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銀河帝国(ぎんがていこく、Galactic Empire)とは、ルヴィド=エド星系企業連合体が主となって組織された、銀河規模の国家。首都はベアトリーチェ。 目次 目次 設定 歴史ヴァネッサ・デランジュール ディスコードの解体とルヴィド=エド家による再編恒星シャルディナ・トゥールと球殻蓋 惑星グランツの封鎖 ルヴィド=エド星系企業連合体の掌握と暴走 アシュテリアの併合 ヴァネッサ・デランジェールの政権掌握と企業連合の解体 政治 外交 経済 代表的な都市 住民 文化 軍事 外部リンク 設定 国旗 国の標語 安寧と秩序 公用語 共通語 国家元首 皇帝ヴァネッサ・デランジェール 首都 ベアトリーチェ 面積 総人口 60兆以上と推定 公式略称 帝国 英語国名 Galactic Empire 通貨 クレジット 歴史 帝国の歴史は偏に、デランジュールの歴史といえる。 デランジュールの立身と出世が、そのまま帝国の繁栄へとつながっていった。 彼はルヴィド=エドを掌握し、アレストフィリアを壊滅に追いやることで全フェイルディラシアを平定し、全星団を覆い尽くすような巨大な帝国を完成させたのだ。 ヴァネッサ・デランジュール ヴァネッサ・デランジェールは、名門デランジュール家の次男として、惑星ポーツオーソで生まれた。彼は、デランジュール家の女の名前を男に付けるという風習に習い、ヴァネッサと名付けられた。こうして育った子供は、男でありながら女性的なメリットを全て持つとされた。つまりは、長命であったり、容姿が優れていたりするとされた。 彼は、特に優秀というわけではなかったが、誰かの弱みを握ったりという、デランジュール家特有の、狡猾ながら温厚な性格は特に秀でていた。 彼が23歳になったとき、彼は、父親であるシャーロット・デランジュールによって、当時ポーツオーソを支配していたディスコード企業合同連合の重役に就任した。当初、彼への評価は決して高くなかった。親の七光りで立身した無能と評価され、彼を利用するために官僚たちが近づいていった。彼は、表向き官僚たちの言いなりになっているように見せかけた。だが、彼は官僚たちの思惑より遥かに巨大で偉大な構想をいだいていたのである。 ディスコードの解体とルヴィド=エド家による再編 彼が30歳の時、ガス惑星アマルティアで大規模な爆発が起こった。 ディスコードが新開発の質量兵器の実験をアマルティアで実行した結果、アマルティアの質量が核融合が可能な重さにまで達してしまったのだ。 ディスコード経営陣は強弾され、スケルツァンド・ヴィヴァーチェは解任された。重役会議にて、彼は官僚たちの勧めもあり、同僚であるオスティア・ルヴィド=エドを社長に押した。臨時の株主総会が開かれ、オスティア・ルヴィド=エドはディスコードの新社長取締役に就任した。 オスティアがまず行なったのは、ディスコードの業務再編であった。彼女は、自身が悪事に手を染めることで、ディスコードを浄化することにしたのだ。 彼女は、社の資産を流用し、秘密裏に社の不穏因子とされる勢力を次々に排除していった。引退することを前提に賄賂を渡し、受け取らなかった物に関しては、解雇を突きつけた。逆に彼女を陥れようとするものもいたが、彼女はそのような人物は容赦なく暗殺した。解雇された中には、彼を利用していた官僚たちもいた。 オスティアは、膨大な資産を用いて清浄化したが、ただでさえ巨大な企業にとって彼女が用いた資産は欠片にも満たなかった。その0.01%の用途不明金は誰にも説明されることなく闇に葬られることになる。 清浄化の後、彼女はディスコード企業合同連合を解体し、ルヴィド=エド星系企業連合体へと再編した。 彼女は、企業としての側面を持ちながら、当時機構としての仕組みをルヴィド=エド星系企業連合体に与えた。 立法や行政、軍や警察などのシステムを社から分離し、それらを、統括する元老院を設け、その議長に彼を据えた。 こうしてルヴィド=エド星系企業連合体はひとまずの安息を手にいれたのである。 恒星シャルディナ・トゥールと球殻蓋 核融合が起こったアマルティアは、ルヴィド=エド星系企業連合体によってもその反応を止める事ができなかった。中和剤を投入し、反応を安定させることには成功したが、元のガス惑星に戻すことは困難だと結論づけられ、アマルティアは放棄された。 爆発から二年後、シャルディナ・ベアトリーチェ・システムズによって、最初の球殻であるベアトリーチェが建造された。これにルヴィド=エドが参加し、アマルティアの周囲には大量のパネルと住居施設が建造された。 いつしか、アマルティアという名称は忘れ去られ、シャルディナの道具という意味でシャルディナ・トゥールと呼ばれるようになる。 惑星グランツの封鎖 デランジュールが60歳になった丁度その時期、ルヴィド=エドは不可解な資産の消失に首をかしげていた。 未開拓の惑星の大陸アヴニールへと送った建造資源や資材が次々に消息を立っていたのだ。 社内では、リゲイリアの関与が疑われ、同国の経済を徹底的に封鎖すべきだという強硬論が巻き起こった。そして、そのムーブメントは社内全体に拡大し、果てにはその強硬派グループが社内に影響力を持つようになった。 ルヴィド=エドの株のうち、約40%をオスティア・ルヴィド=エド個人が保有し、8%は国外企業が保有。残りの52%は社員によって購入されていた。その52%が、株主総会決議にてリゲイリア経済封鎖を実行するようオスティアに迫ったのだ。 ルヴィド=エドの強大な軍事力をオスティアは最後まで動員することを避けようとした。だが、彼はオスティアの弱みを誰よりも深く熟知していた。彼は、オスティアに「あなたは社の資産を私用してはいない。リゲイリアが我々から奪ったのです」と囁いた。彼は、オスティアに、彼女が着服した資産を、リゲイリアに濡れ衣を着せることで闇に葬るよう唆したのだ。 オスティア・ルヴィド=エドは、その温厚で平和的な性格と大胆な発言で国内外からも信頼を寄せられていたが、そのときすでに、彼女は彼の手の上で踊らされていたのだ。 こうして、オスティアは輸送艦強奪を名目に、惑星グランツの経済封鎖を実行した。 後に彼は、この行為をオスティアの狂乱として彼女をルヴィド=エドの頂点から引きずり落とすことに成功する。 ルヴィド=エド星系企業連合体の掌握と暴走 リゲイリアへの経済封鎖の時に、すでにデランジュールは、ルヴィド=エドのそのほとんどの権限を、オスティア・ルヴィド=エドから奪っていた。 アシュテリアの併合 ヴァネッサ・デランジェールの政権掌握と企業連合の解体 政治 皇帝ヴァネッサ・デランジェールによる独裁制である。 建前の上では元老院があり、元老院議員は国民投票によって選抜される民主主義体制を敷いているが、元老院に与えられた権限は行政のみに限られ、警察や軍、立法などは全てデランジェールの一存によって決定される。 外交 経済 ルヴィド=エド星系企業連合体、ディスコード企業合同連合、ヒューマンデザインオーソリティなどの企業を有し、その総生産は全星団の80%以上にも及ぶ。 代表的な都市 住民 文化 軍事 外部リンク
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_` ー‐- . ヽ. \ ̄_`ー--、 `ヽ.. ヽ. | _ ̄ `ゝ-、 ヽ._ `ヽ ヘ.r'" ̄ ̄l .iヘ / `ヽ x===x ̄`ヽ__ `ー 、_`ヽ ,―-| `ー 、i ヘ ∧ .//l i / _ / \ _ \ __ `ヽ.`二ゝ,イ―tzr‐-、 | /iヾヘ / '. / / ! ! }彡リ \ _ \ / _ヽ._ ./ | ./|l ̄`ヾト、 ,/ .iミヾヘ/ ,z-∧ /l l | . / _ / \ _ ヽ. _ / _/ミ _\  ̄`ヽ.__/ .!__,| |l \\ー、_,ノl ヾミi レ一y' ∨i| j゚ヽ | 彡 ={ __\ _{ _ / __,\ / ㍉ _㍉ / |. └li \\ヽ、|、 iミ| |_,-、 | 0.j7/ l | | _ _ _ .リ . . . . ヽ } //`ー′ {. . }≧} ヾミ _} / |. ヾ、 f \\弋ー、ミ| ,lヽ ヽ_,ノl/ / / | _彡' { γ. . . . . .リ 几_ ==_≧≦ 几 }ミ _ }r一'"´ j__ ヾ、 ,/ `ヽ 、`Y"ヾト、[iーァ个| r匕! Ⅵ _ _ _\ {. . . . . .// //// ヽ \ } }㍉ _}| / \ ヾ、 |. 〈l ヽ'、 Yミ^マt、| |_〈 )|/\ . \_ _l . . .\ ヽ. . .// .////7 ,゙ / \\ .ミ _ _ }| / \ ヾ| /ヽ_,ゝ-ィ| l`ヽ.k'、`ヾ ´ \ . Ⅵ } .\__二 /// X / / ! } \ヽ }\リ`7┬‐┬、 / \ | / /ヽ \_/ | ヽ ヘ jヘ_ \ \У .寸 \ .リ x=弌 / 匕 { / _\{./ | ! ヘ /!-―t、 ヽ,|ー' / |ノ゙ j |___,-ヽT゙ 丿ケ7ーt-、| ヽ / ヽ_リ . .} ⌒`} l i !} _\ リ ` ̄´ .〉' / `ーt、_L_/―ki^ヽ|-一'´ ,| )l!イ_,// / }リ / / / ー ′__/ } }从{ _ _ _ _{マ // ../ / , -ト、 /トi、ノ`ヽ;ー‐' ,ゝ-一彳 l/ 〈/、 / ̄`` 、 | . ./ } . ./ / . ( //. . . . {二ニ⊃ヽ _ .}_マ // ,' i / ヽ Y゙/卞、 .〕ニ二´ ̄`ニ7-、 \__,/、 `ヽr‐ \. <⌒. . .| / /__,> / ヽ. . . }\ニ⊃ _ { マ // l l |i Y´ r'⌒゙i\ 丿 `i | | \___,/  ̄\\ミソ / -=≦ー " /γ¨ヽ._ / ヽ }. ./ヽ. \㍉ _㍉ / ̄ ̄ | | l ヾ__,ム,/ヽ/ト、」-、ーγ''ヽ! |_\ \ `~ ヽ _ _\/ _ _/ ̄ ー{_ _ .}⊇ 厂{¨八_j ¨´ヽ _ _ _}_/ ∨ ハ ハ `ヽi /'"´ ヽヽ\ /¨\r \ / 彡 二三{ 7  ̄{リ } _ _}____/ ∨ / ∨./ .∨./ /.`ヾ / ヽ.ヘ ヽ /lマ_,/|. \ // __,.ゝ _ _ヽ. / {<  ̄ ̄ >|ヽ ̄ ̄ そ三三三{ ∨ ∨ .∨/ / X __ゝ| | |__ ゝイ// 〈\ \ ≦{ / _≧ _ _ _ 二{ .人 |. 7 |. . 7 |. l | i ヽZ _Zミミ} / / /,イヘ ヘ_ヘソ`¨ | | |ヽヽ ∨\ \ . {{ {{/ / > _> r―― i7¨ .¨¨ ヾ. | ! } _ リ . {{ ゝ\} _ _ _ _}≧ {. .| ┌‐i/ リ } -…-. / / . / } _ } }ゞ\ ヽ. ._ _ ゝ/} ヽ...|. ./ ./ / 7/ .. / そ 【プレイヤー】 青龍剣客 ◆ei1OCgVnUQ 【キャラクタ】 名 前 ネージュ・ハウゼン 性 別 女 年 齢 20 種 族 人間 カバー 騎士 機体名 アンジュルグ 財産ポイント 3→1点 ライフスタイル 当主 (常備化:3) 住 宅 大型施設 (常備化:5) 【ライフパス】 出自 神の恩恵 特技 天上の美 経験 継承 ミッション 力の伝承 【ミッション】 平和を守る 力の伝承 御影市を守る 【コネクション】 名前 関係 天城博士 くされ縁 御影市 守護 ゴドー 同志 【レベル】 ガーディアンレベル 3 コンダクター 1 スイーパー 1 ファンタズム 1 【加護・特技】 【加護】 名称 タイミング 対象 参照 □イドゥン いつでも 単体 P-256 ■オーディン いつでも 加護 P-256 ■タケミカヅチ DR直後 単体 P-256 【能力】 【体力】 【反射】 【知覚】 【理知】 【意志】 【幸運】 基本値 9 15 13 14 11 10 (追加1点) 1 能力ボーナス 3 5 4 5 3 3 【戦闘データ】 【命中】 【回避】 【砲撃】 【防壁】 【行動】 【力場】 【耐久】 【感応】 【攻撃】 ベース 4 4 4 4 10 0 9 11 0 クラス修正 4 2 4 2 4 22 10 10 3 ガーディアン 2 2 2 3 4 12 15 2 主武装近 -1 -2 3 炎 10 副武装近 刺 4 主武装遠 -1 -1 -4 光 6 副武装遠 -2 炎 10 オプション その他修正 2 2 10 合計 12 7 12 7 10 44 19 36 5 名称 命中 砲撃 代償 射程 攻撃力 ヒートブレイド 12 ― EN 2 / 36 0 炎 15 ワイヤークロー 12 ― ― 1~2 刺 9 フォトンシューター ― 12 EN 6 / 36 5~6 光 11 レーグショット ― 12 弾数 1 / 3 3~4 炎 15 FP HP EN 防御 戦闘移動 全力移動 11/44 10/19 22/36 斬 8/ 刺 8/ 殴 8/ 炎 8/ 氷 8/ 雷 8/ 光 10/ 闇 10 3 6 【特技】 名称 タイミング 対象 射程 代償 備考 参照 《ライフパス》 天上の美 判定の直後 自身 ― ― シナリオ1回 117 《コンダクター》 カバーアシスト 命中直後 単体 0 1HP 072 アドヴァイス 判定直後 単体 視界 4HP 072 イグニッションブレイブ イニシアチブ 単体 視界 2HP 自身不可 073 チェイスアタック DR直前 単体 0~1 2HP 自身不可 073 《スイーパー》 インターセプト DR直後 単体 0~6 2HP 076 エイミング 常時 自身 ― ― 076 ブロウビート 判定直後 単体 視界 3HP 同意不要 077 プリヴェント メジャー 1Sq 武器 3HP フォトンシューター 077 《ファンタズム》 イリュージョンバリア 常時 自身 ― ― 098 積層バリア DR直後 範囲1 0 3EN 098 優しき手 イニシアチブ 単体 0 2HP 098 【装備】 武器 状態 名称 種別 命中 攻撃力 射程 代償 備考 参照 主武装近 ヒートブレイド 白兵(熱兵器) 0 炎 10 0 2EN 138 副武装近 ワイヤークロー 射撃(衝角) 0 刺 4 1~2 - 131 主武装遠 フォトンシューター 砲撃(魔法) 0 光 6 4~6 6EN プリヴェント 131 副武装遠 レーグショット 砲撃(バズーカ) 0 炎 10 3~4 弾数1 弾数:3 131 ガーディアン ガーディアン 【命中】 【回避】 【砲撃】 【防壁】 【行動】 【力場】 【感応】 【攻撃】 【移動】 【防御修正】 【備考】 ファンタズム級重装型 2 2 2 3 4 12 15 2 2 8/8/8/8/8/8/10/10 飛行可能 アイテム 名称 種別 数量 常備化点 タイミング 参照 携帯電話 その他 1 自動取得 いつでも 142 携帯端末 その他 1 自動取得 いつでも 142 フォーチュン徽章 その他 1 自動取得 いつでも 142 パラシュート その他 1 自動取得 いつでも 142 サバイバルキット その他 1 自動取得 ― 142 自動脱出装置 その他 1 自動取得 いつでも 142 衣服 その他 1 自動取得 いつでも 142 ロングソード 白兵(剣) 1 自動取得 ― 140 神官服 防具 1 自動取得 ― 140 手榴弾 砲撃(グレネード) 2 4 ― 140 当主 ライフスタイル 1 3 ― 143 大型施設 住宅 1 5 ― 143 賦活剤 使い捨て 1/2 20 マイナー 142 GPS 使い捨て 1 5 判定直後 142 中和剤 使い捨て 1 2 マイナー 142 予備弾倉(レーグショット) 使い捨て 1 1 マイナー 142 ヒートブレイド 白兵(熱兵器) 1 3 ― 138 ワイヤークロー 射撃(衝角) 1 1 ― 131 フォトンシューター 砲撃(魔法) 1 5 ― 131 レーグショット 砲撃(バズーカ) 1 1 ― 131
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[[ダブルクロス]] The 3rd Edition PL名:にゅい 「私、幸せよ。こんな状況でも、こんな毎日でも。でも、ひとつだけ願うが叶うとしたら――」 ―― 桜井 エリ、協力者である"泥棒"の少女に向かって。 【基本情報】 名前:桜井 エリ(さくらい・-) コードネーム:"Heart Beat" 年齢:26歳 性別:女 星座:双子座 身長:162cm 体重:49kg 血液型:AB型 ワークス:UGNエージェントC カヴァー:逃亡中エージェント ブリード:クロスブリード シンドローム:ブラム=ストーカー/[[ソラリス]] 【能力値】 肉体:1 感覚:2 精神:3 RC Lv.1 意志 Lv.1 知識:医療 Lv.2 知識:犯罪 Lv.1 社会:3 調達 Lv.1 情報 UGN Lv.1 【ライフパス】 出自:安定した家族 貧しいながらも、仲の良い、本当にあったかい家庭でした――おぼろげな記憶ですけれど。 経験:ハザード あのリエラ鉱山の爆発事故で、みんな死にました。両親も、兄も、伯母と叔父の家族も。みんな。 邂逅:慕情 安心院 郭志さんと出逢えました。陳腐ですけど、私は奇跡だと思っています。 覚醒:感染(侵蝕値:14)こういう覚醒の仕方は、あの頃のクロドヴァでは珍しくないことです。 衝動:恐怖(侵蝕値:17)もう誰も死なせたくない。これ以上、誰かを失いたくない。それが誰であっても。 基本侵蝕値:31 HP:25 行動値: 7 戦闘移動:12m 全力移動:24m 常備化ポイント:6 財産ポイント:2 【Sロイス】 【ロイス】 安心院 郭志 P:慕情 N:不安 巻き込みたくなかった。守りたかった。日常の側に居てほしかった。全ては私の力不足が招いたこと。 両親 P:幸福感 N:悔悟 あの事故は誰の責任でもないこと。そしてあの頃の私に何が出来たわけでもない。それでも――と思ってしまう。 Dロイス:記憶探索者 オートアクションでいつでも使用できる。シーンに登場しているキャラクターひとりのタイタスを、ひとつロイスに変更する。 ただし、このDロイスの効果を望まない対象には使用できない。この効果を使用した時にあなたの侵蝕率が1D点上昇する。 この効果はあなたを対象にできず、1シナリオに1回まで使用できる。 このDロイスの効果でロイスに戻すタイタスは、すでに昇華したタイタスも選択できる。ただし、ロイスに戻すタイタスは、 対象が選択すること。 =一般= No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 - : リザレクト : 1/3 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 - : ワーディング : 1/1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 =ブラム=ストーカー= No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 01 : 冥府の棺 : 1/1 : オート : - : 自動成功 : 自身 : 至近 : 2 : - : 重圧でも可。BSを受けた直後に使用。暴走以外のBSひとつ回復。 =ソラリス= No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 02 : 癒しの水 : 1/5 : メジャー : RC : 自動成功 : - : 視界 : 2 : - : 対象HPを[(LV)D+【精神】]点回復。 03 : タブレット : 3/3 : オート : - : 自動成功 : 自身 : 至近 : 2 : - : ソラリスのエフェクトの射程を視界に変更。シーンLV回。 04 : 中和剤 : 1/1 : メジャー : RC : 自動成功 : - : 視界 : 2 : - : 対象の受けている暴走以外のBS全てを回復。 05 : 多重生成 : 3/3 : オート : - : 自動成功 : 自身 : 至近 : 3 : リミット : 《タブレット》の対象を[LV+1]体に。 06 : 狂戦士 : 1/3 : メジャー : RC : 自動成功 : 単体 : 視界 : 5 : 80% : CT値-1(下限値6) 判定ダイス+[LV*2]個。 07 : アクアウィターエ : 1/3 : オート : - : 自動成功 : 単体 : 視界 : 10 : 120% : 重圧でも可。対象の戦闘不能とHP[LV*10]を回復。シナリオ1回。 【イージーエフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 1 : かしずく歯車 : 1/1 : メジャー : - : 自動成功 : 自身 : 至近 : - : - : 心臓の動きと血液の流れを制御。精密な作業も。GM指示で適切な技能での判定。 2 : 日常の代行者 : 1/1 : 常時 : - : 自動 : 本文 : 本文 : - : - : 自らによく似た、雑務をこなす従者を作成。戦闘は行なえずエキストラ扱い。 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : 防具 : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 スマホ : その他 : : : 2年前の春最新モデル。 思い出の一品 : その他 : : 2 : 郭志さんからもらった装飾品。 情報収集チーム : その他 : : 2 : 社交的な性格で、今でも力を貸してくれる友人が少なくない。 : : : : 【コンボ】 名称 条件 組み合わせ タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/CT値/攻撃/備考 ~79% 2+3+5 メジャー RC 自動成功 4体 視界 7 対象HPを[1D+【精神】]点回復。 80%以上 2+3+5+6 メジャー RC 自動成功 4体 視界 12 +2個 -1 上記に加え《狂戦士》Buff。 100%以上 2+3+5+6 メジャー RC 自動成功 5体 視界 12 +4個 -1 上記に加えHP回復量は2Dに増加。 ~79% 2+3+4+5 メジャー RC 自動成功 4体 視界 9 《癒しの水》+暴走以外のBS全て回復。 80%以上 2+3+4+5+6 メジャー RC 自動成功 4体 視界 14 +2個 -1 上記に加え《狂戦士》Buff。 100%以上 2+3+4+5+6 メジャー RC 自動成功 5体 視界 14 +4個 -1 上記に加えHP回復量は2Dに増加。 【設定等】 キャライメージ http //sky.geocities.jp/lanuitsite/DX3_Eri.jpg 「前」UGN汐舟市支部に所属していたUGNエージェント。 同支部の"ホワイトハンド"に所属し、支援・回復を担当していた。 強力なジャームの探索・確保の任務の最中にいったん通信が途絶。 路地裏で見つかった彼女のものと思われる大量の血痕を解析した結果、 侵蝕率を始めとする各項目の数値の高さが検出され、 また同日の夕刻に、彼女の恋人をUGNの防犯カメラの前で殺害する姿が記録されており、 これらをもってジャーム化したものと認定され、現在UGNプロファイルにジャーム登録されている。 その後、彼女に対する追跡は継続されているものの、支援回復を旨とするエージェントとは思えない手際で、 あざやかに追跡の手をかわして逃亡・潜伏を続けており、その足取りは全くつかめていない。 【成長履歴】 2017.11.29 初期作成 【参加シナリオ】 2016.07.30~(参加中) 「Beat your Heart」 NPCとして参加中。 【コンセンサス】 ●とてもやりたいこと ●NGなこと
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■ 奥義-中和 ├ 奥義 ├ 奥義-強化 ├ 奥義-増幅 ├ 奥義-放出 ├ 奥義-治癒 ├ 奥義-結界 ├ 奥義-操作 ├ 奥義-召喚 └ 奥義-精製 中和 中和+強化 中和+増幅 中和+操作 中和+精製 中和 Lv 種別 系統 属 ス 効果 カスタマイズ スキル 0 打消(単体) 攻撃補助 無 ◎ 基礎精霊術と同じ デフォルト 中40(40) 0 減衰(単体) 攻撃補助 無 ◎ 基礎精霊術と同じ デフォルト 中40(40) 0 解除(敵) 攻撃補助 無 ○ 基礎精霊術と同じ デフォルト 中40(40) 0 解除(味方) 防御補助 無 ○ 基礎精霊術と同じ デフォルト 中40(40) 1 解除(敵全体) 攻撃補助 無 ○ 敵全体に解除 デフォルト 中60(70) 1 解除(味全体) 防御補助 無 ○ 味方全体に解除 デフォルト 中60(70) 1 破壊(マナ) 攻撃補助 無 ○ 敵一人の個別マナを破壊※数は威力次第(1~5個) デフォルト 中60(70) 1 霧散(敵) 攻撃補助 無 ○ 有利な付与効果の持続時間減少が1ターン多くなる※最大10ターン デフォルト 中60(70) 1 霧散(味方) 防御補助 無 ○ 不利な付与効果の持続時間減少が1ターン多くなる※最大10ターン デフォルト 中60(70) 1 早枯(単体) 攻撃補助 無 ○ ターンにより減衰する有利な効果付与時、持続時間を-1さらに減少量が二倍になる※最大15ターン デフォルト 中60(70) 1 敵対心低下(敵) 攻撃補助 無 ○ 敵対心を10ターン下げる(味方が狙いにくくなる)ターンにより効果減衰 デフォルト持続時間調整効果維持 中60(70) 1 敵対心低下(味方) 防御補助 無 ○ 敵対心を10ターン下げる(敵から狙われにくくなる)ターンにより効果減衰 デフォルト持続時間調整効果維持 中60(70) 1 精霊力低下(単体) 攻撃補助 無 ○ 敵一人の精霊力ダウン効果は10ターン デフォルト持続時間調整 中60(70) 1 魂の呪縛(単体) 攻撃補助 無 ○ 戦闘不能を条件とする効果の対象にならなくなる※最大20ターン デフォルト 中60(70) 2 霧散(敵全体) 攻撃補助 無 ○ 有利な付与効果の持続時間減少が1ターン多くなる※最大10ターン デフォルト 中80(85) 2 霧散(味全体) 防御補助 無 ○ 不利な付与効果の持続時間減少が1ターン多くなる※最大10ターン デフォルト 中80(85) 2 早枯(全体) 攻撃補助 無 ○ ターンにより減衰する有利な効果付与時、持続時間を-1さらに減少量が二倍になる※最大7.5ターン デフォルト 中80(85) 2 精霊力低下(全体) 攻撃補助 無 ○ 敵全体の精霊力ダウン効果は5ターン デフォルト持続時間調整 中80(85) 2 魂の呪縛(全体) 攻撃補助 無 ○ 敵全体に魂の呪縛※最大10ターン デフォルト 中80(85) 2 差し戻し(単体) 攻撃補助 無 ◎ 敵の精霊術を必ず打ち消し、消費されたマナを一定確率で敵の個別マナへ戻す デフォルト 中80(85) 2 マナ漏出(単体) 攻撃補助 無 ◎ 敵の精霊術に消費するマナを1増やし(属性はランダム)その後打消を行う増加マナが支払えなければ成功率2倍、支払えれば1/2 デフォルト 中80(85) 2 強制取引(単体) 攻撃補助 無 ○ 消費マナを敵の個別マナに加え、マナの獲得を禁止する※最大5ターン デフォルト 中80(85) 3 贄の打消(単体) 攻撃補助 無 ◎ 成功するまで判定を行う打消※判定する度に自分のHPが減少 デフォルト 中90(??) 3 封印(単体) 攻撃補助 無 ○ 精霊術を発動不可能にする※最大5ターン デフォルト 中90(??) 3 マナの奔流(地形) 攻撃補助 無 ○ 個別マナが4個以上ある敵味方全員がターン終了毎にダメージを受ける※最大10ターン デフォルト 中90(??) 中和+強化 Lv 種別 系統 属 ス 効果 カスタマイズ スキル 1 火の希釈(地形) 攻撃補助 火 ○ 全員の精霊術の効果がダウン量は使用火マナの個数×12.5%※最大10ターン デフォルト 中60(??)強40(??) 1 水の希釈(地形) 攻撃補助 水 ○ 全員の精霊術の効果がダウン量は使用水マナの個数×12.5%※最大10ターン デフォルト 中60(??)強40(??) 1 風の希釈(地形) 攻撃補助 風 ○ 全員の精霊術の効果がダウン量は使用風マナの個数×12.5%※最大10ターン デフォルト 中60(??)強40(??) 1 土の希釈(地形) 攻撃補助 土 ○ 全員の精霊術の効果がダウン量は使用土マナの個数×12.5%※最大10ターン デフォルト 中60(??)強40(??) 2 基底遷移(単体) 攻撃補助 無 ○ 敵のスタックした精霊術の威力を毎ターン10%減少※最大10ターン デフォルト 中80(??)強40(??) 中和+増幅 Lv 種別 系統 属 ス 効果 カスタマイズ スキル 1 火の隔絶(地形) 攻撃補助 火 ○ 敵味方全員の火マナを使用する精霊術が発動不可能になる※最大10ターン デフォルト 中60(??)増40(??) 1 水の隔絶(地形) 攻撃補助 水 ○ 敵味方全員の水マナを使用する精霊術が発動不可能になる※最大10ターン デフォルト 中60(??)増40(??) 1 風の隔絶(地形) 攻撃補助 風 ○ 敵味方全員の風マナを使用する精霊術が発動不可能になる※最大10ターン デフォルト 中60(??)増40(??) 1 土の隔絶(地形) 攻撃補助 土 ○ 敵味方全員の土マナを使用する精霊術が発動不可能になる※最大10ターン デフォルト 中60(??)増40(??) 中和+操作 Lv 種別 系統 属 ス 効果 カスタマイズ スキル 1 異常弱点(単体) 攻撃補助 無 ○ 負の異常耐性値を弱点として扱う※弱点だと異常成功率が上昇※最大30ターン デフォルト 中60(??)操40(??) 1 属性弱点(単体) 攻撃補助 無 ○ 負の属性耐性値を弱点として扱う※弱点だと属性ダメージが上昇※最大30ターン デフォルト 中60(??)操40(??) 2 異常弱点(全体) 攻撃補助 無 ○ 敵全体に異常弱点※最大15ターン デフォルト 中80(??)操40(??) 2 属性弱点(全体) 攻撃補助 無 ○ 敵全体に属性弱点※最大15ターン デフォルト 中80(??)操40(??) 2 押付(単体) 攻撃補助 無 ○ 自分の不利な効果を敵に付与 デフォルト 中80(??)操40(??) 中和+精製 Lv 種別 系統 属 ス 効果 カスタマイズ スキル 1 吸収(マナ) 攻撃補助 無 ○ 敵一人の個別マナを吸収※数は威力次第(0~5個) デフォルト 中60(??)精40(??) 2 奪取(単体) 攻撃補助 無 ○ 敵の有利な効果を自分に付与 デフォルト 中80(??)精40(??) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前ページ次ページ“微熱”の使い魔 先生が目を回してしまったために授業は一時中断され、急遽召喚した使い魔とのコミュニケーションの時間に変更された。 教室を吹っ飛ばしたルイズは、罰として魔法なしで掃除を命じられ、他の生徒は中庭のほうへと移動していった。 中庭にはいくつもの丸テーブルが並べられ、ちょっとしたオープンカフェみたいになっている。 使い魔を膝に乗せて優雅にお茶を楽しんでいる生徒や、草の上でじゃれあっている生徒。中には、使い魔ではなく異性とのコミュニケーションを行っている者もいたが。 生徒たちの中には、エリーとキュルケの姿もあった。 ただ、タバサの姿はない。 みんながルイズ(と才人)を残して移動する途中、 「これから用事があるから」 そう言って一人、使い魔の青いドラゴンに乗ってどこかにいってしまったのだ。 エリーとキュルケの二人、彼女らの行動は他の生徒と若干異なっていた。 最初は二人とも席に座ってあれこれと話していたのだ。 ところが、エリーが突然他の人間の目も気にせず、庭の隅のほうに座りこんでしまった。 落ちこんでいるわけでも、泣いているわけでもない。 あちこちにはえている草を採りながら、うんうんとうなっているのだ。 キュルケもそれを止めるでもなく、後ろからじっと見ていた。 「……やっぱり、魔法の草だ」 エリーは採った草を見ながら、驚きと確信をこめてつぶやく。 シグザールではあちこち見られる珍しくもないトーンという草。しかし、錬金術士の間では魔法の草で通っているものだ。 錬金術において、一番最初に調合方法を学ぶアイテム――中和剤。 それぞれ属性の異なる材料同士を調合する際になくてはならないアイテムである。 その中和剤の中で、緑の属性の材料となるのが、この魔法の草だった。 「そんな雑草から、薬ができるの?」 信じられない、という顔でキュルケが言った。 「薬っていっても、それ自体は本当に毒にも薬にもならないようなものだけど……。でも、調合には必ずっていいほど必要なものなんです」 「ふーん……。こんなどこにでもあるような草がねえ?」 「あ、そうだ! 綺麗な水の出る場所ないです? あと……カノーネ岩がとれる場所とか」 「水なら、井戸場じゃない? ここの水はいいとか、料理人たちが話してたわ」 「ふんふん、井戸場ですね」 「それと、カノーネ岩、だっけ?」 キュルケは人差し指を下唇に当てながら、うーんと空を見上げた。 昨夜、エリーの本で見た、赤い岩石の図を思い出す。 「あれと同じものを冬に見た覚えがあるわね……確か、平民たちが暖房用か何かで使ってたのを見たわ――」 「そっかあ、よし!」 エリーはぽんと手を打って立ち上がった。 「キュルケさん、井戸場ってどこですか?」 ウキウキした表情でたずねるエリーに見て、キュルケはやれやれと苦笑した。 「こっちよ」 そう言いながら、キュルケはエリーを先導するように歩き出した。 井戸場で水を汲んでいたシエスタは、二人連れ立ってやってくる人物を見て、その手を止めた。 見事な肢体を強調するように服を着こなした褐色の少女と、見慣れないオレンジの服を着た可愛らしいが地味な印象の少女。 使い魔召喚の儀式で、人間が召喚された。それも二人も。 このことは、学生たちのみならず学院で働いている平民たちにも広がっていた。 しかも召喚したのは、貴族でありながら魔法の使えない“ゼロ”こと、ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール。 そして、その多情さで知られ、影では淫蕩とさえ呼ばれる“微熱”のキュルケ・アウグスタ・フレデリカ・フォン・アンハルツ・ツェルプストー。 どちらも色々な意味で周囲に話題を提供している少女である。 「あら、ちょうど水をくんでるわね」 キュルケはシエスタを見て言った。 「すみませーん、ちょっとお水を見せてもらっていいですかー?」 オレンジ服の少女はメイドであるシエスタに敬語で呼びかけながら走り寄ってきた。 「は、はい…!!」 貴族からそんな言葉を受けるなど、予想だにしていなかったシエスタはいつも以上に頭を下げながら、二、三歩ほど後ろによった。 少女は――何というか、珍しい虫や動物でも観察する男の子のような目で、桶の水をのぞきこんでいた。 近くで見ると、遠目以上に地味というか、野暮ったい印象を受ける。 ヴァリエール嬢は平民の少年を、ツェルプストー嬢は異国のメイジを召喚した。 シエスタの聞いた噂ではそのようになっている。 「朝、ゲルマニアのお嬢様と一緒にいるの見たけど、貴族っていってもありゃ相当の田舎者ね。物腰といい立ち振る舞いといい、野暮ったいたらありゃしないわ」 そんなことをメイド仲間が話していたのを思い出す。 「あのー」 「は、はい!! 何で、ございましょうか……?」 声をかけられたシエスタは、思い出していた内容が内容なだけにまさに震え上がって、つっかえながら答える。 「桶の水、飲んだり、触ったりしていいですか?」 「は、はい! どーぞ!」 シエスタはどう考えても不自然な声音で言いながら、心の隅っこで、何故この人は平民相手に敬語なのだろうと考えていた。 少女は首をかしげてシエスタを見たが、すぐに桶のほうへ視線を移し、その水を手ですくった。 「うん…。色も澄んでるし……いい感じ」 少女は嬉しそうにつぶやき、すくった水を飲む。 「これなら…十分いける」 そう言ってすっくと立ち上がった。 「材料になりそう?」 キュルケが言った。 「はい! これで後は……あ、いけない」 忘れるところだった、と少女は手を鳴らして、シエスタのほうを振り向いた。 「あの、ちょっとお聞きしたいんですけど、カノーネ岩ってご存知ですか?」 「かのー…え?」 耳慣れない言葉に、シエスタは記憶の倉庫をあれこれ引っ掻き回してみたが、該当するものは見当たらなかった。 「こっちじゃ、そういう言い方はしないと思うけど?」 助け舟を出すように言ったのは、キュルケだった。 「ああ、そうか。そうですよね。えと、ですね……」 少女はキュルケの言葉になるほどうなずき、これこれこういった、赤い岩なんですけれど、と身振り手振りを加えて、その外見や性質を説明し始めた。 「それは……多分、暖炉石のことだと思いますけれど……」 魔法の使えぬ平民が、懐炉や火を起こす携帯用の道具としてよく使うものだ。ただし、火に近づけると発火するという性質があるので今ひとつ勝手がよろしくない。 「でも、このへんではあまり採れないですし……それに、大抵冬場にしか使いませんから………」 「え…じゃあ、ないんだ」 「あの、でも、もしかすると倉庫に、予備のものが少し残っているかもしれません」 がっかりと肩を落とす少女に、シエスタはあわてて言った。 「ほんと!?」 「……ですが、確実にあるかどうかは」 「ちょっとでもいいんです」 少女は笑顔で言った。まったく屈託のない、純朴な笑みだった。 シエスタの中で、故郷の村で一緒に育った家族や、友人の顔がオレンジの少女の顔と重なる。 「わかりました。ちょっと時間がかかるかもしれませんが……」 「ありがとう! ……あ、私はエルフィール、エルフィール・トラウムって言います」 いけないとばかりに、少女は名前を名乗った。 「私はシエスタと申します。この学院で、ご奉公をさせていただいているものです」 「私は――私は…その、何というか、キュルケさんの使い魔として呼ばれちゃったというか……あ、私のことは、エリーでいいよ」 「と、とんでもない! 貴族のかたを、そんな風に……滅相な」 「きぞ……あのう、よく間違われるんだけど、私は別に貴族じゃないから、そんなにしなくてもいいですよ?」 エリーは困ったようにアハハ…と笑ってみせた。 「貴族のかたでは、ないのですか?」 「この子の国では、平民でも家名があるの。中には名乗らない人もいるらしいけどね。それより……挨拶もいいけど、あまり時間かけてると……もうお昼始まってるわよ?」 キュルケは説明するように言った後、ぽんとエリーの肩を叩いた。しかし、エリーは反応しなかった。怪訝そうな顔で、別の方向に注目している。 キュルケも、シエスタも、そちらの方向に目を向けた。そこには、憂鬱そうな顔で歩いている、平民の少年が。 「ヒラガくーん、おーい」 エリーが呼びかけると、少年はちょっと情けない笑顔を浮かべた。 失敗魔法の爆発によってめちゃくちゃになった教室が、どうにか見れるものになったのは昼前のことだった。 机を運び、ゴミを片付け、ガラスを拭く。ただでさえ広い教室をほぼ一人で掃除した才人の胃袋は、いい具合に“ぺこぺこ”になっていた。 ちなみにルイズはというと、終始ぶすっとした顔で、やったことといえばしぶしぶ机を拭いたという程度である。 才人はそんなルイズにちょっとむかつきはしたものの、朝に栄養をたっぷりととっていたおかげか、まあ、しょうがないかと思うことができた。 これがもし、あの貧しい残飯ちっくなものだけであれば、こんな余裕はなかっただろう。人間、空腹になると短気になりやすいものだ。 “ゼロ”の由来を知って、ちょっとからかってやろうかと考えもしたが、やめておいた。 下手に刺激すると、また鞭の洗礼を受けかねない、いや、確実に受けるであろう。それに、才人はあまりルイズと話をしたくなかった。 初めて見た時は、グンバツに可愛い子だと思った。少なくとも、見た目は脳天を直撃せんばかりに才人の好みだった。これでもし待遇が今より良かったら惚れてしまったかもしれない。 しかし、中身のほうは最悪だ。態度がでかいってレベルじゃない。 “ツンデレ”だとか、“ワガママ”だとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてない。もっと恐ろしいものの片鱗を味わった。 大掃除をした疲れよりも、鞭で打たれた痛みのほうが後を引いていた。 そして、痛いのは、体だけではなかった。 「あー、腹へった! めしめし」 才人は首をこきこき鳴らしてつぶやきながら、食堂へ向かうルイズに続く。食堂に、エリーがいたらまた飯をわけてくれるかなあ、などと考えながら。 途中で、いきなりルイズが立ち止った。 「何も、言わないの?」 何かを押さえ込むような声で、ルイズは前を向いたままそう言った。 「“ご主人様”の二つ名の由来はようくわかりましたよ」 才人はルイズから目をそらしながら、独り言のように言った。“ご主人様”に、皮肉をこめて。 二つ名の言葉を聞いた途端、ぴくりとルイズの肩が揺れたが、才人はそれを見てはいなかった。 「でも、そんなの俺には関係ねえし」 それは、まごうかたなき本音だった。 「関係ない?」 キッとして、ルイズは振り返る。 「俺はしがない使い魔でございますから。“ご主人様”のプライバシーに口はさむことなんかいたしません。保護者でもお友達でもございませんから」 「ずいぶん強気ねえ……。ちょっとツェルプストーの使い魔にちやほやされたからって、調子に乗ってるんじゃないの? 後で泣き見ても知らないからね」 「なんだと?」 「あの淫乱で男好きなゲルマニア女の使い魔やってるようなやつだもの。見た目はしょぼくても、中身はあのツェルプストーと同じようなものかもよ。大体、会って間もない男に色目使って、食べ物で釣って、いやらしいったらありゃしないわ!」 「おい……」 ずいと、才人はルイズに近寄った。 「なによ……」 「俺のことは、まだいい。犬呼ばわりされても、鞭でぶたれても、納得なんか……できねーけど、まだいい! だけどな、あの子まで、エリーのことまで悪く言うな!!」 「な……!!」 才人の殺気だっているとさえいえる態度に、ルイズは言葉を失った。 普段の抜けているような表情からは、想像できない鋭い視線がルイズに容赦なく突き刺さる。 事実、才人は押し殺してはいるが、まぎれもなく激怒していた。 この世界にきて、最初にまともな対応をしてくれた、“同じ使い魔という立場”の少女。ルイズから受けた扱いが動物並であったため、エリーから受けた優しさはずしりと響くものがあった。 それはひな鳥が生まれて始めてみるものを親と認識することに、似ていたかもしれない。 平賀才人、親教師双方から抜けていると評価される少年ではあったが、“恩人”を侮辱されて、黙っているような“すくたれ者”ではなかった。 もしもルイズは男であったなら、真っ向から喧嘩を売っていたかもしれない。 怒鳴りつけられたルイズは、しばらく呆けたように口をパクパクさせていたが、悔しそうに才人を睨みつけた。 「ごごご、ご主人様に向かって、ななな、なんて、口のききかたするのかしら……」 声が震えている。 「何だよ、また鞭でぶつのかよ?」 「何で……あんたなのよ」 「あン?」 「何で、あんたみたいな礼儀もわきまえない平民が、私の使い魔なのよ!!!」 「そんなこと、俺が知るか」 激昂するルイズに対して、才人はかえってさめた視線になっていた。二人の間の空気が、さらに険悪なものになっていく。 そして、食堂につくまで無言状態が続いた。 食堂の入り口手前で、ルイズはぴたりと静止した。かと思うや、ぐるんと振り返り才人を睨みつけた。 「あんた……ごはん抜き。反省するまでごはん抜き……! 言っておくけど、またツェルプストーに施しなんか受けたら許さないからね!!」 ルイズはまだ震える声でそう宣言した。といっても、それは迫力内容ともに著しく威厳や威圧感に欠けるものだ。 幼児が口喧嘩で劣勢になった時、悔しまぎれで叫ぶ憎まれ口――そんなようなものだった。 「あー、さようございますか。まあ、俺が飢え死にしたら、新しい使い魔呼べますからね。ご主人様としてはけっこうなことでございましょうね」 「………!」 才人の言葉にルイズはひるむ。まさか、そこまでするつもりはない。腹いせと脅しを兼ねたものでしかなかったのだ。 ふん、と鼻を鳴らして、才人はルイズから離れていく。 「ど、どこいくのよ!」 「どこだっていいだろ」 「な…なんですって!?」 「それじゃあな。せいぜい始祖のなんとか様に感謝して、ご馳走たらふく喰ってくださいよ」 ルイズが何か叫んでいたが、才人は耳をふさいでスタスタと歩く。もうあのヒステリーにはうんざりだった。 「って、えらそうには言ったもののなあ…」 適当にあちこちをうろつきまわった後、才人はすきっ腹を押さえて嘆息する。 さっきは怒りのあまりつい大見得を切ってしまったが、人間プライドでは腹は膨れないのだ。 腹だけではなく、喉も渇いていた。 「水……」 せめて、水で腹を膨らまそう。そう考えて、才人はきょろきょろと水飲み場を探した。 そうするうちに、何やら人の話し声が聞こえてきた。 どうも若い女の声らしい。それに、何か聞き覚えもあるような。 声に釣られるように、ふらふらとそちらへ足を向けると、見覚えのある少女たちが、井戸場で黒髪のメイドと何か話しているようだった。 少女の一人は才人を見つけると、親しげに声をかけてくる。 エルフィール・トラウム。 才人は何とか笑顔を作って、それに応えた。 前ページ次ページ“微熱”の使い魔
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【拠点 ショートカットメニュー/ 編集】 SF アマモシティ キャンプ01 キャンプ02 キャンプ03 キャンプ04 ノースレイク キャンプ05 キャンプ06 キャンプ07 キャンプ08 ブックのテント メダル王子の城 GW カベノシタ キャンプ09 キャンプ10 カベノウエ キャンプ11 キャンプ12 キャンプ13 カベノオク キャンプ14 TN ビーチタウン キャンプ15 キャンプ16 フォートポート キャンプ17 キャンプ18 キャンプ19 キャンプ20 GZ シェルターK03 キャンプ21 キャンプ22 シェルターJ01 シェルターA05 キャンプ23 LL フロータシティ キャンプ24 キャンプ25 キャンプ26 SG ダイトリー キャンプ27 キャンプ28 キャンプ29 キャンプ30 カタヤ ハンターオフィス 宿 人間装備屋/武器・防具/人間道具 戦車装備屋/装備/戦車道具 ガレージ 酒場 話す 転送装置 情報募集中 座標:トコナツ X 27 Y 13 ハンターオフィス 賞金首情報 名前 特徴 賞金金額 ヤドカリ大灯台 灯台施設を背負った巨大ヤドカリ。 10,000 G オグラマグラ 体内に強大なエネルギーを有する地底生物。 80,000 G マグマグマフィーバー 火山地帯に棲息することで本来の強さを発揮している超巨大熊。 2,400,000 G カミカゼフィーバー! 謎の生命体カミカゼボムの大型種。燃えに燃えている。 120,000 G ホワイトシェル 謎の多脚砲台。宇宙から来たとウワサされているが……? 2,200,000 G 魔伽羅 大破壊前に建造された自律行動型超ド級戦艦。ドはドリルのド。 3,000,000 G サルモネラ元祖2世 ミュータント猿の先頭集団、サルモネラ一家の二代目ボス猿。サルモネラ本舗というライバルがいるそうだ。 3,000,000 G ゴリゴアテウオ 超巨大化したソラトビウオ。「TN X 16 Y 22」 240,000 G 賞金をもらう 今週のターゲット 話す 名前 内容 詳細 若者 GORO'sの話 ハンター男 賞金首の話 女メカニック GORO'sの話 じいさん じいさん 宿 「宿屋へようこそ お泊りですか? 部屋名 効果 所要時間 1人当たり価格(4人) 松の間 HP・TP・状態異常回復 00 01 00 500 G(2000 G) 竹の間 HP・TP・状態異常回復 00 05 00 50 G(200 G) 梅の間 HP・TP回復 00 10 00 15 G(60 G) 気功マッサージ 状態異常回復 00 00 00 25 G(100 G) やめる 「またのおこしをお待ちしています 宿泊 「ごゆるりと マッサージ 宿屋 「ごゆっくりどうぞ マッサー 「・・・・・・精魂込めて癒します 「・・・・・・。 人間装備屋 「はーい、いらっしゃーい 出る 「まいどどうもー 武器・防具 名前 色 種類 対 属 耐 性能 装備対象 価格 ミノタウロス - 武器 グ - - 攻:+250 防:+26 命:+18 行:+34 S 92,400 G パイレンBIG - 武器 単 破 - 攻:+272 防:+43 M 72,400 G カトラス - 武器 単 - - 攻:+311 幸:+23 HMST 男女 126,000 G フリントロック - 武器 単 - - 攻:+334 HMST 男女 126,000 G スーパー釘バット - 武器 単 破 - 攻:+280 防:+18 HMST 男女 88,800 G ロードウォリアー - 武器 グ - - 攻:+250 防:+18 命:+34 行:+26 HMST 男女 92,400 G 世紀末ヘルム・改 黒 頭 - - - 攻:+50 防:+60 HP:+50 行:+12 HMST 男女 88,800 G 世紀末JKT・改 黒 上 - - - 攻:+30 防:+60 HP:+60 命:+50 回:+50 行:+12 HMST 男女 88,800 G 世紀末ズボン・改 黒 下 - - - 防:+45 HP:+60 幸:+50 行:+12 HMST 男女 88,800 G 世紀末手袋・改 黒 手 - - - 攻:+50 防:+30 HP:+40 行:+12 HMST 男女 88,800 G 世紀末ブーツ・改 黒 足 - - - 攻:+50 防:+80 HP:+50 行:+12 HMST 男女 88,800 G 人間道具 名前 効果 価格 エナジーカプセル メンバー1人のHPを100回復する。使い捨て。 600 G エナジードリンク メンバー1人のHPを300回復する。使い捨て。 1,000 G 中和剤 メンバー1人の毒を正常に戻す。使い捨て。 20 G アルカリ軟膏 メンバー1人の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G マヒノン メンバー1人のマヒを正常に戻す。使い捨て。 20 G 修理キット 修理時間を10%短縮する。使い捨て。 100 G 寝袋 休息コマンドの時間を20%短縮する。使い捨て。 200 G テント 休息コマンドの時間を50%短縮する。使い捨て。 1,000 G アルカリワックス 戦車の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G 手榴弾 手で投げる小型爆弾。使い捨て。 800 G 修復ゼリーL 戦車のHPを300回復する。使い捨て。 4,500 G 修復ゼリーXL 戦車のHPを400回復する。使い捨て。 5,000 G 消火器 炎上を正常に戻す。メンバー1人に効く。使い捨て。 100 G ツカレトーブ 疲労が飛ぶように消える薬。メンバー1人のTPを10減少。使い捨て。 100 G 戦車装備屋 「やー、暑いね。暑い。まいっちゃうね 出る 「あー、またね 装備 名前 種類 対 属 耐 性能 価格 波切りブレード ブレード 単 水 - 攻:+250 防:+40 HP:+12 484,000 G SBGアクア 主砲 単 水 - 攻:+246 HP:+42 命:+6 638,400 G 90mmアクアT 主砲 単 水 - 攻:+210 HP:+30 命:+10 524,860 G アクアバーストT 主砲 単2 水 - 攻:+160 689,400 G アクアバルカン 副砲 グ 水 - 攻:+80 214,800 G アクアザッパー 副砲 単1-2 水 - 攻:+120 316,800 G 大漁ボンバー SE 全 火/水 - 攻:+350 HP:+30 命:+20 763,800 G アクアスパルク 主砲 単 水 - 攻:+216 HP:+32 命:+12 行:+34 598,400 G ファランクス SE 単1-2 水/空 - 攻:+410 命:+32 825,600 G SOLOMON4 Cユニット - - - 防:+20 命:+20 回:+20 行:+12 32,800 G クラッパ Cユニット - - - 防:+14 命:+33 回:+14 行:+16 36,700 G AZAS-01 Cユニット - - - 防:+30 命:+30 回:+30 行:+18 52,800 G 戦車道具 名前 効果 価格 消火装置 炎上を30%の確率で正常に 1,000 G 装甲タイルLv.1 被ダメージ1回無効。消費確率100% 100,000 G ガレージ 「えっと。 そうだ、いらっしゃい。何かご用ですか? 出る 「えっと、また来てくださいね 修理 回収 洗車 酒場 何か頼む 名前 価格 カナリビール 30 G トコナツイエロー 50 G マレバビール 1,000 G ゴローズ 6,000 G 海藻サラダ 10 G 串肉(並) 30 G 串肉(上) 50 G 串魚(並) 20 G 串魚(上) 40 G おつくり 100 G おだいじん(90,000 G) ネタを売る 情報 名前 内容 詳細 酒場女 あいさつ GORO's 賞金首の話 じいさん GORO'sの話 ヨッパライ GORO'sの話 オネエ GORO'sの話 GORO's 波乗りの話 話す 名前 内容 詳細 GORO's あいさつ おじさん 要塞の話 旅人女 GORO'sの話 ばあさん GORO'sの話 GORO's 波乗りの話 おねえさん 地名の話 転送装置 情報募集中 トコナツへの進み方って…? -- 名無しさん (2011-04-07 19 38 00) SFのx26y23で取れるワープトコナツを使うと行けますよ。 -- 名無しさん (2011-04-07 22 00 34) わぁ…行けないや♡ でもアリガト♪ -- 名無しさん (2011-04-08 13 13 04) 名前 コメント
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メタリックガーディアンRPG~メタガアカデミア用キャラクターシート~ デュエリストデータ キャラクター名 デュレン・カーバイト プレイヤー名 deburu カバー 大学生 年齢/性別 20/男性 髪の色 灰色 瞳の色 翠色 肌の色 褐色 身長/体重 138cm/28kg 使用経験点 総計6(レベルアップ/汎用特技5/常備化1) ◆ライフパス 出自 特技 大家族 経験 個人ミッション 邂逅 コネクション ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 6 6 9 18 12 9 ボーナス +2 +2 +3 +6 +4 +3 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 クラス 大家族 1 - 常時 自身 なし なし 汎用特技 住居のHP回復+2D6 カリスマ 1 - 常時 自身 なし なし 汎用特技 【理知】【意志】判定値+1 アイテム名 種別 所持数 効果 当主 ライフスタイル 1 財産ポイント:3 小型施設 住宅 1 個室 住宅 1 アバターデータ アバター名 デュラン 年齢/性別 20/男性 機体名 【フレイ・バーン】 カバー 仮面の男 髪の色 黒 瞳の色 黒 肌の色 褐色 身長/体重 180cm/80kg 使用経験点 総計106(レベルアップ90/汎用特技10/常備化6) ◆ライフパス 出自 特技 火事場の底力 キャラクターレベル 7 加護 C1 レンジャー 2 イドゥン C2 ファンタズム 1 タケミカヅチ C3 ブラキ ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 11 16 16 15 12 12 ボーナス +3 +5 +5 +4 +4 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 5 2 3 10 3 2 15 回避値 4 2 3 9 3 12 砲撃値 5 2 3 10 -3 2 9 防壁値 4 2 3 9 3 12 行動値 10 2 5 17 4 -1 20 力場値 ---- 12 36 48 15 40 103 耐久力 11 10 15 36 ---- 36 感応力 12 2 16 34 12 46 攻撃力 ---- 2 3 5 3 斬16 --------- --------- --------- 斬24 --------- 刺4 --------- --------- 刺12 --------- --------- 炎10 --------- 炎18 --------- --------- --------- 防御修正 斬 10 5 15 刺 10 10 殴 10 5 15 炎 10 10 氷 10 10 雷 10 10 光 10 10 闇 10 10 戦闘移動 3 代償 全力移動 6 射程 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン 【フレイ・バーン】 3 3 -3 3 4 15 ---- 12 3 10 10 10 10 10 10 10 10 「サイズ:S」「移動力:2」、ターボローラー取得 主武装近 ファンタズカタナ -1 ---- 斬10 「代償:なし」「射程:0」 副武装近 ワイヤークロ― ---- 刺4 「代償:なし」「射程:1-2」 主武装遠 ハイエンドバズーカ ---- 炎10 「代償:弾数1」「射程:3-4」 副武装遠 ---- 「代償:」「射程:」 オプション ヒーリングコンバーター ---- 5 5 《優しき手》の射程+1、1R中の使用回数+1 その他 ---- アイテム名 種別 所持数 効果 賦活剤 回/消費 2 HP4D6回復 エネルギーパック 回/消費 2 EN4D6回復 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 クラス 選ばれし精鋭 1/1 自 常時 自身 なし なし レンジャー 能力値基本値3つに++3、プリプレイで種別:命か砲の特技を選択ダメージ+1D6 当意即妙 1/1 自 いつでも 自身 なし なし レンジャー イドゥンをトールかオーディンに変更 1シナリオ1回 守りの匠 1/1 - 常時 自身 なし なし レンジャー 種別:防特技効果+1D6、【力場値】+10 ギフテッド:命中 1/1 - 常時 自身 なし なし レンジャー 命中判定の達成値常時+2 パーティクルアーマー 1/1 機 常時 自身 なし なし レンジャー 【力場値】+10、カバーアップ射程+2 ターボダッシュ 2/1 機 ムーブ 自身 なし 3EN レンジャー 全力移動もしくは離脱移動後にメインプロセス可能 スナイパー 2/2 - 常時 自身 なし なし レンジャー 武装か特技一つを指定そのの射程+2、射程:0の物は指定できない、エンチャントウィークネス指定 イリュージョンバリア 1/1 自機 常時 自身 なし なし ファンタズム 【力場値】+10 優しき手 1/1 回 イニシアチブ 単体 1 2HP ファンタズム FP3D6+CL×3回復、BS1つ回復、1R2回、ヒーリングコンバーター修正 積層バリア 1/1 機防 DR後 範囲1(選択) 0 3EN ファンタズム ダメージを4D6+CL軽減、1R1回 エレメントリバニッシュ:炎 2/2 機増 マイナー 自身 なし 2EN ファンタズム メインプロセスセス中攻撃の属性を炎にしてダメージ+1D6 イリュージョンタックル 3/3 自機増 DR前 単体 0 5EN ファンタズム ダメージ+3D6、1R1回 ソアスポット 3/3 機 常時 自身 なし なし ファンタズム 【力場値】+20、【耐久力】+10 イリュージョンバリアⅡ 4/4 命 メジャー 単体 1-3 4EN ファンタズム 《エレメントバニッシュ》の効果時、種別:白兵の武装一つを、種別:射撃に変更し射撃攻撃を行う、ダメージ+1D6 エンチャントウィークネス 5/5 - メジャー 単体 0-6 4EN ファンタズム シーン終了まで対象に《弱点属性:4》を与える、属性は神以外 火事場の底力 1 - 判定後 自身 なし なし 生まれ、汎用特技 判定達成値+2、1シナリオ1回、ブレイク中のみ 純血統 1 - 常時 自身 なし なし 汎用特技 ブレイク時FP【意志基本値+5まで回復】 天上の美 1 - 判定前 自身 なし なし 汎用特技 判定達成値+3、GM判断、1シナリオ1回 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 重装型 自動取得 Fハルバード 10 ワイヤークロ― 1 ハイエンドバズーカ 15 Hコンバーター 15 賦活剤 10 賦活剤 10 エネルギーパック 20 エネルギーパック 20 中和剤 2 戦闘サプリメント 2 合計 105 【設定】 【パイロット】 色々な種族の変わり者等が複雑に婚姻し続けてきた家系の生まれ。 1/4ドワーフ、1/4恐竜人、半分が人間の比較的安定した感じに表に出ている一人。 しかし、様々な混血の影響か大学生にしては小さすぎる体躯に、アンキロサウルスの様な瘤(小さめ)のある尻尾を持っている。 本来頑健な筈の体は弱く、異常なレベルで知能が高い、これも混血故かは不明。 性器周りは年相応らしい、経験あり…というか、ショタ好きに人気らしい。 人当たりは良いが、期限が悪い時は恐竜人の野生部分が表に出る事も。 【関係者】 【機体設定】 ファンタズム級重装型【フレイ・バーン】、語感で適当につけた機体名。 ハルバードとワイヤークロ―、バズーカ一門を持った遠近対応可能な機体だが、近距離戦の方が得意。 戦術的には敵に弱点を作り出しそれを起点に攻撃を続け、攻撃は気合で耐える。 ローラーによる高い機動力を活かし、遠距離から呪を掛けたのち一気に接近して攻撃を開始する。 【勝敗】 【スキル関係】 セットアップ イニシアチブ 優しき手 FP3D6+CL×3とBS1つ回復、1R2回 ムーブ ターボダッシュ 全力移動or離脱後、行動可能 マイナー エレメントりバニッシュ:炎 武装属性を炎にしダメージ+1D6 メジャー エンチャントウィークネス 《弱点属性:4》を相手に付与 その後は素殴り DR前 イリュージョンタックル 距離:0相手にダメージ+3D6 常時 ソアスポット 弱点属性で攻撃時ダメージ+1D6 スキル全開時のダメージ 基本値+8D6 距離:0ならさらに+3D6
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【拠点 ショートカットメニュー/ 編集】 SF アマモシティ キャンプ01 キャンプ02 キャンプ03 キャンプ04 ノースレイク キャンプ05 キャンプ06 キャンプ07 キャンプ08 ブックのテント メダル王子の城 GW カベノシタ キャンプ09 キャンプ10 カベノウエ キャンプ11 キャンプ12 キャンプ13 カベノオク キャンプ14 TN ビーチタウン キャンプ15 キャンプ16 フォートポート キャンプ17 キャンプ18 キャンプ19 キャンプ20 GZ シェルターK03 キャンプ21 キャンプ22 シェルターJ01 シェルターA05 キャンプ23 LL フロータシティ キャンプ24 キャンプ25 キャンプ26 SG ダイトリー キャンプ27 キャンプ28 キャンプ29 キャンプ30 カタヤ ハンターオフィス 宿 人間装備屋/武器・防具/人間道具 戦車装備屋/装備/戦車道具 ガレージ 酒場 話す 転送装置 情報募集中 座標:グラウンド・ゼロ X 05 Y 18 ハンターオフィス 賞金首情報 名前 特徴 賞金金額 ウォーハンマー 砂ザメ系の巨大モンスター。 3,000,000 G ブラックロックソーサー ロックミュージックのような音を立てながら現れる、黒く巨大な円盤。 42,000,000 G スカルケーキ 本体にドクロの意匠があしらわれた歩行戦車。 9,500,000 G エリミネーター “駆除する者”と呼ばれる、巨大な人型兵器。 14,000,000 G クロームマンモス 象のような巨大戦闘機械。 60,000,000 G ヘドラギオン ヘドロやジャンクが堆積したようなモンスター。詳細不明。 30,000,000 G ヴリトラ 大破壊前に建造された超大型戦車。 80,000,000 G リントヴルム “毒竜”とも呼ばれる巨大な竜型戦闘兵器。 100,000,000 G タールゴン タール状の巨大生命体。様々な武器を体内に取り込んでいる。 70,000,000 G N.D.I.D. No Dignity In Death(尊厳なき死)という名の、巨大人型兵器。 90,000,000 G ヘル・マッスル 筋トレひとつでこの時代を生き抜いている豪傑。生き別れの兄が居るらしいが……?。 80,000,000 G 賞金をもらう 今週のターゲット 話す 名前 内容 詳細 おじさん オフィスの話 メカニック男 賞金首の話 女ソルジャー 賞金首の話 女メカニック クエストの話 トレーダー男 ダンジョンの話 若者 賞金首の話 宿 「宿屋へようこそ お泊りですか? 部屋名 効果 所要時間 1人当たり価格(4人) 松の間 HP・TP・状態異常回復 00 01 00 500 G(2000 G) 竹の間 HP・TP・状態異常回復 00 05 00 50 G(200 G) 梅の間 HP・TP回復 00 10 00 15 G(60 G) 気功マッサージ 状態異常回復 00 00 00 25 G(100 G) やめる 「ご利用ありがとうございました 行ってらっしゃいませ 宿泊 「お休みの間は、わたくしが不寝番をいたします どうぞご安心を マッサージ 宿屋 「ごゆっくりどうぞ マッサー 「・・・・・・精魂込めて癒します 「・・・・・・。 人間装備屋 「お客さん? 出る 「また来てね 武器・防具 名前 色 種類 対 属 耐 性能 装備対象 価格 A.バルカンII-N - 武器 グ2-3 - - 攻+1500 A 2,112,000 G A.バルカンII-F - 武器 グ2-3 火 - 攻+1500 A 2,112,000 G A.バルカンII-I - 武器 グ2-3 氷 - 攻+1500 A 2,112,000 G A.バルカンII-E - 武器 グ2-3 電 - 攻+1500 A 2,112,000 G A.バルカンII-S - 武器 グ2-3 音 - 攻+1500 A 2,112,000 G アバカン - 武器 グ2-4 - - 攻+439 命+133 行+128 HMST 男女 432,000 G エンフォーサー - 武器 単3 - - 攻+558 命+90 回+84 行+68 HMST 男女 341,600 G 89カスタム - 武器 グ4 - - 攻+389 命+146 行+165 HMST 男女 432,000 G バトルスコップ - 武器 単1-3 - - 攻+1043 防+164 命+78 HMST 男女 1,092,400 G フィールドキャップ 緑 頭 - - - 防+84 HP+60 命+52 回+52 行+52 HMST 男女 179,800 G ストリートメット 黒 頭 - - - 防+90 HP+50 回+60 行+100 HMST 男女 198,700 G 軍用胴衣 緑 上 - - - 攻+68 防+98 HP+72 回+62 HMST 男女 297,800 G 暴れん坊ベルト 黒 上 - - - 攻+76 防+86 命+72 回+66 HMST 男女 279,800 G 人間道具 名前 効果 価格 エナジーカプセル メンバー1人のHPを100回復する。使い捨て。 600 G エナジードリンク メンバー1人のHPを300回復する。使い捨て。 1,000 G 中和剤 メンバー1人の毒を正常に戻す。使い捨て。 20 G アルカリ軟膏 メンバー1人の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G マヒノン メンバー1人のマヒを正常に戻す。使い捨て。 20 G 修理キット 修理時間を10%短縮する。使い捨て。 100 G 寝袋 休息コマンドの時間を20%短縮する。使い捨て。 200 G テント 休息コマンドの時間を50%短縮する。使い捨て。 1,000 G アルカリワックス 戦車の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G 手榴弾 手で投げる小型爆弾。使い捨て。 800 G 修復ゼリーL 戦車のHPを300回復する。使い捨て。 4,500 G 修復ゼリーXL 戦車のHPを400回復する。使い捨て。 5,000 G 消火器 炎上を正常に戻す。メンバー1人に効く。使い捨て。 100 G ツカレトーブ 疲労が飛ぶように消える薬。メンバー1人のTPを10減少。使い捨て。 100 G 戦車装備屋 「戦車装備の店です 見ていきますか 出る 「ありがとうございました 装備 名前 種類 対 属 耐 性能 価格 ストーブパイプ 主砲 単 - - 攻+359 HP+121 命+106 231,200 G 120mmSBG・改 主砲 単 - - 攻+394 HP+126 命+66 284,600 G チェーンガン 副砲 全2 - - 攻+297 命+51 行+72 216,800 G 合金ブレード ブレード 単 - - 攻+750 防+160 HP+250 338,000 G 桃山 Cユニット - - - 攻+98 防+63 命+98 回+63 行+98 1,296,000 G 戦車道具 名前 効果 価格 電磁バリアLv.1 所持中「電撃」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 耐火コートLv.1 所持中「火炎」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 耐冷コートLv.1 所持中「氷結」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 音波吸収機Lv.1 所持中「音波」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 鏡面コートLv.1 所持中「レーザー」ダメージを10%カット。重複しない。 3,000 G アーマーコートLv.1 所持中「通常」ダメージを10%カット。重複しない。 3,500 G 装甲タイルLv.1 所持中ダメージを0にして100%の確率で消費する。 100,000 G ガレージ 「おや、お客さんかい? ここはガレージだよ 出る 「じゃ、またおいでよ 修理 回収 洗車 酒場 何か頼む 名前 価格 精製水 10 G おいしい精製水 50 G 合成酒・せせらぎ 20 G 合成酒・なるたき 50 G 合成酒・ゆうすい 100 G 合成サラダ 5 G 合成ハム 10 G 合成かまぼこ 10 G おだいじん ネタを売る 情報 名前 内容 詳細 酒場女 あいさつ 若者 プラントの話 ばあさん 飲み物の話 おじさん クエストの話 じいさん ダンジョンの話 酒場女 ダンジョンの話 話す 名前 内容 詳細 ソルジャー男 あいさつ おばさん シェルターの話 ハンター男 爆心地の話 女トレーダー シェルターの話 若者 シェルターの話 女ソルジャー シェルターの話 転送装置 情報募集中 名前 コメント
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登録日:2010/10/04(月) 20 53 06 更新日:2024/05/21 Tue 20 43 32 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 notドワォ いわゆるひとつの釣り項目 ゲッター 恐竜や鬼は殺せません 敷島博士が作っていたら最終兵器 日本曹達株式会社 某研究所とは関係無い 殺菌 毒性は低いです 水和剤 灰かび病菌「ウオオこの数値はビッグバンを引き起こすだけの」 薬 薬品 農薬 早乙女博士「わしは間違っていた…3つの心を一つにするゲッターロボなどという幻想に惑わされて無駄な時間を過ごしていただけだった。 このゲッター水和剤さえあれば、どんな寄生生物も恐るるに足りんわ!ぬわぁーはっはっはっはっっ!!」 ゲッター水和剤「適当なこと書いてんじゃねぇジジイ!」 貴様らにも味わわせてやるぜ、ゲッター水和剤の凄さをな! ゲッター水和剤とは、灰色かび病などに有効な殺菌剤である。 予防効果、治療効果、残効性、浸透移行性を備え、有効成分はジエトフェンカルブとチオファネートメチル。 これらは細胞分裂の際、染色体を二つの娘細胞へ分配する役目を持つ紡錘体に結合し、分裂を阻害する効果がある。 チオファネートメチルは幅広い殺菌スペクトラムを持っているので灰色かび病以外の病害も同時に防ぎ、さらにジエトフェンカルブが耐性菌にとどめを刺す二段構え。 ミツバチやカイコなどの有用昆虫に対する影響が少なく、作物に対する薬害の心配も少ない薬剤である。 早い話が農薬であり、 日本曹達(ニホンソーダ)株式会社 から販売されている製品。 毒性は普通物に属するので毒物や劇物を購入する際に必要な印鑑、身分証、使用目的の提示などは必要ないと思われる。(購入場所による) 「芽だ。幹だ。葉だ!」 どけ、俺が使い方をレクチャーしてやる! 例えば、作物がトマトの場合 適用病害虫:菌核病 灰色かび病 葉かび病 希釈倍率:1000~1500倍 使用方法:散布 使用時期:収穫前日まで (前日=24時間前) 本剤の使用回数:5回以内 このように登録作物すべてに対して使用基準が決められている。 「お待たせ!前任の農薬と同じ間違いはせぬ!」 また、トマトに対して植えてから収穫まで5回まで使用してよいとなっているが、同じ薬を使い続けると耐性をもった菌が増殖する恐れがあるため、回数を減らしたり他の成分の薬をローテーションで使用する必要がある。これはほぼ全ての農薬にいえることでもある。 ちなみに、名前は違うけど中身の成分は同じ、または同系統といった農薬はごろごろあるので、そこも要注意である。 本剤と同じくゲッターの名を冠する農薬にダニゲッターフロアブルがあるが、こちらは名前の通りダニ剤(殺虫剤)である。 「ウオオこの放水はビッグバンを引き起こすだけの…!」 ちなみに水和剤は粉末状、フロアブル剤は液体であり、どちらも水で数千倍に希釈して散布する。 フロアブル剤も登録上は水和剤に分類されるが液体なので水に溶かしやすく水和剤より使いやすい。 水和性なので火災が発生した際は散水でOKだが、強い放水を当てると粉塵を形成してフィクションでお馴染みの粉塵爆発を起こす可能性があるので注意。 「そうか…そうだったのか…ゲッター水和剤とは…」 そして農薬は登録作物に対してどの病気や害虫にどれだけの希釈倍率で何回、収穫何日前までかけてよいかが厳しく決まっているので、他の詳細などは 製品データシート を熟読のうえで用法用量を守って正しくお使い下さい。 追記・修正・タグ編集の3つがひとつになれば ひとつの項目はひゃくまんパワー △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ドワォ/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドワォ -- 名無しさん (2014-01-03 16 28 30) 作物が突然変異とか起こしそうな名前だが…穏やかなゲッターだ -- 名無しさん (2014-01-03 21 14 42) 乙 -- 名無しさん (2014-01-04 00 02 16) CMをするなら神谷明か石川英郎ナレーションが欲しいところw -- 名無しさん (2017-06-25 21 21 25) 「こいつでバイ菌どもを皆殺しにしてやるぜ!(グルグル目)」 -- 名無しさん (2018-08-08 11 01 17) 「ひひひ。こいつはな、細胞の内部に直接働きかけて細胞分裂できなくさせるのじゃ」 -- 名無しさん (2019-05-24 11 01 11) 実は、恐竜帝国にも効果を発揮しますw -- 名無しさん (2019-05-24 11 28 06) 竜馬「ゲッタートマホォゥク!」 隼人「ゲッターミサイル!」 武蔵「ゲッター水和剤!」 -- 名無しさん (2019-10-02 20 00 34) ↑5 自分は石川氏ナレに一票ww というか、病原菌がドワォするわけですねわかりますww -- 名無しさん (2020-12-08 14 03 43) 病原菌を死滅させ人類の肥やしとするので実質ダークデス砲 -- 名無しさん (2021-09-18 19 25 05) ゲッターロボ関係のコメントしかないじゃねーか! -- 名無しさん (2021-09-27 15 15 24) ストナーサンシャイントマト -- 名無しさん (2021-09-27 15 58 19) シンゴジに「フォトンブラッド水和物」って小ネタが仕込んであったの思い出す -- 名無しさん (2021-09-28 08 37 18) 記事のゲッター線指数がいつの間にか上がってやがる.... -- 名無しさん (2021-09-28 08 45 23) このゲッターって要するに「商品名」って事でいいの? -- 名無しさん (2022-08-04 12 42 09) そうだよ -- 名無しさん (2022-08-04 14 08 51) 久しぶりに見たら、ここがゲッターに支配されてたわ… -- 名無しさん (2023-01-29 09 50 00) かび病で困った経験はないんだけど、うどんこ病をドワォできるゲッターがいるなら割と本気で欲しい。 -- 名無しさん (2023-12-22 21 31 52) ↑これからは弱い農家に生きる資格はねえんだ!生き残るには、病気に弱い苗を突き止め、刈り取るんだ -- 名無しさん (2024-05-21 20 43 32) 名前 コメント
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【当主フランドール】 「まったくパチェと咲夜ッたら…私を置いてどこへ行ったのかしら?」 レミリアは見当たらなくなった自分の親友と従者を探していた。 屋敷で二人の行きそうなところはあらかた探した。 残るはこのフランドールがいる部屋だけであった。 「まさか、ね…。」 そう思い扉に手をかけたときだった。 扉の向こうから楽しそうな談笑が聞こえてきたのだ。 「ありがとう咲夜。やはりあなたの紅茶はいつ飲んでもおいしいわ。」 「ありがとうございますお嬢様。」 「さすがねフラン、あなたの考えにはいつもたすけられるわ。」 「ふふ…私よりもはるかに知識をもっているあなたが何を言うのかしら。」 「知識があるだけでは駄目、それをどう生かすかによるのよ、その点で考えればあなたのほうがよっぽど頭脳明晰よ。さすがは紅魔館の真の主ね。」 「まったくですわ。なぜレミリア様の記憶をいじって紅魔館の主にしたんですか?自分が狂ってるふりまでして。」 「お姉様はね…とても可哀想な子なの。精神が少し安定しないというだけで何百年も閉じ込められて、本当に気が狂ってしまった…。だから、幻想郷では彼女の夢を現実にしてあげたかったの。」 「あなたの思慮の深さと優しさにはいつも感心するわ。レミリアももう少しあなたみたいならいいのに。」 「本当ですわ。わがままで困ったものです。」 「そんなこと彼女の前で言ったら駄目よ、なにがきっかけで記憶改変の魔法が溶けるか分からないんだから。お姉様の夢を、せめてできるだけ長く見せてあげたいもの…。」 これは…どういうこと…? フランが当主…?そんな…当主は、わ、私…あっ。ああああああああああ!!!! そのとき、レミリアの脳内で数々の記憶がフラッシュバックする。 気が狂ってしまった私…! 地下に500年間閉じ込められていた私…! フランと楽しそうに歩いているパチェ…! こんな私に優しい言葉を掛けてくれる数少ない人物だった美鈴…! 自分が紅魔館の主だったらと妄想する私…! 紅魔館の当主としてその力を発揮するフラン…! 思い出した。 全てはフランが私のために用意してくれた茶番。 皆が本当に慕っていたのはフランだったのだ。 私はどうすればいいのだろうか。 打ち明けるべきなのか、黙っているべきなのか。 本当に、私はどうすれば…。 自然と涙が溢れてくる。 「ひっぐ…えっぐ…。」 「だれかいるの?」 咲夜が扉をを開けると、そこには泣きじゃくっているレミリアの姿があった。 「もしかして…今の話を…?」 「うん…うっ、ううう…」 「咲夜、パチェ、ちょっと二人にしてくれる?」 そういってフランは二人を追い出しレミリアと二人っきりになる。 「記憶が戻ったのね…お姉様。」 フランは赤ん坊を包み込むような優しさで問いかけてきた。 「う゛ん…ごめんなざい…ごめんなざい…いままで、迷惑ばっかかけてたんだね…ひっぐ…。」 「いいえ、謝るのは私のほう。あなたの夢を壊してしまって…。」 「う゛う゛ん、悪いのはわ、私…えっぐ…私、地下室に戻るね…皆から…えっぐ…我侭だから…嫌われてるし…ひっぐ。」 「そんなことないわ。」 「だっで…えっぐ…さっき咲夜たちが…。」 「確かにあなたを嫌ってる人もいるかもしれない。でも、美鈴みたいにあなたを好いてくれる人だってるのよ。」 「ほ…ほんと…?」 「少なくとも、私は愛しているわ、お姉様。」 「う、うわああああああああああああああああああああん!!」 「泣かないで、これからは一緒の部屋で過ごしましょうね。私たちは、これから始まるのよ…。」 後日、紅魔館は真の姿を取り戻した。 フランが当主に戻ってから紅魔館はレミリアの時よりもよりいっそう機能するようになった。 咲夜は幸せそうな顔でフランに仕えている。 パチュリーは親友と気兼ねなく話せるようになって喜んだ。 美鈴は相変わらずである。 レミリアは妹と同じ部屋で生活するようになった。 「お姉様、美鈴がクッキーをつくってくれたわ。」 「うん、美味しそうね、美鈴も来ればいいのに。」 「お昼になったら来るそうよ。」 「そう、だったらそれまで待ちましょう。咲夜にもそういっておいて。」 「ええ分かったわ。お昼は皆で楽しくティータイムといきましょう。」 レミリアは当主の座を失った。 しかし、変わりにもっと大切なものを手に入れたのだ。 うおお!ストレートにいい話じゃないか! なんか逆に新鮮味があるな -- 名無しさん (2009-05-06 18 41 42) お嬢が幸せなら万事オッケー -- 名無しさん (2009-05-08 19 26 10) ええ話や -- 名無しさん (2009-07-22 03 10 34) あれ?虐めじゃなくない? -- 名無しさん (2009-07-22 18 17 54) 中和剤みたいなものと思えばいいさ -- 名無しさん (2009-09-02 17 26 30) このフランは好きになれそうにない -- 名無しさん (2009-09-03 02 08 17) まぁ確かに口調とかがきもいかも -- 名無しさん (2009-09-03 19 17 00) あれ?イイハナシダナー -- 名無しさん (2009-09-07 20 48 53) フランちゃんのヌクモリティ半端ねw -- 名無しさん (2010-03-15 08 55 52) いい話はいいんだけど 記憶が戻ったレミリアとフランが戦うのを期待した -- 名無しさん (2010-03-15 12 13 05) パチェしね -- 名無しさん (2011-03-20 16 27 50) ↑パチュリーさん だッ! -- 名無しさん (2011-03-20 22 07 08) 一見良い話だけど、よく考えたらかなり精神的にキツイ拷問だよな…。 思慮深く、優しく、強い能力もあって皆から慕われてる妹と、妹が言うんだから仕方ないと『茶番』に付き合う形で自分を慕っているふりをされてた姉…。 -- 名無しさん (2011-06-06 15 30 40) なんでパチュリーってどの話でもうざいの?w -- 名無しさん (2012-06-17 03 38 04) ↑でもいじめられることは少ないよね -- 名無しさん (2012-06-17 20 23 24) れみりあいじめじゃね・・・・・・・・・・ -- 名無しさん (2012-10-29 11 30 31) パチュリーはどの話でもうざいキャラだけど、 こんなやついじめても面白くないからいじめにくい -- 名無しさん (2012-12-01 04 17 32) ごく普通な話(フランが当主)という話に過ぎないのだが・・・ -- 名無しさん (2013-03-01 20 16 53) ふらんーw -- みるく (2013-03-22 18 13 45) 珍しくここの美鈴はいい奴だな -- 名無しさん (2014-08-03 08 29 48) なにこのいい話 -- 名無しさん (2015-05-12 16 19 07) 美鈴かわいいよ美鈴 -- 名無しさん (2016-01-06 09 04 50) いい話だ -- ロリこん (2018-01-06 19 28 37) 良い話だな -- 名無しさん (2020-05-22 20 05 55) 名前 コメント