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No. 181 スーパーブロック-01 No. 182 スーパーブロック-02 No. 183 スーパーブロック-03 No. 184 スーパーブロック-04 No. 185 スーパーブロック-05 No. 186 スーパーブロック-06 No. 187 スーパーブロック-07 No. 188 スーパーブロック-08 No. 189 スーパーブロック-09 No. 190 スーパーブロック-10 No. 191 スーパーブロック-11 No. 192 スーパーブロック-12 No. 193 スーパーブロック-13 No. 194 スーパーブロック-14 No. 195 スーパーブロック-15 No. 196 スーパーブロック-16 No. 197 スーパーブロック-17 No. 198 スーパーブロック-18 No. 181 スーパーブロック-01 むずかしさ ★★★ スイッチ なし マンホール 黄, 赤, 青 答え 外枠を3, 下のピンクブロックを1引く。 下の赤マンホールに入る。 横ひきだしを使い、上のピンクブロックを3引く。 一旦降りる。 外枠を1押す。 下の青マンホールに入る。 外枠を2押す。 下の黄マンホールに入る。 No. 182 スーパーブロック-02 むずかしさ ★★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 紫ブロックを3, ピンクブロックを2引く。 横ひきだしを使い、青ブロックを3引く。 紫ブロックとピンクブロックを2押す。 青ブロックの中腹まで登り、ピンクブロックを2引く。 No. 183 スーパーブロック-03 むずかしさ ★★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 下半分外枠を3引く。 ピンクブロックを2引いて乗る。 横おしこみを使い、外枠を3押す。 横ひきだしを使い、階段状の青ブロックを3引いて登る。 横おしこみを使い、ピンクブロックを1押す。 外枠を2引く。 左の隙間にジャンプで飛び込む。 縦3×横1の青ブロックを1引く。 階段状の青ブロックの上へ戻る。 外枠を2押す。 横ひきだしを使い、ピンクブロックと縦3×横1のブロックを2引く。 外枠を2引く。 上半分縦1×横1のブロックを3引いて乗る。 横ひきだしを使い、外枠を1引く。 ピンクブロックを2引いて乗る。 横おしこみを使い、外枠を3押す。 階段状の青ブロックを1引いて登る。 ピンクブロックの頂上で、外枠を1引く。 右の段差に落ちる。 外枠を2引く。 縦3×横1の青ブロックを1引く。 後は適当に進む。 No. 184 スーパーブロック-04 むずかしさ ★★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 左右対象になっている。 左右はそれぞれ、6つの層に分かれている。 右の外側からn番目のブロックをa段引き出された状態にすることを「右-n-a」で表す。 右-1-3, 右-2-2, 右-3-1 右-2-0, 右-1-2 左-1-3, 左-2-2 左-1-2 左-2-3, 左-3-2, 左-4-1 左-3-0, 左-2-2 右-3-3, 右-4-2, 右-5-1 右-4-0, 右-3-2 左-4-3, 左-5-2, 左-6-1 左-5-0, 左-4-2 右-5-2 左-6-3, 右-5-3, 左-4-3, 右-3-3, 左-2-3 No. 185 スーパーブロック-05 むずかしさ ★★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 4つの列に分かれている。 地面に接している4個のブロックを全て3段目まで引く。 右2つの列を、後でまた登ってこれるようにしながら登る。 登りきったら、最も左の列の段差に落ちて、白ブロックを引く。 今度は、右2つの列を、出来るだけブロックを引き出しながら中腹辺りまで登る。 残りも同じようにして登れる。 No. 186 スーパーブロック-06 むずかしさ ★★★ スイッチ なし マンホール 赤, 青 答え (最初)外枠を3, ピンクブロックを2引く。 ピンクブロックの左, 真ん中, 右の3つの隙間のうち、右の隙間に入る。 (右の隙間)横おしこみを使って、外枠を3押す。 横ひきだしを使って、└型の青ブロックを3引く。 階段状の白ブロックを2引いて乗る。 横ひきだしを使って、ピンクブロックを1引く。 横ひきだしを使って、縦2×横1の青ブロックを3引く。 青マンホールに入る。 (真ん中の隙間)青ブロックを2引く。 赤マンホールに入る。 (左の隙間)横ひきだしを使って、┘型の青ブロックを3引く。 階段状の白ブロックを2引いて乗る。 横ひきだしを使って、ピンクブロックを2押す。 後は、いままでに引いたブロックをつたって登っていく。 No. 187 スーパーブロック-07 むずかしさ ★★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 6つのまとまりに分けて考える。 (右下)地面に接している3つのブロックをすべて3引く。 (左下)┘型のブロックを3, ┼型のブロックを2, その上のブロックを1引いて登る。 (左の列の真ん中)横ひきだしを使って、┘型のブロックを3引いて乗る。 ┼型のブロックを2, その上のブロックを1引いて登る。 (左上)ゴールフラッグのある┘型のブロックを2引いて乗る。 ┼型のブロックを1引く。 No. 188 スーパーブロック-08 むずかしさ ★★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 上半分と下半分に分けて考える。 まず最初に、外枠を3引く。 (下半分)横ひきだしを使って、左のピンクブロックと右の青ブロックを3引く。 外枠を2押す。 さっき引いた青ブロックの上に乗り、┼型の白ブロックを2引く。 さっき引いたピンクブロックの上に乗り、外枠を1引く。 (上半分)横ひきだしを使って、左右のピンクブロックを3引く。 横ひきだしを使って、右の青ブロックを3引く。 左のピンクブロックの上に乗り、横ひきだしを使って、┼型の白ブロックを3引く。 No. 189 スーパーブロック-09 むずかしさ ★★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 8つのまとまりに分けて考える。 (右の最下層)ブロックを3つとも3引く。 (左の最下層)3つのブロックを左から順にそれぞれ、3, 2, 1引いて登る。 (右の下から2番目の層)3つのブロックを左から順にそれぞれ、2, 0, 3引く。 (左の下から2番目の層)3つのブロックを左から順にそれぞれ、2, 1, 0引いて登る。 (右の下から3番目の層)一番右の┘型のブロックを、横ひきだしを使って3引いて乗る。 紫ブロックを2引いて登る。 (右の一番上の層)ピンクブロックを2引いて乗る。 青ブロックを1引いて登る。 No. 190 スーパーブロック-10 むずかしさ ★★★ スイッチ なし マンホール 赤, 青, 黄, 緑 答え 左上, 真ん中, 右下に分けて考える。 (右下)左から順に3, 2, 0引く。 赤マンホールに入る。 (真ん中)「コ」の形をしたブロックを2引く。 その中に入って、┼型のブロックを1引く。 「コ」の形をしたブロックを2押す。 横ひきだしを使って、┼型のブロックをさらに2引く。 一旦下りる。 (右下)「コ」の形をしたブロックを3引く。 黄マンホールに入る。 (真ん中)「C」の形をしたブロックを2引く。 (左上)横ひきだしを使って、「コ」の形をしたブロックを3引く。 (真ん中)横おしこみを使って、┼型のブロックを2押す。 青マンホールに入る。 (左上)┼型のブロックを1引く。 青マンホールに入る。 (真ん中)横ひきだしを使って、┼型のブロックを2引く。 一旦降りる。 (右下)黄マンホールに入る。 (左上)横おしこみを使って、「コ」の形をしたブロックを3押す。 横ひきだしを使って、┼型のブロックを1引く。 一旦下りる。 (右下)「C」の形をしたブロックを2押す。 黄マンホールに入る。 緑マンホールに入る。 No. 191 スーパーブロック-11 むずかしさ ★★★ スイッチ マンホール No. 192 スーパーブロック-12 むずかしさ ★★★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 左右に分けて考える。 (左半分)一番下にある紫ブロックを3引く。 縦長のピンクブロックを2引く。 横ひきだしを使って、┐型の青ブロックを3引く。 縦長のピンクブロックを2押す。 (右半分)一番下にある紫ブロックを3引く。 縦長の青ブロックを2引く。 真ん中にある紫ブロックを1引く。 縦長の青ブロックを2押す。 右側から横ひきだしを使って、真ん中にある紫ブロックを2引く。 今引いた紫ブロックの上まで登る。 ┌型のピンクブロックを2引く。 上にある紫ブロックを1引く。 今引いた紫ブロックの上から、左半分にある┐型の青ブロックの上に飛び移る。 (左半分)後は適当に登る。 No. 193 スーパーブロック-13 むずかしさ ★★★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 左半分を登るときは、┐型のピンクブロックを3段階目まで引き出さないように気をつければ、一旦下りても何度でも繰り返し登ることができる。 最も大きな紫ブロックを3引く。 最初に注意した方法で左半分を登り、左の紫ブロックの段差に落ちる。 下にある縦2×横1のピンクブロックを2引く。 一旦下りて、さっきと同じように登り、左の紫ブロックの段差に落ちる。 横ひきだしを使って、縦2×横1の青ブロックを3引く。 以下、同じようなことの繰り返し。 No. 194 スーパーブロック-14 むずかしさ ★★★★ スイッチ なし マンホール なし 答え 外枠の紫ブロックを1引く。 ピンクブロックを2引く。 ピンクブロックの左上の隙間まで登る。 横ひきだしを使って、真ん中の紫ブロックを3引く。 左の青ブロックを1引く。 真ん中の紫ブロックの上に乗り、ピンクブロックを2押す。 後は適当に登っていく。 No. 195 スーパーブロック-15 むずかしさ ★★★★ スイッチ あり マンホール なし 答え 地面に接している2つの紫ブロックを3引く。 白スイッチを押す。 横ひきだしを使って、左下の├型の青ブロックを3引く。 左の塔から登っていき、右の塔の真ん中にあるピンクブロックを1引く。 後から再び登れるよう、そのピンクブロック以外はできるだけ押し込みながら下りる。 横ひきだしを使って、右下の┤型の白ブロックを3引く。 右の塔から登っていく。 さっき引き出しておいた右下の┤型の白ブロックをつたって左の塔を登る。 さっき引き出しておいたピンクブロックをつたって右の塔を登る。 No. 196 スーパーブロック-16 むずかしさ ★★★★ スイッチ マンホール No. 197 スーパーブロック-17 むずかしさ ★★★★★ スイッチ マンホール No. 198 スーパーブロック-18 むずかしさ ★★★★★ スイッチ マンホール 答え 縦に3段に分かれている。 それぞれの段に3個ずつブロックがある。 下からn段目のブロックを左から順にa, b, c引き出した状態にすることを、 「n a, b, c」と表記する。 1 0, 2, 3 赤マンホールに入る。 2 0, 1, 2 黄マンホールに入る。 3 0, 0, 1 下りる。 2 0, 0, 1 下りる。 1 3, 2, 1 青マンホールに入る。 2 2, 0, 1 緑マンホールに入る。 3 1, 0, 1 下りる。 2 0, 2, 3 黄マンホールに入る。 3 2, 1, 0 ゴール。
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Stoked 項目数:25 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ 負け犬 Xbox LIVEのイベントでリードを奪おう。 50 天才 5つのイベント全てを制覇しフェイムポイント1,800を目指そう。 50 伝説 5つのイベント全てを制覇しフェイムポイント1,400を目指そう。 30 プロフェッショナル・フォトグラファー Xbox LIVEで他のライダーの写真を60枚、風景写真を20枚撮影しよう。 50 ベテラン・フォトグラファー Xbox LIVEで他のライダーの写真を25枚撮影しよう。 30 ライダー オブ ザ イヤー ウォール、アニー、トラビス、タダシ、ニコラスを倒し、イベントを2つ制覇しよう。 100 アマチュア・フォトグラファー Xbox LIVEで他のライダーの写真を10枚撮影しよう。 20 盗賊 Xbox LIVEの他のライダーからオーナーシップを奪い、Brand Battlegroundを獲得しよう。 30 形勢の変更 Brand Battlegroundを獲得し、自分のスポンサーに山を掌握させよう。 50 Method Event 優勝 AlaskaのHighway to Hellを制覇しよう。 50 Asthetiker Event 優勝 Mt.Almirante NietoのWangle Tangleを制覇しよう。 50 Snowboard Magazine Event 優勝 Mt.ShuksanのShred Festを制覇しよう。 50 Absinthe Event 優勝 Mt.DiableretsのElements of Styleを制覇しよう。 50 Huck Magazine Event 優勝 Mt.FujiのAir Partyを制覇しよう。 50 ツアーガイド それぞれの山のガイドライセンスを獲得しよう。 50 南米旅行者 Mt.Almirante Nietoでサミットクロスを発見しゲストブックにサインしよう。 30 ヨーロッパ旅行者 Mt.Diableretsでサミットクロスを発見しゲストブックにサインしよう。 30 シングルラン シングルランで500,000ポイントを獲得しよう。 50 スポンサー獲得 スポンサーを獲得しよう。 20 プロライダー フェイムポイント186を目指そう。 50 自然愛好家 風景写真を10枚撮影しよう。 10 チュートリアル ウォール・ナイヴェルトのチュートリアルを全て完了しよう。 10 秘密の実績 野生への目覚め Alaskaで墜落したUFOを発見しゲストブックにサインする。 30 カスケード Mt.Shuksanでサミットクロスを発見しゲストブックにサインする。 30 厳しい試練 Mt.Fujiでピースベルを発見しゲストブックにサインする。 30 全般 内容 独特の操作とトリック入力の受付けにとにかく難があるソフト。 オフ実績は時間がかかるだけで、ポーズメニューの「目標」を達成していけばほぼ解除できる。 チュートリアル チュートリアルが専門用語の羅列かつパッドの操作ガイドが不親切のため、 次回作「Stoked Big Air Editionの公式サイト」にある、非常にわかりやすい解説動画を一通り閲覧してからのぞむ事を推奨します。 http //www.w-russell.jp/stoked_bae/tricks01.html http //www.w-russell.jp/stoked_bae/tricks.html トリックについて 攻略スピードを上げるためには、要求されたトリック名と操作を一致させた方が効率的。 プロライダーグラブを覚えると得点系のミッションは非常に楽になるので、イベントにこだわりがなければプログラブ連発でよい。 トリック一覧は当ページの最下段に記載。 hackとstyleについて hack: 溜めスピンからオーリー、もしくはフリップしてから着地までに少なくとも2種のトリックを出す。 極めていくと加速スピードが上がっていく。 style: オーリーから通常のスピンで着地に合わせスピンをゆっくりまわしつつ、オーリー開始時から1種類のトリックを出し続ける。タメは禁止。 極めていくとグラブの種類が増え、100に到達するとグラブバイブルのプロライダー以外が開放される。 ただし数値が高い状態でないと出せず、hackトリックを出しstyleが減少するとグラブを忘れてしまう。 着地ボーナス トリックを出しているときにカウントされる点数は、着地のボーナスで最終的な点数になる。 ボードが雪面とまっすぐにあっているなら最大2倍だが、ボードが横になっていたり合っていないと半分になる。 高いオーリーからエアを決めるとき、ある程度調整してからスティックを離して着地すると、多少修正して着地してくれる。 スライド系の点数を上げるために覚えたほうが良い。 オンライン実績 「Xbox LIVEで他のライダーの写真を撮影」は過疎のため談合必須。 オンラインのランキングは、毎週日曜21時(日本時間)あたりにランキングがリセットされる。 オンラインランキングで一位を取れ系の実績は、リセット直後だと楽。 実績関連 負け犬 各山ごとに一つずつある大会のオンラインランキングで一位になると解除。 スコアは本戦で3回滑った平均点がアップロードされる。大会のクリア条件は満たさなくてもよい。 開始前に警告が出る通り、一週間に一回しか点数をアップロードできない点に要注意。 本戦の失敗例として、1位を取れなかった、スタート後に中断・ダッシュボードへ戻り0点が記録されてしまった、 その場合は他の山の大会で1位を取るか、来週を待つしかない。 盗賊 旗のマークがついたセッションチャレンジで、オンラインランキング一位になると解除。 事前にスポンサーの獲得が必要。 「他のライダーからオーナーシップを奪い」とあるように、他に一人でもプレイしていないと解除できない。 形勢の変更 降下ポイントにある旗マークがついたチャレンジでオンラインランキング一位になると解除。 こちらも事前にスポンサーの獲得が必要。 天才 フェイムポイントが貯まるまで、メディアチャレンジ等でひたすら作業。 他のスポンサーのチャレンジを成功させオファーを受けた際、変更しなければ20ポイント貰って稼げる。 特にウェアにこだわりがなければ、時間短縮のため変更なしで。 プロフェッショナル・フォトグラファー フェイムポイントが66ポイントになり、メディアチャレンジを幾つか成功させると、カメラが使用可能になる。 説明書に「LBを押して他のライダーの動きを撮影」とあるが、「RB押し⇒保存はキャンセル」の連続で解除される。 同じプレイヤーを延々と撮り続けるだけで解除可能だが、オンは過疎っているので談合必須。 また、通信状態の悪いプレイヤーは撮影しても撮影回数が加算されない場合がある。 ツアーガイド 各山に8つずつある、40の降下ポイントすべてで5万点以上のハイスコアを更新すると解除。 (1) 丸太の前で一旦立ち止まりリスポン地点を作っておく。 (2) 丸太の上で何度かスピンをまじえつつスライドしていく。 (3) 丸太から降りたらグラブ失敗で自爆してリスポン。 これを繰り返していればすぐに5万点に到達する。 もしくは、斜面を降りながらグラブ+スピンを繰り返してもいい。 平らな場所に到達してしまっても、右スティックで加速しながらトリックを決めていけば問題ない。 シングルラン ツアーガイドと同様の方法で50万点を取れば解除。 スポンサー獲得 スポンサーチャレンジの出現後、放置しておくとチャレンジが消滅してしまうので注意 ゲストブック系実績 オブジェクトの前にたどりつき、Xボタンを押せば実績解除。 実績名 山 降下地点 動画 南米旅行者 Mt.Almirante Nieto Summit http //www.youtube.com/watch?v=gNCJAScGiMA 厳しい試練 Mt.Fuji Ascension http //www.youtube.com/watch?v=J91HFAhPo1U ヨーロッパ旅行者 Mt.Diablerets Sommet http //www.youtube.com/watch?v=Z5z3hO4PGAE カスケード Mt.Shuksan Cascade http //www.youtube.com/watch?v=dsU2B_17vN4 野生への目覚め Alaska The Eyrie http //www.youtube.com/watch?v=peTX2BoGqi0 プロチャレンジ ハッカー/スタイリッシュラン トリック後、画面下の判定表示に「Styled/Hack」が出たら一回達成。 出し方は、上記の全般欄に記載あり。 横転せずに~分間ライド 「ライド」の用語が誤解を招くが、Tail Ride/Nose Rideではなく、いずれもトリックも出さず滑り続けるだけで達成。 時間稼ぎにスピードを殺さず、ある程度のスピードで滑る事が必要な模様。 Alaska 滞空時間5秒/シングルジャンプでトリックを6回 UFOのある場所から通常ライドする方向の逆側を見下ろすと比較的大きな崖があり、そこでどちらも達成可能。 各大会 3回滑った平均点が最終スコア。 開始直後にレーン外に出て、グラブ+スピンを出していれば楽勝。 Shred Fest コース中盤の太いレールのある場所は坂になっており、右スティック上入力の連続でレール手前に戻り、繰り返しスライドする方法でも稼げる。 プロ対決 Wolle Nyvelt ゲートをくぐらなければお題が更新されないことを利用して、6つめのゲートをくぐったあと林を抜けたら、 Tail Rideをしたままゲートをくぐらずにうまく下方まで滑ることで8000強のポイントを稼ぐことができる。 なお、Tail Rideが途切れた後に転倒すると、トリックを開始した場所まで戻れる。 Tadashi Fuse 開始直後にNose Rideを出したまま、ゲートをくぐらずに下方まで滑るだけで相手のスコアを上回る。 Nicolas Mueller スタート直後に少し左へ移動し、最初のゲートのギリギリ左を通るようにTail Rideを出すと、4500~7500程度稼ぐことができる。 Travis Rice 最初のゲートをくぐった直後に右にコースをはずれ、Nose Rideをうまく出し続けられれば10000強を稼げる。 ただし、右側の斜面は岩肌が露出しているため、雪が積もった状態でないと成功しない。 Annie Boulanger バター系のお題がないので上記の方法は使えないが、短いうえに要求スコアもそれほど高くない。 最初のIndy+Frontside 900でしっかり着地して2900ほど稼いでおけばその後が楽。 各プロ対決の要求トリック一覧 http //www.xbox360achievements.org/forum/showpost.php?p=1653136 postcount=3 トリック一覧 +トリック一覧 種類 技名 トリガー 右スティック 左スティック 補足 右グラブ Indy RT - Kelly Air RT ↑ Crail RT ↗ Stalefish RT → Stalefish Tuckknee RT ↘ Tail Grab RT ↓ Indy Tuckknee RT ↙ Indy 90 RT ← Chicken Salad RT ↖ 種類 技名 トリガー 右スティック 左スティック 補足 左グラブ Method Air LT Nose Grab LT ↑ Taipan LT ↗ Mute LT → Japan LT ↘ Melon LT ↓ Iguana LT ↙ Mosquito Air LT ← Backside Air LT ↖ 種類 技名 トリガー 右スティック 左スティック 補足 両手グラブ Truckdriver LT+RT - Double Nose Grab LT+RT ↑ IndyMute LT+RT → Double Tail Grab LT+RT ↓ Crosshanded Rocketair LT+RT ← 種類 技名 トリガー 右スティック 左スティック 補足 プロライダーグラブ 【Travis】Inverted Indy RT ←浅押し 【Nicolas】Chicken Wing LT ↘浅押し 【Wolle】OneFoot Melon LT+RT ↖浅押し 【Tadashi】Tailgrab Boned RT ↓浅押し 【Annie】Crail Boned RT ↗浅押し 【Romain】Stalefish Boned RT →浅押し BIG AIR EDITION用 【Gigi】Indy Tucknee Tweaked RT ↙浅押し BIG AIR EDITION用 種類 技名 トリガー 右スティック 左スティック 補足 シフティー Nose Bone ↑ Shifty Right → Tail Bone ↓ Shifty Left ← 種類 技名 トリガー 右スティック 左スティック 補足 スピン Frontside 角度 RTタメ LS← 左足が前(胸が画面右)のとき。タメはRT。 Switch Backside 角度 RTタメ LS← 右足が前(胸が画面左)のとき。タメはRT。 Backside 角度 LTタメ LS→ 左足が前(胸が画面右)のとき。タメはLT。 Switch Frontside 角度 LTタメ LS→ 右足が前(胸が画面左)のとき。タメはLT。 フリップ Frontflip ↑ Backflip ↓ 種類 技名 トリガー 右スティック 左スティック 補足 スライド 50 50 ジブに対して水平に、左足が前(胸が画面右)で乗る Switch 50 50 ジブに対して水平に、右足が前(胸が画面左)で乗る ボードスライド Boardslide LS→ ジブに対して直角に、正面を向いてセンターで乗る FS Boardslide LS← ジブに対して直角に、背中を向けてセンターで乗る ノーズスライド Noseslide ジブに対して直角に、正面を向いてノーズで乗る FS Noseslide ジブに対して直角に、背中を向けてノーズで乗る Nose Press ↑ ジブに対して直角に、正面を向いてノーズで乗る テイルスライド Tailslide ジブに対して直角に、背中を向けてテイルで乗る BS Tailslide ジブに対して直角に、正面を向いてテイルで乗る Tail Press ↓ ジブに対して直角に、背中を向けてテイルで乗る 種類 技名 トリガー 右スティック 左スティック 補足 グラウンド Tail Ride ↓浅押し SwitchでNose Ride Tail Butter ↓浅押し ←or→ SwitchでNose Butter Nose Butter ↓浅押し ←or→ SwitchでNose Butter Nose Ride ↓浅押し SwitchでNose Ride
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■ バスタアブレイド -鞘師里保・石田亜佑美X石川梨華- ■ 『カムオン!リオン!』 再び現れる。 空気が渦巻き、見えざる獅子が、聞こえぬ咆哮を。 だが、鞘師には『観える』。 『リオン!ライディングモード!』 獅子の背に並ぶ鋭利な鬣が前後に分かれ、フラットな背が形成される。 【空間跳躍】、石田がその背に。 この日のために、そう、『あり得る可能性』、この日のために準備をしてきた。 見えざる【獣】を、『観る』ために。 見えざる【獣】を、『駆る』ために。 「鞘師さん!」 「うん!」 鞘師里保は、迷うことなく飛翔する。 巨大な水の太刀担ぎ、石田の後ろ、何もない、その空間へ。 両膝で、石田の背を挟みこむ。 ただそれだけを支えに、何もないその空間、その『気配』の上へと佇立する。 「行こう!亜佑美ちゃん!」 「はいっ!」 大太刀は、歩兵の武器である。 腕力では振るえぬその太刀は、脚によって、移動によって、振るわれる。 その身を晒し、その身を切らせる、だが、寸前でかわす、ながす、切らせない。 回避が、そのまま攻撃となる。 刀も、剣も、盾も、槍も、あらゆる得物を、人馬を、薙ぎ払う。 だが、それ以上に 『GO!』 かの太刀は 「おおおおおおおっ!」 馬上において、騎乗時において、絶大なる――― もはや、そこに会話は無い。 石田は、ただ、突撃する。 左右から襲い来る触手を、『左右には』、かわさない。 ぶつかっても構わない。 だが、その突撃は、必要最小限、斜め前へ、斜め前へ、ゆるやかな弧を描いていく。 触手は触れない。 石田にも獅子にも寸毫とも、触れられない。 すべてが、断ち斬られる。 斬り、斬り、斬り伏せられる。 裂かれ、割られ、打ち倒される。 逆らわない。 鞘師の振るう、その太刀に。 石田と獅子、斬撃の度にかかる、その慣性に、逆らわない。 乗る、乗る、どんどん乗る。 鞘師の生む、その『計算されつくした慣性』に、すべてをゆだねる。 ただ、前へ!前へ!前へ! 「くっ!…くっそ!くっそ…」 石川梨華は、狼狽する。 怯えている。 恐怖を知らぬ、己が【獣】が、聞こえぬ悲鳴を上げている。 違う。 さっきまでとは、違う。 迫りくるその獅子は『違う』! もう、逃げられない。 もう、遮れない。 獅子は!太刀は!もう!眼前に! 「くっそがああああああああ!!!」 【index】 投稿日:2015/03/15(日) 00 10 13.34 0 back ■ グレイトブレイド -石田亜佑美X石川梨華- ■ next ■ ワンサイド -石田亜佑美X石川梨華- ■
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ホテルカードもらっておく 1日目 8:00オクトパスつくる@沙田駅・客務中心 終電もチェックしとく 8:30糖朝でお粥@チム 10:00両替(バス用に小銭ももらう)してはんこ@創興銀行 上環支店 文華里 11:00飲茶@大會堂美心皇宮 12:30バス乗車@中環 14:00スンタンレー着 花文字・ジェニーベーカリー本店 15:00スタンレー発→バス停にいたやつ乗る笑 16:00中環着 キャットストリート・文武(許留山でマンゴー) 17:00ピークトラム乗る(ライオンズパビリオン 、ピーク・ギャレリア、スカイテラス ) 19:00ビクトリア下山 20:00シンフォニーオブライツ ウォーターフロントで見る その後ご飯@太興燒味餐廳(紅ハム) 21:30ネイザンツアーそのまま女人街散策(チャーリーブラウンカフェ、許留山でマンゴー) 何時に帰れるのやら苦笑 2日目 奇興エッグタルト 8:30マカオへ 入国待ち時間含む@チムから 9:00チム発 10:00マカオ着(バス路線図もらう) 11:00フカヒレ、エッグタルト、茶葉買う 12:00世界遺産めぐり 14:00アフタヌーンティー @マンダリン 15:30カジノ@グランドリスボア 17:00夕飯@グランドリスボア 18:00ホテル発 出国待ち時間含む 19:30マカオ発 20:30チム着 21:00マッサージ@足臨門(チム) 22:00バー 梳士巴利道あたりのオープンテラスで
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登場 Recipe 4 材料採取 備考 |] レシピNo.090 ノリ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:無] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・(採集のみ) ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ノリ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ┗──────────┛ 【効果】 一時的に回避を上昇させる(中) 【価値】 5000マニー ───────────────────────────────── 殺伐としたスレの救世主『ようかんマン』が使用する『名言アイテムシリーズ』 ───────────────────────────────── その1『ノリに乗る』を発動させたようかんマンを倒すだけで手に入れられるた ───────────────────────────────── めに、入手は容易に思えるが、ようかんマンが『ノリに乗る』を使うかどうかは ───────────────────────────────── 運しだいであるため、人によっては何日立っても手に入れないことも・・・ ───────────────────────────────── → 使用参考書: 『救世主『ようかんマン』の全て』
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ワナの仕様ワナ 特殊なワナ 地形 特殊床 コメント(連絡所) ワナの仕様 プレイヤーがワナの上に乗ると、一定の確率でワナが作動する。 モンスターやモンスターに変身したプレイヤーが上に乗ってもワナは作動しない。 ワナは上に乗る、素振りをする、ワナの上のモンスターに攻撃する、杖の魔法弾を通過させる、よくみえ状態になるなどで見えるようになる。モンスターが設置したワナは最初から見える。 モンスターハウスなどでは要らない杖を振ると楽にチェックできる。 ただし、ワナ消しの杖はワナに当たったところで魔法弾が消えてしまうので逆に使えない。 よく見え状態で見えているだけのワナは半透明で、他の方法で見えるようにすると不透明になる。 非操作の仲間は不透明のワナは避けるが、半透明のワナは避けない。 また、よく見え状態でない仲間に切り替えると半透明のワナは見えなくなってしまうが、不透明のワナは見えたまま。 よく見え状態が解除された場合も同じ。 ワナ・トゲ床が発動する条件(ワナの場合は一定の確率で発動しない。)プレイヤーが歩いて上に乗る。(フロア開始時に乗っていた場合は作動しない) キャラクターが吹き飛ばされて上に乗る。 キャラクターがワープした後上に乗る。 タイガーウッホ系に投げられて上に乗る。 下は確実に発動する条件カラクロイド系に変身しているときにモンスターが歩いて上に乗る。 発見済みのワナの上に下記のようなアイテムが落ちる。その後アイテムは近くの床に再配置される。(よく見え状態で見えているだけのワナは対象外)投げたアイテム。 弾かれたアイテム。 壺を割って出てきたアイテム。 大砲の弾が上を通過する。(ワナのみ・大砲の弾が消滅してから順番に発動) 足元の「踏む」コマンドを使う。(ワナのみ) 重なるかどうか アイテム ワナ 地形 特殊床 アイテム × × △ ○ ワナ × × × × 地形 △ × × × 特殊床 ○ × × × 補足地形は基本はアイテムと重ならないが、周囲1マスに空きが無い場所に落ちた場合は重なる。 だましカタナ系はワナと重なる。 各種封じの床はモンスターも効果を受ける。 鉄柱はモンスターも通れない。 モンスターは氷の床やトゲの床の効果を受けない。(プレイヤーが変化中の場合も受けない) 矢・鉄球のワナの射程は何かに当たるまで。(射程無限) ワナは、プレイヤーが歩いて乗った場合はモンスターの後に効果が発動する。それ以外の場合は即座に発動する。 ダンジョンによっては、階層が深くなるほど出現率が高くなる罠がある。 通常のワナは、部屋の出入り口1マス以外の所や迷路部屋に配置される。通路にはないが、モンスターの効果で配置されることはある。罠増えのワナ等の効果で部屋の出入り口に配置されるかは不明。 ワナ 名称 概要 イカリのワナ 視界内のモンスターがイカリ状態になる。既にイカリ状態のモンスターならオオイカリ状態になる。 一方通行のワナ 一定時間、矢印の方向を向いて移動し続ける。移動できない場合は攻撃をする。矢印の方向に仲間がいた場合、攻撃され続けて死亡する可能性が高いので要注意。 落とし穴 踏むと落下して5前後のダメージを食らう。操作キャラが落ちても、オートキャラが落ちてもフロアを移動する。上りダンジョンでは戻った階にアイテムが配置されない。(降りるダンジョンでは通常通りアイテムが配置される)上りダンジョンの1階で踏んだ場合、下りダンジョンの救助階で踏んだ場合、シャッフルダンジョンで踏んだ場合ではダメージを受けるだけ。 おにぎりのワナ 5ターンの間おにぎり状態になる。アーク、アビスドラゴンの出現するフロアでは命取りになるので要注意。 回転板 ランダムな方向を向き、混乱状態になる。 カゲぬいのワナ カゲぬい状態になる。 木の矢のワナ どこからか木の矢が飛んできてダメージを受ける。 空腹のワナ 満腹度が減る。モンスターの場合は攻撃力が下がる。 ケロケロ雨のワナ 装備している武器・防具の修正値が下がる。一定確率でメッキが剥がれる。モンスターの場合は防御力が下がる。 大ケロケロ雨のワナ ワナがあるマスから、操作キャラの向きの反対方向に1つ進んだマスを中心として、3×3マスの範囲にケロケロ雨の効果。プレイヤーが踏んだ場合モンスターは影響を受けない。 幻覚のワナ 幻覚状態になる。 大幻覚のワナ 大ケロケロ雨のワナと同じ範囲に幻覚効果。プレイヤーが踏んだ場合モンスターは影響を受けない。 転び石のワナ 踏むと転んでアイテムをばら撒いてしまう。一定確率で壺が割れる。前方に水路があった場合アイテムは水没する。転ばぬ先の杖を持っていると回数を1消費して転び石の効果を無効にする。 弱体化のワナ 弱体化状態になる。モンスターの場合は攻撃力が下がる。 召喚のワナ 敵が周囲に4匹出現する。コマンドで踏んだ場合には敵が先攻となるかも。普通に踏んでも敵が先攻になる場合あり。一度発動すると消滅する。 地雷 罠を中心に周囲8マスに爆発。HPが現在値の半分になる。範囲内のモンスターは消滅する。おにぎりや肉が焼ける。HPが1の時にこの爆風を受けるとHPは0になる。おにぎり状態で踏むと即死する。[地]または[炎]の印でダメージ半減。水がめの水で撤去可能。 大型地雷 基本は地雷と同じだが、HPが1になる。[地]または[炎]の印でダメージ半減。水がめの水で撤去可能。 睡眠ガスのワナ 睡眠状態になる。 大睡眠ガスのワナ 大ケロケロ雨のワナと同じ範囲に睡眠効果。プレイヤーが踏んだ場合モンスターは影響を受けない。 装備はずしのワナ 踏んだ人の装備が全て外れる。呪われていても外れる。手封じの壺も外れる。 装備封印のワナ 装備品の内1つが装備封印状態になる。 大興奮のワナ 部屋にいるモンスターが狂戦士状態になる。 鉄球のワナ 前方から鉄球が転がってきて、当たると5ダメージ+後方に吹き飛ばし。前方にキャラがいるとそのキャラに効果。 デロデロのワナ 壺に入れていないおにぎり・肉も腐る。おにぎり状態で踏むと即死する。モンスターの場合は、くさったおにぎりになって倒れる。 毒矢のワナ どこからか毒矢が飛んできて当たる。少量のダメージと力-1。踏んで発動させた場合はキャラの左手方向から飛んでくるので、上手く使えば敵に当てる事も可能。モンスターに毒矢が当たるとダメージと攻撃力ダウン。 呪いのワナ 所持アイテム1つが呪われる。モンスターの場合は封印状態になる。 バネ フロア内のランダムな部屋へワープする。 吹き飛ばしのワナ 矢印の方向に10マス吹き飛ばされる。壁やキャラにぶつかると5ダメージ受ける。 目つぶしのワナ 目つぶし状態になり、画面が真っ暗になる。目つぶし状態の仲間やモンスターの正面にいると攻撃されるので注意。 モンスターのワナ 同じ部屋に落ちているアイテム・カラスの羽根がすべてモンスターになる。一度発動すると消滅する。あらかじめいらないアイテムを置いてから踏むことで経験値稼ぎをすることも可能。 魔物活性化のワナ フロアのモンスターの状態異常が回復する。当然ながら、眠っているモンスターもすべて起きる。 落石のワナ 石が落ちてきて15前後のダメージを受ける。 大落石のワナ 石が落ちてきて自分と周囲のキャラクターに30~40のダメージ。石はモンスターにも当たり、倒せば経験値が得られる。洞窟マムルなどの1ダメージ化は無効。 罠増えのワナ フロアにワナが増える。(8つぐらい?)一度発動すると消滅する。 割り合わずのワナ 割り合わず状態になる。(敵を倒しても1しか経験値が得られない)一度発動すると消滅する。 特殊なワナ 名称 概要 階段のワナ 階段の偽物。見た目は階段だが、乗るなどして発動すると「階段ではなく○○のワナだ!」と表示され、そのフロアに出る可能性のあるワナに変化して発動する。見た目が変わっただけなので、アイテム(石が簡単)が上に落ちれば本来のワナが発動するので判別できる。よく見え状態なら見破ることが可能。ツヅラの迷宮80~99階・対戦の洞窟に出現。 モンスターハウスのワナ 今いる部屋がモンスターハウスになる。当然モンスターとともにアイテムやワナも出てくる。風来のシレンGBのモンスターハウスと似た仕様。モンスターハウス化する部屋はあらかじめ決まっており、チェッカー状に張り巡らされている特定のマスを踏むとモンスターハウス化する。モンスターハウス化のマスを見る手段がない上に無効化する方法もないが、部屋で斜め移動しかしなければ踏まずにすむ。出現したモンスターはそのターンには動かない。モンスターは全員起きた状態で出現する。([忍]印は無効)モンスターハウス化のマスはアイテム・特殊床・ワナ・階段の上にも有り得る。アイテムやモンスターでは作動しない。フロアが始まった時に乗っていた場合でも作動する。[罠]の印でも無効化は不可能。 地形 名称 概要 壁 進入できない。アイテムを投げると落ちる。壺を投げると割れる。ひま投げして重なったアイテムは消滅する。進入してから置いたアイテムは普通に拾える。死神・冥王は進入可能。[壁]の印でも進入可能。(その場合は15ダメージを受ける) 水路 進入できない。浮遊/水棲系のモンスターか、[グ]の印(水グモ)の腕輪を装備したプレイヤーは進入可能。進入できないはずのキャラクターが、吹き飛ばされるなどして進入するとターン終了時にワープする。([止]印無効)重なったアイテムは水の影響を受ける。ただし水路ではターン終了時に手持ちのアイテムがそれぞれ一定の確率で水の影響を受ける。 空中 進入できない。浮遊系のモンスターは進入可能。進入できないはずのキャラクターが、吹き飛ばされるなどして進入するとターン終了時にワープする。([止]印無効)重なったアイテムは消滅する。身代わり人形が重なると即死する。 青い鉄柱 通路に出現。攻撃することで引っ込み、もう1度攻撃するとまた出てくる。出ている間は壁と同じ扱い。キャラクターが上に乗っている間でも攻撃回数がカウントされ、奇数回の場合はキャラクターがいなくなると出てくる。[壁]の印があると、進入した時に勝手に引っ込む。 赤い鉄柱 通路に出現。4~6ターン経過ごとに出たり引っ込んだりを繰り返す。出ている間は壁と同じ扱い。キャラクターが上に乗っている間でもターン数がカウントされ、キャラクターがいなくなった時出てくる回数に達していれば即座に出てくる。出てくる際に一定の確率でワープする。[壁]の印があると、進入した時に勝手に引っ込む。通り抜けると出てくる。 土の壁 ツチクレ系の杖で作れる。壁と同じ扱いだが、攻撃すると壊れる。つながっている土の壁はまとめて壊れる。部屋と通路の境で壊れる判定が切れる? 階段/出口 次のフロアに進める。歩いて乗るとターン終了時に、「進む」か「やめる」かの選択肢が出る。また、足元コマンドからも進める。操作キャラでないと進めない。モンスター変身・おにぎり状態では進めない。地脈のほこらでは「戻る」こともできる。 特殊床 名称 概要 氷の床 床が滑って止まれない。[止]の印が付いた盾を装備すると滑らなくなる。 氷った水 滑るが、途中でランダムに止まる。[止]の印が付いた盾を装備すると滑らなくなる。竜が池では全ての水路がこれになっている。 油まみれの床 氷の床と同じだが、数ターンで蒸発。十狼太戦にのみ出現。 トゲの床 乗ると13のダメージを受ける。 カラスの羽根 杖の魔法弾を通過させると盗まれたアイテムが出現する。マップに表示されない。 禁止床 杖封じの床 上に乗っていると杖が無効化される。杖を投げても無効。転ばぬ先の杖も無効化。ガイコツまどう系は通常攻撃しかしなくなる。 巻物封じの床 上に乗っていると巻物を読んでも効果が発揮されない。巻物を投げてもダメージを与えられない。その巻物が白紙に書き込めるようにもならない。 投擲封じの床 上に乗っているとアイテムを投げても1マスしか飛ばない。上に乗ったケンゴウ系に弾かれた場合も1マスしか飛ばない。一部の敵を乗せてアイテムを稼ぐことが可能。遠投すると1マスだけ飛んでどこかに消える。 コメント(連絡所) 一方通行のワナに→シ仲間←のように挟まれると不発するまで仲間を切り付け死亡する危険があるので注意 -- 2008-06-14 (土) 16 00 24 おにぎりのワナ→アークドラゴンの即死コンボに注意 -- 2008-06-14 (土) 20 56 47 モンハウ罠が出る時って、何か法則はないのだろうか?携帯アプリのシレンではフロアのワナ数が一定数に達していない時、どこかのマスにモンハウ罠が隠されているのだが -- 2008-07-05 (土) 11 11 23
https://w.atwiki.jp/gods/pages/59408.html
ティシュバク アッカド神話に登場する嵐と戦いの神。 ムシュフシュに乗る。
https://w.atwiki.jp/tarerosyounin/pages/18.html
他炉について・・・ ●他炉の装備 ●他炉がよく乗る? 車
https://w.atwiki.jp/gundambattleroyale/pages/28.html
ソロモン攻略戦 LEVEL B ジオン軍の防衛ラインを切り崩すため、ソロモンへの攻略戦が開始された。 ソロモン内部への侵入口確保のため、設置された敵砲台を全て破壊せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクII(F) 2 150 リックドム 4 220 砲台 6 10 ミサイル砲台 3 10 ムサイ 1 3000 砲台を全滅させたらムサイが出現。 撃墜するとシャッター破壊任務に移行。 シャッターを破壊したらクリア ソロモン潜入 LEVEL B ソロモン外壁の砲台破壊により、内部への侵入口が確保された。 要塞内の防衛部隊を殲滅しつつ、ソロモン中心部に侵入せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクII(F) 5 750 リック・ドム 4 920 敵機大量撃破 7000 スイッチはロックオンすると開く(チュートリアル参照)。 最後の部屋とその前の通路にはスイッチが二つあるが、通路の左側のスイッチはダミー。ザクが二機後ろに出てくる。 最後の部屋の手前側のスイッチを開けて中央の部屋に入るとクリア 白き狼 LEVEL B 緊急連絡によると、哨戒中のマゼラン級戦艦が敵部隊に包囲されたとのこと。 至急敵モビルスーツ部隊迎撃に向かい、マゼランの安全を確保せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクII(F) 3 450 ゲルググ 2 560 リック・ドム 4 920 高機動型ゲルググ(SM) 1 980 バストライナー 100 防衛目標生存 Max 10000 エースパイロット撃破 5000 クリア:ジムコマンド バストライナーがあるのでそんなに苦労はしないだろう。 残り時間が1分40秒を切ったらマツナガ専用ゲルググが出てくるので慌てずに。 マゼランが撃墜されずに戦闘空域を離脱し敵全滅でクリア ○「ソロモン攻略戦」をAランク以上でクリアすると出現 恐怖!機動ビグ・ザム LEVEL A 侵入部隊よりビーム兵器を無効化する敵巨大モビルアーマーの存在が報告された。 ソロモン外部で待機しつつ、発見次第敵モビルアーマーを撃破せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクII(F) 5 750 リック・ドム 2 460 ビグザム 1 5000 ムサイ 1 3000 エースパイロット撃破 10000 ボーナス目標撃破 5000 クリア:ガンダム5号機、(A)フォルド・ロムフェロー 出撃した時、高い足場にいるのでそこから降りずに狙撃で戦おう。 ある程度敵を倒すとムサイが出現。 そこからある程度倒すとドズルの乗るビグザムが出現。 たまに上の足場まで来ることもあるが、慌てずに牽制して下に落とそう。 SPAは岩を貫通するビームなので注意。 ビグザム撃墜でクリア 霧が晴れたら LEVEL B サイド6、リボー・コロニー内のメディカルセンター周辺に敵影を発見。 極秘実験中のメディカルセンターへの攻撃を防ぐため、敵を撃退せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクII FZ 1 180 ゲルググ 4 1120 ケンプファー 1 1000 防衛目標生存 Max 10000 エースパイロット撃破 821 クリア:アレックス、(A)クリスチーナ・マッケンジー ゲルググを4機撃墜するとケンプファーとバーニィの乗るザクが登場。 それからすぐにクリスの乗るアレックスが出てくるので片方は任せてOK。 メディカルセンターを破壊されずに敵機全滅でクリア ○「白き狼」をAランク以上でクリアすると出現 余談ではあるがバーニィの撃墜ボーナスは821(ばにい)である。 コンスコン強襲 LEVEL A リック・ドムを多数搭載したジオン軍の戦艦が第13独立部隊に接近中との情報。 ホワイトベースを防衛しつつ、敵モビルスーツの殲滅に当たれ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア リック・ドム 12 2760 ムサイ 1 3000 防衛目標生存 10000 トレース 7000 リックドムを全滅させるとムサイ出現。 アムロで出撃すると、撃破ごとに「ひとつ!」「ふたつ!」…「じゅうにっ!」。 ホワイトベースを撃破されずに敵機全滅でクリア ○「ソロモン潜入」をAランク以上でクリアすると出現 テキサスの攻防 LEVEL A サイド5のテキサス・コロニー内に型式不明の敵モビルスーツが潜伏中。 コロニー内部に侵入し、敵モビルスーツの存在を確認次第撃墜せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ゲルググ(S)CA 1 1000 ギャン 1 600 エースパイロット撃破 10000 ギャンのHPを赤くするとシャアの乗るシャゲル登場。 シャゲルのHPを赤くしてさらにダメージを与えると撤退するため、SPで一気に倒そう。 敵機全滅でSクリア。 ○「コンスコン強襲」をAランク以上でクリアすると出現
https://w.atwiki.jp/gods/pages/47486.html
アクラタ(アク・ラタ) ガネーシャの別名。 「鼠に乗る者」の意。