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ロードゴータマ(ロード・ゴータマ) シャークヤムニの別名。
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■ロードパンサー(第二十九話) NEFCOの通信中継車両の事。 ■ハママツ編(第二十九話) ハママツさんの移動に伴って高速道路上を動く NEFCOの通信中継車両である。 目立つ黄色の車体で、ハママツさんの歩く速度に合わせて路肩や並走する一般道路をゆっくり動いている。 第二十九話時点では、長篠設楽原の駐車場で待機している。 この珍妙な名前は、NEXCO中日本の誇る高速道路の状態を時速100kmで確認できる検査車両、ロードタイガーにあやかって付けられている。 ■ロードパンサーの設定を元に戻してくれ(第三十話) ナガシノさんがハママツさんを抱きしめた後 岩井が艦橋に指示し、ロードパンサーの設定を戻させた。 その後、背後のモニターで画像が復活する。 なぜ元に戻したかは不明。 初期化した? ーロードパンサーの設定を元に戻してくれ (第三十話) ■ロードパンサーのセンサー(第三十七話) ロードパンサーについては別項目を参照。 展開すれば、希望世界のある地域の情報が手に取るように分かる。 長篠設楽原PAを例にするとその周辺700箇所以上の情報を収得できる。 高速道路は、振動、光学、音響、あらゆるセンサーの塊でもあり、それを利用するらしい。 これにより、敵の姿は見えないが、複数の音源を探知することが出来る。 ー”センサーを展開した” ”それ武器?” ”ある意味。 長篠設楽原PAとその周辺の700箇所以上の情報を収得している。 そっちで何が起きているか手に取るようにわかるようになるはずだ” ”それの何が役立つのよ” ”脅威が何か分かる。高速道路は振動、光学、音響、あらゆるセンサーの塊でもある。それを利用する” ”分かるように言って” ”敵の姿は見えないが、複数の音源を探知している。多分、戦闘騎だ”(第三十七話) ■スルガ編 中はかなり窮屈な場所らしい。 石清水の生涯年収より高い部品が使われているらしい。 本来管制業務などは与えられてないが、機能としては管制業務と同じことが 出来るようになっている。センサーが希望世界の人を察知した時、接触を図ったり することができる。 UIもOSも市販品の流用はしていない。それのおかげでさらに価格が高騰している。 タッチパネルではなく、トグルスイッチがついている。 「オートスペルキャスティング、ナンバー0、1、2、3、4スタート、5、6、8、コネクティブ」 このオートスペルキャスティングを唱えた後、意識が途切れるようだ。 ゲーム機のジョイスティックを流用した操縦システムでカメラを動かす。 カメラは、希望世界では小鳥の姿に見えるらしい。 ロードパンサーからの通信は川崎管制からは見えにくいらしい。 その分、情報漏洩が減るため、艦橋は、石清水をここに派遣したようだ。(第21話) おそらく第20話でスルガさんの電撃によって、メインモニターである 14インチのブラウン管が破壊されたものと思われる。 石清水はその事を黙っていた為 その後第二十五話で小久保に怒られている。 ブラウン管は幻想交流日本ではほとんど作られていない為、入手が困難である。 蓄積管が壊れているとの事なので、どうやらこのブラウン管はテレビやCRTで使われている モニターとは少し違った特殊なブラウン管になるようである。 第二十五話でブラウン管から液晶に変更になったが、液晶の場合、向こうから(希望世界から)の 信号を変更するのが大変らしく、モジュールを全交換しなければいけないのだという。 通常ブラウン管自体は、アナログ信号になり、液晶の場合デジタル信号になる事が多い。 点検用ハッチがあるらしい。(スルガ編 第二十七話) 黄色と黒と白のカラーリングがされている。(スルガ編 第四十三話) ロードパンサーの中でオペレーターは、ヘッドセットとコードの付いたグローブを装着するようである。 ロードパンサーの設備なら盗聴も出来ないということらしい。 ▲熱源センサー ロードパンサーの機能。 熱源を探知する。 (スルガ編 第三十二話) ▲夜目が効くボタン おそらく、現地の小鳥を操作しているので夜目が効かないという。 まあ・・鳥だしね・・。 しかし夜目が効くボタンがあるらしい。でもいきなり夜目が聞くと鳥がびっくりするのは 当たり前である・・。 (スルガ編 第三十二話) ▲根拠ログ 石清水は機械の隙間に押し込まれるようにして席についた。 ヘッドセットをつける。 女の匂いがすると一瞬だけ思ったが、気のせいかもしれない。 移動式のため仕方ないとはいえ、ロードパンサー内部は随分と 窮屈な場所だった。 右にも左にも上にも下にも男の子をくすぐるスイッチが並んでいる。 ああ、端から押していきたいが、よくわからないものは触るなと厳命 されている。石清水さんの生涯年収よりずっと高い部品が並んでいますよ。 小久保は笑って言っていたが、目は笑ってなかった。 壊すなという事らしいが、だったらこんなもん僕に触らせないで欲しい。 身分というか部署の問題で管制室に入ることは許されていない。 員数外の石清水が管制するために連れて来られたのが、高速道路上を 動く NEFCOのセンサー、ロードパンサーだった。 本来管制業務などは与えられてないが、機能としては管制業務と同じことが 出来るようになっている。センサーが希望世界の人を察知した時、接触を図ったり することができるようにするためである。 「オートスペルキャスティング、ナンバー0、1、2、3、4スタート、5、6、8、コネクティブ」 言われた通りパチンパチンとトグルスイッチを跳ね上げる。こんなんタッチパネルでいいじゃないかと 思わなくもないのだが、UIもOSも市販品の流用はしていない。 それのおかげでさらに価格が高騰している。 なぜだろうとは、石清水は思わなかった。 音声が聞こえてきて、意識を奪われたからだ。 ”テンテケテンテンテン” ”テンテケテンテンテン!” ”テンテケテンテンテン!!” ”テン! テン! テン!” ゲーム機のジョイスティックを流用した操縦システムでカメラを動かす。 あ、希望世界ではカメラは小鳥の姿なのねと、石清水は理解した。 まあ、そのまま持っていったら向こうじゃ変に見えるだろう。(スルガ編 第二十話) ロードパンサーからの通信は川崎管制からは見えにくい。 その分、情報漏洩が減るという考えである。(スルガ編21話) NEOPASA駿河湾沼津は眠らない。高速道路とともに、24時間動き続ける。 その傍らに駐車したロードパンサーもまた、眠らずに整備を受けていた。 整備のために派遣された社員達が小久保とともに出張整備を行っている。 電源車が横付けされ、野外で機器の交換が行われていた。 石清水は反論したが、小久保の眉の角度をさらにあげただけに終わった。 取り外した14インチモニターを見せる小久保。一緒についているケーブルが揺れている。 「あなたのせいですよ! 見てください、このモニター!」 「なんて立派なカニ!」 「焼き切れてますよ! モニターなしでどうやってこの一週間過ごしてたんですか」 「メインモニターがやられただけです。偉い人にはわからんのです」 「壊れたらすぐ報告しろと言ってるんです」 「すみませんすみません」 小久保は時間外の勤務にブツブツ言いながら新しいモニターを持ってきた。 「形が違いますね」 「液晶になったんですよ。ブラウン管と違って向こうからの信号を変換するのが大変なんですから。 モジュール全交換ですよ」 「ブラウン管。そういえば昔ありましたね」 石清水の反応は、さらに小久保を怒らせた。 「今はほとんど生産されてないんですよ。あー、蓄積管まで壊れてる!」 (スルガ編 第二十五話) 石清水は点検用ハッチの一つを開けて顔を出した。ヘッドセットはつけたままだ。 言われた石清水はそいつ、というか、ロードパンサーを見た。黄色と白の大きな検査車両。(スルガ編 第二十七話) 「いや、こっちの話だ。意外に操作が……あ、分かった。200m先だ。火災と思われる熱源がある」 (スルガ編 第三十二話) 思い切りよくヌマヅさんの肩から離れて、小鳥は壁にぶつかりながらも飛んだ。火付けの犯人を追いかける。 「小鳥だけに夜目が利かん! あ、これか。いや、このボタンか」 小鳥は細かく震えながらギャーと声をあげた。火付けの犯人もびっくりするような事態だった。 ヌマヅさんも慌てて走って来た。 「大丈夫かい!? キバヤシ」「あー。うん。俺は大丈夫だ」 小鳥は細かく震えながら言ったが、ちっとも大丈夫そうではない。 (スルガ編 第三十二話) そんな中、黄色と黒と白でカラーリングされた大きな車に背を預けた者がいる。 そろそろ車庫に戻して整備しないといけないとされていたが、情勢不安ということでこの場に留め置かれている。 (スルガ編 第四十三話) ■関連 ※蓄積管 電気や光などの入力信号を管内の絶縁物上に電荷の形で蓄積記録しておき,のちにこれを 電気あるいは光の信号として取出すようにした電子管の総称。 蓄積管の基本動作は記録,再生,消去であり,これらは順次または一部同時に行われ, 蓄積時間は長いものは数日のものもある。 ※ブラウン管 ドイツのカール・フェルディナント・ブラウンが発明した図像を表示する陰極線管を指す。 日本語における通称である。 電子銃から真空管を通し、ブラウン管の表面に向けて電子を照射し、 表面には電子が当たると光を発する物質(無機蛍光物質=フルオレセイン)が塗ってあり、 赤い光が出る物質に電子が当たると赤い光が出るようになっている。 光を発する色 R G B 光の三原色により、色彩を表現する。ブラウン管は、テレビやパソコンの モニターなどにも使われている。 ただ電子銃からブラウン管表面にはある一定の距離を空けないと いけないらしく、結果的に大型化できないようになっている。 ブラウン管、CRTモニター等はアナログ信号を使うと言われている。
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Annoyed Reloader 通常 対象 追加攻撃 レアリティ Uncommon 効果 速射時に全方向へスプレッド発射 取得方法 ? 互換装備 モジュール名 英語名 効果 アイテムバースト Angry Powerups クワンタニウム取得時、またはパワーアップ時に全方向へスプレッド発射 アルティメット爆弾 Explosive Killstreaks アルティメット発動時、ミニボムを1発発射 高速リロード Angry Reloader 高速発射時、全方向にスプレッド発射 キルコンボ弾幕 Explosive Powerups 45コンボ到達時、全方向にスプレッド発射 ハートミサイル Circle of Hearts 50コンボ到達時、ハートミサイルを発射 キルコンボミニボム Explosive Killstreaks 40コンボ到達時、ミニボムを1発発射 キルコンボボム Nuclear Killstreaks 210コンボ到達時、巨大な核を発射 名前 コメント
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グレートロード ヘクトルがクラスチェンジするクラス。海外版ではエフラムとエイリークも(中身は違うが)クラス名はこっちである。 史上初のアーマー系ロードで、アーマーキラーが特効であるのに注意。 使用武器は斧・剣。性能的には槍の代わりに剣が使えるジェネラルといったところか。 能力上限値はジェネラルほど高くはないが力守備を中心に高いレベルでまとまっている。~ CC補正も速+3、魔防+5などヘクトルの短所を大きく補う絶妙なもの。~ 弱点が多い他のロードに比べてバランスが良く、ラストバトルでも中心的な戦力となれるだろう。 アルマーズを装備するとBGM変更(八神将の恵みあれ)・専用アニメになる。 斧マニアには感動物の迫力溢れる動きを見せてくれる。必殺発動時にはアーマーなのに飛ぶ。しかも高い。我流、ココに極まれり。必見である。
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カッパーロード メダロット一覧 ⇒ か行 - 2 - R - 弐CORE - S カッパ型メダロット(KAP) 登場作品 2 R 弐CORE S カッパーロード 機体概要 機体説明メダロット2 メダロット弐CORE メダロットS 登場人物としてのカッパーロードメダロットS 関連機体 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット弐core 機体概要 メダロット2初出のリバーソーサーの後継機。 必殺技は全ての登場作品において皿からビーム! フェイスが変更され、口に当たる部分にカメラが位置する様になって一層カッパっぽくなった。 機体説明 メダロット2 基本的な行動は前身となったリバーソーサーと同様で頭部はビーム、両腕はアンチシー。 カッパービームと比べると威力が大幅に上がったが、その分成功率が落ち込み、貫通機能も消えている。 おばあさんやおばさんといったお年を召した女性メダロッター御用達である。 特におばあさんは、自身の所有メダロットがまだ少ないおどろ山の時点で出現するため相手をするのが大変である。 だが、特にカブトバージョンでは相性のいいトータスメダルも手に入るので、是非とも早期に手に入れておきたい。 実は、メダロット2のラスボスゴッドエンペラーに対抗するための切り札にもなる。 メダルの熟練度があれば、頭部のサラカラビームはかなりの確率で当たるため、 援護機体で守りきればわりと楽に倒せたりする。特にカブト版を持っている方はぜひ一度試していただきたい。 アニメ版メダロット、メダロット魂にもちょこっと出演している。 頭部パーツは光学特性で威力2倍なので命中すれば120ダメージは当たる。アーマパラディンの両腕すら一撃で破壊する。性能的にはカッパービームの後継というよりはプラズマレーザーを回数半分、威力1.5倍にしたものと言ったほうが適切。 両腕の対潜パーツは前作と同じ成功4倍程度。メダ2潜水型の定めとしてゴーフバレットの腕よりも熱量が5高い(得意地形だと下がると思われる)前作に比べ潜水脚部の機動が強化されたことやレベルで回避が伸びる仕様に変わったこともあって、魔王相手だと当たらなかったり小さいダメージで終わることも。(前作は射撃機や支援機の回避がまもる熟練度依存、格闘機がレベル依存、回避といえば殴る機体だった。) (因みにメダ3以降の対潜パーツは成功16倍と言われていて、かなりクリティカル率が高く成功値の追加ダメージが沢山乗る。) 対潜を考えた場合、純正で組むよりもゴーフバレットの片腕をアンチシーにしてコウモリメダルで撃ったほうが成功値が多くなる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 頭部のサラカラビームは相変わらず強力であるものの、回数が「3」と2の頃から半減し、心もとない回数に。 両腕のアンチシーは装甲こそ高めではあるが、充填、放熱ともに光学並に高く、左腕に至ってはデスレーザーに匹敵する。 地形相性の良い脚部を使用してもカバーが難しい重さのため、 アンチシーが使いたい場合はクリアダイビングかボトムフラッシュ(おすすめは充填、放熱の低い頭部パーツ)を使おう。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS 激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク☆1メダロットとしてまさかの登場。 実装時には奇しくも、追体験ストーリー「新装版メダロット2」が完結しているが、そちらには未登場。 アルバムイラストをよく見ると、口の様なバイザーの奥にアイカメラらしきディテールが確認出来る。 基本的な技はメダロット2のものを踏襲している。 頭部パーツはメダロット9から追加されたヘヴィパーツに該当する。 そのためビームの中では、メダロットガチャで入手出来て同じヘヴィパーツであるオランピアの両腕パーツをも上回る、実装当時最高の威力値を誇る。 使用回数はメダロット2と同じ回数なので、強気に使っていける。 また、メダロット8から追加された要素である脚部特性として、フォレスターを備えている。 ヘヴィリミットは頭部を支えられる1。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのカッパーロード メダロットS メインストーリーでサブキャラクターとして姿を度々見せる。 何故かどのカッパーロードも関西弁を話すが、彼ら同士の関係については不明。 第5部「大波乱の新学園生活!」では、コウボウ学園校区の河川敷に現れる野良メダロットの1体として登場。 魚島のパートナーメダロット、ジェリーと仲が良い。 別の理由でジェリーが泣いた際にはアラセが泣かしたと思い込んでロボトルになってしまう。 ピンゲンやボトムフラッシュと仲が良く、野良メダロットによる怪事件の最終局面では、光るメダロットに操られて登場した。 その本当の理由については、光るメダロットの項目を参照。 第7部「望みのものは」にては、コウボウ学園学区外の穀倉地帯で複数体が暮らしていて、カッパちゃんと親しまれていた。 昔から魚を獲って、魚籠(びく)に入れておすそ分けとして家々に置いていた。 人々はその御礼として、魚籠に鉄くずを入れて彼らにあげるという風習があった。 ところが、最近は魚を置いてくれなくなっていたらしく、郊外に住むミマサカは不安がっていた。 一方、カッパーロード達も漁をしておすそ分けをしても、鉄くずをもらえないことで漁に対してやり甲斐を失いかけていた。 その騒動の影には、地域の風習を知らない者達が存在したのだった。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 KAP型一覧 リバーソーサー 山奥の川の河童、シリコダマって知ってる? カッパーロード 対神帝用切り札の1つ、皿からビーム! パフレック クリア後にしか出会えない、こしかけ山の河童 類似モチーフ サーゴード 河童の妖怪沙悟浄型、メダロットS再登場 皿からビーム仲間 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「カッパーロード」(男) 頭部 サラカラビーム KAP-11 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 45 6 60 6 光学 うつ ビーム 右腕 スイチュウフロー KAP-12 装甲 成功 威力 充填 熱量 属性 行動 効果 10 28 6◎ 1 6 対水 うつ アンチシー 左腕 カイチュウフロー KAP-13 装甲 成功 威力 充填 熱量 属性 行動 効果 10 28 6◎ 1 6 対水 うつ アンチシー 脚部 タテネード KAP-14 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 60 24 78 22 27 4 20 光学 潜水 メダロット弐core 「カッパーロード」(男) 頭部 サラカラビーム KAP-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 5 60 3 光学 うつ ビーム 右腕 スイチュウフロー KAP-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 60 16 6◎ 18 12 対水 うつ アンチシー 左腕 カイチュウフロー KAP-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 60 8 9◎ 23 15 対水 うつ アンチシー 脚部 タテネード KAP-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 65 12 78 67 23 11 光学 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - 2 - R - 弐CORE - S
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【TOP】【←prev】【SEGA MARK III】【next→】 LORD OF SWORD タイトル LORD OF SWORD ロードオブソード 機種 セガ・マーク III 型番 G-1361 ジャンル アクション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1988-6-2 価格 5500円 駿河屋で購入 セガ・マーク III
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"Beep! Beep!" (ミッミッ!) + 日本語吹替声優 武藤礼子 『まんがキッドボックス』 広川太一郎 『マンガ大作戦』 なお、『ぶっちぎりステージ』及び現行版以降からは日本語吹替では無く原語版の音声を流用している。 アメリカのワーナー・ブラザーズ製作アニメ『ルーニー・テューンズ』に登場する、俊足を誇る青い鳥。 バッグス・バニーやトゥイーティーなどと並ぶ本作の看板キャラクターの一人(鳥)でもある。 無論、坑道を走って金塊を集めて脱出するゲームでは無い。あちらは『Lode Runner』で綴りが違う。 『モンスターファーム』にも同名のモンスターが登場するが、そちらは二足歩行の恐竜に似た姿をしていて名前以外は似ても似つかない。 ダチョウのようにも見えるが実際は「オオミチバシリ」という鳥の雄で、 名前もオオミチバシリがその英名(greater roadrunner)から「ロードランナー」とも呼ばれている事に由来する。 『けものフレンズ』でも擬人化されたロードランナーが登場しており、そちらでこの鳥を知った人も多いかもしれない。 + 現実のロードランナーについて カッコウ目カッコウ科アメリカジカッコウ亜科ミチバシリ属に分類される鳥。 北アメリカ大陸南部に生息する「オオミチバシリ」と中央アメリカ北部に生息する「コミチバシリ」の二種が存在。 体長50cm、体重300g程、全身が黒褐色と白のまだら模様の羽毛で覆われ、目の周りに青い皮膚が露出している。 長い尾羽を急停止や方向転換に使い、通常は20km/h程で走り、全力を出せば42km/hに達するとも言われる。 砂漠や荒れ地に住み、涼しくなった時に地上を走り回って餌を探す。飛ぶ事は可能だがあまり得意ではない。 雑食性でサボテンを盾のように使い、ガラガラヘビを好んで殺すとの伝説が地元には伝わるが、 実際の狩りは機敏さを活かして何度もつつき、疲れさせた所を地面に叩き付けて仕留めるというものであり、 さらに胃の内容物の調査によれば餌の70%は昆虫その他の節足動物、次いで小動物や小鳥、ヘビその他の爬虫類は4%程との結果が出た。 なお、カッコウ科だが自力で卵を温める事が可能で托卵はせず、ヘビの侵入を防ぐためサボテンの茂みに巣を作る。 オオミチバシリの鳴き声と動画 ゆっくりによる解説 彼を生け捕りにしようと企むライバルのワイリー・コヨーテといつも追いかけっこをしており、 仕掛けられたあらゆる罠を物理法則を無視して掻い潜り、コヨーテを痛め付けて逃げおおせるのがお約束。 車のクラクションのように聞こえる冒頭の鳴き声*1を発する以外で喋る事は無く、意思の疎通には文字が書かれたプラカードを用いる。 ちなみに「字が読めない」というプラカードを出した事もあるが、標識などの文章の意味を理解しているので実際は読める模様。 MUGENにおけるロードランナー DJ HANNIBALROYCE氏によるものが存在。 現在は海外サイト「Trinity Mugen」にて代理公開されている。 ドットは1992年に発売されたSFC用ゲーム『ロードランナーVSワイリーコヨーテ』のものを拡大し、 通常技のモーションを描き足すなどして格ゲーキャラに落とし込んでいる。 操作方法は6ボタン方式で、嘴での攻撃や体当たりの他、 コヨーテによる爆弾攻撃や相手を崖から突き落とす超必殺技などを所持している。 AIがデフォルトで搭載されている他、専用ステージも同梱されている。 プレイヤー操作(9 35~) 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part137) *1 余談だが、かつては自動車メーカーのクライスラーと契約を交わし、 スポーツカー「プリムス・ロードランナー」のクラクション音にこのロードランナーの鳴き声が流用されていた。
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★オーバーロード★ ■オーバーロードとは? オーバーロード…ひとつのクラス内に引数の数や型の異なる同じ名前のメソッドを複数記述すること class Calc { int add(int a, int b) { return a + b; } int add(int a) { return a + 1; } double add(double a, double b) { return a + b; } } ■オーバーロードしたメソッドの呼び出し メソッドを呼び出すときに与えた引数の数と型の対応しているメソッドが呼び出される ■サンプルプログラム class Cat{ String name; String place; int age; void setData(String n, String p, int a){ name = n; place = p; age = a; } void print() { System.out.println(place + " " + name + " " + age + "歳"); } void print(String p, int a){ place = p; System.out.println(place + ":ねこは" + a + "匹です。"); } void print(String variety) { System.out.println(place + ":" + name + " " + age + "歳" + variety); } } class Pet { public static void main(String[] args){ Cat cat1 = new Cat(); Cat cat2 = new Cat(); Cat cat3 = new Cat(); cat1.setData("ロビン","う ち",10); cat2.setData("ちび","となり",14); cat1.print("雑種"); cat2.print(); cat3.print("う ら", 0); } }
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盗賊 ナイトロード ナイトロードナイトロードの特性 スキル2次職 3次職 4次職 れべるうpに最適な狩場二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで ナイトロードの特性 卍卍卍三三三シュッシュッシュ かつては長押ねとか言われた時代もありました。 今では立派な中間管理職、単体脳筋は過去、今は雑魚殲滅もお早いです。 もうボス厨だなんていわせねーぞ マリカーで例えるとルイージ、スマブラで例えるならルイージ。そんな職です。 スキル 2次職 アッサシーーーーーーーーン!!!! oimisuおい プログレス投擲なのかシャベリンマスタリーなのかハッキリしろ 捨てスキルは手裏剣バーストかウィンドタリスマンの二択です。 mob追跡の4体攻撃か一直線壁貫通4体KB攻撃。非常に悩ましい。 なんてことはありません。 3次すれば手裏剣バーストは空気以下の存在です。 押し込むときに少しでもダメージってことでウィンドタリスマンを優先しましょう。 振り順は好みでいいんじゃない(丸投げ) 3次職 ハーミット 俺は手札から召喚の石を生け贄にささ・・・え? 召喚の石必要なくなったんですかやったー!! シェードスプリットTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 他スキルは補助スキルです。 シャドパ・シェードスプリットをMAXにしたらあとは大差ありません。 スピリットジャベリン→ベノム→他でいいんじゃないかま トリプルスローは4次しちゃったら産廃どころじゃありません、3次はシェードで乗り切れます トリプルスローに振るくらいならウェブ、2次スキルのバーストやタスマリンに振ることをオススメしよう 4次職 複数も得意?そんなことはなかった。TTに変わったQTで単体脳筋を堪能しよう れべるうpに最適な狩場 二次転職してから三次転職まで キノコ城やったりカニスクやったりペペキンループで乗り切れ 三次転職してから四次転職するまで 貴様にマガティアで狩る許可を与えよう サソリモグラ→ロイドでマッハ ほう・・・マガティアじゃ物足りない?ならば白草村に挑戦してみろ クルーでkskしろ 四次転職してからめいぽ廃人になるまで びしゃすたんころころ!!!!!!!!