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No.1211 不老不死 條件:輝夜1 使用:充填 咒力:5 自己的領導人回復3點體力。
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不死不老 (フシフロウ) 罠カード・永続 自分の墓地からレベル4以下の地獄人と名の付くモンスターを一体特殊召喚する。自分の墓地に地獄人と名の付くモンスターが3体以上あれば代わりにレベル8以下の地獄人と名の付くモンスターを一体特殊召喚する。
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※1 種族汎用素材を除くドロップ ※2 暫定的情報あり ※3 ネタバレ有り ※4 確証の無い情報まで有り ※5 異論は聞く← 名前 略称 素材 スケルトン 骨人 骨人の骨、骨人の服、骨人の頭蓋骨 スケルトンガーター 亡者 亡者の肉片、亡者のペンダント スカルキラー 黄泉人 黄泉人の黒石、黄泉人の剣 ドラゴンゾンビ 腐竜の 腐竜の尻尾、腐竜の肉、腐竜の皮 腐竜の骨、腐竜の頭蓋骨、腐竜の牙、腐竜の爪 ドラゴンゾンビヘディ 腐竜王 腐竜王のくつわ、腐竜王の脊髄 ドラゴンゾンビヴェノム 魔腐竜 魔腐竜の翼、魔腐竜の目 ファントム 浮遊骨 浮遊骨の呪符、浮遊骨の舌、浮遊骨のランタン、浮遊骨の角、浮遊頭蓋 ファントムバウンズ 浮遊魔骨 浮遊魔骨の霊玉、浮遊魔骨の下あご スカルドラゴン 不死竜 不死竜の骨、不死竜の頭蓋骨、不死竜の爪、不死竜の舌、不死竜の尻尾 ヘルスカルドラゴン 紫不死竜 紫不死竜の翼、紫不死竜の目 ヘルスファイアスカル 黒不死竜 黒不死竜の脊髄、黒不死竜の肉片 リッチ 死神 死神の腕輪、死神の爪、死神の骨、死神の脊髄 死神の頭蓋骨、死神の折れた鎌、冥界の布 クレイジーリッチ 冥王 冥王の宝玉、冥王の肋骨 ヘカトンケイル 百手巨人 百手巨人の角、百手巨人の蹄、百手巨人の爪、百手巨人の頭蓋骨 百手巨人の盾の欠片、百手巨人の折れた剣、百手巨人の百手巨人の蒼い宝石、百手巨人の肉 ヘカトンケイルベルチ 百手鬼人 百手鬼人の紅い宝石、百手鬼人の肝臓 ヘカトンケイルスパウト 百手魔人 百手魔人の心臓、百手魔人の紋章
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【妄想属性】オリジナル 【作品名】デイウォーカー 【名前】不死原巡 【属性】吸血鬼 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】拳で木星を砕く 【防御力】地球を一発で消滅できるミサイルの直撃を受けて無傷 【素早さ】マッハ1024で飛行可能。反応も同等。 【特殊能力】血を吸った相手を自由自在に操れる。 例え体が塵のようになっても再生できる。不老不死 太陽の光を浴びてもなんともない。 【長所】伝説の吸血鬼 【短所】やる気がない 360 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/01(火) 02 00 29 不死原巡考察 ○超究極絶対無敵マン 余裕。 ○グンギイラ 余裕。 ○ウェザビルこだわり王 攻防速どれも上。 ×ソメイヨシノ(M-1894Type)改造型 反応で負けている上にライフルを回避できない。 ○アルティメットキャノン 4回殴って勝ち。 ×ヨーカーンマンノヴァ ライジングタキオンで負け。 ○ライウン 速度差で勝ち。 △ガール・ボーイ 倒せないが倒されない。 ○800 攻防速どれも上。 ×CTC-YO-JO 無理。 ×住所不定無職 無理。 CTC-YO-JO>不死原巡>800 4スレ413-414考察ログ
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【妄想属性】オリジナル 【作品名】デイウォーカー 【名前】不死原巡 【属性】吸血鬼 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】拳で木星を砕く 【防御力】地球を一発で消滅できるミサイルの直撃を受けて無傷 【素早さ】マッハ1024で飛行可能。反応も同等。 【特殊能力】血を吸った相手を自由自在に操れる。 例え体が塵のようになっても再生できる。不老不死 太陽の光を浴びてもなんともない。 【長所】伝説の吸血鬼 【短所】やる気がない ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 360 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/01(火) 02 00 29 不死原巡考察 ○超究極絶対無敵マン 余裕。 ○グンギイラ 余裕。 ○ウェザビルこだわり王 攻防速どれも上。 ×ソメイヨシノ(M-1894Type)改造型 反応で負けている上にライフルを回避できない。 ○アルティメットキャノン 4回殴って勝ち。 ×ヨーカーンマンノヴァ ライジングタキオンで負け。 ○ライウン 速度差で勝ち。 △ガール・ボーイ 倒せないが倒されない。 ○800 攻防速どれも上。 ×CTC-YO-JO 無理。 ×住所不定無職 無理。 CTC-YO-JO>不死原巡>800 4スレ413-414考察ログ
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デス ××× ドラゴンゾンビ リッチ・シャドウ? 呪椀・シャドウ? ラルヴァ? ××× ××× ××× ××× 不死系02←→不死系04 不死系へ戻る ネバーワールド覚書へ戻る
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デッキ名 不死ブラムスメイン 解説 Ver1.1で追加されたコスト30カード、SRブラムスを主体としたデッキ。属性をバラけさせることができるのでさまざまなデッキに対応できる。 キーカード SRブラムス(コスト30・スキル無・撃複数) 他の不死の特徴に漏れずタフな不死を統べる王。撃複数に加え、撃トラップを持っているためこいつ一体で魔種に対するメタを形成することができる。 候補カード コスト30 某ランカーのように豪傑デッキにしたいときには。 Rヴァンパイアロード(炎、ゲート、シールド) SRスカルドラゴン(闇複) コスト25 Cフランケン(撃、ゲート) SRドラゴンゾンビ(闇) R破戒神(闇、ゲート、シールド) Cカースドラゴン(闇、サーチ) コスト20 Rヴァンパイア(闇、ゲート、シールド) Rネクロマンサー(雷、ゲート、シールド) R重装暗黒騎士(雷、ゲート、シールド) コスト15 ほとんどRダンピールの枠になりやすい。 Rダンピール(炎、サーチ) Rライル(闇複、シールド) C落武者(闇、サーチ、シールド) Cリッチ(闇、シールド) Cゾンビードッグ(闇、サーチ) Cシャドウナイト(雷、サーチ) Cマミー(闇、ゲート、シールド、アルカナ) コスト10 補助としての意味合いがら、結構重要な枠。 Rブラックウィドウ(闇複) Rレザード・ヴァレス(炎、ゲート、サーチ) Cアンデッドバタフライ(炎、サーチ) Cレイス(炎、ゲート、シールド) Cゾンビホルスタイン(撃、ゲート、サーチ、シールド) デッキサンプル デッキ名 不死ブラムスランカーデッキ ・メインPT SRブラムス 3速 広範囲罠・複撃持ちで撃属性。 Rダンピール 3速 号令持ち。 Rレザード・ヴァレス 3速 単体攻撃技持ち。 ・サブPT R重装暗黒騎士 雷罠。対海・機甲用に。 Cリッチ 呪縛霊憑依は攻めにも逃げにも使える優良技。ここぞと言う時に。 解説 Ver1.1において大増殖中のテンプレデッキ。いわゆる「不死セレブ」。堅さと速さと制圧力全てを兼ね備えた化け物デッキ。このデッキが原因でガルーダや木霊は株を上げたとか上げてないとか メインPTの速度が3で戦えるため、超獣や海種など殆どのデッキに対等以上の相性で戦える。 機動・戦闘は勿論のこと、リッチにより制圧型の戦い方も可能。 対レナス、フレイ、ミネルバ等の神族デッキでは弱点を突けるのはリッチのみなので少々相性が悪い。その為、主人公の武器は闇属性が選ばれる事が多いようだ。 ブラムスは落とされないように気をつけよう。 このデッキへの対抗策 光属性でピンポイントに狙うことを心がけ、無理をしない。 色々なデッキに対抗出来るように、様々な攻撃属性を持った使い魔が多いので穴が少ない。 しかし大半のダメージリソースは罠であるため、アポロンやカペラが居るだけで結構面白い事に。 なので、最優先は罠持ち。特に重装暗黒騎士は徹底的に潰す事。流石に食らうとヤバい。 逆にブラムスは放置しても良い。落としてもメリットが余り無く、レザード+αさえ落とせれば帰還しても良いだろう。 デッキ名 不死ブラムストリプルトラップデッキ ・メインPT SRブラムス 3速 広範囲罠・複撃持ちで撃属性。 R重装暗黒騎士 雷罠。対海・機甲用に。 Rダンピール 3速 号令持ち。 ・サブPT Rライル 2速 闇罠。対神族用に。 Rブラックウィドウ 3速 弱点消し。 解説 Ver1.3で追加されたカードでデッキを組んだ「不死セレブ1.3版」。 ダブルシールドの制圧力とトリプルトラップ(撃・雷・闇)の攻撃力が魅力。中盤以降、相手にプレッシャーをかけ続けられます。 光属性や弱点付与で攻めてくるデッキにはブラックウィドウの弱点消しが有効。素で高いDEFのおかげで、思ったより堅く感じます。 ダンピールだけだと超獣・亜人に対する説得力が低くなるので、主人公は炎で安定します。 このデッキへの対抗策 求む コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします もしかして、ゴーントとヘルって相性悪いのか -- (名無しさん) 2009-09-28 21 38 43 ブラムスメインかと思いきや……。 とりあえずマミーを勧めてみる。闇主だし、相手に戦闘を強要できる。ヘルとも相性は良いはず -- (名無しさん) 2009-09-29 01 29 03 ブラムス含むだから問題なかろう。 第一、ブラムスの不死セレブの完成度じゃあ、悩むことなんてほとんどあるまい。 後は腕の問題 確かにゴーントで回すなら難しいだろう。 5体デッキで、中堅がマゾ状態じゃなかなか回すのは難しいと思える。 -- (名無しさん) 2009-09-29 14 20 42 純粋不死で罠無しは辛すぎるでしょ。 ゴーント型はそういうの見かけるけど、同族罠仕様に弱いし、ピン乙にも弱い。海わだつみも結構きつそうなんだが……それでも罠はいらないもんなのか? -- (名無しさん) 2009-09-29 15 54 46 確かに罠は欲しい。 でも、ここでゴーント主体にすると重装・カース・ライルが思い浮かぶのだが 重装じゃ雷50コストも割きすぎる。 カースじゃコスト重い上にシールド持ちが無くなるか限定されてくる。 ライルは確かに良いが、ウィドウ入りで考えたとしてもリッチとはカナリ際どい天秤にかかる… -- (名無しさん) 2009-10-05 14 34 11 私は近頃伯爵に昇格したものですが、ちょうどライルとオートマトンが手に入ったので今まで使っていたブラムス、重騎士、ダンピ、パンシー、スリーピーの内撃・闇枠を変更して 罠3枚のシールド2枚デッキにしたのですが10回に7回程負けるようになってしまいました>_<今までのデッキの方が安定していたように思うですが、どうしたらよいか迷っています。 デッキだけでなく罠の上手な立ち回りなどあればアドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-17 14 50 12 正直、今の罠は慣れるしかない -- (名無しさん) 2009-10-19 08 01 42 ブラムス カースドラゴン 重装 ライル で10試合もすれば嫌でも慣れる -- (名無しさん) 2009-10-19 14 28 32 新ブラムス ノスヘラト 新ネクロマン モルガン 新れざば、じゃんぬ 新ふしせれぶ。 カード持ってないからできん。 誰か試してくれ -- (名無しさん) 2010-07-27 01 18 32 誰が試すかwwwww -- (名無しさん) 2010-10-12 08 51 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/3934.html
何処の世界でも多くの探求者が追い求める生命の最終到達点。 勿論ロクシアでも不老不死の研究をしている連中は大勢いる。 しかし、それに至ったと言われる存在はどれも神話やお伽噺に記される様な例ばかり。 それでも今もなお多くの者がありとあらゆる手段を持って『永遠の時』を手に入れようと研究に明け暮れている。 関連 “歪む彼岸”テースタ・アルボロ 元始慶黄帝 羲龍応帝 神霊樹の実 農凰鳳君 フェニックス 魔女(ウィッチ) 竜力 変若水 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/2874.html
【作品名】地獄先生ぬ~べ~ 【ジャンル】漫画 【名前】不死ガエル 【属性】カエル 【年齢】2億歳 【長所】2億年も岩の中で生きていて、ぬ~べ~たちを落石事故から救った 【短所】体がアンバランス vol.6
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僵屍? ヴァンパイア? 屍道化師? ゴースト? 呪椀? テロメア? デュラハン レギオン 屍竜 骸龍? 不死系02←→不死系03 不死系へ戻る ネバーワールド覚書へ戻る