- 名無しさん (2015-06-26 22 29 04) 大人になったサクラは(サスケと共に)事実上の毒親になっている -- 名無しさん (2015-06-28 00 55 31) とりあえずサクラとサラダが本当の親子でよかった -- 名無しさん (2015-07-09 16 28 24) 口寄せしてなかった? -- 名無しさん (2015-07-13 21 52 36) ↑そのようなので追記しました。間違い等ありましたら修正お願いします。 -- 名無しさん (2015-07-13 22 21 09) 映画を見る限りでは結構な親バカだった。まあ、あれが普通の反応だが。 -- 名無しさん (2015-08-23 01 34 35) 色々あったり言われたりしたが、心身ともに素晴らしく良い女に成長したな -- 名無しさん (2015-08-28 02 03 24) 映画のラストでのサラダの反応を見てるとやっぱサクラの性格面を強く受け継いでるなと思った。 -- 名無しさん (2015-10-29 18 20 30) 何で出産を手伝ってくれた恩人の存在不自然に隠蔽してんの?眼鏡は使っときながら -- 名無しさん (2015-11-14 23 02 50) え?産婆さんの写真家に飾ってる人なんていんの? -- 名無しさん (2015-11-14 23 42 29) 写真たての件だけど、本当にカリンの存在隠蔽したいなら、そもそもカリンと一緒にいるサスケの写真を使わなければいいだけの話。裏で助けてくれた友人に感謝しつつも、サスケは私のもんだけどなっていう気持ちの現れじゃないかなぁと。俺サクラ嫌いでヒナタ派だけど擁護してみたなぁ撮 -- 名無しさん (2015-11-19 16 25 25) Narutoはメインキャラ三人+ヒナタがまともじゃないからな。カカシもオビトとガイがいなければどうなってたことやら。 -- 名無しさん (2015-11-24 21 05 34) ラストでもちゃんとヒロインやってたな。主人公の背中を押してやるのもヒロインの役目だし。 -- 名無しさん (2015-12-29 09 36 04) ラストのヒナタは主人公だった感じあるし納得できるね ナルトをぼろぼろになるまで消耗しつつ回復してあげる所といい本当にいい女になってる -- 名無しさん (2016-01-08 00 13 32) サクラがなんだかんだで1番好き -- 名無しさん (2016-02-12 03 04 09) 絶望的な状況でも一途であり続けた知って好きになった -- 名無しさん (2016-02-13 08 24 47) ラストではヒナタの親友ポジションになってたな。 -- 名無しさん (2016-02-22 10 46 28) 結構誤解で叩かれてる事も多いキャラだな。 -- 名無しさん (2016-02-22 18 21 11) 外伝のサラダの回想のまた今度だサクラがやたら可愛い。まさか人妻になってからが一番萌えるとは -- 名無しさん (2016-02-22 18 22 32) ナルトとくっ付いても「何か違う」にしかならないだろうしこの結末で良かったと思う -- 名無しさん (2016-02-22 18 39 31) 第1部の時からナルトもサクラとサスケの仲を応援してたしな -- 名無しさん (2016-02-22 18 54 55) ↑4誤解というかと第一印象と5影会談の嘘告白の威力が高すぎるのが大きいと思う。おそらく作者の女性への偏見の犠牲になったのだと思われる。 -- 名無しさん (2016-03-05 18 49 11) 某公式アプリゲーのRT人気投票も一部キャラは工作多重投票とか酷かった中RT欄からして普通のアカウントの票だらけで美事一番票あって安心としたわ 海外組に存在知られた後も寧ろどんどん票伸ばしてったし少なくとも海外でも不人気な残念ヒロイン()!みたいな風潮はもう過去の話だな 変なアンチに未だに粘着されてんのは確かだろうけど -- 名無しさん (2016-03-11 03 11 29) 親いない発言は原作内でその後ちゃんと反省してもやたら非難され続けるという不運 -- 名無しさん (2016-04-01 10 52 45) ナルスト4のナルトとサスケとの奥義にしれっと百毫を使ってるとはいえ生身で混ざっている時点でサクラちゃんも充分人外 -- 名無しさん (2016-05-03 20 56 54) 単純なパワーなら多分、(八門遁甲のガイ除いて)作中最強っぽいからマウントポジションで殴打するのが一番の奥義なのでは? -- 名無しさん (2016-05-11 23 54 40) 彼女も最終的には、いい女になったと思ってる。 -- 名無しさん (2016-08-11 00 06 41) タグに天才とあるけどむしろ努力の方だよな。血筋も何もないのに自ら綱手に弟子入りして修業により強くなったキャラだから。 -- 名無しさん (2017-02-26 12 40 05) 外伝で娘に怒って家ぶっ壊すほどの威力で地面殴ってたのがほんとやばすぎる -- 名無しさん (2017-05-09 01 35 57) サクラを見ているとアシュラとインドラとその転生者2人(柱間とマダラ)の間に入れる人がいなかったんだろうな…って思う -- 名無しさん (2017-06-23 20 40 10) 女キャラじゃ1番好き。血筋もないなか努力してのしあがった一途な美人最強 -- 名無しさん (2017-07-08 05 30 31) 第2部のサクラは結構好きだな。ROAD TO NINJAのサクラを除いて -- 名無しさん (2018-04-11 14 00 32) サクラルートのフラグが折れたタイミングはやっぱり嘘告白の回かな? -- 名無しさん (2019-05-20 11 01 55) 嘘告白でドン引きした -- 名無しさん (2019-10-20 14 34 31) もしもナルトと交際していたとしてもすぐに破局していた気がする -- 名無しさん (2019-12-07 15 58 25) 可哀想なくらい粘着されて誤解されるようになったけどいい女に成長したと思う -- 名無しさん (2020-01-05 19 36 21) 序盤の『内なるサクラ』の描写で悪い印象を持った読者は多かったからな…。個人的にはナルトとサクラじゃ絶対に長続きしないと思ってたから、ナルトがヒナタと結ばれた時は安心した -- 名無しさん (2020-08-13 16 09 09) 「幻術タイプ」が伏線回収されなかったとよく言われるが、中忍試験編や最後のサスケの幻術を自力で解くなど、術をかける方ではなく解く方には秀でているという意味での幻術タイプなのかもしれない -- 名無しさん (2020-11-27 20 37 47) 報告にあった荒らしコメントを削除。 -- 名無しさん (2021-06-28 22 18 12) 相談所で報告されていた荒らしコメントを削除 -- 名無しさん (2021-07-03 23 12 30) もしかして真正面戦闘で彼女に勝てる木の葉の忍ってBORUTO時点でナルトサスケ除いたらリーくらい……? -- 名無しさん (2021-07-10 20 19 46) サスケのこと好きならサスケも親いないことくらいわかれよ -- 名無しさん (2021-07-13 08 15 03) ごくごく初期のしかもすぐに反省したことをいつまで擦ってるんだろうか… -- 名無しさん (2022-01-08 22 16 32) ↑3 リーもサクラには頭が上がらないと思うが -- 名無しさん (2022-01-08 22 25 58) 血統なんて関係ない真の天才。もっと評価されていいと思う -- 名無しさん (2022-03-04 18 33 30) ↑確かに。メインキャラの中でほぼ唯一、血統による秘術や特異体質、イレギュラー(人柱力とかカカシの写輪眼とか)無しなのにトップレベルの強さだもんな。「誰でも習得し得る術」限定で見たら作中最強なんじゃない? -- 名無しさん (2023-01-05 18 08 48) ↑4 人間ってのは所詮そんなもんだ、他者に完璧を強要する癖に自らの汚点には無視を決め込む -- 名無しさん (2023-03-02 08 20 56) ナルトなき後の八代目火影はかぐや封印の立役者であり五代目の弟子で六代目の部下だったサクラのが実力的にもコネ的にも適任に思えるが…そうはならなかったのはサクラ自身医療忍術の方で人を救いたかったからなのか…あるいはボルトと同じく抜け忍になった夫サスケの件が尾を引いたか… -- 名無しさん (2023-09-03 17 20 45) 名前 コメント
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デッキ一覧 各カードの解説については、メニューのカードデータや考察を参考にしてください。 デッキ診断のお願いについてはこちら もしコメント欄に診断依頼があっても答えないでください。 当ページの見方について デッキ追加について 投票フォームについて デッキ一覧(VerRe 3)人獣デッキ VerRe 3.0 神族デッキ VerRe 3.0 魔種デッキ VerRe 3.0 海種デッキ VerRe 3.0 不死デッキ VerRe 3.0 デッキ一覧(Ver3.3以前)人獣主軸デッキ 神族主軸デッキ 魔種主軸デッキ 海種主軸デッキ 不死主軸デッキ タイプデッキ その他デッキ 作成ページ 当ページの見方について デッキサンプルが2種類以上書かれている項目もあります。 デッキ追加について 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 ※編集者向けチュートリアルページ編集中…… 投票フォームについて 各ページのサンプルデッキ一覧の下に、デッキ評価の投票フォームに配置しています。 投票内容は「1.参考になった」「2.参考にならなかった」の2項目となっております。 編集者は「2.参考にならなかった」票が、「1.参考になった」票よりも 20票以上多い 場合、そのデッキサンプルを削除してください。 ※一度投票すると、60秒間投票できなくなります。(問題が発生した際、時間を調整することがあります。) ※投票すると、更新履歴が付くのでご了承ください。 デッキ一覧(VerRe 3) 人獣デッキ VerRe 3.0 + ベルデッキ ベルデッキ コスト 使い魔カード 60 ドンキ・ホーテ 50 鳴上悠 30 ツームーンズ 20 ベル 10 オキュペテ 10 パーシヴァル 10 ホケ 主武器 マジシャンorアタッカー US クイックドライブorパワーライズ 降魔カード 流謫の蓮華 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (22) + キング・プラウンデッキ キング・プラウンデッキ コスト 使い魔カード 30 キング・プラウン 10 ロロ 10 ルールー 10 ポポ 10 ホケ 10 ナイトメア 10 ニューニ 主武器 マジシャン US クイックドライブ 降魔カード 背徳の騎士 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (27) + ニド小太郎デッキ ニド小太郎デッキ 人獣単型 コスト 使い魔カード 70 風魔小太郎 50 犬飼現八 30 ツームーンズ 20 ロビン・フッド 10 パーシヴァル 10 ルールー 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 アタッカー US パワーライズorクイックドライブ 降魔カード ~紅輝の英王~ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ナルメアデッキ ナルメアデッキ コスト 使い魔カード 60 シェヘラザード 50 ナルメア 20 リース 10 ルールー 10 オキュペテ 10 パーシヴァル 10 博麗霊夢 主武器 マジシャン US クイックドライブ 降魔カード ~断苅の女神~ 神族デッキ VerRe 3.0 + 卑弥呼デッキ 卑弥呼デッキ 神族 コスト 使い魔カード 60 卑弥呼 60 エクシエル 30 クピド 10 ミネルバ 10 ヘスティア 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズ 降魔 流謫の蓮華 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (6) + 韋駄天増長天デッキ 韋駄天増長天デッキ 神族単型 コスト 使い魔カード 60 サルーイン 50 増長天 20 韋駄天 10 ミネルバ 10 ティファリス 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 降魔カード ~流謫の蓮華~ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 初心者のための導入デッキ Ver3 コスト 使い魔カード 60 ドン・キホーテ 50 増長天 20 韋駄天 10 オキュペテ 10 ニルス 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 降魔カード ~流謫の蓮華~ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + カリオストロデッキ カリオストロデッキ コスト 使い魔カード 60 カリオストロ 60 サルーイン 30 クピド 10 ヘパイストス 10 グリンブルスティ 10 ティファリス 10 セルディッド 主武器 マジシャン US クイックドライブ 降魔カード ~断苅の女神~ 魔種デッキ VerRe 3.0 + エリゴスロキ聖帝デッキ エリゴスロキ聖帝デッキ コスト 使い魔カード 90 混沌のロキ 40 エリゴス 10 ミリア 10 ブエル 10 鉄鼠 10 グレイグル 10 フィーナ 主武器 ディフェンダー US パワーライズ 降魔 ~開闢の聖帝~ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (1) + ラグナミリアレデッキ ラグナミリアレデッキ 魔種単型 コスト 使い魔カード 60 真紅の死神 ラグナ 40 ミリア=レイジ 30 真紅 10 ミリア 10 鉄鼠 10 フィーナ 10 アレイスター 主武器 アタッカー US パワーライズorクイックドライブ 降魔カード ~開闢の聖帝~ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 海種デッキ VerRe 3.0 + 伊達正宗デッキ 伊達正宗デッキ 海種+神族 コスト 使い魔カード 60 伊達正宗 50 ヴァルナ 30 竜胆しづね 10 竜吉公主 10 アヌビス 10 グリンブルスティ 10 キマ 主武器 アタッカーorマジシャン US パワーライズ 降魔カード 漂泊の罪人 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ヴァルナキュベレーデッキ ヴァルナキュベレーデッキ 海種+不死 オオモノヌシ型 コスト 使い魔カード 50 ヴァルナ 50 キュベレー 40 オオモノヌシ 10 竜吉公主 10 ナイトメア 10 ニーグネーロ 10 キマ 主武器 アタッカー US パワーライズ 降魔カード ~開闢の聖帝~ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ヒルコ凸デッキ ヒルコ凸デッキ マナナン型 コスト 使い魔カード 40 マナナン・マクリル 30 ヒルコ 20 アナンタ 20 イピリア 20 ヒースロウ 20 アプカルル 10 キマ 主武器 アタッカー US パワーライズorクイックドライブ 降魔カード ~開闢の聖帝~ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (6) + オオモノアルビダデッキ オオモノアルビダデッキ 2TOP型 コスト 使い魔カード 40 オオモノヌシ 40 アルビダ 20 アプカルル 10 ジライヤ 10 グランガチ 10 百頭 10 キマ 主武器 ディフェンダー US パワーライズ 降魔カード ~開闢の聖帝~ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (2) + シヴァクトゥルフデッキ シヴァクトゥルフデッキ シヴァクトゥルフ コスト 使い魔カード 80 クトゥルフ 60 シヴァ 30 竜胆しづね 10 ジライヤ 10 アニュイ 10 百頭 10 キマ 主武器 ディフェンダー US キュアオール 降魔カード ~蒼天の守護龍~ 不死デッキ VerRe 3.0 + ラーヴァナデッキ ラーヴァナデッキ 不死 コスト 使い魔カード 80 武人ラーヴァナ 40 水銀燈 20 エレシュキガル 10 ア・プチ 10 宋帝王 10 ナイトメア 10 ベドラム 主武器 アタッカー US キュアオール 降魔カード ~背徳の騎士~ 選択肢 投票 参考になった (3) 参考にならなかった (2) + グレート・ハーロットデッキ グレート・ハーロットデッキ 不死 コスト 使い魔カード 60 グレート・ハーロット 40 イシュタム 20 バーバ・ヤーガ 10 ア・プチ 10 チェルノボグ 10 ナイトメア 10 ベドラム 主武器 アタッカー US パワーライズ 降魔カード ~背徳の騎士~ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) + 村雨ヘカテーデッキ 村雨ヘカテーデッキ 不死単型 コスト 使い魔カード 70 ヘカテー 50 村雨 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 イリアーナ 10 ナイトメア 10 ベドラム 主武器 アタッカー US パワーライズ 降魔カード ~背徳の騎士~ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) + 背徳マグノリアデッキ 背徳マグノリアデッキ 不死+人獣 コスト 使い魔カード 60 ヘル 50 マグノリア 20 エレキシュガル 10 オキュペテ 10 ナイトメア 10 ニーグネーロ 10 べドラム 主武器 アタッカー US クイックドライブ 降魔カード ~背徳の騎士~ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + エリザベス守護龍デッキ エリザベス守護龍デッキ 不死単型 コスト 使い魔カード 80 エリザベス 50 村雨 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 イリアーナ 10 べドラム 主武器 アタッカー US キュアオール 降魔カード ~蒼天の守護龍~ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) + ヘルバンドレデッキ ヘルバンドレデッキ 不死単型 コスト 使い魔カード 60 ヘル 50 バン・ドレイル 20 エレシュキガル 10 ア・プチ 10 ベルディヤット 10 イリアーナ 10 モルガン 主武器 アタッカー US クイックドライブ 降魔カード ~終角の暴獣~ + アラクシュミーデッキ アラクシュミーデッキ 不死単型 コスト 使い魔カード 60 ヘル 50 アラクシュミー 20 エレシュキガル 10 ア・プチ 10 ベルディヤット 10 イリアーナ 10 モルガン 主武器 アタッカー US クイックドライブ 降魔カード ~神罰の執行者~ デッキ一覧(Ver3.3以前) 人獣主軸デッキ + ヨルムンガンドデッキ ヨルムンガンドデッキ コスト 使い魔カード 90 ヨルムンガンド 40 ソエル 40 魔戦士公アラケス 30 白虎 10 パーシヴァル 10 オキュペテ 10 ルールー 主武器 マジシャン US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (2) + 風魔小太郎デッキ 風魔小太郎デッキ コスト 使い魔カード 70 風魔小太郎 40 イデア 30 白虎 30 ツームーンズ 10 博麗霊夢 10 オキュペテ 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 マジシャン US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (3) + ガレアードデッキ ガレアードデッキ 初心者のための導入デッキ Ver3 コスト 使い魔カード 70 ガレアード 40 ペルセウス 20 スクナヒコナ 10 ルナ 10 ロッシュ 10 ミトラス 10 ロロ 主武器 マジシャン US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (3) + マナアップデッキ フェンラー マナアップデッキ フェンラー コスト 使い魔カード 50 フェンリル 40 ラース・ジャイアント 30 白虎 20 サボテンダー 20 アルフォス 10 パーシヴァル 10 ロロ 主武器 マジシャン US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + マナアップデッキ アカズキン マナアップデッキ アカズキン コスト 使い魔カード 70 アカズキン 40 ラース・ジャイアント 40 ソエル 30 白虎 20 アルフォス 10 ルールー 10 ロロ 主武器 マジシャン US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ソル=バッドガイデッキ ソル=バッドガイデッキ コスト 使い魔カード 60 ソル=バッドガイ 40 ラース・ジャイアント 20 サボテンダー 30 白虎 10 パーシヴァル 10 ルールー 10 ロロ 主武器 マジシャン US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (3) + ノエルデッキ ノエルデッキ コスト 使い魔カード 70 ノエル 40 リリ 30 源義経 30 白虎 30 ツームーンズ 10 パーシヴァル 10 ルールー 主武器 マジシャン US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + リヴァイミミララデッキ リヴァイミミララデッキ コスト 使い魔カード 60 ミミララ・レイア 50 リヴァイ 30 白虎 10 パーシヴァル 10 オキュペテ 10 ロッシュ 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 マジシャン US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + 火車クロノスデッキ 火車クロノスデッキ コスト 使い魔カード 60 クロノス 50 魔龍公ビューネイ 20 ペルセポネ 10 パーシヴァル 10 博麗霊夢 10 火車 10 ナイトメア 主武器 アタッカー US リターンゲートorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (3) + 伏姫デッキ 伏姫デッキ コスト 使い魔カード 50 伏姫 50 豹子頭林冲 30 ツームーンズ 20 リース 10 パーシヴァル 10 ロッシュ 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + バサステデッキ バサステデッキ 人獣単 コスト 使い魔カード 50 豹子頭林沖 50 ステラ 40 ソエル 30 白虎 10 博麗霊夢 10 オキュペテ 10 ロッシュ 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (6) 参考にならなかった (1) 人獣+海種 コスト 使い魔カード 50 ラクシュミー 50 ステラ 40 ソエル 10 パーシヴァル 10 オキュペテ 10 ロッシュ 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) + 鳴上デッキ 鳴上デッキ コスト 使い魔カード 50 鳴上悠 50 魔龍公ビューネイ 30 ツームーンズ 20 リース 10 パーシヴァル 10 ロッシュ 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 神族主軸デッキ + ラーデッキ ラーデッキ コスト 使い魔カード 70 ラー 50 イージス 20 ヘラ 10 ルナ 10 鳳凰 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US キュアオールorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (12) + ラグナロクデッキ リザレクション ラグナロクデッキ リザレクション 神族単 コスト 使い魔カード 90 ラグナロク 50 オーディン 50 イージス 10 ルナ 10 鳳凰 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) 神族+魔種 コスト 使い魔カード 90 ラグナロク 50 レッドクィーン 30 カイネ 10 アストレイア 10 エヴァンスール 10 グリンブルスティ 10 アヌビス 主武器 マジシャン US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + オメガデッキ オメガデッキ コスト 使い魔カード 60 オメガ 50 オーディン 20 ヘラ 10 ルナ 10 鳳凰 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (4) + サルーインデッキ サルーインデッキ コスト 使い魔カード 60 サルーイン 50 イージス 20 ヘラ 10 ルナ 10 鳳凰 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) + 風神雷神デッキ 風神雷神デッキ その1 コスト 使い魔カード 50 風神 50 雷神 20 ヘラ 10 ミネルバ 10 朱雀 10 ポロス 10 セルディッド 主武器 マジシャン・パワーライズ US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) その2 コスト 使い魔カード 50 風神 50 雷神 40 アテナ 10 ミネルバ 10 ポロス 10 朱雀 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + イザナギデッキ イザナギデッキ コスト 使い魔カード 80 イザナギ 40 アテナ 40 久遠寺有珠 10 アストレイア 10 セルディッド 10 グリンブルスティ 10 エリス 主武器 アタッカーorマジシャン US リターンゲートorキュアオール 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + ミカエルデッキ(デッキサンプルなし) ミカエルデッキ + 漆黒の断罪者ツバキデッキ(デッキサンプルなし) 漆黒の断罪者ツバキデッキ + タマデッキ タマデッキ ギルガメッシュ型 コスト 使い魔カード 60 タマ 60 ギルガメッシュ 20 アフロディーテ 10 エリス 10 ポロス 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 アタッカーorマジシャン US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (5) 参考にならなかった (2) アメノウズメ型 コスト 使い魔カード 60 タマ 50 アメノウズメ 20 アフロディーテ 10 ミネルバ 10 ポロス 10 マステマ 10 セルディッド 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + ジークフリートデッキ ジークフリートデッキ ギルガメッシュ型 コスト 使い魔カード 60 ジークフリート 60 ギルガメッシュ 20 ヘラ 10 エリス 10 グリンブルスティ 10 朱雀 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (2) アメノウズメ型 コスト 使い魔カード 60 ジークフリート 50 アメノウズメ 20 ヘラ 10 ヒルディスヴィーニ 10 グリンブルスティ 10 朱雀 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) + ミシャクジデッキ アテナギルガメッシュ型 コスト 使い魔カード 70 ミシャクジ 60 ギルガメッシュ 40 アテナ 10 エリス 10 朱雀 10 セルディッド 10 グリンブルスティ 主武器 マジシャン US リターンゲートorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) + セイバーデッキ セイバーデッキ アメノウズメ型 コスト 使い魔カード 50 セイバー 50 アメノウズメ 20 アフロディーテ 10 ミネルバ 10 ポロス 10 マステマ 10 セルディッド 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) コーンデッキ コスト 使い魔カード 50 セイバー 10 ルナ 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 10 ナイトメア 10 フォル 10 シュトラ 主武器 ディフェンダー US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (2) + スサノオデッキ スサノオデッキ 人獣型 コスト 使い魔カード 70 スサノオ 50 魔龍公ビューネイ 30 ブラフマー 10 ギーブル 10 ロッシュ 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 アタッカーorマジシャン US キュアオール 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 魔種主軸デッキ + ゴグマゴグデッキ ゴグマゴグデッキ コスト 使い魔カード 40 ゴグマゴグ 10 ミリア 10 ソドム 10 かまいたち 10 メデューサ 10 レネゲイド 10 シユウ 主武器 アタッカー/マジシャン US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + バハムートデッキ バハムートデッキ 全凸アタッカー単 コスト 使い魔カード 70 バハムート 30 ビルヒーゲル 10 ボム 10 ターラカ 10 ソドム 10 かまいたち 10 ミリア 主武器 アタッカー US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + オロバスデッキ(デッキサンプルなし) オロバスデッキ + 九尾の狐デッキ 九尾の狐デッキ コスト 使い魔カード 50 九尾の狐 50 レッドクィーン 30 カイネ 10 ミリア 10 グレイグル 10 アレイスター 10 フィオ 主武器 ディフェンダーorマジシャン US パワーライズorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + タルタロスデッキ(デッキサンプルなし) タルタロスデッキ + ギガスデッキ(デッキサンプルなし) ギガスデッキ + アジルスデッキ アジルスデッキ コスト 使い魔カード 60 アジルス 60 蘆屋道満 40 アーチャー 10 ミリア 10 グレイグル 10 アレイスター 10 フィーナ 主武器 アタッカー US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ツクヨミデッキ ツクヨミデッキ ミリアレ+アシュトン型 コスト 使い魔カード 50 ツクヨミ 40 ミリア=レイジ 40 アシュトン 10 ミリア 10 ミョーン 10 アレイスター 10 グレイグル 主武器 なんでも US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (11) レッドクィーン型 コスト 使い魔カード 50 ツクヨミ 50 レッドクィーン 30 遠坂凛 10 ミリア 10 ミョーン 10 アレイスター 10 グレイグル 主武器 ディフェンダー US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (4) 参考にならなかった (0) + 赤女王カークスデッキ 赤女王カークスデッキ コスト 使い魔カード 70 カークス 50 レッドクイーン 20 紅蓮型ニムエ 10 フィーナ 10 ミリア 10 ベイルガン 10 アレイスター 主武器 アタッカー US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + カイネ赤女王道満デッキ カイネ赤女王道満デッキ コスト 使い魔カード 60 蘆屋道満 50 レッドクイーン 30 カイネ 10 ミリア 10 ベイルガン 10 アレイスター 10 フィーナ 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブ・パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ジャバウォックハスターデッキ ジャバウォックハスターデッキ 1TOP型 コスト 使い魔カード 50 ジャバウォック 30 ハスター 20 紅蓮型ニムエ 10 フィーナ 10 ミリア 10 ベイルガン 10 グレイグル 主武器 ディフェンダー US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 海種主軸デッキ + わだつみデッキ わだつみデッキ コスト 使い魔カード 90 わだつみ 40 オオモノヌシ 20 アナンタ 10 キマ 10 アニュイ 10 ジライヤ 10 百頭 主武器 ディフェンダー US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) レイブン型 コスト 使い魔カード 90 わだつみ 50 レイブン 40 エステル・ブライト 10 ニーグネーロ 10 竜吉公主 10 ベドラム 10 ナイトメア 主武器 アタッカー US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (1) + シェラハ水族館デッキ シェラハ水族館デッキ コスト 使い魔カード 50 シェラハ 40 オオモノヌシ 30 ハルフゥ 20 アナンタ 20 アプカルル 20 レナ 10 キマ 主武器 ディフェンダー召喚 タワーアタック US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + アトランティスデッキ アトランティスデッキ コスト 使い魔カード 70 アトランティス 50 オオモノヌシ 20 アナンタ 10 キマ 10 アニュイ 10 ウィーユ 10 竜吉公主 主武器 ディフェンダー召喚 タワーアタック US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (2) + ハナマルデッキ ハナマルデッキ コスト 使い魔カード 60 マルドゥク 60 コノハナサクヤ 20 オケアノス 20 アプカルル 10 クイミ 10 竜吉公主 10 キマ 主武器 ディフェンダー召喚 タワーアタック US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + トンベリデッキ(デッキサンプルなし) トンベリデッキ + 海種デッキ セドナスタート 海種デッキ セドナスタート コスト 使い魔カード 90 わだつみ 80 セドナ 50 太公望 20 御坂美琴 10 アニュイ 10 キマ 10 水虎 主武器 ディフェンダー US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + アラハバキデッキ(デッキサンプルなし) アラハバキデッキ + カイシェラハデッキ カイシェラハデッキ コスト 使い魔カード 50 カイ=キスク 50 シェラハ 30 ハルフゥ 20 レナ 20 アナンタ 20 アプカルル 20 キマ 主武器 ディフェンダー召喚 タワーアタック US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ナグルファルデッキ ナグルファルデッキ 海種+不死 コスト 使い魔カード 70 ナグルファル 50 死を喰らう男 20 テティス 10 キマ 10 アニュイ 10 ナイトメア 10 ピルロイ 主武器 マジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) + リヴァイアサンデッキ リヴァイアサンデッキ 海種単 コスト 使い魔カード 60 リヴァイアサン 60 魔海侯フォルネウス 30 アクアクィーン 20 オケアノス 10 キマ 10 クイミ 10 竜吉公主 主武器 ディフェンダー US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) 海種+不死(修正の影響でデッキ不成立・調整中) コスト 使い魔カード 60 リヴァイアサン 40 風間仁 30 アクアクィーン 10 竜吉公主 10 ナイトメア 10 ニーグネーロ 10 水虎 主武器 アタッカー US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + フォルネウスサクヤデッキ フォルネウスサクヤデッキ コスト 使い魔カード 60 魔海侯フォルネウス 60 コノハナサクヤ 20 アプカルル 10 キマ 10 竜吉公主 10 ブギー 10 チェシャ猫 主武器 ディフェンダー US パワーライズorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + エステルアイギスデッキ エステルアイギスデッキ コスト 使い魔カード 70 イセリア・クィーン 40 エステル・ブライト 40 アイギスEXO 10 グリンブルスティ 10 アヌビス 10 竜吉公主 10 キマ 主武器 アタッカー US リターンゲート・パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 不死主軸デッキ + デスデッキ(デッキサンプルなし) デスデッキ + プルートーデッキ(デッキサンプルなし) プルートーデッキ + ハデスデッキ ハデスデッキ コスト 使い魔カード 70 ハデス 40 静御前 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 ゴーラン 10 ベドラム 主武器 アタッカー US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (3) + ニャルラトホテプデッキ ニャルラトホテプデッキ ニャルラトホテプデッキ コスト 使い魔カード 70 ニャルラトホテプ 40 チェザーレ 20 ユダ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 ベルディヤット 10 ミクトランシワトル 主武器 アタッカーorマジシャン US ??? 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + ゼロデッキ(デッキサンプルなし) ゼロデッキ + ゴルベーザデッキ ゴルベーザデッキ 人獣型 コスト 使い魔カード 60 ゴルベーザ 50 魔龍公ビューネイ 20 リース 10 オキュペテ 10 ナイトメア 10 ロッシュ 10 ベドラム 主武器 アタッカー US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ウリスデッキ ウリスデッキ 1TOP型 その1 コスト 使い魔カード 40 ウリス 20 ペイルライダー 20 バーバ・ヤーガ 10 グリンブルスティ 10 ナイトメア 10 ベルディヤット 10 ミクトランシワトル 主武器 アタッカー US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 1TOP型 その2 コスト 使い魔カード 40 ウリス 20 ペイルライダー 20 アフロディーテ 10 グリンブルスティ 10 ナイトメア 10 イリアーナ 10 セルディッド 主武器 アタッカー US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) プルートー型 コスト 使い魔カード 90 プルートー 40 ウリス 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 イリアーナ 10 ベドラム 主武器 アタッカー US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (5) + 火車天草デッキ 火車天草デッキ コスト 使い魔カード 60 天草四朗時貞 50 キュベレー 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 火車 10 ベドラム 主武器 アタッカー US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + イシュタムデッキ イシュタムデッキ ネルガル型 コスト 使い魔カード 60 ネルガル 40 イシュタム 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 イリアーナ 10 ベドラム 主武器 アタッカー US パワーライズorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) コスト 使い魔カード チェザーレ+人獣根元型 40 イシュタム 40 チェザーレ 20 ペルセポネ 10 ベドラム 10 オキュペテ 10 ナイトメア 10 ロッシュ 主武器 アタッカー US パワーライズorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + アポピスデッキ アポピスデッキ コスト 使い魔カード 70 アポピス 50 キュベレー 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 ピルロイ 10 ベドラム 主武器 アタッカー US リターンゲートorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (2) + レイブンデッキ レイブンデッキ 海種+不死 コスト 使い魔カード 90 わだつみ 50 レイブン 40 エステル・ブライト 10 キマ 10 竜吉公主 10 ナイトメア 10 ニーグネーロ 主武器 アタッカー US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) タイプデッキ + タイプ<英雄>デッキ タイプ<英雄>デッキ 風魔小太郎型 コスト 使い魔カード 70 風魔小太郎 30 モルドレッド 20 ラスプーチン 10 パーシヴァル 10 とうてつ 10 ラミリィ 10 小野篁 主武器 ??? US ??? 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (2) ジルボルド型 コスト 使い魔カード 50 ジルボルド 30 モルドレッド 20 ラスプーチン 10 パーシヴァル 10 とうてつ 10 ラミリィ 10 小野篁 主武器 ディフェンダー US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + タイプ<凶禍>デッキ タイプ<凶禍>デッキ コスト 使い魔カード 60 アバドン 50 アクアキング 30 ビルヒーゲル 10 アジ・ダハーカ 10 フルフル 10 ディニ 10 みずち 主武器 ディフェンダー US パワーライズ・クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (3) + タイプ<幻魔>デッキ タイプ<幻魔>デッキ コスト 使い魔カード 40 フィンガル 40 ミューフ 20 アプカルル 20 ドゥルガー 10 スノーマン 10 朱雀 10 メア 主武器 アタッカー US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) + タイプ<大戦士>デッキ タイプ<大戦士>デッキ コスト 使い魔カード 50 イージス 40 青龍 20 ラプンツェル 10 イポス 10 ギュルギュル 10 レネゲイド 10 ママリリ 主武器 アタッカー・マジシャン US クイックドライブ・パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<闇ノ者>デッキ タイプ<闇ノ者>デッキ コスト 使い魔カード 60 黄泉神 40 ゲーデ 20 ウォドノス 10 ソドム 10 カリガリ博士 10 フィンテール 10 エリザベート 主武器 アタッカー US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<運命神>デッキ タイプ<運命神>デッキ コスト 使い魔カード 40 アトロポス 20 ラケシス 20 クロートー 10 セルディッド 10 ミネルバ 10 朱雀 10 マステマ 主武器 アタッカーorマジシャン US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) + タイプ<海皇>デッキ タイプ<海皇>デッキ コスト 使い魔カード 40 ムー 40 ダゴン 40 ポセイドン 30 ハルフゥ 20 オケアノス 20 アプカルル 10 キマ 主武器 ディフェンダー召喚 タワーアタック US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<屍皇>デッキ タイプ<屍皇>デッキ コスト 使い魔カード 50 安倍晴明 30 グロウベック 30 武則天 10 西行寺幽々子 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 ベドラム 主武器 アタッカー US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (3) 参考にならなかった (2) + タイプ<超魔>デッキ タイプ<超魔>デッキ コスト 使い魔カード 60 ラドン 50 フォルコン 30 ツームーンズ 20 リース 10 ロッシュ 10 博麗霊夢 10 オキュペテ 主武器 マジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<魔人>デッキ タイプ<魔人>デッキ コスト 使い魔カード 60 オーベロン 40 サロメ 20 紅蓮型ニムエ 10 ブエル 10 リビコッコ 10 シバルバー 10 ゲヘナ 主武器 ディフェンダー召喚 スピードアップ US クイックドライブ・パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (2) + タイプ<守護者>デッキ タイプ<守護者>デッキ ペルーダ+オメガ型 コスト 使い魔カード 70 ペルーダ 60 オメガ 30 カンヘル 10 チェシャ猫 10 パーン 10 ヤタガラス 10 摩利支天 主武器 マジシャン US ??? 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) オメガ+タロス 開幕凸型 コスト 使い魔カード 60 オメガ 30 カンヘル 20 タロス 10 チェシャ猫 10 パーン 10 ヤタガラス 10 ルナ 主武器 アタッカー・マジシャン US キュアオールorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) オメガ+タロス ブギー型 コスト 使い魔カード 60 オメガ 30 カンヘル 20 タロス 10 チェシャ猫 10 パーン 10 ヤタガラス 10 ブギー 主武器 アタッカー・マジシャン US キュアオールorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<精霊獣>デッキ タイプ<精霊獣>デッキ コスト 使い魔カード 40 黒獅子 30 ヴィーナス 20 モルス 10 ウィーユ 10 ロロ 10 ルールー 10 ロッシュ 主武器 マジシャン・アタッカー US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<五影剣>デッキ タイプ<五影剣>デッキ 人獣+海種+不死 コスト 使い魔カード 50 ガラティン 50 トリシューラ 50 ティルフィング 10 ア・プチ 10 ロッシュ 10 ナイトメア 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 人獣+神族 コスト 使い魔カード 50 ガラティン 50 ハバキリ 20 ヘラ 10 オキュペテ 10 グリンブルスティ 10 朱雀 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<魔紅星>デッキ タイプ<魔紅星>デッキ コスト 使い魔カード 40 リリス 20 チルル 20 ルティア 10 ミリア 10 フィオ 10 ベイルガン 10 アレイスター 主武器 マジシャン US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + タイプ<吸血姫>デッキ タイプ<吸血姫>デッキ 人獣+不死 コスト 使い魔カード 50 モルモー 50 エンプーサ 20 ロビン・フッド 10 オキュペテ 10 ナイトメア 10 イリアーナ 10 ベドラム 主武器 アタッカー US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (9) 参考にならなかった (1) その他デッキ + アリスデッキ アリスデッキ 人獣+魔種+不死 コスト 使い魔カード 50 アリス 30 ダークアリス 30 マッドハッター 10 ターラカ 10 ロッシュ 10 ナイトメア 10 オキュペテ 主武器 マジシャン召喚 DEFウィーク US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) 人獣+神族+魔種 守護者サポート型 コスト 使い魔カード 50 アリス 40 魔戦士公アラケス 30 ダークアリス 10 チェシャ猫 10 ヤタガラス 10 パーン 10 オキュペテ 主武器 マジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + 毘沙門天デッキ(デッキサンプルなし) 毘沙門天デッキ + ジキルハイドデッキ ジキルハイドデッキ コスト 使い魔カード 60 ジキル 40 ハイド 30 カイネ 10 パーシヴァル 10 ロッシュ 10 ベイルガン 10 フィオ 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) + 頂点捕食者、ガラクデッキ 頂点捕食者、ガラクデッキ コスト 使い魔カード 70 頂点捕食者、ガラク 40 静御前 20 ペルセポネ 10 パーシヴァル 10 オキュペテ 10 ピルロイ 10 ナイトメア 主武器 マジシャン US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (2) + ここ凸デッキ ここ凸デッキ グリンダ型 コスト 使い魔カード 90 グリンダ 50 セイバー 20 スクナヒコナ 20 マカラ 10 キマ 10 ウィーユ 10 ラハブ 主武器 アタッカーorマジシャン US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) 作成ページ 作成中XXXデッキ デッキページテンプレート + ここにデッキ名を書いてください①(リンク無しver) ここにデッキ名を書いてください② コスト 使い魔カード 0 使い魔1 0 使い魔2 0 使い魔3 0 使い魔4 0 使い魔5 0 使い魔6 0 使い魔7 主武器 ??? US ??? 降魔カード ??? 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) + ここにデッキ名を書いてください①(リンク有りver) ここにデッキ名を書いてください② コスト 使い魔カード 0 使い魔1 0 使い魔2 0 使い魔3 0 使い魔4 0 使い魔5 0 使い魔6 0 使い魔7 主武器 ??? US ??? 降魔カード ??? 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 新しいデッキページを提案致します。 デッキ詳細は書けないけど、デッキサンプルは書きたいという人でも編集できるものとなっております。 当ページでは詳細ページへ飛ばずとも、デッキサンプルを閲覧することができます。 また、投票フォームを設けました。各デッキサンプルを投票で評価することができます。 混種が増えてきたので、区分を「〇〇主軸」に変更しました。その他デッキに書かれがちだったデッキも各種族に戻しております。 サンプルデッキのほとんどは、各ページのデッキサンプルを転載したものとなります。一部は新規に追加しました。 ただしサモンマナのエラッタなどで破たんしたデッキは削除しております。 -- (名無しさん) 2015-07-20 22 39 04 60コストデッキでピルロイを採用しているサンプルを調整中としました。 代案がある方はお願い致します。 フォルサクヤデッキは根元ブギーチェシャ猫型に変更しました。 -- (名無しさん) 2015-07-30 19 29 52 投票結果をまとめられたらなあ、ウリスデッキにプルートー入りのデッキサンプルあるし -- (名無しさん) 2015-08-17 12 41 15 海種デッキは軒並みアニュイの下方修正の影響で組めなくなってるな。 -- (名無しさん) 2015-09-20 18 37 25 USの下に降魔カードを追加してみましたが、ジョブについても追加したほうが良いでしょうか -- (名無しさん) 2015-11-22 12 54 26 Re 3になってから降魔の追加や、過去カードのエラッタなどで、このページの情報が大分古くなったのではないかと思います。 全体を見直すか、レイアウトだけコピーしてRe 3用の新ページを作るかしたほうがいいかなと思うのですがどうでしょう -- (名無しさん) 2016-01-09 00 59 40 新verのデッキと旧verのデッキで分けてみましたが、別ページで作った方が見やすいかもですね -- (名無しさん) 2016-03-11 07 25 53 このゲームには環境があるから日時かVer.○○とかいれたらどうでしょうか? -- (名無しさん) 2016-04-03 10 09 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/10/10 Wed 23 55 16 更新日:2024/06/15 Sat 22 19 25NEW! 所要時間:約 60 分で読めるんだってばよ ▽タグ一覧 BORUTO NARUTO NARUTO登場人物項目 あだ名製造機 うすらトンカチ うずまきナルト うずまき一族 おへそ だってばよ へそ わかるってばよ… アシュラ カカシ班 サブキャラと結ばれた主人公 ナルト ビビり君 ラーメン 七代目 下忍 主人公 主人公の親 九尾 予言の子 五影 人柱力 仙人 元人柱力 元落ちこぼれ 受け継がれる意志 大した奴 女体化 妻子持ち 実はサラブレッド←頑丈さのみ 封印 巻き込まれ型主人公 弟子 影分身の術 忍 忍者 意外性No.1忍者 愛すべきバカ 愛妻家 所要時間30分以上の項目 所要時間60分以上の項目 救世主 数奇な運命を背負った男 木ノ葉隠れ 毒親? 火影 火影の息子 竹内順子 第七班 腹 英雄 落ちこぼれ←普通に天才 誕生日に建った項目 語尾 誰より愛情を渇望していた男 転生者 遅れてやって来た項目 金髪 闇落ちしなかったオビト 黄金の精神 まっすぐ自分の言葉は曲げねぇ…それがオレの忍道だ 漫画『NARUTO‐ナルト‐』及び続編の『BORUTO‐ボルト‐』の登場人物。 ●目次 ◆プロフィール ◆概要 ◆性格 ◆能力チャクラ 素質 戦闘力 人柱力 総合力 ◆使用術 ◆劇中での活躍第一部 第二部 青年期 そして、七代目火影へ BORUTO -NARUTO THE MOVIE- BORUTO -NARUTO NEXT GENERATIONS- ◆ゲーム版ナルティメットストーム3 ナルティメットストーム4 ナルティメットストームコネクションズ ◆おもな人間関係 ◆ナルト語録 ◆余談 ◆連載終了後のインタビュー ◆プロフィール 所属:木ノ葉隠れ 役職:下忍→火影 忍者登録番号 012607 誕生日 10月10日 星座 てんびん座 身長 166.0cm 体重 50.9kg 血液型 B型 性格:負けず嫌い、目立ちたがり 好きな食べ物 一楽ラーメン、おしるこ 嫌いな食べ物 生野菜 趣味:イタズラ、花の水やり 戦ってみたい相手:うちはサスケ 忍道:まっすぐ自分の言葉は曲げない、どんな時も諦めない アカデミー卒業 12歳 中忍昇格 ―歳 CV 竹内順子 ◆概要 その名の通り『NARUTO‐ナルト‐』の主人公。 その身に尾獣の一体、かつて木ノ葉隠れの里を襲った九尾の妖狐を封印された人柱力。 生まれた直後に両親を喪った天涯孤独の少年で、親の愛情どころか顔すら知らず(*1)、自らの生い立ちも知らない上に、 三代目火影が九尾事件についての箝口令を敷いていたものの、九尾を恐れる里の大人たちからは忌み嫌われ、 さらには、大人たちの態度がその子どもたちにも伝播してしまったことで、大半の同世代の子どもたちからもいじめられるという、過酷な幼少期を過ごした。 ナルト本人に非はないとはいえ、九尾事件で里が被った被害などを鑑みれば、その身に九尾を宿すナルトを大人たちが忌避してしまうのは分からなくはないのだが、 過去のマイト親子に対する迫害に近い差別や、カカシの父サクモの自殺理由を考えると、そもそも里の民度が低いのも要因ではないかとする声もある。(*2) せめてその九尾を文字通り命と引き換えに封印し、里の英雄と称えられた四代目火影の息子ということを公表すれば、境遇がまだマシだった可能性もあるが(*3)、 他里にその血筋が露呈することでナルトの身に起きかねない脅威を危惧した三代目の判断で公表されなかった。 さらに悪いことに、他者の気を引くためにナルトが歴代火影の顔岩に落書きする、老人の盆栽を壊すなどの様々な悪戯に走ったことで、 里の人間はより一層ナルトに冷たい目を向けるようになってしまった(ヒルゼンは「どのような形であれ自分の存在を認めてほしかった」と悪戯の理由を推察している)。 サスケが「お前はうちはの生き残りの俺と同じように疎外されていた中、里の連中の気を引くために色々バカをやっていた」と語っていることから推察すると、 当初ナルトは、九尾への恐れや憎しみから、里の大人たちから白い目で見られつつも遠巻きに避けられていたが、 それを辛く思い、気を引こうと考えたナルトが様々な悪戯に走り、里の人間に軽微であっても実害を出してしまったことで、 日常的に罵倒されるようになったり本格的に虐げられるようになったという流れであろう。(*4) サスケのような実力がなかったナルトには、他者の気を引く術がこれしかなかったのも災いしたのかもしれない。(*5) このような劣悪な環境で育てば性根が曲がってしまってもおかしくなかったが、数は少なくともナルトを気に掛けてくれる大人たちもおり、 彼らの存在もあって、ナルトは決定的に人格が歪んでしまうことはなく、育つことができた。(*6) また、里の人々も、悪戯を止めて正式にアカデミーを卒業して忍者となり、活躍するナルトの姿に思うところがあったようで、 ペイン篇途中のエビスの回想では、だんだんと彼らがナルトを認めていく過程が描かれ、サスケが里を抜けた時には「落ち込んでなきゃいいが」と心配する人までいた模様。 そして、そのペインを倒して以降は、既に冷たい目はなくなり、英雄と認められるまでになっている。 当のエビス自身も初登場時はナルトのことを「化け狐め…!」と忌み嫌っていたが、彼と直に接したり木ノ葉丸がナルトの影響で徐々に変わっていくのを見る内に考え方を改めた一人である。 なお、最終的に火影になったナルトの最終階級は「下忍」。 中忍試験は一度受けているのだが、その時は不合格に終わり(*7)、 その次の試験の時は自来也について里を出ていて試験を受けておらず、 結局下忍のまま火影になった事を明かしている(帰郷直後以外は誰も気にしなかったが)。 ◆性格 語尾に「~だってばよ」とつける独特の言い回しが特徴。 真っ直ぐで負けず嫌い、さらに目立ちたがり。 また孤独だった幼少期の経験から、仲間との絆や結束を何よりも大切にしており、 同じ痛みを抱える、あるいは抱えようとする相手を放っておけない気質を持っている。 また「諦める」という言葉とは無縁の男であり、壁があれば乗り越えるなり打ち砕くなりして、とにかく進むことをやめない。 さらに、勉強は苦手だった一方で柔軟な発想力を持つなど知能はあり、実戦では敵の裏をかいた行動を見せることもしばしば。 そのため里では「意外性ナンバーワンの忍者」として知られている。 ただ、自分の悩みを他者に打ち明けることは殆どなく、自分一人で抱え込んでしまうことが多い(これはナルトに限らず、作中大半の人物に共通する)。 弱音も人前では滅多に吐かず、彼の弱音を聞いた人物はカカシ、ヤマト、ヒナタ、イルカとごく少数。 特に大きなショックを受けたときは不貞腐れたり、ボーっとしたりと普段とは別人のようになる。 さらには、過呼吸を起こしてしまったこともある。 また、春野サクラに好意を示すなど、恋愛事には人並に興味を持っているが、 元々誰かに好意を向けられることが少なかったためか、自身に向けられる好意には非常に鈍感(*8)。 夢は「火影になって里の人間全てに自分の存在を認めさせること」。 これはペイン戦の後に半分実現し、第四次忍界大戦ではイタチから「皆に認められた者が火影になる」と教えられたことでよりその道を志すようになった(*9)。 好物はラーメン。 特に里のラーメン屋「一楽」のラーメンの常連で、とんこつミソチャーシュー乗せが一番のお気に入り。 さらに、イルカに奢ってもらった時のそれは格別らしい。 一方で生野菜が嫌いな上に、一人暮らしながら自炊することは滅多になく、 家では簡単に作れるトーストやカップラーメンばかり食べており、カカシに冗談めかして「そのままだとマジ死ぬぞ♡」と警告されている(*10)。 実はガーデニングという意外な趣味があり(*11)、部屋には複数の観葉植物が置かれてある。 また、カカシに植木(ウッキー君)をプレゼントしたという裏設定もある。 ファンブックでは「花を夢見る種に自分を重ね合わせている」と考察されている。 なお、誰が相手でも敬語をほとんど使わないのが特徴で「さん」づけもほとんどなし(*12)。 希少な例外がガマヒロ(アニメではその他の人物に対しても「さん」づけする場合もある)。 ◆能力 チャクラ 母方のうずまき一族の特徴として、非常に強い生命力と九尾のチャクラに負けない程の特殊な質のチャクラを持つ。(*13) 第二部中盤の性質変化の修行を開始した時点でも、ナルト自身の普段のチャクラ量だけでもはたけカカシの4倍。 干柿鬼鮫はそんなナルトの3倍以上(つまりカカシの12倍以上)のチャクラ量を誇るが、 さらに九尾の封印のために抑えている分も動員すればカカシの約100倍、鬼鮫の約8倍という、文字通りに桁違いな量になる。 これは、四代目が九尾をナルトに封印する際、漏れ出す九尾のチャクラをナルトのチャクラに還元出来るように封印式を組んだことも要因。 そのため55巻の尾獣玉の修行において八尾に、 「尾獣モードになって九尾のチャクラを使っている間は一旦棚上げされてるお前のチャクラを取られるリスクがある」 と説明された時も、 「俺のチャクラは漏れ出した九尾のチャクラが還元されたおかげでたくさんあるから大丈夫だ」 と豪語するほどだった(*14)。 なお誤解されがちだが、うずまき一族の特性としては別にチャクラ量が多いという設定は原作中にはない。(*15) ただし、乗っ取られて暴走することなく尾獣から力を引き出すには、人柱力自身が尾獣とのチャクラの奪い合いに勝利する必要があるので、 尾獣の膨大なチャクラを引き出せる人柱力は皆、それに見合うだけの自身のチャクラ量を備えてはいる。 一方で、ナルトに施されたこの封印によって体内のチャクラの流れが乱されているため、チャクラコントロールが非常に苦手で術の効率が悪かった。 封印どころか、自分の中に二つのチャクラがあることすら知らなかった幼少期にはこの状態に適応できておらず、 ひいては忍者学校(アカデミー)で万年ドベの落ちこぼれ扱いされていた要因でもある。 さらに、中忍試験の「死の森」で、大蛇丸によってへそに五行封印を掛けられ封印式が弄られたことで、チャクラコントロールはさらに酷くなっていた(*16)。 エビスはこの時のナルトのチャクラコントロールについて、他の第七班の面々とも比較して、 「10のチャクラが必要な術を使うとして、サスケは12と少し多めにチャクラを練り込むが、10のチャクラを使ってちゃんと術を発動できる。 サクラは10練り込み、10使って術を発動する完璧なチャクラコントロールが出来ているが、ナルトは20練り込んだ上で2のチャクラしか使えず、術も不完全になる」 という例えでもって、ナルトのチャクラコントロールの効率の悪さを説明している。 ちなみに、封印式を見た自来也曰く、大蛇丸は「偶数封印である元々の九尾の封印式の上から、別の奇数封印をかける」というやり方をとったとのことで、 中忍試験本戦前の自来也との修行で、大蛇丸が掛けた奇数封印は自来也によって解呪されている。 また大筒木アシュラの転生者であるため、柱間同様の強い陽遁のチャクラを持つ。 六道仙術会得後はこれに依拠した強力な治癒能力を発揮し、全身の大火傷を瞬時に全快させたり、欠損した眼球を再構築するといった芸当を披露した。 素質 父は里最高クラスの忍者、母は強力なチャクラと封印術に長けた人柱力、と血統だけ見れば結構なサラブレッドなのだが、 ナルト当人の基本能力で秀でているのはチャクラ量と適応力くらいであった(チャクラ量に関しては破格ではあったが)。 これを自来也言うところの「諦めねェド根性」と忍道を貫く努力で引っくり返して強くなって来た。 封印式が弄られて術がまともに使えなくなった状態でも多重影分身を十人以上出してのける他、 優秀な者でもすぐに修得するのは難しい水面歩行の行も割とあっさり出来るようになるなど、光る部分もある。 しかし記憶力だけは素で悪いので、複雑な印を覚えることや勉強(ペーパーテスト)は大の苦手である。 少年時代のナルトが使う術で複雑な印を使うのは口寄せだけであり、 後に得意技・必殺技として用いた影分身や螺旋丸も、片や特殊な印一つ、片や印無しで発動できる術であった。 その辺が重なったのかアカデミーでの成績は最下位だった。 『秘伝・者の書』のパラメーターでは賢さのパラメーターが体術とともに『闘の書』時点から1.5も上昇している。 ただし、その割には相変わらず使う術が「螺旋丸!」「多重影分身の術!」に偏っている(*17)。 一応、武器の口寄せ等バリエーションは増えた他、劇場版「ブラッド・プリズン」に至ってはAランク忍術の迷彩隠れの術を披露したこともあった。 七代目火影となってからは、全ての性質変化に精通したのと、火影になる為の勉強にも精を出したお陰か、土遁・土流壁も印を結んで繰り出せるようになっている。 戦闘力 記憶力の悪さが祟って複雑な印が覚えられないため、忍具や体術による物理攻撃が主力。 第一部開始直後に物語を通してナルトの主力忍術となる影分身の術を修得。 自来也と出会ってからは口寄せの術、螺旋丸を伝授される。 更に第二部開始前の空白期に行われた自来也との修行で、手裏剣術や幻術破りといった基礎を固めた他、得意とする影分身の応用にも更に磨きをかけた(*18)。 それに加え、カカシからチャクラの性質変化を学び、風のチャクラ性質を修得。 ナルトの持ち味である思考の柔軟さを活かす事で、螺旋丸の開発者の四代目ですらなし得なかった螺旋丸に性質変化を組み込んだ「風遁・螺旋手裏剣」を編み出す。 さらには妙木山での修行を経て、膨大なチャクラ量の持ち主であることという条件(*19)を満たしていたとはいえ、 僅か数日で自来也も為し得なかった完璧な仙人モードを会得し、雲隠れの修行で九尾のチャクラのコントロールに成功する。 九尾のチャクラをコントロールしたことにより黄色い閃光と呼ばれた四代目火影に匹敵するスピードと、 人の悪意を感じ取る従来のどの忍にも当てはまらない感知能力を得た。 この時点で、もはや上忍クラスを越えた下忍であったと言えよう。 人柱力 尾獣の中でも最強クラスと謳われる九尾の人柱力であるナルトだが、 当初はその膨大なチャクラと、それに由来する驚異的な治癒能力(生命力)を持つだけであった。 しかし、白との戦闘でサスケが殺された(*20)怒りに呼応する形で九尾のチャクラが漏れ出した際には、 大量のチャクラによる怪力・高速移動、チャクラを放っての範囲攻撃など、圧倒的なパワーを発揮した。 その後自来也の教えもあってコントロールのきっかけを掴み、終末の谷での決戦では九尾チャクラを全身に纏った新たな段階に移行。 「チャクラが独自で動き、相手を攻撃する」という、術者の身体の動きと無関係な攻撃故に写輪眼でも見切れない攻撃方法も身につけたが、 一方で、負担により一定時間経過すると片腕が動かなくなるという嫌な兆しも見え始めていた。 第二部においては年々緩まっていく封印と共にリスクが増してきており、 修行期間中に自来也に重傷を負わせ町を破壊したり、大蛇丸と地形を変えるほどの怪獣対決を繰り広げたこともあったという。 ナルトが九尾のチャクラを身に纏った状態では、そのチャクラは狐のような形を取るのだが、 この尾が増えていくごとに身体への負担が大きく、暴走のリスクが深まっていき、九本になると九尾に完全に取り込まれてしまうとされた。 一旦は初代火影の封印術を受け継ぐヤマトにより抑えられるも、ペイン六道との決戦で再び暴走。 尾が八本まで増え、危うく九尾に完全に取り込まれる直前までいってしまった。 第二部終盤では、九尾や尾獣達と和解し友人となったことで、完璧な人柱力を超えて、六道仙人の体・仙術を納めた。 その実力は同じく真の輪廻眼を会得したサスケに並び、彼と組めば六道仙人の域に近づきつつあるうちはマダラとも渡り合える程。 最終盤、サスケとの死闘の末に片腕を失ったナルトは、それ以降義手を装着することになるが、 この義手が完成する前からサスケ同様片手で印を結んで術を発動出来るように試行錯誤しており、 ナルトも片手で多重影分身を発動して任務に当たっていた。 また、尾獣たちの寄り合い場としての役割を担ったことで彼ら全てのチャクラを宿しており、 風遁のみならず五大性質変化全てを行使できるようになり、さらには磁遁・熔遁・溶遁・沸遁と四つもの血継限界能力を身に着けた。 劇場版「The Last」では、桁違いに跳ね上がった力を見ることが出来る。 まず、木ノ葉の里随一の体術の使い手、日向ヒアシでも手に負えなかったほどの傀儡の群を一人で軽く蹴散らしてのける程の体術を会得。 様々な螺旋丸を瞬時に練り上げるだけでなく、かつては数発しか撃てなかった螺旋手裏剣を通常状態で連発出来る上に遠隔操作すらこなす。 螺旋丸自体の威力も格段に上がっており、尾獣チャクラを込めた際には、かつての十尾の尾獣玉のような巨大な火柱が上がるようになった。 戦闘をこなしながら構えすらせず極自然に仙人モードに移行でき、チャクラコントロールの精度は以前とは次元が違う。 更には、立派な柔拳使いに成長した日向ヒナタが求道玉のようなものを埋め込む特殊な幻術で洗脳されても、その攻撃をいなしながら陰陽遁であっさりと解除したり、 影分身に頼らず相棒となった九喇嘛(九尾)を具現化させて口寄せのように戦って貰う、といった器用さも身に着けた。 総合力 螺旋丸系と影分身以外の忍術に乏しいナルトだが、それは自来也の教育方針による物と思われる。 中忍試験の時のカブトなどは「チャクラの使い方を覚えれば化ける」などと評価していたが、 自来也はナルトを指導する際、「チャクラ量の多いお前は小手先よりパワーだ」と発言し、 下手に術を増やすより大技をいくつか覚えてそれをぶっ放し続けるよう薦めていた。 実際ナルトの使う忍術は種類こそ少ないが、多種多様で威力が高い上に応用も利く「螺旋丸」、誰も真似できない規模の「多重影分身の術」、 大型のガマを呼び出す「口寄せの術」に、特殊なチャクラを使う「仙術」及び「仙人モード」と強力かつ独特の術を使用できる上、 体内の尾獣チャクラを用いることで各々の特異な術や血継限界も使用できるとなれば、こと戦闘に関しては並大抵の忍者では太刀打ちできない。 これらの術を、自らの規格外のチャクラ量をもって、チャクラ切れをあまり気にせず高威力で連発してくるとなれば、 相手からすれば「インチキ設定もいい加減にしろ!」と叫びたくなること必至の無理ゲー強敵であろう。 第一部の時点でも、螺旋丸を覚えたばかりの頃に、カカシに匹敵する実力者で、特に治癒能力に優れた薬師カブトが、 「術を喰らう前から全力で治癒を始めた」にも関わらず、治癒しきれずに吐血し、しばらく行動不能になるほどのダメージを与えている。 つまりナルトは、野球の投手で例えるならば、強力な膂力と豊富なスタミナを活かして剛速球を投げ続けて打者を圧倒するタイプであり、 向いていない変化球を多く覚えるより、一つの技術を研鑽し続ける事で真価を発揮するタイプだと言える。 ◆使用術 変化の術 外見を全く別のものに変化させる。何気に一番最初に披露した忍術だったりする。 ナルトはセクシーな女性に変化する「おいろけの術」と称して使用している印象が強いが、 そんな芸当が簡単にできるだけあって普通の変化の術も作中初期から使いこなしており、実戦では影分身と併用、手裏剣や忍術、岩に変化して不意をつく戦法が多々見られた。 分身の術 後述の影分身と違って幻影の姿を作り出す基本術……なのだが、ナルトはこれが致命的に苦手。 へばっていたり死んでいたり、とロクな分身が出て来ない。疾風伝では成長したにも関わらずまともに分身できなかった。 ナルスト4ではサスケとの一騎打ちの最中、一時的に操作可能になる子供バージョンの忍術に設定されているが、効果はない。 影分身の術/多重影分身の術 ナルトの代名詞その1。 チャクラを均等に分けた実体ある分身を大量に作り出す。 一人の分身を生み出すだけであれば比較的リスクも低く、上忍クラスならば使用している忍もチラホラいるが、 複数の分身を一度に生み出す「多重影分身の術」はリスクの高さが比ではなく、禁術扱いになっていたものをナルトが巻物を盗み出して覚えた。 本来ならばチャクラの枯渇で死に至ってもおかしくないのだが、人柱力のナルトはチャクラ量がズバ抜けており、ほぼ負担なく行使している。 ナルトの戦闘の根幹を成す術で、これを覚えたことが大躍進の一歩目であった。 単純に複数人で連携する戦法を一人で実行するという数の利だけに留まらず、 終盤までは、螺旋丸を使用する際にも「チャクラコントロールの役割を分身に分担する」という形で影分身が必須だった。 これは後に性質変化を組み合わせた螺旋手裏剣を作り上げる時も同じ方法で実現している。 さらには性質変化の修業をする時にも影分身を利用しており、「分身の得た情報は本体が蓄積する」という方法を生かし、数百人に分身して一斉に修行する、という方法で時間短縮を図った。 また、中忍選抜試験で大蛇丸の口寄せした巨大蛇やオビトに操られた四尾・孫悟空に飲み込まれた際は、胃の中で発動することで吐き出させるという奇策に使用した。 ちなみに分身体は自身が分身である事は認識しているものの自我は独立しているため、アニオリエピソードでは酷使に耐えかねてストライキを起こされたこともある。分身とはなんだったのか。 また術者のコンディションを反映するため、「BORUTO」での日常回で使用した時は連日の激務で疲労していたためか、 多重影分身なのに二人しか出てこない上に、へばっている・寝落ちしているなど散々なことになっていた(ヒマワリからも酷評を食らっている)。 螺旋丸 木の葉において「伝説の三忍」の一人に数えられる自来也から伝授されたナルトの代名詞その2。 ナルトの父・ミナトが尾獣玉をモデルに開発した、掌上で乱回転するチャクラを球状に留めて叩き付ける術。 本来は片手でチャクラを放出・乱回転・圧縮する術だが、チャクラコントロールが不得手だったナルトはそこまで複雑なチャクラコントロールが出来ず、 影分身を併用してチャクラ放出係と形態変化係を分担することで解決している。この方法は後に木ノ葉丸に伝授した際にも活用された。 九尾チャクラモードを会得してからは腕状に変化させたチャクラの衣で役割分担を行うことで、影分身なしの単身発動を可能にしたほか、 六道仙術開花以降はチャクラコントロールが向上したのか片手で発動できるようになっている。 後に性質変化を加え、ミナトの目指した螺旋丸を完成させることが出来た。 単純ゆえに性質変化のバリエーションがつけやすく、状況と敵に応じて様々な応用を編み出している。 なお、ラーメンをこねる際に使用する「一楽バージョン」が存在する。 派生技に関しては個別記事で。 風遁・螺旋手裏剣 ナルトの切り札にして主力攻撃。 螺旋丸に風の性質変化を加えた「風遁・螺旋丸」に、無数の風の刃で構成された手裏剣の刃を追加する。 この術を開発する時は螺旋丸の時以上に難航しており、いわく「右を見ながら左を見るのと同じくらい」難しかったらしいが、 カカシのヒント「影分身をして右を見ながら左を見る」で、性質変化担当の分身を追加することで解決。 当初は螺旋丸同様手に持ってぶつける術で、反動も著しかったが、仙人モードの会得により名前の通り投擲可能な術へと完成。 九尾チャクラモード会得後は螺旋丸同様の方法で単身使用も可能になり、「ミニ螺旋手裏剣」といった威力を抑えた飛び道具的な応用も見せている。 こちらも、青年期以降は通常状態かつ片手で容易に発動できるようになっている。 性質変化を変えたバリエーション等、派生技は個別記事を参照。 風遁・蝦蟇鉄砲 ガマ吉の水遁・鉄砲玉をナルトが風のチャクラで後押しし、弾速と威力を高める。アニメオリジナル忍術。 沸遁・怪力無双 五尾・穆王のチャクラを使用した血継限界の術。 全身のチャクラを一気に活性化させ、身体能力を爆発的に向上させる。 瞬身の術 火影就任後に習得。 ミナト並みのとんでもない速度で一気に移動できる。 影手裏剣の術 投げた手裏剣の影にもう一つの手裏剣を隠して不意を討つ。 ナルトは螺旋手裏剣でこれを使用したが、ペイン天道にはあっさり回避された。 うずまきナルト連弾 サスケが中忍試験で使用した体術「獅子連弾」を参考に編み出した影分身との連携攻撃。 しっかり体術と身体を鍛えたサスケに比べて脚力が劣るため、本来は1人で行う連撃の各パートを分身による数で補う発想で生まれた。 「う! ず! ま! き!」の掛け声で分身が次々と攻撃、〆に本体が一撃を喰らわせる。 後に分身の数が増えた「ナルト二千連弾」「ナルト五千連弾」、六道仙人モード+多重影分身の連携で仕掛ける「ナルト一帯連弾」などバリエーションあり。 原作では通常版は第一部でしか使われなかったが、サスケとの一騎打ちで久々に披露された(ただし〆の一撃でカウンターを食らった)。 虚狗砲(きょくほう) 第二部にて体内の九喇嘛が暴走した際に使用した攻撃。 尾獣玉を飲み込み、黒いレーザーとして吐き出す。大蛇丸の三重羅生門をぶち破る破壊力を誇る(*21)。 仙人モード 妙木山での修行で会得した、蝦蟇の仙人モード。 自来也は仙人モードを使用する際に身体が少し蛙化してしまっていたが、 ナルトはこの蛙化が全く起こっておらず、こと仙人モードの完成度に関しては自来也を上回っているという。 ただし、九喇嘛(九尾)が「ワシがいるのに蝦蟇の力を借りるのは気に食わん」と拒否したせいでフカサクとの「両生の術」が出来なかったため、 仙術の使用や仙人モードの発動・維持に必要な、自然エネルギーの収集が課題となっていた。 当初の解決策はまたも影分身。 フカサクがグチった「これじゃ右を見とる時に左も見ろとゆーとるようなもんじゃ」から風遁・螺旋丸の修行を思い出してひらめき、 「動きながら動かない」を実現すべく、あらかじめ安全な場所で影分身に自然エネルギーを集めさせ、 場合に応じて口寄せで呼び戻し還元するという方法を取った。 この方法を使えば戦闘中に仙術チャクラを補給する事ができるが、 逆口寄せで呼び戻すための手間がかかるため完全にノーアクション・ノータイムではないこと、 チャクラコントロールの難度からリザーブ役の影分身は2体が限界であること、 リザーブ側に影響するため戦闘用に使える影分身も同じく2人までが限界であること、 螺旋手裏剣を2発使用しただけで仙術チャクラを使い切り解除されてしまう(*22)ことなど、 この方法でもリスクが無い訳では無い。 単純な戦闘力こそ九尾チャクラモードや九喇嘛モードに譲るものの、感知能力の範囲や精度は仙人モードが優れているらしく、探査が必要な場面でも活用されている。 九喇嘛との和解や六道仙術の会得に成功した後は、全力疾走や戦闘の最中でも、静止せず瞬時に仙人モードになれる程に習熟している。 これについては九喇嘛がいる影響も大きかったのか、後述の重粒子モードで九喇嘛を失って以降は再び影分身で仙術チャクラをリザーブする方法を取っており、 この時点でもリザーブ役の影分身は二体であったが、仙人モード自体の維持時間はかなり伸びているらしい。ナルト曰く「年の功」。 蛙組手 仙人モードでの体術。 自然エネルギーによって攻撃範囲が大きく広がっている。 この体術を会得するには極めて高度なセンスを要求されるが、この蛙組手自体は何故か会得難易度はCランクと低め(*23)。 九尾チャクラモード 九尾・九喇嘛のチャクラを利用した強化モード。 ナルト自身が人型のチャクラのような姿になり、瞬身の術を思わせる移動スピードなど、基礎能力が大幅に上昇。 自身の身体でもあるチャクラを形態変化させ、追加の腕を生やすなどの芸当もできるようになる。 また、この段階に至った九尾の人柱力の能力として「人の悪意を感じ取る感知能力」があり、 第四次忍界大戦では白ゼツの「成り代わりの術」を、話術などの間接的な手段でなく直接見抜くことが出来る唯一の手段として、形勢逆転のきっかけになった。 なお、感知能力はその特殊性から非常に強力な能力ではあるが、感知の範囲や精度では仙人モードのそれの方が遥かに高い。 この状態ではナルトのチャクラと九喇嘛のチャクラをトレードする方式で強化していたため、 影分身を使用するとオリジナルがチャクラ切れを起こして死ぬというリスクがあった。 疾風伝オリジナルエピソード「力」では、漏れ出した九喇嘛のチャクラを強引にコントロール、擬似的な九尾化を起こして戦った挙句に暴走に陥ったが、 子供たちの声で正気に戻った際に不完全ながらこのモードを発動していた。 九喇嘛モード 九尾・九喇嘛のチャクラを利用した強化モードの完成形。 マダラとの邂逅を機に和解したことで、九喇嘛がモード中にチャクラを吸い取る事をやめたため、リスクが消滅。 モード中に影分身を多数生み出して全員で九喇嘛モード発動などもできる他、尾獣化と尾獣玉が使用できるようになった。 また、ゲーム版ではさらに四尾・孫悟空や三尾・磯撫のチャクラを借りた形態も披露している。 なお、内に秘めている九喇嘛自身はほぼ無限に近いチャクラを持つが、それを練ってナルトに渡せる一度の量には限度があるらしく、 九喇嘛モードでもチャクラを使いすぎると普通にチャクラ切れを起こしてモードが解除される。 この際「九喇嘛もっとチャクラくれってばよ!」「うるさい少し普通のままで待ってろ!」などと漫才を繰り広げている。 尾獣モード 尾獣化した状態。 他の人柱力と違うのは、肉体そのものが変化するのではなく、周囲のチャクラを九喇嘛の姿に変化させて纏う形式であること。 要するにナルト版「須佐能乎」であり、九喇嘛の体の一部だけを具現化することも出来る。 尾で攻撃を防御したり、頭部だけを具現化して尾獣玉を放ったりと応用が利く。 ただし逆に他の人柱力のように「人柱変化」で九喇嘛そのものの姿に変化することはできない模様。 尾獣玉 尾獣たちの放つ大技。 ナルトは九喇嘛の人柱力であるため、その威力は他の尾獣を合わせたものと同等の凄まじい規模。 螺旋丸の要領でナルト自身の手にもってぶつける「超ミニ尾獣玉」もある。 六道仙術 ハゴロモから六道の陽の力を授けられたことで開花した能力。 仙術の特徴だった隈取りが無くなり、十字の文様が浮かぶ瞳のみが特徴として現れる。 「陣の書」においては、このシンプルな瞳のみの素の状態と、チャクラの衣で覆われたチャクラモード時のいずれも「六道仙人モード」として一括で解説している。 チャクラモードによって外見の違いがあるように見受けられるが、厳密な違いは存在しない模様。 五行陰陽の力を宿し、求道玉を蹴り飛ばす程の膨大なチャクラの他、各尾獣から動員したチャクラや術を使用出来る。 戦後も使用可能だが、大きすぎる力であるため奥の手中の奥の手として秘している。 この姿を体得して以降、ごく自然に浮遊が可能になり、求道玉を背後に浮かべて操れるようになった。 求道玉については、マダラやオビトは変形させたり飛ばしたりと応用を利かせていたが、 ナルトは自前の忍術の方に慣れているため、武器にしたり、サスケの足場にする程度。 ちなみに消耗すると数が減る他、一旦このモードを解除してから再度変身しても先刻使用した物が戻ることは無かった。 イッシキとの戦いで九喇嘛のチャクラを失い尾獣全てのチャクラが揃わなくなったため、このモードは使用不可になったと思われる。 真・尾獣螺旋手裏剣 ナルスト4の拡張パックで追加された火影バージョンの奥義。 九尾化したまま影分身、仙法・超尾獣螺旋手裏剣を叩き込んだ後本体のチャクラ砲で空の彼方へ吹き飛ばす。 他の大技共々、もはや忍術とは何なのかレベルの攻撃だが、大筒木一族が相手だとこれでも足りないくらいなのが恐ろしいところ。 六道・真数螺旋手裏剣 ナルストコネクションズの拡張パックで追加された六道バージョンの合体奥義。 六道九喇嘛モードを発動した後、真数千手を発動したアシュラと柱間の手を借りて六道の力と膨大なチャクラを叩き込み、黄金の尾獣玉を核とした超大玉惑星螺旋丸……を内包した真数千手サイズの超々大玉螺旋手裏剣を練り上げて投擲する。 もはや仮想敵のレベルが意味不明。 おいろけの術 変化の術の応用。セクシーな女性に変化する。 第1話から2度も使用され、木ノ葉丸を相手に以前から特訓に明け暮れているが、暁との遭遇以降は鳴りを潜めた。 「影分身」と合わせて使うバリエーションとして「ハーレムの術」も存在。 ちなみに木ノ葉丸は別のバリエーションとして「女の子どうしの術」「男の子どうしの術」を披露しており、前者はナルト、後者はサクラに効果抜群だった。 さらに、続編ではボルトがサクラ・いの・テンテン・カルイに変化する「おいろけ・アダルト四人一組(フォーマンセル)の術」を開発。 これもどんどん受け継がれていく……のだろうか。 どこまで言ってもネタ忍術の域を出ないが、全編を通じて活用されるナルトの変化忍術の腕はこれで磨かれたことを忘れてはならない。 一方で、うみのイルカ、猿飛ヒルゼン(三代目火影)、エビス、自来也といった優秀な忍者達に効いている描写があり、この経験則は後の戦いでも活かされることとなる。 ちなみにこの術で変化した女の子verのナルトは自来也的に100点だったらしい。 更に言えば「ハーレムの術」は影分身が必要な関係上、ネタ忍術にも拘らず実は習得難易度で言えばランクAの忍術だったりする。 おいろけ・逆ハーレムの術 「おいろけ・男の子どうしの術」のナルトバージョン。または「ハーレムの術」の逆バージョン。 どう考えても出オチにしか思えないが、上述の通り用いている術のレベルだけ見れば高等忍術に分類される。能力・技術の無駄遣いともいう 作中ではよりによってカグヤ戦で使用したが、本当にカグヤに効果があったのかはともかく、攻撃するだけの隙は作れたため、 原型ともども効果抜群であったサクラには「(カグヤにも)効いたァー!」と判定された。 チャクラの祖を名乗るカグヤに対して「見たことねーだろこんな術!!」という形の意趣返しでもある。 また、ネタで使った訳でもなく「おいろけ系の術は強い奴に効く」というナルトの経験則もあって使用している。 ナルスト4ではサイおよびサスケ(輪廻写輪眼)(*24)との連携奥義に設定されており、 二人に耳打ちした後無視を決め込むサスケをサイと二人がかりでねじ伏せ、逆ハーレムの術を発動。 一部除く女性キャラの場合はその場で倒れ、男性および一部女性キャラ(ヒナタなど)の場合はサスケが炎遁で分身ごとなぎ払う。 口寄せの術 妙木山の任侠ガマ一家を口寄せする。 当初はオタマジャクシしか口寄せ出来なかったが、修行を重ねて蛙を出せるようになった。 更に修行の連続でチャクラが尽きたタイミングで自来也に崖から投げ込まれ、 命の危機に瀕したことで九尾のチャクラを引き出したことで「ガマ親分(オヤビン)」ことガマブン太を口寄せ出来るように。(*25) そして後にガマケン、ガマヒロなどのメンバーも加わり、最終的には大きく成長したガマ吉を口寄せのパートナーとしている。 また、二部初期時点ですばやく武器を口寄せすることも可能になった。二部序盤でデイダラ・サソリと対峙した際に使用している。 口寄せ・屋台崩しの術 ガマヒロを敵の上空に口寄せして、敵を押しつぶす。 自来也から教わった術の一つで、ミナトも使用可能。 連結飛雷神の術 連合軍をオビトの「六赤陽陣」による隔離殲滅から逃がすべく、ミナトとの連携で使った応用技。 飛雷神の術は術者自身の他に、術者またはそのチャクラが間接的にでも触れているものを同時に飛ばす事ができるが、 当然ミナト一人では連合軍全員に同時に触れる事はできない。 そこで、予め連合軍全員に小分けした九尾のチャクラを渡していたため、 いわば「連合軍全員にチャクラが触れている」状態であったナルトがミナトにそのチャクラを触れさせる事で、 「ミナトが間接的に連合軍全員に触れている状況」を作り出し、連合軍全員での結界外へのワープを成功させた。 土遁・土流壁 七代目火影になって以降に使用するようになった術。 六道仙術によって五遁全てに精通したからか、上忍以上のレベルで扱えている。 ナルト自身には既に尾獣モードによるチャクラの盾があるため、小手調べの簡単な壁としてや、自分が離れた所に居る人間を守る時に取り急ぎで使用している。 忍連合軍の術 未曾有の脅威に立ち向かう忍者たちの結束を術として表現した言葉。 忍術としては各里の忍による連携で、十尾の動きを止めるために使用。 まず雲隠れの忍の「雷遁・雷幻雷光柱」と「嵐遁・励挫鎖荷素」で視界を潰し、 油女一族の「蟲邪民具の術」と霧隠れの忍の「水遁・霧隠れの術」を砂隠れの忍が「風遁・気流乱舞」で巻き上げて感知を潰し、 続けて岩隠れの忍が「土遁・大地動核」で十尾の足場を下に落として動きを封じる。 そこに「熔遁・石灰凝の術」を叩き込み、霧隠れの忍が「水遁・水弾の術」で攪拌、 木ノ葉隠れの猿飛一族が「火遁・豪炎の術」で乾かして固め、その隙に連合が一斉攻撃を叩き込む。 原作では十尾のカウンターで攻撃が返されて不発、ナルスト4では命中したもののエネルギー量がケタ違いすぎて効かなかった。 重粒子(バリオン)モード 『BORUTO』で見せた新形態。 九喇嘛曰く「今までのモードとは根本からまるで違う」形態であり、 ナルトと九喇嘛のチャクラを原料として消費しながら生み出される新たなエネルギーでもって稼働する。 単純な戦闘力ではまさに最強であり、サスケとの共闘でも敵わなかったジゲン以上の怪物である大筒木イッシキを一方的に圧倒する、とてつもない強さを発揮している。 ただし持続時間は極めて短い上に、圧倒的な強さの代償として術者は絶命してしまうとされている。 この形態自体は要するに「命と引き換えに凄まじい強さを手に入れる」だけのものだが、 これを「繋ぐ力」であるチャクラで利用する事により「触れた対象の寿命も同様に削り取る」という意外な効果を発揮する。 ◆劇中での活躍 第一部 アカデミーでの成績は常に最下位であり、卒業試験にも三度落ちるなど忍としての才能は皆無と見られていた。 もっとも、卒業試験には決まってナルトが不得手とする分身の術が出題されていたという運の無さという点も大きいうえに、 後になってナルトの出生を知るヒルゼンが過度な期待から未熟な段階で無理に試験を受けさせていた事も判明したが(*26)。 しかし、卒業試験不合格直後にアカデミー教師のミズキに唆され、封印の書を盗み出し、その中に記されて影分身の術を修得。 ミズキを多重影分身の術で返り討ちにした後、イルカから額当てを手渡され、晴れてアカデミーを卒業する。 その後はうちはサスケ、春野サクラと共にはたけカカシが率いる第七班に配属される。 カカシのサバイバル演習を無事クリアした後は、波の国での護衛任務、中忍選抜試験、木ノ葉崩しを通して忍者として精神的にも実力的にも大きく成長する。 しかし、その急激な成長はサスケの焦燥感(自身の弱さを突きつけられたのと、急成長するナルトを放っておけなくなった)を煽ることになってしまい、 サスケの仇であり、兄でもあるうちはイタチの帰郷が引き金となり、二人の間には大きな溝が出来てしまう。 サスケ奪還任務では、必死にサスケを引き止めようとするも、力及ばず終末の谷での一騎打ちに敗れ、サスケは去ってしまう(*27)。 第二部 二年半の自来也との修行を経て里に戻るなり、約三年ぶりとなるカカシとのサバイバル演習で修行の成果を遺憾なく発揮。 最終的には『イチャイチャタクティクス』のネタバレという奇策で、三年前には出来なかった鈴の奪取を成功させる。 その後は風影奪還任務に向かい、砂隠れの相談役チヨという犠牲を出しながらも我愛羅を連れ戻す。 ちなみにこの一件ではデイダラと交戦しているが、我愛羅を侮辱する言葉にブチキレて「てめーらは……殺してやる」とまで言っている。 その際、サクラがサソリから得た情報を元にサイを加えた新生第七班として、再びサスケ奪還に向かうも、 圧倒的なまでの実力差に手も足も出ず、またしても逃走を許す(*28)。 力不足を痛感したナルトは新しい術を手に入れるべく、カカシとともに性質変化の修行を始める。 通常なら数年を要する性質変化の修行だが、カカシ考案の膨大なチャクラを持つナルトにのみ出来る影分身修行法により、わずか数日で風の性質変化を修得する。 性質変化の修得後、四代目火影ですらなし得なかった螺旋丸に性質変化を組み込むという難題に挑む。 が、ミナトをもってしても出来なかったそれは一朝一夕に行くものではなく、さすがのナルトも音を上げてしまい、励ますカカシに、 「だったらカカシ先生は、右見てる時に同時に左を見ろって言われて出来んのかよ!!」 と八つ当たりをしてしまう(*29)。 しかし、この難題に関してカカシが(半ば冗談で)行った「影分身して右を見ながら左を見る」というやり方を見て、 ナルトは「螺旋丸を作る時に性質変化担当の影分身を追加する」方法をひらめき、風遁螺旋丸を実現。 ついには「風遁・螺旋手裏剣」を完成させ、暁の一人角都を葬る(*30)。 その後、師匠・自来也の死という困難に見舞われ、一度は完全に塞ぎ込んでしまうが、 恩師であるイルカやシカマルの励ましで活力を取り戻し、妙木山での仙術修行に挑む。 師である自来也以上の完璧な仙人化を会得すると同時に、ペインによる襲撃の一報を受けていた木の葉に舞い戻り、師の仇であるペインと交戦。 途中、日向ヒナタが自分を庇って倒れた事が引き金となり暴走。長門に問われた憎しみの連鎖を止める方法が分からず、 九尾に「お前を苦しめるものを全て壊せ」と唆され、封印を自ら解いて完全九尾化しかけたが… 「成長した息子に会えるのは少し楽しみでもあったから…イーブンってとこかな」 精神世界に実の父親である四代目火影こと波風ミナトのチャクラ分身が出現。 封印を再び組み直され、父親の自分を信じているという言葉により正気を取り戻し、ペインと戦闘を再開。 切り札である螺旋手裏剣を使い果たし、仙人モードも解け、もはやこれまでかと思われたが、 答えを持たぬお前ごときが―――諦めろ!!! オレが諦めるのを――諦めろ!!!! 師匠と父親から受け継いだ螺旋丸により、ついにペインを撃破。 このナルトVSペインの決着回の熱さはNARUTOでも屈指の物であり、読者からもベストバウトとして挙げられる。 そして、ペインの本体である兄弟子長門と対面を果たし、 師の自来也と兄弟子長門が果たせなかった夢を自分が代わりに果たす事を誓い、長門と和解。 師からは「名前」と「忍道」、父からは「信頼」、兄弟子からは「痛み」と「夢」、姉弟子からは「祈り」を受け継ぎ、里へと帰還。 そこでは、里の人々全員がナルトを里の英雄として出迎えていた。 「里の奴ら全員にオレの存在を認めさせてやるんだ!!」 幼い頃から宣言していたその夢を遂に実現させた瞬間である。 その後、サスケが暁に与したという知らせを聞き苦悩の日々を送り、ショックのあまり過呼吸にまで陥るが、 サスケと再び拳を交え、とことんまで向き合う決意を固める。 最終決戦となる第四次忍界対戦が始まるに当たり、人柱力であるナルトは雲隠れの亀島に隠されることになる。 その際に八尾の人柱力であるキラービーから尾獣をコントロールする手解きを受け、 さらに父同様に精神体として息子の身体に九尾と共に封印されていた母・クシナとの邂逅を経て、 ナルトはついに九尾チャクラのコントロールに成功する。 その後、外界の違和感に気付き、キラービーと共についに島を飛び出して戦場に向かうが、途中四代目雷影エーの妨害を受ける。 しかし、ビーの説得とナルトの決意は雷影の心をも変え、戦場に向かう。 力を得たことにより、自分一人で全てを抱え込もうとしていたが、穢土転生で復活したイタチと途中で邂逅。 彼に「仲間の存在があってこその火影だ」と諭されたことにより、今一度仲間の大切さを再確認。 そんな彼らの前に、暁の真の首謀者でありうちはマダラを名乗る男、トビが現れ、 彼が使役する再生人柱力軍団と交戦を開始。 ビーとのタッグにより善戦する中、四尾・孫悟空の精神世界での対話により協力を取り付け、 トビが仕掛けた尾獣全員の封印を解放し、更には自身の尾獣である九尾・九喇嘛とも完全に和解。 ビー同様の完璧な人柱力となり、その力を存分に行使できるようになった。 その後、十尾が復活し八尾と共に戦うも全く力が及ばなかったものの、駆けつけた忍連合軍と共に十尾に立ち向かう。 連合の連携によって十尾を抑えにかかるも、本部のシカク達、ネジ、更には連合の忍達と数多の死を看取ることになる。 オビトの声もあり、絶望のあまり呆然としてしまうものの、ネジの遺志を守ろうとするヒナタの一喝と九喇嘛の叱責を受けて立ち直り、 九喇嘛のチャクラを連合の忍全員に与え再び反撃を開始。 しかし、それでも十尾の力は圧倒的であり、健闘空しくまたもやピンチに陥ってしまうが、 大蛇丸により穢土転生され戦場にやってきた父・ミナト、そして歴代火影達の後を追ってきたサスケと再会。 サクラを交え、第七班の再びの結成を果たし、十尾との戦いは新たな局面を迎える。 トビの正体であるオビトが十尾の人柱力となり、陰陽遁による忍術の無効化に苦しめられるも、 扉間との連携により仙術による攻撃は通用すると見抜く。 ついには九喇嘛モードと仙人モードを融合した新形態を披露し、ミナトとの合体技を繰り出すが効果は無く、 オビトが神樹を発現させ、無限月読発動が秒読みに入る。 再び襲いかかる絶望に一時は膝を折るも、いささかも揺らがず戦おうとするサスケの叱咤もあり気持ちを立て直し、サスケと共に再度オビトに挑む。 九喇嘛化した状態にサスケの完成体須佐能乎をまとわせオビトと一騎打ちに雪崩れ込む。 その折れない姿勢に火影となった自分を想起してしまったオビトが心に隙を生んだため、ぬのぼこの剣を圧し折り打ち勝つ。 そしてオビトから尾獣たちのチャクラを連合の忍たち全員と共に引き抜き勝利。 チャクラの引き合いの際にオビトと精神世界の中で対話し、あくまでも火影となる夢を捨てない姿勢を貫くことで、 「誰でもなかった」彼に「うちはオビト」としての心を取り戻させ改心させた。 だが同じ頃、黒ゼツに操られたオビトの輪廻天生によって生身の肉体を取り戻し、輪廻眼本来の力を引き出したマダラが立ちはだかる。 我愛羅や他の尾獣達と挑むものの圧倒され、陽九喇嘛を抜かれて死に瀕する。(*31) しかし、改心したオビトがマダラから奪った一尾と八尾のチャクラ、紆余曲折を経て渡された陰九喇嘛を手にし、精神世界で六道仙人と語らう。 そして六道仙人の口からナルトと柱間は六道仙人の次男アシュラの生まれ変わりであること、 及びサスケとマダラは長男インドラの生まれ変わりであることが告げられる。 五影会談篇直後、ナルトがサスケの中にあると感じていたものの正体はインドラのチャクラだったのだ。 六道仙人との語らいの後、六道の陽のチャクラを授かり、尾獣九体全ての力と六道仙術を会得。 以前の仙人九喇嘛モードでは歯が立たなかったマダラに対抗出来るスピードの他、 片手でも螺旋手裏剣を出せるチャクラ制御能力と、尾獣達が持つ血継限界を駆使した仙術を使いこなせるようになり、 死門を開いたことにより死にかけているガイを蘇生した後、ついに六道仙人へと近づきつつあるマダラに、輪廻眼を得たサスケと共に最後の戦いを挑む。 二人の連携でマダラを追い込むが、輪墓・辺獄による影のマダラ4人に足を止められている間に無限月読と神・樹海降誕を発動され、月の眼計画が完遂されてしまう。 と思った次の瞬間、黒ゼツが本性を表し、マダラを攻撃してカグヤを復活させたため、彼女を再封印すべく最後の戦いを開始。 輪廻写輪眼の強力な瞳術と血継網羅を駆使するカグヤに対し、影分身と螺旋手裏剣、尾獣の力のフル活用で五分の戦いを繰り広げ、 オビトの助力で万華鏡写輪眼を揃えたカカシ、隔離空間から脱出したサスケ、そしてサクラとのコンビネーションで六道・地爆天星の発動に成功、黒ゼツごとカグヤを封印。 ハゴロモと歴代五影たちの口寄せにより、尾獣達と共にこの世へと帰還した。 そしてその直後、忍界そのものの革命を目論見、自らが忍界結束のための闇となろうとするサスケを相手に、大筒木兄弟の転生者同士、最後の「大ゲンカ」へなだれ込む。 ハゴロモ共々こうなることはわかっていたらしく特に驚かなかったが、実は精神世界のシーンで伏線が張られていた。 オレとサスケは本当の兄弟じゃねーけど…仲直りは出来ると思うんだ。オレ達かなりの友達だから つまり、仲直りが出来る=今はまだ仲たがいしたままということであり、 サスケが単に戦いを終わらせるためだけに参戦したわけでなく、まだ胸中に闇を抱えていることは聞かずともわかっていたらしい。 終末の谷での壮絶なぶつかりあいの末、大技の激突でサスケは左手、自身は右手が肘から消し飛ぶ重傷を負い痛み分けに終わるが、 どこまでもサスケを「敵」ではなく「友達」として見るスタンスを最初から最後まで変えなかった姿勢についにサスケが折れ、決着。 無限月読解術後、贖罪を兼ねて世界を回る旅に出たサスケに、かつて彼が里を抜けた際に手放した木ノ葉の額当てを返却した。 青年期 柱間細胞で構成された義手には包帯を巻いている。木ノ葉隠れの里はおろか忍界で一番とも目される忍になった。 その実力の程は先述の通り。 更に、大戦の英雄として、気付けば周囲にモテまくりになった。 収入も大幅に増えて豪邸住いの大金持ち……かと思いきや、むしろその真逆。 自分を慕うファンやら昔からの友人やら、その日出会った人々全員に毎日のようにラーメンを奢りまくる浪費生活の所為で、結構金欠。 孤児として碌に友人も居ない時期や数年間のご老体との爛れかけた生k……修行の日々の影響からか、 恋愛感情なるものに未だ疎かったナルトはそんな取り巻きのファンにも戸惑いがちだった。 何しろ映画『THE LAST -NARUTO THE MOVIE-』の設定では「ラーメンが好き」と「異性に対する好意」の区別が付かなかったほどなのだから。 しかし、大筒木トネリとの一騒動を経て、日向ヒナタが自分に向ける想いやそんなヒナタを心の底でどう意識していたかに改めて向き合い、ヒナタとの結婚を決意。 可愛い二人の子供、ボルトとヒマワリをもうけて念願の家族が出来た。 そして、七代目火影へ 里の皆に認められ、遂に七代目火影に就任。就任式では皆がナルトを讃えた。 が、ナルト本人は実は就任式を欠席していた。 当日ナルトが子供達と出かけようとした時、度々起こる兄妹喧嘩によって妹ヒマワリの人形が破れ、ヒマワリは怒りから白眼を開眼。 兄を軽々殴り飛ばし圧倒し始めた 開眼と同時に点穴を見切るに至ったヒマワリは、息子のボルトを庇い立ちふさがるナルトのもう一つの息子に潜む急止の点穴を的確に突き、 相手が娘ということもあって油断していたナルトは、丸一日昏倒してしまう羽目になった。 ちなみに就任式そのものは変化した木ノ葉丸が替え玉として出席し、滞りなく終わっている。 ちなみに火影になったは良いが、この時点で中忍試験を再度受ける等はやっていないため、火影就任直前の階級は下忍のままである。 腕を失った直後も中忍にすらなっていないことを指摘されていたが、結局下忍から火影にそのまま出世したようだ。 作品初期の中忍試験で『もし一生下忍になっても意地でも火影になってやる』と啖呵を切ったのがこんな形で実現しているのはナルトらしいと言えばらしいか。 BORUTO -NARUTO THE MOVIE- 人間の身長ばりに積み重なった書類の山々に囲まれながら、インタビューや見回り、息子の追跡等の里周辺の任務をこなす。 毎日同時に仕事をこなす為に無数の影分身で代用しているが、疲労が嵩み過ぎており、 時として不意に影分身が解除されてしまう程に多忙を極める毎日を送っている。 今までの様に直情熱血根性路線を周囲にゴリ推す訳にもいかず、当人の努力を要さない新忍具の開発を許可する等、 里の人命を守る為に清濁飲み込む度量もついてきたらしい。 家族に対して深い愛情をもってはいるが、数少ない接する機会は火影として接さざるを得ない火影室での対談に限られることと、 大切なことを伝えようとして説教を優先してしまう影響で、息子のボルトからは「クソ親父」と反発されている。 どう接して良いものか、父親として悩みを抱えている。 これはナルトが実の両親と親子として過ごせた時間がほとんど得られなかったことも大きく関係していると思われる。 デスクワークに忙殺される毎日ながらも腕の衰えは左程無く(多少なりとも勘が鈍っているきらいはあるが)、 かつて十尾が繰り出した尾獣を凌ぐ規模の超巨大な尾獣玉すら、その気になれば軽々と弾き飛ばせる程で、 青年期よりは精彩を欠いても第四次忍界大戦期を上回るかと思しき力を誇る。 輪廻写輪眼に慣れて、各地で激戦を繰り広げつつ旅を続けるサスケの対等な好敵手として、ツートップを張っている。 チャクラモードの中でも腹部の紋様が一層黒くなる六道仙術の形態も発動出来るが、余りにも周辺の被害規模が大きくなるため使用しないようにしている。 中忍試験会場に現れたモモシキとキンシキに九喇嘛を狙われ攻撃を仕掛けられる。 規格外の大きさの尾獣玉を含む苛烈な攻撃から周囲を守るべく、尾獣化して全チャクラでその攻撃を包んで受け止めることで被害規模を最小限に抑えたが、 多大なダメージを受けたために時空間に拉致されてしまう。 その後は九喇嘛が抜かれることに抵抗していたが、ボルト・サスケ・五影により救出され、サスケとの抜群のコンビネーションで、モモシキと一進一退の激闘を繰り広げた。 撃破したかに見えたが、科学忍具の実用化のため実績を上げようと割り込んだカタスケの行動によりモモシキが復活。 影縛りの中でも尚抵抗しようとするナルトを見咎めたモモシキによる外道の術で点穴を刺されて動きを封じられてしまうが、 切り札としてサスケが連れてきたボルトの螺旋丸にチャクラを与えて超大玉化させ、モモシキに立ち向かう息子の背中を見送った。 全てを終えた後は無事に帰還し、息子ボルトとの仲も修復することができた。 BORUTO -NARUTO NEXT GENERATIONS- 映画の更に先を描いた物語。 冒頭でいきなり里の壊滅に伴う戦死が示唆されるなど、不穏な気配が漂っているが… モモシキ撃破後は長らく本筋に関わる事が無かったが、謎の組織「殻」に追われる少年カワキを保護してからは再び浮上。 監視も兼ねて里長として同じ屋根の下で生活するように。 紆余曲折ありつつも家族としてカワキと仲を深めていく日々の中で、ある日「殻」のリーダーであるジゲンがカワキを取り返すため木ノ葉に突如来襲。 異空間にてサスケと共に激闘を繰り広げるが敗北し、ジゲンの手で封印されてしまう。 ボルト達の手で救出され無事木ノ葉に帰還できたものの、今度はジゲンをも上回る怪物・大筒木イッシキが里に現われる。 ボルトの機転で戦闘の舞台を異空間に移して戦い始めるが、ジゲンの時でさえ歯が立たなかったために前回以上の苦戦を強いられてしまう。 命を捨ててでもイッシキを止めようとした所、覚悟を決めた九喇嘛の「自分とナルトの命を引き換えにしてイッシキを倒せる力を手に入れる」という提案を受け入れ、新形態の重粒子(バリオン)モードに変身。 その力でイッシキを圧倒し、更には寿命が迫っていた彼から20時間以上の残り寿命を削り取る大健闘を見せた。 戦いを終えた後、鈍くなっていく自分の身体から力の代償である命が消えつつある事を悟り、後進の心配をしながら九喇嘛と共に逝こうとするが…? 実は、バリオンモードの本当の代償とは九喇嘛の命のみだった。 真実をそれとなく伏せた上で二人の命と引き換えであるかのように九喇嘛がミスリードさせ、ナルトに尽力していたのだ。 突然の別れに困惑しながらも昇天しようとする九喇嘛に向けて手を伸ばすナルト。 「待てよ…行くな……九喇嘛…」 何とか一命を取り戻したナルトはボルト達から大いに心配されつつも無事を喜ばれ、木ノ葉へ帰って行ったのだった。 ◆ゲーム版 作品の主人公だけあってどのゲームにもフル出演。 その中でも特筆すべきは、岸本先生自身が「原作超えてすごいことになってます」と評した「ナルティメットストーム」シリーズである。 規制や尺の問題で削られたシーンや演出も多く、それぞれの作品が直接つながらない(特に「3」と「4」)が、 時折挿入されているオリジナルイベントや追加された演出は見事の一言。 ナルティメットストーム3 原作では激突と対話で終わった鉄の国でのサスケとの戦いが、実際のバトルも加えてかなり熱いシーンに仕上がっている他、 ラストバトルではトビの仮面を鉄拳で粉砕して撤退させるという結末に持ち込む。 このため「3」は、五影との戦いでマダラがいったん撤退したこともあって戦争が中断されて終わる形となっている。 お祭りゲームの「レボリューション」ではショートストーリーにてメカナルトに関する一件が描かれている。 余談だがこのメカナルトは後に疾風伝に逆輸入されたが、この回は暁と大蛇丸も巻き込んだ史上屈指のギャグ回と化している(イタチとペインだけが平常運転)。 ナルティメットストーム4 続く「4」(こちらは原作でいう「粉砕!!!」から始まる)では既に最終盤ということもあり、 一部イベントが簡略化されている他は、六道オビト・六道マダラとの戦いが大幅に増強されているくらい。 特に六道マダラ戦は、原作ではつけられなかった決着を勝利という形で終わらせているが、ピックアップすべきはサスケとの一騎打ち。 原作では大技の激突の後、二人揃って川原に落下、そこから殴り合いに発展しているが、 こちらではナルトだけ川に転落、力尽きて沈んでいく中でオビトに支えられ、 彼とカカシを皮切りに仲間や師匠、兄弟子や家族の後押しを受けて復活するというイベントがある。 このシーンはOP「DIVER」の映像を意識したものとなっているのがミソ。 二度目のサスケ戦では、途中途中にシークレットアクションとして鉄の国、終末の谷、そしてアカデミー時代と遡る形でサスケとの激突が挿入され、 最後は「忍」のカットインを背後に最後の一撃が衝突、ホワイトアウトした画面でシークレットファクターとして少年時代の二人が和解の印を結ぼうとする、という結末になる。 ナルティメットストームコネクションズ ヒストリーモードでは「消された歴史を修復する」というシナリオで「1」~「4」からピックアップされたエピソードを辿るため、半分以上でプレイアブルを務める。ちなみにこのモードは、ハゴロモの導きを受けた自来也が自著「うずまきナルト物語」を元通り書き直す大役を任されていた、という背景がある。 スペシャルストーリーでは「BORUTO」の時期になっているため火影として登場。 かつてのペイン/長門の同志であり、暁の系譜を名乗る犯罪組織「零」を率いる男・メルツに狙われており、うちは一族の人間兵器として使われ現代まで封印されていた少女・ナナシことうちはヒカリの瞳術「八千矛」に引っかかり記憶改変を受けてしまう。 なぜあっさり引っかかったのかというと、メルツが使ったのは現代ならではの作戦で、 木ノ葉で科学忍具の開発をしていた抜け忍・テグセを使いVRオンラインゲーム「忍者ヒーローズ」を広め、プレイさせると共にナナシをナビゲーターとして送り込む。このゲームの正体はナナシが移植によって植え付けられた「月読」の原理を用いた幻術空間であり、ヘッドセット内部に精神体を口寄せする術式が仕込まれ、プレイすると精神体が任意の忍(=ゲーム内のアバター)として幻術空間に転送される この過程でプレイヤーたちの精神体からチャクラを吸い上げ、ナナシに還元し回復に充てる チャクラ回復後に「印刻月読」を発動、その光を直接見た者にマーキングする 「八千矛」を使って、マーキングした相手の精神体を「謎の敵」として幻術空間に連れ込み、「キセキ集め」というミッションを与えたプレイヤーに倒させ「キセキ(軌跡=記憶の塊)」を奪う 集まった「キセキ」に干渉して記憶を消し去り、代わりにメルツの記憶を入れ込んで人格を改竄する ナルトを起点にして五大国の忍者全ての記憶を乗っ取る というものであり、ターゲットであるナルト自身への干渉は最後の一手、しかもチャクラへの直接攻撃というにわかには防ぎようのないものだった。 異変を察した九喇嘛がギリギリで抵抗し完全な侵蝕は間一髪で逃れたが、他の忍たちともども記憶のほとんどを改竄され、他国との戦争を引き起こしてしまう(印刻月読を逃れたのはそのタイミングで「忍者ヒーローズ」をプレイしていた=月読の幻術空間に意識が飛んでいたボルト・サラダ・ミツキといのじん、シカダイ、カタスケ、須佐能乎で防いだサスケ)。 この結果ストーリー冒頭ではサスケを相手に戦っており、「忍界全てを滅ぼす戦争を先導するナルト」と「友としてそれを止めるべく立ちはだかるサスケ」という、かつてナルト自身が述懐した「逆だったかもしれねェ」構図そのものの皮肉な状況が起きていた。 しかし、これまでの人生で多くの人々の運命に関わり、変えて来たという軌跡が功を奏し、ナルトの記憶さえ元に戻せば連鎖的に他の忍たちの洗脳も解けるという状況が発生していた。これに目を付けたトネリの介入で、ヒストリーモードで自来也が修復した「うずまきナルト物語」をボルトが追体験、「キセキ」を回収し記憶を回復するという作戦が実行され、結果サスケとの激戦の末に記憶が回復し、戦争はギリギリで阻止された。(*32) 終盤ではサスケと共にボルトを追って「零」のアジトに乗り込み、兄弟子の理想を歪め神を気取るメルツに怒りをあらわにするが、直前の決闘で疲弊していたことに加え、ナナシの「八千矛」をコピーしたメルツにチャクラを吸われ、発現した須佐能乎を前に窮地に追いやられる。最終的にはモモシキ戦と同じくボルトを二人がかりでサポートする形で勝利に貢献。 全てがなかったことになった真エンドでは、歴史改変によって戦を逃れたナナシ=ヒカリが残した手記になぜかボルトの名前があることに首をかしげていた。 ◆おもな人間関係 その性格上、多くの人々に影響を受けては与えており、枚挙に暇がない。「師匠」と呼べる人物は五人いる。 うちはサスケ 第七班の僚友。三すくみの「蛇」。 同じ「孤独」の痛みを知る友であり、兄弟同然の存在であり、ナルトが辿るかも知れなかったもう一つの道を歩む者。 性格・境遇・戦闘スタイルに人生観と何から何まで対照的な男。ナルトの物語はある意味サスケの存在が始まりだった。 考え方や目指すものの違いから何かと対立したが、いざ肩を並べれば抜群のコンビネーションを見せる。 ナルトにとってサスケは「やっとできた繋がり」であり、親友以上の感性を抱いている。 実際サスケのことになるとかなり感情的になり、サスケの代わりにカカシ班に入ったサイのことも当初は頑なに認めようとしなかった。 ちなみに同期だが、サスケの方が2ヶ月半分年長。 春野サクラ 第七班の僚友。三すくみの「蛞蝓」。 少年期はサスケに張り合う形で想いを寄せていたが、サスケが袂を分かった第一部中盤以降は「志を共にする仲間」という部分が強くなっていった。 希望も絶望もともに分かち合ってきた戦友であるが、綱手直伝の怪力には本気でビビっている。 第四次忍界大戦で彼女が放った「百豪・桜花衝」の威力を見た際は久々のギャグ顔で慄きを見せた。 日向ヒナタ 第八班に所属する同期。 アカデミー時代からナルトに想いを寄せていたが、当のナルトが恋愛事に疎かったこと、 中忍試験中に起きた「木の葉崩し」を発端として、大蛇丸やら暁やら十尾やらと世界を揺るがす危機に(特に)ナルトが巻き込まれていたため、 元来ヒナタが引っ込み思案で中々想いを伝えられなかったこともあり、関係は遅々として進まなかった。 しかし、ナルトに憧れていたヒナタが、彼の「まっすぐ、自分の言葉は曲げない」という忍道を自らも掲げたこと、 ナルトほど急成長は出来ずとも、努力を重ねて実力を付けていたことで、第二部、特に中盤以降はナルトからも「志を同じくする仲間」と扱われ(*33)、 劇場版「THE LAST」の後に二人は結婚し、二子を儲けている。 うみのイルカ アカデミー時代の恩師。 初めての理解者であり、親同然の存在。ナルトが愚直に正道を突き進める一番の原動力となっている。 第四次忍界大戦開戦当初、ナルトが戦争の事実を知って駆けつけようとした際にも最後の制止役として派遣されている他、 八尾のビーも「ナルトの心の中には常にアンタがいた」と語り、 「アンタの言葉で止められなかったなら誰もナルトを止められないだろう」とまで評しているほど、 ナルトの中では、彼の存在はただの恩師を超えて、父親と呼べるほどに大きなものであった。 大戦後、英雄となったナルトに対して、イルカは遠慮や師としての自分の未熟さを覚えた時期があったが、 ヒナタとの結婚式を目前にしてナルトに自分の父親として出席して欲しいと請われたことで、それを快諾すると共に葛藤を振り払った。 奈良シカマル 拘りの無い性格とやる気がない問題児だったからか、同じく成績が悪くて里の皆から冷遇されていたナルトとの関係は悪くなく、 ナルトの幼少時代の回想にも結構登場しており、そのことで読者からは「サスケよりナルトの親友してる」と言われることも。 ただ、ナルトは熱血漢の単純バカだったのでソリは合わなかったらしく、いがみ合って口喧嘩になることも多かったが、 それでもナルトはシカマルを「口もワリーしいつもめんどくさがってっけど裏切ったりはしねー奴」と評しており、深い信頼関係であった事がわかる。 第二部では更に絡みが更に増えており、ナルトが師である自来也を失って悲嘆に暮れている際に、自分が師を失った経験を踏まえつつ、 「オレたちだっていつまでもガキのままじゃいられねェ」「アスマや自来也様みてーなあんなかっけー忍になりてェならよ」と励ましている。 また、ナルトにも足りないところがある(シカマル曰く"バカ"なところ)ことを認めつつも、それを補い支える相談役となると決意しており、 ナルトが七代目火影に就任してからは頼れる補佐役となっている(本人曰く「初代様に対する二代目様」)。 その縁からか、互いの息子であるボルトとシカダイも、幼馴染同士で親友と呼べる程の良好な関係を築いている。 テウチ ラーメン屋「一楽」の店主。イルカと並び、初期からナルトを支えた数少ない人物の一人。 里の多くの住人がナルトを忌み嫌い、白眼視していた時も、彼らと違ってナルトに気さくに接し、快くラーメンを振る舞ってあげていた。 これは「一楽」で働く彼の娘も同様であり、店に来るナルトを親子二人で暖かく迎えている。 疾風伝のED「虹の空」を見る限りでは、ナルトの幼少時代からナルトを支えていたことがわかる。 本編ではピックアップされないものの、ナルトにとってはもう一人の父親と言うべき存在で、 ヒナタの結婚式にも招待されており、小説「木ノ葉秘伝」では悩んだ末に彼なりの結婚祝いを渡している。 猿飛ヒルゼン 木ノ葉隠れの里の里長「三代目火影」。彼もまた数少ない理解者の一人。 立場上あまり深く接する事が出来なかったが、影で彼を支えていた。 特にアニメ700話では密かに幼少のナルトと接触しており、 その際に「世界の広さ」と「くよくよする事への小ささ」を教え、ナルトは前向きに生きていく事を決意している。 火影を目指すキッカケにもなったのもこれが始まりなのかもしれない。 ナルトもヒルゼンの事を「火影のじいちゃん」と祖父のように慕っており、 七代目火影に就任してからは、里長としての判断に迷うたびに度々ヒルゼンの事を思い出していた。 「木ノ葉の里の住人は、例え血の繋がりが無くとも家族である」というヒルゼンの教えがナルトの施政方針となっていることからも、 彼がどれほどナルトに尊敬され、影響を与えた事がわかる。 はたけカカシ 第七班での上官。 また先達であり、恩人であり、現在のナルトを作ったあらゆる意味で欠かせない人物。父ミナトの弟子でもある。 チームとしての動き方や結束の大切さ、忍者としての心得をナルトに教えた、ナルトにとって「忍者の先生」であり、 後にカカシが六代目火影、ナルトが七代目火影となったことから、「七代目」としては「先代」と呼ぶのが正しいと思われるが、 七代目となってからもナルトは変わらずカカシを「先生」と呼び、かつてと変わらぬ信頼と親愛を向けている。 主力にして必殺技である「螺旋手裏剣」シリーズの基本形「風遁・螺旋丸」は彼との修行で完成させた術であり、 またその完成に一役買った「影分身修行法」もカカシの考案。 師・自来也が遺した暗号も、カカシが師の代表作である「イチャイチャシリーズ」を愛読していなかったらすぐには正解に辿り着けなかった。 自来也 忍術の師匠。 父ミナトの師匠でもある「伝説の三忍」の一人。 第一部と第二部の間の4年間を彼のもとで修行に費やした。 スケベ根性の目立つ彼のことは「エロ仙人」と呼んでいるが、師匠として心底尊敬していた。 家族の温もりを知らなかったナルトにとって父親との触れ合いを自来也との生活に重ねてもいたようで、 その死に面した時は本気で打ちひしがれていた。 なお「ナルト」という名前も、彼がはじめて書いた本「ド根性忍伝」の主人公からで、間接的に名付け親である。 ちなみに、後に自来也は「イチャイチャシリーズ」という18禁小説で小説家としても大成しているのだが、 ナルトは「イチャイチャシリーズ」に全くと言っていいほど興味を示していなかった(*34)。 フカサク 仙術の師匠。 妙木山の二大仙蝦蟇の一人(一匹)。自来也が最期に残した暗号文を木ノ葉に伝えた後、ナルトに仙術を伝授した。 キラービー 人柱力の師匠。 雲隠れの忍者にして八尾・牛鬼の「完璧な」人柱力であり、尾獣と漫才同然のやり取りを繰り広げつつマイペースに振舞う姿に羨望を抱き、 自分と九尾も彼と八尾のようになりたいと思うようになった。 「ビーのおっちゃん」と呼んで尊敬している。 ヤマト カカシの代行として入った第七班の臨時指揮官。 九尾チャクラの暴走を木遁で抑えられる唯一の人物で、その能力のため修行に際してもお世話になった。 暗部出身の彼のやり方はカカシとは正反対の「上に引き上げる」タイプであり、「上に立つ者」としてのやり方は彼に出会ったことで培われた。 ちなみに火影に就任した後でも「隊長」と呼んでいる。 猿飛木ノ葉丸 弟分。 「火影の孫」としてばかり見られていた彼に何のしがらみもなく接したことがきっかけで慕われるようになり、日々「おいろけの術」の完成度を張り合っている。 後に影分身を会得した彼に螺旋丸を伝授した。 また、大人になり上忍となった彼も蝦蟇の口寄せを使用しているため蝦蟇との契約を行った事が分かるが、 大勢の契約者を抱える口寄せ動物は既存の契約者からの紹介であるケースが多い事から、口寄せの契約もナルトに教えられた・紹介された可能性が高い。 九喇嘛(クラマ) 九尾の尾獣。 生まれた日にミナトによって封印され人柱力となった。 彼の憎しみや怒りの根源を知らず、当初はいがみ合ったり翻弄されたりと苦労していたが、 戦いを重ねる中で少しずつ互いを理解して行き、やがて木ノ葉最強の「ツーマンセル」を実現させた。 名前を知ったのは四尾・孫悟空がたまたま口にしたためだが、よほど嬉しかったのか何かと名を呼ぶようになった。 和解前は四象封印を2つ重ねた八卦封印によって封じ込められており、 ミナトが術式に施した細工に従っていくらかチャクラが漏れ出てナルト自身のチャクラに還元されるだけで、 九喇嘛が自分から外に対して働きかける事はできなかった。 唯一の例外がナルトの側からチャクラを引きずり出そうとした場合で、 この時だけはナルトのチャクラに還元されるのを待たず九尾チャクラの状態で大量に漏れ出る。 これはナルトの感情が昂った時に起こりやすく、中でも「憎しみ」の感情を爆発させると 九喇嘛と呼応しやすい事もあり、最終的には封印が破れる所まで行きつく可能性がある。 そのため、初期の頃は九喇嘛はナルトに語り掛ける機会があった場合、憎しみを煽るような言動が多かった。 第二部に入ってナルトが肉体的にも精神的にも成長した後も、 感情の爆発によるチャクラ漏出以外でも自身の精神世界内で任意で会話ができるようになったくらいで 封印の形態には変化が無かったが、自来也が持っていた「鍵」がナルト自身に託された事で、 暴走した時は容易に封印解除まで行きついてしまう危険も同時に生まれた。 そのためナルトには常にヤマトの監視が付くようになる。 最終的に和解を果たした後は、ナルトが憎しみでない自分の意志で封印を完全に解除。 これにより、九喇嘛はナルトと人格交代してナルトの体で外部と会話する事も、 制限なくナルトとチャクラの受け渡しをすることもできるようになる。 同時に九喇嘛をナルトに繋ぎとめるものもなくなったわけだが、九喇嘛が自分の意志でナルトの中に留まっていることになる。 ナルトに封印される際に陰陽の2つに分けられた状態になり、ナルトに封印されていたのはそのうち陽の半身。 陰の半身はミナトが屍鬼封尽で道連れにして封印していた。 第四次忍界大戦で元々封印されていた陽の半身が抜かれたが、ナルトの命を繋ぐためにミナトに封じられていた陰の半身が移し替えられた事で入れ替わり、 その後陰の半身が取り込まれた上で終戦後に陽の方が帰還し、元々の完全状態に戻った。 大筒木アシュラ 祖先にして遠い前世。彼のチャクラを受け継いでいる。 マイト・ガイ 木ノ葉の上忍。同じ落ちこぼれを経験した者同士互いにウマが合うようで、スピンオフやアニオリでは一緒に行動することが多い。 また、ナルトは初期からガイ班のノリを気に入っており、ガイからプレゼントされたダサイ全身タイツにも食いついていた他、 戦争編で共闘した際も「カッケー…ゲキマユ先生!」と尊敬している。 白 霧隠れの抜け忍。 波の国で戦った相手で、「大切なもののために戦う時、人は真に強くなれる」という彼の信念、 そして、彼とその師である再不斬の死に様は、ナルトに強烈な印象を残した。 我愛羅 五代目風影。同じ人柱力であり、同じ痛みを知る友。 中忍試験で初めて出会った時は「あいつは住む世界が違う、絶対に勝てない」と全てを憎む彼の姿に恐怖していたが、 彼がそうなるに至った境遇を痛いほど理解してしまえるナルトは、命がけで彼の暴走を止めるために戦う。 我愛羅は生まれて初めて出会った自身と同じ境遇を持ち自分を理解して自分のために涙を流してくれる「友」を得た事で闇から救われる。 ナルトが里外への修行に行っている間に我愛羅は先んじて風影に就任しており、「影」としての先達になった。 長門 兄弟子にして師の仇。 暁を束ねる彼と対面し、憎しみを晴らすのではなくその「痛み」を受け継いで、 自来也とともに見た「人が真に分かり合える世界」を目指すことを決意した。 彼の操るペイン六道との戦い、そして対話の時間は、ナルトにとって「絶望」と「憎しみ」に対する一つの答えを出す大きな転機となった。 ちなみに「ド根性忍伝」の主人公「ナルト」のモデルは彼。 波風ミナト 父親。 生まれてすぐに死別したため家族として過ごしたことはないが、第四次忍界大戦で穢土転生された彼と共闘。 火影となった彼を心底誇りにしている。ちなみに天然な性格と外見は彼譲り、口癖とチャクラは母のクシナ譲り。 自来也に師事した兄弟子でもあり、十八番の螺旋丸は彼が考案したもの。ナルトはカカシの弟子でもあるため、大師匠でもある。 うずまきクシナ 母親。 ミナト同様の理由で家族としての時間は過ごせず、さらに当初は顔も知らなかったため、 精神世界で対面した際は九尾とカン違いして鉄拳制裁を食らった。 ナルトは彼女から伝えられた両親の生き様と深い愛情をしっかりと受け止め、一回り大きく成長することになる。 ちなみに、ナルトは生前の両親と逢うことは出来なかったのだが、 クシナの口癖は息子のそれとほとんど同じの「~だってばね!」だったりする。 うちはイタチ サスケの兄。 ナルト自身は特段の因縁はなかったが、暁との戦いの中で何度か遭遇。 後にサスケを「兄弟」と呼ぶその姿勢と心根を買われ、シスイの左目を持つ口寄せカラスを与えられた。 当初はサスケとの因縁もあって警戒していたが、オビトからうちは殲滅の真実を知らされたことで見方が変わり、 穢土転生された彼とは紆余曲折あって同じく転生された長門を止めるため共闘。 その時のナルトは自身が持つ大きな力と、なまじ固い決意から「全てを自分で背負う」と独走状態に陥りかけていたが、 かつて自分が犯し死んでようやく気付いた過ちをそこに見たイタチは、 別れ際に「皆から認められた者が火影になる」「仲間の存在を決して忘れるな」という忠告を与えた。 大戦後は周囲の人間に「前の大戦では穢土転生されたイタチが力を貸してくれた」と語って回っている。 なお、ナルト自身は忘れているが、うちはのクーデターの少し前に彼と出会ったことがある(「イタチ真伝:暗夜編」)。 うちはオビト カカシの僚友にして親友。ミナトの弟子でもある。 里では神無毘橋の戦いで戦死した事になっており、殉職した忍の慰霊碑に名前が刻まれている。 実は17年前の九尾襲撃事件は彼の仕業であり、ナルトの両親である波風夫妻の死を招いた元凶であるだけでなく、 ナルトが人柱力になった原因にして、彼が天涯孤独の辛い幼少期を送るきっかけを作った人間でもある。 さらに、九尾襲撃事件を起こす以前、アカデミーを卒業してすぐのオビトは、同時期のナルトとほとんど同じ境遇であったこと、 その頃はナルト同様に火影に憧れて目標としつつも、冷徹な現実に打ちのめされてその夢を失ったことから、 オビトはいわば「有り得たかもしれないナルトの姿」を体現した存在ともいえる。 長門との出会いを経て憎しみを理由にしないことを決めたため、第四次忍界大戦ではあくまで「今の世界を壊そうとする敵」として戦い、 そして「同じ夢を見た先達」である彼を、その親友であるカカシと共に、後輩として正道へ引き戻した。 なお、かつてのオビトはナルトに似た性格であったが、こと仲間に対する想いは(同じ年の頃の)ナルトよりも強く、 その時の彼が第三次忍界大戦でカカシに言った言葉は、後にカカシからナルトに金言として受け継がれ、心得として刻み込まれている。 「忍者の世界で掟やルールを破る奴はクズ呼ばわりされる…。けどな!仲間を大切にしない奴は、それ以上のクズだ」 うちはマダラ 現在の境遇を作った原因の原因。 穢土転生で蘇り「月の眼計画」を遂行しようとする彼と全力で戦い、六道と化した彼にサスケとのタッグで立ち向かった。 ちなみに最終的には無限月読の阻止そのものは失敗したものの、 マダラ自身も現在の境遇の原因の原因の原因に離反されたため、結果としては彼との決着はつかずじまい。 ナルスト4ではサスケとのタッグで完全勝利を収めたが計画の阻止自体はやはり失敗、カグヤ復活を許す。 うずまきボルト 息子。 うずまきの血を色濃く継いでおり、外見は良く似ているが、目の青色はこちらの方が鮮やか。 火影としての激務に追われていたため家族の時間が取れず、父として構ってもらいたい彼とは溝が開いていた。 結局、彼との関係修復にはサスケが一役買うことになる。なお、特徴的な口癖はしっかり受け継がれているってばさ。 モモシキ達との一件を通じて、ようやくまともに親子として向き合うことが出来た。 ミナトから隔世遺伝でもしたのか、忍者としての才能は非常に高いが、当初はそれが高じて修行を厭う悪癖があった。 連載の始まった続編『BORUTO』第1話の冒頭では青年に成長した姿が描かれており、 劇場版でサスケに借りた彼の額当て(第一部での里抜け時に傷を入れたもの)を着け、右目には刀傷がある。 ヒマワリと違って白眼の開眼の兆しは無いが、アニメでは右目が不思議なものを見通す瞳力を発揮し、里で起こっていた怪事件の解決のきっかけになった。 うずまきヒマワリ 娘。 ボルトとは逆に日向の血を色濃く継いでおり、5歳にして白眼を開眼している。 怒らせると非常に恐ろしい上に瞳力の強さが尋常ではなく、 開眼直後に点穴を見切って柔拳を叩き込むなど、「木ノ葉にて最強」という日向の力をよく現している。 劇場版ではまだ幼少なのでそんなに出番は多くなく、続編『BORUTO』でその動向が描かれると思われる。 カワキ うずまき家の居候。 「殻」に追われていた所を木ノ葉に保護され、以降はうずまき家で一緒に生活している。 ナルトとしては、実父や「殻」の元で過酷な幼少期を過ごしてきたカワキに人柱力として迫害されてきた頃の自分を重ね見てしまうようで、 カワキのことも、ボルトと同じように実の息子のような扱いをしている。 果心居士 「殻」の内陣(インナー)の一人。 螺旋丸や蝦蟇の口寄せの術、更には仙術まで使う事から、ナルトの師匠であった自来也と確実に関係があると疑われていた。 ナルト自身も、果心居士とジゲンこと大筒木イッシキの戦闘映像を見て、 「何だか…分かんねえがアイツはイッシキを本気で倒すつもりで戦ってた。そんな気がしてならねぇ」 「自分でも良く分からねえ。何でこんなにアイツの事が気になるのか…」と、 無意識だが居士が何者か気付きつつあるセリフを口にしている。 ナルトのその予感は、居士の正体をイッシキが明かした事で当たってしまう事となった。 ◆ナルト語録 「オレはいずれ火影の名を受け継いで、んでよ! 先代のどの火影も超えてやるんだ!」 「イルカ先生に手ェ出すな……殺すぞ……!」 「やっぱ覚悟しとかなきゃな…みんながみんな認めてくれる火影ってスゲー名前語るのによ……ぜってェー! 近道なんかねェーってことはよ!!」 「お前にゃ悪りーが、俺ってば明日から一足先に忍者だ!でも…ま!いつか火影の名をかけてお前とは勝負してやんよ…それまで楽しみにしとけよ木ノ葉丸!」 「……オレってばもう二度と助けられるようなマネはしねぇ…おじけづいたり逃げ腰にもならねェ…オレはサスケにゃ負けねェ…この左手の痛みに誓うんだってばよ…オレがこのクナイでオッサンは守る。任務続行だ!!!」 「あいつは……あいつはお前のことがホントに好きだったんだぞ!!あんなに大好きだったんだぞ!!それなのにホントに何とも思わねーのかァ!!」 「自分の夢も見られねぇで道具として死ぬなんて……そんなの……辛すぎるってばよぉ……」 「あいつら敵だったけど…なんかさ、なんかさ…オレあいつら好きだった。これっておかしいかなぁ?」 「なめんじゃねーーーーー!!!オレは逃げねーぞ!!受けてやる!!もし一生下忍になったって…意地でも火影になってやるから別にいいってばよ!!!怖くなんかねーぞ!!」 「……よォケガはねーかよ…ビビリ君」 「おいバケ狐! オレの体に泊めてやってんだから……家賃としてお前のチャクラを貸しやがれ!」 「一人ぼっちのあの苦しみは……ハンパじゃねーよなぁ……。お前の気持ちは……なんでかなぁ……痛いほどわかるんだってばよ……」 「オレは火影になるまで、ぜってー死なねェからよ!」 「何だ…この気持ち、下腹の辺りがキュンとする」 「友達だ」 「ホントの親子や兄弟なんて、確かにオレにゃ分かんねェ…けどイルカ先生と一緒にいる時…想像して思うんだ……父ちゃんってのがいるのってこんな感じかなぁ…って。お前といる時…兄弟ってこんな感じかなぁ…ってよ…」 「オレにとっちゃ…やっとできた繋がりなんだ…だからオレはお前を止めるんだってばよ!」 「賢いってのがそういうことなら……オレは一生バカでいい……」 「腕がもがれりゃケリ殺す。脚がもがれりゃ噛み殺す。首がもがれりゃニラみ殺す。目がもがれりゃ呪い殺す。たとえバラバラにされようがオレは大蛇丸からサスケを奪い返してやるんだってばよ!」 「仲間一人救えねェヤツが火影になんてなれるかよ。そうだろ……サスケ」 「オレってばサスケとの相性よかったんだな……」「火を助けて大きな力に出来るのは、風の力だけだってことだよ」 「確かにチームワークは大切だ。それは分かってる。でも今オレは危ない橋を一人で渡りたいんだってばよ。向こうへたどりつけなきゃオレはいつまでたってもガキのままだ。その橋を外すようなことはしないでくれ」 「少なくともお前なんかより…アイツのことを兄弟だと思ってるからだ…!!!」 「木ノ葉は守る!そんでもってサスケも殺さず止める!」 「腹ン中にも、でっけー痛みを飼ってる……これからだって、どんな痛みが襲い掛かるか……」「でもだからって、自分を信じられなくなっちまったら……主人公が変わっちまったら、別の本になっちまう。エロ仙人が書いた本とは別の物語になっちまう。それじゃ『ナルト』じゃねェ!」「オレは師匠みてーに本は書けねーから……続編はオレ自身の生きていく生き様だ……」「どんなに痛てーことがあっても、歩いていく……それが『ナルト』だ」 「見ててくれ師匠!!」 「もしかしたらサスケ…お前とオレが…逆だったかもしれねェ…」 「もし行き着くところまで行っちまって、お互い死んだとしてもよ……うちはでもなく、九尾の人柱力でもなくなってよ。何も背負わなくなりゃ、あの世で本当に分かり合えら!」 「なぁ九尾……オレはな、いつかお前の中の憎しみもどうにかしてやりてーと思ってる!」 「オレってば色々託されてるもんがあるから……失敗はしねェ!」 「尾獣と一緒にいることが、不幸せだって勝手に思い込むんじゃねェよ」 「今はもう…バケ狐じゃねェ。おめーは木ノ葉隠れのオレとコンビの……九喇嘛だ」「さぁ、行こうぜ!!」 ナルト「同じじゃねェ……難しい名前、一度にたくさん教えてもらったからよ!」トビ「難しい……名前だと? それが一体なんだというのだ?」ナルト「……ハァ~ン……お前は知らねェ~んだな? 教えてやんない―――よッ!」 「これでもうウゴウノシュウってのじゃねェ……。今ここにあるのは……忍連合軍の術だ! 超スゲー忍史上最強最高の忍術だってばよ! これが無限月読に勝る術だ……覚えとけ!!」 「呪いだろーがなんだろーが、オレは本当のネジをここに置いときてェ!」 「お前と違ってオレは、繋がってたもんを切りたくもねェし……切られたくもねェんだよ」 「言いてェーことは、口うるせぇ母ちゃんと同じだろ! もうわかってっからな!」 (あん時……やっぱ、声かけときゃよかったって……後で何度も思ったんだ……)(だから……オレは、後悔したくねーんだ……やっときゃよかったってよ!)「それに、オレ達が今までやって来たこと全部……なかったことになんか出来ねェーんだよ!」 「眠るのは明日、夢は自分で見る!」 「オレが知りてェのは楽な道のりじゃねェ。険しい道の歩き方だ」「火影になるヤツに近道はねェし! なったヤツに逃げ道はねーんだよ!」 「オレはカカシ先生の教えを絶対忘れねェ。忍の世界でルールや掟を守らないヤツはクズ呼ばわりされる……けど、仲間を大切にしないヤツはそれ以上のクズだ……ってな!」 ナルト「バーカ! オレがお前倒すんじゃねェ……オレらで倒すんだってばよ!」サスケ「お前をな……マダラ」 「イヤ……兄弟ゲンカは、ここで終わりにするってばよ!」 「オレら……今は色々背負っちまってる……けどよ、オレは……勝負して――お前にちゃんと勝ちてーんだ」「でも今のお前にじゃねェ! それもわかってんだろ、サスケェ!!」 「ただ、お前のそーゆー背負ってゴチャゴチャしてるとこ見てっと……なんでか……オレが…痛てーんだ」「すっげー痛くて、とてもじゃねーけどそのままほっとけねーんだってばよ!」 「バカヤロー! この戦いは勝ちとか負けとかそんなのじゃねェ! ダチがスネてっから一発ぶん殴って目ェ覚まさしてやろーって話だ! オレのやりてー勝負はその後だ!」 「サラダ…これだけは信じてくれっか。お前の父ちゃんは、誰よりも立派な忍なんだぞ」 「繋がりってのは時間や血だけじゃねー。もっと強いもんがある! 想い―――それさえありゃいい」 「偽物だろーが本物だろーが、そんなのはどうだっていい。助けてーって想いがあったんなら、それが本物だ!」 「ボルト。今の父ちゃんにとって、里の人全てが家族みてーなもんなんだ。お前だけの父ちゃんじゃいられねー時もある」「お前もつれーかもしんねーけど、少しは耐え忍ぶことを覚えねーとな。お前も忍者ならよ」 ◆余談 出会った人によってはあだ名をつけるのも特徴。ただし、三人称で話すときはちゃんと名前で呼んでいる。確認されているのは以下。ちなみに大半「~の~」。 リー:「ゲジマユ」 ガイ:「ゲキマユ先生」 自来也:「エロ仙人」 綱手:「綱手のバアちゃん」(実年齢が50代なのでまあ間違ってはいないが……) ゼツ:「トゲトゲアロエヤロー」 キラービー:「タコのおっさん」→「ビーのおっちゃん」 エー:「雷影のおっちゃん」 八尾・牛鬼:「八っつぁん」(ビーに倣って呼称) 扉間:「二代目のおっちゃん」 ヒルゼン:「三代目のじいちゃん」 三代目エー:「じいちゃん雷影」 ドダイ:「ゴムのおっさん」 オオノキ:「土影のじいちゃん」 フカサク:「じいちゃん仙人」 ガマ丸:「デカじいちゃん仙人」 ハゴロモ:「六道の大じいちゃん」 ◆連載終了後のインタビュー http //woman.excite.co.jp/News/entertainment/20141204/Cinemacafe_27837.html 「woman excite」というニュースサイトにて作者の岸本斉史氏が連載終了を記念してインタビューに答えている。 そのインタビューでは、 「僕としては、どうしてもナルトは特別なんですよ。自分自身を投影して、気持ちを乗せて描いてる部分も多いので。だから『なんでいつもカカシにばかり票が集まるんだ?』とちょっとシャクでしたね(笑)。」 「『ペイン編』以降、重要なストーリー上の問題として、ナルトが敵を“自分と同じ人間”として捉えて、ただ殴って殺して決着をつけるのとは違うやり方を探すようになった。」 「『分かり合える』と信じているナルトが単に相手を殺すことは出来ないので、そこで“穢土転生”という本来死んだはずの人間をゾンビのように復活させるというある種の荒行が出てきたんです。僕の中で穢土転生は『生き返る』のではなく、あくまで死んでいるキャラクターなんです」 以上のように答えていた。 昔妖狐ありけりその狐九つの尾あり狐封印されし忍の童これと長きに渡り寄り添いていつしか友となりにけり新たな厄災十尾復活せしが忍の童忍の者と成り妖狐と忍の輩一丸となりてこれを封印せしめる妖狐封印 忍の者四代目火影の子にして名を七代目火影と申す――― 追記・修正よろしくだってばよ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- キャラクターや作品、作者に対しての誹謗中傷・罵倒・批判的な書き込み等を行った場合、IPの規制等の措置をとらせて頂きますのでご了承下さい ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄のリセットをしました。 -- 名無しさん (2016-01-10 09 48 52) 某イラストサイトで、巨乳の氷使いの忍者に仲良くかき氷を食べさせてもらうのがあったな、ヒナタが見たら泣くだろうね。 -- 名無しさん (2016-02-14 21 49 38) お見舞いのシーンとか第一部の時からもうサクラとサスケの仲を応援するような姿勢を見せているんだよな -- 名無しさん (2016-02-19 11 40 39) 「主な人間関係」で書くのを忘れられるだらしない先生ですまない… -- 名無しさん (2016-03-25 12 16 47) マダラはナルトが改心させちゃったら柱間の立場がないからあの最期でも仕方ないね -- 名無しさん (2016-05-07 13 32 08) 外伝とかで思ったけどサラダとかに護衛つけてないのはなんでなんだろサスケの大きな弱点の一つなのに -- 名無しさん (2016-05-07 21 52 54) マダラが出るまでサイコホモ呼ばわりされてたんだよね -- 名無しさん (2016-06-03 14 30 57) 小学校の担任と官能小説家とラッパー志望の無職の順に師事して最後は英雄になった落ちこぼれの少年 -- 名無しさん (2016-06-10 18 29 22) ザラストだと六道仙人モード使わないで転生眼トネリ圧倒してたよね -- 名無しさん (2016-06-12 01 01 41) 努力が苦にならん性格の上に影分身でブーストできる奴に時間を与えたらどうなるかがザラストの強さでよくわかるなw -- 名無しさん (2016-07-17 11 16 03) ナルストのケレン味あふれる演出に原作が追いついた感じ、かっこよすぎる -- 名無しさん (2016-07-19 15 21 31) 家庭内と仕事に悩みを抱えて多忙なデスクワークで心身共に摩耗するという一般家庭のお父さんみたいな哀愁を感じる -- 名無しさん (2016-08-08 19 44 44) 醜いアヒルの子のアヒル。実は白鳥だったというオチ -- 名無しさん (2016-08-08 20 00 13) つっても仕事は勝手に増やしてるだけっていう -- 名無しさん (2016-09-01 18 43 54) そしてボルトのせいで(そのボルトがイタズラするのもナルトが原因とも言えるが…)また更に増えるという負の連鎖にw -- 名無しさん (2016-09-28 14 14 23) ゴムのおっさんじゃなくておっちゃんじゃなかったっけ -- 名無しさん (2016-10-04 07 58 56) ピラメキーノで番組マスコットと戦って、場外になった事があったなぁ…。何故かそのコーナーにウルトラマンゼロも出た事あったしw -- 名無しさん (2016-10-04 08 53 48) ウ、ウゴウノシュウ・・・!?ってのはアホすぎて笑った -- 名無しさん (2016-11-04 22 39 01) 火影になってNARUTOの悪役がしばしばやってきてしまった失敗である「自分でやる病」を発祥してきてしまっている感じがする。責任感の表れなんだろうけど。 -- 名無しさん (2017-03-03 19 39 32) ナルトは小さい頃って一人暮らしだっけ? -- 名無しさん (2017-03-24 21 24 38) ↑うん。確かそう。生活費とかよく考えたら不明だけど、そこは三代目が秘密裏に送っていたのかね? -- 名無しさん (2017-04-13 13 43 52) 育ての親はどこへ・・・ -- 名無しさん (2017-04-25 12 21 41) 『NARUTO』本編はあまり見られていないんだけど、最近のナルトが火影の傘を被っている姿の絵を見ると、「ああ。ナルトも火影の貫禄が出てきたなあ……」と感じさせられる -- 名無しさん (2017-05-14 14 29 20) ニコニコ大百科の「うずまきナルト」の項目のコメント欄の 1598と 1600で(こじつけ臭いのが否めないのもあるけど)「実はナルトにまつわる数字は「7」が多く、7と縁深い」というネタを聞いて面白く思った。 1598ついにアニメ終わるか…原作700話、祝言日和7話、第七班、七班メンバー7忍、7代目火影、おめでた過ぎるラッキー7 1600 1598 あと ・原作1話(ナルト12歳)から作中時間7年後に結婚 ・ナルトの気質をアルカナに当てはめると7番の戦車 ・嫁の中の人が奈々(7) もあるゾイ -- 名無しさん (2017-05-17 19 44 34) 大蛇丸が未だにヤバイ奴なのに野放し状態なせいでナルトの管理能力が問われちゃうので大蛇丸はあまり出てきてほしく無いな -- 名無しさん (2017-05-22 23 19 29) 育ての親は三代目なのかな?というか、他にいなくね? -- 名無しさん (2017-09-17 22 18 10) ↑↑野放しではないよ。ヤマト隊長を監視でつけてる。 -- 名無しさん (2017-10-18 11 59 09) ヤマトが監視してたのはカカシの指示でナルトは誰の監視かも大蛇丸の場所も把握してないよ電話で聞いてるしさらに監視してるのにクローンの実験を放置してたり余計ひどい -- 名無しさん (2017-11-10 04 00 39) そもそも大蛇丸は一国の国家元首みたいなもんだから仕方ない。捕まえようとすれば音隠れと木の葉隠れの間で戦争が勃発するし。下手すればそれをきっかけにして第五次忍界大戦に発展しかねない。それを考えるとヤマトによる監視さえ危険。現状では大蛇丸の方が黙認してるからいいけど、ヤマトが捕らえられた場合ヤマトを処刑されても木の葉は文句は言えないし、下手をすると外交問題に発展して木の葉の方が謝罪に追い込まれる可能性もある -- 名無しさん (2018-04-13 22 15 20) 外交問題で言えば風影殺して砂隠れの里使って木の葉に戦争仕掛けた音隠れの里が木の葉に譲歩されまくってる状態だし第五次世界大戦に発展しかねない可能性があるってのならそもそも音隠れの里は一度潰れてるのに復活までほったらかしてるのが相当ひどいことに -- 名無しさん (2018-05-06 04 54 44) そもそも音隠れの里は別に潰れてないし、現在木の葉と音は一応同盟国だぞ。その同盟国にスパイを送り込むなんてバレたら普通に外交問題と思うが。まあ実際はどの国もやってるだろうけど -- 名無しさん (2018-05-09 21 49 58) まあナルトとサスケを要する木の葉隠れならぶっちゃけ音どころか木の葉以外の全部の里を敵に回しても問題ないと思うけど、それをやったらまた憎しみの連鎖が始まるし。現状大蛇丸放置は仕方がないかと。 -- 名無しさん (2018-05-09 21 55 03) ↑3あと譲歩っていうのは立場が強い方がやるから意味がある訳で木の葉が譲歩したからこそボルトの時代の平和が保たれてる。推測だけど綱手の引退とカカシの火影就任はそこら辺の責任を取って引退することで強硬派の不満を宥めるっていう意味もあるんだと思う -- 名無しさん (2018-05-09 22 03 01) この場合譲歩してるのは木の葉と砂だしその中でいまだにクローン作ったりしてる音が他の里を敵に回すことになっても木の葉が他の里を敵に回すことはないと思うが、まぁ大蛇丸が木の葉出身なことを考えても木の葉に批判が行く可能性はあるが。 -- 名無しさん (2018-05-14 16 48 24) ↑別にクローンの研究は禁止されてなくない? -- 名無しさん (2018-05-14 23 09 30) なあにいざとなればミツキを人質にちょちょいのちょいよ -- 名無しさん (2018-06-24 10 45 56) ↑実際ミツキの木ノ葉への留学には人質って意味もあると思う -- 名無しさん (2018-06-24 10 50 23) BORUTOで真面目にデスクワークに勤しんでるナルトに驚いた -- 名無しさん (2018-07-02 16 28 10) 里でうずまき姓ってクシナ一人だけだろうしそのクシナは四代目火影の嫁で妊娠中。これでうずまきナルトって名前に誰も疑問に思わなかったんだろうか -- 名無しさん (2018-07-02 20 19 05) シカマル新伝読むとBORUTO時代の平和もけっこう危ういバランスの上に成り立ってるんだよな -- 名無しさん (2018-07-23 23 10 18) 実際ナルトとサスケの存在は他の里にとって脅威だと思う。現実で言うと木ノ葉だけ核兵器を持ってて他の国は持ってないって状況だし -- 名無しさん (2018-07-24 04 52 29) 千手一族の遠縁のうずまき一族と日向一族って、どっちもアシュラの系譜なんだよな。ナルトは転生者だからともかく、息子のボルトはアシュラの系譜の集大成と言えるのか -- 名無しさん (2018-07-24 16 44 20) ↑日向はアシュラの叔父ハムラの系譜。だからボルトは忍界においての大筒木の集大成じゃないかな? -- 名無しさん (2018-07-24 17 23 52) ↑3強すぎるのも問題だな…本人たちはそういう思惑はないとはいえ、知らない人間からしたら脅威しかないだろうし…… -- 名無しさん (2018-07-27 23 58 29) まあ、ボルト時代の平和って、見方によれば木ノ葉の覇権が磐石になったから平和になっただけだともとれるしな。 -- 名無しさん (2018-08-29 23 12 06) アシュラの転生者で柱間細胞製の義手つけてるからナルトも木遁使えるのかな? -- 名無しさん (2019-03-24 19 40 53) 昔はナルトに火影なんて出来るのかって意見が結構あったけど、実際なってみるとかなり優秀だよな。ヒルゼンの穏健さと扉間の合理主義が混ざったような感じ -- 名無しさん (2019-09-01 20 56 13) 漫画のBORUTOは二次作だから -- 名無しさん (2019-10-27 14 48 03) 仙人モードが戦後も使用可能って何に載ってたん? -- 名無しさん (2019-10-29 22 51 56) BORUTOはこれまでのNARUTOを塗りつぶしてるようなもんだもんな。 -- 名無しさん (2020-01-05 20 07 45) うずまき一族はチャクラ量が凄いって設定は何巻で出てきたっけ?特別な質のチャクラを持ってて生命力も強いってのはクシナやカブトが言ってたけど -- 名無しさん (2020-09-05 22 37 02) ↑生命力が強いならチャクラ量が多くても不思議じゃないけど直接多いって言われてるシーンは原作中には確かなかった。ナルトがカカシの4倍チャクラある理由は記事中に書かれてる通りだし -- 名無しさん (2020-09-06 23 06 58) 確か最終話のジャンプ版では「いつしか『共』となりにけり」って書かれてたのが、単行本では「友」に変わっていた記憶がある -- 名無しさん (2020-09-07 16 24 47) ↑2ならタグの「実はサラブレッド←頑丈さとチャクラ量のみ」の部分はいずれ「頑丈さのみ」に変えておこう -- 名無しさん (2020-09-11 09 48 53) 下忍からそのまま火影になったってことは小隊長も含め人を率いる経験0でいきなり火影になったってことかな? だとすれば流石に問題なくないか? -- 名無しさん (2020-09-13 03 47 55) ↑アニメだと火影に相応しい知識と経験を身に着けなければってことでイルカ先生に勉強見てもらいながら段階踏んで昇進してった。ただ原作だと作者が「下忍からそのまま火影になりました」って明言しちゃってるからなぁ。初期の中忍試験でナルトの発言をなぞりたい意図は分かるけど -- 名無しさん (2020-09-13 17 34 21) ↑アニオリ含めてアニメでも漫画でも小説でもナルトの弟子が出てこない辺りやっぱり下忍から火影になったが公式なんだろうな。個人的には師匠やってるナルトやボルトVS闇落ちしたナルトの弟子とかも観てみたいけど -- 名無しさん (2020-09-14 04 58 41) ナルトお前……死ぬ気か……? -- 名無しさん (2020-11-21 19 36 31) ↑ファンとしては死んで欲しくないが作品的にはここでナルトには華々しく死んでもらって舞台を降りてもらうのが正解だろうな -- 名無しさん (2021-01-10 01 33 34) 助かったのは助かったが代償デカすぎたな……。 -- 名無しさん (2021-02-27 15 43 25) バリオンモードのことは追記していいのかな -- 名無しさん (2021-05-21 04 03 31) ↑2 色々とな…。 -- 名無しさん (2021-07-04 15 12 07) NARUTOの最終回の文言(項目最後のあれ)、ジャンプ連載時は「いつしか『共』となりにけり」だったのが単行本で変わってるんだよね -- 名無しさん (2021-10-02 13 39 03) ただ「共」に生きる(いろんな意味で)のも間違いではないし、誤植というかは難しいところ。お体に触るくらいまでいけば面白いけど -- 名無しさん (2021-10-02 13 41 06) ナルトってクラマ抜きだとどのくらいのレベルなんだろう?個人的には柱間やマダラはムリだけど長門やイタチには勝てそうな気がするんで十尾と輪廻眼無しのノーマルオビトと互角くらいかなって思うんだけど -- 名無しさん (2021-10-23 01 16 01) ↑六道仙術はクラマ必要か否かにも依るが、仮に蛙組手しか使えないと仮定すると、今よりは格段に劣るであろう螺旋手裏剣三発程が限界の頃ですら長門とそれなりに渡りあえていたから、まだ一応は五影最強を名乗れる程度ではある -- 名無しさん (2021-10-23 01 29 25) ↑ペイン戦時点だと螺旋手裏剣の限界は二発だったと思う。というかあの頃ナルトがすぐにやられずに済んだのは天道ペインが直前に特大の神羅天征を使ったせいでしばらく能力が封じ込められてたのを始め、色々と不利なファクターが向こうにあったからだしな。それでもまあ凄い方ではあるけど。 -- 名無しさん (2021-10-23 04 34 22) 基本的には対長門戦時点のナルトが基準で、それに若干経験点がプラスされてるのが現在のナルトって感じかな -- 名無しさん (2021-10-23 06 41 02) ナルトの来歴を知ると知らないとで印象が変わる趣味花の水やり -- 名無しさん (2021-12-26 10 47 13) ↑2その頃基準で考えると技量やチャクラのやり繰りこそ上手くなってるだろうけど寧ろ弱くなってる可能性大。加齢とデスクワークにスタミナ減少と戦闘センスの低下に始まり、チャクラモード無し・自然エネルギーの収集量速度低下・傷の治癒再生能力消失・九尾チャクラの常時還元消失等九尾関連による底上げが全て無くなってるし -- 名無しさん (2022-01-10 00 04 01) ↑三忍はまだ若いからこれから強くなるっていうんで半蔵に見逃されたくらいだし、流石にまだ30過ぎのナルトが16歳の頃にすらスタミナや戦闘センスで劣ってることもないと思う。影分身修行を一切その後やってないなら知らないけど。 -- 名無しさん (2022-01-10 00 23 18) ↑その辺明確に劇中でもクラマにも情けない鈍ってる言われてるくらいだから -- 名無しさん (2023-04-10 22 27 54) 影分身とか仙術の才能はあったけどこれらって大多数の忍びには縁がないこと考えると「アカデミー卒業できず忍者の道諦めて鬱々と過ごす」可能性のが高かったよね。ここまで来れたのは奇跡的な巡り合わせだった -- 名無しさん (2023-04-11 19 48 46) ↑2どの時点と比べてなのか語られてないから、16歳の時よりは上の可能性もあると思うけど -- 名無しさん (2023-04-11 21 28 01) 表向きはナルトとヒナタはボルトに殺されて死亡した事になっているから作中ではもう八代目が選出されているのかな? -- 名無しさん (2023-07-26 20 43 20) ↑ありえそう。だとしたら火影歴短いの悲しすぎ -- 名無しさん (2023-08-18 07 11 42) 九喇嘛が死んで以降マジで見せ場無しになってるけどカワキと和解しないと解放されないってそれもう最終回目前まで出番無しも同然なのが哀しい前作主人公がこれでいいのか? -- 名無しさん (2023-11-05 13 22 03) ↑前作主人公が続編を乗っ取るのに比べたらマシじゃない?BORUTOの主人公はあくまでもボルトなんだし -- 名無しさん (2023-11-07 16 20 44) ゲームで使ってて一番楽しいキャラだわ -- 名無しさん (2023-11-08 14 14 43) ↑3 ヒマワリ以外で全能の効果を受けてもボルトの味方でいてくれるのがナルト位しかいなかったしな最前線で出張る事は無理でも影ながらサポートする黒子での出番が欲しかったのは俺も思う -- 名無しさん (2023-12-14 01 45 10) ア二ボルでイチャイチャシリーズ全巻ちゃんと書斎の棚のうえに隠し持ってたの好き。まあナルトの性格からして純粋に自来也を偲ぶ思い出の品なんだろうけど -- 名無しさん (2024-02-01 05 17 30) 九喇嘛がヒマワリの中で復活したって知ったらどう思うんだろ?もちろん形はどうあれ元相棒の復活は嬉しいと思うんだろうけど人柱力の過酷な人生を知り尽くしているだけにヒマワリの事が心配過ぎて素直には喜べない気もする -- 名無しさん (2024-06-15 22 19 25) 名前 コメント
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登録日:2012/10/11 Thu 13 55 26 更新日:2024/06/07 Fri 18 57 16NEW! 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 NARUTO NARUTO用語項目 これは二代目火影の卑劣な術だ まさに卑劣 エドテン コメント欄ログ化項目 ゾンビ チート ナルト ローリスクハイリターン 二代目卑影 人間爆弾 再生怪人 千手扉間 卑劣な術 卑劣な項目 口寄せの術 大蛇丸 忍術 懐かしキャラ大集合の術 死体探し 死者への冒涜 死者蘇生 禁術 穢土転生 自爆 薬師カブト 限りなくアウトに近いアウト 非人道的兵器 魔界転生 口寄せ・穢土転生! 穢土転生(えどてんせい)とは、『NARUTO‐ナルト‐』に登場する忍術の一つ。 生物や道具を自身の前に召喚する時空間忍術『口寄せの術』の一種。 ●目次 ◆概要 ◆準備・条件 ◆召喚した死者の特徴 ◆対処方法 ◆使用時のリスク ◆開発した扉間の使い方 ◆作中で穢土転生された者たち ◆関連する術 ◆余談 ◆概要 二代目火影・千手扉間が考案・開発した。後に大蛇丸、薬師カブトも習得している。 カブトは独自の機能を追加するなどの改良に成功している。 生きた人間を器(生け贄)に、死者を浄土(あの世)から穢土(この世)に口寄せする禁術中の禁術。 なお、口寄せとはあの世の霊を自身に憑依、降霊させることなので、本来の意味の口寄せの術と言える。 使用すると生贄に大量の塵が纏わりつき、生前の姿を再現する。この時、額当てや服等の装備もある程度再現する。 術が完了した後は地中から棺が出現、死者を収納し再び地に潜り込む。その後は棺の出し入れにより好きな時に口寄せできるようになる。 この術で転生された死者は眼球の強膜が黒く濁り(*1)、顔などの身体の所々にヒビが入る。 劇中の描写を見ると、ヒビが増えたり減ったりと一定しない(特にイタチが顕著)が、どうやら術者の制御下にどれほど入っているかで増減する模様。 アニメ一期では眼球の濁りの設定がまだ不明確だったため普通の眼になっていたが、疾風伝では原作準拠で黒くなっている。 術者を殺しても穢土転生が解術されないのが特徴で、使われると非常に厄介。 カブトによると、この術の最大の特徴は反則的な効果の反面リスクが全くない点である。 どれだけ術を行使しようと術者に対し肉体的・精神的な束縛やダメージなどの影響がない。 それどころか、高度な自我を持たせた状態で転生させたものを縛る等の行為をしない限り、維持のためのチャクラもそんなに必要ではない(*2)、正に反則技。 この都合のいい特徴の数々には、暁の真のリーダーであり、第四次忍界大戦の首謀者であるトビも警戒心をあらわにした。 「戦略レベルで戦いに影響を及ぼす非常に有用な術」かつ「死者への冒涜としか言いようが無い倫理的には完全アウトな非人道的忍術」 という印象は劇中人物の認識としてもほぼ一致しており、劇中ではその非人道性から敵味方共に総スカンを喰らっている。 二度もこの術を使った作中屈指の外道である大蛇丸すら「この術を作るべきではなかった」と言い出す始末。お前が言うなと思った読者視聴者はまあいたことだろう ◆準備・条件 術の行使に際し、死者の依代となる「生贄」として生きた人間1人と蘇らせる対象の一定量の「個人情報物質(血や肉など)」が必要。 生贄は対象に近い体格が理想とされるが、容姿再現の際に纏う塵による四肢の延長が可能なのでさほど問題ではない。 性別が違っていても可。 術の発動条件として対象の魂が浄土(あの世)にあるか、現世に魂単体の状態で存在しなければならない。 屍鬼封尽などにより封印されている、もしくは既にこの世の人間として生まれているなどで浄土に魂が存在しない場合、口寄せは不可能(*3)。 ただし、封印を解放して魂を現世に出現させた状態ならば口寄せできるようになる。 また、深海に遺体が沈んだ自来也など、必要量の個人情報物質が手に入らない場合も口寄せが不可能。 これらの条件設定は第二部での後付であり、大蛇丸が第一部で柱間・扉間を口寄せした後にミナトを口寄せしようとして失敗した際、ヒルゼンによって阻止された描写があるが、第二部終盤のカブトは「魂を死神が持っているから転生できなかった」と説明している。 ちなみに、完成度を上げて歴代火影をより完全に近い形で蘇生した大蛇丸曰く「それほど難しい術ではありませんよ……」とのこと。 一方で扉間本人が「ワシの作った術をこう易々と……」とこぼしており、そこらの忍には発動すらできない可能性もあるが、実際のところの難度は分かりにくい。 もっとも、大蛇丸が作中でもトップクラスの実力者であり、また禁術を含めた術マニアであることを踏まえると、あくまでも大蛇丸にとっては難しくないだけという受け取り方もできる。 不老不死を求めて既存の術のみならず人体実験を含めた様々な研究に手を出している彼の感想として、「生贄一人程度で生死の境目を反復横跳びする術の難易度としてはそれほどでもなかった」ということだろう。 古いファンブックの記載になるが、この術自体のランクはSランクという難易度としても最高峰の扱いになっていたことを考えても、かつ使用者が全員極めて強力な忍であるのを前提だと考えると、やはり基本的には極めて難易度が高い術だと思われる。 この術の土台となった口寄せの術が決して簡単ではないことを差し引いても、二代目の巻物を持ち出したナルトが見てくれってばよイルカ先生……穢土転生の術! になったらえらいこっちゃであった。 難しくてよかった。(*4) ◆召喚した死者の特徴 無限のチャクラ どれだけ強力な術を連発しようとチャクラが枯渇しない。 ただしチャクラの最大出力が無限になるわけではなく、チャクラが無限に回復するというだけなので、 全力時の出力は変わらない(むしろ精度によっては格段に落ちる)し、チャクラの器である本人の限界まで一気に消費すれば回復するまでしばらくチャクラを消費する術は使えない。(*5) 不死身の身体 致命傷の他、四肢切断などの重大なダメージを負っても時間が経過すれば自動的に修復される。 ただし即座に一瞬で回復する訳では無いので、手足のいずれかを失うなどの行動に制限を受ける程度のダメージを受けると、回復するまでの間は動きが鈍る事になる。 体の半分が吹き飛ぶ、爆発で木端微塵になるなど致命傷級のダメージならば動きそのものが止まる事もある。 また、毒物は有効だが痛覚は存在せず、基本的に血も流れない。ただし、口寄せの際や瞳術の反動で流血することはある。 蘇生されるのは死の直前の姿 服装や額当て、甲冑など「死んだ時点で直接装着していたもの」も対象になる。不死身の身体の影響か生前患っていた病などはなくなる一方、外傷はそのまま再現されるため、例えば足に大きな傷を負っていた場合は機動力が落ちる。 また、生身の肉体が塵芥によって再現されるので、仕込み義手等の肉体にとって異物となるものは再現されない。 全身を人傀儡にして強化した赤砂のサソリなどは、生身の肉体として復活した。 死亡当時に身につけていた服や額当て、鎧などはそのまま再現され、再生の対象となる(外れた場合は着なおす必要がある)が、 装飾品以上の肉体とは無関係な外付け装備(刀や苦無、傀儡人形等)に関しては、別途で用意する必要がある。 ミナトは第四次忍界大戦で蘇生された際、飛雷神のマーカーになるクナイを大量に保持していたが、恐らくこれは里を出る前に自宅から持ち出したものだと思われる。 カブトはこの特徴を改良し、死の直前だけではなく体の年齢を調整したり、個別の能力を発現した状態で転生させる事を可能にした。 カブトによって転生させられたマダラがその例で、マダラは老衰で死んでおり、輪廻眼を開眼したのはその老衰死の直前=全盛期の年齢では開眼していなかったのだが、輪廻眼を開眼しつつ全盛期の年齢の姿で転生した。さらにはマダラが生前自分で移植した以上の量の柱間細胞を埋め込まれており、木遁の使用まで可能にされていた。 生前技能の完全再現 口寄せ契約はもちろん、血継限界をはじめ、本人以外では使用できない術であろうと再現する。 長門の輪廻眼やマダラの柱間細胞など、生前に移植などにより得た能力なども、生体として本体に取り込まれているものならば例外ではない。 ただし、穢土転生の精度によっては実力が劣化する他、輪廻眼の外道の能力や転生忍術、八門遁甲の陣、六道十尾柩印など「生体」が条件となる術は「塵芥で構成した偽物の体」では使用できない。 当然ながら尾獣の力による人柱力の力は再現されず、また転生体を人柱力にすることも出来ない(*6)が、ミナトだけは生前に屍鬼封尽で九尾の半身ごと自身を封印したため、口寄せされた際に諸共呼び出されたことで九尾の人柱力となっていた。また、死者であるため尾獣を抜いても死ななかった。 術者には絶対服従 専用の札を埋め込まれることにより、行動が制限される。 理性を無くした戦闘モード、自由行動、意識を残したまま身体は戦闘…etc.など自由自在。 カブトは札の効果を遠隔操作で書き換えることもできる。 口寄せ対象の意志とは関係無く、相手の攻撃に対して相応の対応をオートでとる命令が予め仕込まれている点は共通。 術の精度を上げた際など死者が強力な実力を持つ場合、支配しづらいことがある模様。 自我を持たせている場合は札を仕込んだ後であっても抵抗をしてくることもあるため、口寄せ対象に攻撃される前に素早く印を結んで行動を抑制するだけの力量も求められる。 大蛇丸が二度目の穢土転生で火影達を呼び出した際は札を埋め込まず、外部からチャクラで行動を制御するのみに留めていた。 ◆対処方法 どれだけ攻撃を加えようと死亡・戦闘不能になることはなく、術者を殺しても解除できないため、実質的な対処法は2つ(+1つ)しかない。 召喚された死者を封印する 最も現実的で多用される方法。封印術で対象を封印し行動不能にする。 基本は足止め役と封印役に別れ、複数人で行う。 ただし、消滅させられる訳ではないのでその場しのぎに過ぎない。 屍鬼封尽のように魂自体を封印してしまえば強引に解除できるほか、イタチの須佐能乎が持つ神器「十拳剣」や雲隠れの持つ六道の忍具(芭蕉扇以外)ならば生贄ごと封印できる。 また、六道の忍具の場合、たとえ術が解かれても魂が解放されず封印されたままになる(このために十尾復活が成功した)。 基本的には動きを止めてから封印の札を貼り付けることで口寄せや以後の行動を封じるが、直接貼り付けた場合はその場で崩れ落ち、動かなくなる。 いずれも封印された時点で意識を失うのは共通。 術者に解術させる 術者を幻術などで操り、解除の印を組ませて術自体を解く。印の構成は子・丑・申・寅・辰・亥。 全ての穢土転生を解除できるものの、術者が皆最強クラスの忍なので非常に難しい。 成功すると、封印されていても魂は天に還る(六道の忍具内の魂は例外)。例外中の例外として、術者以外の人物が解術することで穢土転生達を強制的に昇天させる事が可能。 但しこれは全ての忍術を作ったとされ、歴代五影全員の魂をこの世に召喚してみせる等、人外の域にある大筒木ハゴロモだからこそ成せる業である。 ちなみに、昇天する魂は「霊化の術」でコントロール出来るほか、マダラは解術の印を完成させる前にチャクラで強引に穢土転生状態に復帰するという荒業を見せている。 陰陽遁 転生体はあくまで「忍術でこの世に留まっている死者」であるため、全ての忍術を無にする六道の陰陽遁でダメージを受けるとその部分だけ穢土転生が解かれ、 致命傷を負った場合そのまま術が無効化され、転生できずに死ぬ=あの世に逆戻りすることになる。これが出来るのは六道仙術を会得した者に限られる。 この他、死者と縁が深い者が魂の縛りを解く、あるいは死者自身が意識を取り戻すことでも成仏させることができる。 あまりにチートすぎる性能故か、疾風伝でのアニメオリジナル外伝「力-chikara-」では、ある特殊な血筋の者の目には骸骨のイメージで感知されるという特徴が新たに描写され、限定的とは言え解る者には偽装を施したとしても見破られてしまうという欠点が追加された。 ◆使用時のリスク 項目冒頭で紹介したカブトの言と反して、実際にはカブトが気づいていなかった無視できないリスクが存在する。 そのリスクとは、口寄せした死者が無限のチャクラと不死身の身体のまま、制限を破って自分の意志で動き始める可能性があること。 この手の外道な術は基本的に敵勢力の死者に対して使うため、「何もなければ」死者が術者の言う事を聞く事はまずない。 なので自我自体を縛る、命令札を埋め込むなどして強制的に命令に従わせる仕掛けをした上で転生させるのが鉄則。 しかし、召喚した死者が術者のコントロールから外れてしまう状況がいくつかある。 穢土転生の強制力を上回る幻術で術を上書きする 死者が完全な自由意志を取り戻す訳では無いが、術者の想定から外れてしまうという事には変わりがない。 穢土転生という術の高度さと非人道性による実験研究の困難さと敵の体内の札という取り出し困難な部位故か、戦闘中の対処方法として試された様子はなく劇中で描かれたのは1例のみ、それも事故的に成功した形である。 また、あくまで命令の札を書き換えているだけであるため、新たな札に取り替えてしまえば再び支配下に置かれる模様。 この方法で穢土転生のコントロールから離れたのはうちはイタチ。 うちはシスイの万華鏡写輪眼に宿る最強幻術『別天神』によって、穢土転生の術者であるカブトの命令を離れて新たに「木ノ葉を守れ」という命令に従うこととなった。 別天神は幻術にかかったという感覚すら生じさせない強力な術だが、元々は生前のイタチ自身がサスケにかけるべく仕掛けてあったもののためイタチは別天神の発動に気付けたこと、 その新たな命令である「木ノ葉を守れ」という指示はイタチ本来の意志に極めて近いものであったため、イタチはほぼ自由意志を取り戻したに近い状況になった。 術者と実力のかけ離れた強力な忍を口寄せした場合、そもそも制御を仕込むことができない 死者に自意識がある場合、命令を強制する札を埋め込まれる事にはまず間違いなく抵抗するので、制御の印で動きを封じた上で埋め込む必要がある。 しかし死者側がかけ離れて強力な忍であった場合、この制御の印での縛りを破ってしまうため、命令札を埋め込む事もできなくなる。 死者を強引に縛るだけの実力がない場合、口寄せする穢土転生の精度を落とし、そもそも自我が全くないレベルまで弱体化させる必要がある。 この事を示す実例として、大蛇丸は初代火影・柱間と二代目火影・扉間をそれぞれ2回穢土転生しているが、 1回目の時は大蛇丸は伝説の三忍でかなりの実力を持ってはいたが柱間細胞を取り込んでいた訳でもない状態で、柱間・扉間に一切に抵抗を許さず完全に制御している。 しかし2回目では白ゼツを乗っ取って全身のほとんどが柱間細胞になり非常に強化されていたにも関わらず、 対話目的のために自我をほぼ完全に再現して口寄せしたため、「柱間は縛る事ができない」と自身で認めている。 この性質があるため、穢土転生は実力が伴わない忍が実力者を従えてお手軽に無双できる類の術ではない。 転生された死者が解除の印を知っていた場合、死者の側から一方的に口寄せ契約を解除できる 最大のリスク。 死者の方からこれを行うと、魂の制御が術者から死者本人に変更されて完全にこの世に定着、罅割れも大きく減少する。こうなると封印する以外に止める手段がない。 命令の札も自我縛りも受けずに(あるいは実力差故にカブトも縛りきれずに)召喚されていたうちはマダラはこの方法で術を解いた。(*7) このようにしてコントロールを離れた召喚死者による反逆や暴走の可能性があり、決してノーリスクとは言い難い。 もっとも、カブトの発言は何らかの代償(コスト)を払う必要がないということを強調しており、その点は破格かつ確かな事実なので一概に間違っているとも言えない。 後述の扉間の使い方と大蛇丸以降の使われ方の違いと合わせ、穢土転生という術の認識の違いを象徴する一件と見ることもできるだろう。 ◆開発した扉間の使い方 劇中では「術者の意のままに操ることが可能な無敵の軍勢を大量に増やす事の出来るチート術」としての側面が強かった穢土転生。 しかし開発者である千手扉間が第四次忍界大戦で示唆した穢土転生の本来の使い方は全く異なるものだった。 それは… ボク達ごと……? 当たり前だ 穢土転生の術は本来こうやって道連れに使うものだ マダラが語った扉間が生前に使っていた穢土転生の運用方法とは 自我を縛って情報を吐かせ、蘇らせた死者の体内に互乗起爆札を仕込んで自爆させる というもの。 対象の自我を縛るため相手は一切抵抗できず、精度を上げたり蘇らせる対象が強力な忍でなくとも、 互乗起爆札を仕込んで無限再生 連続爆発する人間爆弾にすれば、死者の戦闘力に一切左右されない上に、味方には一切の損害が発生しないという、まさしく完璧な戦術である。 隷属させた死者から情報を取るので呪印や訓練、自決といった個人レベルのあらゆる防諜手段が意味を成さない。 よってどうやっても情報漏洩の防ぎようがなく、爆弾化した穢土転生体は封印するまでにどんどん仲間が倒れ被害が発生するので、やられる方からすれば面倒どころではない。 情の厚い忍者ほど仲間を殺すことに抵抗が出るので、ゾンビ爆弾への対処を遅延できれば更にお得。しかも混乱している間に木ノ葉の忍による攻撃も続くため、下手をしなくてもそのまま総崩れになる。 また、終盤の扉間の発言から「生死不明な敵の忍者の生死確認の手段」という応用もできたようだ。 解りやすい運用法のフローチャートを書くと 敵の忍を複数捕らえ、一番情報を持っていそうな捕虜一人を殺す 他の捕虜を生贄にこの術で殺した捕虜を蘇生し自我を縛った上で情報を吐かせる 強制的に一通り吐かせたら自我を消して体内に起爆札を仕込む 飛雷神の術で敵の拠点に送り込むor捕虜の解放に見せかけて敵陣へ放つ 味方の感動の再会の瞬間に爆破 混乱する敵陣に攻勢をかけて殲滅 戦いが終わったら解術して後始末(証拠隠滅) 敵国の戦争に参加した主要忍者を標的に穢土転生を実行し生死確認を行う。生きていれば警戒すれば良く、死んでれば(2)と同じようにソイツの自我を縛って機密情報を洗いざらい喋らせる 事が終わったら解術し安全に処理 という手順になると思われる。 仮に死者による自爆攻撃と木ノ葉の忍の攻勢を凌いだとしても、次は「味方の捕虜が一切信用できない」という強烈な疑心暗鬼を相手に植え付けられる。 もはや蛇足気味になってしまうが、当然飛雷神の術によるマーキングも警戒しなくてはいけない。自爆による壊滅か転送による奇襲かその両方か……そら修羅の時代でも停戦しましょうねってなる。 実に扉間らしい合理一辺倒の術である。 そもそもリスクが発生したのは、大蛇丸とカブトが術に手を加えて呼び出す人物の精度を上げ、また自我を縛らずに運用したためである。 この本来の使い方を見た上で考えると、穢土転生は扉間が開発・運用した形で「戦争に使う術としては」一つの完成を迎えており、「本来の強さを再現して兵士とする」方向は改良でなく改悪であるとも言える。 ただし穴はあれど、凄腕の忍者ですら意のままに操れてしかも無尽蔵のチャクラを駆使しながら臨機応変に動いてくれるというのは本来の使い方では出来ない別の大きな利点であり、使い方や目的次第で価値が変わると言った方が正しいだろう。 扉間も作中屈指の実力者であり、彼が操作できない可能性があるとすれば各国の長である影クラスや人外の域にいる者くらいで、実際の反逆リスクはかなり低い。 死者の兵隊策をとらなかったのは単純に術研究がそこまで届かなかったのか、あるいは効率性や確実性から不要と判断したのかもしれない。 扉間がこの術を開発・運用して猛威を振るったのは、時系列的に考えて恐らく第一次忍界大戦中。 二代目水影及び三代目雷影が困惑する一方で二代目土影とチヨ婆は即座に状況を理解していたため、主に大陸の西側で使用していたと思われる。 ちなみに第四次忍界大戦では、偵察・奇襲部隊に配置されたデイダラがシンの体に起爆粘土を仕込んで爆弾にするという方法を使用しており、図らずも本来の使い方で運用していた。 前述の通り倫理も常識も完全無視の効率最優先仕様だが、甘さとお人よしが服を着たような柱間でさえ「あまりいい術とは言えん」という評価で、時系列を考えれば当時の木ノ葉はこのような手段を執らねばならないほど切迫した情勢にあったと考えられる。 逆説的にどれだけ世紀末的情勢だったのか……。 術単体で見れば、作中で出た術の中ではこれ以上に酷い術はそうそう考えられない(*8)が、「外道な行為」そのものはいくらでもある。(*9) 穢土転生という術は、四代目火影の反応や倫理を無視して術研究をしている大蛇丸の使い方からしても、後世の忍には死者を蘇生して傀儡にする術程度の認識だった。 つまり、本来の使い方は知れ渡っていなかった可能性もある。 本来の使い方は後付けかもしれなかったり、扉間の使い方は少年漫画序盤でやる内容としては見栄えがしないという創作上の事情もあるかもしれないが。 もっとも、扉間式であろうが大蛇丸やカブトのような使い方であろうが、極めて卑劣で非人道的な禁術であることには変わりない。 ◆作中で穢土転生された者たち 一部・一部以前 ◇大蛇丸 天気売りの一族:ヨタ(疾風伝) 初代火影:千手柱間 二代目火影:千手扉間 三代目風影(疾風伝) 雲隠れの中忍ムサイの父親:オソイ(疾風伝) (ヨタとオソイは大蛇丸が蘇らせたのをカブトが第四次忍界大戦で操っていた。) 二部 ◇薬師カブト ■暁(暁の衣ではなく暗め朱色の衣) サソリ 角都 デイダラ うちはイタチ 長門 飛段(疾風伝、ただし厳密には異なる) ■五影前任者 二代目土影:無 二代目水影:鬼灯幻月 三代目雷影:エー 四代目風影:羅沙 ■元人柱力 二尾:二位ユギト 三尾:四代目水影・やぐら 四尾:老紫 五尾:ハン 六尾:ウタカタ 七尾:フウ 八尾:ブルービー(疾風伝) ■忍刀七人衆 各刀の歴代の使い手の中から特に強かった者達が選ばれている。 殆どのメンバーは刀を使っていたが、河豚鬼と満月は使う刀を忍連合側が確保していたため刀無しで戦っていた。 断刀“首斬り包丁”:桃地再不斬 雷刀“牙”:林檎雨由利 大刀“鮫肌”:西瓜山河豚鬼 長刀“縫い針”:栗霰串丸 鈍刀“兜割”:通草野餌人 爆刀“飛沫”:無梨甚八 双刀“ヒラメカレイ”:鬼灯満月 ■血継限界 白眼:日向ヒザシ 屍骨脈:君麻呂 灼遁:パクラ 爆遁:ガリ 磁遁:トロイ 氷遁:白 万華鏡写輪眼&輪廻眼:うちはマダラ ■その他名を馳せた実力者たち 綱手の恋人:加藤ダン 木ノ葉上忍:猿飛アスマ 木ノ葉流剣術&透遁:月光ハヤテ(疾風伝) サイの兄:シン “根”の実力者:油女トルネ 砂隠れの傀儡使い:チヨ 雨隠れの里の長:半蔵 雲隠れの重罪人:金角と銀角 霧隠れの忍:中吉 木ノ葉最強の体術使い:チェン老師(疾風伝) 侍:タテワキ(疾風伝) ■音の四人衆(疾風伝) 左近・右近 多由也 鬼童丸 次郎坊 ■その他の忍達大勢(疾風伝) 大蛇丸との死体探しの中で目当ての者ではない失敗作と呼ばれる実力は高くない中忍以下の者たち。上記のオソイもこれに含む。その一方で各々が持つ術はそれなりに汎用性が高い。 忍連合軍の面々と面識がある者が多く、「死した今こそ」と生前抱いていた未練を晴らすことに成功した者も多い。 なお穢土転生された者は碁石みたいな物で操作していたりしたが、失敗作の場合は砂である。 砂隠れの下忍:ダイマル(テマリの幼馴染み) 半蔵の右腕の右腕:雨宿りのヘイジ 地陸の師匠:中覚(ただし学問の師であるため戦闘力は高くない) ◇大蛇丸 初代火影:千手柱間 二代目火影:千手扉間 三代目火影:猿飛ヒルゼン 四代目火影:波風ミナト ◆関連する術 口寄せの術 この術の系統に分類される。現世へ死者の魂を口寄せする。 互乗起爆札(ごじょうきばくふだ) 穢土転生の術はワシが作った それに合った戦術もな…己の体でやるのは初めてだが (出るか…!二代目様考案の…) 扉間がこの術とセットで開発した忍具。 起爆札に口寄せの術式を書き込むことで、爆破と同時に次の札を口寄せし、その札が爆発して次を口寄せし…… という流れを繰り返して連続で起爆し続け超高密度の爆炎を引き起こす無限連鎖爆弾。 穢土転生した死者の心臓にこの札を仕込み、敵陣に突っ込ませるのが本来の使い方。 扉間も「連続一点集中爆破」と豪語した火力は相当なもので、アニメの描写を見る限り中規模の拠点や要塞程度なら木っ端微塵に吹き飛ばせそうな大火力を生む。 おまけに扉間の反応からすると穢土転生の術式に組み込まれているらしく、死者の体内には自動的にセットされる模様。 カブトが使わなかったのは改良の過程で排除したか、あるいは起爆が扉間にしかできない特殊な道具なのかもしれない(*10)。 ちなみにガイドブックでは「生身でやれば死は免れない捨て身の爆砕術」と解説されている。 なおヒルゼンは扉間が「飛べ!」と命じた瞬間「(これは二代目様の手順!!)ミナトよ!離れるのじゃ!」と即座に悟って退避していたので割と頻繁に運用していたと思われる。 また発動時の扉間とヒルゼンの上記の台詞が全てにおいて倫理的にアウトなのはこの術と扉間を語る上では色んな意味で語り草。 土遁蘇生術・死屍土壌 疾風伝のオリジナルキャラクター・フドウの術。 大量の死体が入った大地を口寄せし、中の死体を蘇らせ操る。 「死者を蘇らせ操る」「蘇らせた相手の自我の有無も自在」というように穢土転生と似通った性能を持つ。 生贄が必要ないなど部分的には穢土転生より優れた部分もあるが、蘇らせた死者は再生せず術者が死ねば解除される、あくまで土遁に属する忍術である為雷遁に弱いなど、全体的には穢土転生の劣化。 恐らくは上述のメリットに目を付け、より簡易的に行使出来るようにした術であると思われる。 鵺 封印術・牛頭天王 続編の『BORUTO‐ボルト‐』に登場したもの。 これの想定された運用法が『敵国で口寄せし、チャクラをため込んで敵国で自爆させる』という扉間の穢土転生を彷彿とさせる使い方だった。 ◆余談 一部では、霧隠れの里が捕虜交換に応じず、捕らえた他里の忍を徹底的に調べ上げて抹殺する様になったのはこの術が原因では無いか?という説がある。 「woman excite」というサイトの5ページ目にて岸影様はインタビューにこう答えている。「『分かり合える』と信じているナルトが単に相手を殺すことは出来ないので、そこで“穢土転生”という本来死んだはずの人間をゾンビのように復活させるというある種の荒行が出てきたんです。僕の中で穢土転生は『生き返る』のではなく、あくまで死んでいるキャラクターなんです」 追記・修正は穢土転生を解いてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 別にどっちかにこだわる必要ないし通常は戦わせて封印される瞬間に爆発とかよさそう -- 名無しさん (2019-02-27 03 48 13) 生贄を穢土転生するのは可能なのかな?それなら、『強い奴を生贄にして、強い奴を穢土転生→その生贄を別の強い奴で穢土転生』っていうこと繰り返せば、相手の戦力を大幅に削いで、自軍の戦力を上げることもできるのでは? -- 名無しさん (2019-04-16 20 34 58) できなさそうなイメージ。できるかもしれないが、そこにこだわる必要ないしなあ……。最初に生贄一人捕らえさえすれば、後は穢土転生した死者にテキトーに雑魚を捕獲させればいいわけだし -- 名無しさん (2019-05-03 12 26 18) 小説によると恐竜とか人間以外の動物でも穢土転生可能な模様 -- 名無しさん (2019-08-05 03 59 27) 「実用するならこのスペックで十分」と割り切って運用した扉間は戦術家としての視点で、「この術ならもっとすごいことができる」と術としての精度を上げた大蛇丸は研究者としての視点でこの術を見てたんだなと思う -- 名無しさん (2019-09-01 17 53 58) 戦争状態で奪還できた捕虜が自爆するとか疑心暗鬼どころか恐慌状態に陥るな。もしかしたら隣の仲間もさっき小便に行った際に何かされたのかもしれない、みたいになったら総崩れだ。戦争どころじゃない -- 名無しさん (2020-05-01 11 20 52) この記事とかコメント欄見れば見るほど卑劣すぎて草生える -- 名無しさん (2020-10-18 01 47 30) 死者を完全に生き返らせるには高度な技術を持った術者が命を移し替えるか特殊な目玉に頼るかしかない世界で「じゃあ魂だけ生きてる人間に貼り付けて蘇生まではしなけりゃいいじゃん」になる辺りが最高に卑劣様 -- 名無しさん (2021-01-27 06 35 23) 昔、DBの悟空が精神と時の部屋で『普通の超サイヤ人が一番バランスが良い』って言ってたように、下手に強化し過ぎるとバランスが崩れてリスクが高まる。リスク覚悟で強化するか、リスク減らして堅実にいくかだけど、扉間の性格なら後者一択だよね。 -- 名無しさん (2021-06-06 22 10 37) コメント欄が長くなったので、コメント欄をログ化したいと考えています。 -- 名無しさん (2021-07-07 06 22 09) 確か、ゲーム版だったかで穢土封滅というエグい術があったな…蘇らせるのではなく封印・滅殺するという謂わば逆パターン。 -- 名無しさん (2021-07-23 16 24 56) 初代と二代目とかいうチート兄弟に加えてマダラ筆頭にうちは一族ダメ押しにこの術まであってなただの蹂躙じゃなくて戦争しかも結構木の葉もヤバそうって修羅の時代すぎる -- 名無しさん (2021-07-23 21 32 16) これを開発するきっかけになったのって、実はイズナとマダラをもう一度会わせたかったから…だったりして。でも完成させる前にマダラが里抜けしたから、未完成のまま開発をやめてしまったとか -- 名無しさん (2021-10-14 22 49 34) ↑殺した本人がそんな事したら「何処までイズナを愚弄したら気が済むんだ扉間!」ってなるでしょ -- 名無しさん (2021-10-25 00 00 18) ログ化しました -- (名無しさん) 2021-11-14 15 21 22 何度解説読んでも卑劣様マジ卑劣。良くもまぁこんな考え得る限り最大効率の手法思いついて、しかも開発して使っちゃうとは。というか第一次忍界大戦、地獄とかいう表現すら生温い荒みっぷりとちゃう? -- (名無しさん) 2021-12-24 11 33 07 白ゼツのような問題ない生贄と、使用法さえ考えればかなり有用な術だと思う。単純に見れば死者復活なわけだし。 -- (名無しさん) 2021-12-24 18 10 48 死んだままだけどな…まあ未練の解消には役立つだろうが -- (名無しさん) 2022-01-05 01 21 34 自爆前提の使い方だと、穢土転生する忍が弱くても敵の味方でさえあればどうとでもなるから、穢土転生するまでの労力もずっと小さいのが良い。 -- (名無しさん) 2022-01-07 02 21 15 大蛇丸の火影を穢土転生させたやり方が、最高の使用方法だと思う。『同じ目的を持って協力し合う』というのは、自分より上位者を口寄せしても反乱の恐れも、縛る必要も無いし。ただし、それには信頼し合う必要があり、ある意味作中の根幹にある『繋がり』にも通じると思う。 -- (名無しさん) 2022-03-08 23 43 32 術を解除すると素材の死体は残るので、雲隠れ忍を素材にして砂隠れ忍びを口寄せ、砂隠れの里で自爆させて術解除、残った雲隠れ素材を発見させれば木の葉にヘイト向かないようにもできる。術者が扉間って広まるまでは謎のの忍術として里同士警戒しあってたんだろうな -- (名無しさん) 2023-01-17 01 04 13 術を解除すると素材の死体は残るけれど、術の有効期間は全身が吹き飛んでも塵が集まって再生する・・・。その間、素体はどこに・・・? -- (名無しさん) 2023-01-17 01 32 06 「生きた人間を生け贄に、肉体を別の死んだ人間の複製に作り替えた後本人の魂を宿し死者蘇生の技とする」って大筒木一族の“楔”にも近いよね……(あちらと違って「生ける屍」にしかならず「完全な生者となっている生前の肉体を取り戻す」ことはできない違いもあるけど)。千手一族の時代には大筒木一族絡みの知識は失伝していたはずだろうにここまで大筒木一族の域に迫った扉間様ほんとなんなの。『NARUTO』世界の最大の幸運は「扉間様が大蛇丸のように貪欲でも知識探求に対し著しく倫理が欠落している人物でもなかったこと」なのかもしれない……。 -- (名無しさん) 2023-01-17 03 55 32 サスケ外伝で鶏を生贄に恐竜まで召喚してるの草生える -- (名無しさん) 2023-01-19 18 21 22 ↑ だがしかし、逆らわず、解術をされる恐れもなく、不眠不休で相手を襲い続ける不死身の恐竜軍団の兵を化石+鶏のコストで作り出せるのは小国からしたら垂涎ものやばい戦力なのは間違いない。改めてやばい術だと思うよ本当。 -- (名無しさん) 2023-01-31 07 43 44 あれ、厳密には穢土転生とは違うらしいけどね。実際ダメージを受けた時あちらは血が出たが、復活忍者たちは再生するという明らかな違いがあったし。 -- (名無しさん) 2023-04-02 00 20 18 掎角一陣とかが温かく見えるレベルの畜生戦法で草 -- (名無しさん) 2023-11-07 05 31 07 あの世からの口寄せ、不死身、無限のチャクラ…これもう六道の術だろというレベルの超性能 -- (名無しさん) 2023-11-22 21 31 53 少年誌の強力な大技に付き物のハイリスクハイリターン運用で完全に卑劣様のローリスクハイリターンの運用は盲点になってたね。ただ余りにも非人道的かつ効果的過ぎるので戦争の目的である戦後の平和そのものを脅かまう -- (名無しさん) 2023-12-29 14 52 07 一般人を爆弾に変えてもいいんだから強すぎる この術が盗まれてお互いが使いあってたら冗談抜きで強者数百人残して人類滅亡しそう -- (名無しさん) 2024-01-30 13 11 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日: 2012/04/04(水) 18 05 52 更新日:2024/03/18 Mon 16 42 42NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 NARUTO NARUTO登場人物項目 イケメン インフレについていったキャラ イーブン カカシ外伝〜戦場のボーイズライフ〜 クシナの旦那 スピンオフ主役 チート チー父ちゃん ネーミングセンスは残念 ミナト ミナト班 主人公の親 五影 人柱力 仙人 兄弟子 入野自由 全忍最速 出くわしたら逃げろ‼ 受け継がれる意志 四代目 大師匠 天才 天然 天然タラシ 妻子持ち 完璧超人 忍 忍者 愛妻家 担当上忍 故人 最速 木ノ葉の黄色い閃光 木ノ葉隠れ 森川智之 残念なイケメン 毒親? 波風ミナト 涙腺崩壊 火影 父親 班長 瞬間移動 祖父 穢土転生 英雄 金髪 黄金の精神 昔妖狐ありけり その狐九つの尾あり その尾一度振らば 山崩れ津波立つ これに困じて人ども 忍の輩を集めけり 僅か一人が忍の者 生死をかけこれを封印せしめるがその者死にけり その忍の者 名を四代目火影と申す・・ ●目次 ◆プロフィール ◆概要 ◆性格 ◆戦闘能力◇使用術 ◆作中の活躍◇人柱力誘拐未遂事件 ◇第三次忍界大戦 ◇九尾襲来事件 ◇ペイン襲撃 ◇第四次忍界大戦 ◆おもな人間関係 ◆ミナト語録 ◆プロフィール 所属:木ノ葉隠れ 役職:上忍→火影 忍者登録番号 006510 アカデミー卒業 10歳 中忍昇格 ? 身長 179.2cm 体重 66.1kg 血液型 B型 誕生日 1月25日 星座:水瓶座 性格 寛容、温厚 好きなもの クシナの手料理 嫌いなもの なし 趣味 読書(特に自来也著の本) 好きな言葉 火の影は里を照らす 戦ってみたい相手 自来也 CV 森川智之(少年時代は入野自由) ◆概要 木ノ葉隠れの里の四代目火影。 全忍最速と謳われ、10年に一度生まれるかどうかといわれるほどの天才忍者。 忍としての才だけでなく優しく根性があり、多くの人望を集め若くして火影へと登り詰めた。 台詞の最初に「ん!」とよくつける癖がある。 容姿は金髪碧眼のイケメン。その風貌から、初期からナルトの血縁者ではないかと疑われていた。 初登場は第三次忍界大戦を描いた「カカシ外伝~戦場のボーイズライフ」。 名前は「ミナト」だと明かされ、初期の扉絵で匂わされていた通り、カカシ達の担当上忍であったことも確定した。 第二部ペイン編にて、自来也と綱手の会話でナルトの両親に話題が及び、妻ともども全名が判明。 自来也の死に際の回想には夫妻で登場、息子の名前の由来もここで出た。 更に後、ペイン襲撃の際にナルトの精神世界にチャクラ分身が登場した。 ◆性格 寛容にして温厚、やや天然気味、と柱間を思わせる人格。 里を、人々を、何より家族を愛し、そのためにならば命をも投げ出す覚悟を持ち合わせており、若くして火影に選ばれるだけの器を持っている。 性格の根幹を成しているのは自来也から授かった忍の矜持であり、個人としての感情以上に1人の忍者としてなすべきことを常に念頭においている。 その一方、部下に対しては割りと甘い部分があり、ミナト班時代は人助けに走って遅刻ばかりのオビトをいつも擁護していた(注意するのはもっぱらカカシの役目)。 プライベートでは本の虫であり、読書が趣味。 愛読書は自来也の書いた『ド根性忍伝』。息子・ナルトの名前はこの物語の主人公から「この主人公のように立派な忍になって欲しい」という願いを込めてつけたもの。 話を聞いた自来也は「ラーメン食いながら適当につけた名前だがいいのか」と狼狽していたが、クシナが快諾したことで通った。 そんなミナトの欠点の一つが、ネーミングセンス。 ありていに言って中二病全開であり、しかもやたら長い。 そのセンスは、後に会った千手扉間が「普段ならツボに入って笑っていた」というほど。 ナルトの名前を自来也の本から引っ張ったのは、後から考えれば英断だったと言える。 例としてナルトの風遁・超大玉螺旋手裏剣とサスケの炎遁・加具土命を全く同じチャクラ比率で合わせた術に「灼遁(しゃくとん)・光輪疾風漆黒矢零式(こうりんしっぷうしっこくのやぜろしき)」と勝手に名付けてみたり、自身も「螺旋閃光超輪舞孔参式(らせんせんこうちょうりんぶこうさんしき)」という名称の技を持っている。 この素晴らしいネーミングセンスは飛雷神の術のマーキングにも出ており、扉間はいかにも術式と言った感じの幾何学模様だが、ミナトのマーキングは「忍愛の剣」と書く。 そのあまりのセンスの素晴らしさから読者等からは「落書き」なんて呼ばれる事もある。 飛雷神回しのために扉間とお互いにマーキングした時なんかは「顔岩に落書きする子供と本人に落書きする親」とまで……。 火影になる前の上忍時代は「忍愛の剣」ではなかったが、それでも「忍」を頭文字とする漢字4文字であった(崩した字体で判読は不能)。 アニメ版では綱手捜索編での自来也の「(ナルトは)四代目に面白いくらい似てる」という台詞が拡張され、 ナルトは「四代目に似ている=才能がある」と大喜びし浮かれるのに対して、 自来也は「四代目とお前が似ているとこなんて、髪の毛と強情っぱりなとこくらいなもんだっ!」と発言、強情な一面があることが窺えた。 ◆戦闘能力 伝説の三忍の1人・自来也に師事し、彼から忍としての矜持と技を叩き込まれている。 忍具、特にクナイの扱いに長けており、これをマーカーとして飛雷神で戦場全域を縦横無尽に飛び回る。 そのあまりの速度から、「木ノ葉の黄色い閃光」と呼ばれ、出くわしたら即逃げろと言われるほどに他国に恐れられた。 性質変化は火遁、風遁、雷遁と陰陽遁を操る。 扉間が開発した「飛雷神の術」を筆頭に時空間忍術を得意とし、持ち前のスピードと判断力を生かした超高速戦闘で並み居る敵を圧倒する実力を持つ。 また、妻・クシナに教わったと思しき封印術の数々を使いこなす。 ◇使用術 飛雷神(ひらいしん)の術 「黄色い閃光」の二つ名の由縁。 チャクラを用いて付加したマーキングへと一瞬にして跳躍出来る時空間忍術。 口寄せの原理を利用した技で、内実としてはマーキングを目標に自らを口寄せする術。 ミナトはこれを有効活用するために事前にマーキングを仕込んだ特製のクナイを用いている。 非常に有用な術で、マーキングクナイを敵に投擲、命中したのならば良し、回避されたのならその直後に飛雷神の術で飛べば相手の背後が取れる、と戦闘面だけ見ても実に強力。 その上、チャクラを用いている性質上、手で一瞬触れるだけでもマーキングを付加する事が可能な為、背後を取って攻撃した時にマーキングを仕込むことで、クナイを投げずとも何時でも背後を取れるようになる。 螺旋丸など別の攻撃のついでに付加することすら可能であり、相手からすれば最早二段構え所の話ではない。 当然マーキングさえ然るべき場所に施してあれば回避や移動の用途にも使える、正に万能忍術である。 さらにはこれほど高度な忍術でありながら印も詠唱も必要とせず外部から術の出のタイミングを捉えることはできない。 尚、マーキングは術者が死んでも残るが、術式に書き込んだ場合はそれが消えると無効になる。また、影分身では転移速度が落ちる。 作中では何度も飛んでいる彼だが、この術がどれ程チャクラを使用するのかは不明(*1)。 自身のみで飛ぶ限りでは大した負担も無くホイホイ飛んでいるように見えるが、九尾の木の葉襲撃の際に尾獣玉を飛ばした際などは負担を見せていた。 開発者は二代目火影・千手扉間だが、使い手としてはミナトが上だと扉間自身も認めている。第四次忍界大戦ではその扉間との連携も披露した。 ミナト以後には使い手が現れていないらしく、せいぜいがミナトの護衛小隊が3人がかりで発動させる「飛雷陣の術」を習得している程度。 そのため実質「四代目火影の術」として認識されている。 飛雷神互瞬回(ひらいしんごしゅんまわ)しの術 扉間が考案した飛雷神の応用技で、通称「飛雷神回し」。 第四次忍界大戦では六道オビトにナルトとサスケの大技を命中させるための援護として発動した。 術者二人が互いにマーキングし、片方は敵に接触、もう片方は味方の大技の前に飛び込んでそれを食らってから、あるいは食らう寸前にタイミングを合わせて飛ぶことで大技を無理矢理敵に命中させる。 ミナトは「穢土転生の体なら当たってからでも問題ない」と述べているので、本来は当たる直前に入れ替わる術と思われる。 作中ここまで上手く使えた忍が二人以外にいないにもかかわらず「飛雷神回し」の一言であっさり連携できたのを見ると、恐らく互いに生前は影分身と併用していたのだろう。 飛雷神・二の段 相手に正面から突っ込みつつクナイを投げ、飛び去ったクナイを目標に飛雷神を発動、敵の背後に現れて不意打ちを仕掛ける。 第四次忍界大戦では扉間も使用。 飛雷神・導雷 マーカーのクナイを利用し、敵の攻撃を別の場所へ飛ばす。 第四次忍界大戦ではこの術で十尾の尾獣玉を海へ飛ばした。 飛雷陣の術 飛雷神の応用技……というよりもダウングレード版の術で、三人がかりで対象を転送する。 ミナトならば自身のみで他人を連れて転送できる事、ゲンマ自身が「俺らではこれが精いっぱい」と語っていた事から、 単身で飛雷神の術を行使できない実力レベルの者が協力して発動させるための術。 自身の護衛小隊のメンバーであるゲンマ達に伝授した。 螺旋丸 尾獣玉をヒントとして考案した術。 印を必要とせず、後にナルトが九尾と和解した際に尾獣玉を扱えるよう編み出した。 ミナト自身の戦闘でも使われる。チャクラコントロールも抜群で、走りながら1~2秒で螺旋丸を作り上げ、更に飛雷神の術を使い敵の背後を取って攻撃する。 尚、尾獣玉の模倣としては実に正確な物であり、当然成功と言えるものであったのだが、忍術としては未完成の物であった。 というのも、これは本来チャクラの性質変化を組み合わせる事を想定した術であり、螺旋丸の状態はあくまで形態変化のみであるが故である。 ミナトは螺旋丸の段階までは成立させることが出来たが、そこに性質変化を加えることは発案者であり10年に1人の天才と謳われた彼の力を以てしても成功しなかった。 そんな未完成であるこの術は後に彼の師を経て息子へと継承され、遂に息子の性質である風を組み合わせた風遁としての完成を見ることとなる。 詳細は項目を参照。 口寄せの術 ナルトや自来也と同じく妙木山のガマを口寄せする。 口寄せ動物は既存の契約者からの紹介であるケースが多い事から、口寄せの契約も自来也から紹介されたものと思われる。 余談として、第一部では蛙との契約で使う巻物に名前が無かったが、第二部ではナルトの署名の右隣に書かれている。 後付けというか自来也の弟子なのに名前が無かったのがおかしかったというか 詳細は項目を参照。 口寄せ・屋台崩しの術 ガマを口寄せして敵を押しつぶす術。 仙人モード ナルトと同じく隈取りが浮かび上がるだけで蛙化はしない。 但しチャクラの練り上げに時間がかかる割に長続きしない為、実戦では余り使ってこなかったという。 作中では飛雷神、螺旋丸と併用した。 戦争編でいきなり使用しているが、ペイン編で伏線は張られており、 仙人の力で修羅道を一蹴したナルトに、綱手やガマブン太、フカサクが自来也とミナトの面影を見ている。 詳細は項目を参照。 八卦封印 ナルトに九尾の半分を封印した術。 四象封印を二重にしたもので、ミナトはその間から漏れる九尾のチャクラをナルトのチャクラに還元できるよう術式を組んでいた。 そのためナルトの成長と共に九尾のチャクラがなじんでいき、下忍になるころには感情が昂ぶると九尾のチャクラが呼応して漏れ出すようになった。 しかし体内に二種類のチャクラを持っていたことがチャクラのコントロールを難しくさせ、結果的にナルトが落ちこぼれ呼ばわりされる原因の一つとなっているという面もあった。 なお、ナルトを人柱力にした四象封印にはなぜか飛雷神のマーキングが書き込まれていたが、ミナトがこれをやったのは死に際であるため、何のためのものかは不明。 クシナにあった封印式にも同じ様にマーキングが書き込まれていた(*2)ため、恐らくはクシナのものをそのまま流用・改変して使ったためと思われる。 契約封印 オビトから九尾のコントロールを解除した術。 屍鬼封尽 発動すると術と契約した者のみが見える白装束を纏った般若のごとき恐ろしき形相の死神が術者の背後に現れ、発動者を模した魂を縛る。 その後、術者の腹を呪印の浮かび上がった死神の腕が貫通して対象者の魂を引きずり出し、両者の魂を喰らい封印する。 詳細は項目を参照。 螺旋閃光超輪舞吼参式(らせんせんこうちょうりんぶこうさんしき) マーカーのクナイ6本を用いての大技。 作中では三回使用して全部不発に終わったが、ネーミングとクナイを使うことから考えて、恐らく全貌は、打ち込んだクナイを目標に連続で飛雷神を発動、高速移動しながら螺旋丸で敵を攻撃し続けるものだと思われる。 これが正しい場合、第三次忍界大戦で劣勢を巻き返した「味方軍にクナイを投げてもらってから使用した術」もこれだと思われる。 アニオリの回想で使用して成功させているが、暗転した画面に黄色い軌跡を引いて無数の敵を一瞬で倒した、ということしかわからない。 ちなみにナルスト4では同系統の技として「螺旋舞吼瞬影斬壱式」「裂空天光斬空閃零式」も登場。 九喇嘛モード ナルトの使用するモードと同じ。 ただしこれは生前に体得していたわけではない、というかそもそも生前は人柱力ではなかった。 屍鬼封尽により陰の半身の九喇嘛と自らを共に封印し、それが屍鬼封尽・解によって解放されてすぐ穢土転生されたためか、 陰の九喇嘛を内包した状態でミナトは穢土転生される事となり、事実上の人柱力のような状態になった(*3)。 そのため穢土転生体として蘇っている時にのみできる芸当。 自身が内包する陰の九喇嘛とナルトに封印されている陽の九喇嘛とは元は同一の存在であるため、チャクラのやり取りが可能。 陰の九喇嘛が陽の九喇嘛と情報を共有でもしていたのか、ナルトと異なり最初から良好なコンビネーションを見せている。 飛雷神(ひらいしん)・時空疾風閃光連(じくうしっぷうせんこうれん)の段(だん)・零式(ぜろしき) ナルスト4での穢土転生バージョンの奥義。 参式の要領でクナイを敵の周囲に投げつけ、影分身と共に連続で飛雷神を使いながら攻撃。 追撃する本体が九喇嘛モードで螺旋丸を生成、影分身が敵ごと跳んできたところを諸共吹っ飛ばす。 なおネーミングについては即興らしく、術の発動後ネーミングを「…ないな」と笑顔で無かったことにした。 ◆作中の活躍 ◇人柱力誘拐未遂事件 14歳の時に遭遇した事件で、愛妻・クシナとの馴れ初めでもある。 ミナトはアカデミー時代から何かとクシナに目をかけており、転校してきたばかりの彼女に「里の皆に認められる火影になりたい」と言ったり、クシナが苛められている現場をいつも見守っていた。 ただ見て見ぬフリをしていたのではなく、クシナが自力で解決する力を持っていたことを知っていたからである。 そんな中、クシナが他里の忍に誘拐される事件が発生、これを単身で追撃。人柱力であるクシナ誘拐の為に揃えられた最精鋭であろう雲隠れの中・上忍マンセルを、まだ下忍であったにもかかわらず闇夜の中、体術をメインに瞬殺した。 膝をついたクシナを姫抱きにし、満月の空を飛び 「いつもは助けてくれないのに…」 「君は強いって知ってたから。力も、心も」 「でもこれは里と里の争い事。今までの喧嘩とはちがう。だから」 「君を失いたくなかった」 こんなこと言われたら誰でも惚れます。 成長した後、二人は夫婦となる。 この事件を皮切りに、ミナトは頭角を現していくことになる。 ◇第三次忍界大戦 上忍時代ははたけカカシ、うちはオビト、のはらリンを担当。 第三次忍界大戦当時はミナト班を率い、彼らと共に4マンセルを組んで戦場を駆け巡っていた。 だが、第三次忍界大戦末期に行われた神無毘橋の戦いでは、別の部隊の掩護に向かうためカカシ達とは別行動を取った結果対応が遅れ、カカシとリンの救出には成功したものの、オビトを助けることはできなかった。 また、第三次忍界大戦では、後の四代目雷影とその義弟であるキラービーの二人とも刃を交えている。 飛雷神の術で圧倒するも、キラービーと刺し違える寸前になったところで撤退命令が下り、引き上げた。 第三次忍界大戦の終結後、岩隠れとの和平条約の問題で糾弾された猿飛ヒルゼンが火影を引退したため(*4)、ヒルゼンの推薦を受け四代目火影に就任。 オビトに続いてリンまで喪い、心に傷を負ったカカシを身近に置くために火影直属の暗部に指名した。 ◇九尾襲来事件 仮面の男が九尾の封印が解けかかっている出産直後のクシナを誘拐。 彼女から無理矢理九尾を引き剥がし口寄せ契約、木ノ葉の里に写輪眼で洗脳した状態で口寄せした。 九尾の前に仮面の男が立ちはだかり、自分が里に飛べば男がついてきてしまい戦場が混乱すると考えたミナトは、一騎討ちで男の攻撃の性質を的確に見抜き対処。 契約封印で仮面の男から九尾を解放した。 その後九尾との対決になるも、九尾を道連れに自滅しようとする妻を前に、チャクラ切れによって対処法がない為 「息子のためなら死んだっていい…これは父親でも出来る役目だ」 自来也が述べていた、大ガマ仙人曰くの「予言の子」とはナルトのことだと確信、ナルトに九尾を封印するという、里長として、また父親として最大限出来ることを選択。 屍鬼封尽を使い九尾のチャクラの半分、陰の部分を己に封印し残りをナルトへと封印する事に。 その際に四象封印をベースとした八卦封印を施し、自らと愛する妻のチャクラをも併せて封印する事で、特殊な封印式による九尾のチャクラ還元だけでなく、ナルトが完全九尾化する前にはミナトが、九尾チャクラをコントロールする時にはクシナが現れるよう封印式が作られた。 しかし封印の途中に九尾が爪でナルトを狙ったため、クシナと共に自らの身体を以てナルトを庇い九尾の爪に貫かれる。 この時、クシナもほぼ同時に動いていたがミナトの方がほんの一瞬早く庇っており、先に九尾の爪とナルトの間に割り込んだ結果、まるでナルトを庇うクシナを背中から抱き留めるように更に庇う形に… 「これは父親でも出来るって言ったのに…」 「じゃあ母親なら尚更ね」 ミナトはクシナにナルトを庇って九尾の爪に穿たれてほしく無かったようだが、この2人が九尾から庇わなければナルトは殺されていたであろう。 最期はクシナの言葉を静かに聞き、ナルトに微笑みながら息を引き取った。 ◇ペイン襲撃 天道との戦いの中、暴走したナルトが完全に九尾化しそうになった時に姿を見せてナルトを救い出した。 そして生前叶わなかった息子との時間を過ごし、ナルトに未来を託して消えた。 どこまでいっても子どもを信じてるのが親ってもんだからね …がこれはあくまでチャクラによって生み出された幻のようなもの(本人の意識のコピー)で、本人の魂はおそらく屍鬼封尽の呪いによって今も死神の腹の中で苦しみ、戦い続けている…唯一の救いはカブトに蘇生されないことぐらい。 彼もまた犠牲になったのだ。 ◇第四次忍界大戦 他の火影達と共に大蛇丸により屍鬼封尽から解き放たれ、更に穢土転生により甦る。 連合に向かう十尾の尾獣玉を飛雷神で飛ばしながら、ナルトの前に颯爽と登場。 マダラ、オビト、十尾と戦うナルト達と合流し、そこでまさかの尾獣化。 しかもナルトと同じようにコントロール出来ている姿で。 これは前述の通り彼が九尾を封印する際、自身にも九尾のチャクラの半分を封印していたからである。 十尾を取り囲み、歴代火影全員で結界忍術『四赤陽陣』を発動し十尾を自身の尾獣玉で自壊させ、連合の攻めに大きく貢献した。 ナルトの螺旋手裏剣を見て螺旋丸に性質変化を組み込めたことに感嘆したり、 大玉螺旋手裏剣と炎遁・須佐能乎加具土命の合体技を『灼遁・光輪疾風漆黒矢零式』と名付けるなど、厨二センスを発揮した。それと入れ替わるように「ん!」の口癖はフェードアウトしていった… マダラが生き返りかける中、十尾の上で輪廻天生を行っているものが16年前に木ノ葉を襲った仮面の男と同一人物であることを察し、飛雷神で飛んで斬りかかり致命傷を負わせるが、その顔が自分と同じく死んだはずのうちはオビトであることに驚愕する。 その死を嘆くがオビトは十尾を取り込みなんとか生存、十尾の人柱力となった彼の陰陽遁で右腕を切断され再生不可能になってしまう。 しかしここで終わる彼ではなく、ナルトとのチャクラの繋がりを利用して、忍連合全員を飛雷神で飛ばして十尾の尾獣玉の共鳴爆破を回避してみせ、自身も尾獣化しナルトとの合体技で仙法・超大玉螺旋丸を繰り出すなどの活躍を見せた。 当代の五影達が到着した後は、ナルトとのリンクを使い扉間のサポートに回る。ナルト・サスケとオビトが激突し、尾獣の引き合いになった際はそのリンクで連合全軍をチャクラの綱引きに参加させ引き合いに勝利した。 力尽きたオビトにトドメを刺そうとするカカシを止め、彼と共にオビトの動向を見守っていたが、黒ゼツが現れた事でこう着状態に陥る。 そこに、マダラに九尾を引き抜かれ瀕死のナルトが運ばれ、自身が宿す「陰」の九尾を受け渡そうとしたが、これも黒ゼツに割り込まれ失敗(この後、ナルトはオビトの介入で命拾いした)。 六道化したマダラに残った左腕を落とされたことで実質戦闘不能に陥るが、クナイを使用しての飛雷神で援護に回り、突撃するガイを狙った求道玉ごと飛雷神で離脱。 その後は里の顔岩の近くで意識を失っていたが、無限月読発動とともに目を覚まし柱間たちと合流。 ハゴロモの導きでカグヤの空間からナルト達を呼び戻す口寄せに参加、穢土転生を解除され、戻ってきた息子の誕生日を祝った後、クシナへの伝言を預かって昇天した。 ◆おもな人間関係 うずまきクシナ 愛妻。馴れ初めなどは上述の通り。 なお、ミナトは夫婦ゲンカで彼女に一度も勝ったことがなかった。どんな喧嘩があったのか気になる所ではある。 屍鬼封尽や八卦封印をはじめとする封印術の数々は彼女から教わった。 うずまきナルト 息子。生まれてすぐに死別してしまったのに加え三代目火影・ヒルゼンが「四代目火影の息子と言う事が知られると余計な外敵に狙われる」事を考慮して親子である事を伏せたため、ナルトは当初両親の顔も名前も知らなかった。(*5) 里を襲った面の男に対抗する希望となると確信して九尾の半身を封印し、その結果は第四次忍界大戦にて「完璧な」人柱力となった彼との共闘で証明された。 ミナト本人はこの大戦が成長したナルトとの最初で最後の対面だが、ナルトの方は自身に封印されていたチャクラの意識体との面識があったので、ナルトから見ると二度目になる。ちなみに、ナルトはカカシと自来也の両方に師事しているため、師弟関係的には孫弟子であると同時に弟弟子でもある。 はたけカカシ 上忍時代の教え子その1。リンを守れず死なせてしまったことで落ち込む彼を暗部に推薦した。 第四次忍界大戦では久方ぶりの共闘となったが、状況が過酷に過ぎたためまともに話をするチャンスがほとんどなかった。 うちはオビト 上忍時代の教え子その2。「火影になる」という夢を共有していた同志だったが、九尾事件において関接的に殺害された。第四次忍界大戦で生きていた彼と再会した際には、「アンタは肝心な時に限って遅すぎる」「あんたは誰も救えない」などと批判された。彼の改心後にリンを助けられなかったことを謝罪し、和解する。 のはらリン 上忍時代の教え子その3。ぶつかってばかりのオビトとカカシを取り持つかすがい的存在であり、班をまとめるミナトをよくフォローしていた。 自来也 師匠。忍としてのあり方や忍術・仙術は彼仕込み。 息子・ナルトの名前は彼の最初の作品であり、ミナト自身も愛読している「ド根性忍伝」の主人公から引っ張ったもの。 ネーミングセンスのなさを考えると本当に英断であった。 エービーコンビ 雲隠れの四代目雷影とキラービーのことで、上忍時代に彼らと交戦したことがある。 ビーの強さが「四代目雷影にとっての自分自身」という信念に拠って立っていることをこの時点で看破していた。 余談だが、恐らくミナトはこの時期には既に四代目火影への就任が内定していたと思われる。 千手扉間 二代目火影。飛雷神の術の開発者だが、使い手としてはミナトが上。 戦闘スタイルが似ているためか第四次忍界大戦では彼と組み、連合やナルト達のサポートを行った。 ちなみにミナトの独特なネーミングセンスが笑いのツボ。 猿飛ヒルゼン 三代目火影。先代火影であり大師匠。彼が一線を退いたことで後を受けて四代目に就任した。 どういう付き合いがあったのかはあまり詳しく描写されていないが、彼からはかなり高く評価されていた模様。 長門 兄弟弟子。 長門を主人公のモデルにした「ド根性忍伝」がミナトの愛読書であった関係から、長門の方が兄弟子か。 本人たちには生前に面識は無く、第四次忍界大戦でもそれぞれ穢土転生されているがやはり出遭う事は無かった。 しかし、ミナトがド根性忍伝の主人公から名前を取って息子に「ナルト」と名付けた事が、 平和のために「痛み」によって世界に害を成そうとするに至った長門にかつての志を思い出させるきっかけとなった。 うずまきボルト 孫。当然彼が生まれた時点で他界しているので面識はない(*6)…が、他の歴代火影共々顔岩に悪口を書かれた。 その言葉とはなんとジジイ。確かにボルトにとっては祖父なので間違ってはいないのだが、よりによって最も若くして他界したミナトがジジイ呼ばわりされるのは何ともシュールな話である。 ちなみに、ボルトの天才肌な性質や厨二病気質な部分から、彼はミナトからの隔世遺伝が来ているのではないかと考察されている。(*7) ◆ミナト語録 その1 「忍にとって一番大切なのはチームワークだよ」 その2 「もうお前とも会いたくなかったしね……九尾。でも…成長した息子と会えるのは楽しみでもあったから、イーブンってとこかな」 その3 「自来也先生を殺したのはペインだが、よくよく考えればそのペインを生んだこの忍の世の無秩序が、先生を殺したも同然なんだよ……。忍とはその憎しみとの戦いなんだ。どの忍もその憎しみと戦っている。自来也先生はこの憎しみを終わらせる答をお前に託したんだ」 その4 「お前ならその答えを見つけられる。オレはお前を信じてる」 その5 「先生だからこそです。本当の忍の才能を持つ優秀な忍で、先生ほどの忍はいませんからね」 その6 「ナルトォー! 早く出てこーい! 九尾は出てくるなー!」 その7 「飛雷神・二の段だよ」 その8 「この子を信じよう! なんたってオレ達の息子なんだから!!」 その9 「国を棄てること…里を棄てること…それは子供を棄てるのと同じだよ。国が崩壊した君ならよくわかるだろう? 国を持たない人たちがどれほど過酷な人生を強いられるのか」「それにオレ達家族は……忍だ!」 その10 「ナルト……父さんの言葉は……口うるさい母さんと………同じかな…………」 その11 「風車のような手裏剣に漆の光沢より黒い矢…。名づけて、灼遁・光輪疾風漆黒矢零式! …イヤ、ないな」 その12 (……オレ達のナルトは本当に強く、大きくなったよ…クシナ…) その13 「死んだハズのオレが、君達の前にこうして立っているのは偶然じゃない。リンがそうさせたのかもね…先生のくせに何やってんだって」 その14 「……そうだ……言っとかなきゃって思ってたんだ」「誕生日おめでとう。本当に立派になったね、ナルト」 ん! 追記・修正頼むね △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そう言えばミナトがオビトに気付かなかったのは、柱間細胞関係無くオビト自身のチャクラの質が変化してたからじゃないだろうか。精神的に大きな変化があるとチャクラの質が変わるらしいし。現にサクラもダンゾウ戦直後のサスケを見たとき「これが……サスケくん!?」見たいな反応してたし -- 名無しさん (2014-12-19 11 19 14) ↑「そういうことか…」って切りつけた時に正体が分かって驚いた顔してたからな…… -- 名無しさん (2014-12-19 14 25 50) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2014-12-21 11 56 37) ↑ゼツを纏ってたからかと思ってる -- 名無しさん (2014-12-28 18 29 55) ↑オビトが変わりすぎて誰も気が付けなかったということか -- 名無しさん (2015-01-17 23 58 24) 実際何度も接触したカカシですらまったく勘付かなかったからな・・・あの状況でマダラかも(指図を受けて動いていたからあながちハズレではなかった)と推察できたあたりさすがだわ -- 名無しさん (2015-01-18 00 28 47) 今波風サテライト聞いてるけど、歌詞がミナトとぴったりだな。苗字と言い岸影様はこの曲から名前とかキャラ付けの着想を得たんだろうか -- 名無しさん (2015-01-18 01 33 36) 忍界最速だが肝心なときにいつも間に合わない人 -- 名無しさん (2015-01-25 04 16 27) ↑卑雷神の速さなら卑劣様を超えてるが判断の速さで負けてるからな。まあこれからの人だったし、早死にしたのが悔やまれる -- 名無しさん (2015-02-18 13 24 45) ↑20代前半から後半で影とか、他里にとっては驚異以外の何者でもないな・・・(伸びしろ的な意味でも) -- 名無しさん (2015-02-26 15 42 55) 生きていたら我愛羅と羅砂とは違いまとも親子関係だったんだろうか(ナルトとボルト程度にはなるかもしれんが) -- 名無しさん (2015-02-26 18 00 47) ↑クシナも生きてたら、ミナトじゃなくてクシナがナルトに拳骨食らわせる役目になってたかもな -- 名無しさん (2015-07-18 14 39 47) フルポテンシャル発揮する前に死んだ人って印象 まあ寧ろ世間ではそれが普通なんだろうけど -- 名無しさん (2015-08-26 05 11 43) 屍鬼封尽使う際、一切の躊躇なく使うシーンがある意味驚いたw -- 名無しさん (2015-08-29 23 52 27) 「うちはマダラなのか?」→わざとらしくフードを取ってみたりとオビトは先生に気づいてほしかったんだろうな(変わりすぎてて無理があるけど)。復活後再会したときにそれ蒸し返したのはちょっとどうかと思うが -- 名無しさん (2015-09-01 23 50 32) ・陣P305「黄色い閃光に劣らない神速」4代目雷影 -- 名無しさん (2015-09-08 19 20 56) ↑↑そもそも身体の半分位が作り変わっているから体術のクセなんかも変わっている筈だからな。ミナトやカカシが気付かなくても仕方ない。 -- 名無しさん (2015-09-24 22 12 38) ↑6アニオリの綱手が無限月読内で呼んでた自来也の小説世界での両親生きてたナルトの問題行動を怒るのはクシナだったな(ミナトはやれやれ的な態度でそれをクシナに怒られる) -- 名無しさん (2015-10-02 11 21 42) ミナトが気に入ってたのは、最初のド根性忍伝で、たぶん、イチャイチャシリーズが出る前(または出て間もない)に亡くなったと思うから、イチャイチャシリーズは読んだ事はないと思う -- 名無しさん (2015-10-02 12 49 02) ↑もしミナトがイチャイチャシリーズを読んだらどんな反応するか気になるなw -- 名無しさん (2015-10-02 13 22 31) ちなみに、火影在任期間は一年あるかないか位らしい。 -- 名無しさん (2015-10-04 10 30 16) ニンジャスレイヤーの項目で「そういえばミナトとは中の人繋がりか」とか言われてるのを見て「もしうずまき一家の生き残りがナルトではなくミナトだったら優しい彼がニンジャスレイヤー=サンの如き復讐の鬼に変わり果ててしまっていたかもしれないんだろうか」とちょっと切なくなった -- 名無しさん (2015-11-14 22 40 04) 息子のナルトは弟弟子であり孫弟子でもあるんだよな -- 名無しさん (2015-12-29 11 25 11) サクラの事を自分の妻にそっくりだと言っていたがナルトが人生の伴侶に選んだ女性は全く逆の性格の人だった・・・ -- 名無しさん (2016-01-05 01 56 23) ↑まあナルトはミナトよりもクシナに似てるしな。ミナトみたいな穏やかな性格の相手が合うってことかも。 -- 名無しさん (2016-01-15 22 42 28) イケメン -- 名無しさん (2016-01-21 10 53 36) ハァハァ、黄色い閃光..俺の里じゃお前と出会ったら身体を差し出せと教えられた。掘られる代わりに命乞いをしろと! -- 名無し (2016-02-01 06 41 41) この人の失敗は、九尾への対応に集中しすぎて「仮面の男」の情報を一切残せなかったことかなあ -- 名無しさん (2016-05-10 08 25 17) どーも幼少期のミナト観てると「綺麗なトッティ」になってしまう。 -- 名無しさん (2016-05-10 09 06 50) 陰九尾抜かれて両腕失った後でもマダラの攻撃速度に対応して求道玉引き離したりして終始強キャラ感保ったまま逝けた印象 -- 名無しさん (2016-06-01 22 45 25) 他の波風一族は皆死んだのだろうか -- 名無しさん (2016-06-05 15 28 32) イタチといいイケメンで完璧超人という男にとって理想。その代わりに運がよくなるようだから悩みどころ… -- 名無しさん (2016-08-08 15 38 06) 九尾嫌いなんだなぁまぁ妻と自分殺した奴だから当然だけども -- 名無しさん (2016-10-26 07 59 57) まあ九尾嫌ってるミナトはあの戦いの最中に残したチャクラのものだからな。実際のミナトは死神の腹の中である程度九尾と仲良くなってたみたい -- 名無しさん (2016-12-02 02 56 55) ヒルゼンの回想で出てきたミナトの下忍時代の同僚はやっぱ戦争で死んだのかね? -- 名無しさん (2017-01-02 18 03 21) ミナトに飛雷神を教えたのって誰なのかな?普通なら師匠の自来也だけど、あの人の時空間忍術は口寄せメインだし、クシナは封印術と風遁の使い手だった…。まさか独学で習得したのかな? -- 名無しさん (2017-04-04 18 44 22) 実用レベルでなくても一応修得はしているだろうヒルゼン辺りじゃね? もしくは秘伝の巻物でも残していたか -- 名無しさん (2017-04-04 20 10 03) ボルトと時空を超えて出会ってほしい。ボルトのお兄さんみたいな感じに仲良くなれそうだと思うけど -- 名無しさん (2017-04-06 09 04 31) そもそもなんで九尾のチャクラを半分屍鬼封尽したんだっけ?半分でもナルトに封印するならそもそも分ける必要ないし、自分に封印する分は封印しきれないから半分だけって言ってたけど八卦封印では今まで丸ごと封印できてたわけだし -- 名無しさん (2017-05-07 01 01 48) ↑3影分身が記されていた禁術の巻物じゃないかな -- 名無しさん (2017-08-06 21 39 49) ナルトの封印式に飛雷神のマーキングをしたのは「どんなことがあっても(たとえそれが自らの死であっても)すぐ飛んでいけるように」とか「いつもそばにいる」というメッセージを残したくてそうしたんじゃねえの?(ハナホジー -- 名無しさん (2017-08-08 16 06 04) 兄弟子であり大師匠 -- 名無しさん (2017-10-03 06 14 57) もし生きていたら、ミナト先生とヒアシ様は互いの子供が結婚したのを機に交流していたのかな? -- 名無しさん (2017-10-03 21 13 10) 読み返してて思ったんだが木の葉崩しの時に大蛇丸捕まえる為に三代目と一緒に大蛇丸のアジトに潜入した暗部二人って自来也の弟子のミナトの同僚だよなだぶん -- 名無しさん (2018-07-24 19 17 20) 下忍時点でミナトには不可能だった螺旋丸と性質変化の組み合わせに成功する当たりボルトは才能だけならミナト以上かもな -- 名無しさん (2018-08-06 13 53 17) とりあえず息子に中二センスが引き継がれなくて良かった。孫は多少その気があるけど -- 名無しさん (2018-08-08 08 23 23) ↑ちなみにボルトのお気に入りのパンツの色は蛍光ピンクらしい -- 名無しさん (2018-09-04 16 46 30) 最初に口寄せされた時ガマブンタが「自分の上に乗ったのは四代目以来」って言ってたし口寄せ動物はカエルだったのかな? -- 名無しさん (2019-04-22 07 32 08) 過去回想のオビトとの戦いでガマブンタ口寄せしてるな -- 名無しさん (2019-04-29 19 07 24) 何かミナト主人公の新作が出るらしいけど舞台はやっぱり第三次忍界大戦かな? -- 名無しさん (2023-04-15 06 43 56) 名前 コメント
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コメント欄をリセットしました。キャラクターへの誹謗中傷はやめましょう。 -- 名無しさん (2015-11-17 07 35 53) マダラの方が好きだけど現代の若者としてどっちかというとこいつを見習う方がいいかもしれない。 -- 名無しさん (2015-11-20 16 54 54) コメント欄リセットするくらいサスケの中傷酷かったのか -- 名無しさん (2015-12-04 13 44 05) サスケというかナルトや作者に対する中傷だな。 -- 名無しさん (2015-12-04 16 38 36) ↑本来なら功績込みでも投獄な上に許される前から旅に出たいと希望を口にするサスケェにだら先と嘆願出すナルトは友情でなく甘やかしだろ!って構図だったな -- 名無しさん (2015-12-04 17 52 58) 永遠の万華鏡写輪眼を万華鏡写輪眼に描く作画ミスが酷い、外伝で輪廻写輪眼とのアップで思い切り間違えられてたし -- 名無しさん (2015-12-05 14 43 00) ↑サスケの永万は描くの面倒くさそう。万華鏡らしくてカッコいい模様だけど。 -- 名無しさん (2015-12-05 15 05 25) 映画で里のすぐ近くから異空間に行ってたんだから普通に自宅から通えるだろって思うんだが -- 名無しさん (2015-12-05 15 14 36) サスケェはラスボスというよりライバルだな -- 名無しさん (2015-12-14 15 41 08) ライバルがラスボスなのは意外に珍しくないか?逆シャア位しか知らない。 -- 名無しさん (2015-12-14 17 09 27) 全部終わった後に主人公とライバルが男の意地だけで殴り合いってのはたまに見るな -- 名無しさん (2015-12-14 17 11 35) ↑2初代ポケモンのライバルとか?↑4 十年間サラダ放置してあれは酷いな -- 名無しさん (2015-12-14 19 23 27) BORUTOで自宅近くに穴を開けたのはモモシキが形成した異空間への入口がたまたま里の内部にあっただけでしょ カグヤ空間への入口は位置が決まってるって外伝で言われてるしその位置を調べるために極秘任務で遠出してたんだろ -- 名無しさん (2015-12-14 22 28 20) ぶっちゃけ真ヒロイン -- 名無しさん (2015-12-15 19 05 25) ↑↑カグヤはあちこちで空間開いてるのにわざわざ特定位置探す旅に出なきゃいかんって何か不自然。普通に遺跡巡りの旅で良かったんじゃないのか -- 名無しさん (2015-12-20 16 28 18) ↑数が多ければ時間が掛かるだろ。しかもサスケ自身で出向くしか調査方法ないし。挙げ句交代要員もいないしな。 -- 名無しさん (2015-12-20 16 36 03) 10 ラスボスはカグヤだよ -- 名無しさん (2015-12-21 19 49 59) 小説版のチノとの戦いを追記するならTHE LASTと七代目火影と緋色の花つ月の間かな? -- 名無しさん (2016-01-17 20 07 39) ボルトの映画でサラダと中々微笑ましい親子の会話をやっていたな。 -- 名無しさん (2016-01-17 20 39 16) 父親が幼なじみの授業をつけている様子を冷静に見守る程度には意志疎通してる親子だからね -- 名無しさん (2016-01-19 00 30 10) ゲームを見る限り長門の地縛天星は核があるけど、サスケのには核がないから途中で破壊するってことができないんだな -- (2016-03-01 22 45 19) 今更だけどボルトで使ってるサスケの刀今までと違うね -- 名無しさん (2016-03-12 03 01 20) サスケの輪廻写輪眼は長門やマダラやハゴロモの輪廻眼を上回っているからな -- 名無しさん (2016-03-23 01 00 24) ↑×3 原作でも尾獣相手にやったの観る感じ空間か封印対象そのものを核にしてる感じがするな -- 名無しさん (2016-03-23 23 49 09) 輪廻眼て戻せないんだっけ? -- 名無しさん (2016-03-25 10 41 18) ↑lastで一瞬だけ戻ってたような…作画ミスか? -- 名無しさん (2016-03-25 10 42 22) 2↑原作の描写だと戻せないみたい。多分、写輪眼と違い眼そのものが物理的に完全に変化してしまったんじゃないかと個人的には思う。 -- 名無しさん (2016-03-27 16 42 13) 別にそれが悪いわけではないが、シスイを除けばうちはの連中はマダラの時代からどいつもこいつも偉そうな奴ばっかりだなぁ -- (2016-05-02 23 34 11) 結局10年も子供をほったらかしにしてたのはなんなんだよナルトには普通に会ってたのに分身をよこしたり手紙やら伝言やらできただろうに -- 名無しさん (2016-06-19 19 34 57) ↑8 ガタが来て交換したか、体が成長したらしっくりこなくなって新調したんじゃね? -- 名無しさん (2016-08-07 07 55 37) 猿飛サスケが、回想にも出ていない 猿飛一族のサスケはどんな能力だったのか -- 名無しさん (2016-08-09 13 50 58) 仮に終末の谷でナルトを始末していたとしてもサスケの思い描いた「革命」はどう転んでも成就することはなかったんだよな・・・僅か2年後には転生眼所有のトネリ襲来、その十数年後には(カグヤ曰く故郷からの迎え)モモシキとキンシキの襲来、さらにまだ見ぬ大筒木の者が来る可能性もあるし・・・ -- 名無しさん (2016-09-10 22 00 21) そういやコイツは甘い物苦手だけどイタチは甘味処巡りが趣味なんだよな… もしかして単に味が苦手とかじゃなくてイタチの事思い出すから嫌いだったのかな…(和解後はどうかわからんが) -- 名無しさん (2016-09-30 17 08 15) いやまあ多分普通に苦手なんじゃね?あるいはイタチ(あるいは両親が)がなんやかんやと甘い物ばっか買ってきて一緒に食べてたら「またかよ兄さん」ってなって嫌いになったとか -- 名無しさん (2016-09-30 17 54 33) ボルト時代のサスケに「木の葉を潰す」とか「革命だ」の時の映像見せたらどんな反応するかねぇ、本人としてもあの頃の行動は忘れたいと思うほどの黒歴史なのだろうか -- 名無しさん (2016-10-01 16 19 12) それも含めての -- 名無しさん (2016-10-25 22 09 48) アニメの真伝、所々改変されてる -- 名無しさん (2016-12-10 08 30 25) 無くなった左腕は修羅道の傀儡の腕で代用出来るんじゃないのと思った -- 名無しさん (2016-12-17 19 17 14) 基本的には昔の自分の行いに対する戒めってことで腕はそのままなんだろうけど、強敵が現れたら須佐之乎とか修羅道とかで腕を作って戦うのかもね。 -- 名無しさん (2017-01-02 11 24 56) サスケって名前は父親がつけたんですよ? -- ほっぷ (2017-01-31 21 14 43) サスケって名前は父が名付けたんですよ?ヒルゼンに許可を得てましたし…。それに利き腕は右、千鳥は左です。 -- 名無しさん (2017-01-31 21 25 01) 名前についてなら何故娘にサラダなんていう名前をつけたのかを知りたい -- 名無しさん (2017-02-02 01 56 31) ↑むしろ何故兄は「イタチ」なんだろうか -- 名無しさん (2017-02-05 10 53 12) 真伝見たけど大戦後のサスケほんと冷静で大人になったよなぁ 味方になったきれいなうちは一族の頼もしさったらない。やはり扉間様の目に狂いは無い -- 名無しさん (2017-03-16 14 08 13) 隼落としって、ゲーム→疾風伝じゃなくて少年編133話(あの超作画のやつ)のナルトvsサスケで一尾状態になる直前に出たのが初出でナルティメットヒーロー3のはそれを入れただけじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2017-06-18 23 14 14) 現在のカタログスペックで考えると火遁多数・獅子連弾・千鳥およびその派生技・麒麟・写輪眼の基本幻術・蛇の口寄せ・天照・加具土命・完成体須佐能乎・獄閻王や輪廻眼の怪獣の口寄せ・チャクラ吸収・ミサイルやレーザー・相手の記憶や情報の読み取り・神羅天征・万象天引・地爆天星・輪廻天生の術・天手力 の必殺技を使える技のデパートっぷり。 -- 名無しさん (2017-09-16 04 38 24) アニメでやってた万象天引→炎遁で殆どの相手は死ぬ -- 名無しさん (2018-01-20 17 35 14) NARUTOとBORUTOを見るとまさにうちは一族の闇と光を一人で具現化しているように思う -- 名無しさん (2018-06-20 17 27 32) 投獄免れた件だけどぶっちゃけ厄介払いの意味も大きいよな。生身で尾獣と六道仙人のチャクラモードのナルトと互角で術技の種類や質で言えばナルトよりも遥かに厄介。蛇鷹時代に恨みも買ってるっぽいし現存する写輪眼と輪廻眼ということで狙うやつも山ほどいるだろう。そもそも能力的に投獄することが極めて難しいから上層部にとっては里に置いておきたくないのが本音なんじゃないか -- 名無しさん (2018-07-04 19 13 22) ↑本人も自分の過去の所業が原因で木ノ葉が被害被ること気にして旅に出たって小説で説明されてる。 -- 名無しさん (2018-07-05 00 57 52) 柱間とマダラを見る限り、インドラとアシュラの転生者は互いを鬱陶しく思いながらも無碍には出来ない関係なんだろうか?何かどこぞの自滅因子みたいだが。 -- 名無しさん (2018-07-17 18 18 12) 大筒木一族と人柱力+仙人モードの戦いに生身で参加して互角以上なのはやっぱ笑う。マジで本人が言ってたとおりこの世で一番強い可能性あるよな -- 名無しさん (2018-08-14 04 03 00) ゴッサムシーズン3のペンギンのチームが丸々こいつのフォーマンセルチームを翻弄させるんだよなぁ。ペンギン サスケ、アイビー 香燐、フリーズ 重吾、ブリジット 炎タイプ水月 -- 名無しさん (2018-10-01 17 03 31) ビー戦の後万華鏡があれば単身木ノ葉を潰せると考えてたけど流石に驕りすぎだったな 五影会議に突っ込むとかあの頃のサスケは危うさが否めない ダンゾウ戦後ナルトと久々にぶつかって少し落ち着いた感じか -- 名無しさん (2018-12-25 17 28 34) サラダは父親が里抜けした事があるって知ってるのかな -- 名無しさん (2018-12-25 18 09 59) サスケに関する事は木の葉では極秘扱いになってるから知らないと思う -- 名無しさん (2019-01-25 06 14 15) 病院の屋上でナルトに勝負を仕掛た経緯がわからない。我愛羅の暴走でナルトの潜在能力に恐れ、イタチとの再会で力の差が縮まっていないことに絶望するけど、「兄貴以外はアウトオブ眼中、同級生はオレより弱い」と見下していたサスケがナルトひとりに驚く姿に違和感がありすぎる。 -- 名無しさん (2019-04-13 11 29 47) ↑いや、中忍試験開始時に「お前とも戦いたい」とコメントしてるのであの辺りから対抗意識は持ってる。さらに言うとアカデミー時代からお互いを孤児として(いけ好かないやつだと)仲良く認識し合う間柄。 -- 名無しさん (2019-05-11 16 28 28) ↑追加。イタチから「俺と渡り合うには最も親しいものを殺せ」という旨を言い渡されてるので「該当するのはナルトだろう」と意識しない訳にはいかない。そして多分これらはサスケの人間関係を危惧した兄さんの策略。 -- 名無しさん (2019-05-11 16 34 16) ナルトが九尾の力を発揮しているときって、サスケは大抵気絶しているんだよな…波の国の白・再不斬戦や中忍選抜の大蛇丸戦とか。直接ナルトの戦う姿をみたわけじゃないのに、なぜナルトに脅威を感じ、嫉妬しているのか。中忍選抜の「お前とも戦いたい」と言う発言もそれまでの流れからして、意味不明だと思ったりする。 -- 名無しさん (2019-05-18 09 09 14) ↑逆に実態が分からないから怖いところもあるんじゃない?直接戦い見てなくても痕跡とかは見たり、話聞いたりはするだろうし。落ちこぼれのはずの相手がやべーくらい強い相手とやり合えてるとか -- 名無しさん (2019-05-18 09 25 34) というかサスケからしてもナルトは最初から気になる存在だったし、仲間として何ヶ月か過ごすうちに急成長してるのはその目で見てきたからな。大前提としてナルトとサスケはちゃんと出会う前から気がかりな相手同士だったってのは忘れちゃいけない -- 名無しさん (2019-12-20 14 21 19) コメント欄が長くなったので、コメント欄をログ化したいと考えています。 -- 名無しさん (2020-04-13 05 21 14) ↑愚痴・キャラ叩きコメントがあるから反対。 -- 名無しさん (2020-05-20 10 14 20) ↑24 数年前のコメに今さらな気もするけどもサスケは左利きで合ってるぞ りくどうせんにんと -- 名無しさん (2020-07-25 06 20 24) ↑はいミス 六道仙人と精神世界で会話した時に「利き腕出せ」って言われて左手出してる -- 名無しさん (2020-07-25 06 22 12) じゃあどうして利き腕側じゃない右に手裏剣ホルダー付けて、筆記試験では右手で問題解いてたんですか? -- 名無しさん (2020-07-30 15 21 35) 千鳥は左手だったし、忍具や日用品の扱いは右手に矯正してるけど本来は左利きだった? -- 名無しさん (2020-07-30 16 24 02) ↑3の者です そこは自分もぶっちゃけ疑問でしたが、↑の方が仰るように矯正したか、あるいは左手の方が若干優れてる両利きなのかもしれませんね。ただ単に描写の都合で設定変えただけだろとか言われたらそれまでですが -- 名無しさん (2020-08-17 03 08 30) 個人的にNARUTOで一番の謎がサスケのチャクラ量 -- 名無しさん (2020-10-04 20 01 38) 現実でも少なからずいるんじゃない?左利きだけど矯正して箸やペンは右手で使う人。岸八がそこまで考えてなかったかもだが -- 名無しさん (2021-05-02 21 20 00) 輪廻眼潰された後に右眼で天照使ってたのはどういうことだってばよ -- 名無しさん (2021-09-24 17 35 43) サスケとマダラは仙人の実子の魂継いでる関係で常人よりチャクラ多いけど、アシュラの魂+うずまきの血族+九尾のナルトよりは下。万華鏡の固有瞳術はイタチが右眼で月読使ってたように違う方の眼でも使える -- 名無しさん (2021-10-05 16 31 10) ↑うずまき一族にチャクラ多い設定があるってどこかの場面で出てたっけ? -- 名無しさん (2021-11-23 02 19 33) サスケのチャクラは並よりは多くてナルトよりは下だよ。チャクラコントロールもサクラの方が上手い。木登り練習見ればわかりやすい -- 名無しさん (2022-03-20 15 05 33) ナルトでも仙人モード会得したての頃は螺旋手裏剣二発でモードが切れてたのに、戦争編だとサスケは螺旋手裏剣(通常版と大玉版の2回)と全く同量のチャクラの炎遁を出して合わせ技やってたりしたな -- 名無しさん (2022-04-01 18 26 16) 今でもスサノオ使えるはずだけどそれだけじゃ心持たないよな -- 名無しさん (2022-04-09 19 52 16) 改めてコメントのログ化を提案します。前回のログ化提案では愚痴・キャラ叩きコメントがあるという理由で反対意見がありましたが、私が見た感じですとそのようなコメントは特にないように見えましたので、改めてログ化を提案させて頂きます。 -- 名無しさん (2022-08-20 21 29 48) 隻腕+隻眼と漫画界でもここまで欠損したキャラは珍しい。ベルセルクのガッツでも義手つけてるのに。 -- 名無しさん (2022-10-18 22 11 16) 反対意見がなかったためコメントをログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-11-06 22 43 48 boruto時代の技術なら眼球の一つや二つ治せそうなもんだけど輪廻眼は無理なんだろうか。増幅口寄せで無双するサスケェが見たかったってばよ -- (名無しさん) 2022-11-17 19 23 19 ↑開眼条件が転生体である事と柱間細胞であるなら今でも条件揃ってるはずなので、復活しないのは写輪眼自体を失ったせいだと思う。万華鏡開眼条件も厳しい、永遠は同じうちはの目を入れ替える事が条件に入るので諦めた方がいい -- (名無しさん) 2023-01-20 01 50 08 里抜けはこれで二度目だが娘を信じるって理由なのがいいな -- (名無しさん) 2023-04-30 00 19 46 理由自体は泣かせるがお前そんなに子煩悩だっけ?って疑問が残るさらに言うとこの件でサクラは最愛の人と何の相談もなく二度目の里抜け別れになったので不憫だ -- (名無しさん) 2023-06-11 15 28 35 その後のサスケ、ナルト(およびオビト)と同様に柱間細胞を義手を付けてほしかった…6部での空条承太郎みたいになっているし… -- (名無しさん) 2023-08-19 10 00 25 ↑誤植入ってすいません…正しくは「ナルト(およびオビト)と同様に柱間細胞の義手を付けてほしかった…」です。とにかく、その後のサスケはナルト(およびオビト)と同じ体になった上で”本当の大人”になってほしかったな… -- (名無しさん) 2023-08-19 10 02 38 今では半ば囚われヒロインになっているサスケェ -- (名無しさん) 2023-12-01 21 30 50 ↑囚われヒロインなのはナルトの方では?サスケはどっちかっつーと敵に洗脳されたあげく無力化された元味方(師匠)だし -- (名無しさん) 2023-12-17 16 56 02 サスケ視点で見ると縁もゆかりもない里の反逆者(扱い)を助けた挙句自分の戦闘技術を余すことなく伝授して最期はそいつを助ける為に捨て身の犠牲になるって娘の為とは言え父さん(変な意味で)頑張り過ぎですよ、自分の記憶を疑ってそこまでやるか?ってレベル -- (名無しさん) 2024-03-07 16 50 09
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登録日:2022/01/16 Sun 12 33 03 更新日:2023/12/09 Sat 18 43 12NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 NARUTO うずまきナルト うずまき一族 うちはサスケ うちはマダラ うちは一族 インドラ 万華鏡写輪眼 六道仙人 写輪眼 千手一族 千手柱間 国津守 大原桃子 大筒木アシュラ 大筒木インドラ 大筒木カグヤ 大筒木ハゴロモ 大筒木一族 完成体須佐能乎 志田有彩 木遁 杉山大 求道玉 火遁 真数千手 螺旋丸 転生 転生者 近藤隆 阿修羅 雷遁 風遁 黒ゼツ どうやらお前たちでは……決断も出来ないようだな? 出来るか出来ないかは関係ない! オレはやるって決めたんだ! 大筒木アシュラ・大筒木インドラとは『NARUTO‐ナルト‐』の登場人物。 六道仙人こと大筒木ハゴロモの息子たちである。 ●目次 ◆大筒木インドラインドラの来歴(アニメオリジナル) インドラの使用術 ◆大筒木アシュラアシュラの来歴(アニメオリジナル) アシュラの使用術 ◆本編での活躍 ◆関連人物 ◆大筒木インドラ CV 近藤隆(青年時代)/志田有彩(少年時代) 六道仙人のチャクラと精神エネルギーを受け継いだハゴロモの長男にして史上二人目の写輪眼の開眼者。 名前のモチーフはそのままインドラ。 君麻呂同様に麻呂眉が特徴で、両目に青紫色の隈取りを付け両耳と後ろの長髪を束ねている。 責任感が強く冷静な性格で、甘えを許さない。 自分1人の力で何でもやりぬき、力こそが全てを可能にすると悟った。 インドラの子孫が後のうちは一族である。 インドラの来歴(アニメオリジナル) 疾風伝では幼少期の姿が描かれており、無数の書物を次々と読み解いては知識を吸収していた。だが、その優秀さにより、本来は当時ハゴロモしか使えないはずの「術」を「印」によって発動するという発明を実現。これが後に「忍術」となり、ナルトとサスケの時代までくすぶる戦火の火種となることに……。 とはいえ、インドラ本人は印の発明が忍宗を変えてしまったことを案じ、後に災いとなるのではと危惧していた。 黒ゼツはカグヤの力を受け継いだのはインドラだと考えて目をつけており、接触を持っていた。 輪廻眼を開眼させる布石として黒ゼツが大猪を操ってアシュラを襲った際、雷遁の掌底で撃退したものの可愛がっていた犬のシロが死んでしまい、もろもろの衝撃から写輪眼を開眼する。しかし、その後黒ゼツへの警戒心が募るあまり力に傾倒するようになり、後のうちは一族が引っ張ることになる背負い込み病を抱えることに。この表れか、周囲に対しても徐々に容赦がなくなり始めていた。 後にハゴロモからアシュラと同じく水資源に悩む村の問題を解決するように言いつけられ旅に出たが、村人達はその力に圧倒されインドラを王としてその判断に従った。結果、アシュラが戻ってきた時には水資源を廻る争いでその村は壊滅しており、これをガマ丸からハゴロモが聞かされたことで後継者には選ばれなかった。 ハゴロモがインドラを選ばなかったのは、インドラが写輪眼の力に溺れかけており、他者の心やその痛みを理解できなくなり心を閉ざしたことが一番の理由だった。 だが、それがわからないまま心に闇を生み、そこに目をつけた黒ゼツに唆される形で友であった二人を殺し万華鏡を開眼。力による絶対の平和をかかげ、アシュラに戦いを仕掛けた。 完成体須佐能乎を発動させ当初は圧倒していたが、ハゴロモから六道仙術を受け継ぎ、仲間たちの力を受けたことで肉体の力を開花させたアシュラが木遁・真数千手を発動させたことで逆転負け。 忍宗もアシュラも決して認めないと叫んで姿を消し、後になって力を理想とする一派を築き上げた。これが後のうちは一族である。 そして、寿命を迎えたハゴロモのもとに現れ、ハゴロモに対して「貴方は祖母の力を恐れ直視せず、愛や絆という詭弁を盾にして避けようとしていた」と罵倒し、「忍宗とアシュラの意志を滅ぼすまで、オレの魂は何度でも蘇る」と言い残して去った。 弟子である友を殺害した時に涙を流して謝罪していた事からインドラにはカグヤ同様に欠片でも心があった、或いは他者の心や痛みを理解出来ていたと思われる。他の者に対して容赦が無かったのは、写輪眼の力に囚われていたからでは無く、実は写輪眼の力(黒ゼツという闇の声)と戦っていたのかもしれない。 しかしながら、その当時のハゴロモに受け入れてもらえず、試練という形でしか信じてもらえなかったというのが、彼にとっては悲痛だったのかもしれない。ハゴロモにしてみれば、瞳力で他を圧する姿にカグヤが被っていたのが原因と言えるが。 インドラの使用術 火遁 うちは一族の開祖なだけあり使用可能。 ゲーム版では周囲に炎を発生させる「炎周」を使っている。 雷遁 雷を落とす「雷鳴」を発動できる。 また火遁と雷遁を組み合わせる事も可能なようで、ゲーム版では炎と雷を纏わせたクナイで攻撃する「炎雷クナイ」を使っている。 写輪眼 六道仙人に次ぐ史上二人目の開眼者。 アニメでは黒ゼツの手引きで発現している。 万華鏡写輪眼 親しい友を自分の手で殺した事で開眼した。 サスケの万華鏡写輪眼と全く同じ模様をしている。 天照 『NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ』で判明した万華鏡の固有瞳術。 どうやら模様のみならず瞳術もサスケと共通だった模様。 完成体須佐能乎 両目の万華鏡を開眼した者が使える写輪眼の奥義。 インドラの場合は永遠の万華鏡写輪眼は開眼していないのだがいきなり完成体を発現させている。 チャクラの色はサスケの須佐能乎と同じ紫色で、マダラと同じく羽を持たない四腕タイプの形状をしている。 また、『ナルティメットストームコネクションズ』では骨で構築された第一形態も登場し、須佐能乎の腕に雷遁を纏わせて相手に攻撃する技も披露した。 神世七雷 『ナルティメットストームコネクションズ』に登場したインドラの奥義。 完成体須佐能乎の剣を空高く掲げて巨大な雷の矢を七本出現させ、それらで相手の周囲を囲うように射出。 そのまま矢の威力を増大させ、巨大な雷の柱で相手を滅却する。 恐らくは「インドラの矢」の元となった術である。 ◆大筒木アシュラ CV 杉山大(青年時代)/大原桃子(少年時代) 六道仙人の生命力と身体エネルギーを受け継いだハゴロモの次男。 名前のモチーフは阿修羅。 額に白い布(*1)を巻きインドラと同様に両耳の髪を束ねている。 当初は落ちこぼれで、そのため周囲はハゴロモも含めその力をインドラが受け継いだと考えていた。インドラのことは「兄さん」と呼んでいた。 前向きで楽観的なお人よしだがインドラと比較して自分を卑下する傾向があり、その為自身が後継者に選ばれてもハゴロモに反対していた。そのお人よしな性格が故に、秩序を守る為の掟を軽視し何度も悪事の片棒を担がされている。 アシュラの子孫が後の千手一族とうずまき一族である。 アシュラの来歴(アニメオリジナル) 疾風伝では幼少期の姿が描かれており、インドラと比べ集中力に欠けていた模様。さらに落ちこぼれというより単なるドジだった節あり。インドラに習う形で忍術を身に着けたが、チャクラコントロールは苦手だったらしくしょっちゅう暴発させていた。 成長してもインドラには及ばず弱気な部分が目立っており、優秀なインドラへのコンプレックスを抱えていた。しかしその反面、人当たりのいい性格が幸いし、黒ゼツへの警戒と力への傾倒で周囲への当たりが厳しかったインドラよりも人望はあった。実は写輪眼の瞳力が全く通用しないという特異な体質を備えており、写輪眼を正面から見返しても若干の威圧を感じる程度だった。 1人では何もできなかったが、人々の助けや己の努力でチャクラが開花し兄に並ぶ力を得て、愛こそが全てを可能にすると悟った。その思想により六道仙人の後継者に選ばれたが、兄に認められず戦いを挑まれた。 だが、ハゴロモから受け継いだ六道の力と、仲間の助けで開花した木遁による「絆の力」でインドラを退けた。 その後、死に際のハゴロモからインドラの言葉を聞かされ、「兄の魂が蘇るのならオレの魂も何度でも蘇る」と宣言した。 ただし託された忍宗を纏めきれず分裂を招いて長く続く乱世の一端となり、結果的には黒ゼツの計画通りと後々まで続く確執の火種となってしまっている。 アシュラの使用術 風遁 アシュラの得意とする性質変化。 ゲーム版では周囲の敵に攻撃を加えつつ味方を援護する「颶風防破」に対象へ衝撃波を発射する「颶風衝破」、大型の竜巻を発生させる「颶風廻」などを扱っている。 螺旋丸 ナルトの代名詞でもある術。アシュラの場合は風遁から派生させて開発した。 大型の螺旋丸の内部に小型の螺旋丸を複数内包して放つバージョンも披露している。 仙法木遁・真数千手 千手柱間の切り札でもある木遁の究極奥義。 アニメではインドラとの戦いで発動させ、そのまま完成体須佐能乎をタコ殴りにして勝利した。 アシュラの場合は単体での発動ではなく、忍宗みんなのチャクラを接続して父ハゴロモの協力もあっての使用となり、絆が強調されたある種これのような立ち位置の技として描写された。 求道玉 性質変化を四つ以上掛け合わせて造られるあらゆる物質を消し飛ばす変幻自在の黒い球。 六道仙術を開花したのか父親と同様に使えるようになった。 六道・国津守/九尾リンクモード 原作で確認されたアシュラ唯一の術。アニメでもハゴロモの回想で一瞬だが映っている。 狐のような顔をした三面六手の阿修羅の如きチャクラ体の怪物を展開し、五つの巨大な求道玉を操る。 大きさは完成体須佐能乎より明確に小さく、須佐能乎第四形態よりやや大きめといったところ。 九つの尾を生やし、更にはチャクラの色もナルトが操る尾獣モードの橙色そのままであり、九喇嘛の人柱力としての意匠が強く出ているが関連性は不明。 ナルトもサスケとの最終決戦にて六道・超大玉螺旋手裏剣を発動する際、尾獣モードの九喇嘛三体を融合させる事でこれと似た姿に変身している。 原作におけるアシュラの切り札と思わしき術なのだが、詳細がよく分かっていない上にアニオリで使われた真数千手の方が分かりやすくインパクトがあるからか、ゲームで登場する際にはそちらがアシュラの必殺技ポジションとしてピックアップされがちな悲しき形態。 術名すら登場からソシャゲで明らかになるまで三年かかっている。 『ナルティメットストームコネクションズ』では奥義枠を真数千手に譲りながらも、アシュラの覚醒モードとして実装された。 この作品では「九尾リンクモード」と命名されており、兼ねてより疑われていた九喇嘛との関連性が確定的になった。 しかしそれ以上の事は分かっておらず、詳細に関しては依然として謎のままである…。 六道・五玉 国津守が持つ五つの求道玉を敵に射出して爆発させる術。 登場から七年かかってようやく登場した国津守の名有り技である。 父親の六道仙人に一つ劣り十尾の半分と考えると、五玉という数はなかなかに秀逸。 真数千手・螺旋合唱 『ナルティメットストームコネクションズ』に登場したアシュラの奥義。 風遁で相手を吹き飛ばしながら仙法木遁・真数千手を発動し、本体の千手観音で螺旋丸を複数内蔵した巨大な螺旋丸を、背中に取り付けられた千本の腕で通常の螺旋丸を形成。 それらを全て相手にぶち込むという「頂上化仏」と「超大玉螺旋多連弾」を掛け合わせたような術であり、十尾サイズの螺旋丸と尾獣サイズの螺旋丸×1000を叩き込まれて相手は死ぬ。 ◆本編での活躍 神話の時代の人物なので本編時点では故人だが、伝説の断片としてその存在が語られている。 初めて存在が明かされたのは五影会談編。 イタチの真実とサスケの闇堕ちを知り俄には信じがたいナルトらに対して、忍の祖から続く憎しみの呪いとしてトビが語る。 忍宗を説き平和へと導こうとした六道仙人だが、志半ばで寿命を迎えようとしていた。 そこで仙人は二人の息子である仙人の"眼"を受け継ぎ平和には力が必要と悟った兄と、仙人の"肉体"を受け継ぎ平和には愛が必要と悟った弟に忍宗の行く末を託すことにした。 死の床で最期に仙人が後継者として指名したのは…弟だった。 愛を求めた弟こそ後継者にふさわしいと考えたためだったが、自分が選ばれると思い込んでいた長男はこれを不服とし、憎しみのあまり弟に戦いを挑んだ。 時が経ち血が薄れようと二人の子孫は争いを続け、兄の子孫はうちは、弟の子孫は千手と呼ばれるようになり、マダラと柱間の時代まで続く因縁を生み出してしまったのだという。 長らく設定上の存在だったが、第四次忍界大戦編の終盤にて物語に再び浮上する。 ナルトの精神世界に現われた六道仙人より二人の顛末が改めて語られる事に。この時「アシュラ」と「インドラ」の名前も初めて明らかになった。 概ねトビが語っていた伝説の通りだったが兄弟のその後として、死後もその魂は成仏する事なく自分達の血族に代々転生して戦い続けていたという衝撃の事実が判明。 現在はアシュラがうずまきナルト、インドラがうちはサスケに転生しており、一つ前の転生者は千手柱間とうちはマダラだったのだがこの代で問題が起きてしまう。 力に取り憑かれたマダラが柱間の肉片を奪って己に移植した事で、柱間細胞が持つアシュラのチャクラとマダラ自身が持つインドラのチャクラが融合し、ハゴロモのチャクラの発現=輪廻眼の開眼に至ったのである。 しかしこの開眼は黒幕である黒ゼツの手中だった。 母であるカグヤを復活させるために黒ゼツはインドラを焚き付けて憎しみを煽り、アシュラ及び子孫間の永い戦いを招いていたのだ。 第七班の手で元凶であるカグヤと黒ゼツも封印され全てが終わったかに見えたが、これまでの人生と里の成り立ちを知り平和には力が必要と悟ったサスケが革命を掲げる。 息子達やマダラと同じ轍を踏もうとしている事を嘆くハゴロモにナルトは「兄弟喧嘩は……ここで終わりにするってばよ……!」と啖呵を切る。 黒ゼツの置き土産である忍の祖から続く憎しみの呪いを断ち切るため、ナルトはサスケとの最終決戦に臨む。 激闘に次ぐ激闘の末、互いに利き腕を失うという壮絶な結末を迎えながらもついにサスケが負けを認める。 こうしてアシュラとインドラの対立に始まった因縁は潰え、永く永く続いた兄弟喧嘩はようやく終わりを告げた。 ◆関連人物 大筒木カグヤ 大筒木一族直系の一人でアシュラとインドラの祖母。 彼女の復活のために二人とその子孫は翻弄される事になる。 大筒木ハゴロモ 忍の祖にして二人の父親。 息子達との関係は良好で、ハゴロモは二人を愛し兄弟も父を敬愛していた。 だがアシュラに全てを託してしまったためにそれ以来インドラが父と弟を憎むようになり、永きに亘る確執となってしまった。 死後はハゴロモの魂も息子達と同じくこの世を漂うようになり、二人の転生者と対話していたようである。 黒ゼツ カグヤの第三子。血縁はないが二人にとって叔父に当たる。 インドラの闇堕ちに加担しており、結果的に兄弟とその子孫までもが代々争うように仕向けた。 そして魂の転生さえも輪廻眼発現のために利用し、マダラの代でようやく実を結ぶ事になる。 千手柱間 先代のアシュラの転生者。 アシュラのチャクラを宿した柱間の細胞をマダラに採取され、輪廻眼の開眼に利用されてしまった。 また、薬師カブトを通してサスケにも移植され輪廻写輪眼の開眼に貢献しており、先代の転生者ながら二代に渡って輪廻眼の発現に携わっている。 サスケにナルトの肉食わせるわけにはいかないもんね うちはマダラ 先代のインドラの転生者。 アシュラとインドラのチャクラを融合させて輪廻眼を開眼した二人目の六道である。 転生については知る由もないのだが、サスケと自分に何らかの繋がりがある事を薄々感付いていた。 うずまきナルト アシュラの転生者。 鉄の国でサスケと一戦交えた際に何かに気付いたような様子だったが、実は自身に取り憑くアシュラの存在を察してのものだった。 自分たちはアシュラでもインドラでもないとしながらも兄弟喧嘩を終わらせると宣言し、サスケに愛情を取り戻させた。 なお、アシュラの登場により「四代目火影とうずまき一族の末裔との間に出来た一男にして九尾の人柱力であり大筒木アシュラの転生者」という属性の盛られ具合にますます拍車がかかっており、当初は落ちこぼれだったというナルトの過去と合わせて度々ネタにされている。 作中でナルトやハゴロモも言っていた通り、両親が優秀だからと言って子も最初から優秀とは限らないのだが…。 うちはサスケ インドラの転生者。 ナルトと同じく鉄の国にて自身に宿るインドラの気配を悟っている。 死に瀕していた時に柱間細胞の移植を施され、輪廻写輪眼を開眼した。 サスケが負けを認めた事で永年の戦いに終止符が打たれた。 追記・修正は魂の転生を繰り返してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] モデルはやはりカインとアベルだろうか。 -- 名無しさん (2022-01-16 19 03 19) ハゴロモとハムラが仲良かった分、こちらの仲違いは切ない -- 名無しさん (2022-01-17 17 45 34) 巌勝と -- 名無しさん (2022-01-18 13 56 44) 縁壱を見た時アシュラとインドラを思い出したな -- 名無しさん (2022-01-18 13 57 29) 近藤さんのインドラはTOX2のヴィクトルの時みたいな冷酷な印象だった -- 名無しさん (2023-11-16 18 01 19) 名前 コメント
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人獣単デッキ Ver3.0 各カードの解説は考察ページを参照。 人獣考察 Ver3.0 ヨルムンガンドデッキ 風魔小太郎デッキ ガレアードデッキ マナアップデッキ ヨルムンガンドデッキ キーカード コスト90 SRヨルムンガンド コスト30 R白虎 Cツームーンズ 候補カード コスト50 SR九紋龍史進 STリヴァイ ST鳴上悠 R犬飼現八 R村正 Cリータ・パティス コスト40 SRソエル こちらは召喚時点からの攻めも意識。荒らしと中堅を一人でできるので採用率は高い。 ST魔戦士公アラケス コスト30 SRサンチョ コスト20 STリース STサボテンダー Rロビン・フッド アタッカーの荒らし役。ソエルの存在はあるが速度特化&制圧力特化と言える。 コスト10 Cロロ Cルールー マナヘイスト組。 Cマルジー・スナーク タワーが安定すると判断して使うと効率が良い。 Cロッシュ バニラ URパーシヴァル 強力な加速持ち。 Cポポ アーツを使うタイミングは多くないが、もしリザレクションを使わないなら必要度はかなり高い。 Cアガムンド Cヴォーパルバニー Cホケ Rビリー・ザ・キッド デッキサンプル 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ SRヨルムンガンド 人獣 聖魔 90 アタッカー 120/110 アローンアップD/アローンアップD/ブレイクアップA - R村正 人獣 英雄 50 アタッカー 70/90 -/-/旋風剣 - ST魔戦士公アラケス 人獣 四魔貴族 40 ディフェンダー 70/60 召喚/覚醒/やきごて - R白虎 人獣 聖魔 30 アタッカー 30/25 モノサモンマナ - URパーシヴァル 人獣 英雄 10 アタッカー 10/10 召喚 (20)聖杯の詩 Cマルジー・スナーク 人獣 怪異 10 ディフェンダー 10/10 - (10)不思議の脱衣車 Cルールー 人獣 精霊獣 10 ディフェンダー 5/5 マナへイスト - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣 マジシャン US リザレクション 降魔 ~漂泊の罪人~ 解説 リザレクションを活用しヨルムンガンドを素早く完成させるデッキ。 ゲージがI(Lv2)の時点でヨルムンガンドを一度死滅させ、USを使い完成に持ち込むのが通常の流れ。 荒らしやタワー防衛が成功し相手とのマナ差が出来れば自力でヨルムンガンドを超覚醒する。USは保険。 序盤の妨害を全力で行いながらも、大型使い魔で終盤の活躍も狙っていけるのが利点であり、 ヨルムンができてからが本番、と言ったような心構えではあまり良い平均順位は出ない。 序盤をやりきった上で、終盤でも撃破や破壊を重ねて周りと差をつけにいこう。 とは言えワントップという形でもあるので、全体的なジョブの傾向の影響を受けやすい。 大型ディフェンダー相手では抑え込まれるが、マジシャン相手ならば隙あらば仕留めに行ける、という明白な有利不利がつく。 とは言え同コストや高火力でなければディフェンダーもさして怖くは無いので、基本的には大胆に動かす事が可能。 ただし軍勢には流石に勝てない。そのような相手と戦う羽目にならないよう、極力妨害を行い根元から敵を崩して行くよう心がけよう。 地味に難しいのがヨルムンガンドの強化条件である敵アルカナストーンの破壊。 戦況を無視してひたすら割りまくり、ATK400に近いようなヨルムンガンドを作っても、使い道もカウントもなくなっていたりするし、 戦況を意識しすぎて育成不足のままカウントを過ごすと、いざというときの火力不足に悩まされる。 こうすればいい、ということが一概に言えるような事でも無いので、破壊中はミニマップとステータスを見比べつつ、その見極めに慣れていってほしい。 対抗策 単に荒らし勝てば沈黙すると言うタイプのデッキでは無いが、いずれにせよ荒らしへの対応を疎かにできないのは確か。 序盤は落ち着いて対応しつつ自分のやるべきことをやり、相手のペースに持ち込まれないようにしたい。 いずれ敵のヨルムンガンドが出てきて、死滅させるかそのまま遊ばせるかの選択をこちらに迫ってくるが、この時の判断に絶対の正解は無い。 直ちに処理して次の展開を優先するか、なるべくフリッカー等で引き延ばして上手く付き合うかは、相方の対応も見ながら選択しよう。 相手にリザレクションを使わせる事を選択するのであれば、なるべく自石に注意し育たせないようにするのが理想。 相手がヨルムンガンドを完成させている場合は、上手く自分のユニットを逃がしつつ、有利と見れば仕留めにかかるつもりで対応していこう。 相手もカウント数を気にしながら使っているので、常に万全の状態で動いているとは限らない。消耗していれば良相性でなくてもとどめを狙える。 完成品を撃破すれば自分の大きな得点になる。ピンチはチャンスなのだ。 だが自分の編成がマジシャン核だったりしてそのチャンスが無い場合は、単なる危険度Aの物体と認識して動くしかない。 それはマッチ画面の時点で予測できる事なので、事前にその場所を意識することで事故の危険性を極力減らそう。 そもそもリザレクションが流行するような環境下では、最終的には自分がポイントをきちんと取っていれば上位に入ることができる。 どうやってヨルムンガンドを止めてチームを勝たせるかを考えるよりは、如何に上手く隙を見つけてポイントを重ねるかを考える方が近道である事が多い。 風魔小太郎デッキ キーカード コスト70 SR風魔小太郎 アローンを持たない汎用大型アタッカー。一撃離脱を得意とする。 コスト30 R白虎 Cツームーンズ 候補カード コスト50 SR九紋龍史進 ST鳴上悠 R村正 R犬飼現八 コスト40 ST魔戦士公アラケス UR巴御前 低出費で高ATKを叩き出す英雄ディフェンダー。かなり上級者向け。 コスト30 SRサンチョ コスト20 STサボテンダー STリース Rロビン・フッド 高コストの活用では荒らしの成功が最善の近道となる。 コスト10 URパーシヴァル Cとうてつ Cラミリィ 優先度は高くはないが、これらの英雄サポートを入れるという選択もありうる。 Cロロ Cルールー Cロッシュ Cポポ Cアガムンド Cヴォーパルバニー Cオキュペテ Rビリー・ザ・キッド ST博麗霊夢 Cホケ Cマルジー・スナーク Cボルボザ ガレアードデッキ キーカード コスト70 Cガレアード 良好なステータス期待値と最大の破壊性能の持ち主。 コスト30 R白虎 コスト10 URパーシヴァル ガレアードを動かす上で非常に重要度が高い。 候補カード コスト60 STソル=バッドガイ イザベラよりも重いアローン持ちだがマジシャン等の牽制としては強い。 何より十分説得力のあるアタッカーの選択肢になる。 コスト50 ST美獣イザベラ ガレアードとの別行動が必要になるが、アーツでの防衛等が狙える。 Rガラティン アローンを持たない中コストアタッカーがこれだけなのでシナジー無しの候補になる。 他の五影剣はとてもではないが入れられない。 コスト40 SRソエル 序盤動かせるのと、ガレアードと並走させても問題が起きないのが○。 コスト20 STサボテンダー Rロビン・フッド ガレアードを育てられる状態を作る必要があるので、防衛以上に彼らを駆使した荒らしが重要になる。 コスト10 Cロロ Cルールー 人獣の基本、マナヘイスト持ち。 Cポポ 2トップ選択の構築でも二枚目の超覚醒を狙える。 Cロッシュ Cアガムンド Cヴォーパルバニー マナアップデッキ キーカード コスト50 Cフェンリル コスト40 Cラース・ジャイアント コスト30 R白虎 Cツームーンズ コスト10 Cロロ Cルールー 候補カード 候補カード募集中。 コスト40 SRソエル 序盤から中盤にかけて強力なアタッカー。フェンリルの隙を埋められる。 Cハンニバル アビリティは共有できているが、覚醒までなのが大きな問題になる。 コスト30 SRサンチョ 荒らし、防衛役。 コスト20 Cアルフォス マナマックスアップでステータス期待値を上げる。 STサボテンダー STリース Rロビン・フッド 荒らし役。ディフェンダーが動きにくい相手を遅延させフェンリルを間に合わせる上で必要性が高い。 コスト10 Cロロ Cルールー マナヘイスト。最低でも一枚は入れておきたい。 Cポポ マナ吸収。他と違って開幕の頭数になり、on-offの選択が可能。 Cロッシュ URパーシヴァル Cアガムンド Cヴォーパルバニー ST博麗霊夢 Rビリー・ザ・キッド Cホケ Cオキュペテ Cマルジー・スナーク デッキサンプル マナアップデッキ フェンラー 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ Cフェンリル 人獣 聖魔 50 アタッカー 20/130 召喚 / 覚醒 / マナアップA - Cラース・ジャイアント 人獣 魔人 40 ディフェンダー 90/20 召喚 / 覚醒 / マナアップD - R白虎 人獣 聖魔 30 アタッカー 25/30 サモンマナ - STサボテンダー 人獣 妖精 20 アタッカー 30/20 召喚 / 覚醒 / にげる - Cアルフォス 人獣 守護者 20 ディフェンダー 10/10 マナマックスアップ / DEFアップ / DEFアップ - URパーシヴァル 人獣 英雄 10 アタッカー 10/10 召喚 (20)聖杯の詩 Cルールー 人獣 精霊獣 10 ディフェンダー 5/5 マナへイスト - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣 マジシャン BGCO US パワーライズ BGCO 降魔 ~終角の暴獣~ 解説 マナアップとマナマックスアップを組み合わせた人獣単デッキ。 高いATKを得られるフェンリルを中心に動くために、マナアップの最大ステータスを目指す。 完成時は特にマジシャンへの牽制力が高く、フェンリルとラースの二体だけでも少し相手が手こずる程の戦力になれる。 タイプデッキ等とは違い、マナさえあれば高い効果を単体で得ることができるため、高ステータスを得てしまえば維持する事自体は楽なので強力。 ただフェンリル等を覚醒・超覚醒させて、そこからさらにマナを貯めるという作業が必要なので手間がかかる。 ステータス維持のため、完成後のアーツや召喚・覚醒等をためらってしまうのも若干使いにくいところではある。 ただマナを回収する手段は豊富なはずなので、タイミングさえ掴んでしまえばむしろそれらの運用は容易、そこは上手くやりくりしたい。 最も使い手の腕を問われるのは、当然ながら序盤である。 20コストで荒らす時は他のデッキと大差は無いが、40・50コストを召喚した時の使い勝手の悪さは全デッキ中トップクラス。 前に出せないラースジャイアントか、フリックくらいしか満足にできないフェンリルかと言う事になる。 超覚醒した上で30マナあればどちらも十分なステータスにはなるが、それまで耐えられなければ実質こちらの負け。 当然それを補う使い魔を用意する事も考えるが、それはそれでマナが余分にかかってしまうので、当然やりにくさも出てくる。 これと上手く付き合える技量と環境が無ければ、安定の高ステータスも所詮はロマンと言う事になってしまうので、よく考えたい。 アルフォスのマナマックスアップはアビリティなので召喚した瞬間に最大値が120になる。 永続アーツというわけでもないのでタワーにも普通に入れるが、 死滅はもちろんタワーやゲートに駐留してもマナの最大値は90に戻ってしまうので注意すること。 対抗策 一旦完成してしまうと、大型ディフェンダーとその援護が無い限り、フェンリルを処理する事は難しくなってしまう。 ステータスをダウンさせる手段としてはアルフォスを倒す事と、低コストを倒してマナを消費させるのを狙う事が考えられる。 その際には余裕があればマナモンも積極的に奪うことで相手のマナ貯蓄を遅らせたい。 もしアルフォスを倒せば-30マナでATK-50、相手がアルフォスを再召喚すれば更に-20で、ATKは合計-80、ラースジャイアントらもその影響を受けるので、かなり対応はしやすくなる。 しかしアルフォス自身がDEFアップを持ったディフェンダーなので機動力でアタッカーを送り込んでも倒すのに時間がかかり、 マジシャンは下手な動きをするとフェンリルや他のアタッカーに狙われやすい。 そのため完成させないことが最大の対処法となる。 まずは序盤からアプローチをかけて、なるべくマナの溜まりを遅くし、できれば撃破してユニットの配置を全体的に後にずらしていきたい。 メインの覚醒・超覚醒が遅れれば遅れるほどもう一方の敵の負担は大きくなるため、そこからタワー間での有利を取って、タワー戦を制するのが理想。 そうなっても逆サイドに逃げられて完成されてしまい巻き返される危険性はまだ残るので、敵の逆サイドへの配置を確認したら、他の敵の動きにだけ注意しつつ圧迫できればマナアップデッキ完封となる。 そのためにはやはり隣と連携しての敵タワー圧迫が必須となる。味方を無理に先導してでも、フェンリル・ラースジャイアントが動き出す前に一定以上のスペックの二体で攻めていきたい。 カウンターが狙えるかどうかは微妙な所。隣とジョブをすり合わせて、お互い絶対に撃破するつもりで主力を動かせば、攻めてきたメインを落とし余裕を持って反攻できるが、 動き次第では取り逃し、取り返しのつかない事になってしまう事もありうる。それよりはこちらから攻めた方が、お互いの都合を優先しつつ抑えられるのでベターだろう。 またタワー戦の段階でマジシャンの攻撃に対して隙がある事が多いというのは○□デッキには珍しいポイント。 何も考えずにマジシャンで前に出てしまうともう一方の敵が出したアタッカーに仕留められてしまうが、 上手くすれば片方の主力マジシャンともう一体の連携により敵タワーを完全に抑えられることもある。 ただ何らかの要因で劣勢になった時に大怪我をしやすいという点には注意。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします というかフェンリルヨルムンは流石に夢見過ぎだと思うからフェンリルをサボテンダーあたりに変えた方が・・・ -- (名無しさん) 2013-12-11 01 22 58 たしかに夢見てたかも・・・ レッドライライダーとサボテンダーどっちがいいですかねw? 自分は混合デッキなのでレッドライダーでいい気がするのですが。 また、このデッキでフェンリルを抜いたときマナ溜めに支障が出ずフィニッシュまで使える便利カード (魔種、または人獣。)なんかがあったらいいんですけどね~。 (^^♪ なんかコメあったらよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-12-11 23 56 32 ライダー。なぜなら覚醒で十分使えるしミリアいるんなら種族ボーナス、カンケーねーもん。 入ってないなら入れな。ミリア。↑ -- (名無しさん) 2013-12-18 20 17 28 ヨルガン使いです。なんか最近思うのですが、↑↑↑↑↑さんのアルキメデス枠いらないのでは? 実際メデスは超覚しないと意味がほとんどなく荒らしの抑止力としては本領発揮しません。 それに、荒らしをつぶすなら追撃も考えてみるとヨルガンのほうが性能いいんですよ。 同じ90コストですし。 なのでこの枠に入るいいカードがあればお知らせ願います。 -- (名無しさん) 2013-12-21 19 45 42 何でフェンラーテンプレが載ってないんや… 他のデッキタイプ載せるなとは言わんが最低限一番使われてるテンプレくらいは載せとかなあかんやろ -- (名無しさん) 2013-12-28 05 41 43 せやな、せやな↑w フェンリル使いです。(オリハルコンB) フェンデッキは、完成度の高さが重要です。まず、高火力&大人数が理想ですが、最近のリーガーは ゴールドでも強い強いのなんので とにかく頭ができてる人が多いんです。シルバーなんかじゃ マナ畑が平和でもうはい、涙が止まりません。しかし、高リーグになってくると完成する前に小太郎やら エリゴスやらに仲間使い魔が惨殺された揚句マナ大根まで持ってかれるというパターンに陥り、 よくてフェンリルが完成(アルフォス生存)、悪すぎたらフェンリルが殺されハンニバル+ラースor 覚醒で止まり活躍できず戦犯確定!というきびしい状況に立たされます。 なので目標! ・アルフォスを守りきる 最大値を保ってくれる+地味に生存力があり無視して石割れる…とまではいかずとも なかなかしぶとい(?)チェリーボーイです。 彼が死んだらライズつかってもフルで330という数字になります。しかしフェンリルデッキに野望は 必須です。やはりフルパワーでマックスの380にしないといけません!!! そんなことはないよ!!! と思う人がいるでしょう・・・。しかしあのヨルムン(以下、蛇)が 石をひとりですべて割ったら、420というゲームバランス崩壊級の数字を叩き出します。まず そんな都合のいいこと蛇デッキには夢のまた夢でしょう、しかしジョブ相性次第では蛇にとって ひゃっふ~い(●^o^●)な状況になりえません。そんなときにフルフェンリルがいればもう神! 救世主といっても過言ではまりません。もしプルートーやイージス、ラーと戦闘中ならポイントを 横取りできます。足の速い化け物が完成するためにはやはり彼が必要です。 またタワーやゲートに駐留、帰還すると最大値がふぇってしまうので注意。 リタゲは考えて使いましょう。(ていうか自分的にはライズ以外ありえません。) こんな長文、愚文を書くな!!!と 思った方々、誠に申し訳ございません泣 -- (名無しさん) 2014-01-09 20 28 56 杖主(タワーアタック) 白虎、パーシヴァル、ロロ、ポポ、アルフォス、ラースジャイアント、フェンリル パワーライズ でやってる(プラチナB) 聖杯ラージャンでアタッカーの荒らしは止まるし、なにより高火力フェンリル楽しい -- (名無しさん) 2014-02-15 16 19 54 ↑↑たしかに、フェンリルは強いよ。でも、僕は右腕としてハンニバルを入れたほうがいいと思う。 別に否定するわけではないけど、ヨルムンA420(ほとんどいないだろうけど)と1対1すると、 まけるっしょ。HP的にね。 ハンニバルは最高ステータスは200/400だし、マナ消費も他の40コストより少ないよ。 (120マナをためることを考えなければ) 60回攻撃受けるのはたしかに難しいだろうけど。 ハンニバルがライズすればA400も倒せなくともフェンリルを回復させる時間はかせげる。 でも、集団で袋叩きにされればあっさりやられるのは変わらないのでHPや敵使い魔には 気をつけないといけない。 まあ、メインはフェンリルなんでフェンリルの戦闘をサポートするという感じで戦っている。 また、ヨルムンリザレクにもハンニバルを使っています。 -- (名無しさん) 2014-03-28 14 43 28 あら、英雄デッキのレシピ消えたのか。 -- (名無しさん) 2014-05-07 06 45 17 フェンラーを最近使い始めてみたら安定しすぎて魔種やめてしまった・・・ 根本をパーシヴァル、マナヘイスト×2、白虎、そしてソエルinでこなしてたものの、ソエルが腐る機会が多くなった。終盤相手が逆サイストーン割りに小物出したときにだめ押しに出すのがおおいのだけど、ここはもうアルフォスと入れ替えで完全に2トップ完成目指すべきかな。またはサボテン入れとくべき? -- (名無しさん) 2014-06-16 06 38 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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wikiの更新方法が分からない方でも有用な情報があればコメントにお願いします。 テスト -- 名無しさん (2010-10-23 12 55 16) 一応報告。呪いの人形を倒した際、最初に話しかけた位置が悪かったのか戦闘後人形を拾えずに数分歩き続けました。なぜかその後拾えたのですけども状況が悪いと拾えない? -- 名無しさん (2010-10-23 15 14 16) SP稼ぎですがサクラ以外で、超やさしいハンデこっち前回でナルト(九尾螺旋)でサスケ(千鳥)に対して防御低下と攻撃増強で奥義でこちらもかなり早く稼げます -- 名無しさん (2010-10-24 02 03 35) ↑連投ゴメンナサイ 九尾螺旋でなく螺旋手裏剣の場合だともっとはやいようです 今計ってみたところ99カウント戦で早い場合4カウントで終わりました 獲得ポイントはノーダメージの場合は9300ほどでダメージを受けてしまった場合6300ほどです サクラでの検証を自分はしていないのですが奥義点&奥義とどめ点とコンボ点がつくサクラのほうが点数はでそうですね…自分…サクラで稼ぎ…つなげませんでしたけど -- 名無しさん (2010-10-24 02 10 40) カカシの文通イベントがおこらないんですけど、どうすればいいですか? -- 名無しさん (2010-10-27 12 05 41) 大当たりの宝くじはどこで手に入りますか? -- 名無しさん (2010-10-29 06 36 55) キャラを使った回数ってわかりますか -- 名無しさん (2010-10-29 09 06 55) 依頼も任務もメインストーリーもクリアした後はどうすればいいの? -- 名無しさん (2010-10-29 11 14 51) カカシは勝手にきた。 宝くじは序盤に手に入った。(拾った) 実績コンプ目指しなさい -- 名無しさん (2010-10-29 14 01 47) サポートにカカシとか手紙がもらえるキャラ入れとくと手紙こないし、1つ貢げばイベントやってなくても勝手に手紙が来るよ。 -- 名無しさん (2010-10-31 09 25 20) ↑ゴメンちがったサポートキャラは全員くるよ。 -- 名無しさん (2010-10-31 09 28 00) 忍識札の199ってどうやって手に入れた? -- 名無しさん (2010-10-31 09 29 28) パチンコ玉を30こひろったんですけど、通り名がもらえません、なぜなんでしょう。あときのこってどこでとれるんですか? -- 名無しさん (2010-10-31 17 41 20) パチンコ玉は鳥から拾ってきたやつだとカウントされないっぽい -- 名無しさん (2010-10-31 17 44 53) ↑木の葉の里のなかでとったんですけどでません・・・ -- 名無しさん (2010-10-31 19 57 34) キノコってどこでとれるんですか? -- 名無しさん (2010-11-01 09 53 22) 誰に何をあげたら友好度があがりますか? -- 名無しさん (2010-11-01 11 16 29) ヒナタには花束 -- 名無しさん (2010-11-01 11 17 01) いや女みんなだろ -- 名無しさん (2010-11-01 12 04 55) 暁装束のサスケの入手法どうやるの? -- 名無しさん (2010-11-01 22 57 00) SP56万(だったかな?桁間違ってたらすみません)ぐらいためなければいけません。 -- 名無しさん (2010-11-02 10 24 19) PV4でサスケとイタチが手裏剣の打ち合いをしている映像があったんですけどゲーム内で見たことがありません。あれわどうやったらみれるんですか? -- 名無しさん (2010-11-02 10 29 20) チャクラ手裏剣やってイタチのとチャクラ手裏剣とあたればなると思います。 -- 名無しさん (2010-11-02 13 12 12) トロフィーの全文通イベントクリアがとれません。仲間の友好度は全員MAXで本4冊も全部買ってやったと思っているのですが他にもあるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-11-02 23 00 48) 高速移動の巻物てどこで手にはいるんすか? -- 名無しさん (2010-11-03 21 36 00) ↑道具屋で売ってる。三千だか六千だったか忘れたが20回くらい使用すると通り名もらえる。 -- 名無しさん (2010-11-04 05 13 26) キラービーが倒せません -- 名無しさん (2010-11-04 12 42 24) 通り名のNo.067 火影の部屋のメインバトル再戦で全ての星を取得 のことなんですが全部星をとってるのに通り名がもらえません。分かる人は教えてくれませんか? -- 名無しさん (2010-11-04 23 12 27) うちはの二人がメインバトル再戦で選べないです、何ぜでしょうか? -- 名無しさん (2010-11-04 23 22 16) うちはの二人がメインバトルできないのは巻物をとっていないのでわ、うちはのアジトの席の後方にあると思います。 -- 名無しさん (2010-11-05 09 26 56) ↑↑↑ボスバトル再戦のシークレットファクター分取ってないとか? -- 名無しさん (2010-11-05 09 48 43) 忍の巻物はどこで手に入りますか -- 名無しさん (2010-11-05 14 27 56) ↑↑シークレットファクターは右上の星に星がついていれば大丈夫ですよね? -- 名無しさん (2010-11-05 19 02 07) ロイヤル蜂蜜はどこで手に入りますか? -- 蜂蜜探しの旅人 (2010-11-06 00 49 48) 砂肝亭の砂御膳弁当の重鎮の証はどうやったら手に入りますか? 誰か教えてください!! -- 弁当マニア (2010-11-06 01 20 50) ロイヤル蜂蜜は文通後の友好イベント、重鎮は...火影部屋の再戦報酬だったと思った。 -- 名無しさん (2010-11-06 08 14 56) 効率がいいお金の集め方はどうすればいいでしょうか? -- 貧乏ストーム (2010-11-06 18 28 58) 二回目のかくれんぼの木の葉丸どこにいんの?? -- 名無しさん (2010-11-06 21 14 26) 大当たりの宝くじはどこに落ちていますか? -- 名無しさん (2010-11-06 23 40 09) サスケVSイタチ戦の終盤、スサノオに追い詰められサスケが -- 名無しさん (2010-11-07 10 46 25) ↑ミスった。続き…後ずさりする時、スサノオの盾に○連打で攻撃すると短いムービー入ります。知ってる人多いと思うけど一応… -- 名無しさん (2010-11-07 10 51 02) メインバトル再挑戦の断章が出てきません。どうやったらでますか? -- クロト (2010-11-09 15 29 26) 呪いの人形の依頼主が逃げたんですけど、どこにいますか? -- ビーキラー (2010-11-09 21 46 27) ↑大蛇丸のアジトにいますよ。そのうち手紙が来ます。 -- クロト (2010-11-09 23 21 07) 通りなの各キャラを30回使用はフリーバトルでも可能?アドベンチャーじゃないとむりでしょうか? -- 名無しさん (2010-11-11 20 24 31) フリーバトルでもいけますよ。 -- 名無しさん (2010-11-12 11 02 19) 店舗100回利用は一つ買って店を出て買わないとカウントされますか?一つ買ってまた話しかけて買ってもカウントされますか? -- 名無しさん (2010-11-12 17 38 54) 入って買わなくても話しかけるだけでいいです -- 名無しさん (2010-11-13 12 51 37) ステーキってどこにあるの? -- 名無しさん (2010-11-16 15 25 23) 依頼イベント・名工のペン軸って何処にあるの? -- 名無しさん (2010-11-17 15 01 28) 木の葉の交信所にあるよ -- 名無しさん (2010-11-17 23 07 42) 空き缶ってどこでてにはいるの? -- 名無しさん (2010-11-18 03 47 45) 運があがってないじょうたいで木の葉や町でとれます。 -- 名無しさん (2010-11-19 18 36 24) 断章の再挑戦ができないです。 -- 名無しさん (2010-11-21 23 09 23) 断章は 静寂の森の巻物とってないんじゃね? イタチでカラスに成りながら攻撃する方法しりません?1回出たんだけど判らない・・・あの移動と攻撃同時に行なう奴です -- 名無しさん (2010-11-23 02 08 13) マムシの牙ってどこでてにはいりますか? -- 名無しさん (2010-11-23 04 00 05) イタチがカラスになる方法はL3をはじいて○を押したらなれます。マムシの牙は断章の二つ目の再挑戦でとれます。 -- 名無しさん (2010-11-23 08 40 28) ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-11-23 09 26 30) 巻物とってなかったです。暁のアジトにあると思ってました。 -- 名無しさん (2010-11-23 13 11 12) L3だったんすね ずっと探してたので助かりました^^ありがとう -- 名無しさん (2010-11-23 15 00 29) 通り名のNo.68と71は何をすればいいか教えて下さい。お願いします。 -- 名無しさん (2010-11-23 23 59 56) 上のなしです。書いてました。すみません。 -- 名無しさん (2010-11-24 00 05 30) パチンコ玉が出ないです。木の葉の里の看板ですよね? -- 名無しさん (2010-11-24 22 57 54) ぱちんこ玉でました。もういいです。 -- 名無しさん (2010-11-26 23 18 30) 右下の手紙くるくる回ってるのってどうすれば見れる? -- 名無しさん (2010-11-29 22 06 56) 断章の物語の巻物はどこにありますか?? -- 名無しさん (2010-12-02 13 52 45) 静寂の森です -- ポポ (2010-12-03 13 55 59) ナルトの火影装束どうやったらでてきますか? -- サスケ (2010-12-06 13 38 27) 素材の何とかのレシピ壱はどこにありますか? -- 名無しさん (2010-12-06 19 36 20) 木の葉隠弁当の素材入手法教えてくれませんか?お願いします -- 名無しさん (2010-12-06 20 26 42) ミドリなどの文通でアイテムがもらえると思うんですけどもらえませんどうしたいいですか? -- サスケ (2010-12-07 17 03 14) ランクの185000BP五影の側近が抜けてますよん -- 名無しさん (2010-12-08 03 46 15) ランクの水影も抜けてますよん -- 名無しさん (2010-12-08 08 25 44) 秘密のレシピ壱はどこで手に入りますか? -- 名無しさん (2010-12-10 21 35 58) 断章ってどうやったら出るダニ? -- 名無しさん (2010-12-12 13 26 23) かくれんほリベンジの木の葉丸って、。どこですか? -- 名無しさん (2010-12-12 17 56 09) 花憐花とこー -- 名無しさん (2010-12-20 20 21 22) 花憐花ってどこですか? -- 名無しさん (2010-12-27 10 57 21) あっち -- 名無しさん (2011-01-02 21 41 28) 各キャラのコマンド表が知りたいのですが教えて下さい -- 名無しさん (2011-01-07 14 31 19) 認識札のNo 002番のとりかたがわかりませんどなたかわかりますか? -- 名無しさん (2011-01-08 15 28 43) トリモチ琥珀はどこで取れますか -- 名無し (2011-01-15 21 22 40) イベント(任務・依頼)のページに、依頼№25の報酬で入手できるとあります。 -- テウチ (2011-01-16 23 25 53) 変わり身で???はどうやったら出ますか? -- 名無しさん (2011-01-23 17 05 49) ぼくも、認識札No 002番の取り方分かりません。どなたか教えてくださいませんか? -- 名無しの権兵衛 (2011-01-23 17 36 34) キャラのサポートタイプを全部出すにはどうせればいいですか? -- 名無しさん (2011-01-24 09 39 11) 僕もサポートタイプの出し方が分からないです。知ってる人がいれば嬉しいです。 -- ナルティ (2011-01-24 13 38 17) あれは確か出せないと思うよ -- メット (2011-01-24 13 40 11) 物ってどうやって売るの? -- NARUTO (2011-01-31 17 04 43) おしえてー -- NARUTO (2011-01-31 17 05 09) マムシの牙はどこで手に入りますか? -- 硝子 (2011-01-31 17 11 54) マムシは再戦のサスケVSキラービー「八尾」のボーナスです -- NARUTO (2011-01-31 17 18 13) ちなみに物の売り方とか分かりますか? -- NARUTO (2011-01-31 17 19 16) 綱手のペンのパーツが交信所と焼き肉屋に出現する前にやっておくことはありますか?綱手から任務を受けてもパーツが見つからない状況なんです。 -- syuu (2011-01-31 21 14 18) 「謎の強襲」の巻物はありません。誰かぁ~~~ -- 全部マン (2011-02-20 19 20 33) ↑「は」と「が」を間違えましたw -- 全部マン (2011-02-20 19 22 00) 綱手のペンのパーツが交信所と焼き肉屋に出現する前にやっておくことはありますか?綱手から任務を受けてもパーツが見つからない状況なんです。 -- syuu (2011-01-31 21 14 18) -- 名無しさん (2011-02-22 01 56 09) ↑と全く同じ状況です。いまだ解決できず・・・。 -- 名無しさん (2011-02-22 01 57 05) 演習場入口にいき落ちているものを拾うと選択肢がでるので(2つ)一番下を選んでこうしんじょと焼き肉屋前の物を拾う。 -- あ (2011-02-24 21 00 43) 全クリしちゃったw -- あ (2011-02-26 21 56 41) 宝くじはどこですか!?全然ない!助けて!! -- ヒナタ (2011-03-05 22 21 49) 物語収集率ってどーやって -- sou (2011-04-01 18 47 05) かくにんすんの? -- SOU (2011-04-01 18 47 44) 変わり身の巻物の材料、身代わり丸太とハガクレの葉ってどこで手に入りますか? -- 名無しさん (2011-04-11 03 52 07) シノの友好度上げたいのに居場所が分からない。最初木の葉の橋?に居たのに消えてるんだが何処に居る? -- 名無しさん (2011-04-12 01 02 26) 解決しました -- ↑ (2011-04-15 09 49 12) 友好イベント起こらない?どうすりぁいいの? -- 名無しさん (2011-04-25 18 48 44) 旧章回想の15番ってどうやって手に入れますか? -- 名無しさん必死だな (2011-05-05 11 01 54) サソリに勝つ方法教えてください。 -- 名無しさん (2011-05-25 12 45 07) ハガクレの枝はどうしたら手に入るのですか?綱手の友好MAXなのにイベントがおきません。 後、トントンの真珠後1つはどこなんでしょうか?北アジトも雨隠れも調べたけどなかったんですけど… -- 鷹 (2011-05-28 13 59 41) シークレットファクター9つ集めたのに -- 名無し (2011-06-18 14 05 02) キャッホォー????? -- NARUTO (2011-06-18 14 17 11) 断章のだし方誰か教えてください? -- 名無し (2011-06-26 12 17 45) 断章ってどうやったら出るの -- 名無しさん (2011-06-28 21 11 38) ガイどこ?????? -- 名無しさん (2011-08-01 20 34 05) ツリガネソウ・新月花・輝くリコリス・生命樹の花・トリモチ琥珀はどこで手に入りますか? -- 名無しさん (2011-08-18 20 19 13) ↑同じく分かりません。だれか教えてくださーーーーーーーーーーい!!! -- きゃりー (2011-10-11 21 47 42) メニューの中に手紙を閲覧するという選択肢そのものがないのですが、バグですかね?? -- どげざ (2011-12-30 22 40 28) 談笑は呪いの人形回収でペインと湖南とトビをたおしたあと、呪術師に呪いの人形を渡して少しすると、門のところで定期連絡が来て、それをツナでに渡すと発生します。 -- 名無しさん (2011-12-31 12 21 51) どげざさん、1回手紙をもらってから出てきます。 -- 名無しさん (2011-12-31 12 22 47) ナルトの第四の技はどうやったら取れるのですか? -- うんこ (2012-01-07 21 47 49) 断章どうやって再挑戦するの?おしえて~ -- 名無しさん (2012-02-15 18 50 12) 断章の再挑戦は、静寂の森に行って巻物を全部取ればできますよ -- 茶間 (2012-02-16 03 13 39) パチンコ玉どうやっててにいれる? -- 名無しさん (2012-02-16 19 11 57) メインバトル全部再挑戦したのに通り名がもらえません?なんでなの~。 -- 名無しさん (2012-02-16 19 15 55) 大当たりの宝くじってどうやっててにいれるのかな~? -- 名無しさん (2012-02-16 19 29 50) パチンコ玉は、里にある看板を倒せばでてきます -- 名無しさん (2012-02-17 00 29 05) メインバトル再挑戦で断章は、出してありますか?断章を再挑戦すれば貰えます。通り名「No.067 直属の 」は、メインバトル再挑戦でボーナスを全てクリアすれば貰えます。 -- 名無しさん (2012-02-17 00 36 13) 「大当たりの宝くじ」は、仏像を調べて里の中にある看板を倒せば出てきます。(何回もやらないと出てきません) -- 名無しさん (2012-02-17 00 42 13) 変わり身カスタマイズで、07 -- 名無しさん (2012-02-17 01 12 22) がでません。どうやれば出ますか? -- 名無しさん (2012-02-17 01 13 14) かくれんぼリベンジの木の葉丸がおらん -- ゆ (2012-02-26 14 44 14) かくれんぼリベンジの木の葉丸ってどこにいます? -- 名無しさん (2012-02-26 15 28 02) 2回目のかくれんぼの木の葉丸は、道具屋ハガクレの前のテンテンがいる所のすぐ後ろに隠れていますよ -- あ (2012-10-01 13 36 01) マスターモードの闇刻回廊始めの間が開きませんどうすればいいですか -- なると (2013-01-19 17 42 39) 名前 コメント
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(新・訂正版) 「都市間友好条例」 承認市長リスト ・シム街市長 ・市民市長 ・スーパー市長 ・行政市長 ・最上級市長 ・特急疾走市長 ・豪快大爆発市長 ・建物市長 ・特大市長 ・ミラクルハイパー市長 ・公園市長 ・町長 ・ビルディング市長 ・シム ・ギャラクシーアタック市長 ・トルネードサンダー市長 ・ファイヤーアツアツ市長 ・ウォータープクプク市長 ・全力投球市長 ・巨大理想市長 ・派手キラキラ市長 以上。 -- (都市連合市長) 2011-12-24 00 56 51 おおっ!!これはっ!!都市連合市長様、信じていましたよ!! -- (ビルディング市長) 2011-12-24 00 59 32 はいっ、ちゃんと(新・訂正版)を出しましたよ。 これから自分は、シム街市長様の市長官邸に、市営バスで行きます。 シム街市長様、行政市長様、最上級市長様、豪快大爆発市長様 の4人の市長様と、自分とでNARUTO ナルト -疾風伝- の話を、シム街市長様の市長官邸でして、アツく盛り上がっていきます。 -- (都市連合市長) 2011-12-24 01 32 22 何か、シムシティの話ばかりしていて、 気が生ぬるくなってしまい、眠くなっていました・・・・・。 しかし、シム街市長様の市長官邸でナルト -疾風伝ー の話をすると、眠気なんか地の果てまで吹っ飛び、 アツい市長になりそうです!! シム街市長様、急いでそちらにタクシーで向かいます!!! -- (行政市長) 2011-12-24 01 36 09 おっ、この日を待っていました!! ナルトについての話し合い、キタァ―――――――――――――!!! シムシティの話、何か飽きた・・・。 ナルトの話でアツくなってやる!!! 何の話しようかな??それは移動中に決めようっと!! 地上線路の列車で、シム街市長様の街へGO!! -- (最上級市長) 2011-12-24 01 39 45 素晴らしい!!素晴らしいと思わないかね!?? シムシティのような堅苦しい話なんかせず、 ナルトという爆発的に盛り上がれる話ができるからだ!!! アツく、アツくなってきた・・・・。 炎が激しく燃え上がる・・・・。 ヤバい、ヤバい・・・・。誰か消火器を持ってきて・・・・。 あぁ、ついでに消防車を呼んで・・・・。 はぁはぁ・・・・。 消火器をパンチでメチャメチャにし、 消防車をお空にパンチでぶっ飛ばしちゃったよ・・・・。 自分がコワイよー・・・・。 体の炎は、何とか鎮火した。 旅客機に乗って、シム街市長様の街へビュン!!! -- (豪快大爆発市長) 2011-12-24 01 45 59 もう、シムシティなんかホイホイ!! 市長の仕事ばかり、うんざりだ!!! 何が市民だ!!何が苦情だ!! そんなの知るかボケッ!!! 職務放棄だ!!! アドバイザーは刑務所で全員、銃殺刑にしたぜ。 思いっきり痛めつけたかったからよ・・・・。 今から、シム街市長様の市長官邸に行く!!! 行って、オレも大好きなナルトの話に入れてもらおう!!! アツくなるぜ!!盛り上がるぜ!!! プロペラ機で、そっちへ行きます!!! -- (市街市長) 2011-12-24 01 52 04 いいですよー!! どんどん来て下さい!! 自分の市長官邸で話すので、シムシティのことなんか忘れましょう!!! -- (シム街市長) 2011-12-24 01 56 58 シム街市長様の市長官邸に到着。 さぁ、始まりだ!!! コメントされない、秘密のトークの始まりだ!! -- (都市連合市長) 2011-12-24 01 58 29 こちらも到着。 官邸内で、ワイワイやりましょうか!! -- (行政市長) 2011-12-24 01 59 35 こっちも到着。 さぁ、6人だけのナルトトークの始まりだ!! 外部の者に邪魔されない、市長官邸はサイコーだ!! -- (最上級市長) 2011-12-24 02 01 45 離陸し、到着。 ついに始まる!!ドキドキする・・・・。 -- (豪快大爆発市長) 2011-12-24 02 02 50 こちら市街市長。空港より到着。 今から、市長官邸に向かい、思う存分楽しむ!! -- (市街市長) 2011-12-24 02 03 51 6人全員集まりましたね。どうぞ中へ。 ナルトトーク楽しみましょう。 (扉が閉まり、両サイドの2人の警備員が目を鋭くし、警戒を強めた。) -- (シム街市長) 2011-12-24 02 06 56 6人全員、 「都市間友好条例」を承認している市長である。 -- (シム街市長) 2011-12-24 02 12 43 都市連合市長様、本当にありがとうございます!!いや~私のことを忘れてしまったのかと思いました。あとナルトの話について私はしませんけど、皆さん市長様方でおもいっきりナルトの話で盛り上がってくださいね!! -- (ビルディング市長) 2011-12-24 07 53 37 何が起こったのかわからないんですけど・・・ -- (公園市長) 2011-12-24 11 42 01 誰か説明を... -- (シム) 2011-12-24 15 50 06 私も何が起きたのかは全く分かりませんけど、いきなり都市連合市長様や他のいろいろな市長様方が現れて6人でナルトの話をする、といっていましたよ。 -- (ビルディング市長) 2011-12-24 18 04 02 なんとなくわかりました。 -- (公園市長) 2011-12-24 21 22 55 僕の住んでるいる町はナルトの作者の岸本先生の出身地ですよ。 前にも紹介したと思いますが。 -- (町長) 2011-12-24 23 52 35 コンベンションセンターで大乱闘になったり麻薬取引なんて されたら困りますね -- (シム) 2011-12-26 09 52 13 もちろん!必ず必要ですよ!! 市長っておかしいんですよね。市長選もなし、市議会もなし、寿命もなし・・・ ある意味最強です。 -- (公園市長) 2011-12-26 12 44 47 特に寿命がないなんて···市長って不死身なの~? -- (ビルディング市長) 2011-12-26 19 34 15 やっぱり不死身ですね。どうなってんだ? -- (公園市長) 2011-12-26 21 00 57 確かに市長はどうなっているんでしょう···? -- (ビルディング市長) 2011-12-27 20 09 20 ずっと同じ市長でずっと同じ市議会でよく市民はあきませんよね。 -- (町長) 2011-12-28 11 50 26 飽きてしまったらそこでもうおしまいですよ。 -- (ビルディング市長) 2011-12-28 18 15 30 いやぁ―――――――――――、自衛隊に感謝!! 理由は、NARUTOーナルトーの作者の自宅の近くに、 陸上自衛隊の駐屯地や演習場が多く建っているおかげで、 ナルトの忍者の軍事体制や各種部隊の存在がつくれたそうです。 例えば、暗殺戦術特殊部隊(暗部)など。 シム街市長様から、この情報をいただきました。 シム街市長様、ありがとうございます。 その配備されている陸上自衛隊に感謝の意を込めて、 軍事基地が建てられるようになったら、建てようっと。 -- (都市連合市長) 2011-12-28 18 31 56 ナルトの作者の岸本先生の自宅僕はどこにあるかわかりますよ。 都市連合市長さんはナルトのが好きなんですか? -- (町長) 2011-12-28 22 28 57 はいっ、ナルトが大好きであります!! 理由は、外国文化より日本文化が好みであり、 社会基盤が忍者であり、軍事中心という設定が好きだからです!! 里は都市になっている、国外関係、国境線絡みの忍界大戦・・・・・。 などの社会的なところも、たまりませんねぇ。 ナルトの世界には、治安を守る、「木ノ葉警務部隊」 や、自国の安全を脅かす者を殲滅する、「暗殺戦術特殊部隊」 など、様々な特殊部隊がいます。 この先は、ご存じであればの話ですが、 好きなキャラクターは、「春野サクラ」です。 理由は、あのカワイさ、あの怪力、あの医療忍術に 毎度圧倒されるからです・・・・。 暴力的な部分もありますが、 問題にならない範囲ですし、カッコイイから、 別に少しも気にしていません。 ヒナタより、断然サクラの方がいいと思います。-- (都市連合市長) 2011-12-24 01 58 29 とある街では、普通の巨大ロボットの25倍の大きさの 巨大ロボットが着陸し、両目からに太い破壊光線と両肩から大量の電撃弾を発射し破壊活動を始めた。すぐに市から非常事態が宣言された。 全警察署からは警察官が総動員され、 全消防署からは消防隊・救急隊が総動員され、 巨大ロボットが暴れている地域に出動していった。 診療所・病院は緊急の医療態勢に入り、 さらなる負傷者の増加に備え始めた。 空港は全便欠航。鉄道・バスも運行休止。海港も貨物活動中止。 出動要請を受け、陸・空軍の各部隊が 巨大ロボットを包囲するよう配備された。 警察は長々と規制線を道路に張り、市民を立入禁止にした。 巨大ロボットは熱光線で次々と火災を起こし、 消防隊を忙しくさせていた。消防ヘリまでも出動している。 軍の戦略情報部も巨大ロボットの弱点を探しているが、 とうとう発見に至らず、どこにも弱点はない。という結果になってしまった。 軍の各部隊は、巨大ロボットの全身を集中射撃し、 弱体化させ、完全な撃退を目指しているが、無力でしかなかった。 ただの足止めに過ぎなかった。 防衛戦の現場にいた市長は、通常作戦を諦め、街から全市民を脱出させ、 市有・世界的軍需産業会社、スペリマサーに緊急連絡し、 磁気ミサイルの購入をし、特例作戦に移行しようとした瞬間、 防衛戦の現場に、 パトカーから市長Xが現れた。 市長「君!どうやって、この立入禁止区域に入った!?」 市長X「警察官に変化(へんげ)して、パトカーで入りました。」 市長「どこの街の市長かは知らないが、ここは退去願いたい!!」 -必死で退去願いを言った- 市長X「大丈夫です。このロボットを倒しに来ました。」 市長「あなたに勝ち目などない!!」 市長X「自分は自分の戦力に自信があります。まぁ、見てて下さい。」 -市長Xは巨大ロボットに目の視点を変えた- 市長「警官!こいつを連行し、立入禁止区域の外に追い出せ!!」 -市長の元に秘書が来た- 秘書「軍隊にはもう、攻撃力はありません。」 秘書「唯一の攻撃力になるかもしれない、 自信たっぷりのあの市長に攻撃をしてもらうべきです。」 秘書「スペリマサー社製の磁気ミサイルの発射よりも、 早く良好の防衛戦が行えそうですし。」 -市長は考えた- 市長「分かった。あの市長の腕の見せ所の拝見といきますか。軍隊に告ぐ、攻撃中止!!」 -軍隊による攻撃を中止させ、市長・秘書は市長Xを見た- 市長「巨大ロボットには弱点はなく、 ダメージを与えて弱まらせて倒すしか、撃退法はないぞ!」 市長X「了解。大ダメージ戦法がいくか。」 -巨大ロボットの全身を見て、戦い始めた- 市長X「攻撃開始!!」 市長X「 火遁・豪火球の術!! 」 -口から出た、巨大な火球は巨大ロボットの腹の中央に命中した- フタ全体が焼き尽くされ、腹の中央を中心に 腹の配線盤が点々と焼かれた状態でむきだしになった。 市長X「弱点丸出しのその造形は、自信過剰なんだよ!(デイダラ風)」 市長X「 雷遁・避雷針!! 」 -地面についた右腕から、凄まじい電撃が巨大ロボットに命中した- 市長X「配線に術の高圧電流を流し、電子機能の完全破壊に成功! ロボットを約80%まで弱らせたぞ! これでととめだ!!」 市長X「 水遁・波乱万衝!! 」 -巨大ロボットに滝のように、大量の水が落とされた- ガタガタガタ・・・・。ガッ――――――――シャ――ン!!!!! -その爆音をたて、巨大ロボットは崩れ落ち完全にガラクタとなったー 市長「スッ、スゲェ・・・・。ロボットが攻撃する隙もない・・・・。」 市長「軍隊以上の超人的な攻撃力・・・・・。おまえ、神か??」 市長X「・・・・・。」 市長「人、人間だよな・・・・。やっぱ・・・。」 市長「忍術を発動しているってことは・・・・・。おまえ、どこの忍(しのび)だ??」 市長X「実は自分、木ノ葉の暗部(暗殺戦術特殊部隊) の第八分隊の隊員だったんです。市長をしていましたが、 途中で暗部入隊のために市長を辞めて、市長代理として、秘書を臨時に市長に就任させ、都市開発や経済政策は一切せず、税金・支出を変えず、単に財政を管理しろと言い渡し、市長らしい服を脱ぎ、全身が暗部らしい服装になり、動物のような顔の仮面をつけ、背中に長い剣を傾かせて装備し、市長官邸を去り、走って木ノ葉隠れの里に向かいました。木ノ葉隠れの里の安全を守りたいと強く思い、 木ノ葉暗部に必死に入隊志願し、入隊しました。」 市長「暗部って、過酷な機密任務をするは知っている。 おまえはどんな機密任務をしたんだ!?」 市長X「はい。入隊中は、緊急手配中の特級凶悪犯や要人などの身柄の拘束、または暗殺、 他国から侵入した、不審者を木ノ葉情報部に送り、不審者の反撃防止として、 不審者に対する尋問中の警戒など、様々な任務をこなしてきました・・・・。 」 市長「明日が命日を覚悟した、機密任務だな。あっ、思い出した。五影会談を襲撃した、 うちはサスケはどうなった!?機密かもしれんが教えてくれ!! 死ぬほど知りてぇんだ!!」 -市長は必死に願った- 市長X「現在、逃走中であり、行方不明です。」 市長「サスケを見たことはあるのか??」 市長X「ありません。しかし、急接近をしたことはあります。」 市長「何で急接近をしたんだ!?理由を教えてくれ!!」 市長X「六代目火影、ダンゾウの緊急命令で、 暗部による、大規模なサスケの捜索が行われ、第十二分隊がサスケを発見し、 すぐにサスケに対する総攻撃作戦が開始されました。」 市長「サスケは木ノ葉の大敵だよな・・・。 綱手は、人に対して甘過ぎるって、どこかで聞いたぞ・・・・。 詳しい話を続けてくれ。」 市長X「各分隊が現場に急行しましたが、 急行中、第十二分隊との無線が途絶え、不審に思いつつ現場に到着。 サスケの姿はなく、第十二分隊全員の死体がコロコロ転がっていましたね。 現場に急行中は、五影を襲うほどの威力を持つサスケに勝ち目なんてないと、 正直、思いました。」 市長「そりゃそうだ。そう思うのも無理もない。」 市長X「もし、良好な戦いになって、サスケ暗殺に成功したら・・・。 治安の安全は確保されたことになりますが、 ナルトとサクラさんの複雑な思いを考慮しますと、 自分に何とも言えない気持ちが全身を襲いました。 苦悩し続けるも消えないサスケに対する、 サクラさんの複雑な恋心もあることを考えると、 市長(恋に悩む乙女ってヤツか・・・・。そんで、 その女の彼氏は、緊急手配中の特級凶悪犯ってわけか。) 自分は正直、その恋愛をド派手に邪魔したくないと思い、 サスケとの戦闘なんかはしたくないと思いました。 市長(やっぱ、若くてカワイイ女の子には、男は弱くなるよな。) まぁ、暗部の任務放棄も大問題になりますがね・・・・。 治安維持のことだけ考えました。もし、サスケと戦闘をしていたら、 我々暗部はすぐに全滅ですがね・・・・。 うちはサスケ、木ノ葉隠れの里の大いなる脅威です。」 市長「ところで、おまえ、暗部はいつ辞めたんだ!?詳しく教えてくれ!」 市長X「ナルトが九尾コントロール修業に行く、木ノ葉出発あの日、 木ノ葉隠れの里の外の森で、他国からの不審者と戦闘になり、 勝ちましたが、右足全体と左腕全体に重傷を負い、不審者の巨大波攻撃にぶっ飛ばされ巨大な岩に激突し 意識不明となり、重傷を負った他の隊員(仲間)と一緒に自分は、無傷だった他の隊員(仲間)によって木ノ葉病院に搬送され、3か月間入院しました。 退院後も戦闘は長期間、身体的に不可能となり、 暗部の人事の中心の五代目火影、綱手様より、暗部を除隊されました。 まぁ、名誉な終わり方で良かったです。 その後、市長に復帰しました。」 市長「いろいろとスゲェ・・・。暗部の元スペシャル隊員がこの場にいるって・・・・。」 市長X「いえ、スペシャルではないですよ・・・・。あっ、そろそろ、自分の街に帰ります。」 市長「あっ!待て!!オレの街で何か食っていかないか!!」 市長X「いいですよ。チャクラを大量消費して、なんだか疲れた。 あぁ、レストランでスペシャルハヤシライス食べてぇ―――――!!」 市長「イイっスよ。行きましょう。」 -レストランで2人は食事をしながら楽しく街の情報交換をした- 市長X・市長「わっ!」 -レストランを出た瞬間、さっきの防衛戦にいた将軍が装甲車から降りてきた- 将軍「我が軍の攻撃に大いなる助けをしていただき、 ありがとうございます!!(敬礼)」 市長X「お礼なんか、しなくても・・・・。 もう、帰ります。」 市長「よし、この将軍の警護部隊はこのスーパー市長の帰りの警護に回れ!」 将軍「はっ!警護任務開始だ!!」 市長「帰りにはぜひ、自分の飛行機をご利用ください。 今すぐ、空港に連絡し、市長専用旅客機の離陸準備も指示するので、しばらくお待ちください!」 市長X「飛行機って、そこまでしなくても・・・。 さようなら。(白い煙に包まれ、姿を消す)」 -そう言うと市長Xは時空間移動し、消えた- 市長「あれっ?消えた・・・・。そうか・・・。 あの方は帰る最後まで、忍(しのび)の意を忘れないようだな。 元暗部・・・・。何てヤツだ・・・・。」 撃退成功時は軍人も警官も消防士も救急隊員も、 市長Xの攻撃力の強さに圧倒され、絶句し、体は全く動かせなかった。 が、今は軍の部隊は次々と撤退し、警察は長々とした規制線を片付け始めた。 空港や鉄道なども活動を再開し始めた。 このことは、明日の市民新聞の一面全体に大きく載った。 巨大ロボットの身体システムを調査した、科学者・コンピュータ技術者らは、 もし、磁気ミサイルをロボットに命中させていたら、ロボット内部の磁気感知型起爆システムが作動し、 ロボットの体内に磁気が侵入する前に、一瞬で街は起爆システムの熱爆発で壊滅してしまうことを緊急報告した。 市長は、あの時何て自爆行為をしようとしていたのだろうっと、思った。 巨大ロボットを開発した宇宙人はどうやら、反撃策として磁気を用いるのを予測していたらしい※登場した術は、オリジナルではなく本物です。 -- (市長X) 2012-01-28 17 16 20 続きは「プレゼントパネル/コメントログ」で -- (市長X) 2012-01-28 17 26 56 だれ?ここのコメントを勝手に消している「まぬけ」は? -- (○○市長) 2012-01-28 17 33 48 ○○市長様、 もし、上にある、自分の書いた小説を読んでいただけると、 嬉しい限りであり、ありがたいです。 -- (市長X) 2012-01-28 20 46 20 市長x様、上の小説ならみましたよ!!すごい長いですけど技の名前ってまさかナルト関係なんですか?なぜかここのサイトにはナルト好きが集まりやすいんですよね~。私には全くわからないけど····· -- (○○市長) 2012-01-28 21 13 20 私は違いますが・・・ -- (公園市長) 2012-01-29 10 14 03 ん? ということは、 公園市長様はナルトをご存じなのですか?? -- (市長X) 2012-01-29 12 40 23 多分、公園市長様はナルトについては知らないと思いますよ。私も知りませんけど····(2回目)ってやばい自分が誰だかわかってしまう····。それではさらば!! -- (○○市長) 2012-01-29 14 50 13 って言う前に「·····」←これでわかっちゃうか····。 -- (○○市長) 2012-01-29 14 51 35 街に配備されている、 全ての核ミサイルを廃棄し、完全に処理するか・・・・。 自分の街も、「非核都市」を正式に宣言します!! 今後は一切、核兵器を保有しません!! 核融合発電所からマイクロ波発電所に 発電所を変え、完全に核を消します!! あと、次のコメント投稿で、 自分も、キレイで輝いている、水が流れる大きな川のような心で、 世界各国の街の発展の願いを込め、 「シム街市長」→「水流市長」 と名を変えます。 -- (シム街市長) 2012-02-12 02 56 34 あなたもここを荒らして違う話をしているのにまだここに居座るんですか? -- (ビルディング市長) 2012-02-12 09 22 35 消すな荒らし!! 復旧したからな。 -- (公園市長) 2012-02-12 11 59 25 またありがとうございます!!そうだ!!消すな!!荒らし!! -- (ビルディング市長) 2012-02-12 12 26 51 もう、荒らしはしませんよ。 えっ? 謝罪金を送り、深く謝罪しろって?? 送らなかったら高等裁判にかけるぞ??? 分かりました。 謝罪金、§100,000をビルディング市長様に送ります。 「この場を借りて、ビルディング市長様、 あなたに攻撃的発言をしたことを深く謝罪します!!! ご無礼をおかけして、本当に申し訳ありませんでした!!!」 はいっ、これで謝罪終わり。 もう、いいだろ?? 謝罪をして、謝罪金を送ったし。 -- (水流市長) 2012-02-12 13 32 01 いやいや謝罪金などいりません。荒らしたことや毎回話を変えて違うことを書いたことを反省してほしいだけなんです。 -- (ビルディング市長) 2012-02-12 14 05 11 もういいだろ?謝罪金§100,000??そんな存在しない通貨で軽く謝罪するだけ?(金を要求してるわけじゃないが) 何回荒らしてる。もうちょっと反省っぽくしましょうよ。 復旧めんどくさいです。私を忘れないでくださいね。 -- (公園市長) 2012-02-12 14 19 22 申し訳ありませんでした。 今後は一切、荒らしません。 本当に申し訳ありません。 本当に反省の意であふれています!!! 荒らしのお詫びもあり、都市間友好を強めるため、 自分の街のコンベッションセンターで、 非常に多くの街のメニューの大規模な食事会を行います。 和食・洋食を始めとする、 多種多様なメニューが食べられます。 スペシャルシェフ達が調理する、 スーパーメニューを最強のおいしさです!!! 安全については、コンベッションセンター周辺を パトカー10台、警官80人を警備させます。 興味があるようでしたら、ぜひお越し下さい。 自分の街の市長専用旅客機を、 あなたの街の空港に向かわせ、送迎します。 -- (水流市長) 2012-02-12 14 25 22 いやいや・・・・・。 -- (普通の市長) 2012-02-12 20 26 20 lじpずklぜrfgめcskgt63んghtrfdghxcdsくいdふktfsdtfjkqwydjkqwydjkxfxヴゅdfvkうvyrtqwkl783lrf下lftだdhvっy -- (名無しさん) 2012-02-13 18 21 27 お前北朝鮮人?何語。 -- (町長) 2012-02-13 19 22 21 多分バカ語ですよ。 -- (ビルディング市長) 2012-02-13 22 22 21 マインクラフト面白いわああ -- (シム) 2012-02-14 17 44 04 ラピュタ語だよwwwwwww。 -- (名無しさん) 2012-02-16 17 53 23 荒らし邪魔 -- (ビルディング市長) 2012-02-16 22 15 49 話を戻しましょう。 -- (普通の市長) 2012-02-20 19 45 37 そうですね。荒らしと話している時間なんてありません。 -- (ビルディング市長) 2012-02-20 22 05 30 確かに。 -- (公園市長) 2012-02-21 17 28 39 そうです。 -- (ビルディング市長) 2012-02-21 21 31 12 宇宙港で、記念すべき150機目の 最新型スペースシャトルの発射に成功しました!! もちろん、宇宙港周辺は犯罪0なので、 スペースシャトルに犯罪者・不審者は 偽宇宙飛行士として乗っていませんよ!! 今、世界は人口爆発が発生しており、深刻な危機となりつつあります。 そこで国連の宇宙開発機構は、「月・火星移住計画」を立てました。 月・火星に巨大都市を開発し、人工的な環境を構築して 人が快適に生活できるようにし、宇宙港を建てて、 月・火星と地球の航空路を確保し、移住するというものです。 自分の街は、それを大いに支援し、 宇宙科学政策に、全力を尽くしています!! -- (simu市長) 2012-03-14 00 02 35 コメント消したな?お前今コメント消したな?じゃあやっぱりあなたは荒らしの行為とおんなじことをしていますよ。あなたも。その前に確か全員同一人物のコメント投稿ですからね。もうなにしたって無駄ですよ。こんなにいっきに何人もコメント投稿出来るはずがないんだから。 -- (ビルディング市長) 2012-03-14 00 42 26 いいますけどあなたたちのために「余談ですが」のパネルを作ってくれたんですよ?つまり「余談ですが」のパネルならどんな架空の長文と短文を作ってもいいんですからそれ以外のパネルではそういった架空の話は書かないでくださいよ。 -- (ビルディング市長) 2012-03-14 13 51 13 コメント消去、すいません。 申し訳ないです・・・・。ホント・・・・。 反省の意でいっぱいです! -- (simu市長) 2012-03-15 00 29 21 自分のしたことを反省してくれるだけで私は嬉しいですよ!!これからは注意してくださいね。何度もしつこいですけど架空の話の長文や短文は「余談ですが」のパネルでお願いしますね。そうすればもう私は何もいいませんよ。 -- (ビルディング市長) 2012-03-15 15 18 17 なんかへんだなぁ。 -- (普通の市長) 2012-03-15 20 37 15 普通の市長様どうかしましたか? -- (ビルディング市長) 2012-03-15 22 40 47 いや、国際司法委員の勘といったらいいのかわかりませんが、 なんか変な感じがするんですよ。 -- (普通の市長) 2012-03-16 17 51 48 なんか怖いな••••どんな勘ですか? -- (ビルディング市長) 2012-03-16 17 59 47 うーん。 続きは、余談ですがで。 -- (普通の市長) 2012-03-16 21 23 21 え~!! -- (ビルディング市長) 2012-03-16 22 19 22 それが正しい。 -- (公園市長) 2012-03-17 22 15 56 確かに長くなりそうだ。 -- (ビルディング市長) 2012-03-17 23 17 09 ヒーロービルディングの種類も知りたいです -- (ビジュアル市長) 2012-04-13 12 20 40 新しい市長様ですか!?!あと種類ってヒーロービルディング全部の数ですか?それともヒーロービルディングの建物の種類ですか? -- (ビルディング市長) 2012-04-13 15 03 31 私も、両方知りたいです。 御願いします。 -- (ムスカ市長) 2012-04-15 17 23 51 ええ~!!ムスカ市長様、ビジュアル市長様、一応言っておきますけど私が全部教えるといわゆるネタバレになっちゃいますけどいいですか? -- (ビルディング市長) 2012-04-15 17 40 22 別にいいですが?。 -- (ムスカ市長) 2012-04-15 19 45 26 新しいパネルを作ってください。 -- (ムスカ市長) 2012-04-15 19 45 56 いきなり新しいパネルってどういうことですか!?!?それと別にって····。何か違う····。気のせいかな? -- (ビルディング市長) 2012-04-15 19 50 47 なに?↑の私錯乱してんのかな? 汗 でも、新しいパネル ヒーロービルディングパネル -- (ムスカ市長) 2012-04-15 20 10 08 を作ってください。 御願いします。 -- (ムスカ市長) 2012-04-15 20 16 14 少しパニクりました。 -- (ムスカ市長) 2012-04-15 20 27 19 20 10 08の1行目のコメントはなんなんだ!?!?あとそういうことですか!!結構時間がかかりそう····でもやってみよう!!あとどんなふうにすればいいですか?例えばヒーロービルディングの名前と何の種類かと現実の建物なのか違うのかとゲームの中の説明などでいいですか? -- (ビルディング市長) 2012-04-15 20 54 14 あと、どのミッションで出てくるのかも、 御願いします!!。 -- (ムスカ市長) 2012-04-15 22 00 09 それは無理ですよ~!!もう全部ミッションはクリアしてしまってどこがどこだが覚えていないよ~!!あとすいません。現実の建物なのか違うのかは無しにしてください。 訂正した後 例えばヒーロービルディングの名前と何の種類かとゲームの中の説明文でいいですか? -- (ビルディング市長) 2012-04-15 22 04 49 それじゃ明日高校から帰って来たらその「ヒーロービルディング」を攻略の所に新しく作りますよ!! -- (ビルディング市長) 2012-04-15 22 13 12 御願いします!!!。 -- (ムスカ市長) 2012-04-15 22 42 38 任せてください!!それじゃ明日を楽しみにしてくれよ!! -- (ビルディング市長) 2012-04-15 22 55 59 ↑上から目線ですいません!! -- (ビルディング市長) 2012-04-15 22 57 06 もう出来ましたよ。 -- (ビルディング市長) 2012-04-17 17 41 57 出来ましたか!! -- (公園市長) 2012-04-19 21 36 22 はい!!出来ました!! -- (ビルディング市長) 2012-04-19 22 25 26 そして止まる。 -- (公園市長) 2012-04-23 19 00 59 止まる所多っ!! -- (ビルディング市長) 2012-04-28 09 25 06 止まりすぎ。人少なすぎ。過疎杉。 -- (公園市長) 2012-05-17 16 16 40 5····回目····。 -- (ビルディング市長) 2012-05-17 17 19 01 軍事基地はなぜ書かない? -- (物知り市長) 2012-08-10 15 20 20 軍事基地の入手方法は教えられるけど 町が破壊されるし、時間かかるし、金結構減るし、原子力発電所破壊されて放射能汚染されるし、 -- (物知り市長) 2012-08-10 15 28 34 ……それでもいいという人は「教えて」と書いてください。…… -- (物知り市長) 2012-08-10 15 32 08 教えろ下さい。 -- (シム) 2012-08-11 20 07 19 教えろ下さいwww 「教えて」 -- (公園市長) 2012-08-13 23 15 50 マジで知ってるなら早めに言ってほしかった... -- (公園市長) 2012-08-13 23 17 22 礼拝所より先に市長の像がでました これはバグでしょうか。 -- (赤字市長) 2012-08-20 18 04 34 本当かなぁ?というかそんなにも厳しい条件ではないと思うけど····。ただの会社のミスかも知れないし····。あと確かにまれに普段はあり得ない時に条件を満たしていないのに手に入る建物などがありますからもしかしたらバグかも知れませんね。 -- (ビルディング市長) 2012-08-22 09 46 40 たまにそういう例はあるかも。 他に条件があるのかな・・・? -- (公園市長) 2012-08-22 13 07 46 その可能性はかなりありますね。 -- (ビルディング市長) 2012-08-22 19 36 37 もしかしたらですけど、 人口3000人未満から人口5000人までいっきに跳ね上がると、 市長の像の出現条件が満たされた事になって先に出てくるとか…… まあ、そこまでいっきには跳ね上がらないですよね。しかも序盤で……。 -- (赤字市長) 2012-08-23 11 49 37 ないとは思うな・・・ -- (公園市長) 2012-08-23 17 04 57 そうですよね… -- (赤字市長) 2012-08-23 19 01 10 難易度チートなら最初から町の中心で町作りをすると2000人以上のマンションがらくに建ちますからそれだったらありえるかも····? -- (ビルディング市長) 2012-08-23 19 18 27 難易度は初級でした。 ただ、ちょうどそのころ900人住むマンションができました。 -- (赤字市長) 2012-08-23 19 47 03 オングかモーリスかナイアか茶色いL型のマンションのどれかが建ったんですか?でもそれでも必要人口が足りないですよね····。これもクリエイターの七不思議の1つ?(笑) -- (ビルディング市長) 2012-08-23 21 28 46 茶色いL型のマンションです。 たしか名前が「めおとマンション」だったような気がします。 -- (赤字市長) 2012-08-23 22 04 30 あぁ!!そうそう!!めおとマンションです!!低密度は900人のマンションが建って、中、高密度は972←?くらいの3×3のマンションがたつはずなんですよ。 -- (ビルディング市長) 2012-08-23 23 08 27 ちなみに中、高密度も低密度の900人のマンションは建ちますよ。(建ってもすぐに中、高密度の972人のマンションに建て変わるけど····) -- (ビルディング市長) 2012-08-23 23 10 32 クリエイターの七不思議か… 僕が一番、不思議なのはカジノと軍事基地と公式サイトの???のところです。 -- (赤字市長) 2012-08-24 11 08 35 そう!それも入っています!!私的な七不思議は···· 1.カジノの出現条件の謎 2.軍事基地の出現条件の謎 3.シムシティクリエイターの公式サイトの???の謎 4.ガス発電所の厳しい出現条件の謎 5.? 6.? 7.? こんな感じです。残るの3つはみんなで話あって追加していきましょう。 -- (ビルディング市長) 2012-08-24 16 24 08 特に1、2、4は普通のプレイではまず入手出来ません。4のガス発電所は手に入れることは出来ますけど、出現条件があまりにもひどく厳しいのです····。 -- (ビルディング市長) 2012-08-24 16 32 19 私の場合、当時未開だった海上(?)に小島を作り石炭発電所 を大量設置してガス発電所を誘致しました。 -- (ムスカ市長) 2012-08-24 19 52 27 やっぱりガス発電所を出すには根気と根性が必要ですね····。私はこの時に大量に出る大気汚染と水質汚染が町に大打撃をあたえられて····(泣) -- (ビルディング市長) 2012-08-24 20 28 01 1&2=不明 3=ヒーロービルディングの説明、もしくは「もともと編集する予定のページではない(ゲームをプレイしたらわかる的な)」説もたてれないわけではないですよね? 4=汚染を出し、あまり需要がないのであえて求める人の「入手した時のやりがい」を重視した可能性もあります。 -- (公園市長) 2012-08-25 15 54 44 3はもしかしてカジノと軍事基地の出現しない不具合についての説明やお詫びだったりして?(そんなことないか)あと4のそれには納得です!!確かにものすごい苦労して手に入れた時のあの感激は嬉しくて今はどの町にも工業地域の演出として結構建てています!! -- (ビルディング市長) 2012-08-25 18 00 41 ね、ありえるでしょ? -- (公園市長) 2012-08-25 18 35 24 はい!!結構あり得そうです!! -- (ビルディング市長) 2012-08-25 18 43 44 もしかしたら3はシムシティ5が発売されたら、 建物を手に入れるためのパスワードを載せるとか… -- (赤字市長) 2012-08-27 13 11 39 けど、更新が止まっているからなぁ それは無いです…よね? -- (赤字市長) 2012-08-27 13 15 14 それは····どうでしょうか····。でもシムシティ5とクリエイターは関係ないのでは····。 -- (ビルディング市長) 2012-08-27 15 37 24 ぬおっ!!累計29993アクセスだと!!あと少しで30000アクセスではないか!! -- (ビルディング市長) 2012-08-27 15 39 03 祝!累計アクセス数が30000回を突破!! -- (ビルディング市長) 2012-08-28 12 19 22 でもどうやってパスワードをいれるんですか?。 -- (ムスカ市長) 2012-08-28 19 11 30 あっ····確かに····。そういうパスワードを入力する隠しコマンドがクリエイター内に用意されているわけないし····。 -- (ビルディング市長) 2012-08-29 00 06 44 ぼくは、5のパスワードの事を言ったのですが…… -- (赤字市長) 2012-08-29 14 02 56 あ、そうですか。 すみません。 -- (ムスカ市長) 2012-08-29 14 59 48 あぁ!!そういうことですか!!····でもクリエイターのサイトでシムシティ5のパスワードの公開は多分ないと思いますよ····。 -- (ビルディング市長) 2012-08-29 18 48 30 プレゼントパネルの建物って なんで維持費がかかるんだろう。 -- (ムスカ市長) 2012-09-16 10 04 22 うっ····。確かに····。シムシティDS2では維持費がかかる施設はほぼ1つもありませんけど、シムシティ4ではたくさん維持費がかかる施設があります。やはり施設によって維持費がことなるのは現実の維持費がかかる建物の順番に比例しているのかもしれませんね。 -- (ビルディング市長) 2012-09-16 14 51 41 ……………………… -- (ホモォ市長) 2012-10-21 08 16 05 どうもありがとうございます。 ホモゥ市長様。 -- (ムスカ市長) 2012-10-21 18 19 09 あれ? -- (ビルディング市長) 2012-11-16 18 45 42 あの…ムスカ市長様、ホモゥじゃなくてホモォ…(泣) -- (ホモォ市長) 2013-01-09 16 16 21 す、すみません。 -- (ムスカ市長) 2013-02-02 10 09 23 すみません。軍事基地の出現条件について質問なんですが、UFO5回、ロボット5回襲来の条件は自分で起こした災害もカウントされますか?それとも、自然に発生したものじゃだめですか?教えてください。 -- (東京都市長) 2013-04-13 14 54 44 何も建ててないところで、襲来させたけど、 ダメだった!! 基地があっても、迎撃してくれないけどwww -- (軍人市長) 2013-08-07 00 53 37 何のための基地なんだか(笑) -- (赤字市長) 2013-08-08 10 19 58