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ライザリン・シュタウト ランク:D G(ライザのアトリエ) 属性 ・女 ・錬金術師 ・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 23 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・オーダースキル[戦闘] 他のキャラクターが能力を使用して攻撃を行ったとき、 1ラウンドに1回、同時攻撃(元の能力を使用しての攻撃 を先に行う)でCカードを使用して攻撃を行える。 オーダースキルでは手番は消費されない。 ・リンケージ調合[戦闘][支援] 手札の任意の枚数のCカードを破棄して、破棄したCカードの 合計LVによって以下の効果を与える。 合計 効果。 ~5 [LV:2 火力:合計LV]で攻撃する ~10 高価:上記に加え手札上限+1、LV+1 ~20 高品質:上記に加え手札上限+2、LV+1 ~30 最高品質:上記に加え手札上限+3、LV+1 31~ 希少な一品:上記に加え、能力カードを1枚引く ・採取[通常][主要] このキャラクターの居る基地カードを獲得する。 獲得した基地カードはリンゲージ調合に使用でき、その際の LVは重要拠点:LV20扱い、通路:LV2扱い、 その他:LV:5扱いとなる。 備考 [常動] * ** Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント
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Story event ストーリーイベント【すとーりーいべんと】 概要 『3』で登場した概念で、各キャラの物語を数回に分けたイベントで、最後まで発生させて完結となる。 内容・評価 『2』までは、発生するイベントは基本的に1回限りで、続けて発生するイベントは極々少数だった。 しかし、『3』では各キャラ毎に一つのストーリーに沿ったチェーンイベントが存在し、それを順に追っていく事で各キャラや主人公が成長したり、悩みを克服したりする場面を演出するようになっており、これを「ストーリーイベント」と言う。 各キャラをクリアしようと思ったら、まず避けては通れないイベントと言える。 前作までの、「単にデートを重ねて好感度を上げながら、主要イベントのみを発生させる」という単調な流れを改善しようとした試みもあるのだろう。 最終的に、イベントをキチンと完結させればキレイに終わるものが多いのだが、中途半端に進めてしまうとかなり後味の悪い結末になるものが多く、その重さも含めて本作が不評とされる理由の一つとなっている。 特に、生死が関わってくるイベントでは、本命キャラ以外のストーリーイベントを発生させるとメンタルにかなり負担が掛かる事になり、キャラによってはトラウマに繋がる恐れがある。 ちなみに、生死に関わるイベントが発生するのは8人中3人であり、内1人はキャラ本人の生死に関わるイベントとなっている。その為、他の作品で実行可能な同時攻略は、本作では推奨できない。 このような概念が生まれたのは、『2』の八重花桜梨のイベントが大成功したからだろう。 彼女はチェーンイベントとクリア必須イベントを追っていく事で困難を乗り越え、やがては自分自身を取り戻して前進するという、それまでの過程が大人気へと繋がった。 彼女に関わらず放っておくと退学になってしまう点も含めて、このストーリーイベントは、それと同じ展開を狙っているようにも感じられる。 『GS4』にも違った形で存在しており、特定の場所でのデートや記者活動等、キャラによって指定されたイベントを全て見るとエンディングが変化する(真エンディング)。 関連項目 行事・イベント 落ち込み期間
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同時P とうしひい【登録タグ クリエイター 作と】 曲一覧 回路=A コメント 名前 コメント
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謹賀新撃!!概要 ラウンド情報 攻略指南 コメント 謹賀新撃!! 概要 期間限定(2014/12/26 16 00 〜 2015/1/6 13 59) 初級から中級までをクリアするとジェムを5個もらえる。 初級から中級までまでの全ステージでVをコンプすると、上級と超級がプレイできるようになり、 上級と超級を含めた全ステージでVをコンプすると、ジェムを10個もらえる。 お正月スキルの入手が期待できる模様。 ラウンド情報 ラウンド スタミナ PEXP FEXP ゴールド 対戦相手 攻撃パターン 備考 初級 謹賀忍撃 3 10 10 200 VSいぶきHP9000 攻撃ターン数6 ユニークターゲット 20ターン以内にK.O.目標スコア 3000ドロップ(ランダム)レアDのスキル各種 中級 謹賀豪撃 7 50 20 500 V豪鬼HP100 攻撃ターン数5 ユニークターゲット 20コンボ以上目標スコア 3500ドロップ(ランダム)レアDのスキル各種 以下は上記ステージを全てVVVクリアで開放される ラウンド スタミナ PEXP FEXP ゴールド 対戦相手 攻撃パターン 備考 上級 謹賀瞬撃! 10 80 40 700 VSいぶきHP60000 攻撃ターン数5 ユニークターゲット 14ターン以内にK.O.目標スコア 4000ドロップ(ランダム)レアCのスキル各種 超級 謹賀真撃! 12 100 50 750 VS豪鬼HP700000 攻撃ターン数6下記のいずれかで攻撃赤スピリットロスト()攻撃後、ランダムでスピリットが消失する緑スピリットコンフュ()攻撃した後にパズルをシャッフルする青スピリットクラッシュ(列)()攻撃後、ランダムで1列が消失する ユニークターゲット 50コンボ以上目標スコア 5500 攻略指南 【超級】 HPが非常に高く、恐らく防御力も相当高い。必然的に長期戦になる。 ファイターLv50以上+大ダウン×2など、長期戦に備えたリーダースキルとファイターを準備したい。 敵の攻撃はロスト、コンフュ、クラッシュと盤面崩壊系しかないのでソートスキル推奨。 コンボ発動⇒スキルが溜まった段階でコンボ終了⇒ソート以外のスキル全発動⇒敵の攻撃⇒ソートスキル とループさせると、ある程度安定は可能と思われる コメント コメント すべてのコメントを見る
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帽子世界 帽子世界 ナタリー編のラストダンジョン。「眠りの塔・空中」から進入できる。他管理人の帽子4つが揃っていないと入れない。この世界で全滅するとゲームオーバーになる。 マナ回復量は3、初期属性値は0、デコイランクは21相当。序盤は暗黒ナース、カシマレイコ、ファントム、中盤は苦痛に悶える何か、死ねない肉塊、攻性ワクチン、終盤はユーユー、妖狐、攻性ワクチンが出現する。4Fの?フロアで手に入る貴重品「錆びたカギ」が必要なドアが1Fにある。 途中のエレベーターは中ボスを倒さないとB6Fより下には行けない。 B8FのシャッターはB9Fの?フロアで開くことができる。 隠しフロアは1F右端のフロアから落ちて左に空中ダッシュした先にある。 + 中ボス攻略 中ボスはパピィ。 + パピィのステータス パピィのステータス 性格:リアリスト ライフ:66,000 ソウル:3,300 攻撃力:50 物理防御:17 魔法防御:17 戦闘力:18,374 種族:統合者 腕力:20 器用さ:18 素早さ:26 体力:18 魔力:20 運:18 気絶:★ 睡眠:A スタン:A 混乱・魅了:★ 毒:A OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:B 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:0 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム 闇魔法Lv6 カウンターLv5 スペルカウンターLv5 OS上昇アップLv5 全員のMAXライフを一時的に減らす攻撃を行う 周期的に行うので長期戦になるほど危険 攻撃手段はほぼ闇魔法、属性値に注意しないと大魔法を使われる。全体に『MAXライフDOWN』を与える魔法「ブレイクライフ」を使ってくる。ジャミング可能。『MAXライフDOWN』は最大ライフを20%減少させる。OS状態でも防げず、状態異常回復は出来ない。 重ねがけ可能で大体8T毎に使用する。 1回行動のターンは「ブレイクライフ」の他に、闇魔法「シャドーレイヴ」や「ギガライフドレイン」も使う。 闇魔法や「即死睨み」の『OS低下』『魅了』『気絶』の状態異常に注意。 「シャドーストライク」は最大ライフの約30%ダメージ。最大ライフ依存のため「ブレイクライフ」で「シャドーストライク」のダメージも下がる。 メイスアーツ振り逃げで姿を消したキャラに「バニシュ・デスゲート」で『気絶』付与してくる。 OS攻撃は闇属性全体攻撃の「ブラッドフレア」、見切り可能。 カウンター・スペルカウンターを無効化するためのOP「アルミバックル」などの準備しておきたい。 ダメージ計算上、最大ライフを超えるダメージは出ないはず。最大ライフが下がっても一撃で倒されることはない。ただし、最大ライフが減ると一撃一撃が重たくなるのでライフ回復を欠かさずに。 + ラスボス攻略 ラスボスは球体人間。 2段階に分かれており、最初に現れる4体を倒した後二段階に移行する。 第一段階の4体の装備ジェムは共通して「マスター全魔法Lv1」「カウンターLv5」「スペルカウンターLv5」「マナ回復量アップLv3」まとめて1体扱いなのか、マナ回復量アップの効果はマップデフォルト+3の6。 カウンター、スペルカウンターも全体攻撃に対して1回しか行わない。 状態異常等もどれか一部にかかれば、他の3体も同じステートになる。(トキノフリーズ等) ライフ以外(ソウル、OSゲージ)は4体全部で共有している。 ジェムのマスター全魔法によって高威力・低コストの様々な魔法を使ってくる。攻撃・弱体化魔法は全て使うと思っていい。「リフレット」は4体全部に効果がある。通常攻撃は物理遠隔攻撃、スピアアーツ風車は通用しない。 マナが少ないと「ミスティリオン」即発で、魔法をソウル消費に変える。 2体倒すと「デュアルスペル」即発で連続魔法を使うようになる。 使用アーツは「氷の玉」「投石」「毒ガスブレス」「催眠ブレス」「落雷」「流し目」「ギガライフドレイン」「ジャスティスシュート」「ライトニングエッジ」メイスアーツ振り逃げで姿を消していると「バニシュ・デスゲート」で『気絶』させられる。 法の帽子特権で見られる通り、各部を倒す毎に対応する機能が失われていくため、倒す順番が重要。各自の装備の状況等にもよるが、基本的に倒すとトリガージェムが無効化される後方部を最後に倒すことになる。 敵全体のライフを調整して、最後に全体攻撃で一掃を狙うのも手。倒し損ねても次のターン、コンボ先制を決めれば何とかなる。 「創造放棄・帽子の力」によって、行動順番、敵ステータス、状態異常成功率が表示されなくなり、オーバーソウル時状態異常無効とコンボ属性無視、コンボフィニッシュが発動しなくなる。 「創造放棄・サポートジェム」は球体人間の「マナ回復量アップLv3」も消失する。 「創造放棄・トリガージェム」は球体人間の「カウンターLv5」「スペルカウンターLv5」も消失する。ただし、とどめの攻撃によるカウンター・スペルカウンターは発動する。 第一段階でリンゴドライブを使うと直後に「創造放棄・魔法」でマナや魔法ジェムを消失する。更に、敵味方の強化・弱体化ステート(*1)や召喚した妖精やレインボービットも消失する。マナ消費アーツも使えなくなる。「創造放棄・魔法」はトキノフリーズ等を無視して発動する。 球体人間の「マスター全魔法Lv1」も消失する。 OS技は「アポカリプティックサウンド」、闇属性全体攻撃で『物理防御DOWN』を付与する。見切り可能。 第二段階に移行すると、5000ダメージ程度を与える毎に戦術→オーバーソウル→魔法→アーツ→防具→武器の順で創造放棄してくる。第二段階移行時にマナが半分になる。 通常攻撃は変わらず物理遠隔攻撃。また、「創造放棄・オーバーソウル」後はOS技は使わなくなる。 第一段階の終わりでできるだけフェニックス等を全員にかけておくと安定するかもしれない。 第一段階で「創造放棄・魔法」を使われているともう使わない。 あくまでアーツが使用不可になるだけらしく、二刀系ジェム装備時の通常攻撃は二回攻撃のまま。 「創造放棄・防具」「創造放棄・武器」の効果は装備を外すだけなので、素手素肌の鍛錬度を上げていると楽勝。「創造放棄・防具」は装備の2枠目・3枠目を外す効果のようで、二刀流や二丁拳銃だと2枠目の武器も外される。 「創造放棄・武器」後は、球体人間の攻撃力も激減する。ダメージは最低でも最大ライフの十数%までしか下がらない点に注意。 「創造放棄・防具」「創造放棄・武器」等を使われてもクリアデータ引継ぎ時には元に戻っているので安心してほしい。 性質上1段階のみだが、全ラスボス中唯一ステータス詳細が閲覧できる。 + 球体人間・前方部のステータス(統合率25%) 球体人間・前方部のステータス(統合率25%) 性格:バラバラ ライフ:37,800 ソウル4,725 攻撃力:49 物理防御:22 魔法防御:22 戦闘力:18,011 種族:集合体 腕力:26 器用さ:21 素早さ:21 体力:21 魔力:21 運:21 気絶:★ 睡眠:★ スタン:S 混乱・魅了:★ 毒:★ OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:A 剣:10 槍:10 斧:10 弓:10 杖:10 銃:10 拳:10 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム カウンターLv5 スペルカウンターLv5 マナ回復量アップLv3 マスター全魔法Lv1 世界を創造する意識集合体の前方部 破壊すると消耗品とオーパーツが世界から消失する + 球体人間・中央部のステータス(統合率25%) 球体人間・中央部のステータス(統合率25%) 性格:バラバラ ライフ:63,000 ソウル4,725 攻撃力:49 物理防御:22 魔法防御:22 戦闘力:18,011 種族:集合体 腕力:26 器用さ:21 素早さ:21 体力:21 魔力:21 運:21 気絶:★ 睡眠:★ スタン:S 混乱・魅了:★ 毒:★ OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:A 剣:10 槍:10 斧:10 弓:10 杖:10 銃:10 拳:10 火: 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム カウンターLv5 スペルカウンターLv5 マナ回復量アップLv3 マスター全魔法Lv1 世界を創造する意識集合体の中央部 破壊すると帽子の特殊効果が世界から消失する + 球体人間・下部のステータス(統合率25%) 球体人間・下部のステータス(統合率25%) 性格:バラバラ ライフ:37,800 ソウル4,725 攻撃力:49 物理防御:22 魔法防御:22 戦闘力:18,011 種族:集合体 腕力:26 器用さ:21 素早さ:21 体力:21 魔力:21 運:21 気絶:★ 睡眠:★ スタン:S 混乱・魅了:★ 毒:★ OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:A 剣:10 槍:10 斧:10 弓:10 杖:10 銃:10 拳:10 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム カウンターLv5 スペルカウンターLv5 マナ回復量アップLv3 マスター全魔法Lv1 世界を創造する意識集合体の下部 破壊するとサポートジェムが世界から消失する + 球体人間・後方部のステータス(統合率25%) 球体人間・後方部のステータス(統合率25%) 性格:バラバラ ライフ:26,250 ソウル4,725 攻撃力:49 物理防御:22 魔法防御:22 戦闘力:18,011 種族:集合体 腕力:26 器用さ:21 素早さ:21 体力:21 魔力:21 運:21 気絶:★ 睡眠:★ スタン:S 混乱・魅了:★ 毒:★ OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:A 剣:10 槍:10 斧:10 弓:10 杖:10 銃:10 拳:10 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム カウンターLv5 スペルカウンターLv5 マナ回復量アップLv3 マスター全魔法Lv1 世界を創造する意識集合体の後方部 破壊するとトリガージェムが世界から消失する 1度ナタリー編をクリアすると、中ボスのいたフロアで球体人間統合率(ラスボスにおける価値観)を設定できる。最低は25%、最高は99%。初回含む未設定の場合、数値は最低値と同じと思われる。統合率50%で全ステータスが25%時の約1.5倍、99%で2倍程度。 + 専用のゲームオーバー演出が用意されている。 専用のゲームオーバー演出が用意されている。 全滅すると、「創造破棄・命」「創造破棄・音」「創造破棄・光」「創造破棄・世界」の順に消失する。命(ナタリー達が消える)→音(ゲーム内の音が消える)→光(表示されている文字ビルボード以外のすべての画面が消える)と消えていき、最後には『世界』が消える。 この世界が消えるという演出はかなりのもので、強制的にゲームが終了して閉じられるというものになっている。 非常に凝った演出ではあるが、トライアンドエラーを繰り返す際は、やり直しのたびに再起動することになるので、全滅したら即F12でリセットしてタイトルに戻ってしまおう。 さすがにセーブデータは消されないので安心しよう。
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① 「大英編 第二弾 神獣の帰還(マシンナリー・ネイチャー)」で以心伝心によって行われた各文明のモンスターを神の尖兵として引き戻す指令のこと(これにより雅獣とワールド・モンスターが誕生)。 ② 「大英編 第四弾 世界の意志(プロジェクト・ハウリング)」に収録された6体のモンスター種族からなるゴッドのリンク形態の俗称。 ピュア・幻 光 アンコモン コスト3 3000 ゴッド/シャイン・モンスター ■ブロッカー ■再構築 ■G・リンク〈シンカイ・銀〉の右横、〈轟・ネイチャー〉の上 ■相手がバトルゾーンのクリーチャーを選ぶ時、リンクしたこのクリーチャーを選ぶことは出来ない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしても良い。) ■リンクしたこのクリーチャーはシールドを更に1枚ブレイクする。 シンカイ・銀 水 レア コスト4 4000 ゴッド/ブルー・モンスター ■再構築 ■G・リンク〈ピュア・幻〉の左横、〈ヤミノ・愚〉の右横、〈極・ブリリアンス〉の上 ■このクリーチャーがリンクした時、カードを1枚ずつ5枚まで引いても良い。そうした場合、引いた枚数と同じ枚数、自分の手札を裏向きにして山札の一番下に戻す。 ヤミノ・愚 闇 アンコモン コスト3 2000 ゴッド/ダーク・モンスター ■再構築 ■G・リンク〈シンカイ・銀〉の左横、〈激・グレンオー〉の上 ■相手のクリーチャーのパワーは、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき−1000される。 激・グレンオー 火 コモン コスト2 2000 ゴッド/フレイム・モンスター ■再構築 ■G・リンク〈ヤミノ・愚〉の下、〈極・ブリリアンス〉の左横 ■リンクしたこのクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンの相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■このクリーチャーは3体以上でリンクしている時、シールドを更に1枚ブレイクする。 轟・ネイチャー 自然 コモン コスト2 1000 ゴッド/エメラルド・モンスター ■再構築 ■G・リンク〈ピュア・幻〉の下、〈極・ブリリアンス〉の右横 ■リンクしたこのクリーチャーのパワーは、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき+2000される。 ■このクリーチャーがリンクしている時、自分がモンスターを召喚するコストを1少なくしても良い。ただし、コスト1より少なくはならない。 極・ブリリアンス 光/水/闇/火/自然 スーパーレア コスト5 9000 ゴッド/ワールド・モンスター ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■W・ブレイカー ■G・リンク〈激・グレンオー〉の右横、〈シンカイ・銀〉の下、〈轟・ネイチャー〉の左横 ■6体でリンクしたこのクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から好きな枚数墓地に置いても良い。そうした場合、そのカード1枚につき相手のバトルゾーン、マナゾーン、シールド、手札、山札の上のいずれかからカードを1枚選び、墓地に置く。 (F)神の力とその罪、そしてその記憶が身に深く刻みつけられた獣達。彼らの思いは一つ、贖罪。 リンクするとこうなる ピュア・幻/シンカイ・銀/ヤミノ・愚/激・グレンオー/轟・ネイチャー/極・ブリリアンス 光/水/闇/火/自然 合計コスト19 33000 ゴッド/シャイン・モンスター/ブルー・モンスター/ダーク・モンスター/フレイム・モンスター/エメラルド・モンスター/ワールド・モンスター ■再構築 ■Q・ブレイカー(実質) ■相手がバトルゾーンのクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことは出来ない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしても良い。) ■バトルゾーンの相手のクリーチャーのパワーは−6000される。 ■自分がモンスターを召喚するコストを1少なくしても良い。ただし、コスト1より少なくはならない。 ■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンの相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、自分の山札を上から好きな枚数墓地に置いても良い。そうした場合、そのカード一枚につき相手のバトルゾーン、マナゾーン、シールド、手札、山札の一番上のいずれかからカードを1枚選び、墓地に置く。 全クリーチャーがコスト5以下と軽く、モンスターなので再構築の恩恵があり、更に轟のコスト軽減、愚・激の速攻対策、幻の確定除去耐性と、6体神とは思えないほど安定した編成が可能。 作者:炭塵 名前 コメント
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拠点機能 軍団拠点は、軍団Lv2以降に利用できるようになります。 Lv2になる前でも、Lv2以上の同盟軍団があると、そこから軍団クエスト・軍団倉庫機能が利用できます。 軍団クエスト 1日1回できるクエストです。 クエスト受付は拠点・同盟拠点いずれからも可能です。 戦果使用可能。使用しない場合はリーダーのみがクリアとなります。 リセットは0時ですが、タイムラグなどで期待通りに反映しないことがあります。 報酬は頭部装備で等級16-52までがランダムに出ます。 ステータスはATK型かMATK型かどちらかを選択でき、いずれにもそこにSPDが加わったものとなります。 軍団倉庫 軍團戦(攻城戦)で使用する傭兵や防衛設備のための資材倉庫です。 入れることができるのは、アイテムの「主な材質」プロパティが以下のものです。金 銀 銅 鉄 土壌 木 皮 繊維 一旦入れた資材は戻ってこないので注意してください。 資材受付は自拠点・同盟拠点いずれからも可能で、自軍団のみに蓄積されます。 ご不要のアイテムで上記の材質のものがありましたら、よろしくご投入ください。 軍団イベント 自拠点を持てるようになるとできるイベントです。 イベント期間は毎週金曜の午後9時から11時です。 参戦ならば同盟拠点でも可能です。 Lv2イベント「軍団試練」の報酬は、がギフトボックス1、軍団功勲1です。 Lv3イベント「挑戦騎士団」は軍団祝福丸1つで、軍団長のみが受け取り可能です。 Lv3イベントの「挑戦騎士団」は、必ず軍団長を含めたPTで行うようにしてください。
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この診断結果が出た時は、拠点を利用できます。 拠点でできる事は、【拠点】メニューを参照してください。 拠点が必要ない場合は【休憩】と同じく、スタミナ消費で結果を破棄して再診断できます。
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三方ヶ原の戦い 東方武士団編 ステージ1 難易度 勝利条件 敗北条件 出現敵将 MAP上アイテム イベント 攻略指南 難易度 ★☆☆☆☆ 勝利条件 徳川家康の撃破 敗北条件 武田信玄の敗走 あるいは味方本陣の陥落 出現敵将 武将名 所持品 出現条件他 徳川家康 なし 初期配置武将 ├松平信康 - └徳川秀忠 - 榊原康政 桐箱 初期配置武将 ├石川数正 - └鳥居元忠 - 本多忠勝 激昂の書 初期配置武将 ├大久保忠佐 - └本多忠政 - 酒井忠次 金塊 初期配置武将 ├奥平貞昌 - └本多正信 - 服部半蔵 見切りの書 ├井伊直政 - └渡辺守綱 - 稲姫 硬骨の書 ├大久保忠世 - └松平信輝 - MAP上アイテム アイテム名 位置 備考 蜻蛉返りの書 敵本陣の下のマス イベント イベント 条件 内容、備考 本多忠勝、奮起 敵軍の士気が上昇し、味方の士気が下がる 服部半蔵登場 左上の詰所に服部半蔵が敵援軍として登場する 稲姫登場 右下の詰所に稲姫が敵援軍として登場する 攻略指南 未稿
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ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 拠点を砲撃せよ マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 遠 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵拠点の撃破敵拠点の撃破 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 制限時間オーバー制限時間オーバー クリア獲得称号 町の用心棒拠点破壊の鬼脅威の長距離砲 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション 専用弾を使い分けろトリントンの頂 クリア獲得マップ ミッション概要 遠距離砲撃機を使用して、敵との間合いや武器の特性を掴め。 攻略 誰も書いてない・・・ -- 名無しさん (2009-09-27 08 25 38) なんで・・・ -- 名無しさん (2010-01-26 18 01 38) まんこ -- 名無しさん (2010-04-18 16 43 19) 簡単だからじゃないっすか? -- Jack軍曹 (2011-07-13 20 43 28) 護衛要請したのに、拠点撃ってる時に敵が攻撃してくる。 -- ホワイトゴッテス (2012-02-09 16 24 11) まんこって何だよおい。 -- 名無しさん (2012-10-27 23 51 37) 拠点を2度破壊すればクリアできる。自機が撃破されてしまうと拠点2度破壊が難しくなってしまうので、撃破されないよう護衛をつけよう。 -- 名無しさん (2013-03-05 17 09 48) 物影隠れてノーロックしてれば、ノーダメクリア余裕でしょうに。 -- EMA (2013-03-24 16 58 10) 名前 コメント